안녕하세요 어장주 테토입니다
☆공지사항☆
본 어장은 그림과 앵커 다이스로 진행되며 어장주 본인의 변덕과 실력없음으로 언제든지 중단될수 있습니다
어장주는 진행능력이 매우 떨어져서 자주 자괴에 빠져 그로기 상태가 될수 있습니다
어장주는 이것맘큼은 완결낼거라는 의지가 솟어났습니다
이 어장의 벨런스는 외국에 가버렸으니 찾지 마세요
그럼 시작합니다
자 이 어장레 참치가 있나요? 있으면 ㅊㅋ
잉어잉어
있넹 이렇게 적어도 오다니 이 무슨 ...(공포)
참치는 어디에나 있고 어디에나 없다
일단 주인공을 정해야 돼니 직하로 주인공을 정해죠 단,2ch는 안돼 왜야면 그림이 없어
주인공이라고 해도 이미지만 빌리는 거니까 별거없어
히라기 세이주로
아리사토 미나토(페르소나3)
히라기 세이주로가 이 캐릭터야?
넹
그럼 이분의 능력치를 만들자
전투력
재주
의지
민첩
행운
아래로 차례차례 0.9 다이스를 굴려죠
<dice min=0 max=9> = 6
굴리는 동안 그림을 찾아야..
<dice min=0 max=9> = 4
중복가능
<dice min=0 max=9> = 5
<dice min=0 max=9> = 5 ㄴ
<dice min=0 max=9> = 2 ·
<dice min=0 max=9> = 5
엥 왜 스레가 두개...?! 0인 스레에게 계속 대기하고 있었는데...!
히라기 세이주로
체력 *****/*****
정신오염 0%
전투력 6
재주 4
의지 5
민첩 5
행운 2
그건 아마 실수해서 올린거야 없에야 되는데 방법 아시는 분?
없애는건 삭제하는 공지스레에 적으면 될걸?
뭐 그건 그렇다 치고 진행 해야지.
히라기씨가 지닌 스킬 적어죠 효과도 적어주고 대충 조정할테니 벨런스따위 무시한다 고 해도 너무 심한건 안될까?일단 적고 효과 적어죠
서바이벌 성애자
제작과 채집에 보정
건강 지식
채집에 보정
2개더 중복도 해 어차피 적으니까
아 1개더다 스킬은 3개
클라이밍
절벽도 오를수있다
그럼 아래로 다이스3개
각각 서바 건강 클라이밍
0.9다이스야
<dice min=0 max=9> = 2
<dice min=0 max=9> = 6
<dice min=0 max=9> = 2
<dice min=0 max=9> = 1
히라기 세이주로
체력 *****/*****
정신오염 0%
전투력 6
재주 4
의지 5
민첩 5
행운 2
스킬
서바이벌 성애자 2Lv
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건강 지식
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클라이밍
절벽 및 험한곳을 다닐수 있다
정돈가 그런데 전투계열이나 그런거 안했네 정신 오염이 왜 있을까?
히라기 세이주로
체력 *****/*****
정신오염 0%
전투력 6
재주 4
의지 5
민첩 5
행운 2
스킬
서바이벌 성애자 2Lv
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건강 지식
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클라이밍
절벽 및 험한곳을 다닐수 있다
그림 안올렸다
자 그럼 이분은 왜 무인도에 갇혔나요?
자유앵커
난파
배사고
난파 이군요
자..히라기의 직업과 보유 하고 있는 물건을 적어 주세요
직하 하2 입니다
정신오염이라든가 전투력이라든가 왜있을까요?
서바이벌 키트
테토의 의지가 폭락했다
테토는 로기 샅태에 빠졌다
도구는 서바이벌 키트 그럼 직업은 뭘까요? 직하
등산가
등산가!
히라기 세이주로 직업 등산가
체력 *****/*****
정신오염 0%
전투력 6
재주 4
의지 5
민첩 5
행운 2
스킬
서바이벌 성애자 2Lv
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절벽 및 험한곳을 다닐수 있다
보유품목
서바이벌 키트
서바이벌 용품이 있다 제작/체집/이동 등 행동 턴 다이스에 +2보정
히라기 세이주로 직업 등산가(민첩과 의지에+1)
체력 *****/*****
정신오염 0%
전투력 6
재주 4
의지 5(+1)
민첩 5(+1)
행운 2
스킬
서바이벌 성애자 2Lv
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절벽 및 험한곳을 다닐수 있다
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서바이벌 키트
서바이벌 용품이 있다 제작/체집/이동 등 행동 턴 다이스에 +2보정
히라기 세이주로 직업 등산가(민첩과 의지에+1)
체력 *****/*****
정신오염 0%
전투력 6
재주 4
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민첩 5(+1)
행운 2
스킬
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서바이벌 키트
서바이벌 용품이 있다 제작/체집/이동 등 행동 턴 다이스에 +2보정
왜 자꾸 그림을 빼먹지?
6퍼 밖에 바데리가 없으니 집에서 이어서 하겠습니다
ㅇㅋㅇㅋ 기다릴게! 무인도라니 와쿠와쿠
현재 배터리 3퍼 집으로 가는중 히라기씨의 명성 다이스0.9
그리고 원래 막장으로 가려했으나 참치들의 성원에 막장은 뺐습니다 아...크툴루나 지젝칼 등장 시키려고 했는데..
<dice min=0 max=9> = 7
평범한 무인도 생존물이 되버렸다 1개라도 나오면 와징창 할건데
폰이 1퍼 위험하다 명성 7 고로 4일 버티면 구조대 도착 와아
으아아
30/7=4
(무인도에서 히로인 1~2과 평생 하렘 정도를 꿈꾸던 남자)
집에 도착 일단 히라기 씨 데이터를 확인하고 이야기를 시작 하자
히라기 세이주로 직업 등산가(민첩과 의지에+1)
체력 *****/*****
갈증 0%
허기 0%
전투력 6
재주 4
의지 5(+1)
민첩 5(+1)
행운 2
스킬
서바이벌 성애자 2Lv
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절벽 및 험한곳을 다닐수 있다
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서바이벌 키트
서바이벌 용품이 있다 제작/체집/이동 등 행동 턴 다이스에 +2보정
평범한 날이었다
알고 지내던 친우의 생일 선상파티를 한다고 해서 참석 했고 즐기고 있었다
그리고 사고는 갑자기 일어났다
엄청난 진동
순간 모두들 몸을 가두지 못했고 배가 기울기 시작 했다
모두 당황했고 이리저리 움직이며 탈출을 하기 시작했다
물론 나도 탈출을 시도했고 다행히 구명보트에 자리가 있어 먼저 탑승했다
구명보트를 타고 나왔지만 바다는 너무도 위험했고 보트는 부셔졌다
천천히 침몰하는 보트를 뒤로하고 나무판자에 의지하여 파도에 이리저리 휩슬리던 나는 무인도에 도착했다
-프롤로그 끝-
보는 참치 있나요?
