[AA/설정/메이크] 히어로 아카데미의 설정을 만들어보는 작업실 2
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[AA/설정/메이크] 히어로 아카데미의 설정을 만들어보는 작업실 2

Author:안즈◆EO4BKQYuyY
Responses:1001
Created:2018-08-16 (목) 11:39
Updated:2018-08-19 (일) 07:10
#0안즈◆EO4BKQYuyY(0253767E+6)2018-08-16 (목) 11:39




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#1안즈◆EO4BKQYuyY(0253767E+6)2018-08-16 (목) 11:40

아. 3번 어장인데 실수했다.
귀찮으니 이대로 갈까나

#2이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 11:45
ㅋㅋㅋ
#3이름 없음(9244732E+6)2018-08-16 (목) 11:47
콩콩
#4이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 11:47
토탁.
#5이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 11:47
안착
#6이름 없음(2570413E+6)2018-08-16 (목) 11:47
우리는 보다 나은것을 원하기에 제곱으로 올린다. 라던가!
#7이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 11:47
빠르게 나메를 얻고 시작하고 싶다는 소망.
#8모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 11:47

나메인가ㅡ
뭐 갖고 싶다면야

어차피 연재할 때는 원하면 다들 갖게 될 테니

#9이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 11:48
어라, 진행 좀 하고 찬찬히 주는거 아녔던가.
#10이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 11:48
그냥 이대로 가죠 그리고 참치 이름이 나메인가....딱 자기 정체를 밝히는 구만!
#11이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 11:48
저도 나메할려구요 연재한다면
#12이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 11:48
일단 나메... 뭘 할까.
#13모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 11:49

>>9 초반부터 원하는 참치는 착실히 신뢰도를 쌓을 수 있는 사양으로 할 거니까

#14이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 11:49
저는 좀 사람 이름 같으면서 특이한....나메를 [펩시]라고 붙일까 합니다
#15이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 11:50
음.......
#16이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 11:50
진아라던가?
#17이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 11:51
개인적으로 한번 해보고 싶은 컨셉 놀이

일부러 불교 냄새나는 나메 짓고 붕뜬 설법 계속 들려주면서 주인공 놀려먹기
#18모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 11:51

채팅하는 감각으로 적당히 정하면 된다고?

전투 시스템이나 좀 더 생각해볼까……

#19이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 11:52
뭐 잘못하면 시비 붙을 수 있으니 이런 컨셉 놀이는 한계가 있지만
#20죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 11:52
얍?
#21이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 11:52
>>17 설법입니까....어렵겠네요ㅇ
#22펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 11:53
나메 정한다면 이정도?
#23모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 11:54

일단 다른 부분은 `스토리 진행`을 하되
전투에서 또 참치가 주인공에게 서포트가 가능하다거나
아니면 아예 자동으로 하거나……

#24죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 11:54
흠흠
#25죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 11:55
어장은 언제쯤 시작될까!
#26펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 11:55
>>25 그건 일단 설정이 다 짜야 가능할듯 합니다
#27모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 11:55

>>25 준비가 되면 시작한다고ㅡ

#28죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 11:55
뭐뭐 더 짜야해요?
#29펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 11:56
설정이 언제 다 짜질지는 예상하기 좀 어렵구요 ㅇ
#30모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 11:56

전투 시스템
그리고 오프닝
만들어진 조연 캐릭터들도 2~3줄 정도의 설정은 잡아야지

#31펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 11:56
1: 히어로 아카데미의 세부적 설정 ㅇ

2: 교사진이나 대통령 등을 포함한 세계관 주요인물 ㅇ

3: 프로 히어로 제도에 대해서 자세히 ㅇ

4: 근사하고 멋진 오프닝 (안즈의 취향)

5: 진행의 기준이 될 수 있는 시스템

6: 아카데미에서 가르치는 재미있고 슬기로운 과목 ㅇ

7: 주인공과 클래스 메이크 과정의 연출
#32이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 11:57
>>21 설법이라해도 진짜 설법말고 뭔소리여 이게 싶은 소리하는 루니플레이지만
#33펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 11:57
전 어장에서 목록 가져왔습니다
#34이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 11:57
아마 유명 히어로/빌런에서 설정 구체적인 녀석들 많이 없던거 같던데 그거 맞나요?
#35죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 11:57
오프닝인가....
주인공을 정하고, 개성을 정하고, 간단한 주인공의 기존 삶의 방식같은걸 보이다가 히어로를 목표로 한 계기같은걸 조금 보이고 입학시험 or 입학성공후 시작?
#36모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 11:57

안즈가 모바일이라 오프닝이나 캐릭터 시트 작성은 쫌 힘들고
전투 시스템이나 생각해봐야지

#37펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 11:58
>>32 인살어 같은 거면 재밌겠네욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#38이름 없음(2570413E+6)2018-08-16 (목) 11:58
시스템과 연출일까.
#39죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 11:58
전투 시스템은 '누구를 노리고, 누구를 피하고, 누구 상대로는 시간을 끈다' 같은걸 해서...
유효할수록 다이스 +를, 안정적일수록 다이스를 여러개 굴려서 좋은거 판정! 을...
그렇게 해서 '유리'가 뜨는 횟수가 몇회인지 세서 안즈가 전투씬을 한번에 쭈욱...!
#40이름 없음(2570413E+6)2018-08-16 (목) 11:59
>>39 너무 주관적인 기준이야.
#41모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 11:59

>>35 클래스메이트도 만들거야

#42죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 11:59
전투씬 시작때는 참치가 조금 참여하고, 안즈가 보정넣은걸로 다갓에게 결과를 묻고, 그다음 안즈가 연출!!
#43펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 11:59
전략에 따라 상황이 달라질 수 있도록 다이스에 너무 비중을 주지도 않는 게 좋구요

초능력 어장이라는 게 전략이 가장 재밌는 거라서...
#44이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:00
클래스 메이트는 본 어장에서 만들 줄 알았는데...
#45죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:00
그건 조금 동감!
클래스메이트나 주인공 AA, 주인공 개성은 본 어장에서 해야 호기심많은 참치가 오지 않을까요.
#46펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:00
일단 메이킹 어장이니까 여기서 한 번에 만드는 거겠죠 ㅇ
#47모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:00

>>44 맞아
주인공도 본어장 몫이야

#48이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:01
참치들이 사전에 미리 전략을 몇개 말해주고 주인공이 그중에서 괜찮은 전략을 고른 뒤에

스탯/스킬 랭크에 따라 실패 여부를 판정한다. 정도가 가장 낫지않을까요?
#49모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:01

주인공과 동급생들은 본어장

여기는 기타 잡다한 설정을 미리 준비해두는 곳이야
모든 설정을 참치랑 만들 순 없으니까

#50죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:01
>>48
저런것도 좋을듯.
여튼 '참치는 전략을 좀 정하고, 그뒤 주인공이 결정해서 스펙에 따라 성공, 실패'.
그리고 연출은 안즈가 전담
#51펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:02
하긴 그렇네요
#52이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:02
아 맞아... 2 어장에서 말한 시스템 이야기 하나 묻혀서 그거 꺼내봐도 되요?

전 어장에서 말한건 묻힌거 같긴한데..
#53모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:03

전투 시스템을 이원화하면 어떨까

참치가 5명 이상으로 폭탄바위식 시스템 사용
그 미만으로 주인공이 알아서 싸운다거나

#54이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:03
폭탄바위식 시스템 몰라선데 잠시 설명 plz
#55이름 없음(2570413E+6)2018-08-16 (목) 12:03
폭탄바위식이 뭐야
#56죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:04
실례.. 폭탄바위식은?
#57모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:04

>>52 안즈는 언론 탄압 안 하니까 말해도 돼

#58이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:05
아 일단 폭탄 바위식 시스템 먼저 듣고 나중에 말해도 될까요?
#59모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:06

아ㅡ폭탄바위는 간단히 말해서

1. 어장주가 난이도를 수치로 결정(트립으로 숨겨둠)
2. 스킬 사용법이나 주인공의 승리요소를 참치들이 제시
3. 어장주가 참치들의 답안을 채점
4. 주인공의 기량+참치 추가점이 난이도를 넘으면 승리

대충 이런 느낌이야

#60모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:07

달동네 `데키나이오는 수렵일지를 쓰는 것 같습니다. `라는 스레에서 사용됨
안즈는 개인적으로 그 시스템이 맘에 들거든

#61죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:07
우리가 말하던 그런 거구나.
근데 난이도를 굳이 트립으로 숨길 필요는 있나(웃음)
#62이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:08
으음... 나쁘지는 않은데 역시 구체적인 수치가 없다는게 걸리네요

...숫자놀음에 빠지긴 쉽지만 일단 수치가 한번 정해지고 거기에 따라 판정식이 정해지는데 아무래도 공정하다고 생각하는 구식이라
#63이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:08
공정함 = 재미라고 할 수 없지만...
#64펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:08
오....뭔가 좋네요...
#65죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:09
거기서 하나만 더...
난이도를 여러개 만들어서 실패, 중간, 성공, 대성공, 완벽!
같이... 여러개의 커트라인으로 나누는건 어때요?
#66펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:09
이 폭탄바위식이라는 게 예를 들자면 불을 먹으면 엄청 강해지는 빌런에게 불 같은 걸 쏘면 마이너스해서 실패..

반대로 물을 먹여서 빌런을 쓰러트리면 플러스 된다는 거죠?
#67모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:10

>>65 (준비하는 안즈가) 죽으니까 곤란해
패배 / 승리 / 대승리
이 정도로 나누는 정도라면 가능하려나

#68죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:10
그 정도로도 충분~!
#69펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:11
어장주가 죽으면 곤란
#70이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:11
그나저나 참치가 적으면 자동진행은 나쁘지는 않긴한데...(까놓고 말해서 참치가 적으면 진행 늦어지기 쉬우니깐)

문제는 참치의 인원수와 참여도가 항상 정비례하는게 아닌지라...
#71펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:11
저는 연중만 하지 않으면 계속 참가할 생각입니다
#72이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:11
던전월드 감으로는 대실패/실패/부분성공(부분실패)/성공/대성공 이런 느낌이긴한데
#73펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:12
일주일에 한 번이고 저녁에 하니까 시간은 충분하죠
#74죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:12
동감.
참치 중에도 열정적으로 참가하는 참치가 있고, 그냥 참가하는 참치가 있으니까.
#75죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:12
근데 일주일 한번인가(눈물)
#76펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:13
뭐 어장이라는 게 취미니까 어장주가 원하시는 시간대로 해야죠. 괜히 무리해서 하면 그건 이미 취미가 아님.

전 그냥 웹툰 기다리듯이 기다릴려구요 ㅎㅎ
#77이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:14
주관적이라해도 할말없지만 참치들이 너무 침묵한다 싶으면 자동 진행 처리됩니다.

이런 식으로 하고 참치들이 직접 참여해서 정답을 맞춰야지 보상이 더 큰(혹은 손해가 더 적은) 전개가 가능하다. 이런 식으로 하면 어떨까요
#78모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:14

>>66 자신이 지닌 능력과 상황 안에서 유효한 방법을 궁리하는 것이 핵심
예를 들어, 【변신】 개성으로 중증 페도 빌런의 앞에서 유녀로 변해 공격을 막는다, 라던지

#79이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:14
뭐 솔직히 참치에 따라선 되려 발끈할지 모르지만 아무래도 보상이 있어야 끌리는게 사람이니깐 말이죠
#80이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:14
>>78 ...왜 예시가 그래요(떨림)
#81펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:15
>>78 예시가 참ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#82이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:15
>>77의 예시인데 예를 들어 [히로인이 100% 죽는다]라고 메시지로 붉은 메시지와 함께 히로인이 살해당하는 컷인을 보여준다던가요

어떻게 죽는지 몰라도 알 수 있다. 이건 메타정보다. 라는 식으로
#83죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:15
>>77
좋아 보이네.
#84이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:16
이거면 어느 정도 전개에 대한 힌트도 될테고 조금 더 추리 요소를 줘서 어떻게 죽는지 알게하고 그걸 어떻게 막을지, 누가 개성을 어떻게 쓰면 이런 개성이 나올지 생각하게 한다던가
#85모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:16

>>77 사전에 체크를 해서 결정하는 방법을 생각 중
일단, 전투 도중에 참치의 서포트는, 참치에 대한 주인공의 신뢰도 벌이에도 사용가능

#86이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:17
솔직히 이 보상으로 동기 부여라는게 보상이 매력적이어야 참치들이 끌리니깐 보상설정이 약간 걸리긴한데...
#87펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:17
신뢰도 잔뜩 벌고 싶다!! 주인공과 친해지고 싶다!!!
#88모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:19

우선 주인공이 보통 승리는 몰라도 `대승리`하는 것은
참치 서포트가 없으면 힘들다ㅡ라는 밸런스

대승리에는 특별한 보상, 정도면 되지 않을까

#89죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:20
와아~ 그런 시스템 좋아요~
#90죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:20
덤으로 실패도, 참치 서포트 없으면 저확률이지만, 서포트 있으면 '실패'는 어지간하지 않으면 안 한다로!
#91펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:21
>>88 그건 좋네요!
#92이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:22
으음... 잠시 전에 말했다 묻힌 시스템 다시 꺼내옵니다
#93모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:22

>>90 난이도 조정은 그 정도가 적당해보이네

#94이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:22
원래 다른 tRPG 시스템이라는데 보고 재미나서 꺼내온 시스템인데

구체적으로는 이벤트 표나 관계도 설정같은건데
#95이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:23
표상이란 거의 신과 같은 권력을 지닌 13명의 거물을 의미한다.

이 13명은 그림자 대공, 대마도사, 대사제, 드워프 왕, 삼두회, 시체왕, 악귀술사, 엘프 여왕, 오크 두령, 큰드루이드, 투장, 황금거룡, 황제이며
표상의 행동은 역사의 향방을 결정하며 이들은 PC와 직간접적으로 다양하게 엮여있다. 이들은 캐릭터들이 허공에 붕 떠있지 않고 세계에 밀착되도록 한다.
13시대 내에도 신은 존재하지만 그들의 존재는 잘 드러나지 않는다.

플레이어 캐릭터(이하 PC)는 생성시 일정 점수를 원하는 표상과의 긍정/양가/부정적 관계만큼 배분하게 되며,
매 세션마다 자신과 관련 있는 표상 수 만큼 6면체 주사위를 굴려 GM에게 재밌는 시나리오 소재를 제공(...)할 수 있다.

잠깐만 스피드웨건 빙의로 (시키지도 않은) 설명인데

쉽게 말해 매 에피소드마다 특정 거물과 어떤 식으로든 엮이게 된다.라는걸 다이스를 굴려서 결정
#96이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:23
1어장에서 만든 유명한 빌런/히어로가 단순히 설정으로 끝나지 않고 주인공과 일정한 관계를 가지려면 이런 시스템 주면 되지 않을까

이런 생각이 들더군요
#97펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:24
아 13시대 룰이네요
#98이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:24
네 13시대 마이너한거 같던데 아시는 분 있네요

개인적으로 저기에 있는 표상 시스템이 재밌어서

저 표상을 1어장의 유명 히어로/빌런으로 바꾸면 어떨까 하는 생각이 들더라고요
#99이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:25
어떤 시나리오를 쓸 까에 대해 영감을 준다는 점에서 좋단 말이죠 아무래도
#100이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:25
뭐 초반부터 빌런이랑 1:1 대결 이런거는 하드하니 어느 정도 초반에는 보정이 붙겠지만...
#101펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:25
초반이지만 해본 적이 있어서요 ㅎㅎ 그떄 성기사를 했던 것 같은데
#102죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:25
잘 모르겠는데... 난 저건 좀 익숙해져야겠네.
#103이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:26
>>102 아 쉽게 말해 일종의 주인공 보정으로

다이스를 굴려서 이번 시나리오에선 특정 거물과 (직접적으로든 간접적으로든) 엮이게 됩니다. 이런 걸 정한다는 거에요
#104이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:26
솔직히 그 설정상 중요인물은 설정때문인지 지나치게 출연하기 힘들어지는 성향이 있는지라...
#105죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:27
>>103
글쿤.
#106이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:27
뭐 히어로 뿐만 아니라 유명빌런들도 튀어나올테니 반드시 좋다곤 할 수 없지만

요는 '좋은 쪽이든 안좋은 쪽이든 거물과 쉽게 엮인다'라는거죠
#107펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:27
너무 출연하지 못하면 맥거핀이니까요...
#108모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:27

흥미로운 스토리를 만들 수 있는 좋은 시스템으로 보이지만
이 어장, 학원물이니까.

거물들과의 관계 이상으로 동급생들과 경쟁하거나 싸우거나 사귀거나 연애하거나 하지 않을까?

#109죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:27
>>108
동감!
#110이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:28
으음.. 역시 지나치게 학원 밖이랑 엮인다는 점이 걸리네요 이거
#111죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:28
생각해보니 안즈 어장에서 옛날에 갑자기 거물이 엮여서 주인공 행동 제약받고 끝장난게 있던 기분이.
#112펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:28
>>108 그냥 학생들과 관계를 중요시하는 게 좋을 듯
#113이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:28
기껏 만든 거물 캐릭터들 출연이 없으면 아쉬우니깐 그 계기를 정해보자.라는 느낌으로 만든거였는데

이야기가 다른 쪽으로 흘러가기 쉽다...
#114이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:29
....만약 저거 그대로 쓴다해도 학원내 인물들이 리스트에 대신 들어가겠네요 저거
#115모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:29

>>111 그만둬, 그땐 안즈도 젊었어……

#116이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:29
특정 교직원과 엮인다, 특정 학생과 엮인다 이런 식으로
#117펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:30
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#118죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:30
>>116은 커뮤로 인물 선택... 이랑 같지?
#119이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:30
>>118 아 다이스 굴려서 랜덤으로 엮인다 이런거지요
#120이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:31
솔직히 앵커로 인물 정하게 해주는건 다 좋은데 소수파 배제 가능성이나 안보이는 캐릭터는 계속 안보이게 될 가능성이 높다고 생각해서...
#121이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:31
...뭐 어차피 이리저리해도 결국 비중 공기가 생기기 마련이니 차라리 버려질걸 각오하는 편이 나을려나
#122펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:31
>>120 하긴 그럴 듯 하네요..
#123펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:32
주인공이 좋아하는 사람이 있다면 그 사람을 만날 확률을 높히는 것도 나쁘지 않을 듯 친해지고 싶거나 해서 직접 만나러 가듯이
#124이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:33
커뮤턴을 하나는 참치들이 직접 앵커해서 정하고 다른 하나는 다이스 혹은 안즈님이 직접 정한다.라는 느낌으로 하면 애매할려나
#125이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:33
뭐 이건 결국 커뮤 횟수가 커뮤 파트에서 최소 2회 이상 보장되야한다는 소리지만요..
#126모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:34

일단 `어떤 캐릭터와 엮이는가`?

이 부분은 `신뢰도 높은 참치가 적극적으로 누군가와 교제를 권유`하면 변할 수 있어

그리고 아직 신뢰도랄 게 없는 초반부에는……
`주인공 메이크` 과정에서 결정된 주인공의 취미, 성격, 목표, 또한 약간의 운에 의해 정해질 거 같다

#127죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:35
>>126
신뢰도 참치의 비중인가~ 좋네요.
#128모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:36

>>1000으로 직접 개입하는 것도 가능하지
하지만 그건 꽤 한정적인 방법이고ㅡ

#129펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:36
그렇죠
#130이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:37
그리고 질문인데 전투 시스템은 그렇다쳐도 전체적인 흐름을 어떻게 진행되나요?

그러니간 수업파트 -> 중간 휴식시간에 교제 파트 -> 자율 시간에 뭘할지 자유파트

이런 식으로 정해지듯이 이런 일반적인 흐름이 있을텐데
#131모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:38

물론 주인공도 머리가 있으니
`누군가가 위험하다고 거짓말을 하여 엮이게 하면`
그게 거짓말이라는 게 드러났을 때, 신뢰를 잃는다

#132펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:38
뭐 그런 식으로 해서 엮이게 하고 싶지는 않은데;;; 어디까지나 예시일 뿐이지만
#133모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:41

>>130 앵커물이라면 그렇지.
하지만 이건 스토리물에 가까운 흐름으로 할까 한다.
즉, 안즈가 알아서 이벤트를 일으킨다.

첫 수업, 인턴, 수련회, 테스트, 그 외에 여러가지……
너희들은 이벤트에 휘말리는 주인공과 같이 하는 방식

이게 폐기된다면, 턴제로 나누어 앵커물로 해야겠지

#134죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:42
나는 스토리물에 가까운 흐름 열렬 지지해요!!
사공이 많으면 배가 산으로 가는데, 안즈가 잡아줘야한다고 생각함!!
#135이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:42
...그거 여러모로 안즈님 부담 커지는 방식같네요

하나부터 끝까지 어장주 손안에 들어간다는 점은 안정적이라 좋지만

달리말하면 하나부터 끝까지 어장주가 준비해야된다는 소리라서...
#136펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:43
>>133 저는 주인공이 우리와 이야기하는 방식이 마음에 드니까 이대로 가고 싶습니다
#137죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:43
>>135
참치들이 앵커로 계속 실시간 사건, 커뮤 앵커하는것도 머리 터질거야...
#138펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:43
거기서 또 싸움나면 말려야하는 것도 어장주구요...
#139이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:44
>>138 확실히...
#140모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:45

일단 이 어장은 `주인공 메이크의 비중이 매우 클` 예정이야

주인공이 부지런한 성격이 되면 수업이 끝나도 공부나 훈련을 하고, 어울리는 캐릭터도 비슷한 아이들이 된다

반면, 커뮤니케이션이나 노는 걸 좋아한다면, 방과 후에 비슷한 아이들이랑 어울릴 확률이 높다

초반부 이벤트는 이런 식으로 결정될 거 같아

#141죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:46
오오.... 근데 본편에선 많은 참치들이 별걸 다 앵커하니까... 이상해지지 않으면 좋겠네요.
#142펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:48
뭐 메이킹도 그냥 미리 준비한 다이스표로 결정하지 않을까요? 주인공과 참치가 다른게 메인인 어장이니까요
#143펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:48
개성 같은건 앵커로 하면 좋겠지만....
#144모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(0253767E+6)2018-08-16 (목) 12:49

주인공 메이크는 기본적으로 참치의 선택을 존중할까 함.

`심리 테스트` 명목으로 참치에게 질문을 해가며 어떤 성격인지를 자세히 설정한다는 느낌

#145펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:50
심리 테스트...좋네요!
#146모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(0253767E+6)2018-08-16 (목) 12:50

개성도 물론 앵커로 만들 예정
주인공 메이크의 꽃이니까

#147펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:50
개성은 한 사람에 한 명씩? 아니면 중복?
#148펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:50
가능하면 범용성이 높은 개성을 주고 싶어서
#149모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(0253767E+6)2018-08-16 (목) 12:51

>>147 `다중개성`은 천재, 엘리트라는 느낌

#150죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:52
이미 다중개성 아닐까!
'일반 개성'+ '참치의 말을 듣는 개성'
#151펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:52
>>149 아 그게 아니라 앵커 중복이 가능하냐는 얘기입니다 ㅎㅎ
#152펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:52
개성 앵커 중복
#153모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(0253767E+6)2018-08-16 (목) 12:53

>>150 맞아. 그리고 다이스로 크리티컬 뜨면 개성 하나 더 줄 예정이야

#154죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:53
헤엥
#155모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(0253767E+6)2018-08-16 (목) 12:53

>>152 1인당 2개 정도로 제한을 하려나

#156모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(0253767E+6)2018-08-16 (목) 12:54

>>152 1인당 2개 정도로 제한을 하려나

#157펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:54
크리가 뜨면 총 3개 개성인가....
#158죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:54
>>153
초 범용성 높은것도 되나요?
'에너지 조작'이나 '완전생물' 같은..
#159펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:54
>>156 그 정도가 딱 좋은 듯
#160펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:54
>>158 저도 에너지 조작이나 물질 조작 할려고 했음 위력은 다이스가 정할 것 같지만
#161펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:55
만약 다른 참치가 똑같이 에너지 조작 앵커한다면 그 앵커는 허용이 되는 건가요?
#162모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:57

완전생물이 개성이라도 `위력` 다이스에 따라 달라진다
낮으면 약간의 재생력+어설픈 신체변이 정도로 너프됨

#163이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:57
그나저나 에너지조작이라...

생각해보면 물리학적으로 어둠이나 냉기는 음수지 해당 에너지가 실존하는게 아니라 조작불가능 이런 느낌 될거 같은데
#164모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:57

즉, 밸런스 패치는 된다는 거야.

#165펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:57
위력은 1000으로 열심히 올릴 생각! 티끌 모아 태산이라는 거죠!
#166죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 12:57
>>162
어.... 범용성 낮은 거랑 범용성 높은게 위력이 같을때는요? 같은 기술이 서로 위력이 같나요? 같다면 범용성 높은게 일단 최곤데.
#167펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:58
>>163 가시광선을 조작하거나 온도를 내리면 되지 않나요? 열이 없으면 추워지는데
#168모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 12:58

>>161 된다
>>158 가능

#169이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:59
>>167 결국 에너지 자체를 없애는게 아니라 에너지 이동이란 느낌이라

...뭐 그것만으로 생명체는 충분히 죽지만
#170펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 12:59
오!! 그럼 죠니뎁 님과 에너지 조작 같이 하면 둘 다 표가 나오겠네요!
#171이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 12:59
다른 이능이 0을 1로 만들거나 1을 0으로 만드는 느낌이라면

에너지 조작(이동)은 에너지 총량 자체는 1로 똑같지만 이 배분을 조작한다는 느낌
#172죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 13:00
다갓: 1/16이 2/16이 되었을 뿐이지?(아무렇지도 않게 다른걸 고르며)
#173모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 13:00

>>166 같은 `위력`이라면, 완전생물보다 재생이 더 상처가 빨리 낫는다

#174죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 13:00
>>173
그런가....
#175이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:00
그리고 에너지를 얼마나 이동시킬 수 있느냐 같은 문제도 있지만...
#176펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:00
>>172 확률을 1퍼센트라도 올리면 이미 충분함!
#177펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:00
>>175 그건 위력 다이스가 결정하겠죠 ㅇㅇ
#178이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:01
>>174 솔직히 활용성, 범용성 자체만으로 상위 하위 호환이 정해지기 쉬운데

위력까지 똑같다면 하위호환 확정이니깐요...
#179모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 13:01

이 부분은 결국 감각에 가깝지만……
일단 유의미한 차이가 나오도록 할게

#180죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 13:01
>>178
뭐야, 평범한 현실이잖아.(진실)
#181펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:02
그렇죠 ㅇㅇ
#182이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:04
성격이 겹치기만해도 캐릭터성 겹쳐서 죽는다고 피하려는 와중에 능력에 하위상위호환이면(떨림)

...뭐 노력 안하는 천재 vs 노력하는 열등생 구조라던가

이런 상위, 하위가 뚜렷한데서 생겨나는 캐릭터성도 있기야 있다만요
#183이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:04
선민사상이나 우생학이 초인이 나오는 창작물이랑 엮이면 위험한 이유기도 하고

현실과 다르게 진짜 가시적으로 능력의 뚜렷한 차이가 있으니
#184죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 13:05
범용성이 훨씬 높은게 위력도 훨씬 강한게 많죠, 실제로 따지면..
#185이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:06
대표적인 예시로 총이라던가 총이라던가 총이라던가

구시대 개인병기들을 다 묻어버린 상위호환의 예시...
#186모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 13:06

아마 이번 주말에 주인공 메이크+클래스메이트 모집을 할 수 있을지도 모르지

그땐 잘 부탁해

아, 나메는 `본편`이 시작된 다음부터만 사용할 수 있으니까

#187죠니뎁◆CXorirDktk(7608453E+5)2018-08-16 (목) 13:06
공격헬기>>>>>>>>옛날 군대
#188이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:07
창작물이나 게임에선 근접무기 공격력이 더 높다던가하는 식으로 메리트를 주지만 현실은 칼보다 총이 더 쎕니다 사정거리도 더 길고 연습하기도 더 쉽고
#189이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 13:07
그럼 일단 나메 봉인.
#190펩시◆D58HHqV8QM(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:07
ㅇㅋ 알았습니다
#191이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 13:07
본편이면, 본편 어장의 메이킹 끝나고 프롤로그 때 부터인가요?
#192이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:07
봉인
#193이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:07
>>187 확실히 전투기는 일단 비행한다는 점에서 구식군대의 천적이나 다를바 없지요....
#194모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 13:09

>>191 응. 이 부분은 나중에 안즈가 다시 설명할 거야

#195이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:09
...그러면 유명히어로/빌런들의 세부설정을 지금 결정?(김칫국)
#196이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 13:10
안즈가 모바일이니 무리가 아닐까.
#197이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:11
그거랑 일단 마법이나 괴인이 있으니깐 약간 질문해봐도 될까요
#198모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 13:11

>>195 모바일 안즈에게는 무리ㅡ

토요일에 봐요

#199이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 13:11
>>198
토요일 오케이~
그런데 시간예고를 미리 해줬으면 해요~~
#200이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:11
>>198 예 그쪽은 토요일로
#201모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 13:12

질문은 상관없어
보면 답변해줌

#202이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:12
토요일에 봅시다!!
#203이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:13
>>201 쉽게 말해서 오컬트 농도는 어디까지 허용할건가요?

그냥 유령만 있다, 저승에 대해서는 잘 모른다부터

아예 대놓고 염라대왕 나오고 옛날에 천족과 마족이 어쩌구 저쩌구하는 거랑 느낌이 확 다르니깐요
#204이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:13
당장 흑마술만해도 그냥 악마라고 불리는 악의적인 존재가 있어서 그 존재와 거래를 해서 힘을 얻는다.라고 뭉뚱그려지는거랑

그 악마의 유래나 성격에 대해 세세하게 이야기 나오는거랑 확 느낌이 틀리니
#205이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 13:13
히어로에 유령은 필요 없어어어어어어
#206이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:15
오컬트/판타지 쪽도 허용하신다길래 그쪽 수위 관련으로 일단 질문을
#207모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 13:15

>>203 주인공이 `어느 정도로 판타지에 연관되느냐`가 중요
일단 학급마다 판타지 관련이 1~2명 정도는 있겠지만
그 녀석들과 얼마나 깊게 엮이느냐에 따라서 겉핥기 설정만 나오고 넘어갈 수도 있고
닥터 스트레인지로 장르가 변할 수도 있어

#208이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:15
아직 정해진건 없고 주인공의 설정, 방향성이 농도를 정한다는거군요 알겠습니다
#209이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 13:17
그런가아.
#210이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:18
일단 유령 이야기 꺼낸 사람이지만 개인적으로 >>205에 어느 정도 공감가는게

사후 세계가 있고 염라대왕이 죄에 따라서 그 경과를 정한다 이런 식으로 구체적으로 사후세계 심판이나 운명같은게 나오면 좀 거시기하더군요...
#211모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 13:18

일단 농도는 높지 않아
동급생 1~2명의 누군가가 메인 히로인이나 그쯤 되는
그런 위치가 될 확률이 얼마나 되겠어?

#212이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:20
뭣보다 솔직히 오컬트끼리는 치명적으로 상성이 안좋다(본심)

...까놓고 말해서 불교의 윤회사상이랑 기독교의 심판론이랑 어느 한쪽이 절대적이라면 공존이 가능할리가 없...
#213이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:20
공존이 가능하면 그만큼 신이나 악마같은 존재들이 영적인 절대자에서 멀어지기 쉽고
#214이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:21
같은 오컬트인데 같은 오컬트끼리 팀킬-

....정확히는 틀리지만
#215모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 13:22

MCU에서 마법이 차지하는 비중을 생각하면 편하다.
대충 그 정도의 비중.

#216이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:23
사회적 인식은 '그냥 그런 개성이 있었는데 옛날에 사람들이 개성을 잘 몰라서 멋대로 이미지를 만들고 절대화하면서 따돌리거나 숭배했다'

이 정도일까요? 마법이나 판타지 관련 개성은
#217이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:23
지금 말하는거보면 판타지가 공식적으로 인정받았단 느낌이라
#218모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6154431E+6)2018-08-16 (목) 13:24

>>216-217 공식적으로 존재가 알려져있다
다만 인지도가 낮고 사용자도 적음

#219이름 없음(5070544E+6)2018-08-16 (목) 13:25
종교 관련 초월적 존재라고 해도 사실 다른 차원의 존재들이고, 전설이나 신화 속 체계들은 그들을 설명하기 위한 허구라고 대충 퉁치고 넘어가면 그만이지 뭐
#220이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:25
주류는 나히아, 엑스맨같은 초능력자가 대세고 거기에 아이언맨같은 공돌이 타입이나 닥스같은 마법사 타입은 비주류라는 느낌이네요
#221이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 13:29
개인적으론 주인공 개성은 '마법사'인게 좋더라. 내 취향!!
#222이름 없음(5070544E+6)2018-08-16 (목) 13:31
사실 주인공이 직접 마법사로 들어가면 상당히 까다로워져서........
#223이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 13:31
염동력이나 에너지조작같은, 전국에 영향을 다양하게 줄 수 있는게 좋달까.
#224이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:32
저는 별로...뭔가 마법사가 주문을 꼭 외워야 하거나 손짓을 하는 게 좀 그래서....이것도 개인의 취향이긴 하지만요 ㅇ

마법이나 과학이나 결국 둘 다 같은거니
#225이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:32
마력에 의지해야하고 마력이 떨어지면 활동하기 힘들고....
#226이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:33
>>223 저는 염동력보단 물질 조작이 좋은 염동력이 물건을 움직이는 힘이라면 물질 조작은 물건을 움직이는 것과 더불어 물질을 성질자체도 변환시키니까요

#227이름 없음(5070544E+6)2018-08-16 (목) 13:33
아무래도 마법은 초자연적 뒷설정이라던가, 아니면 최소 현대사회와 동떨어진 과거가 필요한데 주변 인물이 짧게 지나가는 식이면 몰라도 주인공의 메인 스트림으로 끼워넣기에는 꽤 복잡하지
#228이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:33
>>227 이게 걸리죠 그렇다고 이런 오컬트 요소 없으면 그냥 초능력자랑 다를게 뭔가 싶기도 하고..
#229이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 13:34
>>227
내가 말하는 마법사는 그 진짜 마법보단 '마법에 가까운 능력' 을 말하는거야..
염동력, 물질조작, 중력조작, 원소조작, 에너지조작....
#230이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:34
에너지 조작은 마법사 처럼 활동가능함과 동시에 모든 에너지를 흡수할 수 있으니까 배터리 걱정도 없구요

위력에 따라 달라지겠지만...
#231이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:34
굳이 신령같은 의인화된 무언가가 아니라도 저승이나 유령, 악마, 천사, 정령 이런 이종족 내지는 영적인 종족, 단체, 현상이 없으면 애매하고
#232이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 13:34
굳이 뒷세계에서 예전부터 내려온 마법 가문같은거는 오히려 싫어해요.
#233이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:34
>>230 흡수까지 조작 범주라니...
#234이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:34
>>229 아 그거그거
#235이름 없음(5070544E+6)2018-08-16 (목) 13:34
>>229 그걸 글케 말하면 어찌 알어.....
#236이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:35
>>232 ...타X문?
#237이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:35
>>233 ㅇㅇ 모든 에너지 흡수 가능
#238이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 13:35
>>235
개성 사회니까 당연히 개성으로 이해할줄 알았지(먼산)
여튼 저런게 좋아.
#239이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:35
그냥 그냥 설정 놀음같은데 개인적으로...

굳이 따지자면 세바스찬 쇼 같고 엑스맨에 나오는 갸
#240이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:36
>>239 ㅇㅇ 그거그거
#241이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:36
에너지를 다룬다는 것(이동, 배분)과 만들거나 흡수하는건 개인적으로 완전히 다른 기작이라고 생각하는지라...
#242이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:36
쇼도 엄밀히 말하면 흡수 + 방출이라 조작은 안되지 않아요?
#243이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:37
>>241 불칸 같은 경우도 있으니까요 기본 상호작용 조작도 가능
#244이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:38
>>242 쇼는 에너지 흡수 방출에 특화됐으니까요 저는 마블 코믹스의 불칸 같은 방식+갓 오브 하이스쿨의 더 킹이나 한대위 생각

말 그대로 위력만 버텨준다면 모든 에너지를 조작 가능한
#245이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:38
기본 상호작용도 [힘] 에초에 에너지니까요
#246이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:39
그나저나 에너지 다루는 능력은 개인적으로 천적이 냉기 능력같은거라고 생각하는데(물리적으로 말하자면 냉기는 존재하는게 아니니깐)

보통 이런 에너지 조작 능력에서는 존재하는 걸로 친다는 느낌이고...
#247이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:39
>>245 기본 상호작용 조작은 까놓고 말해서 잠재성이 사기라고 생각해요 엄밀히 따지자면 핵 에너지도 당장 질량이 에너지로 변하면서 나오는 힘을 조금 끌어다 쓴거에 불과한데...
#248이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:40
강력, 약력, 전자기력, 중력 이런거 다루는 힘이라면 조금...

