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[AA/ORPG/개인] 어비스의 부름:운명의 주인Lord of Ananche -5-
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#1891[AA/ORPG/개인] 어비스의 부름:운명의 주인Lord of Ananche -5-종료

작성자 천마◇lMF.VqjaE.작성일 2025-02-27 (목) 18:18:05갱신일 2025-03-14 (금) 10:23:19
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     / / / 〈  ∨/ イ=- ̄^V/ニ|ニニニ\.ニニヤニ}  \\丿.                   -Lv.3 설유아偰有峩 진행 중-
       /       /ニニ/,:.:.:.: V/八-ニニニ\ニヤ_}_、-''~\\
       (i {       /ニニニニニ/, :.: :.V/ニ\ニニ_ -=ニニニ=- _ ) )
       .乂  _、-''~  -ニニニニニ=- -=- 〕-=ニニニニ=-=ニ  ̄ -く
                -ニニニニニニニニニニニニニニ=-ニニニニ-)
               __┌ーニニニニニニニニニニ=- ニニニニニ-
      _ -=- _    .//「|ニ- -=ニニニニニニ=- _ニニニニニニニ-
     .-ニニニニ=- __//ニ\ニニニニニニニニニニニ_ _ニニニニニニニ-
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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1212/recent
  제 2 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1434/recent
  제 3 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1757/recent
  제 4 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1846/recent
  제 5 어장:현재
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@그리고 집안 곳곳에 여러 룬을 새기고... 무슨 룬을 어디에 새기고 이런 거 하나하나 표현하려면

오늘 플레이 안 끝날 것 같으니 이것도 일단 지금은 생략.

+
@또한 아홉 방향으로 뻗어나가는 에이와즈를 새긴다. 집의 중앙에 새긴 ᚨᛇᚾ의 에이와즈보다는 좀 더 작게.

그 궤적들이 비틀릴 때마다 한번씩, 이어지도록, 명열층마기의 내가궤도와 충돌하지 않게.

그 끄트머리 지점에 각각 아홉 세계를 상징하는 룬 문자를 새긴다.

+
>>795 아 맞다. 이거 관련해서 생각해놨었는데 깜빡했는데.

@JOURNEY 룬 주변 아홉 방향에 아홉 세계를 상징하는 룬어들을 각인한다.

그리고 약간 중앙에 원형으로, 그리고 한 군데에 구멍 뚫린 맷돌.... 같은 형태로 하는 걸 만들어서.

그걸 돌리면 각 세계를 상징하는 룬 중 하나만 위로 표기되도록 만든다.

+
@나중에, 아예 독립된 이차원으로 유리시킬 수 있게되면 떼버릴 물건이지만.

지금 당장은 그렇게 가능성을 닫아둠으로써 역량 이상으로 튀어나가는 걸 배제한다.

+
(시간 내에 모두 각인 못할테니 니눠서 하겠군)
@우선순위는 원점 표기, 니플하임까지 뻗는 가지 새기기, 그리고 여정-니플하임 먼저 만들어두기, 그 다음에 나머지 여덟 세계로 이어지는 가지도 새기기.
+
@이외 여타 집안 내계의 제대로 된 구성을 위해 룬을 또 여럿 각인하고, 그것이 중앙통제실이 될 ᚨᛇᚾ과 연결되게 해야하고.

그런 식으로 완성도를 높여야겠지만, 일단 희아가 말한 귀계와의 유사성을 높이기 위해서는 해당 사항들이 최우선.

+
@더 자세하게 해야하나 싶기도 한데, 시간이 너무 많이 소모돼서 일단 이 정도로 오케이?
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【설유아】 [Hp: 38/38] [Mp: 12/32] [행동: 1/1회] [추가 행동: 3/3회] [반응 행동: 2/3회] [행운점: 2/3개] [대라성: 6/6] [대운점: <2/7>] [명운점: <0/7>]

"아, 참고로 희아 양이 입던 옷은 완전 피떡이 돼서 손빨래한 다음 다시 세탁기에 넣고 돌리고 있거든요?"

"그래서 일단 앞에 제 옷을 가져다 놨으니까 그거라도 입어요."

*

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【GM】 - 점심 2 / 4

그리고 그렇게 옷을 걸친 채, 밖으로 나가서 희아가 벽을 가리키며 말했다.

