TRPG/
【AA/ORPG/MGR】Stardust Wars <1>
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#14360【AA/ORPG/MGR】Stardust Wars <1>종료

작성자 사수자리◆8OujVw5.ji작성일 2026-08-31 (월) 14:38:22갱신일 2026-09-13 (일) 13:38:43
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※ 【주제글 기본사안】
0. 첫 시작일 = 8월 31일 오후 8시
1. 「MGR(메탈릭 가디언)」로 진행하는 ORPG 단편 시나리오 [스타더스트 워즈] 본판.
2. 부외자들의 관전은 허락되지만 관련없는 대사의 작성이나 과도한 훈수등의 개입은 정중히 사절합니다.
3. 세션에 관련된 사항에 대해선 기본적으로 GM의 지시에 따라주세요.
4. 룰과 매너를 지켜 즐겁게 ORPG를 플레이합시다!

※ 【플레이 지침】
1. AA활성 상태 기준 기본적인 대화창의 틀은 다음과 같습니다.
리얼 안건 사정등으로 표현하기 어려울때는 무리해서 표현하지 않으려고 해도 됩니다.

(AA)
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【캐릭터 이름】

"대사"
'생각'
@행동
데이터적 행동

3. 연출이나, RP 등으로 AA를 바꾸는 건 가능하지만 레스의 간격이 5분 이상을 넘지 않는 것을 권고드립니다.
4. RP나 행동에 관련되어서는 아래 기호를 대화 끝에 작성하여 적절하게 부착해는 것을 권고드립니다.

길게 작성하는 RP나 행동의 진행중을 알릴때 : [+]
작성하는 RP나 행동이 끝났을때 : [*]
단발로 하는 RP나 행동 : [#]

기본 2d6 다이스
9
[가랏 콜레트]
           -=ニ ̄~"'^ /⌒~-_  >、、
        /      /⌒ `'i ヾ  ~-_   >、
           /   /      'i ∨  ~-_
      /   /   /    }   'i ∨  ヾ      \
       /   /   ,'     }     ∨\ ヾ      \
     ./    i    ;'     .i      ∨ \l iヾ      Υ
     /    {    i      !      .}   } ト ヾ     }
   / イ   |    i      ハ     | } _|_}_ヘ i!  l   ト、
   { /i{     |    |    i  } V   .|ソ"  j/ ハ!  .!   i、` 、
   | { i|     | ',   |   斗七爪 V } /j  ィf斧ミxj/  | ト、、j `; }
   | { i|    ト ',  { {/ .} /   } }/   忙:沁 》从,イ i 乂 }.}
   | 乂   小 \ ∨∠ィf斧示㍉.}ノ    込,ソノ {ァ/ソ..リ ト,Уソ
   }  /i   | ヽ   ∨〈(忙オ:沁           }/ノ/イ !.ノィ'
   /  / .}   {γミ、 `\ 弋ニ'ゞ      '   u .}:i:i:i:丿} ソ"~_`、ヽ  _
.  /  /  }   { ゝ\  \__               ノ‐=≦彡j\_ヾv'リ ⌒ヾヽ
. ./  ァ" }   \ ニ二>----"    t_  つ   イ∨ __ノ人  ~`、゙:、__ノ }
./ /辷ニイ i  / 八爪i:i:i:iミh、          /  丶  ̄  i\   } }    丿
./ |   / l  / /  }トミ、`=ニー_≧s。   __./ト、 \ ∨、 ∧_`こフ }― '"
  .{ /  l / /  }} 「 ̄ ̄~"ヘヽィュ、 ∧ 丶 ヾ、  ∨\_ヾ,  〈
ニ=-<__、-'"  イ   ∥}_ニ=‐ュ ヘ  i`,\',{、  \ヾ、  ∨  } }~"j \
 >'"   "~/-=ニニイ ./"ハ\ヾj }  メ `、 \    ヽゞ .}! ノ }ィハ  トミ、
'"   {-‐'"~  / / /:ァ'''vハ "<.ノ }、__ム_ゝ\  ~'ー'!"  ノ'" }  } ))
'"~ ̄{ 乂 >'"~/イ  /:/   Ⅵ、 \}iト、`、{{:::::ヽト`‐-<_,,ノ ィ'、`、_ノ ,ノン'
  /\"'<  /::/  ./:/    Ⅵ、 ∧ )γ>、;;}\ミ、ト、\<,  ` -'"
./ {  }iト=-‐/::/  /:/      Ⅵ、 ∧' ト`"}ミh、="}! `、`、 ~"'‐-、、
   {/    /::/{ /:/        Ⅵ、 ∧ノニ='}::} ミh、}! _/ 〉、~- .,  ~"'-、
  ,ィi{ /   /::/ { /:/         Ⅵ、 ∧  .ト、~-._   i::i、/ ’, ~ j   ノ
,ィi{  /   ./::/ :{{:〈          /:/ }iト、  "'-_'-_ i::}"'-_‐=≦彡 "~
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【콜레트】

