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トイ <,> //>=<ヽヽ | | | | | | 시스템: 모티브=야루오는 독재제를 펴는 것 같습니다.
(,) (=) |_|´ ∧ ノ_| | | | | | | RP: 모티브=TRPG
!| zVz (YくV) l (V } | | | | | |
l.| || ll´ニ二二ニヽ、 ,∧l⌒l | |_| │
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l | || /一 ー- ヽ .| | |__ /| | liア¨” ̄ `寸
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| | || `丁 `´ | ヽ / [二二] [! 야루오는 국가를 통치하는 것 같습니다. n
| |,、l| // | / | | [! U
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(ζ) / / :::::| | | || || l| | 논의 어장, 일곱 번째
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규칙 + : [뉴비 환영] 언제나 뉴비들에게 친절한 앵커판 주민들이 됩시다. 뉴비들의 질문은 반드시 대답해줍시다.
※용어 정리
어장주 : 주제글 작성자. 스레주.
어장 : 주제글. 스레.
답글 : 레스
참치 : 주제글 참여자. 스레민.
캔드민 : 운영자.
AA : 아스키 아트. 문자로 그림을 표현한 것
작가의 말
1. 앙코물이기에 참치가 참여할 만한 내용은 없습니다.
2. 부정기 연재물입니다.
첫 번째 어장: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1480463231/
두 번째 어장: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481895078/
세 번째 어장: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482404372/
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여섯 번째 논의어장: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1485599871/
일곱 번째 논의어장: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486117599/
[AA/논의/잡담] 야루오는 국가를 통치하는 것 같습니다, 의 논의 어장 - 8
>>! 감사합니다.
가능은 합니다, 발랄라이카가 와도 판단보류 선택지가 있으므로.
가볍게 현 논점거리 설명 가능하신분?
그리고 그 첩 자리에 메구밍을 (타아아아앙)
서기 1202년 05월 1일
├ 서기 1202년 08월: 신구지 사쿠라의 문화교류단 조직 1차 보고
├ 서기 1202년 09월: 중앙은행 설립
└ 서기 1201년 09월: 레이크립스 귀족의 난 / 진행 중
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[ 적용 중인 정책·부서·계획 ]
【외교부】/외교시 조언자 첨부
【세무Ⅱ: 금 구매】/1202년 12월까지
【대용량 용광로 양산보급】/1203년 2월까지
【오리무라 가문의 협력】/1203년 2월까지
모든 산업에서 경험치를 얻을 때마다 고정수치 5 추가.
【중규모 고속도로】
모든 산업에서 경험치 상승에 20% 추가 보정, 소숫점 버림.
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[ 비자금 · 소지품 ]
【식량】811
【자재】898
【자금】1,966
【소지품】
[사치품] 가축: 네르스큐라
[사치품] 광석: 진홍련석
[사치품] 공예품: 보석세공
[사치품] 미술품: 수국화
[사치품] 섬유+: 천잠사 New
[사치품] 섬유+: 금실 New
[사치품] 직물+: 백색 비단 New
[사치품] 직물+: 서국 융단 New
[사치품] 직물+: 서국 편사 New
【은폐 기술】
게놈 프로젝트: 생물학Ⅴ 너머의 기술로 연구 가능.
전투생물화: 생물학Ⅶ 필요, 해석불가.
지능화: 생물학Ⅸ 필요, 해석불가.
[ 수입 ]
부동산( 식량 1 ∼ 20 )
상납금( 식량 1 ∼ 20 / 자재 1 ∼ 20 / 자금 1 ∼ 20 )
상납금( 식량 1 ∼ 10 / 자재 1 ∼ 10 / 자금 1 ∼ 10 )
공작령 2개( 식량 2 ∼ 20 / 자재 2 ∼ 20 / 자금 2 ∼ 20 )
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[ 국고 현황 ]
【식량】2,004
【자재】3,621
【자금】1,108
[ 사치품 현황 ]
※ 국외에서 수입한 사치품 하나당 '정책으로 인한 헤이트 감소를 0.25씩 완충해줍니다, 중복불문.'
【국내: 공업품】( 2/2 )
【국내: 공예품】( 0/1 )
【국내: 미술품】( 1/1 )
【국내: 총포류】( 3/3 )
【국내: 향ㆍ료】( 1/2 )
【국내: 향신료】( 1/3 )
【국외: 랍스터】1
【국외: 백금】1
【국외: 진주】1
[ 전략자원 현황 ]
【목재】0+8/14 Up 0 → 8
【철】2( = 1 * 2 )+8/1 Up 2 → 10
【강철】1/1
【구리】0/4
【석탄】0/2
【석유】5/19
..【보크사이트】0/8
【알루미늄】4/4
【제노매스】0/n
╋ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ
[ 보유 노하우 ]
[ 내정 ]
기계화: 공업에서 경험치를 얻을 때 20% 추가 보정.
산업화: 모든 산업에서 경험치를 얻을 때 20% 추가 보정.
전류: 【산업화】 필요, 【후속기술: 전자】계통 개방 가능.
철근 콘크리트: 정책을 시행할 때 소모되는 자재비용을 20% 절감한다.
아스팔트: 매턴 산업발전시 고정수치 5 상승.
[ 자원 ]
제련소Ⅱ: 활성화된 철 * 2
[ 행정 ]
세무법: 귀족과 상인이 아닌 NPC의 민심 최저보정.
[ 농업 ]
[ 공업 ]
경공업: 공업에서 경험치를 얻을 때마다 고정수치 5 상승.
중공업: 공업에서 경험치를 얻을 때 10% 추가 보정.
중공업-중화학: 자재 최종 생산량에 10% 가산.
저가 철강: 모든 산업에서 경험치를 얻을 때마다 고정수치 10 상승.
[ 상업 ]
[ 군사 ]
기갑군: 【병기: 전차】 개방.
경전차: 【병기: 경전차】 심화연구 가능.
집단군: 복수의 군단 혹은 연대가 있을 경우 전투시 전력 + 30% 추가 보정.
[ 기초기술 ]
물리학Ⅴ
화학Ⅲ
생물학0
[ 기타 ]
천문학: 【후속기술: 고등 탄도학】계통 개방.
원양항해: 바다 건너 원정을 보낼 시, 해역으로 인해 증가하는 패널티를 없앤다.
( 단, 洋은 30%에서 10%로 절감될 뿐 완전히 사라지지 않는다. )
[ 보유 군사기술: 복합 ]
육군항공대: 【병기기술: 항공기】 개방.
정유시설: 【전략자원: 석유】 개방.
볼트액션: 육군의 전투력 +20%, 해군의 전투력 +10%
전파수신: 첩보성공률 +10%
포물선 계산: 육군 전투력 +10%, 해군 전투력 +10%
[ 보유 군사기술: 육군 ]
[ 보유 군사기술: 해군 ]
군용 조선소: 함대 건조시 비용 20% 절감.
잠수정: 석유 1단위로 잠수함 부대 3개를 유지할 수 있다.
어뢰: 해군의 전투력 +20%, 잠수함 부대는 추가로 +30%
해안요새: 【해안요새】 개방, 건설된 지역과 접한 해역에서 전투시 해군 전투력 최종값 기준으로 +100%
[ 보유 군사기술: 공군 ]
항공기-전투기: 【병기: 전투기】 개방, 【물리 Lv】마다 공격력 * 10% 추가 보정.
항공기-폭격기: 【병기: 폭격기】 개방, 【물리+화학 Lv】마다 공격력 * 5% 추가 보정.
[ 보유 군사기술: 이능군 ]
[ 보유 교리 ]
육군교리: 현대전역Ⅰ: 전역 범위로 전투시 육군 전력 +10%
[ 연구성과( 167 ) ]
군사기술
어뢰, 볼트액션, 경전차
일반기술
아스팔트
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[ 산업 현황 ]
농업 Lv.38 ( 12 / 360 ) Up 37 → 38
공업 Lv.35 ( 22 / 350 ) Up 34 → 35
상업 Lv.28 ( 94 / 280 ) Up 27 → 28
[ 예정 세수입 ]
식량: 매턴 +137 = 100% * ( 34 + 76 + 57 - 30 ) Up 74 → 76
발견 보정값 【 1/5 】개( +57 )
자재: 매턴 +374 = 110% * ( 34 + 108 + 150 + 48 ) Up 105 → 108
발견 보정값 【 5/15 】개( +150 )
자금: 매턴 +341 = 100% * ( 34 + 128 + 215 - 37 ) Up 125 → 129
발견 보정값 【 5/6 】개( +215 )
※ 식량 수입 = ( 영토 수 ) + ( 농업 Lv * 2 )
※ 자재 수입 = ( 영토 수 ) + ( 농업 Lv ) + ( 공업 Lv * 2 )
※ 자금 수입 = ( 영토 수 ) + ( 농업 Lv ) + ( 공업 Lv ) + ( 상업 Lv * 2 )
[ 예정 지출 ]
상비군 유지비 / 12월 정산항목
├육군( +10% ) : 【식량】80+8, 【자금】80+8
├해군( +10% ) : 【자재】100+10, 【자금】100+10
└이능군( +10% ) : 【자금】200+20
[ 고정 지출입 ]
무역/프로이센, 1205년 12월까지
├【식량】-30
├【자재】+48
└【자금】+32
무역/메다카, 1206년 03월까지
├【사치품: 향신료】-2
├【사치품: 백금】+1
├【사치품: 진주】+1
└【자금】+6
지원/프로이센, 1203년 4월까지
└【자금】-75
거래/아마미, 1207년 5월까지
├【전략자원: 목재】+8
└【전략자원: 철】+8
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[ 파벌 불만도 ]
※ 양수( 불만 ), 음수( 만족 )
내무성
├ 농업/과격: -4.25
├ 농업/온건: -6.75
├ 공업/과격: -7.75
├ 공업/온건: -11.5
├ 상업/과격: -3.75
└ 상업/온건: -6.75
군부
├ 전쟁성: -5.25
└ 특무부: -8.0
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[ 보유 군사력 ]
※ 전쟁성 산하
육군( +40% )
▶ 제 1군단( 전력 100+40 )
▶ 제 2군단( 전력 100+40 )
▶ 제 3군단( 전력 100+40 )
▶ 제 4군단( 전력 100+40 ) - 조조군
▶ 제 5군단( 전력 100+40 ) - 조조군
▶ 제 6군단( 전력 100+40 ) - 조조군
▶ 제 7군단( 전력 100+40 )
▶ 제 1용병군단( 전력 108+43 )
해군( +50% )
▶ 제 1함대( 전력 100+50 )
▶ 제 2함대( 전력 100+50 )
▶ 제 3함대( 전력 100+50 ) - 조조군
▶ 제 4함대( 전력 100+50 ) - 오리무라 함대
▶ 제 1잠수함대( 전력 100+80 )
※ 특무부 산하( +60% )
▷ 제 0연대( 전력 300 ) - 비밀부대
▶ 제 1연대( 전력 100+60 )
▶ 제 2연대( 전력 100+60 )
▶ 제 3연대( 전력 100+60 )
▶ 제 4연대( 전력 100+60 )
▶ 제 5연대( 전력 100+60 )
▶ 제 6연대( 전력 100+60 )
▶ 제 7연대( 전력 100+60 ) - 조조군
▶ 제 8연대( 전력 100+60 ) - 조조군
▶ 제 9연대( 전력 100+60 ) - 조조군
▶ 제 10연대( 전력 100+60 )
※ 조건부 혹은 기간제
어뢰: 잠수함대 +30%
특무부(+해군) 산하 병력이 전투시 전투력 + 20% 추가 보정
같은 전장에 선 이능군 수 * 10% 만큼 전투력 증가 보정 New
1202년 8월까지 해군 +10%
※ 교리( 단계당 +10%, 해당되는 범주에서만 적용 )
육군: 전역Ⅰ
※ 해역지도( 조사된 해역에서 전투시 전투력+10% )
북 라헬海, 세일-보로海
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1번, 정책 선택
표를 가장 많이 받은 3개 안건이 채택됩니다.
3개씩 선택해주시기 바랍니다.
1. 농업/과격 【지역특색문화 조사】
【식량】10, 【자재】15, 【자금】10
농업기술에 경험치 10 ∼ 50 만큼 추가.
2. 농업/온건 【관료 기숙사】
【자재】5, 【자금】5
【후속정책: 관료제】 개방.
3. 농업/온건 【행정지구 배정】
【자재】40, 【자금】60
【노하우: 중앙행정】 획득.
4. 공업/과격 【물리연구소】
【식량】10, 【자재】25, 【자금】15
매달 물리연구에 성과( 1 ∼ 25 ) 추가.
5. 공업/과격 【화학연구소】
【식량】10, 【자재】25, 【자금】15
매달 화학연구에 성과( 1 ∼ 25 ) 추가.
6. 공업/과격 【생물학연구소】
【식량】10, 【자재】25, 【자금】15
매달 생물학연구에 성과( 1 ∼ 25 ) 추가.
-. 공업/과격 【마력도구Ⅰ: 마력발전소 건설】
【자재】100, 【자금】120, 유지에 【구리】1 필요.
【전략자원: 전기】 3 획득
※ 구리가 없어서 채택 불가.
8. 공업/과격 【마력도구Ⅰ: 마력회로 연구】
【식량】20, 【자재】20, 【자금】20
【후속정책: 마력도구Ⅱ】
9. 공업/온건 【벌목지대 지정】
【자재】10, 【자금】20
【전략자원: 목재】 1 활성화.
10. 공업/온건 【화물열차 증강】
【자재】60, 【자금】60
3년( 36턴 ) 동안 공업기술에 경험치 10 ∼ 20 만큼 추가.
11. 공업/온건 【제철공업단지】
【자재】150, 【자금】150
10년( 120턴 ) 동안 공업기술에 경험치 1 ∼ 100 만큼 추가.
12. 공업/온건 【석탄 채광】
【자재】30, 【자금】30
【전략자원: 석탄】 1 활성화.
13. 공업/온건 【유전 건설】
【자재】30, 【자금】30
【전략자원: 석유】 1 활성화.
14. 공업/온건 【군수공정】
【자재】50
군수공장에서 생산되는 군사장비의 생산기일 1개월 감축.
※ 전차나 항공기Ⅰ단계는 다음달에 배치 가능하나, 단계가 오를 수록 제조기간이 길어진다.
15. 상업/과격 【국토개발 3개년 계획】
【식량】200, 【자재】600, 【자금】300
3년( 36턴 ) 동안 농업 경험치 4 ∼ 40 만큼 추가.
3년( 36턴 ) 동안 공업 경험치 6 ∼ 60 만큼 추가.
3년( 36턴 ) 동안 상업 경험치 12 ∼ 120 만큼 추가.
16. 상업/과격 【자동차 공장 설립】
【자재】250, 【자금】250, 유지에 【석유】1 소모
5년( 60턴 ) 동안 농업 경험치 15 ∼ 75 만큼 추가.
5년( 60턴 ) 동안 공업 경험치 25 ∼ 125 만큼 추가.
5년( 60턴 ) 동안 상업 경험치 40 ∼ 200 만큼 추가.
17. 상업/과격 【공공 교통수단: 전차】
【자재】100, 【자금】100, 유지에 【석유】1 소모
【노하우: 공공 교통수단】 획득.
공업기술에 경험치 2 ∼ 200 만큼 추가.
18. 상업/과격 【공공 교통수단: 버스】
【자재】100, 【자금】100, 유지에 【석유】1 소모
【노하우: 공공 교통수단】 획득.
상업기술에 경험치 2 ∼ 200 만큼 추가.
19. 상업/온건 【국영 채굴기업 설립Ⅰ】
【자금】50, 매턴 유지에 【자금】1 소모.
부족연합 지역의 철 1 획득.
20. 특무부 【사이오닉Ⅰ: 명상】
【식량】25, 【자재】25, 【자금】50
이능군의 전투력 10% 증가 보정.
21. 특무부 【이능분류사업】
【식량】30, 【자재】50, 【자금】70
【후속정책: 사이오닉Ⅱ】개방
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∨ \ ヾ _ ,..--一' " ´  ̄ー-/::イ /l
∨ /\ ヽ`ー- 、 γ´::::/ ∨
∨ / γ´ ´´ ::::::::::::ヽ ヘ イ:::::::/ヘ、 ∨ /
_∨-´´:::::::::::::::::::::::へ:::::∨:::::\ト7::::::::::::::::::::ヽ ∨\ / 에…, 어디보자.
--==´::::::::::::::::::::::_:::::::/:::::::::/::::::::::::::::i::i::::::::::::::::::::::::ヾ-――==、、__/
`ヽゝ/:::::::::::/:::::::::::::i::::::::::::::::::::i:::i:::::::::::::::::::::::::∨ / フ 모리어티와의 2차 회담이다.
/:::::::::::::::i::::__::__::i::::::::::::::::::::i:::iヘ::::::::::::::::::::::::∨ / │
/::::::::::::::::::i / ヽi::::::::::::::::::i::i::::ヽ、::::::::::::::::::::∨>,ー-/i 발랄라이카가 를르슈 구출에 대해 논의하러 방문하고.
/::::::::::::::::::i/ }::::::::::::::::ハ:ハ::::| ヽ::::::::::::::::::∨ |
/:::::::::::::, / ∠ハ:::::::::::::ハi i::i /ヽ、::::::::∨ | 시노노노 원장이 연구보고를 위해 찾아와.
/::::::::::::イ/ /i\∨::::l i ii/ u ヽ:::::::::∨ ∠ |
/::::::/ / /:::::i ∨:| ヽヾ´ヽ ヽ:::::∨ |
/:/ / ∠:::::::i ',|ヽ ∠__/ ヽ::::∨ ノ
i' / _ ,..--一' " \ト---一' 、 / | ヽ:∨ 뭐…, 이번 달은 이 정도인가.
| r | /i // ソ ハi.--一 ,
|/ ー- 、_∠ .∧ ゝ ∧_ ノ ヽ \
il ヽ|`、 u r --一' "フ , |:i \
i | /\ ` ー ‐' / |il─γへ--、_
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2번, 커뮤니케이션 선택
캐릭터를 선택, 대화주재가 적혀있으면 커뮤에 반영됩니다.
대화에 따라 헤이트의 가감이 다르니 자유로운 RP를 희망합니다.
랜덤으로 두 분을 선택합니다만 선택( 덧글 )이 20개를 넘으면 세 분을 채택합니다.