전자기력 규모는 엄청난데 대부분 상쇄되기에 실제로 그 힘이 미미하게 느껴지는 진다고 알고 있습니다(겉핡기)
#249이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:40
>>247 그래서 무서운 겁니다
#250이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:40
대놓고 말해서 기본 상호작용을 조작한다는건 최하 원자 단위에서 부터 물체를 조작하고 만드는게 가능한 능력이니깐요

위에 있는 존재하지 않는건 조작이 불가능하다.라는 약점이 있어도 지나치게 강한 능력
#251이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:41
>>248 범위가 엄청나니까 범용성이 엄청난거죠. 상대의 반응에 따라 우리도 다른 능력을 쓰면 됨
#251이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:41
사용자가 원자 구조를 모르면 만들 수 없다. 이런 패널티 정도는 있어주지 않으면 안되지요

...그리고 그나마도 대부분 과학 지식 뛰어나다는건 기본으로 깔고 가선지 묻히는 경우 많고(흰눈)
#253이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:42
솔직히 냉기같은 존재의 부재에 해당하는 존재하지 않는 에너지는 조작이 불가능하다 + 물질을 조작하려면 해당 물질의 구조를 아는 화학지식이 필요하다

이 두가지 패널티가 있어도 사기인 능력이라고 생각하는지라...
#254이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:42
뭐 그건 주인공의 지력에 따라서 달라지려나요....
#255이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:43
에너지 조작으로 물질 조작하는 것 까진 기대 안합니다 ㅋㅋ
#256이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:43
전자기 조작은 사실상 물체의 모든걸 조작할 수 있는 능력이니깐요...

굳이 금속이 아니더라도 대개 전자와 원자의 결합도 전자기력이라고 그거...

화학 반응 거의 대다수가 통제범위하고
#257이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:44
악마나 천사같은 물리적인 실체가 없는 영적인 존재다

이런게 아니고 원자와 전자로 이루어져있는한 일단 거의 전자기 조작으로 조작이 가능하니깐요

...실제로 전류를 흘려서 빠르게 도금한다거나 하는 기법도 현실에 얼마든지 있고
#258이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:45
솔직히 너무 강한 능력이면 되려 응용력이 딸려 보이는 느낌이 있더군요 개인적으로...

그 뭐라 해야되나 주어진 한계내에서 능력을 최대한 활용하는게 아니라 그냥 한계 자체가 없단 느낌이라 뭐든지 생각하기만하면 되니깐...
#259이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:45
그렇죠 ㅇㅇ 전자기력으로 물질 까지 조작하는 건 어지간히 위력이 높지 않는 한 힘들죠
#260이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:45
...뭐 이건 보는 입장에서 이야기고 쓰는 입장에선 괜히 이런저런 한계에 끌려가서 매번 쓸때마다 머리 굴려야되는 능력이 구린거지만
#261이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:46
>>258 그건 위력 다이스가 정해줄겁니다 ㅎㅎ 에너지 조작이라도 그 정도 까지는 안 가겠죠 위력 다이스가 낮으면
#262이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:47
저는 개인적으로 범용성이 높은 먼치킨 계열이 좋으니까 가능하면 뛰어난 능력을 주고 싶은게 사람 마음이네요.
#263이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:48
주인공이 너무 약해도 하드지만 너무 강하면 강한대로 또 하드란게 개인 소감이라...
#264이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:48
약할시 : (주인공이) 죽었어!
강할시 : (이야기의 긴장감이) 죽었어!
#265이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 13:48
개인적으로는 일단 '혼자서 중견급 프로에 필적하는' 주인공이 보고 싶달까!!
#266이름 없음(5070544E+6)2018-08-16 (목) 13:48
여하튼 어느쪽으로든 지나치면 복잡한거야. 강하면 강한대로, 약하면 약한대로
#267이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 13:49
거기에 '위력만은 강한' 자만심 쩌는 라이벌이 있으면 금상첨화.
#268이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:49
뭐 일상물이나 개그물로 흘러간다면 굳이 긴장감이 없어도 되지만

반대로 전투에서 먼치킨이라도 이야기가 추리물이라서 추리에는 도움이 안된다면 먼치킨이 아니라 세세히 따지고 들면 복잡해지지만...
#269이름 없음(5070544E+6)2018-08-16 (목) 13:49
일단 주인공이 너무 강하면 주변 동료들의 분량이라던가 위상이 확 줄어들게되고, 이걸 어떻게 하려고 적 측에서 동료들이 없으면 감당하기 힘든 적들이 나오는 순간 파워인플레가 발생하기 시작하는거지
#270이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:50
>>269 괜히 원펀맨 사이타마 비중이 점점 줄어드는게 아닌지라...
#271이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:50
뭐 그래도 원펀맨은 사이타마가 빵방 터트리는게 박력있긴하지만
#272이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:52
>>269는 양판소나 갓세계물에 자주 나오는 고질적인 샌드백 이상 안되는 매력없는 악역, 주인공을 찬양하기 위해서만 존재하는 골빈 들러리들, 막말로 주인공 트로피 밖에 안되는 얼굴 예쁜거 빼고 아무것도 없는 히로인들...
#273이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 13:52
나는.... 원펀맨으로 치면 대략 백신맨이 제일 좋더라.
#274이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:53
악역이 힘이나 머리가 부족해도 악역 자체만으로 매력있는 성격이거나(mcu의 로키라던가? 애는 그래도 어느 정도 힘도 강하지만)

혹은 이런 매력이 없이 악랄해서 헤이트를 사는 성격이라도 주인공을 계략에 빠트릴 머리라던가 힘이 있어서 긴장감이나 위기감을 조성케 한다던가(조금 다른 장르지만 리제로의 페텔기우스) 등등
#275이름 없음(5070544E+6)2018-08-16 (목) 13:53
결국 시작부터 강한 주인공은 분량상 쩌리가 되지 않는 이상 그냥 킬링타임용 주인공 무쌍물로 흐를 가능성이 높은데 그러기엔 지금껏 짠 설정들이 너무 아깝지
#276이름 없음(7608453E+5)2018-08-16 (목) 13:53
엄청 강하지만, 위가 있긴 있고, 근접전 등도 괜찮은데 기탄으로 마법사 느낌도 나고.
#277이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:55
원펀맨 악역들은 대개 그런 느낌이 잘 살아서 그게 매력이더군요

보통 먼치킨 캐릭터가 하나 있으면 먼치킨 캐릭터가 쎄보이는게 아니라 박살나는 쪽이 별볼일 없어 보이기 쉬운데

원펀맨 괴인들은 사이타마란 원톱이 있고 허망하게 박살나도 자기 나름대로 강하다는걸 다 어필하니깐

이게 간단하면서도 가장 어려운 부분이라고 생각하거든요
#278이름 없음(5070544E+6)2018-08-16 (목) 13:55
>>270의 참치가 말하는 것처럼 원펀맨을 보면 전지적 독자 시점에서야 사이타마 위주의 스토리지만 세계관 내부의 메인 스토리라인을 보면 사이타마의 위치는 준 쩌리 수준이지. 영향력은 크지만, 어디까지나 보이지 않는 방관자 수준?
#279이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 13:57
좋은 먼치킨물은 박살나는 악역이 비루해보이는게 아니라 박살내는 주인공이 강해보여야 하는데

그러기 위해선 박살내는 악역이 최대한 강해보여야 하고 그래야지 그 강해보이는 악역을 그 이상의 힘으로 제압한 주인공이 더 강해보이는

선순환이 일어나기 쉬운 구조인데 나쁜 먼치킨물은 주인공이 쎄보이는게 아니라 주변이 바보같아 보이는 슬픔이...
#280이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:57
하긴 양판소는 좀 아니야...그건 진짜 아니야....
#281이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 13:58
>>279 만약 좋은 능력 뽑히면 그에 대항하는 적은 그 카운터 되는 능력이나 똑같은 능력이거나 머리가 엄청나게 좋은 악역을 해야하겠네요
#282이름 없음(5070544E+6)2018-08-16 (목) 13:58
사실 좋은 먼치킨물은 결국 뒤로 갈수록 파워인플레가 되기 쉽지..... 인플레가 없으려면 메인 빌런이 주인공의 파워적 먼치킨성에 맞먹는 지능플레이를 보여줘야 하는데 그게 어디 쉽남.
#283이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 14:00
>>281 아니면 반대로 악역이 메시지나 상징성이 있는 존재라던가요

로키, 울트론, 지모중에서 울트론이 휘하 세력도 본인 스펙도 가장 사기였고 벌인 일도 스케일이 컸지만 정작 울트론 마지막에 광속 탈락하면서 포스고 뭐고 다 증발해버렸지요...

반대로 셋중에서 가장 스펙이 비루한 지모는 지력과 가해자가 된 피해자라는 상징성으로 가장 강한 포스를 어필했고요
#284이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 14:00
근데 먼치킨 이야기하는 것도 좀 이른게 아직 주인공 메이킹은 하지 않아서....

다이스에 따라 최약 주인공이 될 수 있고....
#285이름 없음(5070544E+6)2018-08-16 (목) 14:00
그건 글치
#286이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 14:01
>>282 약점을 찌르기 쉽게 해버리면 반대로 이번엔 주인공이 얕보이는 경우도 종종

...대표적 예시로 슈퍼맨이라던가(소근소근)

사이타마가 배트맨을 짓밟고 슈퍼맨 먹살잡으며 폼잡는 그림은 VS 놀이의 안좋은 면을 단적으로 보여주는 예시...
#287이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 14:01
찌르기 어려운 약점을 만들고 매번 다른 방식으로 그를 찔러줘야된다는건데 >>282처럼 이건 작가가 먼치킨이어야된단 느낌이지요 솔직히...
#288이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 14:01
>>286 그건 끔찍하네요;;;; 아무리 원펀맨 좋아하지만 그건 아님...
#289이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 14:02
>>288 그 와중에 쓸데없이 고퀼리티인게 포인트에요(소근소근)
#290이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 14:02
아이고.....
#291이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 14:02
누가 그거 보고 오타쿠 커뮤니티에 분쟁을 일으키는 법이란 제목으로 유머 글로 올려버리던데...
#292이름 없음(5070544E+6)2018-08-16 (목) 14:02
아, 그 그림.....
#293이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 14:03
실제로 처음 댓글은 멀쩡했지만 댓글이 중후반부로 갈수록 싸우는 댓글로...
#294이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 14:03
제목이 내용을 나타내네욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#295이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 14:07
뭔가 제가 이야기를 크게 만든 것 같네요....먼치킨을 좋아한다 얘기했더니 여러가지 이야기가 나오네 허허

누군가에게 도움이 되고 싶다. 하지만 눈에 띄여지고 싶다! 라는 마음이 먼치킨을 원하게 되는 마음하고 이어진 것 같네요

다른 사람 바보로 만드는 건 진짜 안되고;;;;;;;; 양판소 먼치킨은 진짜....
#296이름 없음(2932784E+6)2018-08-16 (목) 14:08
그만큼 먼치킨은 매력있는 소재니깐요

양판소 먼치킨은 열심히 까이지만 그만한 숫자의 양판소 먼치킨이 있다는건 그만큼 다들 먼치킨 캐릭터를 만들려고 시도했단 소리기도 하고
#297이름 없음(7511646E+6)2018-08-16 (목) 14:09
그렇네요....
#298이름 없음(9818764E+5)2018-08-18 (토) 02:49
몇시에 올까?
#299스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 02:55
|・ω・`) < 예정은 3시 정도-
#300이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 03:04
오케~
#301이름 없음(0689204E+5)2018-08-18 (토) 03:06
시작한 줄 알았다.... 3시면 그래도 빠르다
#302모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(9376114E+6)2018-08-18 (토) 04:11

딱히 연재도 아니고 설정 작업이지만 말이지…(뒹굴

#303스레딩거◆HfD2XMemw6(2251084E+6)2018-08-18 (토) 04:13
|・ω・`) < 그르치-
#304이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 04:14
그래도 설덕질은 재밌으니깐요
#305모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(9376114E+6)2018-08-18 (토) 04:16

딩거 일찍 왔네? 컴으로 갈 테니 지금부터 할래?

#306모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(9376114E+6)2018-08-18 (토) 04:16

뭐, 나중에 해도 되고ㅡ

#307스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 04:20
|・ω・`) < 나는 문제 없어-
#308이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:20
응? 일찍 하는거야?
#309모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(9376114E+6)2018-08-18 (토) 04:27

그럼 지금 갈게

#310스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 04:28
|・ω・`) < 오우
#311이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:28
시작인가!
#312이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 04:29
시작하는건가. 이번엔 등장인물 설정 짜기인가
#313안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:31

내가 왔다

#314이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:31
오늘은 무엇인가유.
#315안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:31

                  ≠⌒ヾ
             (
              ゞ-====-ト、_
            /          `ヽ
           ´  /|   |、  ヽヽ  乂_ノ
          / .  / {   .{ \_| ヾニ仆 、}
         / =从⌒|ヽ.\{. ゙\|ヽ| =  卞、
        /   | |/ 、 ´`  ̄  乍心ッ少|   |\
        |  .| ト_=≦≦.     .叨叮.) | ト、.ソ )ヾ\
        レ ...| |´|Θ   `         | |.3) ㎡丿`y\
        |  .| ト}._           | |ノ ∩H_ツ  )     음, 남은 할 일이ㅡ
       ( ≡从/丿 ~─~-、   ノ.ノ彡八 .|  )=/
        ゝ /∠ゝつ     ) ./ /   | `,ヾニ .イ
      / /  亡二≧ニ~≦<ミ人 ..┤  `,イ .| ト
  ⌒ < /    ──ヾ |  〆_彡イ |   |.ト | }
      /  _三二二⊃ ソ   儿γ | =   }|  }
     ./  /  ヾγ─≦ー  ー彳  .| .|   =.| {
     ./  /        .ゞ~~~,´    .`,   | .|, 《
    /  /          ゝ /     .`,  .トヾ 》

#316안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:32

              _,..イ_
           ,. . : ´: : : : : : :>. .、
          /: : : : : : : : : : : : :ヽ: :ヽ
          ,:': ,: : : : : : : ,| : : : : |:l:|: : }:}
       /:.,: |: |: : :,:/∧: :|: : |从!:/イ  ~
        |:/: :{: |: : :|: :/  Ⅳ: /芯{r_- 、 ~
         }': : :.Ⅵ: :.:|:/  __, ¨´弋ソ{=-` \ ~
      /: : : :ィ-|: :.:|' と´    __ }>   ヽ
        ': : : : :{__|: :.:|     ,ィ Y 人 ̄:ヽ、 ',        간단한 캐릭터 시트 작성
      {: : : :/: :八: :| 、_  { _,.イ: : :}: : /Y   .
      |: : : {: :/: : :}:|   T ¨j´: :ヽ: /:イ _」   ,        시스템 확립
       乂_: |:/: :,.-ヽ}、  ヽ----r┴イ / '   }
       /ヾ7/  、 ヽ--、 / /  / {__,.... ´        오프닝과 주인공 메이크의 준비
        /: :/ {    Y \__/ 、   |/
        ,: :.イ /      }   /     }  j'
      {: /:{/     |   {     |:ーr'
      |:/|:|{、__    {      / j: :.|                이것만 끝나면 연재 들어갈 수 있겠네
      |:{ !:{\{ \_」       ,: |: :,'
      |:| ,: ',l    ,'       {  |: {
      |:{ ,: : {  イ!         {: |
      |: 、 、:|    }        ∨.
      |: :}   |   ,'         }
      |:从  {  /           |
      /    |  ,'          |

#317안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:33

          i    _
          ,.≧ ´: : : : : : `: : 、
        , : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
        , : : : : : l : : : i : : : :.', : : :ヽ
        , : : : ,′ハ : : :.! :l : : :.l : l : : ゝ-
        ,′: : i :/.__ヽ 斗┼-:从:..l : : :ヽ
        ,′: l :.!/´  ヽ/ ,.r-、 ! :l_: : : : :
      , : : : l :l.Y符     以.! .l リノ : : : ‘,      우선 캐릭터 시트부터 작성하면 될까나ㅡ
       l : : :..:!:l. `´  ,       l l : : : : : :..l
.       マ : : :l.l: :.    _   /'/ `: 、: : : リ       교사진들 말야
       Y、: :!l : :`: - . イ .〃- = - ‐≠、
      ,.イ`l ̄ ,二´ -'    ゝr‐-、  l : :ヘ
    ,.イ: : : ! /  ゝ、     ノ   ヽ l : : :゚,
.   / : : : :,'. /     `ー- ´  i;  i ', : : :.゚,
   / : : : :/. ,′ l          l   l. ', : : : ゚,

#318이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:33
하나씩 빠르게 가장.
#319스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 04:33
|・ω・`) < 연재-
#320스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 04:33
|・ω・`) < 총 몇명이더라-
#321이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 04:33
오!
#322안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:33

             ,. : : : ――--- 、   /⌒ヾ、
           ,. : ´: : : : : : : : : : : : : `ヽ、  __)}
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :< ̄ ´
        .´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
      .' : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : ,: : :,: : : :.
      /: : : : : : : : : : : : : /: : :,: : : : :/ : イ: :l : :|
     .': : /: : : : : : : : : : /:/: / : /:、/_,' |: /: : }
     |: :,: : : : : : : ,: : : : {イ: / : //}/ `}イ: : /
     |: :|: : |: : : :/: : : ,: ∧:l : /'  ┯ ┯ |:_:/
     {: :|: : |: : :/: : : /: :{ ( |: :|   Vり {
       Ⅵ: : : : ,: : : :/: : :乂,|: :| u     `         저번 어장에서 만든 교사진 리스트 가져온다
        乂: :|: :{: :/: :/: :八: !       /
         `乂,イ: :イ:_:/  从 ´`ー /
          /={/:`7   _/}` ー ´   _
           { : ∨´_//  `ヽ   _ィ(_ノ
          ∧ : ∨   /     ', / )ィ-、
          / ∧: : ヽ  l{        \{ '乂__ノ
       /: / ヽ: : :\∧       \ ノ

#323이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 04:34
그리고 가능하면 가장 많이 등장할 애들부터 시트 짜는 게 좋을 듯 합니다
#324이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:34
학생들은 어차피 그거 아냐?
본편에서 AA앵커 받아서 그떄 짜는거.
#325이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:34
성격 같은건 본편 따르게 하고, 수많은 후보 중에 안즈가 불편한거 쳐낸뒤 다이스 하면 편할거야!
#326이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:35
물론 능력까지 본편 다 따라가면 혼파망이 되서 안되겠지만.
#327안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:35

          i    _
          ,.≧ ´: : : : : : `: : 、
        , : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
        , : : : : : l : : : i : : : :.', : : :ヽ
        , : : : ,′ハ : : :.! :l : : :.l : l : : ゝ-
        ,′: : i :/.__ヽ 斗┼-:从:..l : : :ヽ
        ,′: l :.!/´  ヽ/ ,.r-、 ! :l_: : : : :
      , : : : l :l.Y符     以.! .l リノ : : : ‘,         >>324 맞아
       l : : :..:!:l. `´  ,       l l : : : : : :..l
.       マ : : :l.l: :.    _   /'/ `: 、: : : リ         아, 그리고 선배 캐릭터나 다른 학급 캐릭터도 짜야 하나?
       Y、: :!l : :`: - . イ .〃- = - ‐≠、
      ,.イ`l ̄ ,二´ -'    ゝr‐-、  l : :ヘ
    ,.イ: : : ! /  ゝ、     ノ   ヽ l : : :゚,
.   / : : : :,'. /     `ー- ´  i;  i ', : : :.゚,
   / : : : :/. ,′ l          l   l. ', : : : ゚,

#328이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:35
나.. 나중에... 본편 하다가 느긋하게 짜죠!!
#329이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:35
필요할때 한두명씩...
#330스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 04:35
|・ω・`) < 그건 본편으로 미뤄도 되는게 ?
#331이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 04:36
그건 그렇죠 한번엔 다 짜는 것도 좋지만 언제 나올지도 모르는 애들까지 작성한다면 시간이 너무 걸림
#332이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 04:36
만들어도 등장시키지 못하면 의미가 없잖아요 ㅇ
#333이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:36
너무 철저하게 하면 티스푼 공사 됩니다!
일단 완성하고 진행하면서 필요한걸 빠르게 메우자구.
솔직히 설정 너무 철저해도 힘들어.
#334이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 04:37
중요 인물 두셋 정도만 하면 될듯?
#335안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:37



□【기본교양】 살생님 / 샤메이마루 아야


□【기술연구】 아이작 클라크 / 앨리스


□【범죄수사】 사이토 하지메 / L


□【인명구조】 나이팅게일 / 알폰스 엘릭


□【전투기술】 킹 브래들리 / 쿠죠 죠타로 / 타나카 푸니에 / 타카마치 나노하


□【개성연구】 아티 / 파츄리 노우렛지

#336이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:38
정말 예쁜 선생님들이 엄청나게 많네요.
근데 기술의 앨리스는 무슨 앨리스지. 동방인가?
#337스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 04:39
|・ω・`) < 열넷인가-

|・ω・`) < 능력치랑 개성, 설명 두세줄로 어떠려나. 응.
#338안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:39

             ,. : : : ――--- 、   /⌒ヾ、
           ,. : ´: : : : : : : : : : : : : `ヽ、  __)}
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :< ̄ ´
        .´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
      .' : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : ,: : :,: : : :.
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     .': : /: : : : : : : : : : /:/: / : /:、/_,' |: /: : }
     |: :,: : : : : : : ,: : : : {イ: / : //}/ `}イ: : /
     |: :|: : |: : : :/: : : ,: ∧:l : /'  ┯ ┯ |:_:/
     {: :|: : |: : :/: : : /: :{ ( |: :|   Vり {
       Ⅵ: : : : ,: : : :/: : :乂,|: :| u     `        뭐, 좋아ㅡ동급생 외의 학생 캐릭터들은 일단 미뤄두고
        乂: :|: :{: :/: :/: :八: !       /
         `乂,イ: :イ:_:/  从 ´`ー /         교사들 프로필이나 짜자
          /={/:`7   _/}` ー ´   _
           { : ∨´_//  `ヽ   _ィ(_ノ
          ∧ : ∨   /     ', / )ィ-、
          / ∧: : ヽ  l{        \{ '乂__ノ
       /: / ヽ: : :\∧       \ ノ

#339이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 04:39
가능하면 간단한게 좋을듯
#340이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:39
원본 AA 적당히 살려서...
#341안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:40

>>336 어떤 라노벨 여주인공, 해커+탐정이야

#342안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:40

  □ 히어로 아카데미 교장 : 큐베

        ∨ \   ./   __                           __
       ∨ /\/   _)/ ハ                         _)/ ハ
.        ∨ ./    { 込cリ                           { 込cリ
        /   '     ゞ='’                         ゞ='’
.       /   ‘
      /   :
.     /    .l
     /
.    /       ‘,                  ゝ ^ヽ _ノ
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 【개체명】:큐베

 【개성】:마법생물

 【파워】:?  【스피드】:?  【테크닉】:?  【지력】:?  【협조성】:?

 히어로 아카데미의 교장. 마법사 일족에 의해 제조된 고지능의 인공생명체.
 본인 왈,기원전부터 존재했다고 한다. 출신불명,성별불명,종족불명.

 마법사 일족의 번영을 위해 만들어진 도구로서의 기능을 여럿 지니고 있다.
 대표적인 기능은 【개성 분석】을 비롯한 방대한 분야의 지식.

 초상여명기에 등장한 슈퍼맨과 접촉,자신을 제조한 일족으로부터 해방되었다.
 그 뒤에는 히어로 진영에서 여러가지 공적을 세워,교장직에 이르게 된다.

#343이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:40
글쿤옄.
#344안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:40

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#345이름 없음(7130905E+6)2018-08-18 (토) 04:40
귀엽네 큐베.
#346이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:41
우와 큐베. 완전 궁극 선배잖아. 뭔가 혼자서 위치가 다른걸.
#347이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 04:41
오...이건 개성이 나오면서도 짦아서 좋은 듯
#348안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:41

          i    _
          ,.≧ ´: : : : : : `: : 、
        , : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
        , : : : : : l : : : i : : : :.', : : :ヽ
        , : : : ,′ハ : : :.! :l : : :.l : l : : ゝ-
        ,′: : i :/.__ヽ 斗┼-:从:..l : : :ヽ
        ,′: l :.!/´  ヽ/ ,.r-、 ! :l_: : : : :
      , : : : l :l.Y符     以.! .l リノ : : : ‘,    다른 교사 캐릭터들도 대충 이런 느낌으로 해두자
       l : : :..:!:l. `´  ,       l l : : : : : :..l
.       マ : : :l.l: :.    _   /'/ `: 、: : : リ      학생 캐릭터들은……그냥 참치들의 앵커에 맡기자고
       Y、: :!l : :`: - . イ .〃- = - ‐≠、
      ,.イ`l ̄ ,二´ -'    ゝr‐-、  l : :ヘ
    ,.イ: : : ! /  ゝ、     ノ   ヽ l : : :゚,
.   / : : : :,'. /     `ー- ´  i;  i ', : : :.゚,
   / : : : :/. ,′ l          l   l. ', : : : ゚,

#349이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:42
학생의 능력은 밸런스 조정 해요!!
특히 애들이 프로히어로의 벽이랑 엔데버의 벽을 안 넘게하는게 좋을거 같아!
#350이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:42
아, 여긴 나히아 세계관이랑 파워레벨도 다른가?
#351이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 04:42
>>349 딱히 그래도 괜찮지 않아요? 마음가짐은 아직 멀었지만 위력은 높은 그런
#352이름 없음(7130905E+6)2018-08-18 (토) 04:42
아. 그런데 하나 궁금점. 큐베같이 인류가 아니어도 대화가 통하고, 일을 나눌수 있으면 인류 비스무리 하게 치는걸까? 그러면 살선생님도 비슷한 부류일까? ㅎ
#353이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 04:43
어차피 히어로 학교에 다니는 애들이고 법도 있으니까 개성 악용도 안 할테고
#354이름 없음(7130905E+6)2018-08-18 (토) 04:43
그런식으로 하면 인간이 아닌 캐릭터도 히어로 학생으로 나올수 있으니 범위가 늘어날테니 물어보는거.
#355안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:43

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       Ⅵ: : : : ,: : : :/: : :乂,|: :| u     `       ( 주인공 포함한 20명 + 다른 반 20명 + 선배 캐릭터들+@인가ㅡ )
        乂: :|: :{: :/: :/: :八: !       /
         `乂,イ: :イ:_:/  从 ´`ー /          ( 적어도 학생을 50명 정도는 만들어야되나? ………… )
          /={/:`7   _/}` ー ´   _
           { : ∨´_//  `ヽ   _ィ(_ノ
          ∧ : ∨   /     ', / )ィ-、
          / ∧: : ヽ  l{        \{ '乂__ノ
       /: / ヽ: : :\∧       \ ノ

#356이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 04:43
가위바위보 느낌으로 파워<스피드<테크닉<파워 상성 관계일거 같단 느낌 개인적인 소감이지만
#357이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:43
다른반은 나~~~중에...
#358이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 04:44
솔직히 너무 캐릭터 많아서 기존 나히아도 그렇고...

...인구수가 줄었단 설정으로 캐릭터 숫자도 줄이면 어떨까(아무말)
#359이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 04:44
솔직히 너무 늘리는 것보단 진득하게 활용할 수 있는 캐릭터만 만드는게 좋을거 같고 개인적으로

...정 안되면 히어로 아카데미아 합격 정원이 적어서 반의 수가 적다던가 이런 설정을 붙이는 식으로
#360이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:44
아니면 소수정예라는 느낌의 학교로 해서, 한 반당 10명 하면?
#361안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:44

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      八 i{   i 八_,|  |l''""゙゙          ゞ;;:cノ //ll |   |      >>352 "인류로 쳐준다"
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           /   ハ¨¨´ ̄¨つフ   ̄匸不、三三V /⌒く
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#362이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 04:45
가능한 수를 줄이는 게 나을듯
#363이름 없음(7130905E+6)2018-08-18 (토) 04:45
흠흠. 부리부리 자에몬 이라던가 폴리곤 같은것도 인류로 칠수 있는거군. 흠흠.
#364이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:45
설정 살짝 손대서 한반에 10명이라고만 해도 엄청 편해질듯.
#365이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 04:45
나히아같은 경우는 진득하게 분량이 많으니깐 그래도 조연 캐릭터들 틈틈히 나오지만 그래도 여전히 묻히는 캐릭터들 생기고
#366이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:46
ㅇㅇ. 나히아도 묻히는데, AA연재로도 묻히는애들 꼭 생길거야.
#367안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:46

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       /: ;:/:,: : :/!: : : :ト、: : ',: ヽ
       ,: : :/: !: : ; !: : i: ! ,: : :,: :!
       !: : :!: l: i/!メ、ヾ:、v' ヾ: :!: !、
      /: : :,!: !;ィ三「  イミ;、ヾi:i: :ヽ       일단 지금 당장 만드는 것은 다들 반대 의견이고
       /:!:,-;{ i: ! ゙ー゚   . ゙ー゚ , yi:!: : ;l
    _ /マ!i∠: :ヾ!.   、._ .   /: /;'∞)_ _
  入T! ヾ.一'8: '; >,- ̄t.<: :y'>|; ;}; ー; 、ミ       안즈가 생각해도 너무 오래 걸리기도 하고
./  >ゞ;´: ∠__二ヾノ   !、_ー/:/ ; ;l; ;! ; ; ; ; ; .;ヘ
(   /  ̄ ! ヽ \ii!゚。   __.゚ノ≦ ̄l; ;l. 。; ・; ;! ;,ヾ,
 ー,-.,-一ヽ」_  >゚.。-" .゚  .ヾー,!; lミ ヽ ;/ !; ;,!       나중에 30명 정도 모집하고 천천히 만들어가지, 뭐
  /:!/       i     ゚r‐゚、  i; ; ; ;i!;l; ; \ .\ !; ;,|
 !: ヽ       i!     (` i /, ; ;"/!;i_; _\ノ.!; ;l
 ト,: : \     }      ⌒ i l; ; ヾ !/   j; ヽ!; ;l
  \ : : \  / ,       / !i ; ;;,゙,;>-―'; ; ; !!;.ノ
    ーミ、ヽ/ /      /  ヾ; ; ;゙ ; ; ; ; ; ; ; ;i!!/
       _)ヒミ、ミ    /   };ー,_;<" ̄ !シ

#368이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 04:46
한 반에 10명으로 가는 게 좋습니다 ㅇ
#369이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 04:46
솔직히 14-15명 정도가 한계라고 생각

성배전쟁에서 마스터 서번트 2*7로해도 묻히는 캐릭터가 생기는지라...

이 경우 사실상 반 랜덤진행이라 그런 점도 있긴하지만...
#370이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 04:47
뭔가 학교 생활 튜토리얼이란 느낌으로 알려줄 선배 or 동급생 캐릭터 정도만 미리 메이킹하고 나머지는 나중에
#371안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:47

              _,..イ_
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          /: : : : : : : : : : : : :ヽ: :ヽ
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       /:.,: |: |: : :,:/∧: :|: : |从!:/イ  ~
        |:/: :{: |: : :|: :/  Ⅳ: /芯{r_- 、 ~
         }': : :.Ⅵ: :.:|:/  __, ¨´弋ソ{=-` \ ~
      /: : : :ィ-|: :.:|' と´    __ }>   ヽ       지금은 반 정원은 줄일 생각은 없어
        ': : : : :{__|: :.:|     ,ィ Y 人 ̄:ヽ、 ',
      {: : : :/: :八: :| 、_  { _,.イ: : :}: : /Y   .
      |: : : {: :/: : :}:|   T ¨j´: :ヽ: /:イ _」   ,       물론 공기 캐릭터는 생기겠지만, 누가 공기가 될지는
       乂_: |:/: :,.-ヽ}、  ヽ----r┴イ / '   }
       /ヾ7/  、 ヽ--、 / /  / {__,.... ´
        /: :/ {    Y \__/ 、   |/          그건 주인공과 너희들의 행동으로 정해질 테니까
        ,: :.イ /      }   /     }  j'
      {: /:{/     |   {     |:ーr'
      |:/|:|{、__    {      / j: :.|
      |:{ !:{\{ \_」       ,: |: :,'
      |:| ,: ',l    ,'       {  |: {
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      |: :}   |   ,'         }
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#372이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:48
알았어영.
#373이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 04:48
ㅇㅋㅇㅋ 어장주가 힘내는 거니까 어쩔 수 없지!
#374이름 없음(7130905E+6)2018-08-18 (토) 04:48
선배로 아베 타카카즈 넣고싶다. 진득하게 잘 알려줄거야. 진득하게 여러가지.
#375안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:48

             ,. : : : ――--- 、   /⌒ヾ、
           ,. : ´: : : : : : : : : : : : : `ヽ、  __)}
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        乂: :|: :{: :/: :/: :八: !       /     자, 사담은 그만하고 작업 시작할까
         `乂,イ: :イ:_:/  从 ´`ー /
          /={/:`7   _/}` ー ´   _
           { : ∨´_//  `ヽ   _ィ(_ノ
          ∧ : ∨   /     ', / )ィ-、
          / ∧: : ヽ  l{        \{ '乂__ノ
       /: / ヽ: : :\∧       \ ノ

#376이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 04:48
>>374 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그럴 싸 하긴 하네요
#377이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 04:49
ㅇㅇ 작업 ㄱㄱ
#378안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:49

□【기본교양】 살생님 / 샤메이마루 아야


□【기술연구】 아이작 클라크 / 앨리스


□【범죄수사】 사이토 하지메 / L


□【인명구조】 나이팅게일 / 알폰스 엘릭


□【전투기술】 킹 브래들리 / 쿠죠 죠타로 / 타나카 푸니에 / 타카마치 나노하


□【개성연구】 아티 / 파츄리 노우렛지




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 【개체명】:큐베

 【개성】:마법생물

 【파워】:?  【스피드】:?  【테크닉】:?  【지력】:?  【협조성】:?

 히어로 아카데미의 교장. 마법사 일족에 의해 제조된 고지능의 인공생명체.
 본인 왈,기원전부터 존재했다고 한다. 출신불명,성별불명,종족불명.

 마법사 일족의 번영을 위해 만들어진 도구로서의 기능을 여럿 지니고 있다.
 대표적인 기능은 【개성 분석】을 비롯한 방대한 분야의 지식.

 초상여명기에 등장한 슈퍼맨과 접촉,자신을 제조한 일족으로부터 해방되었다.
 그 뒤에는 히어로 진영에서 여러가지 공적을 세워,교장직에 이르게 된다.

#379이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 04:49
공기 캐릭터만 30명 넣는다던가 이거면 나머지가 묻혀도 안이상(아무말)
#380안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:49

         { 、_    _,. . . ----. . ._
            \__: :`´: : : : : : : : : : : : : : `ヽ、
          /: : : : : :,: : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ
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         |:|: |: : |: :,'\!:.|: : : : : : |: :.イ{: : :.|: : :{: : : : :.
         |:|: |: : |:/ _|∧: : : : : :|_/ Ⅵリ: :.:.|_: : : : :.
         |:{: |: /下笊芹`  ̄ ̄ 孑笊芹ヽ!: : :! ヽ : : |
        }:|: {/|  辷zソ      辷_zソ |: : :|-, |: : :|
         /:.|: |l |                    |: : :l / : : |
       ,: : }:.:ト|               ,: :./イ : : : l、            거기 딩거, 있어? 왠지 조용한데
       ,: : : ,: |人             ,.:|: /: : : : : : |:.\
      ,: : : : :,:!: : >    ∠ヽ    イ: :j:/: : : : : : : : : : \
      {: : : : :リ: : : : : : : `: :.i ー ´|: : : : : /: : : : : : : : : :|: : : }
       \: |: : : : : :/: :/^| ´     ヽ、:_:./_: : 、: : : : : : : l: : /
        `≧、_//  ,-、  ,. --     ヽ: \: : :_,../ イ
        /: : : } / l { \ト、_    ,    }ー- ≦イ〈
         /: : : / { | '  \   \_{__/ ̄}_  |: : : :ヽ
      /: : : :/ | {                    } |: : : : : :.