"크게 변하진 않았을 건데요..."

15

@펌블 +3

[#]
[굿]
[콜레트 배신자의 낙인 너무 강하다아아아앗]
4. 파르테아군의 에너지원
(전제: 정보 2 / 이성 13, 가디언 지식)
빌레지 왕국은 변방 지역이기에,파르테아군은 에너지 공급을 조금 떨어진 곳의 타워 1기에 의존하고 있다.
그 타워만 끊어낼 수 있다면상황을 뒤집을 수 있을 것이다.
[이 개자식들 보급선이 얇구나 코이츠wwwwwwwwwwwwwwwwww]
[대충 오소가 불타는 원소군]
이 정보 공개에 대해서 MD6에 등장한 PC는 RP~
[전쟁 준비한다는 놈들이 보급기지를 하나로 퉁치고있어?]

[이거 전쟁이 급했나본데?]
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【카키네 테이토쿠】

"사념파를 이용한 원격 제어가 아닌건가!? 마레스 이그니스랑은 조종계통이 완전히 다른데?"

@전문 분야가 아니였다.

[#]
@이쪽은 그럼 미리 체력 회복인걸로?
                              /\
                         /i:i:i:i:\
                          /  /i:i:i:i:i:i:i:i:i\
                  / |   /.././:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.
.              /i:i:i:i|  /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
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    __/ ̄\/(--)个   V二ノ   / (--) _r―ヘ _
―‐<二二ニニ|/  Τ   >  ⌒  < /    ̄  \. \ニ/ニ/ニ=―
ニニニ\.二二|_   \       ̄  / / /     \|   |/ニ/ニニ/ ̄ ̄
: : : `\ニ\二Λ   >―――ヘ    / /__  -=ニ7.. /ニ/ニニ/: : : : : :
 ̄ ̄\\二\「:.\        /´ ̄ ̄\      /  /二二/: / ̄ ̄~^
 "´ ̄^\\ニ| : : :.\_   厂/ / ̄ ̄^\_ _.、-''"...../ニニ/: / ̄~^
.       \∨\    二=-/     ∠ ̄^>┘.     /ニニ//      \
         }ノニニ\    /     ´ ̄ ̄ ̄ 冫 \_∠ニニ/ |
  ――/ ̄~゙^''~=二\ _rく       / ̄ ̄     } }    ̄ ̄\__
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   \        _  -=二\二二二二/ニニニ \.     /
ー----‐\_  -=二二二二二\二二二二二二二二.\_/<         /
.      {二二二\二二二二 \ニ/二二二二二二二二ノ \__/
        ̄{二二二\二二二二/二二二二二二二二厂
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【베지트】

"이 자식들 아주 절호의 먹이를 준비해주다니?"

