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>>TRPG리플레이를 보다가 갑자기 COC가 하고싶어 룰북을 사면서 지르는 어장.
>>기본적으로 사용하는 룰은 당연 CoC(크툴루의 부름 TRPG) 구판(3D6능력치).
>>사용하는 하우스룰은 아래와 같습니다.
-운의 소모/보충룰
-캐릭터 메이킹 다이스수 개편룰
-전투 개편룰(체스판 지도-라운드당 행동횟수 보정(3회)-공격후 회피가능)
-준비된 화기룰(전투전 화기사용을 준비했을경우 첫라운드만 DEX+10보정)
-크리티컬/펌블룰
-전문분야 대응룰
-신화생물 적응룰
-크툴루신화 믿음여부룰
-정신력 흡수룰
-크툴루신화 즉석활용룰
-트립+다이스룰
※대체로 해당 룰을 활용할때 설명합니다.
[TRPG/COC]룰북도 샀으니 COC가 하고싶어! [메이킹]
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ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
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【KP】
으으, 드디어 시작해버렸다.
>>0에 나온대로 TRPG를 하려고 합니다만, 참가해줄 참치분들 계신가요?
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〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
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V# `7 !#、
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【KP】
음-, 아무도 없나. 기세를 못참고 어장을 열긴했지만 역시 1시시작은 무리수였나 보네요.
일단 어장을 연것에 의의를 두고 시작은 나중에 하도록 할까요.
그럼 본격적인 진행은 내일 오후에 시작하는걸로.
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|:.:.:.:.l:.:.:.:l斗―ミ、 ヽ!/ ,. -―ミ、 !:.:./:.:.:l
iト、:.:.|:.:.:.| ( ・)` '´(・ )` l:.ノ:.:.:.:.:l
ノ:.:ハ:.:.:l ` 一' , ー一'´ノ:.:.:|:.:.:.:人
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(/i:.:{::.イ:.:.:ハ.丶 -―- /:.:l:.:.:.l:.:.:.:八
. レ'´}:.:.:./:.:.}リ}> __ .イ人:.:ハ:.:.:|:.:リ}
__)ノ トソ/ \_ _/ \ リ 乂へ
イ /##{ _/∨\_ }### i \
/ /###レイ. ヽ人/ ヽ/###.l ヽ
. l /####l / ヽ /####i }
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【KP】
라고 말하려고 했는데 참치가 있었다?!
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공지한 시간이 괜찮으면 보러 올께 (웃음)
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/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
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【KP】
아-. 역시 그런가요. 일단 응답해준 참치에게 갑작스럽지만 한가지 질문을.
낮에 시작한다면 몇시즈음에 시작하는게 좋을까요? 1시? 2시?
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....설마 갑자기 약속만 안 생긴다면...............
아침 안먹으면 1시 넘어서 먹기도 하고-
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ト/ lくハ」## lハ
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レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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【KP】
그런가, 1-2시도 괜찮은가-.
그럼 내일 오후 1시나 2시즈음에 다시 시작하도록 하겠습니다.
늦은시간 실례했습니다, 모두 그때 뵈도록해요!
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ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
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/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
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【KP】
>>12 앗, 그런가. 암묵적인 밥탐이 끝날걸 생각하면 저녁 7시가 좋으려나.
잠시 시간을 수정하도록 하겠습니다. 내일 시작시간은 1-2시가 아니라 7시 이후에 시작하도록 할게요.
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경험이라곤 유투브로 본 리플레이 영상 뿐이지만....
연휴인데.
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レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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【KP】
>>16 괜찮습니다, 참치. 본 KP도 CoC경험은 몇년전 잠깐 PC로 1인플했던것 뿐이고
대부분은 리플레이뿐이니까요!(안된다)
뭐, CoC가 아닌 TRPG로 던전월드나 겁스를 몇번 GM으로 돌린적은 있지만 말이죠.
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ト/ lくハ」## lハ
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レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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【KP】
엣, 오후가 더 나은건가?(혼란)
으음...그럼 1-2시에 잠깐 와서 ㅊㅋ해주는 참치들이 많으면 그때 시작하고,
반대로 적으면 7시에 시작하도록 하겠습니다(솔로몬 감각).
이렇게 하면 언제든지 시작할 수 있어서 시간이 널널하고!
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연휴에는 낮에 불러도 올 수 있으니까.
뭣보다 7시부터 하면 아무리 열심히 해도 5시간이 한계고(씨익)
_,,...-‐‐--、.,
,.-'":::::::::::::::::::"`':,.,
ノ:::/::::i::::::::::i:::::i:i:::;;r.、 __
(( ,ヘ, ノ;,;ユ;;ウ;λ;カ;;リ;;ン;':i〈./ .l ))
'、ノ⌒ イ;;:|;i ○ ○ ;;V/⌒ヽ
(./ ),ル""r-‐-v""イ/ 丿
\ >ゝヽ、__,ノ_ノ/、 /
(弋 /#〈i`7/#入 )
弋i##くハ」# ノ!i.イ
λ##i゚!##λ
/##.!o##_##ヽ
/#.##.io##.## #ト,
<ァ####.!o##.# ###|ヽ
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【KP】
그럼 모두 오후 2시에 뵙도록 해요!
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>::''"´::::::::::::::ヽ::::::::`'<:::::::\
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|::|::::::::::|:::::|:::/ _」/|::::::/ ´,.‐-、`ヽ;::/:::::|::::}
|::|::::::::::|:::::|:ア,..‐、 j/ |{。,ハ oY○::/:::;
i∧::::::::;!::::;〈 |{。ハ ゝ‐゚'xw.!:::レ'::::/ >>23 히익!
.\/レヘ| oゝ‐゚' , |::::|::::〈
ノ○;ハxw _,,... - 、 /:::: |:::::::ヽ.
/::::∧:::::ヘ、 l/´ ソ/::::;::::;ハ_ノ::::::}
{::::::i:::,ハ:::::|::`7ァーr--‐<´i:::::|:::::ノ `ヽソ
. )ノi/::::';:::;'<i \_ _ ∧八(:| \
ヽ:∨、:;:;\ ∧{__}∧ /:;:∨ }
/ \:;:;:\/ / |{ ∨:;:;:;::| /、,/
. / ,ハ:;:;:;:i / i|{ |:;:;:;:;:」__ 〈
i ノ\/ i|{ |:;:;:;/ \-、ヽ.
\_., - / /´ヽ-、 」{ |:;r|_/ , `Y ! ヽ、
ヽ r/ rノo{ |:;:ヽ-〈_/ ,. | | }
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【KP】
참치가 KP를 통조림 하려고 한다!(아무말)
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ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/ 으- 늦었다 늦었어!
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ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
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rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
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/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
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【KP】
어제 늦게잤다고 잠깐 졸았더니 벌써 시작시간이 되었네요;;
어쨌든 10분후 2시부터 시작하도록 하겠습니다.
그때까지 참여하실 참치분들은 'ㅊㅋ'를 마솝해주세요!
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〉::八::::::i ◯ |/ j::/:/::::|
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. ヽ:::/lヘ: > ノ::::: /
. ∨レ:|.゙ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
/ 。≧ 三 ==-
( -ァ, ≧=- 。
ノ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
〉 ≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。
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【KP】
아와와와와
참치들 많아! 엄청 많아!(떨림)
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'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
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`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
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{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
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/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
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【KP】
역시 메이킹의 힘은 대단해!(아무말)
그럼 시간도 됐으니 COC TRPG어장, 시작하도록 하겠습니다!
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_!/ ', _,,.--─- 、,_ \-、
\ _,.‐''" `'ー、 \' ,
\ ,.'" ,. `ヽ、 /!
ノ ,.'" / , / ハ ) ',. |
/ ノγ / ハ‐!-イ i 〉 ノ ', ,.ヘ
i / ノ ノ ハ.!イてfヽ! ハ-!、ハ ノノ ハ
イ i ヽ.ソ'ハ、_り´ ヽ/.ィf'ト,.!ソイハ | |
〈i ハ ,.イ""´ !_ソ'!/ヽン` | |
__,,..ノ ノ/ ハ. U 、 __ ` "! イノ..,,__|/ >>40 많으면 많은대로 상관없음! 그만큼 PC캐릭터를 많이 준비하면 되니까요(다수의 시트를 준비하며)
〈 ハ i /ヽ、 ノ ,.ヘ、 i
ノ ´ !ノ ハ,.'-‐、ト,>r-.r=',´(て、 / 〉
/ノヘ ハ、ルV `:、ンレヘノヽ\\ /ノ
てY`7ヘ イ ヽ、ヘムヘ:',ヽ\_>-‐-、
/ ! __,.iヘ__〉:ハ _,.-'r、_ /⌒ヽ、
ヽ、__ ,.ヘ \ ,. ´/ヽ、!_,./ `〈_/ , ト,
、_____/ !`ー- !ヘ `ヽ イ!ゝ'ーr>!、 r-、
`'ー-‐',+ヽ、 /ヽ、二へ ヽ_ノ !
