-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|! :|/////| _.| :. l |ニ. | .:|三 |! |ニ!:::| |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! i/////| | l :j_ j |ニ: | ::|三 |! |ニ!:::| |
とト人ひ从とヒトと从ヒ人l |! .|/////| | |f¨「 .l! |-= _.j三.:|! |ニ!:::| |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! :|/////| |_ |! |! |!  ̄ ¨¨ ==ー
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[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1
야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2
야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~50): anchor>1520003502>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (51): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520003502/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (52): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520151008/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (53): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520498237/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (54): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520702495/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (55): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521033354/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (56): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521271124/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (57): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521649873/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (58): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521905380/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (59): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522073418/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (60): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522563535/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (61): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523858343/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (62): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524366754/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (63): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524984754/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (64): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525444290/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (65): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525690422/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (66): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525853137/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (67): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525979660/
2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/
[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. anchor>1525979660>865-869의 알파 테스트를 해 보고 있습니다. 프로젝트 명 Mk-1.(아이언맨 패러디
[AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (68)
_,,...、
/`゙' 、 / \
/ .! \ / ノ、 \
l l-ミ ヘ / / \. \
l l,.。- \∀イ‐-=ミ,_. \. ヘ
... V l。s≦ニニ===ニ≧s。>、. \. ヘ
. ,イV .レ'"´ `゙ヾ:、.\ \ ヘ
,イ. ,イV | /´ ', \.\ \ヘ
. / ./l/ヘ .!" ./ ', ヽ ヽ. ヽ. ヾ!
∥,'/l// ヘ| / i ',. ヘ ヾ ヽ }
∥,'ムツ ./ , / ,イ / ト、 ', ヘ. ヘミ ヘ
!-=rイ / / /-ァ‐┼+ミ jI斗弋ト ',. iヘ.Vヘ
. l !::|l′イ ./ .レ'" _」ノ ,イ./ ,,乂 ll ム V.',
. l !:{l! /l{ / l,_ィ≦zミ{ //ィチ:ざ}. リ .!.il. マ.i
. { l:::!ムll!./ l《弋;n;と'! _,ノ/゙乂;;ツィ. ∥ ! l{ ', !
! ';:Vllll/ i l ` ゞ-'" V '´ 、 | ∥ ム从 l.|
|', .i:::ゞlll| 、 l ハ ムイ /リノl8. リ
l:ヘ !:::::`Y . ヘV.ヘ、 γ  ̄} .ノリ ノ,// 88
. ハ !::::::::l \.ヘ≧ 。.., `ー‐ ' ,.ィ´:∥イ",.八 8 リ、
∥ |:::::::l ヽヘ'ーミ_ `゙フマ´::::::::::l" ヘヾ
′ リ::::::::::l. ヘ \三Y゙フK-ミ=ー、 \' 、
. /::::>''1', ト、 /;';';'ヽl! `ヾヽ \ ヽヘ
// |i l、ム!V;';';';〈;! ヘ\.ヘ.、 ヽ':,
. / } .l /. ヾ}_,,.Y;';';';';'ヽ__ `マ、V. ヘ
/ ∥ ! /=‐'" ゞ;';';';';ノ `゙' ーミV ハ
∥ .! /:::: ゙マY:. ヽ. i
. ∥ ! ア:::. '! ∨ lト、
. ,イ .ア::::._,.。-‐=ュ、_ l _,.、__ !. ∥Y、
./∥ ,イ ,ィ;';';';' ̄;';';';';'≧、 l _,.。s≦;';≧;、.ヘ ./ ∥i、
s。.ィ′/. ,イ、Y;';';';';';';';';';';';';';';ニ=ムノイ;';';'-;';';';';';';';';';フ /,.ノ;'ノiム、
"´ ./ ∥:ヘ ゞ;';';';';';';';';';';';';';';';';人=ニ二;';';';';';';_;'イ イ、_;:ィi:i:i:i:i:i:ヽ
∥ ∥::::i ヘ. \-=ニニ=-彡"ノ;'lヘ`'ー;';';';ィ'"/ .,イ::::マi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヘ
∥ !::::::::! ヘ. \;';';';';';';/;';';'!;';';';';';ア/ / /::::::::::ゞi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`
. ∥ |:::::::::! \ \;';';';';';';';';'l;';';';ア .ノ!,' ∥::::::::::::::}ト、i:i:i:i:i:i:i:i:i:
마키마키!
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/::::::::::::::::::::::/|:::{::::::::::::::::::::::::::\:::::ヽ
√::::::::::::/:::/ !::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::、
::::j:::::::::::::::/ !:::::::::::::::{::::::::::::::::::::::::Y::ハ
|:::|::::::::::::√ ̄~"''‐::::::゙、:::゙、:::::::::::::::::::::::::::::}
|:::l::::::::::::|__ ,,,,_ \:::{\:::::―-:::;;;::::::}:::;
|:::|::::|::-ミf'勹苅ヽヽ \ \ヽ::::::|::`}ノ:::ハ
|:l:::::::::::| 乂;;;ソ ィう爻x;;::|:::/::/
l::::|::::::::::| :. {(ソシ ノ}:j:/::/
l:|::::::::::八 " `" /ノ:::/
|:|:λ::::::|_\ t―- //:::::/
ノ|::ヘ:::::l::\ ::::: ''’ //:::::/
|:::::|ハ:::|::::| \ イ:/:::::/
|:::::|:::|::|::::|  ̄ |::::彡/::::/:!
/  ̄`~l::|;ノ |:::::::/:::/::::| ___/⌒ヽ
/ |:ト _ \::::::√::::| └ァ| | `ー、
__ /^Y / |:| ` ~'" ̄ l::j ̄ ̄ ̄`く| | ヽ Y
r-、x- / }{__ノ .:{ 丿 人| } | |`ー| } j
/ / { /'" ト ..:ノ \  ̄>rヘ| | |
\.| / -― 人〆⌒) \ / /:::ヽ:::::::{ V|
} じ / ̄ >''"⌒"~ミ ヽ / /::::::::::::::::::::ハ V| |
{ ヽ/ /:::::/::::::::::::::::::\ /:::::::::::::い:::::}::::} j 、
\ _ /{:::::{:::::::/::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::}:::::::::j! /
| { .人::::::::::/::::/:::::/::::::::r―r.r-┐::::::::ヾ:::{::::/:::ノ:::// }
j 八 \:〈ノ/:(/::::;;;;;└イ介ー┘ミ;;;\:::::V:::::::/ { j
Y /:ヘ;;斗-~''" 〈/ ∨  ̄`~r''"\ 乂 /
/ } /{:::/{ |::::/}:|\ /
{ // V 、 j::/ ノ \_/
人 / { ハ :: |
\_ / l :: |
|/ :: l
/ ..:::.. l
/ .::::::::. j: V
/ :::::::::: /: V
:::::::::} {::} { Y
/ :::::ノ ソ |
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/ ....:::::::..... |
이런 가슴에 의미가 있다고는 생각하지 않아
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::/:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::ヽ
/:::::::::::::/::::::::::/:::::::::::l::::{::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::.
::::::::::::::::√::::::::::::::::::/|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
j::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 八:::::\::::\::::\;;;;::l::::::::}
{:::::::::::::::|::::::::::::|::::/ __:::::l\:::::`く:::ヽ::|:::::::j
V::::::::::::l::::::::::::|:::''"" ̄ \| `r‐__;;;;;l::|:::::::
V::::::::::l::::::::::::|:{ __―、 \ /芹/ }:i::::/
l:::::::::::|::::::::::::::ーfシ勹刋 ̄` {り /ノ:,′
|:::rヘ:::!::::::::::::八 乂;シ " .:::::::j
「\-<>'"⌒ヽ::::::| \ "´ 〉 j::::::::|
八  ̄ \:|-、 、__ _, ノ:::::|::|
し 〉 \ `< "" / |::::::|::|
〔 ̄ /ヘ \`~ __/ :::::j|::|
 ̄ ̄::::/ ∧ ∨::::/ |:::八:|
/:::::::: ∧ V/ j::/ \
/::::::::::{ ∧ }\ _ j/
./:::::::::::∧. \ Y \ ヽ
/:::::::/:::::::∧ \ \ } \ }
./:::::::::::::::::/::::| \ /\ 乂\
/::::::::/::::::::::::::::| ..:::::::::ーr--く∴)<,,癶 ヽ `ヽ、
./::://:::::::::::::::::::l :::::::::::::::く,,,,ζ^''゙ \ ヽ.゙, 「\
// √.::::::::::::::::::乂 :::::::::::ノζ::: \. ハ} 个t_,`''ァ
./ .::::::::::::::::::::/:::::ヘー-イュ::::::::::. ヽ:} .ノ /^ヾ
∥ {:::::::::::::::::/::/:::::∧:::::{::{r-t:::::::..... .....::ハ彡イ }
{{ !:::::::::::::/j:::{:::::::::个~ヒ,,∴);;;;;:::/::/:::::::/::::::::::::::. j
八{::::::::j {::::ト:::::::::l `"~こつ‐〔_><_〕::/::::::::::ノ
人::::::{ 八| )/| /::::/ Y辷ュ彡'゙
\:l \/ ′ ヽ `::::::::''" /:::::j
\ / / /
/ ./ { /
// ゙、
/ j
/ 丿 ′
| ̄>―- / /:: ,′
jア x'―- _ } {/ /
" / _二=-‐-ミ~、 ノ /
--、_// \ \/{ /
 ̄ / ヽ Yt,,, /
,′ ∨乂 `~t,,,,ィ
∨ 弋,,__,,_(
| ∨ /|
l ∨::/ノ |
、 Y" ヽ
하지만 참치들의 체크력을 믿어보도록 하자
이벤트 준비 합니다
/ニニニニニニニニニニニ>i'~: : : : : : :.ト、
ニニニニニニニニニニ>''~: : :|: : : : : : : :.|i :.
|ニニニニニニニ>''~ :.i}: : : : :.|: : : : : : : :.|i: :l
|ニニニニニ>''~: : :/: ハ: : : : |: : : : : : : :.|i: :|
|ニニ>''~ノ/:/: /} : / '丿: 八: : : : : : :.|i: :|
.: : :|:_、‐''゛:\:l/ ノ/ /|: :/ : : : : : : :.|i: :|
.| : : |: : :|// `'' / `''゙ 从{ | : |: : : : :|i : ',
|:./: |: : :|'゙ /⌒丶 /⌒丶 | : |: : : : :|i: : :',
|/ :: |: : :| | | | | | : |: : : : :|i: : : ',
|: : : |从ハ 。、_ノ 、_ノo。。' : ノ。。。: :.|i: : \',
.|: : : 。o・゚゜ //|: : : : :.|iヽ: : : ヽ
.j|: :゚゜: : :.之i ー ⌒ヽ /' __|: : : : :.|i: :‘,: : |
|: : : : : :j{: 込 { /}ii|: : : : :.|i: : : ',: : |
|: : : : : ハ: \)h、 、 ノ ィ ア: : : : :.ノ=-、: }: :ノ
|: : : : : |'ニニ/ニニ> _ < /: : : : :/ニ/_ヽ'゙
|: : : : : |ニニ/ニニニ|i、 `T /: : : : :/=/ニニi
|: : : : 从ニニ{ニニニ|ゞ\_}_/: ;.-r--</=/二ニニ|
|: : :|: |〉∧__r─っ r==ァ'K_/: : :(_:人:::::::∨ニニニニ
\从{}ニ/::::)⌒ー、ヒァ'゙ | |: : :r‐'⌒ヽ:::::::V、ニニニ/
|ニ{::::/:::::::::::::}i{{ | |: : i{::::::::::::::::::::::}ニ\ニ{
|ニ、:::::::::::::::::{i{{ | |: :八:::::::::::::::::::ノニニ)\)
사실 난 이 아줌마 AA가 늘어야 한다고 생각한다.
