[죠죠][단편/다이스] 앵커로 스탠드를 만들어보는 어장
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[죠죠][단편/다이스] 앵커로 스탠드를 만들어보는 어장

Author:참다랑어◆V5swUsjBbo
Responses:795
Created:2016-09-04 (일) 08:22
Updated:2017-08-19 (토) 19:44
#0참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:22

좋아. 이거라면 어장주의 능력 같은 건 필요없어!

1.사정거리

1.근거리 파워형
2.원거리 조작형
3.자동 추적형
4.근거리 파워형
5.원거리 조작형
6.자동 추적형
7.근거리 파워형
8.원거리 조작형
9.자동 추적형
0.특수/복합

2.형태
1.지극히 일반적인 인간형 2.조금도 일반적이지 않은 군체형, 일체화형,

비인간형 등등

근거리 파워형일 경우 1 10 다이스 2 이하로 2번 형태
원거리 조작형일 경우 1 10 다이스 3 이하로 2번 형태
자동 추적형일 경우 1 10 다이스 5 이하로 2번 형태

#1참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:22

잠시만 기다려.

#2참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:28


1.사정거리

1.근거리 파워형
2.원거리 조작형
3.자동 추적형
4.근거리 파워형
5.원거리 조작형
6.자동 추적형
7.근거리 파워형
8.원거리 조작형
9.자동 추적형
0.특수/복합

하 1로 0 9 다이스

#3참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:31

.dice 0 9. = 3

#4참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:31

혼자놀기어장

자동 추적형.

#5참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:31

.dice 1 10. = 1

#6참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:33

1.물질동화형
2.일체화형
3.군체형
4.분열형
5.장착형
6.도구형
7.부정형
8.무형
9.비인간형


.dice 1 9. = 5

#7참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:34

사정거리가 E로 고정됩니다.

#8참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:34

아 잠깐 자동추적형인데 이러면 안돼잖아 다시

#9참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:35

1.물질동화형
2.군체형
3.분열형
4.장착형
5.부정형
6.비인간형

dice 1 6.

#10참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:35

.dice 1 6. = 6

#11참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:36

스탠드의 형상

1.곤충
2동물
3식물
4자연
5기계
0.??

.dice 0 5. = 2

#12참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:37

자동추적형 스탠드에 어울릴 법한 동물은 뭐가 있을까?


직하로 앵커 받는데 참치 있어?

#13참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:39

참치 있으면 앵커를 넣든가 파닥거리던가 해주라?

#14이름 없음(62004E+62)2016-09-04 (일) 08:41
몰폰이라 앵커참여거의힘등어서..
거머리!
#15참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:42

거머리인가! 괜찮네. 군체/단일 1 2 다이스다. 직하!

#16이름 없음(62004E+62)2016-09-04 (일) 08:44
.dice 1 2. = 2
#17참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:47

거머리 한마리인가! 다음은 파워 다이스다!

A-81-100
B-41-80
C-6-40
D-2-5.
E-1

0-100 다이스야. 절대 1 100이 아냐!

#18참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:50

직하

#19이름 없음(62004E+62)2016-09-04 (일) 08:50
.dice 1 100. = 39
#20참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:51

파워는 C.

조그마한 거머리 한마리가 인간과 동등한 파워를 가지고 있습니다.

#21참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:52


-스피드
A-81-100
B-41-80
C-6-40
D-2-5.
E-1


0-100

이번에는 틀리지 마

#22이름 없음(62004E+62)2016-09-04 (일) 08:53
.dice 0 100. = 83
#23참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:53

스피드 A! 빨라!

우리는 거머리한테 몸싸움으로 집니다!

에라이 거머리보다 못한 녀석!(거울을 본다)

#24참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:54



-지속력
A-81-100
B-61-80
C-41-60
D-21-40
E-1-20


-사정거리
A-51-100
B-31-50
C-2-30
DE-1

-정밀동작성
A-96-100
B-81-95
C-61-80
D-31-60
E-1-30

-성장성
A-81-100
B-61-80
C-41-60
D-21-40
E-1-20


0-100 다이스 직하부터 하4까지! 한명밖에 없으니 중복 인정!

#25이름 없음(62004E+62)2016-09-04 (일) 08:55
이제능력이 걍거머리처럼 피빠는걸로안끝나면된다...!
#26이름 없음(03393E+67)2016-09-04 (일) 08:55
.dice 0 100. = 25
#27이름 없음(62004E+62)2016-09-04 (일) 08:55
.dice 0 100. = 39
.dice 0 100. = 34
.dice 0 100. = 66
.dice 0 100. = 77
#28참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 08:56

몸통박치기로 몸을 꿰뚫는

#29이름 없음(62004E+62)2016-09-04 (일) 08:56
D b d b
#30이름 없음(62004E+62)2016-09-04 (일) 08:57
정밀조작안되서그냥 겁나빠른 거머리의 몸통박치기...
#31참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 09:06

>>27 한꺼번에 묶어서 앵커하면 >>26처럼 다른 참치가 들어왔을 때 애매해져

맨 위에거만 인정한다

지속력 D 사정거리 B

#32참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 09:06

다른 참치가 들어올 거라고는 생각도 못했지만 아무렴 어떄

#33이름 없음(43188E+64)2016-09-04 (일) 09:07
.dice 0 100. = 79
#34이름 없음(43188E+64)2016-09-04 (일) 09:08
.dice 0 100. = 76
#35참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 09:08

참치가 셋이나 있어....!

#36이름 없음(43188E+64)2016-09-04 (일) 09:08
조작성이c가됬어 다행이야!
#37이름 없음(43188E+64)2016-09-04 (일) 09:09
미안 아이디잘봐... 지금다른지역이동이라서그래...
4개묶은앵커참치가나야
#38참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 09:10

파워 C

스피드 A

지속력 D

사정거리 B

정밀동작성 C

성장성 B


거머리 한마리의 스펙이다!

#39참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 09:10

>>37 그렇구나 아무렴 어떄 참치가 있는데

#40이름 없음(43188E+64)2016-09-04 (일) 09:13
이제능력만남았다..설마진짜로 몸통박치기용은아니겠지...
#41참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 09:14

거머리 크기 .dice 5 15. = 5cm

#42이름 없음(43188E+64)2016-09-04 (일) 09:15
... 암살용?숨기긴딱좋은데
#43참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 09:16

능력 앵커를 받겠다.

생각나는 것을 전부 질러라

#44이름 없음(43188E+64)2016-09-04 (일) 09:18
단일형이니까 분열같은건안되?
#45참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 09:19

1.흡혈
2.증식(늘어날수록 스펙은 떨어진다)
3.에너지 흡수

이 정도 생각나는데 기묘하지 않아서

#46참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 09:19

스피드 A에 인간 수준의 능력을 가지고 분열했다가는 스타플라티나 오라오라로도 막기 힘들 거 같은데

#47이름 없음(43188E+64)2016-09-04 (일) 09:20
만약되면 피를빨면 커지고 10cm될때마다 2개로분열
10개이상분열시 10개당 하나 보호색을가짐
#48참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 09:21


피를빨면 커지고 10cm될때마다 2개로분열
10개이상분열시 10개당 하나 보호색을가짐

좋아.

#49이름 없음(86756E+60)2016-09-04 (일) 09:22
좋은 어장이다. 죠죠 어장은 오랜만이로구만
#50이름 없음(43188E+64)2016-09-04 (일) 09:23
능력앵커라했으니더적어도되나?
위에꺼완별개로
피를빨시 빠는동안마인드컨트롤
#51이름 없음(86756E+60)2016-09-04 (일) 09:26
꼭 피를 빨아야 할 필요가 있을까?
전기같은것도 흡수,방출 할 수 있으면 좋겠어
#52이름 없음(03393E+67)2016-09-04 (일) 09:29
직접 상처를 내면 그 피를 추적한다 자동으로 피를 흡수하며 흡수할수록 빨라진다 상처에 도착하면 상처에 달라붙어서 피를 흡수함
#53참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 09:33

이 스탠드는 자연계에 실존하는 '거머리'와 매우 유사한 외형과 특징을 지니고 있다. 몸길이는 5cm 정도로 별로 크지 않다.

+스펙
총알 이상으로 빠른 스피드로 움직이고 있으며, 지극히 일반적인 성인 남성이 팔 하나로 발휘하는 것과 동등한 수준의 파워를 지니고 있다.
정지된 상태에서 자세히 관찰하지 않으면 어디가 눈인지도 모를 외형을 하고 있지만, 의외로 정확한 움직임으로 공격해 온다.

일단 잡는 데 성공하면 어떻게든 억누를 수 있다

+특수능력
이 스탠드는 자연계에 실존하는 거머리처럼 혈액을 흡수한다.
하지만 여타 거머리와는 달리 파워가 강해서 혈액을 빠는 과정에 피부뿐만 아니라 근육을 손상시키는 일도 발생한다.

혈액을 흡수할수록 처음 크기인 5cm에서 점점 크기가 커지며, 10cm가 되면 2개로 분열한다.
4번째 분열마다 1/16의 확률로 보호색을 띤 거머리가 생겨난다.

#54이름 없음(03393E+67)2016-09-04 (일) 09:33
52<< 상처하나당 거머리가 하나씩 생긴다
#55참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 09:34

>>51 생체전류라도 흡수하고 방출하나? 그것도 괜찮네

#56이름 없음(03393E+67)2016-09-04 (일) 09:35
솔직히 자동조작형인지는 의문이지만
#57이름 없음(62004E+62)2016-09-04 (일) 09:35
이거 무작위로다죽이는놈꺼면... 마을하나랑 거머리군세로바꿔버리갰네
#58이름 없음(03393E+67)2016-09-04 (일) 09:35
자동추적형
#59참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 09:43

스탠드 이름도 앵커할까

#60참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 09:51

특수능력은 >>53 이거면 됐어.

발동조건은 >>51의 의견을 수렴하여 특정 영역의 생체전기에 대한 추적으로 하지

#61참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 09:52

분열하면 분열할수록 파워는 약해진다. 하지만 스피드는 느려지지 않아.

#62참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 09:56

보충할 거 있는 참치?

#63참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 10:00

+발동조건
반경 .dice 1 15. = 7미터 안에 있는 생체전기를 탐지한 후 습격한다.

#64참다랑어◆V5swUsjBbo(70531E+68)2016-09-04 (일) 10:01

이름 지어야 하는데 귀찮다.

오늘은 여기까지

#65참다랑어◆V5swUsjBbo(29241E+57)2016-09-08 (목) 13:02

이 어장 기억나?

#66참다랑어◆V5swUsjBbo(29241E+57)2016-09-08 (목) 13:03

>>52의 의견을 반영하지 않았군. 능력을 수정할게

#67참다랑어◆V5swUsjBbo(29241E+57)2016-09-08 (목) 13:07

이 스탠드는 자연계에 실존하는 '거머리'와 매우 유사한 외형과 특징을 지니고 있다. 몸길이는 5cm 정도로 별로 크지 않다.

+스펙
총알 이상으로 빠른 스피드로 움직이고 있으며, 지극히 일반적인 성인 남성이 팔 하나로 발휘하는 것과 동등한 수준의 파워를 지니고 있다.
정지된 상태에서 자세히 관찰하지 않으면 어디가 눈인지도 모를 외형을 하고 있지만, 의외로 정확한 움직임으로 공격해 온다.

일단 잡는 데 성공하면 어떻게든 억누를 수 있다

+특수능력
스탠드사가 거머리를 대상에게 붙이거나, 어떠한 수단으로든 상처를 내고 스탠드체의 타액을 대상의 피에 섞으면 능력이 발동.
대상에 달라붙어 피를 흡수하며, 대상을 끝까지 추적한다.
여타 거머리와는 달리 파워가 강해서 혈액을 빠는 과정에 피부뿐만 아니라 근육을 손상시키는 일도 발생한다.

혈액을 흡수할수록 처음 크기인 5cm에서 점점 크기가 커지며, 10cm가 되면 2개로 분열한다.
4번째 분열마다 1/16의 확률로 보호색을 띤 거머리가 생겨난다.

분열하면 분열할수록 파워는 약해진다. 스피드는 그대로

#68이름 없음(15655E+44)2016-09-08 (목) 13:09
빨리지만 않으면 어떻게든 되는건가
#69참다랑어◆V5swUsjBbo(29241E+57)2016-09-08 (목) 13:20

엔야할멈의 저스티스도 찔리지만 않으면 어떻게든 되지.

#70참다랑어◆V5swUsjBbo(29241E+57)2016-09-08 (목) 13:23

발동조건
1.거머리를 대상에게 붙인다
2.대상에게 상처를 입힌다
3.대상의 혈액에 거머리의 침을 섞는다.
.dice 1 3. = 3

능력 범위
1.대상 하나만
2.반경 7미터의 생체전류를 탐지해 공격함
3.대상과 혈연관계인 존재를 모두 공격
.dice 1 3. = 3

#71참다랑어◆V5swUsjBbo(29241E+57)2016-09-08 (목) 13:27

스탠드사는 쿠로키 토모코

이 스탠드에 어울리는 이름 앵커 하 1

#72참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 05:34

아 좋아. 2회차 가자.

참치 있어? 있으면 파닥!

참석할 거라면 팔딱!

탈주할 거라면 망각!

#73이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 05:56
파닥!
#74참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 05:57

파닥! 좋아! 이름없는 스탠드는 버려두고 2회차 가자!

#75참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 05:58


1.근거리 파워형
2.원거리 조작형
3.자동 추적형
4.근거리 파워형
5.원거리 조작형
6.자동 추적형
7.근거리 파워형
8.원거리 조작형
9.자동 추적형
0.특수/복합

사정거리 다이스 0 9 하1

#76이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:00
.dice 0 9. = 4
#77이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:01
오호라. 잘하면 주인공이나 최종보스의 기체를 차지할 수도 있겠다!
#78참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:03

1.지극히 일반적인 인간형 2.조금도 일반적이지 않은 군체형, 일체화형, 비인간형 등등

dice 1 10. 2 이하로 2번 형태.

#79참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:03

.dice 1 10. = 1

#80참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:04

근거리 파워형임에도 불구하고 인간의 형상을 잃어버리다

주인공이나 최종보스의 기체는 어려우려나

#81참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:05

1.물질동화형
2.일체화형
3.군체형
4.장착형
5.도구형
6.부정형
7.무형
8.비인간형

직하 다이스

#82이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:09
.dice 1 8. = 1
#83이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:10
물질 동화에 근거리 파워형...
뭔가에 빙의/합체해서 힘을 내는 타입인가
#84참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:12

물체와 동화해서 나타나는 타입의 스탠드. 실체가 존재하기 때문에 스탠드 유저가 아닌 일반인도 보고 만질 수 있다

동화하는 물체는?
1.원소계
2.동식물
3.간단한 물체(인위적)
4.복잡한 기계류


.dice 1 4. = 1

#85참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:14

1.불
2.물
3.바람
4.암석/흙
5.금속류
6.전기
7.구름/안개
8.빛
9.어둠

하 1 다이스

#86이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:14
게브신 같은 종류인가
아니지 근거리니까 물의 거인같은 느낌이려나?
#87이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:15
.dice 1 9. = 2
#88이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:15
말은 씨가 되는군
#89참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:15

>>86 방금 언급한 물이 핀포인트로 걸렸다 ㅋㅋㅋㅋ

#90참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:16

스탯을 결정하자!

먼저 파워.

0 100 다이스.
A-71-100
B-31-70
C-6-30
D-2-5.
E-1

#91이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:17
그럼 역시 근거리용 게브신 같은 느낌이겠지?
모습은 어떤 모습일까?
인간? 동물? 괴물? 아니면 게브신같은 부정형?
#92이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:17
.dice 0 100. = 90
#93이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:18
약속된 파워A!
#94참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:18

>>91 물질동화형이니까 근거리용 게브신 같은 느낌이겠지만 스탯에 맞춰서 조정할 생각이야.

0 100 다이스 직하.

#95참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:18

아 굴렸구나

#96참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:19

0 100 다이스.
A-71-100
B-31-70
C-6-30
D-2-5
E-1

다음은 스피드 0 100 직하!

#97이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:19
거머리 스탠드 나오길래 왔는데 벌써 다음 회차로
그나저나 토모코 이미지는 음.. 뭐 어울리는 편이긴한데

X켄씨의 음충쓰는 것보다는 좋은 대우인가...
#98이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:21
다이슨 자신없지 던져는 본다! .dice 0 100. = 93
#99이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:21
... 최종보스 스탠드 아닙니까?

물에 동화해서 하는거라 사실상 물리 데미지 이뮨이고 스피드 파워 뭐하나 빠질게 없는데...
일단 스펙만 보면 최강급
#100이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:23
최종보스용이라면 특수능력도...크흠흠
#101참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:24

>>99 근거리 파워형이라 본체를 패면 됨.

-지속력
A-81-100
B-61-80
C-41-60
D-21-40
E-1-20

0 100 다이스

#102이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:24
>>100 옐로 템퍼런스는 저질 스펙임에도 불구하고 슬라임의 사기성을 보여준 케이스인데
여기에 특수능력이 좋으면 흠좀무가 아니라 흠많무
#103이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:24
.dice 0 100. = 11
#104이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:25
A...
#105이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:25
겁나서 다이스 안굴렸지만 지속력이라 의미 있는거야?
#106이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:26
게브신이라던가 더 핸드라던가... 강력한 스탠드의 발목을 사용자가 잡았으니...
누케사쿠같은 사람이 쓰면 괜찮을지도 몰라...
#107이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:26
"스탠드 능력을 얼마나 오래 유지할 수 있는가, 혹은 스탠드의 힘이 본체의 상태와 관련없이 얼마나 유지 될 수 있는가를 나타내는 스텟. 일례로 지속력이 A인 스타 플래티나는 본체가 빈사 상태였음에도 순식간에 킬러 퀸을 발라버기도 했다. 반대로 지속력이 스탠드 능력의 유지시간으로 바뀌어서 스텟이 E로 떨어진 스타 플래티나 더 월드는 메이드 인 헤븐전에서 이 때문에 고전했다."

라고 트위터에서 끄라는 곳에서 말했어 본체가 발리면 바로 스탠드도 뻗어버리는 케이스인가?
아니면 특수 능력이 지속시간이 비정상적으로 짧은건가?
#108참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:26

>>105 의미 있지. E면 스타플라티나더월드 지속력이랑 동등한 수준임

구체적인 지속시간은 .dice 1 120. = 106

#109참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:28

>>108 지속시간을 너무 길게 잡았나.

-사정거리
A-100
B-81-99
C-61-80
D-21-60
E-1-20

0 100 다이스

#110참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:28

>>109 직하임

#111이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:29
그렇게 짧은편은 아니네.E치고는.
#112참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:29

>>111 그러게. 3회차에는 조금 정정할 필요가 있겠어

#113이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:30
.dice 0 100. = 45
#114참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:31

>>109 다이스 굴려줘

#115참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:31

45면 D인가 1-2미터

#116이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:31
사정거리 d.
별백금보단 조금 딸리나.
#117참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:32

-정밀동작성
A-81-100
B-51-80
C-31-50
D-16-30
E-1-15

0 100 다이스

#118이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:32
.dice 0 100. = 67
#119참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:32

>>116 별백금 사정거리는 사실상...

#120이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:33
그래도 물리이뮨인거 생각하면 나름 괜찮은것 같지만.
#121이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:33
별백금 바로 아래 랭크인데
#122이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:34
사실 특수능력이 스탠드 전의 진수라고 생각하는데

이놈의 스펙이 워낙 사기라 뭘넣어줘도 사기일거같아..
#123참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:34

파워A 스피드 A 지속력 E 사정거리 D 정밀동작성 B

성장성

별로 의미 없어 보이지만 성장성도
A-81-100
B-61-80
C-41-60
D-21-40
E-1-20

#124이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:35
>>119
더월드 탑재형이 아니니깐....이녀석은.
#125참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:36

일괄적으로 0-100 하 1이다

#126이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:36
.dice 0 100. = 71
여기에 성장성까지 높으면 ...
#127이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:36
연속으로 굴리기 애매해서 안굴리려했는데 일단 굴린다!
.dice 0 100. = 46
#128이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:36
높다 전반적으로 터무니없는 고스펙
#129이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:38
슬라임형은 보통 그거 자체가 사기라
스펙이 낮아야 밸런스 맞기 쉬운데 이건 그것도 아니라 흠많무네
#130참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:38

파워A 스피드 A 지속력 E 사정거리 D 정밀동작성 B 성장성 B

좋아. 좋아.

이제 외형을 정하자. 외형도 전투력에 큰 영향을 미치지.

1. 크기

1.벌레같은 크기
2.아기같은 크기
3.초중생의 크기
4.성인어른의 크기
5.성인어른 2배쯤 크기


1-5 다이스 직하

#131이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:39
.dice 1 5. = 3
#132이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:39
문제는 얘가 그냥 슬라임형도 아니고 물질동화형이라 맞아서 분해되도 근처에 물만 있으면 다시 재조립 가능하다는 점이지.
오히려 몸집 불릴 수 있을지도 모르고.
#133참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:40

초중생 정도의 크기인가. 한 120cm쯤일까.


1.인간형
2.동물형
3.식물형
4.부정형


.dice 1 4. = 4

#134이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:41
나쁘진 않은데 특수능력 상상하기가 힘드네 뭔가 재미없는 능력이 나올것만 같아서 슬프다..
#135참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:42

좋아. 쌀포대만한 크기의 슬라임 정도라고 생각하자.

그리고 이제부터 이 녀석에게 대미지를 줄 방법을 결정하겠습니다.

#136이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:42
평범하게 생각하면 불이나 건조계 스탠드
#137참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:43

>>134 물론 특수능력도 정해야겠지.

1.스탠드적인 열에 약하다
2.스탠드적인 냉기에 약하다
3.스탠드적인 액체에 섞이면 대미지
4.스탠드체 내부에 핵이 있다


.dice 1 4. = 1

#138이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:43
약간 특이한게 취향이라면 민물/소금물에만 동화할 수 있어서

민물에 동화할 수 있으면 소금이 섞이면 동화불가
소금물에 동화할 수 있으면 민물에 섞이면 동화율 감소 이런것도 가능하고
#139참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:43

>>136 정답이었습니다!

#140이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:44
스펙이 고스펙이란거 빼고는 좀 심심한 스탠드다

뭔가 기발한 특수능력을 달아주지 않으면...(의무감)
#141이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:44
불이나 건조계라면 몸을 구성하는 물을 증발시키는 정도려나?
근처의 다른 물이 있으면 무다무다일거야. 아마 얼려서 박살내는쪽도 효과있지싶은데
#142참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:45

>>138의 의견은 우선 특수능력을 정한 후 특수능력이 사기일 때 반영하겠습니다

#143이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:45
>>140
별백금과 엇비슷한 스펙이지만...
확실히 act.2쯤은 나오지 않을까? 성장성도 높고
#144참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:46

>>141 유감! 스탠드적인 냉기는 면역!

