#9981 [AA/ORPG/MGR] 얼룩진 세상 너머로 -34- (完) (333)
작성자:뉴☆비◆zo5o.XSWWK
작성일:2026-02-07 (토) 15:05:46
갱신일:2026-02-23 (월) 12:28:22
#0뉴☆비◆zo5o.XSWWK(pVLh6RxYzW)2026-02-07 (토) 15:05:46
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マik ソ/ / / /, `l i| _|_/ / /: :l |.ヽ_〉三二ニ=- \ , ‐ "´ `~`'''‐ 、
マik /ニ、_ 〈_ ___ `Ul / i| / /l. 〈 /ヽノ_| \__,,|. , '´ _____`‐、
マik ヽ 〈` ∧ 寸ム"'<_" .i| | ̄ア./ l \/ |_|__./\ / ,. ‐'' "´ |! ``\
マik ゝ/ / /\__∧__ 寸=-∧ __l_ -/ヽ____l\/''⌒ | |⌒\. /-_ , '/`ヽ. ,.‐'´ !! ヽ
マik __/ 〈##########|_ マ´ ハ / 〈ニ-./┘\/ |,,,,/⌒\ヽ|ニニ|ヽ , ' ヽ/ __!l ヽ
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寸x 厂| .厂####Y⌒マ####;∧ i| "~ \::::: / |_ ,∠,ノ , イ `i‐,、 `く ,1
寸x i| jk 〈######乂_ノ####/i| Ⅵ ~ ,' _ | ||__ハ / / ,/ ` ー-z‐7´リ
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,-、ァ' ヽ>、ヽ ヘ/く /(0)/ 寸k、 )、 )k |i########/ / / 厂 ̄i| ̄  ̄} 厂ニ} ""´: : : : : ゙゙` 、 `ヽ、| -=彡_,ィ《弋ツ }// /}! / !´ :
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//ーァ' /´|__j/ヾlj;O;ljr' 、/ニ7ヾ |=- :{ ̄\__\ 〈<>ヽ > 、 , 〈ニニ〉 /: : : : : : : : : : : : : :.{ `゙゙゙゙´ . . : : . . . ´゙゙゙:`、 `‐、冫´ ̄ ̄ ̄``ヽ| :
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,ムヽ/ / /-、 ∠ニ7, -‐¨' /ヽ!/ヽ> 八.::从vリ∨ ゞ' / } } |! , 厂.ィ´ |i∧ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`゙゙´.:.:.:jノ.:.:{ ,.ヘ. . . : .: ;i |`'‐、._____ ~ !
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_/_///'´ \/-、゚、j´ }}/ , - / 〉 イ二≧ <ノ// /:.†| 圦 .∧ ':ニ!ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, ´ _ -…・・…- _ }.:.:.:::::ヽ_ノ.:.::} .! ト、 | | |
////// //∠ミーr‐ァェ彡' __/: `l / / {二{二二}ニ /⌒' : : | ∧ /\\. マ l }.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ /ノ ̄(>-ヘ⌒)\ _ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::ヽ! /__/_//
>'//'/ >-_/> ==、-<7イr'ミヾ´1}} , ' ∨ }: ↑__↑: :.〈::::V:| ∨\. \\ マ ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:`、 . /厂.>''"~ ̄~"''<八ヽ .:.:.:.:.:.::::::::::::::::. /\//
//// O/ ̄| l |、_>:r, ヾミ}_/、: { 八 v{==〔__〕__ノニ:八| _)k Ni寸 : 〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ー /(/ ./ ヽ \〉) .:.:.:.:.:.:.:.:::::::::.′ / \ , -‐ 7  ̄` z、
ー ´ /l´ ̄:| l |::::ィ[{ l 、 7¨´ \/' 人__:.:>-≧彡ニ| / j| 寸 V:::.:.:.:.:.:.:.:.: /(/ ./ ∧ )ヘ_:.:.:.:.::::::::::::′ l ヘ / / / >
/ :|ミ三ヽ-- '¨´ ヽ ヽ-‐' {、 / / ∧二V: /: : : :|二|\_ / x| |ー ヽ:::::.:.:.:.:. 八_/_) ./{ ト、 )/ノ\ ::::::::::, ′ ヽ | ,-、 / / ,/>'´
ヽハlj{||{ソ/::} {´:ヘr==ミjヘ/_/ /∧二V : : : : ;ニ|/∧ ∨ ./ノ ∧ニニ,、.:.:::::: ⌒/ ./ .{ | .} :', .\⌒ :::::: ′ ,V .| / / ,ィ'´ / //
「H〉 ______ 〈//\Y'^ハ: : :.:/二, ヽ:∧} ∨/¨´ イ∧Ⅵ¨´/ 、: / i{ .八 | 八 .} \ ___ /(`ヽ_ノ / / / ヽ _-‐彡'./
/ ̄\ |i:i:| 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 />'//∧二∨:/二∧ : ∨> 才´ _〉二> ∠〉 ⌒7 {/=-\ / /-=:リ ./ 八⌒ /イ T`ヾーz''7 ヽ-ァ7才、//ヽ >'<_ ニ-‐'´
/:i:i:i:i:i:i:i:\ |i:i:| 二二二二二:i:i:| _____ 「H〉 才´ 〔三Σ ̄〉‐ァ ∠〉 / ̄\八<ニニニニニニニニニニニニニニニニ才Zヘi j ,リニ{二ト、_,/ /f'/ )ソ\_ -‐'7
/i:i:i/ ̄\i:i:i\ ┌li:i:| 〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〕 〔__ __〕 | | 才´ /r-ァ〉/ ∠三Σ―― { (‐-\ \〉 , 〈/ /|‐ `¨´^ヾ=='´ \ハ ヾ心イノ / 〈`'ー- ._
|:i:i:i:i:| |:i:i:i:i:|└li:i:| |:i:i:二二二二二 / \ | | _〈/ 〈// // ̄|/ 〈・〉〈 { 、└L/ |\(≧s。ー ‐_、<)_/ .| )」┘ } /7.ヽ `´>'7ヘ_/`Y‐7ヘ‐-ニ_‐- _
\i:i:i\_/i:i:i/ |i:i:| 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 / /\ \ ´ | | rェ} / / /77 /〈・〉〈・〉/\ .└L/| |: .\)う爪(/. :|. .|)」┘ / _レ'`ヽ辷;イT´l、 `''ートr'¨>ヽ  ̄ ‐=- _
\:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:| _二二二二二二_ 〔 / \ 〕 | | //__//  ̄ | ̄二二二ニl/= /) .└L| i|: :.r─O-=ミ.: ::| |」┘ / 〈/,イ^ー'´ソiヘ..l \ ∨_厶〉
\_/__ |i:i:| 〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 へ ´ _l | | >―‐ァ┐___/三工7|\\\/( └| :|\ゞ''"~\ノ/|i |┘ (=ヽ く/ l / .i! ヽ!ヽ \. ゝィ7
〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉  ̄  ̄二二|:i:i:i:i|二二 ̄ 才 | |____  ̄ _///./〉 /{三i}/|\\ 〈ニ乂. /:) 八 \___/ / 〈 ', .〉ニ) /ミ}_,,..ムイ l _j! T‐-' ̄ (ソ
二二二二:i:i:| 〔i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 才´ |_____〉  ̄ /∠ニ/./ !ー' /|l| \\ \=ヤ /L(. . /ヘ-ヘ-ヘ-八 乂「',/_/ r'7/ NN}} ヽハ)y┘ __
〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:i:i:| ´ 「H〉「H〉 /| ∠_ 「H〉 | /|l|l| \ 八=-_. : .)从 : : : )从 : :.(ニ.八 `ー'7ヽ、ソ=ミjト、,イl , <´ /⌒~
|:i:i:二二二二 才|:i:i:| _ | | | | _ / \ / | l┐ |_|l|l| / {=-{: L厂L :|: 厂Lノ :}ニ/ \ ,'`7´ 〈) i!.{「l r―--r'rrrrr┴―;っ
〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉 才´ |// \ ┌l | | | / /\ \| l┘ ‐rr―|l|l| // .{=从: . 厂Lノ . :八(\ \ レ' | `i!´/ ` ^ーk(・ー・j爪、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 才´ / /\ \└l | | | |__/ ニ \_| |:| |:|ーrf |l| / ./ ノ-=ニ\: . . . . : /_\ : . . . : /=-_〉 \ \ | i!/ _,<(介cリ )) __
才´ 〔_/ \_〕 | | | | 二 , '√::::Ζヽ. | | レ l | / ./ /.-=ニ=-}ニ=-=ニ<{}>ニ=-=ニ{=ニ=-\ .\ \ ,イ/7ハ ━┷(^(^^t━</ミ
才´ / | | | | ‐ / 〈:δ:::゚::{ ', レ ⌒/_.-=ニニニ=-/ニニ=- _<{}>._-=ニニ{-=ニニニ=- _ \(⌒ /|ム,j`トl、 )ソ>)ソ> ~
__ ´ rヘ. ____ rヘ. ___/ |ノ |ノ i_..ノ:::::=::::::入 | _-=)._-=ニニニニ=-/二ニニ=-.<{}>_-=ニニ.ト、-=ニニニニニ=-7 >i-‐ミ、ム:ヘ  ̄  ̄ ~ ~
〔:i:i:i〉 |:i:i/ 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:〕 |:i:i/ 〈 ̄ ̄ ̄ ̄〕 :,::::::( )::::::::)/! / ⌒)_-=ニニ=-//ニニ=-=ニニニニ=-=ニニ\-=ニニニニ=-ノ `丶、 , /´`ヾj
才´ |:i:i| _|:i:| |:i:i| |i:i:| _|:i:|/ 二二Τ │ r'{ ヽ、__;;;;;;:/ .! / ( ̄)-=ニ=-./ニ/ニ=-/ ̄\==/ ̄',-=ニ=-.\-=ニニ=-(.ヽ、 \
才´ |:i:i|__ |:i:i:i:i:| |:i:i|_|i:i:| |:i:i:i:i:| 〉/| 1ニニニニ〉 /l: \\\ \ // /_) / : (=ニ=-/ニ-/ニ=-/ : : . / ',_ -=ニ=ヤ\=ニ=-ノ: : :{ _ V/
才´ 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 ̄|:i:| 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:〕 ̄|:i:| /}  ̄| | ̄ :| \/|\\\ 〈ニ=-_.〈/(: : ::)ニ/ニ=-./ニ=-/ : : . / ',_-=ニ=ヤニ.\ニ(: :(⌒.\ (\ヤヤ
才´  ̄ ̄ ̄ |:i:|  ̄ ̄ ̄ |:i:| 〔 ̄ ̄  ̄ ̄〕 ,/-| | |\ /ニ=-=ニ=-_): :(/ =ニ=-/-=-/ \ . :',_-=ニヤニ=-\)ノ\/.\〉_-=ヤ
才´ |ノ /Yハ |ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :|-rf | | | l | /ニ-_{ニ_\-.⌒-=ニ=-./-=/ \ . : : : : \.-=ニヤニニ=-=ニニニ=/二-.}
,ィ才´ 「{丈ラ}7 ////| 〉 l| /r| | {ニ=-{ニニ=-\-=ニニ=-〈_/ \.: : : : : : : : \_ニヤニ=-=ニニ=-/-=ニ=-.}V/
厂ソヽ`¨´ 〉ャ //// 〈 /‐rr‐'| li| | /{ニ=-{ニニ=- _.\_-=ニ=/ \: : : :: \〉.=-=ニ=-_/_ -=ニ/ニ-}-V/
Lノ_:::,<二>》::l // /  ̄ || | | li| | /={ニ=-{ニニニニ=-_\_-/ \ニ=-_/_-/-=ニ/ニニ}=-V/
「}-l'ンr‐-‐〔アス / / || |_| レ /-={ニ=-{=-\ニニニ=-X . : ::\_/.-ニ/-=ニ/-ニニ}ニ-_V/
V:/カ、_〕ニ〔Ⅵ:::| / |l /._-={ニ=-{ニ=-_.\ニ=-/ \: : . . : : : : : : : : :〈.-ニ/-=ニ/_-=ニニ}ニ=-.V/
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※ 【스레 기본사안】
1. 「MGR(메탈릭 가디언)」로 진행하는 ORPG 세션 [얼룩진 세상 너머로] 전용 스레.
2. 부외자들은 관전해도 되지만, 멋대로 훈수 두거나 OR 이외 소재로 다루는 건 금지.
3. 세션에 관련된 사항에 대해선 기본적으로 GM의 지시에 따를 것.
4. 룰과 매너를 지켜 즐겁게 ORPG를 플레이.
※ 【플레이 지침】
1. 연출이나, RP 등으로 AA를 바꾸는 건 가능. 다만 길어져도 레스 간격이 5분을 넘기지 않게 주의할 것.
2. AA 하단에 "━━━"를 그은 뒤, 선 바로 밑에 PC의 이름을 "【】" 안에 넣고, 그 아래부터 텍스트를 입력.
3. 행동 선언은 앞에 @를 붙이고, 대사는 ""안에 끼워넣을 것.
4. 당장 하는 RP가 마무리 됐다면 텍스트 마지막에 *, 이어서 RP하거나 행동할 게 있다면 +를 입력할 것.
5. 완☆결.
※ 【세션 시트】
PC 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KzTbhCPu3bXj6hDRR1iqBiVw3d96AlZQhaW68uhycDw/edit?gid=1124294442#gid=1124294442
일정 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/19iRpbihee3_yb29lwCJfT6pTC7yH6s6nGoze7jV0f_o/edit?gid=1495020013#gid=1495020013
※ 【이전 스레 링크】
1스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5032/recent
2스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5058/recent
3스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5188/recent
4스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5324/recent
5스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5420/recent
6스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5544/recent
7스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5560/recent
8스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5592/recent
9스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5701/recent
10스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5908/recent
11스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6016/recent
12스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6175/recent
13스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6265/recent
14스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6335/recent
15스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6370/recent
16스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6585/recent
17스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6747/recent
18스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6854/recent
19스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7044/recent
20스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7148/recent
21스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7214/recent
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23스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7447/recent
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27스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9351/recent
28스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9439/recent
29스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9500/recent
30스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9575/recent
31스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9792/recent
32스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9815/recent
33스레 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9926/recent
34스레 : (마지막 스레)
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#284오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:52:44
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l 특히 GM 입장에선 MGR 마스터링이 이번이 처음이기에, 전투 밸런스를 잡는게 더더욱 빡셌을 겁니다.
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 안그래도 장기세션이라 다룰 것도 엄청 많은 판국에 복잡한 전투에 레벨업 요소까지 고려해야하면…
\::::::::::::::::::::::::::/
` ー- -‐´___ 하지만 그런 요소들을 포함해서도 GM은 어떻게든 완결까지 쭈욱 진행시키면서
__,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
_, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ ∧::〈ヽi :、ヽ、 잡기 어려운 전투 밸런스를 어떻게든 잡으려고 노력한 부분에 대해서는 솔직히 정말 굉장하다고 생각합니다.
/ : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `, 새삼 이 세션을 완결까지 끌고간 GM이야말로 정말 인간승리네요….
. i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
. i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :| 다시 한번 세션 완결내느라 수고 많으셨습니다…. GM
/: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
__/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
/ `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
(__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
/ ゝ/ / 7-、Y :,′ ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
ヽ/ / / /'Y:ソ }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#285오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:52:55
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l 그럼 레벨업에 대한 이야기는 이쯤으로 해두고,
. l::::::::::O:::::::::::::::::::::::::::!
. 、o:::::::::::::::::::::::::::::::::/ 제가 저번에 GM에게 세션을 돌리는 것이 즐거운가에 대해 물었을 때
\::::::::::::::::::::::::::/
` ー- -‐´ ,. イL GM은 그 답변을 완결까지 미루겠다고 하였습니다.
,.イ ,.イ.:::::.> ‐- 、、
/´ イソ/.:/.:.:.::::::::::::`,
〃介7.:::!.:.:.:::::::/.::::::::::::::i
〃,fシ//.:::!.:.:::::::/.:::::::::::::::::|
,.イ/ ,fシ//:イ.:.::::::::!.::::::::::::::::::::!
,'.:.::l.,fシ//.::/.::::::::::::ト、.::::::::::::::::l
i.::::::!シ//.::/.::::::::::::::ト.:ヽ.:::::::::::::〉
l.::::::!//.:. /.:.::::::::::::::.',.::::::::::::::::〈
l.:::::l/.:.:.:::::::::::::::::::::::.',.::::::::::::::::.',
|.::::l..:.:::::::::::::::::::::::::::::',.::::::::::::::::.',
|.:::::::::::::::::::::::::::::::.:.: ハ.::::::::::::::::.',
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|.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. 〈 ',.:::::::::::::::.',
|.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. L ノ.::::::::::::/
#286오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:02
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l 그러면 그 비슷한 질문을 저 스스로에게 던져서
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ [이 세션을 플레이하는 것이 즐거웠나?] 라고 한다면 저는 [예]라고 대답할 수 있습니다.
\::::::::::::::::::::::::::/
` ー- -‐´___ 이 세션을 하면서 PC, NPC들과 티키타카하는 것도 즐겼고, 시나리오의 흐름을 따라가면서
__,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
_, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ ∧::〈ヽi :、ヽ、 애니메이션처럼 진행하는 것 역시 즐겼으며, 때로는 버거운 적을 상대하는 전투 역시 즐겼거든요.
/ : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `, 특히 GM은 세션을 진행하면서 최대한 PL들에게 볼거리, 즐길거리를 제공해주려고 노력했었고
. i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
. i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :| 그 덕분에 저는 세션을 하면서 확실히 즐겼다고 말할 수 있습니다.
/: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
__/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
/ `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
(__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
/ ゝ/ / 7-、Y :,′ ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
ヽ/ / / /'Y:ソ }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#287오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:09
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l::::::::::::::::::::::◯::::::::::0::l 특히 아까 스토리를 간추리면서도 느낀건데, 뉴비가 진행한 이번 세션의 스토리의 밀도는 굉장히 높으며
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ , ァァ┐ 시나리오의 완성도 또한 정말 오래간만에 세션을 잡게된 뉴비인 것을 감안해도 상당한 수준이라고 판단합니다.
\::::::::::::::::::::::::::/ ┌、 ///./ 7
,` ー- -‐´‐- 、___ _ | l ///./' / 특히, 캐릭터들의 개성이나 케미를 확실하게 잡은 덕분에 대화하는 맛이 잘 살았고요.
_ノ> -ー< ̄/ :/ :: : : : : .7 ノ / ヽ_/' /
__/ :}Λ:::√ У: : :/ : : : : : : / // / 丿 그런 것들이 모여서 세션의 재미를 풍성하게 해주지 않았나 싶습니다.
,.-< : : : : :i /::::「 / :< : : : : : : : : / : | / /
r´ : : : : :「: i/::::::i / .: : : 〉 : : : : : : : : : ヘ { イ
} : :, : : : i :./:::::::i/ .: : :/ : : : : : : : : : :「ム __厶┐
f : :i : : : :i ,':::::::/ : : / : : : : : : : : :i : : |` ー一一'|
/ : :i : : : :i i::::;::,' : :./ : : : : : : : : : : :V : :| : : : : : : : |
/: : : :i : : : :i i:::::,' : :/ : : : : : : : : : : : : :r : :|.: : : : : : : |
#288오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:15
|  ̄ ̄|
__}___{_
,.':::::::::::::::',
{:::::::::::::::::::} 하지만 개인적으로 즐거움을 느꼈던 것과는 별개로 [즐거움이 덜했던 순간] 또한 있었습니다.
ゝ::::::::::::ノヽ_
,.≦三≧、/::::ヽ 결정적으론 졸작전까지는 어떻게든 끝나겠지 싶었던 세션이 기약없이 늘어나게 되면서
/::::::::::::::::::::\::::::\
|:::::::::::::i::::::::::::::::ヾ:::::::', 의욕이나 흥미부분이 상당히 깎이고, 개인적으로 PC의 서사보다는 템포를 중시하게 된 시점을 꼽을 수 있겠네요.
r、,-ャ/:::::i::::::::}::::::::::::{\:::::ノ
∨、/:::::::ハ:::::l:::::::::::::| 앞에서도 여러번 얘기가 나온거지만 분량이 늘어나고 세션이 길어지고 늘어지게 되는 것을 PL 스스로가 느끼게 되면
`マ;;;;::/ .}:::::|::::::::::::i
. / /´ ./::::::j::::::::::::::', 집중력, 흥미, 몰입, 의욕등등이 떨어지게 됩니다. 특히 비슷한 내용의 반복과 구성은 더더욱 그렇고요.
/ / /::::::::;:::::::::::::::::}
./ / ム;;;;;;A;;;;;;;;;;;彡'
/ / |::::::i::::::::::::;′
./ / |::::::i::::::::::;
/ / '.::::,゙:::::::::,
ヽ/ }::,!::::::::::;
|:,!::::::::::,
jミ:::::::::,'
/:::::::::/
./:::::::::/!
/.::::::::/:::|
ノ::::::::/::::::|
,イ::::::::/:_:_:_:!
∨ヘゞf///,ヽ
ゞ彡==´
#289오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:21
_. -‐ ─ ‐- 、.
,. ´::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
,:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
./::::::::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::'
. i:::::γ⌒ヽ:::::::::::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::!
!:::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i 그렇기에 GM이 다음 세션을 준비하게 된다면, 이번 세션으로 얻은 피드백을
!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
'、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::/ 다음 세션의 토대로 잘 써줬으면 하는 바램일 뿐입니다.
. 丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:'
\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
丶 ._:::::::::::::::::::::::::::::::::::;::イ
ゞwヽ,..< ̄ ̄} ̄ ̄ー-
/>介ー<//////////
__彡'// ̄〉ヽ'´/.:://////////
. /////////r' { /.:::::///////////
_,イ////////〃{ { /.:::::////////////
. {//////////// r' / /.::::〃///////////
#290오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:26
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l 그러면 이제 마지막으로 PC들에 대한 감상을 마지막으로 후기를 마무리 지어보죠.
