#9981 [AA/ORPG/MGR] 얼룩진 세상 너머로 -34- (完) (322)
작성자:뉴☆비◆zo5o.XSWWK
작성일:2026-02-07 (토) 15:05:46
갱신일:2026-02-10 (화) 14:58:57
#0뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:05:46
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二二二二:i:i:| 〔i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 才´ |_____〉  ̄ /∠ニ/./ !ー' /|l| \\ \=ヤ /L(. . /ヘ-ヘ-ヘ-八 乂「',/_/ r'7/ NN}} ヽハ)y┘ __
〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:i:i:| ´ 「H〉「H〉 /| ∠_ 「H〉 | /|l|l| \ 八=-_. : .)从 : : : )从 : :.(ニ.八 `ー'7ヽ、ソ=ミjト、,イl , <´ /⌒~
|:i:i:二二二二 才|:i:i:| _ | | | | _ / \ / | l┐ |_|l|l| / {=-{: L厂L :|: 厂Lノ :}ニ/ \ ,'`7´ 〈) i!.{「l r―--r'rrrrr┴―;っ
〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉 才´ |// \ ┌l | | | / /\ \| l┘ ‐rr―|l|l| // .{=从: . 厂Lノ . :八(\ \ レ' | `i!´/ ` ^ーk(・ー・j爪、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 才´ / /\ \└l | | | |__/ ニ \_| |:| |:|ーrf |l| / ./ ノ-=ニ\: . . . . : /_\ : . . . : /=-_〉 \ \ | i!/ _,<(介cリ )) __
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才´ / | | | | ‐ / 〈:δ:::゚::{ ', レ ⌒/_.-=ニニニ=-/ニニ=- _<{}>._-=ニニ{-=ニニニ=- _ \(⌒ /|ム,j`トl、 )ソ>)ソ> ~
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厂ソヽ`¨´ 〉ャ //// 〈 /‐rr‐'| li| | /{ニ=-{ニニ=- _.\_-=ニ=/ \: : : :: \〉.=-=ニ=-_/_ -=ニ/ニ-}-V/
Lノ_:::,<二>》::l // /  ̄ || | | li| | /={ニ=-{ニニニニ=-_\_-/ \ニ=-_/_-/-=ニ/ニニ}=-V/
「}-l'ンr‐-‐〔アス / / || |_| レ /-={ニ=-{=-\ニニニ=-X . : ::\_/.-ニ/-=ニ/-ニニ}ニ-_V/
V:/カ、_〕ニ〔Ⅵ:::| / |l /._-={ニ=-{ニ=-_.\ニ=-/ \: : . . : : : : : : : : :〈.-ニ/-=ニ/_-=ニニ}ニ=-.V/
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※ 【스레 기본사안】
1. 「MGR(메탈릭 가디언)」로 진행하는 ORPG 세션 [얼룩진 세상 너머로] 전용 스레.
2. 부외자들은 관전해도 되지만, 멋대로 훈수 두거나 OR 이외 소재로 다루는 건 금지.
3. 세션에 관련된 사항에 대해선 기본적으로 GM의 지시에 따를 것.
4. 룰과 매너를 지켜 즐겁게 ORPG를 플레이.
※ 【플레이 지침】
1. 연출이나, RP 등으로 AA를 바꾸는 건 가능. 다만 길어져도 레스 간격이 5분을 넘기지 않게 주의할 것.
2. AA 하단에 "━━━"를 그은 뒤, 선 바로 밑에 PC의 이름을 "【】" 안에 넣고, 그 아래부터 텍스트를 입력.
3. 행동 선언은 앞에 @를 붙이고, 대사는 ""안에 끼워넣을 것.
4. 당장 하는 RP가 마무리 됐다면 텍스트 마지막에 *, 이어서 RP하거나 행동할 게 있다면 +를 입력할 것.
5. 완☆결.
※ 【세션 시트】
PC 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KzTbhCPu3bXj6hDRR1iqBiVw3d96AlZQhaW68uhycDw/edit?gid=1124294442#gid=1124294442
일정 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/19iRpbihee3_yb29lwCJfT6pTC7yH6s6nGoze7jV0f_o/edit?gid=1495020013#gid=1495020013
※ 【이전 스레 링크】
1스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5032/recent
2스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5058/recent
3스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5188/recent
4스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5324/recent
5스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5420/recent
6스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5544/recent
7스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5560/recent
8스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5592/recent
9스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5701/recent
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12스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6175/recent
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17스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6747/recent
18스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6854/recent
19스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7044/recent
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21스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7214/recent
22스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7300/recent
23스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7447/recent
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27스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9351/recent
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29스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9500/recent
30스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9575/recent
31스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9792/recent
32스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9815/recent
33스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9926/recent
34스레 : (마지막 스레)
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#1뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:28:36
랜딩.
#2올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:28:52
오는가, 에필로그
그리고 자부할 수 있다. 아마도 내 후기가 제일 짧겠군....(?)
그리고 자부할 수 있다. 아마도 내 후기가 제일 짧겠군....(?)
#3루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 15:29:17
"지구의 모든 것이 우리들에게 힘을 주었으니 지구에게 이 책을 바친"
"너무 길고 현학적이네요. 지우죠"
"으아악!"
"너무 길고 현학적이네요. 지우죠"
"으아악!"
#4뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:29:44
그러고보면 지금 이 개인씬들을 뭔가 회고하다시피, 라고 했는데.
그럼 사수씨가 직접 서두를 끊어서 에필로그 개인씬을 묘사하시는 게 어떻습니까?
그런 다음에, 아델하이트나 몇몇 다른 인물들 관련해서, GM이 진행으로 이어받는 형태로요.
그럼 사수씨가 직접 서두를 끊어서 에필로그 개인씬을 묘사하시는 게 어떻습니까?
그런 다음에, 아델하이트나 몇몇 다른 인물들 관련해서, GM이 진행으로 이어받는 형태로요.
#5올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:30:23
아아... 알겠다.
제가 때를 줄때 나오시면 되니까 뉴비님도 잠시 쉬고 있어주세요(?)
일단 A.A 몇년이라고 하면 되나요?
제가 때를 줄때 나오시면 되니까 뉴비님도 잠시 쉬고 있어주세요(?)
일단 A.A 몇년이라고 하면 되나요?
#6오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 15:30:48
다음판 링크갓
#7뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:30:48
흠. A.A. 110.
올리버가 성인이 되는 해입니다.
올리버가 성인이 되는 해입니다.
#8루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 15:31:34
오
#9루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 15:31:52
본편으로부터 7년 뒤…!
#10올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:32:08
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┏━・・・・・・━┛그렇게, 각자의 회고에필로그들이 흘러서....
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┏━・・・・・・━┛그렇게, 각자의 회고에필로그들이 흘러서....
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#11뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:32:09
BGM이나 AA나 씬 분위기를 올리버가 직접 잡아서 회고하듯이 띄어보십쇼!
#12오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 15:34:23
호
옹
이
옹
이
#13올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:35:34
【A.A 110. / 지구】
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【나레이션】
A.A 110년. '2차 심연전쟁' 으로부터 벌써 7년이 흘렀다.
완벽한 결합이라고 할 수는 없겠지만 인류는 먼 옛날의 때와 같이, 그리고 인간 본연의 특징이라고 할 수 있는 그 특유의 적응성 아래에
2차 심연전쟁의 아픔을 디딤돌로서 삼아 회복기의 시기를 나아가고 있다.
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A.A 110년. '2차 심연전쟁' 으로부터 벌써 7년이 흘렀다.
완벽한 결합이라고 할 수는 없겠지만 인류는 먼 옛날의 때와 같이, 그리고 인간 본연의 특징이라고 할 수 있는 그 특유의 적응성 아래에
2차 심연전쟁의 아픔을 디딤돌로서 삼아 회복기의 시기를 나아가고 있다.
#14올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:37:47
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 ̄|_|_|二二「二「」::|¨゙|ilili| ||: |斗-‐ー=ミ|_‐_‐_ー|二二|_|ーーーーー‐|‐|_|_|_|_|_| ̄|┴┴T|::| |::|::| ̄|_|ニ:| ̄| l |┬|─
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【나레이션】
이렇게 나아가기 까지에는 수많은 시행착오들이 와중에도 나와갔다. 무릇, 전쟁이라고 하는 것은 '진정한 승자가 없이 서로가 아플뿐인 행동' 이라고
누군가가 그리 말하였었다고 하던가? 아직까지 지구도, 우주도 완벽하다 라고는 할 수 없으나 그럼에도 증오의 연쇄를 끊어낸 우주의 지성은
성장통을 딛고 자라나는 아이들처럼 점진적으로 나아가고 있다는 것이 요즘의 근황이라고 한다면 할 수 있을 것이다.
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【나레이션】
이렇게 나아가기 까지에는 수많은 시행착오들이 와중에도 나와갔다. 무릇, 전쟁이라고 하는 것은 '진정한 승자가 없이 서로가 아플뿐인 행동' 이라고
누군가가 그리 말하였었다고 하던가? 아직까지 지구도, 우주도 완벽하다 라고는 할 수 없으나 그럼에도 증오의 연쇄를 끊어낸 우주의 지성은
성장통을 딛고 자라나는 아이들처럼 점진적으로 나아가고 있다는 것이 요즘의 근황이라고 한다면 할 수 있을 것이다.
#15루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 15:38:41
지구가 완벽한 구형이 아니라니
푸르고 둥근 세계를 위해....!
※이런 의미가 아닙니다
푸르고 둥근 세계를 위해....!
※이런 의미가 아닙니다
#16올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:41:14
【개인적인 브금 선정 : https://www.youtube.com/watch?v=_dccug1YGVo 】
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【나레이션】
그리고 이곳, 탈리아나 공원. 그곳에는 2개의 비석이 세워져있다.
하나는 이 모든 사건의 시작점이 되었다 해도 과언이 아니다 라고 할 수 있는, 탈리아나 콜로니의 민간인들을 기리는 위령비.
다른 하나는, 그 증오의 연쇄가 끊어질때까지 스러져간 수많은 생명들이 담긴 위령비.
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【나레이션】
그리고 이곳, 탈리아나 공원. 그곳에는 2개의 비석이 세워져있다.
하나는 이 모든 사건의 시작점이 되었다 해도 과언이 아니다 라고 할 수 있는, 탈리아나 콜로니의 민간인들을 기리는 위령비.
다른 하나는, 그 증오의 연쇄가 끊어질때까지 스러져간 수많은 생명들이 담긴 위령비.
#17뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:42:02
지쿠악스라니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#18올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:42:04
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【나레이션】
어느덧 많은 시간이 지나서 이제는 헌화나 메시지의 포스트잇도 많이 없이, 아픔의 순간을 기억하기 위한 이곳에서........
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【나레이션】
어느덧 많은 시간이 지나서 이제는 헌화나 메시지의 포스트잇도 많이 없이, 아픔의 순간을 기억하기 위한 이곳에서........
#19루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 15:43:57
저 먼 별들 너머로…!
#20올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:43:59
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【나레이션】
마치 자주 방문한다는듯 익숙한 느낌의 발걸음 소리가 터벅 터벅 울려나갔다.
그리고 탈리아나 위령비에, 익숙하게나마 조화 한다발을 놓으면서, 그 발걸음의 주인이 입을 연다.
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【나레이션】
마치 자주 방문한다는듯 익숙한 느낌의 발걸음 소리가 터벅 터벅 울려나갔다.
그리고 탈리아나 위령비에, 익숙하게나마 조화 한다발을 놓으면서, 그 발걸음의 주인이 입을 연다.
#21올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:45:38
从':、 __`'_ /
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i{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ、 ヽ-、 / ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:'
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【나레이션】
주변의 환경 소음에 굴하지 않고, 제나름대로 멋을 꾸민 금발 황안의 남자가 비석을 향해 그리 말하다가 몸을 조금 쭈그려앉았다.
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【나레이션】
주변의 환경 소음에 굴하지 않고, 제나름대로 멋을 꾸민 금발 황안의 남자가 비석을 향해 그리 말하다가 몸을 조금 쭈그려앉았다.
#22신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 15:46:01
헉 상디
#23뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:46:07
어, 진짜?
#24올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:47:26
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℃二二≧ヽ .|/ | / / ./
i `ヽ .! / / ./
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i i _, イ / / "막상 어른, 이 되니까 솔직히 감흥이랄까.... 오묘하긴 해"
| ´ ! / /
___ i |/i >´ /
////////> 、 ´ ̄ /____> ´ / "아, 지금 물고 있는건 담배는 아냐. 그냥 물만 담아서 증기를 일으키는 뭐... 패션 아이템 같은거니까"
////////////>、 ,/二 `ヽ > ´
////////, <: : : : :> 、 , イ<´_ノ ./> ´ /
//, < : : : : : : : : : : | ´  ̄ ̄ ̄ .ゝ _ / > ´ "남자애가 어른이 되자마자 담배를 물고 뭐 그러느니 잔소리는 하지 말아줄거지??"
ー 、: : : : : : : : : :> ´i /: : : :| ̄  ̄
: : : i: : : : : : : / ,イ /: : : : :!__
: : : |: : : : : / ./ /: : : : :: !/ ヽ "어디.... 그러면 어느쪽부터 말해야할까-"
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//: : :/ ィ´ /: : : : : : : ::////,∧
: : : : :/ ー ‐ 、 ./: : : : : : : : : //////∧ "역시 가장 큰 소식부터 말하는게 좋겠지??"
: : : :/ ヽ ./: : : : : : : : : : :////////∧
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: :/ ___ , <: : : : : : : : : : : : : : : ////////////∧
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i i _, イ / / "막상 어른, 이 되니까 솔직히 감흥이랄까.... 오묘하긴 해"
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////////> 、 ´ ̄ /____> ´ / "아, 지금 물고 있는건 담배는 아냐. 그냥 물만 담아서 증기를 일으키는 뭐... 패션 아이템 같은거니까"
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//, < : : : : : : : : : : | ´  ̄ ̄ ̄ .ゝ _ / > ´ "남자애가 어른이 되자마자 담배를 물고 뭐 그러느니 잔소리는 하지 말아줄거지??"
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#25루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 15:47:47
뭣이 상디가 되었다고!
#26오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 15:48:03
우왕
#27뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:48:54
호우우우우
#28올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:49:24
/ i > ´ > 、
i ノ ´ ̄ ̄ > 、__ >、
/ > 、 `ヾ
/ ヽ / ̄  ̄ ̄ >、 _ ,
/ ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>´
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/ / > 、 ∧
, / ./ニヽ > 、 \¨ `ヾ
i ,イ/∨ ヽ ヽ ヽ―`ヽ ー 、
| i ∨ \ ∧ !: : : : : : : : : :
| i :| ∨ ∧ ∧ ヽ |: : : : : : : : : : "하영이 형은 요새 많이 바빠. 엘레나 누나를 포함한 다른 어른들과 함께 <페임> 을 이끌어가는 역할로서"
i | | ∨ ∧ ∧ ∧ .!: : : : :: : : : : :
∨ i | :| ∨ ∧ ∧ ∧ !ヽ: : : : : : :: : :
. ∨ ∨ | ! ̄ヽ ヽ ∧ ∧ ∧i/∧: : : : : :: : : : "그리고 화성의 사람들부터 해가지고, 많은 것을 고쳐나가고 있느라 만날 기회라던가 연락을 나눌 기회가 적었어."
. ∨ ∨ | :|ゝ- ' \ iヽ ∧\∧,/∧: : : : : :: : ::
∨ ヽ i |`≧ 、__ __ \ | \ i//`ヾ//∧: :: : : : : ::
/ヽi´ ̄ヽ | , イゞツ ̄>`ヽ\ ! iヽ|////////i: : : : : :: : : "마지막으로 보았을때가 벌써 .3년 전 쯤이려나... 그땐 나도 들어가겠다 했지만 형이 가볍게 꿀밤 먹이면서 한 말도 있어가지고..."
. /// i く`ヽ、 | `ー ― ´ ヽ | ,//////////,|: : : :: :: : :
/////`ヽ ー `ヾ ,` ヾ\/\/////////!: : : > ´
. //////∧: : `ー ‐ヽ ´ ̄ /: : : : :\///////|´
////////∧: : : : :∧ > 、 ゝ __ _ノ /: : : : : : : :\/////i "뭐, 어쩔 수 없긴 하네. 나도 내가 어떤 위치인건지는 알고 있기도 하고 말이야...."
.//////////∧: : : : :∧ > 、 ー /i: : r ―― ―'///// /
///////////,∧: : : : : ヽ > = ‐ ' .|: /: |/////////// r'ー 、
////////////∧: : : : : : :\_ / , : ヽ |////////// > ´ヽ
/////////////∧: : : : : : : : : >,‐ 、 ー /: //|///////// /
´ ̄ ̄`ヽ///////ヽ: : : : : : : : : /: : : \ ////: :i//////// /
: : : : : : : :\///////\ : : : : : /> 、: : ヽ._/,ィ///: ://////// / / ,
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i ノ ´ ̄ ̄ > 、__ >、
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i ,イ/∨ ヽ ヽ ヽ―`ヽ ー 、
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| i :| ∨ ∧ ∧ ヽ |: : : : : : : : : : "하영이 형은 요새 많이 바빠. 엘레나 누나를 포함한 다른 어른들과 함께 <페임> 을 이끌어가는 역할로서"
i | | ∨ ∧ ∧ ∧ .!: : : : :: : : : : :
∨ i | :| ∨ ∧ ∧ ∧ !ヽ: : : : : : :: : :
. ∨ ∨ | ! ̄ヽ ヽ ∧ ∧ ∧i/∧: : : : : :: : : : "그리고 화성의 사람들부터 해가지고, 많은 것을 고쳐나가고 있느라 만날 기회라던가 연락을 나눌 기회가 적었어."
. ∨ ∨ | :|ゝ- ' \ iヽ ∧\∧,/∧: : : : : :: : ::
∨ ヽ i |`≧ 、__ __ \ | \ i//`ヾ//∧: :: : : : : ::
/ヽi´ ̄ヽ | , イゞツ ̄>`ヽ\ ! iヽ|////////i: : : : : :: : : "마지막으로 보았을때가 벌써 .3년 전 쯤이려나... 그땐 나도 들어가겠다 했지만 형이 가볍게 꿀밤 먹이면서 한 말도 있어가지고..."
. /// i く`ヽ、 | `ー ― ´ ヽ | ,//////////,|: : : :: :: : :
/////`ヽ ー `ヾ ,` ヾ\/\/////////!: : : > ´
. //////∧: : `ー ‐ヽ ´ ̄ /: : : : :\///////|´
////////∧: : : : :∧ > 、 ゝ __ _ノ /: : : : : : : :\/////i "뭐, 어쩔 수 없긴 하네. 나도 내가 어떤 위치인건지는 알고 있기도 하고 말이야...."
.//////////∧: : : : :∧ > 、 ー /i: : r ―― ―'///// /
///////////,∧: : : : : ヽ > = ‐ ' .|: /: |/////////// r'ー 、
////////////∧: : : : : : :\_ / , : ヽ |////////// > ´ヽ
/////////////∧: : : : : : : : : >,‐ 、 ー /: //|///////// /
´ ̄ ̄`ヽ///////ヽ: : : : : : : : : /: : : \ ////: :i//////// /
: : : : : : : :\///////\ : : : : : /> 、: : ヽ._/,ィ///: ://////// / / ,
: : : : : : : : : :ヽ/////// \ : : /////>ー ‐ '///: ://////// / / / /
#29오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 15:50:50
Fame
명성인가?
명성인가?
#30올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:51:38
/ / ∨ ヽ
' , ∨ |
| 〃 iヽ. ∨ | !
, .i |ノ ∨ :! i !
/ ゝ |. ∨ | | :| :! /
//! i ̄  ̄ ̄ `ヾ ∨ ! ! :! |./ /
/ i. ∧´ _ _ ∨ :! ! !ヽ !i i
∨ ∧ ,イ ̄ ̄ヽ i∨iヽ !\ | ∨ | ヽ
. ∨_ __ヽ_ _ | ヾ ∨ i ヽ i ∨.!
// , ィ=、ノ ,| ∨ `ヾ ヾ| ,ィ "엘레나 누나랑은 잘 지내고 있으려나? 제일 많이 걱정했을텐데 말이야...."
.// / ヽ ゞ - _ , _
.// i ー〈`ー ´ 、__ , ≦ ノ /
〈 !ヽ ∧ ヽ\. \ー― >´ / "어떤 의미로는, 정말로 셰프 함장님 못지않게 많이 희생한게 하영이 형이잖아."
ヽi ∧ ∧ `ー 、 `ー ― ´ ,
/ヽ ∧ `ー `ー = 、 ´ /
/ / ヾ `ー ヽ , イ / "솔직히 이따금 과거 시절의 '이미지' 를 되뇌일때 욱해서 막 나간 흑역사를 볼때마다 난 아직도 이불에 발차기를 날리고 있어"
/_/ ∧ ,、 /: :
ゞソ > ― ― 、 i: ∧ ./: : ::
////////////`ヽ , / i /: : : : : ".......아아, 그때는 좀 더 솔직하게 말하는게 좋았을까? 아니면 일단 말하는대로 나갔다가 곤란해질때 도와줘 형아! 해야했을까...."
./////////////// / :i. ノ , <: : : : : : : :
/,////////////// /: : ヽ, <: : : : : : : : : : : :
. ////////////rー、/ .//´ヽ_イヽ: : : : : : : : : : :
//////////////: : : : ヽ /' 〈/////〉 ヽ : : : : : : : : : :
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【나레이션】
뭐가 되었든, 이제는 지난 일이니까 너무 연연할 수는 없는 노릇이다 라고 말하면서 미소를 지음과 동시에 청년은 물이 휘발되어 나온 증기를 후우 하고 뱉었다.
' , ∨ |
| 〃 iヽ. ∨ | !
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/ ゝ |. ∨ | | :| :! /
//! i ̄  ̄ ̄ `ヾ ∨ ! ! :! |./ /
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∨ ∧ ,イ ̄ ̄ヽ i∨iヽ !\ | ∨ | ヽ
. ∨_ __ヽ_ _ | ヾ ∨ i ヽ i ∨.!
// , ィ=、ノ ,| ∨ `ヾ ヾ| ,ィ "엘레나 누나랑은 잘 지내고 있으려나? 제일 많이 걱정했을텐데 말이야...."
.// / ヽ ゞ - _ , _
.// i ー〈`ー ´ 、__ , ≦ ノ /
〈 !ヽ ∧ ヽ\. \ー― >´ / "어떤 의미로는, 정말로 셰프 함장님 못지않게 많이 희생한게 하영이 형이잖아."
ヽi ∧ ∧ `ー 、 `ー ― ´ ,
/ヽ ∧ `ー `ー = 、 ´ /
/ / ヾ `ー ヽ , イ / "솔직히 이따금 과거 시절의 '이미지' 를 되뇌일때 욱해서 막 나간 흑역사를 볼때마다 난 아직도 이불에 발차기를 날리고 있어"
/_/ ∧ ,、 /: :
ゞソ > ― ― 、 i: ∧ ./: : ::
////////////`ヽ , / i /: : : : : ".......아아, 그때는 좀 더 솔직하게 말하는게 좋았을까? 아니면 일단 말하는대로 나갔다가 곤란해질때 도와줘 형아! 해야했을까...."
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【나레이션】
뭐가 되었든, 이제는 지난 일이니까 너무 연연할 수는 없는 노릇이다 라고 말하면서 미소를 지음과 동시에 청년은 물이 휘발되어 나온 증기를 후우 하고 뱉었다.
#31신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 15:52:07
Fortune and Fame
같이 붙는 말이지
같이 붙는 말이지
#32뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:53:09
흠흠.
#33올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:54:08
__ _
, <  ̄ > ― '
/  ̄ > 、
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_,イ > 、 \ ヽ
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/ ,ヘ \ \ ヽ
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i _ _ | i ∧ \ \ ヽ. ∧ ,
r― -/ `ヽi | ∧ ヽ \ ∧ ∧/
ィュー―――‐i i / ̄ヽ ∧¨ヽ \ ヽ ∧ :!
´ ̄ ̄i ̄ ̄| i/ i _ヽ ∧ソ __ , \i \ ! | "오이겐 누나는 요즘 일레이나 누나랑 새롭게 만든 사업에서 착실하게 기반을 잘 쌓아가고 있어."
. | i / / `ヽ∧ ̄ , rzヽ ヾ ヽ i ヽ :!> 、
. i | / ./ ノ.ヽi , イ _ ノ \\| i\ i////> 、
| 〈 ̄ |' ´  ̄ ヽ i ヾ///////> 、 "업체 사이트를 한번 슬쩍 봤었는데 일레이나 누나랑 거리감이 꽤나 가까운 구도더라? 뭐... 그런 여정을 겪었으니 그럴만도 하겠지만."
i ヽノ - イ ': : ∧/////////
`>、 ∨ 、 ___ ノ ' : : : ∧////////
>、 ∨ 、 ー /!:: : : : :∧/////// "그쪽도 그쪽 나름대로 하영이 형의 페임 못지않게 열심히 하는거 같아. 이제는 어른도 되었고 시간이 날때 한번 인사차 방문이라도 할까 싶고."
ヽ ∨ ` ― _i j_i ,イ |: : : : : ::∧//////
//\ i ヽ i: : : : : : : ∧/////
//rーiヽ _ ,イ: : i\ ': : : : : : : : ∧//// "페임이랑은 다르게 그래도 그쪽은 기업... 같은거라고 했으니까 눈인사하는게 덜 걸리겠지 응."
|//´ ̄ヽ_____/ : : ::| ヽ /: : : : : : : : : :∧///
i/_______〉 : ∧ i ,: : : : : : : : : : :: ::i///
////////////////i: : : :∧ー 、 //: : :/\: : : : : : |///
/////////////////|: : /`ヽ ヽ _ ノ /: /////ヽ___|///
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, <  ̄ > ― '
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_,イ > 、 \ ヽ
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/ ,ヘ \ \ ヽ
, i i ヽ \ ヽ :|
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i _ _ | i ∧ \ \ ヽ. ∧ ,
r― -/ `ヽi | ∧ ヽ \ ∧ ∧/
ィュー―――‐i i / ̄ヽ ∧¨ヽ \ ヽ ∧ :!
´ ̄ ̄i ̄ ̄| i/ i _ヽ ∧ソ __ , \i \ ! | "오이겐 누나는 요즘 일레이나 누나랑 새롭게 만든 사업에서 착실하게 기반을 잘 쌓아가고 있어."
. | i / / `ヽ∧ ̄ , rzヽ ヾ ヽ i ヽ :!> 、
. i | / ./ ノ.ヽi , イ _ ノ \\| i\ i////> 、
| 〈 ̄ |' ´  ̄ ヽ i ヾ///////> 、 "업체 사이트를 한번 슬쩍 봤었는데 일레이나 누나랑 거리감이 꽤나 가까운 구도더라? 뭐... 그런 여정을 겪었으니 그럴만도 하겠지만."
i ヽノ - イ ': : ∧/////////
`>、 ∨ 、 ___ ノ ' : : : ∧////////
>、 ∨ 、 ー /!:: : : : :∧/////// "그쪽도 그쪽 나름대로 하영이 형의 페임 못지않게 열심히 하는거 같아. 이제는 어른도 되었고 시간이 날때 한번 인사차 방문이라도 할까 싶고."
ヽ ∨ ` ― _i j_i ,イ |: : : : : ::∧//////
//\ i ヽ i: : : : : : : ∧/////
//rーiヽ _ ,イ: : i\ ': : : : : : : : ∧//// "페임이랑은 다르게 그래도 그쪽은 기업... 같은거라고 했으니까 눈인사하는게 덜 걸리겠지 응."
|//´ ̄ヽ_____/ : : ::| ヽ /: : : : : : : : : :∧///
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/////////////////|: : /`ヽ ヽ _ ノ /: /////ヽ___|///
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#34오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 15:54:56
노리는 것은 메가콥(안된다
#35뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:55:36
홋호이
#36루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 15:56:09
뭣 목성을 지배하는 암흑메가코퍼레이숀 주피터스 피랫
#37올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:56:17
| | ∨ i |
| | ∨ | i
| | ∨ | |
| |二ヽ ∨ i :i |
| :! |_ '_ノ ∨ | | i
| :! iー 、 ∨ | | ,
| :! | , ´ ̄ ≧ .、 ∨ :! | /
| :! i´_______`ヾ` .∨ | i / ' "솔직히, 오이겐 누나가 있었기에 하영이 형도 나도 너무 망가지지 않았다... 라고 해야겠지"
i :i |ヽ ゞツノ ∨ ! ' , /
| :! !  ̄ ̄ i∨ | ' /i. /
ヽ | i | ∨ | / i / .|/ "할 말은 하면서도, 스피어헤드의 모두를 챙겨주는.... 그래, 미나 누나 같은 사람이였으니까"
∨ i :! __rー 、 :| | , = 、 / , / '
. ∨ヽ | i´ ヽ `ー ― 、.ノ i/i ` 、/ /
、 ヾ ヽ,ヽ ´ ` . ヽ、_ヽヽ ´ `ー、 "중재를 하고 보완하면서 보살피는건 굉장히, 힘든거잖아. 그렇지?"
∧ \ `ヽ \ヽ` >ー 、 i
/∧ r ー ― ―‐ 、 \ \\ /| |
//∧ i \ \ ヽ \ .! |
///∧.`ー ―ヽ . ∨ i i \\ :!
////∧ ヽi ∨ .| | i\\ !
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【나레이션】
청년은 다시금 그 패션용 워터스팀스틱을 물고 담배를 피는 시늉 마냥 보글거리는 소리와 함께 생기는 증기를 입에 모으다가 후우 하고 뱉어내었다.
| | ∨ | i
| | ∨ | |
| |二ヽ ∨ i :i |
| :! |_ '_ノ ∨ | | i
| :! iー 、 ∨ | | ,
| :! | , ´ ̄ ≧ .、 ∨ :! | /
| :! i´_______`ヾ` .∨ | i / ' "솔직히, 오이겐 누나가 있었기에 하영이 형도 나도 너무 망가지지 않았다... 라고 해야겠지"
i :i |ヽ ゞツノ ∨ ! ' , /
| :! !  ̄ ̄ i∨ | ' /i. /
ヽ | i | ∨ | / i / .|/ "할 말은 하면서도, 스피어헤드의 모두를 챙겨주는.... 그래, 미나 누나 같은 사람이였으니까"
∨ i :! __rー 、 :| | , = 、 / , / '
. ∨ヽ | i´ ヽ `ー ― 、.ノ i/i ` 、/ /
、 ヾ ヽ,ヽ ´ ` . ヽ、_ヽヽ ´ `ー、 "중재를 하고 보완하면서 보살피는건 굉장히, 힘든거잖아. 그렇지?"
∧ \ `ヽ \ヽ` >ー 、 i
/∧ r ー ― ―‐ 、 \ \\ /| |
//∧ i \ \ ヽ \ .! |
///∧.`ー ―ヽ . ∨ i i \\ :!
////∧ ヽi ∨ .| | i\\ !
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【나레이션】
청년은 다시금 그 패션용 워터스팀스틱을 물고 담배를 피는 시늉 마냥 보글거리는 소리와 함께 생기는 증기를 입에 모으다가 후우 하고 뱉어내었다.
#38올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:57:50
. / rヘニ、 ∧ ヽ
/ ./´ ̄`i ヽ ∧ ∧
. / .| ∧ ∧ ∧
/ .∨ ∧ ∧ ∧
∨ ∧ ∧ ∧
' ∨ | ∧ i i
i ∨ | | | | "일레이나 누나는..... 이야, 난 처음에 우주해적이라는거도 무슨 마법사 코스프레적인 뭐 그런건줄 알았는데"
iィ´ニ 、 ∨ :i | | i
|_ゝ‐ ' ∨ | i :!
| `ヽ ` ∨ | | | ' "그거 진짜였더라?? 내가 못 믿어서 몇번이나 물어봤었단 말이지...."
i / ≧ ー‐、'' ∨ :| | i '
∧, イ´ ・ ヽ ∨ i :! , /
∨ ,ニ ∧`ー = ‐ ´ i ∨ | | /i / ̄ヽ "큰일 나는거 아닐까 싶긴 했지만 그래도 다행히 오이겐 누나를 따라서 제대로 양지에 발을 걸쳤으니까-"
. ∨ ヽ ∧ | ∨ヽ ' /. |.// i
. i /`ヾ /| \ / / ,/ ヽ ,
ーヽ i i ヾ ´ `ヾ./ /__ノ/ヽ "이제 안전하겠지 라고 생각하는 중이야. 뭐, 애초에 일레이나 누나같은 마이페이스라면 무슨 상황이던 문제 없겠지."
///\ゝ‐ ヽ /__/////> 、
/////`ー ‐ヽ 〃 ̄`ー ´ ̄ヽ /: ::|//////////> 、
/////////|: ::\ ー //: : : i/////////////
/////////|: : :∧> 、 , < /: : : : |/////////////
/////////|: : : :∧ ` = ´ /: : : : : |/////////////
/ ./´ ̄`i ヽ ∧ ∧
. / .| ∧ ∧ ∧
/ .∨ ∧ ∧ ∧
∨ ∧ ∧ ∧
' ∨ | ∧ i i
i ∨ | | | | "일레이나 누나는..... 이야, 난 처음에 우주해적이라는거도 무슨 마법사 코스프레적인 뭐 그런건줄 알았는데"
iィ´ニ 、 ∨ :i | | i
|_ゝ‐ ' ∨ | i :!
| `ヽ ` ∨ | | | ' "그거 진짜였더라?? 내가 못 믿어서 몇번이나 물어봤었단 말이지...."
i / ≧ ー‐、'' ∨ :| | i '
∧, イ´ ・ ヽ ∨ i :! , /
∨ ,ニ ∧`ー = ‐ ´ i ∨ | | /i / ̄ヽ "큰일 나는거 아닐까 싶긴 했지만 그래도 다행히 오이겐 누나를 따라서 제대로 양지에 발을 걸쳤으니까-"
. ∨ ヽ ∧ | ∨ヽ ' /. |.// i
. i /`ヾ /| \ / / ,/ ヽ ,
ーヽ i i ヾ ´ `ヾ./ /__ノ/ヽ "이제 안전하겠지 라고 생각하는 중이야. 뭐, 애초에 일레이나 누나같은 마이페이스라면 무슨 상황이던 문제 없겠지."
///\ゝ‐ ヽ /__/////> 、
/////`ー ‐ヽ 〃 ̄`ー ´ ̄ヽ /: ::|//////////> 、
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#39뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:58:29
그레이 라인을 넘나들 각을 볼 위험도 크지만 말이지(?)
#40오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 15:59:12
올리버의 입에서 PC들의 행적이 나레이션되는 이 기분
감동을 느낀다
감동을 느낀다
#41올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:59:43
/
{ {
∧乂___
_>  ̄ ̄~゚"''~、_
、 ゜ __ /  ̄丶、
/ / / { ∨ \
{ // ̄、)| | | ∨ \
V../ 乂__| | ∧ | | \
_} _zz、 ̄| | .∧ / .| | ハ
r-- ′ 7 ̄む | | ∧ / | | }
\  ̄ ̄ | | .∧ / | | | | "하영이 형이랑 티격태격 하던 것을 생각하자면, 그렇게 아이스 브레이킹을 하면서 자기주관을 빛내는거"
) > | | | || \ / | | | | | |
<、_、_、_、_ノヘ .| | | || ∨. | ! !
」------/ | ! | / ̄\ | |.! / "굉장히 어려운거잖아. 우주해적스러운 깡다구가 그런 기질을 만들었을지도 모르겠지만 뭐... 이제는 잘 할거잖아?"
( ̄ ̄ ̄ | / / } | | | /
/ ̄ _/___,、< | | | /
(j { h 、____/ ∨ ∧ | / / "좋아하는 사람이 곤란한 일 같은거, 우리 개쩌는 마법사 누나라면 금방 그 멋드러진 바람으로 날려버릴만큼 확실하니까"
 ̄ ̄\ }/∧ | /∧√
| | /
| |N/
| |
/ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ |:.:.:.:.:.:.:.:.:. /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
./ . |:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【나레이션】
그러니 사고같은건 없을거라고 청년은 확실하게 말했다. 사랑의 힘이라는건 굉장하니까 라고 덧붙이면서 잠시동안, 비석을 바라보면서 다시금 하늘을 바라보기도 했다.
{ {
∧乂___
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、 ゜ __ /  ̄丶、
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V../ 乂__| | ∧ | | \
_} _zz、 ̄| | .∧ / .| | ハ
r-- ′ 7 ̄む | | ∧ / | | }
\  ̄ ̄ | | .∧ / | | | | "하영이 형이랑 티격태격 하던 것을 생각하자면, 그렇게 아이스 브레이킹을 하면서 자기주관을 빛내는거"
) > | | | || \ / | | | | | |
<、_、_、_、_ノヘ .| | | || ∨. | ! !
」------/ | ! | / ̄\ | |.! / "굉장히 어려운거잖아. 우주해적스러운 깡다구가 그런 기질을 만들었을지도 모르겠지만 뭐... 이제는 잘 할거잖아?"
( ̄ ̄ ̄ | / / } | | | /
/ ̄ _/___,、< | | | /
(j { h 、____/ ∨ ∧ | / / "좋아하는 사람이 곤란한 일 같은거, 우리 개쩌는 마법사 누나라면 금방 그 멋드러진 바람으로 날려버릴만큼 확실하니까"
 ̄ ̄\ }/∧ | /∧√
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【나레이션】
그러니 사고같은건 없을거라고 청년은 확실하게 말했다. 사랑의 힘이라는건 굉장하니까 라고 덧붙이면서 잠시동안, 비석을 바라보면서 다시금 하늘을 바라보기도 했다.
#42뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:01:51
흠흠.
#43올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:02:00
! ∧ > 、 ヽ ∧
. | , ヽ >、 i. ∧
,i | ,ー、\ ヽ ヽ |, ニヽ i
. /.i i〈 ー' ヽ \` < \ |/ i !
/ i ∧  ̄≧ 、\ \ `< \ !ハ / i
//∨ ∧,イrハ ̄ヽ `< \ ー `<ヽi;ソ/ . i "셰프 함장님은.... 오이겐 누나가 새롭게 바디를 만들어주었다고 했었더라고"
/ ∨ ∧´ ̄ i ` ヾ `ヾ_/ |
∨ i`ヾ | ,|/ !
∨ ヽ ゞ - / i ,| / "솔직히 나는 이전의 모습이 익숙하긴 하지만.... 새로 바뀐 모습은 아직 본 적이 없어서 말이야."
∨ ∧ / ! / !/
i / ∧ 、_ ュ‐ 、 , |/
'/ iヽ / /ー / :! "너무 바뀌면 모를거 같지만 음.... 뭐 그래도 쌍화탕을 열창하는 느낌이라면 대략 짐작이 갈 지도....?"
| `/ / i j , ii / |ヽ
, | / / ` = ´_ / ∧_
i ! ゞイ >´ `ヽ ∧//> 、
| ! >´ , ィヽ i ∧/////> 、 __ ___
/,ィ´  ̄ ̄  ̄ ̄ ヽ ∧///////////////// !> 、
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. //// ヽ i / ////////////////////!///
////,/ _ `ヽ / ./////////////////////|///
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,i | ,ー、\ ヽ ヽ |, ニヽ i
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//∨ ∧,イrハ ̄ヽ `< \ ー `<ヽi;ソ/ . i "셰프 함장님은.... 오이겐 누나가 새롭게 바디를 만들어주었다고 했었더라고"
/ ∨ ∧´ ̄ i ` ヾ `ヾ_/ |
∨ i`ヾ | ,|/ !
∨ ヽ ゞ - / i ,| / "솔직히 나는 이전의 모습이 익숙하긴 하지만.... 새로 바뀐 모습은 아직 본 적이 없어서 말이야."
∨ ∧ / ! / !/
i / ∧ 、_ ュ‐ 、 , |/
'/ iヽ / /ー / :! "너무 바뀌면 모를거 같지만 음.... 뭐 그래도 쌍화탕을 열창하는 느낌이라면 대략 짐작이 갈 지도....?"
| `/ / i j , ii / |ヽ
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i ! ゞイ >´ `ヽ ∧//> 、
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#44뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:02:19
아마 그 이미지랑은 정말 따로 놀 거다...
#45신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 16:03:19
후기) 14,000자 넘음
#46루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:03:26
쌍화탕을 열창ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#47뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:03:30
조만간 깔려죽겠군(...)
#48루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:03:45
>>45
길다고 해봐야 5700자의 2-3배…
아앗 겁나 많다!!
길다고 해봐야 5700자의 2-3배…
아앗 겁나 많다!!
#49올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:04:17
, イ \ ヽ ヽ
/ \ ヽ ∧ ∧
. / ヽ ヽ ∧ ∧ ∧
/ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧
, ∧ ∧ | i ∧
i :| ∧ i i :!. ∧
i ! ! | | i`ヾ
| :iヾ | | | |
i .∧.∨ .! :i .!ヽ |
| i ∧.∨ | ! | i i
| /| ∧ ∨ iヽ ! \ |ノ ヽ| _ "함장님 말이지. 자기는 적합하지 않다. 다른 사람이 어울린다. 뭐 그렇게 말씀하셨었지만...."
i ./ i ∧ ∨ ! \ !ヽ |ヽ| `ヽ i /< ヽ _
i/ ヽ iヾ iヽ | \ | ∨ .! ヾ|\ / //ヽ
∨ /! ヾ ヾ ∨ i , ヽ/ //////\ "정말로 '함장' 이자 '어른' 으로서, 책임감과 사명을 가지고 모두를 위해서 열심히 지시를 내려주신 분이야."
∨ i , ∨. / / ,イ/////////ヽ
. ゝ ‐ 、 __ / | / .,イ ./////////////\
´  ̄ヽ ー‐´r ' / ‐ 、 !ヽ .//////////////// "언젠가 나도 그렇게 의지할 수 있는 대들보라던가 기둥이라던가... 그런 것이 되고 싶긴 해. 무리는 안 하겠지만-"
ノ //ゝ ‐i ,イ i ̄ ヽ| ∨ ./////////////////
/ 〈 _r 〃' ヽニ ´ | |. ∨ //////////////////
./ `ー ' i i /,∨'////////////////// "설령 진짜 된다고 해도 내 머리속의 함장님의 멋드러진 순간순간에 비하면 분명히 부족할 걸?"
i r ― ‐ ´ / _. ,,イ//////////////////////
ゝ _ / /_/ ヽ ////////////////////////
`ヽ / _i/,/ ,//////////////////////
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`i///i,/////////////////////////
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【나레이션】
함장님의 연설과 가호를 발할때의 외침들을 되뇌이면서 그가 몸을 일으키다가 문득 떠오른 것이 있어서 아, 하고 입을 떼었다.
/ \ ヽ ∧ ∧
. / ヽ ヽ ∧ ∧ ∧
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´  ̄ヽ ー‐´r ' / ‐ 、 !ヽ .//////////////// "언젠가 나도 그렇게 의지할 수 있는 대들보라던가 기둥이라던가... 그런 것이 되고 싶긴 해. 무리는 안 하겠지만-"
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【나레이션】
함장님의 연설과 가호를 발할때의 외침들을 되뇌이면서 그가 몸을 일으키다가 문득 떠오른 것이 있어서 아, 하고 입을 떼었다.
#50올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:05:43
! ∧ > 、 ヽ ∧
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/ ∨ ∧´ ̄ i ` ヾ `ヾ_/ | "그러고보면 함장님, 집 앞에 택배로 책 한권을 보내줬었더라고 누나."
∨ i`ヾ | ,|/ !
∨ ヽ ゞ - / i ,| /
∨ ∧ / ! / !/ "우리들의 여정을 담은 내용들이였어. 르포르타주...라고 했었던가? 내용들은 모두 기억해서 알차게 적었었는데"
i / ∧ 、_ ュ‐ 、 , |/
'/ iヽ / /ー / :!
| `/ / i j , ii / |ヽ "제목을 못 정하겠으니 답변으로 보내달라고 하는 내용이였더라고. 그래서 한참 고민하면서 나도 '이미지' 를 좀 돌려봤는데....."
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i ! ゞイ >´ `ヽ ∧//> 、
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∨ ∧ / ! / !/ "우리들의 여정을 담은 내용들이였어. 르포르타주...라고 했었던가? 내용들은 모두 기억해서 알차게 적었었는데"
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#51올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:06:44
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ヽ ',{ ! / /:/!ノリ .:::::::
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,--'---、/"~\...::::: "하영이 형이나 오이겐 누나, 일레이나 누나는 어떻게 보냈을지 모르지만....."
/三三三ニヽ
_/三三三三三三==-、
./三三三三三三三三三 "나는 인생에 한번뿐이여야 할 그 장대한 경험에 이왕이면 그냥 적는거보다 외국어도 좀 찾아서"
< 三三三三三三三三三三}
.、三三!三三三三三',三三 ,
',三三!三三三三三,三三ム "이렇게 지어냈었어. 그 책의 제목은─"
ヽ, 三!三三三三三',三三ニ、
ヽニ',三三三三三',三三三'、
'、}.三三三三三'、三三三'、
ヽ三三三三三ニ`:、三三ノ
ヽ三三三三三三',`"~
/三三三三三三ニ,
./三三三三三三三 ',
.,'三三三三三三三三.!
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ム三三三三三三三三三!
}三三三!三三三三ニ,'
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.'ニ三三!三三三三,
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, :' ., , ヽ -、 ::::::::...
