[AA/ORPG/MGR] 얼룩진 세상 너머로 -34- (完)
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#9981 [AA/ORPG/MGR] 얼룩진 세상 너머로 -34- (完) (333)

#0뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:05:46

                                                                      ノ|       _
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                                                 イ/l/l/ノ::::::{`          ∧〈: : ∨^l  ./〉|〉  | |\  /:::\ニニL
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                                      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  「r‐l/ l/  ̄ヽ_`ヽ  ̄ ̄_ - ~⌒/ニ7:\:\〃H  ∨ 〉: :/: :〈 〉-‐/::/_ -.:::\ニ-_:::- _
                                            ////  ヒ7 l ヽV        /ニ/:::::∧~ - _[],,/| /: :/|:ヘ:_,, -‐ ア:::: \ ::: \ニ-_⌒
                                            7 { {      i,  {         /_ /:::::/::/::/ ヘト|イ'//: :/.:l/: /: :_-~.:^\::ヘ\ ::: \~
                                           ノ} ゝ'‐、__  r'´}  l         /:::::/:://、 /≧<イ:/ヽ|_:_:/-~ヘ〈\: : :\ヘr\ ::: \
                                         /: /}}ー‐'‐-ヽノ  「 ̄}        /:::::/::/// 〈: : /l ̄_lヽ/l/ .|  |::\二- _\_」 \ ::: \
                                          rヘ /ノ     .{  |: :|        /: /^⌒ // ヽL:「¨:::::::l | |  |  |::  「二二- ,,,  \ ::: \
                                       /,/.イ      }   j_ : |      //     / /l::乂l:::「~:/ヽ| |  |  |/^   ⌒\ニ\  \ :::
___
                            
  マik          ソ/ /        /  /, `l  i|         _|_/ / /: :l  |.ヽ_〉三二ニ=-      \ , ‐ "´      `~`'''‐ 、
                                  
マik       /ニ、_ 〈_ ___  `Ul /   i|       / /l. 〈 /ヽノ_|  \__,,|.         , '´           _____`‐、
                              
  マik       ヽ  〈`  ∧   寸ム"'<_"   .i|     | ̄ア./  l  \/ |_|__./\       /       ,. ‐'' "´   |!      ``\
                                 
  マik      ゝ/  /   /\__∧__ 寸=-∧    __l_ -/ヽ____l\/''⌒ |  |⌒\. /-_    , '/`ヽ.    ,.‐'´       !!        ヽ
                              
   マik      __/   〈##########|_ マ´ ハ / 〈ニ-./┘\/   |,,,,/⌒\ヽ|ニニ|ヽ  , '    ヽ/         __!l           ヽ
                              
      寸x     マハ   __∨######〈_j_/ ∧  \> ~              └\_ニ|/,  /        :| 〈>  ,. ‐''」二⊥-`\          ヽ
                             
        寸x     厂|  .厂####Y⌒マ####;∧ i|"~                      \::::: /       |_ ,∠,ノ      , イ  `i‐,、 `く     ,1
                                
      寸x    i| jk 〈######乂_ノ####/i| Ⅵ                        ~ ,'  _       |  ||__ハ     / / ,/    ` ー-z‐7´リ
            
  __    , ヘvヘヽ            /7 寸x   i| 寸{ iИ####(〇)##厂 ./  Ⅵ斗                    ___  `1'⌒`''‐、.   |  || _}  / ,ィ乞ぅL//   /  }.,〉ノ_シ’
           
  ,-、ァ' ヽ>、ヽ ヘ/く              /(0)/ 寸k、 )、 )k  |i########/  /  / 厂 ̄i| ̄   ̄}  厂ニ}   ""´: : : : : ゙゙`  、   `ヽ、|  -=彡_,ィ《弋ツ }//  /}!  / !´   :
        
  /: :/ : ://>==-、く> <            |-  /二  Ⅶ/ j| マソ) .〉#####rv'  x(   ∨    i|      } j{ ´‐、   ノ: : : : : : : `Y´ ヽ:`::.、  ∥ || } 「  `¨ ノムイV7i| ィ:.!   :
         
  ー/::ヽ///  /ヘ->/          _|:: /-= x寸厂⌒  、 `弌¨¨´   ∧ V   .〉∨/ !     .} ´ r'´::_丿__丿: : : : : : : : :ノ  . : :. :`ヽ  |! _,} \       ' 〈/: 彳 .!.   :
         
  / : :/〈'__/∠__〉ヾr=,.lロl、 | -r―-、_r(=ヲ1' -  /´  7 /__彡 \ 、\. ∨__∨   .∧ V/ |  , ´ , '´. : : : : : : : : ,r'´  `'´  . . : : :. . :: :ヽ  ヽ、\ `>    -  八ィ  !!  :
        
  ` ー r'\ニ二7- 、>rfム二ヘ|ュ/ヽ、  |{| ===| \__彡イ=/ヽ |__ \二___x厂    ,:ニ∧ Ⅵ  , . : ⌒'´: : : : : : r, ,.ヘ {      . : : . . .: :   :: `、   `‐ゞ、   _  .≦::l /.|  :
         
  //ーァ' /´|__j/ヾlj;O;ljr' 、/ニ7ヾ   |=- :{ ̄\__\ 〈<>ヽ  > 、 ,    〈ニニ〉   /: : : : : : : : : : : : : :.{  `゙゙゙゙´ . . : : . . .      ´゙゙゙:`、    `‐、冫´ ̄ ̄ ̄``ヽ| :
           
/<((r'´ / /    《;〈、三シ、//ー 、;`l:::|ヘ.  | ノ云_  /ィ示∨ハ_ ノ   ∧ ',    _j>'"< ,′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:r'´` , ヘ ,、、           : : : .. :'. ‐、  :|  ┌─‐-- 、 :|
         
,ムヽ/ /  /-、  ∠ニ7, -‐¨'  /ヽ!/ヽ> 八.::从vリ∨ ゞ' / } }     |!  ,  厂.ィ´  |i∧ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`゙゙´.:.:.:jノ.:.:{ ,.ヘ.         . . : .: ;i  |`'‐、._____ ~   !
       
////>/     ヽ \/ -、//_, --、_/:::/   〉 /|| 」込  r ,  イニア 八    ⌒! └' |  j|ニ l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::,r'´  ̄ ゙゙ `ヽヘ、,,_ノ     、___,,,..   ハ l  |     |  | | ̄ ̄
     
_/_///'´         \/-、゚、j´       }}/ , -  / 〉 イ二≧ <ノ// /:.†|     圦   .∧  ':ニ!ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, ´      _ -…・・…- _    }.:.:.:::::ヽ_ノ.:.::} .! ト、     |  | |
   
//////            //∠ミーr‐ァェ彡' __/: `l / /  {二{二二}ニ /⌒' : : |      ∧ /\\. マ l }.:.:.:.:.:.:.:.:.:{      /ノ ̄(>-ヘ⌒)\ _ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::ヽ!  /__/_//
  
>'//'/            >-_/> ==、-<7イr'ミヾ´1}} ,  '   ∨ }: ↑__↑: :.〈::::V:|       ∨\. \\ マ  ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:`、  .  /厂.>''"~ ̄~"''<八ヽ .:.:.:.:.:.::::::::::::::::.    /\//
  ////           O/ ̄|  l |、_>:r, ヾミ}_/、: { 八    v{==〔__〕__ノニ:八|           _)k Ni寸 : 〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ー /(/  ./    ヽ   \〉) .:.:.:.:.:.:.:.:::::::::.′  /   \           , -‐ 7  ̄` z、
  ー ´                /l´ ̄:|  l |::::ィ[{ l   、 7¨´  \/' 人__:.:>-≧彡ニ|        /   j| 寸 V:::.:.:.:.:.:.:.:.: /(/   ./      ∧   )ヘ_:.:.:.:.::::::::::::′   l    ヘ         /   /  / >
               
/ :|ミ三ヽ-- '¨´ ヽ ヽ-‐' {、   / / ∧二V: /: : : :|二|\_     /     x|  |ー  ヽ:::::.:.:.:.:. 八_/_)  ./{      ト、  )/ノ\ ::::::::::, ′   ヽ    |  ,-、   /    / ,/>'´
                 
ヽハlj{||{ソ/::}    {´:ヘr==ミjヘ/_/  /∧二V : : : : ;ニ|/∧    ∨  ./ノ ∧ニニ,、.:.:::::: ⌒/    ./ .{ |      .} :', .\⌒ :::::: ′      ,V   .|  / / ,ィ'´       / //
                       「H〉    ______
     〈//\Y'^ハ: : :.:/二, ヽ:∧}   ∨/¨´ イ∧Ⅵ¨´/  、: /    i{ .八 |     八 .}    \ ___     /(`ヽ_ノ / / / ヽ  _-‐彡'./
           / ̄\     |i:i:|    〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉  
/>'//∧二∨:/二∧ : ∨>   才´  _〉二> ∠〉     ⌒7    {/=-\  / /-=:リ ./ 八⌒ /イ T`ヾーz''7  ヽ-ァ7才、//ヽ >'<_ ニ-‐'´
        /:i:i:i:i:i:i:i:\   |i:i:|     二二二二二:i:i:|     _____  「H〉   才´ 
〔三Σ ̄〉‐ァ ∠〉 / ̄\八<ニニニニニニニニニニニニニニニニ才Zヘi j ,リニ{二ト、_,/ /f'/ )ソ\_ -‐'7
        /i:i:i/ ̄\i:i:i\ ┌li:i:|    〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〕   〔__  __〕  |  |  才´ 
/r-ァ〉/ ∠三Σ―― {   (‐-\ \〉    ,   〈/ /|‐`¨´^ヾ=='´    \ハ ヾ心イノ /   〈`'ー- ._
        |:i:i:i:i:|    |:i:i:i:i:|└li:i:|     |:i:i:二二二二二       /  \    |  |  
 _〈/ 〈// // ̄|/ 〈・〉〈 {   、└L/ |\(≧s。ー ‐_、<)_/ .| )」┘    }     /7.ヽ `´>'7ヘ_/`Y‐7ヘ‐-ニ_‐- _
        \i:i:i\_/i:i:i/   |i:i:|    〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉    / /\  \ ´ |  | 
rェ} /   / /77  /〈・〉〈・〉/\  .└L/|  |: .\)う爪(/. :|. .|)」┘    /      _レ'`ヽ辷;イT´l、  `''ートr'¨>ヽ   ̄ ‐=- _
        \:i:i:i:i:i:i:i:/   |i:i:|    _二二二二二二_   〔  /    \  〕 |  | 
//__//  ̄ | ̄二二二ニl/= /)  .└L| i|: :.r─O-=ミ.: ::|  |」┘  /     〈/,イ^ー'´ソiヘ..l \    ∨_厶〉
           \_/__   |i:i:|   〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉    へ  ´    
_l |  |  >―‐ァ┐___/三工7|\\\/(    └| :|\ゞ''"~\ノ/|i |┘  (=ヽ     く/ l  / .i! ヽ!ヽ \.   ゝィ7
          〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉  ̄     ̄二二|:i:i:i:i|二二 ̄   才 | |____  ̄
   _///./〉 /{三i}/|\\ 〈ニ乂.   /:) 八 \___/ / 〈 ',  .〉ニ)    /ミ}_,,..ムイ l _j! T‐-' ̄    (ソ
          二二二二:i:i:|       〔i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 才´  |_____〉
   ̄ /∠ニ/./ !ー'   /|l|  \\ \=ヤ /L(. . /ヘ-ヘ-ヘ-八 乂「',/_/    r'7/ NN}} ヽハ)y┘           __
          〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:i:i:| ´      「H〉「H〉   /|
∠_ 「H〉 |    /|l|l|   \  八=-_. : .)从   : : :   )从 : :.(ニ.八    `ー'7ヽ、ソ=ミjト、,イl          , <´ /⌒~
          |:i:i:二二二二             才|:i:i:|  _      |  | |  |
 _  /  \  / |  l┐    |_|l|l|     /  {=-{:   L厂L :|: 厂Lノ   :}ニ/  \     ,'`7´  〈) i!.{「l    r―--r'rrrrr┴―;っ
          〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉             才´   |//  \   ┌l  | |  | / /\ \|  l┘ 
‐rr―|l|l|  //  .{=从: .      厂Lノ     . :八(\  \  レ'    | `i!´/    ` ^ーk(・ー・j爪、
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         才´     / /\  \└l  | |  | |__/  
ニ \_|  |:|  |:|ーrf |l|  / ./   ノ-=ニ\: . . . . : /_\ : . . . : /=-_〉 \  \      | i!/         _,<(介cリ )) __
                           才´        〔_/    \_〕 |   | |  |  
, '√::::Ζヽ. | |  レ l | /  ./  /.-=ニ=-}ニ=-=ニ<{}>ニ=-=ニ{=ニ=-\  .\   \    ,イ/7ハ       ━┷(^(^^t━</ミ
                        才´               
/     |  | |  |  ‐ / 〈:δ:::::{  ',      レ  ⌒/_.-=ニニニ=-/ニニ=- _<{}>._-=ニニ{-=ニニニ=- _ \(⌒ /|ム,j`トl、        )ソ>)ソ>  ~
                      __ ´     rヘ.   ____  rヘ.  
___/ |ノ  |ノ   i_..ノ:::::=::::::入 |     _-=)._-=ニニニニ=-/二ニニ=-.<{}>_-=ニニ.ト、-=ニニニニニ=-7 >i-‐ミ、ム:ヘ         ̄  ̄ ~    ~
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        才´            ̄ ̄ ̄   |:i:|    ̄ ̄ ̄   |:i:|  〔 ̄ ̄    ̄ ̄〕
  ,/-| | |\  /ニ=-=ニ=-_): :(/ =ニ=-/-=-/  \        . :',_-=ニヤニ=-\)ノ\/.\〉_-=ヤ
    才´                       |ノ    
/Yハ    |ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :|-rf  | | | l | /ニ-_{ニ_\-.⌒-=ニ=-./-=/     \    . : : : : \.-=ニヤニニ=-=ニニニ=/二-.}
,ィ才´                    
      「{丈ラ}7      ////|   〉 l| /r| |  {ニ=-{ニニ=-\-=ニニ=-〈_/          \.: : : : : : : :  \_ニヤニ=-=ニニ=-/-=ニ=-.}V/
                        
  厂ソヽ`¨´ 〉ャ    //// 〈  /‐rr‐'| li| | /{ニ=-{ニニ=- _.\_-=ニ=/             \: : : ::     \〉.=-=ニ=-_/_ -=ニ/ニ-}-V/
                         
  Lノ_:::,<二>》::l    //   /  ̄  || | | li| | /={ニ=-{ニニニニ=-_\_-/                        \ニ=-_/_-/-=ニ/ニニ}=-V/
                         
「}-l'ンr‐-‐〔アス   /   /      || |_| レ /-={ニ=-{=-\ニニニ=-X                        . : ::\_/.-ニ/-=ニ/-ニニ}ニ-_V/
                         
V:/カ、_〕ニ〔Ⅵ:::|      /       |l    /._-={ニ=-{ニ=-_.\ニ=-/  \: : .                 . : : : : : : : : :〈.-ニ/-=ニ/_-=ニニ}ニ=-.V/
                          
{リ l::::`YY:::|.ル}                 |   /_-={ニ=-{ニ=-__.\./    \: : .              . : : : : : : : : : : :/ニ/-=ニ/__ -=ニニ}ニ=-.V/


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※ 【스레 기본사안】
1. 「MGR(메탈릭 가디언)」로 진행하는 ORPG 세션 [얼룩진 세상 너머로] 전용 스레.
2. 부외자들은 관전해도 되지만, 멋대로 훈수 두거나 OR 이외 소재로 다루는 건 금지.
3. 세션에 관련된 사항에 대해선 기본적으로 GM의 지시에 따를 것.
4. 룰과 매너를 지켜 즐겁게 ORPG를 플레이.

※ 【플레이 지침】
1. 연출이나, RP 등으로 AA를 바꾸는 건 가능. 다만 길어져도 레스 간격이 5분을 넘기지 않게 주의할 것.
2. AA 하단에 "━━━"를 그은 뒤, 선 바로 밑에 PC의 이름을 "【】" 안에 넣고, 그 아래부터 텍스트를 입력.
3. 행동 선언은 앞에 @를 붙이고, 대사는 ""안에 끼워넣을 것.
4. 당장 하는 RP가 마무리 됐다면 텍스트 마지막에 *, 이어서 RP하거나 행동할 게 있다면 +를 입력할 것.
5. 완☆결.

※ 【세션 시트】
PC 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KzTbhCPu3bXj6hDRR1iqBiVw3d96AlZQhaW68uhycDw/edit?gid=1124294442#gid=1124294442
일정 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/19iRpbihee3_yb29lwCJfT6pTC7yH6s6nGoze7jV0f_o/edit?gid=1495020013#gid=1495020013

※ 【이전 스레 링크】
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34스레 : (마지막 스레)

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#1뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:28:36
랜딩.
#2올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:28:52
오는가, 에필로그

그리고 자부할 수 있다. 아마도 내 후기가 제일 짧겠군....(?)
#3루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 15:29:17
"지구의 모든 것이 우리들에게 힘을 주었으니 지구에게 이 책을 바친"

"너무 길고 현학적이네요. 지우죠"

"으아악!"
#4뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:29:44
그러고보면 지금 이 개인씬들을 뭔가 회고하다시피, 라고 했는데.

그럼 사수씨가 직접 서두를 끊어서 에필로그 개인씬을 묘사하시는 게 어떻습니까?

그런 다음에, 아델하이트나 몇몇 다른 인물들 관련해서, GM이 진행으로 이어받는 형태로요.
#5올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:30:23
아아... 알겠다.

제가 때를 줄때 나오시면 되니까 뉴비님도 잠시 쉬고 있어주세요(?)

일단 A.A 몇년이라고 하면 되나요?
#6오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 15:30:48
다음판 링크갓
#7뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:30:48
흠. A.A. 110.

올리버가 성인이 되는 해입니다.
#8루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 15:31:34
#9루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 15:31:52
본편으로부터 7년 뒤…!
#10올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:32:08
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                             ┏━・・・・・・━┛그렇게, 각자의 회고
에필로그들이 흘러서....
                             ┃
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#11뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:32:09
BGM이나 AA나 씬 분위기를 올리버가 직접 잡아서 회고하듯이 띄어보십쇼!
#12오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 15:34:23


#13올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:35:34
【A.A 110. / 지구】
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【나레이션】

A.A 110년. '2차 심연전쟁' 으로부터 벌써 7년이 흘렀다.

완벽한 결합이라고 할 수는 없겠지만 인류는 먼 옛날의 때와 같이, 그리고 인간 본연의 특징이라고 할 수 있는 그 특유의 적응성 아래에

2차 심연전쟁의 아픔을 디딤돌로서 삼아 회복기의 시기를 나아가고 있다.
#14올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:37:47
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巾叩卩_|=|_トミ|:|_,|=| |=|¨| ̄|┬--==ニ二二二..._''─=「」丁丁|Τ ̄|===:|`゙||¨¨|ヽ|=|三||==|┴「二┬ー| ̄¨|¨
]」..Z⊥ニ===--―十ナナエア下_ ̄_二ニ=-─_..─<_」ニ|_|丁「「:|┴┐|===:|ヽ||==|ヽ|=|¨|:| ̄|二口:::|::|¨|:::| ̄|‐‐
]」.Z⊥ニ===--―十ナナエア下>'"_____``ー'´\ 「下二ナェー┴==弍_||==|ヽ|=|_,|:|─|_|_| |」┴|_,|_r二二|
 ̄ ̄ ̄|_‐_‐;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'ト ∠ニ>__二ニア丁丁丁 ̄  ─ヤニニニニ≧s。''<|=|_:|:|─|_|_|丁二|_|‐|二「 ̄|
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【나레이션】

이렇게 나아가기 까지에는 수많은 시행착오들이 와중에도 나와갔다. 무릇, 전쟁이라고 하는 것은 '진정한 승자가 없이 서로가 아플뿐인 행동' 이라고

누군가가 그리 말하였었다고 하던가? 아직까지 지구도, 우주도 완벽하다 라고는 할 수 없으나 그럼에도 증오의 연쇄를 끊어낸 우주의 지성은

성장통을 딛고 자라나는 아이들처럼 점진적으로 나아가고 있다는 것이 요즘의 근황이라고 한다면 할 수 있을 것이다.
#15루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 15:38:41
지구가 완벽한 구형이 아니라니

푸르고 둥근 세계를 위해....!


※이런 의미가 아닙니다
#16올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:41:14
【개인적인 브금 선정 : https://www.youtube.com/watch?v=_dccug1YGVo
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【나레이션】

그리고 이곳, 탈리아나 공원. 그곳에는 2개의 비석이 세워져있다.

하나는 이 모든 사건의 시작점이 되었다 해도 과언이 아니다 라고 할 수 있는, 탈리아나 콜로니의 민간인들을 기리는 위령비.

다른 하나는, 그 증오의 연쇄가 끊어질때까지 스러져간 수많은 생명들이 담긴 위령비.
#17뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:42:02
지쿠악스라니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#18올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:42:04
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【나레이션】

어느덧 많은 시간이 지나서 이제는 헌화나 메시지의 포스트잇도 많이 없이, 아픔의 순간을 기억하기 위한 이곳에서........
#19루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 15:43:57
저 먼 별들 너머로…!
#20올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:43:59
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【나레이션】

마치 자주 방문한다는듯 익숙한 느낌의 발걸음 소리가 터벅 터벅 울려나갔다.

그리고 탈리아나 위령비에, 익숙하게나마 조화 한다발을 놓으면서, 그 발걸음의 주인이 입을 연다.
#21올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:45:38
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             .__/ ヽi:へ__}   : : : : : : : }   .>、_
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       _ -ヽ  \  \ }i!   `ヽ ヽ       } ,イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧s、      "후우우........."
    _ -=:i:i:i:i:i:i:ヽ.  \         .}    ., -ー/ ∧{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ
   i{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i' 、          !.     // /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}
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                }!|、 ヽ  ̄    { ',{\{', .レ' }ヽゝ        "다른 분들이랑 잘 지내고 있어, 미나 누나?"
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【나레이션】

주변의 환경 소음에 굴하지 않고, 제나름대로 멋을 꾸민 금발 황안의 남자가 비석을 향해 그리 말하다가 몸을 조금 쭈그려앉았다.
#22신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 15:46:01
헉 상디
#23뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:46:07
어, 진짜?
#24올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:47:26
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    ℃二二≧ヽ  .|/ |       /        /     ./
       i   `ヽ  .!       /        /     ./
        `ヽ   \ |    /         ./     ./
        i       i _, イ         /     /        "막상 어른, 이 되니까 솔직히 감흥이랄까.... 오묘하긴 해"
        |       ´     !       /     /
___   i               |/i   >´     /
////////> 、           ´ ̄ /____> ´       /     "아, 지금 물고 있는건 담배는 아냐. 그냥 물만 담아서 증기를 일으키는 뭐... 패션 아이템 같은거니까"
////////////>、             ,/二 `ヽ   > ´
////////, <: : : : :> 、       , イ<´_ノ ./> ´    /
//, < : : : : : : : : : : |   ´  ̄ ̄ ̄    .ゝ _ /    > ´      "남자애가 어른이 되자마자 담배를 물고 뭐 그러느니 잔소리는 하지 말아줄거지??"
ー 、: : : : : : : : : :> ´i            /: : : :| ̄  ̄
: : : i: : : : : : : /   ,イ            /: : : : :!__
: : : |: : : : : /  ./             /: : : : :: !/ ヽ            "어디.... 그러면 어느쪽부터 말해야할까-"
ー‐|: : : / 〉/            /: : : : : : :!//∧
//: : :/  ィ´             /: : : : : : : ::////,∧
: : : : :/    ー ‐ 、       ./: : : : : : : : : //////∧          "역시 가장 큰 소식부터 말하는게 좋겠지??"
: : : :/        ヽ     ./: : : : : : : : : : :////////∧
: : :/             , <: : : : : : : : : : : : //////////∧
: :/       ___ , <: : : : : : : : : : : : : : : ////////////∧
:/   , ー <: : : : : :/ ̄ ̄ヽ: : : : : : : : ://////////////∧
  /: : : : : : :  ̄ ̄: : : : : : : : :i: : : : : : : :////////////////∧
/ : : : : : : : : : : : : : : : : : > ´|: : : : : : ://////////////////∧
#25루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 15:47:47
뭣이 상디가 되었다고!
#26오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 15:48:03
우왕
#27뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:48:54
호우우우우
#28올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:49:24
         /    i  > ´          > 、
          i   ノ       ´ ̄ ̄ > 、__ >、
        /                   > 、 `ヾ
      /   ヽ    / ̄  ̄ ̄            >、  _ ,
      /      ヽ /             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>´
    /            |              > 、     > ´ヽ
.   /        _i                > 、     ∧
  /           /                    > 、   ∧
  ,        /   ./ニヽ    > 、          \¨ `ヾ
  i           ,イ/∨       ヽ    ヽ     ヽ―`ヽ ー 、
  |             i   ∨       \   ∧      !: : : : : : : : : :
  |    i         :|    ∨        ∧   ∧  ヽ   |: : : : : : : : : :      "하영이 형은 요새 많이 바빠. 엘레나 누나를 포함한 다른 어른들과 함께 <페임> 을 이끌어가는 역할로서"
  i   |       |    ∨        ∧   ∧  ∧  .!: : : : :: : : : : :
  ∨   i    |   :|     ∨        ∧  ∧  ∧ !ヽ: : : : : : :: : :
.   ∨ ∨   |     ! ̄ヽ   ヽ         ∧  ∧  ∧i/∧: : : : : :: : : :     "그리고 화성의 사람들부터 해가지고, 많은 것을 고쳐나가고 있느라 만날 기회라던가 연락을 나눌 기회가 적었어."
.   ∨ ∨   |   :|ゝ- '     \         iヽ  ∧\∧,/∧: : : : : :: : ::
    ∨ ヽ  i    |`≧ 、__  __ \       | \ i//`ヾ//∧: :: : : : : ::
    /ヽi´ ̄ヽ    |  , イゞツ ̄>`ヽ\     !  iヽ|////////i: : : : : :: : :    "마지막으로 보았을때가 벌써 .
3년 전 쯤이려나... 그땐 나도 들어가겠다 했지만 형이 가볍게 꿀밤 먹이면서 한 말도 있어가지고..."
.   /// i く`ヽ、  |  `ー ― ´     ヽ   |  ,//////////,|: : : :: :: : :
   /////`ヽ ー `ヾ             ,` ヾ\/\/////////!: : : > ´
.  //////∧: : `ー ‐ヽ             ´ ̄   /: : : : :\///////|´
 ////////∧: : : : :∧ > 、   ゝ __ _ノ   /: : : : : : : :\/////i         "뭐, 어쩔 수 없긴 하네. 나도 내가 어떤 위치인건지는 알고 있기도 하고 말이야...."
.//////////∧: : : : :∧    > 、  ー    /i: : r ―― ―'/////      /
///////////,∧: : : : : ヽ      > = ‐ ' .|: /: |///////////    r'ー 、
////////////∧: : : : : : :\_       /  , : ヽ |//////////   > ´ヽ
/////////////∧: : : : : : : : : >,‐ 、 ー   /: //|/////////  /
´ ̄ ̄`ヽ///////ヽ: : : : : : : : : /: : : \   ////: :i//////// /
: : : : : : : :\///////\ : : : : : /> 、: : ヽ._/,ィ///: ://////// /  /  ,
: : : : : : : : : :ヽ/////// \ : : /////>ー ‐ '///: ://////// /  /  /  /
#29오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 15:50:50
Fame

명성인가?
#30올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:51:38
          /        /   ∨                 ヽ
         '       ,     ∨                 |
       |     〃 iヽ.    ∨               |     !
      ,      .i  |ノ      ∨   :!        i     !
      /      ゝ |.        ∨   |    |    :|    :! /
      //!     i ̄  ̄ ̄ `ヾ ∨  !    !    :!    |./ /
    /  i.     ∧´  _ _   ∨ :!    !      !ヽ   !i i
       ∨    ∧ ,イ ̄ ̄ヽ  i∨iヽ   !\    | ∨ |  ヽ
.         ∨_ __ヽ_ _      | ヾ ∨ i  ヽ  i   ∨.!
        //  , ィ=、ノ    ,|     ∨    `ヾ  ヾ| ,ィ    "엘레나 누나랑은 잘 지내고 있으려나? 제일 많이 걱정했을텐데 말이야...."
       .//  /      ヽ    ゞ -         _ ,     _
        .//   i  ー〈`ー ´ 、__  , ≦    ノ    /
       〈 !ヽ ∧   ヽ\.   \ー―      >´    /      "어떤 의미로는, 정말로 셰프 함장님 못지않게 많이 희생한게 하영이 형이잖아."
       ヽi ∧ ∧    `ー 、  `ー ―  ´    ,
      /ヽ ∧ `ー      `ー = 、 ´   /
     / / ヾ  `ー             ヽ , イ       /    "솔직히 이따금 과거 시절의 '이미지' 를 되뇌일때 욱해서 막 나간 흑역사를 볼때마다 난 아직도 이불에 발차기를 날리고 있어"
    /_/   ∧                      ,、       /: :
   ゞソ      > ― ―  、         i: ∧     ./: : ::
         ////////////`ヽ        , / i     /: : : : :   ".......아아, 그때는 좀 더 솔직하게 말하는게 좋았을까? 아니면 일단 말하는대로 나갔다가 곤란해질때 도와줘 형아! 해야했을까...."
        .///////////////       / :i. ノ  , <: : : : : : : :
       /,//////////////       /: : ヽ, <: : : : : : : : : : : :
.     ////////////rー、/        .//´ヽ_イヽ: : : : : : : : : : :
   //////////////: : : : ヽ      /' 〈/////〉 ヽ : : : : : : : : : :
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【나레이션】

뭐가 되었든, 이제는 지난 일이니까 너무 연연할 수는 없는 노릇이다 라고 말하면서 미소를 지음과 동시에 청년은 물이 휘발되어 나온 증기를 후우 하고 뱉었다.
#31신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 15:52:07
Fortune and Fame
같이 붙는 말이지
#32뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:53:09
흠흠.
#33올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:54:08
                     __  _
                , <            ̄ > ― '
                /                ̄ > 、
              /                 ̄ >、  > 、
             _,イ           >  、        \    ヽ
          /    ヾ       > 、    >  、    \  ∧
            /       ヽ       > 、     > 、   \  i
         /         ,ヘ         \     \    ヽ
        ,           i  i  ヽ           \     ヽ    :|
        |     :i  i ∧   \         \    .∧   i
        i _ _  |   i  ∧    \ \      ヽ.   ∧  ,
      r― -/   `ヽi  |  ∧      ヽ \       ∧   ∧/
ィュー―――‐i    i / ̄ヽ  ∧¨ヽ    \ ヽ    ∧     :!
 ´ ̄ ̄i ̄ ̄|    i/   i _ヽ ∧ソ __ , \i \    !    |           "오이겐 누나는 요즘 일레이나 누나랑 새롭게 만든 사업에서 착실하게 기반을 잘 쌓아가고 있어."
.      |    i    /   /  `ヽ∧ ̄  , rzヽ ヾ  ヽ  i ヽ  :!> 、
.     i   |   /  ./     ノ.ヽi , イ  _ ノ     \\|  i\ i////> 、
      |             〈 ̄ |' ´  ̄           ヽ  i  ヾ///////> 、   "업체 사이트를 한번 슬쩍 봤었는데 일레이나 누나랑 거리감이 꽤나 가까운 구도더라? 뭐... 그런 여정을 겪었으니 그럴만도 하겠지만."
     i                   ヽノ           - イ   ': : ∧/////////
      `>、            ∨     、 ___ ノ  ' : : : ∧////////
         >、            ∨ 、        ー    /!:: : : : :∧///////    "그쪽도 그쪽 나름대로 하영이 형의 페임 못지않게 열심히 하는거 같아. 이제는 어른도 되었고 시간이 날때 한번 인사차 방문이라도 할까 싶고."
           ヽ            ∨ `  ―  _i j_i ,イ |: : : : : ::∧//////
           //\        i ヽ            i: : : : : : : ∧/////
            //rーiヽ _    ,イ: : i\           ': : : : : : : : ∧////    "페임이랑은 다르게 그래도 그쪽은 기업... 같은거라고 했으니까 눈인사하는게 덜 걸리겠지 응."
          |//´ ̄ヽ_____/ : : ::|  ヽ          /: : : : : : : : : :∧///
          i/_______〉 : ∧   i       ,: : : : : : : : : : :: ::i///
          ////////////////i: : : :∧ー 、   //: : :/\: : : : : : |///
            /////////////////|: : /`ヽ   ヽ _ ノ /: /////ヽ___|///
        //////////////////|/ヽ: : : \     .//: //////////////
#34오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 15:54:56
노리는 것은 메가콥(안된다
#35뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:55:36
홋호이
#36루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 15:56:09
뭣 목성을 지배하는 암흑메가코퍼레이숀 주피터스 피랫
#37올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:56:17
 |    |         ∨                  i         |
 |    |             ∨              |          i
 |    |           ∨                |          |
 |    |二ヽ        ∨      i      :i        |
 |  :!  |_ '_ノ         ∨      |     |         i
 |  :!  iー 、         ∨       |     |       ,
 |  :!  | ,  ´ ̄ ≧ .、     ∨     :!      |         /
 |  :!  i´_______`ヾ`  .∨    |      i    /  '     "솔직히, 오이겐 누나가 있었기에 하영이 형도 나도 너무 망가지지 않았다... 라고 해야겠지"
 i  :i  |ヽ       ゞツノ    ∨    !     '    ,  /
 |  :!  !    ̄ ̄         i∨   |    '     /i. /
ヽ   |  i              | ∨   |   / i   / .|/       "할 말은 하면서도, 스피어헤드의 모두를 챙겨주는.... 그래, 미나 누나 같은 사람이였으니까"
 ∨ i  :!   __rー 、         :| | , = 、 / ,   /  '
.  ∨ヽ |  i´   ヽ  `ー ― 、.ノ i/i   ` 、/ /
、   ヾ ヽ,ヽ ´ `  .    ヽ、_ヽヽ ´  `ー、          "중재를 하고 보완하면서 보살피는건 굉장히, 힘든거잖아. 그렇지?"
∧      \      `ヽ   \ヽ` >ー 、    i
/∧   r ー ― ―‐ 、     \   \\  /|    |
//∧ i            \    \   ヽ \ .!     |
///∧.`ー ―ヽ .    ∨    i   i \\   :!
////∧      ヽi    ∨     .|    |  i\\   !
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【나레이션】

청년은 다시금 그 패션용 워터스팀스틱을 물고 담배를 피는 시늉 마냥 보글거리는 소리와 함께 생기는 증기를 입에 모으다가 후우 하고 뱉어내었다.
#38올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:57:50
. /      rヘニ、                   ∧   ヽ
/      ./´ ̄`i          ヽ       ∧   ∧
.      /    .|            ∧     ∧   ∧
     /      .∨             ∧     ∧   ∧
            ∨           ∧     ∧   ∧
      '       ∨     |     ∧      i   i
    i        ∨      |      |     |   |    "일레이나 누나는..... 이야, 난 처음에 우주해적이라는거도 무슨 마법사 코스프레적인 뭐 그런건줄 알았는데"
    iィ´ニ 、       ∨     :i     |     |   i
    |_ゝ‐ '         ∨   |     i      :!
    |  `ヽ   `     ∨   |     |     |    '    "그거 진짜였더라?? 내가 못 믿어서 몇번이나 물어봤었단 말이지...."
    i / ≧ ー‐、''  ∨  :|     |     i   '
    ∧, イ´   ・   ヽ   ∨ i     :!     ,  /
∨ ,ニ ∧`ー = ‐ ´   i ∨ |     |  /i / ̄ヽ     "큰일 나는거 아닐까 싶긴 했지만 그래도 다행히 오이겐 누나를 따라서 제대로 양지에 발을 걸쳤으니까-"
. ∨ ヽ ∧           | ∨ヽ     '  /. |.//  i
. i  /`ヾ            /|    \  /  / ,/ ヽ  ,
ーヽ i  i           ヾ ´     `ヾ./   /__ノ/ヽ     "이제 안전하겠지 라고 생각하는 중이야. 뭐, 애초에 일레이나 누나같은 마이페이스라면 무슨 상황이던 문제 없겠지."
///\ゝ‐ ヽ                      /__/////> 、
/////`ー ‐ヽ    〃 ̄`ー ´ ̄ヽ     /: ::|//////////> 、
/////////|: ::\      ー      //: : : i/////////////
/////////|: : :∧> 、       , < /: : : : |/////////////
/////////|: : : :∧   `   =   ´   /: : : : : |/////////////
#39뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:58:29
그레이 라인을 넘나들 각을 볼 위험도 크지만 말이지(?)
#40오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 15:59:12
올리버의 입에서 PC들의 행적이 나레이션되는 이 기분

감동을 느낀다
#41올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 15:59:43
            /
           { {
           ∧乂___
           _>    ̄ ̄~゚"''~、_
        、  ゜  __    /     ̄丶、
        /   /   /    {      ∨  \
          {  // ̄、)|  |  |      ∨   \
        V../ 乂__|  | ∧      | |   \
        _}   _zz、 ̄|  | .∧       / .| | ハ
    r-- ′ 7 ̄む |  |  ∧     /  | |  }
    \        ̄ ̄ |  |   .∧    /  | | |  |    "하영이 형이랑 티격태격 하던 것을 생각하자면, 그렇게 아이스 브레이킹을 하면서 자기주관을 빛내는거"
       ) >           |  | |  || \  / | | | | |  |
     <、_、_、_、_ノヘ   .|  | |  ||   ∨.  | !     !
       」------/   | ! | / ̄\    | |.!     /    "굉장히 어려운거잖아. 우주해적스러운 깡다구가 그런 기질을 만들었을지도 모르겠지만 뭐... 이제는 잘 할거잖아?"
      ( ̄ ̄ ̄     | / /  } |  | |    /
      / ̄        _/___,、<  |  | |   /
      (j { h 、____/  ∨ ∧  |  /  /        "좋아하는 사람이 곤란한 일 같은거, 우리 개쩌는 마법사 누나라면 금방 그 멋드러진 바람으로 날려버릴만큼 확실하니까"
       ̄ ̄\          }/∧ |  /∧√
           |           |   /
           |            |N/
           |            |
    / ̄ ̄ ̄  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    / |:.:.:.:.:.:.:.:.:. /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
   ./ . |:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
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【나레이션】

그러니 사고같은건 없을거라고 청년은 확실하게 말했다. 사랑의 힘이라는건 굉장하니까 라고 덧붙이면서 잠시동안, 비석을 바라보면서 다시금 하늘을 바라보기도 했다.
#42뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:01:51
흠흠.
#43올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:02:00
      !    ∧      > 、      ヽ  ∧
.     |   ,  ヽ         >、      i.  ∧
     ,i   | ,ー、\  ヽ     ヽ     |, ニヽ i
.    /.i   i〈 ー'  ヽ  \` <  \   |/   i !
   / i  ∧  ̄≧ 、\  \  `< \ !ハ / i
   //∨  ∧,イrハ ̄ヽ `< \ ー `<ヽi;ソ/ . i       "셰프 함장님은.... 오이겐 누나가 새롭게 바디를 만들어주었다고 했었더라고"
  /   ∨  ∧´ ̄   i    ` ヾ    `ヾ_/  |
       ∨ i`ヾ    |            ,|/    !
       ∨ ヽ     ゞ -          / i  ,| /       "솔직히 나는 이전의 모습이 익숙하긴 하지만.... 새로 바뀐 모습은 아직 본 적이 없어서 말이야."
       ∨ ∧                /  ! / !/
        i / ∧   、_ ュ‐ 、  ,    |/
          '/   iヽ  / /ー    /    :!           "너무 바뀌면 모를거 같지만 음.... 뭐 그래도 쌍화탕을 열창하는 느낌이라면 대략 짐작이 갈 지도....?"
             | `/ /  i j , ii /     |ヽ
              , | / / ` = ´_   / ∧_
           i ! ゞイ   >´    `ヽ  ∧//> 、
           | !  >´    , ィヽ   i  ∧/////> 、 __ ___
          /,ィ´     ̄ ̄  ̄ ̄ ヽ  ∧///////////////// !> 、
          / /       ___    i   ///////////////////|///
.       ////         ヽ  i   /  ////////////////////!///
     ////,/         _  `ヽ  / ./////////////////////|///
    ////,/          ヽ>、  `i///////////////////////;|///
 , イ/////              \ i    !////////////////////////!///
#44뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:02:19
아마 그 이미지랑은 정말 따로 놀 거다...
#45신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 16:03:19
후기) 14,000자 넘음
#46루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:03:26
쌍화탕을 열창ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#47뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:03:30
조만간 깔려죽겠군(...)
#48루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:03:45
>>45
길다고 해봐야 5700자의 2-3배…


아앗 겁나 많다!!
#49올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:04:17
       , イ               \    ヽ       ヽ
        /         \     ヽ   ∧      ∧
.       /      ヽ     ヽ     ∧   ∧      ∧
      /         ∧    ∧      ∧   ∧       ∧
    ,           ∧    ∧       |    i         ∧
    i    :|       ∧      i     i    :!.        ∧
    i      !        !      |      |           i`ヾ
    |     :iヾ       |     |      |           |
    i    .∧.∨     .!    :i      .!ヽ            |
    |  i  ∧.∨    |     !      | i             i
    |  /|   ∧ ∨  iヽ    !   \ |ノ          ヽ|  _            "함장님 말이지. 자기는 적합하지 않다. 다른 사람이 어울린다. 뭐 그렇게 말씀하셨었지만...."
    i ./ i   ∧ ∨  ! \   !ヽ   |ヽ| `ヽ i      /<   ヽ _
    i/  ヽ   iヾ iヽ |   \ | ∨ .!    ヾ|\    /     //ヽ
         ∨ /!   ヾ    ヾ  ∨ i   ,     ヽ/     //////\       "정말로 '함장' 이자 '어른' 으로서, 책임감과 사명을 가지고 모두를 위해서 열심히 지시를 내려주신 분이야."
         ∨ i           ,   ∨. /      /       ,イ/////////ヽ
.           ゝ ‐ 、   __ /    | /      .,イ     ./////////////\
     ´  ̄ヽ    ー‐´r '      / ‐ 、     !ヽ     .////////////////    "언젠가 나도 그렇게 의지할 수 있는 대들보라던가 기둥이라던가... 그런 것이 되고 싶긴 해. 무리는 안 하겠지만-"
         ノ      //ゝ ‐i   ,イ    i ̄ ヽ| ∨  ./////////////////
 /     〈   _r 〃'   ヽニ ´    |    |.  ∨ //////////////////
./        `ー '                 i    i  /,∨'//////////////////    "설령 진짜 된다고 해도 내 머리속의 함장님의 멋드러진 순간순간에 비하면 분명히 부족할 걸?"
i      r ― ‐ ´             / _.   ,,イ//////////////////////
ゝ _ /                 /_/ ヽ  ////////////////////////
                       `ヽ /  _i/,/  ,//////////////////////
                             リ /////   '//////////////////////
                          i////i  ///////////////////////
                          |////i .////////////////////////
                          |////!/////////////////////////
                          `i///i,/////////////////////////
                              |/////////////////////////////
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【나레이션】

함장님의 연설과 가호를 발할때의 외침들을 되뇌이면서 그가 몸을 일으키다가 문득 떠오른 것이 있어서 아, 하고 입을 떼었다.
#50올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:05:43
      !    ∧      > 、      ヽ  ∧
.     |   ,  ヽ         >、      i.  ∧
     ,i   | ,ー、\  ヽ     ヽ     |, ニヽ i
.    /.i   i〈 ー'  ヽ  \` <  \   |/   i !
   / i  ∧  ̄≧ 、\  \  `< \ !ハ / i
   //∨  ∧,イrハ ̄ヽ `< \ ー `<ヽi;ソ/ . i
  /   ∨  ∧´ ̄   i    ` ヾ    `ヾ_/  |     "그러고보면 함장님, 집 앞에 택배로 책 한권을 보내줬었더라고 누나."
       ∨ i`ヾ    |            ,|/    !
       ∨ ヽ     ゞ -          / i  ,| /
       ∨ ∧                /  ! / !/      "우리들의 여정을 담은 내용들이였어. 르포르타주...라고 했었던가? 내용들은 모두 기억해서 알차게 적었었는데"
        i / ∧   、_ ュ‐ 、  ,    |/
          '/   iヽ  / /ー    /    :!
             | `/ /  i j , ii /     |ヽ        "제목을 못 정하겠으니 답변으로 보내달라고 하는 내용이였더라고. 그래서 한참 고민하면서 나도 '이미지' 를 좀 돌려봤는데....."
              , | / / ` = ´_   / ∧_
           i ! ゞイ   >´    `ヽ  ∧//> 、
           | !  >´    , ィヽ   i  ∧/////> 、 __ ___
          /,ィ´     ̄ ̄  ̄ ̄ ヽ  ∧///////////////// !> 、
          / /       ___    i   ///////////////////|///
.       ////         ヽ  i   /  ////////////////////!///
     ////,/         _  `ヽ  / ./////////////////////|///
    ////,/          ヽ>、  `i///////////////////////;|///
 , イ/////              \ i    !////////////////////////!///
#51올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:06:44
           ___     :::..
          , :' .,   , ヽ -、 ::::::::...
        ,:'  , ,'   :/  ,} }  :::::::::
        i i | '   :/   /}! ,'  .:::::::
         ヽ ',{ !  / /:/!ノリ .:::::::
         '、}|   //_,,イ∨  :::::
          }ヘ,ヘィ}'"/  ...::::
        ,--'---、/"~\...:::::       "하영이 형이나 오이겐 누나, 일레이나 누나는 어떻게 보냈을지 모르지만....."
      /三三三ニヽ
      _/三三三三三三==-、
   ./三三三三三三三三三        "나는 인생에 한번뿐이여야 할 그 장대한 경험에 이왕이면 그냥 적는거보다 외국어도 좀 찾아서"
   < 三三三三三三三三三三}
   .、三三!三三三三三',三三 ,
    ',三三!三三三三三,三三ム      "이렇게 지어냈었어. 그 책의 제목은─"
     ヽ, 三!三三三三三',三三ニ、
       ヽニ',三三三三三',三三三'、
         '、}.三三三三三'、三三三'、
        ヽ三三三三三ニ`:、三三ノ
         ヽ三三三三三三',`"~
          /三三三三三三ニ,
         ./三三三三三三三 ',
        .,'三三三三三三三三.!
        .,'三三三三三三三三ニ}
       .,'三三三三三三三三三}
       ム三三三三三三三三三!
         }三三三!三三三三ニ,'
         .',三三ニ}三三三三 ,'
         .'ニ三三!三三三三,
          .'ニニ三}三三三三,
           ',三三!三三三ニ,'
           ,三三!三三三.,'
#52올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:08:31
                                                                      ノ|       _
                                                                  _    _ ニ|.       l::|
                                               _,,..-‐`ヽl、          ∧ヽ  /ニニ|.       l::l    |ニ- _
                                              /ィ::.,::;::;ィ.. 'イ          ∧. ∨ニニ/:|.       l::|   \ニニ-_
                                                 イ/l/l/ノ::::::{`          ∧〈: : ∨^l  ./〉|〉  | |\  /:::\ニニL
                                               __ゝ__.ケ;フ/            /:∧.:.:.∨\/ニ/⌒ヽ.| |  | /::::::::::|ニニ- _,,_
                                     _  --==ニニ _」L_L/,_L_  二二二二二r‐ミ∧:ヘ:_:-\「ミュ : //| |_|_ -=ニ:::「 ̄_/::::- _
                                      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  「r‐l/ l/  ̄ヽ_`ヽ  ̄ ̄_ - ~⌒/ニ7:\:\〃H  ∨ 〉: :/: :〈 〉-‐/::/_ -.:::\ニ-_:::- _
                                            ////  ヒ7 l ヽV        /ニ/:::::∧~ - _[],,/| /: :/|:ヘ:_,, -‐ ア:::: \ ::: \ニ-_⌒
                                            7 { {      i,  {         /_ /:::::/::/::/ ヘト|イ'//: :/.:l/: /: :_-~.:^\::ヘ\ ::: \~
                                           ノ} ゝ'‐、__  r'´}  l         /:::::/:://、 /≧<イ:/ヽ|_:_:/-~ヘ〈\: : :\ヘr\ ::: \
                                         /: /}}ー‐'‐-ヽノ  「 ̄}        /:::::/::/// 〈: : /l ̄_lヽ/l/ .|  |::\二- _\_」 \ ::: \
                                          rヘ /ノ     .{  |: :|        /: /^⌒ // ヽL:「¨:::::::l | |  |  |::  「二二- ,,,  \ ::: \
                                       /,/.イ      }   j_ : |      //     / /l::乂l:::「~:/ヽ| |  |  |/^   ⌒\ニ\  \ :::
___
                            
  マik          ソ/ /        /  /, `l  i|         _|_/ / /: :l  |.ヽ_〉三二ニ=-      \ , ‐ "´      `~`'''‐ 、
                                  
マik       /ニ、_ 〈_ ___  `Ul /   i|       / /l. 〈 /ヽノ_|  \__,,|.         , '´           _____`‐、
                              
  マik       ヽ  〈`  ∧   寸ム"'<_"   .i|     | ̄ア./  l  \/ |_|__./\       /       ,. ‐'' "´   |!      ``\
                                 
  マik      ゝ/  /   /\__∧__ 寸=-∧    __l_ -/ヽ____l\/''⌒ |  |⌒\. /-_    , '/`ヽ.    ,.‐'´       !!        ヽ
                              
   マik      __/   〈##########|_ マ´ ハ / 〈ニ-./┘\/   |,,,,/⌒\ヽ|ニニ|ヽ  , '    ヽ/         __!l           ヽ
                              
      寸x     マハ   __∨######〈_j_/ ∧  \> ~              └\_ニ|/,  /        :| 〈>  ,. ‐''」二⊥-`\          ヽ
                             
        寸x     厂|  .厂####Y⌒マ####;∧ i|"~                      \::::: /       |_ ,∠,ノ      , イ  `i‐,、 `く     ,1
                                
      寸x    i| jk 〈######乂_ノ####/i| Ⅵ                        ~ ,'  _       |  ||__ハ     / / ,/    ` ー-z‐7´リ
            
  __    , ヘvヘヽ            /7 寸x   i| 寸{ iИ####(〇)##厂 ./  Ⅵ斗                    ___  `1'⌒`''‐、.   |  || _}  / ,ィ乞ぅL//   /  }.,〉ノ_シ’
           
  ,-、ァ' ヽ>、ヽ ヘ/く              /(0)/ 寸k、 )、 )k  |i########/  /  / 厂 ̄i| ̄   ̄}  厂ニ}   ""´: : : : : ゙゙`  、   `ヽ、|  -=彡_,ィ《弋ツ }//  /}!  / !´   :
        
  /: :/ : ://>==-、く> <            |-  /二  Ⅶ/ j| マソ) .〉#####rv'  x(   ∨    i|      } j{ ´‐、   ノ: : : : : : : `Y´ ヽ:`::.、  ∥ || } 「  `¨ ノムイV7i| ィ:.!   :
         
  ー/::ヽ///  /ヘ->/          _|:: /-= x寸厂⌒  、 `弌¨¨´   ∧ V   .〉∨/ !     .} ´ r'´::_丿__丿: : : : : : : : :ノ  . : :. :`ヽ  |! _,} \       ' 〈/: 彳 .!.   :
         
  / : :/〈'__/∠__〉ヾr=,.lロl、 | -r―-、_r(=ヲ1' -  /´  7 /__彡 \ 、\. ∨__∨   .∧ V/ |  , ´ , '´. : : : : : : : : ,r'´  `'´  . . : : :. . :: :ヽ  ヽ、\ `>    -  八ィ  !!  :
        
  ` ー r'\ニ二7- 、>rfム二ヘ|ュ/ヽ、  |{| ===| \__彡イ=/ヽ |__ \二___x厂    ,:ニ∧ Ⅵ  , . : ⌒'´: : : : : : r, ,.ヘ {      . : : . . .: :   :: `、   `‐ゞ、   _  .≦::l /.|  :
         
  //ーァ' /´|__j/ヾlj;O;ljr' 、/ニ7ヾ   |=- :{ ̄\__\ 〈<>ヽ  > 、 ,    〈ニニ〉   /: : : : : : : : : : : : : :.{  `゙゙゙゙´ . . : : . . .      ´゙゙゙:`、    `‐、冫´ ̄ ̄ ̄``ヽ| :
           
/<((r'´ / /    《;〈、三シ、//ー 、;`l:::|ヘ.  | ノ云_  /ィ示∨ハ_ ノ   ∧ ',    _j>'"< ,′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:r'´` , ヘ ,、、           : : : .. :'. ‐、  :|  ┌─‐-- 、 :|
         
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_/_///'´         \/-、゚、j´       }}/ , -  / 〉 イ二≧ <ノ// /:.†|     圦   .∧  ':ニ!ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, ´      _ -…・・…- _    }.:.:.:::::ヽ_ノ.:.::} .! ト、     |  | |
   
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>'//'/            >-_/> ==、-<7イr'ミヾ´1}} ,  '   ∨ }: ↑__↑: :.〈::::V:|       ∨\. \\ マ  ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:`、  .  /厂.>''"~ ̄~"''<八ヽ .:.:.:.:.:.::::::::::::::::.    /\//
  ////           O/ ̄|  l |、_>:r, ヾミ}_/、: { 八    v{==〔__〕__ノニ:八|           _)k Ni寸 : 〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ー /(/  ./    ヽ   \〉) .:.:.:.:.:.:.:.:::::::::.′  /   \           , -‐ 7  ̄` z、
  ー ´                /l´ ̄:|  l |::::ィ[{ l   、 7¨´  \/' 人__:.:>-≧彡ニ|        /   j| 寸 V:::.:.:.:.:.:.:.:.: /(/   ./      ∧   )ヘ_:.:.:.:.::::::::::::′   l    ヘ         /   /  / >
               
