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[AA/ORPG/개인] 어비스의 부름:운명의 주인Lord of Ananche -6-
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#2284[AA/ORPG/개인] 어비스의 부름:운명의 주인Lord of Ananche -6-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2025-03-14 (금) 10:18:24갱신일 2025-05-21 (수) 08:45:34
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       ̄~^''   .,, `` -=/ //ニ//ニたニ\ニ_や-`,ー―<
     ''^~ ̄/ //^'' -=/ /ニ=-</-ニl|ニニニニ\-ヤニ}\\⌒i l                   【개인 플레이: 어비스의 부름Call of Abyss】
     / / / 〈  ∨/ イ=- ̄^V/ニ|ニニニ\.ニニヤニ}  \\丿.                   -Lv.3 설유아偰有峩 진행 중-
       /       /ニニ/,:.:.:.: V/八-ニニニ\ニヤ_}_、-''~\\
       (i {       /ニニニニニ/, :.: :.V/ニ\ニニ_ -=ニニニ=- _ ) )
       .乂  _、-''~  -ニニニニニ=- -=- 〕-=ニニニニ=-=ニ  ̄ -く
                -ニニニニニニニニニニニニニニ=-ニニニニ-)
               __┌ーニニニニニニニニニニ=- ニニニニニ-
      _ -=- _    .//「|ニ- -=ニニニニニニ=- _ニニニニニニニ-
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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1212/recent
  제 2 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1434/recent
  제 3 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1757/recent
  제 4 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1846/recent
  제 5 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1891/recent
  제 6 어장:>>0
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저번에 장비 묻지 않았던가 ? (가물가물)
만들어주기까지 했던 구 가튼데 !
>>913 그건 메인 장비.

지금 묻는 건 서브 웨폰, 악세사리, 혹은 방어구 쪽.
그럴수가 !
                     {( ̄~"''  、、
    ←‐- ミ__        -‐…━‐- ミ_
      \ `ヽヽ _.. ´ _rへ `丶    `    .,,__)}
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           い, }} .{- ̄ `、 `、 `` .\ \    ,
            `トr' { :{ {. `、 `、\  `, ∨__  ′
.        /`¶  { 八{.  `  v''"~ミ廴__V¨ヽ
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        }  ,ノi  {. ‘/\. ‘ }癶少゚ }: Ⅴ .い,.′
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     "~~ ̄  :i{ |{   '  j癶炒  、   ノ,小 }T^} }: い, _
          | 圦   \_ノ : : :  o  ,必j:シ}.| //.i|i-} '/-_
          | 代\ \个=)ト.  _ イ丈ァ'゙}i//| i|i_|  Ⅵニ-_
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           乂__彡^   {\ イ^\\ニ-_彡'シ' .| | |レ八} Ⅶ/
         ///     \jノ}ニニ``丈_t__彡ノ|//二}  〈{
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【설유아】 [Hp: 41/56] [Mp: 22/49] [행동: 1/1회] [추가 행동: 3/3회] [반응 행동: 3/3회] [행운점: 3/3개] [대라성: 6/6] [대운점: <1>] [명운점: <5/7>]

"아무래도 저도 이래저래 바쁘고, 할 것도 많다 보니, 원래는 메인 장비만 만들어주고."

"나머지는 공적치 시스템 같은 거라도 만들어서, 일 잘 한 사람 위주로 해줄까 생각도 했었는데."

"결국 생존의 문제인 상황인 만큼, 목숨줄이 될만한 건 최대한 많이 배포해둬야겠다 싶더라고요."

"스치기만 하면 사망이라거나, 아직 보조 바퀴가 될만한 특성이 없어서 특성을 제대로 굴리기도 힘들다거나."

"그런 상황에서 제 공을 너무 아끼는 것도 그렇게 바람직하지는 않을 것 같더라고요."

"아무리 그래도 풀세트를 맞춰주기는 힘들겠지만요."

@3. 그리고 마지막으로, 심법 혹은 공법에 대한 조언을 듣기- 인데 이건 앞선 화제 2개 끝난 뒤에 말 꺼내거나 하는 게 자연스러우려나.