',±+`' 、.,_______,.-‐'"±\ ̄ ヽ、__,.ノ
',+±+±+±|___ ,.イ+±+〉
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【KP】
그런고로 참치들이 기대하실 PC메이킹을 하려고 합니다만―――
그전에 먼저 이 어장에서 처음으로 진행할 시나리오부터 정하려고 합니다.
각 시나리오마다 필요하거나 요구되는 기능이 소폭 다르기 때문입니다만, 다들 괜찮으신지요?
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근데 만들때 시간이 좀 걸리지만.
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_/'//:/:::/:::l:::::/┼ハ-:、:::::l::::ハ/lハ::l:::::::::l:::::::::::!::!
_ - フ´ノ/::::/:::::::j::::::、ャチ〒ミz;l l`::l::∥-l‐V!-:::l:l:::::::;:::l::!
, ´_ -‐ーイ:/::::/:::::::::l::t::::|ヽ廴'ノ レハ:::l/'ィ=z、l:::::/:::::::::!::l:j
´ / ノ:/::::/:::::::::::|:::ヽ:ゝ  ̄´ レ 辷'/ ィ`:/:::;::::::i::/,' >>49 그야 1인플 전용 시나리오가 아닌이상 PC하나만 굴리는건 엄청난 하드모드기 때문입니다!
,....'::´/::l::::::l:::::::::::::ヽ::: \ _ノイ/:::/::::/レ/ 개인적으로 수집한 시나리오들 전부 난이도가 꽤 되는게 대부분이고.
/::::::/:ハヽ::ゝ:::::::::::::\ヽ 、 /::ノ/::/ノ/
/ /::::/::::/:::::l:::::`::ー:::::::::::::}:l 丶 ´ ,..ィ::::::/:::イ'
' ∨/::::/:::/::::::::::::::_, -ーl廴_丶 rセ´:::::::::::イ:::/(
ノ' l::::'::./ ̄i:::゙ート!::≧廴__ ,ィY / イ .</:l:::八
/ ヽ:::::::::::::::::::\ /厂ヽ ∧"\!ーゝ
/ i::::::::::::::::::::::::\/ V ヘ/. \_
ム ∨::::::::::::::::::::::::゙、 ー-く /:::::ミ::::、_
/ ∨:::::::::::::::::::::::::ヽ| j ヘ' :::::::::::::::! `ヽ、
/ ∨::::::::::::::::::::::::::| ヘ::::::::::::::ヘ ! ゚.
/⌒ヽ、 \ V::::::::::::::::::::::::| \::::::::::::i. } i
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【KP】
그럼 먼저 시나리오들을 소개하도록 하겠습니다.
준비한 시나리오는 모두 2개. 각각 1인플과 4인플 시나리오네요.
1인플 시나리오는 참치들이 메이킹한 PC 하나만 가지고 진행하는 시나리오이며,
4인플 시나리오는 참치들이 메이킹한 PC에 더해 KP가 미리 준비한 PC템플렛 중
3개를 선택하여 진행할 예정입니다.(메이킹1+템플렛3으로 4인플)
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弋:.:.:.:l:.l:.l:.{:.:/-/:.:/ マ.l,,孑く;ソj} }リ.:.:.:.:.}:.:.:.ソ{ r.、
`ヾ:ト:l:l:=ミ气示、 ゞ ''" /.:.:.:.:.:.:i!:.:.:.:.:`ー┐ ゝ、`、
ノイ:.:ゞト:{`''{i"´゙:. イ.:.:.:.:.:.:.j!:.:.:.:.ノ:.:.:/ _.} l
'" /:./:.:.:.:.:∧ゝ ` _...ノ /:.ノ:.:.:.:./:.:/:.:.:.:.ハ ,..ノ l ト、
,{:.:{:.:.:.}:.:.:.:.:.>..、 ~"´ /l:./:.:.:.:./:.//(:.:.:.,..ノ / l ゙;
く:ゞヤ:.j!:.:.:.:.:`ト.:.:>..- イ {/:.:.:.:λ 弋 / l !
<:.}ノ-、::.:.:.:.:.:.: l イ{:.:./ 〉ー、ヽー-、 ヽ }!
,x-‐/'">、,rf´ ,..ィ ソ、 /#:#:)ノ::/ } } _ j
/:::::::::::}##:#:,ィfi! l r≠ {: ∨:#:#// i! _>''" __`ヾ
γ<`ヽ、#:# ハ/ ><._ ,.:' マ#/::::: j{ .r┴ ''''" ̄ \{
〆~ヽ、_ヾァ-'=ハ/ /:tj!ヽ:.ヽ ,#:#:#゙:{:::::: jハ {:::: `ヽ \
/,.xァ'´:#:#:#:#゙ハ//:::::::j::l:::::ヽ:∨#:#:#:#ハ::: ト、 〉:::: `/
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【KP】
그럼 먼저 1인플 시나리오부터 설명하도록 하죠.
이 시나리오의 명칭은 'DEUS VOLT-개변'으로, 미술관에 놀러갔던 탐색자가 어쩌다보니
미술관에 갇히게 되서 탈출하려고 노력하는 시나리오입니다.
아참, 아래 설명에서 '추천기능' 해당 시나리오에서 필수적으로 필요하거나 쓰임새가 많은 기능을 의미하며,
'보조기능'은 쓰임새가 많거나 있으면 좋은 기능을 의미하니 PC캐릭터 제작시 이 기능들을 유의해주세요?
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★추천기능:관찰, 자료조사, 역사, 대인관계기능(매혹,말재주,설득,협박)
★보조기능:심리학,정신분석,전투기능,외국어(이집트어), 열쇠공
★개요:미술관을 탈출하자!
무대는 20XX년 4월, 현대의 튜나국, A시.
탐색자는 휴일을 이용해 고대 이집트 전시회가 열리고 있는 게르티나 미술관을 찾는다.
잔잔한 클래식 음악에 이끌려 그럼 어디서부터 돌아볼까하고 관내를 걷던중, 갑자기 뚝하고 관내의 음악이 끊어진다.
탐색자가 고장인지 뭔지로 의심하고 있으면 곧 관내의 이상함을 깨닫게 된다.
탐색자를 제외한 누구의 모습도 미술관 내에 보이지 않다는 것을...
※1인 플레이용 시나리오입니다. 참치들이 메이킹한 PC만 참가할 수 있습니다.
※'보다 어려움(Harder' 난이도 입니다. 추천기능 및 보조기능이 부족할경우 사망, 혹은 배드엔딩이 될 확률이 매우 높습니다.
※1인플레이용으로 약간의 개변이 적용된 시나리오입니다. 시나리오 제한시간은 하루전후(시나리오내 시간)입니다.
1인플은 기능 잘못 배분하면 진자 하드하고
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ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/ 아, 지금 설명드리는 겁니다만 시나리오 선택은 먼저 각 시나리오에 대해서 어느정도 설명을 해드리고
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八 약간의 토론/상의타임을 가지고 나서 다수결 선택으로 진행할 예정입니다.
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【KP】
다음은 4인플 시나리오군요.
이 시나리오의 명칭은 'Russian Roulette-개변'으로, 탐색자들이 카지노에 가서 러시안룰렛을 하거나
도박을 하는 시나리오입니다. 물론 시간엄수를 못하면 사망엔딩입니다(미소)
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★Russian Roulette★
★추천기능:관찰, 외국어(중국어), 사격(권총)
★보조기능:전투기능, 열쇠공
★개요:방을 탈출하라!
무대는 20XX년 어느날.
당신들 탐색자들은 어느때처럼 평범한 일상을 지내고 있었다.
그러다 문득 당신들은 관자놀이에 머리가 깨질듯한 두통을 느끼면서 정신을 잃었고, 눈을 떴을때엔 낯선 카지노의 외형을 한 술집에 서있었다.
방의 중앙에 서있던 가면을 쓴 카지노 딜러의 모습을 한 누군가는 그러한 탐색자들을 바라보며 이렇게 말했다.
"3시간내에 타겟에 총알을 맞춰야 이 방을 탈출할 수 있을것"이라고……
※4인 플레이용 시나리오입니다. 참치들이 메이킹한 PC를 제외하고 추가로 3인을 선택할 수 있습니다.
※'어려움(Hard)' 난이도 입니다. 탐색자 중 한명 혹은 관계된 인물이 필수적으로 사망하거나, 탐색자 전부가 사망할 수 있습니다.
※약간의 개변으로 난이도가 하락한 시나리오입니다. 시나리오 제한시간은 3시간(시나리오내 시간)입니다.
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,. '´ `ー‐イ__」ノへ. `コTこ!´|::::/ 참치들의 참여가 많아서 엄청 좋네요-♪
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【KP】
그럼 10분간 참치들간의 토의, 상의타임을 가진 후 둘 중 하나를 선택하도록 하겠습니다.
이 레스로부터 10분간, 어떤 시나리오를 고르면 좋을지 고민해주세요!