근데 생각해 보니 물에 동화하면 전기에 약하지 않나

#145이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:46
>>143 이런 주제에 더 월드 쓰면 그건 진짜 웃길거 같아
뭐야 이 스타플래티나 짝퉁은 하고
#146이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:47
정작 전기 스탠드인 어떤 분은 물에약하지만

솔직히 그때 진짜 끔살당할줄 알았는데 그분
#147참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:48

어장주가 생각하는 특수능력

1.변신술
2.분신술
3.에너지 드레인
4.부식

그 외에 생각나는 특수능력이 있다면 중복허용으로 앵커 받는다

#148이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:50
심심하니깐 물질투과 능력은 어떨려나하는데

스탠드체에 휩쌓여있으면 같이 투과가능하고
이정도면 응용성 있지 않나 싶다
#149참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:50

4:10분까지 앵커 받을게

#150이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 06:51
투명기능은 어떨까? 자신과 자신 내부를 투명화한다.
#151참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 06:51

>>149 그리고 그때까지 좀 쉴게

#152이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:51
>>150 그것도 평범하게 좋은 기능 솔직히 다른데서 투명능력은 엄청 천대받는데
그런 의미에서 죠죠는 괜찮은 편이지..
#153이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:54
생각하면 몇개 있지만 재미는 없구나

그것도 아니면 스탠드체가 렌즈처럼 작용해서 오목 렌즈의 원리로 허공에 허상을 만든다건가
볼록렌즈의 원리가 빛의 강약을 조작해서 사람을 태워죽이는게 가능하다던가

스탠드 자체도 강하고 파괴해도 주변의 물이 있는한 재생
#154이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:57
아니면 스탠드에 비춰진 상을 통해서 상대에게 간섭이 가능하던가

스탠드가 물이니깐 무언가 비춰지고 비춰진 상에 데미지를 주면 그 상의 원래 주인도 데미지를 받는다던가
이거면 빛이 있는데서는 사실상 무한반사 옵션 달려있으니깐
#155이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 06:58
일단 떠오르는 건 몇개 있지만 뭔가 팍!하고 터지는게 없다 으으...
#156이름 없음(39224E+58)2016-09-09 (금) 06:59
늪의 성질을 가져서 닿은모든것을 끌여들어 벗어나지 못하게한다
#157이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:00
>>156 그거 원X스 2부 읍읍
#158이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:01
뭐 일단 떠오르는건 많은데 질적인게 눈물이 나는구나

더 월드처럼 간단하면서도 참신한거 있으면 좋을텐데
#159이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 07:06
빛을 흡수해놨다가 빔처럼 발사한다거나...
사용자가 파문 유저라면 효과는 두배!
#160이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:07
아니면 자석 이미지 따와서 스탠드체가 수분이 있는 것에는 척력을 발휘하고 유분이 있는 것에는 인력을 발휘한다거나
그 때문에 생물체는 스탠드 근처에서 자동으로 밀려나고 기름같은 것을 스탠드를 향해서 자동으로 끌려온다거나

아니면 그 반대도 좋고 수분이 있는 것 스탠드한테 자석에 쇳가루 끌려오듯이 끌려오고
(물도 끌려오니깐 자동재생 능력도 있어서 좋네)
#161이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:08
>>159 과연 파문사의 스탠드인가
이거라면 디오한테 영감 네놈의 스탠드가 가장 약해빠졌다! 소리 듣지는 않겠구만
#162이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 07:10
>>161 주인 감싸는 형태로 방어에만 집중한다면 더월드쓰는 DIO는 딱히 공격할 수단이 없지 않을까.
냉기에 약점이라면 기화냉동법으로 데미지 받을지도 모르지만...
#163참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 07:10

돌아왔다!

#164이름 없음(39224E+58)2016-09-09 (금) 07:10
폭탄처럼 사용 하는것도 생각했지만 근거리 파워형에 열에 약하니 여러모로 아웃인가
#165이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:11
>>162 스탠드 싸움에서는 주변 지형지물 활용하는 비중이 크지가 않아?
맨몸뚱이로 싸운다면 그렇겠지만 그리고 일단 아무리 그래도 냉기에는 타격 입을걸?
스탠드 물인데 그게 얼어붙지 않는다고 쳐도 온도가 -인걸 전신에 두르고 있으면 건강에 그닥 좋다고는 말하기는 힘들겠지


그전에 디오가 맞아죽지 않는다면
#166이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:12
>>164 물은 얼어붙으면서 팽창하니깐 냉기폭발! 이라는 이미지는 애매한가?
#167이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:13
스탠드체랑 동화된 물의 온도를 조절할 수 있고 물이 얼면서 늘어나는 부피가 폭발적으로 증가해
폭탄처럼 쓸 수 있다(단 주변을 불태우는게 아니라 얼어붙게한다)

같은 것도 괜찮을지도?
#168이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:14
이러면 냉기로 이미지가 일치되지 않아? 다만 이러면 그냥 얼음 능력자같다는 이미지가 강한데...
개성은 스탠드가 슬라임체라는 것만 믿고 가자능 뭐 일단은 폭탄+냉기 컨셉이니 개성이 있다고 우겨보고
#169참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 07:14

1.변신술
2.분신술
3.에너지 드레인
4.부식
5.투명화
6.렌즈처럼 변해 빛과 열을 집중시킨다.
7.빛을 왜곡해 허상을 만든다.
8.스탠드에 비춰진 상을 통해 상대에게 간섭
9.한 번이라도 닿은 것에 인력이 작용
10.빛을 흡수해 빔처럼 발사. 파문도 흡수하고 발사할 수 있다.

대충 이정도인가.

#170이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:14
모아보니깐 많기는 많구나
#171참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 07:15

11.온도조작. 온도가 심히 내려가면 폭발한다.

#172이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 07:15
>>164
폭발이 꼭 열을 방출하는건 아니니까.
엄청 크게 팽창한다면 그것도 나름 훌륭한 위력의 폭발일지도 몰라.
#173참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 07:16

1.변신술
2.분신술
3.에너지 드레인
4.부식
5.투명화
6.렌즈처럼 변해 빛과 열을 흡수하고 방출한다.(파문도 그 대상이다.)
7.빛을 왜곡해 허상을 만든다.
8.스탠드에 비춰진 상을 통해 상대에게 간섭
9.한 번이라도 닿은 것에 인력이 작용
10.온도조작. 온도가 심히 내려가면 폭발한다.

살짝 정정. 1 10 다이스

#174이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:17
대개 높은 온도와 에너지를 동반하며 기체의 급작스러운 대량발생이 원인이 되기도 한다. 주변에 충격파도 만들어낸다.

일단 이게 폭발정으로 아는데 기화/연소되면서 부피가 수천, 수만배로 증가해생기는 압력이 폭발의 충격파 아니었나?
내가 겉핡기로 알기는 그랬어
#175이름 없음(39224E+58)2016-09-09 (금) 07:18
.dice 1 10. = 6
#176참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 07:18

하 1로 1 10 다이스다?

#177이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:18
>>173 6번뜨면 파문 스나이핑! 효과로 디오는 죽는다!가 되는가?
#178참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 07:18

좋아. 6번인가!

#179이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 07:18
.dice 1 10. = 4
#180이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:19
디오 살인의 스탠드다 스탠드명은 디오 슬레이어야?..
디오를 굉장히 싫어하는 스탠드사가 쓸거같은 옵션인데
#181참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 07:19

>>177

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#182이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 07:19
>>177
공열안자경!
#183이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:20
도모-디오상! 디오 슬레이어데스! 디오는 죽인다. 자비는 없다! vs 도모-파문상! 공열안자공데스! 파문은 죽인다! 자비는 없다!
#184이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 07:23
쌀포대만한 별백금 스펙의 샤봉런처구나.
#185참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 07:24

파워A 스피드 A 지속력 E 사정거리 D 정밀동작성 B 성장성 B

쌀포대 크기의 물덩어리. 마음대로 모양을 바꿀 수 있다.

렌즈처럼 변했을 때에 한해서 빛과 열을 흡수하고 방출한다.

#186이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:25
근접에서 딸리지도 않는데 원거리 공격도 있다

단순 카탈로그 스펙은 휼륭하다
#187참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 07:27

>>186 그러네?! 원거리 공격이 생겨버렸다?! 키라 요시카게에게 고양이풀을 달아준 것과 같다?!

#188이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 07:28
>>187
그럼 이제 시어하트어택이랑 바이츠 더스트까지 붙여주면 완벽하겠군!
#189이름 없음(39224E+58)2016-09-09 (금) 07:29
슬라임형태일땐 열에 약한데 렌즈형태일때는 흡수후 방출인가
#190이름 없음(69086E+57)2016-09-09 (금) 07:31
사실상 렌즈형태가 act.2같은 느낌인건가.
그나저나 이름은 뭘로 할까?
#191참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 07:31

몸을 분리할 수
1.있다 2.없다

.dice 1 2. = 1

#192참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 07:32

렌즈형태에서 .dice 1 9. = 9개의 분신렌즈를 만들어낸다

#193이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:32
휼륭하다 9방향 공격도 가능한다
#194참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 07:32

본체까지 총 10개의 렌즈로군

좋아. 이름은 뭘로 할까? 하 1 앵커.

#195이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:33
스탠드명 : 이터널 포스 선라이트 효과: 디오는 죽는다
#196이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:35
그리고 이거 스탠드 근접전이 단순한 러쉬싸움만 할 수 있는거 아니라서 더 무서운데
10개로 분신할 수 있다는건 그중에 몇개만 합쳐서 러쉬싸움 하는 척하고 나머지는
뒤로 몰래 빼돌려서 스탠드사 목만 그어버리는 것도 가능하단거 아니야?(정밀동작도 B라 이정도는 가능할걸?)
#197참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 07:36

>>196 분신술은 렌즈 상태로만 가능하고 사정거리가 1-2미터야.

#198이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:37
으음 나는 슬라임이 베이스라 나눠진 상태로 움직여서 직접 몰래 빼돌리는거 생각했는데
사실상 사정거리는 스탠드 파워가 A고 정밀동작 B라 나이프 투척, 투석, 총기 사용같은 걸로 대처도 가능하고

뭐 이것저것 말로만하면 많긴한데
#199참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 07:39

참고로 지속시간 106초. 잊은 거 아니지?

#200이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:41
설마 106초 활동이 가능한 안습 슬라임이란 설정인가?...
버프나 디버프 거는게 아닌 애들은 지속력이 뭔지 애매해서

크레이지 다이몬드는 지속력 B랭크지만 시간 지난다고 성형한게 풀리는거 아니잖아
#201참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 07:42

>>200 지속력 C 이상이면 지속시간에는 큰 문제가 없지.

106초 활동하고 .dice 1 50. = 10초 쿨타임.

#202참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 07:44

렌즈모드시 쿨타임 10초

슬라임 모드에는 쿨타임 .dice 1 10. = 7

#203참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 07:44

>>202 별 차이 없어! 무방비잖아!

#204이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:44
쿨타임 짧은데? 그나저나 이거 스탠드사로 어울리는 AA가 있을려나
#205이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:48
진정한 약점은 조루 사정거리면서 풀가동이 불가능한 근접전이 아닐까...
일정시간동안 계속 식혀줘야되는데

말이 좋아 7초지 죠죠의 디오는 5초만에 엄청난 렙을 했다고
#206참다랑어◆V5swUsjBbo(46031E+65)2016-09-09 (금) 07:48

>>오늘은 이만 탈주하겠다!

#207이름 없음(52629E+62)2016-09-09 (금) 07:49
뭐 그야말로 근접전은 비장의 수구만
렌즈에서 10초는 금방 채운다고쳐도

근접한 상황에서 7초는 모가지 날아가기 딱좋은 상황이라서.. 치고빠지기를 엄청 잘해야된다
#208참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 03:25

참치 있어?

#209참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 03:27

1.사정거리

1.근거리 파워형
2.원거리 조작형
3.자동 추적형
4.근거리 파워형
5.원거리 조작형
6.자동 추적형
7.근거리 파워형
8.원거리 조작형
9.자동 추적형
0.특수/복합

하 1로 0 9 다이스


혼자서도 놀 수 있어!

#210참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 03:28

.dice 0 9. = 8

#211이름 없음(32386E+58)2016-09-10 (토) 03:44
원거리 조작형인가
#212이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 03:52
원거리조작형은 처음인가
#213참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:01

참치가 있었네 놀아줘

#214참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:02

.dice 1 10. = 4 3 이하로...

#215참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:03

지극히 일반적인 인간 형태의 스탠드에 당첨.

신장 .dice 120 220. = 168cm

#216이름 없음(80111E+62)2016-09-10 (토) 04:03
3이하로 좋은게 나온건가 나쁜게 나온건가
#217참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:04

나보다 키가 큰 스탠드.

#218참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:04

>>216 인간형인지 비인간형인지 결정한 거야.

#219참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:05

스탯-파워

0 100 다이스.

A-100
B-96-99
C-71-95
D-31-70
E-1-30

#220이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 04:05
이번엔 인간형인가
#221이름 없음(15985E+59)2016-09-10 (토) 04:06
.dice 0 100. = 13
#222이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 04:06
.dice 0 100. = 89
#223이름 없음(15985E+59)2016-09-10 (토) 04:06
하핫 원거리조작형한테 파워는 무다무다무다!!
#224참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:08

귀신같은 파워 E인가

-스피드
A-100
B-96-99
C-71-95
D-31-70
E-1-30

0 100 다이스

일괄적으로 직하

#225이름 없음(15985E+59)2016-09-10 (토) 04:08
.dice 0 100. = 51
#226이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 04:08
.dice 0 100. = 86
이번엔 잘나와야
#227이름 없음(15985E+59)2016-09-10 (토) 04:08
뭐야 이거
#228참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:10

>>222 >>226 아까부터 너 고공인데 귀신같이 빗나가고 있는데 말이지...


파워 E 스피드 D

-지속력
A-81-100
B-61-80
C-41-60
D-21-40
E-1-20

0-100 다이스 직하

#229이름 없음(15985E+59)2016-09-10 (토) 04:10
......얍
.dice 0 100. = 29
#230이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 04:10
괘 괜찮아 다음부터가 중요하니까....
#231이름 없음(15985E+59)2016-09-10 (토) 04:11
하하하 갈데까지 가본다!!
#232참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:11

파워 E 스피드 D 지속력 D

-사정거리
A-51-100
B-31-50
C-2-30
DE-1

0-100 하 1

#233이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 04:11
.... 계속 타이밍은 못맞추네...
#234이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 04:12
.dice 0 100. = 19
#235참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:12

파워 E 스피드 D 지속력 D 사정거리 C....

원거리(웃음)

#236참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:13

-정밀동작성
A-91-100
B-71-90
C-51-70
D-21-50
E-1-10

0-100

이번에는 하 2로 가보자

#237이름 없음(32386E+58)2016-09-10 (토) 04:13
워, 원거리형에는 파워나 스피드는 필요없어
#238이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 04:13
.dice 0 100. = 22
이거라도 잘나오면 원찬스?
#239이름 없음(32386E+58)2016-09-10 (토) 04:14
.dice 0 100. = 77
#240이름 없음(32386E+58)2016-09-10 (토) 04:14
좋아! 드디어 높은 수가 나왔다!
그리고 집에 왔기 때문에 숫자가 바꼈네
#241이름 없음(32386E+58)2016-09-10 (토) 04:16
파워, 스피드, 인간형, 정밀동작성을 뽑았다...!
#242참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:16

하 2가 고다이스인가!


파워 E 스피드 D 지속력 D 사정거리 C 정밀동작성 B!

보틀쉽을 만들 수 있을 정도로 정밀한 스탠드로군!

-성장성
A-81-100
B-61-80
C-41-60
D-21-40
E-1-20

마지막으로 성장성이다!

#243참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:16

하2로!

#244이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 04:16
.dice 0 100. = 79
#245이름 없음(32386E+58)2016-09-10 (토) 04:16
.dice 0 100. = 22
뽑은건 앞이랑 같은 사람이지만(웃음)
#246이름 없음(32386E+58)2016-09-10 (토) 04:17
젠장 결국 한 번 뿐인 고다이스인가!!
#247이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 04:17
앵커에 안걸리면 고다이스인가...
#248참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:19

우으으으으으!! 직하로 할걸! 성장성은 D에 불과하다...

파워 E 스피드 D 지속력 D 사정거리 C 정밀동작성 B 성장성 D

신장 168cm의 미묘한 인간형 스탠드로군.

쓸만한 특수능력이라도 쥐어주자

#249이름 없음(32386E+58)2016-09-10 (토) 04:19
스탠드의 강약이란 결국 능력의 상성과 사용자의 머리에서 나온다,
라고 믿고 있다(떨림)
#250이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 04:20
그.그래 결국 스텐드사가 잘활용해야 강한 스텐드지...
#251참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:22

느릿느릿느릿느릿하게 움직이고 인간의 피부를 만족스럽게 찢는 것도 못하는 스탠드.

대신 정밀한 움직임을 보인다. 사정거리는 .dice 5 10. = 5미터.

#252참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:22

최저치? 오늘 왜 이러지...

#253이름 없음(72276E+55)2016-09-10 (토) 04:23
귀신같은 최하치
#254이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 04:23
최소치!!!! 진짜 원거리(웃음) 인가
#255이름 없음(32386E+58)2016-09-10 (토) 04:23
하하하 나의 다이스는 마이너스 보정이 걸려 있다!!
#256참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:24

그래서 이거 전투형?

1.전투형 2 비전투형

.dice 1 2. = 1

#257참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:25

그래. 전투형으로 밀고 가겠다 이거지!

#258이름 없음(72276E+55)2016-09-10 (토) 04:25
어째선데
#259이름 없음(32386E+58)2016-09-10 (토) 04:25
이 능력치로 전투형인가(떨림)
#260이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 04:25
이걸로 전투??!
#261참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:27

배색을 정하자.

머리



가슴




다리

한 사람당 8개씩 생각나는 색을 앵커하도록. 하 2를 채용하겠다.

#262이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 04:27
주황색
#263참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:29

8개씩.

#264이름 없음(32386E+58)2016-09-10 (토) 04:29
머리 밝은 백색
눈   푸른색
귀   밝은 백색

가슴 푸른 줄무늬가 들어가는 흰색
배   흰색
등   푸른 줄무늬가 들어가는 백색

팔   푸른 줄무늬가 들어가는흰색
다리 푸른 줄무늬가 들어가는 백색
#265이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 04:29
아8개인가
검정색
노란색
보라색
갈색
파란색
은색
연두색
녹색
#266이름 없음(32386E+58)2016-09-10 (토) 04:29
이런 식으로 되나?
#267이름 없음(32386E+58)2016-09-10 (토) 04:30
>>265 알록달록 하잖아!
#268참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:30

>>266 ㅇㅇ 근데 위치는 랜덤으로 결정할 거야

#269참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:31

머리
.dice 1 8. = 3
1.검정색
2.노란색
3.보라색
4.갈색
5.파란색
6.은색
7.연두색
8.녹색

#270참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:32

머리는 보라색.

눈의 색은?

1.검정색
2.노란색
3.갈색
4.파란색
5.은색
6.연두색
7.녹색

.dice 1 7. = 2

#271참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:33

머리는 보라색
눈은 노란색

귀는?

1.검정색
2.갈색
3.파란색
4.은색
5.연두색
6.녹색

1 6 다이스 직하

#272이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 04:33
.dice 1 6. = 2
#273참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:35

머리는 보라색
눈은 노란색
귀는 갈색

가슴은?

1.검정색
2.파란색
3.은색
4.연두색
5.녹색

1 5 다이스 직하

#274이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 04:36
.dice 1 5. = 4
#275참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:39

머리는 보라색
눈은 노란색
귀는 갈색
가슴은 연두색

근데 이 스탠드 남자? 여자?

1.남자.2 여자

하 2 다이스

#276이름 없음(32386E+58)2016-09-10 (토) 04:40
.dice 1 2. = 1
#277이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 04:41
.dice 1 2. = 2
#278참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:41

쳇.

머리는 보라색
눈은 노란색
귀는 갈색
가슴은 연두색




1.검정색
2.파란색
3.은색
4.녹색

하 1

1 4 다이스

#279참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:41

>>275 하 2였구나

#280이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 04:42
.dice 1 4. = 1
#281참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:42

1. 거유 2 중간 3. 빈유
.dice 1 3. = 1

#282이름 없음(72276E+55)2016-09-10 (토) 04:42
어이
#283이름 없음(32386E+58)2016-09-10 (토) 04:43
하핫! 거유DA!
#284참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:43

머리는 보라색
눈은 노란색
귀는 갈색
가슴은 연두색, 거유.
배는 검은색

등짝! 등짝의 색은?

1.파란색
2.은색
3.녹색

직하 1 3

#285이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 04:43
.dice 1 3. = 2
#286참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:45

머리는 보라색
눈은 노란색
귀는 갈색
가슴은 연두색, 거유.
배는 검은색
등짝은 은색

1.파란색
2.녹색
팔은 .dice 1 2. = 1

#287참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:45

다리는 .dice 1 1. = 1

#288참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:45

머리는 보라색
눈은 노란색
귀는 갈색
가슴은 연두색, 거유.
배는 검은색
등짝은 은색
팔은 파랑
다리는 녹색

#289이름 없음(32386E+58)2016-09-10 (토) 04:47
알록달록하잖아!
#290참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:50

>>289 과연. 알록달록한 것을 보니 이건 유치원생의 스탠드다.

#291이름 없음(32386E+58)2016-09-10 (토) 04:51
>>290 핫! 그렇다면 능력치가 낮은 것도 이해가 간다!
#292참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:53

스탠드를 각성한 것은 색칠공부 도중이었어.
처음 스탠드를 발현했을 때 내 스탠드는 온통 크레용으로 대강 색칠된 듯 온몸에 빈틈이 있었고, 그 틈으로 빛을 통과시켰지.

#293참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:56

하지만 내 스탠드는 손재주가 좋았어.
내 옆에 아무렇게나 놓여 있던 크레용을 집어들고는 자신의 몸에 뚫린 빈틈을 크레용으로 칠해서 메우기 시작했지.

느리게. 아주 느릿느릿하게 말이지.

