[AA/잡담/기타] 어째서 하늘은 끼르륵한걸까 (2)
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[AA/잡담/기타] 어째서 하늘은 끼르륵한걸까 (2)

Author:끼토◆Wu3EJT2e6Y
Responses:1001
Created:2019-03-10 (일) 16:55
Updated:2019-11-22 (금) 20:13
#0끼토◆Wu3EJT2e6Y(5992389E+5)2019-03-10 (일) 16:55




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1어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1551540027

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 【 안내문 】

※ 이 어장은 어장주 끼토◆Wu3EJT2e6Y의 어장에 대해 이야기하는 통합 잡담판입니다.

※『'당신'은 창공을 누비는 기공사인것 같습니다』에 대한 이야기 및 그 외 잡담에 대해서 이야기합니다

※ 토의는 좋지만 싸움은 안됩니다. 싸움할시 그날 어장 바로 종료합니다

※ 서로 서로 규칙을 지키고 예의를 지키며 즐거운 참치어장라이프를 보냅시다

※ 전개에 대한 추측은 서로가 불쾌하지 않을선만, 그렇다고 너무 배척하지 맙시다. 모두 선을 지키면 즐거워집니다

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#1이름 없음(7079741E+5)2019-03-11 (월) 06:20
전어장 다 찼네.
안착
#2이름 없음(4925632E+5)2019-03-11 (월) 06:25
안차크
#3이름 없음(5627676E+6)2019-03-11 (월) 06:32
일단 유우키와 관계도 회복 커뮤 할 때에 유의할 점으로는,

1. 아직 유우키는 동료가 아니라는 점

2. 카타구리가 함부로 말하면 안된다고 명확히 선그은 세계의 진실과 유적의 정원의 비밀.

이 두가지일듯.
#4이름 없음(7079741E+5)2019-03-11 (월) 06:55
특히 2번은 말하는순간 테슬라의 기공단이 X되는건 물론, 오이겐 및 카타쿠리와의 관계도도 폭망한다고 생각하면 된다.
특히 오이겐에겐 위험을 돌덩어리처럼 취급하며 목표에만 집중한다고 했는데, 목표와 별 상관없는 위험을 저지른다면 그 말이 갸짓말이라고 말하는거나 다름없는 일이고.
#5이름 없음(5627676E+6)2019-03-11 (월) 07:12
음... 벌써 외전 하나가 통째로 구상되어 가는데, 여기에 올려도 될려나;;;
#6이름 없음(7235864E+6)2019-03-11 (월) 08:01
오이겐 지금까지 성격을 보면 그냥 더 위험해지니 좋아할 거 같다는 생각도 드는데...
#7이름 없음(4449548E+6)2019-03-11 (월) 08:13
잡담판이니 여기다 올리면 될것같은데. <<외전
#8이름 없음(6020582E+6)2019-03-11 (월) 08:27
오늘도 8-9시 시작이겠지?
#9이름 없음(9829623E+5)2019-03-11 (월) 08:43
오이겐은 스릴을 좋아하는거지 트롤러는 아니라고 생각하는데

위험이 있으면 굳이 한번쯤 들여다보는 타입?

굳이 위험을 만드는게 아니라.
#10이름 없음(3131653E+6)2019-03-11 (월) 08:45
뉴비라서 잘 모르는데
8~9시에 오시나요 끼토님?
#11이름 없음(3131653E+6)2019-03-11 (월) 08:46
>>9
저는 카케구루이의 주인공 처자
생각하고 있습니다.
딱 그런 스릴 중독자 아닐까요
#12이름 없음(1595469E+6)2019-03-11 (월) 08:52
스릴을 즐기는 거지 자멸을 즐기는 게 아니니까 너무 걱정할 필요는 없을 듯
#13이름 없음(3131653E+6)2019-03-11 (월) 08:57
농담반 진담반으로
시로가네 아내(키구야)가 이즈모 쪽 초 높은 쪽이랑 연관되었 거라고 드립치긴 했는데

원작력 생각하면 진짜 그럴지도 모르니 시로가네 동료 쪽 노리시는 분들 고려 해보시는 것도 좋을거 같아요.

진실 찾을 때 아무래도 이즈모 쪽도 접촉 필요성은 있어보이는데....

이것도 그냥 뇌피셜이니 무시하셔도 됩니다.

근데 끼토님 전작의 유메 관련도 그렇고 원작력 많이 끼어넣으시던거 같던데...
#14이름 없음(3131653E+6)2019-03-11 (월) 08:58
완전동료는 무리더라도 나중에 다시 연락 할수 있는 커넥션 정도는 만드는 게 좋지않을까요

그거 아니어도 귀중한 학자캐.
#15이름 없음(1595469E+6)2019-03-11 (월) 09:03
인맥 관리야 해야지

동료화는 별도지만
#16이름 없음(3131653E+6)2019-03-11 (월) 09:05
다른 두명 메리트가 너무 커서

저도 시로가네 영입은 거의 포기중이라서요...

나중에 재등장이라도 해줘라
#17이름 없음(5627676E+6)2019-03-11 (월) 09:07
현재 시로가네 당장 영입은 불가능.

카타구리나 오이겐처럼 동료 영입 조건이 만족되었다는 말이 없기에 다음 기회를 노리셔야
#18이름 없음(5627676E+6)2019-03-11 (월) 09:12
오이겐과 카타구리중에 선택할 기회만 있을뿐.
#19이름 없음(124799E+62)2019-03-11 (월) 09:18
전에 끼토님이 캐릭터 3명 모두 잘 뽑혀서 참치들이 선택장애에 빠져있는것이 즐겁다고했....
#20이름 없음(3131653E+6)2019-03-11 (월) 09:20
카무이 나왔던 전작이었나

거기서는 오히려 트롤 앵커가
동료 모집 플래그 만족이라는 정신 나간 조건이었고...
#21이름 없음(9050774E+6)2019-03-11 (월) 09:31
오늘 연재는 언제려나...
아무튼 난 카타쿠리님으로 민다! 카타쿠리님의 갭모에야말로 최고다!
#22이름 없음(0708495E+5)2019-03-11 (월) 11:39
어장주 퇴근

9시 반에 시작함
#23이름 없음(6020582E+6)2019-03-11 (월) 12:33
본편의 시작이다아아아-!
#24이름 없음(89333E+68)2019-03-12 (화) 00:19
어제 본편도 즐거웠다.

이제 수리비 지불하고, 정비하고 의뢰 골라야하나.
#25이름 없음(8479094E+6)2019-03-12 (화) 01:51
기존자금:610KM
유우키조 보상:150(기본)+400(유우키보상)+400(벨벳보상)=950(550)KM
유우키조 식량보상:식량25점(키바오등과 등분)
테슬라 보상:750(기본+추가 총합) - 100(시로가네 보상비용) =650KM
테슬라조 연료보상:연료 100점

총합 소득:1600(1200)KM, 식량 25점, 연료 100점
수리비 차감:-90KM
자금량:2120(1720)KM
*괄호안 숫자는 용병인 유우키의 보상400KM을 차감한 수치.
#26이름 없음(8479094E+6)2019-03-12 (화) 02:18
용병유지비를 여유있게 10P분량 남기면 남은 가용자금은 1100KM정도로 보인다.
이정도 자금가지곤 격납고같은 하급 시설을 1개 추가하거나, 아니면 교역품을 잔뜩 사는게 좋아보이네(무사시 대동or스킬카피)
#27이름 없음(8479094E+6)2019-03-12 (화) 02:54
현재 기공단 보유자원목록:
자금:2120(1720)KM -90KM(P당 유지비)
식량:145점*추정(7P)
연료:210점(21P)
#28이름 없음(4479998E+5)2019-03-12 (화) 02:57
고생한거랑 유물발굴한거에 비하면 보상이 적다싶지만
대신 E급으로 승급했으니 뭐
#29이름 없음(6906245E+6)2019-03-12 (화) 04:24
곰곰히 생각해봤는데 유우키조 보상은 통째로 보상에서 빼야하지 않아? 유우키와 벨벳만이 일해서 번거니까, 유우키네만이 가지는게 맞는듯한데.

특히나 유우키는 돈벌어서 탐색 전문에 뛰어들고 싶어하는데, 그걸 일부라도 가져가려고하면 여기에 남을 이유는 없지않음?
#30이름 없음(6906245E+6)2019-03-12 (화) 04:25
610+650-90=1170 이 정확한 액수 같은데.
#31이름 없음(9353784E+6)2019-03-12 (화) 04:41
유우키네가 400km을 얻었다는 게 이게 한 조가 400을 받은 건지 개개인당 400이 지급되었다는 건지는 몰겄다.

다만 어느쪽이던 유우키의 발언을 보면 유우키가 수령한 금액은 황뢰의 자금 총액에 포함되지 않을 거라는 생각이 듦
#32이름 없음(8479094E+6)2019-03-12 (화) 05:53
>>31 기본 300KM에 각각 400KM으로 보이는데.
고로 유우키조 수확은 300KM의 2/4인 150KM+400×2KM = 950KM이다.
#33이름 없음(4154004E+6)2019-03-12 (화) 06:43
유우키의 몫은 빼는 게 맞을 듯
#34이름 없음(832627E+60)2019-03-12 (화) 06:55
그나저나 공방도 짓고 금속괴도 사고 운송도 하고 의뢰도 완료했는데 금속괴 관련 작업은 언제 할 수 있는걸까.
그냥 금속괴형태로 되팔아야하나.
#35이름 없음(89333E+68)2019-03-12 (화) 07:24
이번에 할 커맨드로는 물건 구매와 시설 구매일려나.

아니면 거리를 돌아다녀서 정보 입수한다는 것도 있겠네. 다음 의뢰에 대한 정보를 얻을테니까 말이지.
#36이름 없음(2970631E+6)2019-03-12 (화) 08:08
여기서 구매할만한 시설은 뭐가 있을까...
개인적으론 유지비용으로 여유자금 좀.많이 남기게 물건 구매나 시설구매는 하나만하는게 어떨까 싶다.
최소한도인 5p분량을 남기더라도 450km은 제해야하는데 유우키쪽 보수가 어떻게 처리되는지 모르는 이상 남는 여유자금이 너무 없어.
물건 구매or시설 증축 + 거리탐색을 진행하는게 어떨까싶다.
#37이름 없음(278009E+64)2019-03-12 (화) 09:39
일단 여기 땅은 유적관련해서 시설 설치 가능한것이있을법한데
유적발굴을 위해서 기공사들이 끈임없이 모이는 배경과

양질의 약초가 자라는땅

시설 업글하기 좋은 동내일지 몰라 유적물품들이 상당이 돌아다닐만하니까

물론 가챠확률이 좀 크지 ;;;

여기는 시설 가챠 하는 동내라 생각해 ;;;
#38이름 없음(278009E+64)2019-03-12 (화) 09:42
설정상 무작위 유적이 솓아나는 동내인지라

징벌시대의 유물들이 엄청 나돌만 하거든 ;;;;

그중 해석이 가능한 물품은 비싸다 생각하고

못하는 물건은 일단 즉석복권 비슷한 느낌으로 팔리고 있을법하다

그러니 여기 상점은 노다지 넴새나 ;;;;

유물을 팔고 있다면 해석안된 유물 테슬라가 골라살수 있을법하거든 ;;;
#39이름 없음(6828234E+6)2019-03-12 (화) 09:43
시설보단 상품이 더 가챠할게 많아보여. 약초라던가, 유물이라던가, etcetc.
시설에서 무슨 약초밭이나 유물밭같은걸 설치할 수 있을리도 없으니 그냥 약초(?)나 좀 고로특성 보정으로 할인받아 구매해서 다른곳에 파는게 어떨까 싶다.
#40이름 없음(6828234E+6)2019-03-12 (화) 09:43
맞춤법...(문법낙지 참치)
#41이름 없음(278009E+64)2019-03-12 (화) 09:44
일단 그러니 나는 여기는 가챠 굴리는 동내라 생각해 ;;;;;

일단 먼저 상점 들려서 이것저것 구입후

시설쪽으로 가는걸 추천한다!

그입한걸 이용해서 시설 싸게 만들수 잇을지 몰라
#42이름 없음(278009E+64)2019-03-12 (화) 09:45
>>40 고멘 참치머리라 고멘...
#43이름 없음(278009E+64)2019-03-12 (화) 09:52
일단 푸딩 만들수 있는 주방정도는 가추고 싶다 ㅋ
#44이름 없음(6828234E+6)2019-03-12 (화) 09:56
그입한걸 -> 구입한걸
잇을지 -> 있을지도
가추고 -> 갖추고

그리고 지금 남은 자금이 유우키네 돈을 포함해도 2120KM에 유우키네 자금 제외시 1170KM밖에 없어서 시설은 못살것 같다고 생각한다.
시설이 개당 최소 1천KM은 되는데 1천km짜리를 구매한다고 쳐도 170KM = 계약금 1P분량밖에 안남아서 좀 꺼려져.
차라리 상인거래를 넣어서 교역품이나 구매하는게 나아보인다.
#45이름 없음(0533939E+6)2019-03-12 (화) 10:10
그리고 할인은 고로는 불가능하고 무사시만 가능
#46이름 없음(6828234E+6)2019-03-12 (화) 10:31
>>45 고로 특성이 식려품에 한정해서 구매든 매매든 보정받는것.
그러니 약초같은걸 구매할때도 할인받을 수 있을거라고 본다.
만약 딱히 이득이 나올 식료품이 없다면 특성보정으로 식료품에 대한 설명이 안나올테니 무사시 데려가면 되고.

  ▼ 『배가... 고파졌다...』
   - 교역물 중 우선적으로 '식료품'에 관련된 상품을 좋은쪽으로 할인 또는 이득을 남길수 있습니다
   - 해당지역에 필요하거나 돈이될 '식료품'에 관련된 상품을 바로 캐치, 추천해냅니다
#47이름 없음(4637951E+6)2019-03-12 (화) 11:08
곧있으면 9시...
#48이름 없음(8179064E+5)2019-03-12 (화) 11:12
오늘 연재는 언제일까?
#49이름 없음(8179064E+5)2019-03-12 (화) 11:13
크으... 하자마는 언제 등장할까. 테슬라를 노리는 사악한 흑막이라던가 아니면 선역이어도 상관없는데.(극초기에 하자마 >>1000으로 등장요청 했던 참치)
#50이름 없음(278009E+64)2019-03-12 (화) 11:28
나 여기 어장에서 1000 두번해봄 하는 ㄳ 으로 또하나는 가오가이가 ㅎㅎ
#51끼토◆Wu3EJT2e6Y(1027132E+6)2019-03-12 (화) 12:19

잠시 유우키네 조 보상금 계산 첨언


유우키네조는 기본보상 + 추가보상까지 합쳐서 4등분한게 400KM입니다

무사시는 동료기때문에 400KM은 그대로 기공단의 재산이 되지만

유우키는 용병이니 온전히 본인이 벌어들인돈으로 처리되어 유우키 400KM은 고스란히 유우키가 가집니다


끼요오오옷

#52이름 없음(2360524E+6)2019-03-12 (화) 12:32
끼토니이이이이이임 무사시가 아니라 벨베에에에앳
#53이름 없음(0347326E+6)2019-03-12 (화) 12:32
끼토님. 궁금한게 유물 보상에서 의료로봇 골랐으면 저번에 병원 내부에서 카타구리와 오이겐이 걱정했듯이 머스탱이 안줄려고 뭔가 수작질을 부렸을까요?
#54끼토◆Wu3EJT2e6Y(1027132E+6)2019-03-12 (화) 12:34

>>53

딱히 안부립니다

#55이름 없음(0347326E+6)2019-03-12 (화) 12:46
현 자금은 1660 이군요
#56끼토◆Wu3EJT2e6Y(1027132E+6)2019-03-12 (화) 12:48

>>53

머스탱은 일단 신사적(웃음)이라서 어디까지나 본인인 정한 기준은 지킵니다닷
그러니 의료로봇 골랐으면 넘겨줬을겁니다.

이미 그걸제외해도 충분히 이득을 본상황은 맞고, 앞으로의 이익도 독점하게 될테니까용

#57이름 없음(8179064E+5)2019-03-12 (화) 12:56
참치는 믿고있어! 현재는 장식품으로 보이는 외과의의 팔이 후반에 빅 이벤트용 핵심아이템으로 돌변할거란걸!
#58이름 없음(0347326E+6)2019-03-12 (화) 13:03
아 그러고보니 궁금한게 머스탱 대령은 어떠한 점 때문에 시로가네를 높이 평가하나요?
#59이름 없음(0347326E+6)2019-03-12 (화) 13:05
어떠한 점 때문에 시로가네를 높이 평가하나요?->시로가네의 어떤 부분을 높이 평가하나요?
#60이름 없음(6639104E+6)2019-03-12 (화) 13:08
610+650+400-90=1570KM
1660KM이 아니라 1570KM이다.
#61이름 없음(6639104E+6)2019-03-12 (화) 13:09
수천년된 사이보그의 팔 파편일 뿐인데 그렇게 중요한 아이템이 될리가...
그냥 도전과제 해금 트로피를 얻었다고 생각하라고!(아무말)
#62끼토◆Wu3EJT2e6Y(1027132E+6)2019-03-12 (화) 13:36

>>58 초출학자인데도 노련한점

#63이름 없음(8059469E+6)2019-03-12 (화) 14:18
끼토님 국가별로 다섯개의 공중정원이 있지만, 그 외에도 변경이나 지방으로 분류되는 소규모 공중전함이라던가 작은 크기의 공중정원이 있다고 생각해도 될까요?

그리고 레빗 엠파이어에 황제가 있다는걸로 봐서는 레빗 엠파이어에도 신분제가 있는듯한데, 위그드라발론의 신분제와는 많이 다른가요?
#64끼토◆Wu3EJT2e6Y(1027132E+6)2019-03-12 (화) 14:31

>>63
이건 나중에

#65이름 없음(8059469E+6)2019-03-12 (화) 14:42
이번 마을에서 정비할때 수리비용은 상점 커맨드 없이 자동으로 돈이 나가면서 수리된다고 보면 되나요?

그리고 마을에서 설비 구입 등에 2명 동행이 가능한가요? 무사시+고로 라는 원조교제 느낌나는 슈퍼 할인 콤비로.

또한 아직 능력치가 안나오긴 했는데 카타구리는 이번에 상점, 정보수집, 설비 구입에는 필요하지 않다고 봐도 될까요?
#66이름 없음(4434181E+5)2019-03-12 (화) 15:15
아 그리고 정말 궁금한건데, 이 세계관 마법은 정말 어떻게 쓰는건가요....?
#67끼토◆Wu3EJT2e6Y(8412533E+5)2019-03-12 (화) 15:25

굳이 지금 다 말할 필요가 없으니까 다 넘깁니다

#68끼토◆Wu3EJT2e6Y(8412533E+5)2019-03-12 (화) 15:28

이야기는 천천히 진행할 예정이니까.....뭐랄까 좀 넘길만한 질문은 걍 넘기겠어요

#69이름 없음(0720692E+6)2019-03-13 (수) 03:33
음... 끼토님 혹시 마도마기팀은 정해진 배역이 있나요?-마도카, 쿄코, 사야카 이렇게...
#70이름 없음(7056107E+6)2019-03-13 (수) 04:54
아 맞다. 이게 제일 궁금했는데.

끼토님 테슬라가 팀이 갈리고 오이겐, 카타구리와 팀을 짜게 된건 오이겐과 카타구리가 한겁니까, 아니면 머스탱이 한겁니까?
#71이름 없음(2753209E+6)2019-03-13 (수) 05:20
>>79전황상 머스탱이 한 거같음
#72이름 없음(2753209E+6)2019-03-13 (수) 05:21
정황상
#73이름 없음(7056107E+6)2019-03-13 (수) 05:28
또 유적에서 만났던 다리가 절단된 기공사는 무사히 살아서 돌아갔나요? 아니면 머스탱이 살인멸구를....
#74이름 없음(0815014E+6)2019-03-13 (수) 06:12
스토리 전개되는걸 기다리면 되는데 그걸 못참는 참치들이 많네-
#75이름 없음(6666075E+5)2019-03-13 (수) 06:32
질문이 죄다 스토리랑 연관되어있는것같은데 굳이 질문해야하 싶은 내용들ㅋㅋㅋ
#76이름 없음(7182632E+6)2019-03-13 (수) 06:36
참치들 말에 가시가 좀 돋힌 거 같은데 어느정도 말을 가려합시다. 애초에 적절치 못하거나 진행하면서 알아서 풀릴 질문은 끼토가 패스하는데.
#77이름 없음(4434181E+5)2019-03-13 (수) 11:56
오늘 9시 반 시작 예정
#78이름 없음(7517439E+6)2019-03-13 (수) 15:36
일단 지금 나침반 100까지 끌어서 만든거야 다시만들수 있다고 보장못하는 비장의 카드

이건 1~2 정도 팔고 다음 상품을 만들고 그상품의 레어도에따라 풀지 말지를 결정해야 한다 생각해

다시는못만들수도 있다 그리고 그런식으로 이름값을 만들고 판다면 더받을수 있어

그러니 아껴야해
#79이름 없음(7517439E+6)2019-03-13 (수) 15:38
다음상품을 팔고 이름값을 만들거나

이정도 상품도 만들수 있는 곳이라고 알려줄수 있도록 젱여둬야하는 상품

테슬라가 너무힘섰어 다시 만들수 있을지 장담못할정도로....
#80이름 없음(2492457E+6)2019-03-13 (수) 15:57
참치들은 이상하게 이즈모를 기피한다.
전에 끼토가 모든 공중정원에 가봐야 한다고 발언했는데 왜 이즈모를 그렇게 피하는걸까(고민)
차라리 그렇게 껄끄러우면 무명인 지금 가는게 오히려 좋지 않을까 생각하는데 말이지. 어차피 목적상 가야할 곳이라 아무리 미뤄도 가게될곳인데.
#81이름 없음(6263836E+6)2019-03-13 (수) 16:01
눈치가없으면 말이라도 잘들어야하는데 연재내내 한귀로듣고 한귀로 쳐흘릴꺼면 왜 같이 어장하는걸까

그냥 지꼴리는대로 소설을 쓰지. 꼴보기싫다
#82이름 없음(2492457E+6)2019-03-13 (수) 16:04
동의.
언제나 뇌피셜을 단정짓듯 쓰고 어장주가 추측은 모를까 단정은 하지 말라고 몇번이나 말하는데도 생까고 대체 왜 앵커어장을 들어오는거야?
지금도 어장주가 직접 경고하는데도 말만 죄송하다하고 바로 뇌피셜을 단정짓듯 말하는데 말이지.
#83이름 없음(2492457E+6)2019-03-13 (수) 16:05
점점 감정이 들어가서 저 참치가 옳은걸 말하더라도 반대하고 싶어지는 기분...
#84이름 없음(2492457E+6)2019-03-13 (수) 16:37
연료는 의뢰로 얻는게 많고 소비는 적은편이니 팔 수 있다면 조금 팔아보고 싶은데.
어차피 P당 10점씩만 소비해서 지금 가진것 중 100점이나 처분해도 11P분량이 남으니 어느정도는 팔아도 상관없는 상태고.
#85이름 없음(2492457E+6)2019-03-13 (수) 16:39
연료가 구매가의 절반가량으로 계산된다고 해도 10점당 35KM이니 100점을 팔면 350KM을 얻을 수 있어서 꽤나 쏠쏠하다.
나중에 연료가 부족해질게 걱정되면 의뢰보수로 얻으면 되는일이고.
#86이름 없음(5053885E+6)2019-03-14 (목) 01:21
문득 걱정이 든게 있는데 설마 저 명품 나침반, 감정하면 공학자 LV3가 만든거라고 판정하게 만드는 그런 물건인건 아니겠지....?
#87이름 없음(0473646E+6)2019-03-14 (목) 08:30
주식은 하면 안됐단걸 안 아주 융기한 시간이었읍니다(MT로 주식게임을 하면서)
#88이름 없음(6613458E+6)2019-03-14 (목) 09:36
DM : 여러분은 동굴을 탐험중입니다... 눈앞에 동굴호수가 보입니다.

뇌피셜 : 음, 나는 목이 말라요! 저걸 마셔도 되나요?

DM : 안됩니다.

뇌피셜 : 음, 그러면 판정을 거쳐서 저 물을 마실 수 있게 하는 방법을 알아낼 수 있나요?

DM : 원하는대로 해보세요. 네 성공했군요. 당신은 동굴안에 고인 물에는 석회성분이 녹아있어 마시면 배탈이 날 것을 기억해냈습니다. 그걸 정화하는 방법도 기억해냈지만 아쉽게도 파티의 소지품중엔 써먹을 수 있는게 없군요.

뇌피셜 : 그래도 난 저 물을 마셔야겠다구요 저 호수의 물을 마시겠어요.

DM : 대체 왜죠?

뇌피셜 : 이런 동굴에 대놓고 저런 큰 호수가 있으면 뭐 있잖아요. 왜 젤다의 전설의 요정의 샘이라던가-

DM : @혈압


이거랑 뭐가 달라 대체
#89이름 없음(111806E+66)2019-03-14 (목) 10:14
>>88
DM : 아뇨! 이 호수에는 대요정 안 살아요! 말 좀 알아들으세요!

뇌피셜 : 죄송합니다

DM : 그러면 설명을 계속

뇌피셜 : 그런데 대요정은 없어도 그냥 요정은 있지 않을까요? 아서왕에 나오는 비비안이라던가

DM : 동굴이 무너지고 파티가 전멸합니다 @멘붕.
#90이름 없음(5931162E+6)2019-03-14 (목) 12:00
끼토님... 퇴근 못한건가....
#91이름 없음(8041664E+5)2019-03-14 (목) 12:05
오늘도 사축이 된 끼토...
#92이름 없음(0893835E+6)2019-03-14 (목) 12:47
오늘 10시 시작!
#93이름 없음(3537993E+5)2019-03-14 (목) 15:42
제발 별 이상한 뇌피셜 좀 그만해라아아아
#94이름 없음(3537993E+5)2019-03-14 (목) 17:11
기공단 전투요원 특성/스킬목록:

벨벳:
 ◎특성
  ▼ 『마물침식의 팔』
   - '위대한 존재'에 의해- 저주받은 팔
   - 『마물』계열의 적과 전투하게 될 경우 전투중 한번 큰 보정을 추가합니다
   - 『마물』의 탐지가 가능합니다, 사냥또는 소탕관련 이벤트에서 도움을 줍니다
   - 『아크 아르카나』계열의 적과 전투하게 될 경우 큰 보정을 추가합니다
 ◎스킬
  ▼<갈무리 Lv2>
   - 이 스킬을 가진 캐릭터가 전투에 동행할 경우, 마물과 싸웠을때 자동으로 『재료 및 상품』을 갈무리합니다
   - Lv2는 사체의 품질을 손상시키지 않고 좋은 품질의 재료,상품들을 획득합니다
  ▼<함정 설치>
   - 사냥이벤트 등에서 마물 사냥을 도와주는 함정을 미리 설치하게 됩니다
   - 즉석에서 응용이 가능해 대인전 또는 유적탐사때도 능력을 발휘합니다
  ▼<실전 격투술>
   - 스스로의 훈련으로 다져진 격투 능력. 이 스킬은 '검술 Lv 1'와 동일합니다
   - 일대일의 전투에서 약간의 보정을 발휘합니다.
   - 이 스킬은 『특수한 이벤트』를 거치면 성장 가능합니다

유우키:
 ◎스킬
  ▼ 『요정의 감각』
   - 피는 옅어졌지만, '요정'이라는 아인과 섞인 그녀의 혈통은 지금도 가끔 초인적인 감각을 보여줍니다
   - 위기상황, 또는 돌발적인 습격 이벤트 등 실패했을 경우 한번 더 재기회를 부여합니다
   - 탐사 이벤트등에서 초인적인 감각으로 위험하지 않은 방향을 감지해냅니다
 ◎스킬
  ▼ 『트레저 헌트!』
   - 탐색 이벤트등에서 스킬을 발동해 『보물상자』 다이스를 늘립니다
   - 탐색 이벤트에서 보물상자 다이스가 걸릴경우 좋은 보물등이 나올 확률을 높여줍니다
  ▼ 『검술 Lv1』
   - 기본적으로 검을 능숙하게 다루는 사람에게 볼수 있는 스킬. Lv1은 적당하게 괜찮은 실력입니다
   - 1대 1 대결등에서 약간의 보정을 주어 전투를 유리하게 만듭니다
   - 이 스킬은 성장 가능합니다.

카타쿠리:
★아직 알수없음

요도가 만약 마물로 판정된다면 탐색계 스킬이 2명이나 존재하니까 2번을 하는게 훨씬 낫다고본다.
이즈머는 최대한 무명일때 가보는게 위험없이 이즈모에 대해 알아보는데 좋을테고 이 의뢰는 보수도 4번처럼 나쁜것도 아니니까.
#95이름 없음(3537993E+5)2019-03-14 (목) 17:13
그리고 본편 캐릭터시트 링크 중 벨벳 관련은 292레스가 아니라 394레스가 아닐까싶다.
292레스는 아직 3번째 스킬이 미정인 시트를 보야주는거고 그걸 정한게 394레스니까.
#96이름 없음(1593554E+5)2019-03-14 (목) 18:49
나 2번의뢰랑 4번의뢰중 고민하다가 묘수 떠오름

1000으로 4번의뢰는 다른 기공사의 활약으로 해피엔딩넣고

2번의뢰 가는거 어떼? 이거 동의하는 선한참치구함
#97이름 없음(1593554E+5)2019-03-14 (목) 18:51
아니면 1000으로 2번 의뢰랑 4번의뢰 묶어버리자

2번의뢰해결되면4번의뢰 해결 이런식으로
#98이름 없음(8588222E+6)2019-03-14 (목) 19:19
잘 생각해보자
맨처음 의뢰때 제일 보수가 안좋았던 의뢰에서 우린 벨벳을 만났어..
난 끼토가 의뢰는 만들때 어느정도 의뢰간에 형평성을 맞춰서 만든다거 생각해
그런데 저렇게 눈에 보일정도로 보수가 안좋은 의뢰가 있다?
분명 무언가 있다고 생각해
#99이름 없음(8588222E+6)2019-03-14 (목) 19:21
아 처음의뢰가 아니구나 두번째의뢰에서
#100이름 없음(31427E+60)2019-03-14 (목) 21:57
>>97
1000으로 그렇게까지 편리하게 해줄꺼라 되지않음
너무 편의주의적인거지 그건
#101이름 없음(31427E+60)2019-03-14 (목) 21:57
>>100 되지않음 -> 생각 되지않음
#102이름 없음(0092429E+5)2019-03-14 (목) 23:07
벨벳은 그냥 첫 의뢰보정이랑 참치들의 앵커가 이리저리 결합되서 벌생한 이벤트캐릭터 아니던가.

그리고 의뢰 시스템은 본편어장의 가장 중심적인 시스템인데 그걸 조금이라도 건들이는건 불가능하다고 본다. 그래서 생각조차도 하지 않은 사항이고.
#103이름 없음(2014571E+5)2019-03-15 (금) 01:42
4번 의뢰에서 유우키가 신경쓰이냐고 했을때 신경안쓴다고 말한 벨벳의 반응이 좀 걸리는데... 아무리봐도 저거 신경쓰는거지? 실제 AA처럼 잃어버린 동생이 있는거 아냐?
#104이름 없음(9394055E+5)2019-03-15 (금) 02:02
의뢰가 시스템의 핵심으로 보이는 어장에서 의뢰에 손을 댄다니 그건 그냥 어장주 권한 침해야. 솔직히 해선 안될 짓이다.
#105이름 없음(2014571E+5)2019-03-15 (금) 02:19
어떤 의뢰를 선택하면 어떤 결과가 나오느냐는 어장주한테 물어보지 않는 이상-하면 안되는 일이지만- 모르는거니 각자 자기가 좋다고 생각하는 의뢰에 투표하는 수 밖에 없지
#106이름 없음(1474152E+5)2019-03-15 (금) 03:02
벨벳도 이번 유적탐사에서 유우키처럼 헛돌아서 맘고생했을텐데 유우키만 커뮤해서 괜찮을까?
#107이름 없음(0092429E+5)2019-03-15 (금) 03:04
>>106 커뮤가 한번에 1명밖에 안되니 어쩔 수 없지
#108이름 없음(0092429E+5)2019-03-15 (금) 03:05
애초에 커뮤페이즈는 이름처럼 캐릭터와 이야기 나누는게 아니라 그냥 용병을 레귤러로 승급시키기 위한 강화타임이라고 생각하는게 좋고.
용병을 레귤러로 승긎시켜야 해서 이미 존재하는 레귤러에 쓸데없이 커뮤를 할애할 여분은 없다.
#109이름 없음(8588222E+6)2019-03-15 (금) 03:38
나랑은 틀린 생각이내
커뮤는 말그대로 동료들에 대해 알아가는 게 주이고
용병이 래귤러화하는건 그냥 보너스라고 생각하는데
#110이름 없음(687131E+53)2019-03-15 (금) 03:43
눈앞의 이득만 보고 다른 곳 의뢰와 캐릭터 커뮤를 소홀히 했던 결과 나왔던 야루오 기사도의 비극(소근)
#111이름 없음(2291497E+5)2019-03-15 (금) 03:51
커뮤는 동료들에 대해 알아가는게 주내용이지
레귤러 승급용이 아닌것같은데


게다가 레귤러들쪽도 각자 사연이나 개인내용이 있는걸생각하면 레귤러들 소홀히하는건 좋지않아
#112이름 없음(8588222E+6)2019-03-15 (금) 03:52
게임마스터인 끼토가 선택되지 않을 의뢰를 만들지 않을 것이라는 참치의 믿음
#113이름 없음(7265244E+5)2019-03-15 (금) 04:00
용병쪽은 어디까지나 용병이지.
신경써야할 쪽은 레귤러임.

고로나 유우키반응보면 극적이벤트가 없는한 본인들이 먼저떠날생각인것같고
>>108처럼 생각하다 레귤러들 관계악화이벤트라도 나오면 터지는거 한순간
#114이름 없음(6254757E+5)2019-03-15 (금) 04:37
커뮤는 괜찮. 어장주님이 선택 안되는 쪽은 강제 커뮤해준다고 하셨음
#115이름 없음(7037928E+5)2019-03-15 (금) 06:04
일단 1P당 나가는 자금은 90.

현자금은 820.
#116이름 없음(1180682E+5)2019-03-15 (금) 06:49
커뮤만 한다고 해서 용병이 정규 되어주진 않을걸?
그럴 거였으며 예—-전에 다른 기공단에서 채어갔겠지
#117이름 없음(0472473E+6)2019-03-15 (금) 06:52
anchor>1552226622>949

레귤러 승급에 커뮤가 필수인건 맞음. 다만 커뮤외에도 다른게 필요할 수도 있는거고
#118이름 없음(0472473E+6)2019-03-15 (금) 06:57
어장주가 인연을 쌓아가고 호감도를 올리라고 한만큼, 커뮤를 안하고서 레귤러 등극이 되지는 안을거라 생각함.

다만 커뮤 외에도 함께 의뢰도 해서 인연도를 올릴 필요가 있을듯.
#119이름 없음(8588222E+6)2019-03-15 (금) 08:03
다들 그전에는 이즈모 위험해서 안가!! 에 집착했다며
이번에는 아즈모에 무명일때 일찍 다녀와야해!! 이 집착하는 느낌
난 이즈모는 언재 다녀오든 상관없다는 생각이만
#120이름 없음(9132282E+5)2019-03-15 (금) 08:16
잡은 고기라고 신경 안쓰는것도 글쎄..
#121이름 없음(069607E+55)2019-03-15 (금) 09:09
잡은고기에 신경을 안쓰면
잡은고기도 빠져나간다;;. 어차피 레귤러 상인이랑 레귤러 탐사자도 준비되어있을테니 그냥 용병은 동료되면 좋고 안되면 상관없고 마인드가좋겠지;;
#122이름 없음(3766034E+5)2019-03-15 (금) 09:11
헤어진 용병이라고 다시 안만나리라는 법 없고.
#123이름 없음(4637031E+5)2019-03-15 (금) 09:20
일단 우리 의뢰부터 정해보죠
#124이름 없음(4637031E+5)2019-03-15 (금) 09:22
anchor>1550727553>400

아 그리고 무사시 특성 덕분에 5p는 줄어들듯. 그 미만 거리는 적용 안되겠지만
#125이름 없음(4637031E+5)2019-03-15 (금) 09:23
【기공단 의뢰목록】

◇=========================================◇

     ① 밤이 끝나지 않는 도시의 돈벌기 경쟁 ◇ 난이도:★☆

     ◎목적지 -【IZUMO】도시전함 주쿠
     ◎의뢰자 - '도시전함 주쿠'의 상인

     ◆소모 거리 - 4P후 도착     

     ◆보수 - 자금 600KM / 식량 50 / 연료 50

     《의뢰》
      
      경쟁 상인을 쓰러뜨리고 싶다! 그런데! 이놈이 기공사든 용병이든 고용해서 방해하고 있어!
      질까보냐! 이대로 끝나면 선조님 얼굴을 못보지!
      나를 도와줄 사람이 필요해!