1. 가족
1-1. [처] 조조/카린( 99 ) 1-2. [첩] 오리무라 치후유( 56 )
2. 세력대표
2-1. [농업/과격] 신구지 사쿠라( 66 ) 2-2. [농업/온건] 제갈공명( 64 )
2-3. [공업/과격] 스즈미야 하루히( 82 ) ..2-4. [공업/온건] 코테가와 유이( 53 )
2-5. [상업/과격] 토오사카 린( 79 ) ---. [상업/온건] 단 카루마( 41 )
2-7. [전쟁성] 진나이 카즈히코( 19 ) .2-8. [특무부] 히이라기 시노아( 93 )
3. 왕실 중요인물
3-1. [재상] 태공망( ??? ) 3-2. [정보국장] 곽청아( ??? ) 3-3. [정보국 차장] 발랄라이카( 77 )
3-4. [요괴] 시키에이키 야마자나두( ??? ) 3-5. [형수] 아사쿠라 료코( 52 ) 3-6. [형수] 카나리아( 94 )
4. 웅크린 자들
4-1. [심록의 지장] 그리니데( ??? ) 4-2. [첫 번째 위신/페이스리스] 앨리스 마가트로이드( ??? )
4-3. [뉴트럴 추기경] 길가메쉬( ??? ) 4-4. [선종 호법] 후지와라노 모코우( ??? )
4-5. [초인] 카미조 토우코 ....4-6. [요괴] 샤메이마루 아야
5. 주재 대사
5-1. [뉴트럴 신성제국] 쇼쿠호 미사키( 57 ) 5-2. [프로이센 제국] 샤나 V. 리트뱌크( 85 )
5-3. [메디카 공화국] 히토요시 젠키치( 25 ) 5-4. [레이크립스 왕국] 모리야 스와코( 2 ) .---. [부족연합] 토우카( 61 )
6. 관료/군인
6-1. [과학기술부원] 오카베 린타로( 64 ) 6-2. [위대한 과학자] 졸프 J. 킴블리( 33 ) .6-3. [위대한 기술자] 시노노노 타바네( 100 )
6-4. [해군제독] 젠가 존볼트( 36 ) 6-5. [해군중장] 크로코다일( 40 ) 6-6. [해군중장] 미스마루 유리카( 17 )
6-7. [육군소장] 오프레서( 94 ) 6-8. [육군 원수] 신죠 나오에( 55 ) 6-9. [해군 원수] 콩고( 71 )
6-10. [해군대령] 신카이 레( 6 )
7. 제후
---. [일후] 아이젠 소스케( 39 ) 7-2. [이후] 에넬( 67 ) .---. [삼후] 이치죠 세이야( 99 )
---. [사후] 우치하 이타치( 31 ) ---. [칠후] 오리무라 이치카( 82 )
8. 타국 인사
---. [황제] 레티아 아돌프( 93 ) .---. [재상] 시로에( 79 )
8-1. [외교부 차장] 제임스 모리어티( 100 )
9. 조조 인사
9-1. [육군대장] 왕기( 15 ) .9-2. [특무대령] 무기노 시즈리( 61 ) .9-3. [정보원] 하루카와 에이스키( 60 )
9-4. [집사] 월터 쿰 도르네즈( 17 ) 9-5. [해군중장] 카가( 63 ) 9-6. [메이드장] 이자요이 사쿠야( 58 )
9-7. [호위기사] 제레미아 고트발트( 29 ) 9-8. [전속시녀] 가사이 유노( 15 ) .9-9. [육군중장] 보나파르트 나폴레옹( 9 )
10. 제후 인사
----. 시호인 요루이치( 3 ) 10-2. 니코 로빈( 71 ) ----. 우치하 아카츠키( 91 ) ----. 사이쿄우지 유유코( ??? )
10-5. 무라카미 토모에( -- ) .10-6. 토키사키 쿠루미( 70 ) .----. 아마미 치하야( 65 )
11. 종교 인사
11-1. [총대주교/서나라] 로라 스튜어트( 35 )
12. 기타
12-1. [재벌] 카이바 세토( 33 ) 12-2. [포로] 무르타 아즈라엘( Money ) 12-3. [헌터 길드] 사쿠라 치요( 43 )
12-4. [요괴] 하자마( 48 ) .12-5. [???] 나나리 람페르지( 49 )
12-6. [UDC 임원] 라플라스( Money ) 12-7. [요괴] 마리아벨 아미티지( ??? )
13. 제한
13-1. [프로이센/군사고문단장] 카시와자키 세나( 80 )
13-2. [스즈미야 인선] 쿈코 13-3. [단 인선] 니부타니 신카
첩은 지금의 왕실상황에선 좋을지 몰라도 장래적으론 ㅇᆞㄱ수라고 봐
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서기 1202년 05월 1일
├ 서기 1202년 08월: 신구지 사쿠라의 문화교류단 조직 1차 보고
├ 서기 1202년 09월: 중앙은행 설립
└ 서기 1201년 09월: 레이크립스 귀족의 난 / 진행 중
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[ 적용 중인 정책·부서·계획 ]
【외교부】/외교시 조언자 첨부
【세무Ⅱ: 금 구매】/1202년 12월까지
【대용량 용광로 양산보급】/1203년 2월까지
【오리무라 가문의 협력】/1203년 2월까지
모든 산업에서 경험치를 얻을 때마다 고정수치 5 추가.
【중규모 고속도로】
모든 산업에서 경험치 상승에 20% 추가 보정, 소숫점 버림.
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[ 비자금 · 소지품 ]
【식량】811
【자재】898
【자금】1,966
【소지품】
[사치품] 가축: 네르스큐라
[사치품] 광석: 진홍련석
[사치품] 공예품: 보석세공
[사치품] 미술품: 수국화
[사치품] 섬유+: 천잠사 New
[사치품] 섬유+: 금실 New
[사치품] 직물+: 백색 비단 New
[사치품] 직물+: 서국 융단 New
[사치품] 직물+: 서국 편사 New
【은폐 기술】
게놈 프로젝트: 생물학Ⅴ 너머의 기술로 연구 가능.
전투생물화: 생물학Ⅶ 필요, 해석불가.
지능화: 생물학Ⅸ 필요, 해석불가.
[ 수입 ]
부동산( 식량 1 ∼ 20 )
상납금( 식량 1 ∼ 20 / 자재 1 ∼ 20 / 자금 1 ∼ 20 )
상납금( 식량 1 ∼ 10 / 자재 1 ∼ 10 / 자금 1 ∼ 10 )
공작령 2개( 식량 2 ∼ 20 / 자재 2 ∼ 20 / 자금 2 ∼ 20 )
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[ 국고 현황 ]
【식량】2,004
【자재】3,621
【자금】1,108
[ 사치품 현황 ]
※ 국외에서 수입한 사치품 하나당 '정책으로 인한 헤이트 감소를 0.25씩 완충해줍니다, 중복불문.'
【국내: 공업품】( 2/2 )
【국내: 공예품】( 0/1 )
【국내: 미술품】( 1/1 )
【국내: 총포류】( 3/3 )
【국내: 향ㆍ료】( 1/2 )
【국내: 향신료】( 1/3 )
【국외: 랍스터】1
【국외: 백금】1
【국외: 진주】1
[ 전략자원 현황 ]
【목재】0+8/14 Up 0 → 8
【철】2( = 1 * 2 )+8/1 Up 2 → 10
【강철】1/1
【구리】0/4
【석탄】0/2
【석유】5/19
..【보크사이트】0/8
【알루미늄】4/4
【제노매스】0/n
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[ 보유 노하우 ]
[ 내정 ]
기계화: 공업에서 경험치를 얻을 때 20% 추가 보정.
산업화: 모든 산업에서 경험치를 얻을 때 20% 추가 보정.
전류: 【산업화】 필요, 【후속기술: 전자】계통 개방 가능.
철근 콘크리트: 정책을 시행할 때 소모되는 자재비용을 20% 절감한다.
아스팔트: 매턴 산업발전시 고정수치 5 상승.
[ 자원 ]
제련소Ⅱ: 활성화된 철 * 2
[ 행정 ]
세무법: 귀족과 상인이 아닌 NPC의 민심 최저보정.
[ 농업 ]
[ 공업 ]
경공업: 공업에서 경험치를 얻을 때마다 고정수치 5 상승.
중공업: 공업에서 경험치를 얻을 때 10% 추가 보정.
중공업-중화학: 자재 최종 생산량에 10% 가산.
저가 철강: 모든 산업에서 경험치를 얻을 때마다 고정수치 10 상승.
[ 상업 ]
[ 군사 ]
기갑군: 【병기: 전차】 개방.
경전차: 【병기: 경전차】 심화연구 가능.
집단군: 복수의 군단 혹은 연대가 있을 경우 전투시 전력 + 30% 추가 보정.
[ 기초기술 ]
물리학Ⅴ
화학Ⅲ
생물학0
[ 기타 ]
천문학: 【후속기술: 고등 탄도학】계통 개방.
원양항해: 바다 건너 원정을 보낼 시, 해역으로 인해 증가하는 패널티를 없앤다.
( 단, 洋은 30%에서 10%로 절감될 뿐 완전히 사라지지 않는다. )
[ 보유 군사기술: 복합 ]
육군항공대: 【병기기술: 항공기】 개방.
정유시설: 【전략자원: 석유】 개방.
볼트액션: 육군의 전투력 +20%, 해군의 전투력 +10%
전파수신: 첩보성공률 +10%
포물선 계산: 육군 전투력 +10%, 해군 전투력 +10%
[ 보유 군사기술: 육군 ]
[ 보유 군사기술: 해군 ]
군용 조선소: 함대 건조시 비용 20% 절감.
잠수정: 석유 1단위로 잠수함 부대 3개를 유지할 수 있다.
어뢰: 해군의 전투력 +20%, 잠수함 부대는 추가로 +30%
해안요새: 【해안요새】 개방, 건설된 지역과 접한 해역에서 전투시 해군 전투력 최종값 기준으로 +100%
[ 보유 군사기술: 공군 ]
항공기-전투기: 【병기: 전투기】 개방, 【물리 Lv】마다 공격력 * 10% 추가 보정.
항공기-폭격기: 【병기: 폭격기】 개방, 【물리+화학 Lv】마다 공격력 * 5% 추가 보정.
[ 보유 군사기술: 이능군 ]
[ 보유 교리 ]
육군교리: 현대전역Ⅰ: 전역 범위로 전투시 육군 전력 +10%
[ 연구성과( 167 ) ]
군사기술
어뢰, 볼트액션, 경전차
일반기술
아스팔트
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[ 산업 현황 ]
농업 Lv.38 ( 12 / 360 ) Up 37 → 38
공업 Lv.35 ( 22 / 350 ) Up 34 → 35
상업 Lv.28 ( 94 / 280 ) Up 27 → 28
[ 예정 세수입 ]
식량: 매턴 +137 = 100% * ( 34 + 76 + 57 - 30 ) Up 74 → 76
발견 보정값 【 1/5 】개( +57 )
자재: 매턴 +374 = 110% * ( 34 + 108 + 150 + 48 ) Up 105 → 108
발견 보정값 【 5/15 】개( +150 )
자금: 매턴 +341 = 100% * ( 34 + 128 + 215 - 37 ) Up 125 → 129
발견 보정값 【 5/6 】개( +215 )
※ 식량 수입 = ( 영토 수 ) + ( 농업 Lv * 2 )
※ 자재 수입 = ( 영토 수 ) + ( 농업 Lv ) + ( 공업 Lv * 2 )
※ 자금 수입 = ( 영토 수 ) + ( 농업 Lv ) + ( 공업 Lv ) + ( 상업 Lv * 2 )
[ 예정 지출 ]
상비군 유지비 / 12월 정산항목
├육군( +10% ) : 【식량】80+8, 【자금】80+8
├해군( +10% ) : 【자재】100+10, 【자금】100+10
└이능군( +10% ) : 【자금】200+20
[ 고정 지출입 ]
무역/프로이센, 1205년 12월까지
├【식량】-30
├【자재】+48
└【자금】+32
무역/메다카, 1206년 03월까지
├【사치품: 향신료】-2
├【사치품: 백금】+1
├【사치품: 진주】+1
└【자금】+6
지원/프로이센, 1203년 4월까지
└【자금】-75
거래/아마미, 1207년 5월까지
├【전략자원: 목재】+8
└【전략자원: 철】+8
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[ 파벌 불만도 ]
※ 양수( 불만 ), 음수( 만족 )
내무성
├ 농업/과격: -4.25
├ 농업/온건: -6.75
├ 공업/과격: -7.75
├ 공업/온건: -11.5
├ 상업/과격: -3.75
└ 상업/온건: -6.75
군부
├ 전쟁성: -5.25
└ 특무부: -8.0
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[ 보유 군사력 ]
※ 전쟁성 산하
육군( +40% )
▶ 제 1군단( 전력 100+40 )
▶ 제 2군단( 전력 100+40 )
▶ 제 3군단( 전력 100+40 )
▶ 제 4군단( 전력 100+40 ) - 조조군
▶ 제 5군단( 전력 100+40 ) - 조조군
▶ 제 6군단( 전력 100+40 ) - 조조군
▶ 제 7군단( 전력 100+40 )
▶ 제 1용병군단( 전력 108+43 )
해군( +50% )
▶ 제 1함대( 전력 100+50 )
▶ 제 2함대( 전력 100+50 )
▶ 제 3함대( 전력 100+50 ) - 조조군
▶ 제 4함대( 전력 100+50 ) - 오리무라 함대
▶ 제 1잠수함대( 전력 100+80 )
※ 특무부 산하( +60% )
▷ 제 0연대( 전력 300 ) - 비밀부대
▶ 제 1연대( 전력 100+60 )
▶ 제 2연대( 전력 100+60 )
▶ 제 3연대( 전력 100+60 )
▶ 제 4연대( 전력 100+60 )
▶ 제 5연대( 전력 100+60 )
▶ 제 6연대( 전력 100+60 )
▶ 제 7연대( 전력 100+60 ) - 조조군
▶ 제 8연대( 전력 100+60 ) - 조조군
▶ 제 9연대( 전력 100+60 ) - 조조군
▶ 제 10연대( 전력 100+60 )
※ 조건부 혹은 기간제
어뢰: 잠수함대 +30%
특무부(+해군) 산하 병력이 전투시 전투력 + 20% 추가 보정
같은 전장에 선 이능군 수 * 10% 만큼 전투력 증가 보정 New
1202년 8월까지 해군 +10%
※ 교리( 단계당 +10%, 해당되는 범주에서만 적용 )
육군: 전역Ⅰ
※ 해역지도( 조사된 해역에서 전투시 전투력+10% )
북 라헬海, 세일-보로海
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1번, 정책 선택
표를 가장 많이 받은 3개 안건이 채택됩니다.
3개씩 선택해주시기 바랍니다.
1. 농업/과격 【지역특색문화 조사】
【식량】10, 【자재】15, 【자금】10
농업기술에 경험치 10 ∼ 50 만큼 추가.
2. 농업/온건 【관료 기숙사】
【자재】5, 【자금】5
【후속정책: 관료제】 개방.
3. 농업/온건 【행정지구 배정】
【자재】40, 【자금】60
【노하우: 중앙행정】 획득.
4. 공업/과격 【물리연구소】
【식량】10, 【자재】25, 【자금】15
매달 물리연구에 성과( 1 ∼ 25 ) 추가.
5. 공업/과격 【화학연구소】
【식량】10, 【자재】25, 【자금】15
매달 화학연구에 성과( 1 ∼ 25 ) 추가.
6. 공업/과격 【생물학연구소】
【식량】10, 【자재】25, 【자금】15
매달 생물학연구에 성과( 1 ∼ 25 ) 추가.
-. 공업/과격 【마력도구Ⅰ: 마력발전소 건설】
【자재】100, 【자금】120, 유지에 【구리】1 필요.
【전략자원: 전기】 3 획득
※ 구리가 없어서 채택 불가.
8. 공업/과격 【마력도구Ⅰ: 마력회로 연구】
【식량】20, 【자재】20, 【자금】20
【후속정책: 마력도구Ⅱ】
9. 공업/온건 【벌목지대 지정】
【자재】10, 【자금】20
【전략자원: 목재】 1 활성화.
10. 공업/온건 【화물열차 증강】
【자재】60, 【자금】60
3년( 36턴 ) 동안 공업기술에 경험치 10 ∼ 20 만큼 추가.
11. 공업/온건 【제철공업단지】
【자재】150, 【자금】150
10년( 120턴 ) 동안 공업기술에 경험치 1 ∼ 100 만큼 추가.
12. 공업/온건 【석탄 채광】
【자재】30, 【자금】30
【전략자원: 석탄】 1 활성화.
13. 공업/온건 【유전 건설】
【자재】30, 【자금】30
【전략자원: 석유】 1 활성화.
14. 공업/온건 【군수공정】
【자재】50
군수공장에서 생산되는 군사장비의 생산기일 1개월 감축.
※ 전차나 항공기Ⅰ단계는 다음달에 배치 가능하나, 단계가 오를 수록 제조기간이 길어진다.
15. 상업/과격 【국토개발 3개년 계획】
【식량】200, 【자재】600, 【자금】300
3년( 36턴 ) 동안 농업 경험치 4 ∼ 40 만큼 추가.
3년( 36턴 ) 동안 공업 경험치 6 ∼ 60 만큼 추가.
3년( 36턴 ) 동안 상업 경험치 12 ∼ 120 만큼 추가.
16. 상업/과격 【자동차 공장 설립】
【자재】250, 【자금】250, 유지에 【석유】1 소모
5년( 60턴 ) 동안 농업 경험치 15 ∼ 75 만큼 추가.
5년( 60턴 ) 동안 공업 경험치 25 ∼ 125 만큼 추가.
5년( 60턴 ) 동안 상업 경험치 40 ∼ 200 만큼 추가.
17. 상업/과격 【공공 교통수단: 전차】
【자재】100, 【자금】100, 유지에 【석유】1 소모
【노하우: 공공 교통수단】 획득.
공업기술에 경험치 2 ∼ 200 만큼 추가.
18. 상업/과격 【공공 교통수단: 버스】
【자재】100, 【자금】100, 유지에 【석유】1 소모
【노하우: 공공 교통수단】 획득.
상업기술에 경험치 2 ∼ 200 만큼 추가.
19. 상업/온건 【국영 채굴기업 설립Ⅰ】
【자금】50, 매턴 유지에 【자금】1 소모.
부족연합 지역의 철 1 획득.
20. 특무부 【사이오닉Ⅰ: 명상】
【식량】25, 【자재】25, 【자금】50
이능군의 전투력 10% 증가 보정.
21. 특무부 【이능분류사업】
【식량】30, 【자재】50, 【자금】70
【후속정책: 사이오닉Ⅱ】개방
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∨ \ ヾ _ ,..--一' " ´  ̄ー-/::イ /l
∨ /\ ヽ`ー- 、 γ´::::/ ∨
∨ / γ´ ´´ ::::::::::::ヽ ヘ イ:::::::/ヘ、 ∨ /
_∨-´´:::::::::::::::::::::::へ:::::∨:::::\ト7::::::::::::::::::::ヽ ∨\ / 에…, 어디보자.
--==´::::::::::::::::::::::_:::::::/:::::::::/::::::::::::::::i::i::::::::::::::::::::::::ヾ-――==、、__/
`ヽゝ/:::::::::::/:::::::::::::i::::::::::::::::::::i:::i:::::::::::::::::::::::::∨ / フ 모리어티와의 2차 회담이다.
/:::::::::::::::i::::__::__::i::::::::::::::::::::i:::iヘ::::::::::::::::::::::::∨ / │
/::::::::::::::::::i / ヽi::::::::::::::::::i::i::::ヽ、::::::::::::::::::::∨>,ー-/i 발랄라이카가 를르슈 구출에 대해 논의하러 방문하고.
/::::::::::::::::::i/ }::::::::::::::::ハ:ハ::::| ヽ::::::::::::::::::∨ |
/:::::::::::::, / ∠ハ:::::::::::::ハi i::i /ヽ、::::::::∨ | 시노노노 원장이 연구보고를 위해 찾아와.
