당신은 약속의 세계에 태어난 것 같습니다. 94
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당신은 약속의 세계에 태어난 것 같습니다. 94

Author:모브◆UBI13QpjGY
Responses:1001
Created:2018-12-31 (월) 17:39
Updated:2019-01-02 (수) 13:10
#0모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 17:39















                          투인종<에인헤랴르>        전뇌종<리그자리오>

                          보옥종<에딜레이드>        수마종<가스트레아>

                          기계종<엑스마키나>        환마종<나이트메어>

                          용정종<드레이크>          비상종<스트라토스>

                          해서종<딥 원>             인류종<휴먼>





            .───이상의 10종에게. 세계의 주인이 될 자격을 부여할 것을, "약속"과 "이름"으로서 선언한다.


                                                              ───주신: 「」───





























#1모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 17:40

1~50 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540484747/1

51어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540484747/
52어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540554513/
53어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540642073/
54어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1541048155/
55어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1541168105/
56어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1541314708/
57어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1541344179/
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59어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1541825049/
60어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1541842916/
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69어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1543499045/
70어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1543576931/
71어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1543602984/
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73어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1544072080/
74어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1544179325/
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78어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1544873363/
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80어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1545145364/
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84어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1545731596/
85어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1545731739/
86어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1545827322/
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89어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1545994451/
90어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546101167/
91어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546250880/
92어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546264755/
93어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546272308/

#2이름 없음(2577936E+6)2018-12-31 (월) 17:41
안착
#3이름 없음(3929874E+6)2018-12-31 (월) 17:41
데구를르
#4이름 없음(1420295E+6)2018-12-31 (월) 17:41
안착-
#5모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 17:41



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                      ,                   ノ》 /              j{ 〕iト}‐ ‐ {{‐‐‐‐:|:i:i:i:i:i:iⅣ
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                     ∧    `` ''"    /  {                     Yj |}〕‐‐‐{{‐‐‐‐:|:i:i:i:iⅣ   ...<승부? 좋지. 그런데──어차피 한다면 뭔가 거는게 좋지 않아?>
                        \___ _,,..、 -‐ ,::  :: ∨               j{  }〕‐‐‐{{‐‐‐‐:|:i:i:iⅣ
                   ,.。s≦ニ>\     _、、-=ニ三三三}‐㍉           j{  :}〕‐‐‐{{‐‐‐‐:|:i:iⅣ     <구체적으로는 패자는 승자의 명령을 뭐든 한가지 듣는다던가.>
                   s≦ニ>'"     }_、-=ニ三三三三ニ=->.``}         : j{   }〕‐‐‐{ト ‐‐‐| Ⅳ
              ,。s≦ニ>'"       《-=ニ三三ニ=-> ``: : : :_:_:ヽ        :    ‐   :}〕‐‐‐‐‐‐‐〕iト/
__, ー…<ヽ:::: ,s≦ニ> '"      =->`` }-=ニ三ニ=-/: : : : :: : : ( ○√>…‐. 、  : ∥  }〕‐‐‐‐‐‐‐‐i|:′
_ ̄ヽ } V:> '          /: :/ : : : :/-=ニニ=-/ : : : : : : /: : ヽ/: : : : : : : :V: ∥  リ‐‐‐‐‐‐‐‐:i|
_ ヽ } }.、-、:         _/:⌒://¨}/-=ニニニ=-/⌒ヽ: : : :  /: : : / : : : : : : : : : : V   /‐‐‐‐‐‐‐‐ :j{
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 _、イ》:〉ヽ    _、\:::::::/:ー : :/-=ニ三三ニ=-/:\ : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : :>``{   ∥‐〕iト:‐‐‐‐:∥:
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三_/ : ノl⌒¨~: : : : :/: : /-=ニ三三三ニ=- /: : : : : :/ : : : : :  ∥: : : : : : : : :/ : : : : : : : V  ‐ ‐ ∥‐ ‐
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#6이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 17:41
내 욕망이 성공했드아...
#7이름 없음(8672618E+6)2018-12-31 (월) 17:42
안착 오 엘과 이벤트
#8이름 없음(119267E+66)2018-12-31 (월) 17:42
1001ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#9이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 17:42
1001 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#10이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 17:42
캬.... 감개무량하다 그려....
#11이름 없음(3929874E+6)2018-12-31 (월) 17:42
사기 치지마 알레프 이녀석아 저말 할때 저렇게 멋지게 안나왔어
#12이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 17:42
1001 뭔데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#13이름 없음(9748555E+5)2018-12-31 (월) 17:42
퉤에엣!(쑻)
#14이름 없음(0450426E+6)2018-12-31 (월) 17:42
전 어장 1001 뭐냨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#15이름 없음(2388011E+6)2018-12-31 (월) 17:42
>>11 아니야 이건 슈텔 시점이니까 슈텔이 저렇게 봤다는거야(?)
#16이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 17:42
저 말 할때 알레프는 폐품 그 자체 아니였나(먼산)
#17이름 없음(4348623E+6)2018-12-31 (월) 17:42
1001 뭐하자는 거얔ㅋㅋㅋ
#18이름 없음(8672618E+6)2018-12-31 (월) 17:42
아 생각해보니 내기 했었다.
#19이름 없음(9685479E+6)2018-12-31 (월) 17:42
1001ㅋㅋ
#20이름 없음(208951E+61)2018-12-31 (월) 17:43
1001은 악몽이 아니야!
#21이름 없음(9748555E+5)2018-12-31 (월) 17:43
알레프에겐 악몽일지도 몰라!(쑻)
#22이름 없음(868956E+64)2018-12-31 (월) 17:43
아냐 슈텔 시합본뒤라 내뇌 이미지가 개변된거야
#23이름 없음(208951E+61)2018-12-31 (월) 17:43
그니까...슈텔 나름으로는 저렇게 보인건가?
#24이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 17:43
슈텔한테 짓밟히거나, 슈텔한테 임신통보듣거나...

둘 다 꿈이 왜 이래애!!!
#25이름 없음(1282005E+6)2018-12-31 (월) 17:43
에초에 그때 타브 없었나? 있었나? 기억이 안나네
#26모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 17:43



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                  _/_:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. `ヽ:. :. :. :' ,
                . ::.´:. :. :. :. : i:. :. :. :. :. :. :. :. :.ヾ. :. :. :. ヽ
           //:. :. /:. :i :. |. :. :. }:. :. :. :. ',:. :. ',:. :. :. :.:. '.,                          <<───이기는건>>
         //::. :. :.:/:{. :.! :. !. :. :. !:. :. :.,斗',:. :. }. :. :. :. : : ' ,
          /' /:/:. .:/: {:. :.{: :.',:. :. :.| ィ爪,z=ミ、:}ト、:. :.i : トヾ                   _, ‐====‐<>、
              {:/{:. /: :.{. :. iⅥ:从:. :! ィ<て刈ll: /ル':. :. i. :.{       ,ヘ        \:.>s。::::::::::::::::::::::> .
              |:' i:./:. :. ',. : !斗云ヾ、   ゞー' ル':. :. :. : 从ル_⊆<7  }:\         \:. :. :. >s。:::::::::::::::::::>
              ' Ⅵi:. : .从:圦ヾvリ         '}:. /从リ厂::::::::::::::::::/  ノ::::::::::.         \:. :. :. :. :\::::::::::::::::::::::::> 、
             '仆!', Ⅳ. : ハ   ′ _   ノ}:./仆 /::::::::::::::::::::::〈 〈::::::::::::::::',    __≠=\:. :. :. :. ∨::::::::::::::< /》 . ‐===≠ゝ孑‐‐‐‐ 、
              |' ヾ ', ノ:./介 、_´_  / {:/リ斥仆::::::::::::::::::::::::', '.,::::::::::::::::圦≠:::::::::::::::::::::::::::ヽ:. :. :. |!:::::::::::::::::::〉〉:√二二ニニ斗 < ̄`´
                    ( {:/{⌒√=≠》ニ彡ノ::::::》 〉V::::::::::::::::::::::〉  〉::::::::::::::》:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:. :. :|i::::::: ∩::://:::}二二二<´   `ー´
                _/ヾ ::::/∥::::::/{ニニ〕:::::∥/::::V:::::::::::::::::/  /::::::::::::::::廴::::::::::::::::::::::::::::::::::::圦: :. 厂 ̄∪:::} }::/ー<ニニニ) ヽ、
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               f<::::::::::::::x〈 >>::{ミ彡ミソ ≠彡/:::::::::::::::::厂 `ー'ー‐‐ ´                  ̄ ̄ ̄ ̄
            Fー‐- 、 ∨斥爪::::V /:::〃〉斗孑ツ::::::::/
            {:::::::::::::∧ /:::::', V●《{へ∥/斥 <::::::::/}
           ∧:::::::::::::::/:::::::::ヾ〔し 》\/´::::::::::::::::::::/::ト
          _     ∧::::::::::/:::::::::::/∧./仆. V:::::::::::::::::::::::::::::::::\
       /∧    〔 Y: {〈,:::::::::://{ |  ∧ ∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
        / { {     入 》:∨',:::://:::{ |./:::::', ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::/
     /{{ | {  /::::::::::::::::\//::::::{ !/::::::::::', ∨::::::::::::::イ二彡′
.     /:::{{ ! Ⅴ:::::::::弋::::::::ノ`´i:::::::Ⅳ:::::::::::::∧_二二彡´
    {::::::{{ ', /::::::::::::乂厂  〔\:::::| |::::::::::::::::::斗匕〕










                          /ニニニニニ≧s。
                          |i/ニニ=─‐くニ/         <<───나다!!!!!!!>>
                          j{=≦二 /二ニマヽ
                         /-=ニニiニニニマ -
                        j{ニ'/ニニニニニニマ -
                        .j{二'/二二 マニニニ.マ_}              -=ニニニニ  (ニニ) ___|
                        .j{二二ニニニマニニニ=-               x≦ニ=‐ "    V∧  V/∧
                        j{ニニニ〉ニニニマニニニ=-             ´            V∧  V/∧
                       j{二ニニ∧ニニニニマニニ/个s。                      V∧  V/∧
                       i{二二∧i}ニニへニ寸ニ=──‐>。                   V∧  V/∧
                      '/ニニ〈 个=≦〇ノニニ"'<ニニニニニ>。                _  ヽ∧  ≦_
                      /ニニ'/ /个=─<ニニニニニニ -=ニニ二二二Y          < ヽ-== =l    Vニニニ|
 =======ニニニニニニニニニニニニ -=ニニニニニニニニニニニニニ/ニニ =ニ二二ノi:i:iへ ニニニニニニニニ!     ー =!    ヽニニi!
                 -=ニニニニ/ニニニニニニニニニニ/      -= くi:i:i>、)   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       / !γニニヽ ヽニl
         -=二二 二二ニニニ/二二二二ニニニニニニニ/             ̄           、     /  l 乂ニニノ | x≦ |
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  /二二ニニニニニニニニニ//ニニニニニニニニニニニ/{|                         |二ヽ   l  ll   i!ニニニ!
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           マニ>'"_____________________________>'"∧      }{                         "l     l  ..ll   !ニニニ'
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#27이름 없음(8672618E+6)2018-12-31 (월) 17:44
참고 저때는 아직 타브는 커녕 낫을 무기로 하는거조차 하지 않았을때다.
#28이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 17:44
>>25 앗(앗)
#29이름 없음(0760341E+5)2018-12-31 (월) 17:44
그러고 보니까 이 가능성도 있다.
슈텔의 마법이 포격이랑 하늘날기. 이 둘뿐일까?
#30모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 17:44

>>25

AA의 사정

#31이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 17:44
무려 14어장때 한말임. 저때는 타브도 없었어...
#32이름 없음(868956E+64)2018-12-31 (월) 17:44
저때 타브도 없는 찐다였어
#33이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 17:44
AA의 사정이라면 어쩔 수 없군(끄덕끄덕)
#34이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 17:44
타없찐이었죠, 알레프는.
#35이름 없음(208951E+61)2018-12-31 (월) 17:44
>>24 참치에게는 포상입니다
#36이름 없음(868956E+64)2018-12-31 (월) 17:45
블래스트 크로우
극장판 시리즈에서 슈텔의 무장에 건틀릿이 추가되면서 새로이 생긴 기술. 건틀릿에 강력한 완력을 담아 적을 움켜쥐어 분쇄힌다.
#37이름 없음(0450426E+6)2018-12-31 (월) 17:45
약속 참치들한테 포상이란 뭘까 갑자기 진지하게 궁금해졌다.
#38이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 17:45
와 ㅋㅋ 매직미사일도 안배웠던 시기였네. 깡도 좋네 ㅋㅋㅋㅋ
#39이름 없음(6074026E+6)2018-12-31 (월) 17:45
생각해보니 무려 80어장동안 저거 일직선이었구나. 도금공자에서 수련홀릭으로 개성까지 개변해 가면서 말이야
#40이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 17:45
>>38 그 때는 사실 슈텔이 이렇게 무서운 지 모르고 있었다(폭소)
#41이름 없음(208951E+61)2018-12-31 (월) 17:46
>>37 ...최애 히로인과 죽고 죽이는 혈투?
#42이름 없음(119267E+66)2018-12-31 (월) 17:46
알레프

.. 다음 심장 폭발... 메모...
#43이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 17:46
그냥 막연히 블랙 빼면 학년 톱이구나 정도만 생각했지
#44이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 17:46
>>39 솔직히 이정도의 계기가 없었으면 여기까지 강해지려고 노력도 못했을듯.
#45모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 17:46

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::::从:::::|::::::《 ん::fj7 /::::/:jイ:::::::::|:∧:::::: |
:::::::::ヘ::|::::{ 弋;;;ソ/イ {::::::|::::::/jイ ∨:リ                     그로부터 약 반년. 그딴 승부를 진지하게 해내려고 한건가요.
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ト、__ ヽ!\',/` 〈 〈 .イヽ<_
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#46이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 17:46
그러하다!
#47이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 17:46
도르키 버티고, 학생회 만나고, 통합전투과 가고, 메샤랑 붙고, 루드거 이기고.

이 짓거리를 하면서 얼마나 고생했는지..
#48이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 17:47
그렇다!!!!!!!
#49이름 없음(868956E+64)2018-12-31 (월) 17:47
솔직히 5개월로 이정도면... 모르는 사람들 보면 혈통빨이라고 할듯
#50이름 없음(8672618E+6)2018-12-31 (월) 17:47
그렇습니다만 뭔가 문제라도?
#51이름 없음(0450426E+6)2018-12-31 (월) 17:47
우리한테는 무진장 중요했다고, 짜샤!!!
#52이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 17:47
그리고 예상대로 슈텔 쪽은 이거 승부로도 안 보고 있었군
#53이름 없음(208951E+61)2018-12-31 (월) 17:47
>>44 아마 그렇게 갔으면 메샤랑 계약한 너서리라임 위주가 아니었을까?
#54이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 17:47
솔직히 너 아니였으면 수련 설렁설렁하면서 커뮤나 주구장창했을게 100%다!! 이거 확신할수있어!!
#55이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 17:47
>>52 뭐, 알고 있었지...
#56이름 없음(1282005E+6)2018-12-31 (월) 17:47
엄청 진지했지 이것만 아녔어도 방학내내 히로인과 데이트 데이트 데이트 데이트 데이트 데이트 데이트로 7일을 채웠을거라고
#57이름 없음(8672618E+6)2018-12-31 (월) 17:48
>>56 젠장 부정할수없다.
#58이름 없음(0450426E+6)2018-12-31 (월) 17:48
>>56 알레프같은 똘마니가 그게 가능할까...?
#59이름 없음(208951E+61)2018-12-31 (월) 17:48
>>45 오로지 너만을 위해 살아왔다!
#60이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 17:49
아니였으면 수련 3 커뮤 4 정도는 됐겠지

하지만 실제로는 수련 최소 5(먼산)
#61이름 없음(3929874E+6)2018-12-31 (월) 17:49
당장 다음학기는 수련 최소 5확정(먼산)
#62이름 없음(208951E+61)2018-12-31 (월) 17:49
>>56 아미 남캐 커뮤도 활발했지 않을까?
#63이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 17:49
보옥종으로 치면 알레프(참치들)의 보옥은 바로 너였다고, 슈텔.
#64이름 없음(8672618E+6)2018-12-31 (월) 17:49
커뮤도 수련관련된 커뮤가 많았지?
#65이름 없음(9836207E+6)2018-12-31 (월) 17:49
하지만 커뮤가 횟수가 많아져서 호감도 높은 상대가 늘어나면 액재료 이벤트 연발로 결국 수련을 했겠지 (확신)
#66이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 17:49
>>60 무투회 다가오자 수련비율이 9-10...
#67이름 없음(1282005E+6)2018-12-31 (월) 17:50
>>62 아뇨 그건 아닙니다(정색)
#68이름 없음(868956E+64)2018-12-31 (월) 17:50
반년동안 수라도로 이정도 까지 할줄은 모브도 몰랐겠지
#69이름 없음(0450426E+6)2018-12-31 (월) 17:50
>>62 그건 아니었을 거야.(확신)
#70이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 17:50
>>61 ??? 너무 적지않아?(수라뇌)
#71이름 없음(3929874E+6)2018-12-31 (월) 17:50
>>62 그건 아니라고 확실히 말할 수 있다(당당)
#72모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 17:50

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 ─바닥의 바닥, 진지한 싸움은 커녕 이쪽의 공격 여파만으로 쓰러져버릴것 같은,

 그런 약골이 잘난듯이 떠드는것이 우스워서── 아니, 조금은 열받아서 답지도 않게 내뱉은 말이었을 뿐인데.

#73이름 없음(208951E+61)2018-12-31 (월) 17:50
>>67 왜 그렇게 남캐커뮤를 증오하는 거야, 참치들은?!
#74이름 없음(0760341E+5)2018-12-31 (월) 17:51
지금 알레프가 이 수준으로 오르려면 원래는 2-3학년쯤을 될 예정이었던 게 굉장하다...
#75이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 17:51
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

날 봐라! 너가 상대할 알레프를 제대로 보라고!
#76이름 없음(6074026E+6)2018-12-31 (월) 17:51
>>62 한테 1000 넘어가면 위험하다는 건 알겠다
#77이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 17:51
솔까 남캐 커뮤중에서 그나마 활발한게 루드거 한명뿐이란걸 보면...
#78이름 없음(8672618E+6)2018-12-31 (월) 17:51
아마 여기서 슈텔을 이기더라도 여러 액재료이벤트들을 돌파하기 위해 수련을 하겠지 참치 알고있어
#79이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 17:51
>>72 지금 알레프가 강해진 위치에 서니까.

네가 그랬던 것도 이해는 간다... 그래도 이길 각오로 싸울 테지만.
#80이름 없음(3404144E+6)2018-12-31 (월) 17:51
흠 공격 박아넣었더니 치료되거나 하지는 않겠죠?
#81이름 없음(868956E+64)2018-12-31 (월) 17:51
>>73 남캐 대부분 미남
#82이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 17:51
>>78 수련이 즐거우니 수련을 한다(진심)
#83이름 없음(9836207E+6)2018-12-31 (월) 17:51
>>78 이것이 진실 액재료가 없는 동료? 그런 현실은 환상향으로 사라졌어
#84이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 17:52
역시 알레프가 조금은 흔드는 데 성공한 건가

하지만 아직 갈 길이 멀다
#85이름 없음(208951E+61)2018-12-31 (월) 17:52
>>76 어째서?! 루드거나 미도리야나 소마나 친구가 될 조재가 얼미나 많아?!
#86이름 없음(868956E+64)2018-12-31 (월) 17:52
엑재료 엘과 즐거운 성유물 탐험
#87이름 없음(8672618E+6)2018-12-31 (월) 17:53
이야 소마도 액재료가 있을려나?
#88이름 없음(7560767E+6)2018-12-31 (월) 17:53
개인적으로 미도리야나 탄지로, 소마는 친해지고 싶음. 핀 막쿨? 누구야 갠?
#89이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 17:53
>>88 그런 녀석이 있었나? 본 기억이 없는데
#90이름 없음(1282005E+6)2018-12-31 (월) 17:54
>>85 그럴시간으로 히로인과 데이트로 호감도를 올려 하렘을 만든다! 정석이다! 정석!
#91이름 없음(119267E+66)2018-12-31 (월) 17:54
몰랐구나 너희들. 액재료력, 강함, 히로인도는 모브어장에서 상호 비례관계야
#92이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 17:54
(알레프는 실제로 본 적 없다는 게 함정)
#93이름 없음(115257E+64)2018-12-31 (월) 17:54
적당한 대전운과 미친듯한 수련, 그리고 슈텔 너에 대한 집착으로 여기까지 왔다!!
#94이름 없음(0450426E+6)2018-12-31 (월) 17:54
탄지로한테 썰렸던 왠 이케멘?
#95이름 없음(868956E+64)2018-12-31 (월) 17:54
루드거는 말그대로 악우지...
#96이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 17:54
>>88 ???? 누구야 걔는?
#97이름 없음(119267E+66)2018-12-31 (월) 17:54
핀막쿨? 처음들어보는데?
#98이름 없음(1282005E+6)2018-12-31 (월) 17:54
>>96 ntr하기 좋은 사람 있어 그런 놈
#99이름 없음(7560767E+6)2018-12-31 (월) 17:54
생각해보니 보지도 않고 지온가 날리고 토꼈으니 아직도 모르겠네...
#100모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 17:54

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                  /ニニ/ニ/二ニ/::::::::::::::::,イ二二二二二二二二二二ニ`ヽ
               人ニニLくi二ニ/,へ,へ_,イニ二二二二二二二二二二二二ヘ
              _イニ二ニ┌>> /二二ニイ二二二二二二二二二二二二二二ヘ
         〔`,ゝ―- 、ニ!{{´ニ/二二/ニ二二二二二二二ニγ⌒ヽニ二二二ニ\
         !∧    > 、ニ{__/厂 ̄`` ー <二二二二乂__ノニニニ> ''" ̄ 〕
          ヘニ〉  ⌒  ∥ 丁孑――< __________  , イ二{
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 ──세상에는 재능의 격차라는 것이 있다.

 그렇지만 그 와 동시에── 그것만으로는 메울수 없는, 쌓아온 "경험"이라는게 있다.

 나날의 단련, 피를 토하는 노력, 그를 통해 쌓아올린 각오── 스스로가 하나하나 내딛어온, 발자국들.

#101이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 17:55
역시
#102이름 없음(3929874E+6)2018-12-31 (월) 17:55
경험치를 메꾸는 것은 결국 죽다 사는 경험밖에 없다(아무말)
#103이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 17:55
>>100 갑자기 슈텔 시점 독백이 시작하는 겨?
#104이름 없음(8623948E+5)2018-12-31 (월) 17:55
>>103 실례지만.. 계속 하고 있었...
#105이름 없음(868956E+64)2018-12-31 (월) 17:55
진짜 피들 많이 토했지
#106이름 없음(1282005E+6)2018-12-31 (월) 17:55
나 이런거 많이 봤어 처음엔 저런식으로 주인공을 벌레 보듯 하지만 호감도를 조금만 올려줘도 나중에는 제일 붙어 다닐려는거
#107이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 17:55
나날의 단련(매일 한다) 피를 토하는 노력(진짜 토한다.) 그를 통해 쌓아올린 각오(수련광 LV 1.5)
오우....
#108이름 없음(9087509E+5)2018-12-31 (월) 17:56
>>107 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#109이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 17:56
>>104 아니. 중얼거리는 말 뿐만 아니라 속으로 독백하는 묘사. 이건 그때 천해 아오카라스 외에는 슈텔이 처음이잖아?
#110이름 없음(1282005E+6)2018-12-31 (월) 17:56
주인공을 제일 무시하던 히로인이 나중가선 주인공의 말 한마디에 안절부절 못하는거지 음 왕도네 왕도
#111이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 17:57
반 년 만으로 그쪽 노력에 따라갈 순 없겠지만...