#294참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:57

자아가 1.있다 2. 없다

.dice 1 2. = 1

#295참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 04:58

그녀는 특히 가슴을 공들여서 칠했지. 그래서 연두색 크레용은 다른 크레용에 비해 많이 닳아 없어졌어.

#296참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 05:00

그렇지만 나름대로 전투형 스탠드다.

느리고 약한 스탠드로도 전투에 쓸만한 능력
생각나는대로 3시까지 앵커

#297참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 05:04

참치 아직 있어? 있으면 파닥!

#298이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 05:05
음 중력을 조작가능
#299이름 없음(72276E+55)2016-09-10 (토) 05:06
ㅍㄷ
#300이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 05:08
ㅍㄷ
#301이름 없음(72276E+55)2016-09-10 (토) 05:08
몸의 색을 풀어내서 색에 닿은 것들에게 그 색에 맞는 성질을 부여함
#302이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 05:09
미스골든위크?
#303이름 없음(7118E+61)2016-09-10 (토) 05:16
주변을 진공상태로 만들수 있다
#304이름 없음(32386E+58)2016-09-10 (토) 05:18
투과능력. 손으로 잡았던 물체를 실체가 없게 만들 수 있다.(눈에는 보인다.)
지속능력이 짧아 오래는 유지할 수 없지만, 그럭저럭 5분 정도는 유지가능
단, 자기자신은 투과시킬 수 없다.

사용예시) 장애물을 건드는 것으로 통과할 수 있다. 등등
#305이름 없음(72276E+55)2016-09-10 (토) 05:32
아누비스신?
#306참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 06:02

참치 있어?

#307참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 06:07

있으면 파닥!

#308이름 없음(09705E+58)2016-09-10 (토) 06:08
ㅍㄷ!
#309참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 06:11

1.중력조작
2.몸의 색을 풀어내서 색에 닿은 것들에게 그 색에 맞는 성질을 부여함
3.주변의 공기를 지운다
4.투과능력

직하 다이스

#310이름 없음(09705E+58)2016-09-10 (토) 06:11
.dice 1 4. = 2
#311참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 06:13

가장 그럴듯한 능력이군

#312이름 없음(72276E+55)2016-09-10 (토) 06:18
그-런건가
#313참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 06:20

[레인보우]


파워 E

스피드 D

지속력 D .dice 10 60. = 50

사정거리 C 5미터

정밀동작성 B

성장성 D


자아가 있는 스탠드. 한 유치원생이 색칠공부 도중에 발현했다.
몸이 크레용과 비슷한 질감을 가지고 있으며, 스탠드체를 이루는 색의 일부를 풀어서 그 색에 닿은 것에 색에 맞는 성질을 부여한다.
색을 너무 많이 풀어내면 대미지를 입는다.

#314참다랑어◆V5swUsjBbo(72692E+65)2016-09-10 (토) 06:21

추가할 사항 있어? 없으면 오늘은 여기까지야.

#315이름 없음(06496E+61)2016-09-11 (일) 04:27
참치파닥
#316참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 04:34
아 실수 나메를 비웠네

참치파닥
#317참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 04:42

참치 있으면 파닥
없으면 저녁에 진행함

#318참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 10:30

참치 있으면 파닥
없으면 울거야

#319이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 10:35
파닥
#320참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 10:35


1.사정거리

1.근거리 파워형
2.원거리 조작형
3.자동 추적형
4.근거리 파워형
5.원거리 조작형
6.자동 추적형
7.근거리 파워형
8.원거리 조작형
9.자동 추적형
0.특수/복합

혼자놀지 뭐 흑흑

.dice 0 9. = 6

#321참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 10:36

>>319 있었다!

#322참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 10:36

.dice 1 10. = 5

#323이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 10:36
난 참여한다 어장을
#324참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 10:37

아슬아슬하게 비인간형이군

#325이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 10:37
자동추적 비인간...시어하트어ㅌ....
#326이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 10:46
진짜 자동추적에다가 비인간이면...아 그래 롤링스톤즈
#327참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 10:58

미안 딴짓좀 했다 (당당)

계속하자

#328참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 10:59

-파워
A-81-100
B-41-80
C-6-40
D-2-5.
E-1

0 100 다이스 직하

#329이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 10:59
.dice 0 100. = 28
#330이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 10:59
c랭크다아
#331이름 없음(69816E+53)2016-09-11 (일) 11:00
.dice 0 100. = 65
#332이름 없음(69816E+53)2016-09-11 (일) 11:01
b랭큰가
#333참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 11:02

파워 C

-스피드
A-81-100
B-41-80
C-6-40
D-2-5.
E-1

0-100 직하

#334이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 11:03
.dice 0 100. = 2
#335이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 11:03
어이.......어이 너어무하잖아아아아
#336참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 11:06

파워 C 스피드 D

-지속력
A-81-100
B-61-80
C-41-60
D-21-40
E-1-20


0-100 직하


이 스탠드 안습의 스멜이

#337이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 11:07
.dice 0 100. = 36
#338이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 11:07
다이스에 마가꼈나..... 왜이리저공이지
#339참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 11:09

파워 C 스피드 D 지속력 D

지속력은 C까지가 적절한데

-사정거리
A-51-100
B-31-50
C-2-30
DE-1

제발...! 사정거리도 낮으면 이건 그냥 무선 조종 장난감보다 못해!

#340이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 11:10
.dice 0 100. = 37
#341이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 11:10
다이스나닦아야지(먼산)
#342이름 없음(56876E+59)2016-09-11 (일) 11:10
.dice 0 100. = 80
#343참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 11:13

파워 C 스피드 D 지속력 D 사정거리 B


-정밀동작성
A-96-100
B-81-95
C-61-80
D-31-60
E-1-30

사정거리는 그나마 체면치레

0-100 하1 다이스

#344이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 11:14
.dice 0 100. = 64
다갓이시여 제게힘을!
#345참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 11:15

다가아아아앗!!

파워 C 스피드 D 지속력 D 사정거리 B 정밀동작성 C

-성장성
A-81-100
B-61-80
C-41-60
D-21-40
E-1-20

마지막 희망이다! 0-100!

#346이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 11:17
.dice 0 100. = 13
모든참치는 다이스를굴릴수있었으며 그중에서 다이스를닦는참치도있었다
#347이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 11:18
...........미안하다아아아아!
#348참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 11:18

파워 C 스피드 D 지속력 D 사정거리 B 정밀동작성 C 성장성 E

코이치군!

#349참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 11:19

>>347 적절한 특수능력을 내놓으면 용서하마

#350이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 11:19
스탠드파워를 모드다 능력에부어넣은캐이스인가?
#351참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 11:21

히로세 코이치의 에코즈를 생각해 봐. 처음에는 어거지 각성 탓에 성장성 E였지만 위기를 극복하며 성장성이 성장해 ACT 2와 3을 발현했지.

다시 한번 성장성 다이스야;

-성장성
A-81-100
B-61-80
C-41-60
D-21-40
E-1-20

0-100

#352이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 11:21
특수능력이라........자율행동형이라서 뭘해야좋을지...
#353이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 11:22
.dice 0 100. = 21
다이스의 여신이여어어!
#354이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 11:22
(쿨럭)
#355참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 11:24

어떤 계기로 인해 성장성이 D가 되었노라!

-성장성
A-76-100
B-51-76
C-26-50
D-1-25

0-100

다음은 ACT 3!

#356이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 11:25
.dice 0 100. = 54
#357이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 11:26
여신님이 데레했다아아아
#358참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 11:30

성장성 B!


ACT 123 전부 정해야겠지...

#359참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 11:31

1.물질동화형
2.군체형
3.분열형
4.장착형
5.부정형
6.비인간형

1 6 직하

#360이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 11:32
.dice 1 6. = 6
#361이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 11:32
비인간입니다-
#362참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 11:35

1.동물
2.식물
3.자연물
4.기계장치

#363참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 11:35

직하 다이스

#364이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 11:35
.dice 1 4. = 3
#365이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 11:35
자연물인가
#366참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 11:51

생각나는 게 없다

9시까지 자유앵커

#367참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 11:53

태양이라던가 달이라던가 돌이라던가

#368이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 11:56
자연물...좋아 산소로할까
#369참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 12:03

산소?!?!

#370참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 12:04

아무리 스탯이 허접해도 그건 위험한데?! 산소가 스탠드체인 시점에서 특수능력 거의 필요없지 않나

#371이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 12:06
똥스텟다이스를내가 냈으니 산소로커버한다!
#372이름 없음(26604E+50)2016-09-11 (일) 12:07
더 풀도 그랬으니까
#373이름 없음(26604E+50)2016-09-11 (일) 12:09
스탠드체가 모래인 능력!
이라는 느낌으로.
#374이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 12:11
안된다면 자신주위의 기체를조종하는정도는어떨까
#375참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 12:13

고양이풀 생각난다

#376이름 없음(26604E+50)2016-09-11 (일) 12:14
>>375
산소만을 조절하는 것과는 또 다를 듯
#377이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 12:15
그러고보니 고양이풀이랑 같은능력이내...
#378이름 없음(26604E+50)2016-09-11 (일) 12:17
스탠드체가 산소라는 건 부정형에 가깝지 않을까 하고 생각해보고
#379이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 12:18
뭐 고양이풀은 광합성이라는 제약이있으니까!
#380참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 12:19

하나로 뭉쳐 있는 산소덩어리의 형상을 한 스탠드체.

파워 C 스피드 D 지속력 D 사정거리 B 정밀동작성 C

본체에서 쏘아내는 자동추적형의 스탠드인가. 부서져도 본체에는 영향이 없고. 눈에 보이지 않고.


자동추적형 스탠드 발동조건은?

#381이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 12:21
스탠드사임의로발동가능 허나 대상지정은불가능 주위에서 가장위협이되는것을 자동으로 표적으로삼는다
#382이름 없음(26604E+50)2016-09-11 (일) 12:21
수....숨을 쉰다!(농담)
#383이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 12:23
>>381 일정시간동안 표적을찾지못하거나 표적을처치했을때 해제된다
#384이름 없음(26604E+50)2016-09-11 (일) 12:23
스탠드사가 임의로 규칙을 하나 정해서 타겟이 그 규칙을 어기면 자동으로 공격한다.
제어는 불가.
#385참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 12:28

40분까지

#386이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 12:29
음 더써야하나
#387이름 없음(26604E+50)2016-09-11 (일) 12:31
지금부터 앵커인거야?
#388참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 12:32

40분까지 휴식이니까 쓰고싶으면 쓰라는 이야기

#389이름 없음(56526E+56)2016-09-11 (일) 12:33
어딘가 큰 변화가 일어난 곳을 목표로 삼는다.
예를들면 큰 온도변화나 움직임. 또는 빛의 세기, 방사능의 세기변화등등...
이론상 변화가 없을 때 정지하지만 실제론 변화가 0가 된다는것은 불가능하므로 영원히 작동한다.
#390이름 없음(56526E+56)2016-09-11 (일) 12:39
>>389
그냥 온도변화만 체크하는걸로 하자.
이것저것 다 체크하기엔 비교하기도 힘들것같아..
사정거리 안의 가장 큰 온도변화에 반응하는걸로.
#391참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 12:43

좋아

#392참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 12:44

ACT1 발동조건-숨을 쉰다
ACT2 발동조건-온도변화에 반응
ACT3 발동조건-위협

#393이름 없음(26604E+50)2016-09-11 (일) 12:44
ACT1이 제일 세잖아!
#394이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 12:45
통제불능이니 주위있는생물체가위험해지지
#395참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 12:45

산소덩어리 자체가 스탠드체이기에 스탠드 이외의 것으로는 방어조차 불가능하다.

#396참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 12:47

통제의 문제. 스탯은 같다.

#397이름 없음(26604E+50)2016-09-11 (일) 12:47
타게팅이라고, 타게팅.
두비 와우! 처럼
#398이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 12:48
솔직히 산소니까 스텟은장식이고 혈관으로들어가기만하면이기는거라서...
#399참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 12:49

자동으로 혈관 안으로 들어가는 등의 공격을 한다. 세세한 컨트롤은 무리.

다른 제안 있나?

#400이름 없음(26604E+50)2016-09-11 (일) 12:49
자네, 산소 중독이라고 아나?
#401참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 12:51

1회차 거머리
2회차 물
3회차 색칠공부
4회차 산소

#402이름 없음(56526E+56)2016-09-11 (일) 12:51
이제 5회차 시작할 차례야?
#403이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 12:52
5회차인가이제
#404참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 12:52

하루에 하나씩이야. 내일 저녁쯤 5회차

#405이름 없음(98889E+52)2016-09-11 (일) 12:53
오케이
#406참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 12:54

그전에 스탠드의 이름을 정해야 하는데 생각나는 게 있으면 적도록. 생각나는 게 없으면 오늘은 여기까지

#407이름 없음(56526E+56)2016-09-11 (일) 12:54
비르고 어때? 처녀자리할때 그 비르고
#408참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 12:57

Virgo인가... 으음...

[비르고]

파워 C 스피드 D 지속력 D 사정거리 B 정밀동작성 C

산소덩어리.

#409참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 12:57

좋아. 오늘은 여기까지.

#410이름 없음(26604E+50)2016-09-11 (일) 12:57
스위트 나이터
웨더 리포트의 앨범
#411이름 없음(26604E+50)2016-09-11 (일) 12:57
아앗 늦었다
#412참다랑어◆V5swUsjBbo(06496E+61)2016-09-11 (일) 12:58

알았어 그럼 다음 회차에서 그 이름을 쓰지

#413참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 11:10

[스위트 나이터]
1.사정거리

1.근거리 파워형
2.원거리 조작형
3.자동 추적형
4.근거리 파워형
5.원거리 조작형
6.자동 추적형
7.근거리 파워형
8.원거리 조작형
9.자동 추적형
0.특수/복합

하 1로 0 9 다이스

#414참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 11:17

참치 있으면 다이스 굴려주어

#415참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 11:21

.dice 0 9. = 6

내가 하지 뭐

#416참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 11:38

자동 추적형일 경우 1 10 다이스 5 이하로 2번 형태

.dice 1 10. = 8

#417참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 11:39

인간형 스탠드 당첨

#418이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 11:44
시작했나 참여한다
#419참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 11:45

-파워
A-81-100
B-41-80
C-6-40
D-2-5.
E-1


0-100 다이스 직하

방금 지진일어남

#420이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 11:45
.dice 0 100. = 41
대전에서도 느껴졌어
#421참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 11:46

파워 B 딱 커트라인에 걸렸네

-스피드
A-81-100
B-41-80
C-6-40
D-2-5.
E-1

0-100 다이스 직하

#422이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 11:48
.dice 0 100. = 18
처음으로느껴보는지진이라 좀놀랐다
#423참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 11:49

파워 B 스피드 C

-지속력
A-81-100
B-61-80
C-41-60
D-21-40
E-1-20

0-100 직하

재미있는 진동이었어

#424이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 11:50
.dice 0 100. = 5
#425이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 11:50
어라 갈수록다이스가적어진ㄷ.....
#426참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 11:51

파워 B 스피드 C 지속력 E

>>424 너무 심하게 낮은거 아니냐

#427참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 11:51


-사정거리
A-51-100
B-31-50
C-2-30
DE-1

#428이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 11:52
.dice 0 100. = 93
#429이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 11:52
사정거리 엄청길어어어어
#430참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 11:54

파워 B 스피드 C 지속력 E 사정거리 A


-정밀동작성
A-96-100
B-81-95
C-61-80
D-31-60
E-1-30

사정 길어

#431이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 11:54
.dice 0 100. = 27
#432이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 11:55
어,...응 예상했다
#433참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 11:56

파워 B 스피드 C 지속력 E 사정거리 A 정밀동작성 E

-성장성
A-81-100
B-61-80
C-41-60
D-21-40
E-1-20

#434이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 11:56
.dice 0 100. = 22
#435이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 11:57
사거리A 파워B면 원거리형치고는 강한거지...응(긍정적마인드)
#436참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 11:58

파워 B 스피드 C 지속력 E 사정거리 A 정밀동작성 E 성장성 D

자동 추적형 스탠드는 성장할 만한 이미지가 아닌것도 있지

#437참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 11:59

신장 .dice 120 240. = 228

#438이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 12:00
키커어어어어
#439참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:01

228cm의 거구가 쫒아온다. 스피드는 인간과 같고 파워는 총탄과 같다 어디의 좀비냐

대신 금방 해제됨. 공격은 계속 빗나감.

#440참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:02

1.빨강
2.파랑
3.노랑
4.초록
5.흰색
6.검정


1 6 다이스 2번 굴려

#441이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 12:03
러...러쉬로커버하면될거야 아마도
#442이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 12:03
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
#443이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 12:04
노랑.....압도적노랑.....
#444참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:04

>>440 스탠드체의 전체적인 배색을 정한다

#445이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 12:08
전체적으로 노랑색뿐인스탠드인가
#446참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:08

노란색의 스탠드로군.

#447참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:11

전체적으로 노랑

몸의 무늬는?


1.빨강
2.파랑
3.노랑
4.초록
5.흰색
6.검정

1 6 다이스 1번 굴려

#448이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 12:11
.dice 1 6. = 5
#449이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 12:11
노란색바탕에 흰줄무늬인가....사실상 무늬는거의안보이는거아니야?
#450참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:14

무늬의 형상
1.1차원적 직선 위주
2.1차원적 곡선 위주
3.2차원적 각선 위주
4.2차원적 곡선 위주

.dice 1 4. = 3

#451참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:14

1.삼각형
2.사각형
3.오각형
4.육각형

.dice 1 4. = 4

#452참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:15

노란색 피부에 벌집무늬로 결정.

#453이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 12:17
....걸어다니는 인간벌집?!
#454참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:18

근데 굳이 228cm의 거구를 자동추적형 삼아 걸어다니게 할 필요가 있을까?

벌집 안에 벌이 제법 있을 텐데.

#455이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 12:19
벌을조종하는능력일려나? 스탠드체가 벌집이고 거기에서벌이나오는거면 그건이미군체형일태고
#456참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:19

1.걸어다니는 인간형 벌집

2벌집 안에서 나오는 인간형 벌들

어느 게 좋아?

#457참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:19

>>455 그러고보니 그러네

#458참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:20

벌을 조종하는 능력 채용

#459참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:21

파워 B 스피드 C 지속력 E 사정거리 A 정밀동작성 E 성장성 D

몸에서 벌들을 뽑아내면서 목표물을 추적하는 자동 추적형

지속시간은 .dice 1 120. = 86

#460참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:22

다만 이건 벌들의 지속시간이다.

#461이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 12:23
파워는 벌집의파워고 벌들각각은 약할거같은대
#462참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:24

5회차

[스위트 나이터]

파워 B

스피드 C

지속력 E

사정거리 A

정밀동작성 E

성장성 D


자동 추적형.몸에서 벌들을 뽑아낸다. 벌집에서 분리된 벌은 86초 후 사라진다. 벌들은 '스탠드 독'을 가지고 있으며 2회 맞으면 치명적.

추적조건은?

#463이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 12:25
벌집을건들면추적한다던가? 본체인 인간벌집은 일반일들눈에도보인다
#464참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:28

일반인의 눈에 보이는 스탠드 벌집을 설치. 벌집을 건드는 순간 인간형으로 변하고 추적.

근데 누가 벌집을 건드리겠어...

벌집을 집어던지기라도 해야겠네

#465이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 12:29
인간벌집은 스탠드유저가 조작가능이라던가
#466참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:29

>>465 그건 원거리조작형.

#467이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 12:30
쩝 그런가
#468참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:31

>>467 시게치는 가능한 거 같지만.

스탠드유저에 따라 스탠드에게 명령을 내리는 정도는 가능하지만 정밀성 E라 자아를 넣어주기가 좀 그래.

아니면 벌집을 눈에 띄지 않게 할수도 있겠지.

#469이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 12:32
벌집은 다른형태로도 의태가 가능하다던지?
#470참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:33

육각형 벌집무늬를 벽에 그려놓고 '만지면 벌집괴인이 쫒아온다'

#471이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 12:38
>>470 생각해보니까 슈르하다 뭐야 그3급호러영화는
#472참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:51

5회차

[스위트 나이터]

파워 B

스피드 C

지속력 E

사정거리 A

정밀동작성 E

성장성 D


자동 추적형.몸에서 벌들을 뽑아낸다. 벌집에서 분리된 벌은 86초 후 사라진다. 벌들은 '스탠드 독'을 가지고 있으며 2회 맞으면 치명적.

추적조건
아무데나 육각형 벌집무늬를 붙이고, 그걸 건드리는 순간 벌집무늬가 스탠드로 변해 추적한다.

더 제안할 거 없으면 오늘은 여기까지?

#473이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 12:51
이정도면될거같은대
#474참다랑어◆V5swUsjBbo(19851E+63)2016-09-12 (월) 12:53

좋아. 잘자.

#475이름 없음(72237E+54)2016-09-12 (월) 12:55
수고했어~
#476참다랑어◆V5swUsjBbo(45564E+59)2016-09-13 (화) 10:27


1.사정거리

1.근거리 파워형
2.원거리 조작형
3.자동 추적형
4.근거리 파워형
5.원거리 조작형
6.자동 추적형
7.근거리 파워형
8.원거리 조작형
9.자동 추적형
0.특수/복합

0-9 다이스 직하


#477참다랑어◆V5swUsjBbo(45564E+59)2016-09-13 (화) 10:31

.dice 0 9. = 8

#478참다랑어◆V5swUsjBbo(45564E+59)2016-09-13 (화) 10:31

원거리 조작형

.dice 1 10. = 6

#479참다랑어◆V5swUsjBbo(45564E+59)2016-09-13 (화) 10:32

인간형 스탠드로군.

혼자놀아야 하는 건가? 아니지? 아니라고 말해.

-파워
A-100
B-96-99
C-71-95
D-31-70
E-1-30

0-100 다이스

#480참다랑어◆V5swUsjBbo(45564E+59)2016-09-13 (화) 10:34

참치 없으면 오늘은 그만둘게 참치 있으면 파닥해라

#481참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 09:42

오늘은 참치 있으려나

#482이름 없음(51746E+62)2016-09-14 (수) 10:07
?
#483이름 없음(51746E+62)2016-09-14 (수) 10:09
참치가 파닥파닥 위의글은 보지 안았다
#484참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 10:22

좋아. 0-100 다이스다.( >>479)

위에 로그는 읽을 필요 없어.>>476부터 보면됨

#485이름 없음(51746E+62)2016-09-14 (수) 10:40
.dice 0 100. = 80
#486이름 없음(51746E+62)2016-09-14 (수) 10:47
알바하면서 하니깐 조금 반응이 늦을지도 몰라
#487참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 11:00

나도 딴짓하면서 하니까 느릴 거야

파워 C

#488참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 11:01

-스피드
A-100
B-96-99
C-71-95
D-31-70
E-1-30
0-100 다이스 직하

#489이름 없음(51746E+62)2016-09-14 (수) 11:02
.dice 0 100. = 94
#490참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 11:06

파워 C 스피드 C

아깝

-지속력
A-81-100
B-61-80
C-41-60
D-21-40
E-1-20

#491참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 11:10

0-100 다이스

#492이름 없음(51746E+62)2016-09-14 (수) 11:10
.dice 0 100. = 84
#493참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 11:11

파워 C 스피드 C 지속력 A


-사정거리
A-51-100
B-31-50
C-2-30
DE-1

#494참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 11:11

0-100 다이스

#495이름 없음(51746E+62)2016-09-14 (수) 11:11
.dice 0 100. = 20
#496참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 11:14

파워 C 스피드 C 지속력 A 사정거리 C

...원거리 조작형?