/::::::::::::イ/ /i\∨::::l i ii/ u ヽ:::::::::∨ ∠ |
/::::::/ / /:::::i ∨:| ヽヾ´ヽ ヽ:::::∨ |
/:/ / ∠:::::::i ',|ヽ ∠__/ ヽ::::∨ ノ
i' / _ ,..--一' " \ト---一' 、 / | ヽ:∨ 뭐…, 이번 달은 이 정도인가.
| r | /i // ソ ハi.--一 ,
|/ ー- 、_∠ .∧ ゝ ∧_ ノ ヽ \
il ヽ|`、 u r --一' "フ , |:i \
i | /\ ` ー ‐' / |il─γへ--、_
i ゝー-、∠_| __`丶 , ト/ ト、:::::::::::::::::
i `/ /::|>= / ヽ、\:::::::::::
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2-3. [공업/과격] 스즈미야 하루히( 82 ) ..2-4. [공업/온건] 코테가와 유이( 53 )
2-5. [상업/과격] 토오사카 린( 79 ) ---. [상업/온건] 단 카루마( 41 )
2-7. [전쟁성] 진나이 카즈히코( 19 ) .2-8. [특무부] 히이라기 시노아( 93 )
3. 왕실 중요인물
3-1. [재상] 태공망( ??? ) 3-2. [정보국장] 곽청아( ??? ) 3-3. [정보국 차장] 발랄라이카( 77 )
3-4. [요괴] 시키에이키 야마자나두( ??? ) 3-5. [형수] 아사쿠라 료코( 52 ) 3-6. [형수] 카나리아( 94 )
4. 웅크린 자들
4-1. [심록의 지장] 그리니데( ??? ) 4-2. [첫 번째 위신/페이스리스] 앨리스 마가트로이드( ??? )
4-3. [뉴트럴 추기경] 길가메쉬( ??? ) 4-4. [선종 호법] 후지와라노 모코우( ??? )
4-5. [초인] 카미조 토우코 ....4-6. [요괴] 샤메이마루 아야
5. 주재 대사
5-1. [뉴트럴 신성제국] 쇼쿠호 미사키( 57 ) 5-2. [프로이센 제국] 샤나 V. 리트뱌크( 85 )
5-3. [메디카 공화국] 히토요시 젠키치( 25 ) 5-4. [레이크립스 왕국] 모리야 스와코( 2 ) .---. [부족연합] 토우카( 61 )
6. 관료/군인
6-1. [과학기술부원] 오카베 린타로( 64 ) 6-2. [위대한 과학자] 졸프 J. 킴블리( 33 ) .6-3. [위대한 기술자] 시노노노 타바네( 100 )
6-4. [해군제독] 젠가 존볼트( 36 ) 6-5. [해군중장] 크로코다일( 40 ) 6-6. [해군중장] 미스마루 유리카( 17 )
6-7. [육군소장] 오프레서( 94 ) 6-8. [육군 원수] 신죠 나오에( 55 ) 6-9. [해군 원수] 콩고( 71 )
6-10. [해군대령] 신카이 레( 6 )
7. 제후
---. [일후] 아이젠 소스케( 39 ) 7-2. [이후] 에넬( 67 ) .---. [삼후] 이치죠 세이야( 99 )
---. [사후] 우치하 이타치( 31 ) ---. [칠후] 오리무라 이치카( 82 )
8. 타국 인사
---. [황제] 레티아 아돌프( 93 ) .---. [재상] 시로에( 79 )
8-1. [외교부 차장] 제임스 모리어티( 100 )
9. 조조 인사
9-1. [육군대장] 왕기( 15 ) .9-2. [특무대령] 무기노 시즈리( 61 ) .9-3. [정보원] 하루카와 에이스키( 60 )
9-4. [집사] 월터 쿰 도르네즈( 17 ) 9-5. [해군중장] 카가( 63 ) 9-6. [메이드장] 이자요이 사쿠야( 58 )
9-7. [호위기사] 제레미아 고트발트( 29 ) 9-8. [전속시녀] 가사이 유노( 15 ) .9-9. [육군중장] 보나파르트 나폴레옹( 9 )
10. 제후 인사
----. 시호인 요루이치( 3 ) 10-2. 니코 로빈( 71 ) ----. 우치하 아카츠키( 91 ) ----. 사이쿄우지 유유코( ??? )
10-5. 무라카미 토모에( -- ) .10-6. 토키사키 쿠루미( 70 ) .----. 아마미 치하야( 65 )
11. 종교 인사
11-1. [총대주교/서나라] 로라 스튜어트( 35 )
12. 기타
12-1. [재벌] 카이바 세토( 33 ) 12-2. [포로] 무르타 아즈라엘( Money ) 12-3. [헌터 길드] 사쿠라 치요( 43 )
12-4. [요괴] 하자마( 48 ) .12-5. [???] 나나리 람페르지( 49 )
12-6. [UDC 임원] 라플라스( Money ) 12-7. [요괴] 마리아벨 아미티지( ??? )
13. 제한
13-1. [프로이센/군사고문단장] 카시와자키 세나( 80 )
13-2. [스즈미야 인선] 쿈코 13-3. [단 인선] 니부타니 신카
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3번, 특수대 활용
발랄라이카 휘하에서 움직이는 특수대입니다.
주사위를 굴려 선택된 덧글의 지시로 결정하며, 한 부대에 한 번의 명령만 지시할 수 있습니다.
육성명령은 1턴에 1부대씩만 가능합니다, 유지비는 일정 규모가 넘으면 이벤트 발생과 함께 언급됩니다.
ex) O 알파-신성제국에 화계
ex) O 브라보-일후쪽으로 첩보
ex) O 알파-일후쪽으로 첩보, 브라보-일후쪽으로 첩보
ex) X 찰리를 메다카에 첩보하고, 안되면 탈취로.
가용 가능 특수대
알ㆍ파: 첩보/부족연합
브라보: 첩보/레이크립스
찰ㆍ리: 첩보/레이크립스
델ㆍ타: 첩보/메다카
에ㆍ코: 첩보/브리타니아
팍스트럿: 첩보/일후
골ㆍ프: 첩보/뉴트럴 신성제국
호ㆍ텔: 첩보/프로이센 제국
인디아: 미배치
활용법
타 지부로 보내 첩보 성공률 5%씩 상승 가능.
물자탈취, 한 부대당 자금 1∼20, 성공률 25%
뉴트럴 신성제국 / 프로이센 제국 / 메다카 공화국 / 레이크립스 왕국 / 슈라 왕국 / 부족연합
시설파괴, 상대방의 자재 소모, 성공률 33%
뉴트럴 신성제국 / 프로이센 제국 / 메다카 공화국 / 레이크립스 왕국 / 슈라 왕국 / 부족연합
화계, 상대방의 식량 소모, 성공률 33%
뉴트럴 신성제국 / 프로이센 제국 / 메다카 공화국 / 레이크립스 왕국 / 슈라 왕국 / 부족연합
선동, 상대방의 중역 사직 가능, 성공률 10%, 발각률 10%
뉴트럴 신성제국 / 프로이센 제국 / 메다카 공화국 / 레이크립스 왕국 / 슈라 왕국 / 부족연합
신규부대 육성
※ 한 번에 한 부대씩 육성 가능합니다.
【비자금-식량】100, 【비자금-자재】100, 【비자금-자금】100 소모.
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4번, 제임스 모리어티와의 2차 회담
관련된 모든 질문을 받습니다.
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5번, 부족연합 4개 부족과의 회담결정
주사위를 굴려 랜덤으로 한 분의 의견을 채택합니다.
작성 예시
X) 푸른장미, 무사시, 홍마
X) 시엘, 하쿠오로
X) 1+5
O) 1+2
O) 2+4+1
1. 푸른 장미의 시엘 팬텀하이브
2. 무사시의 아오이 키미
3. 아이누의 하쿠오로
4. 홍마의 메구밍
5. 선택없음 ( 선택시 다른 선택지는 선택 불가 )
※ 세력규모 수치는 산의 부족을 100으로 삼은 기준.
푸른 장미, 시엘 팬텀하이브
지지도/첫인상/관계도( 15 ), 세력규모( 30 )
무사시, 아오이 키미
지지도/첫인상/관계도( 92 ), 세력규모( 71 )
아이누, 하쿠오로
지지도/첫인상/관계도( 91 ), 세력규모( 29 )
홍마, 메구밍
지지도/첫인상/관계도( 76 ), 세력규모( 15 )
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6번, 축제의 규모
다수결로 결정됩니다.
※ 국고가 아니라 두 제후가 사용해줍니다.
1. 【1개월】 최소한으로
2. 【2개월】 적당하게.
3. 【3개월】 화려하게.
4. 【4개월】 성대하게.
5. 【5개월】 지고의 축제
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7번, 부족연합과의 통상조율
다수결로 결정됩니다.
1. 저기술-고노동력 공업을 부족연합에게 맡긴다.
2. 맡기지 않고 완만한 성장을 유지한다.
3. 판단을 보류한다.
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8번, 아마미 가문의 청탁
다수결로 결정됩니다.
1. 중매를 선다.
2. 첩, 후실로 들인다.
3. 처, 정실로 들인다.
4. 판단을 보류한다.
작중에서도 이득을 도외시한 도움만큼 큰 빚이 없다고 레펜하르트 아내였던 프로이센 귀족도 말하고, 아카기 시게루 회장도 말하는 사실.
그렇다고 제후한테 계승권 분쟁 빌미를 건네줄 필요도 없지?
이상한 쪽으로 스윗치 들어가버리면 아마미에서 지원받는 첩때문에 왕권강화쪽으로 물먹을 가능성이 높다고 보는데
남계 우선인 것과, 여자 상속권이 없는 건 다른 이야기인데.
2. 본가가 멸문당하면 방계 가문한테 차례가 올까, 데유레 내다버릴까?
어장주, 서나라는 철도를 이용한 병력과 물자 수송의 내선작전 노하우가 없나요?
각 제후들의 수도는 기본적으로 수도급의 대도시 맞나요?
ヽ、
⌒ヽ、 ヽ,ヽ 、 、
-‐=‐ 、\ ,i l i ', _ r'⌒ヽ
__ _ `ヾヽ '、 /i | i |l ! , ' ,, -‐- ヾー'i、 _
_ ̄  ̄`ヽ` ヽ ', ヾヘi } l !| | ,',//´, -、 ',ミ `ー ' " ̄、  ̄` ‐-、
! `ー- 、‐-、 \ \ t ' ,ヘ' { ゙ |{ i 〃/ iミ __ `t"''< " ‐- ′
' , ヽ、 \ヾ ゞヽ ' ' i ! i ヘミ゙ ゙ヾ、 >-、 ヽ
`=,,- ,,_ \. \ ヾ '、 ヽ`, ヽ ヽ _/ >ー、ミ ` `t‐ヽ \
\ 二>,,_ ミ`' ',}i i、 il ', ∠i / -‐''ヽ_ , ‐⌒ー゙`ー'ヽュ_
ヘ /, -ー─‐-== 、 i jノ ) ノ}i l ,∠ ヘ、>- r'ヾ´  ̄ ` ー '
i ヘくー-──--ー‐ヾ、 r'´ノノノ , 入ゞ 、 >- _ ス
l ∧ \二= 、^ `⌒ ` ヽ、ヾ }li ノ チイ / ゝ 、 "'‐- ≫´
| l =≡ヽ`、‐ 、 ミ≧jハー- i} ノノノノ 《〆 ∠_ `> イ
l i ヽ三\ヽ:::ヽ、`rャ=≡-、ゝノノ从くラ彡ソ´ ) /三三二二= 〉
ヾ三≡ヘ:::::::ヘ((、'′弋tッヾイノ∠/ 彡≧ノ , -‐ー- 、 , ´三三二≡== /
三≡_ ノミ -‐`ミ´/ィtラ'/∠=-‐' __ / /三三二二≧= /
、___ _ _三二_,ノノソ) \ 、_'ヾ ムル∠≧' " ̄:::::::/ ̄"ヽ ,'三三三二二≧ /
ヾ  ̄ ̄__二 >‐' 彡 ノ=、 ヘヒ三テ /ー- ≧=ー'´:::::::::::::::::::`rー=二三三二=─ /
三≧_,, _ ==ー ''"゙´ -‐''≡、 `三^=∠|三二、 ヽ、 ̄"''ー‐-、:::::::::::',三三三三≧ /
>''" ≫ / ./ i三=、 `、三\` ̄ ̄ ` \::::::::::::::`__i三三== /
<二三三ヽ , ' / l 三二,、 ヽ三 \\\ ヽ_ー_二 t─ t '≡≧´ /
、 ヾ≡三三≡,'/ /. | 'ヾ≡≧ェ、 ヽ ヽ ヽ \ ∧ }∥ , '
'、`三=‐- ,,_/ / |  ̄ ゙"'' ‐- _ i ヽ ヘ ヘ ,'/ 三 三≡ /
.ヘ 三三三 ヘ. / l | 三二≧=‐- `"' +_ ヘ ヘ l ./' 三三三二≧=- ' ´ 힘이 곧 정의!
ヘ三二≡=ヘ. / . l | | "^'‐ i_ |/ 三三二=>
. ヘ三三二二ヘ l l l i ,'`' ', ,'三≡>' ´ 정말이지 좋은 시대가 되었어, 켄시로…!
∧ 三≡ ヘ i l | i i, `ト '"´
∧ ミ ∧ ∥i' / / , | l { i
ヘ ミ ヘ∥ ! /, ' , ' l l ', !
ヘ ミ ソ / ' / i ', i ,'
ヘ ミ ,' /′ / _, - '" ̄ .l { i ∨
へ ミ l`ー/′/ , '´ __ ____ { i | ,'
ヘ_} / ∠-'".ー=二-┬┬.┬、_ / ! l ∨
i、/ ! -r'''"Г"| | ! l l"T''- _ | l ,'
{/ r‐i | | 」,,.⊥ 」_ '、_{ | ',三>、 {
`ーl .」. 」-‐''"´  ̄ ‐─- "`'‐>=三}^ヾ'
ム''"  ̄ ̄ ̄ ──‐‐‐ ‐‐ `′/
내가 요새 생각하고 있는 서나라 이미지는 여기에서 조금 더 문명화된게 아닐까...
철도수송에 의한 대규모 군사작전 전개는 한 번 해본 적 있으니 할 줄 압니다.
그걸 직접 해본 장성들이 모조리 숙청됐으니 문제.
또한 다선 철로는 수도에서 레이크립스까지 이어진, 북서에서 남동으로 개척물자 수송을 위해 쓰이던 것이라 동서로 횡단하는 건 다소 무리입니다.
거대한 산이 중앙에서 다소 위쪽이라 철도를 깔기엔 구릉지가 많아서 무리였고, 해상운송이 주 수송수단으로 쓰였습니다.
아닙니다, 이 매드맥스 시대라면 문화우대일 리가 없지요.
>>31 그럼 에넬 진영이 저런 느낌인가요? 이능자의 강자존 우선이라는걸로보아?
삼처사첩을 실현하는 것과, 삼처사첩을 유지하는 것은 별개의 일이라는 뜻이겠지요.
나는, 하렘이 일반적이지 않는 데는 이유가 있다, 고 하고 싶어
음... 어장주, 요새 제가 구상하고 있는겁니다만.
각종 예술대학들을 설립하고, 그 학생들의 졸업과제 비슷한걸로,
정령과 요괴가 있는 각 도시마다 지어둔 문화센터로 파견을 보내서 정령과 소도시, 마을사람들과 자연과 교류하며 졸업작품을 만들게 하는걸 구상하고 있거든요.
물론 대학과 문화센터는 짓는거고.
실력이 좋고, 반응이 좋으면 아예 그 지역에 고용되기도 하고. 이거 이치죠를 비롯한 귀족들이 좋아할까요?
그 외에는 마수가 많다는 에넬 지역에는 특히나 많아지는 번식기에 마법학in원더랜드의 대수렵제를 열게 해서 가장 큰 마수를 잡은 이에게 상을 내리는 대회같은걸 열게 도우면 에넬 진영이 좋아할까요?
대학, 좋은 일입니다.
그 대학이 한국식 대학이 아니라 중세식 칼리지라면 가능성이 있습니다.
이 점에 대해서 귀족들은 호불호를 적당히 보내옵니다.
좋아하는 점은, 예술의 다양성과 고가치 예술품이 매년 튀어나온다는 것이고.
싫어하는 점은, 획일화된 가치선정이 어려워지는데다 대학진학을 위해 노동력으로 쓸 인구가 낭비된다는 점, 백성이 똑똑해진다는 점 때문입니다.
수렵대회나 사냥대회는 이미 존재합니다.
몬스터 헌터에서 금관 사이즈를 측정하듯 헌터의 기록에 사냥한 마수의 길이, 사냥수 등등이 기록되어 성과로 보존됩니다.
연속사냥 의뢰라거나 토벌의뢰 등등을 지니고 있으므로 굳이 대회를 열 필요는 없습니다, 헌터 길드가 알아서 마수들을 조지기에.
물론 벅찰 즈음 영주들과 합작해서 서식지를 쓸어버리기도 합니다.
단순 외척만으로도 왕권이 휘둘린 경우가 얼마나 많은데, 계승권을 뿌리는 걸 전제로 첩을 들이는 건....
여태까지 그래왔고 앞으로도 계속
했던 이야기 또하고 또하고 또하고의 반복일뿐이야
근데, 앞으로의 전란의 시기에서 왕권이 어떤 식의 위기를 맞이하는지 모르는 이상 역시 반대네
>>59 아마미 가문이 위의 두명을 죽이고-군대 일으켜서 반란이든, 암살이든-찬탈하려하는 가능성을 배제할 수 없지.
2. 아마미 지지자 쪽이 역앵커 거는 거 막을 자신 있나?
3. 궁중 암투 다 막을 자신 있나?
진중하게 1000을 없애는 점을 고려해봐야 할 것 같습니다.
굳이 그런 헬게이트의 위험성을 열면서까지 아마미를 첩으로 받을 이유가 있는지 궁금한데.
투표 결과 어떻게 되더라?
질문입니다.
anchor>1483183941>118
여기서 시논=곽청아 말로 '뉴속데 철인의 DNA를 가진 것'이라는 말이 나오는데
요괴와 정령들이 알아서 모셔주는 저 '뉴속데 철인의 DNA'는 딸을 통해서도 계승됩니까?
철인의 피가 뉴속데 왕가 이외에도 타대륙으로 퍼지는걸 막기 위해 치후유와는 자식을 안만들어야하는거 아냐?
Yes, 옅게나마 이어지고 있습니다.
.....................................옅어?
왕족을 많이 만들어야하는건가;;;
신구지 사쿠라가 짤리면 그녀가 지금 진행하고있는 문화사절단 에 지장에 가지않을싶지않은까하고 생각이듭니다
이거 하나 선택해서 바로 세력만드는건 아니겠............지?
왜냐하면 파벌의 장이라고 할수있는 이치죠 도 이쪽편이라고 할수있는 상황이니 회유에는 쉽다고 생각됩니다
신구지 자르는 건 부정부패적으로 해먹어서 그런 문제 아닙니까? 최소한 이치죠는 그런 식으로 말했던 기억이 납니다.
사절단 일정에 대해서는 이치죠도 아니까 그거 다 끝나고 자연스럽게 잘리면 되죠
어장주, 로엔그람 황제가 그리려는 정치적 그림이 무엇일지 예측하는건 나나리와 논의하는게 좋나요, 아니면 조조와 논의하는게 좋나요?
그리고 를르슈 외의 다른 황족들의 위치를 파악하고 한번에 구출하는 것도 가능한가요? 한번에 구출하면 브리타니아 제국은 서나라가 한 짓이라고 바로 눈치채나요?
그렇습니다, AA가 좀 더 많은 캐릭터로 바꾸기 위해서 적절한 이유를 들어 주기적으로 대표들을 교체할 겁니다.
카린에겐 조조의 시각이, 나나리 람페르지에겐 나나리 람페르지의 시각이 있습니다.
둘 다 얻을 수 있는 정보의 방향성과 정보량이 다르니 즐겁게 선택해주시면 됩니다.
를르슈 외 다른 황족들의 위치를 파악하는 것도 30%의 확률로 뽑아내야 구출작전을 펼칠 수 있습니다.
한 번에 구출되면, 스파이 활동을 막기 위해 저쪽에서 방첩망을 급하게 구축하기 시작하겠죠.
굉장히 후일에야 질문해야 할 것이지만 조금만 묻고 싶습니다.
자식의 능력, 성격, 성향에는 대략 어떤 형식으로 개입할 수 있습니까?
자식들 서로간의 사이는 어느 정도가 디폴트일까요?
aa태그가 쓰여져있는 것들을 우선적으로 보나보니…, 죄송합니다.
야루오 윗대의 뉴속대 왕가의 여성들은 정략적으로 활용되거나 적당히 계승권 박탈 후 상류층, 중산충에 시집갔습니다.
적당한 인재를 기용하는데 활용하는 등, 적재적소에 맞춰 이용했습니다.
>>108 질문을 하고 싶으면 이렇게 콘솔에 AA 써서 글을 올려? 아무리 그래도 씹었다는 말은 하지말자.
포기하면 안됩니다!
콘솔이라고 써진 란에 소문자로 AA 입력하면 돼.
여기에 들어가서 보면되!
자식의 능력, 성격, 성향에 대해서는 부모의 영향과 주위 환경에 의한 성장적 요소가 강합니다.
개입의 여지는 최대한 두지 않을 생각입니다.
자식들간의 사이는 디폴트이긴 하나 지지세력에 따라 영향을 받을 수도 있습니다.
>>117 이렇게?
이렇게.
그럼 과거적으로 질문 - 야루오 외에 왕위계승을 계획하던 유능한 두 형제,
야라나이오와 데키루오는 자신이 왕위를 이어받으면 다른 한 쪽을 어떻게 처리할 생각을 하고 있었습니까?
>>122 ㄳㄳㄳ
야라나이오→데키루오: 왕위계승권, 성씨 박탈 후 관료로 기용.
데키루오→야라나이오: 왕위계승권, 성씨 박탈 후 적당한 남편감을 찾는 제후들을 상대로 딜을 넣어 친인척으로 삼아 정치적 아군 확보
어장주, 조조의 아이는 제왕학에 필요한 여러가지 지식이 골고루 발달된 아이일까요?
조조부터가 망한 영지를 다시 부활시킨 먼치킨 제후라서?
엊그제 낳은 야루오 장남이 왕위를 받은 후에
강력한 왕권강화를 위해 형제자매를 못살게 굴거나 죽이는 전개...
(예:옹정제)
또 무슨 소린지 모르겠다
흠............
>>129 어장주 그러면 그 아이한테 태공망을 붙이거나 태공망에게서 가정교사로 추천할만한 정령을 부탁해서 붙이면요?
아이가 오만하지 않도록요.