승부가 성립하는 선 까지는 어떻게든 아득바득 올라왔다.
나머지는 이쪽도 슈텔을 제대로 바라볼 뿐
#112이름 없음(208951E+61)2018-12-31 (월) 17:57
>>107 딱 알레프인데? 거기다 격상과의 경험 추가
#113모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 17:57

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       Ⅵ ',{ヘ:. :.∨:. Ⅵ',:ヾ  ̄             /:. : |:. :. :. :. :.〈
        ',{   ! ヾ、:\:. :ハ                  /:. :. :!:. :.:|:. :. :. ',
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           斗<::::::/:://::::::::::::::::/:彡ミ彡ミ /::::::::::::::::::://:/:::::::::::::::::::::::::\
       √:::::::::::::::/::〈 く::::::::::::::::{´::::::::::::::::/::::::::::::::::::://:/:::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
      ⊂く::::::::::::::::::::\:ヘ ∨::::::::::::!:::::::::::::::/:::::::::::::::///::::::::::::::::::::::::::::::○::::\
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 그것을 가볍게 보는것을 용서할수 없다.

 그것을 우습게 여기는것을 용서할수 없다.

 입만으로 떠드는거라면 누구라도 가능하다. 현실을 눈앞에 들이대는순간, 그런 얄팍한 자부는 가볍게 뭉개진다.


 ───그럴터인데. 지금 내 앞에는 그 녀석이 있다.

 

#114이름 없음(9836207E+6)2018-12-31 (월) 17:58
핀막쿨=숲에서 뇌정탄으로 모브를 끝장낸 알레프를 쫒아왔다가 지온가에 마비 된 상태로 탄지로에게 아웃된 이케맨
페그오에서도 비중이 없는데 어장에서마저 안습한
#115이름 없음(868956E+64)2018-12-31 (월) 17:58
반년만에 이렇게 강해질수있다 알레프 코스!!!(마수 알레프급이 있어서 더위험해보인다)
#116이름 없음(208951E+61)2018-12-31 (월) 17:58
그보다...수련 미치광이는 어째서 1.5에서 멈춘걸까? 2가 되려면 필요한 조건이 있나?
#117이름 없음(0450426E+6)2018-12-31 (월) 17:59
근데 확실히 반년만에 밑바닥에서 적어도 1학년 top10 급으로 강해진 걸 보면 좀 으스스할 거 같긴 해.
#118이름 없음(1282005E+6)2018-12-31 (월) 17:59
>>116 도전과제 7일을 완벽하게 수련만으로 채워라
#119이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 17:59
[반년의 기적! - 반년을 투자하면 당신도 랭커후보랑 비빌수있다!] 저자 : 알레프

이런 책 내야되는건가...?
#120이름 없음(8672618E+6)2018-12-31 (월) 17:59
반년만에 밑바닥 도금삐까가 무투대회 파이널4에 남은건에 대해서
#121이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 18:00
역시, 슈텔에겐 아무래도 좋다는 대답은 역린 그 자체였군

하지만 여기까지 왔다. 지금도 밟아버리고 싶겠지.
지기 위해서 온 게 아니다! 제대로 된 승부를 내고, 이기기 위해서 온 거라고!
#122이름 없음(456943E+65)2018-12-31 (월) 18:00
경험이라는 것은 자신을 말하는 것 같은데...
#123이름 없음(868956E+64)2018-12-31 (월) 18:00
블랙선배보면 놀랄일
#124이름 없음(456943E+65)2018-12-31 (월) 18:00
재능이 자신이 부족한다는 거고., ,
#125이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 18:01
요즘 블랙 선배 모습 보질 않아서 머릿속에서 잊혀진다 점점...
#126모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 18:01

                  . :''"´:: :: "''~. ..,
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              八:: 八 }\ \    ' 八
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                斗-x}ニ\Vニ7--<
              /-=二二<ニニΛ:::∨ニ\
                 /-=ニニニニ\ニΛ:::∨ニ)
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ニ(         (^Yヘ\ニニニニニニニニ廴ヘニニ\
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 "그딴거 내 알바 아니다"라고 했던가.

 좋아. 인정하자.



 ────"너는 강하다"
        ~~~~~~~~~~~

#127이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 18:01
블랙이 재능 부족하다는 건 (하이랭커 기준으로)재능이 부족하다니 믿을 게 못 된다
#128이름 없음(1282005E+6)2018-12-31 (월) 18:01
얏다제!
#129이름 없음(8672618E+6)2018-12-31 (월) 18:01
블랙선배는 분명 랭커대전에서 날뛰겠지
#130이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:01
음음. 좋아 이제 가면을 부숴볼까.
#131이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 18:01
>>126 슈텔이 진심으로 오는 플래그 세워졌다아아아!!!
#132이름 없음(0341579E+5)2018-12-31 (월) 18:01
이걸 원했지만 원하지 않았어!
#133이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 18:01
온다

진심을 낸 슈텔이
#134이름 없음(868956E+64)2018-12-31 (월) 18:01
꺄아아라 노방심이다 이건!!!
#135이름 없음(8672618E+6)2018-12-31 (월) 18:02
그래도 이기는건 자신이라는거겠지
#136이름 없음(115257E+64)2018-12-31 (월) 18:02
뭐지, 왠지 엄청 기쁜데요. 이것이..사랑?
#137이름 없음(1282005E+6)2018-12-31 (월) 18:03
아니 그래도 조금 방심정도는 해주시길 바랬는데요? 좀만 방심해주면 안될까... 방심왕처럼! 길가메시처럼!
#138이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:03
방심...? 그런건 아무래도 좋아!! 전력을 다해 덤벼라!!
#139이름 없음(7560767E+6)2018-12-31 (월) 18:03
근데 이 친구 알레프가 아오자키 아들인데도 굳이 이름을 이을 필요가 없었다는 사실을 알게된다면 무슨 반응을 보일려나..
#140모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 18:03

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                   /.::. イ.:.:/.:.:.:.: if示ミi:./  ィ示T/:.:/.:.|.:.:/ }.:./
                   ̄  |:.:/i:.:.:.:::.{弋沙ヾ   弋汐レ':/::.:.i:./ ノ'
                       ∨从.:.:.:.:|、    ,    ノイ:}.:.iノ'
                      __.リ从| >、   --    イレ|:/  -‐-
                       /:::::::::ヽ|イ/}≧=--=≦\=ノイ:::::::::::::::::::\
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                ノ:::::::::::::::::{::::| i:::::::::、  {i} /:::::::// {::::::::::::::::::::::ト、 //}
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_ __彡:::::::::`ー  _ {‐‐‐‐\_ノ‐}ノ}:i:i:i\/:i:i{iニ}:i:i:i:i:i:\/.:i:i/、i:i:i\    \{‐‐‐イ‐‐‐‐‐‐i}
::::丁 /::::::::::::::::::::::/i:i:i:∧‐‐‐‐‐‐>''´:::::\:i:i:i::i:i/⌒ヽ.:i:i:i:i:i::i:i:i:i/::::::\i:i:}\     {‐‐‐‐\‐‐‐‐‐}
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 얄팍한 노력과 편법으로 쌓아올린 힘과 정말 죽을 각오로 쌓아올린 힘은 다르다.

 싸우는 방식을 보면 알수 있다. 녀석의 것은 명백한 후자다. 이 반년간, 대체 어떤 경험을 쌓아올린건진 모르겠지만──

 적어도 그 당시 내뱉었던 말이 정말로 현실성이 보일 정도로 강해져왔다.

 
 ─────"고로"

#141이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 18:04
>>140 감당해내야 한다. 슈텔의 진심을!
#142이름 없음(9836207E+6)2018-12-31 (월) 18:04
여기는 재능 없어서 가문 대대로 내려 온 청 마저
외부로 흘러나간 비련의 히어로 (사정을 모르는 외부인 시점으로)
당신과 동류 무섭지 않아
#143이름 없음(1360811E+6)2018-12-31 (월) 18:04
슈텔이 진심으로 박살내러 오고 있어! 승산은 한 없이 떨어지지만, 이 가슴떨림은 절망이 아니라...사랑이다!
#144이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:05
승산이 한없이 낮다는 것은 안다. 이번 루드거 전으로 진짜 빡세다는 걸 알았기에.
#145이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:05
톡까놓고 메샤전급으로 빡셀수도 있다.
#146이름 없음(868956E+64)2018-12-31 (월) 18:05
지금 내심정 금삐까가 너는강하다하고 신화예장폼이 되는 느낌 아니 슈우시라카와(그랑존)가 당신 강하군요 하고 네오그랑존으로 변하는 느낌일까?
#147이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:06
그래도 한다. 최선을 다해서.
#148이름 없음(1360811E+6)2018-12-31 (월) 18:06
>>145 그건 아니겠지. 메샤전은 메타적으로도 승률 0이었으니까. 그 말 니온 경우가 딱 하나, 사가 스승의 강화였으니까.
#149모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 18:07

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  〃    /:. :. :/:. :. :. {:. :. :. ∧ ヾ 乂zリ  / |:. :.!:. :. :. : /{:. :. :|三三三,{::://三三三三
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       i:. :. /{:. :. :. :. ∨\:. :. ヘ ノ           ヾ \:. :|//\i{三三/:::://ニニ/三三三三
       !:. :イ ',:. :. :. : ヘ /``:‐-ゝ           ヾ//::::::::{',ニニ/:::://三ニ{三三三三
      八:. !  ',:. :. :Ⅳ:..イ:. :. :. ,'リ \   -‐    /ー//::::::::::|{マ/:::://三ニノ三三三三
        ヾ    '.,:. :.{ ヾ:.|:. :. :/三三7≧s。 _ _,イニニゝ/ ̄7}三{::://ィ《三三三三三三
             .\ヘ   ',:. :/三三/ニニ∧:::∨三三三三ゝー'イ三乂 《彡三三三三三三
                  ``  Ⅵニ三,ムニ三ニ\:\三三三/三|{ニニ./ニ/::::/厂三三三三三
                  ヘニ〈  \> 、三\:\ニニ7ニ三|{ニ /ニ/::::/ニ\三三三三三
                  /i:i:i:i:i:> 、ノ\ `ヽ三>-、{ニ三|{=/ニ/::::/三三``ー===
                , イi:i:i:i:iγ´`ヽ:::::::::::::::`ー.γ   )三三i/ニ/::::/三三三三三三三三
           〃i:i:i:i:i:i:i:i:i\ __ノ::::::::{:::::::::::::乂_ , イ三三/ニ/::::/三三三三三三三三三
              ⊂⊃i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/::_:_::::::ヘ:::::::::::::::リi:i:γ⌒ヽゝi〈::::::\三三三三三三三三
           ゙マi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヘ(  `ヽ::\:::::ノi:i:i} 乂__ノ〔{≧\::::::\三三三三三三三
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              \i:i:i:i:i:i:i:i:ゝ::(    )'i:i:/三ニイフ く三三}三マ三三三三三三三
                     `` マi:i:i:i:i:i:`¨¨¨´イヘヘ/ /ニ三`マソ三三三\三三三三三
                   `¨¨¨¨¨¨¨´
┏╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┗┛
 방심하지 않는다. 얕보지 않는다. 손대중은 일절 없다.

 시작과 동시에 뭉개버릴 각오로─────────



 ─────전력으로 상대한다.
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


#150이름 없음(3404144E+6)2018-12-31 (월) 18:07
얼마나 난이도가 높아질지
#151이름 없음(868956E+64)2018-12-31 (월) 18:07
까아아아!!!!
#152이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 18:07
진짜로 온다

이거, 뭘 노리는 건지 읽어야 할텐데...
#153이름 없음(456943E+65)2018-12-31 (월) 18:07
모두들 첫 개막부터 포격이 온데요(눈물)
#154이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 18:07
허허허허허허허헣
#155이름 없음(1360811E+6)2018-12-31 (월) 18:07
>>149 그건, 그건 기쁘지만 기쁘지 않다고!
#156이름 없음(0450426E+6)2018-12-31 (월) 18:07
끼야아아아아악!!!
#157이름 없음(8672618E+6)2018-12-31 (월) 18:08
개막 위치선정 다이스가 부디 좋길 바래야지
#158이름 없음(0760341E+5)2018-12-31 (월) 18:08
온다... 전력의 슈텔이...!!
#159이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:08
후후... 와라 슈텔! 사실 난 한대만 맞아도 죽는다!! (진실)
#160이름 없음(0081276E+6)2018-12-31 (월) 18:08
계단은 시작과 동시에 날아갈거고
#161이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:09
진짜 공중전밖에 답없을꺼 같은데.
#162이름 없음(868956E+64)2018-12-31 (월) 18:09
>>157 아직도 이어장에서 그걸 믿나요
#163이름 없음(0760341E+5)2018-12-31 (월) 18:09
하지만 기왕이면 제대로 한 방먹이고 졌을 때 인정받고 싶었어!지금 인정해버리다니, 젠장! 이러면 죽어도 이길 수밖에 없잖아!!!!!!
#164이름 없음(8672618E+6)2018-12-31 (월) 18:09
주물덕에 한방은 견딜수 있겠지?(떨림)
#165이름 없음(3404144E+6)2018-12-31 (월) 18:10
투시안경 같은걸로 인체를 투시할수있으면 거기다 문을 만들수 있으려나요 되면 그대로 슈텔의 하트캐치를
#166이름 없음(0760341E+5)2018-12-31 (월) 18:10
슈텔이 우리의 마지막 후퇴로마저 끊었다!!!! 모든 걸 걸고 슈텔을 이기기 위해 전력을 다해라!!
#167이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:10
>>157 다갓 : HAHAHAHAHAHAHA
#168모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 18:11

