여긴가.
종족:인간
성별:남성
특성:아바타,완전한 계승자,페어리 퀸의 가호
스킬:없음
상태:정상
힘:18
체력:15
민첩:21
지능:23
마나:5
키:175
몸무게:95kg
질문:7가지
회차:1001
장비:누더기
무기:철검
방패:프레데터 실드
아이템:가죽갑옷(세트),로프,지팡이,평상복2벌,마법스크롤,발광석 파편19개,괴상한 발광석
지식
언어:페어리어(원어민)
문자:마법(마법사)
제조:방패제조(초보)
전투:권법(아마추어),각법(아마추어),격투기(초보),방어술(초보),방패타격(아마추어)
마법:바람(초보),회전(하하),압축(하하),이동(하하),해제(초보),유지(하중),저장(초보),형태(중상),일점(하하),재생(하중),공간(하상),고정(아마추어),흡수(하중),범위(하하),정지(초보),구별(중중),추적(중하),굴절(아마추어),연결(아마추어)
마법
풍폭
(풍)(충전형)
효과:공기를 모아서 압축시킨다. 이후 해제시에 작은 폭발이 있어난다. 그것으로 이동하는 이동마법.. ?
단,이동마법으로서는 이쓰래기는 뭐야싶은거다.
마나소모량:2 압축 추가시 1씩 추가소모
지속 재생
(치유형)(지속형)
효과:마나를 이용하여 상처를 재생시킵니다. 상처에 따라 이상하게 재생될수도 있습니다. 작은상처는 말끔하게 치유가능합니다.
소모마나:2 지속할수록 1씩 추가소모
절대공간방어결계
(공간)(유지형)(방어마법)
효과:공간을 조작하며 3개의 절대적인 방어공간을 만들다.
1일정 범위의 공간과 공간을 연결시켜서 공격을 피한다
2거기서 틈으로 들어온건을 굴절시켜서 비껴나가게한다
3그럼에도 온것을 정지시키고 그자리에 고정시켜서 완전히 막는다
이것은 사용자를 추적하고 거기에 맞추어서 이동한다.
적당한 햇볏,열기,공기는 구별하여 통과시킨다
이 장벽은 반원형이다.
이것은 발동후 오랫동안 유지된다
사용마나:100
종족:인간
성별:남성
특성:아바타,완전한 계승자,페어리 퀸의 가호
스킬:없음
상태:정상
힘:18
체력:15
민첩:21
지능:23
마나:5
키:175
몸무게:95kg
질문:7가지
회차:1001
장비:누더기
무기:철검
방패:프레데터 실드
아이템:가죽갑옷(세트),로프,지팡이,평상복2벌,마법스크롤,발광석 파편19개,괴상한 발광석
지식
언어:페어리어(원어민)
문자:마법(마법사)
제조:방패제조(초보)
전투:권법(아마추어),각법(아마추어),격투기(초보),방어술(초보),방패타격(아마추어)
마법:바람(초보),회전(하하),압축(하하),이동(하하),해제(초보),유지(하중),저장(초보),형태(중상),일점(하하),재생(하중),공간(하상),고정(아마추어),흡수(하중),범위(하하),정지(초보),구별(중중),추적(중하),굴절(아마추어),연결(아마추어)
마법
풍폭
(풍)(충전형)
효과:공기를 모아서 압축시킨다. 이후 해제시에 작은 폭발이 있어난다. 그것으로 이동하는 이동마법.. ?
단,이동마법으로서는 이쓰래기는 뭐야싶은거다.
마나소모량:2 압축 추가시 1씩 추가소모
지속 재생
(치유형)(지속형)
효과:마나를 이용하여 상처를 재생시킵니다. 상처에 따라 이상하게 재생될수도 있습니다. 작은상처는 말끔하게 치유가능합니다.
소모마나:2 지속할수록 1씩 추가소모
절대공간방어결계
(공간)(유지형)(방어마법)
효과:공간을 조작하며 3개의 절대적인 방어공간을 만들다.
1일정 범위의 공간과 공간을 연결시켜서 공격을 피한다
2거기서 틈으로 들어온건을 굴절시켜서 비껴나가게한다
3그럼에도 온것을 정지시키고 그자리에 고정시켜서 완전히 막는다
이것은 사용자를 추적하고 거기에 맞추어서 이동한다.
적당한 햇볏,열기,공기는 구별하여 통과시킨다
이 장벽은 반원형이다.
이것은 발동후 오랫동안 유지된다
사용마나:100
안착-
만원자리가 사라져있다.
헤에-
훔져가는 그사람인가.
3-5만우닌이
글쿤-
음..
꿈틀꿈틀
앗 참치 하나 더 왔다아-
도모-
오늘은 진행할까.
설정풀까.
아. 그전에.
마나재능 상승다이스.
흐음-
대충 평균수준이니깐-
09다이스로할까 0 100다이스로할까.
09
09인가.
직하 0.9다이스
2이하면 그대로
3.5.7.9순으로 좋다.
.dice 0 9. = 1
.dice 0 9. = 9
끼야아아아앙
하 2의 법칙-
크리면 여러가지로 어마어마할텐데.
엌ㅋㅋㅋ
이건ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
크리 뜰 가능성을 노리고 09를 골랐으나...
왜 나는 가챠 게임 에서만 운이 좋은 건가 저번에 성정석 30개로 공명과 엘리자베트도 마구 뽑더니-!
뭐, 모든것은 다갓의 뜻...
0.100다이스는 그나마 그대로는 없는거시야-
내가 괜히 0.100 0.9로 나눌리가.
.dice 0 9. = 9
.dice 0 100. = 41
진행-진행- 분명히 갑옷기사들이 실트랩에 걸린 부분이던가-
혼자서 1나온ㅋ
그것들이랑 전투해야 하는 건가? 그리고 그만둬
진행할까-
설정풀이도 좋지만-
실트랩 걸린놈 치유해볼까... 도박이지만.
어디보자-우선 다른걸 확인할까-
>>41 걸린녀석 주금.
첫인상 + 기회따위는 없었다-
어 저시체뭐야->달려감->넘어짐->머리까지 쓱싹.
아 맞다 나 마법으로 드레인 터치(마나 전용)을 만들려 했지-
>>45 그리고 효율이 1이 걸려 마나 흡수량보다 소모량이...
어잌 그만둬 나 죽어-
그대의 잘못이 아니오- 모든것은 다갓의 뜻...
그리고-죽은 사람은 대충 .dice 3 10. = 8명.
온사람은 .dicr 11 99.명
.dice 11 99. = 39
많아-
31명이나 남았어- 어떻게 이기라고-
살아있는 사람 31명
8명사망.
뭐지 이 바보들.
우린 치유랑 쓸모없는 이동 스킬밖에 없다고-
>>53기사 1 : 어?
기사 2 : 어어?
기사 3 : 어어어어?
...
기사 8 : 으어어어어?
뭔가 상상되-
떨어지기 직전에 써서 낙뎀 저하용 or 공격기로 쓸 예정- 이었지만.
그럼..
아참 또하나 다이스
직하 0.100다이스
1에 가까울수록 적들의 주의도가 떨어져있다.
.dice 0 100. = 87
내 운-!
.dice 0 100. = 51
>>59 떨어지는이벤트나 장소가있긴 하지만 그거 그거쓸 타이밍을 잡듯 못잡든 즉사니깐.
이벤트가 즉사인거지만.
이벤트라고 저항하지 못하게 만들다니-
87
적들이 매우 경계하고있습니다.
긴장을 늦추지 않습니다.
직하 0.100다이스
어장주보다 높으면 당신을 못본다.
.dice 0 100. = 19+30
.dice 0 100. = 45
.dice 0 100. = 85
보정치 더럽다!
하2가-!
난 맨날 좋은거 걸리면 하2더라 젠장
>>71 아니, 떨어지기 직전에 써서 추락으로 올 에너지를 줄이는건데...
낙뎀의 원리가 엄청난 높이에서 오는 위치에너지던가.... 그거니까...
적들이 당신을 눈치쳇습니다.
자동적으로 녹조슬라임도 눈치쳅니다.
당신을 경계합니다.
이제 어쩌시겠습니까?
사람 말을 배우던가 해야지-
>>76 내려가는 운동애너지+위로 올리는 폭발에너지=???
페어리들을 불러모아 페어리들이 설득 하게 한다-
>>80 아니 왜 그 에너지가 합쳐지나요. 방향이 다른데
당신은 페어리들을 불러모아 설득하게합니다.
직하 0.100다이스
어장주보다 높으면 성공
.dice 0 100. = 91-.dice 0 100. = 36-10
.dice 0 100. = 8
아 내운....
>>82미친듯이 내려가다가 갑자기 위로 올리면 겁나아프다는 현실경험때문에.
사람말이 안통하는 기사- 사람말은 아니지만...
내 다이스의 상태갘
내 운의 상태갘
도대체 뭔 경험을 한거야...
45vs 8
페어리를 보고 약간 긴장을 늦추지만 당신을 경계하고있습니다.
이제 어쩌시겠습니까?
>>90 내장이 아픈데스..
것보다 천천이 늦추면 어찌 괜찮아도 강한 충격이면 아프잖..
분사는 착지에 좋아도 폭발이 좋을리가.
무기와 방패를 내려 놓고 손을 위로 올려 위험하지 않다는 것을 어필한다.
급가속의 꿈이-
인간포탄이이...