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※아직 앵커시간이 아닙니다.※
선택지 1:DEUS VULT-개변(1인플)
-참여PC:메이킹 PC 1인
선택지2:Russian Roulette(4인플)
-참여PC:메이킹 PC 1인 + 템플렛PC 3인
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【KP】
아직 앵커시간이 아닙니다! 10분후 앵커시간이에요!
그동안 참치들끼리 뭘 고를지 토의...는 이미 2번으로 갈것같은 분위기니 제외하고
무언가 궁금하신 점이 있으시면 질문해주시기 바랍니다.
TRPG는 무엇인가, COC는 무엇인가 같은 기초적인 질문도 OK입니다!
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저는 처음에 한명당 하나의 자기 캐릭터를 조종하는줄 알았는데요.
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【KP】
>>75 COC는 콜 오브 크툴루, 크툴루의 부름(Call of Cthulhu)의 약자로 크툴루신화를 기반으로한
TRPG입니다. 흔히말하는 SAN치핀치!를 즐기는 어장이라고 보시면 되겠네요.
아, TRPG는 별다른 게임 없이 룰북(규칙이 적혀있는 책)을 기반으로 다이스를 굴려가면서
즐기는 게임이라고 보시면 됩니다.
참치 하나하나가 각각 캐릭터를 지닌 앵커형식의 어장이라고 보면 되겠네요.
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【KP】
>>76 시나리오내 시간으로 3시간이라는거니 괜찮습니다. 폐쇄형 시나리오이기에 탐색구간도 그에 맞춰서 적은 편이고요.
>>77 템플렛 PC(KP가 준비한 PC)의 경우 먼저 참치들의 메이킹을 끝내고나서 보여주려고 합니다.
메이킹에는 제한이 없는게 좋다고 생각하기에 말이죠.
>>79 역극식 어장이 아니라 익명의 참치들이 각각 @"대사"형식으로 롤플레잉 하는 형식입니다.
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【KP】
>>79에 대해서 더 설명하자면, 각 참치들은 임의의 PC를 조종해서 @"대사"형식의 레스를
남기는것으로 해당 PC(캐릭터)를 조종할 수 있습니다.형식은 대충 아래와 같으면 되겠네요.
모순되는 것이 있다면 보다 먼저 나온레스를 우선하는 방향으로 진행하거나 억지로 우겨넣고,
각종 판정의 경우 참치들이 선언하거나 제가 선언하는걸로 참치들의 판정을 굴리려고 합니다.
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앵커형식:
@PC명
"대화"
사공이 많아서 PC가 산으로 갈거 같다 ㅋ
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【KP】
진행 예시를 보이자면...대충 이러려나요.
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@피오레
"(휠체어를 움직여 AA의 앞으로 다가가서)그런식으로 B에 대해 말하지마!(짝)"
혹은
@히다리
"사교도 앞으로 다가가서 영거리 헤드샷을 날립니다"
등등
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,....'::´/::l::::::l:::::::::::::ヽ::: \ _ノイ/:::/::::/レ/ >>89그 행동은 진행하지 않습니다.
/::::::/:ハヽ::ゝ:::::::::::::\ヽ 、 /::ノ/::/ノ/ 또한 외계로부터 전파를 받아서 해당 PC에게 SAN체크(0/1d10)를 실시합니다(무자비)
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【KP】
뭐, 자세한건 백문이 불여일견, 실제 진행에서 알아가는게 제일이니 일단 시나리오부터 선택하도록 하죠.
하1-5는 아래의 선택지 중 하나를 선택해주세요!
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선택지 1:DEUS VULT-개변(1인플)
-참여PC:메이킹 PC 1인
선택지2:Russian Roulette(4인플)
-참여PC:메이킹 PC 1인 + 템플렛PC 3인
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【KP】
그럼 선택지2-Russian Roulette 시나리오로 진행하도록 하겠습니다!
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【KP】
그럼 다음으로 참치들이 고대하고 고대하시던 캐릭터 메이킹의 시작이군요!
그런데 어떤식으로 메이킹할지가 고민이란 말이죠-.
본격적인 TRPG처럼 능력치다이스-직업설정-기능설정-etcetc로 복잡하게 갈것이냐,
아니면 그냥 어장이기도 하니 간략하게 능력치다이스-직업설정(간략)-기능설정(간략)-배경설정으로 갈것이냐.
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【KP】
...일단 COC와 TRPG에 대해 잘 모르는 참치분들도 계실테니 메이킹은 간략하게 가도록 하겠습니다(결정).
먼저 능력치 다이스의 차례!
COC의 기본능력치는 STR/CON/DEX/APP/SIZ/INT/EDU/POW로 총 8종의 능력치가 존재합니다.
각 능력치는 3d6=1-6범위 다이스를 3번씩 굴리거나 2번씩 굴려서 결정하고 말이죠.
또한 첫 메이킹 보정으로 리롤권 3회와 능력치 교체권 1개를 증정하니, 기본적으로
메이킹 PC의 능력치는 좋은편일거라 생각합니다(플래그)
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☆PC시트 템플렛
이름: 나이: 성별:
직업: 연수입: 현금:
STR:3D6 CON:3D6 DEX:3D6 APP:3D6
SIZ:2D6+6 INT:2D6+6 EDU:3D6+3 POW:3D6
HP:/(CON+SIZ)÷2 MP:/POW SAN:/POW×5
행운:3D6×5 아이디어:INT×5 지식:EDU×5
회피:DEX×2 DB:-- 체격:--
기능목록:(EDU×20)(INT×10)
다이스보정:2d6+6에만 +1d6보정(원하는 값 2개만 선택)
다이스 리롤권:2-3회
다이스 교체권:1회(3d6or2d6+6 사이에만 한정)
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´ / ノ:/::::/:::::::::::|:::ヽ:ゝ  ̄´ レ 辷'/ ィ`:/:::;::::::i::/,' >>102 교체권은 위 시트에서 3d6이라고 적혀있는 능력치간에,
,....'::´/::l::::::l:::::::::::::ヽ::: \ _ノイ/:::/::::/レ/ 혹은 2d6+6이라고 적혀있는 능력치간에만 서로의 수치를 교환할 수 있는 기회입니다.
/::::::/:ハヽ::ゝ:::::::::::::\ヽ 、 /::ノ/::/ノ/ 예를들어 DEX가 18이고 POW가 3일때 민첩을 포기하고 의지를 높힌다느 식으로 교환해서
/ /::::/::::/:::::l:::::`::ー:::::::::::::}:l 丶 ´ ,..ィ::::::/:::イ' DEX3, POW18로 변경할 수 있는것이죠.
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【KP】
뭐, 각 능력치는 대충 근력/내구/민첩/매력/크기/지능/지혜/의지로 받아들이시면 되고
참치분들은 복잡하게 생각할 필요없이 아래의 다이스를 복붙해서 하8까지 굴려주시면 되겠습니다!
하1-8은 '연투제외, 중복가능'으로 아래의 다이스를 복붙해서 굴려주세요!
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.dice 1 6. / .dice 1 6. / .dice 1 6.
>>104 지금 굴리시면 되요!
지능/지혜/의지가..
_,.. -―-‐‐- ..,,__
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. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈
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.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::}
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ
/ i|/l i\/、
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| |
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
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【KP】
...능력치가 폭망이야!(떨림)
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☆PC시트 템플렛
이름: 나이: 성별:
직업: 연수입: 현금:
STR:14 CON:7 DEX:11 APP:12
SIZ:(선택중) INT:(선택중) EDU:7 POW:7
SIZ다이스값:3,6,2 - 이 중 2개 선택
INT다이스값:1,6,4 - 이 중 2개 선택
다이스보정:2d6+6에만 +1d6보정(원하는 값 2개만 선택)
다이스 리롤권:2-3회
다이스 교체권:1회(3d6or2d6+6 사이에만 한정)
인트도 6/4 선택하죠.
리롤권 2개 소모함, 두개 재굴림?
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_ - フ´ノ/::::/:::::::j::::::、ャチ〒ミz;l l`::l::∥-l‐V!-:::l:l:::::::;:::l::!
, ´_ -‐ーイ:/::::/:::::::::l::t::::|ヽ廴'ノ レハ:::l/'ィ=z、l:::::/:::::::::!::l:j
´ / ノ:/::::/:::::::::::|:::ヽ:ゝ  ̄´ レ 辷'/ ィ`:/:::;::::::i::/,'
,....'::´/::l::::::l:::::::::::::ヽ::: \u _ノイ/:::/::::/レ/
/::::::/:ハヽ::ゝ:::::::::::::\ヽ __ /::ノ/::/ノ/
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ノ' l::::'::./ ̄i:::゙ート!::≧廴__ ,ィY /イ .</:l:::八
/ ヽ:::::::::::::::::::\ /厂ヽ ∧"\!ーゝ
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ム ∨::::::::::::::::::::::::゙、 ー-く /:::::ミ::::、_
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【KP】
으음-, 어떻게 하실건가요 참치분들. 리롤권은 사용하실건가요?