태진아가 부릅니다. 아줌마.
Y´ -=ニニニ=-≧s。
斗 -=ニニ=-ニニニ=- }lト
/ : : : : : : :V : : : : : v: :.ハ=-\
. : : : : : : : : : : :'.: : : : : : w:. :.}lト-{lト.
/: : : : : : : : l}: : : lト、: : : : :|: : : : : :.Y l}
.′: : : ,ノ: : : l}: : :ハ |: : : : |: : : : :.::.l| |}
|l: : :/′:.{l ハ:./´ ̄|: : : : |: : : :v.:.:l|.ノ
/{l ィ 匕{l/ノ' 7ィ汽rリ|: : : : |: : : : V: |
⌒≧: :,ィ汽リ |: : : : ト: : : : :Ⅵ
{: : ハ ノ |: : : : |ノ: : : : :.V
个 圦 ` ム: : : :|: : : : : : :.V
|: : { ト、 、__, ⌒ァ.: : .:|: : : : : : : : w
|: : {.ハ个 .ィ' : : : |y ´  ̄ ̄}ト'.
|: : { |: : : `T爪 7: : : :.八ニニニニニ=- v
|: : {.斗´ ̄〈Y⌒ /: : : :ム〃ニニニニニ=- l}
八: :/-= T ノ /: : : ノ-′ニニニニニ=-.从
斗 ´/ , /: :/=-.{lニニニニニニ=-/
f⌒ У 〃/ハ__=-l{ニニニニニ=-./
/ ハ Y⌒ヽ. 7′: : : : : `Yニニニニ=- /
/-=ニニアハノ≧ ハ : : : : : : : :l}ニニニニ=-,′
′-=ニニ ′-=ニ /.-` ーミ : : 乂ニニニ=- ハ
{-=ニニニ {-=ニニ .′=-/: : .vニニニニニ=-ハ
八-=ニニニ'.-=ニニ{ =-〃:ィ´yニニニニニ=-ハl{
、-=ニ}lト、-=ハニ=- Y´ \ニニニ=-∧人
个ー=ニ/ )-={l )-=彡 ニニニニ=-.∧ニニ=- 、
_ -=≦ ヽ/l}-=ニニニニニニニニ=-}ト、ニニニ=-\
_ -─=t=ミx マー Y-=ニニニニニニニ=-ハ \ニニニ=- >
_/::〉ー/ ´ ̄::ハ '.=-}-=ニニニニニニ=-.イ-=l}=-\- /、
Y:::,′::}, /:::::::::::::::::::l} }- ハー───‐=彡-= }lニ=- Yニ=-\
〈ハ::{l:::::/ __ ′:::::::::::::厂} ___l}丁ュ-=ニニニ ノ \-==-人-= 八ニニ=- ヽ
.{ト::〉ーム=-Y´::::ィ:::}::::::::::: , {l マ ≧=-{l-=ニ` ー彡ニ=-{lニニニニニ=- .
ハ::j{l:::::::::::::::{::::l 7:::}::::l}::::/ L_{エ} } ≧ュ-=ニニ斗ミxニニニニ=-∨
Y::::::::::::::: ハ::j:{::::{::::ノ:::ハ `⌒ ` \ニニニ=-∨
斗´⌒:::::::::::::::::::::::::::7 ーゝ ':::} \ニニ=-
-=ニ::{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ノ 、ニ=-
´::::::::::::::::У :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /ー斗ュ .ニ=-
./:::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::}lト ト、=-
′:::::::::::, ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::l} 、 }ト -
:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::: l| . 八
:::::/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::: /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::八 、 /
, :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::斗=────==ニニニニニ=- ヽ、 イ
아줌마~ 너무 좋아~ 볼수록 너무 좋아~
※노래 가사입니다.
사는게! 힘들어도오오오 아줌마가~ 정말좋아~
좋아좋아! 너무 좋아!
이거 평범하게 생각하면 불륜이 아닌지?
어머나 어머나 이러지마세요 여자마음은 갈대랍니다
공부하면서 참여해야하나
0. 참가 신청은 이 글이 올라오는 지금부터 3시 15분 59초까지 받는다. 이 시간이 지나면 자동적으로 신청이 마감 되므로 유의할 것.
1. 참가자는 나메 란에 참가자#암호코드용 단어를 적어 넣고 하단에 적은 참가 신청용 문구를 복사 붙여넣기 하여 참여 신청을 한다.
1-1. 최종적으로 나메는 [참가자◆ajvpt24] 같은 형식이 되며 나메 테스트는 이곳이 아닌 테스트 어장(http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1501298069/recent)에서 테스트 할 것.
1-2. 참가 신청용 문구: @이벤트 참가 신청 합니다.
1-2-1. 반드시 @를 포함해 마침표까지 전부 그대로 붙여넣기를 해야 한다. 지켜지지 않을 경우 접수가 되지 않으니 주의할 것.
2. 참가 신청이 끝난 후 주사위 굴림을 통해 무작위로 한 명 참가자를 뽑으며, 그렇게 뽑힌 참가자는 이벤트에 당첨 된 것으로 간주한다.
시이이─작
2. 참가자◆ExGQrDul2E
3. 참가자◆zG8MuxJaKY
4. 참가자◆JwHCiVVF.c
5. 참가자◆i9WmArHeyU
6. 참가자◆v/SR6P2sZU
과연 운명은 누구의 손을 들어 줄 것인가.
2. 참가자◆ExGQrDul2E
3. 참가자◆zG8MuxJaKY
4. 참가자◆JwHCiVVF.c
5. 참가자◆i9WmArHeyU
6. 참가자◆v/SR6P2sZU
운명/머무르는 밤.
.dice 1 6. = 1
(?
일단 플레이어, 대리로 삼을 AA는?
@캐릭터명(작품명).
고정멘트다..?
남캐로 할까 여캐로 할까
역시 이건.
@야루오(2ch)
1000 개수 여러분이 정하는 거야.(...)
하아드 플레이가 가능한걸까
____
/ \ 또 이 얼굴입니까?<스태P
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 또 이 얼굴이네.<실업희망자
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
굳세어라. 플레이어. 너도 모두가 생각하는 그 사람처럼 강해지려무나.
아니 그래도 떡만두가 좀 더 나아.
능력치: .dice 16 40.
어빌리티 개수: .dice 2 3.
어빌리티 랭크: .dice 1 10. / .dice 1 10. / .dice 1 10.(2개일 경우 미사용)
1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.
스킬 개수: .dice 3 5.
스킬 랭크: .dice 1 4. / .dice 1 4. / .dice 1 4. / .dice 1 4.(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4.(5개 미만일 경우 미사용)
플레이어는 그대로 복사, 붙여넣기 해서 굴리려무나.
능력치: .dice 16 40. = 38
어빌리티 개수: .dice 2 3. = 2
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 1 / .dice 1 10. = 10 / .dice 1 10. = 9(2개일 경우 미사용)
1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.
스킬 개수: .dice 3 5. = 4
스킬 랭크: .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 4(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 2(5개 미만일 경우 미사용)
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | 또 이 얼굴입니까?<스태P
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | 또 이 얼굴이네.<실업희망자
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
굳세어라. 플레이어. 너도 모두가 생각하는 그 사람처럼 강해지려무나.(2)
한 명 당 한 번. 하 5까지.
.dice 1 5. = 2
2가 2^2개
.dice 1 5. = 1
이번엔 중복 관계 없이 하 5까지 시작.(...)
지갑 좀 열어줘봐!! (피눈물)
잠깐 데이터 짜 오겠읍니다.
여기 튜수들 오토코노코에만 후원해요
로리였다면?
.dice 1 5. = 1
# 플레이어 결정 주사위
능력치: 38
어빌리티 개수: 2
어빌리티 랭크: B / D
스킬 개수: 4
스킬 랭크: 4 / 2 / 2 / 1
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \ 내가 볼 땐 쟤는 글렀다.<실업희망자
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 그러게요. 힘내라.<스태P
| `⌒ ´ |
. | | (어쩌다 이런 신세가 된 거지.)
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
▼────────────────────────────────────────▼
[프로파일]
성명: (대리 AA: 야라나이오)
연령: 세.
성별: 남성.
종족: 인간.
성향: -.
잔여 포인트: 0P.
[스테이터스]
【STR: ()】 / 【DEX: ()】 / 【INT: ()】 / 【CON: ()】
【HP: ()】 / 【SP: ()】
[어빌리티]
〔 ( / B랭크)〕:
=
〔 ( / D랭크)〕:
=
[장비]
〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
= 방어력+5.
[아이템]
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 5개 수납 가능.
[스킬]
〔 ( / 4Lv)〕:
〔 ( / 2Lv)〕:
〔 ( / 2Lv)〕:
〔 ( / 1Lv)〕:
[백스토리]
=
▲────────────────────────────────────────▲
1. 아마 게임판이 학생 성인 다 참여하는 거라 학생은 뺐고.
2. 백스토리 비워져 있습니다.
3. 아이템은 일단 기본판인데 경우에 따라서는 교복과 학생용 가방이 일반복, 가방으로 바뀔 수 있습니다.
.dice 1 5. = 3
일단 1000 9개 사용하기 전에 기본부터 채워 와 봅시다.
플레이어는 튜수들이랑 떠들면서 짜도 되고, 혼자서 짜도 됩니다. 제일 처음 짜 올 건 '백스토리'입니다.
4시쯤까지 가능할 거 같습니까? 시간 더 걸릴 거 같으면 조금 더 길게 잡고.
나 자신은 예전에도 말했듯이 혼돈 / 악 참치라서 말이야.
어느 정도 그 부분을 잡고 가고 싶어. 괜찮을까?
가급적이면 많은 동료도 잡지 않을 것 같고.
거기에 카톨릭 스타일 일곱 대죄
여기서 하나씩 뽑아서 인생굴곡 뽑으면 이능물 캐릭터로 평타는 치더라. 아니 그냥 내가 있는 동네 평균 질이 별로인건가.