무기와 방패를 내려놓고 손을 올려 위험하지 않다는것을 어필합니다.
직하 0.100다이스
어장주보다 높으면 경계를 푼다.
.dice 0 100-.dice 0 100. = 33-.dice 0 100. = 0-10.
크리티컬....?
.dice 0 100. = 36
.dice 0 100. = 75
다갓이 날 싫어하나-?
깡통들 경계도의 상태가...? 어째서 이런놈들이 실트랩에...
상대들은 긴장을 풉니다.
이제 경계를 안합니다.
이제 어쩌시겠습니까?
마이 홈으로 안내한다-
크리값이 어째서 우리한테 유리하게...
>>103 아마 미친듯이 긴장하다가 갑자기 배이니 엌X발 하다가 날뛴듯.
>>106 그냥 숫자니깐?
크리취급은 안했습니다.
하면..
배터리갈고옵니다-
하면 싸우고 재네가 지겠지 우리한텐 페어리들이 있는디
네
>>110 페어리들 자체는 저기서 약자취급.
근대 저 층 자체가...
'친구들'이...
양치중입니다.
양치 하면서 하는 겁니까아-
네-
우선 대리고 들어왔을때의 반응이 어마어마할수도.
누구의 반응이려나...
우선 잠시만..
왔다-
어디부터였나-
마이홈 안내-
당신은 31명을 안내합니다.
검은 방페들이 옴깁니다.
직하 0.100다이스
67이상이면 알아본다
100에 가까울수록 많은자들이 알아본다.
.dice 0 100. = 67
.dice 0 100. = 99
.dice 0 100. = 61
크로노스가-
와- 내가 분신술 썻다아-
한명이
녹조슬라임을 알아봅니다.
얼굴이 새하얗게 되었습니다.
한명의 경계도가 상승합니다.
다른자들은 긴장을 푼체로 이동합니다.
완전히 도착합니다.
한명의 인상은 새하얗습니다.
다른사람들은 눈치못쳅니다.
이제 어쩌시겠습니까?
참고:겉으로 보면 초록색의 슬라임
열매를 대접한다-
당신은 열매를 대접하려합니다.
직하0.100다이스
83이상이면 찾는다.
100일수록 많이 찾는다.
.dice 0 100. = 82
요괴 1모자랔
요괴 1 부족해!
요게 또 1이
1차이가-!
1의 저주인가.
못발견합니다.
이제 어쩌시겠습니까?
잡초를 대접... 음 농담이고.
으므......어떻게 할지....
잡초-라고 이름지었지만 먹을수있는풀.
참고:용변을 누는장면이 없는 이유는. . .
귀찮아서.
현제 페어리들:31명가지고 장난중.
31명:장난을 받아줌. 한명만 덜덜
평화롭네!
그러면 문자나 글씨를 가르켜 달라고 손 동작응 해볼까
평화(상대적)
손님에게 대접할만한게 없다는 제스쳐를 취한다.
147이냐 149냐.
주인공의 최고의 선택은 페어리에게 열매를 준것이 아닐까.
여왕님은 꽃속에 있습니다.(히키)
>>149 취소. 문자나 언어를 가르쳐 줄 수 있냐는 제스쳐를 취한다.
히키 여왕!
여왕님 쓸모없네에-
여왕님 쓸모없네에-
당신은 문자나 언어를 가르쳐 줄 수 있냐는 제스쳐를 취합니다.
직하 0.100다이스
37이상이면 알아본다
36이하면 변질
.dice 0 100. = 70
.dice 0 100. = 45
오오오오 좋은데-!
당신의 제스처를 알아봅니다.
직하 0.100다이스
57이상이면 글을 아는사람이 있다.
참고:문맹(이하생략)
.dice 0 100. = 44
에에-
쒧.
이놈들 바바리안 아냐?!(막말)
그럼-! 글을 아는 사람을 데려다 달라고 하면 되겠네-
이쯤 발견되는 괴짜씨의 대단한점:글을 쓸수있음.
언어를 요청했으니 언어...
언어도 요청했으니...
글을 아는 사람은 없는듯합니다.
언어를 배워봅니다.
직하 0.100다이스
11이상이면 단어를 하나씩 말할수있다
27이상이면+단어를 띄엄띄엄 듣기가 가능하다
36이상이면+문장을 천천히 말할수있다
49이상이면+문장을 알아듣는다
64이상이면+문장을 보통으로 말할수있다
77이상이면+보통으로 말할수있다
88이상이면+보통으로 알아듣기가 가능하다
99이상이면+빠르게 말하고 듣기가 가능.
무식한 뇌근육만 있으면 터진다-!
.dice 0 100. = 97
다갓이 1을꺼낸다면.
요괴 2모자라1
2가 모자랔
1이 아니라 97이 었읍니다-!
앗 하이
당신은 말하고 듣기가 평범하게 가능해집니다.
참고로 이 언어는
직하 0.9다이스
4이상이면 공통어
계속 배우게 하기가 힘들까봐.
.dice 0 9. = 6
지식
언어:대륙 공통어(일반)을 얻었습니다!
언어가 다른종족은 아직 있지만.
이제 빠른 습득을 자랑하며 기사들에게 도야가오를!(아니다)
지식
언어:페어리어(원어민),대륙공통어(일반)
문자:마법(마법사)
제조:방패제조(초보)
전투:권법(아마추어),각법(아마추어),격투기(초보),방어술(초보),방패타격(아마추어)
마법:바람(초보),회전(하하),압축(하하),이동(하하),해제(초보),유지(하중),저장(초보),형태(중상),일점(하하),재생(하중),공간(하상),고정(아마추어),흡수(하중),범위(하하),정지(초보),구별(중중),추적(중하),굴절(아마추어),연결(아마추어)
종족:인간
성별:남성
특성:아바타,완전한 계승자,페어리 퀸의 가호
스킬:없음
상태:정상
힘:18
체력:15
민첩:21
지능:23
마나:5
키:175
몸무게:95kg
질문:7가지
회차:1001
참고로 지능보정.
실제로 똑똑하니깐?
일반인이 10이니깐?
와- 2배나 똑똑하네-
가르쳐준사람이 당황합니다.
새하얀분의 망상력 .dice 0 100. = 60
이 던전에서 인간을 기준으로 스텟을 잡으면 안돼...
여긴 고블린표 던전이거든!(반쯤 아무말)
새하얀분이 보통이상의 망상을 하는군요.
이제 어쩌시겠습니까?
>>191 수천년의 시간을 견딘존재의 지능보단.. (웃음)
방구석 마법사중에는 이거이상이녀석도 있으니깐.
수련 도와 달라고 부탁할까나-
익히기만해도 지능이 13오르는 지식을 가진자의 지능은..
기사들에게 방금 배운 언어로 감사인사를 한다.
둘다 합쳐도 되지 않을까-
그럴려나-
감사인사하고 염치불구하지만으로 수련 도와달라고 말하면..
당신은 방금배운 언어로 감사인사를 합니다.
새하얀분은 백설기가됩니다
다른 사람들은 오오오합니다.
페어리들은 .dice 0 100. = 68%-10정도 익힌듯합니다.
페어리들 똑똑이-!
페어리들의 지능이 상승한다-
염치불구하지만수련을 도와달라고 부탁을 합니다.
직하 0.100다이스
어장주보다 높으면 성공
.dice 0 100. = 40+.dice 1 30. = 18
페어리들도 지능 15정도 되지 않을까아-
.dice 0 100. = 45
이대로 냅두면 자기들끼리 마법연구하거나 언어연습할수도.
.dice 0 100. = 90
역시 선물로 기름칠을 해뒀어야 했나-
사람들이 임무때문에 안된다고합니다.
이후 혹시 어떤사람을 보았는지 물어봅니다.
특징:남성,글을 쓸줄암,4명의 동료가있음,(미치(취소선) 조금 활발함
어찌하시겠습니까?
페어리들은 모른척합니다.
취소선이아니라 미치(쿨럭쿨럭)이런걸로.
말해줄까...
아래층으로 내려가는 걸 봤다고 한다-
선택에 따라 결과는 달라집니다-
>>213 + 아래층에 있는 몬스터들의 정보를 일부 알려주며 감사의 표시라고 말한다.
말하는가-!모른척하는가-!
아. 거짓말해도 표정에선 안들어난다(무표정)
yes
네
당신은 아래층으로 내려가는것을 보았다고 말합니다.
그리고 아래층의 몬스터의 정보를 일부 알려줍니다.
>1534269299>888-889어떤것을 알려줍니까?
아. 지렁이의 근처에 있으면 밟힐만한곳으로 간다로 수정.
건들면 괴성을 지른다는 그대로.
아이엔티티같은건데.
각 몬스터별 주의사항과 그들의 수가 많다는것.
>>223을 알려줍니다.
그들은 감사인사를 합니다.
그들은
1여기서 기다릴까
2흠.. 대리러 내려갈까.
3언젠가 오겟지-하면서 되돌아가려고
.dice 1 3. = 1합니다.
이제 어쩌시겠습니까?.
결코 죽었을꺼라 믿지않는 신뢰감.
진짜 죽지는 않았지만.
잘 곳을 페어리들과 같이 만들어 준다-!
거주지-
...어 잠깐. 페어리식 거주지라면 '친구들'을...
뭐, 상관 없나- (근거 없음)
잘곳을 페어리들과 같이 만들어줍니다.
직하 0.100다이스
100에 가까울수록 잠자기가 좋다.
