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・・・━・・・━ 【황색앗카링】 ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
○ 연재는 처음....은 아니지만 아직 초보딱지를 못뗐으요!
○ 본 어장주는 아마추어 수준 이하의 지식을 가지고 있으니 팩트로 때리면 많이 아파요.
○ 참치들의 사랑과 관심은 초보 어장주에게 나노 강화제와 같습니다.
○ 어장주는 엿장수와 절찬리 콜라보를 진행중입니다. 그래서 늘 엿장수 맘대로입니다.
○ 이 잡담판에선 나메를 허용하며, 자유롭게 의견을 나누는 것을 허가합니다.
○ 물론 그렇다고 여기서 막고라나 라크쉬르를 벌이라는 말은 아님. 터지면 어장주 맘대로 철권 각 ㅇㅈ?
○ 왜 황색으로 아무도 흥하질 못하니!
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https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1548232396/recent - 제1막
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1550390308/recent - 제2막
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1550478662/recent - 제3막
[잡담/기타] 아카리가 창천이사 황천당립을 외쳐보는 잡담판 제4막
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그나저나 처음엔 죄다 법사나 기계 계열이 넘칠 줄 알았는데
의외로 몸으로 뛰는 애들이 더 많을 거 같군
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>>8 괜찮습니다.
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다른 참여자분들도 방심(?)하지 마시고 어떻게 심사가 진행되는지 참고해주세요
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>>11 딱히 정하지는 않았지만
커스텀 무기 마다 마스터리 넣으실 자신이 있으시다면야(웃음)
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사실 제일 심사하기 까다로운게 기계 쪽이었다죠
특히 아바르 플레이를 원하시는 분들
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>>17 자신이 받는 물리 데미지를 4분의 1로 감소인가요? 그건 초반에 쥐어주기엔 좀 그렇네요.
레벨이 적당히 오른 뒤를 기약합시다.
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사실 아바르 플레이어는 대기만성형인데 말이죠(웃음)
25%만큼 데미지를 감소시키는거 아닌지?
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>>21 아, 받는 물리 데미지를 4분의 3으로 감소인가요. 그러면 코스트를 2로 깎으시면 됩니다.
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>>24 마도공학 Lv2 찍으면 거대로봇 탈 수 있으니까요(진지)
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>>26 더 좋은 거대로봇을 타고 다니겠지만 이 세계관에서 Lv3는 극히 드물거든요
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【비앙카 듀란달 아타지나(대리AA : 아이즈 발렌슈타인)】 【종족 : 인간】 【성별 : 여성】 【나이 : 16】 【레벨 : 1】
【신분 : 에디르사의 무술가】
【배경】
에디르사 도시에서의 '강한자'만이 최고라고 생각하는 집안에서 태어났다.
하지만, 그녀는 무엇하나 잘하지도 않았다. 못하지는 않았는데, 다른 이들에게 밀리는 건 당연하였기에.
집안에서는 그녀를 인정해주는 사람은 없었다. 자신보다 어린 동생도 '강하다'고 인정받는 추세에 자신만은 인정받지 못했기 때문이다.
그렇기에, 그녀는 '노력만이 살길' 이라고 생각했고, 다른이들의 수십, 수백배를 혹독하게 혼자 연습을 했다.
하루라도 게을리 하지 않고, 실력이 녹슬지 않기 위해서, 인정받을 수 있을 정도로 강해지기 위해서 노력을 하는 생활을 보냈다.
보통이라면 '무기 하나'를 가지고 노력을 하는 게 좋았으나, 그녀는 위험을 감수하고 무기를 두개를 택하게 되었다.
그건, 바로 '검'과 '창'. 검으로 빠르게 상대하다가 리치가 긴 상대를 상대할때 창으로 상대하는 방식으로 '검'의 패널티를 감수하기 위해서였다.
하지만, 그렇게 노력하며 하루하루 나아지지만 집안에서는 그녀를 절대로 인정해주지 않았다.
'재능'만이 진정한 '강자' 라고 생각했기 때문에. 그녀가 '노력'으로 강해져도 결국엔 '한계'에 부딫히게 될테니까.
그렇다고 굴하지는 않았다.
언젠가 반드시 인정을 받을 날이 있으리라, 생각하고 수행을 위해 여행을 떠나게 된다.
그녀는 성격상 '노력' 을 갈구하지만, 기본적으로 '착하고 조용한 편'이다.
또한, 동료를 우선으로 생각하고, 남을 도와주는 것을 좋아하지만. 멋대로 행동하는 건 일절 없으며, 의견을 존중하는 파.
【보유 장비】
◎ 커스텀 검 「 백화 」
◎ 커스텀 창 「 흑연 」
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 검 Lv1 : 검 계열 무기의 공격력 보정
○ 창 Lv1 : 창 계열 무기의 공격력 보정
○ 불굴 Lv1 : 커뮤니티 및 배틀 페이즈 중 불리한 상황에도 굽히지 않음.
○
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 『 백화 』 : 칼을 휘둘러 단일 대상을 약 공격 후 기절 (코스트 3)
● 『 흑연 』 : 창으로 휘둘러 단일 대상에게 약 공격 (코스트 1)
● 『 샤니아트 』 : 1회에 한해 자신에게 가해지는 마법데미지를 25% 만큼 데미지를 감소.(코스트 3)
● 『 설한의 쐐기 』 : 1회에 한해 자신에게 가해지는 물리데미지를 25% 만큼 데미지를 감소. (코스트 3)
●
●
코스트 3은 제가 정하기 어려워서 그리했다고 보면 됩니다.
일단,
이 아이의 기본은
들어가서 전방에서 버티며 싸우는 '전사' 라고 보면 될겁니다.
(위는 하이드 부탁드려요)
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>>28
『 샤니아트 』 : 1회에 한해 자신에게 가해지는 마법데미지를 4분의 3으로 감소.(코스트 3)
『 설한의 쐐기 』 : 1회에 한해 자신에게 가해지는 물리데미지를 4분의 3으로 감소. (코스트 2)
이렇게 수정하면 통과할 수 있을 거 같습니다만, 다른 분들은 어떻게 생각하시는지?
코스트도 그에 합당하게 하는건 좋습니다.
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그리고 스킬 코스트는 처음엔 10개가 주어지고 레벨이 오를때마다 늘어납니다.
자세한 건 anchor>1550478662>329를 참고하시길
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다른 지적은 없나요?
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그럼 밀크티씨.
이제 비앙카의 초기 체력치를 정하도록 하겠습니다.
70 100 다이스를 굴려주세요
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저기요오오오오
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아, 던지셨군.
86이라... 이걸...
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1. UP
2. DOWN
체력도 평균 성능도 조금 딜치중이지만 평균.
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운이 좋으시군.
86에서 위로 올림해서 90으로 맞추겠습니다.
따라서 비앙카의 초기 체력은 90
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, . . . : : : :, . . . : : : ニ=-- ____
{ . . : /( . . .{: . _ . . ./ . . . : ___ =--__
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Vニ=- }i:i:i:r‐込 __ -=ニ. . :/:八|_) Ⅵ \: .', \ . : .
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【비앙카 듀란달 아타지나(대리AA : 아이즈 발렌슈타인)】 【종족 : 인간】 【성별 : 여성】 【나이 : 16】 【레벨 : 1】
【신분 : 에디르사의 무술가】 【HP : 90】
【배경】
에디르사 도시에서의 '강한자'만이 최고라고 생각하는 집안에서 태어났다.
하지만, 그녀는 무엇하나 잘하지도 않았다. 못하지는 않았는데, 다른 이들에게 밀리는 건 당연하였기에.
집안에서는 그녀를 인정해주는 사람은 없었다. 자신보다 어린 동생도 '강하다'고 인정받는 추세에 자신만은 인정받지 못했기 때문이다.
그렇기에, 그녀는 '노력만이 살길' 이라고 생각했고, 다른이들의 수십, 수백배를 혹독하게 혼자 연습을 했다.
하루라도 게을리 하지 않고, 실력이 녹슬지 않기 위해서, 인정받을 수 있을 정도로 강해지기 위해서 노력을 하는 생활을 보냈다.
보통이라면 '무기 하나'를 가지고 노력을 하는 게 좋았으나, 그녀는 위험을 감수하고 무기를 두개를 택하게 되었다.
그건, 바로 '검'과 '창'. 검으로 빠르게 상대하다가 리치가 긴 상대를 상대할때 창으로 상대하는 방식으로 '검'의 패널티를 감수하기 위해서였다.
하지만, 그렇게 노력하며 하루하루 나아지지만 집안에서는 그녀를 절대로 인정해주지 않았다.
'재능'만이 진정한 '강자' 라고 생각했기 때문에. 그녀가 '노력'으로 강해져도 결국엔 '한계'에 부딫히게 될테니까.
그렇다고 굴하지는 않았다.
언젠가 반드시 인정을 받을 날이 있으리라, 생각하고 수행을 위해 여행을 떠나게 된다.
그녀는 성격상 '노력' 을 갈구하지만, 기본적으로 '착하고 조용한 편'이다.
또한, 동료를 우선으로 생각하고, 남을 도와주는 것을 좋아하지만. 멋대로 행동하는 건 일절 없으며, 의견을 존중하는 파.
【보유 장비】
◎ 커스텀 검 「 백화 」
◎ 커스텀 창 「 흑연 」
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 검 Lv1 : 검 계열 무기의 공격력 보정
○ 창 Lv1 : 창 계열 무기의 공격력 보정
○ 불굴 Lv1 : 커뮤니티 및 배틀 페이즈 중 불리한 상황에도 굽히지 않음.
○
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 『 백화 』 : 칼을 휘둘러 단일 대상을 약 공격 후 기절 (코스트 3)
● 『 흑연 』 : 창으로 휘둘러 단일 대상에게 약 공격 (코스트 1)
● 『 샤니아트 』 : 1회에 한해 자신에게 가해지는 마법데미지를 4분의 3으로 감소.(코스트 3)
● 『 설한의 쐐기 』 : 1회에 한해 자신에게 가해지는 물리데미지를 4분의 3으로 감소. (코스트 2)
●
●
※ 특이사항 : 검Lv2 + 창Lv1으로 고유 마스터리 작성 예정.
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이걸로 비앙카의 시트는 통과되었습니다.
[앗카링~]
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그럼 다음 차례인 포커페이스씨.
시트 준비해주세용
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/ ヽ
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,' / ', |
l _,,..-''" ヽ .l
', ,..-‐''"´ ヽ ,'
∨ / l /
_,,..-――ヽl⌒ヽl ―‐-..,,_ _,,...-―‐ |/⌒l―--..,,__
::::::::::::::::::::::::∨ .|-r'" ̄ ̄ヽ__r'" ̄ ̄ヽ | /、:::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::/::ヽ、l ヽ __ ノ ヽ __ ノ l ノ:::∧::::::::::::::::
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::::::::::::::>''´ ヽ-―< ̄>' \:::::::::
::::::::/ -,‐‐-...,,_`ヽ、,,..、- ヽ::::::
:::::/ / r'",.-''ヽ_j ヽ、 ヽ::
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3분 기다려주지
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근데 참여자분들도 심사에 참여하셔도 되는데 말이죠
엄연히 같이 부대낄 캐릭터인데 꼼꼼히 따지셔야죠
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【히루코 카게타네(대리AA : 히루코 카게타네)】 【종족 : 인간】 【성별 : 남】 【나이 : 22세】 【레벨 : 1】
【신분 : 무직】
【배경】
웃는 얼굴 가면을 쓰고다니는 남성. 소피아리노플 출신으로, 여하튼 여러모로 기인(奇人)이다.
언제나 마음가는 대로, 끌리는 대로 순간순간의 쾌락을 중시하며 살아가는 자유분방한 성격의 인물.
최근 마땅한 흥미거리가 떨어져 고민하던 중, 모험가도 나쁘지 않겠다며 대책없이 메르노키아로 찾아왔다고.
【보유 장비】
◎ 커스텀 베레타 92 x2(탄환 8발)
◎ 사제폭탄 x2
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 총 Lv1 : 총 계열 무기의 공격력 보정
○ 폭약연성 Lv1 : 예술은 폭발이다! 폭탄 제작 가능!
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 기습사격 : 적 1체에 약 데미지로 총격. 0 9 다이스 판정 7~0으로 기절(코스트 2 & 탄환 1발 소모).
● 연발사격 : 적 1체를 대상으로 탄혼을 소모해서 약 데미지 x 6(코스트 2 & 탄환 3~6발 소모)
● 크레이지 샷 : 장전된 탄환을 모두 소비하여 적 1체에 총격. 사용된 탄환 x 1/2 x 약 데미지(코스트 4 & 전탄 소모)
● 폭탄 받아라! 콰쾅! : 적 1체에 약 데미지 x3로 사제폭탄 투척. (코스트 2 & 사제폭탄 1발 소모)
저거 결국은 약데미지*6의 데미지이기에 초반치고 데미지가 높습니다.
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>>62
- 소피아리노플 출신이면 빼박 사제 입니다만(?)
- 연발사격과 크레이지샷은 마스터리 스킬 【속사】와 연동되는 액티브 스킬입니다. 고로 다른 걸로 바꾸시거나 삭제.
- 폭탄 받아라! 콰쾅! 에서 약 데미지x3를 하시려면 사제폭탄 3개를 동시 투척하는 걸로 수정해주세요.
좀 성장하고 나서 연발사격이 들어가야 하지 않을까 하고
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아, 그리고 커스텀 베레타는 1정만 들고 계시는 걸로 수정.
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덤으로 말씀드리자면 폭약류 같은 건 아이템 취급입니다.
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총 캐릭터의 비애(...)랄까요.
그나마 폭약연성으로 폭탄 수급을 하실 생각은 현명한 판단입니다.
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>>83 주로 소모품은 아이템 카테고리에 들어갑니다.
탄환은 총기에 장비되는 거니 논외지만 탄환을 충전하는 탄창은 아이템이죠.
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>>86 오리지널 마스터리 스킬로 파셔야겠지만 검으로 기교가 필요한 경우
검 Lv2는 기본이라고 생각해주세요
신분은 사제로?
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>>88 사제 출신으로 하시던가 아니면 출신지를 바꾸시는 방법도 있지요.
제가 보기엔 칸피네가 더 어울릴 거 같은데
굳이 소피아리노플을 하신 이유가 있나요?
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저 AA로 사제면 빼박 파문당해서 쫓겨났을거 같아(아무말)
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그러고보니 이름도 왜놈(?) 식이군.
그러면 동방 출신인가?
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>>93 좀 더 디테일했으면 하는 바람이네요.
돈 많은 거부가 흥미 위주로 모험가에 지원했다던가 등등
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아, 참고로 초기 소지금은 따로 판정 들어갈 예정이니
기대해주시길(웃음)
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>>97-98 저런저런
그럼 다음 기회를 노리시고 한분 더 받아야(사악)
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>>102 쳇(쳇) <- 어이
흥미 위주로 집을 나왔다가 용돈 정도만 있고
정작 그렇게 큰 돈은 없다는 개그 기질의 현황도 원찬스 (아무말
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보아하니 포커페이스씨 캐릭터는 극딜러 컨셉인 거 같고...
탄트씨는 탱커 컨셉이라...
뭐, NPC도 있으니 큰 문제는 없으려나
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현재 준비해둔 NPC가
물리(탱커) / 마법(누커) / 기계(보조) / 물리(극딜)
총 네 종류거든요.
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물론 누가 누구인지는 밝히지 않겠다.
그리고 NPC 섭외는 PC의 커뮤력에 달렸지!
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흑, 너무 조용하다
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거듭 말하는 거지만 초반부터 액티브나 마스터리를 꽉꽉 채울 필요는 없어요?
초반에 자기에게 필요하겠다 싶은 것만 쏙쏙 고르시면 됩니다
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>>111 집단지성(참치)의 도움을 구하셔도 되고요 ㅎ
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>>115 쉽게 말하면 '이 악물고 버틸 수 있는 깡'이라고 생각하시면 됩니다.
앞서 언급했듯이 주요 효과는 자기 한정으로 데미지 반감이나 감소지만요
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>>118 또 다른 마스터리 스킬인 [방어]는 파티원들을 보호하는 효과를 작성할 수 있습니다.
어느쪽이 더 좋을지는 알아서 판단하시길
. |ニニニニニニニニニニニ=-
|二二二二二二二二二二=-
|ニ=-__───__-=ニ二二=-
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【히루코 카게타네(대리AA : 히루코 카게타네)】 【종족 : 인간】 【성별 : 남】 【나이 : 25세】 【레벨 : 1】
【신분 : 칸피네의 대부호】
【배경】
언제나 웃는 얼굴 가면을 쓰고 다니는 남성. 본래 칸피네 출신의 젊은 갑부로, 여러모로 주변에서 알아주는 기인(奇人).
그때그때의 흥미에 집착하며 자유분방하게 살아가는 극도의 쾌락주의자. 때문에 하수인들과 주변인만 고통받는다...
최근엔 떠돌아다니는 모험가들의 이야기에 흥미가 생겨, 본인이 직접 대책없이 메르노키아로 찾아갔다고.
【보유 장비】
◎ 커스텀 베레타 92(탄환 8발)
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 총 Lv1 : 총 계열 무기의 공격력 보정
○ 폭약연성 Lv1 : 예술은 폭발이다! 폭탄 제작 가능!
○ 황금률 Lv1 : 인생에서 금전이 어느 정도 따라다니는가 하는 숙명.
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 기습사격 : 적 1체에 약 데미지로 총격. 0 9 다이스 판정 7~0으로 기절(코스트 2 & 탄환 1발 소모).
● 폭탄 받아라! 콰쾅! : 적 1체에 약 데미지로 사제폭탄 투척. (코스트 2 & 사제폭탄 1발 소모)
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일단 폭약연성 설명은 '폭약 및 폭발물을 자체적으로 제작이 가능하다.'라고 수정하면 될 거 같고
황금률은 구체적으로 어떤 효과를 생각해두고 있으신가요?