사용한다면 어느 능력치를 재굴림하는데 사용하실 건가요?
쉬운메이킹 보정으로 KP의 어드바이스를 드리자면, 일단 기능의 성공률을 늘리는데 중요한 EDU와
PC의 유통기한과 마찬가지인 POW는 재굴림을 하시는걸 추천드립니다.
POW가 7이면 매 SAN체크마다 성공률에 최대 35%밖에 안되는데다 부정의광기(SAN치감소로 PC가 미치는것)
를 당할 확률이 너무 높아져서 말이죠.
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EDU, POW를 재굴림하면 각각 1개씩으로 2개 들어감?
__,,.. -‐- 、.._
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レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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【KP】
그럼 POW, EDU 재굴림인가요? 참고로 재굴림은 전부 소모할때 까진 무제한으로 사용할 수 있습니다.
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 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l >>123 Yes. POW에 1회 EDU에 1회로 총 2회분량이 소모되서 1개만 남습니다.
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::|
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〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
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ト/ lくハ」## lハ
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l >>125 뭐, 재굴림은 이미 재굴림한 능력치도 다시 굴릴 수 있으므로 일단 놔둬서 예비용으로 사용하는것도 나쁘진 않습니다.
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| 아니면 교체권으로 STR(근력)과 POW(의지)를 교체해서 근력을 포기하는 대신 의지를 준수한 수준으로 높히는 방법도 있고요.
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〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
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レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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´ / ノ:/::::/:::::::::::|:::ヽ:ゝ  ̄´ レ 辷'/ ィ`:/:::;::::::i::/,'
,....'::´/::l::::::l:::::::::::::ヽ::: \ _ノイ/:::/::::/レ/
/::::::/:ハヽ::ゝ:::::::::::::\ヽ 、 /::ノ/::/ノ/ OK, 그럼 재굴림을 하도록 하겠습니다.
/ /::::/::::/:::::l:::::`::ー:::::::::::::}:l 丶 ´ ,..ィ::::::/:::イ'
' ∨/::::/:::/::::::::::::::_, -ーl廴_丶 rセ´:::::::::::イ:::/(
ノ' l::::'::./ ̄i:::゙ート!::≧廴__ ,ィY / イ .</:l:::八
/ ヽ:::::::::::::::::::\ /厂ヽ ∧"\!ーゝ
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ム ∨::::::::::::::::::::::::゙、 ー-く /:::::ミ::::、_
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/⌒ヽ、 \ V::::::::::::::::::::::::| \::::::::::::i. } i
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【KP】
직하-하2는 각각 1-6다이스 3개를 굴려주세요!
직하는 EDU, 하2는 POW로 판정입니다!
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〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
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V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
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【KP】
그래도 9인가...(떨림)
그래서 다음 재굴림 or 교체권은 어떻게 하겠습니까?
다시한번 POW에 재굴림하실건가요? 아니면 교체권으로 STR과 POW를 교체?
▲━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▲
☆PC시트 템플렛
이름: 나이: 성별:
직업: 연수입: 현금:
STR:14 CON:7 DEX:11 APP:12
SIZ:(선택중) INT:(선택중) EDU:12 POW:9
SIZ다이스값:3,6,2 - 이 중 2개 선택/3,6선택?
INT다이스값:1,6,4 - 이 중 2개 선택/4,6선택?
다이스보정:2d6+6에만 +1d6보정(원하는 값 2개만 선택)
다이스 리롤권:1회(2회 사용)
다이스 교체권:1회(3d6or2d6+6 사이에만 한정)
_,,...イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、:.:.:.:.:.ヽ
}.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:゙、
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,イ:.:.:.:.i!:.:.:.:.:.:;イ:.:.:.:.:.:.:/:l:.:,;斗‐.:.:.:.マ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} ̄
-=彡/.:.:.:.l:.:.:.:.:〃:.:.:.:.:/:.:.l:イト、:ト、:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:l
{:.:.:.:.:l:.:.:.''7 ̄//:.:/l:.:ト{ ,;;z≦ア.:.:}.:.:.:.:l:.:.:.:.:j!
弋:.:.:.:l:.l:.l:.{:.:/-/:.:/ マ.l,,孑く;ソj} }リ.:.:.:.:.}:.:.:.ソ{ r.、
`ヾ:ト:l:l:=ミ气示、 ゞ ''" /.:.:.:.:.:.:i!:.:.:.:.:`ー┐ ゝ、`、
ノイ:.:ゞト:{`''{i"´゙:. イ.:.:.:.:.:.:.j!:.:.:.:.ノ:.:.:/ _.} l
'" /:./:.:.:.:.:∧ゝ ` _...ノ /:.ノ:.:.:.:./:.:/:.:.:.:.ハ ,..ノ l ト、
,{:.:{:.:.:.}:.:.:.:.:.>..、 ~"´ /l:./:.:.:.:./:.//(:.:.:.,..ノ / l ゙;
く:ゞヤ:.j!:.:.:.:.:`ト.:.:>..- イ {/:.:.:.:λ 弋 / l !
<:.}ノ-、::.:.:.:.:.:.: l イ{:.:./ 〉ー、ヽー-、 ヽ }!
,x-‐/'">、,rf´ ,..ィ ソ、 /#:#:)ノ::/ } } _ j
/:::::::::::}##:#:,ィfi! l r≠ {: ∨:#:#// i! _>''" __`ヾ
γ<`ヽ、#:# ハ/ ><._ ,.:' マ#/::::: j{ .r┴ ''''" ̄ \{
〆~ヽ、_ヾァ-'=ハ/ /:tj!ヽ:.ヽ ,#:#:#゙:{:::::: jハ {:::: `ヽ \
/,.xァ'´:#:#:#:#゙ハ//:::::::j::l:::::ヽ:∨#:#:#:#ハ::: ト、 〉:::: `/
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【KP】
그럼 마지막 리롤권으로 POW를 재굴림합시다.
직하는 1-6 다이스를 3개 굴려주세요!
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교체해 교체.
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
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/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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_ - フ´ノ/::::/:::::::j::::::、ャチ〒ミz;l l`::l::∥-l‐V!-:::l:l:::::::;:::l::!
, ´_ -‐ーイ:/::::/:::::::::l::t::::|ヽ廴'ノ レハ:::l/'ィ=z、l:::::/:::::::::!::l:j
´ / ノ:/::::/:::::::::::|:::ヽ:ゝ  ̄´ レ 辷'/ ィ`:/:::;::::::i::/,'
,....'::´/::l::::::l:::::::::::::ヽ::: \u _ノイ/:::/::::/レ/
/::::::/:ハヽ::ゝ:::::::::::::\ヽ __ /::ノ/::/ノ/ 그래도 조금씩 숫자가 올라가니 세이프...?(아무말)
/ /::::/::::/:::::l:::::`::ー:::::::::::::}:l 丶 ..ィ::::::/:::イ'
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ノ' l::::'::./ ̄i:::゙ート!::≧廴__ ,ィY /イ .</:l:::八
/ ヽ:::::::::::::::::::\ /厂ヽ ∧"\!ーゝ
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ム ∨::::::::::::::::::::::::゙、 ー-く /:::::ミ::::、_
/ ∨:::::::::::::::::::::::::ヽ| j ヘ' :::::::::::::::! `ヽ、
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/⌒ヽ、 \ V::::::::::::::::::::::::| \::::::::::::i. } i
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【KP】
POW 10이로군요. 교체권을 사용해서 POW와 다른 능력치를 교체하시겠습니까?
교체한다면 어느 능력치와 교체하시겠나요?
참고로, POW와 교체가능한 능력치는 STR/CON/DEX/APP의 4개뿐입니다.
▲━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▲
☆PC시트 템플렛
이름: 나이: 성별:
직업: 연수입: 현금:
STR:14 CON:7 DEX:11 APP:12
SIZ:15 INT:16 EDU:12 POW:10
SIZ다이스값:3,6,2 - 이 중 2개 선택/3,6선택완료
INT다이스값:1,6,4 - 이 중 2개 선택/4,6선택완료
다이스보정:2d6+6에만 +1d6보정(원하는 값 2개만 선택)
다이스 리롤권:0회(3회 사용)
다이스 교체권:1회(3d6or2d6+6 사이에만 한정)
__,,.. -‐- 、.._
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ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
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ト/ lくハ」## lハ
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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【KP】
다른 참치분들도 말이 없는걸 보면 동의하시는것 같으니 그럼 STR과 POW를 교체하는걸로(단순)
STR과 POW의 능력치를 교환하여, PC1의 능력치는 다음과 같이 되었습니다.
