[다이스] 판타지 세계를 메이킹하는 어장
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[다이스] 판타지 세계를 메이킹하는 어장

Author:윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6
Responses:383
Created:2018-12-06 (목) 07:03
Updated:2018-12-13 (목) 07:38
#0윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(100181E+59)2018-12-06 (목) 07:03


*뭔가 적당히 중세 판타지 세계관에서 국가경영물을 돌리고 싶기에, 먼저 경영물을 돌릴 세계관을 메이킹하기위한 어장.
*창세기(세계는 어떻게 창조되었나)부터 시작해서, 대충 중세시대에 진입할때까지를 제한으로 돌릴예정.
*대체로 0-9나 1-10 다이스를 사용합니다.
*대체로 직하를 사용하거나 하2or하3을 사용합니다.
*대체로 '검과 마법과 ~~~'(마검이야기)식으로 진행할 예정.
*대체로 이종족이 등장하거나 마법이 등장하거나 할 수 있습니다(다이스에 따라)

.

#1윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(100181E+59)2018-12-06 (목) 07:03

그런고로 다이스를 굴리려고 합니다만, 참여해주실 참치는 계신지요?

#2이름 없음(4380845E+6)2018-12-06 (목) 07:04
ㅊㅋ?
#3윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(100181E+59)2018-12-06 (목) 07:08

오, 있다있어.
그럼 한번 굴려보도록 하죠.
먼저 굴려볼것은 이 세계의 면적. 직하는 다이스를 굴려주세요.

0.SR왔다---!
1. 작은 대륙크기로 매우 작습니다. 프로빈스기준 20-40개 전후
2-3. 대륙 1개정도의 크기로 작습니다. 프로빈스 기준 50-80개 전후.
4-6. 대륙 1-2개 정도로 평균적입니다. 프로빈스 기준 100-150개 전후
7-9. 대륙 2개 정도로 조금 커다랗습니다. 프로빈스 기준 150-250개 전후

#4이름 없음(9054598E+6)2018-12-06 (목) 07:08
.dice 0 9. = 1
#5윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(100181E+59)2018-12-06 (목) 07:09

[1. 작은 대륙크기로 매우 작습니다. 프로빈스기준 20-40개 전후]

시작부터 펌블, 다갓은 단편을 원하시나 봅니다.
정확한 프로빈스 수는 대충 .dice 20 40. = 34로 하도록 하죠.

#6이름 없음(9545996E+5)2018-12-06 (목) 07:10
ㅋㅋㅋ
#7윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(100181E+59)2018-12-06 (목) 07:14

[프로빈스 수:34개]

34개면 대충 소국기준 10여개국, 강대국을 넣으면 5-6개국을 형성시킬 수 있으려나요.
그럼 다음으로 이 세계의 판타지도를 측정하도록 하죠. 직하는 다이스를 굴려주세요.

0. SR 떴다----!
1.판타지? 대체 역사를 잘못말하신듯 하군요(마법X, 신성X, 이종족X, 파워벨런스 낮음)
2-3.로우레벨 판타지로, 검쓰고 마법 약간 사용하는 수준입니다(마법O, 신성O, 이종족X, 파워벨런스 낮음)
4-6.로우레벨 판타지지만 이종족을 보고싶어!(마법, 신성, 이종족 모두 O, 파워벨런스 낮음)
7-9.하이레벨 판타지로 이종족이 존재할수도(마법, 신성 O, 이종족 판정필요, 파워벨런스 높음)

#8이름 없음(0734526E+6)2018-12-06 (목) 07:15
.dice 0 9. = 8
#9이름 없음(0734526E+6)2018-12-06 (목) 07:15
호우
#10윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 07:18

[8.하이레벨 판타지로 이종족이 존재할수도(마법, 신성 O, 이종족 판정필요, 파워벨런스 높음) ]

마법도 있고, 신성(신의 존재)도 있고, 파워벨런스도 높은편이군요(전쟁에서 1인무쌍 가능)

이종족도 한번 판정해볼까요? 직하는 다이스를 굴려주세요.

0.SR 떴다---!
1. 없다(엄근진)
2-3. 일단 일본인, 한국인, 게르만인같은 인종구분은 있다는걸로(이종족X)
4-6. 판타지의 대표인 드워프(소인종), 엘프(요정종)는 존재합니다.
7-8. +기타 이종족이 소수 존재(1-2종).
9. +기타 이종족이 존재(2-3종).

#11이름 없음(4380845E+6)2018-12-06 (목) 07:19
.dice 0 9. = 3
#12이름 없음(9545996E+5)2018-12-06 (목) 07:19
.dice 0 9. = 3
얍!!
#13이름 없음(0734526E+6)2018-12-06 (목) 07:20
으앙
#14윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 07:22

[3. 일단 일본인, 한국인, 게르만인같은 인종구분은 있다는걸로(이종족X)]


드워프나 엘프가 존재하지 않는 판타지라니, 사도다(폭언)
일단 인종적인 구분으로 동일한 인간종을 총 .dice1 9.개 민족으로 구분하는걸로 하겠습니다.

오늘은 이 민족들의 특징 및 마법과 신성에 대해서, 국가와 프로빈스에 대해서 정도만 굴려보고 끝내도록 할까요.

#15윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 07:22

?
.dice 1 9. = 6

#16윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 07:27

[6개 민족]

총 6개 민족이로군요. 잘 메이킹해서 특색있는 민족들로 만들어야만(확신)

단, 민족에 대해서는 나중에 판정하도록 하고, 먼저 마법과 신성에 대해서부터 판정하도록 하겠습니다(민족판정에 대한 소재료 제작적으로)
먼저 마법, 이 세계의 마법은 구체적으로 무엇을 뜻하는지 직하가 다이스를 굴려주세요.

0.SR 떴다----!
1.마법이라니, 연금술이요 연금술(파킹-(어장주의 로망이 깨지는 소리))
2-3.DnD식으로, 세계에 존재하는 촉매를 기반으로 하는 클래식적인 마법입니다.
4-6.양판소식으로, 세계에 널리퍼진 마력을 기반으로 하는 전투특화의 마법입니다.
7-9.사실 마법은 신성의 다른 말입니다(추가판정)

#17이름 없음(4380845E+6)2018-12-06 (목) 07:28
.dice 0 9. = 3
#18윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 07:33

[3.DnD식으로, 세계에 존재하는 촉매를 기반으로 하는 클래식적인 마법입니다.]


옷호, 전통적인 촉매를 소모하는 방식이로군요. 그런데 이 촉매를 소모하는 방식에서도 꽤나 구분이 존재한다는 말이죠.
정확히 어떤 방식인지 다시한번 판정하도록 합시다. 직하는 다이스를 굴려주세요.

0.SR 떴다----!
1.사용가능한 촉매와 재능에 따라 쓸 수 있는 마법이 다르며, 관련 지식도 필수(습득난이도:상 중 상)
2-3.사용가능한 촉매에 따라 쓸 수 있는 마법이 다르며, 관련 지식도 어느정도 필요하다(습득난이도:상)
4-6.사실 마법에는 자연을 촉매로 하는 백마법과 악마를 촉매로 하는 흑마법으로 나뉩니다(판타지 감각)
7-9.사용가능한 촉매에 따라 쓸 수 있는 마법이 다르며, 시전어만 알고있으면 누구나 사용가능(습득난이도:하)

.

#19이름 없음(4380845E+6)2018-12-06 (목) 07:33
.dice 0 9. = 7
#20윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 07:37

[7.사용가능한 촉매에 따라 쓸 수 있는 마법이 다르며, 시전어만 알고있으면 누구나 사용가능(습득난이도:하)]

호오호오, 일단 촉매만 준비할 수 있다면 누구든지 마법을 사용할 수 있다는 말이네요(단, 그 촉매를 쉽게 구할 수 있다고 하진 않았다)
그럼 다음으로 신성에 대해 판정하도록 하죠.
이 세계에서 신성, 정확히말해 신이란 무엇을 호칭하는 걸까요? 직하는 다이스를 굴려주세요.

0.SR 떴다----!
1.이 세계의 창조주요(유일신 감각)
2-3.이세계의 창조주요(다신교 감각)
4-6.신앙을 먹이로 하는 초월적 존재(종교 다수)
7-9.특출난 명성을 날려 각성한 초인(종교 다수)

 

#21이름 없음(4380845E+6)2018-12-06 (목) 07:37
.dice 0 9. = 9
#22이름 없음(4380845E+6)2018-12-06 (목) 07:38
초인인가.
#23이름 없음(9545996E+5)2018-12-06 (목) 07:39
우와....개판일듯
#24윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 07:43

[9.특출난 명성을 날려 각성한 초인(종교 다수)]

특출난 명성을 날린 초인이 신이란 이름으로 신앙받는 거군요.
그럼, 이 신이 되려면 정확히 어느정도는 명성을 날려야 신이라 불릴 수 있는걸까요?
아니면 다른 조건은 있는 걸까요? 직하는 다이스를 굴려주세요.

0.SR떴다----!
1.그냥 예전에 초인이었던 누군가가 신으로 모셔진거지 지금 누군가를 신이 될수는 없다(로망파괴킥)
2-3.선천적으로 뛰어난 혈통을 지녔으며, 매우 어려운 조건을 달성한후, 국가급으로 매우 뛰어난 명성을 지녀야 신으로 각성(하드, 극하드!)
4-6.세계적으로 어떠한 조건이 있어, 그 조건을 달성하면 신으로 각성(명성은 조건달성에 뒤따라오는것)
7-9.그냥 초인과 신이 동의어일뿐, 신이라 불린다고 어떠한 가호를 주는건 아닙니다(현실 종교감각)

 

#25이름 없음(8349558E+6)2018-12-06 (목) 07:43
.dice 0 9. = 5
#26윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 07:49

[5.세계적으로 어떠한 조건이 있어, 그 조건을 달성하면 신으로 각성(명성은 조건달성에 뒤따라오는것)]

말하자면 소드월드(TRPG 중 하나, 위키참조)에서 어떠한 검을 잡으면 신이 된다는 것과 비슷하게, 어떠한 조건이 있나보네요.
그 조건을 달성할 경우 인간이란 종으로부터 탈피해 신이라는 초월적인 존재가 되는것이고.

그래서, 그런 신이 되기위한 기준은 어느정도로 힘든건가요? 직하는 다이스를 굴려주세요.

0.SR떴다----!!
1.사실상 달성하기란 불가능에 가깝다.
2-3.역사적으로 다수의 달성자가 존재하며, 바로 이들이 메이저 종교의 주신으로 존재한다.
4-6.100년에 1명이 겨우 달성할 수 있는 수준. 보통 마이너 종교의 신이나 메이저종교의 하급신 이상이 이러한 경우다.
7-9.양산성 밀리언 갓(아무말). 사실 신과 초인은 동의어로, 어느정도 강하기만 하면 신으로 각성하게 됩니다(오버벨런스 감각)

 

#27이름 없음(8349558E+6)2018-12-06 (목) 07:50
.dice 0 9. = 2
#28이름 없음(9213058E+5)2018-12-06 (목) 07:51
시간이 지나면 지날수록 신들 수도 늘어나는 거겠네.....
나중에 신들끼리 수 줄인다고 싸우거나 하는 건 아닐지...
#29윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 07:54

[2.역사적으로 다수의 달성자가 존재하며, 바로 이들이 메이저 종교의 주신으로 존재한다.]

호오호오. 일단 PC가 신위에 오르는건 불가능한걸로 하도록하죠. 신의 힘또한 매우 높은수준인걸로.
그럼 다음으로, 이러한 신들을 신앙하는 종교는 이 세계에 얼마나 존재하나요?
직하는 다이스를 굴려주세요.

