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【AA/ORPG/MGR】과거의 유산 -0-
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#15100【AA/ORPG/MGR】과거의 유산 -0-종료

작성자 사수자리◆8OujVw5.ji작성일 2026-10-13 (화) 10:04:28갱신일 2026-10-20 (화) 11:44:42
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  ム_::::`ヽ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:|!.,:メ.´:/
     ヽ:::::\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:._,iレ:'::::::/
      \::::::\:._:._:.:i:.:.:.:.:.:.:.:i:|:.:.:_:.::<:::::::::/                 /
        ヽ、::::::::::::`:: ̄ ̄ ̄::´:::::::::::::::/              ,、.'/   <하늘 너머 사는 이들은 땅에 사는 이들이 미웠다>
         ___>;,、;;:::::::::::::::::::::::::::;;、-‐べ_                ,、‐'´/
  --ー<´  _,、ヘ ヘ. ̄ ̄ ̄ //  ___`"'ー- 、、_    _,、‐'´::::/
    _,,、-‐''"´:::::\\\   //  /::::::>..、、__  ` ̄ /::: /        <그래서 땅에 사는 이들의 땅을 을 없애버리기 위하여 재앙을 키워냈다>
 ´ ̄::::::::::::::::::::::::::::: \\∨/  /::::::::::::::::::::::::::::::`>/::: /
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※ 【주제글 기본사안】
1. 「MGR(메탈릭 가디언)」로 진행하는 ORPG 단편 시나리오 [과거의 유산] 본판.
2. 부외자들의 관전은 허락되지만 관련없는 대사의 작성이나 과도한 훈수등의 개입은 정중히 사절합니다.
3. 세션에 관련된 사항에 대해선 기본적으로 GM의 지시에 따라주세요.
4. 룰과 매너를 지켜 즐겁게 ORPG를 플레이합시다!

※ 【플레이 지침】
1. AA활성 상태 기준 기본적인 대화창의 틀은 다음과 같습니다.
리얼 안건 사정등으로 표현하기 어려울때는 무리해서 표현하지 않으려고 해도 됩니다.

(AA)
━━━━━━━━━
【캐릭터 이름】

"대사"
'생각'
@행동
데이터적 행동

3. 연출이나, RP 등으로 AA를 바꾸는 건 가능하지만 레스의 간격이 5분 이상을 넘지 않는 것을 권고드립니다.
4. RP나 행동에 관련되어서는 아래 기호를 대화 끝에 작성하여 적절하게 부착해는 것을 권고드립니다.

길게 작성하는 RP나 행동의 진행중을 알릴때 : [+]
작성하는 RP나 행동이 끝났을때 : [*]
단발로 하는 RP나 행동 : [#]


※ 【세션 시트】

PC : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HtXvoCy0jS5jwHRUsqnATBszzTbHxgQ0jClYab9jg3A/edit?gid=1611550895#gid=1611550895