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/三三三ニヽ
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#52올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:08:31
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_ _ ニ|. l::|
_,,..-‐`ヽl、 ∧ヽ /ニニ|. l::l |ニ- _
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イ/l/l/ノ::::::{` ∧〈: : ∨^l ./〉|〉 | |\ /:::\ニニL
__ゝ__.ケ;フ/ /:∧.:.:.∨\/ニ/⌒ヽ.| | | /::::::::::|ニニ- _,,_
_ --==ニニ _」L_L/,_L_ 二二二二二r‐ミ∧:ヘ:_:-\「ミュ : //| |_|_ -=ニ:::「 ̄_/::::- _
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//// ヒ7 l ヽV /ニ/:::::∧~ - _[],,/| /: :/|:ヘ:_,, -‐ ア:::: \ ::: \ニ-_⌒
7 { { i, { /_ /:::::/::/::/ ヘト|イ'//: :/.:l/: /: :_-~.:^\::ヘ\ ::: \~
ノ} ゝ'‐、__ r'´} l /:::::/:://、 /≧<イ:/ヽ|_:_:/-~ヘ〈\: : :\ヘr\ ::: \
/: /}}ー‐'‐-ヽノ 「 ̄} /:::::/::/// 〈: : /l ̄_lヽ/l/ .| |::\二- _\_」 \ ::: \
rヘ /ノ .{ |: :| /: /^⌒ // ヽL:「¨:::::::l | | | |:: 「二二- ,,, \ ::: \
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マik ソ/ / / /, `l i| _|_/ / /: :l |.ヽ_〉三二ニ=- \ , ‐ "´ `~`'''‐ 、
マik /ニ、_ 〈_ ___ `Ul / i| / /l. 〈 /ヽノ_| \__,,|. , '´ _____`‐、
マik ヽ 〈` ∧ 寸ム"'<_" .i| | ̄ア./ l \/ |_|__./\ / ,. ‐'' "´ |! ``\
マik ゝ/ / /\__∧__ 寸=-∧ __l_ -/ヽ____l\/''⌒ | |⌒\. /-_ , '/`ヽ. ,.‐'´ !! ヽ
マik __/ 〈##########|_ マ´ ハ / 〈ニ-./┘\/ |,,,,/⌒\ヽ|ニニ|ヽ , ' ヽ/ __!l ヽ
寸x マハ __∨######〈_j_/ ∧ \> ~ └\_ニ|/, / :| 〈> ,. ‐''」二⊥-`\ ヽ
寸x 厂| .厂####Y⌒マ####;∧ i| "~ \::::: / |_ ,∠,ノ , イ `i‐,、 `く ,1
寸x i| jk 〈######乂_ノ####/i| Ⅵ ~ ,' _ | ||__ハ / / ,/ ` ー-z‐7´リ
__ , ヘvヘヽ /7 寸x i| 寸{ iИ####(〇)##厂 ./ Ⅵ斗 ___ `1'⌒`''‐、. | || _} / ,ィ乞ぅL// / }.,〉ノ_シ’
,-、ァ' ヽ>、ヽ ヘ/く /(0)/ 寸k、 )、 )k |i########/ / / 厂 ̄i| ̄  ̄} 厂ニ} ""´: : : : : ゙゙` 、 `ヽ、| -=彡_,ィ《弋ツ }// /}! / !´ :
/: :/ : ://>==-、く> < |- /二 Ⅶ/ j| マソ) .〉#####rv' x( ∨ i| } j{ ´‐、 ノ: : : : : : : `Y´ ヽ:`::.、 ∥ || } 「 `¨ ノムイV7i| ィ:.! :
ー/::ヽ/// /ヘ->/ _|:: /-= x寸厂⌒ 、 `弌¨¨´ ∧ V .〉∨/ ! .} ´ r'´::_丿__丿: : : : : : : : :ノ . : :. :`ヽ |! _,} \ ' 〈/: 彳 .!. :
/ : :/〈'__/∠__〉ヾr=,.lロl、 | -r―-、_r(=ヲ1' - /´ 7 /__彡 \ 、\. ∨__∨ .∧ V/ | , ´ , '´. : : : : : : : : ,r'´ `'´ . . : : :. . :: :ヽ ヽ、\ `> - 八ィ !! :
` ー r'\ニ二7- 、>rfム二ヘ|ュ/ヽ、 |{| ===| \__彡イ=/ヽ |__ \二___x厂 ,:ニ∧ Ⅵ , . : ⌒'´: : : : : : r, ,.ヘ { . : : . . .: : :: `、 `‐ゞ、 _ .≦::l /.| :
//ーァ' /´|__j/ヾlj;O;ljr' 、/ニ7ヾ |=- :{ ̄\__\ 〈<>ヽ > 、 , 〈ニニ〉 /: : : : : : : : : : : : : :.{ `゙゙゙゙´ . . : : . . . ´゙゙゙:`、 `‐、冫´ ̄ ̄ ̄``ヽ| :
/<((r'´ / / 《;〈、三シ、//ー 、;`l:::|ヘ. | ノ云_ /ィ示∨ハ_ ノ ∧ ', _j>'"< ,′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:r'´` , ヘ ,、、 : : : .. :'. ‐、 :| ┌─‐-- 、 :|
,ムヽ/ / /-、 ∠ニ7, -‐¨' /ヽ!/ヽ> 八.::从vリ∨ ゞ' / } } |! , 厂.ィ´ |i∧ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`゙゙´.:.:.:jノ.:.:{ ,.ヘ. . . : .: ;i |`'‐、._____ ~ !
////>/ ヽ \/ -、//_, --、_/:::/ 〉 /|| 」込 r , イニア 八 ⌒! └' | j|ニ l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::,r'´  ̄ ゙゙ `ヽヘ、,,_ノ 、___,,,.. ハ l | | | | ̄ ̄
_/_///'´ \/-、゚、j´ }}/ , - / 〉 イ二≧ <ノ// /:.†| 圦 .∧ ':ニ!ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, ´ _ -…・・…- _ }.:.:.:::::ヽ_ノ.:.::} .! ト、 | | |
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//// O/ ̄| l |、_>:r, ヾミ}_/、: { 八 v{==〔__〕__ノニ:八| _)k Ni寸 : 〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ー /(/ ./ ヽ \〉) .:.:.:.:.:.:.:.:::::::::.′ / \ , -‐ 7  ̄` z、
ー ´ /l´ ̄:| l |::::ィ[{ l 、 7¨´ \/' 人__:.:>-≧彡ニ| / j| 寸 V:::.:.:.:.:.:.:.:.: /(/ ./ ∧ )ヘ_:.:.:.:.::::::::::::′ l ヘ / / / >
/ :|ミ三ヽ-- '¨´ ヽ ヽ-‐' {、 / / ∧二V: /: : : :|二|\_ / x| |ー ヽ:::::.:.:.:.:. 八_/_) ./{ ト、 )/ノ\ ::::::::::, ′ ヽ | ,-、 / / ,/>'´
ヽハlj{||{ソ/::} {´:ヘr==ミjヘ/_/ /∧二V : : : : ;ニ|/∧ ∨ ./ノ ∧ニニ,、.:.:::::: ⌒/ ./ .{ | .} :', .\⌒ :::::: ′ ,V .| / / ,ィ'´ / //
「H〉 ______ 〈//\Y'^ハ: : :.:/二, ヽ:∧} ∨/¨´ イ∧Ⅵ¨´/ 、: / i{ .八 | 八 .} \ ___ /(`ヽ_ノ / / / ヽ _-‐彡'./
/ ̄\ |i:i:| 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 />'//∧二∨:/二∧ : ∨> 才´ _〉二> ∠〉 ⌒7 {/=-\ / /-=:リ ./ 八⌒ /イ T`ヾーz''7 ヽ-ァ7才、//ヽ >'<_ ニ-‐'´
/:i:i:i:i:i:i:i:\ |i:i:| 二二二二二:i:i:| _____ 「H〉 才´ 〔三Σ ̄〉‐ァ ∠〉 / ̄\八<ニニニニニニニニニニニニニニニニ才Zヘi j ,リニ{二ト、_,/ /f'/ )ソ\_ -‐'7
/i:i:i/ ̄\i:i:i\ ┌li:i:| 〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〕 〔__ __〕 | | 才´ /r-ァ〉/ ∠三Σ―― { (‐-\ \〉 , 〈/ /|‐ `¨´^ヾ=='´ \ハ ヾ心イノ / 〈`'ー- ._
|:i:i:i:i:| |:i:i:i:i:|└li:i:| |:i:i:二二二二二 / \ | | _〈/ 〈// // ̄|/ 〈・〉〈 { 、└L/ |\(≧s。ー ‐_、<)_/ .| )」┘ } /7.ヽ `´>'7ヘ_/`Y‐7ヘ‐-ニ_‐- _
\i:i:i\_/i:i:i/ |i:i:| 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 / /\ \ ´ | | rェ} / / /77 /〈・〉〈・〉/\ .└L/| |: .\)う爪(/. :|. .|)」┘ / _レ'`ヽ辷;イT´l、 `''ートr'¨>ヽ  ̄ ‐=- _
\:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:| _二二二二二二_ 〔 / \ 〕 | | //__//  ̄ | ̄二二二ニl/= /) .└L| i|: :.r─O-=ミ.: ::| |」┘ / 〈/,イ^ー'´ソiヘ..l \ ∨_厶〉
\_/__ |i:i:| 〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 へ ´ _l | | >―‐ァ┐___/三工7|\\\/( └| :|\ゞ''"~\ノ/|i |┘ (=ヽ く/ l / .i! ヽ!ヽ \. ゝィ7
〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉  ̄  ̄二二|:i:i:i:i|二二 ̄ 才 | |____  ̄ _///./〉 /{三i}/|\\ 〈ニ乂. /:) 八 \___/ / 〈 ', .〉ニ) /ミ}_,,..ムイ l _j! T‐-' ̄ (ソ
二二二二:i:i:| 〔i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 才´ |_____〉  ̄ /∠ニ/./ !ー' /|l| \\ \=ヤ /L(. . /ヘ-ヘ-ヘ-八 乂「',/_/ r'7/ NN}} ヽハ)y┘ __
〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:i:i:| ´ 「H〉「H〉 /| ∠_ 「H〉 | /|l|l| \ 八=-_. : .)从 : : : )从 : :.(ニ.八 `ー'7ヽ、ソ=ミjト、,イl , <´ /⌒~
|:i:i:二二二二 才|:i:i:| _ | | | | _ / \ / | l┐ |_|l|l| / {=-{: L厂L :|: 厂Lノ :}ニ/ \ ,'`7´ 〈) i!.{「l r―--r'rrrrr┴―;っ
〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉 才´ |// \ ┌l | | | / /\ \| l┘ ‐rr―|l|l| // .{=从: . 厂Lノ . :八(\ \ レ' | `i!´/ ` ^ーk(・ー・j爪、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 才´ / /\ \└l | | | |__/ ニ \_| |:| |:|ーrf |l| / ./ ノ-=ニ\: . . . . : /_\ : . . . : /=-_〉 \ \ | i!/ _,<(介cリ )) __
才´ 〔_/ \_〕 | | | | 二 , '√::::Ζヽ. | | レ l | / ./ /.-=ニ=-}ニ=-=ニ<{}>ニ=-=ニ{=ニ=-\ .\ \ ,イ/7ハ ━┷(^(^^t━</ミ
才´ / | | | | ‐ / 〈:δ:::゚::{ ', レ ⌒/_.-=ニニニ=-/ニニ=- _<{}>._-=ニニ{-=ニニニ=- _ \(⌒ /|ム,j`トl、 )ソ>)ソ> ~
__ ´ rヘ. ____ rヘ. ___/ |ノ |ノ i_..ノ:::::=::::::入 | _-=)._-=ニニニニ=-/二ニニ=-.<{}>_-=ニニ.ト、-=ニニニニニ=-7 >i-‐ミ、ム:ヘ  ̄  ̄ ~ ~
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才´ |:i:i| _|:i:| |:i:i| |i:i:| _|:i:|/ 二二Τ │ r'{ ヽ、__;;;;;;:/ .! / ( ̄)-=ニ=-./ニ/ニ=-/ ̄\==/ ̄',-=ニ=-.\-=ニニ=-(.ヽ、 \
才´ |:i:i|__ |:i:i:i:i:| |:i:i|_|i:i:| |:i:i:i:i:| 〉/| 1ニニニニ〉 /l: \\\ \ // /_) / : (=ニ=-/ニ-/ニ=-/ : : . / ',_ -=ニ=ヤ\=ニ=-ノ: : :{ _ V/
才´ 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 ̄|:i:| 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:〕 ̄|:i:| /}  ̄| | ̄ :| \/|\\\ 〈ニ=-_.〈/(: : ::)ニ/ニ=-./ニ=-/ : : . / ',_-=ニ=ヤニ.\ニ(: :(⌒.\ (\ヤヤ
才´  ̄ ̄ ̄ |:i:|  ̄ ̄ ̄ |:i:| 〔 ̄ ̄  ̄ ̄〕 ,/-| | |\ /ニ=-=ニ=-_): :(/ =ニ=-/-=-/ \ . :',_-=ニヤニ=-\)ノ\/.\〉_-=ヤ
才´ |ノ /Yハ |ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :|-rf | | | l | /ニ-_{ニ_\-.⌒-=ニ=-./-=/ \ . : : : : \.-=ニヤニニ=-=ニニニ=/二-.}
,ィ才´ 「{丈ラ}7 ////| 〉 l| /r| | {ニ=-{ニニ=-\-=ニニ=-〈_/ \.: : : : : : : : \_ニヤニ=-=ニニ=-/-=ニ=-.}V/
厂ソヽ`¨´ 〉ャ //// 〈 /‐rr‐'| li| | /{ニ=-{ニニ=- _.\_-=ニ=/ \: : : :: \〉.=-=ニ=-_/_ -=ニ/ニ-}-V/
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「}-l'ンr‐-‐〔アス / / || |_| レ /-={ニ=-{=-\ニニニ=-X . : ::\_/.-ニ/-=ニ/-ニニ}ニ-_V/
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{リ l::::`YY:::|.ル} | /_-={ニ=-{ニ=-__.\./ \: : . . : : : : : : : : : : :/ニ/-=ニ/__ -=ニニ}ニ=-.V/
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【올리버 메이어】
"얼룩진 세상 너머로Au-delà du monde taché"
"우리가 몰랐던 그 [증오] 의 과거로 얼룩진 세상 너머의 미래를 거머쥐기 위한 이들의 갈등과 노력이 담긴 이야기."
_ _ ニ|. l::|
_,,..-‐`ヽl、 ∧ヽ /ニニ|. l::l |ニ- _
/ィ::.,::;::;ィ.. 'イ ∧. ∨ニニ/:|. l::| \ニニ-_
イ/l/l/ノ::::::{` ∧〈: : ∨^l ./〉|〉 | |\ /:::\ニニL
__ゝ__.ケ;フ/ /:∧.:.:.∨\/ニ/⌒ヽ.| | | /::::::::::|ニニ- _,,_
_ --==ニニ _」L_L/,_L_ 二二二二二r‐ミ∧:ヘ:_:-\「ミュ : //| |_|_ -=ニ:::「 ̄_/::::- _
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「r‐l/ l/  ̄ヽ_`ヽ  ̄ ̄_ - ~⌒/ニ7:\:\〃H ∨ 〉: :/: :〈 〉-‐/::/_ -.:::\ニ-_:::- _
//// ヒ7 l ヽV /ニ/:::::∧~ - _[],,/| /: :/|:ヘ:_,, -‐ ア:::: \ ::: \ニ-_⌒
7 { { i, { /_ /:::::/::/::/ ヘト|イ'//: :/.:l/: /: :_-~.:^\::ヘ\ ::: \~
ノ} ゝ'‐、__ r'´} l /:::::/:://、 /≧<イ:/ヽ|_:_:/-~ヘ〈\: : :\ヘr\ ::: \
/: /}}ー‐'‐-ヽノ 「 ̄} /:::::/::/// 〈: : /l ̄_lヽ/l/ .| |::\二- _\_」 \ ::: \
rヘ /ノ .{ |: :| /: /^⌒ // ヽL:「¨:::::::l | | | |:: 「二二- ,,, \ ::: \
/,/.イ } j_ : | // / /l::乂l:::「~:/ヽ| | | |/^ ⌒\ニ\ \ :::___
マik ソ/ / / /, `l i| _|_/ / /: :l |.ヽ_〉三二ニ=- \ , ‐ "´ `~`'''‐ 、
マik /ニ、_ 〈_ ___ `Ul / i| / /l. 〈 /ヽノ_| \__,,|. , '´ _____`‐、
マik ヽ 〈` ∧ 寸ム"'<_" .i| | ̄ア./ l \/ |_|__./\ / ,. ‐'' "´ |! ``\
マik ゝ/ / /\__∧__ 寸=-∧ __l_ -/ヽ____l\/''⌒ | |⌒\. /-_ , '/`ヽ. ,.‐'´ !! ヽ
マik __/ 〈##########|_ マ´ ハ / 〈ニ-./┘\/ |,,,,/⌒\ヽ|ニニ|ヽ , ' ヽ/ __!l ヽ
寸x マハ __∨######〈_j_/ ∧ \> ~ └\_ニ|/, / :| 〈> ,. ‐''」二⊥-`\ ヽ
寸x 厂| .厂####Y⌒マ####;∧ i| "~ \::::: / |_ ,∠,ノ , イ `i‐,、 `く ,1
寸x i| jk 〈######乂_ノ####/i| Ⅵ ~ ,' _ | ||__ハ / / ,/ ` ー-z‐7´リ
__ , ヘvヘヽ /7 寸x i| 寸{ iИ####(〇)##厂 ./ Ⅵ斗 ___ `1'⌒`''‐、. | || _} / ,ィ乞ぅL// / }.,〉ノ_シ’
,-、ァ' ヽ>、ヽ ヘ/く /(0)/ 寸k、 )、 )k |i########/ / / 厂 ̄i| ̄  ̄} 厂ニ} ""´: : : : : ゙゙` 、 `ヽ、| -=彡_,ィ《弋ツ }// /}! / !´ :
/: :/ : ://>==-、く> < |- /二 Ⅶ/ j| マソ) .〉#####rv' x( ∨ i| } j{ ´‐、 ノ: : : : : : : `Y´ ヽ:`::.、 ∥ || } 「 `¨ ノムイV7i| ィ:.! :
ー/::ヽ/// /ヘ->/ _|:: /-= x寸厂⌒ 、 `弌¨¨´ ∧ V .〉∨/ ! .} ´ r'´::_丿__丿: : : : : : : : :ノ . : :. :`ヽ |! _,} \ ' 〈/: 彳 .!. :
/ : :/〈'__/∠__〉ヾr=,.lロl、 | -r―-、_r(=ヲ1' - /´ 7 /__彡 \ 、\. ∨__∨ .∧ V/ | , ´ , '´. : : : : : : : : ,r'´ `'´ . . : : :. . :: :ヽ ヽ、\ `> - 八ィ !! :
` ー r'\ニ二7- 、>rfム二ヘ|ュ/ヽ、 |{| ===| \__彡イ=/ヽ |__ \二___x厂 ,:ニ∧ Ⅵ , . : ⌒'´: : : : : : r, ,.ヘ { . : : . . .: : :: `、 `‐ゞ、 _ .≦::l /.| :
//ーァ' /´|__j/ヾlj;O;ljr' 、/ニ7ヾ |=- :{ ̄\__\ 〈<>ヽ > 、 , 〈ニニ〉 /: : : : : : : : : : : : : :.{ `゙゙゙゙´ . . : : . . . ´゙゙゙:`、 `‐、冫´ ̄ ̄ ̄``ヽ| :
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////>/ ヽ \/ -、//_, --、_/:::/ 〉 /|| 」込 r , イニア 八 ⌒! └' | j|ニ l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::,r'´  ̄ ゙゙ `ヽヘ、,,_ノ 、___,,,.. ハ l | | | | ̄ ̄
_/_///'´ \/-、゚、j´ }}/ , - / 〉 イ二≧ <ノ// /:.†| 圦 .∧ ':ニ!ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, ´ _ -…・・…- _ }.:.:.:::::ヽ_ノ.:.::} .! ト、 | | |
////// //∠ミーr‐ァェ彡' __/: `l / / {二{二二}ニ /⌒' : : | ∧ /\\. マ l }.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ /ノ ̄(>-ヘ⌒)\ _ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::ヽ! /__/_//
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//// O/ ̄| l |、_>:r, ヾミ}_/、: { 八 v{==〔__〕__ノニ:八| _)k Ni寸 : 〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ー /(/ ./ ヽ \〉) .:.:.:.:.:.:.:.:::::::::.′ / \ , -‐ 7  ̄` z、
ー ´ /l´ ̄:| l |::::ィ[{ l 、 7¨´ \/' 人__:.:>-≧彡ニ| / j| 寸 V:::.:.:.:.:.:.:.:.: /(/ ./ ∧ )ヘ_:.:.:.:.::::::::::::′ l ヘ / / / >
/ :|ミ三ヽ-- '¨´ ヽ ヽ-‐' {、 / / ∧二V: /: : : :|二|\_ / x| |ー ヽ:::::.:.:.:.:. 八_/_) ./{ ト、 )/ノ\ ::::::::::, ′ ヽ | ,-、 / / ,/>'´
ヽハlj{||{ソ/::} {´:ヘr==ミjヘ/_/ /∧二V : : : : ;ニ|/∧ ∨ ./ノ ∧ニニ,、.:.:::::: ⌒/ ./ .{ | .} :', .\⌒ :::::: ′ ,V .| / / ,ィ'´ / //
「H〉 ______ 〈//\Y'^ハ: : :.:/二, ヽ:∧} ∨/¨´ イ∧Ⅵ¨´/ 、: / i{ .八 | 八 .} \ ___ /(`ヽ_ノ / / / ヽ _-‐彡'./
/ ̄\ |i:i:| 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 />'//∧二∨:/二∧ : ∨> 才´ _〉二> ∠〉 ⌒7 {/=-\ / /-=:リ ./ 八⌒ /イ T`ヾーz''7 ヽ-ァ7才、//ヽ >'<_ ニ-‐'´
/:i:i:i:i:i:i:i:\ |i:i:| 二二二二二:i:i:| _____ 「H〉 才´ 〔三Σ ̄〉‐ァ ∠〉 / ̄\八<ニニニニニニニニニニニニニニニニ才Zヘi j ,リニ{二ト、_,/ /f'/ )ソ\_ -‐'7
/i:i:i/ ̄\i:i:i\ ┌li:i:| 〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〕 〔__ __〕 | | 才´ /r-ァ〉/ ∠三Σ―― { (‐-\ \〉 , 〈/ /|‐ `¨´^ヾ=='´ \ハ ヾ心イノ / 〈`'ー- ._
|:i:i:i:i:| |:i:i:i:i:|└li:i:| |:i:i:二二二二二 / \ | | _〈/ 〈// // ̄|/ 〈・〉〈 { 、└L/ |\(≧s。ー ‐_、<)_/ .| )」┘ } /7.ヽ `´>'7ヘ_/`Y‐7ヘ‐-ニ_‐- _
\i:i:i\_/i:i:i/ |i:i:| 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 / /\ \ ´ | | rェ} / / /77 /〈・〉〈・〉/\ .└L/| |: .\)う爪(/. :|. .|)」┘ / _レ'`ヽ辷;イT´l、 `''ートr'¨>ヽ  ̄ ‐=- _
\:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:| _二二二二二二_ 〔 / \ 〕 | | //__//  ̄ | ̄二二二ニl/= /) .└L| i|: :.r─O-=ミ.: ::| |」┘ / 〈/,イ^ー'´ソiヘ..l \ ∨_厶〉
\_/__ |i:i:| 〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 へ ´ _l | | >―‐ァ┐___/三工7|\\\/( └| :|\ゞ''"~\ノ/|i |┘ (=ヽ く/ l / .i! ヽ!ヽ \. ゝィ7
〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉  ̄  ̄二二|:i:i:i:i|二二 ̄ 才 | |____  ̄ _///./〉 /{三i}/|\\ 〈ニ乂. /:) 八 \___/ / 〈 ', .〉ニ) /ミ}_,,..ムイ l _j! T‐-' ̄ (ソ
二二二二:i:i:| 〔i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 才´ |_____〉  ̄ /∠ニ/./ !ー' /|l| \\ \=ヤ /L(. . /ヘ-ヘ-ヘ-八 乂「',/_/ r'7/ NN}} ヽハ)y┘ __
〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:i:i:| ´ 「H〉「H〉 /| ∠_ 「H〉 | /|l|l| \ 八=-_. : .)从 : : : )从 : :.(ニ.八 `ー'7ヽ、ソ=ミjト、,イl , <´ /⌒~
|:i:i:二二二二 才|:i:i:| _ | | | | _ / \ / | l┐ |_|l|l| / {=-{: L厂L :|: 厂Lノ :}ニ/ \ ,'`7´ 〈) i!.{「l r―--r'rrrrr┴―;っ
〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉 才´ |// \ ┌l | | | / /\ \| l┘ ‐rr―|l|l| // .{=从: . 厂Lノ . :八(\ \ レ' | `i!´/ ` ^ーk(・ー・j爪、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 才´ / /\ \└l | | | |__/ ニ \_| |:| |:|ーrf |l| / ./ ノ-=ニ\: . . . . : /_\ : . . . : /=-_〉 \ \ | i!/ _,<(介cリ )) __
才´ 〔_/ \_〕 | | | | 二 , '√::::Ζヽ. | | レ l | / ./ /.-=ニ=-}ニ=-=ニ<{}>ニ=-=ニ{=ニ=-\ .\ \ ,イ/7ハ ━┷(^(^^t━</ミ
才´ / | | | | ‐ / 〈:δ:::゚::{ ', レ ⌒/_.-=ニニニ=-/ニニ=- _<{}>._-=ニニ{-=ニニニ=- _ \(⌒ /|ム,j`トl、 )ソ>)ソ> ~
__ ´ rヘ. ____ rヘ. ___/ |ノ |ノ i_..ノ:::::=::::::入 | _-=)._-=ニニニニ=-/二ニニ=-.<{}>_-=ニニ.ト、-=ニニニニニ=-7 >i-‐ミ、ム:ヘ  ̄  ̄ ~ ~
〔:i:i:i〉 |:i:i/ 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:〕 |:i:i/ 〈 ̄ ̄ ̄ ̄〕 :,::::::( )::::::::)/! / ⌒)_-=ニニ=-//ニニ=-=ニニニニ=-=ニニ\-=ニニニニ=-ノ `丶、 , /´`ヾj
才´ |:i:i| _|:i:| |:i:i| |i:i:| _|:i:|/ 二二Τ │ r'{ ヽ、__;;;;;;:/ .! / ( ̄)-=ニ=-./ニ/ニ=-/ ̄\==/ ̄',-=ニ=-.\-=ニニ=-(.ヽ、 \
才´ |:i:i|__ |:i:i:i:i:| |:i:i|_|i:i:| |:i:i:i:i:| 〉/| 1ニニニニ〉 /l: \\\ \ // /_) / : (=ニ=-/ニ-/ニ=-/ : : . / ',_ -=ニ=ヤ\=ニ=-ノ: : :{ _ V/
才´ 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 ̄|:i:| 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:〕 ̄|:i:| /}  ̄| | ̄ :| \/|\\\ 〈ニ=-_.〈/(: : ::)ニ/ニ=-./ニ=-/ : : . / ',_-=ニ=ヤニ.\ニ(: :(⌒.\ (\ヤヤ
才´  ̄ ̄ ̄ |:i:|  ̄ ̄ ̄ |:i:| 〔 ̄ ̄  ̄ ̄〕 ,/-| | |\ /ニ=-=ニ=-_): :(/ =ニ=-/-=-/ \ . :',_-=ニヤニ=-\)ノ\/.\〉_-=ヤ
才´ |ノ /Yハ |ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :|-rf | | | l | /ニ-_{ニ_\-.⌒-=ニ=-./-=/ \ . : : : : \.-=ニヤニニ=-=ニニニ=/二-.}
,ィ才´ 「{丈ラ}7 ////| 〉 l| /r| | {ニ=-{ニニ=-\-=ニニ=-〈_/ \.: : : : : : : : \_ニヤニ=-=ニニ=-/-=ニ=-.}V/
厂ソヽ`¨´ 〉ャ //// 〈 /‐rr‐'| li| | /{ニ=-{ニニ=- _.\_-=ニ=/ \: : : :: \〉.=-=ニ=-_/_ -=ニ/ニ-}-V/
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【올리버 메이어】
"얼룩진 세상 너머로Au-delà du monde taché"
"우리가 몰랐던 그 [증오] 의 과거로 얼룩진 세상 너머의 미래를 거머쥐기 위한 이들의 갈등과 노력이 담긴 이야기."
#53오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 16:09:23
오..
#54루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:09:55
흑흑 그래 타이틀 콜이 보고 싶었어 감사합니다
#55뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:10:02
저거 어느 나라 언어지...
#56올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:10:15
>>55 프랑스어.
#57루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:10:15
오트클레르처럼 불란서말?
#58올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:10:45
_
.,, - ― 、 )ヽ
_フ''_,,,, ニ二> }
フ /,, :'''"7 .} .! ',:ヽ
ノ_,ヘ{/@ .{ /! i ',i ヽ
∠/6}.、~。ヽ、} }' } ,イ} }
ゝ' `ー /l:ノ レ / ,'
_-=ニ二',ヽ/ノ{ ノ ./ レ、// :/.,'~)
/ニニニニニヽ\:::\`ヽ, 彡イ/レ' ,' .,' /~) "이야.... 솔직히 단어를 찾는데 꽤나 고생했단 말이지...."
''"ニニニニニニ', ゝ::::>ー''" .{ .{ ./ :/
ニニニニニニニ!イ(フ_ゝ .,,-'- :V :/
ニニニニニニニ,' / /ニ} / -、つム "우주시대에서는 모두 거진 공용어로 떼우니까...."
ニニニニニニニ{ /イニニ| { }//ノ}
ニニニニ( )二!/ニニニニ! ノ::::、⌒ ~/
ニニニニニニニ/}ニニニ! /ニ、`ヽ''"~ "아빠랑 엄마에게 어시스트 받아서 나름대로 꾸민거 치고는 너무 과하다 싶으면.... 음 뭐"
ニニニ( )ニニo/ !ニニ',./ニニニノ
ニニニニニニo/ .!ニニニニニ'"~
ニニOニニニ,' ',.ニニニ/ "함장님이 적당히 치겠지!"
ニニニニニニo{ .\二/
ニニニニニニ-、  ̄
ニニニニニニニ'、,,,===ニニ=-、
ニニニニニニニニニニニニニニヽ
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フ /,, :'''"7 .} .! ',:ヽ
ノ_,ヘ{/@ .{ /! i ',i ヽ
∠/6}.、~。ヽ、} }' } ,イ} }
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_-=ニ二',ヽ/ノ{ ノ ./ レ、// :/.,'~)
/ニニニニニヽ\:::\`ヽ, 彡イ/レ' ,' .,' /~) "이야.... 솔직히 단어를 찾는데 꽤나 고생했단 말이지...."
''"ニニニニニニ', ゝ::::>ー''" .{ .{ ./ :/
ニニニニニニニ!イ(フ_ゝ .,,-'- :V :/
ニニニニニニニ,' / /ニ} / -、つム "우주시대에서는 모두 거진 공용어로 떼우니까...."
ニニニニニニニ{ /イニニ| { }//ノ}
ニニニニ( )二!/ニニニニ! ノ::::、⌒ ~/
ニニニニニニニ/}ニニニ! /ニ、`ヽ''"~ "아빠랑 엄마에게 어시스트 받아서 나름대로 꾸민거 치고는 너무 과하다 싶으면.... 음 뭐"
ニニニ( )ニニo/ !ニニ',./ニニニノ
ニニニニニニo/ .!ニニニニニ'"~
ニニOニニニ,' ',.ニニニ/ "함장님이 적당히 치겠지!"
ニニニニニニo{ .\二/
ニニニニニニ-、  ̄
ニニニニニニニ'、,,,===ニニ=-、
ニニニニニニニニニニニニニニヽ
#59뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:11:05
국문학과가... 외지어는 모르지 않나? 공부했어요, 함장님?(?)
#60루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:11:30
이건 제목 못 짓겠어서 올리버한테 외주 준 거니깤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#61루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:11:54
trpg>9981>51
"얘드라 초본은 썼는데 제목을 못짓게써 도와줘"
"얘드라 초본은 썼는데 제목을 못짓게써 도와줘"
#62오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 16:12:58
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#63올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:13:01
/ i > ´ > 、
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i ,イ/∨ ヽ ヽ ヽ―`ヽ ー 、
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∨ i | :| ∨ ∧ ∧ ∧ !ヽ: : : : : : :: : : "그거 이외로는 엄마가 체득한 무술을 기반으로 운동하고 있고...."
. ∨ ∨ | ! ̄ヽ ヽ ∧ ∧ ∧i/∧: : : : : :: : : :
. ∨ ∨ | :|ゝ- ' \ iヽ ∧\∧,/∧: : : : : :: : ::
∨ ヽ i |`≧ 、__ __ \ | \ i//`ヾ//∧: :: : : : : :: "아빠랑 이따금 우주쪽으로 가디언을 몰고 나아간다던가.... 차원종으로서의 기틀도 연습해서 다진다던가-"
/ヽi´ ̄ヽ | , イゞツ ̄>`ヽ\ ! iヽ|////////i: : : : : :: : :
. /// i く`ヽ、 | `ー ― ´ ヽ | ,//////////,|: : : :: :: : :
/////`ヽ ー `ヾ ,` ヾ\/\/////////!: : : > ´ "프레데리카 누나도 어른이 되기까지 이런저런 면을 많이 도와주고 있고 아직도 많은 도움을 받고 있어"
. //////∧: : `ー ‐ヽ ´ ̄ /: : : : :\///////|´
////////∧: : : : :∧ > 、 ゝ __ _ノ /: : : : : : : :\/////i
.//////////∧: : : : :∧ > 、 ー /i: : r ―― ―'///// / "지나가는 사람들이 이따금 메이드복을 신기하게 보던데.... 뭐, 상관없나?"
///////////,∧: : : : : ヽ > = ‐ ' .|: /: |/////////// r'ー 、
////////////∧: : : : : : :\_ / , : ヽ |////////// > ´ヽ
/////////////∧: : : : : : : : : >,‐ 、 ー /: //|///////// /
´ ̄ ̄`ヽ///////ヽ: : : : : : : : : /: : : \ ////: :i//////// /
: : : : : : : :\///////\ : : : : : /> 、: : ヽ._/,ィ///: ://////// / / ,
: : : : : : : : : :ヽ/////// \ : : /////>ー ‐ '///: ://////// / / / /
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【나레이션】
그렇게 술술 말을 하던 그가 문득 생각이 난 듯이 잠시금 심호흡을 한다.
i ノ ´ ̄ ̄ > 、__ >、
/ > 、 `ヾ
/ ヽ / ̄  ̄ ̄ >、 _ ,
/ ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>´
/ | > 、 > ´ヽ
. / _i > 、 ∧
/ / > 、 ∧
, / ./ニヽ > 、 \¨ `ヾ
i ,イ/∨ ヽ ヽ ヽ―`ヽ ー 、
| i ∨ \ ∧ !: : : : : : : : : :
| i :| ∨ ∧ ∧ ヽ |: : : : : : : : : :
i | | ∨ ∧ ∧ ∧ .!: : : : :: : : : : :
∨ i | :| ∨ ∧ ∧ ∧ !ヽ: : : : : : :: : : "그거 이외로는 엄마가 체득한 무술을 기반으로 운동하고 있고...."
. ∨ ∨ | ! ̄ヽ ヽ ∧ ∧ ∧i/∧: : : : : :: : : :
. ∨ ∨ | :|ゝ- ' \ iヽ ∧\∧,/∧: : : : : :: : ::
∨ ヽ i |`≧ 、__ __ \ | \ i//`ヾ//∧: :: : : : : :: "아빠랑 이따금 우주쪽으로 가디언을 몰고 나아간다던가.... 차원종으로서의 기틀도 연습해서 다진다던가-"
/ヽi´ ̄ヽ | , イゞツ ̄>`ヽ\ ! iヽ|////////i: : : : : :: : :
. /// i く`ヽ、 | `ー ― ´ ヽ | ,//////////,|: : : :: :: : :
/////`ヽ ー `ヾ ,` ヾ\/\/////////!: : : > ´ "프레데리카 누나도 어른이 되기까지 이런저런 면을 많이 도와주고 있고 아직도 많은 도움을 받고 있어"
. //////∧: : `ー ‐ヽ ´ ̄ /: : : : :\///////|´
////////∧: : : : :∧ > 、 ゝ __ _ノ /: : : : : : : :\/////i
.//////////∧: : : : :∧ > 、 ー /i: : r ―― ―'///// / "지나가는 사람들이 이따금 메이드복을 신기하게 보던데.... 뭐, 상관없나?"
///////////,∧: : : : : ヽ > = ‐ ' .|: /: |/////////// r'ー 、
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【나레이션】
그렇게 술술 말을 하던 그가 문득 생각이 난 듯이 잠시금 심호흡을 한다.
#64오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 16:13:14
헉 올리버 가라테
#65올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:14:21
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////////> 、 ´ ̄ /____> ´ / "─숲, 실제로 걸어보면서 호흡하니 정말 좋더라...."
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//, < : : : : : : : : : : | ´  ̄ ̄ ̄ .ゝ _ / > ´ "사이먼 형이랑 한번 쭉 돌아볼 기회가 있었는데, 정말 '싱그럽다' 라는 단어가 그런거다 라고...."
ー 、: : : : : : : : : :> ´i /: : : :| ̄  ̄
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: : : |: : : : : / ./ /: : : : :: !/ ヽ "그 외에도 정말, 정말 이것저것 말하고 싶은게 많긴한데.... 음-"
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#66올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:15:03
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/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : :l l: : : : : : : : : : : : : : : : ', 올리버 "아무래도, 이제는 가봐야 할 거 같다고 방금 '이미지' 가 탁 띄었네."
. /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : : :.:.l l: : : : : : : : : : : : : : : : :',
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【나레이션】
그렇게 말하는 청년이 몸을 일으키면서 슬쩍 고개를 돌린다. 고개를 돌려서 보인 곳에는─
* [이제 등장해주시면 됩니다]
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【나레이션】
그렇게 말하는 청년이 몸을 일으키면서 슬쩍 고개를 돌린다. 고개를 돌려서 보인 곳에는─
* [이제 등장해주시면 됩니다]
#67루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:15:42
프레데리카와 트라우고트 영애 두 명이랑 같이 트라이앵글 데이트라고???
#68오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 16:17:16
후후
#69올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:17:26
Q : 후기가 왜 짧아?
A : 사실상 PC별 후기는 올리버 말 빌려서 했어
A : 사실상 PC별 후기는 올리버 말 빌려서 했어
#70올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:17:39
합법적 분량 줄이기지 (아무말2)
#71뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:18:30
그럼 마무리하는 듯한 감각으로 이어가도 될까요?
#72올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:18:33
넵!
#73뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:18:44
_、 -y㍉_,,...、、
_、イ _、 -‐…‐- ミノヘ、
/ノ / \ `ヽ、)、、
/厂, ′`、 \ \ >
/厂/ ′ ', ‘, `、、 \`、
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た'´{ :| l |\ ‘, }y灯゚, } V⌒
{_廴:{ :| l |'"´`ヽ ゚, ノヒシハ八乂_
ノ`У`、 | .У_ィ'灯¨ノ''´ "乂从¨⌒
厶イ \ノ八 ‘,公ゞ'ツ ′ }l: `、
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_、 -‐……‐- ミ / /⌒\ `、yヘ-ヘ {ヘ / )ノ \`、
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八 乂 У _、 '´ / ノ ‘,\\ `、 ノ ハ_)廴h、′ ノ.//
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_,,,..、 -- ‐‐ …… ・・・・・・ ''''``´ _、 ''´ /ノ /ニニニ廴 乂 ) }``'乂、、゚, ``ヽ、ノ
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ノ / _,,.、 -‐ ''"´ _、 ''´ ._、 '´ / /ニたニニニニ⌒廴´ ‘,: . ._厂 ゚,
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"역시 여기 있었네요, 올리버." @올리버가 비춘 이미지. 그 근원.
@그리고 지금은... 자신의 누나. [프레데리카 메이어]가 당신을 찾고 반가워합니다. +
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八. 乂 { // / .ノノ. ′、 ''´ニニニ_、 ''´ニニニニニニニ, ′〕h、 ''´ニニニニニニニニニニ<(_)> _、 ''´ / _彡ノ
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‘, ./ ノ ̄ たニニニニニニ- ニニニ, ′ニニニニニ., ′´ニニニニニニニニニニニニニニニノニニた 〕h、'"´
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ソ_、 ''´ニノ `、ニニニニニ- ニニ.ノニニニニニ/ , ′ニニニニニ./‘, `、ニニニニニ',ー- '′`、ニ`ヽ.\
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【GM】
"역시 여기 있었네요, 올리버." @올리버가 비춘 이미지. 그 근원.
@그리고 지금은... 자신의 누나. [프레데리카 메이어]가 당신을 찾고 반가워합니다. +
#74뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:20:12
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八/j_ /:∨:/ .:/ / ハ .:} }:. ′
(_/ 八狄㍉、′ :/-― - ', :}:. :_
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/:/:/ .:/>=ミ ヽ ^=‐ イ :ハ_\:. \:.. \
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【GM】
"슬슬 와, 올리! 다들 기다리고 있으니까!" @자신을 올리라고 불러주는 새로운 상대.
@자신만큼은 아니지만, 어렸을 때보다 훨씬 성장한 [아델하이트 폰 그뤼네발트]가 당신의 손을 맞잡습니다. +
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【GM】
"슬슬 와, 올리! 다들 기다리고 있으니까!" @자신을 올리라고 불러주는 새로운 상대.
@자신만큼은 아니지만, 어렸을 때보다 훨씬 성장한 [아델하이트 폰 그뤼네발트]가 당신의 손을 맞잡습니다. +
#75올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:21:14
라이네스인가! 과연 그 강다구하면 어울리긴하겠구나(??)
#76루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:22:37
사실
아델하이트 원래 AA도 어린 라이네스였던 걸로 기억
아델하이트 원래 AA도 어린 라이네스였던 걸로 기억
#77올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:22:56
이어져있었구나아
#78뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:23:20
어, 혹시 꽃이나 다발 같은 거 AA 어디있지?
#79올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:24:00
/汎用AA/動植物/植物 의 花.mlt
#80루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:24:24
꽃 AA는 꽃 문서에 있습니다 (일본 그 사람 짤)
#81오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 16:27:56
호우호우
#83루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:30:37
누나네 남친씨...!
#84뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:32:36
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【GM】
@두 사람에게 이끌려 멀어지는 위령비에, 놓인 익숙한 꽃다발 하나가 보입니다.
@[사이먼 체스터]가 두고 간 겁니다. 그는 지금, [페임]의 에이전트가 되어 세상에 공헌하고 있습니다.
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【GM】
@두 사람에게 이끌려 멀어지는 위령비에, 놓인 익숙한 꽃다발 하나가 보입니다.
@[사이먼 체스터]가 두고 간 겁니다. 그는 지금, [페임]의 에이전트가 되어 세상에 공헌하고 있습니다.
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#85뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:33:19
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__ Ⅵ: ア゛.:.:/.:.:./.:ヘ.:.:}_、‐ヘ.:.:.:.:寸L >-=r…ミヽ
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( ヽjーv _ -_ __~"''ー=ニ ̄{/.:/:/.:/〃/.:{,..`¨¨^乂.:.:.:`''~=ニ__彡.:.:.:.イ^)
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__{ ` ´ }( )// ./厄} ヽ !/ ィi「__% ....{〃´-=ニ ̄.:.:.:.:.:/.:.乂ノi{:心, ィf灯㍉ __v沙ノ''`.:_、‐''~//ヽ`Y
ン (_ 乂{ / {辷j ノ }! _、丶´ `ヽ. .乂└ ⌒/.:∠//_、‐{.:{‐‐ノ‐-{f込 v沙 ⌒ー=彡イノ.:彡ー=彡'
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{ ヽ_/ 、ヽ. / 人 ` ー /゙ ./ イ´r‐ ミ 、}! .乂乂__ .〃ニ-介: .. ´´ :{ ̄{/ノ
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( ⌒! ァ/゙ ゚x辷 、:. . __ ヘ/^ヘ/ _(⌒トヘ ヽ ! 、_,乂r'.ン1 /゛ /∧-T冖冖=ニ乂___
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_ -= ゚‰,_入マ ´/ : }! { ,,_ 斗-=- ミ.ゝ イ( `i 寸 ‐-‐ ア % }! ,、‐''/ ^i ./ :{ニニ/oニニニ/ ヽ
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⌒ラ ‘}! ! ヽ { V ノ イ} ゙/1 ン .} く \j `Τニ{. . . rく''^~. . . . . ‘''┐
´'r _,人 ’ `'<ィ /゚ ノ .、 ノ _r ' |-こ, . . . ,, /. . . . . . : .|
ゝ(_ソ7 ` ー-\_ -‐ ´ /(_ ィ し r ' ゝ'` ,こ-人_、‐''~ . : ゝ.,,_ ./_ -ニノ
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V ´ ’,_./ ヽ. /`
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【GM】
@그 옆의 다른 꽃다발은, [유리 오코넬]이 두고 갔습니다.
@그녀는 화성에서 여전히 [의료인]으로 일하고 있고요.
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( ヽjーv _ -_ __~"''ー=ニ ̄{/.:/:/.:/〃/.:{,..`¨¨^乂.:.:.:`''~=ニ__彡.:.:.:.イ^)
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__{ ` ´ }( )// ./厄} ヽ !/ ィi「__% ....{〃´-=ニ ̄.:.:.:.:.:/.:.乂ノi{:心, ィf灯㍉ __v沙ノ''`.:_、‐''~//ヽ`Y
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【GM】
@그 옆의 다른 꽃다발은, [유리 오코넬]이 두고 갔습니다.
@그녀는 화성에서 여전히 [의료인]으로 일하고 있고요.
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#86루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:34:08
참된 의료인…!
언젠가 사람을 잡아먹는 나락수와 만나 독을 꽂아넣는 일이
※아마도 없습니다
언젠가 사람을 잡아먹는 나락수와 만나 독을 꽂아넣는 일이
※아마도 없습니다
#87뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:36:08
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′ : : {:从ハ: :八` <:{\ : : ∨: : :\: :≧=-
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【GM】
@전쟁에 희생된 사람들을 추모함은 물론, 올리버와 마찬가지로 [미나 마이어스]를 잘 알던 두 사람이었습니다.