#381스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 04:50
|・ω・`) < 스탠바이 하고 있으니까 걱정마-
#382안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:51

            _,. . :―――- 、
      、 __ ,.イ´: : :,: : : : : : : : : :>.、
        `ー, : : : ,: : :.| : : : |: :l: : ∨ : : : ヽ
         ': ': :./: : :/| : : : |!: | : : |: : |: : : ::.
      /: /: :/: :.|: | | : : : |Ⅵ:!,: :|: : |: :',: : :.
       /:': ': : |: :/|: | j : : : |-+-Ⅵ、: :}: : ', : |
      ': :|: |: : |斗ィ'{ Ⅵ:_} }_}!_|:イ: : :.|: :|
    /: : |: |: : |Ⅵィf芋「    ´じ炒}' |: : : |: :{      14명 안즈가 다 만들려면 빡세걸랑
    ,: : : :|: |: : | 弋(斗     `¨ ´ |: : : |: : ヽ、
    {: : :/: :|: : ハ       ´       !: : :リ: : : : : ,  、      딩거가 추천한 캐릭터들, 딩거가 만들어줄 수 있겠어?
    |: :/: : :|: :.}ム     r―-、     |: :./\: : : : }  }l
.     〉': : : ∧: | _ > .......____ ,..イ/イ / `ヽ、/- ':- 、
   /´`ヽ:/  }∧   //二ヽ、/ / /       \: 、: :
   {:/イ´  / _` ー'- ´=二ヽ `ヾ、        __∨: :
__<\___,..  ´    _ `ヽ、`}ヽ、_二ニ 、__/_/´`ヽ、
´       ̄ ¨¨¨ ー-、`ヽー' ¨´          ̄ ̄`ヽ、

#383스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 04:52
|・ω・`) < 오우

|・ω・`) < 수가 많으니까 교장 시트 분량의 절반 정도가 한계겠지만
#384이름 없음(3889509E+6)2018-08-18 (토) 04:52
>>383
충분하지 않을까 ㅋㅋ
#385이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 04:53
....무명참치라서 약간 거시기하긴한데 시트 관련으로 잠깐 말해도 됩니까?
#386안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:53

           、          _____
           \:、_ _,. : : ´: : : : : : : : : :`: : : . .、
            >: :`: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、__,
        ,.:': : : : : : :,: : : : : : : :.:.:|: ト、: : : : |: : : : : : : : : : : .'´
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        ': : : : : : : :∧: : : : : : : : : l:イ ∨: :|、: : : :.:|: : : : : : ::.
        |: : : : : : : :/ :.: : : : : : : : ´: |__ 、: | {: |: : :|: : : : : : : :
        {: : : |: : : /\ ',: :./|: : : : : ´{笊芹ヽ} Ⅵ: : :|:_: : : : : :.:|
        :. : :|: |:/   __ ∨ {: : : : : : |孑::::::刈\|: : :|l ハ: : : :.:.:|
         ',: :|: |ハ /イ心   ` ̄ ̄´ 辷)こソ  |: : :|'^ |: : : : :.|
         ,: |: | l { 辷ソ                 |: : ,'  }: : : : :.|         그럼 딩거가 추천한 애들 좀 부탁할게ㅡ
        }:.|: | | `    ,           |: : '_,ノ: : : : : :ヽ
        |:.|: ト {          _      |: :,: : : : : : : : : : .
        /: |: |:.人      __,..:´ノ     イ: |:/: : : : : : : : : : : : :.         아, 그리고 혹시, 같이 작업하고 싶은 사람 있으면 @손
       ,: : :{:.{: : : >      `¨¨´  _  ´ |: :/: : : : : : : : : : : : : : }
        {: : :Ⅵ : : : : : : : : ¨¨7´ ̄lィ|     ∨、: {: : : : : : : : : : : : :;
         \: リ: : : : : : : : : : /    ! |     /  ` <: : : : : : : : :/
         ` ヽ、_ : : // ,   |ヽ  -'         `ヽ:_:,..ィ
            {≧:7´ / /   \_____        マイ≦、
            |: : :{  / /          ` ー― ┴、: : : ::.
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#387이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 04:53
솔직히 이건 잘못하면 괜시리 복잡해질 수 있는 사항이긴한데... 없으면 없는대로 불편할것도 같은 사항이라
#388이름 없음(7130905E+6)2018-08-18 (토) 04:54
@손?
#389안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:54

                _ -─……‥‐- _
             ,.イ゙             ニZ
            / j/               \
.             〃  /        ;              \
           ″             i               ヽ.
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            .′ ;  /       /| l;      /ハ      ハ
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        /  /  /   | j/∨ j/ }  | l/    Wl    |
         /  /  / _}   lW x≠\ 厶ィ}_/  ∠´  ll    |
         ;′     /´|  〃んーハ }`ヽ   x升=トx ll     l        >>385 말해도 괜찮아
.       i  /  / | . |  |{_{t;;;:。oノノ     {ァーハ} } ll│   l
      八 i{   i 八_,|  |l''""゙゙          ゞ;;:cノ //ll |   |        딩거가 만든 거라서 까여도 안즈는 노 데미지거든
.           、  キ‐   l|  ||          '      ""''/| ll |  /
         \/⌒ヽ八 }八     r─-‐、    /ノ //  /
           /⌒マZニ乂__うヽ.__ U´ ̄   __,.ィ{ V// /
           /   ハ¨¨´ ̄¨つフ   ̄匸不、三三V /⌒く
           .′  l | /´ ̄`\      `ヽく  《/|l  ,ハ.
        ll l   l |/         `==─=≠i人 .   |l │l l
        |l |  l| |           / |   、  |l │l |
        |l |  l| ゙       、____/  /   |  |l !り
.        八⊥ /}/                    |  リ  lイ

#390스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 04:54
|・ω・`) < 걱정마, 최악이라도 명치빵으로 봐준다.
#391이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 04:55
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#392이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 04:55
>>389 그거 무명 참치에겐 부담감이... 별건 아니고 약간의 질문

1)지력에 모든 종류의 학문 능력이 다 포함되는건가?

2)파워, 스피드, 테크닉 같은 걸로 나타낼 수 없는 스펙도 시트에 따로 스킬이든 기능으로든 분류해서 표기하는게 낫지 않나?

이런 것들이에요
#393안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:56

              _,..イ_
           ,. . : ´: : : : : : :>. .、
          /: : : : : : : : : : : : :ヽ: :ヽ
          ,:': ,: : : : : : : ,| : : : : |:l:|: : }:}
       /:.,: |: |: : :,:/∧: :|: : |从!:/イ  ~
        |:/: :{: |: : :|: :/  Ⅳ: /芯{r_- 、 ~
         }': : :.Ⅵ: :.:|:/  __, ¨´弋ソ{=-` \ ~
      /: : : :ィ-|: :.:|' と´    __ }>   ヽ      >>388 하고 싶으면 교사진 중에서 원하는 캐릭터를 만들어볼래?
        ': : : : :{__|: :.:|     ,ィ Y 人 ̄:ヽ、 ',
      {: : : :/: :八: :| 、_  { _,.イ: : :}: : /Y   .
      |: : : {: :/: : :}:|   T ¨j´: :ヽ: /:イ _」   ,         단, 마음에 안 들면 안즈가 다시 만들 수도 있다는 걸 고려하고
       乂_: |:/: :,.-ヽ}、  ヽ----r┴イ / '   }
       /ヾ7/  、 ヽ--、 / /  / {__,.... ´
        /: :/ {    Y \__/ 、   |/         
        ,: :.イ /      }   /     }  j'
      {: /:{/     |   {     |:ーr'
      |:/|:|{、__    {      / j: :.|
      |:{ !:{\{ \_」       ,: |: :,'
      |:| ,: ',l    ,'       {  |: {
      |:{ ,: : {  イ!         {: |
      |: 、 、:|    }        ∨.
      |: :}   |   ,'         }
      |:从  {  /           |
      /    |  ,'          |

#394이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 04:57
거기다가 개성 중에는 파워, 스피드, 테크닉에 전혀 포함안되는 개성도 많을테고

간단한 증강계가 블래스터같은 종류의 개성은 상관없지만

단적인 예시로 1) 힐러는 그 위력을 따로 표시해줘야 되는게 아닌가?

2)그 개성에서 파생된 부가 효과는 어디다가 표시되는가? 이런 저런 것들이 있어서 말이죠
#395안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:57

                      ;(
                    丶'ー--…‐-
                  /        `丶、
         r'⌒丶       /  ,!     ;     、 \___ ノ
        廴_ ノ         /j     {     \  (
              Cう    /   j__! ;   ト、__   ;     `:,、
                / ; /| _、 、 | __V\} ; !    `、\
                ; | 八|___\_r┘抒=xノイ | 丶   `:, \
              ;i  | ;ハrぅ冖'.     hrリ 》| j_   } \j;- )
              i|  | i }.,.,.,       ,.,.,. | /^)__; ノ  } /
             八_厶圦/) r~ ⌒ヽ   ,:仏イf^Vく__ ノ /      >>392 안즈는 주인공의 시트와 조연의 시트는 구분해서 만들 예정이었지만
         _____   /⌒ハノ厶 う、  __ ノ  //_彡リ ∨{   /|
      /⌒7⌒ヽ`':、 /  <≧=r--<{//__,/]  !{/ i
      /   {   リ /    __,r' ノ   ー</   |  i {   ;      딩거는 어떻게 생각해?
   _/       ^ー' /  /⌒'< ̄―  -‐ ´/   | !{   i}
   /j @      /  /   \≧=‐--‐=彳    ;   ' {  リ|
.  / {   \   ,:′ 厶    と__)    _/       i,   i v//
   {   a |  /   /ス \     「}          i;   | ∨
 |  ';,    ′/   /  \}  _圦 /| 千 十、     八   f'^~
 |   ト:、 @ {   /     }   {  } | 田 l l     rヘ  ゙、
 l,   !)x_ノ⌒L/       ,′ {  }|土 ノV      |   、`、
 乂_ ノ ; └'ト-'!     /  '/^ー'′ !  \     {   `、`
     j   | x'j\___ /   '/ /  \ し  |     :,   `、 \
     |   |//∧    ___ '/       _」-         :、   `、
     |   |// 込、 /  jノ  | -┼ ノ こ        `     `;ヘ, \
   /\__ノ ′ に ニrク   |  l   l   l ヽ         ;      \ \
  //⌒7 /   } _,J^:、_ノ   し ノ  └ュ       i       ;   \ \
, ,.: ´   / ,   └'  ,′    _                  |       } ;   丶 \
(    ,:′{      ′   |杏|         /       |      } ;    }  ,
\ :,  {   ;       ,'      ̄  丶、  /          |      ; }   :′ ;
  `:.,\\(       /                 ______{ \__ ノノ /  ノ
   ) } \   /      ______ .. -r‐┬冖iニ⌒ニ!__ /     ̄  /‐=≦
  ー '^      く.,, __ ∠:仁ニニニ{  にニニニニL ___
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              └' |    | !     {V

#396이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 04:58
은근히 자주 나오는 전기 개성 이야기인데 단순히 전류 방출이라 치고

이걸로 사람의 신경계를 조작해서 세뇌한다, 혹은 화학 반응을 조종한다, 금속을 조종해 적을 공격한다 같은 이런 파생 능력이 있을테니깐요
#397스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 04:58
|・ω・`) < 시트라고 해도 저대로 그냥 본편에 박아 넣을 생각은 아니니까-

|・ω・`) < 애초에 시스템도 다 안 짠 상태에서 스킬을 짜도 말이지 ?
#398이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 04:58
....나선 김에 더 나선다고 잠깐 시트 예시로 바꿔봐도 될까요?
#399안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 04:59

            _,. . :―――- 、
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    /: : |: |: : |Ⅵィf芋「    ´じ炒}' |: : : |: :{     뭐, 그건 글치
    ,: : : :|: |: : | 弋(斗     `¨ ´ |: : : |: : ヽ、
    {: : :/: :|: : ハ       ´       !: : :リ: : : : : ,  、
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#400스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 05:00
>>395
|・ω・`) < 뭐어, 그 부분의 취사선택은 안즈의 몫 아닐까-

|・ω・`) < 데이터 별로 안 좋아하는 것 같고, 그걸로 괜찮지 않을까. 응.
#401이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:00
...확실히 시트 잘못짜면 데이터만 늘어나기도 하니깐 꺼림칙하긴 했는데

명확히 표시된게 아무래도 편하지 않을까해서요

괜한 강박감이었나....
#402안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:01

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            .′ ;  /       /| l;      /ハ      ハ
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        /  /  /   | j/∨ j/ }  | l/    Wl    |
         /  /  / _}   lW x≠\ 厶ィ}_/  ∠´  ll    |
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      八 i{   i 八_,|  |l''""゙゙          ゞ;;:cノ //ll |   |        >>398 보여주는 것은 상관없어ㅡ
.           、  キ‐   l|  ||          '      ""''/| ll |  /
         \/⌒ヽ八 }八     r─-‐、    /ノ //  /        채용할지 말지는 다른 문제지만
           /⌒マZニ乂__うヽ.__ U´ ̄   __,.ィ{ V// /
           /   ハ¨¨´ ̄¨つフ   ̄匸不、三三V /⌒く
           .′  l | /´ ̄`\      `ヽく  《/|l  ,ハ.
        ll l   l |/         `==─=≠i人 .   |l │l l
        |l |  l| |           / |   、  |l │l |
        |l |  l| ゙       、____/  /   |  |l !り
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#403이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 05:01
초능력이라는 게 단순히 위력만 따지는 게 아니고 응용이 제일 중요하다고 생각합니다 ㅇ
#404안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:02

          i    _
          ,.≧ ´: : : : : : `: : 、
        , : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
        , : : : : : l : : : i : : : :.', : : :ヽ
        , : : : ,′ハ : : :.! :l : : :.l : l : : ゝ-
        ,′: : i :/.__ヽ 斗┼-:从:..l : : :ヽ
        ,′: l :.!/´  ヽ/ ,.r-、 ! :l_: : : : :
      , : : : l :l.Y符     以.! .l リノ : : : ‘,      아ㅡ일단 캐릭터 시트 하나씩 만들까
       l : : :..:!:l. `´  ,       l l : : : : : :..l
.       マ : : :l.l: :.    _   /'/ `: 、: : : リ      딩거, 잘 부탁해. 안즈도 만들고 있을 테니까
       Y、: :!l : :`: - . イ .〃- = - ‐≠、
      ,.イ`l ̄ ,二´ -'    ゝr‐-、  l : :ヘ
    ,.イ: : : ! /  ゝ、     ノ   ヽ l : : :゚,
.   / : : : :,'. /     `ー- ´  i;  i ', : : :.゚,
   / : : : :/. ,′ l          l   l. ', : : : ゚,

#405스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 05:02
|・ω・`) < 뭐어, 플레이버의 비율이 어디까지냐가 관건이네-

|・ω・`) < 특히나 이런 이능력 배틀류의 장르에서는
#406스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 05:02
|・ω・`) < 오케-
#407이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:02

― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:큐베

 【개성】:마법생물 (위력 x)
 ㄴ【파생1】:xxx (위력 x)

 【파워】:?  【스피드】:?  【테크닉】:?

 【보유기능】: 고대어(9), 고고학(9), 교육학(5), 화술(9)

뭐 대충 예시긴한데 이런 식으로 간단히 말이죠

#408이름 없음(7130905E+6)2018-08-18 (토) 05:03
 【개체명】:아이작 클라크

 【개성】:디멘시아 현상

 【파워】:B(A++)  【스피드】:C  【테크닉】:B+  【지력】:A  【협조성】:D

초상 여명기 시작 시점에 나온 첫 세대인 히어로.
허나 자신의 개성인 디멘시아를 제대로 다루지 못해 자신의 고향인 마을을 살육이 넘치는 도시로 만든 전적이 있다.

그러나 히어로 식스의 도움으로 자신의 개성을 점차 다루게 되었고,
지금에 이르러서는 자신과 같이 개성을 잘 다루지 못하는 아이들을 가르치는 일을 하고 싶다 생각해 교사로 지원하게 된다.

개성은 디멘시아 현상.
주변에 이성을 가진 생물에게 적대적인 환상을 보여주거나, 일시적으로 리미터를 끓어 괴력을 내게 만들거나 할수 있다.
허나 본인 자신은 언제나 개성 보다는 자신의 기술을 이용한 물건으로 제압하는 것을 선호한다.
#409이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 05:03
간단하구만!
#410안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:03

□【기본교양】 샤메이마루 아야


□【기술연구】 앨리스


□【범죄수사】 L


□【인명구조】 알폰스 엘릭


□【전투기술】 쿠죠 죠타로 / 타나카 푸니에 / 타카마치 나노하


□【개성연구】 파츄리 노우렛지


이것이 안즈가 만들 리스트인가

#411이름 없음(7130905E+6)2018-08-18 (토) 05:03
요거면 되는거야?
#412이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:03
...어라 나도 아이작 해볼까 했는데 선점당했다
#413이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:04
하여간 괜히 복잡하게 바꿀 생각은 없고 >>407 처럼 개성에서 파생되는 효과가 있는가?(전기계 개성이면 이걸로 전기방출만 가능한가, 화학/금속/기계/신경계 조작이 가능한가?)
전투 외적인 능력은 뭐뭐 있는가

이런것 정도만 표기하는 정도로요
#414안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:04

>>411 미안, 그건 딩거가 만들 리스트야

#415이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:05
아이작은 인기인이구나...
#416안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:05

그리고 뭔가 만들고 싶다면 먼저 안즈에게 신청하세요

안즈랑 제작하는 것이 겹치면 둘 중에 하나는 헛수고를 하잖아

#417이름 없음(7130905E+6)2018-08-18 (토) 05:05
어... 만들었는데.. 으으.
#418이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 05:06
일단 뭐 만들고 싶은 지 물어봅시다 ㅇㅇ
#419이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:06
개인적으로 저번에 말한 개성:소환인 루이즈를 구출 교사로 해보고 싶었는데 으음
#420이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:06
...안되겠어 그냥 막연하게 강하다. 정도의 이미지 밖에 없는 캐릭터들이라
#421이름 없음(7130905E+6)2018-08-18 (토) 05:07
L만들게.
#422이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:07
원작 네타가 강하면 원작 네타말고 뭐가 안떠오르네...
#423안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:08

>>421 좋아

#424안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:09

>>413 생각해봤는데, 일단 보류로 해둘게
플레이버 텍스트로 설명이 가능한 영역이라 보여서

#425이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:09
...잠깐 질문 마법은 어느 정도 구체적으로 해야되요? 파츄리 만들까 하는데 마법은 어떤 이미지인지 애매하니깐요

특정 마법 분야를 적는 식인가요?
#426이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:11
>>424 제가 판정과 관련된건 구체적인 숫자로 정해두지 않으면 안심이 안되는 병이었던지라...

뭐 어장을 운영하는건 안즈님이니깐요 거기다가 이것도 잘못하면 숫자 놀음 될 수도 있고...
#427스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 05:11
|・ω・`) < 16에서 20 사이네
#428안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:11

>>425 까놓고 말해서 정해진 형식은 없다 !
"다양한 일족이 존재하고, 마법에는 수많은 기술체계의 분류가 있다"
따라서 원하는대로 만들어도 오케이

#429이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:12
자유도는 좋지만 동시에 밸런스 잡기 힘든 유형이다.....
#430스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 05:12
|・ω・`) < S랭크를 6, E랭크를 1로 봤을때

|・ω・`) < 원작 기준으로, 교사진의 스탯 총합이 16에서 20사이야
#431이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:13
16-20이라길래 뭐가 16-20이지 했는데 스탯 이야기였군요
#432안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:14

>>430 이 정도가 안즈가 보기에도 적당한 파밸이네

#433스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 05:14
|・ω・`) < 스탯 총합치가 19인 사람이 가장 많았네. 응.

|・ω・`) < 뭐어, 참고해두라는 것으로
#434이름 없음(7130905E+6)2018-08-18 (토) 05:19
 【개체명】:L 로우 라이트

 【개성】:만능집사

 【파워】:C  【스피드】:C+  【테크닉】:B  【지력】:S  【협조성】:B

신세대 히어로 중 하나이고, 히어로 활동 전에는 탐정이었으며, 지금도 겸업하고 있다.

개성은 자신의 집사이자 비서이자 부모같은 존재인 만능 집사인 와타리.
물리적으로 불가능한 일도 대부분 어느정도 까지 할수 있는 집사(조사와 검사 밝혀진 바로는 인간이 아님.)를 소유한다.

어릴적 버려졌지만 자신의 개성인 집사가 발현하여 집사에게 키워졌기에 집사 외에 가족이 없다.

과거 키라라는 특수한 개성을 지닌 빌런과 싸웠고, 현재까지 잡히지 않았고, 그것을 아직도 분해 하고 있다.
#435이름 없음(7130905E+6)2018-08-18 (토) 05:19
이런 느낌인데 어떻까.
#436이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:24

 【개체명】:아이작 클라크

 【개성】:원소치환 - 서로 같은 원소에 대응되는 사물끼리 치환이 가능하며 서로 상극인 원소들을 이용한 상쇄가 가능하다.
 
 흔히 말하는 원소론에서 물, 불, 흙, 땅은 온, 냉, 습, 건 4요소중 2요소가 결합해 생기는데 이 4 요소는 다시 혈액(온), 점액(냉), 황담액(습), 흑담액(건)에 대응된다.

 파츄리는 혈액을 온기로, 온기를 혈액으로 바꿀 수 있으며 혈액(온)과 황담액(습)을 합치는 것으로 온-습이 결합해 생긴 4원소인 공기를 만드는 것이 가능하다.

 이와 비슷하게 4원소에 해당하는 별빛을 해당 4원소로 바꾸는 것도 가능하며 이렇게 치환된 원소들을 조작한다.

 【파워】:A  【스피드】:E  【테크닉】:A  【지력】:A  【협조성】:D



쓸데없이 복잡한 능력 완성....

#437이름 없음(7130905E+6)2018-08-18 (토) 05:24
클라크가 마법사가!
#438이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 05:24
복잡하다?!
#439이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 05:25
>>436 아이작이 아니라 파츄리 능력이죠?
#440안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:25

; ;Y            ン; ; ; ; ;Z; ; /
; ;;i            Y; ; ; ;Z; ; ;/
; ;;{           /; ; ; ; しi; ; i
; ; ;i           Z; ; ; ;ーi; ; ;!
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 【개체명】:샤메이마루 아야

 【개성】:텐구天狗

 【파워】:B  【스피드】:S  【테크닉】:D  【지력】:B  【협조성】:B

 일명 기자 히어로. 사건현장에 누구보다도 먼저 도달해서 특종을 잡는 동시에
 누구보다 먼저 빌런도 퇴치한다.

 개성인 텐구는 다양한 기능이 포함된 강력한 복합개성.
 바람을 다루거나,요괴 같은 완력을 발휘하거나,까마귀를 조종할 수 있다.

 본인도 기자였기 때문에 언론의 생리와 기자에게 대응하는 방법이 능숙하다.
 개성을 활용한 정보력도 대단해서,다양한 사람들의 약점을 잡고 있을지도……

#441이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 05:25
아야 짱쎄다.
#442이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:26
>>439 복붙 실패 파츄리 능력 맞아요....
#443이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 05:26
뭐 교사기도 하니 이 정도겠죠 ㅇㅇ
#444안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:28

아야는 원래 강캐로 하자, 라고 생각 중이었어

>>436 아이작은 딩거가 만든대두?

>>434 와타리가 개성인가ㅡ음, 음..........

#445이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:28
뭐 하여간 저 능력으로 원소 기호(불 화)를 원소로 바꾸거나 그 반대도 가능(룬 문자나 부적을 불로 바꾸는 게 되며 그 반대로 불을 룬 문자나 부적으로 바꾸는 거솓 가능)

사실 생각해보면 자주 나오는 마법사 능력인데 다루는 매체가 다양하다. 그 정도로 생각하면 되겠네요
#446이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:29
>>444 그거 복붙 실패 파츄리에요....
#447이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 05:29
>>444 아이작 저건 복붙 실패고 파츄리에요 ㅇㅇ
#448이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:30
서로 같은 심벌에 대응하는 사물끼리 치환이 가능하다. 대놓고 말하면 이렇네요

황도 12궁에서 사자자리는 불에 대응하니깐 사자자리에서 나오는 별빛을 불로 바꾼다던가

그 반대로 불을 별빛으로 바꿔버린다거나 하는 능력.
#449안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:30

아직 안 만들었으니 상관없지만, 다음에는 안즈에게 "만든다"고 말해주길 바라
안즈랑 작업이 겹치면 누군가의 일이 쓸모없게 되잖아

#450이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:31
원소술사가 불 화자나 불을 뜻하는 룬에서 불꽃을 일으키는 건 되는데 왜 그역은 안되지? 해서 그 역도 가능한 느낌으로
#451이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 05:32
불이 별빛이 된다. 라는건...
불을 그냥 뜨겁지 않은 빛으로 바꿔서 진화하는건가요?
#452이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:33
>>451 그런 느낌이겠지요 불을 불에 대응하는 사물로 치환, 불에 대응하는 사물을 불로 치환, 서로 불을 의미하는 사물끼리 치환 대충 이런 개성이네요

불을 불 화자로 만들 수도 있고, 불을 뜻하는 룬 문자로 바꾸는 것도 되고, 불을 의미하는 체액인 혈액+흑담액으로 교환도 가능, 혹은 그냥 별빛으로 만들어 흩어버릴 수도 있고요

그리고 이렇게 불에 대응하는 심벌(불 화, 룬문자, 체액, 별빛)끼리도 서로 교환이 가능하고
#453이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 05:34
>>452 그리고 개성 이야기하고는 관련이 없지만....어장주가 아까 말했던 것 처럼 다음부터 어떤 캐릭을 만들고 싶을 때 어장주에게 먼저 말하는 게 좋다고 하네요
#454이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:36
뭐 사실 원작에서 별로 나아간거 없지만요....(원작부터 원소술사)

끽해야 서로 다른 체계에 속하는 주물이라도(예를 들어 동양권에선 불 화겠지만 서양에선 룬문자고 점성술에선 사자자리, 4체액설에선 혈액+흑담액)

대응하는 심벌이 같다면 해당 주물끼리 변환이 가능하다. 이런 느낌인데

괜히 복잡하게 적었나...
#455이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:37
>>453 아 위에서 파츄리 만들까 한다고 말하고 만들었던 거에요... 복붙 실패로 혼란이 일어났지만
#456이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:37
교통혼란을 일으켜서 굉장히 찔린다....
#457이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 05:38
>>455 그건 봤습니다 ㅇㅇ 근데 안즈 어장주가 원하는 건 그냥 딱 잘라 말하는 걸 원하는 것 같음

이거 만들까 하는 데 어떨까요? 하면서 길게 말하는 게 아니고. 파츄리 만들겠습니다 라고 딱 잘라 말하는 거 그러면 헷갈리지 않으니까요
#458이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:39
그래야겠네요 괜히 말 흐리면 오해의 여지가 있으니
#459이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 05:40
ㅇㅇ 좀 헷갈리니까요
#460안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:42

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 【개체명】:앨리스

 【개성】:전뇌세계

 【파워】:E  【스피드】:E  【테크닉】:S  【지력】:A  【협조성】:C

 해커 히어로. 테크닉이 표시하는 것은 전투기술이 아닌 해커로서의 기술.
 육체적인 완력은 한없이 0에 가깝다.

 개성인 「전뇌세계」는 단말을 연결할 시에 모든 네트워크에 「들어갈」 수 있고
 앨리스가 들어간 전산망은 앨리스의 마음대로 조종할 수 있다.
 위험한 상황일 때는 전뇌세계로 도망가는 방식으로 활용도 가능하다.

 어린 소녀로 보이지만 사실은 2●세.
 교사 업무 외에 주로 하는 일은 다른 히어로의 서포트나 인터넷 서핑.

#461이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 05:42
들어갔을때 랜선을 뽑...(먼산)
#462안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:44

>>461 인터넷 세계는 넓으니까ㅡ
들어간 다음에 랜선을 뽑아도 소용없을지도

#463이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:44
타나카 푸니에 일단 만들어볼게요
#464이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:44
...일단이 아니라 만들어볼게요
#465안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:44

그리고 L인가ㅡ
만능집사 와타리라……

#466안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:45

>>436 알았어ㅡ

#467이름 없음(7130905E+6)2018-08-18 (토) 05:46
집사는 개성이 아니면 불가능한 수준의 뭔가로 보여서.
#468안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:46

으음, 와타리가 구체적으로 뭘 할 수 있는 거야?

#469이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:46

 【개체명】:타니카 푸니에

 【개성】:무력화 - 개성을 무력화하는 역장을 두르고 있다.

 【파워】:A  【스피드】:A  【테크닉】:A  【지력】:C  【협조성】:D

 소녀스러운 외견에 걸맞지 않는 괴력의 소유자. 단순히 육체 능력만 뛰어난게 아니라 그를 뒷받침하는 체술 또한 휼륭하다
그녀와 좌우명에 따르면 전투기술이야말로 히어로의 본질. 개성은 화권수퇴라고

#470이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:47
솔직히 괜한 개성주는 것보다 본인의 육탄 능력 강조하게 해주는게 어울릴거 같은고로
#471스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 05:47


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 【개체명】:살생님

 【개성】:변환자재 … 물리적인 제약이 거의 존재하지 않는 신체

 【파워】:D  【스피드】:B  【테크닉】:C  【지력】:A  【협조성】:A

 기본교양 담당 교사. 출신지도 본명도 신체구조도 불명이다. 그보다 인간이 아니야
 유별난 외견과 반비례 하게, 학생들 사이에서는 인기가 있는 친절한 선생님.


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 【개체명】:아이작 클라크

 【개성】:정신동조 … 강력한 정신내성과 더불어 기억이나 지식을 읽어낼 수 있다.

 【파워】:C (?)  【스피드】:D (?)  【테크닉】:A  【지력】:A  【협조성】:B

 기술연구 담당의 교사. 전신갑주라는 개념이 옷을 입고 돌아다니는 것 같은 외견이다.
 방대한 지식을 지닌 슈퍼 메카닉. 장비에 따라 전투력이 좌우되는 경향이 있다.


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 【개체명】:사이토 하지메

 【개성】:순간가속 … 체내 시계를 가속하거나 단거리를 순간이동 할 수 있다.

 【파워】:B  【스피드】:S  【테크닉】:B  【지력】:C  【협조성】:C

 추적과 교전에 의한 제압에 특화된 히어로. 본래는 치안기관에 소속된 형사였다.
 악즉참이라는 본인만의 신조에 걸맞게, 신속하게 범죄자를 베어낸다.


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 【개체명】:플로렌스 나이팅게일

 【개성】:간호 … 기본적인 신체능력이나 회복력의 증폭 등이 가능하다.

 【파워】:B  【스피드】:B  【테크닉】:S  【지력】:C  【협조성】:D

 인명구조 과목을 담당하고 있는 의료계 히어로. 최전방에서 활동하는 경우가 많다.
 의료행위에 있어서는 다소 폭력적일 정도로 수단과 방법을 가리지 않는 일류 간호사


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 【개체명】:킹 브래들리

 【개성】:강건 … 지치지 않고 병들지 않는 신체. 회복 역시 빠르다.

 【파워】:A  【스피드】:A  【테크닉】:B  【지력】:C  【협조성】:D

 척안의 노익장. 전투기술 과목을 담당하고 있는 네명의 교사중 한명. 강하다.(초딩 감상
 개성은 오로지 튼튼한 신체 뿐으로, 지금의 그를 만든 것은 쌓아올린 경험과 기술이리라

#472이름 없음(7130905E+6)2018-08-18 (토) 05:47
>>468 기본적으로는 엘이 시키는 일 전반. 수사일을 도울떄도 있고 일반적인 집사적으로 일할때도 있는걸로.
#473스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 05:48

|・ω・`) < 구에에에엑

#474이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 05:49
스레딩거의 선생님들은 밸런스가 좋다아
#475안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:49

수고했어. 이제 아티만 남았네 !

#476이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 05:49
아주 훌륭합니다
#477안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:50

그러게. 잘 만들어졌는걸 !

#478이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:50
숫자는 많았는데 예상외로 빠른 진도에 당황...
#479이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 05:50
알폰스 엘릭
쿠죠 죠타로
타카마치 나노하 3명 남았네요 안즈 쪽은
#480이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 05:50
참치도 도와주고 있으니까요
#481이름 없음(7130905E+6)2018-08-18 (토) 05:51
아이작은 디멘시아 주고 싶었는데. 흑흑.
#482스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 05:51

|・ω・`) < 뇌를 쥐어짜는 이 느낌, 오랜만이야…

#483안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:51

뭐랄까, 딩거가 만든 프로필은 원작 느낌이 난다

#484스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 05:51

|・ω・`) < 원작 리스펙트는 실제 중요

#485이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 05:51
스레딩거 밸런스 굿굿
#486이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:53
편하게 20/5 전스탯 B주고 여기에서 배분을 하는 식으로 했는데 원작감으로 생각하면 오버스펙이었을거 같아서 찔린다...
#487이름 없음(7130905E+6)2018-08-18 (토) 05:54
와타리는 사람이 아니니까 죽어도 L주변에서 리스폰 하는게 되는거겠지.
#488이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:57
>>487 ....그거 무한 부활 좀비 자폭 돌격의 징조가
#489이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:57
생각해보면 게임에서 평범하게 나오는거 작중 인물 시점으로 보면 호러하거나 너무한게 많단 말이지(딴소리)
#490이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 05:57
>>488 무한이라고 해야할까 와타리가 죽을 때마다 정신력이 크게 깎이면 자주 쓸 수 없을 듯 수명이 줄어든다거나
#491이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:57
죠타로는 평범하게 스타 플래티나 나올거 같단 생각 개인 소감이지만
#492이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:58
아예 이능이나 전투랑 무관한 캐릭터면 모를까 다들 배틀물 캐릭터라선지 어느 정도 이미지가 있는지라 괜히 다른 능력 주기 애매하다...
#493이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 05:59
성능을 학생 수준으로 낮추면 될거야.
#494이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 05:59
그렇다고 아예 반대로 뒤집자니 뒤집으면 뭐가 되는지도 의미불명이고...
#495이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 05:59
애초에 학생 수준이라도 원작의 토도로키 같은 경우는 왠만한 히어로보다 쌔지 않나요?
#496안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 05:59

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 【개체명】:L 로우라이트

 【개성】:만능집사

 【파워】:C  【스피드】:C  【테크닉】:B  【지력】:S  【협조성】:C

 탐정 히어로. 현역 사립탐정 겸 프로 히어로.

 개성 「집사」는 다양한 기능을 지니고 있는 집사 「와타리」를 소환한다.
 와타리는 L의 명령에 따르며,인간이 할 수 있는 거의 모든 일이 가능.
 그리고 L과 정보나 감각의 공유도 가능하다.
 
 과거에 빌런 「키라」를 놓쳐버리고 만 적이 있다.

#497이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 05:59
솔직히 프로 히어로 중에 그 인디안 같은 애들이나 애니에 나온 프로 히어로들은 약해보이던데...

자주 나오는 애들 빼고
#498이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:00
그거 고질적으로 지적되는 이야기...
#499이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 06:00
그냥 경험이 학생보다 뛰어날 뿐이지 개성 자체로 프로 히어로를 정하는 건 아니잖아요?
#500이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:00
빌런 연합도 그렇고 사실 현실 운동선수들쯤으로 생각하면 아예 불가능한건 아니긴한데

문제는 아무래도 현실에 비해 개개인 능력차가 말도 안되게 뻥튀기된 세계라서 이상해보이는거...
#501이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:01
빌런 연합 첫등장때 잡졸들은 현실의 운동부/체대생들이 길거리에 떠도는 어정쩡하게 나이먹은 양아치보다 더 강하다.라는 이론으로 납득이 가는데

프로히어로는 똑같은 운동부/체대 루트 탄 사람이란 느낌이니깐..
#502이름 없음(1771321E+6)2018-08-18 (토) 06:02
나히아는 후대로 갈수록 개성이 강력해지는 것 같던데
#503스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:02


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 【개체명】:아티

 【개성】:수인화 … 야수로 변신, 위력과 지속시간은 정신력에 의존한다.

 【파워】:B+  【스피드】:B  【테크닉】:B-  【지력】:B+  【협조성】:B+

 1학년 A반의 담임. 다소 지나칠 정도의 과보호 경향의 미인 선생님. 유리멘탈
 프로 히어로였지만 모종의 사건 이후. 일선에서 물러나 교사를 하게 됐다거나 말았다거나

 실전과 이론을 양립하고 있는, 몇 안되는 문무겸비의 교사이기도 하다.
 그 스타일을 살려 개성연구 과목에서 학생들의 등을 밀어주고 있는 것이 현 상황.

