TRPG/
[MGR/메이킹] 먼가 MGR 하려는 이야기 1편
1000
0

#15044[MGR/메이킹] 먼가 MGR 하려는 이야기 1편종료

작성자 사수자리◆8OujVw5.ji작성일 2026-10-10 (토) 11:14:53갱신일 2026-10-23 (금) 13:03:18
              ,. :-‐: : : : : : : ‐-: . 、       
         ,.ィ´: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ       
        ,/: : : : : : : ::i: : : : : : : : : : : : :.     
        /: : : : : : : : :.i: : :/|: : : : |i: : : : i      
       .j: : : : : :i: : :;-i‐- |: : : : ||‐-: : :!     
        l: : :| ̄「|: :.i:./|: :,' !: : :./ | ∨: ::|      
       {: :├‐| |: :.|'__j;/_ |: :./ __!__|:V:.}      와아 보스랑 적군이랑 맵은 어쩔까아
        ∨ ゝ┴|: :.| ≡≡ j/ ≡≡|:.∨     
          ∨: : : :i: :|             |:/      
         |:/|: :/ヾ|、゛   ーー'  ィ/   
         /⌒Y⌒i^Yヽ:.:ヽハー::':´:::::::∨⌒i⌒i^Yヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄ーヘ.ノしし' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨゙ーヘ.ノしし' ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

※ 【주제글 기본사안】
1. 「MGR(메탈릭 가디언)」로 진행하는 ORPG 단편 시나리오 '과거의 유산' 4인플을 진행준비하기 위한 공간.
2. 부외자들의 관전은 허락되지만 관련없는 대사의 작성이나 과도한 훈수등의 개입은 정중히 사절합니다.
3. 세션에 관련된 사항에 대해선 기본적으로 GM의 지시에 따라주세요.
4. 룰과 매너를 지켜 즐겁게 ORPG를 플레이합시다!

※ 【플레이 지침】
1. AA활성 상태 기준 기본적인 대화창의 틀은 다음과 같습니다.
리얼 안건 사정등으로 표현하기 어려울때는 무리해서 표현하지 않으려고 해도 됩니다.

(AA)
━━━━━━━━━
【캐릭터 이름】

"대사"
'생각'
@행동
데이터적 행동

3. 연출이나, RP 등으로 AA를 바꾸는 건 가능하지만 레스의 간격이 5분 이상을 넘지 않는 것을 권고드립니다.
4. RP나 행동에 관련되어서는 아래 기호를 대화 끝에 작성하여 적절하게 부착해는 것을 권고드립니다.

길게 작성하는 RP나 행동의 진행중을 알릴때 : [+]
작성하는 RP나 행동이 끝났을때 : [*]
단발로 하는 RP나 행동 : [#]