          ___
      _, . :≦: : : : : : : : :≧: .     ,. -- 、
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: i : : : : : iz=芹芯ミ、 /: :,. イ:/   !'`i : : } : : i : i'  : : !
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 "이후의 예정"에 다소 영향이 갈지도 모르지만───── 뭐, 상관없겠지.
 ~~~~~~~~~~~~~~~
 "덕분에 이쪽도 끓어올랐다". 뒷처리 따위는 나중에 고민하면 된다.

#169이름 없음(868956E+64)2018-12-31 (월) 18:11
>>165 그거 원작 나노하 어둠의서 사건때...?
#170이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 18:11
>>168 뭔 일을 하려고 했던 겨, 대체...!?
#171이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 18:12
??
#172이름 없음(456943E+65)2018-12-31 (월) 18:12
잠깐 혹시 디바이스 억제력아닐까
#173이름 없음(0760341E+5)2018-12-31 (월) 18:12
결승전 얘기겠지
#174이름 없음(456943E+65)2018-12-31 (월) 18:12
랭커전이겠지
#175모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 18:12

                     __
                ,. . .-――.:.´:<⌒ヽ
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:. : : : : : \
               /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : :.ハ
                {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: : : :.i
.              :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : ハノ               아아, 이것참──────────────
               i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: : : : |i
               {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:: : : : : |{
               ハ:.:.:.!:.:.:.j{:.:.! : : ハ: :.八
                 \ト、jハノ}/ヽ}ノ.,....、
          /⌒ヽイ:::::::::::::::::::: `Y´::::::::`ヽ、
       ,ィ´::::::::::::: { ||:::::::::::::::::::: {!/::::::::::::/⌒ヽ
       i:::::\_:::::| ||::::::/\:::::||!、___/::::::::::: ノ
          、::::::::::::::`;:! !!//\\||!、:::::::::::::::: /
         /::\:::::::::,:'Ⅵ,/ (___) \|! ∨__::/´`
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#176이름 없음(1420295E+6)2018-12-31 (월) 18:12
역시 정보수집이 부족했어.
하지만 다음 경기 전에 정보수집할 시간따위 없겠지.
평소대로 몸으로 떄워야 겠군.
#177이름 없음(0760341E+5)2018-12-31 (월) 18:12
슈텔은 진지하게 자신이 이기고 있다고 생각하고 있을 테니까
#178이름 없음(0081276E+6)2018-12-31 (월) 18:12
역시 정보 관리 하고 있었구나
#179이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:12
이후라... 결승전 얘기 일꺼 같지만 뭔가 다른데 이렇게 강조할정도면
#180이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 18:13
정보수집 문제라기보단 슈텔이 여기 와서 진지해진 적이 없지 않았나(떨림)
#181모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 18:13

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       ': /:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. ヽ:. :. :. :. ヽ:. :. ヽ
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    ⌒¨´:. /:. :./ : : :. /:. :. :i : :. :. :. | :. :. :| :. ',:. :. :. :. ',:. :. :. .
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 ⌒ 7:. : / :. :. :. |:. :. :|:. |:. :. :|: |:. :. :. | イ:.:.| : : ∧ヽ:. |:. |:. :. :. :.                  ──오랜만에 즐거울거 같네요.
   ':. : /:. :. :./:.:|:. :. :|:. |―一 |:. :. :. |:. |,:斗==ミ :. :. :|:. |i:. :. :. :.                    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  /:. :./:. :. :./:. :.|:./:|:. |:. :./|: | :. :. /: ,' f 芯ハ 豺: |: 从:.:.i :. :.
. /:. :.イ :. :. /:. :. :|:. :. :.ィ圻气㍉ : : / |/ h し刈 リ :. |:. :. :. :|:. \:.
  / |:. :. :, | : : :|:. :.狄 h し刈 ∨   乂_^ソ ,:. :./:. :|:. : |:. |i \
     |:. :. :i l:. : 人 :. 〈`乂_^ソ   ,       "/:. :/:. :. |:. /|:./
     |:. :. :.人:. :. :.\:.\                彡 イ :. :. :|:/ /
    人:. :.i   、:.{:. :. :{⌒        ノ     ':. :. :. j|'
     \    \ :. :. :、     `        イ :. :. :. 从
       ヽ  /:. :\ : 个  ,,       / |:./:. :./
           ,:. /:. /\:. :. :. :ハ  ー '__ /:. :./
           i: i:. :i   `⌒ヽ_〉-= 7//////,i:. :/=-  _  _
           l从:. |     /} ///////// 人〈-=二//-=
          ― 、 -=ニニ////////r //-==ニ//-=ニ
       /-=ニ // /-=ニ/| ̄ ̄ ̄ |, -=ニ //-=ニニ
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    ' -=ニニニ' / /-=/ V/\ ∨'-=二/ /-=/-=ニニニニ
   /-=ニニニ/,/ \V \ へ/ -=≦_/-=/-=ニニニニ
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 /\-=ニニ/,/ / /- |=/-=ニニ > >-=ニ/-==-   -=二
 {\ \- } \=|∠  __ / \-=ニ//≠ /--   -=ニニニニ

#182모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 18:13

                         ┌──────┐
                         │::::::::::::::::::::::::::::::::│
                         │::::::::::::::::::::::::::::::::│
                         │::::::::::::::::::::::::::::::::│
                         │::::::::::::::::::::::::::::::::│
                         └──────┘


                           ┌───┐
                           │::::::::::::::::│
                           │::::::::::::::::│
                           └───┘


                             ┌─┐
                             │ :: │
                             └─┘


                               ┌┐
                               └┘


                                   □

                               ・

#183이름 없음(0760341E+5)2018-12-31 (월) 18:13
뭐, 어쨌든
이걸로 지더라도 슈텔과의 커뮤는 가능해지겠지.
#184이름 없음(8672618E+6)2018-12-31 (월) 18:13
미소가 참 멋지시네요!(떨림)
#185이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:13
후후. 그 얼굴을 울상으로 만들어주지!!!
#186모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 18:14

여기까지- 수고하셨습니다!

#187이름 없음(0450426E+6)2018-12-31 (월) 18:14
무시무시하구만.
#188이름 없음(4512969E+6)2018-12-31 (월) 18:14
수고하셨습니다
#189이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 18:14
수고오-
#190이름 없음(8672618E+6)2018-12-31 (월) 18:14
수고하셨습니다!
#191이름 없음(1420295E+6)2018-12-31 (월) 18:14
슈텔의 정보가 부족해..
구체적으로 저 술식 특화 디바이스의 목적이 무엇인가. 라던가...
#192이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:14
수고링
#193이름 없음(1420295E+6)2018-12-31 (월) 18:14
수고하셨습니다-
#194이름 없음(0760341E+5)2018-12-31 (월) 18:14
아아. 그러고 보니까 슈텔이 입학식 때 그랬던가.
시시해. 라고.... 혹시 슈텔 진지하게 배틀정키 아냐?
#195이름 없음(456943E+65)2018-12-31 (월) 18:14
수고하셨습니다
#196이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 18:14
수고하셨습니다!
#197이름 없음(0760341E+5)2018-12-31 (월) 18:15
수고하셨습니다-
#198이름 없음(0341579E+5)2018-12-31 (월) 18:15
수고하셨어요!
#199이름 없음(9685479E+6)2018-12-31 (월) 18:15
모브님 오늘 참치들의 수라도 정도는 어땠습니까?
#200이름 없음(0081276E+6)2018-12-31 (월) 18:15
아마도 목적은 랭커전이고 목격 된 것이 포격 로어 정도인걸 봐서 자체적으로 정보 통제 하고 있었겠지
#201이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 18:15
최악의 전개는 디바이스가 보조용이 아니라 마소 억제용일 경우인데......(떨림)
#202이름 없음(0760341E+5)2018-12-31 (월) 18:15
모브 모브! 이번 배틀 감상 어땠나요!
#203이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:16
나를 포함한 여러 참치들이 포악해진 불상사가 있었지만 큼...
#204이름 없음(3404144E+6)2018-12-31 (월) 18:16
수고하셨습니다
#205이름 없음(2359123E+6)2018-12-31 (월) 18:17
으아아아...저 아름다운 미소에 절망감과 황홀감이 같이 떠오른다!
#206이름 없음(0957471E+6)2018-12-31 (월) 18:17
음 오늘도 재밌게 봤다....숙련참치들과 같이 놀 정도는 안되니 눈팅만 하는데
오늘 그 숙여! ㅋㄹㅇ ㅋㄹㅇ 는 진심 웃겼다.....!
고마워 참치들....! 신년 처음으로 배꼽을 잡게 해줘서
#207이름 없음(3404144E+6)2018-12-31 (월) 18:18
위에서 말한 투시가 몸 속이 안된다면 눈앞에 열어서 섬광 이어서 눈을 베어버리거나 입속에 열어서 그대로 콱 되려나요.
#208이름 없음(0760341E+5)2018-12-31 (월) 18:18
진지하게 슈텔은 알다가도 모르겠다
#209모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 18:18

>>199

실력차 문제로 반응 시한초를 더 낮출수 없는게 서글플 뿐.

#210이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 18:18
>>209 모브가 진지하게 참치들을 죽이려고 했었어!(경악)
#211이름 없음(0760341E+5)2018-12-31 (월) 18:18
>>209 무슨 의미인가요?!?!
#212이름 없음(2359123E+6)2018-12-31 (월) 18:18
>>209 오니, 악마, 모브!
#213이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:19
>>209 (소름)
#214이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 18:19
>>209 이 이상 참치 죽일 시한초는 만들지 말어...
#215이름 없음(2359123E+6)2018-12-31 (월) 18:19
>>209 이 모브 같은 모브!
#216이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:19
3초는 무리다?! 진짜로 무리다?! 진퉁수라만 가능한거야 그거?!
#217이름 없음(0450426E+6)2018-12-31 (월) 18:19
>>209 사탄 실지익!
#218모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 18:19

메샤나 교수님이나 나나미등 랭커에게 닥돌하면 가차없이 5초앵커도 낼텐데 아무리 그래도 랭커 후보나 그 이하에게는 전술 문제가 있어도 10초가 한도....

#219이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 18:20
>>218 저기? 이쪽도 글자가 많거나 복잡하면 잘해야 5초거든? 좀 봐줘?
#220이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:20
라고 할까 초수섞으면 참치들 폐사하겠지.
#221이름 없음(0760341E+5)2018-12-31 (월) 18:20
아 슈텔도 10초가 한계구나...
#222이름 없음(2359123E+6)2018-12-31 (월) 18:20
...5초면 여기 수라들, 흰글씨나 나메 없으면 할 수 있지 않을까?
#223이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:20
근데 이번 루드거 전도 아슬아슬한 앵커 많았어.
#224모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 18:20

아, 안심하세요 슈텔도 시간초는 10초 이하로 내려가진 않습니다. 물론 나 죽여줍쇼 하는 앵커가 걸릴 경우는 제외

#225이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 18:21
>>221 모른다

전력 낸 슈텔이 랭커 후보 수준에서 그칠 거란 보장은 없어
#226이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 18:21
아... 그건 다행이군
#227이름 없음(0760341E+5)2018-12-31 (월) 18:21
모브 하나 질문
이번 참치들의 작전 앵커는 어땠어요?
#228모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 18:21

>>219

위의 예시는 그러니까 "못이기는게 정상"이에요 이 사람들아wwwwwwwwwwwwwwwwww

#229이름 없음(2359123E+6)2018-12-31 (월) 18:21
이 시점에서 메샤의 위엄이 새심 느껴진다.
#230이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:22
>>227 실패지 실패. 원래 얍삽이같은 전투로 가야 최선인데 상남자 노빠구맨으로 갔으니...
#231모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 18:22

>>227

효율을 버렸으나 로망을 취했다.

#232이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 18:22
사실 나메랑 흰글씨 섞은 10초랑 그냥 5초랑 난이도는 큰 차이 없다(먼산)
#233이름 없음(2359123E+6)2018-12-31 (월) 18:22
>>231 즉, 알레프가 알레프했다
#234이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 18:22
슈텔전에서는 로망추구하기보다도 진짜 잘 짜고 싸워야 겠구마이.
#235이름 없음(0760341E+5)2018-12-31 (월) 18:23
흐음흐음. 그닥 안 좋았나
#236이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:23
그럼 48분에 나온 그 앵커를 넣었다면 쉽게 쉽게 갈수도 있었구나... 큼..
#237이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:23
이건 반성해야겠다.
#238모브◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2018-12-31 (월) 18:23

툭 터놓고 말해서 "반응 앵커할 여지가 있으면 그나마 뭘 해볼 수는 있다". "그것조차 없으면 애당초 뭘 어떻게 해도 생사여탈권은 상대의 손에" 정도로 이해해두시면 편합니다.

#239이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:24
호오호오
#240이름 없음(0760341E+5)2018-12-31 (월) 18:24
쯧. 계단 떨구기 앵커는 별로였나...
#241이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 18:25
루드거가 3층에서 대기타고 있는 거에 대한 모브의 최적해는 어떤 느낌?
#242이름 없음(119267E+66)2018-12-31 (월) 18:25
저기저기 어떤 기분? 희망사항 작성 하루만에 개변과 제작 둘 다 당한 건 어떤 기분?(사야카풍
#243이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:25
>>240 뭐 애초에 그거 보고 피할놈이 루드거지만 말여
#244이름 없음(1420295E+6)2018-12-31 (월) 18:25
슈텔전이 어려워도 이정도 난이도인가...
어떻게든 할 수 있겠군! (수라참치감)
#245이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 18:26
까놓고 말해서 10초 내에 행동지시 5개가 나오면 칠 수 있겠수?
#246이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 18:26
>>240 데미지를 주는 것보다는 상대가 빠져나갈 길을 봉쇄하는 의미가 컸지 그거?
#247이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:26
지원 넣을떄 커뮤 넣을꺼 없어서 그래스호퍼 넣은건 진짜 신의 한수였따.
#248이름 없음(2359123E+6)2018-12-31 (월) 18:27
>>245 ...4개는 성공하지 않았나?
#249이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 18:27
>>248 참치들이 수라모드 들어가서 그렇고 보통은 성공 못하는게 정상이다
#250이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:27
5개도 가능할수도 있찌.
#251이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:28
아예 나오기전부터 참치들끼리 어떤거 한다고 정해두기만 해도 풀리는거지 그거.
#252이름 없음(0341579E+5)2018-12-31 (월) 18:30
그러다가 10초 안에 행동지시 4개 나왔는데 그중에 3번째것만 나메로 하지마 한다던가 그런거 나오면 어쩌려고 (의미불명)
#253이름 없음(0760341E+5)2018-12-31 (월) 18:30
전략 앵커는 역시 무슨 전략이 더 좋은가. 어떤 전략이 좋은가로 강습 받을 필요가 있지 싶은데...
#254이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:30
>>252 죽으라는거겠지 그거.
#255이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 18:30
>>252 그건 참치들이 뭔가 잘못했을 때 나오는 난이도이니 상관없다(아무말)
#256이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 18:30
>>252 그건 그냥 죽는 거지!(확신)
#257이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:31
슬슬 한번 정주행 해볼까.
#258이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:32
지금 알레프와 비교하면서 하는 정주행은 생각보다 꿀잼일듯.
#259이름 없음(3454959E+5)2018-12-31 (월) 18:32
>>258 참치들의 실력도 덩달아 올라가는 모습이 인상깊겠는데..
#260이름 없음(3404144E+6)2018-12-31 (월) 18:33
슈텔믜 전럭이라니 용의 브레스 처럼 다 날리고 시작하는건 아니겠죠
#261이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 18:33
시작 전엔 분명 중거리에서 깎아야지 생각하고 들어갔는데...

전투가 시작되니까 '쫄레쫄레 잔재주 부리는 거 귀찮다! 내려와서 덤벼!'뇌였던 건에 대해서


과연, 이게 알레프뇌인가(감탄)
#262이름 없음(046474E+64)2018-12-31 (월) 18:34
아 그러고보니 모브 검 으로 공격하는 거 말인데 알레프는 못 들어가도 미러이미지는 이동 가능해?
#263이름 없음(3404144E+6)2018-12-31 (월) 18:34
슈텔과의 전투때는 알레프의 S(풋)를 살려서 악랄한 공격으로 가야
#264이름 없음(046474E+64)2018-12-31 (월) 18:35
앵커가 나온 이상 그 앵커에 따라서 달리는 수 밖에 없다.
#265이름 없음(0450426E+6)2018-12-31 (월) 18:35
잘못된 전략 앵커가 나와도 여기 참치들이라면 어떻게 해줄 거라는 안심감이 있어.
#266이름 없음(3404144E+6)2018-12-31 (월) 18:37
악랄한 쪽으로 생각하니 공간 능력이 정말 무섭군요. 투시망원경 같은거 못구하려나
#267폰모브◆UBI13QpjGY(3659113E+6)2018-12-31 (월) 18:38
사실 취향으로 따지면 꽤 좋아하는 타입의 전술앵커였지만요.

아까 말한건 효율이야기고.


그리고 난이도 관해서도 못줄여서 아쉽다=님들 너무쎄 입니다(...)
#268이름 없음(8672618E+6)2018-12-31 (월) 18:39
참치입장에서는 모브의 난이도가 너무해지만!
#269이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 18:39
댁이 난이도를 높여서잖아!!!
#270이름 없음(046474E+64)2018-12-31 (월) 18:40
본래 모브가 생각했던 최선수 비스무리한 앵커가 많았지만 지온가 앵커가 선택된 순간 남자들의 우정싸움으로 사고가 바뀌었지,,,
#271이름 없음(8623948E+5)2018-12-31 (월) 18:40
3초보고 진짜인가 싶었다
당신의 참치, ai로 대체되었다
#272폰모브◆UBI13QpjGY(3659113E+6)2018-12-31 (월) 18:40
솔직히 어지간히 말도 안되는 짓거리를 하지 않는 한은 이번게 한도레벨wwwwww
#273이름 없음(0450426E+6)2018-12-31 (월) 18:41
즉. 우리가 제대로 된 전략 앵커를 내야 저 한도 레벨과 비슷한 난이도로 진행한다는 건가...(떨림)
#274이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 18:42
모브가 참치들을 이렇게 키운 거야

초창기 참치들은 이 정도였다...? >1534858929>946-947
#275이름 없음(0341579E+5)2018-12-31 (월) 18:42
전제 1: 같은 학년정도의 레벨이라면 10초 미만의 반응은 거의 없다. 블랙은 무시한다.
전제 2: 고로 괜히 격상에게 덤벼들지 않는다면 지금의 참치들로 충분하다.

가설 1: 고로 모브가 이벤트 보스 등장에서 도르키같은 괴물을 끌고올지도 모른다.
가설 2: 이 가능성을 참치들이 알고있으므로 이벤트전에는 계왕권을 써대며 발악할게 뻔하다.

도출 1: 결국 지금 당장 전심전력의 밀피오레 선생님과 생사투라도 벌이지 않는 한 알레프는 성장한다.
전제 3: 모브의 네라키라 어장은 모든 푸키먼 어장들중에서도 참치들의 지시력이 높은것으로 알려져있다 (적당)


도출 2: 모브는 참치를 레벨업시키는 어장주다.

결론: 모브 대단해요 히괴익브
#276이름 없음(8672618E+6)2018-12-31 (월) 18:42
이번전투로 알게된것은 하나 다이스에 맡기지만 않으면 수라참치들이 어떻게든 해낸다....
#277폰모브◆UBI13QpjGY(3659113E+6)2018-12-31 (월) 18:43
아니. 이번건 루드거 전에서 경험 가능한 극한 난이도 였고. 통상은 저것보단 낮은....(10초이내 4종 같은건 없다)
#278이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 18:43
지금은 13명이 10초 성공시키는 게 약속어장.
#279이름 없음(046474E+64)2018-12-31 (월) 18:43
하지만 다음 상대가 슈텔
#280이름 없음(8672618E+6)2018-12-31 (월) 18:44
슈텔이라면 5종도 나올거같아(해탈)
#281이름 없음(9989029E+6)2018-12-31 (월) 18:45
이 난이도의 반응앵커인데 반응앵커 한번도 삑살 안난것도 용하다

솔직히 10초내에 500은 약속다이스 생각하면 완전 무리고
#282폰모브◆UBI13QpjGY(3659113E+6)2018-12-31 (월) 18:45
어마무시한 건투에 대한 예의로서 미리 말해두지만.


"앞으로 있을 사전 조사 단계에서 루트분기입니다"
#283이름 없음(8623948E+5)2018-12-31 (월) 18:45
10초 4종중 2개는 어렵긴 한 것 같다.. 좀만 더 빨랐으면 될 것 같은데
#284이름 없음(046474E+64)2018-12-31 (월) 18:45
근데 검으로 공간 여는 거 지온가 몇 발 분 정도야?
#285이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 18:45
>>282 이번엔 또 알레프가 뭘 겪게 되는 겨....!?
#286이름 없음(1459319E+6)2018-12-31 (월) 18:46
즉, 노멀이냐 굿이냐의 분기점인가.
#287이름 없음(046474E+64)2018-12-31 (월) 18:46
정보를 사기에는 돈이 너무 없다
#288이름 없음(0341579E+5)2018-12-31 (월) 18:46
왠지 마이너스 후 리버스로 폭주할것같은 의미불명의 예감이
#289폰모브◆UBI13QpjGY(3659113E+6)2018-12-31 (월) 18:47
>>284

유동적
#290이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 18:47
모브가 스스로 약속 어장 참치들을 평가한다면 어떤 느낌?
#291폰모브◆UBI13QpjGY(3659113E+6)2018-12-31 (월) 18:48
>>290

심연을 들여다 보는자 그 역시 심연이 되리라
#292이름 없음(3787343E+6)2018-12-31 (월) 18:48
>>291 그 심연으로 이끌어준 사람이 당신이야ㅋ
#293이름 없음(046474E+64)2018-12-31 (월) 18:49
유동적인가 마소량 조절 잘해야겠다
#294이름 없음(119267E+66)2018-12-31 (월) 18:49
심연은 심연을 끌어모은다. 스탠드 유저와 같지
#295이름 없음(0957471E+6)2018-12-31 (월) 18:50
참가 안하고 눈팅으로만 본 입장에서는 장면은 괜찮게 뽑혔는거 같은데....?
물론 ㅋㄹㅇ 때는 뿜었지만
#296이름 없음(1459319E+6)2018-12-31 (월) 18:50
정보를 얻냐, 심리를 뒤흔드냐. 둘 다 해야 굿엔딩 같은데.
#297이름 없음(0957471E+6)2018-12-31 (월) 18:53
근데 2차전은 바로 시작인가 아니면 얼마 정도 쉬고 시작인가?
#298이름 없음(046474E+64)2018-12-31 (월) 18:54
일단 한번은 커뮤 기회가 있어 그래스호퍼도 지원이 없었다면 그 때 습득할 예정이였으니
#299이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:54
졸려라 자야지.
#300이름 없음(0957471E+6)2018-12-31 (월) 18:55
그럼 또 그때를 대비해 강화를 해야만....(확신)