◇=========================================◇

     ② 순례 희생자를 위한 자장가 ◇ 난이도:★★

     ◎목적지 -【IZUMO】 도시전함 오우사카
     ◎의뢰자 - 오우사카의 신관

     ◆소모 거리 - 5P후 도착     

     ◆보수 - 자금 500KM / 식량 150

     《의뢰》

      신입 신관들의 순례길에서 신입 신관들을 살해한 살인범을 찾고 있습니다
      목격자에 따르면 최근 IZUMO에서 목격된 '요도를 들고 있는 사람' 같다고 합니다.
      만나서 더 설명을 드리겠습니다 ....추가보상도 준비해놓겠습니다

◇=========================================◇

     ③ 수수(水獣)가 지나간 자리의 정리 ◇ 난이도:★☆

     ◎목적지 -【자유정원연맹】 '생명의 정원' 테티스
     ◎의뢰자 - 생명의 정원 테티스 기공사 지부

     ◆소모 거리 - 3P후 도착    

     ◆보수 - 자금 300KM / 식량 250

     《의뢰》

      로아루도로스의 대량 번식은 끝나고 사냥 의뢰도 성공적으로 끝났습니다만
      피해가 간 마을의 구호물품 운반이나, 장비,시설 수리가 필요합니다.
      기공사분들의 많은 참여 바랍니다

◇=========================================◇

     ④ 실종된 동생을 찾아주세요 ◇ 난이도:★☆

     ◎목적지 -【위그드라발론】 공중정원 뷘터 하임
     ◎의뢰자 - 뷘터 하임의 시민

     ◆소모 거리 - 5P후 도착     

     ◆보수 - 자금 200KM / 연료 50

     《의뢰》

      동생이 실종되었습니다..... 제 동생을 찾아주세요... 부탁이에요!
#126이름 없음(8588222E+6)2019-03-15 (금) 09:25
지금 정하자고 해도... 다들 자기가 하고 싶은 의뢰를 밀텐데..
#127이름 없음(4637031E+5)2019-03-15 (금) 09:44
그래도 논의는 어느정도 해야하죠.

그래서 존재하는 잡담판
#128이름 없음(4971371E+5)2019-03-15 (금) 09:45
그러니까 그걸 미리 조율하자는 거지
나중에 해도 자기 걸 미는건 똑같잖아
#129이름 없음(8588222E+6)2019-03-15 (금) 09:54
2번파와 4번파의 싸움이 될듯
#130이름 없음(8588222E+6)2019-03-15 (금) 09:55
전 이즈모 가는게 급할필요는 없다고 생각하니 4번을 지지함
#131이름 없음(7967407E+5)2019-03-15 (금) 09:56
뭔가 탐색계가 많은데, 유우키가 좋으려나

『요정의 감각』
- 피는 옅어졌지만, '요정'이라는 아인과 섞인 그녀의 혈통은 지금도 가끔 초인적인 감각을 보여줍니다
- 위기상황, 또는 돌발적인 습격 이벤트 등 실패했을 경우 한번 더 재기회를 부여합니다
- 탐사 이벤트등에서 초인적인 감각으로 위험하지 않은 방향을 감지해냅니다
#132이름 없음(7967407E+5)2019-03-15 (금) 09:57
그러고보니 흰색별이 더 낮은 난이도인가
#133이름 없음(8588222E+6)2019-03-15 (금) 10:13
4번의 지지이유
기본 보상은 낮지만 추가보상이 있을 가능성 높음
실재로도 2번째의뢰인 후우마을에서도 교역품3상자가 추가보수로 나왔고
안그러면 보수가 너무 낮음
끼토님이 선택되지않는 의미없는 의뢰를 만들리 없음
#134이름 없음(9132282E+5)2019-03-15 (금) 11:54
하얀별은 반개 취급이겠지?
것보다 우연과 기연에만 의지하는건 좋지 않다고 생각합니다
#135이름 없음(8588222E+6)2019-03-15 (금) 12:15
우연과 기연에 의지하는게 아니라 의뢰서에 써져있지 않은 은폐된 보상이 있을거라고 추측하는 겁니다
#136이름 없음(1563436E+5)2019-03-15 (금) 13:08
ㅋㅋㅋ시작부터 어장을 망가뜨리는 뇌피셜 지렸구요~
지가 욕쳐먹는것도 모를꺼야
#137이름 없음(944902E+61)2019-03-15 (금) 13:10
말 좀 가려서 합시다.
#138이름 없음(4971371E+5)2019-03-15 (금) 13:15
어장 시작할 때부터 유독 혼자 들뜬 사람이 있긴 했음
뭐 이것저것 생각하고 의견을 내는 건 좋긴 한데....
#139이름 없음(2681887E+5)2019-03-15 (금) 13:18
그게 한두번이 아닌것같으니 문제지. 매번 지적당해도 매번저러는거나 말투보면 동일인데 징하네
가장 무서운 트롤은 지가 트롤인지모르는 놈인데 딱 그짝ㅋㅋㅋ
#140이름 없음(8588222E+6)2019-03-15 (금) 13:19
비난은 인돼용~
#141이름 없음(944902E+61)2019-03-15 (금) 13:23
기분은 이해하지만 그렇다고 날세우지 마. 이건 어장주가 처리할 일이지 우리가 언성 높여가며 말해야 할 게 아니다.
#142이름 없음(0312453E+5)2019-03-15 (금) 13:38
위대한 자는 커녕 저 팔도 딱 한번 나와서 단서가 사실상 없는데 대체 무엇을 근거로 저렇게 추측하는거지?
#143이름 없음(0312453E+5)2019-03-15 (금) 13:40
anchor>1551188992>176

위대한자 관련 공식적인 설명은 저거 하나뿐인데 말이지.
#144이름 없음(4464749E+5)2019-03-15 (금) 13:43
좋아.
#145이름 없음(619606E+62)2019-03-15 (금) 14:07
아, 젠장.
지쳐서 잠깐 눈 좀 붙인다는게 시작할때까지 자버렸어...
그나저나 계속 뇌피셜 단정 좀 그만 지으라고 했는데 무시해서 어장 조기종료시킨거 실화냐. 이 어장 참치들은 대체 왜 이러는거야...
#146이름 없음(619606E+62)2019-03-15 (금) 14:08
아니, 말투나 그런거 보면 실질적으로 1-2명뿐인거 같은데 왜 안 고치는거지?
남들 스트레스 주는게 그렇게 좋은건가(발암)
#147이름 없음(619606E+62)2019-03-15 (금) 14:10
그리고 확정된 보상이 아니라 있을지 없을지조차 모르는 은폐보상같은걸 중점으로 해서 의뢰를 고른다니 예전부터 도박수를 고르는 참치들이 많은것 같은데.
외과의라던가, 가챠박스라던가, 이번 의뢰라던가(외과의는 일단 장식품정도로 넘어가더라도)
#148이름 없음(4971371E+5)2019-03-15 (금) 14:11
아니다 끼토가 마침 피곤했던 김에 핑계대고 쉬는 걸 거야
분명 그럴거야 응....
#149이름 없음(619606E+62)2019-03-15 (금) 14:18
>>148(발암)
그런 행복회로나 뇌피셜이론을 단정내리는걸 계속 하지 말라는 거잖...
#150이름 없음(619606E+62)2019-03-15 (금) 14:20
애초에 끼토는 아직 전개하지도 않은 설정가지고 뇌피셜을 끄적여서 다른 참치들에게 혼란을 줬던게 얼마나 많은데 그걸 부정하면 안되지.
(예시:이즈모에 가는건 사망플래그!, 아크 아르카나랑 대립하는 위대한 자가 있다, etcetc)
제발 설정딸 하는건 좋지만 그걸 다른 사람에게 보이거나 오피셜인양 말하지 좀 말았으면...
#151이름 없음(4971371E+5)2019-03-15 (금) 14:25

>>148은 농담이고 나도 어장 중단될 정도면 심각한 거라 생각함
anchor>1550727553>182
2어장부터 이런 말 하는 사람도 있었고, 그치만 끼토가 뭐라 했으니까 이제 안 그러겠지

#152이름 없음(4971371E+5)2019-03-15 (금) 14:26
아씨 틀끼웠네 미안
#153이름 없음(431921E+63)2019-03-15 (금) 15:55
개인적으로는 판단하기에는
1번의뢰 미들리스크 미들리턴
2번의뢰 하이리스크 하이리턴
3번의뢰 로우리스크 로우리턴
4번의뢰 미들리스크 리턴알수없음 이었음
#154이름 없음(4251763E+5)2019-03-15 (금) 16:16
>>88 >>89 가 실제 일어나고 말았나

아니 생각하는 대로 입 나불거리는 거에 비하면 타이핑할 거 다 타이핑하고 나서 마솝을 눌러야 하는 레스달기가 훨씬 컨트롤이 쉬울텐데 왜 뇌피셜로 저 ㅈㄹ을 꼭 내는 거지
#155이름 없음(9592885E+6)2019-03-16 (토) 06:39
나는 4번 의뢰를 한 사람이지만 내가 4번 의뢰를 채택한건 리턴이라던가 그런거 생각안하고 그냥 많이 찝찝해서 선택.

나중에 뷘터하임가서 죽은 동생의 무덤을 만들고 성묘하는 그런 장면을 보고 싶지 않았다.

거기에 더해서 벨벳이 4번 의뢰를 신경 쓰고 있다는 점도 포함. 왜냐하면 벨벳이 사냥 의뢰를 하고 싶다고 했는데 이번 유적 의뢰를 선택해서 못하게되었으니까.

그래서 4번 의뢰를 선택.
#156이름 없음(9592885E+6)2019-03-16 (토) 06:41
자금도 아직은 그다지 부족하지 않다고 생각해서 말이지.
#157이름 없음(5931617E+6)2019-03-16 (토) 07:31
뇌피셜 때문이 아니라 그런거 때문이라면 납득.
개인적으론 4번이 아니라 2번을 밀고있었지만 시스템적인 이득말고 캐릭터를 빠는것도 중요하니 말이지.
#158이름 없음(5931617E+6)2019-03-16 (토) 07:34
냥꾼이를 빨자는건데 어떻게 반대를 하겠나!(아무말)
#159이름 없음(973941E+59)2019-03-16 (토) 10:09
오늘 연재 9시 시작!
#160이름 없음(973941E+59)2019-03-16 (토) 10:22
생각해보니 지금 이 의뢰를 할만한 탐지계 스킬을 가진 애들이 아무도 없는데...
#161이름 없음(973941E+59)2019-03-16 (토) 10:24
유우키는 보물 탐사와 위험 회피계열, 사냥꾼은 대마물.

인원 탐색계는 아무도 없다...
#162이름 없음(233657E+61)2019-03-16 (토) 11:22
유우키 요정의 감각 이거 탐색쪽 보조 능력아니야?
#163이름 없음(233657E+61)2019-03-16 (토) 11:41
이번 의외 배타고 가는 시간이 긴점도 스토리 생각하면 나쁜건 아니라 생각해

배타고 가는 항해는 무사시가 활약하는 시간대야

케릭터 비중의 배치를 생각하면 정말황금갇은 씨스템
#164이름 없음(233657E+61)2019-03-16 (토) 11:41
공기가 되어 비중 날아가는 케릭터가 최소화되 ;;;
#165이름 없음(233657E+61)2019-03-16 (토) 11:42
끼토의 케릭터 배치 능력이나 씨스템을 만드는 것이 얼마나 숙련되었는지 보여주는것!!

즉 역끼쩔이야
#166이름 없음(233657E+61)2019-03-16 (토) 11:47
이번 의뢰는 탐정물일까??

휴먼 드라마 일까??

정말 다양한 장르가 가능한점은 감탄만나옴;;;;;

배경의 자유도가 높아서 정말 다양한 장르가 가능 ㄷㄷㄷ
#167이름 없음(233657E+61)2019-03-16 (토) 11:56
4번 의뢰는 아이를 찿기위해 공중정원 전체를 탐문해야할테니

공중정원의 배경을 볼수있을법하고

다양한 사건사고가 생길가능성이 보임

이번 의뢰도 스토리 잘뽑힐 냄새가나 의뢰들은 일단끼토가 스토리 만들 초안들인거나 다름없으니까
#168이름 없음(233657E+61)2019-03-16 (토) 12:09
일단 뷘터 하임 배경이 어찌 만들어질지에따라서 스토리의 폭이 넓어질지 모른다 ㅋㅋ

마피아 소굴로 만들면 아저씨 찍어야 할지도 몰라.......

평화로운 동내라면 가출한 동생을 찿아주고 둘사이를 중제해주는 휴먼 드라마 스토리도 가능하지

다양성과 가능성이 넘친다!!
#184이름 없음(233657E+61)2019-03-16 (토) 13:20
제가 욕을 먹는 위치인건 이해하였슴니다 제가 뇌피셜을 너무 싸질러

여러 참치들이 그런것인냥 생각하는 혼란을 격은것 이니까요

저를 향한 비난을 달게 받고 용서를 빌겟슴니다.

참치여러분께 죄송함니다.

분란을 일으켜 진행의 어려움을 격게 한것에 어장주 끼토께 죄송함니다.
#185끼토◆Wu3EJT2e6Y(903921E+60)2019-03-16 (토) 13:21

오늘 싸움부분터 전원 하이드

오늘 싸움관련이야기 금지.

#186이름 없음(8622407E+6)2019-03-16 (토) 13:21
....또 말이 안통한다. 누가 반성하랬나? 오지말랬지
#187이름 없음(6211961E+6)2019-03-16 (토) 13:22
난 싸우지 않았지만... 뭐 상관없네요
#188이름 없음(8442139E+5)2019-03-16 (토) 13:22
>>186 그만합시다
#189끼토◆Wu3EJT2e6Y(903921E+60)2019-03-16 (토) 13:24

anchor>1552236939>186

계속하면 밴하든가 하겠습니다.
처리는 어장주가 할테니 해당상대에게 그만 뭐라하세요

#190이름 없음(431921E+63)2019-03-16 (토) 13:24
다들 흥분했음 진정합시다
오늘 연재가 파토난건 욕설참치때문인데 뇌피셜참치가 얻어 맞을 이유가...
#191이름 없음(4251763E+5)2019-03-16 (토) 13:42
이게 무슨 일이야 (동공지진)

이럴땐 침착하게 소수다이스를 던지는 거다

.dice 0 2. = 1 .dice 0 3. = 1 .dice 0 5. = 3 .dice 0 7. = 5 .dice 0 11. = 2 (아무말)
#192이름 없음(5931617E+6)2019-03-16 (토) 13:43
...오늘도 아파서 자다 일어났는데 이게 뭐야 대체.
비속어 나오도록 유도하는데다 상황파악도 안하고, 조기종료를 몇번이나 일으키려는거야...
#193이름 없음(5931617E+6)2019-03-16 (토) 13:44
뭔가 하이드된게 많으니 화내면 안될것같지만 감기걸려서 몸 상태도 안좋은데 이런일꺼지 나니 화를 참기가 힘들다...
#194이름 없음(6755601E+6)2019-03-16 (토) 13:53
오늘은 조용히 있었는데 왜 이렇게 된걸까?
#195이름 없음(588687E+64)2019-03-16 (토) 13:53
>>190 어디까지나 비속어를 낸건 그 참치 잘못이지만, >1552484598>866-868 이걸 보면 욕할만 했다고 생각해요. 슬쩍 보기만해도 눙쌀 찌푸러지고 구역질이 나오는 수준이라.
그렇다고 본편에서 욕한게 잘했다는것도 아니지만 말이죠. 욕할거면 차라리 여기 잡담어장에서 하지 욕쓰지 말라는 본편어장에서 쓰면 어떡한다냐...
#196이름 없음(588687E+64)2019-03-16 (토) 13:54
>>194 익명 사이트의 폐해(정신병자를 정신병 발병하기 쉽다)
#197이름 없음(4251763E+5)2019-03-16 (토) 14:06
광기, 우리의 오랜 친구여...
#198이름 없음(588687E+64)2019-03-16 (토) 14:33
연재가 없으니 할게 없는 건에대해(잉여 참치).
그냥 몸 회복이나 빨리되게 잠이나 잘까...
#199이름 없음(7564858E+6)2019-03-17 (일) 03:17
오늘은 낮에할지 저녁에 할지 궁금하네
#200이름 없음(5785037E+5)2019-03-17 (일) 03:29
느긋하게 있자고. 오늘도 파토날 수도 있는거고.
그냥 파토나면 끼토가 휴식하는거라고 생각하면 편해.
최근에 새벽까지 달렸으니 꽤나 힘들테니까.
#201이름 없음(1869419E+6)2019-03-17 (일) 03:56
욕설을 유도한 뇌피셜참치의 잘못도 있지만 그럴때는 자재를 요청하고 끼토님에게 그부분을 하이드요청하거나 했어야함
에초에 뇌피셜은 이참치를 처벌해야하나 말아야하나 하는 옐로우에 가까운 레드카드라면
욕설은 곧바로 밴 때려고 할말없는 빼고 박도 못하는 레드카드임
#202이름 없음(7564858E+6)2019-03-17 (일) 04:08
어제의 그건 보는 나도 굉장히 불쾌하고 무례한 태도이긴 했는데 그건 끼토님에게 요청하는게 맞는거지, 욕설하면 안되지.
#203이름 없음(7564858E+6)2019-03-17 (일) 04:09
욕설은 하지말고 뇌피셜은 잡담판에. 추측은 하되 확신은 하지말고 흐름을 끊지 말것. 이게 중요
#204이름 없음(0854141E+5)2019-03-17 (일) 04:30
그냥 어장 내에서는 어장주가 법이니 어장주가 하지 말라는 걸 안 하면 된다 (진실)
#205이름 없음(1592097E+6)2019-03-17 (일) 10:10
8시에 오신답니다
그러니 모두 칼날 뭉개자
#206이름 없음(7564858E+6)2019-03-17 (일) 11:04
요즘 어장에서 걱정 되는 부분은 제작 파트일려나.

공학자 Lv3인걸 숨겨야하는데 참치들은 로스트테크놀러지 만들어서 팔 생각이 한가득이라서...
#207이름 없음(998748E+62)2019-03-17 (일) 11:06
적당한 거 만들어서 팔자는 참치랑 못팔아도 좋으니 새끈한 거 만들자는 참치랑 나뉜 거 아님?
#208이름 없음(3736332E+6)2019-03-17 (일) 11:11
>>207 지금 다팔자와 나중에 팔자로도 의견이 갈려 ;;;
#209이름 없음(8109897E+6)2019-03-17 (일) 11:29
어차피 하급공방 가지곤 로스테크는 만들지도 못하는데 너무 걱정이 심한거 아냐?
금성급 나침반도 하급공방의 샌물이니 로스테크가 들어간 물건은 아니니 저걸 판다고 "금성급 나침반을 팔았으니 테슬라는 lv3급 공학자다!"라고 나오는것도 아닌데 말이지.
나침반은 테슬라가 만들었다고 밝혀도 그냥 '기공사가 된 떨거지 공학자 중에선 그나마 실력이 좋은 놈이구나'라고 생각할 것같은데.
#210이름 없음(3736332E+6)2019-03-17 (일) 11:36
>>209 그럴듯 하다!

에초에 이건 심미안적인 요소가 들어가서 예술적 가치가 생긴 종류니까
#211이름 없음(8109897E+6)2019-03-17 (일) 11:36
이번 의뢰까진 어쩔 수 없지만 다음 의뢰부터는 최대한 이득이 되는걸 노려야만.
로망이나 뇌피셜따문에 유적 의뢰때부터 지금까지 거의 모든 선택지가 별로 이득이 없는것밖에 선택되지 않았는데 뇌피셜적인 가상의 이득말고 현실적인 이득 좀 취하고싶다.
#212이름 없음(998748E+62)2019-03-17 (일) 11:36
애초부터 이득이 아니라 로망을 추구하면 그런 문제에서 해방될 수 있는 거시다
#213이름 없음(3736332E+6)2019-03-17 (일) 11:37
>>212 나도 그리 생각중 이어장은 로망 채우려고 보는중이니까 ㅋㅋ
#214이름 없음(1592097E+6)2019-03-17 (일) 11:39
카타구리 능력 보니 "신사적"인 것들이 많으니 다음엔 최대한 활용해보자
#215이름 없음(8109897E+6)2019-03-17 (일) 11:41
>>212 그아아 효율충으로서 비효율적인 로망따위 넘나 싫은거!(알레르기 반응)
#216이름 없음(8109897E+6)2019-03-17 (일) 11:42
설정적인 로망이라면 모를까 시스템적으로는 당연 비효율적인 것보다 효율을 따라야 하는거 아닌감!
효율적으로 행동해야 더 많은 이득을 얻고 더 많은 이득으로 좀 더 많은것을 즐길 수 있다는 거시다!(아무말)
#217이름 없음(998748E+62)2019-03-17 (일) 11:43
애초에 "효율"은 무엇을 기준으로 한, 무엇을 위한 효율인가 부터 짚고 들어가면 말이지 'ㅅ'
#218이름 없음(8109897E+6)2019-03-17 (일) 11:45
참치에게 효율이란 즉, 시스템적으로 더 많은 자원을 얻고 그를 활용할 선택지를 늘리는 것이다.
커뮤는 펌블 일으키지 말고, 의뢰는 소모대비 보수가 높은걸 선택하고, 교역은 최대한 이득을 남기는 것!
#219이름 없음(998748E+62)2019-03-17 (일) 11:46
아니지
궁극적으로 중요한 효율은 딱 하나임

같은 시간에 얼마나 즐거울 수 있냐.

다른 모든 "효율"은 그냥 그런 롤플이 즐거운 사람들이 알아서 즐기면 되는 컨텐츠에 불과함
#220이름 없음(8109897E+6)2019-03-17 (일) 11:50
그 즐거움을 위한 효율적인 이득수급인데?
자금이 없어서 용병고용도 힘들어지고 의뢰처로 이동하는것도 허덕이게되는게 뭐가 즐겁겠어. 그걸 방지하기 위한 효율인거야.
시스템적으로 이득따위 없는 로망따위를 생각하다간 그렇게 되는게 순식간이니까.
#221이름 없음(998748E+62)2019-03-17 (일) 11:53
난이도 조절이 돌아가는 시스템이라면 웬만큼 방만하게 놀지 않는 이상 그렇게 막히진 않음

솔직히 말해서 시스템 효율 따지는 것도 엄밀히 말하면 그런 효율놀이에 대한 로망의 발로잖아
#222이름 없음(998748E+62)2019-03-17 (일) 11:54
각자 자기 로망 챙기는 사람들이 알아서 하게 냅두는 게 보통 최선임
#223이름 없음(8109897E+6)2019-03-17 (일) 11:55
나중을 생각하지 않고 현재의 순간적인 재미만을 위해서 로망으로 달려가면 남은건 빚과 가난, 즐거움 없는 허덕임뿐이다.
안그래도 기공단에 아직 해결하지 못한 문제점이 많은데 행동을 비효율적으로 하면 가난으로 직행하는 선택지밖에 없다.
#224이름 없음(998748E+62)2019-03-17 (일) 11:56
ㄴㄴ
로망으로 달려가면 문제가 생기는 게 아님
로망으로 달리느라 발 밑을 안 보면 문제가 생기는 거임

그 차이를 알아야 해
#225이름 없음(3736332E+6)2019-03-17 (일) 11:57
>>223 일단 여긴 가상이니가 그런 현실적이지 못한걸 즐길수 있는곳 이라 생각해

고난과 역경또한 즐길수 있지 우린 그 고난과 역경의 당사자가 아니니까!
#226이름 없음(8109897E+6)2019-03-17 (일) 11:59
>>225 우리가 겪을 고난이 아니라고 내던지다니, 쪼오금 무책임하다 참치!(아무말)
#227이름 없음(3736332E+6)2019-03-17 (일) 12:00
>>226 고난이 생기면 그런 고난을 극복할 생각을 멈출 생간은없다!

단지 그 과정또한 난 즐길수 있어!
#228이름 없음(998748E+62)2019-03-17 (일) 12:00
근데 실제로 사람들은 보통 "내"가 힘든 건 상당히 싫지만 주인공이 힘든 건 전체 이야기가 더 잘 돌아간다는 전제 하에서는 OK란 말이지

그런 게 이야기의 본질이니까 어쩔 수 없음
#229이름 없음(8109897E+6)2019-03-17 (일) 12:00
>>224그거 자체가 로망을 위해 비효율적인걸 감수하는거 아냐?
시스템적인 이득을 보면서도 로망을 얻을 수 있지만 비효율적이든 아니든 상관없이 뭔가 로망적일것 같으변 달려나가서 문제인데(외과의 팔이라던가, 4번의뢰라던가, 이번 커뮤 발언이라던가 etcetc)
#230이름 없음(998748E+62)2019-03-17 (일) 12:02
>>229
비효율적인 것 그 자체가 문제가 아니라는 게 포인트.
보통 로망이 문제가 될 땐 비효울적인 게 문제가 아니라 상황이 안 되는데 무리하는 게 문제인 거야.
#231이름 없음(3736332E+6)2019-03-17 (일) 12:03
>>229 그 로망을 챙기면서 로망에서 이득을 챙길 방법을 생각해야지 뭐 로망챙기면서 생각을 멈춘적은 한번도 없어!
#232이름 없음(8109897E+6)2019-03-17 (일) 12:04
>>230 그러니까 그런 행동자체가 비효율적이라는것.
안되면 안된다고 포기해야 하는데 거기에 로망이 있다!라고 생각해서 별 이득도 없는데 억지로 달려나가는 것.
이득도 없이 위험을 감수하는 것 자체가 비효율의 극치가 아닐까?
#233이름 없음(998748E+62)2019-03-17 (일) 12:05
>>232
비효율이 문제가 아닌데 왜 비효율이라고 해서 멈춰야 하지?
#234이름 없음(8109897E+6)2019-03-17 (일) 12:06
이득>>로망이어야 하는데 로망>>이득은 넌센스지.
#235이름 없음(998748E+62)2019-03-17 (일) 12:07
그게 넌센스라고 생각하는 것 자체가 본인 개인의 로망임.
#236이름 없음(1869419E+6)2019-03-17 (일) 12:13
로망이란 단어는 이상과 욕망을 녹여낸다는 특징에서 따와서 현대에는 낭만의 의미로 쓰이기도 한다. 사실 문학사 의외에서 로망을 쓰면 대체로 이쪽의 의미로 쓰인다. 그것은 이성을 마비시키고 오직 감성과 무의식에서 뿜어져 나오는 순수한 욕망 그 자체, 또는 그 대상을 가리킨다

이해득실을 따지는 시점에서 이미 로망이 아닌게?
#237이름 없음(3060164E+5)2019-03-17 (일) 12:15
어느 쪽도 맞는 말이니 진정해라
#238이름 없음(998748E+62)2019-03-17 (일) 12:16
세상에는 최적화, 효율극대화 같은 행동에서 기쁨과 즐거움을 찾는 사람도 꽤 많음.
개 중에서는 그러한 최적화가 필요한지 아닌지를 가리지 않고 막 적용하려 하는 사람들도 있지.
그런 케이스는 메타적인 진행 방향에서의 로망으로 보는 게 맞다고 봄.
#239이름 없음(1869419E+6)2019-03-17 (일) 12:17
그렇군!
#240이름 없음(3635152E+6)2019-03-17 (일) 14:38
오늘 시작이 8시였는데 오늘자 실질 진행이 WV에서 나와서 뷘터하임 이동길 1턴밖에 없었던 건에 대해서.
오노레 다갓! 너의 크리때문에 오늘 연재가 스킵되었다!(아무말)
#241이름 없음(1585004E+6)2019-03-17 (일) 14:39
과연 이 유적선에서 관련된 벨벳의 이벤트는 무엇일까.
팔이 술렁거린걸로 봐서는 큰 떡밥이 투척될 확률이 큰데.
#242이름 없음(3736332E+6)2019-03-17 (일) 14:40
끼토가 아크 아르카나=위대한자 공식적으로 알려줬으니 ;;;

팔관련은 아크 아르카나 관련 아닐까?
#243끼토◆Wu3EJT2e6Y(4245254E+6)2019-03-17 (일) 14:41

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                  .从 入      ヽ  V ´_.ュ一  -V / 、
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                   ー ,  V::::| ー…一f--/:::::/f
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                    |   /  ̄ ̄ ̄不 一     |   |
                    |  '    / 八\      |   |
                       从     ./一  ー    . L ̄E

#244이름 없음(3736332E+6)2019-03-17 (일) 14:41
>>243ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#245이름 없음(998748E+62)2019-03-17 (일) 14:41
그나저나 포푸코 끄나풀은 진짜 예상할 수 있었어야 하는데 예상 못한 것 같아서 분하다 ㅋㅋㅋㅋ
#246이름 없음(3736332E+6)2019-03-17 (일) 14:43
>>245 진자 복선도 있엇는데 몰라봄 ㅋㅋ
#247이름 없음(3736332E+6)2019-03-17 (일) 14:45
진짜 포푸코는 마크 범위 밖이였어;;;;;
#248이름 없음(7564858E+6)2019-03-17 (일) 14:46
어? 반대 아닌가? 아크 아르카나=위대한 자가 아니라고 하지 않았던가?
#249이름 없음(1869419E+6)2019-03-17 (일) 14:47
>>242 벨벳의 팔에있는 위대한자 운운은 아크아르카나가아니라 비유적표현이라고 들었음
#250이름 없음(7564858E+6)2019-03-17 (일) 14:48
그러면 멋대로 조를 짠건 역시 머스탱 대령이었고, 원래 의도는 카타구리와 오이겐을 한조로 밀어버리려고 한 모양인듯?
#251이름 없음(1869419E+6)2019-03-17 (일) 14:48
아크아르카나=위대한자이기는 한대
벨벳팔 설명에 있는 위대한자는 아크아르카나가 아니아 비유적표현이라고 들음
#252이름 없음(7564858E+6)2019-03-17 (일) 14:49
아무래도 카타구리와 오이겐이 다른 조에 퍼져있으면 피해도 그만큼 줄어드니,

한조에 밀어넣어서 하급 기공사들이 받는 피해를 최대한 크게 입혀서 이목을 끌려는게 목적이었던건가?
#253이름 없음(1585004E+6)2019-03-17 (일) 14:52
참치는 이번 유물선에서 벨벳땅 강화 이벤트가 나온다에 통통한 대뱃살을 걸도록하지!
#254끼토◆Wu3EJT2e6Y(4245254E+6)2019-03-17 (일) 14:54

anchor>1552484598>818

위대한존재 = 아크 아르카나 = 벨벳의특성 소개문 위대한존재 = 아크 아르카나의 은유적 표현


이란 소리였는데 다들 계속 헷갈려하시네요

뭐 천천히 풀테니 이건 나중에

#255이름 없음(7564858E+6)2019-03-17 (일) 14:55
그리고 아까 잡담판에서 나가서 말못한건데, 공방 관련 로스트테크놀로지 관련해서 말을 한건,

설마 전기톱이라던가 총기 부품 같은 명백한 로스트 테크놀로지를 만드려는 앵커가 나와서 그럼(....)
#256이름 없음(3635152E+6)2019-03-17 (일) 14:58
뭔가 오피셜로 위대한 자 = 아크 아르카나의 비유적 표현이라고 나오기까지 했는데 다른거다 둘이 틀리다는게 오피셜 정보다 라고 자기세뇌를 하는것처럼 보인다.
여기 어장에서 뇌피셜 단정짓기 관련으로 좀 데여서 그런가.
#257이름 없음(1869419E+6)2019-03-17 (일) 14:58
아크아르카나=위대한자
참치 기억했어!!
#258이름 없음(946873E+65)2019-03-17 (일) 15:00
>>256 해깔려서 잘못기억하고 있었습니다
#259이름 없음(109139E+66)2019-03-17 (일) 15:01
>>255
1.공방앵커에선 뭐가 한계점(=로스테크)인지는 앵커받고 쳐내는걸로 알려주겠다고 오피셜로 설명 나왔었고,
2.애초에 전기톱은 완전히 패스에 총기부품도 스프링이나 공이치기같은 단순부품이라도 높은 난이도라고 나왔었다.

하급 공방에서 로스트 테크놀러지 관련물품은 못 만드는게 팩트이니 뇌피셜로 나침반이 로스테크급이다 뭐다 그러지 말자고.
#260이름 없음(269543E+64)2019-03-17 (일) 15:01
아크 아르카나는 왜 평범한 마을소녀A에 불과한 벨벳을 저주한걸까나?
#261이름 없음(109139E+66)2019-03-17 (일) 15:03
>>260 그건 극중 후반대는 되어야 나올 정보지 않을까.
괜히 뭔지 생각하려다간 위대한자Mk.2나 뇌피셜 오버클럭 2회차가 발병할것같으니 지금은 생각하지 않는게 좋을듯 하고.
#262이름 없음(269543E+64)2019-03-17 (일) 15:04
>>261 그렇겠지? 하긴 황뢰가 멸망해야하는 이유도 갈피를 못 잡는 판이니. 기다려야하나
#263이름 없음(109139E+66)2019-03-17 (일) 15:05
어차피 본편에서 나온 떡밥들은 어련히 스토리가 진행되면서 알아서 설명될테니 나중에 서술될때까지 잠자코 기다리는게 참된 참치로서의 모습이라고 생각한다.
굳이 그거가지고 뇌피셜을 휘갈기거나 잘못된 정보(위대한자 vs 아크 아르카나 이론)를 퍼뜨리는건 이미 여러번 본편어장이나 잡담판에서 불판 났으니 어떤 일인진 다들 알테고.
#264이름 없음(109139E+66)2019-03-17 (일) 15:08
그나저나 주제를 돌려서, 이번 유적선에서는 뭔가 좀 돈 될만한 유물 좀 얻었으면 좋겠다.
아니면 묵시록호의 공방을 강화할 재료라던가(로스테크산 실험기구같은).
#265이름 없음(946873E+65)2019-03-17 (일) 15:08
ㅇㅇ
#266이름 없음(6756805E+6)2019-03-18 (월) 03:34
하급 공방=중세시대 기술력 정도 보면 될듯
그러니까 전기를 쓰는 것들.. 모터, 발열 요런거 안되는거지
조리도구로 따지면 후라이팬, 거품기 이런건 가능하지만 핸드블랜더나 인덕션 이런건 무리death
#267이름 없음(1756122E+6)2019-03-18 (월) 05:42
일단 유적 들어가기전에 언제쯤 만들어진거거나 리모델링 몃번된 유적함인지
알아봐야할듯 징벌시대의 기술이 많이 들어간거라면 테슬라의 공학자가 불을뿜을듯 하지만

시대를 거처서 한번 마법종류의 기술로 리모델링 되었다면 테슬라가 건드리기 힘들어
#268이름 없음(269543E+64)2019-03-18 (월) 05:46
>>267 하긴. 마법은 테슬라에겐 문외한이니...
#269이름 없음(6078689E+6)2019-03-18 (월) 08:35
이번 포푸코 보다보니, 예전에 그냥 머스탱 대령에게 했던 말이 상당히 의미 심장한 말이 되었네.

anchor>1552313962>468

그래도.. 다음번에 중령의 의뢰를 받게된다면, 기공단 『황뢰』의 인원 모두와 의뢰를 하고 싶군요.

ㅡ'이번엔 어떻게 되다보니' 같이 다니지 못해서 속상해하는 사람도 있으니까


이거 우리 기공단 갈라 놓은거, 너지?라고 암시하면서 항의한거와 가까운 답변이 되었...........
#270이름 없음(6078689E+6)2019-03-18 (월) 08:38
머스탱 대령의 답변이었던

하하.. 그럼 다시 만날날을 기다리도록 하지.

이것도 최대한 상대가 눈치채지 않도록 어물쩍 대답을 회피한 모양새였어. 포푸코가 원래 제국 군인이라는걸 알고서 보게 되니 이게 이런 의도가 나타나는구나;;;
#271이름 없음(4065133E+6)2019-03-18 (월) 12:43
유적선 탐사 시작!!

#272이름 없음(4065133E+6)2019-03-18 (월) 12:57
저거 하늘새계 초창기에 지상에서 병옮아 온사람들 격리하던곳 아닐까????
#273이름 없음(5468244E+5)2019-03-18 (월) 14:01
맥거핀은 뭔가 중요하걸로 보이긴 하는데 구체적인 설정은 절대 등장하지 않는걸 말하는건데 여기서 말하는건 뭔가 좀 부적절하지 않나?
#274이름 없음(5468244E+5)2019-03-18 (월) 14:44
참치피셜 본편어장 세계관 연대 정리:
★?천년전:징벌시대
-온갖 로스트 테크놀러지(이후 로스테크로 축약)를 사용하던 시대였으나 어떠한 이유로 멸망, 생존자들은 하늘로 피난하여 하늘의 시대가 된다.
★2천년전:마도제국 시대
-마법을 기반으로하는 마도제국이 존재하던 시대. 마도제국은 강대국이었지만 레이를 잘못다룬 결과 멸망했다.
-이후 마법은 시간이 흐르며 레이를 안전하게 다루는 마도공학으로 변한다.
★1턴년전:래빗킹덤 시대
-래빗 엠파이어의 전신인 래빗 킹덤이 존재하던 시대
★800년전:공적왕 시대
-유적선 전설을 지닌 공적왕이 존재하던 시대.
-래빗 킹덤이 래빗 엠파이어로 개명했다.
#275이름 없음(4958603E+6)2019-03-18 (월) 16:43
여기어장 절때 80 어장 선에서는 안끗날듯 (웃음)
#276이름 없음(1921211E+6)2019-03-18 (월) 16:46
100어장 이키마스?
#277이름 없음(4958603E+6)2019-03-18 (월) 16:47
나 여기어장의 아크 아르카나 설정 나올떼마다 생각나는 에들 여럿있음

가오가이가 파이널의 솔 11 유성주 하고

천원돌파 그렌라간의 안티스파이럴.....