햣하!
있군요. 그럼 므인도 도착 1일 1턴(1시간=3턴/구조대 도착까지 100턴)
현재 위치 햐안가 모래사장
무엇을 할까요?
직하 자유앵커
소지품 확인
몸에 이상이 없는지 살핀다
소지품을 확인한다
'우선 지니고 있던 물품이 무엇이 있는 지 확인 해야겠지.'
직허 다이스0.9 행운+1보정
0.크리 물건 3새 추가
8-9 2갸추가
6-7 1갸추가
1-5 없다 서바이벌 키드뿐
<dice min=0 max=9> = 5
직하입니다
뒤적 뒤적 ...
아무리 뒤져도 섭바이벌 키드 밖에 없는것 같군.
이분 이미지 별로 없다 찾기 힘들어
<dice min=0 max=9> = 8
> 74 게임이 인기가 없... 콜록콜록
1일 2턴 이번애는 무엇을 할까 자유앵커 직하
주변을 살핀다
현재 위치 해안가
그럼 무엇이 있는지 살펴보도록 할까?
직하 0,9다이스
0일스록 좋음 1일수록 나쁨 5는 아무것도 없다
<dice min=0 max=9> = 5
현재위치
5.아무것도 없다
주위를 둘러본 당신
...뭐 무인도로 추정되니 없는것이 당연한가.
현재 위치 해안가
1일 3턴
무엇을 할까 직하 자유앵커
지금 있던 자리에 표시하고 해변을따라 걷는다
일단 걸어가 볼까? 히가라 세이주로는 자리를 표시하고 해안을 따라 걷기 시작합니다
직하 0.9 다이스 0일수록 좋다 1은 나쁘다 5는 없다
<dice min=0 max=9> = 0
올ㅋ
0.크리티컬 여긴 무인도지만 무인도가 이니고 하지만 무인도....
저벅 저벅 해안가를 따라걸어가던중 버려진 오두막을 발견 햤습니다 ....왜 오두막이?!
1일 4턴째 들어가기전
허기와 갈증 다이스
0은 10%로 0.9 다이스 2번
<dice min=0 max=9> = 7
<dice min=0 max=9> = 8
...잠시 외출을 해야되기에 여기서 중단 몇시간 걸리니 나중에 보자구 참치여러분
ㅇㅋ
따라잡았는데 타이밍이....
복귀!
생존 참치는 응답하라!오버
잉어잉어
1명 있군.그럼 진행하도록 하겠습니다
우선 어장주의 미비로 인해 빠진 설명부터 하고 시작하죠
어장내 히라기 세이주로가 무인도레 도착시간은 06:00이며 100시간후에 구조대가 도척함니다 하지만 그전에도 그조받을수 있습니다
1시간에 3턴이나 300턴후에 구조대가 오는것이죠
3턴이 지나면 갈증과 허기 다이스를 굴림니다
갈증과 허기가 1000%를 달성하면 하나당 3턴에 1씩 체력이 감소하고 체력스텟이 0이되년 갈증 혹은 허기로 사망
그리고 의지스텟6이니 6턴후 공포 다이스를 굴림니다.무인도 같은데 가면 구조가 언제될지라든가 무섭잖아요 그것이죠 이걸로 의지스텟이 0가 되면 고독사 입니다
성명은 끝 진행하죠
현재 시각 1일 4턴 진행 07:00 =>남은 시간 99시간(297턴)
히라기 세이주로 직업 등산가(민첩과 의지에+1)
체력 *****/*****
갈증 8%
허기 7%
전투력 6
재주 4
의지 5(+1)
민첩 5(+1)
행운 2
스킬
서바이벌 성애자 2Lv
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건강 지식
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클라이밍
절벽 및 험한곳을 다닐수 있다
보유품목
서바이벌 키트
서바이벌 용품이 있다 제작/체집/이동 등 행동 턴 다이스에 +2보정
현재 위치는 해변가 옆쪽 언덕에는 오두막이 보인다
직하 앵커 무엇을할까?
아 1000%가 아니라 100%입니다 허기와 갈증
오두막 주위를 살핀다
오두막에 무엇아 있는지는 아직 모른다
그러니 둘러보도록 할까.
오두막을 둘러봅니다
0.자유앵커
1~3야생동물
4~6 이상 무
7~9 낡은 보트
직하 다이스
<dice min=0 max=9> = 3호잇!
...............(도게자)
야생동물이라도 초식이라거나 나오면 괜찮아!
오두막 주변에서...
0.자유앵커
1~2뱅갈 호랑이
3~4곰
5~6멧돼지
7~8노루
9.토끼
직하 다이스
아 자꾸 그림을
얍 <dice min=0 max=9> = 6
햣햐 해변으로 도망가야겠다
오두막 근처에는 멧돼지가...
거친 숨소리가 들린다
흉악한 어금니 흉송 가득한 눈동자 절대 만만치 않은 맹수
멧돼지가 거기 있었다
직하 앵커
1.퇴각
2.싸운다
3.좋은 샹각이(자유앵커)
누구 좋은생각있어?~
음.....아무리봐도 싸우는거 무리무리
3번 최대한 시선을 눈에 집중하며 상태를 본다 만약 공격하면 옆으로 도망간다(절대 직선으로 도망가지 않는다)
적당히 나올때까지 기다릴께요 두분인거같으니 회의 하셔도... 멧돼지가 다른 어장의 드랴곤급의 포스넹
실제로 사냥할때 멧돼지의 포스가 드래곤급 간이 작아서 ㄷㄷㄷ
가는걸로 하고
멧돼지는 땅을파며 무언가 먹고 있는것 같다
멧돼지의 시선을 주시하고 천 천 히 처~언 천히 해안가로 퇴각한다
직하 0.9다이스 보정행운 +1 민첩+3 멧돼지의 감 -1
0크리
1펌블
2~3대실패
4~5실패
6~7성공
8~9대성공
<dice min=0 max=9> = 1
아 멧돼지랑 정면으로 조우한게 아니었구나
<dice min=0 max=9> = 1
아...