@올리버와 마찬가지로, 이 곳에 몇 번 들린 적이 있던 이들이기도 하고요.
@그들도 모두, 전쟁이 끝나고도 각자의 길을 걸으며 세상을 위해 나아가고 있습니다. +
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人: : : 八 ィ≠ミ 乂ソ .}/: : V` V\: }
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【GM】
@전쟁에 희생된 사람들을 추모함은 물론, 올리버와 마찬가지로 [미나 마이어스]를 잘 알던 두 사람이었습니다.
@올리버와 마찬가지로, 이 곳에 몇 번 들린 적이 있던 이들이기도 하고요.
@그들도 모두, 전쟁이 끝나고도 각자의 길을 걸으며 세상을 위해 나아가고 있습니다. +
#88뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:37:20
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@그리고 올리버가 두 사람에게 이끌려 나아간 곳에는- +
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@그리고 올리버가 두 사람에게 이끌려 나아간 곳에는- +
#89신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 16:37:21
후기 작성 완료...18,170자...
#90올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:37:41
>>89 (경악)(두려움)(공포)
#91루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:38:34
많다고 해봐야 5700자의 3.1877192982배…
아앗 겁나 길다!!
아앗 겁나 길다!!
#92오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 16:39:37
후후
#94뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:42:21
아, 잠깐.
#95올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:42:46
아 더 있으시면 더 하셔도 되용
#96뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:42:47
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"수고했어, 올리버. 슬슬 가보자." "그래. 의장님도 곧 오신대."
@[아르놀트 메이어] [로제마리 메이어]
@아빠와 엄마. 아버지와 어머니. 부모인 두 사람이, 기다리고 있었습니다.
@가족들과, 소중한 사람들과, 당신이 함께 나아갈 길이, 여기 열려있었습니다.
[올리버 마지막 RP]
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【GM】
"수고했어, 올리버. 슬슬 가보자." "그래. 의장님도 곧 오신대."
@[아르놀트 메이어] [로제마리 메이어]
@아빠와 엄마. 아버지와 어머니. 부모인 두 사람이, 기다리고 있었습니다.
@가족들과, 소중한 사람들과, 당신이 함께 나아갈 길이, 여기 열려있었습니다.
[올리버 마지막 RP]
#97뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:43:00
가볍게 수정. ㄱㄱ하시면 됩니다.
#98올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:43:40
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【올리버 메이어】
"네, 어서 가보죠!"
"다녀왔습니다!"
@그렇게 웃어보이면서, 다시금 자신에게 남겨진, 남아있는, 맞대게 된 인연들과 함께 청년은 걸어나간다.
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【올리버 메이어】
"네, 어서 가보죠!"
"다녀왔습니다!"
@그렇게 웃어보이면서, 다시금 자신에게 남겨진, 남아있는, 맞대게 된 인연들과 함께 청년은 걸어나간다.
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#99올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:44:24
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【나레이션】
그리고 차에 타면서, 그 위령비들이 있는 곳을 향해 그는 마음속으로 이렇게 말한다.
'다녀올께, 미나 누나. 나중에 시간나면 못 다한 이야기도 많이 들려줄테니까-'
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【나레이션】
그리고 차에 타면서, 그 위령비들이 있는 곳을 향해 그는 마음속으로 이렇게 말한다.
'다녀올께, 미나 누나. 나중에 시간나면 못 다한 이야기도 많이 들려줄테니까-'
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#100올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:45:24
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【나레이션】
그리고 잘 다녀오라고 하는 듯이, 차가 출발할때의 순간에
한줌의 햇살이 비석을, 그리고 차량이 가는 궤적을 길게 비춰나갔다.
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【나레이션】
그리고 잘 다녀오라고 하는 듯이, 차가 출발할때의 순간에
한줌의 햇살이 비석을, 그리고 차량이 가는 궤적을 길게 비춰나갔다.
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#101올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:45:35
딱 100 레스에서 마무리...!
#107뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:48:56
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【GM】
@이렇게 올리버는 가족의 품으로 돌아갑니다. 그리고 새로운 인연과 함께 합니다.
@겪었던 여정과 흐르는 시간 속에서, 당신은 어디로든지 나아갈 수 있을 거라는 생각이 들었습니다.
@[얼룩진 세상 너머로]요...
[올리버 에필로그 종료]
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【GM】
@이렇게 올리버는 가족의 품으로 돌아갑니다. 그리고 새로운 인연과 함께 합니다.
@겪었던 여정과 흐르는 시간 속에서, 당신은 어디로든지 나아갈 수 있을 거라는 생각이 들었습니다.
@[얼룩진 세상 너머로]요...
[올리버 에필로그 종료]
#109뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:50:10

PL들은 아무것도 보지 못했다. 아무것도 하이드되지 않았다.
>>103-106? 그런 건, 애초에 없었잖아...
>>103-106? 그런 건, 애초에 없었잖아...
#110올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:51:03
와아와아
#111뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:51:06
자, 아무튼. 올리버 개인씬 까지 종료되서, 본편은 완전히 종료되었고.
GM의 가벼운 보너스 에필로그 짜투리만 넣겠습니다.
GM의 가벼운 보너스 에필로그 짜투리만 넣겠습니다.
#112루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:51:19
역사에서 지워야 할 등불을...!
#113오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 16:51:25
수고하셨습니다!
#114올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:52:17
(중앙극장식 박수)
#115루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:52:26
라스트 에필로그!!
#116신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 16:52:53
와아앙
#117뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:54:18
BONUS : 새로운 차원 너머에
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【GM】
@여러분에게 잊혀지고, 또 여러분을 잊었습니다. 어느 쪽이든 상관없습니다.
@마땅하니까요. 그 이상을 당해도 모자랄 판이니. 저지른 업보란 그런 것이었으니까요. +
#118신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 16:54:47
호우 내가 후기에 썼던 그 녀석인가
#119신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 16:54:51
후기 수정 대기중
#120뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:55:30
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【GM】
@그렇게 소외된 한켠에서. 기억하고 있던 것은, 차원 너머로 이끌어주던 빛.
@황금의 소년이 일으켜준 기적. 업보를 짊고 모든 걸 잃었음에도 유일하게 남아있는 것이었죠.
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【GM】
@그렇게 소외된 한켠에서. 기억하고 있던 것은, 차원 너머로 이끌어주던 빛.
@황금의 소년이 일으켜준 기적. 업보를 짊고 모든 걸 잃었음에도 유일하게 남아있는 것이었죠.
+
#121루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:55:34
베네딕트?
#122신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 16:55:45
샤론의 장미?
#123오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 16:56:29
흠흠
#124올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:59:42
모지...??
#125루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:00:48
여기서 이세계전생 듀란드 실각했으니 쿠데타로 최선을 다한다가 나온다면
#126뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:00:54
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【GM】
"내가 하라는 대로 하면 돼. 그게 지금, 네가 너로써 존재하게 된 이유야..."
"모든 걸 받아들이고. 너를 위협하는 것들을 짓뭉개버려...!"
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【GM】
"내가 하라는 대로 하면 돼. 그게 지금, 네가 너로써 존재하게 된 이유야..."
"모든 걸 받아들이고. 너를 위협하는 것들을 짓뭉개버려...!"
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#127신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:01:05
호우
#128올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 17:01:43
야?닉?
#129루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:01:45
야닉의 잔류사념….
다음 적은 메탈라이브 메탈소야닉인가!
다음 적은 메탈라이브 메탈소야닉인가!
#130올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 17:03:07
여기서 다음 마스터링 후보자를 위한 소재라고??
#131뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:03:13
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【GM】
"버려졌던 건 우리들이야. 이대로 있어봐야 또 사라질 뿐이지."
"지금 해야할 일을 할 뿐이야. 돌이키기에는 늦었으니까..."
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【GM】
"버려졌던 건 우리들이야. 이대로 있어봐야 또 사라질 뿐이지."
"지금 해야할 일을 할 뿐이야. 돌이키기에는 늦었으니까..."
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#132오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 17:03:22
호우호우
#133신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:03:26
>>129-130 뭐해 빨리 1d2 굴려
#134올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 17:03:28
아, 그 심연 안쪽에 있는 것인가...
#135신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:03:42
순서대로 후속플 후후속플 하면 돼
#136뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:03:52
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"가호의 기적이 떠난 이상, 이제 와서 후회도 뭣도 할 수 없겠죠."
"...그래도. 아무것도 모르는 당신을, 이런 길로 이끌어서 미안해요."
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【GM】
"가호의 기적이 떠난 이상, 이제 와서 후회도 뭣도 할 수 없겠죠."
"...그래도. 아무것도 모르는 당신을, 이런 길로 이끌어서 미안해요."
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#137올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 17:04:09
>>135 (경악)(공포)
#138올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 17:04:22
어라 뉴 어비스 4종....
#139뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:05:35
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"사만다"
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【GM】
"우, 우으으으으..." @그 황금의 빛속에서, 자신에게 해야할 일을 알려줬던 존재들이.
@머릿속을 스쳐갑니다. 이윽고 그녀는, 오랜 세월의 무의식에서 천천히 깨어납니다.
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#140올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 17:05:47
사만다=상!
#141루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:05:51
삼성의 AI로 다시 태어나ㄱ
#142오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 17:06:56
뭣
#143뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:07:04
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【GM】
@그녀의 시야가 뿌연 저 너머 어딘가에서, 서서히 현실로. 지금의 세상으로 돌아올 무렵.
@이 연구실. 신생 조직 [페임]의 연구 시설에는, 마침 연구자들이 들어오고 있던 참입니다.
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#144뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:08:56
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【GM】
"허. 새로운 차원의 균열이라고? 설마 또 나락수야?" @한 인간이 동행하던 에이전트에게 질문합니다.
"어비스 에너지는 아닌 거 같아. [레무리아 누보] 쪽에서 전해준 자료에 의하면"
"과거, 레무리아가 이쪽 세상으로 [차원 전이]했을 때와 비슷하대."
@그리고 검은 광택의 실루엣과 같은 형체, 차원종 에이전트가 그 답해줍니다.
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#145뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:12:09
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【GM】
"...그럼 마력에 근거한다는 소리?" "그것까지는 모르겠어, 애초에 레무리아의 전이현상도 의도한 게 아닌 우연이었다니까."
"참 나. 조만간 너와 같은 차원종 아류라도 나타나는 거 아니냐?" "이런 검은 실루엣으로? 뭐, 나락수보다는 낫겠지."
"것보다 이러면 조직 설립의 의의가 충족되는군." "평화로워지는 시대에 이런 단체가 필요하단 말도 나왔었으니까."
"그럼 이 시설도 본격적으로 돌아가게 되려나." "하긴, 그 때 하영씨가 조심하라고 말한 뉴 어비스 녀석 정도나 유지하던 참-"
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#146루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:12:55
신생 레무리아라고
즉
일레이나 진짜 공작가 영애님 해적이 되었다???
즉
일레이나 진짜 공작가 영애님 해적이 되었다???
#147뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:13:02
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【GM】
@그렇게 사담을 나두던 두 연구 에이전트는, 이내 대화를 멈추고 할 말을 잃습니다.
@그리고 그런 이들에게- +
#148뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:15:12
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【GM】
"이, 이봐!" "누, 눈을 떴-" @그렇게 경악하는 이들이 말하는 내용을 그녀는 알아듣지 못했습니다.
@애초에 방금 스쳤던 황금빛과 실루엣들도, 지금 와서는 아무런 기억으로 남아있지 않은.
@그저 과거의 뭔지 모를 파편일 뿐. 하지만, 그 황금빛이 다시 자신에게 비친 건,
@[이 세상]이 또다른 [차원]과 맞닿기 시작했음을 알려주는 감각이었기에...
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#149신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:15:47
인커전이구나
#150뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:16:09
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【GM】
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@사만다는, 그 이끌림을 받아들였습니다.
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#151루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:16:12
즉 슈퍼로봇대전
#152신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:16:12
나는 인커전 시나리오의 초반부 딜레마가 좋았어
#153뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:17:12
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【GM】
@MGR 세션 [얼룩진 세상 너머로]
-完-
#154오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 17:17:19
수고하셨습니다!!
#155신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:17:24
수고하셨습니다아
#156뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:17:25
그아아아아아아아아아아아아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
#157루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:17:36
수고하셨습니다!
#158뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:17:39
다들 존나게 수고 많으셨읍니다!!!!!!!!!!!!
#159뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:18:20
자. 이걸로 저희 세션은 완결!
반년도 넘는 일정에 따라온 PL 여러분 모두에게 진심으로 감사의 레스를 올립니다!
반년도 넘는 일정에 따라온 PL 여러분 모두에게 진심으로 감사의 레스를 올립니다!
#160오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 17:18:23
너무나도 먼 길이었어..
정말로 실로 머나먼 길...
정말로 실로 머나먼 길...
#161신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:18:30
고생 많으셨습니다아.
#162뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:19:11
다들 그동안 고생하셨고...
시간될 때 이 곳에 후기 작성해주시면 감사드리겠습니다.
저도 다 보고서, 종합적인 후기를 작성할 예정이니까요.
시간될 때 이 곳에 후기 작성해주시면 감사드리겠습니다.
저도 다 보고서, 종합적인 후기를 작성할 예정이니까요.
#163오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 17:19:22
오케오케
#164신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:19:32
냥
#165루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:19:35
그러면 누구보다 빠르게 남들과는 다르게 올리기 짓수를
#166루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:19:39
【서론: 오버랩】
이야,벌써 플레이어로 참가한 TRPG가 2번째네요.
지난 몇 년 간 플레이어로 도는 건 거진 포기하고 있었어서 감회가 새롭습니다.
TRPG 팁글에서 보면 팀원들 사이에 공통 심상을 확실히 잡는 게 중요하다는 이야기를 듣고는 합니다.
그런 의미에서 제가 얼룩진 세계 초반에 느낀 것은 ‘OVA’내지 애니스러움이었습니다.
일본쪽 룰이 캐릭터별의 씬 시스템을 통해 보다 장면장면이 돋보이게 만드는 경향이 있다는 걸 들어서 알고야 있었습니다만.
장면별로 캐릭터들이 전환되면서 다가올 사건을 조명하는 초반부는 (몇 번 말씀드린 바와 같이) 로봇 애니메이션의 1화를 연상케 했습니다.
사실 저는 로봇 만화를 그렇게 다양하게 본 편은 아닙니다.
어린시절 TV에서 틀어준 썬가드-가오가이가 라인이나 비디오 대여점에서 본 다간 정도로 용자물은 꽤나 많이 보긴 했습니다만….
로봇물의 거대한 축인 건담은 투니버스 G 건담 입문 이후 W라는 영 묘한 루트고 우주세기는 다소 피상적으로나 알았지요.
ㅇ주세기를 제대로 본 건 재능TV 건담 더빙부터지 싶습니다.
각설하고,그런 의미에서 처음 마주한 세션의 분위기는 보통 ‘건담풍’만으로 구성된 것이 아니라 건담에 무언가가 더해진 ‘건담풍(슈로대 분기 우주 루트)’ 같은 느낌이었습니다.
인간이 지구에서 단체로 떠났다는 점에서는 G 건담의 콜로니도 생각났고,행성에 창궐한 괴물체와의 대적이라는 점에서는 저그도 생각나고 이런 저런 독특한 느낌.
수많은 NPC들(GM께서 ‘으아악 살려줘’라고 외치게 만든 그 친구들)이 함선에 모이는 장면에서는 민간인 군인 이것저것 다 모인 화이트 베이스 크루들이 떠올랐습니다.
어떤 로봇 애니메이션을 함께 만드는 느낌.이게 우리 TRPG의 첫 세션에서 받은 인상이었네요!
이야,벌써 플레이어로 참가한 TRPG가 2번째네요.
지난 몇 년 간 플레이어로 도는 건 거진 포기하고 있었어서 감회가 새롭습니다.
TRPG 팁글에서 보면 팀원들 사이에 공통 심상을 확실히 잡는 게 중요하다는 이야기를 듣고는 합니다.
그런 의미에서 제가 얼룩진 세계 초반에 느낀 것은 ‘OVA’내지 애니스러움이었습니다.
일본쪽 룰이 캐릭터별의 씬 시스템을 통해 보다 장면장면이 돋보이게 만드는 경향이 있다는 걸 들어서 알고야 있었습니다만.
장면별로 캐릭터들이 전환되면서 다가올 사건을 조명하는 초반부는 (몇 번 말씀드린 바와 같이) 로봇 애니메이션의 1화를 연상케 했습니다.
사실 저는 로봇 만화를 그렇게 다양하게 본 편은 아닙니다.
어린시절 TV에서 틀어준 썬가드-가오가이가 라인이나 비디오 대여점에서 본 다간 정도로 용자물은 꽤나 많이 보긴 했습니다만….
로봇물의 거대한 축인 건담은 투니버스 G 건담 입문 이후 W라는 영 묘한 루트고 우주세기는 다소 피상적으로나 알았지요.
ㅇ주세기를 제대로 본 건 재능TV 건담 더빙부터지 싶습니다.
각설하고,그런 의미에서 처음 마주한 세션의 분위기는 보통 ‘건담풍’만으로 구성된 것이 아니라 건담에 무언가가 더해진 ‘건담풍(슈로대 분기 우주 루트)’ 같은 느낌이었습니다.
인간이 지구에서 단체로 떠났다는 점에서는 G 건담의 콜로니도 생각났고,행성에 창궐한 괴물체와의 대적이라는 점에서는 저그도 생각나고 이런 저런 독특한 느낌.
수많은 NPC들(GM께서 ‘으아악 살려줘’라고 외치게 만든 그 친구들)이 함선에 모이는 장면에서는 민간인 군인 이것저것 다 모인 화이트 베이스 크루들이 떠올랐습니다.
어떤 로봇 애니메이션을 함께 만드는 느낌.이게 우리 TRPG의 첫 세션에서 받은 인상이었네요!
#167뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:19:41
https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/7907/recent
이제 감상은 잡담판에서 떠들러 갑시다.
다들 그동안 진짜 빌어먹을만큼 수고하셨습니다!!!
이제 감상은 잡담판에서 떠들러 갑시다.
다들 그동안 진짜 빌어먹을만큼 수고하셨습니다!!!
#168뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:19:49
후기는 여기다 올려주시면 돼요!
#169루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:19:52
【본론: 이야기들】
얼룩진 세상 너머로의 이야기를 개략하게 정리해보자면
1.탈리아나 탈출편
2.화성 역습편
3.지구 진공편
4.지구 표류편
5.지구 정화편
6.태양계 결전편
정도로 나눠지는 느낌이네요!
탈리아나 탈출 → 지구 진공까지는 이야기 보자기를 펼치는 과정이었고,지구 표류부터 결전까지는 또 이야기를 접는 과정으로 느껴졌습니다.
이렇게 6개로 정리해두니 더더욱 OVA 느낌이 사는군요!
개인적으로 탈리아나 탈출 - 화성 역습에서 떠올린 로봇 만화는 이데온이었습니다.
물론 제가 이데온을 직접 본 세대는 아니니,‘적의 습격을 피해 우주를 도망친다’는 슈로대와 위키로 본 요소에 대한 피상적인 느낌으로!
이데온의 영어명이 스페이스 런어웨이 이데온으로 알고 있는데,화성까지 도망치는 ‘스페이스 런어웨이’란 느낌.
화성에 도착해서는 또 분위기가 사뭇 달라집니다.여기서는 블루 코스모스를 비롯한 건담의 정치계 이야기가 떠오르는 음험한 아저씨들이 나타나지요.
사미르 듀란이 떠올랐던 듀란드 트뤼니히트라던가!
그러고보면 블루 코스모스가 아니라 아예 듀란드 원작 씨인 은영전이 생각나기도 하네요.
제가 은영전을 아는 게 짤방밖에 없어 뭐라 길게 논하지는 못합니다만….
오이겐을 비롯한 서브스토리에서는 007이나 미션 임파서블 풍의 분위기가 나서 온전히 정치 분위기가 드리우는 게 아니라 PC가 각자의 존재감을 피력하는 점이 좋았습니다.
이쯤에서 제 삐꾸로 하영이와 갈라지게 되지요.서로 나뉜 진로에 골아파하셨을 GM과 PL분들 모두에게 죄송할 따름입니다.
대사 선택으로 파티를 갈라서게 만든 PL의 입장이 아니라 이야기를 감상하는 입장에서라면 여러 메카 애니나 디지몬 시리즈에서도 종종 나왔던 서브 리더의 일시 이탈 이벤트 느낌!
이때 대두된 지구 측의 정치인사들은 이후 진공-표류편에 있어서 이야기의 주축이 된다는 점에서 (듀란드의 정치 선전/시몬스의 강화인간 부대 소개 등)은 훌륭한 캐릭터 소개 역할을 해 주었다고 생각합니다.
진공편에서는 뉴 어비스와의 대결이 이어지며, 연방군의 조력을 받아 초반부 난관을 돌파하다가 함정 카드 함정에 걸려 표류편으로!
시몬스의 뒤통수가 만들어낸 대폭발 덕에 일시적으로 갈라졌던 팀이 다 함께 돌아오는 변곡점이었고,이 다음에는 다시 우주로 올라가 지구를 정화하고 마지막 마무리의 대단원으로 이어지게 됩니다.
대단원 파트의 전투는 이전 전투에서의 템포가 다소 늘어진다는 피드백을 받아 조율하신 듯 양측 모두 서로서로 투쾅투쾅하며 쓱쓱 지워 없애는 재미가 있었네요.
NPC들의 지원을 특수 버프로 설정해 전장이 나락수 vs PL 양측 5 대 5 구도가 되어 깔끔해진 것도 마음에 듭니다.
다만 대단원 파트에서 아쉬운 점이 있다면 정화편-결전편에서 나타난 NPC 두 명인데요.
한쪽은 시몬스고 다른 한 쪽은 사자비의 반…이 아니라 베네딕트입니다.
이미 예상 시간보다 여러모로 TRPG 기간이 연장되셨을 테니 어쩔 수 없는 일이다 싶기도 하지만,각자 한 컷 정도씩만 더 잡아주었으면 더 좋았을 것 같다 싶습니다.
시몬스와는 제대로 배틀이 한 번 있을 줄 알았거든요.듀란드 씨가 친정을 나올줄은 몰라서 연방군 측의 보스란 느낌으로 등장할 것 같다고 예상했었는데!
그래도 저 친구는 듀란드랑 같이 연방의 암적 존재를 정리하는 과정으로 어울리는 과정과 결말을 맞았다고 생각합니다만.
베네딕트 씨가 특히 아쉽습니다.올리버 아빠의 친구인 이 빨갱이 아니 이러면 어감이 이상하군.
여튼 이 붉은 기체 친구는 PL과 정면충돌한 다음 →야닉 배틀의 반대편에서 아버지와 투닥투닥 → 이후 최종전 마무리 담당으로 3단변신을 하는데.
올리버 아빠를 배신자로 여기던 사람이 역으로 야닉을 묻어버리게 되는 어떤 '과정'이 아버지와 투닥거리는 과정에서 있었으리라고 짐작하기는 어렵지 않습니다.
그래도 한 번 본인의 입이나 아버지 회상으로 말해줬으면 더 심경의 변화에 몰입할 수 있지 않을까 싶네요!
그리고 왕도적인 결말 파트.
'어서와'와 '다녀왔습니다'로 장식되는,그야말로 초반부에 느꼈던 '애니메이션 스러움'을 완벽하게 장식해주는 타다이마 오카에리(둘 순서가 바뀌긴 했습니다만) 엔딩은 실로 즐거웠습니다!
정말로 OVA 시리즈 하나나 1쿨짜리 애니 다 본 다음 끝난 그런 느낌!
본편 이야기 감상은 여기까지.지금부터는 다른 PL분들 캐릭터 이야기로!
제가 맨 마지막 5번이니까 역순으로 해 볼까요.
PC 4.일레이나.
이래저래 가장 능력적으로 독특한 입장이었다고 생각합니다.우주해적 마법소?녀.
마법을 발동해 바람 마법 대 바람 마법으로 행성풍 맞겨루기 하는 장면이 인상적이었네요!
은발-은발로 설마 옐레나와 혈연이 이어질 줄은 몰랐습니다만ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
돈에 대한 욕심이라는 장벽을 넘어서 다른 사람들과 차츰 가까워지는 느낌이 좋았습니다.
아찰라나타 샷처럼 종봉 보여주는 호쾌한 모습이 인상적!
여러 모로 주변인들의 예상을 뛰어넘는 조커 카드.오이겐 엔딩 일직선까지도!
PC 3.오이겐.
참된 탱커…!겸 힐러 겸 딜러…!
리미터 해제를 이용한 전천후 만능 직군!
여러모로 베테랑다운 안정적인 캐릭터였습니다.전투에서의 능력적으로도 RP에서의 일관된 캐릭터성이란 점에서도.
오멜라스 호의 공돌사업부와 같이 이리저리 구르면서 유지보수하는 장면장면들이 꽤나 유쾌했습니다.
개인적으로 팀의 체력(FP/HP/EN)말고도 팀이라는 전체적인 프레임 자체를 책임지는 인간 엔지니어 느낌!
팀을 팀으로 만들어주는 구심점…!
PC 2.신하영.
사실 '신'은 딜링의 신이 아니었을까 합니다.
개인적으로 캐릭터의 행적은 중간에 팀을 이탈하는 서브리더라는 점에서 디지몬 어드벤처의 매튜가 생각났습니다.
하영이의 이탈과 재합류로 이야기 중후반 ‘막’이 구분되었다는 느낌.
이렇게 보면 앨러스터는 화성과 뉴 어비스가 조그레스 진화한 오메가몬이 되려나요?
어찌 보면 마지막까지 전쟁에 휘말려서 살아나가는 평범한 사람의 감성에 가장 가까웠다는 느낌도 듭니다.
평범한 감성과 비범한 능력을 갖추고 싸움의 끝을 찾아 자신의 결론을 찾았다는 느낌.
PC 1.올리버
빛과 어둠의 영혼이 아니라 화성과 지구의 영혼을 이은 우리들의 주인공.
엮이는 이성마다 금발인 것을 보면 아무래도 어머니의 취향을 이어받,아니.아닙니다.
하영이 쪽이 매튜라면 이쪽은 리키-나리가 생각나는 느낌.둘이 형제같다는 의미라기보다는 국면을 바꾸는 수수께끼의 힘을 지닌 아이라는 점에서!
흑흑 제가 많이 죄송합니다 컷씬 배달 좀 더 일찍 해드릴 것을.이런 사감을 제외한 감상이라면 비극적인 도입부부터 여러 모로 주인공이었다는 느낌.
최종적으로 차원종에 대한 스탠스도 올리버의 영향을 많이 받았고,이야기의 키를 쥔 존재로서 주인공다웠다고 생각합니다.
#170루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:20:00
【결론: 기나긴 시간 너머로】
이번 TRPG에서 가장 크게 느꼈던 건 역시 '시간'이네요!
마작에서 가장 힘든 것이 일정 맞춰 4명 모으는 것이라던 우스갯소리처럼 TRPG 역시 일정 맞추기가 가장 힘들다더니.
리얼이 체강의 힘임을 여실히 느낄 수 있었습니다.
그런 기나긴 시간의 조류를 넘어서 도달한 완결.GM과 모든 분들께 찬사를!
제가 실제 지인들이랑 같이 돌렸을 때도 한 3달 지나면 흐지부지되서 그렇게 날려먹은 플레이가 한 손 다 채울 정도인데 끝까지 우직하게 나아간 경험은 여러모로 감격스럽습니다.
전투에 대해서는 밸런스를 논하자니 제대로 룰 북도 없는 사람이 무어라 왈가왈부하기 곤란하기 인상에 남았던 점을 이야기하자면.
위에서도 말한 우주바람이 나오던 '바람에 대항하는 가장 유효한 방법은 이쪽에서도 바람을(이하생략'이나.
바다가 침식해오던 매스 드라이버 디펜스,적들이 포탈건을 쓰던 화성 전투 등 여러모로 독특한 기믹이 많아 즐거웠습니다.
제게 있어 MGR은 슈퍼로봇대전 TRPG라는 인상입니다만,그 슈로대에서도 없는 각양각색의 특수한 전투가 있어 TRPG만이 즐 수 있는 즐거움을 보여주었습니다.
그걸 CPU가 아니라 Human Processing Unit으로 처리하셔야 하셨을 GM의 노고에 깊은 감사를 보냅니다.
특히 바다 침식 턴마다 들어가는 거 진짜 번잡하셨을 것 같은데…!
지난 시간동안 즐거웠습니다!
그리고 이건 PL분들과 GM 모두들께 여쭤보게 되는데 혹시 나중에 소재료나 뻥광고 같은 거 소재로 PL분들 캐릭터나 여기 NPC 등장시켜도 될까요…!
#171루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:20:07
끗!
#172오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 17:20:19
저는 괜찮! 부디 잘 써주시길!
#173루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:21:02
그랜절 짤)
#174올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 17:21:22
끄으으으으읏
#175신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:22:07
시나리오 전반적인 감상부터.
중간에 끊긴 적도 있었고, 애초에 필요에 비해 지나치게 오래 진행된 세션이다보니, 전반적인 감상이 좀 가물가물합니다.
일단 지금 생각나는 상황을 보면,
1.우선 각자 개인이 처한 상황이 있었고, 그게 탈리아나 콜로니에서 해후를 가지게 되려다가
뉴 어비스들이 습격해와서 공투를 하게 됐고,
2.그렇게 오멜라스 호를 중심으로 집결한 PC들이 화성으로 귀환하게 되는데,
그 와중에 트라우고트 의원을 위시한 화성군의 엄호를 위해 합류하고,
3.이후 화성으로 강하해서 잠시간의 평화를 즐기다가,
다시 뉴 어비스가 습격해와서 이제 뉴 어비스들에 대한 태도에 대한 차이로 인해 제 PC가 이탈하게 되고,
4.그런 다음 서로 다른 팀으로 나뉘어진 두 팀이 스카이홀드를 점령하는 데 있어서 다시 일시적으로 해후했다가,
거기서 시몬스의 책략으로 스카이홀드가 지구로 낙하해서,
5. 결국 생존을 위해서 다시 뭉치게 된 pc들이 차원종의 협력을 받아서 달로 가는 계획을 세웠고,
지구에서의 적 공격을 물리치고는,
6. 달로 가서 지구 정화 계획을 달성하고는, 이 와중에 지구로 온 듀란드 일파와 만나게 되고,
갑작스레 나타난 나락수를 제거하는 거였죠.
하영이의 이탈을 포함한 몇가지 돌발상황은 있었지만, 아마 전체적인 플롯은 위와 같았을 겁니다.
중간에 끊긴 적도 있었고, 애초에 필요에 비해 지나치게 오래 진행된 세션이다보니, 전반적인 감상이 좀 가물가물합니다.
일단 지금 생각나는 상황을 보면,
1.우선 각자 개인이 처한 상황이 있었고, 그게 탈리아나 콜로니에서 해후를 가지게 되려다가
뉴 어비스들이 습격해와서 공투를 하게 됐고,
2.그렇게 오멜라스 호를 중심으로 집결한 PC들이 화성으로 귀환하게 되는데,
그 와중에 트라우고트 의원을 위시한 화성군의 엄호를 위해 합류하고,
3.이후 화성으로 강하해서 잠시간의 평화를 즐기다가,
다시 뉴 어비스가 습격해와서 이제 뉴 어비스들에 대한 태도에 대한 차이로 인해 제 PC가 이탈하게 되고,
4.그런 다음 서로 다른 팀으로 나뉘어진 두 팀이 스카이홀드를 점령하는 데 있어서 다시 일시적으로 해후했다가,
거기서 시몬스의 책략으로 스카이홀드가 지구로 낙하해서,
5. 결국 생존을 위해서 다시 뭉치게 된 pc들이 차원종의 협력을 받아서 달로 가는 계획을 세웠고,
지구에서의 적 공격을 물리치고는,
6. 달로 가서 지구 정화 계획을 달성하고는, 이 와중에 지구로 온 듀란드 일파와 만나게 되고,
갑작스레 나타난 나락수를 제거하는 거였죠.
하영이의 이탈을 포함한 몇가지 돌발상황은 있었지만, 아마 전체적인 플롯은 위와 같았을 겁니다.
#176신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:22:16
우선 장점부터.
예전에 같이 했던 사막 플레이를 벗어나서, 각 PC들과 관련된 시나리오를 진행하는 건 처음이었고, 그만큼 노고가 꽤 들었을 거라고 생각합니다.
새로운 시도에 대해서 아마 여러가지 많은 고민을 했을 거고, 그만큼 저번 시나리오에선 느끼지 못했던, 각자의 '내 pc의 이야기'를 진행할 수 있었던 점에 대해서 신선하면서도 저 또한 재밌게 즐겼습니다.
밑에는 이것저것 개선점에 대해서 이야기할 테지만, 너무 부담으로 생각하실 필요는 없습니다.
분명 이 플레이를 통해서 가능성을 보았고, 또한 충분히 즐겼으므로 게임 내적인 부분은-분명 gm도 이번 플레이를 통해서 느낀 점이 있었을 거고, 점차로 개선되어 나갈 거라고 생각하니까요.
너 재능있어!
예전에 같이 했던 사막 플레이를 벗어나서, 각 PC들과 관련된 시나리오를 진행하는 건 처음이었고, 그만큼 노고가 꽤 들었을 거라고 생각합니다.
새로운 시도에 대해서 아마 여러가지 많은 고민을 했을 거고, 그만큼 저번 시나리오에선 느끼지 못했던, 각자의 '내 pc의 이야기'를 진행할 수 있었던 점에 대해서 신선하면서도 저 또한 재밌게 즐겼습니다.
밑에는 이것저것 개선점에 대해서 이야기할 테지만, 너무 부담으로 생각하실 필요는 없습니다.
분명 이 플레이를 통해서 가능성을 보았고, 또한 충분히 즐겼으므로 게임 내적인 부분은-분명 gm도 이번 플레이를 통해서 느낀 점이 있었을 거고, 점차로 개선되어 나갈 거라고 생각하니까요.
너 재능있어!
#177신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:22:27
개인적으로 느낀 시나리오의 문제점들을 먼저 얘기해 보려고 합니다.
우선. 시나리오의 배경이 지나치게 방대합니다.
보통은 시나리오의 배경이 협소한 일부 지역에 지나지 않은 데 비하여, 이 시나리오는 현재 인류가 오갈 수 있는 전 우주 지역이죠.
화성이라는 행성 전역, 화성 주변의 콜로니, 어비스에 오염되어 생존이 불가능한 지구, 파괴된 달 콜로니, 그리고 화성과 지구 사이의 구역.
이렇게 배경이 넓은 이상, 자연스레 공백이 지나치게 넓어집니다.
안 나온, 그렇지만 당연히 있을 법한 배경들이 없어진단 말이죠.
우선. 시나리오의 배경이 지나치게 방대합니다.
보통은 시나리오의 배경이 협소한 일부 지역에 지나지 않은 데 비하여, 이 시나리오는 현재 인류가 오갈 수 있는 전 우주 지역이죠.
화성이라는 행성 전역, 화성 주변의 콜로니, 어비스에 오염되어 생존이 불가능한 지구, 파괴된 달 콜로니, 그리고 화성과 지구 사이의 구역.
이렇게 배경이 넓은 이상, 자연스레 공백이 지나치게 넓어집니다.
안 나온, 그렇지만 당연히 있을 법한 배경들이 없어진단 말이죠.
#178신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:22:34
예컨대 화성에서는 화성의 중심 기지, 쇼핑몰이 전부였고, 지구에서는 레무리아 근교 일대, 매스드라이버 일대.
그리고 왔다갔다 했던 넓기만 한 우주 구역. 이 정도가 전부였죠.
그렇다면, 굳이 이걸 두 개의 행성으로 나눌 필요가 있었을까요?
예를 들면 용산 기지, 서울 쇼핑몰, 도쿄 근교 일대, 도쿄 항구, 대한해협. 이렇게 축소해도 전혀 문제가 없었던 내용이 아니었을까요.
이렇게 배경이 넓어질수록, 반드시 있을 법하지만 묘사되지 않는 부분이 등장하고, 그 부분을 플레이어들이 찌르려고 해도,
gm이 그 부분까진 생각하지 못해서, 수습하지 못하는 부분이 생기고, 그래서 그 부분을 기각해야 하는 부분이 생깁니다.
그리고 그러한 기각 사유는 보통 필드가 좁으면 좁을수록 설득력이 생긴다고 저는 생각하고요.
그리고 왔다갔다 했던 넓기만 한 우주 구역. 이 정도가 전부였죠.
그렇다면, 굳이 이걸 두 개의 행성으로 나눌 필요가 있었을까요?
예를 들면 용산 기지, 서울 쇼핑몰, 도쿄 근교 일대, 도쿄 항구, 대한해협. 이렇게 축소해도 전혀 문제가 없었던 내용이 아니었을까요.
이렇게 배경이 넓어질수록, 반드시 있을 법하지만 묘사되지 않는 부분이 등장하고, 그 부분을 플레이어들이 찌르려고 해도,
gm이 그 부분까진 생각하지 못해서, 수습하지 못하는 부분이 생기고, 그래서 그 부분을 기각해야 하는 부분이 생깁니다.
그리고 그러한 기각 사유는 보통 필드가 좁으면 좁을수록 설득력이 생긴다고 저는 생각하고요.
#179신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:22:42
그리고 다른 걸로는, 굳이 이 시나리오 내용을, 먼 미래의 애프터 어비스로 설정할 필요가 있었을지도 저는 잘 모르겠습니다.
기존 시나리오 대로의 시간설정을 하되, 지구와 화성의 관계를 역전시키는 것으로 충분히 이야기를 진행할 수 있지 않았을까요.
화성 콜로니가 나락수들의 공격으로 파괴되고, 화성 콜로니를 수복하려는 지구의 링케이지들, 같은 식으로.
굳이 애프터 어비스라는 설정을 하면서 얻게 된 이익이 뭔지 저는 잘 모르겠습니다.
이게 새로운 배경 설정을 가져오면, 문제 중 하나가 처음부터 끝까지 모든 걸 다 창작해야 합니다.
반면 기존 룰북의 설정을 가져올 경우, 룰북과 다른 부분은 독자설정으로 밀고가고, 반대로 편의에 따라 괜찮은 설정을 취사선택할 수 있거든요.
그런 부분에서 괜히 노고를 들인 게 아닌가 하는 생각이 듭니다.
기존 시나리오 대로의 시간설정을 하되, 지구와 화성의 관계를 역전시키는 것으로 충분히 이야기를 진행할 수 있지 않았을까요.
화성 콜로니가 나락수들의 공격으로 파괴되고, 화성 콜로니를 수복하려는 지구의 링케이지들, 같은 식으로.
굳이 애프터 어비스라는 설정을 하면서 얻게 된 이익이 뭔지 저는 잘 모르겠습니다.
이게 새로운 배경 설정을 가져오면, 문제 중 하나가 처음부터 끝까지 모든 걸 다 창작해야 합니다.
반면 기존 룰북의 설정을 가져올 경우, 룰북과 다른 부분은 독자설정으로 밀고가고, 반대로 편의에 따라 괜찮은 설정을 취사선택할 수 있거든요.
그런 부분에서 괜히 노고를 들인 게 아닌가 하는 생각이 듭니다.
#180신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:22:50
그 외, 각 npc나 pc에 관한 소감이나 문제점 등에 대한 이야기는 후술하겠습니다만, 하나 더 꼽자면.
보스 문제입니다.
이 시나리오의 거악이 누구죠?
하나. 야닉.
하나. 듀란드.
하나. 나락수.
이 셋은, 안타깝게도 연관이 전혀 없습니다.
협력관계라던가 하는 복선, 설명, 암시. 그런 게 없고, 오히려 적대관계 쪽에 가깝죠.
그 결과, 시나리오가 중구난방으로 보이게 되죠.
시나리오가 끝으로 갈 수록 한 점으로 수렴하는 게 아니고, 오히려 방사형으로 뻗어나가고 있는 겁니다.
보스 문제입니다.
이 시나리오의 거악이 누구죠?
하나. 야닉.
하나. 듀란드.
하나. 나락수.
이 셋은, 안타깝게도 연관이 전혀 없습니다.
협력관계라던가 하는 복선, 설명, 암시. 그런 게 없고, 오히려 적대관계 쪽에 가깝죠.
그 결과, 시나리오가 중구난방으로 보이게 되죠.
시나리오가 끝으로 갈 수록 한 점으로 수렴하는 게 아니고, 오히려 방사형으로 뻗어나가고 있는 겁니다.
#181신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:23:01
그리고 계속 말씀을 드리는 것 같습니다만,
설명이 너무 많습니다.
플롯 내용은 위에서 봤듯이 간단해요. 크게 어렵지 않습니다.
문제는, 그 플롯을 실제로 구현화하는 과정에서, 설정이 덕지덕지 따라붙습니다.
그리고 그 설정과, 그리고 씬으로 보여주지 못한 과정들을, 모조리 다 설명하려고 합니다.
보여주는 대신에요.
스카이홀드에서 뉴 어비스를 붙잡았을 때도 설명.
달에서 에델펠트 선조의 홀로그램을 발견했을 때도 설명.
탈출선을 가지고 달 근처로 온 사람들도 설명.
이 설명들이 정말 필요했을까요?
애초에 설명이 필요한 타이밍이었을까요?
설명이 너무 많습니다.
플롯 내용은 위에서 봤듯이 간단해요. 크게 어렵지 않습니다.
문제는, 그 플롯을 실제로 구현화하는 과정에서, 설정이 덕지덕지 따라붙습니다.
그리고 그 설정과, 그리고 씬으로 보여주지 못한 과정들을, 모조리 다 설명하려고 합니다.
보여주는 대신에요.
스카이홀드에서 뉴 어비스를 붙잡았을 때도 설명.
달에서 에델펠트 선조의 홀로그램을 발견했을 때도 설명.
탈출선을 가지고 달 근처로 온 사람들도 설명.
이 설명들이 정말 필요했을까요?
애초에 설명이 필요한 타이밍이었을까요?
#182신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:23:07
그들에 대한 설명이나 설정은, 빠르면 1전투 후반이나 종료후, 혹은 2전투 중 암시가 되고,
3전투 중에는 윤곽이 드러난 정도여야 합니다.
문제는 그들에 대한 정체가 꽁꽁 숨겨져 있는 바람에 그들이 어떤 존재인지 알려주려면 이미 타이밍이 너무 늦었고,
그래서 그들의 과거, 현실, 상황에 대한 내용을 전부 설명해야만 했던 겁니다.
그리고 이 꽁꽁 숨겨져 있는 상황에 따라 PC간 갈등이 촉발되기도 했고,
그리고 또 이게 다른 문제를 하나 유발하는데.
3전투 중에는 윤곽이 드러난 정도여야 합니다.
문제는 그들에 대한 정체가 꽁꽁 숨겨져 있는 바람에 그들이 어떤 존재인지 알려주려면 이미 타이밍이 너무 늦었고,
그래서 그들의 과거, 현실, 상황에 대한 내용을 전부 설명해야만 했던 겁니다.
그리고 이 꽁꽁 숨겨져 있는 상황에 따라 PC간 갈등이 촉발되기도 했고,
그리고 또 이게 다른 문제를 하나 유발하는데.
#183신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:23:16
한 초중반까지는 개인씬이 꽤 있었던 걸로 기억합니다.
그러면서 오이겐 장면처럼 pc들이 각자 진실을 파악하려고 노력하는 장면들이 있었을텐데.
이 개인씬 단점이
1. 각 pc마다 공평한 분량을 확보해 주려면 그만큼 씬과 시간이 더 필요하다.
2. 각자 행동하는 것처럼 보여서 팀원으로써의 자각을 심어주기가 힘들다.
3. 어떤 pc의 개인씬에는 공개한 정보가, 다른 pc들은 몰라야 하는데 pl들은 알고 있다. 이 불균형을 어떻게 해소할 것인가.
라는 문제에 맞부딪히게 됩니다.
이것을 어떻게 해결할지에 대한 고민이 좀 필요해 보이는군요.
그러다가 잘못하면 저번처럼 이미 다 공개한 내용을 또 설명하게 되는 사태가 일어날 수도 있고요.
그러면서 오이겐 장면처럼 pc들이 각자 진실을 파악하려고 노력하는 장면들이 있었을텐데.
이 개인씬 단점이
1. 각 pc마다 공평한 분량을 확보해 주려면 그만큼 씬과 시간이 더 필요하다.
2. 각자 행동하는 것처럼 보여서 팀원으로써의 자각을 심어주기가 힘들다.
3. 어떤 pc의 개인씬에는 공개한 정보가, 다른 pc들은 몰라야 하는데 pl들은 알고 있다. 이 불균형을 어떻게 해소할 것인가.
라는 문제에 맞부딪히게 됩니다.
이것을 어떻게 해결할지에 대한 고민이 좀 필요해 보이는군요.
그러다가 잘못하면 저번처럼 이미 다 공개한 내용을 또 설명하게 되는 사태가 일어날 수도 있고요.
#184신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:23:23
그리고, 이건 문제점이라기보단 아쉬운 점.
에필로그에서 각자 개인씬을 진행하는 데 있어서, 시나리오 진행 시점이 최후 전투 시점부터 지나치게 뒤입니다.
오이겐 1년, 일레이나 2년. 루키 5년. 올리버 8년.
2년이면 시드에서 데스티니가 나오는 시점이고, 5년이면 건담에서 0083이, 8년은 z건담이 나오는데
1년도 솔직히 당황스러웠지만 2년이 에필로그 시나리오에서 나와버리니 좀 많이 당황스럽더군요.
절대 후속플 안 하겠다는 의지가 느껴졌습니다.
에필로그에서 각자 개인씬을 진행하는 데 있어서, 시나리오 진행 시점이 최후 전투 시점부터 지나치게 뒤입니다.
오이겐 1년, 일레이나 2년. 루키 5년. 올리버 8년.
