앵커와 다이스로 원작 세상에세 살아가봅시다.
어장주가 초보라서 AA는 없어요.
일단 원작의 장르를 정합시다.
1-3 역사
4-5 문학
6 만화
7 애니
8 게임
9 기타
<dice min=1 max=9> = 9
텍스트로도 재미있는 어장은 가능해
어장주의 실력이 좋다면 말이지
기타.. 영화나 오페라 정도가 생각나는데.
추가할 장르가 있을려나..5분 정도만 앵커
다른 어장(물 건너 포함)
할 만한 거는 저기 다 해놔서 기타라고 해도 곤란할 뿐인데
그 외에는 영화나 드라마 정도
라노벨은 문학에 포함되나?
1. 영화
2. 드라마
3. 오페라
4. 다른 여장
다이스 직하!
>>9 ㅇㅋ
음... 역시 드라마랑 오리지날 설정 정도 밖에 생각이 안나네...
<dice min=1 max=4> = 4
부왘ㅋㅋㅋㅋ
ㅎㅎㅎ 다른 어장이라니... (그것도 오타를 )
어장을 어떻게 나눠야 되려나
그냥 앵커로 받아......
옙, 앵커 받습니다
그런데 어장주가 아는 "다른 어장"은 뭐가 있어?
물 건너의 어장이든 여기의 어장이든.........
>>17 달동네 있는것과 여기 있는 것 몇 가지 정도 ?
뭐 어장의 설정이 중요하지, 내용이 중요한건 아니니까... (무책임)
그럼 우리 옛 터전의 해리 포터 어장
물 건너의 스캐빈저 어장. 이거 2개 추천
>>20 1회차에 빨리 끝나버린 해리 포터 말하는거지 ?
>>21 토가미 포터가 3명이서 하렘 만든 그거
ㅇㅇ 그거
해리포터 세대만 아니면 부모 세대도 ?
토가미 세대
ㅇㅇ 55분까지만 기다려 보고 다이스 굴리자
1. 해리포터
2. 스캐빈저
3. 푸른피 (어장주 추천)
직하 다이스로 결정!
<dice min=1 max=3> = 2
일단 주인공을 정하자... 주인공은
1. 원작 등장인물
2. 원작에 안 등장하는 인물
직하 다이스!
<dice min=1 max=2> = 1
<dice min=1 max=2> = 1
선택의 폭이 줄어드는걸(삐질)
주인공을 누구로 할지 앵커를 받자!
추천 수 제한 없고 중복가능
야루오
야루오를 2번 추천하면 다이스에서 야루오 선택지가 2개 생기는 식
10분까지 받을게
어장주에게 팁
나메: 닉넴#패스워드
이렇게 하면 아이디가 구분되서 가독성이 좋아진다 추천
야루오 하자
사견이지만 "기타"는 별로 좋은 생각은 아니었던 것 같아
1-3 역사
4-5 문학
6 만화
7 애니
8 게임
전부 제외하고 나니 앵커할 만한 원작이 없더라
잘 모르는 사람이 많은 작품이 안 걸리는 게 최선이지
>>40 동감.. 설마 9가 나올줄은 몰랐지...
야루오로 원작의 흐름을 따라가보자...
스탯부터 굴려야겠네
다이스 1-4 직하부터 5개 굴리기!
근력 체력 준민 지능 운세
1 A+
2 A
3 B
4 C
<dice min=1 max=4> = 4 흠
앙대..
<dice min=1 max=4> = 4
<dice min=1 max=4> = 3
<dice min=1 max=4> = 1
<dice min=1 max=4> = 4
뭐 힘은 좀 떨어질 수도 있지...
머리 빼면 시체인데?
ㄷㄷㄷ.. 이건 안 되겠는걸 ...
좋지 않은데 특히 운세
머리만좋은불운한콩나물이다
이럴 땐 그대로 가고+불운특전을 주거나
리다이스를 하거나
배짱 플레이 ㄱ
근력 체력 운세: 보통
준민 보통 이상
지능 일류
아 최소가 보통으로 잡혔으면 그냥 해도 ㅎㅎ
그럼 투표를 해보자.
1. 원작을 다시 정한다
2. 스탯 리다이스
3. 그대로 간다
각자 투표해주세요.
