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카두케우스에게서 살아남기 -1?-
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#9719카두케우스에게서 살아남기 -1?-

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-01-25 (일) 11:32:13갱신일 2026-02-12 (목) 14:27:46
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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  1일
  https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597058563/300/604
  특이사항 : 6급 위원 카스카, 1차 면역.

  https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597058566/115/326
  특이사항 : 번식의 첨병尖兵, <백기사> 키워드.

  https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597058572/7/514
  https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/764/487/821
  anchor>1506>853-1001 anctalk>2173>4739-4955


  2일
  anchor>1507>1-148
  anctalk>2173>493-821 / 특수시설인 교회 및 정수시설

  anctalk>2397>1971-2330
  anctalk>2399>589-886
  anctalk>2400>3642-3884 / anctalk>2400>3706-3723 우리 애들 능력 소개 | anctalk>2400>3779-3782 진입로 하나 28개의 지뢰로 커버.
  anctalk>2401>4104-4316 / anctalk>2401>4147-4148 집의 기본 설비 | 능력 기반 '자색'의 묘사
  anctalk>2402>4611-4807 / anctalk>2402>4729 부터 대포 씀.
  anctalk>3326>2727-3064 / 행성전역 31% 점거 | anctalk>3326>3018 이렘 등장(강천사용/101)


  3일
  anctalk>3327>2278-2518 / anctalk>3327>2310 2차, 3차 면역이라는 것이 따로 존재할까? | anctalk>3327>2359 성좌 | anctalk>3327>2480 이후 가챠
  anctalk>3329>730-1037 / anctalk>3329>854-872 이곳에 오게 된 썰 | anctalk>3329>941 4☆ 좀비 정보 | anctalk>3329>962-989 1군 멤버 3☆승급조건
  anctalk>3331>757-994 / anctalk>3331>764-821 우시아 형성 및 이렘 썰 | anctalk>3331>934-992 4☆ 좀비 강림 멋있음 확정.
  anctalk>3332>2606-2794 / anctalk>3332>2690-2697 렐름 썰
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  4일
  anctalk>5783>1784-2040 / anctalk>5783>1850-1854 가챠 | anctalk>5783>1952-1965 미스릴의 정보
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  anctalk>5784>258-357 / anctalk>5784>309-356 성력에 대해서
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  5일
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  anctalk>5786>1726-1891 / anctalk>5786>1797-1884 아인나슈 발포
  anctalk>5786>3796-3931 / XP 준 것들에 대한 반응
  anctalk>5786>4826-4979 / 애들끼리 군부대 조사


  6일
  anctalk>5790>2398-2955 / anctalk>5790>2541-2936 엘릭서(위) 제조
  anctalk>8172>1776-2171 / anctalk>8172>1817-2170 정상회담 1(인사)
  anctalk>8175>1183-1494 / anctalk>8175>1187-1494 정상회담 2(거래)
  anctalk>8177>2513-2829 / anctalk>8177>2516-2642 정상회담 3(근황조사) | anctalk>8177>2650-2787 가브리엘의 알 | anctalk>8176>4768-4952 (가챠)
  anctalk>8179>294-651 / anctalk>8179>295-461 이렘 썰&천사알과 혈안목 | anctalk>8179>471-586 아이작 건축기획
  anctalk>8718>2058-2490
  anctalk>8719>3547-4174
  anctalk>8722>3882-4473
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신술 난이도 적용되는 판정일까?
61
미적용미적용
61


어쩔 수 없군.

은총부터 일단 발동을 해보고
73
65
72
75
크리니 95
난이도 27 절감
122
8이 더 필요한가 ?
행동권은 놀랍게도 아직 안쓴게 많아서
그러니 성력 운용으로 충당하는 것이겠군
@반응행동 2개 소모로 성력 운용으로 8 땜빵.
은총 획득 !
105
11

5뜬거 하나만 리롤
26
146
크리를 냈다고...
성력 운용으로 4 땜빵.

150.


행동권 2개와 1D40 남았고.
일단 제단 버프는 내 집이라도 항상 되는건 아니지?

옥좌 버프는 되어도
- 신술 오대요소 중 법진 절대충족,

이거 내 집에서 항상인지 제단 근처에서만 되는지
이게 마지막 판정인?
>>664 제단에서만.

>>665 아직 1~2회 남
그럼 마지막은 째야겠군
이거까지 쓰면 이제 진짜 아무것도 못하는 뻠부라
150으로 타협 ㄱㄱ

                           _
                       - "       ミ  、
                     ´          ミ.   ュ
                   /           ミ        \
                  il.               .ミ          、
                 i|l..:               ミ    \        、
                 i|iil i               ミ     \ \ヽ  `、
              .i|lili| l|   i           ミ      ヽ\ヽ   ',
               i|il!|li||i   l||i.         ミ       \ヽ ヽ.
            i||lil|il|l|l i ||||i i         ミ      ヽ       i.
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               i|li||illl|!|||||li|i||||l.l||i    ミ.               .!
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【GM】 - 점심 12시 / 점심

[파고들 적 염원하는 것]보다는,[파고드는 행위 그 자체].


