>4171> ORPG 메이킹 어장 (831)
렌◆VeWWiaW3hW
2025년 5월 26일 (월) 오후 12:32:28 - 2025년 6월 3일 (화) 오전 10:08:21
2025년 5월 26일 (월) 오후 12:32:28
ORPG 메이킹 어장, 룰 설명 등으로 사용할 어장입니다.
미참가자분들의 참견이나 간섭은 정중히 거절합니다.
미참가자분들의 참견이나 간섭은 정중히 거절합니다.
2025년 6월 1일 (일) 오후 02:33:11
배리어 시스템 탈거하고 안티 빔 폭뢰, 활력제로 대체 완료
2025년 6월 1일 (일) 오후 02:46:49
달레트 시트 확인.
오버로드급인 만큼 수정점이 좀 많습니다.
옵션에 새틀라이트 시스템 장비.
크리티컬치를 12->10으로 변경, 메모 입력함.
al입자 전개, 칠대천사의 검 관련 수식을 변경.
오버로드급 고기동형으로 인해 블레이드 이그니스의 행동치 수정을 0으로 변경.
블레이드 이그니스에 공격력 및 사정거리 수식을 입력, 추가로 야마타노오로치 특기로 인한 공격력 변경점을 수식에 반영.
cal블레이드 및 cal 대거 공격력을 능력치 참조하도록 수식을 변경. 야마타노오로치 특기와 다르게 '무기의 공격력 자체를 향상시키는' 게 아니므로 블레이드 이그니스의 수정은 가디언 무장칸이 아니라 전투치/장비표에 입력.
권총, 군복, 파일럿 슈트의 상비화 포인트를 자동취득으로 취득한 것으로 간주, 0점으로 변경.
상비화 포인트 36/50.
오버로드급인 만큼 수정점이 좀 많습니다.
옵션에 새틀라이트 시스템 장비.
크리티컬치를 12->10으로 변경, 메모 입력함.
al입자 전개, 칠대천사의 검 관련 수식을 변경.
오버로드급 고기동형으로 인해 블레이드 이그니스의 행동치 수정을 0으로 변경.
블레이드 이그니스에 공격력 및 사정거리 수식을 입력, 추가로 야마타노오로치 특기로 인한 공격력 변경점을 수식에 반영.
cal블레이드 및 cal 대거 공격력을 능력치 참조하도록 수식을 변경. 야마타노오로치 특기와 다르게 '무기의 공격력 자체를 향상시키는' 게 아니므로 블레이드 이그니스의 수정은 가디언 무장칸이 아니라 전투치/장비표에 입력.
권총, 군복, 파일럿 슈트의 상비화 포인트를 자동취득으로 취득한 것으로 간주, 0점으로 변경.
상비화 포인트 36/50.
2025년 6월 1일 (일) 오후 02:59:53
>>781 게임시작 전/또는 게임 도입부쯤에 사망으로 상정하고 있네요
2025년 6월 1일 (일) 오후 03:32:55
1.상비화 포인트 칸 수식에 권총, 군복, 파일럿 슈트의 상비화 포인트를 -14로 빼뒀기 때문에 그 부분을 삭제해서 다시 50/50이 되었어요
2.렌느씨가 수식 맞춰주셔서 수정치 2 부분이 할 일이 없어졌기 때문에 지워둘게요
3.변경된 부분 빨강 강조 표시 읽기 편하고 좋아 렌느 고마워 렌느 나데나데할래 렌느
2.렌느씨가 수식 맞춰주셔서 수정치 2 부분이 할 일이 없어졌기 때문에 지워둘게요
3.변경된 부분 빨강 강조 표시 읽기 편하고 좋아 렌느 고마워 렌느 나데나데할래 렌느
2025년 6월 1일 (일) 오후 03:39:53
엠앤엠 시트 체크 완료
딱히 문제는 없어 보이네요
딱히 문제는 없어 보이네요
2025년 6월 1일 (일) 오후 03:40:01
이제 시나리오 짜야지...
2025년 6월 1일 (일) 오후 03:40:15
앗 아아…
검토 수고하셨습니다.감사합니다!
검토 수고하셨습니다.감사합니다!
2025년 6월 1일 (일) 오후 03:42:54
렌상 감사합니다-(꾸벅
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:49:29
시나리오 어쩌지의 시간
2025년 6월 1일 (일) 오후 06:36:58
흐으음
시나리오가 만들어지지 않는데
설정을 일부 수정해도 괜찮으려나요
시나리오가 만들어지지 않는데
설정을 일부 수정해도 괜찮으려나요
2025년 6월 1일 (일) 오후 06:59:04
저는 OK-!