무력은 뭐 믿음직한 동료를 구하는 수밖에 없죠
.............그냥 원작 다시 정할래?
3
스텟좀다시찍는게좋을거같다 2
흠? 처음부터 다시 ㅋㅋㅋ? 걍 해도 되고 다시 정해도 됨
어장주는 1에 한 표
지금 어장주까지 4명인가 ?
63은 스캐빈저 취향 아닌듯?
뭐 그럼 다시 정하자구. 1
그리고 이번에는 기타는 빼자.......
ㅇㅋ 그럼 다시 정하자
토탈4명 맞네요
원작 장르 앵커 받음
1인당 2개씩. 동일장르 가능
능력자배틀물
스페이스 오페라
만화
애니
아 그거구나
만화 애니가 무난
56번 참치는 ?
1,2분만 기다려보고 다이스 굴릴게
1-3: 만화
4-5: 애니
6: 실제 역사
직하 다이스로 결정!
<dice min=1 max=6> = 6
다이스갓이 핀 포인트로 어려운 길만 저격하는구만.....
<dice min=1 max=6> = 3
역사 잼병인데 노답 ㅜ
허허...
대략 어느 시대로 할까?
1. 고대
2. 중세
3. 근대
4. 현대
직하 다이스!
<dice min=1 max=4> = 1
왠지 이럴 거 같았어.....
근데 역사를 "원작"이라 할 수 있는 거야?
작품이 아닌데
역덕이라면 원작으로 보이겠지 (먼산)
어차피 배경만 역사일 뿐이니까...
중세: 유럽이면 봉건제 성립이전, 한국이면 후삼국시대 정도까지
실수.. 고대야, 고대
원하는 지역 앵커를 받을게
메소포타미아
로마제국, 삼국통일, 춘추전국시대, 삼국지...
춘추전국 해볼까.
대략 유명한 사건들이라면.... 저정도?
그리스-페르시아 전쟁, 트로이전쟁... 많군
춘추전국이 그거든가 5호16국?
춘추5패 전국7옹..
진시황이 통일하기 전 이야기
뭐가 됬든 따라갈래
'킹덤'이 춘추전국 중 전국시대 말기 이야기야
그럼 춘추전국으로
1. 춘추시대
2. 전국시대
2하 다이스!
<dice min=1 max=2> = 2
<dice min=1 max=2> = 1 벌써 3시네...
주인공은 강대국 출신인가?
1~4 그렇다
5 아니다
다이스 직하!
<dice min=1 max=5> = 3
강대국 중 어느 나라 ?
1. 오(吳)
2. 월(越)
3-4. 제(齊)
5-7. 진(晉)
8. 진(秦)
9-10. •초(楚)
다이스 직하!
늦었으니 이것만 정하고 끌낼게
<dice min=1 max=10> = 6
일요일 아침 11시에 계속할 예정이야
참치들이 있을려나...
기원전 천년경, 주나라의 무왕이 은나라를 멸망시킨다.
주나라는 고대 국가로서 힘의 부족이 있었기 때문에 중앙집권제도를 시행하지 못 하고 넓은 영토를 쪼개서 공신 및 친족에게 나눠주고 제후로서 독립적으로 통치하도록 하는, 봉건제도를 시행한다. 공후백자남, 오등작 제도의 시작이었다.
그리고 삼백년 정도가 지났다. 약해져 있던 주나라는, 근방 이민족의 공격을 받아 수도를 잃고 천도하게 된다.
이 이후 각 제후국들이 서로 패권을 다투던 시대를 춘추시대라고 부른다.
제후국들은 패권을 다투기는 했지만, 주나라의 왕이 천자(天子)라는 것을 부정하지는 않았다.
당시 중국에 '왕'은 '주왕', 한 명 뿐이었다.
당시 제후국 중 한 곳인 진나라에서 이야기가 시작된다.
진나라는 오등작 제도가 시작된 초기부터 후작의 작위를 받은 강국이었다.
그러나 내전 때문에 국력이 약해져서 패권을 다투지는 못 했다.
직계와 방계(숙부 쪽) 세력이 60년간 내전을 벌였기 때문이다.
내전은 방계 세력의 승리로 끝났다.