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 가장 먼저 사수자리님이 다룬 PC 1 올리버 메이어입니다.
\::::::::::::::::::::::::::/
_ _`ー- -‐ 처음에는 아무것도 모르고, 주변 지인들과 화목하게 지내는 병약한 소년…
, --、―― ' / | | ヽ
/;;;;;;;;;;:::ヽ:::::::::;;;;/;;;;;| \ ヽ__ 그러다가 콜로니가 습격당하고, 자신의 가디언과의 운명적인 만남, 살아남기 위해서 소중한 사람을 지키기 위해서 뉴어비스들과의 전투.
/;;;;;;;;;;;;;;;::::|;;;::::::::く;;;;:::|、 /=|´|::|:::\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;;;:::::::::、・´ヽ' |::::/|/:,┘::::::ヽ 약간의 변주는 있어도 건담의 서사가 그대로 들어간 세션의 주인공이었습니다.
ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::/::::::::::::ヽ::::::| |:::| /:::。>::::::;:::丶
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;'::;;;;;::::::::::::丶:::| /::::|/::::/:::::::::/;;::::| 사실 처음부터 세션의 주인공으로 선정되었기에 이런 서사가 가능했던 것이기도 하고요.
/;;;;;;;;;;;;-、;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::ヽ:::|'::::::|:::/_:::::::::/::::::::丶
/;;;;;;;;;;;;;;;;:::::`::、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;|:::/;・';;;;;; ̄;/;;;;;;;;;;::::`.、
\;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>'‐';;;;;;;;;;;;;/ヽ;;;;;;;;;';;::::'''ヽ
\;;;;;;;;;;;;-,‐'' '`、、;;;;/;;;;;;;;;;;;/0;;;;;;;;;;;;;;' ヽ;;;;;;;;;:::::::::::::・、
- _''_'__|_;;_;_`・、;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;/;;;| \;;;;;;;;;;;;;:::,--‐-、、_
-- __ _  ̄ ''''''''''''''''''''--- 、;;;;;;;/___-、`-- 、ヽ
 ̄  ̄ ― -- 、__  ̄ '''''''` ― ;
 ̄ ― --- '
#291오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:32
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l 초반즈음에는 아무래도 민간인에 아직 12살 밖에 안된 소년이었기에
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ PC들은 맹렬하게 올리버가 가디언에 타는 것을 반대할 수 밖에 없는 입장이었습니다.
\::::::::::::::::::::::::::/
` ー- ヘミ| …물론 올리버가 PC인 이상, 그런 반대하는 것도 전부 WWE에 속하긴 합니다만
/,` 、` -`,--` ,
__,---/;;;;;` `-,-/ニニ | 그래도 원전이 되는 건담에 비해서 올리버가 구태여 가디언에 타야만 하는 마땅한 이유가 적었기에
/;;;;;::::、:::::::::|、_ ,>、 /::l,_l・ ,<、__
ノ;;;;;;;;;;;;:::|::::::::::<:::::::ヽ``l::::| |`l,::::ヽ 메이드 프레데리카의 독단행동이라던가. 올리버 본인의 의중을 통해
|;;;;;;;;;;;;;;:::::|:::::::::::::ヽ:::::::\|:::|`-‐'/::ヽ::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;:::::::::::::::::::-、:::`;:ヽ;-';;;;;:::ヽ::l 여러번 가디언에 올라타게 되면서 점점 소년이 아닌 어른으로서 성장을 하게 되었죠.
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;:::::::::::::::::::::`、;`l;;;;;8;;;;;::::`ヽ
;;;;;;;;;;;;/、;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::;`l;;;|;;;;;;;;;;;:::::`l|、
;;;;;/' `,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::|;;;::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::l
;;;く ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
┌‐────┐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;`;;;_;;_,/
│ | ̄:::::::::::::::::―:::-;;;- _ _
#292오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:37
,,.. -──- 、
,. ´:::::::::::::::::::::::::::::丶、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
. i'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l 아, 물론 초중반까지는 종종 전쟁에 대한 참혹함이라던가. 전투 중 무리를 하게 되면서
l::::::::::::::::::::::::::,==ミヽ:::::::::ィ==ミ:::}
!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! 평소에 복용하는 약을 조금 불안한 묘사와 함께 먹는 RP를 한다거나
',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 혹은 가끔은 엇나가는 모습을 보여주는 등
ゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
` ー- ___ -‐ ´ 올리버는 아직 정신적으로도 신체적으로도 미숙한 어린아이임을 종종 강조하였지요.
,イ{ |ム {: : :>xtj-ト、
>.:::::::::| !::∧ ̄{ }i} }ハ>、 하지만 올리버의 그런 모습도 점점 시나리오가 진행되고 후반으로 갈수록 사라지게 되었고
>.:::´:::>.:::::::::! !::::∧ } {} {:::∧::::::`.<
イ::::::::ヽ:::::::::::::::::::! !::::::∧ { {;{ }::::∧:::::::::ムハ 나중에 엔딩에 가서는 완전히 정신적으로 신체적으로 성장한 어른의 모습을 보여주었지요.
!:::::::::::::ム::::::::::::::{ {:::::::::∧} }}>-rュマ:::>v∨
. |::::::::::::::ム:::::::::::ト` <::::ヘ(_く__ノ_ノつ>' / ノ! 특히 상디의 AA로 성장하게 된 것을 보고, 완전히 성장했음을 확신했다고나 할까요.
. 八:::::::::::::::ハ::::,:::':::::::>`Y>' ー '゙ _ 彡.'/ ム
く:::::::::::::彡'∨.::::::::::::::// 彡' ∨.::}
ト、:::::::::::::::{:::::::::::>'´ヽ ___,..<>.--イハ、:\
!:::::::::::::::::::|!>.´::::::::ヽ ト=彡//ノ.::::::}vイ.:::::::∨ト、
|::::::::::::::>'.:::::::::::::::::::::::∨>チ.:´::::::::::::}:::::::::::::: ∨ハ
}::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::}'.:::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::\}、_
|:::::/.:::::::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::j {\:::::::::::::::::::.、ハ
|::,.゙:::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::::::::, ! ム:::::::::::::::::∨}
i.::::::::::::::::::::,.イ.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ノ ゝ ::::::::::::ノ
ヾ:___>´.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,彡イ  ̄
#293오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:42
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l::0:::::::○::::::::::::::::::::::::l 아 그리고 올리버의 서사에 대해 조금 이야기를 해보자면
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ . -, 올리버 같은 경우는 초반에 컨셉이 자신은 차원종과 인간 사이에 태어난 아이.
\::::::::::::::::::::::::::/ / /
` ー- -‐´ r 、 / / 그리고 자신의 아버지가 속한 차원종은 현재 뉴어비스로서 화성에 테러를 가하는 광인으로 낙인찍힌 상황이 되었고
_ ___,,,...__ } }/,`〈
/ム _ ,.ィ´/::/::リ ,/ /ヽ{ 자신의 아버지라면 그런 짓은 하지 않을 것이다. 같은 마음으로 무언가 오해가 없는지
_,. -:::/:/:::ハ / : :/::::ノ )(_/ ヽヽ、
//::::/ : /:::l y : : : /:::::::} >-< }:::::i 뉴어비스와 대화를 해봐야 한다는 느낌의 서사였던걸로 기억합니다.
j:::::::::::::> :./:::::l ./ : : : :i::::::::Λ / /:::::∧
i::::r:::::::〈 : i::::::::レ: : : : /:::::::::::::〉、_ 〈リV::::Λ
i::::|:::::::::::', :i::::::/: : :/::::::::::::::::::乂`ニニ彡´V:::::',
|:::::!::::::::::::', :i::/: :/:::::::::::::::::::::::::Λ::::::::::::::::::V:::::i
#294오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:47
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 다만, 그 서사는 시나리오가 중후반으로 흐르면서 갑자기 해결되어버립니다.
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::! 선한 측면의 차원종과 나쁜 측면의 뉴어비스로 나뉘어있다는 사실과
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 자신의 아버지는 선한 측면의 차원종에 속해있다는 것을 알게 되면서,
` ー- -‐´___
__,. <.ムヽ 、、____/ヽ__ 올리버는 이제 필사적으로 뉴어비스를 실드를 칠 필요가 사라지게 된거죠.
_, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ ∧::〈ヽi :、ヽ、
/ : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、 이렇게 서사가 갑작스럽게 해결이 되다보니, 올리버를 다루는 사수자리님 입장에선
丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `,
. i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i 조금 붕뜨는 느낌이 있지 않았을까… 하는 걱정이 당시에 들었던 걸로 기억합니다.
. i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|
/: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
__/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
/ `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
(__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
/ ゝ/ / 7-、Y :,′ ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
ヽ/ / / /'Y:ソ }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#295오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:51
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 전투적으로 보자면… 기본적으로 올리버는 일반적인 오버로드 빌드.
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::! 즉, "지금 목숨이 중요하냐? 크리가 터졌는데!"입니다.
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 丿丿ノ 어떻게든 크리티컬이 나와야 적 방어수정치를 무효하고, 언서튼티 브레이크를 통해
ノ|. ` ー- -‐´
、 _,..:' | 피해 고정치를 팍팍 넣을 수 있는데……… 운이 안좋았달까요.
. ヽ- ,__,,..-''" | ,.-|''iニ"_,.-' ,! ヽ- 、,_
. `、 | ,:;':' | |二-:' / ';:::::::::``''‐- 、_ 전반적으로 올리버 말고도 PC진들의 운이 좀 안좋은 느낌이었던 것 같습니다.
ヽ |. ,r'゙,、 i-, .', ,.:'/-、r'":::::::::::,.:'"´:::::::`i
ヽ .| ,.:'!,`ヽー' !丶i:' ./ `r:::::::,:'::::::::::::::::::::| 적어도 리롤 특기를 2번까지 굴리면, 크리가 한번 정도는 나오는 느낌이었는데
ヽ、 .,..、| / ,.i‐:、_!"'、,i"i / ,:'´:::::::i:::::::::::::::::::::::|
|`; .,:'`フ .|゙ /:| ',r、 ,.i !ヽ,!.,' ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| 이번 세션에선 3번까지 굴려도 안나올걸 감안해야한다… 라고나 할까요.
i .';./ .∠,-' ,':::|. |、 i >'/ .i ./:::::::::::::::、!::::::::::::::::::::::|
. | ! ,:'゙ ,-!、 |::::| .|. `i,' '" ! /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|
'、 ` ´ r,!.|:::.! | |O | .,'::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::|
`i、 ヽi ',| | | .,'::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
,' !、‐--‐;':'i .i .|O |,':::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::|
i::::::::`ー''"::,'::::::| | |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
{::::::::::::::::::,'::::::::| |O |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
#296오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:53:56
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 다만 은근히 방어 판정에서 크리티컬이 종종 나오는 모습을 보여줬는데
. l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l 덕분에 솔로 적들이 방심하고 올리버를 때리면, 크리티컬 맞고
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 단번에 조종불능 상태로 격추되는 모습을 종종 볼 수 있었죠.
____`_ー- -‐´
'´::::::::::::::: ト、ヽ.___ 보면서 기분이 꽤 좋았습니다.
,. '´--、:::::::ヽ:::メ'´`iT〈シ
/::::::::::::::ヽ:::::::ヽ::ヽノ、 ヾ .r-‐…ヾ、
ハ、:::_::::::゙';::::::::ヽ::::ヾ! i ._c},//∠.. Y
,/:::::_::::,-::::::',::::::::::l__; .zy('ー-__ -ー')勹
/::::::::::::::::::::,,,;;ァ^f´ 〈/ ` ´ ハ
/、:::::ニニ/:::::{ ! 、{: : . : : : }:::{
. /:::::::::::::::::/::::::.:::丶 マ''ヽ._ヽ>x、_____;_;_;_ノ::::〉
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.>'′.::::::::::::::::ll丶:::::::::::::::::/
#297오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:03
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 다음은 렌이 다룬 PC 2 신하영입니다.
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
. l::::::::::O:::::::::::::::::::::::::::! 뉴어비스의 습격으로 인해 가족과 친구, 지인을 잃고, 상당히 깊은 원한을 가지고 있지만
. 、o:::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 평상시에는 잘 드러내지 않고, 일반적인 군인의 태도를 보여주는 친구지요.
` ー- -‐´ ,. イL
,.イ ,.イ.:::::.> ‐- 、、 일상적이고 조금 풀어져도 좋을 때는 루키 함장님과 같이 드립치면서 웃고 떠들고
/´ イソ/.:/.:.:.::::::::::::`,
〃介7.:::!.:.:.:::::::/.::::::::::::::i 아~~~ 전역하고 싶다~~~를 진심으로 외치는 말년병장마인드 군인이지만
〃,fシ//.:::!.:.:::::::/.:::::::::::::::::|
,.イ/ ,fシ//:イ.:.::::::::!.::::::::::::::::::::! 군인으로서 확실히 나서야할 때는 그 누구보다 철두철미한 FM 군인의 모습을 보여주었지요.
,'.:.::l.,fシ//.::/.::::::::::::ト、.::::::::::::::::l
i.::::::!シ//.::/.::::::::::::::ト.:ヽ.:::::::::::::〉 특히, 무슨 일이 있건간에 자신의 적은 누구인지. 자신이 현재 무엇을 해야 하는지.
l.::::::!//.:. /.:.::::::::::::::.',.::::::::::::::::〈
l.:::::l/.:.:.:::::::::::::::::::::::.',.::::::::::::::::.', 누구보다 빠르게 결단을 내리고 앞장서서 나서는 전사의 모습을 보여줬습니다.
|.::::l..:.:::::::::::::::::::::::::::::',.::::::::::::::::.',
|.:::::::::::::::::::::::::::::::.:.: ハ.::::::::::::::::.',
|.::::::::::::::::::::::::::::::.:.:. ノ ',.:::::::::::::::.',
|.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. 〈 ',.:::::::::::::::.',
|.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. L ノ.::::::::::::/
#298오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:08
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\ 이후, 본격적으로 시나리오가 진행이 되면서 올리버와 자주 부딪치고
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l::::::::::::::::::::::◯::::::::::0::l 말안듣는 SG-00도 있고, 그외 이런저런 갈등이 생기고 터지다가 결국 이직(?)을 하게 되었지요.
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ , ァァ┐ 어찌저찌 같이 임무를 수행하게 되었지만, 화성연합… 케빈 듀란드와 시몬스 소령으로부터 배신을 당하게 되면서
\::::::::::::::::::::::::::/ ┌、 ///./ 7
,` ー- -‐´‐- 、___ _ | l ///./' / 분노와 스트레스가 점점 쌓이게 되지요. 아, 물론 시나리오가 진행되면서 하영이는 같은 전장에서 사투를 벌이던 동료들과 전우애랄지
_ノ> -ー< ̄/ :/ :: : : : : .7 ノ / ヽ_/' /
__/ :}Λ:::√ У: : :/ : : : : : : / // / 丿 점점 마음을 터놓는 모습 또한 보여주게 됩니다. 특히 전투 중에는 일레이나와 티격태격하는 것은 일상 루틴이 되었고요.
,.-< : : : : :i /::::「 / :< : : : : : : : : / : | / /
r´ : : : : :「: i/::::::i / .: : : 〉 : : : : : : : : : ヘ { イ 참고로 저는 여기서 하영이가 농담하거나 진지한 얼굴로 건담 드립을 치는게 좀 빵터졌습니다.
} : :, : : : i :./:::::::i/ .: : :/ : : : : : : : : : :「ム __厶┐
f : :i : : : :i ,':::::::/ : : / : : : : : : : : :i : : |` ー一一'| 진지하게 빵터지는 개그여서 딱 제 취향이더라구요.
/ : :i : : : :i i::::;::,' : :./ : : : : : : : : : : :V : :| : : : : : : : |
/: : : :i : : : :i i:::::,' : :/ : : : : : : : : : : : : :r : :|.: : : : : : : |
#299오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:14
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l 아무튼 시나리오 후반쯔음으로 가게 되면, 하영이는 능청능청한 모습은 잘 드러내지 않고
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 상시 긴장 상태에 놓여있는 군인에 가까워집니다. 거기에 속으로 쌓여만 가는 분노와
\::::::::::::::::::::::::::/
` ー- -‐´___ 이 사태를 만들어낸 원흉들과 그로인해 만들어지는 불합리한 상황, 대화를 하고자 했지만 결국 대화같은건 무의미한 뉴어비스들.
__,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
_, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ ∧::〈ヽi :、ヽ、 이 모든 상황을 해결해달라고 자신과 동료들에게 외치는 자들. 이 모두에게 하영이는 직설적으로 부딪치고 부딪치고 끝까지 부딪쳤습니다.
/ : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `, 그리고 그런 하영이가 근본적으로 부딪치고, 계속해서 싸움터에 자기 자신을 밀어넣는 이유는
. i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
. i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :| 다름아닌 자신의 곁에 있는 살아있는 사람들을 위해서죠. 그것이 전사로서 자신의 의무라고도 생각하고요.
/: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
__/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
/ `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
(__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
/ ゝ/ / 7-、Y :,′ ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
ヽ/ / / /'Y:ソ }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#300오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:18
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l 그렇습니다. 결국 하영이는 [자신의 곁에 있는 사람들을 지키기 위해서 싸운다.] 인 만큼
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒>、_ __ 타인의 사정에 의해 휘둘리는 것은 죽어도 싫고, 뭐… 정 안된다 싶으면, 자기 몸 하나랑
\::::::::::::::::::::::::::/ / : :/. : 二ニ{ `マ:ヽ ,.- 、
` ー- -‐´ノ.イ / : : :i : : : :.{¨V \:Y / 동료들과 함께 저 우주너머로 잠적하면 그만이라고 판단이 이미 끝마친 상황이었기에
__ /,,.ィ< / ,ィ'"´ : : : : ∧ \ ∧ {
( `、 _/イr;;;;;/У: :`ヽ、 : : : :i { ' 、 ヽ `ト、 이래저래 시나리오 후반으로 가면서 이 사태를 해결해주세요 영웅여러분! 이라는 것에 조금도 관심이 없었죠.
r-、 ヽ ∧、 { : :ノ/〉-{/ : :/ : : : : : :i :〉、 ヽ ',ハ
} r-、 〉、 ヽ `、| :i,';;;;/ : : :/ : : : : : : : ィ:( \ _ヽノ }:ハ 화성이 어떻든, 지구가 어떻든, 결국 동료들과 자기 몸이 무사한 걸로 끝나면, 그게 곧 하영이가 바라는 결말이었을테니까요.
} } {_/ { {、 }λ:|;;;;/ : : /. : : : : : : : : : : ヘ . : : : : r)、:
} } {r-、 ,'⌒ ', /:'〈:'|;/ :./ : : : : : : : : : : :V: :.`ヽ : : : : ._// : : 그런지라 제가 보기엔 PC들 중에서 가장 동료를 위해서 움직였던 사람은 역시 하영이로 생각되네요.
ヽ}、 .i { r-、 人ュ、 /:λ',:r :./ : : : : : : : : : : : : : :'、: : : : 〉二ニ/ : : :
⌒}、└i 'ト ィ ノノ:.`ヽ、 /. :} : :i : ,' : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : :{-´ : : : : : :
⌒--へ // : : : : \ r'´`.i : : Y : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : V : : : : : : :
',ヽニノ : : : : : : : :ヽ人ミヾ', : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : } : : : : : : :
#301오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:25
__
,.::::::::::::::::::::::::..、
r-、/ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
}/ / ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', 전투적으로는 시나리오 초중반까지는 샤레이드 빌드. 후반부터는 아포킬랍스 빌드를 했었지요.
ノ /__ ::::○::::::::::::::○:::::::::::::::::::!
/ 'r ´ ヽ i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 샤레이드로는 범위기 부와악하거나, 페이즈 시프트 장갑 빠와를 보여주거나, 각종 옵션 무장을 통해 행동치 조정이나
} ー'' ´ヽ ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;′
! ,,..イ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 상황에 최적화된 무기 및 장비를 바꾸면서 훌륭한 딜러로 움직여줬죠.
ヽ r' >-r-、;;;;;;;ィ^Yヽ
', }> r=ー- --r ´ / .{イ ヽ、 아포칼립스의 경우는 아무래도 극후반 서플리먼트로 추가된 가디언인 만큼, 엄청날 정도로 효율적인 특기와
/乙ィヘ ,J ///////} ./ / / |/ Y≧=ー- __
く//////,ヽ!,{///////> ´ .' !', |////////≧ー 지금도 기억나는 +70 고정치 대검 피해라던가. 클린업에 제한적으로 가능한 2회 공격까지…
`ヽ////////////ハ ノ、__/ ノ____! |_ ヽ !//////////,'
}/////////////´/} `ー-- ..{.!i. レ⌒} レ/////////,' 하영이가 있어서 살았다…. 하는 순간이 한둘이 아닐겁니다.
,!////////////////フ マ, .|| / r'7//////////,
/////////////////く マ, || ./ {/////////////
.///////////////////\ マ,||/ ./////////////,
〈/////////////////////\ マ/ ///////ハ//////
ヽ/////////}///////////ヽ / ///////// V/////
\///// !//////////// .//////////. V////
ヾ彡′ ノ/////////////////////r' V///
く///////////////////////ハ ノ///,
}///////////////////////´ /////,
///////////////////////,{ ///////,
#302오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:35
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l::::::::::::::::::::::◯:::::::::::::::l 제 PC 같은 경우는 마지막에 다루기로 하고…
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 그 다음 차례는 달레트가 다룬 PC 4 황금의 마녀 - 일레이나입니다.
