[텍스트] 대충 대충 넘어가는 스페이스 오페라
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[텍스트] 대충 대충 넘어가는 스페이스 오페라

Author:2PMhjzU856◆658UzjhMP2
Responses:430
Created:2016-08-14 (일) 04:27
Updated:2016-08-23 (화) 04:13
#02PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 04:27

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₍₍ (ง ^ᴗ^)ว ⁾⁾

스페이스 오페라 세상에서 대충 대충 살아가는 어장입니다.

AA 없습니다.

치밀한 설정대신 대충 대충 넘어갑니다.

잘 부탁드립니다.

ㅁ(^ᴗ^)ㅁ

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스페이스 오페라 - 우주에서 펼쳐지는 모험, 서사시 스타일의 소프트 SF

예시: 건담, 덴마, 스타워즈, 스타크래프트, 은하영웅전설, 은하철도999 등

스페이스 오페라에 대한 자세한 설명은 다음 링크 참고

https://namu.wiki/w/%EC%8A%A4%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4%20%EC%98%A4%ED%8E%98%EB%9D%BC

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#12PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 04:32

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1. 은 하 영 웅 전 설


캐릭터 설정을 시작합니다.

다이스를 굴려서 주인공의 통솔력, 무력, 지력, 매력, 정치력, 행운을 결정합니다.

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1 6 다이스를 굴려주세요. (선착순 12개)

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#2이름 없음(80758E+62)2016-08-14 (일) 04:33
.dice 1 6. = 1
#3이름 없음(11083E+62)2016-08-14 (일) 04:36
.dice 1 6. = 2
#4이름 없음(55581E+63)2016-08-14 (일) 04:36
.dice 1 6. = 4
#5이름 없음(11083E+62)2016-08-14 (일) 04:39
.dice 1 6. = 5
#6이름 없음(57004E+61)2016-08-14 (일) 04:40
.dice 1 6. = 6
#7이름 없음(11083E+62)2016-08-14 (일) 04:43
.dice 1 6. = 5
#8이름 없음(4932E+63)2016-08-14 (일) 04:46
.dice 1 6. = 1
#9이름 없음(4932E+63)2016-08-14 (일) 04:52
.dice 1 6. = 4
#10이름 없음(60801E+61)2016-08-14 (일) 04:52
.dice 1 6. = 1
#11이름 없음(00087E+63)2016-08-14 (일) 04:53
.dice 1 6. = 2
#12이름 없음(60801E+61)2016-08-14 (일) 04:53
이거 다메다.....완전 정치인 능력치가 나온다.ㅋㅋㅋ
#13이름 없음(11083E+62)2016-08-14 (일) 05:00
.dice 1 6. = 1
#142PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 05:12

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스탯결정원칙:

2개 다이스의 합을 다음 판정표에 적용해서 해당 스탯을 결정합니다.

2 D

3-8 C

9 10 B

11 A

12 S

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#152PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 05:18
.dice 1 6. = 2
#162PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 05:19

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스탯결정.


통솔력 1+2=3 - C(3)

무력 4+5=9 - B(9)

지력 6+5=11 - A(11)

매력 1+4=5 - C(5)

정치력 1+2=3 - C(3)

행운 1+2=3 - C(3)

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#172PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 05:23

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스탯 설명과 S(12)인 인물들 예시. S랭크는 더 있을 수도 있고, 수정될 수도 있습니다

통솔력 - 휘하 부대/부하에 대한 장악, 운영능력 (라인하르트)

무력 - 육탄전 시 전투력 (오프레서)

지력 - 말 그대로 (양 웬리)

매력 - 말 그대로 (미정)

정치력 - 음모, 교섭 관련 (루빈스키)

행운 - S, A랭크인 경우 특별 혜택

==============================================================================================
#182PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 05:26

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주인공의 국적을 결정합니다.

1 제국

2 동맹

==============================================================================================

직하 앵커

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#19이름 없음(55581E+63)2016-08-14 (일) 05:27
1
#20이름 없음(60801E+61)2016-08-14 (일) 05:29
1
#212PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 06:41

==============================================================================================

주인공의 계급은 ?

2 노예

3-6 평민

7 기사

8 9 하급귀족

10 11 상급귀족

12 황족

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1 6 다이스를 굴려주세요. (선착순 2개)

==============================================================================================
#22이름 없음(60801E+61)2016-08-14 (일) 06:46
.dice 1 6. = 3
#23이름 없음(75428E+64)2016-08-14 (일) 06:46
.dice 1 6. = 5
#242PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 07:15

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주인공은 .dice 0 9. = 5 입니다.

1 남작이었지만 기사로 강등당했다

234567 남작

890 자작


은하 제국의 중앙집권 정도는 ?

2 모든 땅은 황제의 것. 귀족에게도 영지는 주어지지 않는다.

34 우주 함대는 전부 황제 직속

567 우주 함대는 중앙군(다수)+귀족군(소수) (봉건주의)

89 황제를 선거로 뽑는다 (신성로마제국)

10 11 세습이고 직할령과 병력은 있지만 매우 약하다 (춘추시대)

12 실권이 하나도 없는 무늬만 황제 (일본식)

==============================================================================================

1 6 다이스를 굴려주세요. (선착순 2개)

==============================================================================================
#25이름 없음(55581E+63)2016-08-14 (일) 07:22
.dice 1 6. = 1
#26이름 없음(83389E+62)2016-08-14 (일) 07:25
dice 1 6.
#27이름 없음(83389E+62)2016-08-14 (일) 07:26
.dice 1 6. = 5
#28이름 없음(60801E+61)2016-08-14 (일) 07:27
딱 원작대로네.
#29이름 없음(36273E+62)2016-08-14 (일) 07:27
.dice 1 6. = 3
#30이름 없음(55581E+63)2016-08-14 (일) 07:28
음. 다이스를 나누니까 확실히 극단적인 상황은 별로 안나타나는군
#312PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 07:35

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주인공은 남작입니다.

은하 제국은 봉건주의 국가이며, 우주 함대는 중앙군(다수)+귀족군(소수)로 이루어져 있습니다. (봉건주의)

제국군과 동맹군의 전력차는 (함대수 기준) ?

2 ??
3 -2
45 -1
678 동수
9 10 +1
11 +2
12 !!

동맹군 함대수: .dice 8 12. = 9

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1 6 다이스를 굴려주세요. (선착순 2개)

==============================================================================================
#32이름 없음(22278E+60)2016-08-14 (일) 07:36
.dice 1 6. = 6
#33이름 없음(60801E+61)2016-08-14 (일) 07:37
.dice 1 6. = 3
#34이름 없음(60801E+61)2016-08-14 (일) 07:38
원작기준이면 제국이 압도적이긴 한데....정규함대 18개였으니까....
#352PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 08:10

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동맹군 함대수: 9

제국군 함대수: 10

이 중 .dice 1 3. = 2 함대가 귀족군,. 나머지는 중앙군입니다.

주인공은 남작입니다.

주인공의 직업은 ?

2 ??
3 귀족군
4 중앙군
5 귀족군 (참모)
678 하급관료
9 학자
10 중앙군 (참모)
11 고위관료 (능력을 인정받아서 승진)
12 !!

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1 6 다이스를 굴려주세요. (선착순 2개)

(^ᴗ^) 원작 제국군은 편성때마다 함대 지휘관과 함선수가 달라지는 이상한 집단이라 참고가 되지 않습니다.

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#36이름 없음(36273E+62)2016-08-14 (일) 08:12
.dice 1 6. = 1
#37이름 없음(60801E+61)2016-08-14 (일) 08:14
.dice 1 6. = 4
#38이름 없음(60801E+61)2016-08-14 (일) 08:14
이런.하필 귀족군 참모야......빨리 다른데로 가야할듯.
#392PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 08:52

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주인공의 직업은 귀족군의 참모입니다.

귀족군에서 주인공의 계급은 ?

2 ??
345 위관 (함선 참모)
678 영관 (함대사령관 참모)
9 10 준장/소장 (함대사령관 수석 참모)
11 중장 (귀족군 함대 전체의 참모)
12 !!

==============================================================================================

1 6 다이스를 굴려주세요. (선착순 2개)

==============================================================================================
#40이름 없음(11083E+62)2016-08-14 (일) 08:58
.dice 1 6. = 1
#41이름 없음(22278E+60)2016-08-14 (일) 08:59
.dice 1 6. = 3
#42이름 없음(36273E+62)2016-08-14 (일) 09:00
낮구먼...
#432PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 09:12

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주인공은 귀족군에서 .dice 0 9. = 8로 함선 1척의 참모입니다.

012 소위
3456 중위
789 대위

주인공의 상관인 함장과 주인공 소속 함대의 사령관 / 수석참모의 능력을 굴려보겠습니다.

차례대로 함장 / 함대사령관 / 수석참모의 통솔력, 무력, 지력, 매력, 정치력, 행운


2 E
3-5 D
6-8 C
9 10 B
11 A
12 S

함대사령관 통솔력 보정 - 최소 8

수석참모 지력 보정 - 최소 8

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1 6 다이스를 굴려주세요. (선착순 36개, 중복 가능)

==============================================================================================
#44이름 없음(55581E+63)2016-08-14 (일) 09:23
.dice 1 6. = 2
#45이름 없음(55581E+63)2016-08-14 (일) 09:24
선착순 36개? 노중복으로?

패기 ㄷㄷ하네
#46이름 없음(36273E+62)2016-08-14 (일) 09:24
.dice 1 6. = 3
#47이름 없음(60801E+61)2016-08-14 (일) 09:35
.dice 1 6. = 3
#48이름 없음(36273E+62)2016-08-14 (일) 09:37
.dice 1 6. = 4
>>45 중복 가능입니다-
#49이름 없음(36273E+62)2016-08-14 (일) 09:38
.dice 1 6. = 6
#50이름 없음(7637E+62)2016-08-14 (일) 09:42
.dice 1 6. = 2
#51이름 없음(36273E+62)2016-08-14 (일) 09:42
.dice 1 6. = 6
#52이름 없음(7637E+62)2016-08-14 (일) 09:42
한번에 2개씩 묶어서 굴리면 안될까요?
#53이름 없음(36273E+62)2016-08-14 (일) 09:43
.dice 1 6. = 3
#54이름 없음(7637E+62)2016-08-14 (일) 09:44
53까지 8개 나왔으니, 가능하면 여러개 묶어서 굴리는게 편할 것 같은데.
#552PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 09:44
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4
#56이름 없음(60801E+61)2016-08-14 (일) 09:44
그냥 왕창 묶어서 던지겠음
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
#572PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 09:45
한 번에 여러 개 굴리셔도 됩니다.
#58이름 없음(7637E+62)2016-08-14 (일) 09:45
한 캐릭터분인 12개 묶어서.
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1
#592PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 09:47
>>58. 6개 남음
#60이름 없음(7637E+62)2016-08-14 (일) 09:49
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5
#612PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 09:50

==============================================================================================
계산중입니다. 잠시만 기다려 주세요...

(^ᴗ^) 함대사령관이 유능한 것 같습니다

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#622PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 09:59

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함장:
통솔력 D(5)
무력 C(7)
지력 C(8)
매력 B(9)
정치력 B(10)

함대사령관:
통솔력 A(11)
무력 D(4)
지력 A(11)
매력 D(3)
정치력 C(6)
행운 E(2) - 사령관이 뭔가 행동을 할 때는 다이스값에 -1을 합니다.

수석참모: (라고 쓰고 호위라고 읽습니다)
통솔력 C(6)
무력 B(10)
지력 C(8) - 보정
매력 E(2)
정치력 C(8)

==============================================================================================

함장, 함대사령관, 수석참모의 이름은 ?

각각에 대해 3표 집계 후 다이스

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#632PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 10:01
함대사령관 - 메르카츠
#642PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 10:07

==============================================================================================

+_+,';', 함대사령관 계산을 잘못 했네요

함대사령관:
통솔력 A(11)
무력 D(4)
지력 C(8)
매력 D(3)
정치력 C(6)
행운 E(2) - 사령관이 뭔가 행동을 할 때는 다이스값에 -1을 합니다.