#504스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:03
|・ω・`) < 얏타제
#505이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 06:04
>>502
그렇죠.
올포원만 특별한거고... 후대가 강한 느낌.
#506이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:04
+/-는 0.5점으로 배분해야될려나...
#507이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 06:04
당장 엔데버랑 쇼토가 대표적 사례..
#508이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 06:04
>>502 작중에서도 개성 종말론인가 특이점인가 나올 정도였으니까요 그냥 이야기거리일 뿐이고 중요하지는 않지만
#509안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:04

― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:알폰스 엘릭

 【개성】:연금 … 손으로 만진 물질의 형태・재질을 변화시킬 수 있다. 금속이 다루기 쉽다.

 【파워】:B  【스피드】:C  【테크닉】:B  【지력】:A  【협조성】:C

 전신갑주 히어로.……아이작과는 캐릭터가 다르다. 기본적으로 붙임성 있는 성격.
 개성은 매우 범용성이 높지만 변환하려는 물질이 거대할수록 사전에 딜레이가 발생.
 
 

#510이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:05
>>505 생각해보면 그 올포원도 사실 그 강해지는 후대의 개성을 약탈해서 채웠단 느낌이라...
#511안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:05

이야ㅡ딩거 수고했어 !

#512이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 06:05
>>507 지금 쇼토가 아직 미숙해서 출력이라던가 응용력이 좀 부족할 뿐이지 엔데버가 직접 자기 상위호환이라고 했으니까요
#513스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:05
|・ω・`) < 흰색 화면은 실제 눈에 독이다.
#514이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 06:06
>>512
엔데버는 열 뿐이라서 체온조절이 안 되는데, 쇼토는 얼음, 열 전부 스스로 체온조절하면서 쓰면서 동시사용으로 폭발공격도 되고...
솔직히 엔데버가 체온조절해서 혁작열권 무한난사하면 하이엔드도 좀더 쉽게 잡았을거같긴 함.
#515안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:06

□【전투기술】 쿠죠 죠타로 / 타나카 푸니에 / 타카마치 나노하


□【개성연구】 파츄리 노우렛지


남은 것은 4명인가

#516이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 06:06
파츄리는 위의 참치가 하지 않았나?
#517이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:06
눈에 독이라면 개인적으로 채색하는건 상관없는데 지나치게 채도 높은 색으로 채도하면....

...대표적인 예가 태양권
#518안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:06

일단 죠타로부터 만들어볼까ㅡ
그리고 푸니에, 개성 무력화인가......

#519이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 06:07
>>515 파츄리 했습니다
#520이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:07
>>516 채용여부는 안즈님 자유니깐요-
#521이름 없음(1771321E+6)2018-08-18 (토) 06:07
푸니에도 위의 참치가 했던 것 같은데
#522이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:07
>>518 강체화는 너무 뻔하고 그렇다고 개성으로 싸우면 캐릭터가 무너질거 같아서 그렇게 했지만요....
#523이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:08
...아예 반대로 화권수퇴로 싸우는 캐릭터로 짜버릴걸 그랬나(김칫국에서 수영중)
#524스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:13
|・ω・`) < 그리고 L은 그건가

|・ω・`) < SCP에 나오는 집사적인 그건가
#525이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:13
....침묵이 길면 데미지가 와요
#526이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 06:14
>>525 만들고 있는 중이겠죠 ㅇ
#527이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 06:14
>>524 아마 그렇지 않을까요?
#528안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:15

― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:쿠죠 죠타로

 【개성】:스타 플래티나 … 압도적인 파워와 특수능력을 지닌 생명력의 비전을 꺼낸다.

 【파워】:A-  【스피드】:A-  【테크닉】:A  【지력】:A  【협조성】:D

 현역일 때는 랭크 10위 안에 들었던 톱 클래스 히어로. 지금은 최전선에서 물러났다.
 아내와 딸을 어떻게 대할지가 고민. 현역일 때부터 과묵해서 협력하기 힘든 타입.
 

#529이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:15
시간정지로 가고 거기에 스탠드가 붙냐 마냐라고 생각햇는데 그냥 스탠드만 남았다...
#530안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:16

역시 죠타로의 개성은 스타 플래티나 외에는 생각할 수 없다(고집

#531이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 06:16
저는 그냥 스타 플래티나 더 월드로 가는 줄 ㅇ
#532스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:16
|・ω・`) < 누가 스탠드 스탯 그대로 들고 오랬어 !!
#533이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 06:16
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#534이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:16
그나저나 푸니에 스탯 너무 높게 준거 같아서 찔린다...
#535스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:17
|・ω・`) < C를 D로 타협한게 귀엽게 보이기까지 하잖아 !!
#536이름 없음(1771321E+6)2018-08-18 (토) 06:17
결국 히어로도 한 명의 아버지라는게 드러나서 왠지 훈훈한걸
#537안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:17

딩거가 만든 개성은 정말로 밸런스 좋은데ㅡ

#538이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 06:17
전 스탯 - 하나씩 넣으면 어때여.
B+B+A-A- 정도로.
#539이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 06:18
전성기에서 물러났다고 하니까요 ㅇ
#540스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:18
|・ω・`) < 그냥 원작대로 AAAAC로 하고

|・ω・`) < 부상이라든지로 페널티 주는 것이
#541안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:18

푸니에의 개성 "무력화"를 채용할지 말지가 고민이다
푸니에는 적을 약화시키기보다 압도적인 힘으로 찢어버리는 게 더 멋질 거 같지 않아?

#542스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:19
|・ω・`) < 아이자와 쇼타 포지션이란걸로 좋지 않을까

|・ω・`) < 개성으로 우쭐해진 놈을 찢어죽이는 느낌으로
#543안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:19

>>540 그럴까? 엔데버랑 비교했더니 지금 죠타로랑 점수가 비슷하긴 할 텐데

#544이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 06:20
엔데버는 말 그대로 '올포원, 원포올'을 제외한 인간의 한계점에 가까우니... 너무 가까워도 좀.
#545안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:20

>>540 만약 부상을 준다면 어떤 걸 줘야 할까?

#546스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:20
|・ω・`) < 일선에서 물러난 보충설명도 되지 않을까. 응.

|・ω・`) < 부상 뒤 재활생활 중에서 가족에게 소홀했다는걸 깨달았거나 말았거나
#547이름 없음(1771321E+6)2018-08-18 (토) 06:20
특히 작중 내에서 개성사용자에 대한 취급이 인외라는걸 생각하면 저런 인간으로서의 면모가 짙게 드러나는 설정은 왠지 감회가 새롭단 말이지
#548이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 06:21
뇌무 같은 것도 그냥 병기 같은 거구요. 정석적인 방법으로 최강이죠 엔데버
#549스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:21
>>545
|・ω・`) < 펀치 드렁크라든지 ?

|・ω・`) < 어쨌건 후유증으로 시간정지는 레알 힘들어- 같이 되는 방향으로
#550안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:22

안즈는 하나야마 카오루 느낌으로
"악력"을 주고 싶다
손가락힘으로 카드뭉치를 찢어낸다, 같은

#551이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:22
>>541 그보단 개성없이 스탯 A 찍는다는게 네타요소겸 포인트라고 생각했는데 말이죠
#552이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 06:22
엔데버가 45살인가 그렇고, 20살에 이미 2위로 올라와서 계속 영원한 2위...
뭐야이거(땀). 올마이트가 예외인거 생각하면 20살부터 45살까지 단독 순인간 1위였다는 건가.
#553이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:22
근데 생각해보면 너무 막나간거 아닌가 싶었던 스탯 배분...
#554스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:23
|・ω・`) < 게다가, 이 세계관은 올마이트 없는 것 같으니까

|・ω・`) < 어느쪽이냐면 인데버만 득실거리는 이미지
#555이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 06:23
>>553 서브미션이 순수한 힘이라기보다는 테크닉이니까요
#556이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:23
솔직히 저거 무력화 준 이유가 정신계, 화학계, 독극물, 변화같이 신체능력 무시하고 상대방을 무력화시키는 능력에 쓰러지지 않는다 이런 느낌으로 준거긴한데

...비슷하게 그냥 초내구 이런 것도 생각해봤는데 만약 넣었다면 브레드레이랑 겹쳤다
#557이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 06:24
엔데버가 득실거린다니, 엄청난데.
걔 자력으로 증강형에 맞먹는 신체능력 가질 정도로 노력한 애야.
#558이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:24
솔직히 히로아카 인류는 이미 현생 인류랑 상당히 거리가 느껴진다는 느낌...
#559스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:25
>>550 |・ω・`) < 어쨌건 무력화 이외를 준다면 격투 근처겠지. 응.
#560안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:25

― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:쿠죠 죠타로

 【개성】:스타 플래티나 … 압도적인 파워와 특수능력을 지닌 생명력의 비전을 꺼낸다.

 【파워】:A  【스피드】:A  【테크닉】:A  【지력】:A  【협조성】:C

 현역일 때는 랭크 10위 안에 들었던 톱 클래스 히어로. 지금은 최전선에서 물러났다.
 아내와 딸을 어떻게 대할지가 고민. 현역일 때부터 과묵해서 협력하기 힘든 타입.
 
 현역에서 물러난 것은 전투 도중에 크게 부상을 당한 일이 계기. 능력도 쇠약해졌고,
 재활 도중에,히어로 활동에 전념하느라 어느새 가족과의 관계가 멀어졌다는 사실을
 깨달은 것이 계기가 됐다는 듯.

#561안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:26

ㅡ안즈가 만들어놨지만 좀 먼치킨인데
팬심이 작용한 바람에 그만

#562스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:26
|・ω・`) < 조금 전이랑 수치적으로 2정도 차이 밖에 안나는 건
#563이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:27
스타 플래티나 안꺼내면 능력이 팍삭 떨어진다. 이런 느낌으로 하면 되지 않을까요?
#564이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 06:27
너무 세긴 세다.
#565이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:28
스타 플래티나의 스탯이 높은거지 죠타로의 스탯이 높은게 아니다.

스타 플래티나는 강하지만 파괴되거나 하면 죠타로에게 심각한 데미지가 온다 이런 느낌으로
#566이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:28
....L이랑 능력적으로 겹치나 이거
#567이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 06:29
>>566 뭐 좀 겹쳐도 상관없지 않나요? 애초에 스타 플래티나는 전투용이고 집사는 서포트 같은데
#568안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:29

그러고보니 L이랑 컨셉이 좀 겹치지만
와타리는 사정거리 같은 거 없으니까

#569이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 06:29
전투 능력도 스타 플래티나가 훨씬 강하니까요
#570안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:29

원래 안즈는 L에게는 정보계 능력을 줄까 했었지

#571안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:31

흐음.......딩거, 강건을 푸니에한테 주고, 브래들리는 "동체시력"을 준다거나 어떻게 생각해?

#572이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 06:31
브래들리는 딱 원작 같은 느낌이네요
#573스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:32
|・ω・`) < 한쪽눈 밖에 없다고 어이
#574이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 06:32
과연. 동체시력이 자랑인데, 한쪽 눈을 잃어서 교사로 내려왔다고!
#575이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 06:32
>>573 원작에서는 멀쩡히 두눈이지 않았나요? 안대로 속이고 있을 뿐이지....설정 좀 바꾸면 어떻게든 될듯
#576이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:33
단순 동체시력보단 초반사.라는 느낌이 좋을거 같아요 개인적으로 원작에서도 생각한거지만

아무리 눈으로 포착해도 몸이 따라가지 못하면 의미 없으니깐...
#577스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:33

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 【개체명】:쿠죠 죠타로

 【개성】:스타 플래티나 … 압도적인 파워를 지닌 생명력의 비전을 꺼낸다.제한시간 있음

 【파워】:C ( A )  【스피드】:C ( A )  【테크닉】:C ( A )  【지력】:B ( A )  【협조성】:C


|・ω・`) < 그리고 죠타로 씨는 그거다.

|・ω・`) < 본체를 개허접으로 만들자

#578안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:33

하지만 초월적인 동체시력으로 적의 공격을 다 간파하고 기술로 농락 !!
이라는 것이 노익장에게 더 어울리기도 하고........

#579이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 06:33
딱 이 느낌이 좋네요!
#580이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:33
...어라 지력은 그대로일줄 알았는데 지력도 올라가나요?
#581이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 06:34
그러네...지력은 딱히 스탠드가 아니더라도...
#582이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:34
(개인의견이지만 아무리 생각해도 원작 브래들리 능력은 동체시력 + a라고 생각하는 참치)
#583이름 없음(1771321E+6)2018-08-18 (토) 06:34
죠타로의 지력과 스타 플래티나의 지력을 합쳐 총합 A의 지력으로 계책을 꾸미는 것이다!
#584스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:34


― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:쿠죠 죠타로

 【개성】:스타 플래티나 … 압도적인 파워를 지닌 생명력의 비전을 꺼낸다.제한시간 있음

 【파워】:C ( A )  【스피드】:C ( A )  【테크닉】:C ( A )  【지력】:A  【협조성】:C


|・ω・`) < 아, 지력은 그대로네

|・ω・`) < 뇌의 반쪽이 스탠드에 가 있는건 아니니까

#585이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:34
만에 하나 브래들리에게 눈에서 빔이라던가 주면 개그로 뿜길거 같긴한데 너무 개그일거 같고
#586이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:35
>>584 만약에 그렇다면 그것대로 무섭지요...
#587이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:36
차라리 브래들리랑 푸니에를 둘다 개성 강건을 주고 서로 전문분야를 다르게 하고 서로 간의 라이벌쉽을 강조한다면 괜찮지 않을까

이런 생각이 들기도 하네요 지금
#588스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:36
>>578 |・ω・`) < 뭐어, 취향대로 하면 ?
#589이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:36
브래들리는 개성은 무기중 하나일뿐, 개성을 얻었다고 기고만장하지 마라 이런 입장이라면

푸니에는 개성이야 말로 최고의 무기. 이런 식의 입장이라던가
#590이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:38
....진도가 빨리 나간다 했는데 생각 외의 암초에 걸렸다
#591안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:38

― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:타니카 푸니에

 【개성】:강체 … 강인한 육체. 특히 내구성이 뛰어나다. 심플. 하지만 심플 이즈 베스트.

 【파워】:A  【스피드】:A  【테크닉】:A  【지력】:C  【협조성】:D

 신체능력도 우수하지만 격투기술,그중에서도 서브미션이 특기. 적의 공격을 견디어가며
 순식간에 파고들어 팔다리를 부숴버린다. 교육상 좋지 않다고 항의가 들어오는 히어로.

#592이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 06:39
>>590 이것도 빠른 편이라고 생각합니다 ㅇ
#593이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 06:39
무지쎄다.
#594스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:39
|・ω・`) < 별로 재밌는 공정은 아니니까

|・ω・`) < 일단 전부 완성한 다음에 첨삭하는게 좋을까 싶기도 하고
#595이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:40
잠시 질문 나노하 만들려는데 다중 개성 넣어도 됩니까?(비행 관련 + 빔 관련)
#596스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:40
|・ω・`) < 마법사로 하면 ?
#597안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:41

>>595 넣어도 돼
다중개성이나 복합개성이 없는 건 아니고

#598이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 06:41
>>595 그건 다중 개성이라고 해야할까 그냥 아야의 [텐구] 같이 개성 작성하면 어때요?
#599안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:42

― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:킹 브래들리

 【개성】:안력 … 어마어마한 동체시력을 지닌 눈. 탄환의 속도를 가볍게 따라잡을 수 있다.

 【파워】:B  【스피드】:A  【테크닉】:A  【지력】:C  【협조성】:D

 척안의 노익장. 전투기술 과목을 담당하고 있는 네명의 교사중 한명. 강하다.(초딩 감상
 초월적인 안력으로 빠르게 전황을 분석하고 상황을 이해해,경험과 기술로써 농락한다.

#600안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:42

딩거, 브래들리 할아버지는 이걸로 어때?

#601스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:43
|・ω・`) < 확인은 됐으니께 빨리 다음
#602안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:44

그럼 나노하는 누가 만든다고 했고, 파츄리가 남았는데ㅡ

파츄리 개성 알아듣기 힘들다

#603이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 06:44
저도 파츄리는 조금 알기 힘듬!
#604스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:45
|・ω・`) < 걍 마법사로 혀 마법사
#605이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 06:45
그냥 4대 원소 조작이라던가
#606안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:45

역시 미안하지만 바꾸는 걸로

#607스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:46
|・ω・`) < 5대 원소에 다리 걸치고 있는 정통파 마법사로 괜찮잖아
#608이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:46

― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:타카마치 나노하

 【개성】:중력조작 … 중력의 강약, 방향 등을 조절한다. 주로 이를 이용한 비행전이나 기동전에 응용하지만 상대의 움직임을 봉쇄하는 용도도 가능하다.

 【개성】:백열광 … 강력한 빔을 쏜다. 심플 이즈 베스트

 【파워】:S  【스피드】:A(C)  【테크닉】:C(A)  【지력】:C  【협조성】:C

 공중전으로 유명한 히어로. 중력조작으로 하늘을 날며 공중에서 떨어지는 빔의 포격은 공포.
허나 그렇다고 육탄 능력이 약하다고 착각하면 중력 조작에 의해 늘어난, 무거움의 무서움을 맞볼 수 있는 육탄 능력 또한 공포.

단 본인의 기동력 역시 중력 조작에 의해서 나오기에 육탄전에 집중하면 기동력이 떨어지며 기동력에 집중하면 육탄능력이 떨어진다.



일단 이런 느낌으로 초안을

#609스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:50
|・ω・`) < 으음-
#610안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:53

― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:파츄리 널릿지

 【개성】:마법 … 마력을 소모하여 다양한 이적을 실현할 수 있다.

 【파워】:D  【스피드】:E  【테크닉】:A  【지력】:S  【협조성】:D

 초상여명기 이전부터 이어져온 마법사 일족의 후예. 드물 정도로 강대한 마력의 소유자.
 주로 사용하는 마법은 일・월・화・수・목・금・토를 조종하는 「칠요의 마법」. 마법을 제하고
 다양한 개성을 연구해서 학위도 따낸 엘리트.

 천식이 있어서 운동이나 리얼충,아웃도어는 싫어한다. 기본적으로 대인관계에 소극적.

#611이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 06:53
파츄리 좋다!
#612이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:53
지력 S 캐릭터 되는가
#613안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:54

― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:파츄리 널릿지

 【개성】:마법 … 마력을 소모하여 다양한 이적을 실현할 수 있다.

 【파워】:D  【스피드】:E  【테크닉】:A  【지력】:S  【협조성】:D

 초상여명기 이전부터 이어져온 마법사 일족의 후예. 드물 정도로 강대한 마력의 소유자.
 주로 사용하는 마법은 일・월・화・수・목・금・토를 조종하는 「칠요의 마법」. 마법을 제하고
 다양한 개성을 연구해서 학위도 따낸 엘리트.

 천식이 있어서,운동이나 리얼충,아웃도어는 싫어한다. 기본적으로 대인관계에 소극적.

#614안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:54

흐음.......중력조작 + 백열광인가

#615이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:55
(그냥 원작대로 가는게 역시 가장 무난하고 좋은가)
#616안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:55

원래는 미드칠더식 마법사로 하는 것도 생각하고 있었지만
나쁘지 않은데

#617이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:56
나노하하면 하늘에 떠서 빔쏜다는 정도의 이미지만 강한지라...

제가 아는 나노하 그 밖의 마법은 배리어나 바인드 정도라...
#618안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:56

마법사 캐릭터가 너무 많으면 판타지 농도가 지나치게 짙어지겠지
괜찮은 것 같은데

#619이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:57
L처럼 초능력이나 특기인 전투술이 없는 캐릭터면 모를까 각자 초능력이나 전투에 관한 기술이 있는 캐릭터들인지라 원작 따라가게 되네요...
#620안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:58

스레딩거는 어떻게 생각해?

#621이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 06:59
그나저나 잠시 파츄리 개성 관련으로 짧게 이야기 해도 될까요? 별건 아니고 사실 사소한건데 미리 해놓는게 나을거 같아서
#622스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 06:59
|・ω・`) < 살짝 과적제려나-
#623안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 06:59

>>621 해도 돼
>>622 너무 강하다, 같은 의미?

#624이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:00
>>622 원작 이미지가 빔포격이 강해서 파워 S 주긴했는데 그러면 파워를 A로 깍는 걸로... 그리고 거기에 + a로 밸런스 패치를
#625이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:01
>>623 아 별건 아니고 개성명을 원소마법이나 칠요마법으로 바꾸면 어떨까 해서요

정확히 어떤 걸 다룬다, 뭘 할 수 있다 개성명에서 들어나는게 좋을거 같다고 생각하는지라

...사실 밑에 플레이버 텍스트에서 설명되니 상관없지만 이상하게 이런 강박이 있더라고요
#626스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 07:01
|・ω・`) < 아니, 조금 남는게 많은 것 같다는 의미

|・ω・`) < 비행 목적이라면 중력조작 대신 그냥 비행을 달아주고
|・ω・`) < 바인드 관련은 백열광으로 밀어주는게 낫지 않을까 싶어서
#627안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:02

>>625 모든 마법사 일족은 개성이 마법 사용, 혹은 마력이야
마법은 개성이 아니라 기술이니까

#628이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 07:02
>>626
좋아보인다.
#629이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:02
>>626 비행+바인드라서 중력조작이 나왔던거라서요...

제가 아는 나노하 능력 비행, 바인드, 배리어, 빔 이렇게 아는데(맞나?...)

비행 + 바인드는 중력조작으로 두개 통합되지 않아? 생각해서...
#630스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 07:03
>>629
|・ω・`) < 그러면 이제 백열광의 설정쪽이 조금 놀게 되서-

|・ω・`) < 쇠사슬 형태로 가공도 못하는 단순한 빔이 되버리니까-
#631안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:03

― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:타카마치 나노하

 【개성】:중력조작 … 중력의 강약・방향을 조작한다. 공중기동이나 빌런의 제압에 사용가능.
       백열광 … 주변의 광자 에너지를 모아서 강력한 레이저를 발사한다.

 【파워】:S  【스피드】:A(C)  【테크닉】:C(A)  【지력】:C  【협조성】:C




>>626 백열광을 오라 같은 걸로 바꾼다, 라는 건가

#632이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:04
>>630 굳이 쇠사슬 형태로 안써도 효과가 비슷하니 중력조작으로 되지 않나 라고 생각했는데

안일했을까요?...
#633안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:04

>>631로 가도 괜찮지 않아?
스타라이트 브레이커 설정에서 따온 거지만

바인드는 뭐, 없다고 쳐도 되고

#634스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 07:05
|・ω・`) < 아니, 뭐어, 이쪽이 좋지 않을까- 싶은 이야기니까-

|・ω・`) < 딱히 잘못됐다고 말하고 있는건 아니야. 응.
#635이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 07:06
좀 강하긴 한데... 마음대로!
#636안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:07

우선 백열광 설정을 이렇게 바꾸면
밤에는 개성 하나 봉쇄, 라는 느낌이라서
밸런스 패치가 되지 않을까, 응

#637스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 07:07
|・ω・`) < 그러면 이걸로 시트는 끝이네
#638이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:07
교사 시트는요

1어장에 나온 유명 히어로/빌런은 나중에 해도 될려나?...
#639이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:08
뭐 그래도 유명인사라니깐 뭘로 유명한지 그것 정도는 정해도 되지 않나 싶기도 하고

반대로 그런건 나중에 나중에 해도 되는거다 싶기도 하고 으으음...
#640이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:09
그거랑 빌런 집단으로 이런거 어떨까 싶은 설정 떠오르고(시키지도 않는데 들이밀며)

....혼자 오버히트하는 설덕의 귀감이다
#641안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:12

― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:타카마치 나노하

 【개성】:중력조작 … 중력의 강약・방향을 조작한다. 공중기동이나 빌런의 제압에 사용가능.
       백열광 … 주변의 광자 에너지를 모아서 강력한 레이저를 발사한다.

 【파워】:S  【스피드】:A(C)  【테크닉】:C(A)  【지력】:C  【협조성】:C

 다중개성을 지닌 엘리트. 어릴 때부터 강력한 개성을 둘이나 발현하고 있었던 유망주였다.
 히어로 아카데미도 수석으로 졸업. 현역 프로 히어로이며,순위도 톱 히어로에 가깝다.
 
 하지만 어째서인지 남자가 생길 기미는 없음. 친구들이 하나씩 결혼하는 것이 신경쓰인다.
 참고로 두 개의 개성을 동시에 사용하는 것은 아직도 조금 어려워한다.

#642이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:12
아라사 나노하는 공식인가

거의 착한 쟈기님급

아니 아니지 쟈기님이 악역으로 나오는게 참신한거지(AA뇌)
#643안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:13

나노하는 아라사일 때가 제일 빛난다(막말

#644이름 없음(1771321E+6)2018-08-18 (토) 07:13
(눙물)
#645이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 07:14
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#646안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:14

이걸로 14명 전부 만들었지?
잠깐 정리해야겠다

#647이름 없음(1771321E+6)2018-08-18 (토) 07:15
마! 우리 나노하누님은 골드미스여, 골드미스!
#648이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 07:15
의외로 빨리 만들어졌네요
#649이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:15
백합 네타도 있지만 이젠 사장 추세일려나
#650이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 07:16
>>649 너무 오래됬죠 아무래도
#651안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:18

― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:샤메이마루 아야

 【개성】:텐구天狗

 【파워】:B  【스피드】:S  【테크닉】:D  【지력】:B  【협조성】:B

 일명 기자 히어로. 사건현장에 누구보다도 먼저 도달해서 특종을 잡는 동시에
 누구보다 먼저 빌런도 퇴치한다.

 개성인 텐구는 다양한 기능이 포함된 강력한 복합개성.
 바람을 다루거나,요괴 같은 완력을 발휘하거나,까마귀를 조종할 수 있다.

 본인도 기자였기 때문에 언론의 생리와 기자에게 대응하는 방법이 능숙하다.
 개성을 활용한 정보력도 대단해서,다양한 사람들의 약점을 잡고 있을지도……



― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:앨리스

 【개성】:전뇌세계

 【파워】:E  【스피드】:E  【테크닉】:S  【지력】:A  【협조성】:C

 해커 히어로. 테크닉이 표시하는 것은 전투기술이 아닌 해커로서의 기술.
 육체적인 완력은 한없이 0에 가깝다.

 개성인 「전뇌세계」는 단말을 연결할 시에 모든 네트워크에 「들어갈」 수 있고
 앨리스가 들어간 전산망은 앨리스의 마음대로 조종할 수 있다.
 위험한 상황일 때는 전뇌세계로 도망가는 방식으로 활용도 가능하다.

 어린 소녀로 보이지만 사실은 2●세.
 교사 업무 외에 주로 하는 일은 다른 히어로의 서포트나 인터넷 서핑.



― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:살생님

 【개성】:변환자재 … 물리적인 제약이 거의 존재하지 않는 신체

 【파워】:D  【스피드】:B  【테크닉】:C  【지력】:A  【협조성】:A

 기본교양 담당 교사. 출신지도 본명도 신체구조도 불명이다. 그보다 인간이 아니야
 유별난 외견과 반비례 하게, 학생들 사이에서는 인기가 있는 친절한 선생님.


― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:아이작 클라크

 【개성】:정신동조 … 강력한 정신내성과 더불어 기억이나 지식을 읽어낼 수 있다.

 【파워】:C (?)  【스피드】:D (?)  【테크닉】:A  【지력】:A  【협조성】:B

 기술연구 담당의 교사. 전신갑주라는 개념이 옷을 입고 돌아다니는 것 같은 외견이다.
 방대한 지식을 지닌 슈퍼 메카닉. 장비에 따라 전투력이 좌우되는 경향이 있다.


― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:사이토 하지메

 【개성】:순간가속 … 체내 시계를 가속하거나 단거리를 순간이동 할 수 있다.

 【파워】:B  【스피드】:S  【테크닉】:B  【지력】:C  【협조성】:C

 추적과 교전에 의한 제압에 특화된 히어로. 본래는 치안기관에 소속된 형사였다.
 악즉참이라는 본인만의 신조에 걸맞게, 신속하게 범죄자를 베어낸다.


― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:플로렌스 나이팅게일

 【개성】:간호 … 기본적인 신체능력이나 회복력의 증폭 등이 가능하다.

 【파워】:B  【스피드】:B  【테크닉】:S  【지력】:C  【협조성】:D

 인명구조 과목을 담당하고 있는 의료계 히어로. 최전방에서 활동하는 경우가 많다.
 의료행위에 있어서는 다소 폭력적일 정도로 수단과 방법을 가리지 않는 일류 간호사


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 【개체명】:L 로우라이트

 【개성】:만능집사

 【파워】:C  【스피드】:C  【테크닉】:B  【지력】:S  【협조성】:C

 탐정 히어로. 현역 사립탐정 겸 프로 히어로.

 개성 「집사」는 다양한 기능을 지니고 있는 집사 「와타리」를 소환한다.
 와타리는 L의 명령에 따르며,인간이 할 수 있는 거의 모든 일이 가능.
 그리고 L과 정보나 감각의 공유도 가능하다.
 
 과거에 빌런 「키라」를 놓쳐버리고 만 적이 있다.


― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:아티

 【개성】:수인화 … 야수로 변신, 위력과 지속시간은 정신력에 의존한다.

 【파워】:B+  【스피드】:B  【테크닉】:B-  【지력】:B+  【협조성】:B+

 1학년 A반의 담임. 다소 지나칠 정도의 과보호 경향의 미인 선생님. 유리멘탈
 프로 히어로였지만 모종의 사건 이후. 일선에서 물러나 교사를 하게 됐다거나 말았다거나

 실전과 이론을 양립하고 있는, 몇 안되는 문무겸비의 교사이기도 하다.
 그 스타일을 살려 개성연구 과목에서 학생들의 등을 밀어주고 있는 것이 현 상황.



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 【개체명】:알폰스 엘릭

 【개성】:연금 … 손으로 만진 물질의 형태・재질을 변화시킬 수 있다. 금속이 다루기 쉽다.

 【파워】:B  【스피드】:C  【테크닉】:B  【지력】:A  【협조성】:C

 전신갑주 히어로.……아이작과는 캐릭터가 다르다. 기본적으로 붙임성 있는 성격.
 개성은 매우 범용성이 높지만 변환하려는 물질이 거대할수록 사전에 딜레이가 발생.



― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:쿠죠 죠타로

 【개성】:스타 플래티나 … 압도적인 파워와 특수능력을 지닌 생명력의 비전을 꺼낸다.

 【파워】:A  【스피드】:A  【테크닉】:A  【지력】:A  【협조성】:C

 현역일 때는 랭크 10위 안에 들었던 톱 클래스 히어로. 지금은 최전선에서 물러났다.
 아내와 딸을 어떻게 대할지가 고민. 현역일 때부터 과묵해서 협력하기 힘든 타입.
 
 현역에서 물러난 것은 전투 도중에 크게 부상을 당한 일이 계기. 능력도 쇠약해졌고,
 재활 도중에,히어로 활동에 전념하느라 어느새 가족과의 관계가 멀어졌다는 사실을
 깨달은 것이 계기가 됐다는 듯.



― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:타니카 푸니에

 【개성】:강체 … 강인한 육체. 특히 내구성이 뛰어나다. 심플. 하지만 심플 이즈 베스트.

 【파워】:A  【스피드】:A  【테크닉】:A  【지력】:C  【협조성】:D

 신체능력도 우수하지만 격투기술,그중에서도 서브미션이 특기. 적의 공격을 견디어가며
 순식간에 파고들어 팔다리를 부숴버린다. 교육상 좋지 않다고 항의가 들어오는 히어로.



― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:킹 브래들리

 【개성】:안력 … 어마어마한 동체시력을 지닌 눈. 탄환의 속도를 가볍게 따라잡을 수 있다.

 【파워】:B  【스피드】:A  【테크닉】:A  【지력】:C  【협조성】:D

 척안의 노익장. 전투기술 과목을 담당하고 있는 네명의 교사중 한명. 강하다.(초딩 감상
 초월적인 안력으로 빠르게 전황을 분석하고 상황을 이해해,경험과 기술로써 농락한다.



― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【개체명】:파츄리 널릿지

 【개성】:마법 … 마력을 소모하여 다양한 이적을 실현할 수 있다.

 【파워】:D  【스피드】:E  【테크닉】:A  【지력】:S  【협조성】:D

 초상여명기 이전부터 이어져온 마법사 일족의 후예. 드물 정도로 강대한 마력의 소유자.
 주로 사용하는 마법은 일・월・화・수・목・금・토를 조종하는 「칠요의 마법」. 마법을 제하고
 다양한 개성을 연구해서 학위도 따낸 엘리트.

 천식이 있어서,운동이나 리얼충,아웃도어는 싫어한다. 기본적으로 대인관계에 소극적.



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 【개체명】:타카마치 나노하

 【개성】:중력조작 … 중력의 강약・방향을 조작한다. 공중기동이나 빌런의 제압에 사용가능.
       백열광 … 주변의 광자 에너지를 모아서 강력한 레이저를 발사한다.

 【파워】:S  【스피드】:A(C)  【테크닉】:C(A)  【지력】:C  【협조성】:C

 다중개성을 지닌 엘리트. 어릴 때부터 강력한 개성을 둘이나 발현하고 있었던 유망주였다.
 히어로 아카데미도 수석으로 졸업. 현역 프로 히어로이며,순위도 톱 히어로에 가깝다.
 
 하지만 어째서인지 남자가 생길 기미는 없음. 친구들이 하나씩 결혼하는 것이 신경쓰인다.
 참고로 두 개의 개성을 동시에 사용하는 것은 아직도 조금 어려워한다.

#652안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:19

딩거는 담담하게 밸런스를 잘 짜서 잘 만들었다. 수고했어.
그리고 안즈는 사심과 욕망을 듬뿍 넣었고.

#653이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 07:19
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#654이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:20
□【기본교양】 살생님 / 샤메이마루 아야


□【기술연구】 아이작 클라크 / 앨리스


□【범죄수사】 사이토 하지메 / L


□【인명구조】 나이팅게일 / 알폰스 엘릭


□【전투기술】 킹 브래들리 / 쿠죠 죠타로 / 타나카 푸니에 / 타카마치 나노하


□【개성연구】 아티 / 파츄리 노우렛지

14명 제작 완료네요 큐베까지 합치면 15명될려나
#655안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:21

그런데 나이팅게일이 수업 들어가면 보건실 비잖아
양호교사 하나 더 넣어야 하나?

#656이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:22
루이스 넣어주세요(아무말)

이건 농담이고 평범하게 아쿠아 넣어보는게?...
#657스레딩거◆HfD2XMemw6(2251084E+6)2018-08-18 (토) 07:22
|・ω・`) < 인턴은 뒀다 어디 써먹게 ?
#658안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:23

>>657 학교에도 있는 건가, 인턴

#659이름 없음(7130905E+6)2018-08-18 (토) 07:23
교생.
#660스레딩거◆HfD2XMemw6(2251084E+6)2018-08-18 (토) 07:23
|・ω・`) < 뭔가 장난아니게 시비조가 되버렸네
#661이름 없음(1771321E+6)2018-08-18 (토) 07:24
>>656 아쿠아 유명 히어로중 하나 아니던가?
#662스레딩거◆HfD2XMemw6(2251084E+6)2018-08-18 (토) 07:24
|・ω・`) < 교사 지망이라든지 있겄지
#663안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:24




□【기본교양】 살생님 / 샤메이마루 아야
… 히어로에게 필요한 기초소양, 히어로 세계의 역사•문화, 언론학이나 히어로의 법적 권리.



□【기술연구】 아이작 클라크 / 앨리스
… 첨단장비 및 인프라, 정보처리 등의 기술 이론과 활용법을 이수



□【범죄수사】 사이토 하지메 / L
… 과학수사의 이론, 추적술, 범죄현장의 조사방법, 경찰과의 공조.



□【인명구조】 나이팅게일 / 알폰스 엘릭
… 재난상황에서의 대응, 응급의료, 피난유도.



□【전투기술】 킹 브래들리 / 쿠죠 죠타로 / 타나카 푸니에 / 타카마치 나노하
… 온갖 상황에서의 전투훈련, 격투기나 여러 종류의 무기술.



□【개성연구】 아티 / 파츄리 노우렛지
… 개개인의 개성의 특성이나 사용법에 대한 훈련•연구•개발, 개성에 대한 학문적 접근.

#664이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:24
>>661 그렇지요 부업으로 교사라던가 올마이트처럼 유명인이 교사여도 되지 않아?