-지난 어장
0편 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/15020/recent
1편 : NOW
크러셔급 미소녀형과 같은 폭거(?)
                ∧ //            /ニニ∧
                  /=∧(: :(              ニニニニ∧
.       _        |ニニ∧\\,,ニ=-――-=ニ,,__ |二ニニニ|   _______
     ∨二ニ=- __  _|二二>: :´: : : : : : : : : : : : \-V二二二 |  /ニニニニニニニ/
.       ∨ニニニニ\ :  ̄: : : :/: : : : : : :ヽ: : : ヽ: : : :\\二二|/ニニニニニニニ/
        ヽニニニニニ∧/: : : / : : : : : : : ::|: : :.:.:l : : : : : \\__|7ニニニ二二二/
.        \ニニニア/: :/: :.:.:| : : : : : : l|: |: : :l: : |: : : : : ヽ_ヽ__}二二二二二./
          ー┬ァ' / :/:/: |: : :| : : : : : : l|: |: : :l: : | : |: : : : ∨:|: : : : : : : : \
            //: /: :.l: l | |: : :|: : : : : : :リ斗やl\| : |: : : :.| ∨, : : : : : : : : : `、
              //: /: : :.|: l l┼-ミ: : : : :.:./ ,xf筏㍉:| : | : | : |',:.∨,: : : : : : : : : :.‘,
          / : :/|: :.|: |: |:Νx=ミ 、 : : /〃| {:::j | 》| : | : | : |ハ: |∧: : : : : : : : : : ‘,
.           : : |/ :|: :.|: |八|:《| しi| \{  乂_ン ,': : : : | : |Y| | ‘,: : : : : : : : : : :‘,
.           : : |: : |: :.l:八: \乂ツ ,          厶イ l : | : | || |   ′ : : : : : : : : : ‘,
         : : : : : :|: :.|: : |\|   ´         |: : : ,'| : |ノ|/   ,: : : : : : : : : : : :',
        |: : : : :.∧ :|: : | l叭   r  >      ,: /:/ | : |´l     ′: : : : : : : : : : :',
          |: : : : : : ∧|: : | |:.:| 、   `        /:/:/イ|: /      ,: : : : : : : : : : : :',
.         |: : : : : : : :∧: :| |:.:|  \        イ/:/:/   |/         ′: : : : : : : : : : :',
        |: : : : : : : : : |ヽl八:|      -r≦  /:/|__  /         ,: : : : : : : : : : : .',
          |: : : : : : : : : | :|  \     」 _r―=彡 トミ_        ′: : : : : : : : : : :',
.         |: : : : : : : : : |         __/ | ̄ヽ   /}:::::::::{ ̄ ̄::::/⌒ヽ′: : : : : : : : : : ',
        |: : : : : : : : : |       _/::/_/ ̄ヽ|  / /::::::::::\:::::::/::::::::::::::::', : : : : : : : : : : : '
.       |: : : : : : : : : |  /ア¨/:::: /V|___,/l/  :|::::::::::::/:::::/::::::::::::::::::::i,: : : : : : : : : : :|
.         |: : : : : : : : : | /_/__\/ ////   n n  \::: ̄ ̄ ̄ヽ:::::::::::::::::|′ : : : : : : : : : |
        |: : : : : : : : : | //:::,:::イ  /////  _(゚ω゚_)__  .>、 :::::::::::::::',:::::::::::::::| ′: : : : : : : : :|
.       |: : : : : : : : : :/:::>ィ   /,  /////  /ー〈/―‐//^~¨\ ::::::::: |:::: \::/ ′ : : : : : : : : |
      | : : : : : : : : // |: // /////l: /    ∠二\   ヽ::::::::|:::::::::::\ ′: : : : : : : : :|
        | : : : : : :.:.::〃   | //  i/////|: \  _/――/  /:|:::::::|:::::::\::::〉 ′: : : : : : : : |
.       |: : : : : : : : /   :|{{   |/////|    Υ/¨つ ̄    / |:::::::|:::::::::: ∨  |: : : : : : : : : |
     |: : : : : : :厶 />―/\///,'|  ___l/厂     / /|:::::::|::::::::::::::|   |: : : : : : : : : |
      |: : : : : / __〈 /  // ̄ ̄ ̄ ̄` <\         //|::: /:::::::::::::::|  |: : : : : : : : : |
      |: : : : : |/   \./             \       {//:::|::/::::::::::::::::::|   |: : : : : : : : : |

AA? 이츠카 코토리려나 이대로면

이프리트는 영장항목 쪽이 될테니까
그리고 마징씨는 가디언명 바꾸셨는지도 봐야되고
               /                   . :¬
         「: : : .、   7 i                /. : : /
         l : : : : \ { |               /. : : : :/
         ∨: : : : :∧乂ゝ _  ___     /. : : : :/
.          ∨: : : : :∧ ア´       ` 、| : : : ン_
         \ : : : : У        i     ∨/ : : . `> _
        _ . : ⌒>ー/       . i . . | . . i  乂 : : : : : : : : : . >
    < . : : : : : : :/    i . . | . . | . . |. . . .    ー─‐<
        ー─=イ/   i . | . /| . . | V∧.i. . . . i   `
          /   . . |i  . .「Vー- | ./ |斗__´|. . . . |. .   i
.         /   . . /|l i| . .K示ぇル レ'ィ示у./. .iリ. .   |
        /   . . / 从 l| . .ト `¨´     〈 . . /i|. . .   |i
.       /   . . /   Ν . .込、   r ,   什ィ  |. . .   ||
      /   . . /     \、〉 ≧o。 イ ノノ| |. . .   ||
.     /   . . /     ____ /〈  >‐<  〉\__j. . .  ||
    /   . . /     ∧─<   ∨ 〉〈 ∨   >ー─`. .、八
.   /   . . /         \/∨::::∨\/     i . .
  /   . . /     i|     <   ::::::'    > `i/   | . .  i
. /   . . /      《    i   \  ∨   /   l   /| . .  |
/   . . /.i        |   |    \ ∨ /ニニニ,   i| . .  |
  /. . . . |        |   |   i    \〈   φ/  l| . .  |
  . .i. . .|        |   |   |      i \ ル   l| . .  |
 /./i|. . .|        |、  久     ○|  i {   {. . . i|
././ |. . .|       〆 /  `ー───┼─┐   イ. . .  |
. .  |. . .|       《               |:|   | iーマ . . . i|
. i   |. . .|      \     /     |:|   | |   〉 . . |
. |   |. . .|       `ー─<_____|:|__l‐<ン . . .   |
. |   |. . .|i       /二二      ○|   ニニVli. . . .  |
. |   |. . .|l         /          |      〉|. . . .  |