"맛있겠구만"

[#]
                >''~⌒"''''~⌒"<
                           \
             /                ,
               /              \
              /   /. : :/    :',    \ |
           ,  /   /.: :/i|    : : :|      \
                  |: :/ |    : : :|\\   ヽ)、
         /|  | :|  Ⅳ ̄ ヽ  : : :| ̄\|、  :}   \
       / : :|  | :|\ <仗莎{:\ : :|t莎>) ヽノ    \
      /''´: : :| 八{ {:\、    ヽノ   /|  {\_   ~"''~、、
    /  / .: :|ハ |   乂八.     '     / :|   <⌒   \    ―
,,、~''~  /   .: :|l 〉i八  >\   ¨   イ .八    \: :   \
.    /   . : : :{: :. :. :\ \ } > - <{ ̄/7ヽ{ー―ミ :): : : : .  \
.   /   . : : : __ ,ノ ̄ \ )\   / // ⌒`''<__: : : : : : : : : . ー―
     ..: : : :/∧       ヾ/, /∧.', ./ _  // | |',: : : : : : : : : : : .
/     . : : : :/| | /,     /_   //',.∨/ /, // / /  :| | `、 : : : : : : : : : :
.     . : : : / :| | /,   (〇)= 〈 〈  〉〉 =O)/ /   | |  `、: : : : : : : : :
    . : : : /  | | .:/,   /,  \\ .//// | .i/    | |   `、: : : : : : : :
  ..: : : :   | |  | |  i| |  .>ァ  / .//  /     i :、    `、 : : : : : :
  ..: : : :,   :| | ', | |  i>//_∧〈 :| |  |/    \\    : : : :. :.
 ..: : : :    // ヽ.i |  /     /): /, | | /       {: :\\  : : : : :.
 .:: : : : |   //\_,,、>''7      /| |/, i | /  _   ∨ /:\\  : : : :
 .: : : : :i .//   /  //    ./ |:| | 〉〉| /-‐ ̄  ̄ ‐- _∨: : : :\\', : :
.: .: : : : :| //   /  | |  / \.i:| |//../ _-=ニ二ニ=-  \: : :. :. :.\| : :
.: .: : : : :| /   |  /, /,イ| |  // :| | { /γ⌒ ''"´   ``ヽ }: : : : : : : _
.: .: : : : :|'    ∧  O〉\/ // .i | | / /    ',        ̄ ̄ ̄  ノ
: :|: : :. :. :. :. ̄¨¨¨\>''"´ .//  i | ;, ノ      ~"''~  _、、 ―― ''":
:八: : : : : : : : ://    // >''"~´      -ミ   __   / \\: : : :
\ \: : : : : : | |     :| | (  _ -‐   ̄ ヽ     ̄    ∥.   \\: :
  \ \: : : : | |     :| |  ̄| |   i:| | /  , ―,   __、  |i\    Y |\
    \ \: :/ /,    :i |   | |   i:| |ノ ./\/   / ハ .:|i  \   } |
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.       ∥   ..:/,       乂_,,/ /, .,       \入  .V \/
.      ∥     `''<=-_   | |   /, |   {    \ ー'''   \
.     ∥           ̄-==-.| |    八 ノ               \
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【콜레트】

"아."

"역시나."

@보안구멍을 뚫어서 얻은 정보를 종잇조각에 적고 있습니다.

"역시 부르트발트 지휘관님. 세부가 거칠어요. 이건 저희에게 행운이네요."

[#]
ㅇㅇ 미출현자는 회복 or 조달이다
[킬각 개맛있구나]
            _,,..,─ ..、
.          /ヽ  // `ヽ
         _/       、
         「     /  、  \\ ',
         {  //   ヽ   ヽ`ヽ       、ハ,
         }   i   i  }i   、  ━━━━^ <  て━━━━━
        〈i / { :  :  : 、 `、}      ./'Y''~ヾ
          Vi i l   i  }}i ヽ }ハ
         {{i { }i  } i リ  リ) }  }
        /{∧ {V/イノ }i 〉i }ノ
       /  ', \{ / }/∨)ノi}__
       {   \ {i/__' ̄ } ̄ ⌒ \
      ∧     `T¨、 ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ヽ
      { V    {  `¨ヽ     \  \
      _j \\    i             '⌒¨¨}
      )>、 ヽ   ',           /     ′
.     〈,  \ 入,   ',       /    /
      }     /  V  ',        //  /
.     {     h   ∨ ',     ∨     ′
      L _,,イ|ilゝ、 }\ }    〈     ,′
      `ヽ,i|li|il|iliУ 〈\─ /     /
         ヽil/   /   /     /
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【카키네 테이토쿠】

@띠리링

"그런거였나! 멍청한 구조군 역시 그 룰러라는 작자는 무능한 지휘관이야!"