2년이면 시드에서 데스티니가 나오는 시점이고, 5년이면 건담에서 0083이, 8년은 z건담이 나오는데
1년도 솔직히 당황스러웠지만 2년이 에필로그 시나리오에서 나와버리니 좀 많이 당황스럽더군요.
절대 후속플 안 하겠다는 의지가 느껴졌습니다.
#185신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:23:33
시나리오 외적인 문제를 하나 꼽자면.
시간입니다.
우선, 하나는 레스간 간격이 깁니다.
아마 gm은 aa 연재와 비슷한 감각으로 이해를 하고 있을 거라고 생각합니다만,
개인적으로 한 레스당 4분 이상은 지나치게 길어요.
초보라서 이건 그럴 수 있다고 생각합니다만, 레스간 간격을 최대한 줄이려는 의식적인 노력이 필요해 보입니다.
시간입니다.
우선, 하나는 레스간 간격이 깁니다.
아마 gm은 aa 연재와 비슷한 감각으로 이해를 하고 있을 거라고 생각합니다만,
개인적으로 한 레스당 4분 이상은 지나치게 길어요.
초보라서 이건 그럴 수 있다고 생각합니다만, 레스간 간격을 최대한 줄이려는 의식적인 노력이 필요해 보입니다.
#186신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:23:42
둘째.
전투에서 시간을 계속해서 잡아먹는 식의 기믹을 넣고, 이것이 그대로 반영됩니다.
예전에 후담에서도 얘기한 것 같습니다만, 개인적으로 mgr의 전투는 없어서는 안 되지만, 대신 재미있는 부분은 아닙니다.
이걸 시나리오 진행에 필수적으로 쓰되, 시간을 잡아먹는 요소는 최대한 줄이려고 노력해야 해요.
여섯 전투 중 한두번은 그럴 수 있을 것 같습니다만
두번째 전투에서 계속 한칸식 뒤로 밀기.
네번째 전투에서 장벽 만들기.
다섯번째 전투에서 무한 증원.
여섯번째 전투에서 브레이크. 원래 보스는 브레이크하는 거 아닙니다.
다만 시나리오에 따라 그럴 수도 있습니다만, 문제는 이것도 처리하려면 또다른 행동이 필요로 하게 되고,
그러면 그만큼 시간이 잡아먹히죠.
아무튼 이렇게 여섯 전투 중 네번이 시간을 잡아먹는 식입니다.
전투에서 시간을 계속해서 잡아먹는 식의 기믹을 넣고, 이것이 그대로 반영됩니다.
예전에 후담에서도 얘기한 것 같습니다만, 개인적으로 mgr의 전투는 없어서는 안 되지만, 대신 재미있는 부분은 아닙니다.
이걸 시나리오 진행에 필수적으로 쓰되, 시간을 잡아먹는 요소는 최대한 줄이려고 노력해야 해요.
여섯 전투 중 한두번은 그럴 수 있을 것 같습니다만
두번째 전투에서 계속 한칸식 뒤로 밀기.
네번째 전투에서 장벽 만들기.
다섯번째 전투에서 무한 증원.
여섯번째 전투에서 브레이크. 원래 보스는 브레이크하는 거 아닙니다.
다만 시나리오에 따라 그럴 수도 있습니다만, 문제는 이것도 처리하려면 또다른 행동이 필요로 하게 되고,
그러면 그만큼 시간이 잡아먹히죠.
아무튼 이렇게 여섯 전투 중 네번이 시간을 잡아먹는 식입니다.
#187신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:23:50
셋째.
피치 못할 상황이라면 그러려니 하겠습니다만, 대기시간이 지나치게 깁니다.
2/7 플레이 때도 30분 대기하는 것부터,
가끔 휴식시간 갖는다고 15분 휴식하는 것도 있었고,
10시 플레이 시작해서 11시 30분에 끝낸 경우도 있었죠.
그리고 가속 또한 개인적으론 필요 없다고 생각합니다만, 아무튼 이것도 시간을 조금씩 잡아먹고요.
이 대기, 휴식이 플레이 진행에 있어서 꼭 필요하다면 할 말은 없습니다만, 그렇지 않다면 아끼는 게 스피드하게 진행하는 길입니다.
피치 못할 상황이라면 그러려니 하겠습니다만, 대기시간이 지나치게 깁니다.
2/7 플레이 때도 30분 대기하는 것부터,
가끔 휴식시간 갖는다고 15분 휴식하는 것도 있었고,
10시 플레이 시작해서 11시 30분에 끝낸 경우도 있었죠.
그리고 가속 또한 개인적으론 필요 없다고 생각합니다만, 아무튼 이것도 시간을 조금씩 잡아먹고요.
이 대기, 휴식이 플레이 진행에 있어서 꼭 필요하다면 할 말은 없습니다만, 그렇지 않다면 아끼는 게 스피드하게 진행하는 길입니다.
#188신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:23:57
넷째.
개인적으로 2시간 플레이는 안 하는 게 맞다고 봅니다.
gm이 10시 플레이 시작 가능이라면 어쩔 수 없습니다만, 적어도 이럴 경우엔 1시까지 진행해서 최소 3시간 진행을 하고,
10시~12시 플레이 시에는 개인씬 등으로 한정하고, 시간 되는 사람들만 모여서 진행하는 게 낫다고 봅니다.
만약 10시 시작밖에 안 되는데 단체씬을 해야 한다면, 1시까지는 아니더라도 12시 반까지는 무조건 진행을 해야 한다고 봅니다.
애초에 플레이 시작시에는 gm을 포함하여 플레이어들이 다시 기어를 올리는 데 시간이 걸리고, 그만큼 진도는 더디는데 체력은 소모되죠.
차라리 8시 시작 가능일 때에만 최대한 단체씬을 진행하는 게 맞다고 보고요.
"나는 무조건 10시 시작해서 12시 전에 무조건 끝내야 한다!"
하면 죄송하지만, 그러면 플레이를 하시는 데 무리가 있는 겁니다.
심지어 플레이어 5명에 gm 포함 6명이면 더더욱 시간 맞추기가 어렵죠.
개인적으로 2시간 플레이는 안 하는 게 맞다고 봅니다.
gm이 10시 플레이 시작 가능이라면 어쩔 수 없습니다만, 적어도 이럴 경우엔 1시까지 진행해서 최소 3시간 진행을 하고,
10시~12시 플레이 시에는 개인씬 등으로 한정하고, 시간 되는 사람들만 모여서 진행하는 게 낫다고 봅니다.
만약 10시 시작밖에 안 되는데 단체씬을 해야 한다면, 1시까지는 아니더라도 12시 반까지는 무조건 진행을 해야 한다고 봅니다.
애초에 플레이 시작시에는 gm을 포함하여 플레이어들이 다시 기어를 올리는 데 시간이 걸리고, 그만큼 진도는 더디는데 체력은 소모되죠.
차라리 8시 시작 가능일 때에만 최대한 단체씬을 진행하는 게 맞다고 보고요.
"나는 무조건 10시 시작해서 12시 전에 무조건 끝내야 한다!"
하면 죄송하지만, 그러면 플레이를 하시는 데 무리가 있는 겁니다.
심지어 플레이어 5명에 gm 포함 6명이면 더더욱 시간 맞추기가 어렵죠.
#189신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:24:06
다섯째.
각 씬마다 최소 시간이 1시간 30분, 길게는 2시간 이상 진행합니다만, 이건 지나치게 시간을 널널하게 쓰고 있는 겁니다.
단체씬이라면 몰라도, PC 하나랑 GM이 조종하는 NPC들만 등장하는 거면, 1시간 이내, 가능하면 50분 전후로 압축하는 게 이상적입니다.
그 정도 씬 진행을 해도, 어장 바깥에서 진행하게 되면 30분 내외의 분량입니다.
aa 합성, 변경 등보다는 오히려 대사와 묘사에만 신경을 써서, 최대한 시간을 압축하려고 노력하는 게 맞다고 생각합니다.
각 씬마다 최소 시간이 1시간 30분, 길게는 2시간 이상 진행합니다만, 이건 지나치게 시간을 널널하게 쓰고 있는 겁니다.
단체씬이라면 몰라도, PC 하나랑 GM이 조종하는 NPC들만 등장하는 거면, 1시간 이내, 가능하면 50분 전후로 압축하는 게 이상적입니다.
그 정도 씬 진행을 해도, 어장 바깥에서 진행하게 되면 30분 내외의 분량입니다.
aa 합성, 변경 등보다는 오히려 대사와 묘사에만 신경을 써서, 최대한 시간을 압축하려고 노력하는 게 맞다고 생각합니다.
#190신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:24:15
그러면 pc와 npc에 대한 감상을 해볼까요.
일단 pc2인 하영이.
뭔가 종잡을 수 없는 캐릭터가 된 느낌입니다. 의지되는 사람 느낌을 하려고 했는데 늘 하던 맛에서 벗어나지 않는다고 해야 하나.
원래 전대물 같은데에선 블랙 포지션인 캐릭터를 좋아하다보니 이렇게 되었네요.
하지만 빌드 상에서는 샤레이드도 해봤고 아포칼립스도 해봤다.
반성도 후회도 없다(당당)
하지만 오이겐이라던가를 보면 그런 맛을 억지로 좀 죽이고 rp를 해도 괜찮지 않았을까 싶긴 합니다.
특히 탈주라던가...
하지만 움직이지 않는 물체가 멈추지 않는 힘을 만나면 그 꼴이 나는 게 아닐까요.
아쉬운 점이라면 과거에 대한 이야기가 전혀 부각이 되지 않은 점일까요.
하나는 그것을 떡밥으로 삼아서 관련 캐릭터가 npc를 등장시킬 수도 있었고,
다른 하나는 화성 내부의 수많은 지역들 간의 상황 등을 설명할 수도 있었겠습니다만 그 중 어느 하나도 활용되지 않은 건 좀 아쉬운 부분이었습니다.
일단 pc2인 하영이.
뭔가 종잡을 수 없는 캐릭터가 된 느낌입니다. 의지되는 사람 느낌을 하려고 했는데 늘 하던 맛에서 벗어나지 않는다고 해야 하나.
원래 전대물 같은데에선 블랙 포지션인 캐릭터를 좋아하다보니 이렇게 되었네요.
하지만 빌드 상에서는 샤레이드도 해봤고 아포칼립스도 해봤다.
반성도 후회도 없다(당당)
하지만 오이겐이라던가를 보면 그런 맛을 억지로 좀 죽이고 rp를 해도 괜찮지 않았을까 싶긴 합니다.
특히 탈주라던가...
하지만 움직이지 않는 물체가 멈추지 않는 힘을 만나면 그 꼴이 나는 게 아닐까요.
아쉬운 점이라면 과거에 대한 이야기가 전혀 부각이 되지 않은 점일까요.
하나는 그것을 떡밥으로 삼아서 관련 캐릭터가 npc를 등장시킬 수도 있었고,
다른 하나는 화성 내부의 수많은 지역들 간의 상황 등을 설명할 수도 있었겠습니다만 그 중 어느 하나도 활용되지 않은 건 좀 아쉬운 부분이었습니다.
#191신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:24:21
관련 npc는 레나와...여기 넣어도 될 진 모르겠지만 사이먼이려나요.
레나는 원래 함선용 npc로 만든 애였습니다. 건담 SEED로 따지면 나탈 버지룰 같은 캐릭터로요.
원래 커넥션은 루키로 하려다가, 함선용 npc를 만드는 게 어렵다는 이야기를 들은 것 같아서, 그래서 만든 애였죠.
타 npc들은 모브로 퉁치고, 주된 함선 npc는 얘로 써라! 라는 느낌으로.
그 와중에 설정은 일단 떡밥을 넣어놓긴 했긴 합니다.
일레이나-레무리아 쪽으로 연결이 되긴 했습니다만, 사실 그 설정만으론 트라우고트 의원 쪽이나, 듀란드 쪽이나, 오이겐과 연관되도 이상하지 않도록 해놨죠.
어째선지 연애관련 캐릭터로 진행됐지만요.
캐릭터 만들 때부터 그쪽은 생각을 안 했었고, 묘사되는 성격도 연애쪽에선 전반적으로 우물쭈물한 느낌이라 취향이 아니긴 했습니다만.
그래도 엔딩은 성의를 봐서.
레나는 원래 함선용 npc로 만든 애였습니다. 건담 SEED로 따지면 나탈 버지룰 같은 캐릭터로요.
원래 커넥션은 루키로 하려다가, 함선용 npc를 만드는 게 어렵다는 이야기를 들은 것 같아서, 그래서 만든 애였죠.
타 npc들은 모브로 퉁치고, 주된 함선 npc는 얘로 써라! 라는 느낌으로.
그 와중에 설정은 일단 떡밥을 넣어놓긴 했긴 합니다.
일레이나-레무리아 쪽으로 연결이 되긴 했습니다만, 사실 그 설정만으론 트라우고트 의원 쪽이나, 듀란드 쪽이나, 오이겐과 연관되도 이상하지 않도록 해놨죠.
어째선지 연애관련 캐릭터로 진행됐지만요.
캐릭터 만들 때부터 그쪽은 생각을 안 했었고, 묘사되는 성격도 연애쪽에선 전반적으로 우물쭈물한 느낌이라 취향이 아니긴 했습니다만.
그래도 엔딩은 성의를 봐서.
#192신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:24:38
사이먼은 맨 처음의 올리버 개인씬에서 살짝 얼굴을 드러냈으면 좀 더 좋지 않았을까 싶긴 합니다. 암시는 되었지만요.
사이먼이 강화인간 수술에 자원할 정도로 뉴 어비스에 대한 증오가 강한 인물이라는 점은 매력적인 요소였습니다만, 결국 갈등요소를 불러일으킬 때가 됏을 때에는 정작 본인이 폭주 부작용으로 의식불명이라 뭔가 심심하게 끝난 느낌이었습니다.
뭔가 좀더...갈등 요소나 딜레마나, pc들에게 선택의 여지에 대해 다룰 여지가 있었음에도, 일부러 포기한 느낌이라고 할까요.
이건 최종보스 건에서도 그렇게 느꼈습니다.
다만 올리버가 트라우고트 어린애와 어울리면서 반쯤 잊혀져가던 첫사랑 상대를 가장 기억하고 있는 사람이라는 점에서 의의가 있다고 느꼈습니다.
사이먼이 강화인간 수술에 자원할 정도로 뉴 어비스에 대한 증오가 강한 인물이라는 점은 매력적인 요소였습니다만, 결국 갈등요소를 불러일으킬 때가 됏을 때에는 정작 본인이 폭주 부작용으로 의식불명이라 뭔가 심심하게 끝난 느낌이었습니다.
뭔가 좀더...갈등 요소나 딜레마나, pc들에게 선택의 여지에 대해 다룰 여지가 있었음에도, 일부러 포기한 느낌이라고 할까요.
이건 최종보스 건에서도 그렇게 느꼈습니다.
다만 올리버가 트라우고트 어린애와 어울리면서 반쯤 잊혀져가던 첫사랑 상대를 가장 기억하고 있는 사람이라는 점에서 의의가 있다고 느꼈습니다.
#193신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:24:52
그러면 다시 PC 쪽으로 돌아가볼까요.
일단은 주인공인 올리버.
올리버는 차원종이라는 시나리오의 핵심 설정에 가장 가까운 인물이었죠.
다만 플레이 도중에서는...솔직히 잘 모르겠습니다.
캐릭터성 자체로는 대화를 계속해서 중시하는 모습을 처음에 보였죠.
그것 자체는 그러려니 합니다만, 여기서 두 가지 문제가 있었죠.
일단은 주인공인 올리버.
올리버는 차원종이라는 시나리오의 핵심 설정에 가장 가까운 인물이었죠.
다만 플레이 도중에서는...솔직히 잘 모르겠습니다.
캐릭터성 자체로는 대화를 계속해서 중시하는 모습을 처음에 보였죠.
그것 자체는 그러려니 합니다만, 여기서 두 가지 문제가 있었죠.
#194신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:25:01
하나는, 뉴 어비스가 대화가 가능한 대상으로서의 모습을 보이지 않았던 것.
야닉이라는 이름이 밝혀지지 않았던 당시의 검은 기체가 지적생명체같은 모습을 보이긴 했습니다만,
같은 사람이나 대화가 통하는 존재로서의 측면은 전혀 보이지 않았습니다.
둘째는, 아버지가 뉴 어비스와 관련이 있는 존재라는 이야기를 들은 이후에 한정된 것.
즉, 아버지가 뉴 어비스와 관련이 있다는 정보를 습득하지 않았다면, 올리버가 대화를 중시했을까요? 그러지 않았을 겁니다.
이런 상황에서도 올리버는 계속해서 대화를 요구했는데, 뭐 캐릭터 자체로서는 그럴 수도 있다고 봅니다.
화성인들이 학살당하고 있지만, 뭐 동물들이 멸종하고 밀렵당하고 있다 한들, 내 아버지가 그 밀렵꾼들과 연관이 있으면, 동물 좀 더 죽어도 나랑 무슨 상관? 이라고 생각할 수야 있겠죠.
사고방식에는 일관성이 있긴 합니다.
문제는 살해당하고 있는 게 화성인이었고, 화성인은 여기서 지구인의 직접적인 후신이며, 당시에는 화성 정치인들의 수상쩍은 움직임은 있어도, 화성 시민들의 직접적 책임이 거론되지는 않았으며, 엔딩까지 온 지금도 화성의 일반 시민들에게도 뉴 어비스와 차원종의 운명에 대해 직접적인 책임이 있다고 보이진 않습니다.
야닉이라는 이름이 밝혀지지 않았던 당시의 검은 기체가 지적생명체같은 모습을 보이긴 했습니다만,
같은 사람이나 대화가 통하는 존재로서의 측면은 전혀 보이지 않았습니다.
둘째는, 아버지가 뉴 어비스와 관련이 있는 존재라는 이야기를 들은 이후에 한정된 것.
즉, 아버지가 뉴 어비스와 관련이 있다는 정보를 습득하지 않았다면, 올리버가 대화를 중시했을까요? 그러지 않았을 겁니다.
이런 상황에서도 올리버는 계속해서 대화를 요구했는데, 뭐 캐릭터 자체로서는 그럴 수도 있다고 봅니다.
화성인들이 학살당하고 있지만, 뭐 동물들이 멸종하고 밀렵당하고 있다 한들, 내 아버지가 그 밀렵꾼들과 연관이 있으면, 동물 좀 더 죽어도 나랑 무슨 상관? 이라고 생각할 수야 있겠죠.
사고방식에는 일관성이 있긴 합니다.
문제는 살해당하고 있는 게 화성인이었고, 화성인은 여기서 지구인의 직접적인 후신이며, 당시에는 화성 정치인들의 수상쩍은 움직임은 있어도, 화성 시민들의 직접적 책임이 거론되지는 않았으며, 엔딩까지 온 지금도 화성의 일반 시민들에게도 뉴 어비스와 차원종의 운명에 대해 직접적인 책임이 있다고 보이진 않습니다.
#195신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:25:11
그러면 여기서 같은 사람들이 죽어나가고 있는데도, 나는 내 아버지가 더 중요해! 이 괴물들이랑 어떻게든 얘기를 해야겠어! 사람들이야 죽던 말던!
하는 캐릭터를 주인공으로써 납득할 수 있을까요?
이걸 해소하려면, 역시 초중반에 뉴 어비스에 대한 진실의 편린을 보여줌으로써, 대화가 가능할 수도 있다는 사실을 초반부터 납득시키는 과정이 필요했습니다.
그리고 이후에는, 이런 면모가 아예 사라져 버리죠.
스카이홀드에서의 전투에서까지는 대화를 계속해서 중시하는 모습을 보입니다만, 지구에 낙하하고 나서 아버지와 만난 후에는 뉴 어비스에 대해 이러한 면모를 아예 보이질 않습니다.
듀란드에 대해서는 듀란드는 화성인이라서 그렇다고 쳐도, 야닉이나 붉은 녀석에 대해서는 대화로 문제를 해결하자! 라고 적어도 시도 정도는 할 수 있었습니다만, 그러지 않은 것은 의문점이 듭니다.
글쎄요. 나는 아버지랑 만났으니 이젠 차원종이고 뉴 어비스고 나랑은 상관 없어! 라는 태도였을지 뭘지.
하는 캐릭터를 주인공으로써 납득할 수 있을까요?
이걸 해소하려면, 역시 초중반에 뉴 어비스에 대한 진실의 편린을 보여줌으로써, 대화가 가능할 수도 있다는 사실을 초반부터 납득시키는 과정이 필요했습니다.
그리고 이후에는, 이런 면모가 아예 사라져 버리죠.
스카이홀드에서의 전투에서까지는 대화를 계속해서 중시하는 모습을 보입니다만, 지구에 낙하하고 나서 아버지와 만난 후에는 뉴 어비스에 대해 이러한 면모를 아예 보이질 않습니다.
듀란드에 대해서는 듀란드는 화성인이라서 그렇다고 쳐도, 야닉이나 붉은 녀석에 대해서는 대화로 문제를 해결하자! 라고 적어도 시도 정도는 할 수 있었습니다만, 그러지 않은 것은 의문점이 듭니다.
글쎄요. 나는 아버지랑 만났으니 이젠 차원종이고 뉴 어비스고 나랑은 상관 없어! 라는 태도였을지 뭘지.
#196신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:25:16
개인적으로 이 캐릭터를 보고 있으면 생각나는 캐릭터는 블리치의 쿠로사키 이치고네요.
특별한 피를 이은 세계관의 핵심 요소를 관통하는 주인공, 이지만, 독자들을 감탄하게 하는 주인공다운 활약을 그다지 보여주지 못했다는 점에서.
그런 점에서 마스터가 이 캐릭터를 좀 더 주인공답게 돋보이게 했다면 더 좋지 않았을까 싶습니다.
어떤 식으로든 긍정적인 인상을 주고, 시나리오상에서도 활약할 수 있게요.
아니면 애초에 처음부터, 어떤 pc를 주인공으로 딱 박지 말고, 모든 pc를 주인공으로 생각하고 가는 게 더 나앗겠군요.
특별한 피를 이은 세계관의 핵심 요소를 관통하는 주인공, 이지만, 독자들을 감탄하게 하는 주인공다운 활약을 그다지 보여주지 못했다는 점에서.
그런 점에서 마스터가 이 캐릭터를 좀 더 주인공답게 돋보이게 했다면 더 좋지 않았을까 싶습니다.
어떤 식으로든 긍정적인 인상을 주고, 시나리오상에서도 활약할 수 있게요.
아니면 애초에 처음부터, 어떤 pc를 주인공으로 딱 박지 말고, 모든 pc를 주인공으로 생각하고 가는 게 더 나앗겠군요.
#197신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:25:27
관련 npc는 올리버의 아버지, 처음 나왔던 첫사랑 누나, 그리고 의원의 딸, 그리고 메이드 누나. 이 정도겠군요.
올리버의 아버지는...솔직히 말해서, 하영이 지적한 바와 같이, 비겁한 언동이었다고 생각합니다.
차원종으로써 존재를 드러내고 공공연하게 화성의 잘못을 지적하며 화성인들의 각성을 촉구하지 않은 시점에서,
이미 그들이 화성을 비난할 자격은 없다고 봅니다.
그리고 시나리오 중에서의 활약도 아쉬웠던 게, 지구 낙하 직후에는 설명역으로 모습을 드러내더니, 이후 전투 중에는 다른 곳에서 전투하고 있다는 설정으로, 그리고 듀란드 및 나락수와의 전투에서는 아예 모습을 보여주지 않았죠.
개인적으로는 그의 존재감을 좀 더 드러내려면, 적어도 매스드라이버 전투에서는 npc로써 등장시켜 활약하는 모습을 보여줬어도 괜찮지 않았을까 싶군요.
나락수 전투에서는 연합군 함대도 전혀 모습을 드러내지 않고 기믹상으로만 도움을 줬으니, 마찬가지로 등장시키지 않았어도 괜찮았겠지만요.
아무튼 전투 시에 전혀 등장하지 않다보니, 결국 남는 인상은 설명역으로 끝이네요.
올리버의 아버지는...솔직히 말해서, 하영이 지적한 바와 같이, 비겁한 언동이었다고 생각합니다.
차원종으로써 존재를 드러내고 공공연하게 화성의 잘못을 지적하며 화성인들의 각성을 촉구하지 않은 시점에서,
이미 그들이 화성을 비난할 자격은 없다고 봅니다.
그리고 시나리오 중에서의 활약도 아쉬웠던 게, 지구 낙하 직후에는 설명역으로 모습을 드러내더니, 이후 전투 중에는 다른 곳에서 전투하고 있다는 설정으로, 그리고 듀란드 및 나락수와의 전투에서는 아예 모습을 보여주지 않았죠.
개인적으로는 그의 존재감을 좀 더 드러내려면, 적어도 매스드라이버 전투에서는 npc로써 등장시켜 활약하는 모습을 보여줬어도 괜찮지 않았을까 싶군요.
나락수 전투에서는 연합군 함대도 전혀 모습을 드러내지 않고 기믹상으로만 도움을 줬으니, 마찬가지로 등장시키지 않았어도 괜찮았겠지만요.
아무튼 전투 시에 전혀 등장하지 않다보니, 결국 남는 인상은 설명역으로 끝이네요.
#198신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:25:35
첫사랑 누나는 뭐. 콜로니 붕괴와 함께 죽었고, 이후에는 사이먼이 아니면 언급도 안 되는 캐릭터였죠.
거의 잊혀진 캐릭터였다가, 올리버 엔딩 씬에서 다시 간만에 존재감을 과시했죠.
의원의 딸. 얘 때문에 더 첫사랑 누나가 묻힌 것 같군요. 새로운 사랑을 찾았는데 옛 사랑이 기억이 날 리가 있을까요.
하지만 전체적으로 언동이 너무 어린 것 같아서, 올리버보다 최소 3살, 많게는 5살 이상은 어려보여서 이 조합이 맞나...? 싶기도 했습니다.
그 외에도 올리버의 엄마가 있었지만, 시나리오 상에서, 올리버에게 과거의 비밀을 알려주는 것 외엔 눈에 띄는 역할은 별로 없지 싶군요. 싶지어 올리버 개인씬에서 말해서 더욱.
거의 잊혀진 캐릭터였다가, 올리버 엔딩 씬에서 다시 간만에 존재감을 과시했죠.
의원의 딸. 얘 때문에 더 첫사랑 누나가 묻힌 것 같군요. 새로운 사랑을 찾았는데 옛 사랑이 기억이 날 리가 있을까요.
하지만 전체적으로 언동이 너무 어린 것 같아서, 올리버보다 최소 3살, 많게는 5살 이상은 어려보여서 이 조합이 맞나...? 싶기도 했습니다.
그 외에도 올리버의 엄마가 있었지만, 시나리오 상에서, 올리버에게 과거의 비밀을 알려주는 것 외엔 눈에 띄는 역할은 별로 없지 싶군요. 싶지어 올리버 개인씬에서 말해서 더욱.
#199신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:25:46
메이드 누나는 글쎄요. 뭔가 맥거핀이란 느낌이었습니다. 차라리 메이드 누나의 정체가 올리버의 아버지였으면 더 나았을 것 같지만.
과거에 대한 비밀로 이어지는 요소가 올리버의 아버지와 메이드 누나라는 두 가지로 나뉘어져서 오히려 더 혼란을 가속시키는 요소가 된 것 같습니다.
정작 목성에서 발견된 이유가 뭐랄까요. 조금 부족한 느낌도 들었고, 정작 메이드 누나는 올리버의 편이지만, 아버지에게서 태어난 존재로, 철저하게 아버지에게 종속된 존재라는 감상이 들었습니다.
아버지가 올리버의 편을 들었기에 그런 일은 벌어나지 않았지만, 만약 차원종과 올리버가 대립하는 시나리오가 있었다면, 메이드 누나가 올리버의 편을 들었을지는 잘 모르겠군요.
또한 뉴 어비스 및 차원종과의 대결구도가 단순화되면서, 오트클레르 자체는 그냥 쎈 가디언, 이상의 의미를 더 가지지 못하게 되었고요.
과거에 대한 비밀로 이어지는 요소가 올리버의 아버지와 메이드 누나라는 두 가지로 나뉘어져서 오히려 더 혼란을 가속시키는 요소가 된 것 같습니다.
정작 목성에서 발견된 이유가 뭐랄까요. 조금 부족한 느낌도 들었고, 정작 메이드 누나는 올리버의 편이지만, 아버지에게서 태어난 존재로, 철저하게 아버지에게 종속된 존재라는 감상이 들었습니다.
아버지가 올리버의 편을 들었기에 그런 일은 벌어나지 않았지만, 만약 차원종과 올리버가 대립하는 시나리오가 있었다면, 메이드 누나가 올리버의 편을 들었을지는 잘 모르겠군요.
또한 뉴 어비스 및 차원종과의 대결구도가 단순화되면서, 오트클레르 자체는 그냥 쎈 가디언, 이상의 의미를 더 가지지 못하게 되었고요.
#200신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:25:51
지구를 복구하게 된 건 가호 가이아의 힘이었지만, 가호는 전 PC들이 가진 힘이었죠, 시나리오 상에서는.
만약 가이아를 가진 다른 가디언 클래스를 가진 pc들이 있을 경우, 그 특별성은 이미 상실된 것이나 다름없습니다.
굳이 올리버나 메이드 누나, 오트클레르가 아니어도 상관이 없고, 애초에 가이아는 올리버에게 종속된 것인 이상, 오트클레르랑 메이드 누나가 지구 복구에 있어서 큰 역할을 했는지는 의문입니다.
뭐랄까요. 설정상의 이유가 있을지도 모릅니다만....임팩트가 없달까요.
정작 가이아로 인한 지구 복구로 인해, 뭐가 어떻게 변했는지도 모르겠고요.
만약 가이아를 가진 다른 가디언 클래스를 가진 pc들이 있을 경우, 그 특별성은 이미 상실된 것이나 다름없습니다.
굳이 올리버나 메이드 누나, 오트클레르가 아니어도 상관이 없고, 애초에 가이아는 올리버에게 종속된 것인 이상, 오트클레르랑 메이드 누나가 지구 복구에 있어서 큰 역할을 했는지는 의문입니다.
뭐랄까요. 설정상의 이유가 있을지도 모릅니다만....임팩트가 없달까요.
정작 가이아로 인한 지구 복구로 인해, 뭐가 어떻게 변했는지도 모르겠고요.
#201신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:25:58
다음 PC는 오이겐입니다.
PC진의 빛과 소금 오이겐이죠. 상식인이고 상냥하고.
일레이나에게 꿰이지만 않았으면 미래는 창창했을 것을. 오오 불쌍하구나.
사실 캐릭터성 면에서는 무척 착하면서 상식인이라, 특별히 코멘트할 건 없네요. 다만 이런 캐릭터를 무난히 rp할 수 있었던 레드러너의 능력이 확실히 대단하다고 생각합니다.
정통파 캐릭터는 아무나 rp 못 하거든요.
PC진의 빛과 소금 오이겐이죠. 상식인이고 상냥하고.
일레이나에게 꿰이지만 않았으면 미래는 창창했을 것을. 오오 불쌍하구나.
사실 캐릭터성 면에서는 무척 착하면서 상식인이라, 특별히 코멘트할 건 없네요. 다만 이런 캐릭터를 무난히 rp할 수 있었던 레드러너의 능력이 확실히 대단하다고 생각합니다.
정통파 캐릭터는 아무나 rp 못 하거든요.
#202신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:26:06
관련 npc는 헤르만, 쑤장, 그리고 선조 정도가 생각나네요.
헤르만은 수수께끼의 인물로 처음 루키 쪽 npc로 등장하다가, 지구에 떨어지고 나서야 등장하죠.
차원종과 비슷한...상태였던가요? 아직도 정확히 무슨 상태인지를 잘 모르겠습니다.
등장 자체가 꽤 후반부라 일레이나에 대해서 당황하던 것 밖에 남은 인상이 없군요.
헤르만은 수수께끼의 인물로 처음 루키 쪽 npc로 등장하다가, 지구에 떨어지고 나서야 등장하죠.
차원종과 비슷한...상태였던가요? 아직도 정확히 무슨 상태인지를 잘 모르겠습니다.
등장 자체가 꽤 후반부라 일레이나에 대해서 당황하던 것 밖에 남은 인상이 없군요.
#203신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:26:10
쑤장은 뭐. 흔히 보는 능력 있는 개자식, 이라는 느낌이었죠.
현실 인물로도 가끔 보이고요.
그래서 하영이 최후반부에 탈출했을 때 제일 차갑게 굴었던 건지도 모릅니다.
능력 있고 지위 있는 개자식에서, 이젠 능력도 없고 지위도 잃어버린데 개자식은 여전하니까요.
사실 이 양반이 듀란드 대신 함대 끌고 왔으면 납득됐을지도 모릅니다. 한 기구의 수장인데다, 거기에 걸맞는 능력이 있었던 것 같으니까요. 적어도 듀란드보다는.
현실 인물로도 가끔 보이고요.
그래서 하영이 최후반부에 탈출했을 때 제일 차갑게 굴었던 건지도 모릅니다.
능력 있고 지위 있는 개자식에서, 이젠 능력도 없고 지위도 잃어버린데 개자식은 여전하니까요.
사실 이 양반이 듀란드 대신 함대 끌고 왔으면 납득됐을지도 모릅니다. 한 기구의 수장인데다, 거기에 걸맞는 능력이 있었던 것 같으니까요. 적어도 듀란드보다는.
#204신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:26:15
선조는 대체 뭐였을까요.
갑자기 홀로그램으로 등장해서 고해성사를 하는데, 타이밍도 그렇고 위치도 그렇고 굉장히 뜬금없다는 생각밖에 안 들었습니다.
특히 가이아 쓰면서 지구 정화될 때 그 양반 얼굴 나올 때 더더욱 그랬고요.
그리고 그 병기에 대해서 더더욱 이해가 안 가는게, 양심의 가책이 있다는 양반이 만들 스케일이 아니거든요, 그거.
그리고 묘사상 그 병기는 실제로 나락수였던 것으로 보이는데, 그럼 인간이 나락수를 만들었다는 소리인가? 지구권을 파괴할 나락수를 풀어놓을 병기를? 그게 양심적인 인간의 자세인가? 라는 생각밖에 안 들었습니다.
오이겐 선조라고 뭔가 실드치려고 그런 고해성사를 만들어놓은 것 같은데, 행적만 보면 듀란드는 울고 갈 대악당 중의 대악당입니다. 실제로 듀란드도 그것 때문에 죽었고요.
갑자기 홀로그램으로 등장해서 고해성사를 하는데, 타이밍도 그렇고 위치도 그렇고 굉장히 뜬금없다는 생각밖에 안 들었습니다.
특히 가이아 쓰면서 지구 정화될 때 그 양반 얼굴 나올 때 더더욱 그랬고요.
그리고 그 병기에 대해서 더더욱 이해가 안 가는게, 양심의 가책이 있다는 양반이 만들 스케일이 아니거든요, 그거.
그리고 묘사상 그 병기는 실제로 나락수였던 것으로 보이는데, 그럼 인간이 나락수를 만들었다는 소리인가? 지구권을 파괴할 나락수를 풀어놓을 병기를? 그게 양심적인 인간의 자세인가? 라는 생각밖에 안 들었습니다.
오이겐 선조라고 뭔가 실드치려고 그런 고해성사를 만들어놓은 것 같은데, 행적만 보면 듀란드는 울고 갈 대악당 중의 대악당입니다. 실제로 듀란드도 그것 때문에 죽었고요.
#205신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:26:24
다음은 일레이나입니다.
백합마 대해적 수전노 근접못함 마법사죠. 캐릭터성 꽤나 마음에 들었습니다.
저도 제 캐릭터가 군대 소속만 아니었다면 비슷하게 나갔을지도 모르겠네요!
그러면서도 선을 넘지 않는 게 역시 훌륭한점이라고 생각합니다.
하지만 백합마적 부분과 근접전못함 부분은 개선을 바라도 되지 않을까...?
백합마 대해적 수전노 근접못함 마법사죠. 캐릭터성 꽤나 마음에 들었습니다.
저도 제 캐릭터가 군대 소속만 아니었다면 비슷하게 나갔을지도 모르겠네요!
그러면서도 선을 넘지 않는 게 역시 훌륭한점이라고 생각합니다.
하지만 백합마적 부분과 근접전못함 부분은 개선을 바라도 되지 않을까...?
#206신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:26:31
일레이나 관련 npc는 삼촌이랑, 굳이 포함시키자면 레무리아 여왕 정도려나요.
삼촌은 글쎄요. 초중반에는 꽤나 다재다능한 능력을 보여줬지만... 최후반부에는 너무 무력하게 지구권으로 망명을 온 감이 있습니다.
사실 그 이전까지만 해도 아직 지구의 상황을 알지 못해서 도움의 손길을 주지 못했을 뿐, 만약 통신이 된다면 순간이동이든 뭐든 도움을 줄 조커 카드로써 기대했습니다만 최후반부에는 이미지가 와장창 무너진 감이 있습니다.
그리고 이 양반도 그렇고 헤르만도 그렇고 과장된 딸바보 느낌이 지나치달지 뭐랄지...
삼촌은 글쎄요. 초중반에는 꽤나 다재다능한 능력을 보여줬지만... 최후반부에는 너무 무력하게 지구권으로 망명을 온 감이 있습니다.
사실 그 이전까지만 해도 아직 지구의 상황을 알지 못해서 도움의 손길을 주지 못했을 뿐, 만약 통신이 된다면 순간이동이든 뭐든 도움을 줄 조커 카드로써 기대했습니다만 최후반부에는 이미지가 와장창 무너진 감이 있습니다.
그리고 이 양반도 그렇고 헤르만도 그렇고 과장된 딸바보 느낌이 지나치달지 뭐랄지...
#207신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:26:36
레무리아 여왕은 개인적으로 룰북에서 느꼈던 흑막적이고, 무척이나 강력한 마법사로서의 인상은 거의 받지 못했습니다.
선하지만 무력한 왕, 이란 느낌이려나요.
결국 엔딩에선 소멸해 버렸고요.
굳이 레무리아 여왕일 필요가 있었을까요. 적어도 엔딩에서도 살아있었다면, 좀 기대해볼 만했겠지만...
지금까지의 인상으로써는, 캐릭터의 낭비란 느낌이었습니다.
잠깐동안의 등장으로써도 뭔가 대단한 책략이나 계획, 마법 실력 같은 것도 거의 보여주지 못했고요.
선하지만 무력한 왕, 이란 느낌이려나요.
결국 엔딩에선 소멸해 버렸고요.
굳이 레무리아 여왕일 필요가 있었을까요. 적어도 엔딩에서도 살아있었다면, 좀 기대해볼 만했겠지만...
지금까지의 인상으로써는, 캐릭터의 낭비란 느낌이었습니다.
잠깐동안의 등장으로써도 뭔가 대단한 책략이나 계획, 마법 실력 같은 것도 거의 보여주지 못했고요.
#208신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:26:51
마지막 PC로 루키 셰프.
개드립과, 간간히 전투 직전에 나오는 진지한...이라기보단 성실한 느낌이 대조적인 캐릭터죠.
개인적으로는 본격적인 함장으로써 성장해 나가는 모습 같은 게 보고 싶기도 했습니다만,
엔딩까지도 한결같이 글러먹은 느낌을 보이는 걸로 봐서 애초에 함장은 적성에 안 맞았던 느낌일지도 모르겠습니다.
또한 과거에 육체를 잃게 된 사연과, 그것을 현재 일어나는 사건과 연관지어서 모종의 관계성을 줄 수도 있었겠습니다만,
그냥 과거의 일로써 고정된 부분은 좀 아쉽습니다.
뿐만 아니라, 강화인간 부대처럼, 아이리스 aa를 사용했던 의체 군인과 엮어, 화성 상층부의 구리구리한 부분을 강조할 수도 있었겠습니다만, 초반부에는 그러한 내용이 어느 정도 암시가 되었던 것으로 기억합니다만,
중후반부에는 어느새 그런 내용은 거의 사라져 버렸죠. 최후반부에 듀란드 쪽에서 강조된 것도 강화인간 부대뿐이었고요.
개드립과, 간간히 전투 직전에 나오는 진지한...이라기보단 성실한 느낌이 대조적인 캐릭터죠.
개인적으로는 본격적인 함장으로써 성장해 나가는 모습 같은 게 보고 싶기도 했습니다만,
엔딩까지도 한결같이 글러먹은 느낌을 보이는 걸로 봐서 애초에 함장은 적성에 안 맞았던 느낌일지도 모르겠습니다.
또한 과거에 육체를 잃게 된 사연과, 그것을 현재 일어나는 사건과 연관지어서 모종의 관계성을 줄 수도 있었겠습니다만,
그냥 과거의 일로써 고정된 부분은 좀 아쉽습니다.
뿐만 아니라, 강화인간 부대처럼, 아이리스 aa를 사용했던 의체 군인과 엮어, 화성 상층부의 구리구리한 부분을 강조할 수도 있었겠습니다만, 초반부에는 그러한 내용이 어느 정도 암시가 되었던 것으로 기억합니다만,
중후반부에는 어느새 그런 내용은 거의 사라져 버렸죠. 최후반부에 듀란드 쪽에서 강조된 것도 강화인간 부대뿐이었고요.
#209신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:26:57
관련 npc는, 글쎄요. 아이리스 aa 캐릭터는 함선 npc들 다룰때 함께 다루기로 하고요.
그 외에는 커넥션이었던 헤르만이려나요. 이쪽 얘기는 오이겐과 엮어서 얘기했던 것 같군요.
그런데 헤르만이 굳이 루키한테 연락해야 했던 이유가 있었던가요?
이쪽도 의체 관련 설정을 살려서 얘기하면 더 나앗을 것 같긴 합니다.
그 외 관련 npc는 초반에 반짝 등장했다 사라진 보스만인데...이 양반은 무슨 인상을 주기엔 너무 일찍 퇴장했습니다.
뭔가 스카이홀드나 지구탐사 관련해서 관련 설정이 있긴 했는데, 그런 식으로 짧게 언급되고 만 npc들이 너무 많군요.
npc들이 많으면 이렇게 하나하나의 인상이 옅어집니다.
그 외에는 커넥션이었던 헤르만이려나요. 이쪽 얘기는 오이겐과 엮어서 얘기했던 것 같군요.
그런데 헤르만이 굳이 루키한테 연락해야 했던 이유가 있었던가요?
이쪽도 의체 관련 설정을 살려서 얘기하면 더 나앗을 것 같긴 합니다.
그 외 관련 npc는 초반에 반짝 등장했다 사라진 보스만인데...이 양반은 무슨 인상을 주기엔 너무 일찍 퇴장했습니다.
뭔가 스카이홀드나 지구탐사 관련해서 관련 설정이 있긴 했는데, 그런 식으로 짧게 언급되고 만 npc들이 너무 많군요.
npc들이 많으면 이렇게 하나하나의 인상이 옅어집니다.
#210신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:27:02
그 외의 npc들에 대해 얘기해볼까요.
gm이 계속해서 언급한 것처럼, npc들이 지나치게 많았습니다.
보통 이야기를 쓸 때 체호프의 총이라는 게 있죠.
총이 등장하면, 총을 이야기 중에 써야 한다는 겁니다.
그런데 npc들이 다 활약을 했다기엔, 글쎄요. 이름 있는 npc는 지나치게 많았고, 그들은 최후반부까지 계속해서 존재하면서, 자리만 차지하는 경우가 많았죠.
중요한 npc들이 그 자리를 반복적으로 차지하면서 가져갈 수 있는 스포트라이트를 나눠 가지면서, 중요한 npc들조차 인상이 흐릿해지게 만들어진 겁니다.
소위 '더할 게 더 없을 때가 아니라, 뺄 게 더 없을 때가 완벽한 것'이라는 논리를 비추어 보면,
이 npc들은 굳이 넣어서 아무런 이득을 본 게 없을 뿐만 아니라, 오히려 넣어서 손해를 본 거나 마찬가지입니다.
gm이 계속해서 언급한 것처럼, npc들이 지나치게 많았습니다.
보통 이야기를 쓸 때 체호프의 총이라는 게 있죠.
총이 등장하면, 총을 이야기 중에 써야 한다는 겁니다.
그런데 npc들이 다 활약을 했다기엔, 글쎄요. 이름 있는 npc는 지나치게 많았고, 그들은 최후반부까지 계속해서 존재하면서, 자리만 차지하는 경우가 많았죠.
중요한 npc들이 그 자리를 반복적으로 차지하면서 가져갈 수 있는 스포트라이트를 나눠 가지면서, 중요한 npc들조차 인상이 흐릿해지게 만들어진 겁니다.
소위 '더할 게 더 없을 때가 아니라, 뺄 게 더 없을 때가 완벽한 것'이라는 논리를 비추어 보면,
이 npc들은 굳이 넣어서 아무런 이득을 본 게 없을 뿐만 아니라, 오히려 넣어서 손해를 본 거나 마찬가지입니다.
#211신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:27:11
함선의 npc들은 각자의 개인씬에서 추가로 등장하면서 얼굴을 비췄지만, 굳이 이들을 다 넣을 필요가 있었을지는 의문입니다.
흔히 전함 크루 중 유명한 걸로 건담 seed의 아놀드 노이만을 꼽지만, 이 양반이 건담 seed 1화부터 내 이름은 아놀드 노이만이고 어떻고 하면서 주인공들과 계속 접점을 가졌던가요?
아뇨. 그 사람은 그냥 그 자리에서 계속 자기 역할만 하다가, seed랑 destiny를 거치면서 유명해진 겁니다.
제가 봤을 땐 크루들도 그냥 그렇게 했어야 해요.
대부분은 모브로 퉁치고, 등장을 시키더라도 이름을 주지 말고, 얼굴 aa만 주면서.
굳이 이름을 줘야 했다면, 원본 aa 캐릭터의 이름을 주는 방법이 있겠네요. 굳이 새로 외울 필요가 없게.
아니면 일일히 대화창 이름을 그 캐릭터 이름으로 바꾼다면 그나마 외울 수 있는 수단이 되겠죠.
효과가 많을지는 의문입니다만.