야라나이오의 AA를 쓰지만 뭐라고 해야 하나, 지능적인 마법사 계통의 캐릭터를 짜고 싶네.
단지 튜수들 마음에 들면 주사위 굴림이나 뭔가 후원 같은 게 많아지는 거고.(...)
그럼 빠르게 짜올게.
전부 CON에 넣는다 (아무말)
...이런 짓 저질러버리면 어빌리티 하나 지멋대로 생기고도 남지 않을까
= 현대 사회의 어두운 부분들이 만들어낸 뒤틀린 청년. 20대 중반의 나이로 좋은 기업에 취직하여 엘리트로서 잘 대우받고 살았지만 그 실상은 자신의 안에 잠들어 있는 악마와 공존하는 조련사.
불행한 가정에서 태어나 불행에서 벗어나기 위해 미친 듯이 공부하고 교우 관계를 버려가면서까지 학업에 매진한 끝에 일류 대학에 입학. 그러나 이 과정에서 썩어문드러진 자신의 추악한 감정들을 숨기기 위해 사회 생활을 배움.
그 결과 사고방식이 멀쩡한 일반인으로서 자신을 능숙하게 숨길 수 있게 되었지만, 그에 반비례해 내면의 악마가 자라났다.
1차 방안.
뭔가 다른 거 있어?
그렇지만 뭐, 어떻게든 되지 않을까!(...)
지금 더 할 게 있을까는 저도 모르겠습니다.(...)
티가링!
= 현대 사회의 어두운 부분들이 만들어낸 뒤틀린 청년. 20대 중반의 나이로 좋은 기업에 취직하여 엘리트로서 잘 대우받고 살았지만 그 실상은 자신의 안에 잠들어 있는 악마와 공존하는 조련사.
불행한 가정에서 태어나 불행에서 벗어나기 위해 미친 듯이 공부하고 교우 관계를 버려가면서까지 학업에 매진한 끝에 일류 대학에 입학. 그러나 이 과정에서 썩어문드러진 자신의 추악한 감정들을 숨기기 위해 사회 생활을 배움.
그 결과 사고방식이 멀쩡한 일반인으로서 자신을 능숙하게 숨길 수 있게 되었지만, 그에 반비례해 내면의 악마가 자라났다.
모범적인 인생, 엘리트로서의 삶을 살아왔기에 모범적이지 않은 범죄자, 극악인, 저열한 인생을 사는 존재를 죽이고 싶다는 욕망에 찌들어 살고 있다.
2차 방안.
어느쪽이건 이쪽 튜수는 '습관적으로' 혹은 '기계적으로' 범죄를 저지르는 캐릭터 좋아해. 예를 들어 피해자의 연인이나 배우자의 앞에서 피해자를 [검열삭제]해버리고
"오늘은 한명 죽였으니까 너는 됐나. 할당량은 다 채웠고."라고 그냥 보내주는 계열. 그런데 증거가 하나도 안남아서 범죄자를 잡을수가 없는거지.
= 현대 사회의 어두운 부분들이 만들어낸 뒤틀린 청년. 20대 중반의 나이로 좋은 기업에 취직하여 엘리트로서 잘 대우받고 살았지만 그 실상은 자신의 안에 잠들어 있는 악마와 공존하는 조련사.
불행한 가정에서 태어나 불행에서 벗어나기 위해 미친 듯이 공부하고 교우 관계를 버려가면서까지 학업에 매진한 끝에 일류 대학에 입학. 그러나 이 과정에서 썩어문드러진 자신의 추악한 감정들을 숨기기 위해 사회 생활을 배움.
그 결과 사고방식이 멀쩡한 일반인으로서 자신을 능숙하게 숨길 수 있게 되었지만, 그에 반비례해 내면의 악마가 자라났다.
모범적인 인생, 엘리트로서의 삶을 살아왔기에 모범적이지 않은 범죄자, 극악인, 저열한 인생을 사는 존재를 죽이고 싶다는 욕망에 찌들어 살고 있다. 흡연으로 이를 해소하려는 경향이 있기에 헤비 스모커가 되었다.
= 현대 사회의 어두운 부분들이 만들어낸 뒤틀린 청년. 20대 중반의 나이로 좋은 기업에 취직하여 엘리트로서 잘 대우받고 살았지만 그 실상은 자신의 안에 잠들어 있는 악마와 공존하는 조련사.
불행한 가정에서 태어나 불행에서 벗어나기 위해 미친 듯이 공부하고 교우 관계를 버려가면서까지 학업에 매진한 끝에 일류 대학에 입학. 그러나 이 과정에서 썩어문드러진 자신의 추악한 감정들을 숨기기 위해 사회 생활을 배움.
그 결과 사고방식이 멀쩡한 일반인으로서 자신을 능숙하게 숨길 수 있게 되었지만, 그에 반비례해 내면의 악마가 자라났다.
모범적인 인생, 엘리트로서의 삶을 살아왔기에 모범적이지 않은 범죄자, 극악인, 저열한 인생을 사는 존재를 죽이고 싶다는 욕망에 찌들어 살고 있다. 흡연으로 이를 해소하려는 경향이 있기에 헤비 스모커가 되었다.
뿐만 아니라 카페인 중독이기까지. 감정적인 면과 지독하게도 합리성에 의존하는 면이 공존하고 있으나 평상시에는 감정적인 면이 우선하는 편. 철저한 계획주의자다.
= 현대 사회의 어두운 부분들이 만들어낸 뒤틀린 청년. 20대 중반의 나이로 좋은 기업에 취직하여 엘리트로서 잘 대우받고 살았지만 그 실상은 자신의 안에 잠들어 있는 악마와 공존하는 조련사.
불행한 가정에서 태어나 불행에서 벗어나기 위해 미친 듯이 공부하고 교우 관계를 버려가면서까지 학업에 매진한 끝에 일류 대학에 입학. 그러나 이 과정에서 썩어문드러진 자신의 추악한 감정들을 숨기기 위해 사회 생활을 배움.
그 결과 사고방식이 멀쩡한 일반인으로서 자신을 능숙하게 숨길 수 있게 되었지만, 그에 반비례해 내면의 악마가 자라났다.
모범적인 인생, 엘리트로서의 삶을 살아왔기에 모범적이지 않은 범죄자, 극악인, 저열한 인생을 사는 존재를 죽이고 싶다는 욕망에 찌들어 살고 있다. 흡연으로 이를 해소하려는 경향이 있기에 헤비 스모커가 되었다.
뿐만 아니라 카페인 중독이기까지. 감정적인 면과 지독하게도 합리성에 의존하는 면이 공존하고 있으나 평상시에는 감정적인 면이 우선하는 편. 철저한 계획주의자다.
물리적인 살인은 경험이 없으나 사회적으로 누군가를 죽여본 적은 몇 번 있다. 남을 헐뜯을 만한 부분들을 미리미리 체크하고 기억해두곤 한다.
너무 길어도 이건 욕심에 불과할 것 같고.
이걸로 제출하겠습니다.
신세계의 신이 되는게 아닐까..
무엇보다 감정을 모르는 놈이 아니라 어떻게 하면 인간의 감정으로 남을 묻어버릴 수 있는지 아는 케이스인 거지.
어라 그치만 결국 악을 죽인다는 건 질서 - 악 쯤 되지 않을까
후레이야가 생각하는 야라나이오의 나이는?
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[프로파일]
성명: 비프데 야라나이오.
연령: 26세.
성별: 남성.
종족: 인간.
성향: 질서 악.
잔여 포인트: 0P.
[스테이터스]
【STR: ()】 / 【DEX: ()】 / 【INT: ()】 / 【CON: ()】
【HP: ()】 / 【SP: ()】
[어빌리티]
〔 ( / B랭크)〕:
=
〔 ( / D랭크)〕:
=
[장비]
〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
= 방어력+5.
[아이템]
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 5개 수납 가능.
[스킬]
〔 ( / 4Lv)〕:
〔 ( / 2Lv)〕:
〔 ( / 2Lv)〕:
〔 ( / 1Lv)〕:
[백스토리]
= 현대 사회의 어두운 부분들이 만들어낸 뒤틀린 청년.
20대 중반의 나이로 좋은 기업에 취직하여 엘리트로서 잘 대우받고 살았지만 그 실상은 자신의 안에 잠들어 있는 악마와 공존하는 조련사.
불행한 가정에서 태어나 불행에서 벗어나기 위해 미친 듯이 공부하고 교우 관계를 버려가면서까지 학업에 매진한 끝에 일류 대학에 입학.
그러나 이 과정에서 썩어문드러진 자신의 추악한 감정들을 숨기기 위해 사회 생활을 배움.
그 결과 사고방식이 멀쩡한 일반인으로서 자신을 능숙하게 숨길 수 있게 되었지만, 그에 반비례해 내면의 악마가 자라났다.
모범적인 인생, 엘리트로서의 삶을 살아왔기에 모범적이지 않은 범죄자, 극악인, 저열한 인생을 사는 존재를 죽이고 싶다는 욕망에 찌들어 살고 있다.
흡연으로 이를 해소하려는 경향이 있기에 헤비 스모커가 되었다.
뿐만 아니라 카페인 중독이기까지. 감정적인 면과 지독하게도 합리성에 의존하는 면이 공존하고 있으나 평상시에는 감정적인 면이 우선하는 편. 철저한 계획주의자다.
물리적인 살인은 경험이 없으나 사회적으로 누군가를 죽여본 적은 몇 번 있다. 남을 헐뜯을 만한 부분들을 미리미리 체크하고 기억해두곤 한다.
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1. 이번에는 참치 참여가 주인공이 아닌 다른 곳에 있기에 이름을 붙였습니다.
규칙적인 괴물이냐 악랄한 지배자냐 고전적인 마왕이냐로 크게 분류가 가능한데... 내 시체 위야말로 정의다아아아아아아아아아!!!! (뽕차오름)
꼬투리 몇 개 잡히면 그거 기록해뒀다가 나중에 사회적으로 말살!!!
(끔찍
38을 알아보기 쉽게 분배해 오세요. 적는 건 자유지만 맨 윗줄에
@능력치 분배
라고 적어 주시고. 한 번 적어서 올리면 무르기 안 되니까 참고해.
4시 25분까지.
캐릭터 앵커 할 건데 적으면 적을수록 자기 캐릭터 들어갈 확률이 높아지니까.
끙 INT가 중요하다는 생각이 잘 안 들기도 하고
으로 한 명씩 앵커해 주세요. 무조건 등장하는 캐릭터입니다만 조건은 다음과 같습니다.
1. 역할 분배는 제가 정합니다. 단역일지 주역일지, 어떤 포지션일지 랜덤이므로 이 점 필히 감당하시고.
2. 캐릭터성 달라질 가능성 매우 큽니다. 이거 가지고 내 캐릭터는 이렇지 않아 하면서 꼬장 부리는 같은 병신 짓은 절대 하지 맙시다.
4시 25분까지.
