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[MGR/메이킹] 먼가 MGR 하려는 이야기 1편
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#15044[MGR/메이킹] 먼가 MGR 하려는 이야기 1편종료

작성자 사수자리◆8OujVw5.ji작성일 2026-10-10 (토) 11:14:53갱신일 2026-10-23 (금) 13:03:18
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       {: :├‐| |: :.|'__j;/_ |: :./ __!__|:V:.}      와아 보스랑 적군이랑 맵은 어쩔까아
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※ 【주제글 기본사안】
1. 「MGR(메탈릭 가디언)」로 진행하는 ORPG 단편 시나리오 '과거의 유산' 4인플을 진행준비하기 위한 공간.
2. 부외자들의 관전은 허락되지만 관련없는 대사의 작성이나 과도한 훈수등의 개입은 정중히 사절합니다.
3. 세션에 관련된 사항에 대해선 기본적으로 GM의 지시에 따라주세요.
4. 룰과 매너를 지켜 즐겁게 ORPG를 플레이합시다!

※ 【플레이 지침】
1. AA활성 상태 기준 기본적인 대화창의 틀은 다음과 같습니다.
리얼 안건 사정등으로 표현하기 어려울때는 무리해서 표현하지 않으려고 해도 됩니다.

(AA)
━━━━━━━━━
【캐릭터 이름】

"대사"
'생각'
@행동
데이터적 행동

3. 연출이나, RP 등으로 AA를 바꾸는 건 가능하지만 레스의 간격이 5분 이상을 넘지 않는 것을 권고드립니다.
4. RP나 행동에 관련되어서는 아래 기호를 대화 끝에 작성하여 적절하게 부착해는 것을 권고드립니다.

길게 작성하는 RP나 행동의 진행중을 알릴때 : [+]
작성하는 RP나 행동이 끝났을때 : [*]
단발로 하는 RP나 행동 : [#]

-지난 어장
0편 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/15020/recent
1편 : NOW
빙빙밍밍
자폭스위치를 눌러라 우페이
으억
잠시 졸았다니
먛
일단 왜 저렇게 말했었냐 라면....

여기서 괜히 어거지로 진행시켜서 뉴비 분들 포함해가지고 어정쩡한 감각만 남은 지뢰 격발이 될 거 같다고 머리속이 지금
흐므므
미친듯이 경보를 울려대면서 무게감을 얹은거라 잠깐 닥터스탑을 했습니다...
그냥 언변적이랄지 합류 라인업이라던가 전부 엇박자가 들이맞았고....

그렇다고 pvp라는거로 넘어가면서 뭔가 좀 뒤엎어지는건 하지 않으려 들려고 하다보니까


좀 뭐랄까... 삐걱거렸네요 너무 많이.
흠
그래서 이걸 수정하고 싶은건가요? 아니면 다른 생각이 있나요?

거기서부터 시작을 해봅시다
수정하고 싶은거면 다같이 아이디어를 내서 수정하는 방향으로 가는거고
일단 지금 제 생각적으론

킹 크림슨 갈구고 진행을 맡는다 랑 원래 룰 적인 시나리오로서 다른 것으로 진행을 한다 가 있긴 하지만
그런 머리 속 안건 둘 중에서 현 시점에서 뭐가 더 괜찮을지 참가자 분들 의향부터 들어볼까해요
그게 무슨 말인지부터 설명을 좀 해야 할거 같은데
킹 크림슨 갈구고 진행을 맡는다는건 뭔 말이고
원래 룰적인 시나리오로 다른것을 진행을 한다는 건 대체 무슨 말인지
보스가 다른걸로 바뀌거나 하려남
그냥 말그대로 진행을 잇는다와 지금 진행 말고 새 플레이를 기획한다 그거네요..
아으, 잠시만요. 물 한잔만 하고 올꼐요..
저는 상관없습니다.
기를 가라앉혀라 브로리이
각각 진행이 어떻게 되는 느낌인가요
진행을 할 거면 해도 좋고
지금 진행에서 수정을 해야한느데 거기 도움이 필요하면 도울 거고
지금 플레이를 중단하고 다른 플레이를 할 거면 그것도 좋습니다
난 어느쪽이든 gm이 편해야한다 봅니다
일단 진행을 잇는다 한다면 어떻게든 붙잡고 마저 클라이맥스까지 가보도록 하는거고...

