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[MGR/메이킹] 먼가 MGR 하려는 이야기 2편
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#15250[MGR/메이킹] 먼가 MGR 하려는 이야기 2편

작성자 사수자리◆8OujVw5.ji작성일 2026-10-23 (금) 12:51:28갱신일 2026-10-27 (화) 08:06:00
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※ 【주제글 기본사안】
1. 「MGR(메탈릭 가디언)」로 진행하는 ORPG 단편 시나리오 '과거의 유산' 4인플을 진행준비하기 위한 공간.
2. 부외자들의 관전은 허락되지만 관련없는 대사의 작성이나 과도한 훈수등의 개입은 정중히 사절합니다.
3. 세션에 관련된 사항에 대해선 기본적으로 GM의 지시에 따라주세요.
4. 룰과 매너를 지켜 즐겁게 ORPG를 플레이합시다!

※ 【플레이 지침】
1. AA활성 상태 기준 기본적인 대화창의 틀은 다음과 같습니다.
리얼 안건 사정등으로 표현하기 어려울때는 무리해서 표현하지 않으려고 해도 됩니다.

(AA)
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【캐릭터 이름】

"대사"
'생각'
@행동
데이터적 행동

3. 연출이나, RP 등으로 AA를 바꾸는 건 가능하지만 레스의 간격이 5분 이상을 넘지 않는 것을 권고드립니다.
4. RP나 행동에 관련되어서는 아래 기호를 대화 끝에 작성하여 적절하게 부착해는 것을 권고드립니다.

길게 작성하는 RP나 행동의 진행중을 알릴때 : [+]
작성하는 RP나 행동이 끝났을때 : [*]
단발로 하는 RP나 행동 : [#]

-지난 어장
0편 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/15020/recent
1편 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/15044/recent
2편 : NOW
기본 50 같긴한데

이제 경험점으로 경험 1을 소모해서 추가 상비 포인트 10을 땡길 수 있는듯?
맞나 기본 50?
ㅇㅇ
50그대론가
그리고 경험점 5점인가로 취득하는 공용은
넹
출신용 스킬입니당
완전 컨덕터 빌드가 됏군
출신용이다?
출신으로 얻는 스킬 있잖아
그걸 5점 써서 하나 더 획득
5점을 써서 라이프패스 취득으로 얻는 특기 하나를 골라서 얻을 수 있다는건가
아하
맞아 그런것
일단 일어나서 마무리를...
대충 빌딩 끝
설정이랑 자질구레한 것들만 채우면 되나
이거 미레스는 종별의 ○○○/미레스 에서 ○○○에 해당하는 장비도 낄 수 있는?
○○○에 대한하는 미레스라면 아마 될거 같은데

일단 글렘메탈류 장비는 글램메탈류만 낄 수 있다고 생각하긴했는데 여긴(가물가물)
시트는... 주말 완성이면 되나...

aa도 새로 찾고...
아 맞다 gm
겟타에게 선택받아서 어린시절에 이세계 전이한 사람

이라는 설정으로 출신:이세계인 써도 됨?(광기)
내일 빡시게 준비하고 다음주부터 일정 체크하고 그럼 되겠군....
끼에엨
아무튼 이번주말까지 시트 완성들이 되도록 간바루
끄에
그래서 출신 이세계인 다이죠부?
이 Tm 기본능력지랑 전투치 변경은 나도 생소힌 영역이군
렌님에게 물어봐야겠다
난 설정상 없는게 맞는거같아서 아예 안넣긴했는데
넣고 능력치 적용은 하는게 맞나?
흠...(고민)
괜찮으시겠나용?
Attachment
3개의 힘을 하나로 하는게 트리니티니까
알았다잇

그러면 기본 능력치 1 증가쪽만 잊지말고 넣으시고
이미 gm을 번거롭게하는걸 골라놓고 더 손쓰게하는것도 좀 그렇다는 이유도 대충 3할정도 차지중이야(적당
대체
하지만 tm지정 무장도 못쓰니 심플하게 상비화가 남아도네
아이템좀 뒤져볼까
아하

Tm 자체가 장비란에 있었군
뭐 이정도면

데이터적인거만 저거로 하고 설정적으론 별개인격해도 되지않나싶긴하지만
어라 그래도 되나
그럼 스텟 참조 능력치가...
【명중】= (반사 + 지각) ÷ 2

【회피】= (반사 + 행운) ÷ 2

【포격】= (지각 + 이성) ÷ 2

【방벽】= (이성 + 행운) ÷ 2

이거군
졸리고 어지럽고 속이 이상한 아침... 아니 오후네?
오후다요
라인업이 트리니티-베테랑-?-라이트닝 이렇게 구나

1슈퍼 2리얼이군..(띵킹)(?)
마징씨 Tm은
그 형태일때만 적용되는 식인거니까
전부 기입해서 넣는게 아니여어ㆍ
아하 그렇군
베타시트에서 베타만

감마시트에서 감마만

이란 느낌
으음 그럼 좀 더 고민해볼까
행운4로 슈퍼로봇주제에 회피 잘하는 겟타를 고증하려했는데(쓰레기