PC1 스콜라◆ydwxqvYEDO
PC2 마징◆zzEkf2ImCm
PC3 렌◆VeWWiaW3hW
PC4 작을라운피스◆1jAMKOQb6e


※ 【이전 어장】
-0- : 지금
14
포격 9
                 /‐=ニニ二二ニニ=‐  ̄     \/ハ ,、丶`__ \    _____
                /‐=ニニニニニ=‐  ̄          ノ /_/  /i:i〕iト, } / /   /i:/
.            /‐=ニ二ニ=‐  ̄          ,、丶`ニ,__/〕iトi:i:i:i:i:i:i/ /,  /   /i:/
            /‐=ニ=‐  ̄            /ニ( )=ア_/   \i:i:i// /     、丶`
                              /ニ( )ニア_/宀宀ミ ^/ /  、丶`
       /                  /=( ) (____/⌒/⌒^厂¨ / ィi〔
        /         / ̄ ̄) ̄ ̄,‐==ニニ/_//i:i7   /⌒,、丶`   `、
.      /        /⌒)⌒//i:i:i:/ニ( )ニニ/ / 二/    ,⌒ア / /}} /  /,
     /    _..斗r≦  ,/ /∧i:i:i:i:i/=ニニ二{__{ {i:i/,  ( ) / ,/_/=_ /    },
.    /_..斗r≦(    ⌒/  //i:i:i:i:i:i:i{‐=( )二=|__| |i:ifハ___/}ノ_,/()//    }ハ
      _/    乂__/ _..斗 {i:i:i:i:i:i:i:i|‐==ニニ∧ V,{i:iヽ<///(/( )//    /=_
.   / ^⌒/   / 、丶    ∨∧i:i:i:|ニ( )ニニ∧{ ¨/,、丶`ィi〔()ニ/       }=‐_
  ,     / 厂/       ∨∧i:i:|‐=ニニニニニニニ二( )ニ=/      |=‐_     "우악...!? 무, 무슨 레그 파츠의 각력이 이만큼이나...!?"
./ 7   _____,/ / /           }i:i∧/>''”`寸ニニニニ( )ニ=‐/__       |=‐_
)_/  /   } , /             \_//     \ニ( )ニニ=ィi〔 ( \    /=‐/
∧ /   //__,{         八  {       /二ニ=‐<i:i/ {  ⌒^    /=‐/
/ ゝ _/   V`、        /  \ {       ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:/〕iト.,        ^^/
  / ,   / ̄ ̄ }   ,、丶`   /¨¨¨¨¨¨¨)‐=≦⌒,     }          /
__,(ィi〔{   /    }厂 ̄i:/    /       /    /乂   /       ,
___フ _ 乂___/ {i:i:i:/   ,/          /    )K        /
/ /  }     /  ⌒,   /}        /ィi〔 ̄ヽ__//      /
,/    /   /    / /  ト.,      /    /    ′    /
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【나레이션】 / [GM]

한놈이 자빠진 사이에 이시즈의 내러티브가 공세를 가하지만, 어림도 없다는듯이 그것을 다른 사포가 깡으로 버팁니다...!!
어라라 실패인가
그래서 22뎀 그대로 들어간걸까
뭐 그럼 이쪽도 액션 종료
포격치가 너무 낮나?
[가디언->미레스.]

>>382 방어수정 적용되는거면 수치 적용되어서 10점 이상 먹혔으니 BS 3종 들어갑니다
이시즈의 턴은 종료고, 케스트렐의 턴
데미지도 들어가고 bs도 들어가는거죠?