▲━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▲
☆PC시트 템플렛
이름: 나이: 성별:
직업: 연수입: 현금:
STR:10 CON:7 DEX:11 APP:12
SIZ:15 INT:16 EDU:12 POW:14
HP:11/11 MP:14/14 SAN:70/70
행운:3D6×5 아이디어:80 지식:60
회피:22 DB:+1d4 체격:+1
기능목록:(/240)(/160)
SIZ다이스값:3,6,2 - 이 중 2개 선택/3,6선택완료
INT다이스값:1,6,4 - 이 중 2개 선택/4,6선택완료
다이스보정:2d6+6에만 +1d6보정(원하는 값 2개만 선택)
다이스 리롤권:0회(3회 사용)
다이스 교체권:0회(1회 사용)
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/ >>150죄송하지만 INT는 2d6+6기반 능력치로 3d6기반능력치인 POW와는 서로 교체할 수 없습니다.
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八 그러므로 INT는 제외하고 다른 참치분들이 앵커하셨던 STR로 진행하도록 하겠습니다.
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
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_/'//:/:::/:::l:::::/┼ハ-:、:::::l::::ハ/lハ::l:::::::::l:::::::::::!::!
_ - フ´ノ/::::/:::::::j::::::、ャチ〒ミz;l l`::l::∥-l‐V!-:::l:l:::::::;:::l::!
, ´_ -‐ーイ:/::::/:::::::::l::t::::|ヽ廴'ノ レハ:::l/'ィ=z、l:::::/:::::::::!::l:j
´ / ノ:/::::/:::::::::::|:::ヽ:ゝ  ̄´ レ 辷'/ ィ`:/:::;::::::i::/,'
,....'::´/::l::::::l:::::::::::::ヽ::: \ _ノイ/:::/::::/レ/
/::::::/:ハヽ::ゝ:::::::::::::\ヽ 、 /::ノ/::/ノ/ >>152 다이스 보정은 이미 사용한 상황입니다(>>151의 SIZ, INT값 참조)
/ /::::/::::/:::::l:::::`::ー:::::::::::::}:l 丶 ´ ,..ィ::::::/:::イ' 다이스보정은 원래 1-6다이스를 2개만 굴려야할걸 3개 굴려서 2개 선택할 수 있는 보정이기 때문입니다.
' ∨/::::/:::/::::::::::::::_, -ーl廴_丶 rセ´:::::::::::イ:::/(
ノ' l::::'::./ ̄i:::゙ート!::≧廴__ ,ィY / イ .</:l:::八
/ ヽ:::::::::::::::::::\ /厂ヽ ∧"\!ーゝ
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ム ∨::::::::::::::::::::::::゙、 ー-く /:::::ミ::::、_
/ ∨:::::::::::::::::::::::::ヽ| j ヘ' :::::::::::::::! `ヽ、
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/⌒ヽ、 \ V::::::::::::::::::::::::| \::::::::::::i. } i
▼━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▼
【KP】
그럼 마지막으로 행운, LUCK만 굴리면 능력치 메이킹은 끝이나겠네요.
이건 마지막 남은거기도 하니 제가 한번 굴리도록 하겠습니다, 호잇!
▲━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▲
.dice 1 6. = 2 / .dice 1 6. = 3 / .dice 1 6. = 1
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ (떨림)
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
▼━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▼
【KP】
아니, 다이스값이 너무 박한거 아닌가요 다갓님?
다이스값 총합은 6이니 ×5하면 겨우 30밖에 안됩니다만...(흰눈)
▲━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▲
☆PC시트 템플렛
이름: 나이: 성별:
직업: 연수입: 현금:
STR:10 CON:7 DEX:11 APP:12
SIZ:15 INT:16 EDU:12 POW:14
HP:11/11 MP:14/14 SAN:70/70
행운:30(6) 아이디어:80 지식:60
회피:22 DB:+1d4 체격:+1
기능목록:(/240)(/160)
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
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':::::::::::::/::;:::::/:l:::;::::::/;::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::ヽ
/::::::::::/::/:::/::::l:::l;:::ハ::::V:::::::::;:::::::::::::::!::::::::::ハ
/:::::::/://:/:::::/!::l:V::l:::::l::::::i:::lハ::;:::::::::l:::::::::::lハ
_/'//:/:::/:::l:::::/┼ハ-:、:::::l::::ハ/lハ::l:::::::::l:::::::::::!::!
_ - フ´ノ/::::/:::::::j::::::、ャチ〒ミz;l l`::l::∥-l‐V!-:::l:l:::::::;:::l::!
, ´_ -‐ーイ:/::::/:::::::::l::t::::|ヽ廴'ノ レハ:::l/'ィ=z、l:::::/:::::::::!::l:j
´ / ノ:/::::/:::::::::::|:::ヽ:ゝ  ̄´ レ 辷'/ ィ`:/:::;::::::i::/,'
,....'::´/::l::::::l:::::::::::::ヽ::: \ _ノイ/:::/::::/レ/
/::::::/:ハヽ::ゝ:::::::::::::\ヽ u 、 /::ノ/::/ノ/
/ /::::/::::/:::::l:::::`::ー:::::::::::::}:l 丶 ´ ,..ィ::::::/:::イ'
' ∨/::::/:::/::::::::::::::_, -ーl廴_丶 rセ´:::::::::::イ:::/(
ノ' l::::'::./ ̄i:::゙ート!::≧廴__ ,ィY / イ .</:l:::八
/ ヽ:::::::::::::::::::\ /厂ヽ ∧"\!ーゝ
/ i::::::::::::::::::::::::\/ V ヘ/. \_
ム ∨::::::::::::::::::::::::゙、 ー-く /:::::ミ::::、_
/ ∨:::::::::::::::::::::::::ヽ| j ヘ' :::::::::::::::! `ヽ、
/ ∨::::::::::::::::::::::::::| ヘ::::::::::::::ヘ ! ゚.
/⌒ヽ、 \ V::::::::::::::::::::::::| \::::::::::::i. } i
▼━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▼
【KP】
...아, 그래! >>154는 참치분들이 굴린게 아니라 KP가 굴린거니 무효입니다!
원래 PC메이킹은 KP가 아니라 플레이어분들, 즉 참치분들이 굴려야 하는거라고욧!(억지)
그러므로 직하는 1-6다이스를 3개 굴려주시기 바랍니다!
▲━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▲
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3 = 3
.dice 1 6. = 2
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/::::::/:ハヽ::ゝ:::::::::::::\ヽ __ /::ノ/::/ノ/ 참치들이든 KP든 다이스가 전부 썩었어...!(흰눈)
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/⌒ヽ、 \ V::::::::::::::::::::::::| \::::::::::::i. } i
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【KP】
에-. 그러니까 다이스값 총합은 7이므로 PC1의 행운은 35가 되었습니다.
축하합니다, 행운이 5점 늘어났어요!(흰눈)
▲━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▲
☆PC시트 템플렛
이름: 나이: 성별:
직업: 연수입: 현금:
STR:10 CON:7 DEX:11 APP:12
SIZ:15 INT:16 EDU:12 POW:14
HP:11/11 MP:14/14 SAN:70/70
행운:35(7) 아이디어:80 지식:60
회피:22 DB:+1d4 체격:+1
기능목록:(/240)(/160)
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´ / ノ:/::::/:::::::::::|:::ヽ:ゝ  ̄´ レ 辷'/ ィ`:/:::;::::::i::/,' >>168 죄송한 말이지만 이 어장은 7판기반에 3d6능력치 첨가인 시스템입니다.
,....'::´/::l::::::l:::::::::::::ヽ::: \ _ノイ/:::/::::/レ/ 즉, 무도기능이나 발차기는 없습니다(미소)
/::::::/:ハヽ::ゝ:::::::::::::\ヽ 、 /::ノ/::/ノ/
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ム ∨::::::::::::::::::::::::゙、 ー-く /:::::ミ::::、_
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【KP】
솔직히 지금 룰북 파는건 7판밖에 없었고 어쩔 수 없잖아요!(아무말)
그럼 다음으로 직업을 정할 차례로군요.
현재 메이킹에서 선택가능한 직업은 골동품연구가에서부터 범죄자까지 총 12종입니다.
각 직종마다 직업기능(EDU로 획득한 포인트를 분배가능한 기능) 8종이 존재하기에,
해당 기능을 잘 살펴서 결정하길 추천드립니다.