오 이런
파직 뒤로 움직이던중 나뭇가지를 밞아버렸다
그리고 맹수가 움.직.인.다
멧돼지
전투력 <dice min=0 max=9> = 2 +4
민첩<dice min=0 max=9> = 9 +2
흉성 <dice min=0 max=9> = 8 +2
그림 깜빡
근데 전투력이 약하다 다갓의 은총인가?
그림은 이미 뛰어오고 있는데 ㅋㅋㅋ
전투 시작 합니다
선공판정 히라기 6 멧 11
직하 09다이스 보정 -1
6이상 히라기 선공 5이하 멧돼지 선공
<dice min=0 max=9> = 8 안되면 무인도에 다시 오자 ㅋ
히라기 선공 전투력 멧6 히6 보정치 없음
0.9 다이스
0크리 멧돼지 부상 3
1펌블 반격당함 부상도 2
2~3대실패 반격당함 부상도1
4~5실패 미스
6~7성공 성공 멧돼지 부상 1
8~9대성공 멧돼지 뷰산2
...졸려오기 시작한다
잘자 참치들 내일 제개하도록 할께
수고했어 잘자~
<dice min=0 max=9> = 9
복귀 복귀 복귀했도다
멧돼지 ***/*****
히라기 *****/*****
멧돼지 턴
멧돼지의 공격
<dice min=0 max=9> = 8+3(흉성/
멧돼지 ***/*****
히라기 **/*****
히라기 턴
1.공격
2.퇴각
3.자유앵커
무엇을 할까?
히이이익!
3 멧돼지의 눈을 노려보면서 퇴각
부상이 심각하다 우선 퇴각을 해야겠다
멧돼지의 눈을 노려보면사 퇴각 시도
직하 0.9 다이스
행은+1 민첩 +6 클라이밍(?)+1 멧돼지 민첩 -11 부상 심각 -3
멧돼지가 너무 강한 어장 뭐지..이건..
<dice min=0 max=9> = 2
히라기 여기서 지다
아....
앗
나무삼ㅡ
자 2회차 갑시다
보정합-6 다이스 2 펌블
.
.
.
에필로그를 적어야 하다니...
다음 주인공이 여기 발견하면 멧돼지는 없고 주인공 소지품을 주우면 되는거야!!(흰눈)
어금니에 찔려 ㄴ 부상을 입고 이길수 없다는 것을 깨닿고 퇴각읊실시 했다
하지만 한대 얻어 맞은 멧돼지는 매우 흥분하여 내게 달려들었다
던 일격
돌격해서 부딪쳐서 넘어뜨리자 나는 도망치기위해 움직였다
그러나 멧돼지는 다리를 물어 뜾었고 고통의 비명을 지르며 나는 쓰러졌다
.
.
.
.
~멧돼지의 풍족한 식사END~
안습
어장주는 멘탈이 위험 위험 오자마자 베드엔딩을 써야되는게 뭐야?
엔딩 특전이라던가 있을까나?
특전이라... 전투력에 3점 추가해주지
아니면 스킬을 3개가 아니라 1개 추가하거나
아이템을 원하는 걸로 하나는 이미했구나
일단 다음 캐릭터를 만들자 판타지 없음 무공 없음 왠지 그런거 앵커 할거 같아..
보는 참치 있나요?
ㅇㅋㅇㅋ
(그저 여캐 1~2명과 평생 무인도 하렘을 원할뿐)
1분 계시네
그럼 원하는 캐릭터를 직하로 적어주세요 여러개 하셔도 됨니다 다이스 굴히면 되니까
..
없나요?
사진? 음...
벨 크라넬
나머진 선장이 대충대충
그럼 오늘은 이만 멘탈이 힘들다
계시네
주말은 원래 이렇게 사람이 적은건가...?
벨이라면
잠깐 다른데 갔다옴
오시노 메메
그만하려구?
맞나요?
ㅇㅇ
벨과 오시노 둘중 한명인가?
직하 다이스
0.9로 0은 둘다
홀은 벨
짝은 오시노
<dice min=0 max=9> = 1
<dice min=0 max=9> = 6
오오 늘었다
벨인가
헐이니 벨 크라넬이군요
강해보이에요
스텟 정하기전 특전을 정하겠습니다
1.스텟중 하나에 +3
2.아리템1개 추가
3.킬1개 추가
하1
3은 스킬입니다 모바일이 절 싫어하는지 오타가 막
스텟이 좋을듯. 서바이벌은 몸으로 하는것!
3
..생각중이신것 같내요 ...와..고민해서 앵커하다니 감격감격
스킬 스텟
둘중 하나이군요 0.9 다이스
0은 둘다 홀은 스킬 짝은 스텟
직하
스킬인가...
<dice min=0 max=9> = 2
<dice min=0 max=9> = 0
와라 크리!
콤마... 차이라고!??
그래 미안.... ㅡㅜ
스텟에 3점추가입니다
그럼 벨군의 직업부터 정하죠 자유앵커로 직업을 적어주세요
중복가능 앵커당 2개씩적어서 하5까지 받겠습니다
2연속 콤마 차이라니...(흰눈)
직업군인
중학생
요리사
무술 사범
기자
프로게이
프로게이머!!
위에건 큰일난다구!!
소방관
의사
도서관 사서
검술가
참치여러분...한가지 나쁜 소식이 모바일로 진행중린 이 어장은 바데리 사정으로 잠시 중단 바데리가 5퍼밖에 없으니...오늘내로 재개하겠습니다
ㅇㅋ! 수고했어
이따봐! 수고
체트 체크 캡탄이 복귀했다 참치들은 체크해랏!