흔히 전함 크루 중 유명한 걸로 건담 seed의 아놀드 노이만을 꼽지만, 이 양반이 건담 seed 1화부터 내 이름은 아놀드 노이만이고 어떻고 하면서 주인공들과 계속 접점을 가졌던가요?
아뇨. 그 사람은 그냥 그 자리에서 계속 자기 역할만 하다가, seed랑 destiny를 거치면서 유명해진 겁니다.
제가 봤을 땐 크루들도 그냥 그렇게 했어야 해요.
대부분은 모브로 퉁치고, 등장을 시키더라도 이름을 주지 말고, 얼굴 aa만 주면서.
굳이 이름을 줘야 했다면, 원본 aa 캐릭터의 이름을 주는 방법이 있겠네요. 굳이 새로 외울 필요가 없게.
아니면 일일히 대화창 이름을 그 캐릭터 이름으로 바꾼다면 그나마 외울 수 있는 수단이 되겠죠.
효과가 많을지는 의문입니다만.
#212신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:27:18
그래도 전함 크루들은 전함을 운용하는 데 필수적이란 요소로 납득할 수 있습니다만, 기자는 글쎄요.
그 기자가 진실을 밝히는데 필요했을까요?
만약 그렇다고 친다면, 그 진실을 밝히게 한 다음 제거하는 쪽이 더 낫지 않았을까 싶군요.
계속 살려둘 거였다면, 언론사나 정치적으로 언론을 둘러싼 다툼을 통해 듀란드의 실체를 까발리는 식으로 써먹을 여지가 있었긴 합니다만,
결국 지구권까지 망명을 와서 "우리 실패했어요" 가 역할의 끝이니, 솔직히 필요가 없다는 느낌밖에 들진 않습니다.
그 기자가 진실을 밝히는데 필요했을까요?
만약 그렇다고 친다면, 그 진실을 밝히게 한 다음 제거하는 쪽이 더 낫지 않았을까 싶군요.
계속 살려둘 거였다면, 언론사나 정치적으로 언론을 둘러싼 다툼을 통해 듀란드의 실체를 까발리는 식으로 써먹을 여지가 있었긴 합니다만,
결국 지구권까지 망명을 와서 "우리 실패했어요" 가 역할의 끝이니, 솔직히 필요가 없다는 느낌밖에 들진 않습니다.
#213신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:27:23
그리고는 트라우고트 의원.
이 양반은 듀란드와 대비되는 역할로써 주인공들을 믿어주는 믿음직한 정치인, 어른으로써 초중반까지는 제 역할을 다합니다만...
역시 마찬가지로, 화성을 떠나는 시점부터는 존재감이 급속도로 사라지죠.
그리고 결말은 마찬가지로 우리 실패했어요.
이 양반은 듀란드와 대비되는 역할로써 주인공들을 믿어주는 믿음직한 정치인, 어른으로써 초중반까지는 제 역할을 다합니다만...
역시 마찬가지로, 화성을 떠나는 시점부터는 존재감이 급속도로 사라지죠.
그리고 결말은 마찬가지로 우리 실패했어요.
#214신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:27:29
기자양반도 그렇고, 트라우고트 의원도 그렇고, 차라리 이 캐릭터들을 활용할 생각이 있었다면, 듀란드를 함대와 함께 지구권으로 보내는 대신, pc들이 지구를 복원한 다음 화성으로 돌아가서 자신들의 복권과 듀란드의 전복을 노리는 시나리오로 전개하는 쪽이 더 나았지 싶습니다.
원래 제가 예상했던 것도 이쪽이었고요.
만약 그렇지 못했다면, 차라리 이들을 죽이거나, 혹은 듀란드에 의해 감옥에 넣는 편이 덜 무능해 보였을 거고요.
실제로 사령관 놈은 도대체 왜 얘가 군대의 수장이지 싶을 정도로 너무도 쉽게 듀란드에 의해 제거되어,
고집만 세고 무능한 인간이라는 인상밖에는 없습니다.
원래 제가 예상했던 것도 이쪽이었고요.
만약 그렇지 못했다면, 차라리 이들을 죽이거나, 혹은 듀란드에 의해 감옥에 넣는 편이 덜 무능해 보였을 거고요.
실제로 사령관 놈은 도대체 왜 얘가 군대의 수장이지 싶을 정도로 너무도 쉽게 듀란드에 의해 제거되어,
고집만 세고 무능한 인간이라는 인상밖에는 없습니다.
#215신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:27:37
그런 다음은 보스인 듀란드와 야닉과 나락수에 대해 설명하기 전에.
우리 뉴 어비스의 빨간 친구.
스카이홀드에서 자기 얘기를 열심히 했던 친구는 오래 전 했던 내용인데다, 그 전투에서 갑작스레 '캐릭터'로써의 존재감을 드러낸 바람에 거의 기억이 안 납니다.
좀 더 오래 전부터 등장해서 존재감을 과시했다면 달랐으려나요.
실제로 함선에 포로로 잡혔던 뉴 어비스 친구는 아예 존재가 증발했고요.
그나마 엔딩 후에서나 얼굴 비췄네요.
아무튼 이 빨간 친구도, 캐릭터로서 스스로를 드러낸 부분이 많지 않았고, 그래서 최후반부의 등장은 다소 뜬금없다고 느꼈습니다. 왜 갑자기 그러는지 이해도 안 가고요.
아무튼 pc의 목숨을 살려준 건 고마우니까 그냥 인사라도 한 거지만요.
우리 뉴 어비스의 빨간 친구.
스카이홀드에서 자기 얘기를 열심히 했던 친구는 오래 전 했던 내용인데다, 그 전투에서 갑작스레 '캐릭터'로써의 존재감을 드러낸 바람에 거의 기억이 안 납니다.
좀 더 오래 전부터 등장해서 존재감을 과시했다면 달랐으려나요.
실제로 함선에 포로로 잡혔던 뉴 어비스 친구는 아예 존재가 증발했고요.
그나마 엔딩 후에서나 얼굴 비췄네요.
아무튼 이 빨간 친구도, 캐릭터로서 스스로를 드러낸 부분이 많지 않았고, 그래서 최후반부의 등장은 다소 뜬금없다고 느꼈습니다. 왜 갑자기 그러는지 이해도 안 가고요.
아무튼 pc의 목숨을 살려준 건 고마우니까 그냥 인사라도 한 거지만요.
#216신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:27:45
그리고 이제 보스들. '
빌런의 완성도가 보통은 이야기의 완성도를 결정하는 법이죠.
안타깝게도 듀란드, 야닉, 나락수는 전부 낙제점입니다.
빌런의 완성도가 보통은 이야기의 완성도를 결정하는 법이죠.
안타깝게도 듀란드, 야닉, 나락수는 전부 낙제점입니다.
#217신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:27:54
우선 듀란드.
듀란드는 후담에서 말했던 것 같습니다만, 얘가 왜 화성 의장? 이라는 생각밖에 안 듭니다.
한 나라의 지도자라고 해도 결함투성이입니다만, 한 행성의 시민들의 지지를 모았던 인간이 이 정도라고? 라는 느낌.
안타깝게도 얘는 그 어떠한 매력도 보여준 적이 없습니다.
도대체 사람들이 얘의 그 어떠한 부분을 보고 의장으로 뽑은 거지 싶었습니다.
적어도 쑤장놈은 기술력이 있어보였고, 자신의 능력에 대한 자신감이 있었죠.
그래서 이놈이 차라리 듀란드의 위치에 있었으면 납득은 됏을 겁니다.
그런데 듀란드 놈은 말만 돌려댈 뿐, 뭔가 그럴듯한 능력을 보여주질 못했습니다.
청렴한 것처럼 보이지도 않고, 능력이 있어 보이지도 않고, 카리스마가 있어 보이지도 않고, 그렇다고 재산이 많아 보이지도 않습니다.
이 언급한 능력들을 반드시 가질 필요는 없습니다. 하지만 적어도 한 국가, 한 행성의 지도자라면, 이러한 능력이 최소 하나 이상은 있는 것처럼 보여야 하는 건 필수인데, 그런 요소가 전혀 보이지 않았습니다.
듀란드는 후담에서 말했던 것 같습니다만, 얘가 왜 화성 의장? 이라는 생각밖에 안 듭니다.
한 나라의 지도자라고 해도 결함투성이입니다만, 한 행성의 시민들의 지지를 모았던 인간이 이 정도라고? 라는 느낌.
안타깝게도 얘는 그 어떠한 매력도 보여준 적이 없습니다.
도대체 사람들이 얘의 그 어떠한 부분을 보고 의장으로 뽑은 거지 싶었습니다.
적어도 쑤장놈은 기술력이 있어보였고, 자신의 능력에 대한 자신감이 있었죠.
그래서 이놈이 차라리 듀란드의 위치에 있었으면 납득은 됏을 겁니다.
그런데 듀란드 놈은 말만 돌려댈 뿐, 뭔가 그럴듯한 능력을 보여주질 못했습니다.
청렴한 것처럼 보이지도 않고, 능력이 있어 보이지도 않고, 카리스마가 있어 보이지도 않고, 그렇다고 재산이 많아 보이지도 않습니다.
이 언급한 능력들을 반드시 가질 필요는 없습니다. 하지만 적어도 한 국가, 한 행성의 지도자라면, 이러한 능력이 최소 하나 이상은 있는 것처럼 보여야 하는 건 필수인데, 그런 요소가 전혀 보이지 않았습니다.
#218신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:28:01
특히 지구권에 도대체 왜 왔는지 이해가 안 가더군요.
스피어헤드 부대를 제거하기 위해서?
->스피어헤드 부대의 생존 사실을 화성 측에서 안다는 이야기가 없었고, 고작 함선 한개와 거기에 실린 가디언들이 그렇게 위협적으로 보일까요? 심지어 신중한 사람도 아니고 듀란드가?
지구권으로 탈출한 트라우고트 의원들을 위시한 사람들을 체포하기 위해서?
->그게 지구까지, 대규모 군사를 일으킬 뿐만 아니라, 본인까지 올 만한 건일까요? 그들이 군대를 가지고 잇는 것도 아닌 이상, 소규모의 추적부대를 보내는 쪽이 현실적일 겁니다.
수복된 지구를 확인하고 파괴하기 위하여?
->지구 수복 작전은 오래전부터 화성이, 적어도 겉으로는 내세웠던 작전 목표입니다. 차라리 지구를 파괴하는 대신 점령하여 차원종과 뉴 어비스를 제거하고, 내가 지구를 수복했습니다! 하고 화성 시민들에게 치적을 내세우는 편이 현실적이고 납득이 가죠.
뉴 어비스와 차원종을 제거하기 위하여?
->그렇다면 첫번째 작전을 왜 속행하지 않았는지도 모르겠고, 굳이 사령관을 제거하고는 그 병기까지 제조할 필요가 있었는지는 의문입니다.
애초에 나락수를 불러일으킬 병기를 제조한 이상, 오히려 뉴 어비스와 모종의 관계가 있었을 것 같습니다만, 그러한 관계가 명시적으로 드러난 바는 없고,
차라리 그러한 병기가 나락수를 불러낼 병기란 걸 모르고 제조했다는 편이 앞뒤가 맞죠.
뿐만 아니라, 그렇다고 친다 해도, 왜 굳이 자기가 전선까지 나오는지는 설명이 되지 않습니다.
애초에 그 병기는 대체 무슨 명분으로, 무슨 목적으로, 어떻게 어떻게 제조했는지도 모르겠고요.
스피어헤드 부대를 제거하기 위해서?
->스피어헤드 부대의 생존 사실을 화성 측에서 안다는 이야기가 없었고, 고작 함선 한개와 거기에 실린 가디언들이 그렇게 위협적으로 보일까요? 심지어 신중한 사람도 아니고 듀란드가?
지구권으로 탈출한 트라우고트 의원들을 위시한 사람들을 체포하기 위해서?
->그게 지구까지, 대규모 군사를 일으킬 뿐만 아니라, 본인까지 올 만한 건일까요? 그들이 군대를 가지고 잇는 것도 아닌 이상, 소규모의 추적부대를 보내는 쪽이 현실적일 겁니다.
수복된 지구를 확인하고 파괴하기 위하여?
->지구 수복 작전은 오래전부터 화성이, 적어도 겉으로는 내세웠던 작전 목표입니다. 차라리 지구를 파괴하는 대신 점령하여 차원종과 뉴 어비스를 제거하고, 내가 지구를 수복했습니다! 하고 화성 시민들에게 치적을 내세우는 편이 현실적이고 납득이 가죠.
뉴 어비스와 차원종을 제거하기 위하여?
->그렇다면 첫번째 작전을 왜 속행하지 않았는지도 모르겠고, 굳이 사령관을 제거하고는 그 병기까지 제조할 필요가 있었는지는 의문입니다.
애초에 나락수를 불러일으킬 병기를 제조한 이상, 오히려 뉴 어비스와 모종의 관계가 있었을 것 같습니다만, 그러한 관계가 명시적으로 드러난 바는 없고,
차라리 그러한 병기가 나락수를 불러낼 병기란 걸 모르고 제조했다는 편이 앞뒤가 맞죠.
뿐만 아니라, 그렇다고 친다 해도, 왜 굳이 자기가 전선까지 나오는지는 설명이 되지 않습니다.
애초에 그 병기는 대체 무슨 명분으로, 무슨 목적으로, 어떻게 어떻게 제조했는지도 모르겠고요.
#219신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:28:06
야닉.
야닉은 극초반부터 등장한 놈이죠.
문제는, 이 '검은 놈'이 야닉으로써의 캐릭터성을 확보한 건 아주 나중이라는 겁니다.
이놈이 비열하게 웃는 것과, 테러를 즐긴다는 것 이 두 가지만 빼면 우리가 검은 놈에 대해 아는 정보는 아주 적었고,
야닉이 어떤 놈인지 아는 건 5번째 전투 직전이었으며, 알게 된 내용도 라후 제국 출신이고, 뉴 어비스 세력의 수장급 인물이라는 게 거의 전부였죠.
그리고 5번째 전투에서 등장했을 때도, 끈질긴 개자식이라는 것 외엔 특별한 인상을 보여주진 못했습니다.
다시 등장은 예상 못했는데...이건 다른 치명적인 부작용을 만들어내는데, 이건 나락수 쪽 감상 얘기하면서 후술.
야닉은 극초반부터 등장한 놈이죠.
문제는, 이 '검은 놈'이 야닉으로써의 캐릭터성을 확보한 건 아주 나중이라는 겁니다.
이놈이 비열하게 웃는 것과, 테러를 즐긴다는 것 이 두 가지만 빼면 우리가 검은 놈에 대해 아는 정보는 아주 적었고,
야닉이 어떤 놈인지 아는 건 5번째 전투 직전이었으며, 알게 된 내용도 라후 제국 출신이고, 뉴 어비스 세력의 수장급 인물이라는 게 거의 전부였죠.
그리고 5번째 전투에서 등장했을 때도, 끈질긴 개자식이라는 것 외엔 특별한 인상을 보여주진 못했습니다.
다시 등장은 예상 못했는데...이건 다른 치명적인 부작용을 만들어내는데, 이건 나락수 쪽 감상 얘기하면서 후술.
#220신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:28:12
나락수.
개인적으로 이 놈은 등장하면 안 되는 놈이라고 봅니다.
듀란드도 제거해줘, 시몬스도 제거해줘, 차원종과 화성연합군 단합시켜줘, 시나리오상 나락수 제거할 pc들 영웅으로 만들어줘.
데우스 엑스 마키나잖습니까?
후담에서 한번 얘기한 적 있는데, 소위 히어로 영화 후반부에 나오는 괴물 같다고 한 게 그겁니다.
히어로들이 서로 갈등하다가, 괴물이 갑자기 나타나서, 히어로들이 저 놈을 쓰러뜨리는 게 우선이라고 생각하여 쓰러뜨리고,
그 과정에서 우정이 생겨나서 엔딩에선 화해하고 팀이 되면서 끝이 나죠.
그러한 역할을 맡았습니다, 이 놈은.
개인적으로 이 놈은 등장하면 안 되는 놈이라고 봅니다.
듀란드도 제거해줘, 시몬스도 제거해줘, 차원종과 화성연합군 단합시켜줘, 시나리오상 나락수 제거할 pc들 영웅으로 만들어줘.
데우스 엑스 마키나잖습니까?
후담에서 한번 얘기한 적 있는데, 소위 히어로 영화 후반부에 나오는 괴물 같다고 한 게 그겁니다.
히어로들이 서로 갈등하다가, 괴물이 갑자기 나타나서, 히어로들이 저 놈을 쓰러뜨리는 게 우선이라고 생각하여 쓰러뜨리고,
그 과정에서 우정이 생겨나서 엔딩에선 화해하고 팀이 되면서 끝이 나죠.
그러한 역할을 맡았습니다, 이 놈은.
#221신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:28:25
그 외에도 등장하면 안 된다고 생각하는 점은 두 가지가 더 있는데,
하나는 복선이 없었다는 겁니다.
에델펠트 선조가 만든 병기? 듀란드가 6전투 시작전 초반부에 가져온 것처럼, 콜로니 레이저라고 해도 상관이 없죠. 오히려 그쪽이 정상적입니다.
지구를 멸망시킨 나락대전? 그래서 차원종과 뉴 어비스가 생긴 거잖습니까? 그 시점에서, 나락대전이 초대형 나락수로 이어질 거라곤 생각할 수 없습니다.
이 점을 복선이라고 내세울 거였으면, 적어도 몇 번 계속해서 반복적으로 언급을 했어야 했습니다.
하나는 복선이 없었다는 겁니다.
에델펠트 선조가 만든 병기? 듀란드가 6전투 시작전 초반부에 가져온 것처럼, 콜로니 레이저라고 해도 상관이 없죠. 오히려 그쪽이 정상적입니다.
지구를 멸망시킨 나락대전? 그래서 차원종과 뉴 어비스가 생긴 거잖습니까? 그 시점에서, 나락대전이 초대형 나락수로 이어질 거라곤 생각할 수 없습니다.
이 점을 복선이라고 내세울 거였으면, 적어도 몇 번 계속해서 반복적으로 언급을 했어야 했습니다.
#222신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:28:39
다른 하나는, 이게 기본적으로 건담풍 세션을 표방한 이상, 전쟁과 갈등은 인간과 인간 사이의 것이어야 한다고 생각했습니다.
차원종과 뉴 어비스는 엄밀히 말하면 인간이 아니지만, 그래도 사람과 다름없이 생각하고 행동할 수 있다는 점에서-적어도 묘사상에서는-, 인간의 범주로 봐줄 수 있습니다.
그런데 나락수는 그런 게 아니죠.
만약 이런 걸 등장시킬 거였으면, 모 건담 애니에 등장한 것처럼, 대화가 가능했어야 했습니다.
그게 올리버가 초중반부에 대화를 강조한 것과 이어져서 좀 더 효과가 배가됐을 거고요.
그런데 그냥 쓰러뜨려야 할 대상이 나타나면서, 글쎄요. 그냥 당연히 싸워야 하고 당연히 쓰러뜨려야 하는 존재가 나타나면,
이야기적으로는 맛이 없어집니다. 그러지 않는 게 이상하고, 거기엔 어떤 딜레마도 생길 수가 없어지니까요.
그리고 브레이크를 하면서 필살의 공격의 맛이 없어지는 것도 있지만, 이건 시나리오 상에서의 문제는 아니고요.
하지만 치명적인 문제는 여기서 나타납니다.
야닉이죠.
차원종과 뉴 어비스는 엄밀히 말하면 인간이 아니지만, 그래도 사람과 다름없이 생각하고 행동할 수 있다는 점에서-적어도 묘사상에서는-, 인간의 범주로 봐줄 수 있습니다.
그런데 나락수는 그런 게 아니죠.
만약 이런 걸 등장시킬 거였으면, 모 건담 애니에 등장한 것처럼, 대화가 가능했어야 했습니다.
그게 올리버가 초중반부에 대화를 강조한 것과 이어져서 좀 더 효과가 배가됐을 거고요.
그런데 그냥 쓰러뜨려야 할 대상이 나타나면서, 글쎄요. 그냥 당연히 싸워야 하고 당연히 쓰러뜨려야 하는 존재가 나타나면,
이야기적으로는 맛이 없어집니다. 그러지 않는 게 이상하고, 거기엔 어떤 딜레마도 생길 수가 없어지니까요.
그리고 브레이크를 하면서 필살의 공격의 맛이 없어지는 것도 있지만, 이건 시나리오 상에서의 문제는 아니고요.
하지만 치명적인 문제는 여기서 나타납니다.
야닉이죠.
#223신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:28:51
하영이 이놈을 나락수라고 모욕한 건, 사고방식이 나락수나 다름없는 놈이란 소리지, 이놈의 종족이 나락수라는 뜻은 아닙니다.
그런데 최후반부에 실제로 나락수와 융합한 모습이 되면서, 문제가 생기죠.
뭐가 문제냐면, 실제로 뉴 어비스와 차원종은, 같은 종족이라는 겁니다.
단지 평범한 인간처럼, 서로 사상이 달라서 싸우고 있었던 것뿐인 관계죠.
그런데 뉴 어비스가 나락수가 될 수 있는, 나락수나 다름없는 존재라고 한다면, 차원종 또한 그런 존재라는 뜻입니다.
그들이 나락수가 되지 않는 이유는 그저 그들이 그러지 않을 뿐, 이라는 뜻이죠.
개인적으로 이 상황에선 차원종들이 언제 터져도 이상하지 않은 폭탄 같이 느껴졌습니다.
차원종극자 레벨까진 아니더라도, 얼마든지 마음만 먹으면 나락수로 변모할 수 있는 존재로요.
이러한 존재는 차원종의 존재에 대한 심각한 우려로 이어질 수 있다고 생각하고요.
이게 과연 올바른 방향이었을까요?
야닉을 재등장시켜서 얻은 이득은 작은데, 개인적으로 이 시나리오의 후폭풍이 엄청나게 커졌다고밖에는 보이지 않습니다.
그런데 최후반부에 실제로 나락수와 융합한 모습이 되면서, 문제가 생기죠.
뭐가 문제냐면, 실제로 뉴 어비스와 차원종은, 같은 종족이라는 겁니다.
단지 평범한 인간처럼, 서로 사상이 달라서 싸우고 있었던 것뿐인 관계죠.
그런데 뉴 어비스가 나락수가 될 수 있는, 나락수나 다름없는 존재라고 한다면, 차원종 또한 그런 존재라는 뜻입니다.
그들이 나락수가 되지 않는 이유는 그저 그들이 그러지 않을 뿐, 이라는 뜻이죠.
개인적으로 이 상황에선 차원종들이 언제 터져도 이상하지 않은 폭탄 같이 느껴졌습니다.
차원종극자 레벨까진 아니더라도, 얼마든지 마음만 먹으면 나락수로 변모할 수 있는 존재로요.
이러한 존재는 차원종의 존재에 대한 심각한 우려로 이어질 수 있다고 생각하고요.
이게 과연 올바른 방향이었을까요?
야닉을 재등장시켜서 얻은 이득은 작은데, 개인적으로 이 시나리오의 후폭풍이 엄청나게 커졌다고밖에는 보이지 않습니다.
#224신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:28:56
보통 최종보스는, 이 보스를 쓰러뜨림으로써 문제가 완전히 해결되는 존재여야 한다고 생각합니다만, 글쎄요...
뿐만 아니라, 야닉이 재등장할 만큼, 이들에 대한 감정적인 연결이 강하냐고 하면 그것도 아닙니다.
소위 아치 에너미는, 사상적으로 철저하게 대립하거나, 혹은 개인적인 감정이 불구대천지원수 급이어야 한다고 생각합니다만.
야닉은, 또한 야닉뿐만 아니라, 듀란드도, 차원종극자도, 그 레벨에 이르는 존재라고 느껴지진 않습니다.
무슨 일이 있어도 절대로 쓰러뜨려야만 하는, 용서할 수 없는 존재...그러한 적이 부재한 것이, 시나리오의 완성도에 영향을 미쳤다고 생각합니다.
뿐만 아니라, 야닉이 재등장할 만큼, 이들에 대한 감정적인 연결이 강하냐고 하면 그것도 아닙니다.
소위 아치 에너미는, 사상적으로 철저하게 대립하거나, 혹은 개인적인 감정이 불구대천지원수 급이어야 한다고 생각합니다만.
야닉은, 또한 야닉뿐만 아니라, 듀란드도, 차원종극자도, 그 레벨에 이르는 존재라고 느껴지진 않습니다.
무슨 일이 있어도 절대로 쓰러뜨려야만 하는, 용서할 수 없는 존재...그러한 적이 부재한 것이, 시나리오의 완성도에 영향을 미쳤다고 생각합니다.
#225신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:29:01
이런저런 감상과 문제점을 얘기했습니다만, 이 문제 대다수는 위에서도 말씀드렸듯이 경험 부족에 의한 것이 크다고 생각합니다.
후담에서 몇번 얘기했듯이, 전투 2~3개쯤의 단편을 몇번 진행한 후 장편을 진행했다면 더 좋았겠지만요,
그래도 이미 충분한 능력과 재능을 발휘했으니, 이번 세션의 교훈을 살려 다음에는 더 훌륭한 세션을 진행할 수 있다고 생각합니다.
그동안 덕분에 즐겁게 세션 진행했습니다. 고생 많으셨습니다!
후담에서 몇번 얘기했듯이, 전투 2~3개쯤의 단편을 몇번 진행한 후 장편을 진행했다면 더 좋았겠지만요,
그래도 이미 충분한 능력과 재능을 발휘했으니, 이번 세션의 교훈을 살려 다음에는 더 훌륭한 세션을 진행할 수 있다고 생각합니다.
그동안 덕분에 즐겁게 세션 진행했습니다. 고생 많으셨습니다!
#226올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 17:32:50
다른 분들이 대체적으로 쭉쭉 적어주시고 팍팍 적어주시니까 편하게 후기를 씁니다(?)
역시 이건 그래도 한마디 해야겠어요. 7개월+@ 의 단편을 우리는 캠페인이라고 부르기로 했어요(아무말)
PC 각자에 대한 후기는 올리버 에필로그로 풀었으니 그것이면 좋다고 생각합니다.
사실 생각해보면 정말 험준한 리얼의 여정에서부터 계시는 분들을 챙겨주시려는 그 최선의 노력이 빛난, 최고의 이야기라고 생각합니다.
다사다난했음에도 불구하고 의견을 포용하면서 실시간적으로 적용하려고 노력하셨으며 그 수많은 NPC들의 운용부터 전투맵 디자인은 감탄 또 감탄
상정했었던건 지쿠악스적인 느낌이지만 이런 색다른 해석부터 건담 시리즈를 알고 있기에 가능한 드립의 향연이라던가는
지식의 활용에 있어서 부러움을 느낄만도 했습니다. 정말 대단한거에요.
차원종극자쪽은 조금만 더 암시되는 힌트가 있다던가 베네딕트씨 대면쪽도 한번은 나왔으면 어땠을까 싶기도 했었습니다.
그거 이외로는 정말 모두가 열심히 이 이야기를 만들었다고 생각해요. 덕분에 정말 잘 즐겼습니다.
기회, 가 사실 잡힐지는 모르겠지만요. 그래도 정말 천운으로서 다시금 잡힌다면 그때는 조금 더 잘 해볼 수 있도록 노력해보고싶기도 하고 그렇네요.
모두들 수고하셨습니다. 그리고 특히나 뉴비님께서는 더더욱 수고하셨습니다.
이 기나긴 대장정의 끝을 감미롭게 맛보시면서 오늘 하루부터 2026년 승승장구로 보내시길 기원드립니다.
역시 이건 그래도 한마디 해야겠어요. 7개월+@ 의 단편을 우리는 캠페인이라고 부르기로 했어요(아무말)
PC 각자에 대한 후기는 올리버 에필로그로 풀었으니 그것이면 좋다고 생각합니다.
사실 생각해보면 정말 험준한 리얼의 여정에서부터 계시는 분들을 챙겨주시려는 그 최선의 노력이 빛난, 최고의 이야기라고 생각합니다.
다사다난했음에도 불구하고 의견을 포용하면서 실시간적으로 적용하려고 노력하셨으며 그 수많은 NPC들의 운용부터 전투맵 디자인은 감탄 또 감탄
상정했었던건 지쿠악스적인 느낌이지만 이런 색다른 해석부터 건담 시리즈를 알고 있기에 가능한 드립의 향연이라던가는
지식의 활용에 있어서 부러움을 느낄만도 했습니다. 정말 대단한거에요.
차원종극자쪽은 조금만 더 암시되는 힌트가 있다던가 베네딕트씨 대면쪽도 한번은 나왔으면 어땠을까 싶기도 했었습니다.
그거 이외로는 정말 모두가 열심히 이 이야기를 만들었다고 생각해요. 덕분에 정말 잘 즐겼습니다.
기회, 가 사실 잡힐지는 모르겠지만요. 그래도 정말 천운으로서 다시금 잡힌다면 그때는 조금 더 잘 해볼 수 있도록 노력해보고싶기도 하고 그렇네요.
모두들 수고하셨습니다. 그리고 특히나 뉴비님께서는 더더욱 수고하셨습니다.
이 기나긴 대장정의 끝을 감미롭게 맛보시면서 오늘 하루부터 2026년 승승장구로 보내시길 기원드립니다.
#227오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:43:10
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#228오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:43:30
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#229오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:43:35
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#230오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:43:39
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#231오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:43:46
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#232오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:43:51
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#233오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:43:56
(::::::::::::::::::::::::::::::::,. ´ \:::::::`ヽ
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,.イ ヽハ }./ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
} ,へヽ Y./ノ /::::::::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::',
ノ \/ーツ.,{ i:::::γ⌒ヽ:::::::::::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::!
,' Yヘノ .!:::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
. _zi. ノ,イ. !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: U :::::::::::::i
∧\___ゾ !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' 이게 끝나긴 끝나는구나…;;(실감 안남)
. 〃∧ 丶 { '、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::/
////∧ ノ 丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:'
〃/////へ/ハ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/////////\} 丶 ._:::::::::::::::::::::::::::::::::::;::イ
///////////〉 ゞwヽ,..< ̄ ̄} ̄ ̄ー-
/////////,ノ />介ー<//////////
//////// ___彡'// ̄〉ヽ'´/.:://////////
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#234오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:44:02
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┃ __ , _i、 ー=.―‐-、 ,イ ┃
┃ / ̄./──ヽ ̄ \ ゝy‐ァ´`).、ー――-\::::::\ {:{ 、 ┃
┃ //|「 ̄|──‐.「 ̄ ト、l∨ _/ 〈_/ ノ'ヽWVvl::∧::::::::::`}:ヽ }ヽ ┃
┃ / ヒノl. ├──┤ !ヾ ∨ // ,.{,/ / )wlWⅥヘWv:lWl::V::::} ┃
┃ i、 l. ├──┤ .| ,| /二二_7ヽ、 / く ゝ ー‐`こ../ユ::::::::::::::::::::ヽl::::\N::::く ┃
┃ ヽ二エニl二二ニl二エニ.ィ /:l三三/ ヽ\ / ` <ユ.、 イl、:::ト、|从|::l:::::::::::::::::::::::::、ヽ ┃
┃ __ }:!:{ 、_ _/ !:|;ト _/___/ _ /ヽ〉 / /:: ̄:::爪l ヽヽiノテレi::::::::::::::{:::::::::::ヾヽ ┃
┃ _r‐z廴ト、 /l::l:{ \_ ---、/ /;ム'У / ∧ノ ∨ / /ア:/l:::::lfィハ ヽl ̄ /:::/:::::::::|ヽ::::::::∧ ┃
┃ ,(_>'´ \べ l8!ヽ\ __ // / // ̄「∧ / / l:/ イ:::::f「 //l:::::::::∧}::::::|::トヽ ┃
┃ ∨| _、ノ<:::\ _ `ヾ:j\`ー<三>‐_/ ./,o ,oノ _ -=-ミ∧ / / l′/:ィ:∧'f=‐ /´_lイ::::/アヘ::N|::| \ ┃
┃ ヘj , ∨ \:ヾ:へ、ヘ:>_厶ヽ::≧「<_ー_>[_ /〉≠=> ´ <::::::::〉_ へ _____/ __ノ'__l::::∧` 「「 ̄,l/  ̄`l|.|/ ┃
┃ ヘイヽ\_` ー= ::::::::::::ーへヾ::l:l.: :.|ノ,f.ィ ー-'/ /::\ヾ' / /`ー…く∨ `く<ゝ--.┬| | 〈lZ |′ ┃
┃ {::j \\ ¨ -=:::::::::::ヽ7ゝ─イ:::/ ゝ./ /\::/_ { ,/ `ー―ヘ. \、 ∧VV l/ _j__ ┃
┃ \ __ _ =べ::::::::;r‐ ー¬  ̄ ヾ≦‐ニ } /′ | | \ \ソl「\l_> ´ ` ‐- 、_ ┃
┃ /ニニ ̄ ── ニ/. ::_::::::7::::::\_ |_ _-=ニニニ=- ゝ 、| ) / || / .ィ __ ` 、 ┃
┃ /ニニニ ____/ : ::|::/< ̄ヾ// ̄ヽニ‐ ¨┌:::;r=ヽ  ̄ ̄ ̄厂 ̄`”"冖¬…ヘ /ィ ィ || /l≦.〈 / \ ヽ ┃
┃ ノニニニニ\ ヽ 7三 ∩ ::}::j::i!:::/ ∠ -、" / ヾ/:::::::::| 「:::::::::l ´ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨ { { ///. |/.レ'ヽ.) 「/ \ | γ フ ┃
┃ ┌¬冖¨ ̄ ̄¨冖¬‐- _ . ∪ /:/:/:::|_、-''~ ̄ ̄~^'' `¨¨¨ |::::::::: //:::/ \ { / |l/ヘ 丶 >''~ ̄ \  ̄``~、、 ┃
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┃ | 〈ニ _ - _ -  ̄ニニニニ_、-''~ ./ __ ¨ -= ___|-=ニ二=- ¬=ニ二=- -=二二二二\ ノ⌒ヽ /__ / / /イ | / ∨ ∨ ┃
┃ |< _ - _ - 二二二二二_、-''~ ィi「⌒ 7/ ≧x、_  ̄ | / .:/ / .: .:.::| .: .:.:.:.:ト -=二二 ( _ノ \ _ `/ ′ ′ 、 / ! / ∨ W ┃
┃ jl 〔_ -ニニニニニ _、-''~∧ ', ィi「⌒ >ー〈〈 r, //.__ /.' .: / . .: .:/| .: .: .:.:::| .: .: .:( -= У>ー、  ̄ { / X .| ハ ', ∨ W ┃
┃ _,.ィ /ニニニニニ_、 ''~ .∨ ∧ ', ィi「⌒ / ∨:≧-ニイ:/:::::,.: .: i , , .: :|: ,: |i .: .: .:.::| ヽ .: .: .:i `ト、 ∨ (__ ノヽ ヽ ′ / Ⅵ / 、 ', | 、 ┃
┃ 〈:::f::/ニニニニニ/ Ⅵ. ∨ ∧ ', / ̄ヽ/ /¨ ̄ ̄:::::/:::::: i.: .: | i i..:斗=ミ八 .: : .:.:| ', .: .: ハ人 } { / \} /,イ ! 、_ _` 丶/、 \ ', \ ┃
┃ /ニニニニニ/ .Ⅵ抖=ミ |. ', . ヽ_/::::::::::::::::::::::/::::::: |.: .: | | ィ ノ ハ \ .: 斗=ミ',.: /:. : \ ¨∨ ヽ / / | /  ̄~´ , \ 、 \_、|,-、\ー─一 ┃
┃ /ニニニニニ/.抖=ミ .Ⅵ乂ツ l ', =≦:::::::::::::::::::_::::;ィ:::::::::j: 八 : |¬ | 乂zツ ヽ f r リ V.: .: :i:i )、八 i_ / ムイ从 """ ┌──‐、\ | /ヘ }ー\_ =- ┃
┃ /ニニニニニ/. 乂ツ 、 | /. ', i⌒i ::::∠ '" /!::∧ 〈:斗 7:八 、' ' ' ,`¨ /.: .: .:从 | ̄二=--=:|_ __ _ //,小 l::::::::::::::::| \/| / 人 \ ┃
┃ /ニニニニニ/. \ 圦 _ ' / / (⌒ヽ `ー | | - ¨ヽイ、{::::::::: ≫彡ヘ.:ヽ \ ― 、 ' ' '八: : :/ j |_ / _- < 、\ ノ / |/込 乂::::::::::/ ィ |/¨´、ーヽ ̄` ┃
┃ /フニニニ_ - | {Y} .]Iッ。,,__/{ . ( \ \ | | / ,. ‐ニ/.7ー、 〃 〃八}iト \'⌒ 乂_:::У イ .:, . / ̄ ∨ / _=( { 〉 }_/ | _≧=- -=≦_、、{ ̄`` ┃
┃ | 〔 ヘ  ̄ ̄ .| {Y} /⌒|. __人 .ノ \ \ \人 人 イ /⌒) ':: /乂_/':/ .:| }_ ` / /} / ` 、__, _-=ニニニゝ≦ニ′ /===Y\_}/O-=}ト、 ___ ┃
┃ | ヘ | _ -‐ /∧「 ∧ 〉〈 / \ \ / Y' / /' / __八 :| / ト―‐/爪从ハ{/ _-=ニ>''~ニニニ{ _ -=========|=/-V==/ =====- ┃
┃ 八 〈| / /_ -TT └'.| |′ r----ァ'  ̄ / / イ / ' /.::::::::\ 、トミ || 八 \ ミ =ニニニニニニニ} ============j/{/ |L∨/ ========- ┃
┃ /∧ } /⌒'/ <_/.Ц\. 八 、 ' `ー―- 、 / { 人 / /レ7 :::::: 人 \二=-/\\ 、 \ \ -=ニニニニ>''~.|∨===========〈」 | | ============- ┃
┃ /∧ <\ ./ / / //∧ .> \\ .', / \ 乂 /ノ |; / , / 〕.::::/-ニ\ \/ 〈_〉><\ \ -=>''~ =====j ∨==========/ └'| =============- ┃
┃ /∧ \\. ヽ/ / / ./ 乂/ .\\',ノ // Y / /|/ /イ_/^.:/-=ニ二:\ ヽ-‐=¬=彡' ̄``丶、\ー \========= ∨======== / | | ==============- ┃
┃ / /∧ |.\\ /:i:| |/.辷/ 〈 / ̄:i:| /____彡' /'∧ /.::::::::::/-=二二二 ハ `、 ヽ ヽ:\.:::{ \======/ V=======./ .| ∨===============- ┃
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┃ :〈/{/r' ///i///i{ : / /癶_/ri:i:] “¨”/.<^V/ニヘ/ T¨¨¨i〈¨¨゚ヽ /T¨¨¨i〈¨¨゚ヽ//´ア~ヾ゙^i/ } \,/'^⌒V////// `′/i:i:ノ . /∧ .///i:i:i ┃
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┃ ```i:i:i:''” `` ─── ''”<i:i:iゝ------^--- ^------ '’i:i:i>〕iト----=彡 `` ─── ''” ┃
┃ `` ; i{ 【얼룩진 세상 너머로】 ヽi:iノ ,, ┃
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#235오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:44:07
, -‐-、 ,,.. - ― - ..,,
_/: : : : : : ヽ、:::::::::::::::::::::::::..
∧: : ∨//77ァ: ; :;i!::::::::::::::::::::::::::ヽ.
. ∧7: : :∨///∧ : ;i!::::::::::::::::::::::::::::::.
. ,.┴ァ;斗、: ∨//;∧: il!::::::::::::::::::::::::::::::::',
} くrイノノ;;;: ∧//;∧/j|::::::::::::::::::::::::::::::::::!
j / /,/,ィフ////////j_):::::::::::::::::○:::::::::'
Y i '" r'7////////,ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
. | }ンー=ニ二ニィ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 반갑습니다 여러분. PC 3 오이겐 에델펠트를 맡은 PL 레드러너입니다.
j / ゝ、:::::::::::::::::::::::::::::::::/
jく、 k. ` ー- ___ -‐ ´
∧;、`ヾ≧ ,ィ´: : : : : : : :`ヽ
/∨/7ゝイv'´`¨ニ=ニ7 1`‐-.,___ ,.."};八、_
/ ;厂////::ヽ;////////ヘ 大 ハ////7ァァュ、
/::::j/////:::::::};////////∧ /Y::<ヽ///////////ハ
/::::::{;////:::::::::j;'/////////∧/:::::∨////////////}
ム;、:;///〈::::::::::::レ//////////∧:::::∧//////\////イ
∨ヽ;////∨:::://///////////∧∧//////777'////| ,ィニ=、
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`¨¨´ ̄`´ ∨//////// ,/////////////////| // く/
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Y;/// ////////////////////
レ'" ////////////////////|
/ ,/////////////////∧/彡!
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厂彡 ヽ //////////////////////ハ///イ
/ ∨///////////////////////;///|
#236오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:44:12
,,.. -──- 、
,. ´:::::::::::::::::::::::::::::丶、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
. i'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
l::::::::::::::::::::::::::,==ミヽ:::::::::ィ==ミ:::} 이야아…. 드디어 얼룩진 세상 너머로 세션의 엔딩 크레딧이 올라가게 되었군요.
!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' 특히 오래간만에 마스터링을 돌리고, 심지어 이를 장기 세션까지 쭈욱 돌려주신 GM과
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
ゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 그런 GM과 함께 끝까지 달려와주신 PL분들께 정말로 수고하셨다는 인사부터 드리고 시작하겠습니다.
` ー- ___ -‐ ´
,イ{ |ム {: : :>xtj-ト、 정말로 고생하셨습니다. 모두들.
>.:::::::::| !::∧ ̄{ }i} }ハ>、
>.:::´:::>.:::::::::! !::::∧ } {} {:::∧::::::`.<
イ::::::::ヽ:::::::::::::::::::! !::::::∧ { {;{ }::::∧:::::::::ムハ
!:::::::::::::ム::::::::::::::{ {:::::::::∧} }}>-rュマ:::>v∨
. |::::::::::::::ム:::::::::::ト` <::::ヘ(_く__ノ_ノつ>' / ノ!
. 八:::::::::::::::ハ::::,:::':::::::>`Y>' ー '゙ _ 彡.'/ ム
く:::::::::::::彡'∨.::::::::::::::// 彡' ∨.::}
ト、:::::::::::::::{:::::::::::>'´ヽ ___,..<>.--イハ、:\
!:::::::::::::::::::|!>.´::::::::ヽ ト=彡//ノ.::::::}vイ.:::::::∨ト、
|::::::::::::::>'.:::::::::::::::::::::::∨>チ.:´::::::::::::}:::::::::::::: ∨ハ
}::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::}'.:::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::\}、_
|:::::/.:::::::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::j {\:::::::::::::::::::.、ハ
|::,.゙:::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::::::::, ! ム:::::::::::::::::∨}
i.::::::::::::::::::::,.イ.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ノ ゝ ::::::::::::ノ
ヾ:___>´.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,彡イ  ̄
#237오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:44:17
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
./::::::ノ::::::::::::::::`ー:::::`、
l:::::::::◯:::::::::::::::◯:::::::l 특히 제 사정때문에 한창 진행 중이던 세션을 장기 휴재하고 다시 달리는 것은
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ GM에게 있어서 이래저래 큰 부담과 고생을 주는 행위이기에
\::::::::::::::::::::::::::/
Y ー- -‐ Y GM에게는 정말 미안함과 감사하다는 생각만 드는군요.
_,,,,ノ|、 ̄//// \、
_,,..r''''"/ | \`'/ / |  ̄`''ー-、
/ / | /\ / / / ヽ
ノ | > |/)::::/\/ \ ノ /}
{ | { | ,r":::ヽ / / / // ハ
#238오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:44:20
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\ ∠ )
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 __
. l:::::::::◯:::::::::::::::◯::::::::l `、_)
. l:::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::l
、廴):::::::::::::::::::::::::::::::/ 더군다나 컨디션 관리 부족으로 인한 지각 사건에 대해서는
\::::::::::::::::::::::::::/ /⌒ヽ
` ー- -‐´ / }__ /⌒ヽ 정말 여러분들께 면목없는 잘못이었지요.
―┐、 _/ /::::::\ / }
} ̄丶 / .斥/::::.`ー::::::::/ /::::::::::::::/ ./ 그 때 일은 정말 죄송했습니다.
ノア示斥彡'./::::::::::::::::::/ /:::::::::::/ ./
/:/ }/// /::::::::::::::::::/ /::::::::/ ./
_ /::::::{ {//{ ./::::::::::::::::::/ /:::::/ ./:} > =ミ
,ィ::::::::::彡=ミ|_.///} /:::::::::::::::/ {_/ ./:::::::| >’ ノ
/:::i::::::::: { >,/::_::x≦ イ_,ィ ,<
. / ::::|:::::::::::\ ,<
. ,'::::::::|::::::::::::::::ヽ _ ___ < ______
i::::::::::|:::::::::::::::::::::| |///|/:::::ヽ }
#239오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:44:25
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l ……이렇게 써보니 뭔가 감사와 사죄로 가득한 서론이 되어버렸군요;;
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 아무튼 본격적으로 세션에 대한 후기를 쭉 써보도록 하죠.
_ _`ー- -‐
, --、―― ' / | | ヽ
/;;;;;;;;;;:::ヽ:::::::::;;;;/;;;;;| \ ヽ__
/;;;;;;;;;;;;;;;::::|;;;::::::::く;;;;:::|、 /=|´|::|:::\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;;;:::::::::、・´ヽ' |::::/|/:,┘::::::ヽ
ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::/::::::::::::ヽ::::::| |:::| /:::。>::::::;:::丶
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;'::;;;;;::::::::::::丶:::| /::::|/::::/:::::::::/;;::::|
/;;;;;;;;;;;;-、;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::ヽ:::|'::::::|:::/_:::::::::/::::::::丶
/;;;;;;;;;;;;;;;;:::::`::、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;|:::/;・';;;;;; ̄;/;;;;;;;;;;::::`.、
\;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>'‐';;;;;;;;;;;;;/ヽ;;;;;;;;;';;::::'''ヽ
\;;;;;;;;;;;;-,‐'' '`、、;;;;/;;;;;;;;;;;;/0;;;;;;;;;;;;;;' ヽ;;;;;;;;;:::::::::::::・、
- _''_'__|_;;_;_`・、;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;/;;;| \;;;;;;;;;;;;;:::,--‐-、、_
-- __ _  ̄ ''''''''''''''''''''--- 、;;;;;;;/___-、`-- 、ヽ
 ̄  ̄ ― -- 、__  ̄ '''''''` ― ;
 ̄ ― --- '
#240오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:44:32
_. -‐ ─ ‐- 、.