하지만 악당이 아닌 가능성도 있다 ;;;


#278이름 없음(4958603E+6)2019-03-18 (월) 16:49
그거 말고도 바람의 계곡 나우시카......

헤일로. 데스티니 가디언 등등.....
#280이름 없음(538805E+65)2019-03-19 (화) 07:18
ㅊㅋㅊㅋ
#281끼토◆Wu3EJT2e6Y(1647609E+6)2019-03-19 (화) 07:29
>>279


감사합니다...! 등록해준 참치 고마워요!
#282이름 없음(1921211E+6)2019-03-19 (화) 07:31
아직까지는 등장인물이랑 국가들뿐인가.
뭐 100어장은 갈정도로 길게 봐야할 어장이니. 이제 시작이지.
4어장마다 1의뢰니까 25번정도는 의뢰를 해결해야 엔딩을 볼 수 있지 않겠습니까?
#283이름 없음(538805E+65)2019-03-19 (화) 07:35
한번씩 들려봐야 할 필요가있다고 한거니 그것만으로 앤딩일리는 없지않을까요?
#284이름 없음(538805E+65)2019-03-19 (화) 07:36
즉 100어장은 최소치...
같은 지역을 방문할가능성도있으니 더 늘어날지도
#285이름 없음(8988891E+6)2019-03-19 (화) 07:40
오늘 연재는 언제?
#286끼토◆Wu3EJT2e6Y(1647609E+6)2019-03-19 (화) 07:43
>>285
퇴근하면 공지 (....)
#287이름 없음(8988891E+6)2019-03-19 (화) 07:57
나도 집에 가고 싶다...
#288이름 없음(8792608E+6)2019-03-19 (화) 09:21
꺼라위키 일단 작성 완료. 현재 의뢰로 갔던 지역의 주설정은 다 적었음. 용어와 동료의 스토리, 의뢰한 인물, 용어는 나중에.

이걸로 갔던 지역은 분간 완료
#289이름 없음(0633647E+5)2019-03-19 (화) 09:50
위키목록 몇가지 수정. 공중정원 몇개랑 용어를 추가했다.
징벌의 시대는 아직 따로 항목을 분리할정도로 많은 설정이 많이 공개되지 않아서 다시 용어목록에 통합시켰다.
#290이름 없음(4634042E+6)2019-03-19 (화) 12:25
몸살감기는 나았는데 콧물이 넘나 흐르는것
몸아파서 나쁜 기분 끼토어장으로 풀어야만(아무말)
#291이름 없음(4958603E+6)2019-03-19 (화) 12:53
다이스를 닦아두자! .dice 1 100. = 15
#292이름 없음(4958603E+6)2019-03-19 (화) 12:58
다갓님 다이스 잘닦아 주세요!!.dice 0 20. = 1
#293이름 없음(4958603E+6)2019-03-19 (화) 12:58
나는 오늘 다이스 안굴린다 (힌눈;;;;)
#294이름 없음(3744532E+6)2019-03-19 (화) 13:56
왠지 유우키가 카타쿠리 발언에서 나왔던 마도를 모두 가져간 공주의 전설에서 나오던 공주처럼 보에는건 그냥 뇌피셜이겠지?
#295이름 없음(3744532E+6)2019-03-19 (화) 14:14
이제 아머드코어를 발동해서 유적선이고 유우나고 유우키고 다 묻어버리는 거임!(아무말)
#296이름 없음(1455486E+6)2019-03-19 (화) 16:45
오오 이제 단서가 점점 윤곽을 보인다 명확한 적이 눈에 보여!

이제 황뢰가 나쁜짖헤서 아크아르카나가 조진건지 아크 아르카나가 타락해서 조진건지

둘중하나.......
#298끼토◆Wu3EJT2e6Y(5595022E+6)2019-03-19 (화) 16:51



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  ※ 새로운 레귤러....? 동료 유우나 옷상은 어장 스토리전개를 위해 AA를 제공해주시는

  ◆lxed7USILA님의 협찬에 의한 AA 선정 캐릭터입니다. ◆lxed7USILA님 고마워요!

▲─────────────────────────────────────────▲

#299이름 없음(1455486E+6)2019-03-19 (화) 17:40
아하! 저정도 폭력성있는 여케는 바스코티가 가장어울릴만한데 유우나가 나온이유가 있었군!
#300이름 없음(7458636E+6)2019-03-19 (화) 22:58
원작을 떠올리면 저렇게 변해도 이해가능이지만(아무말)
#301이름 없음(5397138E+5)2019-03-19 (화) 23:58
근데 아스나의 선조가 유우나 였으면 재미있어 보이는데(아무말)
#302이름 없음(2902919E+5)2019-03-20 (수) 00:08
유우키 유우나
유우키 아스나

진짜 조상-후손 관계면 재밌겠다(웃음)
#303이름 없음(4720858E+6)2019-03-20 (수) 03:05
오늘의 꺼라위키.

교역품 목록과 시설 목록, 유우키 유우나 입력 완료
#304이름 없음(4613007E+6)2019-03-20 (수) 04:08
그나저나 각 공중정원은 대체로 몇명의 인구를 수영할 수 있는건지 궁금하네.
이거랑 비슷한 아머드코어의 크래이들의 경우 전폭4km, 전고40m로 2천만명을 수용할 수 있던데, 공중정원의 대략적인 크기가 나온적이 없으니 얼마나 수용할 수 있는지가 궁금해진다.
대충 제주도급 크기라고 가정한다면 크래이들보다 대충 40배정도 더 크니까 4억정도 수용이 가능하려나?
아, 아니다. 화산이나 강이나 산맥같은 비거주지역들이 꽤나 많으니 많아도 평균 1억정도밖에 못살겠네.
#305이름 없음(517072E+61)2019-03-20 (수) 04:54
만약 타락한 방주에 당한거라면 그게 확실해진 뒤에는 명예회복과 레이드를 위해 진실을 퍼트리는 여행이 되는건가?
#306이름 없음(8005624E+6)2019-03-20 (수) 04:56
글쎄 우선 유우나부터 족쳐서 테슬라의 몸과 벨벳의 팔에 대해, 그리고 아크 카이도가 뭔지 알아내봐야지

저쪽이 먼저 죽일려고 덤벼들려했으니 죄책감없이 밟자고
#307이름 없음(5397138E+5)2019-03-20 (수) 04:57
우리가 지는데? 유우나 약해져도 S급이야?
#308이름 없음(181729E+61)2019-03-20 (수) 04:58
애초에 지금의 방주가 진짜 아르카나일지 의심가기 시작했다. 아르카나 쪽이 전멸하고 카이도가 아르카나 흉내를 내는 게 아닐까, 인류 멸망이 되지 않은 이유는 아르카나 진영이 카이도에게 건 저주 때문이고
#309이름 없음(5817536E+5)2019-03-20 (수) 04:58
족치려고한다고 입을 열 타입인가 개가
그런식으로는 정보는 커녕 실마리도 못얻겠네
#310이름 없음(2690525E+6)2019-03-20 (수) 04:59
>>306
유우나는 나무위키가 아니에요(아무말)
#311이름 없음(5397138E+5)2019-03-20 (수) 04:59
달래면서 이것저것 물어보다고?
#312이름 없음(181729E+61)2019-03-20 (수) 05:00
음 물어보면 대답해 줄 거 같은데.봉인식이 작동하는 한은 말이지. 급선무는 크루를 제대로 갖춰서 최소한의 억제력을 얻는 거고
#313이름 없음(8559132E+6)2019-03-20 (수) 05:00
먹을걸로 유혹하자(제안)

유우나를 묶어두고 그 앞에서 커스터드 푸딩을 맛있게 먹는거야(적당)
#314이름 없음(5817536E+5)2019-03-20 (수) 05:00
굳이 보쓰몹이 아니라 동료형식으로 영입했다는건 걔도 중요인물이니까 교류하란 소리겠지.
어제도 커뮤 앵커내내 어장주가 힌트줘도 급해서 핀트가 엇나긴 앵커만 남발되던데 그런식이면 유우나 신뢰도 못사겠지
#315이름 없음(181729E+61)2019-03-20 (수) 05:01
>>313 악마들...!
그리고 그 옆에 감시 명목으로 먹지도 못하는 시로가네를 준비해두는 거지!
#316이름 없음(181729E+61)2019-03-20 (수) 05:03
내숭이 심하기는 해도 태도를 보면 똑바로 마주해서 인정을 받으면 대답해줄 거 같다. 비틀렸긴 했지만 호걸 타입이니
#317이름 없음(4720858E+6)2019-03-20 (수) 05:06
뭐 커뮤하고 같이 의뢰하면서 계속 친해지면서 인연도를 높이는게 급선무지.
#318이름 없음(8559132E+6)2019-03-20 (수) 05:07
북풍과 태양을 잊지 말자(적당)
#319이름 없음(181729E+61)2019-03-20 (수) 05:09
북풍은 봉인식이 대체해 주고 있으니 일단은 태양을 중점적으로 커뮤해야 하나
#320이름 없음(4545169E+6)2019-03-20 (수) 05:11
솔직히 어장주가 흰글씨로 언젠가 풀빠와 유우키랑 싸우게된다고 했으니 지금 호감도를 못올리면 데드엔딩 당한다.
아무리 전투계를 모집한다고 해도 얘가 눈깔아를 발동하면 다 1렙쩌리로 변한다고!
#321이름 없음(3072828E+5)2019-03-20 (수) 05:18
유우나 전투는 다른 길을 모색해야겠지. 손에 힘 뺄 정도의 인연을 쌓거나 스킬 봉인 대책을 찾던지
#322이름 없음(4720858E+6)2019-03-20 (수) 05:41
나는 기존 레귤러 맴버들간의 커뮤도 중요하지 않을까하고 생각중.

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이 말을 보면 레귤러 맴버들조차 아크 아르카나에 대해 알려고 하는 목적을 알게되면 배에서 내리게 될 가능성이 높지 않을까 생각함.

레귤러라고 대화를 안하면 안되고 커뮤를 자주 해서 친분을 쌓아야 할 것 같다는 생각이 듬.
#323이름 없음(5397138E+5)2019-03-20 (수) 05:44
근데 302은 어떻게 생각해요?
#324이름 없음(5397138E+5)2019-03-20 (수) 05:46
(아무말)
#325이름 없음(4545169E+6)2019-03-20 (수) 05:55
>>322 문제는 의뢰당 커뮤 1회라서 커뮤횟수가 엄청 제한되어 있다는게(먼산)
지금까지 그라프헤이븐,후우,OH,WV의 4곳을갔으니 이제 16곳 남았는데, 이후얼마나 레귤러나 용병이 추가될지 모르는데 커뮤횟수가 16회 밖에 없다는거니...
의뢰당 4어장씩 가는걸 생각하면 모든 정원을 둘러보고 나면 후반부되서 의뢰는 몇번밖에 없을것같고 말이지.
#326이름 없음(4545169E+6)2019-03-20 (수) 05:55
>>323 뇌피셜은 뇌피셜로.
오피셜 정보가 나오기전까지 피카츄 배를 만지작 거리지 않은 참치는 사시미로 회떠버린다!(아무말)
#327이름 없음(5397138E+5)2019-03-20 (수) 05:58
그야말로 농담이라고... 설마 진짜일까?(아무말)
#328이름 없음(4775756E+6)2019-03-20 (수) 06:01
다들 착각하는게 진실을 찾기위해서는
정원을 전부 돌아볼 필요가 있다는것이지
같던 곳 또가지 말라는법도 없고
정원을 전부 돌면 앤딩이라는 이야기도 없었다
#329이름 없음(4545169E+6)2019-03-20 (수) 06:12
일단 성배어장에 이 어장을 소개해보았다.
끼토! 너를 위한 새로운 참치공급처다아아아-!!!(아무말)
#330이름 없음(7030024E+6)2019-03-20 (수) 11:48
자, 이렇게 된이상 선행을 시켜주자GU!
분명 재밌을거라GU!
만약 아스나랑 유우나가 선조와 후손관계면 난 뿜을 자신 있다.
근데 추적능력 있는 캐릭터 있나?
만약 없으면 카타쿠리로 요리해먹고 가야할삘인데.
#331이름 없음(2117019E+5)2019-03-20 (수) 11:50
추적 능력과는 별개로 유우나는 데려가야한다고 생각중.

동생이 위급한 상황일 경우 치료하기위해 필요하다고 생각해서.
#332이름 없음(7030024E+6)2019-03-20 (수) 11:51
>>331 아, 글쿠나. 유일한 힐러네.
#333이름 없음(4775756E+6)2019-03-20 (수) 11:53
사냥꾼 벨벳이랑 유우나를 대리고 가고 싶다
아니면 콘노 유우나 아스나로 트리플 유우키 만담하거나
#334이름 없음(361014E+62)2019-03-20 (수) 13:04
그나저나 기공단에 의료기구나 치료물품이 하나도 없는데 이걸 어떻게 하는게 좋으려나-
#335이름 없음(5220082E+5)2019-03-21 (목) 04:09
모르지... 사실 의사가 많지 않다는 머스탱의 독백을 생각하면 의료기구와 치료물품이 없는게 하급 기공단의 디폴트일 가능성이 높다고 생각함.
#336이름 없음(5220082E+5)2019-03-21 (목) 04:10
아니면 연금술사를 고용하는게 방법일지도 모르지. 마수와 마물의 부산물로 포션을 제조한다던가.
#337이름 없음(4661165E+5)2019-03-21 (목) 04:14
의사가 없는건 어쩔 수 없지만 붕대같은 기본적인 치료도구도 없는건 너무 아프다(아무말)
#338이름 없음(5220082E+5)2019-03-21 (목) 04:16
요즘 궁금한건 비행관의 효용성.

그러니까 공적을 생각하면 대공 방어 시설 구비는 필수고 그 방법은 크게 두가지인데

포대+포수(필수아님)

격납고+비행관+비행관 조종수(필수)

이렇게 되는데 비행관은 격납고와 별도로 다른 장소에서 구매해야하고, 포수와는 달리 조종수가 필수라는걸 생각하면 비행관의 효용성이 떨어져보임.

물론 포수도 있는쪽이 다이스 보정이 들어가니 사실상 필수이지만 없어도 당장 전투가 가능한 포대에 비하면 아무래도 준비기간이 훨씬 길어짐;

가격도 포대가 더 비싸기는하지만 비행관 구입 비용을 생각하면 더 싸다는 보장도 없고.... 그러면 비행관을 가질 경우 포대에 비해서 장점이 무엇일지 모르겠음;;
#339이름 없음(5220082E+5)2019-03-21 (목) 04:17
위키의 이즈모에 가면 위험하다는 뇌피셜 부분을 좀 수정할까.... 위험한건 틀리지 않는데 사실(....)
#340이름 없음(5575494E+5)2019-03-21 (목) 04:20
드론이나 무인비행기 같은 류의 비행관은 안 되려나.
#341이름 없음(5220082E+5)2019-03-21 (목) 04:23
묘사되는걸 보면 프롭기로 보이는데 자동비행은 안될 것 같다.

드론이면 그건 비행관이라기보다는 로스트 테크놀로지로 구분될 것 같고.
#342이름 없음(4661165E+5)2019-03-21 (목) 04:23
>>339 뇌피셜 맞지 않아?
실질적으로 오피셜로 나온건 이즈모에서 아크 아르카나 신앙이 특히 깊다는 사실 하나뿐이지, 테슬라가 거기 간다고 "야 여기 황뢰의 쓰레기들이 있다!"라고 하면서 공격하는것도 아니잖아.
#343이름 없음(5575494E+5)2019-03-21 (목) 04:24
사실 쉽게 해결할 방법은 있는데 어느정도 시스템을 손봐야 해서.
#344이름 없음(0953446E+5)2019-03-21 (목) 04:24
>>338 현실 항공모함 생각하면 효용성은 충분한듯한데 ;;;
#345이름 없음(4661165E+5)2019-03-21 (목) 04:24
드론을 쓰는건 하드웨어는 프롭기정도라도 상관없으니 문제없지만, 소프트웨어쪽은 고성능 AI를 장착하거나 함체에 조종용 고성능 안테나를 장창해야하니 로스테크 적용은 필수지.
#346이름 없음(5575494E+5)2019-03-21 (목) 04:25
이건 나중에 끼토가 오면 건의해보는 걸로.
#347이름 없음(4661165E+5)2019-03-21 (목) 04:25
테슬라가 직접 소프트를 만들려고해도 공방이 대장간 수준이라 소프트의 ㅅ자도 못건드리는게 문제고.
#348이름 없음(5220082E+5)2019-03-21 (목) 04:26
위험해보인다는 말에 대해 어장주가 말해준 오피셜은, 위험을 감수해야 모험을 즐긴다와 액재료가 없다고는 말하지 않았다 임.

즉 위험한건 사실임. 안전하다는 말은 한마디도 없었다(...)

다만 그게 의뢰를 성공 못할 정도로 위험한 난이도가 아니라는거고, 난이도는 좀 있다고 봐야겠지. 의뢰 교섭이라던가.
#349이름 없음(5220082E+5)2019-03-21 (목) 04:28
최소한 이즈모에 가기전에 저쪽에서 왜 황뢰라는 이름을 붙인거냐고 묻는다면 거기에 대한 답변 정도는 미리 생각해두는게 좋다고 생각함.

우리와 호감도를 쌓았던 안쵸비조차 불길하다고 생각하고, 머스탱은 흥미롭다는 시선으로 봤지.

그걸 생각하면 초면의 이즈모 의뢰인은 대뜸 왜 황뢰라고 이름 붙인거냐고 물어볼 가능성 정도는 대비해야 한다고 생각함.
#350이름 없음(4661165E+5)2019-03-21 (목) 04:30
항공기의 효용성은 현실의 항공모함을 생각하면 견적이 나오니 패스하고,
가장 중요한건 격납고를 1200KM들여서 설치하고 정확이 몇기의 비행관을 격납할 수 있을지가 문제.
항공력은 함재기의 수의 세제곱만큼 늘어나는거라 격납고당 함재기 1개라면 그냥 함재기관련은 포기하는게 더 낫다.
#351이름 없음(4661165E+5)2019-03-21 (목) 04:33
그렇다고 어차피 언젠가는 이즈모를 가야하는데 가기싫다고 계속 미루는게 해결책인건 아니겠지?
불만인게 이즈모의 I자만 보여도 회피하려는 참치가 많다는것. 이번 유우나건처럼 참치들 시선으론 엄청 위험해보이는 상태라도 진행할 방도는 있는데 이즈모에 대해 아무것도 모르는데도 가기 싫다고 하는게 진짜 불만이 쌓인다.
이렇게 계속 미루다가 테슬라가 명성 좀 얻은다음에 가는게 더 위험하다고 보는건 나만 생각하는건가? 위험을 피한다고 하면서 오히려 위험스택만 더 쌓는걸로만 보이는데 말이지.
#352이름 없음(5220082E+5)2019-03-21 (목) 04:34
솔직히 동료 영입 생각하면 비행관 하나만 운용 가능한걸로 보이는데 이러면 효용성이...........

여러대의 비행관을 운용하는거라면 비행관 조종수도 여러명이어야 하는데..... 커뮤나 용병비 생각하면 이건 가능성이 꽤 낮지.

한대의 비행관과 포대를 비교하면 비행관의 효용성이... 잘 모르겠음.
#353이름 없음(4661165E+5)2019-03-21 (목) 04:36
그리고 아무리 이즈모가 위험하다고 해도 어차피 참치들이 배경설정을 앵커하는 이상 위험하지 않은 정원이 있을리 있나?
끼토가 그냥 운좋게 잭팟(유적) 터뜨린 깡촌으로 설정한 WV가 마약 카르텔과 정보상 카르텔로 혼파망인 세기말이 되고 그냥 귀족 2명이서 다스린다던 그라프 헤이븐은 액재료유적이 존재하는 군사적 요충지가 됐는데 말이지.
#354이름 없음(4661165E+5)2019-03-21 (목) 04:38
시스템상 다수의 용병을 운용하는게 힘든만큼, 그리고 용병이 스스로 비행관을 가지고 오는게 아니라 우리가 사줘야 하는만큼 격납고는 너무 비효율적인 구성이긴 하다.
비행관이 그만큼 강한 전력이면 모를까, 플레이버 설정으로 나왔던걸 보면 하늘의 관짝이라고 말하는 물건이라 큰 쓸모도 없을듯하고 말이지.
#355이름 없음(4661165E+5)2019-03-21 (목) 04:41
일단 >>353에서 이어서, 지금까지 방문한 4개의 정원 중 후우를 제외한 그라프 헤이븐, OH, WV 3개가 참치들의 배경앵커로 적든많든 액재료를 보유하게 됐는데 이즈모측 도시전함도 다르리라 생각되진 않으니 이렇게 무작정 회피할 필요가 있을지 의문이다.
본심은 이번 의뢰로 값나갈 의뢰를 패스당한게 너무 아쉽기도 하고.
#356이름 없음(5220082E+5)2019-03-21 (목) 04:42
근데 지난 의뢰들 생각하면 위험하고는 별개로 이즈모는 다른쪽이 더 매력적이어서 선택 안된쪽에 더 가깝지.

시체 탐색에, 벨벳 고용 이전에는 이상증세의 늑대 사냥이었고, 신관 경호 의뢰의 경우 하필이면 상대가 곧있으면 내릴 것 같았던 유적의뢰였다.

이번에는 동생좀 제발 살려달라는 동정론을 버리기 힘들었고.
#357이름 없음(286649E+57)2019-03-21 (목) 04:42
나는 이즈모는 지금 가든 나중에 가든 상관없다는 생각
한번만 갈것도 아니고 몇번이고 가게 될테니까..
#358이름 없음(5220082E+5)2019-03-21 (목) 04:44
솔직히 이즈모는 황뢰라는 액재료 없었어도 그동안 선택되기 힘들었어.

전투력이 없었을때 전투 관련 의뢰가 왔었고, 전투력이 있었을 때에 찾아온 신관 경호 의뢰도 유우키의 활용을 생각하면 유적의뢰의 상대가 안되었다.

시체 탐색은 이즈모가 아니라도 선택하기 매우 껄끄러웠음
#359이름 없음(7874318E+5)2019-03-21 (목) 05:55
나중에 이즈모나 한 번 들러보자.
슬슬 구미가 당길 의뢰를 끼토가 주겠지
#360이름 없음(5688666E+5)2019-03-21 (목) 09:17
솔직히 이번 의뢰도 꽤 구미당기는 의뢰아니었나? 동정심 때문에 보수가 형편없는걸 고를거지.
#361이름 없음(286649E+57)2019-03-21 (목) 09:55
보수만 많았지 구미당기지는 않았음.....
#362이름 없음(5493476E+5)2019-03-21 (목) 10:35
? 신관들 살해범 탐색이라는 세계관을 자세히 파헤칠 수 있을 요소에 500KM+식량150점으로 보상도 두둑해서 개인적으로 꽤나 구미가 당기던 물건인데.
#363이름 없음(5103224E+5)2019-03-21 (목) 11:31
이번건 구미가 당기는 물건....이었긴 했지만 사실 바로 전에 진이 빠질 정도로

기나긴 별2개 의뢰를 막 했기 때문에 넘기는 것도 이해...

그리고 동정심은 이길 수 없었다.
#364이름 없음(5103224E+5)2019-03-21 (목) 11:34
사실 이번에는 플레이버적으로 손해가 더 커도 사람을 구하는걸 우선시하는 니콜라의 모습이 보기 좋았다고 생각함.
#365이름 없음(5103224E+5)2019-03-21 (목) 11:43
그러고보니 이번에 무사시 보정으로 1P, 좋은일 보정으로 1P.

총2P 빨리 왔는데 의뢰에 뭔가 보정이 있으려나.
#366이름 없음(5103224E+5)2019-03-21 (목) 11:49
9시 반에 연재 예정
#367이름 없음(5493476E+5)2019-03-21 (목) 13:02
어장주의 체력이 방전되었다, 어째서인가!(아무말)
#368이름 없음(0953446E+5)2019-03-21 (목) 13:10
아직 모른다 잠깐 뭐 사러 간걸지 모른다 (아무말)
#369이름 없음(286649E+57)2019-03-21 (목) 13:14
오노레 리얼....
#370이름 없음(5493476E+5)2019-03-21 (목) 14:25
뇌피셜 오버클럭 좀 하지 말라는거랑 이것저것으로 하이드할 정도로 불판 올라온지 며칠이나 됐다고 또 뇌피셜을 해대고 난리야...(흰눈)
이것때문에 불판 일어나봤자 자기가 아니라 일반 참치들이 더 손해니 관심끌고 싶어서 그러는건가?
#371이름 없음(5493476E+5)2019-03-21 (목) 14:27
고작 원본 AA에 같은 단어가 들어가있다고 한두번도 아니고 뇌피셜로 XX하니 사람 성질긁는것도 아니고 뭐야.
#372이름 없음(8507222E+5)2019-03-21 (목) 14:36
죄송합니다
#374이름 없음(0551776E+6)2019-03-22 (금) 06:54
...지금보니 203레스하고 206레스하고 IP가 달랐었네.
동일 IP로 보고 뇌피셜 쓰지 말라고했더니 조롱하던걸로 봐서 잘못된 대상에게 화를 내버렸다.
미안하다아아아-!
#375이름 없음(0551776E+6)2019-03-22 (금) 06:58
진짜로 IP 앞의 3자리만 보고 뇌피셜참치로 단정짓고 싸잡아 욕한거 정말 죄송합니다 참치.
이걸 어떻게 사죄해야할지;;;
#376이름 없음(5769939E+6)2019-03-22 (금) 07:01
이 참치가 예언 하나 하도록하지.
오늘! 끼토는 회사에서 굴려져서 연재한다는 결과에 이르지 못한다!
끼토의 몸은 휴식을 갈구하기에! 끼토는 집에 도착하자마자 잠들것이다!(사악)
#377이름 없음(7184886E+5)2019-03-22 (금) 08:12
>>376 갸아악 구와아악(금단현상으로 몸비틀기)
#378이름 없음(4483997E+6)2019-03-22 (금) 08:44
>>375 뭐, 그런 착각일거라고는 생각했지만... 대꾸하면 분위기 나빠질 것 같아서 안했어. ㅋ

다만 >>203 참치도 그 한마디만 했을 뿐이고. 그 이외의 다른 레스는 없네.

그 정도는 참치가 말한
'나도 한두번 우스갯소리로 말한거면 아무말 안하겠는데'
의 범위에 들어간다고 생각하니까.

조금 릴렉스하는게 좋다고 생각해. 물론 여러번 반복하면서 그러면 끊어야겠지만.
(아무말) 까지 붙이면서 농담으로 한번 한 말까지 지적하기 시작하면 분위기가 너무 나빠지니까..
#379이름 없음(0551776E+6)2019-03-22 (금) 09:01
>>378 본편에선 저거 한번만 나왔어도 이미 그전에 잡담판에서 몇번이고 나왔던 말이라서 그랬슴다.
그때도 지금처럼 거친 수준은 아니지만 '뇌피셜이니 오피셜 정보 나올때까진 자제하라'는 어투로 말했었고요.
그런데도 똑같은 주제의 뇌피셜이 잡담판도 아니고 본편에서 올라와서 저리 말해버렸습니다.
이에대해 불편함을 느낀 참치들 모두 죄송함다...
#380이름 없음(7585249E+6)2019-03-22 (금) 09:15
저건 뇌피셜이라기보다는 이러면 재밌겠내 정도의 감각인거같던데....
#381이름 없음(687268E+60)2019-03-22 (금) 11:32
아무말이란걸 붙였는데 그거 그냥 드립 아니었나..? 뇌피셜이 아니라 그냥 단순 농담으로 보이는데
#382이름 없음(5769939E+6)2019-03-22 (금) 11:47
끼토가 늦구나.
#383이름 없음(9567499E+5)2019-03-22 (금) 12:06
오노레 리얼!!!
#384이름 없음(7585249E+6)2019-03-22 (금) 12:09
오늘도 끼토님은 리얼에 잡혀갔어!!
#385이름 없음(6116423E+5)2019-03-22 (금) 13:02
끼토의 사축도가 가속화 하는 건에대해...
#386이름 없음(6116423E+5)2019-03-22 (금) 13:16
오노레 >>376-!!! 말이 씨가 된다는 것을 모르던건가-!(아무말)
#387이름 없음(3583574E+5)2019-03-22 (금) 13:19
상황을 보니 내일도 연재가 없을것같은 것은 대체(아무말)
#388이름 없음(0313296E+5)2019-03-22 (금) 13:55
불금(일로 불태움)
어흑 마이깟
#389이름 없음(4646866E+6)2019-03-22 (금) 13:58
그나저나 참치어장의 인구수가 꽤 많이 늘어난것같다.
피크타임이 지난것 같은데도 120마리나 존재한다니...
#390이름 없음(7075014E+6)2019-03-23 (토) 08:46
오후를 넘어 저녁인데도 안 오는걸로 봐서는 레알로 뻗었나 본데.
하긴 요즘 새벽까지 너무 많이 달렸어...
#391이름 없음(4636592E+6)2019-03-23 (토) 09:41
이번에도 끼토가 기절한다면 3연벙이려나(아무말) 뭐, 이번기회에 느긋하게 휴식을 취하는것도 나쁘지 않아보이는데.
참치들은 금단현상에 몸을 비틀어대겠지만!(아무말)
#392이름 없음(7494372E+6)2019-03-23 (토) 10:35
오늘 연재 9시!
#393이름 없음(4636592E+6)2019-03-23 (토) 11:31
9시 30분전
#394이름 없음(0490553E+6)2019-03-24 (일) 02:20
아스나가 일반인이라 아쉽다(아무말)
#395이름 없음(4893444E+6)2019-03-24 (일) 03:10
지문 좀 읽고 참여하지 매번 저런일이 일어나네
#396이름 없음(3710788E+6)2019-03-24 (일) 03:24
난독증 참치들 의외로 많은것...
>>0이나 지문같은 것 안 읽고 앵커하는 참치들 많습니다
#397이름 없음(3710788E+6)2019-03-24 (일) 03:25
중년남자를 앵커하라는데 여자를 앵커하는 경우도 봤음
#398이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 03:27
정주행 완료!
난독, 실제 고통스러움. 스스로 조차 쓰는게 말이 무슨건지 모를 때가 많다
눈팅만 해야지 (웃음
#399이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 03:29
진짜 난독이면 반면에 나처럼 기괴한 문장이 많음 기괴해짐
정상 문장은 난독이 안 된다 수 없다
#400이름 없음(8554915E+6)2019-03-24 (일) 10:49
오늘 연재는 없는건가..... 8시 다되어가는데 시간 공지가 없는데....
#401이름 없음(989335E+65)2019-03-24 (일) 13:30
본문에 쓰고 싶지는 않으니까 여기에.

사람 수에 비해서 앵커가 엄청나게 적은건 앵커가 걸렸을 때 적절하지 않으면 비난이 너무 강하기 때문인게 커.

설령 적절하지 않은 앵커라도 비난은 자제하자.
다른사람이 나쁜 앵커를 냈다고 그걸 다른 참치가 비난할 자격이 있는건 아니라고 생각해..

어장에서 군기 반장을 해도 되는건 어장주님 뿐이잖아.

물건너에선 그런 자치(자체정치)행위는 금지인 어장도 꽤 있다고 알고있어.
#402이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 13:37
잡담판에 올 정도로 제정신이라면 불판 피우지도 않겠지 (진실)
#403이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 13:38
자신이 쓰는 글이 잡담판 안건인지 아닌지를 생각하지를 못하니 타오르는 거고 말이지
#404이름 없음(2494491E+6)2019-03-24 (일) 13:46
한동안 불판나기 전에 잡담판 링크 띄워야지 ;;;

만약 불만 생기면 거기서 토론하라고 ;;;
#405이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 13:47
링크를 클릭해 창을 옮겨서 대화를 할 수고를 할 만큼 생각이 있는 사람이 얼마나 될 지 싶다만.....
적어도 여지껏 어장을 봐 오면서 그 말을 들은 불판러는 한 명도 없었따
잡담판 와서 이야기 합시다 하면 조용해짐. 어디론가 사라짐....
그러다 아무말 없으면 다시 본어장에서 불판을 피움 (웃음)
#406이름 없음(3176476E+6)2019-03-24 (일) 13:47
아니 X 얘기중에 왜 눈치없게 머저리짓이야. 넌씨눈이야?
오늘 어장도 결국 눈치없는 참치들 때문에 파탄나버렸네(한숨)
#408이름 없음(3176476E+6)2019-03-24 (일) 13:49
>>405 그럼 그냥 지금처럼 어장 터지게 냅두자고?
익명 사이트인 이상 참치나부랭이가 할 수 있는 일이 없으니 어쩔 수 없지만.
#409이름 없음(3710788E+6)2019-03-24 (일) 13:49
일하고 돌아왔더니 어장이 파토난것에대해...
#410이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 13:50
>>408 정확히는 무슨 짓을 해도 터진다, 에 가까웠어. 밴을 빡빡하게 돌리는 어장주도, 무수히 많은 참치가 잡담판을 몇 스레나 달아도
불판러나 트롤러들은 무시하더라고.
#411이름 없음(5919796E+5)2019-03-24 (일) 13:51
진지하게 끼토 이거 기공사 어장 접어야하는게 났지 않을까?