...없는것 같군. 그렇다면 혼자 캐릭터 돌리는수밖에
파닥파닥
무도보다 재미없어서 그냥 왔다
다이스를 굴리자!
0.직업군인
1.중학생
2.요리사
3.무술사범
4.기자
5.프로 게이
6.프로게이머
7.소방관
8.의사
9.도서관 사서
10.검술가
직하다
0~10다이스입니다
<dice min=0 max=10> = 6
2븐 계셨네 몇분 기다릴겸 딴데 보려고 했는데
5번은 잘못쓴건데 왜 넣은거야!! 다이스마저 큰일날뻔 했어 ㅋㅋㅋ
미안 두개 다 내거야 ......
6이니 프로게이머네요
벨 크라넬
직업 프로게이머(의지+2 행운+2 재주 +1)
체력 *****/*****
갈증 %
허기 %
전투력
재주
의지
민첩
행운
스킬
보유품목
1회차때문애 직업보정을 많이 주었습니다
햣하 재개다!
자 하5까지 0.9 다이스를 순서대로 전투력 재주 의지 민첩 행운 입니다
<dice min=0 max=9> = 7
다이스☆~!
<dice min=0 max=9> = 0
중복 가능입니다
<dice min=0 max=9> = 9
<dice min=0 max=9> = 0
<dice min=0 max=9> = 9
히이익
오~! 상당한 고스펙이네요 벨씨 유능!
이번에 스텟보소.... ㄷㄷ
벨 크라넬
직업 프로게이머(의지+2 행운+2 재주 +1)
체력 *****/*****
갈증 %
허기 %
전투력 7
재주 10(+1)
의지 9(+2)
민첩 10
행운 9(+2)
여기에 회차 특전으로 원하는 스텟에 +3을 해야돼죠
전투력 3해서 만능 초인
전투력!
전투력!
이걸로 올 10넘는다
전투력! 그럼 이렇게 되네요
벨 크라넬
직업 프로게이머(의지+2 행운+2 재주 +1)
체력 *****/*****
갈증 %
허기 %
전투력 10
재주 10(+1)
의지 9(+2)
민첩 10
행운 9(+2)
스킬
보유품목
크... 이걸로 다이스가 두렵지 않아!! (플래그
자 그럼 스틸을 정하죠 스틸의 수는 3개 직하 하2 하3이 정해주세요
프로 크레프터(쑻) 제작 +3
스틸이 아니라 스킬입니다 모바일이 나랑 싸우자는건가
중복가능입니다 잡담은 세지않아요
인내심 갈증과 허기를 잘 참을수있다
파쿠르
험한 지형에도 아무런 문제 없이 행동할 수 있다
3개 나왔네요 프로 크레프터 인내심 파쿠르 라...
프로 게이머.....?
벨 크라넬
직업 프로게이머(의지+2 행운+2 재주 +1)
체력 *****/*****
갈증 %
허기 %
전투력 10
재주 10(+3)
의지 9(+2)
민첩 10(+3)
행운 9(+2)
스킬
프로 크레프터
재주 +2 제작시 +3 보정
인내심
갈증/허기 다이스시 나온 다이스에 -3
파쿠르
민첩+3 퇴각다이스 +2
보유품목
자. 이제 무인도에 갔을때 초기 물품입니다
자유앵커로 정해주세요 1개 입니다
여러개 적어도 돼요 5분뒤까지 적고 다이스 굴릴께요
서바이벌 키트
47분까지 몇개든지 적어요
화재용 도끼(레포데2 도끼)
중복가능이요
타블렛(백과사전)
여기까지
인터넷없이 위키할수있는 프로그램도 있어
1~3 서바키트(행동턴 모든 다이스+1)
4~6화재도끼 (전투력+3)
7~9타블랫pc(재주+2 고독다이스굴림 삭제 구조대 도착시간 감소)
0.셋다
직하 다이스
<dice min=0 max=9> = 3
와라 크리!
<dice min=0 max=9> = 4
끄앙
서바키트 1회차도 가지고 있었죠
벨 크라넬
직업 프로게이머(의지+2 행운+2 재주 +1)
체력 *****/*****
갈증 %
허기 %
전투력 10
재주 10(+3)
의지 9(+2)
민첩 10(+3)
행운 9(+2)
스킬
프로 크레프터
재주 +2 제작시 +3 보정
인내심
갈증/허기 다이스시 나온 다이스에 -3
파쿠르
민첩+3 퇴각다이스 +2
보유품목
서바이벌 키트
행동턴 모든 다이스에 +1보정
이렇게 보니 이 벨군 상당하네요
자 이제 벨군의 명성이 얼마나 될까요?
구조대 오는 시간은 30/명성 입니다
직하 0.9 0은 10으로 처리 합니다
이것이 주인공 보정(아님)인가...!
0,9 다이스를..<dice min=0 max=9> = 4
<dice min=0 max=9> = 4
언굴리면 제가 굴림니다
<dice min=0 max=9> = 6
0 나오면 영원히 안오는건가?
4네요 그럼 30÷4= 7.5
7일하고도 12시간이네요
0은 10 고로 3일이면 옵니다
1이면 60일인가...
자 이야기를 시작하죠
쏴~악 쏴~악
날씨 좋은날 웬 꼬마가 해변에 누워 있다
햣하!
여긴...어디지?
정신이 든 꼬마군 상황을 파악하기 위해 생각을 한다
분명히 대회 출전하러 미국으로 호화 유람선을 타고 가고 있었는데..
이번에도 난파인가
그리고 쾅 하는 소리가 들렸고 물건이 머리에 떨어졌고 그다음 기억이...
아마도 가장 몸은 안전하면서(?) 무인도로 가기 편한 상황이니... 비행기 사고는 죽거나 부상이...
아무래도 꼬마는 기억이 없나보다
무인도 도착 제 1턴(이번에는 한턴이 1시간입니다)
남은시간은 180시간
직하 자유앵커
현재 위치는 해변이며 해변에서 보면 동쪽으로는 숲과 산이 소쪽엔 바다 북쪽과 남쪽으런 해변이 이어져 있습니다
몸에 이상없는지 살펴본다
주변 탐색
아..직하 제외
몸 점검은 짝 주변 탐색은 홀 0.9 다이스 이번에는 직하
<dice min=0 max=9> = 9
정신을 차린 젤 크라엘
"일단 여기가 어딘지 탐색 해볼까?"