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            ./ニニニヘl:i:i:|ノニニニニ`~⌒7  .|   |   |   .|   |   |  ||"ヾ巛ソ~':|;,| |__i| │| |       ..| .|
            /ニニニjニ0ヽ/0ニニfs。,ニニニ/||  .|   아마도 당장 그렇게 룬들을 각인시켜서 기동시킬 매개로 하는 데도 시간이 걸리겠고.
           ./ニニニ/ニニニニニ}  ~"ナ''チ ||  .|  
           /ニニニ/ニ/0ニニ0}ニ}.|.:|  | ..,┴>-‐ヾ;:: 저도 이 곳들에 혈穴의 역할을 할 것과,로路를 돌로라도 이어내는 데는 시간이 걸리겠네요.
          /ニニニ〃/ニニニニ|ニ} =――‐____
          トニニ/フ={}==◯={}=vく     ラ┴┴┴┴그런 것에 전문적인,그런 직종이 있었다면 보조가 됐겠지만...일단 당장은 아니니까요.
          廴ゝ´yニニ/ニニ}ニニ',ニv \
             `ア⌒~T¨T⌒~丁⌒           그러면 제가 보기에,당장 필요한 건 순서 배분입니다.
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           ,':i:i:i:i/     l:i:i:i:i:i{
          f´ ̄`}    { ´ ̄`i
            ̄ ̄      ̄ ̄
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【GM】 - 점심 1 / 4

순서 배분이라.

어떤 이야기일지는 알것 같았다.

우선도, 그 얘기가 아닌가.

[우선도 제공 완료]

下1
1 / 5 이상
@행운점으로 유리점 부여

.dice 0 10. = 6
.dice 0 10. = 3
행운점 환급을 받아야지
머시라 ?
ㄱㄱㄱ
@.dice 1 10. = 10
.dice 1 10. = 1

크리 나와라 얍
행운점 1 회복. 크리는 안 나왔넹.
@.dice 1 10. = 1
.dice 1 10. = 10
행운점 1 회복. @행운점으로 리롤.
@.dice 1 10. = 8
.dice 1 10. = 4
근데 왜 1 10이야 ?
>>819 응?
아 어쩐지!!
(어루탱)
>>808

@.dice 0 10. = 4
.dice 0 10. = 6
>>813

@.dice 0 10. = 0
.dice 0 10. = 4
크리. 행운점 1 획득.
테스트 계속 돌려봐도 크리 한 번도 안 나오길래 뭐지 했더니
바뿌다 바뿌 !
흑흑