0.SR 떴다----!
1.종교 단 하나(엄근진)
2-3.세계는 서쪽종교(가칭)과 동쪽종교(가칭)으로 양분되어있습니다.
4-6.실제 신을 신앙하는 메이저 종교는 2-3개정도 존재하며, 그렇지 않은 마이너 종교도 소수 존재합니다.
7-9.실제 신을 신앙하는 메이저 종교든, 그렇지않은 마이너 종교도 꽤 많은숫자가 존재합니다.

 

#30이름 없음(8349558E+6)2018-12-06 (목) 07:54
.dice 0 9. = 4
#31윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 07:59

[4.실제 신을 신앙하는 메이저 종교는 2-3개정도 존재하며, 그렇지 않은 마이너 종교도 소수 존재합니다.]

실제신을 신앙하는 메이저 종교와 거짓된 신(혹은 어떠한 믿음)을 신앙하는 마이너 종교가 혼재된 상태네요.
메이저종교는 .dice 2 3. = 3 개가 존재하는것으로 하죠.
그리고 직하-(메이저종교 수)는 각 종교의 대략적인 모습을 판정하기위해 다이스를 굴려주시기 바랍니다.

0.SR 떴다----!
1-3.유일신, 유일지파.
4-6.유일신, 다수지파.
7-9.다신교, 다신신앙.

 

#32이름 없음(8349558E+6)2018-12-06 (목) 08:00
.dice 0 9. = 9
#33윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 08:05

으으음, 중복가능한걸로 하도록하죠.
현재 메이저종교가 3개이므로, 2번 더 굴려주시기 바랍니다.

#34이름 없음(1441029E+5)2018-12-06 (목) 08:06
.dice 0 9. = 9
#35이름 없음(8349558E+6)2018-12-06 (목) 08:06
.dice 0 9. = 4
#36윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 08:09

[9.다신교, 다신신앙.]
[9.다신교, 다신신앙.]
[4.유일신, 다수지파.]

두개가 다신교인데다 유일한 유일신교도 다수지파...라고...!
참고로, 여기서 다수지파란 말그대로 같은 신을 믿지만 종교나 분파가 다수 존재한다는 것을 뜻합니다.
현실을 예시로 들자면 모 4문자님을 믿는 종교가 카톨릭이랑 개신교, 정교회등 다수 존재하는걸 들 수 있겠네요.

#37이름 없음(3575524E+6)2018-12-06 (목) 08:12
생각해보면 유일지파가 현실에선 오히려 드물고
#38윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 08:12


구체적으로 어떠한지, 다신교랑 유일신교 중 먼저 다신교부터 판정하도록 할까요.
먼저 판정할 것은 주신은 몇명 존재하는지입니다. 직하-하2는 다이스를 굴려주시기 바랍니다.


0.SR 떴다----!
1.그냥 관장하는 영역에 따라 호칭만 다를뿐 실질적으론 1명의 신을 믿습니다(실질 유일신)
2-3.2명이라, 부부신 혹은 선악구분이로군요(아무말)
4-6. .dice 2 4. = 4명입니다.
7-9. 10명은 안됩니다.(.dice 4 9. = 5)

#39이름 없음(3575524E+6)2018-12-06 (목) 08:13
불교도 밀교 빼고 소승 불교 대승 불교로 나뉘고

기독교는 어장주가 말한대로 카톨릭, 개신교 구분이 대표적인데 이제 러시아 정교회나 이슬람쪽으로 가면(이하생략)
#40이름 없음(3575524E+6)2018-12-06 (목) 08:13
.dice 0 9. = 8
#41이름 없음(1441029E+5)2018-12-06 (목) 08:13
.dice 0 9. = 7.
#42이름 없음(2952513E+6)2018-12-06 (목) 08:14
.dice 0 9. = 0
#43이름 없음(8349558E+6)2018-12-06 (목) 08:14
.dice 0 9. = 7
#44윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 08:14

>>37-39 사실 현실적으로 생각해서 사람 생각이 다 다른데 유일신교라고 유일지파일 수는 없는게 정상이죠.
판타지에서는 실제로 신이 존재하는만큼 신의 말씀(=성경)이 왜곡되기 힘드니 존재할 수도 있지만.

#45이름 없음(3575524E+6)2018-12-06 (목) 08:15
엄청난 숫자의 신들
#46이름 없음(3575524E+6)2018-12-06 (목) 08:16
>>44 듣고 생각난건데 D&D 이야기지만 그중에 시어릭이란 악신이 있는데 이녀석은 또X이라서 일부러 모순된 계시를 내려서

자기 신도들끼리 싸움붙이는 짓거리로 악명높았다, 나중에 시어릭이 봉인되고 계시를 못내리니 모순된 계시로 인한 교리싸움이 사라져서

오히려 신이 계시를 내려줄때보다 교단이 더 잘정비됬다고...
#47이름 없음(8349558E+6)2018-12-06 (목) 08:16
실제로 신이 존재하는데 왜곡하고 변질시키려고 했다가는 신이 직접 이놈! 할 것 같고
#48이름 없음(8349558E+6)2018-12-06 (목) 08:17
시어릭은 ㄹㅇ 상또라이 중에 또라이니 뭐.....
#49윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 08:17

[8. 10명은 안됩니다.]
[7. 10명은 안됩니다.]

Oh...다신교라지만 너무 많이 존재하는거 아닙니까?(아무말)

각각 A교, B교(가칭)라고 해서 각각 아래만큼 주신이 존재하는것으로 하겠습니다.
A교 : .dice 4 9. = 5
B교 : .dice 4 9. = 6

 

#50윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 08:18

>>46 물론 그런 악신이랄까, 나사빠진 경우는 제외한 말입니다.

A교는 5위, B교는 6위를 모시고 있군요. 가칭으로 A교는 오행신교, B교는 6대신교으로 호칭하도록 하죠(대충)

#51윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 08:23

다음으로 메이저 종교 중 유일한 유일신교인 C교(가칭)의 차례입니다.
다수의 지파를 지니고 있는데, 이게 정확히 어떠한 경우인지를 판정하도록 하죠.

0.SR떴다----!
1.부폐한 구종교 세력과 개혁을 외치는 신종교 세력으로 양분되었습니다(현실 30년전쟁 감각)
2-3.옛날 유일신이 세운 대제국이 멸망하면서 발생한 혼란으로 지파가 나뉘었습니다(현실 카톨릭-정교회 감각)
4-5.옛날 유일신이 신으로 초월하고 나서 유일신을 따른 직계 제자들에 따라 지파가 나뉘었습니다.
6-7.소통하지 않는 신에 의해 경전의 해석 및 민족간의 갈등으로 지파가 나뉘었습니다.
8-9.위엣것 중 2개 이상(재판정)

#52이름 없음(8349558E+6)2018-12-06 (목) 08:25
.dice 0 9. = 6
#53이름 없음(3748812E+6)2018-12-06 (목) 08:27
굳이 따지면 신구교갈등에 가까우려나
#54윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 08:27

[6.소통하지 않는 신에 의해 경전의 해석 및 민족간의 갈등으로 지파가 나뉘었습니다.]

설마하던 >>46적인 나사빠진 신 당첨(흰눈).
대충 .dice 3 12. = 4개의 지파가 존재하는걸로 할까요.(지파가 소수이면 종교시스템단위로 나누는걸로, 다수이면 한 종교시스템에 지파시스템을 넣는걸로)

#55이름 없음(8349558E+6)2018-12-06 (목) 08:30
그그실일은 과학입니다
#56이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 08:30
종교단위!
#57윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 08:30

[4개 지파]

4개 지파라...유대교, 카톨릭, 정교회, 개신교로 넣으면 완벽한 것이?(아무말)
농담입니다.
일단 대략적인 메이저종교는 완성되었으니, 다음으로 마이너 종교를 설정해보도록 하죠.

직하는 1-3다이스를 굴려주세요. 마이너종교의 수를 판정합니다.

 

#58이름 없음(8349558E+6)2018-12-06 (목) 08:31
.dice 1 3. = 1
#59이름 없음(3748812E+6)2018-12-06 (목) 08:33
단 하나
#60이름 없음(3575524E+6)2018-12-06 (목) 08:34
그런데 이건 토속신앙이나 무속신앙은 빼고 해야되나?...
#61윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 08:35

[마이너 종교수 : 1개]

마이너 종교는 단 1개뿐이로군요. 안그래도 대륙넓이에 비해 종교수가 많았는데 잘된 일입니다(메메타-)
그럼 이 마이너 종교는 구체적으로 어떠한 종교인지 판정하도록 하죠.
직하는 다이스를 굴려주시기 바랍니다.

0.SR떴다----!
1.그저 존재하지 않는 거짓된 신을 믿는 종교입니다(마이너인 이유)
2-3.속세에서 벗어나 어떠한 초인이 되기위한 수행중심의 종교입니다(불교?)
4-6.신이 아닌 마법과 신비 그 자체를 신앙하는 종교입니다(양판소적인 마법신앙계열 종교)
7-9. 괴력난신은 믿지 않는 국가운영 중심의 학문적인 종교입니다(윾교?)

 

#62이름 없음(3748812E+6)2018-12-06 (목) 08:35
..dice 0 9. = 4
#63이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 08:35
.dice 0 9. = 7
#64윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 08:36

>>60 토속적인, 혹은 무속신앙의 경우 그 위치를 마법이나 다신교적 메이저 종교인 A,B교 중 하나가 대신하는걸로 설정할 예정입니다.
다이스가 어떻게 나오냐에 따라 토테미즘이나 무속신앙 그딴거 없다가 될 가능성도 농후합니다만.

#65윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 08:41


[4.신이 아닌 마법과 신비 그 자체를 신앙하는 종교입니다(양판소적인 마법신앙계열 종교)]

음, 흔하디흔한 마법신앙계열 종교로군요. 아마 >>60의 토속신앙, 혹은 무속신앙일수도?
이 마법신앙이 어떠한 종교인지 굴려보도록 하죠. 직하는 다이스를 굴려주세요.

0.SR떴다----!
1.그냥 현실 미신적인 행위수준의 신앙(종교라고 말할 수준도 아닙니다)
2-3.특정 사회, 혹은 민족에 전반적으로 퍼져있는 기복신앙 부류의 종교(구체화되지 않은 문화수준의 종교입니다)
4-6.토테미즘적인 자연의 신비 그 자체를 신앙하는 정령신앙 부류(현실의 무속신앙이나 인디언의 토테미즘을 생각)
7-9.말 그대로 마법 그 자체를 신앙하는 마법사 중심의 종교(비밀결사 감각)

#66이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 08:42
.dice 0 9. = 4
#67윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 08:45

[4.토테미즘적인 자연의 신비 그 자체를 신앙하는 정령신앙 부류(현실의 무속신앙이나 인디언의 토테미즘을 생각)]

즉, 중세이전의 마녀의 약초학or미신이나 신대륙의 토테미즘, 혹은 동양의 무속신앙 같은것이 종합된 종교로 보면 되겠습니다.
국교로 믿을 국가가 없어보이는 건에 대해(아무말).

 

#68이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 08:46
마이너한 타당한 이유(납득)
#69이름 없음(3575524E+6)2018-12-06 (목) 08:46
뿌리 뽑기도 힘들지만 반대로 제대로 하나의 체계로 되기도 힘들어보인다는 그런 느낌
#70윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 08:47

대체로 종교는 완료되었으니 이제 민족과 국가, 대륙에 대해 굴려볼 차례...지만.
시간이 늦었으니 밥먹고 하도록 할까요. 7시 30분까지 잠시 휴식시간을 갖도록 하겠습니다.
7시 반에 뵙도록 하죠.