승리한 무후(무는 시호, 후는 작위)는 방계의 즉위를 인정받기 위해 주나라 천자에게 대량의 선물을 보낸다.
뇌물을 받은 천자는 무후의 즉위를 인정하고 작위도 공작으로 올려준다.
ㅊㅋ
그렇게 진나라의 무후는 무공이 된다.
그 진무공(진나라 무공)의 아들인 진헌공에게는 세 명의 아들이 있었다.
첫째는 계모와의 사이에서 낳은 신생
둘째, 셋째는 포로로 잡은 적나라 여인과의 사인에서 낳은 중이와 이오
여기까지 궁금한 거 있어 ?
ㄴ
진무공은 왜 계모와 결혼했을까? 심심풀이로 다이스를 굴려보자.
1. 인맥을 보고
2. 미모에 반해서
3. 1+2
다이스 직하!
<dice min=1 max=3> = 3
<dice min=1 max=3> = 1
3... 원작적이네
계모라고는 했지만 사실 그녀는 아들인 진헌공보다 젊었다.
원래 그녀는 진헌공의 아내가 될 예정이었다.
하지만 그녀의 미모에 눈이 뒤집힌 진무공이 억지를 부렸기 때문에 진무공의 아내가 되었던 것이다.
진무공은 하늘의 벌을 받았는지 결혼식을 치르기도 전에 갑자기 병이 걸려 죽어버렸다.
진무공 - 계모 ─진헌공 인데 왜 계모가 진헌공하고 아들을 낳음?
그렇게 진헌공은 명목상의 계모와 결혼했다.
그녀는 당시 중원의 패자였던 제환공의 딸이었고 미인이었으므로 진헌공은 행복했다.
아.. 흠
>>132 오타...
그리고 그 당시에는 계모와 결혼하는 것 정도는 '별로 이상하지 않은 일' 이였음
둘 사이에 아이가 태어나고 몇 년 후 계모는 시름시름 얋다가 죽어버렸다.
그래서 진헌공은 포로로 잡은 미모의 적나라 여인을 아내로 삼고 그 사이에서 중이와 이오를 얻었다.
진나라는 원래 강국이었고 내전의 상처도 나아가고 있었다.
그래서 진헌공은 야심을 갖고 적나라를 공격했던 것이다.
그는 다음으로 여융이라는 나라를 공격한다.
적나라는 멸망시키지 않았지만 여융은 멸망시켜버렸다.
그리고 여융의 공주였던 미녀자매를 첩으로 삼았다.
언니에게서 혜제, 동생에게서 탁자라는 아들이 태어났다.
그럼 두 자매의 진헌공에 대한 감정은 어떨까?
직하부터 0-9 다이스를 두 번 굴리자. (적대감의 크기)
<dice min=0 max=9> = 9
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅎㅎㅎ 서리가 내리겠군...
<dice min=0 max=9> = 5
언니인 여희는 자신의 나라를 멸망시킨 진헌공에게 엄청난 적개심을 갖고 있었다.
그래서 진나라도 망하게 해버리겠다는 결심을 했다.
동생인 소희는 현실을 인정하는 쪽에 가까웠다...
그렇다면 두 자매의 미모는 어느 정도?
직하부터 0-9 다이스 두 번 굴리기!
<dice min=0 max=9> = 3
<dice min=0 max=9> = 0
다이스가 시나리오를 타는군 소름...
미녀기는 한데 경국지색까지는 아니였군...
여희는 진나라를 멸망시키기 위해 진헌공을 자신의 포로로 만들어야 했다.
그러나 자신의 미모는 동생보다는 나았지만, 진헌공을 포로로 만들 정도 까지는 아니었다.
이 상황에서 그녀가 생각한 방법은 ?
앵커 2개
자식에게 주입식교육(복수)
그리고 자기 밑으로 파벌 형성
여희의 스탯을 정하는게 좋겠네.
지력 50-100
정치력 20-100
직하부터 다이스!
<dice min=50 max=100> = 55
<dice min=20 max=100> = 59
패배를 강요받고 있는 것이다!
평균적인 능력이네... 그렇다면
여희는 아들인 혜제에게 원한을 물려주기 위해 조기교육을 실시했다.