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그리고 폭탄 받아라! 콰쾅! 말씀입니다만, 겨우 1개 던지는 건 아이템 사용하는 거랑 별 차이가 없으니
적 1체에 약 데미지 x 2~4로 사제폭탄 투척 (코스트 2 & 사제폭탄 2~4개 소모)로 변경하시는 게 어떨까요?
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>>127 넵.
>>125 그럼 보정은 제가 자체적으로 판정하게 됩니다만 그래도 괜찮겠죠?
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【히루코 카게타네(대리AA : 히루코 카게타네)】 【종족 : 인간】 【성별 : 남】 【나이 : 25세】 【레벨 : 1】
【신분 : 칸피네의 대부호】
【배경】
언제나 웃는 얼굴 가면을 쓰고 다니는 남성. 본래 칸피네 출신의 젊은 갑부로, 여러모로 주변에서 알아주는 기인(奇人).
그때그때의 흥미에 집착하며 자유분방하게 살아가는 극도의 쾌락주의자. 때문에 하수인들과 주변인만 고통받는다...
최근엔 떠돌아다니는 모험가들의 이야기에 흥미가 생겨, 본인이 직접 대책없이 메르노키아로 찾아갔다고.
【보유 장비】
◎ 커스텀 베레타 92(탄환 8발)
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 총 Lv1 : 총 계열 무기의 공격력 보정
○ 폭약연성 Lv1 : 폭약 및 폭발물을 자체적으로 제작이 가능하다.
○ 황금률 Lv1 : 인생에서 금전이 어느 정도 따라다니는가 하는 숙명.
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 기습사격 : 적 1체에 약 데미지로 총격. 0 9 다이스 판정 7~0으로 기절(코스트 2 & 탄환 1발 소모).
● 폭탄 받아라! 콰쾅! : 적 1체에 약 데미지 x 2~4로 사제폭탄 투척 (코스트 2 & 사제폭탄 2~4개 소모)
>>131 괜찮습니다.
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【히루코 카게타네(대리AA : 히루코 카게타네)】 【종족 : 인간】 【성별 : 남】 【나이 : 25세】 【레벨 : 1】
【신분 : 칸피네의 대부호】
【배경】
언제나 웃는 얼굴 가면을 쓰고 다니는 남성. 본래 칸피네 출신의 젊은 갑부로, 여러모로 주변에서 알아주는 기인(奇人).
그때그때의 흥미에 집착하며 자유분방하게 살아가는 극도의 쾌락주의자. 때문에 하수인들과 주변인만 고통받는다...
최근엔 떠돌아다니는 모험가들의 이야기에 흥미가 생겨, 본인이 직접 대책없이 메르노키아로 찾아갔다고.
【보유 장비】
◎ 커스텀 베레타 92(탄환 8발)
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 총 Lv1 : 총 계열 무기의 공격력 보정
○ 폭약연성 Lv1 : 폭약 및 폭발물을 자체적으로 제작이 가능하다.
○ 황금률 Lv1 : 인생에서 금전이 어느 정도 따라다니는가 하는 숙명.
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 기습사격 : 적 1체에 약 데미지로 총격. 0 9 다이스 판정 7~0으로 기절(코스트 2 & 탄환 1발 소모).
● 폭탄 받아라! 콰쾅! : 적 1체에 약 데미지 x 2~4로 사제폭탄 투척 (코스트 2 & 사제폭탄 2~4개 소모)
※ 특이사항 : 사제폭탄(적 1체에 약 데미지) 아이템 추가 등록
- - - - - - - - - - - - -
사제폭탄 효과도 추가해서 등록합니다.
그럼 포커페이스씨 시트도 통과
[앗카링~]
와아~
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八人 /:::::::廴_/:::::}¬ア⌒ァ― =ミ 〈 |
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마지막으로 탄트씨
시트 올려주세용
>>135 콘솔빌러어어어어언
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아 그전에 잠시
포커페이스 씨
60 90 다이스 굴려주세요!
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、__)ー‐=ニ三三廴
、__ ‐=ニ ̄ニ=‐ _ )辷=ニ二三三三三三三ニ=―====ニ====―....._
)三三二ニ==― ―==ー==ニ二三二ニ=‐_ ̄‐.::、xxxxtxxx;.ー==ミー::::::.\
/三三三二ニニ==ー _ ̄¨¨¨¨¨´_ ‐=ニ二三:、爻炎炎似ハ:、ー=ミー:、::::::::.\
)/⌒ヾ/ ̄三二ニ==―===ー  ̄‐=ニ二三三三::`ゞ抖气彡垓::.\ヽ \\ ヽ⌒ヽ
´ ノ 三二ニ==ー====‐ ‐=ニ二三ニ=‐ 二三::`; ーャ 'Y´ `ヽ)/ ノ ハ |:\ 、\
´ ̄ _二三二ニ=‐ ‐=ニ二三ニ=‐ ニ二三三三└ _r‐'=ニ二三≧ー=彡'/ : : ):ハヽ\
_/ ̄―==ニ二三二ニ二三ニ=‐ =ニニ二三三三三::::/´:{/ \`ヽ \` ー==彡':/: :】ハ
)辷 ____ 三二二二二三ニ=‐ =ニニ二三三三三三::/_ 斗:≦廴}ヽ \ \` ー=〃: :/′{_,
厶三三三三二二二二三ニ=- =ニニ二三三三三三三:レ'(_/ヤ⌒`__j\ー=== ≧=彡'/ ノ
〉三辷三三三二三ニニ=‐ =ニニ二三三三三三三ニ/ |::.!| ヤ⌒`__j::: \三二二三三二ニ〔
ー=彡'⌒ ー=ニ三三三ニ=‐ =ニニニ二三三三三三三/ ∨{Yヤ(\__j、__ノヾ⌒ヾ⌒⌒⌒` ̄
____‐三三二二三ニ=‐ =ニニ二三三三三三三/ ∨V(/)ー‐O) /{__ }\
〕三三二二二三ニ=‐==ニニ二三三三三三三/ ヽ}ニ〕_竺ミ{¨_,/ 〉 \{
⌒ヾ'7三二三ニ=‐==ニニニ二三三三三三三/ 辷|〈 V〈ヽ イ ヽ ミ
_‐三三ニ=‐===ニニ二三三三三三三三/ j_ ∨ ̄`! } ∨`ヽ' ミ
_‐三三ニ=‐ =ニニニ二三三三三三三三/ j‐ ヽ∨⌒V /ヽ_ノ ,ミ
ニ三三三ニ=‐ =ニニニ二三三三三/)ニニ/ j‐__\,}】[][]】ヾ/ハ └′
‐=ニ三三三ニ=‐ =ニニニ二三三三厂厶イ' 厂 \{|i ∬}j ' ⌒ヽ
ニニニニ )三ニ=‐=彳ニニニニィ厂 - ,、|_。 /ヽjィ|ヽ___j∨入
ー―テ /三ニ=ー/!ニニ二// _- ./ {⌒ヽく /:/ ∨///////}ぇ,_
/三ニ=/ /ニニニ// _- _:=:_ \__,>ッ{ \//////.:: _}
)ニニニ/ 厶辷彡'′ _- _:====ニ=━=彡'⌒ヽ `ヽ=彡'::::: ) \_
〕ニニ/ _ _:==========‐′ _- ` ー彳///∧
ゝ' / - _:==========‐ _- \//.:::::..
}/ _- _:==========‐ _- ⌒ヾ::::::::.
' _- _:==========‐ _-7} ⌒ヽ .::/ .:(_:::::::ノ`ヽ
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。 _ _:=========‐ _-:⌒ぅ厂´ノ__j /辷).::/_ノ: :::::::::.....∨/,:::::人_.ノ⌒ヾ:::::::'::::!,
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【투리온(대리AA : 가츠 (베르세르크) 중갑 방패 착용시는 재의 기사(다크소울) 혹은 가츠의 갑옷】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 22】 【레벨 : 1】 【성격: 침착함】
【신분 : 에우페리아 남부 개척민 / 초보 용병 】
【배경】
에우페리아 남부 개척촌에서 올라온 초보자 모험가이자 용병
8년전 도시 데시릴로에서 온 치명상을 입은 무술가를 치료해준것을 인연으로
그에게서 투핸디드소드(투리온 희망)를 선물받고 간단한 사용법,세상 그리고 모험가에 대해서 듣고
그로 인해 모험가가 되겠다는 꿈을 가지고 검을 단련하게 된다
무술가는 1년뒤 마을을 떠나 소식이 끊어졌으며
꿈을 위해 6년의 세월의 단련후 고향을 떠나 에디르사에 용병을 등록하고 1년의 의뢰를 거치다
이번에는 메르노키아로 도착하게된다
에디르사에 용병 등록을 하였으나 스승의 영향으로 명예와 도덕을 챙기는 편이며
또한 1년의 용병생활로 용병 생리에 대해 이해는 하나 가끔 충돌이 일어나기도 한다
【보유 장비】
◎ 투 핸디드 소드
◎ 가죽 갑옷
◎ 스몰 쉴드
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 검 Lv1: 검 계열 무기의 공격력 보정
○ 방어 lv1: 방패및 방어구의 방어력보정,파티원 보호 스킬 효
○ ???
○ ???
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 휠윈드 : 근처 적 전체 약공격 후 타격 입은 적 자신 타겟 확률 증가 (코스트 2)
● 카운터: 근접 적에게 오는 물리공격 무력화 후 강공격 다이스로 판정 확인 (코스트3)
● 광역도발: 적 전체 타격 대상을 자신에게 고정 (코스트3)
●
●
●
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탄트씨 시트 보기 전에 카게타네 초기 체력치를 정하도록 하죠.
.dice 1 2
1. UP
2. DOWN
.dice 1 2. = 2
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다갓이 다운을 선택했으므로 카게타네의 체력치는 60입니다
>>143 NPC를 임의로 추가하시려고요?
그럼 먼저 1000으로 작성 허가권부터 도전하세요(웃음)
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【히루코 카게타네(대리AA : 히루코 카게타네)】 【종족 : 인간】 【성별 : 남】 【나이 : 25세】 【레벨 : 1】
【신분 : 칸피네의 대부호】 【체력 : 60】
【배경】
언제나 웃는 얼굴 가면을 쓰고 다니는 남성. 본래 칸피네 출신의 젊은 갑부로, 여러모로 주변에서 알아주는 기인(奇人).
그때그때의 흥미에 집착하며 자유분방하게 살아가는 극도의 쾌락주의자. 때문에 하수인들과 주변인만 고통받는다...
최근엔 떠돌아다니는 모험가들의 이야기에 흥미가 생겨, 본인이 직접 대책없이 메르노키아로 찾아갔다고.
【보유 장비】
◎ 커스텀 베레타 92(탄환 8발)
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 총 Lv1 : 총 계열 무기의 공격력 보정
○ 폭약연성 Lv1 : 폭약 및 폭발물을 자체적으로 제작이 가능하다.
○ 황금률 Lv1 : 인생에서 금전이 어느 정도 따라다니는가 하는 숙명.
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 기습사격 : 적 1체에 약 데미지로 총격. 0 9 다이스 판정 7~0으로 기절(코스트 2 & 탄환 1발 소모).
● 폭탄 받아라! 콰쾅! : 적 1체에 약 데미지 x 2~4로 사제폭탄 투척 (코스트 2 & 사제폭탄 2~4개 소모)
※ 특이사항 : 사제폭탄(적 1체에 약 데미지)
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체력 추가해서 카게타네 시트 통과입니다
[앗카링~]
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- 성격은 배경으로
- 마스터리 스킬 방어의 효과는 '파티원을 보호하는 스킬 작성 가능' 방패나 방어구 방어력은 무관합니다.
- 액티브 스킬은 anchor>1548232396>930를 다시 참고해서 작성해주세요
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>>151 법사 : 난 딜만 할건데 에헤헤헤헤헿
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>>155 NPC를 잘 고르세요(웃음)
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그런데 말입니다
어째 시트 하나당 1시간은 기본으로 잡아먹는 거 같지 않아여?
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>>160 힌트를 드리자면 초반부터 큰 걸 바라지 마시고
차근차근 성장을 노리시는 걸 권장해요
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그리고 도발 스킬의 경우 최대 3턴 이내로 얼마나 유지되는 지를 명확히 적어주세요.
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근데 이거 아세요?
전 시트 심사만 하루 죙일 걸릴거라 예상했(...)
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>>167 (외면)
하나는 정화학파 하나는 변화학파
정화학파는 매직캔슬이라는 로망이 있고 변화학파는 왠지 모르게 다른 로망이
있을것같아...!
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>>169 변화학파는 떡밥도 있고 말이죠(웃음)
【투리온(대리AA : 가츠 (베르세르크) 중갑 방패 착용시는 재의 기사(다크소울) 혹은 가츠의 갑옷】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 22】 【레벨 : 1】
【신분 : 에우페리아 남부 개척민 / 초보 용병 】
【배경】
에우페리아 남부 개척촌에서 올라온 초보자 모험가이자 용병
8년전 도시 데시릴로에서 온 치명상을 입은 무술가를 치료해준것을 인연으로
그에게서 투핸디드소드(투리온 희망)를 선물받고 간단한 사용법,세상 그리고 모험가에 대해서 듣고
그로 인해 모험가가 되겠다는 꿈을 가지고 검을 단련하게 된다
무술가는 1년뒤 마을을 떠나 소식이 끊어졌으며
꿈을 위해 6년의 세월의 단련후 고향을 떠나 에디르사에 용병을 등록하고 1년의 의뢰를 거치다
이번에는 메르노키아로 도착하게된다
에디르사에 용병 등록을 하였으나 스승의 영향으로 명예와 도덕을 챙기는 편이며 침착한 성격에
1년의 용병생활로 용병 생리에 대해 이해는 하나 가끔 충돌이 일어나기도 한다
또한 전투시에는 냉정하게 적을 자신에게 유도한다
【보유 장비】
◎ 투 핸디드 소드
◎ 가죽 갑옷
◎ 스몰 쉴드
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 검 Lv1: 검 계열 무기의 공격력 보정
○ 방어 lv1: 파티원을 보호하는 스킬 작성 가능
○ ???
○ ???
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 회전베기: 적1체에게 약 공격 (코스트1)
● 카운터: 근접 적1체에게 오는 물리공격 무력화 후 중 공격 다이스.dice 0 9. = 8로 판정 확인 (코스트2)
● 도발: 적 전체 타격 대상을 자신에게 2턴동안 고정 (코스트4)
●
●
●
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아무튼 로망 플레이는 좋은 겁니다.
양식만 지켜주면(소근)
일단 수정
그런 떡밥이 있어도 나는 돌진한다!
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- 회전베기는 그냥 일반 공격이랑 다를 게 없어 보입니다만 차라리 레벨 15이상 올린 후 전체공격 효과를 부여해서 새로 등록하시는 게 좋을 거 같아요.
- 카운터는 마스터리 스킬 중에 반격 관련이 없어서 무리같네요. 반격할 수 있는 마스터리 스킬을 등록하시고, 중 공격 판정은 레벨 20이상부터 가능합니다.
- 도발은 적 전체를 대상으로 하기엔 레벨이 부족합니다 못해도 15이상은 되어야 할 것 같습니다. 그 전까지는 1체 대상으로 하셔야 할듯.
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>>178 변화학파는 물질계를 대상으로 하는 거라 매직 퓨전은 좀...
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키메라 연금술사라...
시스템에 어떻게 적용시켜야 하지(고민)
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근데 한가지 의문점
키메라를 데리고 다니면 이단심문관들 사이에서 꽤 흥미로운 이야기거리가 나올 거 같은 킹능성이...?
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이단심문관A : 이 쉨 키메라 델구다니네? 혹시 인체실험 한 거 아님?
이단심문관B : 함 조사해볼까?
__
、__)ー‐=ニ三三廴
、__ ‐=ニ ̄ニ=‐ _ )辷=ニ二三三三三三三ニ=―====ニ====―....._
)三三二ニ==― ―==ー==ニ二三二ニ=‐_ ̄‐.::、xxxxtxxx;.ー==ミー::::::.\
/三三三二ニニ==ー _ ̄¨¨¨¨¨´_ ‐=ニ二三:、爻炎炎似ハ:、ー=ミー:、::::::::.\
)/⌒ヾ/ ̄三二ニ==―===ー  ̄‐=ニ二三三三::`ゞ抖气彡垓::.\ヽ \\ ヽ⌒ヽ
´ ノ 三二ニ==ー====‐ ‐=ニ二三ニ=‐ 二三::`; ーャ 'Y´ `ヽ)/ ノ ハ |:\ 、\
´ ̄ _二三二ニ=‐ ‐=ニ二三ニ=‐ ニ二三三三└ _r‐'=ニ二三≧ー=彡'/ : : ):ハヽ\
_/ ̄―==ニ二三二ニ二三ニ=‐ =ニニ二三三三三::::/´:{/ \`ヽ \` ー==彡':/: :】ハ
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° _辷:===ニニ三二三二_‐ ∴ 。 : : :::::::::::: :
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:|…ー==ニニ二三_‐°。
:|⌒ヾー=ニ二_‐″゚ 。
:|_ -=ニ二::。 '。
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: : ::::::::::::::::::::: : ...
【투리온(대리AA : 가츠 (베르세르크) 중갑 방패 착용시는 재의 기사(다크소울) 혹은 가츠의 갑옷】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 22】 【레벨 : 1】
【신분 : 에우페리아 남부 개척민 / 초보 용병 】
【배경】
에우페리아 남부 개척촌에서 올라온 초보자 모험가이자 용병
8년전 도시 데시릴로에서 온 치명상을 입은 무술가를 치료해준것을 인연으로
그에게서 투핸디드소드(투리온 희망)를 선물받고 간단한 사용법,세상 그리고 모험가에 대해서 듣고
그로 인해 모험가가 되겠다는 꿈을 가지고 검을 단련하게 된다
무술가는 1년뒤 마을을 떠나 소식이 끊어졌으며
꿈을 위해 6년의 세월의 단련후 고향을 떠나 에디르사에 용병을 등록하고 1년의 의뢰를 거치다
이번에는 메르노키아로 도착하게된다
에디르사에 용병 등록을 하였으나 스승의 영향으로 명예와 도덕을 챙기는 편이며 침착한 성격에
1년의 용병생활로 용병 생리에 대해 이해는 하나 가끔 충돌이 일어나기도 한다
또한 전투시에는 냉정하게 적을 자신에게 유도한다
【보유 장비】
◎ 투 핸디드 소드
◎ 가죽 갑옷
◎ 스몰 쉴드
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 검 Lv1: 검 계열 무기의 공격력 보정
○ 방어 lv1: 파티원을 보호하는 스킬 작성 가능
○ ???
