#9285 어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -30- (1000)
작성자:天子魔◆lMF.VqjaE.
작성일:2026-01-04 (일) 15:57:48
갱신일:2026-01-11 (일) 11:15:08
#0天子魔◆lMF.VqjaE.(RScy3JTfX.)2026-01-04 (일) 15:57:48
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人 人i:i:イ 人 \ (i:i:i:iヽ \ ,、イ.ニニ=-人 {i:i:i:i:i:ノ 人 Lv.7 신소회申疏懷 진행 중
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◎ 【어장의 규칙】
1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.
◎ 【이전 연재】
제 1어장:https://archive.md/7jAHv
제 2어장:https://archive.md/qV9aR
제 3어장:https://archive.md/rMNrJ
제 4어장:https://archive.md/Qbr6z
제 5어장:https://archive.md/YmuVo
제 6어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/245/1/50
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제 30어장:현재
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◎ 【어장의 규칙】
1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.
◎ 【이전 연재】
제 1어장:https://archive.md/7jAHv
제 2어장:https://archive.md/qV9aR
제 3어장:https://archive.md/rMNrJ
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제 25어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7801/1/50
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제 28어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8710/1/50
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제 30어장:현재
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#1고수아◆2L7kopRmRS(7sp.jh45ey)2026-01-04 (일) 16:02:35
착
#2신소회◆vtDomDYt2e(PsG1qXwmfC)2026-01-04 (일) 16:02:42
1순 65
2순 84
3순 85
1순 76
2순 80
3순 69
1순 75
2순 78
3순 78
1순 87
2순 57
3순 82
진노꿈 성공
파이어볼 고수아 보정
10
5
9
2순 84
3순 85
1순 76
2순 80
3순 69
1순 75
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진노꿈 성공
파이어볼 고수아 보정
10
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#3천마◆lMF.VqjaE.(RScy3JTfX.)2026-01-04 (일) 16:02:45
어째 이 망할 놈의 버그 때문에 1000까지 가는 일이 없군
#4민혜리◆iH65mhCkiK(jlrYz7SurG)2026-01-04 (일) 16:02:47
안착
#5천마◆lMF.VqjaE.(RScy3JTfX.)2026-01-04 (일) 16:03:04
실패사항들은 판단 불필요하고
#6익명의 참치 씨(Y0Wmz1UVRi)2026-01-04 (일) 16:03:07
고수아 딴 곳에 있어도 보정이 들어가는구나
굉장한 서포터력...
굉장한 서포터력...
#7민혜리◆iH65mhCkiK(jlrYz7SurG)2026-01-04 (일) 16:03:28
이건 강1000이 신소회
다음 특1000이 고수아
다음 특1000이 고수아
#8신소회◆vtDomDYt2e(PsG1qXwmfC)2026-01-04 (일) 16:04:03
1파볼 97
2파볼 91
3파볼 100
2파볼 91
3파볼 100
#9민혜리◆iH65mhCkiK(jlrYz7SurG)2026-01-04 (일) 16:04:08
신소회는 강1000 한 개 시트에 추가해뒀음
#10고수아◆2L7kopRmRS(7sp.jh45ey)2026-01-04 (일) 16:04:58
>>3 (토닥토닥)
#11신소회◆vtDomDYt2e(PsG1qXwmfC)2026-01-04 (일) 16:05:19
진노꿈 실패
80
80
68
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76
79
진노꿈 성공
1파볼 97
2파볼 91
3파볼 100
80
80
68
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76
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진노꿈 성공
1파볼 97
2파볼 91
3파볼 100
#12신소회◆vtDomDYt2e(PsG1qXwmfC)2026-01-04 (일) 16:05:24
>>9ㄳㄳ
#13민혜리◆iH65mhCkiK(jlrYz7SurG)2026-01-04 (일) 16:05:53
실패는 절반씩 만드는 거 잊지 말고
#14신소회◆vtDomDYt2e(PsG1qXwmfC)2026-01-04 (일) 16:06:40
진노꿈 실패
80
80
68
77
76
79
진노꿈 성공
32
42
42.5
38
40
34.5
37.5
39
39
43.5
28.5
41
1파볼 97
2파볼 91
3파볼 100
80
80
68
77
76
79
진노꿈 성공
32
42
42.5
38
40
34.5
37.5
39
39
43.5
28.5
41
1파볼 97
2파볼 91
3파볼 100
#15신소회◆vtDomDYt2e(PsG1qXwmfC)2026-01-04 (일) 16:06:59
진노꿈 성공쪽은 신비저항에 완전히 막힐 가능성도 고려해야겠네
#16천마◆lMF.VqjaE.(RScy3JTfX.)2026-01-04 (일) 16:07:03
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그리고 그 모든 일격을 받아낸 상태로도 버틴다는 것이 절정경에 도달한 무인이라는 놈이다.