그리고 궁정에서 주도권을 잡기 위해 여융의 공주로서 갈고닦은 정치력을 발휘했다.
그 결과 주도권의 <dice min=1 max=80> = 24%가 그녀의 손에 떨어졌다.
ㅎㅎㅎ
그녀는 노력했지만 작은 여융에서 공주로서 익힌 음모력은, 진나라 궁정에서 큰 힘을 발휘하지 못 했다.
그렇다면 조기교육의 성과는 ?
1-100 직하 다이스!
<dice min=1 max=100> = 81
올ㅋ 사스가 주입식 교육
이러면 아들의 능력을 굴려야겠네
무력 지력 매력 정치력
전부 1-10 직하부터 다이스!
<dice min=1 max=10> = 3
<dice min=1 max=10> = 9
<dice min=1 max=10> = 2
<dice min=1 max=10> = 4
지능캐인가
그녀에게 다행(그리고 진나라에게는 불행)인 것은 아들인 혜제 역시 진나라에 대한 깊은 증오를 갖게 되었다는 것이다.
그리고 혜제는 천부적인 머리를 갖고 있었다...
혜제는 궁리끝에 몇 가지 방법을 생각해냈다.
1. 중요인물의 포섭
2. 여융 비전의 주술, 약물 등의 사용
3. 다른 나라를 끌어들이기
4. 실패!
5. 1+2+3
다이스 직하!
죠셉! <dice min=1 max=5> = 5
유능해!
포섭을 통해 여희의 주도권은 <dice min=24 max=100> = 35 이 되었다.
낮아!
그리고 <dice min=0 max=5> = 3 개의 나라가 그들의 제안에 관심을 보였다.
관심을 보인 나라의 국력과 관심도는 ?
직하부터 1-100 다이스 6개!!
<dice min=1 max=100> = 36
<dice min=1 max=100> = 8
세 나라인데 6개를 굴려?
<dice min=1 max=100> = 17
>>173 얼마나 강한 나라가 어느 정도의 관심을 보였는지...
죠셉! <dice min=1 max=100> = 98
<dice min=1 max=100> = 32
<dice min=1 max=100> = 70
<dice min=1 max=100> = 58
국력이 36, 17, 32인 국가들이 8, 98, 70의 관심이라...
생각난 김에 진나라 국력도 굴려보자.
40 - 80 직하다이스!
<dice min=40 max=80> = 60
국력 17인 나라는 왜 그렇게 관심도가 높지?
1. 내전에서 패한 직계들이 다스리는 나라
2. 적나라(전쟁에서 지고 미인도 빼앗김)
3. 잘나가는 나라에 대한 시기와 질투
4. 여희의 미모에 눈이 돌아감
5. 앵커
직하 다이스!
<dice min=1 max=5> = 1
진무공은 직계의 핏줄을 모두 끊었다고 생각했지만 사실 그들은, 근처의 소국에 멀티를 준비해두고 있었다.
그렇게 외부 세력의 도움을 약속받은 여희와 혜제의 비장의 무기는, 여융국 비전의 주술과 약물이었다.
그 효과는 <dice min=1 max=100> = 91의 위력을 발휘했다.
ㅋㅋㅋ 쩌네
진헌공은 여희에게 푹 빠져서, 정신을 차리지 못 하게 됐다.
그렇게 진헌공을 포로로 만든 여희는, 혜제를 후계자로 만들기 위해 움직이기 시작했다.
첫 번째 목표는 첫아들인 신생이었다.
여희는 진헌공과 태자 신생 사이를 이간질 했고 그 결과 진헌공의 태자에 대한 적대감은 <dice min=1 max=100> = 53이 되었다. (91 이하면 자살을 명령)
자, 여기서 적나라 여인의 진헌공에 대한 호감도를 굴려보자.
1-100 직하 다이스!
<dice min=1 max=100> = 24
<dice min=1 max=100> = 67
사실 적나라 여인도 진헌공에 대해 적지 않은 적대감(100 - 24 = 76)을 가지고 있었다.
여희의 적대감이 100이니까 온도차가 24 정도...
둘은 진나라에 복수하기 위해 공모했을까?
