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【AA/ORPG/MGR】과거의 유산 -0-
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#15100【AA/ORPG/MGR】과거의 유산 -0-종료

작성자 사수자리◆8OujVw5.ji작성일 2026-10-13 (화) 10:04:28갱신일 2026-10-20 (화) 11:44:42
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  ム_::::`ヽ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:|!.,:メ.´:/
     ヽ:::::\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:._,iレ:'::::::/
      \::::::\:._:._:.:i:.:.:.:.:.:.:.:i:|:.:.:_:.::<:::::::::/                 /
        ヽ、::::::::::::`:: ̄ ̄ ̄::´:::::::::::::::/              ,、.'/   <하늘 너머 사는 이들은 땅에 사는 이들이 미웠다>
         ___>;,、;;:::::::::::::::::::::::::::;;、-‐べ_                ,、‐'´/
  --ー<´  _,、ヘ ヘ. ̄ ̄ ̄ //  ___`"'ー- 、、_    _,、‐'´::::/
    _,,、-‐''"´:::::\\\   //  /::::::>..、、__  ` ̄ /::: /        <그래서 땅에 사는 이들의 땅을 을 없애버리기 위하여 재앙을 키워냈다>
 ´ ̄::::::::::::::::::::::::::::: \\∨/  /::::::::::::::::::::::::::::::`>/::: /
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※ 【주제글 기본사안】
1. 「MGR(메탈릭 가디언)」로 진행하는 ORPG 단편 시나리오 [과거의 유산] 본판.
2. 부외자들의 관전은 허락되지만 관련없는 대사의 작성이나 과도한 훈수등의 개입은 정중히 사절합니다.
3. 세션에 관련된 사항에 대해선 기본적으로 GM의 지시에 따라주세요.
4. 룰과 매너를 지켜 즐겁게 ORPG를 플레이합시다!

※ 【플레이 지침】
1. AA활성 상태 기준 기본적인 대화창의 틀은 다음과 같습니다.
리얼 안건 사정등으로 표현하기 어려울때는 무리해서 표현하지 않으려고 해도 됩니다.

(AA)
━━━━━━━━━
【캐릭터 이름】

"대사"
'생각'
@행동
데이터적 행동

3. 연출이나, RP 등으로 AA를 바꾸는 건 가능하지만 레스의 간격이 5분 이상을 넘지 않는 것을 권고드립니다.
4. RP나 행동에 관련되어서는 아래 기호를 대화 끝에 작성하여 적절하게 부착해는 것을 권고드립니다.

길게 작성하는 RP나 행동의 진행중을 알릴때 : [+]
작성하는 RP나 행동이 끝났을때 : [*]
단발로 하는 RP나 행동 : [#]


※ 【세션 시트】

PC : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HtXvoCy0jS5jwHRUsqnATBszzTbHxgQ0jClYab9jg3A/edit?gid=1611550895#gid=1611550895

PC1 스콜라◆ydwxqvYEDO
PC2 마징◆zzEkf2ImCm
PC3 렌◆VeWWiaW3hW
PC4 작을라운피스◆1jAMKOQb6e


※ 【이전 어장】
-0- : 지금
보자....