○ ???
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 도발: 적 1체 타격 대상을 자신에게 2턴동안 고정 (코스트2)
●
●
●
●
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수정완료
실수 위에 꺼 하이드
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대충 정리가 되었네요.
그리고 한가지 질문인데 8년전에 만난 무술가(=스승)은 언젠가 커뮤 관련으로 만날 의향이 있나요?
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(기웃)
예 가능하다면요
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대답이 읎어!
다이스 굴려서 원소 2개가 당첨 된다면 꿈에 그리던 매직 쀼전이...!
그런데 너무 로망에 매달리는것도 안좋게 보일듯하고...
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>>200 앗하이
그럼 나중에 스승 대리AA랑 원하는 시나리오를 작성해주세요.
보고 괜찮다 싶으면 서브 스토리에 추가해보게요
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그리고 탄트씨
.dice 80 110. = 83 다이스 굴려주세요!
80 110 다이스
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참고로 에우레피아 남부는 에스투리아나 반도 끝자락이고
메르노키아는 남방대륙인 키메테아 최북단입니당
오해할 일이 없으시기를
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요시. 이제 여기서...
.dice 1 2. = 2
1. UP
2. DOWN
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앗 하이
그럼 투리온의 초기 HP는 90입니다
비앙카랑 똑같구만
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、__)ー‐=ニ三三廴
、__ ‐=ニ ̄ニ=‐ _ )辷=ニ二三三三三三三ニ=―====ニ====―....._
)三三二ニ==― ―==ー==ニ二三二ニ=‐_ ̄‐.::、xxxxtxxx;.ー==ミー::::::.\
/三三三二ニニ==ー _ ̄¨¨¨¨¨´_ ‐=ニ二三:、爻炎炎似ハ:、ー=ミー:、::::::::.\
)/⌒ヾ/ ̄三二ニ==―===ー  ̄‐=ニ二三三三::`ゞ抖气彡垓::.\ヽ \\ ヽ⌒ヽ
´ ノ 三二ニ==ー====‐ ‐=ニ二三ニ=‐ 二三::`; ーャ 'Y´ `ヽ)/ ノ ハ |:\ 、\
´ ̄ _二三二ニ=‐ ‐=ニ二三ニ=‐ ニ二三三三└ _r‐'=ニ二三≧ー=彡'/ : : ):ハヽ\
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【투리온(대리AA : 가츠 (베르세르크) 중갑 방패 착용시는 재의 기사(다크소울) 혹은 가츠의 갑옷】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 22】 【레벨 : 1】
【신분 : 에우페리아 남부 개척민 / 초보 용병 】 【HP : 90】
【배경】
에우페리아 남부 개척촌에서 올라온 초보자 모험가이자 용병
8년전 도시 데시릴로에서 온 치명상을 입은 무술가를 치료해준것을 인연으로
그에게서 투핸디드소드(투리온 희망)를 선물받고 간단한 사용법,세상 그리고 모험가에 대해서 듣고
그로 인해 모험가가 되겠다는 꿈을 가지고 검을 단련하게 된다
무술가는 1년뒤 마을을 떠나 소식이 끊어졌으며
꿈을 위해 6년의 세월의 단련후 고향을 떠나 에디르사에 용병을 등록하고 1년의 의뢰를 거치다
이번에는 메르노키아로 도착하게된다
에디르사에 용병 등록을 하였으나 스승의 영향으로 명예와 도덕을 챙기는 편이며 침착한 성격에
1년의 용병생활로 용병 생리에 대해 이해는 하나 가끔 충돌이 일어나기도 한다
또한 전투시에는 냉정하게 적을 자신에게 유도한다
【보유 장비】
◎ 투 핸디드 소드
◎ 가죽 갑옷
◎ 스몰 쉴드
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 검 Lv1: 검 계열 무기의 공격력 보정
○ 방어 lv1: 파티원을 보호하는 스킬 작성 가능
○
○
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 도발: 적 1체 타격 대상을 자신에게 2턴동안 고정 (코스트2)
●
●
●
●
●
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이상으로 투리온 시트도 통과되었습니다.
[앗카링~]
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그럼 이제 초기 자본금을 굴려볼 차례군요.
PC 세분 모두 계십니까?
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........없나?
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세분 모두 안계시면 그냥 소지금 0G으로 해볼까(사악)
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뭐어 조금 더 기다려보죠
안오시면 포커페이스씨만 다이스 굴리는 걸로
후후후 모두의 지갑은 당신의 손에 달렸소
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/ ヽ
/ / ',
/ /| l
,' / ', |
l _,,..-''" ヽ .l
', ,..-‐''"´ ヽ ,'
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_,,..-――ヽl⌒ヽl ―‐-..,,_ _,,...-―‐ |/⌒l―--..,,__
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::::::::::::::>''´ ヽ-―< ̄>' \:::::::::
::::::::/ -,‐‐-...,,_`ヽ、,,..、- ヽ::::::
:::::/ / r'",.-''ヽ_j ヽ、 ヽ::
┏…━…━【무스카 대령】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
앞으로 3분 기다려주지
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>>221 확인! 이제 밀크티씨만!
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밀크티씨가 오지 않았다(눈물)
그런고로 두분만 다이스를 굴리도록 하죠
계십니까 두분?
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그럼 지금부터 초기 자금 판정에 들어가겠습니다.
참여자분들 각자 0 100 다이스를 한 번씩 굴려주세요
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>>231 늦었잖아!(버럭)
아무튼 >>233
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>>239 카게타네 : 난 돈이 별로 없어도 돼! 나에겐 황금률이 이써!
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그나저나 탄트씨...?
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/ ヽ
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::::::::/ -,‐‐-...,,_`ヽ、,,..、- ヽ::::::
:::::/ / r'",.-''ヽ_j ヽ、 ヽ::
┏…━…━【무스카 대령】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
3분 기다려주지
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후후후 과연 3분 안에 올까
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[속보] 설마의 갑부 투리온
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다이스 결과에 따라
58000G
27000G
97000G
= 182000G가 초기 자본금이 되겠습니다.
─〔파티명 : (미정) 〕───────────────
【파티멤버】
- 비앙카 듀란달 아지타나(anchor>1553401190>54)
- 히루코 카게타네(anchor>1553401190>150)
- 투리온(anchor>1553401190>214)
【현금】
182,000G
───────────────────────────
【아이템】
(없음)
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이상으로 초기 파티는 이렇게 되겠네요.
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그럼 시트 심사는 요까지 하고
저녁 식사 시간이 언제쯤 되시나요 다들?
2/3급이니까 평균보다는 많은데..
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>>261 초기자금으로 넉넉한 수준이 30만G
밥은 한 5시 반 정도쯤이요.
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>>265 흐음흐음.
다른 분들은요?
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>>267 이게 다 구두쇠 때문이다(폭언)
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>>268 마침 저녁시간대라 여기서 끊고 저녁 식사후에 재개할지
아니면 조금 더 진행하고 저녁 먹고 다시 할지 정하게요
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>>272 서류 등록하고 그 다음부턴 죄다 커뮤 이벤트이긴 한데
끊기가 조금 애매하거든요
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>>273 흐무흐무
그럼 넉넉하게 7시쯤에 재개하면 되려나요?
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알겠습니다.
그럼 식사하고 저녁 7시에 본편 어장에서 재개하도록 하겠습니다.
시트 통과되신 분들은 나메를 PC로 변경하셔도 좋습니다.
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왜 7시냐면...
난 밥하는 시간이 따로 있어야행(주륵)
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>>282 잡담판 말고 본편어장에서요(소근)
>>285 이제 본편어장에서 대기하셔야죠
시트도 다 팠는데(웃음)
_
//⌒
. { . {──- _
. 、 `/ \ rf ヽ
/ } rマヘ ',
_/ { }\ k. マヘ=ヘ
_7 /{ ./ V`¨´`¨´ ',
7 / ⌒)/\( ⌒ V/ : V/
人 .从 ∩ ∩ .人 ! .V/
/ ヽ( ∪ ∪ ⌒} | V/
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. 人 .人 乂::::::ノ / j{ ..ノ
> 、(≧=--------=≦__/)/ <
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먼지 풀풀 잡담판 누가 와서 노나요
없어 그런거!
_
//⌒
. { . {──- _
. 、 `/ \ rf ヽ
/ } rマヘ ',
_/ { }\ k. マヘ=ヘ
_7 /{ ./ V`¨´`¨´ ',
7 / ⌒)/\( ⌒ V/ : V/
人 .从 ∩ ∩ .人 ! .V/
/ ヽ( ∪ ∪ ⌒} | V/
. / 7⊂⊃ __ ⊂⊃/ .| W
. 人 .人 乂::::::ノ / j{ ..ノ
> 、(≧=--------=≦__/)/ <
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어흑 마이깟
_
//⌒
. { . {──- _
. 、 `/ \ rf ヽ
/ } rマヘ ',
_/ { }\ k. マヘ=ヘ
_7 /{ ./ V`¨´`¨´ ',
7 / ⌒)/\( ⌒ V/ : V/
人 .从 ∩ ∩ .人 ! .V/ 미리하는 연재공지
/ ヽ( ∪ ∪ ⌒} | V/
. / 7⊂⊃ __ ⊂⊃/ .| W
. 人 .人 乂::::::ノ / j{ ..ノ
> 、(≧=--------=≦__/)/ <
. ` ‐‐ ´ ` ‐‐‐ ´
┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
ORPG 어장은 토요일 오후 2시에 열릴 예정입니다.
PC분들은 늦지 않게 참여 부탁드리고
다른 참치 여러분도 참여 부탁드릴께염
__
_. : :_´ ---- _: : . . _
{ニ}/ ィア -───-ミ>、: :\ _
r‐、_{ニ}ィア": : : : : : :l : : : : : : マ\:.//〉
{三ミYア: : : : : /: : : ‘、: : : : : : : :マY//:)ィ
/: :/: : : : /: l : : : : : ヽ: : : : : : : :マ{l三/ ̄丶
.': :/: : : : / : ハ: : : : : : :lヽ: : : : : : : l} : : \: : : ヽ
':./: : : : /--ミ‘: : : : : : l ‘、 : : : : : ‘、: : : : ヽ: : ‘
l: :: /: : :l _从l ゞ、: : lハl ̄∨l: : : : : ヽ: : : : l: : : :|
|: l:il: : : |'´ん心 厶イ斗示hz : l: : :lー‐': : : }: : : :|
|: lハ: : :l 乂ソ 乂zソ l : l : /: : : : : / : : : |
|: ll : '、 ハ ,,, ,,, ' ,,, ,,, l: : :/: : : : : /: : : : / 다른 잡담판이라면 누굴 섭외할 지 토론하고 난리났을텐데
|: lj : : \ゝ _ ノl/: : : : : /: : : : :/l
| : : : : : : : : >─- 、_γ⌒ヽ: : : : : : l:./: : : : :/: l
/,|: γ⌒、>⌒、\\ \ヽ ) } : : : : : ': : : : :/l:./
l八:弋( /<`<>\ \ ヽ:Yノ\ : : : l : : : : ' 〃
ヽ : 7:::<>、>===ミヽ ∧:} ヽ: : |: : : : :|〃
)/ {:::::γ 〈三〉 ヽ 〉 、: |: : : : :|lj
./ 弋:::{ 人_ } /:l _ V:‘、: : : l: ヽ
/ , -、‐=ゝ __ ィ::\ノ'´ V: }、: : l: : l
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(⌒ヽ /  ̄` 丶、-''"\::::::::::ヽ l/ 乂
`ー ' ``ー、_\:::::ノ }
丶、 / 7っ_ , -'"
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여긴 너무 조용해(눈물)
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하다못해 뇌피셜조차 없다니(아무룩)
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|: ll : '、 ハ ,,, ,,, ' ,,, ,,, l: : :/: : : : : /: : : : / 파티 자금이라
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| : : : : : : : : >─- 、_γ⌒ヽ: : : : : : l:./: : : : :/: l
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ヽ : 7:::<>、>===ミヽ ∧:} ヽ: : |: : : : :|〃
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>>295 기본적으로 공용금고인 【은행】에 보관중입니다
개별 커뮤 중에 물건 살 일이 있다면 은행에서 빼다가 썼다.
정도로 퉁치려고요
귀찮으니 AA는 안붙인다 안착
흑흑 오늘 중으로 단체커뮤2까지는 빼둘려고 했는뎅
>>301 히잉... 아직 건강을 챙기셔야 할 시기인뎅
그나저나 오늘 어땠습니까?
만족 만족
>>307 다행이군요. 대충 어떤 부분이?
>>308 커뮤 순서에 따라 결과가 바뀔 수도 있다는 건 사실입니다.
근데 그 결과는 저도 장담할 수 없어요(웃음)
>>310 미안하드아아아아아(주륵)
같은 거리고.
>>315 카네다?
카게타네 이야기구낭.
그나저나 메구밍 크리는 저도....
근데 여러분이 보기에 가장 중요한 섭외 NPC는 누구라고 생각하십니까?
일단 근딜러는 제외.
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/ : : /, \ | '´_、丶`: : \i:i\|i:i|: : :〕i Ⅵ
키린쟝의 영압이 주거써!
일단 NPC 각자 메인스트림에 어느 정도 발을 걸치고는 있긴 합니다만
굳이 떡밥을 뿌리자면 유그드라가 조금 더 발을 걸치고 있긴 하네요
메구밍은 경험은 있어보이는데 뭔가 매우 미숙해보이고...(편견)
그리고 크리스가 제시한 NPC 외에도 진행에 따라 임시로 합류하는 NPC도 있습니다.
아마 지금까지 나온 NPC 중에 있을 지도 모르겠네요(웃음)
적어도 현실에서 몇달 정도는 후의 이야기겠지(착란)
메구밍은 컨셉 하난 확실합니다.
폭렬(끝)
진짜로 잔다
>>336 확인해보시면 압니다(웃음)
그리고 책 말입니다만, 앞서 설명드렸다 시피
정보도 정보이지만 서브 시나리오 해금과도 연관된 경우가 있으니
전공 서적보다는 주변 돌아가는 정보를 어느 정도 알아두시는 게 좋을 겁니다
솔직히 전공서적까지 일일히 만들기엔 내가 죽는다고욧(착란)
오늘 데일리 내용 쓴 것도 거의 즉석으로 짜낸건데!
모두 안녕히!
안녕히 가세염
인증코드 변경(엄근진)
(데굴데굴)
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∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [ /
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몇분이나 계시나요?
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참치가 읎어요(주륵)
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/ ∧ 八/ ./| /}/\ 厶/ \_ 厶/ 뭐어 혼자 떠들다 보면 오시겠징
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∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [ /
┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
논의할 사항은 일단 두 가지네요.
하나는 PC 시트의 마스터리 스킬 슬롯을 【전투용 마스터리 스킬】과 【커뮤용 마스터리 스킬】로 나누는 건에 대해서
둘은 현재 커뮤 방식에 대한 논의입니다.
일단 마스터리 스킬 건부터 논의를 해보려고 해요
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 검 Lv2 : 검 계열 무기의 공격력 보정
○ 총 Lv1 : 총 계열 무기의 공격력 보정
○ 불굴 Lv2 : 커뮤니티 및 배틀 페이즈 중 불리한 상황에도 굽히지 않음.
○ --
┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
일단 시트의 마스터리 스킬 슬롯은 다음과 같습니다.
┌[마스터리 스킬(전투)]────────────────────────────────────────
○ 검 Lv2 : 검 계열 무기의 공격력 보정
○ 총 Lv1 : 총 계열 무기의 공격력 보정
○ 불굴 Lv2 : 배틀 페이즈 중 피해를 감소시키는 효과 부여(전투)
○ --
┌[마스터리 스킬(커뮤)]────────────────────────────────────────
○ 불굴 Lv2 : 커뮤니티 중 불리한 상황에서도 포기하지 않을 경우 다이스 굴림범위 보정
┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
여기서 마스터리 스킬 종류에 따라 마스터리 스킬(전투)와 마스터리 스킬(커뮤)로 나뉜다면
아마 이런 식으로 분할 되되, 상기된 【불굴】처럼 전투와 커뮤 둘 다 효과를 발휘하는 경우
이런 식으로 각각 슬롯창을 차지해야 한다고 생각 중입니다.
또한 스킬 갯수를 어떻게 배분할지도 의논해 볼 필요가 있다고 생각했어요.
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/ |i /⌒ > /⌒^}/| .∧ リ 〃
/ ∧ 八/ ./| /}/\ 厶/ \_ 厶/ 따라서 마스터리 스킬 건을 정리하자면
|/} Ⅴ //ニ∧/┌―:ミ、 xく く
/ /:|ニニニ/√` ./ : : \___/ニニ`、 \
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/ √|ニニニ|ニニ二.」[ニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニ
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∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [ /
┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
1. 마스터리 스킬을 전투용과 커뮤용으로 분할할 것인가?
2. 마스터리 스킬을 분할하되 어떻게 배분할 것인가?
3. 배분한다면 스킬의 수는 어느 정도가 적당한가?
이렇게 되겠네요.
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/ ∧ 八/ ./| /}/\ 厶/ \_ 厶/ 그런 의미에서 아래의 사항을 하나하나
|/} Ⅴ //ニ∧/┌―:ミ、 xく く
/ /:|ニニニ/√` ./ : : \___/ニニ`、 \ 논의하면서 정하려고 합니다만
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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
......아무도 없나?