[#]
                                 /
              __ _    _         /
           '´ ̄⌒>-─´ ̄  ´ ヽ     /i
            _ /  ,// \\    \   |::/
          / ,/′/ ∧   ヘ ハ \   ヽ  У
          // /  .lj  i |    ヘ ∧  i   ヽ/
         l八ij   lj  | i|    ヘ ∧  |   i}、   
         ./{ {  ij  | i |    _ハ 从} }  iト,_、ノソ   /
         | |  {i i}  L‐||i   | jT卞|}i }人ヽr "    i_
         {j i  { j匕j}八{ ト  jハィf行㍉li|У、|    ノ_≧s。
         1| | ト{从|ィf云ミ乂  ( 忙亢リ》|i .iハ }    /    ≧s。
        ∠_ノ|i У 〈《忙亢リ  ̄  乂ソ ノノノリ リ   ./     。s≦>
         .//|{人ゝ、 乂ソ   ,   """彡Уノ     r!  。s<
        //人{i 个tミゝ""" r   フ  ∠_ ヌ     i .r=<
       ./ ノУ.}i | i 介    ー‐'  イレ|∧∨   i /
      //ィ'´ノ人 ト レi:|i:/i:レ≧s。  ィi(:i:i:>> ∧∨  |/
    ./,/' /ノ/  v∥:i:|ii:i:}ミミヰニニノム//   ∧V  |
_、-''",/////////:i:i:i/|{  .Ⅶ》∧Ⅸ/     | |  .i
-''" // //_>-‐‐ ̄  \ Ⅶ∨Ⅶ    タ | | /
 .// ./_> ノ/ⅷ   ヌ    Ⅹ{ } ミ=≡@  { { .チ
/ノ  /,>  .// Ⅷ  @≡≡=´〈  〉//   }:{  } | i
 ̄ ̄ ̄    ,//|  Ⅶ  Ⅶ   Ⅶ  //   .}{  | | i
\゙::,,...............,,タi/|   Ⅶ  Ⅶ   Ⅶ//    }{  | | |
    ̄/':i:':i:ムア ヘ  }マ   }:{    Ⅹ    .∥  } | ',
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-''"/i:ム/ー ̄ ‐_{{   }:{  Ⅳ  》》Ⅶ   .}{   { |ム
_:/ノ-''"     \ij   }:{ Ⅷ  .||| Ⅶ  .}{   | |ム
> ̄        ム彡}   }:{ Ⅶ   |||  //  }{   { |ム
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   i//\\У/   「;「   Ⅶ ||| //    }:{   { | 厶
  //    \\  /:/    Ⅶ||| //     }:{   { {  厶
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【콜레트】

"그러니까, 에너지의 공급원은 타워 1개에 의존하고 있어서, 그게 망가지면 소위 말하는, '보급 없음'이란 게 되어요."

"보급이 안될 경우의 폐해는, 제가 경험해본 적이 없는지라?"

[+]
[아이템 구입은 어디서 어떻게?]
@6D6 굴려 회보보복

@
27
[와 풀피]
[아 조달도 됌?]
[흠 근데 돈이 읍서]

[기존걸 원가에 팔고 그 이상의 것을 들여오는거면 몰라두]
■ 아이템의 구입

[무대의 뒷처리]의 타이밍에는 아이템을 구입할 수 있다. 아이템에는 각각 해당아이템을 입수하기 위해 필요한 구입난이도와 상비화 포인트가 설정되어 있다.
만약 설정되어 있지 않다면, 구입할수 없거나 상비화할 수 없는 종류의 아이템이라는 의미이다. 아이템의 구입은 GM의 허가를 받아, 아이템에 설정된 구입난이도에 따른 【행운】판정에 성공해야 한다.
이것을 [구입판정]이라고 한다. GM이 허락한다면 플레이어는 같은 아이템 여러개를 한번에 구입할 수도 있다.
그런 경우, 아이템 구매난이도를 구매할 개수만큼 곱한 수치가 구매판정의 난이도이다. 이것은 1회만 판정하면 된다. (이때 GM은 한번에 구입할 수 있는 아이템 수의 상한선을 임의로 설정해도 좋다.)