우선 천천히 해보면서-

중충격 3으로 부여할 BS쪽은?
           ': : : : : , /: ,: : : : : : : : : : : : イ: : : : : : : ,: : : : : : :': : : : : :{      {: : : /ニニ
.        //: ' : : //: / : : : : : : : : : : .' i: : : : : : :/: : : : : /: : ': : : : {       v: /ニニ
.         //: /: : //: /: : : : : : : :i \/  { : i: : : :/ : : : : ィ: : /i: : : :/:V      ∨≧s。
       //: /: : //: /: : : : : : i : :{: :/:\ { /{: : :/: : : / }: / }:_:_:/_: :\     ////}i
--------//: /: : // ィ: : : : : : : :| : : Vィ笊沁、{: : '.: :./ 斗/<}: :/: : : : : >、_ //////
\///////: /: : //: ' |: : : : : : : :|: : :Ⅳ ,_)::r{Ⅵ: i /ー ィ竓示芹}:/: : : : : : :' {≧s。 _/
  \//// : ': : //' : i l: : : : : : : :{ : : ト、 V_リ 八:{'   〃,_):::r{ /' } : : : : : /}∧ニニニニニ>
.    >、/i:l i : '//i: : l l : : : : : : :八: :{^¨     , ヽ     V_リ メ: : : : : / ,: : :',二ィi〔. . .
/¨¨アニニ|:| |: :i//|: : |_l: : : : : :i: : :人乂__             /: : : : :. ' /: : .ィi〔. . . . . . .
 {´ニニニ|:| |: :{ ̄|: : | l: : : : : :|: : : :圦⌒ヽ         __ ィ: : : : /: //. . . . . . . . . . .
 iニニア从i八:{  |: : | l: : : : : :|i : : :|: : :.    (   ヽ    ⌒/: : :ィ: : : /´. . . . . . . . . . . . .
. '^ー '/  \ ヽ从_: |八: : : : :|l : : :|: : : \    ̄     /: : : /}: : :/. . . . . . . . . . . . . . .
.   /  __ / /..\ 丶: : :Ⅳ: : l : : : : : :>、 __  ∠: : 匕///|: :/. . . . . . . . . . . . . . . .
___ /   /  .′ /........∧ \:{从 八: : : : : :/        ̄ ¨¨≧sレ. . . . . . . . . . . . . . . . . .
 ̄ ヽ  /  /  /...........__∧_\ i\⌒ : /             {. . . . . . . . . . . . . . 。o≦
    V  '  {......./ニニニニニ|: : ヽ/                乂. . . . . . . .。o≦: : : : : :
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【아스카 신/이프리트】

'하지만 이거 상당히 축나는걸...'

'마법의 ㅁ도 거의 모르던 내가 적합자인건 별개로 마법적 재능이 엄청난건 아닐테고, 아마 이프리트의 마력을 쓰고 있는거겠지.'

'날아다니는 것들은 잔해를 무시하고 즌코를 노릴테니까 일단 쏴서 떨궜지만, 너무 마구잡이로 종령이란걸 불러서는 안되겠지...'
또한 평범히 명중입니다. 대미지롤도 추가해주세요
내 명중은 아이리스 처리 끝나고 굴리는걸로
중압, 낭패, 방심.

@데미지 롤 직후: <스토핑 스택>
당신이 「중충격X」를 가진 무장으로 10점 이상의 대미지를 준 직후에 사용한다.
대미지를 준 상대에게, 중압, 낭패, 마비, 방심, 실속 중에서 「중충격X」의 X의 수만큼 골라 준다. 복합무장 사용특기의 사용 시에도, X의 수치는 합산되지 않는다.
그리고 일단 사거리상 보면 킥 먹인애에게 갈군거 맞죠?
넹맞습니다
옷케케