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【GM】 - 오후 4 / 4

뭔가 생각나는 게 있는걸까 ?

下1
85 / 70 이상 / 90 이상으로
@행운점으루 유리점 부여!

88 / 99
오
마츄...!
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      i! : : l: : : i!: : l: : : : : i!: : l: : : : i!: : i!: : : :i!ヽl三ニ
     i!: : : :l: : :ハ: : l: : : : : :l: : ハ: : : :ハ: : i!: : : :l'" l三ニ,
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     i!: : /l: : : f: : :V }.-/ /"/,i=l: ',: l: : :',: : : :',‘, l
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  lニ//: l',: : ノ:「”⌒  ~ > v”>,、:.:.:.:.:.:.}ニl/:/://ニニi!
  lニ" { :.し,,_ /l=-="ニ=、 >:.:.:.i!ニ=<.:}”┐:{ l/ニニi!
  ∨ニl: : : rニ=l=ニニニニ=  /.:.:.:.:i!ニニし~ニヽ{ i! ,ニニi!
.  ∨ニし: {=_.lfニニニニニ/.:.:.:.:.:.i!ニニニニlニ=i!ニニ }
   ∨ニ",ニニl fニニニニ./l.:.:.:.:.:.:.:i!ニニ_,,, .lニ i!、ニi!>,
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【GM】 - 오후 4 / 4

희아가 피자를 입에 문 채 생각하다가 말했다.
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    ←‐- ミ__        -‐…━‐- ミ_
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【설유아】 [Hp: 41/56] [Mp: 22/49] [행동: 1/1회] [추가 행동: 3/3회] [반응 행동: 3/3회] [행운점: 3/3개] [대라성: 6/6] [대운점: <1>] [명운점: <5/7>]

@슬쩍 치즈오븐스파게티의 행방을 살피며 피자를 암냠냠

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                /ィ: :./: : ィ: : : : : : : : :ヽ: : : :\: :\ヽ
.               i/!: /: :/: : : i: : : : : : : :ハ: : : : : ヽ: :ハド,、
                r:オ: !: イi: :.i: :!:.i: : : : : :!:.:i!:.ヽ: : : ハ: :.i:.ヽ\
             fィj! :i: i从: :!: !: !、: : : :.!: :ト : i: 、: :.!:.:.K=}
.            >!ソ: :.N!.!:Aλ川¨マ: : : |ヽ!\ヾ!ヽ: | ; トシ≦、
.            <iiiiiii>!i: :|:从!云弐㍉..\!: ! ィ斧テk:i':|:ハ|',iiiii/
             ヽiiiii|i:.个.、K 乂;;ソ  ハリ  .乂;ソィ: リ: :.!:Ⅷ
              ∨l!: :ハハヽ`¨ ´       `¨ ´ ハ/: : ト マ
               /iii|!: : : }: ',      ′    ../.イ: : :.iハ ',≧z 、
             ≧i: :. :!:.ト、   r =ァ   .ィ::川: : : :iiii! !Y⌒ヾ         슬슬, [안]으로 들어갔을 때의 대비를 위한 것이 필요하지 않을까요.
             /iiiiiハ:!: : :i: :i:|ii>.  ` ´  イiiii!::::i:i!: : :.:iλi!′
             ⌒>/:ハ: : i!:i!リiiiiiiii| >.< |iiiii!:::i!: : :.八 }.!             단순히 결계만 만들어두는 게 아니라, 좀 더 명확한 축으로.
             /: i{ i!: j! リ ィ=ノ     .!、.八:::iト: : : : :.メ、_
.         >==>={: ;イλ/: メii≦ _    _≧iiヽ!:.\: : :ト: メ,ヲ_ ノ
        /三ニ/:::::i!: リi{ リ /{iliⅣ   _`__´_   Ⅵililil\: :ヽ:i!: `ー <
      /ニ三Ⅳ:::::::i!: :!i!/:イ:.:i!ililⅣニ三。o。三=Ⅵililililililiヽ: : \: : \: :`.<
.    ⌒ ̄ ̄ !:::::::八: :N/: :イ{ilililiⅣニ三.゚ ゚ニニⅥililililililililil/>ーヽ: :.ハ:!⌒ヽ,
          i!::::',::::::\:|: :.人乂_ ィニ三三Ⅵililililililili,イ:::::/::::::| ヽ: :リ   リ
           ハ:::::::;:::::::::ヽ::{ヽヽーililⅣ三三Ⅵililililili/〈::::::,':::::::イ  )V.   ′
         ∨::: ,:::::::: 乂_ \ilililililⅣニニⅥilililili;イ  i!::::レ::/r' ノ'′
           V::::ト、:::::::マ  \ilililⅣ=Ⅵilililiノ  /:::/:::':/
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【GM】 - 오후 4 / 4