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/ ∧ 八/ ./| /}/\ 厶/ \_ 厶/ 가뜩이나 우울한데...
|/} Ⅴ //ニ∧/┌―:ミ、 xく く
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참치들마저 나를 우울하게 하는군(아무룩)
일단 어떻게 생각하는지 의견을 들려주세요
전투스킬4개는 그대로가고
커뮤스킬개수에서 의논이 필요하다말했습니다
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>>363 사실상 커뮤스킬 신설이군요.
갯수는 어느 정도가 적당하다고 보세요?
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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
커뮤용 마스터리 스킬에 관련된 판정 요청이 가능해집니다.
단서를 찾는다거나 커뮤가 불리한 상황에서 도움이 된다거나 등등
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/ ∧ 八/ ./| /}/\ 厶/ \_ 厶/ ORPG에서는 이런게 꽤 많아서
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PC끼리 롤하면서도 중간중간 GM에게 판정 요청을 자주 하거든요.
그리고 GM이 지정한 다이스값에 따라 다이스를 굴리고
판정 범위에 따라 요청 결과가 나오는 식
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/ ∧ 八/ ./| /}/\ 厶/ \_ 厶/ 믿겨지지 않으시겠지만
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사실 마스터리 스킬을 구분 없이 해둔 이유는
아예 전투가 아닌 커뮤에만 몰빵하는 분들을 위한 배려기도 했거든요.
구분 없이 슬롯 4개라면 똑같은 조건에서 커뮤 스킬만 4개를 채울 수가 있고
버프받는형태로도 가능하겠군요
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말 그대로 전투에 참가하지 않으시고 커뮤만 하시는 분들요.
주로 NPC들과의 커뮤나 정보 수집, 추리 등으로 정보 탐색 전문.
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/ ∧ 八/ ./| /}/\ 厶/ \_ 厶/ 저번에 마제씨가 건의한 것 중에
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전투보다는 설전을 주로 하고 싶으시다고 하셨길래요.
그런 분들에겐 굳이 전투 마스터리가 필요 없다고 생각했죠.
여행자로온이상
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/ ∧ 八/ ./| /}/\ 厶/ \_ 厶/ 그래서 제 생각은 이렇네요
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전투/커뮤를 분화하면 아예 전투 같은 걸 하고 싶지 않은 분들에겐 스킬 슬롯을 손해보는 감이 있으니
나누지 말고 마스터리 스킬 슬롯을 좀 더 늘리는 편이 좋지 않을까 하는 생각과
전투와 커뮤를 나누되 쌩 커뮤를 원하신다면 전투용 마스터리를 아예 포기하는 대신
커뮤 슬롯을 늘리는 방향으로 가는 생각도 해봤습니다.
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마스터리 스킬 슬롯을 6개를 주되
전투용과 커뮤용을 자유롭게 배치하기.
단, 전투랑 커뮤 효과를 둘 다 가진 경우 사실상 슬롯 2개를 차지하는 셈이겠지만요
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┌[마스터리 스킬(구분 없음)]────────────────────────────────────────
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○ --
○ --
○ --
○ --
○ --
┌[마스터리 스킬(전투)]────────────────────────────────────────
○ 검 Lv2 : 검 계열 무기의 공격력 보정
○ 총 Lv1 : 총 계열 무기의 공격력 보정
○ 불굴 Lv2 : 배틀 페이즈 중 피해를 감소시키는 효과 부여(전투)
┌[마스터리 스킬(커뮤)]────────────────────────────────────────
○ 불굴 Lv2 : 커뮤니티 중 불리한 상황에서도 포기하지 않을 경우 다이스 굴림범위 보정
○ 궤변 Lv1 : 커뮤니티 중 상대방의 논리를 반박할 경우 다이스 굴림범위 보정
○ 허실 Lv1 : 커뮤니티 중 상대방의 논리에서 속내를 예측 할 수 있는 다이스 굴림 가능
전투 3 / 커뮤 3
도합 6
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>>387 절충안이죠.
기본 슬롯 6개를 주되, 그걸 전투에다 몰빵할지
커뮤에다 몰빵할지 자유를 준다.
그런 식이라고 할 수 있겠네요.
대신 구분은 할 수 있게 해준다. 라는 뜻?
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대신 커뮤와 전투 양쪽 모두 효과가 있는 마스터리 스킬의 경우 사실상
슬롯 2개를 차지하는 거니 이건 약간 손해겠네요
아니면 두개써서 버프를 받을것인가로 효과를주어야한다고 생각해요
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사실 커뮤와 전투 양쪽 모두에게 효과가 있는 마스터리 스킬은
4개 제한 내에서 허용되는 일종의 꼼수였는데
이런 식으로 개편되면 이 꼼수가 사실상 무의미해지는 셈
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>>394 자세히 말씀해주시겠어요?
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>>397 사실 좀 그렇죠(웃음)
그래서 이번에 커뮤랑 전투를 구분하게 되면
사실상 마스터리 스킬에 커뮤랑 전투 효과를 모두 넣는게 무의미해지리라 봅니다.
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애초에 4개 제한이 아니라 6개로 늘어나서 자유배치가 되었으니
환경 자체가 확 바뀌는 셈이라.
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>>399-400 YES YES YES
이면 대신 커뮤를 사용하지 않음으로서 한칸 확보는 하지만
커뮤시에는 사용불가로
그러나 둘다 사용한다면 커뮤시에 .dice 1 100. = 13 을 굴려야할떄 .dice 50 100. = 84
피해감소율 .dice 1 10. = 4에서 dice 4 10.
이런식으로 굴리게 보정해준다던가
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>>403 그냥 불굴의 효과를 전투로 제한하는 편이 더 낫지 않을까 싶네요.
서로 복잡할 거 같고.
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애초에 마스터리 스킬이 전투에 적용되는 건 액티브 스킬에 관련 효과 작성 가능이지
수치 보정 같은게 아니라 >>403으로 적용하려면 시스템을 뜯어고쳐야 할 수도
있거든요
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흠, 크왕씨는 그냥 나눌 필요가 없다고 생각하시는 건가요?
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>>412 그게 현재 제가 구상했던 마스터리 스킬 시스템입니다.
딱히 마스터리 스킬을 전투랑 커뮤로 구분할 생각은 없었거든요.
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구상이랜다. 현재 돌리고 있는
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>>415 현재 마스터리 스킬 만으로는 커뮤 시에 어려움이 느껴지신다고
차라리 구분을 두는게 어떠냐는 의견이 나왔어요
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>>416 그런건 아니니 유념치 마세요.
대상에 대한 정보가 부족한 느낌인가요?
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>>419 아무래도 다른 ORPG의 경우에는 롤플레이 중에 판정 다이스를 많이 굴리거든요
제 어장에서는 굴리되 그게 마스터리 스킬과 연관된 경우라는 점이 차이점이라 할 수 있고
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사실 다이스 굴림 요청이 없던 것도 있지만(웃음)
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>>422 역시 커뮤 시에 어려움을 겪으신게 주된 원인이라고 생각합니다.
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그래서
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처럼 나누던가 아니면 나누지 말고 마스터리 슬롯을 좀 더 늘려주는 걸
생각해봤어요
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>>425 제가 생각한 점은 전투와 커뮤로 딱딱 나눠지니 구분은 편한 대신
전투와 커뮤 양쪽 모두 효과를 지닌 마스터리 스킬의 메리트가 사라진다는 거?
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그리고 본래 제가 마스터리 스킬을 전투나 커뮤로 구분하지 않은 이유 중에는
마스터리 스킬을 근거로 온갖 요청을 굴려보고 싶었던 욕망도 있었습니다.
예를 들면 검 Lv1이 있으니까 @칼로 대화를 해보기 같은 요청도 충분히
나올 줄 알았거든요.
난이도에 문제가 생길수도 있고. 음음
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......생각해보니 @요청이 없었던 건 그냥 말을 안해줘서가 아니었을까.
역극에서도 요청 잘만 하던게 기억나서 딱히 말을 안했...
시너지를 일으킬수도 있을것 같았는뎅!
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>>434 .......재성합니다(주륵)
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암튼 제 생각은 이렇네요.
다른 분들은 어떻게 생각하세요?
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>>437 흑흑흑 어장주가 초보라서 미아내요 흑흑흑
사실상 다들 거의 액티브를 위한 마스터리로 보여서.
히루코씨는 황금률등이 있어서 다르지만.
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네, 사실 현재 커뮤 자체는 초보 단계라서 사실 그렇게 어려운 것도 없.....는건 제 기준이지만
대부분 전투를 상정하고 마스터리 스킬을 짜셨으니까요
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아무튼 다들 어떻게 생각하시죠?
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현재 대충 나온 건 이렇네요.
1. 전투/커뮤로 분할하지 말고 차라리 마스터리 스킬 슬롯을 하나 더 늘리자
2. 마스터리 슬롯 6개, 전투/커뮤로 분할하되 배치는 자유. 단, 전투랑 커뮤 효과가 둘 다 들어있는건 슬롯 2개
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여기서 어떤게 낫다고 보시나요?
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아, 참고로 @요청은 그냥 하시고 싶은대로 하시면 됩니다.
단, 마스터리 스킬과 상관없는 요청일 경우 다이스 범위가 좀 하드할지도 모르고요
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1번 1에 기권 1
다른 분들은 안계시는감
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일단 >>445-446은 잠깐 뒤로 미루고
그리고 논의 사항이 하나 더 있네요.
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바로 기존의 커뮤 방식에 대해섭니다만, 본래 제가 예상했던 건
장소를 미리 정하고 거기에 맞춰서 움직이게 했었죠.
근데 ORPG 플레이를 보고 생각해보니 이 방식이 오히려 부자연스러운게 아닐까
하는 생각이 들었습니다.
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따라서 미리 장소를 정하는 것이 아닌, PC들끼리 대화를 하면서
자연스럽게 가는 방식으로 바꾸는 것이 옳지 않을까 하고 생각했습니다.
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>>456 좀 더 구체적으로 말씀드리자면
ex) 【FFL 본부】에서 나온 뒤, 어디로 갈지 PC들끼리 대화를 하면서
해당 장소로 가서 커뮤를 하고 끝난 뒤, 그 장소에서 다시 다음 장소를 논의하는 식.
물론 제한은 기존처럼 【단체커뮤】 2회와 【개인커뮤】 3회로 두되
단체커뮤 시에는 같이 다니다가 단체커뮤 횟수가 끝나면 대화를 하고 각자 흩어지는 식이겠네요
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그리고 이 방식을 쓰려면 PC분들이 직접 AA와 대사를 올리게 허가를 할까 생각중입니다.
반면 무명참치들과 상의를 하고 싶다면 AA를 쓰지 않고 상의를 하는 식이겠죠.
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또한 다음 커뮤 장소로 이동하면서 다이스 굴림으로 소소한 이벤트도 끼워넣어 볼까
생각 중입니다.
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>>463 일단 오늘 논의가 끝나고 생각해보려고요.
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∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [ /
┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
아무튼 어떻게 생각하시는 지 의견을 듣고 싶습니다.
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흠... 그럼 >>462-465 이 방식을 연재때 바로 적용해도 될까요?
전 참가 못하겠지만!
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>>471 일단 참여자분들의 동의가 필요해서 말이죠
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흑흑흑 전부 주거써 흑흑
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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
좋습니다.
그럼 커뮤는 일단락 되었고
마스터리 스킬은 결국 어떻게 할까요?
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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
없으면 일단 마스터리 스킬 하나 더 쓸 수 있게 해드리는 걸로 퉁치려 합니다만
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반응이 없군.
일단 마스터리 스킬 건은 보류를 해두겠습니다.
커뮤는 연재 시에 바로 적용해보도록 하죠.
그리고......
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지금 다들 계신가요?
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>>481 일단 >>445 투표 부탁드리고...
오늘 조금 메롱한 것도 있고 탄트씨도 야근이시니
플레이가 어려울 것 같은데 오늘 진행해도 되겠습니까?
만약 진행한다면 저녁 7시나 8시쯤에 해보고요.
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>>484 그것도 그렇지만 이번에 새 커뮤 방식을 적용하게 되면 AA도 같이 쓰셔야 해서 말이죠(...)
폰으로는 그거 힘드실거 같아서
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/ たニニニニニニ</ゝ-、___/\ニ\_ニ二| ./
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∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [ /
┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
아니면 AA는 일단 뺄까
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〃 _,,ノ―‐-
/ / 丶、
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/ /´|ハ`、 /}/ ∨乂__冫-ヘ
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/ |i /⌒ > /⌒^}/| .∧ リ 〃
/ ∧ 八/ ./| /}/\ 厶/ \_ 厶/
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∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔 〉
∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [ /
┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
그나저나 한 분이 계속 안보이시는데...
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⌒7 ∨ 込、 ‘′┗ァ┤ リ | j〉
/ |i /⌒ > /⌒^}/| .∧ リ 〃
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∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔 〉
∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [ /
┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
>>488 일단 AA는 보류해두죠.
아직 익숙하지 않으실테고
>>516 고맙습니다. 밀크티씨.
그럼 다른데서 다시 즐겁게 잡담이나 떨죠.
밀크티씨 투정도 들어드릴테니
잠시 밥좀 다 먹고...
15분에 시작합니돠
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/ ハ小 _ __} | 〈⌒
⌒7 ∨ 込、 ‘′┗ァ┤ リ | j〉
/ |i /⌒ > /⌒^}/| .∧ リ 〃
/ ∧ 八/ ./| /}/\ 厶/ \_ 厶/ 슬슬 시간이 되었나
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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
몇분이나 계시는 지 다시 ㅊㅋ
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/ |i /⌒ > /⌒^}/| .∧ リ 〃
/ ∧ 八/ ./| /}/\ 厶/ \_ 厶/ 그럼 어디...
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Y´ |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_ /
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∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔 〉
∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [ /
┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
지금 계신 분들 께서는 1 2 다이스를 한번씩 굴려주시기 바랍니다.
시간 제한은 제가 컷 하기 전까지
/ \
/ ヽ
/ / ',
/ /| l
,' / ', |
l _,,..-''" ヽ .l
', ,..-‐''"´ ヽ ,'
∨ / l /
_,,..-――ヽl⌒ヽl ―‐-..,,_ _,,...-―‐ |/⌒l―--..,,__
::::::::::::::::::::::::∨ .|-r'" ̄ ̄ヽ__r'" ̄ ̄ヽ | /、::::::::::::::::::: 3분이면 충분하지?
::::::::::::::::::::::/::ヽ、l ヽ __ ノ ヽ __ ノ l ノ:::∧::::::::::::::::
:::::::::::::::::::/:::::::::::`i l .i´:::::::::::∧:::::::::::::
::::::::::::::::/::::::::::::::::|.', .| ./|::::::::::::::::∧::::::::::
:::::::::::::/:::::::::::::::::::| .', _,,..-''"  ̄"''‐-..、 //|::::::::::::::::::∧::::::::
::::::::::/::::::::::::::::::::::>'"r''"´ ̄ ̄`"''-.、_jヽ<./:::::::::::::::::::::∧:::::
:::::::/:::::::::::::::::,,-'´ `"''"´ ̄ ̄`"''-、 `''-..,,:::::::::::::::∧:::
::::::::\::::::::/ r‐''"´ ̄ ̄ ̄"''" .`ヽ、::/:::::
::::::::::::::>''´ ヽ-―< ̄>' \:::::::::
::::::::/ -,‐‐-...,,_`ヽ、,,..、- ヽ::::::
:::::/ / r'",.-''ヽ_j ヽ、 ヽ::
┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
컷
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/ ハ小 _ __} | 〈⌒
⌒7 ∨ 込、 ‘′┗ァ┤ リ | j〉
/ |i /⌒ > /⌒^}/| .∧ リ 〃
/ ∧ 八/ ./| /}/\ 厶/ \_ 厶/ 운이 좋으시네
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Y´ |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_ /
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/ |ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ└┘ニニ二{
∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔 〉
∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [ /
┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
2가 과반수이므로
추가 인원은 2명까지 받겠습니다.
/⌒\
〃 _,,ノ―‐-
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〈/| yセ気ハ_〉 V::ンj / √|\ `
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/ ハ小 _ __} | 〈⌒
⌒7 ∨ 込、 ‘′┗ァ┤ リ | j〉
/ |i /⌒ > /⌒^}/| .∧ リ 〃
/ ∧ 八/ ./| /}/\ 厶/ \_ 厶/ 하지만 이제 본편이지
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__/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人 /
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| たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く 人
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Y´ |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_ /
. | ∨ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ∨ハニニニニニ/ 〈
/ |ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ└┘ニニ二{
∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔 〉
∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [ /
┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
참여하실 분들은 0 100 다이스를 굴려주시죠.
높은 숫자대로 선정하겠습니다.
.dice 0 100. = 15
/⌒\
〃 _,,ノ―‐-
/ / 丶、
__/ / ハ \
`⌒ア i / | __/⌒
/ /|| { ハ Y´八 }
/ /´|ハ`、 /}/ ∨乂__冫-ヘ
/ / / ||八 ∨ セ気Y 八 `、
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| |〈{ Vン , 厶 |_/ \
/ ハ小 _ __} | 〈⌒
⌒7 ∨ 込、 ‘′┗ァ┤ リ | j〉
/ |i /⌒ > /⌒^}/| .∧ リ 〃
/ ∧ 八/ ./| /}/\ 厶/ \_ 厶/ 결정났군
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Y´ |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_ /
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∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔 〉
∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [ /
┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
크왕트롤씨, 로꾸온씨
당첨
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〃 _,,ノ―‐-
/ / 丶、
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`⌒ア i / | __/⌒
/ /|| { ハ Y´八 }
/ /´|ハ`、 /}/ ∨乂__冫-ヘ
/ / / ||八 ∨ セ気Y 八 `、
〈/| yセ気ハ_〉 V::ンj / √|\ `
| |〈{ Vン , 厶 |_/ \
/ ハ小 _ __} | 〈⌒
⌒7 ∨ 込、 ‘′┗ァ┤ リ | j〉
/ |i /⌒ > /⌒^}/| .∧ リ 〃
/ ∧ 八/ ./| /}/\ 厶/ \_ 厶/ 원래대로라면 다이스 순서대로 심사를 해야겠지만
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/ たニニニニニニ</ゝ-、___/\ニ\_ニ二| ./
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| /ニニ|ニニニ二」[ニニニニニニ〈ニニニニニニニニニ{ /
__| __/ニニニ|ニニニニ」[ニニニニニニニ\ニニニニニニニニハ \
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__/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人 /
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__./ |ニニニУニニニニ][ニニニニニニ\\ニニニニニニニ| `Y
Y´ |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_ /
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/ |ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ└┘ニニ二{
∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔 〉
∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [ /
┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
뭐어, 이번엔 급하게 선정한거고
시트 다된 순서대로 확인하겠습니다.