/ :|ミ三ヽ-- '¨´ ヽ ヽ-‐' {、   / / ∧二V: /: : : :|二|\_     /     x|  |ー  ヽ:::::.:.:.:.:. 八_/_)  ./{      ト、  )/ノ\ ::::::::::, ′   ヽ    |  ,-、   /    / ,/>'´
                 
ヽハlj{||{ソ/::}    {´:ヘr==ミjヘ/_/  /∧二V : : : : ;ニ|/∧    ∨  ./ノ ∧ニニ,、.:.:::::: ⌒/    ./ .{ |      .} :', .\⌒ :::::: ′      ,V   .|  / / ,ィ'´       / //
                       「H〉    ______
     〈//\Y'^ハ: : :.:/二, ヽ:∧}   ∨/¨´ イ∧Ⅵ¨´/  、: /    i{ .八 |     八 .}    \ ___     /(`ヽ_ノ / / / ヽ  _-‐彡'./
           / ̄\     |i:i:|    〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉  
/>'//∧二∨:/二∧ : ∨>   才´  _〉二> ∠〉     ⌒7    {/=-\  / /-=:リ ./ 八⌒ /イ T`ヾーz''7  ヽ-ァ7才、//ヽ >'<_ ニ-‐'´
        /:i:i:i:i:i:i:i:\   |i:i:|     二二二二二:i:i:|     _____  「H〉   才´ 
〔三Σ ̄〉‐ァ ∠〉 / ̄\八<ニニニニニニニニニニニニニニニニ才Zヘi j ,リニ{二ト、_,/ /f'/ )ソ\_ -‐'7
        /i:i:i/ ̄\i:i:i\ ┌li:i:|    〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〕   〔__  __〕  |  |  才´ 
/r-ァ〉/ ∠三Σ―― {   (‐-\ \〉    ,   〈/ /|‐`¨´^ヾ=='´    \ハ ヾ心イノ /   〈`'ー- ._
        |:i:i:i:i:|    |:i:i:i:i:|└li:i:|     |:i:i:二二二二二       /  \    |  |  
 _〈/ 〈// // ̄|/ 〈・〉〈 {   、└L/ |\(≧s。ー ‐_、<)_/ .| )」┘    }     /7.ヽ `´>'7ヘ_/`Y‐7ヘ‐-ニ_‐- _
        \i:i:i\_/i:i:i/   |i:i:|    〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉    / /\  \ ´ |  | 
rェ} /   / /77  /〈・〉〈・〉/\  .└L/|  |: .\)う爪(/. :|. .|)」┘    /      _レ'`ヽ辷;イT´l、  `''ートr'¨>ヽ   ̄ ‐=- _
        \:i:i:i:i:i:i:i:/   |i:i:|    _二二二二二二_   〔  /    \  〕 |  | 
//__//  ̄ | ̄二二二ニl/= /)  .└L| i|: :.r─O-=ミ.: ::|  |」┘  /     〈/,イ^ー'´ソiヘ..l \    ∨_厶〉
           \_/__   |i:i:|   〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉    へ  ´    
_l |  |  >―‐ァ┐___/三工7|\\\/(    └| :|\ゞ''"~\ノ/|i |┘  (=ヽ     く/ l  / .i! ヽ!ヽ \.   ゝィ7
          〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉  ̄     ̄二二|:i:i:i:i|二二 ̄   才 | |____  ̄
   _///./〉 /{三i}/|\\ 〈ニ乂.   /:) 八 \___/ / 〈 ',  .〉ニ)    /ミ}_,,..ムイ l _j! T‐-' ̄    (ソ
          二二二二:i:i:|       〔i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 才´  |_____〉
   ̄ /∠ニ/./ !ー'   /|l|  \\ \=ヤ /L(. . /ヘ-ヘ-ヘ-八 乂「',/_/    r'7/ NN}} ヽハ)y┘           __
          〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:i:i:| ´      「H〉「H〉   /|
∠_ 「H〉 |    /|l|l|   \  八=-_. : .)从   : : :   )从 : :.(ニ.八    `ー'7ヽ、ソ=ミjト、,イl          , <´ /⌒~
          |:i:i:二二二二             才|:i:i:|  _      |  | |  |
 _  /  \  / |  l┐    |_|l|l|     /  {=-{:   L厂L :|: 厂Lノ   :}ニ/  \     ,'`7´  〈) i!.{「l    r―--r'rrrrr┴―;っ
          〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉             才´   |//  \   ┌l  | |  | / /\ \|  l┘ 
‐rr―|l|l|  //  .{=从: .      厂Lノ     . :八(\  \  レ'    | `i!´/    ` ^ーk(・ー・j爪、
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         才´     / /\  \└l  | |  | |__/  
ニ \_|  |:|  |:|ーrf |l|  / ./   ノ-=ニ\: . . . . : /_\ : . . . : /=-_〉 \  \      | i!/         _,<(介cリ )) __
                           才´        〔_/    \_〕 |   | |  |  
, '√::::Ζヽ. | |  レ l | /  ./  /.-=ニ=-}ニ=-=ニ<{}>ニ=-=ニ{=ニ=-\  .\   \    ,イ/7ハ       ━┷(^(^^t━</ミ
                        才´               
/     |  | |  |  ‐ / 〈:δ:::::{  ',      レ  ⌒/_.-=ニニニ=-/ニニ=- _<{}>._-=ニニ{-=ニニニ=- _ \(⌒ /|ム,j`トl、        )ソ>)ソ>  ~
                      __ ´     rヘ.   ____  rヘ.  
___/ |ノ  |ノ   i_..ノ:::::=::::::入 |     _-=)._-=ニニニニ=-/二ニニ=-.<{}>_-=ニニ.ト、-=ニニニニニ=-7 >i-‐ミ、ム:ヘ         ̄  ̄ ~    ~
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/  二二Τ │  r'{ ヽ、__;;;;;;:/ .! /    ( ̄)-=ニ=-./ニ/ニ=-/ ̄\==/ ̄',-=ニ=-.\-=ニニ=-(.ヽ、   \
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        才´            ̄ ̄ ̄   |:i:|    ̄ ̄ ̄   |:i:|  〔 ̄ ̄    ̄ ̄〕
  ,/-| | |\  /ニ=-=ニ=-_): :(/ =ニ=-/-=-/  \        . :',_-=ニヤニ=-\)ノ\/.\〉_-=ヤ
    才´                       |ノ    
/Yハ    |ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :|-rf  | | | l | /ニ-_{ニ_\-.⌒-=ニ=-./-=/     \    . : : : : \.-=ニヤニニ=-=ニニニ=/二-.}
,ィ才´                    
      「{丈ラ}7      ////|   〉 l| /r| |  {ニ=-{ニニ=-\-=ニニ=-〈_/          \.: : : : : : : :  \_ニヤニ=-=ニニ=-/-=ニ=-.}V/
                        
  厂ソヽ`¨´ 〉ャ    //// 〈  /‐rr‐'| li| | /{ニ=-{ニニ=- _.\_-=ニ=/             \: : : ::     \〉.=-=ニ=-_/_ -=ニ/ニ-}-V/
                         
  Lノ_:::,<二>》::l    //   /  ̄  || | | li| | /={ニ=-{ニニニニ=-_\_-/                        \ニ=-_/_-/-=ニ/ニニ}=-V/
                         
「}-l'ンr‐-‐〔アス   /   /      || |_| レ /-={ニ=-{=-\ニニニ=-X                        . : ::\_/.-ニ/-=ニ/-ニニ}ニ-_V/
                         
V:/カ、_〕ニ〔Ⅵ:::|      /       |l    /._-={ニ=-{ニ=-_.\ニ=-/  \: : .                 . : : : : : : : : :〈.-ニ/-=ニ/_-=ニニ}ニ=-.V/
                          
{リ l::::`YY:::|.ル}                 |   /_-={ニ=-{ニ=-__.\./    \: : .              . : : : : : : : : : : :/ニ/-=ニ/__ -=ニニ}ニ=-.V/

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【올리버 메이어】

"얼룩진 세상 너머로Au-delà du monde taché"

"우리가 몰랐던 그 [증오] 의 과거로 얼룩진 세상 너머의 미래를 거머쥐기 위한 이들의 갈등과 노력이 담긴 이야기."
#53오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 16:09:23
오..
#54루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:09:55
흑흑 그래 타이틀 콜이 보고 싶었어 감사합니다
#55뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:10:02
저거 어느 나라 언어지...
#56올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:10:15
>>55 프랑스어.
#57루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:10:15
오트클레르처럼 불란서말?
#58올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:10:45
                 _
             .,, - ― 、 )ヽ
         _フ''_,,,, ニ二>  }
          フ /,, :'''"7 .} .! ',:ヽ
         ノ_,ヘ{/@ .{ /! i ',i ヽ
        ∠/6}.、~。ヽ、} }' } ,イ} }
          ゝ'  `ー /l:ノ  レ / ,'
   _-=ニ二',ヽ/ノ{ ノ  ./ レ、// :/.,'~)
 /ニニニニニヽ\:::\`ヽ,  彡イ/レ' ,' .,' /~)    "이야.... 솔직히 단어를 찾는데 꽤나 고생했단 말이지...."
''"ニニニニニニ', ゝ::::>ー''"      .{ .{ ./ :/
ニニニニニニニ!イ(フ_ゝ     .,,-'- :V :/
ニニニニニニニ,' / /ニ}     / -、つム     "우주시대에서는 모두 거진 공용어로 떼우니까...."
ニニニニニニニ{ /イニニ|     {  }//ノ}
ニニニニ( )二!/ニニニニ!    ノ::::、⌒ ~/
ニニニニニニニ/}ニニニ!  /ニ、`ヽ''"~       "아빠랑 엄마에게 어시스트 받아서 나름대로 꾸민거 치고는 너무 과하다 싶으면.... 음 뭐"
ニニニ( )ニニo/  !ニニ',./ニニニノ
ニニニニニニo/   .!ニニニニニ'"~
ニニOニニニ,'   ',.ニニニ/            "함장님이 적당히 치겠지!"
ニニニニニニo{    .\二/
ニニニニニニ-、     ̄
ニニニニニニニ'、,,,===ニニ=-、
ニニニニニニニニニニニニニニヽ
#59뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:11:05
국문학과가... 외지어는 모르지 않나? 공부했어요, 함장님?(?)
#60루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:11:30
이건 제목 못 짓겠어서 올리버한테 외주 준 거니깤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#61루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:11:54
trpg>9981>51

"얘드라 초본은 썼는데 제목을 못짓게써 도와줘"
#62오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 16:12:58
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#63올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:13:01
         /    i  > ´          > 、
          i   ノ       ´ ̄ ̄ > 、__ >、
        /                   > 、 `ヾ
      /   ヽ    / ̄  ̄ ̄            >、  _ ,
      /      ヽ /             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>´
    /            |              > 、     > ´ヽ
.   /        _i                > 、     ∧
  /           /                    > 、   ∧
  ,        /   ./ニヽ    > 、          \¨ `ヾ
  i           ,イ/∨       ヽ    ヽ     ヽ―`ヽ ー 、
  |             i   ∨       \   ∧      !: : : : : : : : : :
  |    i         :|    ∨        ∧   ∧  ヽ   |: : : : : : : : : :
  i   |       |    ∨        ∧   ∧  ∧  .!: : : : :: : : : : :
  ∨   i    |   :|     ∨        ∧  ∧  ∧ !ヽ: : : : : : :: : :      "그거 이외로는 엄마가 체득한 무술을 기반으로 운동하고 있고...."
.   ∨ ∨   |     ! ̄ヽ   ヽ         ∧  ∧  ∧i/∧: : : : : :: : : :
.   ∨ ∨   |   :|ゝ- '     \         iヽ  ∧\∧,/∧: : : : : :: : ::
    ∨ ヽ  i    |`≧ 、__  __ \       | \ i//`ヾ//∧: :: : : : : ::     "아빠랑 이따금 우주쪽으로 가디언을 몰고 나아간다던가.... 차원종으로서의 기틀도 연습해서 다진다던가-"
    /ヽi´ ̄ヽ    |  , イゞツ ̄>`ヽ\     !  iヽ|////////i: : : : : :: : :
.   /// i く`ヽ、  |  `ー ― ´     ヽ   |  ,//////////,|: : : :: :: : :
   /////`ヽ ー `ヾ             ,` ヾ\/\/////////!: : : > ´     "프레데리카 누나도 어른이 되기까지 이런저런 면을 많이 도와주고 있고 아직도 많은 도움을 받고 있어"
.  //////∧: : `ー ‐ヽ             ´ ̄   /: : : : :\///////|´
 ////////∧: : : : :∧ > 、   ゝ __ _ノ   /: : : : : : : :\/////i
.//////////∧: : : : :∧    > 、  ー    /i: : r ―― ―'/////      /    "지나가는 사람들이 이따금 메이드복을 신기하게 보던데.... 뭐, 상관없나?"
///////////,∧: : : : : ヽ      > = ‐ ' .|: /: |///////////    r'ー 、
////////////∧: : : : : : :\_       /  , : ヽ |//////////   > ´ヽ
/////////////∧: : : : : : : : : >,‐ 、 ー   /: //|/////////  /
´ ̄ ̄`ヽ///////ヽ: : : : : : : : : /: : : \   ////: :i//////// /
: : : : : : : :\///////\ : : : : : /> 、: : ヽ._/,ィ///: ://////// /  /  ,
: : : : : : : : : :ヽ/////// \ : : /////>ー ‐ '///: ://////// /  /  /  /
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【나레이션】

그렇게 술술 말을 하던 그가 문득 생각이 난 듯이 잠시금 심호흡을 한다.
#64오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 16:13:14
헉 올리버 가라테
#65올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:14:21
        /  /      /
       /  /  /  /          |
      /   /  /  /          i
    /// /  /  /          /
.    '  / i  /   /./             /         i
       i. /i  / i ̄ ̄/             /        i
       |/ .! r‐'   /           ./        ,     !
       | /    i ./        /        /    i
    ℃二二≧ヽ  .|/ |       /        /     ./
       i   `ヽ  .!       /        /     ./
        `ヽ   \ |    /         ./     ./
        i       i _, イ         /     /
        |       ´     !       /     /
___   i               |/i   >´     /
////////> 、           ´ ̄ /____> ´       /      "─숲, 실제로 걸어보면서 호흡하니 정말 좋더라...."
///////////>、             ,/二 `ヽ   > ´
////////, <: : : : :> 、       , イ<´_ノ ./> ´    /
//, < : : : : : : : : : : |   ´  ̄ ̄ ̄    .ゝ _ /    > ´       "사이먼 형이랑 한번 쭉 돌아볼 기회가 있었는데, 정말 '싱그럽다' 라는 단어가 그런거다 라고...."
ー 、: : : : : : : : : :> ´i            /: : : :| ̄  ̄
: : : i: : : : : : : /   ,イ            /: : : : :!__
: : : |: : : : : /  ./             /: : : : :: !/ ヽ             "그 외에도 정말, 정말 이것저것 말하고 싶은게 많긴한데.... 음-"
ー‐|: : : / 〉/            /: : : : : : :!//∧
//: : :/  ィ´             /: : : : : : : ::////,∧
: : : : :/    ー ‐ 、       ./: : : : : : : : : //////∧
: : : :/        ヽ     ./: : : : : : : : : : :////////∧
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#66올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:15:03
                           _
                    ._,..-‐'''"~.|.',
                  .-‐'''"~: : : : : : : : |: :',            ヘ    ,,..
                /: : : : : : : : : : : : : : |: : :',               .,,.. ''": : :.',
                 /: : : : : : : : : : : : : : : |: : : :',          ,,.. ''": : : : : : : : : ',
              /: : : : : : : : : : : : : : : :|: : : : l         l : : : : : : : : : : : : : :.',
               /: : : : : : : : : : : : : : : : :|: : : : :l        l : : : : : : : : : : : : : :.',
             /: : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : :.:.l        l: : : : : : : : : : : : : : :.',
             /: : : : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : : :.l         l : : : : : : : : : : : : : : :.',
           /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :|: : : : : l         l : : : : : : : : : : : : : : :.:',
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : :l         l: : : : : : : : : : : : : : : : ',       올리버 "아무래도, 이제는 가봐야 할 거 같다고 방금 '이미지' 가 탁 띄었네."
.            /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : : :.:.l         l: : : : : : : : : : : : : : : : :',
.           /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|: : : : : :.l       l: : : : : : : : : : : : : : : : :.',
.          /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : l       l: : : : : : : : : : : : : : : : :.:',
.         /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : : : :..l         .l: : : : : : : : : : : : : : : : : :',
.        /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|: : : : : : :l       l: : : : : : : : : : : : : : : : : :.:',
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |:: : : : : : :l       l: : : : : : : : : : : : : : : : : : :',
         /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.|:. :. :. :. : :l       l: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.',
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..    /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :..|: : : : : : : : l         .l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .',
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【나레이션】

그렇게 말하는 청년이 몸을 일으키면서 슬쩍 고개를 돌린다. 고개를 돌려서 보인 곳에는─

* [이제 등장해주시면 됩니다]
#67루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:15:42
프레데리카와 트라우고트 영애 두 명이랑 같이 트라이앵글 데이트라고???
#68오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 16:17:16
후후
#69올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:17:26
Q : 후기가 왜 짧아?

A : 사실상 PC별 후기는 올리버 말 빌려서 했어
#70올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:17:39
합법적 분량 줄이기지 (아무말2)
#71뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:18:30
그럼 마무리하는 듯한 감각으로 이어가도 될까요?
#72올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:18:33
넵!
#73뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:18:44
                                              _、 -y㍉_,,...、、
                                          _、イ _、 -‐…‐- ミノヘ、
                                         /ノ /      \  `ヽ、)、、
                                           /厂, ′`、     \   \ >
                                       /厂/ ′ ',  ‘,  `、、 \`、
                                           た_ ′ |   ‘,   ‘,.   ‘,'′ ‘, `、.,_
                                        た'´{  :|   l |\  ‘,   }y灯゚, } V⌒
                                          {_廴:{  :|   l |'"´`ヽ ゚,  ノヒシハ八乂_
                                       ノ`У`、 |  .У_ィ'灯¨ノ''´   "乂从¨⌒
                                       厶イ \ノ八   ‘,公ゞ'ツ      ′ }l: `、
                                     _彡''´/'′ \ 乂_""   _, v7 八.   \
                                    ⌒¨7 厶イ⌒`` ー''⌒  ` ¨ ´ /、、~"''~ 、、
                                      ′   .八   Vノ }: 〕ニ=‐- -‐ ′. `、´⌒`ヽ `、
                   _、 -‐……‐- ミ          /    /⌒\  `、yヘ-ヘ {ヘ   / )ノ    \`、
                  /  ′     ``ヽ )          /   / ̄\_\ `、 ノ  八メ、ノへ/  ノ\  ノ ノ
                 八  乂      У      _、 '´ / ノ    ‘,\\ `、   ノ ハ_)廴h、′ ノ.//
                   ``~、、~"''~ 、、  _,,..、 ''´  /  (   _、 '⌒ソ ‘,、\`、 ``{(辷'゚,'′ \厂( (
            _,,,..、 -- ‐‐ …… ・・・・・・ ''''``´    _、 ''´   /ノ /ニニニ廴 乂  ) }``'乂、、゚,     ``ヽ、ノ
         _、 ''´  _,,.、 -‐ …・・・・・・… ‐- 、、_,,..、 ''´     /厂廴たニニニニ⌒ヽ У.ノ     `ヽ、.      \
       / _、-'"´          _,,.、 -‐ ''"´  _、 ''´ _、 '´  廴.ノたニニニニニ_彡/.         `、: . .  _厂 ',
       ノ /        _,,.、 -‐ ''"´       _、 ''´ ._、 '´  / /ニたニニニニ⌒廴´          ‘,: . ._厂   ゚,
     八 (     _、-''"   _、 '´      ._、 ''´ _、 '´   / ./ニニニニニニニニニ廴ノ: .  _y厂L厂L厂'<()>    ,′
       )ノ. _、 ''´   _、 '´      _、 ''´ ._、 '´   .//   たニニニニニニニニニ 廴(: ._厂        . : : : : .   /
        /   _、 ''´    _、 ''´  _、 ''´    .// _、 '´‘, -ニニニニニニニニニノ__У          _,、 -ー ''^´
       /  _、 '´/   _、 ''´  _、 ''´       ./ ,.、 ''´/ ノニニ -ニニニ_,,.、 ''´ニニ〕Iッ。.      _、 ''´‘,   \\
     /_、 ''´ / ._、 ''´  _、 ''´        _,,..、 ''´  /  , ′ニニニ. -/  }.ニニニニニニニ`````´.ニ, ′‘,   ‘,\\
    ノ/   /_、 ''´  _、 ''´   _,,.、 -‐ ''^´/    /  /ニニニニニ/ ./たニニニニニニニニニ<(_)>  ゚,   ‘, \\
  /´′   ./  _、 ''´_、 -‐ ''^´  / .//   ./  /ニニニニニニ, ′''´  たニニニニニニニニ/ニ,′   }:   ‘,  \`、
.  ′{.    ′/_、 ''´  )}     / ./_,.、 -‐…‐/ニニニニニニ, ′   /ニニニニニニニニニニ゚,.ニニ′    .ノ    ′   ) }
 八. 乂   { // /  .ノノ.     ′、 ''´ニニニ_、 ''´ニニニニニニニ, ′〕h、 ''´ニニニニニニニニニニ<(_)> _、 ''´    /  _彡ノ
   )>、`¨,,_{ ′ /__彡'′_,,..、 ''´ニニニニニ ''´ニ, ′.ニニニニニ., ′、 ''´ニニニニニニニニニニニニニ/ニハ'´   _、 ''´   ⌒¨´
         ‘, ./  ノ ̄ たニニニニニニ- ニニニ, ′ニニニニニ., ′´ニニニニニニニニニニニニニニニノニニた 〕h、'"´
          ‘, ′ (_/{ニニニニニ- ニニニニ /ニニニニニニ //ニニニニニニニ/`、ニニニニニニ゚,<(_)>ー- ミ〕h、
        ソ_、 ''´ニノ  `、ニニニニニ- ニニ.ノニニニニニ/ , ′ニニニニニ./‘,  `、ニニニニニ',ー- '′`、ニ`ヽ.\
      _、 ''´ニニニニ廴_,,\ニニニニニ-''´ニニニニ.// /ニニニニニ_、 '´ニ-.‘,.  \ニニニ ̄\.    ',ニニ`、┘
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【GM】

"역시 여기 있었네요, 올리버." @올리버가 비춘 이미지. 그 근원.

@그리고 지금은... 자신의 누나. [프레데리카 메이어]가 당신을 찾고 반가워합니다. +
#74뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:20:12
                  ___
             _、‐''゛      ``ヽ、
              /              \
.           /..:/: /  .:/         `、
            / .:/:. / .:/:/  .:: ,}     } :_
           j{ :/:. 、 :/:/  .:/ / } .:}   }   _
         八/j_ /:∨:/  .:/ / ハ .:}  }:.  ′
          (_/ 八狄㍉、′ :/-― - ',   :}:.   :_
        / / .:/i 乂りー┴└'___  }  .:;′   ′
.        / / .:/:i:{   ,    `^~⌒ / .:/)`、:.  `、
.       / / .:/:. 込、 、      / .::;′: \:..  \
    /:/:/ .:/>=ミ ヽ ^=‐   イ   :ハ_\:. \:..  \
   / :/:/,ィ(i:i:i:i:i:i:i:i\>-r_<,../ .: :{:i:i}:::``~、_\:..  \
.  //,.://:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iⅥ:i:i:i:i:i:i// :/ :/:i:/::::::::::::::::::⌒ヽー-  __
 // .:/ {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iⅥ:i:i:i:// ;′{/:::::::::::::::::::::::::::::}      `、
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乂_,> /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/Cc,。,ci|:: |/::::: /:::::/):::::: /  ト....____彡:'/`、
    〈:i:i/〉:/)┐:i:i:_/_   ||| i| ;′/:::::/::_ -‐::/~⌒{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{`、:.',
    Ⅴi,///:i_/ i `、^^^八/:_;;:、丶´^^::::::. イ_  ,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ }:. }
     〈=〈_|_〈:i:i/〈_/⌒)}::::{::::::::〉__:::::::::: -‐ ´  } ^^i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} |八/
     乂{i{.=ⅤイーくソⅥ_:}彡':^\ -‐     ./  〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;′
      |`丁{:i人i:i人彡'}:::::::::〈::::`、`、     ./    Ⅵ:i:i:i:i彡ハ
.      \丁i:i:i:i:|:i:i:i:i|/::::::::::::}:::::::}::::}-‐ '"   /    ̄∧=∧i}n
        /:i:i:i:i:i/:i:i:i亅::::::::::::{::::::::}::::}=- _-‐   _,..    \__つア
.       /:i:i_彡'}:i:i/ ノ::::::::::: /::::::/川/    ̄ ̄|      } 乂_┐
.         レ′ └'′}:::::::::::://///^/         |     ./
               川:i:||〈///厶'^        |    /
.               /└'^´  //          \_ /
              〈      .//             _ riア′
                 \    //       _ -=ニニニ.イ
               丁:.:.‐-,..._     ¬ニニア ′
                |:.:.:.:.:/::::::``~、、___ ノ__/
                |::::::/:::::::::::::::::::::::::::/
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【GM】

"슬슬 와, 올리! 다들 기다리고 있으니까!" @자신을 올리라고 불러주는 새로운 상대.

@자신만큼은 아니지만, 어렸을 때보다 훨씬 성장한 [아델하이트 폰 그뤼네발트]가 당신의 손을 맞잡습니다. +
#75올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:21:14
라이네스인가! 과연 그 강다구하면 어울리긴하겠구나(??)
#76루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:22:37
사실

아델하이트 원래 AA도 어린 라이네스였던 걸로 기억
#77올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:22:56
이어져있었구나아
#78뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:23:20
어, 혹시 꽃이나 다발 같은 거 AA 어디있지?
#79올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:24:00
/汎用AA/動植物/植物 의 花.mlt
#80루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:24:24
꽃 AA는 꽃 문서에 있습니다 (일본 그 사람 짤)
#81오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 16:27:56
호우호우
#83루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:30:37
누나네 남친씨...!
#84뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:32:36
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
              /l  _lヽ|丶   l',
                /: l/´ ̄ ̄≧s。lヘ
            // : : : : : : : : : : : : ヘ
            -=/ : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ
            ./ : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ
              \ : : : : : : : : : : γ´7 __/ニ=-
              -=丶: : : : : : : : : l 、{l :l/丶ーミ
                ∨: : : : : γ  ', |
              ._ ノ__: : : _丶′/',l
                _ l l/_ ≧- ′                                 。. , -、 !
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           _ -‐≦ : : : : : : : :  ̄≧ー-- _                   ,'  `i, - 、   !} `、  'r ^ 、:ノソ
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                                                          `^' `'^'      `、ィ=,'
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【GM】

@두 사람에게 이끌려 멀어지는 위령비에, 놓인 익숙한 꽃다발 하나가 보입니다.

@[사이먼 체스터]가 두고 간 겁니다. 그는 지금, [페임]의 에이전트가 되어 세상에 공헌하고 있습니다.

+
#85뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:33:19
                             ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
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                                                           /´    _xへⅥ__   r
                                                     {乂 └ _ -ニ⌒ヽ:.:.ノ'ニ-rへ :{:r/,
                                                     r乂::~''~彡'´:.:rへ.}.:./⌒寸f.\:. /,
                                           __       Ⅵ: ア゛.:.:/.:.:./.:ヘ.:.:}_、‐ヘ.:.:.:.:寸L >-=r…ミヽ
                                              /.:/    廴__、‐''~、‐''~:/.:.:.//''^~^^~{^,ノ }.:./,寸{.:.:.:.:}⌒ヽ}ノ
                        _{^i                     乂人    `¨//-///.:.:.//、___{:∠\/}i.:.:/,_、‐''~ノ.:.:.:.:}′
                      ( ヽjーv _ -_                   __~"''ー=ニ ̄{/.:/:/.:/〃/.:{,..`¨¨^乂.:.:.:`''~=ニ__彡.:.:.:.イ^)
                 _.r 、_.、 __}ト i/- ⌒ ≧- 、  _. - 、   ..ー〃´.:_ニ=-=ニ_''^~彡i{:{.:.ノ{.:.{' 〃´__    ィf灯㍉V^>''^.:.:/ノ´
               __{ ` ´  }( )// ./厄} ヽ  !/ ィi「__%  ....{〃´-=ニ ̄.:.:.:.:.:/.:.乂ノi{:心, ィf灯㍉  __v沙ノ''`.:_、‐''~//ヽ`Y
                ン       (_ 乂{ / {辷j ノ  }! _、丶´ `ヽ.  .乂└ ⌒/.:∠//_、‐{.:{‐‐ノ‐-{f込 v沙  ⌒ー=彡イノ.:彡ー=彡'
          _   - 、    _(⌒( `! ゝ`辷`  '/ !、丶  二  ヽ⌒''ー==ニ彡/.:{/  `¨{´    `'込,    ` _ 乂/___彡'へ二彡'′
           { ヽ_/ 、ヽ. /     人 ` ー /゙ ./   イ´r‐ ミ 、}!       .乂乂__     .〃ニ-介: ..  ´´  :{ ̄{/ノ
  ,、 r / `!  ヘ_ i  \ ヽ ヽ マ冖'' {   !`{   i!  i{   /√ !γ厄}!          `¨⌒    У └'__ _r≧=<ー彡イ
  (    ⌒! ァ/゙ ゚x辷 、:.  .  __ ヘ/^ヘ/  _(⌒トヘ  ヽ ! 、_,乂r'.ン1                   /゛   /∧-T冖冖=ニ乂___
(⌒  %。 '"^ゝ/{ 厄〉! ! }! ン     { (_ r   )i 、 `’,_⌒'ー 彡'゙ )__                .,      {ニニ\{_ニ=-  ̄ア^ .,
_ -=    ゚‰,_入マ ´/ :  }! { ,,_ 斗-=- ミ.ゝ イ( `i 寸 ‐-‐ ア  %  }!          ,、‐''/ ^i ./  :{ニニ/oニニニ/     ヽ
           ,。 - `辷 /  ノ. / /_ ... _  、 \  '⌒ヾ'ー. ´  く_ ノ 丿         { .:    { {   乂_/ニニニ./  , :     }
` =- { ィi7 /   .乂  _ノ/  ./ /⌒ヽ ヽ ’,    _>     ノ  く            :  ヽ   У   . . -==- ゛  /_、‐''   .}
.       `'ゝ ,_   _ / ̄、.′ .ム / ィi厄「 ハ !  } '゚ー ⌒%ノ`ー '- _  ゚,          乂   . ../             /^~ _、‐''~ノ
        ⌒ラ      ‘}!   ! ヽ { V ノ イ} ゙/1     ン .} く  \j              `Τニ{. . .           rく''^~. . . . .  ‘''┐
           ´'r    _,人  ’  `'<ィ  /゚  ノ     .、 ノ _r '                 |-こ, . . .   ,,   /. .  . . .  . :  .|
            ゝ(_ソ7   ` ー-\_  -‐ ´ /(_ ィ し r ' ゝ'`                     ,こ-人_、‐''~ . :   ゝ.,,_    ./_ -ニノ
.                ⅰ _ 、    /{` ー-- ...━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
                  V ´ ’,_./ ヽ. /`
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【GM】

@그 옆의 다른 꽃다발은, [유리 오코넬]이 두고 갔습니다.

@그녀는 화성에서 여전히 [의료인]으로 일하고 있고요.

+
#86루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:34:08
참된 의료인…!

언젠가 사람을 잡아먹는 나락수와 만나 독을 꽂아넣는 일이

※아마도 없습니다
#87뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:36:08
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               . -―≠< ̄彡く
            . : :´: : : : : : : : : : :`ヽ: : ヽ
         /: : : : : \ : \: : : : :ヽ :\: :\
         ./: : : : : {: : : : { <_ヽ: : : : ∨: \ : \
          ′ : : {:从ハ: :八` <:{\ : : ∨: : :\: :≧=-
        {: : :{: 八{_.}_ ヾ:ハ ´   ヽ: : ∨\八: :ヽ
        |: :八: :{´         .ィ笊抃}: 八: :{ヽミ、 :ハ
        人: : : 八 ィ≠ミ     乂ソ .}/: : V` V\: }
         }乂: : :《 ゞ:リ       /}: : :.リ   }: ハ!
         |{ }: ≧=-.     ′ ,   .人: /    .}/
           .}八: : 込、  `    /{}: /    /
                ヾ:八 ≧=- .イ  .リイ<_
             \>-<}    イ}  .ノ   >、
            _. <  /    / /  ./ ⌒Y
              /./ /  / `ヽ  ´ l{/   ./    ∨
           /{ l{ l{ ./       八  / /      ∨、
            {、.八 l{/:ゝ..__ -=≦:_::V /      .{ \
            | > ⌒ヽ:_:> ´  ヽ: :`:く八      ∨  }、
           /: /    ./       .}: : : ::∨、}     }  ノ
          /: : : ′     l{      ; : : : : :} ヽ  /  .ト、/
          .′ : {      '、     ,: : : : : 八  \{   .∧
        .八: : : {         、   /: : : : :イ{    |    ∧
        ヽ: 人   ィ ´   .≧=-=≦ : 八    ノヽ   / ヽ
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【GM】

@전쟁에 희생된 사람들을 추모함은 물론, 올리버와 마찬가지로 [미나 마이어스]를 잘 알던 두 사람이었습니다.

@올리버와 마찬가지로, 이 곳에 몇 번 들린 적이 있던 이들이기도 하고요.

@그들도 모두, 전쟁이 끝나고도 각자의 길을 걸으며 세상을 위해 나아가고 있습니다. +
#88뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:37:20
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【GM】

@그리고 올리버가 두 사람에게 이끌려 나아간 곳에는- +
#89신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 16:37:21
후기 작성 완료...18,170자...
#90올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:37:41
>>89 (경악)(두려움)(공포)
#91루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:38:34
많다고 해봐야 5700자의 3.1877192982배…



아앗 겁나 길다!!
#92오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 16:39:37
후후
#94뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:42:21
아, 잠깐.
#95올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:42:46
아 더 있으시면 더 하셔도 되용
#96뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:42:47
                        _ -  ̄)>、
                     __..ィ7 ̄ ̄>く´⌒`ヽ、
                    _フ’ フ/// ^ヽ ヽ   \
                    // イ/ ノ / /ハ 、 、  ハ                       _  -──-  _
                 _ノ_ノ _ノ  /り!}  ',  ',  ',ハ                           ´___      、
                  イフ フ/イ/フ/ //  |!  :|  |   ',jハ                      /ィ(ニニニニニヽ  \  \      ‐┐
                  フ/ イ イイ  /ノ____|!  :|  |! }八,ハ                      //        ',  ヽ _ヽ    ノ 八
                 _ノハイ寸 そ/_zzzx、|!  |  j 八`''<,)                   '/  |     |     ',   マ Υ「I_/_/  }
                  介/⌒寸「 ` {米}^`乂, 八zイト、`ー、\               ./     |    |\    ',   マノー┤〕   丿
                   爪 ^く ’`  `¨¨´   ^}佳ソ7>―ー  ∨              ,' |   |  | \   | \ ̄` |   } |  V、_   {_____-──- 、
                      `┬x         ∨  /_ノ―「 ̄ ∨             ||  | /⌒\ |  ィ屶弍  丿|)   |、 \_ノ  _、‐''゛     ) _、‐''′
                     |从∧    、    /  /r―x、| 斤 ∨           |  |  |,ィf弌 \ '^Vツノ| i | {   \\__/      //
                      /  \   `ー‐  / `ー, `┬’^ \            从   |{ 乂ソ     "" V | ∨   \         '(
                    __/.\   \__/      \_、  ∧             .\ \""  `       | |  V      `~、、
                  .//〈   `ー-x、 了`ー------r- 、 {`-_.   ∧-_          .|从込、   、  ァ    .人 八 |   \    ``~、、
                _/:| |二_    /∧ /几{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨じヘ、 `ー--へ\          ||丶、 >      / |ー∨_rv┐    \      ``~、、___
              _..ィ7 :.:.::| |二-_   /^\∧7 ∨\:.:.:.:.:.:.:.:.Y/:.:.}`ー―--x、 ̄}        .、 \\   >‐< _、‐'''´| 弋,_ハ_     \         ``~、、  ``~、、
          _..。s≦ :.:.:.:.:.:.: | |二二_ /^\/ ̄∨/二ニ-i.:.:.:.:.:.:.|/:.∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄{        .\ 丶、_、‐''゛丿 /    \_Y」 }      \    ``~、、     ``~、、  ``~、、
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【GM】

"수고했어, 올리버. 슬슬 가보자." "그래. 의장님도 곧 오신대."

@[아르놀트 메이어] [로제마리 메이어]

@아빠와 엄마. 아버지와 어머니. 부모인 두 사람이, 기다리고 있었습니다.

@가족들과, 소중한 사람들과, 당신이 함께 나아갈 길이, 여기 열려있었습니다.

[올리버 마지막 RP]
#97뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:43:00
가볍게 수정. ㄱㄱ하시면 됩니다.
#98올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:43:40
               /     /  /  /       }   !    | \   \
             /     ./ /  ∠.,_      ,'   l    |   \   \
           /     //  /´ rー`)    /  i      |     ヽ.   ヽ
         _/ /  ,'  /'   ,ヘ,_`ー'    /  ,'       !     i    ヽ.
      `=ニ二ィ/,'   /   /   /    `¨ヽ.  ,           !       !     ',
         / / ,イ  ,'   //´ ̄ ̄`ヾ ヘ. /           |      |
          ///   {  , //´ ̄ ̄`ヽ ` ,'  ,'        |      |      i
  ヽ       ノ´ ,'  ,' i  {/ ヽ.    ○ `  i. /         |      l        !
    \      i. /  |  |   ` ー--‐'´,ノ :! /   ,'     l   :    !         |
      ヽ      | ハ,  ! 从.        /  |/!  /      i   i    .   :      !
            リ'r'´ヘ、/         《     |! l  /  /     ;   !  .,'  i     ; .;
               { r┤ ,r'´` ー ..,_ ヾ} ヽ  ! レ´l / |    ,'   '  /   ,'   ,' /
―--         ヽヽi ├- 、    ` ' ー- 、,_  ∨ jハ, /|  ,'  ./   / ,  / ,'
              'ー| l    ヽ、           ` 'ー- .,_レ' l  / ,.'   ,.'  ,' / /
                   | ヽ    ` ー- 、,.       __,,..,._ ヽl. /}/ // // /
   /           ハ  \         ` 'ー-.t'´¨(ギ丿 ,ノレ' j // /″/
 /            ヘ    ヽ、             `ー''<_/  彡'´<、イ´ /
       /     i     ヽ、 ヽ、` ー- 、,.__   __ .,、-'´  /r'´ ̄`ヽY¨´
        /      !     iヽ、    ¨      ̄     _,ィー='、___,/´ ̄`¨'ー- ., __
    __    !     l!|l|i.i;、///ハ      _,.. ≦7´`ー--/          `ヽ
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【올리버 메이어】

"네, 어서 가보죠!"

"다녀왔습니다!"

@그렇게 웃어보이면서, 다시금 자신에게 남겨진, 남아있는, 맞대게 된 인연들과 함께 청년은 걸어나간다.

+
#99올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:44:24
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【나레이션】

그리고 차에 타면서, 그 위령비들이 있는 곳을 향해 그는 마음속으로 이렇게 말한다.

'다녀올께, 미나 누나. 나중에 시간나면 못 다한 이야기도 많이 들려줄테니까-'

+
#100올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:45:24
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                  .-‐'''"~: : : : : : : : |: :',            ヘ    ,,..         :::::::::::''''''''''''''''''''-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-'''''''''''''''''
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【나레이션】

그리고 잘 다녀오라고 하는 듯이, 차가 출발할때의 순간에

한줌의 햇살이 비석을, 그리고 차량이 가는 궤적을 길게 비춰나갔다.

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#101올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:45:35
딱 100 레스에서 마무리...!
#107뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:48:56
___    .. .. .. . .. . . .. ... ..:.. . .....__
_| | ̄丁ニニ| _‐_‐ _‐_‐ _‐  _‐ __  .|_|_|_|_|,,|:| | ̄| _ | ̄ ̄|___  __   _   _ __ _  _  _ __
_| |  |ニニ::|| ̄|─::┬ー| ̄|\/| | | | |_ |ー_‐:|:| |  / ̄ ̄ ̄¨|¨|_|_|_|_|_| ニ  ニニ ニ _ |::: | | ニニ ニニ..|=
_| |  |ニニ::||‐‐|丁¨゙|_|_|_|,| | | | | | /⌒\`|:| | .i|ーーーーー‐|‐|_|_|_|_|_|TニニTニニニ| ̄|::|¨|::: | |TニT__ニ_T|=
_| |  |ニ| ̄ |:|| |i:|i:i:i:| ||丁¨ |_|_,|_|_|_|_|_|__|_‐_‐_ー|‐|:| |ーi|ーーーーー‐|‐|_|_|_|_|_| ̄|三三|二二LL,|::: | |丁 |:l:|:| ||__|=
_| |  | ̄| : : |:|| |i:|i:i:i:| ||::|: : :|‐|: | =====.i|_‐_‐_ー|‐|:| | :||ーーーーー‐|‐|_|_|_|_|_|─|三三|:::::::|:::|┴|::: | ̄ |_|:l:|:| ||:|:|=
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_|TニニT| |ニニ|i:|:i:|¨|  |ニニニ|: | ===|:: : |_‐_‐_ー|=|:| | :||ーーーーー‐|‐|_|_|_|_|_| ̄¨|¨¨¨~:| |:┼ーー:|__| |:|:|_||:|~~|
_|_|_| ̄| | ̄| ̄| ̄|‐| ̄| ̄|ニ|: | ̄ ̄ ゙̄|_‐_‐_ー| ̄|二二|ーーーーー‐|‐|_|_|_|_|_|===|ー‐┐|丁¨|~~| ̄|| |¨| ̄ ||:::|:|::: |
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二二T¨¨¨¨| ̄|_|_|三|_|__广フ| ̄| ̄|¨゙|_‐_‐_ー|┴┴|─|ーーーーー‐|‐|_|_|_|_|_|::::::_:|‐i|二二|≧s。`__」 ̄| ̄丁丁二二
 ̄|_|_|二二「二「」::|¨゙|ilili| ||: |斗-‐ー=ミ|_‐_‐_ー|二二|_|ーーーーー‐|‐|_|_|_|_|_| ̄|┴┴T|::| |::|::| ̄|_|ニ:| ̄| l |┬|─
Τ| | |__|:|:|_|:|:|:::|‐┴┴ーi| ̄|/__`i´___,|_‐_‐_ー|二|__|「」┬┐__|三「」┬┴ー|¨~| : | |-‐ '' ~ ̄___|==|_| ̄|┴| ̄
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 ̄| | |¨|==|ニニ「_|二二l:| ̄~|─┬| ̄| ̄_|」⊥ニ=-- |i:i:i||‐‐|i|i|i|i||¨「__|| ̄ |==|二二|_,|_|二|‐l ̄|:|:|:|三三| | ̄|‐|=
庁| | |ニ|¨| ̄トミ|:|¨|=| |┴| ̄|‐_==_ ̄...。。 -=≦「 ̄| ̄|| ̄|┬┴| ̄ ||__|_|三|:_:_|_|=_=_|┴r:| ̄ ̄|‐「ニ|==| ̄
巾叩卩_|=|_トミ|:|_,|=| |=|¨| ̄|┬--==ニ二二二..._''─=「」丁丁|Τ ̄|===:|`゙||¨¨|ヽ|=|三||==|┴「二┬ー| ̄¨|¨
]」..Z⊥ニ===--―十ナナエア下_ ̄_二ニ=-─_..─<_」ニ|_|丁「「:|┴┐|===:|ヽ||==|ヽ|=|¨|:| ̄|二口:::|::|¨|:::| ̄|‐‐
]」.Z⊥ニ===--―十ナナエア下>'"_____``ー'´\ 「下二ナェー┴==弍_||==|ヽ|=|_,|:|─|_|_| |」┴|_,|_r二二|
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 ̄ ̄ ̄-_-_-_,.:'´,.:'´,.:'´;';';';';';';';';';≧┴─┴──===ニ ̄::::|ー:| ̄|卩匝l;';';';';';';';';';';';゙;ソ ノ| ̄| ̄l‐| | |│  | |¨| ̄|ーー|
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【GM】

@이렇게 올리버는 가족의 품으로 돌아갑니다. 그리고 새로운 인연과 함께 합니다.

@겪었던 여정과 흐르는 시간 속에서, 당신은 어디로든지 나아갈 수 있을 거라는 생각이 들었습니다.

@[얼룩진 세상 너머로]요...

[올리버 에필로그 종료]
#109뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:50:10
Attachment
PL들은 아무것도 보지 못했다. 아무것도 하이드되지 않았다.

>>103-106? 그런 건, 애초에 없었잖아...
#110올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:51:03
와아와아
#111뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:51:06
자, 아무튼. 올리버 개인씬 까지 종료되서, 본편은 완전히 종료되었고.

GM의 가벼운 보너스 에필로그 짜투리만 넣겠습니다.
#112루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:51:19
역사에서 지워야 할 등불을...!
#113오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 16:51:25
수고하셨습니다!
#114올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:52:17
(중앙극장식 박수)
#115루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:52:26
라스트 에필로그!!
#116신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 16:52:53
와아앙
#117뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:54:18

BONUS : 새로운 차원 너머에


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二二二≧≦二ア|      | |     :| | ̄| | | ̄| | ̄|:    〔`¨¨´〕|  `TニニT´       ,:-、
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/ヽ,   \/∧         〕ニニ〔                              . . : :.| |.:.:.:\
\ノ     | |二|         〕ニ=ニ〔                      ,.--- ,    | |.:.:.:.:
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‐|__ -=ニ|´ .|二|   /___| ◯ iTTTTTTTi∩∩◯ :|_\        _/`¨¨¨¨¨ヘ_    ‐_ `:、
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【GM】

@여러분에게 잊혀지고, 또 여러분을 잊었습니다. 어느 쪽이든 상관없습니다.

@마땅하니까요. 그 이상을 당해도 모자랄 판이니. 저지른 업보란 그런 것이었으니까요. +
#118신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 16:54:47
호우 내가 후기에 썼던 그 녀석인가
#119신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 16:54:51
후기 수정 대기중
#120뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 16:55:30
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \. . . . . . . .\. .X. . . . . . . . . . . . . . |. . |. . : : . . ..|. . . . ./. ./. . :/. . . . . . . . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. . . . .X. . . . . . . . . . . . . . . . . +: : : : :  ̄ - _: : : : : .:                          ':._ -  ̄: : : : : : x: : : : : : : : :: : : : : : : : . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ̄ - .,′                            二二ニ── ──     ─: : : : : : X: : : : . . . . . . . .
. . . . . . . . . . .: :+: : : : : : : : : : : : : : ────ニ二二:.                             :.       ────────___: : : : . . . . . . .
. . .. .: :___ ─────            ..: :i                            [ ────: : : : : : : : : : ───────────
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: : : :. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄]: .                               [ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄: : : : : : : : : . . . . . .
. .. . . .: : : : : : : : : : : : : : ───      __ _                           ,′ ̄ ̄  ̄ ̄             : : : : : : : . . . . . . .
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【GM】

@그렇게 소외된 한켠에서. 기억하고 있던 것은, 차원 너머로 이끌어주던 빛.

@황금의 소년이 일으켜준 기적. 업보를 짊고 모든 걸 잃었음에도 유일하게 남아있는 것이었죠.

+
#121루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 16:55:34
베네딕트?
#122신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 16:55:45
샤론의 장미?
#123오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 16:56:29
흠흠
#124올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 16:59:42
모지...??
#125루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:00:48
여기서 이세계전생 듀란드 실각했으니 쿠데타로 최선을 다한다가 나온다면
#126뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:00:54
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             ノ  /:/ . :/.:.:.:.:/.:.:.:.:〕   {__    ⌒ ./    _彡    . :√
                i/. ://.:.//.:.:.:.:.:.:.:〕   ヤ⌒7⌒\          ./     . .:√
                { ./ /.:./.:.:.:.:.:.:.:./:〕ム  乂⌒ ー _\        /    . :√
                {/ /.:./.:.:.:.:.:.:/.:/ 〕 ム    ~''< 丶\,,    .//     . .:√
                { /,イ.:.:.:.:./.:.:.:/.:.:〕./∧       ^ '''゙ ー=彡 /     . :/
                    ノ  |.:./.:.:.:/./:.:.:.〕 /∧            /′    . :/
                       |/ .|.:./.:.:.:.:.:.,′  .公、      _、</    . ://′
                       |  |/.:.:.:i.:.:./     〕iト  _、<⌒/     . ://:/
                         ノ |.__:|_./   .:            /     . :/ ./
                         /\/   .:        / _ -=≦  . :/
                     /   \ .;   _ -  ̄/⌒    /  . :/
                       /    ヘ|/  ∧        /  . :/
                     _rf{    ./ .|   / |       ¬冖アニニニ=- __
                 _ -ニ∧   ./| |  ./  .|         /ニニニニニニニ|  lニ=-
              _ rf〔ニニ/. ‘,  /i:il | . /  ノ|      ./二二二ニニニニニ|  |ニニ
           r 7二ニニニ/   ‘, .|i_L.|_/ /i:i:i|  _、-''./二ニニニニニニニニニ|  |ニニ
      _ -=ニ/ /二二ニニ/    V |i:i:i:i:i:i:i\i:i/|_/  /ニニニニニ√ ̄ -=ニニ」  |ニニ
  _ -=ニニ二/ /─┐ニニi|⌒ニ=- _ li:i:i:i:i:i:i:i:i:i「       ./ニニニニニニ| |∧i:i:i:i:i:i:i:|.|  |ニニ
 /ニニニニニ/  / ̄ / √ニニi|      |i:i:i:i:i:i:i:i:ノ -=ニ ̄ ./二二ニニニニ| |∨i:i:i:i:i:i:i:i|.|  |ニニ
./ニニニニニ/  /i:i:i:i/ √ニニi|  ``~、]ト---イ      ./ニニニニニニニ| |i:i:/\i:i:i:|.|  |ニニ

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【GM】

"내가 하라는 대로 하면 돼. 그게 지금, 네가 너로써 존재하게 된 이유야..."

"모든 걸 받아들이고. 너를 위협하는 것들을 짓뭉개버려...!"

+
#127신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:01:05
호우
#128올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 17:01:43
야?닉?
#129루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:01:45
야닉의 잔류사념….




다음 적은 메탈라이브 메탈소
닉인가!
#130올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 17:03:07
여기서 다음 마스터링 후보자희생자를 위한 소재라고??
#131뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:03:13
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【GM】

"버려졌던 건 우리들이야. 이대로 있어봐야 또 사라질 뿐이지."

"지금 해야할 일을 할 뿐이야. 돌이키기에는 늦었으니까..."

+
#132오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 17:03:22
호우호우
#133신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:03:26
>>129-130 뭐해 빨리 1d2 굴려
#134올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 17:03:28
아, 그 심연 안쪽에 있는 것인가...
#135신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:03:42
순서대로 후속플 후후속플 하면 돼
#136뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:03:52
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                   ∨ .ヽ   ‐ ‐     イ   | ./   .,。、
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          .,。‐ト、    ヽ    j /  |  {`‐´--‐≦i:i:i:|   ! .|/ /    ∨
        l´ィ‐‐、_)-、  .ヽ/j/ .| |/ヽ/i/i:i:i:i:i:i:/,'   |-、: :  _    l
        |,ィ-‐、__ヽノ.‐‐-/i:i/   ,イ.!  イ|ijx ̄ ̄  /   !i:i:l /      !
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【GM】

"가호의 기적이 떠난 이상, 이제 와서 후회도 뭣도 할 수 없겠죠."

"...그래도. 아무것도 모르는 당신을, 이런 길로 이끌어서 미안해요."

+
#137올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 17:04:09
>>135 (경악)(공포)
#138올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 17:04:22
어라 뉴 어비스 4종....
#139뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:05:35


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                              "사만다"



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【GM】

"우, 우으으으으..." @그 황금의 빛속에서, 자신에게 해야할 일을 알려줬던 존재들이.

@머릿속을 스쳐갑니다. 이윽고 그녀는, 오랜 세월의 무의식에서 천천히 깨어납니다.

+
#140올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 17:05:47
사만다=상!
#141루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:05:51
삼성의 AI로 다시 태어나ㄱ
#142오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 17:06:56
#143뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:07:04

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二二二≧≦二ア|      | |     :| | ̄| | | ̄| | ̄|:    〔`¨¨´〕|  `TニニT´       ,:-、
 ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄「|      | |     :| |  | | |  | |  |   __| ̄|_,,|_   :| ||         |`´|
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.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.: |¨¨¨/ |___|__|┌──┐ ┌──┐ |   |`'T冖冖冖冖i".:|´|   |\\◯',   |  |
.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:_| ̄”|二ヽ:::..     ||::::::::: | |::::::::: | |__,,| :| .:.:.:.:.:.:.:.:.:. | :|: |   |  |\\',  `¨´
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\ノ     | |二|         〕ニ=ニ〔                      ,.--- ,    | |.:.:.:.:
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‐|__ -=ニ|´ .|二|   /___| ◯ iTTTTTTTi∩∩◯ :|_\        _/`¨¨¨¨¨ヘ_    ‐_ `:、
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【GM】

@그녀의 시야가 뿌연 저 너머 어딘가에서, 서서히 현실로. 지금의 세상으로 돌아올 무렵.

@이 연구실. 신생 조직 [페임]의 연구 시설에는, 마침 연구자들이 들어오고 있던 참입니다.

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#144뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:08:56

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二二二≧≦二ア|      | |     :| | ̄| | | ̄| | ̄|:    〔`¨¨´〕|  `TニニT´       ,:-、
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【GM】

"허. 새로운 차원의 균열이라고? 설마 또 나락수야?" @한 인간이 동행하던 에이전트에게 질문합니다.