명확함의 의미가 모호한 말을.
                     {( ̄~"''  、、
    ←‐- ミ__        -‐…━‐- ミ_
      \ `ヽヽ _.. ´ _rへ `丶    `    .,,__)}
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           い, }} .{- ̄ `、 `、 `` .\ \    ,
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          | 圦   \_ノ : : :  o  ,必j:シ}.| //.i|i-} '/-_
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【설유아】 [Hp: 41/56] [Mp: 22/49] [행동: 1/1회] [추가 행동: 3/3회] [반응 행동: 3/3회] [행운점: 3/3개] [대라성: 6/6] [대운점: <1>] [명운점: <5/7>]

"대포 같은 걸 말하는 건가요?"

#
아니면 직접 전투용 장비 쪽이려나?

                >. ´ ̄ ̄ ̄``. .
              /: : : __ : : : : : : : : : :`ヽ
            ,, . : : : :''゙´: : : : : : : :.:.:.:Y: ̄`ヽ:\
             //: : : : : : : : : : : : : : : : : :|: : : : : :\:∨/
         .///:.:.:/: : : : :./: : : : : : : : :.:.:|: : : ': : : :.:.:.∨/
        .///∥: /: : : : :./: : : :.:|: : : : :.:.:.|: : : : :': : : : :.∨/
     //////!:./: : : :.:.:.:|: : : : :.|: : : : :.:.:.|: : : :.:.i}: : : : : W
     .{入ン/.ノf/: : : : :.{: :|: :/ヽ: i: : : :.:.:./|: : : :.:.i}: : : : : i}/\
     \///.∨: : : : : : Ⅵ:/``{: |: : :.:.:./ .|:.:.|: :.∥: :.:.:| : }///              예를 들자면 여러가지 있겠지만...
       ∨/./: : : : : : ,ィ巧≧k、:.ト,: :.:./ ̄}リ|: /} /: : :':.:.i}//
       .入//|: ヽ: : :代 し.リ``..}:.:./{ ,ィ≠ミx: /: :.:/: :リ{/                이 주변에 함정을 설치하거나, 내부에 탐지경같은 걸 준비하거나
        /∧/|: :./\:{. `¨´   }ノ  {r'J リ.》: : :/;': //
       .///弋|:./: : :从ゝ      ,    ー ' /:.://:./Y                 그도 아니면 좀 더 전투에 적합한 부적, 쇠뇌, 무기같은 걸 만들어두는 것...
      //////|;': : : :∧             .//} /:.//i{
       ̄ ̄ ̄|: : : : ;. \  `  -   ..イ´: :.:.}'}:///i{
            |: : : : i .f{リ\      イ . |: : : : :/ ̄``                 그런 게 필요할 듯 보인다는 느낌이네요.
        ___|: : : : |- |込ュ_  ̄_,ン.i}--|: : : :/{_
       / .   ト: :.:.:.:|―-、ニニYrニ=-''´ ̄}:.:./: {.  Y
      ./心,{ニ.|: \从   \}`´Y´    /:./: : {_∧_
      {ニニム=}:.:.:/\\   )  .}   /:./: : : {ニニム.}、
    ..∥{ニニ=-/:/..ニ..}``\/zー'`ー/イ}:.:.:/`ゝムニ//ニ\
     {i {ニニ=/´ムニニニム=Oニ/\ ̄´ヽ/:/ゝ'ムニヽ/ニニ/`Y
     {i 《\ニ=|=}ニニニニム=./=-∧ /´マニニニムニ∧.=../ /.\
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【GM】 - 오후 4 / 4

그보다도 살짝은 넓은 듯한 느낌.