\::::::::::::::::::::::::::/
,r¬;;――''゙};;;;ヽ` ー- -‐´ 달레트와 함께 세션을 해본 것은 이번이 3번째인데
_/ ;;;;;;; ヽ ;:;:;|、,;;;;\ _/'',ヽ..,,
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ヽ .,,ノ'"゛゙''ィ゙'ッ' l ゙l、 ゙'!i-、 이쯤되니까 역시 꺄삐꺄삐한 RP는 달레트의 고유 특성이 맞다고 확신이 들더군요.
;;;;;;; ;:;;;; ,! \ `'、 ヽl,"l ヽヽ
;;;;;;;;;; , l;;; ´'-、 `i, ゙} l l l ____ 전체적으로 세션내에 활력을 불어넣어주고, 캐릭터의 생동감이 언제나 넘쳐흐르는 모습이 보기 좋았습니다.
;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;; l;;;;;;;;;;; `''、 l,l,' ....... l; l _」シ,!:: |
゙),;;;_,,../ ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` ll / ;:;;;;;|;;;: | _,i'゙l''/]:: l 그리고 일레이나가 처음 등장할 때부터 우주 해적이라는 설정에 걸맞게 돈에 충실한 모습…
;;;; ゙ヽ `'、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j;;;;;;;;;;;;;;;,!'O;;;;;;;、;;;l;; ヽ_,/l゙l 〔 /イ: : l
;;;; \ ',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;l;;;;l;;;;;;'''″;;;;;|,', ゞ'''父二ニ=! [고맙다면 감사가 아니라 그만큼 성의를 더 표현해주세요!] 라는 느낌을
;;;;;;;; `'、 l;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;|;O;;;;;〕;;;〔;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ、リ″
ヽヽ丶- - .ソミ.;,,.;;,,;;_丶|;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;,!;;;;};;;;;;;;;;;;;;;;_..-'"゛ 팍팍 보여줘서 옆에서 보기에 참 즐겁고 재밌는 캐릭터였습니다.
ヽ ‐ - -: 、 ..、,, ._、_ ´゛´ " " '' :" '"‐丶;-'´ .、 .. ,,. _. _
´ `´`丶丶 ‐ -- -: 、 ..、,, ´,´
#303오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:41
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l::::::::::::::::::::::◯:::::::::::::::l 시나리오적으로는 보자… 본래 목적은 가문의 보물인 샤론의 장미를 지구에 가서 손에 넣는 것이었고
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 또한 거기까지 가는 길에 돈 벌 수 있는 찬스가 있다면, 통장 잔고를 꽉꽉 채우려고 열심히 노력하는 모습을 보여줬지요.
\::::::::::::::::::::::::::/ /⌒、_
__` ー- -‐´ / ` - 、__, - 처음 일레이나는 장미에만 관심이 있던 터라 지구로 가는데에 집중하고, 지구에 가기 위한 루트를 뚫기 위해 오이겐과 접촉하였고
__, -;;〈 ` -、__ / /´
_,,,;=;;;;;;;;;;;;';;;;;l;;;;;;;;:ヽ ア,,ケ、_ i~ l、 ノ / 이때를 기준으로 본격적으로 PC들과의 인연이 시작되었지요. 물론 처음에는 황금의 마녀로서 돈을 받고 고용된 용병 입장이었지만
./;;;;;;;;;;;;:::`::、::::::|、_:::::_,入、_ /:::::|l,:::l::、_ ,-|; |) / ノ
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::l;;;;:::::::>:::::::ヽ`Y〉:::l`l;;_;〉;,ノ`ノ、. | l / , / 같이 대화하고, 같이 등을 맞대며 적과 싸우고, 콜로니로부터 화성. 화성에서 지구. 그리고 지구에서 다시 우주까지 가게 되면서
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::、::::::::`::、_::::::::::、_ |::::V;:o/ , ' ;ノ,// ,-、__ / /
.`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::ヽ:::::::::::`:、::::::\|::::::l_/_ ''/ -=_, `y' 일레이나와 PC들은 급속도로 친해지게 되며 서로 마음을 터놓게 됩니다. 특히 처음에는 오이겐에게만 허락해줬던 본명 부르기도
'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::i;;:::::::::::::::`、:::::>´;;;;;`:ヾ、、_,ィ イ` -- 、__,-'フ'ヽ 丶
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::`_、;;;;;::_,::-':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Y、:l::::i ノ-; `、 ,-' 나중에 가면 모든 PC에게 결국 허락해주는 것을 보면 이래저래 소중한 인연으로 된 것 같죠.
`、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,;;-:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::|::;l;;;;::| ,ro(ニ -、,_)
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,::-''´::/;;;::::、/l'( ` ノ
ト、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::,;;-';;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;_,/;;;、=-- 'l'ノ
|;;;`ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;-'´;l;;;;;;;;;;;;|;;;;l;;;,/;;;;;;;;;;;;;`-;、ll;|
};;;;;;;;;\;;;;;;;;;;,;;/;;;;;;;;;;|;;_;;;;;;;;|;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,:-'
#304오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:54:47
,,.. -──- 、
,. ´:::::::::::::::::::::::::::::丶、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
. i'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l 시나리오 후반으로 가게 되면서, 일레이나는 지구에서 그토록 바랬던 샤론의 장미를 손에 넣게 되지만
l::::::::::::::::::::::::::,==ミヽ:::::::::ィ==ミ:::}
!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! 처음에 생각했던 삼촌과 모두가 보는 앞에서 보물 파괴!! 라는 형태가 아니게 되었습니다. 아무래도 여왕님이 깃든 것이니까 말이죠.
',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 아무튼 일레이나 입장에선 처음 목적이었던 장미를 얻었던 만큼, 이제 선택의 시간이 찾아오게 됩니다.
ゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
` ー- ___ -‐ ´ 이때 일레이나는 스스로 이번 일을 돌아보고, 그리고 이번 일 동안에 얻게 된 인연들을 생각하면서 직접 곰곰히 생각하고 결정을 하게 됩니다.
,イ{ |ム {: : :>xtj-ト、
>.:::::::::| !::∧ ̄{ }i} }ハ>、 여왕님이 그토록 바랬고, 그리고 PC들이 바라는 지구 정화를 까짓거 한번 해보기로 말이죠.
>.:::´:::>.:::::::::! !::::∧ } {} {:::∧::::::`.<
イ::::::::ヽ:::::::::::::::::::! !::::::∧ { {;{ }::::∧:::::::::ムハ
!:::::::::::::ム::::::::::::::{ {:::::::::∧} }}>-rュマ:::>v∨
. |::::::::::::::ム:::::::::::ト` <::::ヘ(_く__ノ_ノつ>' / ノ!
. 八:::::::::::::::ハ::::,:::':::::::>`Y>' ー '゙ _ 彡.'/ ム
く:::::::::::::彡'∨.::::::::::::::// 彡' ∨.::}
ト、:::::::::::::::{:::::::::::>'´ヽ ___,..<>.--イハ、:\
!:::::::::::::::::::|!>.´::::::::ヽ ト=彡//ノ.::::::}vイ.:::::::∨ト、
|::::::::::::::>'.:::::::::::::::::::::::∨>チ.:´::::::::::::}:::::::::::::: ∨ハ
}::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::}'.:::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::\}、_
|:::::/.:::::::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::j {\:::::::::::::::::::.、ハ
|::,.゙:::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::::::::, ! ム:::::::::::::::::∨}
i.::::::::::::::::::::,.イ.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ノ ゝ ::::::::::::ノ
ヾ:___>´.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,彡イ  ̄
#305오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:55:00
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 물론 일레이나라는 PC 특성상 대의를 생각하는 것보다는 주변의 인연을 챙기고
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::! 동시에 실리도 틈틈히 챙기는 캐릭터성을 지니고 있는 만큼, 올리버의 가이아 빠와로 지구를 정화한 것까지는 좋았지만
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 丿丿ノ 과거 지구를 반쯤 멸망시켰던 무시무시한 나락수를 상대하는 것은 일레이나 입장에선 이야기가 달랐겠지요.
ノ|. ` ー- -‐´
、 _,..:' | 애초에 저 나락수를 잡는다고 수당이 떨어지는 것도 아니고, 자칫하다 자신과 동료의 목숨이 위험할 수도 있고 말이죠.
. ヽ- ,__,,..-''" | ,.-|''iニ"_,.-' ,! ヽ- 、,_
. `、 | ,:;':' | |二-:' / ';:::::::::``''‐- 、_ 그리고 일레이나가 두번째 목표로 삼은 지구정화도 이미 끝난지 오래고요.
ヽ |. ,r'゙,、 i-, .', ,.:'/-、r'":::::::::::,.:'"´:::::::`i
ヽ .| ,.:'!,`ヽー' !丶i:' ./ `r:::::::,:'::::::::::::::::::::| 그렇다고 "대의를 위해서 너와 그리고 동료의 목숨을 바쳐서라도 싸워라?"
ヽ、 .,..、| / ,.i‐:、_!"'、,i"i / ,:'´:::::::i:::::::::::::::::::::::|
|`; .,:'`フ .|゙ /:| ',r、 ,.i !ヽ,!.,' ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| 일레이나는 그렇게 말하는 사람에게 당당히 중지를 올릴 수 있는 사람입니다.
i .';./ .∠,-' ,':::|. |、 i >'/ .i ./:::::::::::::::、!::::::::::::::::::::::|
. | ! ,:'゙ ,-!、 |::::| .|. `i,' '" ! /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|
'、 ` ´ r,!.|:::.! | |O | .,'::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::|
`i、 ヽi ',| | | .,'::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
,' !、‐--‐;':'i .i .|O |,':::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::|
i::::::::`ー''"::,'::::::| | |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
{::::::::::::::::::,'::::::::| |O |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
#306오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:55:11
,. -─- 、
./:::::::::::::::::::::::::\
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l 일레이나 입장에선 그냥 다 때려치우고, 우리 그냥 도망치죠? 라고 말하고 싶은 마음은 굴뚝이었으나
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.;;ヽ、 동료들은 그런 나락수가 앞에 있어도 도망칠 생각은 없었습니다. 하영이는 (일레이나의왜곡된청각으론)쫄?을 시전했고요.
\::::::::::::::::::::::::::/.;;;i;;;;;;ヽ、_
/) ` ー- -‐´.;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、 그런 상황에서 도망치는 것은 낭만없다고 느낀 일레이나는 죽음을 각오하고 동료들과 함께 싸우기로 합니다.
_ / :/ |;;;; /;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ、
ノヾ `‐-" l , -‐"i /;;;ノ;;;;;;;/;;;;;;,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ, 그리고 그 끝에 그녀는 결국 해피엔딩을 쟁취할 수 있었죠.
ノヽ | / .ヽ!;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;li
l , :l / , ;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ 그래요…… 오이겐&일레이나 백합 커플이란 저도 예상치 못했던 해피엔딩을 말이죠……….
( ヽノ .i i; ;l ,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ヽ、 \l/_,-‐ 、:;| :;\,,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
ヽ、i \i;;;;;:));| ;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐、;;;;;;;;;;/
\ \´);;| ;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;
#307오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:55:31
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::\ 조금 TMI가 될 수 있지만, 이 부분에 대한 제 비하인드 스토리를 풀어보자면 보자……
/::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l::0:::::::○::::::::::::::::::::::::l 초반 세션이 진행될 때는 기회가 된다면 PC진들끼리 한번 썸이라도 해볼까… 하는 생각이 없지는 않았는데
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ . -, GM이 대놓고 남캐 PC진들을 NPC 커플로 이어버리려고 하니까. 그런 부분에 대해선 기대를 빠르게 접어뒀습니다만…
\::::::::::::::::::::::::::/ / /
` ー- -‐´ r 、 / / 일레이나가 오이겐에게 부쩍 커뮤를 걸어오고, 그러다보니 서로의 호감도가 MAX로 흘러가는 것을 보고
_ ___,,,...__ } }/,`〈
/ム _ ,.ィ´/::/::リ ,/ /ヽ{ 오… 이걸로 둘도 없는 친구가 되는건가? 싶었는데… 네. 착각한건 저였고용.
_,. -:::/:/:::ハ / : :/::::ノ )(_/ ヽヽ、
//::::/ : /:::l y : : : /:::::::} >-< }:::::i 바로 일레이나가 영웅호걸 스페이스 해적이 되어 오이겐을 보쌈해서 가져갈거라고는 정말 상상도 못했습니다.
j:::::::::::::> :./:::::l ./ : : : :i::::::::Λ / /:::::∧
i::::r:::::::〈 : i::::::::レ: : : : /:::::::::::::〉、_ 〈リV::::Λ 농담 아니라 오이겐 아버지보고 장인어른! 선언하는 것을 보고, 진짜 PL도 혜성이 파앗… 하는 상태가 되었다 이겁니다.
i::::|:::::::::::', :i::::::/: : :/::::::::::::::::::乂`ニニ彡´V:::::',
|:::::!::::::::::::', :i::/: :/:::::::::::::::::::::::::Λ::::::::::::::::::V:::::i
#308오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:55:42
_. -‐ ─ ‐- 、.
,. ´::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
,:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
./::::::::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::' 그리고 대망의 오이겐 엔딩씬에서는 "그렇게 백합을 원한다면, 내가 아주 입에서 달달한 설탕이 흘러넘칠 정도로 해주마…!!"
. i:::::γ⌒ヽ:::::::::::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::!
!:::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ―라는 각오로 고백 데이트 장소도 나름 각잡아서 저번에 만나지 못한 지구의 바다로 잡아뒀고
!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' 그동안 쭉쭉 다가왔던 일레이나를 역공하는 형태로 고백하는 식으로 열심히 짜뒀습니다.
'、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::/
. 丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:' "뭔가 사귀는 것 같은데 안 사귀는 것 같은데 사귀는 것 같은데 안 사귀는데 정실인 그런 거 하고 싶긴 해" (anctalk>9446>3426)
\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
丶 ._:::::::::::::::::::::::::::::::::::;::イ 물론 위의 달레트 요망을 들어주기 위해서, 사랑이란 낯간지러운 단어는 빼기는 했습니다.
ゞwヽ,..< ̄ ̄} ̄ ̄ー-
/>介ー<//////////
__彡'// ̄〉ヽ'´/.:://////////
. /////////r' { /.:::::///////////
_,イ////////〃{ { /.:::::////////////
. {//////////// r' / /.::::〃///////////
#309오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:55:53
,,.. -──- 、
,. ´:::::::::::::::::::::::::::::丶、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
. i'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
l::::::::::::::::::::::::::,==ミヽ:::::::::ィ==ミ:::} 그리고 대충 저 고백씬 이후에는 이제 같은 함선에서 허물없이 지내면서 자기 할일하고,
!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' 심심하면 같이 차라도 한잔하며 노닥거리기도 하다가
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
ゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 은근슬쩍 정실스러운 무브를 슬쩍슬쩍 보여주는 그런 것을 상상하면 되지 않을까요. HAHA.
` ー- ___ -‐ ´
,イ{ |ム {: : :>xtj-ト、 아무튼 즐거웠던 세션을 한층 더 즐겁게 만들어준 일레이나였다고 생각합니다.
>.:::::::::| !::∧ ̄{ }i} }ハ>、
>.:::´:::>.:::::::::! !::::∧ } {} {:::∧::::::`.<
イ::::::::ヽ:::::::::::::::::::! !::::::∧ { {;{ }::::∧:::::::::ムハ
!:::::::::::::ム::::::::::::::{ {:::::::::∧} }}>-rュマ:::>v∨
. |::::::::::::::ム:::::::::::ト` <::::ヘ(_く__ノ_ノつ>' / ノ!
. 八:::::::::::::::ハ::::,:::':::::::>`Y>' ー '゙ _ 彡.'/ ム
く:::::::::::::彡'∨.::::::::::::::// 彡' ∨.::}
ト、:::::::::::::::{:::::::::::>'´ヽ ___,..<>.--イハ、:\
!:::::::::::::::::::|!>.´::::::::ヽ ト=彡//ノ.::::::}vイ.:::::::∨ト、
|::::::::::::::>'.:::::::::::::::::::::::∨>チ.:´::::::::::::}:::::::::::::: ∨ハ
}::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::}'.:::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::\}、_
|:::::/.:::::::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::j {\:::::::::::::::::::.、ハ
|::,.゙:::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::::::::, ! ム:::::::::::::::::∨}
i.::::::::::::::::::::,.イ.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ノ ゝ ::::::::::::ノ
ヾ:___>´.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,彡イ  ̄
#310오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:56:07
_. -‐ ─ ‐- 、.
,. ´::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
,:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
./::::::::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::' 아, 전투적으로는 포격 미스틱의 정석을 보여주었다고 생각합니다.
i:::::γ⌒ヽ:::::::::::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::!
!:::::::乂__ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| 하영이는 이제 시도때도 없이 왜 검술을 단련하지 않은 것이냐~~ 라고 했지만
!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
,、 / .!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' 원래 명중과 포격을 둘 다 양립하는 빌드는 쉽지 않읍니다. 하영군.
キ人_,/ '、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::/
,. ⌒, ) て .丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:' GM이 하도 범위 3 포격을 피하려고 이래저래 몸을 비틀면서 적을 배치하기는 했으나
(⌒ヽ_,. '´ イ. /´⌒Y,. \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
ヽ | _,. r─`ヽ、 \ 丶 ._:::::::::::::::::::::::::::::::::::;::イ 역시 범위 3인 만큼 못피하고 으아악하면서 흽쓸리고, 트랩 인챈트로 침식까지 낭낭하게 거는 모습. 아~ 좋았습니다~
ヽ| | / / ,r'─、 ゞwヽ,..< ̄ ̄} ̄ ̄ー-
| ノ' / '´ /  ̄} />介ー<////////// 거기에 트랩 인챈트가 다른 PC 공격에도 보조해줄 수 있다보니 그런 부분도 좋았네요.
. j / / j、 .__彡'// ̄〉ヽ'´/.:://////////
/ ハ〉、 ../////////r' { /.:::::///////////
、 {`ヽ}} _,イ////////〃{ { /.:::::////////////
. `¨⌒丶、_ ノj .{//////////// r' / /.::::〃///////////
#311오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:56:19
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\ ∠ )
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 __ 자. 그러면 다음으로 M&M's님이 다룬 PC 5 루키 셰프입니다.
. l:::::::::◯:::::::::::::::◯::::::::l `、_)
. l:::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::l 뭔가 개인적으로 엄청난 기량을 느낀 PC였다랄까요.
、廴):::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ /⌒ヽ 개인적으로 PC가 시도때도없이 발랄하고 개그를 팍팍 치고, 분위기를 끌어올리고
` ー- -‐´ / }__ /⌒ヽ
―┐、 _/ /::::::\ / } WWE를 탁탁하고 받아주는 캐릭터가 되고, 그러면서 진지해야 하는 순간에는 제대로 진지해질 수 있는 캐릭터…
} ̄丶 / .斥/::::.`ー::::::::/ /::::::::::::::/ ./
ノア示斥彡'./::::::::::::::::::/ /:::::::::::/ ./ 이거…. 정말……. 보면서도 RP하기 겁나게 빡센 PC라고 생각했습니다. 정말로요….
/:/ }/// /::::::::::::::::::/ /::::::::/ ./
_ /::::::{ {//{ ./::::::::::::::::::/ /:::::/ ./:} > =ミ 저는 저런 PC 못해요. 진심.
,ィ::::::::::彡=ミ|_.///} /:::::::::::::::/ {_/ ./:::::::| >’ ノ
/:::i::::::::: { >,/::_::x≦ イ_,ィ ,<
. / ::::|:::::::::::\ ,<
. ,'::::::::|::::::::::::::::ヽ _ ___ < ______
i::::::::::|:::::::::::::::::::::| |///|/:::::ヽ }
#312오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:56:25
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 그리고 루키 셰프의 특징으로는… PC가 진짜 진지해질 틈을 안줬습니다….
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::! 아니 PC의 과거가 무슨 워해머나 공각기동대마냥 겁나게 어두운 편인데
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒>、_ __
\::::::::::::::::::::::::::/ / : :/. : 二ニ{ `マ:ヽ ,.- 、 본인이 너무 밝아서 과거가 전혀 비참하지 않아!!
` ー- -‐´ノ.イ / : : :i : : : :.{¨V \:Y /
__ /,,.ィ< / ,ィ'"´ : : : : ∧ \ ∧ { 나는 인간인가…? 아니면 기계에 깃든 무언가인가…? 하는 걸로 고민하기는 커녕
( `、 _/イr;;;;;/У: :`ヽ、 : : : :i { ' 、 ヽ `ト、
r-、 ヽ ∧、 { : :ノ/〉-{/ : :/ : : : : : :i :〉、 ヽ ',ハ 오늘 탕비실 음료는 뭘까아요오? 피피카츄~~~ 띠링띠링 오늘의 탕비실 음료는 바로 쌍화탕이란다. 지우야~~
} r-、 〉、 ヽ `、| :i,';;;;/ : : :/ : : : : : : : ィ:( \ _ヽノ }:ハ
} } {_/ { {、 }λ:|;;;;/ : : /. : : : : : : : : : : ヘ . : : : : r)、: 하는 느낌이더군요. 덕분에 정말 웃으면서 볼 수 있는 PC였습니다.
} } {r-、 ,'⌒ ', /:'〈:'|;/ :./ : : : : : : : : : : :V: :.`ヽ : : : : ._// : :
ヽ}、 .i { r-、 人ュ、 /:λ',:r :./ : : : : : : : : : : : : : :'、: : : : 〉二ニ/ : : : 종종 나오는 아재개그도 상당히 타율좋게 웃음이 나왔고요.