그래스 호퍼 하나가지고는 안심할수 없다...
일단 너서리 계약은 숨겼...었지?
#301이름 없음(2733259E+6)2018-12-31 (월) 18:56
>>300 메샤전에도 제대로 베지 못해서 실상 아무도 모를껄.
#302이름 없음(1282005E+6)2018-12-31 (월) 18:57
>>298 배우기만 하고 연습은 안했으니 연습하러가야지
#303이름 없음(0957471E+6)2018-12-31 (월) 18:58
일단 앵커로 어떻게 확실한 타이밍에 박아 넣느냐가 관건인가...?
그래스호퍼가 주된 공략법이라고 인식시킨 다음 일부러 떨어졌다 너서리로 딜박인가?
#304이름 없음(3929874E+6)2018-12-31 (월) 18:59
완벽한 상하관계로 절체절명으로 보일때 그대 등뒤로 열리는 사신의 그림자(아무말)
#305이름 없음(8770893E+5)2018-12-31 (월) 20:14
일단 정보 수집이 최우선이고, 그레스호퍼 테스트도 좀 필요. 실전에 바로 투입하면 패널티가 있다고 한참 전에 언급이 나오긴 했...으니까.

그나저나 이젠 진지하게 5초의 벽을 도전하려고 하는 모습이 무서워질 정도.
>>274 뒤에 나오는 반응들과 지금 반응을 보면 진심으로 알레프보다 더 성장하는게 참치가 아닐까 싶어
#306이름 없음(8770893E+5)2018-12-31 (월) 20:17
저렇게 보면 불편할테니 anchor>1534858929>946-960으로. 분명 10초도 무리라고 하던 시절이 있었는데wwwww
#307이름 없음(8120708E+6)2018-12-31 (월) 20:44
일단, ㅋㄹㅇ 에 대해서 말하자면, 나메/흰글씨/일반글씨 다 합쳐서 반응할 거리가 하나도 없을 때만 ㅋㄹㅇ를 외치자
반응할 거리가 있으면 그거 반응을 해야지 ㅋㄹㅇ 를 왜 함...
#308이름 없음(8120708E+6)2018-12-31 (월) 20:47
그리고 슈텔 말인데, 예-----전에 거짓웃음 지을 때 "끼긱" 하는 녹슨 기계같은 소리가 나온 적이 있음
오타가 아니라 실제 떡밥이라면, 슈텔은 에베르바인의 보옥을 박아넣은 엑스마키나일 수도 있지 않을까 (멍멍)
#309이름 없음(8770893E+5)2018-12-31 (월) 20:52
그나저나 슈텔의 전투방식 자체가 가면과도 관련이 있으려나? 에베르바인으로 싸우는게 아니라 고유의 전투법이 따로 있는 걸지도 모른다는 생각도 드네.

가령 진짜 주특기는 고속 비행 강습형이라던가;; 일단 정보가 더 들어오거나 있는 단서에서 뭘 주워야 할거 같지만.
#310이름 없음(8770893E+5)2018-12-31 (월) 20:57
저거 말고도 나노하보다 에베르바인으로서의 재능은 떨어지지만, 쌓아온 경험덕에 전투력은 더 강한, 가문의 비원을 이으면서도 무시하는 일은 아니었을까 하는 생각도 드네. 혹은 그 반대 상황일수도 있고.
#311이름 없음(8120708E+6)2018-12-31 (월) 21:02
근데 이 비밀이란 게 알아채기 엄청하네 어려운 뭔가가는 아닐 듯
안 그러면 유우키가 눈치채고 있는 게 이상하거든

그런 의미에서 종족이나 장비 계통의 뭔가가 아닐까 싶긴 함
#312이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 01:00
슈텔 사전조사라. 정보가 부족해서 무투제 막간에 딱 한 번, 오후에 추가 정보를 얻을 기회를 주는 건가?
#313이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 01:04
어휴. 어제 몇 어장을 매꾼 거야?
#314이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 01:40
어쨌든 모브의 얘기대로라면 대슈텔 난이도도 현재하고 비슷한 건가.
대신 전략 잘못 짜면 무판정으로 끝나는 거고
#315이름 없음(0341579E+5)2019-01-01 (화) 01:48
그건 그렇고 슈텔 진심에 다들 반응이 똑같아서 웃었다.

이걸 원했지만 원하지 않았어!
#316이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 01:52
이 기분 틀림없는 사랑이다 (아무말)
#317이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 02:02
정보조사는 루트분기라고 했으니...
#318이름 없음(8120708E+6)2019-01-01 (화) 02:08
슈텔한테는 뭔가 기믹이 있고, 그 기믹을 알아내지 못하면 승률도 호감도도 떡락하는 결과가 나오는 거 아닐까 싶은 그런 마음
#319이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 02:10
정보조사가 남아있어가지고 슈텔 전략 짜기 애매하네.
근데 문제는 어떻게 정보조사하는 거지?
#320이름 없음(8223921E+6)2019-01-01 (화) 02:14
갑자기 불현듯 생각난건데 생각보다 억지로 날고 있는 건 아닐까? 카즈마가 한 말을 생각해보면 비행 술식 자체가 대단하기보다는 디바이스의 연산처리기능이든 뭐든 리소스를 엄청나게 비행에 때려 붓고 있는 느낌인데. 파리엘이 굳이 효율을 따지지 않고 근접전을 고수하는 것처럼 말이야. 그리고 하는 말을 봐서는 이렇게 할 수 있게 되기 위해 많은 노력을 투자한 것 같고. 그런데 반대로 생각해서, 이렇게 비효율적인 방식이 정말로 에베르바인 가의 방식일까?
#321이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 02:15
역시 커뮤로 추가 정보를 탐색할 것 같은데 누구 커뮤할 거야?
#322이름 없음(8223921E+6)2019-01-01 (화) 02:17
단순히 이것보다 쉽고 빠르게 강해지는 방법은 분명히 있었을거라 생각해.
그리고 슈텔은 그런 것에 상당히 신경질적인 반응을 보여주고 있고. 그렇다면 혹시 이런 싸움방식은 가문의 강요 같은게 아니라 슈텔 개인에 관련된 게 아닐까 싶음
#323이름 없음(8672618E+6)2019-01-01 (화) 02:19
>>321위에 모브가 쓴글을 보면 아마 사전조사단계이벤트를 주지 않을까?
#324이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 02:20
진짜로 사선을 넘나들면서 강해졌으니 진지하게 대응해준다는건가...
#325이름 없음(8120708E+6)2019-01-01 (화) 02:21
아탈란테 교수와의 질의문답에서 우리가 선택지를 놓쳐서 선생이 속으로 삭힌 떡밥을 보면 비행센스 자체는 기믹없는 트루 비상종급 센스일 가능성이 꽤 크다고 봄
다른 말로 하자면, 기믹은 비행센스 부분에 있는 게 아니라 "니가 왜 에베르바인요?" 부분에 있는 게 아닐까 하는 근거 없는 추측 (아무말)
#326이름 없음(040712E+59)2019-01-01 (화) 02:23
>>320 공중전 대비에서 아탈란테 선생님이 떡밥을 던졌다

일반적으론 로어에 마소를 퍼부어서 유지시킨다고 생각하는 게 일반적이지만 '만약 약점이 없다면?'이였고...
#327이름 없음(8120708E+6)2019-01-01 (화) 02:25
>>326
정확히는, 비행술식에 마소를 퍼붓더라도 3차원 기동 센스는 어쩔 수 없고 이걸 뭔가의 기믹으로 메꿀 가능성이 높으니 거기를 노려라, 였지
#328이름 없음(8223921E+6)2019-01-01 (화) 02:26
그래서 개인적으로는 가문의 부흥을 위해서 그쪽 어르신 분들이 무슨 액재료 같은 짓을 했는데, 그렇게 생겨난 힘을 그쪽사람들이 원하지 않는 방향으로 투자한 게 아닐까? 무슨 이유인지는 모르겠지만 슈텔이 원해서 말이야. 그래서 방학 슈텔씬에 뭔가 그쪽 사회에서 소외된 듯한 느낌이 있었던거고. 슈텔은 그 방법을 증명하기 위해서 강해지려고 노력한거지

(솔직히 말하다면 공중전 끝나니까 더 강력한 진심 슈텔 2페이즈를 생각하기가 두려워요...모브...)
#329이름 없음(8223921E+6)2019-01-01 (화) 02:27
그 기동센스가 무슨 편법이 아니라 슈텔이 무지하게 노력해서 얻은게 아닐까? 라는 생각이 듬. 그게 누구와의 약속이든 뭐든간에 말이야.
#330이름 없음(8672618E+6)2019-01-01 (화) 02:28
공중전을 고집하는 이유가 정말 뭘까? 내구가 생각보다 더 약할려나? 아니면 나노하와의 일때문일려나?
#331이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 02:33
아탈란테 선생이나 통합전투과 선생에게 물어볼까?
#332이름 없음(8223921E+6)2019-01-01 (화) 02:34
그렇게해서 만약 공중전 능력 자체는 슈텔리 오롯이 노력해서 얻은 결과라면 비행보다는 뭔가 액재료라고 생각되는 그 비행술식의 리소스 자체를 공략하는 게 정답일수도?
#333이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 02:36
혹시 마지막에 유우키를 커뮤할지, 탄지로를 커뮤할지로 분기점? 으으... 모르겠다...
#334이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 02:37
비행 혹은 거기의 술식에 능통하면서 보옥종과 비상종의 차이도 잘 알고 레무리아 상류층 이야기에도 귀가 열린 사람...?
#335이름 없음(9511866E+6)2019-01-01 (화) 02:37
슈텔의 비행능력이 로어가 아니라 오라토리오라면? 이라는 생각도 했는데....
#336이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 02:39
슈텔은 사가 로어 두개만 들어서리
#337이름 없음(8223921E+6)2019-01-01 (화) 02:40
그러고보니 4대 체계를 겉보기로 구분하는 방법이 있었나?
#338이름 없음(9511866E+6)2019-01-01 (화) 02:40
>>336 실질적으로 그렇게 구분하는것 뿐이고 완벽하게 나뉘는건 아니니깐.
#339이름 없음(7564684E+6)2019-01-01 (화) 02:40
아조시들 왜 새해 첫날부터 슈텔 대처를 고민하고 있어오
#340이름 없음(9511866E+6)2019-01-01 (화) 02:41
블랙의 경우로 봐서라도 효율만 따지고 하지는 않을테니
선천적으로 오라토리오 능력을가지고 있었고 로어나 사가는 후천적으로 배우는거라면 말이 안되는것도 아닐지도?
#341이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 02:42
>>339 재미쪙!
#342이름 없음(8223921E+6)2019-01-01 (화) 02:57
이후의 예정이랑 뒤처리해야하는 일은 대체 뭘까. 무투대회는 아닌 것 같은데...
#343이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 03:48
어머니께 연락이랑 루리에게 에베르바인 관한 것 조사는..?
#344이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 04:03
와 진짜 무섭다
다이스랑 초수 실수 제외하고 전부 다 성공시켰네?!
#345모브(나가야함)◆UBI13QpjGY(0153154E+5)2019-01-01 (화) 04:07

그리고 늦었지만 다들 새해복 많이 받으세요!

#346이름 없음(696555E+63)2019-01-01 (화) 04:08
새해복 마니받아(이름에서 보이는 절망에 눈을 가리며)
#347이름 없음(4348623E+6)2019-01-01 (화) 04:11
새해복 많이 받아 모브!(애써 모른척 하며)
#348이름 없음(4815419E+6)2019-01-01 (화) 04:12
모브 해피뉴이어!
#349이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 04:14
새해복 많이 받으세요!(이름 뒤에 붙은 것을 애써 무시)
#350이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 04:14
해피 뉴 이어!
#351이름 없음(1420295E+6)2019-01-01 (화) 04:19
새해 복 많이 받으세요! (그래서 새해 연재는!? 뒤에 붙은 것을 못 본척 하면서)
#352폰모브◆UBI13QpjGY(3659113E+6)2019-01-01 (화) 04:23
>>351 약속세계행
#353이름 없음(0341579E+5)2019-01-01 (화) 04:24
>>352 보내줘요!
#354폰모브◆UBI13QpjGY(3659113E+6)2019-01-01 (화) 04:25
?!
#355이름 없음(0341579E+5)2019-01-01 (화) 04:29
왜 놀라는거죠 (당혹)
#356이름 없음(1420295E+6)2019-01-01 (화) 04:43
>>352 기꺼이 가겠습니다! 그런의미에서 잔기 99개만.. 그냥가면 하루만에 죽을 자신이 있습니다!
#357이름 없음(0341579E+5)2019-01-01 (화) 04:44
>>356 약속세계행 당하려면 목숨 하나로 나이트메어가 될 각오정도는 해야하는거 아닌가 (아무말)
#358이름 없음(1420295E+6)2019-01-01 (화) 04:46
>>357 그렇군요. 그럼 같이가죠 (해맑)
#359이름 없음(5613497E+6)2019-01-01 (화) 05:23
(난 로스트 프리크로 부탁해 콘)
#360이름 없음(8672618E+6)2019-01-01 (화) 05:29
푸키먼의 등짝이 보고 싶으니 로스트 프리크로 부탁함다!(아무말)
#361이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 05:33
다이죠부다 몬다이나이 (의미불명)
#362이름 없음(4748859E+6)2019-01-01 (화) 05:39
>>360 귀여운 사야카짱이있는 물로 보내드리겠습니다~
#363이름 없음(8672618E+6)2019-01-01 (화) 05:59
어떤 나라갈지는 다이스로 굴려봐야겠지만 정말 물의나라 걸릴거 같은 느낌이....(먼산)
#364이름 없음(8223921E+6)2019-01-01 (화) 06:30
참치들 알레프 외모에 대해서 나온 묘사좀 알려줄 수 있어?
#365이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 06:34
얼굴은 안 나오지만 적당히 마른 체격의 청년이고 낫을 어깨나 등에 짊어지고 다니고 자켓 입고 코트자락 휘날림
#366이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 06:35
구체적으로 묘사가 나온적은 거의 없엉 아무래도 1인칭이다보니
15살 그럭저럭 봐줄만한 얼굴 정도(자기평가)
#367이름 없음(8223921E+6)2019-01-01 (화) 06:35
머리색이 뭐였더라?
#368이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 06:36
평가로는 잘생겼다 못생겼다보다는 졸부티가 난다는 소릴 많이 들은거 같은디...
#369이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 06:37
키는 어느정도인지 모르겠는데 근육은 슬슬 불어가고 있음
머리색은 엄마 따라가면 갈색이나 붉은기가 섞인쪽
#370이름 없음(8672618E+6)2019-01-01 (화) 06:38
네로가 얼굴은 미형은 아니지만 나쁘지 않다고 하긴 했어
#371이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 06:38
>>368 행동이 외모를 잡아먹은 쪽인데 그러면 딱히 특이한 외모는 아니겠고 말이지
#372이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 06:39
한가지 확실한건 알레프 외모조건은 참치들 최상급일것. 말 그대로 평범하게 잘 생겼겠지.
#373이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 06:39
키는 평균? 근데 저렇게 운동하면 성장기랑 맞물려서 진짜 폭발적으로 클텐데
#374이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 06:42
대낫에 코트자락 휘날리는 자켓에 키도 어느정도 될테고 근육도 붙기 시작하는 나름 볼만한 몸매일거고 얼굴도 평균은 될텐데 입에서 나오는게 너무 쫄따구스러워서 평가가 깍인다(...)
#375이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 06:44
입만 다물면 봐줄만한데 여는순간 흘러넘치는 똘마니스러움...
참치가 미안하드아
#376이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 06:45
하지만 감회가 새롭네. 하룻강아지 범 무서운줄 모른다고 덜컥 슈텔한테 막고라 신청했다가 도금공자 짝퉁 금삐까고 뭐고 커뮤고 뭐고 배 위든 집이든 어디든 홀로 수련에 수련을 거듭해서 수라의 길을 걸어왔단 말이지
#377이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 06:47
난 처음에 참치들이 슈텔한테 막고라 걸때까지만 해도 80어장이 넘는 대장정을 할 줄은 상상도 못했지(...)
#378이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 06:53
알레프의 예전 모습을 보는 것도 재밌음.
펑크하자드로 갈 때만 해도 자켓 강화조차 제대로 못했는데 지금은 자켓 정도는 순간적으로 생성할 수 있잖아?
#379이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 06:54
아, 근데 체술은 조심하는 게 좋음.
알레프 체술 능력이 철저히 떨어지더라. 구체적으로 주먹질 능력
#380이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 06:57
뭐랄까, 단련하면 단련할수록 속도가 장난아니라는 느낌이네.
여기에는 수련미치광이 덕을 본 느낌. 화면 밖에서도 단련하니까 세부적인 컨트롤 실패가 없으니 말이지.
#381이름 없음(0341579E+5)2019-01-01 (화) 06:58
그라스호퍼는 발판으로만 쓸 수 있는건가? 상대가 맨주먹으로 덤벼들면 얼굴 앞에 가져다대는건 불가능?
#382이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 06:58
제대로 무술 배운적이 없어서 그래
무기 없으면 그냥 조금 튼실한 마법사지
#383이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 06:58
하긴 기술이 있다기보단 타브에다가 전기 둘러서 고속으로 휘두르는거지. 그저 빠르고 강하게 휘두른다. 기술을 쌓을 시간이 없었..
#384이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 06:59
>>379 그거에 대한 스페셜리스트인 루드거랑 1대1 맞다이 깠지만 말여... 아무리 사가가 자신있다고 해도 사가몰빵 + 투인종인 루드거보다는 스펙이 낮을껄
#385이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:00
전투기술을 숙달할 시간에 우린 마소운용법이나 전기마법이나 그런거 배우는것도 바빴지. 빠르고 강하게라도 휘두르는게 어디냐 싶다.
#386이름 없음(0341579E+5)2019-01-01 (화) 07:00
사실 알레프가 사가 강화: 신까지 붙여서 휘두르면 뭐... 빠르고 강하고 정확하다 나왔으면 법사끼리 싸움에서는 충분하지 않을까.

굳이 따지자면 약점이 정직하다는건데 공간도약: 검 있으니까.
#387이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 07:02
10억 얻으면 이고르에게 가서 저번에 못산 마도서 사고 싶어...(꿈)
#388이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 07:02
솔직히 지금 싸움들은 알레프가 맨땅에 헤딩해가면서 스스로 쌓아올려가는 알레프식이니까
이정도 성장한것만으로도 엄청난 속도지
물론 아직 레벨업은 한참 남았고
#389이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 07:02
지금 우리가 가진 패를 100% 활용하고 메타적이지만 루드거전때의 집중력과 실-력이 온전히 발휘한다면 이기는건 문제가 없음. 문제는 정보수집으로 인한 루트분기지. 톡까놓고 이겼는데 뒷맛이 찝찝하기 짝이 없는 결말이 나온다면 좀 그렇잖어.
#390이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 07:03
사전조사때 어머니께 한번 연락해서 물어볼까?
#391이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 07:03
10억받으면 방어위주인 의장 사볼까.
#392이름 없음(0341579E+5)2019-01-01 (화) 07:03
문제가 없다 : 충분한 킹능성이 있으며 그걸 붙잡을 포텐셜이 참치들에게 존재한다

를 말하는거지?
#393이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:03
정직하게 빠르고 강하게 휘두른다. 다만 알레프는 속도특화니까 정말 빠르게 휘두르고 그 속도와 전격으로 위력을 보충하고 덤으로 참치AI를 통해 반응속도도 보충한다. 세련되진 않았지만 폄하할것도 없지. 다만 그래도 전투술을 익히는게 낫긴 하겠지. 언젠가는..
#394이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 07:04
아 맞다. 통각을 억제시키는 도장도 꼭 써야지.
#395이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 07:04
10억 받으면 그 돈으로 에리카에게 주문제작하고 싶다
#396이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:05
맞다 도장도 꽤 큰 돈을 주고 빌렸으니 유용하게 쓰고싶네
#397이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 07:05
도장 그거 두 번 찍으면 어떻게 된다고 했더라?
#398이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 07:06
모브피셜로 이번 루드거전은 상정할수있는 최고 난이도니까. 슈텔도 이정도보다 약간 더 어렵거나로 그치겠지.
#399이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 07:06
>>397 1년동안 통각이 억제됨
#400이름 없음(1458595E+5)2019-01-01 (화) 07:06
한번 찍으면 하루 두번 찍으면 1년 3번 찍으면 평생
#401이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 07:07
루드거는 에라 모르겠다 들이대자 해도 참치들이 납득가는데
슈텔은 진짜 초기전략이 중요할테니...
#402이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:07
루드거한테 돈지랄하던게 엊그제 같았는데 이제 정면으로 당당하게 때려눕혔다.
#403이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 07:07
>>401 그건 당연하겠지.
#404이름 없음(0341579E+5)2019-01-01 (화) 07:07
루드거는 지난번에 에르네스티 선배 도움으로 모의전 했을 때 서로 바락바락 화내던것도 재미있었는데 이번에는 진짜 장난아니었다
#405이름 없음(0341579E+5)2019-01-01 (화) 07:08
그건 그렇고 중간에 보니까 나 포함해서 딜레이가 바뀌었다는 사람들 몇명 보이던데 그건 뭐때문이었을까...

생각난김에 테스트 33
#406이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 07:08
저번 루드거랑 대련했을때 솔직히 운이 좋아서 좀 비빈거지. 실력이나 경험이나 다 루드거가 압승이었는데 이번껀.... ㅋ
#407이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 07:08
유우키때 찍어야하나 말아야하나(고민)
#408이름 없음(0341579E+5)2019-01-01 (화) 07:08
흠. 확실히 1초 딜레이가....
#409이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:09
이겼으니 됐다. 어차피 루드거는 슈텔로 향하는 과정의 중간보스였지. 중요한건 슈텔이지.
#410이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 07:10
슈텔은 이길 수 있을까
이기더라도 유우키는 이길 수 있을까?
#411이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 07:10
유우키는 진짜로 폭탄 테러라도 벌여야 될 삘이던데
#412이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 07:11
유우키 상대로는 숙련된 테러리스트+저격수가 답
#413이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:11
루드거는 당당하게 맞다이 떴지만 유료스승한테 그러면 바로 썰리겠지..
#414이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 07:13
힛앤런도 썰린다 오로지 퍼스트 슛 앤 도망이 답
#415이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:14
오로지 튀면서 쏴대고 동시에 함정 급조인가. 슈텔은 정보를 어떻게든 얻어내야 플랜을 짤거고..
#416이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 07:16
유우키는 어지간해서는 붙어주지도 않을 걸? 얘는 진짜배기 효율 따지는 전략가라서
#417이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 07:17
아니 진짜로 유우키는 검격 범위 내에 들어가면 진다고 생각하면 됨
같은 투인종이라도 루드거는 여러 무기를 사용하니까 컨트롤싸움으로 몰아갈수 있었지 유우키는 근접에 몰빵했는데 그걸 근접으로 이겨낸다는 건 지금으로서는 오만이지
#418이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 07:17
얘가 붙는다면 그건 그것말고는 방법이 없거나 그게 가장 좋은 방법이거나.
#419이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:18
그리고 지금 슈텔이 진심모드에 들어갔다면 유우키는 항상 노방심이란 느낌이지..
#420폰모브◆UBI13QpjGY(3659113E+6)2019-01-01 (화) 07:18
안심하세요. 여러분의 눈과 손목과 F5키 수명을 위하여 다음 배틀은 초단위 반응앵커는 얼마 없을 예정이니
#421이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 07:19
>>421 흰글씨와 다이스가 더욱 늘어나니까 안심하고 죽어주세요라고 보이는 이유는 뭘까(먼산)
#422이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:19
대신 흰글자와 나메낚시를 하겠지!
#423폰모브◆UBI13QpjGY(3659113E+6)2019-01-01 (화) 07:19
굳이 말하자면 페이트 선택지 같은 것(?)
#424이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:19
그리고 참치AI도 어쩔 수 없는 다이스로 조지겠단 이야기지! (착란)
#425이름 없음(8156269E+6)2019-01-01 (화) 07:20
.dice 1 100. = 55 이런 다이스로 말이지
#426이름 없음(8156269E+6)2019-01-01 (화) 07:20
오 높네(?)
#427이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:21
.dice 1 100. = 51 어디
#428이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:22
그나저나 페이트 선택지라니 알레프를 시롱이만큼 죽여버리겠다는건가
#429이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 07:22
얼마나 타이가 도장을 다녀야 하는걸까...
#430이름 없음(8156269E+6)2019-01-01 (화) 07:24
좋게 생각하자 페이트라니 미연시(?) 잖아ㅋ
#431이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:24
그리고 알레프한텐 타이가 도장 없잖아 ㅋㅋㅋ
#432이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 07:25
>>430 미연시는 한번에 한 루트지만 참치들이 노리는건 여러 루트 동시에 타기겠지(?)
#433이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 07:25
일단 슈텔과의 전 준비는 유우키가 말한 조건 다 충족시켰다
#434이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 07:26
차라리 초 단위 앵커를 줘!(발버둥)
페이트 선택지식이라니. 그거 통과 실패하면 말짱 꽝이잖아(쓰러짐)
#435이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 07:27
>>434 잘 하면 폴인 러브 루트가 열리니 아무렴 이득이지(아무말)
#436이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:27
이게 페이트라면 지금 상황은 흑밥이랑 싸우던 시롱이가 생각나는군 그래.
#437이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 07:29
페이트 선택지식이라니 아 참치들의 불판과 경쟁력이 오른다(기절)
선택지는 힌트도 별로 없는데...(눈물)
#438이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:33
이제 선택지 하나 두고 슈텔의 반응이 어떨지 갑론을박하는건가
#439이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 07:33
근데 초단위 반응 앵커자체는 있다는 소리니까 선택식이라도 F5는 F5대로 혹사당할 삘이다(먼산)