그런 말을 희아가 건네왔다. *
                     {( ̄~"''  、、
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【설유아】 [Hp: 41/56] [Mp: 22/49] [행동: 1/1회] [추가 행동: 3/3회] [반응 행동: 3/3회] [행운점: 2/3개] [대라성: 6/6] [대운점: <1>] [명운점: <5/7>]

"필요하다, 고 생각하기는 했죠."

@준비할 게 너무 많다는 게 문제였지만.

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【설유아】 [Hp: 41/56] [Mp: 22/49] [행동: 1/1회] [추가 행동: 3/3회] [반응 행동: 3/3회] [행운점: 2/3개] [대라성: 6/6] [대운점: <1>] [명운점: <5/7>]

"지금까지는 보급용 시설이랑 기틀 쪽에 집중했지만,"

"교전을 위한 장비나 시설, 싸움을 피하거나 다가오는 싸움을 대비할 수 있게 해주는 쪽의 시설."

"주전공이 아닌 거리를 대비한 보조무기. 혹시 모를 위급한 사태를 대비한 소모품....."

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【설유아】 [Hp: 41/56] [Mp: 22/49] [행동: 1/1회] [추가 행동: 3/3회] [반응 행동: 3/3회] [행운점: 2/3개] [대라성: 6/6] [대운점: <1>] [명운점: <5/7>]

"우선 순위적으로 따지면 뭐가 우선이라 생각하나요?"

*
다 필요하기야 필요한데.

어느 쪽부터 갖추고, 어느 쪽을 가장 먼저 완성시키고.

이런 게 좀 걱정이네.
            /: : /: : : : : : : : : : : l: : : : \
           /: : : :/: : :i: : : : : : : : : l!: : : : : : ヽ
          /: : : : / : : l: : : : : : : : : i! : : : : : : : :',
          /: : : : i: : : :l : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
           /.: : : : :l : : ∧ : : : : : : i: : : : y: : : : : : :i
          ,': : : l: : !: /─ト、: i: : : :l: : : _ハl : : : : : l
          | : : : i: : : 手=ミ'ヽ: : : i´≧=zヽl: : : : : :l         아무래도 순서로 따지자면...
          |: : : : ',: :l 人うソ ハ::/ 灯なゝl_ i : : : :l
         |: : : : ヽ {   ̄   '´  ゞ-' lィ`} : : : l         피하는 쪽, 대처하는 쪽, 소모품, 보조무기 순이 아닐까.
         |: : : : : 乂      '      /イ:l: : : :l
         |: : : l!: : ヽ`     ._ __    /l: : :l: : : :ハ
         |: : : l!: : : : \        イ: :l: : :l: : : iハ         당장 싸운다고 해도...준비가 갖춰진 뒤여야 편할 테니.
        ,': : : :l! : : : : : :>   __ < : : : l: : :l: : : iハ
        ,': : : : :l!: : : : :ハ:| ̄「i_「i ̄| : : l: : :l: : : i ハ       그러기 위해서는 시간을 점점 더 버는 쪽으로 가야 좋을 테니까.
         /: : : : : l!: : l: l l/  l l.0.l l  ヽ: :l: : :l : : i : ハ
      /: : : : : : :l! : l: l/  // l l l i   \: : :l: : :i: : :ハ
       /: : : : : : : :l : l/===// ヘ ∧丶===''─l: : i─  ハ
     l::./二='´ ̄l: :i    ` \ ∨ /       l : :l   ヽ{
     l/ ヽ    l: i      { ̄ ̄}        i: : !    |}==y
      {|   \  l: i       [!:::::l]         l : !  __// 〉
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【GM】 - 오후 3 / 4

희아에게 뺏긴 스파게티를 보다가 이서가 그리 중얼거렸다.