악의.dice 0 100. = 49+.dice 0 100. = 77%
.dice 0 100. = 39
잠자리를 준비합니다.
풀밭입니다.
더 원하기엔 여기가 풀밭입니다.
배가 고픕니다.
이제 어쩌시겠습니까?
근대 악의 저거...뭐죠...?
(쿨럭)
우리 주인공은 풀만 먹으면 됩니다!
>>233화풀이를 했다=화가 풀렸다
라는 의미는 아닙니다..
페어리들과 함께 열매를 찾아본다.
우선 눈앞에서 수백번자살을 봤다.
페어리들의 정신이 아이같지만 아이가 모든사람을 좋아하진 않잖아?
페어리들과 같이 열매를 찾아봅니다.
직하 0.100다이스
90이상이면 발견한다.
.dice 0 100. = 41
못발견했다.
페어리퀸이 꽃에서 나옵니다.
사람들이 놀랍니다.
열매는 없습니다.
이제 어쩌시겠습니까?
발견 다이스 요구치가 높아져가는걸 보니 열매가 자랄 시기에서 멀어지는 거려나...
>>243+찾아봤는대 안보인다=열린것이 줄어들었다.
페어리 퀸을 소개한다-!(히키니트라고 농담)
배터리갈고옵니다-
페어리 퀸에게 페어리어로 인사를 한다.
퀸에게 인사 -> 소개 순서로 갈까?
좋아-
도착-
당신은 페어리퀸에게 아침인사를 합니다.
페어리퀸이 좋은아침(이라기엔 늦었지만)이라고 합니다.
이후 페어리퀸을 소개합니다.
히키니트.. 아닙니다.
이제 어쩌시겠습니까?
페어리 퀸에게 무슨일로 나왔는지. 혹시 무슨 일이 일어났는지 물어본다.
페어리 퀸에게 무슨일로 나왔는지 묻습니다.
답변:마법연구+페어리들이 뭐하나 보려고+이제 좀 많이나오려하려고(페어리들이 놀랐다)
이제 어쩌시겠습니까?
요즘 가끔 나와서 주인공을 구경하기도 했으니-
그럼 마법 연구를 할까
연구인가-
오우-
드레인 터치를 만들자 어떻게 할지 생각까지 다 해났다고
.dice 1 31. = 7명의 기사들은 이쪽 층을 돌아디니기로합니다.페어리들 몃몃이 따라갑니다.
나머지는 대련을 합니다.
페어리들 몃몃이 따라해봅니다.
페어리들중 나머지와 페어리퀸. 그리고 당신은 연구를 해봅니다.
백설기는 1돌아다닌다 2대련 3덜덜덜 .dice 1 3. = 2합니다..
마법:바람(초보),회전(하하),압축(하하),이동(하하),해제(초보),유지(하중),저장(초보),형태(중상),일점(하하),재생(하중),공간(하상),고정(아마추어),흡수(하중),범위(하하),정지(초보),구별(중중),추적(중하),굴절(아마추어),연결(아마추어)
어떤 마법을 연구 or 창조합니까?
혼자만 이곳의 위험성을 아는 백설기씨.
상대의 마나를 자신의 마나와 연결해 상대의 마나를 구별,추적하고 그 마나를 자신에게 이동시켜 자신의 마나통에 저장하는 마법을 만든다.
추적 - 구별 - 연결 - 흡수 - 저장 - 유지
를 이용해 대상의 마나를 흡수하여 저장하는 마법을 만든다.
262-232를 적절하게 합치면 될 것 같네-
>>264 263으로 밤이라 내가 정신이 없나
추적 - 구별 - 연결 - 흡수 - 저장 - 유지
추적(중하),구별(중중),연결(아마추어),흡수(하중),저장(초보),유지(하중)
를 이용해 드래인마법을 만듭니까?
넹-!
하 0.100 3번다이스
100일수록 안정성이 높디
100일수로 흡수량이 높다
100일수록 효율이 좋다.
과연..
.dice 0 100. = 96
.dice 0 100. = 9
.dice 0 100. = 100
존ㄴ.....하..
안정중시인가.
이거 뭐 던만추 파이어 볼트여?
저거면..
약간다른것이될수도.
마법이 약간 변질됩니다.
잠시만 기다려주세요.
천천히 흡수하는 타입인가
(드래인)(지속형)(유지형)
효과:자신의 마나소모량만큼 상대의 마나를 흡수한다.
사용중에 마나가 과다해지지않는다.
마법사용을 그만둬도 효과는 조금 지속된다.
소모마나:자신의 총 마나량 이내. 사용중 마법을 사용할경우 턴당 1식 마나회복상승.
이름을 정하시겠습니까?
효과만으로는 드래인보다 더욱 흉악하다..
마나가 자신의 총량보다 많으면 문제가 생길수있는데 이건 그걸 씹어버린다.
드레인 터치
내가 만드는 것들(지속 재생 만든 사람)다 지속형이군
마법
풍폭
(풍)(충전형)
효과:공기를 모아서 압축시킨다. 이후 해제시에 작은 폭발이 있어난다. 그것으로 이동하는 이동마법.. ?
단,이동마법으로서는 이쓰래기는 뭐야싶은거다.
마나소모량:2 압축 추가시 1씩 추가소모
지속 재생
(치유형)(지속형)
효과:마나를 이용하여 상처를 재생시킵니다. 상처에 따라 이상하게 재생될수도 있습니다. 작은상처는 말끔하게 치유가능합니다.
소모마나:2 지속할수록 1씩 추가소모
절대공간방어결계
(공간)(유지형)(방어마법)
효과:공간을 조작하며 3개의 절대적인 방어공간을 만들다.
1일정 범위의 공간과 공간을 연결시켜서 공격을 피한다
2거기서 틈으로 들어온건을 굴절시켜서 비껴나가게한다
3그럼에도 온것을 정지시키고 그자리에 고정시켜서 완전히 막는다
이것은 사용자를 추적하고 거기에 맞추어서 이동한다.
적당한 햇볏,열기,공기는 구별하여 통과시킨다
이 장벽은 반원형이다.
이것은 발동후 오랫동안 유지된다
사용마나:100
드래인 터치
(드래인)(지속형)(유지형)
효과:자신의 마나소모량만큼 상대의 마나를 흡수한다.
사용중에 마나가 과다해지지않는다.
마법사용을 그만둬도 효과는 조금 지속된다.
소모마나:자신의 총 마나량 이내. 사용중 마법을 사용할경우 완전 회복될때까지 턴당 1식 마나회복상승.
뭐야 이 사깈
문제가 생기지도않고 좋넼
마나 흡수하다 최대치 넘어서 푸확- 하는 경우는 없는셈이군..
페어리들이 .dice 0 100. = 28%-18정도 이해합니다.
10%인가
저장이 아마추어가됩니다.
이제 어쩌시겠습니까?
기사 한사람을 불러 지속 재생을 해주고 드래인 터치를 실험해 본다.
배는 고픕니다.
페어리들과 퀀에게 요즘들어 열매가 잘 보이지 않는 이유를 아느냐고 물어본다.
응 오케.
당신은 기사하나를 불러봅니다.
지속재생과 드래인 터치를 시험해봅니다.
직하 0.100더블다이스
100일수록 안다쳤다
73이상이면 마나가있다.
.dice 0 100. = 33
.dice 0 100. = 92
다쳤네.
마나가있엌
마검사였군-
다친듯합니다.
드래인터차와 지속재상을 시험해봅니다.
최초로 마나가 2 소모됩니다.
이후 1 회복됩니다.
상대의 상처가 회복됩니다.
상대는 신기해합니다.
이후 자신의 마나소모량을 보고 이해합니다.
계속합니까?
이제 무엇을 합니까?
상처가 완전히 치유될때까지 사용한다.
완전치유될때까지 사용합니다.
이후 자신의 마나는 회복됩니다.
상처회복이 완료됬습니다.
원라 상처가 그닥 심하진 않아서(대련이라)금방 끝납니다.
이제 어쩌시겠습니까?
전 그럼 자러갑니다-
잘 자세요
안녕히 주무세요-
페어리들과 퀸에게 열매가 안보이는지 물어봅니다.
이유:뿌리파먹는 녀석들 때문에 영양공급이 잘 안되서.
요즘은 번식기이기도 하고 겨울잠을 잘 시기도 아니라.
이제 어쩌시겠습니까?
뿌리 파 먹는 녀석들을 격퇴할 방법이 없냐고 물어본다.
격퇴방법을 물어봅니다.
결과:무리. 땅속이기도하고 너무많다.
각각 퇴치하기에도 너무 많고 다 잡으려하다 무너지면 큰일이다.
이제 어쩌시겠습니까?
1층
흙흙흙뿌리흙흙흙
2층
흙흙흙흙흙흙흙흙
이런느낌
다른 인간이 먹을 것은 없냐고 물어본다.
다른 인간이 먹을건 없냐고 물어봅니다.
결과:2층녀석도 먹을수는 있다고합니다.
이제 어쩌시겠습니까?
기사들 사이에 껴 수련을 한다
기사들 사이에서 수련을 합니다
직하 0.100다이스
100일수록 성과가 좋다.
.dice 0 100. = 84
30이하면 다친다.
.dice 0 100. = 77
좋은 성과네-
좀 좋은 성과를 얻습니다.
기사단의 검술(초보)를 흭득합니다.
근력이 .dice 0 1. = 0상승합니다.