==============================================================================================
#65이름 없음(7637E+62)2016-08-14 (일) 10:08
..누굴 넣어야 저 능력치에 맞지.. 참모로 뤼네부르크라도 넣을까(웃음)
#662PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 10:08
원작 인물이라도 / 아니라도 상관없습니다.
#67이름 없음(7637E+62)2016-08-14 (일) 10:14
역시 매력과 정치만 적당히 높은 인물은 생각이 안나요! 적당히 가공인물로 넣어볼까.
#68이름 없음(7637E+62)2016-08-14 (일) 10:16
카를 폰 그림멜스하우젠(가공인물로)
#692PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 10:19
>>68 다이스로 정해지면 상당히 중요한 인물이 되겠네요
#70이름 없음(7637E+62)2016-08-14 (일) 10:20
>>69 아무래도.. 저 성은 크죠.
#712PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 10:24
함장 프레겔 / 함대사령관 브라이트 노아 / 참모 뤼네부르크
#72이름 없음(7637E+62)2016-08-14 (일) 10:31
(다른 참치들은 어디갔는가..
함장 카를 폰 그림멜스하우젠/함대사령관 파렌화이트/참모 뤼네부르크
#73이름 없음(7637E+62)2016-08-14 (일) 10:31
>>72 이게 제 최종 정리본으로.
#74이름 없음(60801E+61)2016-08-14 (일) 10:39
함장 카를 폰 그림멜스하우젠/함대사령관 렌넨캄프/ 참모 메크링거
#752PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 10:47

==============================================================================================

함장: .dice 1 3. = 2

1 프레겔
2 카를 폰 그림멜스하우젠
3 카를 폰 그림멜스하우젠


함대사령관: .dice 1 3. = 3

1 브라이트 노아
2 파렌화이트
3 렌넬캄프


참모: .dice 1 3. = 1

1 뤼네부르크
2 뤼네부르크
3 메크링거

==============================================================================================
#76이름 없음(36306E+62)2016-08-14 (일) 10:49
뭐 그래도 이정도면 괜찮은거 같은데...?
#77이름 없음(60801E+61)2016-08-14 (일) 10:49
류네부르크로 뭐에 쓰지?육전밖에 못쓰는데?ㅋㅋㅋㅋ
#782PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 10:54

==============================================================================================

함장: 카를 폰 그림멜스하우젠

통솔력 D(5)
무력 C(7)
지력 C(8)
매력 B(9)
정치력 B(10)

호감도 .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 6

2 E
3456 C
789 B
10 11 A
12 S (절대 호감도가 낮아지지 않는다)

==============================================================================================

( 소문으로 듣던 친구로군. 할아버지에게 도움이 될까 ? )

==============================================================================================
#79이름 없음(7637E+62)2016-08-14 (일) 10:54
호위라고 읽으면 됩니다.
#802PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 10:58

==============================================================================================

함대사령관: 렌넨캄프

통솔력 A(11)
무력 D(4)
지력 A(11)
매력 D(3)
정치력 C(6)
행운 E(2) - 사령관이 뭔가 행동을 할 때는 다이스값에 -1을 합니다.

호감도 .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 6


수석참모(라고 쓰고 호위라고 읽는다): 뤼네부르크

통솔력 C(6)
무력 B(10)
지력 C(8)
매력 E(2)
정치력 C(8)

호감도 .dice 1 6. = 2 + .dice 1 6. = 3


호감도 다이스(매력 C)
2 E
345 D
67 C
89 B
10 11 A
12 S (절대 호감도가 낮아지지 않는다)

==============================================================================================
#81이름 없음(7637E+62)2016-08-14 (일) 10:59
다이스님 뭔가 이상한데.
#82이름 없음(36306E+62)2016-08-14 (일) 11:00
호감도의 상태겈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#832PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 11:13

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그림멜스하우젠 자작은 주인공의 소속을 중앙군으로 변경해달라고 요청한다.

그러나 주인공의 실력을 알아본 렌넨캄프 사령관은 거부한다.

이에 자작은 정치력을 사용해서 교섭을 한다.


교섭(정치력 배틀) .dice 1 6 + .dice 1 6

그림멜스하우젠 자작 12(S) vs 렌넨캄프 6(C)

2 아스타테 성역 회전 이후 소속 변경. 렌넨캄프 함대 아스타테 참전.
3-12 성공

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그림멜스하우젠 자작: (손자 녀석의 눈은 틀림이 없지. 매우 뛰어난 인재라면 황제폐하의 힘이 될 수 있게 중앙군으로 데려와야 해.)

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#84이름 없음(7637E+62)2016-08-14 (일) 11:14
..굴려야하나? .dice 1 6. = 5
#852PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 11:15
>>84 실수했네요. 감사합니다.
#86이름 없음(7637E+62)2016-08-14 (일) 11:16
뭐 1개에서 저 수가 나온 이상에야..
#87이름 없음(36306E+62)2016-08-14 (일) 11:16
.dice 1 6. = 6
#88이름 없음(36306E+62)2016-08-14 (일) 11:17
성공이군(확신)
#892PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 11:33

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우주력 796년 1월초, 소속변경을 위해 수도를 방문한 주인공은

라인하르트 폰 로엔그람 상급대장과 면회를 하게 된다.

우주력 796년, 영웅들의 이야기는 이렇게 시작된다...


주인공 스탯:

통솔력 C(3)
무력 B(9)
지력 A(11)
매력 C(5)
정치력 C(3)
행운 C(3)

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마지막으로 주인공을 정하겠습니다.

원하는 이름과 생각나는 이야기가 있으시면 적어주세요.

은영전의 인물이건, 다른 작품의 인물이건, 가상인물이건 상관은 없습니다.

적당히 수정한 리스크를 가지고, 밤에 다이스를 굴려 결정하겠습니다.

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#90이름 없음(7637E+62)2016-08-14 (일) 11:38
...에리히 발렌슈타인.
#91이름 없음(6856E+62)2016-08-14 (일) 11:44
무력하고 지력이 높은데 통솔과 그외 등등이 없다라... 여기에 맞는 이미지는 항우 정도인가?


#92이름 없음(36306E+62)2016-08-14 (일) 11:52
프리츠 폰 슈트로하임

어렸을때 사고로 몸의 일부분울 기계로 대체,그 과정에서 높은 신체능력을 지니게 됨,또한 강한 출세욕을 가지고 있어 무슨일에든 적극적으로 나선다.
#93이름 없음(6856E+62)2016-08-14 (일) 12:18
마르보

마르보는 우주시대의 타잔이며, 백병전의 달인이자 근접전에서 최고의 지휘를 보여주는 병사입니다.

이 병사의 기원은 제국의 거주불가 행성으로 분류된 최악의 위험생물들이 서식하는 죽음의 행성 헨더스에서 시작합니다.

우주 해적의 습격을 받은 호위를 맡은 용병단과 귀족 여인은 이 행성에 추락해버렸고, 여인은 아이를 낳고서 곧바로 사망해버렸습니다.

용병단과 해적은 서로 싸우다가 괴물들의 습격을 받게 되었고, 그들의 우주선이 부숴지면서 탈출할 길이 없어졌다는 것을 깨닳았습니다.

양측은 생존을 위해, 구조 신호 포트를 지키면서 서로 싸우지 않기로 하였죠.

해적들에게 무슨 양심의 가책이 다시 생긴건지는 알 수 없지만, 그들은 행성에 태어난 이 가엾은 아기를 끝까지 지키기로 하였습니다.

그리고 수년후 제국의 군선이 우연히 이 행성을 지나치다 발견한 구조신호를 듣고 행서에 들렸을때 용병단과 해적은 모두 죽었지만, 한명의 전사만은 있었습니다.

해적과 용병 모두의 전투기술을 습득하고 가혹한 야생동물로부터 살아남은 위대한 전사가 말이죠.

이 전사가 우주시대의 타잔. 2만년 늦게 태어난 석기시대의 전사라 불리는 오프레서마저 압도하는 백병전의 천재 마르보였습니다.

일단 귀족으로 증명이 되었고, 한 가문을 이은 그는 사관학교에 다니게 되었습니다.

용병과 해적으로부터 문명의 이기등을 배우기는 했지만 그 지식은 군사에 관련된 쪽으로 치우쳐져 있습니다. 또한 문명에서 멀리 떨어져있다보니 사람들과 말을 잘 나누지 못해 서먹합니다.-언어를 못하는건 아님
#94이름 없음(7637E+62)2016-08-14 (일) 12:20
>>93 오프레서는 무리야.. 걘 적게 잡아야 S니까..
#95이름 없음(6856E+62)2016-08-14 (일) 12:34
>>93 그러면 살기만으로 오프레서조차 순간적으로 움츠러들게 만들었다는걸로
#962PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 13:09
야라나이오 남작
#97이름 없음(60801E+61)2016-08-14 (일) 13:16
아우구스트 폰 오프레서-발렌타인
원래 발렌타인준남작가의 3남으로 태어나서 장갑척탄병에 입문,오프레서의 눈에보여서 오프레서의 데릴사위로 들어옴.
백병전능력은 제국내에서 오프레서 다음가는 전문인인데 일반적인 토마호크를 쓰지않고 한손검으로 갑옷채로 쪼개는 위업을 자랑하는 괴물,경험이 아직 오프레서보다 모자르지만 시간이 지나면 오프레서보다 더 강해질소지가있음.
아내도 한가닥하는데 일반적인 엘리트장갑척탄병가지곤 양민학살하고 댕길수 있음.
#982PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 14:20
쿠마가와 미소기
#992PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 14:35

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주인공의 이름

1 에리히 발렌슈타인
2 프리츠 폰 슈트로하임
3 마르보
4 야라나이오
5 아우구스트 폰 오프레서-발렌타인
6 쿠마
7 율리시즈

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직하 다이스 1 7

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#100이름 없음(7637E+62)2016-08-14 (일) 14:35
.dice 1 7. = 3
#101이름 없음(6856E+62)2016-08-14 (일) 14:46
어?! 내가 쓴게 걸렸어?!!!
#1022PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 14:51

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마르보 폰 헨더스 남작

통솔력 C(3)
무력 B(9)
지력 A(11)
매력 C(5)
정치력 C(3)
행운 C(3)

우주선 조난 후 행성 헨더스에서 태어나서 구출될 때까지 십년 이상을 살아남았다.

지옥같은 행성에서 살아남아야 했기에 생존에 꼭 필요한 무력과 지력만 발달했다.

사관학교 시절 오프레서에게 칭찬을 받은 것으로 유명하다.

어릴 적의 경험과 그의 뛰어난 머리, 전투실력으로 극소수 인원만 데리고 행성 헨더스 개척에 성공했다.

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#1042PMhjzU856◆658UzjhMP2(93342E+61)2016-08-14 (일) 14:55

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라인하르트의 능력치:

통솔력 .dice 1 6. = 3 + .dice 1 6. = 2
무력 .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 2
지력 .dice 1 6. = 2 + .dice 1 6. = 4
매력 .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 4
정치력 .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 6
행운 .dice 1 6. = 5 + .dice 1 6. = 4

2 E
3-5 D
6-8 C
9 10 B
11 A
12 S

원작보정 - 최저 통솔12 지력11 매력10 (2는 예외)

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#105이름 없음(55581E+63)2016-08-14 (일) 14:56
정치력이ㄷㄷㄷ
#106이름 없음(7637E+62)2016-08-14 (일) 14:56
....정치력도 괴물인데요?
#107이름 없음(55581E+63)2016-08-14 (일) 14:57
통솔 S 무력 C 지력 A 매력 B 정치 S 행운 B


허........
#1082PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-14 (일) 15:01

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라인하르트의 능력치:

통솔력 S(12)
무력 C(8)
지력 A(11)
매력 B(10)
정치력 S(12)

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(^ᴗ^);;; 괜찮습니다. S 클래스도 2는 못 막습니다. 그리고 행운은 E, A, S만 의미가 있습니다.

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#109이름 없음(20556E+57)2016-08-14 (일) 15:03
그런데 원래 황제라는 직업을 해먹을려면 정치도 필수니 이정도는 당연한 것 같아
#110이름 없음(92867E+57)2016-08-14 (일) 15:04
음. 그래도 원작보다는 상향된걸로 보인다
#1112PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-14 (일) 15:08

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우주력 796년 1월 .dice 1 2. = 2주,

마르보 폰 헨더스 남작(당신)은 라인하르트 폰 로엔그람 상급대장을 면회했습니다.


당신의 매력은 C, 보정없음!
상대의 지력이 당신 이상이므로 당신의 가치를 인식합니다 - 다이스+2

라인하르트의 당신에 대한 인상
2 앗 ??
3-5 좋지 않다
6-8 보통
9 10 좋다
11 매우 좋다
12 와우 !!

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다이스 1 6, 선착순 2개

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#112이름 없음(92867E+57)2016-08-14 (일) 15:09
.dice 1 6. = 5
#113이름 없음(45389E+56)2016-08-14 (일) 15:09
.dice 1 6. = 3
#114이름 없음(92867E+57)2016-08-14 (일) 15:10
보정합 10
#115이름 없음(83122E+56)2016-08-14 (일) 15:11
전투력은 하향인데 정치력 상향이 넘사벽이네..
#1162PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-14 (일) 15:15

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8 + 2(보정) = 10(좋다)

라인하르트는 당신을 쓸만한 인재로 보고
자신의 함대의 소령(함대사령관 참모급)으로 승진시켰습니다.