▲━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▲
직업목록:직업기능 8종 보유
-골동품연구가:
*감정/관찰/대인관계기능(매혹,말재주,위협,설득)/역사/예술(선택)/언어(외국어)/자료조사
-교수:
*언어(모국어)/언어(외국어)/심리학/자료조사/전문분야관련기능 4개
-기자:
*대인관계기능(매혹,말재주,위협,설득)/언어(모국어)/심리학/역사/예술(사진)/자료조사
-의사:
*과학(생물학)/과학(약학)/심리악/응급처치/언어(라틴어)/의료/전문분야관련기능 2개
-작가:
*언어(모국어)/신비학or자연/심리학/역사/예술(문학)/언어(외국어)/자료조사/임의기능 1개
-탐정:
*관찰/대인관계기능(매혹,말재주,위협,설득)/법률/변장/심리학/예술(사진)/자료조사/임의기능 1개
-형사:
*관찰/듣기/대인관계기능(매혹,말재주,위협,설득)/법률/변장or예술(연기)/사격/심리학/임의기능 1개
-보디가드:
*근접전(선택)or사격(권총) 2개/도약/응급처치/말재주or위협/임의기능 3개
-학생:
*언어(모국어)/언어(외국어)/자료조사/대인관계기능(매혹,말재주,위협,설득)/전문분야관련기능 4개
-기술자:
*전기수리/자료조사/기계수리/중장비/과학(선택)/컴퓨터/전문분야관련기능 2개
-부랑자:
*은밀행동/듣기/대인관계기능 2개(매혹,말재주,위협,설득)/자연/임의기능 3개
-미술가:
*관찰/대인관계기능(매혹,말재주,위협,설득)/심리학/외국어(선택)/역사or자연/예술(선택)/임의기능 1개
-범죄자:
*관찰/대인관계기능(매혹,말재주,위협,설득)/심리학/은밀행동/전문범죄분야기능 4개
*전문번죄관련분야:감정, 근접전(선택), 기계수리, 변장, 사격(선택), 손놀림, 열쇠공
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
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//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l
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〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
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ト/ lくハ」## lハ
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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【KP】
위 기능설명에서 '전분분야관련기능'은 해당 직업에 관련된 기능중에서 임의로 선택가능하다는 뜻이며,
'임의기능'은 해당 캐릭터에게 어울릴것같으면 뭐든 OK이라는 의미이고,
범죄분야기능은 아래 기능 중에서만 선택가능하다는 의미입니다.
이번에는 설명할게 많으므로 이레스로부터 30분간 상의시간을 갖고 결정하도록 할까요.
▲━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▲
관찰, 듣기, 자료조사 중 2개 있는놈.
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l >>171 능력치는 3d6이어야 CoC않습니까!(의미불명)
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| CoC를 직접 플레이한건 너무 오래전에 했던것뿐이고
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈 그외에는 리플레이 영상을 시청하기만 했기에 7판+3d6식 능력치로 진행합니다.
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
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` / { ノ〈i`7/#>、
ト/ lくハ」## lハ
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l 그럼 순서대로 각 직업들을 설명하도록 하죠.
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| 먼저 골동품 연구가부터 설명하도록 할까요.
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
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` / { ノ〈i`7/#>、
ト/ lくハ」## lハ
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
▼━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▼
【KP】
골동품연구가는 말그대로 골동품을 연구하는 직업입니다.
오래된 물건들을 감정해서 먹고사는 직업이니만큼 감정과 관찰력이 뛰어나며,
골동품을 사거나 팔아먹어야하기에 대인관계능력도 직업능력에 포함되어있습니다.
또한 역사에 자세하며 예술능력을 지니거나 할 수도 있네요.
그리고 외국어 하나를 EDU점수로 올릴 수 있다는것도 하나의 장점입니다.
참고로 이 어장에서 선택가능한 언어는 아래와 같습니다(종종 다른 언어가 추가될 수 있습니다)
▲━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▲
-언어 목록:도시어(기본적인 모국어)/영어(기본치:EDU×2)/불어/독어/라틴어/일본어/이집트어
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/ 라고 순서대로 설명하려고 헀는데 참치들이 이미 직업을 고른건에대해.
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
▼━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▼
【KP】
그럼 직업은 형사로 OK인가요?
▲━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▲
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
':::::::::::::/::;:::::/:l:::;::::::/;::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::ヽ
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_ - フ´ノ/::::/:::::::j::::::、ャチ〒ミz;l l`::l::∥-l‐V!-:::l:l:::::::;:::l::!
, ´_ -‐ーイ:/::::/:::::::::l::t::::|ヽ廴'ノ レハ:::l/'ィ=z、l:::::/:::::::::!::l:j
´ / ノ:/::::/:::::::::::|:::ヽ:ゝ  ̄´ レ 辷'/ ィ`:/:::;::::::i::/,'
,....'::´/::l::::::l:::::::::::::ヽ::: \u _ノイ/:::/::::/レ/
/::::::/:ハヽ::ゝ:::::::::::::\ヽ __ /::ノ/::/ノ/ 왠지 몸살걸릴것같아...(으슬으슬)
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ノ' l::::'::./ ̄i:::゙ート!::≧廴__ ,ィY /イ .</:l:::八
/ ヽ:::::::::::::::::::\ /厂ヽ ∧"\!ーゝ
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ム ∨::::::::::::::::::::::::゙、 ー-く /:::::ミ::::、_
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/⌒ヽ、 \ V::::::::::::::::::::::::| \::::::::::::i. } i
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【KP】
그럼 PC1의 직업은 '형사'로 결정하도록 하겠습니다. 고졸형사라는 파워워드(아무말)
다음은 기능들을 선택할 차례네요...
▲━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▲
*EDU12는 학력이 고졸수준임을 의미합니다.
-형사:
*관찰/듣기/대인관계기능(매혹,말재주,위협,설득)/법률/변장or예술(연기)/사격/심리학/임의기능 1개
듣기
임의기능-자료조사
그 다음 사격
끗.
_,,...イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、:.:.:.:.:.ヽ
}.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:゙、
/:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.`、:.:.:.:.:\
/:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:l.:.:.:\:.:.:.:.:ハ:`ミ、;,_:\
,イ:.:.:.:.i!:.:.:.:.:.:;イ:.:.:.:.:.:.:/:l:.:,;斗‐.:.:.:.マ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} ̄
-=彡/.:.:.:.l:.:.:.:.:〃:.:.:.:.:/:.:.l:イト、:ト、:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:l
{:.:.:.:.:l:.:.:.''7 ̄//:.:/l:.:ト{ ,;;z≦ア.:.:}.:.:.:.:l:.:.:.:.:j!
弋:.:.:.:l:.l:.l:.{:.:/-/:.:/ マ.l,,孑く;ソj} }リ.:.:.:.:.}:.:.:.ソ{ r.、
`ヾ:ト:l:l:=ミ气示、 ゞ ''" /.:.:.:.:.:.:i!:.:.:.:.:`ー┐ ゝ、`、
ノイ:.:ゞト:{`''{i"´゙:. イ.:.:.:.:.:.:.j!:.:.:.:.ノ:.:.:/ _.} l
'" /:./:.:.:.:.:∧ゝ ` _...ノ /:.ノ:.:.:.:./:.:/:.:.:.:.ハ ,..ノ l ト、
,{:.:{:.:.:.}:.:.:.:.:.>..、 ~"´ /l:./:.:.:.:./:.//(:.:.:.,..ノ / l ゙;
く:ゞヤ:.j!:.:.:.:.:`ト.:.:>..- イ {/:.:.:.:λ 弋 / l !
<:.}ノ-、::.:.:.:.:.:.: l イ{:.:./ 〉ー、ヽー-、 ヽ }!
,x-‐/'">、,rf´ ,..ィ ソ、 /#:#:)ノ::/ } } _ j
/:::::::::::}##:#:,ィfi! l r≠ {: ∨:#:#// i! _>''" __`ヾ
γ<`ヽ、#:# ハ/ ><._ ,.:' マ#/::::: j{ .r┴ ''''" ̄ \{
〆~ヽ、_ヾァ-'=ハ/ /:tj!ヽ:.ヽ ,#:#:#゙:{:::::: jハ {:::: `ヽ \
/,.xァ'´:#:#:#:#゙ハ//:::::::j::l:::::ヽ:∨#:#:#:#ハ::: ト、 〉:::: `/
▼━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▼
【KP】
그럼 먼저 직업기능들부터 순서대로 선택하도록하죠.
먼저 대인관계기능에 대해서인데, 매혹, 말재주, 위협, 설득의 4가지중 어느걸 선택하실건가요?
▲━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▲
☆PC시트 템플렛
이름: 나이: 성별:
직업: 연수입: 현금:
STR:10 CON:7 DEX:11 APP:12
SIZ:15 INT:16 EDU:12 POW:14
HP:11/11 MP:14/14 SAN:70/70
행운:35(7) 아이디어:80 지식:60
회피:22 DB:+1d4 체격:+1
기능목록:(/240)(/160)
-관찰(25): / 듣기(20): / 대인관계기능(선택):
-법률(05): / 변장or예술(연기)(05): / 사격(선택)(선택):
-심리학(10): / 임의기능(선택):
*매혹:아름다운 외모나 유혹하는 말투등으로 상대를 유혹해서 원하는 사항을 끌어내는 기능입니다. 상대가 동성애자라면 소용없습니다.
-기본능력치:15%
*말재주:거짓말 등으로 남을 속여서 원하는 결과를 바로 얻어내는 기능입니다.
-기본능력치:05%
*위협:남을 위협해서 원하는 사항을 끌어내는 기술입니다. 성공하면 상대를 겁줘서 원하는 정보를 뱉어내게 하거나 삥뜯을 수 있습니다.
-기본능력치:15%
*설득:수분에서 수십분가량 대화를 하는것으로 상대를 납득시키는 능력입니다. 대인관계기능에서 그나마 가장 온건적인 기능입니다.