그래도 오만해질 아이는 오만해집니다.
태공망은 개인이고, 카린의 뒤에 있는 건 세력이자 가정입니다.
태공망이 24시간 밀착해서 다닐 수 없는 이상, 카린 성향으로 기우는 건 어찌할 도리가 없습니다.
이런 질문하긴 껄끄럽지만, >>137 가능합니까?
쓰읍.... 야라나이오, 데키루오처럼 우리도 태공망을 재상에서 내리고 가정교사로 붙여야할까;;;
어? 어장주, 그러면 야라나이오, 데키루오의 능력치와 성격은 태공망의 교육으로 최대한으로 재능이 개발되고 성격도 잘 형성된건가요?
좋아, 참치들! 다음번 EX 1000은 야루오의 아들의 오만, 자만, 우열의식 트레잇 제거 어때?
그러면 >>144…… 가능하나요?
EX라면 한 명에 한정해서…, 받아드리죠.
단 카루마가 '총독부'라고 한 건 은유 비유적인 의미입니까
아니면 정치적으로 확고하게 지배해버려야 좋다는 의미입니까?
정치에 관여하여 서나라 기업들의 자원채집을 방해하지 않으면서도 중간과정을 날려서 수월하게 저비용으로 자원을 확보하자는 뜻입니다.
식민지 경제로 국민들의 비전을 살리는 정책을 낼 수 없게, 지도자들이 타락해버리면 부족연합은 국민이 없어서 무너지고 마케도니아 왕국이
먹어치우는 상황이 될 수 있음.
그보다는 부족연합의 목줄을 쥐는 협박용 정도면 좋다고 생각함요.
정치에 관여하여 서나라 기업들의 자원채집을 방해하지 않으면서도 중간과정을 날려서 수월하게 저비용으로 자원을 확보하자는 뜻입니다.
?
자발적인 속국이나 식민지가 되도록 문화적으로 침략한다는 느낌으로
아참 어장주, 부족연합 족장들에게 자금 7씩 선물주면서 서나라 헌터 길드들이 잘 활동할 수 있도록 '부탁'하면 치요가 원한 결과가 나올 수 있나요?
참치들이 원하는 건 서나라에 부족한 전략 자원 몇 개의 확보 뿐이니까
아귀가 안 맞는 느낌.
어장주, 그러면 홍마족도 처리하기 힘든 마수를 서나라 군대가 가서 박살내도록 부족장들이 요청하게 만들어서,
서나라 군대가 가서 박살내면 치요가 원하는 결과가 나올 수 있나요?
솔직히 식민지에서 이득이 나오기까지 드는 자원소모 및 시간소모가 무지막지하고 빠른 시간 내에 이득을 볼려면 아예 약탈수준으로 식민지를 굴려야 되는데, 그건 지금의 참치들로는 무리라고 본다.
아프리카 국가들이 독립을 하고도 자원의 저주에 빠져서 선진국들에게 자원 팔아먹는 그런 느낌으로 가는게 효율적이라고 생각해
홍마족 근처에는 마수들이 접근 안합니다.
괜히 가까이 가서 먹이 찾다가 대전차 로켓과 맞먹는 화력을 쳐맞고 죽을 수도 있으니까.
홍마족이 처리하기 힘든 마수를 군대가 상대하려면 3군단이나 3연대는 족히 대륙을 건너서 활동해야 하는데, 이 군비를 부족연합은 감당하지 못합니다.
일시적으로 활동하는 것도 아니고 지속적으로 활동하는 것이니.
흠... 그러면 무력시위를 보여주는 방법은 결국 마케도니아 왕국 정벌 외에는 없는건가요?
적당히 거대한 마수 한마리 잡는 정도로는 안되나요?
근데 홍마족 애들도 식 형식의 이능을 사용하는 건가요?아니면 핏줄에 특별한게 있다던가?
'바나나 공화국.'
음..... 외부사이트에 누가 프로이센-메다카-서나라 삼각무역 가능성을 올렸는데,
프로이센과 메다카 관계도가 최악인데 실례가 아닐까 하는 생각이;;;;
그만두라고 말해야하나, 어떡하나;;;;;;;
좀 찜찜한 커뮤로 이것도 있네.
5-2 샤나. 대사인 샤나와 제국의 안부를 묻는 동시에 선물로 서국편사를 주어 제국과
서나라 간의 우호를 더욱 돈둑히 했으면 좋겠다는 메시지를 강조해 말하는 한편,
비밀리 시로에와 레티아 아돌프에게 메다가의 밀사인 모리아티가 준 정보를 포함해
최근에 모은 프로이센에 관한 정보를 전해달라는 것과 프로이센이 기분이
불쾌할 수 있는 일을 할 수 있으나, 서나라는 프로이센의 친우로서 같이 하다록 노력하고 있음을 전해달라고 부탁한다.
메다카 공화국: ( 빵끗 )
어장주님 이건 개인적인 궁금증인데 국가 선택할때 에넬을 선택해도 aa만 바뀌고 반인반령이라는 설정은 유지가 되는건가요?아니면 바뀌나요?
페어리바스 공국을 선택했을 경우, 여전히 반인반령 속성은 유지됩니다.
>>226 에넬의 설정을 계승하는 겁니까? 아니면 에넬과 별개로 준비한 설정이 있나요?
예, 안녕히 주무시길.
환장하겠네요, 이거, 정말로.
어장주 >>228에 대한 답변 가능하나요?
일단 이 질문은 시간 나실 때 답변해주셔도 좋습니다.
홍마족을 용병으로 고용한다면 전력은 어느정도 인가요?
그리고 홍마족을 웨코문드로 데려올 때 걸리는 시간은 어느 정도 인가요?
해역 하나를 조사하는데 어느 정도의 시간이 걸리나요?
부족연합 쪽 해역(제스트해협, 보로덴해, 남제스트해, 더레인해협)을 조사하기 위해서는 부족연합에게 미리 알리고 허가를 받아야 하나요?
채권구매 및 부족연합 조사를 맡아준 단 카루마 와의 커뮤도 필요할 법한데 어떻게 생각하십니까?
단 카루마와의 커뮤를 앵커해도 좋을까요?
커뮤는 투표가 아니라 다이스로 2개 결정되는 거고,
은행장 면접 말고 다른 건 비슷한 수준으로 보입니다만.
중요한 건 채권구매상담에서부터 자원조사, 부족장 면답까지 '부족연합 프로젝트'를 맡아준
단 카루마와 이 통상조율건을 이야기하는 것이 필요하냐, 필요하지 않느냐는 겁니다.
나나리.
우선 를루슈의 위치를 찾았지만 구출은 잠시 미룰려고 한다. 왜냐하면 메다카 외교관을 통해서, 로엔그람 황제가 를루슈외에도 다른 다수의 황족을 보유했다는 사실을 알았기 때문이다. 를루슈를 구출해도 인질로 잡힌 다른 황족이 협박당하면 의미가 없기 때문에 멈춘 것이다. 를루슈를 구출한다면 다른 황족들을 전부 파악한 다음에나 될 것 같다. 그런데 결혼상대라면 코넬리아, 유폐미아로 스페어도 확보한 상태고, 자식의 혼인이라도 슈나이젤과 를루슈가 있어서, 사실상 스페어는 충분히 있는데도 나나리를 찾으려는 명분을 계속 가질려는 로엔그람 황제의 정치적 큰그림이 무엇일지 논의. 그리고 브리타니아 제국의 대사인 마리에발 아미티지와 그 밀약에 대해서 알려주고, 브리타니아 왕국이 상대적으로 다른 아스티카의 국가들에 비해서 이종족을 잘대해준건지 질문. 그리고 메다카의 요청으로 나나리를 찾는 시늉만 하겠다고 전한다.
이정도면 좋겠죠?
잠시 미룰려고 한다 -> 미루면 어떨까 한다
메다카의 요청으로 나나리를 찾는 시늉만 하겠다고 전한다 -> 하면 어떨까 묻는다
나나리에게 일방적으로 이러겠다, 저러겠다고 하는 것보단 상의하는 것이 낫다고 생각합니다
를르슈를 구출하느냐 마느냐는 이번에 위치를 알아낸 발랄라이카가 와서 '구할래 말래' 물을 거고 가부를 아마도 사이트 앵커 투표로 정할텐데,
그걸 구출하느냐 마느냐를 자신의 커뮤 대화에서 딱 정해버리는 건 거시기 하지 않습니까?
'더 이상의 정보는 필요없고 답은 정해져 있고 너는 따라라'하는 태도처럼 보입니다만
그러고보니 이것도 타 사이트 앵커투표로 정해야 할 부분 같은데
자기 개인 뜻을 공론으로 정해서 나나리에게 전달해버리면 어떻게 합니까?
메다카의 요청을 들어 주기 싫은 사람은 어떻게 하라고요?
어장주. 지고의 축제일 경우 이치죠가 1년 후에 번스타인에서 식량 지원이 가능한가요? 텅빈 식량 창고를 회복하게 되나요?
어장주, 첩으로 들이는 오리무라와 아마미의 경우 그 아이들의 계승권을 박탈하면
왕위계승 문제로 내전 가능성은 없어지나요?
부족연합 족장들과의 회담에서 예시로 보여준게 2+3+1 이런식으로 되어있어서 생각나는것인데 숫자의 순서가 우선도의 순위입니까?
대략 10*30 다이스에 10을 곱한 값이 될 겁니다.
>>243
해역조사는 식민지 확보와 비슷한 시스템으로 탐색도를 높여 조사합니다.
이 시대는 영해라는 개념이 없으므로 딱히 허가는 없습니다.
>>259
반스타인의 식량생산량이 깡패라 1500을 써도 1000까지는 회복합니다.
>>260
계승권 박탈도 한 방법이지만 뉴트럴 교단이 간섭을 최소화하면서 강제력이 극히 줄어들었으므로 후에 계승권 소유를 주장하며 반기를 들 수도 있습니다.
>>261
아뇨, 순서가 섞여도 상관없다는 뜻입니다.
순번에 따른 우선도가 존재했다면 미리 언지를 써놨을 겁니다.
>>262
홍마족을 웨코문드로 데려올 때 걸리는 시간은 어느 정도 인가요?
아 뉴트럴이 없으면 질서가 무너진다던 길가메쉬의 말이 이거였구나.
대성당이라도 지어서 다시 늘려야하나, 이거;;;
어장주, 대성당 하나 지어서 간섭이 느는대신 질서를 유지할 수 있나요?
어장주, 주교파가 영구적 집권에 성공하는건가요, 설마;;
아니면 그건 아니고, 차후에 스토리에 따라서 변경 가능성은 있나요?
부족연합의 통상조율 내용을 알려주고 이에관하여 어떻게 생각하는지에 대한 상담과
부족연합의 제안을 받을시에 로우테크 종사자들의 충격을 최소화 하기위해 이에 대한 정보를 빠르게 민간에 풀어버리고 빠른 업종변환이나 품질로 경쟁력을 갖게끔 유도하는 방법에 대해 어떻게 생각하는지 물어보고 좋은 방안이라면 왕자의 탄생과 축제의 홍보도 겸해 이번 기회에 관보(官報)의 실험적인 발행을 제안하고 본격적인 생산과 발행은 추후에 따로 불러서 제안할테니 우선 발행과 배포에 대한 경험을 쌓게 한다.
특수대 인디아 일후에 첩보, 신규부대 훈련
모리아티와의 2차 회담
일단 서나라로서도 메다카와 동맹 혹은 그에 준하는 관계를 가지는것에 대하여 긍정적으로 생각한다.
하지만 서나라는 프로이센과도 깊은 관계를 가지고 있는것은 사실, 서로 적대하고 있는 양쪽 중간에 끼어버릴수 밖에 없는 곤란한 위치가 된다.
이에 대하여 메다카가 서나라의 입장이 곤란하지 않게 해줄 수 있는것과 동맹으로서 해야될 것과 해줄수 있는것은 무엇인가?
족장과 회담 1+2+3+4
푸른장미 : 서나라에서는 철광개발에 대한 흥미가 있으며 약초 자생지와 그 쓰임새등을 정리한 기록자료를 만들고 약초의 재배법에대한 연구를 할 지원을 해주겠다.
무사시 : 부족연합에서 신아스카가 어떤 계획을 가지고 있는지 알려주며 그가 추진하는 계획에는 무사시 부족이 적합하므로 이 정보를 어떻게 활용하는가에 따라 무사시 부족이 부족연합내에서의 영향력이 달라질 것이다. 그리고 서나라의 기술자격증을 부족연합중 무사시부족에게만 우선적으로 개방하도록 하겠다.
홍마족 : 서나라에선 전략자원 구리에 대해 개발할 의지가 있으며 아티펙트와 홍마족의 이능에 주목하고 있으니 연구인력으로서 자금 5로(비자금) 홍마족을 고용하겠다.
아이누 : 곧 있으면 서나라 왕자의 탄생축하로 작은 마을단위까지 참여하는 전국적인 성대한 축제가 벌어질 것이다 아이누 부족은 노래와 춤등에 능하다고 하니 오고 가는 교통편과 숙식은 서나라에서 제공하며 3개월당 자금1로(비자금) 축제기간동안 아이누 부족을 고용하고 싶다.
축제규모 5 지고한
통상조율 3 보류
제가올린 내각커뮤랑 족장커뮤 모리아티커뮤 내용입니다.
커뮤에서 문제될만한 점이 있을까 의견을 듣고싶네요
거기에 웨코문드 해군이 지키는 바다를 홍마족이 뚫을 수도 없는지라 의미없다는 생각이 듭니다.
아이누는 문화가 좋아보이면 서나라 사치품에 관심을 가질리가 없고.
무사시 공업 기술력은 아예 논외고-스위스 시계와 조선 세공 기술 비교로 보여서...
으음... 어장주에게 서나라가 이들을 고용할 정도의 능력을 부족들이 지녔는지 먼저 물어보는게 어떨까요?
무사시는 다른국가들의 공업품을 대체할만한것을 만들수 있는 부족연합내에 유일한 세력있는 기술자 집단이니 부족연합 내정에서 공업파=친서나라파로 만들수 있는 기회이기도 해요.
사치품은 사치품이고 문화적 금기만 안건들이면 관계없이 사치품이나 기호품은 원할수 밖에요. 그게 사람인데.
문화에 좋은게 따로 있고 나쁜게 따로 있다고 생각하시는건 좀 어떨까 싶네요... 사치품은 경제력하고 관련있는것이지 문화하고 연관지으시면 곤란합니다.
잘못하면 부족연합의 장이 서나라에 반감가질것 같아서 조금 불안한데
그리고 부족간의 연합체일뿐이지 왕국이 아니지요
저기에 간섭하면 소위말해서 내정간섭이란게 됩니다만...
굳이 고용할 필요가?라는 느낌?
부족연합이 개개의 부족에 대한 통제권이 약하다 해도 중앙정부가 확실히 존재하는데 그걸 무시하는거야말로 내정간섭이야
차라리 무사시를 기축으로 현 정책에 불만인 세력들을 모아 서나라가 통제를 해버리는게 낮지 않나요?
그리고 신 아스카는 너무 급진적이라 제가 보았을때는 저러다 넘어집니다.
일단 신 아스카는 정통성이 없고 권한넘는 행위도 못합니다. 그리고 부족연합의 장이라도 일정이상의 요구를 각 부족에 요구할수는 없고,
부족연합의 장이 신 아스카가 아니에요. 부족연합장의 정통성또한 서나라에게 받는것인데요?
고용건에 관련해서는 문화교류 협약정도도 아니고 일종의 초청공연이라는 느낌입니다.
합법적 착취를 하다간 부족민들이 죄다 마케도니아 왕국으로 흘러갈 게뻔하다. 그래서 식민지화는 안하고, 채권을 그냥 함포외교처럼 족쇄로만
써먹고, 오히려 문화센터 등을 지어서 도와줘야하는게 아닌가 의논하고 싶은데, 어떤 분이 나나리 커뮤 RP를 같은걸로 하시겠다고 쓰셔서;;;
족장과 회담 1+2+3+4
푸른장미 : 서나라에서는 철광개발에 대한 흥미가 있으며 약초 자생지와 그 쓰임새등을 정리한 기록자료를 만들고 약초의 재배법에대한 연구를 할 지원을 해주겠다.
무사시 : 부족연합에서 신아스카가 어떤 계획을 가지고 있는지 알려주며 그가 추진하는 계획에는 무사시 부족이 적합하므로 이 정보를 어떻게 활용하는가에 따라 무사시 부족이 부족연합내에서의 영향력이 달라질 것이다. 그리고 서나라의 기술자격증을 부족연합중 무사시부족에게만 우선적으로 개방하도록 하겠다.
홍마족 : 서나라에선 전략자원 구리에 대해 개발할 의지가 있으며 아티펙트와 홍마족의 이능에 주목하고 있으니 연구인력으로서 자금 5로(비자금) 홍마족을 고용하겠다.
아이누 : 곧 있으면 서나라 왕자의 탄생축하로 작은 마을단위까지 참여하는 전국적인 성대한 축제가 벌어질 것이다 아이누 부족은 노래와 춤등에 능하다고 하니 오고 가는 교통편과 숙식은 서나라에서 제공하며 3개월당 자금1로(비자금) 축제기간동안 아이누 부족을 고용하고 싶다.
홍마족도 상대하기 힘들 정도로 위험한 마수가 존재하는가? 서나라가 군대를 파견해 퇴치해줄 용의가 있다. 그 대륙에도 정령이나 요괴와 마찰이 있는가? 각 부족마다 가장 갖고 싶은 서나라의 사치품은 무엇인가? 마지막으로 대답에 대한 감사의 표시로 한사람당 자금7씩 총 비자금 자금 28을 준다.
어장주, 아이누가 서나라에 오는데 걸리는 시간은 어느정도인가요?
아, >>321
역시 1년예산이 답...!
나중에 계약할 때 이미 충분히 부를 축적핸다면서 더 이상은 필요없다며 내뺄 수도 있으니까.
적당히 1년 예산 or 자금 1-2 일괄지급 정도가 나을듯
하필이면 문화 특화의 서나라라서...
어장주에게 먼저 아이누 공연이 서나라에 먹힐 수는 있는지 묻고 싶은데...
무슨 질문이 급하신지?
Yes, 가치가 있습니다. 현격하게 다른 고등문화인지라.
되는데 시간이 너무 오래 걸렼ㅋㅋㅋㅋㅋ
연구 인력에서 용병으로 전환하는게 가능하나요? 가능하면 어느정도의 시간이 필요하나요?
방향성이 다릅니다.
서나라가 창소리 부를 때 아이누는 베토벤 운명 교향곡 연주하는 느낌으로.
서나라는 기본적으로 국가라서 문화 외에도 역량을 쏟을 분야가 넘처나지만 아이누는 그런 것 없이 문화 올인 부족입니다.
개개인이 준 위인 수준.
어장주 무사시 부족의 공업력으로 서나라의 기술자격증 제도 딸 수 있는 능력이 되나요?
전환할 수 없습니다.
이들이 서나라 국민이라 왕의 손짓 한 번으로 인사고과와 캐리어가 망쳐지더라도 분야를 옮길 수 있다면 몰라도, 이들은 백지 상태의 맹물이라 특정 색을 띄면 돌이키기 어려워집니다.
장인들 중 명인이라 불릴 만한 상위 기술자는 자격증을 땁니다.
어장주, 집계가 시작된다면 논의어장에 집계 예고 공지를 남겨줬으면 하는데 안되나요? 갑작스런 선택의 변경이 생기거나 집계 전에 최종적인 수정을 하고 싶어서 말이죠……
시엘 팬텀하이브: 군사력은?
하쿠오로: 자경단…정도.
시엘 팬텀하이브: 무장 수준은?
하쿠오로: 곤봉….
시엘 팬텀하이브: …….
하쿠오로: 애초에 범죄가 일어나지 않으니 상관없잖나! (적반하장)
>>354 오는데 한세월이라서 불가.
무사시 선택하신분은 소수만 자격증 딸 수 있다하니 그 점 유의를...
참치들-으아아아!!! 이 부분 수정해야 시간이 얼마 안 남았어!!!