당신은 그와의 면회를 마치고 자신의 숙소로 돌아왔습니다.

796년 1월 2주가 끝났습니다.

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#1172PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-14 (일) 15:32

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796년 1월 3주 업무턴:

소속변경을 마치고 주변 사람들과 인사를 마쳤습니다.

원작에서 아스타테 회전의 참모진은 슈타텐, 파렌하이트, 에를라흐, 포겔이었습니다.

지금은 어떨까요 ?

2 앗 ??
3 다른 참모들이 당신을 견제한다 + 45
45 파렌하이트도 없다
6-8 원작 그대로
9 10 뛰어난 참모가 있다
11 아주 뛰어난 참모가 있다
12 와우 !!

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업무턴/커뮤턴은 매주, 이벤트턴은 두 주에 한 번 입니다

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#1182PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-14 (일) 15:33
다이스 1 6 선착순 두 개 합입니다.
#119이름 없음(18788E+55)2016-08-14 (일) 15:33
.dice 1 6. = 4
#1202PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-14 (일) 15:35
.dice 1 6. = 5
#121이름 없음(45389E+56)2016-08-14 (일) 15:36
.dice 1 6. = 5
#122이름 없음(45389E+56)2016-08-14 (일) 15:36
합계 9 좋네-
#1232PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-14 (일) 15:40

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뛰어난 참모가 있습니다.

참모의 능력치:

통솔력 .dice 1 6. = 2 + .dice 1 6. = 3
무력 .dice 1 6. = 2 + .dice 1 6. = 4
지력 .dice 1 6. = 2 + .dice 1 6. = 1
매력 .dice 1 6. = 1 + .dice 1 6. = 2
정치력 .dice 1 6. = 4 + .dice 1 6. = 6
행운 .dice 1 6. = 5 + .dice 1 6. = 1

지력 최소 보정 9


파렌하이트의 능력치:

통솔력 .dice 1 6. = 4 + .dice 1 6. = 4
무력 .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 6
지력 .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 3
매력 .dice 1 6. = 4 + .dice 1 6. = 4
정치력 .dice 1 6. = 1 + .dice 1 6. = 4
행운 .dice 1 6. = 4 + .dice 1 6. = 3

지력 최소 보정 9

==============================================================================================

업무턴/커뮤턴은 매주, 이벤트턴은 두 주에 한 번 입니다

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#124이름 없음(45389E+56)2016-08-14 (일) 15:41
파렌하이트씨 무력 상태가;
#1252PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-14 (일) 15:48

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참모의 능력치:

통솔력 D(5)
무력 C(6)
지력 B(9)
매력 D(3)
정치력 B(10)

호감도 .dice 1 6. = 2 + .dice 1 6. = 2


파렌하이트의 능력치:

통솔력 C(8)
무력 S(12)
지력 B(9)
매력 D(5)
정치력 C(7)

2 E
3456 C
789 B
10 11 A
12 S (절대 호감도가 낮아지지 않는다)

호감도 .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 2

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신규 참모의 이름을 정해주세요. 하2 앵커

(OᴗO);;; 파렌하이트 vs 오프레서 ?

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#1262PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-14 (일) 15:53
미토
#127이름 없음(83122E+56)2016-08-14 (일) 15:55
슈르트하우젠
#1282PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-14 (일) 16:05

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796년 1월 3주 커뮤턴:

누구와 커뮤할까요 ?

2 턴을 날리다!!
3 뤼네부르크
45 리하르트 폰 그림멜스하우젠
67 라인하르트
89 파렌하이트
10 11 슈르트하우젠
12 매력이 1 올라간다!!

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다이스 16. 선착순 두 개!

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#129이름 없음(83122E+56)2016-08-14 (일) 16:05
.dice 1 6. = 6
#1302PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-14 (일) 16:07
.dice 1 6. = 2
#131이름 없음(83122E+56)2016-08-14 (일) 16:10
.dice 1 6. = 5
#1322PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-14 (일) 16:13

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파렌하이트와 커뮤했다.

현재 호감도 B(8)

2 아앗??
345 호감도 1 감소
678 아무 일도 없었다
9 10 호감도 +1
11 대련했다. 호감도+1, 무력+1
12 와우!!

==============================================================================================

다이스 16. 선착순 두 개!

==============================================================================================
#133이름 없음(18788E+55)2016-08-14 (일) 16:18
.dice 1 6. = 5
#1342PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-14 (일) 16:19
.dice 1 6. = 6
#1352PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-14 (일) 16:21

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11 대련했다. 호감도+1, 무력+1

파렌하이트의 호감도 C(8) -> B(9)

당신의 무력 B(9) -> B(10)


아스타테 회전은 2월 .dice 1 4. = 1주에 벌어집니다.

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#1362PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-14 (일) 16:27

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796년 1월 4주 업무턴:

2 앗 ??
3 보급계획이 잘못 됐다. 다음 전투에서 본인 다이스-1
4-10 아무 일 없었다
11 작전을 열심히 연구한 결과 다음 전투에서 본인 다이스+1
12 와우 !!

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다이스 16. 선착순 두 개!

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#137이름 없음(83122E+56)2016-08-14 (일) 16:28
.dice 1 6. = 3
#1382PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-14 (일) 16:29
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4-10 아무 일 없었다


796년 1월4주 커뮤턴:

누구와 커뮤할까요 ?

2 턴을 날리다!!
3 뤼네부르크
45 리하르트 폰 그림멜스하우젠
67 라인하르트
89 파렌하이트
10 11 슈르트하우젠
12 매력이 1 올라간다!!

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다이스 16. 선착순 두 개!

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#139이름 없음(18788E+55)2016-08-14 (일) 16:36
.dice 1 6. = 3
#1402PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-14 (일) 16:37
.dice 1 6. = 4
#1412PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-14 (일) 16:40
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7 라인하르트

라인하르트와 커뮤했다.

현재 호감도 B(10)

2 아앗??
345 호감도 1 감소
678 아무 일도 없었다
9 10 호감도 +1
11 가르침을 받았다. 호감도+1, 통솔 or 정치 +1
12 와우!!


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다이스 16. 선착순 두 개!

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#142이름 없음(83122E+56)2016-08-14 (일) 16:41
.dice 1 6. = 1
#1432PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-14 (일) 16:42
.dice 1 6. = 6
#1442PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-14 (일) 16:43

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7 아무 일도 없었다

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ㅁ(^ᴗ^)ㅁ 오늘은 여기까지. 이벤트 턴은 내일 진행하겠습니다.

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#145이름 없음(83122E+56)2016-08-14 (일) 16:44
수고하셨습니다.
#1462PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 00:57

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주인공소개:

마르보 폰 헨더스 남작

통솔력 C(3)
무력 B(9)
지력 A(11)
매력 C(5)
정치력 C(3)
행운 C(3)

우주선 조난 후 행성 헨더스에서 태어나서 구출될 때까지 십년 이상을 살아남았다.

지옥같은 행성에서 살아남아야 했기에 생존에 꼭 필요한 무력과 지력만 발달했다.

사관학교 시절 오프레서에게 칭찬을 받은 것으로 유명하다.

어릴 적의 경험과 그의 뛰어난 머리, 전투실력으로 극소수 인원만 데리고 행성 헨더스 개척에 성공했다.

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#1472PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 00:59

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796년 1월 4주 이벤트턴:

마르보 남작이 별일 없이 대충 대충 한 주를 보내고 있을 때

페잔의 지배자 루빈스키는 고민을 하고 있었다.


루빈스키: 제국과 동맹은 서로 대립하며 페잔의 먹이가 되주어야 해. 영원히...


루빈스키의 능력치

통솔력 .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 5
무력 .dice 1 6. = 4 + .dice 1 6. = 4
지력 .dice 1 6. = 1 + .dice 1 6. = 3
매력 .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 4
정치력 S(12)
행운 .dice 1 6. = 4 + .dice 1 6. = 5

2 E
3-5 D
6-8 C
9 10 B
11 A
12 S


마르보에 대한 관심도 .dice 1 6. = 5 + .dice 1 6. = 6

2 S 최고의 장기말
3 A 특별한 장기말
45 B 괜찮은 장기말
678 C 평범한 장기말
9-11 D 이름만 기억
12 E 이름도 모른다

==============================================================================================
#1482PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 01:06

==============================================================================================

루빈스키:
통솔력 A ( 11 )
무력 C ( 8 )
지력 D ( 4 )
매력 B ( 10 )
정치력 S ( 12 )

마르보에 대한 관심도 D(11) 이름만 기억


루빈스키:

그러니까 어느 한 쪽이 너무 앞서가는건 좋지 않아.

2월 1주에 제국군의 로엔그람 함대가 동맹령을 침공한다.

제국은 작년 4차 티아마트 회전에서 너무 크게 이겼어.

그때도 그 금발이 활약했었지...

그 녀석과 제국은 이번에 쓴 맛을 볼 필요가 있어.

==============================================================================================

루빈스키, 음모에는 밝지만 대세를 보는 능력은 평균 이하 ?

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#1492PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 01:09

==============================================================================================

루빈스키:

이번 침공 계획에 대해 자세히 알아봐야 겠군.

금발 녀석의 정보 보안도 만만치 않던데 어느 정도나 알 수 있으려나... <- 라인하르트 정치력 S(14)


2 아앗??
3 정보를 누설한 자는 없었지만 첩보 조직의 노력으로 도움이 될만한 정보를 얻어냈다.
456 대략적인 정보만 얻었다.
78 전투에 도움이 될 만한 정보는 얻지 못 했다.
9-11 라인하르트의 역정보에 속아서 잘못된 정보를 얻었다.
12 아앗!!

==============================================================================================

dice 1 6 선착순 둘!

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#150이름 없음(18788E+55)2016-08-15 (월) 01:12
.dice 1 6. = 1
#151이름 없음(84891E+56)2016-08-15 (월) 01:16
.dice 1 6. = 3
#1522PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 01:20

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4 대략적인 정보만 얻었다.

루빈스키는 얻어낸 정보를 동맹측에 전달했다.

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귀족군: 정보누설 ? 그런 짓을 했다가 들키면 멸문이겠지. 중앙군(8개 함대) >> 귀족군(2개 함대)니까

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#1532PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 01:22

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양 웬리: 페잔을 통해서 얻은 정보라...


양 웬리의 능력치

통솔력 S(12)
무력 .dice 1 6. = 1 + .dice 1 6. = 5
지력 S(12)
매력 .dice 1 6. = 5 + .dice 1 6. = 5
지력 .dice 1 6. = 1 + .dice 1 6. = 5
행운 .dice 1 6. = 5 + .dice 1 6. = 5


마르보에 대한 관심도 .dice 1 6. = 1 + .dice 1 6. = 6

2 S 반드시 죽여야 한다
3 A 라인하르트만큼 위험하다
45 B 뛰어난 적이다
678 C 대략적인 정보만 기억
9-11 D 이름만 기억
12 E 이름도 모른다

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#1542PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 01:31

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양 웬리:
통솔력 S ( 12 )
무력 C ( 6 )
지력 S ( 12 )
매력 B ( 10 )
정치력 C ( 6 )


마르보에 대한 관심도 C(7) - 대략적인 정보만 기억


양 웬리: 이 정보로부터 알 수 있는 것은...

2 아앗??
34 대략적인 정보로부터 거의 모든 것을 완벽하게 추리하여 작전을 짜고, 상부의 허가를 받는다
56 뛰어난 추리로 동맹군이 유리하게 싸울 수 있게 만든다
789 정보가 너무 부족해서 비등비등하게 싸우는게 고작이다
10 11 나는 의욕이 없다
12 아앗!!

==============================================================================================

dice 1 6 선착순 둘!

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#155이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 01:36
.dice 1 6. = 5
#1562PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 01:45
.dice 1 6. = 3
#1572PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 01:47

==============================================================================================

8 정보가 너무 부족해서 비등비등하게 싸우는게 고작이다

==============================================================================================

덥네요. 나머지는 나중에...

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#1582PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 02:41

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796년 1월 4주 이벤트턴(2):

주말에 당신에게 생긴 일은 ? .dice 1 6. = 1 + .dice 1 6. = 5

2 아앗??
3 누군가의 호감도 -1 (12 제외)
45678 대충 대충 주말을 보냈다
9 10 신규 커뮤 (남성)
11 신규 커뮤 (여성)
12 아앗!!