앵커할때마다 어장주인 끼토말 무시하고 계속 하지말라고 하는 짓을 계속하는 트롤들이 질리지도 않고 찾아오는데 계속 분위기만 잡치고

즐기자고 하는 어장인데 어장할 의미가 없잖아?
#412이름 없음(3176476E+6)2019-03-24 (일) 13:51
아우 또 어장 참여하다가 불 올린걸 깜빡해서 태워먹었네;;;
#413이름 없음(3058843E+5)2019-03-24 (일) 13:51
>>411
그건 어장주가 결정할 일이지 참치가 결정할 일이 아님.
#414이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 13:51
>>412 어장 대신 집 태우실 뻔하신건갘ㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 웃을 일은 아닌뎈ㅋㅋㅋ
#415이름 없음(3058843E+5)2019-03-24 (일) 13:52
지난번에 트롤 제어 못하는거 보니 어장주 자격 없다고 깐 이상한 참치 하나 있었는데 그 때도 그건 어장주가 결정하는 거지 참치에게 그만두라는 말 들을 이유는 없다고 말씀하셨고
#416이름 없음(5919796E+5)2019-03-24 (일) 13:52
>>413 알아, 그냥 끼토가 보고 생각해줬으면 해서 쓰는거지, 이런 일이 하루이틀도 아니고 어장할때마다 계속 일어나는데

진지하게 생각 좀 해달라고 문의하는거야
#417이름 없음(9727092E+5)2019-03-24 (일) 13:53
(아무말) 붙인다고 내뱉은 말이 그냥 개그용 발언이 되는게 아닌데 요즘 다들 착각하는거 아니야? 신상 뒤지려는참치도있고 개판이네
#418이름 없음(3176476E+6)2019-03-24 (일) 13:53
아우 미치겠다 왜 하필 불 올려놓은걸 잊어먹어선...(흰눈)
#419이름 없음(2161535E+6)2019-03-24 (일) 13:53
어장주가 어련히 알아서 하겠지
#420이름 없음(9727092E+5)2019-03-24 (일) 13:54
자꾸 그만두라고하는 애는 뭘하고싶은건지모르겠네. 저번이랑 동일인같은데 걍 트롤임?
#421이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 13:55
'아무말' 붙이는 게 원래 '이 글은 뇌를 거치지 않은 말입니다. 무시해주세요' 라는 거랑 비슷하게 붙이는 거 아니었나 (아무말)
#422이름 없음(0490553E+6)2019-03-24 (일) 13:56
앵커미스로 트롤이 되어버렷군
#423이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 13:57
>>420 참치가 10명 이상 들어오는 어장에 반드시 등장하는 트롤이 있긴 하다. 같은 날에 같은 ip로 3명이서 여러 어장에 불판을 피우는 꼴도 종종 보이지..
#424이름 없음(3710788E+6)2019-03-24 (일) 14:00
>>421 그렇긴한대..
이번에는 분위기 파악이 안됐다고 밖에는..
소위 갑분싸인 상황이랄까.....
화내고 있는사람 앞에서 농담을 하면 말이지...
#426이름 없음(989335E+65)2019-03-24 (일) 14:01
여긴 잡담판이니까 나도 좀 할말을 하자면...
#427이름 없음(2161535E+6)2019-03-24 (일) 14:01
반응 꼬라지 보소
트롤 맞네
#428이름 없음(3710788E+6)2019-03-24 (일) 14:02
(한숨)..
#429이름 없음(3588855E+6)2019-03-24 (일) 14:03
>>425 저번에 안온다해놓고 구질구질하게 붙어있던 그놈인가보네
#430이름 없음(0490553E+6)2019-03-24 (일) 14:03
당분간 앵커는 달지 말아야겠다 갑분싸는 싫으니...
#431이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 14:04
잡담판에 오질 않으니 뒷다마가 될 수 밖에 없겠지 (진실)
다행히 잡담판에 그 무거우신 걸음을 행차해주셔서 매우 감사합니다만.
#432이름 없음(2161535E+6)2019-03-24 (일) 14:04
그 잠깐 사이에 본어장에 똥 싸질러놨네 'ㅅ'
#433이름 없음(3710788E+6)2019-03-24 (일) 14:05
내비둬요...
진짜로 분탕질이라고 판단되면 끼토님이 처리하실태니..
#436이름 없음(0490553E+6)2019-03-24 (일) 14:07
...
#437이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 14:07
개판이구나. 응.......
#438이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 14:08
>>434 아 저거 >>425
잡담판 왔다가 다시 갔네 (소름)
#439이름 없음(5866427E+6)2019-03-24 (일) 14:16
끼토 어장주가 하이드했네
#441이름 없음(2161535E+6)2019-03-24 (일) 14:17
니가 제일 냄새나 'ㅅ'
#442이름 없음(1302669E+6)2019-03-24 (일) 14:18
Attachment
#443이름 없음(3710788E+6)2019-03-24 (일) 14:18
>>440.(한숨) ..
애냐...
#444이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 14:24
단장 명령이다. 지금 당장 싸움을 멈춰라.
의뢰인의 앞이다. 지금 의뢰인이 네놈들 꼴을 보고서 안심하고 의뢰를 맡길 수 있을 것 같나?
+
일단 결정은 내가 내리는 거니 머리를 식히고 진정할 것 흥분한 상태에서 내리는 결정만큼 위험한 건 없다
+
둘 다 그만.
벨벳, 카타쿠리가 말은 험하지만 일단 정론을 말하는거니 진정하길 바란다. 조난자를 구하려다가 조난되는 상황은 누구도 바라는게 아니니까 말이지.
카타쿠리, 말을 거칠게 표현하는건 상관없지만 적어도 같은 단원을 도발하는 일은 삼갔으면 한다. 여기서 싸우는것 자체가 최악의 선택지니까 말이지.
#445이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 14:24
내일 뜰 대화가 이건가
#446이름 없음(5866427E+6)2019-03-24 (일) 14:26
의뢰인 앞이다 부분은 어장주가 알맞지 않은건 튕겨낼거라고 했으니,

그 부분은 튕겨질 것 같음.
#447이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 14:26
해설 감사.
#448이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 14:29
뭔가 또 추측할 만한 게 있으면 잡담판에 끝내는 게 좋아보이는데, 흠
유우키 유우나의 봉인이 '거짓 선행'을 판별해 주려나?
내숭이 봉인의 판별을 상회할 가능성은 없으려나?
#449이름 없음(2161535E+6)2019-03-24 (일) 14:31
딱히 상관없지 않음?
내숭을 깨고 본색을 드러내는 걸 봉인이 막아준다면 결국 남에게 계속 내숭을 떨어야 한다는 거고 그러면 솔직히 상대하는 입장에선 진짜 그런 사람인지 가식인지 구별할 필요가 있을까
#450이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 14:32
근데 뭐랄까 다시 정주행하다 보니
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이 부분 굉장히 참치들 불판 일으키는 거랑 비슷해 보인다 (웃음
#451이름 없음(5866427E+6)2019-03-24 (일) 14:34
그리고 생각할건.... 내일 전개가 어떻게 될지는 모르겠지만, 동상에 걸렸을지 모르니 우리몫까지 포함해서 따뜻한 모포와 동상약 같은걸 구매해야할려나.
#452이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 14:34
>>449 쭉 내숭 떨어서 봉인부터 풀고 보자! 라든가, 군자의 복수는 10년 간다(웃음) 라든가 같은 게 있으니까 말이지.
물론 봉인 풀리기 직전에 버리면(....) 되겠지만, 봉인이 풀릴 쯤 되면 참치도 어장주도 캐릭터들도 이미 한참 정들어있을 거 같고
#453이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 14:37
난 그것보다 이끌림 이게 뭔지 파악하는게 먼저라고 생각해
난 지하나 실내나 함정이나 유적 같은 곳에 끌려갔을 거 같은 느낌이 들어 (뇌피셜 추측)
#454이름 없음(2161535E+6)2019-03-24 (일) 14:38
일단 주민들이 말하는 "이끌림"을 알아야 그걸 기반으로 추측을 할텐데 현재로서는 없어진다는 거 말곤 모름
#455이름 없음(5866427E+6)2019-03-24 (일) 14:41
으음... 그 앵커에서 이끌림이라는게 뭔지 알아봐야할 것 같다고 써야했는데 하필이면 컷한 다음에서야 그게 떠올랐다.....
#456이름 없음(5866427E+6)2019-03-24 (일) 14:41
왜 항상 좋은 생각은 다 끝난 다음에야 떠오르는걸까(먼산)
#457이름 없음(2161535E+6)2019-03-24 (일) 14:42
시간제한의 마술
#458이름 없음(2161535E+6)2019-03-24 (일) 14:42
당장 뭔갈 떠올려야 할 때는 잘 생각이 안 나다가 시간 지나고 압박감이 풀어지면 갑자기 두뇌가 잘 돌아가곤 하지 (먼산)
#459이름 없음(771114E+65)2019-03-24 (일) 14:44
뭐임. 또 터진거임?
#460이름 없음(771114E+65)2019-03-24 (일) 14:44
이끌림...이라. 무언가에 홀려서 제발로 간걸까?
#461이름 없음(771114E+65)2019-03-24 (일) 14:45
아크 아르카나는 만물을 평등히 사랑한다.
그리고, 얼음과 눈의 공중정원이다.
... 왜 FGO의 스카디가 떠오르는걸까?
#462이름 없음(771114E+65)2019-03-24 (일) 14:46
정주행한후에 참여하려고 했더니만!!!
#463이름 없음(7166972E+6)2019-03-24 (일) 14:46
스카디가 모티브인게 아닐까나─




AA없지만(암울)
#464이름 없음(771114E+65)2019-03-24 (일) 14:46
>>463 스카사하=스카디므로
슼승 AA를 쓰면 된다.
#465이름 없음(7166972E+6)2019-03-24 (일) 14:47
슼승 AA도 미묘한 거시다



그렇다면 대신 아오코를 쓰면 되겠지만(....)
#466이름 없음(771114E+65)2019-03-24 (일) 14:47
>>465 하긴 AA는 흑백뿐이니까.
#467이름 없음(5866427E+6)2019-03-24 (일) 14:48
전사만 이끌린다는 부분도 생각해야할듯.

뭔가 북유럽 신화의 발할라처럼 발퀴리가 전사들 뽑아서 데려가듯 이끌려졌다, 뭐 이런건가?
#468이름 없음(2161535E+6)2019-03-24 (일) 14:48
오오 그거슨 퀵의 구원주 (아무말)
#469이름 없음(771114E+65)2019-03-24 (일) 14:49
>>467 ... 그럼 레알로 스카디인건가...
근데 원전적으로 생각하면 전사들을 발키리로 하여금 인도하는건 오딘이고...
스카디는 사람을 발키리로 하여금 죽게만들어서 일정숫자를 유지시키는거였고..
#470이름 없음(7166972E+6)2019-03-24 (일) 14:50
뭐, 아직 확정된건 아무것도 없으니 좀 더 나와봐야 알겠지만
#471이름 없음(771114E+65)2019-03-24 (일) 14:50
뭐, 끼토가 알아서 등장시켜주겠지.
#472이름 없음(5866427E+6)2019-03-24 (일) 14:51
원 북유럽 신화가 아니라 아크 아르카나라는 사람들이 만든 기계가 신 비슷한 위치에 있는거니까,

아크 아르카나가 오딘 역할을 대신한다면 맞기는 하지만, 그래도 왜 그게 데려가는지는 생각해봐야하긴 하겠네.
#473이름 없음(2161535E+6)2019-03-24 (일) 14:52
근데 애초에 아크 아르카나 본인과는 관계 없을수도 있음

위에서 누가 말한대로 유적 관련일 수도 있고, 아니면 이 비공정에 많다는 마물 계통의 포식행위일 수도 있음
#474이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 14:52
마법사도 공돌이계열일지, 물리법사 계열일지, 수학자 계열일지, 프로그래머 계열일지, 도를 아십니까(...) 하는 완전 판타지 계열일지도 궁금하다....
#475이름 없음(2161535E+6)2019-03-24 (일) 14:57
레이인지 뭔지 하는 힘을 쓰는 게 마도랬던가?
#476이름 없음(5245889E+6)2019-03-24 (일) 14:59
ㅇㅇ. SF와 방사능 묘사를 보고 나니 나노기기만이 머리에서 떠돌긴 하지만.
#477이름 없음(8812562E+6)2019-03-24 (일) 15:02
왠지 나노머신 구름 필이 나긴 한다

근데 나노머신 하니까 생각나는데, 옛날에 물건너 어장이지만 마법사가 나노머신을 다루는 능력을 지닌 존재이며 그 활동 에너지를 다 몸으로 때워야 하기 때문에 폭식가이면서도 스켈레톤 워리어 급으로 살이 빠질 수밖에 없다는 설정을 가진 어장이 있었는데 제목이 뭔지 기억 안 나서 재탕을 못한다 (먼산)

누구 짐작가는 거 있는 사람?
#478이름 없음(598961E+61)2019-03-24 (일) 15:24
소설 나노 마신 외에는 모르는 1인
스텔라리스적으로 지로 가루(사이오닉 에너지 키우는 마약) 라든가 하는 식으로 나노머신 말고 뭔가 또 다른 게 있지 않을까 싶음 (뇌피셜)
#482이름 없음(8812562E+6)2019-03-24 (일) 15:52
영구동토라면 당연히 방한준비와 조난대비를 착실히 해야
#487이름 없음(8812562E+6)2019-03-24 (일) 16:11
1. 이 비공정, 특히 수색대상지역의 지리/기후 정보를 얻고 그걸 토대로 장비 준비
2. 이끌림 이라는 게 뭘 말하는 건지 최대한 수집

이러고 가야 할 듯
#490이름 없음(8812562E+6)2019-03-24 (일) 16:13
하지만 테슬라를 조종하는 게 참치 여러명인 이상 트위치 포켓몬 플레이가 되는 건 어절 수 없는 걸(아무말)
#506이름 없음(6601915E+6)2019-03-24 (일) 19:31
앵커판규칙
규칙 13 : [어그로 대처법] 어그로의 출몰 시, 어그로의 답글에 일일히 반응하지 않으며, 앵커에 걸려도 무시하는 한편 운영자에게 신고해줍시다.
#507끼토◆Wu3EJT2e6Y(0413759E+6)2019-03-25 (월) 00:02

>>483부터 >>505
까지 분쟁인원 전원 밴 및 하이드 처리

특히 5505677E+6 참치는 고의든 타의든 분쟁일으킨횟수가 선을 넘었으므로 뇌피셜추정 발언시 바로 밴때립니다

#508이름 없음(5945473E+6)2019-03-25 (월) 01:17
레스가 푹 파여있네....ㅡㅡ
#509이름 없음(1718796E+6)2019-03-25 (월) 01:25
새벽동안 분쟁 있었던게 전부 하이드, 밴 처리 되었으니까....
#510이름 없음(1718796E+6)2019-03-25 (월) 01:26
일단 위키에 뷘터하임 설정 추가함.
#511이름 없음(2898905E+6)2019-03-25 (월) 01:35
새벽에 뭔 일이 있었던 거야 (떨림)
#512이름 없음(1718796E+6)2019-03-25 (월) 02:09
뷘터하임 의뢰 끝나고 나면 유물 목록을 받은 다음에 무엇을 팔지 말지를 정한 다음에 상인-2 커맨드 누를려나.
#513이름 없음(1718796E+6)2019-03-25 (월) 02:29
팔 수 있는게 타자기와 래빗 엠파이어 문양이 박힌 도자기 유물인데, 음.... 도자기 유물은 레빗 엠파이어에 파는게 비쌀까

아니면 다른 나라에서 팔아도 가격은 비슷할려나...

그리고 타자기도 연구 가능한 물품이면 팔지 않고 연구한 다음에 판매하는게 나을 것 같아서 좀 고민이 드네......

거기에 여기가 마도 특화 정원이니 여기서 마도학자도 고용해야 하고..............
#514이름 없음(4926547E+5)2019-03-25 (월) 03:37
뷘터하임에는 무엇이 구매될려나...
#515이름 없음(1718796E+6)2019-03-25 (월) 08:52
위키에 이번 뷘터하임 설정 공개된거 다 넣긴 했는데 여기서 위키에 더 넣을만한게 뭐가 있을까. 설정이라던가 여러가지로.
#516이름 없음(1718796E+6)2019-03-25 (월) 08:52
그리고 참치들 이번 의뢰 끝난 다음에 무슨 커맨더 선택할지 논의할래요?
#517이름 없음(6601915E+6)2019-03-25 (월) 09:03
아마 용병이랑 상점이 아닐까함
#518이름 없음(7146719E+5)2019-03-25 (월) 09:15
유물이 상점이려나? 가챠 상자 하나 까야하고 응
#519이름 없음(3947179E+5)2019-03-25 (월) 09:17
상자 까는건 공방에서 연구하는 것 같음
#520이름 없음(2113263E+6)2019-03-25 (월) 10:31
이번 의뢰 끝나고나선 연구할 여유가 없으니 용병고용하고 상인거래를 해야겠다.
유적선 건에서 나온것처럼 이제 슬슬 마도사가 필요한 타이밍이라 용병은 꼭 고용해야하고, 용병굴리기엔 돈이 부족하니 상인거래로 물건 좀 교역해야 해서 상인거래를 선택해야하니까.
#521이름 없음(5505677E+6)2019-03-25 (월) 12:39

만약 화가 날일이 있다면 봐줘
#522이름 없음(2113263E+6)2019-03-25 (월) 12:54
...(한숨)
#523이름 없음(2113592E+6)2019-03-25 (월) 13:37
야근인가...
#524이름 없음(5047263E+6)2019-03-25 (월) 13:47
끼토 다운된 모양?
굳 슈로대 마저 해야지~
#525이름 없음(7593854E+6)2019-03-26 (화) 05:33
정신적 휴식을 취하고 싶어도 몸이 힘들면 그마저도 여의치 않다는 것이 서글프당
#526이름 없음(0982581E+6)2019-03-26 (화) 12:08
9시 반에 시작!
#527이름 없음(0114471E+5)2019-03-26 (화) 14:32
리얼은 나쁜문명 윽
#528이름 없음(339575E+68)2019-03-27 (수) 00:51
단서정리

1. 리파는 사냥꾼이면서 최연소 연락마도사

2. 리파는 여느때와 다름없이 『라나키라 마운틴』으로 갔을 것이다(아스나의 추측)

3. 마을 어른들은 【이끌림】당한게 아니냐고 수근거리는 중.

4. 리파는 전사가 아니기에 이끌렸을 가능성이 없다고 생각(아스나의 생각)
#529이름 없음(339575E+68)2019-03-27 (수) 02:03
질문목록

1. 이끌림이란 무엇인가. 마을에서 리파가 이끌렸다는 소문을 들었다.

2. 주변 지리정보.. 라나키라 마운틴.

3. 리파의 사냥꾼으로서의 실력. 리파가 하산하지 못할 정도면 어느정도로 심한 날씨인건지, 아니면 그 정도로 강한 마물에 습격당한거면 얼마나 강력한 마물인건지.
#530이름 없음(2051153E+6)2019-03-27 (수) 11:31
과연 끼토는 오늘 연재를 할 수 있을것인가.
리얼:저는 그렇게 생각하지 않습니다만.
#531이름 없음(8748676E+6)2019-03-27 (수) 11:46
라나키라마운틴
포켓몬 썬문에서 나오는 지형이네
#532이름 없음(232245E+57)2019-03-29 (금) 11:43
오늘은 연재 가능하려나...
#533이름 없음(2779008E+6)2019-03-29 (금) 12:32
오늘도 끼토는 리얼의 마수에 잡혀갔다!
#534이름 없음(2149344E+5)2019-03-31 (일) 12:12
차라리 며칠이나 몇주정도 휴재공지 날리고 나중에 진행하는게 좋을것같은데.
요새 끼토 어장주가 리얼에 다중추돌 당하는 것같다.
#535이름 없음(3709478E+6)2019-04-01 (월) 12:40
연재는 수요일 저녁 8시에서 9시 사이다!
#536이름 없음(3826016E+6)2019-04-03 (수) 17:58
야근에는 이길 수 없었어요(아무말)
#537이름 없음(4261429E+6)2019-04-05 (금) 18:42
리얼은 연승을 개속해 감니다....
#538이름 없음(688277E+55)2019-04-10 (수) 13:26
으음...끼토 전작인 폐쇄도시나 학생회는 아예 연중인가?
#539이름 없음(7215816E+6)2019-04-19 (금) 11:37
오늘 9시 시작!
#540이름 없음(7215816E+6)2019-04-19 (금) 11:41
어장주님 이번 1000 관련 질문입니다.

이번 의뢰에서 동생 생존 보정 가능한가요?

또 벨벳 커뮤 힌트 가능할까요?
#541이름 없음(3682474E+6)2019-04-28 (일) 07:53
오늘 저녁 8시~9시 사이에 연재
#542이름 없음(6605209E+7)2019-05-14 (화) 04:04
와 이제는 용병에 제한이 걸리네. 이거 진짜 어떡하지.

포격수든 비행관 조종사든 확실하게 안전하게 항해할려면 둘중 하나는 필요한데 둘다 없고, 고용할려면 한명 잘라야하는데,

이제는 다 필요한 애들만 남았잖아;;;
#543이름 없음(0405284E+6)2019-05-17 (금) 06:13
그야 원래는 모든 면모에서 확실히 안전한 구성 같은 건 현실적으로 불가능한 게 맞지
#544이름 없음(0700128E+6)2019-05-17 (금) 07:18
그렇기는 한데, 포수는 없으면 안되니까.

저번에 최하급 해적 나왔는데도 털릴뻔했고.

아니면 이제부터 항해할때마다 무조건 나침반을 사용하고, 주인공이 계속 나침반 만들게 해야함.
#545이름 없음(7722708E+5)2019-05-21 (화) 12:00
지난번은 주사위가 좀 안 좋았던 걸 감안하자구
#546이름 없음(6429386E+6)2019-06-03 (월) 08:27

     【기공단 의뢰목록】

◇=========================================◇

     ① 신규발견 마물 처리 지원 ◇ 난이도:★★

     ◎목적지 -【위그드라발론】공중정원 루미엘 베르사유
     ◎의뢰자 -성(saint) 『 』 기사학교 교관

     ◆소모 거리 - 3P후 도착     

     ◆보수 - 자금 500KM / + (@)

     《의뢰》
      
      최근 트리옹팡 주변에서 '고블린' 계열 신종 마물이 시민들에게 피해를 입히고 있다.
      생도들의 훈련 및 경험 축적을 위해 처리에 나섰다만
      상층부에 건의해 전문가의 도움을 받고 싶어 의뢰를 냈네. 지원바란다
      (@) - 의뢰 설명 후 추가로 무슨 보상을 주는지 이야기 하겠다

◇=========================================◇

     ② 꼭두각시의 손질 ◇ 난이도:★★

     ◎목적지 -【IZUMO】 도시전함 후쿠오카
     ◎의뢰자 - 대장장이 토토사이

     ◆소모 거리 - 6P후 도착     

     ◆보수 - 자금 400KM / 식량 200

     《의뢰》

      자동인형을 손질할줄 아는 놈이면 다 좋아.
      자세한 이야기는 만나서 설명할테니 자동인형의 수리 및 보완 좀 해주게

◇=========================================◇

     ③ 호랑이 두마리의 갈등 ◇ 난이도:★★☆

     ◎목적지 -【자유정원연맹】 '조화의 정원' 티엔퍼이궈
     ◎의뢰자 - 기공사 인무봉

     ◆소모 거리 - 5P후 도착    

     ◆보수 - 자금 600KM / 식량 300

     《의뢰》

      이 지역의 이름난 유지인 【백】가 와 【양】가가 싸움이 났어.
      아무래도 굉장히 큰 싸움이 일어날것 같은데 말이지
      미연에 방지할 방법이 있는데 사람이 좀 필요해

◇=========================================◇

     ④ 술 한잔 마셨습니다.... ◇ 난이도:★☆

     ◎목적지 -【자유정원연맹】 '바람의 정원' 후우
     ◎의뢰자 - 비행관 조종사 ○○○

     ◆소모 거리 - 4P후 도착     

     ◆보수 - 자금 150KM / 연료 100

     《의뢰》

      레이스가 잘안되도 좋습니다... 하지만 ○○○ 하나만 기억해주세요
      진심을 다해 날겠습니다... 순위가 별로 일 수 있습니다
      밤낮으로 고민하고 훈련했습니다... 저의 진심이 느껴지길 바랍니다 고맙습니다...
#547이름 없음(6429386E+6)2019-06-03 (월) 08:27
왜 우리가 그동안 의뢰 논의 안한거지? 일단 올림.

그리고 기공단 남은 자금, 연료, 식량과 턴당 소모가 필요한데 이거;;; 가다가 떨어지는건 아니겠지?
#548이름 없음(6429386E+6)2019-06-03 (월) 08:35
① 신규발견 마물 처리 지원 ◇ 난이도:★★

그것도 기사학교구나.. 천리(天理)적으로 제일 가까운곳이네!

기,기사님들이 잔뜩 있다는 공중정원....인가요.

② 꼭두각시의 손질 ◇ 난이도:★★

가본적은 없지만 '기술자'인 단장의 특기를 살리기엔 이쪽이 낫질않나?

IZUMO는 기본적으로 『상업국가』니까 어느 도시전함을 가더라도 거래할수 있는건 넘쳐나.

단장이 팔고 싶은 물건이던, 사고 싶은 물건이던 말이야

의뢰 이후를 생각한다면 난 2번 의뢰를 추천할래!

【자세한 사항】을 뒤에서 설명한다는게 걸리는걸. 보통 이런 경우는 간단하게 끝나는적이 없단말이지

(『아크 아르카나』의 정보를 얻기위해서라도 IZUMO의 장소는 언젠가 들려야 하지만)

(....그쪽의 특성상 조심해야할께 너무 많군. 황뢰에 대해서라든가...)

③ 호랑이 두마리의 갈등 ◇ 난이도:★★☆

『싸움의 예감』...이라고 생각할까 3번의뢰는 이득은 많겠지만 굉장히 피곤할것같군

뭐, 나님의 시절에는 『조화의 정원』 같은 이름으로 불린적 없지만

④ 술 한잔 마셨습니다.... ◇ 난이도:★☆

『술주정』이라고 예상됩니다만?

도시에서 열리는 비행관 그랑프리 관련일것 같지만.

아무래도 마땅한 모상도 너무 짜고 그냥 넘어가도 되지 않을까요? 테슬라오빠?
#551이름 없음(6429386E+6)2019-06-03 (월) 08:38
........? 다른 어장에 말하려다가 오폭한거지?
#553이름 없음(6429386E+6)2019-06-03 (월) 08:41
거리 비용과 보수로 따지자면 1번이 가장 낫고, 주인공의 능력과 이즈모에 대해서, 그리고 그동안 번걸 팔려면 2번 일려나.

4번은 돈없어서 힘들고, 3번은 솔직히 여기에서 난데없이 싸웠으니 기공단들이 피곤할거라고 생각함.

#554끼토◆Wu3EJT2e6Y(4278199E+6)2019-06-04 (화) 05:21

>>549
>>550
>>522

하이드. 어장과 관계없이 분쟁 부추기려는 내용은 금지

#555이름 없음(0154097E+6)2019-09-09 (월) 02:30
근 1년만에 폐쇄도시가 살아서 돌아올지는 몰랐다(...)
#556이름 없음(5161396E+6)2019-09-20 (금) 14:29
호에에에
#557끼토◆Wu3EJT2e6Y(0913872E+6)2019-09-20 (금) 14:30

넵.

어찌됐던 연재가 하나(폐쇄도시) 재개되었으므로 어장 잡담판은 이곳을 사용.

우여곡절이 많앗습니다만 최대한 달려볼테니 모두 계속 지켜봐주시면 감사합니다


앞으로 폐쇄도시에 대한 잡담이나 끼토어장 잡담은 여기서 해주시면 되겠습니다

이야기할꺼리를 잔뜩 만들어드려야겠지만!


그리고 또한 앞으로는 빡빡하게 잡담어장도 관리할테니 싸움같은일은 없었으면 좋겠네요.

그럼 모두 오늘 연재 봐주셔서 감사합니다 ㅡ ㅡ!

#558끼토◆Wu3EJT2e6Y(0913872E+6)2019-09-20 (금) 14:31

                                  r''´ ̄」  て
                                     ;'..-‐-ヽ  そ
                                  -‐、_γ´ヽ
                      __          ,.:´ ,ノ;;;;;マ .ヘ
                      ヽ,'〃 ̄ > 、__    .{ ..::マ;;;;;;;;;ヽ__ノ
                     ゝ‐,、ニr--,_≧、  ヾ、_マ;;;::-''´
               _.. -‐  ´_, '..::_::::::::::::::::::::::ヾヽ
             <´{ {{    /_/:::::::::`>:::::::<´::..ム
               ` < ,'  r',':::::::::::´..====r,:ム',
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.         マ ゝ- ´ィ._ `>、/--──‐--;,/    ,.'
.          ` ー‐ ´   `</       / ̄`>、/
                           ̄` <.._/

여유가되면 앞으로 여기서 폐쇄도시 자잘한 이야기나 설정도 한번 풀어보겠습니다.

모두 수고하셨어요!

#559이름 없음(5161396E+6)2019-09-20 (금) 14:37
수고수고-
#560이름 없음(8360736E+6)2019-09-28 (토) 08:07
그러고보니 칫히에게 사줄려고 했던 권총이 얼마였지?
#561이름 없음(3921091E+6)2019-09-28 (토) 08:36
4000K!
#562이름 없음(2719597E+6)2019-09-29 (일) 13:57
폐쇄도시...과연 메인 히로인은 누가 될까!
#563이름 없음(2719597E+6)2019-09-29 (일) 13:58
주차 초기화전에는 츠바쿠로 유메가 강력한 히로인 후보였는데 말이지...안타까워!
#599끼토◆Wu3EJT2e6Y(8558648E+6)2019-09-29 (일) 16:43

                  /ヽ
                   /ッ≡ミ',     _____
                /  _.. -┴─<´.    ヾヽ/
                  / , ''-t ‐'二=、yヽ,`      ./
                   i//r、::::::::::r、:::::ヽ y、ム /
.          _..-─- 、/</:::::',_}::::::::::',_}:::::::::ヽr ム'
       γ´     ヾ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}ニi_}_
        ゝ- 、     .}}-=='''  ̄ ̄{{二}}ニ]   }
           ` ─t- ' i_.. -=ニニ´-,=='' -、-、
    _.. -─-      {_,>''´ !ヽ::;;;;;;;;;ノ|     ヽ ヽ
  〈      `ヽ    ,'    ',`'ー'¨ ー' |       >' .i
    ヽ  <_.. ノ   i      i`''‐--‐'''|     ..ィ´ ム'
     ゝ-‐ ''´      |_    ',;;;;;;;;;;;;;;;;;|_.. -‐ ´  /
                 |  ̄ ̄ ̄',     ',   .. -‐ ´
              ` ̄ ̄ ̄`    .´ ̄

분쟁금지 이후 분쟁있는 레스 전원 하이드

이미 끝난 일이고 【종료된 일로 분쟁하는 일은 하지마시기 바랍니다】

#600끼토◆Wu3EJT2e6Y(8558648E+6)2019-09-29 (일) 16:48

            ┌─┬-  、 /\
                ヽ//二二`ト、二._ヽ
              ヽニニニニニニニ`ニニニ`ヽ
                 ∧ニニニニニニ二ニ┌ 、ヘ \
             ∧ ヤニニニ, 、> `=rーュー∨ >
    ヤ T ー-- 、_∧ , ヤニニ.ゞ/ ̄:::::i  !::::::Y
     ヤ ヤ.      \  \二{{:::::::::::::::i_!::::::::}
      ヤ ヤ       \   ヾ 、_,r = 、::::::::::;
       ヤ ヤ           \⊂二__{     ト、_ハ
        ヤ ヤ.            \_八   ノニニニ}_
.      ヤ ヤ                ヽ ゝ=く`ニ7ノ   `ヽ
       \\              )ニニニニ/〈_,ィ   }
            \\____         /ニニニニ/ .   !  ノ
          `ー- 、`ー- 、/`ー--、_/    `¨´
              `ー一'´


※ 문제에 대한 해결과 조치는 어장주가 알아서 합니다.
끝나고 금지한일 로 내가 옳으니 이게 맞느니 하고 서로 자치하기도, 기존 일 끄집어내 다른 참치를 공격하지도 말기 바랍니다.

#601이름 없음(8299944E+5)2019-09-30 (월) 15:14
간만에 전투씬에 다가서니 감화가 새롭다...
#602이름 없음(8299944E+5)2019-09-30 (월) 15:15
역시 이래야 폐쇄도시지! 라는 느낌!
#603이름 없음(8299944E+5)2019-09-30 (월) 15:18
그래도 불로초 사건은 여전히 아깝다....츠바쿠로 유메라던가, 왕기의 동료 영입 조건 클리어라던가....
하지만 그만큼 새로운 NPC들을 만날테니 그걸 기대해야지!
#604이름 없음(8299944E+5)2019-09-30 (월) 15:22
아니면 다른 곳에 등장할 기회를 노려야지!
#605이름 없음(754342E+58)2019-09-30 (월) 15:31
매력적인 npc가 바로 끼토 어장의 장점인것 같아요!
#606끼토◆Wu3EJT2e6Y(2598942E+6)2019-09-30 (월) 15:39

- 오늘의 잡담

1.오늘은 그냥 ETC 취급되며 넘어간 네기 선생님의 부하들(...)입니다만, '탐정' 플레이어나 '범죄자'플레이어에겐 꽤 귀찮은 난적.
홀호스는 참고로 이미 한번 얼굴만 내밀긴 했었습니다

2.대사 앵커는 전개관여나 조사앵커등 중요한 앵커에만 경고문을 붙이고 자유롭게 앵커쓸수 있는 상황은 지금 처럼 운행할것
스무스한 플레이가 되는데 도움이 되었으면 좋겠습니다

3.다른 지역들도 천천히 이벤트가 진행되고 있지만 당연히 한 이벤트를 진행하는동안 다른 이벤트는 관여할수 없으니 유의유의
결과에 따라서 이벤트를 '당신'이 관여 or 미관여로 인해 등장NPC들중 운명이 바뀌는 인물들도 있을테지요

#607이름 없음(754342E+58)2019-09-30 (월) 15:40
>>606 그야 말로 선택에 따라 이야기가 바뀌는 게 실감나네요
#608끼토◆Wu3EJT2e6Y(6804971E+5)2019-10-04 (금) 04:06

- 퇴근하고 좀 쉬고나서야 쓰는 어제(오늘)의 잡담

1.배틀룰 자체는 작년에 짠거라 지금 보면 제눈에는 약간 성에 안차지만 어느정도 운이랑 머리싸매는 재미로 할 수 있었던 룰이라고 생각합니다
다만 카무이가 육체온니인 빡대가리라 생기는 문제일뿐 (위통)

2.이전에도 몇번 배틀 돌려본적이 있지만 카무이 천적은 차라리 육체가 20 아래인쪽입니다진짜로 (...)
무의 극한만 봉쇄하면사실 절반은 봉쇄되는거나다름 없기도 해서 앞으로 기술이 높거나 정신이 높은 캐릭터들이
어떻게 카무이와 싸우느냐도 체크해보실만한 요소.

그리고 그 배틀을 만들어내는 끼토의 위통이 시험받는다아 (위통)

3.오늘 아니면 내일 연재에서 보상 정산 및 주차 종료가 있을 예정.
엔젤스케일의 원료가 천사라는 말이 뭔지 이벤트를 진행한다 치시면 직접 그 진상에 뛰어들게 될듯합니다

4.어제 연재는 머리가 아픈 상태에서 연재했던거라 뒤로갈수록 보니까 집중력이 떨어졌던듯.
재밌었으면 좋겠네용


기타질문이나 토의는 계속 이 잡담판을 이용해주세요!

#609이름 없음(0084115E+5)2019-10-04 (금) 04:58
제나가 며칠을 고생하며 모은 정보보다
카무이가 싸움 한 판하고 얻은 정보다 더 중요한 것에 대해....
제나야...(눈물)
#610이름 없음(1987519E+6)2019-10-04 (금) 08:50
아 그러고보니 한가지 궁금한게 어재 카무이의 전투를 직접 확인한 네기의 감상을 보고 싶네요.

그런데 홀호스와 프로슈트가 상대가 안되는건,

홀호스의 경우에는 황제를 피하면서 전투가 가능하고,

프로슈트라면 늙어서 약해진 상황에서도 충분히 제압할 정도로 강하거나, 원거리에서 돌만 던져도 프로슈트를 제압할 수 있기 때문이려나요.
#611이름 없음(7795077E+5)2019-10-04 (금) 09:33
끼토님 한가지 질문이 있는데요 천사라는 것은 마도카 기준에서 천사인가요? 아니면 객관적인 기준으로 천사인가요?
#612끼토◆Wu3EJT2e6Y(6804971E+5)2019-10-04 (금) 11:24

     _____  -‐…‐-   ____
     ∨/´ /v‐'¨ー'¨ー¨ーv \ V\/
       V / >// ∩//∩//ヽ<丶 v
      V 〈'////∪//∪///∧ヘ、/
       ┌==ニ二二二二ニニ==コ
       〈 {//////////「⌒l}'/} 〈
   (⌒ヽ、`ーァ=======┷ー┷┘ 〉 f⌒)
.f⌒´    )x「7弌……………y‐…'Y´ ,'⌒¨¨¨〉
弋    _メ///`弌==zz==七∧  (⌒ー'     /
  `¨ア⌒ヽ////,\      //∧  \    /
  <  \/////////////////,∧/  >¨´
    \_/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ/


>>610
【폐쇄도시】의 등장인물들은 대부분은 원작의 모습을 빌린 정도로 기본적인 능력은 대부분 독자적 어레인지기때문에 원작능력과는 별상관없습니다
그냥 둘의 능력치가 카무이를 비롯한 20 over의 캐릭터들을 상대하기엔 약합니다

>>611
그걸 알아가는게 이벤트를 진행하셔야 알수있으므로 이부분은 노코멘트!

#613끼토◆Wu3EJT2e6Y(6804971E+5)2019-10-04 (금) 11:55

             /`ヽ __ -―一┐         
               ,/_ニ,,ィ´ ニニニ `ヾヽ/          
           , ´ニニニ'ニニニニニニ/           
        //ヘ_,┐.ニ二ニニニニニニ∧            
        く /ーrー辷' く_,=、ニニ/ ヘ          
        Y:::::::i  !::: ̄ヽ..ノ.ニニ/ / ,ヘ_  _,,--' T 7  
         {:::::::::i_!::::::::::::::}}._/ ,  / ̄    ./ / 
.          ::::::::::::, - 、 ___ノノ     /         ./ /   
          .ゝ、_/   ',_二フ /          ./ /   
        ト一{     ハ ____/         / /    
      /`ト==ゝ __,,r' ,ノ              / /     
     /   `ヽ ヤニ`ーニ(              //     
     ゝ  ,ト-'  ヤニニニニ\       _//        
      `¨     ヤ=--一''´\ --''_,,--''        
                   `¨´             


anchor>1570107818>271


그리고 어제 연재하면서 감사드렸었지만 다시한번

지원 감사드립니다!

치히로도 (피토하면서) 좋아할꺼에요!

#614이름 없음(8083274E+6)2019-10-06 (일) 01:20
정주행하다가 생각난건데 엔젤스케일이 말 그대로 천사를 원료로 만들었다면....혹시 에반게리온의 사도같은게 원료인게 아닐런지? 천사면서 불길하기 짝이없는거 생각해보니 이것밖에 없는데
#615이름 없음(4779144E+7)2019-10-06 (일) 02:56
근데 끼토 어장주 생각이나서 묻는 건데.

흑막은 플레이어로서 꽤나 밸붕같이 보였는데. 얘네는 정말 단점이 있나요...?

카무이는 그냥 바보고,

탐정은 전투력이 약하고

범죄자는 신분상 들키면 끝장이나 다름없고.

비밀 결사는 들키면 곤란+윤리적으로 제한이 있다. 라고 단점으로 보는데.

지금까지 흑막 플레이어를 보면, 저희가 1000으로 펌블이라도 내지 않는한. 어떤 일이 와도 다 자동성공하는 듯한 느낌이라서요.

특히 이번 엔젤 스케일 때. 전투는 저희가 대승을 했는데. 흑막 플레이어 측이 마치 자비를 주는 것 마냥 아이템이나 단서를 줘서 좀 허무하다는 느낌이 났어요;;;;
#616끼토◆Wu3EJT2e6Y(9077005E+6)2019-10-06 (일) 03:05

             /`ヽ __ -―一┐         
               ,/_ニ,,ィ´ ニニニ `ヾヽ/          
           , ´ニニニ'ニニニニニニ/           
        //ヘ_,┐.ニ二ニニニニニニ∧            
        く /ーrー辷' く_,=、ニニ/ ヘ          
        Y:::::::i  !::: ̄ヽ..ノ.ニニ/ / ,ヘ_  _,,--' T 7  
         {:::::::::i_!::::::::::::::}}._/ ,  / ̄    ./ / 
.          ::::::::::::, - 、 ___ノノ     /         ./ /   
          .ゝ、_/   ',_二フ /          ./ /   
        ト一{     ハ ____/         / /    
      /`ト==ゝ __,,r' ,ノ              / /     
     /   `ヽ ヤニ`ーニ(              //     
     ゝ  ,ト-'  ヤニニニニ\       _//        
      `¨     ヤ=--一''´\ --''_,,--''        
                   `¨´             


키욧. 흥미롭고 아마 다른분들도 궁금하실 질문이 들어와서 엉금엉금 등장

>>615의 이야기에 대해서 그럼 어디한번 지금 잠시 잡담좀 해보겠습니다.