직장이나 일상에서 흔한 모습이네……(흰눈)
>>371 아들 탄생 축하 축제라서 지금 시작했음. 데려오는데 5개월이 걸린다는데, 그러면 축제는 이미 끝났음
무사시 : 무사시 부족의 자원중 석탄과 철의 채굴에 우선 투자를 할것이며 부족연합에서 신아스카가 어떤 계획을 가지고 있는지 알려주어 그가 추진하는 계획에는 무사시 부족이 적합하므로 이 정보를 어떻게 활용하는가에 따라 무사시 부족이 부족연합내에서의 영향력이 달라질 것임을 말한다. 그리고 서나라의 기술자격증을 부족연합중 무사시부족에게만 우선적으로 개방하도록 하고 원한다면 서나라에서 기초적인 기술(low테크)을 배워가는 인원또한 지원해 주겠다. 또한 무사시 부족의 특색이 있는 세공품 또한 관심이 있으니 비자금 10으로 이를 구매하겠다.
홍마족 : 서나라에선 전략자원 구리에 대해 개발할 의지가 있으며 아티펙트와 홍마족의 이능에 주목하고 있으니 선불로 자금 10을주고 (비자금)용병으로서 홍마족을 고용하겠다.
아이누 : 곧 있으면 서나라 왕자의 탄생축하로 작은 마을단위까지 참여하는 전국적인 성대한 축제가 벌어질 것이다 축제때 물자들이 풀려 경기가 활황일테니 문화적 소비욕구도 높아지겠지 아이누 부족은 노래와 춤등에 능하다고 하니 오고 가는 교통편과 숙식은 서나라에서 제공하며 3개월당 자금1로(비자금) 전국순회공연을 위해 아이누 부족을 고용하고 싶다. 순회공연을 마치면 서나라에서 공연을 할 사람들은 왕가에서 고용하겠다.
로 수정했습니다.
1+2+3+4
푸른장미 : 서나라에서는 철광개발에 대한 흥미가 있으며 약초 자생지와 그 쓰임새등을 정리한 기록자료를 만들고 약초의 재배법에대한 연구를 할 지원을 해주겠다.
무사시 : 부족연합에서 신아스카가 어떤 계획을 가지고 있는지 알려주며 그가 추진하는 계획에는 무사시 부족이 적합하므로 이 정보를 어떻게 활용하는가에 따라 무사시 부족이 부족연합내에서의 영향력이 달라질 것이다. 그리고 서나라의 기술자격증을 부족연합중 무사시부족에게만 우선적으로 개방하도록 하겠다.
홍마족 : 메구밍과 홍마족에게 자금 10(비자금에서 인출)을 선불 개념으로 지급, 11월 쯤 본격적으로 계약서를 작성하고 용병계약을 맺는다. 고용 형태는포이데라티 형식으로 고용한다.(일단 계약상 고용주는 왕실과 국왕 개인.)
아이누 : 곧 있으면 서나라 왕자의 탄생축하로 작은 마을단위까지 참여하는 전국적인 성대한 축제가 벌어질 것이다 아이누 부족은 노래와 춤등에 능하다고 하니 오고 가는 교통편과 숙식은 서나라에서 제공하며 3개월당 자금1로(비자금) 축제기간동안 아이누 부족을 고용하고 싶다.
홍마족도 상대하기 힘들 정도로 위험한 마수가 존재하는가? 서나라가 군대를 파견해 퇴치해줄 용의가 있다. 그 대륙에도 정령이나 요괴와 마찰이 있는가? 각 부족마다 가장 갖고 싶은 서나라의 사치품은 무엇인가? 마지막으로 대답에 대한 감사의 표시로 한사람당 각 부족 1년치 예산(비자금으로 지불)을 준다.
이 당첨인가?
공업의 당사자가 되는 하루히/유이의 의견이 필요한 건 물론이고
식민지화 프로젝트를 처음부터 같이 기획한 카루마의 의견도 필요한데...
3명 다 불렀다간 복수커뮤라서 어장주가 싫어할지 걱정
이번에 교환할 군사기술을 주는대신 무엇을 받아올지 먼저 의논해야함.
이게 턴 이전에 회의할 마지막 시간이라서, 대 웨코문드 전에서 필요한게 무엇일지 선택해야합니다.
진나이와 이야기하는 것 자체는 좋을 수 있는데, '무엇을 받아올지 의논'이라니 너무 결론을 내버린 거 아닙니까?
아직 주고 받는다고 결론이 난 건 아닌데요?
그런 식으로 진나이하고 '주고 받을 것이다'라고 이야기해놓고
막상 타 사이트 앵커투표에서 거래 안한다고 하면 어떻게 할 겁니까?
아니면 당신이 거래찬성파라서 거래를 밀어붙이기 위해서 그런 커뮤를 원하는 겁니까?
이게 국가가 시장에 개입하는 행위라서. 아담스미스의 보이지 않는 손의 신봉자인 단이 싫어하는 행위임.
이거면 되겠지요
이제 프로이센은 잘라내야하는 혹이 되기 직전의 무언가야. 차라리 그쪽과도 뭔가 교환한다면 모를까 그건 아니다.
국가간 동맹은 그냥 개인간 친구사이같은 게 아냐. 서로서로 리턴이 있어야 한다고. 근데 프로이센은 지금 단물 다빠진 껌쪼가리야.
혹시나 이번 전쟁에서 뭐 활로를 찾는다면 모를까 이대로 가라앉는다면 그냥 새로 갈아탈 곳을 찾아두는 게 낫다는 거일 뿐.
평화를 바라는 서나라의 입장에서는 아군이 아니고...
아주 큰 외교적 결례가 아닌 이상 같은 개발도상국 수준의 절대적 우방은 어지간하면 지키는게 앞으로 펼쳐질 전란의 시대에서 동맹을 구하기 힘든 서나라로서는 훨씬 이득이라 보는건 나뿐?
그럼 프로이센이 뭘 원하는지는 물어봐야겠다.
전쟁시 군대파병해서 도와달라고 하면 못한다고 할 수 밖에...
나
해군 전력 강화
등을 노려볼까.. 아니면 외교방면을 해야하나.. 흠..
1.해군전력 강화
2.은행장 강화
3.자금 식량(오리무라랑 이치죠에게 채워줄)
3은 심적 부채라도 털어버리는것이 괜찮아 보이기 때문.
그건.... 그놈의 돈 때문에.
그건 이제까지 쭉 그랬듯이 매달 거래였나, 아니면 한꺼번에 왕창 거래할 수 있는 거였나 어장주에게 물어봐야 겠는데
그 이외로 할만한게 뭐 없나..
그거 이루어져서 비자금 1천 넘어가는 거 아니었어? 잠시 보고 온다
아니구나 착각했다 옛날엔 2천보다 더 많았었구나...
그냥 머리가 나빠서 슬프다
대량을 한 방에 거래하는 건지 매달 10 정도 거래하는 건지 모르겠어??
어장주님 해군 현대화 작업은 언제쯤 가능할까요?
그리고 슬슬 900대에 근접해가는데 이번 1001 뭘로 할래? 해군력 강화?
다른거로 하기엔 너무 부자연스럽겠지 하지만 나는 은행장을 밀고싶다...
쿈코는 외국 유학 다녀온 수준이 가능하다고 저번에 들었었어
다음 어장에서 안 뽑히고 남은 거 밀어주는 걸로 하는게 어떄?
로
해군전력 강화 1001을 하고 싶은데...어장주 가능할까요?
해군전력 강화 1001로 밀고 싶습니다만...
여러분들의 의견은 어떠신지요?
태공망을 통해 하루이+코테가와를 불러서 부족연합 통상조율관련 커뮤
를 추천합니다!
나머진 생각해보죠.
다다음달이라면 저는 조조+마로로 이번 메다카 공화국의 요구에 대해서 논의하는게 필요하다고 생각합니다.
메다카 공화국이 요구하는건 더 큰 이익을 줄테니, 지금까지 프로이센과 맺은 거래계약을 끊으라는 말이거든요.
원래 국가간의 거래는 5년간 이어지는건데, 전쟁나면 이걸 끊고, 비난까지 하라고 하는건데, 이걸 하면 서나라가 다른 국가와 교역을 할때 믿고서 체결하게 될까요?
이 문제를 논의해야한다고 생각합니다.
태공망을 통해 하루이+코테가와를 불러서 부족연합 통상조율관련 커뮤
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곽청아(카린) 조조+마로로 이번 메다카 공화국의 요구에 대해서 논의하기
를
어장 커뮤로?
+
곽청아(시논) 조조+마로로 이번 메다카 공화국의 요구에 대해서 논의하기
이 잠정 어장커뮤로 봐도 되겠습니까?
>>518님의 말씀을 참고해 타바네 상황이 심상치 않으면 이중 하나를 빼고 타바네를 넣는걸로..
그런데 자동커뮤에서도 선물 주는게 가능했던가요? 가능하다면 고급 판사를 하나 주고 싶은데?
이건 이번 커뮤가 아니면 투표에 맞게 정보를 얻을 수가 없으니 필수적으로 느껴지고
다른 하나로
태공망을 통해 하루이+코테가와를 불러서 부족연합 통상조율관련 커뮤
또는
타바네에게 자금 1천 줘서 독립시켜주기?
대충 아무나 찾아가도 되는 것 같으니까... 타바네에게 주는 게 간단?
곽청아(시논) 조조+마로로 이번 메다카 공화국의 요구에 대해서 논의하기
+
타바네에게 돈 1천 주고 독립하라고 하기
이 정도가 됩니까
에... 그걸 들으니 또 고민이
라고 어장주님이 하신걸 생각해보면............무라카미에게 가는건 안좋은건가....좋은건가?
남은 은행장 후보과 커뮤하고, 진나이에게 현대전략주고, 사냐에게 메다카 동맹 건 (투표 결과)를 알리고... 이것만 생각해도 3개
태공망을 통해 하루이+코테가와를 불러서 부족연합 통상조율관련 커뮤
+
곽청아(시논) 조조+마로로 이번 메다카 공화국의 요구에 대해서 논의하기
다음턴엔
남은 은행장 후보과 커뮤하고, 진나이에게 현대전략주고, 사냐에게 메다카 동맹 건 (투표 결과)를 알리고... 이것만 생각해도 3개+ 타바네에게 선물과 함께 돈을 줘서 독립시켜보죠?
부족연합건은 다음턴까지는 있지만 다음턴에 관련커뮤로 2개씩이나 뺄수 있을까? 나는 거기대해선 부정적인데...
위 4개는 타사이트로 걸리든 어장커뮤로 걸리든 상관없음.
태공망+유이+하루히
부족연합의 통상조율 내용을 알려주고 이에관하여 어떻게 생각하는지에 대한 상담과
부족연합의 제안을 받을시에 로우테크 종사자들의 충격을 최소화 하기위해 이에 대한 정보를 빠르게 민간에 풀어버리고 빠른 업종변환이나 품질로 경쟁력을 갖게끔 유도하는 방법에 대해 어떻게 생각하는지 물어보고 좋은 방안이라면 왕자의 탄생과 축제의 홍보도 겸해 이번 기회에 관보(官報)의 실험적인 발행을 제안하고 본격적인 생산과 발행은 추후에 따로 불러서 제안할테니 우선 발행과 배포에 대한 경험을 쌓게 한다.
공업쪽 종사자들의 일이지요
부족연합의 통상조율 내용을 알려주고 이에관하여 어떻게 생각하는지에 대한 상담과
부족연합의 제안을 받을시에 로우테크 종사자들의 충격을 최소화 하기위해 이에 대한 정보를 빠르게 민간에 풀어버리고 빠른 업종변환이나 품질로 경쟁력을 갖게끔 유도하는 방법에 대해 어떻게 생각하는지 물어보고 좋은 방안이라면 공명에게 왕자의 탄생과 축제의 홍보도 겸해 이번 기회에 관보(官報)의 실험적인 발행을 제안하고 본격적인 생산과 발행은 추후에 따로 불러서 제안할테니 우선 발행과 배포에 대한 경험을 쌓게 한다.
로 수정하였습니다 다른곳은 문제 없나요?
하지만 다른 커뮤도 조조 + 마로인데...
태공망+유이+하루히+공명
부족연합의 통상조율 내용을 알려주고 이에관하여 어떻게 생각하는지에 대한 상담과
부족연합의 제안을 받을시에 로우테크 종사자들의 충격을 최소화 하기위해 이에 대한 정보를 빠르게 민간에 풀어버리고 빠른 업종변환이나 품질로 경쟁력을 갖게끔 유도하는 방법에 대해 어떻게 생각하는지 물어보고 좋은 방안이라면 공명에게 왕자의 탄생과 축제의 홍보도 겸해 이번 기회에 관보(官報)의 실험적인 발행을 제안하고 본격적인 생산과 발행은 추후에 따로 불러서 제안할테니 우선 발행과 배포에 대한 경험을 쌓게 한다.
이군요
어차피 투하까지는 시간있고 그냥 통상조율 커뮤 빼고 진나이 넣어서 적절히 조율하는 게?
지금이라도 수정 가능할려나
'군사기술교류에 대해서 어떻게 생각하는지, 기술교환을 한다면 뭘 원하는지'라는 걸로
(볼트 액션만 하더라도 전력이 +10% 뻥튀기)
프로이센이 진짜 멸망할 경우에 마음의 준비와 각오는 하고 있는 건지 궁금하지만 말이야...
선택이 메타적으로 참치간의 싸움을 부를 부분이 좀 있어...
음, 근데 브리타니아 전복은 참치 모두가 생각하고 있으니까. 처음에는 나나리가 불쌍해서 왕자만 구출할려고 한거였는데,
의외로 쿠데타 성공 가능성이 높다는걸 알게 되어서.
이번건을 도우면 프로이센이 멸망해도 우호적인 국가가 하나 생기는거고.
메다카와 군사기술교류 YES + 프로이센과의 동맹 깨지 않고 유지
이런 앞 뒤 안 맞는 이중인격 결과가 나와버리는 것...
'메다카와의 군사기술교류로 볼트액션/기갑군을 건내주고 뭔가 받아올 때에 군내에서 파벌/인사적으로 부정적 반응이 있을까, 만약 교류한다면 대가로 뭘 받아오는 게 좋겠는가'
이 정도 추천
1. 프로이센과의 친교는 프로이센의 일방적인 구애일뿐, 구체적으로 동맹을 맺지는 않았다는거.
2. 누구와 동맹을 하더라도 이쪽에서 군사를 보내서 도와주기에는 서나라 군사력이 좋지 않다는거.
3. 근데 프로이센을 메다카 요구대로 명확하게 적대하면 용병부대가 반란 일으킬 것 같은데;;;;;;;
4. 아스티카 대륙에 절대 군사력을 보내지 않겠다. 동맹을 맺지 않는대신 이걸로 퉁칠수 없을려나;; 메다카가 원하는게 그거고;;;
5. 국가간의 거래는 5년이 기본인데, 그동안 서나라한테 퍼줬던 프로이센간의 거래를 일방적으로 끊어버리고, 비난하는건 이후 서나라의 국제외교에서 신뢰도에 크게 마이너스로 작용할 수도 있다.
두개만 받아내는 선에서 만족해야할테고, 더이상 뭔갈 받아내는건 힘들어.
옛날처럼 기초기술이 부족하던 때라면 메다카도 왕창 퍼줄 수 있을텐데, 그건 이미 프로이센이 다 줘버려서.
시나리오대로만 흘러가면 참 좋은데 말이지
anchor>1480463231>14 여기서 나온 1200년 1월의 군사력이
프로이센: 【육군】1000, 【해군】100, 【이능군】300
메다카 : 【육군】300, 【해군】500, 【이능군】300
그런데 프로이센이 라인하르트 반란으로 이능군 아닌 육군력의 90%가 배신해서 달랑 육군 100 남은 게 1201년 7월.
약 2년 정도 서나라 지원자금 받아가며 어찌어찌 군대복원을 했겠지만 그 대가는 이시마 카이젠 같은 귀족군인화.
반면, 메다카 반란은 페이스리스가 도망치면서 손쉽게 진압된 듯 하고.
경제는 인플레니 뭐니 해도 현재 메다카 군사력이 양적으로나 질적으로나 우위에 있다고 생각할 수 밖에 없겠지...?
여기서 기갑군과 볼트액션이 더해지면 압승할 것 같고
할 거라면 아예 메다카와 동맹 맺어서 이 전쟁에서 프로이센을 확 밀어버리게 하고,
레이크립스와의 전쟁에서 잘 쓸 수 있는 안정적인 동맹전력으로 확보하는게 답이다.
허나 어정쩡하게 주요기술의 거래해서 메다카를 강대국으로 만들어다가
앞으로의 국제정세에서 서나라의 아군으로 쓸 수 없는 경쟁국가로 돌아오면 최악이다
들고올 기술은 대형함정도이지 않음?
굳이 상담까지 해야함?
기갑군, 기무사령부, 특전해병대, 경전차, 철조망 이정도면 넘겨줄만 할텐데
태공망 하루히 유이 부족연합과의 통상조율을 진나이와의 군사기술거래 토의로 바꾸고 싶다는 거
(어장주가 바꿔줄지는 모르지만)
오늘 오전에 나왔던대로 의견통일이 된 거야 안 된 거야?
우리가 패가 없었으면 상담도 그럴듯 하지만 이제는 정말 필요없어진 커뮤임
각각 효과가 어떨지는 모르겠지만 중형 전차, 엔진은 응용이나 후속 정책이 있어야 사용가능한 부류겠고. 야포랑 철조망은 즉각 적용되려나? 짐작이 안 가네
나머지는 자체개발해도 안늦음
'귀국의 군사기술을 다소 판매해주셨으면 합니다. 【기갑군】, 【볼트액션】이 무척 흥미롭습니다.'
anchor>1486174954>609
'육군기술 하나당 해군기술 하나를 등가교환할 수 있습니다.'
이걸 종합해서 기갑군, 볼트액션을 메다카의 해군기술들과 거래하자는 제안인가 생각했던 거.
그런데 저거 말고 다른 육군기술의 거래가 가능한지는 모르겠어
어장주에게 물어봐야....
일단 미리 써두는 어장주에게의 질문
1. 메다카가 원하는 육군기술-해군기술의 등가거래는 기갑군과 볼트액션 한정입니까,
아니면 다른 육군기술로도 가능합니까?
2. 군 기술을 거래할 때에 군내 불만이 존재합니까?
3. 하루히 사례에서 나온 것처럼 자체 군사기술 연구가 아니라 외국에서 군사기술을 사올때의 부작용이 있습니까?
4. 오프레서와 프로이센 용병군단은 메다카와의 동맹시에 불만을 표출합니까?
그런데 우리가 지금 공작으로 브리타니아 뒤엎을 예정이잖아.
이미 메다카한테는 어느 정도 엿을 선사하고 있는 거 아냐?
브리타니아 왕조 복권 공작이 진행 중이니까 메다카한테 자재와 기술을 교역해서 균형을 맞춰야 하나, 아니면 시치미 떼고 전쟁 개입 안 하겠다고 선언해야 하나, 헷갈리네.
어장주가 말하는거에 따라 인식이 너무 달라져.
서나라의 체결에서 어디까지 기대하는지.
안될 경우 무언가를 할 생각이 있는지..
브리타니아 제국 황제의 계획.
그리고 마케도니아 왕국이나 UDC가 이 전쟁에서 뭔가 참전할 생각이 있는지.
2017-02-02(거의 끝나감) 22:23:08 <2939262>
이 주제글의 499
그리니데는 쿠션, 길가메쉬는 고슴도치, 페이스리스는 용수철로 비교할 수 있습니다.
그리니데는 질문을 받으면 야루오의 상태나 상황을 배려해주며 대답해주지만, 명쾌한 답변은 안해줍니다.
미래를 만들어가는 건 야루오에게 달렸다면서 전부 알려주진 않지요.
길가메쉬는 까탈스럽게 싸대기를 후려갈길 기세로 대답해줍니다.
무엇이 잘못됐고, 무엇이 글러먹게 되는지 일일이 지적해주지만 그 태도는 매우 짜증납니다.
그러나 이 지적은 다른 둘에 비해 상대적으로 장기적이지 못하고 단기적입니다.
페이스리스는 용수철, 물어본 만큼 대답해줍니다.
하지만 그 대답에 배려심이나 강조 없이 평온하게 말합니다.
요점을 짚건, 중점을 나열하건, 물어본 만큼 반응을 보여줍니다.
흐음……
여기서 물자원조는 거래가 아니야 원조는 무상 혹은 염가에 퍼주는것이지
프로이센 동맹도 없고?
서나라가 개입할 여지가 없다.
또 독빠 다이스가 강림하지 않는 한 힘듬
2016/11/30~2017/01/24
11-14어장=14일
2017/01/24~2017/02/07
오우야……
아, 그리고 얻는 자금 보고서 킴블리 위인시설 세우려고 커뮤 넣어보려고 하는데 어떻게 생각해?