==============================================================================================
#1592PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 02:51

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당신은 대충 대충 주말을 보냈다...


796년 2월 1주

라인하르트 함대는 작전계획대로 동맹령을 침공,

동맹의 대응 ? .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 5

2 아앗??
3 명장이 이끄는 2개 함대를 내보낸다
45 2개 함대를 내보낸다
678 1개 함대를 내보낸다
9 10 무력 시위인걸 눈치채고 견제용 함대 하나만 보낸다 ( 전투 X )
11 똥별이 지휘하는 함대 하나를 보냈다가 전멸당한다 ( 전투 X )
12 아앗!!

==============================================================================================
#1602PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 03:04

==============================================================================================

동맹은 이에 대응해 함대 하나를 출전시켜 아스타테에서 회전이 벌어진다.

그러나 동맹군 함대의 사령관은 똥별인 .dice 1 6. = 1 + .dice 1 6. = 3이었고

동맹군 함대는 간단히 전멸당했다.

2 아앗??
34 포크
56 도슨
7-11 모브
12 아앗!!

==============================================================================================
#161이름 없음(18788E+55)2016-08-15 (월) 03:06
이런.동맹 대트롤1호인 포크가 갔네....이런이런.
#1622PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 03:12

==============================================================================================

동맹군 함대수 9 -> 8 (대신 포크가 죽었다!)

너무나 쉬웠던 전투에서 당신이 얻은 것

2 아앗??
345678 아무 일도 없었다
9 10 C랭크 능력 중 하나 +1
11 무력+1
12 아앗!!

다이스 1 6, 2회
==============================================================================================
#1632PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 03:24
.dice 1 6. = 6
#1642PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 03:27
.dice 1 6. = 1
#1652PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 03:28

==============================================================================================

7 아무 일도 없었다

승진여부?

라인하르트 .dice 0 9. = 4 +2(정치, 매력보정)

파렌하이트 .dice 0 9. = 1 -1

슈르트하우젠 .dice 0 9. = 5

마르보(당신) .dice 0 9. = 5

1 아앗??
2-8 이기는게 당연한 전투. 승진은 없다
9 1계급 승진
0 아앗!!

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#166이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 03:34
파렌하이트!?
#1672PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 03:41

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파렌하이트, 승전했지만 강등당했다.
이유: 자신의 작전 대신 당신의 작전이 채택된 것에 대한 질투로 작전을 무시

호감도 변화 .dice 0 9. = 6
1-7 -1
890 -2


원작에서는 전투전 소장이었는데, 여기서는 강등 후 .dice 0 9. = 7

1 중령
2345 대령
6789 준장
0 소장

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#1682PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 03:49

==============================================================================================

파렌하이트
호감도 B(9) -> C(8)
계급 소장 -> 준장

그렇게 아세타테 회전이 끝나고 796년 1월 2주, 라인하르트 함대는 수도 오딘으로 귀환했다.

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#1692PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 03:51

==============================================================================================

파렌하이트
호감도 B(9) -> C(8)
계급 소장 -> 준장

그렇게 아세타테 회전이 끝나고 796년 2월 2주, 라인하르트 함대는 수도 오딘으로 귀환했다.

==============================================================================================
#1702PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 03:53

==============================================================================================

796년 2월 2주 이벤트턴:

주말에 당신에게 생긴 일은 ? .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 1

2 아앗??
3 누군가의 호감도 -1 (12 제외)
4567 대충 대충 주말을 보냈다
8 9 10 신규 커뮤 (남성)
11 신규 커뮤 (여성)
12 아앗!!

==============================================================================================
#1712PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 04:20

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7 대충 대충 주말을 보냈다


796년 2월 3주 업무턴:

1 커뮤(함대소속만)
2 업무(확률적으로 능력증가/감소)

직하 앵커

==============================================================================================
#172이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 04:22
2
#1732PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 04:27
==============================================================================================

랭크가 높은 능력은 그만큼 오르기 어렵고, 내려가기는 쉽다

1 함대운용 연구(통솔력)
2 체력단련(무력)
3 전쟁사 연구(지력)
4 화술 연구(매력)
5 정보 관련 서적 공부 (정치력)
6 다이스(행운-크리시에만 상승)

직하 앵커

==============================================================================================
#174이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 04:30
1
#1752PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 04:34

==============================================================================================

함대운용 연구(통솔력)

현재 통솔력 C(3)

23 -1
456 +0
7-11 +1
12 +2

다이스 1 6, 2회

==============================================================================================
#176이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 04:57
.dice 1 6. = 3
#177이름 없음(83122E+56)2016-08-15 (월) 04:57
.dice 1 6. = 1
#1782PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 05:00

==============================================================================================

함대운용 연구를 마쳤다

통솔력 C(3) 은 변하지 않았다


796년 2월 3주 커뮤턴:

1 함대소속 커뮤(2인 커뮤 가능)
2 그 외

직하 앵커

==============================================================================================
#179이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 05:06
1 파렌하이트
#180이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 05:07
랑...뤼네부르크?
#1812PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 05:12
같은 함대소속만 2회 가능
#1822PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 05:13

==============================================================================================


796년 2월 3주 커뮤턴:

1 라인하르트 함대 소속 커뮤 (2회 커뮤 가능, 동일인 가능)
2 그 외

직하 앵커

==============================================================================================
#1832PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 05:19
2
#1842PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 05:23

==============================================================================================

누구와 커뮤할 것인가 ?

1 카를 폰 그림멜스하우젠 S((12)
2 렌넨캄프 S(12)
3 뤼네부르크 C(5)
4 리하르트 폰 그림멜스하우젠 (첫만남)
5 오프레서 (첫만남)

직하 앵커

==============================================================================================
#1852PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 05:26
.dice 1 5. = 3
#1862PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 05:32

==============================================================================================

뤼네부르크와의 커뮤:
현재 호감도 C(5)

2 아앗??
345 호감도-1
678
9 10 호감도+1
11 호감도+1, 좋은 일이 생기다
12 아앗!!

==============================================================================================
#1872PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 05:32
다이스 1 6, 2회
#188이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 05:33
.dice 1 6. = 2
#1892PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 05:34
.dice 1 6. = 1
#1902PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 05:36

==============================================================================================

뤼네부르크와의 커뮤결과
호감도 C(5) -> C(4)


796년 2월 3주 업무턴:

1 커뮤(라인하르트 함대소속만)
2 업무(확률적으로 능력증가/감소)

직하 앵커

==============================================================================================
#191이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 05:37
1 뤼네부르크
#1922PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 05:38
뤼네부르크는 라이하르트 함대가 아니라 귀족군 함대소속이므로 커뮤가 불가능합니다
#193이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 05:38
아 다른 함대였나? 일하다 가끔 보니 자꾸 까먹네
#194이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 05:39
그럼 파렌하이트?
#1952PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 05:39
1의 경우 라인하르트, 파렌하이트, 슈르트하우젠 커뮤가 가능합니다
#196이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 05:41
그럼 슈르트하우젠. 아직 호감도 안적혀있네
#1972PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 05:44
슈르트 하우젠의 호감도는 >>125에 따라 C(4)입니다. 파렌하이트와 커뮤할까요 ?
#198이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 05:46
아...참모로 적혀있어서 검색에 안걸렸구나;;

ㅇㅋ 파렌하이트로. 참치 하나 있는게 엉성해서 미안ㅎㅎ;
#199이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 05:47
자리 자주 비워서 더 미안하고...
#2002PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 05:48
>>198 괜찮습니다. 대충대충 하는겁니다.
#2012PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 05:48

=============================================================================================

파렌하이트와의 커뮤:
현재 호감도 B(8)

2 아앗??
3 호감도-1, 대련을 너무 심하게 해서 무력-1
45 호감도-1
678
9 10 호감도+1
11 호감도+1, 대련으로 무력+1
12 아앗!!

==============================================================================================
#2022PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 05:49
.dice 1 6. = 4
#203이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 05:50
.dice 1 6. = 4
#2042PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 05:51

=============================================================================================

파렌하이트와 커뮤결과:
호감도 B(8) 유지


796년 2월 4주 커뮤턴:

1 라인하르트 함대 소속 커뮤 (2회 커뮤 가능, 동일인 가능)
2 그 외

직하 앵커

==============================================================================================
#2052PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 05:53
.dice 1 2. = 1
#206이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 05:53
B만 되어도 올리기 힘들구만

1 슈르트하우젠 2회.
#2072PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 06:00

=============================================================================================

슈르트하우젠과의 커뮤:1/2

현재 호감도 C(4)

2 아앗??
3 호감도-1
456
789 10 호감도+1
11 호감도+1, 좋은 일이 생기다
12 아앗!!

다이스 1 6, 2회

==============================================================================================
#208이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 06:08
.dice 1 6. = 5
#2092PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 06:09
.dice 1 6. = 4
#2102PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 06:11

=============================================================================================

슈르트하우젠과의 커뮤(1/2) 결과 :
C(4) -> C(5)

커뮤 2/2

2 아앗??
3 호감도-1
456
789 10 호감도+1
11 호감도+1, 좋은 일이 생기다
12 아앗!!

다이스 1 6, 2회

==============================================================================================
#211이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 06:11
.dice 1 6. = 5
#2122PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 06:12
.dice 1 6. = 2
#213이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 06:12
그리고 자리좀 비울게. 아마 저녁에나 올 수 있으려나;;

다른 참치들이 좀 이어줬으면 좋겠네
#2142PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 06:14
>>213 잘 다녀오세요. 대충대충인겁니다.
#2152PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 06:16

=============================================================================================

슈르트하우젠과의 커뮤(2/2) 결과 :
C(5) -> C(6)


796년 2월 4주 이벤트턴을 준비하는 중입니다...


... L O A D I N G ...

==============================================================================================
#2162PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 06:34

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자유행성동맹 설정:

정치형태 .dice 1 2. = 1
1 대통령제
2 의원내각제

제대로 된 민주주의 국가인가? .dice 1 100. = 68 (높을수록 제대로)

==============================================================================================
#2172PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 06:41

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원작보다는 휠씬 제대로 된 민주주의 국가입니다.

대통령제니 대통령의 능력이 중요하겠군요

통솔력 .dice 1 6. = 1 + .dice 1 6. = 4
무력 .dice 1 6. = 2 + .dice 1 6. = 1
지력 .dice 1 6. = 2 + .dice 1 6. = 1
매력 .dice 1 6. = 1 + .dice 1 6. = 4
정치력 .dice 1 6. = 2 + .dice 1 6. = 1
행운 .dice 1 6. = 4 + .dice 1 6. = 4

2 D

3-8 C

9 10 B

11 A

12 S

==============================================================================================
#2182PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 06:43

통솔력 D ( 5 )
무력 D ( 3 )
지력 D ( 3 )
매력 D ( 5 )
정치력 D ( 3 )
행운 C ( 8 )

어떻게 대통령이 된 겁니까... ?
#2192PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 06:55

어떻게 대통령이 된 겁니까... ?

원래는 능력이 있었는데 병에 걸려 죽어가는 중이다
유능하지만 무능한척 연기하고 있다
꼭두각시. 실세는 따로 있다
대통령은 책임만 지면 된다. 일은 전문가들이 다 한다.
대통령이 무능해도 잘 굴러가는 시스템이다

.dice 1 5. = 3
#2202PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 07:04

꼭두각시. 실세는 따로 있다

그 실세의 능력은 어느 정도인가요 ? .dice 1 6. = 4 + .dice 1 6. = 3

2 보정 없음
345678 모든 능력이 C 이상, S 하나 이상
9 10 모든 능력이 B 이상, S 하나 이상
11 나머지 전부 A 이상, S 하나 이상
12 올S
#2212PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 07:06

모든 능력이 C 이상, S 하나 이상 (보정)

실세의 능력:
통솔력 .dice 1 6. = 2 + .dice 1 6. = 5
무력 .dice 1 6. = 2 + .dice 1 6. = 6
지력 .dice 1 6. = 5 + .dice 1 6. = 4
매력 .dice 1 6. = 5 + .dice 1 6. = 5
정치력 .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 1
행운 .dice 1 6. = 1 + .dice 1 6. = 2

2 D
3-8 C
9 10 B
11 A
12 S
#2222PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 07:08

실세의 능력:
통솔력 C ( 7 )
무력 C ( 8 )
지력 B ( 9 )
매력 B ( 10 )
정치력 C ( 7 )
행운 C ( 6 )

그 중 S는 ? .dice 1 6. = 5
#2232PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 07:15

실세의 능력:
통솔력 C ( 7 )
무력 C ( 8 )
지력 B ( 9 )
매력 B ( 10 )
정치력 S ( 12 )
행운 C ( 6 )

과연 실세일만 하네요.