#617이름 없음(4779144E+7)2019-10-06 (일) 03:06
>>616 빨리 오셨구만유!
#618끼토◆Wu3EJT2e6Y(9077005E+6)2019-10-06 (일) 03:09



              /:| |: : :/ : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \: : : :| | : : \
            /: :| |/ : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : | |: : : : : \
       /: : : ∠: : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : : : : : : : : : :∨/: : : : : : : :\
       /7: : : : : : :∨ : : : : / : : : : : : : : 'l : : : : : : : | \ : : : : : :ヽ : : :|′ : : : : \ : : \
         : : : : : : : :/ : : : : / : : : / ⌒/│.: : : : : : :|:⌒ \: : : : : i: : :.| : : : : : : : : :ヽ ̄
.      /: / : : : : : : : : :/: :| : :/ : :|: :/ 八 :\: : : :|\ : : : : : : : :| : : |: : : : : : \: : :
     //|: : : : : : |//: : :| : : : : :/|:厶_  丶: : : : :| _\:|\.: : : : :|八: : : : : : : : : : |
.        l : : : : : : : /: :/|: : : :./ィ爪⌒   \{\|'爪⌒ト  ヽ: :| :|´) : :| : : : : :|\|
.        | : : : / : : |/:l: :| : : 〃 |レ{::xj|         |レ{::xi| ヾ:|∨: |/ : : :l :∧: :│
.        ヽ : /| : : 八: :| :ルイ  弋たツ        弋たツ   |: : : |: : : : |/   : :|
.         ∨│ :  ヽ|: i: : :   、、、、      ,      、、、、   : : :/|: /\|   ∨
              |/    |八: ∧       ____        ∧ / :|/
                 '. 个      V   ノ       个 /
                   ∨    >         <   ∨
                 __ ≪{ 、}≧=-、 ̄-=≦{  ≫、 __
                /    Vハ  \   | |   /  ハV    ∧
                  ∧    Vハ___xベ^)____ハV    / '、
                丶   く:::::::::/ ーJ:::⊂ニヽ::::`>
             /    ∨   }::::::{  ー }:{二.  〉:/   ∨    \
             \    |   {:::::八  ー勹|{.ー /:/    '|    /
              \ ー-     ̄_〉  jハ厂  「      ー¬/
                ヽ、八   /乂  ,ノ {  /\   八   〉
                〈  \∠|    `く|   >、/   \∠   イ
                 |  / Z|      |  │     /圦
                      圦    /  ∨    /Z  \_/
                 人     Z>ー/     \ー‐くZ    人
               /╋\__/⌒^       ^⌒\_/╋\
▼─────────────────────────────────────────▼

 ※ 일단 카나메 마도카 즉 【흑막 플레이어에게 단점이 있는건가요?】 라는 질문을 하셨습니다만
   이 부분에 대해서 그럼 천천히 설명을 하도록 해보겠습니다

▲─────────────────────────────────────────▲

#619이름 없음(4779144E+7)2019-10-06 (일) 03:10
넵 잘 부탁드립니다
#620끼토◆Wu3EJT2e6Y(9077005E+6)2019-10-06 (일) 03:11

>>617
일하고 있다가 좀 쉬는 타임나서 (사망)

#621이름 없음(4779144E+7)2019-10-06 (일) 03:11
>>620 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#622끼토◆Wu3EJT2e6Y(9077005E+6)2019-10-06 (일) 03:15

         _           ___    ___
     __    /ハ .. -―-‐―-}:{、\. //}:{
     }:「\ }{/. : : : : : : : : : : }:{: \V:/ .}:{
     }:{  》'": : : : : : : :. :. :. :. :.}:{: : : ∨⌒\.
     }:{/′ : : i: : : : : / : : : : \.、_/⌒ヾ: : \
     ハ∀. : : : : |: : : : /. : : : : : 、:.`^i: : : : :\: :.\
  __/:/: : : | : : |: : : ∧: : : :\: :\:.|:i : : : : : \:ヽヽ
  ⌒/:.ィ: : :.:|-‐∧: : | ヽ‐- ._!: :..:|:|ハ: : : : : :: : :
  /7/:i:|: : : :| :/  \|  _\: :il、: :| : : }、: :、: : :
   /′|:|: : :/|汀ハ.    ^丁刈 \|: :./ }\:\: : | ノ
     .|:|: :.ハ ヒf}      弋ーハ. |: : /ノV \i\!′
     .lハ:∧: } 〟〟     〟〟 |: /〃 ̄ ̄\
        }/\   て ̄)  _....|/ ii      ト、
          〕≧=――=≦ /   ||  .{    ノ ノ
         .〈 丶 / ̄`TT´ ̄:\|  `〉  ./ \
          \_}: : : : ハ」、: : : :{   >ァ-..、  \
             \ \/}{ }{ \_/    八../⌒´  〉
              \` }{‐}{⌒ ー---‐ ´ / \ /
              ..\}{ 「}{ \       /〉 ヾ、
                   /〕 \、      /   ∧ \
                  .}/:\          /┿\..\
                 } /┿ヽ/\、__/┿|╂┿.\/
                   く╂┿/╂i┿|╂┿|╂┿|╂┿/
                \../. ┿|╂|┿╂|┿╂l┿/
                 ト、` ー ^丁7ー‐'⌒ー‐'7′
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 ※ 기왕 다른 참치들도 더 있을때 썰푸는게 좋다 싶긴하지만 이글을 올려놓으면 다들 보러오실테니 그럼 계속 진행
   카나메 마도카는 이전 연재 anchor>1525782606>43-511에서 첫등장한 '당신'과는 다른 '첫 플레이어' 캐릭터입니다만
   연재에서 보였듯 크리가 아니면 만나지 못했을 캐릭터입니다.

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      ., 、.,   ────  /|| , ┐
   ||ヽ /.<            >' ' |.|
   ,.{ヽ/               .ヽ!.|、
 イ ./,     ,    |         ヽ ヽ
..// ./     .ハ ト  ト i、 .|  i   ヾヽヽ
,イ  ./ i  .|--/_! !ヽ |.ヽ廴 ⊥ .|  ヽ!  ヽ、
.{   iイ .| |  ト 孑ニミ ヽi   'ニ、ト! |, | |  ヾ`
. ! , ! Ⅳ、.|./ ir.'ハ    .r':::ハ`!./ .ト ,   .}  정상적인 패턴이라면 언제 만나나요? 라는 질문도 있었쬬~
∧./ .ヽ!  ヽ 弋_ノ    弋_.ノ |.'  .ハ.'   .i
 Ⅵ   .i ∧      '    /_, .i ' ./  !
  ∧ | .∧ ゝ     、.ァ   .フ ./! ./ |i ,
   V ./ .ヽ!ヽ! ≧ ┬ ‐ ェ≦!イイ  |.ハ .|i/
    レ'       「┬‐‐< L、
        ,-</ .ソ__ > , ' ヽ
       ./ ,.'::::/::7:::::ヽ /  .∧
      , .' .i:::::::〉-'::::::::::::| , '  .∧
      .ヽヽ.ヽフ「 |ト、:::::i      〉
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 ※ 즉, 기존대로라면 빨라도 「4개월」 늦으면 「6개월」쯤은 지나야 처음으로 그 모습을 드러내는 캐릭터입니다
  어디까지나 우리가 조작하는 '플레이어'가 아닐때의 흐름으로 면요

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#623이름 없음(4779144E+7)2019-10-06 (일) 03:16
크리가 그 정도로 엄청난 역할을 한거군요;;; 몽타주도 어쩐지 퍼센트가 낮다고 싶었더니
#624끼토◆Wu3EJT2e6Y(9077005E+6)2019-10-06 (일) 03:20



    /__ノ /                      \  ̄ ̄/厂ヽ
   厂 /                           \  //   :.
    /   /   /                 :.     ∨/    :l
  .: /   /   /   /    :|        |     Ⅳ      |
  .:|/   :|    | :/ '    |、 _ \  |    | .:     :.
  ,'  .:  :|  /| 厂  ヽ   | \  `\ |    |: :      ヽ
 /l  | /| / , レ=ミ    \|  ==ミ、   |     l: :      |\
 │  //|/| // 厂し        厂し \ |    .八:     /|
 │   . :八 |イ |//リ         |//リ  Ⅵ|   :厂〉    / |
 │  . ::/ ∨|  `¨´[]       `¨´     |  .:/イ     l/  /
  ,  . ::/   :乂___「]  ,      ////│ :/: .:|l   .:,' ∨     ※ 현재 「흑막」 플레이어가 체크하지 못한 플레이어는 「범죄자」플레이어뿐
   :. :/', . : : /____ヽ  _          /| :/|: :.八   .:/
   ∨ ', : /|l     |l  ー'    ,. イ  |//|: /  :. /
      ∨ |l     ||> .、   ´|_     |/   |/
        |l     ||二`Y´二二二〉
      _ |l       :||  |│|    _,L..、 _
    / /⌒ ー- 、 :||'⌒'TT⌒ <    ノ厂 ̄`ヽ
   / /   ー──ノ .:||///|.:|/////> 、//     \
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 ※ 즉, 정상적인 방법으로라면 작은 사건, 작은 사건마다 뒤에 '큰 흐름'이 있고
 그 '큰 흐름'을 가지고 노는자가 「흑막」 플레이어라는 진상에 도달하는게 정상적인 스텝입니다.

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                         _/⌒ヽ
                       -/         \
                   / | /{  //|   \
                    {v 人/八 { ノ / |
                    _ノ [Nァ≧ミ \ァ≦ミ[N|  }
                    ⌒7 《 ヒリ 、 ヒリ ノ 八|V}
                   _/|| \      /  ∨人
                 ⌒>  八  <⌒ ´  ` И  八  ` 丶、
               /    \{ >    <|/   \  ハ}
                { /´⌒>ァ ノ | `´ |_< ̄⌒∨    ※ 「비밀결사」 플레이어 및 조직또한 아직 마도카의 정확한 실체에 대해선 모른다
                       ⌒フ    ノ  >‐-
                    -< : ⌒{   /: :/: : : : : :\
                /.: :. .:.\ : Vニ/: :/ : : : : : : : : : :
                   {.: : : :. :. :.\∨/: : : : : : : : :.}: : : }
               八 : : : : \  {{: : : : : : : : : : : ノ.: : :.',
                  /\:\__.: : :.∨{{: : :.>―: : <〉.: : : :.',
                /\ ヽ}.: : : : :. :.{{.: : : : : : : : :./ Λ: : : :Λ
               /.: : : :.∨〈 _ : ___: : : : :_〉   ∨: : :.Λ
.            /.: : : : :. :.「0{[ニ]||[く >__]||[ ニЛ    ∨: : :.Λ
         /.: : : : : :./ |_ノ<  ̄ ̄}} ̄ ̄.~^''く__|     ∨: : :.Λ
.      /.: : : : : :./ /: : : : : : : :.∥.: : : : : : : :.}\     ∨: : : :.':,
.      /.: : : : : :./ /: : : : : : : : : :/:| : : : : : : : : : : : \   ∨.: : :. :':,
   /.: : : : : :./ /.: : : : : : : : :. :./::::|.: : : : : : : : : : :. :. :.\  ∨: : : : ::':,
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 ※ 그렇기때문에 현재 '당신'을 제외한 나머지 플레이어들은 아직 '마도카'의 ㅁ자도 증거를 잡지 못했습니다.
 '흑막'플레이어를 제외한 나머지 4명의 플레이어가 그녀에 대해서 알게되고 제대로 엮이게되는 대부분 위에서 말했듯
 3개월 ~ 6개월 후입니다.

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#625이름 없음(4779144E+7)2019-10-06 (일) 03:22
뭔가 아이러니 하네요...범죄자 플레이어는 몽타주 퍼센트가 플레이어 중에 가장 높은데.

흑막이 범죄자 플레이어를 체크 못하다니..
#626이름 없음(7381382E+6)2019-10-06 (일) 03:24
처음부터 범인은 야스라고 알고 시작하는데 다른 사람에게 보여줄 증거가 없다.

이런 상황인가?
#627끼토◆Wu3EJT2e6Y(9077005E+6)2019-10-06 (일) 03:25



                     _                      _
                    ,' ,'\   _/} _ _ _  _       //|
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                       〉':: : : : : : : : : : : : : : : : : : : | |,'/{: : : : : 丶 /
                _, /: : : : : : : : : :|: : : : : : : : : : : レ': : '; : : : : : :\
                    ーイ: : : : : ,イ: : |: : :ト: : : : : ',\:::: : : : :|: :|: : : : : : : : ヽ
                     , イ : : /-',: :|ヽ、} \ : : : ', \-:、: |: :{: : : : : : : : : :ト
                 /: :{: :/ ,'  ヽ}    \: : }   `< : : ’,|: : : : : : :
                     ,イ/ヽ{: :|彡三ミ      彳三三ミ } : : : ',}: : : : : : :
                /イ: : : : :丿                  |: : : ::| ',: : : : :     즉, 두 세발 먼저 앞서가고 있으므로 제일 만만세 - !
                    |: : ::/      「   ̄ |     /: : : : }   !: : : /
            マム   |ヽ、(        |     .|      /: : : : / ノ|: :/
.               マム ||  .`ト  _  |      ノ    /: : : / ̄  |/
             ,'マム||、  |/    ` 、= ´   ― /: : /丶
                { マ || } /        丶<T爪≧、 ̄    ヽ
             >-以ヽ{              Y:::::::::::::::::}      `>
               {/   |           |, <:::::::/      /
             \  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7   }\         }
               \ 丶          /  /  丶      |
                ヽ ヽ        , ヽ´__/   |  ̄ ̄ /
                 ゝ-  ̄ ̄ ̄ ̄   /      |    /
                            ≧ ―  /__/

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 ※ 이런 특수한 상황으로 발생하는 '흑막' 플레이어의 장점은 【압도적 우위】 입니다
 시작부터 가장많은 정보를 가지고 있으며, 자유롭게 부릴수있는 '수하' 및 '세력'도 이미 가지고 있습니다
 플레이어이던 논플레이어던 일단 '불공평한 스테이지 위치'에서 시작하는게 흑막 플레이어의 특징입니다

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                                     _
                     -‐――rf丶  /}}
               , 、   -‐ ´          `′ }}
        〃ヽ.   //}!´              ヽミメ、
        {{ ヽ\//ィ}}              \  `ヽ
          八ヽ 冫 ┘ 1}  l  l ヽ  \  丶   ヽ \ヘミ、
        //    ヽ丿   |   |   ト、  ヽ\ ⌒ヽ }  \
    、 _ / .′    } ,  |   ⌒ \ ‘,ヾ\ 从 ハミ、
     /  ハ    、 1.ハ   /八  !   \ ヘ ,ィ-、 ! \ 1一
    /ィ   〃   l  ヽ|   〃从  ィヽ      マ 、ヾ 、l  ヾ
.     /   {.     ! ヽ .ハ  .八 〃`c         Vリ マ 、 \
     ′  {     从 |、   l ハ.//∧         ¨    ` ‐-
    {       } .人 ! ヽ  ヽ 乂 斗      `    人 |\
    {        ∧ 八 `乂\   \    r‐  フ  /  ヾ
     ゞ   イ  〃 ノ'      ̄ ヽ ヾ      ヽ  ′ィ ノ
         ハ ,ハ/ , ‐ 、  f= \ ≧=ーz ‐一
         ′斗′  下ヽ \  `   /冫  _
        f           ヾ     -‐ 、||_r‐、  ヽ
.          ,」__       冫:::::::::::::::::::::::}:冫:::::::`ヽ
       /         ヽ::::::::::::::::::::/);メヾ:::::::::::::}ヘ
        /      /      `i:::::::::::::::::::ノ \:::::::::::::}  ヽ
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 ※ 이렇게 말하면 너무나 압도적으로 좋아보이는 흑막 플레이어지만 명확한 단점이 있습니다

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#628이름 없음(4779144E+7)2019-10-06 (일) 03:26
저것 자체가 장점인데 그만큼 엄청난 단점이라는 건가?
#629끼토◆Wu3EJT2e6Y(9077005E+6)2019-10-06 (일) 03:28



   /: : :/: : : : : l: : ://: : : : : :l: : : /:/ |: : :l:/  ヽ: : ヽ: : : ヽ: : :ヽ: : : : :ー―'
,. イイ: : : : : : : : : : : : V /: l: : : : :l: : :l:/_レ: :l:l    ヾ゙十-、: :l::::: : ヽ: : : : :ヽ
../: : : : : : : : : : : : : : : V: : :l: : : :Ar-チ___ l: :/リ    !ヽ_lゝ: : : l:\:: :ヽ: :ヽ: :ヽ
/:イ: : : : : : : : : : : : : : l、゙、: : l: : / |:,ナ<― .|:/ ,!     イ'rvヽヽ: :ヽ: :...ー: : :i_: :ヽ
/l: : : : : : :l: : : :::: :i: : :l ヽ.、: :V  イi//ゝi  レ      | しl| ヽiヽ:}: : : i: : : : l\:ヽ
 l: i: : : : :l: : : :::::: l: : :|.. ヽ ヽ/ {ー=' リ        弋-リつ |: :`ヽ: ::i: : : : :|  `゙
 |::: : : :/:l: : :/::::::i: : :ト::: : : : : ヽ とー'´       ヽ   ヽヽヽ |::i:::::::V::i:::: : : |
 l/: : :/ |: :∧:::::::l: :}l ヘ:::: : : :、ヽ  ヽヽヽ            |l::i:::ヽ::::::lヽ:: l:|        하와와와와 토오시테 꼬라지난다요!!
 l: : /  l: :l ヽ: : :V:rl  iヽ:::.. : ヽヽ     , -―‐       /ヽ: :iヽ!ヽ::l ヽ: リ
 l: /   .l: |  ヾ::::::::|ヽ::.-、_ゝ:::.. :ゞ、    L  _ _ '    /  ヽ:.i   ヾ  ヽ.!
 レ     V   lヽ:::::| ヾ!   \::. ヽヽ         ,  '     ヾ
           ヾ.!       ゝ:::l `゙ ー― rr '     , -、
            , ―- -、 F======Tr=i _,r,<   `ヽ、
           /    ヾ、\:::::::::::::::::::::::::::::|.l|:::::::|::: ヾ、     ` ー―― --、
     , - ―― '       ヾ、 ヽ `ヽ、::::::::::::::|.l|::ノ,r ' ´ ̄ ̄ ヽ l         ;ヽ
    /::ヽ            >r- ' ´ ̄ 二ニr―f--      |ヾ        /::::ヽ
   .{:::::::ヽ         :.l <           l.....|..       | ヽ      /::::::::/
   ヽ::::::::::\       ::::l ヽ        /:::トrゝ::::     {  ヽ:..   /::::::::/
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 ※ 단점 즉, 【어그로】 입니다

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                 rr=ォ __ ____. rr=.ォ
               __. ィ|l.´: : : : : : : : : : : : : : |ilー!} 、
               `ア.: ::|l/ : ll : : : : : : : : : : : 乂: : : : \
                /: : :/:/ : :八 : : ト、 : :ト、 ヽ: : |: : : : : : :\
           ー イ: ー=彳:'yレ  \: l `、| `、i: : |: |: :j: ::ト、: :ヽ
              |: : : :l l:/  ||||   ヽ!  |||| \l iレく : :l: : l⌒
              |: : : :|:i:|   ||||       ||||  |i: :リ }: :ハ: :j
              |ハ: :人:.、'''"      __     '''"|i 厶イ.:/ }/
             }/  ヽl`/)ー ‐z┬yz‐‐‐‐ '|/  .|/
                  (  ) r'7l:::V:::::l`ヽ
                    厂∨ { `l介「 }  〉
                〈__ 〉,j      .i. {
                     \_ノ.〉     ト 人
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 ※ 흑막 플레이어는 항상 많은 사건을 일으켜야하고, 그리고 대부분의 사건은 규모가 커지기때문에
 시간이 지날수록 늦든 빠르든 플레이어들도 다 그 존재를 인지하게됩니다....게다가 거기에 그치지 않고
 그녀가 어그로를 끄는 상대는 '플레이어뿐만이 아니라는게 문제입니다'

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#630이름 없음(4779144E+7)2019-10-06 (일) 03:29
즉 초반은 엄청 유리하게 하는 데 역으로 후반 가면 어지간히 다이스나 전략이 좋은 게 아니라면 게임오버 각이라는 거?
#631이름 없음(7381382E+6)2019-10-06 (일) 03:29
지금까지는 어그로를 끌고 다른 쪽에 덮어씌우는 식으로 빠져나왔나
#632끼토◆Wu3EJT2e6Y(9077005E+6)2019-10-06 (일) 03:34



                    _             _         , 、         ,へ
   ,.‐、 / ヽ _    へ  ./ ヽ   /´ヽ   / ヽ_ _/´ヽ _./ , ヽ.  /´`ヽ._ ,-!、l /ト'iヽ.  , 'ヽ /
 」.il ili.llヽ|/.l }i  r,' 、i, !‐illヽ|/.l } i.l.ト.i '.i !」.l{ヽ|/.!.j_l.l 、i/l .l{.ト.!/.}i_ i.!-┴-, !_,lr――ァ-、.Y!_ ト.i_r―
;;;;{ ,.イヽ ̄ ̄フ;ヽr―‐,ィ;;{ ̄ ̄ フ‐、―‐,ィ;;;ヽ二二イ;;;ヽ ,ィ;;ヽ 二,.ィ;;ヽヽ--';/;;;;` ー '";;;;;;;ヽ.j,イ;;;;ゝ-
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 ※ 치안집단인 경찰기사단은 물론, 각종 악의 조직, 시청, '북부의 대기업'
 솔로천외천, 사건의 관련자 기타 ETC...등, 대부분은 사건으로 흑막 플레이어와 안좋은 방향 으로 엮입니다
 잠재적인 흑막플레이어의 적이 되는거지요. 그리고 보통은 이게 한둘이 아니게 됩니다.

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       /.  / ,ィ\. \'、{:ヽ{ \ ゙ゝ、:ヽ、 `'/ }イ:ゝ‐´/   jr≦´~~≧xヽム:.:/
        /  /  ,イ ,ィ'´ ヽ \、:ヘf 弐、 `~^イ=-、〈V〉: :/   ./´  ____   `ヽ´
        ,'  / /  /,ィ'"´~`ヽ 込リ    込リ ノ: :、ヽ   / /"´ γ=`ヽ   }
        { .{ { / / γ~ニヽ~Y、 ,    _,イ;ィ: :ハ:.). / / /.i=ー-、  ハ .i
           ヽ マム {  {  .{  ̄`ヽ} ゝ-‐='"´ {:/ヽ: :{ ´ ./ / / |__   l| i  } i
.         ヽ ̄ ̄ ̄   V ハ ニニノ`~i^r‐-    `゙ /   / /,ィ"´  ≧ 、  | i
          ̄`~゙^ ー- ゝ、ゝ--'"   j_ `~゙^ー-‐'ノ  _,.ィ'/ /  _ =‐-= 、  ヽ| ii
                        { `ヽ、_   /: : / /'"´      ヽ | ii
                     从 {ミミム:~ィ^i´:,ィニ/ イ>'"´ ~~^゙ < ヘ } ii
                       ゙ ー≧'"ヘ;ィヾ彡{// _,, =-―-= 、 ヽノ ii
                              | ト、   _ィ/゙ー /ィ´x≦二≧s。、ヽ i} ii
                        ,ィ /ィ{ 〉'"ノ<´ `´ヾィヘ~:~ィヾニヘヘ} /
                     ,イ/ / i ,' ,ィヘ       /、|~  } ゞ=}ノ/
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 ※ 늦든 빠르던 【비밀결사】 플레이어쪽은 【흑막】 플레이어의 가장 큰 대립상대가 되고
 그외에도 이름이 알려지고 사건이 많아질수록 수많은 세력,사람들이 【흑막】 플레이어를 쫓게됩니다
 게다가 이미 '당신'또한 크고 작은쪽으로 계속해서 【흑막】 플레이어를 적대하고 있습니다
 시간이 지날수록 (흑막 vs 그 외)라는 구도가 진행될 확률이 높아지는겁니다.

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#633이름 없음(7381382E+6)2019-10-06 (일) 03:37
흑막이 어그로를 여기저기 다른 쪽에 씌워서 공멸시킬지 아니면 다른 세력들이 빠르게 눈치채고 흑막에 한해서는 위아더월드가 될지의 2택인가?
#634끼토◆Wu3EJT2e6Y(9077005E+6)2019-10-06 (일) 03:38



           _∧ ,  -‐……‐r…‐- 、  ∧/\/\
       _/. . |/. . . . . . . . . . . . . . . . . \/ }!/ . . . . \
     \. . . ./. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ./. . . . . . . . . \
.        | /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..',. . . . . . . . .|⌒ヽ
       /. : . . : . . : . . : . . : . . : . . : .,. : . . : . ..|. : . . : . . : |
.  、 / . : . : . : . : . : . : . : . : . ∧. : ..ハ;. : . : . |. : . : . : . : |
    ̄ ̄!'^}: : : :|!: :∧: : i.: : : : / \/  l : : : : :|: : : : : : : : :ヽ
        |: :|: : : :}∨\\{\/  /  |.: : : :.| : : : : : : : : : |
        |: :| : : イ ⊂⊃      ⊂⊃  |.: : : :.∧: : : : : : : : : !
        |: :| ,: : }    ____    |: : :./ )i: : : : : :|: :/
        \!∧人    |∨∨∨|     ,ィ{∧ /    \: : :.|:/
        ) \ }≧=‐------‐=≦_彳′i(\     \ノ(
            )}    { {: : {: :}、 : : } 〉     }h、
                  / \/TT\__}/       〉ム
                  \  ├| |‐┘ \   /  ´,
                   | || |      |  |   ′
                   | |     |  |   |
                   | |     |  |   |
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 ※ 【흑막】 플레이어는 그렇기때문에 '어그로 관리'가 생명입니다.
 각 조직의 자기가 닿을수 있는 손길을 최대한 뻗어서 그쪽을 아군으로 만들거나 괴뢰로 만들거나
 첩자를 심던 협력자를 만들던 해서 최대한 '흑막이 저지르는 행동'을 편하게 할수있게 만들어야합니다.

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     へ.   .  -――‐-  、    へ.
     /./\> ´            \ /./ } }
   /{ { /           「 ミヽ0-<
  / ヽ7      /{  ∧. | | //    \
 /   /    ヽ/{_ /  . /_ ノヽニイ     \
 7  .{/|   / ∨  ∨    ヽ ハ       「
 {    .乂∨三≧    ≦三 ∨ \     ,
  、   / .{ '''          '''  |    }   /
  \∧{  ハ      _ ノ     | リ ∧∧/    (다른 이벤트를 진행중이였음)
     YVY^ゝ、. ____ /⌒Y.∨
        乂    YミT彡(  ノ ヽ
        | ̄ ̄ |_Y Y_| ̄ ̄ | }.|
        |==== |ノXヽ|==== |イ |
           |^^^^|{ {=.} }|^^^^^/.|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、_ノ  ̄ ̄ 、__ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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 ※ 지금은 초기시점이기때문에 그렇기에 이 압도적 우위를 바탕으로 각 세력들을 살살 긁으며 자유롭게 움직일수있는겁니다.
 엔젤스케일 사건은 흑막플레이어 입장에서도 주사위로 얻어걸린 이벤트정도구요.
 ㅡ거기다 타 플레이어들 입장에서 가장 골치아플 【당신】이 추가로 와버렸던겁니다

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#635이름 없음(7381382E+6)2019-10-06 (일) 03:40
흑막 입장에서는 카무이가 진짜 골치아픈가.
플래그고 뭐고 무시하고 싸운다 고르면 얻어걸릴 수 있을 가능성이 있으니까
#636끼토◆Wu3EJT2e6Y(9077005E+6)2019-10-06 (일) 03:42



           rr=ォ __ ____. rr=.ォ
       __. ィ|l.´: : : : : : : : : : : : : : |ilー!} 、
       `ア.: ::|l/ : ll : : : : : : : : : : : 乂: : : : \
      /: : :/:/ : :八 : : ト、 : :ト、 ヽ: : |: : : : : : : \
    ーイ: ー=彳:'yレ  \: l `、:| `、i : | :|: :j: ::ト、 : :ヽ
      |: : : :l l: iiリ三    三三三リ リ:.jiレ: : :l: : l⌒
      |: : : :l;:i: .(ノ        "/ひ::/::::i:.i:..}: :ハ: :j
      |ハ: :人八个r┬::r兄┬ァ厶、=彡ヘ:‐'|/  .|/
           ヽ..∨:j:i:::レく/   厂》-ヘV
             ⌒ ´_r<  厶彳  ∧        ● 타 플레이어 시점에선 「최종보스」 까지 갈수있는 캐릭입니다
            /{    イ     ∧
           (_,..イ7::ークヘ      ∧
           /:::::::/::::::::/ /ハ      '、
             /:::::::/::::::::/V/ ヽ)
            ノ:::::::/__ノ (八        }::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
         ‘ー一'´:::::::::::::::\      ノノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
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 ※ 그렇기 때문에 현재는 불합리하게 느껴질 정도로 유리하지만, 시간이 지날수록 필연적으로 적이 많아집니다
 본격적인 이야기가 진행될경우 이제 주차결산에선 매번 【비밀결사】 vs 【흑막】의 싸움을 보고 받을수도 있습니다

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#637끼토◆Wu3EJT2e6Y(9077005E+6)2019-10-06 (일) 03:45



     /ヽ   , '´  /     `   丶    ,ヽ
    , ′  У/    ,          `  \ /  ゝ
   /   /ノ   /              、 `V  ト、
   `>vく7´/    i   |     `:,     ヽ }、_j  ヽ
  , '    i ,′    j  ハ      ヽ       ;. !      \
  /    j {    /_|- /‐{  ヽ -―-`、_    jノ ヽ、   ヽ 丶
/    八人   /´,|∠_ ヽ   |\|\ |\   ハ ,、 \  l  ヽ
 |      | ハ /〃う)ヽ_`  \{  う)ヽト、 |ヽ/l´ } | \ \j
 | ヽ    |从∨| {' 圦_ノ |      圦_ノ |`}|   } j/    \|\ |
 l /\  |  | i  乂__゚ノ      乂__゚ノ /  /           \|
 ∨  \/  ‘、ハ xxxx       xxxx ハノ
     rv-、   }人    ( ̄ ̄)    イ /
     <ヽ` `'7   >   _    <  }/
     ヾ ___,{   /√`〆 ̄ 〃⌒\
     〈ryvr┤r厂 〃 .〒厂`〈    〉、
      |   }ヽヾ、 (l ・ ll }   \__/ />
      ゝ   L}」ー{l ・ ll }   { └rく/ \
       `ー ´    {l ・ ll }   |rヘ   \  `メ__
           〆〉{l ・ || 〈⌒<>、\  \r┘ノ _う
           Y´/ ̄ ̄ ̄ ̄\/i|\ 〉、    ̄ ̄
          (7‐{_/⌒\  /ヽノ`´∨-‐>
         く 、      `´_  , 一、/
          `~辷ニ辷ニソー`⌒}⌒
               \ j    /
                に{  /}⌒r、
                 ヾヽ/_ノ__ノ )
                  Y >   ヽ_/
                     └'´
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 ※ >>615 에 대해서 정리하자면 그러니 '기본적으로 다른 플레이어들에 비해 밸붕이 맞습니다'
 후반으로 갈수록 각 플레이어들의 행동에 따라 그 '압도적 우위'와 '밸붕'이 좁혀지며
 스토리 전개에따라 공공의 적이 될 확률이 무척높아지는 리스크를 지닌 플레이어가 【흑막】입니다

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#638이름 없음(7381382E+6)2019-10-06 (일) 03:45
이해이해
#639끼토◆Wu3EJT2e6Y(9077005E+6)2019-10-06 (일) 03:47



              ,
             ; .,    , ;
            ’,     ;.; ;
          ., .; ,;    ;. ;
            ; . ; . ∴    _        〉⌒≫-‐…━…‐-ミX⌒ヽ
      ; .      : .’,  {〈___.   /⌒/  ヘ .  ト   <⌒くヽ
.   ;     ∴  ’ ;. ゚‰,〉,〉⌒ヽ /ィ∠ / ┃  \|┃ヽ  \ jノ
    ; . ;. ; : . : ; . ; { , .‘。: 八 |:/ |/         |  }∨ \
    ; . ;.;  : ; .∵ . ;.八, . ;.,.‘, ヽ|′ト    マフ   |: / )      엣, 불골평해
      : ; ; ; ; .; . ; . ; . ; .:ヽ ;. ; :  }  レ ー-------‐ |/¨
       :丶; . ; . ; ∴ . ;.乂,___:_ ,ノ    / ハ,,..,,..,. ヽ
     ; ∵ ; . ; . ;・   : ; . , . \と,_゚゜-‐く;:;l:;:;l;:;:l;:;:〉 〉
       ; \. ; ; ..・   ; . ; ∵  (__r┘  ___};:;:l;:;:l;//
        < \. ; .‘ .∵___ノ __}     ( 丶_ (/二ヽ
        r‐…::  “¨” < ̄ ̄】        ‐─‐┴ ─一′
.     └…::¬冖 "\⌒> ̄
              < /   ¨¨

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 ※ 물론 직접 우리들- 즉 이 어장에서 흑막플레이어가 주인공이 되었으면
 어장의 난이도와 재미를 위해 너프를 먹였겠지만 '타 플레이어'활동의 기준으로는 이정도의 우위를 가져야
 암약이 가능하기에 지금은 제일 자유롭게 활동할수있게 해놨습니다

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#640이름 없음(2793388E+6)2019-10-06 (일) 03:47
흑막VS비밀결사
범죄자VS탐정
그리고 그사이에서 깽판치는 카무이
#641이름 없음(7081465E+6)2019-10-06 (일) 03:49
반대로 말하자면 이 정도 우위가 없었다면 빡셌다는 거네여
#642이름 없음(7081465E+6)2019-10-06 (일) 03:50
>>639 그럼 흑막 플레이어 측이 압도적 우위가 장점이라면. 그건 본인의 전투력도 포함되는 건가요?
#643이름 없음(7381382E+6)2019-10-06 (일) 03:51
전투력은 없지만 생존력은 높은게 아닐까
#644끼토◆Wu3EJT2e6Y(9077005E+6)2019-10-06 (일) 03:52



                __ _
            _   \: : :':ー.-. . . .,        _
         /;;;;;'\/ ̄: : : : : : : : : : : : : :`: : :γ;;;;;;;;i
       _/;;;;;;;;/: : : : : : : : ; : : : : : : : : : : : : :l;;;;;;;;;;;l
      /: : l;;;;/: : : : : : : : : :ノl : : : : : : : : : : : : :l;;;;;;;;;ノ
      /: : : :l;;/: : : : : : : : : :/ l: : : : : : : : : : : : : :l;;;;;/l
      /: : : /l/: : : : : : : //.   l: : : :∧: \: : : : : :レ;;l
.     /: : : /;;l: : : : : : /: /.     l: : :/  ',: : :\: : : : :l;;l
    /: : : :ヽ;;l: : :l.: : : : : /     l: :/   .',: : : : : : : : レ     - 흑막 플레이어 내 시점으로는 '카무이' vs '소지로'는 완벽히 굴욕이 맞음
.  /: : : : : : :l: : :l.: : : : :/γヽ   l:/  γヽ,: : l: : : : : :
  /: /l: : : : l.: :/l: : : :/ l | |   '   l | | \l: : : : l-     - 플레이어 본인이 진건 아니지만 내세운 패가 배틀 페이즈에서 완벽히 쳐발림
. //  l: : : : l.:/ ll: ://. .乂ノ        乂ノ  l: : : : l
     l: : : : / l:レ'l'                   l: : : :/      - 플레이버 및 묘사적으로는 계속 가지고노는 느낌이 들게 되었지만 실질적으로는
.      l.: : :/  .l.: :ト """            """ l: : :/_       엿먹이고 '당신'의 관심을 다른쪽으로 돌리기 위해 미끼를 던지고 후퇴한거에 가까움
     l: : l   l: :l \      .乂_ノ     _l.: :/
       \:l   l: l    ー - .,__, __-ニ_l: /
       '    l;.l   / ̄ >r' ̄ ̄ 7/  l:/、
             'l  /   .// {::} //    ' 〉
                〈  γ^:-~~~~:、  〈
▼─────────────────────────────────────────▼

 ※ 일단 질문에 대한 답변은 여기까지입니다. 【당신】 기준으로는 흑막 플레이어 또한 어디까지나
 싸움으로 즐겨야할 수많은 메인디쉬중 하나입니다. 앞으로도 엮일 확률은 있습니다만
 직접적으로 쓰러뜨린다...라는 생각보단 최대한 깽판치며 자기가 즐긴다라는 생각으로 대합시다

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#645끼토◆Wu3EJT2e6Y(9077005E+6)2019-10-06 (일) 03:53

>>642 이쪽은 노코멘트 오홍홍
추후를 기다려주세요!

