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인생게임 "구르는 인생" 개발 위원회
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#11976인생게임 "구르는 인생" 개발 위원회

작성자 참나기수작성일 2026-05-11 (월) 13:00:18갱신일 2026-09-19 (토) 05:41:46
진급할수록 스테미나가 빨리 닳던데
이거 현실고증인가? 일에치여 번아웃으로 죽는거
진급하면 돈도 많이 받는 대신 스테미나 달만한 활동도 좀 많아져서 그래...
요건 밸런스 패치 때 좀 달라질 수 있음.
스테미나 계산식이랑, 주식 등락식을 좀 교정할 거고 스테미나 채울만한 아이템을 좀 더 강화할 거야.
비회원도 하고 싶은 것
비회원으로는 데이터 저장 문제가 있으므로 무조건 회원제입니다.
고대참치 특전이 있는지
없을 것 같은데.
근데 기수씨가 캔드민이야?
참나가 무슨뜻이지
전에 누가 "tunarider"를 번역기로 돌렸는데 왜인지 "참나기수"라고 나와서 참나기수라고 쓰고 있어.
츤데레일 것 같은 닉네임
오히려 아저씨 같은 느낌이라고 생각했다만..
츤데레 털보 아조씨!
백호바이오
현재가: 7,462원

그와중에 백호 바이오 떡락.
역시 바이오는 함부로 들어가는 게 아니다.
한전 삿으면 나락갈뻔햇다
어제 내가 테스트를 위해 대량으로 매수했다가 하한가까지 매도했기때문...
1400만원 잃었다.
카탈로그를 더 다양화해야 재미 있겠지만 지금은 일단 랭킹이랑 업적 시스템을 먼저 만들어야겠다.
주식 시뮬레이터 ㄷㄷ
오늘의 업데이트: Claude는 신이야.

🎯 큰 그림

지난 한 번의 main 이후 게임에 통계 시스템 + 자동모드 + 자산 표시 + 모바일 UX 개선이 한꺼번에 들어갑니다. DB 마이그레이션 1건(stats_system) 포함 — 배포 시
pnpm db:migrate 필요.

🆕 새 기능

📊 통계 시스템 + /stats 페이지
- 모든 플레이 액션(주사위/이벤트/거래/아이템/장비)이 자동으로 통계에 누적됩니다.
- 헤더의 "통계" 메뉴에서 현재 캐릭터 + 계정 평생 누적 통계를 볼 수 있습니다.
- 수명 누적치(롤 수/돈/실현이익 등), 피크값(최고 자산/스탯), 분포표(주사위 출목, 이벤트별 만난 횟수, 장비 등급별 획득 등) 제공.

🤖 자동모드
- A 키 또는 토글 버튼으로 주사위를 자동으로 굴립니다.
- 스테미나가 부족해지면 보유 회복 아이템을 알아서 사용합니다.
- 회복 아이템이 떨어지거나 오류가 반복되면 자동 중단.

💰 자산 표시
- 캐릭터 패널의 돈 표시가 자산: {현금}({총자산})원으로 바뀝니다.
- 총자산 = 현금 + 보유 주식 시세가 + 보유 장비 판매가(정가의 절반).

⌨️ 주식 모달 단축키
- S 키로 주식 모달을 열고 닫습니다. Esc로도 닫힘.
- [주식] 버튼 옆에 [S] 키 힌트 표시.