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:13:28
캣도 오케이-
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:24:35
시나리오 짜는 데 시간이 좀 걸릴 듯한 느낌....
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:10:28
(나데나데나데나데)
수정해도 괜찮아요 렌느
수정해도 괜찮아요 렌느
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:53:03
화요일 19시 반 시작하려고 합니다.
시간 안되시는 분은 말씀해 주세요.
시간 안되시는 분은 말씀해 주세요.
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:53:49
그리고 아마 개인씬 각각 들어가지 싶은데
개인씬으로 하고 싶으신 장면 말씀해 주시면 감사하겠습니다.
개인씬으로 하고 싶으신 장면 말씀해 주시면 감사하겠습니다.
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:21:40
개인씬이 본격적으로 시나리오 들어가기 전 안내 페이즈 같은 건가요?
그러면 아르바이트 도중에 손님처럼 위장해서 다가온 포츈 요원과의 접선 같은 느낌으로 부탁드리겠습니다.
혹시 제가 잘못 이해하고 있다면 알려주세요!
그러면 아르바이트 도중에 손님처럼 위장해서 다가온 포츈 요원과의 접선 같은 느낌으로 부탁드리겠습니다.
혹시 제가 잘못 이해하고 있다면 알려주세요!
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:27:40
시나리오 시작해서, 각 개인들에게 포커스가 맞춰지는 씬입니다.
기본적으로 각 씬마다 해당 씬의 pc와, 관련된 npc가 대화합니다.
pc들과 만나기 전의 단계로, 그러할 동기나 사건이 일어날 준비를 하게 되는 씬이며,
각 pl이 자신들의 캐릭터에 대해 대화 등의 rp를 통해 타 pl들에게 소개하는 역할도 부수적으로 겸한다고 보시면 됩니다.
기본적으로 각 씬마다 해당 씬의 pc와, 관련된 npc가 대화합니다.
pc들과 만나기 전의 단계로, 그러할 동기나 사건이 일어날 준비를 하게 되는 씬이며,
각 pl이 자신들의 캐릭터에 대해 대화 등의 rp를 통해 타 pl들에게 소개하는 역할도 부수적으로 겸한다고 보시면 됩니다.
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:30:55
오호홓 감사합니다.
그러면 사건에 대해 안내 내지 정보를 전달해줄 포츈 접선책…? 같은 사람과 접촉 후 ‘해야 할 일’에 대한 대화도중
넌지시 고향 땅에는 별 일 없는지 물어서 은근히 아버지에 대해 신경쓰고/두려워하고 있다는 어필하기 정도!
그러면 사건에 대해 안내 내지 정보를 전달해줄 포츈 접선책…? 같은 사람과 접촉 후 ‘해야 할 일’에 대한 대화도중
넌지시 고향 땅에는 별 일 없는지 물어서 은근히 아버지에 대해 신경쓰고/두려워하고 있다는 어필하기 정도!
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:33:12
https://drive.google.com/file/d/1sDITR0Iegm3pX1s4iMClhOhhvPfAM2gt/view?usp=sharing
예에전에 했던 구어장 플레이 1어장.
프롤로그 후 각 PC 개인씬으로 시작하니 대충 감이 오실 듯....?
예에전에 했던 구어장 플레이 1어장.
프롤로그 후 각 PC 개인씬으로 시작하니 대충 감이 오실 듯....?
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:33:29
오홓홓 예시 감사합니당.
읽어보고 올게요!
읽어보고 올게요!
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:34:53
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【캐릭터 이름】
"": 대사
@: 묘사
+: 더 이어가야 할 경우
*: 다 끝난 경우
#: 자유 RP
이 양식은 이번에도 공통인가요!
【캐릭터 이름】
"": 대사
@: 묘사
+: 더 이어가야 할 경우
*: 다 끝난 경우
#: 자유 RP
이 양식은 이번에도 공통인가요!