#646이름 없음(7081465E+6)2019-10-06 (일) 03:53
>>645 아쉽 하지만 ㅇㅋㅇㅋ
#647이름 없음(7081465E+6)2019-10-06 (일) 03:54
지금까지 전개가 납득이 되는 설명 감사함다. 이걸로 흑막 플레이어에 관한 것도 이해가 갔네요
#648이름 없음(7381382E+6)2019-10-06 (일) 03:54
유희왕에서 몬스터가 남아있는 한 다이렉트 어택할 수 없다 같은 것처럼 뭔가 수가 있겠지
#649끼토◆Wu3EJT2e6Y(9077005E+6)2019-10-06 (일) 03:54

                             ,、
               __          /- ',           _
              [__]        /´ ̄ `l.  _... -==¨´、/
                  /-‐-ヽ    ./ >-‐,,  ¨´     ヾ/
                r-≧─-‘、   /-─:::::<`>.        /
               '〈     }.}. /:::::::::::::::/:::::::',yヘ      /
             {     /ノ .,':::>:::::::´ ̄::::::::ムr'    ム
             丶----'  .{:::::::::::::-==ニニ ̄ ̄ `>-、}
                 │!i! !i!│ r≦´ ´¨  {{二}}二!     >
             ,.:<>',!', ', .マ>-'''¨´:::::ノヽ ̄¨'''─- .、 }─‐-、、
            ヽ<, -≧、  ,;‘<_≧--≦ィ、/ ヽ     ¨>─- 、!i
               ヽ;,/  ̄ヽ,、;;;;;;;>ミニ..'__..マ   _.>‐ '' ´ ̄ ̄\
            //     ム};;;;;;;;;;;;;;;;;;>'''''´ ̄ヽ/ ´ _.. -─ '''' ¨ ´
            ヽ‘-、   ./''''''''''''''''        ヽ/
                    ヽ./

질문하실게 더 있다면 질문해주세요. 아마 오늘또는 내일 답변드리겠습니다.

그리고 이제 더 자유롭게 이야기 하셔도 노프라블럼.

어떻게하면 폐쇄도시에서 즐겁게 보낼 상상을 해주세용

#650끼토◆Wu3EJT2e6Y(9077005E+6)2019-10-06 (일) 03:55

일단 그럼 저어는 점심먹으러갑니다
모두 점심맛있게 드세용

이미 드셨겠지만!

#651이름 없음(7081465E+6)2019-10-06 (일) 03:55
>>649 네넹. 있는 힘껏 즐길게요! 물론 다른 분들과 함께!
#652끼토◆Wu3EJT2e6Y(9077005E+6)2019-10-06 (일) 03:56

역시 휴일근무는 체력적으로 키에에엑이다 (사망)
그럼 다시 갑니다!

#653이름 없음(7081465E+6)2019-10-06 (일) 03:56
>>650 맛있게 드세요!
#654이름 없음(223879E+52)2019-10-06 (일) 17:12
끼토님 진행중 접혔던 불로초 이벤트의 대략적인 플롯을 알려주실 순 없나요?

오키타 소우지의 정체는 뭐였는지 불로초는 뭐하는 약초였는지 효과는 있는지

유메는 이 일 이후에 어떻게 될 예정이였는지 같은 대략적인 플롯이라도....

너무 궁금해서 밤에 잠을 잘 수 가 없습니다...
#655끼토◆Wu3EJT2e6Y(357336E+61)2019-10-07 (월) 08:13

>>654
이쪽은 아직 어떻게 어레인지되거나 처리될지도 염두중이라 언금을 삼가겠습니다. 이해해주세용

#656이름 없음(5503854E+6)2019-10-07 (월) 08:30
호시가미 제나의 조직에는 동행 가능하거나, 보조적인 도움을 줄 수 있는 부하 같은거 없나요?

증거 은폐 담당이나 변장 담당이나 운전수나 감정 담당 같은
#657끼토◆Wu3EJT2e6Y(357336E+61)2019-10-07 (월) 08:51

                  -=:..=-
              <:.:.:.:.:.:.:.i:./:.:.:.:.:.ヽ
            /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:ヽ:.:.:.:.\:.:':.,
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   {二二\___ ノ  \/二二二〉 ´ {    ィ≦二i二i:..........:.:.:.:.:.:.:/
:.:.:.:.:i二ニ「二二二 フ.      }二二.i    \二二0二二i二,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:., ’
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>>656
시스템적으로는 제나에게 딱히 그런 스킬이 없고,

플레이버적으로 현재 제나의 사업체는 '해체'한 상황입니다 (anchor>1526474038>842)

그래서 따로 그런 캐릭이나 부하는 없습니다

#658이름 없음(4750288E+5)2019-10-07 (월) 08:56
남은 35%의 부하는 어디로..?
#659끼토◆Wu3EJT2e6Y(357336E+61)2019-10-07 (월) 09:05

'평상시와 같은 삶'을 산답니다.
다른 사람 밑에서 일하거나 혼자 일하거나 어쩌면 이미 사라졌거나

#660이름 없음(4750288E+5)2019-10-07 (월) 09:06
아하...
#661이름 없음(4750288E+5)2019-10-07 (월) 09:11
어장주님 그러면 1000으로 제나의 옛부하 합류 이벤트 가능할까요? 기능을 증거 은닉이나 몽타주 간섭 등으로 해서
#662끼토◆Wu3EJT2e6Y(357336E+61)2019-10-07 (월) 09:45

     _____  -‐…‐-   ____
     ∨/´ /v‐'¨ー'¨ー¨ーv \ V\/
       V / >// ∩//∩//ヽ<丶 v
      V 〈'////∪//∪///∧ヘ、/
       ┌==ニ二二二二ニニ==コ
       〈 {//////////「⌒l}'/} 〈
   (⌒ヽ、`ーァ=======┷ー┷┘ 〉 f⌒)
.f⌒´    )x「7弌……………y‐…'Y´ ,'⌒¨¨¨〉
弋    _メ///`弌==zz==七∧  (⌒ー'     /
  `¨ア⌒ヽ////,\      //∧  \    /
  <  \/////////////////,∧/  >¨´
    \_/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ/


>>661 ※ 레귤러동료를 '늘리는' 1000이기때문에 불가능합니다
'등장'까지는 가능하지만 교섭이나 연을 맺는건 이후 선택이므로 등장까지만 가능합니다

물론 제나의 옛부하가 이쪽에 좋은쪽으로 접한다라고 확신하기도 힘들게 퇼겁니다

#663이름 없음(2511114E+5)2019-10-07 (월) 10:23
어장주님 개인적으로

제나에게는 넥타이 핀이나 넥타이,

칫히에게는 권총이나 만년필과 펜 파우치

베아트리체에게는 담뱃대를

선물하고 싶은데 각각 누구한테서 구매 가능할까요?
#664이름 없음(2511114E+5)2019-10-07 (월) 11:12
생각해보니 지금 대이벤트를 앞둔 상황이니 지금은 약이나 구매하거나 점이나 치는게 좋을려나
#665이름 없음(6733725E+6)2019-10-07 (월) 11:31
그리고 어느 미션을 선택하든간에 돈은 벌 수 있을까요? 선물하고 싶은데 생각 이상으로 너무 비싸... OTL
#666끼토◆Wu3EJT2e6Y(0030577E+6)2019-10-08 (화) 04:03

>>663
개인 호감도를 올리는 기호품등은 현재 쇼핑계획에 없었으므로 이건 추후에

>>665
어떤 이벤트를 진행하던 돈은 들어옵니다.
다만 지금 가장 안정적으로 벌수있는 이벤트는 트라이아웃입니다

#667끼토◆Wu3EJT2e6Y(8602189E+6)2019-10-08 (화) 15:45

- 오늘의 잡담

조언점의 밸런스가 어땠을지 잘모르겠네요.
이벤트 자체를 망망대해에서 진행하는것보다 힌트가 있다면 좀더 수월하고 생각할꺼리가 많지않을까?
하고 만들었던 시스템입니다


1년전에 (먼산)


물론 너무 다이렉트한 힌트는 재미를 반감시키기때문에 이 정도로 모호하게 표현했습니다만
대충 지금의 힌트로 어떻게 행동하면 좋을지 조금의 가이드라인은 잡혔다...정도로 생각해주시면 좋겠습니다!

#668끼토◆Wu3EJT2e6Y(8602189E+6)2019-10-08 (화) 15:47

그리고 폐쇄도시 31어장이 되어

끼토 어장중 최장기 어장이 되었습니다 (롤백이 들어가긴했지마아안...)

일단 올해 목표는 50어장으로 잡고있습니다 끼요오오오오오옷












가능할까...?

#669이름 없음(2057552E+5)2019-10-08 (화) 15:48
어...음...간바레.(의미불명)
#670이름 없음(3303387E+5)2019-10-08 (화) 16:29
어장주님, 그런데 이번 충고를 듣고서 현자 이벤트 같은 다른 이벤트를 고르면 제나의 호감도가 많이 떨어질까요?

아니면 아직은 괜찮을까요?
#671이름 없음(1467732E+5)2019-10-08 (화) 23:48
천사가 우리가 아는 영적인 의미가 천사가 아니면....역시 에바인가?
#672이름 없음(9639344E+6)2019-10-09 (수) 08:27
그런데 참치들 이번 이벤트 다들 어떤걸로 참여할 생각임?

나는 현자쪽.

현자와 마약 사이에서 고민이 많았는데, 우리를 위한 판이 아니라는 말과 부귀가 없다는 말에 결정이 되었음.

현자도 싸울일은 많다고 했으니, 버는 돈까지 고려하면 현자를 고르는게 좋다고 생각함. 비밀결사하고는 잘 지내고 싶기도 했고.
#673이름 없음(1789087E+6)2019-10-09 (수) 08:31
>>672 저는 제나가 신경쓰이고+지금까지 조사한 게 의미 없어지는 게 아까워서 엔젤 스케일 하려고요.

돈이야 언제든지 벌 수 있는 거고. 트라이아웃 기간 전에 끝내면 문제 없다고 생각합니다
#674이름 없음(1789087E+6)2019-10-09 (수) 08:32
>>673 거기다 비밀결사와 싸운다고 확정된 것도 아니잖아요? 따지고보면 물론 만날 확률이 좀 있겠지만.

카무이로서도 싸움은 좋지만 인간관계는 별 게라고 할 정도로 이성은 있는 편이고
#675이름 없음(1789087E+6)2019-10-09 (수) 08:35
그리고 님이 제나의 입장이라고 생각해보세요.

기껏 좋아하는 사람 말대로 그 사건 조사도 해보고, 단서까지 있고, 마침 데이트도 할 겸 같이 사건을 조사할 기회가 있고, 그 사람도 사건에 참여할 것 같은 마음이라거 기대했는데.

정작 돌아와보니. 다 취소하고 다른 데 집중하겠다라고 하는 겁니다. 솔직히 이걸 듣고 좋아할 것 같지는 않음요
#676이름 없음(9181676E+5)2019-10-09 (수) 08:37
그건은 커뮤 잘하면 된다고 생각함. 애초에 선택 안하면 삐짐 이런게 없기도 했고.

그쪽이 나는 더 재미보겠지만 너에게 선물도 사주고 싶어서 이런 식으로 잘 답변하면 된다고 생각함
#677이름 없음(1789087E+6)2019-10-09 (수) 08:41
>>676 음...그렇게 말씀하시니 한 편으로는 그냥 현자 의뢰에서도 제나랑 같이 동행하면 그걸로 괜찮을 것 같다 싶기는 하지만...
#678이름 없음(1789087E+6)2019-10-09 (수) 08:43
>>676 그리고 커뮤라고 해도 만약 님과 다른 의견을 가진 말이 채택되면 어떨까 하고 좀 불안하고요.

저번에도 그거 때문에 호감도 떨어지고 난리난 적 있으니. 제나에 해당되는 건 아니었지만
#679이름 없음(1789087E+6)2019-10-09 (수) 08:44
어장 자체가 다이스로 결정되니 어떤 말을 해도 채택되는 시스템이기도 하고요
#680이름 없음(4711175E+6)2019-10-09 (수) 08:53
그 부분은 어장주도 많이 고민해서 변경이 있었음.

중요 커뮤는 중요하다고 명시하고 논의할 시간도 주고.

논의한 다음에 올려서 다이스 돌리는거니까.
#681이름 없음(1789087E+6)2019-10-09 (수) 08:53
>>680 확실히 논의할 시간을 많이 주시긴 했죠 ㅇㅇ
#682이름 없음(4711175E+6)2019-10-09 (수) 08:54
그리고 커뮤가 무서워서 피한다면 전투외에 신경쓸게 없는 트라이아웃 외에는 아무것도 못선택한다고 생각함.

엔젤 스케일도 진상 파악하려면 묻고 다녀야할텐데.
#683이름 없음(1789087E+6)2019-10-09 (수) 08:55
>>682 커뮤 자체가 어떤 걸 선택해도 피할 수 없으니까요. 듣고보니 맞는 말이네요.

이걸 보면 현자 루트로 가자는 의견이 많이지고 있는 느낌이네요
#684이름 없음(1789087E+6)2019-10-09 (수) 08:56
아니면 데이터나 와이파이 때문에 ip가 달라지는 그런 종류인감...
#685이름 없음(1789087E+6)2019-10-09 (수) 09:03
그래도 현자 루트를 선택하면 지금까지 얻은 단서들은 의미가 없게 되서 허무해지는 건 어쩔 수 없네요....
#686이름 없음(1957784E+6)2019-10-09 (수) 09:32
나는 이번 길잡이점의 가장 큰 의의는 메타적으로 엔젤 스케일의 보상이 적다고 확답을 들은게 크다고 생각함.
#687이름 없음(7683224E+6)2019-10-09 (수) 09:49
그리고 엔젤 스케일은 부담없이 털만한게 애초에 점값 제외하면 투자한게 없기도하고.

우리 엔젤 스케일 단서는 제나의 조사외에는 전부 운으로 얻어걸린거였지.
#688이름 없음(1789087E+6)2019-10-09 (수) 09:50
>>687 그리고 그 점 값은 현자 의뢰나 트라이아웃으로 충분히 그 이상으로 벌게 되네요.
#689이름 없음(1789087E+6)2019-10-09 (수) 09:52
그 의뢰를 카무이 혼자만 해야한다는 게 아니라면 제나와도 충분히 동행할 수 있을 것 같기도 하고...
#690이름 없음(1789087E+6)2019-10-09 (수) 09:53
이번에 베아트와 같이 동행하게 되서 제나도 같이 동행할 수 있는 지는 모르겠지만. 가능하다면 그떄 제나와 동행하고 싶고
#691이름 없음(1789087E+6)2019-10-09 (수) 09:54
현자 루트에 대해서 더 반박할 사람이 없다면 저도 현자 루트로 가보는 게 좋겠네요.

엔젤 스케일은 그냥 없애버린다던가 도라에몽에게 판다던가 하고
#692이름 없음(211444E+62)2019-10-09 (수) 10:05
어 음... 의견좀 내보자면 애초에 플레이적으로 보수에 연연하는것도 이상하지않아?
#693이름 없음(211444E+62)2019-10-09 (수) 10:07
카무이적으로는 '싸움터'만 있으면 충분한건데
지금 가장 핫해보이는 싸움장소는 엔젤스케일이벤트인거 이미 다 보이지않았나 싶은데

경험치같은것도 결국 배틀이 제일 잘벌리니까 엔젤스케일 이벤트가 더 나은듯
#694이름 없음(211444E+62)2019-10-09 (수) 10:08
오히려 벌었던돈 조언점에 다 박은 시점에서 이미 좀 어긋난것같긴한데
어떤 이벤트던 제대로 돌고싶었고 조언점효과를 제대로 보려했었으면 지금 쓰면 안되었던것같음
#695이름 없음(792352E+62)2019-10-09 (수) 10:11
아니 돈은 필요하지. 능력치 올리기 위한 기술도장이라던가 책값이라던가 약값이라던가.

그리고 카무이 능력치 덕분에 지금까지 부각 안된거지, 동료 고용비도 따로 모아둬야해. 어장주님이 이제부터 카무이 메타치는 적 편성으로 보낸다고 하셨으니까 그거 보조할 동료가 필요해.
#696이름 없음(3479654E+5)2019-10-09 (수) 10:13
그러니까 그 돈을 아무 생각안하고 조언점에 써버린시점에서 어긋낫다는 소리인듯?
#697이름 없음(3479654E+5)2019-10-09 (수) 10:14
기왕 이미 발들인시점에선 나도 걍 엔젤스케일 깽판이끌리긴하는디...
#698이름 없음(7566693E+5)2019-10-09 (수) 10:16
이제까지는 초반부고, 카무이가 워낙 세서 돈의 필요성이 부각 안된거지, 보수는 고려해야해.

경험치는 솔직히 어느 이벤트든 많이 벌테고
#699이름 없음(7566693E+5)2019-10-09 (수) 10:19
조사 능력 가진 동료가 없는 시점에서 엔젤 스케일 이벤트를 제대로 다 끝까지 보는건 힘들다고 생각함. 제나도 무력파고 탐정 고용비도 없고.

솔직히 그 장소에 돌아가도 조사 능력을 가진 동료가 없는 시점에서 전투에 이겨도 막힌다고 생각함.

그보다 더 큰 문제는 이거 범죄관련이라 몽타주 완성 확률이 높다는거야. 근데 그걸 낮출 동료가 없잖아
#700이름 없음(0396215E+6)2019-10-09 (수) 10:44
커뮤이벤트로 탐정끌어들이죠!
고용비용이야 지금 보유한 정보제공을 통한 '협력'으로 하면 그럭저럭 조절 가능할테고
(칫히의 위장이 죽었다.)
#701이름 없음(0396215E+6)2019-10-09 (수) 10:46
탐정한테 정보료 받아서 팔아치우고 제나랑 함께 현자이벤트로
정보료는 정보로 받으면 되겠지요
#702이름 없음(976956E+58)2019-10-09 (수) 11:23
탐정 고용할 최소한의 돈도 점으로 날라가서 고용 불가능
#703이름 없음(976956E+58)2019-10-09 (수) 11:25
탐정이 직접 최소한 3000은 달라고 했던걸로 기억. 위험한 안건이니 원래는 여기서 더 줘야할거임.
#704끼토◆Wu3EJT2e6Y(6016491E+7)2019-10-11 (금) 06:39

ㅡ흐무흐무, 아마 오늘도 연재는 8시~9사이에 하게 될듯.
간만에 쉬는날이라 좀 쉬고 있습니다

#705이름 없음(0393938E+6)2019-10-11 (금) 08:26
롸져댓
#706이름 없음(8491155E+6)2019-10-11 (금) 16:19
올 하일 끼토(별 이유없음)
#707이름 없음(1211263E+6)2019-10-12 (토) 15:16
그리버스...단순히 인간의 예의를 잘 모를 뿐이였어!
#708이름 없음(3795362E+5)2019-10-12 (토) 15:17
지-크 끼토(역시 별 이유 없음)
#709끼토◆Wu3EJT2e6Y(4159436E+6)2019-10-12 (토) 15:18

- 오늘의 잡담

오늘 커뮤..보다는 탐문은 사실 힌트란 힌트는 거의없이 베이스 0에서 시작했으니까
다소 좋은 정보를 건지지 못했더라도 너무 낙담하지 마시길. 이제부터 시작입니다.

그거랑 별개로 『바운티 헌터』 그리버스는 일부러 탐문 컨셉을 커뮤장애로 잡았기때문에
정보를 얻어내기 힘들다...?

보다는 애한테 굳이 정보를 얻어내도 그냥 그러네...라는 느낌의 컨셉

#710끼토◆Wu3EJT2e6Y(4159436E+6)2019-10-12 (토) 15:21

이미 참치들끼리도 이야기 나왔듯 【뒷세계의 사교장】 인 클럽에서 큰 트러블을 일으키는건
사건사고가 커지기때문에 탐문이 그렇게 싱겁게 끝날수밖에 없었습니다.

가장 좋은 질문은 역시 그리버스도 그냥 간단하고 심플하게 알려줄수 있는 타입의 앵커...였습니다.

뭐, 그래도 그리버스가 【시청】의 의뢰로 움직인다는 사실은 직접 말해줬기때문에 【시청】도 엔젤스케일을 주시한다는 사실을 명심하신다면 좋을것!

#711이름 없음(1211263E+6)2019-10-12 (토) 15:22
기계한테 복잡한 명령을 내려도 잘 몰라(아무말)
#712끼토◆Wu3EJT2e6Y(4159436E+6)2019-10-12 (토) 15:22

그럼 다음 연재때 계속하는걸로! 과연 앞으로 진행이 어떻게 될지 더 확인해봅시다

#713이름 없음(1211263E+6)2019-10-12 (토) 15:23
네엡~
#714이름 없음(6908754E+6)2019-10-13 (일) 16:23
음... 라이브라와 협력할 가능성은 없는건가... 친해지고 싶었는데....
#715이름 없음(093649E+53)2019-10-13 (일) 16:43
좋은놈 나쁜놈 불쌍한놈 미친놈 중 승자는 생각없는 이상한 놈이었다.
#716이름 없음(0587104E+5)2019-10-13 (일) 23:27
으으...정보를 대량으로 얻은건 좋지만 그 정보가 라이브라에서 쌔벼온 거라...이건 안 좋아도 너무 안 좋은데. 며칠 전부터 내가 계속 꺼낸 말의 반복이 되겠지만, 이미 안개길 사건 때 안좋은 인상으로 남아있는 상황에서 또 난입하게 되는 셈인데다가 정보까지 슬쩍해버렸으니, 이건 들켰다간 거의 확정적으로 적대시당한다고오... 이미 흑막 진영을 적으로 돌리고 범죄자 진영이 아군이 될 가능성도 딱히 없다는 걸 감안하면, 여기서 삐끗하면 단숨에 3개 세력의 적이 될 수도 있어. 최악의 경우, "마도카가 아니라 우리 쪽이 공공의 적이 된다". 그것만은 반드시 피해야 해. 이번 일에서든 다음 기회에든, 어떻게든 라이브라와의 관계를 회복하는 전개를 만들어야 할텐데...으으으
#717이름 없음(2234092E+6)2019-10-13 (일) 23:28
베껴쓰고 돌려주자(적당)
#718이름 없음(0587104E+5)2019-10-13 (일) 23:33
>>716 이게 안 될 경우, 적어도 이번 일 동안 계속해서 라이브라를 피해가면서 진행해야 할 듯. 지금 상황에서 2회째 난입에 정보까지 쌔빈거 들키면 바로 적대 플래그야. 아마 엔 패밀리와 어떻게든 협력해서 싸우는 식으로 우리의 개입을 숨기던지 해야 할텐데...으으으으으음....
#719이름 없음(0587104E+5)2019-10-13 (일) 23:35
>>718 아니면 아예 토비카무이 짓 할때마다 NINJA답게(...?????) 복면 하나 구해다가 쓰고 다니는 게 좋을지도(아무말) (적당) (먼산)
#720끼토◆Wu3EJT2e6Y(0767302E+6)2019-10-14 (월) 02:28

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       / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iム |!          ,'   /: : : マニニニニニニニニニア/.   ヘ: ',(: : ,,: :ィ :ヽ
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       ヘ,ィ:i:i:i:O:i{⌒}マ 〈ト}.        ,'!   ./'".     マニニニニニニ// ,イ Y´_ヽ: ヽ:,': : : : :}
        マ:i:i:i:i:o:i{ マ{ }〉.        ,' } ,イ       /ニニニニニニ//.       `ー、_>、_:_:ノ
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        }:i:i:i:i:i:i:i:i〉イ '.          ∨           }ニニニニニニ'        /./
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        `ヾハ:i:i:i:i:i:i:i:i|                   ハニニニニニヘ ____,,, -=く
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                            _ )\)\)ヽ
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 )\ ` :.\ \、}: : :-==-     \)  \   、 \   \ \、---=ニ三=-: :{
     、 :.\_) \: : : ′    .:\_)  、\  \ \   \_)\  、.∧ : : -==-
  \ ` :.  :. \  \:{\、      \  \ \   `   、 .\ \)\ \、\、_、
    \   \ 、 \  \_)\       )\  ` :.、 \   :.\   、 \ \_)\)\)\
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 ※ 『단마 바쿠』의 포지션적 모티브는 혈계전선의 『재프 렌프로』
 작품을 아시는 분이라면 대충 어떤 느낌의 캐릭터로 나오실지 예상하실듯 (...)

 그리고, 강하긴합니다

▲─────────────────────────────────────────▲

#721이름 없음(3850691E+6)2019-10-14 (월) 02:35
싸우고 싶네요
#722이름 없음(8626773E+6)2019-10-14 (월) 02:37
어장주님! 라이브라와 이 기회에 서로 알고 친해지는 루트도 가능할까요?

이번 엔젤스케일 이벤트 루트 외에 이벤트 이후에라도
#723이름 없음(8272447E+5)2019-10-14 (월) 02:40
라이브라 엔패밀리 경찰기사단에 마토카네까지
별에별 위험조직이 많은데, 왜 카무이 하나만 못하단 느낌이 드는걸까?
#724끼토◆Wu3EJT2e6Y(0767302E+6)2019-10-14 (월) 02:44

>>722

친해질수는 없습니다
하지만 협력루트는 '가능은 합니다'

그외에도 지금 얼굴트기이전에 협력자체도 넘야할산이 많으시다는걸 염두에 두셔야합니다

[anchor>1525782606>469-476 로 인해 걸려있는 살인 용의]
[안개길의 괴물 사건에 난입했던 전적]

#725끼토◆Wu3EJT2e6Y(0767302E+6)2019-10-14 (월) 02:46

아, 「라이브라」라는 조직과 친해지는건 요원하지만

「라이브라의 일원」 '개인'과는 친해지는게 가능합니다. 캐릭터적으로 맞는 캐릭이나 친해질수있은 캐릭이 생길수있으니

#726이름 없음(3961114E+6)2019-10-14 (월) 02:47
당연하다면 당연할까?
라이브라가 어떤 애들이냐 이전에
카무이부터가 자기중심 좌충우돌 막가파인데 이런 애랑 친해질 수 있는 애가 누가있겠어?
제나나 마도카같은 돌+아이가 아닌 이상 무리(폭언 그러나 진실)
#727이름 없음(8626773E+6)2019-10-14 (월) 02:49
아니 이 무슨 누명.....
#728이름 없음(3850691E+6)2019-10-14 (월) 02:49
끼토님 단마바쿠 하고 싸우고 라이브라와 협조 가능한가요?
#729이름 없음(8626773E+6)2019-10-14 (월) 02:49
이벤트 이후 나중에 라이브라와 조금씩 친해지는건 가능할까요?
#730이름 없음(3850691E+6)2019-10-14 (월) 02:51
막내 챙겨주는 마피아라 왠지 귀엽네요

#731이름 없음(3961114E+6)2019-10-14 (월) 02:51
우선 라이브라랑 친해지려면 '그 사건'부터 해명해야하는데
그게 카무이가 아니라 마도카가 한 짓이란 증거가 없어서....
#732끼토◆Wu3EJT2e6Y(0767302E+6)2019-10-14 (월) 02:52

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>>728
어 음, 이번에도 라이브라와 싸우게 되면 라이브라에 대한 당신의 『혐의』는 더 가중 됩니다.

그 혐의나 오해등을 풀어야만 '협조' 가능하므로
협조이벤을 하고 싶으시면 장기적으로 보셔야합니다

지금 '비밀 결사'플레이어의 입장에선 '당신'은 어디까지나 「목적을 모르는 미친 #」입니다

#733이름 없음(3961114E+6)2019-10-14 (월) 02:52
.....실제로 미친놈 맞고(쓴웃음)
#734끼토◆Wu3EJT2e6Y(0767302E+6)2019-10-14 (월) 02:52

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>>729

>>724-725 repeat!
?

#735이름 없음(3961114E+6)2019-10-14 (월) 02:53
....왓더?
#736이름 없음(3850691E+6)2019-10-14 (월) 02:53
>>732 팩트폭격으로 카무이 사망
#737이름 없음(9975624E+5)2019-10-14 (월) 02:54
누며어엉!
#738이름 없음(9975624E+5)2019-10-14 (월) 02:55
마도카가 친해지는걸 완전히 막아놨구나아.... 후우....
#739이름 없음(3850691E+6)2019-10-14 (월) 02:57
라이브라와 싸우고 싶네요
#740이름 없음(2482935E+5)2019-10-14 (월) 02:58
뭐, 그냥 카무이는 카무이 갈 길 가는 거겠지. 굳이 라이브라랑 협력할 필요 없다고 생각하는 입장에선 한번 싸우면 재밌겠다 싶기는 하다.
#741이름 없음(3850691E+6)2019-10-14 (월) 02:59
앤페밀리와는 대기업 때문에 나중에 싸워야 할것 같음
#742이름 없음(3961114E+6)2019-10-14 (월) 02:59
>>740 그게 정답, 얘는 남들과 보조맞추면서 뭔가 할 수 있는애가 아니니
#743이름 없음(2482935E+5)2019-10-14 (월) 03:01
꼭 정답이라고는 생각 안 하지만 애 성향부터 행적까지 따져보면 라이브라랑 진정으로 협력할 수 있다고는 못 하겠고(...)

어쩌다가 목적이 겹칠 때가 오면 그때 한번 어울리게 될 지도 모르지. 그 전까지는 협력은 힘들 거 같지만.
#744끼토◆Wu3EJT2e6Y(0767302E+6)2019-10-14 (월) 03:11

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사실 마도카로 인한 누명이벤이 아니였어도

'라이브라' 와 '당신'의 가치관은 상반되기때문에 몇번 부딫칠수밖에 없습니닷

물론 협조이벤트는 가능하기때문에 조건만 만족시키면 공투도가능하게 되겠죠

#745이름 없음(8549878E+5)2019-10-14 (월) 03:15
어장주님 나중에 누명 받은걸 알면 탐정에게 부탁해서 누명을 벗기는걸 의뢰 가능할까요?
#746끼토◆Wu3EJT2e6Y(0767302E+6)2019-10-14 (월) 03:21

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그쪽 루트는 생각해보지 못했습니다만 흠....

벗긴다고해도 【HOW?】가 가장 중요하게 됩니다


아직 '흑막 플레이어'와 접촉한 적 없는 '탐정 플레이어' (* 반대로 흑막 플레이어는 탐정 플레이어를 압니다)
에게 사정을 설명해 누명을 벗긴다 하더라도 진전은 없을 테고

그냥 '당신'스스로 움직이는게 빠릅니다.

#747이름 없음(3961114E+6)2019-10-14 (월) 04:06
애시당초 라이브라랑 꼭 한 편 먹어야할 필요있나?
걔네들하곤 적대 안하고 그냥저냥하는 사이로도 충분한데
#748이름 없음(294392E+58)2019-10-14 (월) 04:07
>>747 애당초 스탠스가 너무 달라서 한 편까진 무리지?
그러니 적당히 거리를 두면서 서로 적대만 안하는 정도가 베스트지. 무작정 다 아군으로 끌어들였다 괜히 라이브라 관계로 얽혀서 갑자기 딴데서 통수 맞을 수도 있고
#749끼토◆Wu3EJT2e6Y(0767302E+6)2019-10-14 (월) 14:48

음음. 참치분들이 계속 상의하거나 이런저런 이야기를 나누는걸보면 요즘 흐뭇해지는 끼토입니다.

역시 참치분들이 같이 반응해주시고 참여해주시면 폐쇄도시는 더더욱 '카무이'해집니다 (?!)

#750이름 없음(9125947E+5)2019-10-14 (월) 16:23
엔패밀리와는 협력하거나 친해질 수 있나요?
#751이름 없음(8654565E+6)2019-10-14 (월) 16:31
>>750 ㅇㅇ 친해지거나 싸울 수 있다고 전부터 말씀하셨습니다
#752이름 없음(8654565E+6)2019-10-14 (월) 16:35
저도 라이브라랑 억지로 친해지기 보다는 그냥 가능한 서로 싸우지 않는 게 베스트라고 봅니다. 그러니까 진심으로 적대하는 그런거.

그것만 아니라면 개인적으로 친해지든 아니든 카무이대로 하면 될 것 같아요
#753이름 없음(0060177E+6)2019-10-15 (화) 01:40
저도 라이브라와 굳이 친해지기보다는 적대만 안 하면 된다~정도를 유지하고 싶네요. 문제는 아무래도 안개길 사건이나 살인 누명 때문에 그게 불안하다는 점...
#754이름 없음(7759276E+5)2019-10-15 (화) 07:54
천외천 중에 지식의 기록자 세피로트가 베아트랑 악연이라고 했던거 같은데...
혹시 현자쪽 이벤트가 세피로트랑 관계있었던 거려나....

불로초떄도 나왔던거 같은데 롤백되서 어떻게 됐으려나 모르겠네요....
#755이름 없음(8716566E+6)2019-10-15 (화) 08:22
뭔가 계속 진행하면서 느끼는건데.....

주인공의 컨트롤이랄까, 행동 정하는게 좀 많이 갑갑하다는 느낌이야......

처음에는 시원시원하게 싸워서 못느꼈던건데, 요즘 느끼는게.......

카무이의 모든 행동이 순전투 일변도로 강요된다는 느낌;;;

캐릭터의 능력치가 전투 외에는 활용할 여지가 전혀 없고, 목적도 전투이기는 한데,

조사 관련은 전부 넘겨버리게 되다보니, 전투 이외의 다른 목적을 전혀 다루지 못하게 되네;

가령 이번 엔젤 스케일의 경우에는 진실을 찾는다거나 비극을 막는다거나 같은.

그런 목적을 하기도 어렵고, 그 외에도 전투 이외는 그냥 하지 말자는 분위기가 좀 어장 내부에 팽배하다는 느낌이야.

카무이의 RP에는 전투 이외의 목적을 추구하는건 어울리지 않다는 이유로 전투전투전투 일직선이 좀 지나치다는 생각이 들어.

솔직히 이번 클럽의 조사 페이즈도 칫히가 강제로 조사 페이즈로 이행하라고 해서 하게된거였고.....
#756이름 없음(6833922E+6)2019-10-15 (화) 08:27
좀 더 북부에서 진상을 쫓는게 베스트였을것같은데 뭔가 찜찜하네
바로 중앙 마약생산지로 가는건 편리하긴한데
정작 무언가를 많이 놓칠 느낌

베아트가 조언하는척하면서 싸움을 부추기는것같다는 칫히말도 걸림
#757이름 없음(8716566E+6)2019-10-15 (화) 08:27
뭔가 좀 숨은 진실을 찾거나, 개인적인 비극을 막거나, 소소하게 대화를 나누거나, 이 폐쇄 도시를 돌아다니면서 끼토가 만든 세계관을 알아보고 싶기도 한데,

전투 일직선을 추구하는 분위기가 워낙에 강하다보니, 자유도가 오히려 떨어진다는 느낌.

게다가 카무이라는 캐릭터도 현재 제대로 된 조사 동료도 없다보니, 게임적으로도 그렇게 플레이가 좀 강요된다는 느낌이야.

'어차피 조사 능력 없으니까 전투 외의 루트는 없지 않아?'같은 느낌?
#758이름 없음(6833922E+6)2019-10-15 (화) 08:30
어장내에서도 나왔던애기지만 결국 돌파코인쓰면 나오는 count?
이거 정체도 아직 잘 모르겠고

신나게 싸우는건 좋은데 덕분에 많은 진상을 놓치는것같음
이벤트로도 네가 무얼하든 결국 이벤트는 끔남도
사실상 우리가 제대로된 해결기회를 놓칠것같으니까 염두에두고 이벤트 조건 변경한것같은 생각
#759이름 없음(8716566E+6)2019-10-15 (화) 08:33
그리고 어장 전체적으로 봤을때에는 너무 큰 전투 이벤트가 빽빽하게 들어서있다는 느낌도 많아.

이거 끝나고 다들 또 트라이아웃 참가하려고 하고. 그러면 또 전투 일변도고......

뭔가 좀 여유롭게 정비 시즌? 그런게 있으면 좋겠어.

다음 이벤트는 어디까지나 떡밥만 획득하고 플레이는 아직 못하도록 하고, 싸우자 페이즈도 하지 말고,

알바를 해서 돈을 모아서 선물을 사준다거나, 진지하게 커뮤를 한다거나, 도시에 대해서 좀 알아본다거나 그러고 싶어.

세계관 전체를 즐기며 동료와 교류하고 싶은데, 전투 이벤트들이 대기한 스케줄이 아직 진행중인 이벤트가 끝나지 않았는데도 뒤에서 대기중인거 생각하면, 세계관을 즐기는 짬이 안나;;;;

나도 카무이의 속시원한 전투는 재미있고 즐겁기도 하는데, 전투 이벤트 일직선으로 계속 계속 자신을 밀어넣는 것 같고, 참치들도 그게 RP에 맞다고 그렇게 해야 한다는 분위기가 깔려있고...