⌒}、└i 'ト ィ ノノ:.`ヽ、 /. :} : :i : ,' : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : :{-´ : : : : : :
⌒--へ // : : : : \ r'´`.i : : Y : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : V : : : : : : :
',ヽニノ : : : : : : : :ヽ人ミヾ', : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : } : : : : : : :
#313오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:56:36
|  ̄ ̄|
__}___{_
,.':::::::::::::::',
{:::::::::::::::::::}
ゝ::::::::::::ノヽ_ 시나리오적으로는 처음부터 끝까지 팀을 이끄는 든든한 함장 역할이었습니다만…
,.≦三≧、/::::ヽ
/::::::::::::::::::::\::::::\ 뭔가 이제 권위주의적인 함장보다는 시도 때도 없이 까불까불거리고
|:::::::::::::i::::::::::::::::ヾ:::::::',
r、,-ャ/:::::i::::::::}::::::::::::{\:::::ノ 이제 다른 PC가 차력쇼를 하면 옆에서 우오오옷! 믿고 있었다고옷!를 시전하는
∨、/:::::::ハ:::::l:::::::::::::|
`マ;;;;::/ .}:::::|::::::::::::i 리액션 전문 맛집 함장님 이미지가 진짜 뇌리에 깊숙히 박혔습니다.
. / /´ ./::::::j::::::::::::::',
/ / /::::::::;:::::::::::::::::} 이상하다… 분명히 진지해질 때는 진지해질 수 있는 함장님이고, 과거도 분명 비참한 과거를 가지고 있었을텐데…
./ / ム;;;;;;A;;;;;;;;;;;彡'
/ / |::::::i::::::::::::;′ 어째서 제 머릿속에는 쌍화탕을 좋아하고 피폐미소년버튜버판떼기를 달고다니는 함장님으로만…….
./ / |::::::i::::::::::;
/ / '.::::,゙:::::::::, ……아무튼 여러모로 씬스틸러 PC였습니다.
ヽ/ }::,!::::::::::;
|:,!::::::::::,
jミ:::::::::,'
/:::::::::/
./:::::::::/!
/.::::::::/:::|
ノ::::::::/::::::|
,イ::::::::/:_:_:_:!
∨ヘゞf///,ヽ
ゞ彡==´
#314오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:56:50
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::\
/:::::::::,::::::、::::::::::::::::`、 아, 그리고 개인적으론 PC들 중에서 제일 정신적으로 완성이 되었다고 생각하네요.
l:::::〓:::::::::::〓::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! 그래. 까불까불거리며 웃는 함장님의 내면에도 사실은 어른스러운 함장님이 있… 있… 있는거 맞지??
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 아무튼… 함장님이 민간인들을 진정시키거나 혹은 승무원들을 격려시키는 연설이라던가. 같은 씬을 보면
` ー- -‐´
,:-|‐'iニ"_,,-=:l. i`':、_ 참 어른스러운 무브를 보여주긴 했습니다만, 정말 가뭄에 콩나듯이 볼 수 있었다는게 슬프군요.
,.;'" ,' i"-‐ _.,:' .|::::::::::: ̄ `''=:、
// ,'-:、 |-‐フー-=ニ:::::::::::::,.;-'":::::::ヽ
_,.-',`-i"`i ,' .`i.,.:'/ ./ ,.-, /:::::::::::::::::::::i
,r':::::::i-、!"'、r-'"i゙ ./ //,.:'-"::::::::::::::::::::::::|
,:'::::/ r''l__ri"r| i"'、|./ r-"-く_:::::::::::::::::::::::::::::.i
/__,,,!__| | i" 7 /.i ,!゙-ニ_''‐、'`:、..::::::::::::::::::::/
. _,.-:;'r'゙,.',:-' `''―:'-'-'---!-',r‐-,,,`‐:、)‐'::::::::::::::::::,,:'
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. /:::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::,:'
ヽ:::::::::::::::::`''‐‐-、_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::/
`ー- ..,__,.-r‐‐''"´「`''''ー-:、____,.:'゙:::::::::/
|:::::::::::| | |:::::::::::::::::::::::::::::/
#315오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:56:59
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l 아, 전투적으로는 팀원들의 FP를 책임져주는 든든하다 못해
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 올마이트스러운 안심감까지 느끼게 해주는 탱커&서포트 역할을 해줬습니다.
__` ー- -‐´
'´::::::::::::::: ト、ヽ.___ 나중에는 레벨업 덕분에 든든한 힐러 포지션으로서도 자리를 매김했지요.
,. '´--、:::::::ヽ:::メ'´`iT〈シ
/::::::::::::::ヽ:::::::ヽ::ヽノ、 ヾ 커버업에 피해방어에 재굴림, 업스트럭션, 어드바이스, 우로보로스 힐링 등등…
ハ、:::_::::::゙';::::::::ヽ::::ヾ! i ',
,/:::::_::::,-::::::',::::::::::l__;vヘl ', 전투 전반적으로 함장님에게 많은 신세를 졌다고 생각하네요.
/::::::::::::::::::::::::::::}::::::::::`ヽ、:ヽ ',
/、:::::ニニ二二フ::::::::::::::::::::ヽ::', l
. /::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::ヽlj.
/:::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ll
#316오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:57:06
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l 이제 마지막 차례가 왔군요. 제가 다룬 PC 3 오이겐 에델펠트입니다.
. l::::::::::O:::::::::::::::::::::::::::!
. 、o:::::::::::::::::::::::::::::::::/ 일단 PC의 컨셉은 착하고 상냥한 여성 엔지니어… 로 정리할 수 있습니다.
\::::::::::::::::::::::::::/
` ー- -‐´ ,. イL 메카물이나 기계같은거 다루는 애니 보면 한명씩 보이는 지극히 일반적이고 평범한 컨셉이지요.
,.イ ,.イ.:::::.> ‐- 、、
/´ イソ/.:/.:.:.::::::::::::`, 그런데, 제가 이 세션에서 PC를 메이킹하는 시간 동안 곰곰히 생각을 해보니
〃介7.:::!.:.:.:::::::/.::::::::::::::i
〃,fシ//.:::!.:.:::::::/.:::::::::::::::::| 평범한 컨셉을 가진 여캐를 PC로서 다뤄본 경험이 단 한번도 없었다는 점입니다.
,.イ/ ,fシ//:イ.:.::::::::!.::::::::::::::::::::!
,'.:.::l.,fシ//.::/.::::::::::::ト、.::::::::::::::::l 그렇읍니다. 내가 돌린 PC 대부분은 극단적인 쿨데레스러운 캐릭터거나
i.::::::!シ//.::/.::::::::::::::ト.:ヽ.:::::::::::::〉
l.::::::!//.:. /.:.::::::::::::::.',.::::::::::::::::〈 극단적인 성격과 백스를 가진 여캐만 다뤄봤을 뿐, 이제보니 나 평범한 여캐를 굴린 적은 없었네…?
l.:::::l/.:.:.:::::::::::::::::::::::.',.::::::::::::::::.',
|.::::l..:.:::::::::::::::::::::::::::::',.::::::::::::::::.', ―라는 자각에서 시작된 PC가 바로 오이겐입니다.
|.:::::::::::::::::::::::::::::::.:.: ハ.::::::::::::::::.',
|.::::::::::::::::::::::::::::::.:.:. ノ ',.:::::::::::::::.',
|.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. 〈 ',.:::::::::::::::.',
|.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. L ノ.::::::::::::/
#317오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:57:27
,,.. -──- 、
,. ´:::::::::::::::::::::::::::::丶、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
. i'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l 그래서 대놓고 평범한 설정, 평범한 성격, 평범한 캐릭터성을 꽉꽉 채운 PC로 완성했고
l::::::::::::::::::::::::::,==ミヽ:::::::::ィ==ミ:::}
!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! 나 왤캐 여캐 RP 못하냐… 라는 내 PC구려병에서 시작된 PC치고는 생각보다 되게 나쁘지 않더라구요.
',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 이런 평범한 PC도 PC대로 굴리는 맛이 좋다고나 할까요?
ゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
` ー- ___ -‐ ´ 또, 최근들어서 애정이 가는 AA인 칸코레 오이겐까지 넣으니까. 보는 맛도 만족스러웠지요.
,イ{ |ム {: : :>xtj-ト、
>.:::::::::| !::∧ ̄{ }i} }ハ>、 거기에 루즈한 것만도 아닌게, 일레이나와 티키타카를 하는 맛도 살아서 좋았고요.
>.:::´:::>.:::::::::! !::::∧ } {} {:::∧::::::`.<
イ::::::::ヽ:::::::::::::::::::! !::::::∧ { {;{ }::::∧:::::::::ムハ 역시 평범한 캐릭터와 비범한 캐릭터가 엮여서 티티카타하는 케미가 참 맛이 좋더군요.
!:::::::::::::ム::::::::::::::{ {:::::::::∧} }}>-rュマ:::>v∨
. |::::::::::::::ム:::::::::::ト` <::::ヘ(_く__ノ_ノつ>' / ノ! 이제 나중에 가서는 일레이나와 엮이게 되면서 평?범스러워졌지만 말이죠. HAHA.
. 八:::::::::::::::ハ::::,:::':::::::>`Y>' ー '゙ _ 彡.'/ ム
く:::::::::::::彡'∨.::::::::::::::// 彡' ∨.::}
ト、:::::::::::::::{:::::::::::>'´ヽ ___,..<>.--イハ、:\
!:::::::::::::::::::|!>.´::::::::ヽ ト=彡//ノ.::::::}vイ.:::::::∨ト、
|::::::::::::::>'.:::::::::::::::::::::::∨>チ.:´::::::::::::}:::::::::::::: ∨ハ
}::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::}'.:::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::\}、_
|:::::/.:::::::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::j {\:::::::::::::::::::.、ハ
|::,.゙:::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::::::::, ! ム:::::::::::::::::∨}
i.::::::::::::::::::::,.イ.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ノ ゝ ::::::::::::ノ
ヾ:___>´.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,彡イ  ̄
#318오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:57:45
, -─- 、
/::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
. l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l 거기에… 아무래도 제가 다루는 PC인 만큼,
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 평범한 RP로 가득 채우려고 노력해도 가끔씩 터지는 폭발력이라는게 있긴 하더라구요.
\::::::::::::::::::::::::::/
____`_ー- -‐´ 뉴어비스들과 소통하려고 애썼는데, 돌아온건 광인들의 테러에 불과했다는 사실을 듣고
'´::::::::::::::: ト、ヽ.___
,. '´--、:::::::ヽ:::メ'´`iT〈シ 진짜 극대노한 오이겐의 고봉밥 대사라던가. 나락수들과의 전투 중, 이제 남은 가호도 적고, 브레이크만 남았고
/::::::::::::::ヽ:::::::ヽ::ヽノ、 ヾ .r-‐…ヾ、
ハ、:::_::::::゙';::::::::ヽ::::ヾ! i ._c},//∠.. Y 리미터해제 특성 때문에 죽음이 코앞에 다가온 생과 사의 찰나에 자신의 목숨을 걸고 이판사판 도박을 한 모습이라던가.
,/:::::_::::,-::::::',::::::::::l__; .zy('ー-__ -ー')勹
/::::::::::::::::::::,,,;;ァ^f´ 〈/ ` ´ ハ 일레이나 입장에선 다소 갑작스러울지도 모르는 백합 고백 공격이라던가등등 말이죠.
/、:::::ニニ/:::::{ ! 、{: : . : : : }:::{
. /:::::::::::::::::/::::::.:::丶 マ''ヽ._ヽ>x、_____;_;_;_ノ::::〉
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.>'′.::::::::::::::::ll丶:::::::::::::::::/
#319오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:57:55
________
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 그리고 시나리오적으로는 무난하게 목표가 이어지는 형태가 되지 않았나 싶네요.
─┼‐─────‐‐‐┼─
l::::::::::::::::::::◯:::::::::::0::l 결국 최초의 목표가 지구에서 살아가는 것인 이상, 지구 정화를 최우선 목표로 하고
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 거기에 방해하는 뉴어비스라던가. 화성연합이라던가. 나락수라던가. 같은 적들은 화력으로 땅땅 패주는 그런 느낌으로요.
\::::::::::::::::::::::::::/ ∩_
,,.へ` ー- -‐´::ヽ (つ ) 그리고 지구 정화말고도 행방불명된 아버지를 찾는 것도 있었는데, 사실 원래 백스에는 이렇게 적혀 있었습니다.
/::::::::::::::::::l><l:::::::::ヽ_/\フ
. /:::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::ヽ [하지만 당신의 부모는 당신이 17살이 될 무렵, 화성에서 행방불명 되어버렸다.]
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
#320오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:58:14
,. -─- 、
./:::::::::::::::::::::::::\
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l 그렇습니다. 오이겐의 어머니가 어떻게 된건지는 PC도 그리고 아마 GM도 모르게 되어버린 것입니다……!
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.;;ヽ、 저도 세션 중간까지 하다가 문뜩 든 의문이었지만, 중간에 괜히 지적하면 시나리오가 꼬일까봐
\::::::::::::::::::::::::::/.;;;i;;;;;;ヽ、_
/) ` ー- -‐´.;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、 후기를 쓸 때까지 입을 꾹 닫고 있었지요! 그런고로 뭐… 어머니는 일찍 돌아가시고
_ / :/ |;;;; /;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ、
ノヾ `‐-" l , -‐"i /;;;ノ;;;;;;;/;;;;;;,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ, 헤르만 혼자 오이겐을 키우다시피 한 그런 느낌이 아니었을까요. 아마도.
ノヽ | / .ヽ!;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;li
l , :l / , ;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
( ヽノ .i i; ;l ,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ヽ、 \l/_,-‐ 、:;| :;\,,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
ヽ、i \i;;;;;:));| ;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐、;;;;;;;;;;/
\ \´);;| ;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;
#321오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:58:28
,. -─- 、
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 마지막으로 전투에 대한 부분이네요.
l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::! 제가 이 세션 메이킹하는 시점 당시에는 아머드 코어 3을 열심히 하던 시기라서
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::/ 망설임 없이 바로 디재스터를 픽했네요. 거기에 이왕이면 평범한 PC를 하기로 했으니
` ー- -‐´___
__,. <.ムヽ 、、____/ヽ__ 평범한 탱커&힐러를 하는 편이 좋을 것 같아서 모처럼 이런 빌드를 짜게 되었네요.
_, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ ∧::〈ヽi :、ヽ、
/ : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、 물론 탱커랑 힐러를 하는 것은 좋지만, 딜링이 30~40 정도밖에 안나오는 것은
丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `,
. i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i 제 가슴속에 있는 딜러삼각형이 용서치 못하기 때문에 군대에서 깎은 파워빌딩을 활용해서
. i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|
/: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i 최종적으로 리미터 해제 디재스터 탱딜힐 올라운더 빌드가 되었네요. 이래저래 후회는 없었습니다.
,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
__/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : | 사실 이렇게 딜을 깎아도, 결국 진짜 딜러들에 비하면 부족한게 당연한거고요.
/ `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
(__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
/ ゝ/ / 7-、Y :,′ ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
ヽ/ / / /'Y:ソ }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !
#322오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(ZCOpnzPe5S)2026-02-10 (화) 14:58:57
, -‐-、 ,,.. - ― - ..,,
_/: : : : : : ヽ、:::::::::::::::::::::::::..
∧: : ∨//77ァ: ; :;i!::::::::::::::::::::::::::ヽ.
. ∧7: : :∨///∧ : ;i!::::::::::::::::::::::::::::::.
. ,.┴ァ;斗、: ∨//;∧: il!::::::::::::::::::::::::::::::::',
} くrイノノ;;;: ∧//;∧/j|::::::::::::::::::::::::::::::::::! 자. 그러면, 이걸로 PC들에 대한 감상도 끝이기에 슬슬 후기를 끝내야할 시간이 다가왔군요.
j / /,/,ィフ////////j_):::::::::::::::::○:::::::::'
Y i '" r'7////////,ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::,' 세션이 끝난 2월 8일부터 이 후기를 쭈욱 작성했으니, 대략 3일을 이 후기 작성에 쏟았네요. 후~
. | }ンー=ニ二ニィ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
j / ゝ、:::::::::::::::::::::::::::::::::/ 아무튼 이런 후기 작성과는 비교도 안되는 고난과 역경과 힘듬과 귀찮음과 그리고 엄청난 고통이
jく、 k. ` ー- ___ -‐ ´
∧;、`ヾ≧ ,ィ´: : : : : : : :`ヽ 바로 마스터링인만큼, 이번 세션을 완결시킨 GM 뉴비에게 정말로 수고많았고, 즐겁게 세션을 즐겼다는 말과 함께
/∨/7ゝイv'´`¨ニ=ニ7 1`‐-.,___ ,.."};八、_
/ ;厂////::ヽ;////////ヘ 大 ハ////7ァァュ、 저와 같이 참가해준 PL분들에게도 정말 수고많으셨다는 인사로 이만 후기를 마치겠습니다!
/::::j/////:::::::};////////∧ /Y::<ヽ///////////ハ
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ム;、:;///〈::::::::::::レ//////////∧:::::∧//////\////イ
∨ヽ;////∨:::://///////////∧∧//////777'////| ,ィニ=、
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厂彡 ヽ //////////////////////ハ///イ
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#323뉴☆비◆zo5o.XSWWK(0716c11a)2026-02-23 (월) 10:52:39
[얼룩진 세상 너머로] -GM 후기-
예. GM입니다. 간신히 마무리 짓고서 한동안은 OR판에서 거의 손 떼고
AA제작이나 밀린 게임이나, 다른 하고 싶었던 것들에 치중하다가 드디어 후기로 넘어왔습니다.
말도 많고 탈도 많고 제대로 되먹었다고 보기엔 난점 투성이인 플레이였지만.
쉬었던 기간을 빼도 반년이라는 어마무시한 시간을 들여가면서 어떻게든 끝을 맺었네요.
이미 몇 번이고 말하고 또 그러겠지만, PL 여러분 모두 이 세션에 어울리느라 수고해주셨고요.
그간 이 기나긴 여정을 끝까지 따라와주셔서 정말 감사합니다.
후기를 길고 자세히 풀어주신 분도 있고, 간략깔끔하게 풀어주신 분도 계시고, 가지각색이더군요.
저도 고민하면서 써내려가보도록 하겠습니다. 객관적인 분석이나 두서가 있는 정돈된 글이 아니라,
마구잡이로 사적인 감정이나 의식의 흐름을 짜낼 예정이니 큰 기대는 하지 말아주십셔.
개인판에서 말했다시피, 계기는 지쿠악스를 실시간 시청하면서 간만에 건담뽕이 다시 차던 무렵입니다.
그 무렵에 린네씨한테서 MGR 관련 데이터랑 시트를 이것저것 받았고, 세션 PL 관련으로 참가할 기회를 놓쳐서
이 뽕을 어떻게 충족시킬까 고민하던 와중이었습니다. 마침 다른 건담 시리즈 등을 주행하면서 생긱이 점점 깊어져가다가,
간만에 GM이나 해볼까? 라는 사고의 흐름이라는... 충동적이고 라이트한 동기였죠.
당시 퍼건이나 시드 등을 주행하다보니, 우주에서 지구로 그리고 다시 우주로 나가는 그런 여정을 기본 골자로 잡다가,
막상 플롯이나 AA 등을 생각하고 정하다보니, 건담 외에 겪어왔던 몇몇 작품(게임이나 애니)등의 요소도 많이 반영되고
그렇게 지금 같은 세션이 됐습니다.
상술했듯이, 퍼건이나 시드 계열의 여정을 베이스로 하되 제가 선호하던 작품의 테이스트를 이것저것 섞은 겁니다만.
골자가 뭐랄까. 얼추 짜고서 진행한 거긴 한데, 막상 세션에서 써먹으려니 잘 유지되기 보다는 서서히 어그러지덥니다.
처음에는 애니메이션 같은 느낌으로 PC들이 순차적으로 나오고 이어지면서 나름 현장감을 살리는 그런 기분이었지만.
가뜩이나 느린 GM의 페이스가 더더욱 쳐져서, 뒤로 갈수록 속도감을 잡아먹는 요인이 되기도 했고.
뉴어비스 관련 서사라든가, 후반에 갑자기 등장한 차원종이나 나락수나 저스트 스피어나 뭐 그런 것들.
나름 짜둔 부분이 없잖은데 이것도 급설정처럼 되거나, 설명이 부족하거나, 갑자기 몰아쳐서 몰입이 안 되거나.
제 딴에는 PC들의 Rp를 반영하고, 그 때 그 때 판정이나 분위기 기세에 맞춰 또 짜맞추거나 한 결과물이지만.
GM 입장에서도 마스터링하면서, 중간에 즉흥적으로 바꾸거나 중요한 걸 뒤엎거나 그러다보니 확 꼬이거나,
이런저런 요소가 많아지다보니 점점 더 생각과 달라지거나, 오류나 어긋남이 많이 쌓이고 그러더라고요.
페이스를 너무 길게 잡거나 몰입감이 점점 떨어져서 즐기려고 했던 게 GM과 PL 모두한테 큰 의미가 없기도 했고.
하다못해 시간이라도 많으면 몰라, GM도 일과가 썩 안정적이지 않은 직장인인 마당에
PL은 졸업을 앞두고 있거나, 새로 구직 중이거나, GM이랑 마찬가지로 바빠죽을 판이거나,
이런 부분을 다 고려하고서 분량이나 요소들을 구성했어야 하는데, 그러지 않았던 건 제 욕심이고 에고였죠.
그리고 아마 후기 내내 입에 많이 담을 표현인 [역량부족]으로 정의할 수밖에 없을 것 같습니다.
+
#324뉴☆비◆zo5o.XSWWK(0716c11a)2026-02-23 (월) 10:53:09
[시나리오 진행에 관하여]
디테일하게 설명을 들어가자면 상정하던 초안은 다음과 같습니다.
옆에 화살표 친건, 진행하다가 변동되면서 바뀐 플롯이고요.
