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[AA/ORPG/개인] 어비스의 부름:운명의 주인Lord of Ananche -7-
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#4014 [AA/ORPG/개인] 어비스의 부름:운명의 주인Lord of Ananche -7-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2025-05-21 (수) 08:40:10갱신일 2026-05-09 (토) 14:19:49
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     / / / 〈  ∨/ イ=- ̄^V/ニ|ニニニ\.ニニヤニ}  \\丿.                   -Lv.3 설유아偰有峩 진행 중-
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       (i {       /ニニニニニ/, :.: :.V/ニ\ニニ_ -=ニニニ=- _ ) )
       .乂  _、-''~  -ニニニニニ=- -=- 〕-=ニニニニ=-=ニ  ̄ -く
                -ニニニニニニニニニニニニニニ=-ニニニニ-)
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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1212/recent
  제 2 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1434/recent
  제 3 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1757/recent
  제 4 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1846/recent
  제 5 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1891/recent
  제 6 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2284/recent
  제 7 어장:>>0
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【설유아】 [Hp: 41/56] [Mp: 49(+68) /49] [행동: 1/1회] [추가 행동: 3/3회] [반응 행동: 3/3회] [행운점: 3/3개] [대라성: 6/6] [대운점: <1>] [명운점: <5/7>]

@우리가 괴물의 심연을 들여다본다면, 그 심연 또한 우리를 들여다보는 법이다.

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@실제로 누가 이쪽을 보고 있다고 해서 시선을 감지하거나,

그런 일이 있지는 않았지만. 신비가 현실화된 지금에는 이야기가 좀 달라졌겠지.

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크윽
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【설유아】 [Hp: 41/56] [Mp: 49(+68) /49] [행동: 1/1회] [추가 행동: 3/3회] [반응 행동: 3/3회] [행운점: 3/3개] [대라성: 6/6] [대운점: <1>] [명운점: <5/7>]

@그런 의미에서 그렇게 성물을 곳곳에 배치한다고 했을 때.

그런 것의 존재가 발각되지 않을거라고 믿는 건 낙관론이 아닐까?

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카메라 회수의 힘을 ?
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@카메라를 통한 영상에, 그런 [시선]을 걸러내는 필터 따위를 구축하거나 할 필요가 있어보인다.

『보고 있구나 죠셉 죠스타!』 당하고 싶은 생각은 없으니까.

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미테이루나 유따쀼이 !
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@그렇다면 특정 디스플레이어.... 텔레비전이나 PC 따위의 모니터를 메인 코어로 삼고,

소형카메라들이나 CCTV, 아케인 아이 따위를 그 단말로 삼아서.

단말들 자체에도 은밀성을 키워주는 기능을 넣고,

그 디스플레이어와 연결된 연결망에 그러한 시선 따위의 정보나 역탐지 행위를 여과하고,

디스플레이어에는 연결된 것들의 은밀성을 증폭시키며, 유사시에 회수할 수 있게 처리하고.

디스플레이어랑 연결된 연산장치-이걸 생각하면 컴퓨터 쪽으로 하는 게 낫겠군-에 정보를 분석하는 능력을 부과하여.

좀 많이 돌아가는 식으로 처리하지 않으면 발각되기 쉬울 것 같은 느낌이다.

아니면 아예 관측 장치에는 신비를 일절 개입시키지 않는 식으로 처리하는 게 좋을 수도 있고.

VPN 같은 것의 원리라거나도 이래저래 접목해야 할 것 같고.

애초에 피해야 한다는 것 자체가 이쪽이 격하거나 더 약할 가능성을 시사하는 만큼.

그렇게 만전을 기해도 모자라지 않을까?

*
앗 저 잠시 심부름
부모님 이슈...!
한 20분 정도 쉴 수 이써요?
그정도 시간이면 슬슬 여기까지 가 나올 타이밍 아닐까?
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@무협 소설 같은 데 보면 뭔가 기감이라거나로 이런저런 기운 느끼는 묘사도 있고.

던전 앤 드래곤에도 마법 탐지로 뭔가 마법이 걸려있거나 하면 알아볼 수 있고.

그러니까 신비를 사용하는 쪽이 오히려 위험하지 않나... 싶은 느낌이다.

역추적이 되지 않고 / 파괴도 되지 않는 관측장치를 만들 수 있다면야 괜찮겠지만.

#
여기까지루 하구 토요일에 이어 이어 ?

밥시간두 됐구
네엥
구러면 슈고하셨습니다아
(높이높이)
구러면 심부름 다녀올게요
수고하셨습니다
슈고해쪄 ! 토요일에 잇기 !
(샥)
40분 ㅊㅋ쮸
ㅊㅋ
체크체크
오늘의 운세 (또르륵)

9
9가 뭐더라 (몽총)
돌고 도는 끼뺫의 연쇄를
마츄 더 락을 !
마쮸!



























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【GM】 - 오후 4 / 4

신비가 느껴지지 않는 카메라.

그러면서도 한층 더 탐지 능력이 더 큰 것을 만들어내는 법은 있을까?

下1 @RP *
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"카메라 같은 걸 만든다고 한다고 했을 때, 결국 거기에서 신비를 느낄 수 있다면."

"그걸 통해 역추적이 가능할테니 신비가 느껴지지 않는 물건을 만들어야 할텐데."

"그러면서도 탐지능력이 매우 뛰어나야 하니... 어렵네요. 어떻게 숨기든 간에...."

"상대방의 수준이 뛰어나다면 포착당할 가능성이 있다는 점에서, 특히나."

*
즉 의견 묻기의 시간
아.
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"그러고 보니, 이서 양의 아이패드는 신구화하면서 뭔가... 많이 바뀐 것 같았는데."

"혹시 이서 양, 그런 변화를 신비 없이 기술적으로 재현하는 건 가능할까요?"

*
下1 9 / 7 / 10 / 0
무려 아이패드29라는 이름을 가지게 됐고.

뭔가 내부회로라거나 기술적인 부분에도 아이템화하면서 변화가 있었던 걸까?
@행운점으로 유리점 부여
10 / 1
행운점 회복.
훔
훔
선언하면서 굴릴게요?
10 / 4
@행운점으로 리롤
7 / 0
행운점 회복. 대운점은 가득 찼으니 스택 안 쌓이고.
크리티컬.
크아아악