"어비스 에너지는 아닌 거 같아. [레무리아 누보] 쪽에서 전해준 자료에 의하면"
"과거, 레무리아가 이쪽 세상으로 [차원 전이]했을 때와 비슷하대."

@그리고 검은 광택의 실루엣과 같은 형체, 차원종 에이전트가 그 답해줍니다.

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#145뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:12:09

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【GM】

"...그럼 마력에 근거한다는 소리?" "그것까지는 모르겠어, 애초에 레무리아의 전이현상도 의도한 게 아닌 우연이었다니까."

"참 나. 조만간 너와 같은 차원종 아류라도 나타나는 거 아니냐?" "이런 검은 실루엣으로? 뭐, 나락수보다는 낫겠지."

"것보다 이러면 조직 설립의 의의가 충족되는군." "평화로워지는 시대에 이런 단체가 필요하단 말도 나왔었으니까."

"그럼 이 시설도 본격적으로 돌아가게 되려나." "하긴, 그 때 하영씨가 조심하라고 말한 뉴 어비스 녀석 정도나 유지하던 참-"

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#146루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:12:55
신생 레무리아라고






일레이나 진짜 공작가 영애님 해적이 되었다???
#147뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:13:02

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【GM】

@그렇게 사담을 나두던 두 연구 에이전트는, 이내 대화를 멈추고 할 말을 잃습니다.

@그리고 그런 이들에게- +
#148뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:15:12

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【GM】

"이, 이봐!" "누, 눈을 떴-" @그렇게 경악하는 이들이 말하는 내용을 그녀는 알아듣지 못했습니다.

@애초에 방금 스쳤던 황금빛과 실루엣들도, 지금 와서는 아무런 기억으로 남아있지 않은.

@그저 과거의 뭔지 모를 파편일 뿐. 하지만, 그 황금빛이 다시 자신에게 비친 건,

@[이 세상]이 또다른 [차원]과 맞닿기 시작했음을 알려주는 감각이었기에...

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#149신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:15:47
인커전이구나
#150뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:16:09
               /〉                 y-ミ〈`、
                 У '´ノ               \. .`ノ
               乂/ ミ              y- ミ'´У
        厂ソ _、-‐㍉У '´.ノ、           \. . `ノ〕h、   厂\
          {: :{ /.:.:.:.:.:.:.:乂./:ミ:',、 '^⌒y⌒`ヽy- ミ'´ У_、 ''´``~、⌒``、
          { : V′:.:.:.:,:.:.}:У '´.ノ´_、 ''´. . `ヽ、. \. . `ノ: ′: :_、 -‐- ミ ノ: :′
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【GM】

"새로운 세상이... 시작되려 하고있어."

@사만다는, 그 이끌림을 받아들였습니다.

+
#151루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:16:12
즉 슈퍼로봇대전
#152신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:16:12
나는 인커전 시나리오의 초반부 딜레마가 좋았어
#153뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:17:12

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【GM】

@MGR 세션 [얼룩진 세상 너머로]

-完-

#154오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 17:17:19
수고하셨습니다!!
#155신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:17:24
수고하셨습니다아
#156뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:17:25
그아아아아아아아아아아아아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
#157루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:17:36
수고하셨습니다!
#158뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:17:39
다들 존나게 수고 많으셨읍니다!!!!!!!!!!!!
#159뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:18:20
자. 이걸로 저희 세션은 완결!

반년도 넘는 일정에 따라온 PL 여러분 모두에게 진심으로 감사의 레스를 올립니다!
#160오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 17:18:23
너무나도 먼 길이었어..

정말로 실로 머나먼 길...
#161신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:18:30
고생 많으셨습니다아.
#162뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:19:11
다들 그동안 고생하셨고...

시간될 때 이 곳에 후기 작성해주시면 감사드리겠습니다.

저도 다 보고서, 종합적인 후기를 작성할 예정이니까요.
#163오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 17:19:22
오케오케
#164신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:19:32
#165루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:19:35
그러면 누구보다 빠르게 남들과는 다르게 올리기 짓수를
#166루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:19:39
【서론: 오버랩】

이야,벌써 플레이어로 참가한 TRPG가 2번째네요.
지난 몇 년 간 플레이어로 도는 건 거진 포기하고 있었어서 감회가 새롭습니다.

TRPG 팁글에서 보면 팀원들 사이에 공통 심상을 확실히 잡는 게 중요하다는 이야기를 듣고는 합니다.
그런 의미에서 제가 얼룩진 세계 초반에 느낀 것은 ‘OVA’내지 애니스러움이었습니다.

일본쪽 룰이 캐릭터별의 씬 시스템을 통해 보다 장면장면이 돋보이게 만드는 경향이 있다는 걸 들어서 알고야 있었습니다만.
장면별로 캐릭터들이 전환되면서 다가올 사건을 조명하는 초반부는 (몇 번 말씀드린 바와 같이) 로봇 애니메이션의 1화를 연상케 했습니다.

사실 저는 로봇 만화를 그렇게 다양하게 본 편은 아닙니다.
어린시절 TV에서 틀어준 썬가드-가오가이가 라인이나 비디오 대여점에서 본 다간 정도로 용자물은 꽤나 많이 보긴 했습니다만….
로봇물의 거대한 축인 건담은 투니버스 G 건담 입문 이후 W라는 영 묘한 루트고 우주세기는 다소 피상적으로나 알았지요.
ㅇ주세기를 제대로 본 건 재능TV 건담 더빙부터지 싶습니다.

각설하고,그런 의미에서 처음 마주한 세션의 분위기는 보통 ‘건담풍’만으로 구성된 것이 아니라 건담에 무언가가 더해진 ‘건담풍(슈로대 분기 우주 루트)’ 같은 느낌이었습니다.

인간이 지구에서 단체로 떠났다는 점에서는 G 건담의 콜로니도 생각났고,행성에 창궐한 괴물체와의 대적이라는 점에서는 저그도 생각나고 이런 저런 독특한 느낌.
수많은 NPC들(GM께서 ‘으아악 살려줘’라고 외치게 만든 그 친구들)이 함선에 모이는 장면에서는 민간인 군인 이것저것 다 모인 화이트 베이스 크루들이 떠올랐습니다.

어떤 로봇 애니메이션을 함께 만드는 느낌.이게 우리 TRPG의 첫 세션에서 받은 인상이었네요!
#167뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:19:41
https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/7907/recent

이제 감상은 잡담판에서 떠들러 갑시다.

다들 그동안 진짜 빌어먹을만큼 수고하셨습니다!!!
#168뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 17:19:49
후기는 여기다 올려주시면 돼요!
#169루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:19:52

【본론: 이야기들】
얼룩진 세상 너머로의 이야기를 개략하게 정리해보자면

1.탈리아나 탈출편
2.화성 역습편
3.지구 진공편
4.지구 표류편
5.지구 정화편
6.태양계 결전편

정도로 나눠지는 느낌이네요!
탈리아나 탈출 → 지구 진공까지는 이야기 보자기를 펼치는 과정이었고,지구 표류부터 결전까지는 또 이야기를 접는 과정으로 느껴졌습니다.
이렇게 6개로 정리해두니 더더욱 OVA 느낌이 사는군요!

개인적으로 탈리아나 탈출 - 화성 역습에서 떠올린 로봇 만화는 이데온이었습니다.
물론 제가 이데온을 직접 본 세대는 아니니,‘적의 습격을 피해 우주를 도망친다’는 슈로대와 위키로 본 요소에 대한 피상적인 느낌으로!
이데온의 영어명이 스페이스 런어웨이 이데온으로 알고 있는데,화성까지 도망치는 ‘스페이스 런어웨이’란 느낌.

화성에 도착해서는 또 분위기가 사뭇 달라집니다.여기서는 블루 코스모스를 비롯한 건담의 정치계 이야기가 떠오르는 음험한 아저씨들이 나타나지요.
사미르 듀란이 떠올랐던 듀란드 트뤼니히트라던가!
그러고보면 블루 코스모스가 아니라 아예 듀란드 원작 씨인 은영전이 생각나기도 하네요.
제가 은영전을 아는 게 짤방밖에 없어 뭐라 길게 논하지는 못합니다만….

오이겐을 비롯한 서브스토리에서는 007이나 미션 임파서블 풍의 분위기가 나서 온전히 정치 분위기가 드리우는 게 아니라 PC가 각자의 존재감을 피력하는 점이 좋았습니다.
이쯤에서 제 삐꾸로 하영이와 갈라지게 되지요.서로 나뉜 진로에 골아파하셨을 GM과 PL분들 모두에게 죄송할 따름입니다.

대사 선택으로 파티를 갈라서게 만든 PL의 입장이 아니라 이야기를 감상하는 입장에서라면 여러 메카 애니나 디지몬 시리즈에서도 종종 나왔던 서브 리더의 일시 이탈 이벤트 느낌!

이때 대두된 지구 측의 정치인사들은 이후 진공-표류편에 있어서 이야기의 주축이 된다는 점에서 (듀란드의 정치 선전/시몬스의 강화인간 부대 소개 등)은 훌륭한 캐릭터 소개 역할을 해 주었다고 생각합니다.
진공편에서는 뉴 어비스와의 대결이 이어지며, 연방군의 조력을 받아 초반부 난관을 돌파하다가 함정 카드 함정에 걸려 표류편으로!

시몬스의 뒤통수가 만들어낸 대폭발 덕에 일시적으로 갈라졌던 팀이 다 함께 돌아오는 변곡점이었고,이 다음에는 다시 우주로 올라가 지구를 정화하고 마지막 마무리의 대단원으로 이어지게 됩니다.
대단원 파트의 전투는 이전 전투에서의 템포가 다소 늘어진다는 피드백을 받아 조율하신 듯 양측 모두 서로서로 투쾅투쾅하며 쓱쓱 지워 없애는 재미가 있었네요.
NPC들의 지원을 특수 버프로 설정해 전장이 나락수 vs PL 양측 5 대 5 구도가 되어 깔끔해진 것도 마음에 듭니다.

다만 대단원 파트에서 아쉬운 점이 있다면 정화편-결전편에서 나타난 NPC 두 명인데요.

한쪽은 시몬스고 다른 한 쪽은 사자비의 반…이 아니라 베네딕트입니다.
이미 예상 시간보다 여러모로 TRPG 기간이 연장되셨을 테니 어쩔 수 없는 일이다 싶기도 하지만,각자 한 컷 정도씩만 더 잡아주었으면 더 좋았을 것 같다 싶습니다.
시몬스와는 제대로 배틀이 한 번 있을 줄 알았거든요.듀란드 씨가 친정을 나올줄은 몰라서 연방군 측의 보스란 느낌으로 등장할 것 같다고 예상했었는데!
그래도 저 친구는 듀란드랑 같이 연방의 암적 존재를 정리하는 과정으로 어울리는 과정과 결말을 맞았다고 생각합니다만.

베네딕트 씨가 특히 아쉽습니다.올리버 아빠의 친구인 이 빨갱이 아니 이러면 어감이 이상하군.
여튼 이 붉은 기체 친구는 PL과 정면충돌한 다음 →야닉 배틀의 반대편에서 아버지와 투닥투닥 → 이후 최종전 마무리 담당으로 3단변신을 하는데.

올리버 아빠를 배신자로 여기던 사람이 역으로 야닉을 묻어버리게 되는 어떤 '과정'이 아버지와 투닥거리는 과정에서 있었으리라고 짐작하기는 어렵지 않습니다.
그래도 한 번 본인의 입이나 아버지 회상으로 말해줬으면 더 심경의 변화에 몰입할 수 있지 않을까 싶네요!

그리고 왕도적인 결말 파트.
'어서와'와 '다녀왔습니다'로 장식되는,그야말로 초반부에 느꼈던 '애니메이션 스러움'을 완벽하게 장식해주는 타다이마 오카에리(둘 순서가 바뀌긴 했습니다만) 엔딩은 실로 즐거웠습니다!
정말로 OVA 시리즈 하나나 1쿨짜리 애니 다 본 다음 끝난 그런 느낌!

본편 이야기 감상은 여기까지.지금부터는 다른 PL분들 캐릭터 이야기로!
제가 맨 마지막 5번이니까 역순으로 해 볼까요.

PC 4.일레이나.
이래저래 가장 능력적으로 독특한 입장이었다고 생각합니다.우주해적 마법소?녀.
마법을 발동해 바람 마법 대 바람 마법으로 행성풍 맞겨루기 하는 장면이 인상적이었네요!
은발-은발로 설마 옐레나와 혈연이 이어질 줄은 몰랐습니다만ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

돈에 대한 욕심이라는 장벽을 넘어서 다른 사람들과 차츰 가까워지는 느낌이 좋았습니다.
아찰라나타 샷처럼 종봉 보여주는 호쾌한 모습이 인상적!
여러 모로 주변인들의 예상을 뛰어넘는 조커 카드.오이겐 엔딩 일직선까지도!

PC 3.오이겐.
참된 탱커…!겸 힐러 겸 딜러…!
리미터 해제를 이용한 전천후 만능 직군!
여러모로 베테랑다운 안정적인 캐릭터였습니다.전투에서의 능력적으로도 RP에서의 일관된 캐릭터성이란 점에서도.
오멜라스 호의 공돌사업부와 같이 이리저리 구르면서 유지보수하는 장면장면들이 꽤나 유쾌했습니다.

개인적으로 팀의 체력(FP/HP/EN)말고도 팀이라는 전체적인 프레임 자체를 책임지는 인간 엔지니어 느낌!
팀을 팀으로 만들어주는 구심점…!

PC 2.신하영.
사실 '신'은 딜링의 신이 아니었을까 합니다.
개인적으로 캐릭터의 행적은 중간에 팀을 이탈하는 서브리더라는 점에서 디지몬 어드벤처의 매튜가 생각났습니다.
하영이의 이탈과 재합류로 이야기 중후반 ‘막’이 구분되었다는 느낌.
이렇게 보면 앨러스터는 화성과 뉴 어비스가 조그레스 진화한 오메가몬이 되려나요?

어찌 보면 마지막까지 전쟁에 휘말려서 살아나가는 평범한 사람의 감성에 가장 가까웠다는 느낌도 듭니다.
평범한 감성과 비범한 능력을 갖추고 싸움의 끝을 찾아 자신의 결론을 찾았다는 느낌.

PC 1.올리버
빛과 어둠의 영혼이 아니라 화성과 지구의 영혼을 이은 우리들의 주인공.
엮이는 이성마다 금발인 것을 보면 아무래도 어머니의 취향을 이어받,아니.아닙니다.
하영이 쪽이 매튜라면 이쪽은 리키-나리가 생각나는 느낌.둘이 형제같다는 의미라기보다는 국면을 바꾸는 수수께끼의 힘을 지닌 아이라는 점에서!

흑흑 제가 많이 죄송합니다 컷씬 배달 좀 더 일찍 해드릴 것을.이런 사감을 제외한 감상이라면 비극적인 도입부부터 여러 모로 주인공이었다는 느낌.
최종적으로 차원종에 대한 스탠스도 올리버의 영향을 많이 받았고,이야기의 키를 쥔 존재로서 주인공다웠다고 생각합니다.
#170루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:20:00

【결론: 기나긴 시간 너머로】
이번 TRPG에서 가장 크게 느꼈던 건 역시 '시간'이네요!
마작에서 가장 힘든 것이 일정 맞춰 4명 모으는 것이라던 우스갯소리처럼 TRPG 역시 일정 맞추기가 가장 힘들다더니.
리얼이 체강의 힘임을 여실히 느낄 수 있었습니다.

그런 기나긴 시간의 조류를 넘어서 도달한 완결.GM과 모든 분들께 찬사를!

제가 실제 지인들이랑 같이 돌렸을 때도 한 3달 지나면 흐지부지되서 그렇게 날려먹은 플레이가 한 손 다 채울 정도인데 끝까지 우직하게 나아간 경험은 여러모로 감격스럽습니다.

전투에 대해서는 밸런스를 논하자니 제대로 룰 북도 없는 사람이 무어라 왈가왈부하기 곤란하기 인상에 남았던 점을 이야기하자면.
위에서도 말한 우주바람이 나오던 '바람에 대항하는 가장 유효한 방법은 이쪽에서도 바람을(이하생략'이나.
바다가 침식해오던 매스 드라이버 디펜스,적들이 포탈건을 쓰던 화성 전투 등 여러모로 독특한 기믹이 많아 즐거웠습니다.

제게 있어 MGR은 슈퍼로봇대전 TRPG라는 인상입니다만,그 슈로대에서도 없는 각양각색의 특수한 전투가 있어 TRPG만이 즐 수 있는 즐거움을 보여주었습니다.


그걸 CPU가 아니라 Human Processing Unit으로 처리하셔야 하셨을 GM의 노고에 깊은 감사를 보냅니다.
특히 바다 침식 턴마다 들어가는 거 진짜 번잡하셨을 것 같은데…!

지난 시간동안 즐거웠습니다!

그리고 이건 PL분들과 GM 모두들께 여쭤보게 되는데 혹시 나중에 소재료나 뻥광고 같은 거 소재로 PL분들 캐릭터나 여기 NPC 등장시켜도 될까요…!
#171루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:20:07
끗!
#172오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(FIcP/9wSdO)2026-02-07 (토) 17:20:19
저는 괜찮! 부디 잘 써주시길!
#173루키 셰프(PC5) ◆M/xMxWkUOW(UYS/O/p9Xq)2026-02-07 (토) 17:21:02
그랜절 짤)
#174올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 17:21:22
끄으으으으읏
#175신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:22:07
시나리오 전반적인 감상부터.

중간에 끊긴 적도 있었고, 애초에 필요에 비해 지나치게 오래 진행된 세션이다보니, 전반적인 감상이 좀 가물가물합니다.

일단 지금 생각나는 상황을 보면,

1.우선 각자 개인이 처한 상황이 있었고, 그게 탈리아나 콜로니에서 해후를 가지게 되려다가
뉴 어비스들이 습격해와서 공투를 하게 됐고,

2.그렇게 오멜라스 호를 중심으로 집결한 PC들이 화성으로 귀환하게 되는데,
그 와중에 트라우고트 의원을 위시한 화성군의 엄호를 위해 합류하고,

3.이후 화성으로 강하해서 잠시간의 평화를 즐기다가,
다시 뉴 어비스가 습격해와서 이제 뉴 어비스들에 대한 태도에 대한 차이로 인해 제 PC가 이탈하게 되고,

4.그런 다음 서로 다른 팀으로 나뉘어진 두 팀이 스카이홀드를 점령하는 데 있어서 다시 일시적으로 해후했다가,
거기서 시몬스의 책략으로 스카이홀드가 지구로 낙하해서,

5. 결국 생존을 위해서 다시 뭉치게 된 pc들이 차원종의 협력을 받아서 달로 가는 계획을 세웠고,
지구에서의 적 공격을 물리치고는,

6. 달로 가서 지구 정화 계획을 달성하고는, 이 와중에 지구로 온 듀란드 일파와 만나게 되고,
갑작스레 나타난 나락수를 제거하는 거였죠.

하영이의 이탈을 포함한 몇가지 돌발상황은 있었지만, 아마 전체적인 플롯은 위와 같았을 겁니다.
#176신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:22:16
우선 장점부터.

예전에 같이 했던 사막 플레이를 벗어나서, 각 PC들과 관련된 시나리오를 진행하는 건 처음이었고, 그만큼 노고가 꽤 들었을 거라고 생각합니다.

새로운 시도에 대해서 아마 여러가지 많은 고민을 했을 거고, 그만큼 저번 시나리오에선 느끼지 못했던, 각자의 '내 pc의 이야기'를 진행할 수 있었던 점에 대해서 신선하면서도 저 또한 재밌게 즐겼습니다.

밑에는 이것저것 개선점에 대해서 이야기할 테지만, 너무 부담으로 생각하실 필요는 없습니다.

분명 이 플레이를 통해서 가능성을 보았고, 또한 충분히 즐겼으므로 게임 내적인 부분은-분명 gm도 이번 플레이를 통해서 느낀 점이 있었을 거고, 점차로 개선되어 나갈 거라고 생각하니까요.

너 재능있어!
#177신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:22:27
개인적으로 느낀 시나리오의 문제점들을 먼저 얘기해 보려고 합니다.

우선. 시나리오의 배경이 지나치게 방대합니다.

보통은 시나리오의 배경이 협소한 일부 지역에 지나지 않은 데 비하여, 이 시나리오는 현재 인류가 오갈 수 있는 전 우주 지역이죠.

화성이라는 행성 전역, 화성 주변의 콜로니, 어비스에 오염되어 생존이 불가능한 지구, 파괴된 달 콜로니, 그리고 화성과 지구 사이의 구역.

이렇게 배경이 넓은 이상, 자연스레 공백이 지나치게 넓어집니다.

안 나온, 그렇지만 당연히 있을 법한 배경들이 없어진단 말이죠.
#178신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:22:34
예컨대 화성에서는 화성의 중심 기지, 쇼핑몰이 전부였고, 지구에서는 레무리아 근교 일대, 매스드라이버 일대.
그리고 왔다갔다 했던 넓기만 한 우주 구역. 이 정도가 전부였죠.

그렇다면, 굳이 이걸 두 개의 행성으로 나눌 필요가 있었을까요?

예를 들면 용산 기지, 서울 쇼핑몰, 도쿄 근교 일대, 도쿄 항구, 대한해협. 이렇게 축소해도 전혀 문제가 없었던 내용이 아니었을까요.

이렇게 배경이 넓어질수록, 반드시 있을 법하지만 묘사되지 않는 부분이 등장하고, 그 부분을 플레이어들이 찌르려고 해도,
gm이 그 부분까진 생각하지 못해서, 수습하지 못하는 부분이 생기고, 그래서 그 부분을 기각해야 하는 부분이 생깁니다.

그리고 그러한 기각 사유는 보통 필드가 좁으면 좁을수록 설득력이 생긴다고 저는 생각하고요.
#179신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:22:42
그리고 다른 걸로는, 굳이 이 시나리오 내용을, 먼 미래의 애프터 어비스로 설정할 필요가 있었을지도 저는 잘 모르겠습니다.

기존 시나리오 대로의 시간설정을 하되, 지구와 화성의 관계를 역전시키는 것으로 충분히 이야기를 진행할 수 있지 않았을까요.

화성 콜로니가 나락수들의 공격으로 파괴되고, 화성 콜로니를 수복하려는 지구의 링케이지들, 같은 식으로.

굳이 애프터 어비스라는 설정을 하면서 얻게 된 이익이 뭔지 저는 잘 모르겠습니다.

이게 새로운 배경 설정을 가져오면, 문제 중 하나가 처음부터 끝까지 모든 걸 다 창작해야 합니다.

반면 기존 룰북의 설정을 가져올 경우, 룰북과 다른 부분은 독자설정으로 밀고가고, 반대로 편의에 따라 괜찮은 설정을 취사선택할 수 있거든요.

그런 부분에서 괜히 노고를 들인 게 아닌가 하는 생각이 듭니다.
#180신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:22:50
그 외, 각 npc나 pc에 관한 소감이나 문제점 등에 대한 이야기는 후술하겠습니다만, 하나 더 꼽자면.

보스 문제입니다.

이 시나리오의 거악이 누구죠?

하나. 야닉.

하나. 듀란드.

하나. 나락수.

이 셋은, 안타깝게도 연관이 전혀 없습니다.

협력관계라던가 하는 복선, 설명, 암시. 그런 게 없고, 오히려 적대관계 쪽에 가깝죠.

그 결과, 시나리오가 중구난방으로 보이게 되죠.

시나리오가 끝으로 갈 수록 한 점으로 수렴하는 게 아니고, 오히려 방사형으로 뻗어나가고 있는 겁니다.
#181신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:23:01
그리고 계속 말씀을 드리는 것 같습니다만,

설명이 너무 많습니다.

플롯 내용은 위에서 봤듯이 간단해요. 크게 어렵지 않습니다.

문제는, 그 플롯을 실제로 구현화하는 과정에서, 설정이 덕지덕지 따라붙습니다.

그리고 그 설정과, 그리고 씬으로 보여주지 못한 과정들을, 모조리 다 설명하려고 합니다.

보여주는 대신에요.

스카이홀드에서 뉴 어비스를 붙잡았을 때도 설명.

달에서 에델펠트 선조의 홀로그램을 발견했을 때도 설명.

탈출선을 가지고 달 근처로 온 사람들도 설명.

이 설명들이 정말 필요했을까요?

애초에 설명이 필요한 타이밍이었을까요?
#182신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:23:07
그들에 대한 설명이나 설정은, 빠르면 1전투 후반이나 종료후, 혹은 2전투 중 암시가 되고,
3전투 중에는 윤곽이 드러난 정도여야 합니다.

문제는 그들에 대한 정체가 꽁꽁 숨겨져 있는 바람에 그들이 어떤 존재인지 알려주려면 이미 타이밍이 너무 늦었고,
그래서 그들의 과거, 현실, 상황에 대한 내용을 전부 설명해야만 했던 겁니다.

그리고 이 꽁꽁 숨겨져 있는 상황에 따라 PC간 갈등이 촉발되기도 했고,

그리고 또 이게 다른 문제를 하나 유발하는데.
#183신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:23:16
한 초중반까지는 개인씬이 꽤 있었던 걸로 기억합니다.

그러면서 오이겐 장면처럼 pc들이 각자 진실을 파악하려고 노력하는 장면들이 있었을텐데.

이 개인씬 단점이

1. 각 pc마다 공평한 분량을 확보해 주려면 그만큼 씬과 시간이 더 필요하다.
2. 각자 행동하는 것처럼 보여서 팀원으로써의 자각을 심어주기가 힘들다.
3. 어떤 pc의 개인씬에는 공개한 정보가, 다른 pc들은 몰라야 하는데 pl들은 알고 있다. 이 불균형을 어떻게 해소할 것인가.

라는 문제에 맞부딪히게 됩니다.

이것을 어떻게 해결할지에 대한 고민이 좀 필요해 보이는군요.

그러다가 잘못하면 저번처럼 이미 다 공개한 내용을 또 설명하게 되는 사태가 일어날 수도 있고요.
#184신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:23:23
그리고, 이건 문제점이라기보단 아쉬운 점.

에필로그에서 각자 개인씬을 진행하는 데 있어서, 시나리오 진행 시점이 최후 전투 시점부터 지나치게 뒤입니다.

오이겐 1년, 일레이나 2년. 루키 5년. 올리버 8년.

2년이면 시드에서 데스티니가 나오는 시점이고, 5년이면 건담에서 0083이, 8년은 z건담이 나오는데
1년도 솔직히 당황스러웠지만 2년이 에필로그 시나리오에서 나와버리니 좀 많이 당황스럽더군요.

절대 후속플 안 하겠다는 의지가 느껴졌습니다.
#185신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:23:33
시나리오 외적인 문제를 하나 꼽자면.

시간입니다.


우선, 하나는 레스간 간격이 깁니다.

아마 gm은 aa 연재와 비슷한 감각으로 이해를 하고 있을 거라고 생각합니다만,

개인적으로 한 레스당 4분 이상은 지나치게 길어요.

초보라서 이건 그럴 수 있다고 생각합니다만, 레스간 간격을 최대한 줄이려는 의식적인 노력이 필요해 보입니다.
#186신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:23:42
둘째.

전투에서 시간을 계속해서 잡아먹는 식의 기믹을 넣고, 이것이 그대로 반영됩니다.

예전에 후담에서도 얘기한 것 같습니다만, 개인적으로 mgr의 전투는 없어서는 안 되지만, 대신 재미있는 부분은 아닙니다.

이걸 시나리오 진행에 필수적으로 쓰되, 시간을 잡아먹는 요소는 최대한 줄이려고 노력해야 해요.

여섯 전투 중 한두번은 그럴 수 있을 것 같습니다만

두번째 전투에서 계속 한칸식 뒤로 밀기.

네번째 전투에서 장벽 만들기.

다섯번째 전투에서 무한 증원.

여섯번째 전투에서 브레이크. 원래 보스는 브레이크하는 거 아닙니다.
다만 시나리오에 따라 그럴 수도 있습니다만, 문제는 이것도 처리하려면 또다른 행동이 필요로 하게 되고,
그러면 그만큼 시간이 잡아먹히죠.

아무튼 이렇게 여섯 전투 중 네번이 시간을 잡아먹는 식입니다.
#187신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:23:50
셋째.

피치 못할 상황이라면 그러려니 하겠습니다만, 대기시간이 지나치게 깁니다.

2/7 플레이 때도 30분 대기하는 것부터,

가끔 휴식시간 갖는다고 15분 휴식하는 것도 있었고,

10시 플레이 시작해서 11시 30분에 끝낸 경우도 있었죠.

그리고 가속 또한 개인적으론 필요 없다고 생각합니다만, 아무튼 이것도 시간을 조금씩 잡아먹고요.

이 대기, 휴식이 플레이 진행에 있어서 꼭 필요하다면 할 말은 없습니다만, 그렇지 않다면 아끼는 게 스피드하게 진행하는 길입니다.
#188신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:23:57
넷째.

개인적으로 2시간 플레이는 안 하는 게 맞다고 봅니다.

gm이 10시 플레이 시작 가능이라면 어쩔 수 없습니다만, 적어도 이럴 경우엔 1시까지 진행해서 최소 3시간 진행을 하고,

10시~12시 플레이 시에는 개인씬 등으로 한정하고, 시간 되는 사람들만 모여서 진행하는 게 낫다고 봅니다.

만약 10시 시작밖에 안 되는데 단체씬을 해야 한다면, 1시까지는 아니더라도 12시 반까지는 무조건 진행을 해야 한다고 봅니다.

애초에 플레이 시작시에는 gm을 포함하여 플레이어들이 다시 기어를 올리는 데 시간이 걸리고, 그만큼 진도는 더디는데 체력은 소모되죠.

차라리 8시 시작 가능일 때에만 최대한 단체씬을 진행하는 게 맞다고 보고요.

"나는 무조건 10시 시작해서 12시 전에 무조건 끝내야 한다!"

하면 죄송하지만, 그러면 플레이를 하시는 데 무리가 있는 겁니다.

심지어 플레이어 5명에 gm 포함 6명이면 더더욱 시간 맞추기가 어렵죠.
#189신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:24:06
다섯째.

각 씬마다 최소 시간이 1시간 30분, 길게는 2시간 이상 진행합니다만, 이건 지나치게 시간을 널널하게 쓰고 있는 겁니다.

단체씬이라면 몰라도, PC 하나랑 GM이 조종하는 NPC들만 등장하는 거면, 1시간 이내, 가능하면 50분 전후로 압축하는 게 이상적입니다.

그 정도 씬 진행을 해도, 어장 바깥에서 진행하게 되면 30분 내외의 분량입니다.

aa 합성, 변경 등보다는 오히려 대사와 묘사에만 신경을 써서, 최대한 시간을 압축하려고 노력하는 게 맞다고 생각합니다.
#190신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:24:15
그러면 pc와 npc에 대한 감상을 해볼까요.


일단 pc2인 하영이.

뭔가 종잡을 수 없는 캐릭터가 된 느낌입니다. 의지되는 사람 느낌을 하려고 했는데 늘 하던 맛에서 벗어나지 않는다고 해야 하나.

원래 전대물 같은데에선 블랙 포지션인 캐릭터를 좋아하다보니 이렇게 되었네요.

하지만 빌드 상에서는 샤레이드도 해봤고 아포칼립스도 해봤다.

반성도 후회도 없다(당당)

하지만 오이겐이라던가를 보면 그런 맛을 억지로 좀 죽이고 rp를 해도 괜찮지 않았을까 싶긴 합니다.

특히 탈주라던가...

하지만 움직이지 않는 물체가 멈추지 않는 힘을 만나면 그 꼴이 나는 게 아닐까요.

아쉬운 점이라면 과거에 대한 이야기가 전혀 부각이 되지 않은 점일까요.

하나는 그것을 떡밥으로 삼아서 관련 캐릭터가 npc를 등장시킬 수도 있었고,
다른 하나는 화성 내부의 수많은 지역들 간의 상황 등을 설명할 수도 있었겠습니다만 그 중 어느 하나도 활용되지 않은 건 좀 아쉬운 부분이었습니다.
#191신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:24:21
관련 npc는 레나와...여기 넣어도 될 진 모르겠지만 사이먼이려나요.

레나는 원래 함선용 npc로 만든 애였습니다. 건담 SEED로 따지면 나탈 버지룰 같은 캐릭터로요.

원래 커넥션은 루키로 하려다가, 함선용 npc를 만드는 게 어렵다는 이야기를 들은 것 같아서, 그래서 만든 애였죠.

타 npc들은 모브로 퉁치고, 주된 함선 npc는 얘로 써라! 라는 느낌으로.

그 와중에 설정은 일단 떡밥을 넣어놓긴 했긴 합니다.

일레이나-레무리아 쪽으로 연결이 되긴 했습니다만, 사실 그 설정만으론 트라우고트 의원 쪽이나, 듀란드 쪽이나, 오이겐과 연관되도 이상하지 않도록 해놨죠.

어째선지 연애관련 캐릭터로 진행됐지만요.

캐릭터 만들 때부터 그쪽은 생각을 안 했었고, 묘사되는 성격도 연애쪽에선 전반적으로 우물쭈물한 느낌이라 취향이 아니긴 했습니다만.
그래도 엔딩은 성의를 봐서.
#192신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:24:38
사이먼은 맨 처음의 올리버 개인씬에서 살짝 얼굴을 드러냈으면 좀 더 좋지 않았을까 싶긴 합니다. 암시는 되었지만요.

사이먼이 강화인간 수술에 자원할 정도로 뉴 어비스에 대한 증오가 강한 인물이라는 점은 매력적인 요소였습니다만, 결국 갈등요소를 불러일으킬 때가 됏을 때에는 정작 본인이 폭주 부작용으로 의식불명이라 뭔가 심심하게 끝난 느낌이었습니다.

뭔가 좀더...갈등 요소나 딜레마나, pc들에게 선택의 여지에 대해 다룰 여지가 있었음에도, 일부러 포기한 느낌이라고 할까요.

이건 최종보스 건에서도 그렇게 느꼈습니다.

다만 올리버가 트라우고트 어린애와 어울리면서 반쯤 잊혀져가던 첫사랑 상대를 가장 기억하고 있는 사람이라는 점에서 의의가 있다고 느꼈습니다.
#193신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:24:52
그러면 다시 PC 쪽으로 돌아가볼까요.

일단은 주인공인 올리버.

올리버는 차원종이라는 시나리오의 핵심 설정에 가장 가까운 인물이었죠.

다만 플레이 도중에서는...솔직히 잘 모르겠습니다.

캐릭터성 자체로는 대화를 계속해서 중시하는 모습을 처음에 보였죠.

그것 자체는 그러려니 합니다만, 여기서 두 가지 문제가 있었죠.
#194신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:25:01
하나는, 뉴 어비스가 대화가 가능한 대상으로서의 모습을 보이지 않았던 것.
야닉이라는 이름이 밝혀지지 않았던 당시의 검은 기체가 지적생명체같은 모습을 보이긴 했습니다만,
같은 사람이나 대화가 통하는 존재로서의 측면은 전혀 보이지 않았습니다.

둘째는, 아버지가 뉴 어비스와 관련이 있는 존재라는 이야기를 들은 이후에 한정된 것.
즉, 아버지가 뉴 어비스와 관련이 있다는 정보를 습득하지 않았다면, 올리버가 대화를 중시했을까요? 그러지 않았을 겁니다.

이런 상황에서도 올리버는 계속해서 대화를 요구했는데, 뭐 캐릭터 자체로서는 그럴 수도 있다고 봅니다.
화성인들이 학살당하고 있지만, 뭐 동물들이 멸종하고 밀렵당하고 있다 한들, 내 아버지가 그 밀렵꾼들과 연관이 있으면, 동물 좀 더 죽어도 나랑 무슨 상관? 이라고 생각할 수야 있겠죠.
사고방식에는 일관성이 있긴 합니다.

문제는 살해당하고 있는 게 화성인이었고, 화성인은 여기서 지구인의 직접적인 후신이며, 당시에는 화성 정치인들의 수상쩍은 움직임은 있어도, 화성 시민들의 직접적 책임이 거론되지는 않았으며, 엔딩까지 온 지금도 화성의 일반 시민들에게도 뉴 어비스와 차원종의 운명에 대해 직접적인 책임이 있다고 보이진 않습니다.
#195신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:25:11
그러면 여기서 같은 사람들이 죽어나가고 있는데도, 나는 내 아버지가 더 중요해! 이 괴물들이랑 어떻게든 얘기를 해야겠어! 사람들이야 죽던 말던!
하는 캐릭터를 주인공으로써 납득할 수 있을까요?

이걸 해소하려면, 역시 초중반에 뉴 어비스에 대한 진실의 편린을 보여줌으로써, 대화가 가능할 수도 있다는 사실을 초반부터 납득시키는 과정이 필요했습니다.

그리고 이후에는, 이런 면모가 아예 사라져 버리죠.
스카이홀드에서의 전투에서까지는 대화를 계속해서 중시하는 모습을 보입니다만, 지구에 낙하하고 나서 아버지와 만난 후에는 뉴 어비스에 대해 이러한 면모를 아예 보이질 않습니다.

듀란드에 대해서는 듀란드는 화성인이라서 그렇다고 쳐도, 야닉이나 붉은 녀석에 대해서는 대화로 문제를 해결하자! 라고 적어도 시도 정도는 할 수 있었습니다만, 그러지 않은 것은 의문점이 듭니다.

글쎄요. 나는 아버지랑 만났으니 이젠 차원종이고 뉴 어비스고 나랑은 상관 없어! 라는 태도였을지 뭘지.
#196신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:25:16
개인적으로 이 캐릭터를 보고 있으면 생각나는 캐릭터는 블리치의 쿠로사키 이치고네요.

특별한 피를 이은 세계관의 핵심 요소를 관통하는 주인공, 이지만, 독자들을 감탄하게 하는 주인공다운 활약을 그다지 보여주지 못했다는 점에서.

그런 점에서 마스터가 이 캐릭터를 좀 더 주인공답게 돋보이게 했다면 더 좋지 않았을까 싶습니다.
어떤 식으로든 긍정적인 인상을 주고, 시나리오상에서도 활약할 수 있게요.

아니면 애초에 처음부터, 어떤 pc를 주인공으로 딱 박지 말고, 모든 pc를 주인공으로 생각하고 가는 게 더 나앗겠군요.
#197신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:25:27
관련 npc는 올리버의 아버지, 처음 나왔던 첫사랑 누나, 그리고 의원의 딸, 그리고 메이드 누나. 이 정도겠군요.

올리버의 아버지는...솔직히 말해서, 하영이 지적한 바와 같이, 비겁한 언동이었다고 생각합니다.

차원종으로써 존재를 드러내고 공공연하게 화성의 잘못을 지적하며 화성인들의 각성을 촉구하지 않은 시점에서,
이미 그들이 화성을 비난할 자격은 없다고 봅니다.

그리고 시나리오 중에서의 활약도 아쉬웠던 게, 지구 낙하 직후에는 설명역으로 모습을 드러내더니, 이후 전투 중에는 다른 곳에서 전투하고 있다는 설정으로, 그리고 듀란드 및 나락수와의 전투에서는 아예 모습을 보여주지 않았죠.

개인적으로는 그의 존재감을 좀 더 드러내려면, 적어도 매스드라이버 전투에서는 npc로써 등장시켜 활약하는 모습을 보여줬어도 괜찮지 않았을까 싶군요.

나락수 전투에서는 연합군 함대도 전혀 모습을 드러내지 않고 기믹상으로만 도움을 줬으니, 마찬가지로 등장시키지 않았어도 괜찮았겠지만요.

아무튼 전투 시에 전혀 등장하지 않다보니, 결국 남는 인상은 설명역으로 끝이네요.
#198신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:25:35
첫사랑 누나는 뭐. 콜로니 붕괴와 함께 죽었고, 이후에는 사이먼이 아니면 언급도 안 되는 캐릭터였죠.
거의 잊혀진 캐릭터였다가, 올리버 엔딩 씬에서 다시 간만에 존재감을 과시했죠.


의원의 딸. 얘 때문에 더 첫사랑 누나가 묻힌 것 같군요. 새로운 사랑을 찾았는데 옛 사랑이 기억이 날 리가 있을까요.
하지만 전체적으로 언동이 너무 어린 것 같아서, 올리버보다 최소 3살, 많게는 5살 이상은 어려보여서 이 조합이 맞나...? 싶기도 했습니다.


그 외에도 올리버의 엄마가 있었지만, 시나리오 상에서, 올리버에게 과거의 비밀을 알려주는 것 외엔 눈에 띄는 역할은 별로 없지 싶군요. 싶지어 올리버 개인씬에서 말해서 더욱.
#199신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:25:46
메이드 누나는 글쎄요. 뭔가 맥거핀이란 느낌이었습니다. 차라리 메이드 누나의 정체가 올리버의 아버지였으면 더 나았을 것 같지만.

과거에 대한 비밀로 이어지는 요소가 올리버의 아버지와 메이드 누나라는 두 가지로 나뉘어져서 오히려 더 혼란을 가속시키는 요소가 된 것 같습니다.

정작 목성에서 발견된 이유가 뭐랄까요. 조금 부족한 느낌도 들었고, 정작 메이드 누나는 올리버의 편이지만, 아버지에게서 태어난 존재로, 철저하게 아버지에게 종속된 존재라는 감상이 들었습니다.

아버지가 올리버의 편을 들었기에 그런 일은 벌어나지 않았지만, 만약 차원종과 올리버가 대립하는 시나리오가 있었다면, 메이드 누나가 올리버의 편을 들었을지는 잘 모르겠군요.

또한 뉴 어비스 및 차원종과의 대결구도가 단순화되면서, 오트클레르 자체는 그냥 쎈 가디언, 이상의 의미를 더 가지지 못하게 되었고요.
#200신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:25:51
지구를 복구하게 된 건 가호 가이아의 힘이었지만, 가호는 전 PC들이 가진 힘이었죠, 시나리오 상에서는.

만약 가이아를 가진 다른 가디언 클래스를 가진 pc들이 있을 경우, 그 특별성은 이미 상실된 것이나 다름없습니다.

굳이 올리버나 메이드 누나, 오트클레르가 아니어도 상관이 없고, 애초에 가이아는 올리버에게 종속된 것인 이상, 오트클레르랑 메이드 누나가 지구 복구에 있어서 큰 역할을 했는지는 의문입니다.
뭐랄까요. 설정상의 이유가 있을지도 모릅니다만....임팩트가 없달까요.
정작 가이아로 인한 지구 복구로 인해, 뭐가 어떻게 변했는지도 모르겠고요.
#201신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:25:58
다음 PC는 오이겐입니다.

PC진의 빛과 소금 오이겐이죠. 상식인이고 상냥하고.
일레이나에게 꿰이지만 않았으면 미래는 창창했을 것을. 오오 불쌍하구나.

사실 캐릭터성 면에서는 무척 착하면서 상식인이라, 특별히 코멘트할 건 없네요. 다만 이런 캐릭터를 무난히 rp할 수 있었던 레드러너의 능력이 확실히 대단하다고 생각합니다.
정통파 캐릭터는 아무나 rp 못 하거든요.
#202신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:26:06
관련 npc는 헤르만, 쑤장, 그리고 선조 정도가 생각나네요.

헤르만은 수수께끼의 인물로 처음 루키 쪽 npc로 등장하다가, 지구에 떨어지고 나서야 등장하죠.
차원종과 비슷한...상태였던가요? 아직도 정확히 무슨 상태인지를 잘 모르겠습니다.

등장 자체가 꽤 후반부라 일레이나에 대해서 당황하던 것 밖에 남은 인상이 없군요.
#203신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:26:10
쑤장은 뭐. 흔히 보는 능력 있는 개자식, 이라는 느낌이었죠.

현실 인물로도 가끔 보이고요.

그래서 하영이 최후반부에 탈출했을 때 제일 차갑게 굴었던 건지도 모릅니다.

능력 있고 지위 있는 개자식에서, 이젠 능력도 없고 지위도 잃어버린데 개자식은 여전하니까요.

사실 이 양반이 듀란드 대신 함대 끌고 왔으면 납득됐을지도 모릅니다. 한 기구의 수장인데다, 거기에 걸맞는 능력이 있었던 것 같으니까요. 적어도 듀란드보다는.
#204신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:26:15
선조는 대체 뭐였을까요.

갑자기 홀로그램으로 등장해서 고해성사를 하는데, 타이밍도 그렇고 위치도 그렇고 굉장히 뜬금없다는 생각밖에 안 들었습니다.

특히 가이아 쓰면서 지구 정화될 때 그 양반 얼굴 나올 때 더더욱 그랬고요.

그리고 그 병기에 대해서 더더욱 이해가 안 가는게, 양심의 가책이 있다는 양반이 만들 스케일이 아니거든요, 그거.

그리고 묘사상 그 병기는 실제로 나락수였던 것으로 보이는데, 그럼 인간이 나락수를 만들었다는 소리인가? 지구권을 파괴할 나락수를 풀어놓을 병기를? 그게 양심적인 인간의 자세인가? 라는 생각밖에 안 들었습니다.

오이겐 선조라고 뭔가 실드치려고 그런 고해성사를 만들어놓은 것 같은데, 행적만 보면 듀란드는 울고 갈 대악당 중의 대악당입니다. 실제로 듀란드도 그것 때문에 죽었고요.
#205신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:26:24
다음은 일레이나입니다.

백합마 대해적 수전노 근접못함 마법사죠. 캐릭터성 꽤나 마음에 들었습니다.

저도 제 캐릭터가 군대 소속만 아니었다면 비슷하게 나갔을지도 모르겠네요!

그러면서도 선을 넘지 않는 게 역시 훌륭한점이라고 생각합니다.

하지만 백합마적 부분과 근접전못함 부분은 개선을 바라도 되지 않을까...?
#206신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:26:31
일레이나 관련 npc는 삼촌이랑, 굳이 포함시키자면 레무리아 여왕 정도려나요.

삼촌은 글쎄요. 초중반에는 꽤나 다재다능한 능력을 보여줬지만... 최후반부에는 너무 무력하게 지구권으로 망명을 온 감이 있습니다.

사실 그 이전까지만 해도 아직 지구의 상황을 알지 못해서 도움의 손길을 주지 못했을 뿐, 만약 통신이 된다면 순간이동이든 뭐든 도움을 줄 조커 카드로써 기대했습니다만 최후반부에는 이미지가 와장창 무너진 감이 있습니다.

그리고 이 양반도 그렇고 헤르만도 그렇고 과장된 딸바보 느낌이 지나치달지 뭐랄지...
#207신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:26:36
레무리아 여왕은 개인적으로 룰북에서 느꼈던 흑막적이고, 무척이나 강력한 마법사로서의 인상은 거의 받지 못했습니다.

선하지만 무력한 왕, 이란 느낌이려나요.

결국 엔딩에선 소멸해 버렸고요.

굳이 레무리아 여왕일 필요가 있었을까요. 적어도 엔딩에서도 살아있었다면, 좀 기대해볼 만했겠지만...
지금까지의 인상으로써는, 캐릭터의 낭비란 느낌이었습니다.

잠깐동안의 등장으로써도 뭔가 대단한 책략이나 계획, 마법 실력 같은 것도 거의 보여주지 못했고요.
#208신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:26:51
마지막 PC로 루키 셰프.

개드립과, 간간히 전투 직전에 나오는 진지한...이라기보단 성실한 느낌이 대조적인 캐릭터죠.

개인적으로는 본격적인 함장으로써 성장해 나가는 모습 같은 게 보고 싶기도 했습니다만,
엔딩까지도 한결같이 글러먹은 느낌을 보이는 걸로 봐서 애초에 함장은 적성에 안 맞았던 느낌일지도 모르겠습니다.

또한 과거에 육체를 잃게 된 사연과, 그것을 현재 일어나는 사건과 연관지어서 모종의 관계성을 줄 수도 있었겠습니다만,
그냥 과거의 일로써 고정된 부분은 좀 아쉽습니다.

뿐만 아니라, 강화인간 부대처럼, 아이리스 aa를 사용했던 의체 군인과 엮어, 화성 상층부의 구리구리한 부분을 강조할 수도 있었겠습니다만, 초반부에는 그러한 내용이 어느 정도 암시가 되었던 것으로 기억합니다만,
중후반부에는 어느새 그런 내용은 거의 사라져 버렸죠. 최후반부에 듀란드 쪽에서 강조된 것도 강화인간 부대뿐이었고요.
#209신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:26:57
관련 npc는, 글쎄요. 아이리스 aa 캐릭터는 함선 npc들 다룰때 함께 다루기로 하고요.
그 외에는 커넥션이었던 헤르만이려나요. 이쪽 얘기는 오이겐과 엮어서 얘기했던 것 같군요.
그런데 헤르만이 굳이 루키한테 연락해야 했던 이유가 있었던가요?
이쪽도 의체 관련 설정을 살려서 얘기하면 더 나앗을 것 같긴 합니다.

그 외 관련 npc는 초반에 반짝 등장했다 사라진 보스만인데...이 양반은 무슨 인상을 주기엔 너무 일찍 퇴장했습니다.

뭔가 스카이홀드나 지구탐사 관련해서 관련 설정이 있긴 했는데, 그런 식으로 짧게 언급되고 만 npc들이 너무 많군요.

npc들이 많으면 이렇게 하나하나의 인상이 옅어집니다.
#210신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:27:02
그 외의 npc들에 대해 얘기해볼까요.

gm이 계속해서 언급한 것처럼, npc들이 지나치게 많았습니다.

보통 이야기를 쓸 때 체호프의 총이라는 게 있죠.

총이 등장하면, 총을 이야기 중에 써야 한다는 겁니다.

그런데 npc들이 다 활약을 했다기엔, 글쎄요. 이름 있는 npc는 지나치게 많았고, 그들은 최후반부까지 계속해서 존재하면서, 자리만 차지하는 경우가 많았죠.

중요한 npc들이 그 자리를 반복적으로 차지하면서 가져갈 수 있는 스포트라이트를 나눠 가지면서, 중요한 npc들조차 인상이 흐릿해지게 만들어진 겁니다.

소위 '더할 게 더 없을 때가 아니라, 뺄 게 더 없을 때가 완벽한 것'이라는 논리를 비추어 보면,
이 npc들은 굳이 넣어서 아무런 이득을 본 게 없을 뿐만 아니라, 오히려 넣어서 손해를 본 거나 마찬가지입니다.
#211신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:27:11
함선의 npc들은 각자의 개인씬에서 추가로 등장하면서 얼굴을 비췄지만, 굳이 이들을 다 넣을 필요가 있었을지는 의문입니다.

흔히 전함 크루 중 유명한 걸로 건담 seed의 아놀드 노이만을 꼽지만, 이 양반이 건담 seed 1화부터 내 이름은 아놀드 노이만이고 어떻고 하면서 주인공들과 계속 접점을 가졌던가요?
아뇨. 그 사람은 그냥 그 자리에서 계속 자기 역할만 하다가, seed랑 destiny를 거치면서 유명해진 겁니다.
제가 봤을 땐 크루들도 그냥 그렇게 했어야 해요.
대부분은 모브로 퉁치고, 등장을 시키더라도 이름을 주지 말고, 얼굴 aa만 주면서.
굳이 이름을 줘야 했다면, 원본 aa 캐릭터의 이름을 주는 방법이 있겠네요. 굳이 새로 외울 필요가 없게.

아니면 일일히 대화창 이름을 그 캐릭터 이름으로 바꾼다면 그나마 외울 수 있는 수단이 되겠죠.
효과가 많을지는 의문입니다만.
#212신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:27:18
그래도 전함 크루들은 전함을 운용하는 데 필수적이란 요소로 납득할 수 있습니다만, 기자는 글쎄요.

그 기자가 진실을 밝히는데 필요했을까요?

만약 그렇다고 친다면, 그 진실을 밝히게 한 다음 제거하는 쪽이 더 낫지 않았을까 싶군요.

계속 살려둘 거였다면, 언론사나 정치적으로 언론을 둘러싼 다툼을 통해 듀란드의 실체를 까발리는 식으로 써먹을 여지가 있었긴 합니다만,
결국 지구권까지 망명을 와서 "우리 실패했어요" 가 역할의 끝이니, 솔직히 필요가 없다는 느낌밖에 들진 않습니다.
#213신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:27:23
그리고는 트라우고트 의원.

이 양반은 듀란드와 대비되는 역할로써 주인공들을 믿어주는 믿음직한 정치인, 어른으로써 초중반까지는 제 역할을 다합니다만...

역시 마찬가지로, 화성을 떠나는 시점부터는 존재감이 급속도로 사라지죠.

그리고 결말은 마찬가지로 우리 실패했어요.
#214신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:27:29
기자양반도 그렇고, 트라우고트 의원도 그렇고, 차라리 이 캐릭터들을 활용할 생각이 있었다면, 듀란드를 함대와 함께 지구권으로 보내는 대신, pc들이 지구를 복원한 다음 화성으로 돌아가서 자신들의 복권과 듀란드의 전복을 노리는 시나리오로 전개하는 쪽이 더 나았지 싶습니다.
원래 제가 예상했던 것도 이쪽이었고요.

만약 그렇지 못했다면, 차라리 이들을 죽이거나, 혹은 듀란드에 의해 감옥에 넣는 편이 덜 무능해 보였을 거고요.


실제로 사령관 놈은 도대체 왜 얘가 군대의 수장이지 싶을 정도로 너무도 쉽게 듀란드에 의해 제거되어,
고집만 세고 무능한 인간이라는 인상밖에는 없습니다.
#215신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:27:37
그런 다음은 보스인 듀란드와 야닉과 나락수에 대해 설명하기 전에.

우리 뉴 어비스의 빨간 친구.

스카이홀드에서 자기 얘기를 열심히 했던 친구는 오래 전 했던 내용인데다, 그 전투에서 갑작스레 '캐릭터'로써의 존재감을 드러낸 바람에 거의 기억이 안 납니다.
좀 더 오래 전부터 등장해서 존재감을 과시했다면 달랐으려나요.

실제로 함선에 포로로 잡혔던 뉴 어비스 친구는 아예 존재가 증발했고요.
그나마 엔딩 후에서나 얼굴 비췄네요.