한명쯤 얼굴 자주 볼 수 있는 멤버가 있는 것도 나쁘지 않고.라는 생각으로 넣은건데 힘들까요
#665안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:25

뭐, 그럼 적당히 아무나 교생이랄지 그런 사람 추천해봐

#666안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:25

양호실에서 일하는 사람으로 써먹자

#667이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 07:26
소피(소피의 아틀리에)
#668이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:26
아쿠아는 배보다 배꼽이 커질려나...
#669스레딩거◆HfD2XMemw6(2251084E+6)2018-08-18 (토) 07:26
|・ω・`) < 최악, 알폰스랑 교대라는걸로도 괜찮겠지만
#670이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:27
자동 치료 기계같은걸 들인다면 어떨까 했는데 이건 성의없어 보일려나...
#671이름 없음(7130905E+6)2018-08-18 (토) 07:27
쿠로이 나나코(러키스타)
#672안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:27

소피, AA 단독항목 없나...

#673이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 07:28
소피 AA 있던데....단독 항목은 없는건가?
#674안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:29

나나코는 그냥 일반인 역할로 쓰면 좋겠구만

#675안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:29

토투리아 써야겠다
단독항목 없으면 찾기 귀찮고

#676이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 07:30
그냥 따로 aa만 가져가서 메모장에 저장하는 방법도 있지 않나요?
#677이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 07:30
그냥 어장주가 원하시는 대로 해주세요! ㅇㅇ 그냥 말한 것 뿐이니
#678이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:31
평범하게 에드워드 엘릭 넣어보는게?
#679안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:39

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 【개체명】:토투리아 헬몰트

 【개성】:복제 … 자신이 소지하고 있는 물건에 한정해서 유사한 사본을 창조할 수 있다.

 【파워】:D  【스피드】:D  【테크닉】:C  【지력】:A  【협조성】:A

 나이팅게일을 보조하는 교생. 프로 히어로 자격증에 더해서 약사 면허도 소지하고 있다.
 복제는 자신이 소지한 물건에 대해 얼마나 정밀한 정보를 지니고 있느냐에 따라 완성도가
 달라지는 모양.

 언동에 여유가 있고,상냥하고 친절한 성격에 화려한 외모로,남학생들에게 인기가 많다.
 하지만 천연인 성격에서 자연스럽게 나오는 독설가. 가끔 수상한 약을 권유하기도 한다.

#680안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:40

이제ㅡ이걸로 캐릭터 시트는 됐군

#681안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:41

다음은 시스템인가......

#682이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 07:41
아주 좋소!
#683이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:41
(1 어장의 유명 히어로/빌런을 기대하는 참치)
#684이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:42
어라.... 그거 참치들이 전략을 말한다 그 전에 말한 뭐더라 헌터 어장 시스템 쓴다고 안했어요?

참치들이 전략을 말하고 그걸 안즈님이 정한 답지랑 비교해서 채점한다 그런 쪽
#685안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:43

좀 지쳤군……

#686이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 07:44
폭탄바위식으로 가기로 한 줄 알았는데
#687안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 07:44

좀 쉰다고ㅡ

#688이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 07:44
푹 쉬세요!
#689이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:47
....설덕 엔진이 혼자 오버히트해서 설정 뱉은거 이야기해도 되요?
#690스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 07:49
|・ω・`) < 말하는건 자유 아닐까-
#691이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:51
세계관 설정 관련으로 개성있으면 이러이러한 거 할 수 있지 않을까?에서 생각한건데

거 나히아라던가 보면 이형계 개성이 있어선지 사람들 외형이 다양하잖아요?
#692이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:52
그리고 아무래도 내부장기라던가 하는 것도 서로 다르게 생겼을 확률이 높고
#693이름 없음(7130905E+6)2018-08-18 (토) 07:53
의료 관꼐자 라던가 죽어나가지. 당연히.
#694이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:53
그런데 서로 다른 인체를 가졌으니 서로 다른 치료를 받아야 할텐데 이런 제약이 없단 말이죠

작품 외적으로 따지면 그야 이거 리얼 SF 아니니깐 일테고 작품 내적으로 따지자면 그만큼 기술력이 증가했단 뜻이겠죠
#695이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:54
실제로 mr 컴프레스는 사이보그스러운 의족도 잘만 끼고 다니고 말이죠
#696이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:55
여기서 생각한건데 의료 기술 전반이 발달하면서 특히 면역 관련 기술이 많이 발달했다고 봐도 되겠죠

이종이식, 인공신체 이런 부류에 해당하는 기술

....까놓고 말해서 이종이식 기술같은게 발달되지 않았으면 빌런 연합 스피너의 혈액은 똑같은 파충류계 신체를 지닌 사람한테나 쓸 수 있을테고
#697이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:56
여기서 생각난건데 지금이야 어느 정도 사회 안정기지만 초기에는 개성가지고 사람들이 서로 죽여댄다 + 의료기술의 발달이 아직 미비하다 이런 상황일거 아니에요?
#698이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:57
이형계 발현으로 인해 다양해진 의료 서비스의 필요성, 개성에 대한 욕망

이런 것들이 맞물리면서 사회 초창기에 프랑켄슈타인(가칭)이라고 불리는 빌런 조직이 출연했다. 라는건데

쉽게 말해 이종이식, 의족, 의수의 인체실험을 전문으로 하는 조직같은게 있었다. 이런 설정은 어떨까해서요
#699이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 07:58
서로 다른 내부 구조를 가지게 된 인류간의 장기이식을 가능케하기 위해 사람을 째고 붙이고 토막내고 붙이고 이런 일을 반복하면서 의료 기술을 발달

이형계 개성 중에서 개성이 발현되는 신체 부위만 잘라서 이식 시킴으로서 한 사람에게 여러 개의 개성을 집어넣은 괴물을 만들어낸다던가

프랑켄슈타인처럼 사람을 토막냈다 붙였다 하는 기술을 전문으로 다루는 조직이 그러한 혼란 와중에 생겨났다. 라는 느낌으로요
#700이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:00
아직 혼란기라 치안, 윤리 관념이 미비 + 기존 의료가 한계에 봉착하면서 새로운 의료 지식이 필요 + 개성이 무기로 사용되면서 강한 개성을 가지고자 하는 욕망이 사람들 사이에 퍼짐

이런 요소들이 맞물려서 최초에는 사람의 장기를 빼서 붙이는 장기매매 조직으로 시작했는데 어느 순간부터 개성이 발현된 신체 부위를 잘라내고 그 부위를 이식해주는 서비스를 해주는 조직으로 자라났다.

이런 느낌으로요
#701이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:01
나이하로 치자면 이이다는 다리에서 개성이 발현되잖아요? 그러면 이이다 다리를 잘라서 붙이면 이이다의 개성도 쓸 수 있지 않아? 이런 느낌으로 인체 이식을 통해 개성증강을 노리는 조직으로
#702이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:02
수요가 있으면 공급이 있다고 개성을 원하는 사람이 있으면 개성을 파는 사람이 있을거란 생각이 들더라고요

거기에 발달된 미래의 기술력이면 인체이식을 통해 어느 정도 올 포 원 흉내 비슷한 것을 낼 수 있을거 같고
#703이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:03
그런 조직도 있을 만 하네요 ㅇ
#704이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:06
....이거 말고 빌런 조직 떠오른거 더 있는데 말하면 너무 혼자 떠드는걸까요
#705이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:06
여긴 설정판이고 괜찮지 않을까요? 이야기 하는 건 자유고 어차피 빌런 조직 등장시켜야 하고
#706이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:07
그러면 이쪽도 똑같이 과학기술 관련 빌런조직
#707이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:08
그 시작은 간단한데 기술을 쉽고 빠르게 만들려면 혼자서 연구해서 독학하는거보다 남이 만든걸 보고 무작정 따라하는게 더 쉽잖아요?

수학적 원리를 이해못해도 공식만 달달 외우면 수학문제 풀 수도 있고 말이죠
#708이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:08
이게 과학기술에도 적용되는건데 쉽게 말해서 개성을 보고 그걸 무작정 역설계해서 따라한 조직이 있다. 이런 설정이에요
#709이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:09
그럴 싸 합니다 ㅇㅇ
#710이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:09
기계를 이용하거나 아니면 약물을 이용해서 그 개성을 흉내낸다 누군가는 할 것 같은 일입니다
#711이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:15
그렇지요 그리고 그를 위해 많은 표본이 있으면 더 좋겠지요?
#712이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:15
그를 위해 희귀개성자의 클론을 양산하거나 뛰어난 개성이 발현될거라고 예측되는 사람들끼리 강제로 결합시키는 개성혼(강제)를 주도하기 시작합니다
#713안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:16

복귀ㅡ

#714이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:16
오오.....엔데버도 했었던 그거죠
#715이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:16
좀 쉬셨어요? 안즈 어장주?
#716이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:17
이렇게 개성이 발현된 구조를 보고 그 구조를 역설계해서 그와 비슷한 구조의 기계, 약물들을 만들어내서 써먹으면서 재미를 보고 여기에 꿀을 빱니다. 컨닝에 재미가 들린거죠

그래서 이렇게 컨닝할 답안지를 왕창 늘리기 위해 온갖 악행이 따릅니다(클론, 강제결합), 거기다가 개성이란게 부모와 전혀 다른 개성이 나오기도 하잖아요?
#717안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:17

              _,..イ_
           ,. . : ´: : : : : : :>. .、
          /: : : : : : : : : : : : :ヽ: :ヽ
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         }': : :.Ⅵ: :.:|:/  __, ¨´弋ソ{=-` \ ~
      /: : : :ィ-|: :.:|' と´    __ }>   ヽ
        ': : : : :{__|: :.:|     ,ィ Y 人 ̄:ヽ、 ',        아무래도 이번주 연재는 무린가?
      {: : : :/: :八: :| 、_  { _,.イ: : :}: : /Y   .
      |: : : {: :/: : :}:|   T ¨j´: :ヽ: /:イ _」   ,        오프닝 만드는데 꽤 걸릴 거 같고
       乂_: |:/: :,.-ヽ}、  ヽ----r┴イ / '   }
       /ヾ7/  、 ヽ--、 / /  / {__,.... ´
        /: :/ {    Y \__/ 、   |/              노력하면 될 거 같지만 안즈는 노력이 싫고
        ,: :.イ /      }   /     }  j'
      {: /:{/     |   {     |:ーr'
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      |: :}   |   ,'         }
      |:从  {  /           |
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#718안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:18

                      ;(
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                  /        `丶、
         r'⌒丶       /  ,!     ;     、 \___ ノ
        廴_ ノ         /j     {     \  (
              Cう    /   j__! ;   ト、__   ;     `:,、
                / ; /| _、 、 | __V\} ; !    `、\
                ; | 八|___\_r┘抒=xノイ | 丶   `:, \
              ;i  | ;ハrぅ冖'.     hrリ 》| j_   } \j;- )
              i|  | i }.,.,.,       ,.,.,. | /^)__; ノ  } /        여하튼 시스템 확립시킬 건데
             八_厶圦/) r~ ⌒ヽ   ,:仏イf^Vく__ ノ /
         _____   /⌒ハノ厶 う、  __ ノ  //_彡リ ∨{   /|
      /⌒7⌒ヽ`':、 /  <≧=r--<{//__,/]  !{/ i        스레딩거라든지 다른 참치들은 있을까?
      /   {   リ /    __,r' ノ   ー</   |  i {   ;
   _/       ^ー' /  /⌒'< ̄―  -‐ ´/   | !{   i}
   /j @      /  /   \≧=‐--‐=彳    ;   ' {  リ|
.  / {   \   ,:′ 厶    と__)    _/       i,   i v//
   {   a |  /   /ス \     「}          i;   | ∨
 |  ';,    ′/   /  \}  _圦 /| 千 十、     八   f'^~
 |   ト:、 @ {   /     }   {  } | 田 l l     rヘ  ゙、
 l,   !)x_ノ⌒L/       ,′ {  }|土 ノV      |   、`、
 乂_ ノ ; └'ト-'!     /  '/^ー'′ !  \     {   `、`
     j   | x'j\___ /   '/ /  \ し  |     :,   `、 \
     |   |//∧    ___ '/       _」-         :、   `、
     |   |// 込、 /  jノ  | -┼ ノ こ        `     `;ヘ, \
   /\__ノ ′ に ニrク   |  l   l   l ヽ         ;      \ \
  //⌒7 /   } _,J^:、_ノ   し ノ  └ュ       i       ;   \ \
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              └' |    | !     {V

#719이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:18
>>716 에리 같은 경우가 그렇죠
#720이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 08:18
ㅇㅇ
#721이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:18
이렇게 개성을 컨닝하다가 점점 도취되 사실 개성은 유전자에 신겨진 신의 메시지가 아닐까? 인류에게 지혜를 건내주려는 신의 말씀이 아닐까? 이런 종교적인 망상은 덤입니다.

이렇게 망상과 개성을 역설계하는 꿀에 빠져서 점점 더 역설계를 위한 표본이 될 개성을 확보하기 위해 온갖 악행을 자행하다가 매장된 기술조직이 있다. 이런 설정입니다
#722스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 08:18
|・ω・`)
#723이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:18
있습니다.
#724안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:19

            /
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      |:|: : |: : :|: :∧|`ー {: : : : : : | ーイ、ヽ:.:| : |: |: : : :
      |:|: : |: : :|:/ リ   |:、: : : : :|  __ ヽ: | : |: |: : : :{
      ':j!: : :,: :.{:!  ,.-ォ、{ \:}、_{イ::::::::≧,Ⅵ |_:|: : : :.:       좋아. 그럼 시작합시다
     ': l: : : {: :.|{ ,ィ:::::刈      込こ_ソ |: :|' Y: l: : :.
    /:,: : : ∧: | 弋_z斗   ,         |: :| ,ノ: :}:.|: :.
     {: {: : /{( ,:ト,                    |: ,'イ: : :|:.|: :.}
     |: | : {: ヽ.}:|ム       ,.. -―‐ ,     ィ!/: : : :/:,': :/
    ',: ',: |: : : l:|:込、__  ` ̄´  J   <: :./: : : /:/:,ノ
     \: }_: : :リ: : : : :イ¨¨ T ¨¨´|_ \: /___{ィ彡
      7:ミr---- '  _r,- ´    _,  `ヽ、    }: : : :.
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#725이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:19
>>719 그렇지요 그러니깐 가챠 돌린단 느낌으로 마구마구 강제 결합시키는 겁니다. 숨풍숨풍 물론 대다수는 평범하거나 부모랑 같은 개성이라 폐기되버리고

개중에 새로운 개성을 지닌 아이들만 빼돌려서 역설계의 표본으로 사육되고 해부된다. 이런 구조입니다
#726이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:19
일단 안즈님 오셨으니깐 스탑...
#727안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:19

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   、_/: //|: : :/    ‘:,: :|: :、,,斗---ミ:.|: :/: : }
   `¨¨ア:/:/:|: : |斗----ミ,,.ノ、: :./ ---ミ :,: |: /: : /
      {:/イ: ‘,: :|  二二     \/ ,ィf芹芝ミx:/: /: : /
      }: :|: :‘,: ≫ 芒...:::リ       __廴 ::ノ__/: /: : /\        일단 안즈는 "주간연재"를 할 수밖에 없다고
      /: :|: : :,`¨¨¨¨¨¨´            //}: :/: :.‘:,
.     / : / \: : ,{ ::::::::     ′    ::::::::: /イ: : :  ‘,
    / : /: : /: /: ,{           _        //}: : : : ‘,        안 그러면 리얼에 죽거든
.   / : /: : //: :.,、、     ∠ー‐‐\      /: {: : : : : ‘:,
  / : /: : /: : : ,{ 〕iト     こ        イ: /: : : : : :‘:,
  {: :{: :  {: : : : ,:{: : :≧s。       。s≦: :|: /: : : : : :  /
  \ \: : \: : : ,{: : : }       {: :/: :|/: : : : : :  /
.    ≧=‐-  ..,,____,:{: : :/        V: : : : : : : : : /
        /      ,{  ̄         :、: : : : : :  : /
        /         \      ,斗-‐`ー―――‐<
   / ̄\          \    /             、 /
.   / ‐- ..,,\                                 ∨
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#728이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:20
연중만 아니면 언제든 옵니다 ㅇ
#729이름 없음(1771321E+6)2018-08-18 (토) 08:20
연중만 아니라면야
#730안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:20

ィ,      /: :/: : : : : : //: /: : : ‐-
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      \|: :人 ん:c :lヘ: : : :,ィfミメ、  :,: :.l: : : : : : :/: : : : : : : ㍉
        |: l.  乂ソ   .\「  んヾ\  :,.l : : : : : /__: : : : : : : .{
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        l从      ,         乂:.:.:cソ} l: : : :./ん /: : : : : : : : : :.㍉
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        |:./l: /.\ 、            l: :./≦: : : : : : : : : : : : : :/               그렇다면 주간연재에 가장 적합한 연재방식은 무엇인가
        l/ :l/.   >\__       ,,..。s :l: /\: : : : : : : : : : : : : :/
              /    /-‐‐=ニ二´    .l/   \: : : : : : : : :. :.∧                안즈는 스토리물로서 안정적으로 이끌어나간다, 라는 방법이 최적이라고 생각했어
          /    ∧ l  }              \¨¨¨¨¨¨:,´: : : ,
            /    /  :, l                    ヽ     :,: : : : ,               웹툰이나 그런 느낌으로 말이야
.           〈 __,,/,   :,l       __   ,,..。s゙´ヽ    :,: : : :,
    / ̄\/:/丶  :,    :,  / ̄  ,,..。s '゙´      :,    :,: : : ,
.    / ̄\  |/   \. :,   `ー‐‐=ニ゙´           :,    :,: : : ,
   l ̄\ノr‐ \ ./    :.,                    \   :,: : : ,
   | ̄\} ゝ //     :,              l         \  :,: : :.,
   人=≦/ ̄ /     ./ :,                |         /  :,: : :,
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#731이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:22
솔직히 참여요소가 강한건 로망이지만 이거 참치가 없으면 사실상 진행 불가란게 걸리거든요...
#732이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:22
볼 참치는 보고 안 볼 참치는 안 보겠죠 ㅇ 그리고 또 우리가 개입해서 이야기가 바뀌는 것도 흥미롭고요,

그 결과가 어떻게 될까! 그건 다음주에! 같이 흥미를 돋구고
#733안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:22

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          .: : : |: : |:ィチ芋ミ从: : : {ィチ芋ミ、:|: : : |: : : :.
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         ,: l: : : |: : |       ,      ,: : : :j': : : : :.
         /: :,: : :.|: : |:.             ,: : : /: :|: : : :}      양으로 때울 수 없으니까 적어도 할 수 있는 한 퀄리티를 올릴 수밖에 없다고 생각한 거지
       {: : :{: : ∧: {込、   v:::::、   イ: : :/: : ,: : : /
       乂: :、:/ ∧:|: : : >  ___  <: ,: : /: : /: : :/
         \r-く: :l| : : : : : |     |: : :/: :イ:ィ=く: /      그러니까 즉홍연재는 불가능하고ㅡ이런 제한적인 상황에서 참치 참여도를 극대화하는 방법
          /:ー'_:}___/'     \':/--、ー:く          그게 주인공의 개성인 "앵커들림"이라는 설정이고
         ,: : 〃    ー--、   r-/'/     ヽ: :.
          /: :/,{                /'     ',:.
        , : // \_:.______//   /    }: : .
         /: /,   V        /    {    |、: :\
      ,: : //     {     \_/     |     | \ : \
     / : /「   \:|        ̄        |    ∧  ヽ: : ヽ
    ,. : : :./∧    :.                ,:   / ∧  :,: : :}
    /: : : // }      }             {     / 〉  }: : |
   ,: : : :/ {         |             |     イ  /: : :,

#734이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 08:23
'나메'가 트롤을 막아줄거야!
#735이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:23
트롤 막기 아주 좋소
#736안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:23

                (   _  - ― -  、
                >           `ヽ
              /                ゛
                 /                    l
             /       |  |  |、       l
                ′    / | / !   lヽ | l|     ハ
              |     /|/ ∨ 丶_,_j  、j リ 、 / /  l
              |∧| |/ ______     _____ ∨ ,/   l
              |  | |、 ´匕ノ`   ´匕ノ` l/ |   l
              /| | l     ,       | |     !         후우ㅡ다들 지금까지 안즈가 말한 요지는 이해했지?
            ノ|| |           lj /! !     l
              ⌒ ||l个     ,  ―っ   / | l     !         뭔가 의견이 있으면 말해
             乂 | |   > 、  ̄   イ、_ ! /《三》-'
               l !ー , -  T ´   、 /'´―― _、\
            . ´ 、j:⌒:\  '    /      /: :`ヽ\         남의 의견은 때로 안즈가 생각치 못한 허점을 짚어주니까
           /   _/: : : , : : :\、  , - ―     /: : : : : : :1 \
         /    ノ: :、: : :i: : : : : \____ У : : : : : : : :l   \
      /`ー、 /: : : : : : l : : :, 一 、: : : : : : : : : : : : : : : : : :}   ヽ
     / -く三三三三三三三三 ̄> \: : : : : : :l: : : : : : : : : :|     l
.     l 一 '三三三三三三三三ι- 、 ヽ: : : : : l: : : : : : : : : :|     |

#737이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:25
음....딱히 문제는 없는 것 같습니다. 어장은 취미고 안즈 어장주는 일하느라 바쁜데 연재해주고.
#738안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:25

               ,ィ
                {: \
               \__:`:ー-- 、__
              ,. : ´: : : : : : : : : : : :`: : .、
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            ': : : : : : : : : : : : : : : : : : : 、: : : ヽ
           /:/ : /: : : :/: : : : : : , : : : : : |: : : l: .
           /: |: : |: : : :/|: : : : : :∧: : : :|: |: : : |: l
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           ,: : :|: : |: :/  {/{: : : : | \: :|: |: : : |: : :.
          .: : : |: : |:ィチ芋ミ从: : : {ィチ芋ミ、:|: : : |: : : :.        그럼 이어서........따라서 기본진행 방식은 이렇게 될 거야
         /: : : |: : | Vこソ  ` ̄ Vこソ ,:|: : : |}: : : :.
         ,: l: : : |: : |       ,      ,: : : :j': : : : :.
         /: :,: : :.|: : |:.             ,: : : /: :|: : : :}        오프닝 + 주인공 메이크 + 클래스 메이트 소집
       {: : :{: : ∧: {込、   v:::::、   イ: : :/: : ,: : : /        (메이크 기반으로 뒤에서 안즈가 설정을 준비)
       乂: :、:/ ∧:|: : : >  ___  <: ,: : /: : /: : :/       
         \r-く: :l| : : : : : |     |: : :/: :イ:ィ=く: /         다음 주에 스토리물로서 1화 연재를 시작
          /:ー'_:}___/'     \':/--、ー:く          연재종료 직전에 앵커 모집
         ,: : 〃    ー--、   r-/'/     ヽ: :.
          /: :/,{                /'     ',:.         이런 거지.
        , : // \_:.______//   /    }: : .
         /: /,   V        /    {    |、: :\
      ,: : //     {     \_/     |     | \ : \
     / : /「   \:|        ̄        |    ∧  ヽ: : ヽ
    ,. : : :./∧    :.                ,:   / ∧  :,: : :}
    /: : : // }      }             {     / 〉  }: : |
   ,: : : :/ {         |             |     イ  /: : :,

#739이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 08:25
하면서 찾아가면 되지 않을까요? 지금은 괜찮아 보임.
#740이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:25
주말에 연속으로 연재하면 어떻나...라는 생각이 들지만 퀄리티 문제라던가 그런거라면 어쩔 수가 없고
#741이름 없음(1771321E+6)2018-08-18 (토) 08:26
리얼이 얽히게 되면 말 할수가 없지..... 리얼은 최우선되야 하는 요소니까
#742이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:26
ㅇㅇ
#743안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:27

            _,. . :―――- 、
      、 __ ,.イ´: : :,: : : : : : : : : :>.、
        `ー, : : : ,: : :.| : : : |: :l: : ∨ : : : ヽ
         ': ': :./: : :/| : : : |!: | : : |: : |: : : ::.
      /: /: :/: :.|: | | : : : |Ⅵ:!,: :|: : |: :',: : :.
       /:': ': : |: :/|: | j : : : |-+-Ⅵ、: :}: : ', : |            그리고 이런 종류의 이능력 학원물은 당연히 배틀 요소가 강하기 때문에
      ': :|: |: : |斗ィ'{ Ⅵ:_} }_}!_|:イ: : :.|: :|            전투도 스무스하게 스토리 진행을 한다, 라는 것을 생각했지만…………
    /: : |: |: : |Ⅵィf芋「    ´じ炒}' |: : : |: :{           
    ,: : : :|: |: : | 弋(斗     `¨ ´ |: : : |: : ヽ、         역시 이 부분에서는 참치의 참여요소를 조금 더 넣기로 했지
    {: : :/: :|: : ハ       ´       !: : :リ: : : : : ,  、      폭탄바위의 방법을 차용해서 하기로 한 거야. 인기가 있을 경우에만 말이지.
    |: :/: : :|: :.}ム     r―-、     |: :./\: : : : }  }l
.     〉': : : ∧: | _ > .......____ ,..イ/イ / `ヽ、/- ':- 、
   /´`ヽ:/  }∧   //二ヽ、/ / /       \: 、: :
   {:/イ´  / _` ー'- ´=二ヽ `ヾ、        __∨: :
__<\___,..  ´    _ `ヽ、`}ヽ、_二ニ 、__/_/´`ヽ、
´       ̄ ¨¨¨ ー-、`ヽー' ¨´          ̄ ̄`ヽ、

#744이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 08:28
ㅇㅇ
#745이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:28
인기가 있을 경우에만?
#746안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:28

            _//: : : /: : : : : : : :',: : : : : : : : : :ヽ
            ̄/: : : : : {: : : : : : : |: :|: : |: :|: : : : : : :.
          ': ,: : : : :.| : |: : : : :.|: :|/|: :|: : ',: : : : :.
          {: |: :|: : ∧:.|: : : : :.|/\lⅥ: : :|: : : : : .
             Ⅵ: {: /\_|{: : : : :| T≧ 、 |: : :|-、: : : : .          전투 직전에 참치 점호를 해서
          |:|: :ト:{ ,ィ斥 ー‐ '  辷こリ|: : :| }: : : : |          5명 이상으로 수동전투가 개시
          |:|: :|ム { ゞ'  ,      |: : :|イ: : :/: !          그 이하일 때는 자동전투 개시
          |:|: :ト }    ,.. -- 、    |: : ,': : : :/: : }
          |:|: :|:人   {イ   },.ィ: :.|: /: : : :.': : : |          이런 방식을 생각하고 있어
          Ⅵ:.{: : : ` ¨ィ¨¨ T ´  ト-j:/、__:\: : : :}
           /从---'/  |ヽ /  / /`ヽヽ='ハ
             /: : :|  〈    \     /     〉}: : :.
         ,: : : : |  ∧  Y   ` ¨¨ ´   、  / ヽ: : : .
          /: : : : j /  \{         } \ト、  ヽ: :}
          /: : : : / {  ,〈 |         |_   /   ノ:.:|
       /: : : : /  \ ヽ{ \      /〈 /  /|: : |

#747이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 08:29
5명은 좀 쎄네.
#748이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:29
아하
#749이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:29
한 3명이 적당할 것 같은데
#750안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:30

         { 、_    _,. . . ----. . ._
            \__: :`´: : : : : : : : : : : : : : `ヽ、
          /: : : : : :,: : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ
          ' : : : : : : : |: : : : : : : :|: : :|: : : : : : : : :',
        /: : : : : : : :/!: : : : : : : :!: : :!、 : : {: : : : : :.:.
         |: : /: :/: :./ {: |: : : : : : |: : :| |/ |: : : : : : ::.
         |:|: |: : |: :,'\!:.|: : : : : : |: :.イ{: : :.|: : :{: : : : :.
         |:|: |: : |:/ _|∧: : : : : :|_/ Ⅵリ: :.:.|_: : : : :.
         |:{: |: /下笊芹`  ̄ ̄ 孑笊芹ヽ!: : :! ヽ : : |         자동전투는 말 그대로 자동으로 끝나거나 다이스갓이 결과를 정하겠지
        }:|: {/|  辷zソ      辷_zソ |: : :|-, |: : :|         수동전투는 자동전투보다 크게 유리한 결과를 이끌어낼 수 있을 예정
         /:.|: |l |                    |: : :l / : : |        
       ,: : }:.:ト|               ,: :./イ : : : l、
       ,: : : ,: |人             ,.:|: /: : : : : : |:.\
      ,: : : : :,:!: : >    ∠ヽ    イ: :j:/: : : : : : : : : : \
      {: : : : :リ: : : : : : : `: :.i ー ´|: : : : : /: : : : : : : : : :|: : : }
       \: |: : : : : :/: :/^| ´     ヽ、:_:./_: : 、: : : : : : : l: : /
        `≧、_//  ,-、  ,. --     ヽ: \: : :_,../ イ
        /: : : } / l { \ト、_    ,    }ー- ≦イ〈
         /: : : / { | '  \   \_{__/ ̄}_  |: : : :ヽ
      /: : : :/ | {                    } |: : : : : :.

#751안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:31

             ,. : : : ――--- 、   /⌒ヾ、
           ,. : ´: : : : : : : : : : : : : `ヽ、  __)}
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :< ̄ ´
        .´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
      .' : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : ,: : :,: : : :.
      /: : : : : : : : : : : : : /: : :,: : : : :/ : イ: :l : :|
     .': : /: : : : : : : : : : /:/: / : /:、/_,' |: /: : }
     |: :,: : : : : : : ,: : : : {イ: / : //}/ `}イ: : /
     |: :|: : |: : : :/: : : ,: ∧:l : /'  ┯ ┯ |:_:/
     {: :|: : |: : :/: : : /: :{ ( |: :|   Vり {
       Ⅵ: : : : ,: : : :/: : :乂,|: :| u     `        안즈는 그냥 스토리물로 하고 전투도 다 자동으로 하면
        乂: :|: :{: :/: :/: :八: !       /        시스템 만들 필요도 없으니 편하긴 하지만
         `乂,イ: :イ:_:/  从 ´`ー /         일단 참여요소가 더 있는 편이 낫지 않은가 싶어서 나온 방책
          /={/:`7   _/}` ー ´   _
           { : ∨´_//  `ヽ   _ィ(_ノ
          ∧ : ∨   /     ', / )ィ-、
          / ∧: : ヽ  l{        \{ '乂__ノ
       /: / ヽ: : :\∧       \ ノ

#752이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:32
그렇군요
#753안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:33

                _ -─……‥‐- _
             ,.イ゙             ニZ
            / j/               \
.             〃  /        ;              \
           ″             i               ヽ.
                ;       | l        }l       :.
            .′ ;  /       /| l;      /ハ      ハ
.          /  /  /   / // /│lハ.  |  /  V! }    l
        /  /  /   | j/∨ j/ }  | l/    Wl    |
         /  /  / _}   lW x≠\ 厶ィ}_/  ∠´  ll    |
         ;′     /´|  〃んーハ }`ヽ   x升=トx ll     l       그럼 여기서 문제는 이거다
.       i  /  / | . |  |{_{t;;;:。oノノ     {ァーハ} } ll│   l      
      八 i{   i 八_,|  |l''""゙゙          ゞ;;:cノ //ll |   |       커뮤나 그런 것은 어차피 주인공이 알아서 할 거야
.           、  キ‐   l|  ||          '      ""''/| ll |  /     호감도 시스템은 따로 만들어야겠지만.
         \/⌒ヽ八 }八     r─-‐、    /ノ //  /       여기서 문제는, 수동전투의 시스템이다.
           /⌒マZニ乂__うヽ.__ U´ ̄   __,.ィ{ V// /
           /   ハ¨¨´ ̄¨つフ   ̄匸不、三三V /⌒く
           .′  l | /´ ̄`\      `ヽく  《/|l  ,ハ.
        ll l   l |/         `==─=≠i人 .   |l │l l
        |l |  l| |           / |   、  |l │l |
        |l |  l| ゙       、____/  /   |  |l !り
.        八⊥ /}/                    |  リ  lイ

#754이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 08:33
??
#755이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:34
그냥 폭탄바위식으로 가면 되지 않나요? 인원수가 적으면 자동전투 간다고 하고
#756안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:34

          i    _
          ,.≧ ´: : : : : : `: : 、
        , : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
        , : : : : : l : : : i : : : :.', : : :ヽ
        , : : : ,′ハ : : :.! :l : : :.l : l : : ゝ-
        ,′: : i :/.__ヽ 斗┼-:从:..l : : :ヽ
        ,′: l :.!/´  ヽ/ ,.r-、 ! :l_: : : : :      한 줄로 정리할게.
      , : : : l :l.Y符     以.! .l リノ : : : ‘,     
       l : : :..:!:l. `´  ,       l l : : : : : :..l     ――─일단 전투에 쓸 수 있는 캐릭터 시트 만들자.
.       マ : : :l.l: :.    _   /'/ `: 、: : : リ
       Y、: :!l : :`: - . イ .〃- = - ‐≠、
      ,.イ`l ̄ ,二´ -'    ゝr‐-、  l : :ヘ
    ,.イ: : : ! /  ゝ、     ノ   ヽ l : : :゚,
.   / : : : :,'. /     `ー- ´  i;  i ', : : :.゚,
   / : : : :/. ,′ l          l   l. ', : : : ゚,

#757이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 08:34
그거 만들면 초 복잡해지잖아?!
#758이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:35
그거그거 ㅇㅇ
#759안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:35




             ,. : : : ――--- 、   /⌒ヾ、
           ,. : ´: : : : : : : : : : : : : `ヽ、  __)}
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :< ̄ ´
        .´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
      .' : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : ,: : :,: : : :.
      /: : : : : : : : : : : : : /: : :,: : : : :/ : イ: :l : :|
     .': : /: : : : : : : : : : /:/: / : /:、/_,' |: /: : }
     |: :,: : : : : : : ,: : : : {イ: / : //}/ `}イ: : /
     |: :|: : |: : : :/: : : ,: ∧:l : /'  ┯ ┯ |:_:/
     {: :|: : |: : :/: : : /: :{ ( |: :|   Vり {
       Ⅵ: : : : ,: : : :/: : :乂,|: :| u     `          캐릭터 시트를 기반으로 그걸 사용하는 전투 시스템과 주인공 메이크를 연출한다.
        乂: :|: :{: :/: :/: :八: !       /          이렇게 하면 되겠지. 주인공 전용 시트가 필요한 거야.
         `乂,イ: :イ:_:/  从 ´`ー /
          /={/:`7   _/}` ー ´   _
           { : ∨´_//  `ヽ   _ィ(_ノ
          ∧ : ∨   /     ', / )ィ-、
          / ∧: : ヽ  l{        \{ '乂__ノ
       /: / ヽ: : :\∧       \ ノ

#760안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:36

                _ -─……‥‐- _
             ,.イ゙             ニZ
            / j/               \
.             〃  /        ;              \
           ″             i               ヽ.
                ;       | l        }l       :.
            .′ ;  /       /| l;      /ハ      ハ
.          /  /  /   / // /│lハ.  |  /  V! }    l
        /  /  /   | j/∨ j/ }  | l/    Wl    |
         /  /  / _}   lW x≠\ 厶ィ}_/  ∠´  ll    |
         ;′     /´|  〃んーハ }`ヽ   x升=トx ll     l        그리고 스레딩거는 이런 거 깔끔하게 잘 만들지.
.       i  /  / | . |  |{_{t;;;:。oノノ     {ァーハ} } ll│   l       
      八 i{   i 八_,|  |l''""゙゙          ゞ;;:cノ //ll |   |       
.           、  キ‐   l|  ||          '      ""''/| ll |  /        쓸만한 시트 추천 좀 해줘.
         \/⌒ヽ八 }八     r─-‐、    /ノ //  /
           /⌒マZニ乂__うヽ.__ U´ ̄   __,.ィ{ V// /
           /   ハ¨¨´ ̄¨つフ   ̄匸不、三三V /⌒く
           .′  l | /´ ̄`\      `ヽく  《/|l  ,ハ.
        ll l   l |/         `==─=≠i人 .   |l │l l
        |l |  l| |           / |   、  |l │l |
        |l |  l| ゙       、____/  /   |  |l !り
.        八⊥ /}/                    |  リ  lイ

#761스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 08:38
|・ω・`) < 무슨 시스템인지도 모르는데 템플릿을 만드는건 무리야-
#762안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:41

             ,. : : : ――--- 、   /⌒ヾ、
           ,. : ´: : : : : : : : : : : : : `ヽ、  __)}
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :< ̄ ´
        .´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
      .' : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : ,: : :,: : : :.
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     .': : /: : : : : : : : : : /:/: / : /:、/_,' |: /: : }
     |: :,: : : : : : : ,: : : : {イ: / : //}/ `}イ: : /
     |: :|: : |: : : :/: : : ,: ∧:l : /'  ┯ ┯ |:_:/
     {: :|: : |: : :/: : : /: :{ ( |: :|   Vり {
       Ⅵ: : : : ,: : : :/: : :乂,|: :| u     `        >>761 이능 배틀물에 쓸만한 시트, 갖고 있지 않아?
        乂: :|: :{: :/: :/: :八: !       /            
         `乂,イ: :イ:_:/  从 ´`ー /
          /={/:`7   _/}` ー ´   _
           { : ∨´_//  `ヽ   _ィ(_ノ
          ∧ : ∨   /     ', / )ィ-、
          / ∧: : ヽ  l{        \{ '乂__ノ
       /: / ヽ: : :\∧       \ ノ

#763이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 08:41
체력, 기력, 물리 공격력, 물리 방어력, 속도, 개성 공격력, 개성 응용력 등등이 아닐까?
#764스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 08:42


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓
             【 이름 】
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┓
    【스탯1】       【스탯2】       【스탯3】       【스탯4】      【스탯5】
┣━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫

┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫



┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 《플레이버1》

  --

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 《플레이버2》

  --

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛



|・ω・`) < 스탯이 5개니까 이런거라든지 ?

