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[MGR/메이킹] 먼가 MGR 하려는 이야기 1편
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#15044[MGR/메이킹] 먼가 MGR 하려는 이야기 1편종료

작성자 사수자리◆8OujVw5.ji작성일 2026-10-10 (토) 11:14:53갱신일 2026-10-23 (금) 13:03:18
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       {: :├‐| |: :.|'__j;/_ |: :./ __!__|:V:.}      와아 보스랑 적군이랑 맵은 어쩔까아
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※ 【주제글 기본사안】
1. 「MGR(메탈릭 가디언)」로 진행하는 ORPG 단편 시나리오 '과거의 유산' 4인플을 진행준비하기 위한 공간.
2. 부외자들의 관전은 허락되지만 관련없는 대사의 작성이나 과도한 훈수등의 개입은 정중히 사절합니다.
3. 세션에 관련된 사항에 대해선 기본적으로 GM의 지시에 따라주세요.
4. 룰과 매너를 지켜 즐겁게 ORPG를 플레이합시다!

※ 【플레이 지침】
1. AA활성 상태 기준 기본적인 대화창의 틀은 다음과 같습니다.
리얼 안건 사정등으로 표현하기 어려울때는 무리해서 표현하지 않으려고 해도 됩니다.

(AA)
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【캐릭터 이름】

"대사"
'생각'
@행동
데이터적 행동

3. 연출이나, RP 등으로 AA를 바꾸는 건 가능하지만 레스의 간격이 5분 이상을 넘지 않는 것을 권고드립니다.
4. RP나 행동에 관련되어서는 아래 기호를 대화 끝에 작성하여 적절하게 부착해는 것을 권고드립니다.

길게 작성하는 RP나 행동의 진행중을 알릴때 : [+]
작성하는 RP나 행동이 끝났을때 : [*]
단발로 하는 RP나 행동 : [#]

-지난 어장
0편 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/15020/recent
1편 : NOW
>>428 엥 컨버터 포함하면 발차기 2d6+14니까 통하는것이
>>434 거기서 17이 까인 수치가 10이 넘어야해요
ㅇㅎ
다른것들처럼 실댐 1부터 체크하는줄 알았네
아닌가? 실데미지라고 안 되어 있으니까
무조건 통하는 건가
오(오)
10점 이상의 대미지와 실대미지의 차이에 따라 좀 다르긴한데

그냥 대미지가 방어수정후 이야기인지 아닌지에 따라 좀 다름
14뎀부터 시작이니까 배드스테이터스 3개 들어가고 시작하면 리액션이 15가 줄어드네요

할만한뎅
그럼 리버설 브레이크 리미터 해제 안하면 못버티겠구만
이쪽은 일단 자동명중되고나서 대미지 처리 타이밍에서 방어수정 받으니까
방어수정 이나 대미지 롤 직후쪽 해가지고 10 이상이면 발동 뿅 이라고 띵킹하긴했는뎅
나 이제 왜 pvp할 생각을 하냐고 태클 걸면 되는 역할?
>>445 그걸 왜 이제야 말하는(ry
한 3분전쯤부터 슬슬 마징이 킬러 슬라이드 장전할 타이밍이라고 생각했어
데미지가 일단 나오고
방어특기나 방어수정 적용후가 실데미지니까

데미지만 10이 넘으면 방어특기나 방어수정으로 뎀감이 들어가도 스토핑 스택은 들어가는 것
왜냐면 사수가 게스트식으로 빌딩을 하면 실질 pvp랑 크게 차이가 나지 않기 때문이다
"뭔 헛짓거리야"하고 커버업이나 쳐줄게
라는 드립을 치려다가 되나 하고 좀 계산해봐서 늦었다
그나저나 명랑한 느낌 내기 어렵군
제네레이트 베리어로 2d6+4 경감이니까
14
방심하면 늘 먹던 맛으로 돌아간다
충분히 하이하이 한 느낌의 아이리스씨다
때리기 방어수정 6
20딜까지 받아냈네
좀 맵을 늘려야하나... 생각중인거시에요
그러면 문제는 으앙 느려쪽이다
여러모로 고민이 깊어지는군.....
막말로 사이살리스에게 집중포화면 브레이크 각이 뜬다
에너미 종류를 보스 제외 3개 정도로 줄이면 소화해야할 데이터양이 줄어서 좀 낫고
사이살리스가 나름 방어수정 튼튼하긴한데
제 시트 메모란 보시듯 정리하는 것도 방법임
>>396전투 끝나고 RP로 할래....(?)
트윈암즈를 안쓰면 계전능력이 좀 늘어나나
+9뎀과 4번 추가사격 중 1택이군
나처럼 궁리라는걸 할일 없이 할거 깔끔하게 정해놓는것도 좋아
>>463 ㅇㅋ.....
사실 파워다운은 다른 의미로 무시해도 될지도 모른다
에너미 에너미미
아군에 이동 없으면 회복
그후 스윕블래스트로 몹 처리
적보스는 버프주고 말살
심플 이즈 베스트 ㅔ
에에이 파워 다운이라고?!
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하필 적합자가 이자식이라 수틀리면 그냥 4칸 점프해서 죽빵을 날린다는 선택지가 이프리트에게 있는www
몹 안써져있긴한데 뭐 몹이니까 스윕 블래스트 판정 들어가겠지

이숫자로 나와놓고 죄다 정예판정이라니 그럴리가 없다
여기는..이랄지 여기도 신을 마력이나 마법에 젬병인 쪽으로 해석중.

다만 사유는 진짜로 재능이 천재가 아닌것도 있지만 아예 배우고 자시고할 기회가 아예 없어서 습득의 여지도 없었다보니... 정도란 구상

나아아아중에 레무리아에서 벼락치기라도 배우면 조금은 나아질지도 모른다...
이프리트에 대한 계약 적합성은 그래도 나름 뒤지게 높다고 구상을 했었긴한데 암튼
아니 근데 왜 플레이어 전원 새벽1시까지 떠들고있어
이럼 뭐하러 12시에 시마이 친거야ㅋㅋㅋㅋㅋ
>>475 원래 끝나고 나서 잡담하는건 서로 누워서 4시간 정도는 나오더라..
노가리니까 가능한거지(아무말)
맵 확장
에너미 분배
보스


후에에엫....
맵이 더 컸으면 나도 사정거리 아슬아슬하겠는데
떠들라고 일찍 끝낸게 아니었나…
난 플레이 일정 보고 컷트한거 밖에 없쏘
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| {\アスカ /∠ヽ _j
| ゝ120%!!   〉
ヽ、≧('x')≦ /    /
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【아스카 신/이프리트】

"
POSSESSION...!"

리버설 브레이크나 리미터 해제 하면 반드시 이 드립 치고 만다..(?)
왜나면 1시까지 가능하다고 하면
전투같을때 높은확률로 2시에 끝나는경우가 있기 때문에