아무튼 이 빨간 친구도, 캐릭터로서 스스로를 드러낸 부분이 많지 않았고, 그래서 최후반부의 등장은 다소 뜬금없다고 느꼈습니다. 왜 갑자기 그러는지 이해도 안 가고요.

아무튼 pc의 목숨을 살려준 건 고마우니까 그냥 인사라도 한 거지만요.
#216신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:27:45
그리고 이제 보스들. '

빌런의 완성도가 보통은 이야기의 완성도를 결정하는 법이죠.

안타깝게도 듀란드, 야닉, 나락수는 전부 낙제점입니다.
#217신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:27:54
우선 듀란드.

듀란드는 후담에서 말했던 것 같습니다만, 얘가 왜 화성 의장? 이라는 생각밖에 안 듭니다.

한 나라의 지도자라고 해도 결함투성이입니다만, 한 행성의 시민들의 지지를 모았던 인간이 이 정도라고? 라는 느낌.

안타깝게도 얘는 그 어떠한 매력도 보여준 적이 없습니다.
도대체 사람들이 얘의 그 어떠한 부분을 보고 의장으로 뽑은 거지 싶었습니다.

적어도 쑤장놈은 기술력이 있어보였고, 자신의 능력에 대한 자신감이 있었죠.

그래서 이놈이 차라리 듀란드의 위치에 있었으면 납득은 됏을 겁니다.

그런데 듀란드 놈은 말만 돌려댈 뿐, 뭔가 그럴듯한 능력을 보여주질 못했습니다.

청렴한 것처럼 보이지도 않고, 능력이 있어 보이지도 않고, 카리스마가 있어 보이지도 않고, 그렇다고 재산이 많아 보이지도 않습니다.

이 언급한 능력들을 반드시 가질 필요는 없습니다. 하지만 적어도 한 국가, 한 행성의 지도자라면, 이러한 능력이 최소 하나 이상은 있는 것처럼 보여야 하는 건 필수인데, 그런 요소가 전혀 보이지 않았습니다.
#218신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:28:01
특히 지구권에 도대체 왜 왔는지 이해가 안 가더군요.

스피어헤드 부대를 제거하기 위해서?
->스피어헤드 부대의 생존 사실을 화성 측에서 안다는 이야기가 없었고, 고작 함선 한개와 거기에 실린 가디언들이 그렇게 위협적으로 보일까요? 심지어 신중한 사람도 아니고 듀란드가?

지구권으로 탈출한 트라우고트 의원들을 위시한 사람들을 체포하기 위해서?
->그게 지구까지, 대규모 군사를 일으킬 뿐만 아니라, 본인까지 올 만한 건일까요? 그들이 군대를 가지고 잇는 것도 아닌 이상, 소규모의 추적부대를 보내는 쪽이 현실적일 겁니다.

수복된 지구를 확인하고 파괴하기 위하여?
->지구 수복 작전은 오래전부터 화성이, 적어도 겉으로는 내세웠던 작전 목표입니다. 차라리 지구를 파괴하는 대신 점령하여 차원종과 뉴 어비스를 제거하고, 내가 지구를 수복했습니다! 하고 화성 시민들에게 치적을 내세우는 편이 현실적이고 납득이 가죠.

뉴 어비스와 차원종을 제거하기 위하여?
->그렇다면 첫번째 작전을 왜 속행하지 않았는지도 모르겠고, 굳이 사령관을 제거하고는 그 병기까지 제조할 필요가 있었는지는 의문입니다.
애초에 나락수를 불러일으킬 병기를 제조한 이상, 오히려 뉴 어비스와 모종의 관계가 있었을 것 같습니다만, 그러한 관계가 명시적으로 드러난 바는 없고,
차라리 그러한 병기가 나락수를 불러낼 병기란 걸 모르고 제조했다는 편이 앞뒤가 맞죠.
뿐만 아니라, 그렇다고 친다 해도, 왜 굳이 자기가 전선까지 나오는지는 설명이 되지 않습니다.

애초에 그 병기는 대체 무슨 명분으로, 무슨 목적으로, 어떻게 어떻게 제조했는지도 모르겠고요.
#219신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:28:06
야닉.

야닉은 극초반부터 등장한 놈이죠.

문제는, 이 '검은 놈'이 야닉으로써의 캐릭터성을 확보한 건 아주 나중이라는 겁니다.

이놈이 비열하게 웃는 것과, 테러를 즐긴다는 것 이 두 가지만 빼면 우리가 검은 놈에 대해 아는 정보는 아주 적었고,
야닉이 어떤 놈인지 아는 건 5번째 전투 직전이었으며, 알게 된 내용도 라후 제국 출신이고, 뉴 어비스 세력의 수장급 인물이라는 게 거의 전부였죠.

그리고 5번째 전투에서 등장했을 때도, 끈질긴 개자식이라는 것 외엔 특별한 인상을 보여주진 못했습니다.

다시 등장은 예상 못했는데...이건 다른 치명적인 부작용을 만들어내는데, 이건 나락수 쪽 감상 얘기하면서 후술.
#220신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:28:12
나락수.

개인적으로 이 놈은 등장하면 안 되는 놈이라고 봅니다.

듀란드도 제거해줘, 시몬스도 제거해줘, 차원종과 화성연합군 단합시켜줘, 시나리오상 나락수 제거할 pc들 영웅으로 만들어줘.

데우스 엑스 마키나잖습니까?

후담에서 한번 얘기한 적 있는데, 소위 히어로 영화 후반부에 나오는 괴물 같다고 한 게 그겁니다.

히어로들이 서로 갈등하다가, 괴물이 갑자기 나타나서, 히어로들이 저 놈을 쓰러뜨리는 게 우선이라고 생각하여 쓰러뜨리고,
그 과정에서 우정이 생겨나서 엔딩에선 화해하고 팀이 되면서 끝이 나죠.

그러한 역할을 맡았습니다, 이 놈은.
#221신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:28:25
그 외에도 등장하면 안 된다고 생각하는 점은 두 가지가 더 있는데,

하나는 복선이 없었다는 겁니다.
에델펠트 선조가 만든 병기? 듀란드가 6전투 시작전 초반부에 가져온 것처럼, 콜로니 레이저라고 해도 상관이 없죠. 오히려 그쪽이 정상적입니다.
지구를 멸망시킨 나락대전? 그래서 차원종과 뉴 어비스가 생긴 거잖습니까? 그 시점에서, 나락대전이 초대형 나락수로 이어질 거라곤 생각할 수 없습니다.

이 점을 복선이라고 내세울 거였으면, 적어도 몇 번 계속해서 반복적으로 언급을 했어야 했습니다.
#222신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:28:39
다른 하나는, 이게 기본적으로 건담풍 세션을 표방한 이상, 전쟁과 갈등은 인간과 인간 사이의 것이어야 한다고 생각했습니다.

차원종과 뉴 어비스는 엄밀히 말하면 인간이 아니지만, 그래도 사람과 다름없이 생각하고 행동할 수 있다는 점에서-적어도 묘사상에서는-, 인간의 범주로 봐줄 수 있습니다.

그런데 나락수는 그런 게 아니죠.

만약 이런 걸 등장시킬 거였으면, 모 건담 애니에 등장한 것처럼, 대화가 가능했어야 했습니다.

그게 올리버가 초중반부에 대화를 강조한 것과 이어져서 좀 더 효과가 배가됐을 거고요.

그런데 그냥 쓰러뜨려야 할 대상이 나타나면서, 글쎄요. 그냥 당연히 싸워야 하고 당연히 쓰러뜨려야 하는 존재가 나타나면,
이야기적으로는 맛이 없어집니다. 그러지 않는 게 이상하고, 거기엔 어떤 딜레마도 생길 수가 없어지니까요.


그리고 브레이크를 하면서 필살의 공격의 맛이 없어지는 것도 있지만, 이건 시나리오 상에서의 문제는 아니고요.


하지만 치명적인 문제는 여기서 나타납니다.
야닉이죠.
#223신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:28:51
하영이 이놈을 나락수라고 모욕한 건, 사고방식이 나락수나 다름없는 놈이란 소리지, 이놈의 종족이 나락수라는 뜻은 아닙니다.

그런데 최후반부에 실제로 나락수와 융합한 모습이 되면서, 문제가 생기죠.

뭐가 문제냐면, 실제로 뉴 어비스와 차원종은, 같은 종족이라는 겁니다.
단지 평범한 인간처럼, 서로 사상이 달라서 싸우고 있었던 것뿐인 관계죠.

그런데 뉴 어비스가 나락수가 될 수 있는, 나락수나 다름없는 존재라고 한다면, 차원종 또한 그런 존재라는 뜻입니다.

그들이 나락수가 되지 않는 이유는 그저 그들이 그러지 않을 뿐, 이라는 뜻이죠.

개인적으로 이 상황에선 차원종들이 언제 터져도 이상하지 않은 폭탄 같이 느껴졌습니다.

차원종극자 레벨까진 아니더라도, 얼마든지 마음만 먹으면 나락수로 변모할 수 있는 존재로요.

이러한 존재는 차원종의 존재에 대한 심각한 우려로 이어질 수 있다고 생각하고요.

이게 과연 올바른 방향이었을까요?

야닉을 재등장시켜서 얻은 이득은 작은데, 개인적으로 이 시나리오의 후폭풍이 엄청나게 커졌다고밖에는 보이지 않습니다.
#224신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:28:56
보통 최종보스는, 이 보스를 쓰러뜨림으로써 문제가 완전히 해결되는 존재여야 한다고 생각합니다만, 글쎄요...

뿐만 아니라, 야닉이 재등장할 만큼, 이들에 대한 감정적인 연결이 강하냐고 하면 그것도 아닙니다.

소위 아치 에너미는, 사상적으로 철저하게 대립하거나, 혹은 개인적인 감정이 불구대천지원수 급이어야 한다고 생각합니다만.

야닉은, 또한 야닉뿐만 아니라, 듀란드도, 차원종극자도, 그 레벨에 이르는 존재라고 느껴지진 않습니다.

무슨 일이 있어도 절대로 쓰러뜨려야만 하는, 용서할 수 없는 존재...그러한 적이 부재한 것이, 시나리오의 완성도에 영향을 미쳤다고 생각합니다.
#225신하영(PC2)◆VeWWiaW3hW(pZgb1FXJoS)2026-02-07 (토) 17:29:01
이런저런 감상과 문제점을 얘기했습니다만, 이 문제 대다수는 위에서도 말씀드렸듯이 경험 부족에 의한 것이 크다고 생각합니다.
후담에서 몇번 얘기했듯이, 전투 2~3개쯤의 단편을 몇번 진행한 후 장편을 진행했다면 더 좋았겠지만요,
그래도 이미 충분한 능력과 재능을 발휘했으니, 이번 세션의 교훈을 살려 다음에는 더 훌륭한 세션을 진행할 수 있다고 생각합니다.

그동안 덕분에 즐겁게 세션 진행했습니다. 고생 많으셨습니다!
#226올리버 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(qSfZ86kjHO)2026-02-07 (토) 17:32:50
다른 분들이 대체적으로 쭉쭉 적어주시고 팍팍 적어주시니까 편하게 후기를 씁니다(?)
역시 이건 그래도 한마디 해야겠어요. 7개월+@ 의 단편을 우리는 캠페인이라고 부르기로 했어요(아무말)
PC 각자에 대한 후기는 올리버 에필로그로 풀었으니 그것이면 좋다고 생각합니다.

사실 생각해보면 정말 험준한 리얼의 여정에서부터 계시는 분들을 챙겨주시려는 그 최선의 노력이 빛난, 최고의 이야기라고 생각합니다.
다사다난했음에도 불구하고 의견을 포용하면서 실시간적으로 적용하려고 노력하셨으며 그 수많은 NPC들의 운용부터 전투맵 디자인은 감탄 또 감탄

상정했었던건 지쿠악스적인 느낌이지만 이런 색다른 해석부터 건담 시리즈를 알고 있기에 가능한 드립의 향연이라던가는
지식의 활용에 있어서 부러움을 느낄만도 했습니다. 정말 대단한거에요.

차원종극자쪽은 조금만 더 암시되는 힌트가 있다던가 베네딕트씨 대면쪽도 한번은 나왔으면 어땠을까 싶기도 했었습니다.
그거 이외로는 정말 모두가 열심히 이 이야기를 만들었다고 생각해요. 덕분에 정말 잘 즐겼습니다.

기회, 가 사실 잡힐지는 모르겠지만요. 그래도 정말 천운으로서 다시금 잡힌다면 그때는 조금 더 잘 해볼 수 있도록 노력해보고싶기도 하고 그렇네요.

모두들 수고하셨습니다. 그리고 특히나 뉴비님께서는 더더욱 수고하셨습니다.

이 기나긴 대장정의 끝을 감미롭게 맛보시면서 오늘 하루부터 2026년 승승장구로 보내시길 기원드립니다.
#227오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:43:10

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#228오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:43:30

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           >'´      ii `".(、_,。イ}          }::{      f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `Y
        >'´        ノ{   _>'´=== 。,_      /:::{     |   앞으로 후기 몇개만 올라오면, 세션이 끝난다.  |
      .>´     ''''ー─''''"/ ̄ ̄    i}  ィ=、`''<   }:::::{      乂______________________,ノ
≧=─''''´           /     .}iゝ=====、\ \_)  ヽ:::ヽ
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  .i .|         /  .i     .,ィ''ー-ゝ。{i  ∨    \爻ソ
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三三≧s。_        .i  _/_ 丿.{´ .ヽ
三iゞ''´     ̄"""""""" ̄ ̄     `ヾ。,ノ
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#229오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:43:35

                                     .i
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                                    }::{               |                              |
             _____    _           }::{           |     세션이 끝나면 어떻게 되는데?     |_
           >'´      ii `".(、_,。イ}          }::{           |                               /
        >'´        ノ{   _>'´=== 。,_      /:::{             \__________________ /
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#230오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:43:39

                          イ⌒ヽ、 /\ /    ノ`‐-ヽ、
                          ゝ   `'‐-< ヽ ‐- イ      { `
                            ヽ、      ` <      / `
                       / ォ、           ` <___(
                        / / { ヽ、           `          f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `Y
      ,  ィ"´¨¨¨ ̄二ニニニ7"  ィ、    ト   ヽ                   |   모르는 거냐.   |
     / 八、 )〃"´ ィヽ,,,,r-,〃ゞヘ< イ^ヽ  ト、     ヽ、                 乂________,ノ
.    / , '  イ[::::≧::::7、r≦/:::::>ハ   !  {、 ヽ      ヽ
   / { /::::::¨ゞ/::::/ヽ7"><、イ=イ  ,'   { ヽ   ヽ、
.  /  ゝ,'  ヾ:::' /=ミ ヽ、 ヽ、弋ノ/(シ  リ   ヽ、     `ヽ 、
  イk"ィへ _ 弋シ' ::::::::``イ >/く  /}      `≧=‐-  、       _,
  ', 、  ヽ   ≧== ==≦彡イ   ,'             `¨¨‐-‐ "´
..  ', ヽ、 へ 三三::]         イj
   ヽ、 `¨ ==‐---- '''''''''' "´  /
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#231오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:43:46

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   !    /  /  /    /   |    | |   |        jr'⌒
  ||    {  j{  j{    / /   ノ    | |  ノノ        「
   い   人r‐{-ミ_八  / _/_彡 __ノ_ノ,ノ/⌒ /       j{
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^~`:: 乂  ⅱ 彳(炒シ ヽ   /´/_(炒シ_ッ‐ j{   √ |   ! |(___
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#232오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:43:51

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#233오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:43:56

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      ,.イ ヽハ }./ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
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     ノ \/ーツ.,{ i:::::γ⌒ヽ:::::::::::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::!
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   ∧\___ゾ   !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'      이게 끝나긴 끝나는구나…;;(실감 안남)
.  〃∧ 丶 {    '、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::/
 ////∧  ノ    丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:'
〃/////へ/ハ     \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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#234오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:44:02

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 ┃          |< _ -   _ - 二二二二二_、-''~        ィi「⌒  7/ ≧x、_   ̄ |  / .:/ / .: .:.::|  .: .:.:.:.:ト -=二二 ( _ノ  \  _  `/     ′  ′  、  / !    /       ∨   W     ┃
 ┃          jl 〔_ -ニニニニニ _、-''~∧  ',    ィi「⌒  >ー〈〈 r, //.__ /.' .:    / . .: .:/| .: .: .:.:::|  .: .: .:( -= У>ー、  ̄     {  /    X .|   ハ     ',    ∨   W     ┃
 ┃        _,.ィ  /ニニニニニ_、 ''~ .∨ ∧  ', ィi「⌒   / ∨:≧-ニイ:/:::::,.: .: i  ,  , .: :|: ,: |i .: .: .:.::| ヽ .: .: .:i `ト、 ∨ (__ ノヽ      ヽ ′   /   Ⅵ  / 、   ',   |   、      ┃
 ┃       〈:::f::/ニニニニニ/ Ⅵ.   ∨ ∧  ',  / ̄ヽ/   /¨ ̄ ̄:::::/:::::: i.: .: |   i  i..:斗=ミ八 .: : .:.:|  ', .: .: ハ人 } { /  \}       /,イ ! 、_ _` 丶/、  \   ',       \     ┃
 ┃       /ニニニニニ/  .Ⅵ抖=ミ  |.  ',  .   ヽ_/::::::::::::::::::::::/:::::::  |.: .: |   |  ィ ノ ハ   \ .: 斗=ミ',.: /:. :  \ ¨∨   ヽ    / / | /  ̄~´  , \ 、  \_、|,-、\ー─一    ┃
 ┃      /ニニニニニ/.抖=ミ .Ⅵ乂ツ   l    ',  =≦:::::::::::::::::::_::::;ィ:::::::::j: 八 : |¬ |  乂zツ    ヽ f r リ V.: .: :i:i  )、八    i_   / ムイ从 """ ┌──‐、\ |  /ヘ }ー\_ =-     ┃
 ┃     /ニニニニニ/.   乂ツ 、     | /.    ',    i⌒i ::::∠ '" /!::∧  〈:斗 7:八   、' ' '       ,`¨  /.: .: .:从  | ̄二=--=:|_ __ _  //,小     l::::::::::::::::| \/| /  人  \       ┃
 ┃   /ニニニニニ/. \ 圦   _ '  / /    (⌒ヽ    `ー |  |   - ¨ヽイ、{::::::::: ≫彡ヘ.:ヽ  \   ― 、 ' ' '八: : :/  j  |_ /   _- < 、\ ノ / |/込   乂::::::::::/  ィ |/¨´、ーヽ ̄`      ┃
 ┃  /フニニニ_ -    | {Y} .]Iッ。,,__/{   . ( \ \  |  | /  ,. ‐ニ/.7ー、  〃 〃八}iト \'⌒ 乂_:::У  イ  .:, . / ̄ ∨ / _=( { 〉 }_/    |  _≧=- -=≦_、、{ ̄``         ┃
 ┃  | 〔 ヘ  ̄ ̄      .| {Y}  /⌒|. __人  .ノ \ \ \人 人 イ /⌒) ':: /乂_/':/  .:| }_ `     / /} / `  、__, _-=ニニニゝ≦ニ′    /===Y\_}/O-=}ト、 ___           ┃
 ┃  |  ヘ            | _ -‐ /∧「 ∧ 〉〈 /    \ \ /   Y'  / /'  / __八  :| /  ト―‐/爪从ハ{/      _-=ニ>''~ニニニ{ _ -=========|=/-V==/ =====-              ┃
 ┃ 八  〈|            /  /_ -TT └'.| |′  r----ァ'  ̄ / /  イ /    ' /.::::::::\  、トミ   || 八 \ ミ      =ニニニニニニニ} ============j/{/ |L∨/ ========-          ┃
 ┃ /∧  }       /⌒'/ <_/.Ц\. 八 、 ' `ー―- 、 / {   人   / /レ7 :::::: 人  \二=-/\\ 、 \ \    -=ニニニニ>''~.|∨===========〈」 | | ============-        ┃
 ┃  /∧ <\     ./ / / //∧ .>  \\ .',   / \  乂 /ノ |; /  , / 〕.::::/-ニ\  \/ 〈_〉><\   \   -=>''~ =====j ∨==========/ └'| =============-       ┃
 ┃  /∧ \\.   ヽ/ / / ./ 乂/     .\\',ノ  // Y  / /|/  /イ_/^.:/-=ニ二:\  ヽ-‐=¬=彡' ̄``丶、\ー  \========= ∨======== /  |  | ==============-      ┃
 ┃  / /∧  |.\\ /:i:|  |/.辷/ 〈       / ̄:i:|   /____彡'   /'∧  /.::::::::::/-=二二二 ハ  `、      ヽ     ヽ:\.:::{  \======/ V=======./   .|  ∨===============-      ┃
 ┃  |   \|  >'.\:i|  辷| |_r〉 ̄      ./:i:i:i:i:i:|   \      ///, ∧ {.::::::::::/-=二二二 /ニ:i  |i⌒      ニ=-     ', ∨-=ニ \>'~ \∨=====/    |  ∨ ======>''~  ̄ ̄-_    ┃
 ┃  |    / /:i:i:i:i:i:i|  辷| |-(      ./:i:i:i:i:i:i:i:i|./_、 \ ̄  _ -=二Y⌒¨´-=二二/ 八-= |  ||      ニ=-    iヽ ∨-=二二:|::, |  ヽ\===/   .j    ∨=>''~ニ .|===/===-_    ┃
 ┃  |   ./ |:i:i:i:i:i:i:i/|  .)-| |彡    /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:||:i:i:i:i:i:i:i: 〈 ̄/-=ニ二二|::::::〉-=ニ二/二= \ ! ノ'. . . . . . .-=/. . . . . . / } iト‐-=ニ二/ |  /ニニ ̄′    {   └イニニニニ〈 /__=====-   ┃
 ┃ 八   ./  .l:i:i:i:i:i:i/i |  .〕 | |_〕    〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|l:i:i:i:i:i:  ∧.::∨-=二二|:::/-=二/ |二二| |ニ ≧=‐----‐ / ≧=‐- '   八从      ∧ /ニニニ /      |     i|ニニニ、‐''゛ニニ\====   ┃
 ┃  \/   |:i:i:i:i:/:i:/  .辷| | ヘ    ',:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i{.:::',.:::}-=ニ二 |/-==/  人 ¬ | |/'-ニ|  >  -‐= r /  /             /ニニニ /    /      i|ニf´,\ニニニニ\=-  ┃
 ┃     \_>─/:i:/  {-<| | r )    .',:i:i:i:i:i:i:/ ̄ ̄|:i:i:i: |.: .:∨-=二二 |-==/      ト .,_|_|_ニ=‐ ァ   /      |_/                 /ニニニ /     {      Ⅵ/_/, 丶ニニニニ∨   ┃
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 ┃               ```i:i:i:''”                `` ─── ''”<i:i:iゝ------^--- ^------ '’i:i:i>〕iト----=彡  `` ─── ''”                                   ┃
 ┃                                           ``  ; i{   【얼룩진 세상 너머로】  ヽi:iノ  ,,                                              ┃
 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
#235오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:44:07

               , -‐-、 ,,.. - ― - ..,,
        _/: : : : : : ヽ、:::::::::::::::::::::::::..
       ∧: : ∨//77ァ: ; :;i!::::::::::::::::::::::::::ヽ.
   .    ∧7: : :∨///∧ : ;i!::::::::::::::::::::::::::::::.
   .   ,.┴ァ;斗、: ∨//;∧: il!::::::::::::::::::::::::::::::::',
      } くrイノノ;;;: ∧//;∧/j|::::::::::::::::::::::::::::::::::!
      j / /,/,ィフ////////j_):::::::::::::::::○:::::::::'
      Y i '" r'7////////,ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
.       |    }ンー=ニ二ニィ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/        반갑습니다 여러분. PC 3 오이겐 에델펠트를 맡은 PL 레드러너입니다.
      j   /     ゝ、:::::::::::::::::::::::::::::::::/
     jく、  k.        ` ー- ___ -‐ ´
     ∧;、`ヾ≧      ,ィ´: : : : : : : :`ヽ
    /∨/7ゝイv'´`¨ニ=ニ7 1`‐-.,___ ,.."};八、_
    / ;厂////::ヽ;////////ヘ  大  ハ////7ァァュ、
    /::::j/////:::::::};////////∧ /Y::<ヽ///////////ハ
  /::::::{;////:::::::::j;'/////////∧/:::::∨////////////}
  ム;、:;///〈::::::::::::レ//////////∧:::::∧//////\////イ
  ∨ヽ;////∨:::://///////////∧∧//////777'////|     ,ィニ=、
  ∨//////∨ァ'///////////」 ////////////////|    /,.气. )
   `¨¨´ ̄`´ ∨////////   ,/////////////////|  // く/
          ∨,'////   //////////////////;i,//
              Y;///   ////////////////////
           レ'"    ////////////////////|
             /    ,/////////////////∧/彡!
        r="ヘ、   ////////////////////7/::::{
       厂彡 ヽ //////////////////////ハ///イ
      /     ∨///////////////////////;///|
#236오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:44:12

                   ,,.. -──- 、
            ,. ´:::::::::::::::::::::::::::::丶、
             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
.          i'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
         l::::::::::::::::::::::::::,==ミヽ:::::::::ィ==ミ:::}      이야아…. 드디어 얼룩진 세상 너머로 세션의 엔딩 크레딧이 올라가게 되었군요.
         !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
            ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'       특히 오래간만에 마스터링을 돌리고, 심지어 이를 장기 세션까지 쭈욱 돌려주신 GM과
              、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
            ゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/         그런 GM과 함께 끝까지 달려와주신 PL분들께 정말로 수고하셨다는 인사부터 드리고 시작하겠습니다.
                 ` ー- ___ -‐ ´
             ,イ{ |ム {: : :>xtj-ト、          정말로 고생하셨습니다. 모두들.
          >.:::::::::| !::∧ ̄{ }i} }ハ>、
      >.:::´:::>.:::::::::! !::::∧ } {} {:::∧::::::`.<
     イ::::::::ヽ:::::::::::::::::::! !::::::∧ { {;{ }::::∧:::::::::ムハ
       !:::::::::::::ム::::::::::::::{ {:::::::::∧} }}>-rュマ:::>v∨
.     |::::::::::::::ム:::::::::::ト` <::::ヘ(_く__ノ_ノつ>' / ノ!
.      八:::::::::::::::ハ::::,:::':::::::>`Y>' ー '゙ _ 彡.'/ ム
      く:::::::::::::彡'∨.:::::::::::::://        彡' ∨.::}
        ト、:::::::::::::::{:::::::::::>'´ヽ  ___,..<>.--イハ、:\
       !:::::::::::::::::::|!>.´::::::::ヽ ト=彡//ノ.::::::}vイ.:::::::∨ト、
        |::::::::::::::>'.:::::::::::::::::::::::∨>チ.:´::::::::::::}:::::::::::::: ∨ハ
       }::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::}'.:::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::\}、_
       |:::::/.:::::::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::j {\:::::::::::::::::::.、ハ
       |::,.゙:::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::::::::, ! ム:::::::::::::::::∨}
       i.::::::::::::::::::::,.イ.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ノ   ゝ ::::::::::::ノ
       ヾ:___>´.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,彡イ       ̄
#237오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:44:17

          ,. -─-  、
         /:::::::::::::::::::::::::\
       ./::::::ノ::::::::::::::::`ー:::::`、
       l:::::::::◯:::::::::::::::◯:::::::l      특히 제 사정때문에 한창 진행 중이던 세션을 장기 휴재하고 다시 달리는 것은
       l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
        、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      GM에게 있어서 이래저래 큰 부담과 고생을 주는 행위이기에
           \::::::::::::::::::::::::::/
             Y ー-  -‐ Y        GM에게는 정말 미안함과 감사하다는 생각만 드는군요.
        _,,,,ノ|、 ̄//// \、
    _,,..r''''"/ | \`'/  /  |  ̄`''ー-、
   /     /  |  /\  / /    / ヽ
  ノ |  > |/)::::/\/ \   ノ /}
  {   | {   | ,r":::ヽ /   /  / // ハ
#238오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:44:20

             ,. -─-  、
           /:::::::::::::::::::::::::\ ∠ )
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、  __
.            l:::::::::◯:::::::::::::::◯::::::::l  `、_)
.            l:::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::l
             、廴):::::::::::::::::::::::::::::::/                        더군다나 컨디션 관리 부족으로 인한 지각 사건에 대해서는
              \::::::::::::::::::::::::::/         /⌒ヽ
            ` ー-   -‐´        /     }__      /⌒ヽ    정말 여러분들께 면목없는 잘못이었지요.
                  ―┐、   _/    /::::::\  /     }
             } ̄丶 / .斥/::::.`ー::::::::/    /::::::::::::::/    ./     그 때 일은 정말 죄송했습니다.
            ノア示斥彡'./::::::::::::::::::/    /:::::::::::/    ./
          /:/ }///   /::::::::::::::::::/    /::::::::/    ./
       _ /::::::{ {//{  ./::::::::::::::::::/    /:::::/    ./:}      > =ミ
      ,ィ::::::::::彡=ミ|_.///}  /:::::::::::::::/    {_/    ./:::::::| >’      ノ
    /:::i::::::::: {      >,/::_::x≦          イ_,ィ        ,<
.   / ::::|:::::::::::\                            ,<
.  ,'::::::::|::::::::::::::::ヽ _ ___                   < ______
  i::::::::::|:::::::::::::::::::::| |///|/:::::ヽ                             }
#239오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:44:25

                   , -─-  、
                  /::::::::::::::::::::::::\
                 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                   l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l
                   l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l      ……이렇게 써보니 뭔가 감사와 사죄로 가득한 서론이 되어버렸군요;;
                   、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                 \::::::::::::::::::::::::::/      아무튼 본격적으로 세션에 대한 후기를 쭉 써보도록 하죠.
              _  _`ー-   -‐
       , --、―― '  / | |   ヽ
      /;;;;;;;;;;:::ヽ:::::::::;;;;/;;;;;| \  ヽ__
     /;;;;;;;;;;;;;;;::::|;;;::::::::く;;;;:::|、 /=|´|::|:::\
    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;;;:::::::::、・´ヽ' |::::/|/:,┘::::::ヽ
   ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::/::::::::::::ヽ::::::|  |:::| /:::。>::::::;:::丶
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                               ̄   ― --- '
#240오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:44:32

                                   _. -‐ ─ ‐- 、.
                              ,. ´::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
                             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                               ,:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
                              ./::::::::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::'      가장 먼저 시나리오의 큰 줄기부터 살펴보면서 얘기를 해보죠.
                          i:::::γ⌒ヽ:::::::::::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::!
                            !:::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|     PC들은 하나의 콜로니에 모여 자신의 역할을 무엇인지 부여받고
                            !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
           ,、    /         .!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'      배경설정과 PC의 상황은 어떻게 돌아가는지 파악을 합니다.
            キ人_,/          '、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::/
        ,. ⌒, )  て          .丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:'       그러다가 뉴 어비스의 습격으로 콜로니는 공격당하고, PC들은 이를 저지하려고 하지만
  (⌒ヽ_,.  '´  イ. /´⌒Y,.           \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
   ヽ |  _,. r─`ヽ、   \          丶 ._:::::::::::::::::::::::::::::::::::;::イ          결국 콜로니는 붕괴되고, 남은 사람들과 함께 함선으로 탈출하게 되는게 초반이었죠.
    ヽ|  | /  / ,r'─、                    ゞwヽ,..< ̄ ̄} ̄ ̄ー-
      |  ノ'  / '´   /  ̄}                />介ー<//////////
.     j    /    /   j、        .__彡'// ̄〉ヽ'´/.:://////////
    /            ハ〉、   ../////////r' {  /.:::::///////////
    、               {`ヽ}}  _,イ////////〃{  {  /.:::::////////////
.     `¨⌒丶、_         ノj .{//////////// r' / /.::::〃///////////
#241오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:44:39

           ,. -─-  、
          /:::::::::::::::::::::::::\
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、     그리고 시나리오 초입부터 GM 뉴비가 보여주는
.        l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
.        l::::::::::O:::::::::::::::::::::::::::!     이 세션의 장점과 개성이 명확하게 눈에 띄었다고 생각합니다.
.         、o:::::::::::::::::::::::::::::::::/
            \::::::::::::::::::::::::::/
             ` ー-   -‐´ ,. イL
                  ,.イ ,.イ.:::::.> ‐- 、、
                /´ イソ/.:/.:.:.::::::::::::`,
               〃介7.:::!.:.:.:::::::/.::::::::::::::i
             〃,fシ//.:::!.:.:::::::/.:::::::::::::::::|
             ,.イ/ ,fシ//:イ.:.::::::::!.::::::::::::::::::::!
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            i.::::::!シ//.::/.::::::::::::::ト.:ヽ.:::::::::::::〉
            l.::::::!//.:. /.:.::::::::::::::.',.::::::::::::::::〈
            l.:::::l/.:.:.:::::::::::::::::::::::.',.::::::::::::::::.',
            |.::::l..:.:::::::::::::::::::::::::::::',.::::::::::::::::.',
            |.:::::::::::::::::::::::::::::::.:.: ハ.::::::::::::::::.',
            |.::::::::::::::::::::::::::::::.:.:. ノ ',.:::::::::::::::.',
            |.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. 〈  ',.:::::::::::::::.',
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#242오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:44:56

                 ,. -─-  、
                   /:::::::::::::::::::::::::\
                 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、                 특히 뉴비가 굉장히 오랜 시간 동안 휴식기를 가진 다음에
                  l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
              l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!                   마스터링을 하게 된 GM이라는 점을 감안하면, 세션이 매끄럽게 진행시킬 수 있다는 점에서 놀라움을 느꼈습니다.
              、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                    \::::::::::::::::::::::::::/ 丿丿ノ            제가 알기로는 휴식기를 지니기 전에는 핵앤슬래시 형태의 D&D 세션을 진행했다고 들었는데
           ノ|.    ` ー-   -‐´
   、        _,..:'  |                               전투와 탐색을 중점으로 잡는 형태의 세션과 일정한 시나리오와 NPC들이 중점이 되는 세션과는 확연하게 스타일 차이가 납니다.
.   ヽ- ,__,,..-''"   |         ,.-|''iニ"_,.-' ,! ヽ- 、,_
.    `、        |      ,:;':' | |二-:' /   ';:::::::::``''‐- 、_     당연히 처음해보는 스타일인 세션인 만큼 진행이 버벅이는 것도 감안했지만, 굉장히 능숙하게 진행하더군요.
     ヽ       |.    ,r'゙,、 i-, .', ,.:'/-、r'":::::::::::,.:'"´:::::::`i
      ヽ       .|   ,.:'!,`ヽー' !丶i:' ./   `r:::::::,:'::::::::::::::::::::|    이 부분은 뉴비가 그동안 PL로서 쌓아온 경험치가 GM의 숙련도에 가산된 형태라서 능숙한 걸로 판단이 들었고요.
       ヽ、   .,..、| / ,.i‐:、_!"'、,i"i /   ,:'´:::::::i:::::::::::::::::::::::|
          |`;  .,:'`フ .|゙ /:| ',r、 ,.i !ヽ,!.,'  ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
        i .';./ .∠,-' ,':::|. |、 i >'/ .i  ./:::::::::::::::、!::::::::::::::::::::::|
.         | ! ,:'゙ ,-!、 |::::| .|. `i,' '"  !  /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|
          '、 ` ´ r,!.|:::.! |  |O   | .,'::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::|
         `i、    ヽi ',|  |    | .,'::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
            ,' !、‐--‐;':'i .i  .|O   |,':::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::|
         i::::::::`ー''"::,'::::::|  |    |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
         {::::::::::::::::::,'::::::::|  |O   |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
#243오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:45:05

             ,. -─-  、
           /:::::::::::::::::::::::::\
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、                           그리고 그런 PL로서 쌓아온 경험치가 상당했던 만큼
.            l:::::::::◯:::::::::::::::◯:::::::l
.            l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l                         기본적으로 시나리오 초입부터 등장하는 NPC들은 각자 확실한 개성과 조형, RP를 보여줬습니다.
          、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
              \::::::::::::::::::::::::::/         /⌒ヽ                   말투라던가. 성격이라던가. RP라던가. 즉각즉각 반응하고 티키타카를 잘 하는…
            ` ー-   -‐´        /     }__      /⌒ヽ
                  ―┐、   _/    /::::::\  /     }      세션을 진행하는 데 가장 필요하고 기초적인 기본기가 매우 탄탄한 모습을 보여줬지요.
             } ̄丶 / .斥/::::.`ー::::::::/    /::::::::::::::/    ./
            ノア示斥彡'./::::::::::::::::::/    /:::::::::::/    ./
          /:/ }///   /::::::::::::::::::/    /::::::::/    ./
       _ /::::::{ {//{  ./::::::::::::::::::/    /:::::/    ./:}      > =ミ
      ,ィ::::::::::彡=ミ|_.///}  /:::::::::::::::/    {_/    ./:::::::| >’      ノ
    /:::i::::::::: {      >,/::_::x≦          イ_,ィ        ,<
.   / ::::|:::::::::::\                            ,<
.  ,'::::::::|::::::::::::::::ヽ _ ___                   < ______
  i::::::::::|:::::::::::::::::::::| |///|/:::::ヽ                             }
#244오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:45:14

                  ,. -─-  、
                 /:::::::::::::::::::::::\
               /:::::::::,::::::、::::::::::::::::`、                    아, 물론 NPC들의 개성과 RP를 잘살리는 건 좋았지만,
                  l:::::〓:::::::::::〓::::::::::::::l
                  l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!                 아무래도 NPC 수가 무분별하게 많았고, 때로는 포지션이 중복되거나 애매한 케이스도 있었습니다.
                   、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                   \::::::::::::::::::::::::::/                    그러다가 나중에는 비중에 대한 문제와 GM 본인이 다루기에 버거움을 느끼게 되는 문제가 발생하게 되었지요.
                    ` ー-   -‐´
                   ,:-|‐'iニ"_,,-=:l. i`':、_          사실 시나리오 초반에도 NPC들이 너무 많다는 감각은 PL 그리고 GM도 느낀 걸로 알고 있던지라
                 ,.;'" ,'  i"-‐ _.,:'  .|::::::::::: ̄ `''=:、
                // ,'-:、 |-‐フー-=ニ:::::::::::::,.;-'":::::::ヽ     추후에 개선이 있지 않을까 기대했지만, 그런 부분은 없어서 조금 아쉬웠지요.
              _,.-',`-i"`i ,' .`i.,.:'/   ./ ,.-, /:::::::::::::::::::::i
            ,r':::::::i-、!"'、r-'"i゙ ./   //,.:'-"::::::::::::::::::::::::|
           ,:'::::/ r''l__ri"r| i"'、|./   r-"-く_:::::::::::::::::::::::::::::.i
          /__,,,!__| |  i" 7 /.i  ,!゙-ニ_''‐、'`:、..::::::::::::::::::::/
.       _,.-:;'r'゙,.',:-'  `''―:'-'-'---!-',r‐-,,,`‐:、)‐'::::::::::::::::::,,:'
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     ヽ:::::::::::::::::`''‐‐-、_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::/
       `ー- ..,__,.-r‐‐''"´「`''''ー-:、____,.:'゙:::::::::/
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#245오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:45:18

                  ,. -─-  、
                  /:::::::::::::::::::::::::\
                /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                  l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
                   l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!      거기에 NPC들의 수는 많은데, 이름도 다 제각기 오리지널로 짜다보니 누가 누군지…
                     、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                    \::::::::::::::::::::::::::/       솔직히 저는 세션 후반까지 가서도 좀 헷갈렸습니다.
                     ` ー-   -‐´___
                 __,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
            _, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ  ∧::〈ヽi :、ヽ、
           / : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
          丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `,
         . i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
         . i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|
         /: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
        ,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
      __/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
    /   `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
   (__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
      / ゝ/ / 7-、Y :,′  ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
    ヽ/ / / /'Y:ソ     }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#246오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:45:24

                           __
                           ,.::::::::::::::::::::::::..、
         r-、/ヽ          ./::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
         }/  /          ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',                다음으로 초반에 PL들이 종종 하는 말이 세션의 진행이 마치 애니메이션이 진행되는 흐름 같다는 거였지요.
        ノ  /__        ::::○::::::::::::::○:::::::::::::::::::!
          /  'r ´  ヽ       i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::              아무래도 저희가 머리를 맞대고 장면 하나하나에 설계를 하고 콘티를 짜는게 아닌 이상
          }    ー'' ´ヽ       ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;′
        !       ,,..イ         ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::/              개인의 RP만으로 어느정도 프리스타일로 진행되는게 TRPG/ORPG입니다만…
        ヽ      r'        >-r-、;;;;;;;ィ^Yヽ
            ',      }> r=ー- --r ´  /      .{イ ヽ、              GM은 여기서 애니 같은 극적인 형태의 연출을 위해서 PL에게 협조를 구하기도 하고
        /乙ィヘ  ,J ///////} ./ / /    |/  Y≧=ー- __
      く//////,ヽ!,{///////> ´    .'      !',   |////////≧ー     혹은 PL에게 먼저 제안을 하거나, 아니면 따로 장면을 미리 설계를 한 다음에 진행시키는 등. 여러 노력을 기울였습니다.
       `ヽ////////////ハ ノ、__/   ノ____! |_ ヽ  !//////////,'
           }/////////////´/}  `ー-- ..{.!i.   レ⌒} レ/////////,'     이 부분에 대해서는 저도 기존에 플레이했던 세션과는 확연히 다른 느낌을 받았기에 좋았다고 생각합니다.
            ,!////////////////フ  マ, .||  /   r'7//////////,
           /////////////////く    マ, || ./   {/////////////
        .///////////////////\   マ,||/   ./////////////,
       〈/////////////////////\  マ/  ///////ハ//////
        ヽ/////////}///////////ヽ / /////////  V/////
            \/////   !//////////// .//////////.   V////
           ヾ彡′  ノ/////////////////////r'    V///
                く///////////////////////ハ    ノ///,
                    }///////////////////////´   /////,
                  ///////////////////////,{  ///////,
#247오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:45:28

                     ,. -─-  、
                    /:::::::::::::::::::::::\
                  /::::::::::::::::::::::::::::::::::`、          거기에 PL이 즉각적으로 장면이나 행동을 제안하면 GM은 안돼! 라고 일축하는 것이 아닌,
                     l::0:::::::○::::::::::::::::::::::::l
                     l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!              최대한 그것을 수용하는 방향성으로 가려고 노력했습니다.
                、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      . -,
                      \::::::::::::::::::::::::::/    / /      덕분에 즉흥적으로 즐겁고 멋있는 장면을 볼 수 있었지요.
                       ` ー-   -‐´   r 、 / /
                   _ ___,,,...__ } }/,`〈       애니메이션적인 연출과 GM의 PL 의견 수용력이 적절히 콜라보해서 좋은 시너지를 냈다고나 할까요?
                    /ム _ ,.ィ´/::/::リ ,/ /ヽ{
                _,. -:::/:/:::ハ / : :/::::ノ )(_/ ヽヽ、
             //::::/ : /:::l y : : : /:::::::}   >-< }:::::i
             j:::::::::::::> :./:::::l ./ : : : :i::::::::Λ /   /:::::∧
            i::::r:::::::〈 : i::::::::レ: : : : /:::::::::::::〉、_   〈リV::::Λ
              i::::|:::::::::::', :i::::::/: : :/::::::::::::::::::乂`ニニ彡´V:::::',
          |:::::!::::::::::::', :i::/: :/:::::::::::::::::::::::::Λ::::::::::::::::::V:::::i
#248오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:45:33

            , -─-  、
            /::::::::::::::::::::::::\
          /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
.          l::::::::::::::::::::::◯::::::::::0::l                      아. GM의 PL 의견 수용력에 대한 이야기가 나왔으니 이 부분에 대해서 추가로 얘기를 해보자면
.          l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
.           、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/              , ァァ┐     실시간으로 PL과 PC에게 맞춰서 설정 혹은 정해둔 행동을 폐기시키고, 즉흥적으로 수정 및 반영하는 것은
              \::::::::::::::::::::::::::/      ┌、  ///./ 7
            ,` ー-   -‐´‐- 、___ _   | l ///./' /      절대로 쉬운 부분이 아닙니다. 자칫하면, 이후 묘사에 모순이 생길 수도 있고.
           _ノ> -ー< ̄/ :/ :: : : : : .7 ノ / ヽ_/' /
        __/ :}Λ:::√ У: : :/ : : : : : : / //  / 丿      원래 준비하려던 것을 폐기시키는 것은 이래저래 눈물겨운 일이기도 하니까요.
     ,.-< : : : : :i /::::「 / :< : : : : : : : : / : |  /  /
    r´ : : : : :「: i/::::::i / .: : : 〉 : : : : : : : : : ヘ  {  イ
     } : :, : : : i :./:::::::i/ .: : :/ : : : : : : : : : :「ム __厶┐
    f : :i : : : :i ,':::::::/ : : / : : : : : : : : :i : : |` ー一一'|
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#249오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:45:39

        ________
        |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
        |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
        |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      ─┼‐─────‐‐‐┼─      허나 이런 애니메이션적인 연출은 화려하고 즐겁지만, GM의 세세한 묘사와 연출 그리고 PC와의 티키타카하는 시간을 생각하면
         l::::::::::::::::::::◯:::::::::::0::l
         l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!        굉장히… 굉장히 많은 시간을 필요로 합니다. 그렇기에 굉장히 밀도 높은 장면의 연속이 되었고
          、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
          \::::::::::::::::::::::::::/    ∩_    그외 전투까지 합치게 되면서 시나리오 초반이 마무리 될 무렵에는 3어장 가까이 갈려버린 상황이었죠.
        ,,.へ` ー-   -‐´::ヽ   (つ )
        /::::::::::::::::::l><l:::::::::ヽ_/\フ
.      /:::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
#250오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:45:44

              , -─-  、
              /::::::::::::::::::::::::\
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
               l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l     그렇기에 이런 애니메이션 연출은 필연적으로 느린 템포가 될 수 밖에 없기 때문에
               l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
                、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/     자주 남용해서는 안되는 기법이라고 생각합니다.
                \::::::::::::::::::::::::::/
                __` ー-   -‐´        특히 이번 세션은 워낙 장기 세션으로 굴러가는 이상, 임팩트를 줄 부분에만 한정적으로 쓰되
         '´::::::::::::::: ト、ヽ.___
       ,. '´--、:::::::ヽ:::メ'´`iT〈シ         그렇지 않을 때는 빠른 템포로 파파팍 가는 편이 더 효율적이었겠죠.
       /::::::::::::::ヽ:::::::ヽ::ヽノ、 ヾ
      ハ、:::_::::::゙';::::::::ヽ::::ヾ! i ',
     ,/:::::_::::,-::::::',::::::::::l__;vヘl ',
    /::::::::::::::::::::::::::::}::::::::::`ヽ、:ヽ ',
   /、:::::ニニ二二フ::::::::::::::::::::ヽ::', l
.  /::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::ヽlj.
 /:::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ll
#251오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:45:48

                  ,. -─-  、
                  /:::::::::::::::::::::::::\
                /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                   l:::::::::◯:::::::::::::::◯:::::::l
                   l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l     아, 물론 이번 세션이 장기 세션으로 굴러가게 된 이유는 이 애니메이션적인 연출때문에 그렇다! 같은건 아니고
                    、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                    \::::::::::::::::::::::::::/      그것도 포함시킨 상당히 복합적인 이유라고 판단하고 있습니다만, 그 부분에 대해선 뒤에서 다루도록 하죠.
                    __` ー-   -‐´___
               ,:;':' | |''_ -',/.  ',:::::::`'''ー--;;、
              /,' /, |゙  ,:;''-、,.-´:::::::::./ ´::::`:、
             _,.:!ヽ!ヽ,! lヽ!/./  `-,:::::::/::::::::::::::::::::i
           / _,i゙-, l-:、_i"| /    ,.:':::::::i:::::::::::::::::::::::|
           i ./.| (ヽ Ti |:i _| ,'   ,:'::::::::::::|:::::::::::::::::::::::|
            |.,'::::| .|´'i'゙`,‐/ ,'  ./:::::::::::::、i:::::::::::::::::::::::|
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          | |.:::::l ! .|    | ,'::::::::::::::::::::::::',::::::::::::::::::::::|
.            | |:::::::i.| .|O   | ,':::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::|
#252오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:45:54

            ,. -─-  、
            /:::::::::::::::::::::::::\
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
.          l::::::::::::::::::::::◯:::::::::::::::l
.          l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l                         그리고 세션 초반에 느낀 것은 GM의 메카물적인 묘사가 굉장히 디테일하고, 느낌을 잘 살렸다는 점이 있었습니다.
.           、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
              \::::::::::::::::::::::::::/             /⌒、_            특히 우주의 무중력 같은 묘사도 세심하게 신경써서 한줄 한줄 묘사로 담아냈지요.
              __` ー-   -‐´           /    ` - 、__, -
        __, -;;〈  ` -、__                /          /´     이 부분은 GM이 그동안 MGR 세션에 PL로서 많은 경험이 있는 것과 더불어
  _,,,;=;;;;;;;;;;;;';;;;;l;;;;;;;;:ヽ    ア,,ケ、_    i~ l、   ノ          /
./;;;;;;;;;;;;:::`::、::::::|、_:::::_,入、_ /:::::|l,:::l::、_  ,-|; |) /         ノ       애초에 이 세션이 열게 된 계기가 GM이 건담 지쿠악스를 보고 롸벗뽕을 받은 것을 감안하면
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::l;;;;:::::::>:::::::ヽ`Y〉:::l`l;;_;〉;,ノ`ノ、. | l /       , /
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::、::::::::`::、_::::::::::、_ |::::V;:o/ , ' ;ノ,//    ,-、__ / /        GM의 메카물 지식이 상당하고 본인도 뽕을 느낄 정도로 이 장르를 좋아한다는 점이 있었기에 그런 묘사가 가능했던 것이겠지요.
.`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::ヽ:::::::::::`:、::::::\|::::::l_/_    ''/     -=_, `y'
 '';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::i;;:::::::::::::::`、:::::>´;;;;;`:ヾ、、_,ィ イ` -- 、__,-'フ'ヽ 丶
  ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::`_、;;;;;::_,::-':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Y、:l::::i    ノ-; `、 ,-'
   `、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,;;-:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::|::;l;;;;::|  ,ro(ニ -、,_)
    ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,::-''´::/;;;::::、/l'(  `  ノ
       ト、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::,;;-';;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;_,/;;;、=-- 'l'ノ
      |;;;`ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;-'´;l;;;;;;;;;;;;|;;;;l;;;,/;;;;;;;;;;;;;`-;、ll;|
        };;;;;;;;;\;;;;;;;;;;,;;/;;;;;;;;;;|;;_;;;;;;;;|;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,:-'
#253오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:46:16

            ,. -─-  、
            /:::::::::::::::::::::::::\          자. 그러면 GM에 대한 얘기는 이쯤에서 잠시 끊고, 다시 시나리오로 돌아가보죠.
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
.          l::::::::::::::::::::::◯:::::::::::::::l        PC들과 시민들을 데리고 탈리아나 콜로니에서 탈출한 함선은 화성과 통신도 하고 여차저차 뉴어비스도 해치우고,
.          l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
.           、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/         트라우고트의 함선과 접촉하여, 트라우고트, 아델하이트, 올리버의 어머니 로제마리를 구조할 수 있었죠.
              \::::::::::::::::::::::::::/
   ,r¬;;――''゙};;;;ヽ` ー-   -‐´              그리고 올리버의 어머니가 가라테를 파팍 시전하면서 올리버 어딨냐고 난동을 피우기도 하고, SG-00에 깃든 메이드 프레데리카가
_/ ;;;;;;; ヽ  ;:;:;|、,;;;;\  _/'',ヽ..,,
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ヽ   .,,ノ'"゛゙''ィ゙'ッ' l ゙l、 ゙'!i-、         팀원들을 신뢰하지 못한다는 이유로 독단적인 행동을 하거나. 아직 민간인에 가까웠던 올리버의 모습이나 나이때문에 온갖 갈등이 있었지요.
;;;;;;;  ;:;;;;  ,!    \   `'、 ヽl,"l  ヽヽ
;;;;;;;;;;   , l;;;     ´'-、 `i, ゙} l   l l         ____
;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;; l;;;;;;;;;;;    `''、 l,l,' ....... l; l      _」シ,!::    |
 ゙),;;;_,,../ ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` ll / ;:;;;;;|;;;: |    _,i'゙l''/]::    l
;;;; ゙ヽ  `'、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j;;;;;;;;;;;;;;;,!'O;;;;;;;、;;;l;; ヽ_,/l゙l 〔 /イ: :   l
;;;;   \  ',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;l;;;;l;;;;;;'''″;;;;;|,', ゞ'''父二ニ=!
;;;;;;;;   `'、 l;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;|;O;;;;;〕;;;〔;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ、リ″
ヽヽ丶- - .ソミ.;,,.;;,,;;_丶|;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;,!;;;;};;;;;;;;;;;;;;;;_..-'"゛
ヽ ‐ - -:  、 ..、,, ._、_ ´゛´ " " '' :" '"‐丶;-'´ .、 .. ,,. _. _
                 ´ `´`丶丶 ‐ -- -:  、 ..、,, ´,´
#254오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:46:31