직하 다이스0,9굴림려주세요 탐색 방행도요예)동쪽 숲<dice min=0 max=9> = 2
<dice min=0 max=9> = 1
탐색 방향적어주세요
주변검색이면 해변을 검색한다는거 아냐?
아 깜빡했다 보정은 서바키트 +1 행운 +4
그리고
0 크리
1 펌블
2~3 댜실패
4~5 실패
6~7성공
8/9 대설공
<dice min=0 max=9> = 1
고로 다이스 1+키트 1+ 행운 4로 6 성공
행운 최고다!
해변에서 성공이면
벨은(는) 해변에서 무언가를 발견 했다!
0.좋은거
1~3 동물
4~6 흔적
7~9 식수가 나오는 샘(어떻게)
<dice min=0 max=9> = 2
직하입니다 나무위키의 지원받고 있지만 은근 다이스표짜기 힘들다
아 또 동물이야 ,,,,,
동물!
1~3 맹수
4~6 중 대형 초식
7~9 소형 초식
0.?!?!럽코
전투력하고 민첩 높으니 어떻게든 될거야!(흰눈)
크리의 럽코는 뭘까...
<dice min=0 max=9> = 9
이섬에 동물 개채수가 많은가보다
오 초식이다
럽코는 러브 코미디 미녀가 기저뢔 있었다
하긴 인간도 동물이긴 하지 ㅋㅋㅋ
9 초식동물
0.럽코
1~3 토끼(왜 여기까지...)
4~6
그...그런건가!? 크리를 언젠가 띄워야...
<dice min=0 max=9> = 6
4~6은 투명드래곤인가?!
뭐...뭐지 저 빈칸은...?
<dice min=0 max=6> = 6
9 초식동물
0.셋다
1~3 토끼(왜 여기까지...)
4~6 코코넛 크랩
7~9 아이디어가 없다 코코넛크랩 떼
7~9는 자유앵커로 미녀 미소녀 빼고 그건 크리때나
해변에 동물이라면 뭐 뭍으로 올라온 물개라던가 고래라던가....
다시 굴릴까? 6으로 할까?
반응 무 6로 간다
6으로. 사실 다들 별 차이가 없어 보여서...
어장주가 다시 굴려도 되
고로 코코넛 크랩 랩이면 크랩이지 왜 코코넛이냐면 이 어장을 위해 정법 정주행 중이기 때문
찾아보니 맛있다는듯? ㅋㅋ
벨은 코코넛 크랩을 발견 했다
"맛있다던데...잡아볼까?"
초식은 중 대형만 전투 판정 합니다
크랩의 수<dice min=0 max=9> = 9
크랩의 민첩 <dice min=0 max=9> = 4
직하 앵커
1.잡는다
2.안잡는다
3.자유앵커
수의 상태가...?
1. 1마리만 잡는다
1
수가 너무많은데.....
3으로 한마리씩 유인해야...
>>320 게니까 동료의식 같은건 없다고 믿어(흰눈)
>>321 무리를 지어서 사는것들은 대부분.....
1마리만 잡는다.
'우선 한마리만..'
직하 0,9 다이스
0 크리 3마리 포획
1 펌블 잡게에 물렸다 전투력 -1 4턴간
2~3 댜실패 집게에 물렸다 전투력 -12턴간
4~5 실패 못잡았다
6~7성공 잡았다
8/9 대성공 어..한미리더 잡았다
보정은 민첩 +3 재주 +5 뭐지...이건 스텟이 높아서 상공 확정이네...
<dice min=0 max=9> = 2
그림을 계속 깜빡 한다
보정 없으면 큰일날뻔 게따위한테
다이스 2 전투력 -1 2턴간 이지만 보정이 8 이라 크리티컬 3마리 포획 ....뭐야 이건 깜빡하고 키트보정1을 안해도 크리라니
이번 흰토끼는 구조대 안와도 잘먹고 잘사는거 아냐? ㅋㅋㅋ
'한마리만 잡으려고 했는데 세마리가 잡혔다.'
벨군은 코코넛 크랩 3마리를 얻었습니다
제 2턴 들어감니다
이제 무엇을 할까요 직하 자유앵커
자꾸 직하라고 하넹 직하 아님요
숲에서 나뭇가지를 구한다
몸과 소지품검사
나뭇가지 구하기와 몸과 소지품 검사 인가여
홀 나뭇 짝 서지품 0은 짝
직하 0,9다이스
<dice min=0 max=9> = 2
짝 믈품과 몸 점검
'그러고보니...'
벨은 이제서야 물품을 확인 합니다
음....혹시나 해서 가지고 다니던 서바키트...그리고 몸 상태는...
직하 물품
0.2개더 있다
1.서바키트 상태가...
2~5 서바키트뿐
6~7 서바키트는 고급이었다 효과업
8~9 서바키트 고급 리고 못보던게...
하2 몸상태
0.매우좋다 민 재 전 체 각각 +1
1 않좋다 체 전 1감소
2~3안좋아 체1감소
4~5 별일 없다
6~7 좋다 민+1
8~9 매우좋다 민 재 +1
<dice min=0 max=9> = 2
끄아악!
<dice min=0 max=9> = 6
자꾸 빼먹는다그림
보정은 행+4
보정 없나?
음...보정치 4를 합해서 물품은 고급키트 그리고 크리인건가
벨 크라넬
직업 프로게이머(의지+2 행운+2 재주 +1)
체력 ******/*****
갈증 %
허기 %
전투력 11
재주 11(+3)
의지 9(+2)
민첩 11(+3)
행운 9(+2)
스킬
프로 크레프터
재주 +2 제작시 +3 보정
인내심
갈증/허기 다이스시 나온 다이스에 -3
파쿠르
민첩+3 퇴각다이스 +2
보유품목
서바이벌 키트
행동턴 모든 다이스에 +2보정
코코넛 크랩 ×3
요리해 먹으면 한마리당 허기가 (0,9)%감소한다
아...모바일 나랑 진짜 싸우고 싶은건가 ...
