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[AA/ORPG/개인] 어비스의 부름:운명의 주인Lord of Ananche -5-
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#1891[AA/ORPG/개인] 어비스의 부름:운명의 주인Lord of Ananche -5-종료

작성자 천마◇lMF.VqjaE.작성일 2025-02-27 (목) 18:18:05갱신일 2025-03-14 (금) 10:23:19
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     ''^~ ̄/ //^'' -=/ /ニ=-</-ニl|ニニニニ\-ヤニ}\\⌒i l                   【개인 플레이: 어비스의 부름Call of Abyss】
     / / / 〈  ∨/ イ=- ̄^V/ニ|ニニニ\.ニニヤニ}  \\丿.                   -Lv.3 설유아偰有峩 진행 중-
       /       /ニニ/,:.:.:.: V/八-ニニニ\ニヤ_}_、-''~\\
       (i {       /ニニニニニ/, :.: :.V/ニ\ニニ_ -=ニニニ=- _ ) )
       .乂  _、-''~  -ニニニニニ=- -=- 〕-=ニニニニ=-=ニ  ̄ -く
                -ニニニニニニニニニニニニニニ=-ニニニニ-)
               __┌ーニニニニニニニニニニ=- ニニニニニ-
      _ -=- _    .//「|ニ- -=ニニニニニニ=- _ニニニニニニニ-
     .-ニニニニ=- __//ニ\ニニニニニニニニニニニ_ _ニニニニニニニ-
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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1212/recent
  제 2 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1434/recent
  제 3 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1757/recent
  제 4 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1846/recent
  제 5 어장:현재
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잠시
띵킹 우땨 띵킹 !
물어보는 게 낫겠다
이해에 대해서 정리 앵커라는 건 희아의 말에 대한 이해도를 보려는 것?
(끄덕)
첫번째를 앵커한 뒤

두번째를 앵커하면 돼 !
@밖을 차안으로, 안쪽을 피안으로 두는 것이겠죠.

밖의 모든 것에게 저승에 있음이라는 의미를 부여할 수는 없을 테니까.

그보다는 안쪽에 있는 것들에 저승이라는 의미를 부여하는 쪽이 편하겠고.

이희아는 애초에 귀鬼에 가까운 몸인 만큼 그쪽이 적합할 거라고 생각.

+
(관찰)
참고로 이번 어장 끝나면 새 어장으로 가서 ! (끄덕)
@그렇다면 설유아가 해야 할 건 내계를 그에 맞춰 단장하는 것.

밖을 차안으로, 안쪽을 피안으로 분리하는 형태의 결계 자체는 이희아가 해주겠지만.

내계의 태가 귀문의 형상과 같지 않다면 거기에서 어떤 어긋남이 발생하겠죠?

그렇다면 명열층마기와 맞닿는 부분에 니플헤임적인 요소를 배치하거나....

다만 그렇게 하면 위그드라실이라는 구조도에 조금 문제가 생길 테니까.

+
그리고 거기에 더해서 이희아가 말한 건

건물 자체를 귀계鬼界로 끌어들여서

현세에서 유리시키고자 하는 것에 가까움 !

그 준비 !
@두 세계를 구분하는 경계인 명열층마기와 내부 세계가 맞물리게 하기 위해서는 살짝 다른 방향성이 필요할텐데.

아홉 세계를 상징하는 룬 문자를 명열층마기 내부에 파고든 각 가지에 배열하고.... 중앙에 일종의 엘리베이터처럼.

각 세계 중 현재 우리가 있는 지점이 나무의 어디인가- 를 표기하는 주술적 장치 같은 걸 만들어서 그걸 니플헤임으로 해두면 되겠군.

+
>>776 그래서 건물 자체가 귀계에 있다고 판정하기 위해서는

북유럽쪽에서 귀계에 가까운 니플하임에 대응시키면 이희아가 말한 것과 발을 맞추는 게 유리할텐데

다만 거기에 구애되기만 하는 건 살짝 문제가 될 수도 있으니까 좀 다른 방안을 생각했다는 것!
방안 !
@그리고 안을 넓힌다- 라는 건. 그 현세와 유리된 지점에 도달하면 결계 자체가 하나의 귀계이자 소세계를 이룰테니까.

집 안이 마냥 물질에 매인 한정된 공간이 아니게 될거고, 거리라는 개념 자체도 조금 재편될 수 있을 테니까.

현세에서의 결계 범위를 넓히지 않고도 결계 안쪽 소세계에서의 물리적인 넓이를 넓히는 것이 좀 더 쉬워지겠죠.