,. ´::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
,:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
./::::::::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::' 가장 먼저 시나리오의 큰 줄기부터 살펴보면서 얘기를 해보죠.
i:::::γ⌒ヽ:::::::::::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::!
!:::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| PC들은 하나의 콜로니에 모여 자신의 역할을 무엇인지 부여받고
!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
,、 / .!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' 배경설정과 PC의 상황은 어떻게 돌아가는지 파악을 합니다.
キ人_,/ '、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::/
,. ⌒, ) て .丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:' 그러다가 뉴 어비스의 습격으로 콜로니는 공격당하고, PC들은 이를 저지하려고 하지만
(⌒ヽ_,. '´ イ. /´⌒Y,. \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
ヽ | _,. r─`ヽ、 \ 丶 ._:::::::::::::::::::::::::::::::::::;::イ 결국 콜로니는 붕괴되고, 남은 사람들과 함께 함선으로 탈출하게 되는게 초반이었죠.
ヽ| | / / ,r'─、 ゞwヽ,..< ̄ ̄} ̄ ̄ー-
| ノ' / '´ /  ̄} />介ー<//////////
. j / / j、 .__彡'// ̄〉ヽ'´/.:://////////
/ ハ〉、 ../////////r' { /.:::::///////////
、 {`ヽ}} _,イ////////〃{ { /.:::::////////////
. `¨⌒丶、_ ノj .{//////////// r' / /.::::〃///////////
#241오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:44:39
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 그리고 시나리오 초입부터 GM 뉴비가 보여주는
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
. l::::::::::O:::::::::::::::::::::::::::! 이 세션의 장점과 개성이 명확하게 눈에 띄었다고 생각합니다.
. 、o:::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/
` ー- -‐´ ,. イL
,.イ ,.イ.:::::.> ‐- 、、
/´ イソ/.:/.:.:.::::::::::::`,
〃介7.:::!.:.:.:::::::/.::::::::::::::i
〃,fシ//.:::!.:.:::::::/.:::::::::::::::::|
,.イ/ ,fシ//:イ.:.::::::::!.::::::::::::::::::::!
,'.:.::l.,fシ//.::/.::::::::::::ト、.::::::::::::::::l
i.::::::!シ//.::/.::::::::::::::ト.:ヽ.:::::::::::::〉
l.::::::!//.:. /.:.::::::::::::::.',.::::::::::::::::〈
l.:::::l/.:.:.:::::::::::::::::::::::.',.::::::::::::::::.',
|.::::l..:.:::::::::::::::::::::::::::::',.::::::::::::::::.',
|.:::::::::::::::::::::::::::::::.:.: ハ.::::::::::::::::.',
|.::::::::::::::::::::::::::::::.:.:. ノ ',.:::::::::::::::.',
|.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. 〈 ',.:::::::::::::::.',
|.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. L ノ.::::::::::::/
#242오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:44:56
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 특히 뉴비가 굉장히 오랜 시간 동안 휴식기를 가진 다음에
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::! 마스터링을 하게 된 GM이라는 점을 감안하면, 세션이 매끄럽게 진행시킬 수 있다는 점에서 놀라움을 느꼈습니다.
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 丿丿ノ 제가 알기로는 휴식기를 지니기 전에는 핵앤슬래시 형태의 D&D 세션을 진행했다고 들었는데
ノ|. ` ー- -‐´
、 _,..:' | 전투와 탐색을 중점으로 잡는 형태의 세션과 일정한 시나리오와 NPC들이 중점이 되는 세션과는 확연하게 스타일 차이가 납니다.
. ヽ- ,__,,..-''" | ,.-|''iニ"_,.-' ,! ヽ- 、,_
. `、 | ,:;':' | |二-:' / ';:::::::::``''‐- 、_ 당연히 처음해보는 스타일인 세션인 만큼 진행이 버벅이는 것도 감안했지만, 굉장히 능숙하게 진행하더군요.
ヽ |. ,r'゙,、 i-, .', ,.:'/-、r'":::::::::::,.:'"´:::::::`i
ヽ .| ,.:'!,`ヽー' !丶i:' ./ `r:::::::,:'::::::::::::::::::::| 이 부분은 뉴비가 그동안 PL로서 쌓아온 경험치가 GM의 숙련도에 가산된 형태라서 능숙한 걸로 판단이 들었고요.
ヽ、 .,..、| / ,.i‐:、_!"'、,i"i / ,:'´:::::::i:::::::::::::::::::::::|
|`; .,:'`フ .|゙ /:| ',r、 ,.i !ヽ,!.,' ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
i .';./ .∠,-' ,':::|. |、 i >'/ .i ./:::::::::::::::、!::::::::::::::::::::::|
. | ! ,:'゙ ,-!、 |::::| .|. `i,' '" ! /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|
'、 ` ´ r,!.|:::.! | |O | .,'::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::|
`i、 ヽi ',| | | .,'::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
,' !、‐--‐;':'i .i .|O |,':::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::|
i::::::::`ー''"::,'::::::| | |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
{::::::::::::::::::,'::::::::| |O |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
#243오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:45:05
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 그리고 그런 PL로서 쌓아온 경험치가 상당했던 만큼
. l:::::::::◯:::::::::::::::◯:::::::l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l 기본적으로 시나리오 초입부터 등장하는 NPC들은 각자 확실한 개성과 조형, RP를 보여줬습니다.
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ /⌒ヽ 말투라던가. 성격이라던가. RP라던가. 즉각즉각 반응하고 티키타카를 잘 하는…
` ー- -‐´ / }__ /⌒ヽ
―┐、 _/ /::::::\ / } 세션을 진행하는 데 가장 필요하고 기초적인 기본기가 매우 탄탄한 모습을 보여줬지요.
} ̄丶 / .斥/::::.`ー::::::::/ /::::::::::::::/ ./
ノア示斥彡'./::::::::::::::::::/ /:::::::::::/ ./
/:/ }/// /::::::::::::::::::/ /::::::::/ ./
_ /::::::{ {//{ ./::::::::::::::::::/ /:::::/ ./:} > =ミ
,ィ::::::::::彡=ミ|_.///} /:::::::::::::::/ {_/ ./:::::::| >’ ノ
/:::i::::::::: { >,/::_::x≦ イ_,ィ ,<
. / ::::|:::::::::::\ ,<
. ,'::::::::|::::::::::::::::ヽ _ ___ < ______
i::::::::::|:::::::::::::::::::::| |///|/:::::ヽ }
#244오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:45:14
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::\
/:::::::::,::::::、::::::::::::::::`、 아, 물론 NPC들의 개성과 RP를 잘살리는 건 좋았지만,
l:::::〓:::::::::::〓::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! 아무래도 NPC 수가 무분별하게 많았고, 때로는 포지션이 중복되거나 애매한 케이스도 있었습니다.
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 그러다가 나중에는 비중에 대한 문제와 GM 본인이 다루기에 버거움을 느끼게 되는 문제가 발생하게 되었지요.
` ー- -‐´
,:-|‐'iニ"_,,-=:l. i`':、_ 사실 시나리오 초반에도 NPC들이 너무 많다는 감각은 PL 그리고 GM도 느낀 걸로 알고 있던지라
,.;'" ,' i"-‐ _.,:' .|::::::::::: ̄ `''=:、
// ,'-:、 |-‐フー-=ニ:::::::::::::,.;-'":::::::ヽ 추후에 개선이 있지 않을까 기대했지만, 그런 부분은 없어서 조금 아쉬웠지요.
_,.-',`-i"`i ,' .`i.,.:'/ ./ ,.-, /:::::::::::::::::::::i
,r':::::::i-、!"'、r-'"i゙ ./ //,.:'-"::::::::::::::::::::::::|
,:'::::/ r''l__ri"r| i"'、|./ r-"-く_:::::::::::::::::::::::::::::.i
/__,,,!__| | i" 7 /.i ,!゙-ニ_''‐、'`:、..::::::::::::::::::::/
. _,.-:;'r'゙,.',:-' `''―:'-'-'---!-',r‐-,,,`‐:、)‐'::::::::::::::::::,,:'
/ -'、_,'/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` ―`゙´-::::::::::::::::_,:',:'
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. /:::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::,:'
ヽ:::::::::::::::::`''‐‐-、_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::/
`ー- ..,__,.-r‐‐''"´「`''''ー-:、____,.:'゙:::::::::/
|:::::::::::| | |:::::::::::::::::::::::::::::/
#245오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:45:18
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::! 거기에 NPC들의 수는 많은데, 이름도 다 제각기 오리지널로 짜다보니 누가 누군지…
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 솔직히 저는 세션 후반까지 가서도 좀 헷갈렸습니다.
` ー- -‐´___
__,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
_, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ ∧::〈ヽi :、ヽ、
/ : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `,
. i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
. i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|
/: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
__/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
/ `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
(__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
/ ゝ/ / 7-、Y :,′ ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
ヽ/ / / /'Y:ソ }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#246오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:45:24
__
,.::::::::::::::::::::::::..、
r-、/ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
}/ / ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', 다음으로 초반에 PL들이 종종 하는 말이 세션의 진행이 마치 애니메이션이 진행되는 흐름 같다는 거였지요.
ノ /__ ::::○::::::::::::::○:::::::::::::::::::!
/ 'r ´ ヽ i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 아무래도 저희가 머리를 맞대고 장면 하나하나에 설계를 하고 콘티를 짜는게 아닌 이상
} ー'' ´ヽ ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;′
! ,,..イ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 개인의 RP만으로 어느정도 프리스타일로 진행되는게 TRPG/ORPG입니다만…
ヽ r' >-r-、;;;;;;;ィ^Yヽ
', }> r=ー- --r ´ / .{イ ヽ、 GM은 여기서 애니 같은 극적인 형태의 연출을 위해서 PL에게 협조를 구하기도 하고
/乙ィヘ ,J ///////} ./ / / |/ Y≧=ー- __
く//////,ヽ!,{///////> ´ .' !', |////////≧ー 혹은 PL에게 먼저 제안을 하거나, 아니면 따로 장면을 미리 설계를 한 다음에 진행시키는 등. 여러 노력을 기울였습니다.
`ヽ////////////ハ ノ、__/ ノ____! |_ ヽ !//////////,'
}/////////////´/} `ー-- ..{.!i. レ⌒} レ/////////,' 이 부분에 대해서는 저도 기존에 플레이했던 세션과는 확연히 다른 느낌을 받았기에 좋았다고 생각합니다.
,!////////////////フ マ, .|| / r'7//////////,
/////////////////く マ, || ./ {/////////////
.///////////////////\ マ,||/ ./////////////,
〈/////////////////////\ マ/ ///////ハ//////
ヽ/////////}///////////ヽ / ///////// V/////
\///// !//////////// .//////////. V////
ヾ彡′ ノ/////////////////////r' V///
く///////////////////////ハ ノ///,
}///////////////////////´ /////,
///////////////////////,{ ///////,
#247오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:45:28
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 거기에 PL이 즉각적으로 장면이나 행동을 제안하면 GM은 안돼! 라고 일축하는 것이 아닌,
l::0:::::::○::::::::::::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! 최대한 그것을 수용하는 방향성으로 가려고 노력했습니다.
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ . -,
\::::::::::::::::::::::::::/ / / 덕분에 즉흥적으로 즐겁고 멋있는 장면을 볼 수 있었지요.
` ー- -‐´ r 、 / /
_ ___,,,...__ } }/,`〈 애니메이션적인 연출과 GM의 PL 의견 수용력이 적절히 콜라보해서 좋은 시너지를 냈다고나 할까요?
/ム _ ,.ィ´/::/::リ ,/ /ヽ{
_,. -:::/:/:::ハ / : :/::::ノ )(_/ ヽヽ、
//::::/ : /:::l y : : : /:::::::} >-< }:::::i
j:::::::::::::> :./:::::l ./ : : : :i::::::::Λ / /:::::∧
i::::r:::::::〈 : i::::::::レ: : : : /:::::::::::::〉、_ 〈リV::::Λ
i::::|:::::::::::', :i::::::/: : :/::::::::::::::::::乂`ニニ彡´V:::::',
|:::::!::::::::::::', :i::/: :/:::::::::::::::::::::::::Λ::::::::::::::::::V:::::i
#248오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:45:33
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l::::::::::::::::::::::◯::::::::::0::l 아. GM의 PL 의견 수용력에 대한 이야기가 나왔으니 이 부분에 대해서 추가로 얘기를 해보자면
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ , ァァ┐ 실시간으로 PL과 PC에게 맞춰서 설정 혹은 정해둔 행동을 폐기시키고, 즉흥적으로 수정 및 반영하는 것은
\::::::::::::::::::::::::::/ ┌、 ///./ 7
,` ー- -‐´‐- 、___ _ | l ///./' / 절대로 쉬운 부분이 아닙니다. 자칫하면, 이후 묘사에 모순이 생길 수도 있고.
_ノ> -ー< ̄/ :/ :: : : : : .7 ノ / ヽ_/' /
__/ :}Λ:::√ У: : :/ : : : : : : / // / 丿 원래 준비하려던 것을 폐기시키는 것은 이래저래 눈물겨운 일이기도 하니까요.
,.-< : : : : :i /::::「 / :< : : : : : : : : / : | / /
r´ : : : : :「: i/::::::i / .: : : 〉 : : : : : : : : : ヘ { イ
} : :, : : : i :./:::::::i/ .: : :/ : : : : : : : : : :「ム __厶┐
f : :i : : : :i ,':::::::/ : : / : : : : : : : : :i : : |` ー一一'|
/ : :i : : : :i i::::;::,' : :./ : : : : : : : : : : :V : :| : : : : : : : |
/: : : :i : : : :i i:::::,' : :/ : : : : : : : : : : : : :r : :|.: : : : : : : |
#249오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:45:39
________
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
─┼‐─────‐‐‐┼─ 허나 이런 애니메이션적인 연출은 화려하고 즐겁지만, GM의 세세한 묘사와 연출 그리고 PC와의 티키타카하는 시간을 생각하면
l::::::::::::::::::::◯:::::::::::0::l
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! 굉장히… 굉장히 많은 시간을 필요로 합니다. 그렇기에 굉장히 밀도 높은 장면의 연속이 되었고
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ ∩_ 그외 전투까지 합치게 되면서 시나리오 초반이 마무리 될 무렵에는 3어장 가까이 갈려버린 상황이었죠.
,,.へ` ー- -‐´::ヽ (つ )
/::::::::::::::::::l><l:::::::::ヽ_/\フ
. /:::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
#250오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:45:44
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l 그렇기에 이런 애니메이션 연출은 필연적으로 느린 템포가 될 수 밖에 없기 때문에
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 자주 남용해서는 안되는 기법이라고 생각합니다.
\::::::::::::::::::::::::::/
__` ー- -‐´ 특히 이번 세션은 워낙 장기 세션으로 굴러가는 이상, 임팩트를 줄 부분에만 한정적으로 쓰되
'´::::::::::::::: ト、ヽ.___
,. '´--、:::::::ヽ:::メ'´`iT〈シ 그렇지 않을 때는 빠른 템포로 파파팍 가는 편이 더 효율적이었겠죠.
/::::::::::::::ヽ:::::::ヽ::ヽノ、 ヾ
ハ、:::_::::::゙';::::::::ヽ::::ヾ! i ',
,/:::::_::::,-::::::',::::::::::l__;vヘl ',
/::::::::::::::::::::::::::::}::::::::::`ヽ、:ヽ ',
/、:::::ニニ二二フ::::::::::::::::::::ヽ::', l
. /::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::ヽlj.
/:::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ll
#251오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:45:48
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::◯:::::::::::::::◯:::::::l
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l 아, 물론 이번 세션이 장기 세션으로 굴러가게 된 이유는 이 애니메이션적인 연출때문에 그렇다! 같은건 아니고
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 그것도 포함시킨 상당히 복합적인 이유라고 판단하고 있습니다만, 그 부분에 대해선 뒤에서 다루도록 하죠.
__` ー- -‐´___
,:;':' | |''_ -',/. ',:::::::`'''ー--;;、
/,' /, |゙ ,:;''-、,.-´:::::::::./ ´::::`:、
_,.:!ヽ!ヽ,! lヽ!/./ `-,:::::::/::::::::::::::::::::i
/ _,i゙-, l-:、_i"| / ,.:':::::::i:::::::::::::::::::::::|
i ./.| (ヽ Ti |:i _| ,' ,:'::::::::::::|:::::::::::::::::::::::|
|.,'::::| .|´'i'゙`,‐/ ,' ./:::::::::::::、i:::::::::::::::::::::::|
|.|::::.| | `、!'/ .i /::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::|
| !::::.| | |O | ,':::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::i
| |.:::::l ! .| | ,'::::::::::::::::::::::::',::::::::::::::::::::::|
. | |:::::::i.| .|O | ,':::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::|
#252오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:45:54
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l::::::::::::::::::::::◯:::::::::::::::l
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l 그리고 세션 초반에 느낀 것은 GM의 메카물적인 묘사가 굉장히 디테일하고, 느낌을 잘 살렸다는 점이 있었습니다.
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ /⌒、_ 특히 우주의 무중력 같은 묘사도 세심하게 신경써서 한줄 한줄 묘사로 담아냈지요.
__` ー- -‐´ / ` - 、__, -
__, -;;〈 ` -、__ / /´ 이 부분은 GM이 그동안 MGR 세션에 PL로서 많은 경험이 있는 것과 더불어
_,,,;=;;;;;;;;;;;;';;;;;l;;;;;;;;:ヽ ア,,ケ、_ i~ l、 ノ /
./;;;;;;;;;;;;:::`::、::::::|、_:::::_,入、_ /:::::|l,:::l::、_ ,-|; |) / ノ 애초에 이 세션이 열게 된 계기가 GM이 건담 지쿠악스를 보고 롸벗뽕을 받은 것을 감안하면
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::l;;;;:::::::>:::::::ヽ`Y〉:::l`l;;_;〉;,ノ`ノ、. | l / , /
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::、::::::::`::、_::::::::::、_ |::::V;:o/ , ' ;ノ,// ,-、__ / / GM의 메카물 지식이 상당하고 본인도 뽕을 느낄 정도로 이 장르를 좋아한다는 점이 있었기에 그런 묘사가 가능했던 것이겠지요.
.`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::ヽ:::::::::::`:、::::::\|::::::l_/_ ''/ -=_, `y'
'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::i;;:::::::::::::::`、:::::>´;;;;;`:ヾ、、_,ィ イ` -- 、__,-'フ'ヽ 丶
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::`_、;;;;;::_,::-':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Y、:l::::i ノ-; `、 ,-'
`、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,;;-:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::|::;l;;;;::| ,ro(ニ -、,_)
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,::-''´::/;;;::::、/l'( ` ノ
ト、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::,;;-';;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;_,/;;;、=-- 'l'ノ
|;;;`ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;-'´;l;;;;;;;;;;;;|;;;;l;;;,/;;;;;;;;;;;;;`-;、ll;|
};;;;;;;;;\;;;;;;;;;;,;;/;;;;;;;;;;|;;_;;;;;;;;|;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,:-'
#253오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:46:16
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\ 자. 그러면 GM에 대한 얘기는 이쯤에서 잠시 끊고, 다시 시나리오로 돌아가보죠.
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l::::::::::::::::::::::◯:::::::::::::::l PC들과 시민들을 데리고 탈리아나 콜로니에서 탈출한 함선은 화성과 통신도 하고 여차저차 뉴어비스도 해치우고,
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 트라우고트의 함선과 접촉하여, 트라우고트, 아델하이트, 올리버의 어머니 로제마리를 구조할 수 있었죠.
\::::::::::::::::::::::::::/
,r¬;;――''゙};;;;ヽ` ー- -‐´ 그리고 올리버의 어머니가 가라테를 파팍 시전하면서 올리버 어딨냐고 난동을 피우기도 하고, SG-00에 깃든 메이드 프레데리카가
_/ ;;;;;;; ヽ ;:;:;|、,;;;;\ _/'',ヽ..,,
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ヽ .,,ノ'"゛゙''ィ゙'ッ' l ゙l、 ゙'!i-、 팀원들을 신뢰하지 못한다는 이유로 독단적인 행동을 하거나. 아직 민간인에 가까웠던 올리버의 모습이나 나이때문에 온갖 갈등이 있었지요.
;;;;;;; ;:;;;; ,! \ `'、 ヽl,"l ヽヽ
;;;;;;;;;; , l;;; ´'-、 `i, ゙} l l l ____
;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;; l;;;;;;;;;;; `''、 l,l,' ....... l; l _」シ,!:: |
゙),;;;_,,../ ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` ll / ;:;;;;;|;;;: | _,i'゙l''/]:: l
;;;; ゙ヽ `'、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j;;;;;;;;;;;;;;;,!'O;;;;;;;、;;;l;; ヽ_,/l゙l 〔 /イ: : l
;;;; \ ',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;l;;;;l;;;;;;'''″;;;;;|,', ゞ'''父二ニ=!
;;;;;;;; `'、 l;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;|;O;;;;;〕;;;〔;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ、リ″
ヽヽ丶- - .ソミ.;,,.;;,,;;_丶|;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;,!;;;;};;;;;;;;;;;;;;;;_..-'"゛
ヽ ‐ - -: 、 ..、,, ._、_ ´゛´ " " '' :" '"‐丶;-'´ .、 .. ,,. _. _
´ `´`丶丶 ‐ -- -: 、 ..、,, ´,´
#254오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:46:31
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
. l::::::::::O:::::::::::::::::::::::::::! 이때는 보자… 생각보다 머리가 지끈거리는 순간이 꽤 많았지요.
. 、o:::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 위에서 말한 여러가지 사유를 통해 온갖 갈등이 함선내부에서 벌여지고 있다는 점이라던가.
` ー- -‐´ ,. イL
,.イ ,.イ.:::::.> ‐- 、、 어린 민간인을 소년병으로 써먹다가 들키는 건담의 클리셰적인 진행도 있고,
/´ イソ/.:/.:.:.::::::::::::`,
〃介7.:::!.:.:.:::::::/.::::::::::::::i 특히 무엇보다 얼추 상황을 알고 있을게 뻔한 메이드 프레데리카가 입을 꾹 닫고,
〃,fシ//.:::!.:.:::::::/.:::::::::::::::::|
,.イ/ ,fシ//:イ.:.::::::::!.::::::::::::::::::::! 올리버에게만 협조적인 모습을 보여주고 다른 PC들은 배척하는 태도만을 보여줬던 점이 말이죠….
,'.:.::l.,fシ//.::/.::::::::::::ト、.::::::::::::::::l
i.::::::!シ//.::/.::::::::::::::ト.:ヽ.:::::::::::::〉
l.::::::!//.:. /.:.::::::::::::::.',.::::::::::::::::〈
l.:::::l/.:.:.:::::::::::::::::::::::.',.::::::::::::::::.',
|.::::l..:.:::::::::::::::::::::::::::::',.::::::::::::::::.',
|.:::::::::::::::::::::::::::::::.:.: ハ.::::::::::::::::.',
|.::::::::::::::::::::::::::::::.:.:. ノ ',.:::::::::::::::.',
|.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. 〈 ',.:::::::::::::::.',
|.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. L ノ.::::::::::::/
#255오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:46:37
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l 당시에 PL과 PC들은 단편적인 정보만을 가지고 있었을 뿐.
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 정확히 상황이 어떻게 돌아가고, 무슨 일이 있었는지에 대한 정보는 하나도 모르는 상황이었기에
\::::::::::::::::::::::::::/
_ _`ー- -‐ 그저 막연히 화성으로 가야한다… 같은 상태였던걸로 기억합니다.
, --、―― ' / | | ヽ
/;;;;;;;;;;:::ヽ:::::::::;;;;/;;;;;| \ ヽ__ 그러다가 현재 PC들이 궁금해하는 정보를 가지고 있을게 뻔하고, PC 입장에선 민간인으로 보호 받아야할 올리버를 되려
/;;;;;;;;;;;;;;;::::|;;;::::::::く;;;;:::|、 /=|´|::|:::\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;;;:::::::::、・´ヽ' |::::/|/:,┘::::::ヽ 싸움터로 밀어붙이는 모습을 보이는 메이드에게 이런 돌발행동은 그만두게 하고, 협조를 구해 정보를 얻으려고 했지만
ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::/::::::::::::ヽ::::::| |:::| /:::。>::::::;:::丶
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;'::;;;;;::::::::::::丶:::| /::::|/::::/:::::::::/;;::::| 그 답은 배척하는 태도로 돌아왔을 뿐이죠.
/;;;;;;;;;;;;-、;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::ヽ:::|'::::::|:::/_:::::::::/::::::::丶
/;;;;;;;;;;;;;;;;:::::`::、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;|:::/;・';;;;;; ̄;/;;;;;;;;;;::::`.、
\;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>'‐';;;;;;;;;;;;;/ヽ;;;;;;;;;';;::::'''ヽ
\;;;;;;;;;;;;-,‐'' '`、、;;;;/;;;;;;;;;;;;/0;;;;;;;;;;;;;;' ヽ;;;;;;;;;:::::::::::::・、
- _''_'__|_;;_;_`・、;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;/;;;| \;;;;;;;;;;;;;:::,--‐-、、_
-- __ _  ̄ ''''''''''''''''''''--- 、;;;;;;;/___-、`-- 、ヽ
 ̄  ̄ ― -- 、__  ̄ '''''''` ― ;
 ̄ ― --- '
#256오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:46:41
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l:::::::::◯:::::::::::::::◯:::::::l 물론 시나리오의 키가 되는 정보를 지닌 메이드가 처음부터 그 정보를 풀어버리면, 스포일러적으로 문제가 되기에
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 어느 정도의 시점이 되기전까지는 메이드의 입을 막을 필요가 있는 GM도 많이 곤란했을 걸로 보였습니다.
\::::::::::::::::::::::::::/ /⌒ヽ
` ー- -‐´ / }__ /⌒ヽ ……물론 그런 메타적인 사정과는 별개로 PC들은 전혀 납득이 되지 않기에 갈등의 골은 계속 깊어져만 간터라
―┐、 _/ /::::::\ / }
} ̄丶 / .斥/::::.`ー::::::::/ /::::::::::::::/ ./ 그런 메이드의 태도는 PC적으로도. 그리고 그 PC를 다루는 PL적으로 긍정적으로 해석되기는 어려웠다… 였으려나요. 당시의 감상으로선.
ノア示斥彡'./::::::::::::::::::/ /:::::::::::/ ./
/:/ }/// /::::::::::::::::::/ /::::::::/ ./
_ /::::::{ {//{ ./::::::::::::::::::/ /:::::/ ./:} > =ミ
,ィ::::::::::彡=ミ|_.///} /:::::::::::::::/ {_/ ./:::::::| >’ ノ
/:::i::::::::: { >,/::_::x≦ イ_,ィ ,<
. / ::::|:::::::::::\ ,<
. ,'::::::::|::::::::::::::::ヽ _ ___ < ______
i::::::::::|:::::::::::::::::::::| |///|/:::::ヽ }
#257오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:46:46
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l 아무튼 그렇게 여차저차하다가 화성에 결국 도착하게 되고
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 화성연합의 군인이나 정치인들의 질척한 속내와 역사속 숨겨진 진실에 대한 편린을 보여주면서 분위기를 깔고
\::::::::::::::::::::::::::/
__` ー- -‐´ 이후, 무슨 일이 있었는지 뒷조사를 하면서 PC들이 본격적으로 시나리오의 핵심이 되는 진실을 파고들게 되었죠.
'´::::::::::::::: ト、ヽ.___
,. '´--、:::::::ヽ:::メ'´`iT〈シ 그외에도 PC들과 NPC들간의 잠깐의 휴식도 즐기기도 하고. 또, 이런저런 임무 내용을 듣기도 하고
/::::::::::::::ヽ:::::::ヽ::ヽノ、 ヾ
ハ、:::_::::::゙';::::::::ヽ::::ヾ! i ', 중간에 갈등이 터지게 되면서 하영이가 팀을 나가고, 다른 곳에 이직(?)을 했죠.
,/:::::_::::,-::::::',::::::::::l__;vヘl ',
/::::::::::::::::::::::::::::}::::::::::`ヽ、:ヽ ',
/、:::::ニニ二二フ::::::::::::::::::::ヽ::', l
. /::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::ヽlj.
/:::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ll
#258오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:46:50
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l::::::::::::::::::::::◯:::::::::::::::l
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ /⌒、_ 이후에는 지구로 향하는 임무를 받아, 모두가 함께 가게 되었고
__` ー- -‐´ / ` - 、__, -
__, -;;〈 ` -、__ / /´ 가장 먼저 방어 기지인 스카이홀드부터 점령을 하고자, 거기를 지키던 뉴어비스와 투닥투닥 치고박고 싸우다가
_,,,;=;;;;;;;;;;;;';;;;;l;;;;;;;;:ヽ ア,,ケ、_ i~ l、 ノ /
./;;;;;;;;;;;;:::`::、::::::|、_:::::_,入、_ /:::::|l,:::l::、_ ,-|; |) / ノ 과거의 진실이 조금씩 더 드러나게 됨과 동시에 시몬스 소령의 배신으로 인해 갈등이 최고조로 흐르게 되었죠.
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::l;;;;:::::::>:::::::ヽ`Y〉:::l`l;;_;〉;,ノ`ノ、. | l / , /
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::、::::::::`::、_::::::::::、_ |::::V;:o/ , ' ;ノ,// ,-、__ / /
.`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::ヽ:::::::::::`:、::::::\|::::::l_/_ ''/ -=_, `y'
'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::i;;:::::::::::::::`、:::::>´;;;;;`:ヾ、、_,ィ イ` -- 、__,-'フ'ヽ 丶
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::`_、;;;;;::_,::-':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Y、:l::::i ノ-; `、 ,-'
`、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,;;-:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::|::;l;;;;::| ,ro(ニ -、,_)
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,::-''´::/;;;::::、/l'( ` ノ
ト、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::,;;-';;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;_,/;;;、=-- 'l'ノ
|;;;`ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;-'´;l;;;;;;;;;;;;|;;;;l;;;,/;;;;;;;;;;;;;`-;、ll;|
};;;;;;;;;\;;;;;;;;;;,;;/;;;;;;;;;;|;;_;;;;;;;;|;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,:-'
#259오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:46:55
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l 개인적으로 전투하기 전에 마지막으로 최후통첩을 하는 씬에서
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 뉴어비스들의 상황과 논리는 어떤지, 그리고 올리버가 계속해서 주장을 해온
\::::::::::::::::::::::::::/
` ー- ヘミ| 이 오해와 악순환을 끊을 수 있는 무언가가 있을지 궁금했습니다만…
/,` 、` -`,--` ,
__,---/;;;;;` `-,-/ニニ | 그냥 복수심에 눈먼 광인들의 무차별 테러. 그 이상 그 이하도 아니었다는 감각이었더군요.
/;;;;;::::、:::::::::|、_ ,>、 /::l,_l・ ,<、__
ノ;;;;;;;;;;;;:::|::::::::::<:::::::ヽ``l::::| |`l,::::ヽ
|;;;;;;;;;;;;;;:::::|:::::::::::::ヽ:::::::\|:::|`-‐'/::ヽ::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;:::::::::::::::::::-、:::`;:ヽ;-';;;;;:::ヽ::l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;:::::::::::::::::::::`、;`l;;;;;8;;;;;::::`ヽ
;;;;;;;;;;;;/、;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::;`l;;;|;;;;;;;;;;;:::::`l|、
;;;;;/' `,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::|;;;::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::l
;;;く ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
┌‐────┐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;`;;;_;;_,/
│ | ̄:::::::::::::::::―:::-;;;- _ _
#260오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:47:03

,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\ 뭔가 있어보이는 것처럼 말하고, 우리도 원래는 이러고 싶지 않았는데 너희가…!
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l ―라고 하기엔 그들이 저지른 죄가 커버를 쳐줄 수준이 아니게 되었죠.
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 시나리오가 진행되면서 PL적으로도 PC적으로도 일말의 동정할 여지가 싹 사라졌달까요?
\::::::::::::::::::::::::::/
` ー- -‐´___ 구체적으론 위에 올린 짤 같은 느낌만 들 뿐이었죠.
__,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
_, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ ∧::〈ヽi :、ヽ、
/ : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `,
. i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
. i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|
/: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
__/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
/ `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
(__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
/ ゝ/ / 7-、Y :,′ ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
ヽ/ / / /'Y:ソ }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#261오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:47:14
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l::::::::::::::::::::::◯::::::::::0::l 그래도 포기하지 않고, 올리버와 다른 PC들이 지속적으로 소통을 하려고 했지만
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ , ァァ┐ 결국 뉴어비스들은 자기 좋을대로 듣고, 판단하고, 행동하다, 죽어버린 꼴이죠.
\::::::::::::::::::::::::::/ ┌、 ///./ 7
,` ー- -‐´‐- 、___ _ | l ///./' / 아, 야닉 같은 경우는 논외입니다. 대화가 무의미한 절대 악에 불과한지라
_ノ> -ー< ̄/ :/ :: : : : : .7 ノ / ヽ_/' /
__/ :}Λ:::√ У: : :/ : : : : : : / // / 丿 별로 코멘트할게 없네요.
,.-< : : : : :i /::::「 / :< : : : : : : : : / : | / /
r´ : : : : :「: i/::::::i / .: : : 〉 : : : : : : : : : ヘ { イ
} : :, : : : i :./:::::::i/ .: : :/ : : : : : : : : : :「ム __厶┐
f : :i : : : :i ,':::::::/ : : / : : : : : : : : :i : : |` ー一一'|
/ : :i : : : :i i::::;::,' : :./ : : : : : : : : : : :V : :| : : : : : : : |
/: : : :i : : : :i i:::::,' : :/ : : : : : : : : : : : : :r : :|.: : : : : : : |
#262오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:48:50
__
,.::::::::::::::::::::::::..、
r-、/ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
}/ / ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', 아무튼 그런 갈등의 끝에 결국 스카이홀드의 동력핵이 파괴되는 모습을 보자니
ノ /__ ::::○::::::::::::::○:::::::::::::::::::!
/ 'r ´ ヽ i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 개인적인 소감에 불과하지만, 어차피 파괴될거면 우리는 뭘 위해서 저걸 지키려 한거지… 라는 느낌이었네요.
} ー'' ´ヽ ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;′
! ,,..イ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 지난 전투 동안 적을 쓰러뜨려도 그 빈자리를 잽싸게 채우는 증원 기믹 같은 것이 빈번했음을 생각하면
ヽ r' >-r-、;;;;;;;ィ^Yヽ
', }> r=ー- --r ´ / .{イ ヽ、 전투하는 의미가 있는건가? 기믹을 지켜야하는 의미가 있는건가?
/乙ィヘ ,J ///////} ./ / / |/ Y≧=ー- __
く//////,ヽ!,{///////> ´ .' !', |////////≧ー 적을 쓰러뜨리는게 의미가 있는건가? 싶은 힘 빠지는 순간이 제법 있었던 것 같네요.
`ヽ////////////ハ ノ、__/ ノ____! |_ ヽ !//////////,'
}/////////////´/} `ー-- ..{.!i. レ⌒} レ/////////,' 구체적으로 말하자면 조금씩이지만, 앞으로 나아간다는 감각과
,!////////////////フ マ, .|| / r'7//////////,
/////////////////く マ, || ./ {///////////// 마치 쳇바퀴를 돌리듯 그 자리에 가만히 있는듯한 감각은 확연히 다름을 느꼈달까요.
.///////////////////\ マ,||/ ./////////////,
〈/////////////////////\ マ/ ///////ハ//////
ヽ/////////}///////////ヽ / ///////// V/////
\///// !//////////// .//////////. V////
ヾ彡′ ノ/////////////////////r' V///
く///////////////////////ハ ノ///,
}///////////////////////´ /////,
///////////////////////,{ ///////,
#263오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:48:56
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l 아무튼 그렇게 동력핵이 폭파하고, 함선과 다른 PC와 NPC 몇몇은 바다로 떨어지게 된 다음
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 얼추 정신이 들 무렵에 각자 하나둘씩 합류하기 시작했죠. 이때 오이겐은 바다 밑바닥으로 가라앉는 중인지라
\::::::::::::::::::::::::::/ 丿丿ノ
ノ|. ` ー- -‐´ 어찌저찌 하영이가 구출해줬네요. 그리고 모여서 대충 지금 있는 상황 분석 및 앞으로 어떻게 할건지 지침에 대해 얘기하다가
、 _,..:' |
. ヽ- ,__,,..-''" | ,.-|''iニ"_,.-' ,! ヽ- 、,_ 올리버의 아버지 아르놀트와 다른 차원종들간의 접촉이 이뤄지게 되었죠.
. `、 | ,:;':' | |二-:' / ';:::::::::``''‐- 、_
ヽ |. ,r'゙,、 i-, .', ,.:'/-、r'":::::::::::,.:'"´:::::::`i 이후 PC들은 본격적으로 아르놀트로부터 진실을 듣게 됩니다… 만.
ヽ .| ,.:'!,`ヽー' !丶i:' ./ `r:::::::,:'::::::::::::::::::::|
ヽ、 .,..、| / ,.i‐:、_!"'、,i"i / ,:'´:::::::i:::::::::::::::::::::::|
|`; .,:'`フ .|゙ /:| ',r、 ,.i !ヽ,!.,' ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
i .';./ .∠,-' ,':::|. |、 i >'/ .i ./:::::::::::::::、!::::::::::::::::::::::|
. | ! ,:'゙ ,-!、 |::::| .|. `i,' '" ! /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|
'、 ` ´ r,!.|:::.! | |O | .,'::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::|
`i、 ヽi ',| | | .,'::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
,' !、‐--‐;':'i .i .|O |,':::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::|
i::::::::`ー''"::,'::::::| | |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
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#264오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:49:01
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\ GM이 그동안 수많은 NPC들의 입으로 뉴어비스들의 과거나
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l 화성연합이 해온 구린 짓, 지구에서 대체 무슨 일이 있었는지 등의 떡밥을 꾸준히 얘기했다보니
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 막상 그 진상을 모두 알고 있는 아르놀트에게 가서 그의 입으로 진실을 듣게 되어도 딱히 놀라울 건 없었고,
\::::::::::::::::::::::::::/
` ー- -‐´ 그동안 PC들이 얻은 정보를 토대로 추측한 가설이 진실임을 확인받는 느낌으로 끝난 씬이 되어버렸네요.
,.イ ´ ノ ̄ ̄ / ',-、,,,_
_//`y'´ / .',:::::::.`',:=‐‐ー-:、
__,,,.-‐'/ ,:', .i___:::', ,:,:'_ /:::::::/::::::::::::::::::i
,.:' /:::::,...!'..' .ヽ,_l゙ .!,'__!./ `">:::::::::.i::::::::::::::::::::::::|
,:'::::/.:::::,' r'r‐:、 |''i,__r:|:/ /:::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::',
r':::::.,':::::::l `/、 Y.| ,-l,.|' /::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::l
/:::::::::i:::::::::i. ,', i-:' ,:'ー';::./ ,'::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::i
,:':::::::::::l:::::::::.| i .i | .// .,' ,':::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::__|
,-、 ノ:::::::::::::.|:::::::::| | `i/" ,' /:::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::./ .)',
!,__`'''‐:、__ _,..:'"::::::::::::::::.|:::::::::| .| |o i. ,':::::::::::::::___,,,,,,r''=‐---、,,!_ ,:',,_.',
. ,.:-'-、 `i,":::::::::::ヽ::::::::::::::::|:::::::::| l .| .|. ,':::::::::::::::(-i:':、,_`ー'-::、 、 ./,:::::::',
. / , `‐ .li`i:::::::::::ヽ::::::::::::::,|:::::::::| | .|o |.,'::::::::::::::::::`゙、'_ `゙-、_ 、`' ` ノ,.l:::::::::i
. / /、 _,,,_、 ._,l | |:::::::::::::::::::::::/|.:::::::::',| .| .|i:::::::::::::::::::::::::ヽ':、_ `‐ ノノノ:::::::::l
.(__,:'i゙ )'r'i',_.)-'r、)' i::::::::::::::::::_,r' |:::::::::::::| .|o |::::::::::::::::::::::__ヽ、ニニ,,,-='ニ/--―‐
`‐゙ .`-:'、_,,r"r''゙::::::::::;;;;;r:'__!;;;:::::::::-'---'---――'''''''' ̄ ̄
#265오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:50:13
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 시나리오가 좀 더 진행이 되면서, PC들은 레무리아의 여왕을 만나 샤론의 장미를 얻게 되고
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
. l::::::::::O:::::::::::::::::::::::::::! 그 샤론의 장미를 들고, 매스드라이버를 통해 우주에 있는 달로 가는 것이 이 상황의 유일한 해결책임을 듣게 되지요.
. 、o:::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 그렇게 여차저차해서 매스드라이버가 있는 곳으로 가게 되고…
` ー- -‐´ ,. イL
,.イ ,.イ.:::::.> ‐- 、、 거기서 행방불명되었던 오이겐의 아버지 헤르만을 전뇌화된 상태로나마 만나게 되었지요.
/´ イソ/.:/.:.:.::::::::::::`,
〃介7.:::!.:.:.:::::::/.::::::::::::::i
〃,fシ//.:::!.:.:::::::/.:::::::::::::::::|
,.イ/ ,fシ//:イ.:.::::::::!.::::::::::::::::::::!
,'.:.::l.,fシ//.::/.::::::::::::ト、.::::::::::::::::l
i.::::::!シ//.::/.::::::::::::::ト.:ヽ.:::::::::::::〉
l.::::::!//.:. /.:.::::::::::::::.',.::::::::::::::::〈
l.:::::l/.:.:.:::::::::::::::::::::::.',.::::::::::::::::.',
|.::::l..:.:::::::::::::::::::::::::::::',.::::::::::::::::.',
|.:::::::::::::::::::::::::::::::.:.: ハ.::::::::::::::::.',
|.::::::::::::::::::::::::::::::.:.:. ノ ',.:::::::::::::::.',
|.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. 〈 ',.:::::::::::::::.',
|.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. L ノ.::::::::::::/
#266오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:50:22
(::::::::::::::::::::::::::::::::,. ´ \:::::::`ヽ
ヽ`'' ー --:::::´::::::::::::::::\:::::::::',
. \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i .}:::::::::}
/\:::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::'
.{:::::::ゝ.,:::::::::::::::::::::://:::::::/ ─ ‐- 、.
'.:::::::rー- ._ー ´.イ::::::::/:::::::::::::::::::::`丶
/ー-==テ'__,,.. -‐ ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
,.イ ヽハ }./ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
} ,へヽ Y./ノ /::::::::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::',
ノ \/ーツ.,{ i:::::γ⌒ヽ:::::::::::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::!
,' Yヘノ .!:::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
. _zi. ノ,イ. !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i 이 당시에 잡담판에서 GM이 오이겐과 오이겐의 아버지와 극적인 재회씬을 해주지 못해서
∧\___ゾ !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
. 〃∧ 丶 { '、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::/ 저한테 미안하다는 말을 했던 기억이 있는데, 이 부분에 대해선 솔직하게 말하겠습니다.
////∧ ノ 丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:'
〃/////へ/ハ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/////////\} 丶 ._:::::::::::::::::::::::::::::::::::;::イ
///////////〉 ゞwヽ,..< ̄ ̄} ̄ ̄ー-
/////////,ノ />介ー<//////////
//////// ___彡'// ̄〉ヽ'´/.:://////////
/////// /////////r' { /.:::::///////////
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///// {//////////// r' / /.::::〃///////////
#267오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:50:28
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l 사실 이 시점에서 세션이 너무 지지부진해진 상황인지라,
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 저 역시 GM처럼 빠른 템포로 후다닥 끝내기를 바랬던 상황이었습니다.
\::::::::::::::::::::::::::/
` ー- -‐´___ 이쯤되니까 제 PC에 대한 서사도 그렇게 큰 기대를 안하게 되었고,
__,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
_, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ ∧::〈ヽi :、ヽ、 그러다보니 PC의 서사보다 빠른 템포? 오히려 좋아~ 였달까요.
/ : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `, 극적인 재회를 위해서 개인씬으로 1~2시간을 까먹고, 그 다음에 시나리오를 진행하면
. i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
. i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :| 그 만큼 또 일정을 잡아야 할테고, 그렇게 세션 일이 늘어나게 되는 것은 솔직히 보는 입장에선 버거웠습니다.
/: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : ! 특히나 10~12시까지만 진행하는 2시간짜리 세션도 여러번 있었던 걸 생각하면 더더욱 그렇고요.
__/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
/ `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
(__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
/ ゝ/ / 7-、Y :,′ ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
ヽ/ / / /'Y:ソ }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#268오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:50:32
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 아무튼 그렇게 여차저차 매스드라이버를 뽀개러 온 뉴어비스들을 격퇴하고
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::! 여차저차 PC진들은 매스드라이버를 통해 달로 쭈우욱 가게 된 다음
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒>、_ __
\::::::::::::::::::::::::::/ / : :/. : 二ニ{ `マ:ヽ ,.- 、 달에서 오이겐의 조상이 남긴 메시지와 장치를 보게 됩니다.
` ー- -‐´ノ.イ / : : :i : : : :.{¨V \:Y /
__ /,,.ィ< / ,ィ'"´ : : : : ∧ \ ∧ { 이후, 모든 진상을 알고 있는 PC진들을 이 자리에서 묻어버리기 위해서
( `、 _/イr;;;;;/У: :`ヽ、 : : : :i { ' 、 ヽ `ト、
r-、 ヽ ∧、 { : :ノ/〉-{/ : :/ : : : : : :i :〉、 ヽ ',ハ 케빈 듀란드가 직접 군을 이끌고 오며, 팽팽한 신경전을 시작하게 되죠.