수영이도 동의하는 듯 고개를 끄덕인다.

덧붙이는 말은..."그래서 어느 정도 준비가 충분한지를 아는 것도, 가봐야 아는 일이니까."

하는 그런 쪽.

납득은 할 수 있는 정도의 이야기다. *
그러면 후움
피하는 쪽은 결계로 충족된 느낌인걸까?
아니면 탐지경 같은 쪽도 있어야 하려나?
                     {( ̄~"''  、、
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      \ `ヽヽ _.. ´ _rへ `丶    `    .,,__)}
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           い, }} .{- ̄ `、 `、 `` .\ \    ,
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        }  ,ノi  {. ‘/\. ‘ }癶少゚ }: Ⅴ .い,.′
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  i{ {. . ..{  .}トミ { \\. \\  ノ. . . '/こニニニ〈^`二二二|二二|.ノノニ| |
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【설유아】 [Hp: 41/56] [Mp: 22/49] [행동: 1/1회] [추가 행동: 3/3회] [반응 행동: 3/3회] [행운점: 2/3개] [대라성: 6/6] [대운점: <1>] [명운점: <5/7>]

"그러면 일단 탐지경쪽부터 만들어야겠네요. 결계 관제핵...은 아직 결계가 미완성인만큼."

"당장 만들기는 어렵겠고. 그리고 전투 회피 수단에 또 어울리는 게 뭐가 있을까."

@고민. 아이디어 판정 가능?

*
                  ̄\
                /  ⌒\\
            { {     、〉
                ‘,
                、 、
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                \´'<___」L∟L」_
                  `¨''"~~"''y''"~~"'' 、
                /   / /:{‘,   \ \
                       /  .:. 、       __
                  /  / /   |  :.:.. \      ∨_
              /  / /   |  |  、:\ \    ∨
             _//  / _」LニL」_    \:.:.:...``~、、、
           ⌒〉  / //八   \.  \:.:.:.:........ ``~、、
            / /マ抒㍉\\ \   ´^''=‐---‐=''^`
.           /-‐=''^`/  V_リ  \\ ``~、、   \‘,
          {: :{: ://{ ∧      , \  __  ``~、、 ‘,            그러면 피하기 위해 필요한 쪽은 결계로 충족 ?
             \八{ :八 、::..    _     ̄ /¨}ハ. |:\〉
              )ノ\: :,ノ丶h、    `    .ィi「⌒: :}| 厂                       글쎄...그것도 봐야 알겠지만, 좀 더 채워야 할 필요는 있지 않을까.
           /   /   ノ┌> _  <⌒{  Υノ.ノ<(
              _、八  (  |ニハニ〈〉√_(乂 }/⌒                          그리고 탐지경, 레이더, 파악, 그런 걸 위한 것도 있어야 좋겠고.
            /ニニ`¨⌒ 、ニノ/ニ{⌒Vハ)/r- 、
              √ニニr 、``~、、/ニ/`¨⌒く.\乂(_)-ミ             흠...알 수 없다인가
            {=- ̄ ーく\∧∨⌒¨⌒ニニ⌒ト、 {ヽニ}
              ‘,/、/ニL_|\、∨⌒\{⌒\ニノ´し∨ト、 __   _、-┐
                寸ニニニニニ\ -─〈\__-‐{ニ=-―-ミ_、<ニニノ
              . : \ニニニニニ\   \\``丶/ニニ∧-=ニノト、
            .: : : : : \ニニニニ=- -=ニニ〕iト V__〉ニニニ∧ ̄ニニニ〉
          /: : /: : : : :.\ニニニニニニニ/ 、ノ∧ニニニニ| -=ニイ_}
            /: : /.: : :/: :て\-=ニニニニニ/ /_/__ -‐ァニニ丿\ニ〈 し
.        .: : : / : /: : 〔_ __ ∨ニニニニ/ /{__  -=ニ ̄ /{⌒\ニハ
       /: : : : ://: : :〔_ (⌒>∨/ニニ<_└<⌒ニニニ\  __ ∨ニ}
      /: : : : :/.:./: : : 〔_       ̄ ̄ニニニニニニニニニ ̄∧ ∨′
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【GM】 - 오후 4 / 4

떠오르는 것은 무엇인가...