#71윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 10:32

7시 반에 등장.
참여해주실 참치분들 계십니까.

#72이름 없음(3748812E+6)2018-12-06 (목) 10:41
밥먹고 왔엉
#73윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 10:46

오옷, 참치의 반응이 들어왔다.
그럼 시작하도록 하죠.

#74이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 10:46
팔딱팔딱
#75윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 10:48

근데 한분뿐이니 소수로도 할만한걸 먼저 하도록 할까요.
민족 특징은 나중에 굴리도록 하고, 먼저 대륙에 대해서 알아보도록 하죠.
메타적으로 지도그림을 그릴때 어떤 형상으로 그릴지에 대한 판정 및 국가or지형배치를 위한 판정입니다.

이 레스로부터 5분간, 이 세계의 대륙은 어떠한 형상인지 [키워드]형식으로 앵커해주세요.
(예시:원형, 선형, C형, 십자형 등등)

#76윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 10:49

참고로 연투만 아니면 중복해서 앵커 가능합니다.
마음껏 원하는 대륙형상을 앵커해주시길.

#77이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 10:50
[십자형 메인대륙+주변의 작은 섬들]
#78이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 10:51
[아니면 귀찮으니 그냥 유라시아대륙 그대로(핵당당)]
#79윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 10:52

[타원형 대륙+중앙에 내해존재]
앵커가 적으니 어장주라도 앵커해야만...(아무말)

#80윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 10:53

>>78 프로빈스 수(=지역 갯수)가 적어서(32개) Fail.
유라시아 대륙으로 작성하기엔 프로빈스수가 너무 적슴다.

#81이름 없음(1441029E+5)2018-12-06 (목) 10:53
[초승달형상 대륙]
이렇게 하면 되려나?
#82이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 10:53
[거대한 산맥으로 둘러쌓여 자연스럽게 폐쇄된 원형대륙]
산맥 바깥에는 엘프나 드워프들이 살고있다는 설정으로. 판타지인데 이종족 없는게 아쉬워서 넣어봄.
#83윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 10:54

>>81 Yes. 그런 형식으로 작성해주시면 됩니다

#84윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 10:54

일단 여기까지(컷)

#85윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 10:56

그럼 >>77부터 >>82까지 총 4개의 후보가 존재하는 군요.
어떤 형상이 될지 직하는 다이스를 굴려주세요.

0.타원형 대륙 + 중앙에 내해 존재(어장주 범위)
1-3.십자형 대륙 + 주변에 작은 섬들
4-6.초승달 형상 대륙
7-9.거대한 산맥으로 둘러쌓인 원형 대륙

 

#86이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 10:57
.dice 0 9. = 9
#87윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 10:59

[9.거대한 산맥으로 둘러쌓인 원형 대륙]


Oh, 이렇게 되면 바다or 해상의 비율이 꽤나 감소하겠군요.(바다 및 해군관련 시스템을 삭제하며)
바깥은 여기선 판정하지 않고 나중에 필요할 경우 파정하는걸로 하겠습니다.

#88이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 11:01
생선... 해삼... 멍게... 활어회... 모두 안녕...
#89윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:02


그나저나 판정으로 보면 내륙지대인것 같은데, 국가는 몇개나 존재하는 걸까요.
직하는 다이스를 굴려주세요.

0.SR떴다----!
1.사실 국가는 1개뿐인거임!(시나리오 시작시 군벌로 스타트)
2-3.적당한 강대국-중견국들이 2-3개 존재.
4-6.적당한 국가들이 다수 존재(4-7개국)
7-9.오호십육국시대라고 아시나요?(소국들의 무더기)

#90이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 11:03
.dice 0 9. = 9
#91이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 11:03
내 다이스 왜 이래(덜덜)
#92윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:04

[9.오호십육국시대라고 아시나요?(소국들의 무더기)]
         _      /" ̄ ̄"''ヽ        _,, -‐- ,,_
      ._ /L. "ヽ    i_l ̄l_   |     .∠
     /L. ''.! o l  .|    l0 ○ ]   .|    ./l l___
      ! o l l・ l  ',    l ●  [   .|    |0 ○ ]
      l・ l .,' ol./´ \  l0 ○ ]_,,,,..|    .| ●  [          <오호십육국 시대라고 듣고
     l o l >、「/    \__,>、,r'''"   |    |0 ○ ]
    . l   l /      /〈 ー'      ヽ   |`i__i´ ̄               <오늘의 소국난립어장은 이곳입니까?
     l   ノ l .l    / /        l,r‐';"´〉  ,r'",r''"
    l,--、l / l     ,l     /     / 〈 /'-'フ" <          <햣하-, 왕이 되주겠어-(프로빈스 1개를 가지며)
_,r=='  ノ`〉 l   / /    /      l   ヽl/"''''''''"
_,r‐'"  / 〈  l''''''フ´ l    /      ノ   l/ /
‐‐''''フ"  ,r''l_,.ノ/  .(    ./     /   / /
‐<ニ--‐‐''" /   /   /`''ヽ、,_ ノ   / /
_r=ニ>-==‐'フ   /  ,..ノ     >'   ,-ム、'
/;'/`>=`ヽ'  ,r'" >-'"  _,..r―-'´`ヽ /  /
l、/lc'`‐'`l__,.r'",r'"  ,rーl", 、     ヽ'ー''



  이런.

 

#93이름 없음(3748812E+6)2018-12-06 (목) 11:05
산맥으로 자잘하게 나눠진 지형이 소국 다수가 독자 발전하는 데 도움이 됬다고 생각한 다갓의 생각?
#94윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:06


일단 몇개국인지를 판정하도록 하죠.
시나리오 시작시 존재할 국가는 모두 .dice 8 20. = 13개국 입니다.

 

#95윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:07

[13개국]

총 국가수는 13개국.
민족수는 6개.
메이저종교는 다신교 2개, 4개지파로 나뉜 유일신교 1개, 마이너 1개로 총 7개.

적당한 벨런스인것 같네요(총합 34프로빈스로 국가당 평균 2-3개 프로빈스인것으로부터는 눈을 돌린다)

 

#96이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 11:08
지저스...
#97윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:10

그럼 본격적으로 국가를 굴리기----전에.

이제 슬슬 민족들의 특징을 정하도록 하죠.
민족들은 총 6개 민족이 존재하며, 각각 세부적인 특색이나 문화가 존재하는것으로 판정하겠습니다.
그리고 그 특색 혹은 문화는 참치들의 앵커로 결정하도록 하죠.

이 레스로부터 10분간, 연투만 하지 않으면 중복이 가능한걸로 원하는 특색이나 문화양식을 [키워드 형식]으로 앵커해주시기 바랍니다.
키워드는 문장형식으로도 가능하지만 너무 길면 안되며, R-18적인 것이나 인간스럽지 않고 너무 기괴한 요소는 컷하도록 하겠습니다.

 

#98이름 없음(3748812E+6)2018-12-06 (목) 11:13
[탐험가][생존 중시]
#99이름 없음(1388827E+6)2018-12-06 (목) 11:13
전사문화
대충 이런 식으로 하면 되나요?
#100이름 없음(1388827E+6)2018-12-06 (목) 11:14
[카드게임으로 중대사 결정]
#101윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:14

>>99 네. 그런 단어형식으로 작성하셔도 되고, 1개 문장범위를 넘지 않는다면 문장형식으로 작성하셔도 됩니다.
(예시:비교적 키가크고 체격이 우람하다)

#102이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:17
극도의 능력지상주의로 혈족(가족)개념 자체가 없이 공동육아체제
#103이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 11:17
[대륙 곳곳을 떠돌며 약초따위를 팔며 생을 이어가는 집시일족은 차별과 멸시를 견디며 살아가고있다]
[대륙 북부의 혹한지에 자리잡은 흰 피부와 장신의 체격을 지닌 민족. 이들은 지리적으로 사냥과 채광에 타고났다]
[무역을 통해 재화를 긁어모은 남부인들은 거대한 국가를 세워 장엄한 문명을 이룩하였다]
[서부의 황야지대에는 고유의 토테미즘 신앙이 발달하였다. 폐쇄적인 부족사회]

으음 일단 이정도
#104이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:19
자연의 신비를 믿으며 엄청난 종류의 많은 종류의 동물들을 기르며 함께 살아가는 부족
#105이름 없음(1388827E+6)2018-12-06 (목) 11:20
유랑민족
#106윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:20

여기까지(컷)

#107이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:20
신비한 힘을 지닌 언어를 사용하는 민족. 말은 누구나 배울 수 있으나 문자는 특수한 재능이 있어야 배울 수 있다(혹은 그렇게 믿고 있다)
#108이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:20
늦었군
#109윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:25

0.비교적 키가 크고 체격이 우람하다
1.탐험가
2.생존중시
3.전사문화
4.카드게임으로 중대사 결정
5.능력지상 주의로 혈족단위 공동육아체제
6.대륙 곳곳을 떠돌며 약초등을 팔아 생계를 유지한다
7.혹한지가 주 터전으로 흰 피부와 장신의 체격을 지닌다.
8.사냥과 채광에 재능이 좋다.
9.무역 특화
10.토테미즘 신앙(마이너 종교)이 발달했으며 폐쇄적이다.
11.자연의 신비를 믿으며 다양한 동물들을 기른다.
12.유랑민족.

대충 정리하면 이렇게 되겠군요.
일부 특성or문화양식의 경우 중세시대/민족적진 특성에 부적합해보이기에 소폭의 수정을 가했습니다. 이점에 유의를.

 

#110이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:27
13개니까 1민족당 2개식 나눠주면 되는건가. 카드게임+유랑민족 같은 조합만 아니면 문제 없을 테니까(아무말)
#111이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 11:27
와아아 그래도 12개나 나왔다 짝짝짝
저들중 적어도 절반은 건진다는거잖아. 아니면 두개의 특징을 가진다거나!
#112윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:27


0.비교적 키가 크고 체격이 우람하다
1.탐험가
2.생존중시
3.전사문화
4.카드게임으로 중대사 결정
5.능력지상 주의로 혈족단위 공동육아체제
6.대륙 곳곳을 떠돌며 약초등을 팔아 생계를 유지한다
7.혹한지가 주 터전으로 흰 피부와 장신의 체격을 지닌다.
8.사냥과 채광에 재능이 좋다.
9.무역 특화
10.토테미즘 신앙(마이너 종교)이 발달했으며 폐쇄적이다.
11.자연의 신비를 믿으며 다양한 동물들을 기른다.
12.유랑민족.
+13.신비한 힘을 지닌 언어를 사용하며, 말 자체는 누구든 배울 수 있지만 문자의 경우 특수한 재능이 있어야 사용할 수 있다(고 믿는다)

>>107도 추가해서 13개 선택지로 굴리도록 하겠습니다.
그럼 각 민족은 총 몇개의 특성 혹은 문화양식을 지닐 수 있는지 결정하면서 굴려보도록 할까요.
6개 민족은 1번부터 순서대로 A,B,C,D,E,F민족으로 호칭하도록 하겠습니다.

#113이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:29
14개 아닌가요?
#114윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:29

먼저 A민족(가칭)입니다. 이 민족은 총 .dice 1 3. = 1개의 특성 혹은 문화를 지니고 있습니다.

직하부터 하(나온 숫자)까지, 특성or문화 다이스를 굴려주세요.