그런데 이 사람 혹시... .dice 0 9. = 9

0~9 욥 트류니히트
#224이름 없음(86823E+56)2016-08-15 (월) 07:16
욥씨냐
#2252PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 07:23

그런데 왜 본인이 대통령을 하지 않고 ? .dice 1 6. = 4 + .dice 1 6. = 1

2 아앗 ??
34 정면에서 활동하는 것보다 성격에 맞아서 (음모 지향)
56789 정치에 익숙해지기 위해서 연습하는 중. 다음 번에 출마한다
10 11 출마할 수 있는 나이가 안 된다 (괴물)
12 아앗!!
#2262PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 07:34

그럼 현재 제국과 동맹의 대립관계에 대해 어떻게 생각하는지? 그리고 양 웬리와의 관계는...

.dice 1 6. = 2 + .dice 1 6. = 1

2 아앗 ??
3 관심없다. 내 가족, 친구들만 잘 먹고 잘 살면 된다.
45 외부에 적이 있어야 내부 대립이 줄어든다. 정권 유지에도 유리하고
678 평화가 좋지만 무리할 필요는 없다. 현상 유지에 주력하면서 똥별들을 제거
9 10 그의 보고서에 동감. 평화를 위해 이젤론을 점령해야 한다
11 양 웬리는 내가 키웠다!
12 아앗!!
#2272PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 07:45

정권 실세인 욥 트류니히트는 원작과 별 차이가 없는 모양입니다.

그럼 동맹군 내부에서 양 웬리의 이젤론 공략은 어느 정도의 지원을 받을 수 있을까요 ?
(매력 B, 정치력 C)

1 아앗 ??
234 원작 수준
567 1개 함대
89 2개 함대
0아앗!!

dice 0 9
#2282PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 07:47
.dice 0 9. = 7
#2292PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 07:51

양 웬리는 완전한 함대 하나를 지원받아 이젤론 공략을 준비하는 것 같습니다.

공략 준비 초기치.dice 1 100. = 30 (최소 40)
공략80 이상이거나 5월 3주가 되면 자동적으로 공략이 시작됩니다
#2302PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 07:55

이젤론 공략준비 40 + .dice 1 40. = 25

이벤트턴마다 굴림
#2312PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 07:59

796년 3월 1주 업무턴:: .dice 0 9. = 3

1 아앗??
2345 커뮤(라인하르트 함대소속만)
6789 업무(확률적으로 능력증가/감소)
0 아앗!!
#2322PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 08:01

커뮤대상 : .dice 0 10. = 2

0 아앗??
123 라인하르트
456 파렌하이트
789 슈르트하우젠
10 아앗!!
#2332PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 08:08

라인하르트 호감도 A(10)
커뮤: .dice 0 9

0 아앗??
1234
567 이야기를 하다
8 가르침을 받다 (S 클래스와 호감도가 A 이상일때)
9 아앗!!
#2342PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 08:08
.dice 0 9. = 4
#2352PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 08:16

아무 일도 없었다.

796년 3월 1주 커뮤턴: .dice 0 9. = 6

0 아앗??
12
345 라인하르트 함대 소속 커뮤 (2회 커뮤 가능, 동일인 가능)
678 그 외
9 아앗!!
#2362PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 08:19

커뮤 대상: .dice 0 9. = 9

0 아앗??
123
4 카를 폰 그림멜스하우젠 S((12)
5 렌넨캄프 S(12)
6 뤼네부르크 C(4)
7 리하르트 폰 그림멜스하우젠 (첫만남)
8 오프레서 (첫만남)
9 아앗!!
#2372PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 08:25

아앗!!

새로운 인물을 만났다. .dice 0 9. = 1

0 아앗??
1234 남성
56 여성(평민)
78 여성(귀족)
9 아앗!!
#2382PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 08:31

새로 만난 인물의 능력:

통솔력 .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 3
무력 .dice 1 6. = 3 + .dice 1 6. = 5
지력 .dice 1 6. = 5 + .dice 1 6. = 2
매력 .dice 1 6. = 5 + .dice 1 6. = 5
정치력 .dice 1 6. = 5 + .dice 1 6. = 2
행운 .dice 1 6. = 2 + .dice 1 6. = 6

2 D
3-8 C
9 10 B
11 A
12 S


호감도: .dice 1 6. = 4 + .dice 1 6. = 6

2 E
3456 C
789 B
10 11 A
12 S
#2392PMhjzU856◆658UzjhMP2(19351E+60)2016-08-15 (월) 08:42

새로 만난 인물의 능력:
통솔력 B ( 9 )
무력 C ( 8 )
지력 C ( 7 )
매력 B ( 10 )
정치력 C ( 7 )

호감도: A(10)

직업: 커피가 맛있는 카페의 오너
호감도가 A일 때 그와의 커뮤로 여성을 소개받아 친해질 수 있다.

3개 정도 이름 앵커를 받습니다.
#240이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 10:14
네이선 드레이크

세바스찬 미카엘리스

마스터 I. 알베르토
#241이름 없음(83122E+56)2016-08-15 (월) 10:20
실타이너 바르프
#2422PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 10:20
.dice 1 3. = 1
#2432PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 10:22

카페 오너인 네이션 드레이크를 알게 되었다.

다음 커뮤부터 그의 호감도가 A일때 그와 커뮤를 하면 여성을 소개받을 수 있다.
#2442PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 10:26

796년 3월 2주 업무턴:: .dice 0 9. = 6

1 아앗??
2345 커뮤(라인하르트 함대소속만)
6789 업무(확률적으로 능력증가/감소)
0 아앗!!
#2452PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 10:30

랭크가 높은 능력은 그만큼 오르기 어렵고, 내려가기는 쉽다

1 함대운용 연구(통솔력) D (현재 랭크)
2 체력단련(무력) B
3 전쟁사 연구(지력) A
4 화술 연구(매력) D
5 정보 관련 서적 공부 (정치력) D
6 다이스(행운-크리시에만 상승) D

직하 앵커
#246이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 10:32
1
#2472PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 10:36

함대운용 연구(통솔력)

현재 통솔력 C(3)

dice 0 9

1 -1
2345
678 +1
90 +2
#248이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 10:36
.dice 0 9. = 4
#2492PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 10:38

아무 일도 없었다.

796년 3월 2주 커뮤턴:

0 아앗??
12
345 라인하르트 함대 소속 커뮤 (2회 커뮤 가능, 동일인 가능)
678 그 외
9 아앗!!

직하 다이스
#250이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 10:39
.dice 0 9. = 7
#251이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 10:40
10분정도 자리 비울게
#2522PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 10:43

커뮤 대상: .dice 0 9. = 6

0 아앗??
12
3 네이선 드레이크 A - 소개팅
4 카를 폰 그림멜스하우젠 S((12)
5 렌넨캄프 S(12)
6 뤼네부르크 C(4)
7 리하르트 폰 그림멜스하우젠 (첫만남)
8 오프레서 (첫만남)
9 아앗!!
#2532PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 10:54

뤼네부르크 C(4)
커뮤: .dice 0 9. = 0

12 아앗?
3456
789 +1
90 +2
#254이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 10:55
오?
#255이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 10:56
그래도 아직 C구나
#2562PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 10:57

뤼네부르크 C(4) -> C(6)


796년 3월 2주 이벤트턴:


양 웬리 이젤론 공략준비 다이스:

현재 65 + .dice 1 40. = 38

공략80 이상이거나 5월 3주가 되면 자동적으로 공략이 시작됩니다
#257이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 10:59
다이스 높다. 시작되었구만
#2582PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 11:05

실제 역사보다 빨리, 더 나은 지원(완전한 함대 하나)을 받은 양 웬리가 이젤론을 공략합니다.

이젤론 공략 결과

0 아앗??
12 이젤론에 있던 한 개 함대까지 전부 손에 넣었다
34 이젤론에 있던 한 개 함대를 전부 괴멸시켰다
56 원작
78 이젤론은 손에 넣었지만 상당한 피해를 입었다
9 아앗!!

직하 다이스!
#259이름 없음(18788E+55)2016-08-15 (월) 11:06
.dice 0 9. = 7
#260이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 11:06
.dice 0 9. = 5
#261이름 없음(18788E+55)2016-08-15 (월) 11:06
쯥....9였으면 양은 퇴역각인데 아깝군.ㅋㅋㅋ
#262이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 11:06
일단 공략 불가는 없구만. 역시 마술사다...
#2632PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 11:19

동맹군 함대: 8 -> 7

양 웬리는 1개 함대만으로 이젤론 함대를 손에 넣는 기적을 일으켰다.

그 과정에서 함대에 상당한 피해를 입기는 했으나 이젤론 요새를 손에 넣은 것에 비하면 아무 것도 아니었다.


이에 대해 동맹의 대통령을 조종하는 실세, 욥 트류니히트는 어떻게 생각할까 ?

1 아앗 ??
2 사실 양 웬리는 내가 키웠지만 극적인 효과를 노리고 아닌 척 한 것이다.
34 그의 보고서에 동감했다. 제국과의 평화조약을 추친하자.
56 현재 상태를 유지하며 지키는 것만으로 충분하다. 약점이 있다면 찌르겠지만.
7 그를 이용해서 언론플레이를 펼치자. 승기를 타서 공세로 전환해보는건 어떨까 ?
8 라이벌이 될 위험이 있으니 견제하자. 다른 누군가를 키워줘야 겠는데...
9 아앗!!

직하 09 다이스
#264이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 11:19
.dice 0 9. = 5
#265이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 11:20
역시 권력자는 안정을 추구하는가
#2662PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 11:25

동맹이 방어적인 입장을 취합니다.

제국령 침공이나 암릿처 회전의 발생가능성이 매우 낮아졌습니다.



796년 3월 2주 이벤트턴(2):

다른 함대에 배치되어 있던 키르히아이스가 라인하르트 함대로 배치되었습니다.
#2672PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 11:29

키르히아이스의 능력:

통솔력 .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 1 (최저 11)
무력 .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 5
지력 .dice 1 6. = 3 + .dice 1 6. = 5
매력 .dice 1 6. = 1 + .dice 1 6. = 3
정치력 .dice 1 6. = 3 + .dice 1 6. = 4
행운 .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 6

2 D
3-8 C
9 10 B
11 A
12 S


호감도: .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 6

2 E
3456 C
789 B
10 11 A
12 S
#268이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 11:31
과연 괴물이다. 거기에 호감도가 천원돌파
#269이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 11:36
아, 일하고 다시 보니 그렇게 막 괴물은 아니구나. 그냥 수재인데 착각계가 섞인 느낌?
#270이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 11:36
하긴 저것만으로도 상당한 엘리트지만...
#2712PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 11:37

키르히아이스의 능력:

통솔력 A ( 11 )
무력 A ( 11 )
지력 C ( 8 )
매력 D ( 4 )
정치력 C ( 7 )
행운 S ( 12 )

호감도 S(12)


괴수다.

다른건 괜찮지만 문제는 행운이다.

행운 S는 주사위를 굴릴 때 주사위눈에 +2를 한다. 더 해서 크리가 되지는 않지만 그래도 사기다.
#272이름 없음(18788E+55)2016-08-15 (월) 11:38
키르히님 여자좀 소개시켜줘요.퍼덕퍼덕.베스트팔렌 남작부인같은 걸레라도 굽굽.ㅋㅋㅋ
#273이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 11:38
.......모든 다이스에 보정 2!? 뭐야 정말 착각계냐!?!?
#2742PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 11:40

괜히 능력 올릴 때 행운은 크리가 떠야 올라가는게 아니었다.

행운은 A에서 다이스 +1, S에서 +2.
#2752PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 11:44
이건 소드마스터 야마토 밖에 없다.... 엔딩은 밤에...
#276이름 없음(62686E+56)2016-08-15 (월) 11:45
앗 예(떨림)
#2772PMhjzU856◆658UzjhMP2(00781E+55)2016-08-15 (월) 14:14

라인하르트는 제국의 황제가 되었다.




이젤론 요새가 함락되자 제국군 3장관('군무상서', '통수본부총장', '우주함대 사령장관')은 사직서를 낸다.

그날 황제의 부름을 받은 라인하르트는 자신이 황제의 외손자라는 것을 알게 된다.

노이에 상수시의 시녀였던 그의 할머니는 황제(당시는 황태자가 아니었다)의 사랑을 받아 자식을 임신했지만

음모에 휘말려 사생아를 임신했다는 누명을 쓰고 추방당했고, 그 후 라인하르트의 어머니를 출산했다.