1장 "콜로니 붕괴"
2장 "화성을 향해"
3장 "스카이홀드" -> "화성습격"
4장 "지구 여정" -> "스카이홀드"
5장 "다시 우주로" -> "지구에서의 싸움"
6장 "진정한 나락"
위에 말한 플롯 속에 주로 전투에서 GM이 해보고 싶었던 것들을 다수 집어넣은 느낌입니다.
옆에 변동되거나, 실제 진행하면서 느꼈던 점은... 이제 풀어나가 보겠습니다.
[1장 : 제일 무난하게 흐른 시나리오]
기본적으로 오프닝 씬부터, 얼추 상정한 대로 굴러가고 그랬습니다.
탈리아나 습격, 뉴어비스와의 초전, 주인공 각성, 탈리아나 붕괴, 등등 전부 짜놓은 대로요.
외딴 콜로니에서 비밀병기 개발하다가 적들의 습격을 받고, 각 주요인물이 그 건에 엮이고,
그 비밀병기를 주인공이 각성시키고, 다함께 싸우게 되는 그런 이야기.
옛날부터 유서깊은 플롯이다보니 어렵지도 않았고, PL들도 다들 잘 맞춰준 덕에 무난하게 진행할 수 있었죠.
전투도 초전이지만, 그만큼 어렵지 않게 배분했다보니 깔끔하게 진행됐고.
사만다 제압했다 싶더니, 야닉한테 한번 씨게 데이고서, 콜로니가 작살나기 시작하는 긴박감과
마무리는 올리버의 누나나 다름 없던 미나가 폭발과 함께 가시는 나름 충격적이다 싶은 엔딩으로 짰고.
뭐 어느 작품이나 그렇듯 시작은 나름 좋았다고, 그리 말해볼 수 있을 거 같습니다.
저도 이 때는 나름 신나있었고요.
[2장 : 아직까지는 그래도 할만하다]
지구로 향하는 우주 여정 중에, 적들의 습격을 견뎌내는 그 정도 시나리오.
모티브는 (시드 스포주의)프레이 아버지가 아크엔젤 맞이하러 오다가 자프트한테 걸려서 작살나는 이야기였습니다.
즉? 원래라면 싸우는 도중 트라우고트나 아델하이트 중 하나 정도는 죽겠지, 정도로 상정했었거든요.
근데 이미 1장에서 콜로니 작살나고, 소중한 사람 잃은 주인공과 일행이 또 그러는 건 너무 텐션이 처지나 싶더라고요.
하다보니 그냥저냥하게 넘기게 됐는데... 예. 여기서부터 주의해야했습니다. 그냥 보낼 NPC는 보내버릴걸...
애초에 많이 짜지를 않는 게 정답이긴 한데 아무튼. 그래도 여기선 전투에서 성취를 얻을 필요도 있었고.
크게 흐름이 뒤틀리는 정도는 아니었던 지라, 여기까지는 괜찮았습니다. 아직까지 페이스가 막 떨어지는 수준도 아니었고.
올리버 어머니인 로제마리랑 재회시키면서, 얘 관련 떡밥도 던질 준비도 해두고 그랬으니까요.
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#325뉴☆비◆zo5o.XSWWK(0716c11a)2026-02-23 (월) 10:53:32
[3장 : 본격적으로 어긋나기 시작한 부분]
사실 말입니다. 본래라면 여러분은 화성에서 전투할 일 없었습니다.(...)
화성에서 얼추 듀란드 의장 같은 더러운 정치인들이랑 샤바샤바하고, 각자 화성에서 할 일 처리하고,
군 내의 강화인간이나 저스트 스피어 같은 정보 얻은 다음 바로 지구로 넘어가는 게 본래 상정이었어요.
원래는 지구에서의 여정 자체를 더 길게 잡을 생각이었습니다.
4장에서 겪은 대기권 전투 및 스카이홀드 낙하도, 본래 3장에서 할 걸로 상정하고 있었고요.
여기서 사이먼을 비롯한 강화인간이 지원오다가, 아마 비슷한 전개로 가게 될 예정이었습니다만...
막상 1-2장에서 개인씬이나 NPC나 이것저것 하다보니까, 일상 쪽도 표현하고 싶은 욕구가 생기더라고요.
그거 때문에 괜히 욕심 부린답시고 뭔 쇼핑몰 탐험 같은 걸 끼워넣다가 페이스가 많이 느려지고.
이쯤에서 속으로 조급해지기 시작합니다. 이런 거 다 묘사하고 또 지구 가고 이러면 다음 전투까지 너무 호흡이 길고.
그래서 그냥, 뉴 어비스가 화성을 갑작스레 기습하는 씬을 넣어버렸어요. 일상 즐기려다가 기습과 붕괴! 라는 식으로.
덕분에 설정적인 핍진성 문제가 본격적으로 뒤따라오고, [뉴어비스] 관련 서사도 망가지기 시작합니다.
3전투의 기믹은 본래의 4전투 쯤에 써먹으려던 걸 땡겨와버렸고요.
원래 여러분은 3장에서 바로 [스카이홀드]에서 싸워야 했는데 그걸 4장쯤으로 넘겨버렸습니다.
[4장 : 꼬여버린 걸 어떻게든 끌고 나가야 한다.]
당연하지만 3장에서 그딴 일이 생겼으니, 뉴 어비스에 대한 적개심이 훨씬 짙어진 건 물론,
그들의 엄연한 업보가 실감적으로 PL들한테 들어옵니다. PC들은 매우 까칠해질 수밖에 없어졌고,
이 시점에서 뉴어비스쪽 보이고 싶은 이야기를 표현하는 게 GM 입장에서도 좀 아니구나 싶어졌어요.
원래 지구에서 여정을 거치며 뉴어비스에 대한 서사를 시나리오 풀어야 할 걸, 이젠 써먹기 뭐해졌습니다.
그렇게 아직도 화성에서 머무르는 상태로 개인씬을 진행하다보니 하영이 일행에서 이탈하는 전개로 진행되기도 했고
그 과정에서 원래 지원군으로 합류하려던 사이먼을 비롯한 강화인간을 붙이게 되기도 하고...
그러다가 스카이홀드에서 올리버의 대화시도를 미묘하게 끊어낸 것도 흐름이었는데...
사실 그 대화 관련해서 감화가 된다든가 하는 전개를 제가 상정을 잘 못했달지.
차라리 여기가 기회였을까 싶지만 지나가버렸습니다.
원래같았으면 여기서 지구를 돌아다니면서 현상황 지구, 뉴어비스쪽의 서식 상황,
4전투에서 아르놀트쪽 도와 뉴어비스랑 배틀. 레무리아에서 사나트 만나고 정비 등등.
대략 그런 느낌으로 상정하던 중이었습니다. 예, 5장 초중반에서 했던 행적을, 원래 여기서 전투와 포함해서 길게 했어야 했어요.
뉴어비스쪽에 대한 상황을 좀 더 서사로 녹여내고, 전투로 풀어나가면서 이야기 몰입이 되야했는데... 골 아파졌군요.
아무튼 여기서 3장에서 보여야할 건담 시리즈 특유의 전통인 [대기권 강하] 클리셰까지 써먹었습니다.
[5장 : 어떻게든 허겁지겁 진행시켜보자.]
뭐, 그렇게 4전투가 되야할 걸 5장 초반부에 올리버 개인씬으로 때려박은 뒤
졸라긴 설명파트로 퉁치고 퉁치고 하다가 흐름 꼬이는 거 다시 정리하면서 얼추 전개.
여기서부턴 기존에 전개하려던 방향으로 다시 돌아오긴 합니다.
물론 묘사가 필요한 부분을 전투 텍스트 설명으로 압축해서 때려넘겨버린 걸 차치하고요.(...)
매스드라이버씬 이야기를 전에 원한다고 듣기도 했고, 5전투는 딱 그런 흐름으로 향했죠.
다들 지구에서 마무리할 거 마무리하고, 샤론의 장미 챙겨서 매스드라이버로 ㄱㄱ.
거기서 헤르만 만나고, 쫓아오던 뉴어비스들이랑 한판 붙고, 도주하고 뭐 그렇게 됩니다.
전투 자체는 상정한 흐름대로 흘렀는데, 정작 뉴 어비스 서사는 설명문으로 졸라 퉁치듯이 넘기니.
뭐랄까. 여기서부턴 내가 정해둔 흐름인 거랑 별개로, 느낌은 내내 거시기해졌죠.
[6장 : 뭐가 됐건... 마무리로 가보자.]
아마 달 가서 왜 굳이 또 프레데릭이나 묘한 장치가 들어가 있느냐 싶은 부분이 있을 텐데.
이거 관련해선 제가 본격적으로 꼬이기 시작한 3-4장에서 서사나 떡밥을 제대로 못 푼 걸 급격히 퉁치는 게 컸습니다.
그리고 호불호가 갈리긴 했다지만, 개인적으로 [나락수]들을 등장시켜보고 싶었다는 생각도 있었고.
원래 [저스트 스피어]를 잘못 사용해서 그 여파로 어비스게이트가 열려 [나락수]가 나올 전개는 정해놨었어요.
5장에서 뒤진 줄 알았던 야닉이, 차원의 틈새에서 사념으로 섞여들어가 봉인됐던 나락수들을 자극시키고.
저스트 스피어의 작동으로 불안해진 차원이 깨져나가면서, 어비스 게이트가 다시 열리게 된다는.
그리고 PC들과 여지껏 등장한 인물들이 모두 힘을 합쳐 그들을 무찌른다는 전형적인 이야기로 말이죠.
피드백으로 나왔듯 공공의 적 클리셰로 쌓여온 갈등을 대충 마무리하는 거 아니냐 싶겠지만, GM이 그냥 이렇게 하고싶었습니다 이건.
별개로 얘네 관련해서도 떡밥을 좀 주긴 했어야 했는데, 몇 번이고 말한 역량부족 미스로(...)
결국 되돌아봤을 때 1-2장은 그래도 순탄히 흘렀는데, 문제가 생긴 건 3-4장입니다.
5-6장은 상정은 해놨지만, 3-4장을 제대로 못 풀어내 접점이 미비해진 걸 어거지로 연결시키듯이 잇다보니까
그냥 이야기가 어떻게든 흐르기만 할 뿐 재미나 깊이가 부족해지는 그런 구조가 되버렸죠.
그리고 가지치기 해야할 부분도 잘 못 고르고 그런 점도 크고요.
다들 동의하시는 과다하게 많은 NPC랑, 복잡한 전투기믹이 그 뒤를 이을 거 같군요.
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#326뉴☆비◆zo5o.XSWWK(0716c11a)2026-02-23 (월) 10:54:08
[NPC들에 대한 이야기]
랄까, 저도 쓰잘데기 없이 많이 짜댄 건 물론. 죽어라 진행해대고 나니까
GM 본인 조차도 기존에 짜둔 초안이나 용도조차도 가물가물해진 상태기도 합니다.
겹치는 포지션, 잘 모를 포지션, 이런 거 일일히 덧붙이고 늘리고 할 필요 없던 게 확실합니다.
돌이켜보니 까놓고 AA를 무슨, 중편 스레 연재보다도 더 많이 사용한 것 같네요.
여기서만큼은 무슨 피드백을 들어도 제가 할 말이 없을 정도입니다.
혹여라도 GM하려는 사람이 있다면 무조건 반면교사로 삼읍시다.
아무튼 적당히 이야기 해볼까요. 본편에서 제대로 못 푼 설정이나 역할도 얼추 붙여가면서.
초안이랑, 상정해뒀던 거랑, 실제 세션에서 쓰였던 거랑, GM만 아는 거랑,
이래저래 뒤섞여서 엉망진창으로 보일 거 같긴 한데 양해 좀 부탁드립니다.
그리고 졸라 깁니다.
프레데리카 [프레데리카 바우먼(리제로)]
시그마 사이코뮤에 깃든 존재.
예, 아르놀트가 보낸 의지이자 인류의 잔재가 [신물질]이 되고.
그게 [시그마 사이코뮤] 시스템으로 가디언에 정착되면서 [존재]로써 성립되기 시작한 게 프레데리카입니다.
어디까지나 가디언의 AI같은 전자의식으로써 희미하게 구성되어있다가, 각성하기 시작한 올리버에게 이끌려
[본격적인 존재]로써 활성화되었다고 보면 되겠군요.
상당히 특수하게 태어난 존재라 인간이라고도 뉴 어비스라고도 정의할 수 없는 상태였고.
초중반에는 실재하려면 올리버가 기체에 타야만 가동할 수 있는 친구였습니다.
가디언에 탄 올리버를 요모조모 도와주면서, 누나같은 모습을 보이기도 하는 그런 애로 하려고 했고요.
PC들이 [가호]를 사용할 수 있던 것도, 프레데리카의 존재 덕분.
정확히는 올리버가 각성하고, 기체를 다루고, 프레데리카와 접해가면서 [인류의 기원]이 다시 활성화된 과정입니다.
올리버와 함께 싸워나갔던 PC들도, 그 과정 속에서 [가호]를 각성하게 되었다. 라고 봐도 무방하군요.
지구로 향하는 여정 등으로 올리버가 성장하고, 프레데리카도 거기에 영향을 받아 그녀 역시 끝내 실존하게 되는 스토리.
원래 이걸 좀 이벤트 씬이나 서사로 감명깊게 잡아서, [올리버의 누나]이자 [새 가족]이란 느낌으로 하려 했는데...
하다보니 그게 잘 안 되서, 다소 심심하게 지나갔습니다. 미안합니다.
로제마리 메이어 [AA : 클라우디아 발렌츠(라이자의 아틀리에)]
올리버의 어머니.
이야기의 핵심 떡밥들은 아르놀트랑 프레데리카에 거의 들어가있으니 크게 떠들 건 없었습니다.
사실 시나리오적 위치는, 올리버의 아버지에 대한 진실을 전해주는 포지션이 거의 전부였고.
다만 아르놀트와 엮이게 되는 과거에서, 요즘 표현으로 [테토녀]스러운 모습을 보이기도 하는 개성을 넣기도 했네요.
묘사가 그리 깊지는 않지만, 덕분에 아르놀트가 지금의 인류에게 적대적이지 않게 된.
나름 중요한 역할을 한 사람입니다. 아마 프레데리카라는 새로운 가족에 대해선 이야기가 많았겠지만.
그래도 이젠 마침내 전부 모인 가족과 함께 행복하게 살아갈 수 있지 않을까.
미나 마이어스 [AA : 호시노 후미나(건빌파 트라이)]
올리버를 돌봐주던 가족이나 다름 없던 누나. 사이먼의 여자친구.
본편에서 빌런들 빼고는 유일하게 사망해버린 NPC.
소중한 사람을 잃고 그 상처를 내딛고서 나아가야하는 주인공의 서사를 의한 희생양이었습니다.
동시에 사이먼이라는 기폭제를 위한 역할이기도 했고요. 세션이 길어지면서 느끼는 거지만,
이런 [잃어버린 사람]이라는 게 끝까지 부각시키기가 참 어렵더라고요.
가뜩이나 지구에서의 서사나 여정도 짧게 처리하다보니, 이 쪽에서 한번 부각시켜줄 기회도 넘겨버렸습니다.
그래도 위령비에서 올리버가 회고하는 등, PC는 잘 챙겨줘서 그나마 다행입니다.
아델하이트 폰 그뤼네발트 [AA : 라이네스 엘멜로이 아치졸테(페이트)]
현 올리버의 여자친구. 이젠 의장의 따님.
예. 위에 2장 관련해서 끄적인대로 원래 얘 아니면 트라우고트 씨는 보내버리려고 했습니다.
얘가 죽으면 트라우고트가, 트라우고트가 죽으면 얘가 슬퍼하고 폭주한다는 전개란 느낌으로요.
초반의 그 건방진 모습은, 어리기도 하지만 그런 역할로 상정하던 무렵의 잔재기도 하네요.
전쟁 무렵, 전장에서 멀어져 전쟁에 대한 인식이 어중간한 사람들의 온상 격이기도 했고요.
하지만 보다시피 2장부터 좀 온건하게 가기로 하면서, 써먹다보니 그렇게 됐읍니다.
큰 역할을 해준 건 아니지만, 화성에서 일어난 참상을 두 눈으로 보면서 깨우친 것도 좀 있고.
나름 올리버를 기다려주는 히로인 격도 됐으니, 취급적으로는 괜찮은 현황이네요.
메데타시메데타시(...맞나?)
트라우고트 폰 그뤼네발트 [AA : 고르돌프 무지크(페이트)]
[화성연합]의 의원이자 현 의장. 아마 올리버의 장인예정.
작중에서 등장시킬 정치인 중에선, 전형적인 온건파에 진보파 정도로 설정했고.
대외적으로도 애비 없는 아이를 기르고 있는 로제마리를 비서관으로 데리고 있거나
사지로 가서 피난민들을 데려오려고 하는 등(물론 딸의 안위가 크지만) 고위 정치인이
이래도 되나? 싶은 느낌으로 움직이는 호인에 가까운 친구였습니다.
작중에선 막판에 꼴사납게 여러분한테 도망쳐오기도 했지만,
PC들 시점 밖에서는 다른 친구들과 함께 꽤 노력했다는 감각으로 생각해주시면 감사합니다.
그래도 전쟁 끝나고 나선 화성 정상화 좀 시키려고 열심히 노력하고 계시겠죠.
사이먼 체스터 [AA : 후지키 유사쿠(유희왕 브레인즈)]
미나의 남자친구.
어쩌면 올리버의 매형 같은 느낌이 됐을지도 모를 존재.
소중한 사람을 잃고, 그 복수심으로 스스로를 망가뜨리면서까지 싸우려는 포지션.
올리버가 SG-00에 탔다는 사실을 연합에 재보하고 그를 통해
동시에 복수를 위한 힘이랍시고 정부가 제공하는 프로젝트로 강화인간이 되었다가
조종까지 당하면서 후유증으로 골골대는 등 연합의 폐해를 나타내기도 하는 위치였습니다.
다행히 외부 [차원종]의 도움으로 그걸 이겨내고, 여친의 의지를 잇기 위해 열심히 살아갈 겁니다.
지금은 아마 신생조직 [페임]에 들어가 하영과 일행을 따르고 있지 않을까 싶네요.
유리 오코넬 [AA : 칸자키 아오이(귀멸의 칼날)]
사실상 오멜라스 호의 의료 전담 포지션.
중요한 비중이 가장 없는 NPC 중 하나였습니다만 원래 상정한 시나리오대로 갔다면,
아마 [사만다]나 여타 [뉴어비스]들에 대한 신체정보나 그런 쪽에서 설정을 좀 더 풀어줄 역할이었을 겁니다.
원래 올리버의 상태도 지구에서 서서히 회복됨과 함께, 다른 존재로 변모해가는 걸 파악했을 인물일테기도 하고.
탈리아나의 올리버를 알고 있는 드문 포지션이기도 해서, 그런 묘사도 좀 넣고 싶었는데...
네. 묘사할 시간도 없고, 기회도 안 나고, 그냥 보건쌤 같은 역할로써 굴리게 되었네요.
그래도 민간인이었던 양반이 함선에 자진해서 타서 끝까지 메디컬 센터 잘 싸먹어주기도 했으니까
직업의식이 투철한 분이라고 기억해주십쇼. 지금은 화성의 의료기관에서 복무중이실 겁니다.
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#327뉴☆비◆zo5o.XSWWK(0716c11a)2026-02-23 (월) 10:54:33
옐레나 아시모프 [AA : 블라디레나 밀리제(에이티식스)]
하영의 친구. 일레이나의 친척. 오멜라스호의 부함장.
GM이 활용하는 데 아쉬움이 컸던 친구 중 하나기도 하고,
본편에서는 제대로 못 푼 건수 중 하나를 풀자면(헬리오에 대한 해설도 일부 포함됩니다)
지구에서 떠난 뒤로 후세대로 갈수록 레무리아계 후세대의 마법 능력은 약화되어 갔습니다.
옐레나는 그중에서도 유달리 소질이 떨어지는 편이었고, 이 때문에 가문의 늙은이들로부터 핍박을 받습니다.
당시의 헬리오는 아직 어르신들의 입김을 막을만한 처지가 못되서 그들을 제대로 챙겨주지 못했죠.
(애초에 후손을 가지기 위한 정략혼에 가까웠습니다.)
그렇게 옐레나의 어머니는 딸을 데리고 가문을 나가 홑몸으로 애를 키웁니다.
그리고... 딸을 사랑하기도 했지만. 발리에르 가문 특유의 은발 때문에 자꾸 그게 겹쳐보이고.
가끔은 양육에서 실수를 하기도 하는 등, 마냥 좋은 육아를 해주지는 못했습니다.
그렇게 홑몸으로 옐레나를 기르느라, 육체적으로, 정신적으로, 힘들어하다가 시름시름 앓았죠.
결국 [뉴 어비스]가 쳐들어오기 전에 사망했고, 혼자가 된 옐레나는 결핍을 채우기 위해 군인이 됐습니다.
자신을 핍박했던 가문이 그토록 추구하던 [사론의 장미]를 군인이 된 자기 손으로 되찾아서
스스로의 가치를 증명해보겠다는 심리였습니다. (그걸 누구한테 증명할 지는 불확실하지만)
동기3인방 중 평상시는 가장 멀쩡해보이지만, 종종 크게 흔들리는 모습은 어린 시절의 정서가 불안했기 때문이죠.
하영한테 급격히 의존하듯 굴거나, 일레이나의 등장 등으로 정서가 급격히 오르내리는 것도,
그런 결핍이 내재되어 있기 때문입니다.
.