下1 통찰 판정(DC • 20 / 40 / 80 / 120)
신비학 판정은 아니겠고
신비학으루루
우땨학인레후 !
신비학이면

지혜 26 / 통찰 3 / 신력 운용 들어가던가 4 / 신비학 5 / 학습? 3 / 운명 친화력 9 / 비신해명록 2 / 신혼 4 / 판테온의 서 12

이니까 도합 +68인가?
@행운점으루 유리점 부여 및 +10

20 / 20 +78
오
!?
행운점 +2
사죄해...사과해 우땨 !




























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【GM】 - 오후 4 / 4

여러가지가 있다.

다만 중요한 건,결계를 침으로서 전투를 피하는 것과.

그렇게 전투를 피하는 동안 [무엇을 하고 싶은지]인 것이다.


시간을 번다고 해서 그것만으로 끝인가?

그저 그 이후 계속해서 대비만 할 것인가?




























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【GM】 - 오후 4 / 4

그럴 수는 없는 일이다.

下1 [전투 회피] 이후의 1차적 목표 지정 *
120은 도달 안 해 ?
                     {( ̄~"''  、、
    ←‐- ミ__        -‐…━‐- ミ_
      \ `ヽヽ _.. ´ _rへ `丶    `    .,,__)}
.          `}:  }}´ _ -ニ-  ̄`丶、\       "
           い, }} .{- ̄ `、 `、 `` .\ \    ,
            `トr' { :{ {. `、 `、\  `, ∨__  ′
.        /`¶  { 八{.  `  v''"~ミ廴__V¨ヽ
        ;゙ { | i{  {\   ‘, ‘, ,ィ抃ミ.  〈 }', ,
        }  ,ノi  {. ‘/\. ‘ }癶少゚ }: Ⅴ .い,.′
      _、丶゙ア|:¦ ',   _ッぇ``)ノ   : : :}ハ. }_} ',
     "~~ ̄  :i{ |{   '  j癶炒  、   ノ,小 }T^} }: い, _
          | 圦   \_ノ : : :  o  ,必j:シ}.| //.i|i-} '/-_
          | 代\ \个=)ト.  _ イ丈ァ'゙}i//| i|i_|  Ⅵニ-_
          | 乂\``⌒、 ∨/トニニ-r冖ァ゙//| i.ⅱ|i:  Ⅵニ->
           乂__彡^   {\ イ^\\ニ-_彡'シ' .| | |レ八} Ⅶ/
         ///     \jノ}ニニ``丈_t__彡ノ|//二}  〈{
        //.//     .ノ  〈Y〉,こニニ-_ニ-rく¨ ジ/}i二ノ/ }Ⅵi,
.    //{ レ゙./   ./  { (^)〉ニニニニ/ :{ 丈_彡'二//}  } い, \
. //  / ../ //     `У L__ニニニ,゙  }\ {{▽ジ イ_} /.}|iニ}゚。 \
. /  //..:/ / {    / /   ``v-,゙ ,必-_\ー''゙二ノ/ }リニ} |_}  }`,
.'  //  /{//   {  / / //      小 レ゙ニニ-_^┘ニジ  .八{.Ⅵノ}..小-',
  /{//  //{ ./   :{{/    {    /}. '/ニニニニ丈^''^  .//二|_}|__ノ } |ニ}i
 ‘ . .{. . { 八   . 八‘、  八   ./ .} Ⅴニニニニ∨^'''彡'゙二-|ノノ二|  }..ノ| ¦
  i{ {. . ..{  .}トミ { \\. \\  ノ. . . '/こニニニ〈^`二二二|二二|.ノノニ| |
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【설유아】 [Hp: 41/56] [Mp: 22 - 1 -10 = 11 /49] [행동: 1/1회] [추가 행동: 3/3회] [반응 행동: 3/3회] [행운점: 3/3개] [대라성: 6/6] [대운점: <1>] [명운점: <5/7>]

@엘더 푸사르크. (+5)

@명문주언 - 라이도 / 에이와즈

@라이도로 통찰에 8D10 추가 / 에이와즈로 MP 8D10 발생

+
헉
사악한 유땨...