오늘은 여기까지-
예-
지식
언어:페어리어(원어민),대륙공통어(일반)
문자:마법(마법사)
제조:방패제조(초보)
전투:권법(아마추어),각법(아마추어),격투기(초보),방어술(초보),방패타격(아마추어),기사단의 검술(초보)
마법:바람(초보),회전(하하),압축(하하),이동(하하),해제(초보),유지(하중),저장(아마추어),형태(중상),일점(하하),재생(하중),공간(하상),고정(아마추어),흡수(하중),범위(하하),정지(초보),구별(중중),추적(중하),굴절(아마추어),연결(아마추어)
다쳐서 악의가 더욱 커지는 이벤트는 없었다.
다행이다(식은땀)
뭐.. 이미 악의의 상태가..
언젠가 악의는 사라지니깐!
아마.
아마 붙히지 마 무서워
언젠가 화풀이가 집착으로 바뀌는 사태가 일어 날것 같잖어
집착하지는 않으니깐.
아마.
아마 또 붙쳤어-!
귀한걸 주는 착한친구가 괴롭힘당하면 괴롭힌녀석들 싫어하는건 흔하잖아?
그건거야-
그...그렇겠지...하하
그래도 영원히 함께하자♥(얀데레)같은일은 하지는 않으니깐.
그렇네- 순수하니까...?
그거 괴롭힘같다고 생각할껄.
>>331 그렇지-아직 순수하니깐-
같이놀자-!라던지 다치지마-!라던지 다치지않게 지켜줄께-!라던지
그렇게 도와주는 친구니깐.
페어리들은 아직 정신연령이 아이기도하고.
다치면 걱정하니깐.
그렇네-
아이들은 귀엽지-
아. 그렇지만 악의는 악의니깐.
정확히말하자면 페어리만의 악의는 아니고.
그렇쿤-
다른녀석들도 지능은 있으니깐.
하이브마인드도있고.
하이브 마인드 인가-
녹조슬라임-
정확히 말하자면 몬스터 슬라임이라고 하기엔 약간 다르지만.
이만 잘까-
잘자-
응
그냥 내가 더위타는건가.
그리고 내방이 우리집에서 가장 덥다.
그리고 38일만에 폭염경보 끝
오늘은12시넘어서 할듯.
씻거나 그래야되서.
참고로 처음 생각한 페어리들를 생각할때의 아이디어가 된 아이들.
현재는 다르다.
목욕하고옵니다.
목욕이 늦혀졌다.
페어리가 얀데레로 보이기 시작.
목욕-
12시 30분에 시작합니다.
다씼었당.
2분전-인데 아무도 없는거시야-
오늘은 어쩌면 될려나.
배터리갈고올까-
설정풀이나 기타 잡담이나 할까-
페어리들의 초기설정:
>>348-349를 보고 영감이 떠올라 순수+잔인으로 장난을 치는 위험한녀석으로 설정.
그러나 그러면 '친구들'때문에 지나치게 어려워지므로 변경.
2층이상의 난이도가 되는거시야-
계속해서 만들어지는 장난감취급이 될수도.
음.. 오늘은 날이 아닌건가-
그럼 설정풀이나 할까.
다음층을 예상하는 방법:그 전층과 관련이 있는 경우가 있음
예시:1층 식물->2층 식물이 자라는 흙
관련없는 경우도 있는거시야-
수준:초보->아마추어->하하->하중->ᆞᆞᆞ->상중->상상->최상->전설->준신화->신화->???
???는 추정불가능수준
???는 설정상으로도 존재하지 않는다 취급을 받는정도인거시야-
아무도 없는건가-
1시에 다시시작할까-
7분전-이라해도 안올꺼같네-
음..
4분전-
ㅇㅅㅇ.
내일해야겠네/
학원끝-
학원끝-
내가 두명?!
오늘은 언제할까-
어제는 친척 떼문에 참가 못했네 오늘도 오래는 하지 못할테지만-
음 저번에 참치가 없었는데 이번엔 어장주가 없군-
집인거야-
우와 왔다아- 어장주-
내가 더위를 심하게 타는것같다.
내 몸에 열이 많아서인지도.
더워.
갸아악
난 집이 바닷가 쪽이라 너무 쉬원하지만-
부러워!
>>348-364는 실제 설정이니 기억해두면 좋을 수.. 도?
페어리이야기는 초기설정이니 무시해도 좋지만.
오늘은 언제할까-
엄마가 오셨을때 밥먹는다면 늦개할수도-
난 초기 설정이 더 좋네- 얀데레 같은거 좋아하고-
>>386 근대 저렇게되면 1층에서 영구 불가능 상태가 될수도있으므로..
그러네-
영원히 장난감이 된다던가-
그걸 빠져 나가는것 만으로도 어장 하나 세워 질수 있겠네-
저건 간섭에서 전투계열지식이 최상이 되도 힘들껄.
>>390 본격적으로 놀기시작하면 게임오버가 된다네.
얀데레 집착하기 시작하면 10배 이상의 힘을 내고-
진짜 작정해서 정신이 죽어버리지가 않게되는 이벤트가 일어나기전에 정신이 죽어버리는 정도의 난이도가된다.
게다가 1층이고-
지금이면 화풀릴때까지 죽는다는 선택지가 있지만 초기는 (비틀린)애정이라 어쩔수없어.
오늘은 10시 이후에 시작하게될수도..
설정풀이나할까?
그러네-
음.. 어디보자-
좋다는 거네-
이세계에선 무협으로치면 현경,생사경,일류 이류 기타등등.
판타지로 치면 소드마스터어쩌구,1.2.3서클,뭐. 그런 정도는 없다.
그런가-
저 수준이나는것도 편의상 해둔거고.
대충~백년에 한번 나올만한 재능! 신화에 나올법한 마법!
이러거라던지
검을 한번 휘두르면 바다를 가른다! 라던지 그런말은 있어도 정확한 정도는 없어.
아. 대마도사나 그런건 말하는정도는 있을수도.
정확하게 나누는 법은 없지만.
정확하게 나누지 않다는 거네- ok-
마법사같은것도 마나량은 미친수준인데 연구한게 쓰래기라 조무래기 취급받거나 마나량은 개미인데 연구량이 쩔고 효율이 좋아서 전설의 마법사 취급받는경우도 있어서 저정도는 무슨무슨수준!이런 평가는 무의미하다.
뭐 글면 차별은 없으려나-?
정확하게 나눌려해도 지식이나 마나량이 제각각이고 그런대 정확하게 나누는것이 가능할리가.
그렇군-
>>408 뭐 지식은 거의 경 정도로 많은거 같으니-
흑마법사는 불쌍한거야-
우리의 주인공은 그럼 대충 마법사나 정령 술사인건가-?
>>410 게다가 하위지식이나 그런거으로 나누거나 아에 그런 계열을 창조하면 더더욱 많아진다.
>>412 이곳에서의 인식으로 따지자면 마법사+격투가+몬스터 테이머.
아니, 몬스터 테이머라기엔 약간 다르게 보일수도.
정령은 만나지않은거야-
마법 격투 테이머(?)
몬스터 테이머수준이라면 혼자서 일반군대를 이길수있다는 취급.
이유:친구들
군대 전체라기보단 부대이려나.
친-구-들 인건가-
게다가 그 수준도 점점 증가.
이유:연습을 하는것을 페어리가 구경하거나 따라함->지들이 그것을 놀면서 연구->친구들도 보고있음->전체에 퍼진다.
우와- 그럼 우리는 페어리들과 친-구-들을 데려가야 겠네-
깨달았을지는 모르겠으나 마법쓰는녀석도 있고.
우와- 그럼 우리는 페어리들과 친-구-들을 데려가야 겠네-
>>421 층 전체가 이동하면 우선 2층은 가볍게 압살한다.
녹조슬라임만으로도 압살가능하고.
그녀석이 가장 강하지만.
녹조 슬라임 굉-장-해-!
슬라임(편의상)
엄마오셨다-
그런가-
녹조슬라임이라지만 슬라임하곤 약간 다르고-
아니 비슷할라나.
흐물흐물 하니까-
참고로 이세계의 슬라임은 서양과 일본 혼합.
우선 먹으면서 해서 느려질수도-
서양은 강하게 표현하고 일본은 약하게 표현하니 중간쯤의 강함인가-
중간이 아닌거시야-
치킨먹을때가됬다-
힘이 아주 들쑥날쑥 하네 대충 0~1000000 이정도로
하하 이 잡몹이 하던 녀석이 특정조건이후 재앙이 된 녀석이 있는거시야-
>>440 마법을 쓰다가 검을 쓰니 정말 강하다 정도로 인가
그리고 밥먹인건 바꾸니 사기가 된다던가-
그런가-
그럼 11시전에 오는거시야-
한동안 참치어장 안들어와서 몰랐는데 연재하는건가!
어째 누군지 알꺼같다.전생물에서 본 참치인가-!
그럼 11시전에온다.
15분 단위로 보면 알수도.
ok-
늑대는 아쉽지만 이것도 재밌어보이니 정주행하고 온다!
배불러.
스파게티만 먹었는데 배불러.
으어엌
....?
늦을줄 알았으나 배불러지는 속도가 예상이상.
예상외...! 예상보다...! 너무.. !배부른것이다.. .!
배 작아- 몸무게 적게 나갈것 같네-
키가 167.몸무개 60~62
배부른거시야-
전성기때는 큰 피자 2판 반정도는 혼자 순식간에 먹었는데...!