시트 제출 가능하신 분?
/⌒\
〃 _,,ノ―‐-
/ / 丶、
__/ / ハ \
`⌒ア i / | __/⌒
/ /|| { ハ Y´八 }
/ /´|ハ`、 /}/ ∨乂__冫-ヘ
/ / / ||八 ∨ セ気Y 八 `、
〈/| yセ気ハ_〉 V::ンj / √|\ `
| |〈{ Vン , 厶 |_/ \
/ ハ小 _ __} | 〈⌒
⌒7 ∨ 込、 ‘′┗ァ┤ リ | j〉
/ |i /⌒ > /⌒^}/| .∧ リ 〃
/ ∧ 八/ ./| /}/\ 厶/ \_ 厶/ >>541 ...........
|/} Ⅴ //ニ∧/┌―:ミ、 xく く
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/ たニニニニニニ</ゝ-、___/\ニ\_ニ二| ./
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| φ|ニニニニニニ」[.ニニニニ\ニ∨ニニ/ニ二|ニ| 〈
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∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [ /
┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
사과박스가 모자랐구만(절레절레)
/⌒\
〃 _,,ノ―‐-
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/ /´|ハ`、 /}/ ∨乂__冫-ヘ
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/ /:|ニニニ/√` ./ : : \___/ニニ`、 \
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| たニニニニ二」[ニニニ〔ニ\ニニニ\/⌒Yニ /
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안계시나
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∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [ /
┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
>>554 네, 알고 있고요
로꾸온씨는 얼만큼?
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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
>>556 그렇습니다.
여러분들이 보실건 파티에 맞는지 아닌지 판단해주시면 될 거 같네요
물론 다른 의견도 좋고
.dice 0 100. = 58
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∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [ /
┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
크왕씨, 로꾸온씨
시간을 얼마나 드리면 될까요?
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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
>>559 늦었습니다. 다음 기회에
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>>562 그렇다면 다음주 연재분에 참여하시는 걸로 괜찮으실까요?
마스터 스킬이 전부 비 전투이니 액티브 스킬 넣기가.......
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>>565 아예 비전투계 캐릭터면 액티브 스킬을 넣으실 필요는 없죠
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| たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く 人
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∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔 〉
∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [ /
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로꾸온씨는 얼마나 걸릴 거 같나요?
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/ ∧ 八/ ./| /}/\ 厶/ \_ 厶/ 흠
|/} Ⅴ //ニ∧/┌―:ミ、 xく く
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/ たニニニニニニ</ゝ-、___/\ニ\_ニ二| ./
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| /ニニ|ニニニ二」[ニニニニニニ〈ニニニニニニニニニ{ /
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| たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く 人
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∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [ /
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대답이 읎다
..:'>''" ̄"'' 、::ヽ,.........──.......... _
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【나마즈오 시구레 (대리AA : 시구레 (칸코레), 검 사용 시 나마즈오 토시로 (도검난무)】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 14】 【레벨 : 1】
【신분 : 마레 님프 / 초보 모험가】 【HP : 】
【배경】
레나카 출신의 고아로 현재는 마레 님프 소속 초보 모험가
항구 도시 특유의 유흥가에서 태어나, 버려진 아이
뒷골목에서 버려져 있던 것을 마레 님프에게 발견되어, 보호 됐다
그 후 마레 님프 보호자 밑에서 자라면서 그 가치관을 배웠다.
버려진 아이로서,
복고 주의자인 마레님프의 일원으로서
현재의 이면성이 강한 레나카의 현황에 회의감을 품고 있다.
아직 어려서 제대로된 전투 기술은 익히지 못했으나
레나카의 사람으로서 가진 항해 기술과
뒷골목에서의 어린 시절이 심어준 통찰감은 비상하다.
【보유 장비】
◎ 소형 핸드 캐논
◎ 와카자시
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 기승 Lv1
○ 항해 Lv1
○ 통찰 Lv1
○
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
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[지능캐군요]
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레나카 출신의 마레 님프면 예전이라면 모를까 지금이라면 그럭저럭 내세울만한 신분이고...
전투는 없는데 장비가 굳이 필요하나요?
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사실 마레님프면 엄연히 해양경비대 위치라서
전투에 젬병일 리가 없긴 합니다만...
AA적인 위화감이나
마레 님프와 초보 모험가라는 타이틀상 정말 아무 장비도 없는 것은 이상하다는 생각이 들어서요
망원경이나 나침반, 지도 같은 항해도구 쪽이 더 좋으려나요 ㅡ
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그리고
기승은 지상의 탈 것을 조종할 수 있는 자질이고
항해는 선박을 조종할 수 있는 능력인 건 알고 계시죠?
항해는 바다에 대한 경험과 이해도로 바다 탐색시 보너스
등으로 판단했었습니다
오독해서 죄송합니다
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>>576 일단 검과 총 관련 마스터리 스킬이 없어서 무기는 사용 불가고
망원경이나 나침반 같은 도구는 가능합니다.
스킬, 위력적인 보너스 유무를 넘어서 아예 행동 불가인가요
수정 사항이 많네요
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>>576 항해가 틀린 건 아닙니다만 일단 선박을 다룰 수 있다는 점에서
항해 관련 탐색은 어느 정도 보장 되니까요
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>>581 비전투계라고 함은 전투 페이즈에서 아예 참여하지 않는 캐릭터를 말하는 거니까요
관련 마스터리 스킬이 없는 한 당연히 전투에는 참가할 수가 없거든요.
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>>583 배는 장비가 아닙니다만, 시작부터 개인 소유의 배는 자제 부탁드릴게요.
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그나저나 시구레를 쓰면서 남캐라니
슬프다(주륵)
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【나마즈오 시구레 (대리AA : 시구레 (칸코레), 검 사용 시 나마즈오 토시로 (도검난무)】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 14】 【레벨 : 1】
【신분 : 마레 님프 / 초보 모험가】 【HP : 】
【배경】
레나카 출신의 고아로 현재는 마레 님프 소속 초보 모험가
항구 도시 특유의 유흥가에서 태어나, 버려진 아이
뒷골목에서 버려져 있던 것을 마레 님프에게 발견되어, 보호 됐다
그 후 마레 님프 보호자 밑에서 자라면서 그 가치관을 배웠다.
버려진 아이로서,
복고 주의자인 마레님프의 일원으로서
현재의 이면성이 강한 레나카의 현황에 회의감을 품고 있다.
아직 어려서 제대로된 전투 기술은 익히지 못했으나
레나카의 사람으로서 가진 항해 기술과
뒷골목에서의 어린 시절이 심어준 통찰감은 비상하다.
외모 때문에 종종 착각되지만 남자다. 남자다
【보유 장비】
◎ 망원경
◎ 나침반
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 항해 Lv1
○ 통찰 Lv1
○
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┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
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【나마즈오 시구레 (대리AA : 시구레 (칸코레), 검 사용 시 나마즈오 토시로 (도검난무)】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 14】 【레벨 : 1】
【신분 : 마레 님프 / 초보 모험가】 【HP : 】
【배경】
레나카 출신의 고아로 현재는 마레 님프 소속 초보 모험가
항구 도시 특유의 유흥가에서 태어나, 버려진 아이
뒷골목에서 버려져 있던 것을 마레 님프에게 발견되어, 보호 됐다
그 후 마레 님프 보호자 밑에서 자라면서 그 가치관을 배웠다.
버려진 아이로서,
복고 주의자인 마레님프의 일원으로서
현재의 이면성이 강한 레나카의 현황에 회의감을 품고 있다.
아직 어려서 제대로된 전투 기술은 익히지 못했으나
레나카의 사람으로서 가진 항해 기술과
뒷골목에서의 어린 시절이 심어준 통찰감은 비상하다.
외모 때문에 종종 착각되지만 남자다. 남자다
【보유 장비】
◎ 망원경
◎ 나침반
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 항해 Lv1
○ 통찰 Lv1
○
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비전투계인게 조금 아쉽긴 합니다만
혹시 마스터리 스킬을 추가적으로 얻고 싶은 종류가 있나요?
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그리고 어디서 어떻게 합류하고 싶은지도 생각해 두신게 있으시다면 좋고
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>>596 육성 방향을 알려주시면 관련 이벤트를 준비하기 수월하거든염
그리고 어떻게 합류하실지도 알려주시면 좋고
합류는....
PC들이 머문 도시에 파견된 마레 님프 중에 시구레가 섞여 있어서 만났다/동행하게 됐다.
(=항해 관련 일이 필요할 때 마레 님프 NPC와 함께 합류)
라는 느낌일까요 ?
전투용 스킬인 액티브 스킬은....
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>>599 일단 항해 관련 커뮤로는 푸그 항구에 갈 예정입니다만
그곳에서 만난다고 해도 괜찮을까요? 마침 그곳에 FFL이 준비한 배가 있다고
나왔는지라.
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【나마즈오 시구레 (대리AA : 시구레 (칸코레), 검 사용 시 나마즈오 토시로 (도검난무)】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 14】 【레벨 : 1】
【신분 : 마레 님프 / 초보 모험가】 【HP : 】
【배경】
레나카 출신의 고아로 현재는 마레 님프 소속 초보 모험가
항구 도시 특유의 유흥가에서 태어나, 버려진 아이
뒷골목에서 버려져 있던 것을 마레 님프에게 발견되어, 보호 됐다
그 후 마레 님프 보호자 밑에서 자라면서 그 가치관을 배웠다.
버려진 아이로서,
복고 주의자인 마레님프의 일원으로서
현재의 이면성이 강한 레나카의 현황에 회의감을 품고 있다.
아직 어려서 제대로된 전투 기술은 익히지 못했으나
레나카의 사람으로서 가진 항해 기술과
뒷골목에서의 어린 시절이 심어준 통찰감은 비상하다.
외모 때문에 종종 착각되지만 남자다. 남자다
【보유 장비】
◎ 망원경
◎ 나침반
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 항해 Lv1 : 선박을 조종할 수 있는 능력. 덤으로 바다 위에서 무언가를 찾는데 도움이 될 거 같다.
○ 통찰 Lv1 : 커뮤니티 및 정보 수집 중 진실에 가까워 질 수 있는 능력.
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○
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[없음]
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현 시트는 통과입니다.
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| /ニニニニ|ニニニ.」[ニニニニニニニニニニニ\ニニニ/ /
| たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く 人
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아, 맞다.
로꾸온씨?
60 90 다이스를 굴려주세요
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76에서?
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1. UP
2. DOWN
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【나마즈오 시구레 (대리AA : 시구레 (칸코레), 검 사용 시 나마즈오 토시로 (도검난무)】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 14】 【레벨 : 1】
【신분 : 마레 님프 / 초보 모험가】 【HP : 70】
【배경】
레나카 출신의 고아로 현재는 마레 님프 소속 초보 모험가
항구 도시 특유의 유흥가에서 태어나, 버려진 아이
뒷골목에서 버려져 있던 것을 마레 님프에게 발견되어, 보호 됐다
그 후 마레 님프 보호자 밑에서 자라면서 그 가치관을 배웠다.
버려진 아이로서,
복고 주의자인 마레님프의 일원으로서
현재의 이면성이 강한 레나카의 현황에 회의감을 품고 있다.
아직 어려서 제대로된 전투 기술은 익히지 못했으나
레나카의 사람으로서 가진 항해 기술과
뒷골목에서의 어린 시절이 심어준 통찰감은 비상하다.
외모 때문에 종종 착각되지만 남자다. 남자다
【보유 장비】
◎ 망원경
◎ 나침반
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 항해 Lv1 : 선박을 조종할 수 있는 능력. 덤으로 바다 위에서 무언가를 찾는데 도움이 될 거 같다.
○ 통찰 Lv1 : 커뮤니티 및 정보 수집 중 진실에 가까워 질 수 있는 능력.
○
○
○
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
[없음]
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이번엔 진짜 통과입니다
소지금은 합류 이후에 굴리도록 하죠
[앗카링~]
향후의 즐거움을 위해서.... !
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〃 _,,ノ―‐-
/ / 丶、
__/ / ハ \
`⌒ア i / | __/⌒
/ /|| { ハ Y´八 }
/ /´|ハ`、 /}/ ∨乂__冫-ヘ
/ / / ||八 ∨ セ気Y 八 `、
〈/| yセ気ハ_〉 V::ンj / √|\ `
| |〈{ Vン , 厶 |_/ \
/ ハ小 _ __} | 〈⌒
⌒7 ∨ 込、 ‘′┗ァ┤ リ | j〉
/ |i /⌒ > /⌒^}/| .∧ リ 〃
/ ∧ 八/ ./| /}/\ 厶/ \_ 厶/ 그럼 슬슬 본편으로 돌아가볼까요
|/} Ⅴ //ニ∧/┌―:ミ、 xく く
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. __| /ニ凵ニニ 〈└ァ /: : : : : :∨\ニニニニハ ∨
/ たニニニニニニ</ゝ-、___/\ニ\_ニ二| ./
| たニニニニ二」[ニニニ〔ニ\ニニニ\/⌒Yニ /
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/ √|ニニニ|ニニ二.」[ニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニ
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| /ニニニニ|ニニニ.」[ニニニニニニニニニニニ\ニニニ/ /
| たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く 人
__./ |ニニニУニニニニ][ニニニニニニ\\ニニニニニニニ| `Y
Y´ |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_ /
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참치 여러분 본편으로 이동해주시길 바랍니다
이상
>>615 아직 시트 작성을 못하셔서 다음 기회에(중얼)
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【나마즈오 시구레 (대리AA : 시구레 (칸코레), 검 사용 시 나마즈오 토시로 (도검난무)】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 14】 【레벨 : 1】
【신분 : 마레 님프 / 초보 모험가】 【HP : 70】
【배경】
레나카 출신의 고아로 현재는 마레 님프 소속 초보 모험가
항구 도시 특유의 유흥가에서 태어나, 버려진 아이
뒷골목에서 버려져 있던 것을 마레 님프에게 발견되어, 보호 됐다
그 후 마레 님프 보호자 밑에서 자라면서 그 가치관을 배웠다.
버려진 아이로서,
복고 주의자인 마레님프의 일원으로서
현재의 이면성이 강한 레나카의 현황에 회의감을 품고 있다.
아직 어려서 제대로된 전투 기술은 익히지 못했으나
레나카의 사람으로서 가진 항해 기술과
뒷골목에서의 어린 시절이 심어준 통찰감은 비상하다.
외모 때문에 종종 착각되지만 남자다. 남자다
【보유 장비】
◎ 망원경
◎ 나침반
◎ 와카자시
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 항해 Lv1 : 선박을 조종할 수 있는 능력. 덤으로 바다 위에서 무언가를 찾는데 도움이 될 거 같다.
○ 통찰 Lv1 : 커뮤니티 및 정보 수집 중 진실에 가까워 질 수 있는 능력.
○ 검 Lv1 : 검 계열 무기의 공격력 보정
○
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 급소베기 : 적 1체에 약 데미지로 참격. 0 9 다이스 판정 7~0으로 출혈(코스트 ).
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【나마즈오 시구레 (대리AA : 시구레 (칸코레), 검 사용 시 나마즈오 토시로 (도검난무)】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 14】 【레벨 : 1】
【신분 : 마레 님프 / 초보 모험가】 【HP : 70】
【배경】
레나카 출신의 고아로 현재는 마레 님프 소속 초보 모험가
항구 도시 특유의 유흥가에서 태어나, 버려진 아이
뒷골목에서 버려져 있던 것을 마레 님프에게 발견되어, 보호 됐다
그 후 마레 님프 보호자 밑에서 자라면서 그 가치관을 배웠다.
버려진 아이로서,
복고 주의자인 마레님프의 일원으로서
현재의 이면성이 강한 레나카의 현황에 회의감을 품고 있다.
아직 어려서 제대로된 전투 기술은 익히지 못했으나
레나카의 사람으로서 가진 항해 기술과
뒷골목에서의 어린 시절이 심어준 통찰감은 비상하다.
외모 때문에 종종 착각되지만 남자다. 남자다
【보유 장비】
◎ 망원경
◎ 나침반
◎ 와카자시
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 항해 Lv1 : 선박을 조종할 수 있는 능력. 덤으로 바다 위에서 무언가를 찾는데 도움이 될 거 같다.
○ 통찰 Lv1 : 커뮤니티 및 정보 수집 중 진실에 가까워 질 수 있는 능력.
○ 검 Lv1 : 검 계열 무기의 공격력 보정
○
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 급소베기 : 적 1체에 약 데미지로 참격. 0 9 다이스 판정 7~0으로 출혈(코스트 2).
- - - - - - - - -
음음, 로꾸온씨?
혹시 어디서 검을 배웠는지도 설정을 적어주시겠습니까?
그리고 급소베기의 코스트는 2로 하겠습니다.
넵
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【나마즈오 시구레 (대리AA : 시구레 (칸코레), 검 사용 시 나마즈오 토시로 (도검난무)】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 14】 【레벨 : 1】
【신분 : 마레 님프 / 초보 모험가】 【HP : 70】
【배경】
레나카 출신의 고아로 현재는 마레 님프 소속 초보 모험가
항구 도시 특유의 유흥가에서 태어나, 버려진 아이
뒷골목에서 버려져 있던 것을 마레 님프에게 발견되어, 보호 됐다
그 후 마레 님프 보호자 밑에서 자라면서 그 밑에서 항해술과 검술, 가치관을 배웠다.