-정밀동작성
A-91-100
B-71-90
C-51-70
D-21-50
E-1-10

#497참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 11:14

0-100 다이스 직하

#498이름 없음(51746E+62)2016-09-14 (수) 11:18
.dice 0 100. = 43

아따 추석온다고 바쁘네
#499참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 11:45

수고한다

#500참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 11:45

파워 C 스피드 C 지속력 A 사정거리 C 정밀동작성 D

-성장성
A-81-100
B-61-80
C-41-60
D-21-40
E-1-20

0-100

#501참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 11:51

다이스 직하

#502참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 11:58

많이 바빠?

#503이름 없음(51746E+62)2016-09-14 (수) 12:18
.dice 0 100. = 46
#504참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 12:29

파워 C 스피드 C 지속력 A 사정거리 C 정밀동작성 D 성장성 C

미묘한 스탠드다!

#505참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 12:30

신장 .dice 120 240. = 197

#506이름 없음(51746E+62)2016-09-14 (수) 12:31
위너네
#507참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 12:31

1회차 거머리
2회차 물
3회차 색칠공부
4회차 산소
5회차 비르고
6회차 스위트 나이터

지금이 7회차인가

파워 C 스피드 C 지속력 A 사정거리 C 정밀동작성 D 성장성 C

신장 197cm

배색을 정하지

#508참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 12:32


1.빨강
2.파랑
3.노랑
4.초록
5.흰색
6.검정

1 6 다이스를 2번 굴려

#509이름 없음(8059E+51)2016-09-14 (수) 12:33
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5
#510이름 없음(8059E+51)2016-09-14 (수) 12:36
노랑과 흰색...데자뷰가!
#511참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 12:36

3.노랑
5.흰색인가

배경색은 노랑과 흰색 혹은 옅은노랑

1.빨강
2.파랑
3.노랑
4.초록
5.흰색
6.검정

.dice 1 6. = 4

그리고 이건 몸의 문양

#512참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 12:37

1회차 거머리
2회차 물
3회차 색칠공부
4회차 산소=비르고
5회차 스위트 나이터

미안 지금 6회차

#513참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 12:39

무늬의 형상
1.1차원적 직선 위주
2.1차원적 곡선 위주
3.1차원 직+곡선
4.2차원적 직선 위주
5.2차원적 곡선 위주
6.2차원 직+곡선

1 6 다이스

#514참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 12:40

하1

#515이름 없음(51746E+62)2016-09-14 (수) 12:43
.dice 1 6. = 2
#516참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 12:46

녹색 곡선의 집합으로 이루어진 문양

#517참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 12:48

1.알파벳
2.가로줄 집합
3.세로줄 집합
4.스프링 형태
5.대각선

.dice 1 5. = 5

#518참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 12:49

1.S자 곡선

2.아래로 내려온 곡선

3.위로 부풀어 있는 곡선

#519참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 12:49

.dice 1 3. = 1

#520참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 12:50

1.굵은 곡선 몇개

2.가는 곡선 많이


.dice 1 2. = 2

#521참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 12:52

가는 S자형 녹색 곡선이 옅은 노랑색 몸체에 대각선으로 그어진 형태의 인간형 스탠드.

197cm의 거구.

#522이름 없음(8059E+51)2016-09-14 (수) 12:54
그림이라도 그려주고 싶지만 흙손은 흙흙 웁니다
#523참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 12:54

파워 C 스피드 C 지속력 A 사정거리 C 정밀동작성 D 성장성 C

가는 S자형 녹색 곡선이 옅은 노랑색 몸체에 대각선으로 그어진 형태의 인간형 스탠드.

197cm의 거구. 파워와 스피드는 인간의 영역을 넘지 못함. 주먹질이 자주 빗나감. 스탠드 유저가 큰 부상을 입어도 활동할 수 있다.

사정거리 .dice 5 10. = 6


#524참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 12:54

6미터의 사정거리. 벽 뒤에서 조작하는 원거리 스탠드. 자연히 시야공유는 가능함.

#525참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 13:00

능력 생각나는 거 있으면 앵커 부탁해

#526이름 없음(8059E+51)2016-09-14 (수) 13:05
손에 닿은 물체의 성질을 다른 물체의 성질로 바꾼다
단, 언제 어디서 어떻게 닿았는지 기억하고 있어야 함.
ex)물에 기름의 성질을 부여해서 타기 쉽게 만든다 등
#527이름 없음(11398E+53)2016-09-14 (수) 13:12
심플하게 생각하면 염동력이라도 쓴다던가?
#528참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 13:13

파워 C 스피드 C 지속력 A 사정거리 C 정밀동작성 D 성장성 C



파워와 스피드는 인간의 영역을 넘지 못함. 주먹질이 자주 빗나감. 스탠드 유저가 큰 부상을 입어도 활동할 수 있다.사정거리 6미터

가는 S자형 녹색 곡선이 옅은 노랑색 몸체에 대각선으로 그어진 형태의 인간형 스탠드.197cm의 거구.

손으로 만진 물체의 '성질'을 스탠드체에 기록할 수 있다. 그 기록은 '녹색 곡선'의 형태로 스탠드체에 그려진다.

그리고 스탠드체에 기록된 성질을 다른 물체에 부여할 수 있다. 성질을 부여했을 때 스탠드체에 그려진 곡선은 부여된 물체로 이동한다.

하나의 곡선에 여럿 이상의 성질을 기록할 수는 있으나 하나의 성질을 둘 이상의 곡선으로서 기록할 수는 없다.

#529참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 13:17

예시.달궈진 프라이팬의 뜨겁다라는 성질을 얼음에 부여하면 얼음이 녹는다
금속의 전도체라는 성질을 고무장갑에 부여하면 전기가 잘 통한다.
고슴도치의 뾰족하다는 성질을 쿠션에 부여하고 던지면 찔린다.
식칼의 날카롭다는 성질을 주먹에 부여하고 후려패면 베인다
갓난아기의 근육의 연약함을 적에게 부여하면 쓰러져서 걷지도 못한다

#530참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 13:18

이거 범용성의 상태가...

스탠드체가 아니라 본체가 손으로 만져야 하는 제약이 있지만 그럼에도 불구하고 위험하다?

#531참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 13:20

>>529에서 약간의 설정충돌의 여지가 보인다.

부여된 성질은 그 물체 자체에 영향을

1.미친다
2.미치지 않는다

.dice 1 2. = 1

#532참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 13:23

1.달궈진 프라이팬의 뜨겁다라는 성질을 얼음에 부여하면 얼음이 녹는다.

2.금속의 전도체라는 성질을 고무장갑에 부여하면 고무장갑에도 전기가 잘 통한다.

3.고슴도치의 뾰족하다는 성질을 쿠션에 부여하고 던지면 찔린다. 신체의 어느 부분에 닿더라도 본체가 만졌던 바늘 수만큼 찔린다. 의외로 쿠션 전체에 부딪히면 상처가 심하지는 않음

4.식칼의 날카롭다는 성질을 주먹에 부여하고 후려패면 베인다 다른 손으로 자기 주먹을 쓰다듬으면 어느 부분을 만져도 무조건 정중앙 부분이 베인다.

5.갓난아기의 근육의 연약함을 적에게 부여하면 적은 쓰러져서 걷지도 못한다


....

물체의 부분에만 성질을 부여하는 건

1.가능
2.불가능

.dice 1 2. = 2

#533참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 13:25

1.달궈진 프라이팬의 뜨겁다라는 성질을 얼음에 부여하면 얼음이 녹는다.

2.금속의 전도체라는 성질을 고무장갑에 부여하면 고무장갑에도 전기가 잘 통한다.

3.고슴도치의 뾰족하다는 성질을 쿠션에 부여하고 던지면 찔린다. 신체의 어느 부분에 닿더라도 본체가 만졌던 바늘 수만큼 찔린다. 의외로 쿠션 전체에 부딪히면 상처가 심하지는 않음

4.식칼의 날카롭다는 성질을 주먹에 부여하고 후려패면 베인다 다른 손으로 자기 주먹을 쓰다듬으면 두 손 모두 베인다. 손가락과 손가락이 떼어졌다가 닿아도 베인다.
치명상은 아니지만 지속적으로 통증이...

5.갓난아기의 근육의 연약함을 적에게 부여하면 적은 쓰러져서 걷지도 못한다

#534참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 13:26

또 다른 사례 생각나는 거 있나?

#535참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 13:31

이 6회차 스탠드에 멋들어진 이름을 붙여주자

#536이름 없음(8059E+51)2016-09-14 (수) 13:32
날아오는 총알에 가만히 있는 사물의 성질을 부여해서 멈춘다 정도?
#537참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 13:34

>>536 관성?

#538참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 13:36

>>536 가만히 있는 사물의 성질이라...큰 나무라던가?

#539이름 없음(8059E+51)2016-09-14 (수) 13:42
이름은 워프 레코드.
#540참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 13:58

[워프 레코드]

좋아 6회차 이만 종료


오늘은 여기서 끝?

#541이름 없음(8059E+51)2016-09-14 (수) 14:04
끝-인건가-

딱히 추가할 것도 없는 것 같고, 수고했어! 어장주.
#542참다랑어◆V5swUsjBbo(30843E+61)2016-09-14 (수) 14:53

수고했어! 바이!

#543참다랑어◆V5swUsjBbo(03804E+67)2016-09-15 (목) 12:02

                         '" ̄ ̄""⌒`ヽ、
                 / //      \  \
                 / /  /        \  \
                   / / /  /    l い  `、  ヽ
               / / /  j  {   l l l   l   、
              / l  /   l  ハ   l l   l   l  lい
              /  l  l  j !l l l  l l l_|l  }  l  !
              l   l  l-十TT| l トj| ̄トl j l l  l
                 j{ 八 l  トl-‐トl   Vレ }ノl从イl ! l l  l
              ハ い、|从l__,,,_     云=x,,_从! ハ l  l
            /l::::、 ヾヽ ァ冖⌒  .::.     ,,,,,`` j / }  l
      fヽ       / !:::l:ヽ ∧ '''   "        ///j  |
  r 、   l l     ノ/ l:::l::::ハ い    -―- 、    // /ノ  l
{`乂\  l l     { l l::l::::l::} l l\   `ー-‐   /!/ // /人 !
 \\ \} l  f | 弋{ l八:j;;! j }  l`ト、    イl )∥ / / /  \
 r 、\\  ヽノ l  乂|  ノノノノ ノヽ廴 ̄r-、ノ} { // _
  \\)   /  l     /イ( >"  弋〈廴j/ / 人(  ̄ 7ニ(〉
   \   {  }     辷/      ト、>く_//      ノ\ノヽ
     ヽ    /    /)-l     l j|   /       〈ヽ__}: :l:! 참치 있어? 있으면 파닥!
      \ / l    /: :「ニl       入jl! /       ノヽ(: : : o}
          l   l┐  j : : `)圦   斗-、Y/‐- 、   /ミr、ノ: : : :ll
     / l   ∨ヽ「: : : 弋-Y/l:l:l:l  o  j:l:l:l:\メ`r、ノ: / : : o}
    /   l   V }: : : : {`ノ: : :{:{:{{  ll  l:l:l:l: : : `┘: :/: : : :/!:}
    弋-、 |    V/ : : : : l: : : : : l:l:l:! o  l:l:l:l : : : : : l:/: : : :/ jイ
  r~、ノ \|   Vーヘ: 人: : : : }:}:}l  ll {:l:l:l: : : : : 〈 :/ : :/: :o:}
  /   \ )l    V  } / ∨: : :j:j:j:! o }:l:l:} : : : : : Y: : : : : : l:l
 {     / {      }、 人〉 ∧: : {:{:{:l {{ {:l:l:{: : : : : : :l : : : : : : !l
 /⌒ ~ ノ  八   /⌒ノハ水人 〈〈〈  o  〉l:l}: : : : ハj: : : : : : : o}
 {  __乂 ー人 __辷(: : : } )水(ヽ}:}jト-ll -〈い}: : : :水l: : : : : : : :lト、
 Y⌒\   ⌒廴 У  ノ : :/`弋ハ水(/: : o: : :j)水(:)水( l : : : : : : : l }
 ノ: : :ノ     /___/: : :/: : :)水(:)水(: /: : )水(水(: : /}: : : : : : : :oヽ
 {: : :(       {/ : : : : : : /: : : : : : : : : :`┴''": : : : /: :{: : : : : : : : : :゙、 \
ノ \: :`~、__rソ/: : : : : /: : : : : : : : : ゙、: : : : : : /: : : : Y: : : : : : : : : :o: : \
: : : : \ : : : : : /r--‐'": : : : : : : : : : : : : ヽ: : : /: : : : : : / : : : : : : : : : : } : : : ヽ
: : : : : : :\__{/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : ハ : : : : l


#544이름 없음(05405E+59)2016-09-15 (목) 12:23
ㅍㄷ!
늦었다
#545참다랑어◆V5swUsjBbo(03804E+67)2016-09-15 (목) 13:37

             \     \            \
  \      \     ヽ   ヽ `ト、          \_
   ヽ ヽ     l\ヽ   Y } Y V::\  `~ミ,,__    ̄`ヽ
   ト、 、  Y   l'"ヽ     ! jハ l  V⌒\    \ `ヽ  \ \ 집안사정 때문에 늦었는데 아직 참치가 남아 있을까
    い Y! K  l _,,,_l  }  }ノ ! j   乂  ヽ   ヽ  \  ト、 }
 {  い トl l:::、j斧)ハ ∥ j   }ハ   \ ノ癶   Y   、 } )ノ
  ト、 }| }:l j::::}癶シ` }/ l ∥    l゙、    \}ハ   }     }ノ
  l::::\|j::}ノ   /゙    j/ l    l ゙、 \   \} } ハ   /
l 八::/::::ソノ             }     l l  ヽ   V / ノl ト(
  Y::::x‐::\         l    l  l   l:Y j }/Y }ノ
人 l::(::;y'妁        / l     j |  } } j)人  ノ
  ト、\{{弋メー-   //  ! l    l /}  l j-jメ、_〕
  l \个 、    / /  { l   j / !  lノ : : :人
 ノ`~->::\   ̄ ''゙   l l   { lУ! lノ : : : : : :\
/j::::::::::j::::::::::::::`ト..,,__    人{   ト{: :ノノ : : : : /⌒く__
! l::::::::::{::::::::::::ハ:::::::::::::二ニ‐-く乂  {: : :/: : x彡'"⌒ ̄   ヽ            __
ト{:::::::::::!:::::::::::j l:::::::::リノ/⌒ミ~ト从 _ /             ̄`<_    /    \
八::::::::::lヽ::::::l l::j/ 〈 >'⌒〈 气 _ ̄''~-‐              ̄~く   //⌒)}
  \:::::l八::::l j//⌒/ /: : : :\__r―-ミヽ                  ⌒(  {'"⌒
   \l 从l  弋 /: : :/: : : : : : : : : : : : : )}                      }-‐ ⌒Y -――-、
           ノY : : : : : : : : : : : : : : : : 「 }、__ r‐-            -―ァ‐-、_ノ'" ̄ ̄) ノ
        /  l: : : : : /: : : : :/ : : : : 乂  ノ⌒\}     /_\ {   ノ ⌒~こ二二彡''゙
          廴rっl : : : : l: : : /: : : : : : : ヘ :⌒: : : : 〈 `~r {く: : \>⌒ ̄ (ヽ\: : \-―-、\
             (|: : : : l /: : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : :\_>‐-┘ : : `ー--‐くヽ\\: : ヽ   \
           )l: : : : : /: : : : : : : : : : : : : : }:/: : : : : : : : ) :い:}: : : /|:| : : :} }: : \\: :}

#546참다랑어◆V5swUsjBbo(03804E+67)2016-09-15 (목) 13:46

           '" ̄ ̄    ̄ ̄  ー-
          /           ⌒~-、  `ヽ、
        /               \    \
      /                        \
       /            /         \  ヽ
     /     /        /       }     ヽ  i 참치도 없는 거 같고 의욕도 안나고 미안하지만 오늘은 쉴래
     /      /    /  /  /  /l l    }  い  l
   /    / /     l  /  ∥ ∥ l j    ハ  l  l l
   /     / /     l  l  / l   l  l/  / l  l  l l
 /  //  l     l   l__/ l__l  /  //  !  l  } l
/  / /   l   l  l l l / ̄l   ̄/  //  ̄「~l ノ 八
  /}//l  j   l   l {从__,,,,__ヽ|-{  /{{'"_j  八{  ト\
 =彡イ/ l  !    l  ーxf㌢⌒气ミく  ⌒{ /汽ミく/     l \
`(  l/ /j  l    l    l气 弋::゚ノ      {:゚ノ )厂    l   ヽ
   { j/ /  l  / l   |l `冖=      { `=シj }    トl   )}
   L{ / ノl    l   l八            }  / l   l
    〈(⌒ l { ハ  l l  ヽ       __   / /}  } l }
          八从{ }  } l ハ }   ー= -ア //メ,,j  / l j
          /   j /  /`}ノ      //  ノ/ jノノ
          /   ノノノ/  /`''ー _/
       /         /\

#547참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 11:35

                         '" ̄ ̄""⌒`ヽ、
                 / //      \  \
                 / /  /        \  \
                   / / /  /    l い  `、  ヽ
               / / /  j  {   l l l   l   、
              / l  /   l  ハ   l l   l   l  lい
              /  l  l  j !l l l  l l l_|l  }  l  !
              l   l  l-十TT| l トj| ̄トl j l l  l
                 j{ 八 l  トl-‐トl   Vレ }ノl从イl ! l l  l
              ハ い、|从l__,,,_     云=x,,_从! ハ l  l
            /l::::、 ヾヽ ァ冖⌒  .::.     ,,,,,`` j / }  l
      fヽ       / !:::l:ヽ ∧ '''   "        ///j  |
  r 、   l l     ノ/ l:::l::::ハ い    -―- 、    // /ノ  l
{`乂\  l l     { l l::l::::l::} l l\   `ー-‐   /!/ // /人 !
 \\ \} l  f | 弋{ l八:j;;! j }  l`ト、    イl )∥ / / /  \
 r 、\\  ヽノ l  乂|  ノノノノ ノヽ廴 ̄r-、ノ} { // _
  \\)   /  l     /イ( >"  弋〈廴j/ / 人(  ̄ 7ニ(〉
   \   {  }     辷/      ト、>く_//      ノ\ノヽ
     ヽ    /    /)-l     l j|   /       〈ヽ__}: :l:!
      \ / l    /: :「ニl       入jl! /       ノヽ(: : : o}
          l   l┐  j : : `)圦   斗-、Y/‐- 、   /ミr、ノ: : : :ll
     / l   ∨ヽ「: : : 弋-Y/l:l:l:l  o  j:l:l:l:\メ`r、ノ: / : : o}
    /   l   V }: : : : {`ノ: : :{:{:{{  ll  l:l:l:l: : : `┘: :/: : : :/!:}
    弋-、 |    V/ : : : : l: : : : : l:l:l:! o  l:l:l:l : : : : : l:/: : : :/ jイ
  r~、ノ \|   Vーヘ: 人: : : : }:}:}l  ll {:l:l:l: : : : : 〈 :/ : :/: :o:}
  /   \ )l    V  } / ∨: : :j:j:j:! o }:l:l:} : : : : : Y: : : : : : l:l
 {     / {      }、 人〉 ∧: : {:{:{:l {{ {:l:l:{: : : : : : :l : : : : : : !l
 /⌒ ~ ノ  八   /⌒ノハ水人 〈〈〈  o  〉l:l}: : : : ハj: : : : : : : o}
 {  __乂 ー人 __辷(: : : } )水(ヽ}:}jト-ll -〈い}: : : :水l: : : : : : : :lト、
 Y⌒\   ⌒廴 У  ノ : :/`弋ハ水(/: : o: : :j)水(:)水( l : : : : : : : l }
 ノ: : :ノ     /___/: : :/: : :)水(:)水(: /: : )水(水(: : /}: : : : : : : :oヽ
 {: : :(       {/ : : : : : : /: : : : : : : : : :`┴''": : : : /: :{: : : : : : : : : :゙、 \
ノ \: :`~、__rソ/: : : : : /: : : : : : : : : ゙、: : : : : : /: : : : Y: : : : : : : : : :o: : \
: : : : \ : : : : : /r--‐'": : : : : : : : : : : : : ヽ: : : /: : : : : : / : : : : : : : : : : } : : : ヽ
: : : : : : :\__{/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : ハ : : : : l

참치가 있다면 시작해볼까

1.사정거리

1.근거리 파워형
2.원거리 조작형
3.자동 추적형
4.근거리 파워형
5.원거리 조작형
6.자동 추적형
7.근거리 파워형
8.원거리 조작형
9.자동 추적형
0.특수/복합