쯧쯧
후쿠모토가 생각나는 거시야.
...!를 하다보니 후쿠모토가 된거같아.
살은 안찌지만.
그리고 예상외로 내껄 재미있어하는사람들이 있다.
어째서지. . ?
난 이런거 좋아하는거시야-
예상외였어-
언젠가 던전운영물을 하고싶다.
맵만들기 귀찮지만.
만들어라아-
던전운영물을 좋아하는거시야-
>>468귀찮은거시야..
맵.. 난이도설정.. 기타 세부설정.. 갸아악
던전은 설정으로 세계형던전이라던지 만든적있다.
이세계같은 던전-이라는식.
설정이잖아-
그거 던전이 아니라 세계잖아. 라는 태클받은적있어-
어디.. 설정풀이 좀더 해볼까-
음.. 어떤설정을 풀어볼까..
진행이 귀찮아진거시야..
할꺼지만.
나의 약점은 귀차니즘. . !
궁금한거있어?
광속으로 이동하는 적이라던지 만들고싶네.
이기기 힘들겠지만.
궁금한거라- 여기 세계관 정도오-
세계관-
길어질꺼같다-
짧게만들어볼까-
1신
신:어장주비슷한 존재들(요약)
그럼 이길수 없네에-
세계에서 숭배받고 신앙하는 존재들에게 힘을 주고 하는거야-
좋아하는 녀석한텐 신앙안해도 퍼주는녀석들
>>486 이길수는 있는거야-
그게 엄------청나게 힘들뿐.
세계관 최강자 후보들
기본적으로 여러가지 신들이 있는거야-
힘
1신앙으로 힘을 얻는경우
2세계에 어떤일이 있을때 힘을 얻는경우
3힘이 있으면 있을수록 증가
4다ㅈ까. 그냥 난 ㅈㄴ짱짱맨이다. 그냥 강한경우
4번은 적은거시야-
4번은 법칙 그자체가 신이된거나 세계의 일부인경우가 있다.
4가지는 대표적인거.
힘 순서 4-3-2-1인가아
1번은 신앙만 많다면 2까지는 이길수있다.
2번은 특정상황하에는 3을 이길수는 있다
3은 힘을 소모하면1한태도 밟힌다
4는 무리. 못이겨. 세계의 일부거나 법칙이라구?
여기도 대표적으로인거지만.
예외:1.2.3.4번을 압살하는 미친놈도있다.
신은 신성력을 지닌자면 보통 신인거야-
정확히는 신성력이 어마어마한경우.
그런가아-
딱보면 미친저거뭐야 싶다. 하면 신인경우가있다.
사제인가.. 싶은 신도있지만.
신성력을 이용해 세계를 조작할수있는거시야-
힘 10000-1000000 정도 차이인가아-
신성력을 제외하고도 각각의 특수능력이 있는경우도 있지만.
>>498 1번,3번은 존재에 따라 1조차 안되는 경우도 있지만(웃음)
1번은 이경우 신도가 학살당했을수도있다.
아니면 인기가 없거나 존재감없거나.
3번은 이경우 특정 조건이 아닌데 힘을 펑펑쓴경우.
과소비는 좋지않은거시야-
신들은 세계의 일부거나 법칙이 아닌경우 죽는경우도있다.
무적은 아닌거시야-
법칙이나 일부라도 죽는경우는 있지만.
이경우 최악,그 법칙이 사라질수도있다.
신계라던지 있지만 딱히 우와!싶은건 아냐.
4는 죽이면 안되겠네 최대한-
신사이에 태어나면 신.
아닌경우는 극히 드믈다.
2인간
요약:ㅈㄴ많네.
많은거시야-
이 험한 세상에서 많기도 하여라-
진짜많은거시야-
정말많은거시야.
너무많아.
쓰래기들많아.
너무차별해
성격드러워
그래도 넘어갈..
뭐X발 그 착한아이죽였어?
신을 모독해?
자기들을 도운녀석이 네크로멘서라고 세계의 위협을 막은건 무시하고 패대?
지들이 신이래?
그래서 빡친신이 반쯤 멸망시켯습니다☆
많다(과거형)
죽일만 했네- 쓰레기드을-
과거에 지나치게 오만한 나머지 신의 자리를 위협하려 하거나 자기들이 최고다거린 나머지 신이 세상을 갈아엎을때 몃몃을 제외하고 그대로 냅뒀다.
살아남은건 극소수여서 미친듯이 고생하다 몃몃들이 도와서 구사일생.
이후 현재로..
흑마법은 멸시받지만(흑마법사:어째서야.)
갈아엎기전보단 좋지만 차별하는 경우도 있는거시야-
흑마법사 불쌍하네에-
3던전
요약:보물창고인경우가 많은 지뢰.
배터리갈고온다-
응-
왔다-
던전은 모험의 장소이기도하다-
모험의 장소:난이도랜덤,보상 랜덤,액재료 요소 랜덤
모험(던만추 사양) 그것은 위험 한것
신이 장난으로 만들었거나 그전세계의 잔해,마법사가 만든곳,몬스터의 둥지, 등등등이 던전으로 이야기된 경우가있다.
가끔 흑마법사가 있으니 주의.
흑마법사:내집이.. (눈물)
미안하내에-(영혼 없는 말)
마법사:어이.내연구들.어이.
몬스터:가만히 집에있잖냐 이새끼들아.
???:좋아.. 이거만 하면 훈련장 완성-(직후 붕괴)
이런경우도 있다.
신이 만든것은 신이 모험가들이 모험하라고 만든경우가 많다.
그래서 신깨 기도하는경우도 많다.
직후,신깨 쌍욕하는경우도 있지만.
그놈 저주 받겠네-
4선천적인 능력들
요약:재능빨(단,흑마법인경우 시한부)
재수 없네에-
선천적으로 특수한 능력을 지닌경우.
그 능력으로 대성하는 경우가있다.
위에 4번의 신을 죽일수있는 변수.
흑마법의 재능인경우 몃몃신이 미래가 불쌍해서 숨겨주는 경우도 있다.
>>530 그럼 다른 놈들은.....(자세한 설명은 생략한다)
5이 던전
요약
모험가들:오 이거뭐ㅈ
콰과과과광
모험가들:X발!
가장 난이도가 쩌는 던전을 만들고싶었다.
후회는 없다.
들어오자 마자 사망- 뚜두둥-
>>532 여기 난이도를 밖 세상으로 따지 자면.?
던전 항목에도 기재되지 않은 고유 명칭 '이 던전'
갑자기 나다난 던전
나타난 이유는 결말에도 안나온다.
>>534 지금까지의 던전중에 더 심한것도 있지만.
대충 어장주라는 신이 만든 던전이라고 생각해 둘까-
>>535 그냥 이 던전으로했을뿐.
다른이름도 상관없다.
가장 난이도가 높은 던전 후보
모험가:여긴 어ㄷ..
신:오 ㅎㅇ
모험가:??????
4번신:X발 다덤벼 새끼들아!
모험가:X발
신이 직접 하계에 와서 하는일.txt
입구가 보스룸
보스가 신
1명왔는대 나갈땐 1인 1신인 괴상한일이.
이후,신나게 놀고 귀환.
진행할까-
있는가-
ok-
없었다-
있네-
음....
곤란-
페어리들에게 마나를 얻는 방법을 알려달라고 한다
갑자기 어쩌갰냐고하면 곤란할꺼같네-
>>553페어리에게 마나를 얻는방법을 알려달라고합니다.
직하 0.100다이스
100일수록 많은정보.
.dice 1 100. = 10
.dice 0 100. = 14
씁....
저...적어
엌
1다른 존재한태 마나를 받는다
2마력총량을 늘린다.
이제 어쩌시겠습니까?
아. 14구나 하나더
3마력석을 이용.
마력총량은 명상이라도 하면 되나...?
마력 총량을 늘리는 법을 알려줄 수 있냐고 물어본다.
정주행 하고 왔어-
직하 0.100다이스
100에 가까울수록 많은량을 알게된다.
.dice 0 100. = 61
.dice 0 100. = 70
1명상(이라기엔 조금 애매하지만)
2마력을 사용
3특수한것을 먹는다
4마나석을 이용하여서
5드래곤 하트를 먹는다
6다른 종족이 된다
7계약(계악에따라 다르다)
이제 어쩌시겠습니까?
페어리들과 계약이 가능한지 물어본다
2층을 도전해 본다!
방법은 많은거시야-
계약인가.
2층도전인가.
차례대로할까.
>>570 +1번 2번 4번의 방법에 대하여 물어본다.
차...차례대로 하자구-
1계약
2도전
3방법
직하 1.3다이스
.dice 1 3. = 2
.dice 1 3. = 3
2층도전인가-
당신은 2층을 도전하려합니다.
페어리들이 잘 다녀오라고합니다.
기사들은
1기다린다
2괴짜한태 돌아오라고 말해달라고 한뒤 돌아간다
3같이간다.
직하 1.3다이스
.dice 1 3. = 1
.dice 1 3. = 1
무책임하네- 이 시대의 기사란 도대체...
기사들은 기다립니다.
내러갑니다.
직하 -100 100다이스
끝일수록 좋다.
근데 대체 저 괴짜의 정체가뭐지?
>>585 괴짜가 있을태니 안전하겠지-같은인식
.dice -100 100. = -91
앗(앗(
.dice -100 100. = 91
어떻하지 이거.....
위아래가 마이너스유무의 차이네.