아니,어쩌면 염원이라는 것이 중요할지도 몰랐다.

염원의 충족,묵상默想을 통해 뜻을 읊조릴 적에 당신의 상념은 천천히,깊게 젖어들어간다.


그것이 젖어들어갈 적에 격하게 되뇌이는 것은,본질적으로 이 [외부의 설비]가 당신이 만들어낸 [내부의 것]과 차이가 없음을 인지함이다.

                           _
                       - "       ミ  、
                     ´          ミ.   ュ
                   /           ミ        \
                  il.               .ミ          、
                 i|l..:               ミ    \        、
                 i|iil i               ミ     \ \ヽ  `、
              .i|lili| l|   i           ミ      ヽ\ヽ   ',
               i|il!|li||i   l||i.         ミ       \ヽ ヽ.
            i||lil|il|l|l i ||||i i         ミ      ヽ       i.
              i|lii||||lli||||!||liili.        ミ.               i
               i|li||illl|!|||||li|i||||l.l||i    ミ.               .!
            i|||il||!!|!! |li||i|lli..lll||i.              i       !   |l!
               i||illlii !   !l!   !lll|lil|      !l|!|      l||i     l!!|! |ll!!
              .ili.ll!              l|!||!||!!ili||l!l|!!lll||i   !||!||l|||!||!
                l:!                 .|l|l|!l|!|l|||l||!!lll|lil|!lll!l!|ili.l!|||l!
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                ''.         ヽ    彡 !    !|!li!|!|li||i|lli||!|!
                 ヽ \ヽ \ヽ       彡     |l|!l|!|lli||!|l!|||l!
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【GM】 - 점심 12시 / 점심

그것에 차이가 없음은 어째서인가.

下1 @단문 앵커 / 맞춘다면?
@트라이번의 한계란 신의 힘의 한계가 아닌 신이 내게 베풀어주시는 은혜의 한계.

@다시 말해서 결국 트라이번으로 만들어지는 것은 신의 은혜인데.



@지금 만들어지는 것 또한 결국 신의 은혜와 은총으로 만들어지는 것이 아닌가?
Made in God
다만.

그렇다고 해도.
이건 그 한계에는 적용되지 않는건가?
흐으음...


왜지?
한계...그 모호함
알아서 해왔으니?
전에 말한 그거랑도 관련 있으려나.

5성 직종 3개 바쳐야 재능 S+로 만들어준다던거.

하느님쯤 되는데 그 정도로 제물이 필요한가? 그냥은 해줄 능력이 없는가?


라고 했을 때
방향성을 마련하는게 내 몫. 능력이라고 했던 거시(가물가물)

마찬가지로 그러한 재료와 기점이 있으니.
신의 능력을 빌려와서 활용하기에

그런 틀이 있어서 문제 없게 적용되는걸려나
(관찰)
호엑?
그런 의미로 이 설비도 랭크를 만드는 작업에 있어서 중요한게
'틀'로서 염원이나 바라는 것을 제대로 명시화 하기 위해선.

본래 용도와 다른 것을 바라기보단.

D나 랭크 없는 설비를 본래의 용도를 유지한 채 B급의 뭔가로 만들려고 하는게
낫다 싶으려나

                           _
                       - "       ミ  、
                     ´          ミ.   ュ
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                 i|iil i               ミ     \ \ヽ  `、
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               i|il!|li||i   l||i.         ミ       \ヽ ヽ.
            i||lil|il|l|l i ||||i i         ミ      ヽ       i.
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               i||illlii !   !l!   !lll|lil|      !l|!|      l||i     l!!|! |ll!!
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【GM】 - 점심 12시 / 점심

트라이번으로 만들어지는 것이 신의 은혜 중 당신이 가질 수 있는 [일부]일 뿐이라면.

이 또한,이 세상 또한 그 은혜의 한 형태라고 보지 않을 이유는 무엇인가.


─── 그것은,없다.

그렇기 때문에 가장 본질적인 감응은 당신의 [프뉴무시아]와 이 [설비]들이 다르지 않음을 자각할 때 이뤄진다.


그 둘을 나누는 [경계]를 무너트리는 것,완전히,그것을 당신이 만들어낸 것으로 섭렵함과 같은 것...
아, 역시 그쪽인가
이것도 고민 좀 해본건데
우리가 밟고 있는 이땅과 물과 세상 모든 것이