           ,. -─-  、
          /:::::::::::::::::::::::::\
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
.        l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
.        l::::::::::O:::::::::::::::::::::::::::!            이때는 보자… 생각보다 머리가 지끈거리는 순간이 꽤 많았지요.
.         、o:::::::::::::::::::::::::::::::::/
            \::::::::::::::::::::::::::/              위에서 말한 여러가지 사유를 통해 온갖 갈등이 함선내부에서 벌여지고 있다는 점이라던가.
             ` ー-   -‐´ ,. イL
                  ,.イ ,.イ.:::::.> ‐- 、、        어린 민간인을 소년병으로 써먹다가 들키는 건담의 클리셰적인 진행도 있고,
                /´ イソ/.:/.:.:.::::::::::::`,
               〃介7.:::!.:.:.:::::::/.::::::::::::::i     특히 무엇보다 얼추 상황을 알고 있을게 뻔한 메이드 프레데리카가 입을 꾹 닫고,
             〃,fシ//.:::!.:.:::::::/.:::::::::::::::::|
             ,.イ/ ,fシ//:イ.:.::::::::!.::::::::::::::::::::!    올리버에게만 협조적인 모습을 보여주고 다른 PC들은 배척하는 태도만을 보여줬던 점이 말이죠….
            ,'.:.::l.,fシ//.::/.::::::::::::ト、.::::::::::::::::l
            i.::::::!シ//.::/.::::::::::::::ト.:ヽ.:::::::::::::〉
            l.::::::!//.:. /.:.::::::::::::::.',.::::::::::::::::〈
            l.:::::l/.:.:.:::::::::::::::::::::::.',.::::::::::::::::.',
            |.::::l..:.:::::::::::::::::::::::::::::',.::::::::::::::::.',
            |.:::::::::::::::::::::::::::::::.:.: ハ.::::::::::::::::.',
            |.::::::::::::::::::::::::::::::.:.:. ノ ',.:::::::::::::::.',
            |.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. 〈  ',.:::::::::::::::.',
            |.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. L ノ.::::::::::::/
#255오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:46:37

                   , -─-  、
                  /::::::::::::::::::::::::\
                 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                   l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l      당시에 PL과 PC들은 단편적인 정보만을 가지고 있었을 뿐.
                   l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
                   、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      정확히 상황이 어떻게 돌아가고, 무슨 일이 있었는지에 대한 정보는 하나도 모르는 상황이었기에
                 \::::::::::::::::::::::::::/
              _  _`ー-   -‐          그저 막연히 화성으로 가야한다… 같은 상태였던걸로 기억합니다.
       , --、―― '  / | |   ヽ
      /;;;;;;;;;;:::ヽ:::::::::;;;;/;;;;;| \  ヽ__          그러다가 현재 PC들이 궁금해하는 정보를 가지고 있을게 뻔하고, PC 입장에선 민간인으로 보호 받아야할 올리버를 되려
     /;;;;;;;;;;;;;;;::::|;;;::::::::く;;;;:::|、 /=|´|::|:::\
    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;;;:::::::::、・´ヽ' |::::/|/:,┘::::::ヽ       싸움터로 밀어붙이는 모습을 보이는 메이드에게 이런 돌발행동은 그만두게 하고, 협조를 구해 정보를 얻으려고 했지만
   ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::/::::::::::::ヽ::::::|  |:::| /:::。>::::::;:::丶
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;'::;;;;;::::::::::::丶:::| /::::|/::::/:::::::::/;;::::|      그 답은 배척하는 태도로 돌아왔을 뿐이죠.
 /;;;;;;;;;;;;-、;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::ヽ:::|'::::::|:::/_:::::::::/::::::::丶
/;;;;;;;;;;;;;;;;:::::`::、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;|:::/;・';;;;;; ̄;/;;;;;;;;;;::::`.、
\;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>'‐';;;;;;;;;;;;;/ヽ;;;;;;;;;';;::::'''ヽ
  \;;;;;;;;;;;;-,‐'' '`、、;;;;/;;;;;;;;;;;;/0;;;;;;;;;;;;;;'  ヽ;;;;;;;;;:::::::::::::・、
-   _''_'__|_;;_;_`・、;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;/;;;|   \;;;;;;;;;;;;;:::,--‐-、、_
--  __ _     ̄   ''''''''''''''''''''---   、;;;;;;;/___-、`-- 、ヽ
          ̄  ̄ ― --      、__      ̄ '''''''` ― ;
                               ̄   ― --- '
#256오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:46:41

             ,. -─-  、
           /:::::::::::::::::::::::::\
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
.            l:::::::::◯:::::::::::::::◯:::::::l                           물론 시나리오의 키가 되는 정보를 지닌 메이드가 처음부터 그 정보를 풀어버리면, 스포일러적으로 문제가 되기에
.            l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
          、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/                              어느 정도의 시점이 되기전까지는 메이드의 입을 막을 필요가 있는 GM도 많이 곤란했을 걸로 보였습니다.
              \::::::::::::::::::::::::::/         /⌒ヽ
            ` ー-   -‐´        /     }__      /⌒ヽ      ……물론 그런 메타적인 사정과는 별개로 PC들은 전혀 납득이 되지 않기에 갈등의 골은 계속 깊어져만 간터라
                  ―┐、   _/    /::::::\  /     }
             } ̄丶 / .斥/::::.`ー::::::::/    /::::::::::::::/    ./      그런 메이드의 태도는 PC적으로도. 그리고 그 PC를 다루는 PL적으로 긍정적으로 해석되기는 어려웠다… 였으려나요. 당시의 감상으로선.
            ノア示斥彡'./::::::::::::::::::/    /:::::::::::/    ./
          /:/ }///   /::::::::::::::::::/    /::::::::/    ./
       _ /::::::{ {//{  ./::::::::::::::::::/    /:::::/    ./:}      > =ミ
      ,ィ::::::::::彡=ミ|_.///}  /:::::::::::::::/    {_/    ./:::::::| >’      ノ
    /:::i::::::::: {      >,/::_::x≦          イ_,ィ        ,<
.   / ::::|:::::::::::\                            ,<
.  ,'::::::::|::::::::::::::::ヽ _ ___                   < ______
  i::::::::::|:::::::::::::::::::::| |///|/:::::ヽ                             }
#257오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:46:46

              , -─-  、
              /::::::::::::::::::::::::\
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
               l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l     아무튼 그렇게 여차저차하다가 화성에 결국 도착하게 되고
               l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
                、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/     화성연합의 군인이나 정치인들의 질척한 속내와 역사속 숨겨진 진실에 대한 편린을 보여주면서 분위기를 깔고
                \::::::::::::::::::::::::::/
                __` ー-   -‐´        이후, 무슨 일이 있었는지 뒷조사를 하면서 PC들이 본격적으로 시나리오의 핵심이 되는 진실을 파고들게 되었죠.
         '´::::::::::::::: ト、ヽ.___
       ,. '´--、:::::::ヽ:::メ'´`iT〈シ         그외에도 PC들과 NPC들간의 잠깐의 휴식도 즐기기도 하고. 또, 이런저런 임무 내용을 듣기도 하고
       /::::::::::::::ヽ:::::::ヽ::ヽノ、 ヾ
      ハ、:::_::::::゙';::::::::ヽ::::ヾ! i ',        중간에 갈등이 터지게 되면서 하영이가 팀을 나가고, 다른 곳에 이직(?)을 했죠.
     ,/:::::_::::,-::::::',::::::::::l__;vヘl ',
    /::::::::::::::::::::::::::::}::::::::::`ヽ、:ヽ ',
   /、:::::ニニ二二フ::::::::::::::::::::ヽ::', l
.  /::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::ヽlj.
 /:::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ll
#258오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:46:50

            ,. -─-  、
            /:::::::::::::::::::::::::\
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
.          l::::::::::::::::::::::◯:::::::::::::::l
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              \::::::::::::::::::::::::::/             /⌒、_            이후에는 지구로 향하는 임무를 받아, 모두가 함께 가게 되었고
              __` ー-   -‐´           /    ` - 、__, -
        __, -;;〈  ` -、__                /          /´    가장 먼저 방어 기지인 스카이홀드부터 점령을 하고자, 거기를 지키던 뉴어비스와 투닥투닥 치고박고 싸우다가
  _,,,;=;;;;;;;;;;;;';;;;;l;;;;;;;;:ヽ    ア,,ケ、_    i~ l、   ノ          /
./;;;;;;;;;;;;:::`::、::::::|、_:::::_,入、_ /:::::|l,:::l::、_  ,-|; |) /         ノ       과거의 진실이 조금씩 더 드러나게 됨과 동시에 시몬스 소령의 배신으로 인해 갈등이 최고조로 흐르게 되었죠.
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::l;;;;:::::::>:::::::ヽ`Y〉:::l`l;;_;〉;,ノ`ノ、. | l /       , /
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::、::::::::`::、_::::::::::、_ |::::V;:o/ , ' ;ノ,//    ,-、__ / /
.`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::ヽ:::::::::::`:、::::::\|::::::l_/_    ''/     -=_, `y'
 '';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::i;;:::::::::::::::`、:::::>´;;;;;`:ヾ、、_,ィ イ` -- 、__,-'フ'ヽ 丶
  ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::`_、;;;;;::_,::-':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Y、:l::::i    ノ-; `、 ,-'
   `、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,;;-:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::|::;l;;;;::|  ,ro(ニ -、,_)
    ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,::-''´::/;;;::::、/l'(  `  ノ
       ト、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::,;;-';;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;_,/;;;、=-- 'l'ノ
      |;;;`ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;-'´;l;;;;;;;;;;;;|;;;;l;;;,/;;;;;;;;;;;;;`-;、ll;|
        };;;;;;;;;\;;;;;;;;;;,;;/;;;;;;;;;;|;;_;;;;;;;;|;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,:-'
#259오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:46:55

           , -─-  、
          /::::::::::::::::::::::::\
         /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
.        l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l      개인적으로 전투하기 전에 마지막으로 최후통첩을 하는 씬에서
.        l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
.         、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      뉴어비스들의 상황과 논리는 어떤지, 그리고 올리버가 계속해서 주장을 해온
            \::::::::::::::::::::::::::/
              ` ー-  ヘミ|        이 오해와 악순환을 끊을 수 있는 무언가가 있을지 궁금했습니다만…
        /,` 、` -`,--` ,
  __,---/;;;;;`  `-,-/ニニ |       그냥 복수심에 눈먼 광인들의 무차별 테러. 그 이상 그 이하도 아니었다는 감각이었더군요.
 /;;;;;::::、:::::::::|、_ ,>、 /::l,_l・ ,<、__
ノ;;;;;;;;;;;;:::|::::::::::<:::::::ヽ``l::::|  |`l,::::ヽ
|;;;;;;;;;;;;;;:::::|:::::::::::::ヽ:::::::\|:::|`-‐'/::ヽ::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;:::::::::::::::::::-、:::`;:ヽ;-';;;;;:::ヽ::l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;:::::::::::::::::::::`、;`l;;;;;8;;;;;::::`ヽ
;;;;;;;;;;;;/、;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::;`l;;;|;;;;;;;;;;;:::::`l|、
;;;;;/'  `,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::|;;;::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::l
;;;く   ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
┌‐────┐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;`;;;_;;_,/
│       | ̄:::::::::::::::::―:::-;;;-    _ _
#260오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:47:03
Attachment

                  ,. -─-  、
                  /:::::::::::::::::::::::::\          뭔가 있어보이는 것처럼 말하고, 우리도 원래는 이러고 싶지 않았는데 너희가…!
                /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                  l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l         ―라고 하기엔 그들이 저지른 죄가 커버를 쳐줄 수준이 아니게 되었죠.
                   l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
                     、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/        시나리오가 진행되면서 PL적으로도 PC적으로도 일말의 동정할 여지가 싹 사라졌달까요?
                    \::::::::::::::::::::::::::/
                     ` ー-   -‐´___        구체적으론 위에 올린 짤 같은 느낌만 들 뿐이었죠.
                 __,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
            _, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ  ∧::〈ヽi :、ヽ、
           / : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
          丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `,
         . i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
         . i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|
         /: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
        ,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
      __/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
    /   `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
   (__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
      / ゝ/ / 7-、Y :,′  ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
    ヽ/ / / /'Y:ソ     }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#261오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:47:14

            , -─-  、
            /::::::::::::::::::::::::\
          /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
.          l::::::::::::::::::::::◯::::::::::0::l                 그래도 포기하지 않고, 올리버와 다른 PC들이 지속적으로 소통을 하려고 했지만
.          l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
.           、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/              , ァァ┐    결국 뉴어비스들은 자기 좋을대로 듣고, 판단하고, 행동하다, 죽어버린 꼴이죠.
              \::::::::::::::::::::::::::/      ┌、  ///./ 7
            ,` ー-   -‐´‐- 、___ _   | l ///./' /     아, 야닉 같은 경우는 논외입니다. 대화가 무의미한 절대 악에 불과한지라
           _ノ> -ー< ̄/ :/ :: : : : : .7 ノ / ヽ_/' /
        __/ :}Λ:::√ У: : :/ : : : : : : / //  / 丿      별로 코멘트할게 없네요.
     ,.-< : : : : :i /::::「 / :< : : : : : : : : / : |  /  /
    r´ : : : : :「: i/::::::i / .: : : 〉 : : : : : : : : : ヘ  {  イ
     } : :, : : : i :./:::::::i/ .: : :/ : : : : : : : : : :「ム __厶┐
    f : :i : : : :i ,':::::::/ : : / : : : : : : : : :i : : |` ー一一'|
   / : :i : : : :i i::::;::,' : :./ : : : : : : : : : : :V : :| : : : : : : : |
  /: : : :i : : : :i i:::::,' : :/ : : : : : : : : : : : : :r : :|.: : : : : : : |
#262오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:48:50

                           __
                           ,.::::::::::::::::::::::::..、
         r-、/ヽ          ./::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
         }/  /          ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',             아무튼 그런 갈등의 끝에 결국 스카이홀드의 동력핵이 파괴되는 모습을 보자니
        ノ  /__        ::::○::::::::::::::○:::::::::::::::::::!
          /  'r ´  ヽ       i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::           개인적인 소감에 불과하지만, 어차피 파괴될거면 우리는 뭘 위해서 저걸 지키려 한거지… 라는 느낌이었네요.
          }    ー'' ´ヽ       ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;′
        !       ,,..イ         ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::/             지난 전투 동안 적을 쓰러뜨려도 그 빈자리를 잽싸게 채우는 증원 기믹 같은 것이 빈번했음을 생각하면
        ヽ      r'        >-r-、;;;;;;;ィ^Yヽ
            ',      }> r=ー- --r ´  /      .{イ ヽ、             전투하는 의미가 있는건가? 기믹을 지켜야하는 의미가 있는건가?
        /乙ィヘ  ,J ///////} ./ / /    |/  Y≧=ー- __
      く//////,ヽ!,{///////> ´    .'      !',   |////////≧ー   적을 쓰러뜨리는게 의미가 있는건가? 싶은 힘 빠지는 순간이 제법 있었던 것 같네요.
       `ヽ////////////ハ ノ、__/   ノ____! |_ ヽ  !//////////,'
           }/////////////´/}  `ー-- ..{.!i.   レ⌒} レ/////////,'    구체적으로 말하자면 조금씩이지만, 앞으로 나아간다는 감각과
            ,!////////////////フ  マ, .||  /   r'7//////////,
           /////////////////く    マ, || ./   {/////////////   마치 쳇바퀴를 돌리듯 그 자리에 가만히 있는듯한 감각은 확연히 다름을 느꼈달까요.
        .///////////////////\   マ,||/   ./////////////,
       〈/////////////////////\  マ/  ///////ハ//////
        ヽ/////////}///////////ヽ / /////////  V/////
            \/////   !//////////// .//////////.   V////
           ヾ彡′  ノ/////////////////////r'    V///
                く///////////////////////ハ    ノ///,
                    }///////////////////////´   /////,
                  ///////////////////////,{  ///////,
#263오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:48:56

                 ,. -─-  、
                   /:::::::::::::::::::::::::\
                 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                  l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l              아무튼 그렇게 동력핵이 폭파하고, 함선과 다른 PC와 NPC 몇몇은 바다로 떨어지게 된 다음
              l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
              、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/                    얼추 정신이 들 무렵에 각자 하나둘씩 합류하기 시작했죠. 이때 오이겐은 바다 밑바닥으로 가라앉는 중인지라
                    \::::::::::::::::::::::::::/ 丿丿ノ
           ノ|.    ` ー-   -‐´                    어찌저찌 하영이가 구출해줬네요. 그리고 모여서 대충 지금 있는 상황 분석 및 앞으로 어떻게 할건지 지침에 대해 얘기하다가
   、        _,..:'  |
.   ヽ- ,__,,..-''"   |         ,.-|''iニ"_,.-' ,! ヽ- 、,_         올리버의 아버지 아르놀트와 다른 차원종들간의 접촉이 이뤄지게 되었죠.
.    `、        |      ,:;':' | |二-:' /   ';:::::::::``''‐- 、_
     ヽ       |.    ,r'゙,、 i-, .', ,.:'/-、r'":::::::::::,.:'"´:::::::`i    이후 PC들은 본격적으로 아르놀트로부터 진실을 듣게 됩니다… 만.
      ヽ       .|   ,.:'!,`ヽー' !丶i:' ./   `r:::::::,:'::::::::::::::::::::|
       ヽ、   .,..、| / ,.i‐:、_!"'、,i"i /   ,:'´:::::::i:::::::::::::::::::::::|
          |`;  .,:'`フ .|゙ /:| ',r、 ,.i !ヽ,!.,'  ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
        i .';./ .∠,-' ,':::|. |、 i >'/ .i  ./:::::::::::::::、!::::::::::::::::::::::|
.         | ! ,:'゙ ,-!、 |::::| .|. `i,' '"  !  /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|
          '、 ` ´ r,!.|:::.! |  |O   | .,'::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::|
         `i、    ヽi ',|  |    | .,'::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
            ,' !、‐--‐;':'i .i  .|O   |,':::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::|
         i::::::::`ー''"::,'::::::|  |    |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
         {::::::::::::::::::,'::::::::|  |O   |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
#264오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:49:01

                         ,. -─-  、
                         /:::::::::::::::::::::::::\         GM이 그동안 수많은 NPC들의 입으로 뉴어비스들의 과거나
                       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                          l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l          화성연합이 해온 구린 짓, 지구에서 대체 무슨 일이 있었는지 등의 떡밥을 꾸준히 얘기했다보니
                          l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
                           、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/        막상 그 진상을 모두 알고 있는 아르놀트에게 가서 그의 입으로 진실을 듣게 되어도 딱히 놀라울 건 없었고,
                           \::::::::::::::::::::::::::/
                            ` ー-   -‐´           그동안 PC들이 얻은 정보를 토대로 추측한 가설이 진실임을 확인받는 느낌으로 끝난 씬이 되어버렸네요.
                               ,.イ ´ ノ ̄ ̄ / ',-、,,,_
                               _//`y'´    / .',:::::::.`',:=‐‐ー-:、
                      __,,,.-‐'/ ,:',  .i___:::', ,:,:'_  /:::::::/::::::::::::::::::i
                    ,.:' /:::::,...!'..' .ヽ,_l゙ .!,'__!./ `">:::::::::.i::::::::::::::::::::::::|
                   ,:'::::/.:::::,' r'r‐:、 |''i,__r:|:/  /:::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::',
                   r':::::.,':::::::l `/、 Y.| ,-l,.|'  /::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::l
                 /:::::::::i:::::::::i. ,', i-:' ,:'ー';::./  ,'::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::i
                ,:':::::::::::l:::::::::.| i .i | .// .,'  ,':::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::__|
    ,-、          ノ:::::::::::::.|:::::::::| | `i/"   ,'  /:::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::./ .)',
    !,__`'''‐:、__  _,..:'"::::::::::::::::.|:::::::::| .|  |o   i. ,':::::::::::::::___,,,,,,r''=‐---、,,!_ ,:',,_.',
.    ,.:-'-、  `i,":::::::::::ヽ::::::::::::::::|:::::::::| l  .|    .|. ,':::::::::::::::(-i:':、,_`ー'-::、 、 ./,:::::::',
.  / ,  `‐ .li`i:::::::::::ヽ::::::::::::::,|:::::::::| |   .|o   |.,'::::::::::::::::::`゙、'_ `゙-、_ 、`' ` ノ,.l:::::::::i
. / /、 _,,,_、 ._,l | |:::::::::::::::::::::::/|.:::::::::',|  .|    .|i:::::::::::::::::::::::::ヽ':、_  `‐  ノノノ:::::::::l
.(__,:'i゙ )'r'i',_.)-'r、)' i::::::::::::::::::_,r'  |:::::::::::::|  .|o   |::::::::::::::::::::::__ヽ、ニニ,,,-='ニ/--―‐
   `‐゙ .`-:'、_,,r"r''゙::::::::::;;;;;r:'__!;;;:::::::::-'---'---――'''''''' ̄ ̄
#265오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:50:13

           ,. -─-  、
          /:::::::::::::::::::::::::\
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、           시나리오가 좀 더 진행이 되면서, PC들은 레무리아의 여왕을 만나 샤론의 장미를 얻게 되고
.        l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
.        l::::::::::O:::::::::::::::::::::::::::!           그 샤론의 장미를 들고, 매스드라이버를 통해 우주에 있는 달로 가는 것이 이 상황의 유일한 해결책임을 듣게 되지요.
.         、o:::::::::::::::::::::::::::::::::/
            \::::::::::::::::::::::::::/             그렇게 여차저차해서 매스드라이버가 있는 곳으로 가게 되고…
             ` ー-   -‐´ ,. イL
                  ,.イ ,.イ.:::::.> ‐- 、、     거기서 행방불명되었던 오이겐의 아버지 헤르만을 전뇌화된 상태로나마 만나게 되었지요.
                /´ イソ/.:/.:.:.::::::::::::`,
               〃介7.:::!.:.:.:::::::/.::::::::::::::i
             〃,fシ//.:::!.:.:::::::/.:::::::::::::::::|
             ,.イ/ ,fシ//:イ.:.::::::::!.::::::::::::::::::::!
            ,'.:.::l.,fシ//.::/.::::::::::::ト、.::::::::::::::::l
            i.::::::!シ//.::/.::::::::::::::ト.:ヽ.:::::::::::::〉
            l.::::::!//.:. /.:.::::::::::::::.',.::::::::::::::::〈
            l.:::::l/.:.:.:::::::::::::::::::::::.',.::::::::::::::::.',
            |.::::l..:.:::::::::::::::::::::::::::::',.::::::::::::::::.',
            |.:::::::::::::::::::::::::::::::.:.: ハ.::::::::::::::::.',
            |.::::::::::::::::::::::::::::::.:.:. ノ ',.:::::::::::::::.',
            |.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. 〈  ',.:::::::::::::::.',
            |.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. L ノ.::::::::::::/
#266오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:50:22

    (::::::::::::::::::::::::::::::::,. ´ \:::::::`ヽ
     ヽ`'' ー --:::::´::::::::::::::::\:::::::::',
.       \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i .}:::::::::}
       /\:::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::'
       .{:::::::ゝ.,:::::::::::::::::::::://:::::::/ ─ ‐- 、.
       '.:::::::rー- ._ー ´.イ::::::::/:::::::::::::::::::::`丶
        /ー-==テ'__,,.. -‐ ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      ,.イ ヽハ }./ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
      } ,へヽ Y./ノ /::::::::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::',
     ノ \/ーツ.,{ i:::::γ⌒ヽ:::::::::::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::!
     ,'    Yヘノ .!:::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
.   _zi.    ノ,イ.  !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i      이 당시에 잡담판에서 GM이 오이겐과 오이겐의 아버지와 극적인 재회씬을 해주지 못해서
   ∧\___ゾ   !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
.  〃∧ 丶 {    '、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::/      저한테 미안하다는 말을 했던 기억이 있는데, 이 부분에 대해선 솔직하게 말하겠습니다.
 ////∧  ノ    丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:'
〃/////へ/ハ     \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/////////\}       丶 ._:::::::::::::::::::::::::::::::::::;::イ
///////////〉          ゞwヽ,..< ̄ ̄} ̄ ̄ー-
/////////,ノ          />介ー<//////////
////////     ___彡'// ̄〉ヽ'´/.:://////////
///////     /////////r' {  /.:::::///////////
//////   _,イ////////〃{  {  /.:::::////////////
/////    {//////////// r' / /.::::〃///////////
#267오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:50:28

                  ,. -─-  、
                  /:::::::::::::::::::::::::\
                /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                  l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l               사실 이 시점에서 세션이 너무 지지부진해진 상황인지라,
                   l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
                     、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/              저 역시 GM처럼 빠른 템포로 후다닥 끝내기를 바랬던 상황이었습니다.
                    \::::::::::::::::::::::::::/
                     ` ー-   -‐´___             이쯤되니까 제 PC에 대한 서사도 그렇게 큰 기대를 안하게 되었고,
                 __,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
            _, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ  ∧::〈ヽi :、ヽ、       그러다보니 PC의 서사보다 빠른 템포? 오히려 좋아~ 였달까요.
           / : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
          丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `,     극적인 재회를 위해서 개인씬으로 1~2시간을 까먹고, 그 다음에 시나리오를 진행하면
         . i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
         . i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|    그 만큼 또 일정을 잡아야 할테고, 그렇게 세션 일이 늘어나게 되는 것은 솔직히 보는 입장에선 버거웠습니다.
         /: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
        ,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !     특히나 10~12시까지만 진행하는 2시간짜리 세션도 여러번 있었던 걸 생각하면 더더욱 그렇고요.
      __/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
    /   `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
   (__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
      / ゝ/ / 7-、Y :,′  ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
    ヽ/ / / /'Y:ソ     }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#268오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:50:32

                      ,. -─-  、
                      /:::::::::::::::::::::::::\
                    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、                    아무튼 그렇게 여차저차 매스드라이버를 뽀개러 온 뉴어비스들을 격퇴하고
                      l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
                      l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!                       여차저차 PC진들은 매스드라이버를 통해 달로 쭈우욱 가게 된 다음
                       、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒>、_   __
                        \::::::::::::::::::::::::::/  / : :/. : 二ニ{ `マ:ヽ ,.- 、      달에서 오이겐의 조상이 남긴 메시지와 장치를 보게 됩니다.
                         ` ー-   -‐´ノ.イ / : : :i : : : :.{¨V  \:Y  /
      __                    /,,.ィ< / ,ィ'"´ : : : : ∧ \  ∧ {     이후, 모든 진상을 알고 있는 PC진들을 이 자리에서 묻어버리기 위해서
      ( `、               _/イr;;;;;/У: :`ヽ、 : : : :i { ' 、  ヽ  `ト、
  r-、  ヽ ∧、             { : :ノ/〉-{/ : :/ : : : : : :i :〉、 ヽ    ',ハ     케빈 듀란드가 직접 군을 이끌고 오며, 팽팽한 신경전을 시작하게 되죠.
  } r-、  〉、 ヽ            `、| :i,';;;;/ : : :/ : : : : : : : ィ:( \ _ヽノ  }:ハ
  } }  {_/ {   {、           }λ:|;;;;/ : : /. : : : : : : : : : : ヘ  . : : : :  r)、:
  } }  {r-、 ,'⌒  ',          /:'〈:'|;/ :./ : : : : : : : : : : :V: :.`ヽ : : : : ._// : :
  ヽ}、 .i  { r-、   人ュ、        /:λ',:r :./ : : : : : : : : : : : : : :'、: : : : 〉二ニ/ : : :
   ⌒}、└i 'ト ィ ノノ:.`ヽ、     /. :} : :i : ,' : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : :{-´ : : : : : :
       ⌒--へ  // : : : : \   r'´`.i : : Y : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : V : : : : : : :
         ',ヽニノ : : : : : : : :ヽ人ミヾ', : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : } : : : : : : :
#269오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:50:37

            , -─-  、
            /::::::::::::::::::::::::\
          /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、                 일단… 매스드라이버를 뽀개러 온 뉴어비스와의 전투중
.          l::::::::::::::::::::::◯::::::::::0::l
.          l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!                     야닉에 대한 밸런스 조정 미스에 대해선 충분히 그럴 수 있다고 생각합니다.
.           、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/              , ァァ┐
              \::::::::::::::::::::::::::/      ┌、  ///./ 7     원래 세션 돌리면서 전투 밸런스를 신경쓰는게 보통 일은 아니거든요.
            ,` ー-   -‐´‐- 、___ _   | l ///./' /
           _ノ> -ー< ̄/ :/ :: : : : : .7 ノ / ヽ_/' /      특히 뉴비가 돌리는 MGR 룰은 도통 복잡하다 범위를 넘어서서, PL 입장에서도 머리가 아픈데
        __/ :}Λ:::√ У: : :/ : : : : : : / //  / 丿
     ,.-< : : : : :i /::::「 / :< : : : : : : : : / : |  /  /       이걸 돌리고 조율하고, 수많은 적들을 굴리려는 GM의 입장에선 머리가 터져나갈게 보였으니까요.
    r´ : : : : :「: i/::::::i / .: : : 〉 : : : : : : : : : ヘ  {  イ
     } : :, : : : i :./:::::::i/ .: : :/ : : : : : : : : : :「ム __厶┐       무엇보다 GM 입장에선 MGR 전투 설계가 이번 세션이 첫 경험이 된 만큼, 이런 일은 사실상 예정조화였죠.
    f : :i : : : :i ,':::::::/ : : / : : : : : : : : :i : : |` ー一一'|
   / : :i : : : :i i::::;::,' : :./ : : : : : : : : : : :V : :| : : : : : : : |
  /: : : :i : : : :i i:::::,' : :/ : : : : : : : : : : : : :r : :|.: : : : : : : |
#270오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:50:41

                 ,. -─-  、
              ./:::::::::::::::::::::::::\                그리고 옆에서 고통받는 GM을 지켜보자니, 제가 언젠가 세션을 돌리게 될 날이 오더라도
            ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
            l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l                 MGR은 절대 안해야겠다! 라는 생각만 가득차게 되더군요.
            l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
             、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.;;ヽ、              역시 평소에 다루던 D&D 5판이 얼마나 잘 깎이고 직관적이고 심플한지 다시 한번 깨닫게 되었달까요.
             \::::::::::::::::::::::::::/.;;;i;;;;;;ヽ、_
         /)  ` ー-   -‐´.;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、        거기다가 전투 밸런스를 잡더라도 모의 전투 같은건 안굴리고 그냥 감각으로 만들다 보니 더더욱 상성이 안맞을테고
    _   / :/      |;;;; /;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ヽ、
   ノヾ `‐-" l    , -‐"i  /;;;ノ;;;;;;;/;;;;;;,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ,   GM으로서 MGR 전투를 굴려도 그다지 재미를 느끼기 쉽지 않아 보이니까 말이죠.
   ノヽ      |  /  .ヽ!;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;li
   l      ,  :l / ,    ;/       ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
   (      ヽノ .i i;    ;l     ,,    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
   ヽ、      \l/_,-‐ 、:;|     :;\,,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
    ヽ、i      \i;;;;;:));|    ;;;;;;;;;/  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐、;;;;;;;;;;/
      \      \´);;|    ;;;;;;;/  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;
#271오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:50:47

              , -─-  、
              /::::::::::::::::::::::::\
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、         그리고 오이겐의 조상에 대해선… 실시간으로 머리가 어질어질하더군요.
  .          l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l
  .          l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l          자기 손으로 어비스 병기를 만든 것에 대해 책임감과 죄책감을 느꼈으면
  .           、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                \::::::::::::::::::::::::::/          본인의 대에서 직접적으로 확실히 단도리를 짓던가. 아니면, 킬스위치를 넣던가 하면 될텐데, 그런 것도 안한데다가
            ____`_ー-   -‐´
         '´::::::::::::::: ト、ヽ.___             간접적으로 어떻게 대응할 수 있는지만 알려주고, 남은건 후손들에게 맡긴다… 같은 걸로 끝이었습니다.
       ,. '´--、:::::::ヽ:::メ'´`iT〈シ
       /::::::::::::::ヽ:::::::ヽ::ヽノ、 ヾ .r-‐…ヾ、      그리고 실제로 자기가 만든 어비스 병기로 인한 뒷감당과 책임은 PC들만 실컷 지게 되었고요.
      ハ、:::_::::::゙';::::::::ヽ::::ヾ! i ._c},//∠.. Y
     ,/:::::_::::,-::::::',::::::::::l__; .zy('ー-__ -ー')勹    여러모로 세션내에서 얘기나오는 [원죄] 라는 키워드가 가장 잘 어울리는 NPC라고 생각했습니다.
    /::::::::::::::::::::,,,;;ァ^f´   〈/  `     ´  ハ
   /、:::::ニニ/:::::{ !   、{: :       . : : : }:::{    사실상 얘 때문에 시나리오가 시작되었다고 해도 과언이 아닙니다.
.  /:::::::::::::::::/::::::.:::丶 マ''ヽ._ヽ>x、_____;_;_;_ノ::::〉
 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.>'′.::::::::::::::::ll丶:::::::::::::::::/
#272오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:51:04

                   _. -‐ ─ ‐- 、.
                    ,. ´::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
               ,:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
              ./::::::::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::'      제가 생각하기에 이 부분에 대해서는 오이겐의 조상 대리 AA인
.             i:::::γ⌒ヽ:::::::::::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::!
            !:::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|     후도 유세이(유희왕)에서 어느정도 모티브를 따왔다고 생각합니다.
            !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
           !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'      저 대리 AA의 아버지인 후도 박사가 작품내에서 만악의 근원이 되는 발명품을 개발했거든요.
            '、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::/
.             丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:'        다만 후도 박사는 여기서 책임감을 가지고, 모두를 지키기 위해 연구를 중지하고
                \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                丶 ._:::::::::::::::::::::::::::::::::::;::イ          자신의 목숨을 바쳐 발명품의 폭주를 막으려는 등의 모습을 보여줬지만
                     ゞwヽ,..< ̄ ̄} ̄ ̄ー-
                   />介ー<//////////      오이겐의 조상은 대책 하나 마련해주고, 후대에게 대강 맡기는 모습으로 끝났지만요.
           __彡'// ̄〉ヽ'´/.:://////////
.           /////////r' {  /.:::::///////////
        _,イ////////〃{  {  /.:::::////////////
.        {//////////// r' / /.::::〃///////////
#273오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:51:09

                   , -─-  、
                  /::::::::::::::::::::::::\
                 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                   l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l
                   l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l      그리고 케빈 듀란드는 뭐… 타인을 희생시키고 욕심만 많은 악역 정치인 정도로 정리할 수 있겠더군요.
                   、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                 \::::::::::::::::::::::::::/       그리고 갑자기 역전재판이 진행되면서 케빈 듀란드의 증언에 모순점을 찾아내서 찌르게 되는 부분 관련으론
              _  _`ー-   -‐
       , --、―― '  / | |   ヽ             당시에 저도 좀 참가하려고 했는데, 두통이 좀 있었던지라 머리가 붕 떠서 영 활약을 못하게 되었네요.
      /;;;;;;;;;;:::ヽ:::::::::;;;;/;;;;;| \  ヽ__
     /;;;;;;;;;;;;;;;::::|;;;::::::::く;;;;:::|、 /=|´|::|:::\
    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;;;:::::::::、・´ヽ' |::::/|/:,┘::::::ヽ
   ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::/::::::::::::ヽ::::::|  |:::| /:::。>::::::;:::丶
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;'::;;;;;::::::::::::丶:::| /::::|/::::/:::::::::/;;::::|
 /;;;;;;;;;;;;-、;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::ヽ:::|'::::::|:::/_:::::::::/::::::::丶
/;;;;;;;;;;;;;;;;:::::`::、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;|:::/;・';;;;;; ̄;/;;;;;;;;;;::::`.、
\;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>'‐';;;;;;;;;;;;;/ヽ;;;;;;;;;';;::::'''ヽ
  \;;;;;;;;;;;;-,‐'' '`、、;;;;/;;;;;;;;;;;;/0;;;;;;;;;;;;;;'  ヽ;;;;;;;;;:::::::::::::・、
-   _''_'__|_;;_;_`・、;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;/;;;|   \;;;;;;;;;;;;;:::,--‐-、、_
--  __ _     ̄   ''''''''''''''''''''---   、;;;;;;;/___-、`-- 、ヽ
          ̄  ̄ ― --      、__      ̄ '''''''` ― ;
                               ̄   ― --- '
#274오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:51:17

            , -─-  、
            /::::::::::::::::::::::::\
          /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、                     아무튼 이후 케빈 듀란드가 폭주하면서 어떻게든 저스트 스피어를 발사하고
.          l::::::::::::::::::::::◯::::::::::0::l
.          l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!                   이를 올리버의 가이아 파워로 막아내게 되었죠. 아, 거기에 덤으로 지구도 본격적으로 정화됩니다.
.           、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/              , ァァ┐
              \::::::::::::::::::::::::::/      ┌、  ///./ 7    이후, 저스트 스피어를 통해 어비스 게이트가 열리게 되고, 나락수들이 최종보스로서 등장하며
            ,` ー-   -‐´‐- 、___ _   | l ///./' /
           _ノ> -ー< ̄/ :/ :: : : : : .7 ノ / ヽ_/' /      PC들과 마지막 전투를 벌이게 됩니다. 당연히 승리는 PC들이 가져가게 되고
        __/ :}Λ:::√ У: : :/ : : : : : : / //  / 丿
     ,.-< : : : : :i /::::「 / :< : : : : : : : : / : |  /  /        이후 에필로그를 통해 각자의 결말을 맞이하게 되었지요.
    r´ : : : : :「: i/::::::i / .: : : 〉 : : : : : : : : : ヘ  {  イ
     } : :, : : : i :./:::::::i/ .: : :/ : : : : : : : : : :「ム __厶┐
    f : :i : : : :i ,':::::::/ : : / : : : : : : : : :i : : |` ー一一'|
   / : :i : : : :i i::::;::,' : :./ : : : : : : : : : : :V : :| : : : : : : : |
  /: : : :i : : : :i i:::::,' : :/ : : : : : : : : : : : : :r : :|.: : : : : : : |
#275오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:51:25

                  ,. -─-  、
                  /:::::::::::::::::::::::::\
                /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                  l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l         자. 이걸로 얼추 스토리 요약을 했습니다만… 세션의 길이가 워낙 방대한 탓에
                   l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
                     、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/        이렇게 간추리고 요약을 해도 굉장히 길게 느껴지는군요.
                    \::::::::::::::::::::::::::/
                     ` ー-   -‐´___        아무튼 스토리 요약도 끝냈으니 중간에 못다한 이야기를 위주로 좀 해둘까요.
                 __,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
            _, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ  ∧::〈ヽi :、ヽ、
           / : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
          丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `,
         . i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
         . i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|
         /: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
        ,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
      __/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
    /   `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
   (__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
      / ゝ/ / 7-、Y :,′  ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
    ヽ/ / / /'Y:ソ     }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#276오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:51:30

                 ,. -─-  、
                   /:::::::::::::::::::::::::\              가장 먼저 전투입니다.
                 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                  l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l             이건 제가 말하지 않아도 뉴비가 제일 체감하고 있을거라고는 생각하지만, 전투의 템포가 몹시 느렸습니다.
              l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
              、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/                 적어도 잡몹을 상대하는 것을 1~2라운드만 줄여도 훨씬 템포가 매끄러웠을 것입니다.
                    \::::::::::::::::::::::::::/ 丿丿ノ
           ノ|.    ` ー-   -‐´                 또한, 잡몹이 계속해서 증원을 한다는 것은 말그대로 PC들이 무슨 짓을 해도
   、        _,..:'  |
.   ヽ- ,__,,..-''"   |         ,.-|''iニ"_,.-' ,! ヽ- 、,_        GM이 생각한 라운드까지 전투가 계속되게끔 하는 장치였기에 템포에 더욱 악영향을 끼쳤습니다.
.    `、        |      ,:;':' | |二-:' /   ';:::::::::``''‐- 、_
     ヽ       |.    ,r'゙,、 i-, .', ,.:'/-、r'":::::::::::,.:'"´:::::::`i
      ヽ       .|   ,.:'!,`ヽー' !丶i:' ./   `r:::::::,:'::::::::::::::::::::|
       ヽ、   .,..、| / ,.i‐:、_!"'、,i"i /   ,:'´:::::::i:::::::::::::::::::::::|
          |`;  .,:'`フ .|゙ /:| ',r、 ,.i !ヽ,!.,'  ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
        i .';./ .∠,-' ,':::|. |、 i >'/ .i  ./:::::::::::::::、!::::::::::::::::::::::|
.         | ! ,:'゙ ,-!、 |::::| .|. `i,' '"  !  /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|
          '、 ` ´ r,!.|:::.! |  |O   | .,'::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::|
         `i、    ヽi ',|  |    | .,'::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
            ,' !、‐--‐;':'i .i  .|O   |,':::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::|
         i::::::::`ー''"::,'::::::|  |    |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
         {::::::::::::::::::,'::::::::|  |O   |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
#277오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:51:36

            ,. -─-  、
            /:::::::::::::::::::::::::\
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
.          l::::::::::::::::::::::◯:::::::::::::::l
.          l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
.           、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/                         아, 그리고 몹이 회피, 방벽 판정에 고정값이 아니라 솔로마냥 다이스를 굴리는 것과 더불어
              \::::::::::::::::::::::::::/             /⌒、_
              __` ー-   -‐´           /    ` - 、__, -     소수 정예 배치가 아니라, 일정한 잡몹들을 꾸준히 배치시키는게 기본 디폴트인 것 또한
        __, -;;〈  ` -、__                /          /´
  _,,,;=;;;;;;;;;;;;';;;;;l;;;;;;;;:ヽ    ア,,ケ、_    i~ l、   ノ          /      전투의 템포가 늦춰지는 원인이 되었다고 생각합니다. 이 부분은 잡담판에서도 여러번 얘기 나오던 것이고요.
./;;;;;;;;;;;;:::`::、::::::|、_:::::_,入、_ /:::::|l,:::l::、_  ,-|; |) /         ノ
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::l;;;;:::::::>:::::::ヽ`Y〉:::l`l;;_;〉;,ノ`ノ、. | l /       , /        그리고 이런 원인들이 쌓이게 되면서 전투의 템포가 늦춰지다보니
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::、::::::::`::、_::::::::::、_ |::::V;:o/ , ' ;ノ,//    ,-、__ / /
.`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::ヽ:::::::::::`:、::::::\|::::::l_/_    ''/     -=_, `y'         3~4일 내내 1라운드, 2라운드씩만 진행하다 보니 이래저래 지치게 되더군요.
 '';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::i;;:::::::::::::::`、:::::>´;;;;;`:ヾ、、_,ィ イ` -- 、__,-'フ'ヽ 丶
  ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::`_、;;;;;::_,::-':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Y、:l::::i    ノ-; `、 ,-'
   `、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,;;-:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::|::;l;;;;::|  ,ro(ニ -、,_)
    ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,::-''´::/;;;::::、/l'(  `  ノ
       ト、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::,;;-';;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;_,/;;;、=-- 'l'ノ
      |;;;`ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;-'´;l;;;;;;;;;;;;|;;;;l;;;,/;;;;;;;;;;;;;`-;、ll;|
        };;;;;;;;;\;;;;;;;;;;,;;/;;;;;;;;;;|;;_;;;;;;;;|;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,:-'
#278오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:51:44

              , -─-  、
              /::::::::::::::::::::::::\
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
               l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l      또한, GM의 경험적으로 아직 밸런스를 잡는게 익숙치 않아서
               l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
                、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      세션의 전투가 전반적으로 wwe가 아니라, GM의 전투설계 이슈로
                \::::::::::::::::::::::::::/
                __` ー-   -‐´        정말로 죽을 수도 있다는 감각 때문에 즐겁게 전투를 했다기 보다는
         '´::::::::::::::: ト、ヽ.___
       ,. '´--、:::::::ヽ:::メ'´`iT〈シ          살기 위해서 매번 필사적으로 전투를 치룬 감각이 있었네요.
       /::::::::::::::ヽ:::::::ヽ::ヽノ、 ヾ
      ハ、:::_::::::゙';::::::::ヽ::::ヾ! i ',
     ,/:::::_::::,-::::::',::::::::::l__;vヘl ',
    /::::::::::::::::::::::::::::}::::::::::`ヽ、:ヽ ',
   /、:::::ニニ二二フ::::::::::::::::::::ヽ::', l
.  /::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::ヽlj.
 /:::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ll
#279오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:51:50

             ,. -─-  、
           /:::::::::::::::::::::::::\                 전투에 대한건 이쯤으로 마무리 짓고, 이번 세션이 결정적으로 장기 세션으로 흐른 것에 대해 얘기해보죠.
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
.            l:::::::::◯:::::::::::::::◯:::::::l             사실 이렇게 된 이유는 앞에서 말했다시피 복합적인 이유가 섞여있지만
.            l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
          、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/                그 근본적인 이유는 GM이 이 세션을 하나의 작품으로 만들겠다는 의도에서 시작되었다고 생각합니다.
              \::::::::::::::::::::::::::/         /⌒ヽ
            ` ー-   -‐´        /     }__      /⌒ヽ
                  ―┐、   _/    /::::::\  /     }
             } ̄丶 / .斥/::::.`ー::::::::/    /::::::::::::::/    ./
            ノア示斥彡'./::::::::::::::::::/    /:::::::::::/    ./
          /:/ }///   /::::::::::::::::::/    /::::::::/    ./
       _ /::::::{ {//{  ./::::::::::::::::::/    /:::::/    ./:}      > =ミ
      ,ィ::::::::::彡=ミ|_.///}  /:::::::::::::::/    {_/    ./:::::::| >’      ノ
    /:::i::::::::: {      >,/::_::x≦          イ_,ィ        ,<
.   / ::::|:::::::::::\                            ,<
.  ,'::::::::|::::::::::::::::ヽ _ ___                   < ______
  i::::::::::|:::::::::::::::::::::| |///|/:::::ヽ                             }
#280오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:52:00

                  ,. -─-  、
                  /:::::::::::::::::::::::::\
                /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                  l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l              GM은 이번 세션을 굴리면서 거의 완벽주의자에 가까운 성향을 드러냈습니다.
                   l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
                     、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/             특히 본인이 만족스럽다면 만족스러운 반응을. 만족스럽지 못하면 그냥 갈아엎고 싶다는 반응처럼 말이죠.
                    \::::::::::::::::::::::::::/
                     ` ー-   -‐´___            그리고 그런 완벽주의자적인 성향과 더불어 PC와 NPC 개개인의 서사를 최대한 풀고
                 __,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
            _, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ  ∧::〈ヽi :、ヽ、      자신이 생각한 시나리오의 비밀과 진실을 적절한 타이밍에 빵 터트리고
           / : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
          丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `,    애니메이션처럼 여러 장면장면이 슥슥 이어지는 그 느낌을 설계하려는 모습을 세션의 완결까지 쭉 관철했습니다.
         . i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
         . i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|
         /: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
        ,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
      __/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
    /   `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
   (__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
      / ゝ/ / 7-、Y :,′  ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
    ヽ/ / / /'Y:ソ     }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#281오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:52:10

                      ,. -─-  、
                      /:::::::::::::::::::::::::\
                    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、                        거기다가 GM은 완벽한 세션을 위해서 디테일에 집중하는 모습을 보여줬습니다.
                      l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
                      l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!                     그렇기에 필연적으로 스토리 전개에 필요없는 씬이 자꾸만 늘어나게 되었습니다.
                       、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒>、_   __
                        \::::::::::::::::::::::::::/  / : :/. : 二ニ{ `マ:ヽ ,.- 、      개인의 서사를 디테일하게 푸는 관점에선 필요할지는 모르지만, 스토리 전개에는 아무런 상관없는 씬,
                         ` ー-   -‐´ノ.イ / : : :i : : : :.{¨V  \:Y  /
      __                    /,,.ィ< / ,ィ'"´ : : : : ∧ \  ∧ {      자연스럽게 떠들라는 느낌으로 주어지는 PC들의 잡담 씬이 대표적인 예시가 되겠군요.
      ( `、               _/イr;;;;;/У: :`ヽ、 : : : :i { ' 、  ヽ  `ト、
  r-、  ヽ ∧、             { : :ノ/〉-{/ : :/ : : : : : :i :〉、 ヽ    ',ハ      특히 스토리 전개를 위해 어디로 향하는 중에 적게는 30분.
  } r-、  〉、 ヽ            `、| :i,';;;;/ : : :/ : : : : : : : ィ:( \ _ヽノ  }:ハ
  } }  {_/ {   {、           }λ:|;;;;/ : : /. : : : : : : : : : : ヘ  . : : : :  r)、:     많게는 1시간 분량이 무의미하게 낭비되는 모습 또한 자주 볼 수 있었습니다.
  } }  {r-、 ,'⌒  ',          /:'〈:'|;/ :./ : : : : : : : : : : :V: :.`ヽ : : : : ._// : :
  ヽ}、 .i  { r-、   人ュ、        /:λ',:r :./ : : : : : : : : : : : : : :'、: : : : 〉二ニ/ : : :     그리고 이런 것들이 차곡차곡 쌓이면서 세션길이가 지나치게 늘어났다고 보고 있습니다.
   ⌒}、└i 'ト ィ ノノ:.`ヽ、     /. :} : :i : ,' : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : :{-´ : : : : : :
       ⌒--へ  // : : : : \   r'´`.i : : Y : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : V : : : : : : :
         ',ヽニノ : : : : : : : :ヽ人ミヾ', : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : } : : : : : : :
#282오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:52:20

                           __
                           ,.::::::::::::::::::::::::..、
         r-、/ヽ          ./::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
         }/  /          ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
        ノ  /__        ::::○::::::::::::::○:::::::::::::::::::!               고로, 디테일은 좋지만 큰 의미없이 분량만을 늘리는 디테일은 그닥 추천하지 않는다… 려나요.
          /  'r ´  ヽ       i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
          }    ー'' ´ヽ       ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;′            그리고 씬이 진행될 때, GM이 사전에 해설하거나 설명해야하는 것이 있어서
        !       ,,..イ         ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::/
        ヽ      r'        >-r-、;;;;;;;ィ^Yヽ                  PL들이 RP를 못하고 가만히 지켜봐야하는 순간이 있는데, 저 개인적으론 이런 시간이 길어지면 길어질수록
            ',      }> r=ー- --r ´  /      .{イ ヽ、
        /乙ィヘ  ,J ///////} ./ / /    |/  Y≧=ー- __        그 씬에 참가하는 PL의 집중력을 흐뜨린다고 생각해서 제가 마스터를 잡으면, 그런 설명타임을 10분 내외로 끝을 내려고 합니다만
      く//////,ヽ!,{///////> ´    .'      !',   |////////≧ー
       `ヽ////////////ハ ノ、__/   ノ____! |_ ヽ  !//////////,'     이번 세션에선 기본이 10분을 넘기더군요. 특히, 하영이 엔딩씬에선 거의 20분가량 RP를 못하고 GM이 진행하는 것을 지켜봐야했던 것도 있고요.
           }/////////////´/}  `ー-- ..{.!i.   レ⌒} レ/////////,'
            ,!////////////////フ  マ, .||  /   r'7//////////,     그래서 이렇게 길게 설명을 투하해야할 필요가 있다면, 사전에 미리 작성해서 그 투하간격을 좁히는게 좋다고 조언을 하고 싶습니다.
           /////////////////く    マ, || ./   {/////////////
        .///////////////////\   マ,||/   ./////////////,
       〈/////////////////////\  マ/  ///////ハ//////
        ヽ/////////}///////////ヽ / /////////  V/////
            \/////   !//////////// .//////////.   V////
           ヾ彡′  ノ/////////////////////r'    V///
                く///////////////////////ハ    ノ///,
                    }///////////////////////´   /////,
                  ///////////////////////,{  ///////,
#283오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:52:37

                                   _. -‐ ─ ‐- 、.
                              ,. ´::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
                             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                               ,:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
                              ./::::::::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::'
                          i:::::γ⌒ヽ:::::::::::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::!    그 다음으로는 레벨업입니다.
                            !:::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
                            !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i     솔직히 말씀을 드리자면, 저는 이거 GM이 레벨업 요소를 넣겠다고 했을 때, 말릴까 생각했습니다.
           ,、    /         .!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
            キ人_,/          '、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::/      왜냐하면 레벨업이라는 것은 TRPG에선 필수적인 요소이기는 하나,
        ,. ⌒, )  て          .丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:'
  (⌒ヽ_,.  '´  イ. /´⌒Y,.           \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/        이걸 실제로 TRPG에 써먹기엔 생각보다 쉽지 않기 때문입니다.
   ヽ |  _,. r─`ヽ、   \          丶 ._:::::::::::::::::::::::::::::::::::;::イ
    ヽ|  | /  / ,r'─、                    ゞwヽ,..< ̄ ̄} ̄ ̄ー-      PC들이 1레벨만 올라가도 전투의 양상이나 PC들이 얼마나 버티고 얼마나 많은 딜을 할 수 있는지
      |  ノ'  / '´   /  ̄}                />介ー<//////////
.     j    /    /   j、        .__彡'// ̄〉ヽ'´/.:://////////      확 바뀔 정도로 레벨업은 전투 밸런스를 잡는데 상당히 치명적인 요소입니다.
    /            ハ〉、   ../////////r' {  /.:::::///////////
    、               {`ヽ}}  _,イ////////〃{  {  /.:::::////////////
.     `¨⌒丶、_         ノj .{//////////// r' / /.::::〃///////////
#284오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:52:44

                  ,. -─-  、
                  /:::::::::::::::::::::::::\
                /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                  l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l              특히 GM 입장에선 MGR 마스터링이 이번이 처음이기에, 전투 밸런스를 잡는게 더더욱 빡셌을 겁니다.
                   l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
                     、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/             안그래도 장기세션이라 다룰 것도 엄청 많은 판국에 복잡한 전투에 레벨업 요소까지 고려해야하면…
                    \::::::::::::::::::::::::::/
                     ` ー-   -‐´___            하지만 그런 요소들을 포함해서도 GM은 어떻게든 완결까지 쭈욱 진행시키면서
                 __,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
            _, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ  ∧::〈ヽi :、ヽ、      잡기 어려운 전투 밸런스를 어떻게든 잡으려고 노력한 부분에 대해서는 솔직히 정말 굉장하다고 생각합니다.
           / : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
          丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `,   새삼 이 세션을 완결까지 끌고간 GM이야말로 정말 인간승리네요….
         . i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
         . i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|   다시 한번 세션 완결내느라 수고 많으셨습니다…. GM
         /: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
        ,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
      __/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
    /   `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
   (__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
      / ゝ/ / 7-、Y :,′  ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
    ヽ/ / / /'Y:ソ     }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#285오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:52:55