0.비교적 키가 크고 체격이 우람하다
1.탐험가
2.생존중시
3.전사문화
4.카드게임으로 중대사 결정
5.능력지상 주의로 혈족단위 공동육아체제
6.대륙 곳곳을 떠돌며 약초등을 팔아 생계를 유지한다
7.혹한지가 주 터전으로 흰 피부와 장신의 체격을 지닌다.
8.사냥과 채광에 재능이 좋다.
9.무역 특화
10.토테미즘 신앙(마이너 종교)이 발달했으며 폐쇄적이다.
11.자연의 신비를 믿으며 다양한 동물들을 기른다.
12.유랑민족.
13.신비한 힘을 지닌 언어를 사용하며, 말 자체는 누구든 배울 수 있지만 문자의 경우 특수한 재능이 있어야 사용할 수 있다(고 믿는다)

#115이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:29
.dice 0 13. = 11
#116윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:29

>>113 14개인데 실수를 해버렸습...!

#117이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 11:29
.dice 0 13. = 4
#118이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:30
카드게임 특성 가져간 민족 AA는 무조건 유희왕 계통이겠구만(먼산)
#119이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 11:31
>>1180 트페(소곤소곤)
#120윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:32

[11.자연의 신비를 믿으며 다양한 동물들을 기른다.]

A종족은 마이너 종교를 믿으면 목축에 특화되어 있군요(최대한 부연서술)
뭐, 6개 민족을 다 결정하고 나서도 특성 선택지가 많이 남거나, 혹은 특성 갯수가 많이 차이날 경우 추가적으로 특성을 부여할 수도 있으니 걱정하진 마시길!

다음은 B종족입니다. 이 종족은 총 .dice 1 3. = 2개의 특성 혹은 문화를 지니고 있습니다.

직하부터 하(나온 숫자)까지, 특성or문화 다이스를 굴려주세요.

0.비교적 키가 크고 체격이 우람하다
1.탐험가
2.생존중시
3.전사문화
4.카드게임으로 중대사 결정
5.능력지상 주의로 혈족단위 공동육아체제
6.대륙 곳곳을 떠돌며 약초등을 팔아 생계를 유지한다
7.혹한지가 주 터전으로 흰 피부와 장신의 체격을 지닌다.
8.사냥과 채광에 재능이 좋다.
9.무역 특화
10.토테미즘 신앙(마이너 종교)이 발달했으며 폐쇄적이다.
11.유랑민족.
12.신비한 힘을 지닌 언어를 사용하며, 말 자체는 누구든 배울 수 있지만 문자의 경우 특수한 재능이 있어야 사용할 수 있다(고 믿는다)

 

#121이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:32
.dice 0 12. = 0
#122이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 11:32
0은 왜 붙은것인가. 안눌렀는데.
#123이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 11:32
.dice 0 12. = 7
#124이름 없음(1388827E+6)2018-12-06 (목) 11:32
.dice 0 12. = 1
#125이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:33
거인족인가 큰키+체격우람+장신+흰 피부
#126이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 11:33
0이랑 7은 뭔가 겹치는것 같은데... 키가 크다는 공통점이 둘이니 거인이라도 되는걸까
#127이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:35
>>126 키가 크다는 위로 큰 거로 체격이 우람하다는 대체로 근육질같은 느낌이니까 엄청나게 체격좋은 바이킹이나 사모아인 같은 느낌이 아닐까요? 흰 피부까지 더해지면 바이킹이 제일 가까울 듯
#128윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:35

[0.비교적 키가 크고 체격이 우람하다]
[7.혹한지가 주 터전으로 흰 피부와 장신의 체격을 지닌다.]

키가 크며 장신의 우람한 체격에 혹한지 태생, 백색피부라니, B민족은 거인의 혈통을 타고난 민족인가 보군요. 바이킹이라던가(아무말)

다음은 C종족입니다. 이 종족은 총 .dice 1 3. = 2개의 특성 혹은 문화를 지니고 있습니다.
직하부터 하(나온 숫자)까지, 특성or문화 다이스를 굴려주세요.

1.탐험가
2.생존중시
3.전사문화
4.카드게임으로 중대사 결정
5.능력지상 주의로 혈족단위 공동육아체제
6.대륙 곳곳을 떠돌며 약초등을 팔아 생계를 유지한다
7.사냥과 채광에 재능이 좋다.
8.무역 특화
9.토테미즘 신앙(마이너 종교)이 발달했으며 폐쇄적이다.
10.유랑민족.
11.신비한 힘을 지닌 언어를 사용하며, 말 자체는 누구든 배울 수 있지만 문자의 경우 특수한 재능이 있어야 사용할 수 있다(고 믿는다)

 

#129이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:35
.dice 1 11. = 10
#130이름 없음(1388827E+6)2018-12-06 (목) 11:35
.dice 1 11. = 9
#131이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:36
폐쇄적인 유랑민족에 마이너 신앙.... 집시네
#132윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:38

[9.토테미즘 신앙(마이너 종교)이 발달했으며 폐쇄적이다.]
[10.유랑민족.]

C종족은 신앙종교가 토테미즘으로 바뀌었을 뿐인 유대인인것이(폭론)
뭐, 마이너 종교를 주로 신앙하며 유랑을 하고 다니니 집시 비슷한것으로 보이는 군요.
그나저나 6과 유랑민족 특성이 따로 적용되다니, 이렇게 되면 떠돌이 민족이 2개나 되버리는 것이.

뭐, 그건 다음에 생각하도록 하죠.
다음은 D종족입니다. 이 종족은 총 .dice 1 3. = 3개의 특성 혹은 문화를 지니고 있습니다.
직하부터 하(나온 숫자)까지, 특성or문화 다이스를 굴려주세요.

1.탐험가
2.생존중시
3.전사문화
4.카드게임으로 중대사 결정
5.능력지상 주의로 혈족단위 공동육아체제
6.대륙 곳곳을 떠돌며 약초등을 팔아 생계를 유지한다
7.사냥과 채광에 재능이 좋다.
8.무역 특화
9.신비한 힘을 지닌 언어를 사용하며, 말 자체는 누구든 배울 수 있지만 문자의 경우 특수한 재능이 있어야 사용할 수 있다(고 믿는다)

 

#133이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:38
.dicd 1 9.
#134이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 11:38
.dice 0 9. = 7
#135이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:39
.dice 1 9
#136이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:39
.dice 1 9. = 3
#137이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:39
계속 다이스에 실수가;
#138이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 11:39
앗 잘못굴림 .dice 1 9. = 4
#139이름 없음(1388827E+6)2018-12-06 (목) 11:39
.dice 1 9. = 5
#140이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 11:40
카드게임... 전사... 엥 이거 완전 돌겜 가로ㅅ...
#141이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:40
전사+카드게임+공동육아 뭐지 이 끔찍한 혼종은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#142윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:41

[3.전사문화]
[4.카드게임으로 중대사 결정]
[5.능력지상 주의로 혈족단위 공동육아체제]

345 순서대로 나오다니, 하5까지 했으면 스트레이트가 떴던것이?(아무말)
D민족의 경우 전사문화에 능력지상주의, 혈족단위 공동육아체제라는 전투특화 종족인가 보군요.
카드게임으로 중대사를 결정하는 점이 깨는 부분이지만.

다음은 E종족입니다. 이 종족은 총 .dice 1 3. = 2 개의 특성 혹은 문화를 지니고 있습니다.
직하부터 하(나온 숫자)까지, 특성or문화 다이스를 굴려주세요.

1.탐험가
2.생존중시
3.대륙 곳곳을 떠돌며 약초등을 팔아 생계를 유지한다
4.사냥과 채광에 재능이 좋다.
5.무역 특화
6.신비한 힘을 지닌 언어를 사용하며, 말 자체는 누구든 배울 수 있지만 문자의 경우 특수한 재능이 있어야 사용할 수 있다(고 믿는다)

 

#143이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:42
.dice 1 6. = 1
#144이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 11:42
알겠다! 듀얼리스트 아카데미!(착란)
#145이름 없음(1388827E+6)2018-12-06 (목) 11:42
.dice 1 6. = 6
#146이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:42
>>144 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#147이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:43
다들 쌈박질을 너무 잘하니까 자기들끼리 싸움나면 100% 유혈사태가 되니까 문제해결은 싸움이 아니라 평화롭게 카드게임으로 결정하는 것... 이라고 믿고 싶은 조합
#148이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 11:44
>>147 하지만 어둠의 게임이 등장하면 어떨까(착란 lv.2)
#149윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:44

[1.탐험가]
[6.신비한 힘을 지닌 언어를 사용하며, 말 자체는 누구든 배울 수 있지만 문자의 경우 특수한 재능이 있어야 사용할 수 있다(고 믿는다)]

탐험가 기질이 있는데다 신비한 언어(룬문자라던가)를 사용한다니, 신비주의적인 민족이군요.
뭐, 다이스에 따라 신비한 언어(뇌피셜)일수도 있으니 어찌 될지는 두고봐야 되겠습니다만.


마지막으로 F종족입니다. 이 종족은 총 .dice 1 3. = 2 개의 특성 혹은 문화를 지니고 있습니다.
직하부터 하(나온 숫자)까지, 특성or문화 다이스를 굴려주세요.

1.생존중시
2.대륙 곳곳을 떠돌며 약초등을 팔아 생계를 유지한다
3.사냥과 채광에 재능이 좋다.
4.무역 특화

 

#150이름 없음(3748812E+6)2018-12-06 (목) 11:45
.dice 1 4. = 1
#151이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 11:45
.dice 1 4. = 2
#152이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:45
.dice 1 4. = 1
#153윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:45

>>!48 어둠의 게임(라이프가 하락할때마다 구타)

#154이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:46
음 유랑민족이랑 겹치니까 유랑민족은 없는거로 치고 특성 한개가진 민족들에게 특성 하나씩 나눠 주는게 어떨까 싶네요
#155윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:48

[1.생존중시]
[2.대륙 곳곳을 떠돌며 약초등을 팔아 생계를 유지한다]

F민족의 경우 생존중시 집시민족같네요.
생존중시에 약초를 팔아 생계를 유지하는 것을 보면 의학(=약초학)에도 소질이 있는것 같지만.

남은 특성은 '사냥과 채광에 재능이 좋다.'와 '무역 특화'인데...
직하는 다이스를 굴려주세요.

0.SR떴다----!
1-4.A민족은 특성 1개뿐.
5-8.둘 중 하나는 A민족에게 부여
9.난 둘 다(아무말)
 

#156이름 없음(8349558E+6)2018-12-06 (목) 11:48
.dice 0 9. = 3
#157이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:49
대륙에 민족이 4개인데 유랑민족이 둘이나 된다니 얼마나 끔찍한 세계관인가
#158윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:49

>>154 음, 그게 더 나으려나요.
마침 >>156도 특성 1개만 주라는게 나왔으니 취소하고 민족특성들을 정리하도록 하겠습니다.
잠시만 기다려주세요...

#159이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:49
아니 6개인데
#160이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 11:49
A녀석은 사천ㅇ... 아니, 6민족중 최약체지
#161이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:51
아니면 하나는 집시같은 존재들이고 하나는 유목민이라고 생각하면 좀 더 원만할 것 같기도 하네요 유목민들이 하나도 없으니까
#162이름 없음(9304721E+6)2018-12-06 (목) 11:52
A민족은 하드하구나
#163윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:54


 *A민족:
     └[11.자연의 신비를 믿으며 다양한 동물들을 기른다.]

 *B민족:
     ├[0.비교적 키가 크고 체격이 우람하다]
     └[7.혹한지가 주 터전으로 흰 피부와 장신의 체격을 지닌다.]

 *C민족:
     ├[9.토테미즘 신앙(마이너 종교)이 발달했으며 폐쇄적이다.]
     └[10.유랑민족.]