STR : 5 / DEX : 6 / INT : 14 / CON : 13
이거 어쩔 거야(...)
으으음... 일단 이아 같은 경우는 보카로라기보다 보이스로이드고 보이스로이드는 캐릭터성이 좀 더 확고하게 잡혀 있는 경향이 있기는 해요. 그게 AA판에서 깽판쳐도 되는 이유는 절대 아니지만.
후원 좀 해봐 그럼 빨리 (?)
이런식으로? ㅋㅋ
정리해 올게
@카가미네 린(VOCALOID)
@흑토끼(문제아들이 이세계에서 온다는 모양인데요?)
@한나 유스티나 마르세이유(스트라이크 위치즈)
@키루코(2ch)
@키루오(2Ch)
@킹 하산(fate)
@토키사키 쿠루미(데어라)
@히루코 카게타네(블랙불릿)
일단 등장 확정 캐릭터.
# 플레이어 결정 주사위
능력치: 38
어빌리티 개수: 2
어빌리티 랭크: B / D
스킬 개수: 4
스킬 랭크: 4 / 2 / 2 / 1
/ ̄ ̄\
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_,イ ト、 ヽ 、 __ ,_ ノ
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[프로파일]
성명: 비프데 야라나이오.
연령: 26세.
성별: 남성.
종족: 인간.
성향: 질서 악.
잔여 포인트: 0P.
[스테이터스]
【STR: 5 (1)】 / 【DEX: 6 (2)】 / 【INT: 14 (4)】 / 【CON: 13 (4)】
【HP: 50 (50)】 / 【SP: 130 (130)】
[어빌리티]
〔 ( / B랭크)〕:
=
〔 ( / D랭크)〕:
=
[장비]
〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
= 방어력+5.
[아이템]
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 5개 수납 가능.
[스킬]
〔 ( / 4Lv)〕:
〔 ( / 2Lv)〕:
〔 ( / 2Lv)〕:
〔 ( / 1Lv)〕:
[백스토리]
= 현대 사회의 어두운 부분들이 만들어낸 뒤틀린 청년.
20대 중반의 나이로 좋은 기업에 취직하여 엘리트로서 잘 대우받고 살았지만 그 실상은 자신의 안에 잠들어 있는 악마와 공존하는 조련사.
불행한 가정에서 태어나 불행에서 벗어나기 위해 미친 듯이 공부하고 교우 관계를 버려가면서까지 학업에 매진한 끝에 일류 대학에 입학.
그러나 이 과정에서 썩어문드러진 자신의 추악한 감정들을 숨기기 위해 사회 생활을 배움.
그 결과 사고방식이 멀쩡한 일반인으로서 자신을 능숙하게 숨길 수 있게 되었지만, 그에 반비례해 내면의 악마가 자라났다.
모범적인 인생, 엘리트로서의 삶을 살아왔기에 모범적이지 않은 범죄자, 극악인, 저열한 인생을 사는 존재를 죽이고 싶다는 욕망에 찌들어 살고 있다.
흡연으로 이를 해소하려는 경향이 있기에 헤비 스모커가 되었다. 뿐만 아니라 카페인 중독이기까지.
감정적인 면과 지독하게도 합리성에 의존하는 면이 공존하고 있으나 평상시에는 감정적인 면이 우선하는 편. 철저한 계획주의자다.
물리적인 살인은 경험이 없으나 사회적으로 누군가를 죽여본 적은 몇 번 있다. 남을 헐뜯을 만한 부분들을 미리미리 체크하고 기억해두곤 한다.
▲────────────────────────────────────────▲
1. 톡 치면 퍼엉 하고 터질 것만 같은 그대.(HP 50
이런거?
이 밤에 그거 일일이 하기도 귀찮고.(...)
(펑)
우리는 우리의 자유가 있다!
4시 45분까지 어빌리티 짜 오세요. 대충 알아 볼 수 있게 기입만 해 두면 제가 밸런스 조율 등 다 합니다.
만드시는 법은 알 테니 설명은 생략. 맨 첫 번째 줄에 [@어빌리티 결정] 달아 주시고. []는 빼셔도, 안 빼셔도 됩니다.
시작.
이 게임의 '진행자'를 뽑을 겁니다.
이것도 괜찮지 않을까.
진행자에 관해서 궁금한 분들은 anchor>1524984754>333-484, anchor>1524984754>683-688, anchor>1525690422>538-675를 참고합시다.
그리고 지금부터는 언어 혼동을 피하기 위해 '플레이어'가 아닌 '스트리머'로 바꿔 주세요.
@캐릭터 이름(등장 작품).
이번에는 인물 제한 없습니다만 anchor>1526061014>394에서 등장 확정 된 캐릭터는 제외합니다.
한 명 당 한 번, 4시 45분까지.
[어빌리티]
〔내면의 악 ( 액티브 / B랭크)〕: 내면에 잠재된 순수한 형태의 악을 일깨우는 그 공허한 눈동자.
= 전투 시작 전에 n의 SP를 소비해 해당 전투에서 한 대상에게만 집중적으로 공격을 가할 경우, '악' 자원이 생성된다. 해당 자원은 기본 공격으로 가한 피해량에 비례해 축적된다.
생성된 악 자원은 SP를 대신함과 동시에 다른 공격계 어빌리티를 시전 시 해당 자원의 n%만큼 피해를 추가하고, 일정량이 소모된다.
〔치명적인 마탄 ( 패시브 / D랭크)〕: 주문을 외우거나 할 필요 없이 순식간에 생성되어 적을 향해 날아가는 마탄.
= 기본 공격을 원거리로 대체한다. 매 공격 시마다 n의 SP를 소비하는 대신 적에게 n만큼의 추가 피해를 입힌다. 치명타가 발동할 경우 다음 n턴 간 해당 적의 공격력을 n만큼 감소시킨다.
앨리스 앵커한 내가 할 말은 아니구나
[어빌리티]
〔내면의 악 ( 액티브 / B랭크)〕: 내면에 잠재된 순수한 형태의 악을 일깨우는 그 공허한 눈동자.
= 전투 시작 전에 n의 SP를 소비해 해당 전투에서 한 대상에게만 집중적으로 공격을 가할 경우, '악' 자원이 생성된다. 해당 자원은 기본 공격으로 가한 피해량에 비례해 축적된다.
생성된 악 자원은 SP를 대신함과 동시에 다른 공격계 어빌리티를 시전 시 해당 자원의 n%만큼 피해를 추가하고, 일정량이 소모된다.
〔치명적인 마탄 ( 패시브 / D랭크)〕: 주문을 외우거나 할 필요 없이 순식간에 생성되어 적을 향해 날아가는 마탄.
= 기본 공격을 원거리로 대체한다. 매 공격 시마다 n의 SP를 소비하는 대신 적에게 n만큼의 추가 피해를 입힌다. 치명타가 발동할 경우 다음 n턴 간 해당 적의 공격력을 n만큼 감소시킨다.
이 어빌리티 또한 '내면의 악' 효과 범주 안에 들어간다.
그런 식으로 악을 획득하다가 강력한 한방기로 뻥 터트리기. 이런 걸로 가려고.
@식스(마인탐정 네우로)
@페스트(문제아들이 이세계에서 온다는 모양인데요?)
@IA(보컬로이드)
@2B(니어 오토마타)
@알퀘이드 브륜스터드 (월희)
@앨리스(이상한 나라의 앨리스)
@도라에몽(도라에몽)
.dice 1 8. = 2
.dice 1 7. = 4
걸린 둘 아웃.
식스랑 뚜비 아웃인가
튜수들에게 잘 보여야 방송국이 돌아감.
(즐김
1급 2명, 2급 3명, 3급 3명으로 갑니다.
1급에는 아인즈 울 고운과 식스를 박습니다. 얘네 말고 할 페이스가 없다...
@IA(보컬로이드)
@2B(니어 오토마타)
@알퀘이드 브륜스터드 (월희)
@앨리스(이상한 나라의 앨리스)
@도라에몽(도라에몽)
.dice 1 6. = 4
.dice 1 5. = 5
.dice 1 4. = 2
뽑힌 셋 2급, 나머지 3급.
- 식스(마인탐정 네우로)
- 아인즈 울 고운(오버로드)
◎2급 진행자.
- 도라에몽(도라에몽)
- 알퀘이드 브륜스터드(월희)
- IA(보컬로이드)
◎3급 진행자.
- 2B(니어 오토마타)
- 앨리스(이상한 나라의 앨리스)
- 페스트(문제아들이 이세계에서 온다는 모양인데요?)
요렇게 되네.
알퀘이드: 내가 2구역의 또라이
뚜비 : 동생들아 잘 봐 이렇게 하는거야
/\ / 〉
|ニニ\ ∠`Y⌒7/
|\ /ニニニニハ ) ┐厶
|二ニ- _,r仏ニ二_ΞL_ //⌒)/
マニニニア´ ``マ \ //
\/ / __ ∨ ヽ //
/ 〈\´ \ ハ //
/ ∧ \ィ派匆j | ハ 八 // 다음으로 준비할 적은, 아, 그거다.
| /´ \( ̄ ∨ン仏/ /`Y \ //
八 j派k 厶イ) /|i \ // 불우한 가정 환경이라 했으니 부모님과 똑같은 적을 준비해야지~
|\八Vン ' __ | Υ 八 \ //
И .ハ く::::::ノ / ∨ \_ \__ / ̄ス7 /
|/| ,ゝ ` /| 厶ニ二_ \ \ j ┌'  ̄}/
// | `I抓 / //_________`Y \ Х., `7 j┘
/ / ノ /く く ./_____________| ハ ////
人 {/ ___/〈___/`>〉________/ ̄乂 |「 //√\___
`7 /___/ / 〈@ ∧______/@/ ̄)〉 _// / _____二ニ==ミ
辷ー‐-、 / /____〈@/ ∨ \___|__∧ ∨/(__// ̄´( 〈(⌒)〉 \
/ ̄`ァ‐ 冫―- 、 / 人_____Ⅳ \∨_∧ / / \__// }ハ \
└―-----く /⌒)〉/ /| / \_| / ̄ ∧ / / / } )〉
\人 \ / j/\@/} / 〈 \_/ ∠,,,___/ / </
\ ヽ / У } / \ \ /
/> /\ `ヽ / / ,′/ ̄ ̄| \ 〉=―――<
〈( / \ ././ { ./ | } / \
\__/__,,、イ >く/ / ̄ ̄`ヽ ∨_ | / / ̄ ̄\ ∧ |
 ̄ ̄ ̄ / /__/ 《 / ノ 〔 |/ / / | /
_┌<⌒ア´ ̄ ≫-彳 /⌒ア^\_」 / ⌒)〉 } / j /
__ --ニ_______\_(⌒\  ̄´ -=ミさ´\ 〔_______\ 〈 / // //
/\____________________________) `⌒7⌒>ー=彳 /⌒〉 ∨___________\ \__/ </ </
___上=-ヘ、______________________└==彡′.廴___乂/_____└―彡_______________\ <
이번 앨리스 테마: 탈락자, 영고, 제대로 미친 순수함.