이러한 구입판정에서 특기나 아이템을 사용하고자 하는 경우, 캐릭터는 메인프로세스 1회분의 액션을 행할 수 있는 것으로 한다.
또한 기본적으로 구입판정은 하나의 씬이 끝나고 [무대의 뒷처리 1회]당 "1회의 구입" 밖에 할 수 없다. 하지만 GM이 허락한다면 [무대의 뒷처리] 이외에도 구입 판정을 할 수 있는 것으로 한다.


대강 룰적으로는 이러하오
[히로는 부자라서(?)]
           -=ニ ̄~"'^ /⌒~-_  >、、
        /      /⌒ `'i ヾ  ~-_   >、
           /   /      'i ∨  ~-_
      /   /   /    }   'i ∨  ヾ      \
       /   /   ,'     }     ∨\ ヾ      \
     ./    i    ;'     .i      ∨ \l iヾ      Υ
     /    {    i      !      .}   } ト ヾ     }
   / イ   |    i      ハ     | } _|_}_ヘ i!  l   ト、
   { /i{     |    |    i  } V   .|ソ"  j/ ハ!  .!   i、` 、
   | { i|     | ',   |   斗七爪 V } /j  ィf斧ミxj/  | ト、、j `; }
   | { i|    ト ',  { {/ .} /   } }/   忙:沁 》从,イ i 乂 }.}
   | 乂   小 \ ∨∠ィf斧示㍉.}ノ    込,ソノ {ァ/ソ..リ ト,Уソ
   }  /i   | ヽ   ∨〈(忙オ:沁           }/ノ/イ !.ノィ'
   /  / .}   {γミ、 `\ 弋ニ'ゞ      '   u .}:i:i:i:丿} ソ"~_`、ヽ  _
.  /  /  }   { ゝ\  \__               ノ‐=≦彡j\_ヾv'リ ⌒ヾヽ
. ./  ァ" }   \ ニ二>----"    t_  つ   イ∨ __ノ人  ~`、゙:、__ノ }
./ /辷ニイ i  / 八爪i:i:i:iミh、          /  丶  ̄  i\   } }    丿
./ |   / l  / /  }トミ、`=ニー_≧s。   __./ト、 \ ∨、 ∧_`こフ }― '"
  .{ /  l / /  }} 「 ̄ ̄~"ヘヽィュ、 ∧ 丶 ヾ、  ∨\_ヾ,  〈
ニ=-<__、-'"  イ   ∥}_ニ=‐ュ ヘ  i`,\',{、  \ヾ、  ∨  } }~"j \
 >'"   "~/-=ニニイ ./"ハ\ヾj }  メ `、 \    ヽゞ .}! ノ }ィハ  トミ、
'"   {-‐'"~  / / /:ァ'''vハ "<.ノ }、__ム_ゝ\  ~'ー'!"  ノ'" }  } ))
'"~ ̄{ 乂 >'"~/イ  /:/   Ⅵ、 \}iト、`、{{:::::ヽト`‐-<_,,ノ ィ'、`、_ノ ,ノン'
  /\"'<  /::/  ./:/    Ⅵ、 ∧ )γ>、;;}\ミ、ト、\<,  ` -'"
./ {  }iト=-‐/::/  /:/      Ⅵ、 ∧' ト`"}ミh、="}! `、`、 ~"'‐-、、
   {/    /::/{ /:/        Ⅵ、 ∧ノニ='}::} ミh、}! _/ 〉、~- .,  ~"'-、
  ,ィi{ /   /::/ { /:/         Ⅵ、 ∧  .ト、~-._   i::i、/ ’, ~ j   ノ
,ィi{  /   ./::/ :{{:〈          /:/ }iト、  "'-_'-_ i::}"'-_‐=≦彡 "~
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【콜레트】

"뭐어. 부르트발트 지휘관님의 계획은, 너무 멀게 보는지라."