 *D민족:
     ├[3.전사문화]
     ├[4.카드게임으로 중대사 결정]
     └[5.능력지상 주의로 혈족단위 공동육아체제]

 *E민족:
     ├[1.탐험가]
     └[6.신비한 힘을 지닌 언어를 사용하며, 말 자체는 누구든 배울 수 있지만 문자의 경우 특수한 재능이 있어야 사용할 수 있다(고 믿는다)]

 *F민족:
     ├[1.생존중시]
     └[2.대륙 곳곳을 떠돌며 약초등을 팔아 생계를 유지한다]


음, 겹치는 것은 A-C민족의 마이너 종교 신앙, C-F 민족의 유랑특성이군요.
각각 둘 중 하나를 제거한 후, 특성이 1개만 존재하는 민족에게 새로운 특성을 추가하려고 하는데 참치들의 생각은 어떤가요?

#164이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:54
D민족이 플레이 세력이되면 미칠듯한 유희왕이나 돌겜 네타가 가득할 듯
#165윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 11:55

>>161 유목민을 넣기엔 유목민(소규모 대륙을 돌아다님)이라서.
유목민으로서 목축에 사용할 초지가 들어갈 공간도 없는게 현상황입니다(유목제국 시스템을 삭제하며).

#166이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 11:57
나쁘지 않네요
#167이름 없음(9304721E+6)2018-12-06 (목) 11:59
프로빈스를 더 넓혀서 유목민을 넣으면 되지 않을까(50% 진심)
#168이름 없음(3748812E+6)2018-12-06 (목) 11:59
목초지를 돌아다니는 유목민족이라기보단 계절마다 산 높은곳과 낮은곳을 오가는 양치기에 가까워질것같은 지형
#169이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 12:00
A민족은 그냥 다양한 동물을 기른다 정도로 수정하고 C에서 유랑민족 삭제하는 것도 어떨까 싶네요 2개나 동시 삭제는 좀 그런거 같음
#170윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 12:00

그럼 그렇게 하도록 하죠.
먼저 마이너 종교 신앙 특성부터. A민족과 C민족 중 어느 민족의 특성을 제거할까요?
이 레스로부터 5분간 질문시간+상의시간을 갖고, 직하-하3 다수결로 판정하겠습니다.

1.A민족 제거(이경우 특성이 '다양한 동물을 기른다'로 변경됩니다)
2.C민족 제거(이경우 특성이 통합되어 '폐쇄적인 유랑민족' 1개로 변경됩니다)

 

#171이름 없음(9304721E+6)2018-12-06 (목) 12:02
어느쪽이든 아쉬운데....음....굳이 없앤다면 2번
#172이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 12:02
음 A민족 컨셉은 드루이드같은 느낌이고 C는 저렇게 합치면 평범한 집시들이 되는거 같은데
#173이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 12:02
@2번 삭제
#174이름 없음(4248231E+6)2018-12-06 (목) 12:03
1번 삭제
#175윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 12:03

>>172 삭제후 새로이 앵커를 받아 특성이 1개뿐인 민족에 특성을 부여할 예정이기에,
원한다면 각각 따로이 특성을 앵커받을 의향도 있습니다. 그런경우 어떻게 생각하시나요?

#176윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 12:03

*5분후 다수결 앵커에 들어갑니다*

#177이름 없음(9304721E+6)2018-12-06 (목) 12:03
드루이드 코인과 집시 코인중 하나를 택해야하는건가...
#178이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 12:03
2번! 뭔가 밟기좋은(?) 진영이 하나쯤 있는것도 좋다고 생각해!
#179이름 없음(9304721E+6)2018-12-06 (목) 12:04
전부 2개 이상인것도 좋지 않을까....하고 말해보기도 하고 ! !
#180윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 12:05

>>179 네, 그렇기에 이번에 중복되는 특성들을 삭제하고 특성이 1개 이하가 되는 민족들을 따로 추려
추가적인 특성 앵커 타임을 가질 예정입니다.

#181윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 12:06

일단 5분이 지났으므로 앵커를 가도록 하겠습니다.
직하-하3 원하는 선택지를 앵커해주세요.

1.A민족 제거(이경우 특성이 '다양한 동물을 기른다'로 변경됩니다)
2.C민족 제거(이경우 특성이 통합되어 '폐쇄적인 유랑민족' 1개로 변경됩니다)

#182이름 없음(9304721E+6)2018-12-06 (목) 12:06
@2번 드루이드 코인 떡상 가즈아아아아 !!!!
#183이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 12:07
@2버어어언! 내 안의 C는 이미 샌드백이다!(악마)
#184이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 12:09
@2 드루이드!
#185이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 12:10
아무리 봐도 D민족 혼자서 존재감이 너무 압도적이야
#186윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 12:11

[2.C민족 제거(이경우 특성이 통합되어 '폐쇄적인 유랑민족' 1개로 변경됩니다).]

드루이드 코인(마이너 종교를 신앙한다고 했지 딱히 마법재능에 대한 특성은 없음)
2번으로 C민족의 신앙특성이 제거되었습니다. 여기에 추가특성으로 'C교(유일신교) 지파 신앙'같은게 추가되면 유대인이 탄생하겠네요(아무말)

그럼 다음으로 유랑민족 특성이 중복되는 두 민족 중 어느 민족의 유랑특성을 제거할지에 대해서입니다.
이전과 동일하게 이 레스로부터 5분간 질문시간+상의시간을 가진 후 다수결 앵커를 가도록 하겠습니다.

1.C민족 제거(이경우 특성이 '폐쇄적임'로 변경됩니다)
2.F민족 제거(이경우 특성이 '통합되어 '약초팔이로 생계를 유지하는 생존중시 민족' 1개로 변경됩니다)

#187이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 12:12
>>185 D얼리스트, D의 의지(아무말)
#188이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 12:12
C민족 폐쇄적인으로 바꿔 버리면 폐쇄적인 무역특화는 이상하게 되니까 결국

A민족 드루이드+무역 특화
C민족 폐쇄적인 사냥 채굴 특화

이렇게 되겠네요
#189이름 없음(9304721E+6)2018-12-06 (목) 12:13
약초팔이라.....묘하게 감성적인 기분이 드는 종족이다
#190윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 12:13

참고로 특성들의 경우 메이킹 중인 세계가 판타지요소가 충만하기에 이종족스런 무언가도 이질적인 수준만 아니라면 OK입니다.
예시:
-민족적으로 마법재능이 뛰어나다
-비교적 매우 장수하는 경우가 많다
-피를 마셔 체력(지구력)을 회복한다
-etcetc...

#191이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 12:13
저는 이미 C를 한껏 깔보고 어떻게든 짓밟아 뭉게고싶을 뿐입니다. 1번으로 갑니다(플래그1)
#192윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 12:14

>>188 중복되는 경우를 모두 제거한 후, '추가적인 특성 앵커 타임을 가질 예정'입니다.
즉, 그 두가지를 포함해 새로운 특성 or 문화양식에 대한 앵커를 받을 예정이지요.

#193이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 12:15
D민족에 카드게임에 마법적인 힘으로 물리력 추가 가능 같은 걸 넣어주면 완벽한 D얼리스트 민족 탄생(아무말)
#194이름 없음(9304721E+6)2018-12-06 (목) 12:17
민족 특성이라.....산악특성이라도 넣을까....
#195윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 12:18

5+2분이 지났으므로 앵커를 가도록 하겠습니다.
직하-하3 원하는 선택지를 앵커해주세요.

1.C민족 제거(이경우 특성이 '폐쇄적임'로 변경됩니다)
2.F민족 제거(이경우 특성이 '통합되어 '약초팔이로 생계를 유지하는 생존중시 민족' 1개로 변경됩니다)

#196이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 12:18
5분 지났는데(아무말)
#197이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 12:19
@1 C민족을 짓밟자
#198이름 없음(9304721E+6)2018-12-06 (목) 12:19
@1 핫하!! C민족은 소독이다!!(플래그?)
#199이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 12:19
@1
#200윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 12:21

[1.C민족 제거(이경우 특성이 '폐쇄적임'로 변경됩니다)]

C민족:히도이요-!

C민족은 짖밟히는 운명?일단 유랑특성은 C민족의 것을 제거하도록 하겠습니다.
고로 현재 특성이 1개가 되는 민족은 A민족과 C민족 2개가 됩니다.

 *A민족:
     └[11.자연의 신비를 믿으며 다양한 동물들을 기른다.]

 *C민족:
     └[폐쇄적이다.]

 

#201이름 없음(9304721E+6)2018-12-06 (목) 12:23
한순간에 C민족의 상태가 미묘해진기라~
#202윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 12:23

그럼 이제 이 두 민족들에 추가할 특성에 대한 앵커타임을 갖도록 하겠습니다.
이 레스로부터 5분간, 연투만 아니라면 중복이 가능한 식으로 원하는 특성을 [키워드]형식, 1레스당 1개씩만 앵커해주시기 바랍니다.

예시:
[혈통적으로 마법재능이 뛰어나다]
 

#203이름 없음(9304721E+6)2018-12-06 (목) 12:24
[혈통적으로 바깥의 대륙 출신으로 손재주가 매우 뛰어나다]
#204이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 12:25
[간혹 초능력자(염동력)가 태어난다]
#205이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 12:25
D민족과 라이벌 관계라 모든 면에서 이기고 싶어한다
#206이름 없음(9304721E+6)2018-12-06 (목) 12:26
[피를 이용한 독자적인 주술체계가 있는 모양]
#207이름 없음(1318096E+6)2018-12-06 (목) 12:27
본인들은 모르지만 외계인들의 후손이라 특수한 혈통마법만 가능하다..
#208이름 없음(3748812E+6)2018-12-06 (목) 12:27
[별의 존재와의 소통을 통해 무언가를 얻어낸다(반드시 좋은건 아니다)]
#209이름 없음(1441029E+5)2018-12-06 (목) 12:27
[혈통 혹은 마법재능에 따른 신분제가 존재]
#210이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 12:28
[기본적으로 양손잡이로 태어난다.]
#211윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 12:29

여기까지(컷)

#212이름 없음(9304721E+6)2018-12-06 (목) 12:29
[드래곤을 조상으로 삼고있다(라고 말하고 다닌다)]
#213이름 없음(9304721E+6)2018-12-06 (목) 12:29
정확히 5분....강하다(?!)
#214이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 12:31
보니까 좀 겹치는게 있네여
#215이름 없음(9304721E+6)2018-12-06 (목) 12:32
살짝씩이지만 비슷하네.....
#216윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 12:32


전에 말했다시피 각 특성의 경우 소폭의 수정이 가해집니다. 이점에 유의를.
그럼 각 민족에 추가 특성을 결정하도록 하죠.
직하, 다이스를 굴려주세요(A민족 신규특성)
하2, 다이스를 굴려주세요(B민족 신규특성)


1.[혈통적으로 바깥의 대륙 출신으로 손재주가 매우 뛰어나다]
2.[간혹 마법재능이 뛰어난 아이가 태어난다]
3.D민족(가칭)과 라이벌 관계라 모든 면에서 이기고 싶어한다
4.[피를 이용한 독자적인 주술체계가 있는 모양]
5.본인들은 몰라도 외계의 태생이라 특수한 혈통마법만 가능하다..
6.[별의 존재와의 소통을 통해 무언가를 얻어낸다(반드시 좋은건 아니다)]
7.[혈통 혹은 마법재능에 따른 신분제가 존재]
8.[기본적으로 양손잡이로 태어난다.]