[상대 신비 방어 62]
[진노꿈 피해 76]
[파이어볼 피해 102]
#17신소회◆vtDomDYt2e(PsG1qXwmfC)2026-01-04 (일) 16:07:20
버틴다고???
이걸 또 버틴다고?????
이걸 또 버틴다고?????
#18고수아◆2L7kopRmRS(7sp.jh45ey)2026-01-04 (일) 16:07:32
신비방어 확실히 좋은 그거넹
#19민혜리◆iH65mhCkiK(jlrYz7SurG)2026-01-04 (일) 16:07:35
조졌...
#20고수아◆2L7kopRmRS(7sp.jh45ey)2026-01-04 (일) 16:07:38
하나하나 적용되다보니
#21고수아◆2L7kopRmRS(7sp.jh45ey)2026-01-04 (일) 16:08:08
한방한방이 강하지 않은 이상 다 막히는구나 자잘한건
#22천마◆lMF.VqjaE.(RScy3JTfX.)2026-01-04 (일) 16:08:14
イl リ
イ lノ
イ}|/
,ィ l/
イli/
イl メ
l li/
,イ |/ r ィーへz、_
イ l/ マ l´ l―ァ―- _
イii/ _ム n メ、 //´ /
イii / ィ" ≧イ> |/∧ / \
イi l/ メ、 l \\/l ヽ―/ メ
ィiil l/ iニヘ `'"´ ̄ / ̄\ l\_li / ヘ
,イl {メ ヘ二>ー‐彡メ、ニ─‐ヽヘl l \´ イ
ィ、 li / ≧、―‐\ ィl ヽ__ メl―‐" `l
/ 、Y \ r‐ \>―//l_l/ |=| l/ ̄ ̄l
r‐lヽヽニl テ―‐ミl l l リ .|=|、、 .|=| l l
r」 l/lニリ l \ ̄ |=| ヽ ヽ |=| l l
__/ l/ /ニ/ l ̄`ヽ ∨ __ |=|ーヽ\ |=|<__l リ
| |/ /ニ/ 、 l ̄ヘ: : |-|: : : l |‐| lマヽ〉
イl | /ニ/ Y l ヘ: : : : : : : l //l イ ト,ーl
/ニニニニニ/ l___l ヽ: : : : : :ヽ彡―ニニニl彡'
\二二二ニ/ }三三ニ l: : : : : : : ∨ ハ
/三≧zz二二ニ/ イ 、ー'l ヘ: : : : : : ∨ ハ l
〈三三三ニ─''''"´ r‐彡 /ヽl ノ ヽー _: : :∨ ノ lノ
 ̄ ̄ ヽ メ-‐'''´ =二_/
당신은 투사 따위는 아니겠지만 본능은 천천히 울려오고 있다.
이걸로 절반,이다.