} r-、 〉、 ヽ `、| :i,';;;;/ : : :/ : : : : : : : ィ:( \ _ヽノ }:ハ
} } {_/ { {、 }λ:|;;;;/ : : /. : : : : : : : : : : ヘ . : : : : r)、:
} } {r-、 ,'⌒ ', /:'〈:'|;/ :./ : : : : : : : : : : :V: :.`ヽ : : : : ._// : :
ヽ}、 .i { r-、 人ュ、 /:λ',:r :./ : : : : : : : : : : : : : :'、: : : : 〉二ニ/ : : :
⌒}、└i 'ト ィ ノノ:.`ヽ、 /. :} : :i : ,' : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : :{-´ : : : : : :
⌒--へ // : : : : \ r'´`.i : : Y : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : V : : : : : : :
',ヽニノ : : : : : : : :ヽ人ミヾ', : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : } : : : : : : :
#269오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:50:37
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 일단… 매스드라이버를 뽀개러 온 뉴어비스와의 전투중
. l::::::::::::::::::::::◯::::::::::0::l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! 야닉에 대한 밸런스 조정 미스에 대해선 충분히 그럴 수 있다고 생각합니다.
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ , ァァ┐
\::::::::::::::::::::::::::/ ┌、 ///./ 7 원래 세션 돌리면서 전투 밸런스를 신경쓰는게 보통 일은 아니거든요.
,` ー- -‐´‐- 、___ _ | l ///./' /
_ノ> -ー< ̄/ :/ :: : : : : .7 ノ / ヽ_/' / 특히 뉴비가 돌리는 MGR 룰은 도통 복잡하다 범위를 넘어서서, PL 입장에서도 머리가 아픈데
__/ :}Λ:::√ У: : :/ : : : : : : / // / 丿
,.-< : : : : :i /::::「 / :< : : : : : : : : / : | / / 이걸 돌리고 조율하고, 수많은 적들을 굴리려는 GM의 입장에선 머리가 터져나갈게 보였으니까요.
r´ : : : : :「: i/::::::i / .: : : 〉 : : : : : : : : : ヘ { イ
} : :, : : : i :./:::::::i/ .: : :/ : : : : : : : : : :「ム __厶┐ 무엇보다 GM 입장에선 MGR 전투 설계가 이번 세션이 첫 경험이 된 만큼, 이런 일은 사실상 예정조화였죠.
f : :i : : : :i ,':::::::/ : : / : : : : : : : : :i : : |` ー一一'|
/ : :i : : : :i i::::;::,' : :./ : : : : : : : : : : :V : :| : : : : : : : |
/: : : :i : : : :i i:::::,' : :/ : : : : : : : : : : : : :r : :|.: : : : : : : |
#270오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:50:41
,. -─- 、
./:::::::::::::::::::::::::\ 그리고 옆에서 고통받는 GM을 지켜보자니, 제가 언젠가 세션을 돌리게 될 날이 오더라도
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l MGR은 절대 안해야겠다! 라는 생각만 가득차게 되더군요.
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.;;ヽ、 역시 평소에 다루던 D&D 5판이 얼마나 잘 깎이고 직관적이고 심플한지 다시 한번 깨닫게 되었달까요.
\::::::::::::::::::::::::::/.;;;i;;;;;;ヽ、_
/) ` ー- -‐´.;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、 거기다가 전투 밸런스를 잡더라도 모의 전투 같은건 안굴리고 그냥 감각으로 만들다 보니 더더욱 상성이 안맞을테고
_ / :/ |;;;; /;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ、
ノヾ `‐-" l , -‐"i /;;;ノ;;;;;;;/;;;;;;,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ, GM으로서 MGR 전투를 굴려도 그다지 재미를 느끼기 쉽지 않아 보이니까 말이죠.
ノヽ | / .ヽ!;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;li
l , :l / , ;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
( ヽノ .i i; ;l ,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ヽ、 \l/_,-‐ 、:;| :;\,,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
ヽ、i \i;;;;;:));| ;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐、;;;;;;;;;;/
\ \´);;| ;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;
#271오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:50:47
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 그리고 오이겐의 조상에 대해선… 실시간으로 머리가 어질어질하더군요.
. l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l 자기 손으로 어비스 병기를 만든 것에 대해 책임감과 죄책감을 느꼈으면
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 본인의 대에서 직접적으로 확실히 단도리를 짓던가. 아니면, 킬스위치를 넣던가 하면 될텐데, 그런 것도 안한데다가
____`_ー- -‐´
'´::::::::::::::: ト、ヽ.___ 간접적으로 어떻게 대응할 수 있는지만 알려주고, 남은건 후손들에게 맡긴다… 같은 걸로 끝이었습니다.
,. '´--、:::::::ヽ:::メ'´`iT〈シ
/::::::::::::::ヽ:::::::ヽ::ヽノ、 ヾ .r-‐…ヾ、 그리고 실제로 자기가 만든 어비스 병기로 인한 뒷감당과 책임은 PC들만 실컷 지게 되었고요.
ハ、:::_::::::゙';::::::::ヽ::::ヾ! i ._c},//∠.. Y
,/:::::_::::,-::::::',::::::::::l__; .zy('ー-__ -ー')勹 여러모로 세션내에서 얘기나오는 [원죄] 라는 키워드가 가장 잘 어울리는 NPC라고 생각했습니다.
/::::::::::::::::::::,,,;;ァ^f´ 〈/ ` ´ ハ
/、:::::ニニ/:::::{ ! 、{: : . : : : }:::{ 사실상 얘 때문에 시나리오가 시작되었다고 해도 과언이 아닙니다.
. /:::::::::::::::::/::::::.:::丶 マ''ヽ._ヽ>x、_____;_;_;_ノ::::〉
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.>'′.::::::::::::::::ll丶:::::::::::::::::/
#272오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:51:04
_. -‐ ─ ‐- 、.
,. ´::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
,:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
./::::::::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::' 제가 생각하기에 이 부분에 대해서는 오이겐의 조상 대리 AA인
. i:::::γ⌒ヽ:::::::::::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::!
!:::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| 후도 유세이(유희왕)에서 어느정도 모티브를 따왔다고 생각합니다.
!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' 저 대리 AA의 아버지인 후도 박사가 작품내에서 만악의 근원이 되는 발명품을 개발했거든요.
'、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::/
. 丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:' 다만 후도 박사는 여기서 책임감을 가지고, 모두를 지키기 위해 연구를 중지하고
\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
丶 ._:::::::::::::::::::::::::::::::::::;::イ 자신의 목숨을 바쳐 발명품의 폭주를 막으려는 등의 모습을 보여줬지만
ゞwヽ,..< ̄ ̄} ̄ ̄ー-
/>介ー<////////// 오이겐의 조상은 대책 하나 마련해주고, 후대에게 대강 맡기는 모습으로 끝났지만요.
__彡'// ̄〉ヽ'´/.:://////////
. /////////r' { /.:::::///////////
_,イ////////〃{ { /.:::::////////////
. {//////////// r' / /.::::〃///////////
#273오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:51:09
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l 그리고 케빈 듀란드는 뭐… 타인을 희생시키고 욕심만 많은 악역 정치인 정도로 정리할 수 있겠더군요.
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 그리고 갑자기 역전재판이 진행되면서 케빈 듀란드의 증언에 모순점을 찾아내서 찌르게 되는 부분 관련으론
_ _`ー- -‐
, --、―― ' / | | ヽ 당시에 저도 좀 참가하려고 했는데, 두통이 좀 있었던지라 머리가 붕 떠서 영 활약을 못하게 되었네요.
/;;;;;;;;;;:::ヽ:::::::::;;;;/;;;;;| \ ヽ__
/;;;;;;;;;;;;;;;::::|;;;::::::::く;;;;:::|、 /=|´|::|:::\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;;;:::::::::、・´ヽ' |::::/|/:,┘::::::ヽ
ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::/::::::::::::ヽ::::::| |:::| /:::。>::::::;:::丶
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;'::;;;;;::::::::::::丶:::| /::::|/::::/:::::::::/;;::::|
/;;;;;;;;;;;;-、;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::ヽ:::|'::::::|:::/_:::::::::/::::::::丶
/;;;;;;;;;;;;;;;;:::::`::、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;|:::/;・';;;;;; ̄;/;;;;;;;;;;::::`.、
\;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>'‐';;;;;;;;;;;;;/ヽ;;;;;;;;;';;::::'''ヽ
\;;;;;;;;;;;;-,‐'' '`、、;;;;/;;;;;;;;;;;;/0;;;;;;;;;;;;;;' ヽ;;;;;;;;;:::::::::::::・、
- _''_'__|_;;_;_`・、;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;/;;;| \;;;;;;;;;;;;;:::,--‐-、、_
-- __ _  ̄ ''''''''''''''''''''--- 、;;;;;;;/___-、`-- 、ヽ
 ̄  ̄ ― -- 、__  ̄ '''''''` ― ;
 ̄ ― --- '
#274오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:51:17
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 아무튼 이후 케빈 듀란드가 폭주하면서 어떻게든 저스트 스피어를 발사하고
. l::::::::::::::::::::::◯::::::::::0::l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! 이를 올리버의 가이아 파워로 막아내게 되었죠. 아, 거기에 덤으로 지구도 본격적으로 정화됩니다.
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ , ァァ┐
\::::::::::::::::::::::::::/ ┌、 ///./ 7 이후, 저스트 스피어를 통해 어비스 게이트가 열리게 되고, 나락수들이 최종보스로서 등장하며
,` ー- -‐´‐- 、___ _ | l ///./' /
_ノ> -ー< ̄/ :/ :: : : : : .7 ノ / ヽ_/' / PC들과 마지막 전투를 벌이게 됩니다. 당연히 승리는 PC들이 가져가게 되고
__/ :}Λ:::√ У: : :/ : : : : : : / // / 丿
,.-< : : : : :i /::::「 / :< : : : : : : : : / : | / / 이후 에필로그를 통해 각자의 결말을 맞이하게 되었지요.
r´ : : : : :「: i/::::::i / .: : : 〉 : : : : : : : : : ヘ { イ
} : :, : : : i :./:::::::i/ .: : :/ : : : : : : : : : :「ム __厶┐
f : :i : : : :i ,':::::::/ : : / : : : : : : : : :i : : |` ー一一'|
/ : :i : : : :i i::::;::,' : :./ : : : : : : : : : : :V : :| : : : : : : : |
/: : : :i : : : :i i:::::,' : :/ : : : : : : : : : : : : :r : :|.: : : : : : : |
#275오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:51:25
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l 자. 이걸로 얼추 스토리 요약을 했습니다만… 세션의 길이가 워낙 방대한 탓에
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 이렇게 간추리고 요약을 해도 굉장히 길게 느껴지는군요.
\::::::::::::::::::::::::::/
` ー- -‐´___ 아무튼 스토리 요약도 끝냈으니 중간에 못다한 이야기를 위주로 좀 해둘까요.
__,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
_, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ ∧::〈ヽi :、ヽ、
/ : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `,
. i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
. i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|
/: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
__/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
/ `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
(__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
/ ゝ/ / 7-、Y :,′ ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
ヽ/ / / /'Y:ソ }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#276오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:51:30
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\ 가장 먼저 전투입니다.
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l 이건 제가 말하지 않아도 뉴비가 제일 체감하고 있을거라고는 생각하지만, 전투의 템포가 몹시 느렸습니다.
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 적어도 잡몹을 상대하는 것을 1~2라운드만 줄여도 훨씬 템포가 매끄러웠을 것입니다.
\::::::::::::::::::::::::::/ 丿丿ノ
ノ|. ` ー- -‐´ 또한, 잡몹이 계속해서 증원을 한다는 것은 말그대로 PC들이 무슨 짓을 해도
、 _,..:' |
. ヽ- ,__,,..-''" | ,.-|''iニ"_,.-' ,! ヽ- 、,_ GM이 생각한 라운드까지 전투가 계속되게끔 하는 장치였기에 템포에 더욱 악영향을 끼쳤습니다.
. `、 | ,:;':' | |二-:' / ';:::::::::``''‐- 、_
ヽ |. ,r'゙,、 i-, .', ,.:'/-、r'":::::::::::,.:'"´:::::::`i
ヽ .| ,.:'!,`ヽー' !丶i:' ./ `r:::::::,:'::::::::::::::::::::|
ヽ、 .,..、| / ,.i‐:、_!"'、,i"i / ,:'´:::::::i:::::::::::::::::::::::|
|`; .,:'`フ .|゙ /:| ',r、 ,.i !ヽ,!.,' ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
i .';./ .∠,-' ,':::|. |、 i >'/ .i ./:::::::::::::::、!::::::::::::::::::::::|
. | ! ,:'゙ ,-!、 |::::| .|. `i,' '" ! /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|
'、 ` ´ r,!.|:::.! | |O | .,'::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::|
`i、 ヽi ',| | | .,'::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
,' !、‐--‐;':'i .i .|O |,':::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::|
i::::::::`ー''"::,'::::::| | |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
{::::::::::::::::::,'::::::::| |O |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
#277오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:51:36
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l::::::::::::::::::::::◯:::::::::::::::l
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 아, 그리고 몹이 회피, 방벽 판정에 고정값이 아니라 솔로마냥 다이스를 굴리는 것과 더불어
\::::::::::::::::::::::::::/ /⌒、_
__` ー- -‐´ / ` - 、__, - 소수 정예 배치가 아니라, 일정한 잡몹들을 꾸준히 배치시키는게 기본 디폴트인 것 또한
__, -;;〈 ` -、__ / /´
_,,,;=;;;;;;;;;;;;';;;;;l;;;;;;;;:ヽ ア,,ケ、_ i~ l、 ノ / 전투의 템포가 늦춰지는 원인이 되었다고 생각합니다. 이 부분은 잡담판에서도 여러번 얘기 나오던 것이고요.
./;;;;;;;;;;;;:::`::、::::::|、_:::::_,入、_ /:::::|l,:::l::、_ ,-|; |) / ノ
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::l;;;;:::::::>:::::::ヽ`Y〉:::l`l;;_;〉;,ノ`ノ、. | l / , / 그리고 이런 원인들이 쌓이게 되면서 전투의 템포가 늦춰지다보니
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::、::::::::`::、_::::::::::、_ |::::V;:o/ , ' ;ノ,// ,-、__ / /
.`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::ヽ:::::::::::`:、::::::\|::::::l_/_ ''/ -=_, `y' 3~4일 내내 1라운드, 2라운드씩만 진행하다 보니 이래저래 지치게 되더군요.
'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::i;;:::::::::::::::`、:::::>´;;;;;`:ヾ、、_,ィ イ` -- 、__,-'フ'ヽ 丶
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::`_、;;;;;::_,::-':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Y、:l::::i ノ-; `、 ,-'
`、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,;;-:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::|::;l;;;;::| ,ro(ニ -、,_)
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,::-''´::/;;;::::、/l'( ` ノ
ト、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::,;;-';;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;_,/;;;、=-- 'l'ノ
|;;;`ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;-'´;l;;;;;;;;;;;;|;;;;l;;;,/;;;;;;;;;;;;;`-;、ll;|
};;;;;;;;;\;;;;;;;;;;,;;/;;;;;;;;;;|;;_;;;;;;;;|;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,:-'
#278오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:51:44
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l 또한, GM의 경험적으로 아직 밸런스를 잡는게 익숙치 않아서
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 세션의 전투가 전반적으로 wwe가 아니라, GM의 전투설계 이슈로
\::::::::::::::::::::::::::/
__` ー- -‐´ 정말로 죽을 수도 있다는 감각 때문에 즐겁게 전투를 했다기 보다는
'´::::::::::::::: ト、ヽ.___
,. '´--、:::::::ヽ:::メ'´`iT〈シ 살기 위해서 매번 필사적으로 전투를 치룬 감각이 있었네요.
/::::::::::::::ヽ:::::::ヽ::ヽノ、 ヾ
ハ、:::_::::::゙';::::::::ヽ::::ヾ! i ',
,/:::::_::::,-::::::',::::::::::l__;vヘl ',
/::::::::::::::::::::::::::::}::::::::::`ヽ、:ヽ ',
/、:::::ニニ二二フ::::::::::::::::::::ヽ::', l
. /::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::ヽlj.
/:::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ll
#279오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:51:50
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\ 전투에 대한건 이쯤으로 마무리 짓고, 이번 세션이 결정적으로 장기 세션으로 흐른 것에 대해 얘기해보죠.
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l:::::::::◯:::::::::::::::◯:::::::l 사실 이렇게 된 이유는 앞에서 말했다시피 복합적인 이유가 섞여있지만
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 그 근본적인 이유는 GM이 이 세션을 하나의 작품으로 만들겠다는 의도에서 시작되었다고 생각합니다.
\::::::::::::::::::::::::::/ /⌒ヽ
` ー- -‐´ / }__ /⌒ヽ
―┐、 _/ /::::::\ / }
} ̄丶 / .斥/::::.`ー::::::::/ /::::::::::::::/ ./
ノア示斥彡'./::::::::::::::::::/ /:::::::::::/ ./
/:/ }/// /::::::::::::::::::/ /::::::::/ ./
_ /::::::{ {//{ ./::::::::::::::::::/ /:::::/ ./:} > =ミ
,ィ::::::::::彡=ミ|_.///} /:::::::::::::::/ {_/ ./:::::::| >’ ノ
/:::i::::::::: { >,/::_::x≦ イ_,ィ ,<
. / ::::|:::::::::::\ ,<
. ,'::::::::|::::::::::::::::ヽ _ ___ < ______
i::::::::::|:::::::::::::::::::::| |///|/:::::ヽ }
#280오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:52:00
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l GM은 이번 세션을 굴리면서 거의 완벽주의자에 가까운 성향을 드러냈습니다.
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 특히 본인이 만족스럽다면 만족스러운 반응을. 만족스럽지 못하면 그냥 갈아엎고 싶다는 반응처럼 말이죠.
\::::::::::::::::::::::::::/
` ー- -‐´___ 그리고 그런 완벽주의자적인 성향과 더불어 PC와 NPC 개개인의 서사를 최대한 풀고
__,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
_, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ ∧::〈ヽi :、ヽ、 자신이 생각한 시나리오의 비밀과 진실을 적절한 타이밍에 빵 터트리고
/ : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `, 애니메이션처럼 여러 장면장면이 슥슥 이어지는 그 느낌을 설계하려는 모습을 세션의 완결까지 쭉 관철했습니다.
. i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
. i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|
/: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
__/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
/ `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
(__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
/ ゝ/ / 7-、Y :,′ ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
ヽ/ / / /'Y:ソ }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#281오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:52:10
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 거기다가 GM은 완벽한 세션을 위해서 디테일에 집중하는 모습을 보여줬습니다.
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::! 그렇기에 필연적으로 스토리 전개에 필요없는 씬이 자꾸만 늘어나게 되었습니다.
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒>、_ __
\::::::::::::::::::::::::::/ / : :/. : 二ニ{ `マ:ヽ ,.- 、 개인의 서사를 디테일하게 푸는 관점에선 필요할지는 모르지만, 스토리 전개에는 아무런 상관없는 씬,
` ー- -‐´ノ.イ / : : :i : : : :.{¨V \:Y /
__ /,,.ィ< / ,ィ'"´ : : : : ∧ \ ∧ { 자연스럽게 떠들라는 느낌으로 주어지는 PC들의 잡담 씬이 대표적인 예시가 되겠군요.
( `、 _/イr;;;;;/У: :`ヽ、 : : : :i { ' 、 ヽ `ト、
r-、 ヽ ∧、 { : :ノ/〉-{/ : :/ : : : : : :i :〉、 ヽ ',ハ 특히 스토리 전개를 위해 어디로 향하는 중에 적게는 30분.
} r-、 〉、 ヽ `、| :i,';;;;/ : : :/ : : : : : : : ィ:( \ _ヽノ }:ハ
} } {_/ { {、 }λ:|;;;;/ : : /. : : : : : : : : : : ヘ . : : : : r)、: 많게는 1시간 분량이 무의미하게 낭비되는 모습 또한 자주 볼 수 있었습니다.
} } {r-、 ,'⌒ ', /:'〈:'|;/ :./ : : : : : : : : : : :V: :.`ヽ : : : : ._// : :
ヽ}、 .i { r-、 人ュ、 /:λ',:r :./ : : : : : : : : : : : : : :'、: : : : 〉二ニ/ : : : 그리고 이런 것들이 차곡차곡 쌓이면서 세션길이가 지나치게 늘어났다고 보고 있습니다.
⌒}、└i 'ト ィ ノノ:.`ヽ、 /. :} : :i : ,' : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : :{-´ : : : : : :
⌒--へ // : : : : \ r'´`.i : : Y : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : V : : : : : : :
',ヽニノ : : : : : : : :ヽ人ミヾ', : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : } : : : : : : :
#282오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:52:20
__
,.::::::::::::::::::::::::..、
r-、/ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
}/ / ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
ノ /__ ::::○::::::::::::::○:::::::::::::::::::! 고로, 디테일은 좋지만 큰 의미없이 분량만을 늘리는 디테일은 그닥 추천하지 않는다… 려나요.
/ 'r ´ ヽ i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
} ー'' ´ヽ ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;′ 그리고 씬이 진행될 때, GM이 사전에 해설하거나 설명해야하는 것이 있어서
! ,,..イ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::/
ヽ r' >-r-、;;;;;;;ィ^Yヽ PL들이 RP를 못하고 가만히 지켜봐야하는 순간이 있는데, 저 개인적으론 이런 시간이 길어지면 길어질수록
', }> r=ー- --r ´ / .{イ ヽ、
/乙ィヘ ,J ///////} ./ / / |/ Y≧=ー- __ 그 씬에 참가하는 PL의 집중력을 흐뜨린다고 생각해서 제가 마스터를 잡으면, 그런 설명타임을 10분 내외로 끝을 내려고 합니다만
く//////,ヽ!,{///////> ´ .' !', |////////≧ー
`ヽ////////////ハ ノ、__/ ノ____! |_ ヽ !//////////,' 이번 세션에선 기본이 10분을 넘기더군요. 특히, 하영이 엔딩씬에선 거의 20분가량 RP를 못하고 GM이 진행하는 것을 지켜봐야했던 것도 있고요.
}/////////////´/} `ー-- ..{.!i. レ⌒} レ/////////,'
,!////////////////フ マ, .|| / r'7//////////, 그래서 이렇게 길게 설명을 투하해야할 필요가 있다면, 사전에 미리 작성해서 그 투하간격을 좁히는게 좋다고 조언을 하고 싶습니다.
/////////////////く マ, || ./ {/////////////
.///////////////////\ マ,||/ ./////////////,
〈/////////////////////\ マ/ ///////ハ//////
ヽ/////////}///////////ヽ / ///////// V/////
\///// !//////////// .//////////. V////
ヾ彡′ ノ/////////////////////r' V///
く///////////////////////ハ ノ///,
}///////////////////////´ /////,
///////////////////////,{ ///////,
#283오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:52:37
_. -‐ ─ ‐- 、.
,. ´::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
,:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
./::::::::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::'
i:::::γ⌒ヽ:::::::::::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::! 그 다음으로는 레벨업입니다.
!:::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i 솔직히 말씀을 드리자면, 저는 이거 GM이 레벨업 요소를 넣겠다고 했을 때, 말릴까 생각했습니다.
,、 / .!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
キ人_,/ '、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::/ 왜냐하면 레벨업이라는 것은 TRPG에선 필수적인 요소이기는 하나,
,. ⌒, ) て .丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:'
(⌒ヽ_,. '´ イ. /´⌒Y,. \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 이걸 실제로 TRPG에 써먹기엔 생각보다 쉽지 않기 때문입니다.
ヽ | _,. r─`ヽ、 \ 丶 ._:::::::::::::::::::::::::::::::::::;::イ
ヽ| | / / ,r'─、 ゞwヽ,..< ̄ ̄} ̄ ̄ー- PC들이 1레벨만 올라가도 전투의 양상이나 PC들이 얼마나 버티고 얼마나 많은 딜을 할 수 있는지
| ノ' / '´ /  ̄} />介ー<//////////
. j / / j、 .__彡'// ̄〉ヽ'´/.::////////// 확 바뀔 정도로 레벨업은 전투 밸런스를 잡는데 상당히 치명적인 요소입니다.
/ ハ〉、 ../////////r' { /.:::::///////////
、 {`ヽ}} _,イ////////〃{ { /.:::::////////////
. `¨⌒丶、_ ノj .{//////////// r' / /.::::〃///////////
#284오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:52:44
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l 특히 GM 입장에선 MGR 마스터링이 이번이 처음이기에, 전투 밸런스를 잡는게 더더욱 빡셌을 겁니다.
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 안그래도 장기세션이라 다룰 것도 엄청 많은 판국에 복잡한 전투에 레벨업 요소까지 고려해야하면…
\::::::::::::::::::::::::::/
` ー- -‐´___ 하지만 그런 요소들을 포함해서도 GM은 어떻게든 완결까지 쭈욱 진행시키면서
__,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
_, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ ∧::〈ヽi :、ヽ、 잡기 어려운 전투 밸런스를 어떻게든 잡으려고 노력한 부분에 대해서는 솔직히 정말 굉장하다고 생각합니다.
/ : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `, 새삼 이 세션을 완결까지 끌고간 GM이야말로 정말 인간승리네요….
. i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
. i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :| 다시 한번 세션 완결내느라 수고 많으셨습니다…. GM
/: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
__/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
/ `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
(__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
/ ゝ/ / 7-、Y :,′ ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
ヽ/ / / /'Y:ソ }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#285오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:52:55
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l 그럼 레벨업에 대한 이야기는 이쯤으로 해두고,
. l::::::::::O:::::::::::::::::::::::::::!
. 、o:::::::::::::::::::::::::::::::::/ 제가 저번에 GM에게 세션을 돌리는 것이 즐거운가에 대해 물었을 때
\::::::::::::::::::::::::::/
` ー- -‐´ ,. イL GM은 그 답변을 완결까지 미루겠다고 하였습니다.
,.イ ,.イ.:::::.> ‐- 、、
/´ イソ/.:/.:.:.::::::::::::`,
〃介7.:::!.:.:.:::::::/.::::::::::::::i
〃,fシ//.:::!.:.:::::::/.:::::::::::::::::|
,.イ/ ,fシ//:イ.:.::::::::!.::::::::::::::::::::!
,'.:.::l.,fシ//.::/.::::::::::::ト、.::::::::::::::::l
i.::::::!シ//.::/.::::::::::::::ト.:ヽ.:::::::::::::〉
l.::::::!//.:. /.:.::::::::::::::.',.::::::::::::::::〈
l.:::::l/.:.:.:::::::::::::::::::::::.',.::::::::::::::::.',
|.::::l..:.:::::::::::::::::::::::::::::',.::::::::::::::::.',
|.:::::::::::::::::::::::::::::::.:.: ハ.::::::::::::::::.',
|.::::::::::::::::::::::::::::::.:.:. ノ ',.:::::::::::::::.',
|.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. 〈 ',.:::::::::::::::.',
|.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. L ノ.::::::::::::/
#286오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:02
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l 그러면 그 비슷한 질문을 저 스스로에게 던져서
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ [이 세션을 플레이하는 것이 즐거웠나?] 라고 한다면 저는 [예]라고 대답할 수 있습니다.
\::::::::::::::::::::::::::/
` ー- -‐´___ 이 세션을 하면서 PC, NPC들과 티키타카하는 것도 즐겼고, 시나리오의 흐름을 따라가면서
__,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
_, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ ∧::〈ヽi :、ヽ、 애니메이션처럼 진행하는 것 역시 즐겼으며, 때로는 버거운 적을 상대하는 전투 역시 즐겼거든요.
/ : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `, 특히 GM은 세션을 진행하면서 최대한 PL들에게 볼거리, 즐길거리를 제공해주려고 노력했었고
. i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
. i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :| 그 덕분에 저는 세션을 하면서 확실히 즐겼다고 말할 수 있습니다.
/: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
__/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
/ `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
(__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
/ ゝ/ / 7-、Y :,′ ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
ヽ/ / / /'Y:ソ }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#287오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:09
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l::::::::::::::::::::::◯::::::::::0::l 특히 아까 스토리를 간추리면서도 느낀건데, 뉴비가 진행한 이번 세션의 스토리의 밀도는 굉장히 높으며
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ , ァァ┐ 시나리오의 완성도 또한 정말 오래간만에 세션을 잡게된 뉴비인 것을 감안해도 상당한 수준이라고 판단합니다.
\::::::::::::::::::::::::::/ ┌、 ///./ 7
,` ー- -‐´‐- 、___ _ | l ///./' / 특히, 캐릭터들의 개성이나 케미를 확실하게 잡은 덕분에 대화하는 맛이 잘 살았고요.
_ノ> -ー< ̄/ :/ :: : : : : .7 ノ / ヽ_/' /
__/ :}Λ:::√ У: : :/ : : : : : : / // / 丿 그런 것들이 모여서 세션의 재미를 풍성하게 해주지 않았나 싶습니다.
,.-< : : : : :i /::::「 / :< : : : : : : : : / : | / /
r´ : : : : :「: i/::::::i / .: : : 〉 : : : : : : : : : ヘ { イ
} : :, : : : i :./:::::::i/ .: : :/ : : : : : : : : : :「ム __厶┐
f : :i : : : :i ,':::::::/ : : / : : : : : : : : :i : : |` ー一一'|
/ : :i : : : :i i::::;::,' : :./ : : : : : : : : : : :V : :| : : : : : : : |
/: : : :i : : : :i i:::::,' : :/ : : : : : : : : : : : : :r : :|.: : : : : : : |
#288오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:15
|  ̄ ̄|
__}___{_
,.':::::::::::::::',
{:::::::::::::::::::} 하지만 개인적으로 즐거움을 느꼈던 것과는 별개로 [즐거움이 덜했던 순간] 또한 있었습니다.
ゝ::::::::::::ノヽ_
,.≦三≧、/::::ヽ 결정적으론 졸작전까지는 어떻게든 끝나겠지 싶었던 세션이 기약없이 늘어나게 되면서
/::::::::::::::::::::\::::::\
|:::::::::::::i::::::::::::::::ヾ:::::::', 의욕이나 흥미부분이 상당히 깎이고, 개인적으로 PC의 서사보다는 템포를 중시하게 된 시점을 꼽을 수 있겠네요.
r、,-ャ/:::::i::::::::}::::::::::::{\:::::ノ
∨、/:::::::ハ:::::l:::::::::::::| 앞에서도 여러번 얘기가 나온거지만 분량이 늘어나고 세션이 길어지고 늘어지게 되는 것을 PL 스스로가 느끼게 되면
`マ;;;;::/ .}:::::|::::::::::::i
. / /´ ./::::::j::::::::::::::', 집중력, 흥미, 몰입, 의욕등등이 떨어지게 됩니다. 특히 비슷한 내용의 반복과 구성은 더더욱 그렇고요.
/ / /::::::::;:::::::::::::::::}
./ / ム;;;;;;A;;;;;;;;;;;彡'
/ / |::::::i::::::::::::;′
./ / |::::::i::::::::::;
/ / '.::::,゙:::::::::,
ヽ/ }::,!::::::::::;
|:,!::::::::::,
jミ:::::::::,'
/:::::::::/
./:::::::::/!
/.::::::::/:::|
ノ::::::::/::::::|
,イ::::::::/:_:_:_:!
∨ヘゞf///,ヽ
ゞ彡==´
#289오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:21
_. -‐ ─ ‐- 、.
,. ´::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
,:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
./::::::::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::'
. i:::::γ⌒ヽ:::::::::::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::!
!:::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i 그렇기에 GM이 다음 세션을 준비하게 된다면, 이번 세션으로 얻은 피드백을
!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
'、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::/ 다음 세션의 토대로 잘 써줬으면 하는 바램일 뿐입니다.
. 丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:'
\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
丶 ._:::::::::::::::::::::::::::::::::::;::イ
ゞwヽ,..< ̄ ̄} ̄ ̄ー-
/>介ー<//////////
__彡'// ̄〉ヽ'´/.:://////////
. /////////r' { /.:::::///////////
_,イ////////〃{ { /.:::::////////////
. {//////////// r' / /.::::〃///////////
#290오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:26
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l 그러면 이제 마지막으로 PC들에 대한 감상을 마지막으로 후기를 마무리 지어보죠.
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 가장 먼저 사수자리님이 다룬 PC 1 올리버 메이어입니다.
\::::::::::::::::::::::::::/
_ _`ー- -‐ 처음에는 아무것도 모르고, 주변 지인들과 화목하게 지내는 병약한 소년…
, --、―― ' / | | ヽ
/;;;;;;;;;;:::ヽ:::::::::;;;;/;;;;;| \ ヽ__ 그러다가 콜로니가 습격당하고, 자신의 가디언과의 운명적인 만남, 살아남기 위해서 소중한 사람을 지키기 위해서 뉴어비스들과의 전투.
/;;;;;;;;;;;;;;;::::|;;;::::::::く;;;;:::|、 /=|´|::|:::\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;;;:::::::::、・´ヽ' |::::/|/:,┘::::::ヽ 약간의 변주는 있어도 건담의 서사가 그대로 들어간 세션의 주인공이었습니다.
ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::/::::::::::::ヽ::::::| |:::| /:::。>::::::;:::丶
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;'::;;;;;::::::::::::丶:::| /::::|/::::/:::::::::/;;::::| 사실 처음부터 세션의 주인공으로 선정되었기에 이런 서사가 가능했던 것이기도 하고요.
/;;;;;;;;;;;;-、;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::ヽ:::|'::::::|:::/_:::::::::/::::::::丶
/;;;;;;;;;;;;;;;;:::::`::、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;|:::/;・';;;;;; ̄;/;;;;;;;;;;::::`.、
\;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>'‐';;;;;;;;;;;;;/ヽ;;;;;;;;;';;::::'''ヽ
\;;;;;;;;;;;;-,‐'' '`、、;;;;/;;;;;;;;;;;;/0;;;;;;;;;;;;;;' ヽ;;;;;;;;;:::::::::::::・、
- _''_'__|_;;_;_`・、;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;/;;;| \;;;;;;;;;;;;;:::,--‐-、、_
-- __ _  ̄ ''''''''''''''''''''--- 、;;;;;;;/___-、`-- 、ヽ
 ̄  ̄ ― -- 、__  ̄ '''''''` ― ;
 ̄ ― --- '
#291오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:32
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l 초반즈음에는 아무래도 민간인에 아직 12살 밖에 안된 소년이었기에
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ PC들은 맹렬하게 올리버가 가디언에 타는 것을 반대할 수 밖에 없는 입장이었습니다.
\::::::::::::::::::::::::::/
` ー- ヘミ| …물론 올리버가 PC인 이상, 그런 반대하는 것도 전부 WWE에 속하긴 합니다만
/,` 、` -`,--` ,
__,---/;;;;;` `-,-/ニニ | 그래도 원전이 되는 건담에 비해서 올리버가 구태여 가디언에 타야만 하는 마땅한 이유가 적었기에
/;;;;;::::、:::::::::|、_ ,>、 /::l,_l・ ,<、__
ノ;;;;;;;;;;;;:::|::::::::::<:::::::ヽ``l::::| |`l,::::ヽ 메이드 프레데리카의 독단행동이라던가. 올리버 본인의 의중을 통해
|;;;;;;;;;;;;;;:::::|:::::::::::::ヽ:::::::\|:::|`-‐'/::ヽ::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;:::::::::::::::::::-、:::`;:ヽ;-';;;;;:::ヽ::l 여러번 가디언에 올라타게 되면서 점점 소년이 아닌 어른으로서 성장을 하게 되었죠.
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;:::::::::::::::::::::`、;`l;;;;;8;;;;;::::`ヽ
;;;;;;;;;;;;/、;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::;`l;;;|;;;;;;;;;;;:::::`l|、
;;;;;/' `,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::|;;;::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::l
;;;く ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
┌‐────┐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;`;;;_;;_,/
│ | ̄:::::::::::::::::―:::-;;;- _ _
#292오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:37
,,.. -──- 、
,. ´:::::::::::::::::::::::::::::丶、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
. i'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l 아, 물론 초중반까지는 종종 전쟁에 대한 참혹함이라던가. 전투 중 무리를 하게 되면서
l::::::::::::::::::::::::::,==ミヽ:::::::::ィ==ミ:::}
!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! 평소에 복용하는 약을 조금 불안한 묘사와 함께 먹는 RP를 한다거나
',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 혹은 가끔은 엇나가는 모습을 보여주는 등
ゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
` ー- ___ -‐ ´ 올리버는 아직 정신적으로도 신체적으로도 미숙한 어린아이임을 종종 강조하였지요.
,イ{ |ム {: : :>xtj-ト、
>.:::::::::| !::∧ ̄{ }i} }ハ>、 하지만 올리버의 그런 모습도 점점 시나리오가 진행되고 후반으로 갈수록 사라지게 되었고
>.:::´:::>.:::::::::! !::::∧ } {} {:::∧::::::`.<
イ::::::::ヽ:::::::::::::::::::! !::::::∧ { {;{ }::::∧:::::::::ムハ 나중에 엔딩에 가서는 완전히 정신적으로 신체적으로 성장한 어른의 모습을 보여주었지요.
!:::::::::::::ム::::::::::::::{ {:::::::::∧} }}>-rュマ:::>v∨
. |::::::::::::::ム:::::::::::ト` <::::ヘ(_く__ノ_ノつ>' / ノ! 특히 상디의 AA로 성장하게 된 것을 보고, 완전히 성장했음을 확신했다고나 할까요.
. 八:::::::::::::::ハ::::,:::':::::::>`Y>' ー '゙ _ 彡.'/ ム
く:::::::::::::彡'∨.::::::::::::::// 彡' ∨.::}
ト、:::::::::::::::{:::::::::::>'´ヽ ___,..<>.--イハ、:\
!:::::::::::::::::::|!>.´::::::::ヽ ト=彡//ノ.::::::}vイ.:::::::∨ト、
|::::::::::::::>'.:::::::::::::::::::::::∨>チ.:´::::::::::::}:::::::::::::: ∨ハ
}::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::}'.:::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::\}、_
|:::::/.:::::::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::j {\:::::::::::::::::::.、ハ
|::,.゙:::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::::::::, ! ム:::::::::::::::::∨}
i.::::::::::::::::::::,.イ.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ノ ゝ ::::::::::::ノ
ヾ:___>´.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,彡イ  ̄
#293오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:42
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l::0:::::::○::::::::::::::::::::::::l 아 그리고 올리버의 서사에 대해 조금 이야기를 해보자면
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ . -, 올리버 같은 경우는 초반에 컨셉이 자신은 차원종과 인간 사이에 태어난 아이.
\::::::::::::::::::::::::::/ / /
` ー- -‐´ r 、 / / 그리고 자신의 아버지가 속한 차원종은 현재 뉴어비스로서 화성에 테러를 가하는 광인으로 낙인찍힌 상황이 되었고
_ ___,,,...__ } }/,`〈
/ム _ ,.ィ´/::/::リ ,/ /ヽ{ 자신의 아버지라면 그런 짓은 하지 않을 것이다. 같은 마음으로 무언가 오해가 없는지
_,. -:::/:/:::ハ / : :/::::ノ )(_/ ヽヽ、
//::::/ : /:::l y : : : /:::::::} >-< }:::::i 뉴어비스와 대화를 해봐야 한다는 느낌의 서사였던걸로 기억합니다.
j:::::::::::::> :./:::::l ./ : : : :i::::::::Λ / /:::::∧
i::::r:::::::〈 : i::::::::レ: : : : /:::::::::::::〉、_ 〈リV::::Λ
i::::|:::::::::::', :i::::::/: : :/::::::::::::::::::乂`ニニ彡´V:::::',
|:::::!::::::::::::', :i::/: :/:::::::::::::::::::::::::Λ::::::::::::::::::V:::::i
#294오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:47
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 다만, 그 서사는 시나리오가 중후반으로 흐르면서 갑자기 해결되어버립니다.
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::! 선한 측면의 차원종과 나쁜 측면의 뉴어비스로 나뉘어있다는 사실과
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 자신의 아버지는 선한 측면의 차원종에 속해있다는 것을 알게 되면서,
` ー- -‐´___
__,. <.ムヽ 、、____/ヽ__ 올리버는 이제 필사적으로 뉴어비스를 실드를 칠 필요가 사라지게 된거죠.
_, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ ∧::〈ヽi :、ヽ、
/ : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、 이렇게 서사가 갑작스럽게 해결이 되다보니, 올리버를 다루는 사수자리님 입장에선
丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `,
. i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i 조금 붕뜨는 느낌이 있지 않았을까… 하는 걱정이 당시에 들었던 걸로 기억합니다.
. i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|
/: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
__/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
/ `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
(__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
/ ゝ/ / 7-、Y :,′ ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
ヽ/ / / /'Y:ソ }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#295오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:51
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 전투적으로 보자면… 기본적으로 올리버는 일반적인 오버로드 빌드.
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::! 즉, "지금 목숨이 중요하냐? 크리가 터졌는데!"입니다.
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 丿丿ノ 어떻게든 크리티컬이 나와야 적 방어수정치를 무효하고, 언서튼티 브레이크를 통해
ノ|. ` ー- -‐´
、 _,..:' | 피해 고정치를 팍팍 넣을 수 있는데……… 운이 안좋았달까요.
. ヽ- ,__,,..-''" | ,.-|''iニ"_,.-' ,! ヽ- 、,_
. `、 | ,:;':' | |二-:' / ';:::::::::``''‐- 、_ 전반적으로 올리버 말고도 PC진들의 운이 좀 안좋은 느낌이었던 것 같습니다.
ヽ |. ,r'゙,、 i-, .', ,.:'/-、r'":::::::::::,.:'"´:::::::`i
ヽ .| ,.:'!,`ヽー' !丶i:' ./ `r:::::::,:'::::::::::::::::::::| 적어도 리롤 특기를 2번까지 굴리면, 크리가 한번 정도는 나오는 느낌이었는데
ヽ、 .,..、| / ,.i‐:、_!"'、,i"i / ,:'´:::::::i:::::::::::::::::::::::|
|`; .,:'`フ .|゙ /:| ',r、 ,.i !ヽ,!.,' ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| 이번 세션에선 3번까지 굴려도 안나올걸 감안해야한다… 라고나 할까요.
i .';./ .∠,-' ,':::|. |、 i >'/ .i ./:::::::::::::::、!::::::::::::::::::::::|
. | ! ,:'゙ ,-!、 |::::| .|. `i,' '" ! /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|
'、 ` ´ r,!.|:::.! | |O | .,'::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::|
`i、 ヽi ',| | | .,'::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
,' !、‐--‐;':'i .i .|O |,':::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::|
i::::::::`ー''"::,'::::::| | |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
{::::::::::::::::::,'::::::::| |O |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
#296오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:56
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 다만 은근히 방어 판정에서 크리티컬이 종종 나오는 모습을 보여줬는데
. l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l 덕분에 솔로 적들이 방심하고 올리버를 때리면, 크리티컬 맞고
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 단번에 조종불능 상태로 격추되는 모습을 종종 볼 수 있었죠.
____`_ー- -‐´
'´::::::::::::::: ト、ヽ.___ 보면서 기분이 꽤 좋았습니다.
,. '´--、:::::::ヽ:::メ'´`iT〈シ
/::::::::::::::ヽ:::::::ヽ::ヽノ、 ヾ .r-‐…ヾ、
ハ、:::_::::::゙';::::::::ヽ::::ヾ! i ._c},//∠.. Y
,/:::::_::::,-::::::',::::::::::l__; .zy('ー-__ -ー')勹
/::::::::::::::::::::,,,;;ァ^f´ 〈/ ` ´ ハ
/、:::::ニニ/:::::{ ! 、{: : . : : : }:::{
. /:::::::::::::::::/::::::.:::丶 マ''ヽ._ヽ>x、_____;_;_;_ノ::::〉
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.>'′.::::::::::::::::ll丶:::::::::::::::::/
#297오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:03
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 다음은 렌이 다룬 PC 2 신하영입니다.
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
. l::::::::::O:::::::::::::::::::::::::::! 뉴어비스의 습격으로 인해 가족과 친구, 지인을 잃고, 상당히 깊은 원한을 가지고 있지만
. 、o:::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 평상시에는 잘 드러내지 않고, 일반적인 군인의 태도를 보여주는 친구지요.
` ー- -‐´ ,. イL
,.イ ,.イ.:::::.> ‐- 、、 일상적이고 조금 풀어져도 좋을 때는 루키 함장님과 같이 드립치면서 웃고 떠들고
/´ イソ/.:/.:.:.::::::::::::`,
〃介7.:::!.:.:.:::::::/.::::::::::::::i 아~~~ 전역하고 싶다~~~를 진심으로 외치는 말년병장마인드 군인이지만
〃,fシ//.:::!.:.:::::::/.:::::::::::::::::|
,.イ/ ,fシ//:イ.:.::::::::!.::::::::::::::::::::! 군인으로서 확실히 나서야할 때는 그 누구보다 철두철미한 FM 군인의 모습을 보여주었지요.
,'.:.::l.,fシ//.::/.::::::::::::ト、.::::::::::::::::l
i.::::::!シ//.::/.::::::::::::::ト.:ヽ.:::::::::::::〉 특히, 무슨 일이 있건간에 자신의 적은 누구인지. 자신이 현재 무엇을 해야 하는지.
l.::::::!//.:. /.:.::::::::::::::.',.::::::::::::::::〈
l.:::::l/.:.:.:::::::::::::::::::::::.',.::::::::::::::::.', 누구보다 빠르게 결단을 내리고 앞장서서 나서는 전사의 모습을 보여줬습니다.
|.::::l..:.:::::::::::::::::::::::::::::',.::::::::::::::::.',
|.:::::::::::::::::::::::::::::::.:.: ハ.::::::::::::::::.',
|.::::::::::::::::::::::::::::::.:.:. ノ ',.:::::::::::::::.',
|.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. 〈 ',.:::::::::::::::.',
|.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. L ノ.::::::::::::/
#298오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:08
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\ 이후, 본격적으로 시나리오가 진행이 되면서 올리버와 자주 부딪치고
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l::::::::::::::::::::::◯::::::::::0::l 말안듣는 SG-00도 있고, 그외 이런저런 갈등이 생기고 터지다가 결국 이직(?)을 하게 되었지요.