 

#217이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 12:32
.dice 1 8. = 8
#218이름 없음(9304721E+6)2018-12-06 (목) 12:32
.dice 1 8. = 3
#219이름 없음(9304721E+6)2018-12-06 (목) 12:33
D민족과 라이벌 관계인 C민족이라....폐쇄적이라 쉽진 않을것같다
#220이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 12:33
B? C가 아닌건가
#221이름 없음(519881E+60)2018-12-06 (목) 12:34
듀얼리스트에게 이기고싶어하는 최약체(폭소)
#222윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 12:35


 *A민족:
     ├[11.자연의 신비를 믿으며 다양한 동물들을 기른다.]
     └[8.기본적으로 양손잡이로 태어난다.]

 *C민족:
     ├[폐쇄적이다.]
     └[3.D민족(가칭)과 라이벌 관계라 모든 면에서 이기고 싶어한다]


폐쇄적이면서 D민족과 라이벌리티 관계...?(곤혹)
유대인과 파레스타인의 관계같은거신가(위험한 말)
 

#223이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 12:35
모든 면에서 이기겠다고 전사 문화랑 카드 게임도 따라서 연마하고 있을 C민족
#224윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 12:35

>>220 실수입니다!

#225이름 없음(9304721E+6)2018-12-06 (목) 12:35
>>222 여러모로 위험해 ㅋㅋㅋ
#226이름 없음(9304721E+6)2018-12-06 (목) 12:36
근데 양손잡이인건 부럽네.....은근 좋을것같다 A민족
#227이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 12:37
앵커 시간만 부족하지 않으면 판타지 스러운거 앵커할만한거 몇 개 있긴 했는데
#228윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 12:38

다갓께선 성능적인 특성을 제외하고 네타적인 특성만을 원하시는듯 합니다.

뭐, 어차피 세계관적으로 마법은 촉매와 시전어만 알면 누구나 가능한 이능이라 딱히 재능같은건 없어도 상관없지만 말이죠.

>>227 다음부터는 앵커시간을 좀 더 늘려보도록 하겠습니다.

#229윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(6141362E+6)2018-12-06 (목) 12:40

그리고 시간이 9시 반이나 되었기에 오늘은 여기서 이만 마치도록 하겠습니다. 일찍자고 일찍일어나는 새나라 어린이기에(아무말)
다음 시작시간은 내일 오후5시~6시 사이에 시작하도록 할게요.
참여해주신 참치들 모두 수고하셨습니다.

#230이름 없음(9304721E+6)2018-12-06 (목) 12:40
수고하셨습니다~
#231이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 12:47
[본인들은 모르지만 외계인들의 후손이라 특수한 혈통마법만 가능하다..]
[태어날 때부터 자신의 직업 재능에 맞춰 함께 성장하는 도구를 가지고 태어난다.]
[출생 전 친부에게 탄생의 계시가 내려온다.]
[성인이 되면 신적이 존재가 힘이 담긴 이름을 내려준다]
#232이름 없음(3568963E+6)2018-12-06 (목) 12:48
기회가 되면 이런거 앵커해봐야지 수고하셨어요
#233이름 없음(152988E+67)2018-12-07 (금) 08:43
인양
#234이름 없음(152988E+67)2018-12-07 (금) 09:32
오늘 안하시려나(시무룩)
#235이름 없음(548516E+61)2018-12-07 (금) 10:17
안 오셨군
#236이름 없음(152988E+67)2018-12-07 (금) 11:36
9시까진 오시겠지....?
#237이름 없음(152988E+67)2018-12-07 (금) 12:57
내일 하시려나
#238이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 03:59
인양
#239윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 04:20

어제 못들어와서 죄송합니다. 잠결에 이불을 걷어차버려서인지 코감기+몸살 콤보를 걸려버려서...
오늘 4시~5시 사이에 진행하겠습니다. 그때 뵙도록 할게요.

#240이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 04:27
겨울이라선지 주변에 감기 걸린 사람이 많더군요...몸 조심하세요~ 그럼 오늘 봐요!!
#241윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 07:34

잠시 목욕해야되서 시작시간을 30분정도만 늦추도록 하겠습니다.
5시 30분에 시작하도록 하겠습니다.

#242이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 07:57
대기중~!!
#243윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 08:28

시작시간이 되었기에 시작하려고 합니다만,
참여해주실 참치가 계신가요?

#244이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 08:30
ㅊㅋ
#245윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 08:32

음음, 1분이 참여해주시는군요.
계속 진행하면 참치들이 올테니 시작하도록 하겠습니다.

#246이름 없음(2849521E+6)2018-12-08 (토) 08:32
ㅊㅋ
#247이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 08:33
시작이다!!
#248이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 08:34
깜빡 졸았다... ㅊㅋ!
#249윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 08:34
Attachment

그럼 여기, 이전의 판정들로 작성한 지도(임시)가 있습니다.
회색지대는 설원지방, 연두색은 평야지방, 녹색은 숲에 황갈색은 황무지로 보시면 됩니다.

#250이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 08:35
이렇게 보니 은근히 땅이 작긴 작네요 ㅎㅎ
#251이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 08:36
파랑은 호수인가요?
#252이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 08:39
호수에 대한 수리권 다툼 같은게 있을것같다아아아
#253윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 08:39


 *A종교:다신교/주신:5위

 *B종교:다신교/주신:6위

 *C종교:유일신교/4대지파

 *마이너교:자연신앙(토테미즘-무속신앙)


 *A민족:
     ├[11.자연의 신비를 믿으며 다양한 동물들을 기른다.]
     └[8.기본적으로 양손잡이로 태어난다.]

 *B민족:
     ├[0.비교적 키가 크고 체격이 우람하다]
     └[7.혹한지가 주 터전으로 흰 피부와 장신의 체격을 지닌다.]

 *C민족:
     ├[폐쇄적이다.]
     └[3.D민족(가칭)과 라이벌 관계라 모든 면에서 이기고 싶어한다]

 *D민족:
     ├[3.전사문화]
     ├[4.카드게임으로 중대사 결정]
     └[5.능력지상 주의로 혈족단위 공동육아체제]

 *E민족:
     ├[1.탐험가]
     └[6.신비한 힘을 지닌 언어를 사용하며, 말 자체는 누구든 배울 수 있지만 문자의 경우 특수한 재능이 있어야 사용할 수 있다(고 믿는다)]

 *F민족:
     ├[1.생존중시]
     └[2.대륙 곳곳을 떠돌며 약초등을 팔아 생계를 유지한다]


 *국가수 : 13개국

-----------------

>>251 Yes. 이 세계에선 귀중한 수원입니다. 판정에 따라 여기를 쟁탈하려고 전쟁이 날 수도 있겠네요.

위 목록은 현재까지 메이킹으로 완성된 세계관의 설정입니다.
오늘 진행은 먼저 각 민족들의 명칭을 정하도록하고(앵커타임), 아직 국가에 대한 설정이 제대로 되어있지 않았기에
각 국가들에 대한 간략한 설정을 들어가도록 하겠습니다.

#254이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 08:40
네~!!
#255윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 08:45


먼저 A민족에 대해서, 몇가지 판정을 하도록 하죠.
첫번째로 이들의 특징에 대해서입니다만, 다양한 동물을 기른다는 것은 구체적으로 어느정도의 범위와 능력을 지닌건지 아직 모릅니다.
기를 수 있는 동물의 범위는 어느정도이며, 테이밍 능력은 어느정도 수준인지 알아보도록 할까요.
직하와 하2는 다이스를 굴려주세요.

<기를 수 있는 동물의 범위>
0.SR떴다----!
1.개나 말같은 특정종 하나에 한해서만 능숙하다.
2-3.일반적으로 가축으로 취급되는 동물들에 능숙하다.
4-6.가축외에 늑대나 새와같은 조련이 어려운 동물에도 능숙하다.
7-9.동물이라면 어지간한 종류는 대체로 능숙하다.

<조련 가능한 정도>
0.SR떴다----!
1.목축업을 하는 일반인과 비슷한 수준.
2-3.대체로 보다 쉽게 길들일 수 있다는 정도.
4-6.처음보는 동물도 능숙하게 다스릴 수 있다.
7-9.휘파람이나 손짓을 하면 원하는대로 움직이는 수준.

 

#256이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 08:46
.dice 0 9. = 2
#257이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 08:46
.dice 0 9. = 0
#258이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 08:46
SR이다!!!!!!!!!
#259이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 08:47
으아닛
#260이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 08:49
개돼지를 지배하는 민족... 어라? 이거 어째...
#261윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 08:50

[2.일반적으로 가축으로 취급되는 동물들에 능숙하다.]
[0.SR떴다----!]


Oh, 여기서 SR이.
과연 어느정도로 다룰 수 있는것이죠, A민족?

0.SSR떴다----!
1-3.눈만 마주칠 수 있다면 바로 복종시킬 수 있다.
4-6.1+마법을 통해 종단위 개조를 할 수 있다(판타지버전 종개조법)
7-9.4+그 개조수준은 일반적으로 몬스터라고 부르는 수준까지 가능하다(마수조련사?)

#262이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 08:50
.dice 0 9. = 1
#263이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 08:50
큿, 마안인가
#264윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 08:52

[1.눈만 마주칠 수 있다면 바로 복종시킬 수 있다.]

가축에 한해서라면 아무리 흥분하고 난동을 부리더라도 눈만 마주친다면 바로 꼬리를 내려 온순하게 만들거나,
창을 두려워하지 않는 일류 군마를 만들 수 있는 수준이네요.
과연 평균적으로 가축의 종단위 개조는 불가능한듯 싶지만 말이죠(단, 특이체질로 그런것도 가능한 사람이 없을거라는 말은 아니다)

 

#265이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 08:53
개조까지 가능한 수준이었다면 A민족 전투력이 넘사벽급으로 높아졌을지도(덜덜)
#266윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 08:54


그럼 이 목축업에 특화된 A민족의 이름을 정해보도록 할까요.
이 레스로부터 5분간, A민족의 명칭으로 넣고싶은것을 앵커해주시기 바랍니다.
문장단위로 너무 긴 앵커나 상어아가미에 접촉되는 앵커만 아니라면 무엇이든 가능합니다.
(예시:게르만인, 드루이더민족, 몽골인 등등)

 

#267이름 없음(2849521E+6)2018-12-08 (토) 08:55
마장동아재들
#268이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 08:55
노루야캐족
#269이름 없음(2849521E+6)2018-12-08 (토) 08:56
>>267 들->족
#270이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 08:58
렉사르인
#271이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 08:58
쟈파리민족...?
#272윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 08:59

>>270-271 중복이나 연투 불-가
일단 여기서 컷

#273이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 09:00
제일 처음 쟈파리파크를 떠올리지 못한게 천추의 한이다...
#274윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 09:00


일단 중복이나 연투없이 앵커를 받아봤지만, 다음부터는 연투면 모를까 중복은 허용하는 방안으로 진행하겠습니다.
그럼 이제 A민족의 명칭을 굴려보도록 하죠. 직하는 다이스를 굴려주세요.

1-4.마장동아재족
5-8.노루야캐족
9-0.MONGOL인(어장주 범위)

 

#275이름 없음(6557327E+6)2018-12-08 (토) 09:01
.dice 0 9. = 8
#276윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 09:03

[8.노루야캐족]

A민족의 민족명은 노루야캐족이 되었습니다.
[노루야캐족이 육성한 질좋은 소를 도축한 고기]나 [노루야캐족이 보증한 A++급 군마]라...이것 참 슈-르하기 그지없네요.

#277이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 09:05
이렇게 된 이상 노루야캐족 비율이 높은 쟈파리왕국을 목표로 삼아야겠군(착란)
#278이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 09:05
노루야캐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#279윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 09:05


그럼 다음으로 B민족의 차례입니다. 이 민족은 체격이 크고 우람한데다 혹한지 태생의 장신백인이라는 특성이 중첩되었는데 말이죠.
과연 그 '체격이 크다'는 수준이 어느정도인지 보도록 하죠.
직하는 다이스를 굴려주세요.