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:36:01
,. 'r⌒丶 ., _ _
/ `~^''" ` 、
, 、,ィr=ミ V
{ ,ィ'"「> ., { r::':::ハ }
V⌒:、: : : : : : .、 .乂hrクL ヽ
\ \: : ,. -レ\  ̄´ {
ノ'^~ ̄~^'<: :_: : : : :> 、 _ }
{  ̄ `´ ` ,
个x、 :.、 八
> ., ` ー=彡'
> ., _ /´
_ノハ  ̄ /{
/ ー 、 / {
,、 , \ _,ノ´ ヽ
, \ , / ´ }
{ , 人 __ /´,'
、 / / ` ー /{ }
∨, { ' :{ }
와 부관으로 아구몬 붙여주는 거 알았으면 공룡제국에 충성할 걸!!
※안됩니다
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와 부관으로 아구몬 붙여주는 거 알았으면 공룡제국에 충성할 걸!!
※안됩니다
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:43:53
음 일어나서 구어장 pc 개인씬 로그 보고 개인씬 고민 좀 해야겟네오
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:46:22
그 양식은 아마 유지할 것 같군요
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:46:56
#는 그 사람의 발언권이 없거나, 혹은 주 대화 상대가 아닐 때, 1레스로 끝날 짧은 rp를 할 때 사용하신다고 보면 될 것 같습니다
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:49:09
사령관 격 캐릭터가 ‘이번 임무는 이러저러 하다’
하면 다 같이 ‘료카이!’할 때의 짧은 대답 같은 씬 마무리에 쓰는 그런 느낌인가요?
하면 다 같이 ‘료카이!’할 때의 짧은 대답 같은 씬 마무리에 쓰는 그런 느낌인가요?
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:51:01
>>808 그런 경우도 있고
처음 플레이할 때는 PC A가 NPC에게 질문할 때 NPC가 개소리를 하면 PC B가
처음 플레이할 때는 PC A가 NPC에게 질문할 때 NPC가 개소리를 하면 PC B가
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:52:48
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八 '└─┘ {::::::|./ ::::| |
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【로즈몬티스】
"허이구, 이런 개소리는 살다살다 처음 들어보는구만."
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【로즈몬티스】
"허이구, 이런 개소리는 살다살다 처음 들어보는구만."
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2025년 6월 2일 (월) 오전 12:52:59
하고 한두마디 감상을 내던지는 용도로 쓸 수 있습니다
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:53:29
아하,다른 사람 RP의 흐름을 끊지 않는 선에서의 짧은 반응 같은 걸 나타내는 기호로군요!
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:55:38
기본적으로 1대1 대화에선 그다지 많이 쓰지는 않을거에요.
상대가 +로 대화를 이어가고 있을 때 중간에 쓰는 용도가 많다보니,
중간에 대화를 끊으려 할때...는 권장되지는 않지만 쓸 수는 있다 싶고
상대가 +로 대화를 이어가고 있을 때 중간에 쓰는 용도가 많다보니,
중간에 대화를 끊으려 할때...는 권장되지는 않지만 쓸 수는 있다 싶고
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:56:05
중간에 질문이라던가 감상이라던가 어찌됐든 한레스로 끝낼 만한 간단한 rp를 할 때 쓰는 기호라고 보시면 될 것 같습니다
2025년 6월 2일 (월) 오전 01:02:44
친절한 설명 감사드립니다.
읽어보니 개인 씬은 생각보다도 더 사적인 장면 연출이 가능했네요!
이런.연관 있는 NPC 친구들이 다 고인이라서 개인씬 생각하기가 난해햌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
읽어보니 개인 씬은 생각보다도 더 사적인 장면 연출이 가능했네요!
이런.연관 있는 NPC 친구들이 다 고인이라서 개인씬 생각하기가 난해햌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오전 01:03:07
알바하다가 본 손님(이치노세 하지메)를 보고 괜히 누나(켈시)를 떠올리다가 접시 깨먹고 감봉당하는 것 같은 것도 괜찮을까요?
2025년 6월 2일 (월) 오전 01:04:20
괜찮지 않을까요-
2025년 6월 2일 (월) 오전 01:04:38
캣도 NPC가 고인이라 그만...!
개인씬에 알바인 쪼꼬상 캐를 등장시키면 곤란하려나 싶기도 하고(아직 플레이 로그 안 읽어봄
개인씬에 알바인 쪼꼬상 캐를 등장시키면 곤란하려나 싶기도 하고(아직 플레이 로그 안 읽어봄
2025년 6월 2일 (월) 오전 01:11:08
아무튼 화요일 19시 30분 가능하신 분들은
@확인
레스 부탁합니다
@확인
레스 부탁합니다
2025년 6월 2일 (월) 오전 01:11:13
@확인!