들어간 데미지는 몇인가요?=방어수정 몇인가요?
22댐

방어수정 4

도합 -18
그리고 사포는 방벽치를 공개하라...!
ㅇㅇ 텍스트대로 10점 이상이니까

방벽치.... 15
[한번 하고나서 보고하는 타입이구나. 이런 점은 배워야만 (꾸물꾸물)]
흐으음. 14인가.
그러면.
 \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ \\      〕iト.,   ハ//i:√7i:||         -‐…・・・・//}・・…‐-
     ,.:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|  /〕iト,       _\,/)⌒7i √7i:i||/ハ   、丶`‐=ニニ=‐ //  |_____rく`~、
     /(\i:i:i:i:i:i:i:i:i八 /   },     ィi〔/ }/__,/ √7⌒ { /ハ-/rく ¨¨¨¨   /⌒ヽ  /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| /,¬/ }
.     /  /, \i:i:i:i:i:i:i:(∧   |\   (  / /,___/イ √7\ _| _( ∧ \   厂 / /  } ,/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| /,i/ |
   /   /,‐= アi:i:i:i:i:i:\/, i|  \    ̄ ,//__/( √7  /, )K/^ヽ ゝ<  /イ/ ,/ /イト.,i:i:i:i:i:i:i:i:/   / |
   )K    /, //^⌒   V, \,K  } 〕iト.,_//二ミ  { ,  _),∧ 〕iト.. , _..斗r≦ { / ノ /  ≧=‐< ,、丶`   i|
   { ⌒}  / {(      ∨ } /, }  {  /(____/  |_/  )K \__/,  ( ,/ {ィi〔__,/〕iト.,  /ィi〔/      /
   |   ゝく/ \ ,、丶`   ∨/\_/____/( ) { {_}/(    ノi7 \(∨  V   }    ___   /ゝ=={  斗≦,
   |  /  {〕iト., )   ____   /(_   }_..斗rマ_V,i:i(: : )i:i:i/__//ニ〕iト., ∨,/   /{___/)  ゝ‐= } 八_/   /
.   \ハ  {      /____ハ  (_   /     }マ \i}}i:i/(_//ニ( )/ ゝ==イ\__,/〈i:i:i} /    /   /   ,
     ⌒ 八     八(i:i)/}__/ 〕iトイ_    ∧\ {  /)_/,=( )=/_/      〕iト.,    ,、丶`  /  /    "얕보지말라고....!! 이 녀석은 이래뵈도 크러셔급에 비등비등하니까..!!"
         〕iト.,    ゝ=ィ ___,/   \,/ )/,  ⌒,/ニニニ/i:i}           ̄       ̄ ̄
             ̄ ̄    ≧=‐‐=≦i:i∨二二二二二( )ィi:i:i:i/
                     /{八i:i:i∨/     }ニ/i:i:i:i/}
                    / /〕iト≧=‐/,冖宀宀〈‐==≦//,
                  ィi〔/i:i:lニ=)宀=_ ゝ‐=≦ /‐=≦ ___)/,
                   ィi〔ニ} {i:i:i:i:i/ノ    }冖ァ^ 〕iト..,/{ニ=Ⅵ/,
               (二}=/  ゝ<}      |  ,     \二/i:i} `、
              /=V/八____/(^         /       )≧=く /} 〕iト.,
               {=/  /ニ二/      {__/        ∧冖宀  }二(___
                  ^   /ニ二/                 / ∧__  |ニ/ニハ
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【나레이션】 / [GM]

내러티브의 포격을 버텨낸 쪽이 기세등등하게 클로를 딱딱 부딪치면서 노려봅니다.

물론, 이시즈의 시선적으로 이 녀석들은 속되게 말해서 [기워맞춘] 수준이지만요
[리액션 -10 모판 -5 상시 이외 사용불능 킥이네(???)]
─- _:.:.:.や   |     \/\__r〈\──-
   ヤ.:. や   |     _r─- ∧   \\\    \
\__ヤ.:.:.や  |     |  V/:.:.:',\   \\〉< ̄\\
 |:V/∧.:.: や  ヤ   .|  V/.:.:.:', .\    \ \_> .\
 |:.:V/∧.:.: や . ヤ   |   \ .:.: \  \    \       \
 |.:.:.V/∧.ヘ.や ヤ   .|    \ .:.: \  \    \   \  \
 ヤ.:. V/∧ ‘,\. ヤ   |    ト.  \ .:.: \  \    \   \  \
. ヤ:.:. V/∧ ‘, .`、   |    l \\\ .:.: \  \ .〔 ̄\   \  \
.. ヤ.:.:. V/∧ ‘, `、  \  |   \\\ .:.: \  \   ̄\   \- ‘,
  \ .: V/∧ ‘,  `、  \_|    \\\ .:.: \  \    \   \.‘,
    \ V/∧ ‘,  Ll <} \      \\[(_)]/ ̄\ \〕   .\   `‘,
..∧     V/∧ ‘,  ‘,/\.:{:.\      \\. \.〈\  ` <_〕     ‘,
../ 〉    V/∧ ‘,  ‘,   \ .: \      \\.  \\   ` <─‐ ‘,
. /∧.     V/∧ ‘,  ‘, \  \ .: \.     ̄    `、ヽ      ` <. ‘,
.  / 〉     l ̄∧ ‘,  ‘,  \  \ .: \   \     `、 {        \\
.   /∧    .l___|. ‘,  ‘,  |  |. \/\   \   `、\_____> '
   / 〉         ‘,  ‘,  |_|/ / i{ }i\.  └ヘ  ゝ|
    /∧        .‘,  ‘,   (_)' ̄ i{ }i  \ | /∧  i|
.    / 〉        .‘,  ‘,:i:iヤi:iゝ──┘ ヘ  ヽ' /∧  i|
.     /∧        ‘,  ‘,i:i:\__}:i:iヤi:i|   ヤ /∧
      └ヘ、      .‘,  ‘,i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:ヤi:|.   ヤ. /∧/
.          \      ‘,  ‘,\i:i:iヽi:i:i:i:i|:i:|. / ´_
              \     ‘,  ‘, \i:i:i:i:i:i:|i:r-/.  ´_
            /∧   ‘,  ‘,  \:iー'i:|i:i|.   ´_
            /∧   ‘,  ‘,   \_/.     ´_
            /∧   ‘,  ‘,   〈   \     ´_
.               /∧   ‘,  ‘,   V/  /∧     ´_
                  /∧   ‘,  ‘,   V/  /∧     ´_
                  /∧   ‘,  ‘,   V/  /∧     ´_
                  /∧   ‘,  ‘,   V/  /∧     ´_
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【아이리스 코너】