림빼먹는다
벨 크라넬
직업 프로게이머(의지+2 행운+2 재주 +1)
체력 ******/*****
갈증 %
허기 %
전투력 11
재주 11(+3)
의지 9(+2)
민첩 11(+3)
행운 9(+2)
스킬
프로 크레프터
재주 +2 제작시 +3 보정
인내심
갈증/허기 다이스시 나온 다이스에 -3
파쿠르
민첩+3 퇴각다이스 +2
보유품목
서바이벌 키트
행동턴 모든 다이스에 +2보정
코코넛 크랩 ×3
요리해 먹으면 한마리당 허기가 (0,9)%감소한다
자 3턴째 들어갑니다 자유앵커 무엇을 할까요?
현재 위치는 해안가 동쪽은 숲과 산 서쪽은 바다 남쪽 북쪽은 해안
그러고보니 2회차에서는 그 오염도? 그거 사라졌네
해안에 어종을 관찰한다
오염도는 막장 앵커가 나올거라 예상하고 크툴루 투입을 위해 준비한건데 무난 무난이라 없엤어
ㅇㅂㅇ
건물이 없는지 찾아본다
서바이벌키트로 낚시도 가능할까?
해안 어종 파악
'코코넛 크랩이 있지만 그것만으로는 부족해.
우선 해안가의 어종파악을 하자.'
0.?!?! 물....고기?
1.두~둔 두~둔
2~3 바다엔 물고기만 살지 않아
4~5 해파리/가오리/전기뱀장어
6~7 먹을수 있더
8~9먹을수 있는데 양이 많다
직하 더이스
<dice min=0 max=9> = 6
>>352 어디서 봤는데 서바이벌 키트에는
파이어 스타터 낚시줄, 낚시바늘, 실, 바늘 그리고 물 정화제 등등이 들어있던걸로 기억
고급이니 더 많이 있을듯...?
앗 건물 파악이 나왔네. 캡틴의 실수 그러니 이번턴에 그것도 같이 하게 하지 뭐 하든 안하든 앤 살거같다
0.무인도인데 무인도가 아니다 무인과학기지발견
1.1회차 멧돼지 소굴
2~3없다 찾다 삐끗 민-1
4~5없다
6~7 불피운 흔적발견 불피우기용 목재 획득
8~9 움막발견 누가 있었던것같다..
직하
보정은 행+4 키트 +2
<dice min=0 max=9> = 4
와라 크리!
...
보정이 너무 쎄다...
그렇지 나도 그렇게 생각해.... 행운 보정을 반으로 하자 ㅇㅂㅇ
그러게 보정이 쎄서 쉽게 엔딩가겠네
움막 정도만 해도 다른 사람이 있을 지도 모르니(히로인의 예감)
1.크리
2.크리
벨은 해안 어종을 조사하며 해변을 돌아다니던중 암석위에 올라갖다
그리고 암석 밑을 보자 거기에는...
(문제 될려나?)
직하 밸 크라넬의 행동은?
히익?! 뭐... 수위는 괜찮을거 같은데...
으아악!? 하고 놀라면서 뒤로 넘어진다
아.벨 크라넬이 무엇을 할지야 뭐든 상관 없어 19면 그림을 19로 할꺼니까 ㅇㅖ시 그림에 나온게 나오면 알아서 상상을
45분까지 받게서 연속크리라 ... 무인도에서 고생 고생 해야되는데 뭐야 이게(분노)
그것보단 토끼 두마리가 겹쳐져있는 그림도 괜찮을것같은데 ㅋㅋㅋㅋ
45분이 아니라 48분 암튼 난 멘탈회복을하며 어떻게 해야할지 고민을
...저거 인어 맞지?
맞아 인어 검색해서 나온거중 무난한거
그림은 인어 맞는것 같아
저 인어가 싫다면 이런것은?
저 인어는 단순히 판타지가 섞여서 나온걸까 아니면 인체실험?
방금 앵커의 크리가 떡밥?!
첨벙 하는 소리와 함께 나타난 인어
금발의 머리결 흰색 피부 모성을 상징하는 듯한 가슴
아름다운 인어의 모습에 벨군은
"히익"
하고 뒤로 넘어져 버렸고 그소리를 들은 인어는
0.호기심에 다가와서 (191919)
1 호기심애 다가와서 ...용왕님이 편찮아서 토끼간이...
2~3 호기심에 다가와서 ... 곰인형이라고 팔 다리를 잘라서 ...
4~5무시
6~7 호기심에 다가와서 매력을 느꼈다
8~9 인어는 한눈에 반했습니다
<dice min=0 max=9> = 5
<dice min=0 max=9> = 2
1~3이...!
직하 0,9 인어 이미지
아 다행이다... 보정은 어떻게?
<dice min=0 max=9> = 9
보정은 행 +4
오오 뭔지 모르겠지만 높다
고로 다이스 5 행4 합9 인어는 벨에게 반했다. 뭐야!
선남선녀의 만남이네요 메데타시 메데타시ㅡ
인어가 자신에게 호의적임을 안 벨은 근처에 사람이 살만한 곳이 있는지 물었고 인어는 해안가 저택의 위치를 알려주었다
무인기지 이미지가 찾을수가 없어서 저택으로 바꿔는데 괜찮은지...
괜찮아 지하에 연구시설 있다는거면 되겠지 ㅇㅂㅇ
고작3턴 즉 3시간만에 이런 성과라니 벨...무서운녀석
행운의 힘은 무시무시했습니다
이제 4턴 위치는 저택 입구 북쪽과 남쪽엔 해안이 서쪽엔 바다 동쪽엔 숲
원래 았던 지점과는<dice min=0 max=9> = 2 턴 정도 거리입니다
벨이 무엇을 할지 자유앵커
안을 살펴본다. 가능하면 탐색도
395의 의견밖에 없다면 그것으로
일단 건물 주변부터 살펴야하지않을까?