"세부적인 부분은 보좌관이 대략 보충하거나, 아니면 현장에서 바꾸거나 할건데요."

@보좌관이 탈주한 상황에 변방이라는 현장이 너무 단촐함.

"그게- 응. 네. 무리죠?"

[#]
[마테리얼라이즈 스킬도 있고]
[근데 산다고 해도 뭘 살까 흚]
            _...-― -......._
         ,.<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>、
        /:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:.:.:.:\:ヽ
      /:.:.:.:.:.:l:.:.:.:!:.:.:.:.:\:\ヽ:.:.:.\',
       ':.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:Vヽ:.:.、:ヽ:、:xzx、ヽ:\
      .!:!:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.'x-_弌:.、\'0 イ、ヽ‘,¨
      .l:l:.:.:.:.:.:.:.V:.:.:.'/_0 \!ヽ`l  l:.:lヽ
      ':/:.';.:.:.:.:.V:.:\、      __ Ⅳ!‘
      /ハ:V:';.:.Ⅵヽ、\`    _ =.′!:.′
       {' }:lV:!\:.(_-、    ̄  ´  lハ
       /:lヽ!:.:.`:ー:`ー-- _ ィ:´乂\
       l:.:l:.!:.ハ:.\:.:.≧-― ¨ヽ。ヽ_\__
       Ⅵ:.∨ l:.lハ/_二:¨_::`ヽ'-'-乂  ハ
        .ヽ:乂从':´:::::::::::::::丶::、:\ |ヽ\¨ヽ-..、
          .∠.---::::::::::::::::::::::‘;::ヽ、.___\ヽヽ`:、
        _.∠:----:::::::\:___::::::‘;::::\≦ニヽヽヽ'、
      ./::::::::::::::::::_:::-‐::"::/'"¨¨ ー--、.ヽニニ=\:ヽ、
     _/;==-;::--::´:::::::::::::::::l {       ̄、¨¨ヽニニハ\'、
   //::::::::´::::::::::::::::::::::::::::::l 乂_、   ヽ._`ヽ:、‘;ニニハ‘:\
  ,.:':::′:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\--へ._ \ `ヽ 〉`'ニニニl‘;:::l     _,. へ.._
  〈:::::::::::::::::::::::;:--:::、__-=、::::::>:':::::::\ `i._ノ'ハ. Vニニニト ';::!イ>-' -、 、丶ー′
  ヽ::::::::::::::::::::;:/-_-_-_-_-_-\::::::::::::::::::::¨:::::::::::ハ ヽニニl ';|::∥ .ー,-、ヽ.ヽ.ヽ
    ` ー-‐ ./-_-_-_-_-_-_-_-_';\:::::::::::::::::::::::::::l:::l Vニニ', l::ヽ乂¨ 乂Y'/ }ゝ′
        l-_-_/¨¨\.-_-_-_!:::::\:::::::::::::::::::::':::l  Vニニ’, !:、_ヽ丿 ̄ .ノ.じ
        !-_-_Y¨¨ヽi:iヽ_-_-_|ハ::::::::::ヽ:::::::::::/::::lヽ ';ヽ:ニハ、::ヽ、   ゝ′            ,...-‐:::¨¨ヽ、
        ゝ--'|:i:i:i:i:|├--_〈:::ヽ::::::::::::::::::::::::::::! ‘, !ニ\ニl\::::l             _......<::::::::::::::::::::::::>、
             |:i:i:i:i:|i:|-_-_-!:::::::::::::::::::::::::::::::::l   /ニニニニヽ-\           ,.<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\__
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【카키네 테이토쿠】

"이상만 논하는 녀석들이 자주 범하는 실수군"

"역량 이상의 꿈만 꾸고 현실성을 망각하지."

[#]
[재산 포인트 1당 상비화 포인트 1인가?]