버려진 아이로서,
복고 주의자인 마레님프의 일원으로서
현재의 이면성이 강한 레나카의 현황에 회의감을 품고 있다.
아직 어려서 제대로된 전투 기술은 익히지 못했으나
레나카의 사람으로서 가진 항해 기술과
뒷골목에서의 어린 시절이 심어준 통찰감은 비상하다.
외모 때문에 종종 착각되지만 남자다. 남자다
【보유 장비】
◎ 망원경
◎ 나침반
◎ 와카자시
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 항해 Lv1 : 선박을 조종할 수 있는 능력. 덤으로 바다 위에서 무언가를 찾는데 도움이 될 거 같다.
○ 통찰 Lv1 : 커뮤니티 및 정보 수집 중 진실에 가까워 질 수 있는 능력.
○ 검 Lv1 : 검 계열 무기의 공격력 보정
○
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 급소베기 : 적 1체에 약 데미지로 참격. 0 9 다이스 판정 7~0으로 출혈(코스트 2).
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/ ,::/ ! //二二 ////////,イニニニニニニニム マム ヽ:::::::::::::.
/ ://二二 ////,イ//∠ニニニニニニニニニム マム ',:::::::::::i
【나마즈오 시구레 (대리AA : 시구레 (칸코레), 검 사용 시 나마즈오 토시로 (도검난무)】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 14】 【레벨 : 1】
【신분 : 마레 님프 / 초보 모험가】 【HP : 70】
【배경】
레나카 출신의 고아로 현재는 마레 님프 소속 초보 모험가
항구 도시 특유의 유흥가에서 태어나, 버려진 아이
뒷골목에서 버려져 있던 것을 마레 님프에게 발견되어, 보호 됐다
그 후 마레 님프 보호자 밑에서 자라면서 그 밑에서 항해술과 검술, 가치관을 배웠다.
버려진 아이로서,
복고 주의자인 마레님프의 일원으로서
현재의 이면성이 강한 레나카의 현황에 회의감을 품고 있다.
아직 어려서 다양한 경험을 쌓지는 못했지만
레나카의 사람으로서 가진 항해 기술과
뒷골목에서의 어린 시절이 심어준 통찰감은 비상하다.
외모 때문에 종종 착각되지만 남자다. 남자다
【보유 장비】
◎ 망원경
◎ 나침반
◎ 와카자시
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 항해 Lv1 : 선박을 조종할 수 있는 능력. 덤으로 바다 위에서 무언가를 찾는데 도움이 될 거 같다.
○ 통찰 Lv1 : 커뮤니티 및 정보 수집 중 진실에 가까워 질 수 있는 능력.
○ 검 Lv1 : 검 계열 무기의 공격력 보정
○
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 급소베기 : 적 1체에 약 데미지로 참격. 0 9 다이스 판정 7~0으로 출혈(코스트 2).
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>>622 확인 완료
시트 갱신되었습니다
[앗카링~]
【이희영(대리AA : 키노시타 히데요시)】 【종족 : 인간】 【성별 : 남】 【나이 : 17】
【신분 : 세한고 1학년】
【배경 및 성격】
1남 1녀 중 동생.
다정한 성격을 가지고 있으나, 막상 남이 다가오는 것에는 약하다..
오컬트에 관심이 많고 기억력이 좋은 편이나, 수학에는 약하다.
남자다.
【보유 도구】
◎ 딱히 없음.
┌[보유 스킬]────────────────────────────────────────
○ 말재간 : 자신이 원하는 방향으로 대화를 자연스럽게 이끌어갈 수 있다.(상대에게 해당 주제가 경계, 기피될 때 유용)
○ 재고 : 고심하여, 자신이 가진 정보들을 짜맞춘다. 가진 정보를 통해 새로운 것을 얻기 쉽다.
○ 영혼적 매력 : 모든 이가 본능적인 매력을 느낀다. 사람 이외에도.
○ 옥음성 : 목소리를 듣기만 해도 정신적 안정을 찾고 기분이 좋아지며 통증이 가시게 된다.
투척!
【신분 : 세한고 2학년 오컬트부 부원】
【배경 및 성격】
세한고에서 제일가는 근육광.
2M를 가뿐히넘는 근육덩어리다.
윗옷은 맞는 옷이 없기에 입지않고
일단 엄청난 거인이다.
그리고 부신교의 광적인 신도.
【보유 도구】
◎ 매우 커다란 검
◎ 노트북
◎ 도축용 칼
┌[보유 스킬]────────────────────────────────────────
○ 심안 : 선천적으로 타고난 위험회피 감지 재능. 앞에 있을 위기를 감지한다.
○ 거력 : 태생적으로 강력한 힘. 무언가를 들거나 정투에 활용할수있다.
○ 용맹 : 이압, 혼란, 화혹같은 정신간섭을 무시하는 스킬. 정신계 디버프에 걸릴시 다이스를 굴린다.
○ 대검술 : 대검을 다루는 기술. 거대한 검을 다룬다.
- - - - - - - - - - - - - -
※ 스킬의 경우 되도록 플레이 중 다이스 판정 요청과 관련된 걸로 부탁합니다.
※ 스킬 작성은 4개까지 자유롭게 작성 가능합니다. 단, 결과를 확정시키는 스킬은 작성 불가.
ex) 즉사저주 : 상대방을 무조건 죽인다. (X)
※ 도구는 제한이 없습니다.
>>624 이희영 통과되었습니다.
[앗카링~]
【신분 : 세한고 2학년 학생】
【배경 및 성격】
어렸을 때부터 이상하리만큼 불운했고, 자연스럽게 트러블도 많았던 학생.
잡귀들에게 시달리기를 3년, 근처의 오컬티스트를 탐문해 그들로부터 여러 기술을 배웠다.
덕분에 잡귀들이 어느 타이밍에 훼방놓을지 예측하지 못하는 일은 줄어들어서 중학교 2학년 때부터는 불운이 눈에 띄게 줄었다.
【보유 도구】
◎ 다우징용 팬듈럼(흑요석제)
┌[보유 스킬]────────────────────────────────────────
○ 다우징 : 찾는 기술. 다이스를 굴려 성공시 팬듈럼을 매개로 초자연적 현상이 주변에서 일어나는지 확인한다.
○ 액막이 : 막는 기술. 다이스를 굴려 성공시 심하지 않은 수준의 적대적 초자연적 간섭을 차단할 수 있다.
○ 경청 : 이야기를 듣는 자세. 커뮤니티 중 다이스를 굴려 성공시 상대가 실수로 정보를 실토하도록 유도한다.
○ 오컬트 경험 : 그간 쌓아온 지식. 초자연적 현상 조우시 다이스를 굴려 성공시 어떤 유형의 초자연적 현상인지 알아차린다.
>>628 anchor>1554634107>99 확인 요망
>>628 한겨울 통과되었습니다
[앗카링~]
【신분 : 세한고 2학년 오컬트부 부원】
【배경 및 성격】
고대 영지주의 학파 중 사악한 아르콘으로 여겨지는 물질계의 거짓된 창조주 데미우르고스인 얄다바오트를 섬기는 이단의 일파인 죠스타 가문의 후예.
본래는 영국 오컬트 계에서 두각을 드러내는 거대한 가문이었으나, 대륙에서 건너온 프리메이슨의 세력이 세운 황금여명회와의 백년간 지속된 그림자 전쟁에서 패배하여 남은 잔존 세력이 동방으로 흘러들어왔다.
당시 일본제국에 강제합병당하고 민족의 정신을 끊기 위한 문화 통치의 일환에 의해 탄압 당한 기존의 토속 종교들의 공백을 노려, 일본 제국도 마음대로 건드리기 어려웠던 선교사로 위장하여 들어온 뒤, 몰락한 고대의 성지를 몰래 사들이고 거점으로 삼아 그럭저럭 재기에 성공한다.
이후 일제의 추축국 가입으로 인한 어용 종교 이외의 탄압 심화, 한국 전쟁 등 꽤나 큰 고비가 있었지만 어떻게든 넘기고 살아남아 현대까지 무사히 대를 이어온 상태.
영적으로 꽤나 큰 타격을 입은 한국에서는 상당히 영향력이 큰 마법사 가문의 후계자....이지만 정작 본인은 마법보다도 평범한 학창생활을 한껏 구가하는 중이라 가문의 어르신들의 우환거리.
눈치는 없는 건 또 아니라서 가문의 눈총을 피하기 위해 가업에 아예 관심이 없는 것은 아니라는 것을 보여주기 위한 꼼수로 오컬트 부에 가입했다.
쾌활하고 붙임성 있는 성격과 호쾌한 언동으로 꽤 인기가 많은 편.
【보유 도구】
◎ 아브락사스의 형상을 새겨 넣은 번개를 상징하는 보석인 호박 아뮬렛. 초자연적 위협에 대한 방어용.
◎ 용의 가죽으로 만든 장갑. 영적 존재들과 접촉을 가능하게 해줌.
┌[보유 스킬]────────────────────────────────────────
○ 그노시즘 : 거짓된 신 얄다바오트 휘하의 아르콘 마법의 천사인 아브락사스의 힘을 빌린 마술. ‘아브라하다브라’ 라는 주문을 통해 번개를 부릴 수 있다.
○ 부적제조 : 여러 가지 효과를 가진 부적을 만들어낸다. 다만 성취도가 낮아 많이 만들어낼 수는 없다.
○ 계승된 지식 : 마법사 가문의 후예로서 가진 지식들. 오컬트적 사건에서 다이스를 굴려 파악 가능.
○ 잘 돌아가는 혓바닥 : 커뮤 시 상대방을 설득하는 행동에 보정치 추가
>>631 anchor>1554634107>102 확인 요망
【신분 : 세한고 1학년 신입생】
【배경 및 성격】
태어날적부터 영안을 가져 귀신을 볼수 있는 아이.
상당한 귀차니즘을 가졌지만 분위기정도는 읽을줄 안다.
귀신들과는 오랜기간 얘기도 나누고 교감을 했기에
친밀한 관계를 유지하고있다.
다만 덕분에 사람들과는 약간 거리를 두게되었다.
【보유 도구】
◎ 수첩과 볼펜, 영안.
┌[보유 스킬]────────────────────────────────────────
○ 영적 교류 : 귀신이나 요괴등과의 커뮤니티 도중 실패 확률을 낮춘다.
○ 영적 감각 : 주변에 귀신이 존재할경우 다이스를 굴려 존재를 알아차릴수있다.
○ 한기 : 일반적인 사람들과 커뮤니티시 상대방이 쌔한 느낌을 받아 커뮤니티의 실패확률의 상승.
○ 귀신 : 소녀가 외출할때 졸졸 따라다니는 귀신 여러모로 쓸모있어보인다.
- - - - - - - - - - - - - -
【신분 : 세한고 2학년 오컬트부 부원】
【배경 및 성격】
세한고에서 제일가는 근육광.
2M를 가뿐히넘는 근육덩어리다.
윗옷은 맞는 옷이 없기에 입지않고
일단 엄청난 거인이다.
그리고 부신교의 광적인 신도.
http://scp-kr.wikidot.com/church-of-the-broken-god-hub
[살덩이를 싫어함.]
【보유 도구】
◎ 매우 커다란 검[평상시 소지]
◎ 노트북
◎ 도축용 칼
┌[보유 스킬]────────────────────────────────────────
○ 심안 : 선천적으로 타고난 위험회피 감지 재능. 직감으로 앞으로 있을 위기를 예측한다. 전투시 다이스 보정.
○ 거력 : 태생적으로 강력한 힘. 무언가를 들거나 정투에 활용할수있다.
○ 용맹 : 이압, 혼란, 화혹같은 정신간섭을 무시하는 스킬. 정신계 디버프에 걸릴시 다이스를 굴린다.
○ 대검술 : 대검을 다루는 기술. 거대한 검을 다룬다.
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>>631 죠죠... 아니 조성조 통과!
[앗카링~]
>>636 anchor>1554634107>112 재확인 요망
>>637 혹시 유령씨의 경우 AA가 있나요? 있다면 추가해서 재업 부탁드립니다.
아, 그리고 【황지성 주변에는 유령이 꺼릴 수도 있다】는 건 알아두셨으면 합니다.
【신분 : 세한고 1학년 오컬트부 】
【배경 및 성격】
세한고에 입학하여 오컬트에 흥미를 가지고 입부했다
약간(?)의 새디스트적 성향을 가졌으며
어렸을적 마에 관계되어 그것에 대한지식을
마침내 어느 고서점에서 찾아낸 지식을 바탕으로
실제로 실험하여 입학 시점에 운 좋게 성공하였다.
그결과 장난(?)을 잘치는 성격이 되었다.
【보유 도구】
◎ 추리수첩
◎ 퇴마의식 가면(이걸쓰면 귀신을 비롯한 마를 볼 수 있다)
◎ 퇴마용 도구 소환진(엄밀히 말하면 도구형 마와의 계약)
◎ 고문용 도구(신체적 손상은 크지 않음)
┌[보유 스킬]────────────────────────────────────────
○ 탐색 : 커뮤니티 도중 주웨에서 새로운사실을 알수 있는 확률을 상승
○ 추리 : 커뮤니티 도중 다이스를 굴려 상대방의 급소를 찾거나 혹은 모인 단서를 정리하여 새로운 사실이나 힌트를 맞추게 보정
○ 퇴마(도구소환) : 전투중 도구를 이용한 퇴마를 이용 대상(요괴나 귀신같은 마분 류)에게
치명적 데미지를 주나 소환확률은 다이스로 정한다
그리고 고급 도구일수록 소환확률은 낮아진다
○ 무투: 상대와의 근접전투로 나설시 공격 및 명중 그리고 방어에 조금씩 보정
>>636 마천 통과
[앗카링~]
>>643 아직까지는 없습니다.
허용할 생각도 없지만요
【신분 : 세한고 1학년 오컬트부 】
【배경 및 성격】
세한고에 입학하여 오컬트에 흥미를 가지고 입부했다
약간(?)의 새디스트적 성향을 가졌으며
어렸을적 마에 관계되어 그것에 대한지식을
마침내 어느 고서점에서 찾아낸 지식을 바탕으로
실제로 실험하여 입학 시점에 운 좋게 성공하였다.
그결과 장난(?)을 잘치는 성격이 되었다.
【보유 도구】
◎ 추리수첩
◎ 퇴마의식 가면(이걸쓰면 귀신을 비롯한 마를 볼 수 있다)
◎ 퇴마용 도구 소환진(엄밀히 말하면 도구형 마와의 계약)
◎ 고문용 도구(신체적 손상은 크지 않음)
┌[보유 스킬]────────────────────────────────────────
○ 탐색 : 커뮤니티 도중 주웨에서 새로운사실을 알수 있는 확률을 상승
○ 추리 : 커뮤니티 도중 다이스를 굴려 상대방의 급소를 찾거나 혹은 모인 단서를 정리하여 새로운 사실이나 힌트를 맞추게 보정
○ 퇴마(도구소환) : 전투중 도구를 이용한 퇴마를 이용 대상(요괴나 귀신같은 마분 류)에게
치명적 데미지를 주나 소환확률은 다이스로 정한다
그리고 고급 도구일수록 소환확률은 낮아진다
○ 무투: 무투에 능하다
수정
>>646 주영을 통과
[앗카링~]
【설지륜(대리AA : 코세가와 시로미)】 【종족 : 인간】 【성별 : 여】 【나이 : 17】
【신분 : 세한고 1학년 신입생】
【배경 및 성격】
태어날적부터 영안을 가져 귀신을 볼수 있는 아이.
상당한 귀차니즘을 가졌지만 분위기정도는 읽을줄 안다.
귀신들과는 오랜기간 얘기도 나누고 교감을 했기에
친밀한 관계를 유지하고있다.
다만 덕분에 사람들과는 약간 거리를 두게되었다.
【보유 도구】
◎ 수첩과 볼펜, 영안.
┌[보유 스킬]────────────────────────────────────────
○ 영적 교류 : 귀신이나 요괴등과의 커뮤니티 도중 실패 확률을 낮춘다.
○ 영적 감각 : 주변에 귀신이 존재할경우 다이스를 굴려 존재를 알아차릴수있다.
○ 한기 : 일반적인 사람들과 커뮤니티시 상대방이 쌔한 느낌을 받아 커뮤니티의 실패확률의 상승.
○ 귀신 : 소녀가 외출할때 졸졸 따라다니는 귀신 여러모로 쓸모있어보인다. [AA : 하타노 코코로]
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>>648 통과!
[앗카링~]
【신분 : 세한고 2학년 오컬트부 부원】
【배경 및 성격】
본래 모자 가정으로 어머니의 꽃집을 돕는데 온갖 열정을 쏟았지만
어머니의 재혼 후에 여유가 생기면서 오컬트 부에 들게 됐다.
본인도 잘 모르고 있지만 사실은 여우 요괴 "초홍"으로서의 전생을 지니고 있다.
이 때문인지 식물에 관한 특이한 초능력을 지니고 있다.
【보유 도구】
◎ 각종 꽃씨
◎ 각종 야채씨
◎ 꽃가위
┌[보유 스킬]────────────────────────────────────────
○ 식물 성장 : 주변의 식물을 급속도로 성장시킬 수 있다.
○ 식물 조작 : 주변의 식물을 조작할 수 있다.
○ 독 내성 : 식물을 자주 다루면서 독에 대한 내성을 얻었다.
○ 초 후각 : 전생에 영향을 받아서 민감한 후감을 지닌다. 정보 조사시 플러스 보정.
- - - - - - - - - - - - - -
【주찬(대리AA : 쿠라마(유유백서)】 【종족 : 인간】 【성별 : 남】 【나이 : 17】
【신분 : 세한고 2학년 오컬트부 부원】
【배경 및 성격】
본래 모자 가정으로 어머니의 꽃집을 돕는데 온갖 열정을 쏟았지만
어머니의 재혼 후에 여유가 생기면서 오컬트 부에 들게 됐다.