대미지롤!
자동명중이라
+5짜리 무장취급에 기본 공격력 +9
                                                 __            r ,
                                          //〉- _/〉         } /
                                         /:.:.:.:.:r{:.:.:.:/_ -─- _    } {_r ,
                                        /.:.:/乂ノ7 /.:}_}_}_}_/>''^~ ̄〕l.」┐
                                          〈.: /.:.乂_/ ./-/ r , 〉二<//
                                       「乂ノ} /__>r 、 イ ノニニ〔 ̄] ┐
                                        `¨¨´ /| |//⌒lへ〔 ̄] ノ〕'─<
                            _r ,              / ̄/'//   /\_〉 〈 ̄\‐'┘
                     |       ⊃.} ̄ ̄ ̄^^^ヘ  /⌒>┐ /./.イ└─'/⌒l^l ̄ \_〉r < ̄\
               _    |         < ̄|_厂} r┘<⌒─} .:l_.:〈____/ノノ.l.:| 厂 ̄\ \\  \〈 ̄〕
    \       /    _| ̄\      |ニ|  }ミノ< ̄ ̄ ̄>' _、''゙_、''゙Ll〔〕.:´_// 'roアゝ┘|ハ_」.\/| {_/
      \ \ / ''^~ ̄> `ヽ. \     |ニ|  〔_〕      _、''゙_、''゙    \{.∧ ` ´イ <_.|  \   .| |
        \ \ _、 ''~  _  .\ \   |ニ|  |ニ|      ノ)_、''゙ /     乂{/∧ 乂ノ /  }\ \_.| |
      / /  / ''^~ ̄      \ `   .|ニ|_ノノ       /:.:.:.: / ̄ ̄\  .r八ヘ.\.  /   .}_〉ヘ、、.| <⌒\r 、
.     / /  / /     '⌒\  \.\/ ^''=-=''^         }__/ .:.: /{ ̄\>「 l\.\\/    八(_).:.: \   `ヽニニ〉
..    / /  / / -= /⌒\ =-\  \.\        rへ / ̄〕 .:.:.:.:/_{_ノ.:.\ ゝ〔_〕 \:\.   \. ´ ̄\ 〈\}.ニニ\
.    ' /  / /.. /     \  \  \.     _、-ヘ.|_}' ̄ ̄〕〔 ̄ ̄_/|:.:.:.:.:ヤ〈_〉//⌒\〉    ` <   \.\\二二\
       / /  /  γ⌒ヽ  ヽ  }   _、   ''`r=={__|_/__/   ̄ ̄  | |.:.:.:.: ヤ.//人| ̄ ̄\.       ` <ノ>\〉-rヘ./
.      / /  / 〈\____r-< ̄ ̄ ̄ _、-〔 ̄〕.八__>          | |__` ´ {:.:.:\  ̄「.:\           Yol」 \> \
.    ,:  |   |.. \r─- 、 .}r , > _、   ''`   ̄                    └──   八.:.:.:.:.\__>.:ハ        ゝ┘     . ̄`
.   -=|  i|   |   〔_/ /〉/}_/ ̄   | |二ニ=─          /}        ⌒\.:.:.:.:< :.: |ノ
... -=ニ|  i|   |  、   .}// /  }   |   | |                    /.:.:/ /〉       ゝr{\:. /
      i|   ヤ . \.</{/  .}   |   | ′                / .: ゝ '/}\__/⌒>-{.:.:.:.:.|
.       ヤ.   ヤ   \_/.  /   |   |/             厂\/^Y:.:.:.:.:.: {__{__/ .: {.: Ⅵ\
       ヤ.   ヤ \    / /.  /  /                  /:./{_}.ノ >''^~    \\rヘ.:.:.:Ⅵ.:{
.       ヤ   \  >< /.  /  /                  〈:./ /  └'         `乂ノ: / ̄`{
         \/  \_./.  /,   /               〈_/                \_′
       //\ \  > <. /  人
   //     \ \   '  / ./  `
.. /          \         /
               ^'冖冖冖'^
                |   ヤ
                |.   ヤ
                |
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【나레이션】 / [GM]

순식간에 케스트렐이 가디언을 향해 발차기를 먹이자, 사포 1기가 그대로 기우뚱 하더니 자빠집니다...!!
다음으로 이쪽의 개틀링이 B8에게 명중 판정-
14
포격 9
                 /‐=ニニ二二ニニ=‐  ̄     \/ハ ,、丶`__ \    _____
                /‐=ニニニニニ=‐  ̄          ノ /_/  /i:i〕iト, } / /   /i:/
.            /‐=ニ二ニ=‐  ̄          ,、丶`ニ,__/〕iトi:i:i:i:i:i:i/ /,  /   /i:/
            /‐=ニ=‐  ̄            /ニ( )=ア_/   \i:i:i// /     、丶`
                              /ニ( )ニア_/宀宀ミ ^/ /  、丶`
       /                  /=( ) (____/⌒/⌒^厂¨ / ィi〔
        /         / ̄ ̄) ̄ ̄,‐==ニニ/_//i:i7   /⌒,、丶`   `、
.      /        /⌒)⌒//i:i:i:/ニ( )ニニ/ / 二/    ,⌒ア / /}} /  /,
     /    _..斗r≦  ,/ /∧i:i:i:i:i/=ニニ二{__{ {i:i/,  ( ) / ,/_/=_ /    },
.    /_..斗r≦(    ⌒/  //i:i:i:i:i:i:i{‐=( )二=|__| |i:ifハ___/}ノ_,/()//    }ハ
      _/    乂__/ _..斗 {i:i:i:i:i:i:i:i|‐==ニニ∧ V,{i:iヽ<///(/( )//    /=_
.   / ^⌒/   / 、丶    ∨∧i:i:i:|ニ( )ニニ∧{ ¨/,、丶`ィi〔()ニ/       }=‐_
  ,     / 厂/       ∨∧i:i:|‐=ニニニニニニニ二( )ニ=/      |=‐_     "우악...!? 무, 무슨 레그 파츠의 각력이 이만큼이나...!?"
./ 7   _____,/ / /           }i:i∧/>''”`寸ニニニニ( )ニ=‐/__       |=‐_
)_/  /   } , /             \_//     \ニ( )ニニ=ィi〔 ( \    /=‐/
∧ /   //__,{         八  {       /二ニ=‐<i:i/ {  ⌒^    /=‐/
/ ゝ _/   V`、        /  \ {       ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:/〕iト.,        ^^/
  / ,   / ̄ ̄ }   ,、丶`   /¨¨¨¨¨¨¨)‐=≦⌒,     }          /
__,(ィi〔{   /    }厂 ̄i:/    /       /    /乂   /       ,
___フ _ 乂___/ {i:i:i:/   ,/          /    )K        /
/ /  }     /  ⌒,   /}        /ィi〔 ̄ヽ__//      /
,/    /   /    / /  ト.,      /    /    ′    /
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【나레이션】 / [GM]