현실 공간이 아닌 결계로 도달한 위상에서의 점유 공간을 넓히면 되는 문제가 될 테니까.

+
결국 지금 해낼 수 있는 정도를 앵커하면 오케이 !
아, 근데 구조도 자체에 룬 문자를 정확히 어떻게 배치하는가, 는 솔직히 못할 것 같거든요?
그러니까 그 부분은 줄글로 앵커할게요.
일단 그럼 공석으로 두는 게 ?
줄글스 !
@이해도는 이 정도로 오케이?
오케이
그러면 이제 결계 형성안.
@집의 바깥에는 명열층마기, 집에는 룬문자를 통해 신성의 결계를 펼치는 것이 기본적인 방향성.

다만 섭혼대구식으로 인해 이제 마기와 신성이 서로 충돌하지 않게 되었기 때문에.

집의 안쪽에서 명열층마기의 내가궤도에 간섭하지 않는 궤적으로 룬문자를 새겨 아홉개의 가지를 뻗게 만든다.

이는 구주물푸레나무 위그드라실을 모사함으로써, 두 결계가 서로 따로 놀지 않고 융화되어 하나의 주술적 이치 아래에 놓이게 하기 위함.

+
주술적 이치
@일단 집의 중앙이 되는 부분에는 안수즈-에이와즈-나우디즈를 새긴다. 아인AIN.

북유럽이 아닌 다른쪽 언어긴 하지만 0이라는 뜻이 있고. 그러니 원점, 이 세계의 중심이라는 뜻으로 ᚨᛇᚾ.

또한 안수즈는 신, 숨결, 본질, 신성, 영혼 등의 의미를 가지고, 에이와즈는 세계를 잇는 축, 세계수, 생명력 등의 의미를.

나우디즈는 필요, 바라는 것의 구현, 운명=스쿨드 등의 의미를 갖는데.

이는 이 집의 본질을 세계수로 규정하고, 신이 바라는대로 그것은 구현될 운명이라는 의미와.

그 지점이 이 집을 타고 도는 모든 힘들의 원천이 되는 곳이 되어, 뻗어나갈 가지들에 힘을 공급할 주된 매개로 삼게 될 거라는 의도 등을 갖는다.

+
매개 !
@그리고 원점 주변에 원형으 ᛃᛟᚢᚱᚾᛇᛃ 룬을 새긴다. journey라는 뜻으로.

+
@상세한 의미를 표현하다간 30분 넘게 걸릴 것 같으니 생략하고.

대강 현재 위치 표기 용 룬이다. 원점 위, 원형으로 새긴 룬 안쪽에 현재 위치가 아홉 세계 중 여기다라고 표기하는 의도.

+
이후 순서대로 세계를 상징하는 룬어들을 각인해서 나열 ?
@그리고 집안 곳곳에 여러 룬을 새기고... 무슨 룬을 어디에 새기고 이런 거 하나하나 표현하려면

오늘 플레이 안 끝날 것 같으니 이것도 일단 지금은 생략.

+
@또한 아홉 방향으로 뻗어나가는 에이와즈를 새긴다. 집의 중앙에 새긴 ᚨᛇᚾ의 에이와즈보다는 좀 더 작게.

그 궤적들이 비틀릴 때마다 한번씩, 이어지도록, 명열층마기의 내가궤도와 충돌하지 않게.

그 끄트머리 지점에 각각 아홉 세계를 상징하는 룬 문자를 새긴다.

+
>>795 아 맞다. 이거 관련해서 생각해놨었는데 깜빡했는데.

@JOURNEY 룬 주변 아홉 방향에 아홉 세계를 상징하는 룬어들을 각인한다.

그리고 약간 중앙에 원형으로, 그리고 한 군데에 구멍 뚫린 맷돌.... 같은 형태로 하는 걸 만들어서.

그걸 돌리면 각 세계를 상징하는 룬 중 하나만 위로 표기되도록 만든다.

+
@나중에, 아예 독립된 이차원으로 유리시킬 수 있게되면 떼버릴 물건이지만.

지금 당장은 그렇게 가능성을 닫아둠으로써 역량 이상으로 튀어나가는 걸 배제한다.

+
(시간 내에 모두 각인 못할테니 니눠서 하겠군)
@우선순위는 원점 표기, 니플하임까지 뻗는 가지 새기기, 그리고 여정-니플하임 먼저 만들어두기, 그 다음에 나머지 여덟 세계로 이어지는 가지도 새기기.
+
@이외 여타 집안 내계의 제대로 된 구성을 위해 룬을 또 여럿 각인하고, 그것이 중앙통제실이 될 ᚨᛇᚾ과 연결되게 해야하고.