비유하자면, 햄버거가 맛있기는 한데, 햄버거만 10분 간격으로 꾸역꾸역 뱃속에 밀어넣는 느낌이야.
#760이름 없음(2147281E+5)2019-10-15 (화) 08:39
>>759 애초에 이벤트 세개중에 보통은 하나만하라고 했으니까
너무 욕심내는거겠지

트라이아웃은 이미 이벤트 진행하고 있는거 생각하면 버려야해
서브이벤격이라 병행가능하댔지만 메인이벤도 제대로 진행못하고 있는걸
#761이름 없음(8716566E+6)2019-10-15 (화) 08:42
트라이아웃이 아니더라도 한 2주 정도는 싸우지 않고 그냥 쉬면서,

커뮤하거나 알바 뛰어서 돈 좀 모아서 동료 고용비를 마련하거나, 도시를 돌아다녀서 좀 세계관을 알아보거나 하고 싶다...
#762이름 없음(2147281E+5)2019-10-15 (화) 08:44
그리고 위쪽 의견도 공감가지망 전투일변도로 선택이 강요되기보단 매번 선택지깔아줘도 우리스스로 걍 전투직행하는것같고,
이건 근데 참여하는 참치들 선호취향이기도 하니까 뭐라하기힘듬
#763끼토◆Wu3EJT2e6Y(5060539E+6)2019-10-16 (수) 11:02

생존신고
내일 퇴소가 5시라 또 절망한 어장주입니다

아마 다음연재는 어장에도 공지한대로 금요일에...

#764이름 없음(8115496E+6)2019-10-16 (수) 11:23
(진상따위 어찌되든 좋으니까 걍 싸우고 싶은 참치)
#765이름 없음(7287601E+6)2019-10-17 (목) 15:56
>>765 (동의하는 참치)
솔직히 주구장창 싸움만 하는 것도 아니고, 메인 이벤트로 이 세계관이 어떤 지 확실하게 보여줘서 그대로 진행해도 그렇게 영향은 없어보임
끼토 씨 말대로 전개가 가속하는 것도 있으니 흐름을 타고 싶당.
#766끼토◆Wu3EJT2e6Y(0681519E+6)2019-10-21 (월) 15:15

음음

예비군만 없었다면 저번주에 충분히 2주차 끝냈을것같은데.

안타깝도다.....

일단 이렇게되면 5월달은 속도상 넉넉히 잡으면 끼토가 연재한다치면 아마 11월에 끝나겠군요.

#767끼토◆Wu3EJT2e6Y(0681519E+6)2019-10-21 (월) 15:15

예전 스피드나 스케줄이라면 정말 성실하게하면 매일 연재도 가능했는데
리얼은 그럴수가 없지.. 히히히.

일단 목표는 올해가기전까지 50어장. 힘내야한다..

#768이름 없음(8963439E+5)2019-10-21 (월) 15:16
힘내 끼토씨
#769끼토◆Wu3EJT2e6Y(0681519E+6)2019-10-21 (월) 15:18

>>768 (힘을 받아 먹는다)


일단 엔패밀리나 기타 썰은 2주차 끝나면 풀도록하고, 음음

마탄의 사수는 이번에도 만나게 되었습니다.

이러다 정들겠다

#770이름 없음(8963439E+5)2019-10-21 (월) 15:18
이번에는 전처럼 아군 플래그가 뜰지 아니면 확실히 못박힐 지 어떻게 될련지-
#771끼토◆Wu3EJT2e6Y(0681519E+6)2019-10-21 (월) 15:20

뭐, 청부업자니 어떻게든 또 만날기회가... 있을겁니다!

#772이름 없음(5260802E+6)2019-10-23 (수) 14:51
솔직히 끼토 어장주는 연출이라던가 대사를 잘 만들긴 하지만...

아무리 그래도 그 연출이나 대사 생각하느라 5분이나 6분 이상 걸리는 데 전투 중에 대화 앵커하는 건 좀 아니라고 생각해요;;;

전투가 기본 2-3시간 걸리고 다이스에 따라 시간이 크게 달라지는 데 거기서 더 시간을 늘리면;;;;
#773끼토◆Wu3EJT2e6Y(3751137E+6)2019-10-23 (수) 17:16

>>772
아, 그건 제스타일이라서요.
전 전투가 길어지더라도 짚고갈 이야기나 참여가 있다면 계속 이대로합니다
단축한다고 이야기할 파트를 못하고 넘어가는것보다 길어지더라도 이야기할 파트를 하고 넘어가고 싶습니다

실제로 딱히 미부 소지로전과 비교해도 대사앵커가 많은편도 아니였고

그냥 제스타일대로 하는거니까 이해해주세요

#774이름 없음(8723616E+5)2019-10-23 (수) 20:30
끼토상, 끼토상. 이 뚜껑 딴 웰치스랑 군만두 먹고 힘내시구려!
#775이름 없음(066515E+66)2019-10-24 (목) 01:41
>>733 흠 끼토 어장주가 그게 즐겁다고 하시면...어쩔 수 없죠. 어장주와 참치는 서로 즐겨야 하는 거니
#776끼토◆Wu3EJT2e6Y(7511307E+6)2019-10-24 (목) 16:28

※ 오늘은 이벤트가 다수진행됨에 따라 묘사할씬도 많아져서 기존 결산에 비해 한 두배는 좀 시간이 걸렸습니다.

사실 오늘은 결산만 하려고도 해서 각잡고 길어진것도 있긴한데 보통 주차결산은 이거에 비해 더 빠를테니 이해해주세용!

#777이름 없음(9393545E+6)2019-10-25 (금) 01:40
그러고보니 저번 마탄과의 싸움 이후 하고 싶은 잡담이 있다고 하셨는데 그게 뭔가여?
#778이름 없음(8922775E+6)2019-10-26 (토) 08:34
그... 뭐냐. 예전에 나왔던 대화 앵커인

  【말할필요도 없이 거절아니겠습니까】

  ※ 도망가면 놓아주겠다고 제안하는 마탄의 사수. 하지만, 당신은 절대 그 말을 용납할수 없습니다
  거절의 말과 함께 사수에게 하고 싶은 말을 1,100의 주사위와 함께 앵커합시다

  가장 숫자가 높은 (2개)의 주사위가 있는 앵커가 대사앵커가 됩니다!

  깊은 인상을 남길 수록 사수의 추후 행동이 변화합니다!

이거 말이지.

그때 깊은 인상을 남기지 못해서 사실상 앵커 실패....나 다름 없었는데 이거에 관해서 약간 분석을 해봤음.
#779이름 없음(8922775E+6)2019-10-26 (토) 08:38
거기서 마탄의 사수가 했던 말을 보자면

────이해할수가 없군.
정의감도 아니야, 그런다고 이 사건의 관계자도 아닌 짐승이..
어째서 이 정도로까지 나와 처절하게 싸우는거냐.

이건 진심이다만,
'이 세계'에 온 후 나의 가치관은 【의뢰】라는걸로 채워졌다.
아니- 정확히 말하면, 그렇게 하여 예전의 나를 죽일수 있었다.

애정도, 분노도, 향상심도, 증오도, 『사수』가 된 나에겐 사라졌었는데...
아주 오랜만에 타인에게 흥미를 가지게 되었어

이거였거든.

즉 마탄의 사수는 세계에 넘어오기 전의 자신에 대해서 환멸감? 을 갖고 있었고 그걸 잊거나 부정하기 위해서 의뢰에 매달린다는 것을 알 수 있지.

카무이의 배경은 이세계에서 넘어왔지만, 거기에 대한 기억이 없으며, 그런데도 과거에 신경쓰지 않고 싸움에 열중하는 성격.

그러니까 과거를 부정하다보니 오히려 과거에 얽매여서 자기 행동을 스스로 제약하는 마탄의 사수와

자신의 과거를 모르며, 그와 상관없이 폐쇄도시에서 자신의 삶과 욕망에 충실한 카무이로 대조를 이뤄서 대사를 앵커했으면 깊은 인상을 남겼을 것 같음.
#780이름 없음(8922775E+6)2019-10-26 (토) 08:45
아저씨는 왜 그렇게 이전 세계에서 신경을 써?

나도 그렇고 이 도시에서 넘어온 녀석들도 그렇지만 거기 다시는 돌아갈 수 없지 않아?

그러면 이 도시에서 충실하게 살아야지. 하고 싶은걸 해서 이전 세계보다 더 만족스럽게 살아가도록.

예전 세계따위는 더이상 그립지 않고 신경쓸 필요도 없을 정도로.

아저씨는 예전의 나를 죽인다 운운하는 시점에서 오히려 예전 세계에 더 얽매이는거 아냐? 계속 예전 세계에 신경을 써서 의뢰에 스스로를 제약하고 있잖아.

신세계잖아! 하고 싶은걸 하라고! 돌아갈 수 없는 예전 따위는 신경 쓰지 말고 지금 이 도시에서 하고 싶은걸 해! 나처럼!
#781이름 없음(8922775E+6)2019-10-26 (토) 08:46
그런데 앵커 모집 시간이 평일 12시 50분 정도였고, 나는 내일 출근 때문에 일찍 자야해서 쓸 수가 없었다(머엉.....)
#782이름 없음(9496051E+6)2019-10-26 (토) 11:51
각 플레이어블 캐릭터별로 초상인들이 붙어 있는 거 같은데....그럼 카무이는 어떤 똘끼 넘치는 초상인이 붙어 있는 걸까? 설마 저번에 레스로 달린 것처럼 끼토와 참치들? 맞다면 이명은 대략 매타왕정도?
#783이름 없음(9496051E+6)2019-10-26 (토) 11:53
만약 맞다면, 각 초상인들(=어장주들)은 골때리거나, 도리어 웃겠네.
#784이름 없음(539767E+52)2019-10-27 (일) 02:36
정주행 하면서 내가 새삼 느꼈던 점.

처음에는 끼토가 베아트인 줄 알았다. 정확히는 베아트가 끼토의 입인 줄 알았어.

그 다음에는 자꾸 카무이 뇌근화법에 이런저런 말을 하는 걸 보고 베아트는 아니겠고, 초상인스러운 관점인가 했다. 각 pc들은 각각의 어장이고.

근데 지금에 와서 다시 생각해 보니 정확히는 베아트랑 끼토(aa)가 둘다 어장주인가 싶더라고. 베아트는 카무이의 뇌근사고를 조장한다는 의혹?이 있고 뭘 하든 긍정. 끼토는 반대로 뇌근사고를 경고하고 이야기를 보라고 조장. 둘이 너무 반대같단 말이지.(캐릭터와 어장주의 차이인 것 같기도 하지만)

덕분에 끼토(aa)가 이상하게 수상하더라.
#785이름 없음(539767E+52)2019-10-27 (일) 02:42
아무튼 카무이가 왜 엔절스케일에 발을 담그게 되었나....라. 이거 중요한 거 같은데. 지금 당장 카무이가 아는 건 핑크머리가 공장을 습격했고, 그걸 뛰쫒는 도중이었다는 거. 근데 우리야 메타적으로 저쪽이 원흉이 아닌 걸 알고, 그렇지만 원흉이 아님에도 불씨를 키우는 쪽이라는 걸 카무이가 알까? 그리고 알아도 이야기 할 수 있을까?(지력 1)
#786이름 없음(539767E+52)2019-10-27 (일) 02:44
최소한 여기서 핑크머리가 해커사이에서 유명한지 안 유명한지는 판별이 되겠구만.
#787이름 없음(539767E+52)2019-10-27 (일) 02:46
참치들, 어떤 거에 집중할래? 난 순수하게 1차적으로는 핑크머리 엿 먹이는 거에 집중하기를 원하고, 커뮤도 그쪽이기를 원해. 지력1에 카무이스러움을 유지하기 위해서는 복잡한 말이 힘들 것 같에(아예 신경 안 쓰자니 능력도 딸리고, 롤플레이 어장 성격도 안 맞고)
#788이름 없음(539767E+52)2019-10-27 (일) 02:48
즉, 에이든 피어스와는 목적은 다른 동지같은 느낌으로.

에이든 피어스는 대기업을 쫒는다

카무이는 핑크를 쫒고, 그 과정에서 다른 플레이어블 캐릭터들을 펌블 먹인다(본의는 아님)

요렇게 까놓고 말하면 되지 않을까?
#789이름 없음(3449528E+5)2019-10-27 (일) 02:57
그냥 "나도 그쪽이랑 비슷한데, 이걸 쫒으면 맘에 안 드는 놈을 패줄 수 있다는 생각이 들거든." 이라든가?
#790이름 없음(343234E+58)2019-10-27 (일) 03:06
>>787 저도 목적으로선 핑크 머리 엿먹이기가 좋으니 좋다고 생각해요 ㅇㅇ 에이든과도 협력하고
#791이름 없음(6747518E+6)2019-10-27 (일) 03:07
개인적으로 느끼는 건 카무이적으로는 엔젤스케일에 엮이면 싸울만 상대가 많아서 그런 거 같은 느낌이지만
이대로 말 할수는 없으니 우연히 실물을 얻어서 알아보가보니 위험한 물건이라 막으려고 한다 쪽으로 해야하려나
겸사겸사 때려주고 싶은 상대도 있다고 하고
실물 엔젤스케일 정보를 말하는 게 좀 걸리긴 한 부분이 았긴한데...
#792이름 없음(343234E+58)2019-10-27 (일) 03:12
>>791 또 엔젤 스케일을 쫒는 이유를 생각해보자면. 카무이로선 강자와 싸우기를 좋아하지만 뭔 이상한 가루 때문에 단발적으로 강해지는 놈들하고 계속 싸우는 건 싫고.

진정한 강자와 싸운다. 즉 약에 기대지 않고 점점 강해지는 얘들과 싸우는 걸 좋아하기에. 그런 약이 퍼지는 건 이쪽에서도 싫다. 라고 생각할 수도 있지 않을까요?

또 카지노와 아는 사이니까 덤으로 도와주는 식으로 가도 될테고
#793이름 없음(343234E+58)2019-10-27 (일) 03:14
목적을 정리하자면.

1. 자신을 가지고 노는 핑크 머리에게 엿 먹이고 싶다.

2. 약빨로 강해지는 놈들하고 계속 싸워봤자. 지겹고 베아트 가게에도 피해가 올 것 같으니 미리 족쳐둔다.

일려나요.
#794끼토◆Wu3EJT2e6Y(7568682E+6)2019-10-27 (일) 10:27

※ 오늘 연재는 아마도 8시 30분~9시 사이 예정입니다. 본판에서도 공지해놔야!

#795이름 없음(7402486E+6)2019-10-27 (일) 10:34
ㅇㅋ
#796이름 없음(4858123E+5)2019-10-27 (일) 16:17
베아트는 카무이를 좋아하는 거야, 카무이가 하는 짓을 좋아하는 거야?
#797이름 없음(4858123E+5)2019-10-27 (일) 16:21
디폴트 중에 독부타입은 아니라니 악의적인 것 같지는 않지만, 세상에는 선의나 무관심이 터트리는 것들도 많으니까.
#798이름 없음(8689141E+6)2019-10-28 (월) 03:01
끼토님 궁금한게 있는데요,

폐쇄도시 외부의 국가에서 관광객들이 도시로 놀러오는 일이 많은데,

그러면 도시 외부의 외국인이 폐쇄도시 안에있는 북부의 대기업에 취직해서 일하는 케이스도 있나요?

이 경우 도시 외부에 들어와서 취직한 외국인은 도시를 자유롭게 출입하는건 여전히 가능하나요?
#799이름 없음(5447083E+5)2019-10-28 (월) 08:51
지금의 카무이를 보니까 만약 이 상태 그대로 다른 조력자(독부, 스파이?)였다면 어떤 느낌이었을까 궁금하네. 바로 때려 죽였으려나? 아니면 신경 안 쓰다가 때려죽이려나?
#800이름 없음(6715654E+6)2019-10-28 (월) 08:55
귀엽게 보지 않았을 까?
시노아의 경우는 다재다능하지만 평범하고

스파이는 똑같이 멍청하니까
#801이름 없음(720146E+58)2019-10-28 (월) 09:22
>>800 솔직히 조력자들은 능력치 창도 신뢰가 안 가고 있어서.
#802끼토◆Wu3EJT2e6Y(4090028E+6)2019-10-28 (월) 09:23

※ 끼요오오오오오오오옷

#803끼토◆Wu3EJT2e6Y(4090028E+6)2019-10-28 (월) 09:25

>>798

정착하는 외국인말고 '굳이' 여기까지와서 취업하는 외국인이 있을것같지않다는 생각이긴하지만
【대기업】은 바깥쪽 회사도 자회사로 몇만들고 있기때문에 그곳에 일하고있는 외국인은 있습니다

신경쓸필요는 없는 설정이지만

#804끼토◆Wu3EJT2e6Y(4090028E+6)2019-10-28 (월) 09:29

물론 엘리트면 본사발령이라던가 본사에서 일하게되겠죠

출세의 지름길입니다 (+위험과 종이한장차이)

#805이름 없음(1583052E+5)2019-10-28 (월) 09:57
끼토가 괜히 저걸 줬을 이유가 없고.
#806이름 없음(3816207E+6)2019-10-29 (화) 04:24
끼토님 폐쇄도시에서 정착해서 살아가는 외국인은 어떤 케이스일까요?

그리고 그라비스가 죽어서 하는 질문입니다만, 그라비스와 에이든 둘 모두가 생존하는 방법도 있었을까요?
#807끼토◆Wu3EJT2e6Y(9787535E+6)2019-10-29 (화) 04:43

>>806
이건 둘다 나중을 위해 패스

#808이름 없음(4035088E+5)2019-10-29 (화) 05:39
2인자를 만나서 설득했면 두명 모두 살 확률이 있으려나
#809이름 없음(3816207E+6)2019-10-29 (화) 08:11
끼토님, 궁금한게 있는데요, 폐쇄도시 외부, 그러니까 기존 지구인에도 천외천은 존재하거나 존재했나요?

그러니까 육체의 경우에는 정말 그런 능력을 지닌 무림고수만 가능한거라고해도 정신의 경우에는 역사상의 천재나 성인, 위인 같은 경우에는 천외천 급이 있었나요?

아니면 아인슈타인이나 레오나르도 다빈치 같은 지구에서 정상급의 위인이라도 기본적으로 스펙한계는 이계인들보다 낮나요?
#810끼토◆Wu3EJT2e6Y(9787535E+6)2019-10-29 (화) 11:22

>>809
이것도 스토리상으로 이야기 나올테니 패스.

딱히 현재 플레이어인 '당신'과의 스토리가 아니라 이야기 안나왔지만 일단 천외천인 비밀결사의 클라우스부터 【이쪽 세계 사람】입니다.

#811끼토◆Wu3EJT2e6Y(3388004E+6)2019-10-31 (목) 13:08

리얼이 너무 바빠서 이번주는 연재를 아직 1번밖에 못했네요 (데굴데굴)

빠르게 진행하고 싶으니..금,토는 연재하고 일요일도 상황봐서 흑흑..

#812이름 없음(9499415E+6)2019-10-31 (목) 13:10
ㅇㅋㅇㅋ
#813이름 없음(5058588E+5)2019-11-02 (토) 17:04
후후...연재끝!
#814이름 없음(5058588E+5)2019-11-02 (토) 17:05
열심히 달린 보람이있구만! 오늘 참여할수있을주는 몰랐는데!
#815이름 없음(0863421E+5)2019-11-04 (월) 04:41
끼토님 질문이 있는데요,

폐쇄도시에 일반적인 학교, 그러니까 초중고가 있나요?

학비는 무료는 아닐테고 어느정도 중산층이어야 낼 수 있는 정도 인가요?

폐쇄도시의 청년, 그러니까 막 성인이 되면 진로가 어떻게 되나요?
#817끼토◆Wu3EJT2e6Y(5504177E+6)2019-11-04 (월) 05:28

>>815
이것도 후에 이야기로 있기때문에 패스.
학교는 모든 지역에 존재합니다. 묘사할 필요가 없을뿐

#818끼토◆Wu3EJT2e6Y(5504177E+6)2019-11-04 (월) 05:37

진로라고 해봤자 평범합니다.
어느 도시와 똑같이 취업,진학,기타 다른일들...

그냥 그렇게 똑같습니다. 거기서 '조금' 다를뿐이에요

#819이름 없음(7172367E+6)2019-11-04 (월) 06:25
그러면 폐쇄도시 기준으로도 능력치 빼고보면 카무이는 베아체 등골 빼먹는 노답 백수인거군요(아무말)
#820끼토◆Wu3EJT2e6Y(3028688E+6)2019-11-04 (월) 16:54

ㅡ 그럼 이번 어장쪽에서 다른쪽 시점으로 해답이나 힌트를 이리저리 준 이유는
기본적으로 '당신'쪽은 이번 사건의 【주인공】이 아니였기때문입니다.

'당신'의 모토는 날뛰는게 모토기때문에 사건의 해답은 어디까지나 날뛰기 쉽게 만들어주는 『스파이스』

그렇기에 『스파이스』가 어려우면 재미없어질테니까요.



만약 '탐정'이나 '비밀결사'의 주인공 시점으로 진행했다면 【불로초 이벤트】때처럼 차근차근 추리해서 다가가는 스타일이 였을겁니다

#821이름 없음(2901801E+5)2019-11-04 (월) 16:55
아, 흥미진진해져간다, 역시 재밌어 폐쇄도시!!
#822이름 없음(4787375E+6)2019-11-04 (월) 16:55
이전까지는 조각나 있던 단서들이 오늘 연재에서 갑자기 그레이트 합체를 시전해부렀어
#823끼토◆Wu3EJT2e6Y(3028688E+6)2019-11-04 (월) 16:56

               /⌒V __.      , ―ミ、
              rf´   ∨ i}       / _,, -\             /⌒ヽ_
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                     ̄         \_j{!          \__/


- 사실 이번 사건이 제일 쉽게 풀릴 수 있던 이유는 『에이든』의 생존여부입니다.

그를 선택한 참치 여러분의 선택이 틀리지 않았습니다.

박수우우



그리버스는 미안... 뭐, 아직 사건이 다 해결된건 아니지만요!

#824끼토◆Wu3EJT2e6Y(3028688E+6)2019-11-04 (월) 16:56

               /⌒V __.      , ―ミ、
              rf´   ∨ i}       / _,, -\             /⌒ヽ_
                 {i    .f{ i{.    /=‐_,二ニ∧           {i    ∨
                 {i     ¨ i}.     /=ニ二ニニ=∧      {⌒ヽ{i    }
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               \_/    il{ニfi¨¨":::; ┐:::::::::::::く \上、       }
                      __八/::::::/_乂:::::::/¨}::\{、二x、___ノー┐
                     rく´、_ ̄ ̄ ̄ ̄` ヽく /::::::::∨┐二二{`{∧__/
                     r‐〉 { ̄ ̄ ニ=‐ 、  ⌒\::::::::::}、_|二二∧.∨}/
                  八  j{_     二ニ=- 、  `ヽ:::} }i}二二ニ}、У
                   〉、__  ` -=ニ_     ./⌒ヽ.乂 〉l}二ニ/´
                  /{  {__ {  ニ=-    ` 、//::\\∨}ニ/
                  ,’:{   乂     ニ=- 、乂\//}乂〈
                    i 八   〈.\.       / `ヽ` ̄{/ =-{
                     {.{  \.  \{>‐, --./、   `ヽ{ {  _ノ
                      { }    \    └-′\     ̄ _}
                     }八    >  __j{     _    \
                     {l ∧   /      l{           \
                    ∨ \./       .l{ ,   ―‐ 。_    :\
                    ∨  {       ∨        `  、_>―ヘ、
                   ∨  }        ∨   /  ̄`ヽ    \   }
                   ∨__}        ∨  l}       \.    \/
                     ̄         \_j{!          \__/

반응은 안했지만 이미 사건의 핵심에 다가가신분들도 있습니다.

그럼 이제 어떻게 사건이 더 풀리고 종결될지. 기다려주세요!

#825이름 없음(2901801E+5)2019-11-04 (월) 16:57
그리버스는 눈새란 거 외에 본래 공략하는 데 성공했으면 어떤 식으로 진행되었을 예정?
#826끼토◆Wu3EJT2e6Y(3028688E+6)2019-11-04 (월) 16:58

>>825

.                                           il  ,,.-‐‐;- 、
                                    _,,,,,、__,..ノi/. :: :: :: :: : ヽ.   ,ィ
                          _,,,,,..-―'''' ̄ ̄. . . .:::// j' ./: :: :: :: :,: : ハ  /i'
                     _,,,..-= ̄,,;;;;;::..,;;;;;;;;;;,,;,,,... . .::::/,;/ヾ/. /: :: :: :: :/: :.i ,..l`ソ:::l、
                  ./"'゙゙"''""゙゙''"゙゙'''""゙"'''''""'';;;;;;/;;;;;;lヾ,ilノ. :/: :: :: :: ::l::::::l ./>,〈:::::::i : `ヽ.
                  /" . ;. . :. ...,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/./;;;;;;;;l=l./  il: :: :: :: :::ll:::::::l.i/:::>ヽ:::::゙j   `ヽ.
                /    : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/.i';;;;;;;;;/::l.il"iミ,、、: :: :: :::||_:::i::://´!l:::::/;;;,,,. ';;:.. 丶、
               ./  . . : :: :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ |;;;;;;;;;;l::::|l:ゞ`ノ: : : r'"ミ・=ィi |/,/ノ/:::/;;;;;;;;;;;;;,.."''   丶.
  _             i  . :;:. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l  |;;;;;;;;;;;l::::ヾ´  : : : : \ミ彡'/lノノ::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,..    ゙、
  \ヽ.  ,.ィ.      ..,|  : :;;:. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  ゙i;;;;;;ヽ:|::: li`i  : : : :   ,...ノー:´:::,イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,...
、  .丶 >/.i     //.|   :;;;:. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,i  l;;;;;;;;;;l::ll|ョ.|  : : : ./'ノ/: : ///;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,..
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   `‐、_.|__,iミ、`ゞ.(;ゝト<| / l  :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、ヽ.i_! '|. ll:ll:ll:ll|__i//::///;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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          `/i"i' ̄ヽ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 丶、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\   ̄´ /;;;;;;;;;;;;;ノ   ./;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;


그리버스는 일종의 조력자캐. 그리고 【파이프라인】입니다.


그리버스와 친해지고 구해지면 그리버스의 고용주.

즉 【시청 인물】과 안면을 트게됩니다.

【시청】은 시청 나름대로 엔젤스케일에 대한 꿍꿍이와 목적이 있었습니다.

그쪽에서 정보를 제공받고 지원받으며 사건을 해결하게 됩니다

#827이름 없음(2901801E+5)2019-11-04 (월) 17:00
그렇구만... 근데 결국 본편에서 시청과는 일체 접점이 없었단 말이지, 우리.

원래 어디에 있는 기관이고 뭐하는 곳인 지 말해줄 수 있나? 아니면 본편에서

추후에 다시 만날 일이 있으려나?
#828끼토◆Wu3EJT2e6Y(3028688E+6)2019-11-04 (월) 17:02

이야기는 많고 이벤트도 아직 많기때문에

시청과 접하게 될일은 많이 있습니다.


『시청과 경찰기사단이 왜 그렇게 사이나쁜가』같은 핵심 스토리도 아직 안풀렸으니까요!

#829이름 없음(2901801E+5)2019-11-04 (월) 17:03
아, 그런 정보도 나왔던가. 기억을 못하고 있었네.

아무튼... 뭐, 그리버스는 아깝게 됐지만 에이든은 에이든 대로 잘 챙겼고.

그럼... 그리버스 전투력은 본래 어느 정도? 그리고 혹시 그리버스와 커뮤를 잘 해냈다면

그리버스와 에이든을 둘 다 살릴 수 있는 루트도 있었으려나?
#830끼토◆Wu3EJT2e6Y(3028688E+6)2019-11-04 (월) 17:04

>>829
그리버스에 대한 정보나 해결루트 같은건 사건이 끝난 후에 한번풀어보겠습니다.

기다려주세욧

#831이름 없음(2901801E+5)2019-11-04 (월) 17:05
흠흠. 오케도케. 이젠 중앙으로 가서 우리가 클라이맥스를 결정짓느냐, 다음으로 끌고 가느냐가 남았는가.
#832이름 없음(038664E+67)2019-11-05 (화) 02:18
어장주님, 에이든에게 추가 질문 앵커가 있다고 하셨는데,

저번에 에이든하고 처음에 황금주점에서 대화했을때처럼 선택지 중에서 골라서 질문하는건가요?

추가 질문중에 구상하는게 있는데, 파급효과 같은거 물으면서 토의하는거 가능할려나요.

가령 수도관에 엔젤 스케일 실물을 풀어넣고 사람들이 엔젤 스케일이 타진 수돗물을 마신 상태에서 마약 방송을 듣게되면 테러가 터지게 되는건가? 같은 식으로.
#833이름 없음(038664E+67)2019-11-05 (화) 02:21
예전에 레이레이가 이렇게 말했지.

쾌락을 쫓기 위해서-라고 정의하기엔 『너무 단순무식한 약』이고

돈을 벌기위해서라기엔 너무 『사건이 많이 터진다 해』

그러면 방송을 들으면 발동가능, 이란 정확한 기능은 어떤 의도를 의미하는가

테러, 암살. 그런 용도라고 봐야겠지...
#834이름 없음(1014384E+6)2019-11-05 (화) 02:30
실물 엔젤스케일의 지족 시간은 5시간이라고 했으니 그 안에 노래를 듣게 해야하는데
이러면 구역 전체를 스마트 시스템화해서 관리하는 북부말고는 효과가 적지 않을까 싶은데...
#835이름 없음(1014384E+6)2019-11-05 (화) 02:30
>>834 지족이래..지속...
#836끼토◆Wu3EJT2e6Y(3028688E+6)2019-11-05 (화) 03:01

     _____  -‐…‐-   ____
     ∨/´ /v‐'¨ー'¨ー¨ーv \ V\/
       V / >// ∩//∩//ヽ<丶 v
      V 〈'////∪//∪///∧ヘ、/
       ┌==ニ二二二二ニニ==コ
       〈 {//////////「⌒l}'/} 〈
   (⌒ヽ、`ーァ=======┷ー┷┘ 〉 f⌒)
.f⌒´    )x「7弌……………y‐…'Y´ ,'⌒¨¨¨〉
弋    _メ///`弌==zz==七∧  (⌒ー'     /
  `¨ア⌒ヽ////,\      //∧  \    /
  <  \/////////////////,∧/  >¨´
    \_/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ/


점심 등장 (엉금엉금)

>>832

이후 설명후 선택지 및 자유앵커로 진행하게 됩니다

좀더 면밀한 엔젤스케일 대책 및 추리가 가능해지게 서로(카무이측 <-> 에이든) 토의하게 되는거죠

#837이름 없음(038664E+67)2019-11-05 (화) 03:20
어장주님, 그런데 어제 시작했을때 판정을 보자면,

시청 세력은 바운티 헌터의 전멸로 탈락 판정,

다른 이들은 단서 하나 획득 정도로 보이는데,

나머지 세력들보다 카무이-에이든 페어쪽이 현재 가장 앞서 있다고 생각하면 되나요?
#838이름 없음(3555566E+6)2019-11-05 (화) 03:26
정주행 끝내고 놀러왔어요!
볼만한거 없나 뒤적거리다 찾았는데 무지 꿀젬이네요ㅋㅋ
근데 중간에 불로초 롤백한건 너무 아쉽네요ㅠㅠ 약초가 영생한다는거 찾았을땐 무지 소름이었는데... 유메도 맘에 드는 캐릭터였는데ㅠㅠ
혹시 나중에 유메 재등장 예정 없나요?ㅠㅠ
#839이름 없음(038664E+67)2019-11-05 (화) 03:27
그리고 설정들을 보면서 느끼는거지만 주인공이 있는 남부 환락의 거리가

폐쇄도시의 슬럼가에 해당하는, 가장 치안이 안좋고, 주민들도 가장 살기 힘든 곳이라고 봐도 될려나요?

전체적으로 마피아 밑에서 일하지 않으면 살기 힘든 곳으로 보여서요.
#840끼토◆Wu3EJT2e6Y(3028688E+6)2019-11-05 (화) 03:36

     _____  -‐…‐-   ____
     ∨/´ /v‐'¨ー'¨ー¨ーv \ V\/
       V / >// ∩//∩//ヽ<丶 v
      V 〈'////∪//∪///∧ヘ、/
       ┌==ニ二二二二ニニ==コ
       〈 {//////////「⌒l}'/} 〈
   (⌒ヽ、`ーァ=======┷ー┷┘ 〉 f⌒)
.f⌒´    )x「7弌……………y‐…'Y´ ,'⌒¨¨¨〉
弋    _メ///`弌==zz==七∧  (⌒ー'     /
  `¨ア⌒ヽ////,\      //∧  \    /
  <  \/////////////////,∧/  >¨´
    \_/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ/

점심 데구르르르르르!

>>837
거의 대등하게 【라이브라】쪽도 비슷하게 앞서고 있습니다
사실 클럽에서 '그 일'만 없었다면 거의 라이브라 독주로 해결했을겁니다


>>838
'불로초 이벤트' 관련 등장 캐릭터들은 지금 고민중이긴합니다.
생각보다 원하시는분들이 많기도해서, 일단 몇몇 캐릭터들 처우에 대해선 이미 생각해둔바도 있긴합니다!

#841끼토◆Wu3EJT2e6Y(3028688E+6)2019-11-05 (화) 03:39

     _____  -‐…‐-   ____
     ∨/´ /v‐'¨ー'¨ー¨ーv \ V\/
       V / >// ∩//∩//ヽ<丶 v
      V 〈'////∪//∪///∧ヘ、/
       ┌==ニ二二二二ニニ==コ
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弋    _メ///`弌==zz==七∧  (⌒ー'     /
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    \_/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ/

>>839

다섯 지역중 '가장 낙후'된곳은 맞습니다.
슬럼가에 해당하는 뒷골목 같은건 다른 지역에도 드문드문 있겠지만 (동부는 없음)

전체적으로 가장 환경이 안좋은 지역은 남부가 맞습니다

그것의 반동은 '3대 상권'이라고 언급된 유흥시설등이 발달해 일종의 라스베이거스+할렘 가 느낌입니다


『차이나 타운』은 그 남부에서 가장 거대한 인구 밀집단지면서 슬럼가 수준은 벗어난 치안은 어느정도 좋은 (※남부 기준)
남부 최대의 사람사는 거리입니다

#842이름 없음(5559729E+6)2019-11-05 (화) 03:50
끼토님 그럼 불로초 이벤트는 완전히 쫑난거 맞죠? 그럼 그거 진상 살짝만 풀어주심...안될까요?
#843이름 없음(038664E+67)2019-11-05 (화) 03:51
오우;;;; 그러면 차이나타운이 슬럼가 수준은 벗어난 곳이면,

진짜 슬럼가는 돌연변이 쥐 같은 위험한 생물이 돌아다닐 수 있고고, 그런데서도 생활하는걸 각오해야 하는 장소인가;;;
#844이름 없음(5559729E+6)2019-11-05 (화) 03:54
>>843 모 전쟁망치 세계관의 지하수로 같은 분위기려나요?
#845끼토◆Wu3EJT2e6Y(3028688E+6)2019-11-05 (화) 04:25

>>842
불로초 이벤트자체는 종료되었지만 이후 캐릭터들에 대한 처리는 고심중이고
진상은 어떻게 나중에 풀지 아니면 그냥 묻을지 고민중입니다.

#846이름 없음(2893017E+6)2019-11-05 (화) 10:32
어장주님 유메는 다시 볼수 있나요?
#847이름 없음(2893017E+6)2019-11-05 (화) 10:36
에게 빠졌네

1000을 사용하면 다시 볼수 있나요
#848끼토◆Wu3EJT2e6Y(8553281E+6)2019-11-05 (화) 11:00

>>845에서 말했듯 불로초 이벤트 관련 캐릭터는 처우에 대해서 고심중이라 1000을 써도 강제로 나오는건 불가능합니다

#849끼토◆Wu3EJT2e6Y(385808E+66)2019-11-05 (화) 15:45

※ 오늘의 에이든 입장에선

초기 정보교환때는 나오지 않은 정보가 술술 나왔으므로

그리고 결정적으로 '조급했으므로' 카무이네가 순식간에 짧은 시간안에 해답에 거의 근접했다고 느끼는 상황


유능하게 보인 결정적 요소입니다

?

#850이름 없음(5610664E+6)2019-11-06 (수) 08:04
어장주님 다른거 선택해서 하는 질문입니다만,

만약 에이든의 의뢰대로 북부에서 범인을 쫓는걸 선택했다면,

에이든의 보수는 무엇이었나요?