어떻게 똑같게 91이 걸리냐 -는 아니지만
>>587 철제 장비를 풀 세트로 갖춘 기사 30여명을 안전조차 확인하지 않은 던전에 탐사시킬 권력자와 관계있는 자- 려나.
늑대때도 그랬지만 내다이스는 왜이럴까....
1warning!warning! Layer collapse
2지렁이 진액투성이
3지렁이투성이
4땅이 꿈틀거린다
5아래층에서 올라온 손님
직하 1.5다이스
.dice 1 5. = 4
휘유-
좋은건가 이거.
내려왔습니다.
왠지 땅이 꿀렁꿀렁거립니다.
그 이상의 이상함은 안보입니다만 땅파는 소리가 들립니다.
서있기가 힘듭니다.
이제 어쩌시겠습니까?
위층으로 도망치고 상황을 살핀다.
당신은 위층으로 도망칩니다.
직하 0.100다이스
50이하면 올라가기 힘들다
34이하면 넘어진다
12이하면 무언가든이 뛰쳐나온다
무언가들이
.dice 0 100. = 4
끼이이이이양-
.dice 0 100. = 23 +.dice 0 100. = 56
100일수록 많다.
좋아- 죽고 다시 올까- (허탈)
시체 처리는 제대로 되겠네.
수십마리의 몬스터들이 출연합니다.
직하 0.100다이스
42이하면 뜯어먹혀 사망
43이상이면 방패가 자동반격
58이상이면 +윗층에서 도와주러 오는소리
78이상이면 친구들의 도움
.dice 0 100. = 57
.dice 0 100. = 61
요시- 죽자아-
방패 대단해-!
방패가 반격을합니다.
적을 학살합니다.
수가 너무많습니다.
.dice 1 4. = 1턴만 버틸수있습니딘.
이제 어쩌시겠습니까?
저정도면 .dice 80 99. = 94마리려나.
큰 소리로 도와 달라 페어리 어,인간 어로 말한다.
그것도 끊임없이 증원이-
우리가 쓸수있는 마법이 뭐가있었지?
'친구들'이 기사들에게 들키려나...
>>621 이미 봤엉.
위험성을 눈치첸건 한명이지만.
드레인 터치,지속 재생 쓸모 없는 이동 스킬 못 쓰는 방어막
목소리 크기 직하 0.100다이스
괴성으로인해 -15
31이상이면 소리때문에 눈치첸다.dice 0 100. = 86
.dice 0 100. = 25
그럼 이제 '친구들'의 위험성을 다같이 눈치채겠네. 반응이 어떠려나.
아, 죽었다(웃음)
어장주의 다이스로인하여 자동성공.
솔직히저소리면 눈치첸딘.
어느정도 피해를 감수하면 방패가막아줄테니 재생쓰면서 뱀줄기를 밧줄처럼써서 올라갈수 있지않을까?
큰소리로 도와달라고 페어리어+대륙공통어로 말합니다.
직하 0.100다이스
21이하면 도와주기 직전에 사망
22이상이면 기사들의 도움
34이상이면 +친구들의 도움
.dice 0 100. = 62
>>629 그전에 방패가 뜯어먹힙니다.
녹조슬라임은 어찌 멀쩡하겠지만.
1층의 위험성을 깨달은 기사들의 반응은 어떠려나...
기사들이 첫번째로 도우러옵니다.
몬스터들을 밀어붙힘니다.
'친구들'이 전력으로 돕습니다.
적을 박살내러옵니다.
직하 0.100다이스
21이상이면 성공
.dice 0 100. = 78
자동성공
적들을 박살냅니다.
1층으로 돌아옵니다.
상황이 긴급했기에 악의로 인한 가두기는 발동안됩니다.
직하 0.100다이스
39이상 1층녀석들의 수가 많아서 이겼다...
38이하 눈치첸다.
수 대결은 1층 전부가 도우러 왔기에-
.dice 0 100. = 57
.dice 0 100. = 53
1층의 수가 미친듯이 많아서 이겼다는 인식입니다.
그닥 상관없지만 몬스터 테이머의 인식이 좋아집니다.
좋아지는건가- 이녀석들 멍청해!
동료들이 미친듯이 몰려왔..
? 왜 갑자기 몬스터 테이머의 인식이 좋아져?
뇌근육-
>>642 아바타가 몬스터 다루는걸로 보였나보지.
>>640 상황의 긴급함속에 미친듯이 몰려오는 동료를 보고 이건 이기겠네 라는 생각이 들정도.
기사들이 먼져 주인공을 대리고 올라오기도했고.
그런가-
>>642 엄청 친해져서 이렇게 몰려와서 돕는구나 싶은생각.
몬스터 테이머:아니 그거 아니니깐.
사람말 모르던 의문의 존재가 대량의 몬스터를 다룬다-에서 경각심을 가지지 않는 기사... 아니 뇌근들.
>>648 기사들:누구지 저녀석...?
방패봄
기사들:(이해)
칼에서 설마했으나 시체에서 가져갔나하는생각.
몬스터 테이머:어째서 대부분 몬스터 테이머가 사육사나 몬스터 친구인걸로 아는거냐.
몬스터 테이머중 유명한녀석때문이려나..
그리고 같이 도우러 가는모습보고 악의가 감소.
잠자리의 이파리를 변경시켜줍니다.
유명한 놈인가.
구사일생합니다.
친구들이 인간에대해 약간 좋은 인상을 가집니다.
서로 노닥입니다.
한명만 진실을 알아서 흰색입니다.
이제 어쩌시겠습니까?
위에 계악에 대해서 말한다.
계약에 대하여 말합니다.
직하 0.100다이스
87이상이면 계약가능하다.
밑에내려갈 방법을 논의해본다
계약도 가능하면하고, '스스로' 마력량 늘리는법도 배워둬야겠지...
.dice 0 100. = 79
페어리들은 계약하는법을 모르는듯합니다.
이제 어쩌시겠습니까?
>>660 희생을 감수하고 '친구들'로 밀어버리거나 다 쓸어버릴만큼 강해지거나. 회피기로 튀면서 가거나 등등...
배터리갈고옵니다.
네
기사들에게 뭔가 쓸만한 무기가 있지않을까?
>>669 예비로 남은 보급형 무기라든지...?
좋아.
무엇을 할것인가.
당신은 1명상 2마력을 사용 4마나석을 이용
한 마나증강법을 물어봅니다.
하 0.100 3번다이스
100일수록 자세한 정보
.dice 0 100. = 50
.dice 0 100. = 58
.dice 0 100. = 67
.dice 0 100. = 33
설명시작
단,페어리식.
뭐냐면 막 이렇게~이렇게 하는 거야!(순수) 같은 느낌인가
찌릿찌릿해서- 파밧! 하면 번개 마법이야!
라던가.
1눈을 꼭 감고 마나를 (이케저케어쩌구)해서 느껴서 친해지고 그러면 마나량이 더 늘어날수있어!
2마나를 사용해서 마법을 사용하면 운동하듯이 마나량이 커져!
3마나석을 꼿거나 먹으면 마나량이 늘어나! 아플수있지만!
>>681 지능이 늘어나서 그정도까지는. 맞나.
이제 어쩌시겠습니까?
눈을 감아서 마나를 느껴보려 한다.
기사 한명을 불러 드레인 터치,지속 재생을 연속 사용해 수련한다
50이하면 듣는걸해도 뭔소리야지만.
차례대로 해~
그럴까
당신은 눈을감고 마나를 느껴보려합니다.
페어리들도 해봅니다.
기사들은 쉽니다.
직하 0.100다이스
100일수록 확실하게 느낀다.
.dice 0 100. = 12
하아-
마나의 존재를 희미하게 느낍니다.
직하 0.100다이스 86이상이면 친해지기(?)를 성공한다.
.dice 0 100. = 46
친해지기(?)인지 뭔지는 실패한듯합니다.
직하 0.100다이스
58이상이면 무언가를 본다.
.dice 0 100. = 96
이예에에에
무얼까-
그럼 이제 전 자러 갑니다. 친척들의 압박이 무섭네요오-
당신은 눈을 뜨고..
페어리가
1아무것도없는허공
2빛무리
3빛무리들
4형체가 보이는 무언가
5사람형체의 무언가
.dice 1 5. = 4와 꺄륵거리는것을 봅니다.
꺄륵거립니다.
친해보입니다.
어쩌시겠습니까?
형체는 보이는 정도- 정령같은거려나.
가까이 다가가 살짝 건드려본다.
당신은 건드려봅니다.
직하 0.100다이스+.dice 0 100. = 10
30이하면 피한다
31이상이면 만지지 못하게한다
73이상이면 만지게해둔다
.dice 0 100. = 37
흐음-
누구냐고 물어본다.
형채는 만지지 못하게합니다.
페어리들은 꺄륵거립니다.
기사들은 당황합니다.
이제 어쩌시겠습니까?
다시 한번 건드려본다.
건드리는걸로?
Yes
당신은 다시한번 건드리려합니다.
직하 0.100다이스+
.dice 0 100. = 51>>707.dice 0 100. = 59
오케이-
이번엔 건드리게 해주는듯합니다.
그것은
1통과
2흩어진다
3만져진다
4조물조물
5서로조물조물
.dice 1 5. = 5
흐음-
당신은 그것을 조물거립니다.
그것도 손(?)으로 당신을 조물거립니다.
기사들은 또다시 당황합니다.