#440이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:38
흰글자 나메낚시에 이지선다 혹은 삼지선다 선택지로 참치를 조지겠단 의미겠지..
#441이름 없음(1420295E+6)2019-01-01 (화) 07:40
어차피 선택지는 뭐가 맞는지 모르니까.
토의하고 자기가 맞다고 생각하는 답안을 찍은 다음에는 다갓에게 맡겨야지
....다갓에게 맡겨도 정말 괜찮을까나? 불안하네.

아무튼 이번엔 선택된 답안을 받아들이고 불평은 하지 말자.
루드거전도 모두 너무 몰입하다보니 발언 수위가 위험한 경우가 있었어.
#442이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 07:42
모브가 난이도를 합법적으로 더 올릴 수 없으니까 이런 수를 써올 줄은 몰랐어(공포)
흰글씨 선택지도 정답이 아닌 낚시라는 게 나오는 거 아니겠지?(공포)
#443이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:46
청기 들어! 백기 내리지 !. 청기 올리지말고 내리지도 마! 백기 내려! (아무말)
#444이름 없음(092496E+63)2019-01-01 (화) 07:47
사전조사에서 루트 분기라니... 조금 떨린다

뭘 해야 하는걸까
#445이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 07:48
알레프는 수중전만 제외하면 어느정도 싸움이 가능하네
#446이름 없음(092496E+63)2019-01-01 (화) 07:48
페이트 선택지라니, 그거 시롱이처럼 살면 매 선택지마다 타이거도장 보는 거 아니였어...?
#447이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 07:48
아니 수중전도 물에 있으니 체인라이트닝으로 지져버리면....
#448이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:48
수중전에서 전기 함부로 쓰면 자폭할라나? 그건 잘 모르겠네
#449이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 07:49
배타고 있으면 완벽한 자폭이고 뭍에 있으면 그래도 많이 떨어져 있어야 하거나 아니면 하늘을 날고 있거나
#450이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 07:50
수중전같은 경우는 물속에 있을때 전기 쓰면 그야말로 자폭이니까
밖이라면 문제 없지만 속성하나 막힌셈이네
#451이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 07:50
수중전이면 일단 숨쉬는 것부터 걱정해야 (아무말)
#452이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:50
서슴없이 비행이란 선택지를 고를 수 있을만큼 마소가 많았으면 좋겠다..
#453이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 07:51
차라리 물 위 상공에서 그래스호퍼나 총으로 체공하면서 지온가 하는 개 낫지 않아?
#454이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 07:51
알레프의 공중전은 마소 문제보다는 컨트롤 문제이지만
#455이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 07:51
고리너머에 있는 칭구와 깊은 대화를 나눈다면 날개를 받을 수 있지 않을까
#456이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 07:52
물 위라면 문제가 없지!
#457이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 07:52
지하 동굴이라면... 전기쓰면 위험하려나?
#458이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 07:53
지하 동굴은 좁고 습기가 많으니 그곳에서 전기 쓰면 위험할까?
#459이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:53
지하 동굴이면 애초에 고위력 펑펑 쓰는건 그냥 자살플래그겠지
#460이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 07:54
지하동굴에서 지온가는 자폭기야....
#461이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 07:54
어이 잠깐. 그거 판단 잘못하면 꽥하는거잖아... 그냥 반응앵커가 낫지..
#462이름 없음(868956E+64)2019-01-01 (화) 07:54
우리가 느끼는 난이도 다이스>그외 전부
#463이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 07:55
현재로서 지하동굴같은 맵이라면 사용할 수 있는 수단은... 의외로 적네
#464이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 07:55
톡까놓고 처음부터 끝까지 다이스대결하면 무조껀 진다고 장담할수있다.
#465이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:55
그러고보니 전투 맵 테마는 랜덤이던가?
#466이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 07:56
선택지
바로 움직이다
고민한다
라면...
#467이름 없음(868956E+64)2019-01-01 (화) 07:56
슈텔은 지하동굴이면 그냥 일직선으로 집속포 날리겠지
#468이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 07:56
>>466 이지선다의 극한이구마잉
#469이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 07:56
현재 맵은 건물이 고정이고...교류전이나 외부 의뢰가 문제이죠
#470이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 07:57
일단 알레프가 멈춰서 좋았던적은 별로 없었던 걸로
#471이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 07:57
>>469 의뢰를 좀 가려받아야 겠는데.
#472이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 07:58
선택지
거리를 좁힌다
상태를 지켜본다
뒤로 물러난다

삼지선다일지도..
#473이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 07:58
성유물 회수는 어디가 되었든 따라가는거니까...
#474이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 07:58
바로 움직이는 것도 미도리야 꼴이 될 수 있고 가만히 고민하기에는 슈텔의 전력전개가 두렵다(확신)
#475이름 없음(868956E+64)2019-01-01 (화) 07:58
슈텔의 굉장함은 평타가 왠만한 강한 공격보다 더쌔다야...
#476이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 07:58
>>472 차라리 반응앵커를 하고 말지(진심)
#477이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 07:59
반응앵커는 실력이면 다 뚫을수있는데 이런건 순간의 판단력과 추리, 운빨이자너...
#478이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 07:59
미러이미지를 깔아놓고 총소리 내면서 움직이면 거기에 대놓고 쏘려나?
#479이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 08:00
애초에 슈텔 입장에서 시작하자마자 전력전개는 도대체 무슨 의미이지?
미도리야처럼 안한다는 건가?
#480이름 없음(868956E+64)2019-01-01 (화) 08:01
그리고 내가 슈텔이라면 평타로 몰고 발묶은후 집속포로 뻥 이리 나올수도있지 거기에 우리 속도를 봤으니 일부로 근접내주는듯 하다 영거리 포격 ....생각하니 흉악하잖아!!!
#481이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 08:02
미러이미지를 진짜 손발처럼 활용해야겠는걸 그래스호퍼도 그렇지만
#482이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 08:02
슈텔같은 실력자는 바로 중앙홀에서 날아서 옥상에 구멍 뚫고 나가서
건물 채로 부수.... 그래도 이런 방식은 아니겠지!
#483이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 08:02
시작부터 전력전개라면 시작하자마자 하늘로 날아올라서 폭격으로 알레프를 압살해버린단 의미가 아닐까?
#484이름 없음(868956E+64)2019-01-01 (화) 08:03
미도리야처럼 천천히 나는게 아니라 높은고도에서 융탄폭격식으로 난사할수도
#485이름 없음(868956E+64)2019-01-01 (화) 08:04
아니면 시작부터 집속포로 맞고 뒈져라는 느낌으로 쏘거나
#486이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 08:04
하지만 미도리야의 초반처럼 계단과 올라가는 수단을 파괴하는 것도 효율적이고
#487이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 08:05
건물붕괴시켜서 그걸 알레프의 무덤으로 만들지도
#488이름 없음(868956E+64)2019-01-01 (화) 08:06
슈텔의 문제는 근접이라도 슈텔 평타가 쌔서 맞으면 나가떨어질 가능성이...
#489이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:06
상황호전/상황유지/상황악화 3개 선택지를 내주되, 정보조사를 충실히 했으면 상황악화 선택지가 사라지는 식 아니려나 (궁예질)
#491이름 없음(868956E+64)2019-01-01 (화) 08:10
닥돌시 머리좀 식혀질가능성
#492이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 08:10
물리적으로 머리를 식혀질수는 없다. 어떻게 끌어올린 텐션인데! (의미불명)
#493이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:11
식혀질 머리가 사라져버릴 가능성
#494이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 08:13
계단이 아니라 중앙홀로 먼저 뛰어들어서 벽타야 할 가능성 높다
무릎이 남아날까? 사가강화 일해야 하나
#495폰모브◆UBI13QpjGY(3659113E+6)2019-01-01 (화) 08:13
이곳을 보고 있으면 사람을 열광하게 하는건 친절한 아군이 아닌 무서운 적이 아닌가 싶은 요즘(?)
#496이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 08:14
모름지기 사람들을 뭉치게 하는건 외적이라고 했으요
#497이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 08:14
모브는 오늘 연재해라! 연재해라!(발광)
#498이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 08:15
까놓고 말해서 슈텔 유우키가 그냥 히로인후보로 등장했으면 이렇게 훈훈한 분위기가 아니라 서로 격식 높은 토론장이 되었을것(아무말)
#499이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 08:15
연재가 힘들다면 오늘 못한다는 공지를!(미침)
#500이름 없음(0341579E+5)2019-01-01 (화) 08:15
>>495 그야 당연한게?

히로인은 넘쳐나니까 취향따라 참치가 갈리고 특정 캐릭터 이벤트때 다른 히로인 미는 참치는 조용할수도 있지만,

무서운 적이 나타나면 모두 히에에에엑 하느라 한마음 한뜻으로 계왕권을 쓰니까요!
#501폰모브◆UBI13QpjGY(3659113E+6)2019-01-01 (화) 08:15
>>499 공지
#502이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 08:16
오늘 연재 없답니다(OTL)
#503이름 없음(0341579E+5)2019-01-01 (화) 08:16
>>501 Wwwwwwwwwwww
#504이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 08:16
>>501 그런 공지는 바라지 않았어요!(눈물)
#505이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:16
체인 라이트닝 같은 멀티타게팅 말고 공간제압형 광역기는 중급 수준에서 뭐가 범용성 높으려나
#506이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 08:17
오늘은 못하구나
#507폰모브◆UBI13QpjGY(3659113E+6)2019-01-01 (화) 08:18
새삼 어제 반응속도는 좀 인외인거 같은데.....
#508이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 08:19
본격 3초 반응 참치AI
#509이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:19
ㅋㄹㅇ 사고 (아무말)
#510이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 08:19
어제 반응 속도는 진짜 인외 같은데.....
#511이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 08:20
이것이 메샤 전에서 얻은 극한의 '속도'
#512이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:22
어쨌든 ㅋㄹㅇ는 반응앵커 할 건덕지가 전혀 없음을 모든 각도에서 컨펌한 다음에 외치는 걸로 FA 갑시다 (먼산)
#513폰모브◆UBI13QpjGY(3659113E+6)2019-01-01 (화) 08:24
(초반응의 본래 의도. 여러명이 보다보면 한명은 운좋게 보고 반응하겠지)

현재: 단체 초진화
#514이름 없음(9989029E+6)2019-01-01 (화) 08:25
잠시 머리 좀 식힐까 정주행한 감상

- 나노하님 보살이시네요
- 근데 아까부터 떨림이 멈추지 않는데 왜 그런 걸까(...)
#515이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 08:25
모브가 어장에 진화의 씨앗을 풀었어....
#516이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:25
>>513
모브가 참치들을 정향진화시켰어......!
#517이름 없음(9989029E+6)2019-01-01 (화) 08:25
전격 베기 14회 감상이 제일 궁금한데
#518이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:26
>>517
적은 하나, 검은 여럿! (아무말)
#519이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 08:27
30초 버티기가 버티기에서 그대로 루드거 쓰러뜨리기로 된 건 무엇이 결정적이었나요?
#520이름 없음(868956E+64)2019-01-01 (화) 08:27
13아니었어?
#521이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:27
>>519
찰나의 예지 아닐까 (궁예질)
#522폰모브◆UBI13QpjGY(3659113E+6)2019-01-01 (화) 08:28
>>519

흠? 아 그거 그냥 루드거가 뒤에서 판넬 맞던 말건 강제로 후들겨 팬거라.

숙여 안했으면 위험했죠
#523이름 없음(868956E+64)2019-01-01 (화) 08:29
솔직히 어제는 참치들의 운빨꺼져 실력이다!!! 느낌으로 이긴거지...
#524이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:29
즉 ㅋㄹㅇ 사고는 진짜로 치명상이 될 수 있었다고....

>>512 명심합시다 여러분!!
#525이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 08:29
루드거는 도대체 뭐죠...?
#526이름 없음(868956E+64)2019-01-01 (화) 08:29
아하!!!
#527이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:30
나띵.... 에브리띵! (아무말)
#528이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 08:30
아니 루드거는 판넬이 때리든 말든 알레프만 공격했다는 거잖아ㅋㅋㅋㅋ
#529이름 없음(868956E+64)2019-01-01 (화) 08:30
루거입장에도 우리는 뭘까일듯
#530이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:31
>>528
그야 판넬에 좀 긁혀도 머리만 부수면 게임 끝이니까 도박 걸었겠지
#531이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 08:31
루드거 무섭다..........
#532이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 08:31
지온가 x5 + 판넬 폭격 30초로 데미지를 중첩시켜서 겨우 이긴거구만
#533이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 08:32
근데 반대로 말하면 루드거 수준이면 판넬의 빔은 깡으로 무시하고 때릴 수 있다는 건가...
#534이름 없음(868956E+64)2019-01-01 (화) 08:32
그런데 우리처럼 투인종하고 정면대결하는 건 투인종 입장에서도 황당한 일일까...
#535이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:33
지온가 오프닝 + 13연속베기 + 판넬긁기 + 막판 지온가

결국 일의 절반은 지온가가 한 것이?
#536이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 08:33
>>535 사가강화가 집중을 해야 사용 가능한 상황에 대부분이 회피와 방어에 돌렸으니 가장 강한 화력이 지온가지 지금
#537이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:34
>>534
보통은 내가 유리하고 상대방이 불리한 필드를 세팅하려고 노력하지 상대방이 유리한 필드에 가서 “외라, 찬우여!!” 하진 않....
#538이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 08:34
그냥 맞고라 뜨는게 놀랍진 않더라도 루드거 입장에선 놀랐겠지. 설마 알레프가 정면으로 찍어누를거라곤 생각 못했을겨
#539이름 없음(8623948E+5)2019-01-01 (화) 08:34
정주행할때
 "에이"군 : 찬란한 인생설계를 위해 아카데미로 향하는 예비 학생.
라는 문구가 너무 웃겨서 도서관에서 하는 건 포기했었다
#540이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:34
>>539
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#541이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 08:35
>>539 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#542이름 없음(868956E+64)2019-01-01 (화) 08:35
알레프의 가장큰 비밀 그건 진명...
#543이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 08:36
ㅋㅋㅋㅋ 그때까지만 해도 짝퉁 금삐까 도금공자 루트였을텐데 왜 지금 알레프는 2~3학년 강함을 반년만에 손에 쥔 수라의 길을 걷는거죠
#544이름 없음(868956E+64)2019-01-01 (화) 08:37
2.3학년은 아직 아닐듯
#545이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:37
>>543
알레프 : 슈텔, 너의 그 압도적인 성능에 나는 마음을 빼았겻다! 이 감정 틀림없는 사랑이다!!!!!
#546이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 08:37
이제와서는 도금공자보다는 수라로써 이름을 떨칠꺼 같은데. 입학당시에 최약체인 녀석이 반년만에 여기까지 성장한다는거 자체가.
#547이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 08:37
아직 랭커로 가기에는 어림 없겠지
랭커전은 포기하더라도 뭔가 경험을 더 많이 쌓았으면 좋겠어 구체적으로는 기연이라는 놈을 좀....
#548이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 08:38
>>544 정확히 말하자면 원래 알레프가 2, 3학년이 되어야 가졌을 힘을 말하는거
#549이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 08:38
>>544 모브피셜로 원래대로였다면 2,3 학년때 랭커를 노리는 거였는데... 슈텔덕분에 하핫
#550이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:38
기연은 노려서 얻는 개 아니아 기이한 운명으로 얻는 거니까 기연 아닌가 (아무말)
#551이름 없음(868956E+64)2019-01-01 (화) 08:38
말그대로 용사Aaaa라는 이름을 가진!!!
#552이름 없음(4512969E+6)2019-01-01 (화) 08:39
커뮤 버리고 쌓은 힘이니 앞으로는 성장도 주춤하겠지
#553이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 08:39
솔까 1학년 2학기도 이런식으로 강함에 쏟아부으면 랭커후보생은 그냥 들고 잘하면 랭커최하위도 노리는게 가능하려나?
#554이름 없음(868956E+64)2019-01-01 (화) 08:39
글쌔... 이학원에서 주춤할수 있을까
#555이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 08:39
>>552 커뮤를 버리고 얻은건 다양한 기술폭이니까 기초 스펙 자체는 꾸준히 올라갈꺼임 ㅇㅇ
#556이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 08:40
정말이지 배타고 가는데 커뮤고 뭐고 닥치고 갑판에서 수련하던건 아직도 안 잊혀짐 ㅋㅋ
#557이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 08:40
>>553 랭커 끄트머리에라도 닿으려면 메샤 이겨야해....
#558이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 08:40
>>556 그때 불판 팍 터졌는데 ㅋㅋ
#559이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 08:40
교수님들이나 같이 의뢰했던 애들 그리고 친구들 빼고는 알레프가 반년만에 성장했다고는 생각하지 않고
실력을 숨기고 있었다고 생각하던데
#560이름 없음(4512969E+6)2019-01-01 (화) 08:41
>>555 다른 랭커들도 꾸준히 강해지니까 지금처럼 비약적인 상승은 없다는것
#561이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:41
>>557
메샤 이기면 랭커 끄트머리에 닿은 게 아니라 이미 랭커급인 것
메샤가 맨손으로 랭커 촤하위급인데
#562이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 08:42
힘숨찐 컨셉이 나름 재밌긴 한데. 알레프는 확실히 아니지. 음.
#563이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 08:42
무투제 끝나고 랭커전... 랭커전 끝나면 교류전...
교류전이 가장 불안하네 한 해에서 말이지
#564이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 08:42
이것 저것 손대고는 있지만 여전히 깊이가 있다고는 말할 수 없겠지
일단 사가쪽에서 뭔가 스승이라던가 무술이라던가 접하고 싶다
#565이름 없음(868956E+64)2019-01-01 (화) 08:42
슈텔보니 레비도 나오면 좋겠다
#566이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 08:42
통합전투학과에서 사실대로 말했는데도 상대는 착각했지(웃음)
#567이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 08:43
로어는 나름대로 깊이가 있다고는 보지만. 사가나 너서리는 좀 딸리는 느낌
#568이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 08:43
무술 같은 경우는 아직 정형화된 게 없다고 했으니...
#569이름 없음(868956E+64)2019-01-01 (화) 08:43
>>564 워낙 희소한 무기라 힘들껄.
#570이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 08:43
무기 자체가 특이할 뿐 기본기만으로 여기까지 올라온거지 뭐
#571이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 08:44
로어를 공부하다보니 알레프가 생각보다 머리가 매우 좋다고 밝혀졌고....
사가도 뭔가 둑이 깨진 순간부터 스펙이 크게 올라갔지
#572이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:44
난 무술의 깊이는 2학기 때 사가 수업에서 챙기면 된다고 봄

그것보단 로어로 부족한 능력을 더 메꾸고 싶음

구체적으로는 공간장악형 광역기랑 전격 아닌 딜 로어
#573이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 08:44
낫쟁이라서 전투술 배우기도 힘들었지. 그나마 유료스승에게 기초는 베웠다만. 일단 이것저것 닥치는대로 손을 뻗어서 준 랭커급 노려볼만한거겠지. 깊이가 깊어지면 랭커급이 될테고
#574이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 08:44
솔까 이런 변태무기의 무술같은거 만들 사람이 있을까 ㅋㅋ. 그냥 아류무술로 만드는게 나을껄.
#575이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:44
그리고 너서리는 깊이고 뭐고 간에 일단 2학기동안 이론공부 뗄 때까지는 현상유지 하고싶다
#576이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 08:44
블러드본의 변형 무기라던가 말이지.... 으으으으으으음
게르만 센세 어디 안계십니까(아무말)
#577이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 08:44
무기술 같은 경우는 그레이랑 렌이 말했던 것처럼 조건에 만족시키는 사람을 구하면 되지
유우키나 루드거 같은 녀석 말이야 정 안되면 교수님도 좋고
#578이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 08:45
에에이 야남이라도 찾아야 하는가
#579이름 없음(2577936E+6)2019-01-01 (화) 08:46
야남.. 왠지 진짜 있을거 같아
#580이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 08:47
어딘가에 사냥꾼의 공방이라도 있을게야(아무말)
게르만 센세의 흔적이라도 찾을 수 있다면(멍멍)
#581이름 없음(868956E+64)2019-01-01 (화) 08:47
그런대 슈텔을 혹시라도 이기면 슈텔 리벤지 분명건다
#582이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 08:47
만약 찾을 수 있다면... 알레프의 스승을 블러드본의 사냥꾼 씨로 모시고 싶다
#583이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 08:48
근데 사냥꾼 씨는 그라즈헤임보다는 솔직히 바벨 쪽이지?
#584이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 08:48
의뢰하면서 기연을 찾아야하나
#585이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 08:48
알레프 무기를 찾아보고 이것저것 뒤져보니까 결국 저기 바벨에 있는 친구 아니면 블러드본의 그 무기 밖에 연관된게 거의 없다
#586이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 08:48
한번이라도 이기면 그 다음부턴 안 싸우면 된다. 아 어쨌든 내가 이김 ㅋ
#587이름 없음(3787343E+6)2019-01-01 (화) 08:48
연재가 없는 날에도 꾸준히 돌아가는 구마이, 여긴.
#588이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:49
총낫술의 스승은 이 타입 무기의 원조인 루비 뭐시기가 제일 적합하겠지만 힘들테니 그냥 티리스민 겨슷님한테 잘 샤바샤바 해 보자
#589이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 08:49
....아 2차 방학과제 선택 때 그라즈헤임의 마을 사람들 실종 사건 혹시... 그거 블러드본의...(아무말)
#590이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 08:50