아. 본인은 아닙니다.
(참치가 못 할 말 대신 해 주는 사이다 서비스
졸립다!!
/::\
/:::::::::::\
「:::::::ー- /:::::::::::::::::::ヽ
{::::::::::::::::::::::::Y;;斗-――-=ニ} }
l:::::::::::::::::>'" `ヽ、_ノノ
V::::::::/ \ \ \ \
V:::/ { { \ ヽ ヽ
/V l 、 \ _
j j ト _ ヽ ト/\ Y } } 와아, 아저씨 대단했어요!
{ { { {/| \ |\ | .j_ j 人
l l 、 从 \l ,,x=ミ、 Tl { 부모님한테 잘 성장했다는 걸 증명해 보였잖아요?
l } \ト ,x=ミ、 从人
丿八 ト 八〃 、 } ノ\ ー-、 그것도 그 손으로 직접 죽여서!
_ / ノ } \ \ __ .八:::::::\ー\
/ _ / ノ ハ ー-\ 乂::::V /乂  ̄\:ヽ )〉
/ / ̄ _/-‐} ノ 个ー __ イ l ̄\ }::}
{ / / ィ7 T ̄/:::::/ イ ∨ \ / j| l::::::::::) j::/
{ {(( { ∨:::::::::{ { 乂 ∨ /f^~\/:| }::::/ノ/
\\\ .::::::::::::::\_  ̄ヽ∨/::::| 8 |::::::| ○/:::{(::イ _
Y Y {::::::::::::/:::::::::ヽ / V:::::} 8 /└-イー--‐へへ_////)
( 丿ノノ}人:::::::(::::::::::::::::ノ /○ }  ̄ ノヽ\_ ) 〉 ) /
\ー彡 /ノノ(\::::\::::;;;/ /\_/ /ヽ ⌒Y`ー‐< く
// ̄( ̄ヽ//`ミ_ シ人( /ヽ V ノ:::::}:::Y `┘
.// _// /( -l 癶ミ_ / } } (::::::ノ:::::}
{( (_/ /::) { / 7 \ ノ ハ⌒)::::ヽヽ
/「/ /:::::Y 八弋 /  ̄/ヽ/::::::::::}:l
/ 弋 /ノ{:::::::廴 / \  ̄ / {::::::::::::/:::}
__r--/乂_/::::l:::::::::::/⌒} ⌒トミ _ イヽ _ノ:\/::::ノ
⊂ニ 乂_ ノ}{:::::::乂:::::::/::廴_ { / ̄ ヽ } 厂:::::::::::::}::::Y
//⌒i /人:::::::::::::て:::::::::::::::::::::::乂_ノ⌒ーイ::::::::::::::::/:::::::}
└ └ \:::/:::\::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::ヽ::::::::/::::::::ノ
(:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::ノ( ̄:::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::个:::::::;;;;;;;;;:::/::::r--‐''"
`<;;;;;;;;;;;;;;;;;八:::::::::::::::::::::::::ノ
ヽニニj 个ー-r-‐''"
Yニ{ 弋ニソ
ζ气  ̄
{ニ彡ヽ
V;;;;;;;)}
乂ニソ
순수한 악의가 뭔지 확실히 보여드리겠습니다.(결의
그런데 '그 손으로 직접 죽여서!'가 임팩트가 너무 크다
계속 합니다.
스킬은 분배가 쉬우니까 5시 15분까지.
@스킬 분배
라고 첫 번째 줄에 적어 주시고. 시작.
그리고 또다른 앨리스가 뒤에서 나타나는 거야
그보다 우리 스트리머 인과력 없어.(...)
1. 주인공 사망.
2. 탈락자.
3. 영원한 고통 후 진행자.
4. 진행자 경력 조금 됨.
천재성까지 발휘 되었고 일부러 어린 아이인 척 할 필요도 없는 아이.
" 기꺼이 네게 반할게(죽을게) " <= 이거
...인형이 된 "우리"?
[스킬]
〔뒤틀린 내면 ( INT / 4Lv)〕: 후천적으로 습득하게 된 악의 가득한 심성.
= 호감도와 관계 없이 상대를 쉽게 내칠 수 있다. 적의를 품고 실행하는 행동 등에서 +n만큼의 보정치.
〔지식인 ( INT / 2Lv)〕: 현대 사회에서 다방면으로 습득한 많은 지식들을 이용하는 법.
= INT와 관련된 판정들에서 +n만큼의 보정치를 얻는다.
〔인내 ( INT / 2Lv)〕: 충동적인 감정에 시달리거나 하더라도 이를 행동으로 바로 옮기지 않고 자신의 머리를 식히며 다음 계획을 세우는 냉혈한.
= 충동에 쉽게 시달리지 않으며, 행동 기회가 필요한 행동을 n의 SP를 소비하여 계획을 수립한 뒤 실행하게 되면 판정에서 +n만큼의 보정치.
〔설계 능력 ( INT / 1Lv)〕: 자신이 차근차근 단계적으로 수행할 수 있는 계획을 수립하는 것.
= 전투 단계에서 n의 SP를 소비해 '다음 행동'을 지정한다. 지정된 다음 행동에 부합하는 행동을 했을 경우 특정 판정에서 +n만큼의 보정치.
이거면 됐겠지! (능력 내용으로 머리 싸맴)
# 플레이어 결정 주사위
능력치: 38
어빌리티 개수: 2
어빌리티 랭크: B / D
스킬 개수: 4
스킬 랭크: 4 / 2 / 2 / 1
/ ̄ ̄\
/ __,ノ ⌒
| (⌒ ) (⌒ )
| (___人__)i
| ノ
| |
人、 |
_,イ ト、 ヽ 、 __ ,_ ノ
,. -─‐-´ `, へ \__、_ハ
/ :i ハ、 イ;;ヽト、
ト⌒ :i `<´.〉:.;〈ヽ \、
/ , : . \ :L__ `v;;;;ヘ ' ,<ヽ
ノ l : : : . ヽ: . く '';;;;;ヘ l `l `-、
i !: : 、: : : : ヽ '';;;;ヘi i r i
/ ´: : : ' : : : \ '';;;::| ,| __| |
. / : : γイ: . `、 ':;;:| l、__j.|
/ / /: : : : : : . . `、 `':'} | |!
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[프로파일]
성명: 비프데 야라나이오.
연령: 26세.
성별: 남성.
종족: 인간.
성향: 질서 악.
잔여 포인트: 0P.
[스테이터스]
【STR: 5 (1)】 / 【DEX: 6 (2)】 / 【INT: 14 (4)】 / 【CON: 13 (4)】
【HP: 50 (50)】 / 【SP: 130 (130)】
[어빌리티]
〔내면의 악 ( 액티브 / B랭크)〕: 내면에 잠재된 순수한 형태의 악을 일깨우는 그 공허한 눈동자.
= 전투 시작 전에 n의 SP를 소비해 해당 전투에서 한 대상에게만 집중적으로 공격을 가할 경우, '악' 자원이 생성된다.
해당 자원은 기본 공격으로 가한 피해량에 비례해 축적된다.
생성된 악 자원은 SP를 대신함과 동시에 다른 공격계 어빌리티를 시전 시 해당 자원의 n%만큼 피해를 추가하고, 일정량이 소모된다.
〔치명적인 마탄 ( 패시브 / D랭크)〕: 주문을 외우거나 할 필요 없이 순식간에 생성되어 적을 향해 날아가는 마탄.
= 기본 공격을 원거리로 대체한다. 매 공격 시마다 n의 SP를 소비하는 대신 적에게 n만큼의 추가 피해를 입힌다.
치명타가 발동할 경우 다음 n턴 간 해당 적의 공격력을 n만큼 감소시킨다.
이 어빌리티 또한 '내면의 악' 효과 범주 안에 들어간다.
[장비]
〔정장 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 사회인(주로 직장인)이 입는 옷. 슈트라고도 부른다.
= 방어력+5.
[아이템]
〔가방 (도구 / 노멀)〕: 직장인이 가지고 다니는 가방. 제법 넉넉한 공간을 보장한다.
= 아이템 5개 수납 가능.
[스킬]
〔뒤틀린 내면 (INT / 4Lv)〕: 후천적으로 습득하게 된 악의 가득한 심성.
= 호감도와 관계 없이 상대를 쉽게 내칠 수 있다. 적의를 품고 실행하는 행동 등에서 +n만큼의 보정치.
〔인내 (INT / 2Lv)〕: 충동적인 감정에 시달리거나 하더라도 이를 행동으로 바로 옮기지 않고 자신의 머리를 식히며 다음 계획을 세우는 냉혈한.
= 충동에 쉽게 시달리지 않으며, 행동 기회가 필요한 행동을 n의 SP를 소비하여 계획을 수립한 뒤 실행하게 되면 판정에서 +n만큼의 보정치.
〔지식인 (INT / 2Lv)〕: 현대 사회에서 다방면으로 습득한 많은 지식들을 이용하는 법.
= INT와 관련된 판정들에서 +n만큼의 보정치를 얻는다.
〔설계 능력 (INT / 1Lv)〕: 자신이 차근차근 단계적으로 수행할 수 있는 계획을 수립하는 것.
= 전투 단계에서 n의 SP를 소비해 '다음 행동'을 지정한다. 지정된 다음 행동에 부합하는 행동을 했을 경우 특정 판정에서 +n만큼의 보정치.
[백스토리]
= 현대 사회의 어두운 부분들이 만들어낸 뒤틀린 청년.
20대 중반의 나이로 좋은 기업에 취직하여 엘리트로서 잘 대우받고 살았지만 그 실상은 자신의 안에 잠들어 있는 악마와 공존하는 조련사.
불행한 가정에서 태어나 불행에서 벗어나기 위해 미친 듯이 공부하고 교우 관계를 버려가면서까지 학업에 매진한 끝에 일류 대학에 입학.
그러나 이 과정에서 썩어문드러진 자신의 추악한 감정들을 숨기기 위해 사회 생활을 배움.
그 결과 사고방식이 멀쩡한 일반인으로서 자신을 능숙하게 숨길 수 있게 되었지만, 그에 반비례해 내면의 악마가 자라났다.
모범적인 인생, 엘리트로서의 삶을 살아왔기에 모범적이지 않은 범죄자, 극악인, 저열한 인생을 사는 존재를 죽이고 싶다는 욕망에 찌들어 살고 있다.
흡연으로 이를 해소하려는 경향이 있기에 헤비 스모커가 되었다. 뿐만 아니라 카페인 중독이기까지.
감정적인 면과 지독하게도 합리성에 의존하는 면이 공존하고 있으나 평상시에는 감정적인 면이 우선하는 편. 철저한 계획주의자다.