직하 0.100다이스
100에 가까울수록 그것이 당신에게 호기심을 가진다.
.dice 0 100. = 29
쑻
그건은 이내 관심을 잃습니다.
페어리와 노닥거립니다.
이제 어쩌시겠습니까?
ㅇㅅㅇ
그것과 페어리와 함께 노닥(?)거린다.
새로운 힘이든 존재든 뭐든 가능하면 아군으로...
같이 노닥거려봅니다.
페어리가 환영합니다.
그것을 그것을 보고 고개(?)를 갸웃합니다.
0.100더블다이스
100일수록 관심가진다 +dice 1 40
100일수록 친해진다 +.dice 0 100. = 42
.dice 0 100. = 29
.dice 0 100. = 52
.dice 1 40. = 18
관심은 없으나 친해진다... 친구의 친구느낌인가...?
보통의 관심을 가집니다.
페어리덕에 상당히 친해집니다.
직하 0.100다이스
44이하면 돌아간다
45이상이면 ???
78이상이면???
.dice 0 100. = 84
요시-
어디..
그건은 고민하다가 뭐, 괜찮겠지 하는 마음으로 무언가를하고 돌아갑니다.
직하 0.9다이스
1.4.7순으로 좋다.
.dice 0 9. = 2
.dice 0 9. = 5
종족:인간
성별:남성
특성:아바타,완전한 계승자,페어리 퀸의 가호
스킬:없음
상태:정상
힘:18
체력:15
민첩:21
지능:23
마나:5
키:175
몸무게:95kg
질문:7가지
회차:1001
마나가 .dice 1 10. = 7증가합니다.
그것은 돌아갑니다.
이제 어쩌시겠습니까?
종족:인간
성별:남성
특성:아바타,완전한 계승자,페어리 퀸의 가호
스킬:없음
상태:정상
힘:18
체력:15
민첩:21
지능:23
마나:12
키:175
몸무게:95kg
질문:7가지
회차:1001
결국 단련밖에 없나...
돌아가는 그것에게 손을 흔들며 인사한다.
그래도 마나는 올랐네!
돌아가는 그것에게 인사합니다.
그것도 손(?)을 흔들며 인사합니다.
그것은 퍼지듯 돌아갔습니다.
이제 어쩌시겠습니까?
성장속도 강화마법은 없나
기사한명과 모의전을 한다.
>>745 해보면 만들어질수는 있겠지만 그리 쉬울리가.
다시 명상을 하며 마나나 '그것'의 존재를 느껴보려 한다.
직하 1.2다이스
1 746
2 748
늘 그렇지만 둘 다 하면 되지 않아?
간단한거라도 있으면 도움될테니 나중에 만들어보자.
.dice 1 2. = 1
미래인에게 말걸었다.
ㅋㅋㅋㅋ
미래인 : 고블린인가... (광선총)
당신은 기사와 모의전을합니다.
기사들은 멍하니 있다가 끄덕입니다.
직하 0.100다이스
100일수록 좋은성과
.dice 0 100. = 42
조금 아쉬운 성과입니다.
마나나 그것의 존재를 느끼려합니다.
페어리도 다시 해봅니다.
직하 0.100다이스
100일수록 성과가 좋다
.dice 0 100. = 98
오오-
다이스 높아-
그건 그렇고...
미래인은 고블린 자신이었군-
마나가 확실하게 느껴집니다.
마나와 친해(?)져 볼려고합니다.
직하 0.100다이스
2이상이면 친해(?)진듯하다..
.dice 0 100. = 19
.dice 0 100. = 86
아마(?)친해(?)진듯하다.
의미불명.
눈을뜹니다.
또다시그것이 보입니다.
어쩌시겠습니까?
기사들:미친 뭐야. .
반갑다는듯 손을 흔들며 인사한 후, 그것에 손가락을 가져다대며 '그것'을 느껴본다.
음, 나 참치가 적어놓고도 뭔가 변태같다.
그것....
반갑다는듯 손을 흔들며 인사합니다.
그것도 반갑다는듯 손(?)을 흔듭니다.
페어리들도 다가옵니다.
그건에 손가락을 가져다대며 느껴봅니다.
말랑말랑합니다.
페어리와 그것은 꺄륵거립니다.
당신도 참여(?)합니다.
이제 어쩌시겠습니까?
말랑말랑한 그것..
상어아가미:불렀어?
계속 논다.
음... 나의 표현이 구린거였나.
'그것'이 노는데 관심이 있다면 그 관심분야에 뛰어들라-
당신은 같이 놀아봅니다.
직하 0.100다이스
100일수록 당신에게 관심가진다.+.dice 0 100. = 55+.dice 1 10. = 5
자꾸 그것이라 하니까 변태같다.
덩치크다고 설정안해서 다행인가.
크고 아름다운 그것
그냥 미정령으로 부르자(억지)
.dice 0 100. = 85
크고 아름답고 말랑말랑한 그ㄱ...(상어아가미)
그것은 당신에게 상당한 관심을 가집니다.
조건 3가지 클리어
직하 0.100다이스
100일수록 좋다.
.dice 0 100. = 7
.dice 0 100. = 60
데덴.
럭키 7이니까 원찬스! (아니다)
크고 아름다운..
아니아니. .
그것은 잠시 고민합니다.
.dice 0 100. = 7
93이상이면 얻는다.
쑻
다갓이 날왜이리 싫어하는걸까?(침울)
그렇지만 나중에 주려는듯합니다.
그것은 돌아갑니다.
이제 어쩌시겠습니까?
>>799 다갓은 모두를 평등하게 싫어(?)할 뿐.
하얗게 안색이 질린 기사에게 다가가 괜찮으냐고 묻는다.
당신은 하얗게 안색이 질린 기사에게 다가가서 괜찮냐고 묻습니다.
안괜찮다는듯합니다.
자기만이라도 나가고싶다고합니다.
이제 어쩌시겠습니까?
하양이에게 페어리들에게 미움빋지 않는한 공격받을 일은 거의 없을것이라 안심시켜준다.
솔직히 위험성을 아는대 도망안가는게 더 신기.
>>804를 말합니다.
안심한정도 직하 0.100다이스
미움받지 않는한 공격받을일이 없다고 했지.
너희들이 미움받지 않았다고 한적은 없다.(웃음)
.dice 0 100. = 48
그럭저럭 안심했다인가-
그말의 의미를 생각하다 조금 안색이 더 질립니다.
측은(측은)
오늘은 여기까지할까..
쑻
-100 100다이스로 할껄그랬나.
똑똑한 기사일세-
수고하셨습니다.
머리가 좋다고 다좋은것이 아니다(웃음)
수고했습니다-
잡담이나 할까-
'그것'은 참고로
>>698의 다이스가 90이하면 안나왔..
그럴까나-
이 던전의 층수는 10층정도다.
10층인데 변경될지는-
헤에- 혹시 나 참치의 다이스는 인외의 것을 만나는데만 촉이 오는건가-
흠므- 10층인가.
음-
수준을 나누는거의 초보~신화는 다른어장에도 쓸까.
마법책이 되는어장.
대충 설명할까-
음
1식물
2흙
3모래
4용암
5식음
6빙하
7어둠
8빛
9혼돈
10???
배터리갈고옵니다-
네.
10층은 비밀이랄까-
10층클리어되면 성공-같은느낌.
정신이 아득-
이속도면 40어장때 종료인가.
으어엌
오래걸렼
수행이나 점점 높아지는 난이도를 고려하면- 음.
몃몃계층은 특정조건만 맞다면 쉽게 클리어가능이지만..
흐허헣.
어떤 이벤트가 발생하면 순식간에 계층무시가 가능히지만..
성장부스트를 넣거나 해당 층보스를 쓰러트리면 클리어라거나 하는식으로 좀 룰을바꾼다거나 하면되지 않을까?
무리려나.
죽을수도.
>>841 성장부스트..
축복이라던가. .
룰바꾸기엔 만든게 아깝..
층 보스-
1층의 경우를 생각하면 쓰러트리는 순간 층 전체가 덤비지 않을까-
흠.... 아무래도 던전난이도에 비해 주인공이 너무 약하게 설정되서그런가....
계층 최대 9개층정도 무시가능한 이벤트라던지.
2층만 어찌 하면 나머지는 현재 주인공도 돌파가능이지만.
더위나 추위는.. 음..
종족 바꿀수있는걸 좀더 끌어온다던지.
음..
. . 왠지 말이 사라진거같은느낌.
어째서지.
종족도 잘 선택해야겠지- 인간이랑 적대적인 종족 걸린 순간-
착각인가.
>>850 그게아니라 각층보스한테 인정받아서 증표를받는걸 목표로하는건 어떠냐고 물어보는거야.
>>854 그렇지요-
1층은 친구들이 어찌한다고해도 이벤트로 쩌는녀석이 온다면 털리고.
좋아.
구상을 해오겠어!
안되면 어장을 그만둘각오로!
지금까지 함께해주셔서(생략)
>>857 그럼 불살루트처럼 페어리들의 도움을 받아서 칭구칭구하는건 어때?
칭구칭구-
국가에 따라선 무리지만.
던전만보면 격련하는녀석들-
이 어장은 미래인이 침략(이하 략)
던전! 때려부수지 않고는 못배기겠어!
세계에서 가장 던전이 많이 출연하는곳.
자꾸만 거기서 몬스터가 뛰져나와서..
초 단편으로 할만한건없을까.
오늘은 여기까지.