본인도 잘 모르고 있지만 사실은 여우 요괴 "초홍"으로서의 전생을 지니고 있다.
이 때문인지 식물에 관한 특이한 초능력을 지니고 있다.
【보유 도구】
◎ 각종 꽃씨
◎ 각종 야채씨
◎ 꽃가위
┌[보유 스킬]────────────────────────────────────────
○ 식물 조작 : 주변의 식물을 조작할 수 있다.
○ 독 내성 : 식물을 자주 다루면서 독에 대한 내성을 얻었다.
○ 초 후각 : 전생에 영향을 받아서 민감한 후감을 지닌다. 정보 조사시 플러스 보정.
○ 영사(식물) : 식물의 기억을 읽고 정보를 알아낼 수 있다.
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통과되었습니다.
[앗카링~]
【나일숙 (대리AA: 와타시(인류는 쇠퇴했습니다)】 【종족 : 인간?】 【성별 : 여】 【나이 : 17세?】
【신분 : 세한고 1학년】
【배경 및 성격】
최근에 세한고에 전학온 전학생. 가족은 일체 불명이고 스스로가 할아버지라고 부르는 사람과 같이 살고 있다.
언제나 주변에 조그마한 인간형 생명체가 있으며 일숙 본인은 이들을 요정님이라고 부르고 있다.
과자류를 만드는 능력이 뛰어나며 평상시에는 과자를 만들어서 요정님에게 먹이고 있다. 틈이 날때마다 휴대용 제빵도구로 과자를 만드는 기인.
요정님은 과자를 먹으면 의욕이 생겨서 이런저런 것을 만들 수 있다.
겉보기에는 쿨해 보이지만 실제로는 독설가.
【보유 도구】
과자, 과자를 만드는 도구 세트, 밀가루, 설탕, 초콜릿 등의 과자의 재료
┌[보유 스킬]────────────────────────────────────────
○ 과자 대접: 직접 만든 과자를 대접해서 호감도를 높인다. 요정에게도 통하는 것이므로 심령현상에게도 통한다.
○ 요정님의 도구: 요정님에게 요청해서 도구를 만들게 한다. 다이스에 따라 쓸모가 있을 수도, 쓸모가 없을 수도 있는 도박.
○ 페어리 포인트: 요정의 영향으로 무언가 심령현상과 연관될 가능성이 높아진다. 다이스를 굴려서 주변의 오컬트적인 현상을 발건할 수 있다.
○ 요정님: 나일숙 주변을 졸졸 따라다니는 조그마한 인간형 생명체들. 이런 저런 곳에 유용하게 사용 가능하며 인간을 좋아한다.
【신분 : 세한고 1학년】
【배경 및 성격】
최근에 세한고에 전학온 전학생. 가족은 일체 불명이고 스스로가 할아버지라고 부르는 사람과 같이 살고 있다.
언제나 주변에 조그마한 인간형 생명체가 있으며 일숙 본인은 이들을 요정님이라고 부르고 있다.
과자류를 만드는 능력이 뛰어나며 평상시에는 과자를 만들어서 요정님에게 먹이고 있다. 틈이 날때마다 휴대용 제빵도구로 과자를 만드는 기인.
요정님은 과자를 먹으면 의욕이 생겨서 이런저런 것을 만들 수 있다.
겉보기에는 쿨해 보이지만 실제로는 독설가.
【보유 도구】
과자, 과자를 만드는 도구 세트, 밀가루, 설탕, 초콜릿 등의 과자의 재료
┌[보유 스킬]────────────────────────────────────────
○ 과자 대접: 직접 만든 과자를 대접해서 호감도를 높인다. 요정에게도 통하는 것이므로 심령현상에게도 통한다. 커뮤시 다이스 보정.
○ 정령술: 요정님에게 과자를 주어서 부탁하여 여러 가지 마법을 사용한다. 아군을 치료 가능하며, 전투시에도 약간의 보정 존재.
○ 페어리 포인트: 요정의 영향으로 무언가 심령현상과 연관될 가능성이 높아진다. 다이스를 굴려서 주변의 오컬트적인 현상을 발건할 수 있다.
○ 요정님: 나일숙 주변을 졸졸 따라다니는 조그마한 인간형 생명체들. 이런 저런 곳에 유용하게 사용 가능하며 인간을 좋아한다.
【신분 : 세한고 1학년】
【배경 및 성격】
최근에 세한고에 전학온 전학생. 가족은 일체 불명이고 스스로가 할아버지라고 부르는 사람과 같이 살고 있다.
언제나 주변에 조그마한 인간형 생명체가 있으며 일숙 본인은 이들을 요정님이라고 부르고 있다.
과자류를 만드는 능력이 뛰어나며 평상시에는 과자를 만들어서 요정님에게 먹이고 있다. 틈이 날때마다 휴대용 제빵도구로 과자를 만드는 기인.
요정님은 과자를 먹으면 의욕이 생겨서 이런저런 것을 만들 수 있다.
겉보기에는 쿨해 보이지만 실제로는 독설가.
【보유 도구】
과자, 과자를 만드는 도구 세트, 밀가루, 설탕, 초콜릿 등의 과자의 재료
┌[보유 스킬]────────────────────────────────────────
○ 과자 대접: 직접 만든 과자를 대접해서 호감도를 높인다. 요정에게도 통하는 것이므로 심령현상에게도 통한다. 커뮤시 다이스 보정.
○ 휘말림에 익숙함: 요정에 의해서 오컬트에 휘말린 경험이 많기 때문에 위험을 피하는 데에 능숙해졌다. 적의 공격을 방어할 때 다이스 보정.
○ 페어리 포인트: 요정의 영향으로 무언가 심령현상과 연관될 가능성이 높아진다. 다이스를 굴려서 주변의 오컬트적인 현상을 발건할 수 있다.
○ 요정님: 나일숙 주변을 졸졸 따라다니는 조그마한 인간형 생명체들. 이런 저런 곳에 유용하게 사용 가능한 마법을 부릴 수 있으며 인간을 좋아한다. 그리고 아군의 치료도 가능하며 전투시에도 약간의 보정을 준다.
>>655 통과되었습니다.
[앗카링~]
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【히루코 카게타네(대리AA : 히루코 카게타네)】 【종족 : 인간】 【성별 : 남】 【나이 : 25세】 【레벨 : 1】
【신분 : 칸피네의 대부호】 【체력 : 60】
【배경】
언제나 웃는 얼굴 가면을 쓰고 다니는 남성. 본래 칸피네 출신의 젊은 갑부로, 여러모로 주변에서 알아주는 기인(奇人).
그때그때의 흥미에 집착하며 자유분방하게 살아가는 극도의 쾌락주의자. 때문에 하수인들과 주변인만 고통받는다...
최근엔 떠돌아다니는 모험가들의 이야기에 흥미가 생겨, 본인이 직접 대책없이 메르노키아로 찾아갔다고.
【보유 장비】
◎ 커스텀 베레타 92(내구도(16/16) / 탄환 8발)
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 총 Lv1 : 총 계열 무기의 공격력 보정
○ 폭약연성 Lv1 : 폭약 및 폭발물을 자체적으로 제작이 가능하다.
○ 황금률 Lv1 : 인생에서 금전이 어느 정도 따라다니는가 하는 숙명.
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 기습사격 : 적 1체에 약 데미지로 총격. 0 9 다이스 판정 7~0으로 기절(코스트 2 & 탄환 1발 소모).
● 폭탄 받아라! 콰쾅! : 적 1체에 약 데미지 x 2~4로 사제폭탄 투척 (코스트 2 & 사제폭탄 2~4개 소모)
※ 특이사항 : 사제폭탄(적 1체에 약 데미지)
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카게타네 시트 갱신
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【히루코 카게타네(대리AA : 히루코 카게타네)】 【종족 : 인간】 【성별 : 남】 【나이 : 25세】 【레벨 : 1】
【신분 : 칸피네의 대부호】 【체력 : 60】
【배경】
언제나 웃는 얼굴 가면을 쓰고 다니는 남성. 본래 칸피네 출신의 젊은 갑부로, 여러모로 주변에서 알아주는 기인(奇人).
그때그때의 흥미에 집착하며 자유분방하게 살아가는 극도의 쾌락주의자. 때문에 하수인들과 주변인만 고통받는다...
최근엔 떠돌아다니는 모험가들의 이야기에 흥미가 생겨, 본인이 직접 대책없이 메르노키아로 찾아갔다고.
【보유 장비】
◎ 커스텀 베레타 92(내구도(16/16) / 탄환 8발)
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 총 Lv1 : 총 계열 무기의 공격력 보정
○ 폭약연성 Lv1 : 폭약 및 폭발물을 자체적으로 제작이 가능하다.
○ 황금률 Lv1 : 인생에서 금전이 어느 정도 따라다니는가 하는 숙명.
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 기습사격 : 적 1체에 약 데미지로 총격. 0 9 다이스 판정 7~0으로 기절(코스트 2 & 탄환 1발 소모).
● 폭탄 받아라! 콰쾅! : 적 1체에 약 데미지 x 2~4로 사제폭탄 투척 (코스트 2 & 사제폭탄 2~4개 소모)
※ 특이사항 : 사제폭탄(적 1체에 약 데미지)
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카게타네 시트 갱신
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. / / { :! \\ /,イ`k心 \\ヽ ト 、‐-:.:,;ヽ: : :、 /ニ/___」E
∥/ { |―-\l |/////l } !\ | ',ニ ニ ニ ヽミl二二ニ 十T
∥' | |'〒心 ゝ_ ノ / | | リ\  ̄T¬|ニ|
∥ | ヽ||//| 、 | |/.::::::.\
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l! |. | ∨ l l |:::::::__:::::::.:.:.:.. ゛>、、..
l | 人 \_ ' /! !/: : :≧ュ、:::::.:.:.: : . . . ゛>
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| | >イ: :.,xr</ / /: : : ∠二二/ \
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귀찮지만 이걸로 안착이다
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| | .!r≦ミヽ;:::::/ {: l≧ァ/ /\:::::::i:::::::.. \ /=/ミ
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,r≦ニニニニl !: : / レ' |::/ / ∠ニY⌒Yニ\ ヽ
イ `ヾミ! j :/ ∈ ∋ |/ /Y ニニニニニニニ-\ ヽ
일단 노업콘솔 적용하고
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/. . . . . ヽ
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′ ./ イ ̄l | V |  ̄Vミ、 ハ }\ : : : }、
i l|、 ∨ ヽj V ヽ . : :| ヽ: : l ヽ
| ′ l /茫ミ ,ィf斧ミ,V . |: : :|: : ヽ/: }
| / | | | |..:::i ∥.:::::ハ. : : l: : :|⌒: . ヽ : !
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편하게 밀크티씨도 AA 쓰실래요?
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그럼그럼...
일단 그거 때문이죠?
제 어장 유키농의 '노력은 보답받지 않는다.;' 그 대사
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흠흠...
일단 아까 하려던 이야기를 해보려고 합니다만
괜찮을까요?
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일단 저희 부모님 이야기를 약간 해보자면...
저희 부모님은 제가 천재라고 굳게 믿으시고 어릴적부터 이것저것 많이 시키셨어요.
피아노도 했다가 태권도도 했다가 이거 했다 저거 했다.
물론 공부는 기본으로 깔기 위해 학원도 보내고 과외도 하고 별 거 다했죠.
사실 요즘에는 다들 하는 거지만 지금으로부터 20여년 전만 하더라도
흠, 글쎄요.
아무튼 저희 부모님께선 저에게 재능이 있다고 믿으셨고
설명하기 귀찮을 정도로 많은 것을 저에게 요구하셨죠.
실제로 그 때까지는 저도 별 생각이 없었어요. 네 그때까지는.
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다만 부모님께서 한 가지 빠뜨리고 계신게 있다면
재능 있는 아이를 어떻게 키우는 가에 대한 노하우가 전혀 없었다는 것이었고
'어떻게든 억지로 끌고가면 되겠지.'라는 마인드가 워낙 강하셨죠.
뭐, 이건 요즘에 좀 나아지셨......던가?
아무튼 그런 식으로 제가 초등학교 고학년때쯤 되니까
주변과 괴리감이 슬슬 느껴지기 시작했어요.
'왜 쟤들은 저렇게 하는데 왜 나는 이러고 있어야 하나?'라고.
계셨다는 거네요...
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사실 초등학교까지만 하더라도 전교 석차 상위권은 어떻게든 땄긴 했거든요?
그거때문에 부모님께선 더욱 더 기를 쓰고 저를 휘어잡고 끌고가셨던거고.
그런데 분기점은 중학생때였을 거에요.
아니, 사실 초등학교 3학년때부터 좀 그런게 있었을거에요.
당시 집안 사정 때문에 이사를 자주 다녀서 생활 환경이 바뀌고 지인들도
많이 바뀌는 탓에 친구를 사귀기가 무척이나 힘들었거든요.
더군다나 부모님께서 워낙 통제가 심하시다보니 더더욱 남들과 가까워지기 힘들었고
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아무튼 중학교 입학 시즌이 되면서 이사를 한 번 더 했었는데
그 당시를 기점으로 슬슬 지치기 시작했어요.
중학교라는 새로운 학창시절과 새로운 주변 환경에 적응하기도 힘들었고
그 와중에 성적으로 들들 볶아대는 부모님 등쌀때문에 미칠 지경이었거든요?
그리고 고등학교땐 절정이라서 진짜 최악이었죠.
수업은 점점 어려워지는데, 주변엔 온통 마음 터놓고 이야기를 나눌 만한
사람은 커녕 전부 견제하거나 혹은 못살게 구는 사람들 뿐이었어요.
부모님요? 오히려 성적 떨어진 걸로 바가지나 안긁으면 다행이겠지!
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게다가 제가 공부 자체에 마음이 결정적으로 꺾여버린 게 그거였을 거에요.
네, 그게 뭐였냐면...(한숨)
간섭도 너무 많구요... 마치 자기원하는대로 하게만드는..
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학교에서 애들 모아놓고 하는 소리가
"이제부터 상위 애들만 모아놓고 따로 수강을 하겠다."
라고 공지를 때려버린 순간부터였을 거에요.
그걸 듣는 순간 전 직감해버렸죠.
아, 결국 다 헛짓거리였구나.
상위만을 보지요. 상위만을...... 결국에는
/!¨‐ </`ヽ .|
__ イ .! `Y }_f┘ヽ
/ ` <.| ヽノ, - ヽ ヽ ',
, ≧x i/⌒ヾヽ}‐‐ 、
/ ヽ __ィf {::::::::::::}} } ヽ
/ / , , ∧∨ \ ー彡ノ_ i
/ / / _/__/ / ∧ ゝ , 二彡′ \ .|
/ i / イ ./| /_| | ̄{ヽノ 〉 >′
i / .|./ / |/ ! / !ヽ |l ', .|三ミ〉〈ヽ´
/¨} .i レ / 气`ヽ.| / __ |l リ| i! ノ7―‐',fコ
{ 》イ|/ヽ! イ.{{::::0::}} .| ./ /圦| ./| .|l ./ {___/ ̄{_
》/ { i┌、|/ {{乂辷ノ |/ i::0:}}| / ハ |l { __ノ ノ f〈
. {{ .}人 八ヽ {〈 ', ' .乂ノ { ,' .', /ノ》ヽヽ} ヽ}、
>{/ >‐', ∧ ハ ーァ ノ./ },'ノ:乂} }|
{ ̄二二二二ニ==《/}ー一 ´ / ∨ \ ー ´ , ィ´ i|x≦::::::::__,} ィ=、}l __
{::::{ , x≦〉´::/::}}. / i \  ̄ ー一´/`ヽ_| ` ‐- {{:::::::', ‐-
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´ / く::::::::/ }:::: / ./ (====彡 ´f⌒i::::::/ >>ー一《_/::::::::::::::} ` ┴ 、 \
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\ /::::::::/ `ヽ\_ノ ∧ .マム 匕,、_ ̄{´_〉::/┌| ./ ヽ
\/:::::::/ ________ \ヽ .〉 ヽ ヽ ::_::::i .| |::://ft| .,' .〈 / ヽ }
/:::::::/、__ -‐ <  ̄ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ .',::ヽ へ< 戎>、 \ .', ', .| | |.Y 廻 ! { \__/ /
/:::/ \__/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨´ \ヽ匕} ', ',::',| !::| | ミ{ |、 \ /
노력? 그래 물론 중요하겠지.
그런데 너희들은 한번도 노력하라고 달달 볶기만 했을 뿐 뭐 하나도 제대로 알려준 거 없었잖아.
너희가 언제 어른으로서 내가 앞으로 나아갈 수 있게 뭘 해줬는데. 응?
전부 노력이 모자라다고 뒤에서 채찍질만 할 게 다잖아? 안그래?
재능? 그래 솔직히 말할게.
난 재능 있었어. 지금도 장담할 수 있어.
너희같은 구더기들이 득실거리는 쓰레기통에 빠지지만 않았으면
난 너희들이 보지도 못할 곳으로 날아오를 수 있었어!
──────날 이 꼬라지로 만든건 전부 너희들 탓이야!!!
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하아.... 잠시 화풀이 좀 했습니다.
죄송해요.
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결국 제가 살면서 느낀건 그렇네요.
사람이 성공하는 건
재능도, 노력도 아니에요.
사람이 사는 환경이 가장 중요했던 거죠.
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>>687 사실 상급반 자체는 별 의미 없었어요.
중요한건 이거였죠.
지금까지 날 깎아내고 나락으로 떨어뜨린게 겨우 저런거 때문이었냐
라는 생각.
. : ' : ̄: : `: : : ―- 、
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>>690 적어도 밀크티씨는 저보단 낫다고 봐요.
왜냐면 저처럼 꺾이지 않으셨으니까.
많지만, 저는 누군가에게 강하게 말하기도 안좋아하는 편이고
: ) 그러려니 하며 있었던게 전부
. : ' : ̄: : `: : : ―- 、
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아무튼 제가 하고 싶었던 말은 이거네요.