총낫술은 타브랑 알레프가 같이 만들어가는거고 낫질이라도 배워야겠지
#591이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 08:51
그냥 밀피센세에게 상담하는게 낫지 않아..?
#592이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 08:51
>>590 같은 낫을 쓰는 그레이양과 렌양의 의견을 수렴한 결과 기본 낫술과는 근본적인 부분에서 달라가지고 기본적인 움직임 외에는 도움이 되는 부분이 적다고 하더라고
#593이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:51
로어는 딜로어 한두 종류만 더 배우고 나면 그 이후로는 유틸로어 습득이랑 기존 로어 업글로 충분할 것 같고

너서리는 일단 이론배경 때고 나서 봅시다 (박진)
#594이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 08:52
너서리라임이나 마소저장법이나... 마소억제력을 계속 강조하고 있지... 역시 관련 책들을 찾아 읽어보고 싶네
#595이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 08:53
정말 홀로 무기술을 단련하고 싶다면 실전이 가장 큰 답이지만...
#596이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 08:53
혹시 상대의 마소 억제력을 일시적으로나마 무력화 시키는 기술이 있으면 그거 완전 카운터 아닌가 엥
#597이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 08:54
압도적으로 시간이 부조캐... 2~3년 과정을 반년으로 압축하니 하루하루가 아쉽다. 커뮤 버릴만하긴 했어(...)
#598이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 08:55
>>597 커뮤버리고 수련과 실전에 올인하니 반년의 기적이 탄생 ㅎㄷㄷ
#599이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 08:56
무기술은 루드거에게 조언을 받거나 배우는 게 좋을 듯.
루드거가 웨폰 마스터리니까 단순 낫술뿐만 아니라 변형이라는 특성에 맞춰서 다양한 무기술을 가르쳐줄 수 있어
#600이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 08:58
보조적 기능으로서는 나쁘지 않겠네
#601이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 08:58
글고보니 변형무기가 가능해서 굳이 낫에 얽매일 필요는 없었지
#602이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 08:59
부족한 커뮤는 슈텔에게 보충을 요구할수밖에 없군(아무말)
#603이름 없음(0341579E+5)2019-01-01 (화) 08:59
거기에 2학년 되고 나서는 교류전에서 루비도 만날 수 있을듯. 2학기에는 어려우려나?
#604이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 08:59
나중에 벨벳룸에서 데저트 이블 같은 반동이 무지 강하지만(투인종용) 그만큼 위력이 좋은 권총하나 사서 선물해주고 싶어
#605이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 08:59
사가가 초 강화되면 기본 평타로도 광역기가 가능하다우(먼산)
로어와 연금술이 조합되면 진짜 재미있는 결과가 나올지도
#606이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 08:59
그럼 변형기믹 살려서 무기술 이것저것 배우는게 낫겠네. 무궁의 무련이라도 있었으면 좋겠다
#607이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 09:00
아 별 만들기도 연구해야지 참....
#608이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 09:00
지금 당장도 낫+산탄총이라는 초 변태 기믹을 수행중이잖어
#609이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 09:00
>>604
루드거 선물용이라면 샷건 어떨까
산탄과 슬러그탄 둘 다 사용가능한 근중거리 제압 최적화 무기

개인적으로는 펌프액션이 로망
#610이름 없음(3787343E+6)2019-01-01 (화) 09:01
네라키라가 연재되는 동안은 여긴 어떻게 되려나아.
#611이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 09:01
별 만들기 아직 포기 안 했어? ㅋㅋㅋ 전투용으로 개조해서 플레어 빔 발싸! 하면 되는걸까(수라뇌)
#612이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 09:01
별이라는게 과학적으로 보면 핵융합이랑 비슷한거잖아? 근데 이 세계에서 별이면 마소를 품은 존재일 것 같은데 별 만들기가 되면 무한정으로 마소를 뿜어내는 무언가를 만들게 되는게 아닐까? 라는 망상
#613이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 09:02
그리고 난 다양한 무기술을 조금씩 섭렵하는 것 자체는 찬성하지만 메인 형태는 잡고 가는 게 좋다고 봄
#614이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 09:02
가슴안에 태양로! 무한한 마소! 지치지 않는 스태미나! (미침)
#615이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 09:02
샷건도 괜찮네
별 만들기는 작중에서도 계속 언급되어 나오고 있고 스토리 적으로 뭔가 있어 보여
#616이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 09:05
일단 낫질이 기본이다보니 처음 무기술은 창술 봉술 할버드 도끼처럼 그나마 비슷한 장병기술부터 배우는게 나을듯
#617이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 09:06
그건 이제 무기술 다각화를 청할 스승의 스킬폭에 상담해야지
#618이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 09:07
동굴같은 곳에서 낫질 하면 자살행위이지...
#619이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 09:07
오히려 전혀 다은 타입의 숏소드나 전투망치부터 배우는 게 다각화라는 목적에는 더 적합할 수 있음
#620이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 09:08
개인적으로는 장창이나 랜스 같은 거 배워서 돌격 찌르기 - 문 연계도 재밌을 것 같음
#621이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 09:09
뭐 한쪽을 파고드냐 다각화냐 차이니까.. 차차 정하게 되겠지.
#622이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 09:13
그러고 보니까 여기도 생일파티란 게 있을까?
#623이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 09:14
연금술 교수님꼐서 알려주려고 했던 마소희소화가 아무리 봐도 마소억제력과 관련있어보이는데... 그건가?
#624이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 09:24
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정주행하고 있다가 찾은 건데 집에 고급 포션 세트가 있다(흰눈)
#625이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 09:25
우리도 몰랐던 고급 포션 세트가 있었다!?(충격)
#626이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 09:25
>>624 ......어라?
#627이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 09:25
뭐여 시벌쨔응 우리 포션 돌려줘요 ㅇㅁㅇ
#628이름 없음(2577936E+6)2019-01-01 (화) 09:25
그야 일단 어머님이 어머니님이니까..
#629이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 09:26
나닛?
#630이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 09:27
생각보다 초반부에 뭔가 플레이버적으로 지나간게 많은것 같다 뒤져보러 가야징
#631이름 없음(0341579E+5)2019-01-01 (화) 09:29
...........!?
#632이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 09:31
알레프 방을 도로 뒤져서 하나라도 나오면 이득인가 ㅋㅋ
#633이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 09:35
진지하게 집가서 잡동사니 뒤져도 이득인게..?
#634이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 09:38
진지하게 알레프의 방에 뭐가 있을지 궁금하지 않아?
집에 내려가볼걸........
#635이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 09:39
생각해보니 도금공자가 사라진건 아니잖아? 사은품이란 이름으로 이것저것 잡동사니가 집구석에서 굴러다닐지도 모르지? ㅋㅋ
#636이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 09:43
근데 내려가도 또또 다갓이 약속어장해버릴수도 있으니...
#637이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 09:43
이번 다이스를 보고 여러모로 확신했다.
#638이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 09:43
방청소 해버렸을지도
#639이름 없음(9989029E+6)2019-01-01 (화) 09:45
>>624 ????
#640이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 09:47
anchor>1536547859>405

....정주행하다가 궁금한 점이 있는데...
여기 들어가서 보면... 알레프 부스터 할 수 있다는 말이야...?
#641이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 09:49
anchor>1536547859>99
그리고 사가 강화를 해서 단련할 수 있는 방법
#642이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 09:50
>>640
총반동 부스터 말하는 거 아님?
#643이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 09:50
>>640 아 저건 단순한 반동 부스터 쪽일껄
#644이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 09:51
근데 부스터가 정확히 뭐였더라?
#645이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 09:51
편법도 좋지만 알레프의 지금 실력은 기초 + 사지를 헤맨 경험인지라...
#646이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 09:51
그렇겠지?
#647이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 09:54
강화를 전제로 한 단련이라.........
#648이름 없음(3787343E+6)2019-01-01 (화) 09:54
아무튼 사가 강화를 했다는 전제 하의 무술 법은 익혀놔야지. 그걸 익숙하게 하는 것도 전투 방식이니까.
#649이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 09:55
그러고 보니까 강화를 전제를 한 단련으로 뭐가 있을까?
#650이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 09:56
강화를 전제로한 움직임도 필요한 건 맞지 마소량이 늘어나면 기본 전투가 강화 + 쟈켓이 될테니까
#651이름 없음(4610102E+6)2019-01-01 (화) 09:59
마소량이 부조카당. 마소가 더 많았으면 조캣당..
#652이름 없음(9511866E+6)2019-01-01 (화) 10:01
마소량을 늘리는것보다 같은 기술을 써도 마소소비량을 줄인게 하는 것도 한방법.
#653이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 10:02
마소를 더 생산하십시오
#654이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 10:04
그러고보니 경매장에 맡긴 물건이 하나 있었지... 참치들 이제 슬슬 쓸모없는 스케이트 보드나 그외 물건들 처분하고 경매장을 통해서 방어구나 의장같은거 구해보쉴? 뭣하면 벨벳룸에 가도되고
#655이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 10:04
강화 그 자체를 강화하는 방법도 있지 않을까?
또는 강화를 오래 유지하거나, 신체가 강화에 익숙해지게 해서 강화를 100% 쓸 수 있게 한다거나.
#656이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 10:05
강화를 강화? 메타매직이라도 고려하는 거임?
#657이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 10:28
음, 왜 헌X헌에 그런 강화 훈련 있잖아?
그런 게 떠올랐다는 느낌?
#658이름 없음(3787343E+6)2019-01-01 (화) 10:30
그나저나 무투제 끝나고 커뮤하다가 떠오른 게 있어.

우리가 에리카랑 마지막으로 커뮤했던 게 7월 셋째주던데 괜찮은 거지?
#659이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 10:31
일단 사가강화 전부를 발현한 상태에서 3시간 유지하기 뭐 그런거?(아무말)
#660이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 10:31
>>658
무투제 끝나는대로 바로 찾아가야지
#661이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 10:33
이야기 할 거리가 많지
#662이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 10:35
그때 되면 돈도 생길.........수도 있으니 에리카에게 부탁해서 주문제작하고 싶어.... 솔직히 뭔가를 받을 때 그에 상응되지 않더라도 대가를 지불해야지... 그게 신용이고 미덕이니까
#663이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 10:36
의장+자켓 융합이라...
#664이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 10:36
에리카씨가 부여사라고 했지?
부여로 만든 옷은 어떤 느낌일까?
#665이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 10:38
헤에. 에리카에게 부탁해보고 싶네. 그러면
#666이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 10:38
메샤가 입은 옷은 마소를 불어넣으면 알레프가 참격해도 그다지 피해를 받지않다고 알고 있어
#667이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 10:39
가속베기하면 그나마 방어력을 뚫을 수 있겠지만... 그게 최소 기준이니까...
#668이름 없음(0450426E+6)2019-01-01 (화) 10:41
뭔가 오랫만에 찾아가놓고선 즉시 에리카한테 뭔가 해달라고 부탁하려는 알레프의 모습이 되게 속물적으로 보일 거 같은 건 기분탓일까...?
#669이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 10:41
>>666 그건 메샤의 성해포 자체가 특수하기 때문 아닌가?
#670이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 10:42
당연 이야기하다가 자연스럽게 꺼내는 거지...
#671이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 10:43
>>669 제가 말한 묘사는 에리카가 메샤의 옷을 개조한 뒤의 알레프가 평가한 메샤의 옷에 대한 반응입니다. 있다가 가져올게요
#672이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 10:45
생각해보니 옷을 산다고 하니 성해포를 덜컥 상품으로 한 대회를 연 엘은 뭘까...
#673이름 없음(2482594E+6)2019-01-01 (화) 10:47
엘에게 저만큼 스스럼없이 대하는 사람이 약속세계관에서 얼마나 될까 음
#674이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 10:47
>>672
높으신 분 (사차원)
#675이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 10:48
anchor>1538469301>471

여기있습니다.
천 자체의 힘도 있지만 그 힘을 최대한 끌어오른 게 에리카의 능력이죠
#676이름 없음(2482594E+6)2019-01-01 (화) 10:48
과아연 에리카쨔응 장인의 기술은 굉장한걸
#677이름 없음(0341579E+5)2019-01-01 (화) 10:49
>>674 그냥 재미있으니까 저지른거일듯
#678이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 10:49
흐음........ 에리카에게 부탁할 거라면 기왕에 메샤에게 준 성해포급 물건을 구해보는 거솓 좋지 않을까?
#679이름 없음(0341579E+5)2019-01-01 (화) 10:49
그러고보니 전에 누가 엘 행동패턴 추측한거 있지 않았어?
#680이름 없음(0450426E+6)2019-01-01 (화) 10:53
잠시 정주행하면서 깨달은 건데, 다들 10초 앵커를 밥먹듯이 성공하게 된 건 어째서일까.(동공지진)
#681이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 10:53
근데 성해포를 또 구할 수 있으려나.
어쨌든 돈 얻으면 전에 못산 마도서를 얻거나, 아니면 이번에야말로 투자를 해서 정기적으로 돈을 얻고 싶은데
#682이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 10:54
저번에 벨벳룸에 요청했을 때는 재고가 없었죠...
#683이름 없음(517173E+60)2019-01-01 (화) 10:54
>>680 つ(겉바속촉이 스랄에게 한 유언)
#684이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 10:54
정확히는 매물이 없었지만...
#686이름 없음(2482594E+6)2019-01-01 (화) 10:56
벨벳룸도 구하기 어려운 성해포
#687이름 없음(2482594E+6)2019-01-01 (화) 10:57
그정도 클래스를 다시 구하려면 엘 이벤트 뛰어야 하지 않을까
#688이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 10:58
엘 이벤트 뛰다보면 운 좋으면 가능할지도?
#689이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 11:02
>1536591330>547
아, 이거 고급포션이나 그런 것도 블랙이 쓰고 있는 거 아닐까?
#690이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 11:03
....설마!
#691이름 없음(2482594E+6)2019-01-01 (화) 11:03
>>689 스승 제자 관계일때 뭐 주는건 문제 없겠지
#692이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 11:03
그냥 플레이버적인 부분 말고 알레프가 집에서 얻어낼 건 없다고 생각하자구
#693이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 11:04
에엥.
#694이름 없음(3401491E+6)2019-01-01 (화) 11:05
하여튼 슈텔전 이겨서 자금 확보했으면 좋겠네 벨벳룸 쇼핑하게
#695이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 11:10
그리고 확인해보니까 일단 에리카의 옷은 타브로 그냥 베어가르는 건 안 통하지만, 전격이나 강화를 병행하면 크게 막지는 못하네.
아니, 전투용이 아닌 덕이 큰가?
#696이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 11:10
이왕이면 유우키도 이겨서 10억받고 해피한 쇼핑을 했으면 좋겠네.
#697이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 11:11
갖옷이 아닌 게 크지 않을끼
#698이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 11:11
>>695 의복이 그정도 성능인거면 평범하게 굉장한거 아냐?
#699이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 11:12
마소사용자의 기준이라면 무지 굉장한 거지 성유물 바로 아래 단계에 있으니까
#700이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 11:12
아마 성해포를 다른 가즉이나 철판 같은 것과 조합해서 빙어구를 장식으로 만든다면 훨씬 더 무서운 결과물이 나오지 않을까
#701이름 없음(4559249E+5)2019-01-01 (화) 11:13
장식이란다, 정식
#702이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 11:14
다만 그경우 가죽경우 헬 정도의 마수나 광물은 마소를 흡수하는 성질이라던가 여러 상급의 재료들을 합성해서 사용해야겠지...
어느 것도 하나만 등급만 떨어져도 전체적으로 떨어질테니...
#703이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 11:15
애초에 메샤는 실드라던가 배리어도 안쓰는데 의복이 그정도 기능을 한다는건 엄청난거지
#704이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 11:17
역시 준비물 정도는 이쪽이 준비해가는 쪽이 더 좋은 걸 얻을 수 있으려나?
#705이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 11:17
anchor>1545577545>552

이것에서 나왔다싶이 강화 상태의 내구력은 일반적인 탄환이나 로어 사격에도 뚫리지 않으니...
#706이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 11:20
>1536591330>792
부분강화나 중첩강화도 존재하는 모양
#707이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 11:20
성해포의상 + 방어구 + 사가강화 란 3중첩을 한다면 얼마나 단단할지...
#708이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 11:23
확실히 약점인 방어를 보충하면서 여전히 가볍고 날렵하게 이동할 수 있으니 좋겠는데 말이지
#709이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 11:26
뭐 자켓 자체의 성능도 나쁜 게 아니지만... 여태까지 보면 그보다 더 좋은 게 있으면 좋지
#710이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 11:27
아 그리고 빅토리아하고 좀 더 커뮤하는 게 좋을 것 같다.
사제관계까지는 아니라도 좋은 후배 정도는 되어야 할 것 같달까. 전기라는 점에서 우리 선배니까
#711이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 11:30
>1536591375>657
선배의 전격 로어 설명
#712이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 12:07
펑크하자드보다가 예전에는 고속사고, 초가속, 각성 세 개가 겹치지 않고 성공한 것만으로 기적처럼 평가받았는데
요즘은...........(먼산)
#713이름 없음(3787343E+6)2019-01-01 (화) 12:08
루드거 전도 10초 4개를 성공한 건 기적이 아니라, 이렇게 했으니까 그나마 좀 유리해졌다, 가 되버렸어...
#714이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 12:11
알레프의 성장속도조차 참치들 성장속도에 비하면 그렇게 큰 건 아닌게...?(진심)
알레프 성장이나 잠재력 재평가가 시급하다(......)
#715이름 없음(8120708E+6)2019-01-01 (화) 12:12
>>711
즉 알레프가 보통 쓰던 대인 전격술(낫에 전격 부여 포함)은 1+2 의 특징을 살린 거였고, 이번에 보인 계단 파괴는 2만 한 거라서 효율이 상대적으로 낮았다고 해석 가능하겠네
#716이름 없음(119267E+66)2019-01-01 (화) 12:14
젠장 또 토론이었잖아! 설레었던 나에게 사과해!
#717이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 12:16
>>716 오늘 연재는 무우리라고 카더라요
#718이름 없음(1957633E+6)2019-01-01 (화) 12:19
토론이 길어서 연재인줄 알고 달려왔더니...흑흑
#719이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 12:19
즉, 자정이 지나면 원찬스일수도
#720이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 12:32
anchor>1533033729>19

넉백의 마도서 잔기 얼마나 남았을까...
#721이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 12:36
참고로 순환의 에베르바인은 정제랑 의식을 담당.
연금술?
#722이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 12:37
연금술은 아인츠베른
#723이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 12:38
황금 연성은 아인츠베른 전용기술이라고 하고
에베르바인은 저어기 전투쪽 3가문중 하나
#724이름 없음(3793014E+6)2019-01-01 (화) 12:38
무한과 순환의 에베르바인 아녔?
#725이름 없음(3793014E+6)2019-01-01 (화) 12:39
그리고 넉백의 마도서는 리필 시킬 수 없으려나
#726이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 12:40
>1538099525>17
그럼 여기에 정제랑 의식은 어떤 정제와 의식일까?
#727이름 없음(3793014E+6)2019-01-01 (화) 12:42
저런 게 있었군

정제는 볼 것도 없이 마소의 정제겠지만....

의식이 되게 신경쓰이네

정신을 의미하는 의식인가, 아니면 행사를 의미하는 의식인가
#728이름 없음(3793014E+6)2019-01-01 (화) 12:45
만약 정신을 의미하는 쪽의 의식이라고 가정하고 망상엔진을 풀가동 시켜보면....

에베르바인 가의 사람들은 의식을 육체 쪽이 아니라 보옥 쪽에 담을 수 있고, 슈텔이 겪었다는 "불행한 일" 로 인해서 몸이 치명적 문제가 생기자 보옥에 의식을 옮겨담고 사고제한 엑스마키나 or 스트라토스 개체에다가 옮겨박아서 재활(?)치료를 했다는 판타스틱하게 딥다크한 설정이 (아무말)
#729이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 12:45
anchor>1533033729>469

그러고보니... 아오자키 성을 대도 된는 것이
모브님께서 이런 언급을 해주셨네...(흰눈)
#730이름 없음(3793014E+6)2019-01-01 (화) 12:46
근데 솔직히 대도 되긴 하지만 댈 이유가 안 보인다 (진심)
이미 알레프로 다 통하고 이로 인해서 불편이 없잖
#731이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 12:47
그렇죠!
#732이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 12:48
이름을 대려면 아예 배우처럼 극적일때 팡파레를 울릴 목적으로 활용해보는것이 꿈이야
#733이름 없음(3793014E+6)2019-01-01 (화) 12:48
"사실 알레프는 가명이야! 난 아오자키 가문의 사람이라구! 놀랐지?!"
"올ㅋ 그래? 그럼 진짜 이름이 뭔데?"
"어어어..... 엄......"

하기도 좀 거시기하고 ㅎㅎ
#734이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 12:48
...잠깐. 슈텔의 몸이 진짜 몸이라는 보장이 있을까?
#735이름 없음(3793014E+6)2019-01-01 (화) 12:49
>>734
사실 레무리아 사람들의 증언에 나온 "슈텔" 과 우리랑 맞다이 까게 될 "슈텔" 이 동일 개체라는 보장도 없 (아무말)
#736이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 12:49