이제 나는 합법적으로 신이 즌으로 시선이 돌때마다 쥐흔을 할 수 있는 서브히로인 NPC를 얻게 되었다 (아냐)
두 렵 다
EN이 축나니까 마지막으로 미스틱 보우를 들자->아아아앗 상비화 비싸다아앗!

※주로 할버드 탓입니다
근데 무장을 그렇게 여러개 사는것은?
행동력 감소 패널티가 상당히 쎄니까 이것저것 조절하려던 흔적이 있던것

이거 백병무장은 블레이드나 스태프만 남기는게 효율은 좋은데 말이지..
느으읏
볼트는 순전히 불꽃의 마장신기 같은거니까 넣어둔거고
(사실 건틀릿 때문에 부무장 머니퓰레이터도 깡댐 10은 나오지만)(이제암)
스콜라씨 질문이 있소
신이랑 살던 마을에 대해서는 대략적인 설정이 있는??
확실히 스텟 펌핑 패시브를 찍으니 신이 전투치가 빵빵하구나
반대로 수련의 극치와 능력해방이 아니면 미스틱은 디재스터에 준하는 행동력을 지닌다... 그럴만 해보이지만
일단 눈이 맛가기전에 조금이라도 붙여둬야만...
>>27없긴 한데 이미지로 생각한것은 있는
대충 데모닉에 나오는 코츠볼트같은

시골같은 느낌이에요. 망명자같은거니까...
코츠볼트읏
시골 마을 정도오?
(원작몰루 참치)
포츈의 감시자라던가는 여기가 정하면 되는 부분?
넹
옷케케

마을은 작달막한 그런거라 치면되고 (곰곰)
태초마을!
일정표의 살아있으면이 너무 충격과 공포인
이정도면 다찼다는 생각
굳굳...
나는 고민중이다

참치들의 RP력에 따라서 최종보스의 분기점을 바꾸는 것을 놓느냐 마느냐의 그런 영역으로서....
와앙-
뭐 그래도 새로 하시는 분들도 둘인데 평탄하게 하는게 나으려나 싶기도 하고
이건 뉴비 분들 둘의 의견을 먼저 들어보겠다...
여기는 어느쪽이던 괜찮기는 한데...(?)
스콜라님은?
어느쪽도 괜찮아용
그런가 그런가....
S가 대략 4~10m 내에서 자유롭게구나

이렇게 된 이상 PC 가디언중 최단신을 노려야..(?)
(이미 최단신임)
으익

이제는 슬슬 8시이니 할거 하러 가야겠군

그래도 내일 퇴근하고나서는 라인업들이 다 잡히겠어... 조금 더 갈려야겠지마
크 기 를 안 정 했 어
(정보조사 페이즈를 떼려치우고 역극 즉흥식으로 해버릴까 하는 고민중)(???)
배정
너무
어렵다이
원래는 19를 넘지만 디제스터에 맞춰서 12정도로
디재스터가.. 대략 15~30이구나 로어적으로(대강)
GM으로서 표기할때는 신 아스카인가 아스카 신 인가
아스카 신으로 OK
ㅇㅋ;;
마을 이름.... 마을 이름.....
판타지 이름 짓기 시스템은 편하다
메이저 액션으로 때릴걸 안가져갔군... 건틀릿으로 증폭된게 트윈 암즈에도 적용되는지와 기본 대미지 2d6인데 이게 트윈 암즈 부무장도 포함인지 (그러니까 트암으로 패면 기본 2d6이 4d6이 되는지)에 따라 고민좀 해야하는데