イ lノ
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イii/ _ム n メ、 //´ /
イii / ィ" ≧イ> |/∧ / \
イi l/ メ、 l \\/l ヽ―/ メ
ィiil l/ iニヘ `'"´ ̄ / ̄\ l\_li / ヘ
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ィ、 li / ≧、―‐\ ィl ヽ__ メl―‐" `l
/ 、Y \ r‐ \>―//l_l/ |=| l/ ̄ ̄l
r‐lヽヽニl テ―‐ミl l l リ .|=|、、 .|=| l l
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__/ l/ /ニ/ l ̄`ヽ ∨ __ |=|ーヽ\ |=|<__l リ
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イl | /ニ/ Y l ヘ: : : : : : : l //l イ ト,ーl
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〈三三三ニ─''''"´ r‐彡 /ヽl ノ ヽー _: : :∨ ノ lノ
 ̄ ̄ ヽ メ-‐'''´ =二_/
당신은 투사 따위는 아니겠지만 본능은 천천히 울려오고 있다.
이걸로 절반,이다.
#23고수아◆2L7kopRmRS(7sp.jh45ey)2026-01-04 (일) 16:08:29
대략 400인가 풀피
#24신소회◆vtDomDYt2e(PsG1qXwmfC)2026-01-04 (일) 16:08:46
징글징글하다
#25민혜리◆iH65mhCkiK(jlrYz7SurG)2026-01-04 (일) 16:08:54
여기서 진심 내면 본격적으로 억겁 쓰고
부활도 써올 게 틀림없으니까
이만 후퇴해줬음 하는데...
부활도 써올 게 틀림없으니까
이만 후퇴해줬음 하는데...
#26고수아◆2L7kopRmRS(7sp.jh45ey)2026-01-04 (일) 16:09:16
후퇴가 가능할지도 문제인
#27고수아◆2L7kopRmRS(7sp.jh45ey)2026-01-04 (일) 16:09:37
자체 이면행을 하는 것도 답일지도 모르겠는데(곰곰)
#28민혜리◆iH65mhCkiK(jlrYz7SurG)2026-01-04 (일) 16:09:42
그러니까 상대쪽에서
#29천마◆lMF.VqjaE.(RScy3JTfX.)2026-01-04 (일) 16:10:55
l´||ー‐| |ー‐/i|
l l_ノ ゙、_l l
l _ l
l ̄ _  ̄l
l// l \ ハ
/=ニニニニ≧ミ、
lニ/____ ヽニ l
___ lニニニニニニニ/  ̄\
//////// 〈 / ヽ
イ>二>ヽ____ イ´ ≧ヽ´ > 、
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ヽ―/ ./////  ̄ ̄ ̄ ̄ ヘ `< /= ,l〉
./ .///// .i i i i i i \ \ =l
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/ .// // i i i ii ii i ゝ――――ヽ
ヽ// /// .i ii i ii ii i .iハ \ヽ l l i l
メ、≧ヽ/∧iノ iノ ヽ リ ヽ .l ヽ/ ll  ̄ ̄ ̄ヽ/
그리고 상대는 그 절반을 쉬이 쓸 생각이 없어 보였다.
천천히...
그것의 몸에서 헤어나오는 듯한 어떤 투기鬪氣가 공간을 뒤덮는 것을 보면서.
당신은 그것이 전력을 다할 것임을 느꼈다...
#30고수아◆2L7kopRmRS(7sp.jh45ey)2026-01-04 (일) 16:11:05
오우. 투기.
#31신소회◆vtDomDYt2e(PsG1qXwmfC)2026-01-04 (일) 16:11:08
햐
#32천마◆lMF.VqjaE.(RScy3JTfX.)2026-01-04 (일) 16:11:13
그게 어떤 의미가 있을지 까지는 모른다 해도.