2025년 6월 2일 (월) 오전 01:11:44
@확인
2025년 6월 2일 (월) 오전 02:34:45
앗 죄송합니다.
시트 검토 결과 경험: 숙명의 아이에 맞춰 서술되어 있던 설정인데,시트에는 경험: 계승으로 설정되어 있어 해당 부분을 숙명의 아이로 수정하였습니다.
(설정에는 변화 없이 경험만이 변동되었습니다.)
확인이 부족하였습니다.다시 한 번 사죄드립니다.
시트 검토 결과 경험: 숙명의 아이에 맞춰 서술되어 있던 설정인데,시트에는 경험: 계승으로 설정되어 있어 해당 부분을 숙명의 아이로 수정하였습니다.
(설정에는 변화 없이 경험만이 변동되었습니다.)
확인이 부족하였습니다.다시 한 번 사죄드립니다.
2025년 6월 2일 (월) 오전 06:04:53
@확인
2025년 6월 2일 (월) 오전 07:01:41
@확인-
2025년 6월 2일 (월) 오전 07:05:07
하고 싶은 건 노가리... 수다... 동료(예정)인 PC들 서류 막 휙휙 넘겨보면서 이거저거 얘기하기...?
2025년 6월 2일 (월) 오전 10:54:02
그리고 젠취 능력기본치 +1점 추가하는 거 빼먹은 모양...?
2025년 6월 2일 (월) 오전 11:40:49
알바 뛰는 건 너무 개인적이어서 메인스토리와 연관점이 있어야 할 것 같으니까 짤막한 언급으로 바꿔서!
포츈 시설에서 몸 상태 정기점검 받으면서 이런저런 문답을 하다가‘알바는 아직도 그렇게 많이 뛰냐’‘성능 저하는 없으니 OK!’하는 느낌으로…!
포츈 시설에서 몸 상태 정기점검 받으면서 이런저런 문답을 하다가‘알바는 아직도 그렇게 많이 뛰냐’‘성능 저하는 없으니 OK!’하는 느낌으로…!
2025년 6월 2일 (월) 오후 12:24:41
메인스가 어떤 느낌일지 모르겠지만... 일단 평범한 일상으로 할까요?
거리를 돌아다니며 장을 보고, 철물점에서 부품을 사고, 정비소에서 정비 일감을 받고 그런 느낌
그 사이사이에 스승과 함께했던 추억을 떠올리는 느낌으로
까메오로 알바인 칸도 씨의 언급이나 등장이 나오면 좋을지도요(이건 쪼꼬상과 합의 안건
거리를 돌아다니며 장을 보고, 철물점에서 부품을 사고, 정비소에서 정비 일감을 받고 그런 느낌
그 사이사이에 스승과 함께했던 추억을 떠올리는 느낌으로
까메오로 알바인 칸도 씨의 언급이나 등장이 나오면 좋을지도요(이건 쪼꼬상과 합의 안건
2025년 6월 2일 (월) 오후 10:07:52
제 PC는 어떤 캐릭터의 어떤 씬에 나와도 상관 없습니다.
다만 개인 씬은 해당 플레이어 1명에게 이목이 집중되는 장면인 듯하니까.
GM 님께서 까메오 출연을 허가해 주신다면 PL의 대사 처리 등은 배제하고 가게의 종업원 같은 걸로만 실루엣 정도나 1컷 어느 구석에 은근슬쩍 나오는 정도로…
다만 개인 씬은 해당 플레이어 1명에게 이목이 집중되는 장면인 듯하니까.
GM 님께서 까메오 출연을 허가해 주신다면 PL의 대사 처리 등은 배제하고 가게의 종업원 같은 걸로만 실루엣 정도나 1컷 어느 구석에 은근슬쩍 나오는 정도로…
2025년 6월 3일 (화) 오전 12:20:40
test>198>221
PC 4명 + 해후 캐릭들 있는 표지 비슷한 뭔가…
지만 너무 크네요 이거!
PC 4명 + 해후 캐릭들 있는 표지 비슷한 뭔가…
지만 너무 크네요 이거!
2025년 6월 3일 (화) 오전 10:08:21
>>826
추가 완료!!!
그리고 개인씬때 어떻게 시작하고 싶은지는 플레이에 바라는 점에 적어놨었으니 패스하고...
추가 완료!!!
그리고 개인씬때 어떻게 시작하고 싶은지는 플레이에 바라는 점에 적어놨었으니 패스하고...