#548참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 11:36

                        -‐  ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ `ヽ、
                      /        ̄ ̄~ヾ、    ヽ}ト、
                   /  /     /    ヽ    \ \
             〈(__ / /      ///      l     Y \
               > / //  / //{/   /    l      l   ゙、
            / ̄  // / /__//  / /  /  ∥ l     }   、
           // /_∥ ∥///j /  // /  /  //  !    j    l
             {{/// { / {/{/Y''気 ∠///// j //  ∥          l
           {( { // /l / j{{:゚リ ~''" / ⌒ト、l//  //  l     l l
                  }{  { { { // ゞ"     竺x、l ノ / / /   l     八!
                 〈( 八l l(j  r'       x气Y // /     l       l 다이스 0-9 직하야!
                   \ {         、{::゚;;ノ}}/ ノ      l      l
                         l  t::..      >''"  /       j     l }ハ
                     l ゝ ̄ ,ィ'"     /      /       { / }}
                     ぃrt-ゝ _/ / / ///    人   /  j/ ノ
                    \  ̄ ̄ { / / /// /  /  }  / l /
                   } /⌒{{ // 彡_/=彡イ〉 ノ / j /
                  /j//   l(-‐''": : : : /__ノハフ  ̄   ノ
                 / O气 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    j辷}-~/⌒~<ヽ_
                   {//: : }      _         / ζつ)n_n__`ヽ、 ̄ヽ
                (l/: : : : l r-、__rrt_)^弋ミr、_r=~(f斥-<: : : : : : : : :  ̄\く┴、
                  l: : : : : ソ{ノ⌒/: : : :O: ヽ: : : : / : ll: lト、: :\: : : : : : : : : : : :ヾ、⌒ヽ
                      l: : : : :`": /: : : :/ : : : :l : : / : : :ll :}}ヾY : ヽ : : : : : : : : : : : l、  )
                 V: : : : : / : : : O: : : : : : :} : /: : : :jj : : : ll: : : } }: : : : : : : : : : ハ /┐
                      ヽ : : : j/: :/: : : : : : : //lヽ: rx、 : : : }}: : : ソ: /: : : : : : : : : : }くY ̄\
                 _/^くY : /: :O: : : : : : : /ll{X廴:)水(: : : :jj: : :/ :/ : : : : : : : : : : j }寸)┬⌒ヽ
            /\( /⌒/l/: /: : : : : : :/: : :い )厂〉Y: \:∥/: : : : : : : : : : : : : ノ ノ: : :\`ー、 ┴、

#549이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 11:39
.dice 0 9. = 2
#550이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 11:39
파닥!
#551이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 11:51
다랑어=상 어디 갔나?
#552참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 11:54

엣 참치 있네

#553참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 11:54

원거리 조작형

#554참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 11:55

           _ -――- _
         '" ̄  -―- 、    ̄`ヽ、
       / /    ヽ    \      \
     //       l     ヽ      \
     /  //  ハ   l   l    、      ヽ
    / / /   / l l  ト、 l   l    ト  l Y
   /  / ∥  /  l l  l l_l    }     l ヽ l lヽ
   /  ∥ l_l l   ! j  厂} ハl l  j    l  ゙、} j:}い
   l l  ! l l l l l  jノ} l l 云=ミ、j /     l\ ∨::} }
   {| { {,x=ミトl  / └シ'゙斧气 ヾメl l   l:::::ヽY::j /
    l l 人 《f;汽 `       弋,゚,丿/` l l    l::\:::}:ノ/}
   八ト、{ハ弋゚ノ .::      ̄   j   l l::::/⌒)く
     } 八}    `          /    j l:://  ∥ }
    /  λ         __,     / /   / ///  / /
   /l  j/  、  `   ̄     / /  / /// / /l
   / j ∥  \         / /  / / {/l /  /}}
   { {  !    \ _ -‐''"/// / / { {/ / ノ
   l  い{     r-rL  r~//  /   从(
  八   、     Y~)-{,斗/~イ
    \乂ゝ     r乂:/: : : : : : : : 入-、
    _ _x~/Y: : : :{○: : : : / / Y::`~xイ癶
   {ヽ/::::::::/  l \/\: :/ /  l::::::::::::::Y辷-ミ、
 /廴/:::::::::::/   l   j|    /    l:::::::::::::::l }: : \
/: : :) /::::::::::::j    l   jl!  /      l::::::::::::::::l (: : : : : ヽ
: : 弋/:::::::::::::{ __l_ jll|∠____l:::::::::::::::::「 }: : : : : : 0
: : : :廴::::~'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::└--:::、:::;;}┘/: : : : : ヽ
: : : :{::ヽ::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ:::::::::ヽ}:/ :/: : : : : :\
: : : /::::::Y::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y: /: : : : : : : : :ヽ
: : : {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l: : : : : : : : : : : : Y

0 100 다이스.
-파워
A-100
B-96-99
C-71-95
D-31-70
E-1-30

#555이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 11:57
.dice 0 100. = 59
#556이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 11:58
없을 거라 생각한거냐...무르군! 나는 10시까지는 고정 멤버다!
#557참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 11:59

                    ___
                ''" ̄       `ヽ、
             /         /         \
          r-/     /   /      /    ヽ
          〔jノ /  /    /  /  //   / ハ  \
        _〈{ノ〉r-く /    / /l  //   / /l    ヽ파워 D인가. 원거리형이란 걸 생각하면 무난할까. 무난하지 않다면 기준을 약간 조정해야겠지만!
     /:::::::::「/⌒\ j   /{ / l  /! / / / }   い
     {:::::/::/ハ::::::::::〉l   ャ宀ヲ气{/  {/ / /  l    |l
     弋:::/∥l::::::::ノvl  / ゙、{:::゚ノ}  { /{/   j     l|
     /:::::/l::::l/  l  /  `冖    ヽ{ {  У/!    l
     〈⌒\:l:::::l\__ l  !           =ミx//} |    j/
       / lr‐廴| ∧l  l       ノ::. 、/::ソ)}} ハ / /
     /イ     l l j l  l   {::::::...、    ゞ''゙癶/ / /
       l  l l _l l  l   \;;;;;)〉     /ノ / //
        从 { l 弋 } ll l        // /イ  l /l
        ``Y从l:\ l从\ __/ / イ   ノl  ∥  }
          /〈: : : :\ 〉 / ζ/ /ノl l  l l / j ト|
     __x-く⌒  ゙、 : : : 弋)rシ7∨ /く{从 { } //ノノ
⌒ヾーく\   ヽ   ト、: : : /o: l { {  Y-八| ノ'"
  戈j⌒ヽ\   ∨ ∧\ノ/ ̄二 〉  l ̄ )
 ノメ、: : : r){ ヽ  ∨ ∧ /ノ __ 〉  lこ「Y
/ /: : :\└^Yハ   ∨ ∧〈_イx-‐┘ }  l __〕:l
: :{: : : : : :\:ノ { l    l  ∧ 〈/⌒ヾ| ノlノ: : l
: :0 : : : : : :弋 )l    }    \{     l/ l : : j
: : :}: : : : : : : :`(-~-┴---=-乂{  |   l ヾ{
ヽ: ゙、: : : : :\: ノ         ∧   ∨ jヽ: :\
 ヽ :o: : : :\: \          ∧   ∨/: :\ : 〉
  }:`''}~、: : \ :}             ∧   ヽx~-ミ \
  {: : o: : : : :\Y           ∧   `く \: :`く
  乂: :ヽ : : : : : \          ∧     \入\:\
    }ヽ o : : : : : : \          ∧      ヽ乂rく ヽ
    {ソ: :}\: : : : : : :Y            ∧      } \ Y: :、
   /: : / \ / ̄`~o\ ー--  _ 廴 ト、   八  r┘ :l
-―/: : /   l  _ \ \\       ∨ l\_/ \ ト、 : l
-- /: / l     l /  ⌒廴 \\ --‐  /} 八:::::::ノ {  弋 ヽ l
  / /j  l  乂ノ〈{    ∨ \ヽ ヽ   {    l\ ノ ゙、ヽ  ̄Yl
/l/::/  l、 /  }     ∨r┘}:::::V  弋__ j  ヾ l  ゙、 \ }l
  {::::{  い /  ノ     V \::::::∨   l )j   l   `、/⌒ j
/\乂  ヾl /⌒∧       V ⌒ヽ:::/   「     l     ゙{ヽ: :/
: : : : \::`ー/lい:::::::∧     V   }:j    \  j ヽ  弋〉/
: : : : : : :ヽ/└l ト:::::::∧     ∨ J::l   /   ⌒(  乂__ノ┘
: : : : : : : : lr-┘い\-∧     V 廴l  /       l `~イヽ
: : : : : : : : {{   l !   ∧    ∨ ノ /        l : : : :} 人
: : : /: : : : l乂 ノ  l   l∧    V┘ /         l: : : {  }

-스피드
A-100
B-96-99
C-71-95
D-31-70
E-1-30

0-100 직하!

#558참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 11:59

>>556 감사!!

#559이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:00
.dice 0 100. = 81
#560참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:02

파워 D 스피드 C 80대인데 C인가....

-지속력
A-81-100
B-61-80
C-41-60
D-21-40
E-1-20
           '" ̄ ̄    ̄ ̄  ー-
          /           ⌒~-、  `ヽ、
        /               \    \
      /                        \
       /            /         \  ヽ
     /     /        /       }     ヽ  i-0-100 다이스 직하
     /      /    /  /  /  /l l    }  い  l
   /    / /     l  /  ∥ ∥ l j    ハ  l  l l
   /     / /     l  l  / l   l  l/  / l  l  l l
 /  //  l     l   l__/ l__l  /  //  !  l  } l
/  / /   l   l  l l l / ̄l   ̄/  //  ̄「~l ノ 八
  /}//l  j   l   l {从__,,,,__ヽ|-{  /{{'"_j  八{  ト\
 =彡イ/ l  !    l  ーxf㌢⌒气ミく  ⌒{ /汽ミく/     l \
`(  l/ /j  l    l    l气 弋::゚ノ      {:゚ノ )厂    l   ヽ
   { j/ /  l  / l   |l `冖=      { `=シj }    トl   )}
   L{ / ノl    l   l八            }  / l   l
    〈(⌒ l { ハ  l l  ヽ       __   / /}  } l }
          八从{ }  } l ハ }   ー= -ア //メ,,j  / l j
          /   j /  /`}ノ      //  ノ/ jノノ
          /   ノノノ/  /`''ー _/
       /         /\


#561이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:03
.dice 0 100. = 51
#562이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:04
전체적으로 낮은 건 기분 탓일거야! 분명!
#563참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:04

파워 D 스피드 C 지속력 C

                 /      /    \       \
                /     / l  l   l   \       \
               /  /  / / !l  l  |   \    \ \
                 /  /  /  ,  l l  l l  l\   \\    \ \
             /  /   /   l  l !  l l  } \  ヽヽ \  いヽ Y
             /  /   l   l  l l   l|j  -‐Y   い   Y |} )}
            ∥ l  l  {   _l 十ト  ! ト{   -}メ、} ハ } } ハ }ノ\
                ∥l l  j   !  {ヽ l  \l   シう示ミx、 j} ノノ } メ、  \
              { l !{  {   乂,,x云ミ、     弋::゚::ノノ" { \  \   ~ 、
            / l l|l い  Y∥(r;゚::)  .::.   `~~"   ハ  \   \ \ \
             /  ll l トl\  ⌒ ー''~    ヽ       ノ メ、  \ ヽ ヽ }ヽ }
              {  乂乂 ! l ト、 \      __     /イ  \  ヽい } ノ )ノ
              /   /   } l|ヽ  ヽ   <   /   /  l    }ヽ  、 } ノノ
              /   l    j j }  Y い           /ヽ  }   ノ ハ  Y
             ∥ l l八  ∨ j  }ハ  }`ト ...__   / lこ"^Y }ノ / ハ ノ
          {  {{  、∨ ノ} / } j(く⌒廴 ̄r~^クノ    ⌒~'" j/
            乂从乂 ソ / /(  ノ}ノ  }⌒ヾ )7'" ̄ :|
    _        、__//人(  =彡ノ  ノ: : : : :0}-: : : 人
   /  \__x~-- 、  ̄      ̄_ノ\: : : : 癶: : : : :/ー----―- 、
_ノ  -―-<     ヽ   -‐  ̄ ̄_   \/ | \/  _ (\     \
ノ /       \  ( /        ⌒\ ト、 ̄` | '" ̄_ //⌒ \\     ヽ
/             ヽ ⌒\へ           Y トi  l|!   代 ー- _\\    Y
{           V   ヽ⌒}          气j〉 |||  〈(斧 ̄`~、  ̄  `<  l
}               V    }  ̄{         jシ彡 j|{   ⊂二二二'"⌒     \ーつ二⌒ヽ_
!            l   ノ\ ノ==ミミxトy乂辷ァ}||{ r歹rfメ/シ彡=Y          `く    `Y~"⌒ 우와아아 적당한 스펙의 스탠드네!
                l ヽ(  └‐气=ミヌ/ミ竺Z(= )|( =)ミ竺彡シ⌒/            \     !
                  } ⌒}    ノ \ ⌒ ,斧ミ气{|}戸シ沁  ⌒//⌒`ー-、     \  八
      / \      ノ _ノ  /ヽ   \_ 狄ミ ⌒|⌒ 芹~―└'"⌒ヽ {   \    \  ヽ
     /: : : : :\  / rイ   /Y : : :\__ ⌒\ 不 ノ/⌒>ー-‐<: \^Y  ヽ     \ { /
    / : : : : : : :∨__ノ }`く: {八: : : : :\\\⌒ヽY/   /:/ /: : : : : : /:ソ \ ∧      ヽ/
    l : : : : : : : : ヽ: : :)ソ } 〉:l: :jト、: : : : : } } }:}  O}   / ∥j / : : : : : / ̄    \ ∧     └、
    l: : : : : : : : : : }: : 廴ノ: : : 八: ヽ: : : j:ノ{:{   ノ  / {:{ { {: : : : : : {       ヽ∧       ノ
    l: : : : : : : : : 八: : : : : : : :{ ∧: : : : :ヽヽヽY 弋}   }:} } }: : : : :弋        \) У ̄弋ー"
    ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: :ヽ: : : : :} } {: }   }   ∥/ノ: : : : :ノ: :)\    _ }弋    \ /
   〈: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :Y: : : :} }{ l  0/   {:l j }: : : : /: : 乂 ヽ ノ  {ヽ ノ\    /

#564참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:05

             -―――-
         '"           `ヽ、
       /     /    ヽ    \ `<_ノ
      /     {∥   l  Y、 ヽ  ヽ  `く
     /       l{    l   } ゙、 Y い  い
     /  ノ{     !     l   ! ! 斗十-}  } }
     {  ノ{ 八  い_,, -十‐ ノ  } ノ}ノ} ノl ノノ
     }   ゙、  \乂ゝ _j,,,_/   /x气くノイ八
     j    `、   \,,xf气⌒    弋リ:}j! l \
    /       ヽ    乂沙),,    、`冖|    \_,
    /       \   `く'"        l     \
  / / /{   {     \   \ ,,x=冖!   八\乂  \
 /// /l い ゙、 \  ヽ  ト}乂_.ノ  /ト、\    ̄ ̄
 {( {/ 八l \ \  ヽ ハ  }ー-   /人l   ̄
    {   ⌒ `~  ̄ }ノ-}ノミこ弋┐
     r‐-< ̄ ̄ ̄`ヽ: : : : : 弋ィ }
__/⌒~  >x、    \: : :ニ0}く
\  \__x~ミ_  \_    ̄\ハ  ̄`⌒\-‐"⌒ヽ
: : ヽく 〈⌒\  }      ̄~--、 __ ト  (   Y- }   Y                  ヘ
: : : :Y`⌒: : / ニへ    `:::::::/^ハ乂 圦 )〉 { l::/:::::. {~L _   ノ } _///) 지속력같은 건 C만 되면 충분하니까 걱정마!
: : : : 乂: : : :\j^\  \   ∧い∧示ミ狄斧=乂l{::TlTく`< ̄  }-f"  ̄   < /}フ
: : : : : : \: : : : : : : }    >くいい::::辷^>狄xz、 ノ:::::} l l  ヽ ̄ ̄乂⌒\   ノ j
⌒ヽ : : : : : : 二ニ弌  /: : : : \~ミ⌒ヽ狄^j{/::::/ノノl   ∨-‐ ノ-‐< _/
: : : :_ -‐''" }^ヽ癶\/: : : : : : : `ミ~、:\\j!{:::〈//j     〉_ {: :Y_  〉
 ̄ ̄`~⌒ー'゙// l`ト: : : : : : : : : : :ヽヽヽ l:::jヽY:Y/: ノ人 /    ̄〉 \ { 원거리조작의 핵심인 사정거리야!
         // ノノ 乂_: : : : : : : : :乂ヽ弋{:::::ソ::}∨く: : ⌒\  /: : : : :ヽ ̄ヽ
        / /辷彡   l lヽ ̄: : : : : : : : } :} j }::::{:://ノ \: : : : : \ノ: : : : : : : }   }
     〈_/   ̄     L! Y: : : : : : : : :j: ノ{ l:::::}:ノ/   \: : : : : : : : : : :x<>-┘
               r-辷_: : : : : 弋 い l::::l::{ 廴   `t-ミ__,,癶  \
              {: : : : : : : : : : : : :〉:〉}:} ::l、ヽ⌒}   ⌒乂_入  ノ`~┘
             ノY∨乙ハ: : : : : : / /:j l  } }:{ ∥         ⌒
         _⊂て ゚ く  フ_ハ: : l: :l: {:{ハ{: い乂


-사정거리
A-51-100
B-31-50
C-2-30
DE-1

#565이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:06
.dice 0 100. = 0
#566이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:06
#567참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:07

                   ,,    ̄ ̄``ヽ
                 /          `ヽ
             「V^レy'      ,   `丶   :.
             | .l レ .i X  /}      ヽ
            r--'  /  |/ }ヽ / -/     }   l
           `>~{ ./  i=ミ   `''<` /      ;
   /       {  /^V|∧ |    =ミ、 `ン  ./  /
  /         厂リ  ヽrへ 「 >   ` ' / ./  /
 .{ {       ∧_{     ! ,> .._/ , ' , '  /
   、      f^7^ヽ   {∨」 }_/イ/}/}/V
         [⌒ト-{`>- .| |=`≦=-  ,/  ア⌒ア⌒Zノファ
         「`〈_j_{_, ∨{ア⌒>‐彡_/   /^7つ _ヲ 해냈다! 크리가 나왔다!
         {二廴_L」   `くィ彡  八   ム_/≦丁
         Y二`!_`L,/  `ー==彡 \ {, {   ∧     `ヽ
         ,乂_く  _L_   {        \廴Lr'^ヽ}       }
            } `X  廴__ 廴      _」`>'、_,ノ         ノ  }
            L/  ,>、x_,ノ⌒ト--fT⌒い>'^ーァ'         ノ
             `ーく_ノ  .} ,レ┴y^!,レ^!'^,>'’
                `ー'^-7  廴ト-┬彡
                   /  /⌒`l. |
                     /  /    Lノ
                 /  /
                /  /
               〔__ノ

#568이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:08
상식적으로 0 100 다이스에서 크리를 내는 건...
그것이 실제로(ry
#569참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:09

파워 D 스피드 C 지속력 C 사정거리 무한

                           ,. -‐- .,
                      / ̄~´         ′
                     /               ′
                        /            ′   ′
                     /     '          ′   ′
                  / /      ′        ′ . ′
                     i /          ′     ′ 丶′
                      l/l       l       '         '   \
                      {|      !     ′        ′  ,
                       い  '     、   ′        ′  ′
                    、:.  ′  :. {丶  ′  _   、ぃ∧{
                       \ 、\ {\ ',: `:\ r 、\`ヽ ヽ   ′
                       \ミ リ: : : : : : : : :{  ` ^   ′
                    ニ= …  ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ` … -=ニ
                   /⌒'く             '             \
          __/ ̄      ヽ 、     .:.:      .:.:.           >~ 、_
         廴,  \       丶 i    .:.:ノ      {:.:.:.     ,:  /    \
         \   . ^\        \    .:/    .:.   V.:  ,. -<        /` ┐
           ノ\_,/ \      >― ---- ---- ―<          /`  r ′
          /: : : :{     \                            <  r―'\_
         /: ' : : : : :廴___ ノ.:  ` <                      > ^ 、   / .: : : :.\、
    / ̄: : : : : : : : : : : : :\    ノ ニ=-    __    -=ニ {     r‐-‐": : : : : : : : :  ̄\
  イ'/ : : : : : : : ー: :、_/ `ー~;   ′    丨       r~--‐ ⌒、__,:--:‐ : : : : : : \\
´ / : : : : : /: : : : : /         〉ー--~‐-、_r~-、_/{         \: : : : : :, : : : : :\\
/: : : : : : : / : : : : /            {: : : : ://:バ:、\ : : : : : : : }             ヽ: : : : ′: : : : : :\丶
-정밀동작성
A-91-100
B-71-90
C-51-70
D-21-50
E-1-10


다음은 정밀동작성이네!

#570이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:09
.dice 0 100. = 100
#571이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:09
했다구(의미는 없다)
#572참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:10

>>568 대충 백번 돌리면 한번쯤은 나오는 게 보통이잖아? 오십번 돌려서 나와도 이상할 건 없고 스탠드 하나당 6번씩 1 100 다이스를 돌렸으니

#573참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:12

파워 D 스피드 C 지속력 C 사정거리 무한 정밀 A

-성장성
A-81-100
B-61-80
C-41-60
D-21-40
E-1-20


                   ,,    ̄ ̄``ヽ
                 /          `ヽ
             「V^レy'      ,   `丶   :.
             | .l レ .i X  /}      ヽ
            r--'  /  |/ }ヽ / -/     }   l
           `>~{ ./  i=ミ   `''<` /      ;
   /       {  /^V|∧ |    =ミ、 `ン  ./  /
  /         厂リ  ヽrへ 「 >   ` ' / ./  /
 .{ {       ∧_{     ! ,> .._/ , ' , '  /
   、      f^7^ヽ   {∨」 }_/イ/}/}/V
         [⌒ト-{`>- .| |=`≦=-  ,/  ア⌒ア⌒Zノファ
         「`〈_j_{_, ∨{ア⌒>‐彡_/   /^7つ _ヲ
         {二廴_L」   `くィ彡  八   ム_/≦丁 자! 굴려라!
         Y二`!_`L,/  `ー==彡 \ {, {   ∧     `ヽ
         ,乂_く  _L_   {        \廴Lr'^ヽ}       }
            } `X  廴__ 廴      _」`>'、_,ノ         ノ  }
            L/  ,>、x_,ノ⌒ト--fT⌒い>'^ーァ'         ノ
             `ーく_ノ  .} ,レ┴y^!,レ^!'^,>'’
                `ー'^-7  廴ト-┬彡
                   /  /⌒`l. |
                     /  /    Lノ 0-100 직하
                 /  /
                /  /
               〔__ノ

#574이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:12
.dice 0 9. = 6
#575이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:12
앗 실수
.dice 0 100. = 81
#576이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:13
>>572
6번 돌려도 안 나올 확률은 94%나 되니까!
#577참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:14


파워 D 스피드 C 지속력 C 사정거리 무한 정밀 A 성장성 A

                                        _  -――-
                                       ''" ̄    ー-ミ   `ヽ、
                                   //  /       \    \
                             //    /     l      Y    \
                            / {// /::/    {  ト、        \\
                           /{  // /ト::::{∧ -‐代弋 ヽ    ト}   八 } \
                          { {  / {/xz、:::::{:::::云=zx,,_\ l   }    \  Y
                         _い_ ノ fiリ    (:j!::) )〉ー/}从   \  l\ }l
                       /-―  / / 「        ̄   / ノ /! }   ヽ l   /j
                          〈(__ / /  {  、__      _彡  /^l ハ     }/ /
                        ////    ハ  `⌒"    / /_ノl/ l   lノ  /
                         {(  //   /   __   / / ̄ /   l   l/{(
                          {{(/{ /{/{   /{{ と} / /rtァ// /  }    }
                        l(__ ∨ {八 /   乂)//宀^/{ //{/ /j  /jノ
                               ̄_   __ く:〈(ヘ : : : : :ノ/  八( ノ/
                     rヘ_/⌒ トミ/ _       ̄ ̄  \
                        「 ̄ {/  :::::l/ {  Y} ヽ/ -―――''"  \
                       └辷 { / :::人 ノ  ノ // /⌒         ヽ
                    r∨_ヘ{ :::::::へYミx,,,》//rシ        ヽ:::::::~冖⌒\
                      「: : 勹∧/ノ:::::::} f斤Yん气三ミ_,,,x<::::::...      \
                        }ノ 乂レ: {〈 ::::::::lノノ /7/~二;;;;;;::::::::::::::::::       __>
                    /: : : : : : ):_}j\ :::l //:::::;;;;;;;;;/⌒\:::::::   ,,x< \ \\
                    /: : : : : : / `ソ: : :):::l「x~イ: : : : : :l: : : : \   /  辷冖う〈廴ζ
              >/: : : : : : :/   /: :/:::/:::::::  い: : : : :l: / : / Y 〉 Lf⌒: : : ヘ)┘
           >''"/ : : : : : : /   /: : / :::/::::     }: : : : : :l/:/   廴エイ:/: : : : o、
          / o/: : : : : : : : /    {: : :/   λ _  j: : : : : :{K~冖⌒ ̄L/{: : j: : : : ヘ

>>576 대충 비슷하지만 확률계산법이 약간 잘못된 거 같네.