물리적인 살인은 경험이 없으나 사회적으로 누군가를 죽여본 적은 몇 번 있다. 남을 헐뜯을 만한 부분들을 미리미리 체크하고 기억해두곤 한다.
▲────────────────────────────────────────▲
1차 완성본.
알뜰살뜰하게 써야 해. 스트리머. 내역 가지고 올게.
- 특별한 언급이 없는 한 1000 1개를 기준으로 작성함.
능력치(단일): dice 6 8.
능력치(전체): dice 2 3.
어빌리티(습득): E랭크.
어빌리티(상승): B랭크까지 1단계 1개.
스킬(습득): 5Lv.
스킬(상승): +5Lv.
아이템(획득): 레어.
스트리머는 표를 참고해 9개를 어떻게 분배할 것인가 고민 후 결정해 주세요.
@1000 분배
맨 첫째 줄에 저 확인 문구 붙여 주시고. 5시 40분까지 고민. 시작.
9개
치명적인 마탄 랭크 상승 2개
어빌리티 습득 1개
신규 어빌리티 랭크 상승 3개
아이템 획득 2개.
능력치 전체 상승 1개.
얘들아 이거 어때!! 부탁이야!! 도와줘!! (피눈물)
기존 2개 포함이니까 3개 습득 가능.
먄!
후원
어빌리티 습득 3개
아이템 획득 3개.
능력치 전체 상승 3개.
그리고 1000 레이스 욕망의 주인은 튜수입니다. 그것도 빅 후원이다.
아 물론 저는 앨리스 타락버전 보고 눈 확 뜬 게 맞습니다
9개
치명적인 마탄 랭크 상승 1개
어빌리티 습득 3개
아이템 획득 2개.
능력치 전체 상승 3개.
플레이어 결정해 볼 시간.
스트리머, dice 6 9.
사람이 이렇게 추해질 수가 있단 걸 보여드리겠습니다
정리해 옵니다.
[프로파일]
성명: 비프데 야라나이오.
연령: 26세.
성별: 남성.
종족: 인간.
성향: 질서 악.
잔여 포인트: 0P.
[스테이터스]
【STR: 14 (4)】 / 【DEX: 15 (5)】 / 【INT: 23 (7)】 / 【CON: 22 (7)】
【HP: 140 (140)】 / 【SP: 220 (220)】
[어빌리티]
〔내면의 악 (액티브 / B랭크)〕: 내면에 잠재된 순수한 형태의 악을 일깨우는 그 공허한 눈동자.
= 전투 시작 전에 n의 SP를 소비해 해당 전투에서 한 대상에게만 집중적으로 공격을 가할 경우, '악' 자원이 생성된다.
해당 자원은 기본 공격으로 가한 피해량에 비례해 축적된다.
생성된 악 자원은 SP를 대신함과 동시에 다른 공격계 어빌리티를 시전 시 해당 자원의 n%만큼 피해를 추가하고, 일정량이 소모된다.
〔치명적인 마탄 (패시브 / C랭크)〕: 주문을 외우거나 할 필요 없이 순식간에 생성되어 적을 향해 날아가는 마탄.
= 기본 공격을 원거리로 대체한다. 매 공격 시마다 n의 SP를 소비하는 대신 적에게 n만큼의 추가 피해를 입힌다.
치명타가 발동할 경우 다음 n턴 간 해당 적의 공격력을 n만큼 감소시킨다.
이 어빌리티 또한 '내면의 악' 효과 범주 안에 들어간다.
〔 ( / E랭크)〕:
=
〔 ( / E랭크)〕:
=
〔 ( / E랭크)〕:
=
[장비]
〔정장 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 사회인(주로 직장인)이 입는 옷. 슈트라고도 부른다.
= 방어력+5.
[아이템]
〔가방 (도구 / 노멀)〕: 직장인이 가지고 다니는 가방. 제법 넉넉한 공간을 보장한다.
= 아이템 5개 수납 가능.
[스킬]
〔뒤틀린 내면 (INT / 4Lv)〕: 후천적으로 습득하게 된 악의 가득한 심성.
= 호감도와 관계 없이 상대를 쉽게 내칠 수 있다. 적의를 품고 실행하는 행동 등에서 +n만큼의 보정치.
〔인내 (INT / 2Lv)〕: 충동적인 감정에 시달리거나 하더라도 이를 행동으로 바로 옮기지 않고 자신의 머리를 식히며 다음 계획을 세우는 냉혈한.
= 충동에 쉽게 시달리지 않으며, 행동 기회가 필요한 행동을 n의 SP를 소비하여 계획을 수립한 뒤 실행하게 되면 판정에서 +n만큼의 보정치.
〔지식인 (INT / 2Lv)〕: 현대 사회에서 다방면으로 습득한 많은 지식들을 이용하는 법.
= INT와 관련된 판정들에서 +n만큼의 보정치를 얻는다.
〔설계 능력 (INT / 1Lv)〕: 자신이 차근차근 단계적으로 수행할 수 있는 계획을 수립하는 것.
= 전투 단계에서 n의 SP를 소비해 '다음 행동'을 지정한다. 지정된 다음 행동에 부합하는 행동을 했을 경우 특정 판정에서 +n만큼의 보정치.
[백스토리]
= 현대 사회의 어두운 부분들이 만들어낸 뒤틀린 청년.
20대 중반의 나이로 좋은 기업에 취직하여 엘리트로서 잘 대우받고 살았지만 그 실상은 자신의 안에 잠들어 있는 악마와 공존하는 조련사.
불행한 가정에서 태어나 불행에서 벗어나기 위해 미친 듯이 공부하고 교우 관계를 버려가면서까지 학업에 매진한 끝에 일류 대학에 입학.
그러나 이 과정에서 썩어문드러진 자신의 추악한 감정들을 숨기기 위해 사회 생활을 배움.
그 결과 사고방식이 멀쩡한 일반인으로서 자신을 능숙하게 숨길 수 있게 되었지만, 그에 반비례해 내면의 악마가 자라났다.
모범적인 인생, 엘리트로서의 삶을 살아왔기에 모범적이지 않은 범죄자, 극악인, 저열한 인생을 사는 존재를 죽이고 싶다는 욕망에 찌들어 살고 있다.
흡연으로 이를 해소하려는 경향이 있기에 헤비 스모커가 되었다. 뿐만 아니라 카페인 중독이기까지.
감정적인 면과 지독하게도 합리성에 의존하는 면이 공존하고 있으나 평상시에는 감정적인 면이 우선하는 편. 철저한 계획주의자다.
물리적인 살인은 경험이 없으나 사회적으로 누군가를 죽여본 적은 몇 번 있다. 남을 헐뜯을 만한 부분들을 미리미리 체크하고 기억해두곤 한다.
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일단 1차 정리. 스트리머는 어빌리티 3개 만들어 옵니다. 6시 10분까지. 실시.
나중에 달아주고
진짜 때가 왔어.
(정신이 혼미하다)
@시로에(로그 호라이즌)
@카가미네 린(VOCALOID)
@키루오(2ch)
@키루코(2ch)
@킹 하산(fate)
@토키사키 쿠루미(데어라)
@한나 유스티나 마르세이유(스트라이크 위치즈)
@흑토끼(문제아들이 이세계에서 온다는 모양인데요?)
@히루코 카게타네(블랙불릿)
1: 플레이어.
2: 미플레이어.
중복 안 따진다! 하 9까지 dice 1 2 시작!
그리고 인과력 사용자들 이 에디터 놈들.....
@시로에(로그 호라이즌)
@카가미네 린(VOCALOID / 플레이어)
@키루오(2ch / 플레이어)
@키루코(2ch / 플레이어)
@킹 하산(fate)
@토키사키 쿠루미(데어라 / 플레이어)
@한나 유스티나 마르세이유(스트라이크 위치즈)
@흑토끼(문제아들이 이세계에서 온다는 모양인데요? / 플레이어)
@히루코 카게타네(블랙불릿)
아니, 무엇? 제일 강해보이는 놈들이 왜 안 플레이어?
킹하산
한나
히루코
비플레이어
있으면 [@캐릭터 이름을 플레이어로!] 라고 후원 부탁합니다.
대신 이거 후원하면 이따가 자기 애정캐한테 1000 후원 못 하니까 고민하고. IP 체크 들어가.
아직은 접수를 안 받고 크로노스 타임 지난 뒤에 받을 예정이므로 고민해 주세요.
이걸 크로노스 타임이라 부르는데 그 동안은 글 작성이 불가능합니다.
참고.
비플레이어 헤라클레스 급의 충격이다
〔춤추는 지뢰 ( 액티브 / E랭크)〕: 보이지 않는 폭발성 지뢰를 설치해 밟은 자의 온몸을 허공에서 '춤추게' 만드는 어빌리티.
= 전투 시에는 한 전투 당 2회, 비전투 시에는 하루에 1회에 한해 감지되지 않는 투명 지뢰를 설치한다.
전투 시에 설치된 '춤추는 지뢰'는 시전자와 시전자의 아군을 제외하고 모든 적군들 중 '회피'를 선언한 적을 추적해 격발하고, INT에 비례한 피해를 입힌다.
비전투 시에 설치된 '춤추는 지뢰'는 해당 지역에서 활동하는 '적'이라 인식한 대상을 향해 격발하여 위와 같이 INT에 비례한 피해를 입힌다.
전투 도중 적이 사망할 경우, '춤추는 지뢰'가 1개 충전된다.
〔통곡의 종 ( 액티브 / E랭크)〕: 소름끼치는 소리를 내는 종을 울려 잠시동안 물질계에서 벗어나는 어빌리티.
= n의 SP를 소비해 1턴의 유예 기간을 가진 뒤 은신 상태에 돌입합니다. 은신 해제 시 주변에 INT에 비례한 마법 피해를 입힌다.
〔예고된 죽음 ( 액티브 / E랭크)〕: 응집된 부정한 감정들을 생명에 강력한 해를 끼치는 에너지로 변환하여 폭발시키는 어빌리티.
= 시전 시 n의 SP를 소비해 모든 적들에게 INT에 비례한 강력한 마법 피해를 입힌다.
그렇달까 통곡의 종 저거 레이스지! 종구지!!!
=
입니다.
아이템 종류: 무기, 방어구, 액세서리.
착용 부위: 손(한손 둘, 몸 하나, 기타 둘. 양손은 손 2개 전부 사용).
아이템은 일단 만들어 오시면 제가 조율을 거친 뒤 받겠습니다. 6시 40분까지.
시로에(로그 호라이즌)
킹 하산(fate)
한나 유스티나 마르세이유(스트라이크 위치즈)
히루코 카게타네(블랙불릿)
이 넷 중 플레이어로 후원하길 원하는 튜수는 [@(캐릭터 이름) 플레이어 후원]이라 적어 주시기 바랍니다.
단, 이번에 후원하면 차후 플레이어 작성 때 1000 후원은 불가능합니다.
한 명 당 한 캐릭터만 가능, 6시 35분까지만 기다립니다.