-기본능력치:05%
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【KP】
>>190-191어, 진짜 그걸로 괜찮으신가요?
이번 시나리오는 그것만 있어도 상관없겠지만 다음시나리오에선 뭐가 필요할지 모를일인데.
▲━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▲
중 말재주로.
시간 남아돌지 않을거 같고.
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【KP】
음, 일단 대인관계기능은 말재주를 선택한걸로 괜찮을까요?
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*말재주:거짓말 등으로 남을 속여서 원하는 결과를 바로 얻어내는 기능입니다.
-기본능력치:05%
관찰 듣기 자료조사랑 무력만 먼저 채우는게 나아.
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【KP】
그럼 대인관계 기능은 말재주로. 변장or예술(연기)부분은 투자도 없을것같으니 패스하도록 할게요?
다음은 사격기능을 선택해야하니 아래 목록에서 하나를 선택해주세요.
▲━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▲
☆PC시트 템플렛
이름: 나이: 성별:
직업: 연수입: 현금:
STR:10 CON:7 DEX:11 APP:12
SIZ:15 INT:16 EDU:12 POW:14
HP:11/11 MP:14/14 SAN:70/70
행운:35(7) 아이디어:80 지식:60
회피:22 DB:+1d4 체격:+1
기능목록:(/240)(/160)
-관찰(25): / 듣기(20): / 말재주(05):
-법률(05): / 변장or예술(연기)(05): / 사격(선택)(선택):
-심리학(10): / 임의기능(선택):
*권총
-기본능력치:20%
*기관단총
-기본능력치:15%
*장총
-기본능력치:25%
*기관총
-기본능력치:10%
*중화기
-기본능력치:10%
*화염방사기
-기본능력치:10%
*활:
-기본능력치:15%
그럼 총은 권총뿐이야?
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ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
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rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
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/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
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【KP】
아, 참고로 '장총'기능은 '라이플/산탄총'기능을 축약한 기능입니다.
AA어장에서 '라이플/산탄총'은 너무 길어서 이름을 '장총'으로 줄인것뿐이기에
기능에 별다른 변경점은 없습니다.
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 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l >>209 일단 추천기능으론 사격(권총)이 존재합니다.
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| 이걸로 훈련된 참치여러분이라면 뭐가 필요한지 알 수 있을터...!(아무말)
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〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
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ト/ lくハ」## lハ
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ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
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rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
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/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
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【KP】
뭐, 솔직히 러시안룰렛을 하러가는건데 리볼버를 들어야지 라이플을 들면 그냥 총기난사잖습니까.
그렇기에 추천총기는 권총으로 고정입니다(의미불명)
아무튼, 사격기능은 권총으로 결정하겠습니다!
▲━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▲
☆PC시트 템플렛
이름: 나이: 성별:
직업: 연수입: 현금:
STR:10 CON:7 DEX:11 APP:12
SIZ:15 INT:16 EDU:12 POW:14
HP:11/11 MP:14/14 SAN:70/70
행운:35(7) 아이디어:80 지식:60
회피:22 DB:+1d4 체격:+1
기능목록:(/240)(/160)
-관찰(25): / 듣기(20): / 말재주(05):
-법률(05): / 사격(권총)(20): / 심리학(10):
-임의기능(선택):
__,,.. -‐- 、.._
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//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l >>215 음-, 시나리오 시작전에 모든 정보는 풀 수 없고,
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| 단지 리볼버만 나온다는 것만 알려드리겠습니다.
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〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
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ト/ lくハ」## lハ
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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【KP】
다음은 임의기능을 한가지 설정할 차례입니다만, 어떤걸 고르시겠습니까?
일단 아래에 선택가능한 기능목록을 올리겠습니다.
▲━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▲
-감정(05) .: 고고학(01) .: 과학(--)(01):
-관찰(25) .: 기계수리(10) .: 도약(20):
-근접전(격투)(25) : 전기수리(10) .: 독순술(01):
-근접전(도검)(20) : 동물다루기(05): 듣기(20):
-근접전(가롯테)(15): 말재주(05) .: 매혹(15):
-근접전(도끼)(15) : 법률(05) : 변장(05):
-근접전(도리깨)(10): 비밀지식(01) .: 생존술(10):
-근접전(창)(20) : 사격(권총)(20) : 사격(기관단총)(15):
-근접전(채찍)(05) : 사격(장총)(25) : 사격(기관총)(10):
-설득(10) ..: 사격(활)(15) .: 사격(중화기)(10):
-손놀림(10) : 수영(10) .: 승마(05):
-심리학(10) : 모국어(--)(--).: 역사(05):
-외국어(--)(01) .: 열쇠공(01) ..: 예술(--)(05):
-오르기(20) : 오컬트(05) .: 위협(15):
-은밀행동(20) : 응급처치(30) ..: 의료(01):
-인류학(01) : 운전(20) : 자료조사(20):
-은닉(15) .: 신용(15) : 자연(10):
-전자기기(01) : 잠수(01) : 중장비(01):
-최면술(01) : 추적(10) : 컴퓨터(05):
-크툴루 신화(00) : 투척(20) : 항법(10):
-회계(05) : 회피(DEX×2) .: 폭파(01):
-과학 목록:생물학/약학/화학/물리학/지질학/전자공학/건축학/식물학
-언어 목록:도시어(기본적인 모국어)/영어(기본치:EDU×2)/불어/독어/라틴어/일본어/이집트어
-예술 목록:미술/작가/사진/도예/서예/목수/무용/연기/성악/조각/요리/이발/위조
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'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/ 아, 참고로 크툴루 신화를 올릴경우 최대SAN치가 깎이므로 그점 유의해주세요?
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八 잘못하면 시나리오 시작도 안했는데 SAN치가 1/5이상 깎여서 부정의 광기를 달고 시작할수도...(아무말)
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
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{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
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.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/ 또한 하우스룰로 모국어가 '도시어'인 PC에 한해서 외국어중에서 영어의 경우
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八 기본치를 '01'이 아니라 'EDU×2'로 판정합니다.
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\ 대충 영어가 제 2모국어인 국가라고 보시면 되요.
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
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/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
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//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l ...아, 한가지 빼먹었다.
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::|
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【KP】
선택가능한 언어중에서 '중국어'도 존재합니다.
실수로 중국어를 뺴먹어서 죄송해요!
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-언어 목록:도시어(기본적인 모국어)/영어(기본치:EDU×2)/불어/독어/라틴어/일본어/이집트어/중국어(NEW!)
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,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
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.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/ >>225 아차, 이점을 설명하지 않았네요.
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
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【KP】
【포인트를 올리는것과 기능을 어떤것을 선택할지는 별개입니다】
즉,임의기능은 이미 존재하는 기능을 제외한 나머지 중에서만 선택하는것이 좋습니다.
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〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
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ト/ lくハ」## lハ
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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【KP】
음-, 임의기능 선택은 자료조사로봐도 될까요?
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_ - フ´ノ/::::/:::::::j::::::、ャチ〒ミz;l l`::l::∥-l‐V!-:::l:l:::::::;:::l::!
, ´_ -‐ーイ:/::::/:::::::::l::t::::|ヽ廴'ノ レハ:::l/'ィ=z、l:::::/:::::::::!::l:j
´ / ノ:/::::/:::::::::::|:::ヽ:ゝ  ̄´ レ 辷'/ ィ`:/:::;::::::i::/,'
,....'::´/::l::::::l:::::::::::::ヽ::: \ _ノイ/:::/::::/レ/
/::::::/:ハヽ::ゝ:::::::::::::\ヽ 、 /::ノ/::/ノ/
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ノ' l::::'::./ ̄i:::゙ート!::≧廴__ ,ィY / イ .</:l:::八
/ ヽ:::::::::::::::::::\ /厂ヽ ∧"\!ーゝ
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ム ∨::::::::::::::::::::::::゙、 ー-く /:::::ミ::::、_
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【KP】
그럼 그렇게 진행하도록 하겠습니다!
다음은 포인트분배의 시간이네요-
▲━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▲
☆PC시트 템플렛
이름: 나이: 성별:
직업: 연수입: 현금:
STR:10 CON:7 DEX:11 APP:12
SIZ:15 INT:16 EDU:12 POW:14
HP:11/11 MP:14/14 SAN:70/70
행운:35(7) 아이디어:80 지식:60
회피:22 DB:+1d4 체격:+1
기능목록:(/240)(/160)
-관찰(25): / 듣기(20): / 말재주(05):
-법률(05): / 사격(권총)(20): / 심리학(10):
-자료조사(20):
__,,,,......,,,__,::'" / !
,.‐''"´.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``'' 、_ /
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,'.:.:.:.:ノ:.:.:.:.:./i-‐/‐ !.:.:.:.:.:,':.:.__;ハ:.:.:.;:.:.:.',_____;'____ !