아무튼 크리 띄워써요

                       ========                  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
                       |       .|===================-.========/l ̄|l|/| .|
                       |       .|――――――――――――――;l:|  |l|/| .|
                       | ┌‐┐ |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:l:|  |l|/| .|ラ       _
                       | |   |  |_____________//|l:|  |l|/| .|     _  / |
                _      | |   |  |///|///i|///.|///.|///.|///|///|||~|l:|  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ..|
            -―r―-   ___| |__|  |///|///i|__..|__..|__..|__.|__.|||.|.|:|  |______|   |
     ___  /.: .: .: .: :. :. :. :.``ヽ、 _       |///|///i|///.|///.|///.|///|///|||.|.|:|  |/|//| |.| |  .l| .|   |
.     Vi:i:i:i:i:〉′.: .:/.:/:.ヽ:.\ :. :. :.ヽ ___  .|__i|__ii|__ii|__ii|__ii|__i|__i|||.|.|:|  |/|//| |,| |、、 l| .|   |
.     Vi:i:i/.: .: .: .: .: /.: :. :. :. :.ヽ:.ヽ :. '/i:i:i:i:i:i/ .|: : : |: : : i|: : : :|: : : :|: : : :|: : : |: : : |||.|.|:|  |/|//| |.| |\;.,l| .|   |
      〉i/.: .: :/:/.:.:/.:.:.: : : : :i:.: i.: i : :. '/i:i:i:/   .|: : : |: ┌i|: : : :|: : : :|┌ ┼‐i:.|: : : |||.|.|:|  |/|//| |.| |---l| .|   |
.      /i:i′.: .:' :′/.: : : :i.:i:.:i|:.: }.: } :. :. '/:i:/   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~.|  |/|//| |.| |---l| .|   |
     {i:i′.:, .:{.:{: ∧: i: : :|.:|:.:|{:.: }: ノ.: .: : }:i:i  ─────────────────‐,;;^i;/|┌──┐|   |
     Ⅴ.: /}:. |ハ‐-)ノ、: :{∧八ノイ .: .: : ノ:i:| ________________,.;-i;;´ヾ.ヾ|│┌┐│|   |       _
     }: /i:i|:. |ィ笊芋ミⅥ ィ笊芋ミ.: :.:.:{ヽiノ    |l  .l   l   l   .l   l   l  l| ヾ..ゞ; 木ミ|;.| |__i| │|   |,,,,....-‐‐'''""|¨|
.     ノ{/i:i:i乂} 叱iリ    叱iリノ ノ .: {ノ |  ||  .|   |   |   .|   |   |  ||.ソミミ、; ゙_ ヾ|││││| |~        | .|
   /i:i:i:i:i:i:ノ.: }ヽ        /イ.: .: :|i:乂 _  ||  .|   |   |   .|   |   |  ||"ヾ巛ソ~':|;,| |__i| │| |       ..| .|
.  ⌒`ヽ/ .: ノ.: :〕is。 `_´  <ノ : : : |i:i:i:i/  ||   당장 방호력이 필요하다 여겨지는 것도 당연.  | |       ..| .|
     (: .://.: 八 「i:i:i:}‐{:i:i:i}/.: .: ノ.:八/   ||-
      `( .: {/,r= {i:i:ノi:iヽ:〈.: .: /.:/.:|  | ..,┴>  그러니 우선은 기본적인 큰 얼개만을 빚어내고,
.        ヽノ /i}ニニニ/i:i:i:iVニ)/ )ノ  =――‐__  이후에 세부를 채워넣는 식으로 가는 편이 좋겠네요. 
.         /ニ|ニニl〈i:i:i:i:i:i:〉ニ{ニハ      
        〈ニi}ニニlニ\/ニニ|ニニ〉
         V/ ̄}―{ ◯ }― V/
         /ニニニニニニニニニニ∧           그렇게 치면 ─ 저는 명열층마기의 요혈要穴에 해당하는 부분을 마당들에 채워두고.
       /ニニニ/ニニニニ}ニニニ∧          유아 언니는 가장 중점적인 주각인과,사계死界에 해당하는 룬어를 각인한다.
       \ニニ/}ニニニニ/Vニニニ〉
         `  ‐=ニニニ/__.}ニ=‐ ′         발동은 나중에 한다고 해도,혹시 발동해야 할 때가 올 때를 대비하면.
           V//|////
            V/,|///               언제나 대응할 수 있게끔,그 순서가 맞겠지요?
.              '/,|//}
             Ⅵ'/イ
             `}//}
                ̄

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【GM】 - 점심 2 / 4

제안에 가까운 그 말.

下1 [동의한다] / [정정한다<자유 앵커>]

下2 상황 다이스
20 / 33 / 66 / 99 이하로
@신비학 판정 가능?
>>831 [크리로 나온 것이다, 정도로]
@동의한다.
@상황 다이스에 행운점으로 유리점 부여 시 운명의 주인 4기능 효과 들어가나요?
상황 다이스 ! (깜빡했던 점심 분)
@오케이. 상황 다이스에 행운점으로 유리점 부여

.dice 0 100. = 77
.dice 0 100. = 94
행운점 획득. 상황 다이스는 94인가.
그리고 대운점 스택도 +1
        -‐‐- 、/////////////////////ニ=-‐          ‐-=ニ/////
    ``'くニニ(^Y7ニ=-‐━‐- _//////>''~                 ~''<
    ニニ=ヽr‐、ア゚   -=ニ>''"~ ~"''<      _  -‐     ̄ ̄    ‐-  _
    ニニニLア゚{-=ニ≫''~       `, `寸,.。s≦
    ニニニ/⌒}__ア゚    / }  ゚      ∨
    辷弖7{i  {ア゚     '~   }  }  }   W
         ゙ i}⌒'    ‐'-  _ }  }  }
.       i{ L/    ,/   /,``  } ,'    }i
.       i{ /     芹竿ミ、/   , /    }i
.      八,′   '^乂沙 /   イレハ,     }i
                {    /_ ィ斗劣 }    从
.         i{     {      ' ゞ┘ '   , 仏
.       乂______ '、  `  -    /  /{l7⌒,
        /=7ニニ≧ミ*、    イ厶イ  丶,'^ム                           그러면 그렇게 ─ 어디 진행해볼까요.
.         'ニ{ニニニニ`ヾ抓_  -‐‐┓、   \/、         ____
      i{ニ八二ニニニニ\=-:::::::::::{ij{\   ヽ/、    ,.。s≦二ニニ``' 、           제대로 [오후]가 되기 전까지,토대는 만들어둬야 ─ 오늘은 괜찮을테니까요.
      i{二沁,ニニニニニニ\弖彡'j{ニニヽ    }、/ 、xくニニニニニニニニヽ
       ニニ⌒h、二二二ニニ⌒ヽ:::`'ー‐‐ 、 ゚,  ,ノ -、/ 、ニニニニニニニニニ}
      ∧二二ニ\二ニア゚ニニ'⌒`L:::::::::::::〉i}イニニニ、/ 、ニニニニニニニニ}
      /∧二二ニニ\/ニニ/ニニニ\¨´xくニニニニ`、/`、ニニニニニニニ}
        ∧二二ニニ〈_ニニ'ニニ=-‐‐-\___ 寸ニニア゚=`、/`、二ニニニニニ7
        /∧二二二二\{ニ´二二ニニ=/`' 、ニアー‐-= `、/` 、ニニ>''~)7
         /小,二二二二ニ\二二ニニ//=/`くニ=‐-  _`、>''~  <7
          / }ニニニ二二ア\=ニア゚ 'ニ//ア´ー一''"~    x/ /` 、゙
              }二ニニニア∠{__,ヽ/ /ニア゚ , ゙=ア         '´""` 、/` 、
             }ニニニニアァ'二ニ{ {i {ニ' /ニ/          ``''<ニ` 、/ ` 、
            }ニニニ〃ニニニ{ ∧ V{ {ニ'`` 、       寸≧s。.`` 、 ` 、 /
           }二二∥ニニニニ、  \} }ニ{::::::::::≧=‐-   _  `'<ニ7´   `、
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【GM】 - 점심 2 / 4