           ,. -─-  、
          /:::::::::::::::::::::::::\
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
.        l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l             그럼 레벨업에 대한 이야기는 이쯤으로 해두고,
.        l::::::::::O:::::::::::::::::::::::::::!
.         、o:::::::::::::::::::::::::::::::::/           제가 저번에 GM에게 세션을 돌리는 것이 즐거운가에 대해 물었을 때
            \::::::::::::::::::::::::::/
             ` ー-   -‐´ ,. イL          GM은 그 답변을 완결까지 미루겠다고 하였습니다.
                  ,.イ ,.イ.:::::.> ‐- 、、
                /´ イソ/.:/.:.:.::::::::::::`,
               〃介7.:::!.:.:.:::::::/.::::::::::::::i
             〃,fシ//.:::!.:.:::::::/.:::::::::::::::::|
             ,.イ/ ,fシ//:イ.:.::::::::!.::::::::::::::::::::!
            ,'.:.::l.,fシ//.::/.::::::::::::ト、.::::::::::::::::l
            i.::::::!シ//.::/.::::::::::::::ト.:ヽ.:::::::::::::〉
            l.::::::!//.:. /.:.::::::::::::::.',.::::::::::::::::〈
            l.:::::l/.:.:.:::::::::::::::::::::::.',.::::::::::::::::.',
            |.::::l..:.:::::::::::::::::::::::::::::',.::::::::::::::::.',
            |.:::::::::::::::::::::::::::::::.:.: ハ.::::::::::::::::.',
            |.::::::::::::::::::::::::::::::.:.:. ノ ',.:::::::::::::::.',
            |.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. 〈  ',.:::::::::::::::.',
            |.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. L ノ.::::::::::::/
#286오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:02

                  ,. -─-  、
                  /:::::::::::::::::::::::::\
                /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                  l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l              그러면 그 비슷한 질문을 저 스스로에게 던져서
                   l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
                     、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/             [이 세션을 플레이하는 것이 즐거웠나?] 라고 한다면 저는 [예]라고 대답할 수 있습니다.
                    \::::::::::::::::::::::::::/
                     ` ー-   -‐´___                이 세션을 하면서 PC, NPC들과 티키타카하는 것도 즐겼고, 시나리오의 흐름을 따라가면서
                 __,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
            _, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ  ∧::〈ヽi :、ヽ、        애니메이션처럼 진행하는 것 역시 즐겼으며, 때로는 버거운 적을 상대하는 전투 역시 즐겼거든요.
           / : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
          丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `,      특히 GM은 세션을 진행하면서 최대한 PL들에게 볼거리, 즐길거리를 제공해주려고 노력했었고
         . i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
         . i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|     그 덕분에 저는 세션을 하면서 확실히 즐겼다고 말할 수 있습니다.
         /: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
        ,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
      __/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
    /   `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
   (__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
      / ゝ/ / 7-、Y :,′  ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
    ヽ/ / / /'Y:ソ     }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#287오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:09

            , -─-  、
            /::::::::::::::::::::::::\
          /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
.          l::::::::::::::::::::::◯::::::::::0::l                     특히 아까 스토리를 간추리면서도 느낀건데, 뉴비가 진행한 이번 세션의 스토리의 밀도는 굉장히 높으며
.          l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
.           、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/              , ァァ┐     시나리오의 완성도 또한 정말 오래간만에 세션을 잡게된 뉴비인 것을 감안해도 상당한 수준이라고 판단합니다.
              \::::::::::::::::::::::::::/      ┌、  ///./ 7
            ,` ー-   -‐´‐- 、___ _   | l ///./' /      특히, 캐릭터들의 개성이나 케미를 확실하게 잡은 덕분에 대화하는 맛이 잘 살았고요.
           _ノ> -ー< ̄/ :/ :: : : : : .7 ノ / ヽ_/' /
        __/ :}Λ:::√ У: : :/ : : : : : : / //  / 丿        그런 것들이 모여서 세션의 재미를 풍성하게 해주지 않았나 싶습니다.
     ,.-< : : : : :i /::::「 / :< : : : : : : : : / : |  /  /
    r´ : : : : :「: i/::::::i / .: : : 〉 : : : : : : : : : ヘ  {  イ
     } : :, : : : i :./:::::::i/ .: : :/ : : : : : : : : : :「ム __厶┐
    f : :i : : : :i ,':::::::/ : : / : : : : : : : : :i : : |` ー一一'|
   / : :i : : : :i i::::;::,' : :./ : : : : : : : : : : :V : :| : : : : : : : |
  /: : : :i : : : :i i:::::,' : :/ : : : : : : : : : : : : :r : :|.: : : : : : : |
#288오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:15

               |  ̄ ̄|
             __}___{_
            ,.':::::::::::::::',
              {:::::::::::::::::::}            하지만 개인적으로 즐거움을 느꼈던 것과는 별개로 [즐거움이 덜했던 순간] 또한 있었습니다.
                ゝ::::::::::::ノヽ_
            ,.≦三≧、/::::ヽ      결정적으론 졸작전까지는 어떻게든 끝나겠지 싶었던 세션이 기약없이 늘어나게 되면서
          /::::::::::::::::::::\::::::\
           |:::::::::::::i::::::::::::::::ヾ:::::::',     의욕이나 흥미부분이 상당히 깎이고, 개인적으로 PC의 서사보다는 템포를 중시하게 된 시점을 꼽을 수 있겠네요.
       r、,-ャ/:::::i::::::::}::::::::::::{\:::::ノ
       ∨、/:::::::ハ:::::l:::::::::::::|        앞에서도 여러번 얘기가 나온거지만 분량이 늘어나고 세션이 길어지고 늘어지게 되는 것을 PL 스스로가 느끼게 되면
       `マ;;;;::/ .}:::::|::::::::::::i
        . / /´ ./::::::j::::::::::::::',          집중력, 흥미, 몰입, 의욕등등이 떨어지게 됩니다. 특히 비슷한 내용의 반복과 구성은 더더욱 그렇고요.
        / /  /::::::::;:::::::::::::::::}
      ./ /  ム;;;;;;A;;;;;;;;;;;彡'
      / /       |::::::i::::::::::::;′
     ./ /        |::::::i::::::::::;
    / /         '.::::,゙:::::::::,
    ヽ/          }::,!::::::::::;
             |:,!::::::::::,
             jミ:::::::::,'
             /:::::::::/
            ./:::::::::/!
            /.::::::::/:::|
           ノ::::::::/::::::|
          ,イ::::::::/:_:_:_:!
          ∨ヘゞf///,ヽ
            ゞ彡==´
#289오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:21

                   _. -‐ ─ ‐- 、.
                    ,. ´::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
               ,:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
              ./::::::::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::'
.             i:::::γ⌒ヽ:::::::::::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::!
            !:::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
            !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i      그렇기에 GM이 다음 세션을 준비하게 된다면, 이번 세션으로 얻은 피드백을
           !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
            '、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::/      다음 세션의 토대로 잘 써줬으면 하는 바램일 뿐입니다.
.             丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:'
                \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                丶 ._:::::::::::::::::::::::::::::::::::;::イ
                     ゞwヽ,..< ̄ ̄} ̄ ̄ー-
                   />介ー<//////////
           __彡'// ̄〉ヽ'´/.:://////////
.           /////////r' {  /.:::::///////////
        _,イ////////〃{  {  /.:::::////////////
.        {//////////// r' / /.::::〃///////////
#290오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:26

                   , -─-  、
                  /::::::::::::::::::::::::\
                 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                   l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l      그러면 이제 마지막으로 PC들에 대한 감상을 마지막으로 후기를 마무리 지어보죠.
                   l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
                   、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/        가장 먼저 사수자리님이 다룬 PC 1 올리버 메이어입니다.
                 \::::::::::::::::::::::::::/
              _  _`ー-   -‐          처음에는 아무것도 모르고, 주변 지인들과 화목하게 지내는 병약한 소년…
       , --、―― '  / | |   ヽ
      /;;;;;;;;;;:::ヽ:::::::::;;;;/;;;;;| \  ヽ__         그러다가 콜로니가 습격당하고, 자신의 가디언과의 운명적인 만남, 살아남기 위해서 소중한 사람을 지키기 위해서 뉴어비스들과의 전투.
     /;;;;;;;;;;;;;;;::::|;;;::::::::く;;;;:::|、 /=|´|::|:::\
    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;;;:::::::::、・´ヽ' |::::/|/:,┘::::::ヽ       약간의 변주는 있어도 건담의 서사가 그대로 들어간 세션의 주인공이었습니다.
   ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::/::::::::::::ヽ::::::|  |:::| /:::。>::::::;:::丶
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;'::;;;;;::::::::::::丶:::| /::::|/::::/:::::::::/;;::::|     사실 처음부터 세션의 주인공으로 선정되었기에 이런 서사가 가능했던 것이기도 하고요.
 /;;;;;;;;;;;;-、;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::ヽ:::|'::::::|:::/_:::::::::/::::::::丶
/;;;;;;;;;;;;;;;;:::::`::、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;|:::/;・';;;;;; ̄;/;;;;;;;;;;::::`.、
\;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>'‐';;;;;;;;;;;;;/ヽ;;;;;;;;;';;::::'''ヽ
  \;;;;;;;;;;;;-,‐'' '`、、;;;;/;;;;;;;;;;;;/0;;;;;;;;;;;;;;'  ヽ;;;;;;;;;:::::::::::::・、
-   _''_'__|_;;_;_`・、;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;/;;;|   \;;;;;;;;;;;;;:::,--‐-、、_
--  __ _     ̄   ''''''''''''''''''''---   、;;;;;;;/___-、`-- 、ヽ
          ̄  ̄ ― --      、__      ̄ '''''''` ― ;
                               ̄   ― --- '
#291오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:32

           , -─-  、
          /::::::::::::::::::::::::\
         /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
.        l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l      초반즈음에는 아무래도 민간인에 아직 12살 밖에 안된 소년이었기에
.        l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
.         、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      PC들은 맹렬하게 올리버가 가디언에 타는 것을 반대할 수 밖에 없는 입장이었습니다.
            \::::::::::::::::::::::::::/
              ` ー-  ヘミ|         …물론 올리버가 PC인 이상, 그런 반대하는 것도 전부 WWE에 속하긴 합니다만
        /,` 、` -`,--` ,
  __,---/;;;;;`  `-,-/ニニ |        그래도 원전이 되는 건담에 비해서 올리버가 구태여 가디언에 타야만 하는 마땅한 이유가 적었기에
 /;;;;;::::、:::::::::|、_ ,>、 /::l,_l・ ,<、__
ノ;;;;;;;;;;;;:::|::::::::::<:::::::ヽ``l::::|  |`l,::::ヽ     메이드 프레데리카의 독단행동이라던가. 올리버 본인의 의중을 통해
|;;;;;;;;;;;;;;:::::|:::::::::::::ヽ:::::::\|:::|`-‐'/::ヽ::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;:::::::::::::::::::-、:::`;:ヽ;-';;;;;:::ヽ::l    여러번 가디언에 올라타게 되면서 점점 소년이 아닌 어른으로서 성장을 하게 되었죠.
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;:::::::::::::::::::::`、;`l;;;;;8;;;;;::::`ヽ
;;;;;;;;;;;;/、;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::;`l;;;|;;;;;;;;;;;:::::`l|、
;;;;;/'  `,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::|;;;::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::l
;;;く   ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
┌‐────┐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;`;;;_;;_,/
│       | ̄:::::::::::::::::―:::-;;;-    _ _
#292오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:37

                   ,,.. -──- 、
            ,. ´:::::::::::::::::::::::::::::丶、
             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
.          i'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l          아, 물론 초중반까지는 종종 전쟁에 대한 참혹함이라던가. 전투 중 무리를 하게 되면서
         l::::::::::::::::::::::::::,==ミヽ:::::::::ィ==ミ:::}
         !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!           평소에 복용하는 약을 조금 불안한 묘사와 함께 먹는 RP를 한다거나
            ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
              、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/          혹은 가끔은 엇나가는 모습을 보여주는 등
            ゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                 ` ー- ___ -‐ ´             올리버는 아직 정신적으로도 신체적으로도 미숙한 어린아이임을 종종 강조하였지요.
             ,イ{ |ム {: : :>xtj-ト、
          >.:::::::::| !::∧ ̄{ }i} }ハ>、         하지만 올리버의 그런 모습도 점점 시나리오가 진행되고 후반으로 갈수록 사라지게 되었고
      >.:::´:::>.:::::::::! !::::∧ } {} {:::∧::::::`.<
     イ::::::::ヽ:::::::::::::::::::! !::::::∧ { {;{ }::::∧:::::::::ムハ     나중에 엔딩에 가서는 완전히 정신적으로 신체적으로 성장한 어른의 모습을 보여주었지요.
       !:::::::::::::ム::::::::::::::{ {:::::::::∧} }}>-rュマ:::>v∨
.     |::::::::::::::ム:::::::::::ト` <::::ヘ(_く__ノ_ノつ>' / ノ!     특히 상디의 AA로 성장하게 된 것을 보고, 완전히 성장했음을 확신했다고나 할까요.
.      八:::::::::::::::ハ::::,:::':::::::>`Y>' ー '゙ _ 彡.'/ ム
      く:::::::::::::彡'∨.:::::::::::::://        彡' ∨.::}
        ト、:::::::::::::::{:::::::::::>'´ヽ  ___,..<>.--イハ、:\
       !:::::::::::::::::::|!>.´::::::::ヽ ト=彡//ノ.::::::}vイ.:::::::∨ト、
        |::::::::::::::>'.:::::::::::::::::::::::∨>チ.:´::::::::::::}:::::::::::::: ∨ハ
       }::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::}'.:::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::\}、_
       |:::::/.:::::::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::j {\:::::::::::::::::::.、ハ
       |::,.゙:::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::::::::, ! ム:::::::::::::::::∨}
       i.::::::::::::::::::::,.イ.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ノ   ゝ ::::::::::::ノ
       ヾ:___>´.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,彡イ       ̄
#293오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:42

                     ,. -─-  、
                    /:::::::::::::::::::::::\
                  /::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                     l::0:::::::○::::::::::::::::::::::::l              아 그리고 올리버의 서사에 대해 조금 이야기를 해보자면
                     l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
                、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      . -,     올리버 같은 경우는 초반에 컨셉이 자신은 차원종과 인간 사이에 태어난 아이.
                      \::::::::::::::::::::::::::/    / /
                       ` ー-   -‐´   r 、 / /      그리고 자신의 아버지가 속한 차원종은 현재 뉴어비스로서 화성에 테러를 가하는 광인으로 낙인찍힌 상황이 되었고
                   _ ___,,,...__ } }/,`〈
                    /ム _ ,.ィ´/::/::リ ,/ /ヽ{       자신의 아버지라면 그런 짓은 하지 않을 것이다. 같은 마음으로 무언가 오해가 없는지
                _,. -:::/:/:::ハ / : :/::::ノ )(_/ ヽヽ、
             //::::/ : /:::l y : : : /:::::::}   >-< }:::::i    뉴어비스와 대화를 해봐야 한다는 느낌의 서사였던걸로 기억합니다.
             j:::::::::::::> :./:::::l ./ : : : :i::::::::Λ /   /:::::∧
            i::::r:::::::〈 : i::::::::レ: : : : /:::::::::::::〉、_   〈リV::::Λ
              i::::|:::::::::::', :i::::::/: : :/::::::::::::::::::乂`ニニ彡´V:::::',
          |:::::!::::::::::::', :i::/: :/:::::::::::::::::::::::::Λ::::::::::::::::::V:::::i
#294오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:47

                  ,. -─-  、
                  /:::::::::::::::::::::::::\
                /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、              다만, 그 서사는 시나리오가 중후반으로 흐르면서 갑자기 해결되어버립니다.
                  l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
                   l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!            선한 측면의 차원종과 나쁜 측면의 뉴어비스로 나뉘어있다는 사실과
                     、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                    \::::::::::::::::::::::::::/               자신의 아버지는 선한 측면의 차원종에 속해있다는 것을 알게 되면서,
                     ` ー-   -‐´___
                 __,. <.ムヽ 、、____/ヽ__          올리버는 이제 필사적으로 뉴어비스를 실드를 칠 필요가 사라지게 된거죠.
            _, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ  ∧::〈ヽi :、ヽ、
           / : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、     이렇게 서사가 갑작스럽게 해결이 되다보니, 올리버를 다루는 사수자리님 입장에선
          丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `,
         . i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i    조금 붕뜨는 느낌이 있지 않았을까… 하는 걱정이 당시에 들었던 걸로 기억합니다.
         . i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|
         /: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
        ,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
      __/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
    /   `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
   (__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
      / ゝ/ / 7-、Y :,′  ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
    ヽ/ / / /'Y:ソ     }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#295오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:51

                 ,. -─-  、
                   /:::::::::::::::::::::::::\
                 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、                  전투적으로 보자면… 기본적으로 올리버는 일반적인 오버로드 빌드.
                  l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
              l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!                    즉, "지금 목숨이 중요하냐? 크리가 터졌는데!"입니다.
              、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                    \::::::::::::::::::::::::::/ 丿丿ノ             어떻게든 크리티컬이 나와야 적 방어수정치를 무효하고, 언서튼티 브레이크를 통해
           ノ|.    ` ー-   -‐´
   、        _,..:'  |                                피해 고정치를 팍팍 넣을 수 있는데……… 운이 안좋았달까요.
.   ヽ- ,__,,..-''"   |         ,.-|''iニ"_,.-' ,! ヽ- 、,_
.    `、        |      ,:;':' | |二-:' /   ';:::::::::``''‐- 、_      전반적으로 올리버 말고도 PC진들의 운이 좀 안좋은 느낌이었던 것 같습니다.
     ヽ       |.    ,r'゙,、 i-, .', ,.:'/-、r'":::::::::::,.:'"´:::::::`i
      ヽ       .|   ,.:'!,`ヽー' !丶i:' ./   `r:::::::,:'::::::::::::::::::::|      적어도 리롤 특기를 2번까지 굴리면, 크리가 한번 정도는 나오는 느낌이었는데
       ヽ、   .,..、| / ,.i‐:、_!"'、,i"i /   ,:'´:::::::i:::::::::::::::::::::::|
          |`;  .,:'`フ .|゙ /:| ',r、 ,.i !ヽ,!.,'  ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|      이번 세션에선 3번까지 굴려도 안나올걸 감안해야한다… 라고나 할까요.
        i .';./ .∠,-' ,':::|. |、 i >'/ .i  ./:::::::::::::::、!::::::::::::::::::::::|
.         | ! ,:'゙ ,-!、 |::::| .|. `i,' '"  !  /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|
          '、 ` ´ r,!.|:::.! |  |O   | .,'::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::|
         `i、    ヽi ',|  |    | .,'::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
            ,' !、‐--‐;':'i .i  .|O   |,':::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::|
         i::::::::`ー''"::,'::::::|  |    |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
         {::::::::::::::::::,'::::::::|  |O   |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
#296오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:56

              , -─-  、
              /::::::::::::::::::::::::\
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、      다만 은근히 방어 판정에서 크리티컬이 종종 나오는 모습을 보여줬는데
  .          l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l
  .          l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l      덕분에 솔로 적들이 방심하고 올리버를 때리면, 크리티컬 맞고
  .           、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                \::::::::::::::::::::::::::/       단번에 조종불능 상태로 격추되는 모습을 종종 볼 수 있었죠.
            ____`_ー-   -‐´
         '´::::::::::::::: ト、ヽ.___          보면서 기분이 꽤 좋았습니다.
       ,. '´--、:::::::ヽ:::メ'´`iT〈シ
       /::::::::::::::ヽ:::::::ヽ::ヽノ、 ヾ .r-‐…ヾ、
      ハ、:::_::::::゙';::::::::ヽ::::ヾ! i ._c},//∠.. Y
     ,/:::::_::::,-::::::',::::::::::l__; .zy('ー-__ -ー')勹
    /::::::::::::::::::::,,,;;ァ^f´   〈/  `     ´  ハ
   /、:::::ニニ/:::::{ !   、{: :       . : : : }:::{
.  /:::::::::::::::::/::::::.:::丶 マ''ヽ._ヽ>x、_____;_;_;_ノ::::〉
 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.>'′.::::::::::::::::ll丶:::::::::::::::::/
#297오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:03

           ,. -─-  、
          /:::::::::::::::::::::::::\
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、                다음은 렌이 다룬 PC 2 신하영입니다.
.        l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
.        l::::::::::O:::::::::::::::::::::::::::!                  뉴어비스의 습격으로 인해 가족과 친구, 지인을 잃고, 상당히 깊은 원한을 가지고 있지만
.         、o:::::::::::::::::::::::::::::::::/
            \::::::::::::::::::::::::::/              평상시에는 잘 드러내지 않고, 일반적인 군인의 태도를 보여주는 친구지요.
             ` ー-   -‐´ ,. イL
                  ,.イ ,.イ.:::::.> ‐- 、、        일상적이고 조금 풀어져도 좋을 때는 루키 함장님과 같이 드립치면서 웃고 떠들고
                /´ イソ/.:/.:.:.::::::::::::`,
               〃介7.:::!.:.:.:::::::/.::::::::::::::i       아~~~ 전역하고 싶다~~~를 진심으로 외치는 말년병장마인드 군인이지만
             〃,fシ//.:::!.:.:::::::/.:::::::::::::::::|
             ,.イ/ ,fシ//:イ.:.::::::::!.::::::::::::::::::::!      군인으로서 확실히 나서야할 때는 그 누구보다 철두철미한 FM 군인의 모습을 보여주었지요.
            ,'.:.::l.,fシ//.::/.::::::::::::ト、.::::::::::::::::l
            i.::::::!シ//.::/.::::::::::::::ト.:ヽ.:::::::::::::〉    특히, 무슨 일이 있건간에 자신의 적은 누구인지. 자신이 현재 무엇을 해야 하는지.
            l.::::::!//.:. /.:.::::::::::::::.',.::::::::::::::::〈
            l.:::::l/.:.:.:::::::::::::::::::::::.',.::::::::::::::::.',     누구보다 빠르게 결단을 내리고 앞장서서 나서는 전사의 모습을 보여줬습니다.
            |.::::l..:.:::::::::::::::::::::::::::::',.::::::::::::::::.',
            |.:::::::::::::::::::::::::::::::.:.: ハ.::::::::::::::::.',
            |.::::::::::::::::::::::::::::::.:.:. ノ ',.:::::::::::::::.',
            |.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. 〈  ',.:::::::::::::::.',
            |.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. L ノ.::::::::::::/
#298오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:08

            , -─-  、
            /::::::::::::::::::::::::\                   이후, 본격적으로 시나리오가 진행이 되면서 올리버와 자주 부딪치고
          /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
.          l::::::::::::::::::::::◯::::::::::0::l                      말안듣는 SG-00도 있고, 그외 이런저런 갈등이 생기고 터지다가 결국 이직(?)을 하게 되었지요.
.          l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
.           、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/              , ァァ┐    어찌저찌 같이 임무를 수행하게 되었지만, 화성연합… 케빈 듀란드와 시몬스 소령으로부터 배신을 당하게 되면서
              \::::::::::::::::::::::::::/      ┌、  ///./ 7
            ,` ー-   -‐´‐- 、___ _   | l ///./' /    분노와 스트레스가 점점 쌓이게 되지요. 아, 물론 시나리오가 진행되면서 하영이는 같은 전장에서 사투를 벌이던 동료들과 전우애랄지
           _ノ> -ー< ̄/ :/ :: : : : : .7 ノ / ヽ_/' /
        __/ :}Λ:::√ У: : :/ : : : : : : / //  / 丿      점점 마음을 터놓는 모습 또한 보여주게 됩니다. 특히 전투 중에는 일레이나와 티격태격하는 것은 일상 루틴이 되었고요.
     ,.-< : : : : :i /::::「 / :< : : : : : : : : / : |  /  /
    r´ : : : : :「: i/::::::i / .: : : 〉 : : : : : : : : : ヘ  {  イ         참고로 저는 여기서 하영이가 농담하거나 진지한 얼굴로 건담 드립을 치는게 좀 빵터졌습니다.
     } : :, : : : i :./:::::::i/ .: : :/ : : : : : : : : : :「ム __厶┐
    f : :i : : : :i ,':::::::/ : : / : : : : : : : : :i : : |` ー一一'|        진지하게 빵터지는 개그여서 딱 제 취향이더라구요.
   / : :i : : : :i i::::;::,' : :./ : : : : : : : : : : :V : :| : : : : : : : |
  /: : : :i : : : :i i:::::,' : :/ : : : : : : : : : : : : :r : :|.: : : : : : : |
#299오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:14

                  ,. -─-  、
                  /:::::::::::::::::::::::::\
                /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                  l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l              아무튼 시나리오 후반쯔음으로 가게 되면, 하영이는 능청능청한 모습은 잘 드러내지 않고
                   l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
                     、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/             상시 긴장 상태에 놓여있는 군인에 가까워집니다. 거기에 속으로 쌓여만 가는 분노와
                    \::::::::::::::::::::::::::/
                     ` ー-   -‐´___            이 사태를 만들어낸 원흉들과 그로인해 만들어지는 불합리한 상황, 대화를 하고자 했지만 결국 대화같은건 무의미한 뉴어비스들.
                 __,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
            _, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ  ∧::〈ヽi :、ヽ、      이 모든 상황을 해결해달라고 자신과 동료들에게 외치는 자들. 이 모두에게 하영이는 직설적으로 부딪치고 부딪치고 끝까지 부딪쳤습니다.
           / : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
          丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `,    그리고 그런 하영이가 근본적으로 부딪치고, 계속해서 싸움터에 자기 자신을 밀어넣는 이유는
         . i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
         . i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|   다름아닌 자신의 곁에 있는 살아있는 사람들을 위해서죠. 그것이 전사로서 자신의 의무라고도 생각하고요.
         /: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
        ,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
      __/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
    /   `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
   (__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
      / ゝ/ / 7-、Y :,′  ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
    ヽ/ / / /'Y:ソ     }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#300오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:18

                      ,. -─-  、
                      /:::::::::::::::::::::::::\
                    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                      l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l                      그렇습니다. 결국 하영이는 [자신의 곁에 있는 사람들을 지키기 위해서 싸운다.] 인 만큼
                      l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
                       、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒>、_   __           타인의 사정에 의해 휘둘리는 것은 죽어도 싫고, 뭐… 정 안된다 싶으면, 자기 몸 하나랑
                        \::::::::::::::::::::::::::/  / : :/. : 二ニ{ `マ:ヽ ,.- 、
                         ` ー-   -‐´ノ.イ / : : :i : : : :.{¨V  \:Y  /      동료들과 함께 저 우주너머로 잠적하면 그만이라고 판단이 이미 끝마친 상황이었기에
      __                    /,,.ィ< / ,ィ'"´ : : : : ∧ \  ∧ {
      ( `、               _/イr;;;;;/У: :`ヽ、 : : : :i { ' 、  ヽ  `ト、      이래저래 시나리오 후반으로 가면서 이 사태를 해결해주세요 영웅여러분! 이라는 것에 조금도 관심이 없었죠.
  r-、  ヽ ∧、             { : :ノ/〉-{/ : :/ : : : : : :i :〉、 ヽ    ',ハ
  } r-、  〉、 ヽ            `、| :i,';;;;/ : : :/ : : : : : : : ィ:( \ _ヽノ  }:ハ     화성이 어떻든, 지구가 어떻든, 결국 동료들과 자기 몸이 무사한 걸로 끝나면, 그게 곧 하영이가 바라는 결말이었을테니까요.
  } }  {_/ {   {、           }λ:|;;;;/ : : /. : : : : : : : : : : ヘ  . : : : :  r)、:
  } }  {r-、 ,'⌒  ',          /:'〈:'|;/ :./ : : : : : : : : : : :V: :.`ヽ : : : : ._// : :    그런지라 제가 보기엔 PC들 중에서 가장 동료를 위해서 움직였던 사람은 역시 하영이로 생각되네요.
  ヽ}、 .i  { r-、   人ュ、        /:λ',:r :./ : : : : : : : : : : : : : :'、: : : : 〉二ニ/ : : :
   ⌒}、└i 'ト ィ ノノ:.`ヽ、     /. :} : :i : ,' : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : :{-´ : : : : : :
       ⌒--へ  // : : : : \   r'´`.i : : Y : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : V : : : : : : :
         ',ヽニノ : : : : : : : :ヽ人ミヾ', : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : } : : : : : : :
#301오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:25

                           __
                           ,.::::::::::::::::::::::::..、
         r-、/ヽ          ./::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
         }/  /          ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',                전투적으로는 시나리오 초중반까지는 샤레이드 빌드. 후반부터는 아포킬랍스 빌드를 했었지요.
        ノ  /__        ::::○::::::::::::::○:::::::::::::::::::!
          /  'r ´  ヽ       i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::              샤레이드로는 범위기 부와악하거나, 페이즈 시프트 장갑 빠와를 보여주거나, 각종 옵션 무장을 통해 행동치 조정이나
          }    ー'' ´ヽ       ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;′
        !       ,,..イ         ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::/              상황에 최적화된 무기 및 장비를 바꾸면서 훌륭한 딜러로 움직여줬죠.
        ヽ      r'        >-r-、;;;;;;;ィ^Yヽ
            ',      }> r=ー- --r ´  /      .{イ ヽ、              아포칼립스의 경우는 아무래도 극후반 서플리먼트로 추가된 가디언인 만큼, 엄청날 정도로 효율적인 특기와
        /乙ィヘ  ,J ///////} ./ / /    |/  Y≧=ー- __
      く//////,ヽ!,{///////> ´    .'      !',   |////////≧ー     지금도 기억나는 +70 고정치 대검 피해라던가. 클린업에 제한적으로 가능한 2회 공격까지…
       `ヽ////////////ハ ノ、__/   ノ____! |_ ヽ  !//////////,'
           }/////////////´/}  `ー-- ..{.!i.   レ⌒} レ/////////,'     하영이가 있어서 살았다…. 하는 순간이 한둘이 아닐겁니다.
            ,!////////////////フ  マ, .||  /   r'7//////////,
           /////////////////く    マ, || ./   {/////////////
        .///////////////////\   マ,||/   ./////////////,
       〈/////////////////////\  マ/  ///////ハ//////
        ヽ/////////}///////////ヽ / /////////  V/////
            \/////   !//////////// .//////////.   V////
           ヾ彡′  ノ/////////////////////r'    V///
                く///////////////////////ハ    ノ///,
                    }///////////////////////´   /////,
                  ///////////////////////,{  ///////,
#302오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:35

            ,. -─-  、
            /:::::::::::::::::::::::::\
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
.          l::::::::::::::::::::::◯:::::::::::::::l                      제 PC 같은 경우는 마지막에 다루기로 하고…
.          l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
.           、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/                       그 다음 차례는 달레트가 다룬 PC 4 황금의 마녀 - 일레이나입니다.
              \::::::::::::::::::::::::::/
   ,r¬;;――''゙};;;;ヽ` ー-   -‐´                      달레트와 함께 세션을 해본 것은 이번이 3번째인데
_/ ;;;;;;; ヽ  ;:;:;|、,;;;;\  _/'',ヽ..,,
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ヽ   .,,ノ'"゛゙''ィ゙'ッ' l ゙l、 ゙'!i-、                       이쯤되니까 역시 꺄삐꺄삐한 RP는 달레트의 고유 특성이 맞다고 확신이 들더군요.
;;;;;;;  ;:;;;;  ,!    \   `'、 ヽl,"l  ヽヽ
;;;;;;;;;;   , l;;;     ´'-、 `i, ゙} l   l l         ____     전체적으로 세션내에 활력을 불어넣어주고, 캐릭터의 생동감이 언제나 넘쳐흐르는 모습이 보기 좋았습니다.
;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;; l;;;;;;;;;;;    `''、 l,l,' ....... l; l      _」シ,!::    |
 ゙),;;;_,,../ ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` ll / ;:;;;;;|;;;: |    _,i'゙l''/]::    l    그리고 일레이나가 처음 등장할 때부터 우주 해적이라는 설정에 걸맞게 돈에 충실한 모습…
;;;; ゙ヽ  `'、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j;;;;;;;;;;;;;;;,!'O;;;;;;;、;;;l;; ヽ_,/l゙l 〔 /イ: :   l
;;;;   \  ',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;l;;;;l;;;;;;'''″;;;;;|,', ゞ'''父二ニ=!     [고맙다면 감사가 아니라 그만큼 성의를 더 표현해주세요!] 라는 느낌을
;;;;;;;;   `'、 l;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;|;O;;;;;〕;;;〔;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ、リ″
ヽヽ丶- - .ソミ.;,,.;;,,;;_丶|;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;,!;;;;};;;;;;;;;;;;;;;;_..-'"゛           팍팍 보여줘서 옆에서 보기에 참 즐겁고 재밌는 캐릭터였습니다.
ヽ ‐ - -:  、 ..、,, ._、_ ´゛´ " " '' :" '"‐丶;-'´ .、 .. ,,. _. _
                 ´ `´`丶丶 ‐ -- -:  、 ..、,, ´,´
#303오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:41

            ,. -─-  、
            /:::::::::::::::::::::::::\
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
.          l::::::::::::::::::::::◯:::::::::::::::l                          시나리오적으로는 보자… 본래 목적은 가문의 보물인 샤론의 장미를 지구에 가서 손에 넣는 것이었고
.          l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
.           、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/                           또한 거기까지 가는 길에 돈 벌 수 있는 찬스가 있다면, 통장 잔고를 꽉꽉 채우려고 열심히 노력하는 모습을 보여줬지요.
              \::::::::::::::::::::::::::/             /⌒、_
              __` ー-   -‐´           /    ` - 、__, -    처음 일레이나는 장미에만 관심이 있던 터라 지구로 가는데에 집중하고, 지구에 가기 위한 루트를 뚫기 위해 오이겐과 접촉하였고
        __, -;;〈  ` -、__                /          /´
  _,,,;=;;;;;;;;;;;;';;;;;l;;;;;;;;:ヽ    ア,,ケ、_    i~ l、   ノ          /     이때를 기준으로 본격적으로 PC들과의 인연이 시작되었지요. 물론 처음에는 황금의 마녀로서 돈을 받고 고용된 용병 입장이었지만
./;;;;;;;;;;;;:::`::、::::::|、_:::::_,入、_ /:::::|l,:::l::、_  ,-|; |) /         ノ
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::l;;;;:::::::>:::::::ヽ`Y〉:::l`l;;_;〉;,ノ`ノ、. | l /       , /       같이 대화하고, 같이 등을 맞대며 적과 싸우고, 콜로니로부터 화성. 화성에서 지구. 그리고 지구에서 다시 우주까지 가게 되면서
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::、::::::::`::、_::::::::::、_ |::::V;:o/ , ' ;ノ,//    ,-、__ / /
.`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::ヽ:::::::::::`:、::::::\|::::::l_/_    ''/     -=_, `y'           일레이나와 PC들은 급속도로 친해지게 되며 서로 마음을 터놓게 됩니다. 특히 처음에는 오이겐에게만 허락해줬던 본명 부르기도
 '';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::i;;:::::::::::::::`、:::::>´;;;;;`:ヾ、、_,ィ イ` -- 、__,-'フ'ヽ 丶
  ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::`_、;;;;;::_,::-':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Y、:l::::i    ノ-; `、 ,-'           나중에 가면 모든 PC에게 결국 허락해주는 것을 보면 이래저래 소중한 인연으로 된 것 같죠.
   `、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,;;-:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::|::;l;;;;::|  ,ro(ニ -、,_)
    ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,::-''´::/;;;::::、/l'(  `  ノ
       ト、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::,;;-';;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;_,/;;;、=-- 'l'ノ
      |;;;`ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;-'´;l;;;;;;;;;;;;|;;;;l;;;,/;;;;;;;;;;;;;`-;、ll;|
        };;;;;;;;;\;;;;;;;;;;,;;/;;;;;;;;;;|;;_;;;;;;;;|;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,:-'
#304오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:47

                   ,,.. -──- 、
            ,. ´:::::::::::::::::::::::::::::丶、
             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
.          i'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l        시나리오 후반으로 가게 되면서, 일레이나는 지구에서 그토록 바랬던 샤론의 장미를 손에 넣게 되지만
         l::::::::::::::::::::::::::,==ミヽ:::::::::ィ==ミ:::}
         !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!       처음에 생각했던 삼촌과 모두가 보는 앞에서 보물 파괴!! 라는 형태가 아니게 되었습니다. 아무래도 여왕님이 깃든 것이니까 말이죠.
            ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
              、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/       아무튼 일레이나 입장에선 처음 목적이었던 장미를 얻었던 만큼, 이제 선택의 시간이 찾아오게 됩니다.
            ゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                 ` ー- ___ -‐ ´             이때 일레이나는 스스로 이번 일을 돌아보고, 그리고 이번 일 동안에 얻게 된 인연들을 생각하면서 직접 곰곰히 생각하고 결정을 하게 됩니다.
             ,イ{ |ム {: : :>xtj-ト、
          >.:::::::::| !::∧ ̄{ }i} }ハ>、         여왕님이 그토록 바랬고, 그리고 PC들이 바라는 지구 정화를 까짓거 한번 해보기로 말이죠.
      >.:::´:::>.:::::::::! !::::∧ } {} {:::∧::::::`.<
     イ::::::::ヽ:::::::::::::::::::! !::::::∧ { {;{ }::::∧:::::::::ムハ
       !:::::::::::::ム::::::::::::::{ {:::::::::∧} }}>-rュマ:::>v∨
.     |::::::::::::::ム:::::::::::ト` <::::ヘ(_く__ノ_ノつ>' / ノ!
.      八:::::::::::::::ハ::::,:::':::::::>`Y>' ー '゙ _ 彡.'/ ム
      く:::::::::::::彡'∨.:::::::::::::://        彡' ∨.::}
        ト、:::::::::::::::{:::::::::::>'´ヽ  ___,..<>.--イハ、:\
       !:::::::::::::::::::|!>.´::::::::ヽ ト=彡//ノ.::::::}vイ.:::::::∨ト、
        |::::::::::::::>'.:::::::::::::::::::::::∨>チ.:´::::::::::::}:::::::::::::: ∨ハ
       }::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::}'.:::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::\}、_
       |:::::/.:::::::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::j {\:::::::::::::::::::.、ハ
       |::,.゙:::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::::::::, ! ム:::::::::::::::::∨}
       i.::::::::::::::::::::,.イ.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ノ   ゝ ::::::::::::ノ
       ヾ:___>´.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,彡イ       ̄
#305오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:55:00

                 ,. -─-  、
                   /:::::::::::::::::::::::::\
                 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、                  물론 일레이나라는 PC 특성상 대의를 생각하는 것보다는 주변의 인연을 챙기고
                  l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
              l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!                    동시에 실리도 틈틈히 챙기는 캐릭터성을 지니고 있는 만큼, 올리버의 가이아 빠와로 지구를 정화한 것까지는 좋았지만
              、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                    \::::::::::::::::::::::::::/ 丿丿ノ             과거 지구를 반쯤 멸망시켰던 무시무시한 나락수를 상대하는 것은 일레이나 입장에선 이야기가 달랐겠지요.
           ノ|.    ` ー-   -‐´
   、        _,..:'  |                                애초에 저 나락수를 잡는다고 수당이 떨어지는 것도 아니고, 자칫하다 자신과 동료의 목숨이 위험할 수도 있고 말이죠.
.   ヽ- ,__,,..-''"   |         ,.-|''iニ"_,.-' ,! ヽ- 、,_
.    `、        |      ,:;':' | |二-:' /   ';:::::::::``''‐- 、_      그리고 일레이나가 두번째 목표로 삼은 지구정화도 이미 끝난지 오래고요.
     ヽ       |.    ,r'゙,、 i-, .', ,.:'/-、r'":::::::::::,.:'"´:::::::`i
      ヽ       .|   ,.:'!,`ヽー' !丶i:' ./   `r:::::::,:'::::::::::::::::::::|     그렇다고 "대의를 위해서 너와 그리고 동료의 목숨을 바쳐서라도 싸워라?"
       ヽ、   .,..、| / ,.i‐:、_!"'、,i"i /   ,:'´:::::::i:::::::::::::::::::::::|
          |`;  .,:'`フ .|゙ /:| ',r、 ,.i !ヽ,!.,'  ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|     일레이나는 그렇게 말하는 사람에게 당당히 중지를 올릴 수 있는 사람입니다.
        i .';./ .∠,-' ,':::|. |、 i >'/ .i  ./:::::::::::::::、!::::::::::::::::::::::|
.         | ! ,:'゙ ,-!、 |::::| .|. `i,' '"  !  /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|
          '、 ` ´ r,!.|:::.! |  |O   | .,'::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::|
         `i、    ヽi ',|  |    | .,'::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
            ,' !、‐--‐;':'i .i  .|O   |,':::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::|
         i::::::::`ー''"::,'::::::|  |    |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
         {::::::::::::::::::,'::::::::|  |O   |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
#306오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:55:11

                 ,. -─-  、
              ./:::::::::::::::::::::::::\
            ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
            l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l                     일레이나 입장에선 그냥 다 때려치우고, 우리 그냥 도망치죠? 라고 말하고 싶은 마음은 굴뚝이었으나
            l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
             、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.;;ヽ、                  동료들은 그런 나락수가 앞에 있어도 도망칠 생각은 없었습니다. 하영이는 (일레이나의왜곡된청각으론)쫄?을 시전했고요.
             \::::::::::::::::::::::::::/.;;;i;;;;;;ヽ、_
         /)  ` ー-   -‐´.;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、            그런 상황에서 도망치는 것은 낭만없다고 느낀 일레이나는 죽음을 각오하고 동료들과 함께 싸우기로 합니다.
    _   / :/      |;;;; /;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ヽ、
   ノヾ `‐-" l    , -‐"i  /;;;ノ;;;;;;;/;;;;;;,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ,     그리고 그 끝에 그녀는 결국 해피엔딩을 쟁취할 수 있었죠.
   ノヽ      |  /  .ヽ!;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;li
   l      ,  :l / ,    ;/       ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ   그래요…… 오이겐&일레이나 백합 커플이란 저도 예상치 못했던 해피엔딩을 말이죠……….
   (      ヽノ .i i;    ;l     ,,    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
   ヽ、      \l/_,-‐ 、:;|     :;\,,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
    ヽ、i      \i;;;;;:));|    ;;;;;;;;;/  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐、;;;;;;;;;;/
      \      \´);;|    ;;;;;;;/  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;
#307오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:55:31

                     ,. -─-  、
                    /:::::::::::::::::::::::\             조금 TMI가 될 수 있지만, 이 부분에 대한 제 비하인드 스토리를 풀어보자면 보자……
                  /::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                     l::0:::::::○::::::::::::::::::::::::l                초반 세션이 진행될 때는 기회가 된다면 PC진들끼리 한번 썸이라도 해볼까… 하는 생각이 없지는 않았는데
                     l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
                、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      . -,       GM이 대놓고 남캐 PC진들을 NPC 커플로 이어버리려고 하니까. 그런 부분에 대해선 기대를 빠르게 접어뒀습니다만…
                      \::::::::::::::::::::::::::/    / /
                       ` ー-   -‐´   r 、 / /        일레이나가 오이겐에게 부쩍 커뮤를 걸어오고, 그러다보니 서로의 호감도가 MAX로 흘러가는 것을 보고
                   _ ___,,,...__ } }/,`〈
                    /ム _ ,.ィ´/::/::リ ,/ /ヽ{       오… 이걸로 둘도 없는 친구가 되는건가? 싶었는데… 네. 착각한건 저였고용.
                _,. -:::/:/:::ハ / : :/::::ノ )(_/ ヽヽ、
             //::::/ : /:::l y : : : /:::::::}   >-< }:::::i      바로 일레이나가 영웅호걸 스페이스 해적이 되어 오이겐을 보쌈해서 가져갈거라고는 정말 상상도 못했습니다.
             j:::::::::::::> :./:::::l ./ : : : :i::::::::Λ /   /:::::∧
            i::::r:::::::〈 : i::::::::レ: : : : /:::::::::::::〉、_   〈リV::::Λ    농담 아니라 오이겐 아버지보고 장인어른! 선언하는 것을 보고, 진짜 PL도 혜성이 파앗… 하는 상태가 되었다 이겁니다.
              i::::|:::::::::::', :i::::::/: : :/::::::::::::::::::乂`ニニ彡´V:::::',
          |:::::!::::::::::::', :i::/: :/:::::::::::::::::::::::::Λ::::::::::::::::::V:::::i
#308오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:55:42

                   _. -‐ ─ ‐- 、.
                    ,. ´::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
               ,:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
              ./::::::::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::'       그리고 대망의 오이겐 엔딩씬에서는 "그렇게 백합을 원한다면, 내가 아주 입에서 달달한 설탕이 흘러넘칠 정도로 해주마…!!"
.             i:::::γ⌒ヽ:::::::::::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::!
            !:::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|     ―라는 각오로 고백 데이트 장소도 나름 각잡아서 저번에 만나지 못한 지구의 바다로 잡아뒀고
            !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
           !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'      그동안 쭉쭉 다가왔던 일레이나를 역공하는 형태로 고백하는 식으로 열심히 짜뒀습니다.
            '、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::/
.             丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:'        "뭔가 사귀는 것 같은데 안 사귀는 것 같은데 사귀는 것 같은데 안 사귀는데 정실인 그런 거 하고 싶긴 해" (anctalk>9446>3426)
                \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                丶 ._:::::::::::::::::::::::::::::::::::;::イ          물론 위의 달레트 요망을 들어주기 위해서, 사랑이란 낯간지러운 단어는 빼기는 했습니다.
                     ゞwヽ,..< ̄ ̄} ̄ ̄ー-
                   />介ー<//////////
           __彡'// ̄〉ヽ'´/.:://////////
.           /////////r' {  /.:::::///////////
        _,イ////////〃{  {  /.:::::////////////
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#309오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:55:53

                   ,,.. -──- 、
            ,. ´:::::::::::::::::::::::::::::丶、
             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
.          i'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
         l::::::::::::::::::::::::::,==ミヽ:::::::::ィ==ミ:::}      그리고 대충 저 고백씬 이후에는 이제 같은 함선에서 허물없이 지내면서 자기 할일하고,
         !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
            ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'      심심하면 같이 차라도 한잔하며 노닥거리기도 하다가
              、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
            ゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/       은근슬쩍 정실스러운 무브를 슬쩍슬쩍 보여주는 그런 것을 상상하면 되지 않을까요. HAHA.
                 ` ー- ___ -‐ ´
             ,イ{ |ム {: : :>xtj-ト、       아무튼 즐거웠던 세션을 한층 더 즐겁게 만들어준 일레이나였다고 생각합니다.
          >.:::::::::| !::∧ ̄{ }i} }ハ>、
      >.:::´:::>.:::::::::! !::::∧ } {} {:::∧::::::`.<
     イ::::::::ヽ:::::::::::::::::::! !::::::∧ { {;{ }::::∧:::::::::ムハ
       !:::::::::::::ム::::::::::::::{ {:::::::::∧} }}>-rュマ:::>v∨
.     |::::::::::::::ム:::::::::::ト` <::::ヘ(_く__ノ_ノつ>' / ノ!
.      八:::::::::::::::ハ::::,:::':::::::>`Y>' ー '゙ _ 彡.'/ ム
      く:::::::::::::彡'∨.:::::::::::::://        彡' ∨.::}
        ト、:::::::::::::::{:::::::::::>'´ヽ  ___,..<>.--イハ、:\
       !:::::::::::::::::::|!>.´::::::::ヽ ト=彡//ノ.::::::}vイ.:::::::∨ト、
        |::::::::::::::>'.:::::::::::::::::::::::∨>チ.:´::::::::::::}:::::::::::::: ∨ハ
       }::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::}'.:::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::\}、_
       |:::::/.:::::::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::j {\:::::::::::::::::::.、ハ
       |::,.゙:::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::::::::, ! ム:::::::::::::::::∨}
       i.::::::::::::::::::::,.イ.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ノ   ゝ ::::::::::::ノ
       ヾ:___>´.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,彡イ       ̄
#310오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:56:07

                                   _. -‐ ─ ‐- 、.
                              ,. ´::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
                             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                               ,:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
                              ./::::::::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::'     아, 전투적으로는 포격 미스틱의 정석을 보여주었다고 생각합니다.
                          i:::::γ⌒ヽ:::::::::::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::!
                            !:::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|     하영이는 이제 시도때도 없이 왜 검술을 단련하지 않은 것이냐~~ 라고 했지만
                            !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
           ,、    /         .!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'     원래 명중과 포격을 둘 다 양립하는 빌드는 쉽지 않읍니다. 하영군.
            キ人_,/          '、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::/
        ,. ⌒, )  て          .丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:'      GM이 하도 범위 3 포격을 피하려고 이래저래 몸을 비틀면서 적을 배치하기는 했으나
  (⌒ヽ_,.  '´  イ. /´⌒Y,.           \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
   ヽ |  _,. r─`ヽ、   \          丶 ._:::::::::::::::::::::::::::::::::::;::イ           역시 범위 3인 만큼 못피하고 으아악하면서 흽쓸리고, 트랩 인챈트로 침식까지 낭낭하게 거는 모습. 아~ 좋았습니다~
    ヽ|  | /  / ,r'─、                    ゞwヽ,..< ̄ ̄} ̄ ̄ー-
      |  ノ'  / '´   /  ̄}                />介ー<//////////       거기에 트랩 인챈트가 다른 PC 공격에도 보조해줄 수 있다보니 그런 부분도 좋았네요.
.     j    /    /   j、        .__彡'// ̄〉ヽ'´/.:://////////
    /            ハ〉、   ../////////r' {  /.:::::///////////
    、               {`ヽ}}  _,イ////////〃{  {  /.:::::////////////
.     `¨⌒丶、_         ノj .{//////////// r' / /.::::〃///////////
#311오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:56:19

             ,. -─-  、
           /:::::::::::::::::::::::::\ ∠ )
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、  __                         자. 그러면 다음으로 M&M's님이 다룬 PC 5 루키 셰프입니다.
.            l:::::::::◯:::::::::::::::◯::::::::l  `、_)
.            l:::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::l                               뭔가 개인적으로 엄청난 기량을 느낀 PC였다랄까요.
             、廴):::::::::::::::::::::::::::::::/
              \::::::::::::::::::::::::::/         /⌒ヽ                     개인적으로 PC가 시도때도없이 발랄하고 개그를 팍팍 치고, 분위기를 끌어올리고
            ` ー-   -‐´        /     }__      /⌒ヽ
                  ―┐、   _/    /::::::\  /     }         WWE를 탁탁하고 받아주는 캐릭터가 되고, 그러면서 진지해야 하는 순간에는 제대로 진지해질 수 있는 캐릭터…
             } ̄丶 / .斥/::::.`ー::::::::/    /::::::::::::::/    ./
            ノア示斥彡'./::::::::::::::::::/    /:::::::::::/    ./             이거…. 정말……. 보면서도 RP하기 겁나게 빡센 PC라고 생각했습니다. 정말로요….
          /:/ }///   /::::::::::::::::::/    /::::::::/    ./
       _ /::::::{ {//{  ./::::::::::::::::::/    /:::::/    ./:}      > =ミ   저는 저런 PC 못해요. 진심.
      ,ィ::::::::::彡=ミ|_.///}  /:::::::::::::::/    {_/    ./:::::::| >’      ノ
    /:::i::::::::: {      >,/::_::x≦          イ_,ィ        ,<
.   / ::::|:::::::::::\                            ,<
.  ,'::::::::|::::::::::::::::ヽ _ ___                   < ______
  i::::::::::|:::::::::::::::::::::| |///|/:::::ヽ                             }
#312오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:56:25

                      ,. -─-  、
                      /:::::::::::::::::::::::::\
                    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、                     그리고 루키 셰프의 특징으로는… PC가 진짜 진지해질 틈을 안줬습니다….
                      l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
                      l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!                        아니 PC의 과거가 무슨 워해머나 공각기동대마냥 겁나게 어두운 편인데
                       、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒>、_   __
                        \::::::::::::::::::::::::::/  / : :/. : 二ニ{ `マ:ヽ ,.- 、     본인이 너무 밝아서 과거가 전혀 비참하지 않아!!
                         ` ー-   -‐´ノ.イ / : : :i : : : :.{¨V  \:Y  /
      __                    /,,.ィ< / ,ィ'"´ : : : : ∧ \  ∧ {      나는 인간인가…? 아니면 기계에 깃든 무언가인가…? 하는 걸로 고민하기는 커녕
      ( `、               _/イr;;;;;/У: :`ヽ、 : : : :i { ' 、  ヽ  `ト、
  r-、  ヽ ∧、             { : :ノ/〉-{/ : :/ : : : : : :i :〉、 ヽ    ',ハ     오늘 탕비실 음료는 뭘까아요오? 피피카츄~~~ 띠링띠링 오늘의 탕비실 음료는 바로 쌍화탕이란다. 지우야~~
  } r-、  〉、 ヽ            `、| :i,';;;;/ : : :/ : : : : : : : ィ:( \ _ヽノ  }:ハ
  } }  {_/ {   {、           }λ:|;;;;/ : : /. : : : : : : : : : : ヘ  . : : : :  r)、:    하는 느낌이더군요. 덕분에 정말 웃으면서 볼 수 있는 PC였습니다.
  } }  {r-、 ,'⌒  ',          /:'〈:'|;/ :./ : : : : : : : : : : :V: :.`ヽ : : : : ._// : :
  ヽ}、 .i  { r-、   人ュ、        /:λ',:r :./ : : : : : : : : : : : : : :'、: : : : 〉二ニ/ : : :    종종 나오는 아재개그도 상당히 타율좋게 웃음이 나왔고요.
   ⌒}、└i 'ト ィ ノノ:.`ヽ、     /. :} : :i : ,' : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : :{-´ : : : : : :
       ⌒--へ  // : : : : \   r'´`.i : : Y : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : V : : : : : : :
         ',ヽニノ : : : : : : : :ヽ人ミヾ', : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : } : : : : : : :
#313오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:56:36

               |  ̄ ̄|
             __}___{_
            ,.':::::::::::::::',
              {:::::::::::::::::::}
                ゝ::::::::::::ノヽ_         시나리오적으로는 처음부터 끝까지 팀을 이끄는 든든한 함장 역할이었습니다만…
            ,.≦三≧、/::::ヽ
          /::::::::::::::::::::\::::::\     뭔가 이제 권위주의적인 함장보다는 시도 때도 없이 까불까불거리고
           |:::::::::::::i::::::::::::::::ヾ:::::::',
       r、,-ャ/:::::i::::::::}::::::::::::{\:::::ノ     이제 다른 PC가 차력쇼를 하면 옆에서 우오오옷! 믿고 있었다고옷!를 시전하는
       ∨、/:::::::ハ:::::l:::::::::::::|
       `マ;;;;::/ .}:::::|::::::::::::i        리액션 전문 맛집 함장님 이미지가 진짜 뇌리에 깊숙히 박혔습니다.
        . / /´ ./::::::j::::::::::::::',
        / /  /::::::::;:::::::::::::::::}        이상하다… 분명히 진지해질 때는 진지해질 수 있는 함장님이고, 과거도 분명 비참한 과거를 가지고 있었을텐데…
      ./ /  ム;;;;;;A;;;;;;;;;;;彡'
      / /       |::::::i::::::::::::;′       어째서 제 머릿속에는 쌍화탕을 좋아하고 피폐미소년버튜버판떼기를 달고다니는 함장님으로만…….
     ./ /        |::::::i::::::::::;
    / /         '.::::,゙:::::::::,         ……아무튼 여러모로 씬스틸러 PC였습니다.
    ヽ/          }::,!::::::::::;
             |:,!::::::::::,
             jミ:::::::::,'
             /:::::::::/
            ./:::::::::/!
            /.::::::::/:::|
           ノ::::::::/::::::|
          ,イ::::::::/:_:_:_:!
          ∨ヘゞf///,ヽ
            ゞ彡==´
#314오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:56:50