비슷하면서도 다른 처지로 처음에는 열등감 같은 감정이었으나 이내 마이페이스에 감화되어 나름 친해진 일레이나,
훈련소 때부터 늘 어딘가 나사 빠지고 덜렁대면서도 책임을 져야할 부분은 열심히 해내던 루키,
어딘가 군인 같지 않으면서도 군인다울 때는 군인답고 듬직한 전력이자 꿋꿋하고 자신을 신경쓰는 친구였던 하영.
이런 사람들 덕분에 그래도 여정을 끝까지 해낼 수 있었고, 사나트 여왕과의 만남과 대화로 자신의 방향성을 정했습니다.
NPC 중에선 가장 많이 성장한 친구라 봐도 과언이 아니겠네요.
GM의 커뮤나 연애 관련 능력치나 전반적인 묘사가 좀 뭣같았던 덕분에,
커넥션으로 짠 PL 입장에선 꽤 불만스러웠던 건 아쉬운 일입니다만...
그렇게 씬에서 갈라지기도 하다가도, 결국 다시 잘 붙어서 함께 조직을 운영하는 입장이 됐으니.
나쁘지만은 않게 봐주면 감사하겠습니다. 아마, [페임]의 대외적인 대표로써 힘내고 있을 테니까요.
어느 정도 정년이 되면, 트라우고트의 뒤를 이을만한 정치인으로 활약하지 않을까요.
제이콥 젠킨스 [AA : 죠셉 죠스타(전투조류)]
오멜라스 호의 조타수.
예, 퍼건의 미라이나 시드의 노이만 같은 느낌을 상정하고 굴려봤습니다.
다만 PC가 함장으로 따로 있는 마당에, 따로 넣을 필요가 있었을까 싶은 포지션이었죠.
그래도 뭐, 유난히 호들갑을 떨거나, 나름 대원들 상대로 호들갑도 떨어가는 등
감초 포지션도 절절히 끼워넣으려던 GM의 노력이 있었읍니다.
솔직히 함선 크루 중에 좀 경박하면서 시끌한 녀석이 하나 있는 게 좋지 않았을까 싶은 것도 있어서.
지금은 [페임]의 일원으로써, 여전히 조타수 일을 하면서 파일럿들을 교육시키거나 놀려주는 등
재밌는 선임으로 종종 불려다니고 있을 테군요.
헤르만 에델펠트 [AA : 오카베 린타로(슈타인즈 게이트)]
오이겐의 아버지이자, 루키의 커넥션 포지션도 했네요.
라고 해도, 루키는 거진 단말기 역할이 되었긴 했고 연결점이 강하진 않았지만.
뭐, 지구로 오게 된 계기는 작중에서도 많이 설명을 했으니 나머지를 풀어보자면
지구 조사 중 [샤론의 장미]와 가호의 힘이라는 수단 외에도,
차원종이나 뉴어비스를 안정화시키려면 [차원의 틈새]의 불안정성을 해결할 필요가 있었습니다.
그래서 하다못해 사람의 손에서 안정화시킬수 있다는 가정하에 그들의 의식을
특정한 전자망에 전자 데이터로 전환시키고 그것을 의체에 옮겨 담기 위한 기술 역시 연구하기도 했죠.
비록 연합의 스카이홀드 뻘짓과 보스만의 배신으로 순탄히 이뤄지진 않았고,
야닉에게 당해 죽기 전에 본인의 의식을 전뇌화시켜버리기에 이르렀지만.
작중 초반에 헤르만인지 알 수 없을만큼 스팸메일이 개판이었던 이유는,
그 전자 데이터 내의 격류 속에서 헤르만도 자신의 에고를 제대로 찾지 못하고 있기 때문이었습니다.
작중에 나온 차원종들이 그랬듯, 의식과 의식이 섞여 자신인지 남인지 분간도 안 가는 상태였으니까.
그러다가 계기가 된 것 중 하나는, 오이겐이 SG-00의 시그마 사이코뮤를 무리하게 조사하던 것.
한번 차원의 틈새를 겪었을 때, 동일한 유전 정보가 전자 데이터로써 헤르만에게 흘러들어와 그를 깨웠습니다.
그리고 그 이후 3장 후의 스팸메일부터는 루키의 심상에서 헤르만의 윤곽이 뚜렷해지기 시작하죠.
(※이 부분까지는 작중에서 설명하기가 어려웠습니다)
여튼 뭐. 오이겐과의 조우는, 생각보다 심심하긴 했는데 너무 또 신파남발은 안 맞는 낌새였고.
이대로 의체로 돌아가는 것도 되겠지만, 오히려 전자데이터로써 존재하시기를 선택했습니다.
남들 앞에서 입체적으로 모습을 드러낼 때는 홀로그램으로 나타나기도 하고요.
아마 탐사기구의 명물(?) 같은 존재로써, 이전처럼 기여해주시지 않을까 싶군요.
프레데릭 에델펠트 [AA : 후도 유세이(유희왕 5DS)]
후손들한테 짐더미는 있는대로 떠넘긴 민폐막장조상님...인데.
얘도 원래 상정하던 초안이랑 제대로 풀어내지 못한 이야기나 떠들자면.
작중에서 나왔듯 대외적으로는 [어드밴스 플랜]으로 유명한 위인이었지만 실상은 처참했죠.
결국 남겨진 사람들은 버림받은 셈이고, 그게 결과적으로 [뉴어비스]라는 형태로 돌아왔으니.
그리고 헤르만 역시 그에 대한 죄책감이 엄청 쌓여있던 인간이기도 했고요.
그 와중에 화성에서 새로 결성된 [화성연합]은 이전 지구권의 기득권이 모인 관료체제나 다름없었고.
역사나 진실이 왜곡되거나 묻히는 걸 외면한 채, 살아와야했습니다.
거기에 여러분이 지적했듯, [저스트 스피어]에는 원래 자괴장치가 마련되어있던 게 초안이었어요.
만일 정신나간 놈들이, 이걸 지구권이나 인간한테 쏘려고할 경우 역으로 망가지도록 되어있는 시스템으로.
근데 왠지 재미가 없었달까... 뭔가 그때 좀 다른 상념 같은 게 쌓여있어서 무리수를 둔 감이 있었습니다.
(이 건에 관해서는 노코멘트로)
한스 코야마 [AA : 키라 요시카게(죠죠리온)]
오멜라스 호의 행보관.
사실 이 역시 마찬가지로 세션에 필요한 포지션이냐고 하면 그닥 아니겠지만.
오이겐에게 헤르만에 대해서 찾기 위한 단서를 이야기해주는 역할이 스타트였고.
제이콥이랑은 반대되는 다소 잔잔하면서도, 찝을 건 찝는 형태의 친구로 굴렸습니다.
존재감이 없는 듯 하다가도, 중요할 때 나타나는 듯한 그럼 감각으로 말이죠.
작중에서 묘사할 부분이 아니라 대충대충 넘겼지만 오멜라스호 행정 및 보급은
이 친구가 매번 떠맡았으니 중요했다고 여겨주시면 감사합니다.
지금도 [페임]에서 비슷한 역할을 맡고 있지 않을까요?
여담으로 오이겐에게 유난히 애를 써준 건 헤르만에게 감명을 받았던 건도 있지만,
이 친구도 한 가정의 가장이라는 뒷설정이 있습니다. 아내하고 딸이 있어요.(풀기 뭐해서 넘겼지만)
테츠야 오브라이언 [AA : 단 쿠로토(가면라이더 에그제이드)]
탐사기구의 쑤장.
작중에서는 그나마 연합한테 한 소리할만한 규모의 집단의 대표입니다.
원본 AA가 그렇듯 기행과 혹사를 일삼으면서도, 그럭저럭 능력은 있는 느낌의.
애초에 목성에서 발견된 신물질을 가지고, 본능적으로 사이코뮤 시스템으로 굴려먹는 등
기초적인 설계나 영감에서 번뜩이는 부분이 상당하고 정치적인 부분에서도 눈치도 빠릅니다.
작중에서 묘사를 안 한 탓에 패배견이 도망치는 것마냥 모양빠지게 여러분한테 왔지만,
PC들을 기다리던 몇몇 소중한 사람들이 살아난 것의 다수는 이 친구의 공도 있고요.
지금은 오이겐이 나가버린 탐사기구의 빈 구멍을 돌아온 헤르만씨나 새로 들어온 인력으로 충원하느라 바쁘겠군요.
물론 그만큼 직원들도 혹사시키고 있을테니, 되려 그만큼 욕먹고 본인도 구르는 건 변함이 읎을 겁니다.
헬리오랑은 뒷세계 쪽에서 얽힌 관계로, 정부에서 핍박하던 레무리아 출신이라는 점을 눈여겨봤습니다.
본인은 어디까지나 우주진출과 과학기술에 치중하는 것과는 별개로, 마법 역시 용도가 있다는 논지 하에.
헬리오도 소통에 가식이 없는 데다, 점점 경원시되고 있는 마법이라는 체계를 용도로써 인정해주는
테츠야라는 사람이 마음에 들어서 서로 교류도 하고, 암살에 관한 정보까지 주고받는 등 꽤 긴밀했다 볼 수 있겠죠.
대외적으로 관계를 선보이기엔, 레무리아쪽의 늙은이나 정부 측에서 둘 다 고깝게 볼 게 뻔해서 주의하던 거였지만요.
참고로 옐레나가 [오퍼레이션 퓨리퍼]에 참여한다고 알려준 것도 테츠야입니다.
막시밀리안 요페 [AA : 버나드 와이즈먼(주머니 속의 전쟁)]
오멜라스 호의 정비 크루 1.
원래는 [탈리아나 콜로니]의 유지보수 공사 인부로 일하다가, 졸지에 [탐사기구]까지 편입됐습니다.
작중에서는 짧게 지나갔지만, 본래 화성 출신에 그 곳에 가족이 있고 본인은 돈을 벌러 우주로 나와있던 상태입니다.
원래 오이겐을 따라 한참 메카닉 보조를 하려던 역할은 이 친구로 생각했는데.
어쩌다보니 그런 측에선 존재감이 애매했네요. 대신 로라의 바스트나, 오이겐의 미니스커트에 시선이 종종 가던가,
제이콥이랑 바보 같은 짓으로 합도 맞추는 좀 더 또래 남자같은 느낌으로 써먹었습니다.
오이겐은 나가긴 했어도 여전히 연락을 주고받거나, 로라와 합을 맞춰서 기술팀 크루로써 열일하리라 생각합니다.
그 과정에서 로라한테 이래저래 어필하려고 노력하지 않을까 싶네요.
로라 해링턴 [AA : 하츠메 메이(나의 히어로 아카데미아)]
오멜라스 호의 정비 크루 2.
사실 이 친구는, 물론 작중에서 크게 중요한 역할을 한 건 아니지만 원래 끝까지 보일 캐릭도 아니었습니다.
예, AA가 꼴랑 2장(그것도 같은 짤) 있는 애를 골랐던 것도. 얜 오이겐한테 기체 갖다주고서 죽을 예정이었거든요(...)
근데 탈리아나 붕괴될 때 오이겐 멘탈이 가리가리해보여서, 걍 살려줄까 하고 살리다보니 끌고 오게 됐습니다.
덕분에 탐사기구에서 일하는 친구들이 평소에 얼마나 과로하면서 사는지,
그렇게 쑤장을 욕해대면서도 막상 본인들 일할 때는 어지간한 워커홀릭 저리가라 싶을 정도인지,
그런 일상을 보여줄 장치로썬 나쁘지 않았다고 생각합니다.
지금은 나간 오이겐을 대신해서, 기술팀의 새 주임이 되어 열심히 분투하고 있을 테죠.
참고로 이번 세션에 등장한 여캐 중, 프레데리카, 셰리랑 더불어 흉부가 제일 큽니다.(???)
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#328뉴☆비◆zo5o.XSWWK(0716c11a)2026-02-23 (월) 10:55:14
헬리오 드 라 발리에르 [AA : 선데이(붕괴 스타레일)]
일레이나의 커넥션이자, 친척이자, 사실 상 삼촌.
황금의 마녀를 뒤에서 계속 지원해주고, 본인도 레무리아의 부흥을 위해 암약하는 느낌...
이랄지. 조카와는 약간 벡터가 다른 방향성이지만, 그걸 상호존중하는 캐릭터입니다.
그나마 비교적 활약적으로 쓸모가 없지는 않았을 친구인데, 테츠야 관련 이외에
못 풀어본 걸 더 떠들자면...
헬리오 역시 늙은이들만큼은 아니지만, 교육받은 게 있다보니 레무리아의 재기와
샤론의 장미의 확보에 대해서 어느 정도 사명감을 지니고 있기는 했습니다.
다만 옛날처럼 독립 왕국인 마냥 떵떵거리는 걸 기대하기엔, 시대가 많이 지나있었고,
시대를 파악 못하는 늙은이들에게도 다소 지쳐있었지만, 당시에는 대항할만큼 입지가 크진 않았습니다.
아직 젊을 무렵이었고 정략혼을 맺어 옐레나를 낳지만, 소질이 부족한데다 이를 잘 챙겨주지 못했죠.
결국 아내는 딸을 데리고 떠나버리고, 그 때쯤부터 가치관에 알지 못할 감정(상실)을 겪게 됩니다.
한편으로는 마법의 소질은 뛰어나지만, 이질적인 사고방식으로 가문에 잡읍을 만들어내던
다른 친척의 딸인 일레이나(의 부모에겐 방치한 자식에 가깝습니다)를 접하게 되고.
그녀의 가치관이야말로 레무리아를 재기시킬 수 있는 방향이라 확신하며 가르치게 됐습니다.
그러는 과정에서 자신이 가족을 챙겨주지 못한 게 얼마나 못난 짓인지 깨달아갔죠.
그 [상실감]을 일레이나로 대리만족하면서, 동시에 진짜 애정 역시 베풀게 되어 갔고요.
일레이나의 실용적이고 거침없는 가치관은 본인 딴에는 삼촌한테서 물든 거라 생각할지 모르겠지만(이건 PC 마음)
헬리오 역시 자유분방한 일레이나 덕분에 스스로를 변화시키고 깨우친 게 많았답니다.
그렇게 잡음이 일어나는 방식과는 별개로, 일레이나와 함께 뒷세계 등에서 여러 선을 대면서
마법에 대한 가치를 점점 드높여가는 등 가문 내에서 입지를 잡게된 게 지금의 헬리오겠군요.
결국 친딸한테는 자기가 해주지 못한 것 때문에 스스로 접근하지는 못했고, 그건 업보입니다만.
그래도 지금은 그렇게 서먹서먹하지는 않을 겁니다. 물론 옐레나가 먼저 연락할 일은 없고,
가끔 안부를 묻는 연락에 괜찮다고 대답해주는 정도의 관계성 아닐까요?
뒷세계에서 나와 오이겐이라는 새로운 사랑과 함께 양지에서 일하게 된 일레이나한테는,
본인 역시 신생 레무리아인 [레무리아 누보] 도시로써 지원해주지 않을 까 싶네요.
둘의 결혼식 때 일레이나의 손을 잡고 나온 것도 헬리오였을 겁니다.
아마 부케를 받을 때까지는 잘 즐기지 않았을까 싶네요. 그 부케를 잡은 사람한테
자기 친딸내미의 손을 잡고 이끌어줘야할 지도 모른다는 사실에는 떨떠름했겠지만(?)
사나트 레무리아 [AA : 아세일럼 버스 알루시아(알드노아 제로)]
레무리아의 여왕.
이라고 해봐야, 이 세션에서는 레무리아는 작살나고 샤론의 장미를 유지하는 영혼으로써 존재하던 상태지만요.
자신들은 실패했고 결국 위기를 막아내지 못했으나, 그 이후가 초래할 위험을 막기 위해서라도 남아있던 분입니다.
자기가 할 수 있는 일은 이거 밖에 없지만, 적어도 이를 통해 지금의 사람들이 미래를 바꾸기를 바랐던...
라고 해도, 샤론의 장미에 끼워진 부속품에 가까운 취급으로 생각한 사람도 있을 법한데 어쩔 수 없고 이건.
이 친구에 대해서도 썰을 좀 풀자면... [라후 제국]과는 지속적으로 분란이 있었고.
그들이 폭주시켜버린 [어비스 게이트]. [차원종극자]와 나락수 무리의 위협에 [레무리아]는 직접적으로 노출당했습니다.
후술할 뉴 어비스가 되버린 [셰리]를 비롯한 레무리아의 충신들 덕분에, [샤론의 장미]는 간신히 지켜졌지만.
이미 황폐화된 지구 내에선 누구도 쉽게 찾지 못하는 행방불명이나 다름없는 상태가 됐고,
샤론의 장미나, 사나트 여왕 역시, 전쟁으로 입은 상흔을 회복하기 위해 휴식기를 취해야 했습니다.
테레시아 뤼미에르 [AA : 샤를로트(원신)]
기자...인데, 이번 세션에서 가장 못 써먹은 녀석.
예. PL분들도 얘 필요 있었냐, 안 보이다가 세션 끝자락에 갑툭튀나 했냐 말씀하셨고.
저도 중반부에서 시나리오가 뒤틀리고서, 써먹기가 힘들어져서 치우다가 겨우 등판시켰읍니다(...)
원래는 오멜라스 호 크루로 써먹으면서, 이것저것 촬영하고 기록하고 데이터를 남겨두려고 했었는데.
막상 세션 내에서 기자 역할하는 걸 넣을 구간이 잘 안 보이는 데다, 지구 여정 분량을 쳐내버리고 나면
얘가 보여줄 수 있는게 없겠다 싶어서 마지막으로 미뤄버렸습니다.
ㅅㅂ NPC 많이 만들지 말걸(...)
덕분에 6장에서 퉁치듯이 설명할 때 어떻게든 때려넣었지만, 실제로 화성에선 꽤 활약했었을 겁니다.
보스만 대령이 탄 기함이 갑자기 작살난 것도, 연합이 비밀병기나 숨겨놓은 건에 대해서도 실컷 폭로해준 덕에.
듀란드가 대뜸 남은 군과 비밀병기를 꺼내들고 본인이 직접 전선까지 나서도록 급발진하게 몰아넣은 것도.
이 친구의 공이 컸다는 뒷설정... 을 알아달라 해봐야 안 와닿으면 실패죠. 죄송합니다.
아마 기억은 안 나실 테지만, 이 친구는 [란프스 콜로니] 출신.
아델하이트의 어머니가 거주하다가 돌아가신 장소이기도 합니다.
탈리아나와 마찬가지로 [뉴어비스]의 습격으로 작살난 곳 중 하나이면서,
테레시아는 탈출선을 타고 간신히 빠져나간 지극히 드문 생존자 중 한명입니다.
지네브라 에반스 [AA : 아이리스(록맨 X)]
오멜라스 호의 오퍼레이터.
그나마 함선 내 포지션 중에선 비중 주기 비교적 쉬운 위치였습니다.
라고 해도, 이 친구 자체가 별다른 서사로써 이야기에 잘 녹아나지는 않았지만...
작중에서 말했듯 그녀 역시 루키와 비슷하게 보스만 주도 하에 의체 시술을 받은 입장입니다.
물론 루키처럼 전부 의체라기 보다는, 일부만 바꾼 사이보그에 가깝지만요.
오이겐이 군내 시설에서 헤르만의 정보를 조사할 때 지네브라가 도움을 줄 수 있던 것도,
보스만이 의도적으로 그런 기능을 상정해놨기 때문입니다.
아마 연합의회 쪽만이 아닌 자신의 사람들 역시 볼 수 있도록 조치를 취해둔 거죠.
애초에 종종 체력...이 아니라 전원이 다되서 휴식하는 루키를 충전해주는 것도.
처음부터 그녀가 루키를 보조하기 위해서 다기능을 갖추도록 해놨다고 보면 되겠습니다.
근데 후반으로 갈 수록 그런 묘사 넣기도 힘들고, 지치고, 좀 더 루키랑 관계성 넣기가 힘들더라고요.
덕분에 얘도 좀 붕 뜬 감이 있습니다. NPC 야랄 맞게 많이 하지 맙시다 진짜...
아무튼 지금은 [페임]의 수석 오퍼레이터로써, 한참 바쁠 듯 싶습니다.
리처드 보스만 [AA : 지크 예거(진격의 거인)]
비중 줄 틈이 안 나던 보스만씨...
상술했듯 헤르만의 감시역으로써 함께 지구로 갔으나, 지구에 있던 진실을 목도하고
헤르만의 열성이나 차원종의 모습에 서서히 감화되어가는 상태였습니다.
그렇다고 당장 연합을 완전히 배신할 깡은 없었고, 스카이홀드의 건조가 확인됨과 동시에
지구에서 떠버립니다. 그 과정에서 헤르만과 함께 연구해오던 자료들을...
본인이 [선별]해서 [화성연합]으로 넘깁니다. [뉴어비스]에 대한 데이터는
대부분 의회 쪽에서 확보하고 기밀로 부쳐서 제대로 공개되지 않는 등 졸속 처리 됐으나,
헤르만이 연구하던 의식 전자화 등의 기술이나 데이터는 자신이 쟁여두고 있었습니다.
이 당시에는 완전히 마음을 굳히지 못한 채, 우선은 싸우는 형태로 방황하고 있었죠.
그러다 뉴 어비스와의 전쟁이 장기화되면서, 헤르만이 연구했던 기술을 토대로
몇몇 의체 병사를 늘려두거나 하는 등 데이터를 비축해두다가 목성에 신물질이 넘어오고
그 파장이 그간 연구했던 데이터와 비슷했다는 걸 눈치채고, 이를 계기로 탐사기구와의 협력을 적극 추진합니다.
각 세력이 신물질을 통해 탐사기구는 새로운 가디언[SG-00]을, 연합군은 새로운 함선[오멜라스 호]을 건조.
의체 실험을 받은 이들 중, 가장 적합성이 높았던 루키를 토대로 운영하여 전력을 강화시킴과 동시에.