사실 12시 넘기면 다음날에 어장커뮤를 정해야지. 다들 자러 들어가는데.
위인시설 얼마필요하지?
근데 곽청아를 대면 시키는 이유가 뭐야?
남은 은행장 후보 커뮤하고,
진나이에게 현대전략주고,
사냐에게 메다카 동맹 건 (투표 결과)를 알리고,
타바네에게 선물과 함께 돈을 줘서 독립시키고,
카루마에게도 부족연합 통상조율건에 대해 물어보면 좋고...
1. 기갑군과 볼트액션을 좀 더 높은 값어치로 쳐줍니다.
수치화된 가치에 대해서는 노코맨트로.
2. 육군은 꺼려하고 해군은 좋아합니다. 이능군은 외톨이.
3. 군사기술은 그런 거 없습니다.
4. 말이 용병군단이지, 버려진 것이나 다름없는 무명 군대이므로 눈을 감고 외면합니다.
따라서 크게 신경쓰지 않아도 됩니다.
엘리스는 묻는대로 다 알려주니까. 혹시 축제가 인플레이션 막는지도 물어보고.
그리고 이건 내 생각이지만 북쪽에 마수가 내려오는거 UDC가 험하게 북쪽을 개발해서 도망쳐 내려오는거 아냐?
오 답변 감사합니다
아니 이미 결정한 그대로 가고 싶은 사람도 있는데...
이번에 타바네가 개발한 기술 4개에 대해 설명해줄 수 있어?
시간은 이번하고 다음턴 뿐이야 8월에 결정난걸 들으러 오니 7월에 끝내 놓아야 한다고.
야포: 육군 전투력 200% 증가 보정. 군단당 전술 1점, 전략 2점, 전역 3점씩 보유.
철조망: 방어전 한정으로 모든 병과의 전투력 100% 증가 보정.
중형 전차: 이전에 설명되었으므로 생략.
항공기용 가솔린 엔진: 금속재 항공기 개방
그것도 아니였잖아 그리고 이제와서 뒤집으려 하는거 좀 아니라고 생각함.
△진나이에게 현대전략-공작으로 얻은게 쌓이면 3-4달 후에 커뮤하자.
○사냐에게 메다카 동맹 건 (투표 결과)
△타바네에게 선물과 함께 돈을 줘서 독립(이것도 아직 여유)
○카루마에게도 부족연합 통상조율건에 대해 물어보면 좋고...
정말 이번에 꼭 필요해? 꼭 필요한 이유를 설명해봐
아마 강철을 소모할 거 같으니 사실상 1대가 다려나? 철 소모면 좋겠다만.
거기에 세계정세에 직결되는 문제. 서나라 국제 신뢰에 관겨된 문제.
부족연합 같은 부차적인건 당연히 미뤄야지.
이 점 알아주시길….
자고있어서 못봤는데 그러면서 바꾸자는 소리부터 하나? 자는거야 개인사정이고.
물론 레이크립스 유적 묻는 비자금 주고, 아이젠이 지금 하는 행동, 뉴트럴에게 바친거, 레이크립스가 준거, 뉴트럴 반응과 기대, 제후들 역린도 물어봐야지
진나이 카즈히코와 논의하지 않으셔도 됩니다.
X진나이에게 현대전략-공작으로 얻은게 쌓이면 3-4달 후에 커뮤하자.(자동으로 전달됨.)
○사냐에게 메다카 동맹 건 (투표 결과)
△타바네에게 선물과 함께 돈을 줘서 독립(이것도 아직 여유)
○카루마에게도 부족연합 통상조율건에 대해 물어보면 좋고...
그래서 조조하고 마로한테 메다카 동맹을 어떻게 할 거냐 물어보는 것인데...
언어전달에 중의적 표현과 생략된 게 있어 과격하게 보인 모양이군요.
모든 커뮤가 끝나고, 해당 시점에서 모든 정보가 공개된 뒤의 논의를 받아들인다는 것은
새벽 3시 이후라도 투하 전 시점까지 계속 논의를 거쳐 바뀌면 해당 안건을 수용할 수 있다는 것입니다.
법정마냥 철저하게 새벽 3시에 정한 것으로 땅땅땅 때려서 못박진 않을 겁니다.
지금 참치가 한 언사는 다른사람들의 의사무시하고 어장주에게 수정한다고 말한것 부터가 문제다.
논의가 있으니 잠시 멈춰주세요 이러면 내가 이렇게 ㅂㄷㅂㄷ 하지도 않았지
그러니까 메다카 건을 조조-마로들과 논의하게 되었는데 그것만으로도 불충분하다는 건...
대신에 페이스리스하고 메다카 건을 논의하자는 거?
아니면 어장 커뮤 2개를 전부 메다카에 쓰자는 거?
중립만 지켜도 메다카로서는 외교적 성과야
그리고 군사기술의 정확한 보정도 페이스리스는 알테니까.
정보만 먹고 있으니까 레이크립스 방면 막을 비자금도 주고
모리어티와의 커뮤에서 나온 내용이었잖아?
부족하다면 모리아티에게서 뭐가 부족해보이는지 말해줘.
정보의 정확성을 운운하고 싶다면 모리어티도 외교부 차장이야. 거기다 호감도 100. 부정확할 수가 없어.
메다카의 외교목적말고 뭐가 더 필요한것인지 설령 그걸 안다고 해도 서나라가 관여가 가능이나 한지 그걸 묻고싶네?
내치 집중이라지만 나중에 전쟁할 가능성이 분명히 있다.
그리고 메다카의 전쟁 개시 시점 알아내고-아마 함대 건조가 끝날 때쯤이겠는데 정확히 알자-웨코문드 관련 정확한 정보-레이크립스와 아이젠이 바친거, 뉴트럴의 생각 등.
전쟁 났다 하면 빼오면 되잖아? 그러면 끝 아니야?
마케도니아 애들은 북쪽 대륙에서나 위협일 뿐 아직 기틀도 안 닦인 소국.
메다카의 전쟁개시 시점 알아도 이쪽에서 할 수 있는 거 별로 없음. 웨코문드 관련 정보는 개전 1년 가량 남아서 우선순위 밀리며
지금 알아낸다손 쳐도 개전시기가 다가오면 정보가 휴지조각으로 변할 우려가 있음. 아이젠 관련은 어장주 공인 블록
뉴트럴은 라헬에서 사실상 손 땠기에 이쪽에 도움도, 해도 안 가한다.
아참, 어장주.
조조와 마로를 같이 불러서 논의해도 왕비가
외교 안건에 간섭한다고 마로가 싫어하는 일은 없나요?
그리고 산후조리 중인데 조조 불러도 되나요?
모르겠다... 다른 애들까지 다 한꺼번에 빼와야 할지 어째야 할지
현 서나라는 귀족과 관료가 명쾌하게 분리된 사회가 아니기에 마로가 싫어할 일은 없습니다.
둘 다 똑같이 귀족이기도 하고, 왕의 조언자라는 입장은 정식 관직이 아니므로 붕 떠있는 입장입니다, 위치적으로 오십보백보.
산후조리 중이지만 장남에 한정해 라오우의 가호가 다이렉트로 꽂히고 있으니 이 문제는 신경 안쓰셔도 됩니다.
그리고 메다카가 굳이 적을 더 늘릴 필요가 있는가?
오히려 뭐하러 이쪽에 의심을 돌리느냐고 오리발 내밀면 그만이다.
사실 애 중재하는거 한번도 못봤는데. 태공망이면 몰라도.
조조도 복수커뮤를 가능하게 하는 재료임.
어장주 실례지만 >>804의 여부를 알고 싶습니다.
곽청아(시논)+조조+마로 이번 메다카 공화국의 요구에 대해서 논의하기 와
태공망+유이+하루히+공명
부족연합의 통상조율 내용을 알려주고 이에관하여 어떻게 생각하는지에 대한 상담과
부족연합의 제안을 받을시에 로우테크 종사자들의 충격을 최소화 하기위해 이에 대한 정보를 빠르게 민간에 풀어버리고
빠른 업종변환이나 품질로 경쟁력을 갖게끔 유도하는 방법에 대해 어떻게 생각하는지 물어보고
좋은 방안이라면 공명에게 왕자의 탄생과 축제의 홍보도 겸해 이번 기회에 관보(官報)의 실험적인 발행을 제안하고
본격적인 생산과 발행은 추후에 따로 불러서 제안할테니 우선 발행과 배포에 대한 경험을 쌓게 한다.
이거 맞죠?
그럼 빼는 쪽에 찬성
조조+마로 이번 메다카 공화국의 요구에 대해서 논의하기
태공망+유이+하루히+공명
부족연합의 통상조율 내용을 알려주고 이에관하여 어떻게 생각하는지에 대한 상담과
부족연합의 제안을 받을시에 로우테크 종사자들의 충격을 최소화 하기위해 이에 대한 정보를 빠르게 민간에 풀어버리고
빠른 업종변환이나 품질로 경쟁력을 갖게끔 유도하는 방법에 대해 어떻게 생각하는지 물어보고
좋은 방안이라면 공명에게 왕자의 탄생과 축제의 홍보도 겸해 이번 기회에 관보(官報)의 실험적인 발행을 제안하고
본격적인 생산과 발행은 추후에 따로 불러서 제안할테니 우선 발행과 배포에 대한 경험을 쌓게 한다.
최소한 지금 수뇌부는 어떻게든 정상국가화 시킬려고 하지만.. 로엔그람 일파는....군인에 의한 군인를 위한 병영국가! 역사의 프로이센을 재현하려는 무리라는 점이...
메다카와 브리타니아측으로 붙지 못하게 하는 큰 발목입니다...
>>1001이라면 해군 중장 크로커다일의 주선으로 콩고를 통해 바다에 노련한 전직 해적 1개 함대(함대구성은 최신함부터 슈퍼프리킷 등 무장과 함선상태가 통일되지는 않았으나, 바다에 능숙한 숙련된 선원들과 그를 받쳐주는 이능자들이 이늘 커버해 높은 전투력을 유지. 함대 제독은 루피.d.몽키 추천)가 서나라에 귀순해 서나라 해군에 합류한다.
루피 d 몽키 aa 모음 주소(http://yaruo.b4t.jp/index.php?id=HukuTemp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E4%BD%9C%E5%93%81/0%E3%83%BBA/ONE%20PIECE/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%BB%EF%BC%A4%E3%83%BB%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A3.mlt)
해군 전력 강화에 힘을 쓰고 다음 어장을 노려 봅시다..
루피 d 몽키 aa 모음 주소(http://yaruo.b4t.jp/index.php?id=HukuTemp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E4%BD%9C%E5%93%81/0%E3%83%BBA/ONE%20PIECE/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%BB%EF%BC%A4%E3%83%BB%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A3.mlt)
일단 해군함대를 공짜로 얻는건데 최신함들로만 구성되어 있다는 것 말도 안되서 설정에 저렇게 넣은데...고칠만한 부분이 없을까나...
※사냐에게 메다카 동맹 건 (투표 결과)-어장 커뮤로 돌리는게 좋을 것 같다. 일단 첩보 결과에 따라 RP를 손봐야 할지도 모르기 때문에
※타바네에게 선물과 함께 돈을 줘서 독립(이것도 아직 여유)
※카루마에게도 부족연합 통상조율건에 대해 물어보면 좋고...
구리가 없어서 후자는 선택불가지만...
헤이트 관리에서는 공명건 찍을 필요가 없어...
역으로 보면 다른 파벌의 헤이트 관리가 필요해졌고
그 때문에 지금 하나정도 선택하자는게 아닐까?
그건 궁극적으로 제갈공명이 몇 년(3년? 5년?) 안에 실각하느냐, 계속 버티냐의 문제로
인구통계부가 아닌 좀 더 화끈한 부를 제갈공명이 맡아야만 피할 수 있는 일로 아는데...
내 말이.
이번 1천은... 일단 저번 어장에서 해군함대하자는 의견이 있었고
AA는 베른트 발차로 하고.
※사냐에게 메다카 동맹 건 (투표 결과)-어장 커뮤로 돌리는게 좋을 것 같다. 일단 첩보 결과에 따라 RP를 손봐야 할지도 모르기 때문에
※타바네에게 선물과 함께 돈을 줘서 독립(이것도 아직 여유)
※카루마에게도 부족연합 통상조율건에 대해-공업파들과 공명의 커뮤로 무언가 희미해짐.
흐음……
>>1001이라면 해군 중장 크로커다일의 주선으로 콩고를 통해 바다에 노련한 전직 해적 1개 함대(함대구성은 최신함부터 슈퍼프리킷 등 무장과 함선상태가 통일되지는 않았으나, 바다에 능숙한 숙련된 선원들과 그를 받쳐주는 이능자들이 이늘 커버해 높은 전투력을 유지. 함대 제독은 루피.d.몽키 추천)가 서나라에 귀순해 서나라 해군에 합류한다.
루피 d 몽키 aa 모음 주소(http://yaruo.b4t.jp/index.php?id=HukuTemp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E4%BD%9C%E5%93%81/0%E3%83%BBA/ONE%20PIECE/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%BB%EF%BC%A4%E3%83%BB%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A3.mlt)
여기서 수정할게 있다면 뭐가 좋을까요? 일단 공짜 함대가 들어오는데 배경이나 설정이 그럴싸 해야하는데.. 흐음.. 최신함으로 이루어진 함대로 하나 얻었다고 하면 좀 그럴듯해서 혼성으로 했는데 말이지요.
그것도 나름 국제 이벤트라서 안될 수도 있어...
석유가 5나 있으니 잠수함대만 따지면 15개 잠수함대를 굴릴 수 있겠네...유보트인가!(박진)
구리는 아직 개발하지 않은게 4개정도 있으니 빨리 구리개발안건이 올라오면 좋겠구만. 마력발전소 좀 돌려보게.
원작과 달리 이곳의 에넬은 패배를 겪어본 인물이기 때문에.
걍 적당히 강한정도(조조군급 정도?)로 하는게 좋아요.
>>1001이라면 해군 중장 크로커다일의 주선으로 콩고를 통해 바다에 노련한 전직 해적 1개 함대(함대구성은 최신함부터 슈퍼프리킷 등 무장과 함선상태가 통일되지는 않았으나, 바다에 능숙한 숙련된 선원들과 그를 받쳐주는 이능자들이 이늘 커버해 높은 전투력을 유지. 함대 제독은 루피.d.몽키 추천)가 서나라에 귀순해 서나라 해군에 합류한다.
루피 d 몽키 aa 모음 주소(http://yaruo.b4t.jp/index.php?id=HukuTemp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E4%BD%9C%E5%93%81/0%E3%83%BBA/ONE%20PIECE/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%BB%EF%BC%A4%E3%83%BB%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A3.mlt)
하는게 가장 좋을 듯 싶군..
아무리 라헬대륙에 교단의 힘이 적다고하나 쟤네는 독립의 명분을 확보하면 되니까요.
이후(에넬)도 파문당하니 바로 복속해 들어오잖습니까?
2.그상태에서 아직 자치만 허락된 상태인데 상담도 없이 반란을 일으키고 지원.
3.반란세력을 지원해 새로이 독립세력을 만들자 주장.
이 세가지입니다.
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
서기 1202년 06월 1일
├ 서기 1202년 08월: 신구지 사쿠라의 문화교류단 조직 1차 보고
├ 서기 1202년 09월: 중앙은행 설립
├ 서기 1202년 11월: 홍마 부족과의 계약 New
└ 서기 1201년 09월: 레이크립스 귀족의 난 / 진행 중
╋ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ
[ 적용 중인 정책·부서·계획 ]
【외교부】/외교시 조언자 첨부
【세무Ⅱ: 금 구매】/1202년 12월까지
【대용량 용광로 양산보급】/1203년 2월까지
【오리무라 가문의 협력】/1203년 2월까지
모든 산업에서 경험치를 얻을 때마다 고정수치 5 추가.
【중규모 고속도로】
모든 산업에서 경험치 상승에 20% 추가 보정, 소숫점 버림.
╋ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ
[ 비자금 · 소지품 ]
【식량】858
【자재】920
【자금】2,971
【소지품】
[사치품] 가축: 네르스큐라
[사치품] 광석: 진홍련석
[사치품] 공예품: 보석세공
[사치품] 미술품: 수국화
[사치품] 섬유+: 천잠사
[사치품] 섬유+: 금실
[사치품] 직물+: 백색 비단
[사치품] 직물+: 서국 융단
[사치품] 직물+: 서국 편사
【은폐 기술】
게놈 프로젝트: 생물학Ⅴ 너머의 기술로 연구 가능.
전투생물화: 생물학Ⅶ 필요, 해석불가.
지능화: 생물학Ⅸ 필요, 해석불가.
[ 수입 ]
부동산( 식량 1 ∼ 20 )
상납금( 식량 1 ∼ 20 / 자재 1 ∼ 20 / 자금 1 ∼ 20 )
상납금( 식량 1 ∼ 10 / 자재 1 ∼ 10 / 자금 1 ∼ 10 )
공작령 2개( 식량 2 ∼ 20 / 자재 2 ∼ 20 / 자금 2 ∼ 20 )
╋ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ━ㆍ
[ 국고 현황 ]
【식량】2,131
【자재】3,575
【자금】1,287
[ 사치품 현황 ]
※ 국외에서 수입한 사치품 하나당 '정책으로 인한 헤이트 감소를 0.25씩 완충해줍니다, 중복불문.'
【국내: 공업품】( 2/2 )
【국내: 공예품】( 0/1 )
【국내: 미술품】( 1/1 )
【국내: 총포류】( 3/3 )
【국내: 향ㆍ료】( 1/2 )
【국내: 향신료】( 1/3 )
【국외: 랍스터】1
【국외: 백금】1
【국외: 진주】1
[ 전략자원 현황 ]
【목재】0+8/14
【철】4( = 2 * 2 )+8/1 Up 1 → 2
【강철】1/1
【구리】0/4
【석탄】0/2
【석유】5/19 Down 5 → 4
..【보크사이트】0/8
【알루미늄】4/4
【제노매스】0/n
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[ 보유 노하우 ]
[ 내정 ]
기계화: 공업에서 경험치를 얻을 때 20% 추가 보정.
산업화: 모든 산업에서 경험치를 얻을 때 20% 추가 보정.
전류: 【산업화】 필요, 【후속기술: 전자】계통 개방 가능.
철근 콘크리트: 정책을 시행할 때 소모되는 자재비용을 20% 절감한다.
아스팔트: 매턴 산업발전시 고정수치 5 상승.
[ 자원 ]
제련소Ⅱ: 활성화된 철 * 2
[ 행정 ]
세무법: 귀족과 상인이 아닌 NPC의 민심 최저보정.
[ 농업 ]
[ 공업 ]
경공업: 공업에서 경험치를 얻을 때마다 고정수치 5 상승.
중공업: 공업에서 경험치를 얻을 때 10% 추가 보정.
중공업-중화학: 자재 최종 생산량에 10% 가산.
저가 철강: 모든 산업에서 경험치를 얻을 때마다 고정수치 10 상승.
[ 상업 ]
[ 군사 ]
기갑군: 【병기: 전차】 개방.
경전차: 【병기: 경전차】 심화연구 가능.
중형전차: 【병기: 중형전차】 심화연구 가능.
집단군: 복수의 군단 혹은 연대가 있을 경우 전투시 전력 + 30% 추가 보정.
철조망: 방어전 한정으로 모든 병과의 전투력 100% 증가 보정. ( 단, 지상전 한정 ) New
[ 기초기술 ]
물리학Ⅴ
화학Ⅲ
생물학0
[ 기타 ]
천문학: 【후속기술: 고등 탄도학】계통 개방.
원양항해: 바다 건너 원정을 보낼 시, 해역으로 인해 증가하는 패널티를 없앤다.
( 단, 洋은 30%에서 10%로 절감될 뿐 완전히 사라지지 않는다. )
공공 교통수단: 엔딩에 영향. New
[ 보유 군사기술: 복합 ]
육군항공대: 【병기기술: 항공기】 개방.
정유시설: 【전략자원: 석유】 개방.
볼트액션: 육군의 전투력 +20%, 해군의 전투력 +10%
전파수신: 첩보성공률 +10%
포물선 계산: 육군 전투력 +10%, 해군 전투력 +10%
[ 보유 군사기술: 육군 ]
야포: 육군 전투력 200% 증가 보정. New
군단당 전술작전시 1점, 전략작전시 2점, 전역작전시 3점의 승점 보유.