[메이킹 당시에 쓴건 남아있고?]
[아 추가로 나 지금 인벤토리 꽉차있는데ㅋㅋㅋ]
인벤이야 알아서 늘림 되지(?)
[아 되는거였어? 한정되어있는건줄ㅋㅋㅋㅋ]
                         _  _
                      _,,,フ; ゝ'´ー==彡- 、
                      ,≧; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ≦
                    彡; ;フ;ヤ; ;ィア;ア;ィフ;..; ; ; ; ; ; \
                    /;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;../ィア; ; ; ; ; ; ; ≦
                    彡;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.ア; ; ; ; ; ; ;ヽ
                         j;!;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/j;.;r;.;.アj;.;.;.ゝ
                      从;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ィ;/j !{ イ ´  ヽィ;.;.}
                    7;.;.;.;.;.;ィ;.;.;/ '´ Y     ! j/j从
                     jⅥ/j/´    /   __jノ  
                      /     ,>‐-.-‐''": : : : :>x、
                    /_,.. . <:>''"´: : : : : : : : : : : : : :.`ヽ
                   / ̄: : : :>''ゝ、.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.jヽ、__
                 ,.∠: f`¨¨¨´     ヽ: : : : : : : : : : : : : : : :./: :>': :ヽ
              γ": : : : :.j           \: : : : : : : : : : : />''": : : : : : >、
            / : : : : : : /   |             \.: : : : : :./:.´: : : : : : : : : : : : : > 、
          /.: : : :: :: :./   j     \.     ` <: : :_:_:_:_;_:_:_:_:: : : : : : : : : : : : : >、
        /: : : :l.: :. :. :./    |        ` ー--‐'"´  ̄∧ `  < _:_:_:_:_: : : :,ノ: : : : : :;
         l.: : : :.ハ: : : :;'    |                / .‘        ヽ二: : : : : : : :‘,
.          j: : : : : :ム  j     |                  ‘          ヽー-: : : : : :‘,
      r'".: : : : : :. :.ゝj     j                       ‘          ‘,: : : : : : : :‘,
..     ノ: r: : : : : :_;_;_;_:ヽ    !                   ‘           ‘,: : : : : : : : ;,
..    /: : :`ー:‐:''": : ;.ィ'" ヽ                      /.    ‘              ‘,: : : : : : : :.:,
.    /: : : : : : : : ;/: /    ヽ               /       ‘           ‘,: : : : : : : : 〉
    /: : : : : : : /: : /      ヽ                /.        ‘          く: : : : : : : : /
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【GM】

주민들은 평소보다 항구에 많이 머물러있습니다. 이런 난제에서도 살아남기 위한 식량의 비축에 힘을 쓰고 있군요.

무인 병기들이 들이닥쳐도, 가만히만 있을수는 없으니 말입니다.

MD5 3번째 파트입니다. 이번에 참여시 HP는 3d6 감소합니다. 참가자 거수
@손
@패스

@슬슬 체력이
14
@손
[슬슬 보급을 하고 싶으니 빠지려고]
@패스
[좀 운이 없군]
히로는 갂아줬고

베이트도 3d6 굴리고오...

한나?
[>>958 이거 답변 듣고 판단할래오]
10
이정도면 잘 맞았다
[일단 회복판정 할까요?]
회복 혹은 조달이네요.
조달을 선택하면 회복이 앙댄다....
[예로부터 보급을 조스로 보는 애들은 전부 조스되었다]

[세 상 이 치 가 그 래]
[그럼 조달만]
● 재산 포인트

PC의 소지금을 나타내기 위해서 설정되어 있는 것이 재산포인트이다. PC는 프리플레이에서, 캐릭터의 라이프스타일에 따라 설정되어 있는 재산포인트를 얻을 수 있다.
이 포인트를 1점 소비할때마다 구입판정에 +10 한다. 또한 GM은 PC가 게임 플레이 중에 금품을 얻었을 경우, 재산포인트를 추가로 획득하게 해도 좋다. 다만 이렇게 얻은 재산포인트는 애프터플레이에서 없어진다.


https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/14555/recent 그러합니다. 블로그를 잘 보자(?)