<dice min=1 max =100> 24보다 크면 공모
사실 적나라 여인도 진헌공에 대해 적지 않은 적대감(100 - 24 = 76)을 가지고 있었다.
여희의 적대감이 100이니까 온도차가 24 정도...
둘은 진나라에 복수하기 위해 공모했을까?
<dice min=1 max =100>가 24보다 크면 공모
<dice min=1 max=100> = 46
<dice min=1 max=100> = 25
역사가 바뀌었네....
그럼 여희의 동생인 소희는 어떨까? 그녀도 공모했을까 ?
직하 1-100 다이스를 굴려서 적대감 차이인 40이 넘으면 공모
<dice min=1 max=100> = 34
적나라 여인과 여희는 복수를 위해 공모하고 있었다.
적나라 여인의 아들인 중이와 이오의 진나라에 대한 적대감은,
<dice min=50 max=100> = 77
<dice min=50 max=100> = 62
이었고 소회의 아들인 탁자의 적대감은
<dice min=30 max=100> = 74
이었다.
믿을건 첫째뿐인가...
지금 있는 참치 ?
어쩌다 보니 주인공이 된 신생의 지력을 굴려보자.
<dice min=2 max=10> = 7
자살을 명받은 신생의 반응:
1 자살
2-30 다른 나라로 도망
31 - 100 자살한 척 하고 도망
직하 다이스
<dice min=1 max=100> = 46
신생은 자살을 가장하고 도망쳤다.
자살한척 했으므로 추격자는 없었다.
신생의 나머지 스탯을 굴려보자
무력 <dice min=1 max=10> = 10
매력 <dice min=1 max=10> = 4
정치력 <dice min=1 max=10> = 1
운 <dice min=1 max=10> = 10
무슨 생각으로 도망쳤는지?
1 - 9 정치따윈 지루했는데 잘 됐어
10 아버지는 속으신 거야
직하 다이스
<dice min=1 max=10> = 6
<dice min=1 max=10> = 4
그럼 앞으로 계획은 ?
1-60 지금까지 하고 싶었던 일을 할 거야
61-90 진나라만 잘 다스린다면 상관안해
91-100 언젠가 돌아가서 대가를 치루게 해야지
직하다이스!
<dice min=1 max=100> = 90
그럼 진나라가 잘 다스려지지 못한다면 ?
1 - 60 군대를 끌고가서 대가리를 다 날려버려야지!
61 - 100 군대? 나 혼자도 충분해!
직하다이스
<dice min=1 max=100> = 39
군대는 어디서 구하지?
1 - 40 제후들을 찾아가서 도와달라고 해야지
41 - 100 내가 모아야지.
직하다이스!
<dice min=1 max=100> = 99
군대를 어떻게 모아 ?
1 - 60 강호라고 들어봤어 ?
61 - 90 소수정예면 충분해
91 - 100 사실 나는 이계인(환생자)
직하 1-100 다이스!
<dice min=1 max=100> = 4
신생:
강호 또는 무림이라고 들어봤어? 사실 내가 그 쪽에 아는 사람이 꽤 있어.
무림인 백명 정도만 있어도 진나라가 잘 다스려지지 못 했을 때에 대비하는건 충분해.
무림은 달마가 소림사에 찾아온 후 생긴거 아냐 ?
그 전에는 사람들이 숨도 안 하고, 싸움도 안 했을 거 같아 ?
달마가 찾아온건 520년이지만 오금희를 만들었다고 전해지는 화타는 삼국시대 인물이라고.
신생은 그렇게 강호로 사라졌다...
그로부터 <dice min=1 max=19> = 14년 후,
신생이 <dice min=14 max=140> = 91명의 무림인과 함께 모습을 나타냈다.
무력다이스:
14명은 7-10, 나머지 77명은 5-10 다이스.
직하부터!