( 단, 육군 동원비용이 【전력 10】당 【자재 2, 자금 1】씩 늘어난다. )
[ 보유 군사기술: 해군 ]
군용 조선소: 함대 건조시 비용 20% 절감.
잠수정: 석유 1단위로 잠수함 부대 3개를 유지할 수 있다.
어뢰: 해군의 전투력 +20%, 잠수함 부대는 추가로 +30%
해안요새: 【해안요새】 개방, 건설된 지역과 접한 해역에서 전투시 해군 전투력 최종값 기준으로 +100%
[ 보유 군사기술: 공군 ]
항공기-전투기: 【병기: 전투기】 개방, 【물리 Lv】마다 공격력 * 10% 추가 보정.
항공기-폭격기: 【병기: 폭격기】 개방, 【물리+화학 Lv】마다 공격력 * 5% 추가 보정.
항공기용 가솔린 엔진: 【병기: 금속재 항공기】 개방. New
[ 보유 군사기술: 이능군 ]
[ 보유 교리 ]
육군교리: 현대전략Ⅰ: 전략 범위로 전투시 육군 전력 +10% New
육군교리: 현대전역Ⅰ: 전역 범위로 전투시 육군 전력 +10%
[ 연구성과( 117 ) ]
군사기술
어뢰, 볼트액션, 경전차, 야포, 철조망, 중형전차, 항공기용 가솔린 엔진
일반기술
아스팔트
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[ 산업 현황 ]
농업 Lv.38 ( 105 / 360 )
공업 Lv.36 ( 49 / 360 ) Up 35 → 36
상업 Lv.30 ( 8 / 300 ) Up 28 → 30
[ 예정 세수입 ]
식량: 매턴 +137 = 100% * ( 34 + 76 + 57 - 30 )
발견 보정값 【 1/5 】개( +57 )
자재: 매턴 +376 = 110% * ( 34 + 110 + 150 + 48 ) Up 108 → 110
발견 보정값 【 5/15 】개( +150 )
자금: 매턴 +344 = 100% * ( 34 + 131 + 215 - 38 ) Up 128 → 133
발견 보정값 【 5/6 】개( +215 )
※ 식량 수입 = ( 영토 수 ) + ( 농업 Lv * 2 )
※ 자재 수입 = ( 영토 수 ) + ( 농업 Lv ) + ( 공업 Lv * 2 )
※ 자금 수입 = ( 영토 수 ) + ( 농업 Lv ) + ( 공업 Lv ) + ( 상업 Lv * 2 )
[ 예정 지출 ]
상비군 유지비 / 12월 정산항목
├육군( +10% ) : 【식량】80+8, 【자금】80+8
├해군( +10% ) : 【자재】100+10, 【자금】100+10
└이능군( +10% ) : 【자금】200+20
[ 고정 지출입 ]
정책 New
└【자금】-1
무역/프로이센, 1205년 12월까지
├【식량】-30
├【자재】+48
└【자금】+32
무역/메다카, 1206년 03월까지
├【사치품: 향신료】-2
├【사치품: 백금】+1
├【사치품: 진주】+1
└【자금】+6
지원/프로이센, 1203년 4월까지
└【자금】-75
거래/아마미, 1207년 5월까지
├【전략자원: 목재】+8
└【전략자원: 철】+8
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[ 파벌 불만도 ]
※ 양수( 불만 ), 음수( 만족 )
내무성
├ 농업/과격: -4.25
├ 농업/온건: -7.0
├ 공업/과격: -7.75
├ 공업/온건: -11.5
├ 상업/과격: -3.75
└ 상업/온건: -6.75
군부
├ 전쟁성: -5.25
└ 특무부: -8.0
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[ 보유 군사력 ]
※ 전쟁성 산하
육군( +40% )
▶ 제 1군단( 전력 100+40 )
▶ 제 2군단( 전력 100+40 )
▶ 제 3군단( 전력 100+40 )
▶ 제 4군단( 전력 100+40 ) - 조조군
▶ 제 5군단( 전력 100+40 ) - 조조군
▶ 제 6군단( 전력 100+40 ) - 조조군
▶ 제 7군단( 전력 100+40 )
▶ 제 1용병군단( 전력 108+43 )
해군( +50% )
▶ 제 1함대( 전력 100+50 )
▶ 제 2함대( 전력 100+50 )
▶ 제 3함대( 전력 100+50 ) - 조조군
▶ 제 4함대( 전력 100+50 ) - 오리무라 함대
▶ 제 1잠수함대( 전력 100+80 )
※ 특무부 산하( +60% )
▷ 제 0연대( 전력 300 ) - 비밀부대
▶ 제 1연대( 전력 100+60 )
▶ 제 2연대( 전력 100+60 )
▶ 제 3연대( 전력 100+60 )
▶ 제 4연대( 전력 100+60 )
▶ 제 5연대( 전력 100+60 )
▶ 제 6연대( 전력 100+60 )
▶ 제 7연대( 전력 100+60 ) - 조조군
▶ 제 8연대( 전력 100+60 ) - 조조군
▶ 제 9연대( 전력 100+60 ) - 조조군
▶ 제 10연대( 전력 100+60 )
※ 조건부 혹은 기간제
어뢰: 잠수함대 +30%
특무부(+해군) 산하 병력이 전투시 전투력 + 20% 추가 보정
같은 전장에 선 이능군 수 * 10% 만큼 전투력 증가 보정
1202년 8월까지 해군 +10%
※ 교리( 단계당 +10%, 해당되는 작전범주에서만 적용 )
육군: 전략Ⅰ
육군: 전역Ⅰ
※ 해역지도( 조사된 해역에서 전투시 전투력+10% )
북 라헬海, 세일-보로海
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1번, 정책 선택
표를 가장 많이 받은 3개 안건이 채택됩니다.
3개씩 선택해주시기 바랍니다.
1. 농업/과격 【지역특색문화 조사】
【식량】10, 【자재】15, 【자금】10
농업기술에 경험치 10 ∼ 50 만큼 추가.
2. 농업/온건 【관료 기숙사】
【자재】5, 【자금】5
【후속정책: 관료제】 개방.
3. 농업/온건 【행정지구 배정】
【자재】40, 【자금】60
【노하우: 중앙행정】 획득.
4. 농업/온건 【상수도 정비】
【자재】30, 【자금】30
농업기술에 경험치 25 ∼ 50 만큼 추가.
5. 농업/온건 【지하수도 정비】
【자재】50, 【자금】50
농업기술에 경험치 40 ∼ 80 만큼 추가.
6. 공업/과격 【물리연구소】
【식량】10, 【자재】25, 【자금】15
매달 물리연구에 성과( 1 ∼ 25 ) 추가.
7. 공업/과격 【생물학연구소】
【식량】10, 【자재】25, 【자금】15
매달 생물학연구에 성과( 1 ∼ 25 ) 추가.
-. 공업/과격 【마력도구Ⅰ: 마력발전소 건설】
【자재】100, 【자금】120, 유지에 【구리】1 필요.
【전략자원: 전기】 3 획득
※ 구리가 없어서 채택 불가.
9. 공업/과격 【마력도구Ⅰ: 마력회로 연구】
【식량】20, 【자재】20, 【자금】20
【후속정책: 마력도구Ⅱ】
10. 공업/과격 【공업진흥처】
【자재】10, 【자금】10
공업기술에 경험치 -100 ∼ 200 만큼 추가.
주사위( 1 ∼ 10 )를 굴렸을 때
1∼3으로 국제 이벤트 발생
4∼10으로 지방 이벤트 발생
11. 공업/온건 【벌목지대 지정】
【자재】10, 【자금】20
【전략자원: 목재】 1 활성화.
12. 공업/온건 【화물열차 증강】
【자재】60, 【자금】60
3년( 36턴 ) 동안 공업기술에 경험치 10 ∼ 20 만큼 추가.
13. 공업/온건 【제철공업단지】
【자재】150, 【자금】150
10년( 120턴 ) 동안 공업기술에 경험치 1 ∼ 100 만큼 추가.
14. 공업/온건 【석탄 채광】
【자재】30, 【자금】30
【전략자원: 석탄】 1 활성화.
15. 공업/온건 【유전 건설】
【자재】30, 【자금】30
【전략자원: 석유】 1 활성화.
16. 공업/온건 【군수공정】
【자재】50
군수공장에서 생산되는 군사장비의 생산기일 1개월 감축.
※ 전차나 항공기Ⅰ단계는 다음달에 배치 가능하나, 단계가 오를 수록 제조기간이 길어진다.
17. 상업/과격 【국토개발 3개년 계획】
【식량】200, 【자재】600, 【자금】300
3년( 36턴 ) 동안 농업 경험치 4 ∼ 40 만큼 추가.
3년( 36턴 ) 동안 공업 경험치 6 ∼ 60 만큼 추가.
3년( 36턴 ) 동안 상업 경험치 12 ∼ 120 만큼 추가.
18. 상업/과격 【자동차 공장 설립】
【자재】250, 【자금】250, 유지에 【석유】1 소모
5년( 60턴 ) 동안 농업 경험치 15 ∼ 75 만큼 추가.
5년( 60턴 ) 동안 공업 경험치 25 ∼ 125 만큼 추가.
5년( 60턴 ) 동안 상업 경험치 40 ∼ 200 만큼 추가.
19. 상업/과격 【공공 교통수단: 전차】
【자재】100, 【자금】100, 유지에 【석유】1 소모
공업기술에 경험치 2 ∼ 200 만큼 추가.
19. 상업/온건 【국영 채굴기업 설립Ⅱ】
【자금】75, 매턴 유지에 【자금】2 소모.
부족연합 지역의 철 1 획득.
20. 상업/온건 【국영 정유회사 설립Ⅰ】
【자금】50, 매턴 유지에 【자금】1 소모.
부족연합 지역의 석유 1 획득.
21. 전쟁성 【신규군단 편제Ⅲ】
【식량】20, 【자재】20, 【자금】40
다음달까지 신규 군단( 전력 100 ) 추가.
22. 전쟁성 【건함계획Ⅱ】
【식량】20, 【자재】120, 【자금】150
12턴 뒤까지 신규 함대( 전력 100 ) 추가.
23. 전쟁성 【군사지구 구축】
【자재】250, 【자금】250
8턴 뒤에 【노하우: 통합작전군】 획득.
통합작전군: 같은 전장에 배치된 타 병과의 수 * 10% 만큼 최종결과값 기준으로 증가 보정.
예) 육군의 경우 해군과 이능군이 같이 있으면 보정이 끝난 최종전력값에 20% 증가.
예) 해군의 경우 육군과 공군과 이능군이 같이 있으면 보정이 끝난 최종전력값에 30% 증가.
24. 전쟁성 【전 군단 야포배치】
【자재】400, 【자금】200
야포의 전투력 보정값 200%를 300%으로 증감.
군단당 전술작전시 1점, 전략작전시 2점, 전역작전시 3점씩 보유되는 승점을 2배로 보정.
25. 특무부 【사이오닉Ⅰ: 명상】
【식량】25, 【자재】25, 【자금】50
이능군의 전투력 10% 증가 보정.
26. 특무부 【이능분류사업】
【식량】30, 【자재】50, 【자금】70
【후속정책: 사이오닉Ⅱ】개방
27. 특무부 【마력도구Ⅰ: 군용 약식도구】
【자재】100, 【자금】100
작전이 전개되었을 때, 처음 싸우는 연대의 순수 전력값을 2배로 보정한다.
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, -ァ
/,′ / / 타케우치가 중매 건으로 명단 들고 찾아온다.
/ ′/ /
/ ,' / / 연구결과 건으로 시노노노 원장이 찾아온다.
/. -‐‐′ /
/´ 丶 / 하자마가 따지러 온다.
,'っ ⊂⊃ {
,′ i UDC 임원 라플라스가 한 번 뵙고싶대.
i ! r‐ 、
r-、 l r‐- j j i ,...
, -、゙, 丶 ‘. `て, ,′ ,′ // ノ
_( ヾ ヽ 丶 / l ,'´γ´.)
`ヽ ゙ '. ヽ .′ l i ′/
` ‐ 、 l ゙.__」 l ,′
ヽ. __ .イ l : : : : l ゙, i
「: : :.l ノ: : : : :.l ヽ-一:l
l: : : ! /:_:_: : : : ヘ l: : : :!
l: : :.l / 「 | `ヽ: : :丶 !: : .:l
l: : :.! /‐┘ '‐┐',: : : :ヽ !: : .:l
l : :λ____/ ̄ノ ', ̄ i: :ヽ: : \ j: : : l
ゝ,: : : : : :.:i / 人 ヽ l: : : :\: :.`:.ー‐一'.: : :ノ
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2번, 커뮤니케이션 선택
캐릭터를 선택, 대화주재가 적혀있으면 커뮤에 반영됩니다.
대화에 따라 헤이트의 가감이 다르니 자유로운 RP를 희망합니다.
랜덤으로 두 분을 선택합니다만 선택( 덧글 )이 20개를 넘으면 세 분을 채택합니다.
1. 가족
1-1. [처] 조조/카린( 99 ) 1-2. [첩] 오리무라 치후유( 56 )
1-3. [왕세자] 아들내미
2. 세력대표
2-1. [농업/과격] 신구지 사쿠라( 66 ) 2-2. [농업/온건] 제갈공명( 64 )
2-3. [공업/과격] 스즈미야 하루히( 82 ) ..2-4. [공업/온건] 코테가와 유이( 53 )
2-5. [상업/과격] 토오사카 린( 79 ) ---. [상업/온건] 단 카루마( 41 )
2-7. [전쟁성] 진나이 카즈히코( 19 ) .2-8. [특무부] 히이라기 시노아( 93 )
3. 왕실 중요인물
3-1. [재상] 태공망( ??? ) 3-2. [정보국장] 곽청아( ??? ) 3-3. [정보국 차장] 발랄라이카( 77 )
3-4. [요괴] 시키에이키 야마자나두( ??? ) 3-5. [형수] 아사쿠라 료코( 52 ) 3-6. [형수] 카나리아( 94 )
4. 웅크린 자들
4-1. [심록의 지장] 그리니데( ??? ) 4-2. [첫 번째 위신/페이스리스] 앨리스 마가트로이드( ??? )
4-3. [뉴트럴 추기경] 길가메쉬( ??? ) 4-4. [선종 호법] 후지와라노 모코우( ??? )
4-5. [초인] 카미조 토우코 ....4-6. [요괴] 샤메이마루 아야
5. 주재 대사
5-1. [뉴트럴 신성제국] 쇼쿠호 미사키( 57 ) 5-2. [프로이센 제국] 샤나 V. 리트뱌크( 85 )
5-3. [메디카 공화국] 히토요시 젠키치( 25 ) 5-4. [레이크립스 왕국] 모리야 스와코( 2 ) .5-5. [부족연합] 토우카( 61 )
5-6. [브리타니아 제국] 마리아벨 아미티지( ??? )
6. 관료/군인
6-1. [과학기술부원] 오카베 린타로( 64 ) 6-2. [위대한 과학자] 졸프 J. 킴블리( 33 ) .6-3. [위대한 기술자] 시노노노 타바네( 100 )
6-4. [해군제독] 젠가 존볼트( 36 ) 6-5. [해군중장] 크로코다일( 40 ) 6-6. [해군중장] 미스마루 유리카( 17 )
6-7. [육군소장] 오프레서( 94 ) 6-8. [육군 원수] 신죠 나오에( 55 ) 6-9. [해군 원수] 콩고( 71 )
6-10. [해군대령] 신카이 레( 6 )
7. 제후
---. [일후] 아이젠 소스케( 39 ) 7-2. [이후] 에넬( 67 ) .---. [삼후] 이치죠 세이야( 99 )
---. [사후] 우치하 이타치( 31 ) ---. [칠후] 오리무라 이치카( 82 )
8. 타국 인사
---. [황제] 레티아 아돌프( 93 ) .---. [재상] 시로에( 79 )
8-3. [외교부 차장] 제임스 모리어티( 100 )
9. 조조 인사
9-1. [육군대장] 왕기( 15 ) .9-2. [특무대령] 무기노 시즈리( 61 ) .9-3. [정보원] 하루카와 에이스키( 60 )
9-4. [집사] 월터 쿰 도르네즈( 17 ) 9-5. [해군중장] 카가( 63 ) 9-6. [메이드장] 이자요이 사쿠야( 58 )
9-7. [호위기사] 제레미아 고트발트( 29 ) 9-8. [전속시녀] 가사이 유노( 15 ) .9-9. [육군중장] 보나파르트 나폴레옹( 9 )
10. 제후 인사
----. 시호인 요루이치( 3 ) 10-2. 니코 로빈( 71 ) ----. 우치하 아카츠키( 91 ) ----. 사이쿄우지 유유코( ??? )
10-5. 무라카미 토모에( -- ) .10-6. 토키사키 쿠루미( 70 ) .----. 아마미 치하야( 65 )
11. 종교 인사
11-1. [총대주교/서나라] 로라 스튜어트( 35 )
12. 기타
12-1. [재벌] 카이바 세토( 33 ) 12-2. [포로] 무르타 아즈라엘( Money ) 12-3. [헌터 길드] 사쿠라 치요( 43 )
12-4. [요괴] 하자마( 48 ) .12-5. [???] 나나리 람페르지( 54 ) ..12-6. [UDC 임원] 라플라스( Money )
13. 제한
13-1. [프로이센/군사고문단장] 카시와자키 세나( 80 )
13-2. [스즈미야 인선] 쿈코( 66 ) 13-3. [단 인선] 니부타니 신카
13-4. [부족연합 사절] 카루라( 98 )
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3번, 특수대 활용
발랄라이카 휘하에서 움직이는 특수대입니다.
주사위를 굴려 선택된 덧글의 지시로 결정하며, 한 부대에 한 번의 명령만 지시할 수 있습니다.
육성명령은 1턴에 1부대씩만 가능합니다, 유지비는 일정 규모가 넘으면 이벤트 발생과 함께 언급됩니다.
ex) O 알파-신성제국에 화계
ex) O 브라보-일후쪽으로 첩보
ex) O 알파-일후쪽으로 첩보, 브라보-일후쪽으로 첩보
ex) X 찰리를 메다카에 첩보하고, 안되면 탈취로.
가용 가능 특수대
알ㆍ파: 첩보/부족연합
브라보: 첩보/레이크립스
찰ㆍ리: 첩보/레이크립스
델ㆍ타: 첩보/메다카
에ㆍ코: 첩보/브리타니아
팍스트럿: 첩보/일후
골ㆍ프: 첩보/뉴트럴 신성제국
호ㆍ텔: 첩보/프로이센 제국
인디아: 첩보/일후
활용법
타 지부로 보내 첩보 성공률 5%씩 상승 가능.
물자탈취, 한 부대당 자금 1∼20, 성공률 25%
뉴트럴 신성제국 / 프로이센 제국 / 메다카 공화국 / 레이크립스 왕국 / 슈라 왕국 / 부족연합
시설파괴, 상대방의 자재 소모, 성공률 33%
뉴트럴 신성제국 / 프로이센 제국 / 메다카 공화국 / 레이크립스 왕국 / 슈라 왕국 / 부족연합
화계, 상대방의 식량 소모, 성공률 33%
뉴트럴 신성제국 / 프로이센 제국 / 메다카 공화국 / 레이크립스 왕국 / 슈라 왕국 / 부족연합
선동, 상대방의 중역 사직 가능, 성공률 10%, 발각률 10%
뉴트럴 신성제국 / 프로이센 제국 / 메다카 공화국 / 레이크립스 왕국 / 슈라 왕국 / 부족연합
신규부대 육성
※ 한 번에 한 부대씩 육성 가능합니다.
【비자금-식량】100, 【비자금-자재】100, 【비자금-자금】100 소모.
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4번, 제임스 모리어티와의 교섭
다수결로 집계된 결과로 결정됩니다.
세부사항은 결정된 이후 4차 회담으로 진행됩니다.
1. 동맹체결
2. 공화국의 요청으로 나나리 람페르지를 수색한다.
3. 해군 1개 함대를 판매하고 개장권을 얻는다.
4. 육군기술을 해군기술과 교환한다.
5. 사치품을 판매한다.
6. 자재를 판매한다.