#765이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:42
오 이거 좋네요!
#766스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 08:44

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓
             【 이름 】               【 랭크 】               【 성향 】
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┓
    【스탯1】:E     【스탯2】:E      【스탯3】:E     【스탯4】:E     【스탯5】:E
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫



┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 《플레이버1》

  --

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 《플레이버2》

  --

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛



|・ω・`) < 좀 더 경량화 한 버전

#767안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:46

             ,. : : : ――--- 、   /⌒ヾ、
           ,. : ´: : : : : : : : : : : : : `ヽ、  __)}
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :< ̄ ´
        .´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
      .' : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : ,: : :,: : : :.
      /: : : : : : : : : : : : : /: : :,: : : : :/ : イ: :l : :|
     .': : /: : : : : : : : : : /:/: / : /:、/_,' |: /: : }
     |: :,: : : : : : : ,: : : : {イ: / : //}/ `}イ: : /
     |: :|: : |: : : :/: : : ,: ∧:l : /'  ┯ ┯ |:_:/
     {: :|: : |: : :/: : : /: :{ ( |: :|   Vり {
       Ⅵ: : : : ,: : : :/: : :乂,|: :| u     `         흠……근데 협조성은 전투에 필요없을지도
        乂: :|: :{: :/: :/: :八: !       /
         `乂,イ: :イ:_:/  从 ´`ー /
          /={/:`7   _/}` ー ´   _
           { : ∨´_//  `ヽ   _ィ(_ノ
          ∧ : ∨   /     ', / )ィ-、
          / ∧: : ヽ  l{        \{ '乂__ノ
       /: / ヽ: : :\∧       \ ノ

#768이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:46
협조성은 애매하지 않나요?
#769이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 08:47
협조성이 낮으면 2명의 전투력을 더하고 *0.8같은걸...
#770이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:47
ㅇㅇ 협조성은 예매
#771이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 08:47
한명이서 싸우는것만 못할때는 *0.4 이하로 내려가려나.
#772이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:47
협조성 지력은 AI 관여라는 느낌이라... 그나마 지력은 전투중 심리전같은거 걸때 성립여부로 나눌 수 있다지만 으음..
#773스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 08:48
|・ω・`) < 커뮤력이나 화술 같은 스탯 아냐 ?

|・ω・`) < 블러프나 페인트에 필요할 것 같은데
#774이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:49
화술은 지력이라고 생각했는데 말이죠
#775안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:50

                _ -─……‥‐- _
             ,.イ゙             ニZ
            / j/               \
.             〃  /        ;              \
           ″             i               ヽ.
                ;       | l        }l       :.
            .′ ;  /       /| l;      /ハ      ハ
.          /  /  /   / // /│lハ.  |  /  V! }    l
        /  /  /   | j/∨ j/ }  | l/    Wl    |
         /  /  / _}   lW x≠\ 厶ィ}_/  ∠´  ll    |
         ;′     /´|  〃んーハ }`ヽ   x升=トx ll     l        파워・스피드・테크닉으로 가위바위보 놀이를 하고
.       i  /  / | . |  |{_{t;;;:。oノノ     {ァーハ} } ll│   l       
      八 i{   i 八_,|  |l''""゙゙          ゞ;;:cノ //ll |   |        거기에 개성(스킬)로 전황에 결정적인 변화를 준다
.           、  キ‐   l|  ||          '      ""''/| ll |  /
         \/⌒ヽ八 }八     r─-‐、    /ノ //  /         ……정도면 좋을라나?
           /⌒マZニ乂__うヽ.__ U´ ̄   __,.ィ{ V// /
           /   ハ¨¨´ ̄¨つフ   ̄匸不、三三V /⌒く
           .′  l | /´ ̄`\      `ヽく  《/|l  ,ハ.
        ll l   l |/         `==─=≠i人 .   |l │l l
        |l |  l| |           / |   、  |l │l |
        |l |  l| ゙       、____/  /   |  |l !り
.        八⊥ /}/                    |  リ  lイ

#776이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:50
나쁘지 않은듯
#777이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:50
파워<스피드<테크닉<파워

개인적인 가위바위보 상성의 느낌
#778안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:51

             ,. : : : ――--- 、   /⌒ヾ、
           ,. : ´: : : : : : : : : : : : : `ヽ、  __)}
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :< ̄ ´
        .´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
      .' : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : ,: : :,: : : :.
      /: : : : : : : : : : : : : /: : :,: : : : :/ : イ: :l : :|
     .': : /: : : : : : : : : : /:/: / : /:、/_,' |: /: : }
     |: :,: : : : : : : ,: : : : {イ: / : //}/ `}イ: : /
     |: :|: : |: : : :/: : : ,: ∧:l : /'  ┯ ┯ |:_:/
     {: :|: : |: : :/: : : /: :{ ( |: :|   Vり {
       Ⅵ: : : : ,: : : :/: : :乂,|: :| u     `       협조성은 커뮤니케이션의 난이도 조절
        乂: :|: :{: :/: :/: :八: !       /       지력은 수업의 이해도나 스토리의 흐름에 직접 관여한다거나
         `乂,イ: :イ:_:/  从 ´`ー /
          /={/:`7   _/}` ー ´   _
           { : ∨´_//  `ヽ   _ィ(_ノ
          ∧ : ∨   /     ', / )ィ-、
          / ∧: : ヽ  l{        \{ '乂__ノ
       /: / ヽ: : :\∧       \ ノ

#779이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 08:51
난 파워<테크닉<스피드<파워 로 생각하는데.
#780안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:52

                      ;(
                    丶'ー--…‐-
                  /        `丶、
         r'⌒丶       /  ,!     ;     、 \___ ノ
        廴_ ノ         /j     {     \  (
              Cう    /   j__! ;   ト、__   ;     `:,、
                / ; /| _、 、 | __V\} ; !    `、\
                ; | 八|___\_r┘抒=xノイ | 丶   `:, \
              ;i  | ;ハrぅ冖'.     hrリ 》| j_   } \j;- )
              i|  | i }.,.,.,       ,.,.,. | /^)__; ノ  } /
             八_厶圦/) r~ ⌒ヽ   ,:仏イf^Vく__ ノ /            일단 담임인 아티 센세로 시트를 만들어보자
         _____   /⌒ハノ厶 う、  __ ノ  //_彡リ ∨{   /|
      /⌒7⌒ヽ`':、 /  <≧=r--<{//__,/]  !{/ i            예시가 있는 편이 알기 쉽겠지
      /   {   リ /    __,r' ノ   ー</   |  i {   ;
   _/       ^ー' /  /⌒'< ̄―  -‐ ´/   | !{   i}
   /j @      /  /   \≧=‐--‐=彳    ;   ' {  リ|
.  / {   \   ,:′ 厶    と__)    _/       i,   i v//
   {   a |  /   /ス \     「}          i;   | ∨
 |  ';,    ′/   /  \}  _圦 /| 千 十、     八   f'^~
 |   ト:、 @ {   /     }   {  } | 田 l l     rヘ  ゙、
 l,   !)x_ノ⌒L/       ,′ {  }|土 ノV      |   、`、
 乂_ ノ ; └'ト-'!     /  '/^ー'′ !  \     {   `、`
     j   | x'j\___ /   '/ /  \ し  |     :,   `、 \
     |   |//∧    ___ '/       _」-         :、   `、
     |   |// 込、 /  jノ  | -┼ ノ こ        `     `;ヘ, \
   /\__ノ ′ に ニrク   |  l   l   l ヽ         ;      \ \
  //⌒7 /   } _,J^:、_ノ   し ノ  └ュ       i       ;   \ \
, ,.: ´   / ,   └'  ,′    _                  |       } ;   丶 \
(    ,:′{      ′   |杏|         /       |      } ;    }  ,
\ :,  {   ;       ,'      ̄  丶、  /          |      ; }   :′ ;
  `:.,\\(       /                 ______{ \__ ノノ /  ノ
   ) } \   /      ______ .. -r‐┬冖iニ⌒ニ!__ /     ̄  /‐=≦
  ー '^      く.,, __ ∠:仁ニニニ{  にニニニニL ___
                   ア/i^⌒^⌒^|   |^⌒^⌒^K^'ー┘
              └' |    | !     {V

#781안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:53

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             【 이름 】               【 랭크 】               【 성향 】
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┓
    【스탯1】:E     【스탯2】:E      【스탯3】:E     【스탯4】:E     【스탯5】:E
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               _   ´  ̄ ̄`    _
               ´                 \
             ´  r─-  _ _ ─        \
           /   V:::::、::::::`丶::::`丶、        ',
              //∨:::::::::::::::::\:::::::::::::``ー...... _  、
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           ,/:::::::::'::::ィ寸:::::::::',\::::::ヽ:::::::',::、::::\ ̄  }
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        ‐7´/:/::::{:::::|::::{,,.-‐\:::::', 、,ィ犹ミ|l::}i::::V::|ヾl  /
         { l/:::::::{::::::':::l_,ィ犹斧、:::',  Vzソ小|):::::}:ノ l} /
         { l|l::::l::i{::::::',:小 Vソ \', .:.:.: ノ::l|l:|:リ   /
          丶l| V|从::::::',ハ .:.:.:.:.   !   '⌒ソ l/ー──
           \| _V\:',- 、   r  ア ., く      /
             | /\ `ー  >-  __ _/,ノ}   ,.ィ
              ,'::::::::\  {rJ|: :T: :T: : |: :|7 ,ィ::::::{___
             ,':::ノ--}::\乂Y: :|: : |: : :|: //::::l从::ゝ-‐::::フヽ
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            ,':,  i ::::::::l}   )r‐┴‐ K  V:::::、\     }
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         ,..':::::l  ;/:, '   -'"/Y lΤΤ }ヽ Vヽ:::::', ',   |V.、
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     ,.'::::::::://|  〃./: :': : : :l : : V ',  | l小 |: :Y:| i}::::}    |  ヽ::::::..
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 《플레이버1》

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 《플레이버2》

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#782안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:54

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓
             【 이름 】               【 랭크 】               【 성향 】
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    【파워】:E     【스피드】:E      【테크닉】:E     【지력】:E     【협조성】:E
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             ´  r─-  _ _ ─        \
           /   V:::::、::::::`丶::::`丶、        ',
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          ,   /:::::八::::::::::ヽ:::::::::\::::::ヽ:::`\::::::::::>ヽ
           ,/:::::::::'::::ィ寸:::::::::',\::::::ヽ:::::::',::、::::\ ̄  }
         /..:/::::::/:::|::::ア 丶::::::::',、::-─‐-:::::}i::V\::.、
        ‐7´/:/::::{:::::|::::{,,.-‐\:::::', 、,ィ犹ミ|l::}i::::V::|ヾl  /
         { l/:::::::{::::::':::l_,ィ犹斧、:::',  Vzソ小|):::::}:ノ l} /
         { l|l::::l::i{::::::',:小 Vソ \', .:.:.: ノ::l|l:|:リ   /
          丶l| V|从::::::',ハ .:.:.:.:.   !   '⌒ソ l/ー──
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             | /\ `ー  >-  __ _/,ノ}   ,.ィ
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            ,':,  i ::::::::l}   )r‐┴‐ K  V:::::、\     }
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         ,..':::::l  ;/:, '   -'"/Y lΤΤ }ヽ Vヽ:::::', ',   |V.、
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 《플레이버1》

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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 《플레이버2》

  --

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#783안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:55

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓
             【 이름 】               【 랭크 】               【 성향 】
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┓
    【파워】:E     【스피드】:E    【테크닉】:E     【지력】:E      【협조성】:E
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               _   ´  ̄ ̄`    _
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           /   V:::::、::::::`丶::::`丶、        ',
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          丶l| V|从::::::',ハ .:.:.:.:.   !   '⌒ソ l/ー──
           \| _V\:',- 、   r  ア ., く      /
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 《Skill 1》

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 《Skill 2》

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#784이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:56
>>779 파워가 있어도 맞지 않으면 의미없으니깐 파워 < 스피드

명중율이 테크닉 관련이니깐(적당) 스피드<테크닉

아무리 급소를 잘 맞춰도 방어력을 못넘으면 의미없으니깐(권총으로 고래를 헤드샷해도 의미없다) 테크닉<파워

저는 이런 식으로 생각했지요
#785이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:56
그나저나 랭크는 편의상 넣는건가요? 아니면 전투에 의미가 있는 스탯인가요?
#786이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:56
....그나저나 이거 성배전쟁 시트 생각나는데
#787안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:57

.....랭크랑 성향은 여기서 쓸모없지 않나?

#788스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 08:58
|・ω・`) < 필요 없으면 안 넣는게 ?
#789이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 08:59
격상 살해, 격하 살해 이런거 넣을려면 있는게 편하긴 한데 말이죠
#790안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 08:59

하지만 위의 칸을 이름만 넣고 마는 것도 좀 그렇고........
랭크 대신 히어로 네임이라도 넣을까?

#791이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 08:59
그럼 뻅시다
#792안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:00

그리고 영어로 해야겠다
겉멋이 아니라
한글은 깨져서 줄맞추기가 귀찮아

#793스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 09:00

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
             【 이름 】
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓
    【파워】:E     【스피드】:E    【테크닉】:E     【지력】:E      【협조성】:E
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫



|・ω・`) < 이러면 되지 않어 ?

#794이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:01
성배전쟁에서는 서번트 레벨에 따라 마력공급량이 달라진다 + 격상/격하 메타 기술이 있다

이런 느낌이니깐 의미가 있지만요
#795이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:01
자기보다 약한 상대를 전투에서 배제한다던가 하는 위압감이라던가 묘사할때는 레벨 있는게 편하니깐 말이죠
#796스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 09:03
|・ω・`) < 아니면 학년이나 학원랭킹 넣는다든지
#797안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:04

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
    【 NAME 】
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┓
    【Power】:E      【Speed】:E      【Technic】:E   【Intelligence】:E   【Charisma】:E
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 《Skill 1》

  --

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 《Skill 2》

  --

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#798이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:04
위압감이라던가 격상 살해라던가 이런 스킬들 묘사할땐 또 묘하게 도움이 되는게 랭킹

비겁 : 아군 최고 랭킹 소유자의 랭킹이 적진 최고 랭킹보다 높으면 승률 상승, 낮으면 승률하락

이런 기술도 넣을 수 있고 말이죠 예시지만
#799안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:05

으음........그냥 한글이 낫나?

#800이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:05
....? 카리스마는 어떤 용인가요
#801스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 09:05
|・ω・`) < 밀리지 않아서 예쁘지만

|・ω・`) < 바로 알아보기 힘들다는게 단점이지, 영어는
#802안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:06

협조성 대신에 카리스마라고 해봄
근데 별로 같다

#803이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:06
협조성 그거 전투에 반영되는지 애매해서 빼신다는 줄 알았는데...
#804안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:07

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
    【 이름 】
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓
    【파워】:E      【스피드】:E    【테크닉】:E      【지력】:E      【협조성】:E
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

#805안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:07

이 정도면 됐나

#806이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 09:07
이 정도면 됬을 듯
#807안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:07

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
    【 이름 】
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓
    【파워】:E      【스피드】:E    【테크닉】:E      【지력】:E      【협조성】:E
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫



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 《Skill 1》

  --

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 《Skill 2》

  --

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#808이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:08
....잠깐 손봐도 될까요?
#809이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:09
간단한거 하나만... 간단한거 하나만
#810안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:10

지력과 협조성은 다른 곳에 사용하고
전투에 사용하는 것은 파워+스피드+테크닉의 3종류로 한정할까 한다

방식은 간단해.

내가 가장 자신있는 스텟을 선택해서,
S=10
A=8
B=6
C=4
D=2
E=0

이런 식으로 "기본 기량점"을 준다.

#811안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:10

안즈가 확실히 말해둘게


"발언에 하나하나 허락받을 필요없어"


하고 싶은 말이 있으면 해.
단, 남에게 공격적인 말은 하지 말고.

#812이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 09:11
오 과연
#813안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:11

그리고 스테이터스로 획득한 기본 기량점에
스킬을 적용한다


스테이터스 + 스킬 적용이 이루어진 점수 >= 적의 난이도 이상

이걸로 자동전투에서 승리한다

#814이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:12

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
    【 이름 】
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓
    【파워】:E      【스피드】:E    【테크닉】:E      【지력】:E      【협조성】:E
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫



┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 《스킬명 1(스킬랭크)》 -- 효과

 《스킬명 2(스킬랭크)》 -- 효과

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>>811 아 시트에 손본다는 의미였는데 일단 감사합니다 별거 아니지만 저 중앙선으로 굳이 구분할 필요 없지 않을까해서 말이죠

사실 별거 아닌데 이편이 시트가 한줄이라도 더 줄어들지 않나 싶어서 말이죠

#815이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 09:12
수동전투는 또 여기서 다른거고
#816이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 09:13
>>814 아 뭐가 문제인가 싶었습니당 ㅇ 음...저는 어느 쪽이든 괜찮은 것 같은데...
#817스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 09:13
|・ω・`) < 플레이버 1과 2의 차이는 그거다.

|・ω・`) < 스킬과 장비
#818이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:14
사실 별거 아닌데 스킬과 스킬 사이에 굵은 선을 긋는건 스킬이 많은 캐릭터 나오면 선이 너무 많아지지 않나 이런 생각이 들어서요

...진짜 별거 아닌데 괜히 신경쓰였다(떨림)
#819이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:14
>>817 그렇군요

...역시 성배전쟁 시트가 떠오르는데요 스킬/보구로 구분되는 그거
#820안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:14

그리고 여기서 수동전투는 폭탄바위식을 가미한다.

폭탄바위에서 참치는 크게 2가지 요소로 점수를 벌어.
하나는 "일시 승리요소"이고 하나는 "스킬 활용"

일시 승리요소는 이 상황에서 "주인공에게 유리한, 승산을 높여주는 모든 요소"이고
스킬 활용은 "적에게 유효할 터인, 독창적인 발상의 스킬 사용법"이야

#821스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 09:16
>>819
|・ω・`) < 성배전쟁, 꽤나 돌렸으니까

|・ω・`) < 반대로 영향 받지 않는쪽이 이상할 정도로. 응.
#822스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 09:17
>>820 |・ω・`) < 폭탄바위인가-
#823이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:17
쉽게 말해서 전자는 이러이러한 점을 쓰면 주인공이 이길거 같다. 이런걸 체크해주는건가요?

두번째는 이능배에 나오는 능력 응용같은 걸로 보이고요
#824안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:17

             辷 ┌┘   ̄〉 \__,,..  /     /  _,,.  -‐
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/ ̄ ̄`マ二ニ=-ー| } ̄ ̄〕└┌‐-=¬冖ニニニZ     /
      L}/∧__彡'゙   〈/ ̄]|          ̄――/
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\}     ∨∧∨  /  ;\ ',      ,   `_
  }     L,/V  /} |l勹ミ ', {   {   `_           _,,.二
  ´,    _,..=ミj{  / 丿 人 [ゾ , {   { \  { {   ーz=¬二 ̄
-‐…,    "⌒"\|/__)/|  「  ∨∧  |  \{  \二⌒\
__j:,          `'<┌-. ┌     \|          \    \
  _]込,,__          ̄>ヘ、 、__)  / ̄\「\ 〈\ト--\   \
 '⌒\ ⌒-.,_           ̄]ニ=- /___ \「\∨ \<⌒     \
{__     _,..  -‐…==…‐-  .,_     ̄\\__,> :,∨) }L,_     l、   \
 )_,フア⌒ニ= ̄―_ ‐- .,_⌒  ..,_   ∨\__j/    )    l、
.   / /   _]L二ニ≠:::/"^::..、⌒ ..,_ ⌒ .,,__j_,>`     _,..く      l、
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 l{ {  ,'{::::{:::::::{{|:::::::;:::::::::{:::::::::::l\\      ∧_彡_/|   \\\ l、
. 八{ :|:{::::{:::::::{{l:::::::{:::::::::{:::::::::::{::::|ト     /__-= ̄(  /         \\
 /∨{八l::::l、:::::::j、::::l,::::::::l,::::::::::{:::八 _-=′{ {\  ̄ ̄)        /|
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.  '⌒   7/'"/'":::/'":::/'"::__-=::::/:::/     {    \   (   / {/  |
  {      |i!::::j!::::::j!:::::::j!:::-=:j!:::::j!:::/}     \    \_) /  |  {
  \    {::::::{:::::::{::::::::{:-=:::::{::::::{::/ \         ..,,_\/   {


예를 들어 자동전투라면, 아티 선생님은 기본 스텟 + 수인화로 인한 스텟 강화
이걸로 전투 결과를 판정하지만………

#825이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 09:18
짧게 말하면

자동: 다이스

수동: 앵커

네요
#826안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:18

                  i、
                  |ム                    ィ,′
                  | ∧                     / /
                  |  ハ                  / ./
                  |   ハi'|              /  /
                  |  从{ - ‐‐ r─- 、     /   ,
                  i〃γ^} |`ヽ   ,へ ヽイ/     ,
                }∨ /,  x !   } ^, ム
                /! }:/ i / i!  !ト、 ',  ヽー=彡/
                 /// i i─-i | ! マ , \\ ,
              イ /  レK(::),', ト,! zx i   i\ >x
                 /.イ  / |!    .:',! | `’マ}   i. \⌒ヽ
                  /イ!ムイ |!     '   r'ヽ}ヽ  !.  \
                |!  i 八  ´_’   !  ∨ム !   ー ヽ
               ー、┴ ┴´- ≧、  xr i    ー、ヾ!  ∧
               ハ __  x<|!:::i!:::::ヽ/X-‐ < ∧、
                / /≦、   }::::|!__i!彡´       \ \
                 / /   {-‐- {{二}}_ノ          ム   \  、
               // / γ´  イノ{ ト,⌒ヽ \.       ム.   \マ 、
           /〃x≦=-‐"'てノ:/:¨!X´`     >x、    ム    \ \
             〃γ´::/::::/:::i:::i!::::i!::::i!::::ヽ __≧=- 'ー、 ‐- ム、     \ \
         〃 .:{:::::i!::::i!::::i::::i!::::i!::::i!:::::i!ヽ:.ー---、‐‐- --  ミ、}       \
          /   {:::!:::::i!::::i!::八::i!::::i!::::i!:::::i!ノ::::::::::::∧`ヽ   乂
.        / /八::!::::::i!:::ノ:i!::|!::.ー---‐.::i!:::::::::::::/ マ  \   \
       γイ´  `x: ̄::i!::::i!:::i!::::i!:::::i!::::::i!::::::::::{   マ   >x、 ヽ
        〃 i   /!マ:::i!::::i!:::i!::::i!:::::i!:::::::i!:::::::::!    マ      }`ヾx、

일시 승리요소는
「아티 선생님은 이러이러한 일로 무지하게 화가 났다. 따라서 출력이 상승할 것이다.」
ㅡ라는 식으로 "이런이런 상황이니까 아티 선생님이 유리하다"라고 주장하는 것.

#827이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 09:19
뭔가 설득하는 것 같네요
#828이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:20
어라 상성 요소나 주변의 지형지물 요소 정도만 생각했는데 그런 정신론도 되나요?

아니면 아티 수화가 정신력에 영향받으니깐 그런 쪽?
#829안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:20

.            /    |!              /     /
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.         |/                   ``~、 V
.         /      /                  ``~、、
       /      /                   \     ``~、、
.     /イ      ./ \  ,         `''<      \___    ``~、、
      ./ l     ./ _,斗匕          `''<   \    ̄ ̄¨¨¨¨`
       l    ^~ ,x斧气        \   `''<  \
.      ‘,    ‘,/γ⌒ヽ'         \   \`''<\
       ハ    ,  {:::{ }::i '、 {       ‘,   \   \   `\
             }  乂___ノ  ヽ{\ト、   ‘,    \`'<\
.    ∠ イ ∧   .}:/::/::/::     - 、\  ‘,     \  '\
.        j/ |\ .人 u.   f´    〉 \ ‘, ` <   \
          |  \ ト.._    ー     イ |\, .|/ `''<\
          ′ /ヽ|__¨ニ=‐ 、 ‐=≦二| i|  ヽ |!     \`
         /  /|  |、    _丿ニ二,/  ,/   /~`'~、、  \
.        /  /'_|  |_〉_  /ニニニ/  ,/   /      \  \
       /  /'´/ /   ∨ニニニ,/  ,/   /        ./,   \
.      /  / / /    /ニ匚}二/  ,/   /          /,    \
     /  / / /    / //| 〉/  ,/   /         /,     ヽ

스킬 활용은
「적은 동물귀 속성에 약하다고 알려져있다. 따라서 동물귀를 움찔거리며 주의를 분산시키자.」
ㅡ라는 식으로 자신의 스킬을 최대한 유효하게 활용하는 방법이다.

#830이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 09:20
ㅇㅇ
#831스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 09:20
|・ω・`) < 레스 소모 하나는 굉장할 것 같네-
#832안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:21

>>828 상성이나 지형요소는 물론 포함
그리고 아티의 경우에는 개성의 출력이 감정에 달렸으니 가능한 일

#833이름 없음(9778896E+6)2018-08-18 (토) 09:21
레스라고 하니까 이 어장도 벌써 다 끝나가네요...
#834안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:22

                       , -―==ー- 、
                        /  ___     ヽ     .: ィ .:.:
                     / /::::::::::::::`ヽ   ヽ,.ィ.: /./ .:.:
                     { /:::::::___::::::::::::\> ´ "´/      .:.:.. :.:
                    > :´ : :-.、:  > ´    /     __,,..ィ⌒フ .:.:
                  >.:´.:.: : : : : : : ヾ      ,. < ',    .:. > __,,≦ :.
                ,ィ.:.:.:ハ: ヽ: : : : : :',: :ヽ 、 ,.イ!:::}  }   .:.: ノ/ .:.
               /.:.:.:.;ィ:.:.ヽ: :\: :', :丶: } ヽ ヽ.__ !  .: /'´ .::  .:.
                /:/!.:.:./ |:.:.: : ト、 __`ー- ..,, !  ヽ   `> :: __ .:: /i ::
              //,':.:.;{-‐',:.:.: :', ´',: :`:}¨ー-ゝ    ` < :: - = ..,,` v, j .:
                〃:.:!:.:.:.!,,..__',{ヽ:{  ィ手!アj: : !-、=- ..,,_ > ::.  r`ャ、 ヽ ::
              /:.:.|:.:.:ド マr!    込リ.ィ: : :'9/:. ',  ', ::..     レ' .',. ', rー―ァ::
             /:.:.:.:.:.i!:.:.{ヾ:ゞ' ,    r-/: :/<: : ',  ',、 ::.      ノ , r、/ ::
            ∠:.:ィ ´  j:.:.:!:.::ハ    _ ,  !/: :,'    >  ヽ ヾ` 、 ::    `¨ ', ',
                 <ノ:.:.:込。.   /: :./   /   ', \   `ー- ..,, :: ハ. マ
               /:,':.:.:.:./  .>-/  /..:.:.::.:{    ヽ \  、   ー-- ァ ::._ ::.
                  /:.;':.:.:.:./:ゝ、 }:i:i:/  /"´ ̄ ̄`ヽ.   ヽ  ヽ  ヾミ、 ̄ ̄ ´} =ァ,> :.
            /:.:/:.:.:.:/:./ { ノ:i:// , ,'         ',` ̄`ヽ     `''ー- ..,,__ .:.:
           /:.:/:.:.:/ ,ノィ;,ァ:.//  .'         V   ` 、 ヘ  `ヾニ.. ̄ `゙   ::.. ..
          /:.:/:.:./ /:.:.(_(,ノ;.{ {! ハ         `ー ..,, _,,.--ァ、   ヽ `゙ー- ..,,_   ::. ,.イ
        /:.:.:,:.:.:.:.:/ /{:.:.:.:.||:.:.:.Ⅵ {:.:.}    -=彡     ー=    ̄"´ ゝ.,,_____ ー-= ,,_ 二ニ =- } ::.
         /:.:.:/:.:.:.:/./ ,八:.:.:..||:.:人:! |:.:.|         ,.ィ"´ -=-      リ _r 、 ヽ      ___ ノ / /}
       ./:.:.:/:.:.:.:/ 乂  } `T:.:i:.:.i.:.i ,リ:.7___   ,ィ ニ ミー -    .:: / /、_ヽ. \ __,..ィ´   彡´ /
       ,:.:.:/:.:.:.:.,'   ヽ/,  i:.:.i.:.:i:.:レ:.:.:i:.:.:.:./.:ハ   ̄´ ミー- .. `''ー-<´ ̄ `ヾ´ ̄ ̄ \.\ ::,      ,.イ
       ,::.:'.:.:.:.:.,'   ./    |:.:.i.:.:i:.:.:i:.:.:i.:.:.:,'.:/ ',    !: : : : ` ̄ "''ー- 、   `゙     ヽ ヽ ::, =-ー '
       {:.:.:.:.:.::.!    /    ,!:.:.i..:.i.:.:.i.:.:.i.:.:.i.:.{  ',.    ',: : : : : : : : : : : : : :ヽ._ ,,.. -― ''´ ', ',
       ',:.:.:.:.:.|  ./    / }:.:.i.:.:i:.:.:i:.:.:i:.:.i.:.ハ  ハ    V:_:_:_:_:_:_:.,.=-― ''´         .: }  !::.
        ヾト:.:.:ゝ /    /  !:.:.i.:.:i:.:.:i:.:.:i:.:.i.:.:.:.ヽ ハ     V      γ⌒ヽ :.      .:.: jノ! ', ::.
              /    /  i:.:.:.i.:.:i:.:.:i:.:.:i.:.:',.:.:.:.:.:ゝ、',    V r-'' 彡'' !   / .:         .:: { ゝ ::.
           /    /   ノー--ァー- ::;;__,..::<::::::::ノ:',     ∨ーイ   } / .:       .:: 乂! ::.
            , '    ./   /;;;::::://  ̄:::::::::r-、:;;イ:.:.:.:.:',    ,ィ"´..,,.. / / ,:'
         /    /   ,/___>{ ー- ;;:::::::/::/:::`ヾ:.:.:.:.:.:,.   / ゞ~,,. / / ,:'
        ./    /   ,:::::::::::::::::>=-'^ ー';;::::::::::::ヾー-ミ.  /´V / / ,:'
       ハ. ___,.:/    iー= '' ´:.:.ミ、:.:.:彡:.:.:.i\::::::::::}:::::::::}レヘ   ∨ / :.
    , -イ ヾ/:./:/ソ     j:.:.:.:.i.:.:.i.:.:.i`:i:´:.:i:.:.:.i.:.:.ヽ=:´:.:`:∧ ノ   ∨ :.
    `7γ^ー- ´       }ーミ:.:.:.i.:.:.i.:.i.:.:.:.i.:,;, =-― --マ  !/ ,'⌒,ー、ヾ.、 :.
     ー'          ,.   `ー-= イ ´|         ∠ {¨´/ /  ヽ\ :.
                ,、         /: : :!ィ ニ 7  ̄ `/∠、`´ / ,,.vr-`¨ フ :.
                   i! ゝ{ ー-=イ,'  ̄ } i><|     ,.  / {ノ , ´   r 、{ :.
                   i!  i,></  /    | i><|   .{ / ./ ハ厂 ヽ! :.

그리고 너희들이 제출한 "승리요소"와 "스킬 활용"을 모두 종합해서
안즈가 점수를 매긴다. 최저 0점(말도 안 되는 억지)에서 최대 3점(완전 허를 찔렀다)까지.

결과
기본 스테이터스 + 스킬 보정 + 승리요소 + 스킬 활용 >= 적의 난이도

ㅡ이라면 수동전투에서 승리한다.

#835안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:23

                      ;(
                    丶'ー--…‐-
                  /        `丶、
         r'⌒丶       /  ,!     ;     、 \___ ノ
        廴_ ノ         /j     {     \  (
              Cう    /   j__! ;   ト、__   ;     `:,、
                / ; /| _、 、 | __V\} ; !    `、\
                ; | 八|___\_r┘抒=xノイ | 丶   `:, \
              ;i  | ;ハrぅ冖'.     hrリ 》| j_   } \j;- )
              i|  | i }.,.,.,       ,.,.,. | /^)__; ノ  } /       심플하지?
             八_厶圦/) r~ ⌒ヽ   ,:仏イf^Vく__ ノ /
         _____   /⌒ハノ厶 う、  __ ノ  //_彡リ ∨{   /|       질문은 있어?
      /⌒7⌒ヽ`':、 /  <≧=r--<{//__,/]  !{/ i
      /   {   リ /    __,r' ノ   ー</   |  i {   ;
   _/       ^ー' /  /⌒'< ̄―  -‐ ´/   | !{   i}
   /j @      /  /   \≧=‐--‐=彳    ;   ' {  リ|
.  / {   \   ,:′ 厶    と__)    _/       i,   i v//
   {   a |  /   /ス \     「}          i;   | ∨
 |  ';,    ′/   /  \}  _圦 /| 千 十、     八   f'^~
 |   ト:、 @ {   /     }   {  } | 田 l l     rヘ  ゙、
 l,   !)x_ノ⌒L/       ,′ {  }|土 ノV      |   、`、
 乂_ ノ ; └'ト-'!     /  '/^ー'′ !  \     {   `、`
     j   | x'j\___ /   '/ /  \ し  |     :,   `、 \
     |   |//∧    ___ '/       _」-         :、   `、
     |   |// 込、 /  jノ  | -┼ ノ こ        `     `;ヘ, \
   /\__ノ ′ に ニrク   |  l   l   l ヽ         ;      \ \
  //⌒7 /   } _,J^:、_ノ   し ノ  └ュ       i       ;   \ \
, ,.: ´   / ,   └'  ,′    _                  |       } ;   丶 \
(    ,:′{      ′   |杏|         /       |      } ;    }  ,
\ :,  {   ;       ,'      ̄  丶、  /          |      ; }   :′ ;
  `:.,\\(       /                 ______{ \__ ノノ /  ノ
   ) } \   /      ______ .. -r‐┬冖iニ⌒ニ!__ /     ̄  /‐=≦
  ー '^      く.,, __ ∠:仁ニニニ{  にニニニニL ___
                   ア/i^⌒^⌒^|   |^⌒^⌒^K^'ー┘
              └' |    | !     {V

#836이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 09:23
우리가 적극적으로 그리고 납득이 가게 쓰면 유리한거네요!
#837이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 09:23
ㄴㄴ 이대로 갑시다
#838이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 09:24
앞으로 오프닝이나 캐릭터 메이킹도 해야하고
#839이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:24
유명 캐릭터들이 왜 유명한가?