할머니와 꼭 닮은 안네로제의 얼굴을 보고 놀라서 사실을 확인한 후 그녀를 손녀로서 귀여워 해왔던 황제는,

때가 되었다고 생각하고 라인하르트에게 진실을 털어놓았던 것이다.


당시 황제에게는 남자 직계 자손이 없었기에 라인하르트에게는 충분한 혈통적 명분이 있었다.

또 수많은 전투에서 승리하면서 인정받은 힘과 실력도 있었다.

그는 친우 키르히아이스, 뛰어난 참모 마르보 폰 헨더스(주인공) 등의 도움을 받아 귀족들의 내란을 진압한 후 황태자로 즉위했다.

프리드리피 4세의 뒤를 이어 황제가 된 그는, 동맹과 평화 조약을 맺어 오랜 시간 계속되던 전쟁의 시대를 끝냈다.


그는 사관학교 시절부터 쫓아다녔던 마린도르프 백작가의 외동딸인 힐데가르트와 결혼하여 여러 명의 자손을 낫고 행복하게 살았다고 한다.

집안에서는 항상 아내에게 잡혀 살았다고 하는데, 이것은 키르히아이스 - 안네로제, 양 웬리 - 프레데리카, 그리고 마르보(오프레서의 딸과 결혼했다) 역시 마찬가지였다.

양 웬리는 평화 조약 체결 후 소원대로 군대를 그만두고 오딘을 방문해 제국의 역사에 대해 연구했다.

오프레서의 딸은 '유전자가 제대로 일하지 않는다'는 말을 들을 정도의 미인이었으며 오프레서와 맞먹는 힘을 가졌다고 전해진다. ( 무력S12 매력S12 )
#278 2PMhjzU856◆658UzjhMP2(68589E+65)2016-08-16 (화) 09:04

리셋!

은영전을 다시!

이번엔 휠씬 심플하게
#279 2PMhjzU856◆658UzjhMP2(68589E+65)2016-08-16 (화) 09:05

전력:

동맹 12함대
제국 중앙군 .dice 1 15. = 12(최저 10)함대
제국 귀족군 .dice 1 10. = 1(최저 5)함대
#280 2PMhjzU856◆658UzjhMP2(68589E+65)2016-08-16 (화) 09:08

제 국 - 9 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 ) / 1 함대 ( 이젤론 ) / 1 함대 ( 아스타테 ) / 5 함대 ( 귀족군 )

동 맹 - 9 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 2 함대 ( 아스타테 )



아스타테 회전 - 제국 1함대 vs 동맹 2함대

제국 .dice 0 1. = 1 함대 손실
동맹 .dice 0 2. = 0 함대 손실
#281 2PMhjzU856◆658UzjhMP2(68589E+65)2016-08-16 (화) 09:11

제 국 - 9 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 ) / 1 함대 ( 이젤론 ) / 5 함대 ( 귀족군 )

동 맹 - 11 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 )



제국함대: 12 -> 11 ( -1 )
동맹함대: 12

(라인하르트 함대가 아니었다)
#282 2PMhjzU856◆658UzjhMP2(68589E+65)2016-08-16 (화) 09:13

제 국 - 9 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 ) / 1 함대 ( 이젤론 ) / 5 함대 ( 귀족군 )

동 맹 - 10 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 1 함대 ( 이젤론 )



양 웬리, 이젤론 요새 공략!

피해
제국 : .dice 0 1. = 1 함대
동맹 : .dice 0 1. = 1 함대
#283 2PMhjzU856◆658UzjhMP2(68589E+65)2016-08-16 (화) 09:18

제 국 - 9 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 ) / 5 함대 ( 귀족군 )

동 맹 - 9 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 1 함대 ( 이젤론 )



제국함대: 11 -> 10 ( -1 )
동맹함대: 12 -> 11 ( -1 )

제국군의 저항이 심해서 많은 피해를 입었다.
하지만, 여기서는 양 웬리도 마냥 좋은 사람만은 아니다.


귀족군 중 카스트로프 공작군: .dice 1 3. = 2 함대
#284 2PMhjzU856◆658UzjhMP2(68589E+65)2016-08-16 (화) 09:20

제 국 - 9 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 ) / 5 함대 ( 귀족군 )

동 맹 - 9 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 1 함대 ( 이젤론 )



카스트로프 공작군(2함대) 토벌전


공작군 전멸!
제국군 .dice 0 2. = 2함대 손실
#285 2PMhjzU856◆658UzjhMP2(68589E+65)2016-08-16 (화) 09:23

제 국 - 7 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 ) / 3 함대 ( 귀족군 )

동 맹 - 9 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 1 함대 ( 이젤론 )



제국함대: 10 -> 8 ( -2 )
(카스트로프군은 강했다!)


제국령 침공작전: .dice 1 0. =

1 전력 (원작적) - 청야작전에 걸려 암릿처에서 일방적으로 공격당함
23 .dice 3 5. = 5함대 - 청야작전에 걸려 암릿처에서 일방적으로 공격당함
456 .dice 3 5. = 5함대 (위력정찰, 정보 획득, 철저 준비) - 적어도 1함대는 귀환
789 .dice 1 2. = 2함대 (견제만) - 암릿처 회전 없음
0 .dice 1 2. = 2함대 (양 웬리 지휘) - 암릿처에서 일방적으로 공격
#286 2PMhjzU856◆658UzjhMP2(68589E+65)2016-08-16 (화) 09:25
.dice 0 9. = 6
#287 2PMhjzU856◆658UzjhMP2(68589E+65)2016-08-16 (화) 09:27

제 국 - 7 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 ) / 3 함대 ( 귀족군 )
동 맹 - 4 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 1 함대 ( 이젤론 ) / 5 함대 ( 제국령 침공 )



5함대 (위력정찰, 정보 획득, 철저 준비) - 적어도 1함대는 귀환
#288 2PMhjzU856◆658UzjhMP2(68589E+65)2016-08-16 (화) 09:30

제 국 - 2 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 ) / 5 함대 ( 암릿처 ) / 3 함대 ( 귀족군 )

동 맹 - 4 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 1 함대 ( 이젤론 ) / 5 함대 ( 암릿처 )



암릿처 - 제국 5함대 vs 동맹 5함대

제국 .dice 0 5. = 0 함대 손실
동맹 .dice 0 5. = 3 함대 손실
#289 2PMhjzU856◆658UzjhMP2(68589E+65)2016-08-16 (화) 09:34

제 국 - 7 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 ) / 3 함대 ( 귀족군 )

동 맹 - 6 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 1 함대 ( 이젤론 )


제국함대: 8
동맹함대: 11 -> 8 ( -3 )
#290 2PMhjzU856◆658UzjhMP2(68589E+65)2016-08-16 (화) 09:37

제 국 - 7 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 ) / 3 함대 ( 귀족군 )

동 맹 - 6 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 1 함대 ( 이젤론 )



립슈타트 전쟁 - 제국 3함대(동수) vs 귀족군 3함대

제국 .dice 0 3. = 3 함대 손실
귀족군 전멸!
#291 2PMhjzU856◆658UzjhMP2(68589E+65)2016-08-16 (화) 09:40

제 국 - 4 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 )

동 맹 - 6 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 1 함대 ( 이젤론 )



제국함대: 8 -> 5 ( -3 )
(전력: 귀족군 = 제국군 > 동맹군 ... )
#2922PMhjzU856◆658UzjhMP2(9873E+62)2016-08-16 (화) 11:37

제 국 - 4 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 )

동 맹 - 6 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 1 함대 ( 이젤론 )



>>286에서 무리한 침공을 하지 않았다

쿠데타 없음

내전을 틈탄 제국 재침공 .dice 0 9. = 1

1234 라인하르트가 미리 대비해서 실패
567 일부 함대만 침공 - 제국 적어도 1함대는 남음
89 4함대가 일방적 공격
0 양웬리가 간다 - 전력으로 일방적 공격
#2932PMhjzU856◆658UzjhMP2(9873E+62)2016-08-16 (화) 11:46

제 국 - 3 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 ) / 1 함대 ( 이젤론 )

동 맹 - 6 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 1 함대 ( 이젤론 )



1 라인하르트가 미리 대비해서 실패



라인하르트는 립슈타트 전쟁에서 승리하고 황제가 되었다

(그러나 제국의 전력은 반토막이 났다...)



가이에스부르크 워프!

이젤론 vs 가이에스부르크 .dice 0 9. = 8

1 이젤론을 빼앗기다 (똥별이 함대사령관이고 상대 사령관이 명장)
2 두 요새 모두 파괴!
3456 가이에스부르크 파괴! 적 함대 파괴!
789 가이에스부르크만 파괴!
0 마술사의 기적! 가이에스부르크를 빼았다
#2942PMhjzU856◆658UzjhMP2(9873E+62)2016-08-16 (화) 11:53

제 국 - 4 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 )

동 맹 - 6 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 1 함대 ( 이젤론 )



원작대로 가이에스부르크만 격파!



엔딩 조건 충족 여부 계산::

제국, 동맹 모두 전력부족으로 침공불가! -> 평화조약 엔딩!
#2952PMhjzU856◆658UzjhMP2(9873E+62)2016-08-16 (화) 12:45

라인하르트는 립슈타트 전쟁에서 승리하고 골덴바움 왕조의 은하제국을 멸망시켜 로엔그람 왕조의 은하제국을 개국한다.

그러나 그 과정에서 제국은 크게 약해졌다. 귀족군과의 싸움은 치열했고 그들의 병사들은 강했다.

우주를 정복하는 것보다 제국을 쓰러트려 누님을 자유롭게 하는 것을 중시했던 그는 동맹과 평화 조약을 체결했다.



그 후의 라인하르트:

수명 .dice 1 100. = 81 - 2 이하면 솔로
평가 .dice 1 100. = 55


그 후의 양 웬리:

진로 .dice 1 100. = 53 - 10 이하면 정치가(강제), 50 이하면 군에서 사표 반려
#2962PMhjzU856◆658UzjhMP2(9873E+62)2016-08-16 (화) 13:44

리셋!



시작 전력

동맹 12함대

제국 중앙군 .dice 1 15. = 2(최저 15)함대

제국 귀족군 .dice 1 10. = 8(최저 3)함대
#2972PMhjzU856◆658UzjhMP2(9873E+62)2016-08-16 (화) 13:46

제 국 - 12 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 ) / 1 함대 ( 이젤론 ) / 1 함대 ( 아스타테 ) / 8 함대 ( 귀족군 )

동 맹 - 9 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 2 함대 ( 아스타테 )



아스타테 회전 - 제국 1함대 vs 동맹 2함대

제국 .dice 0 1. = 0 함대 손실

동맹 .dice 0 2. = 2 함대 손실
#2982PMhjzU856◆658UzjhMP2(9873E+62)2016-08-16 (화) 13:49

제 국 - 13 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 ) / 1 함대 ( 이젤론 ) / 8 함대 ( 귀족군 )

동 맹 - 9 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 )



제국함대: 12

동맹함대: 12 -> 10 ( -2 )

(라인하르트의 각개격파! 양웬리는 출전하지 않은 것 같다)
#2992PMhjzU856◆658UzjhMP2(9873E+62)2016-08-16 (화) 13:50

제 국 - 13 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 ) / 1 함대 ( 이젤론 ) / 8 함대 ( 귀족군 )

동 맹 - 8 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 1 함대 ( 이젤론 )



양 웬리, 이젤론 요새 공략!

피해

제국 : .dice 0 1. = 0 = 1 함대

동맹 : .dice 0 1. = 0 = 1 함대
#3002PMhjzU856◆658UzjhMP2(9873E+62)2016-08-16 (화) 13:54

제 국 - 13 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 ) / 8 함대 ( 귀족군 )

동 맹 - 8 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 1 함대 ( 이젤론 )



제국함대: 15 -> 14 ( -1 )

동맹함대: 10 -> 9 ( -1 )

제국군의 저항이 심해서 많은 피해를 입었다.

하지만, 양 웬리도 적에게 자비로운 사람이 아니었다.


귀족군 중 카스트로프 공작군: .dice 1 4. = 3 함대
#3012PMhjzU856◆658UzjhMP2(9873E+62)2016-08-16 (화) 13:55
( 혹시 참치가 있나요 ? )
#3022PMhjzU856◆658UzjhMP2(9873E+62)2016-08-16 (화) 13:57

제 국 - 13 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 ) / 8 함대 ( 귀족군 )

동 맹 - 8 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 1 함대 ( 이젤론 )



카스트로프 공작군(3 함대) 토벌전


공작군 전멸!