"적이 너무 많은데. 그냥 싸그리 다 날려 보내 볼까."
다이스 3 4만 나왔으면 명중인데 아무래도 포격케어를 너무 안했구만 이거!
흠 잠시 gm

<스토핑 스택2 >
장비 중인 「중충격X」를 가진 무장 하나를 선택하라. 그 무장의 사정 안의 대상에게, 중압, 마비, 방심, 실속 중 골라 선택한 무장의 「중충격X」의 X의 수만큼 부여한다.
대상으로써 선택한 무장의 대가에 더해, 4EN을 소비할 것. 이 배드 스테이터스는 대상이 【HP】 5점을 소비할 때마다 하나씩 무효화할 수 있다.

이거 범위공격이면 모든 대상에게 적용되나요?
그 무장의 사정 안의 대상에게 이니까,

넹 사정거리가 범위면 포함하는거로
<스토핑 스택2 >
장비 중인 「중충격X」를 가진 무장 하나를 선택하라. 그 무장의 사정 안의 대상에게, 중압, 마비, 방심, 실속 중 골라 선택한 무장의 「중충격X」의 X의 수만큼 부여한다.
대상으로써 선택한 무장의 대가에 더해, 4EN을 소비할 것. 이 배드 스테이터스는 대상이 【HP】 5점을 소비할 때마다 하나씩 무효화할 수 있다.

b1 기준으로 범위 2.

대가: 탄수 1, 4en
사용무장. 그레네이드 캐논.
중충격3. 「대상: 범위2(선택)」. 「탄수: 3」
선택 배드 스테이터스. 중압. 마비. 방심.
적용 됐습니까?
   へ
  /\ l仁二l
  /  __/  /  √三彡ヽ
  !  |    <ー(//) ヽ彡}
  .!  i  ∵ 二ソ  ノ彡}l
  !  \ ∵ ∧フ  ノ彡/      ,,──¨ ̄ ̄ ̄ ̄l
   \  \/  |\/三/       l  ,,──¨ ̄ ̄ ̄T
    \ ノ  .|  了        ト ノ       ,ー─ 、         ∧
        〆| |´へ ___ へ三\    /     ヽ    /l`/  トー、_
       ミヨ.-(彡三} l  |  |  {三 ,,─ /ミ{三○三ヽロ} < /  弋ノ  (_ ア
        ミヨ|≡ノ .l  l  .|  {彡ヽ;:;:;:;:ゝ_{ 二 {_ 乃 ゝ _____ ノ
          > |    ̄ ̄ ̄¨ミ三ヽ彡ヽ;:;:;:;:;:.l 三 l彡 √ \ ー── 、ヽ     "우왁!? 뭐, 뭐야 이건 또....!?"
         ソ          ミ三ヽ彡ヽ── 、;:;:;:;:;:;:}___ へ三三三 } l
                      と三彡ミ   ヽヽ/ ヽ   ゝ三三ノ ノ
                     と三三彡 ー ─ → l )  \  j  /
                       ミ三三彡/   ノ トー── ´ヽ/
                        {彡´ー `ーイ/ ー、 __ ∧
                        /トー ´二ヽ三ー 、__ノ三ソ
                       /  √ 弋 ゝ二ヽ     ヽ三j
                     /l  ∧_ ハ _ヽ二ヽ二二ノ
                    /l ヘ / /;:;:;l  .T勹       |
                   l彡l  ベ /;:;:;::l   |  l      |
                  //∧ノγ丶∨;:;:;:;:;l   |  ト 、   l
                   l三> 弋ノ \;:;:;:;:;|   |  |  \__ /
                  ヽミ√ ̄     ̄ ` ̄ `-´
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【나레이션】 / [GM]