이런 사유 붙여주는거 평범하지만 해보고 싶지요...
#840안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:26

                _ -─……‥‐- _
             ,.イ゙             ニZ
            / j/               \
.             〃  /        ;              \
           ″             i               ヽ.
                ;       | l        }l       :.
            .′ ;  /       /| l;      /ハ      ハ
.          /  /  /   / // /│lハ.  |  /  V! }    l
        /  /  /   | j/∨ j/ }  | l/    Wl    |
         /  /  / _}   lW x≠\ 厶ィ}_/  ∠´  ll    |
         ;′     /´|  〃んーハ }`ヽ   x升=トx ll     l
.       i  /  / | . |  |{_{t;;;:。oノノ     {ァーハ} } ll│   l       그럼 전투 시스템은 이걸로 간다?
      八 i{   i 八_,|  |l''""゙゙          ゞ;;:cノ //ll |   |       
.           、  キ‐   l|  ||          '      ""''/| ll |  /
         \/⌒ヽ八 }八     r─-‐、    /ノ //  /
           /⌒マZニ乂__うヽ.__ U´ ̄   __,.ィ{ V// /
           /   ハ¨¨´ ̄¨つフ   ̄匸不、三三V /⌒く
           .′  l | /´ ̄`\      `ヽく  《/|l  ,ハ.
        ll l   l |/         `==─=≠i人 .   |l │l l
        |l |  l| |           / |   、  |l │l |
        |l |  l| ゙       、____/  /   |  |l !り
.        八⊥ /}/                    |  リ  lイ

#841이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 09:26
ㅇㅋㅇㅋ ㄱㄱ
#842이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 09:26
이제 본편 어장을 만들 때가 된건가
#843이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 09:26
ㄱㄱ
#844이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:27
굳이 약간 더 하면 그 파워, 스피드, 테크닉 가위바위보라고 했잖아요?
#845이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:27
그거 찌를때 우위는 어느 정도로 하실거에요?
#846안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:28

>>844 복잡해지니 취소

#847이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 09:28
과연
#848스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 09:28
|・ω・`) < 가위바위보는 어느쪽이냐면 커맨드 입력식이랑 맞는 느낌이라-
#849이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:28
심플 이즈 베스트
#850이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:29
아 전 참치들의 전략을 보고 이건 파워/스피드/테크닉 어느 쪽에 해당된다 이런거 어느 정도 분류 가능하지 않을까 생각했거든요

뭐 안되면 안되는거지만요
#851안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:30

              _,..イ_
           ,. . : ´: : : : : : :>. .、
          /: : : : : : : : : : : : :ヽ: :ヽ
          ,:': ,: : : : : : : ,| : : : : |:l:|: : }:}
       /:.,: |: |: : :,:/∧: :|: : |从!:/イ  ~
        |:/: :{: |: : :|: :/  Ⅳ: /芯{r_- 、 ~
         }': : :.Ⅵ: :.:|:/  __, ¨´弋ソ{=-` \ ~
      /: : : :ィ-|: :.:|' と´    __ }>   ヽ       그럼 시스템도 만들었고, 이제 오프닝 차례인데
        ': : : : :{__|: :.:|     ,ィ Y 人 ̄:ヽ、 ',
      {: : : :/: :八: :| 、_  { _,.イ: : :}: : /Y   .       안즈도 밥 먹어야 하고, 슬슬 무리네
      |: : : {: :/: : :}:|   T ¨j´: :ヽ: /:イ _」   ,
       乂_: |:/: :,.-ヽ}、  ヽ----r┴イ / '   }       나머지 작업은 내일 하자
       /ヾ7/  、 ヽ--、 / /  / {__,.... ´       
        /: :/ {    Y \__/ 、   |/
        ,: :.イ /      }   /     }  j'
      {: /:{/     |   {     |:ーr'
      |:/|:|{、__    {      / j: :.|
      |:{ !:{\{ \_」       ,: |: :,'
      |:| ,: ',l    ,'       {  |: {
      |:{ ,: : {  イ!         {: |
      |: 、 、:|    }        ∨.
      |: :}   |   ,'         }
      |:从  {  /           |
      /    |  ,'          |

#852이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 09:30
ㅇㅇ
#853스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 09:30
|・ω・`)ノシ
#854이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 09:30
내일 본 어장 열겠네요 수고하셨습니다
#855이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 09:30
사실 파워/스피드/테크닉 만으로 나누기엔 실제 전투는 훨씬 복잡하니까..
#856이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:31
>>855 최소란 느낌으로 나눈거니깐요
#857이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:31
...그나저나 역시 유명 히어로/빌런들 칼 빼든 김에 해치우는게 좋을거 같은데(집념)
#858안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:31

                      ;(
                    丶'ー--…‐-
                  /        `丶、
         r'⌒丶       /  ,!     ;     、 \___ ノ
        廴_ ノ         /j     {     \  (
              Cう    /   j__! ;   ト、__   ;     `:,、
                / ; /| _、 、 | __V\} ; !    `、\
                ; | 八|___\_r┘抒=xノイ | 丶   `:, \
              ;i  | ;ハrぅ冖'.     hrリ 》| j_   } \j;- )
              i|  | i }.,.,.,       ,.,.,. | /^)__; ノ  } /       >>850 파워나 스피드, 테크닉은 스킬에 따라 다른 사용을 하게 될 거야. 아마도.
             八_厶圦/) r~ ⌒ヽ   ,:仏イf^Vく__ ノ /       
         _____   /⌒ハノ厶 う、  __ ノ  //_彡リ ∨{   /|       
      /⌒7⌒ヽ`':、 /  <≧=r--<{//__,/]  !{/ i              딩거, 내일도 올 거야?
      /   {   リ /    __,r' ノ   ー</   |  i {   ;
   _/       ^ー' /  /⌒'< ̄―  -‐ ´/   | !{   i}
   /j @      /  /   \≧=‐--‐=彳    ;   ' {  リ|
.  / {   \   ,:′ 厶    と__)    _/       i,   i v//
   {   a |  /   /ス \     「}          i;   | ∨
 |  ';,    ′/   /  \}  _圦 /| 千 十、     八   f'^~
 |   ト:、 @ {   /     }   {  } | 田 l l     rヘ  ゙、
 l,   !)x_ノ⌒L/       ,′ {  }|土 ノV      |   、`、
 乂_ ノ ; └'ト-'!     /  '/^ー'′ !  \     {   `、`
     j   | x'j\___ /   '/ /  \ し  |     :,   `、 \
     |   |//∧    ___ '/       _」-         :、   `、
     |   |// 込、 /  jノ  | -┼ ノ こ        `     `;ヘ, \
   /\__ノ ′ に ニrク   |  l   l   l ヽ         ;      \ \
  //⌒7 /   } _,J^:、_ノ   し ノ  └ュ       i       ;   \ \
, ,.: ´   / ,   └'  ,′    _                  |       } ;   丶 \
(    ,:′{      ′   |杏|         /       |      } ;    }  ,
\ :,  {   ;       ,'      ̄  丶、  /          |      ; }   :′ ;
  `:.,\\(       /                 ______{ \__ ノノ /  ノ
   ) } \   /      ______ .. -r‐┬冖iニ⌒ニ!__ /     ̄  /‐=≦
  ー '^      く.,, __ ∠:仁ニニニ{  にニニニニL ___
                   ア/i^⌒^⌒^|   |^⌒^⌒^K^'ー┘
              └' |    | !     {V

#859이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:32
뭐 나중에 천천히 해도 되기도 하고 안즈님이 메이킹해도 되지만(우디르급 태세전환)
#860스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 09:32
|・ω・`) < 몇시 정도 되려나 ?
#861안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:33

                _ -─……‥‐- _
             ,.イ゙             ニZ
            / j/               \
.             〃  /        ;              \
           ″             i               ヽ.
                ;       | l        }l       :.
            .′ ;  /       /| l;      /ハ      ハ
.          /  /  /   / // /│lハ.  |  /  V! }    l
        /  /  /   | j/∨ j/ }  | l/    Wl    |
         /  /  / _}   lW x≠\ 厶ィ}_/  ∠´  ll    |
         ;′     /´|  〃んーハ }`ヽ   x升=トx ll     l
.       i  /  / | . |  |{_{t;;;:。oノノ     {ァーハ} } ll│   l       오후 3시면 되지 않아?
      八 i{   i 八_,|  |l''""゙゙          ゞ;;:cノ //ll |   |
.           、  キ‐   l|  ||          '      ""''/| ll |  /
         \/⌒ヽ八 }八     r─-‐、    /ノ //  /
           /⌒マZニ乂__うヽ.__ U´ ̄   __,.ィ{ V// /
           /   ハ¨¨´ ̄¨つフ   ̄匸不、三三V /⌒く
           .′  l | /´ ̄`\      `ヽく  《/|l  ,ハ.
        ll l   l |/         `==─=≠i人 .   |l │l l
        |l |  l| |           / |   、  |l │l |
        |l |  l| ゙       、____/  /   |  |l !り
.        八⊥ /}/                    |  リ  lイ

#862이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 09:33
비슷하네요
#863이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:34
수고하셨습니다

....그나저나 설덕 엔진 돌아가지만 아무리 생각해도 혼자 말하기 대회 될거 같다
#864스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 09:34
|・ω・`) < 3시라면 올 수 있을지도

|・ω・`) < 12시에는 일어날 것 같고
#865이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:34
으음 잡담판에서 혼잣말하는 철면피가 늘었다고 생각했는데 그 사이에 퇴보했나
#866안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:35

          i    _
          ,.≧ ´: : : : : : `: : 、
        , : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
        , : : : : : l : : : i : : : :.', : : :ヽ
        , : : : ,′ハ : : :.! :l : : :.l : l : : ゝ-
        ,′: : i :/.__ヽ 斗┼-:从:..l : : :ヽ
        ,′: l :.!/´  ヽ/ ,.r-、 ! :l_: : : : :      >>864 그래ㅡ딩거 맘이지만, 못 오면 못 온다고 말은 해줘
      , : : : l :l.Y符     以.! .l リノ : : : ‘,
       l : : :..:!:l. `´  ,       l l : : : : : :..l
.       マ : : :l.l: :.    _   /'/ `: 、: : : リ      >>863 어장 새로 파줄까?
       Y、: :!l : :`: - . イ .〃- = - ‐≠、
      ,.イ`l ̄ ,二´ -'    ゝr‐-、  l : :ヘ
    ,.イ: : : ! /  ゝ、     ノ   ヽ l : : :゚,
.   / : : : :,'. /     `ー- ´  i;  i ', : : :.゚,
   / : : : :/. ,′ l          l   l. ', : : : ゚,

#867스레딩거◆HfD2XMemw6(4784034E+6)2018-08-18 (토) 09:35
|・ω・`) < 오케-
#868이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:35
아 혼자 100레스 채울 자신은 없어요...
#869이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:36
길어봐야 10레스면 될거 같고 다만 혼자서 계속 떠든다는게 의외로 걸리니깐요
#870이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 09:36
뭐 저도 있습니다 ㅇ 그래도 굳이 1000까지 채울 필요는 없을듯
#871이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:36
이러이러한 빌런 조직이 있을 수 있지 않을까? 이런 설덕질은 계속 들더군요
#872이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 09:36
1000 소원도 아직 작품 시작도 안 했으니까 딱히 의미도 없을 것 같고...
#873안즈◆EO4BKQYuyY(4469288E+6)2018-08-18 (토) 09:37

            ,ィ
            /:{
         、: :\___,. . . -――-. . . ._
          `¨>: :´: : : : : : : : : : : : : : : >. 、
           , :´: : : : ,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ
          / : : : : : /: : : : : : : : : : : : :、: : : : : : : : : ヽ
         ': : : : : : :./: : : : : : : : : : : : : : :.ヽ: : : : : : : : :.:.
      / : /: : :/: /: : : : : :|: : : : :',: : : : : : ∨: : : : : : : :.:.
       ': :/: : :/: : |: : : : :.:.:|: :|: : : |: : : :.',: : :∨: : : 、: : : ::
     l: :': : :/: : :∧: : : : :.:|: :|: : :∧: : : :|: : : |: : : :.:∨: : |
     ':.:| : |:|: :、/ ',: : : : :': :.|: : :' ∨ : |:.i: : {: : : : : ∨: |
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      ゞ: : :|:ィチ≧、{: : : : :!从\:{_ }: イ:|:.|: : |: : : : : : : : ::.
       T:圦{:::て_} \_:_」   `  j/从_|: : |: : : : : : : : : :.
         {ノ  込zリ            |: : ト,: : : : : : : : :.}          모두들 도와줘서 고마워
         |{          、__,     |: : | }, : : : : : : : |
         |ム     ´             |: : |イ: }: : : : : : :/          나중에 봐
         |:|:l\    、              ィ|: : |: :/: : :/: : ,:'
     _,..._リマ{:ミ`: .     ̄      <: : j: :/: : :__:/: /
  /´  \)_ ̄ ̄`ヽ、`¨T ¨¨´ | 、: : :/: ': :./彡´:ヽ
  ,   /´    ̄/⌒ヽ `ヽ     \`_/ ¨¨ ´{: |: : : : :.、
  {   {|      /   /イ  ∧     /`ヽ、   ',: : : : : : .
  |   || o  /   // ∨ ∧-  //  \  、: : : : : ,:\
  |   ||  、_゚{   //   }  ∧-' /     ヽ ヽ: : : :.}\:ヽ
  |   ||    |    l {   |   }イ         }  ', : |  }: }

#874이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 09:37
오늘은 푹 쉬시고 주무세요!
#875이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:37
나중에 뵈요
#876이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:38
일단 혼잣말한다는 느낌으로 살짝

개성과 같은 개인이 초능력을 가지면 늘 드는 생각이지만

사람이 사회를 유지하는 이유는 개인으로서 가질 수 없는 걸 사회는 가질 수 있단 손해득실을 계산한게 상당히 크다고 생각해요
#877이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:39
뭐 그게 다는 아니지만 사회를 만들고 유지하며 사회에 소속되려는 강한 동기원중 하나겠지요

이걸 약간 꼬아선데 그렇다면 사회에 속하지 않아도 사회에 속한 것들을 얻을 수 있다면 아무래도 사회를 만들려는 의욕이 덜하겠지요?
#878이름 없음(8074139E+5)2018-08-18 (토) 09:39
낼봐요.
#879이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:40
개성이 발연된 개성여명기 시절, 개성혼을 통해 다중개성을 소유한 일족이 탄생합니다.

그리고 이들은 개성에 의해서 사회가 없이도 사회에서 얻을 수 있는걸 다 얻을 수 있었습니다.
#880이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:41
초재생 개성에 의해 식량이 없어도 살 수 있으며 염력/물질조작 개성을 통해 주변 사람이 없어도 얼마든지 원하는 물건을 만들 수 있었으며
순간이동, 비행, 가속등의 개성들을 통해 사회의 도로망이 없어도 가고 싶은 곳을 갈 수 있다 등등

이런 식으로 사회가 제공하는 물자, 식량, 통신, 도로 등을 전부 개인의 능력으로 해결할 수 있는 문자 그대로 초인적인 다중개성 소유자들의 탄생입니다
#881이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:42
이들은 생각합니다. 우리가 사회에 소속되 남들 눈치 다보고 남들에게 고개 숙이고 이럴 필요 있냐?라고

마침 거기다가 당시 사회는 개성여명기로 인한 내전과 재앙으로 황폐해진 터라 이들로서는 굳이 사회에 소속될 동기를 못느꼈지요

그래서 아예 자기들끼리 독립해서 살겠다고 남들의 눈을 피해 오지로 들어가서 자신들의 왕국을 차려버립니다
#882이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:43
그리고 자신들의 개성으로 초고속으로 예전 황폐화되기 전의 사회를 어쩌면 그 이상의 사회를 만들고 거기서 살기 시작합니다.

그리고 이 소식은 점차 사방으로 퍼지고 예전의 풍요로운 사회를 그리워한 사람들이 다중개성의 일족을 찾아 자신들을 받아들여주라고 요청합니다
#883이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:44
당시 다중개성자들은 그 사람들을 받아봐야 식량만 축내고 그들이 제공하는 노동력은 어차피 자신들이 가진 개성의 힘에 비하면 간에 기별도 안가는 정도인데

받아줘서 뭐하게? 이런 생각을 합니다. 딱히 노예로 부려봐야 효용도 없다고
#884이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:45
하지만 계속해서 애원하는 피난민들을 보고 문득 한가지 사실을 깨닫습니다

노예의 용도는 반드시 경제적인데 있지 않다고, 사람의 지배욕을 충족시키기 위한 사치품이기도 하다고
#885이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:46
그리고 그들은 피난민을 받아들이는 대신 인간으로서 권리를 일체 포기하라고 요구합니다. 문자 그대로 그들은 다중개성자들이 만든 사회에 제공해줄 수 있는게 아무 것도 없거든요

아부, 아첨, 복종을 빼고는
#886이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:46
그렇게 다중개성자들은 피난민을 받아들여 노예로 삼기 시작합니다
#887이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:47
그들은 사회에 눈치를 볼 필요가 없으니 타인을 배려할 필요가 없고 이는 예절, 상식을 넘어서 양심마저 포기하게 되는 계기가 됩니다.

어차피 이들에게 다른 사람들은 모두 죽어도 전혀 살아가는데 지장없는 존재들이거든요. 오로지 자신들에게 복종하고 아첨하는 기분전환을 위한 사치품입니깐요

때로는 기분 전환삼아 이들의 반란을 오락거리로 삼아서 놀다가 질리면 버려버리고요
#888이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:49
그들은 그렇게 자신들의 왕국에 갇혀 일그러진 선민사상, 계급관념을 가진채 살아갑니다

노예의 후손들은 계속해서 노예의 후손들이고요(개중에 특수한 개성을 지녀서 개성혼으로 받아들여지는 개성첩(편의상) 몇몇을 빼고는요)
이들은 최초에는 자발적이었으나 후에는 나가도 싶어도 못나가는 상황이 되고 다중개성자들의 오락을 위해 학대되고 소모됩니다
#889이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:50
이들이 왕국을 만든 초창기에는 사회가 여력이 없어서 몰랐지만 곧 다시 예전과 같은 힘과 질서를 회복한 사회는 다중개성자들의 왕국을 찾아내고

그 안에서 벌어지는 일에 경악합니다.
#890이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:51
이제 치안을 회복하고 인권을 부르짖는 사회로서는 그 왕국을 용납할 수 없었고 곧 왕국과의 대결 끝에 왕국은 패하고 노예들은 해방됩니다
#891이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:52
하지만 왕국의 왕족들만은 살아남아 도망칩니다. 그리고 생존자들은 계속해서 생각합니다 '우리의 나라를 외세가 뺏앗고 탄압했다' '노예들이 우리가 세운 나라를 외세에 팔아넘겼다. 저주받을 매국노들'하고요

이렇게 그들은 외세의 내정간섭(본인들 입장에선)이라 생각하고 이를 증오하며 피해망상적 사고를 계속 지닙니다
#892이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:53
그렇게 왕국은 사라졌지만 이들은 왕국에서 형성된 선민사상, 계급관념, 자기중심적 사고를 대대로 유지한채 계속해서 왕국을 되찾기 위해, 왕국을 무너트린 세상에 복수하기 위해 테러를 벌입니다.

대대로 물려받은 다중개성과 함께
#893이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:54
>>691-716까지 떠들었는데 아까 중간에 말하려다가 만거 하나 더


이러이러한 과정을 거쳐서 이러이러한 빌런 조직이 생성될 수 있지 않을까? 이런 느낌으로 설덕 엔진이 돌아가더군요
#894이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 09:54
혼잣말 대잔치 완료

...봐주는 사람은 없지만 어때! 일단 이야기하는데 의미가 있는걸
#895이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 09:59
폭주라고 해도 엄청난 설정들이네요 아까 그것들도 그렇고...이런 식으로 시원하게 말하는 것도 좋네요!

특히 전부 다 그럴 싸해서 마음에 듭니다
#896이름 없음(2725721E+6)2018-08-18 (토) 10:00
>>895 감사합니다. 아무래도 사람의 마음에 이런 구석들이 있는데 보통은 양심도 양심이지만 그 이상으로 법 질서와 사회가 주는 안락 때문에 포기하는거니깐요

그런데 개성이 나오면서 한 개인의 한계가 늘어나면 이런 인간들 나오지 않을까? 예전부터 생각 들었거든요
#897이름 없음(8586887E+6)2018-08-18 (토) 10:07
확실히 그렇겠죠 ㅇㅇ
#898안즈◆EO4BKQYuyY(000058E+54)2018-08-19 (일) 06:02

음ㅡ

#899안즈◆EO4BKQYuyY(000058E+54)2018-08-19 (일) 06:02

누군가 있는가, 혹은 없는가?

#900스레딩거◆HfD2XMemw6(5507302E+5)2018-08-19 (일) 06:03
#901이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:03
있습니다
#902이름 없음(4204363E+5)2018-08-19 (일) 06:03
ㅊㅋ
#903안즈◆EO4BKQYuyY(000058E+54)2018-08-19 (일) 06:04

물건너는 점호할 때 ノ 쓰더라?
무슨 의민지 알아?

#904스레딩거◆HfD2XMemw6(5507302E+5)2018-08-19 (일) 06:04
거수
#905안즈◆EO4BKQYuyY(000058E+54)2018-08-19 (일) 06:05

            /
         /!     ,. . : : :  ̄ ̄ ̄:>-.、
           L`:ー ´: : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ、
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      /:,: : : : : : : : : : /: : : : : : : ,: : : : :ヽ: ヽ: : : ::.
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      ':j!: : :,: :.{:!  ,.-ォ、{ \:}、_{イ::::::::≧,Ⅵ |_:|: : : :.:
     ': l: : : {: :.|{ ,ィ:::::刈      込こ_ソ |: :|' Y: l: : :.         아ㅡ손 들어올린 모양이다 이건가
    /:,: : : ∧: | 弋_z斗   ,         |: :| ,ノ: :}:.|: :.
     {: {: : /{( ,:ト,                    |: ,'イ: : :|:.|: :.}
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#906이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:05
그렇죠
#907안즈◆EO4BKQYuyY(000058E+54)2018-08-19 (일) 06:06

            /
         /!     ,. . : : :  ̄ ̄ ̄:>-.、
           L`:ー ´: : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ、
        /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ヽ
       ': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \: : : : :.
      /:,: : : : : : : : : : /: : : : : : : ,: : : : :ヽ: ヽ: : : ::.
        ':/: ': : /: : : : : /: : : : : : : /: : : : : : ∨:∨: : ::.
       '/: :|: : :|: : /: :./ {: : : : : : :|{: : : : : :.:.:.| : |: : : : :
     :.|: : |: : :|: : ;、:/  |: : : : : :.:| ∨: :、: :.:.:| : |: : : : :l
      |:|: : |: : :|: :∧|`ー {: : : : : : | ーイ、ヽ:.:| : |: |: : : :
      |:|: : |: : :|:/ リ   |:、: : : : :|  __ ヽ: | : |: |: : : :{
      ':j!: : :,: :.{:!  ,.-ォ、{ \:}、_{イ::::::::≧,Ⅵ |_:|: : : :.:
     ': l: : : {: :.|{ ,ィ:::::刈      込こ_ソ |: :|' Y: l: : :.         어제 작업하다가 까먹고 넘어갔는데, 스킬도 시트 형식 필요하지 말야.......
    /:,: : : ∧: | 弋_z斗   ,         |: :| ,ノ: :}:.|: :.
     {: {: : /{( ,:ト,                    |: ,'イ: : :|:.|: :.}       뭐, 굳이 복잡하게 할 것도 없으니까 단순하게 레벨로 할까.......
     |: | : {: ヽ.}:|ム       ,.. -―‐ ,     ィ!/: : : :/:,': :/
    ',: ',: |: : : l:|:込、__  ` ̄´  J   <: :./: : : /:/:,ノ
     \: }_: : :リ: : : : :イ¨¨ T ¨¨´|_ \: /___{ィ彡
      7:ミr---- '  _r,- ´    _,  `ヽ、    }: : : :.
       /: : :{     /  \_  ´       ヽ   |: : : :}
     , : : : |    /       ` ー―-┴‐ ´ ヽ |: : : :|
      { : : : |  /  }       /     l     }|: : : :|

#908이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:06
ㅇㅇ 레벨로 하죠
#909이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:06
단순한게 최고임
#910안즈◆EO4BKQYuyY(000058E+54)2018-08-19 (일) 06:07

                 ,. . :  ̄ ̄: `ヽ、
             /: : : : : : : : :.、: : : ヽ、
             ,:': : : : :.:|: : : : : :.|: : : 、: :.\
         /: :.|: :.|: :.|: : : : : :.|: : : :.',: : .、`-'
          |: : :|: :.|: /: : : : ,: ∧: :.|: |: : :.l
          }': : |: :.|:/-l:, : /:/ }-:从!: !: {
           /:,: : |: :.| ●,.イ{/  ● |: |: : 、
        /:/: !: {: :.|             }: |: ヽ:ヽ         스킬 표시하는 적당한 형식 좀 빌려주라, 딩거
         {:,': :.l: :',: :|    ー'ー   人:|: ,: : : }
         ∨: :|: ∧:|:>_r-- r-=≦: : :リ: :}: : /          앵커판의 형식미 끝판왕
        ,.イ≧、イ: :.リ:/´=ミ__ -ヽ\:__,.,.イ、
      /: : : / ` ̄ /      `ヾ}     }: : :ヽ
      /: : , '     / }       l ',      |: : : :.}
      {: : {      /  ∨      |∧     }: : : :.|
     |: : |    /__ }       |  ヽ    |: : : /
      、:.ム     |  l`'       |_ィ'   /: :/
      \」    |  |        |  }   {:/
                !  !        }  |

#911이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:07
아니면 그냥 능력치만 가지고 하는 것도 나쁘지 않을 듯 그 초능력으로 어떻게 응용할 지 참치들과 어장주가 판단하고
#912안즈◆EO4BKQYuyY(000058E+54)2018-08-19 (일) 06:09

            /
         /!     ,. . : : :  ̄ ̄ ̄:>-.、
           L`:ー ´: : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ、
        /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ヽ
       ': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \: : : : :.
      /:,: : : : : : : : : : /: : : : : : : ,: : : : :ヽ: ヽ: : : ::.
        ':/: ': : /: : : : : /: : : : : : : /: : : : : : ∨:∨: : ::.
       '/: :|: : :|: : /: :./ {: : : : : : :|{: : : : : :.:.:.| : |: : : : :
     :.|: : |: : :|: : ;、:/  |: : : : : :.:| ∨: :、: :.:.:| : |: : : : :l
      |:|: : |: : :|: :∧|`ー {: : : : : : | ーイ、ヽ:.:| : |: |: : : :
      |:|: : |: : :|:/ リ   |:、: : : : :|  __ ヽ: | : |: |: : : :{
      ':j!: : :,: :.{:!  ,.-ォ、{ \:}、_{イ::::::::≧,Ⅵ |_:|: : : :.:
     ': l: : : {: :.|{ ,ィ:::::刈      込こ_ソ |: :|' Y: l: : :.       플레이버만 갖고 말이지ㅡ?
    /:,: : : ∧: | 弋_z斗   ,         |: :| ,ノ: :}:.|: :.
     {: {: : /{( ,:ト,                    |: ,'イ: : :|:.|: :.}       뭐 그것도 나쁘진 않다만.....개성의 비중문제도 있고
     |: | : {: ヽ.}:|ム       ,.. -―‐ ,     ィ!/: : : :/:,': :/
    ',: ',: |: : : l:|:込、__  ` ̄´  J   <: :./: : : /:/:,ノ
     \: }_: : :リ: : : : :イ¨¨ T ¨¨´|_ \: /___{ィ彡
      7:ミr---- '  _r,- ´    _,  `ヽ、    }: : : :.
       /: : :{     /  \_  ´       ヽ   |: : : :}
     , : : : |    /       ` ー―-┴‐ ´ ヽ |: : : :|
      { : : : |  /  }       /     l     }|: : : :|

#913스레딩거◆HfD2XMemw6(5507302E+5)2018-08-19 (일) 06:11
 ○『 개성 : -- 』 - E ~ S
   -설명문-



|・ω・`) < 표시할 뿐이라면 이걸로 충분
#914이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:11
음...다른 어장 이야기지만 카츠라기 케이마가 주인공인 히어로 어장이 있는데 거기선 그냥 능력치만 정하고 이걸 어떻게 응용할 지 관해선 참치들의 의견을 보고
어장주가 참치들의 의견을 융합하거나 이거면 괜찮겠다 싶은 걸 연출로 해서 나타내는 시스템이 있거든요
형식에 얾매이는 정도가 줄어들면 좀 더 자유로운 플레이가 가능하다고 생각함
#915안즈◆EO4BKQYuyY(000058E+54)2018-08-19 (일) 06:12

 ○『 개성 : -- 』 - E ~ S
   -설명문-


알파벳을 레벨로 바꾸기면 하면 되겠군
땡큐

#916안즈◆EO4BKQYuyY(000058E+54)2018-08-19 (일) 06:13

                ,ィ   _
               ,ゞ'': ´: : : : ≧: 、
              ,: : : : : : : : : : : : : : :ヽ
               ,′: : : : : : : : : : : : : : : ヽ、_
              ; : : :l : : l : : : l : : : : : : : :‘,
.             /: : : :l : :.ハ : : :l :lヽ: : ! : :l : ‘,
             /: : l: :.从斗匕从`ト-、:l: : :| : : ‘,       그럼 이제 오프닝 만들어야지……기뻐서 죽을 거 같네
.           ,′: r',ヽl ,ィ坏    佗iヽ:..リ〉: : : :',
          l : : :.ヽ',ヘ. ー'  ,  ー' l |-': : : : : }       표정은 신경쓰지 마, 고질병인 귀찮음이다
          ヽ: : γ.',:.',   _   /|.| ¨Y_:_: リ_
            ゞr.{  l :}> .´ ̄` イ リ.  !  {´: : ヽ
.          /: : } {  l ! ヽ、_¨/  l    ', ヽ: : : :.',
        /: :/ .l   ヘ        ,′   l   ヽ: : :ヘ
       /: /   l    ヽ.     ,′     l   ヽ: : ヽ
      / /    .,′    ヽ.   ,′     .l     ヾ、: :\
     / : :/,′   {       ヽ 〈       }      ',', : : \
.    / : :,'l.;     ` ┬┬  T ´  `i ー┬ .T´       l lヽ: : : ヽ
   {: : :{ l.!      / .|  .|     .l   !  |       l !. ‘,: :.‘,

#917스레딩거◆HfD2XMemw6(5507302E+5)2018-08-19 (일) 06:13
|・ω・`) < 스킬 수는 3개에서 5개를 넘지 않게

|・ω・`) < 그 이상은 여러모로 귀찮아져
#918이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:13
안즈 어장주가 기대하던 오프닝~!!
#919안즈◆EO4BKQYuyY(000058E+54)2018-08-19 (일) 06:15

             ,. : : : ――--- 、   /⌒ヾ、
           ,. : ´: : : : : : : : : : : : : `ヽ、  __)}
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :< ̄ ´
        .´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
      .' : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : ,: : :,: : : :.
      /: : : : : : : : : : : : : /: : :,: : : : :/ : イ: :l : :|
     .': : /: : : : : : : : : : /:/: / : /:、/_,' |: /: : }
     |: :,: : : : : : : ,: : : : {イ: / : //}/ `}イ: : /
     |: :|: : |: : : :/: : : ,: ∧:l : /'  ┯ ┯ |:_:/
     {: :|: : |: : :/: : : /: :{ ( |: :|   Vり {
       Ⅵ: : : : ,: : : :/: : :乂,|: :| u     `        근데 너희들도 지금까지 히로아카 오프닝은 몇 번인가 봤지?
        乂: :|: :{: :/: :/: :八: !       /        어떻게 하면 지루하지 않게 할 수 있을까
         `乂,イ: :イ:_:/  从 ´`ー /
          /={/:`7   _/}` ー ´   _
           { : ∨´_//  `ヽ   _ィ(_ノ
          ∧ : ∨   /     ', / )ィ-、
          / ∧: : ヽ  l{        \{ '乂__ノ
       /: / ヽ: : :\∧       \ ノ

#920스레딩거◆HfD2XMemw6(5507302E+5)2018-08-19 (일) 06:15
|・ω・`) < 짧게
#921이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:15
짧게
#922안즈◆EO4BKQYuyY(000058E+54)2018-08-19 (일) 06:16

                      ;(
                    丶'ー--…‐-
                  /        `丶、
         r'⌒丶       /  ,!     ;     、 \___ ノ
        廴_ ノ         /j     {     \  (
              Cう    /   j__! ;   ト、__   ;     `:,、
                / ; /| _、 、 | __V\} ; !    `、\
                ; | 八|___\_r┘抒=xノイ | 丶   `:, \
              ;i  | ;ハrぅ冖'.     hrリ 》| j_   } \j;- )
              i|  | i }.,.,.,       ,.,.,. | /^)__; ノ  } /
             八_厶圦/) r~ ⌒ヽ   ,:仏イf^Vく__ ノ /     좋아. 오프닝을 생략하자.(궁극의 짧음)
         _____   /⌒ハノ厶 う、  __ ノ  //_彡リ ∨{   /|
      /⌒7⌒ヽ`':、 /  <≧=r--<{//__,/]  !{/ i
      /   {   リ /    __,r' ノ   ー</   |  i {   ;
   _/       ^ー' /  /⌒'< ̄―  -‐ ´/   | !{   i}
   /j @      /  /   \≧=‐--‐=彳    ;   ' {  リ|
.  / {   \   ,:′ 厶    と__)    _/       i,   i v//
   {   a |  /   /ス \     「}          i;   | ∨
 |  ';,    ′/   /  \}  _圦 /| 千 十、     八   f'^~
 |   ト:、 @ {   /     }   {  } | 田 l l     rヘ  ゙、
 l,   !)x_ノ⌒L/       ,′ {  }|土 ノV      |   、`、
 乂_ ノ ; └'ト-'!     /  '/^ー'′ !  \     {   `、`
     j   | x'j\___ /   '/ /  \ し  |     :,   `、 \
     |   |//∧    ___ '/       _」-         :、   `、
     |   |// 込、 /  jノ  | -┼ ノ こ        `     `;ヘ, \
   /\__ノ ′ に ニrク   |  l   l   l ヽ         ;      \ \
  //⌒7 /   } _,J^:、_ノ   し ノ  └ュ       i       ;   \ \
, ,.: ´   / ,   └'  ,′    _                  |       } ;   丶 \
(    ,:′{      ′   |杏|         /       |      } ;    }  ,
\ :,  {   ;       ,'      ̄  丶、  /          |      ; }   :′ ;
  `:.,\\(       /                 ______{ \__ ノノ /  ノ
   ) } \   /      ______ .. -r‐┬冖iニ⌒ニ!__ /     ̄  /‐=≦
  ー '^      く.,, __ ∠:仁ニニニ{  にニニニニL ___
                   ア/i^⌒^⌒^|   |^⌒^⌒^K^'ー┘
              └' |    | !     {V

#923스레딩거◆HfD2XMemw6(5507302E+5)2018-08-19 (일) 06:16
|・ω・`) < 기본적으로 템포의 문제니까. 지루함은
#924스레딩거◆HfD2XMemw6(5507302E+5)2018-08-19 (일) 06:17
|・ω・`) < 즉, 출항이라고
#925안즈◆EO4BKQYuyY(000058E+54)2018-08-19 (일) 06:17

                _ -─……‥‐- _
             ,.イ゙             ニZ
            / j/               \
.             〃  /        ;              \
           ″             i               ヽ.
                ;       | l        }l       :.
            .′ ;  /       /| l;      /ハ      ハ
.          /  /  /   / // /│lハ.  |  /  V! }    l
        /  /  /   | j/∨ j/ }  | l/    Wl    |
         /  /  / _}   lW x≠\ 厶ィ}_/  ∠´  ll    |
         ;′     /´|  〃んーハ }`ヽ   x升=トx ll     l     솔까 "히로아카"라는 네 문자만 들어도 어차피 다들 세계관 알고 오는 거 아냐
.       i  /  / | . |  |{_{t;;;:。oノノ     {ァーハ} } ll│   l     배트맨 영화를 보면 배트맨 부모가 총 맞고 뒤질 것을 누구나 알고 있는 것처럼
      八 i{   i 八_,|  |l''""゙゙          ゞ;;:cノ //ll |   |     다들 아는 내용을 다시 반복해서 뭐하겠어?
.           、  キ‐   l|  ||          '      ""''/| ll |  /
         \/⌒ヽ八 }八     r─-‐、    /ノ //  /
           /⌒マZニ乂__うヽ.__ U´ ̄   __,.ィ{ V// /
           /   ハ¨¨´ ̄¨つフ   ̄匸不、三三V /⌒く
           .′  l | /´ ̄`\      `ヽく  《/|l  ,ハ.
        ll l   l |/         `==─=≠i人 .   |l │l l
        |l |  l| |           / |   、  |l │l |
        |l |  l| ゙       、____/  /   |  |l !り
.        八⊥ /}/                    |  リ  lイ