그리고 에이든의 목표대로 북부에서 범인 찾아서 그대로 증거와 함께 경찰에 넘기면,

북부 엔 패밀리를 때려잡을 생각 만만이던 경찰 기사단도 명분없어서 북부에서 후퇴해야했나요?
#851이름 없음(310033E+67)2019-11-06 (수) 08:26
조급했다는게 걸리네...
이유가 뭘까?
#852이름 없음(2675117E+6)2019-11-06 (수) 11:32
메타지만 엔패밀리와 경찰의 충돌 심해서 궁금해진건데 북부에서 엔패밀리와 경찰이 지금의 위치를 유지하기 힘들정도로 타격받으면 북부는 어떻게될까.
#853끼토◆Wu3EJT2e6Y(8357153E+6)2019-11-06 (수) 13:20

>>850
일단 K$가 기본 + ETC이고
범인을 잡는다면 【5월 4주차 휴일】에 있을 【경찰기사단과 엔 패밀리의 충돌】은 일어나지 않습니다

#854이름 없음(0658678E+6)2019-11-06 (수) 15:05
다른 지구 어장의 참치들은 진짜 어이가 없겠네....천외천 직전이 목적 없이 날뛰고 있어!?
#855이름 없음(1324812E+6)2019-11-06 (수) 15:21
>>854 그냥 날뛰는것도 아니고 중요한 전환점에 뜬금없이 나타나선 혼자 맛있는 부분만 싹 빼먹고 튀어버림
#856이름 없음(4046828E+6)2019-11-06 (수) 23:33
>>855 아마 우리 정체를 모르는 평행어장에선 [코드네임: 토비카게] 로 분류되어있지 않을까(아무말)
#857끼토◆Wu3EJT2e6Y(419034E+67)2019-11-07 (목) 08:00

아마도 오늘 연재는 예정대로 8시~9시쯤

흠 기다리던 조사를 끝내고 4주차로 넘어가고 싶군요 흠흠흠

#858이름 없음(7411009E+6)2019-11-07 (목) 08:03
후후후, 중앙으로 향한다
#859이름 없음(5112038E+6)2019-11-07 (목) 08:15
라이브라, 엔 패밀리, 경찰기사단, 기타등등 여러 애들이 진상을 밝히려고 죽을 X을 싸는 동안
왠 XX놈 하나가 재밌어보인다는 이유로 헤집어서 걔네들 이상으로 진상을 밝히는 성과를 냈다고 하면
기가 막히지 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#860끼토◆Wu3EJT2e6Y(419034E+67)2019-11-07 (목) 08:24

>>859
(아 너무 무섭다)

#861이름 없음(5112038E+6)2019-11-07 (목) 08:25
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어장주도 공인했다
#862이름 없음(6166411E+6)2019-11-07 (목) 08:26
카무이가 이거다 할떄 다이스가 잘 터지는 바람에.......
카지노라던가.....싸우자! 했더니 바로 약 생산지에 직격해버리고....
#863이름 없음(5112038E+6)2019-11-07 (목) 08:33
얘는 진짜 뭔가 있긴해(웃음)
#864끼토◆Wu3EJT2e6Y(419034E+67)2019-11-07 (목) 08:35

일단 롤백후에는 그 정도로 잘풀린적은 없으...
아니.

사실 마도카랑 만난곳이 엔젤스케일 장소일때부터 엔젤스케일도 꼬이긴했습니다 (이벤트 입장에서)

#865이름 없음(5685571E+6)2019-11-08 (금) 05:02
진짜 보면 볼수록 독부와의 화학작용도 보고 싶다. 지금처럼 무한한 호의?가 아니라 움찔거리는 그런 분위기도 궁금해!
#866이름 없음(4321847E+6)2019-11-08 (금) 05:10
사실상 이번 엔젤 스케일 이벤트에서 카무이의 난입 결정으로 유일하게 득본 세력이랄까 사람은

덕분에 목숨 건지고 진상에 다가서게 된 에이든 피어스 한명뿐이죠?
#867끼토◆Wu3EJT2e6Y(1462228E+6)2019-11-08 (금) 07:09

>>866
Yes. 현재까지는 그렇네요. 사실상 죽을 위기에서 벗어났으니..!

#868이름 없음(037476E+57)2019-11-08 (금) 07:13
대신 그리버스가....
#869끼토◆Wu3EJT2e6Y(6315354E+6)2019-11-08 (금) 17:03

캬아아아아아악 참치들이 카무이가 되가고 있어 (?)

#870이름 없음(1086824E+5)2019-11-08 (금) 17:11
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#871이름 없음(1952756E+6)2019-11-08 (금) 17:12
개인적으로 에이든이랑은 친하게 지내고 싶어
와치독스 재밌게 한지라 좋아하는 캐릭터고
저런 첨단기술에 능통한 캐릭터이면서도 카무이랑 어울려다닐만한 아웃로우 캐릭터로 굉장히 적합한 인재라고 봄
빡치게 하면 끝까지 집요하게 물고 늘어지는 미친개 타입인것도 공통점이고
#872이름 없음(4729979E+5)2019-11-08 (금) 17:16
확실히 꽤 마음에 드는 캐릭터.
#873이름 없음(0299206E+5)2019-11-09 (토) 07:58
그런데 생각해보니, 이거 주인공이 이번 이벤트에 끼어들지 않았으면,

진작 라이브라가 엔젤 스케일 이벤트를 조기에 해결해서,

애초에 에이든과 그리버스도 위험하게 끼어들지 않아서 모두 생존할 수 있었던거 아닐까?
#874끼토◆Wu3EJT2e6Y(5135149E+7)2019-11-10 (일) 06:10

오늘은 쉬었다가 저녘에 빡세게 연재!
아마 오늘로 3주차 끝내고 다음주에 4주차 이벤 다 진행하면 완벽할듯 하네요 (행복회로)

#875이름 없음(5294415E+5)2019-11-10 (일) 17:19
히야, 진짜 재밌네! 흥미진진이 천외천을 향하고 있다고!
#876끼토◆Wu3EJT2e6Y(787779E+63)2019-11-10 (일) 17:22

>>875

키요오오오오옷 (승천)

#877이름 없음(1938986E+6)2019-11-10 (일) 17:22
이야 에이든이 그렇게 필사적이었던게 자경단 활동이 문제가 아니었구나
그 에이든이 동료를 만들어서 활동했단건 피만 안이어졌지 가족급이란건데 앤페밀리에 원한있는것 같진않고 무슨 일이 있었던걸까
#878이름 없음(5294415E+5)2019-11-10 (일) 17:23
계속 그녀니 뭐니 그렇게 흰글씨로 중얼거린 게 오히려 에이든이야말로 범인 자체는 알고 있었다는... 건 아니려나.
#879이름 없음(5710687E+5)2019-11-10 (일) 18:43
나 솔직히 엿먹으라고!했을 때 패왕의 힘이 성장할 줄 알았다. 초상인급에게 가운데 손가락을 치켜드는 것이 조건인 줄 알았는데...
#880이름 없음(0663146E+5)2019-11-10 (일) 23:30
재미있게 봤습니다...왠지 요즘 자꾸 늦게 들어와서 명장면을 통째로 놓치네요...아아...저는 슬픕니다(그오 트리스탄 풍)
#881이름 없음(0663146E+5)2019-11-10 (일) 23:34
근데 난 사실 에이든이 5D's 생존자일 줄은 몰랐네. 분명 메타톤은 남자인데 흰글씨로는 자꾸 그녀가 어쨌네 그녀는 아닐텐데 하길래, 분쟁 당사자는 아니고 휘말려서 소중한 사람을 잃은 소시민인 줄 알고 있었음.
#882이름 없음(7418966E+6)2019-11-11 (월) 03:54
아니, 근데 혼세왕은 왜 싫어하는겨? 서벌이었던 거 같은데.....이거 설마 롤벡전을 인지하고 있는 건가?
#883이름 없음(6018254E+6)2019-11-11 (월) 03:58
티가렉스 사냥 해서 싫어하는 것 같음
#884이름 없음(6018254E+6)2019-11-11 (월) 03:59
끼토님 코인 상점은 언제 열리나요
#885끼토◆Wu3EJT2e6Y(787779E+63)2019-11-11 (월) 04:02

>>884

준비가 끝나면! 즉 아마도 5월 4주차 전반기 이벤 끝내고 텀이 있을때 열릴 가능성이 높습니다
준비하고 있기에!

#886이름 없음(4484621E+6)2019-11-11 (월) 04:06
5D's는 언제 이야기 나온 애들이죠?
다들 아는 것처럼 말하는데 -중도참치-
#888이름 없음(6018254E+6)2019-11-11 (월) 04:21
끼토님 패왕의 카리스마 Lv.1 와 매력을 수련 하려면 어떻게 해야 하나요?
#889이름 없음(8573872E+6)2019-11-11 (월) 04:25
.....아아 그런가
이번 사건의 진상은 에이든처럼 살아남은 5D's의 생존자가 엔 패밀리에 원한을 품고 복수하기 위해 일으킨건가?
#890끼토◆Wu3EJT2e6Y(787779E+63)2019-11-11 (월) 04:29

>>888

준비는 되어있습니다만 패왕의 카리스마는 쉽게 올릴수있는 쪽이 아니라 예전 중단전 연재에서도 굉장히 오래걸린다 이야기했었슴니다
롤백 후 연재에서도 패왕의 카리스마는 동일합니다. 매력은 진행하다보면 훈련할수 있는 이벤트가 나오게 되겠습니다!

#891이름 없음(6018254E+6)2019-11-11 (월) 04:38
답변 감사합니다.
#892이름 없음(1719038E+6)2019-11-11 (월) 07:08
어장주님 만약에 몽환왕의 방에 안들리고 2턴동안 시간을 들여서 방에 들어가는 루트였다면

성과는 어느정도였을까요?
#893끼토◆Wu3EJT2e6Y(4831794E+6)2019-11-11 (월) 09:45

>>892
증거를 실물로 손에넣지만 에이든의 과거는 풀지 못합니다

#894이름 없음(6018254E+6)2019-11-11 (월) 10:17
흠 일단 에이든이 키맨이군
#895이름 없음(4522764E+6)2019-11-11 (월) 15:44
저 금속괴로 손 보호대 만들수있으려나
#896이름 없음(1342467E+6)2019-11-12 (화) 06:23
근데 끼토,끼토가 선택지에 따라 고정시킨 이벤트 말인데. 이거 끼토가 준거야, 아니면 몽현왕이 의도만거야? 아무리 생각해도 1주를 몽현왕측이 번 거 같아서.
#897이름 없음(2914009E+6)2019-11-12 (화) 06:34
사실 돈이 더 필요해......
#898이름 없음(2914009E+6)2019-11-12 (화) 06:36
어장주님, 카무이는 이제 마도카가 범인이 아니라는건 인지하게 되었는데,

그 때 중앙에서 싸웠을때 마도카가 도망칠때 엔젤 스케일 원재료도 같이 들고 도망친건 인지했나요?
#899이름 없음(2914009E+6)2019-11-12 (화) 06:55
아 보니까 카무이 바로 앞에서 엔젤 스케일 옮긴다고 계속 말하고 있구나.
#900끼토◆Wu3EJT2e6Y(2055701E+6)2019-11-12 (화) 08:47

업무 등으로 끝나고 이야기할수 있는 기회 있으므로 그럼

>>896
에이든을 동행해서 해당방에 들어갔을 경우 -> 에이든이 『먼저』 방에 들어가므로 해당 증거는 에이든이 먼저 챙겨 미궁에 빠짐
-> anchor>1573225135>346의 실물증거 획득은 가능 -> 2T이 지나므로 퇴각시작, 이럴 경우 에이든 과거는 넘기고 바로 나머지 증거들 기반으로 추리 및 추가 조사 진행

#901끼토◆Wu3EJT2e6Y(2055701E+6)2019-11-12 (화) 08:51


현재 참치측 이 진행한 조사의 경우 4T때부터 바로 몽환왕에 돌입해서 사건의 기본흑막(몽환왕) + 중요 NPC의 과거등을 바로 알게 된 대신 추리의 피스가 약간 부족함

【BEST 초이스 방법은?】

ㅡ 기한은 5T까지였고 '몽환왕의 제안'을 거절한 순간 바로 퇴각이벤트 예정이였으니까
사실 선택지 줬었을때 『4T엔 딴거하고 5T엔 몽환왕 만나러가도 되었었음』

#902끼토◆Wu3EJT2e6Y(2055701E+6)2019-11-12 (화) 08:52

anchor>1573225135>122의 1번 같은 경우 『1층』쪽에 있던 중앙의 선택지랑 연관이 되는데
이건 사건이 끝난후 나중에 이야기

#903이름 없음(5179773E+6)2019-11-12 (화) 09:50
끼토 그방은 마도카도 눈치 못챘나요?
#904이름 없음(0160897E+6)2019-11-12 (화) 14:45

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      ! l i《./l゙           /    /         ,..-'″
      l゙ l l.l/ !          /  ,/           _..-'´ :::i}
     i′|/ l"l゙          ,..-'゛       _...-'″ ヽ,ィ::::jI

대충 생각나서 만든 연출의 부산물들이외다

마음대로 써도 좋소이다

#905이름 없음(0160897E+6)2019-11-12 (화) 14:47

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 ー ´    _..._  ' l l、  、  l  ! ヽ! ヽ.、 ! ヾ  ! | 〃ヾ、! l |ィ/ヽ.! l、 ゙、  ゙、 l     ゙、  :..   (     {
     ::´  ヾ、l.! l ヽ ヾ. ト、 !f三ェェェェ、 !\、\、i! レ″/!.! |,ェェェΞ I=.ヾ、  ゙.!、 \   ヽ  ::.   )ノ    `:.:ー:.:
.    ノ     . / ̄ ~/.゙ヽ、 ヾ ゙ヾ:、 弋゙・彡ヾ、:\ゞ仆{</リィ! |ゞ・ィソ レ゙ ,ヽ ト、  l | ト、、ヽ.ー-ヽ ..ヾー:.:′
 _....ノ       /   /___ヾヽlト、    ̄  ,`゙.冫:ヾ、ヽ'.:::″!,゜  ̄  ,イi!.:リ::゙、 !.|ノ i トヽ      }    .,.ノ⌒ヾ、
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깜빡 잊은 연출 하나 더

#906끼토◆Wu3EJT2e6Y(25066E+63)2019-11-12 (화) 16:52

>>904
>>905

허어어억 자려다 이제야 발견.

감사합니다아!!

#907이름 없음(2163734E+5)2019-11-13 (수) 07:12
음...왜 이번에도 히비키 코 앞에서 다 때려부수고, 아예 신경도 쓰지 않은 채 돌아서고 그걸 보는 히비키가 절규하는 모습을 보고 싶을까.
#908이름 없음(2163734E+5)2019-11-13 (수) 07:14
그 덕에 정의의 결사가 '이 자식을 죽여야겠다'라며 충돌하려고 하고, 카무이는 전혀 신경 안 쓰는 고잉마이웨이를 걷는 걸로.
#909이름 없음(2163734E+5)2019-11-13 (수) 07:15
모든 걸 부정당하거나 무시 당한 채 절규하는 정의의 아군 플레이어라....하앍.
#910이름 없음(1457143E+6)2019-11-13 (수) 07:17
>>907 솔직히 거기까지 할 필요 없지....? 사실 상호간의 정체와 목적에 대해서 알게 된다면 서로 싸울 이유가 없기도 하고.
#911이름 없음(8646633E+6)2019-11-13 (수) 07:27
>>910 저도 정의 결사 플레이어와 적대하고 싶지는 않네요. ㅇ
#912이름 없음(2163734E+5)2019-11-13 (수) 09:18
할 필요야 당연히 없지. 우리가 이곳에 머리를 들이 밀 필요가 없던 거처럼. 첫만남에 다이스가 굴러가는 거 보고 진짜 이야기가 이렇게도 되는구나 싶었어. 그 이후로 내 안에서는 히비키가 요상하게 정착이 되어버렸다...고 할까.
#913이름 없음(2163734E+5)2019-11-13 (수) 09:24
개인적으로 내 안에서는 히비키가 핑쿠보다 순위가 높다. 이쪽 카무이가전혀 적대하지 않는다는 점에서 더욱.
#914이름 없음(2163734E+5)2019-11-13 (수) 09:25
그리고 솔직히...적대 안 하기는 잭 이후 글렀지?
#915이름 없음(2163734E+5)2019-11-13 (수) 09:31
잭 때가 카무이 행동이 분명...아무말이나 내뱉고 조롱,이후 일방적으로 구타, 그 과정에서 당신(정의의 사도 플레이어)는 일방적으로 당하고 개무시, 그리고 마직막 장면과 대사.

...이건 뱃가죽에 칼 꼽아도 이해가 간다.

그리고 어디까지나 이건 개인기호니까. 단지 시간대가 안 맞아서 참여 못 하는 것이 아깝네.
#916이름 없음(8646633E+6)2019-11-13 (수) 09:36
>>914 그렇다고 우리가 일부러 싸움 걸 필요는 없고 만약 우리가 이 사건 범인 쓰러트리면 결사에게 그냥 주면 된다고 생각해요.

그리고 적대라고 해도 우리가 적당히 대처 좀 하면 최악으로 가진 않을꺼라고 생각하고
#917이름 없음(2163734E+5)2019-11-13 (수) 10:04
>>916 카무이가 일부러 찾아가서 적대하지는 않겠지. 지금 당신(정의의 결사 플레이어)는 그 급이 아니니까. 단지 그럴 기회가 있을 때나, 그럴 급이 된다면 카무이가 멈출 선탁지를 받아들인다고는 생각 못 하겠네. 물론 선택은 참치가 하지만, 카무이를 생각하면 그렇다는 소리야.
#918이름 없음(2163734E+5)2019-11-13 (수) 10:05
적대라고는 하지만 아마도 상호가 아니라 당신(정의의 사도 플레이어)의 일반적인 적대지 않을까...싶어.

피도 있으니까 추적 중에 베아트네를 건들지 않는다면.
#919이름 없음(2163734E+5)2019-11-13 (수) 10:11
적어도 지금의 베아트네 건들면 아마 여기 참치들 다들 눈 뒤집히겠지?
#920이름 없음(2163734E+5)2019-11-13 (수) 10:14
끼토, 혹시 1000 으로 끼토가 작중에 등장한다 앵커해도 될까?
#921이름 없음(1569298E+5)2019-11-13 (수) 10:16
>>919 참치들 눈깔이 뒤집히기 전에 카무이라는 캐릭터 자체가 가만히 안 있지 않을까(...)

>>920 마버로아(어장주가 단 aa)면 모를까, 끼토 본인은 안 되겠지.
#922이름 없음(8646633E+6)2019-11-13 (수) 10:18
그쪽에서 그 스케일로 덤벼온다면 어쩔 수 없겠지만 가능하면 더 큰 일로 가지 않게 노력해봐야겠죠.

물론 그쪽 기밀 파일 가져간 것만해도 꽤 위험하지만 말이죠;;;
#923끼토◆Wu3EJT2e6Y(25066E+63)2019-11-13 (수) 11:03

※ 아마 오늘 연재도 예정대로 9시에 시작하겠습니다
에이든과의 대담끝내고 바로 5월 후반기 인트로까지 가볼수있으면 조켔네용!

#924이름 없음(4365805E+6)2019-11-13 (수) 11:03
ㅇㅋㅇㅋ
#925끼토◆Wu3EJT2e6Y(25066E+63)2019-11-13 (수) 11:08

>920
제가 등장하는건 MURI MURI

#926이름 없음(2163734E+5)2019-11-13 (수) 11:30
크으....안타깝구만.
#927이름 없음(6378742E+6)2019-11-13 (수) 17:16
햣하아아아 재미있어진다아아
#928이름 없음(599196E+64)2019-11-14 (목) 01:47
끼토, 혹시 베아트에게 카무이가 플레이어라는 키워드도 말했어?
#929이름 없음(599196E+64)2019-11-14 (목) 03:23
그리고 에이든에게 핑쿠가 사고치기는 했다고 전하기는 했고?
#930이름 없음(599196E+64)2019-11-14 (목) 03:30
게다가 좀 수상한 것이, 이녀석 범인만 중요하지 사건은 신경 안 쓰네? 넘길 생각은 없을 것 같으니까 결국 그로인해 범인이 사라지면 경찰이랑 엔패밀리랑 충돌을 막을 희망조차 사라지지 않아? 이녀석 복수심 없는 거 맞아?
#931이름 없음(4981948E+6)2019-11-14 (목) 03:41
>>930 ? 자기 사정 말하기 전에 일부러 카무이에게 "끔찍한 짓"이라고 말할 정도면. 자기 친구가 끔찍한 짓을 저지르고 있다는 걸 아니 그걸 막으려고 드는 거겠죠?

그리고 그게 사건을 신경쓴다는 의미고요.

범인을 막으니 사건이 더 확장되는 걸 막는 거고? 그리고 넘길 생각이 없다고 하셨는데. 아직 그거에 관해선 말이 없는 데 거 확정짓는 건 좀 그렇지 않아요?
#932이름 없음(4981948E+6)2019-11-14 (목) 03:42
애초에 복수심이 우선이었다면 협력을 하지 왜 막으려고 들겠어요?
#934끼토◆Wu3EJT2e6Y(0367056E+6)2019-11-14 (목) 04:12

>>930
이미 작중에서 설명했지만 『범인을 막는다』가 에이든의 목표입니다.
이 범인을 막는다는 사건을 종결해서 혼란도 막는다의 뜻도 들어있습니다

#935이름 없음(599196E+64)2019-11-14 (목) 04:13
과연, 그런 의미도 포함하는구만. 난 문자 그대로 친구인 범인만 막는 걸 목표로 하는 줄 알았어. 지금의 북부가 마음에 안 드는 건 이쪽도 마찬가지라고 하니까.
#936이름 없음(599196E+64)2019-11-14 (목) 04:14
흠...그럼 결국 이번 사건 어그로는 카무이가 다 끌게 되는 건가?
#937이름 없음(599196E+64)2019-11-14 (목) 04:16
끼토, 혹시 다른 플레이어들도 미니 베이트나 성장 같은 시스템을 혜택 받고 있어? 성장이야 그렇다 치지만, 미니베이트나 나레이션 같은 시스템이 카무이가 아닌 다른 플레이어도 가지고 있나 궁금해서.
#938끼토◆Wu3EJT2e6Y(0367056E+6)2019-11-14 (목) 04:17

『북부가 마음에 안든다』 고 『해당 사건에 긍정적인 자세』 는 지금까지 아니였습니다

#939끼토◆Wu3EJT2e6Y(0367056E+6)2019-11-14 (목) 04:17

>>937
이쪽은 노코멘트

#940이름 없음(4472599E+6)2019-11-14 (목) 04:20
끼토님 우리가 비밀결사나 생계형 범죄자를 선택 했어도 카무이가 이렇게 강했나요?
#941이름 없음(599196E+64)2019-11-14 (목) 04:22
저번 베이트 대사나 미니베이트 상점을 보면 뭔가 있기는 한 건가.

끼토, 이거 하나만 더.

이번 사건에서 끼토가 생각한 최악의 결말이 있을까?
#942이름 없음(4981948E+6)2019-11-14 (목) 04:26
그게 최악이든 아니든 우린 우리대로 가고 그 결과를 받아들이는 게 결국 베스트 아닐까요?

이미 행동한 뒤에는 이미 바꿀 수 없는 거기도 하고, 그렇기에 최선의 선택을 하려고 노력하는 거고
#943끼토◆Wu3EJT2e6Y(0367056E+6)2019-11-14 (목) 04:30

>>940
네, 아마 카무이가 아닌 다른 AA가 되었을수도 있지만 기본적으로 이 정도로 강했습니다.
캐릭터성은 판이하게 달라졌을수도 있지만

>>941
이건 나중에 다 해결되고 가능하면 잡담에서 푸는걸로 안 풀수도 있구요

#944이름 없음(599196E+64)2019-11-14 (목) 04:34
뭐였으려나...일단 최악은 피한 거 같은데. 최소한 저번 정의의 아군 플레이어가 펌블 뜬 거 보다는 나은 정도려나.
#945끼토◆Wu3EJT2e6Y(088761E+67)2019-11-14 (목) 13:04

일이 너무 많아......(절규)

#946이름 없음(3545341E+6)2019-11-14 (목) 13:40
>>945 힘내...나도 과제에 압사당하는 중. 붸에에-
#947이름 없음(2744232E+5)2019-11-16 (토) 09:03
끼토님, 폐쇄도시 외부의 세계 그러니까 현대 지구는 범죄자의 기술 유출건을 제외하더라도,

폐쇄도시로 흘러들어오는 여러가지 미래 기술 등의 조우와 관찰만으로

여러가지 불가능하리라 생각한 기술들이 실제로 가능하다는걸 확신하게 되어서

기술이 현대보다 더 발전되었다고 봐야할까요?

그리고 폐쇄도시 내부에서 외부로 유출이 불가능한데, 대기업은 외부의 자회사를 통해서 무엇을 거래하면서 먹고 사는걸까요?
#948이름 없음(4724346E+6)2019-11-18 (월) 02:38
그러고 보니 끼토, 단마 바쿠는 완전 오리지널 캐릭터야? 꺼라위키엔 검색해도 안 나오던데, 혹시 AA 원본 캐릭터 알려줄 수 있음? 위키 갱신하다 보니 갑자기 궁금해지네.
#949이름 없음(0707114E+5)2019-11-18 (월) 11:47
이번에도 모든 플레이어를 x먹일 수 있길!

...플레이어의 뒤에 초상인이 있다는 걸 확신한 시점에서 말이지, 이건 반쯤 필수 같아진 것 같다.
#950끼토◆Wu3EJT2e6Y(7571833E+6)2019-11-18 (월) 14:14

끼에에에엑 집 도착

#951이름 없음(3530125E+6)2019-11-18 (월) 14:31
수고했어요 끼토
#952끼토◆Wu3EJT2e6Y(3565366E+6)2019-11-18 (월) 15:12

>>951
흐무흐무 감사합니당

#953끼토◆Wu3EJT2e6Y(3565366E+6)2019-11-18 (월) 15:15

>>948

단마 바쿠(ダンマ・バク)는 물건너 다마 (ダーマ ◆RzjcLBlCBY)라는 AA 제작자가 만든 오리지널 캐릭터입니다
이 사람은 야루오 스레주기도 해서 해당 캐릭터로 '단마 바쿠의 열혈 투기장'이라는 작품을 연재했는데 거기서 나온 오리지날 주인공 캐릭터입니다
국내에는 번역이 안되서 마이너할겁니당당

#954이름 없음(0496371E+5)2019-11-18 (월) 22:47
>>953 아, 그렇구나. 야루요미 찾아보니까 2ch 야루오 오리지늴에 있네. 아예 자기 오리지널 캐릭터 전용 AA를 만들어 쓰는 사람도 있었구나.
#955이름 없음(121031E+66)2019-11-19 (화) 16:29
아 흑막플레이를 못 한게 살짝 아쉽다
#956이름 없음(9983154E+7)2019-11-19 (화) 16:30
끼토, 3번 시나리오였으면 앤쪽과는 거의 확정 적대플레그 맞아?
#957끼토◆Wu3EJT2e6Y(3685362E+6)2019-11-19 (화) 16:31

>>956

얼굴이 알려지기때문에 확정 적대플래그가 맞습니다.
깽판을 제대로 치게 되기때문에

어쩌다보니 꼬여서 지금은 적대 플래그 확정뜨게 생기긴했네요 (먼산)

물론 선택따라 달라질수는 있습니다만

#958이름 없음(0271944E+6)2019-11-19 (화) 16:32
거참..... 이거 이러면 어찌되는건가...
감이 안잡히네
#959이름 없음(6455805E+6)2019-11-19 (화) 16:32
뭐, 형 드립 앵커 봤을 때 어쩔 수 없었다 싶었어.

이미 크리로 깽판이 커진 이상 이건 이것대로 나쁠 거 없지만.
#960끼토◆Wu3EJT2e6Y(3685362E+6)2019-11-19 (화) 16:33

크리가아아아아아

(기절)

#961이름 없음(6455805E+6)2019-11-19 (화) 16:34
그나저나 어떻게 해야하려나.

대놓고 엔 페밀리랑 더 적대하는 걸 피하려면 그 라이브라 간부(이름 기억 안남)과 싸우는 게 나으려나?

하지만 지난번에 술마셨다가 빼간 것도 있고, 굳이 라이브라랑 척지긴 또 뭐한데...
#962이름 없음(6455805E+6)2019-11-19 (화) 16:35
그나저나 이번에 상대하게 될 간부 둘 다 이름이 기억 안나!!(...
#963이름 없음(1769253E+6)2019-11-19 (화) 16:35
아, 어장주님 그 형드립 앵커 때문에 확정 적대가 된걸까요?
#964이름 없음(0271944E+6)2019-11-19 (화) 16:36
형드립이나 뛰뛰빵빵은 좀... 재미는 있지만 이런 상황에마저 그런 정줄놓은 앵커는 그렇지않나? 저번에도 너무 카무이답게 그랬다가 손해봤건만
#965이름 없음(6455805E+6)2019-11-19 (화) 16:36
뭐, 앵커는 다이스니까 어쩔 수 없지. 좀 아쉽긴 하지만 상황이 이렇게 된 건 된거고, 그만큼 즐겨보자고.
#966끼토◆Wu3EJT2e6Y(3685362E+6)2019-11-19 (화) 16:37

아뇨

그 이거는 오해하지 않으시게 정정


『어차피 난입결정났을때부터 확정났습니다』

대사 앵커때문이 아님 (...)

#967이름 없음(8279096E+6)2019-11-19 (화) 16:38
근데 솔직히 저 난장판에서 싸우려고 할 때부터 이미 척지게 되긴 했을 거라 봄.
앵커는 부가적인 부분일 거고.
#968이름 없음(6455805E+6)2019-11-19 (화) 16:38
그래서 이번에 상대하게 되는 엔 페밀리의 NO.4와 라이브라와 바보 선배, 이 둘의 이름 아는 참치?(...
#969이름 없음(6455805E+6)2019-11-19 (화) 16:38
>>966-967 DSYN-

이미 카무이가 싸움판을 마다할 이유가 없는 시점에서 예상은 했다!
#970끼토◆Wu3EJT2e6Y(3685362E+6)2019-11-19 (화) 16:39

                          /{ ,/{ノ{/(/{ ,ハ
                      〈ゝ.__〈乂V.:::::::::/:::::/.:::V/{
                    {ゝ-\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::乂_,
                  、_乂:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..<_
                     乂.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒
                 \ー:::::::::::;/:::/:::::/:/::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::乂_
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ニニニニニニニニニj{    |  i: ∧: : : :.ゝ: : : :/: : : /  ./ .l:.:;   .}!≧=-_
ニニニニニニニニニj{    |  i:/ ∧   : : : :/. : : /  ./  l/    ;ニニニニ=-__
ニニニニニニニニニj{    .i|  i:. / }!    / . : ,   /  ./    /-=ニニニニニ
ニニニニニニニニニj{   .八  .:       . : :/  /{  /    /-=ニニニニニニ
ニニニニニニニニニ‘   /.  \::    、. : /    . : : ./    /-=ニニニニニニ
ニニニニニニニニニ∧      .\      ̄     . : :/    /-=ニニニニニニニ

이쪽이 단마 바쿠


                         、__  /(___ _____
                         __>‐<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
                      . ::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
                        /i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
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이쪽이 란델 올란드

#971이름 없음(1769253E+6)2019-11-19 (화) 16:39
어장주님 현재 몽환왕은 이거 보고 어떤 반응인가요?
#972이름 없음(9983154E+7)2019-11-19 (화) 16:39
으음...엔과는 이미 적대 플래그고, 우리 라이브라랑'도' 싸울까?
#973이름 없음(9983154E+7)2019-11-19 (화) 16:40
근데 끼토, 혼세왕은 왜 이 개판을 싫어하는 거야?
#974끼토◆Wu3EJT2e6Y(3685362E+6)2019-11-19 (화) 16:40

>>971
노코멘트. 이후 이야기를 기대해주세요

>>972

선택에 따라서 달라집니다
이거는 오늘 연재에 묘사해드리겠습니다
둘중 한명과 싸우게 선택되는 전개라

#975끼토◆Wu3EJT2e6Y(3685362E+6)2019-11-19 (화) 16:41

>>973

혼세왕이 '당신'을 싫어하는건 지금까지의 행동중 '다른' 이유입니다

이것도 이후 이야기를 기대해주세요

#976이름 없음(6455805E+6)2019-11-19 (화) 16:42
개판을 싫어하는 게 아니라 카무이를 싫어하게 된 거니까.

아무튼 후일담은 시나리오를 마무리 짓고, 아마 이번달 마지막 휴일이 되면 뒷이야기가 나오지 않을까.
#978이름 없음(9983154E+7)2019-11-19 (화) 16:48
오호라...다른 이유였다라.
#979이름 없음(7729443E+6)2019-11-19 (화) 16:56
흑흑
#980이름 없음(2085346E+6)2019-11-19 (화) 21:42
혼세왕이 우릴 싫어해? 그렇다는건 우리가 영 타노시하지 못한 행동을 했다는 건데 흐으음
#981끼토◆Wu3EJT2e6Y(3685362E+6)2019-11-20 (수) 04:24

※ 혼세왕이 사실 당신을 조금 싫어한다는건 진짜 별거아니고... 어차피 스토리에서 이야기할꺼지만
「공룡 때려서」 입니다

#982이름 없음(4699858E+6)2019-11-20 (수) 04:40
공룡 때려서란 게 무슨 뜻?
#983이름 없음(3663925E+6)2019-11-20 (수) 04:44
예전에.... 티가렉스였나? 예전에 공룡 사냥해서 고기 얻은적이 있거든
#984이름 없음(4836627E+6)2019-11-20 (수) 06:42
진짜? 설마했는데 진짜 그거야? 난 혼돈을 좋아한다길래 설마 마도카 관찰일기 쓰고있어서 그렇다거나 한줄 알았는데 진짜 그냥 티가렉스 뚝배기 날려서라고???

휴, 별거 아니었네(안도)
#985이름 없음(8319459E+6)2019-11-21 (목) 03:29
참치들 우리 대화 앵커 잘 넣어서 카무이를 라이브라가 급하게 부른 용병 정도로 인식하게 만드는거 어때?

아예 카무이 컨셉을 어그로를 전부 라이브라에 떠넘기는 애로 만들자고.

대략 형, 밖에 있는 형이 나를 써먹을까 고민하다가, 나를 투입시키고는 제대로 연락도 안한게 잘못이야 라고 말하는거지.

분명 에이든은 카무이를 끝까지 쓸까 고민했었고, 단마 바쿠에게 에이든이 설명 안하기는 했지만 이지경이 될때까지 파악 못하고 카무이에게 설명 안한 에이든 잘못입니다(?)

거기에 형 걱정마! 해킹 곧 완료된다니까 이길 수 있을거야 라고 말하면 단마 바쿠가 알아서 토니가 해킹까지 했다고 생각할테고(?)
#986이름 없음(6337577E+5)2019-11-21 (목) 04:58
어장주, 저번부터 생각했던건데. 허당이나 이번 멘탄아웃의 기절 같은 디메리트 스킬은 따로 빼거나 스킬갯수에서 제외하면 안 될까? 뭔가 광전사 같이 대가성도 아니고 대놓고 디메리트 투성이면 좀 그래서.
#987이름 없음(1872195E+5)2019-11-21 (목) 07:35
>>986 확실히, 허당은 뭐 그렇다 쳐도 기절은 빼박 개그성 디메리트 스킬이잖아. 이걸 돌파코인이나 달변가 같은 제대로 된 스킬들과 동일선상에 두는 건 조금 아닌 것 같은데.
#988끼토◆Wu3EJT2e6Y(9657617E+6)2019-11-21 (목) 08:33

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※ 어장 연재때부터 딱히 【스킬】 기준이 메리트 있는 쪽의 스킬만 첨부하기로 결정하지는 않았어서 그대로 갑니다

#989끼토◆Wu3EJT2e6Y(9657617E+6)2019-11-21 (목) 08:34

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ㅡ 한가지 더 첨부하자면 '어장주'가 조정한 보통 디메리트스킬이 있는 캐릭터들은 그걸 커버할정도 로 스킬개수가 넉넉합니다
베아트의 경우는 앵커의 불확실성이였고

#990끼토◆Wu3EJT2e6Y(9657617E+6)2019-11-21 (목) 08:51

그리고, '특정 캐릭터들'을 제외하면 디메리트성 스킬들은 자주 안나오니 너무 걱정마세요!
적당하게 조절합니다

#991이름 없음(6874609E+5)2019-11-22 (금) 11:02
요전거 다시 재탕하니까 좀 이상한 것이 있는데. 몽현왕에게 카무이는 말 그대로 같은 무대로 갈수조차 없었잖아. 근데 편집왕 때 라이브라 주인은 싸울 수 있었고. 혹시 천외천이 중요한 것? 혹은 천외천이 따로 스킬을 가진 건 초상인에게 이빨을 들이 될 수 있는 최소 조건이 저 천외천 스킬이 아닐까?
#992이름 없음(6129868E+6)2019-11-22 (금) 11:02
오늘은 만족선생의 키즈나 파워를 볼 수 있나요(아무말)
#993이름 없음(1616028E+5)2019-11-22 (금) 18:35
총은 검보다 강하다(진실) 랜딩
#994이름 없음(6739036E+6)2019-11-22 (금) 18:36
>>992 대신 란델과의 최고의 전투를 볼 수 있습니다(확신)
#996이름 없음(3244197E+6)2019-11-22 (금) 18:37
그보다 경험치가 기대된다 지금 몇까지 채웠더라 이제 8번정도 싸우면 천외천인가
#997이름 없음(0590102E+6)2019-11-22 (금) 18:39
천외천 정말 길고 길었던
#998이름 없음(4986435E+6)2019-11-22 (금) 20:13
여기 묻죠
#999이름 없음(4986435E+6)2019-11-22 (금) 20:13
ㄱㅅ
#1000이름 없음(4986435E+6)2019-11-22 (금) 20:13
ㄱㅅ
#1001이름 없음(4986435E+6)2019-11-22 (금) 20:13
ㄱㅅ