<dice min=7 max=10> = 8
<dice min=5 max=10> = 5
<dice min=7 max=10> = 10
<dice min=7 max=10> = 7
<dice min=7 max=10> = 7
<dice min=7 max=10> = 9
<dice min=7 max=10> = 9
<dice min=7 max=10> = 8
<dice min=7 max=10> = 10
<dice min=7 max=10> = 10
<dice min=7 max=10> = 8
<dice min=7 max=10> = 8
<dice min=7 max=10> = 10
<dice min=7 max=10> = 7
<dice min=7 max=10> = 7
<dice min=5 max=10> = 7 <dice min=5 max=10> = 9 <dice min=5 max=10> = 7
<dice min=5 max=10> = 7 <dice min=5 max=10> = 9 <dice min=5 max=10> = 7
<dice min=5 max=10> = 10 <dice min=5 max=10> = 7 <dice min=5 max=10> = 10
<dice min=5 max=10> = 6 <dice min=5 max=10> = 9 <dice min=5 max=10> = 8
<dice min=5 max=10> = 5 <dice min=5 max=10> = 8 <dice min=5 max=10> = 5
<dice min=5 max=10> = 5 <dice min=5 max=10> = 9 <dice min=5 max=10> = 5
<dice min=5 max=10> = 10 <dice min=5 max=10> = 8 <dice min=5 max=10> = 5
<dice min=5 max=10> = 9 <dice min=5 max=10> = 8 <dice min=5 max=10> = 10
<dice min=5 max=10> = 5 <dice min=5 max=10> = 6 <dice min=5 max=10> = 6
<dice min=5 max=10> = 5 <dice min=5 max=10> = 9 <dice min=5 max=10> = 8
<dice min=5 max=10> = 5 <dice min=5 max=10> = 5 <dice min=5 max=10> = 8
<dice min=5 max=10> = 6 <dice min=5 max=10> = 6 <dice min=5 max=10> = 5
<dice min=5 max=10> = 6 <dice min=5 max=10> = 7 <dice min=5 max=10> = 5
<dice min=5 max=10> = 9 <dice min=5 max=10> = 7 <dice min=5 max=10> = 5
<dice min=5 max=10> = 7 <dice min=5 max=10> = 9 <dice min=5 max=10> = 6
<dice min=5 max=10> = 10 <dice min=5 max=10> = 5 <dice min=5 max=10> = 7
<dice min=5 max=10> = 5 <dice min=5 max=10> = 10 <dice min=5 max=10> = 5
<dice min=5 max=10> = 9 <dice min=5 max=10> = 6 <dice min=5 max=10> = 9
<dice min=5 max=10> = 6 <dice min=5 max=10> = 10 <dice min=5 max=10> = 10
<dice min=5 max=10> = 9 <dice min=5 max=10> = 5 <dice min=5 max=10> = 8
<dice min=5 max=10> = 9 <dice min=5 max=10> = 8 <dice min=5 max=10> = 9
엑 그렇게 굴리는거였어?!
<dice min=5 max=10> = 8 <dice min=5 max=10> = 9 <dice min=5 max=10> = 7
<dice min=5 max=10> = 6 <dice min=5 max=10> = 5 <dice min=5 max=10> = 8
<dice min=5 max=10> = 9 <dice min=5 max=10> = 8 <dice min=5 max=10> = 6
<dice min=5 max=10> = 5 <dice min=5 max=10> = 6 <dice min=5 max=10> = 6
<dice min=5 max=10> = 5
>> 230 아무도 없는줄 알고 다 굴려버렸네요...
신생과 함께 나온 무림인들의 무력을 굴리는 거니까
함께 나온 무인들의 수준과 인원수:
10 - 12명
9 - 17명
8 - 15명
7 - 14명
6 - 13명
5 - 20명
14년 동안 세상은 얼마나 변했을까요 ?
먼저 진나라부터.
14년전 진나라의 국력은 60 이었는데 지금 국력은 <dice min=20 max=10> =
직하 다이스 20-100!
<dice min=20 max=100> = 58
별로 약해지지는 않았네요.
그런다면 통치는 잘 되고 있을까요 ?
-100 ~ 100 다이스 직하!
<dice min=-100 max=100> = -45
<dice min=-100 max=100> = -21
부자는 망해도 3년은 간다더니....
진나라는 원래 강국이라서, 통치가 잘 되지 않아도 그리 약해지지는 않았네요.
통치가 잘 되지 않는 이유는 무엇일까요 ?
1-4 내적인 문제
5-8 외부의 문제
9 내적 + 외부의 문제
10 천재지변이나 불가항력인 사항
직하 다이스!