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ノ:.:.:.!:.:.:i:.:.:.!イ ! _rソ ` )' 'ァ'ァ、7:.:.:.!:.:./::::::::::::::://  ̄`''ー、 >、__,
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!ノ:.:.:.:.:)':.Y:.::'、 ' "!,:イノ ::::::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::Y .
ハ;.:.:.:ノ:.:.:.!:.:ハ、 i´ ̄7 ,.イ:.:.:Y>、:;____//:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
〈:.:.:):.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:ノ`ァ、.,_` ,. イ:.:.〉:.:.ハ`ーへ.//:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
)'´ヽ/_(_,.>く´ i、  ̄ト !レヘ(へ(ヽ! //-へ、__r-、__:::::::::::::::::
)/´ `ヽ,l+ヘ ヽ._」 |`''>r、). // `ー'" ̄
/ Yl+ゝ、_/ム__/i+l+i ヽ. //
.i i.l+i+ヽ/ ハ./l+l+ハ ',__//
'、 、 ' イl+l+l7 i/i+l+l r'ヽ、ヽ
`ヽ. '´ ':;+K_,.ヘ、_」〉l+l+7_ r'ヽ. 〉
'、 _ヽ._,,.. --‐‐ァ-r‐!ヘ ,ハ
'; '"´ / /" ̄`ヽ!イノ
,k i/ ヽノイ i
く+ヘ、 _,Yーr-、ン、 _ノ
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【KP】
기능분배는 EDU 포인트가 240점, INT포인트가 160점이 존재하고 있군요.
EDU포인트는 PC의 직업으로 보유한 8개 기능에만 분배할 수 있는 포인트이며,
INT포인트는 그외의 기능에도 분배할 수 있는 자유포인트입니다. 물론 이 포인트를
직업기능에도 분배할 수 있어요.
그런고로 각 포인트를 어떻게 분배할지 >>219의 표와함께 보면서 상의해주시길 바랍니다!
▲━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▲
☆PC시트 템플렛
이름: 나이: 성별:
직업: 연수입: 현금:
STR:10 CON:7 DEX:11 APP:12
SIZ:15 INT:16 EDU:12 POW:14
HP:11/11 MP:14/14 SAN:70/70
행운:35(7) 아이디어:80 지식:60
회피:22 DB:+1d4 체격:+1
기능목록:(/240)(/160)
-관찰(25): / 듣기(20): / 말재주(05):
-법률(05): / 사격(권총)(20): / 심리학(10):
-자료조사(20):
듣기 : 20 +
자료조사 : 20+
총 240
+120
듣기 : 20 +70
자료조사 : 20+70
권총 20+ 26
총 240
권총 46+40 = 86
열쇠공 1+ 80 = 81
+120
근데 이걸로 혼자 열씨미 살아간다면.... 음;; 저걸로..
듣기 : 20 +70
자료조사 : 20+70
권총 20+ 30
총 240
권총 50+30 = 80
심리학 10+80 = 90
말재주 5+50 = 55
160
이렇게는 어떨려나?
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
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/:::::::/://:/:::::/!::l:V::l:::::l::::::i:::lハ::;:::::::::l:::::::::::lハ
_/'//:/:::/:::l:::::/┼ハ-:、:::::l::::ハ/lハ::l:::::::::l:::::::::::!::!
_ - フ´ノ/::::/:::::::j::::::、ャチ〒ミz;l l`::l::∥-l‐V!-:::l:l:::::::;:::l::!
, ´_ -‐ーイ:/::::/:::::::::l::t::::|ヽ廴'ノ レハ:::l/'ィ=z、l:::::/:::::::::!::l:j
´ / ノ:/::::/:::::::::::|:::ヽ:ゝ  ̄´ レ 辷'/ ィ`:/:::;::::::i::/,'
,....'::´/::l::::::l:::::::::::::ヽ::: \ _ノイ/:::/::::/レ/
/::::::/:ハヽ::ゝ:::::::::::::\ヽ 、 /::ノ/::/ノ/
/ /::::/::::/:::::l:::::`::ー:::::::::::::}:l 丶 ´ ,..ィ::::::/:::イ'
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ノ' l::::'::./ ̄i:::゙ート!::≧廴__ ,ィY / イ .</:l:::八
/ ヽ:::::::::::::::::::\ /厂ヽ ∧"\!ーゝ
/ i::::::::::::::::::::::::\/ V ヘ/. \_
ム ∨::::::::::::::::::::::::゙、 ー-く /:::::ミ::::、_
/ ∨:::::::::::::::::::::::::ヽ| j ヘ' :::::::::::::::! `ヽ、
/ ∨::::::::::::::::::::::::::| ヘ::::::::::::::ヘ ! ゚.
/⌒ヽ、 \ V::::::::::::::::::::::::| \::::::::::::i. } i
▼━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▼
【KP】
흠, 관찰 99, 듣기90, 자료조사90, 권총86, 열쇠공 81로 결제인가요?
완전히 정보수집특화계네요-.
▲━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▲
☆PC시트 템플렛
이름: 나이: 성별:
직업: 연수입: 현금:
STR:10 CON:7 DEX:11 APP:12
SIZ:15 INT:16 EDU:12 POW:14
HP:11/11 MP:14/14 SAN:70/70
행운:35(7) 아이디어:80 지식:60
회피:22 DB:+1d4 체격:+1
기능목록:(/240)(/160)
★직업기능
-관찰(25+74):99% / 듣기(20+70):90% / 말재주(05):5%
-법률(05):5% / 사격(권총)(20+26+40):86% / 심리학(10):10%
-자료조사(20+70):90%
★기타기능
열쇠공(01+80):81
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,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/ 아, 아직 다른참치도 있었구나.
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八 >>245 레스는 무시해주세요!
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
사람간의 COC라면 쓸만할수도 있는데.
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,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/ 아, 죄송하지만 회피에 포인트기능 분배는 안됩니다.
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八 >>0에 하우스룰 목록에 적는걸 잊어먹었네;;;
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/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
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【KP】
전투에서 공격하고나서 회피나 받아넘기기 하는게 가능한대신, 회피에 포인트를 사용하는건 불가능한 사양이니 유의해주세요!
그리고 받아넘기기는 현재 사용하는 무기에 대응하는 『근접전』기능의 ÷2를 한 값으로 판정합니다.
예를들어 격투중에 받아넘기기는 격투기능÷2로, 검으로 공격중에 받아넘기기는 도검÷2로 판정합니다.
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관찰 : 25+ 74
듣기 : 20 +70
자료조사 : 20+70
권총 20+ 26
총 240
권총 46+40 = 86
열쇠공 1+ 80 = 81
심리학 10+40 = 50
+160
심리학이 거짓/참 판별용이지.
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ム ∨::::::::::::::::::::::::゙、 ー-く /:::::ミ::::、_
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【KP】
만약 이 PC가 권총을 사용중에 근접공격을 받아넘기려고 한다면...격투로 판정하겠네요.
현재 격투치가 기본치(25%)니까 ÷2하면 12%가 되려나요(소수점이하 제외)
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듣기 : 20 +70
자료조사 : 20+70
심리학 20+ 26
총 240
격투 25+74 = 99
열쇠공 1+ 80 = 81
듣기 90+ 6 = 96
+160
격투데미지(맨손기준) : 1d3+DB
권총데미지 : 1d8
입니다!
회피는 못 찍으니까.
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【KP】
음-, 능력치분배는 >>269으로 가는건가요?(질문)
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【KP】
음...사격을 포기하고 근접전, 그것도 격투를 높히는건 조금 불리하지만,
참치들이 그렇게 원하면 어쩔 수 없지요. >>269대로 진행하겠습니다!
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☆PC시트 템플렛
이름:PC1 나이: 성별:
직업:형사 연수입: 현금:
STR:10 CON:7 DEX:11 APP:12
SIZ:15 INT:16 EDU:12 POW:14
HP:11/11 MP:14/14 SAN:70/70
행운:35(7) 아이디어:80 지식:60
회피:22 DB:+1d4 체격:+1
기능목록:(/240)(/160)
★직업기능
-관찰(25+74):99% / 듣기(20+70+6):96% / 말재주(05):5%
-법률(05):5% / 사격(권총)(20):20% / 심리학(10+26):36%
-자료조사(20+70):90%
★기타기능
-격투(25+74):99% / 열쇠공(01+80):81
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/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
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//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l 아무리봐도 형사라기보단 싸움꾼 도둑같이 보이는건 기분탓이겠지!(아무말)
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::|
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〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
ト/ lくハ」## lハ
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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【KP】
그럼 다음으로 배경설정과 캐릭터의 AA를 정할 시간입니다만...저녁도 먹고 조금 쉬어야겠네요.
잠시 1시간정도 휴식시간을 갖도록 하겠습니다, 1시간 후에 뵈요!
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1시간동안 잠시 휴식을 취한다는게 그냥 자버렸어요!(흰눈)
지금 시작...하는건 시간이 늦었으니 무리고, 나머지는 내일 이어서하도록 하겠습니다.
다시 한번 시간을 못맞춰서 죄송합니다아!
그럼 다음 시간에 봐요