>>397 앗(땀) 반한거니까 위험하진 않겠지...!(흰눈)
아...탐색전 허기와 갈증 다이스를 굴리도록하죠
3턴 이 끝났으니<dice min=0 max=9> = 0 로 굴려주세요 인내심덕에 허기 갈증에 -3입니다
직하 허기
허2 갈증
<dice min=0 max=9> = 6
중복가능요
<dice min=0 max=9> = 8
<dice min=0 max=9> = 5 없다면 내가
그럼 이렇게 되네요
벨 크라넬
직업 프로게이머(의지+2 행운+2 재주 +1)
체력 ******/*****
갈증 5%
허기 3%
전투력 11
재주 11(+3)
의지 9(+2)
민첩 11(+3)
행운 9(+2)
스킬
프로 크레프터
재주 +2 제작시 +3 보정
인내심
갈증/허기 다이스시 나온 다이스에 -3
파쿠르
민첩+3 퇴각다이스 +2
보유품목
서바이벌 키트
행동턴 모든 다이스에 +2보정
코코넛 크랩 ×3
요리해 먹으면 한마리당 허기가 (0,9)%감소한다
그러고 보니 시급한건 식수를 찾아야하네
벨 크라넬
직업 프로게이머(의지+2 행운+2 재주 +1)
체력 ******/*****
갈증 5%
허기 3%
전투력 11
재주 11(+3)
의지 9(+2)
민첩 11(+3)
행운 9(+2)
스킬
프로 크레프터
재주 +2 제작시 +3 보정
인내심
갈증/허기 다이스시 나온 다이스에 -3
파쿠르
민첩+3 퇴각다이스 +2
보유품목
서바이벌 키트
행동턴 모든 다이스에 +2보정
코코넛 크랩 ×3
요리해 먹으면 한마리당 허기가 (0,9)%감소한다
관계도
인어 이름 불명 +7(반했다)
뭔가 대단..
이게 첫날 성과라니(흰눈)
자 그럼 저택 즈변 탐사인가요 저택내부 암사인가요? 아님 혹시 다른 생각이라도 ?
우선 주변을
벨 크라넬
무인도조난이 제일 쉬웠어요
>>407 섬에 온지 4시간 인어를 꼬셨고 저택을 얻었다.
덤으로 코코넛 크럅 세마리
저택 주변부터 확인해볼까!
벨은 그렇게 중얼거리곤 탐색에 나섰다
0.테토는 이야기를 끝내기로 결심 카오스적인 일이 일어난다
1.매우 나쁜일
2~3 맹수등장 두둥
4~5 없다
6~7 수원 쓸수가 있다
8~9 수원+창고
직하 다이스
이번건 순수 크리만 크리고 버장은 행+4 키트 +2
<dice min=0 max=9> = 3
그림은
보정과 합해서 9
<dice min=0 max=9> = 2
이거 더이상 탐색은 안해도 될것같은데 ㅋㅋㅋ
졸~졸~졸.
어디선가 들리는 물소리 저택즈변을 조사하던 벨은 그 소리를 따라 갔다
거기에 있는건 물 흐르는 작은 시냇가였다
저택과 시내가 까지는 <dice min=0 max=9> = 6 정도 거리 입니다
거리는 좀 있네
벨은 다시 저택근처로 돌아와 조사하던중 창고를 발견한다
'이 창고는 뭐지?'
직히 자유앵커
발전소
안에 기척이 있는지 확인
창고 내용 앵커가 아니였구나!(부끄럽다)
벨이 무엇을 할지 앵커 입니다
안에 기척 있는지 확인
벨은 조용히 귀귀울여 기척을 느끼기 시작함니다
직히 다이스
1~5기척 유
6~0 기척무
보정 없음으로요
안을 확인
<dice min=0 max=9> = 0
...좋은건지 나쁜건지
기척은 없었습니다
직하 벨은 무엇을 할까요?
안을 살펴본다
끼이이익 낡은 창고 문을 천천히 열며 창고에 들어간 벨
벨은 창고에서
0.?!?!럽코
1~2고기
3~4식물
5~6표본
7~8도구
9. 식량
직하 다이스 행운 보정 4 근데 보정 줄일까?
<dice min=0 max=9> = 4 행운 절발으로 줄이는게 좋지 않을까?
<dice min=0 max=9> = 2
행운은 3분의1 4분의1 만해도 될것같아
각 스텟으로 얻는 보정을 +2를 최대로 하고 최대를 +4로 하는게?
현재 행스텟 11 3으로 나누면 3~4정도 그래서 보정이 4야 행 스텟아 높아서 3등분해도 심한거지
일단 창고는 도구..무슨 도구들일까?
1.삐~~~삐 19 성적인것X
2.아흥 아흥 19
3.낚시
4.사냥
5.조리
6.가제도구
7.? 세면도구
8.공구
9.자유앵커
0.창고란 여러개 있음 재 다이스 수만큼 창고에 있다
보정은 행+4
<dice min=0 max=9> = 1
청고는 조리기구들아 모여있는 창고 였습니다
...보정을 스텟/3이 아니라 스텟 / 5로 할까?
아님
아 잘못 올렸다
아남아 어니라 아님
1~4 = +1
5~8 =+2
9~ =+3 으로 할까 였는데
둘중 어느것이 좋을까?
그럼 446으로 할께 일단진행을
창고 가득 널려있는 조리기그를 목격한 벨 벨은 무엇을 할까?
자유앵커
1~4 = 없음
5~6 = 1
7~8 = 2
9~ = 3
은 어때?
아...한분 더 있었네 그럼 다이스 <dice min=0 max=9> = 6 홀 442 짝 446 0는 짝
앵커는
일단 저택내부도 둘러본다
461도 있었네 하2가 정해죠 3개중 하나야
앖다몀 다이스 <dice min=0 max=9> = 0
키리니 461로 보정 할께
진햔 해야지...
조라기구뿐인 창고에는 볼게 더 없습니다
벨은 이제 저택으로 들어갑니다
저택 입구 에 도착한 벨 문을 열도 들아1234567890
?
그렇게 어장주는 돌아오지 않았다......
<dice min=0 max=9> = 8
ㅆ
....믐베 발갠느로 오늘음 여디까비 뵈공해뇨 참치등
... 참차분들 죄송합니다 잠의 힘은 막강하더군요.