반대로 슈텔의 몸이 진짜라면 의식은?
슈텔이 진짜 슈텔일까?
#737이름 없음(3793014E+6)2019-01-01 (화) 12:51
그래서 >>728 의 망상가설을 세워봤는데 어떻게 생각함 (먼산)
예전에 슈텔이 거짓웃음 지을 때 "끼긱" 하는 녹슨 기계 소리가 나온 것과 맞물려서 생각해 봤음
#738이름 없음(517173E+60)2019-01-01 (화) 12:51
통속의 뇌같은 소리!
#739이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 12:54
그래서 우리가 싸워야 하는 슈텔은 원래 만났던 슈텔이냐 원래부터 있던 슈텔은 언제부터 있던 슈텔이더냐(멍멍멍)
#740이름 없음(3793014E+6)2019-01-01 (화) 12:55
어쨌든 >>728 의 가설이라면 줍지 못한 떡밥인 약점없는 비행센스, 로어 적성에 대한 의문, 굳이 사가를 배우는 이유 등이 설명 가능하다고 생각함

추가 망상 환영!
#741이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 13:01
흠. 망상이라기보다는 의문인데... 슈텔 관련으로 우리가 놓친 게 있을까?
#742이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 13:02
>>741 당장 비행관련해서 던져진 떡밥이 너무 많아....
#743이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 13:04
그럼 현재 우리가 생각하는 방향성말고 다른 방향성은?
#744이름 없음(3793014E+6)2019-01-01 (화) 13:10
>>743
그걸 다 검토할 수 있을 정도의 지적 능력자가 참치 중에서 나타나길 빌어야지 (먼산)
#745이름 없음(3793014E+6)2019-01-01 (화) 13:25
진짜 아무 의미없는 잡담 : 페그오 복주머니 뽑고 나서 남은 돌로 이벤트 가챠 돌리는데 예선에서 못 본 "그 창잡이"가 떴네...
#746이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 13:29
>1537362177>670-699
스네이크 선생님의 전술 강의. 흠.........
앵커가 있을지 모르겠지만, 전략에서 종래의 방식보다 차라리 알레프에게 우선순위를 부과하는 방식으로 움직이는 건 어떨까?
#747이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 13:31
알레프의 최고 우선순위는 일단 속도를 잃지 말아야 한다 일까?
#748이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 13:32
지금껏 전략으로는 너무 자기자신을 방치하고 상대에만 집중하는 경향이 있기는 했지
#749이름 없음(3793014E+6)2019-01-01 (화) 13:36
그 방식을 모브가 ㅇㅋ할지는 모르겠넹 'ㅅ'
#750이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 13:37
전략을 짜 넣는게 아니라 우선순위를 부여하고 오토로 돌려보는건가 흐음
#751이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 13:37
유우키만 해도 꾸준히 깎아내는 걸 중심으로 행동하니까
당장 루드거때를 예시로 들면 루드거전에서 우리의 우선순위는 이랬어.
1. 은신. 루드거하고 같은 곳에 설때까지 몸을 숨긴다.
2. 탐지. 루드거를 최대한 확인하고 루드거의 계획을 사전에 알아낸다.
3. 공격. 루드거를 공격해서 깎아낸다.

공격은 은신과 탐지가 선행된 다음에야 겨우 시작되었지.
#752이름 없음(3793014E+6)2019-01-01 (화) 13:39
참치 개개인이 각자 우선순위를 확실히 정한 다음 전략안을 낼 때 가진 수단과 우선순위 채우기를 우선시해서 짧고 효과있게 쓴다는 방안이라면 별 문제 없겠지만
#753이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 13:39
좋아보이긴 한데 진행의 상당부분을 다이스로 돌려야 할 것 같은 기분이 든다....
괜찮으려나?
#754이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 13:40
보다 간단히 말해서 이런 거지.
예를 들어 슈텔과의 대전이 시작된다. 그럼


1. 슈텔을 떨어뜨린다. 어떻게든 슈텔에게서 하늘을 빼앗는다.
2. 슈텔을 공격한다. 1번이 실패한다면 계약식 : 검을 활용해 슈텔의 디바이스를 떨구는데 집중.
3. 슈텔을 쓰러뜨린다.

이런 식이 되겠네
#755이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 13:41
>>754 1번의 어떻게든을 구체적으로 묘사해야 할 것 같아
#756이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 13:41
>>753 그부분에 대해서도 생각해봤는데, 알레프에게 이런 식으로 목표, 그러니까 우선도를 부과한 다음에 세부 앵커를 또 따로 받는 건 어떨까?
#757이름 없음(3793014E+6)2019-01-01 (화) 13:43
>>753
"어떻게든" 같은 부분을 우리가 메꿔넣는다면 문제없을 듯

>>756
그건 진행이 늘어지는 느낌이 드는데
#758이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 13:43
앵커를 두번 받으면 좀 늘어질 것 같기는 해
#759이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 13:45
좀 더 정확히 말하자면, 이건 말 그대로 큰 그림.
그러니까 효율적인 전략을 짜기 위한 전제이고 어떻게 할지를 순서적으로 논의하기 위한 밑그림이다
굳이 정하자는 이유는 이것들을 기반으로 처음에 논의했던 것하고 전혀 다른 방향으로 달려버리는 걸 최대한 조심하기 위해서.
물론 거기에 구애되면 안 되니까 여차할 때는 포기해야겠지만.
#760이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 13:49
흠. 근데 막상 이렇게 말해도 결국 나중 가면 상황이 급해서 무심코 우선순위고 뭐고 무시하고 여러 창의적인 전략이 시도될 것 같은 예감........
#761이름 없음(8770893E+5)2019-01-01 (화) 13:50
적어도 지금처럼 작전회의를 할땐 상당히 유용하겠지. 사실 계획에 의식은 안해도 저런 식으로 순서가 있긴 하니까
#762이름 없음(3793014E+6)2019-01-01 (화) 13:51
ㅇㅇ
참치가 말하는 건 모브가 앵커로 받아서 뭔가를 하는 것보다는 참치들이 스스로, 내지는 같이 공감해서 밑그림을 그릴 때 거치면 좋은 가이드라인으로 생각하면 될 듯
#763이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 13:51
우선순위를 정해주면 갈팡질팡할떄 가이드라인이 되겠지 음음
#764이름 없음(3793014E+6)2019-01-01 (화) 13:52
다만 우선순위가 다른 참치들이 분명 있을 수 있으니 그 부분은 조심하자GU
#765이름 없음(8770893E+5)2019-01-01 (화) 13:52
근데 슈텔의 비밀을 모르면 막힌다고 했어. 지금은 추측의 영역일 뿐이니 하는 말이지만, 만약 스트라토스라면 왜 알레프가 막히는 걸까?

역으로 생각해보는 것도 어떨까 싶어..
#766이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 13:52
뭐, 그렇다면 슈텔과의 전투 말인데
우선순위를 뭘로 둘 거야?
#767이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 13:54
일단 기동력을 잃으면 어쨋든 패배 확정이니까... 바인드같은 CC기도 분명 가지고 있을 것 같고
근접에 들어가도 숨겨둔 무기가 있다고 생각해야겠지
#768이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 13:55
주물을 수은장식띠 대용으로 사용해야 되나....
#769이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 13:57
유우키가 말한, 우리가 아직 눈치채지 못한 무언가.
무엇이 막히게 할지 생각해봐야....... 모습을 드러내는 그 자체?
#770이름 없음(9989029E+6)2019-01-01 (화) 13:57
애초에 사용하는 술식이 비행이랑 포격 두개, 그것도 술식보조용 디바이스 써서 그 결과라는게 말이 안된다고 생각함
칠황보수에서 후계자 수업 받은 짬이 몇년일텐데 고작 그거 두개 쓰려고 술식보조까지 해야 감당된다니...

비행은 진짜로 잘 한다는 떡밥이 있으니 포격 말고 다른 전투스타일이 있다고 보는게 맞을 거 같음
#771이름 없음(1420295E+6)2019-01-01 (화) 13:57
우선순위라..

1. 장기전은 무리. 단기결전, 접근전으로.
2. 하늘에 뜨지 못하게한다. 하늘에 떳다면 허를 찔러서 떨어뜨리는 것을 목적으로하자.
3. 디바이스가 없어질 경우 비행능력 급감할 것으로 예상. 디바이스를 노리자.

이런 느낌인가.
하지만 슈텔 정보조사에서 결정적인 정보가 나올 느낌이 드니까. 어디까지나 예비 우선순위.
접근한다고해도 거기서 뭔가 나올 것 같고.. 역시 정보가 너무 부족해. ㅋ

지금 정보로는 허를 찔러서 접근해 공중에 떠오르기 전에 단기결전. 정도밖에 모르겠네.
#772이름 없음(9989029E+6)2019-01-01 (화) 13:58
결국 슈텔의 전력이 뭐냐 문제고 이게 지금 슈텔이 그라즈헤임에 와 있는 원인하고도 결국 연결될 거라 보이는데...
#773이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 13:58
끼긱이라는 점에서 진짜로 기계라면 디바이스가 진짜 의식아녀? 현재 신체가 인형 비스무리한거고?
#774이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 13:58
유우키가 계약식을 아는지는 모르겠지만, 슈텔에게 제대로 데미지를 주려면 우리 모습을 들어내야하잖아.
지온가는 피할 가능성이 크니까. 계약식도 봐야하고...... 이것 자체가 문제일 가능성은?
#775이름 없음(8770893E+5)2019-01-01 (화) 13:59
>>770 나도 그 생각은 했어. 행동에 가면을 쓴 것처럼 포격 전투도 보여주기 위한게 아닐까 싶어서..
#776이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 13:59
>>774 미러이미지 진짜 극한으로 활용하면 어떻게든 범위는 끌어낼 수 있어 5M까지는 벌릴 수 있으니까 간격
#777이름 없음(3793014E+6)2019-01-01 (화) 14:00
일단 슈텔전 우선순위는 지금 정하는 게 아니라고 생각함

정보조사 찬스의 결과를 보고 생각하는 게 맞지 않을까
#778이름 없음(9989029E+6)2019-01-01 (화) 14:00
>>771 비행능력은 디바이스랑 관계없을듯. 술식보조로 보충하는 타입이 아니라는 떡밥 나왔었다
#779이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 14:02
승률이 조금 떨어지더라도 굿, 해피엔드로 가고 싶은 마음이야..... 으음
#780이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 14:02
정보조사에 따라서 루트 분기가 갈린다고 했으니
#781이름 없음(8770893E+5)2019-01-01 (화) 14:02
슈텔이 숨긴 것에 대한 정보

1.모르면 확실히 망한다.
2.슈텔이 전력 개방시 뒷감당을 고민하게 만드는 것. 아마 숨긴거랑 관련이 깊을 거라 생각하는데

일단 당장 생각나는건 이 정도고, 이 조건 내에서 알레프를 엿먹일 수단은 뭘까..
#782이름 없음(9989029E+6)2019-01-01 (화) 14:02
이건 감에 가깝지만 날기 전에 단기결전 선택지 자체가 함정일 것 같은 느낌이 든단 말이지...

뭔가 있고, 그걸 모르는 상태에서 상대에게 선공권을 주면 안될 것 같은 느낌
#783이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 14:02
로봇은 회의적이네.
끼긱은 단순히 거짓 미소를 강조하기 위해서지, 그게 특별한 떡밥을 담고 있다고 보기 어려움
#784이름 없음(1420295E+6)2019-01-01 (화) 14:03
>>778 그렇다면 더더욱. 그런 디바이스를 쓰는 뭔가의 이유가 있을거야.
디바이스를 어떻게든 처리하면 슈텔이 싸우는데 큰 문제가 생길 가능성이 크다고 봤어.
정보조사에서 그걸 알아내고 싶은데..
#785이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 14:03
아예 건물 전체를 덮어버리는 거대한 포격 뭐 그런건가? 수렴포 이상의?
#786이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 14:04
>>783 역시 그렇겠지? 으으으으으음
#787이름 없음(8770893E+5)2019-01-01 (화) 14:05
>>781 의 조건에서 보자면, 전력을 개방하는거 자체는 학원이 학원이니 논외.

그래서 문제가 생기는 이유가 에베르바인의 방식과 다른게 아닐까라는 생각은 하고 있어
#788이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 14:05
이번 정보조사가 만약에 커뮤 선택이라면, 누굴 선택해야 하는 거지?
#789이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 14:06
유우키? 솔직히 의미심장한 묘사를 한 장본인에게 직접 묻는 게 제일 편하긴 한데.
#790이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 14:07
차라리 탄지로는 어떠려나 으음
#791이름 없음(8770893E+5)2019-01-01 (화) 14:08
>>789 빚 추가(소곤)
#792이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 14:09
>>789 이제 유우키에게 뭔가 부탁하는건 안되어양.... 흑흑
#793이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 14:09
호시노 루리나 어머니께 한번 연락해보려고
#794이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 14:10
우리 책사에게 부탁을 해야 하는가...
#795이름 없음(8770893E+5)2019-01-01 (화) 14:10
개인적으로 이기기 위해선 유우키인데, 재미를 위해 탄지로를 찍고 싶은 심정일까
#796이름 없음(9989029E+6)2019-01-01 (화) 14:10
어머니 쪽은 예전 청과 에베르바인과의 악연이라면 모를까 슈텔 쪽 사정을 알고 있을 이유는 없지 않아?
#797이름 없음(3793014E+6)2019-01-01 (화) 14:11
슈텔을 이기려면 유우키 커뮤이고 슈텔과 호감도 진척을 하려면 탄지로 커뮤가 아닐까 (랜덤헛소리)
#798이름 없음(8770893E+5)2019-01-01 (화) 14:11
어머니는 모를거 같아. 그 사건 이후로 청에서 에베르바인을 신경써야 할 이유가 있었을까?
#799이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 14:12
에베르바인의 비전 술식의 특징을 알 수 있겠지
#800이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 14:13
에베르바인도 그떄 지고나서 가만히 있지는 않았겠지
#801이름 없음(8770893E+5)2019-01-01 (화) 14:15
뜬금없이 든 생각인데, 아예 최대한 존버를 해버리는 건 어떨까?

마소는 무한하더라도 정신력은 무한한 게 아니니까. 특히 지금처럼 신경이 날카로울 때는 말이지.

문제는 알레프의 생존력으로 충분히 버티는게 가능하냐는 거지만.
#802이름 없음(9989029E+6)2019-01-01 (화) 14:16
그 전에 필드가 다 부숴질듯
#803이름 없음(3929874E+6)2019-01-01 (화) 14:16
슈텔이 빔으로 다 훑어버리는게 더 빠를것 같으이
#804이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 14:17
가만히 있다는 게 문제가 아니라... 어머니께 들은 에베르바인의 비전 술식의 특징과 슈텔의 특징을 비교할 수 있어...
가문의 기술이 발전해도 기본적인 틀은 똑같이 계승하니까... 게다가 슈텔은 일반적인 보옥종이 아닐 수도 있으니...
#805이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 14:21
anchor>1536071362>459

찾았다 어머니가 언급한 청에게 패배한 3가지의 가문
#806이름 없음(8770893E+5)2019-01-01 (화) 14:21
존버는 역세 무리일까..

(뜬금없이 든 망상 - 굴파기 + 센서 + 지온가 존버메타)
#807이름 없음(456943E+65)2019-01-01 (화) 14:21
에베르바인 보옥...흐음
#808이름 없음(9989029E+6)2019-01-01 (화) 14:29
에베르바인의 보옥은 마소순환-정제 관련이겠지?
#809이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 14:30
>1536071362>652
........어라, 잠깐. 성해포가 주물???
#810이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 14:32
흠흠
#811이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 14:33
어, 우리 저번에 주물 상점 기억하지?
거기 메샤도 같이 데려가보자.
#812이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 14:34
>>811 굳이 그럴 필요가. 성해포로 딱히 문제 난적도 없는데.
#813이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 14:34
운 좋으면 주물에서 성해포도 구할 수 있을지 모르겠지만...... 그전에 메샤 옷 관련 확인이 필요하다
#814이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 14:34
그냥 경우의 수 고려하다 그런거겠지.
#815이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 14:35
>>812 부작용이 뭔지를 모르잖아. 부작용이 지금 실시간으로 영향을 미치고 있지만, 우리가 모를 뿐이라면?
#816이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 14:36
흠. 근데 생각해보니 성해포옷 메샤에게 주자 과거의 기억이 슬쩍 떠오르게 해주는 트리거가 되었지.
#817이름 없음(3793014E+6)2019-01-01 (화) 14:36
>>815
당시 보였던 핏빛 환상이 메샤의 봉인된 기억 쪽이 아니라 성해포 쪽의 효과였다면, 같은 거 말이지?
#818이름 없음(8770893E+5)2019-01-01 (화) 14:36
성해포는 급할 필요가 없다고 봐. 이미 성해포가 뭔지 아는데, 위험하면 조언을 해줬겠지.

..그리고 엘도 액재료를 넘겨준 건 어닐거고!(아마)
#819이름 없음(2733259E+6)2019-01-01 (화) 14:37
맞아. 급할 필요는 없지. 그냥 나중에 도장 반납할때 겸사겸사가서 확인하자고
#820이름 없음(8770893E+5)2019-01-01 (화) 14:39
슈텔이 하려는 이후의 계획은 뭐였을까.. 전력으로 상대하면 차질이 생길 일.

이미 1학년 최상위라 전력을 꺼내면 왜 문제가 생길지 감이 안 잡혀..
#821이름 없음(0760341E+5)2019-01-01 (화) 14:42
도장 반납하기 위해 메샤하고 함께라는 식이든 에리카에게 커뮤 겸으로 갔다가 얘기해보는 식이든 좋으니까 반드시 확인은 해보자.
부작용이 뭔지 모르다가 난데없이 기습당하면 최악이잖아
#822이름 없음(4266234E+6)2019-01-01 (화) 16:04
슈텔이 전력으로 상대한다. 그리고 오랜만에 즐거울 것. 이란 표현을 썼다는 것은... 공중전이 슈텔의 주 전략이 아니라는 것일 수도 있음.... 본래는 다른스타일
(알레프가 보여준 근,중거리 격투같은)을 구사하는게 특기였으나 지금까지 학원에서는 전력을 다하지 않음으로서 지금의 하늘에서 포격하는 스타일이 된 것일 수 도 있으니..
알레프와 싸울때는 지금까지의 스타일(비행)과는 달리 다른 스타일의 전투법을 보여줄지도 모름.
#824이름 없음(6642736E+6)2019-01-01 (화) 16:39
>>823 설마 레무리아의 지인이 여기에 온걸까하는 두려움?
#825이름 없음(6642736E+6)2019-01-01 (화) 16:41
근데 크래스니크씨가 누구지?
#826이름 없음(6642736E+6)2019-01-01 (화) 16:43
아 루드거구나
#828이름 없음(6642736E+6)2019-01-01 (화) 16:51
예전 연재분을 살펴보고 현재하고 비교해보니까
무서울 정도인데... 그리고 우리가 무심코 넘긴 떡밥들이 굉장히 많이 있는데?
#829이름 없음(0856608E+7)2019-01-01 (화) 17:04
불긿하네요
#830이름 없음(0906656E+7)2019-01-02 (수) 00:46
........불현듯 이런 생각이 들었는데, 도박의 당사자가 슈텔이라는 보장이 없지 않을까?
슈텔은 그냥 평범한 후계자였고, 거기에 만족 못한 당주가 나노하라는 도박을 단행, '나노하'라는 괴물이 탄생한 거라면?
#831이름 없음(0906656E+7)2019-01-02 (수) 00:47
그럼 모든 이야기가 맞물리는 것 같은데. 슈텔이 그라즈헤임으로 떠나야했던 이유도, 집안을 꺼리게 된 것도, 슈텔의 마음이 어둠으로 물든 것도
그리고 슈텔이 포격에 집착하게 된 것도. 그리고 경험이라거나 '발자국'을 무척 중시하면서 알레프의 얘기에 드물게 열받아했던 것도.
#832이름 없음(0906656E+7)2019-01-02 (수) 00:51
뭉개진 자존심, 그리고 짓밟힌 긍지.
슈텔의 핵심 키워드는 이게 아닐까 싶음. 공주란 걸 보면 자신이 에베르바인의 후계자라는 긍지를 품었던 슈텔인데 괴물급 재능을 지닌 나노하에게 반감을 품고 결투를 했다가 처참히 짓밟히고 나노하에게 후계자 자리를 빼앗겼다면 말이지.........
루트 분기라는 게 이거 아닐까? 슈텔의 '트라우마'를 건들 것인가, 말 것인가
#833이름 없음(0906656E+7)2019-01-02 (수) 01:04
그 트라우마는 싸움법일 수도 있고, 다른 것일 수도 있고
무엇인지는 모브가 내놔야 알겠지만. 어쨌든 슈텔 자체는 에델라이드인 게 맞고, 스트라토스라거나 오라토리오라거나 그런 건 아닐 듯
슈텔의 싸움법도 근접전은 어느정도 대비해놓긴 했어도 그게 핵심은 아니겠지. 아마 기존에 얻은 정보에서 크게 벗어나지는 않을 거야.
단지 우리가 모르는 핵심 기술, 그러니까 바인드나 배리어 같은 비장의 패가 존재하긴 하겠지만.
#834이름 없음(0906656E+7)2019-01-02 (수) 01:08
떡밥은 있어. 슈텔이 방어술식만 쓰면서 고정포대로 사용해도 최강이지 않겠냐는 카자마의 얘기.
랭커전을 대비해서 슈텔이 방어술식을 사용하지 않고 아끼고 있었다면? 바인드보다는 이쪽이 더 가능성이 큼. 바인드라도 빠르게 움직인다면 맞추기 어려울 것 같고. 안 그랬으면 유우키 상대로도 바인드로 묶는 게 가능했을 테니까.
모르는 채라면 막힌다는 건 이거일 지도 모르지. 유우키는 방어 관통에 대해 모르고 있으니까. 그런 의미에서 우리는 어떻게든 최대한 팔찌에 대해서 마지막까지 감춰야함. 슈텔이 배리어를 두르고 최대 일격인 루시페리온 브레이커를 사용할 때까지.
#835이름 없음(7999415E+6)2019-01-02 (수) 01:18
흠, 예전에 본 영화가 있어. 유전자 조작 아이가 보편화 된 세계관에서 형제 중 형쪽은 보통 아이, 동생은 유전전 자족 아이였거든. 뭐, 결국 능력치는 형쪽이 쪽도 못 썼는데 어느날 수영에서 동생을 이기는 걸 넘어 목슴을 구해가지고 왔고 그걸로 계몽을 얻은 다음...사고당한 초 엘리트의 신분을 사서 속이고 다니는 내용이었는데. 혹시나 하는 거지만, 진짜 이거 조작된 재능의 아이에게 노력한 아이를 가져다 박은 것이 아닐까?
#836이름 없음(7999415E+6)2019-01-02 (수) 01:20
아니면 여기 있는 슈텔은 슈텔이 아니거나. 그렇게 본다면 진정한 의미로 슈텔의 가면을 벗긴 건 아니겠네.

...음, 이 (죽고 죽이는)히로인 같은 설정이라니.
#837이름 없음(0906656E+7)2019-01-02 (수) 01:24
>>835 우리가 슈텔과 나노하 관련으로 여러 일들을 상상했지만, 악의가 없었다고 했잖아.
그걸 생각하면 매우 심플하게, 슈텔과 나노하가 지금 무투제 같은 어떤 축제에서 우연히 붙게 되었든, 아님 슈텔이 결투를 신청했든 서로 대련을 했다가 슈텔이 쪽도 못쓰고 제대로 발리고, 당주는 어쩔 수 없이 나노하를 공주로 올리고 대신 슈텔을 그라즈헤임으로 보냈거나 아님 그걸 납득할 수 없었던 슈텔이 나노하에게 '재전'을 신청하기 위해 그라즈헤임으로 왔다.
.....어라, 혹시 이거 '이후의 예정'이라는 게 훗날에 있을 나노하와의 재전을 위한 대비?
#838이름 없음(0906656E+7)2019-01-02 (수) 01:25
리나에 대한 이상한 반응........ 이거 슈텔의 반응을 볼때, 리나 인버스의 전술이 나노하의 전술 그자체인 거 아냐?
#839이름 없음(7397824E+6)2019-01-02 (수) 01:37
나노하와 대련 했을때 방어력 믿고 있다가
그방어력이 순식간에 깨졌을지도.. 그래서 슈텔은 방어력의존 싸움에서 기동성 중시 싸움으로 바꿀려고 하는걸지도?
#840이름 없음(3294492E+7)2019-01-02 (수) 03:31
아 쏜 작렬탄에 속도에.치중한 매직 애로우나 전기의 화살, 아님 체인 라이트닝으로 맞춰서 공중에서 유폭시킬 수 있지 않을까?
#841이름 없음(3294492E+7)2019-01-02 (수) 03:33
그리고 총구에 그리스를 건다면? 마찰 제로로 총이 긁히거나 위력감소없이 나간다면 총알의 속도가 더 빨라질까?
#842이름 없음(3294492E+7)2019-01-02 (수) 03:38
총열과 총구에 그리스를 걸어서 조금의 에너지 손실도 없이 온전하게 쏘아보내기
얼마나 더 강해질지, 더 빨라질지 모르겠지만, 그 약간의 차이가 크게 갈리는 법이고. 총열 그리스 총탄을 알레프가 감당할 수 있을 때 얘기지만.
#843이름 없음(3294492E+7)2019-01-02 (수) 03:45
아니, 미끄러지니까 오히려 더 빨라지나? 어떻게 될지 모르겠지만
#845이름 없음(0906656E+7)2019-01-02 (수) 04:09
모브에게 X를 눌러 조의를 표하십시오 X.
#846이름 없음(0906656E+7)2019-01-02 (수) 04:10
링크 새로 나왔을 때 기대했었다(눈물)
어쨌든 힘내요-
#847이름 없음(8853162E+6)2019-01-02 (수) 04:11
어이구...
#848이름 없음(3710491E+6)2019-01-02 (수) 04:31
블랙직장에 갈려나갈 모브에게 조의를...
#849이름 없음(6433235E+6)2019-01-02 (수) 07:43
모브 ㅠㅠ
#850이름 없음(516681E+70)2019-01-02 (수) 09:04
힘내요 모브.
#851이름 없음(225513E+63)2019-01-02 (수) 09:14
일단 >>830은 동의. 하지만 >>834는 글쎄다 싶어.

여기는 그라즈헤임이고, 아직 슈텔은 랭커 후보 급이지 랭커급은 아니니까 나노하 대비라기에는 너무 이르다고 봐. 그라즈헤임을 나갈 즘이면 지금과는 완전히 다를테니.

마찬가지로 랭커 도전용으로 아꼈다는 것도 부정적이야. 뭔지 몰라도 유우키는 알고 있다는 것을 생각하면, 동급 이상에서는 파악할 수단이 있을 수 있다고 보여지거든
#852이름 없음(803271E+66)2019-01-02 (수) 09:15
슈텔 가문이 전통적인 배틀메이지라는데...과연 그 가문의 전투법이 지금의 슈텔 같은 공중 마포일까? 로어에 근접난투를 즐기는 이들이 레무리아에 있다니까 원래는 이쪽이 맞는 거 아닐까?
#853이름 없음(803271E+66)2019-01-02 (수) 09:18
슈텔 스타일은 굉장히 극단적이란 말이지. 사가를 받는 것도 그렇고, 본래 가문이 배틀 메이지 가문이라는 설명도 그렇고. 뭔가 저 스타일은 하나의 문제에 대한 방편이 아닐까?
#854이름 없음(1710445E+7)2019-01-02 (수) 09:32
>>852 개인적으로도 동의함. 위에도 적기는 했지만 슈텔의 공중전이라는 형식이 에베르바인 가문이 시킨 것이라는 생각은 안들어. 여태까지의 정보를 본다면 이거 생각보다 비효울적인 방식인 것 같은데 그런 전투 스타일을 강요 했을 것 같지는 않아.
#855이름 없음(9932374E+6)2019-01-02 (수) 09:35
역으로 생각해보자

외법에 손대서 태어난게 슈텔인데 그냥 나중에 평범하게 태어난 나노하가 더 뛰어났던게 아닐까?

퍼펙트 솔저와 천연 이능생존체인 키리코 같은 느낌으로
#856이름 없음(1710445E+7)2019-01-02 (수) 09:35
그리고 진심으로 나온다는게 공중전이 아닌 다른 싸움방식이 진짜 슈텔의 스타일이라면 슈텔이 좀 지나치게 강력하다는 느낌인데.
단순히 지금 싸움방식으로도 한 학년에서 거의 톱 레벨인데 이게 사실은 힘을 숨기고 있는 것이다? 흐음..
#857이름 없음(1710445E+7)2019-01-02 (수) 09:36
그래서 나는 오히려 지금 방식이 슈텔이 쌓아 올린 것이라고 생각해. 좀 더 나아가서 지금 이 방식으로 한 번 철저하게 패배를 겪게 된 건 아닐까? 라는 생각도 들고.
#858이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 09:45
>>855 흠. 그냥 태어난 나노하가 더 강했다라... 그게 가능할까?
#859이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 09:47
슈텔의 미도리야 때를 생각하는 게 좋을 것 같음.
슈텔은 오히려 천천히 하늘로 올라갔단 말이지. 그만큼 슈텔의 자존심은 매우 강하단 말이지
#860이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 09:49