0.SR떴다----!
1.그냥 일반적인 인간의 기준으로 장신에 건장한 체격입니다.
2-3.성인들은 평균 1.9-2m의 키와 근육질을 지녔습니다.
4-6.이 세계의 오크는 이들입니까?(근돼적인 의미로)
7-9.별칭:아프 오거(강제)

 

#280이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 09:06
.dice 0 9. = 0
#281이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 09:06
타이탄인가ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#282윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 09:07

[tag:Macrophilia]...?(아무말)

#283이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 09:07
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#284이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 09:08
지져스...
#285윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 09:10

[0.SR떴다----!]

이런 크기인데도 이종족이 아니라니, 여기 인류란 대체...?
뭐, 종이 다른데도 하프엘프라던가 하프오크, 하프오거같은게 존재하는 판타지에서 종구분을 해도 의미가 없긴 하지만 말이죠(직설)
그럼 이 거인종의 정확한 크기는 어느정도인지 보도록 하죠. 직하는 다이스를 굴려주세요.

0.SSR떴다----!
1-3.체고 2.5m에 몸무게 150kg은 평균적인 성인이라 할 수 있습니다.
4-6.체고 3m라, 평균적인 B종족이로군요!
7-9.사실 체고 3m도 B종족 기준으론 작은편에 속합니다(흰눈)

 

#286이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 09:10
.dice 0 9. = 1
#287이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 09:11
오늘 다이스 상태가 이상하구먼 씁
#288이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 09:11
왠지 모르지만 크리 다음은 1이 잘뜨는군
#289이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 09:12
그래도 2.5m면 적당히 인간다운(?) 키니까 괜찮을거야. 음. 3m면 그건 빼도박도 못하는 몬스터니깐. 음음.
#290윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 09:12

[1.체고 2.5m에 몸무게 150kg은 평균적인 성인이라 할 수 있습니다.]






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                    |  (__人__)  │        즉, 이 몸이라는 거겠지?
                 |   `⌒ ´   .|
                |           | ヽーー=x   ,,,_
          _   /.ヽ       /   .\   `ー´    ̄`ヽ
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     /        i!  ヾミヽ ` ̄´厶 ,,ノ ミミ壬"          〉ヽ
     i       ミ彡"´`ー=ミ、 ,彡"´     ミ           } }
     |    ,,"   }                ミ ミ           /
     i!   ,,'"  ,,ノ   `ヽ、    //    i! ミ     ,,/ `ヽ〈
    / ー=彡ミ三彡"     `ヽ  r´      人ミ三==ーr'    ヽ
    i ,   ミミ  イ|      `ヽ r´       川/    ミミ        |
   /  /  ミ     ヽ       Y       州i!{     i! ミ        /
  /   ,'/ ミ       〉ヾミ壬彡"  `ヾミ三壬彡州{    i! ミ   //
  {   l|l  ミ     ,' }     , 个 、    ミ壬三\  ノ  ミ壬彡>
   〉     ミ ,,, ,,,,ノ 人   ,'  i   `ヽ  `ー=三壬ヾ彡"  / `ヽ}
  /   i  `ヽ ´/  \ (  人   ノ_ `ー=壬/´/       |
  {   ミ     Y     | Y  Y  ̄, -く  ヽ   / ,, ''      ノ /
  〈   ミ      }_    \(  |  | くノ´  `Y´/     ,, ''   /
   \ ミ    ´   ̄ `ヽ、|^ ̄i⌒ <           / /  /
     \`ヽ    / ̄ヽ 〈 ゝ‐-\ ゝーー  -‐‐‐=彡'"   ,,/
      `ヽi   ヽ i_ノ ト-!´     ` ー _  ‐ ^´ー-‐ 匕´
         \    / / 〉 ヽ ヽ       ̄´       \
        / \   / / /   i |    !/ /  /    `ヽ
       /     ̄ ー^´    ヾ ヽ  /  /    /        \

  ※백색 피부 + 장신 + 근육질 = 야라나이오...?

#291이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 09:13
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#292윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 09:15


뭐, 뭐어. 신뢰의 암스트롱씨라던가 다른 백인 근육질 캐릭터라면 B종족으로 쓰면 되니 흰만두 시리즈 말고도 쓸게 많긴합니다만.
왠지 모르게 백인에 근육질이라고 하면 흰만두나 대파가 먼저 떠오른단 말이죠.
그럼 이제 B민족의 명칭을 정하도록 하죠. 이 레스로부터 10분간, B민족의 명칭으로 사용하고 싶은것을 앵커해주세요.
이번에는 연투만 아니면 중복해서 앵커하셔도 됩니다. 다만, 1레스 1앵커를 지켜주시길 바랍니다.

 

#293이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 09:16
Bㅏ바리안
#294이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 09:16
엠파이어족
#295이름 없음(6557327E+6)2018-12-08 (토) 09:17
두네다인
#296이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 09:18
Bㅏ키 일족
#297이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 09:19
류노스케
#298이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 09:22
Bㅏ카야로이드
#299이름 없음(2849521E+6)2018-12-08 (토) 09:22
은평구민
#300윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 09:25

여기까지 컷

#301윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 09:26


과연 평균 체고 2.5m, 몸무게 150kg인 B민족의 명칭은 무엇일까요.
직하는 다이스를 굴려주세요.

0.VAKING
1.Bㅏ바리안
2.엠파이어족
3.두네다인
4.Bㅏ키 일족
5.류노스케
6.Bㅏ카야로이드
7.은평구민
 

#302이름 없음(8817529E+6)2018-12-08 (토) 09:27
.dice 0 7. = 1
#303이름 없음(8817529E+6)2018-12-08 (토) 09:28
바바리안인가
#304이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 09:28
평범한게 튀어나왔다... 다행...인가?
#305윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 09:29

[1.Bㅏ바리안]

Bㅏ바리안, 즉 바바리안 족으로군요. 설정에 맞는 적절한 이름이라 할 수 있겠습니다.
실제로 외견도 바바리안 적이고(폭언)

#306윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 09:31


그럼 다음으로 폐쇄적인데다 D민족에 라이벌리티를 지닌 C민족입니다만...


솔직히 뭘 판정할게 생각이 나지 않는 종족이군요. 그냥 바로 네이밍 앵커로 넘어가고 싶다.


                    _,. . : : : ´ ̄ ̄:`ヽ、
                  ,. : ´: : : : : : : : : : : : : : : \
                  /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
               /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.
                 ' : : : : : : : : : : : : : :::|: : : : : ::、: : : : : :.
              /: : : : : : : : : : : : : ::::::|: : : : : : :∨: : : : :.
                 ': : : : : : : : : : : : : :::::::::!: : : : : : : ∨: : : : :.
                /: : : : : : : : : : : :.::::::::::::::|: : : : : : : : ∨: : : : ::.
            /: : : : : : : : :C: : : : : : _|_: : : : : : : ',: : : : : ::.
               ヽ: : : : : : : : : : : : _,..:'´::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ:}: : : : : : :.
             \____,ィ´::::::::::::::::::::::::::::::::::u:::::/:|: : : : : : : :.     어이, 네가 만든 종족인데 너무한 반응 아니냐?
                 }::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /: :!: : : : : : : : : .
                    ,:<. :::::::::::::_,....::::-: :  ̄ ̄: : :.Ⅵ: : : : : : : : : }
               /: |: o`TT´-、: : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : :∧
                 /: : |: : : :|li|:ゝ': : : : : : : : : : : : /: : :/⌒ヽ: : : :}
                   {: : : :、: : :|li| : : : : : : : : : _,. :イ: : : /_, : ----- リ
               /:\: : :\:|li|: : : :_,. : : :´: : _,....イ: : : : : /⌒ヽ: \
             /:\: }: : : ://,.イ´: : : :  ̄´: : : : : : : : : : : :{ (_)\: :\
             /: : : : : r T¨¨ ´ |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\  \\: :.ヽ
           /: : : : : : : :| l|     |: : :_, : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\  \\: :.:.
           ,: : : : : : : : :.| l|     |:(__): : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ  ヽ.ヽ: .
           /: : : : : : : :.:.:| l|     |: : : _,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ヽ  } }: !
        /: : : : : : : : : : | l|     |: (__): : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : } | |: |

 

#307이름 없음(8817529E+6)2018-12-08 (토) 09:32
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#308이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 09:32
C민족은 어쩌다 이렇게 된걸까(먼산)
#309윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 09:33

일단 갑자기 개인적인 사정이 생겼기에 죄송하지만. 20분정도 휴식을 갖도록 하겠습니다.
최대한 빨리 끝내고 다시 시작하도록 하죠. 적어도 6시 50분내엔 돌아오도록 하겠습니다.

#310이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 09:34
다녀와요~~
#311이름 없음(2849521E+6)2018-12-08 (토) 09:35
D민족 라이벌이니까 D민족이랑 비례해서 어느정도 비슷한 능력인지 따져보는게?
#312윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 09:47

안착. 생각보다 일찍 끝나 다시 왔습니다.
그러므로 다시 시작하려고 합니다만, 참치분들 계신지요?

#313이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 09:47
ㅊㅋ
#314이름 없음(3192468E+6)2018-12-08 (토) 09:47
ㅊㅋ
#315이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 09:48
ㅊㅋ
#316윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 09:49

오옷, 생각보다 많은 참치분들이 참여하기에 조금 당황스럽네요.
일단 다시 재개하도록 하겠습니다.

먼저 C민족의 판정할 거리에 대해서입니다만, 참치들의 레스를 보아 왜 D민족과 경쟁관계인지에 대한 판정을 해보는것도 좋겠다는 생각이 들었습니다.
한번 이에대해 판정해보도록 하죠. 직하는 다이스를 굴려주세요.

0.SR떴다----!
1.어느순간 D민족의 라이벌임을 자처했다('자칭'라이벌 감각)
2-3.최근 서로의 세력권 간에 갈등을 빚어 경쟁관계가 되었다(세력vs세력 감각).
4-6.종교적인 이유로 오래전부터 서로간의 경쟁 상태가 되었다(또한 D민족의 생각은...)
7-9.태곳적부터 서로간의 갈등이 발생하여 민족단위의 경쟁관계가 되었다.
 

#317이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 09:50
.dice 0 9. = 9
#318이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 09:51
오 높다
#319윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 09:54

[9.태곳적부터 서로간의 갈등이 발생하여 민족단위의 경쟁관계가 되었다.]

태곳적부터 서로간의 갈등이 있었다라. 역사적으로 계속 서로 충돌하는 관계였던것 같군요.
정확히 언제부터 경쟁관계가 시작된 걸까요. 직하는 다이스를 굴려주세요.

0.SR떴다----!
1.태곳적이라고 해봤자 그렇게 오래된 것도 아니다(100년 전후)
2-3.적어도 한 나라가 건국되고 멸망할 동안의 기간은 된다(3-500년 전후).
4-6.오래된 역사서에 기록된 때부터 경쟁관계가 시작되었다(800년 전후)
7-9.매우 오래된 역사로부터 경쟁관계가 시작되었다(1000년 이상).

 

#320이름 없음(3192468E+6)2018-12-08 (토) 09:55
.dice 0 9. = 9
#321이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 09:55
.dice 0 9. = 3
#322이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 09:55
천년동안이라니 집착 쩌는군(막말)
#323이름 없음(3192468E+6)2018-12-08 (토) 09:57
유대인-아랍인 같은 관계인가
#324윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 09:57

[9.매우 오래된 역사로부터 경쟁관계가 시작되었다(1000년 이상).]