                  ,. -─-  、
                 /:::::::::::::::::::::::\
               /:::::::::,::::::、::::::::::::::::`、              아, 그리고 개인적으론 PC들 중에서 제일 정신적으로 완성이 되었다고 생각하네요.
                  l:::::〓:::::::::::〓::::::::::::::l
                  l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!                 그래. 까불까불거리며 웃는 함장님의 내면에도 사실은 어른스러운 함장님이 있… 있… 있는거 맞지??
                   、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                   \::::::::::::::::::::::::::/              아무튼… 함장님이 민간인들을 진정시키거나 혹은 승무원들을 격려시키는 연설이라던가. 같은 씬을 보면
                    ` ー-   -‐´
                   ,:-|‐'iニ"_,,-=:l. i`':、_          참 어른스러운 무브를 보여주긴 했습니다만, 정말 가뭄에 콩나듯이 볼 수 있었다는게 슬프군요.
                 ,.;'" ,'  i"-‐ _.,:'  .|::::::::::: ̄ `''=:、
                // ,'-:、 |-‐フー-=ニ:::::::::::::,.;-'":::::::ヽ
              _,.-',`-i"`i ,' .`i.,.:'/   ./ ,.-, /:::::::::::::::::::::i
            ,r':::::::i-、!"'、r-'"i゙ ./   //,.:'-"::::::::::::::::::::::::|
           ,:'::::/ r''l__ri"r| i"'、|./   r-"-く_:::::::::::::::::::::::::::::.i
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     ヽ:::::::::::::::::`''‐‐-、_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::/
       `ー- ..,__,.-r‐‐''"´「`''''ー-:、____,.:'゙:::::::::/
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#315오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:56:59

              , -─-  、
              /::::::::::::::::::::::::\
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
               l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l
               l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l     아, 전투적으로는 팀원들의 FP를 책임져주는 든든하다 못해
                、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                \::::::::::::::::::::::::::/     올마이트스러운 안심감까지 느끼게 해주는 탱커&서포트 역할을 해줬습니다.
                __` ー-   -‐´
         '´::::::::::::::: ト、ヽ.___           나중에는 레벨업 덕분에 든든한 힐러 포지션으로서도 자리를 매김했지요.
       ,. '´--、:::::::ヽ:::メ'´`iT〈シ
       /::::::::::::::ヽ:::::::ヽ::ヽノ、 ヾ        커버업에 피해방어에 재굴림, 업스트럭션, 어드바이스, 우로보로스 힐링 등등…
      ハ、:::_::::::゙';::::::::ヽ::::ヾ! i ',
     ,/:::::_::::,-::::::',::::::::::l__;vヘl ',       전투 전반적으로 함장님에게 많은 신세를 졌다고 생각하네요.
    /::::::::::::::::::::::::::::}::::::::::`ヽ、:ヽ ',
   /、:::::ニニ二二フ::::::::::::::::::::ヽ::', l
.  /::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::ヽlj.
 /:::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ll
#316오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:57:06

           ,. -─-  、
          /:::::::::::::::::::::::::\
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
.        l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l              이제 마지막 차례가 왔군요. 제가 다룬 PC 3 오이겐 에델펠트입니다.
.        l::::::::::O:::::::::::::::::::::::::::!
.         、o:::::::::::::::::::::::::::::::::/                  일단 PC의 컨셉은 착하고 상냥한 여성 엔지니어… 로 정리할 수 있습니다.
            \::::::::::::::::::::::::::/
             ` ー-   -‐´ ,. イL               메카물이나 기계같은거 다루는 애니 보면 한명씩 보이는 지극히 일반적이고 평범한 컨셉이지요.
                  ,.イ ,.イ.:::::.> ‐- 、、
                /´ イソ/.:/.:.:.::::::::::::`,      그런데, 제가 이 세션에서 PC를 메이킹하는 시간 동안 곰곰히 생각을 해보니
               〃介7.:::!.:.:.:::::::/.::::::::::::::i
             〃,fシ//.:::!.:.:::::::/.:::::::::::::::::|     평범한 컨셉을 가진 여캐를 PC로서 다뤄본 경험이 단 한번도 없었다는 점입니다.
             ,.イ/ ,fシ//:イ.:.::::::::!.::::::::::::::::::::!
            ,'.:.::l.,fシ//.::/.::::::::::::ト、.::::::::::::::::l     그렇읍니다. 내가 돌린 PC 대부분은 극단적인 쿨데레스러운 캐릭터거나
            i.::::::!シ//.::/.::::::::::::::ト.:ヽ.:::::::::::::〉
            l.::::::!//.:. /.:.::::::::::::::.',.::::::::::::::::〈     극단적인 성격과 백스를 가진 여캐만 다뤄봤을 뿐, 이제보니 나 평범한 여캐를 굴린 적은 없었네…?
            l.:::::l/.:.:.:::::::::::::::::::::::.',.::::::::::::::::.',
            |.::::l..:.:::::::::::::::::::::::::::::',.::::::::::::::::.',     ―라는 자각에서 시작된 PC가 바로 오이겐입니다.
            |.:::::::::::::::::::::::::::::::.:.: ハ.::::::::::::::::.',
            |.::::::::::::::::::::::::::::::.:.:. ノ ',.:::::::::::::::.',
            |.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. 〈  ',.:::::::::::::::.',
            |.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. L ノ.::::::::::::/
#317오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:57:27

                   ,,.. -──- 、
            ,. ´:::::::::::::::::::::::::::::丶、
             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
.          i'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l           그래서 대놓고 평범한 설정, 평범한 성격, 평범한 캐릭터성을 꽉꽉 채운 PC로 완성했고
         l::::::::::::::::::::::::::,==ミヽ:::::::::ィ==ミ:::}
         !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!          나 왤캐 여캐 RP 못하냐… 라는 내 PC구려병에서 시작된 PC치고는 생각보다 되게 나쁘지 않더라구요.
            ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
              、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/          이런 평범한 PC도 PC대로 굴리는 맛이 좋다고나 할까요?
            ゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                 ` ー- ___ -‐ ´                또, 최근들어서 애정이 가는 AA인 칸코레 오이겐까지 넣으니까. 보는 맛도 만족스러웠지요.
             ,イ{ |ム {: : :>xtj-ト、
          >.:::::::::| !::∧ ̄{ }i} }ハ>、            거기에 루즈한 것만도 아닌게, 일레이나와 티키타카를 하는 맛도 살아서 좋았고요.
      >.:::´:::>.:::::::::! !::::∧ } {} {:::∧::::::`.<
     イ::::::::ヽ:::::::::::::::::::! !::::::∧ { {;{ }::::∧:::::::::ムハ     역시 평범한 캐릭터와 비범한 캐릭터가 엮여서 티티카타하는 케미가 참 맛이 좋더군요.
       !:::::::::::::ム::::::::::::::{ {:::::::::∧} }}>-rュマ:::>v∨
.     |::::::::::::::ム:::::::::::ト` <::::ヘ(_く__ノ_ノつ>' / ノ!    이제 나중에 가서는 일레이나와 엮이게 되면서 평?범스러워졌지만 말이죠. HAHA.
.      八:::::::::::::::ハ::::,:::':::::::>`Y>' ー '゙ _ 彡.'/ ム
      く:::::::::::::彡'∨.:::::::::::::://        彡' ∨.::}
        ト、:::::::::::::::{:::::::::::>'´ヽ  ___,..<>.--イハ、:\
       !:::::::::::::::::::|!>.´::::::::ヽ ト=彡//ノ.::::::}vイ.:::::::∨ト、
        |::::::::::::::>'.:::::::::::::::::::::::∨>チ.:´::::::::::::}:::::::::::::: ∨ハ
       }::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::}'.:::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::\}、_
       |:::::/.:::::::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::j {\:::::::::::::::::::.、ハ
       |::,.゙:::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::::::::, ! ム:::::::::::::::::∨}
       i.::::::::::::::::::::,.イ.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ノ   ゝ ::::::::::::ノ
       ヾ:___>´.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,彡イ       ̄
#318오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:57:45

              , -─-  、
              /::::::::::::::::::::::::\
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
  .          l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l          거기에… 아무래도 제가 다루는 PC인 만큼,
  .          l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
  .           、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/            평범한 RP로 가득 채우려고 노력해도 가끔씩 터지는 폭발력이라는게 있긴 하더라구요.
                \::::::::::::::::::::::::::/
            ____`_ー-   -‐´           뉴어비스들과 소통하려고 애썼는데, 돌아온건 광인들의 테러에 불과했다는 사실을 듣고
         '´::::::::::::::: ト、ヽ.___
       ,. '´--、:::::::ヽ:::メ'´`iT〈シ                진짜 극대노한 오이겐의 고봉밥 대사라던가. 나락수들과의 전투 중, 이제 남은 가호도 적고, 브레이크만 남았고
       /::::::::::::::ヽ:::::::ヽ::ヽノ、 ヾ .r-‐…ヾ、
      ハ、:::_::::::゙';::::::::ヽ::::ヾ! i ._c},//∠.. Y      리미터해제 특성 때문에 죽음이 코앞에 다가온 생과 사의 찰나에 자신의 목숨을 걸고 이판사판 도박을 한 모습이라던가.
     ,/:::::_::::,-::::::',::::::::::l__; .zy('ー-__ -ー')勹
    /::::::::::::::::::::,,,;;ァ^f´   〈/  `     ´  ハ     일레이나 입장에선 다소 갑작스러울지도 모르는 백합 고백 공격이라던가등등 말이죠.
   /、:::::ニニ/:::::{ !   、{: :       . : : : }:::{
.  /:::::::::::::::::/::::::.:::丶 マ''ヽ._ヽ>x、_____;_;_;_ノ::::〉
 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.>'′.::::::::::::::::ll丶:::::::::::::::::/
#319오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:57:55

        ________
        |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
        |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
        |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|         그리고 시나리오적으로는 무난하게 목표가 이어지는 형태가 되지 않았나 싶네요.
      ─┼‐─────‐‐‐┼─
         l::::::::::::::::::::◯:::::::::::0::l         결국 최초의 목표가 지구에서 살아가는 것인 이상, 지구 정화를 최우선 목표로 하고
         l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
          、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/          거기에 방해하는 뉴어비스라던가. 화성연합이라던가. 나락수라던가. 같은 적들은 화력으로 땅땅 패주는 그런 느낌으로요.
          \::::::::::::::::::::::::::/    ∩_
        ,,.へ` ー-   -‐´::ヽ   (つ )   그리고 지구 정화말고도 행방불명된 아버지를 찾는 것도 있었는데, 사실 원래 백스에는 이렇게 적혀 있었습니다.
        /::::::::::::::::::l><l:::::::::ヽ_/\フ
.      /:::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::ヽ     [하지만 당신의
부모는 당신이 17살이 될 무렵, 화성에서 행방불명 되어버렸다.]
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
#320오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:58:14

                 ,. -─-  、
              ./:::::::::::::::::::::::::\
            ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
            l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l                   그렇습니다. 오이겐의 어머니가 어떻게 된건지는 PC도 그리고 아마 GM도 모르게 되어버린 것입니다……!
            l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
             、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.;;ヽ、                저도 세션 중간까지 하다가 문뜩 든 의문이었지만, 중간에 괜히 지적하면 시나리오가 꼬일까봐
             \::::::::::::::::::::::::::/.;;;i;;;;;;ヽ、_
         /)  ` ー-   -‐´.;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、          후기를 쓸 때까지 입을 꾹 닫고 있었지요! 그런고로 뭐… 어머니는 일찍 돌아가시고
    _   / :/      |;;;; /;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ヽ、
   ノヾ `‐-" l    , -‐"i  /;;;ノ;;;;;;;/;;;;;;,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ,    헤르만 혼자 오이겐을 키우다시피 한 그런 느낌이 아니었을까요. 아마도.
   ノヽ      |  /  .ヽ!;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;li
   l      ,  :l / ,    ;/       ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
   (      ヽノ .i i;    ;l     ,,    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
   ヽ、      \l/_,-‐ 、:;|     :;\,,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
    ヽ、i      \i;;;;;:));|    ;;;;;;;;;/  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐、;;;;;;;;;;/
      \      \´);;|    ;;;;;;;/  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;
#321오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:58:28

                  ,. -─-  、
                  /:::::::::::::::::::::::::\
                /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、              마지막으로 전투에 대한 부분이네요.
                  l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
                   l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!                제가 이 세션 메이킹하는 시점 당시에는 아머드 코어 3을 열심히 하던 시기라서
                     、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                    \::::::::::::::::::::::::::/               망설임 없이 바로 디재스터를 픽했네요. 거기에 이왕이면 평범한 PC를 하기로 했으니
                     ` ー-   -‐´___
                 __,. <.ムヽ 、、____/ヽ__          평범한 탱커&힐러를 하는 편이 좋을 것 같아서 모처럼 이런 빌드를 짜게 되었네요.
            _, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ  ∧::〈ヽi :、ヽ、
           / : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、      물론 탱커랑 힐러를 하는 것은 좋지만, 딜링이 30~40 정도밖에 안나오는 것은
          丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `,
         . i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i      제 가슴속에 있는 딜러삼각형이 용서치 못하기 때문에 군대에서 깎은 파워빌딩을 활용해서
         . i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|
         /: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i     최종적으로 리미터 해제 디재스터 탱딜힐 올라운더 빌드가 되었네요. 이래저래 후회는 없었습니다.
        ,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
      __/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |     사실 이렇게 딜을 깎아도, 결국 진짜 딜러들에 비하면 부족한게 당연한거고요.
    /   `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
   (__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
      / ゝ/ / 7-、Y :,′  ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
    ヽ/ / / /'Y:ソ     }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#322오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:58:57

               , -‐-、 ,,.. - ― - ..,,
        _/: : : : : : ヽ、:::::::::::::::::::::::::..
       ∧: : ∨//77ァ: ; :;i!::::::::::::::::::::::::::ヽ.
   .    ∧7: : :∨///∧ : ;i!::::::::::::::::::::::::::::::.
   .   ,.┴ァ;斗、: ∨//;∧: il!::::::::::::::::::::::::::::::::',
      } くrイノノ;;;: ∧//;∧/j|::::::::::::::::::::::::::::::::::!        자. 그러면, 이걸로 PC들에 대한 감상도 끝이기에 슬슬 후기를 끝내야할 시간이 다가왔군요.
      j / /,/,ィフ////////j_):::::::::::::::::○:::::::::'
      Y i '" r'7////////,ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::,'          세션이 끝난 2월 8일부터 이 후기를 쭈욱 작성했으니, 대략 3일을 이 후기 작성에 쏟았네요. 후~
.       |    }ンー=ニ二ニィ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
      j   /     ゝ、:::::::::::::::::::::::::::::::::/          아무튼 이런 후기 작성과는 비교도 안되는 고난과 역경과 힘듬과 귀찮음과 그리고 엄청난 고통이
     jく、  k.        ` ー- ___ -‐ ´
     ∧;、`ヾ≧      ,ィ´: : : : : : : :`ヽ          바로 마스터링인만큼, 이번 세션을 완결시킨 GM 뉴비에게 정말로 수고많았고, 즐겁게 세션을 즐겼다는 말과 함께
    /∨/7ゝイv'´`¨ニ=ニ7 1`‐-.,___ ,.."};八、_
    / ;厂////::ヽ;////////ヘ  大  ハ////7ァァュ、    저와 같이 참가해준 PL분들에게도 정말 수고많으셨다는 인사로 이만 후기를 마치겠습니다!
    /::::j/////:::::::};////////∧ /Y::<ヽ///////////ハ
  /::::::{;////:::::::::j;'/////////∧/:::::∨////////////}
  ム;、:;///〈::::::::::::レ//////////∧:::::∧//////\////イ
  ∨ヽ;////∨:::://///////////∧∧//////777'////|     ,ィニ=、
  ∨//////∨ァ'///////////」 ////////////////|    /,.气. )
   `¨¨´ ̄`´ ∨////////   ,/////////////////|  // く/
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#323뉴☆비◆zo5o.XSWWK(0716c11a)2026-02-23 (월) 10:52:39

[얼룩진 세상 너머로] -GM 후기-


예. GM입니다. 간신히 마무리 짓고서 한동안은 OR판에서 거의 손 떼고

AA제작이나 밀린 게임이나, 다른 하고 싶었던 것들에 치중하다가 드디어 후기로 넘어왔습니다.

말도 많고 탈도 많고 제대로 되먹었다고 보기엔 난점 투성이인 플레이였지만.

쉬었던 기간을 빼도 반년이라는 어마무시한 시간을 들여가면서 어떻게든 끝을 맺었네요.

이미 몇 번이고 말하고 또 그러겠지만, PL 여러분 모두 이 세션에 어울리느라 수고해주셨고요.

그간 이 기나긴 여정을 끝까지 따라와주셔서 정말 감사합니다.

후기를 길고 자세히 풀어주신 분도 있고, 간략깔끔하게 풀어주신 분도 계시고, 가지각색이더군요.

저도 고민하면서 써내려가보도록 하겠습니다. 객관적인 분석이나 두서가 있는 정돈된 글이 아니라,

마구잡이로 사적인 감정이나 의식의 흐름을 짜낼 예정이니 큰 기대는 하지 말아주십셔.



개인판에서 말했다시피, 계기는 지쿠악스를 실시간 시청하면서 간만에 건담뽕이 다시 차던 무렵입니다.

그 무렵에 린네씨한테서 MGR 관련 데이터랑 시트를 이것저것 받았고, 세션 PL 관련으로 참가할 기회를 놓쳐서

이 뽕을 어떻게 충족시킬까 고민하던 와중이었습니다. 마침 다른 건담 시리즈 등을 주행하면서 생긱이 점점 깊어져가다가,

간만에 GM이나 해볼까? 라는 사고의 흐름이라는... 충동적이고 라이트한 동기였죠.

당시 퍼건이나 시드 등을 주행하다보니, 우주에서 지구로 그리고 다시 우주로 나가는 그런 여정을 기본 골자로 잡다가,

막상 플롯이나 AA 등을 생각하고 정하다보니, 건담 외에 겪어왔던 몇몇 작품(게임이나 애니)등의 요소도 많이 반영되고

그렇게 지금 같은 세션이 됐습니다.



상술했듯이, 퍼건이나 시드 계열의 여정을 베이스로 하되 제가 선호하던 작품의 테이스트를 이것저것 섞은 겁니다만.

골자가 뭐랄까. 얼추 짜고서 진행한 거긴 한데, 막상 세션에서 써먹으려니 잘 유지되기 보다는 서서히 어그러지덥니다.

처음에는 애니메이션 같은 느낌으로 PC들이 순차적으로 나오고 이어지면서 나름 현장감을 살리는 그런 기분이었지만.

가뜩이나 느린 GM의 페이스가 더더욱 쳐져서, 뒤로 갈수록 속도감을 잡아먹는 요인이 되기도 했고.

뉴어비스 관련 서사라든가, 후반에 갑자기 등장한 차원종이나 나락수나 저스트 스피어나 뭐 그런 것들.

나름 짜둔 부분이 없잖은데 이것도 급설정처럼 되거나, 설명이 부족하거나, 갑자기 몰아쳐서 몰입이 안 되거나.

제 딴에는 PC들의 Rp를 반영하고, 그 때 그 때 판정이나 분위기 기세에 맞춰 또 짜맞추거나 한 결과물이지만.

GM 입장에서도 마스터링하면서, 중간에 즉흥적으로 바꾸거나 중요한 걸 뒤엎거나 그러다보니 확 꼬이거나,

이런저런 요소가 많아지다보니 점점 더 생각과 달라지거나, 오류나 어긋남이 많이 쌓이고 그러더라고요.

페이스를 너무 길게 잡거나 몰입감이 점점 떨어져서 즐기려고 했던 게 GM과 PL 모두한테 큰 의미가 없기도 했고.

하다못해 시간이라도 많으면 몰라, GM도 일과가 썩 안정적이지 않은 직장인인 마당에

PL은 졸업을 앞두고 있거나, 새로 구직 중이거나, GM이랑 마찬가지로 바빠죽을 판이거나,

이런 부분을 다 고려하고서 분량이나 요소들을 구성했어야 하는데, 그러지 않았던 건 제 욕심이고 에고였죠.

그리고 아마 후기 내내 입에 많이 담을 표현인 [역량부족]으로 정의할 수밖에 없을 것 같습니다.


+

#324뉴☆비◆zo5o.XSWWK(0716c11a)2026-02-23 (월) 10:53:09

[시나리오 진행에 관하여]


디테일하게 설명을 들어가자면 상정하던 초안은 다음과 같습니다.

옆에 화살표 친건, 진행하다가 변동되면서 바뀐 플롯이고요.

1장 "콜로니 붕괴"
2장 "화성을 향해"
3장 "스카이홀드" -> "화성습격"
4장 "지구 여정" -> "스카이홀드"
5장 "다시 우주로" -> "지구에서의 싸움"
6장 "진정한 나락"

위에 말한 플롯 속에 주로 전투에서 GM이 해보고 싶었던 것들을 다수 집어넣은 느낌입니다.

옆에 변동되거나, 실제 진행하면서 느꼈던 점은... 이제 풀어나가 보겠습니다.



[1장 : 제일 무난하게 흐른 시나리오]

기본적으로 오프닝 씬부터, 얼추 상정한 대로 굴러가고 그랬습니다.

탈리아나 습격, 뉴어비스와의 초전, 주인공 각성, 탈리아나 붕괴, 등등 전부 짜놓은 대로요.

외딴 콜로니에서 비밀병기 개발하다가 적들의 습격을 받고, 각 주요인물이 그 건에 엮이고,

그 비밀병기를 주인공이 각성시키고, 다함께 싸우게 되는 그런 이야기.

옛날부터 유서깊은 플롯이다보니 어렵지도 않았고, PL들도 다들 잘 맞춰준 덕에 무난하게 진행할 수 있었죠.

전투도 초전이지만, 그만큼 어렵지 않게 배분했다보니 깔끔하게 진행됐고.

사만다 제압했다 싶더니, 야닉한테 한번 씨게 데이고서, 콜로니가 작살나기 시작하는 긴박감과

마무리는 올리버의 누나나 다름 없던 미나가 폭발과 함께 가시는 나름 충격적이다 싶은 엔딩으로 짰고.

뭐 어느 작품이나 그렇듯 시작은 나름 좋았다고, 그리 말해볼 수 있을 거 같습니다.

저도 이 때는 나름 신나있었고요.



[2장 : 아직까지는 그래도 할만하다]

지구로 향하는 우주 여정 중에, 적들의 습격을 견뎌내는 그 정도 시나리오.

모티브는 (시드 스포주의)
프레이 아버지가 아크엔젤 맞이하러 오다가 자프트한테 걸려서 작살나는 이야기였습니다.

즉? 원래라면 싸우는 도중 트라우고트나 아델하이트 중 하나 정도는 죽겠지, 정도로 상정했었거든요.

근데 이미 1장에서 콜로니 작살나고, 소중한 사람 잃은 주인공과 일행이 또 그러는 건 너무 텐션이 처지나 싶더라고요.

하다보니 그냥저냥하게 넘기게 됐는데... 예. 여기서부터 주의해야했습니다. 그냥 보낼 NPC는 보내버릴걸...

애초에 많이 짜지를 않는 게 정답이긴 한데 아무튼. 그래도 여기선 전투에서 성취를 얻을 필요도 있었고.

크게 흐름이 뒤틀리는 정도는 아니었던 지라, 여기까지는 괜찮았습니다. 아직까지 페이스가 막 떨어지는 수준도 아니었고.

올리버 어머니인 로제마리랑 재회시키면서, 얘 관련 떡밥도 던질 준비도 해두고 그랬으니까요.


+

#325뉴☆비◆zo5o.XSWWK(0716c11a)2026-02-23 (월) 10:53:32


[3장 : 본격적으로 어긋나기 시작한 부분]

사실 말입니다. 본래라면 여러분은 화성에서 전투할 일 없었습니다.(...)

화성에서 얼추 듀란드 의장 같은 더러운 정치인들이랑 샤바샤바하고, 각자 화성에서 할 일 처리하고,

군 내의 강화인간이나 저스트 스피어 같은 정보 얻은 다음 바로 지구로 넘어가는 게 본래 상정이었어요.

원래는 지구에서의 여정 자체를 더 길게 잡을 생각이었습니다.

4장에서 겪은 대기권 전투 및 스카이홀드 낙하도, 본래 3장에서 할 걸로 상정하고 있었고요.

여기서 사이먼을 비롯한 강화인간이 지원오다가, 아마 비슷한 전개로 가게 될 예정이었습니다만...

막상 1-2장에서 개인씬이나 NPC나 이것저것 하다보니까, 일상 쪽도 표현하고 싶은 욕구가 생기더라고요.

그거 때문에 괜히 욕심 부린답시고 뭔 쇼핑몰 탐험 같은 걸 끼워넣다가 페이스가 많이 느려지고.

이쯤에서 속으로 조급해지기 시작합니다. 이런 거 다 묘사하고 또 지구 가고 이러면 다음 전투까지 너무 호흡이 길고.

그래서 그냥, 뉴 어비스가 화성을 갑작스레 기습하는 씬을 넣어버렸어요. 일상 즐기려다가 기습과 붕괴! 라는 식으로.

덕분에 설정적인 핍진성 문제가 본격적으로 뒤따라오고, [뉴어비스] 관련 서사도 망가지기 시작합니다.

3전투의 기믹은 본래의 4전투 쯤에 써먹으려던 걸 땡겨와버렸고요.

원래 여러분은 3장에서 바로 [스카이홀드]에서 싸워야 했는데 그걸 4장쯤으로 넘겨버렸습니다.



[4장 : 꼬여버린 걸 어떻게든 끌고 나가야 한다.]

당연하지만 3장에서 그딴 일이 생겼으니, 뉴 어비스에 대한 적개심이 훨씬 짙어진 건 물론,

그들의 엄연한 업보가 실감적으로 PL들한테 들어옵니다. PC들은 매우 까칠해질 수밖에 없어졌고,

이 시점에서 뉴어비스쪽 보이고 싶은 이야기를 표현하는 게 GM 입장에서도 좀 아니구나 싶어졌어요.

원래 지구에서 여정을 거치며 뉴어비스에 대한 서사를 시나리오 풀어야 할 걸, 이젠 써먹기 뭐해졌습니다.

그렇게 아직도 화성에서 머무르는 상태로 개인씬을 진행하다보니 하영이 일행에서 이탈하는 전개로 진행되기도 했고

그 과정에서 원래 지원군으로 합류하려던 사이먼을 비롯한 강화인간을 붙이게 되기도 하고...

그러다가 스카이홀드에서 올리버의 대화시도를 미묘하게 끊어낸 것도 흐름이었는데...

사실 그 대화 관련해서 감화가 된다든가 하는 전개를 제가 상정을 잘 못했달지.

차라리 여기가 기회였을까 싶지만 지나가버렸습니다.

원래같았으면 여기서 지구를 돌아다니면서 현상황 지구, 뉴어비스쪽의 서식 상황,

4전투에서 아르놀트쪽 도와 뉴어비스랑 배틀. 레무리아에서 사나트 만나고 정비 등등.

대략 그런 느낌으로 상정하던 중이었습니다. 예, 5장 초중반에서 했던 행적을, 원래 여기서 전투와 포함해서 길게 했어야 했어요.

뉴어비스쪽에 대한 상황을 좀 더 서사로 녹여내고, 전투로 풀어나가면서 이야기 몰입이 되야했는데... 골 아파졌군요.

아무튼 여기서 3장에서 보여야할 건담 시리즈 특유의 전통인 [대기권 강하] 클리셰까지 써먹었습니다.



[5장 : 어떻게든 허겁지겁 진행시켜보자.]

뭐, 그렇게 4전투가 되야할 걸 5장 초반부에 올리버 개인씬으로 때려박은 뒤

졸라긴 설명파트로 퉁치고 퉁치고 하다가 흐름 꼬이는 거 다시 정리하면서 얼추 전개.

여기서부턴 기존에 전개하려던 방향으로 다시 돌아오긴 합니다.

물론 묘사가 필요한 부분을 전투 텍스트 설명으로 압축해서 때려넘겨버린 걸 차치하고요.(...)

매스드라이버씬 이야기를 전에 원한다고 듣기도 했고, 5전투는 딱 그런 흐름으로 향했죠.

다들 지구에서 마무리할 거 마무리하고, 샤론의 장미 챙겨서 매스드라이버로 ㄱㄱ.

거기서 헤르만 만나고, 쫓아오던 뉴어비스들이랑 한판 붙고, 도주하고 뭐 그렇게 됩니다.

전투 자체는 상정한 흐름대로 흘렀는데, 정작 뉴 어비스 서사는 설명문으로 졸라 퉁치듯이 넘기니.

뭐랄까. 여기서부턴 내가 정해둔 흐름인 거랑 별개로, 느낌은 내내 거시기해졌죠.



[6장 : 뭐가 됐건... 마무리로 가보자.]

아마 달 가서 왜 굳이 또 프레데릭이나 묘한 장치가 들어가 있느냐 싶은 부분이 있을 텐데.

이거 관련해선 제가 본격적으로 꼬이기 시작한 3-4장에서 서사나 떡밥을 제대로 못 푼 걸 급격히 퉁치는 게 컸습니다.

그리고 호불호가 갈리긴 했다지만, 개인적으로 [나락수]들을 등장시켜보고 싶었다는 생각도 있었고.

원래 [저스트 스피어]를 잘못 사용해서 그 여파로 어비스게이트가 열려 [나락수]가 나올 전개는 정해놨었어요.

5장에서 뒤진 줄 알았던 야닉이, 차원의 틈새에서 사념으로 섞여들어가 봉인됐던 나락수들을 자극시키고.

저스트 스피어의 작동으로 불안해진 차원이 깨져나가면서, 어비스 게이트가 다시 열리게 된다는.

그리고 PC들과 여지껏 등장한 인물들이 모두 힘을 합쳐 그들을 무찌른다는 전형적인 이야기로 말이죠.

피드백으로 나왔듯 공공의 적 클리셰로 쌓여온 갈등을 대충 마무리하는 거 아니냐 싶겠지만, GM이 그냥 이렇게 하고싶었습니다 이건.

별개로 얘네 관련해서도 떡밥을 좀 주긴 했어야 했는데, 몇 번이고 말한 역량부족 미스로(...)



결국 되돌아봤을 때 1-2장은 그래도 순탄히 흘렀는데, 문제가 생긴 건 3-4장입니다.

5-6장은 상정은 해놨지만, 3-4장을 제대로 못 풀어내 접점이 미비해진 걸 어거지로 연결시키듯이 잇다보니까

그냥 이야기가 어떻게든 흐르기만 할 뿐 재미나 깊이가 부족해지는 그런 구조가 되버렸죠.

그리고 가지치기 해야할 부분도 잘 못 고르고 그런 점도 크고요.

다들 동의하시는 과다하게 많은 NPC랑, 복잡한 전투기믹이 그 뒤를 이을 거 같군요.


+

#326뉴☆비◆zo5o.XSWWK(0716c11a)2026-02-23 (월) 10:54:08

[NPC들에 대한 이야기]

랄까, 저도 쓰잘데기 없이 많이 짜댄 건 물론. 죽어라 진행해대고 나니까

GM 본인 조차도 기존에 짜둔 초안이나 용도조차도 가물가물해진 상태기도 합니다.

겹치는 포지션, 잘 모를 포지션, 이런 거 일일히 덧붙이고 늘리고 할 필요 없던 게 확실합니다.

돌이켜보니 까놓고 AA를 무슨, 중편 스레 연재보다도 더 많이 사용한 것 같네요.

여기서만큼은 무슨 피드백을 들어도 제가 할 말이 없을 정도입니다.

혹여라도 GM하려는 사람이 있다면 무조건 반면교사로 삼읍시다.

아무튼 적당히 이야기 해볼까요. 본편에서 제대로 못 푼 설정이나 역할도 얼추 붙여가면서.

초안이랑, 상정해뒀던 거랑, 실제 세션에서 쓰였던 거랑, GM만 아는 거랑,

이래저래 뒤섞여서 엉망진창으로 보일 거 같긴 한데 양해 좀 부탁드립니다.

그리고 졸라 깁니다.




프레데리카 [프레데리카 바우먼(리제로)]

시그마 사이코뮤에 깃든 존재.
예, 아르놀트가 보낸 의지이자 인류의 잔재가 [신물질]이 되고.
그게 [시그마 사이코뮤] 시스템으로 가디언에 정착되면서 [존재]로써 성립되기 시작한 게 프레데리카입니다.
어디까지나 가디언의 AI같은 전자의식으로써 희미하게 구성되어있다가, 각성하기 시작한 올리버에게 이끌려
[본격적인 존재]로써 활성화되었다고 보면 되겠군요.

상당히 특수하게 태어난 존재라 인간이라고도 뉴 어비스라고도 정의할 수 없는 상태였고.
초중반에는 실재하려면 올리버가 기체에 타야만 가동할 수 있는 친구였습니다.
가디언에 탄 올리버를 요모조모 도와주면서, 누나같은 모습을 보이기도 하는 그런 애로 하려고 했고요.

PC들이 [가호]를 사용할 수 있던 것도, 프레데리카의 존재 덕분.
정확히는 올리버가 각성하고, 기체를 다루고, 프레데리카와 접해가면서 [인류의 기원]이 다시 활성화된 과정입니다.
올리버와 함께 싸워나갔던 PC들도, 그 과정 속에서 [가호]를 각성하게 되었다. 라고 봐도 무방하군요.
지구로 향하는 여정 등으로 올리버가 성장하고, 프레데리카도 거기에 영향을 받아 그녀 역시 끝내 실존하게 되는 스토리.
원래 이걸 좀 이벤트 씬이나 서사로 감명깊게 잡아서, [올리버의 누나]이자 [새 가족]이란 느낌으로 하려 했는데...
하다보니 그게 잘 안 되서, 다소 심심하게 지나갔습니다. 미안합니다.


로제마리 메이어 [AA : 클라우디아 발렌츠(라이자의 아틀리에)]

올리버의 어머니.
이야기의 핵심 떡밥들은 아르놀트랑 프레데리카에 거의 들어가있으니 크게 떠들 건 없었습니다.
사실 시나리오적 위치는, 올리버의 아버지에 대한 진실을 전해주는 포지션이 거의 전부였고.
다만 아르놀트와 엮이게 되는 과거에서, 요즘 표현으로 [테토녀]스러운 모습을 보이기도 하는 개성을 넣기도 했네요.
묘사가 그리 깊지는 않지만, 덕분에 아르놀트가 지금의 인류에게 적대적이지 않게 된.
나름 중요한 역할을 한 사람입니다. 아마 프레데리카라는 새로운 가족에 대해선 이야기가 많았겠지만.
그래도 이젠 마침내 전부 모인 가족과 함께 행복하게 살아갈 수 있지 않을까.


미나 마이어스 [AA : 호시노 후미나(건빌파 트라이)]

올리버를 돌봐주던 가족이나 다름 없던 누나. 사이먼의 여자친구.
본편에서 빌런들 빼고는 유일하게 사망해버린 NPC.
소중한 사람을 잃고 그 상처를 내딛고서 나아가야하는 주인공의 서사를 의한 희생양이었습니다.
동시에 사이먼이라는 기폭제를 위한 역할이기도 했고요. 세션이 길어지면서 느끼는 거지만,
이런 [잃어버린 사람]이라는 게 끝까지 부각시키기가 참 어렵더라고요.
가뜩이나 지구에서의 서사나 여정도 짧게 처리하다보니, 이 쪽에서 한번 부각시켜줄 기회도 넘겨버렸습니다.
그래도 위령비에서 올리버가 회고하는 등, PC는 잘 챙겨줘서 그나마 다행입니다.


아델하이트 폰 그뤼네발트 [AA : 라이네스 엘멜로이 아치졸테(페이트)]

현 올리버의 여자친구. 이젠 의장의 따님.
예. 위에 2장 관련해서 끄적인대로 원래 얘 아니면 트라우고트 씨는 보내버리려고 했습니다.
얘가 죽으면 트라우고트가, 트라우고트가 죽으면 얘가 슬퍼하고 폭주한다는 전개란 느낌으로요.
초반의 그 건방진 모습은, 어리기도 하지만 그런 역할로 상정하던 무렵의 잔재기도 하네요.
전쟁 무렵, 전장에서 멀어져 전쟁에 대한 인식이 어중간한 사람들의 온상 격이기도 했고요.
하지만 보다시피 2장부터 좀 온건하게 가기로 하면서, 써먹다보니 그렇게 됐읍니다.
큰 역할을 해준 건 아니지만, 화성에서 일어난 참상을 두 눈으로 보면서 깨우친 것도 좀 있고.
나름 올리버를 기다려주는 히로인 격도 됐으니, 취급적으로는 괜찮은 현황이네요.
메데타시메데타시(...맞나?)


트라우고트 폰 그뤼네발트 [AA : 고르돌프 무지크(페이트)]

[화성연합]의 의원이자 현 의장. 아마 올리버의 장인예정.
작중에서 등장시킬 정치인 중에선, 전형적인 온건파에 진보파 정도로 설정했고.
대외적으로도 애비 없는 아이를 기르고 있는 로제마리를 비서관으로 데리고 있거나
사지로 가서 피난민들을 데려오려고 하는 등(물론 딸의 안위가 크지만) 고위 정치인이
이래도 되나? 싶은 느낌으로 움직이는 호인에 가까운 친구였습니다.
작중에선 막판에 꼴사납게 여러분한테 도망쳐오기도 했지만,
PC들 시점 밖에서는 다른 친구들과 함께 꽤 노력했다는 감각으로 생각해주시면 감사합니다.
그래도 전쟁 끝나고 나선 화성 정상화 좀 시키려고 열심히 노력하고 계시겠죠.


사이먼 체스터 [AA : 후지키 유사쿠(유희왕 브레인즈)]

미나의 남자친구.
어쩌면 올리버의 매형 같은 느낌이 됐을지도 모를 존재.
소중한 사람을 잃고, 그 복수심으로 스스로를 망가뜨리면서까지 싸우려는 포지션.
올리버가 SG-00에 탔다는 사실을 연합에 재보하고 그를 통해
동시에 복수를 위한 힘이랍시고 정부가 제공하는 프로젝트로 강화인간이 되었다가
조종까지 당하면서 후유증으로 골골대는 등 연합의 폐해를 나타내기도 하는 위치였습니다.
다행히 외부 [차원종]의 도움으로 그걸 이겨내고, 여친의 의지를 잇기 위해 열심히 살아갈 겁니다.
지금은 아마 신생조직 [페임]에 들어가 하영과 일행을 따르고 있지 않을까 싶네요.


유리 오코넬 [AA : 칸자키 아오이(귀멸의 칼날)]

사실상 오멜라스 호의 의료 전담 포지션.
중요한 비중이 가장 없는 NPC 중 하나였습니다만 원래 상정한 시나리오대로 갔다면,
아마 [사만다]나 여타 [뉴어비스]들에 대한 신체정보나 그런 쪽에서 설정을 좀 더 풀어줄 역할이었을 겁니다.
원래 올리버의 상태도 지구에서 서서히 회복됨과 함께, 다른 존재로 변모해가는 걸 파악했을 인물일테기도 하고.
탈리아나의 올리버를 알고 있는 드문 포지션이기도 해서, 그런 묘사도 좀 넣고 싶었는데...
네. 묘사할 시간도 없고, 기회도 안 나고, 그냥 보건쌤 같은 역할로써 굴리게 되었네요.
그래도 민간인이었던 양반이 함선에 자진해서 타서 끝까지 메디컬 센터 잘 싸먹어주기도 했으니까
직업의식이 투철한 분이라고 기억해주십쇼. 지금은 화성의 의료기관에서 복무중이실 겁니다.


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#327뉴☆비◆zo5o.XSWWK(0716c11a)2026-02-23 (월) 10:54:33

옐레나 아시모프 [AA : 블라디레나 밀리제(에이티식스)]

하영의 친구. 일레이나의 친척. 오멜라스호의 부함장.
GM이 활용하는 데 아쉬움이 컸던 친구 중 하나기도 하고,
본편에서는 제대로 못 푼 건수 중 하나를 풀자면(헬리오에 대한 해설도 일부 포함됩니다)
지구에서 떠난 뒤로 후세대로 갈수록 레무리아계 후세대의 마법 능력은 약화되어 갔습니다.
옐레나는 그중에서도 유달리 소질이 떨어지는 편이었고, 이 때문에 가문의 늙은이들로부터 핍박을 받습니다.
당시의 헬리오는 아직 어르신들의 입김을 막을만한 처지가 못되서 그들을 제대로 챙겨주지 못했죠.
(애초에 후손을 가지기 위한 정략혼에 가까웠습니다.)

그렇게 옐레나의 어머니는 딸을 데리고 가문을 나가 홑몸으로 애를 키웁니다.
그리고... 딸을 사랑하기도 했지만. 발리에르 가문 특유의 은발 때문에 자꾸 그게 겹쳐보이고.
가끔은 양육에서 실수를 하기도 하는 등, 마냥 좋은 육아를 해주지는 못했습니다.
그렇게 홑몸으로 옐레나를 기르느라, 육체적으로, 정신적으로, 힘들어하다가 시름시름 앓았죠.

결국 [뉴 어비스]가 쳐들어오기 전에 사망했고, 혼자가 된 옐레나는 결핍을 채우기 위해 군인이 됐습니다.
자신을 핍박했던 가문이 그토록 추구하던 [사론의 장미]를 군인이 된 자기 손으로 되찾아서
스스로의 가치를 증명해보겠다는 심리였습니다. (그걸 누구한테 증명할 지는 불확실하지만)
동기3인방 중 평상시는 가장 멀쩡해보이지만, 종종 크게 흔들리는 모습은 어린 시절의 정서가 불안했기 때문이죠.
하영한테 급격히 의존하듯 굴거나, 일레이나의 등장 등으로 정서가 급격히 오르내리는 것도,
그런 결핍이 내재되어 있기 때문입니다.
.
비슷하면서도 다른 처지로 처음에는 열등감 같은 감정이었으나 이내 마이페이스에 감화되어 나름 친해진 일레이나,
훈련소 때부터 늘 어딘가 나사 빠지고 덜렁대면서도 책임을 져야할 부분은 열심히 해내던 루키,
어딘가 군인 같지 않으면서도 군인다울 때는 군인답고 듬직한 전력이자 꿋꿋하고 자신을 신경쓰는 친구였던 하영.
이런 사람들 덕분에 그래도 여정을 끝까지 해낼 수 있었고, 사나트 여왕과의 만남과 대화로 자신의 방향성을 정했습니다.
NPC 중에선 가장 많이 성장한 친구라 봐도 과언이 아니겠네요.

GM의 커뮤나 연애 관련 능력치나 전반적인 묘사가 좀 뭣같았던 덕분에,
커넥션으로 짠 PL 입장에선 꽤 불만스러웠던 건 아쉬운 일입니다만...
그렇게 씬에서 갈라지기도 하다가도, 결국 다시 잘 붙어서 함께 조직을 운영하는 입장이 됐으니.
나쁘지만은 않게 봐주면 감사하겠습니다. 아마, [페임]의 대외적인 대표로써 힘내고 있을 테니까요.
어느 정도 정년이 되면, 트라우고트의 뒤를 이을만한 정치인으로 활약하지 않을까요.


제이콥 젠킨스 [AA : 죠셉 죠스타(전투조류)]

오멜라스 호의 조타수.
예, 퍼건의 미라이나 시드의 노이만 같은 느낌을 상정하고 굴려봤습니다.
다만 PC가 함장으로 따로 있는 마당에, 따로 넣을 필요가 있었을까 싶은 포지션이었죠.
그래도 뭐, 유난히 호들갑을 떨거나, 나름 대원들 상대로 호들갑도 떨어가는 등
감초 포지션도 절절히 끼워넣으려던 GM의 노력이 있었읍니다.
솔직히 함선 크루 중에 좀 경박하면서 시끌한 녀석이 하나 있는 게 좋지 않았을까 싶은 것도 있어서.
지금은 [페임]의 일원으로써, 여전히 조타수 일을 하면서 파일럿들을 교육시키거나 놀려주는 등
재밌는 선임으로 종종 불려다니고 있을 테군요.


헤르만 에델펠트 [AA : 오카베 린타로(슈타인즈 게이트)]

오이겐의 아버지이자, 루키의 커넥션 포지션도 했네요.
라고 해도, 루키는 거진 단말기 역할이 되었긴 했고 연결점이 강하진 않았지만.
뭐, 지구로 오게 된 계기는 작중에서도 많이 설명을 했으니 나머지를 풀어보자면
지구 조사 중 [샤론의 장미]와 가호의 힘이라는 수단 외에도,
차원종이나 뉴어비스를 안정화시키려면 [차원의 틈새]의 불안정성을 해결할 필요가 있었습니다.
그래서 하다못해 사람의 손에서 안정화시킬수 있다는 가정하에 그들의 의식을
특정한 전자망에 전자 데이터로 전환시키고 그것을 의체에 옮겨 담기 위한 기술 역시 연구하기도 했죠.
비록 연합의 스카이홀드 뻘짓과 보스만의 배신으로 순탄히 이뤄지진 않았고,
야닉에게 당해 죽기 전에 본인의 의식을 전뇌화시켜버리기에 이르렀지만.

작중 초반에 헤르만인지 알 수 없을만큼 스팸메일이 개판이었던 이유는,
그 전자 데이터 내의 격류 속에서 헤르만도 자신의 에고를 제대로 찾지 못하고 있기 때문이었습니다.
작중에 나온 차원종들이 그랬듯, 의식과 의식이 섞여 자신인지 남인지 분간도 안 가는 상태였으니까.
그러다가 계기가 된 것 중 하나는, 오이겐이 SG-00의 시그마 사이코뮤를 무리하게 조사하던 것.
한번 차원의 틈새를 겪었을 때, 동일한 유전 정보가 전자 데이터로써 헤르만에게 흘러들어와 그를 깨웠습니다.
그리고 그 이후 3장 후의 스팸메일부터는 루키의 심상에서 헤르만의 윤곽이 뚜렷해지기 시작하죠.
(※이 부분까지는 작중에서 설명하기가 어려웠습니다)

여튼 뭐. 오이겐과의 조우는, 생각보다 심심하긴 했는데 너무 또 신파남발은 안 맞는 낌새였고.
이대로 의체로 돌아가는 것도 되겠지만, 오히려 전자데이터로써 존재하시기를 선택했습니다.
남들 앞에서 입체적으로 모습을 드러낼 때는 홀로그램으로 나타나기도 하고요.
아마 탐사기구의 명물(?) 같은 존재로써, 이전처럼 기여해주시지 않을까 싶군요.


프레데릭 에델펠트 [AA : 후도 유세이(유희왕 5DS)]

후손들한테 짐더미는 있는대로 떠넘긴 민폐막장조상님...인데.
얘도 원래 상정하던 초안이랑 제대로 풀어내지 못한 이야기나 떠들자면.
작중에서 나왔듯 대외적으로는 [어드밴스 플랜]으로 유명한 위인이었지만 실상은 처참했죠.
결국 남겨진 사람들은 버림받은 셈이고, 그게 결과적으로 [뉴어비스]라는 형태로 돌아왔으니.
그리고 헤르만 역시 그에 대한 죄책감이 엄청 쌓여있던 인간이기도 했고요.
그 와중에 화성에서 새로 결성된 [화성연합]은 이전 지구권의 기득권이 모인 관료체제나 다름없었고.
역사나 진실이 왜곡되거나 묻히는 걸 외면한 채, 살아와야했습니다.

거기에 여러분이 지적했듯, [저스트 스피어]에는 원래 자괴장치가 마련되어있던 게 초안이었어요.
만일 정신나간 놈들이, 이걸 지구권이나 인간한테 쏘려고할 경우 역으로 망가지도록 되어있는 시스템으로.
근데 왠지 재미가 없었달까... 뭔가 그때 좀 다른 상념 같은 게 쌓여있어서 무리수를 둔 감이 있었습니다.
(이 건에 관해서는 노코멘트로)


한스 코야마 [AA : 키라 요시카게(죠죠리온)]

오멜라스 호의 행보관.
사실 이 역시 마찬가지로 세션에 필요한 포지션이냐고 하면 그닥 아니겠지만.
오이겐에게 헤르만에 대해서 찾기 위한 단서를 이야기해주는 역할이 스타트였고.
제이콥이랑은 반대되는 다소 잔잔하면서도, 찝을 건 찝는 형태의 친구로 굴렸습니다.
존재감이 없는 듯 하다가도, 중요할 때 나타나는 듯한 그럼 감각으로 말이죠.

작중에서 묘사할 부분이 아니라 대충대충 넘겼지만 오멜라스호 행정 및 보급은
이 친구가 매번 떠맡았으니 중요했다고 여겨주시면 감사합니다.
지금도 [페임]에서 비슷한 역할을 맡고 있지 않을까요?
여담으로 오이겐에게 유난히 애를 써준 건 헤르만에게 감명을 받았던 건도 있지만,
이 친구도 한 가정의 가장이라는 뒷설정이 있습니다. 아내하고 딸이 있어요.(풀기 뭐해서 넘겼지만)


테츠야 오브라이언 [AA : 단 쿠로토(가면라이더 에그제이드)]

탐사기구의 쑤장.
작중에서는 그나마 연합한테 한 소리할만한 규모의 집단의 대표입니다.
원본 AA가 그렇듯 기행과 혹사를 일삼으면서도, 그럭저럭 능력은 있는 느낌의.
애초에 목성에서 발견된 신물질을 가지고, 본능적으로 사이코뮤 시스템으로 굴려먹는 등
기초적인 설계나 영감에서 번뜩이는 부분이 상당하고 정치적인 부분에서도 눈치도 빠릅니다.
작중에서 묘사를 안 한 탓에 패배견이 도망치는 것마냥 모양빠지게 여러분한테 왔지만,
PC들을 기다리던 몇몇 소중한 사람들이 살아난 것의 다수는 이 친구의 공도 있고요.
지금은 오이겐이 나가버린 탐사기구의 빈 구멍을 돌아온 헤르만씨나 새로 들어온 인력으로 충원하느라 바쁘겠군요.
물론 그만큼 직원들도 혹사시키고 있을테니, 되려 그만큼 욕먹고 본인도 구르는 건 변함이 읎을 겁니다.

헬리오랑은 뒷세계 쪽에서 얽힌 관계로, 정부에서 핍박하던 레무리아 출신이라는 점을 눈여겨봤습니다.
본인은 어디까지나 우주진출과 과학기술에 치중하는 것과는 별개로, 마법 역시 용도가 있다는 논지 하에.
헬리오도 소통에 가식이 없는 데다, 점점 경원시되고 있는 마법이라는 체계를 용도로써 인정해주는
테츠야라는 사람이 마음에 들어서 서로 교류도 하고, 암살에 관한 정보까지 주고받는 등 꽤 긴밀했다 볼 수 있겠죠.
대외적으로 관계를 선보이기엔, 레무리아쪽의 늙은이나 정부 측에서 둘 다 고깝게 볼 게 뻔해서 주의하던 거였지만요.
참고로 옐레나가 [오퍼레이션 퓨리퍼]에 참여한다고 알려준 것도 테츠야입니다.


막시밀리안 요페 [AA : 버나드 와이즈먼(주머니 속의 전쟁)]

오멜라스 호의 정비 크루 1.
원래는 [탈리아나 콜로니]의 유지보수 공사 인부로 일하다가, 졸지에 [탐사기구]까지 편입됐습니다.
작중에서는 짧게 지나갔지만, 본래 화성 출신에 그 곳에 가족이 있고 본인은 돈을 벌러 우주로 나와있던 상태입니다.
원래 오이겐을 따라 한참 메카닉 보조를 하려던 역할은 이 친구로 생각했는데.
어쩌다보니 그런 측에선 존재감이 애매했네요. 대신 로라의 바스트나, 오이겐의 미니스커트에 시선이 종종 가던가,
제이콥이랑 바보 같은 짓으로 합도 맞추는 좀 더 또래 남자같은 느낌으로 써먹었습니다.
오이겐은 나가긴 했어도 여전히 연락을 주고받거나, 로라와 합을 맞춰서 기술팀 크루로써 열일하리라 생각합니다.
그 과정에서 로라한테 이래저래 어필하려고 노력하지 않을까 싶네요.