#578참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:15

                                    __
                                 ̄     ̄
                                       `ヽ、
                       /          \    ro。    \
                        /           ヽ   ゚。,,)     ヽ
                   /    / /       l  、
                            /     l  | i     l       i
                     j     /j  {  | |    l 。o  |   l  l
                    {   / {  !  l  j  l| l { :: |   l  }
                   l {  j_ い{\   /┼l-l l `"  l   l   l
                       い l_ ゙、  ヽ//r‐从\l      l    l   l
                     八 Y斥ミ ト  /ク笊~ミ、l   l  |  j  l
                      {  ト{ 弋}ヽl \  弋::} ノj   l |j     {
                     l  } ハ `"        `""     l j j!      l
                    ll lλ 、::::.   ::/::/::/:: //   ;゙   /  / 八
                    lト  人         /イ   // / /  /j/
                  -―――-- い l l \ `:::::'"   /..::}  //  /  /___미안 AA 선정이 적절치 못했네
  __,,,_     ''"       ........  八 } トl  } >、   ......::::::::::j  /イ/ //{(       ̄
。''゚    ゚''<,,    .........::::::::::::::::::::::::::::ノヘトレ'"   ̄l::::::::::;;;;ノ/::メ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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#579참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:18

지금이 7회차 스탠드야. 총 42번 0 100 다이스를 굴렸네

#580참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:18

형태
1.지극히 일반적인 인간형 2.조금도 일반적이지 않은 군체형, 일체화형, 비인간형 등등

근거리 파워형일 경우 1 10 다이스 2 이하로 2번 형태
원거리 조작형일 경우 1 10 다이스 3 이하로 2번 형태
자동 추적형일 경우 1 10 다이스 5 이하로 2번 형태

.dice 1 2. = 1

#581참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:19

.dice 1 10. = 7 다이스식 틀렸네

#582참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:20

형태는 인간형 스탠드

신장 .dice 120 240. = 187

#583이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:21
큿...이상적인 신장!
#584참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:21

187cm

배경색

1.빨강
2.파랑
3.노랑
4.초록
5.흰색
6.검정

1 6 다이스 2번

#585이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:22
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
#586이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:23
순간적으로 다크 블루 문이 생각난건 왜일까
#587참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:23

187cm

배경색 검정 파랑

무늬 .dice 1 6. = 1




#588참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:24

187cm

배경색 검정 파랑

무늬의 색 빨강

무늬의 형상
1.1차원적 직선 위주
2.1차원적 곡선 위주
3.1차원 직+곡선
4.2차원적 직선 위주
5.2차원적 곡선 위주
6.2차원 직+곡선

#589이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:24
무늬! 무늬 어째서?
복붙오류?
#590참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:25

>>589 무슨 문제라도?

#591이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:26
>>590
>>587에 선택지 쓰는 걸 빼먹은 줄 알았어
#592참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:28

>>591 귀찮았을 뿐이야. 알았어.

>>588에 대해 1 6 다이스 직하

#593이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:28
.dice 1 6. = 1
#594참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:29

187cm

배경색 검정 파랑

빨간 줄무늬

#595참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:29

187cm

배경색 검정 파랑

빨간 줄무늬-1.꺾여있다2.꺾여있지 않다 .dice 1 2. = 2

#596참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:32

배경색

머리 .dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 2

가슴 .dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 1

.dice 1 2. = 1
다리 .dice 1 2. = 1

1.검정
2.파랑

#597이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:33
파랑..압도적 파랑!
#598참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:34

187cm

등과 팔다리는 검고 나머지는 파랑

빨간 줄무늬

머리 .dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 1

가슴 .dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 1
.dice 1 2. = 1

.dice 1 2. = 1
다리 .dice 1 2. = 1

무늬가 있는 부분
1.있다 2.없다

#599참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:36

187cm

등과 팔다리는 검고 나머지는 파랑

귀, 배, 등, 팔다리에 빨간 줄무늬가 있다.

줄무늬의 방향

1.세로
2.가로
3.대각선
.dice 1 3. = 1

#600참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:37

파워 D
스피드 C
지속력 C
사정거리 무한
정밀동작성 A
성장성 A

187cm

등과 팔다리는 검고 나머지는 파랑

귀, 배, 등, 팔다리에 빨간 세로줄무늬가 있다.

#601참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:39

스탠드 능력은 언제나 자유앵커지.

넓은 사정거리 활용에 적합한 능력을!

#602이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:41
너무 한 번에 하는 건 그러니까 조금 정하고 하는 건 어떨까?
전투용 능력? 비전투용 능력?
.dice 1 2. = 2
#603이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:41
물리적? 개념적?
.dice 1 2. = 1
#604참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:45


-원소
-광물
-동식물
-유령
-무기(근거리/원거리/방어구)
-폭발
-함정
-광선
-전투적이지 않은 특정 도구를 전투적으로 조작(카드,식기구,낚싯대, 공,부채,팽이,인형술,거울 등)
-줄(실, 와이어, 거미줄, 사슬 등)

대충 이 정도 구상했어.

#605참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:45

위키의 내용을 정리한 거지만

#606참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:50

근데 비전투형이라 헛수고인가

#607이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:51
잘 생각이 안나네...

지도에 손가락을 찍어서 그곳을 기록한다 정도?
소리는 귀의 줄무늬로, 장면은 등과 배의 줄무늬로, 행동은 팔과 다리의 줄무늬로.
무디 블루스나 더 북처럼 그걸 재생할 수도 있고.
#608참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:53

스탠드의 감각기관을 통한 기록?

#609참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:53

사정거리 무한!

#610참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:54

인공위성처럼 행성을 공전하면서 기록하는건 어떄?

#611이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:55
정밀 A에 사정거리 무한이니까, 손가락 끝이 매우 뾰족한 디자인이라면 어느 한 점을 콕 찍어서 기록할 수 있다고도 생각.
별자리 지도같은게 있다면 거길 찍어도 되겠지.
#612참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:55

기록하는건

1시각
2후각
3촉각
4청각
5미각
6공감각

#613이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:56
.dice 1 6. = 1
#614참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:57

스탠드는 행성 주위를 공전한다 치고 스탠드가 공전하는 범위를 구체 형태로 만들어놓은 지구본이 스탠드 유저 앞에...


문제는 스피드와 지속력.

#615이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:57
앗. 순간 다이스인 줄 알아서 굴려버렸다
#616이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 12:57
기록의 지속력이라고 하면 되지 않아?
#617참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:58

도시 하나 범위 정도는 커버할 수 있으려나.

스탠드로 도형을 그려서 그 범위를 지도로서 기록한다. 기록된 범위 내를 스탠드체에 한해 즉시 이동 가능.

#618참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 12:59

도형의 크기는 스탠드의 지속력과 스피드로 버틸 수 있는 만큼이 한계. 한 번에 하나의 지역의 지도만 만들 수 있다. 도형을 그릴 때마다 줄무늬를 '잉크'로 소모

#619이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 13:00
지원형? 정보형?
.dice 1 2. = 2
#620참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 13:02

지도로 기록된 범위 내라면 스탠드체를 바로 이동시킬 수 있다.

#621이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 13:04
스탠드체는 자동귀환인거야? 아니면 다시 도형을 그려야 해?
#622참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 13:05

기록 자체의 범위는?

>>612 의 다이스로 시각적 정보만을 기록한다.

기록되는 정보에는 생명체도 존재하는가 .dice 1 2. = 1

#623참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 13:06

>>621 자동귀환임.

#624참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 13:06

높이제한은 없어도 되겠지

#625참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 13:07

>>624

비전투능력.

우주에 대한 정보를 잔뜩 수집해서 돌아올 수 있을 거 같은 스탠드다.

#626이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 13:08
지도가 틀린 지도거나 비율이 엉망인 지도일 경우에는?
#627참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 13:10

파워 D
스피드 C
지속력 C
사정거리 무한
정밀동작성 A
성장성 A

187cm

등과 팔다리는 검고 나머지는 파랑

귀, 배, 등, 팔다리에 빨간 세로줄무늬가 있다.

스탠드체로 도형을 그려서 그 범위를 지도로서 기록한다. 도형을 그릴 때마다 붉은 줄무늬를 '잉크'로 소모한다. 도형이 그려지는 부분은 지면.

도형의 크기는 스탠드의 지속력과 스피드로 버틸 수 있는 만큼이 한계. 한 번에 하나의 지역의 지도만 만들 수 있다.

지도로 기록된 범위 내를 스탠드체에 한해 즉시 이동 가능하다. 높이제한은 없다.

#628참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 13:11

>>626 지도는 스탠드 능력으로 만들어지니까 딱히 틀릴 일은 없다.

그리고 이 능력의 진가는 높이제한이 없어서 우주나 지저로 순간이동이 가능하다는 것. 비전투능력이니까.

#629참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 13:12

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       | ./ |/ .|  ' _ヒン    V  |/|メ.|    |    |      \ 、 {\ ',
       |∧ |  |  .|  /     宀ミx、|\./ /     .|           \、∨ \',
         |/ .ノイ ハ i       ん:心x.∨}/     |      \       \
           .|/∧       之_ン'リ /  .    |           、   、
            .′:, `  _       ~^  /  ,:|    | ∧      |\  \ 이 스탠드 이름은 뭐가 좋을까?
            l   ._         .../  / |    ∨∧     ∧|  `¨¨¨`
            r|    ¨¨¨T二二≦ /  / |     ∨ l∧  ./
            厂/l  !  l  7弋  /  / ∧  、  \- <}/
         「 /∧  :   !  |/| ̄/イ //   \|\| ̄   \   /⌒L/ ̄}
        /⌒7/ ∧ } |i:,      ̄ |/ _             ヽ7~へ、_   ./ー'⌒ヽ、
      _ い7/ / ∧リ }i|!,      ̄ ̄                 廴   ⌒L      }
 /⌒くニ=--L⊥≠'^{.い  .|;li:, i!       _,...               ∨ 〕\  廴     `⌒ヽ
_」   /ニ=-  __,7 !:.:マx. |:l|!, l|    x≦>''" ̄            >'’   }  { L.へ     .}
   _厶-   ̄ ̄  !.:.:マミVliい! ,ィi|:l:ル'"       、     __,..  '’   /   〕    }   〈
_rイ          ー乂_.:.Vー-'ヘ彡チ'      _,.. -‐    ̄         /  「、_    ⌒!  `⌒ヽ
 |            リ `ヽ:::.::..:.∨三≧=-'''"´...:.:./\             /  _ノ、 ヽ   」
 ∧            /  _>x:.:.:..:.:.:.:.:.:.:..:.:.:_,, イ ∨∨\         /  r'、  \ }   ^!   _r
 、∧          / /-f´ い  `ー===≦へ    ∨∨ ヽ  _..  -<  _「  \  `<_.⊥ -┴
 〈  >、      /_. イ /⌒7 [、   フ Z フ   \  廴レ'^厂   _L>'’     \
  二L  ー-=≦ニフ」 {   { 」     ̄⌒    ∧」 < > L_厂    ̄\.     \、_____
      ̄⌒¨¨´ /  ,]   い廴          フ ZA厂^ ̄            ヽ     \

#630이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 13:13
이쪽을 워프 레코드라고 해야 됐나...
#631이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 13:13
일단 찾아볼까나
#632참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 13:15

>>630 타워오브 그레이와 슈퍼플라이 정도의 관계가 되겠군

#633이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 13:18
죠죠의 전통적인 락밴드식 작명법으로는 대충 후보는 3개.
1. 비디 아이
2. 워크 더 문
3. 점프슈트 애퍼래터스
#634참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 13:19

>>633 점프슈트 애퍼래터스는 내가 구상하는 패러디 소설에 나오게 될 스탠드의 명칭이니 워크 더 문으로 결정

#635참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 13:20

어장주의 독단과 편견에 따라!

#636이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 13:20
>>634
뭔가 마음이 통한 것 같지만 아무래도 상관없어
#637참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 13:20

7회차
[워크 더 문]

파워 D
스피드 C
지속력 C
사정거리 무한
정밀동작성 A
성장성 A

187cm

등과 팔다리는 검고 나머지는 파랑

귀, 배, 등, 팔다리에 빨간 세로줄무늬가 있다.

스탠드체로 도형을 그려서 그 범위를 지도로서 기록한다. 도형을 그릴 때마다 붉은 줄무늬를 '잉크'로 소모한다. 도형이 그려지는 부분은 지면.

도형의 크기는 스탠드의 지속력과 스피드로 버틸 수 있는 만큼이 한계. 한 번에 하나의 지역의 지도만 만들 수 있다.

지도로 기록된 범위 내를 스탠드체에 한해 즉시 이동 가능하다. 높이제한은 없다.

#638참다랑어◆V5swUsjBbo(1692E+69)2016-09-16 (금) 13:22

>>636 감옥학원과 죠죠의 크로스오버는 이상할까...

근데 아무렴 어때 오늘은 여기까지!

#639이름 없음(84224E+58)2016-09-16 (금) 13:23
수고했어!
#640참다랑어◆V5swUsjBbo(77033E+67)2016-09-17 (토) 15:17

오늘(12시가 지났으니 정확히는 어제) 개인사정으로 쉰다. 내일 저녁에 보자.

#641참다랑어◆V5swUsjBbo(77033E+67)2016-09-18 (일) 11:37

                         '" ̄ ̄""⌒`ヽ、
                 / //      \  \
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                   / / /  /    l い  `、  ヽ
               / / /  j  {   l l l   l   、
              / l  /   l  ハ   l l   l   l  lい
              /  l  l  j !l l l  l l l_|l  }  l  !
              l   l  l-十TT| l トj| ̄トl j l l  l
                 j{ 八 l  トl-‐トl   Vレ }ノl从イl ! l l  l
              ハ い、|从l__,,,_     云=x,,_从! ハ l  l
            /l::::、 ヾヽ ァ冖⌒  .::.     ,,,,,`` j / }  l
      fヽ       / !:::l:ヽ ∧ '''   "        ///j  |
  r 、   l l     ノ/ l:::l::::ハ い    -―- 、    // /ノ  l
{`乂\  l l     { l l::l::::l::} l l\   `ー-‐   /!/ // /人 !
 \\ \} l  f | 弋{ l八:j;;! j }  l`ト、    イl )∥ / / /  \
 r 、\\  ヽノ l  乂|  ノノノノ ノヽ廴 ̄r-、ノ} { // _
  \\)   /  l     /イ( >"  弋〈廴j/ / 人(  ̄ 7ニ(〉
   \   {  }     辷/      ト、>く_//      ノ\ノヽ
     ヽ    /    /)-l     l j|   /       〈ヽ__}: :l:!
      \ / l    /: :「ニl       入jl! /       ノヽ(: : : o}
          l   l┐  j : : `)圦   斗-、Y/‐- 、   /ミr、ノ: : : :ll
     / l   ∨ヽ「: : : 弋-Y/l:l:l:l  o  j:l:l:l:\メ`r、ノ: / : : o}
    /   l   V }: : : : {`ノ: : :{:{:{{  ll  l:l:l:l: : : `┘: :/: : : :/!:}
    弋-、 |    V/ : : : : l: : : : : l:l:l:! o  l:l:l:l : : : : : l:/: : : :/ jイ
  r~、ノ \|   Vーヘ: 人: : : : }:}:}l  ll {:l:l:l: : : : : 〈 :/ : :/: :o:}
  /   \ )l    V  } / ∨: : :j:j:j:! o }:l:l:} : : : : : Y: : : : : : l:l
 {     / {      }、 人〉 ∧: : {:{:{:l {{ {:l:l:{: : : : : : :l : : : : : : !l
 /⌒ ~ ノ  八   /⌒ノハ水人 〈〈〈  o  〉l:l}: : : : ハj: : : : : : : o}
 {  __乂 ー人 __辷(: : : } )水(ヽ}:}jト-ll -〈い}: : : :水l: : : : : : : :lト、
 Y⌒\   ⌒廴 У  ノ : :/`弋ハ水(/: : o: : :j)水(:)水( l : : : : : : : l }
 ノ: : :ノ     /___/: : :/: : :)水(:)水(: /: : )水(水(: : /}: : : : : : : :oヽ
 {: : :(       {/ : : : : : : /: : : : : : : : : :`┴''": : : : /: :{: : : : : : : : : :゙、 \
ノ \: :`~、__rソ/: : : : : /: : : : : : : : : ゙、: : : : : : /: : : : Y: : : : : : : : : :o: : \
: : : : \ : : : : : /r--‐'": : : : : : : : : : : : : ヽ: : : /: : : : : : / : : : : : : : : : : } : : : ヽ
: : : : : : :\__{/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : ハ : : : : l

참치가 있다면 시작해볼까

1.사정거리

1.근거리 파워형
2.원거리 조작형
3.자동 추적형
4.근거리 파워형
5.원거리 조작형
6.자동 추적형
7.근거리 파워형
8.원거리 조작형
9.자동 추적형
0.특수/복합

#642참다랑어◆V5swUsjBbo(77033E+67)2016-09-18 (일) 11:38

0-9 직하로 다이스!

#643이름 없음(02413E+57)2016-09-18 (일) 12:03
.dice 0 9. = 2
#644이름 없음(02413E+57)2016-09-18 (일) 12:03
이번에도냐!
#645이름 없음(02413E+57)2016-09-18 (일) 12:24
도-모. 어장주=상.
참치가 하나 정도는 있으니 진행을 부탁드립니다? 도코?
#646참다랑어◆V5swUsjBbo(77033E+67)2016-09-18 (일) 14:35

미안해에에에에 지금이라도 진행할게!

#647참다랑어◆V5swUsjBbo(77033E+67)2016-09-18 (일) 14:36

원거리 조작형!
-파워
A-100
B-96-99
C-71-95
D-31-70
E-1-30

0-100 하1!

#648참다랑어◆V5swUsjBbo(77033E+67)2016-09-18 (일) 14:39

.dice 0 100. = 73

내가 굴리면 항상 그 위에 참치가 있지

#649참다랑어◆V5swUsjBbo(77033E+67)2016-09-18 (일) 14:39

오늘은 아니었군 파워 C!

#650참다랑어◆V5swUsjBbo(77033E+67)2016-09-18 (일) 14:40

-스피드
A-100
B-96-99
C-71-95
D-31-70
E-1-30

.dice 0 100. = 85


-지속력
A-81-100
B-61-80
C-41-60
D-21-40
E-1-20
.dice 0 100. = 26


-사정거리
A-51-100
B-31-50
C-2-30
DE-1
.dice 0 100. = 85

-정밀동작성
A-91-100
B-71-90
C-51-70
D-21-50
E-1-10
.dice 0 100. = 27

-성장성
A-81-100
B-61-80
C-41-60
D-21-40
E-1-20
.dice 0 100. = 30

#651참다랑어◆V5swUsjBbo(77033E+67)2016-09-18 (일) 14:41

파워 C 스피드 C 지속력 D 사정거리 A 정밀동작성 D 성장성 D

전형적인 원거리 추적형 스탠드로군.

#652참다랑어◆V5swUsjBbo(77033E+67)2016-09-18 (일) 14:43

8회차

파워 C 스피드 C 지속력 D 사정거리 A 정밀동작성 D 성장성 D

내가 정신을 놓은 탓에 참치를 잃었다

내일 저녁까지 특수능력 다이스표를 만들어야지.

#653참다랑어◆V5swUsjBbo(77033E+67)2016-09-18 (일) 14:50

그렇지만 혹시라도 남은 참치가 있다면....

파닥

#654참다랑어◆V5swUsjBbo(03417E+67)2016-09-19 (월) 14:17

참치님 있나요

#655참다랑어◆V5swUsjBbo(21162E+63)2016-10-14 (금) 04:11

원거리 추적형

파워 C 스피드 C 지속력 D 사정거리 A 정밀동작성 D 성장성 D

1.원소(온도, 기후 포함)
2.광물
3동식물
4유령
5무기(근거리/원거리/방어구)
6폭발
7함정
8기계
9전투적이지 않은 특정 도구를 전투적으로 조작(카드,식기구,낚싯대, 공,부채,팽이,인형술,거울 등)
10줄(실, 와이어, 거미줄, 사슬 등)
11약(독,균 포함)
12신체일부(피, 뼈, 살점 등)
13초능력(염력, 사이코메트리 등)
14움직임(소리, 진동 등)
15예술(그림, 조각 등의 실체화)
16환상(환각,꿈 등)
17시공간
18개념(운명,행운, 불운, 평행우주 등)

특수능력 직하로 1 18 다이스!

#656참다랑어◆V5swUsjBbo(21162E+63)2016-10-14 (금) 04:15

2시까지 참치가 오지 않으면 내가 굴린다!