한놈이 자빠진 사이에 이시즈의 내러티브가 공세를 가하지만, 어림도 없다는듯이 그것을 다른 사포가 깡으로 버팁니다...!!
어라라 실패인가
그래서 22뎀 그대로 들어간걸까
뭐 그럼 이쪽도 액션 종료
포격치가 너무 낮나?
[가디언->미레스.]

>>382 방어수정 적용되는거면 수치 적용되어서 10점 이상 먹혔으니 BS 3종 들어갑니다
이시즈의 턴은 종료고, 케스트렐의 턴
데미지도 들어가고 bs도 들어가는거죠?

들어간 데미지는 몇인가요?=방어수정 몇인가요?
22댐

방어수정 4

도합 -18
그리고 사포는 방벽치를 공개하라...!
ㅇㅇ 텍스트대로 10점 이상이니까

방벽치.... 15
[한번 하고나서 보고하는 타입이구나. 이런 점은 배워야만 (꾸물꾸물)]
흐으음. 14인가.
그러면.
 \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ \\      〕iト.,   ハ//i:√7i:||         -‐…・・・・//}・・…‐-
     ,.:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|  /〕iト,       _\,/)⌒7i √7i:i||/ハ   、丶`‐=ニニ=‐ //  |_____rく`~、
     /(\i:i:i:i:i:i:i:i:i八 /   },     ィi〔/ }/__,/ √7⌒ { /ハ-/rく ¨¨¨¨   /⌒ヽ  /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| /,¬/ }
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   )K    /, //^⌒   V, \,K  } 〕iト.,_//二ミ  { ,  _),∧ 〕iト.. , _..斗r≦ { / ノ /  ≧=‐< ,、丶`   i|
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   |  /  {〕iト., )   ____   /(_   }_..斗rマ_V,i:i(: : )i:i:i/__//ニ〕iト., ∨,/   /{___/)  ゝ‐= } 八_/   /
.   \ハ  {      /____ハ  (_   /     }マ \i}}i:i/(_//ニ( )/ ゝ==イ\__,/〈i:i:i} /    /   /   ,
     ⌒ 八     八(i:i)/}__/ 〕iトイ_    ∧\ {  /)_/,=( )=/_/      〕iト.,    ,、丶`  /  /    "얕보지말라고....!! 이 녀석은 이래뵈도 크러셔급에 비등비등하니까..!!"
         〕iト.,    ゝ=ィ ___,/   \,/ )/,  ⌒,/ニニニ/i:i}           ̄       ̄ ̄
             ̄ ̄    ≧=‐‐=≦i:i∨二二二二二( )ィi:i:i:i/
                     /{八i:i:i∨/     }ニ/i:i:i:i/}
                    / /〕iト≧=‐/,冖宀宀〈‐==≦//,
                  ィi〔/i:i:lニ=)宀=_ ゝ‐=≦ /‐=≦ ___)/,
                   ィi〔ニ} {i:i:i:i:i/ノ    }冖ァ^ 〕iト..,/{ニ=Ⅵ/,
               (二}=/  ゝ<}      |  ,     \二/i:i} `、
              /=V/八____/(^         /       )≧=く /} 〕iト.,
               {=/  /ニ二/      {__/        ∧冖宀  }二(___
                  ^   /ニ二/                 / ∧__  |ニ/ニハ
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【나레이션】 / [GM]

내러티브의 포격을 버텨낸 쪽이 기세등등하게 클로를 딱딱 부딪치면서 노려봅니다.