새 시나리오로 간다고 하면 일단 기존 플레이를 파기하고 다른 시나리오 장르 하나 검색해서 그 핸드아웃 맞는 식으로 제작해서 할 거 같네요.


0에서부터 짜올려서 맞추는 것은 아직까지 제가 소화할 수 없는거 같아서 이렇게 된 건가 싶기도 하고 그래서 다시 다른거로 짜맞춰보자 하기엔 좀 스스로에게 반신반의가 들어오고 해서...
문제점을 솔직히 말하면 그거임
pc 커넥션을 허가하면 안됐음
pc들 목줄을 잡을 게 없어지잖아
npc 설정으로 시나리오 배경 짤 수도 있고
이 npc중 하나는 최종보스다 생각하고 구축할 수도 있고
여차하면 pc들을 npc로 목줄 잡을 수도 있고 만능이라.
현재로써 이 시나리오가 난 아직 전체상이 머릿속에 뜨질 않아서 뭐라고 수정해야 할 방향을 지적하기는 좀 어렵네요
꼭 뭔가 더 첨가해서 말하시지 않아도 되요.

말그대로 0에서부터 짜이다가 거진 설정이라던가도 즉석적으로 끼워넣어지다보니 맞춰지지 못한게 맞기도 하고...
맞춰지지 않는다기보다
뭔가 앞뒤가 안맞는다는 소리가 아니라
커다란 퍼즐이 있는데 그중 조각 몇개만 가지고 있는 느낌이랄지
음...
큰일이다. 손이 잘 안 움직여....

일다안 피스님이랑 스콜라님 의견은 어떤가요?
이..게 여기가 계속 생각하던것이
너무 당장만 보고 짜버리다가 이렇게 된거 같기도 하고 다른 분들께 죄송한것...
뭐 처음이니까 어쩔 수 없긴 하네요
TR은 RP를 하는 게임!
흔히 강대강으로 가는 경우가 많고
소데츠키 계승하는게 의도였나 싶어서 헤일메리 말 거절한것부터 문제였나 싶었기도 한데

캐릭터적으로도 전쟁을 계속하려는 세력을 따를 필요가 있었는가+PL이 통수의 발상을 아예 안(못)함+PL적으로 이거 잘못 수락하면 용병조하고 대립각이 터질수도 있어서 신중했음이 있었고...
사실 메타적인 문제에서는 gm이 어느정도는 수습할거라
지나치게 강대강으로 몰아가지만 않으면 대부분은 문제가 없을겁니다
그리고 난 아직 시나리오 수습할 여지가 있다고는 보는데

전체적인 그림을 아직 모르겠어서 어떻게 하면 해결될거다라고 말하기는 어렵네
사실.. 크샤트리아 부수고 헤일메리 꺼내면 헤일메리의 전쟁을 멈춰줄 수는 있겠지 까지밖에 생각못한
일단 확실히 말할건 그 상황 자체는 전쟁을 지속한다 가 아니라

스스로 소데츠키라는 조직에 쿠데타 걸어서 수장 뻥 하고 묻힌다 라는 느낌이긴 했었지만... 음

상황적이로든 RP적이로든 제대로 전달을 못 드렸네요
그래서 계속 매치가 안 되기도 했었고

그러다보니까 이게 처음하시는 분들에게도 다른 분들과 규합도 안 되니 스트레스 주는거 같고
이건 그거네
볼프주의자들이 전쟁을 하려고 한다
볼프주의자들이 두 패로 나뉘었다
하나는 헤일메리가 속한 조직이고 다른 하나는 자칭 포츈 슬레이어가 속한 조직이며 지금 용병조가 공격하러 가고 있는 조직이다
두 조직 중 하나는 이름이 소데츠키다

그리고 림버스 컴퍼니란 조직이 있고 여기에 끼어들어 뭔가를 하려고 한다

난 이것밖에 이해를 못함