〔속삭임 (무기 / 레어 / 한손)〕: 죽음의 피날레를 연주하는 권총.
= 4발들이 무제한 탄창이 담겨있는 권총. 기본 공격을 가할 때마다 한 발씩 탄환이 소모되어 마지막 탄환은 피해량이 n배로 폭증한다. 이후 1턴은 재장전에 사용해야 한다.
이 무기만 사용하게 될 경우 최대 SP에 비례해 공격력이 +n만큼 상승한다.
〔살상부 정장 (방어구 / 레어 / 몸)〕: 정장의 안주머니에는 반드시 죽여야만 하는, 반드시 죽어야만 하는, 곧 죽게 될 이들의 이름이 적혀있는 살상부가 들어있다.
= 방어력 +n. SP의 일부를 소모하여 피해량을 n%만큼 경감시켜주고, 한 턴에 2회 행동을 가능케 한다.
〔인벤토리 링 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 전용 아공간과 연결하는 반지. 가지고 있으면 인벤토리라 부르는 아공간이 생긴다.
= 본편의 그 사양으로 부탁드립니다. (….)
인벤토리 링 왔어요
그런데 임시 양식이라는 건?
[P]시로에(로그 호라이즌)
[P]카가미네 린[P](VOCALOID)
[P]키루오(2ch)
[P]키루코(2ch)
킹 하산(fate)
[P]토키사키 쿠루미(데어라)
한나 유스티나 마르세이유(스트라이크 위치즈)
[P]흑토끼(문제아들이 이세계에서 온다는 모양인데요?)
[P]히루코 카게타네(블랙불릿)
하산 옹이 비 플레이어라. 흠터레스팅.
능력치 3, 어빌리티 상승 1, 획득 3이면 아이템 2 아님?
굳세게 살아야 해.
__
/ ヽ
/ \
i \
l 、__,ィ、 \
V ヘ _ノ-、 \
`ゝ 、___ノ } >、_ __
'、丿_ ,. /} // : :/. : 二ニ{ `マ:ヽ ,.- 、
`ヽ 、 /;:' ,.イ / : : :i : : : :.{¨V \:Y /
__ `-ュ<ィ</ ,ィ'"´ : : : : ∧ \ ∧ {
( `、 _/イr;;;;;/У: :`ヽ、 : : : :i { ' 、 ヽ `ト、
r-、 ヽ ∧、 { : :ノ/〉-{/ : :/ : : : : : :i :〉、 ヽ ',ハ
} r-、 〉、 ヽ `、| :i,';;;;/ : : :/ : : : : : : : ィ:( \ _ヽノ }:ハ
} } {_/ { {、 }λ:|;;;;/ : : /. : : : : : : : : : : ヘ . : : : : r)、:
} } {r-、 ,'⌒ ', /:'〈:'|;/ :./ : : : : : : : : : : :V: :.`ヽ : : : : ._// : :
ヽ}、 .i { r-、 人ュ、 /:λ',:r :./ : : : : : : : : : : : : : :'、: : : : 〉二ニ/ : : :
⌒}、└i 'ト ィ ノノ:.`ヽ、 /. :} : :i : ,' : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : :{-´ : : : : : :
⌒--へ // : : : : \ r'´`.i : : Y : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : V : : : : : : :
',ヽニノ : : : : : : : :ヽ人ミヾ', : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : } : : : : : : :
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[프로파일]
성명: 비프데 야라나이오.
연령: 26세.
성별: 남성.
종족: 인간.
성향: 질서 악.
잔여 포인트: 0P.
[스테이터스]
【STR: 14 (4)】 / 【DEX: 15 (5)】 / 【INT: 23 (7)】 / 【CON: 22 (7)】
【HP: 140 (140)】 / 【SP: 220 (220)】
[어빌리티]
〔내면의 악 (액티브 / B랭크)〕: 내면에 잠재된 순수한 형태의 악을 일깨우는 그 공허한 눈동자.
= 전투 시작 전에 n의 SP를 소비해 해당 전투에서 한 대상에게만 집중적으로 공격을 가할 경우, '악' 자원이 생성된다.
- 해당 자원은 기본 공격으로 가한 피해량에 비례해 축적된다.
- 생성된 악 자원은 SP를 대신함과 동시에 다른 공격계 어빌리티를 시전 시 해당 자원의 n%만큼 피해를 추가하고, 일정량이 소모된다.
〔치명적인 마탄 (패시브 / C랭크)〕: 주문을 외우거나 할 필요 없이 순식간에 생성되어 적을 향해 날아가는 마탄.
= 기본 공격을 원거리로 대체한다. 매 공격 시마다 n의 SP를 소비하는 대신 적에게 n만큼의 추가 피해를 입힌다.
- 치명타가 발동할 경우 다음 n턴 간 해당 적의 공격력을 n만큼 감소시킨다.
- 이 어빌리티 또한 '내면의 악' 효과 범주 안에 들어간다.
〔예고된 죽음 (액티브 / E랭크)〕: 응집된 부정한 감정들을 생명에 강력한 해를 끼치는 에너지로 변환하여 폭발시키는 어빌리티.
= 시전 시 n의 SP를 소비해 모든 적들에게 INT에 비례한 강력한 마법 피해를 입힌다.
〔춤추는 지뢰 (액티브 / E랭크)〕: 보이지 않는 폭발성 지뢰를 설치해 밟은 자의 온몸을 허공에서 '춤추게' 만드는 어빌리티.
= 전투 시에는 한 전투 당 2회, 비전투 시에는 하루에 1회에 한해 감지되지 않는 투명 지뢰를 설치한다.
- 전투 시에 설치된 '춤추는 지뢰'는 시전자와 시전자의 아군을 제외하고 모든 적군들 중 '회피'를 선언한 적을 추적해 격발하고, INT에 비례한 피해를 입힌다.
- 비전투 시에 설치된 '춤추는 지뢰'는 해당 지역에서 활동하는 '적'이라 인식한 대상을 향해 격발하여 위와 같이 INT에 비례한 피해를 입힌다.
= 전투 도중 적이 사망할 경우, '춤추는 지뢰'가 1개 충전된다.
〔통곡의 종 (액티브 / E랭크)〕: 소름끼치는 소리를 내는 종을 울려 잠시동안 물질계에서 벗어나는 어빌리티.
= n의 SP를 소비해 1턴의 유예 기간을 가진 뒤 은신 상태에 돌입합니다. 은신 해제 시 주변에 INT에 비례한 마법 피해를 입힌다.
[장비]
〔속삭임 (무기 / 레어 / 한손)〕: 죽음의 피날레를 연주하는 권총.
= 4발들이 무제한 탄창이 담겨있는 권총. 기본 공격을 가할 때마다 한 발씩 탄환이 소모되어 마지막 탄환은 피해량이 n배로 폭증한다.
- 이후 1턴은 재장전에 사용해야 한다.
= 이 무기만 사용하게 될 경우 최대 SP에 비례해 공격력이 +n만큼 상승한다.
〔살상부 정장 (방어구 / 레어 / 몸)〕: 정장의 안주머니에는 반드시 죽여야만 하는, 반드시 죽어야만 하는, 곧 죽게 될 이들의 이름이 적혀있는 살상부가 들어있다.
= 방어력 +n. SP의 일부를 소모하여 피해량을 n%만큼 경감시켜주고, 한 턴에 2회 행동을 가능케 한다.
〔인벤토리 링 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 전용 아공간과 연결하는 반지. 가지고 있으면 인벤토리라 부르는 아공간이 생긴다.
= 사용 조건: 양손으로 들 수 있는 무게, 사람 1명 크기, 총 10개 수납 가능, 생물 수납 불가.
- 수납 아이템: 없음.
[아이템]
〔가방 (도구 / 노멀)〕: 직장인이 가지고 다니는 가방. 제법 넉넉한 공간을 보장한다.
= 아이템 5개 수납 가능.
〔정장 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 사회인(주로 직장인)이 입는 옷. 슈트라고도 부른다.
= 방어력+5.
[스킬]
〔뒤틀린 내면 (INT / 4Lv)〕: 후천적으로 습득하게 된 악의 가득한 심성.
= 호감도와 관계 없이 상대를 쉽게 내칠 수 있다. 적의를 품고 실행하는 행동 등에서 +n만큼의 보정치.
〔인내 (INT / 2Lv)〕: 충동적인 감정에 시달리거나 하더라도 이를 행동으로 바로 옮기지 않고 자신의 머리를 식히며 다음 계획을 세우는 냉혈한.
= 충동에 쉽게 시달리지 않으며, 행동 기회가 필요한 행동을 n의 SP를 소비하여 계획을 수립한 뒤 실행하게 되면 판정에서 +n만큼의 보정치.
〔지식인 (INT / 2Lv)〕: 현대 사회에서 다방면으로 습득한 많은 지식들을 이용하는 법.
= INT와 관련된 판정들에서 +n만큼의 보정치를 얻는다.
〔설계 능력 (INT / 1Lv)〕: 자신이 차근차근 단계적으로 수행할 수 있는 계획을 수립하는 것.
= 전투 단계에서 n의 SP를 소비해 '다음 행동'을 지정한다. 지정된 다음 행동에 부합하는 행동을 했을 경우 특정 판정에서 +n만큼의 보정치.
[백스토리]
= 현대 사회의 어두운 부분들이 만들어낸 뒤틀린 청년.
20대 중반의 나이로 좋은 기업에 취직하여 엘리트로서 잘 대우받고 살았지만 그 실상은 자신의 안에 잠들어 있는 악마와 공존하는 조련사.
불행한 가정에서 태어나 불행에서 벗어나기 위해 미친 듯이 공부하고 교우 관계를 버려가면서까지 학업에 매진한 끝에 일류 대학에 입학.
그러나 이 과정에서 썩어문드러진 자신의 추악한 감정들을 숨기기 위해 사회 생활을 배움.
그 결과 사고방식이 멀쩡한 일반인으로서 자신을 능숙하게 숨길 수 있게 되었지만, 그에 반비례해 내면의 악마가 자라났다.
모범적인 인생, 엘리트로서의 삶을 살아왔기에 모범적이지 않은 범죄자, 극악인, 저열한 인생을 사는 존재를 죽이고 싶다는 욕망에 찌들어 살고 있다.
흡연으로 이를 해소하려는 경향이 있기에 헤비 스모커가 되었다. 뿐만 아니라 카페인 중독이기까지.
감정적인 면과 지독하게도 합리성에 의존하는 면이 공존하고 있으나 평상시에는 감정적인 면이 우선하는 편. 철저한 계획주의자다.
물리적인 살인은 경험이 없으나 사회적으로 누군가를 죽여본 적은 몇 번 있다. 남을 헐뜯을 만한 부분들을 미리미리 체크하고 기억해두곤 한다.
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소울워커 아니에요. 캡틴 반응하지 마세요(...)
그냥 놀려고 판 거라.(...)
캡틴만 계속해서 즐기실 수 있다면 스트리머인 나든 튜수인 다른 참치들이든 재밌게 놀 텐데.