물론, 이시즈의 시선적으로 이 녀석들은 속되게 말해서 [기워맞춘] 수준이지만요
[리액션 -10 모판 -5 상시 이외 사용불능 킥이네(???)]
─- _:.:.:.や   |     \/\__r〈\──-
   ヤ.:. や   |     _r─- ∧   \\\    \
\__ヤ.:.:.や  |     |  V/:.:.:',\   \\〉< ̄\\
 |:V/∧.:.: や  ヤ   .|  V/.:.:.:', .\    \ \_> .\
 |:.:V/∧.:.: や . ヤ   |   \ .:.: \  \    \       \
 |.:.:.V/∧.ヘ.や ヤ   .|    \ .:.: \  \    \   \  \
 ヤ.:. V/∧ ‘,\. ヤ   |    ト.  \ .:.: \  \    \   \  \
. ヤ:.:. V/∧ ‘, .`、   |    l \\\ .:.: \  \ .〔 ̄\   \  \
.. ヤ.:.:. V/∧ ‘, `、  \  |   \\\ .:.: \  \   ̄\   \- ‘,
  \ .: V/∧ ‘,  `、  \_|    \\\ .:.: \  \    \   \.‘,
    \ V/∧ ‘,  Ll <} \      \\[(_)]/ ̄\ \〕   .\   `‘,
..∧     V/∧ ‘,  ‘,/\.:{:.\      \\. \.〈\  ` <_〕     ‘,
../ 〉    V/∧ ‘,  ‘,   \ .: \      \\.  \\   ` <─‐ ‘,
. /∧.     V/∧ ‘,  ‘, \  \ .: \.     ̄    `、ヽ      ` <. ‘,
.  / 〉     l ̄∧ ‘,  ‘,  \  \ .: \   \     `、 {        \\
.   /∧    .l___|. ‘,  ‘,  |  |. \/\   \   `、\_____> '
   / 〉         ‘,  ‘,  |_|/ / i{ }i\.  └ヘ  ゝ|
    /∧        .‘,  ‘,   (_)' ̄ i{ }i  \ | /∧  i|
.    / 〉        .‘,  ‘,:i:iヤi:iゝ──┘ ヘ  ヽ' /∧  i|
.     /∧        ‘,  ‘,i:i:\__}:i:iヤi:i|   ヤ /∧
      └ヘ、      .‘,  ‘,i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:ヤi:|.   ヤ. /∧/
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            /∧   ‘,  ‘,  \:iー'i:|i:i|.   ´_
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                  /∧   ‘,  ‘,   V/  /∧     ´_
                  /∧   ‘,  ‘,   V/  /∧     ´_
                  /∧   ‘,  ‘,   V/  /∧     ´_
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【아이리스 코너】

"적이 너무 많은데. 그냥 싸그리 다 날려 보내 볼까."
다이스 3 4만 나왔으면 명중인데 아무래도 포격케어를 너무 안했구만 이거!
흠 잠시 gm

<스토핑 스택2 >
장비 중인 「중충격X」를 가진 무장 하나를 선택하라. 그 무장의 사정 안의 대상에게, 중압, 마비, 방심, 실속 중 골라 선택한 무장의 「중충격X」의 X의 수만큼 부여한다.
대상으로써 선택한 무장의 대가에 더해, 4EN을 소비할 것. 이 배드 스테이터스는 대상이 【HP】 5점을 소비할 때마다 하나씩 무효화할 수 있다.

이거 범위공격이면 모든 대상에게 적용되나요?
그 무장의 사정 안의 대상에게 이니까,

넹 사정거리가 범위면 포함하는거로
<스토핑 스택2 >
장비 중인 「중충격X」를 가진 무장 하나를 선택하라. 그 무장의 사정 안의 대상에게, 중압, 마비, 방심, 실속 중 골라 선택한 무장의 「중충격X」의 X의 수만큼 부여한다.
대상으로써 선택한 무장의 대가에 더해, 4EN을 소비할 것. 이 배드 스테이터스는 대상이 【HP】 5점을 소비할 때마다 하나씩 무효화할 수 있다.

b1 기준으로 범위 2.

