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[MGR/메이킹] 먼가 MGR 하려는 이야기 1편
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#15044[MGR/메이킹] 먼가 MGR 하려는 이야기 1편종료

작성자 사수자리◆8OujVw5.ji작성일 2026-10-10 (토) 11:14:53갱신일 2026-10-23 (금) 13:03:18
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       {: :├‐| |: :.|'__j;/_ |: :./ __!__|:V:.}      와아 보스랑 적군이랑 맵은 어쩔까아
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          ∨: : : :i: :|             |:/      
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※ 【주제글 기본사안】
1. 「MGR(메탈릭 가디언)」로 진행하는 ORPG 단편 시나리오 '과거의 유산' 4인플을 진행준비하기 위한 공간.
2. 부외자들의 관전은 허락되지만 관련없는 대사의 작성이나 과도한 훈수등의 개입은 정중히 사절합니다.
3. 세션에 관련된 사항에 대해선 기본적으로 GM의 지시에 따라주세요.
4. 룰과 매너를 지켜 즐겁게 ORPG를 플레이합시다!

※ 【플레이 지침】
1. AA활성 상태 기준 기본적인 대화창의 틀은 다음과 같습니다.
리얼 안건 사정등으로 표현하기 어려울때는 무리해서 표현하지 않으려고 해도 됩니다.

(AA)
━━━━━━━━━
【캐릭터 이름】

"대사"
'생각'
@행동
데이터적 행동

3. 연출이나, RP 등으로 AA를 바꾸는 건 가능하지만 레스의 간격이 5분 이상을 넘지 않는 것을 권고드립니다.
4. RP나 행동에 관련되어서는 아래 기호를 대화 끝에 작성하여 적절하게 부착해는 것을 권고드립니다.

길게 작성하는 RP나 행동의 진행중을 알릴때 : [+]
작성하는 RP나 행동이 끝났을때 : [*]
단발로 하는 RP나 행동 : [#]

-지난 어장
0편 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/15020/recent
1편 : NOW
옷케케

마을은 작달막한 그런거라 치면되고 (곰곰)
태초마을!
일정표의 살아있으면이 너무 충격과 공포인
이정도면 다찼다는 생각
굳굳...
나는 고민중이다

참치들의 RP력에 따라서 최종보스의 분기점을 바꾸는 것을 놓느냐 마느냐의 그런 영역으로서....
와앙-
뭐 그래도 새로 하시는 분들도 둘인데 평탄하게 하는게 나으려나 싶기도 하고
이건 뉴비 분들 둘의 의견을 먼저 들어보겠다...
여기는 어느쪽이던 괜찮기는 한데...(?)
스콜라님은?
어느쪽도 괜찮아용
그런가 그런가....
S가 대략 4~10m 내에서 자유롭게구나

이렇게 된 이상 PC 가디언중 최단신을 노려야..(?)
(이미 최단신임)
으익

이제는 슬슬 8시이니 할거 하러 가야겠군

그래도 내일 퇴근하고나서는 라인업들이 다 잡히겠어... 조금 더 갈려야겠지마
크 기 를 안 정 했 어
(정보조사 페이즈를 떼려치우고 역극 즉흥식으로 해버릴까 하는 고민중)(???)
배정
너무
어렵다이
원래는 19를 넘지만 디제스터에 맞춰서 12정도로
디재스터가.. 대략 15~30이구나 로어적으로(대강)
GM으로서 표기할때는 신 아스카인가 아스카 신 인가
아스카 신으로 OK
ㅇㅋ;;
마을 이름.... 마을 이름.....
판타지 이름 짓기 시스템은 편하다
메이저 액션으로 때릴걸 안가져갔군... 건틀릿으로 증폭된게 트윈 암즈에도 적용되는지와 기본 대미지 2d6인데 이게 트윈 암즈 부무장도 포함인지 (그러니까 트암으로 패면 기본 2d6이 4d6이 되는지)에 따라 고민좀 해야하는데
●복수 무장 사용계 특기
Q:《트윈 암즈》나 《풀브라 스토어》에, 「이 무기를 사용했다~」라는 의미의 텍스트를 가지는 무기를 이용했을 경우, 그 텍스트는 적용됩니까?
A: 네, 적용됩니다. 다만, 그 텍스트가 적용되는 것은, 범위 등을 포함해, 메인에서 사용한 무장만입니다. 예를 들어 부무장에 샷건을 장비하고《트윈 암즈》로 공격해도, 샷건이 가지는 「명중 판정의 달성치에 +2」의 효과를 받을 수 없습니다.

Q:《트윈 암즈》등의 복수 무장 사용계 특기로 공격을 행했을 때에《QVO 매뉴바》로 변형했을 경우, 무장을 교환할 수 있습니까?
A: 네, 가능합니다. 다만, 데미지 롤에 대해서는, 공격시에 장비하고 있던 무장을 전제로 해 데미지를 산출합니다.