더블 9? 다이스에 이상이라도 생긴 것인지(의심)
일단 C민족과 D민족간의 경쟁관계는 최소 천년이상의 역사가 있는것으로 파악됩니다.
또한 자동으로 이 세계의 역사와 C,D민족들의 역사또한 최소 천년이상은 되는것으로 결정됐네요.
 

#325이름 없음(2849521E+6)2018-12-08 (토) 09:57
듀얼리스트VS리얼리스트(아무말)
#326윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 09:58


천년이상의 갈등이라니, C민족이든 D민족이든 둘 다 속이 좁아보이는 건에대해(아무말).
그럼 이제 C민족의 명칭을 정하도록 하죠. 이 레스로부터 10분간, C민족의 명칭으로 사용하고 싶은것을 앵커해주세요.
이전과 동일하게 연투만 아니면 중복해서 앵커하셔도 됩니다만, 1레스 1앵커를 지켜주시길 바랍니다.

 

#327이름 없음(2849521E+6)2018-12-08 (토) 09:59
듀얼리스트
#328이름 없음(3192468E+6)2018-12-08 (토) 09:59
홍마족
#329이름 없음(2849521E+6)2018-12-08 (토) 10:00
리얼리스트
#330이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 10:00
아앗, 듀얼리스트는 D주려고 남겨뒀는데...!
그렇다면 텐구
#331이름 없음(2849521E+6)2018-12-08 (토) 10:01
듀얼킹
#332이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 10:02
쟈코
#333이름 없음(2849521E+6)2018-12-08 (토) 10:07
건담
#334이름 없음(7138195E+6)2018-12-08 (토) 10:08
크리링
#335이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 10:08
모브
#336윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 10:08

여기까지 컷

#337윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 10:09



                    _,. . : : : ´ ̄ ̄:`ヽ、
                  ,. : ´: : : : : : : : : : : : : : : \
                  /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
               /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.
                 ' : : : : : : : : : : : : : :::|: : : : : ::、: : : : : :.
              /: : : : : : : : : : : : : ::::::|: : : : : : :∨: : : : :.
                 ': : : : : : : : : : : : : :::::::::!: : : : : : : ∨: : : : :.
                /: : : : : : : : : : : :.::::::::::::::|: : : : : : : : ∨: : : : ::.
            /: : : : : : : : :C: : : : : : _|_: : : : : : : ',: : : : : ::.
               ヽ: : : : : : : : : : : : _,..:'´::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ:}: : : : : : :.
             \____,ィ´::::::::::::::::::::::::::::::::::u:::::/:|: : : : : : : :.     하나같이 심한 이름들 뿐인 건에대해.
                 }::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /: :!: : : : : : : : : .
                    ,:<. :::::::::::::_,....::::-: :  ̄ ̄: : :.Ⅵ: : : : : : : : : }
               /: |: o`TT´-、: : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : :∧
                 /: : |: : : :|li|:ゝ': : : : : : : : : : : : /: : :/⌒ヽ: : : :}
                   {: : : :、: : :|li| : : : : : : : : : _,. :イ: : : /_, : ----- リ
               /:\: : :\:|li|: : : :_,. : : :´: : _,....イ: : : : : /⌒ヽ: \
             /:\: }: : : ://,.イ´: : : :  ̄´: : : : : : : : : : : :{ (_)\: :\
             /: : : : : r T¨¨ ´ |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\  \\: :.ヽ
           /: : : : : : : :| l|     |: : :_, : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\  \\: :.:.
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           /: : : : : : : :.:.:| l|     |: : : _,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ヽ  } }: !
        /: : : : : : : : : : | l|     |: (__): : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : } | |: |



0.U-DAIN
1.듀얼리스트
2.홍마족
3.리얼리스트
4.텐구
5.듀얼킹
6.쟈코
7.건담
8.크리링
9.모브

 

#338이름 없음(2849521E+6)2018-12-08 (토) 10:09
.dice 0 9. = 3
#339윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 10:09

아, 직하는 다이스를 굴려주세요!

#340이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 10:09
.dice 0 9. = 9
#341이름 없음(2849521E+6)2018-12-08 (토) 10:10
D민족은 듀얼리스트가 맞았군
#342이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 10:11
리얼리스트 vs 듀얼리스트
#343윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 10:11

[3.리얼리스트]


듀얼리스트의 라이벌은 역시 리얼리스트인 건가보군요(아무말)
AA는 적당히 리얼리스트스러운 캐릭터들로 구성해야만(의미불명)

#344윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 10:16


그럼 다음으로 전사문화, 카드게임으로 중대사를 결정, 능력 지상주의로 혈족단위 공동육아체제 라는 특성을 지닌 D민족의 차례입니다.

여러가지 판정하고 싶은것은 많지만, 먼저 한가지부터 짚고 넘어가죠.
특성중 하나인 중대사를 결정할때 사용하는 카드게임, 이것은 정확히 무엇을 의미하는 것인가요?
직하는 다이스를 굴려주세요.

0.SR떴다----!
1.그냥 단순한 카드점으로 중대사를 점치는 전통이라고요(로망 박살)
2-3.민족 고유의 카드점으로, 예전부터 이 카드점을 통해 중대사를 결정하는 전통이 존재했다.
4-6.흔히 말하는 듀얼리스트란 이들을 의미합니다.
7-9.강인한데다 전사적인 문화를 지녀 서로 직접 싸우면 크게 다치는 일이 잦기에 논쟁이 벌어지는 일들은 대개 카드배틀을 통해 결투를 벌인다.

 

#345이름 없음(2849521E+6)2018-12-08 (토) 10:16
.dice 0 9. = 5
#346이름 없음(2849521E+6)2018-12-08 (토) 10:17
5 많았군
#347윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 10:19

[5.흔히 말하는 듀얼리스트란 이들을 의미합니다.]

[속보]사실 이 어장은 듀얼세계관을 메이킹 하는 어장이었다 파문(아무말)
 

#348윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 10:22


그럼 다음으로, 특징 중 하나인 혈족단위 공동육아체제란 정확히 무엇을 의미하는 걸까요.
직하는 다이스를 굴려주세요.

0.SR떴다----!
1-3.결혼도 양육도 없다! 진 자는 먹히고 D민족은 태어나서부터 홀로 살아야 하는법!(세기말 감각)
4-6.결혼같은 문화는 없으며 단지 태어난 아이들을 공동체에서 성인이 될때까지 양육하는 방식입니다.
7-9.결혼 문화는 존재하지만, 아이가 태어나서부터 일정기간 공동 양육시설에 맞겨야 합니다.

 

#349이름 없음(3192468E+6)2018-12-08 (토) 10:23
.dice 0 9. = 7
#350윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 10:25

[7.결혼 문화는 존재하지만, 아이가 태어나서부터 일정기간 공동 양육시설에 맞겨야 합니다.]

다행히 세기말은 아니었다. 단순히 공동양육시설(유치원이라던가)에 아이를 맞겨 동일한 교육을 주는 시스템인듯 합니다.
그리고 거기서 특출난 능력을 보이면 출신이 무엇이든 상위 계층으로 진입하는 거겠네요. 적당히 현실성 비스무리한게 존재하는 이유라 다행입니다.

그럼 이제 D민족의 명칭을 정하도록 하죠. 이 레스로부터 10분간, D민족의 명칭으로 사용하고 싶은것을 앵커해주세요.
이전과 동일하게 연투만 아니면 중복해서 앵커하셔도 됩니다만, 1레스 1앵커를 지켜주시길 바랍니다.

 

#351이름 없음(3192468E+6)2018-12-08 (토) 10:26
스파르탄
#352이름 없음(4591419E+6)2018-12-08 (토) 10:26
듀얼리스트
#353이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 10:28
오시리스
#354이름 없음(7138195E+6)2018-12-08 (토) 10:32
투탕카멘
#355윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 10:35

여기까지 컷

#356이름 없음(4591419E+6)2018-12-08 (토) 10:35
듀얼킹
#357윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 10:35

>>356도 포함하도록 하겠습니다.

#358윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 10:37


과연 D민족의 명칭은 무엇이 될까요.
직하는 다이스를 굴려주세요.

0.RO-MA인
1.스파르탄
2.듀얼리스트
3.오시리스
4.투탕카멘
5.듀얼킹

#359이름 없음(3192468E+6)2018-12-08 (토) 10:37
.dice 0 5. = 4
#360이름 없음(7138195E+6)2018-12-08 (토) 10:37
.dice 0 5. = 5
#361이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 10:37
투탕카멘인가....이집트?
#362이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 10:37
듀얼리스트의 영압이... 사라졌어!?
#363윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 10:42

[4.투탕카멘]

투탕카멘, 즉 모 유명 TCG에서 최초로 듀얼을 실시한 민족이었다고(아무말)



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    !:::::|.     /     /                \.     ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄
    ヘ._j.      ---─イ                   `゙''ー──'"
  지도자 AA는 이분을 쓰면 될듯하군요(아무말)

 

#364이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 10:42
사실 저거 말고는 딱히 떠오르는 지도자가 없기도 하고(덜덜)
#365윤회성 밀리언아서◆bNITFLapt6(5019592E+6)2018-12-08 (토) 10:43


다음으로 신비문자(뇌피셜)를 쓰는 모험가 민족인 E민족의 차례입니다만...
어제 걸렸던 고뿔이 아직 안 떨어진건지 몸상태가 점점 안좋아지네요.
그런고모 나머지는 내일 이어서 하고 오느은 이만 마치도록 하겠습니다.
내일은 4-5시 사이에 시작하도록 하겠습니다, 참여해주신 참치들 모두 수고하셨습니다.
 

#366이름 없음(2419695E+6)2018-12-08 (토) 10:46
앗... 쾌차하시길. 몸 성히 나으시고 담에 봐요
#367이름 없음(9758041E+7)2018-12-08 (토) 10:58
내일봐요~
#368이름 없음(5906074E+6)2018-12-09 (일) 07:37
시작 전 인양
#369이름 없음(5906074E+6)2018-12-09 (일) 09:10
어느세 6시인가....오늘 안하시려나
#370이름 없음(5906074E+6)2018-12-09 (일) 10:26
아직은 희망이 있다고 믿어!!(떨림)
#371이름 없음(8832977E+6)2018-12-10 (월) 03:49
인양
#372이름 없음(8832977E+6)2018-12-10 (월) 08:08
인양
#373이름 없음(4696151E+6)2018-12-10 (월) 08:15
아직 아프신건가? (빼꼼)
#374이름 없음(8832977E+6)2018-12-10 (월) 13:56
돌아올걸 기대하며 오늘의 마지막 인양
#375이름 없음(9012515E+6)2018-12-10 (월) 14:37
아직까지 아프신듯 허이
#376이름 없음(8159008E+7)2018-12-11 (화) 03:48
인양-
#377이름 없음(8159008E+7)2018-12-11 (화) 09:28
아파서인지 시험때문인지 아님 다른 문제인지 궁금하다 암튼 나도 인양하고감
#378이름 없음(8159008E+7)2018-12-11 (화) 09:28
랄까 아직도 아픈거라면.....감기가 아니라 독감인건가 싶네
#379이름 없음(5453069E+7)2018-12-12 (수) 04:23
인 양 ! !
#380이름 없음(5453069E+7)2018-12-12 (수) 07:52
4시 51분 인양 완료
#381이름 없음(5453069E+7)2018-12-12 (수) 13:45
내일을 위한 인양

내일은 볼수있기를 바라며!!
#382이름 없음(9834247E+6)2018-12-13 (목) 03:17
이니양
#383이름 없음(0061562E+6)2018-12-13 (목) 07:38
인양