대가: 탄수 1, 4en
사용무장. 그레네이드 캐논.
중충격3. 「대상: 범위2(선택)」. 「탄수: 3」
선택 배드 스테이터스. 중압. 마비. 방심.
적용 됐습니까?
   へ
  /\ l仁二l
  /  __/  /  √三彡ヽ
  !  |    <ー(//) ヽ彡}
  .!  i  ∵ 二ソ  ノ彡}l
  !  \ ∵ ∧フ  ノ彡/      ,,──¨ ̄ ̄ ̄ ̄l
   \  \/  |\/三/       l  ,,──¨ ̄ ̄ ̄T
    \ ノ  .|  了        ト ノ       ,ー─ 、         ∧
        〆| |´へ ___ へ三\    /     ヽ    /l`/  トー、_
       ミヨ.-(彡三} l  |  |  {三 ,,─ /ミ{三○三ヽロ} < /  弋ノ  (_ ア
        ミヨ|≡ノ .l  l  .|  {彡ヽ;:;:;:;:ゝ_{ 二 {_ 乃 ゝ _____ ノ
          > |    ̄ ̄ ̄¨ミ三ヽ彡ヽ;:;:;:;:;:.l 三 l彡 √ \ ー── 、ヽ     "우왁!? 뭐, 뭐야 이건 또....!?"
         ソ          ミ三ヽ彡ヽ── 、;:;:;:;:;:;:}___ へ三三三 } l
                      と三彡ミ   ヽヽ/ ヽ   ゝ三三ノ ノ
                     と三三彡 ー ─ → l )  \  j  /
                       ミ三三彡/   ノ トー── ´ヽ/
                        {彡´ー `ーイ/ ー、 __ ∧
                        /トー ´二ヽ三ー 、__ノ三ソ
                       /  √ 弋 ゝ二ヽ     ヽ三j
                     /l  ∧_ ハ _ヽ二ヽ二二ノ
                    /l ヘ / /;:;:;l  .T勹       |
                   l彡l  ベ /;:;:;::l   |  l      |
                  //∧ノγ丶∨;:;:;:;:;l   |  ト 、   l
                   l三> 弋ノ \;:;:;:;:;|   |  |  \__ /
                  ヽミ√ ̄     ̄ ` ̄ `-´
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【나레이션】 / [GM]

아이리스가 그레네이드 캐논을 넓게 포화를 벌려서 두들겨대자 그것이 적들에게 흠뻑 끠얹어집니다.

성가시다는듯이 내퍼의 가디언의 모노아이가 케스트렐을 내려다봅ㄴ디ㅏ
[적용 완료오]
[난 그냥 이동시킴 청년이 되었어 슬프군...]
@메이저 액션: @그레네이드 캐논으로 포격공격 -탄수1
중충격3. 「대상: 범위2(선택)」. 「탄수: 3」

@대상선택 직전: <멀티 록> -3hp
공격이나 대미지를 주는 가호의 대상을 1단계 확대하고, 또한 대상을 선택할 수 있도록 한다. 단일이라면 범위1(선택)으로 변경하고, 범위1(선택)이라면, 범위2(선택)으로 변경한다.

대상: b2를 중심으로 범위 3.
17 /포격
조금 아쉽지만 나쁘지 않나
파세로 1에 중압. 마비. 방심 3종이고...
d1 빼고 싹다 맞습ㄴ디ㅏ
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【아이리스 코너】

"뭘 먹어야 할 지 망설여질 땐, 모조리 다 먹어치우는 것도 방법이지...!"

#
[이제 적턴인가]
중압 상시 이외 특기 X
마비 리액션 -5
방심 모든판정 -5


리카온 방벽 15 -> 5
사포 방벽 15-> 5
하이가드 방벽 19->9

△위 셋은 전원 이베이전임

담레이 방벽 11에서 -10으로 +1
5
전원 명주우우웅
데미지 롤 들어갑니다.