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[AA/ORPG/개인] 어비스의 부름:운명의 주인Lord of Ananche -4-
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#1846[AA/ORPG/개인] 어비스의 부름:운명의 주인Lord of Ananche -4- 종료

작성자 천마◇lMF.VqjaE.작성일 2025-02-26 (수) 12:56:54갱신일 2025-02-26 (수) 12:56:54
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         ~''~ ,,-''~/ / / /-//ニ/ニニニ-や\_
       ̄~^''   .,, `` -=/ //ニ//ニたニ\ニ_や-`,ー―<
     ''^~ ̄/ //^'' -=/ /ニ=-</-ニl|ニニニニ\-ヤニ}\\⌒i l                   【개인 플레이: 어비스의 부름Call of Abyss】
     / / / 〈  ∨/ イ=- ̄^V/ニ|ニニニ\.ニニヤニ}  \\丿.                   -Lv.2 설유아偰有峩 진행 중-
       /       /ニニ/,:.:.:.: V/八-ニニニ\ニヤ_}_、-''~\\
       (i {       /ニニニニニ/, :.: :.V/ニ\ニニ_ -=ニニニ=- _ ) )
       .乂  _、-''~  -ニニニニニ=- -=- 〕-=ニニニニ=-=ニ  ̄ -く
                -ニニニニニニニニニニニニニニ=-ニニニニ-)
               __┌ーニニニニニニニニニニ=- ニニニニニ-
      _ -=- _    .//「|ニ- -=ニニニニニニ=- _ニニニニニニニ-
     .-ニニニニ=- __//ニ\ニニニニニニニニニニニ_ _ニニニニニニニ-
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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1212/recent
  제 2 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1434/recent
  제 3 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1757/recent
  제 4 어장:현재
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@1개 써서 투리사즈 리롤.
下1
.dice 0 10. = 10
.dice 0 10. = 8
@마지막으로 한 번만 리롤권으로 투리사즈 리롤.
下1
.dice 0 10. = 1
.dice 0 10. = 10
앗 행운점을 하나 더 줬다.

즉 이 행운점으로 한번 더 리롤을 하라는 뜻!
@행운점으로 리롤.
성장의 단초는 저 멀리에 ?
下1
.dice 0 10. = 9
.dice 0 10. = 2
으으으음... @진짜진짜 마지막으로 리롤권 사용!
下1
.dice 0 10. = 8
.dice 0 10. = 6
포기!
성장의 단초는 다음에 찾자!
깨달음의 각성은 저 멀리에...

공짜 下1
.dice 0 10. = 6
.dice 0 10. = 3
으음.... 공짜 리롤권까지 받았으니까..
리롤권 1번만 더 사용. 이러면 이제 10개 남네.
下1 공짜 1번 더 많이 썻으니
.dice 0 10. = 6
.dice 0 10. = 10
@리롤권!
참고로 깨달음은 찾아올 때 찾아오게 둬야 좋아
3연참은 어때 ?
@그러면 리롤권 3회?
下1, 2, 3
.dice 0 10. = 4
.dice 0 10. = 1

.dice 0 10. = 2
.dice 0 10. = 0

.dice 0 10. = 6
.dice 0 10. = 4
떴댜

행운점 +1!
아니 +2네. 1도 떴구나.
현재 행운점 도합 3개!
건들지 말라고 했으니까 기록은 안 해두는 중









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【GM】 - 아침 4 / 4

@ 그렇게 해서 발해지는 것은, 정답이라는 틀에서 완전하게 나타나는 듯한 룬의 형상이다.

빼어나다.

아마도, 이것이 룬이라고 하는 기적이 단독으로 도달할 수 있는 끝인 것마냥.

이후에 계속해서 연이어서 시행한다고 해도, 이것과 다른 형태는 나올 것 같지가 않다.

그러나 그럼에도 당신이 묘한 감흥을 얻는 것은. +
감흥!









                    i'⌒  \                      i⌒i
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【GM】 - 아침 4 / 4

@ 이것이 끝이 아니기 때문, 일 것이다.

다음 영역.

그것으로 넘어가는 방법을 당신은 직감한다.

정답에 닿는 것이 일류一流의 영역이라면, 그 다음으로 넘어가는 방법이 무엇인지는 명확하다. +









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                    弋,丿  . \ )                   弋_ノ









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【GM】 - 아침 4 / 4

@ 이 형태가 왜 정답인가.

그것을 알아내는 것이야말로 -

이 룬이라는 것이 완전한 형태로 이룩되는 길일 것임을.

당신은 눈치챘고, 라이도와 투리사즈의 신력은 퍼져나가며 흘러 사라졌다.

당신의 기억 속 서書에, 글자가 둘, 더 명확한 형태로 적혔다... *
더 RP할 게 있다면 RP

아니라면 오늘 연재 종료로 ?
@비신해명록 2기능. 신비학 관련 판정 발생 시 2차 판정, 성공 시 추가 결과 획득.
@2차 판정할래요!
신비학 판정은 이미 옛 저녁에 지나가지 않았나 ?
下1 DC 80
응? 이게 그 신비학 판정의 과정 아니어썽요?

>>870 불가능한 판정! (심오)
.dice 1 20. = 20 +20 +2 +4 +5

굴려만 둬야지.
오. 크리.
뭐 크리여도 80이면 의미가 없겠지만
...
다음 연재 시 특수 이벤트 돌입.
이벤트 이름은 [원초의 룬]
특수 이벤트!