다들 자러 갔나봐 엉엉ㅇ
[P]시로에(로그 호라이즌)
[P]카가미네 린[P](VOCALOID)
[P]키루오(2ch)
[P]키루코(2ch)
킹 하산(fate)
[P]토키사키 쿠루미(데어라)
한나 유스티나 마르세이유(스트라이크 위치즈)
[P]흑토끼(문제아들이 이세계에서 온다는 모양인데요?)
[P]히루코 카게타네(블랙불릿)
여기서 만들고 싶은 쁠레이야 캐릭타
ト ノ }ニ`、 ∠ニニニニ|
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| \ / ; }`マニニニ`Yニニニニニニニ}
{ `'ー-ミ( ,′ `マニニr㍉ア^⌒ く
、 ヽV _厶 -‐…` ー┴r'^ヽ :. ヽ
\ (⌒)´ ー-ミ `ヽ }i リ ; : ト、
〃>、 У{ `ヽ ` 、 j八{ヽ 小 :、 | ))
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/ ! ハ /! / | :ト、 \ /7 「l | :| j ! /_,ノ`ヽ
|/ | { } : j/| | \、 彑ー幵-| ;| ' レ1i トミ
{ v j/ :| / .L.,,_ `ーァ‐==ミ| i| /〃ノリ ノハ i
Ⅵ//j//Yi:|沂r-ミ ,ィ≠ァ リー=彡イ } }}i ;|
__彡〃/ノ_{ {八 vじリ 厶イィ/ ノノ}/ ノハ i|
_ク{ '⌒Z イ/ /fハ、ゝ-‐う _' っ イノ∨ / ノ/ }リ
,ノ ,ノ' /トJJ 弋´|个ァr`ニィ'⌒刈/ イ / ノ
辷7 《i:i` ー-へ_)レ 厶マア´「「ヾ 、ヽリ
:{ ゞ===彡ニfrぅノ}j/ ノノ }} }
、 マニニ(にア´ノ厶// ,仏ィ
\{\ マニ〔トV 〃 /ニ彑、ヽ/ |
\ `ーr‐‐v‐┴┴く、ニニニ∨ |
ヽ \ マニニニニマ_マ=7 ,
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` / }i|ニニニニニリ=フ⌒V/⌒7
`ト-‐'′ , ,'リニニニニニア〈 :ト {
`ァt‐'´ / //!ニニニアニニ) }リ 厂フ
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ニアニニ`込マニニ7/7ニアニニニ`ヽ`ー1_、_人{
アニ=-‐ァ`込辷彡≠ニ´=ニニニニニニj\{ニ} `、
ニニニ∠ニニニニニ=/ニニニニニニニニニ/ニニニ{ 、
ニニ/ニニァ㍉=ニ/ニニニニニニニニニ/ニニニニ{ }、
ニ'ニ=/ニ7ニニ/ニニニニニニニニニ/ニニニ=/! `
ニ{ニニ{ニ7ニ=/ニニニニニニニニ∠ニニニニ/ニl / } :.
ニ{ニニ{ニ{ニニ!ニニニニニニニ∠ニニニニ=/ニニl / ; }
ニマニマ{ニ八ニニニニニY==ミxニニニ/ニニニ!/ ′/ 〈、
ニニマニマ{r≠ァ‐-ミニニ{(⌒ヽヽニニ/ニニニ/| ノハ
ニニニマ_とマ( 厶__ヾニニ)し辷ニr㍉マ./ニ! ,≠‐く Y
アニフ⌒(⌒廴‘うーz_`ニチ⌒ー'ヾJ ∨ニヲ ハ/⌒ソ
⌒Y´`ーぅ辷) / /}}マニ=く_,ノ-'^´
こ) ` ーァ' /≧=- -/ {しヘ_ノう
/、 厶≠ァ…く_ 、
. /ニ=- _ _,/ニ〃 //}ニ=- _
'ニニニニニ7ニ7ニニ{{ ,/ ,' {
/ニニニニニアニアー-={{ 、 `≫-ミ
. /ニニニニニア.ニア ヾー-n-、n__,、 〃ア⌒ヽ
/ニニニニアニア {しリゞ=''^¨ ‐- , jj_7ニニ7
ニニニニ7.ニア {j || } 〃ニニ=ァ'
ニニニ7ニ7 リ /〃ニニニ}
ニニニ7ニニ /〃ニニニア
=ニニ{ニニ} { {{ニニニア
` ー- -‐7 ゝゞ一'
따로 전투 액션은 없군.
내가 만약 동료를 만든다 하면 카가미네 린을 만들 거란다!
동료로 삼는다 하면.
-‐===ー- ..,,___
/ __ /⌒
/ / フ /
_ノ" ̄ ̄ ̄``丶、___// ∠ ____ / ´
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⌒アー 、 ` 、 \ \
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,:. .:_7」 | V;. . : :. ^'ー┘ . :. 入,
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〕ト-} l└―マ,_:. : :: :. . :. . : . . .. .;:
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AA를 찾아보고 깨달았다. 얘 쓰기 되게 불편한 AA겠구나!(...)
화력 안 좋으면 대충 파 두고 가면 되겠지, 뭐.(...)
스트리머 괜찮겠습니까?(...)
저도 최대한 배려는 하겠지만 본인 어장 돌리신다고 빼는 게 자주 있으면 스트리머를 바꾸거나 연재를 그만두거나 해야지.(...)
[P]렌(영웅전설 하늘의 궤적)
[P]시로에(로그 호라이즌)
[P]키루오(2ch)
[P]키루코(2ch)
킹 하산(fate)
[P]토키사키 쿠루미(데어라)
한나 유스티나 마르세이유(스트라이크 위치즈)
[P]흑토끼(문제아들이 이세계에서 온다는 모양인데요?)
[P]히루코 카게타네(블랙불릿)
◆진행자.
◎1급 진행자.
- 식스(마인탐정 네우로)
- 아인즈 울 고운(오버로드)
◎2급 진행자.
- 도라에몽(도라에몽)
- 알퀘이드 브륜스터드(월희)
- IA(보컬로이드)
◎3급 진행자.
- 2B(니어 오토마타)
- 앨리스(이상한 나라의 앨리스)
- 페스트(문제아들이 이세계에서 온다는 모양인데요?)
◆1000 분배 표.
※특별한 언급이 없는 한 1000 1개를 기준으로 작성함.
능력치(단일): dice 6 8.
능력치(전체): dice 2 3.
어빌리티(습득): E랭크.
어빌리티(상승): B랭크까지 1단계 1개.
스킬(습득): 5Lv.
스킬(상승): +5Lv.
아이템(획득): 레어.
현재 정리 된 설정 목록.
안돼겠어 이건 적극적으로 후원을 하지 않으면!
장점: 따로 부연 설명이 필요 없다. 편하다.
단점: 사람이 적을 수가 있다.
2. 새 어장을 판다.
장점: 참치들은 엄청 많이 모일 것이다.
단점: 설명을 많이 해야 한다. 귀찮다.
1번이네!
플레이버 중 애매한 부분도 확정내고.
= 전투 시작 전에 n의 SP를 소비해 해당 전투에서 한 대상에게만 집중적으로 공격을 가할 경우, '악' 자원이 생성된다.
- 해당 자원은 기본 공격으로 가한 피해량에 비례해 축적된다.
- 생성된 악 자원은 SP를 대신함과 동시에 다른 공격계 어빌리티를 시전 시 해당 자원의 n%만큼 피해를 추가하고, 일정량이 소모된다.
1. SP를 소비해 적 한 명을 '지정'하는 것? 아니면 지정은 안 해도 집중적으로 공격을 가하면 자원이 생기는 것?
2. 세 번째 항목은 'SP 대신 소비하여 SP 소비 대용 and 강화'라는 것?
플레이버에 오류는?
레스 소모시키는 거나 간간히 도와드릴 생각
= 전투 시작 전에 30SP를 소비해 해당 전투에서 한 대상에게만 집중적으로 공격을 가할 경우, '악' 자원이 생성된다.
- 해당 자원은 기본 공격으로 가한 피해량에 비례해 축적된다. 축적 되는 악 자원의 비율은 1:1, 최대 30까지 축적.
- 생성된 악 자원은 일정량을 사용해 SP를 대신하거나 다른 공격계 어빌리티 사용과 동시에 사용하여 투자한 자원*3%만큼 피해를 강화할 수 있다.
일단 초안인데 '한 대상에게만 집중적으로 공격을 가할 경우'가 굉장히 애매한 상황.
한 대상을 2회 이상 때린다고 가정하면 1회 째에 죽으면 효과를 못 보고, 한 대상이 죽으면 다음 대상에게는 사용 못 한다 가정하면 전투 당 30자원 밖에 안 되고.
자원 명칭은 E(Evil)로 하고 밸런스는 조금 고민해 보고. 어쩌면 저대로 갈 수도 있습니다.
대신 완화가 된 만큼 전투 시작 전이 아니라 전투 시작 후에 쓸 수 있게 바꿉니다. 당연히 1턴 소비.
콜?
히힛 현실은 !
= 사용 후 공격을 가할 경우, '악' 자원(이하 E)이 생성된다. 사용 시 30SP 소비, 1턴 소비.
- E는 기본 공격으로 가한 대미지에 비례해 축적 된다. 축적 되는 E의 비율은 1:1, 최대 30E까지 축적 가능.
- 생성된 E는 SP를 대신해 사용하거나 다른 공격계 어빌리티 사용과 함께 사용하여 투자한 E*3%만큼 피해를 강화할 수 있다.
= 기본 공격을 원거리로 대체한다. 매 공격 시마다 n의 SP를 소비하는 대신 적에게 n만큼의 추가 피해를 입힌다.
- 치명타가 발동할 경우 다음 n턴 간 해당 적의 공격력을 n만큼 감소시킨다.
- 이 어빌리티 또한 '내면의 악' 효과 범주 안에 들어간다.
1. 첫 번째 항목. 매 공격 시마다 반드시 nSP를 소비해야 하는가 or 기본적으로 소비 안 해도 되는데 소비하면 더 강화 된 공격이 나가는가.
2. 이거 원거리 무기 장비하면 그거하고 중첩? 아니면 원거리 무기하고는 별개?
= 기본 공격을 원거리로 대체한다. 공격은 1d10+INT 보정치. 공격 시마다 10SP 소비, 공격력+5 추가.
- 치명타가 발동할 경우 다음 dice 1 2턴 간 해당 적의 공격력을 30만큼 감소시킨다.
= 이 어빌리티 또한 '내면의 악' 효과 범주 안에 들어간다.
공격마다 10SP 소비는 좀 빡세지만 E도 있고, INT 보정치도 기본 공격에 포함해 주니까 멀리 봐서는 강해지면 같이 효율이 좋아짐.
과연 이게 효과가 얼마나 들을지는 모르지만 추천.