[오늘은 여기까지.] *
[오늘은 여기까지.] *
#33민혜리◆iH65mhCkiK(jlrYz7SurG)2026-01-04 (일) 16:11:16
클났다
#34고수아◆2L7kopRmRS(7sp.jh45ey)2026-01-04 (일) 16:11:20
고생하셨습니다
#35민혜리◆iH65mhCkiK(jlrYz7SurG)2026-01-04 (일) 16:11:23
그러면 수고하셨습니다
#36신소회◆vtDomDYt2e(PsG1qXwmfC)2026-01-04 (일) 16:11:24
수고하셨습니다
#37고수아◆2L7kopRmRS(7sp.jh45ey)2026-01-04 (일) 16:11:33
내일 출근인데 늦은 시간까지 수고했어요
#38천마◆lMF.VqjaE.(RScy3JTfX.)2026-01-04 (일) 16:12:38
쿠오오오
#39고수아◆2L7kopRmRS(7sp.jh45ey)2026-01-04 (일) 16:12:52
>>38 (쓰다다담)
#40익명의 참치 씨(HR0r23357O)2026-01-04 (일) 16:14:15
슈고슈고고
#41신소회◆vtDomDYt2e(PsG1qXwmfC)2026-01-04 (일) 16:18:35
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┃「신 소회申 疏懷」 「LV: 7(129,460/238,000)」 「HP: 198/237」「MP: 124/304」 「HP: -45/1T」「MP: -20/1T」
┃「최대마법횟수: 0/4」「몽상 1/3」「행동: 1/1회」 「추가행동: 0/2회」 「반응행동: 1/2회」
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┃「신 소회申 疏懷」 「LV: 7(129,460/238,000)」 「HP: 198/237」「MP: 124/304」 「HP: -45/1T」「MP: -20/1T」
┃「최대마법횟수: 0/4」「몽상 1/3」「행동: 1/1회」 「추가행동: 0/2회」 「반응행동: 1/2회」
#42신소회◆vtDomDYt2e(PsG1qXwmfC)2026-01-04 (일) 16:27:34
전술
꿈깨 + 초 단거리란 상황이기에 가능한 거리 제한 가능
마법 거리를 제한하고 재능 판정 보정에 올인.
꿈깨 + 초 단거리란 상황이기에 가능한 거리 제한 가능
마법 거리를 제한하고 재능 판정 보정에 올인.
#43신소회◆vtDomDYt2e(PsG1qXwmfC)2026-01-04 (일) 16:49:06
or
몽미환계 몽중회유 몽상전변 영무순
몽미환계 몽중회유 몽상전변 영무순
#44신소회◆vtDomDYt2e(PsG1qXwmfC)2026-01-04 (일) 17:21:32
몽미환계 몽중회유 몽상전변 영무순
=>월래환몽윤회진月來幻夢輪廻陣 Circulus Reincarnationis Somnii Illusorii a Luna
"달이 지지 않는 장야월長夜月 속에서, 깨어지지 않고 영원히 순환할 달콤한 환상을"
->환상 속 달의 완전한 파괴 / 환상마법의 시전자 사망이란 조건 미충족시 환상이 계속하여 재복구
금마식 [회향回響 - 꿈의 가설夢中夢]: 월래환몽윤회진月來幻夢輪廻陣의 현실로의 현현. 대상자 정신 내성판정
실패 시 월래환몽윤회진月來幻夢輪廻陣에 정신을 통합, 꿈의 미로와 함께 통합하여 축소. 몽주夢珠화.
=>월래환몽윤회진月來幻夢輪廻陣 Circulus Reincarnationis Somnii Illusorii a Luna
"달이 지지 않는 장야월長夜月 속에서, 깨어지지 않고 영원히 순환할 달콤한 환상을"
->환상 속 달의 완전한 파괴 / 환상마법의 시전자 사망이란 조건 미충족시 환상이 계속하여 재복구
금마식 [회향回響 - 꿈의 가설夢中夢]: 월래환몽윤회진月來幻夢輪廻陣의 현실로의 현현. 대상자 정신 내성판정
실패 시 월래환몽윤회진月來幻夢輪廻陣에 정신을 통합, 꿈의 미로와 함께 통합하여 축소. 몽주夢珠화.