Q:《트윈 암즈》에 체인 마인과 같이 탄수를 소비하는 무장을 이용했을 경우, 탄수는 소비됩니까?
A: 네. 공격력의 계산에 이용한 모든 무장의 대가를 소비할 필요가 있습니다. 예를 들어 주무장에 히트하쳇, 부무장에 체인마인을 장비하고《트윈 암즈》를 행한 경우, 히트하칫의 대가인 EN1과 체인마인의 대가인 탄수1을 지불할 필요가 있습니다.

Q:《트윈 암즈》로 부무장에 참 속성의 무기를 이용했을 경우, 블레이드 모션 유닛은 발동합니까?
A: 아니. 적용되지 않습니다.

Q:《트윈 암즈》나《풀 브라 스토어 택》에 규격외 무장을 이용했을 경우, FP는 손실됩니까?
A: 네, 잃어버립니다.

Q:「《트윈 암즈》에서의 사용 불가」라고 적힌 무장을《모탈 스톰》《풀 브라 스토어 탁》으로 사용할 수 있습니까?
A: 네, 가능합니다.

Q:《모탈 스톰》이나《트윈 암즈》등의, 복수의 무장의 공격력을 합계하는 특기를 사용했을 경우, 메인으로서 사용하는 이외의 무장의 사정은 무시해도 괜찮습니까?
A:네, 어디까지나 중요한 것은 그 때의 공격에 메인으로 사용하는 무장의 사거리이며, 단순히 데미지를 상승시키는 역할밖에 하지 않는 무장의 사거리는 고려되지 않습니다.

Q:《모탈 스톰》이나《트윈 암즈》에 의한 데미지에의 수정은, 메인으로서 사용되는 이외의 무장의 데미지가 어떠한 데미지를 상승시키는 아이템(DLS 유닛 등)의 효과를 받고 있었을 경우, 어떻게 됩니까?
A : 이것은 그 아이템의 효과에 따라 달라집니다. 질문의 경우 DLS 유닛은 무장의 "데미지"를 상승시키는 것이기 때문에 "무장의 공격력"을 합하는 특기의 효과에는 영향을 미치지 않습니다. 다만, 그 아이템이 “무장의 공격력”을 상승시키는 것이었던 경우는, 이러한 특기를 사용할 때에도 영향을 미치게 됩니다.

Q:대상이 「범위 ●(선택)」의 무장을 사용해, 「대상:단체」인《트윈 암즈》나《풀 브라 스토어 택》으로 공격을 행했을 경우, 공격의 대상은 어떻게 됩니까?
A:그 무장의 대상이 「대상:범위●(선택)」의 경우는 PC에 유리하도록 재정해 주세요. 「대상:범위●」에서 「(선택)」이 붙지 않은 경우는, 강제적으로 범위●가 대상이 됩니다.


공식 FAQ에서 트윈 암즈 부분 구글 번역으로 긁긁
오오
공격력 표기..면 건틀릿은 더해지나?
뭐 일부 무장에서는 트윈암즈 부효과 적용되는 케이스도 있다.
렌님의 크리살리스 중샷건 같은 케이스...
트윈 암즈가 순수공격력이랬고
"이 특기는 무장의 공격력 자체를 상승시킨다" 같은 게 있으면 트윈암즈에 도움된다


라고 했었으니까
과연과연

.....이거 백병전은 스태프 버리고 맨손 쌍수로 패는게 좀 더 강하네 이녀석
한바퀴 돌아서 결국 폭주족 양아치적인 전법이 완성되다
덧붙여서 마이너 액션을 2회 한다 같은 특기가 아닌 한 기본적으로 특기는 1번에 1개이니까
글치로

그래서 멀티 스택을 가져왔다, 블레이드 인챈트와 전귀포효를 동시에 키는 상황을 위해서지만

(또한 HP)
뭐 어디까지나 마이너 액션 지정하는 특기 2번 쓰는거지 마이너 액션이 2개가 되는건 아니라서 무기탈거는 자유롭지 않지만 암튼
>>17 아 맞다
완전 까먹고 있었네ㅋㅋㅋ
코이츠
>>0에 시트없었구나
뭐 변태적인 네이밍 좀 지어두는걸로
시트야 구글 클라우드 들어가면 되고(어이)
현재 동생이 림부기로 모딩하면서 노는중이라 당장은 뭐 못하네
놀랍지 않은 사실, 미스틱의 인텐션 포스는 무장의 속성이 대응속성이면 다 된다. 무슨 소리냐면 계약신령: 불꽃은 무려 서프록 건 같은걸로도 대미지 보너스를 받는단 뜻이다...

엘레멘탈 볼트 있으니까 이걸로 얻는건 어뢰탄수를 쓰는걸로 EN을 아끼는 정도의 차이뿐이지만

>>83 림부기잇
그러고보니 결국 4리얼이 되었네
하지만 아군 3명이 딜러인데 나까지 굳이 슈퍼 딜러하는건 좀 그랬어(적당
리??얼
사이바스터같은 마장기신 케이스인데 리얼로 넣어야하지 않을까 미스틱