로라 해링턴 [AA : 하츠메 메이(나의 히어로 아카데미아)]

오멜라스 호의 정비 크루 2.
사실 이 친구는, 물론 작중에서 크게 중요한 역할을 한 건 아니지만 원래 끝까지 보일 캐릭도 아니었습니다.
예, AA가 꼴랑 2장(그것도 같은 짤) 있는 애를 골랐던 것도. 얜 오이겐한테 기체 갖다주고서 죽을 예정이었거든요(...)
근데 탈리아나 붕괴될 때 오이겐 멘탈이 가리가리해보여서, 걍 살려줄까 하고 살리다보니 끌고 오게 됐습니다.
덕분에 탐사기구에서 일하는 친구들이 평소에 얼마나 과로하면서 사는지,
그렇게 쑤장을 욕해대면서도 막상 본인들 일할 때는 어지간한 워커홀릭 저리가라 싶을 정도인지,
그런 일상을 보여줄 장치로썬 나쁘지 않았다고 생각합니다.
지금은 나간 오이겐을 대신해서, 기술팀의 새 주임이 되어 열심히 분투하고 있을 테죠.
참고로 이번 세션에 등장한 여캐 중, 프레데리카, 셰리랑 더불어 흉부가 제일 큽니다.(???)


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#328뉴☆비◆zo5o.XSWWK(0716c11a)2026-02-23 (월) 10:55:14

헬리오 드 라 발리에르 [AA : 선데이(붕괴 스타레일)]

일레이나의 커넥션이자, 친척이자, 사실 상 삼촌.
황금의 마녀를 뒤에서 계속 지원해주고, 본인도 레무리아의 부흥을 위해 암약하는 느낌...
이랄지. 조카와는 약간 벡터가 다른 방향성이지만, 그걸 상호존중하는 캐릭터입니다.
그나마 비교적 활약적으로 쓸모가 없지는 않았을 친구인데, 테츠야 관련 이외에
못 풀어본 걸 더 떠들자면...

헬리오 역시 늙은이들만큼은 아니지만, 교육받은 게 있다보니 레무리아의 재기와
샤론의 장미의 확보에 대해서 어느 정도 사명감을 지니고 있기는 했습니다.
다만 옛날처럼 독립 왕국인 마냥 떵떵거리는 걸 기대하기엔, 시대가 많이 지나있었고,
시대를 파악 못하는 늙은이들에게도 다소 지쳐있었지만, 당시에는 대항할만큼 입지가 크진 않았습니다.
아직 젊을 무렵이었고 정략혼을 맺어 옐레나를 낳지만, 소질이 부족한데다 이를 잘 챙겨주지 못했죠.
결국 아내는 딸을 데리고 떠나버리고, 그 때쯤부터 가치관에 알지 못할 감정(상실)을 겪게 됩니다.

한편으로는 마법의 소질은 뛰어나지만, 이질적인 사고방식으로 가문에 잡읍을 만들어내던
다른 친척의 딸인 일레이나(의 부모에겐 방치한 자식에 가깝습니다)를 접하게 되고.
그녀의 가치관이야말로 레무리아를 재기시킬 수 있는 방향이라 확신하며 가르치게 됐습니다.
그러는 과정에서 자신이 가족을 챙겨주지 못한 게 얼마나 못난 짓인지 깨달아갔죠.
그 [상실감]을 일레이나로 대리만족하면서, 동시에 진짜 애정 역시 베풀게 되어 갔고요.

일레이나의 실용적이고 거침없는 가치관은 본인 딴에는 삼촌한테서 물든 거라 생각할지 모르겠지만(이건 PC 마음)
헬리오 역시 자유분방한 일레이나 덕분에 스스로를 변화시키고 깨우친 게 많았답니다.
그렇게 잡음이 일어나는 방식과는 별개로, 일레이나와 함께 뒷세계 등에서 여러 선을 대면서
마법에 대한 가치를 점점 드높여가는 등 가문 내에서 입지를 잡게된 게 지금의 헬리오겠군요.

결국 친딸한테는 자기가 해주지 못한 것 때문에 스스로 접근하지는 못했고, 그건 업보입니다만.
그래도 지금은 그렇게 서먹서먹하지는 않을 겁니다. 물론 옐레나가 먼저 연락할 일은 없고,
가끔 안부를 묻는 연락에 괜찮다고 대답해주는 정도의 관계성 아닐까요?
뒷세계에서 나와 오이겐이라는 새로운 사랑과 함께 양지에서 일하게 된 일레이나한테는,
본인 역시 신생 레무리아인 [레무리아 누보] 도시로써 지원해주지 않을 까 싶네요.
둘의 결혼식 때 일레이나의 손을 잡고 나온 것도 헬리오였을 겁니다.
아마 부케를 받을 때까지는 잘 즐기지 않았을까 싶네요. 그
부케를 잡은 사람하영한테
자기 친딸내미의 손을 잡고 이끌어줘야할 지도 모른다는 사실에는 떨떠름했겠지만(?)


사나트 레무리아 [AA : 아세일럼 버스 알루시아(알드노아 제로)]

레무리아의 여왕.
이라고 해봐야, 이 세션에서는 레무리아는 작살나고 샤론의 장미를 유지하는 영혼으로써 존재하던 상태지만요.
자신들은 실패했고 결국 위기를 막아내지 못했으나, 그 이후가 초래할 위험을 막기 위해서라도 남아있던 분입니다.
자기가 할 수 있는 일은 이거 밖에 없지만, 적어도 이를 통해 지금의 사람들이 미래를 바꾸기를 바랐던...
라고 해도, 샤론의 장미에 끼워진 부속품에 가까운 취급으로 생각한 사람도 있을 법한데 어쩔 수 없고 이건.

이 친구에 대해서도 썰을 좀 풀자면... [라후 제국]과는 지속적으로 분란이 있었고.
그들이 폭주시켜버린 [어비스 게이트]. [차원종극자]와 나락수 무리의 위협에 [레무리아]는 직접적으로 노출당했습니다.
후술할 뉴 어비스가 되버린 [셰리]를 비롯한 레무리아의 충신들 덕분에, [샤론의 장미]는 간신히 지켜졌지만.
이미 황폐화된 지구 내에선 누구도 쉽게 찾지 못하는 행방불명이나 다름없는 상태가 됐고,
샤론의 장미나, 사나트 여왕 역시, 전쟁으로 입은 상흔을 회복하기 위해 휴식기를 취해야 했습니다.


테레시아 뤼미에르 [AA : 샤를로트(원신)]

기자...인데, 이번 세션에서 가장 못 써먹은 녀석.
예. PL분들도 얘 필요 있었냐, 안 보이다가 세션 끝자락에 갑툭튀나 했냐 말씀하셨고.
저도 중반부에서 시나리오가 뒤틀리고서, 써먹기가 힘들어져서 치우다가 겨우 등판시켰읍니다(...)
원래는 오멜라스 호 크루로 써먹으면서, 이것저것 촬영하고 기록하고 데이터를 남겨두려고 했었는데.
막상 세션 내에서 기자 역할하는 걸 넣을 구간이 잘 안 보이는 데다, 지구 여정 분량을 쳐내버리고 나면
얘가 보여줄 수 있는게 없겠다 싶어서 마지막으로 미뤄버렸습니다.
ㅅㅂ NPC 많이 만들지 말걸(...)

덕분에 6장에서 퉁치듯이 설명할 때 어떻게든 때려넣었지만, 실제로 화성에선 꽤 활약했었을 겁니다.
보스만 대령이 탄 기함이 갑자기 작살난 것도, 연합이 비밀병기나 숨겨놓은 건에 대해서도 실컷 폭로해준 덕에.
듀란드가 대뜸 남은 군과 비밀병기를 꺼내들고 본인이 직접 전선까지 나서도록 급발진하게 몰아넣은 것도.
이 친구의 공이 컸다는 뒷설정... 을 알아달라 해봐야 안 와닿으면 실패죠. 죄송합니다.

아마 기억은 안 나실 테지만, 이 친구는 [란프스 콜로니] 출신.
아델하이트의 어머니가 거주하다가 돌아가신 장소이기도 합니다.
탈리아나와 마찬가지로 [뉴어비스]의 습격으로 작살난 곳 중 하나이면서,
테레시아는 탈출선을 타고 간신히 빠져나간 지극히 드문 생존자 중 한명입니다.


지네브라 에반스 [AA : 아이리스(록맨 X)]

오멜라스 호의 오퍼레이터.
그나마 함선 내 포지션 중에선 비중 주기 비교적 쉬운 위치였습니다.
라고 해도, 이 친구 자체가 별다른 서사로써 이야기에 잘 녹아나지는 않았지만...
작중에서 말했듯 그녀 역시 루키와 비슷하게 보스만 주도 하에 의체 시술을 받은 입장입니다.
물론 루키처럼 전부 의체라기 보다는, 일부만 바꾼 사이보그에 가깝지만요.
오이겐이 군내 시설에서 헤르만의 정보를 조사할 때 지네브라가 도움을 줄 수 있던 것도,
보스만이 의도적으로 그런 기능을 상정해놨기 때문입니다.

아마 연합의회 쪽만이 아닌 자신의 사람들 역시 볼 수 있도록 조치를 취해둔 거죠.
애초에 종종 체력...이 아니라 전원이 다되서 휴식하는 루키를 충전해주는 것도.
처음부터 그녀가 루키를 보조하기 위해서 다기능을 갖추도록 해놨다고 보면 되겠습니다.
근데 후반으로 갈 수록 그런 묘사 넣기도 힘들고, 지치고, 좀 더 루키랑 관계성 넣기가 힘들더라고요.
덕분에 얘도 좀 붕 뜬 감이 있습니다. NPC 야랄 맞게 많이 하지 맙시다 진짜...
아무튼 지금은 [페임]의 수석 오퍼레이터로써, 한참 바쁠 듯 싶습니다.


리처드 보스만 [AA : 지크 예거(진격의 거인)]

비중 줄 틈이 안 나던 보스만씨...
상술했듯 헤르만의 감시역으로써 함께 지구로 갔으나, 지구에 있던 진실을 목도하고
헤르만의 열성이나 차원종의 모습에 서서히 감화되어가는 상태였습니다.
그렇다고 당장 연합을 완전히 배신할 깡은 없었고, 스카이홀드의 건조가 확인됨과 동시에
지구에서 떠버립니다. 그 과정에서 헤르만과 함께 연구해오던 자료들을...
본인이 [선별]해서 [화성연합]으로 넘깁니다. [뉴어비스]에 대한 데이터는
대부분 의회 쪽에서 확보하고 기밀로 부쳐서 제대로 공개되지 않는 등 졸속 처리 됐으나,
헤르만이 연구하던 의식 전자화 등의 기술이나 데이터는 자신이 쟁여두고 있었습니다.

이 당시에는 완전히 마음을 굳히지 못한 채, 우선은 싸우는 형태로 방황하고 있었죠.
그러다 뉴 어비스와의 전쟁이 장기화되면서, 헤르만이 연구했던 기술을 토대로
몇몇 의체 병사를 늘려두거나 하는 등 데이터를 비축해두다가 목성에 신물질이 넘어오고
그 파장이 그간 연구했던 데이터와 비슷했다는 걸 눈치채고, 이를 계기로 탐사기구와의 협력을 적극 추진합니다.
각 세력이 신물질을 통해 탐사기구는 새로운 가디언[SG-00]을, 연합군은 새로운 함선[오멜라스 호]을 건조.
의체 실험을 받은 이들 중, 가장 적합성이 높았던 루키를 토대로 운영하여 전력을 강화시킴과 동시에.
어쩌면 살아있을 헤르만이나 아르놀트 쪽과 통신하거나 이어질 수 있을 지 모른다는 희망을 가졌었죠.
문제는 그 신물질이 목성 부근으로 전송됐을 때, 차원의 틈새의 움직임을 파악하던 [야닉]이 그걸 감지했고.
콜로니를 습격해서 본인은 결국 사망해버렸지만요. 다행히 의지는 이어져, 본편에서 주인공 일행이 활약하는 밑받침이 됐습니다.


윌리엄 피츠제럴드 [AA : 자미토프 하이만(기동전사 건담 Z)]

화성연합군의 사령관.
사실 큰 비중은 없었습니다. 이런 위치가 필요해서 넣은 역할에 가까워요.
최대한 PC일행측의 사정은 배려하려고 하면서도, 정부에게 여러 의미로 흔들리는 역할입니다.
애초에 군이 정부한테 반항하면 큰 문제니 당연한 스탠스지만, 그걸 감안해도 무력한 감이 없잖았죠.
그래도 마냥 흔들리는 건 아니고, 오멜라스 호 일행을 최대한 신경쓰려고 했습니다만.
기함의 갑작스러운 폭발로 오리무중이 된(※정부 측 강화인간이 몰래 손을 써놨습니다) 신세입니다.
별 신경 안 써도 돼요. 애초에 AA를 붙이지 말까 싶었어...


케빈 듀란드 [AA : 욥 트뤼니히트(은하영웅전설)]

화성연합의 실질적인 대표자이자 의장.
뭐 보다시피 3류 악역 그 자체였고, 제가 그 이상을 묘사할 역량은 못 됐네요.
연합이 100년전부터 꼼꼼히 숨겨오던 몇몇 진실을 꾸준히 은폐하는 데 힘쓰고.
화성을 기득권층으로 만들어, 주위 콜로니나 우주민들의 생활을 빼먹으려 들고.
방해되는 짓을 하는 사람은 은밀히 제거하기도 해온, 전형적인 악당 높으신 분입니다.

트라우고트 의원은 죽이기엔 나름 능력이 있는데다
괜히 순교자처럼 취급될 위험이 있어서 두고보던 거고요.
뉴 어비스에 대한 진실이야, 정부가 쭉 숨겨두고 있던 최악의 진실 중 하나이지만.
그걸 영원히 묻고 자신의 권력 기반을 안정시키기 위해서, 탐사기구에서도 이것저것 빼먹었습니다.
주로 [전임 수장]으로부터 말이죠. 그걸 못마땅히 여긴 테츠야가 수장을 빼앗아버리고.
테츠야에게도 몇 번 암살 시도를 가했지만, 아시다시피 헬리오 등의 도움으로 살아있었습니다.
그래도 [저스트 스피어] 같은 나름의 유용한 병기 설계도라든가, 자기한테 유용한 건 얻어놨었고.
뉴 어비스와의 싸움으로 거주민들이 살기 힘들어진 [녹시언 콜로니]를 재건 공사한답시고,
몰래 [저스트 스피어]로 개조하고. 강화인간 프로젝트로 군 내부를 자기 뜻대로 돌아가도록
은밀히 써먹는 등, 별 짓거리를 다했습니다.

뭐. 제대로 묘사는 못했지만, PC들이 화성으로 여정을 간 사이에도
화성 내부의 정치적 다툼 등이 여럿 있었으며. 1차 여정의 실패로 민중들의 지지도도 떨어지기도 했습니다.
다만 이 부분은 어느 정도 의도한 것으로, 스카이홀드를 추락시킴으로써 PC일행을 묻어버리고 피츠제럴드를 암살.
그리고 이에 책임을 지겠다고 자신이 직접 전선에 나겠다고 한 뒤, [저스트 스피어]로 뉴 어비스를 묻어버리고
[승리했다는 사실]만을 선동한다면 지지도를 다시 회복하는 여론으로 전환시킬 수 있다고 여겼습니다.
지구야 저스트 스피어가 쏟아지면 대다수의 환경이 작살나겠지만, 애초에 차원에 침식된 시점에서 도긴개긴이고.
전임 수장한테서 뜯어온 테라포밍 기술 등을 활용해 어떻게든 복구하는 식으로 한다면 문제가 없을 거라고 여겼죠.
(실제로 빈틈도 많은 계획이거니와, 결국 지구에 가보지도 않았으면서 다 아는 것마냥 진실을 숨기려드는 행태였습니다)

물론 상술한 짓거리들이 언론에 공개되거나(주로 테레시아) 그 건으로 트라우고트나 외부 세력 등에게 추궁받고,
결국 전부 죽이려고 움직이는 시점에서 어그로가 지나치게 끌린 데다가 PC들마저도 멀쩡히 살아있었죠.
그렇게 군의 통솔도 잃고 여론도 뒤집기 힘든 시점에서 저스트 스피어를 가동시키고...
원래 초안대로라면 [저스트 스피어]에 있던 결함을 눈치 못채고 그대로 자괴에 휩쓸려 뒤질 예정이었지만.
위에 써놨듯 전개를 좀 바꾸면서 PC들한테 막히는 그림으로 바꿔놔버렸고.
이 때문에 멘붕하다가, 스피어를 가동시킨 영향으로 나락수한테 뒤져버리는 그 꼴에 걸맞게 가셨네요.
아무튼. 자세한 구상 계획은 이 정도였습니다, 이 친구는.


노먼 시몬스 [AA : 쿠로츠치 마유리(블리치)]

강화인간들을 몰고 다니는 특수실험부대의 책임자.
원래부터 군 내에, 케빈의 사병에 가까운 역할을 할 포지션으로 끼워놓은 친구입니다.
군의 실험부대에 듀란드 의장의 추천을 받아 임명되었다는 경력이 있습니다.
원래는 더 나중에나 등장시키려다가, 하영이 전속 신청서를 내는 RP를 하자,
한번 여기서 흐름을 잡아볼까 하고 중반부터 나오게 되었죠.
세션 내내 봤다시피 굉장히 남 신경을 긁는 듯한 말투를 사용해대면서,
강화인간 프로젝트 등을 이끌어 스카이홀드에서 그 사단을 일으키거나,
피츠제럴드의 기함을 폭파시켜버리거나, 알게 모르게 연합의회의 뜻에 안맞는 이들은 제거해왔죠.
결국 [저스트 스피어]가 그 사단이 나고, [강화인간]의 힘만으로 해결되지 못할 사태가 되버리자,
그에 걸맞게 가셔버렸습니다.


+
#329뉴☆비◆zo5o.XSWWK(0716c11a)2026-02-23 (월) 10:55:46


아르놀트Arnold [AA : 호시노 아쿠아마린(최애의 아이)]

올리버의 아버지. [차원종]의 리더.
아내와 아들이 있을 목성 부근에 혹시 모를 보험이 될만한 힘을 보내주고,
자신은 지구가 완전히 뉴어비스에 집어삼켜지지 않도록 분투하던 나름의 역할을 하고 있었지만.
그게 부각되거나 개인적인 캐릭터성으로 나타내긴 다소 늦었달까, 지쳐버렸던 상태였습니다(...)

이거 관련해서 다소 이야기가 비루해보이는 건, 제가 몇 가지를 급히 수정했기 때문인데.
사실은 얘도 그냥 [뉴어비스]이도, 과격파만큼 폭주하지 않은 케이스 정도로 상정해두다가
[뉴 어비스] 서사가 풀기 힘들어지고 그러다보니, 그냥 [차원종]이라는 개념을 따로 붙여버렸기 때문입니다.

그리고 원래 탈리아나 근처 목성 성역에 [본인의 의지]를 [보냈다]가 아니라, [남겨두고 온 개념]에 가까웠습니다.
정확히는 탈리아나 콜로니에 가족들이 이주하고, 본인은 그 와중에 기체를 타고 목성 부근을 돌아다니다가

"지구에 버려져 [뉴어비스]로 전락해있던 지금이 아닌 평화로운 지구이자 삶을 보냈다면...
지금쯤 인류는 목성 너머까지 나아갈 수 있지 않았을까? 그랬다면 가호의 힘 역시 아직 살아있지 않았을까?"
하면서 로제마리와 올리버를 생각하던 마음이 목성의 소행성 지대에 흐르며 의도치 않게 섞였다는 느낌이랄까요?

차원과 나락으로 뒤틀렸지만 인간의 [근본이자 뿌리인 지구에서 온 존재]였고,
지구에서는 멀어졌지만 [순수한 인간]인 로제마리와 몸을 섞고
결실올리버을 맺는 등,
그런 아르놀트였기에 불완전한 가호의 힘이 조금이나마 발산해 소행성 지대에 섞였습니다.
이내 [신물질]이 되어 목성을 배회하다가 [탐사기구]에게 발견되어 [가디언]으로 건조되었죠.

이게 대략적인 초안인데, 작중에서 제대로 못 풀었습니다.
중반부 시나리오를 뒤틀면서 뉴 어비스 관련 서사 분량이나 설정이 많이 뒤틀려서 말이죠.
참... 미안합니다, 이래저래.

지금은 가족들과 함께 잘 살아가기를 바랄 뿐이지만요.
참고로 지금은 [차원종]으로써 온갖 의식이 뒤섞이다가 인격이 통합됐지만,
아르놀트의 주를 이루는 인격이자 전신은 100년 전 [포츈]의 일원이었습니다.
당시 봉인 직전의 [차원종극자]와 끝까지 맞서싸우다가 차원에 집어삼켜진 링케이지 중 하나였을 테죠.
뒤떨어지는 기체를 구현해가지고 뉴 어비스랑 그리 열심히 뜨면서 버틸 수 있던 이유는
아마 그것 때문이겠네요. 그 재능은 올리버한테도 잘 유전된 듯 싶습니다.
이마 다른 의식들과 뒤섞여있는 데다, 오래된 기억이라 다소 묻혀져있는 상태지만요.
기억으로써 있을 지언정, 당시의 파일럿과 지금의 아르놀트는 별개입니다.


베네딕트Benedict [AA : 반(건X소드)]

제대로 못 다룬 친구.
화성까지 기습해놓고 계속 원망만 뿜어내다가,
막판에 갑자기 돕고 끝내는 까놓고 날림전개(...)의 희생양인데,
아무튼 얘도 중반부 시나리오를 뒤튼 피해자인 고로 좀 늘어놓아보겠습니다.

이 친구의 전신은 [화성연합] 이전, 지구를 총괄하던 [지구연방]의 링케이지입니다.
[포츈], [레무리아] 등의 협력으로 [라후 제국] 본토를 습격하는 작전을 맡아 싸웠습니다.
아예 이번 기회에 [라후 제국]의 씨를 말려야 한다는 연방의 극단적인 의향에 당황하게 되죠.
다른 두 동맹세력조차 말리려 했으나, 연방은 말을 듣지 않았고 결국 명령을 받들어 싸웁니다만
우려한 대로 뒤가 없어진 라후 제국이 [어비스 게이트]를 폭주시키면서 거기 휩쓸렸습니다.

그렇게 [차원의 틈새]에서 죽어라 고통받다가, 간신히 자의식을 통합시켜 현계하고 나니.
남은 건 거의 다 황폐해진 지구랑, 차원종으로써 더 이상 전과 같지 않은 육체와 정신.
그리고 무책임하게 지구를 버리고 우주로 떠나버린 인류에 대한 빡침만이 남았습니다.

그렇다고는 해도, 당장 나아간 인류에게 복수하러 가겠다는 마음가짐은 아니었고.
[아르놀트]나 다른 이들과 함께 차원종 간의 세계를 조금씩이나마 가꾸어나가는 삶을 보냈습니다.
화성에서 온 헤르만을 상대로도, 처음에는 가장 적대적인 스탠스로 의심했었죠.
나중에는 시간이 지나며 조금이나마 그를 믿으려고 했습니다만...
알다시피 [스카이홀드]가 건조되고 보스만이 사라지면서, 그런 건 없어지게 돼죠.

이내 헤르만 같은 극소수가 그래봐야 우주로 나아간 인류는 절대 아군이 될 수 없고,
싸울 수밖에 없는 운명이라 깨달은 뒤, 그동안 쌓여왔던 분노를 터트립니다.
야닉의 권유에 따라 어비스 에너지를 받아들여 스스로를 변질시키고, 적대적으로 인류와 싸웁니다.

이 때부터 어비스 에너지와 야닉의 영향으로 적잖게 타락하게 되었지만,
의외로 마냥 야닉이 다른 둘마냥 거의 조종을 할 수 있는 정도는 아니었습니다.
역량만 따지면 야닉보다 위였거든요. 야닉도 어차피 증오가 크고 전력이 강한 녀석이니까.
조종하기 보다는 적당한 선에서 부추기는 식으로 함께 싸워나갔고요.

이런 내용을 초안의 4장이었다면, 지구 여정 중에 어느 정도 공개가 되고
베네딕트와 전투를 벌이면서 사실이 드러나는 형태가 되야 했습니다.
아르놀트나, 그 아들이자 주인공인 올리버하고도 이야기를 해야했고요.
뭐 알다시피 스카이홀드에서 셰리한테 짬 때리면서 싹 몰아 설명시켜 버렸습니다(...)

아무튼 이후는 알다시피 5장에서 매스 드라이버 전투 중 야닉이 당하면서,
그가 조종하던 틈새에 있는 뉴 어비스의 의식체계가 깨져나가며 괴로워하다가,
이내 올리버가 샤론의 장미와 가호의 힘을 지구에 부여하면서, 그로부터 완전히 벗어나는 데 성공.
매스드라이버로 우주에 올라와, 아르놀트와 만난 뒤 마지막 대화를 합니다.
그러고선 전투 끝자락 때처럼, [어비스 게이트]를 강제로 비집어 올리버와 하영을 구출해주고,
자신은 폭주하려던 야닉과 함께 그 안에 갇히는 걸로 응보를 맞았습니다.

참... 여러모로. 아쉬울 수밖에 없었습니다.


야닉Yannik [AA : 빌헬름 에렌부르그(디에스 이레)]

사실상 이번 세션의 메인 빌런.
뭐 내개 구제불능의 모습과 광기만을 보여주면서 헤이트만 실컷 끼쳐대다가.
결국 그에 맞게 끝까지 물고늘어지다가 죽은, 그 정도 친구고 이 친구의 포지션은 이 정도면 됐습니다.
좀 더 PC들 간의 메인 서사에 투하를 할까 하다가 말까 하다가, 하는 아쉬움이 크긴 한데.
진짜 다루고 싶은 대로 다룬 애기는 해요. 얘도 못푼 설정을 풀자면...

얘도 알다시피 본래 [라후 제국] 출신의 군인이 전신이었습니다.
어비스 에너지에 심취하고, 그걸 적극적으로 다루는 데 동참하던 이였죠.
그러다 지구연방 등의 맹공으로 나라 자체가 멸망에 몰리자, 어비스 게이트의 폭주를 일으킨 당사자 중 한명입니다.
참고로 차원종들은 처음에 그 사실을 몰랐습니다. 야닉이 그 사실을 잘 숨겼거든요.
그나마 아르놀트가 라후 제국 [출신]이라는 건 눈치챘지만,
제국 덕분에 자신도 이 꼴이 났다, 라는 식으로 자세한 신상에 관해선 무마했습니다.
모두가 차원종 간의 세계로써 지구를 어떻게든 꾸려나가려는 동안,
차원의 틈새에 어비스 에너지를 통한 정신 체계를 구축하면서 서서히 힘을 비축했지요.

그러다가 헤르만이 오고, 스카이홀드 사단이 일어나면서 이를 계기로 차원종을 선동.
이대로 가단 우리가 우릴 버리고 떠난 인류에게 처리될 것이며, 대항할 전력만이라도 갖춰야한다고
어비스 에너지를 사용하도록 꼬드깁니다. 그에 넘어간 이들은 모두 [뉴 어비스]로써 각성하게 되죠.
물론 야닉의 영향하에 있던 정신 체계에 휘말려 서서히 그의 뜻대로 변질되어갑니다.
그리고 세션의 시간대로 넘어와, [2차 심연전쟁]을 벌이면서, 내부에서는 아르놀트를 비롯한
기존의 [차원종]과 그들이 지키는 레무리아를 습격하는 등 분투하게 됩니다.

한편으로 아르놀트가 우주에 몇 번 나아가본 경험이 있었기에 주시하던 도중,
차원의 틈새에서 아르놀트가 의지를 보내고 그것에
전자 데이터헤르만 같은 게 간섭하는 것을 감지.
뭔가 낌새를 눈치채고 목성으로 향하면서, 본편의 초반부였던 [탈리아나 콜로니] 붕괴의 발단으로 이어집니다.
그러면서 탈리아나의 코어를 부수면서 보스만이 가지고 있던 데이터를 일부 탈취.
[저스트 스피어]에 대한 내용을 알게 되고서, 이게 계기가 된다면 차원을 붕괴시켜 어비스 게이트를 완전히 열어낼 수 있고.
[차원종극자]를 재림시켜 자신이 하나가 될 수 있으리라 판단, 그렇게 5전투와 6전투로 이어지는 계획을 짜게 된 셈이죠.

딱히 특별한 대의는 없습니다. 어비스 에너지에 취해있는 놈이고,
그것을 통해 세상이 뒤덮이고 자신은 그 일부로써 존재하고 싶다는 그런 놈일 뿐.


셰리Sherry [AA : 벨파스트(아주르레인)]

설명충...이랄까, GM의 잘못이지만. 아무튼 이 친구도 해설.
발리에르 가문의 선조 중 하나이며, 옆에서 사나트를 보필하던 충직한 시녀였습니다.
샤론의 장미와 여왕을 지키기 위해, 마지막까지 분투하지만 결국 [차원종극자]에게 당해버렸고.
그녀 역시 차원의 틈새에서 무수한 시간을 보내다가, 이내 다른 의식과 섞여 현계하게 됩니다.

본래 아르놀트와 마찬가지로 온건한 성향에 가까웠고.
그를 도와 함께 샤론의 장미를 찾아 레무리아를 중심으로 차원종의 세계를 가꿔나가고 싶어했습니다.
다만 헤르만이 지구에 오고서, 레무리아의 위상이나 문화가 지금의 화성에서는
서서히 배척되어가고 있다는 이야기에는 민감해하기도 했죠.

그리고 스카이홀드 사단이 일어난 뒤 아르놀트에게서 들은 출신과 극단적인 의견을 내보이는 낌새를 토대로
야닉이 단순히 [라후 제국] 출신이 아닌 그 곳의 주요인물이 아니냐는 의심을 하게 됩니다만.
진즉부터 눈엣가시로 여기고 있던 야닉이, 그녀만큼은 반강제로 어비스 에너지를 주입시켰습니다.

"어차피 내가 뭘했더라도 어비스 게이트는 폭주했을 거다."
"그리고 지금의 인간들은 레무리아를 배척하고, 이 곳에 남은 잔재조차도 지워버리려 하고 있지."
"우리는 가호조차도 사용 못하는 존재. 그건 인류도 마찬가지야."
"희망이라고 한다면... 어비스 에너지가 레무리아의 재건을 도와줄 지도 몰라."

순전히 인류 자체의 보편적인 화합과 부흥 보다는 [레무리아]라는 국가의 자긍심과 긍지가 강했고,
그 모든 것이 배신당하고 사라질 위기에 처한다는 자극에 끝내 [뉴 어비스]에 굴복해버린 셰리였습니다.
초안대로라면 소멸하는 것과는 별개로, 사만다에게 힘을 남겨주고 잘 부탁한다는 말을 남겼을 거 같습니다만...
뭐 그것도 캔슬됐으니 후술로 이어보겠습니다.


사만다Samantha [AA : 하도 네지레(나의 히어로 아카데미아)]

예. 콜로니에 전함 투하범.
인 거랑 별개로, 원래부터 호불호가 갈리되 PC들이 어떻게 대하게 될까를 상정하던 캐릭이었습니다.
왜냐면 일종의 아군화를 상정하고 있던 친구거든요. 어디까지나 초안이고, 그렇게 굴릴 여력 사라져서 다 넘겼지만.
이 친구는 다른 차원종들과는 경우가 좀 다르달지...

얘는 본래 다른 이들처럼 틈새 속에서 의식들이 합쳐져 탄생한 케이스가 아니라,
차원종끼리의 교배 같은 게 가능할까 라고 시험해보던 과정에서 탄생하게 된 존재입니다.
물론 대놓고 상어아가미가 달려올 그런 묘사는 아니고(...) 차원종 버전 [인공 인간]에 가깝다고 보면 되겠네요.
육체 자체는 성숙하게 구성되었을지언정, 정신은 다소 미숙하달까 다소 어린아이스러운 느낌.
다른 [차원종]의 말을 구김없이 믿는, 그런 경우였습니다. 야닉 쪽이 먼저 꼬드긴 덕분에 [뉴 어비스]로 각성했지만.
올리버가 전투에서 이 친구를 완전히 정화시켜버릴 수 있던 건, 그런 존재였기 때문이기도 하네요.

본래 진행대로라면, 스카이홀드 낙하하고 지구를 돌아다니는 중에 깨어나.
여러분의 경계의 감시를 사면서도, 올리버나 프레데리카 같은 존재한테 친근함을 느끼고.
자신이 저질렀던 짓의 죄의식을 제대로 느끼지 못하는 그런 형태로 이끌어나가려고 했습니다.
그러다 다른 뉴 어비스와의 전투 중에서, 깨닫는 바나 자신의 정체에 대해서 자각하게 되고.
뭐, 거기서 PC들이 어떻게 행동하냐에 따라 요리조리 써먹는 그런 느낌의.

예. 당연히 중반부 뒤틀고, 시간에 쫓겨 날림으로 퉁쳐가기 시작한 입장에선,
도통 다룰 건덕지가 안 나 걍 묵혀두다가, 그렇다고 아예 버리기는 아까워서
에필로그에서 차기작(※없음) 암시 같은 포지션으로 써먹고 넘겼지만요.


여기까지가 NPC 설명 끝입니다. 내가 뭐 까먹거나 놓친 애들 없죠?

얘네 휘갈기느라고 죽을 것 같습니다(...)

대충 보면 알겠지만 시나리오 3-4장을 충동적으로 바꾸다가 꼬이면서,

기존 빌런 포지션의 애들 서사가 급격히 망가지고 대충 퉁치게 됐다는 게 종합적인 의견입니다.

물론 그걸 떠나서 몇 번이고 말하겠지만, NPC 자체를 야랄맞게 많이 늘리지 말아야 했어(...)


+


#330뉴☆비◆zo5o.XSWWK(0716c11a)2026-02-23 (월) 10:56:15


[PC들에 관해서]

제가 포지션까지 핸드아웃을 배분하면서 준비했던것 치고는,
정작 GM으로써 각자에 맞는 서사를 잘 배분하지 못한 감이 컸습니다.
때문에 미안한 감도 적잖게 있고, 골아픈 경우도 많았네요.
문제는 GM이 NPC 풀기만도 바빠서, PC들에 대해 제대로 된 후기가 나올지가 의문입니다.
천천히 풀겠고, 다소 빈약해보이더라도 조금만 이해해주십셔. 죄송합니다.


[PC 1 : 올리버 메이어◆IDzabb5Txi]

예. 이번 세션의 주인공 포지션.
그리고 저와 세션으로 어울리는 게 처음이신 사수씨의 PC였습니다.
처음 빌딩할 때부터 이것저것 보다보니 참 뭐랄까, 챙기려고 애썼던 친구입니다.

허약한 몸의 어린아이가, 어느 날 살던 곳이 위기에 처하고,
자신도 목숨의 위협을 받는 중, 자신에게 이끌려 나타난 기체를 타고 싸우게 된다는.
참 좋은 플롯 스타트의 서두를 장식해준 친구로써 고맙다고 말씀드리겠습니다.

세션 내내 귀여운 아이라서, 재밌게 보기도 했고, 신기해하는 낌새도 마음에 들었고.
여자들이나 누나들로 놀려먹거나, 주위의 비정상에 ???하는 모습들 잘 봤습니다.
꼬꼬마가 견디기에는 존나 힘든 일들만 주구장창 일어났는데도
결국 끝까지 버티고 끝까지 싸우고 추억으로 회상할 수 있게 된. 올리버의 성장에 박수를 치겠습니다.
마지막 장에서 듀란드한테 일침을 가하는 모습은 특히나 좋았습니다. 멋졌어요.
성장한 모습은 비주얼적으로는 ???하기는 한데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그래도 허약했던 애가, 시련을 넘기고 어엿한 남성으로 자라난 건 박수칠만한 일입니다(짝짝짝)

도중도중에 이성이 어쩌고 하는 묘사 쪽은... 제가 처음에는 괜찮았는데.
뒤로 갈수록 뭔가 다른 인격 같아져서 자제해달라고 한 부분, 잘 받아들여주셔서 감사합니다.
개인적이랄까 여지껏 세션 경험 상, 그런 캐릭터나 RP가 매끄럽게 굴러가기 어려웠거든요.
그래도 올리버의 매력을 잃지 않고 꾸준히 묘사했다는 점에서 고평가입니다.

한편으로 좀 미안하기도 합니다. 좋은 주인공 설정을 짜주셨는데,
막상 진행하다보니 다른 사람들한테 핀트가 더 갈 때도 없잖았고.
중후반부 가서 GM이 진행하는 게 힘들어져서 날림이 되는 구간이 생기니까
그 구간에서 핵심적인 역할을 해야하던 주인공이 어딘가 붕 뜨게 되버렸던 부분이라든가 말이죠.
(주로 뉴 어비스 서사 관련)
프레데리카나 아르놀트 관련해서도, 인상깊게 씬을 더 쥐어드리질 못했고.
특히 마지막 전투에서, 뮤즈를 사용한다 하실 때 막타를 양보해드린다든가,
좀 더 부각시켜드릴 부분이 없잖았는데. GM이 차마 그렇게 선언을 못하고.
갈수록 잘 챙겨드리지 못했습니다. 죄송합니다.

전투에서는 아주 잘하셨습니다. 몇몇 하이라이트 같은 부분은
다른 PC들이 종종 가져가거나, 크리 관련해서 불운이 적잖기도 하는 등 수난이 있었지만.
가끔 솔로로 깝치다가 "어?" 당해버린 다든가, 한번 크리 터졌을 때 쏟아지는 딜량에
강적이나 보스 애들 FP가 뭉텅이로 깎여나가는 걸 보면서 자주 기겁했읍니다.
오버로드라는 애들이, 확실히 크리로 먹고 사는 친구들이지만.
GM으로써 당해보니, 툭치니 억하고 가시는 일 참 많더라고요.
[오트클레르], 실속을 제대로 해내주고, 강력크했습니다.
사수씨도 MGR 처음 어울려주실 텐데, 정말 멋진 활약이셨습니다.
감사합니다.


[PC 2 : 신하영◆VeWWiaW3hW]

에이스 파일럿 포지션을 가져간 린네씨의 PC로군요.
우선 린네씨한테는 MGR 관련에서 이런저런 데이터를 많이 받기도 했고요.
세션에서도 판정이나 진행하는 거 관련해서 조언 많이 주셔서 그나마 이끌어나갈 수 있었습니다.
외적인 부분에서 감사할 부분이 많았습니다.

솔직히 세션에서 내내 하영이란 캐릭터에 대해서, GM이 접근이랄까 이해를 좀 어려워했습니다.
뭔가 라이트해보이다가도 어쩔 때는 까칠하고. 어쩔 때는 엄격해보이다가도, 한편으로는 융통성있고.
이런 면모 자체는 린네씨랑 다른 세션으로 어울릴 때도 가끔 느낀 부분이 있긴 합니다.
당연하지만 PC 자체가 나쁘다기 보단, GM이 이런 타입에 익숙치않달지 그런 낌새에 가깝네요.

그리고 아쉬운 점이 많으셨듯이, 옐레나 같은 커넥션이나 주변 NPC가
PL로써는 뭔가 이런 느낌을 원한 게 아니다 싶은 게 많았던 거 같기도 하고.
의도적으로 세션의 메인 라인과는 조금 띄어놓은 애가 어떻게 움직일까, 하는 감이 있었는데.
이렇게 하니 악효과인 거 같더군요. 말씀하신대로 야닉이 얘 고향을 습격한 장본인이라든가,
그런 거라도 넣어두면 좋았을 텐데. 시나리오에 몰입이나 서사에 집중하기 어려워하는 부분이
많이 눈여겨보이더군요.

하지만 GM의 그런 와리가리하는 진행에도 아무튼 맥락을 꾸준히 맞춰주시고.
저도 좀 다루기 어려웠을지언정, 하영이라는 PC가 일행에서 필요했다는 부분에는 이견이 없습니다.
대체로 무른 PC들 사이에서, 한번 결단이 필요할 때 나아가주는 원동력을 제공해주셨죠.
끝까지 함께 와서, 엔딩씬까지 페임이란 형태로 잘 구성해주신 점. 감사합니다.

전투에서는 [니벨룽]이었다가 [앨러스터]로, 샤레이드에서 아포칼립스로.
그렇게 기체 변경을 세션 내에서 겪으셔는데, 둘 다 문제 없이 잘 다루시더군요.
사실 크리운 관련해서는 올리버와 마찬가지로 저점일 때는 한없이, 고점일 때는 한없이였는데.
유난히 후반부 와서 안 좋을 때가 많을 때 힘드셨을 거 같습니다.
저같은 경우는 제 PC가 그러는 거에 쉽게 화가 오르거든요(...)
그래도 샤레이드는 용도를 잘 바꿔가면서, 그 많은 빌딩을 잘 다뤄내셨고.
아포칼립스는 간략화된 종합세트로, 저점 자체가 극한으로 올라간 덕분에 내내 위험했습니다.
그리고 후반부 막타 등의 하이라이트도 잘 챙겨가셔서, 전투에서만큼은 주인공이나 다름 없었네요.
역시 MGR 경력이 가장 풍부한 만큼 숙련된 솜씨를 잘 봤습니다.


[PC 3 : 오이겐 에델펠트◆Q9bIm/QC.q]

엔지니어 포지션을 가져가게 된 러너씨의 PC입니다
탐사기구라는 외부 포지션에서 합류하게 된 친구면서 빼어난 친화력과
사근사근한 RP 등으로 정상인 포지션에서 열일하던 친구입니다.

PC들 중에선 일레이나와 함께, 지구에 가고 싶어하는 목적이 꽤 확실했고.
서사 자체도 지구와 그 진실에 대해 엮인 부분이 많아 다룰 요소가 많았습니다.
아무래도 PL이 GM이랑 그래도 세션으로 많이 어울려본 분이다보니, 어울리기도 쉬웠고.
그리고 졸업 기간이라, 이 기나긴 세션에 난감했던 부분도 많았을 텐데
그래도 결국 끝까지 따라와주신 것에 다시 감사드립니다.

생각해보면 올리버 못지 않게 NPC들이랑 다종다양하게 엮이셨더라고요.
아니 뭐, 배치한 거야 저기는 합니다만. 커넥션으로 설정한 아버지 헤르만이나
코야마는 그렇다치더라도. 여기 조사하고, 또 저기 가고보고 하면서 많이 접하셨달지.
하긴 이 정도 사교력은 있어야 그 쑤장 밑에서 인망을 대신 맡는 포지션이겠죠(?)

탐사기구의 기술주임이자 사실상 아이돌이나 엄마 같은 존재로 어필도 잘 해주시고,
도중도중에 다른 PC들도 여러모로 잘 챙겨주시려는 모습이 좋았습니다.
괜히 NPC들이 주임님, 주임님, 하면서 잘 따르는 게 아니란 말이죠.
그리고 일레이나랑 썸 탈 때, 거기에 에필로그에서 보여줄 때,
GM 입장에서는 수석합격 목걸이를 걸어드리고 싶은 기분이었습니다(?)

전투에서도 아주 수고하셨습니다, 특히 [블랙파이어].
아니 무슨 초장거리에서 존나 아픈 딜을 쳐박으면서도, 탱킹이랑 힐링까지 왜캐 빡센 거야.
까놓고 오멜라스호만 걱정하면 될 거라고 생각했는데 이 친구는 존나 무섭더군요.
그나마 떨어지는 게 기동성이긴 한데, 이것도 이탈 특기 같은 거 잘 맞춘 덕에 필요할 땐 잘 빼더랍니다.
제가 분명 과거에 플레이할 때의 디재스터는 이런 성능이 아닌데 뭐였을까요.
하긴 그러니까 가디언 레벨은 1만 투자한 걸지도 모르겠습니다.
장거리 포격수로서도, 엔지니어로서도, 정체성과 성능을 모두 챙긴 빼어난 PC였습니다.


[PC 4 : 일레이나◆HEADHqkMC2]

외부 용병의 포지션을 가져가신 레트씨의 PC가 되겠습니다.
PC 중에서는 감히 의외성 넘버원이라고 할 수 있는 친구.
그 배경이자 출신은 고귀하고 품격있는 레무리아 가문이라는 게 포인트였습니다.

이래저래 PC들 중에선 내내 분위기 메이커에 가까우셨죠.
높은 텐션에 마이페이스에, 한번 지를 때는 콱콱 지르면서 나아가고.
마냥 그러는 것 같다가도, 뒤쳐지거나 힘겨워하는 사람은 또 배려해주고.
덕분에 PC들 사이에서 갈등이 한두번씩 있었을지언정 일레이나를 싫어하는 사람은 없었을 겁니다.
어떤 의미에서는 오이겐과 비슷한 부분 같기도 하군요.

또한 목적성 자체가 확고하다보니, 그리고 본인 스탠스도 확고하다보니.
캐릭터성에 지장이 크게 없었습니다. 헬리오 같이 능글맞으면서 서로 챙겨주는 커넥션도 그렇고.
옐레나처럼 자신을 불편해하는 친구한테도 그렇고. 누구한테나 결국 융화되더군요.
에고가 강하면 삐걱거리기 마당인데, 그런 경우가 없던 건 그만한 도량이 있기 때문이겠죠.

한편으로는 그렇게 뚜렷하면서도, 본인이 어딘가에 막 얽매이지 않는다는 점도 주목할만 하군요.
그런 부분 때문에 그동안 만나왔던 남자들은 차마 감내할 수가 없었을 지도 모르지만(???)
사나트 여왕님이 일레이나를 마음에 들어할만한 이유가 있습니다. 장차 크게 될 게 확실합니다.
오이겐과 함께 한다면 더욱 더요. 두분의 2세에 관해서는 나중에 천천히 썰풀어주시면 감사드립니다(?)

전투에서도 훌륭했습니다. [아우렐리아]
이 친구 덕분에 제가 잡몹 포지션 관련해서 골치를 많이 앓았습니다.
딜도 잡몹은 한방 컷에, 보스몹들한테도 마냥 만만한 대미지가 아니었을 뿐더러.
무엇보다 엄청난 범위기랑 거기에 디버프까지 주렁주렁 달고 있다보니.
그냥 무턱대고 내놓다가는 무조건 일레이나한테 다 쓸려나갈 운명이었죠.
그래서 증원 기믹을 자주 붙이게 됐는데, 이러면 또 전투 페이스 자체가 느려지기도 하더라고요.
또 마법이란 걸 이용해서 기믹을 막아내거나, 다방면한 활약을 이뤄내기도 하셨고.
이것저것 GM을 고민하게 만드는 강적이었습니다. 역시 레트씨는 이런 장르에 소질이 확실합니다.


[PC 5 : 루키 셰프◆M/xMxWkUOW]

가디언까지 정해져 있고 운용하기도 어려운 함선 함장을 가져가신 에무씨의 PC.
하지만 묵묵히 해야할 역할을 전부 해내면서, 어느 상황에서도 웃음과 개그를 잃지않는.
에무씨의 좋은 점이 PC에도 그대로 묻어나는 듯한 함장님이였습니다.

뭐가 됐건 일행들 중 리더이자 연상... 아, 일레이나가 있지.
아무튼 연장자 축이면서, 갑작스러운 사단 때문에 책임만 실컷 떠안게 된 손해많은 포지션입니다만.
뭐랄까요. 루키는 여기서 제일 심지가 질겼다고 느꼈습니다. 결코 꺾이지를 않더라고요.
언뜻 봐서는 겉모습 값을 못하고, 일상에서는 그런 나사빠진 면모가 많아보이지만.
책임을 져야할 부분에서 회피하거나 내빼지 않습니다. 정면으로 받아들입니다.

물론 그런 성향이 항상 먹히는 것만은 아니라 하영하고 충돌하기도 했고 그랬지만.
그렇다고 서로 뭐 원망을 하지는 않았고, 다시 결합할 때는 금방 잘 결합했죠.
올리버 같은 어린 아이도 챙기고, 오이겐이라는 외부 인원도 챙기고,
일레이나라는 누군지 모를 사람도 챙기고, 그 외 함선 인원들도 전부 챙기려고 하고.
누가 뭐래도 어른의 모습이었습니다. 함장 맞습니다.

이제 의체도 일상용으로 생기고, 함장에서 물러나버린 덕에 글러먹은 일상으로 돌아온 듯 하지만.
그것도 이제 자신이 할 수 있는 다른 일을 하기 위함일테고, 국문학과 능력 잘 발휘해야죠.
쌍화탕 미각 센서도 달려있을 테니, 테레시아한테 갈굼당하면서 열심히 써내리시고.
당신이 써준 전기가 이 세션의 진실을 영원토록 이어지게 해주리라고 믿습니다.

전투에서는 그야말로 함장님이자 함선 그 자체인 [오멜라스 호]
정말 죽어라 아군들을 보호해주고, 죽어라 아군들을 힐해주고,
죽어라 적들한테 방해를 가하고... 와. 정말 세션하면서 제일 힘든 상대였습니다.
얘 때문에 PC들은 안 쓰러지는데, 재굴림이랑 보정 특기는 만땅으로 차있고.
가끔 프리벤트로 발 묶는 식으로 기믹 자체를 원체봉쇄해버리기도 하고.
진짜 서포터의 극한이라고 해야할 지, 내내 방해를 당하다보니 감탄이 나올 지경이더군요.
정말 모범적인 함장님이자, 모범적인 유틸리티의 표본이었습니다.
대형 스레를 연재하는 PL인 만큼, 이런 포지션을 묵묵히 해낼 수 있는 게 대단하십니다.


+

#331뉴☆비◆zo5o.XSWWK(0716c11a)2026-02-23 (월) 10:56:45


[마치며...]

전투...에 관해서도 GM이 공을 많이 들인 부분이라 이야기를 길게 하고 싶은데.

PL분들 후기가 대체로 짧은 데다가, 저도 완성도가 썩 높지는 않아서 간단하게만 정리하겠습니다.

1전투 : 그냥 섬멸전
2전투 : 도주전. 바람 기믹을 조심할 것. 보기보다 강하다 PC들.
3전투 : 원래 스카이홀드였다가 갑자기 시가전. 오벨리스크를 주의하라. 급조한 탓에 너무 급격히 끝났어.
4전투 : 지구에서 싸우려다 이제서야 스카이홀드. 쓸데없는 기믹이 너무 많았어. 그래도 가호를 뺐다.
5전투 : 수성전. 매스드라이버 가동까지 버텨라. 바다는 계속 침식하니 맵 조심. 밸런스 잘못 잡았다!(...)
6전투 : 총력전. 그래도 깔끔하게 끝나지 않았나 싶습니다.

이 정도로요.


뭐 여지껏 나열한 걸 보면 아시겠지만

얼추 제 딴에 이야기 골자나 상정해둔 기믹 및 나름 짜둔 게 있던 거랑 별개로.

막상 GM은 엄청 충동적이고 무진장 얄팍하게 진행해댔다는 게 보일 겁니다.

계속 실감 넘치게 묘사하고 스스로 몰입도 해가면서 마스터링하고 싶었으나,

진행하면서 서서히 저하되는 체력과 의욕도 난관이고, 리얼도 썩 만만치 않았고.

PC가 상정했던 것과 다른 RP나 낌새를 보일 때 유연하게 대처하지 못하다가 엇나가는 등.


덕분에 뒤로 갈수록 페이스는 떨어지고 지지부진해지고 뭔가 의미가 크게 없는 것들이 많아지고,

그로 인해 PL들의 불만과 의욕 저하가 쌓이는 게 제 눈에도 확 띄었습니다.

점점 뒤로 갈수록 내가 PL들을 즐기게 하는 게 아니라, 시간과 심력을 빼앗고 있다는 감각이었죠.

물론 저는 GM이고 그 이상으로 시간과 노고를 들이며 구상하고 있던 만큼,

엄청나게 스트레스를 받다보니 제 멘탈관리를 하기도 바빴지만요.


세션 진행 페이스에 관련해서도 왈가왈부가 많을 수밖에 없긴 한데.

쓸데없이 많이 갖다붙인 요소들을 제하고도, 제 마스터링 페이스가 이랬습니다.

끽해야 한두번이라지만 그래도 나름 쌓인 마스터링 관성을 피드백 한두번으로 변화시키긴 어려웠고.

각자의 리얼에 맞게 세션 씬을 짜야했다는 피드백이랑, 그게 실제로 적용이 쉽게 되느냐랑은 별개였죠.

저는 저대로 투자한 시간이라든가 여러 가지가 있어서 틀을 뒤집어엎기도 싫었습니다.


그래서 결과적으로 세션을 즐겁게 진행했느냐라는 말에 대해선... "아마 초중반부 정도는?"

이라고 말하겠습니다. 중후반부부터는 의무감과 절박감이 주를 이뤘습니다.

그럼 그냥 질린다고 솔직히 지르고 말까 싶다가도, 차마 그러지 않았던 건.

전 이전부터 플레이하던 세션이 도중에 연중되거나 무마되는 걸 굉장히 싫어했거든요.

뭐가 됐건 이미 남들 시간, 내 시간 전부 소모한 시점에서 끝은 봐야겠다고 작정을 했고

아마 그러다가 지쳐가는 GM의 낌새가 PL분들한테도 느껴졌을 거 같습니다.


물론 이것도 결국 네가 제대로 해내지 못한 [역량부족 마스터링]에 대한 변명이냐 라든가,

자기 마인드 때문에 그런 페이스로 PL들 시간만 실컷 소진했느냐고 느낄 수도 있으실테고,

피드백으로써 받아들일 부분은 받아들이겠지만 뻔뻔하게 굴 부분도 굴겠습니다.

아무튼 저도 반년 동안 [마스터링]했고, 완결을 냈습니다(처참한 완성도지만)

뭐가 됐건 PL 여러분도, 저도, 반년이란 기간 동안, 죽어라 해서 끝까지 달려온 건 사실.

다함께 끝까지 어울려서 해냈다는 게 제일 큰 의의라고 생각하고.

저도 제 삶 속에서 나름 큰 이벤트 하나를 끝마쳤다고 그리 여기렵니다.



다들 그동안 정말로 수고 많이 하셨고, 앞으로도 즐거운 리얼과 세션이 있기를 바라겠습니다.

이상으로, MGR 세션 [얼룩진 세상 너머로]의 GM [뉴☆비◆zo5o.XSWWK]였습니다.

진심으로 감사합니다!


-끝-


#332오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(eb938d87)2026-02-23 (월) 12:28:22
후기작성 수고하셨습니다!
#333올리머 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(805e3da4)2026-02-23 (월) 14:19:09
후기 작성 수고하셨습니다!
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