#657이름 없음(93092E+59)2016-10-14 (금) 04:39
.dice 1 18. = 13
#658이름 없음(7668E+54)2016-10-14 (금) 04:53
초능력인가.
#659참다랑어◆V5swUsjBbo(21162E+63)2016-10-14 (금) 05:02

정통 초능력 걸렸다 파닥!

#660참다랑어◆V5swUsjBbo(21162E+63)2016-10-14 (금) 05:03

.dice 1 2. = 1

1.인간형 2. 비인간형

#661참다랑어◆V5swUsjBbo(21162E+63)2016-10-14 (금) 05:03

신장 .dice 120 240. = 120

#662참다랑어◆V5swUsjBbo(21162E+63)2016-10-14 (금) 05:06

원거리 추적형

파워 C 스피드 C 지속력 D 사정거리 A 정밀동작성 D 성장성 D

신장 120cm의 인간형. 능력은 정통 초능력 중 적당히 하나.

바탕색

1.빨강
2.파랑
3.노랑
4.초록
5.흰색
6.검정

1 6 다이스

#663참다랑어◆V5swUsjBbo(21162E+63)2016-10-14 (금) 05:13

.dice 1 6. = 4

#664참다랑어◆V5swUsjBbo(21162E+63)2016-10-14 (금) 05:14

문양색

1.빨강
2.파랑
3.노랑
4.초록
5.흰색
6.검정

같은 색이 걸렸을 경우 혼합

#665참다랑어◆V5swUsjBbo(21162E+63)2016-10-14 (금) 05:15

1 6 다이스 직하.

#666이름 없음(47634E+58)2016-10-14 (금) 05:19
.dice 1 6. = 5
#667참다랑어◆V5swUsjBbo(21162E+63)2016-10-14 (금) 05:26

원거리 추적형

파워 C 스피드 C 지속력 D 사정거리 A 정밀동작성 D 성장성 D

신장 120cm의 인간형. 능력은 정통 초능력 중 적당히 하나.

초록색 바탕에 흰색 문양

무늬의 형상
1.1차원적 직선 위주
2.1차원적 곡선 위주
3.1차원 직+곡선
4.2차원적 직선 위주
5.2차원적 곡선 위주
6.2차원 직+곡선

1 6 다이스

#668이름 없음(47634E+58)2016-10-14 (금) 05:35
.dice 1 6. = 4
#669참다랑어◆V5swUsjBbo(21162E+63)2016-10-14 (금) 05:41

1.삼각형
2.사각형
3.오각형
4.육각형

1-4 직하

#670이름 없음(7668E+54)2016-10-14 (금) 06:00
.dice 1 4. = 4
#671이름 없음(2951E+58)2016-10-14 (금) 06:01
스탠드 배틀물은 연재할 생각 없어?
#672참다랑어◆V5swUsjBbo(21162E+63)2016-10-14 (금) 06:50

>>671 기분 내키면 이 어장의 스탠드를 이용해 스탠드 배틀물을....
AA없고 귀찮으니 다른 사람에게 맡길까...

기분 내키면 연재할게.

#673참다랑어◆V5swUsjBbo(21162E+63)2016-10-14 (금) 06:50

초록색 바탕에 흰색 육각형.

#674이름 없음(3522154E+6)2017-01-21 (토) 12:38
[그린 데이]

원거리 추적형

파워 C 스피드 C 지속력 D 사정거리 A 정밀동작성 D 성장성 D

신장 120cm의 인간형.
마치 벌집처럼 육각형 무늬. 테두리가 녹색이고 안쪽이 하얀색인 육각형이다.

능력
1.pk
2.esp

.dice 1 2. = 1
#675참다랑어◆V5swUsjBbo(3522154E+6)2017-01-21 (토) 12:41
[그린 데이]

원거리 추적형

파워 C 스피드 C 지속력 D 사정거리 A 정밀동작성 D 성장성 D

신장 120cm의 인간형.
마치 벌집처럼 육각형 무늬. 테두리가 녹색이고 안쪽이 하얀색인 육각형이다.

능력은 염력.

#676참다랑어◆V5swUsjBbo(3522154E+6)2017-01-21 (토) 12:42

개성 없는 스탠드로군. 뭔가 개성이 필요한데....

#677참다랑어◆V5swUsjBbo(3522154E+6)2017-01-21 (토) 12:44

스탠드에 개성을 불어넣어주자.

1능력 사용에 있어서 제약.
2.하얀 육각형과 녹색 테두리는 무엇을 의미하는가?
3.그보다 왜 참다랑어는 이 스탠드를 원거리 추적형이라고 적었을까!


앵커 직하!

#678참다랑어◆V5swUsjBbo(3522154E+6)2017-01-21 (토) 13:24

>>677

이 레스는 취소

#679참다랑어◆V5swUsjBbo(3522154E+6)2017-01-21 (토) 13:25

[그린 데이]

원거리 추적형

파워 C 스피드 C 지속력 D 사정거리 A 정밀동작성 D 성장성 D

신장 120cm의 인간형. 녹색 바탕에 하얀 육각형이 벌집처럼 꽉 들어차 있다.

능력은 염력. 원거리에서 사물을 움직일 수 있다. 능력 발동 시 하얀 육각형이 둥둥 띈다.

#680참다랑어◆V5swUsjBbo(3522154E+6)2017-01-21 (토) 13:27

[그린 데이]

원거리 추적형

파워 C 스피드 C 지속력 D 사정거리 A 정밀동작성 D 성장성 D

신장 120cm의 인간형. 녹색 바탕에 하얀 육각형이 벌집처럼 꽉 들어차 있다.

능력은 염력. 원거리에서 사물을 움직일 수 있다. 능력 발동 시 하얀 육각형이 녹색 피부에서 분리되어 주위를 떠다닌다. 이 하얀 육각형을 매개로 염력을 사용한다.

#681참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:00

                         '" ̄ ̄""⌒`ヽ、
                 / //      \  \
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              / l  /   l  ハ   l l   l   l  lい
              /  l  l  j !l l l  l l l_|l  }  l  !
              l   l  l-十TT| l トj| ̄トl j l l  l
                 j{ 八 l  トl-‐トl   Vレ }ノl从イl ! l l  l
              ハ い、|从l__,,,_     云=x,,_从! ハ l  l
            /l::::、 ヾヽ ァ冖⌒  .::.     ,,,,,`` j / }  l
      fヽ       / !:::l:ヽ ∧ '''   "        ///j  |
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 \\ \} l  f | 弋{ l八:j;;! j }  l`ト、    イl )∥ / / /  \
 r 、\\  ヽノ l  乂|  ノノノノ ノヽ廴 ̄r-、ノ} { // _
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   \   {  }     辷/      ト、>く_//      ノ\ノヽ
     ヽ    /    /)-l     l j|   /       〈ヽ__}: :l:!
      \ / l    /: :「ニl       入jl! /       ノヽ(: : : o}
          l   l┐  j : : `)圦   斗-、Y/‐- 、   /ミr、ノ: : : :ll
     / l   ∨ヽ「: : : 弋-Y/l:l:l:l  o  j:l:l:l:\メ`r、ノ: / : : o}
    /   l   V }: : : : {`ノ: : :{:{:{{  ll  l:l:l:l: : : `┘: :/: : : :/!:}
    弋-、 |    V/ : : : : l: : : : : l:l:l:! o  l:l:l:l : : : : : l:/: : : :/ jイ
  r~、ノ \|   Vーヘ: 人: : : : }:}:}l  ll {:l:l:l: : : : : 〈 :/ : :/: :o:}
  /   \ )l    V  } / ∨: : :j:j:j:! o }:l:l:} : : : : : Y: : : : : : l:l
 {     / {      }、 人〉 ∧: : {:{:{:l {{ {:l:l:{: : : : : : :l : : : : : : !l
 /⌒ ~ ノ  八   /⌒ノハ水人 〈〈〈  o  〉l:l}: : : : ハj: : : : : : : o}
 {  __乂 ー人 __辷(: : : } )水(ヽ}:}jト-ll -〈い}: : : :水l: : : : : : : :lト、
 Y⌒\   ⌒廴 У  ノ : :/`弋ハ水(/: : o: : :j)水(:)水( l : : : : : : : l }
 ノ: : :ノ     /___/: : :/: : :)水(:)水(: /: : )水(水(: : /}: : : : : : : :oヽ
 {: : :(       {/ : : : : : : /: : : : : : : : : :`┴''": : : : /: :{: : : : : : : : : :゙、 \
ノ \: :`~、__rソ/: : : : : /: : : : : : : : : ゙、: : : : : : /: : : : Y: : : : : : : : : :o: : \
: : : : \ : : : : : /r--‐'": : : : : : : : : : : : : ヽ: : : /: : : : : : / : : : : : : : : : : } : : : ヽ
: : : : : : :\__{/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : ハ : : : : l

아아아아아주오랜만이야.
양식을 좀 바꾸기로 했어.



파괴력 .dice 1 5. = 1
스피드 .dice 1 5. = 2
지속력 .dice 1 5. = 5
사정거리 .dice 1 5. = 4
정밀동작성 .dice 1 5. = 4
성장성 .dice 1 5. = 5

특질성 .dice 1 20. = 7 (20일 경우 스탯이 변질되거나 특수능력이 스탯에 영향을 준다)

#682참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:03

파괴력 E
스피드 D
지속력 A
사정거리 B
정밀동작성 B
성장성 A

원거리 추적형 스탠드군.
이 스탠드를 사용하는 사람의 성격은 어떨까?

신경성 .dice 1 5. = 2
외향성 .dice 1 5. = 3
개방성 .dice 1 5. = 5
우호성 .dice 1 5. = 1
성실성 .dice 1 5. = 1

#683참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:08

나태한 거짓말쟁이. 외출을 별로 좋아하지 않으나 개방적인 마인드를 가지고 있다.

그는 주로 자신의 방 안에서 생활한다. 방은 약간 큰 크기이다. 문 반대편에는 침대가 보이고 책상 옆에 방문이 있다. 책상에는 컴퓨터가 한 대 있고, 침대의 베개 옆에도 노트북이 한 대 있다.
책상에 컴퓨터가 있으면 침대에서 컴퓨터를 하고 싶고, 침대에 컴퓨터가 있으면 책상에서 컴퓨터를 하고 싶은 일반적인 사람들의 심리이다.

그런 그의 직업은...

1-3 학생
4 백수
5-9 자유앵커

.dice 1 9. = 8

#684참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:10

근데 이 어장에 참치가 있을 것 같지는 않은데...
혹시 이 레스를 보고 있는 참치가 있다면 위쪽 레스는 굳이 읽을 필요 없다. 아마.

하 1 앵커...

#685참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:11

참치가 없는 관계로 .dice 1 4. = 3로 재굴림. 1-3이면 학생, 4면 백수

#686참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:12

성별 .dice 1 2. = 2
1 남성, 2 여성

어장주가 어쩌다 보니 컴퓨터를 방에 넣어줬는데, 그 컴퓨터는 스탠드 능력과 관련이
.dice 1 2. = 2
1 있다 2 없다

#687참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:15

어...음...
관계가 없는 모양이다.

어장주 혼자 상상의 나래를 펼친다. 그의 방에는 대충 이런 물건들이 있고, 다이스가 점지하시는 물건이 스탠드 능력과 관련이 1 있다, 2 없다.dice 1 2. = 1

1.곰인형
2,베개와 이불
3.휴지
4.안경
5.스마트폰
6.물컵
7.필기구
8.연필깎이
9.스테이플러


.dice 1 9. = 7

#688이름 없음(2381303E+6)2017-06-09 (금) 10:17
ㅊㅋ
#689이름 없음(2381303E+6)2017-06-09 (금) 10:17
필기구?
#690참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:19

1.스탠드가 필기구를 통해 발현되는가?
2.스탠드는 필기구의 형상을 하고 있는가?
3. 스탠드능력은 필기구의 성질을 가지고 있는가?

.dice 1 3. = 1

그 필기구는?
1.연필
2.지우개
3.볼펜
4.샤프펜슬과 샤프심
5.의외의 깃펜

.dice 1 5. = 4

#691참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:19

>>688 나랑 놀아줄 참치가 오셨어....!

#692참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:20

1.스탠드가 필기구를 통해 발현되는가? .dice 1 2. = 1
2.스탠드는 필기구의 형상을 하고 있는가? .dice 1 2. = 2
3. 스탠드능력은 필기구의 성질을 가지고 있는가? .dice 1 2. = 1

다이스 실수함.

#693참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:22

스탠드체는 필기구를 통해 발현하고 그 능력 또한 필기구의 성질을 가지고 있지만, 스탠드체 자체는 필기구의 형태가 아니다.

그렇다면 어떤 능력을 가지고 있을까?

샤프펜슬의 특징을 생각해보자.

어장주와 참치가 협력해서 자유앵커를 하는 시간을 갖는다...!

#694참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:23

샤프펜슬의 특징
1.글을 쓴다
2.샤프심을 넣는다

근데 이것밖에 없는 것 같네(....)

#695이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 10:24
샤프펜슬의 특징...샤프 심...연료가 다 떨어져도 쉽고 간단하게 보충 가능하다.
#696참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:25

-그녀의(성별다이스 결과 여성) 스탠드는 샤프펜슬에 심을 넣는 것으로 발현한다. 스탠드의 생김새는

1-5 인간형
6-7 동물형
8-9 이형

직하 다이스 1 9

#697이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 10:25
.dice 1 9. = 5
#698참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:26

>>695 참고하지.
자유앵커는 스탠드가 완성될 때까지 허용된다

#699참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:28

-스탠드는 난쟁이의 형상을 하고 있으며, 그 색상은 매개체로 사용한 샤프펜슬의 색과 유사하다.

#700이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 10:30
글을 쓴다...가 아니라 선을 긋는다라고 한다면 점을 찍는것으로 샤프심이 유지되는 한 그 점이 움직인 궤적을 따라 선이 그어진다...
#701참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:30

일반적으로 스탠드는 본체의 정신력과 생명 에너지만을 연료로 삼으나, 이 스탠드는 무언가 간편하게 보충할 수 있는 다른 연료를 소모하는 모양이다.
그 연료란

1.샤프심
2.다른 인간의 생명력
3.인도코끼리의 상아
4.자유앵커

직하 앵커

#702이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 10:31
일단 샤프니까 샤프심으로.
#703참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:33

>>702 과연. 인도코끼리의 상아로 만든 샤프심...이 아니라 그냥 샤프심을 연료로 삼는구나.

이 난쟁이는 매개체로 사용한 샤프펜슬 이외에 다른 샤프를 손에 들고 있으며, 그 샤프는 난쟁이 사이즈이다.
그 샤프로 어딘가에 점을 찍으면 점을 자유자재로 움직여 선을 그을 수 있다.매개체로 사용한 샤프심에 든 샤프심을 소모한다.

그어진 선은....

#704이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 10:34
자동차에 점을 찍으면 자동차를 따라 움직인다. 같은 추적형 기능도 있으면 좋겠어.
#705참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:36

1. 잘린다.
2. 선이 그어진 물체를 조종할 수 있다.
3. 실체 없는 선이 물리적인 힘을 발휘한다. 그림을 그리면 그 그림이 움직이며 물리적인 힘을 발휘한다.
4. 트리거를 발동시키면 실체 없는 선이 조여 오기 시작한다.

#706참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:37

+특정 물체에 점을 찍으면 그 점이 있는 위치를 알 수 있다.

#707참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:37

>>705에서

.dice 1 4. = 1

#708참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:38

심플하군. 선을 그으면 잘리는 건가!

#709참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:38

뭔가 다른 기능은 1 있어, 2 없어?

.dice 1 2. = 2

#710참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:39

아아아아아아악!!

#711이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 10:39
추적. 절단. 덤으로 스탠드사의 정신에너지 이외의 보충 가능.
#712이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 10:40
파괴력은 절단능력이 있으니 놔두더라도 스피드가 낮은건 힘드네...
#713참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:41

>>712 그러네... 하지만 오히려 그 페널티가 스탠드 배틀을 쓰고 싶게 만든다. 다른 자작 스탠드랑 붙여봐야겠어.

#714이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 10:43
지속력A, 사정거리와 정밀동작이B니까 적이 자신의 능력을 모를때 한번 점을 찍어서 위치를 파악하고 도망친 후 멀리서 점을 보내 절단시킨다...원거리 추적형의 전투법인가.
#715참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:43

아, 이 스탠드는 9회차 스탠드다

#716이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 10:43
한번에 찍을 수 있는 점의 수 플리즈!
#717참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:44

>>714 점도 스탠드체도 천천히 움직이지만 점을 따로 조작할 수 있는게 다행이야. 그리고 선을 지우개로 지울 수는 없는 걸로 해두자.

#718참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:45

>>716 그거 생각 못했네. 그냥 무한정인 줄 알았는데.
...전투를 시켜 보면 밸런스를 알 수 있을 것 같다. 일단 1개부터 시작.

#719참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:49

그녀는 주로 자신의 방 안에서 생활한다. 방은 약간 큰 크기이다. 문 반대편에는 침대가 보이고 책상 옆에 방문이 있다. 책상에는 컴퓨터가 한 대 있고, 침대의 베개 옆에도 노트북이 한 대 있다.
책상에 컴퓨터가 있으면 침대에서 컴퓨터를 하고 싶고, 침대에 컴퓨터가 있으면 책상에서 컴퓨터를 하고 싶은 일반적인 사람들의 심리이다.

오늘 그녀는 책상에 앉아 있으면서도 컴퓨터로 참치어장을 하지 않고 있었다. 그녀에게 있어서는 드문 일이었다.
그녀는 샤프를 들고 앉아있으면서도 책상 위에는 책은커녕 종이 한 장 없었다. 그녀에게 있어서는 흔한 일이었다.

딱히 책상 위에 낙서를 하려는 것은 아니었다. 많은 사람들에게 있어 낙서는 본능적인 것이고 조금이라도 집중력이 흩어지는 순간 낙서가 시작되는 것이 당연하지만(그녀의 생각은 그랬다.) 그녀의 책상은 말끔했다.
그것은 그녀가 낙서를 좋아하지 않아서가 아니다. 다른 낙서장이 있기 때문이다.

#720참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:52

그녀는 방 안에 있었고 방문도 닫혀 있었다. 창문은 불투명한 유리로 되어 있었기 때문에 그녀가 방 밖을 바라보는 것은 구조적으로 불가능했다.
그리고 그녀는 방 밖을 바라보고 있었다.

그녀는 분명 방 안에 있었다. 하지만 그녀의 시야는 방 밖에도 존재했다. 샤프펜슬 속에서 살며시 튀어나온 검고 조그마한 난쟁이의 시야가 그녀의 눈에 비추어졌다.

그녀의 눈에 보이는 것은....

#721참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:55

그녀의 눈에 보이는 것은, 그녀가 지금 부수기로 마음먹은 것과 동일한 물체였다. 그것은 살아 있었고, 사람처럼 움직이기까지 했다.
그리고 그것은 실제로 사람이었으나 그걸 알고도 그녀는 죄책감을 느끼지 않았다.

검은 난쟁이는 낙서를 시작하기 위해 눈앞에 있는 1남자2여자에게 달려가기 시작했다.

직하 다이스 1 2

#722이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 10:56
.dice 1 2. = 2
#723참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:56

음.... 좀 더 참치가 호응할 만한 시스템을 만들어야겠어.

#724참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:56

눈앞에 있는 여자에게 달려가기 시작했다.

#725참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 10:59

            :,:           :(::)
            /⌒''⌒) :,,゜      '         ,,,,,,,
           (:::::::::::::::!'                 (::::::)
           ヽ::::::::';'''                 ''``   。
           τ'::/ .;:
            )/
         。            '  、       ;: 。
                               `'''`~''・    ' `
     f''`⌒(     ,,,,               !:(',,,,、              ::,,,,,、...
     ,!,,,、(     /::τ             ノ:::::::::::::::::)          。  !::::::::::`! 、
 :.、          !:::(     ノ::`!   o   (::::::::::::::::::τ            (:::,,;,;,、; 。
       ゜     (/      ⌒・ .   ・、;::::::::::::;;.;`` ''
     ,,、..   //   ノ'          //'''`'`'` `       ..,,.. _,,,.、 ・         ,, ...:・..
  π /;::::::::(,.,.(;;;::::(   ,,.,  ・っ                    ;,;;( ):::::;.    c::── '`'''::::::::::;''
   ):::::::::::::::::::::::::::/  '''''`   `        '`                     ⌒ ` !.:::τ'' ``
 τ !::::::::::::::::::::::::::::)/,,,,, γ               :'`'``:!
   (::::::::::::::::::::::::::::冫 `'`'    、,:'::::::`:::,,,,        !:::::ノ         ・
 :::':'::::::::::::::::::::::::::::;(,,,,,,,、:::::::-ー''''`'`''''''''"


그리고 튀어오른 피의 형상은, 절단된 신체에서 새어나오는 특유의 형태와는 전혀 달랐다.

#726참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:04

   o
    ゝ;:ヽ-‐―r;;,               。
,,_____冫;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\      ,,,,,,,, o  /
"`ヽ;:;:;;;:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:从    (;:;:;:;:ヾ-r
   〈;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:) 0  ソ;:;:;:;:;:;:;:}
  ,,__);:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ     ゞイ"ヾ,:;:,ソ
  (;:;:ノr-´^~;;r-ー⌒`    ,.、
  "  ,,,,      _;:;:⌒ゝソ;:/
    (;:;:丿    (;:;:;:;:;:;:;:;:;:)
            ヾ;;;;;;;;;;;;/; \
            ´  /;:ノ 。  。
                ()
낙서 하나 없는 책상에 얼룩이 지기 시작했다.
난쟁이의 주인은 생각했다. 이럴 줄 알았으면 먼저 낙서를 해 두는 건데.... 내가 낙서를 해 두지 않은 탓에 내 사유물이 낙서 이외의 것으로 먼저 더럽혀지다니...
용서 못해
용서 못해
편히는 죽지 못할 줄 알아라...!

검은색 샤프에 적힌 B라는 하얀 글씨가 일그러지고, 2B로 변했다.
그녀는 책상 서랍을 뒤져 새로운 샤프심을 꺼냈다.
감정의 기복에 따라 필요한 샤프심이 변한다는 것은 불편했다. 딱히 특수능력이 변하지 않는다는 것도 불편했다.
다행히 샤프심을 바꾸는 동안은 난쟁이에게 공격이 통하지 않았다.

그녀는 난쟁이의 남은 한 쪽 눈으로 적을 살폈다.