못댄 우땨...!
下1 통찰 32

下2 Mp
46
9
6
8
7
4
3
1
9
+7 +3(신술) +4(신력운용) +9(운명 친화력) +2(비신해명록) +4(신혼)
+20(판테온의 서)
+12(판테온의 서)
+5

5
2
9
5
9
5
10
5
+7 +3(신술) +4(신력운용) +9(운명 친화력) +2(비신해명록) +4(신혼)
+20(판테온의 서)
+12(판테온의 서)
+5
47+66

50+66
20 / 20+78+103

106
히익 괴물
                     {( ̄~"''  、、
    ←‐- ミ__        -‐…━‐- ミ_
      \ `ヽヽ _.. ´ _rへ `丶    `    .,,__)}
.          `}:  }}´ _ -ニ-  ̄`丶、\       "
           い, }} .{- ̄ `、 `、 `` .\ \    ,
            `トr' { :{ {. `、 `、\  `, ∨__  ′
.        /`¶  { 八{.  `  v''"~ミ廴__V¨ヽ
        ;゙ { | i{  {\   ‘, ‘, ,ィ抃ミ.  〈 }', ,
        }  ,ノi  {. ‘/\. ‘ }癶少゚ }: Ⅴ .い,.′
      _、丶゙ア|:¦ ',   _ッぇ``)ノ   : : :}ハ. }_} ',
     "~~ ̄  :i{ |{   '  j癶炒  、   ノ,小 }T^} }: い, _
          | 圦   \_ノ : : :  o  ,必j:シ}.| //.i|i-} '/-_
          | 代\ \个=)ト.  _ イ丈ァ'゙}i//| i|i_|  Ⅵニ-_
          | 乂\``⌒、 ∨/トニニ-r冖ァ゙//| i.ⅱ|i:  Ⅵニ->
           乂__彡^   {\ イ^\\ニ-_彡'シ' .| | |レ八} Ⅶ/
         ///     \jノ}ニニ``丈_t__彡ノ|//二}  〈{
        //.//     .ノ  〈Y〉,こニニ-_ニ-rく¨ ジ/}i二ノ/ }Ⅵi,
.    //{ レ゙./   ./  { (^)〉ニニニニ/ :{ 丈_彡'二//}  } い, \
. //  / ../ //     `У L__ニニニ,゙  }\ {{▽ジ イ_} /.}|iニ}゚。 \
. /  //..:/ / {    / /   ``v-,゙ ,必-_\ー''゙二ノ/ }リニ} |_}  }`,
.'  //  /{//   {  / / //      小 レ゙ニニ-_^┘ニジ  .八{.Ⅵノ}..小-',
  /{//  //{ ./   :{{/    {    /}. '/ニニニニ丈^''^  .//二|_}|__ノ } |ニ}i
 ‘ . .{. . { 八   . 八‘、  八   ./ .} Ⅴニニニニ∨^'''彡'゙二-|ノノ二|  }..ノ| ¦
  i{ {. . ..{  .}トミ { \\. \\  ノ. . . '/こニニニ〈^`二二二|二二|.ノノニ| |
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【설유아】 [Hp: 41/56] [Mp: 11 /49] [행동: 1/1회] [추가 행동: 3/3회] [반응 행동: 3/3회] [행운점: 3/3개] [대라성: 6/6] [대운점: <1>] [명운점: <5/7>]

@엘더 푸사르크를 통해 에이와즈 변용.

생성된 MP 중 38을 그대로 MP에 보충.

68은... 잘 하면 임시 MP 같은 형태로 저장할 수도 있을 것 같긴 한데.

당장 방법론을 떠올리긴 번거로우니 그냥 잔에 담아둔 콜라에다가 신비 새기기로 불어넣어버리기.

*
?
전투 회피 이후의 1차적 목표 앵커인데 ?
그리구 기억 상 Mp는 반값 충전이야 !
>>961 변용!