일단 지금의 싸움법이 슈텔이 쌓아올린 결과물이라는데 동의함. 안 그랬으면 슈텔이 저걸 고집할 이유가 없다.
그리고 아마 슈텔의 유일한 약점이 지나칠 정도로 한 전술을 고집한다는 점이겠지. 물론 그 전술이 매우 효과적인 거란 점을 잠시 제외한다는 전제로
#861이름 없음(1710445E+7)2019-01-02 (수) 09:50
>>858 생각보다 클리셰 아닌가?
#862이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 09:52
>>861 뭐 그건 그렇긴 하네.
#863이름 없음(1710445E+7)2019-01-02 (수) 09:53
보통 그렇게 해서 이기는게 주인공이지..(먼 산).
#864이름 없음(7916061E+7)2019-01-02 (수) 09:56
슈텔이 원거리보다 근접난투가 더 강하다는 가정은 하지 않아도 괜찮지 않을까?
유료 스승이랑 슈텔은 대등하다고 서로 인정하고 있고, 유료 스승이 슈텔을 이기는 방법은 날기 전에 붙어서 베어버리는 거라고 했으니까.
대체적인 묘사도 대등한 클래스로 묘사되고있고.

슈텔이 근접에서도 그정도로 강하다면 모든 전제가 무너지지.
근접당해도 슈텔이 날아오를 가능성은 높아지고, 그럼 대등이 아니라 슈텔이 더 강하다고 해야겠지.
근접당해도 쓸 수 있는 수단은 당연히 가지고 있겠지만, 그게 말도 안되는 수준일 가능성은 낮다고 봐.

사실 알레프 입장에선 원거리전은 무슨 짓을 해도 지니까 결국 붙는 것 밖에는 선택지가 없기도 하고.
#865이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 09:58
일단 원거리로 깎아내는 게 중요하다고 보지만
유우키보다 약하다. 고 해도 알레프보다 약하다는 보장은 없음.
슈텔이 사가의 강화를 쓸 수 있다면 저 무한한 마소로 강화를 한다고 생각해봐. 상시 강화 상태지(공포)
#866이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 09:59
흠. 총열에 그리스를 거는 것. 어떻게 생각해?
#867이름 없음(1710445E+7)2019-01-02 (수) 09:59
그리고 남은 문제가 "슈텔을 이기는 법"에 대해서는 우리가 많이 생각하고 물어보기도 했고 실제로 던져진 떡밥 자체도 꽤 있는 것 같은데
정확히 슈텔이 안고 있는 문제점 자체는 지금 너무 단서가 없다. 그리고 어디서 그걸 찾아야 하는지도 너무 애매하고.
당장 에베르바인에 대해서 아무 정보나 던져 줄 수 있을 거라 가능한 사람이 어머니 아니면 슈텔(당연히 안되겠지만)말고 더 생각나는 참치 있어..?
#868이름 없음(1710445E+7)2019-01-02 (수) 10:02
>>866 나쁘지는 않은 생각인 것 같긴 한데. 뭔가 특출나게 강해질 것 같은 느낌은 안드네. 마찰열이 없으면 총열이 뜨거워지지 않으니까 좀 더 난사 할 수 있으려나?
#869이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 10:11
>>868 특출나지 않더라도 조금이라도 더 빠르게, 더 강하게가 중요하니까.
이것말고도 다른 활용법이나 쓸만한 거 없나? 타브를 저격총처럼 만든다거나
#870이름 없음(5876255E+6)2019-01-02 (수) 10:11
그리스를 사물에 걸려면 일단 술식을 개조합시다
#871이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 10:12
총알이 마찰을 일으키지 않고 계속 미끄러뜨려서 가속을 받게 한다던가 힘든가?
#872이름 없음(7916061E+7)2019-01-02 (수) 10:12
>>866 총알이 조금 더 빨라진다해도 그리스를 거는 리소스를 쓸 정도의 이익이 있을거 같지는 않네..
한방에 모든것을 거는 괴물 총도 아니고.
#873이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 10:13
>>870 그리스 자체가 사물에 거는 거니까 술식 개조할 필요까지는 없지. 않아? 그리스 이동처럼 일종의 응용이라고 보고
#874이름 없음(5876255E+6)2019-01-02 (수) 10:13
총열에서 미끄러뜨리는 게 가속을 주는 게 아니라 마소로 밀어내거나 화약으로 밀어내는 게 가속도를 주는 거라서 그닥
마찰 손실을 조금 줄일수는 있어도 노력 대비 효율은 안 나올 거 같아
#875이름 없음(5876255E+6)2019-01-02 (수) 10:14
>>873
원래는 지면에다 거는 거임
그걸 들고다니는 사물에 걸려면 개조해야 하지 않을까
#876이름 없음(7920041E+7)2019-01-02 (수) 10:16
그리고 지금 쏘는 총은 대부분은 마탄이고 실제로 쏘는건 작열탄 정도인지라 그리스 총탄 가속이 쉽게 될것 같지는 않네...
#877이름 없음(5876255E+6)2019-01-02 (수) 10:18
일단 착각하면 안 되는 부분은, 그리스 자체에는 가속에 관련된 기능 자체가 없음
마찰을 줄여서 결과적으로 속도를 올릴 순 있지만 그 한계치는 마찰로 잃어버리던 만큼의 속도가 최대임
그걸 감안해서 리소스 투자 가치가 있는지 생각하자
#878이름 없음(7920041E+7)2019-01-02 (수) 10:20
차라리 가속이라던가 블링크 같은걸 배우는게 더 빠를지도 모르고...
술식 뜯어고치는건 타브가 한 3~4일 정도 매달려서 겨우 해냈다고 기본적인 쟈켓+쇼크인데도
#879이름 없음(5876255E+6)2019-01-02 (수) 10:22
>>878
그건 고난이도적인 결합방법을 굳이 골라서 오래걸린 면이 있음
가변적 방어력+전기방출력 넣는다고 난이도를 한껏 올렸잖슴
#880이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 10:22
그건 자켓이 상당히 배우기 어려운 술식이었던 것도 감안해야함.
매직미사일+쇼크인 전기의 화살은 딱 하루걸렸어
#881이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 10:23
그러고 보니까 정주행하다 알게 된 건데 매직미사일은 익숙해지면 임의의 효과를 유동적으로 바꿔서 사용가능하다더라
#882이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 10:24
일단 알레프가 지금 배운 로어중에서 더 강하게, 또는 더 창의적으로 쓸 수 있는 거 없을까?
#883이름 없음(1710445E+7)2019-01-02 (수) 10:25
무엇보다 이게 그냥 총도 아니고 타브라... 그리스 없어도 총 자체가 워낙에 일품이라서..
#884이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 10:25
매직미사일을 총알에 부여한다던가 못하려나...
#885이름 없음(5876255E+6)2019-01-02 (수) 10:26
>>662
썬더볼트에다가 유도기능이나 코스 지정기능을 추가해볼래?
#886이름 없음(5876255E+6)2019-01-02 (수) 10:27
오타 보소 >>882 의도함
#887이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 10:31
>>885 그거 시합 중에 즉석으로 가능할까?
#888이름 없음(1710445E+7)2019-01-02 (수) 10:32
그리고 지금 당장은 이제 전력 강화에 시간을 투자할 여유는 없을 듯 하네... 슈텔전을 이긴다면 결승전이 남긴 하지만 당장은 슈텔의 액재료를 파는 데에 시간을 투자하고 싶다.
#889이름 없음(5876255E+6)2019-01-02 (수) 10:33
>>888
유도기능 다는 법이나 코스 지정 방법을 익히면 가능하겠지
#890이름 없음(7920041E+7)2019-01-02 (수) 10:33
모브가 선언한대로 전략이 들어맞는다면 최대로 해도 10초 앵커들이 나온다고 했으니까 이제는 정보가 중요하지
#891이름 없음(1710445E+7)2019-01-02 (수) 10:33
단순히 타브한테 맡기고 대기모드 상태로 두는 식이라면 모르겠지만 따로 커뮤권을 써야할 삘이라서
#892이름 없음(5876255E+6)2019-01-02 (수) 10:43
그렇지

썬더볼트 개선이던 신규로어던 다 무투회 끝나고 나서 수업시간에 하면 되는 일이지
#893폰모브◆UBI13QpjGY(3764706E+6)2019-01-02 (수) 11:14
덧붙여 추가 3일이라는건 '그안에 못하면 아웃'이라기보단 반년 준비기간 끝났지만 루드거 이겼으니 추가 기한 적인 것.

#894이름 없음(7920041E+7)2019-01-02 (수) 11:15
어차피 루드거 못이겼으면 1부 끝이었겠지만....
#895폰모브◆UBI13QpjGY(3764706E+6)2019-01-02 (수) 11:15
그나저나 재소개인가... 이번엔 폭발안하고 무사히!(?)
#896이름 없음(7920041E+7)2019-01-02 (수) 11:16
요번 소개때는 어째 알레프보다 수라참치들에 초점이 맞춰진걸로(?)
#897이름 없음(1710445E+7)2019-01-02 (수) 11:18
아 뭔가했는데 달동네..
#898이름 없음(5876255E+6)2019-01-02 (수) 11:20
과연

루드거는 돈의 단위이자 강함의 단위이고 또한 시간의 단위였나....!
#899이름 없음(7920041E+7)2019-01-02 (수) 11:21
1 루드거 = 3일....?
#900이름 없음(1710445E+7)2019-01-02 (수) 11:21
내가 흥분해서 사람 앞에서 할 수 있는 말로 좀 해달라고 댓글 하나 써놓고 갔는데 그대로 불판이 되면서 폭파였었지. 미안해...
#901이름 없음(5922582E+6)2019-01-02 (수) 11:23
>>895 그것은 덧글에 달려있습니다...
포인트 적으니까 안터지면 좋겠는데.
#902이름 없음(378455E+64)2019-01-02 (수) 11:24
루드거 표준단위 설 (?)
#903폰모브◆UBI13QpjGY(3764706E+6)2019-01-02 (수) 11:26
>>900

미안하실거야 없(?)

그리고 루드거=0.75루드거=랭커후보vs2할=3일

이 얼마나 막대한 영향력의 친구인가(아무말)
#904이름 없음(5876255E+6)2019-01-02 (수) 11:27
곧 루드거 본위제가 시행될 날이 멀지 않았어 (아무말)
#905이름 없음(7916061E+7)2019-01-02 (수) 11:32
3일 여유시간이 있다만 섬광탄이라든가 음향폭탄이라던가 사두고 싶지만.
...돈이 없어! 도금공자의 수치다.
#906이름 없음(5876255E+6)2019-01-02 (수) 11:38
이번 무투제와는 상관 없는 이야기지만, 조만간 병원에라도 가서 알레프의 마소억제력을 알아놓고 싶다
#907이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 11:40
어라? 슈텔 전까지 3일정도 추가시간 주나요 모브?
#908이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 11:42
소개도 갔으니까 감상까지 바치고 내일 연재 가즈아!(미침)
#909이름 없음(5876255E+6)2019-01-02 (수) 11:43
3일이라고 해석하지 말고 3번의 정보수집기회라고 해석하는 게 맞지 않을까
#910이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 11:46
모브여 모브여 군만두(랑 소개글)을 줄 테니 연재를 내놓아라(구지가풍)
#911이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 11:47
그나저나 추가정보수집 기회 3번인가.
누구한테 갈 거야?
#912이름 없음(5876255E+6)2019-01-02 (수) 11:48
탄지로 유료스승 슈텔 (엄정한 뇌내다이스의 선정결과)
#913이름 없음(7916061E+7)2019-01-02 (수) 11:48
근데 정보수집은 누구에게?
유료 스승은 안 가르쳐 줄 것 같고.. 가르쳐 주더라도 빚 한개 추가.
카즈마에게 의뢰할 돈은 없고.
슈텔의 다른 친구...는 당연히 안가르쳐 주겠지. 슈텔의 다음 대전 상대인데.
#914이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 11:49
그리고 이 추가된 3일로 또 수련에 사용한다고 확신합니다 센세!(먼산)
#915이름 없음(5876255E+6)2019-01-02 (수) 11:50
>>914
그러면 진짜로 슈텔하고 틀어질 것 같으니 우리 그로지말자...
#916이름 없음(7916061E+7)2019-01-02 (수) 11:51
>>914
수련은 괜찮지만 하루정도만 하자.ㅋ
정보수집은 중요해.
#917이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 11:52
>>915 3일이나 줬으니 최소 하루는 수련행일 것 같...(먼산)
#918이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 11:55
음... 유우키보다, 더 슈텔 공략 관련으로 잘 가르쳐줄 수 있는 사람이 있음. 얼마나 알려줄지, 참치들이 할지 모르겠지만...
#919이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 11:55
통합전투과의 교수님. 그 사람이라면 분명 잘 알겠지...(먼산(
#920이름 없음(7916061E+7)2019-01-02 (수) 11:56
유우키에게 가는건 좀 불안하긴하다만.
제일 확실한 정보루트니까.. 선택지 중 하나라고 생각해.
어차피 이미 빚 2개니까 뭔가에 휘말리는건 확정이기도하고.
#921이름 없음(1048657E+7)2019-01-02 (수) 12:01
근데 통합전투과 교수는 찾아가봤자 알려줄지 랜덤이네...
#922이름 없음(7920041E+7)2019-01-02 (수) 12:01
일단 탄지로에게는 가보고 싶다
#923이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 12:04
근데 개인적으로는, 3일 유예 중 마지막 날은 슈텔한테 직접 가 보고 싶긴 함

"봐라, 나도 너와 같은 무대에 섰다" 선언을 면전에 때려넣고 싶음

이걸로 뭔가 정보가 더 새어나오면 더욱 좋고 ㅎㅎ
#924이름 없음(7920041E+7)2019-01-02 (수) 12:04
>>923 지금 슈텔로서는 가능성이 낮다고 보는뎅...... 그리고 더 호감도를 떨구고 싶지 않아(덜덜0
#925이름 없음(6642166E+7)2019-01-02 (수) 12:06
>>923 여기에 내가 있다
#926이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 12:06
>>924
도발의 의미라기보다는, 당시 내기를 실현할 수 있는 상황까지 내가 기어올라왔다, 승부의 결과와는 상관없이 이건 확실히 인정해라, 라고 말하는 게 알레프적으로 맞는 것 같아서
#927이름 없음(4706563E+6)2019-01-02 (수) 12:06
통합 전투과 교수말고 조교한테 다시 물어보러 갈래?
#928이름 없음(7916061E+7)2019-01-02 (수) 12:09
일단 교수나 조교 같은 공적인 입장에 있는 사람들은 패스하는게 좋지 않을까.
입장 바꿔서 생각해 보면 알려줄리가 없을 것 같아.
#929이름 없음(1048657E+7)2019-01-02 (수) 12:09
마지막 날은 슈텔 가자. 그게 멋지고 로망스럽잖아.
물론 그전에 탄지로한테 가서 슈텔 관련 지뢰 확인해야겠지만
#930이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 12:09
전반적인 경향성 조언이면 교수와 조교가 진짜 딱인데, 핀포인트 저격 정보는 안 주려 하지 않을까 하는 킹리적 갓심
#931이름 없음(7920041E+7)2019-01-02 (수) 12:10
>>524 메타적으로 이미 슈텔이 자신과 싸울 만한 위치에 올라왔다는 것을 인정한 상황에서 또 찾아가는건 뭐랄까.... 으으으으으으으으음
알레프가 그렇게 경박하기는 했지만 찾아가서 뭔가 할만한 친구는 루드거정도인데..... 으으으으으으음
#932이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 12:12
>>931
그건 메타적이잖
알레프 입장에서 그런 내기를 해 놓고서, 그 내기가 무슨 의미였는지 모를 상황이 아닌데 이 정도도 안 할 거라고 생각치는 않음
#933이름 없음(1048657E+7)2019-01-02 (수) 12:18
그래서 유우키에게 가야하나 아님 누구에게 가야하나
#934이름 없음(8278691E+6)2019-01-02 (수) 12:19
차라리 사전조사 한번 더 하고 친구들과 대책논의한 다음 수련하고 들어가자
#935이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 12:19
탄지로 유우키 슈텔 순회관광코스 어떨까
#936이름 없음(8278691E+6)2019-01-02 (수) 12:19
친구들도 의지하자구
#937이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 12:20
그럼 탄지로/유우키 중 한명 -> 대책회의 -> 슈텔 코스?
#938이름 없음(1048657E+7)2019-01-02 (수) 12:20
그럼 아예 단체 커뮤는 어때?
#939이름 없음(8278691E+6)2019-01-02 (수) 12:20
토가도 혼자만 생각하지 말고 같이 고민하자구 했으니
#940이름 없음(7920041E+7)2019-01-02 (수) 12:20
차라리 루리양에게 가보는건 어떠한지?
오랜만에 책사역할을 부탁해보는것
#941이름 없음(5693521E+6)2019-01-02 (수) 12:21
난 벨벳룸을 한 번 찾아보고 싶다.
#942이름 없음(7920041E+7)2019-01-02 (수) 12:22
>>941 돈이.....없어......
#943이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 12:22
지금 우리는 팔 것도 그닥 없지 않음?
#944이름 없음(7916061E+7)2019-01-02 (수) 12:23
루드거 루리 등등 친한 애들을 모은 대책회의!
라던가.

1000만 밖에 없지만 리자에게 특수탄 몇개만 팔지 않을래? 거래 걸어 본다던가.

유료 스승님에게 빚을 더 추가당할걸 각오하고 물어본다던가..

탄지로에게 슈텔보다는 내가 올라오는게 너한테도 더 편하지 않겠니? 헬프미! 해본다던가.
#945이름 없음(8278691E+6)2019-01-02 (수) 12:23
사전조사로 투트 분기점이 되니 넣자
#946이름 없음(1048657E+7)2019-01-02 (수) 12:23
알레프의 친구라고 할 수 있고 도움을 줄 수 있을만한 사람 전부에게 슈텔전 관련 도움을 요청한다. 라거나
#947이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 12:24
>>944
탄지로한테는 그냥 예선 때 보여준 얼굴 그대로 "이기고싶땅! 혹시 알고 있는 거 없습셉?!"
#948이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 12:24
하는 게 낫지 않으려나
#949이름 없음(7920041E+7)2019-01-02 (수) 12:25
탄지로에게는 그냥 순수하게 이기고 싶다 하면서 물어보는게 더 반응할지도
#950이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 12:26
어쨌든 대책회의를 따로 한다고 하면 정보수집 1회 -> 대책회의 -> 직접 컨택트 순이 좋지 않을까 함
대책회의를 따로 안한다 치면 정보수집을 2회하면 되겠고
#951이름 없음(451005E+70)2019-01-02 (수) 12:28
현재 생각하는 루트는 정보수집->대책회의->수련 후 GO인데...(그래스 호퍼 익히기만 했지 익숙해지지 않음)
#952이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 12:29
>>951
수련 미치광이의 화면밖 효고를 믿자구
#953이름 없음(7916061E+7)2019-01-02 (수) 12:30
경기 직전에 슈텔과의 커뮤는 정석이랄까 로망이지만.
그럴 시간에 그래스 호퍼 적응 수련이라던가 정보수집이라던가 대책회의라던가 할게 너무 많으니까.. 시간남는다면 하고싶네.
#954이름 없음(451005E+70)2019-01-02 (수) 12:30
레무리아의 가문에 관한 것은 앨리스에게 연락해서 물어보는 것도 좋아...
그녀는 그라즈헤임의 왕족이니 레무리아의 가문에 대한 소식도 들어올거야
#955이름 없음(451005E+70)2019-01-02 (수) 12:30
방법은 하나... 지원을 퍼 넣으면 된다!
#956이름 없음(7920041E+7)2019-01-02 (수) 12:30
>>954 그러면 회장님도 괜찮지 않나? 무투제 때문에 바쁘려나?
#957이름 없음(451005E+70)2019-01-02 (수) 12:31
>>956 회장님은 궁에서 성창들고 가출한 상태이지 않아?
앨리스가 끌고 가려고 하는 거 보면... 지금은 본인의 힘으로 궁의 압력을 누르고 있지만... 회장님은 모를걸
#958이름 없음(451005E+70)2019-01-02 (수) 12:32
스스로가 격이 높다고 생각하는 무리들은 서로 교류하거나 정보수집하거나 암투가 많으니... 앨리스에게 물어보는 것도 하나의 방법이지
#959이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 12:33
슈텔과의 직접 커뮤는 로망의 측면도 있지만 결국 슈텔 본인을 우리가 직접 대면 안 한지 너무 오래 되어서 정보가 전부 남이 준, 한 단계 거친 것에 불과하다는 면도 있음
유일하게 생생한 정보가 미도리야 전에서의 개막폭격이잖슴

커뮤로 전투정보를 얻기는 힘들겠지만 내적 측면이라던가 하는 다른 쪽 정보를 얻었을 경우 상호검증에 도움이 될 거라고 봄
#961이름 없음(7920041E+7)2019-01-02 (수) 12:34
일단 950 넘었으니 다음 어장 주소 넣어둠
#962이름 없음(451005E+70)2019-01-02 (수) 12:35
그럼 대회 전날 수련하지 말고 만날래?
#963이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 12:37
ㅇㅇ
그래스호퍼에 익숙해지는 정도는 3일이면 수련 미치광이가 화면 맊에서 해주지 않을까 하는 킹리적 갓심
#964이름 없음(451005E+70)2019-01-02 (수) 12:39
설마 수련을 안했다고...
끝말잇기로
"그"
"래"
"스"
"호"
"퍼"
이런 식으로 나오지 않겠지!
#965이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 12:39
대책회의보다 이건 어때?
알레프 친구들에게 슈텔에 대한 도움이 필요하다고 밝히고 정보를 수집해줄 수 있을지 부탁하는 것
#966이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 12:39
레벨 1도 아니고 1.5 씩이나 되는데 설마 3일 시간 중에 화면밖 시간을 그냥 버리겠어? (아무말)
#967이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 12:41
솔직히 말한다. 여기서 3일 내내 수련 선택하면 수련 미치광이가 반드시 2로 오른다(확신)
#968이름 없음(451005E+70)2019-01-02 (수) 12:41
>>965 정보를 수집할 수 있는 기능이 없으면... 힘들니까
#969이름 없음(7916061E+7)2019-01-02 (수) 12:42
>>967
나는 수련앵커도 좋아한다만, 모브가 여기서 하는 정보수집으로 루트 분기랬으니까.. 수련 넣어도 되니 정보수집 하루만이라도!
#970이름 없음(7920041E+7)2019-01-02 (수) 12:42
수련만으로는 이기기 힘든 상대이기에 더욱 요구되는 커뮤.... 어렵다 어려웡
#971이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 12:42
>>968 수의 폭력으로 가는 거야. 운 좋으면 한 명쯤은 어떤 정보라도 물고 와주겠지
#972이름 없음(2395862E+6)2019-01-02 (수) 12:43
주소는 모브가 올리지 않았던가...
#973이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 12:43
>>967
허나 거부한다
수련 미치광이는 그걸 해서 목적에 도움이 될 때 하는 건데 여기서 사흘을 수련하는 건.... 음...
#974이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 12:44
>>971
아이디어 자체가 완전히 나쁜 건 아닌데 그거야말로 방학 때 했어야 하는 거 아닐까
그런 뿌리고 하나만 걸려라 하는 전법은 시간이 필요한 거잖
#975이름 없음(5693521E+6)2019-01-02 (수) 12:45
1000으로 정보 수집에 보너스! 같은 거 넣으면 편의적이라고 쳐내겠지...?
#976이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 12:45
그렇게만 넣으면 아마도?
#977이름 없음(451005E+70)2019-01-02 (수) 12:46
하루만에 그런 인맥이 없는 녀석들은 그야말로 소문밖에 듣지를 못하겠지... 우리가 얻고 싶은 것은 슈텔 개인 정보랑 가문에 관련된 것이니..
#978이름 없음(2395862E+6)2019-01-02 (수) 12:47
그런 것들은 돈이 있어야 쉽게 구할 수 있는데 카즈마한테 정보료로 헌납하고 도장 대여료로 쌈짓돈 탈탈 털었잖아.
벨벳룸이라도 찾지 않는 이상 좋은 정보 구하기는 힘들거다...
#979이름 없음(7916061E+7)2019-01-02 (수) 12:48
일단 심층 정보가 아니라면 루리에몽이 알아봐 주지 않을까.
넷상에 있는 정보 정도라면 하루만에 다 모아 주겠지. 심층 정보야 무리다만 겉햝기 정도는?
#980이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 12:48
>>979
그 정도 정보는 카즈마가 이미 구하지 않았을까?
#981이름 없음(7916061E+7)2019-01-02 (수) 12:50
>>980 카즈마라면 다이스에 따라선 심층 정보도 있을 법 하지만. 카즈마 루트를 이용하기에는 남은 자금이..
#982이름 없음(451005E+70)2019-01-02 (수) 12:51
돈이 궁핍하지 않더라도 슈텔과 가문에 관한 정보를 얻을 수 있는 곳은
어머니(에베르바인 비전 술식 지니고 있는 중) 그리고
앨리스(그라즈헤임의 왕족 출신 슈텔 시점에서 그라즈헤임의 고위 귀족들이 슈텔에게 초대장들을 보냄... 그라즈헤임의 귀족 필두는 누구인지는 모르겠지만...)
호시노 루리(지인...그리고 평소 정보상인으로서 카즈마랑 연이 있음...게다가 의외로 정보 수집이 특기)

일단 3명을 넣고 싶은데..
#983이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 12:51
>>981
아니 내 말은, 우리가 거래를 제시한 시점에서 이미 그런 표층정보가 카즈마 손에 있지 않았을까 하는 거임
#984이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 12:55
그 정보 우리가 다 구했지 않아?
#985이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 12:56
>>984
그러니까 하는 말이지
즉 넷 상의 표층정보는 이미 우리가 카즈마 루트로 구할 때 이미 포함된 거 아닐까 라고 한 거임
#986이름 없음(451005E+70)2019-01-02 (수) 12:58
무기랑 전술은 구했다... 비장의 패는 싸움에서 알아낼 수 밖에 없을 테고.... 현재로서는 필요한 정보가 슈텔 개인 정보(가문이나 개인사)에 대한 것이지..
#987이름 없음(2395862E+6)2019-01-02 (수) 13:01
정보료로 1억 넘게 썼으니 시합에서 도움이 될 만한 정보는 적어도 현재 자금으론 못 산다고 본다.
만약 정보가 있다고 해도 자금 확보+정보 입수 2개 앵커를 다이스 판정으로 승리해야 한다는 골때리는 조건이 붙지만.
#988이름 없음(451005E+70)2019-01-02 (수) 13:03
슈텔전 이 끝나면 진정한 최종보스 유우키의 등장인가(아무말)
#989이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 13:04
최종보스라기보단 우라보스 아닐까 (웃음)
#990이름 없음(2395862E+6)2019-01-02 (수) 13:04
스카이하이도 힘냈으니 탄지로가 올라올 가능성도 의외로 있어?(쑻)
#991이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 13:07
1000이면 전시 기간이 끝나고 앞치마가 반환된다
#992이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 13:07
1000이면 앞치마가 전시 기간이 끝나면 반환된다
#993이름 없음(2395862E+6)2019-01-02 (수) 13:08
앞치마 그거 에리카 쪽으로 누가 1000 잡았던 걸로 아는데. 반영 됐으려나?
#994이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 13:09
1000실패하지 않았던가?
#995이름 없음(2395862E+6)2019-01-02 (수) 13:09
처음에 실패했고 2어장쯤인가 뒤에 성공했을걸? 꽤 지난 일이라 기억이 가물가물하지만.
#996이름 없음(6642736E+6)2019-01-02 (수) 13:09
그럼 1000이면 이기든 지든 승부가 끝나고 슈텔하고 멋진 장면을 연출해주세요-
#997이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 13:09
>>1000 이면 알레프는 삶, 우주, 그리고 모든것에 대한 답을 깨닫는다.... 는 꿈을 꾼다
#998이름 없음(5693521E+6)2019-01-02 (수) 13:10
>>1000이면 벨벳룸
#999이름 없음(451005E+70)2019-01-02 (수) 13:10
>>1000이면 앨리스
#1000이름 없음(2395862E+6)2019-01-02 (수) 13:10
>>1000이라면 알레프는 숙소로 복귀하던 중 루리와 부딪치지만 본인이라는 걸 못 알아보고 헌팅을 시도한다.(쑻)
#1001이름 없음(5622241E+6)2019-01-02 (수) 13:10
>>1000 이면 알레프는 삶, 우주, 그리고 모든것에 대한 답을 깨닫는다.... 는 꿈을 꾼다