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인생게임 "구르는 인생" 개발 위원회
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#11976인생게임 "구르는 인생" 개발 위원회

작성자 참나기수작성일 2026-05-11 (월) 13:00:18갱신일 2026-09-19 (토) 05:41:46
>>63
이런 엣지케이스가!
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쉬었음 개복치 계정생성 후 첫 턴부터 사고 당하다....
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부자댓다
>>65
행운이 2밖에 안돼서...

>>66
얼마나 돌려댄거야...
일단 이번 시즌 1등은 힘들겠군.
수업시간에 돌렷지 ㅋㅋ
시간만 많으면 무한이 가능해
내일 시즌 새로 열리면
고참 엔지니어 최적화 스탯 해봐야지😶
지금은 프리터인가 보네.
지금도 고참엔지니어야
스탯이 좀 더 여러 측면에서 활용되도록 수정해야겠어.
직업 만드는 것보다 그쪽이 더 중요할 것 같네.
일단 지금 생각만 하고 있는 건

행운5(왕관 +5)
건강8(의자 +1)
지능/재주 최소한으로 노트북, 버프 포함해서 고참 엔지니어 턱걸이하기
나머지 매력
노가다만 하면 지능1 재주1로 고참엔지니어 달 수 있겠다
참고로 다음 시즌은 꽤 가혹해질 예정.
정기수익이 스탯에 따라 달라지고 아이템이랑 장비 가격이 대폭 올랐음.
세금의 경우도 주식까지 포함해서 계산하니까 돈 벌기가 꽤 힘들어질 거야.

셀 이벤트에 스탯보정치를 넣는 작업도 해야하지만 그건 주말쯤에...

직업 추가 전까지 한동안은 밸런스 조정 시즌의 연속이다.
>>74
근데 왕관 확률이 엄청 낮은데 그걸 어떻게 구하려고...
>>76 그렇게 되면 주식은 안 하는게 맘편하겠다!
보니까 사람 여럿이서 가격 올렸다 내렸다 해야하는데
혼자 사고팔면 무조건 손해봐

>>77 그 확률 뚫는 재미가잇자나
돌면서 한번 본거같은데
>>78
혼자해도 주식이 오르락 내리락 하긴 한데 폭등하는 경우가 좀처럼 안나오긴 하더라.
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새시즌 캐 만들고 왕광 두번이나 봤어
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아 ㅋㅋ 저 엉덩이는 이상한게 아니라 이거다..
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능지1 고참 엔지니어 완성!
>>80
이번에 확률이 좀 조정돼서 그나마 좀 나올만 할 거야 1%로 바뀌었거든.
다시 좀 줄여야하려나...

>>82
참고로 이번 시즌에는 직업별 능력치에 따라 고정수익이 달라지니까 참고...(치트시트에 나와있음.)
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예압
고정수익도 수익인데
세금이 많이 빡세다..!

괜찮아 좀 덜 벌고 매력있게 살지뭐!
통계나 시즌/랭킹은 비로그인도 볼 수 있게해야…
아니, 일단 게임을 완성하는 것부터 해야겠지.
기존의 경우엔 초기 설계 문제로 좀 이상하게 된 부분이 있어서 새로 스펙을 짜고 Fable로 처음부터 구현하는 게 좋겠어.
왼쪽 메뉴에 넣어야 이용자가 많아지는
https://kawaai.tunaground.net/ 도 그렇고
카와이는 어차피 있는 거 알아도 안 쓸 걸.
오린린에 익숙한 사람은 굳이 오린린을 떠날 생각을 안하고 오린린 안 쓰는 사람은 애시당초 에디터가 필요한 게 아니라서.
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게임은 사실 엄청나게 변경되었다.
기본 UI/UX가 슬롯머신 형태로 변경되었고(보드는 모바일 환경에 너무 안 맞는 것 같음.)
전체적인 게임 느낌도 살짝 달라졌다.(핵심은 그대로긴 함.)

기능을 한 번에 구현하려고 하니까 자꾸 터져서 하나씩 구현 중.
지금은 시즌 시스템 만들고 있다.
어장도 3D 참치 키우기 게임을 지원해야