✨ UX 개선

- 한글 IME 호환 단축키: A/Q/W/E/R/S 모두 한영 상관없이 동작.
- 모바일 플레이 레이아웃: 보드를 화면 위쪽으로, 컨트롤 세로 스택, iOS 스타일 자동 토글, 칸 크기/글자 크기 조정.
- 자잘한 개선:
- Esc로 주식 거래창 취소
- 인벤토리 정렬이 매 렌더마다 안정적으로 유지
- 한 바퀴 토스트 알림 제거 (집 이벤트가 이미 알려주므로 중복)
- 정보 모달 + 주식 모달이 동시에 열려 있을 때 Esc 한 번에 하나씩 깔끔히 닫힘

🛠 개발자 노트

- 테스트가 145개 → 315개로 늘었습니다 (통계 누적 경로, 자산 계산, 인벤토리 정렬, 오토모드 의사결정 등).
- CharacterView에 portfolioValue, sellableEquipmentValue 필드 추가. toView(c, stockPrices) 시그니처 변경(필수 인자).
- Prisma 모델 추가: CharacterStats, AccountStats, Season. User.activeCharacterId 포인터 추가.
- 마이그레이션 파일: prisma/migrations/20260512000000_stats_system/migration.sql.
추가로 업데이트 전까지의 데이터는 죄다 날려버렸으니 걱정 말라구.
내 캐릭터가 사라졌어!!

노트북 또 먹었다
나 지금 롤 400번 정도 돌렸는데 아직도 노트북 안나왔어.
여기서 가챠운을 다 쓰는구나
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하하 비틱이다
참고로 스테미나 소모량/회복량은 건강에 영향을 받으니까 건강은 높은 게 좋아.
그리고 노트북이 있어봤자 아직 고참엔지니어도 아닌데!
그럴 것 같더라
런닝화 두개 낄수있어?
가능. 3개도 장착할 수 있어.
그럼 러닝화만 3개 낀 프리터 참붕이가 젤 조은거아니야?
돈이 대수냐고~
내일은 업적이랑 랭킹 시스템 만들어야지.

>>41
프리터는 돈 벌기가 힘들텐데. 시간을 무작정 투자하면 결국 벌리기야 할텐데...
내일 업뎃하면 또 리셋돼?
될 수도 있고 안 될 수도 있어.
기능 다 나오고 정식출시하기 전까지는 그냥 언제든 리셋될 수 있다고 생각하고 가볍게 돌려..
근데 생각보다 재밌는걸?

옛날 웹게임 감성이야
딱 옛날 웹게임을 가져온 거다 보니...
완성된 게임의 모습을 미리 얘기해보면...

시즌이 있음.
시즌마다 새 캐릭터를 만들어서 열심히 주사위를 굴린다.
시즌 업적을 따고 시즌 랭킹을 노린다.

이게 기본이고.

특정 아이템으로 다른 사용자를 공격하거나... 서로 도와줄 수 있음.
경매장도 넣을 거라 경매장용 아이템들도 추가해줘야돼.(거래할만한 가치가 있는 아이템들)
아직은 당장 나 혼자 돈 벌고 끝이라, 계속할만한 이유가 좀 적지.
다른 유저들간의 상호작용을 좀 추가해서 약간의 경쟁을 넣을 거고, 난 그냥 혼자 주사위 굴리는 재미로 해요-하는 사람들은 업적 채우기 용도로 하는 거지.
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노트북 마침내.
황금사과랑 행운에 동전도 엄청나게 나오는데 노트북이 계속 안 나왔어..
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이게 말이 되나.
뭐야 스탯 조정 어떻게해? 처음에 올4였는데
아 빼기 할수있구나
스탯 변경은 불가능하고 처음 정한 스탯에 상태/속성/장비에 따라 일시적으로 조정될 수 있어.
각 상태나 속성, 장비 같은 거 클릭해보면 스탯 조정 어떻게 되는지 나와.(아니면 치트시트 확인)
참고로 스탯이 비율로 계산될 때는 최소 0에서 최대 10으로만 계산되니까 10 초과해서 올리는 건 의미가 없음.
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돈으로 기수씨를 이겼다!
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조아쓰 빌드업 완벽했다!
지금 당장은 매력이 아무 쓸모가 없으니 이렇게 되는군.
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일단 나도 시즌 참가다.
따라잡아주지.
어디한번 해보자고😀😀
롤/랩 수는 거의 똑같은데 왜 자산이 2배 넘게 차이가 나지...