그런 식으로 완성도를 높여야겠지만, 일단 희아가 말한 귀계와의 유사성을 높이기 위해서는 해당 사항들이 최우선.

+
@더 자세하게 해야하나 싶기도 한데, 시간이 너무 많이 소모돼서 일단 이 정도로 오케이?
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【설유아】 [Hp: 38/38] [Mp: 12/32] [행동: 1/1회] [추가 행동: 3/3회] [반응 행동: 2/3회] [행운점: 2/3개] [대라성: 6/6] [대운점: <2/7>] [명운점: <0/7>]

"아, 참고로 희아 양이 입던 옷은 완전 피떡이 돼서 손빨래한 다음 다시 세탁기에 넣고 돌리고 있거든요?"

"그래서 일단 앞에 제 옷을 가져다 놨으니까 그거라도 입어요."

*

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           ,':i:i:i:i/     l:i:i:i:i:i{
          f´ ̄`}    { ´ ̄`i
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【GM】 - 점심 2 / 4

그리고 그렇게 옷을 걸친 채, 밖으로 나가서 희아가 벽을 가리키며 말했다.

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      人}iニ.|幺|i : N示うミ |: :/r≠ォミ,: : }     // : ┌i|: : : :|: : : :|┌ ┼‐i:.|: : : |||.|.|:|  |/|//| |.| |---l| .|   |
.      Y云≧|i : : :|乂ン ''~   いン }}: : ハ    //   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~.|  |/|//| |.| |---l| .|   |
.     /ニノニ|i:. .:.|       ¨^ ハ/     //  ──────────────‐,;;^i;/|┌──┐|   |
     ⌒`ヽ≧八: : ト。,  ヽ ノ  ノ: :|l     //  _____________,.;-i;;´ヾ.ヾ|│┌┐│|   |       _
           ∧: } r=}fh‐‐ヵ'=~|: : 八    /7  .l   l   l   .l   l   l  l| ヾ..ゞ; 木ミ|;.| |__i| │|   |,,,,....-‐‐'''""|¨|
.             ヘ}'ニニ〈i:i:/ヽi:i:〉ムイ、    f⌒i   .|   |   |   .|   |   |  ||.ソミミ、; ゙_ ヾ|││││| |~        | .|
            ./ニニニヘl:i:i:|ノニニニニ`~⌒7  .|   |   |   .|   |   |  ||"ヾ巛ソ~':|;,| |__i| │| |       ..| .|
            /ニニニjニ0ヽ/0ニニfs。,ニニニ/||  .|   아마도 당장 그렇게 룬들을 각인시켜서 기동시킬 매개로 하는 데도 시간이 걸리겠고.
           ./ニニニ/ニニニニニ}  ~"ナ''チ ||  .|  
           /ニニニ/ニ/0ニニ0}ニ}.|.:|  | ..,┴>-‐ヾ;:: 저도 이 곳들에 혈穴의 역할을 할 것과,로路를 돌로라도 이어내는 데는 시간이 걸리겠네요.
          /ニニニ〃/ニニニニ|ニ} =――‐____
          トニニ/フ={}==◯={}=vく     ラ┴┴┴┴그런 것에 전문적인,그런 직종이 있었다면 보조가 됐겠지만...일단 당장은 아니니까요.
          廴ゝ´yニニ/ニニ}ニニ',ニv \
             `ア⌒~T¨T⌒~丁⌒           그러면 제가 보기에,당장 필요한 건 순서 배분입니다.
             ,'、_,/  |、___,
            /:i:i:i:i/  .}:i:i:i:i:,'
           /:i:i:i:i/    |:i:i:i:i:{
           ,':i:i:i:i/     l:i:i:i:i:i{
          f´ ̄`}    { ´ ̄`i
            ̄ ̄      ̄ ̄
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【GM】 - 점심 1 / 4

순서 배분이라.

어떤 이야기일지는 알것 같았다.

우선도, 그 얘기가 아닌가.

[우선도 제공 완료]

下1
1 / 5 이상
@행운점으로 유리점 부여

.dice 0 10. = 6
.dice 0 10. = 3
행운점 환급을 받아야지
머시라 ?
ㄱㄱㄱ
@.dice 1 10. = 10
.dice 1 10. = 1

크리 나와라 얍
행운점 1 회복. 크리는 안 나왔넹.