<dice min=1 max=10> = 7
외부의 문제라면... 전쟁이겠군요.
어느 나라와 전쟁중이죠 ?
1-3 예전에 여희의 제안에 높은 흥미를 나타낸 2개국
4-6 예전에 여희의 제안에 흥미를 나타낸 3개국
7-9 예전에 여희의 제안에 높은 흥미를 나타낸 2개국 + 기타
10 뜻밖의 상황
직하 1-10 다이스!
<dice min=1 max=10> = 10
어떤 뜻밖의 상황이죠 ?
1-6 제후 연합군 vs 초나라 전쟁인데 전쟁터가 진나라
7-9 서쪽 진(秦)나라의 침략
10 제나라가 왜 ?
직하 1-10 다이스 !
<dice min=1 max=10> = 4
진나라 땅에서 초나라와 제후 연합군의 전쟁이 <dice min=1 max=10> = 9년째 벌어지고 있습니다.
이런 상황에서도 국력을 유지하고 있는 진나라가 대단하기는 하지만, 통치가 잘 안되는 건 어쩔 수 없는 거겠죠...
맹주였던 제나라는, 제나라의 명재상이었던 관중은 무얼 하고 있는 건가요 ?
1-3 역사대로 관중 사망, 제환공 사망
4-6 관중은 죽었지만 제환공이 정신을 차리고 간신들을 처단했다
7-9 아무리 관중이라도 병력의 열세는 어쩔 수 없어서
10 예상밖의 상황
1-10 직하 다이스!
<dice min=1 max=10> = 2
예, 역사대로입니다.
관중은 죽은 후 관중의 유언을 무시하고 간신들에게 권력을 나눠준 제환공은 밀실에 갇혀서 굶어죽었습니다.
그럼 제후연합군과 초나라 군의 세력을 굴려보죠.
연합군의 전력비는 강대국의 1군을 20이라고 했을 때 어느 정도인가요 ?
30-100 직하 다이스!
<dice min=30 max=100> = 69
강대국 3군정도가 모인 규모로군요.
춘추시대 1군은 대략 1만명 정도였다고 합니다.
다이스 5000-20000을 직하부터 3개 굴려주세요.
<dice min=5000 max=20000> = 5359
<dice min=5000 max=20000> = 5421
<dice min=5000 max=20000> = 5805
이 안심의 최저치들(뿌듯)
약하군요....
이번에는 초나라입니다.
이 시기의 초나라는 최강국이였죠...
같은 다이스를 3개 굴려주세요.
<dice min=5000 max=20000> = 10975
>>257 어려운 상황일수록 영웅이 빛나는 법!
<dice min=5000 max=20000> = 18843
<dice min=5000 max=20000> = 10634
캬..
4만 vs 1만5천 이정도인가 힘내라
16585 vs 40452
여태 버티는게 신기할 정도입니다...
이걸 9년이나 버텼다고?
어떻게 여태 버티고 있는 걸까요 ?
1-6 진나라 땅을 사용한 초토화전술
7-9 주인공 형제들의 대활약
10 예상외의 명장
1-10 직하다이스!
<dice min=1 max=10> = 5
진나라 다이이인----!!!
지켜주지 못해서 미안해, 진나라...
진나라 초토화전술... 누가 이런걸 생각해 냈을까요 ?
1-6 관중의 유언
7-9 진나라 지도층(진나라를 지키기 위해 어쩔 수 없이)
10 진나라 지도층(진나라에 대한 원한 때문에)
1-10 직하 다이스
<dice min=1 max=10> = 8
진나라에 대한 원한이 많이 사라진 것 같아서 다행이네요....
전투 방법을 생각해봅시다.
무인들의 무력 1당 전력비를 5로 잡겠습니다.
무력의 총합이 669니 3345의 세력이 되겠네요.
정면 싸움에 끼어들어도 약간의 도움이 되기는 하겠지만... 특수부대(무림인)들을 그렇게 사용하는건 비효율적이죠.
무림인들은 아싸시노인가
>>275 정찰, 기습, 암살 등에 사용하는게 효과적이겠죠
전투 방법을 좀 생각해봐야겠네요. 저녁 9시 이후에 오겠습니다.
ok