#926이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:17
ㅇㅇ
#927이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:18
솔직히 다 아는 사실을 굳이 길게 이야기 할 필요는 없음. 이제 누구나 히로아카라던가 개성이라던가 아니까요
#928이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:18
다들 오프닝 보러 온 게 아니라 본어장을 즐기고 싶을 뿐이지
#929안즈◆EO4BKQYuyY(000058E+54)2018-08-19 (일) 06:18

              _,..イ_
           ,. . : ´: : : : : : :>. .、
          /: : : : : : : : : : : : :ヽ: :ヽ
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         }': : :.Ⅵ: :.:|:/  __, ¨´弋ソ{=-` \ ~
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        ': : : : :{__|: :.:|     ,ィ Y 人 ̄:ヽ、 ',        솔직히 백지 상태에서 오프닝을 참신하게 만들 방법은 잘 모르겠고――─
      {: : : :/: :八: :| 、_  { _,.イ: : :}: : /Y   .
      |: : : {: :/: : :}:|   T ¨j´: :ヽ: /:イ _」   ,        나중에 주인공 만든 뒤에 그 주인공 시점에서 오프닝을 만들거나 말거나
       乂_: |:/: :,.-ヽ}、  ヽ----r┴イ / '   }
       /ヾ7/  、 ヽ--、 / /  / {__,.... ´
        /: :/ {    Y \__/ 、   |/
        ,: :.イ /      }   /     }  j'
      {: /:{/     |   {     |:ーr'
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#930이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:19
주인공이 왜 이러는 지 설득력 비슷한 걸 보여줄 수 있고
#931안즈◆EO4BKQYuyY(000058E+54)2018-08-19 (일) 06:20

                _ -─……‥‐- _
             ,.イ゙             ニZ
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         /  /  / _}   lW x≠\ 厶ィ}_/  ∠´  ll    |
         ;′     /´|  〃んーハ }`ヽ   x升=トx ll     l
.       i  /  / | . |  |{_{t;;;:。oノノ     {ァーハ} } ll│   l          이거 잘 하면 오늘 출항 가능하겠네
      八 i{   i 八_,|  |l''""゙゙          ゞ;;:cノ //ll |   |          
.           、  キ‐   l|  ||          '      ""''/| ll |  /          그럼 주인공 메이크를 어떻게 진행할지 생각해두자
         \/⌒ヽ八 }八     r─-‐、    /ノ //  /
           /⌒マZニ乂__うヽ.__ U´ ̄   __,.ィ{ V// /
           /   ハ¨¨´ ̄¨つフ   ̄匸不、三三V /⌒く
           .′  l | /´ ̄`\      `ヽく  《/|l  ,ハ.
        ll l   l |/         `==─=≠i人 .   |l │l l
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#932이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:20
ㅇㅇ
#933안즈◆EO4BKQYuyY(000058E+54)2018-08-19 (일) 06:21

             ,. : : : ――--- 、   /⌒ヾ、
           ,. : ´: : : : : : : : : : : : : `ヽ、  __)}
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :< ̄ ´
        .´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
      .' : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : ,: : :,: : : :.
      /: : : : : : : : : : : : : /: : :,: : : : :/ : イ: :l : :|
     .': : /: : : : : : : : : : /:/: / : /:、/_,' |: /: : }
     |: :,: : : : : : : ,: : : : {イ: / : //}/ `}イ: : /
     |: :|: : |: : : :/: : : ,: ∧:l : /'  ┯ ┯ |:_:/
     {: :|: : |: : :/: : : /: :{ ( |: :|   Vり {
       Ⅵ: : : : ,: : : :/: : :乂,|: :| u     `      그냥 만들어도 되지만 좀 심심하니까
        乂: :|: :{: :/: :/: :八: !       /      뭔가 좋은 연출법을 생각해봐야지
         `乂,イ: :イ:_:/  从 ´`ー /
          /={/:`7   _/}` ー ´   _
           { : ∨´_//  `ヽ   _ィ(_ノ
          ∧ : ∨   /     ', / )ィ-、
          / ∧: : ヽ  l{        \{ '乂__ノ
       /: / ヽ: : :\∧       \ ノ

#934안즈◆EO4BKQYuyY(000058E+54)2018-08-19 (일) 06:24

                _ -─……‥‐- _
             ,.イ゙             ニZ
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           ″             i               ヽ.
                ;       | l        }l       :.
            .′ ;  /       /| l;      /ハ      ハ
.          /  /  /   / // /│lハ.  |  /  V! }    l
        /  /  /   | j/∨ j/ }  | l/    Wl    |
         /  /  / _}   lW x≠\ 厶ィ}_/  ∠´  ll    |
         ;′     /´|  〃んーハ }`ヽ   x升=トx ll     l
.       i  /  / | . |  |{_{t;;;:。oノノ     {ァーハ} } ll│   l     지금은ㅡ서류작성 정도의 흔한 방법밖에 안 떠오르는데
      八 i{   i 八_,|  |l''""゙゙          ゞ;;:cノ //ll |   |     혹시 뭔가 세련된 방법 있으면 누가 아이디어 좀 내놔봐
.           、  キ‐   l|  ||          '      ""''/| ll |  /
         \/⌒ヽ八 }八     r─-‐、    /ノ //  /
           /⌒マZニ乂__うヽ.__ U´ ̄   __,.ィ{ V// /
           /   ハ¨¨´ ̄¨つフ   ̄匸不、三三V /⌒く
           .′  l | /´ ̄`\      `ヽく  《/|l  ,ハ.
        ll l   l |/         `==─=≠i人 .   |l │l l
        |l |  l| |           / |   、  |l │l |
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#935스레딩거◆HfD2XMemw6(5507302E+5)2018-08-19 (일) 06:25
|・ω・`) < 메이킹에서부터 공들일 필요는-
#936이름 없음(8800862E+5)2018-08-19 (일) 06:26
그렇게 말해도 말이지.
#937이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:26
뭔가 심리 상담사 같은 사람이 상담하듯이 메이킹 과정을 보여주는 건?
#938이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:26
메이킹은 연출로 보는 것보다 만드는 데에 재미를 들이는 거죠
#939안즈◆EO4BKQYuyY(000058E+54)2018-08-19 (일) 06:29

            _,. . :―――- 、
      、 __ ,.イ´: : :,: : : : : : : : : :>.、
        `ー, : : : ,: : :.| : : : |: :l: : ∨ : : : ヽ
         ': ': :./: : :/| : : : |!: | : : |: : |: : : ::.
      /: /: :/: :.|: | | : : : |Ⅵ:!,: :|: : |: :',: : :.
       /:': ': : |: :/|: | j : : : |-+-Ⅵ、: :}: : ', : |      뭐――─그렇다면야……
      ': :|: |: : |斗ィ'{ Ⅵ:_} }_}!_|:イ: : :.|: :|      
    /: : |: |: : |Ⅵィf芋「    ´じ炒}' |: : : |: :{      아,입시는 생략하고 바로 입학한 걸로 하는 게 날까?
    ,: : : :|: |: : | 弋(斗     `¨ ´ |: : : |: : ヽ、
    {: : :/: :|: : ハ       ´       !: : :リ: : : : : ,  、
    |: :/: : :|: :.}ム     r―-、     |: :./\: : : : }  }l
.     〉': : : ∧: | _ > .......____ ,..イ/イ / `ヽ、/- ':- 、
   /´`ヽ:/  }∧   //二ヽ、/ / /       \: 、: :
   {:/イ´  / _` ー'- ´=二ヽ `ヾ、        __∨: :
__<\___,..  ´    _ `ヽ、`}ヽ、_二ニ 、__/_/´`ヽ、
´       ̄ ¨¨¨ ー-、`ヽー' ¨´          ̄ ̄`ヽ、

#940이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:30
그러는 게 좋지 않을까요?
#941스레딩거◆HfD2XMemw6(5507302E+5)2018-08-19 (일) 06:30
|・ω・`) < 그 뭐냐, 원작에서 웅영 시험 합격하면

|・ω・`) < 코스튬 신청서랑 개성 신고서 같은 서류 온다니까

|・ω・`) < 거기에 심리 테스트적인 앙케이트지가 있었다는걸로 좋지 않아 ?
#942이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:30
입시에 대한 내용은 주인공 메이킹 후 오프닝 같은 걸로 보여주고
#943안즈◆EO4BKQYuyY(000058E+54)2018-08-19 (일) 06:31

            _,. . :―――- 、
      、 __ ,.イ´: : :,: : : : : : : : : :>.、
        `ー, : : : ,: : :.| : : : |: :l: : ∨ : : : ヽ
         ': ': :./: : :/| : : : |!: | : : |: : |: : : ::.
      /: /: :/: :.|: | | : : : |Ⅵ:!,: :|: : |: :',: : :.
       /:': ': : |: :/|: | j : : : |-+-Ⅵ、: :}: : ', : |      >>941 오야,안즈도 그런 식으로 입학절차의 일부로 하자고 생각하고 있었어
      ': :|: |: : |斗ィ'{ Ⅵ:_} }_}!_|:イ: : :.|: :|      
    /: : |: |: : |Ⅵィf芋「    ´じ炒}' |: : : |: :{      하는 김에 “입학성적”도 주인공 메이크 과정에 포함시킬까
    ,: : : :|: |: : | 弋(斗     `¨ ´ |: : : |: : ヽ、
    {: : :/: :|: : ハ       ´       !: : :リ: : : : : ,  、
    |: :/: : :|: :.}ム     r―-、     |: :./\: : : : }  }l
.     〉': : : ∧: | _ > .......____ ,..イ/イ / `ヽ、/- ':- 、
   /´`ヽ:/  }∧   //二ヽ、/ / /       \: 、: :
   {:/イ´  / _` ー'- ´=二ヽ `ヾ、        __∨: :
__<\___,..  ´    _ `ヽ、`}ヽ、_二ニ 、__/_/´`ヽ、
´       ̄ ¨¨¨ ー-、`ヽー' ¨´          ̄ ̄`ヽ、

#944스레딩거◆HfD2XMemw6(5507302E+5)2018-08-19 (일) 06:31
|・ω・`) < 빌런 포인트랑 레스큐 포인트였던가
#945이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:32
입학성적이 수준 이하로 나오면 웅영에 입학하지 못하거나 일반과로 가게 되지 않나요?

성적이 다이스로 결정되면
#946스레딩거◆HfD2XMemw6(5507302E+5)2018-08-19 (일) 06:32
|・ω・`) < 거야 최저 보정 넣으면 되겠지
#947이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:33
하긴 그것도 그렇네요 개성이 어떻든 아직 미숙해서 그렇다고 하면 되고
#948안즈◆EO4BKQYuyY(000058E+54)2018-08-19 (일) 06:34

            _,. . :―――- 、
      、 __ ,.イ´: : :,: : : : : : : : : :>.、
        `ー, : : : ,: : :.| : : : |: :l: : ∨ : : : ヽ
         ': ': :./: : :/| : : : |!: | : : |: : |: : : ::.
      /: /: :/: :.|: | | : : : |Ⅵ:!,: :|: : |: :',: : :.
       /:': ': : |: :/|: | j : : : |-+-Ⅵ、: :}: : ', : |      >>945 이건 비밀인데,안즈가 다이스 범위를 정합니다
      ': :|: |: : |斗ィ'{ Ⅵ:_} }_}!_|:イ: : :.|: :|      
    /: : |: |: : |Ⅵィf芋「    ´じ炒}' |: : : |: :{      그리고 걍 물어보자. 너희들 “입학시험” 보고 싶어?
    ,: : : :|: |: : | 弋(斗     `¨ ´ |: : : |: : ヽ、
    {: : :/: :|: : ハ       ´       !: : :リ: : : : : ,  、
    |: :/: : :|: :.}ム     r―-、     |: :./\: : : : }  }l
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   /´`ヽ:/  }∧   //二ヽ、/ / /       \: 、: :
   {:/イ´  / _` ー'- ´=二ヽ `ヾ、        __∨: :
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´       ̄ ¨¨¨ ー-、`ヽー' ¨´          ̄ ̄`ヽ、

#949이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:35
저는 그냥 스킵
#950스레딩거◆HfD2XMemw6(5507302E+5)2018-08-19 (일) 06:35
|・ω・`) < 원작이랑 똑같다면 하는 메리트는 없으려나-
#951이름 없음(9800492E+5)2018-08-19 (일) 06:36
굳이? 근데 주인공의 능력 시험 튜토리얼 개념이면 한 번쯤 해보고 싶기도 하고
#952안즈◆EO4BKQYuyY(5900732E+5)2018-08-19 (일) 06:38

                _ -─……‥‐- _
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           ″             i               ヽ.
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         /  /  / _}   lW x≠\ 厶ィ}_/  ∠´  ll    |
         ;′     /´|  〃んーハ }`ヽ   x升=トx ll     l
.       i  /  / | . |  |{_{t;;;:。oノノ     {ァーハ} } ll│   l        시험을 보면 첫번째 친구라던지 사귈 기회가 될지도 모르고
      八 i{   i 八_,|  |l''""゙゙          ゞ;;:cノ //ll |   |        아니면 교사들에게 능력을 보여주는 기회일지도 모르고……
.           、  キ‐   l|  ||          '      ""''/| ll |  /
         \/⌒ヽ八 }八     r─-‐、    /ノ //  /         의미를 따진다면 그 정도려나
           /⌒マZニ乂__うヽ.__ U´ ̄   __,.ィ{ V// /
           /   ハ¨¨´ ̄¨つフ   ̄匸不、三三V /⌒く
           .′  l | /´ ̄`\      `ヽく  《/|l  ,ハ.
        ll l   l |/         `==─=≠i人 .   |l │l l
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#953스레딩거◆HfD2XMemw6(5507302E+5)2018-08-19 (일) 06:39
|・ω・`) < 전투룰의 시험, 정도려나 그 외에는
#954이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:39
과연....
#955안즈◆EO4BKQYuyY(5900732E+5)2018-08-19 (일) 06:41

                _ -─……‥‐- _
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           ″             i               ヽ.
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        /  /  /   | j/∨ j/ }  | l/    Wl    |
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         ;′     /´|  〃んーハ }`ヽ   x升=トx ll     l
.       i  /  / | . |  |{_{t;;;:。oノノ     {ァーハ} } ll│   l      그냥 다수결로 정해보자
      八 i{   i 八_,|  |l''""゙゙          ゞ;;:cノ //ll |   |      자ㅡ의견 좀 내줘
.           、  キ‐   l|  ||          '      ""''/| ll |  /
         \/⌒ヽ八 }八     r─-‐、    /ノ //  /
           /⌒マZニ乂__うヽ.__ U´ ̄   __,.ィ{ V// /
           /   ハ¨¨´ ̄¨つフ   ̄匸不、三三V /⌒く
           .′  l | /´ ̄`\      `ヽく  《/|l  ,ハ.
        ll l   l |/         `==─=≠i人 .   |l │l l
        |l |  l| |           / |   、  |l │l |
        |l |  l| ゙       、____/  /   |  |l !り
.        八⊥ /}/                    |  リ  lイ


     1:입학시험을 통과하는 것은 확실히 쉬웠습니다

     2:입시는 치러야 제맛


#956이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:41
1
#957스레딩거◆HfD2XMemw6(5507302E+5)2018-08-19 (일) 06:42
|・ω・`) < 2

|・ω・`) < 내가 진행한다면 통째로 스킵하지는 않으려나. 응.
#958이름 없음(9800492E+5)2018-08-19 (일) 06:44
1
#959안즈◆EO4BKQYuyY(5900732E+5)2018-08-19 (일) 06:46

          i    _
          ,.≧ ´: : : : : : `: : 、
        , : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
        , : : : : : l : : : i : : : :.', : : :ヽ
        , : : : ,′ハ : : :.! :l : : :.l : l : : ゝ-
        ,′: : i :/.__ヽ 斗┼-:从:..l : : :ヽ
        ,′: l :.!/´  ヽ/ ,.r-、 ! :l_: : : : :      흐음ー
      , : : : l :l.Y符     以.! .l リノ : : : ‘,
       l : : :..:!:l. `´  ,       l l : : : : : :..l
.       マ : : :l.l: :.    _   /'/ `: 、: : : リ
       Y、: :!l : :`: - . イ .〃- = - ‐≠、
      ,.イ`l ̄ ,二´ -'    ゝr‐-、  l : :ヘ
    ,.イ: : : ! /  ゝ、     ノ   ヽ l : : :゚,
.   / : : : :,'. /     `ー- ´  i;  i ', : : :.゚,
   / : : : :/. ,′ l          l   l. ', : : : ゚,

#960이름 없음(4204363E+5)2018-08-19 (일) 06:47
1
#961이름 없음(0069011E+5)2018-08-19 (일) 06:47
생뚱맞을지 모르는데 입학 시험을 자동 통과하는데

어떻게 통과했는지를 앵커받아서 메이킹 하는건?
#962안즈◆EO4BKQYuyY(5900732E+5)2018-08-19 (일) 06:47

             ,. : : : ――--- 、   /⌒ヾ、
           ,. : ´: : : : : : : : : : : : : `ヽ、  __)}
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :< ̄ ´
        .´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
      .' : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : ,: : :,: : : :.
      /: : : : : : : : : : : : : /: : :,: : : : :/ : イ: :l : :|
     .': : /: : : : : : : : : : /:/: / : /:、/_,' |: /: : }
     |: :,: : : : : : : ,: : : : {イ: / : //}/ `}イ: : /
     |: :|: : |: : : :/: : : ,: ∧:l : /'  ┯ ┯ |:_:/
     {: :|: : |: : :/: : : /: :{ ( |: :|   Vり {
       Ⅵ: : : : ,: : : :/: : :乂,|: :| u     `     안즈로서도 정말로 그냥 넘겨도 되나
        乂: :|: :{: :/: :/: :八: !       /     이런 감각은 다소 있지만 말이지……
         `乂,イ: :イ:_:/  从 ´`ー /
          /={/:`7   _/}` ー ´   _
           { : ∨´_//  `ヽ   _ィ(_ノ
          ∧ : ∨   /     ', / )ィ-、
          / ∧: : ヽ  l{        \{ '乂__ノ
       /: / ヽ: : :\∧       \ ノ

#963이름 없음(0069011E+5)2018-08-19 (일) 06:48
힘으로 로봇을 부셨다. 개성으로 로봇을 녹여버렸다

구호 시험에서 점수를 땄다 등등
#964이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:48
>>961 그냥 메이킹 때 개성이나 성격보고 만드는 게 좋지 않을까요?
#966이름 없음(0069011E+5)2018-08-19 (일) 06:49
있어보이는 연출법 이야기가나와서 허세가 그만...
#967이름 없음(9800492E+5)2018-08-19 (일) 06:51
위 참치가 낸 의견처럼 주인공 메이킹 한 뒤에 거기서 나온 개성이나 특징에 따라 통과했다고 짤막하게 서술하는게 나을지도?
#968이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:51
음... ㄳ 할까요?
#969안즈◆EO4BKQYuyY(5900732E+5)2018-08-19 (일) 06:51

            _,. . :―――- 、
      、 __ ,.イ´: : :,: : : : : : : : : :>.、
        `ー, : : : ,: : :.| : : : |: :l: : ∨ : : : ヽ
         ': ': :./: : :/| : : : |!: | : : |: : |: : : ::.
      /: /: :/: :.|: | | : : : |Ⅵ:!,: :|: : |: :',: : :.
       /:': ': : |: :/|: | j : : : |-+-Ⅵ、: :}: : ', : |       ……뭐 일단 입시는 언급만 하고 넘길까
      ': :|: |: : |斗ィ'{ Ⅵ:_} }_}!_|:イ: : :.|: :|       
    /: : |: |: : |Ⅵィf芋「    ´じ炒}' |: : : |: :{       고객의 의사는 중요하니까
    ,: : : :|: |: : | 弋(斗     `¨ ´ |: : : |: : ヽ、
    {: : :/: :|: : ハ       ´       !: : :リ: : : : : ,  、
    |: :/: : :|: :.}ム     r―-、     |: :./\: : : : }  }l
.     〉': : : ∧: | _ > .......____ ,..イ/イ / `ヽ、/- ':- 、
   /´`ヽ:/  }∧   //二ヽ、/ / /       \: 、: :
   {:/イ´  / _` ー'- ´=二ヽ `ヾ、        __∨: :
__<\___,..  ´    _ `ヽ、`}ヽ、_二ニ 、__/_/´`ヽ、
´       ̄ ¨¨¨ ー-、`ヽー' ¨´          ̄ ̄`ヽ、

#970안즈◆EO4BKQYuyY(5900732E+5)2018-08-19 (일) 06:52

>>961 연출상 괜찮아보이긴 한다
근데 어려울 거 같아……

#971이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:52
1000 이라면 주인공 메이킹 때 가장 낮은 능력치 한 해서 재굴림

한 번 해봐도 될까요? 안 되면 그냥 하지 말고
#972안즈◆EO4BKQYuyY(5900732E+5)2018-08-19 (일) 06:53

            _,. . :―――- 、
      、 __ ,.イ´: : :,: : : : : : : : : :>.、
        `ー, : : : ,: : :.| : : : |: :l: : ∨ : : : ヽ
         ': ': :./: : :/| : : : |!: | : : |: : |: : : ::.
      /: /: :/: :.|: | | : : : |Ⅵ:!,: :|: : |: :',: : :.
       /:': ': : |: :/|: | j : : : |-+-Ⅵ、: :}: : ', : |      그럼……주인공 메이크 작업을 하면서 무엇을 만들 것인가……
      ': :|: |: : |斗ィ'{ Ⅵ:_} }_}!_|:イ: : :.|: :|      
    /: : |: |: : |Ⅵィf芋「    ´じ炒}' |: : : |: :{      하나하나 리스트와 순서를 정해두지 않으면 안 되겠지
    ,: : : :|: |: : | 弋(斗     `¨ ´ |: : : |: : ヽ、
    {: : :/: :|: : ハ       ´       !: : :リ: : : : : ,  、
    |: :/: : :|: :.}ム     r―-、     |: :./\: : : : }  }l
.     〉': : : ∧: | _ > .......____ ,..イ/イ / `ヽ、/- ':- 、
   /´`ヽ:/  }∧   //二ヽ、/ / /       \: 、: :
   {:/イ´  / _` ー'- ´=二ヽ `ヾ、        __∨: :
__<\___,..  ´    _ `ヽ、`}ヽ、_二ニ 、__/_/´`ヽ、
´       ̄ ¨¨¨ ー-、`ヽー' ¨´          ̄ ̄`ヽ、

#973안즈◆EO4BKQYuyY(5900732E+5)2018-08-19 (일) 06:53

            _,. . :―――- 、
      、 __ ,.イ´: : :,: : : : : : : : : :>.、
        `ー, : : : ,: : :.| : : : |: :l: : ∨ : : : ヽ
         ': ': :./: : :/| : : : |!: | : : |: : |: : : ::.
      /: /: :/: :.|: | | : : : |Ⅵ:!,: :|: : |: :',: : :.
       /:': ': : |: :/|: | j : : : |-+-Ⅵ、: :}: : ', : |      >>971 그런 거 안 해도 재판정 주사위를 줄게
      ': :|: |: : |斗ィ'{ Ⅵ:_} }_}!_|:イ: : :.|: :|      
    /: : |: |: : |Ⅵィf芋「    ´じ炒}' |: : : |: :{      안즈 생각으로는 2번 정도 줄까 싶어
    ,: : : :|: |: : | 弋(斗     `¨ ´ |: : : |: : ヽ、
    {: : :/: :|: : ハ       ´       !: : :リ: : : : : ,  、
    |: :/: : :|: :.}ム     r―-、     |: :./\: : : : }  }l
.     〉': : : ∧: | _ > .......____ ,..イ/イ / `ヽ、/- ':- 、
   /´`ヽ:/  }∧   //二ヽ、/ / /       \: 、: :
   {:/イ´  / _` ー'- ´=二ヽ `ヾ、        __∨: :
__<\___,..  ´    _ `ヽ、`}ヽ、_二ニ 、__/_/´`ヽ、
´       ̄ ¨¨¨ ー-、`ヽー' ¨´          ̄ ̄`ヽ、

#974이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:54
오 대박이군요!
#975안즈◆EO4BKQYuyY(5900732E+5)2018-08-19 (일) 06:54

            _,. . :―――- 、
      、 __ ,.イ´: : :,: : : : : : : : : :>.、
        `ー, : : : ,: : :.| : : : |: :l: : ∨ : : : ヽ
         ': ': :./: : :/| : : : |!: | : : |: : |: : : ::.
      /: /: :/: :.|: | | : : : |Ⅵ:!,: :|: : |: :',: : :.
       /:': ': : |: :/|: | j : : : |-+-Ⅵ、: :}: : ', : |      일단 적당히 떠오르는대로 모아봅시다
      ': :|: |: : |斗ィ'{ Ⅵ:_} }_}!_|:イ: : :.|: :|      
    /: : |: |: : |Ⅵィf芋「    ´じ炒}' |: : : |: :{      스토리물이기 때문에 자세한 것이 좋다
    ,: : : :|: |: : | 弋(斗     `¨ ´ |: : : |: : ヽ、
    {: : :/: :|: : ハ       ´       !: : :リ: : : : : ,  、
    |: :/: : :|: :.}ム     r―-、     |: :./\: : : : }  }l
.     〉': : : ∧: | _ > .......____ ,..イ/イ / `ヽ、/- ':- 、
   /´`ヽ:/  }∧   //二ヽ、/ / /       \: 、: :
   {:/イ´  / _` ー'- ´=二ヽ `ヾ、        __∨: :
__<\___,..  ´    _ `ヽ、`}ヽ、_二ニ 、__/_/´`ヽ、
´       ̄ ¨¨¨ ー-、`ヽー' ¨´          ̄ ̄`ヽ、


     【 주인공 메이크 】

     1:
     2:
     3:
     4:
     5:
     6:
     7:
     8:
     9:
     10:

#976이름 없음(9800492E+5)2018-08-19 (일) 06:54
후한데.....
#977이름 없음(0069011E+5)2018-08-19 (일) 06:55
우선 aa, 개성, 개성외 스펙, 지원동기

이 정도가 기본이고 더 하면 성장환경, 교우관계, 좌우명 정도?
#978이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:56
주인공의 성격
주인공의 개성
주인공의 능력치
주인공의 친구여부

또 뭘 넣으면 좋을려나...
#979이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:56
>>977 좋네요 그거
#980안즈◆EO4BKQYuyY(5900732E+5)2018-08-19 (일) 06:57

            _,. . :―――- 、
      、 __ ,.イ´: : :,: : : : : : : : : :>.、
        `ー, : : : ,: : :.| : : : |: :l: : ∨ : : : ヽ
         ': ': :./: : :/| : : : |!: | : : |: : |: : : ::.
      /: /: :/: :.|: | | : : : |Ⅵ:!,: :|: : |: :',: : :.
       /:': ': : |: :/|: | j : : : |-+-Ⅵ、: :}: : ', : |      음――─너희들도 생각나는 거 있으면 말해줘
      ': :|: |: : |斗ィ'{ Ⅵ:_} }_}!_|:イ: : :.|: :|      
    /: : |: |: : |Ⅵィf芋「    ´じ炒}' |: : : |: :{      안즈가 기본적인 것은 적어두지
    ,: : : :|: |: : | 弋(斗     `¨ ´ |: : : |: : ヽ、
    {: : :/: :|: : ハ       ´       !: : :リ: : : : : ,  、
    |: :/: : :|: :.}ム     r―-、     |: :./\: : : : }  }l
.     〉': : : ∧: | _ > .......____ ,..イ/イ / `ヽ、/- ':- 、
   /´`ヽ:/  }∧   //二ヽ、/ / /       \: 、: :
   {:/イ´  / _` ー'- ´=二ヽ `ヾ、        __∨: :
__<\___,..  ´    _ `ヽ、`}ヽ、_二ニ 、__/_/´`ヽ、
´       ̄ ¨¨¨ ー-、`ヽー' ¨´          ̄ ̄`ヽ、


     【 주인공 메이크 】

     0:아카데미가 위치한 `지역`

     1:입학시험에서 사용한 `개성`

     2:입학시험에서 보여준 `성격`

     3:히어로 아카데미에 지원한 `동기`

     4:
     5:
     6:
     7:
     8:
     9:
     10:

#981이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:58
성장환경, 교우관계, 좌우명 이것도 추가하죠!
#982이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 06:59
무술 사용 가능 여부도 넣어둘까요?
#983이름 없음(9800492E+5)2018-08-19 (일) 07:01
무술 사용 가능여부 굴리면 비슷한 계열로 마법사용 여부라던가 하는것도 굴려야하지 않을까? 그럼 너무 길어질 것 같은데
#984이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 07:01
>>983 너무 길어질 것 같으면 그냥 무시ㅇㅇ
#985안즈◆EO4BKQYuyY(5900732E+5)2018-08-19 (일) 07:03

            _,. . :―――- 、
      、 __ ,.イ´: : :,: : : : : : : : : :>.、
        `ー, : : : ,: : :.| : : : |: :l: : ∨ : : : ヽ
         ': ': :./: : :/| : : : |!: | : : |: : |: : : ::.
      /: /: :/: :.|: | | : : : |Ⅵ:!,: :|: : |: :',: : :.
       /:': ': : |: :/|: | j : : : |-+-Ⅵ、: :}: : ', : |      오오. 지금 추가 중이야.
      ': :|: |: : |斗ィ'{ Ⅵ:_} }_}!_|:イ: : :.|: :|      
    /: : |: |: : |Ⅵィf芋「    ´じ炒}' |: : : |: :{      다들 좀 더 말해도 된다고.
    ,: : : :|: |: : | 弋(斗     `¨ ´ |: : : |: : ヽ、
    {: : :/: :|: : ハ       ´       !: : :リ: : : : : ,  、
    |: :/: : :|: :.}ム     r―-、     |: :./\: : : : }  }l
.     〉': : : ∧: | _ > .......____ ,..イ/イ / `ヽ、/- ':- 、
   /´`ヽ:/  }∧   //二ヽ、/ / /       \: 、: :
   {:/イ´  / _` ー'- ´=二ヽ `ヾ、        __∨: :
__<\___,..  ´    _ `ヽ、`}ヽ、_二ニ 、__/_/´`ヽ、
´       ̄ ¨¨¨ ー-、`ヽー' ¨´          ̄ ̄`ヽ、



     【 주인공 메이크 】

     0:아카데미가 위치한 `지역`

     1:입학시험에서 사용한 `개성`
     ─ 1。 개성 외의 `능력치`
     ─ 2。 개성 외에 지닌 `특기`

     2:입학시험에서 보여준 `성격`

     3:히어로 아카데미에 지원한 `동기`

     4:본인의 `가정환경`

     5:`과거에 있었던 인상 깊은 체험`

     6:특별히 `친한 친구`

     7:
     8:
     9:
     10:

지원서에 부착해야 하는 `정면사진`
좌우명

#986이름 없음(0069011E+5)2018-08-19 (일) 07:03
무술은 개성외 스펙에 통합으로
#987이름 없음(9800492E+5)2018-08-19 (일) 07:04
존경하는 히어로라던가 가족관계?
#988안즈◆EO4BKQYuyY(5900732E+5)2018-08-19 (일) 07:04

            _,. . :―――- 、
      、 __ ,.イ´: : :,: : : : : : : : : :>.、
        `ー, : : : ,: : :.| : : : |: :l: : ∨ : : : ヽ
         ': ': :./: : :/| : : : |!: | : : |: : |: : : ::.
      /: /: :/: :.|: | | : : : |Ⅵ:!,: :|: : |: :',: : :.
       /:': ': : |: :/|: | j : : : |-+-Ⅵ、: :}: : ', : |     흐음.
      ': :|: |: : |斗ィ'{ Ⅵ:_} }_}!_|:イ: : :.|: :|    
    /: : |: |: : |Ⅵィf芋「    ´じ炒}' |: : : |: :{     일단 이런 느낌인데.
    ,: : : :|: |: : | 弋(斗     `¨ ´ |: : : |: : ヽ、
    {: : :/: :|: : ハ       ´       !: : :リ: : : : : ,  、
    |: :/: : :|: :.}ム     r―-、     |: :./\: : : : }  }l
.     〉': : : ∧: | _ > .......____ ,..イ/イ / `ヽ、/- ':- 、
   /´`ヽ:/  }∧   //二ヽ、/ / /       \: 、: :
   {:/イ´  / _` ー'- ´=二ヽ `ヾ、        __∨: :
__<\___,..  ´    _ `ヽ、`}ヽ、_二ニ 、__/_/´`ヽ、
´       ̄ ¨¨¨ ー-、`ヽー' ¨´          ̄ ̄`ヽ、


     【 주인공 메이크 】

     0:아카데미가 위치한 `지역`

     1:입학시험에서 사용한 `개성`
     ─ 1。 개성 외의 `능력치`
     ─ 2。 개성 외에 지닌 `특기`

     2:입학시험에서 보여준 `성격`
     ─ 1。 자신의 `좌우명`

     3:히어로 아카데미에 지원한 `동기`

     4:본인의 `가정환경`

     5:`과거에 있었던 인상 깊은 체험`

     6:특별히 `친한 친구`

     7:
     8:
     9:

     10:지원서에 부착해야 하는 `정면사진`


#989이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 07:04
리스트가 생각보다 기네....
#990안즈◆EO4BKQYuyY(5900732E+5)2018-08-19 (일) 07:05

>>986 특기 분야에 포함
>>987 가정관계는 있고, 존경하는 히어로는 제외

#991이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 07:06
리스트가 좀 기니까 7 8 9는 빼고 그냥 이대로 가도 괜찮지 않나요?
#992안즈◆EO4BKQYuyY(5900732E+5)2018-08-19 (일) 07:06

            _,. . :―――- 、
      、 __ ,.イ´: : :,: : : : : : : : : :>.、
        `ー, : : : ,: : :.| : : : |: :l: : ∨ : : : ヽ
         ': ': :./: : :/| : : : |!: | : : |: : |: : : ::.
      /: /: :/: :.|: | | : : : |Ⅵ:!,: :|: : |: :',: : :.
       /:': ': : |: :/|: | j : : : |-+-Ⅵ、: :}: : ', : |      이야기 전개를 위한 사소한 디테일을 조금 추가
      ': :|: |: : |斗ィ'{ Ⅵ:_} }_}!_|:イ: : :.|: :|      
    /: : |: |: : |Ⅵィf芋「    ´じ炒}' |: : : |: :{      이런 식으로
    ,: : : :|: |: : | 弋(斗     `¨ ´ |: : : |: : ヽ、
    {: : :/: :|: : ハ       ´       !: : :リ: : : : : ,  、
    |: :/: : :|: :.}ム     r―-、     |: :./\: : : : }  }l
.     〉': : : ∧: | _ > .......____ ,..イ/イ / `ヽ、/- ':- 、
   /´`ヽ:/  }∧   //二ヽ、/ / /       \: 、: :
   {:/イ´  / _` ー'- ´=二ヽ `ヾ、        __∨: :
__<\___,..  ´    _ `ヽ、`}ヽ、_二ニ 、__/_/´`ヽ、
´       ̄ ¨¨¨ ー-、`ヽー' ¨´          ̄ ̄`ヽ、


     【 주인공 메이크 】

     0:아카데미가 위치한 `지역`

     1:입학시험에서 사용한 `개성`
     ─ 1。 개성 외의 `능력치`
     ─ 2。 개성 외에 지닌 `특기`

     2:입학시험에서 보여준 `성격`
     ─ 1。 자신의 `좌우명`

     3:히어로 아카데미에 지원한 `동기`

     4:본인의 `가정환경`

     5:`과거에 있었던 인상 깊은 체험`

     6:특별히 `친한 친구`

     7:평상시에 즐기는 `취미`

     8:본인의 `여성취향`

     9:

     10:지원서에 부착해야 하는 `정면사진`

#993이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 07:07
여성취향이라니....히어로에 무슨 관계가...
#994이름 없음(9800492E+5)2018-08-19 (일) 07:07
로리 취향이면 입시 도중 체포되는건가
#995안즈◆EO4BKQYuyY(5900732E+5)2018-08-19 (일) 07:07

>>993 개그씬이야. 누군가의 장난.

진실을 말하자면, 안즈가 이야기 전개에 필요하고.

#996이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 07:08
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#997안즈◆EO4BKQYuyY(5900732E+5)2018-08-19 (일) 07:08

나머지 질문 하나는 뭘로 할까.
>>1000을 물어보는 걸로 하자.

#998이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 07:09
가장 싫어하는 유형의 인간?
#999이름 없음(9800492E+5)2018-08-19 (일) 07:09
정의관이라던가?
#1000이름 없음(8229884E+5)2018-08-19 (일) 07:09
정의관
#1001이름 없음(4204363E+5)2018-08-19 (일) 07:10
히어로로써 지향하는 방향.