어쩌면 살아있을 헤르만이나 아르놀트 쪽과 통신하거나 이어질 수 있을 지 모른다는 희망을 가졌었죠.
문제는 그 신물질이 목성 부근으로 전송됐을 때, 차원의 틈새의 움직임을 파악하던 [야닉]이 그걸 감지했고.
콜로니를 습격해서 본인은 결국 사망해버렸지만요. 다행히 의지는 이어져, 본편에서 주인공 일행이 활약하는 밑받침이 됐습니다.
윌리엄 피츠제럴드 [AA : 자미토프 하이만(기동전사 건담 Z)]
화성연합군의 사령관.
사실 큰 비중은 없었습니다. 이런 위치가 필요해서 넣은 역할에 가까워요.
최대한 PC일행측의 사정은 배려하려고 하면서도, 정부에게 여러 의미로 흔들리는 역할입니다.
애초에 군이 정부한테 반항하면 큰 문제니 당연한 스탠스지만, 그걸 감안해도 무력한 감이 없잖았죠.
그래도 마냥 흔들리는 건 아니고, 오멜라스 호 일행을 최대한 신경쓰려고 했습니다만.
기함의 갑작스러운 폭발로 오리무중이 된(※정부 측 강화인간이 몰래 손을 써놨습니다) 신세입니다.
별 신경 안 써도 돼요. 애초에 AA를 붙이지 말까 싶었어...
케빈 듀란드 [AA : 욥 트뤼니히트(은하영웅전설)]
화성연합의 실질적인 대표자이자 의장.
뭐 보다시피 3류 악역 그 자체였고, 제가 그 이상을 묘사할 역량은 못 됐네요.
연합이 100년전부터 꼼꼼히 숨겨오던 몇몇 진실을 꾸준히 은폐하는 데 힘쓰고.
화성을 기득권층으로 만들어, 주위 콜로니나 우주민들의 생활을 빼먹으려 들고.
방해되는 짓을 하는 사람은 은밀히 제거하기도 해온, 전형적인 악당 높으신 분입니다.
트라우고트 의원은 죽이기엔 나름 능력이 있는데다
괜히 순교자처럼 취급될 위험이 있어서 두고보던 거고요.
뉴 어비스에 대한 진실이야, 정부가 쭉 숨겨두고 있던 최악의 진실 중 하나이지만.
그걸 영원히 묻고 자신의 권력 기반을 안정시키기 위해서, 탐사기구에서도 이것저것 빼먹었습니다.
주로 [전임 수장]으로부터 말이죠. 그걸 못마땅히 여긴 테츠야가 수장을 빼앗아버리고.
테츠야에게도 몇 번 암살 시도를 가했지만, 아시다시피 헬리오 등의 도움으로 살아있었습니다.
그래도 [저스트 스피어] 같은 나름의 유용한 병기 설계도라든가, 자기한테 유용한 건 얻어놨었고.
뉴 어비스와의 싸움으로 거주민들이 살기 힘들어진 [녹시언 콜로니]를 재건 공사한답시고,
몰래 [저스트 스피어]로 개조하고. 강화인간 프로젝트로 군 내부를 자기 뜻대로 돌아가도록
은밀히 써먹는 등, 별 짓거리를 다했습니다.
뭐. 제대로 묘사는 못했지만, PC들이 화성으로 여정을 간 사이에도
화성 내부의 정치적 다툼 등이 여럿 있었으며. 1차 여정의 실패로 민중들의 지지도도 떨어지기도 했습니다.
다만 이 부분은 어느 정도 의도한 것으로, 스카이홀드를 추락시킴으로써 PC일행을 묻어버리고 피츠제럴드를 암살.
그리고 이에 책임을 지겠다고 자신이 직접 전선에 나겠다고 한 뒤, [저스트 스피어]로 뉴 어비스를 묻어버리고
[승리했다는 사실]만을 선동한다면 지지도를 다시 회복하는 여론으로 전환시킬 수 있다고 여겼습니다.
지구야 저스트 스피어가 쏟아지면 대다수의 환경이 작살나겠지만, 애초에 차원에 침식된 시점에서 도긴개긴이고.
전임 수장한테서 뜯어온 테라포밍 기술 등을 활용해 어떻게든 복구하는 식으로 한다면 문제가 없을 거라고 여겼죠.
(실제로 빈틈도 많은 계획이거니와, 결국 지구에 가보지도 않았으면서 다 아는 것마냥 진실을 숨기려드는 행태였습니다)
물론 상술한 짓거리들이 언론에 공개되거나(주로 테레시아) 그 건으로 트라우고트나 외부 세력 등에게 추궁받고,
결국 전부 죽이려고 움직이는 시점에서 어그로가 지나치게 끌린 데다가 PC들마저도 멀쩡히 살아있었죠.
그렇게 군의 통솔도 잃고 여론도 뒤집기 힘든 시점에서 저스트 스피어를 가동시키고...
원래 초안대로라면 [저스트 스피어]에 있던 결함을 눈치 못채고 그대로 자괴에 휩쓸려 뒤질 예정이었지만.
위에 써놨듯 전개를 좀 바꾸면서 PC들한테 막히는 그림으로 바꿔놔버렸고.
이 때문에 멘붕하다가, 스피어를 가동시킨 영향으로 나락수한테 뒤져버리는 그 꼴에 걸맞게 가셨네요.
아무튼. 자세한 구상 계획은 이 정도였습니다, 이 친구는.
노먼 시몬스 [AA : 쿠로츠치 마유리(블리치)]
강화인간들을 몰고 다니는 특수실험부대의 책임자.
원래부터 군 내에, 케빈의 사병에 가까운 역할을 할 포지션으로 끼워놓은 친구입니다.
군의 실험부대에 듀란드 의장의 추천을 받아 임명되었다는 경력이 있습니다.
원래는 더 나중에나 등장시키려다가, 하영이 전속 신청서를 내는 RP를 하자,
한번 여기서 흐름을 잡아볼까 하고 중반부터 나오게 되었죠.
세션 내내 봤다시피 굉장히 남 신경을 긁는 듯한 말투를 사용해대면서,
강화인간 프로젝트 등을 이끌어 스카이홀드에서 그 사단을 일으키거나,
피츠제럴드의 기함을 폭파시켜버리거나, 알게 모르게 연합의회의 뜻에 안맞는 이들은 제거해왔죠.
결국 [저스트 스피어]가 그 사단이 나고, [강화인간]의 힘만으로 해결되지 못할 사태가 되버리자,
그에 걸맞게 가셔버렸습니다.
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#329뉴☆비◆zo5o.XSWWK(0716c11a)2026-02-23 (월) 10:55:46
아르놀트Arnold [AA : 호시노 아쿠아마린(최애의 아이)]
올리버의 아버지. [차원종]의 리더.
아내와 아들이 있을 목성 부근에 혹시 모를 보험이 될만한 힘을 보내주고,
자신은 지구가 완전히 뉴어비스에 집어삼켜지지 않도록 분투하던 나름의 역할을 하고 있었지만.
그게 부각되거나 개인적인 캐릭터성으로 나타내긴 다소 늦었달까, 지쳐버렸던 상태였습니다(...)
이거 관련해서 다소 이야기가 비루해보이는 건, 제가 몇 가지를 급히 수정했기 때문인데.
사실은 얘도 그냥 [뉴어비스]이도, 과격파만큼 폭주하지 않은 케이스 정도로 상정해두다가
[뉴 어비스] 서사가 풀기 힘들어지고 그러다보니, 그냥 [차원종]이라는 개념을 따로 붙여버렸기 때문입니다.
그리고 원래 탈리아나 근처 목성 성역에 [본인의 의지]를 [보냈다]가 아니라, [남겨두고 온 개념]에 가까웠습니다.
정확히는 탈리아나 콜로니에 가족들이 이주하고, 본인은 그 와중에 기체를 타고 목성 부근을 돌아다니다가
"지구에 버려져 [뉴어비스]로 전락해있던 지금이 아닌 평화로운 지구이자 삶을 보냈다면...
지금쯤 인류는 목성 너머까지 나아갈 수 있지 않았을까? 그랬다면 가호의 힘 역시 아직 살아있지 않았을까?"
하면서 로제마리와 올리버를 생각하던 마음이 목성의 소행성 지대에 흐르며 의도치 않게 섞였다는 느낌이랄까요?
차원과 나락으로 뒤틀렸지만 인간의 [근본이자 뿌리인 지구에서 온 존재]였고,
지구에서는 멀어졌지만 [순수한 인간]인 로제마리와 몸을 섞고 결실을 맺는 등,
그런 아르놀트였기에 불완전한 가호의 힘이 조금이나마 발산해 소행성 지대에 섞였습니다.
이내 [신물질]이 되어 목성을 배회하다가 [탐사기구]에게 발견되어 [가디언]으로 건조되었죠.
이게 대략적인 초안인데, 작중에서 제대로 못 풀었습니다.
중반부 시나리오를 뒤틀면서 뉴 어비스 관련 서사 분량이나 설정이 많이 뒤틀려서 말이죠.
참... 미안합니다, 이래저래.
지금은 가족들과 함께 잘 살아가기를 바랄 뿐이지만요.
참고로 지금은 [차원종]으로써 온갖 의식이 뒤섞이다가 인격이 통합됐지만,
아르놀트의 주를 이루는 인격이자 전신은 100년 전 [포츈]의 일원이었습니다.
당시 봉인 직전의 [차원종극자]와 끝까지 맞서싸우다가 차원에 집어삼켜진 링케이지 중 하나였을 테죠.
뒤떨어지는 기체를 구현해가지고 뉴 어비스랑 그리 열심히 뜨면서 버틸 수 있던 이유는
아마 그것 때문이겠네요. 그 재능은 올리버한테도 잘 유전된 듯 싶습니다.
이마 다른 의식들과 뒤섞여있는 데다, 오래된 기억이라 다소 묻혀져있는 상태지만요.
기억으로써 있을 지언정, 당시의 파일럿과 지금의 아르놀트는 별개입니다.
베네딕트Benedict [AA : 반(건X소드)]
제대로 못 다룬 친구.
화성까지 기습해놓고 계속 원망만 뿜어내다가,
막판에 갑자기 돕고 끝내는 까놓고 날림전개(...)의 희생양인데,
아무튼 얘도 중반부 시나리오를 뒤튼 피해자인 고로 좀 늘어놓아보겠습니다.
이 친구의 전신은 [화성연합] 이전, 지구를 총괄하던 [지구연방]의 링케이지입니다.
[포츈], [레무리아] 등의 협력으로 [라후 제국] 본토를 습격하는 작전을 맡아 싸웠습니다.
아예 이번 기회에 [라후 제국]의 씨를 말려야 한다는 연방의 극단적인 의향에 당황하게 되죠.
다른 두 동맹세력조차 말리려 했으나, 연방은 말을 듣지 않았고 결국 명령을 받들어 싸웁니다만
우려한 대로 뒤가 없어진 라후 제국이 [어비스 게이트]를 폭주시키면서 거기 휩쓸렸습니다.
그렇게 [차원의 틈새]에서 죽어라 고통받다가, 간신히 자의식을 통합시켜 현계하고 나니.
남은 건 거의 다 황폐해진 지구랑, 차원종으로써 더 이상 전과 같지 않은 육체와 정신.
그리고 무책임하게 지구를 버리고 우주로 떠나버린 인류에 대한 빡침만이 남았습니다.
그렇다고는 해도, 당장 나아간 인류에게 복수하러 가겠다는 마음가짐은 아니었고.
[아르놀트]나 다른 이들과 함께 차원종 간의 세계를 조금씩이나마 가꾸어나가는 삶을 보냈습니다.
화성에서 온 헤르만을 상대로도, 처음에는 가장 적대적인 스탠스로 의심했었죠.
나중에는 시간이 지나며 조금이나마 그를 믿으려고 했습니다만...
알다시피 [스카이홀드]가 건조되고 보스만이 사라지면서, 그런 건 없어지게 돼죠.
이내 헤르만 같은 극소수가 그래봐야 우주로 나아간 인류는 절대 아군이 될 수 없고,
싸울 수밖에 없는 운명이라 깨달은 뒤, 그동안 쌓여왔던 분노를 터트립니다.
야닉의 권유에 따라 어비스 에너지를 받아들여 스스로를 변질시키고, 적대적으로 인류와 싸웁니다.
이 때부터 어비스 에너지와 야닉의 영향으로 적잖게 타락하게 되었지만,
의외로 마냥 야닉이 다른 둘마냥 거의 조종을 할 수 있는 정도는 아니었습니다.
역량만 따지면 야닉보다 위였거든요. 야닉도 어차피 증오가 크고 전력이 강한 녀석이니까.
조종하기 보다는 적당한 선에서 부추기는 식으로 함께 싸워나갔고요.
이런 내용을 초안의 4장이었다면, 지구 여정 중에 어느 정도 공개가 되고
베네딕트와 전투를 벌이면서 사실이 드러나는 형태가 되야 했습니다.
아르놀트나, 그 아들이자 주인공인 올리버하고도 이야기를 해야했고요.
뭐 알다시피 스카이홀드에서 셰리한테 짬 때리면서 싹 몰아 설명시켜 버렸습니다(...)
아무튼 이후는 알다시피 5장에서 매스 드라이버 전투 중 야닉이 당하면서,
그가 조종하던 틈새에 있는 뉴 어비스의 의식체계가 깨져나가며 괴로워하다가,
이내 올리버가 샤론의 장미와 가호의 힘을 지구에 부여하면서, 그로부터 완전히 벗어나는 데 성공.
매스드라이버로 우주에 올라와, 아르놀트와 만난 뒤 마지막 대화를 합니다.
그러고선 전투 끝자락 때처럼, [어비스 게이트]를 강제로 비집어 올리버와 하영을 구출해주고,
자신은 폭주하려던 야닉과 함께 그 안에 갇히는 걸로 응보를 맞았습니다.
참... 여러모로. 아쉬울 수밖에 없었습니다.
야닉Yannik [AA : 빌헬름 에렌부르그(디에스 이레)]
사실상 이번 세션의 메인 빌런.
뭐 내개 구제불능의 모습과 광기만을 보여주면서 헤이트만 실컷 끼쳐대다가.
결국 그에 맞게 끝까지 물고늘어지다가 죽은, 그 정도 친구고 이 친구의 포지션은 이 정도면 됐습니다.
좀 더 PC들 간의 메인 서사에 투하를 할까 하다가 말까 하다가, 하는 아쉬움이 크긴 한데.
진짜 다루고 싶은 대로 다룬 애기는 해요. 얘도 못푼 설정을 풀자면...
얘도 알다시피 본래 [라후 제국] 출신의 군인이 전신이었습니다.
어비스 에너지에 심취하고, 그걸 적극적으로 다루는 데 동참하던 이였죠.
그러다 지구연방 등의 맹공으로 나라 자체가 멸망에 몰리자, 어비스 게이트의 폭주를 일으킨 당사자 중 한명입니다.
참고로 차원종들은 처음에 그 사실을 몰랐습니다. 야닉이 그 사실을 잘 숨겼거든요.
그나마 아르놀트가 라후 제국 [출신]이라는 건 눈치챘지만,
제국 덕분에 자신도 이 꼴이 났다, 라는 식으로 자세한 신상에 관해선 무마했습니다.
모두가 차원종 간의 세계로써 지구를 어떻게든 꾸려나가려는 동안,
차원의 틈새에 어비스 에너지를 통한 정신 체계를 구축하면서 서서히 힘을 비축했지요.
그러다가 헤르만이 오고, 스카이홀드 사단이 일어나면서 이를 계기로 차원종을 선동.
이대로 가단 우리가 우릴 버리고 떠난 인류에게 처리될 것이며, 대항할 전력만이라도 갖춰야한다고
어비스 에너지를 사용하도록 꼬드깁니다. 그에 넘어간 이들은 모두 [뉴 어비스]로써 각성하게 되죠.
물론 야닉의 영향하에 있던 정신 체계에 휘말려 서서히 그의 뜻대로 변질되어갑니다.
그리고 세션의 시간대로 넘어와, [2차 심연전쟁]을 벌이면서, 내부에서는 아르놀트를 비롯한
기존의 [차원종]과 그들이 지키는 레무리아를 습격하는 등 분투하게 됩니다.
한편으로 아르놀트가 우주에 몇 번 나아가본 경험이 있었기에 주시하던 도중,
차원의 틈새에서 아르놀트가 의지를 보내고 그것에 전자 데이터 같은 게 간섭하는 것을 감지.
뭔가 낌새를 눈치채고 목성으로 향하면서, 본편의 초반부였던 [탈리아나 콜로니] 붕괴의 발단으로 이어집니다.
그러면서 탈리아나의 코어를 부수면서 보스만이 가지고 있던 데이터를 일부 탈취.
[저스트 스피어]에 대한 내용을 알게 되고서, 이게 계기가 된다면 차원을 붕괴시켜 어비스 게이트를 완전히 열어낼 수 있고.
[차원종극자]를 재림시켜 자신이 하나가 될 수 있으리라 판단, 그렇게 5전투와 6전투로 이어지는 계획을 짜게 된 셈이죠.
딱히 특별한 대의는 없습니다. 어비스 에너지에 취해있는 놈이고,
그것을 통해 세상이 뒤덮이고 자신은 그 일부로써 존재하고 싶다는 그런 놈일 뿐.
셰리Sherry [AA : 벨파스트(아주르레인)]
설명충...이랄까, GM의 잘못이지만. 아무튼 이 친구도 해설.
발리에르 가문의 선조 중 하나이며, 옆에서 사나트를 보필하던 충직한 시녀였습니다.
샤론의 장미와 여왕을 지키기 위해, 마지막까지 분투하지만 결국 [차원종극자]에게 당해버렸고.
그녀 역시 차원의 틈새에서 무수한 시간을 보내다가, 이내 다른 의식과 섞여 현계하게 됩니다.
본래 아르놀트와 마찬가지로 온건한 성향에 가까웠고.
그를 도와 함께 샤론의 장미를 찾아 레무리아를 중심으로 차원종의 세계를 가꿔나가고 싶어했습니다.
다만 헤르만이 지구에 오고서, 레무리아의 위상이나 문화가 지금의 화성에서는
서서히 배척되어가고 있다는 이야기에는 민감해하기도 했죠.
그리고 스카이홀드 사단이 일어난 뒤 아르놀트에게서 들은 출신과 극단적인 의견을 내보이는 낌새를 토대로
야닉이 단순히 [라후 제국] 출신이 아닌 그 곳의 주요인물이 아니냐는 의심을 하게 됩니다만.
진즉부터 눈엣가시로 여기고 있던 야닉이, 그녀만큼은 반강제로 어비스 에너지를 주입시켰습니다.
"어차피 내가 뭘했더라도 어비스 게이트는 폭주했을 거다."
"그리고 지금의 인간들은 레무리아를 배척하고, 이 곳에 남은 잔재조차도 지워버리려 하고 있지."
"우리는 가호조차도 사용 못하는 존재. 그건 인류도 마찬가지야."
"희망이라고 한다면... 어비스 에너지가 레무리아의 재건을 도와줄 지도 몰라."
순전히 인류 자체의 보편적인 화합과 부흥 보다는 [레무리아]라는 국가의 자긍심과 긍지가 강했고,
그 모든 것이 배신당하고 사라질 위기에 처한다는 자극에 끝내 [뉴 어비스]에 굴복해버린 셰리였습니다.
초안대로라면 소멸하는 것과는 별개로, 사만다에게 힘을 남겨주고 잘 부탁한다는 말을 남겼을 거 같습니다만...
뭐 그것도 캔슬됐으니 후술로 이어보겠습니다.
사만다Samantha [AA : 하도 네지레(나의 히어로 아카데미아)]
예. 콜로니에 전함 투하범.
인 거랑 별개로, 원래부터 호불호가 갈리되 PC들이 어떻게 대하게 될까를 상정하던 캐릭이었습니다.
왜냐면 일종의 아군화를 상정하고 있던 친구거든요. 어디까지나 초안이고, 그렇게 굴릴 여력 사라져서 다 넘겼지만.
이 친구는 다른 차원종들과는 경우가 좀 다르달지...
얘는 본래 다른 이들처럼 틈새 속에서 의식들이 합쳐져 탄생한 케이스가 아니라,
차원종끼리의 교배 같은 게 가능할까 라고 시험해보던 과정에서 탄생하게 된 존재입니다.
물론 대놓고 상어아가미가 달려올 그런 묘사는 아니고(...) 차원종 버전 [인공 인간]에 가깝다고 보면 되겠네요.
육체 자체는 성숙하게 구성되었을지언정, 정신은 다소 미숙하달까 다소 어린아이스러운 느낌.
다른 [차원종]의 말을 구김없이 믿는, 그런 경우였습니다. 야닉 쪽이 먼저 꼬드긴 덕분에 [뉴 어비스]로 각성했지만.
올리버가 전투에서 이 친구를 완전히 정화시켜버릴 수 있던 건, 그런 존재였기 때문이기도 하네요.
본래 진행대로라면, 스카이홀드 낙하하고 지구를 돌아다니는 중에 깨어나.
여러분의 경계의 감시를 사면서도, 올리버나 프레데리카 같은 존재한테 친근함을 느끼고.
자신이 저질렀던 짓의 죄의식을 제대로 느끼지 못하는 그런 형태로 이끌어나가려고 했습니다.
그러다 다른 뉴 어비스와의 전투 중에서, 깨닫는 바나 자신의 정체에 대해서 자각하게 되고.
뭐, 거기서 PC들이 어떻게 행동하냐에 따라 요리조리 써먹는 그런 느낌의.
예. 당연히 중반부 뒤틀고, 시간에 쫓겨 날림으로 퉁쳐가기 시작한 입장에선,
도통 다룰 건덕지가 안 나 걍 묵혀두다가, 그렇다고 아예 버리기는 아까워서
에필로그에서 차기작(※없음) 암시 같은 포지션으로 써먹고 넘겼지만요.