오후에 재개 하겠습니다 지금도 졸려서 이만
내가 이 괴상한 글을 어떻개 쓴거지 쓴 기억이 없는데
테토복귀 보는 참치 있나요?
어제 어이없게 끝내서 미안해요 참치들
일단 벨의 상황과 스태이터 투척
벨 크라넬
직업 프로게이머(의지+2 행운+2 재주 +1)
체력 ******/*****
갈증 5%
허기 3%
전투력 11
재주 11(+3)
의지 9(+2)
민첩 11(+3)
행운 9(+2)
스킬
프로 크레프터
재주 +2 제작시 +3 보정
인내심
갈증/허기 다이스시 나온 다이스에 -3
파쿠르
민첩+3 퇴각다이스 +2
보유품목
서바이벌 키트
행동턴 모든 다이스에 +2보정
코코넛 크랩 ×3
요리해 먹으면 한마리당 허기가 (0,9)%감소한다
관계
인어 이름 불명 호감도 7(반했다)
현위치
저택입구
시작지 2
시냇가 6
...없군요
보는 참피 있나요?
ㅊㅋ
있다
그럼 시작하겠습니다
끼이익
오래된 저택이니 만틈 문도 모든것이 낡은 저택에 들어선 벨
오래되었지만 그만큼 거풍적인 분위기를 지니고 있다
저택 내부로 들어성 벨은 웅장한 홀과 계단을 마주보고 약간 감탄하며
'누가 이런 무인도에 저택을 지었지?'
라고 중얼거리며
직하 행동
그림
그리고 지도 (위키의 도움)
직하ㅠ자유앵커로 벨이 무엇을핳지
계단을 오른다
그림이 너무작다
채소밭은 저택밖에 있는거야?
어제 탐색땐 안나오지 않았나?
어제 탐색에선 창고를 찾았습니다
창고는.... 채소밭 개신 있는 걸로...
아...문이 두개니 문 밖에 창고가 벨은 무너진 담을 건너서 들어옹거다(착란)
걸어가면서 하는거라 속도가 느려요
앵커눈 계단오르기
벨은 우선 위층으로 오르기로 결정했다
고풍스러운 셰단을 올라가고 2층에 도찻하니 여러개의 방이 보이네요
자유앵커 벨은 무엇을 할까?
2층 방들에 기척이 있는지 부터 탐색
기척을 팀색
'일단 소리를 들어보자.'
뭐가튀어 나올지 모르니.
보정은 행 +3
직하 다이스 6이상없다
5이하 있다
그런데 2층에 글씨안써있는곳도 방인거지?
<dice min=0 max=9> = 5
방입니다 다이스는5 보정은 3 합이 8 기척없음
아무 소리도 글리지 않습니다 기척이 전혀 없네요
벨응 순간 섬뜩해짖니다
흔힌 쥐같은 동물도 없으니...
직하 자유 앵커
찬고 5턴입이다
그림
일단 왼쪽방들부터 확인
참고 현재 5턴이 지나고 있으며 첫 도착시간은 06:00
현재는 11:00
구조대 가 무안도 도착까지 175턴
왼쪽장부터면 리라, 제이스 아이샤 노룬중 어느것 부터인지도 적어주고요 다이스 0,9굴려주세요
0.자유앵커
1.펌블 신치 핀치(?)
2~3 아무것도 없다
4~5 위험물질
6~7 가제도구
8~9 보물
빈방도요
하나 하나하며 오래걸리니 5개 굴려주세요
<dice min=0 max=9> = 8
<dice min=0 max=9> = 5
<dice min=0 max=9> = 8
<dice min=0 max=9> = 3
<dice min=0 max=9> = 5
리라 제이스 아이샤 노룬 빈방
그림이 작아서 어쩔수가 없어 글씨가 안보여
확대해도 깨져가지구....
음...틴드민에게 도와달라고 해야하나?
차라리 외부링크를 다는게 어때?
그쪽은 클것같은데...
보물 2개 위험 2개 없음 1개라
위키에선 잘보아는데 왜이렇지?
아..보정 행 3넣어야 돼지
그렇게 되면 크리 8 크리 6 8 보정이 1 줄어도 무시무시한 벨
자유에 적어도 하나는 미소녀로...(게스)
...조송합니다 동생이 다쳐서 별우ㅗㄴ갔다고해서 부머님이랑 병원갔다가 욌습니다 별거 아니었는대 호들겁떠는 동생...놀랐자노아!
다시 제개하죠 보는 참치는 자유 앵커로 방에 뭐가 있을지 직하 리라 하2 아이샤
미소녀(흉부장갑이 두껍다)
아까 생명체기척 없는걸로 다이스 했.....
>>509 기척이 없는건 자고 있더나 한거겠...(먼산)
중복 가능?
가능하면 손전등
...미소녀 흉부 장갑 엄한게 많아...찾기 힘들다 내가 음란마귀가 씌인건가?
>>512 대충 아무거나 해도... 그건 그렇고 중복 가능?
벨은 방들을 열어보았고 곳에 있던것을 한군데 모았다.
손전등(탐사+1),가제도구(팔면 비싸다),다이아몬드 왕관,황금 지팡이
.
.
.
그리고 마지막 방의 문을 열어보이...그곳에는 미소녀가 잠들어 있었다
직하 미소녀는 누구인가?
말 그대로 미소녀로 누굴 워하는가야!
이 어장은 중복가능이야
사진?
음... 쇼쿠호 미사키
설정이면 같은 배에 탔던 사람
없다 압도적으로 없다!
ㅇㅂㅇ?
애 맞아?
ㅇㅇ
그럼 직하 벨=>쇼쿠호
하2 쇼쿠호=>벨
0,9다이스
0.완벽 반함
9~8 반했다
7~6 이게 사랑?
5~4 그냥저냥
3~2 기분나빠
1....전투게시
<dice min=0 max=9> = 8
보정 없음
<dice min=0 max=9> = 4
15분까지 안굴리면 또 내가...
짝사랑인건가
크흑 이건 아쉽다!
...오늘은 이만 하겠삽니다 머리가 심하게 아프네요
수고했어! ...내가 무리수를 두어서...<<
인양
좆목인성쓰레기 비밀채팅방 어장주 어장 인양되었네