잘자-
생각나는게 아무것도없네-
잘자유
잘가-
학원이 일찍끝났다-
구상된거
이동방식
1클리어시 아래층으로 자동이동
2클리어후 아래층으로 수동이동
미션:대충 완료
엔딩:없어 그런거.
편법:있음
난이도:몃몃층은 증가.
더위나 추위를 견디고 아래층을 찾으면 그만인게 미션이 생겨서.
언젠간 하겠지.
내가 왔다! 인양
아니 7시였나 30분에 다시오지!
근데 잡담판이 어디더라.
잡담판이라기보단 혼자 놀려고 만들었지-
언제할까/
잡담판같은데 있지않았나.
어디..
ㅇㅇ 예전에 잡담판이라고 말하지 않았나.
음.. 언제할까.
7시 30분이라던지.
아니면 7시라던지
하고싶을때해.
잡담판이라 했엏구나.
7시15분에할까.
구상결과:난이도가 전체층으로는 대폭감소.
일부층은 난이도상승이지만.
잘하면 다음어장안에 끝낼수있을.. 까?
그건너무 짧은데.
편법을 쓴다면 300레스안에 클리어가능일지도.
나는 난이도조절은 고자수준인가.
내가 고자라니!
짧은 소설같은거라도 쓰고싶네-
메이킹어장으로 설정만짜지말고 시스템같은것도 같이짜보자구-
다이스로 굴려가면서 짜면 혼자짜는것보단 미스가줄어들지도모르지.
시스템짜다가 귀찮아서 던질꺼같지만.
아. 왠지 귀차니즘이 몰려온다.
아.. 앙뎨
이대로라면 1001되기전에 때려칠꺼같아.
갸아아악
귀차니즘이/
근대 엔딩을 봐야할꺼같은기분.
엔딩을 본다vs 때려친다.
우짤꼬.
으음..
의견있는가-
기껏 짜놓고 때려칠생각이야!?
>>914 이 고블린은 귀차니즘87%그외13%으로 이루어졌다.
어쩌지.
보는사람이 없으면 그냥 때려치는데 보는사람이 있어서 그냥 때려칠수가없다.
계속해도 금방끌날것같고. 때려쳐도 웬지아쉬운데 한한번 진행은 해보자.
그럴까...
그뒤엔 맘데로해.
그럼 진행합니다.
1수동이동
2자동이동
선택하시길
조금더 길어지냐 짧아지냐.
그리고 난이도차이가 있음.
수동으로.
수동이동합니다.
각 층마다 보스급,또는 보스와 비슷한 녀석의 시련이 있습니다.
그것을 클리어하면 성공입니다.
아, 1층은 클리어됬지만.
클리어시에 이동가능.
이동합니까?
종족:인간
성별:남성
특성:아바타,완전한 계승자,페어리 퀸의 가호
스킬:없음
상태:정상
힘:18
체력:15
민첩:21
지능:23
마나:12
키:175
몸무게:95kg
질문:7가지
회차:1001
장비:누더기
무기:철검
방패:프레데터 실드
아이템:가죽갑옷(세트),로프,지팡이,평상복2벌,마법스크롤,발광석 파편19개,괴상한 발광석
지식
언어:페어리어(원어민),대륙공통어(일반)
문자:마법(마법사)
제조:방패제조(초보)
전투:권법(아마추어),각법(아마추어),격투기(초보),방어술(초보),방패타격(아마추어),기사단의 검술(초보)
마법:바람(초보),회전(하하),압축(하하),이동(하하),해제(초보),유지(하중),저장(아마추어),형태(중상),일점(하하),재생(하중),공간(하상),고정(아마추어),흡수(하중),범위(하하),정지(초보),구별(중중),추적(중하),굴절(아마추어),연결(아마추어)
마법
풍폭
(풍)(충전형)
효과:공기를 모아서 압축시킨다. 이후 해제시에 작은 폭발이 있어난다. 그것으로 이동하는 이동마법.. ?
단,이동마법으로서는 이쓰래기는 뭐야싶은거다.
마나소모량:2 압축 추가시 1씩 추가소모
지속 재생
(치유형)(지속형)
효과:마나를 이용하여 상처를 재생시킵니다. 상처에 따라 이상하게 재생될수도 있습니다. 작은상처는 말끔하게 치유가능합니다.
소모마나:2 지속할수록 1씩 추가소모
절대공간방어결계
(공간)(유지형)(방어마법)
효과:공간을 조작하며 3개의 절대적인 방어공간을 만들다.
1일정 범위의 공간과 공간을 연결시켜서 공격을 피한다
2거기서 틈으로 들어온건을 굴절시켜서 비껴나가게한다
3그럼에도 온것을 정지시키고 그자리에 고정시켜서 완전히 막는다
이것은 사용자를 추적하고 거기에 맞추어서 이동한다.
적당한 햇볏,열기,공기는 구별하여 통과시킨다
이 장벽은 반원형이다.
이것은 발동후 오랫동안 유지된다
사용마나:100
드래인 터치
(드래인)(지속형)(유지형)
효과:자신의 마나소모량만큼 상대의 마나를 흡수한다.
사용중에 마나가 과다해지지않는다.
마법사용을 그만둬도 효과는 조금 지속된다.
소모마나:자신의 총 마나량 이내. 사용중 마법을 사용할경우 완전 회복될때까지 턴당 1식 마나회복상승.
여기서 할수있는건없어?
이제 어쩌시겠습니까?
배터리갈고옵니다.
도착-
여태까지 신세진거 감사하다고하고 이동한다.
여태까지 신세진것에 대한 감사를 합니다.
이후 이동합니다.
직하 -100 100다이스
끝일수록 좋거나 나쁘다.
.dice -100 100. = 74
평화롭습니다.
2층의 시련.
보스:없음
보스에 해당되는것:몬스터들 그자체
시련:출구까지 먹히지말고 달려라.
이제 어쩌시겠습니까?
달리져.
당신을 달립니다.
현재 위치.dice 0 25. = 25%
상황 -100 100다이스
순식간에 4분의1잌
.dice -100 100. = 32
조금 평화롭습니다.
이후 플러스수치가 절반 감소합니다.
위치 .dice 25 50. = 26%
상황 직하 -100 50다이스.
설마 이렇게 평화로만 끝나는것ㅇㄷㄴ.
.dice -100 100. = 87 설마-
-100 50다이스야-
아 실수!(데헷)
으잌
.dice -100 50. = 29
아직도 나름 평화롭습니다.
이후 절반감소.
.dice 26 51. = 30%
상황 직하 -100 25다이스
.dice -100 50. = -79
지령이들이 출몰합니다.
엄청나게 많습니다.
직하 0.100다이스
74이하면 밟는다.
.dice 0 100. = 95 헤롤
헬로~
회핔
도모-
지렁이를 밟지 않습니다.
.dice 30 55. = 55
상황 직하 -100 25다이스
.dice -100 25. = -62
지렁이들이 또다시 출몰합니다.
직하0.100다이스
55이상이면 피한다.
주인공은 사실 회피만랩
.dice 0 100. = 68
회피 만렙!
또다시 회피합니다.
.dice 55 80. = 66%
상황 직하 -100 25다이스
이렇게 회피로만 끝나는것인가.
.dice -100 25. = -13
지렁이들이 조금 보입니다.
직하 0.100다이스
10이상이면 성공
.dice 0 100. = 84
성공이다. 이야~ 회피 만렙!
위기가없쪄.
.dice 66 91. = 88
직하 -100 25다이스
.dice -100 25. = -31
위기가 없으어-
80%돌파.
이후 마이너스쪽으로 두배가 됩니다.
지렁이가 보입니다
직하 0.100다이스
30이상은 성공
.dice 0 100. = 31 회피 만렙 힘내라!
후우~ 후우~ 다행이다.
성공
.dice 88 100. = 97
직하 -200 25다이스
.dice -200 25. = -71
지렁이가 많이보입니다.
직하 0.100다이스
65이상이면 성공
.dice 0 100. = 42
90%돌파.
이후 마이너스로 두배
앗 걸렸어-
몬스터들이 출연합니다.
.dice 0 100. = 51%
통로의 절반을 가립니다.
이후 이동마이너스이나 90%이상이기때문에 그게 그거입니다.
방패는 .dice 1 3. = 2턴을 버틸수있는듯합니다.
게속 달립니까?
달린다
지속 재생을 쓰고 풍폭을 쓰면서 달리면서 드레인 터치는 쓸수 있으면 쓴다.
90% 를 되돌아 갈 수는
네
드래인 터치를 사용합니다.
직하 0.100다이스
50이상이면 마나를 지닌 몬스터가 있다.
.dice 0 100. = 86
있네에-!
마나를 지닌 몬스터가 있습니다.
사용할수있을때 사용합니다.
퐁폭을 사용합니다.
도움되는정도 직하 10 35다이스%
.dice 10 35. = 28
.dice 10 35. = 15
그건 그렇고 '그것' 이벤트는 안하는건가. 이제 곧 성공일텐데...
28%
만약 2턴후 아직 있다면 28%확률로 한턴 더 버틸수있습니다.
...돌아갈 수 있으려나 1층.
.dice 97 100. = 98%
직하 0.100다이스
50이하면 버틸수있는턴이 감소한다(직후 덥쳐진다)
.dice 0 100. = 44
아 잠만.
새어장.
.dice 0 100. = 14
근데 이러면 다이스빼고 우리가 거의 간섭을 못하는...