제국군 .dice 0 3. = 1 함대 손실
#3032PMhjzU856◆658UzjhMP2(9873E+62)2016-08-16 (화) 14:02

제 국 - 12 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 ) / 5 함대 ( 귀족군 )

동 맹 - 9 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 1 함대 ( 이젤론 )



제국함대: 14 -> 13 ( -1 )


제국령 침공작전: .dice 0 9. = 8

1 전력 (원작적) - 청야작전에 걸려 암릿처에서 일방적으로 공격당함
23 .dice 3 5. = 3 함대 - 청야작전에 걸려 암릿처에서 일방적으로 공격당함
456 .dice 3 5. = 3 함대 (위력정찰, 정보 획득, 철저 준비) - 적어도 1함대는 귀환
789 .dice 1 2. = 2 함대 (견제만) - 암릿처 회전 없음
0 .dice 1 2. = 1 함대 (양 웬리 지휘) - 암릿처에서 일방적으로 공격
#3042PMhjzU856◆658UzjhMP2(9873E+62)2016-08-16 (화) 14:04

제 국 - 12 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 ) / 5 함대 ( 귀족군 )

동 맹 - 9 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 1 함대 ( 이젤론 )



8 소수 함대로 견제만 - 암릿처 회전 없음


립슈타트 전쟁 - 제국 5함대(동수) vs 귀족군 5함대

제국 .dice 0 5. = 0 함대 손실

귀족군 전멸!
#3052PMhjzU856◆658UzjhMP2(9873E+62)2016-08-16 (화) 14:10

제 국 - 12 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 )

동 맹 - 9 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 1 함대 ( 이젤론 )



>> 303에서 무리한 침공을 하지 않았으므로 쿠데타 없음

내전을 틈탄 제국 침공 .dice 0 9. = 4

1 라인하르트가 미리 대비해서 .dice 1 2. = 1 함대가 일방적으로 공격당함
234 현상 유지
567 .dice 3 5. = 5 함대만 침공 - 제국 적어도 1함대는 남음
89 .dice 3 5. = 3 함대가 일방적 공격
0 양웬리가 간다 - 전력으로 일방적 공격
#3062PMhjzU856◆658UzjhMP2(9873E+62)2016-08-16 (화) 14:12

제 국 - 12 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 )

동 맹 - 9 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 1 함대 ( 이젤론 )



4 현상 유지


라인하르트는 립슈타트 전쟁에서 승리하고 황제가 되었다



가이에스부르크 워프!

이젤론 vs 가이에스부르크 .dice 0 9. = 6

1 이젤론을 빼앗기다 (똥별이 함대사령관이고 상대 사령관이 명장)
2 두 요새 모두 파괴!
3456 가이에스부르크 파괴! 적 함대 파괴!
789 가이에스부르크만 파괴!
0 마술사의 기적! 가이에스부르크를 빼았다
#3072PMhjzU856◆658UzjhMP2(9873E+62)2016-08-16 (화) 14:19

제 국 - 11 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 오딘 )

동 맹 - 9 함대 ( 가용 ) / 1 함대 ( 하이네센 ) / 1 함대 ( 이젤론 )



제국함대: 13 -> 12 ( -1 )



엔딩 조건 충족 여부 계산

이젤론 견제 .dice 1 2. = 2 함대

페잔 점령 .dice 1 2. = 2 함대
#3082PMhjzU856◆658UzjhMP2(9873E+62)2016-08-16 (화) 14:21

제국, 동맹 모두 전력부족으로 침공불가! -> 평화조약 엔딩!


로엔그람 왕조의 은하제국은 동맹과 평화 조약을 체결했다.



그 후의 라인하르트:

수명 .dice 1 100. = 28 - 2 이하면 솔로
평가 .dice 1 100. = 58


그 후의 양 웬리:

진로 .dice 1 100. = 29 - 10 이하면 정치가(강제), 50 이하면 군에서 사표 반려
#3092PMhjzU856◆658UzjhMP2(84226E+59)2016-08-17 (수) 12:34
참치가 있을까요 ?
#3102PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-17 (수) 15:02
참치 있나요 ?
#3112PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 10:22
Attachment
(어장 진행 중 이런 화면은 나오지 않습니다)

참치 있나요 ?
#312이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 10:28
ㅊㅋ
#3132PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 10:29
시작합니다.

어느 쪽 진영에서 플레이하나요 ?

제국

동맹

직하 앵커
#314이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 10:29
동맹
#3152PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 10:30
시작 전력:

동맹 12 함대

제국 중앙군 .dice 1 20. = 13 (최저 15)함대
제국 귀족군 .dice 1 10. = 2 (최저 3)함대
#3162PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 10:34

아스타테 회전 - 제국 1 vs 동맹 3

제국함대 2 20/20 - 함선수

동맹함대 2 9
동맹함대 3 14
동맹함대 4 17
#3172PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 10:35

원작보정으로 동맹군은 각개 격파 당합니다.

동맹 2, 3함대는 2턴
4함대는 1턴간 일방적 공격을 당합니다.
#3182PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 10:36
제국함대 2 공격

.dice 0 20. = 9
.dice 0 20. = 19
#3192PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 10:37
동맹 2함대 전멸!

제국 2함대 vs 동맹 3함대

제국함대 2 공격

.dice 0 20. = 19
.dice 0 20. = 20
#3202PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 10:37
동맹3함대 전멸!

제국 2함대 vs 동맹 4함대

제국함대 2 공격

.dice 0 20. = 0
#321이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 10:38
여기서 크리
#3222PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 10:39
제국 2함대 vs 동맹 4함대

제국함대 2 공격
.dice 0 20. = 4

동맹 4함대 공격

다이스 0 20
#3232PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 10:39
>>321 크리가 아니라 빗나갔어요...
#324이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 10:40
.dice 0 20. = 0
그러니까 이쪽 크리
#325이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 10:40
#3262PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 10:40
아, 실수.

다이스 0 17로 굴려주세요
#327이름 없음(78522E+57)2016-08-18 (목) 10:43
.dice 0 17. = 13
#328이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 10:43
.dice 0 17. = 16
#3292PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 10:44
제국 2함대 vs 동맹 4함대


제국함대 2 공격 20/20 - 빗나감

동맹 4함대 공격 17/20 - 13

제국 2함대 (7/20)

#3302PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 10:45
제국 2함대 vs 동맹 4함대


제국함대 2 공격 7/20
.dice 0 7. = 6

동맹 4함대 공격 17/20

다이스 0 17
#331이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 10:45
.dice 0 17. = 15
#3322PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 10:47

제국함대 2 전멸!

동맹함대4 11/20

전투를 종료합니다.

원작보정으로 제국함대 2의 함선수가 10/20이 됩니다.
#3332PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 10:48

양 웬리, 이젤론 요새 점령!

제국 함대 피해
.dice 1 100. = 51
최저10

직하 다이스 1 100
#334이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 10:49
.dice 1 100. = 47
#3352PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 10:50
제국함대 15 전멸!

원작에서는 기함만 공격했지만 여기선 그런거 없었네요
#3362PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 10:52
제국령 침공작전:

1 대규모 원정(원작) - 청야작전
234 .dice 3 5. = 4함대 - 청야작전
567 .dice 3 5. = 4함대 (철저 준비) - 보통의 전투
89 .dice 1 2. = 2함대 (견제만) - 보통의 전투
0 .dice 3 5. = 5 철저 준비 + 양 웬리 - 보통의 전투, 1턴 일방적으로 공격

중요한 다이스입니다.

0 9 다이스
#337이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 10:54
.dice 0 9. = 2
#3382PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 10:55
원작보다는 조금 낫군요...
#3392PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 10:57

제국침공 !

동맹함대 5
동맹함대 6
동맹함대 7
동맹함대 8

제국의 청야작전:
동맹함대 하나 당 .dice 0 10. = 7의 손실을 봅니다.

다이스 0 10, 4회
#340이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 10:58
.dice 0 10. = 7
.dice 0 10. = 9
.dice 0 10. = 6
.dice 0 10. = 2
#3412PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 10:59

동맹함대 5 20 -> 13
동맹함대 6 20 -> 11
동맹함대 7 20 -> 14
동맹함대 8 20 -> 8

암릿처 회전으로 넘어갑니다.
#3422PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 11:04


암릿처 회전:

제국함대 4 20
제국함대 5 20
제국함대 6 20
제국함대 7 20
제국함대 8 20
제국함대 9 20
제국함대 10 20
제국함대 11 20
제국함대 12 20
제국함대 13 20
제국함대 14 20
제국함대 15 20

동맹함대 5 13
동맹함대 6 11
동맹함대 7 14
동맹함대 8 8

원작보정으로 1턴은 제국군만 공격.
.dice 0 20. = 10
.dice 0 20. = 20
.dice 0 20. = 11
.dice 0 20. = 20
.dice 0 20. = 20
.dice 0 20. = 8
.dice 0 20. = 19
.dice 0 20. = 14
.dice 0 20. = 0
.dice 0 20. = 2
.dice 0 20. = 13
.dice 0 20. = 13
#3432PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 11:07
무리하게 제국을 침공했으므로 쿠데타 공작 들어갑니다.

12 수습을 위해 .dice 5 전.함대 손실
345 수습을 위해 .dice 3 5. = 3함대 손실
67 수습을 위해 .dice 1 3. = 1함대 손실
89 피해없이 수습
0 재빠른 수습, 내전을 노려 .dice 1 5. = 4최저 1함대 기습

직하 다이스 0 9
#344이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 11:08
.dice 0 9. = 0
#3452PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 11:09
오옷!
#3462PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 11:10
제국 내전 기간 중 4함대가 제국을 기습합니다.
#3472PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 11:11

립슈타드 전쟁, 귀족군의 상태는 .dice 0 9. = 2

1 첫 턴 귀족군만 공격, 전멸하기 전까지 계속 공격
234 4/20 이하에서 부대 해체
567 6/20 이하면 해체
89 각개격파 + 8/20 이하면 해체
0 각개격파 + 10/20 이하면 해체 + 공격력 절반 + 귀족군 .dice 1 3. = 2 함대 귀순
#348이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 11:12
.dice 0 9. = 6
#3492PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 11:13

립슈타트 전쟁

제국함대 4 20
제국함대 5 20
제국함대 6 20

귀족함대 1 20
귀족함대 2 20
귀족함대 3 20

1턴:
공격!
.dice 0 20. = 9
.dice 0 20. = 1
.dice 0 20. = 2

.dice 0 20. = 12
.dice 0 20. = 12
.dice 0 20. = 7
#3502PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 11:14
제국 다이스는 제가 굴립니다... 귀족군이 강하네요
#3512PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 11:15

제국함대 4 20 -> 1 (이탈)
제국함대 5 20 -> 8
제국함대 6 20

귀족함대 1 20 -> 8
귀족함대 2 20
귀족함대 3 20

2턴:
공격!
.dice 0 8. = 7
.dice 0 20. = 18

.dice 0 8. = 7
.dice 0 20. = 4
.dice 0 20. = 19
#3522PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 11:17

제국함대 5 8 -> 1 이탈
제국함대 6 20 -> 0 이탈

귀족함대 1 8 -> 1 이탈
귀족함대 2 20 -> 2 이탈
귀족함대 3 20

내전 1차전에서 귀족군 승리!
#3532PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 11:21
내전 1차전 진행 중 동맹군의 제국 기습:

제국함대 7 20
제국함대 8 20
제국함대 9 20
제국함대 10 20

동맹함대 4 19
동맹함대 9 20
동맹함대 10 20
동맹함대 11 20

내전을 틈탄 기습이므로 1턴에서 동맹군만 공격합니다.
다이스 0 20 3회
다이스 0 19 1회
#354이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 11:21
.dice 0 20. = 6
.dice 0 19. = 17
#355이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 11:22
.dice 0 20. = 8
.dice 0 20. = 13
#3562PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 11:24
제국함대 7 20 -> 3 이탈
제국함대 8 20 -> 1 이탈
제국함대 9 20 -> 12
제국함대 10 20

동맹함대 4 19
동맹함대 9 20
동맹함대 10 20
동맹함대 11 20

2턴 공격!

제국
.dice 0 20. = 16
.dice 0 12. = 4

동맹

다이스 0 20 3회
다이스 0 19 1회
#357이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 11:44
.dice 0 20. = 20
.dice 0 20. = 12
.dice 0 20. = 4
.dice 0 19. = 7
#3582PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:01

제국함대 9 12 -> 0 이탈
제국함대 10 20 -> 0 이탈

동맹함대 4 19 -> 3 이탈
동맹함대 9 20 -> 16
동맹함대 10 20
동맹함대 11 2

동맹군 승리!