아이리스가 그레네이드 캐논을 넓게 포화를 벌려서 두들겨대자 그것이 적들에게 흠뻑 끠얹어집니다.

성가시다는듯이 내퍼의 가디언의 모노아이가 케스트렐을 내려다봅ㄴ디ㅏ
[적용 완료오]
[난 그냥 이동시킴 청년이 되었어 슬프군...]
@메이저 액션: @그레네이드 캐논으로 포격공격 -탄수1
중충격3. 「대상: 범위2(선택)」. 「탄수: 3」

@대상선택 직전: <멀티 록> -3hp
공격이나 대미지를 주는 가호의 대상을 1단계 확대하고, 또한 대상을 선택할 수 있도록 한다. 단일이라면 범위1(선택)으로 변경하고, 범위1(선택)이라면, 범위2(선택)으로 변경한다.

대상: b2를 중심으로 범위 3.
17 /포격
조금 아쉽지만 나쁘지 않나
파세로 1에 중압. 마비. 방심 3종이고...
d1 빼고 싹다 맞습ㄴ디ㅏ
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   ヤ.:. や   |     _r─- ∧   \\\    \
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 |:V/∧.:.: や  ヤ   .|  V/.:.:.:', .\    \ \_> .\
 |:.:V/∧.:.: や . ヤ   |   \ .:.: \  \    \       \
 |.:.:.V/∧.ヘ.や ヤ   .|    \ .:.: \  \    \   \  \
 ヤ.:. V/∧ ‘,\. ヤ   |    ト.  \ .:.: \  \    \   \  \
. ヤ:.:. V/∧ ‘, .`、   |    l \\\ .:.: \  \ .〔 ̄\   \  \
.. ヤ.:.:. V/∧ ‘, `、  \  |   \\\ .:.: \  \   ̄\   \- ‘,
  \ .: V/∧ ‘,  `、  \_|    \\\ .:.: \  \    \   \.‘,
    \ V/∧ ‘,  Ll <} \      \\[(_)]/ ̄\ \〕   .\   `‘,
..∧     V/∧ ‘,  ‘,/\.:{:.\      \\. \.〈\  ` <_〕     ‘,
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【아이리스 코너】

"뭘 먹어야 할 지 망설여질 땐, 모조리 다 먹어치우는 것도 방법이지...!"

#
[이제 적턴인가]
중압 상시 이외 특기 X
마비 리액션 -5
방심 모든판정 -5


리카온 방벽 15 -> 5
사포 방벽 15-> 5
하이가드 방벽 19->9

△위 셋은 전원 이베이전임

담레이 방벽 11에서 -10으로 +1
5
전원 명주우우웅
데미지 롤 들어갑니다.
@데미지 롤 시 : <플러스터 슛>
당신이 중압, 낭패, 마비, 방심, 실속 중 어떤 것을 받은 캐릭터에게 주는 대미지는, 받고 있는 배드 스테이터스 하나당 +10된다.