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ , ァァ┐ 어찌저찌 같이 임무를 수행하게 되었지만, 화성연합… 케빈 듀란드와 시몬스 소령으로부터 배신을 당하게 되면서
\::::::::::::::::::::::::::/ ┌、 ///./ 7
,` ー- -‐´‐- 、___ _ | l ///./' / 분노와 스트레스가 점점 쌓이게 되지요. 아, 물론 시나리오가 진행되면서 하영이는 같은 전장에서 사투를 벌이던 동료들과 전우애랄지
_ノ> -ー< ̄/ :/ :: : : : : .7 ノ / ヽ_/' /
__/ :}Λ:::√ У: : :/ : : : : : : / // / 丿 점점 마음을 터놓는 모습 또한 보여주게 됩니다. 특히 전투 중에는 일레이나와 티격태격하는 것은 일상 루틴이 되었고요.
,.-< : : : : :i /::::「 / :< : : : : : : : : / : | / /
r´ : : : : :「: i/::::::i / .: : : 〉 : : : : : : : : : ヘ { イ 참고로 저는 여기서 하영이가 농담하거나 진지한 얼굴로 건담 드립을 치는게 좀 빵터졌습니다.
} : :, : : : i :./:::::::i/ .: : :/ : : : : : : : : : :「ム __厶┐
f : :i : : : :i ,':::::::/ : : / : : : : : : : : :i : : |` ー一一'| 진지하게 빵터지는 개그여서 딱 제 취향이더라구요.
/ : :i : : : :i i::::;::,' : :./ : : : : : : : : : : :V : :| : : : : : : : |
/: : : :i : : : :i i:::::,' : :/ : : : : : : : : : : : : :r : :|.: : : : : : : |
#299오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:14
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l 아무튼 시나리오 후반쯔음으로 가게 되면, 하영이는 능청능청한 모습은 잘 드러내지 않고
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 상시 긴장 상태에 놓여있는 군인에 가까워집니다. 거기에 속으로 쌓여만 가는 분노와
\::::::::::::::::::::::::::/
` ー- -‐´___ 이 사태를 만들어낸 원흉들과 그로인해 만들어지는 불합리한 상황, 대화를 하고자 했지만 결국 대화같은건 무의미한 뉴어비스들.
__,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
_, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ ∧::〈ヽi :、ヽ、 이 모든 상황을 해결해달라고 자신과 동료들에게 외치는 자들. 이 모두에게 하영이는 직설적으로 부딪치고 부딪치고 끝까지 부딪쳤습니다.
/ : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `, 그리고 그런 하영이가 근본적으로 부딪치고, 계속해서 싸움터에 자기 자신을 밀어넣는 이유는
. i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
. i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :| 다름아닌 자신의 곁에 있는 살아있는 사람들을 위해서죠. 그것이 전사로서 자신의 의무라고도 생각하고요.
/: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
__/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
/ `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
(__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
/ ゝ/ / 7-、Y :,′ ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
ヽ/ / / /'Y:ソ }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#300오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:18
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l 그렇습니다. 결국 하영이는 [자신의 곁에 있는 사람들을 지키기 위해서 싸운다.] 인 만큼
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒>、_ __ 타인의 사정에 의해 휘둘리는 것은 죽어도 싫고, 뭐… 정 안된다 싶으면, 자기 몸 하나랑
\::::::::::::::::::::::::::/ / : :/. : 二ニ{ `マ:ヽ ,.- 、
` ー- -‐´ノ.イ / : : :i : : : :.{¨V \:Y / 동료들과 함께 저 우주너머로 잠적하면 그만이라고 판단이 이미 끝마친 상황이었기에
__ /,,.ィ< / ,ィ'"´ : : : : ∧ \ ∧ {
( `、 _/イr;;;;;/У: :`ヽ、 : : : :i { ' 、 ヽ `ト、 이래저래 시나리오 후반으로 가면서 이 사태를 해결해주세요 영웅여러분! 이라는 것에 조금도 관심이 없었죠.
r-、 ヽ ∧、 { : :ノ/〉-{/ : :/ : : : : : :i :〉、 ヽ ',ハ
} r-、 〉、 ヽ `、| :i,';;;;/ : : :/ : : : : : : : ィ:( \ _ヽノ }:ハ 화성이 어떻든, 지구가 어떻든, 결국 동료들과 자기 몸이 무사한 걸로 끝나면, 그게 곧 하영이가 바라는 결말이었을테니까요.
} } {_/ { {、 }λ:|;;;;/ : : /. : : : : : : : : : : ヘ . : : : : r)、:
} } {r-、 ,'⌒ ', /:'〈:'|;/ :./ : : : : : : : : : : :V: :.`ヽ : : : : ._// : : 그런지라 제가 보기엔 PC들 중에서 가장 동료를 위해서 움직였던 사람은 역시 하영이로 생각되네요.
ヽ}、 .i { r-、 人ュ、 /:λ',:r :./ : : : : : : : : : : : : : :'、: : : : 〉二ニ/ : : :
⌒}、└i 'ト ィ ノノ:.`ヽ、 /. :} : :i : ,' : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : :{-´ : : : : : :
⌒--へ // : : : : \ r'´`.i : : Y : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : V : : : : : : :
',ヽニノ : : : : : : : :ヽ人ミヾ', : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : } : : : : : : :
#301오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:25
__
,.::::::::::::::::::::::::..、
r-、/ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
}/ / ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', 전투적으로는 시나리오 초중반까지는 샤레이드 빌드. 후반부터는 아포킬랍스 빌드를 했었지요.
ノ /__ ::::○::::::::::::::○:::::::::::::::::::!
/ 'r ´ ヽ i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 샤레이드로는 범위기 부와악하거나, 페이즈 시프트 장갑 빠와를 보여주거나, 각종 옵션 무장을 통해 행동치 조정이나
} ー'' ´ヽ ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;′
! ,,..イ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 상황에 최적화된 무기 및 장비를 바꾸면서 훌륭한 딜러로 움직여줬죠.
ヽ r' >-r-、;;;;;;;ィ^Yヽ
', }> r=ー- --r ´ / .{イ ヽ、 아포칼립스의 경우는 아무래도 극후반 서플리먼트로 추가된 가디언인 만큼, 엄청날 정도로 효율적인 특기와
/乙ィヘ ,J ///////} ./ / / |/ Y≧=ー- __
く//////,ヽ!,{///////> ´ .' !', |////////≧ー 지금도 기억나는 +70 고정치 대검 피해라던가. 클린업에 제한적으로 가능한 2회 공격까지…
`ヽ////////////ハ ノ、__/ ノ____! |_ ヽ !//////////,'
}/////////////´/} `ー-- ..{.!i. レ⌒} レ/////////,' 하영이가 있어서 살았다…. 하는 순간이 한둘이 아닐겁니다.
,!////////////////フ マ, .|| / r'7//////////,
/////////////////く マ, || ./ {/////////////
.///////////////////\ マ,||/ ./////////////,
〈/////////////////////\ マ/ ///////ハ//////
ヽ/////////}///////////ヽ / ///////// V/////
\///// !//////////// .//////////. V////
ヾ彡′ ノ/////////////////////r' V///
く///////////////////////ハ ノ///,
}///////////////////////´ /////,
///////////////////////,{ ///////,
#302오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:35
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l::::::::::::::::::::::◯:::::::::::::::l 제 PC 같은 경우는 마지막에 다루기로 하고…
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 그 다음 차례는 달레트가 다룬 PC 4 황금의 마녀 - 일레이나입니다.
\::::::::::::::::::::::::::/
,r¬;;――''゙};;;;ヽ` ー- -‐´ 달레트와 함께 세션을 해본 것은 이번이 3번째인데
_/ ;;;;;;; ヽ ;:;:;|、,;;;;\ _/'',ヽ..,,
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ヽ .,,ノ'"゛゙''ィ゙'ッ' l ゙l、 ゙'!i-、 이쯤되니까 역시 꺄삐꺄삐한 RP는 달레트의 고유 특성이 맞다고 확신이 들더군요.
;;;;;;; ;:;;;; ,! \ `'、 ヽl,"l ヽヽ
;;;;;;;;;; , l;;; ´'-、 `i, ゙} l l l ____ 전체적으로 세션내에 활력을 불어넣어주고, 캐릭터의 생동감이 언제나 넘쳐흐르는 모습이 보기 좋았습니다.
;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;; l;;;;;;;;;;; `''、 l,l,' ....... l; l _」シ,!:: |
゙),;;;_,,../ ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` ll / ;:;;;;;|;;;: | _,i'゙l''/]:: l 그리고 일레이나가 처음 등장할 때부터 우주 해적이라는 설정에 걸맞게 돈에 충실한 모습…
;;;; ゙ヽ `'、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j;;;;;;;;;;;;;;;,!'O;;;;;;;、;;;l;; ヽ_,/l゙l 〔 /イ: : l
;;;; \ ',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;l;;;;l;;;;;;'''″;;;;;|,', ゞ'''父二ニ=! [고맙다면 감사가 아니라 그만큼 성의를 더 표현해주세요!] 라는 느낌을
;;;;;;;; `'、 l;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;|;O;;;;;〕;;;〔;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ、リ″
ヽヽ丶- - .ソミ.;,,.;;,,;;_丶|;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;,!;;;;};;;;;;;;;;;;;;;;_..-'"゛ 팍팍 보여줘서 옆에서 보기에 참 즐겁고 재밌는 캐릭터였습니다.
ヽ ‐ - -: 、 ..、,, ._、_ ´゛´ " " '' :" '"‐丶;-'´ .、 .. ,,. _. _
´ `´`丶丶 ‐ -- -: 、 ..、,, ´,´
#303오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:41
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l::::::::::::::::::::::◯:::::::::::::::l 시나리오적으로는 보자… 본래 목적은 가문의 보물인 샤론의 장미를 지구에 가서 손에 넣는 것이었고
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 또한 거기까지 가는 길에 돈 벌 수 있는 찬스가 있다면, 통장 잔고를 꽉꽉 채우려고 열심히 노력하는 모습을 보여줬지요.
\::::::::::::::::::::::::::/ /⌒、_
__` ー- -‐´ / ` - 、__, - 처음 일레이나는 장미에만 관심이 있던 터라 지구로 가는데에 집중하고, 지구에 가기 위한 루트를 뚫기 위해 오이겐과 접촉하였고
__, -;;〈 ` -、__ / /´
_,,,;=;;;;;;;;;;;;';;;;;l;;;;;;;;:ヽ ア,,ケ、_ i~ l、 ノ / 이때를 기준으로 본격적으로 PC들과의 인연이 시작되었지요. 물론 처음에는 황금의 마녀로서 돈을 받고 고용된 용병 입장이었지만
./;;;;;;;;;;;;:::`::、::::::|、_:::::_,入、_ /:::::|l,:::l::、_ ,-|; |) / ノ
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::l;;;;:::::::>:::::::ヽ`Y〉:::l`l;;_;〉;,ノ`ノ、. | l / , / 같이 대화하고, 같이 등을 맞대며 적과 싸우고, 콜로니로부터 화성. 화성에서 지구. 그리고 지구에서 다시 우주까지 가게 되면서
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::、::::::::`::、_::::::::::、_ |::::V;:o/ , ' ;ノ,// ,-、__ / /
.`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::ヽ:::::::::::`:、::::::\|::::::l_/_ ''/ -=_, `y' 일레이나와 PC들은 급속도로 친해지게 되며 서로 마음을 터놓게 됩니다. 특히 처음에는 오이겐에게만 허락해줬던 본명 부르기도
'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::i;;:::::::::::::::`、:::::>´;;;;;`:ヾ、、_,ィ イ` -- 、__,-'フ'ヽ 丶
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::`_、;;;;;::_,::-':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Y、:l::::i ノ-; `、 ,-' 나중에 가면 모든 PC에게 결국 허락해주는 것을 보면 이래저래 소중한 인연으로 된 것 같죠.
`、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,;;-:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::|::;l;;;;::| ,ro(ニ -、,_)
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,::-''´::/;;;::::、/l'( ` ノ
ト、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::,;;-';;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;_,/;;;、=-- 'l'ノ
|;;;`ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;-'´;l;;;;;;;;;;;;|;;;;l;;;,/;;;;;;;;;;;;;`-;、ll;|
};;;;;;;;;\;;;;;;;;;;,;;/;;;;;;;;;;|;;_;;;;;;;;|;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,:-'
#304오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:47
,,.. -──- 、
,. ´:::::::::::::::::::::::::::::丶、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
. i'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l 시나리오 후반으로 가게 되면서, 일레이나는 지구에서 그토록 바랬던 샤론의 장미를 손에 넣게 되지만
l::::::::::::::::::::::::::,==ミヽ:::::::::ィ==ミ:::}
!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! 처음에 생각했던 삼촌과 모두가 보는 앞에서 보물 파괴!! 라는 형태가 아니게 되었습니다. 아무래도 여왕님이 깃든 것이니까 말이죠.
',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 아무튼 일레이나 입장에선 처음 목적이었던 장미를 얻었던 만큼, 이제 선택의 시간이 찾아오게 됩니다.
ゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
` ー- ___ -‐ ´ 이때 일레이나는 스스로 이번 일을 돌아보고, 그리고 이번 일 동안에 얻게 된 인연들을 생각하면서 직접 곰곰히 생각하고 결정을 하게 됩니다.
,イ{ |ム {: : :>xtj-ト、
>.:::::::::| !::∧ ̄{ }i} }ハ>、 여왕님이 그토록 바랬고, 그리고 PC들이 바라는 지구 정화를 까짓거 한번 해보기로 말이죠.
>.:::´:::>.:::::::::! !::::∧ } {} {:::∧::::::`.<
イ::::::::ヽ:::::::::::::::::::! !::::::∧ { {;{ }::::∧:::::::::ムハ
!:::::::::::::ム::::::::::::::{ {:::::::::∧} }}>-rュマ:::>v∨
. |::::::::::::::ム:::::::::::ト` <::::ヘ(_く__ノ_ノつ>' / ノ!
. 八:::::::::::::::ハ::::,:::':::::::>`Y>' ー '゙ _ 彡.'/ ム
く:::::::::::::彡'∨.::::::::::::::// 彡' ∨.::}
ト、:::::::::::::::{:::::::::::>'´ヽ ___,..<>.--イハ、:\
!:::::::::::::::::::|!>.´::::::::ヽ ト=彡//ノ.::::::}vイ.:::::::∨ト、
|::::::::::::::>'.:::::::::::::::::::::::∨>チ.:´::::::::::::}:::::::::::::: ∨ハ
}::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::}'.:::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::\}、_
|:::::/.:::::::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::j {\:::::::::::::::::::.、ハ
|::,.゙:::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::::::::, ! ム:::::::::::::::::∨}
i.::::::::::::::::::::,.イ.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ノ ゝ ::::::::::::ノ
ヾ:___>´.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,彡イ  ̄
#305오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:55:00
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 물론 일레이나라는 PC 특성상 대의를 생각하는 것보다는 주변의 인연을 챙기고
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::! 동시에 실리도 틈틈히 챙기는 캐릭터성을 지니고 있는 만큼, 올리버의 가이아 빠와로 지구를 정화한 것까지는 좋았지만
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 丿丿ノ 과거 지구를 반쯤 멸망시켰던 무시무시한 나락수를 상대하는 것은 일레이나 입장에선 이야기가 달랐겠지요.
ノ|. ` ー- -‐´
、 _,..:' | 애초에 저 나락수를 잡는다고 수당이 떨어지는 것도 아니고, 자칫하다 자신과 동료의 목숨이 위험할 수도 있고 말이죠.
. ヽ- ,__,,..-''" | ,.-|''iニ"_,.-' ,! ヽ- 、,_
. `、 | ,:;':' | |二-:' / ';:::::::::``''‐- 、_ 그리고 일레이나가 두번째 목표로 삼은 지구정화도 이미 끝난지 오래고요.
ヽ |. ,r'゙,、 i-, .', ,.:'/-、r'":::::::::::,.:'"´:::::::`i
ヽ .| ,.:'!,`ヽー' !丶i:' ./ `r:::::::,:'::::::::::::::::::::| 그렇다고 "대의를 위해서 너와 그리고 동료의 목숨을 바쳐서라도 싸워라?"
ヽ、 .,..、| / ,.i‐:、_!"'、,i"i / ,:'´:::::::i:::::::::::::::::::::::|
|`; .,:'`フ .|゙ /:| ',r、 ,.i !ヽ,!.,' ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| 일레이나는 그렇게 말하는 사람에게 당당히 중지를 올릴 수 있는 사람입니다.
i .';./ .∠,-' ,':::|. |、 i >'/ .i ./:::::::::::::::、!::::::::::::::::::::::|
. | ! ,:'゙ ,-!、 |::::| .|. `i,' '" ! /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|
'、 ` ´ r,!.|:::.! | |O | .,'::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::|
`i、 ヽi ',| | | .,'::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
,' !、‐--‐;':'i .i .|O |,':::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::|
i::::::::`ー''"::,'::::::| | |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
{::::::::::::::::::,'::::::::| |O |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
#306오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:55:11
,. -─- 、
./:::::::::::::::::::::::::\
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l 일레이나 입장에선 그냥 다 때려치우고, 우리 그냥 도망치죠? 라고 말하고 싶은 마음은 굴뚝이었으나
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.;;ヽ、 동료들은 그런 나락수가 앞에 있어도 도망칠 생각은 없었습니다. 하영이는 (일레이나의왜곡된청각으론)쫄?을 시전했고요.
\::::::::::::::::::::::::::/.;;;i;;;;;;ヽ、_
/) ` ー- -‐´.;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、 그런 상황에서 도망치는 것은 낭만없다고 느낀 일레이나는 죽음을 각오하고 동료들과 함께 싸우기로 합니다.
_ / :/ |;;;; /;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ、
ノヾ `‐-" l , -‐"i /;;;ノ;;;;;;;/;;;;;;,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ, 그리고 그 끝에 그녀는 결국 해피엔딩을 쟁취할 수 있었죠.
ノヽ | / .ヽ!;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;li
l , :l / , ;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ 그래요…… 오이겐&일레이나 백합 커플이란 저도 예상치 못했던 해피엔딩을 말이죠……….
( ヽノ .i i; ;l ,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ヽ、 \l/_,-‐ 、:;| :;\,,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
ヽ、i \i;;;;;:));| ;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐、;;;;;;;;;;/
\ \´);;| ;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;
#307오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:55:31
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::\ 조금 TMI가 될 수 있지만, 이 부분에 대한 제 비하인드 스토리를 풀어보자면 보자……
/::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l::0:::::::○::::::::::::::::::::::::l 초반 세션이 진행될 때는 기회가 된다면 PC진들끼리 한번 썸이라도 해볼까… 하는 생각이 없지는 않았는데
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ . -, GM이 대놓고 남캐 PC진들을 NPC 커플로 이어버리려고 하니까. 그런 부분에 대해선 기대를 빠르게 접어뒀습니다만…
\::::::::::::::::::::::::::/ / /
` ー- -‐´ r 、 / / 일레이나가 오이겐에게 부쩍 커뮤를 걸어오고, 그러다보니 서로의 호감도가 MAX로 흘러가는 것을 보고
_ ___,,,...__ } }/,`〈
/ム _ ,.ィ´/::/::リ ,/ /ヽ{ 오… 이걸로 둘도 없는 친구가 되는건가? 싶었는데… 네. 착각한건 저였고용.
_,. -:::/:/:::ハ / : :/::::ノ )(_/ ヽヽ、
//::::/ : /:::l y : : : /:::::::} >-< }:::::i 바로 일레이나가 영웅호걸 스페이스 해적이 되어 오이겐을 보쌈해서 가져갈거라고는 정말 상상도 못했습니다.
j:::::::::::::> :./:::::l ./ : : : :i::::::::Λ / /:::::∧
i::::r:::::::〈 : i::::::::レ: : : : /:::::::::::::〉、_ 〈リV::::Λ 농담 아니라 오이겐 아버지보고 장인어른! 선언하는 것을 보고, 진짜 PL도 혜성이 파앗… 하는 상태가 되었다 이겁니다.
i::::|:::::::::::', :i::::::/: : :/::::::::::::::::::乂`ニニ彡´V:::::',
|:::::!::::::::::::', :i::/: :/:::::::::::::::::::::::::Λ::::::::::::::::::V:::::i
#308오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:55:42
_. -‐ ─ ‐- 、.
,. ´::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
,:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
./::::::::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::' 그리고 대망의 오이겐 엔딩씬에서는 "그렇게 백합을 원한다면, 내가 아주 입에서 달달한 설탕이 흘러넘칠 정도로 해주마…!!"
. i:::::γ⌒ヽ:::::::::::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::!
!:::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ―라는 각오로 고백 데이트 장소도 나름 각잡아서 저번에 만나지 못한 지구의 바다로 잡아뒀고
!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' 그동안 쭉쭉 다가왔던 일레이나를 역공하는 형태로 고백하는 식으로 열심히 짜뒀습니다.
'、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::/
. 丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:' "뭔가 사귀는 것 같은데 안 사귀는 것 같은데 사귀는 것 같은데 안 사귀는데 정실인 그런 거 하고 싶긴 해" (anctalk>9446>3426)
\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
丶 ._:::::::::::::::::::::::::::::::::::;::イ 물론 위의 달레트 요망을 들어주기 위해서, 사랑이란 낯간지러운 단어는 빼기는 했습니다.
ゞwヽ,..< ̄ ̄} ̄ ̄ー-
/>介ー<//////////
__彡'// ̄〉ヽ'´/.:://////////
. /////////r' { /.:::::///////////
_,イ////////〃{ { /.:::::////////////
. {//////////// r' / /.::::〃///////////
#309오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:55:53
,,.. -──- 、
,. ´:::::::::::::::::::::::::::::丶、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
. i'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
l::::::::::::::::::::::::::,==ミヽ:::::::::ィ==ミ:::} 그리고 대충 저 고백씬 이후에는 이제 같은 함선에서 허물없이 지내면서 자기 할일하고,
!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' 심심하면 같이 차라도 한잔하며 노닥거리기도 하다가
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
ゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 은근슬쩍 정실스러운 무브를 슬쩍슬쩍 보여주는 그런 것을 상상하면 되지 않을까요. HAHA.
` ー- ___ -‐ ´
,イ{ |ム {: : :>xtj-ト、 아무튼 즐거웠던 세션을 한층 더 즐겁게 만들어준 일레이나였다고 생각합니다.
>.:::::::::| !::∧ ̄{ }i} }ハ>、
>.:::´:::>.:::::::::! !::::∧ } {} {:::∧::::::`.<
イ::::::::ヽ:::::::::::::::::::! !::::::∧ { {;{ }::::∧:::::::::ムハ
!:::::::::::::ム::::::::::::::{ {:::::::::∧} }}>-rュマ:::>v∨
. |::::::::::::::ム:::::::::::ト` <::::ヘ(_く__ノ_ノつ>' / ノ!
. 八:::::::::::::::ハ::::,:::':::::::>`Y>' ー '゙ _ 彡.'/ ム
く:::::::::::::彡'∨.::::::::::::::// 彡' ∨.::}
ト、:::::::::::::::{:::::::::::>'´ヽ ___,..<>.--イハ、:\
!:::::::::::::::::::|!>.´::::::::ヽ ト=彡//ノ.::::::}vイ.:::::::∨ト、
|::::::::::::::>'.:::::::::::::::::::::::∨>チ.:´::::::::::::}:::::::::::::: ∨ハ
}::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::}'.:::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::\}、_
|:::::/.:::::::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::j {\:::::::::::::::::::.、ハ
|::,.゙:::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::::::::, ! ム:::::::::::::::::∨}
i.::::::::::::::::::::,.イ.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ノ ゝ ::::::::::::ノ
ヾ:___>´.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,彡イ  ̄
#310오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:56:07
_. -‐ ─ ‐- 、.
,. ´::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
,:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
./::::::::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::' 아, 전투적으로는 포격 미스틱의 정석을 보여주었다고 생각합니다.
i:::::γ⌒ヽ:::::::::::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::!
!:::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| 하영이는 이제 시도때도 없이 왜 검술을 단련하지 않은 것이냐~~ 라고 했지만
!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
,、 / .!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' 원래 명중과 포격을 둘 다 양립하는 빌드는 쉽지 않읍니다. 하영군.
キ人_,/ '、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::/
,. ⌒, ) て .丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:' GM이 하도 범위 3 포격을 피하려고 이래저래 몸을 비틀면서 적을 배치하기는 했으나
(⌒ヽ_,. '´ イ. /´⌒Y,. \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
ヽ | _,. r─`ヽ、 \ 丶 ._:::::::::::::::::::::::::::::::::::;::イ 역시 범위 3인 만큼 못피하고 으아악하면서 흽쓸리고, 트랩 인챈트로 침식까지 낭낭하게 거는 모습. 아~ 좋았습니다~
ヽ| | / / ,r'─、 ゞwヽ,..< ̄ ̄} ̄ ̄ー-
| ノ' / '´ /  ̄} />介ー<////////// 거기에 트랩 인챈트가 다른 PC 공격에도 보조해줄 수 있다보니 그런 부분도 좋았네요.
. j / / j、 .__彡'// ̄〉ヽ'´/.:://////////
/ ハ〉、 ../////////r' { /.:::::///////////
、 {`ヽ}} _,イ////////〃{ { /.:::::////////////
. `¨⌒丶、_ ノj .{//////////// r' / /.::::〃///////////
#311오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:56:19
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\ ∠ )
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 __ 자. 그러면 다음으로 M&M's님이 다룬 PC 5 루키 셰프입니다.
. l:::::::::◯:::::::::::::::◯::::::::l `、_)
. l:::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::l 뭔가 개인적으로 엄청난 기량을 느낀 PC였다랄까요.
、廴):::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ /⌒ヽ 개인적으로 PC가 시도때도없이 발랄하고 개그를 팍팍 치고, 분위기를 끌어올리고
` ー- -‐´ / }__ /⌒ヽ
―┐、 _/ /::::::\ / } WWE를 탁탁하고 받아주는 캐릭터가 되고, 그러면서 진지해야 하는 순간에는 제대로 진지해질 수 있는 캐릭터…
} ̄丶 / .斥/::::.`ー::::::::/ /::::::::::::::/ ./
ノア示斥彡'./::::::::::::::::::/ /:::::::::::/ ./ 이거…. 정말……. 보면서도 RP하기 겁나게 빡센 PC라고 생각했습니다. 정말로요….
/:/ }/// /::::::::::::::::::/ /::::::::/ ./
_ /::::::{ {//{ ./::::::::::::::::::/ /:::::/ ./:} > =ミ 저는 저런 PC 못해요. 진심.
,ィ::::::::::彡=ミ|_.///} /:::::::::::::::/ {_/ ./:::::::| >’ ノ
/:::i::::::::: { >,/::_::x≦ イ_,ィ ,<
. / ::::|:::::::::::\ ,<
. ,'::::::::|::::::::::::::::ヽ _ ___ < ______
i::::::::::|:::::::::::::::::::::| |///|/:::::ヽ }
#312오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:56:25
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 그리고 루키 셰프의 특징으로는… PC가 진짜 진지해질 틈을 안줬습니다….
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::! 아니 PC의 과거가 무슨 워해머나 공각기동대마냥 겁나게 어두운 편인데
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒>、_ __
\::::::::::::::::::::::::::/ / : :/. : 二ニ{ `マ:ヽ ,.- 、 본인이 너무 밝아서 과거가 전혀 비참하지 않아!!
` ー- -‐´ノ.イ / : : :i : : : :.{¨V \:Y /
__ /,,.ィ< / ,ィ'"´ : : : : ∧ \ ∧ { 나는 인간인가…? 아니면 기계에 깃든 무언가인가…? 하는 걸로 고민하기는 커녕
( `、 _/イr;;;;;/У: :`ヽ、 : : : :i { ' 、 ヽ `ト、
r-、 ヽ ∧、 { : :ノ/〉-{/ : :/ : : : : : :i :〉、 ヽ ',ハ 오늘 탕비실 음료는 뭘까아요오? 피피카츄~~~ 띠링띠링 오늘의 탕비실 음료는 바로 쌍화탕이란다. 지우야~~
} r-、 〉、 ヽ `、| :i,';;;;/ : : :/ : : : : : : : ィ:( \ _ヽノ }:ハ
} } {_/ { {、 }λ:|;;;;/ : : /. : : : : : : : : : : ヘ . : : : : r)、: 하는 느낌이더군요. 덕분에 정말 웃으면서 볼 수 있는 PC였습니다.
} } {r-、 ,'⌒ ', /:'〈:'|;/ :./ : : : : : : : : : : :V: :.`ヽ : : : : ._// : :
ヽ}、 .i { r-、 人ュ、 /:λ',:r :./ : : : : : : : : : : : : : :'、: : : : 〉二ニ/ : : : 종종 나오는 아재개그도 상당히 타율좋게 웃음이 나왔고요.
⌒}、└i 'ト ィ ノノ:.`ヽ、 /. :} : :i : ,' : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : :{-´ : : : : : :
⌒--へ // : : : : \ r'´`.i : : Y : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : V : : : : : : :
',ヽニノ : : : : : : : :ヽ人ミヾ', : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : } : : : : : : :
#313오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:56:36
|  ̄ ̄|
__}___{_
,.':::::::::::::::',
{:::::::::::::::::::}
ゝ::::::::::::ノヽ_ 시나리오적으로는 처음부터 끝까지 팀을 이끄는 든든한 함장 역할이었습니다만…
,.≦三≧、/::::ヽ
/::::::::::::::::::::\::::::\ 뭔가 이제 권위주의적인 함장보다는 시도 때도 없이 까불까불거리고
|:::::::::::::i::::::::::::::::ヾ:::::::',
r、,-ャ/:::::i::::::::}::::::::::::{\:::::ノ 이제 다른 PC가 차력쇼를 하면 옆에서 우오오옷! 믿고 있었다고옷!를 시전하는
∨、/:::::::ハ:::::l:::::::::::::|
`マ;;;;::/ .}:::::|::::::::::::i 리액션 전문 맛집 함장님 이미지가 진짜 뇌리에 깊숙히 박혔습니다.
. / /´ ./::::::j::::::::::::::',
/ / /::::::::;:::::::::::::::::} 이상하다… 분명히 진지해질 때는 진지해질 수 있는 함장님이고, 과거도 분명 비참한 과거를 가지고 있었을텐데…
./ / ム;;;;;;A;;;;;;;;;;;彡'
/ / |::::::i::::::::::::;′ 어째서 제 머릿속에는 쌍화탕을 좋아하고 피폐미소년버튜버판떼기를 달고다니는 함장님으로만…….
./ / |::::::i::::::::::;
/ / '.::::,゙:::::::::, ……아무튼 여러모로 씬스틸러 PC였습니다.
ヽ/ }::,!::::::::::;
|:,!::::::::::,
jミ:::::::::,'
/:::::::::/
./:::::::::/!
/.::::::::/:::|
ノ::::::::/::::::|
,イ::::::::/:_:_:_:!
∨ヘゞf///,ヽ
ゞ彡==´
#314오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:56:50
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::\
/:::::::::,::::::、::::::::::::::::`、 아, 그리고 개인적으론 PC들 중에서 제일 정신적으로 완성이 되었다고 생각하네요.
l:::::〓:::::::::::〓::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! 그래. 까불까불거리며 웃는 함장님의 내면에도 사실은 어른스러운 함장님이 있… 있… 있는거 맞지??
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 아무튼… 함장님이 민간인들을 진정시키거나 혹은 승무원들을 격려시키는 연설이라던가. 같은 씬을 보면
` ー- -‐´
,:-|‐'iニ"_,,-=:l. i`':、_ 참 어른스러운 무브를 보여주긴 했습니다만, 정말 가뭄에 콩나듯이 볼 수 있었다는게 슬프군요.
,.;'" ,' i"-‐ _.,:' .|::::::::::: ̄ `''=:、
// ,'-:、 |-‐フー-=ニ:::::::::::::,.;-'":::::::ヽ
_,.-',`-i"`i ,' .`i.,.:'/ ./ ,.-, /:::::::::::::::::::::i
,r':::::::i-、!"'、r-'"i゙ ./ //,.:'-"::::::::::::::::::::::::|
,:'::::/ r''l__ri"r| i"'、|./ r-"-く_:::::::::::::::::::::::::::::.i
/__,,,!__| | i" 7 /.i ,!゙-ニ_''‐、'`:、..::::::::::::::::::::/
. _,.-:;'r'゙,.',:-' `''―:'-'-'---!-',r‐-,,,`‐:、)‐'::::::::::::::::::,,:'
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. /:::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::,:'
ヽ:::::::::::::::::`''‐‐-、_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::/
`ー- ..,__,.-r‐‐''"´「`''''ー-:、____,.:'゙:::::::::/
|:::::::::::| | |:::::::::::::::::::::::::::::/
#315오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:56:59
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l 아, 전투적으로는 팀원들의 FP를 책임져주는 든든하다 못해
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 올마이트스러운 안심감까지 느끼게 해주는 탱커&서포트 역할을 해줬습니다.
__` ー- -‐´
'´::::::::::::::: ト、ヽ.___ 나중에는 레벨업 덕분에 든든한 힐러 포지션으로서도 자리를 매김했지요.
,. '´--、:::::::ヽ:::メ'´`iT〈シ
/::::::::::::::ヽ:::::::ヽ::ヽノ、 ヾ 커버업에 피해방어에 재굴림, 업스트럭션, 어드바이스, 우로보로스 힐링 등등…
ハ、:::_::::::゙';::::::::ヽ::::ヾ! i ',
,/:::::_::::,-::::::',::::::::::l__;vヘl ', 전투 전반적으로 함장님에게 많은 신세를 졌다고 생각하네요.
/::::::::::::::::::::::::::::}::::::::::`ヽ、:ヽ ',
/、:::::ニニ二二フ::::::::::::::::::::ヽ::', l
. /::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::ヽlj.
/:::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ll
#316오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:57:06
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l 이제 마지막 차례가 왔군요. 제가 다룬 PC 3 오이겐 에델펠트입니다.
. l::::::::::O:::::::::::::::::::::::::::!
. 、o:::::::::::::::::::::::::::::::::/ 일단 PC의 컨셉은 착하고 상냥한 여성 엔지니어… 로 정리할 수 있습니다.
\::::::::::::::::::::::::::/
` ー- -‐´ ,. イL 메카물이나 기계같은거 다루는 애니 보면 한명씩 보이는 지극히 일반적이고 평범한 컨셉이지요.
,.イ ,.イ.:::::.> ‐- 、、
/´ イソ/.:/.:.:.::::::::::::`, 그런데, 제가 이 세션에서 PC를 메이킹하는 시간 동안 곰곰히 생각을 해보니
〃介7.:::!.:.:.:::::::/.::::::::::::::i
〃,fシ//.:::!.:.:::::::/.:::::::::::::::::| 평범한 컨셉을 가진 여캐를 PC로서 다뤄본 경험이 단 한번도 없었다는 점입니다.
,.イ/ ,fシ//:イ.:.::::::::!.::::::::::::::::::::!
,'.:.::l.,fシ//.::/.::::::::::::ト、.::::::::::::::::l 그렇읍니다. 내가 돌린 PC 대부분은 극단적인 쿨데레스러운 캐릭터거나
i.::::::!シ//.::/.::::::::::::::ト.:ヽ.:::::::::::::〉
l.::::::!//.:. /.:.::::::::::::::.',.::::::::::::::::〈 극단적인 성격과 백스를 가진 여캐만 다뤄봤을 뿐, 이제보니 나 평범한 여캐를 굴린 적은 없었네…?
l.:::::l/.:.:.:::::::::::::::::::::::.',.::::::::::::::::.',
|.::::l..:.:::::::::::::::::::::::::::::',.::::::::::::::::.', ―라는 자각에서 시작된 PC가 바로 오이겐입니다.
|.:::::::::::::::::::::::::::::::.:.: ハ.::::::::::::::::.',
|.::::::::::::::::::::::::::::::.:.:. ノ ',.:::::::::::::::.',
|.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. 〈 ',.:::::::::::::::.',
|.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. L ノ.::::::::::::/
#317오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:57:27
,,.. -──- 、
,. ´:::::::::::::::::::::::::::::丶、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
. i'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l 그래서 대놓고 평범한 설정, 평범한 성격, 평범한 캐릭터성을 꽉꽉 채운 PC로 완성했고
l::::::::::::::::::::::::::,==ミヽ:::::::::ィ==ミ:::}
!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! 나 왤캐 여캐 RP 못하냐… 라는 내 PC구려병에서 시작된 PC치고는 생각보다 되게 나쁘지 않더라구요.
',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 이런 평범한 PC도 PC대로 굴리는 맛이 좋다고나 할까요?
ゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
` ー- ___ -‐ ´ 또, 최근들어서 애정이 가는 AA인 칸코레 오이겐까지 넣으니까. 보는 맛도 만족스러웠지요.
,イ{ |ム {: : :>xtj-ト、
>.:::::::::| !::∧ ̄{ }i} }ハ>、 거기에 루즈한 것만도 아닌게, 일레이나와 티키타카를 하는 맛도 살아서 좋았고요.
>.:::´:::>.:::::::::! !::::∧ } {} {:::∧::::::`.<
イ::::::::ヽ:::::::::::::::::::! !::::::∧ { {;{ }::::∧:::::::::ムハ 역시 평범한 캐릭터와 비범한 캐릭터가 엮여서 티티카타하는 케미가 참 맛이 좋더군요.
!:::::::::::::ム::::::::::::::{ {:::::::::∧} }}>-rュマ:::>v∨
. |::::::::::::::ム:::::::::::ト` <::::ヘ(_く__ノ_ノつ>' / ノ! 이제 나중에 가서는 일레이나와 엮이게 되면서 평?범스러워졌지만 말이죠. HAHA.
. 八:::::::::::::::ハ::::,:::':::::::>`Y>' ー '゙ _ 彡.'/ ム
く:::::::::::::彡'∨.::::::::::::::// 彡' ∨.::}
ト、:::::::::::::::{:::::::::::>'´ヽ ___,..<>.--イハ、:\
!:::::::::::::::::::|!>.´::::::::ヽ ト=彡//ノ.::::::}vイ.:::::::∨ト、
|::::::::::::::>'.:::::::::::::::::::::::∨>チ.:´::::::::::::}:::::::::::::: ∨ハ
}::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::}'.:::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::\}、_
|:::::/.:::::::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::j {\:::::::::::::::::::.、ハ
|::,.゙:::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::::::::, ! ム:::::::::::::::::∨}
i.::::::::::::::::::::,.イ.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ノ ゝ ::::::::::::ノ
ヾ:___>´.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,彡イ  ̄
#318오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:57:45
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l 거기에… 아무래도 제가 다루는 PC인 만큼,
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 평범한 RP로 가득 채우려고 노력해도 가끔씩 터지는 폭발력이라는게 있긴 하더라구요.
\::::::::::::::::::::::::::/
____`_ー- -‐´ 뉴어비스들과 소통하려고 애썼는데, 돌아온건 광인들의 테러에 불과했다는 사실을 듣고
'´::::::::::::::: ト、ヽ.___
,. '´--、:::::::ヽ:::メ'´`iT〈シ 진짜 극대노한 오이겐의 고봉밥 대사라던가. 나락수들과의 전투 중, 이제 남은 가호도 적고, 브레이크만 남았고
/::::::::::::::ヽ:::::::ヽ::ヽノ、 ヾ .r-‐…ヾ、
ハ、:::_::::::゙';::::::::ヽ::::ヾ! i ._c},//∠.. Y 리미터해제 특성 때문에 죽음이 코앞에 다가온 생과 사의 찰나에 자신의 목숨을 걸고 이판사판 도박을 한 모습이라던가.
,/:::::_::::,-::::::',::::::::::l__; .zy('ー-__ -ー')勹
/::::::::::::::::::::,,,;;ァ^f´ 〈/ ` ´ ハ 일레이나 입장에선 다소 갑작스러울지도 모르는 백합 고백 공격이라던가등등 말이죠.
/、:::::ニニ/:::::{ ! 、{: : . : : : }:::{
. /:::::::::::::::::/::::::.:::丶 マ''ヽ._ヽ>x、_____;_;_;_ノ::::〉
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.>'′.::::::::::::::::ll丶:::::::::::::::::/
#319오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:57:55
________
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 그리고 시나리오적으로는 무난하게 목표가 이어지는 형태가 되지 않았나 싶네요.
─┼‐─────‐‐‐┼─
l::::::::::::::::::::◯:::::::::::0::l 결국 최초의 목표가 지구에서 살아가는 것인 이상, 지구 정화를 최우선 목표로 하고
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 거기에 방해하는 뉴어비스라던가. 화성연합이라던가. 나락수라던가. 같은 적들은 화력으로 땅땅 패주는 그런 느낌으로요.
\::::::::::::::::::::::::::/ ∩_
,,.へ` ー- -‐´::ヽ (つ ) 그리고 지구 정화말고도 행방불명된 아버지를 찾는 것도 있었는데, 사실 원래 백스에는 이렇게 적혀 있었습니다.
/::::::::::::::::::l><l:::::::::ヽ_/\フ
. /:::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::ヽ [하지만 당신의 부모는 당신이 17살이 될 무렵, 화성에서 행방불명 되어버렸다.]
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
#320오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:58:14
,. -─- 、
./:::::::::::::::::::::::::\
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l 그렇습니다. 오이겐의 어머니가 어떻게 된건지는 PC도 그리고 아마 GM도 모르게 되어버린 것입니다……!
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.;;ヽ、 저도 세션 중간까지 하다가 문뜩 든 의문이었지만, 중간에 괜히 지적하면 시나리오가 꼬일까봐
\::::::::::::::::::::::::::/.;;;i;;;;;;ヽ、_
/) ` ー- -‐´.;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、 후기를 쓸 때까지 입을 꾹 닫고 있었지요! 그런고로 뭐… 어머니는 일찍 돌아가시고
_ / :/ |;;;; /;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ、
ノヾ `‐-" l , -‐"i /;;;ノ;;;;;;;/;;;;;;,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ, 헤르만 혼자 오이겐을 키우다시피 한 그런 느낌이 아니었을까요. 아마도.
ノヽ | / .ヽ!;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;li
l , :l / , ;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
( ヽノ .i i; ;l ,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ヽ、 \l/_,-‐ 、:;| :;\,,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
ヽ、i \i;;;;;:));| ;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐、;;;;;;;;;;/
\ \´);;| ;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;
#321오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:58:28
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 마지막으로 전투에 대한 부분이네요.
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::! 제가 이 세션 메이킹하는 시점 당시에는 아머드 코어 3을 열심히 하던 시기라서
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 망설임 없이 바로 디재스터를 픽했네요. 거기에 이왕이면 평범한 PC를 하기로 했으니
` ー- -‐´___
__,. <.ムヽ 、、____/ヽ__ 평범한 탱커&힐러를 하는 편이 좋을 것 같아서 모처럼 이런 빌드를 짜게 되었네요.
_, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ ∧::〈ヽi :、ヽ、
/ : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、 물론 탱커랑 힐러를 하는 것은 좋지만, 딜링이 30~40 정도밖에 안나오는 것은
丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `,
. i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i 제 가슴속에 있는 딜러삼각형이 용서치 못하기 때문에 군대에서 깎은 파워빌딩을 활용해서
. i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|
/: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i 최종적으로 리미터 해제 디재스터 탱딜힐 올라운더 빌드가 되었네요. 이래저래 후회는 없었습니다.
,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
__/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : | 사실 이렇게 딜을 깎아도, 결국 진짜 딜러들에 비하면 부족한게 당연한거고요.
/ `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
(__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
/ ゝ/ / 7-、Y :,′ ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
ヽ/ / / /'Y:ソ }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#322오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:58:57
, -‐-、 ,,.. - ― - ..,,
_/: : : : : : ヽ、:::::::::::::::::::::::::..
∧: : ∨//77ァ: ; :;i!::::::::::::::::::::::::::ヽ.
. ∧7: : :∨///∧ : ;i!::::::::::::::::::::::::::::::.
. ,.┴ァ;斗、: ∨//;∧: il!::::::::::::::::::::::::::::::::',
} くrイノノ;;;: ∧//;∧/j|::::::::::::::::::::::::::::::::::! 자. 그러면, 이걸로 PC들에 대한 감상도 끝이기에 슬슬 후기를 끝내야할 시간이 다가왔군요.
j / /,/,ィフ////////j_):::::::::::::::::○:::::::::'
Y i '" r'7////////,ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::,' 세션이 끝난 2월 8일부터 이 후기를 쭈욱 작성했으니, 대략 3일을 이 후기 작성에 쏟았네요. 후~
. | }ンー=ニ二ニィ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
j / ゝ、:::::::::::::::::::::::::::::::::/ 아무튼 이런 후기 작성과는 비교도 안되는 고난과 역경과 힘듬과 귀찮음과 그리고 엄청난 고통이
jく、 k. ` ー- ___ -‐ ´
∧;、`ヾ≧ ,ィ´: : : : : : : :`ヽ 바로 마스터링인만큼, 이번 세션을 완결시킨 GM 뉴비에게 정말로 수고많았고, 즐겁게 세션을 즐겼다는 말과 함께
/∨/7ゝイv'´`¨ニ=ニ7 1`‐-.,___ ,.."};八、_
/ ;厂////::ヽ;////////ヘ 大 ハ////7ァァュ、 저와 같이 참가해준 PL분들에게도 정말 수고많으셨다는 인사로 이만 후기를 마치겠습니다!
/::::j/////:::::::};////////∧ /Y::<ヽ///////////ハ
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ム;、:;///〈::::::::::::レ//////////∧:::::∧//////\////イ
∨ヽ;////∨:::://///////////∧∧//////777'////| ,ィニ=、
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