07. 1+2 / 08. 1+3 / 09. 1+4 / 10. 1+5 / 11. 1+6
12. 2+3 / 13. 2+4 / 14. 2+5 / 15. 2+6
16. 3+4 / 17. 3+5 / 18. 3+6 / 19. 4+5 / 20. 4+6 / 21. 5+6
22. 1+2+3 / 23. 1+2+4 / 24. 1+2+5 / 25. 1+2+6
26. 1+3+4 / 27. 1+3+5 / 28. 1+3+6 / 29. 1+4+5 / 30. 1+4+6 / 31. 1+5+6
32. 2+3+4 / 33. 2+3+5 / 34. 2+3+6 / 35. 2+4+5 / 36. 2+4+6 / 37. 2+5+6
38. 3+4+5 / 39. 3+4+6 / 40. 3+5+6 / 41. 4+5+6
42. 1+2+3+4 / 43. 1+2+3+5 / 44. 1+2+3+6 / 45. 1+3+4+5 / 46. 1+3+4+6 / 43. 1+4+5+6
44. 2+3+4+5 / 45. 2+3+4+6 / 46. 2+3+5+6 / 47. 2+4+5+6 / 48. 3+4+5+6
49. 1+2+3+4+5
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5번, 쿈코와의 문답
관련된 모든 질문을 받습니다.
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커뮤후보는
※남은 은행장 후보 커뮤
※사냐에게 메다카 동맹 건 (투표 결과)-어장 커뮤로 돌리는게 좋을 것 같다. 일단 첩보 결과에 따라 RP를 손봐야 할지도 모르기 때문에
※타바네에게 선물과 함께 돈을 줘서 독립(이것도 아직 여유)
※카루마에게도 부족연합 통상조율건에 대해-공업파들과 공명의 커뮤로 무언가 희미해짐.
특수대는 이번에 또 늘리면 유지비 관련 이벤트 생길 것 같아서 보류.
공화국 외교는 2+5+6 or 5+6
이정도네요.
문제는 나나리 수색. 브리타니아에 도와주는데, 이걸 한다고 하고 뒤로 람페르지 빼돌리면 국제적으로 신뢰도가 왕창 까이는게 아닌가 걱정이;;;
그러고보니 왜 나나리에 관해서는 이야기가 없었을까요?
군사지구 구축은 군영을 만드는걸까요?
그리고 전쟁성과 이능군이 합치면 민주화 조건 충족 아닌가;;; 통합군 교리가 단순하게 교리만 만드는거면 좋겠는데.....
육군 전투력 정정합니다.
잠결에 제대로 적용을 못 하고 넘어가버렸습니다.
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육군( +240% ) Up 40% → 240%
▶ 제 1군단( 전력 100+240 )
▶ 제 2군단( 전력 100+240 )
▶ 제 3군단( 전력 100+240 )
▶ 제 4군단( 전력 100+240 ) - 조조군
▶ 제 5군단( 전력 100+240 ) - 조조군
▶ 제 6군단( 전력 100+240 ) - 조조군
▶ 제 7군단( 전력 100+240 )
▶ 제 1용병군단( 전력 108+259 )
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금일 자택근무라, 질문을 선언해주시면 되도록 빠르게 답변드리도록 하겠습니다.
투표집계 시작은 문제가 없다면 금요일 오후 6시 30분인가요?
왕조복권 시도 중이라서 나나리 수색을 받아들여야할지 모르겠네;; 조조와 마로는 동의라서 아무말 안한건가?
왜 나나리에 관해서는 이야기가 없었나요?
왕조복권 돕는 중이라서 나나리 수색을 받아들이면 이후
메다카나 브리타니아 인물이 오해하거나 싫어하나 걱정듭니다;
조조와 마로는 동의라서 아무말 안한건가요?
군사지구 구축은 군영을 만드는걸까요?
그리고 전쟁성과 이능군이 합치면 민주화 조건 충족 아닌가요?
통합군 교리가 단순하게 교리만 만드는게 아니라 전쟁성, 특무부 통합 과정인가요?
질문 -
1. 단 카루마는 야루오가 부족장들과 어떤 이야기를 했고 어떤 선택을 했는지 알고 있습니까?
2. 현재 서나라의 상수도와 지하수도는 어떤 상태입니까?
3. 통합작전군 노하우가 전쟁성+특무부 통합의 가능성을 증가시킬 수 있습니까?
4. 북쪽 섬을 둘러싼 해역조사를 하고 싶다면 누구에게 이야기를 하면 됩니까?
1. 전달받은 것이 없으므로 모르고 있습니다.
2. 우물과 관개수로 정도가 고작이며, 지하수도는 오폐수를 바다에 흘려보내는 정도로 쓰이고 있습니다.
3. 통합작전군은 두 부처의 합일보다는 연계에 중점이 있습니다.
전시에서는 손발을 맞추고, 평소에는 늘 그렇듯 으르렁거립니다.
4. 콩고나 미스마루처럼 해군쪽에 지시하면 됩니다.
서나라는 해양사업을 하는 자가 없어서 지극히 한정된 인물들 뿐입니다.
커뮤-13-3 참치들이 쿈코에 마음이 기운 분위기가 보인 듯 했지만 신카와도 예의상 만나야 하기에…… 은행장 문제는 빨리 끝내죠.
특수대는 이번에 또 늘리면 유지비 관련 이벤트 뜰 것 같아서 그대로 유지.
공화국 외교는 2+5+6
(추후 수정 할 수 있음)
일단 타사이트에 올린 초안 입니다. 개선해야 하거나 지적될 부분이 있으면 조언 부탁드립니다.
질문
2-6 단 카루마 커뮤가 불가능하게 --로 되어 있는데 진짜로 뭔가 사정이 있어서 안되는 겁니까?
어장주, 질문이 있는데 쓱 훑어보니까 어뢰 효과가 해군 전투력+20%, 잠수정 +30%인데 정작 해군에는 적용이 안되어 있거든.
이거 착오가 있는거야 아니면 잠수정만 하기로 했다가 앞부분 수정을 안한거야?
감사합니다-
섬을 둘러싼 바다가 부족연합의 영해같은데 해군에게 지시하면 바로 해역조사가 가능합니까?
가능하더라도 부족연합에게 나쁜 인상을 주게 될까요?
>>916 아, 그냥 함선에 20퍼, 잠수함에 30퍼가 아니라 중복적용이었어? 무섭구만...
커뮤 2-4 타바네 독립과 중앙은행에 대한 아마미제후령 및 기타 연관 세력(길드, 백성들) 인식 문의
특수대 브라보-일후쪽으로 첩보
제임스모리아티 21번
쿈코 인턴기간 중 했던 일
그만 둔 이유
메다카 은행 시스템 및 계층별 인식 수준
스스로 판단하는 자신의 단점 및 이를 보완할 수 있는 방법
메다카에서 만난 사람들이 지닌 자신에 대한 인식
각 국가 경제 상황 분석 및 예측 (과거 5년 미래 1년)
서나라 경제 현황 분석 및 이에 따른 실시해야 한다 판단하는 정책 (우선순위대로 3개 이상)
중앙은행 설치 시 서나라 인식 예측 (제후, 귀족, 상인, 제조업 종사자, , 길드, 평민 등)
중앙은행 설치에 따른 부정적효과
중앙은행과 관련해 필요한 법 제정 및 수정 여부 문의
현 서나라 경제시스템 장단점 분석
친인척 및 친구 관계와 이들이 중앙은행 또는 서나라 정책에 영향을 끼치려 할 지
쿈코는 뉴트럴 유학생 출신 아니야? 갑자기 메다카가 왜나오는 거지? 일단 덧글로 이야기는 했는데 지난번에 덧글 썼는데도 답글 없이 묵묵무답해서 불안하네……
이 전투력 10당 자재2, 자금1 추가소모는 원 전투력만 세는거야 아니면 증강전투력까지 모두 합쳐 계산하는거야?
질문 - 그렇다면 웨코문드의 동 라헬 海 해역조사도 악인상을 주지 않고 가능할까요?
질문 -
를르슈 위치가 확인되었는데, 를르슈만 빼내온다고 결정하는 건 발랄라이카에게 이야기하면 됩니까?
그리고 를르슈 외의 왕족 위치 확인도 발랄라이카에게 이야기하면 가능한가요?
를르슈랑,타 왕족들도 위치확인만 된다면 서나라 첩보부는 유능하니까 판정없이 한꺼번에 빼올 수 있나요?
>>920 순수값으로 적용된다는게 무슨 뜻인가요?
전시 유지 비용이 전력 100 * 전시 유지비 라는 건가요, 아니면 (전력 100+추가치) * 전시 유지비 라는건가요?
프로이센 자재 상황에 맞춰진 기술들을 서나라 실정에 맞게
핵심기술 국산화 로 하여 지금까지 산 기술들을 국산화 하도록 하루히에게 명령 가능합니까?
기계로는 힘들고, 사람의 감각과 수작업이 필수인-현실에서는 금형 기술이나 도금 기술이 여기에 해당되죠-
정밀 부품 같은 산업 분야를 조사하고 거기에 맞춰서 기반시설을 만드는걸 코테가와 유이에게 부탁할 수 있나요?
그리고 개인적으로 궁금한거지만, 처음에 모라이어티 교수는 거짓말은 하지 않았다가 특기인데,
태공망을 여유롭게 농락하고, 마로는 상대하기 어려웠던건가요?
이번에 하자마가 오는건 제갈공명이 관료 고용해서 그런듯 한데 제갈공명 커뮤로 자동커뮤로 함께 불러서
브리타니아 왕국 시절 관료들이 오니까 참아달라고 부탁하는 커뮤를 할 수 있을까요?
Yes, they can that.
>>926
유지비용과 동원비용은 다릅니다.
유지비용은 매 12월에 정산되는 것이고, 동원비용은 순수값 【10】마다 지출되는 것입니다.
국가현황표에 적혀있는 것은 【순수값+보정값】 순서입니다.
Yes, 하루히에게 명령 가능합니다.
하지만 시간은 오래 걸릴 겁니다.
기술 + 시설 + 소화라는 3박자가 필요하기에.
Yes, 코테가와 유이에게 부탁할 수 있습니다.
맨땅에서 쌓아올려야 하므로 비용은 많이 필요하겠지요.
Yes, 모리어티 차장은 태공망은 물론 정령들의 극카운터 취급이며 마로 역시 정치력과 입담이 밀립니다.
메다카 공화국이 문제 많아보이는 망국으로 보일 수도 있으나 고위층은 한결같은 고능력 괴물집단이며, 모리어티도 그 중 하나입니다.
Maybe Yes, 가능은 합니다만 효과는 그리 강하지 않을 겁니다.
인간에게 필요한 인내를 인외에게 부탁하는 상황이니.
답변 감사합니다!
>>926 비용이 많이 필요하다는건 자재쪽인가요? 자금인가요? 어느정도일지 대략적으로나마 알 수 있을까요?
최소 10년, 최소 자재와 자금 1만씩 필요합니다.
음....... 하나씩 국산화 하는건 어떤가요?
타바네가 연구소 만들어서 준 기술들은 이미 국산화가 된건가요?
기술개발과 산업화는 별개의 문제입니다.
단적으로 말씀드리자면 타바네가 야루오에게 계속 선진기술을 받아서 넙죽 바치는 건 발전이고,
무라카미 토모에에게 기술을 보고하는 건 산업화입니다.
타바네→야루오 기술들은 국산이긴 하나 산업단계에 응용되고 있지 못하고 있습니다.
적어도 반 년 이상 지나야 민간자본이 수용해 활용할 겁니다.
>>936 자재, 자금을 일시불로 지불해서 1만인가요? 아니면 달마다 지원해서 총 자재/자금 1만인가요?
기술을 받아 시설을 만들었다고 끝나는 게 아니라 원료와 수출로, 노동력을 확보하는데 최소 10년과 자재·자금 1만씩 필요하다는 것입니다.
매턴 자재가 376이고 보너스 자원까지 합치면 더 커지니까, 해볼만한데...
지속적으로 비슷한 질문이 들어오는데, 【모릅니다】.
군을 얼마나 동원하느냐에 따라 달라지기 때문에 제가 말씀드릴 수가 없습니다.
제가 기억하는 바로는
육군의 【전력 10】마다 매월 【식량】2, 【자재】3, 【자금】3 지출
해군의 【전력 10】마다 매월 【식량】1, 【자재】4, 【자금】3 지출
이능군의 【전력 10】마다 매월 【식량】1, 【자재】2, 【자금】5 지출
이러한 동원비용이 필요한데, 야포 개발로 인해 육군은
육군의 【전력 10】마다 매월 【식량】2, 【자재】5, 【자금】4 지출
로서 늘어났을 겁니다.
IF로 육군 8개 군단, 해군 5개 함대, 이능군 10개 연대가 모두 동원될 경우
육군( 808 = 810 ), 식량 162, 자재 405, 자금 324
해군( 500 ), 식량 50, 자재 200, 자금 150
이능군( 1,000 ), 식량 100, 자재 200, 자금 500.
총합( 2,310 ), 식량 312, 자재 805, 자금 974.
이 만한 재원이 매달 소모됩니다.
해군(500)=식량 50, 자재 200, 자금 150
이능군(600)=식량 60, 자재 120, 자금 300
이러면……
전군 10퍼센트 쓰면 약 2년인가...
육군-440×4=1760
10:14비율이니 1k정도만 팔아도 2500:2680으로 비율이 안정되니까.
아, 그러고보니 메다카화폐가 신용화폐(지폐)였지...
저기 어장주, 만약 메다카가 전쟁을 일으켜 패배하거나 파산하는등 국가신용도가 급락했을때 우리가 메다카국화폐로 받은 자금을 보유하고 있다면 그것들을 못쓰게(=보유한만큼 자금에서 차감) 되는건가요?
공화국이 멸망하는 일은 없기 때문에 화폐가치가 떨어질지언정 소멸하진 않습니다.
공화국 경제학자들이 정치학을 배우면서 뉴트럴 신성제국이 동부 레반트 지역을 먹지 않는 이상 공화국은 영원할 것이라는 셈을 끝낸 상태이기 때문입니다.
해군(500)=식량 50, 자재 200, 자금 150
이능군(600)=식량 60, 자재 120, 자금 300
총 식량 190, 자재 520, 자금 610
육군-340×4=1360
해군-150×4+180=780
이능군-160(정신집단망 미적용)×6=960
or 220(정신집단망 적용)×6=1320
기술 국산화를 하루히가 좋을려나, 코테가와에게 맡겨야하나...
산업 적용에 관계된건 코테가와, 기술발전은 하루히 영역인데..
정책은
1. 농업/과격 【지역특색문화 조사】
2. 농업/온건 【관료 기숙사】
14. 공업/온건 【석탄 채광】
커뮤는 두 개 가지고 고민중
2-6 단 카루마 : (카루마가 아직 모르는) 부족장 4명과 이런 저런 이야기한 것과 결국 모두 거래처로 선택한 것을 털어놓고, 통상조율 건에 대해서도 상담한다
3-3 발랄라이카 : 를르슈 외의 왕족들 코넬리아 람페르지, 유페미아 람페르지, 슈나이젤 람페르지도 구출하기 위해 위치 확인을
모리아티 교섭은 6. 자재를 판매한다
쿈코와의 문답은
-경제학을 모르는 짐을 위해 기초부터 답해줘. 중앙은행장이 해야 하는 기본적인 임무는 뭐지?
-현재 서나라의 상업파벌, 온건계 귀족파와 과격계 해외파에 대해 얼마나 알고 있나, 알고 있다면 그들에 대한 감상은?
-중앙은행이 지방의 사설은행들을 반강제로 묶어서 만들었는데, 지방은행장과 그 인사들을 어떻게 관리할 건가
-근래에 서나라의 공업과 상업이 크게 발전했는데, 그럼에도 계속 현재처럼 금속주화를 써도 괜찮을까?
괜찮지 않아서 화폐체제로 가야한다면 뭘해야 화폐신용도가 유지될 수 있을까?
-현재 서나라의 금융계는 재능은 있지만 연줄이 없어서 출세 못한 이들이 대부업자로 있다.
조만간 그들은 자신의 재능이 필요한 다른 직업을 가질 예정인데,
금융계에서 그들의 빈자리를 메우기 위해 중앙은행은 뭘할 수 있나?
-중앙은행장이 되면 무엇을 해보고 싶고, 반대로 하기 싫거나 해서는 안 된다고 생각하는 건 무엇인가
-가능하면 중앙은행의 독립성을 보장시켜주고 싶지만, 경제에 대해 잘 모르는 탓에 가끔 이래라 저래라 할 수도 있는데
그 때가 전쟁같이 극단적인 상황이 아니라면 소신있게 '그러시면 안됩니다' 라고 답해줄 수 있겠나?
태클이나 조언구합니다=
그리고 브리타니아 다른 왕족 구출은..그렇게 끌리진 않은데..흠..
※사냐에게 메다카 동맹 건 (투표 결과)-어장 커뮤로 돌리는게 좋을 것 같다. 일단 첩보 결과에 따라 RP를 손봐야 할지도 모르기 때문에
※타바네에게 선물과 함께 돈을 줘서 독립(이것도 아직 여유)
※카루마에게 부족연합 건에 대해 이야기를 나누는 것.
※발랄라이카-를르슈 외의 왕족들 코넬리아 람페르지, 유페미아 람페르지, 슈나이젤 람페르지도 구출하기 위해 위치 확인
정도가 커뮤 후보인가.
단 카루마도 외부사이트는 일단 안하고, 라플라스와 대화한다음에 그 주제도 넣어서 어장 커뮤하는게 좋을듯?
커뮤 : 6-9 콩고
서나라의 본토와 개척지의 해안선에 닿아있는 해역들과 더레인해협, 서더레인해, 말굽해, 협해와 동 라헬해 조사를 명하겠네
우선순위는 웨코문드령에 가까운 순서대로 하고 마케도니아 주변의 더레인해협, 서더레인해, 말굽해는 차후 이쪽으로 개척을 진행할 예정이나
현시점에선 중요성이 떨어지니 제일 뒤로 미루도록 하지.
웨코문드쪽의 자원지대는 이미 아이젠이 개발했을터이니 자원조사는 하지말고 해역조사만 하되 해당 해역조사가 완료되는 즉시 보고를 해주게
이쪽을 담당하는 장병들에겐 따로 포상금이 내려갈 것이네(비자금 자금 20)
나머지 해역조사중에 미개발 자원지대를 발견해 보고한 부대 병사들과 지휘관에게 포상금을 내려줄 예정이니 지휘관과 장병들의 사기고취를 위해
이를 적극 활용하도록.(자원지대 1개당 비자금 자금 10)
【국내: 공예품】( 0/1 )
【국내: 미술품】( 1/1 )
【국내: 총포류】( 3/3 )
【국내: 향ㆍ료】( 1/2 )
【국내: 향신료】( 1/3 )
【국외: 랍스터】1
【국외: 백금】1
【국외: 진주】1
무역/메다카, 1206년 03월까지
├【사치품: 향신료】-2
├【사치품: 백금】+1
├【사치품: 진주】+1
└【자금】+6
어... 어장주. 총포류 사치품은 전부
브리타니아와 거래하지 않았던가요?
서나라의 본토와 개척지의 해안선에 닿아있는 해역들과 협해와 동 라헬해 조사를 명하겠네
우선순위는 웨코문드령에 가까운 순서대로 하고 북쪽에서 부터 남쪽으로 내려오며 조사해 주시게.
그리고 마케도니아 주변의 더레인해협, 서더레인해, 말굽해는 차후 이쪽으로 개척을 진행할 예정이니 현시점에선 염두에만 두고 있게.
웨코문드쪽의 자원지대는 이미 아이젠이 개발했을터이니 자원조사는 하지말고 해역조사만 하되 해당 해역조사가 완료되는 즉시 보고를 해주게
이쪽을 담당하는 장병들에겐 따로 포상금이 내려갈 것이네(비자금 자금 20)
나머지 해역조사중에 미개발 자원지대를 발견해 보고한 부대 병사들과 지휘관에게 포상금을 내려줄 예정이니 지휘관과 장병들의 사기고취를 위해
이를 적극 활용하도록.(자원지대 1개당 비자금 자금 10)
로 수정했습니다.
음... 실력주의화인가;;
기무사령부를 만들어서 군내 사조직 문제는
없어졌지만, 정치군인 문제도 없어졌다고 봐도 되나요?
그리고 야루오와 조조의 영지 위치를 생각하면 해군은 서쪽끝에서 출발하게 되는 상황인데 해역조사가 되고 안되고의 기동력이 달라질거 같아서
넣었습니다.