[빌드 완성도 되게 높다아]
28 /불꽃

<플러스터 슛>
+30
@데미지 롤 직후: <스토핑 스택>
당신이 「중충격X」를 가진 무장으로 10점 이상의 대미지를 준 직후에 사용한다. 대미지를 준 상대에게, 중압, 낭패, 마비, 방심, 실속 중에서 「중충격X」의 X의 수만큼 골라 준다. 복합무장 사용특기의 사용 시에도, X의 수치는 합산되지 않는다.
낭패 부여하며,

비행 있는 적에게는 추가로 실속 부여합니다.
                                       _____
                                 、┐     >- 、ー _ ,  ヾ
        ,                   __f>-─} j- _    {   }h、 ̄´、 ,:∥ ,ケ-_
       ,ィ/.        ,ヘ         γヾγ´    | l `Y-=、γ=-、イ//ィ   ∥ ,ケ三ニ- _jI斗-、
      ,ィ゙ /     __, /  ∨_jI斗、     {-=}:i     | il  ∨=} {i:::::ノノノノ〕h、  〕h、ゝ- ュ三斗ヤヾ \
      {i  ゝ、r=<  ゝ-=彡 `、  ∨ハ-= ト-=}      | |  }=、i ≫<f´:::::Y〕h、:.、イ//〕h、 ヾ////ハ  /
     人  / ,゙          、 ∨≦〕゙f´ Y N、   ト、j  ,.::ト、}〕h、人-イ, =、、〕h、\//∧ Y////∧/,
      ゝ/ /     ___ ノ  ∨三〕、f´〕、_⌒≧…r_ィ ノ、/三f,ィ´ヾ {i::::::i}}/h、::.:j∨/ハ >  _/∧/,
       ヾ/   γ ´______ ノ、三三h、f´f´ヾ    l_ヾノ斗,ィ゙ / ,ゝ-<///ノ:ィi} ∨/〕> _  >∨,
        {  / /.:::::::>…─ -、/l|////|l/〕>-{   j////ハ-ヘ_ ,ィ ,ィ\` ̄´ノ f⌒/    > _jソ
        ヾ / .∥::/:::::/    , == 、r- 、/|l/////ゝ==<jI斗<//ゞ-、ノヾ_ 〕¨´(_ , イ≦
          ヾ∥:/\∧   /、    )  〕, 、´ ̄7ー ュ///// (O)| ヾニメイノ / 冬ミト、
          人::::::::::ゝ∧  , -ゝ…<  /  ヾ    /,ィjI斗≦f二二) `¨、 `゙゙´      ./
            ` ̄ ̄ ,ゝ{::... ... ... .. .. .. ゝ _      //{      {二二)   \_丶   /
                 {=-|             i|〕h、_///i|     {二二)     `ヾ…´
                 ∨∧         i|   { | レヾ    └,─ィ
                 //γヾ>──…<ヾ __l_レ゙:ゝ-_、rセ:l三|¨
                 冫∧/´∨:::::::/::::::::::::f:∨//i!::::::::::ノ、:::::j三i|
                /::/:::ハf´`ヾ:::/〕h、:/》{:::∨//},イf三三三Y三三三ミi
                  /::/::::::/::ヾf´`ゝ::::::/:/::}:::::}///}|::::|三三三三三三三}
               ∨::::::/::::::::::〕h、ノ`, ヾ,}h、::::|三リ::::: ̄ ̄|三}::::{三}
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【내퍼 / 오그헤스 담레이】 / [소데츠키]

"으오오옥....!!? 이, 이 자식이....!!!"

순식간에 케스트렐이 쏘아낸 포격에 급작스러운 공세에 움찔거리던 미레스들이 순식간에 휩쓸려지기 시작한다.
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【아이리스 코너】

"두더지 잡기는 아직 시작했을 뿐이야, "포츈 슬레이어"!!

너무 빨리 쓰러지진 말라고, 진짜 재미는 이제부터잖아!"

#
58 불꽃

비크라마 하이가드 불꽃 0으로 58
리카온 불꽃 8로 50. 오버킬
사포 불꽃 8로 50, 오버킬

담레이 불꽃 18로 -40. 낭패 추가
호우 불꽃 방어수정이 18이나
행동 종료합니다.
[적행동인가. 딱 좋게 모여주면 미사일 각이다 각(?)]
[뭐랄까 순식간에 적의 왼쪽 절반이 소멸했네]
[이제 뽕맛 한번 보게 했으니 좀 전술적으로 굴어도 되겠지(?)]