#45신소회◆vtDomDYt2e(PsG1qXwmfC)2026-01-04 (일) 17:56:24
몽미환계 몽상전변 영무순 몽중회유
=>월래환몽윤회진月來幻夢輪廻陣 Circulus Reincarnationis Somnii Illusorii a Luna
"달이 지지 않는 장야월長夜月 속에서, 깨어지지 않고 영원히 순환할 달콤한 환상을"
->환상 속 달의 완전한 파괴 / 환상마법의 시전자 사망이란 조건 미충족시 결계 속 환상이 계속하여 재복구
좌 연동을 통하여 환상 내 지력을 몽계 강제화, 좌 연동 중 결계 내 꿈마법 판정, 효과보정 강화.
금마식 [회향回響 - 꿈의 가설夢中夢]: 월래환몽윤회진月來幻夢輪廻陣의 위상 변환으로 현실 현현.
매 턴마다 결계 내 지정대상에 대하여 지혜내성 판정 강제. 저항 실패 시 몽중회유 성공 판정화.
=>월래환몽윤회진月來幻夢輪廻陣 Circulus Reincarnationis Somnii Illusorii a Luna
"달이 지지 않는 장야월長夜月 속에서, 깨어지지 않고 영원히 순환할 달콤한 환상을"
->환상 속 달의 완전한 파괴 / 환상마법의 시전자 사망이란 조건 미충족시 결계 속 환상이 계속하여 재복구
좌 연동을 통하여 환상 내 지력을 몽계 강제화, 좌 연동 중 결계 내 꿈마법 판정, 효과보정 강화.
금마식 [회향回響 - 꿈의 가설夢中夢]: 월래환몽윤회진月來幻夢輪廻陣의 위상 변환으로 현실 현현.
매 턴마다 결계 내 지정대상에 대하여 지혜내성 판정 강제. 저항 실패 시 몽중회유 성공 판정화.
#46신소회◆vtDomDYt2e(PsG1qXwmfC)2026-01-05 (월) 08:21:48
몽미환계 몽상전변 영무순
=>월래환몽윤회진月來幻夢輪廻陣 Circulus Reincarnationis Somnii Illusorii a Luna
"달이 지지 않는 장야월長夜月 속에서, 깨어지지 않고 영원히 순환할 달콤한 환상을"
1.[영과 무한의 순환]: 결계 파괴조건 설정 [환상 속 달의 완전한 파괴 / 환상마법의 시전자 사망]. 조건 미달성 시 결계 재복구판정
2.시전자에 대한 은신 판정 자동화 및 매턴 갱신.
3.[수면욕]: 좌, 혼경混境 연동. 결계 내 포화한 마력을 통한 환경의 명몽지경明夢之境화. 대상에 대한 환상을 구축.
매 턴마다 결계 내 지정대상에 대하여 지혜내성 판정. 지혜 판정 실패 시 대상의 행동 소모 중 자동 정신 판정 발동, 추가 실패 시 행동 소모 불가화 및 행동 소실
금마식 [회향回響 - 꿈의 가설夢中夢]: 월래환몽윤회진月來幻夢輪廻陣의 위상 변환으로 현실 도래.
[수면욕] 효과 변화. 매 턴마다 결계 내 지정대상에 대하여 지혜내성 판정 강제. 저항 실패 시 몽중회유 성공 판정으로 치환
0.현재, 소모전 속에서 승산은 낮고 만에 하나 부활수단을 가지고 있을시엔 더더욱 승산이 낮아 비대칭적 수단이 필요함을 인지
1.영역전개라는 불완전하지만 지금으로선 충분한 표본을 참고, 영역전개와 자기유사성을 가지는 프랙털 차원 구상. [차원]을 분간分揀하기 위한 시도.
2.본래라면 내부 마력을 포화하기 위하여 몽루를 소비하겠지만, 이곳은 몽영수궁. 포화한 마력을 그대로 활용.
3.위상의 차이란 누적값의 차이. 깨달음을 양방향으로 적용. 마법을 구축하는 기초이론 / 위상마법을 마력변화누적값에 시공간적 변수를 첨부하는 다차원 형식의 법진이란
인식변화.
