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인생게임 "구르는 인생" 개발 위원회
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#11976인생게임 "구르는 인생" 개발 위원회

작성자 참나기수작성일 2026-05-11 (월) 13:00:18갱신일 2026-09-19 (토) 05:41:46
캐릭터 만들어도 돼?
만들어도돼.

>>3
그런가. life가 더 나으려나.
뭐지. 누가 한국전자 주가를 꼬라박고 있는 것 같은 느낌이...
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천만원 벌었는데, 스테미너 다 닳아서 죽었어
스테미나 계속 주기적으로 차...
고참 엔지니어를 달았네? 저거 난이도 꽤 어려운데..
죽은게 아니었구나
노트북 진짜 죽어도 안나와... 테스트한다고 오늘 엄청 돌렸는데도 전혀 나오질 않아서 결국 프리터로 넘어갔잖아.
진급할수록 스테미나가 빨리 닳던데
이거 현실고증인가? 일에치여 번아웃으로 죽는거
진급하면 돈도 많이 받는 대신 스테미나 달만한 활동도 좀 많아져서 그래...
요건 밸런스 패치 때 좀 달라질 수 있음.
스테미나 계산식이랑, 주식 등락식을 좀 교정할 거고 스테미나 채울만한 아이템을 좀 더 강화할 거야.
비회원도 하고 싶은 것
비회원으로는 데이터 저장 문제가 있으므로 무조건 회원제입니다.
고대참치 특전이 있는지
없을 것 같은데.
근데 기수씨가 캔드민이야?
참나가 무슨뜻이지
전에 누가 "tunarider"를 번역기로 돌렸는데 왜인지 "참나기수"라고 나와서 참나기수라고 쓰고 있어.
츤데레일 것 같은 닉네임
오히려 아저씨 같은 느낌이라고 생각했다만..
츤데레 털보 아조씨!
백호바이오
현재가: 7,462원

그와중에 백호 바이오 떡락.
역시 바이오는 함부로 들어가는 게 아니다.
한전 삿으면 나락갈뻔햇다
어제 내가 테스트를 위해 대량으로 매수했다가 하한가까지 매도했기때문...
1400만원 잃었다.
카탈로그를 더 다양화해야 재미 있겠지만 지금은 일단 랭킹이랑 업적 시스템을 먼저 만들어야겠다.
주식 시뮬레이터 ㄷㄷ
오늘의 업데이트: Claude는 신이야.

🎯 큰 그림

지난 한 번의 main 이후 게임에 통계 시스템 + 자동모드 + 자산 표시 + 모바일 UX 개선이 한꺼번에 들어갑니다. DB 마이그레이션 1건(stats_system) 포함 — 배포 시
pnpm db:migrate 필요.

🆕 새 기능

📊 통계 시스템 + /stats 페이지
- 모든 플레이 액션(주사위/이벤트/거래/아이템/장비)이 자동으로 통계에 누적됩니다.
- 헤더의 "통계" 메뉴에서 현재 캐릭터 + 계정 평생 누적 통계를 볼 수 있습니다.
- 수명 누적치(롤 수/돈/실현이익 등), 피크값(최고 자산/스탯), 분포표(주사위 출목, 이벤트별 만난 횟수, 장비 등급별 획득 등) 제공.

🤖 자동모드
- A 키 또는 토글 버튼으로 주사위를 자동으로 굴립니다.
- 스테미나가 부족해지면 보유 회복 아이템을 알아서 사용합니다.
- 회복 아이템이 떨어지거나 오류가 반복되면 자동 중단.

💰 자산 표시
- 캐릭터 패널의 돈 표시가 자산: {현금}({총자산})원으로 바뀝니다.
- 총자산 = 현금 + 보유 주식 시세가 + 보유 장비 판매가(정가의 절반).

⌨️ 주식 모달 단축키
- S 키로 주식 모달을 열고 닫습니다. Esc로도 닫힘.
- [주식] 버튼 옆에 [S] 키 힌트 표시.

✨ UX 개선

- 한글 IME 호환 단축키: A/Q/W/E/R/S 모두 한영 상관없이 동작.
- 모바일 플레이 레이아웃: 보드를 화면 위쪽으로, 컨트롤 세로 스택, iOS 스타일 자동 토글, 칸 크기/글자 크기 조정.
- 자잘한 개선:
- Esc로 주식 거래창 취소
- 인벤토리 정렬이 매 렌더마다 안정적으로 유지
- 한 바퀴 토스트 알림 제거 (집 이벤트가 이미 알려주므로 중복)
- 정보 모달 + 주식 모달이 동시에 열려 있을 때 Esc 한 번에 하나씩 깔끔히 닫힘

🛠 개발자 노트

- 테스트가 145개 → 315개로 늘었습니다 (통계 누적 경로, 자산 계산, 인벤토리 정렬, 오토모드 의사결정 등).
- CharacterView에 portfolioValue, sellableEquipmentValue 필드 추가. toView(c, stockPrices) 시그니처 변경(필수 인자).
- Prisma 모델 추가: CharacterStats, AccountStats, Season. User.activeCharacterId 포인터 추가.
- 마이그레이션 파일: prisma/migrations/20260512000000_stats_system/migration.sql.
추가로 업데이트 전까지의 데이터는 죄다 날려버렸으니 걱정 말라구.
내 캐릭터가 사라졌어!!

노트북 또 먹었다
나 지금 롤 400번 정도 돌렸는데 아직도 노트북 안나왔어.
여기서 가챠운을 다 쓰는구나
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하하 비틱이다
참고로 스테미나 소모량/회복량은 건강에 영향을 받으니까 건강은 높은 게 좋아.
그리고 노트북이 있어봤자 아직 고참엔지니어도 아닌데!
그럴 것 같더라
런닝화 두개 낄수있어?
가능. 3개도 장착할 수 있어.
그럼 러닝화만 3개 낀 프리터 참붕이가 젤 조은거아니야?
돈이 대수냐고~
내일은 업적이랑 랭킹 시스템 만들어야지.

>>41
프리터는 돈 벌기가 힘들텐데. 시간을 무작정 투자하면 결국 벌리기야 할텐데...
내일 업뎃하면 또 리셋돼?
될 수도 있고 안 될 수도 있어.
기능 다 나오고 정식출시하기 전까지는 그냥 언제든 리셋될 수 있다고 생각하고 가볍게 돌려..
근데 생각보다 재밌는걸?

옛날 웹게임 감성이야
딱 옛날 웹게임을 가져온 거다 보니...
완성된 게임의 모습을 미리 얘기해보면...

시즌이 있음.
시즌마다 새 캐릭터를 만들어서 열심히 주사위를 굴린다.
시즌 업적을 따고 시즌 랭킹을 노린다.

이게 기본이고.

특정 아이템으로 다른 사용자를 공격하거나... 서로 도와줄 수 있음.
경매장도 넣을 거라 경매장용 아이템들도 추가해줘야돼.(거래할만한 가치가 있는 아이템들)
아직은 당장 나 혼자 돈 벌고 끝이라, 계속할만한 이유가 좀 적지.
다른 유저들간의 상호작용을 좀 추가해서 약간의 경쟁을 넣을 거고, 난 그냥 혼자 주사위 굴리는 재미로 해요-하는 사람들은 업적 채우기 용도로 하는 거지.
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노트북 마침내.
황금사과랑 행운에 동전도 엄청나게 나오는데 노트북이 계속 안 나왔어..
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이게 말이 되나.
뭐야 스탯 조정 어떻게해? 처음에 올4였는데
아 빼기 할수있구나