#727참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:09

.dice 1 8. = 1

#728참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:14

정지해 있는 그것을 천천히 관찰했다. 그것은, 한 마리의 거머리에 불과했다.
그리고 그것은 빨랐다.
인도코끼리 등짝을 기어가는 거북이보다 느려터진 내 난쟁이로는 따라잡을 수 없다.

하다못해,
하다못해 점 하나만 찍을 수 있다면....

#729참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:14

참치여!
이 불쌍한 아이에게 앵커로 조언을 해 주시오!

#730이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 11:15
여러개의 점으로 포위섬멸진을 짜자!
#731이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 11:15
음...탄막같은 느낌...되나? 저속탄막...
#732참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:19

나는 1개의 점밖에 찍을 수 없다.
그러나, 점을 통해 선을 긋는 건 가능하다. 느리게 느리게...

잠깐, 선은 점의 집합이다.
그렇다면.... 선을 여러 개의 점으로 분해하는 것도 가능하지 않을까...?

#733참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:20

시도해 보았다.

성공했다. ...뭐, 한계는 있지만, 여러 개의 점을 만들어내는 정도는 가능한 모양이다. 추가된 점의 개수는 아마 .dice 1 9. = 3개...

#734이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 11:21
4개...로 어떻게 적을 잡을것인가...
#735이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 11:22
거머리는 아직 이쪽을 발견하지 못한건가?
#736참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:24

총 4개의 점을 만드는 데에 성공했다.

그러나 모든 일에는 대가가 있는 법.
나는 점을 통해 만든 선을 네 개의 점으로 만드는 법을 터득했으나, 그 기술에는 크나큰 대가가 따랐다.

0.5mm 샤프가 순식간에 0.9mm 샤프로 변화한 것이다.
나는 서둘러 0.9mm의 샤프심을 찾았다.

젠장, 0.9mm 샤프심이 하나밖에 안 남았잖아!

#737이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 11:24
BB탄총이 있다면 BB탄에 점을 찍어 적 근처까지 보낸다. 적에 접근하면 거기서부터 점을 분리시켜서 맞춘다. 라는것도 될것 같은데....
문제는 BB탄의 궤적으로 이쪽의 위치를 들키는건가...비슷한 방법으로 막대기 끝에 점을 찍은 다음 휘두르는것도 될것같긴 한데 상대가 매우 작은 거머리인게 문제...
#738참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:25

>>735
거머리는 이미 이쪽을 발견하고 공격하고 있다.
하지만 지금은 샤프심을 가는 도중이고, 샤프심을 가는 도중에는 적의 공격이 통하지 않아.

물론, 나도 공격할 수 없다.

#739참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:27

>>737
BB탄....
나는 방 안에 있고 스탠드체로 공격하고 있으니 스탠드체 주변에 BB탄을 구할 장소가 있는지 찾아봐야겠어.

근처 문구점이 1 있다 2 없다

.dice 1 2. = 2

#740이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 11:29
여기서 없나...
#741참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:29

제길!
더 큰 문제는, 샤프심을 모두 갈고 내 스탠드가 움직이기 시작하는 순간 내 스탠드가 아작나고, 내가 전투불능이 될 거라는 것이다.

빌어먹을.. 쿠로키 토모코... 짜증나는 스탠드를 써대고 있어.....!

#742참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:32

-적은 아직 내 능력을 눈치채지 못했다.
-스탠드체가 쓰러져 있는 아스팔트 부근에 네 개의 점이 있다.
-나에게 공격이 통하지 않자, 적은 지금 공격을 멈추고 나를 관찰하고 있다.
언제 적이 이 자리를 뜰지 모르니 내가 먼저 공격해야 한다.
하지만 내가 움직이는 순간 공격이 들어올 것이다. 그러니 이 자리에서 움직이지 않고 점을 써서 공격해야 한다.

점이 움직이는 속도는 느리니, 공격은 은밀해야 한다.

#743이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 11:33
점의 색과 크기...검은색일테니 아스팔트 틈새에 들어가면 일단 보이진 않으려나.
#744참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:34

네 개의 점 중 하나를 눈치채지 못하게 본체에 찍으면 이긴다.
거머리 새끼 따위 상대할 필요 없어....!

#745이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 11:35
4개의 점은 적에게 관측된 상태?
#746이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 11:35
그리고 그림자라던가...샤프심으로 찍어서 나오는 그 색이라면 그림자만 있어도 은밀하게 움직일 수 있을것같다.
#747참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:36

トヨタ・ヴィッツ
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                /:-─;r───、tコ──;:=‐,‐,.,─、,┐ .,r‐r'=、、
              / ,:ク::::r,゙ ,ハ, i、 i, ヽ;::::::/フ'/,/ ヾヽ、:! l:::::::i ヾ;、
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       /    !  ___  r--,  ___    /      !  "´     ロ  lコ.l
     ./    i  /:::::::::::::::::ヽ.二-‐'"::::::::::::::ヽ  /        l              | |
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                   `''''''"              `'''''''''''"      `''''''"

내 스탠드가 쓰러져 있는 곳은 도로의 아스팔트.

적은 지금 인도에 있다. 인도코끼리가 서식하는 인도가 아닌 보도블럭이 있는 곳.

>>743.... 괜찮은 아이디어야. 시도해 볼까.

#748참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:38

>>745 적은 아직 능력을 모른다. 능력 발동하기 전에 때려눕혔거든. 하지만 움직이는 점들을 들키면 끝. 곧바로 공격해올 거고, 점을 움직일 수 있었다는 건 나도 공격이 통하는 상태라는 이야기.

#749참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:39

.dice 1 9. = 4
1이면 실패

#750이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 11:39
요컨데 아직 공격이 통하지 않는척 해서 점을 은밀히 움직이면 되나...
#751참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:39

.dice 1 4. = 1개의 점이 적에게 도달했다

#752이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 11:40
하나 떠올랐는데, 샤프심이 떨어지면 움직일 수 없는 대신 공격받지 않는다면 일부러 짧은 샤프심을 넣어서 이 공격이 실패했을때의 보험을 드는것도 괜찮을것 같다.
점의 속도와 거리, 공격에 걸리는 시간을 계산해서.
#753참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:43

적의 신발 속에 점을 찍는 걸 성공했어.
하지만 점을 찍거나 선을 긁는 건 샤프로 긋는 것과 비슷한 감촉이 난다.

1.샤프에서 샤프심을 다시 빼내고 적이 물러나기를 기다린다. 적이 물러나면 스탠드체를 숨기고 샤프로 점을 급소에 옮긴다.
2.자유앵커

#754참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:43

>>752 샤프심은 빼면 됨 ㅋ

#755이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 11:45
1로 괜찮을것 같긴 하지만...옷 위로 가도 감촉이 전해지나? 옷을 타고 목이나 심장 부근까지 갈 수 있을것같은데.
#756참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:46

>>755
그 거 다!

#757참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:48

천천히, 천천히, 스탠드체의 속도보다는 빠르지만 점은 느리다. 옷감을, 천을 타고 점을 옮긴다. 옷감 안쪽이 살짝 팽팽해진다....
심장 부근, 천이 닿아 있는 살갖을 통해 점을 옮긴다.

                                                          `、\N\
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#758참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:49

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ー 二゙゙ヽ ,,、         `'!‐ `'-,;;;{. `'-、;゙!、    .l-'、.l.;;;;;;;;;.!  .,il″               _,, -'";;;;;;;;;;;`¬
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             `'''`-ヽ,,       |、`''ニi几     ″|;;'!
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  ̄  ..,,u..-..、          `''スッ、  y ..、   !li     `l/ l/   ..il′       ,,il'"´
:ニニ;;;;ュix..,,,,,_. .`'s、           ゙''く、 |;,_}   .ゝ    .″,l′.,,         .,.″ .=  .r!″ '.ly
      . `''-゙二;;;;`゙''''、             ゙" ″          iリ.,〃          , .` j,i′         l!
___,________i;;;;;;;;;;;;"― ..,_                       l;;リ"  i、    .,ij" _,/.l_、 ,,irー     .∧ ._.
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;;;;;./     .,r彡'"           '!レ'"      .//   .,r、           f'"`''./ ;;;;;;;;\.゙'-、''-..,,,};;;;;ヽ    l"l,.
/       ´            、     ,ノ;/    ¨゛     .,,〟    .ヽ;;;;;;;;.l゙'!)i、`\;;;/'''''-\,  ∨
                  ,,、   ,,〃   .,..;;ニi /              ´       ヽ;;;;;;;゙;;、 `   ゙'ミ、   ゙゙'ニ;;、
             ,i彡   /│    ″.,〃   .,i;;    .,-、   .i;;;;;i     .l.;;;;;|..゙'|l、   ゙'li、    ゙'ミ
               ,iク゛    l";!I ., ―--グ  .n /゛    l/     .゙‐'"     .l;;;;;.l .゙'f、   ゙.lx    ゙'
     .,l    .,ング  ,.  / ;;;;゙‐',,、;;;;.;i′   :!┤ .lL  .`               l;;;;;.l  ゙|''、   . lヽ
     .,l|   ../ ;/  〃  ./ ;;;;;;;;r'" !" .l゙l    : |;;|  `               ゙lュ   !;;;;;.!  ゙'i;ヽ  i、 ゛
 ,    !}  ,i";;;;l゙ ,iリ ,/;;_ン-/    |;l    l´;;;.l               l;ヽ 〟l;;;;;;.l   .`┤ .゙┘

이겼다....!

....잠깐, 왜 거머리가 사라지지 않지?

#759참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 11:49

밥 먹고 올게

#760이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 11:50
갔다와-
#761참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 12:03

다녀왔어!

#762이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 12:07
왔는가...보디...가 아니라 어장주
#763참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 12:09

              ///////////////////> ,_  ` <////////////////////////////ヽ
              / ̄ ̄ ̄ ̄///////////////> ,_   ` <//////////////////////// ∧
              /        /// ///////////////> ,_   ` </////////////////////∧
                  /// /////////////////////> ,_   ` <//////////////////∧
                  /// ///////////////////// ///////|、____ 二ニ=---―//////,i
                 ///_////////////////////ー//////、__/  |/ |/////////////////,|
   __________/////////////////___/,z==ミ、   /////  / ̄ ̄厂|/////////////////,|
.     `¨¨¨¨¨¨¨//////////////////////l ,ィf´  n ヽ/ //____/   _|__」/,/|///////////// | 아아아아아아아아아아아악!
.        // ̄ ̄////////////////,l/ l!  {リ  }/二二二,ィf'´_ ̄ ̄j}\ j//////////////|
      //    ///////////////////l l      /二二二二  ヒリ   ノ  V///////////// ∧
     //    ////////////////////,l (込_とつ二二二二 ]          }}////////////// ∧
.    /    /////// //////////////,l`ミ三三彡二二二二ニr‐、     //////////////////∧ 대체 어떤 새X야아아아!
         ///////   ///////////////,l ////// 〈{     ̄ ̄ \_)_ //////// }/////////i\ \
       ///////    ////////////////,l              ______///// ̄ }  |//////// ∧ \/ヽ
.     //// /   //////////////// 八    `ト、_  / ̄ ̄ /// /   _,ノ///////////∧  `ヽl}
.      ////    /////////////////////,\   ヽ匚匚匚厂「_///,/  (___/////////∧/|\∧    }!
     / /__/////////////////////////\  / ̄ ̄ ̄////   ////////////// | }/|  \ヽ ノ
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄////// //////////////// `ヽ     ///∠   イ人////////////ト、 | |/|   \\_
            /// /  /////////////////// ー /、///    /  ∨//////////,| }| ヽ|      ̄ ̄
             ///   ///////////// ̄ ̄ ////  ///  _/   /∨/////////,| リ   l|
          //     / / //// //// /   ///|  //〈 ̄       /  \////////|    |
.           /     /  ///,/ /// /   ///  | ′ ̄\     /    /\///// |     ノ
               /   ////  /// /   /// / |/     /ヽ   /    /   丶///|

   o
    ゝ;:ヽ-‐―r;;,               。
,,_____冫;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\      ,,,,,,,, o  / 꾸물꾸물, 할짝할짝... 그녀의 심장 부근에서 새는 피를 거머리가 빨아들이고 있었다.
"`ヽ;:;:;;;:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:从    (;:;:;:;:ヾ-r
   〈;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:) 0  ソ;:;:;:;:;:;:;:}
  ,,__);:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ     ゞイ"ヾ,:;:,ソ 피를 빨아들이며 점점 커지고, 분열하기 시작하고 있었다.
  (;:;:ノr-´^~;;r-ー⌒`    ,.、
  "  ,,,,      _;:;:⌒ゝソ;:/
    (;:;:丿    (;:;:;:;:;:;:;:;:;:)
            ヾ;;;;;;;;;;;;/; \ 심장을 가로지르는 선을, 세 마리로 늘어난 거머리가 붙들고 있었다.
            ´  /;:ノ 。  。

#764이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 12:10
크윽...점 1개론 부족했나...
#765이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 12:10
이 선을 다시 점으로 분리...는 안되려나, 전개상.
#766참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 12:11

안 된다. 후퇴하자.
책상의 얼룩에 대한 원한도 잊고, 나는 그렇게 생각하고 말았다.

각오가, 약해졌다.
주위를 맴돌던 나머지 세 개의 점이, 사라지고 말았다.

#767참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 12:13

빌어먹게도 이 스탠드는 내 의지대로 해제할 수 없다.
굳이 따지자면 샤프심을 뺀 상태가 이미 반쯤은 '해제된'상태다.

빌어쳐먹으으으으을!
책상에 얼룩이 생긴 뒤에도, 낙서할 틈은, 있었을 텐데....

       .l;;i′      /     .!圭/ .イ、圭圭圭/ |圭/       ィ幺才     ,イ゙ .,〃      ィ幺才
       .|/       ノ      .l圭!  l圭圭圭ゝ !Ⅳ           ,,ilr'"     ,i'./        ,ィ幺才 .,.
       :l゙                 | !  /圭圭Ⅳ  /Ⅳ         '″      .,l./        ,,ノ才  ィ幺圭
              _,,          !゙.,,.,i圭圭Ⅳ  .iУ                             ,i'㌢ rィ幺圭圭
   .i}′        / Ⅳ .,      /圭圭Ⅳ   .l″            ,ν         /Ⅳ_ィ幺圭圭圭圭
   `           i"Ⅳ /      /圭圭Ⅳ                il l′         ィ幺圭圭圭圭圭才㌢
           lⅣ  ."、    /圭圭Ⅳ             _    ,,i!!″     . ィ幺圭圭圭才㌢ー'″
          /./    l「    ../圭圭Ⅳ             ,,il″   .´      ィ幺圭圭圭才'"
     .,i''l   .,〃    .〃 /  ./圭圭Ⅳ     .,.     _ /″           ィ幺圭圭圭才 ´        _ン'
    ,lⅣ  〃   .,〃 ./  ,/圭圭/     ./     ,r'./     .,    ィ幺圭圭圭才゛        . _,,-へ.iii
   .〃   ./l   、〃 ,ir /圭圭/    .,〃    .,ノン′  .,,ir'"  ィ幺圭圭Ⅳ'″      ィ幺圭圭㌢''圭圭
   〃  .,ノ~;/  .,/./ .,ノ/ /圭圭Ⅳ .,.. |″    ,i'ン"   ,ii'" .,..-'イ圭圭Ⅳ゛   ___i才"       `'''″
  .il″ /圭Ⅳ ,ィ彰i彡'゙i/'"圭圭圭込才Ⅳ    ,-/'" ,.. ;;/!"._.刈圭圭圭Ⅳ_..-、.,才㌢'"゛
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// 幺圭圭レ゙圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭Ⅳ. |/‐才ンィ幺゙‐'゙圭圭圭圭才゙‐'''^゙゙''″         _..i
/幺;圭圭〃圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭込ィ幺,iテア´圭圭圭圭圭圭才"      _,,,...i;;;;iv=ゞ´
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#768참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 12:17

그것은 천운이었다.

거머리의 돌진이 제대로 조준되지 않아 명중한 것이 복부였던 것도,
고통으로 쇼크사하지 않았던 것도,
클러치를 잃어버렸던 탓에 샤프심이 퉁겨나갔던 것도,

마지막에 의식을 잃지 않고, 떨어진 샤프를 주워들어 책상에 낙서를 할 수 있었던 것도.


그녀는 마지막에 책상에 낙서를 할 수 있어 행복했다.
그리고 급소를 그어버린 그 여자도 아마 과다출혈로 죽었을 것 같아 금상첨화인 것 같은 기분이 들었다.

#769참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 12:17

-끝-

#770참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 12:18

>>768 정정. 떨어진 샤프가 아니라 떨어진 샤프심이야.

#771이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 12:18
크로스 카운터인가...이번은 상성이 나빴던것 같다. 커다란 스탠드라면 스탠드 자체를 공격하는것도 가능했을텐데...하필이면 군체형이라 여러개의 점을 상대 가능했다.
#772참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 12:21

>>771
사실 명중시킨 점은 하나뿐이었어. 커다란 스탠드였고 파워가 강했다면 손으로 상처를 막는 것도 가능했을 것 같아.
진짜로 진짜로 토모코의 운이 나빴지

#773이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 12:22
그러고보니 닿은 점 하나뿐이었나...
#774참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 12:24

>>773 다이스 결과가 펌블이었지. 숫자가 더 컸으면.....
선을 하나만 긋고 그 선 부근에 점을 배치해 놓았으면 거머리를....

아까워라...

#775이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 12:24
이 스탠드의 유효 사용법은 스탠드체 자체는 숨겨두고 멀리서 점으로 공격한다...역시 이건가. 다만 적의 모습을 확인해야되니까 결국 스탠드체가 근처에 있든지 고성능 감시카메라던지 있어야겠지만.
#776참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 12:26

>>775 다른 방법도 있어. 본인이 스탠드체를 가방 같은 곳에 숨기고 직접 가는 거야

#777참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 12:28

뭐, 감시하고 있다는 사실을 들키지 않아야겠지만.
죠죠 보면 대체로 기척 정도는 감지하는 것 같거든. 특히 폴나레프 대 아누비스신은.

#778이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 12:29
>>776 일단 정체불명의 스탠드 공격을 받으면 주위의 사람을 공격하고 보는 타입만 아니면 유효한 수단인가. 점이 막혀도 새로운 점을 빨리 근처에 보낼수도 있고. 단 그 자리에서 끝내지 않으면 다음에 같은 수단으로 접근은 힘들겠지.
#779이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 12:29
이 스탠드는 팀플레이에 더 빛날것 같다. 이번 거머리 스탠드랑 같은 팀이라면 거머리가 빠르게 점을 옮겨주고, 점이 자르고, 자른 피를 흡수하고...
#780참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 12:30

>>778 사람이 많은 곳이라면 어떨까? 인파에 섞여서 공격하는 거지.

#781참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 12:30

>>779 ...그러네?!

#782이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 12:34
굳이 거머리 스탠드가 아니라도 다른 스탠드와 팀을 짠다면 능력을 오인시킬수도 있을것 같네. 아군의 인간형 스탠드의 손에 달라붙어있다가 타격과 동시에 적에게 옮겨가서 잘라낸다던지...그리고 때린 부분에 자르는 점을 만들어낸다고 착각한 상대에게 진짜 스탠드 능력을 쳐먹인다던가.
#783참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 12:35

>>782 그러네...누가 나 대신 써주지 않을까....

#784참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 13:05

여담으로 나는 2.0mm 샤프심을 경험해 본 적 있다. 그 샤프는 우리집 어딘가 굴러다니겠지만...

아마 그게 이 스탠드의 ACT 3겠지.

#785이름 없음(2121497E+6)2017-06-09 (금) 13:08
그러고보니 이 스탠드의 이름은?
#786참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 13:21

>>785 도트(점)을 찍으니까 '도트리'로 하자. 록밴드 이름에서 주워왔어.

#787참다랑어◆V5swUsjBbo(1883697E+6)2017-06-09 (금) 13:28

1회차 거머리
2회차 물
3회차 색칠공부
4회차 산소=비르고
5회차 스위트 나이터
6회차 워프 레코드
7회차 워프 더 문
8회차 그린 데이
9회차 도트리

#788참다랑어◆V5swUsjBbo(3615259E+6)2017-08-19 (토) 07:35

>>787에 이어짐.
제가 돌아왔습니다.

* 스탠드체의 스탯

파괴력 .dice 1 5. = 2
스피드 .dice 1 5. = 2
지속력 .dice 1 5. = 3
사정거리 .dice 1 5. = 4
정밀동작성 .dice 1 5. = 1
성장성 .dice 1 5. = 2

특질성 .dice 1 20. = 4 (20일 경우 스탯이 변질되거나 특수능력이 스탯에 영향을 준다)

그런데 이거 알아? 이자요이와 관계된 다이스는 항상 좋게 나온다는 사실!

#789참다랑어◆V5swUsjBbo(3615259E+6)2017-08-19 (토) 07:36

>>788 이자요이를 언급하는 것만으로는 무리였나? 아니면 그냥 여기가 내 어장이기 때문인가?

파괴력 D
스피드 D
지속력 C
사정거리 B
정밀동작성 E
성장성 D

오우....

#790참다랑어◆V5swUsjBbo(3615259E+6)2017-08-19 (토) 07:37

이 연약한 스탠드의 주인은 도대체 어떤 성격이길래...?

신경성 .dice 1 5. = 2
외향성 .dice 1 5. = 2
개방성 .dice 1 5. = 3
우호성 .dice 1 5. = 4
성실성 .dice 1 5. = 3

#791참다랑어◆V5swUsjBbo(3615259E+6)2017-08-19 (토) 07:42

다소 낙관적이며, 혼자 있는 것을 좋아함. 그러면서도 대인관계를 거부하지는 않는다...
참고로 어장주는 심리학과가 아니고 위키에서 주워들은 거 뿐이니까 잘못된 점이 있으면 지적해줘.

#792참다랑어◆V5swUsjBbo(3615259E+6)2017-08-19 (토) 07:45

이 어장에 참치가 들어오든 안 들어오든 반드시 이 어장을 갈아버릴 테다. 그리고 같은 주제로 새 어장을 파겠어.
시스템을 처음부터 갈아엎으면 좀 나아지겠지.

#793참다랑어◆V5swUsjBbo(3615259E+6)2017-08-19 (토) 07:46

스탠드의 형상은?
1-5 인간형
6-7 동물형
8-9 이형

.dice 1 9. = 5

#794참다랑어◆V5swUsjBbo(3615259E+6)2017-08-19 (토) 07:47

안돼...의욕이 사라져가...!

#795이름 없음(8055558E+6)2017-08-19 (토) 19:44
화이팅