4.《영역전개靈域展開 · 몽영수궁夢影水宮(A+ Rank)》의 프랙털 차원 분간을 위한 수식을 지혜로 연산. 해당 연산 결과값을 역으로 헤카테에 적용
5.몽상소모. 계산결과를 바탕으로 금마식의 원리로 마력변화를 맞몰려 부분상쇄하고 남는 것을 다루는 형식으로 헤카테 발현.
6.월래환몽윤회진月來幻夢輪廻陣 저장 및 규율화. 발동
7.꿈의 가설을 바탕으로 몽상소모. 금마식 발현. 환상의 영역에 대한 현실 도래.
=>월래환몽윤회진月來幻夢輪廻陣 Circulus Reincarnationis Somnii Illusorii a Luna
"달이 지지 않는 장야월長夜月 속에서, 깨어지지 않고 영원히 순환할 달콤한 환상을"
1.[영과 무한의 순환]: 결계 파괴조건 설정 [환상 속 달의 완전한 파괴 / 환상마법의 시전자 사망]. 조건 미달성 시 결계 재복구판정
2.시전자에 대한 은신 판정 자동화 및 매턴 갱신.
3.[수면욕]: 좌, 혼경混境 연동. 결계 내 포화한 마력을 통한 환경의 명몽지경明夢之境화. 대상에 대한 환상을 구축.
매 턴마다 결계 내 지정대상에 대하여 지혜내성 판정. 지혜 판정 실패 시 대상의 행동 소모 중 자동 정신 판정 발동, 추가 실패 시 행동 소모 불가화 및 행동 소실
금마식 [회향回響 - 꿈의 가설夢中夢]: 월래환몽윤회진月來幻夢輪廻陣의 위상 변환으로 현실 도래.
[수면욕] 효과 변화. 매 턴마다 결계 내 지정대상에 대하여 지혜내성 판정 강제. 저항 실패 시 몽중회유 성공 판정으로 치환
0.현재, 소모전 속에서 승산은 낮고 만에 하나 부활수단을 가지고 있을시엔 더더욱 승산이 낮아 비대칭적 수단이 필요함을 인지
1.영역전개라는 불완전하지만 지금으로선 충분한 표본을 참고, 영역전개와 자기유사성을 가지는 프랙털 차원 구상. [차원]을 분간分揀하기 위한 시도.
2.본래라면 내부 마력을 포화하기 위하여 몽루를 소비하겠지만, 이곳은 몽영수궁. 포화한 마력을 그대로 활용.
3.위상의 차이란 누적값의 차이. 깨달음을 양방향으로 적용. 마법을 구축하는 기초이론 / 위상마법을 마력변화누적값에 시공간적 변수를 첨부하는 다차원 형식의 법진이란
인식변화.
4.《영역전개靈域展開 · 몽영수궁夢影水宮(A+ Rank)》의 프랙털 차원 분간을 위한 수식을 지혜로 연산. 해당 연산 결과값을 역으로 헤카테에 적용
5.몽상소모. 계산결과를 바탕으로 금마식의 원리로 마력변화를 맞몰려 부분상쇄하고 남는 것을 다루는 형식으로 헤카테 발현.
6.월래환몽윤회진月來幻夢輪廻陣 저장 및 규율화. 발동
7.꿈의 가설을 바탕으로 몽상소모. 금마식 발현. 환상의 영역에 대한 현실 도래.
#47천마◆lMF.VqjaE.(BNSrHE5rwq)2026-01-10 (토) 12:01:20
10분까지 ㅊㅋ
#48신소회◆vtDomDYt2e(bN6HnkuTuK)2026-01-10 (토) 12:01:32
ㅊㅋ
#49민혜리◆iH65mhCkiK(833h6vxgpW)2026-01-10 (토) 12:01:54
ㅊㅋ
#50천마◆lMF.VqjaE.(BNSrHE5rwq)2026-01-10 (토) 12:04:59
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