여기까지가 NPC 설명 끝입니다. 내가 뭐 까먹거나 놓친 애들 없죠?
얘네 휘갈기느라고 죽을 것 같습니다(...)
대충 보면 알겠지만 시나리오 3-4장을 충동적으로 바꾸다가 꼬이면서,
기존 빌런 포지션의 애들 서사가 급격히 망가지고 대충 퉁치게 됐다는 게 종합적인 의견입니다.
물론 그걸 떠나서 몇 번이고 말하겠지만, NPC 자체를 야랄맞게 많이 늘리지 말아야 했어(...)
+
#330뉴☆비◆zo5o.XSWWK(0716c11a)2026-02-23 (월) 10:56:15
[PC들에 관해서]
제가 포지션까지 핸드아웃을 배분하면서 준비했던것 치고는,
정작 GM으로써 각자에 맞는 서사를 잘 배분하지 못한 감이 컸습니다.
때문에 미안한 감도 적잖게 있고, 골아픈 경우도 많았네요.
문제는 GM이 NPC 풀기만도 바빠서, PC들에 대해 제대로 된 후기가 나올지가 의문입니다.
천천히 풀겠고, 다소 빈약해보이더라도 조금만 이해해주십셔. 죄송합니다.
[PC 1 : 올리버 메이어◆IDzabb5Txi]
예. 이번 세션의 주인공 포지션.
그리고 저와 세션으로 어울리는 게 처음이신 사수씨의 PC였습니다.
처음 빌딩할 때부터 이것저것 보다보니 참 뭐랄까, 챙기려고 애썼던 친구입니다.
허약한 몸의 어린아이가, 어느 날 살던 곳이 위기에 처하고,
자신도 목숨의 위협을 받는 중, 자신에게 이끌려 나타난 기체를 타고 싸우게 된다는.
참 좋은 플롯 스타트의 서두를 장식해준 친구로써 고맙다고 말씀드리겠습니다.
세션 내내 귀여운 아이라서, 재밌게 보기도 했고, 신기해하는 낌새도 마음에 들었고.
여자들이나 누나들로 놀려먹거나, 주위의 비정상에 ???하는 모습들 잘 봤습니다.
꼬꼬마가 견디기에는 존나 힘든 일들만 주구장창 일어났는데도
결국 끝까지 버티고 끝까지 싸우고 추억으로 회상할 수 있게 된. 올리버의 성장에 박수를 치겠습니다.
마지막 장에서 듀란드한테 일침을 가하는 모습은 특히나 좋았습니다. 멋졌어요.
성장한 모습은 비주얼적으로는 ???하기는 한데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그래도 허약했던 애가, 시련을 넘기고 어엿한 남성으로 자라난 건 박수칠만한 일입니다(짝짝짝)
도중도중에 이성이 어쩌고 하는 묘사 쪽은... 제가 처음에는 괜찮았는데.
뒤로 갈수록 뭔가 다른 인격 같아져서 자제해달라고 한 부분, 잘 받아들여주셔서 감사합니다.
개인적이랄까 여지껏 세션 경험 상, 그런 캐릭터나 RP가 매끄럽게 굴러가기 어려웠거든요.
그래도 올리버의 매력을 잃지 않고 꾸준히 묘사했다는 점에서 고평가입니다.
한편으로 좀 미안하기도 합니다. 좋은 주인공 설정을 짜주셨는데,
막상 진행하다보니 다른 사람들한테 핀트가 더 갈 때도 없잖았고.
중후반부 가서 GM이 진행하는 게 힘들어져서 날림이 되는 구간이 생기니까
그 구간에서 핵심적인 역할을 해야하던 주인공이 어딘가 붕 뜨게 되버렸던 부분이라든가 말이죠.
(주로 뉴 어비스 서사 관련)
프레데리카나 아르놀트 관련해서도, 인상깊게 씬을 더 쥐어드리질 못했고.
특히 마지막 전투에서, 뮤즈를 사용한다 하실 때 막타를 양보해드린다든가,
좀 더 부각시켜드릴 부분이 없잖았는데. GM이 차마 그렇게 선언을 못하고.
갈수록 잘 챙겨드리지 못했습니다. 죄송합니다.
전투에서는 아주 잘하셨습니다. 몇몇 하이라이트 같은 부분은
다른 PC들이 종종 가져가거나, 크리 관련해서 불운이 적잖기도 하는 등 수난이 있었지만.
가끔 솔로로 깝치다가 "어?" 당해버린 다든가, 한번 크리 터졌을 때 쏟아지는 딜량에
강적이나 보스 애들 FP가 뭉텅이로 깎여나가는 걸 보면서 자주 기겁했읍니다.
오버로드라는 애들이, 확실히 크리로 먹고 사는 친구들이지만.
GM으로써 당해보니, 툭치니 억하고 가시는 일 참 많더라고요.
[오트클레르], 실속을 제대로 해내주고, 강력크했습니다.
사수씨도 MGR 처음 어울려주실 텐데, 정말 멋진 활약이셨습니다.
감사합니다.
[PC 2 : 신하영◆VeWWiaW3hW]
에이스 파일럿 포지션을 가져간 린네씨의 PC로군요.
우선 린네씨한테는 MGR 관련에서 이런저런 데이터를 많이 받기도 했고요.
세션에서도 판정이나 진행하는 거 관련해서 조언 많이 주셔서 그나마 이끌어나갈 수 있었습니다.
외적인 부분에서 감사할 부분이 많았습니다.
솔직히 세션에서 내내 하영이란 캐릭터에 대해서, GM이 접근이랄까 이해를 좀 어려워했습니다.
뭔가 라이트해보이다가도 어쩔 때는 까칠하고. 어쩔 때는 엄격해보이다가도, 한편으로는 융통성있고.
이런 면모 자체는 린네씨랑 다른 세션으로 어울릴 때도 가끔 느낀 부분이 있긴 합니다.
당연하지만 PC 자체가 나쁘다기 보단, GM이 이런 타입에 익숙치않달지 그런 낌새에 가깝네요.
그리고 아쉬운 점이 많으셨듯이, 옐레나 같은 커넥션이나 주변 NPC가
PL로써는 뭔가 이런 느낌을 원한 게 아니다 싶은 게 많았던 거 같기도 하고.
의도적으로 세션의 메인 라인과는 조금 띄어놓은 애가 어떻게 움직일까, 하는 감이 있었는데.
이렇게 하니 악효과인 거 같더군요. 말씀하신대로 야닉이 얘 고향을 습격한 장본인이라든가,
그런 거라도 넣어두면 좋았을 텐데. 시나리오에 몰입이나 서사에 집중하기 어려워하는 부분이
많이 눈여겨보이더군요.
하지만 GM의 그런 와리가리하는 진행에도 아무튼 맥락을 꾸준히 맞춰주시고.
저도 좀 다루기 어려웠을지언정, 하영이라는 PC가 일행에서 필요했다는 부분에는 이견이 없습니다.
대체로 무른 PC들 사이에서, 한번 결단이 필요할 때 나아가주는 원동력을 제공해주셨죠.
끝까지 함께 와서, 엔딩씬까지 페임이란 형태로 잘 구성해주신 점. 감사합니다.
전투에서는 [니벨룽]이었다가 [앨러스터]로, 샤레이드에서 아포칼립스로.
그렇게 기체 변경을 세션 내에서 겪으셔는데, 둘 다 문제 없이 잘 다루시더군요.
사실 크리운 관련해서는 올리버와 마찬가지로 저점일 때는 한없이, 고점일 때는 한없이였는데.
유난히 후반부 와서 안 좋을 때가 많을 때 힘드셨을 거 같습니다.
저같은 경우는 제 PC가 그러는 거에 쉽게 화가 오르거든요(...)
그래도 샤레이드는 용도를 잘 바꿔가면서, 그 많은 빌딩을 잘 다뤄내셨고.
아포칼립스는 간략화된 종합세트로, 저점 자체가 극한으로 올라간 덕분에 내내 위험했습니다.
그리고 후반부 막타 등의 하이라이트도 잘 챙겨가셔서, 전투에서만큼은 주인공이나 다름 없었네요.
역시 MGR 경력이 가장 풍부한 만큼 숙련된 솜씨를 잘 봤습니다.
[PC 3 : 오이겐 에델펠트◆Q9bIm/QC.q]
엔지니어 포지션을 가져가게 된 러너씨의 PC입니다
탐사기구라는 외부 포지션에서 합류하게 된 친구면서 빼어난 친화력과
사근사근한 RP 등으로 정상인 포지션에서 열일하던 친구입니다.
PC들 중에선 일레이나와 함께, 지구에 가고 싶어하는 목적이 꽤 확실했고.
서사 자체도 지구와 그 진실에 대해 엮인 부분이 많아 다룰 요소가 많았습니다.
아무래도 PL이 GM이랑 그래도 세션으로 많이 어울려본 분이다보니, 어울리기도 쉬웠고.
그리고 졸업 기간이라, 이 기나긴 세션에 난감했던 부분도 많았을 텐데
그래도 결국 끝까지 따라와주신 것에 다시 감사드립니다.
생각해보면 올리버 못지 않게 NPC들이랑 다종다양하게 엮이셨더라고요.
아니 뭐, 배치한 거야 저기는 합니다만. 커넥션으로 설정한 아버지 헤르만이나
코야마는 그렇다치더라도. 여기 조사하고, 또 저기 가고보고 하면서 많이 접하셨달지.
하긴 이 정도 사교력은 있어야 그 쑤장 밑에서 인망을 대신 맡는 포지션이겠죠(?)
탐사기구의 기술주임이자 사실상 아이돌이나 엄마 같은 존재로 어필도 잘 해주시고,
도중도중에 다른 PC들도 여러모로 잘 챙겨주시려는 모습이 좋았습니다.
괜히 NPC들이 주임님, 주임님, 하면서 잘 따르는 게 아니란 말이죠.
그리고 일레이나랑 썸 탈 때, 거기에 에필로그에서 보여줄 때,
GM 입장에서는 수석합격 목걸이를 걸어드리고 싶은 기분이었습니다(?)
전투에서도 아주 수고하셨습니다, 특히 [블랙파이어].
아니 무슨 초장거리에서 존나 아픈 딜을 쳐박으면서도, 탱킹이랑 힐링까지 왜캐 빡센 거야.
까놓고 오멜라스호만 걱정하면 될 거라고 생각했는데 이 친구는 존나 무섭더군요.
그나마 떨어지는 게 기동성이긴 한데, 이것도 이탈 특기 같은 거 잘 맞춘 덕에 필요할 땐 잘 빼더랍니다.
제가 분명 과거에 플레이할 때의 디재스터는 이런 성능이 아닌데 뭐였을까요.
하긴 그러니까 가디언 레벨은 1만 투자한 걸지도 모르겠습니다.
장거리 포격수로서도, 엔지니어로서도, 정체성과 성능을 모두 챙긴 빼어난 PC였습니다.
[PC 4 : 일레이나◆HEADHqkMC2]
외부 용병의 포지션을 가져가신 레트씨의 PC가 되겠습니다.
PC 중에서는 감히 의외성 넘버원이라고 할 수 있는 친구.
그 배경이자 출신은 고귀하고 품격있는 레무리아 가문이라는 게 포인트였습니다.
이래저래 PC들 중에선 내내 분위기 메이커에 가까우셨죠.
높은 텐션에 마이페이스에, 한번 지를 때는 콱콱 지르면서 나아가고.
마냥 그러는 것 같다가도, 뒤쳐지거나 힘겨워하는 사람은 또 배려해주고.
덕분에 PC들 사이에서 갈등이 한두번씩 있었을지언정 일레이나를 싫어하는 사람은 없었을 겁니다.
어떤 의미에서는 오이겐과 비슷한 부분 같기도 하군요.
또한 목적성 자체가 확고하다보니, 그리고 본인 스탠스도 확고하다보니.
캐릭터성에 지장이 크게 없었습니다. 헬리오 같이 능글맞으면서 서로 챙겨주는 커넥션도 그렇고.
옐레나처럼 자신을 불편해하는 친구한테도 그렇고. 누구한테나 결국 융화되더군요.
에고가 강하면 삐걱거리기 마당인데, 그런 경우가 없던 건 그만한 도량이 있기 때문이겠죠.
한편으로는 그렇게 뚜렷하면서도, 본인이 어딘가에 막 얽매이지 않는다는 점도 주목할만 하군요.
그런 부분 때문에 그동안 만나왔던 남자들은 차마 감내할 수가 없었을 지도 모르지만(???)
사나트 여왕님이 일레이나를 마음에 들어할만한 이유가 있습니다. 장차 크게 될 게 확실합니다.
오이겐과 함께 한다면 더욱 더요. 두분의 2세에 관해서는 나중에 천천히 썰풀어주시면 감사드립니다(?)
전투에서도 훌륭했습니다. [아우렐리아]
이 친구 덕분에 제가 잡몹 포지션 관련해서 골치를 많이 앓았습니다.
딜도 잡몹은 한방 컷에, 보스몹들한테도 마냥 만만한 대미지가 아니었을 뿐더러.
무엇보다 엄청난 범위기랑 거기에 디버프까지 주렁주렁 달고 있다보니.
그냥 무턱대고 내놓다가는 무조건 일레이나한테 다 쓸려나갈 운명이었죠.
그래서 증원 기믹을 자주 붙이게 됐는데, 이러면 또 전투 페이스 자체가 느려지기도 하더라고요.
또 마법이란 걸 이용해서 기믹을 막아내거나, 다방면한 활약을 이뤄내기도 하셨고.
이것저것 GM을 고민하게 만드는 강적이었습니다. 역시 레트씨는 이런 장르에 소질이 확실합니다.
[PC 5 : 루키 셰프◆M/xMxWkUOW]
가디언까지 정해져 있고 운용하기도 어려운 함선 함장을 가져가신 에무씨의 PC.
하지만 묵묵히 해야할 역할을 전부 해내면서, 어느 상황에서도 웃음과 개그를 잃지않는.
에무씨의 좋은 점이 PC에도 그대로 묻어나는 듯한 함장님이였습니다.
뭐가 됐건 일행들 중 리더이자 연상... 아, 일레이나가 있지.
아무튼 연장자 축이면서, 갑작스러운 사단 때문에 책임만 실컷 떠안게 된 손해많은 포지션입니다만.
뭐랄까요. 루키는 여기서 제일 심지가 질겼다고 느꼈습니다. 결코 꺾이지를 않더라고요.
언뜻 봐서는 겉모습 값을 못하고, 일상에서는 그런 나사빠진 면모가 많아보이지만.
책임을 져야할 부분에서 회피하거나 내빼지 않습니다. 정면으로 받아들입니다.
물론 그런 성향이 항상 먹히는 것만은 아니라 하영하고 충돌하기도 했고 그랬지만.
그렇다고 서로 뭐 원망을 하지는 않았고, 다시 결합할 때는 금방 잘 결합했죠.
올리버 같은 어린 아이도 챙기고, 오이겐이라는 외부 인원도 챙기고,
일레이나라는 누군지 모를 사람도 챙기고, 그 외 함선 인원들도 전부 챙기려고 하고.
누가 뭐래도 어른의 모습이었습니다. 함장 맞습니다.
이제 의체도 일상용으로 생기고, 함장에서 물러나버린 덕에 글러먹은 일상으로 돌아온 듯 하지만.
그것도 이제 자신이 할 수 있는 다른 일을 하기 위함일테고, 국문학과 능력 잘 발휘해야죠.
쌍화탕 미각 센서도 달려있을 테니, 테레시아한테 갈굼당하면서 열심히 써내리시고.
당신이 써준 전기가 이 세션의 진실을 영원토록 이어지게 해주리라고 믿습니다.
전투에서는 그야말로 함장님이자 함선 그 자체인 [오멜라스 호]
정말 죽어라 아군들을 보호해주고, 죽어라 아군들을 힐해주고,
죽어라 적들한테 방해를 가하고... 와. 정말 세션하면서 제일 힘든 상대였습니다.
얘 때문에 PC들은 안 쓰러지는데, 재굴림이랑 보정 특기는 만땅으로 차있고.
가끔 프리벤트로 발 묶는 식으로 기믹 자체를 원체봉쇄해버리기도 하고.
진짜 서포터의 극한이라고 해야할 지, 내내 방해를 당하다보니 감탄이 나올 지경이더군요.
정말 모범적인 함장님이자, 모범적인 유틸리티의 표본이었습니다.
대형 스레를 연재하는 PL인 만큼, 이런 포지션을 묵묵히 해낼 수 있는 게 대단하십니다.
+
#331뉴☆비◆zo5o.XSWWK(0716c11a)2026-02-23 (월) 10:56:45
[마치며...]
전투...에 관해서도 GM이 공을 많이 들인 부분이라 이야기를 길게 하고 싶은데.
PL분들 후기가 대체로 짧은 데다가, 저도 완성도가 썩 높지는 않아서 간단하게만 정리하겠습니다.
1전투 : 그냥 섬멸전
2전투 : 도주전. 바람 기믹을 조심할 것. 보기보다 강하다 PC들.
3전투 : 원래 스카이홀드였다가 갑자기 시가전. 오벨리스크를 주의하라. 급조한 탓에 너무 급격히 끝났어.
4전투 : 지구에서 싸우려다 이제서야 스카이홀드. 쓸데없는 기믹이 너무 많았어. 그래도 가호를 뺐다.
5전투 : 수성전. 매스드라이버 가동까지 버텨라. 바다는 계속 침식하니 맵 조심. 밸런스 잘못 잡았다!(...)
6전투 : 총력전. 그래도 깔끔하게 끝나지 않았나 싶습니다.
이 정도로요.
뭐 여지껏 나열한 걸 보면 아시겠지만
얼추 제 딴에 이야기 골자나 상정해둔 기믹 및 나름 짜둔 게 있던 거랑 별개로.
막상 GM은 엄청 충동적이고 무진장 얄팍하게 진행해댔다는 게 보일 겁니다.
계속 실감 넘치게 묘사하고 스스로 몰입도 해가면서 마스터링하고 싶었으나,
진행하면서 서서히 저하되는 체력과 의욕도 난관이고, 리얼도 썩 만만치 않았고.
PC가 상정했던 것과 다른 RP나 낌새를 보일 때 유연하게 대처하지 못하다가 엇나가는 등.
덕분에 뒤로 갈수록 페이스는 떨어지고 지지부진해지고 뭔가 의미가 크게 없는 것들이 많아지고,
그로 인해 PL들의 불만과 의욕 저하가 쌓이는 게 제 눈에도 확 띄었습니다.
점점 뒤로 갈수록 내가 PL들을 즐기게 하는 게 아니라, 시간과 심력을 빼앗고 있다는 감각이었죠.
물론 저는 GM이고 그 이상으로 시간과 노고를 들이며 구상하고 있던 만큼,
엄청나게 스트레스를 받다보니 제 멘탈관리를 하기도 바빴지만요.
세션 진행 페이스에 관련해서도 왈가왈부가 많을 수밖에 없긴 한데.
쓸데없이 많이 갖다붙인 요소들을 제하고도, 제 마스터링 페이스가 이랬습니다.
끽해야 한두번이라지만 그래도 나름 쌓인 마스터링 관성을 피드백 한두번으로 변화시키긴 어려웠고.
각자의 리얼에 맞게 세션 씬을 짜야했다는 피드백이랑, 그게 실제로 적용이 쉽게 되느냐랑은 별개였죠.
저는 저대로 투자한 시간이라든가 여러 가지가 있어서 틀을 뒤집어엎기도 싫었습니다.
그래서 결과적으로 세션을 즐겁게 진행했느냐라는 말에 대해선... "아마 초중반부 정도는?"
이라고 말하겠습니다. 중후반부부터는 의무감과 절박감이 주를 이뤘습니다.
그럼 그냥 질린다고 솔직히 지르고 말까 싶다가도, 차마 그러지 않았던 건.
전 이전부터 플레이하던 세션이 도중에 연중되거나 무마되는 걸 굉장히 싫어했거든요.
뭐가 됐건 이미 남들 시간, 내 시간 전부 소모한 시점에서 끝은 봐야겠다고 작정을 했고
아마 그러다가 지쳐가는 GM의 낌새가 PL분들한테도 느껴졌을 거 같습니다.
물론 이것도 결국 네가 제대로 해내지 못한 [역량부족 마스터링]에 대한 변명이냐 라든가,
자기 마인드 때문에 그런 페이스로 PL들 시간만 실컷 소진했느냐고 느낄 수도 있으실테고,
피드백으로써 받아들일 부분은 받아들이겠지만 뻔뻔하게 굴 부분도 굴겠습니다.
아무튼 저도 반년 동안 [마스터링]했고, 완결을 냈습니다(처참한 완성도지만)
뭐가 됐건 PL 여러분도, 저도, 반년이란 기간 동안, 죽어라 해서 끝까지 달려온 건 사실.
다함께 끝까지 어울려서 해냈다는 게 제일 큰 의의라고 생각하고.
저도 제 삶 속에서 나름 큰 이벤트 하나를 끝마쳤다고 그리 여기렵니다.
다들 그동안 정말로 수고 많이 하셨고, 앞으로도 즐거운 리얼과 세션이 있기를 바라겠습니다.
이상으로, MGR 세션 [얼룩진 세상 너머로]의 GM [뉴☆비◆zo5o.XSWWK]였습니다.
진심으로 감사합니다!
-끝-
#332오이겐 에델펠트(PC3)◆Q9bIm/QC.q(eb938d87)2026-02-23 (월) 12:28:22
후기작성 수고하셨습니다!
#333올리머 메이어(PC1)◆IDzabb5Txi(805e3da4)2026-02-23 (월) 14:19:09
후기 작성 수고하셨습니다!