순풍이 부는 것 같다...

[각인 속도 증진 1.5배]

움직일 때다.

하기로 한데로, 각인을 반복하자.

[오늘은 그럼 여기까지]
                     {( ̄~"''  、、
    ←‐- ミ__        -‐…━‐- ミ_
      \ `ヽヽ _.. ´ _rへ `丶    `    .,,__)}
.          `}:  }}´ _ -ニ-  ̄`丶、\       "
           い, }} .{- ̄ `、 `、 `` .\ \    ,
            `トr' { :{ {. `、 `、\  `, ∨__  ′
.        /`¶  { 八{.  `  v''"~ミ廴__V¨ヽ
        ;゙ { | i{  {\   ‘, ‘, ,ィ抃ミ.  〈 }', ,
        }  ,ノi  {. ‘/\. ‘ }癶少゚ }: Ⅴ .い,.′
      _、丶゙ア|:¦ ',   _ッぇ``)ノ   : : :}ハ. }_} ',
     "~~ ̄  :i{ |{   '  j癶炒  、   ノ,小 }T^} }: い, _
          | 圦   \_ノ : : :  o  ,必j:シ}.| //.i|i-} '/-_
          | 代\ \个=)ト.  _ イ丈ァ'゙}i//| i|i_|  Ⅵニ-_
          | 乂\``⌒、 ∨/トニニ-r冖ァ゙//| i.ⅱ|i:  Ⅵニ->
           乂__彡^   {\ イ^\\ニ-_彡'シ' .| | |レ八} Ⅶ/
         ///     \jノ}ニニ``丈_t__彡ノ|//二}  〈{
        //.//     .ノ  〈Y〉,こニニ-_ニ-rく¨ ジ/}i二ノ/ }Ⅵi,
.    //{ レ゙./   ./  { (^)〉ニニニニ/ :{ 丈_彡'二//}  } い, \
. //  / ../ //     `У L__ニニニ,゙  }\ {{▽ジ イ_} /.}|iニ}゚。 \
. /  //..:/ / {    / /   ``v-,゙ ,必-_\ー''゙二ノ/ }リニ} |_}  }`,
.'  //  /{//   {  / / //      小 レ゙ニニ-_^┘ニジ  .八{.Ⅵノ}..小-',
  /{//  //{ ./   :{{/    {    /}. '/ニニニニ丈^''^  .//二|_}|__ノ } |ニ}i
 ‘ . .{. . { 八   . 八‘、  八   ./ .} Ⅴニニニニ∨^'''彡'゙二-|ノノ二|  }..ノ| ¦
  i{ {. . ..{  .}トミ { \\. \\  ノ. . . '/こニニニ〈^`二二二|二二|.ノノニ| |
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【설유아】 [Hp: 38/38] [Mp: 12/32] [행동: 1/1회] [추가 행동: 3/3회] [반응 행동: 2/3회] [행운점: 2/3개] [대라성: 6/6] [대운점: <3/7>] [명운점: <0/7>]

슈고하셨습니다-
>>841 (납치)
(슈슉)
(꾸물텅)
10분까지 ㅊㅋ쮸