1. 귀환한다
2. 진격에 관한 정보를 본다
#3592PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:05
동맹함대11은 여전히 20/20
#360이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 12:06
2번
#3612PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:09
동맹원정군:

동맹함대 9 16
동맹함대 10 20
동맹함대 11 20


제국함대 1(오딘) 20
제국함대 2 4
제국함대 3 5
제국함대 4 1
제국함대 5 1
제국함대 6 0
제국함대 7 3
제국함대 8 1
제국함대 9 0
제국함대 10 0
제국함대 11 13
제국함대 12 14
제국함대 13 15
제국함대 14 16
제국함대 15 17


2차전의 경우 양측 모두 이탈이 불가능합니다.

퇴각만 가능합니다.

1 진격

2 원정 중단

직하 앵커
#362이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 12:13
귀족군은? 귀족군 제국함대 압살하지 않았어?
#3632PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:14
귀족군 3함대 하나만 남았어 20이지만 싸우면 순삭
#3642PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:15
그리고 싸움 순서가 동맹 2차 -> 내전 2차
#3652PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:18
휴양 중인 함대는 전투가 있을 때마다 함선이 2씩 증가
#3662PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:20
그래서 다음 번 동맹은

동맹함대 1(하이네센) 20
동맹함대 2 4
동맹함대 3 5
동맹함대 4 3
동맹함대 5 7
동맹함대 6 8
동맹함대 7 9
동맹함대 8 10
동맹함대 12(이젤론) 20
#367이름 없음(61453E+56)2016-08-18 (목) 12:20
음, 전력비가 안 좋다
2번으로
#3682PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:20

1 진격

2 원정 중단

직하 앵커
#369이름 없음(61453E+56)2016-08-18 (목) 12:23
2번
#3702PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:25
동맹군 원정을 중단하고 귀환.


내전 2차전

제국함대 1(오딘) 20
제국함대 2 4
제국함대 3 5
제국함대 4 1
제국함대 5 1
제국함대 6 0
제국함대 7 3
제국함대 8 1
제국함대 9 0
제국함대 10 0
제국함대 11 13
제국함대 12 14
제국함대 13 15
제국함대 14 16
제국함대 15 17

vs

귀족함대 3 20

결과는 당연하니 귀족함대 공격만 굴려보자 .dice 0 20. = 10
#3712PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:27
황제가 된 라인하르트 .dice 0 9. = 1

1 요절. 제국내란 (플레이 가능)
23 이젤론 견제 .dice 123.함대, 페전 점령 .dice 123. 함대 + 동수 이상이어야 침공
456 이젤론 견제 .dice 12.함대, 페전 점령 .dice 012. 함대 + 동수 이상이어야 침공
789 이젤론 견제 .dice 12.함대, 페전 점령 .dice 012. 함대. 침공가능
0 이젤론 견제 1함대, 페잔 무혈 점령. 기습
#3722PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:27
이런.. 여기서 요절하냐...
#3732PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:29
계속 진행하면 일어나는 일:

제국 전력이 반으로 나누어짐
1차로 반 중 더 큰 쪽과 싸우고
2차로 잔여세력 + 작은쪽과 싸움

1. 엔딩
2. 원정
#3742PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:30
아 그리고 병력 다시 확인할게
#375이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 12:30
2
#3762PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:30
제국함대 1(오딘) 20
제국함대 2 20
제국함대 3 8
제국함대 4 3
제국함대 5 3
제국함대 6 2
제국함대 7 5
제국함대 8 3
제국함대 9 2
제국함대 10 2
제국함대 11 10
제국함대 12 20
제국함대 13 20
제국함대 14 20
제국함대 15 8

반반씩 나누어서 전투.

아까 적은건 계산을 잘못 했어
#3772PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:31
동맹함대 1(하이네센) 20
동맹함대 2 10
동맹함대 3 10
동맹함대 4 11
동맹함대 5 4
동맹함대 6 4
동맹함대 7 4
동맹함대 8 4
동맹함대 9 20
동맹함대 10 20
동맹함대 11 20
동맹함대 12(이젤론) 20

여기서 1, 12 빼고 전부 원정
#378이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 12:36
근데 내전이면 일단 서로 싸워야하지 않아?
#3792PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:38
대충 세력이 나뉘었다고 보는거지. 서로 싸우면 동맹이 당연히 이기기도 하고
#3802PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:39
그래서 각개격파로 가는거야. 더 좋은 아이디어 있으면 언제라도 말해줘.
#3812PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:39
원정1차

제국함대 2 20
제국함대 14 20
제국함대 11 10
제국함대 3 8

동맹함대 2 10
동맹함대 3 10
동맹함대 4 11
동맹함대 9 20
동맹함대 10 20
동맹함대 11 20

1턴 전투
공격!

제국
.dice 0 20. = 0
.dice 0 20. = 6
.dice 0 10. = 5
.dice 0 8. = 8

동맹
다이스
0 20 3회
0 11 1회
0 10 2회
#3822PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:40
민주주의 배달 다이스인가...
#383이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 12:40
.dice 0 20. = 5
.dice 0 20. = 5
.dice 0 20. = 16
.dice 0 11. = 4
.dice 0 10. = 10
.dice 0 10. = 3
#3842PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:48

제국함대 2 20 -> 4 이탈
제국함대 14 20 -> 0 이탈
제국함대 11 10 -> 7
제국함대 3 8 -> 4 이탈

동맹함대 2 10 -> 5
동맹함대 3 10 -> 4 이탈
동맹함대 4 11 -> 3 이탈
동맹함대 9 20
동맹함대 10 20
동맹함대 11 20

2턴 전투
공격!

제국
.dice 0 7. = 3

동맹
다이스
0 20 3회
0 5 1회
#385이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 12:49
.dice 0 20. = 7
.dice 0 20. = 19
.dice 0 20. = 17
.dice 0 5. = 2
#3862PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:51
제국함대 11 7 -> 0

동맹함대 2 5 -> 2 이탈


동맹함대 9 20
동맹함대 10 20
동맹함대 11 20

1. 원정 중단 (매우 유리한 조건에서 강화)
2 진격 정보

직하 앵커
#387이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 12:52
2
#3882PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:54
제국함대 1(오딘) 20
제국함대 2 4
제국함대 3 4
제국함대 4 3
제국함대 5 3
제국함대 6 2
제국함대 7 5
제국함대 8 3
제국함대 9 2
제국함대 10 2
제국함대 11 0
제국함대 12 20
제국함대 13 20
제국함대 14 0
제국함대 15 8


동맹함대 9 20
동맹함대 10 20
동맹함대 11 20


1. 강화
2. 진격 (한쪽 전멸이나 동맹 후퇴시까지 전투)

앵커
#389이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 12:56
지금 상대가 사용할 수 있는 전력은 어느정도야?
#3902PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:56
수도니까 저거 전부 다 나와..
다 합치면 96
#3912PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:57
동맹은 125네.. ㅎㅎ
#392이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 12:58
1
#393이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 12:58
아, 잠깐
추가 전력은 없어?
#3942PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 12:59

동맹은 96:125의 유리한 전력비를 바탕으로 매우 유리한 조건으로 평화협정을 맺었다.

엔딩!
#395이름 없음(96594E+57)2016-08-18 (목) 12:59
그러니까 동맹 투입 전력
수도 공격 기회라면 세 개 함대만으로 하라고 하지 않을 텐데
#3962PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 13:00
동맹은 그래도 민주주의잖아

그리고 수도랑 이젤론 요새에는 함대가 있어야지
#3972PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 13:01
솔직히 암릿처에서 전멸해서 제국이 이길 줄 알았는데
#3982PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 13:02
0이 떠서 쿠데타 바로 진압하고 기습해서 균형 맞추고
#3992PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 13:02
그냥 대등한 평화조약으로 끝날 줄 알았는데.... 거기서 1이 떠서 요절...
#4002PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 13:05
>> 393 하이네센이랑 이젤론에 1함대씩. 그리고 출병때 2, 3함대가 8이라서 출병 못 했어
#4012PMhjzU856◆658UzjhMP2(78426E+56)2016-08-18 (목) 13:11
진행하는데 괜찮은 아이디어 있으면 알려줘
#4022PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 02:57

새로운 이야기 시작!


주인공의 유형은 몇 가지 ? .dice 1 3. = 1

#4032PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 02:58

어떤 유형?

1.1.1 얼빵형

1.1.2 과묵형

1.1.3. 열혈형

1.1.4. 지도자형

1.1.5. 책사(策士)형

1.1.6. 철인형

1.1.7. 낙천형

1.1.8. 대인배형

1.1.9. 바보형

1.1.10. 우유부단형

1.1.11. 냉정형

.dice 1 11. = 10

#4042PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:00

주인공 직업은 ? 대분류

1 관리자
•2 전문가 및 관련 종사자
•3 사무 종사자
•4 서비스 종사자
•5 판매 종사자
•6 농림어업 숙련 종사자
•7 기능원 및 관련 기능 종사자
•8 장치•기계 조작 및 조립 종사자
•9 단순노무 종사자
•A 군인

.dice 0 9. = 6

#4052PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:02

그 중에서 ?

농축산
임업
어업

.dice 1 3. = 2

#4062PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:03

6201 조림•영림 및 벌목원
6209 임산물채취 및 기타 임업

.dice 1 2. = 1

#4072PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:03

62011 조림 및 영림원
62012 벌목원

.dice 1 2. = 2

#4082PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:05

우주시대의 우유부단한 나무꾼인가...

#4092PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:13

작업단위는 ?

혼자

대규모

.dice 1 3. = 2

#4102PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:14

벌목대상 ?
회귀종
보통 나무 - 기계사용

.dice 1 2. = 1

#4112PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:19

트레저 헌터가 아니라 트리 헌터

여친은 같은 팀?


아니요

.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 1

#4122PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:21

한 명은 직장 동료. 한 명은 아니군.

팀은 몇 명 ? .dice 2 6. = 6

#4132PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:25


1.1.1 얼빵형

1.1.2 과묵형

1.1.3. 열혈형

1.1.4. 지도자형

1.1.5. 책사(策士)형

1.1.6. 철인형

1.1.7. 낙천형

1.1.8. 대인배형

1.1.9. 바보형

1.1.10. 우유부단형

1.1.11. 냉정형

팀원들의 유형
.dice 1 11. = 10
.dice 1 11. = 8
.dice 1 11. = 7
.dice 1 11. = 3
.dice 1 11. = 1

#4142PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:25

우유부단
대인배
낙천
열혈
얼빵

여친은 어떤 ?
.dice 1 5. = 2

#4152PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:27

또다른 한 명의 여친의 유형 ?
.dice 1 11. = 1

#4162PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:28

팀의 여친 대인배
외부 여친 얼빵

팀의 리더는 누구? 6은 본인
.dice 1 6. = 1

#4172PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:30

우유부단한 리더?

남녀관계에만 우유부단
결정은 다른 팀원이 .dice 2 6. = 4

.dice 1 2. = 1

#4182PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:32

리더의 성별 남/여 .dice 1 2. = 1

애인의 수 .dice 2 7. = 2

#4192PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:33


낙천
열혈
얼빵

나머지 성별 남/여
.dice 1 2. = 1
.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 1

#4202PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:33

열혈한 그녀는 리더의 연인?

아니요

.dice 1 2. = 1

#4212PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:38

우유부단(남녀관계만) 리더 남
대인배 여친
낙천 남
열혈 여 리더의 여친
얼빵 남

각자의 나이 ?

.dice 18 40. = 33
.dice 18 40. = 40
.dice 18 40. = 38
.dice 18 40. = 39
.dice 18 40. = 31
.dice 18 40. = 19

#4222PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:40

여친 .dice 18 30. = 19
또다른 여친 .dice 18 30. = 28

#4232PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:52

역할:정보수집
.dice 1 6. = 1

#4242PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:52


교섭
.dice 1 5. = 3

#4252PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:53

컴퓨터 관련(해킹 등)
.dice 1 6. = 3

#4262PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:53

컴퓨터 관련(해킹 등)
.dice 1 4. = 3

#4272PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 03:54

우주선 정비, 조종
.dice 1 3. = 1

#4282PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 04:02

벌목
.dice 1 2. = 2

#4292PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 04:10

팀에 들어오기 전:
학교에 다녔다
가업을 이음

.dice 1 2. = 1

#4302PMhjzU856◆658UzjhMP2(73597E+63)2016-08-23 (화) 04:13

어떻게 팀에 들어왔나 ?

팀원의 인맥.dice 1 5. = 2
팀원과 작은 이벤트.dice 1 5. = 4
초대형사고에 희말려서(누명 등)
원래 희망

.dice 1 4. = 2