아직 밀크티씨에겐 이런 말을 해도 귀를 기울여줄 사람들이 있습니다.
힘들고 지칠때 위로가 될 만한 사람들이 주변에 있습니다.
적어도 주변에 아무도 없었던 그 당시의 저보단 낫다고 봐요.
. : ' : ̄: : `: : : ―- 、
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>>693 저는 좀 달랐거든요.
어떻게든 쌓인 건 터뜨려야 직성이 풀리는 성격이라.
그래서 밀크티씨의 성격을 보고 저도 걱정이 참 되고요.
걱정해주시구요. 늘 감사하게 여기고 있습니다.
제 성격은 단점이 많지만, 장점도 많다고 봐요.
. : ' : ̄: : `: : : ―- 、
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사실 유키농의 그 대사는 제 어장 유키농 본인의 뒷설정도 있지만
역시 어느 정도는 제 삶의 영향이라고 보는 편이 낫겠죠.
결코 노력을 무시하는 건 아니에요.
오히려 그 노력으로도 해결할 수 없는 무언가를 암시하는 뜻이었거든요.
. : ' : ̄: : `: : : ―- 、
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>>697 그 장점 때문에 밀크티씨에게 끌린 분들도 있고 말이죠.
...물론 저도 그 중 한 명이고.
. : ' : ̄: : `: : : ―- 、
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>>697 특히나 저 같은 경우는 밀크티씨와는 달리 주변이 완전히 고립되어 본 경험이 있는지라
더욱 더 내버려 둘 수 없는 걸지도 모르죠.
요즘따라 아메리칸식 글자콘도 쓰고 계시니 더 친근해보여서
진짜 친구같은 느낌이랄까, 그래서 더 신경쓰인달까 :)
/ ̄ ̄ ̄ ̄`丶-- ..
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>>702 오히려 제가 별로 도움이 못된거 같은걸요?
>>703 그리고 저는 굉장히 자기보신적이죠.(웃음)
. : ' : ̄: : `: : : ―- 、
/ : : : : : : : \
/. . . . . ヽ
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사실 아까 밀크티씨가 생각했던 누구에게나 인정받고 싶다던가
남의 위에 오르고 싶다던가 하는 욕망들.
어떻게보면 사람으로서는 당연하다고 생각해요.
탁 까놓고 말해서 저도 농담 아니고 다른 누구보다 밀크티씨에게
제일이고픈 욕망으로 철철 넘치잖아요? 그래서 문제지만
. : ' : ̄: : `: : : ―- 、
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>>705 글쎄요.....(쓴웃음)
이렇게 제 경험담을 늘어놓으면서 밀크티씨에게 위안이 되어보려 하지만
어떻게 보면 그냥 자기만족이라는 생각 뿐이기도 해서 말이죠.
부디, 자기혐오에만은 빠지지 말아주세요(꼬옥)
. : ' : ̄: : `: : : ―- 、
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>>708 스트레스는 누구나 받는다고 생각해요.
억지로 고치거나 그러지 말고 차라리 속 시원하게 해소하는 방법이 더 좋다고 봐요.
진짜 어려우시면 다른 분들께 이렇게 털어놓는 방법도 있고
.......기왕이면 저한테(사심)
/ ̄ ̄ ̄ ̄`丶-- ..
/. : : : : : : : : : : . `丶、
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/ /| | \ } 、 l iヽ |
/ 〃| | ヽ―┼∨、 | |: .ヽ }
/ , ∥ | ! ∨ .! ∨ | |: : .ヽ !
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l ./ ! h/ `ヽ 丶l〉j | !ヽ: :}: : i、
| /. l リ"" 、 ""l | リ ヾ Y ヽ
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Y/ニγヽ\: : V 〈 l/゛ / /ヽニニニγヽニニ \ : : . ヽ
/ ヾ-ゝィ二\: V. ヘ/゛ / / ィニニニニゝィニニニニ'`ヽ : : : .
ヾミニニニ\V ヘ / 仁ニニニニニニニニニニニゝイ : : : : .
>>713 (미소)
그럼 기분이 좀 풀리셨나요?
도움이 되었는지는 잘 모르겠지만
크윽 밀크티씨를 고딩시절의 두명의 여걸들에게 소개한다면 잘 지낼듯한....
/ ̄ ̄ ̄ ̄`丶-- ..
/. : : : : : : : : : : . `丶、
/ : : : : \
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' |\ ヽ ヽ i
/ /| | \ } 、 l iヽ |
/ 〃| | ヽ―┼∨、 | |: .ヽ }
/ , ∥ | ! ∨ .! ∨ | |: : .ヽ !
/ / l/∨ V ! ∨ .| |: : : ヽ }
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l ./ ! h/ `ヽ 丶l〉j | !ヽ: :}: : i、
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ヾミニニニ\V ヘ / 仁ニニニニニニニニニニニゝイ : : : : .
>>715 그런데 말입니다.
크왕씨가 여긴 어쩐일로 오셔서
제 흑역사를 관찰하고 계신건가요(웃음)
/ ̄ ̄ ̄ ̄`丶-- ..
/. : : : : : : : : : : . `丶、
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' |\ ヽ ヽ i
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/ 〃| | ヽ―┼∨、 | |: .ヽ }
/ , ∥ | ! ∨ .! ∨ | |: : .ヽ !
/ / l/∨ V ! ∨ .| |: : : ヽ }
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l ./ ! h/ `ヽ 丶l〉j | !ヽ: :}: : i、
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__ __ ,r<V ヘ :_:_:_// / /-‐======‐-、i : : . ヽ
Y/ニγヽ\: : V 〈 l/゛ / /ヽニニニγヽニニ \ : : . ヽ
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ヾミニニニ\V ヘ / 仁ニニニニニニニニニニニゝイ : : : : .
>>716 많이 나아졌다면 다행입니다.
솔직히 말하자면 전 밀크티씨가 그렇게 행복하게 웃는게 가장 좋네요.
이랄까.
/!¨‐ </`ヽ .|
__ イ .! `Y }_f┘ヽ
/ ` <.| ヽノ, - ヽ ヽ ',
, ≧x i/⌒ヾヽ}‐‐ 、
/ ヽ __ィf {::::::::::::}} } ヽ
/ / , , ∧∨ \ ー彡ノ_ i
/ / / _/__/ / ∧ ゝ , 二彡′ \ .|
/ i / イ ./| /_| | ̄{ヽノ 〉 >′
i / .|./ / |/ ! / !ヽ |l ', .|三ミ〉〈ヽ´
/¨} .i レ / 气`ヽ.| / __ |l リ| i! ノ7―‐',fコ
{ 》イ|/ヽ! イ.{{::::0::}} .| ./ /圦| ./| .|l ./ {___/ ̄{_
》/ { i┌、|/ {{乂辷ノ |/ i::0:}}| / ハ |l { __ノ ノ f〈
. {{ .}人 八ヽ {〈 ', ' .乂ノ { ,' .', /ノ》ヽヽ} ヽ}、
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´ / く::::::::/ }:::: / ./ (====彡 ´f⌒i::::::/ >>ー一《_/::::::::::::::} ` ┴ 、 \
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ー┤::: ,'/ .∧::::::| }\}、__::> ' ./ / .ノ.ノ_::::::, ----´ノ _\ヽ \ \ }
i ヽ .ノ:::: 〃 /_∨:| ,'::::::〈 ̄ / ./ / _//_{ /ニニミ、i::∧∨ |
\__/:::::/ { i /::::::::::::ヾ} /::::::::::::`¨¨¨´___/ / .∧匚 二 ̄{ {.刈ム }}乂_', ', .| ,'
/:::::::::/一―  ̄ ̄ ∨ハ___ :::::::{_ ∨ ∧ マム:::::乂ヾ乂ツ〃 ≧ュ }_| .,' / ̄\
\ /::::::::/ `ヽ\_ノ ∧ .マム 匕,、_ ̄{´_〉::/┌| ./ ヽ
\/:::::::/ ________ \ヽ .〉 ヽ ヽ ::_::::i .| |::://ft| .,' .〈 / ヽ }
/:::::::/、__ -‐ <  ̄ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ .',::ヽ へ< 戎>、 \ .', ', .| | |.Y 廻 ! { \__/ /
/:::/ \__/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨´ \ヽ匕} ', ',::',| !::| | ミ{ |、 \ /
>>719 그렇다면 이제 죽어라!(박진)
/!¨‐ </`ヽ .|
__ イ .! `Y }_f┘ヽ
/ ` <.| ヽノ, - ヽ ヽ ',
, ≧x i/⌒ヾヽ}‐‐ 、
/ ヽ __ィf {::::::::::::}} } ヽ
/ / , , ∧∨ \ ー彡ノ_ i
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/ i / イ ./| /_| | ̄{ヽノ 〉 >′
i / .|./ / |/ ! / !ヽ |l ', .|三ミ〉〈ヽ´
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. {{ .}人 八ヽ {〈 ', ' .乂ノ { ,' .', /ノ》ヽヽ} ヽ}、
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/:::/ \__/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨´ \ヽ匕} ', ',::',| !::| | ミ{ |、 \ /
>>720 보시다시피 그냥 자기 흑역사 까발리면서
난 너보다 더 불행했어! 라고 자뻑한게 단데여!
/!¨‐ </`ヽ .|
__ イ .! `Y }_f┘ヽ
/ ` <.| ヽノ, - ヽ ヽ ',
, ≧x i/⌒ヾヽ}‐‐ 、
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i / .|./ / |/ ! / !ヽ |l ', .|三ミ〉〈ヽ´
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>{/ >‐', ∧ ハ ーァ ノ./ },'ノ:乂} }|
{ ̄二二二二ニ==《/}ー一 ´ / ∨ \ ー ´ , ィ´ i|x≦::::::::__,} ィ=、}l __
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¨乂::{::/ /:::::::/ .|:::::} / / |:i:i:i:i:i:i:i:i:// 乂ノ//√、 __ :::::::::::: ,'
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´ / く::::::::/ }:::: / ./ (====彡 ´f⌒i::::::/ >>ー一《_/::::::::::::::} ` ┴ 、 \
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ー┤::: ,'/ .∧::::::| }\}、__::> ' ./ / .ノ.ノ_::::::, ----´ノ _\ヽ \ \ }
i ヽ .ノ:::: 〃 /_∨:| ,'::::::〈 ̄ / ./ / _//_{ /ニニミ、i::∧∨ |
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\/:::::::/ ________ \ヽ .〉 ヽ ヽ ::_::::i .| |::://ft| .,' .〈 / ヽ }
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그런고로 크왕씨를 斬하고 복귀해야징.
뭣보다, 다른 누군가가 힘들어하는걸 위로하기위해 말한다는것부터가 존경할만한 것이니까요
/!¨‐ </`ヽ .|
__ イ .! `Y }_f┘ヽ
/ ` <.| ヽノ, - ヽ ヽ ',
, ≧x i/⌒ヾヽ}‐‐ 、
/ ヽ __ィf {::::::::::::}} } ヽ
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i / .|./ / |/ ! / !ヽ |l ', .|三ミ〉〈ヽ´
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>>725 솔직히 말하면 크왕씨나 로꾸온씨처럼 말빨이 좋은 건 아니라서 말이죠.
그냥 제 경험담을 들려주면서 위로할 수 있는게 전부.
그게 다 흑역사들이라서 그렇지.
상황의 유추를 좀 더 쉽게 할 수 있다는 부류로.
/!¨‐ </`ヽ .|
__ イ .! `Y }_f┘ヽ
/ ` <.| ヽノ, - ヽ ヽ ',
, ≧x i/⌒ヾヽ}‐‐ 、
/ ヽ __ィf {::::::::::::}} } ヽ
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>>727 그래서 더 열받는다구!
너는 나보다 훨씬 하하호호한 인싸 고딩라이프를 즐겼지만
난 그게 아니란 말이다아아아아앗!!!
(척-살)
/ \
∧ ∧
. / ∧ | ∧ ∧
/ / / .∨ .| .∧ .',ヽ ',
ハ |l ∨ |ヽ ∧ .i ∧ .!
ィ .`| | |l .__∨ .|ー.\ ∧ .| ∧ |
,' | .! へ! ∨|=ミ .\ .', .|. .Yヽ
. | | .!| |.:.:ヽ |. マ.:.ヽヽ_|ヽ iヽ { |}
. | i ', .| ! i.ハ.| |.:.{:::}::::| .}.| \ ',} }}\}} }′
. | | .} |. ',乂リ .乂辷夕/ | .ヽiノヾ\リ:::≧ュ _
',| | .乂 ヽ 〃〃 .| }} \}` <::::}
. i| | ∨ iュ. こヽ ,ィ | リ ∧、__ノ:::/
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_ イ⌒ヽ:::∨ ',:i:i:i:i:i{ ̄ |l { |
//――-:::::::::::∨ :i:i:i:i:i , 、|l .`¨| .i}、_ i| ∧
ノ::´::ィ――‐- :::`::∨ :i:i:リ 乂ノ { 〉 | l|:i:i:ヽー―- 、 ∧
{::/ // ` .∨. :i/ .ヾ|l ', ..l|:i:i:i:i',:::::::::::i::}i、 ∧
. 〈 二 / }´ ∨ ', <)、〈_) ∧ l|:i:i:i:i:ム:://| } i
/ / > ̄¨≧x ∨ `Y .\!:i:i/ニ彡i¨}:i:ノ、} |
/ /__ > 。 ∨. ',〕 ',ヘ .\ヽ:::::::>´ 、 \ .|
./ // /¨¨<≧x \ ∨ i{_/ヘ} 人 \ }ハ__ハー ´ .\ ヽ
. / / { ` \ ヽ i |l:::::::::::∨{{ ヽハノ:::::::ヽ } }
>>730 이건 또 무슨 소리인가요 콘
/ \
∧ ∧
. / ∧ | ∧ ∧
/ / / .∨ .| .∧ .',ヽ ',
ハ |l ∨ |ヽ ∧ .i ∧ .!
ィ .`| | |l .__∨ .|ー.\ ∧ .| ∧ |
,' | .! へ! ∨|=ミ .\ .', .|. .Yヽ
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ノ::´::ィ――‐- :::`::∨ :i:i:リ 乂ノ { 〉 | l|:i:i:ヽー―- 、 ∧
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. 〈 二 / }´ ∨ ', <)、〈_) ∧ l|:i:i:i:i:ム:://| } i
/ / > ̄¨≧x ∨ `Y .\!:i:i/ニ彡i¨}:i:ノ、} |
/ /__ > 。 ∨. ',〕 ',ヘ .\ヽ:::::::>´ 、 \ .|
./ // /¨¨<≧x \ ∨ i{_/ヘ} 人 \ }ハ__ハー ´ .\ ヽ
. / / { ` \ ヽ i |l:::::::::::∨{{ ヽハノ:::::::ヽ } }
>>732 아아, 그거군요.
아아 잠시 잊고 있었네.
/ \
∧ ∧
. / ∧ | ∧ ∧
/ / / .∨ .| .∧ .',ヽ ',
ハ |l ∨ |ヽ ∧ .i ∧ .!
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,' | .! へ! ∨|=ミ .\ .', .|. .Yヽ
. | | .!| |.:.:ヽ |. マ.:.ヽヽ_|ヽ iヽ { |}
. | i ', .| ! i.ハ.| |.:.{:::}::::| .}.| \ ',} }}\}} }′
. | | .} |. ',乂リ .乂辷夕/ | .ヽiノヾ\リ:::≧ュ _
',| | .乂 ヽ 〃〃 .| }} \}` <::::}
. i| | ∨ iュ. こヽ ,ィ | リ ∧、__ノ:::/
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_ イ⌒ヽ:::∨ ',:i:i:i:i:i{ ̄ |l { |
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ノ::´::ィ――‐- :::`::∨ :i:i:リ 乂ノ { 〉 | l|:i:i:ヽー―- 、 ∧
{::/ // ` .∨. :i/ .ヾ|l ', ..l|:i:i:i:i',:::::::::::i::}i、 ∧
. 〈 二 / }´ ∨ ', <)、〈_) ∧ l|:i:i:i:i:ム:://| } i
/ / > ̄¨≧x ∨ `Y .\!:i:i/ニ彡i¨}:i:ノ、} |
/ /__ > 。 ∨. ',〕 ',ヘ .\ヽ:::::::>´ 、 \ .|
./ // /¨¨<≧x \ ∨ i{_/ヘ} 人 \ }ハ__ハー ´ .\ ヽ
. / / { ` \ ヽ i |l:::::::::::∨{{ ヽハノ:::::::ヽ } }
근데 이거 아시나요?
진짜 사람이 궁지에 몰리면 자살할 생각도 못해요.
/!¨‐ </`ヽ .|
__ イ .! `Y }_f┘ヽ
/ ` <.| ヽノ, - ヽ ヽ ',
, ≧x i/⌒ヾヽ}‐‐ 、
/ ヽ __ィf {::::::::::::}} } ヽ
/ / , , ∧∨ \ ー彡ノ_ i
/ / / _/__/ / ∧ ゝ , 二彡′ \ .|
/ i / イ ./| /_| | ̄{ヽノ 〉 >′
i / .|./ / |/ ! / !ヽ |l ', .|三ミ〉〈ヽ´
/¨} .i レ / 气`ヽ.| / __ |l リ| i! ノ7―‐',fコ
{ 》イ|/ヽ! イ.{{::::0::}} .| ./ /圦| ./| .|l ./ {___/ ̄{_
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. {{ .}人 八ヽ {〈 ', ' .乂ノ { ,' .', /ノ》ヽヽ} ヽ}、
>{/ >‐', ∧ ハ ーァ ノ./ },'ノ:乂} }|
{ ̄二二二二ニ==《/}ー一 ´ / ∨ \ ー ´ , ィ´ i|x≦::::::::__,} ィ=、}l __
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{::::{ x≦/ /::::,イ::::} / / / \ ___ /ノニミ{ )__ ',::::::::: }}_
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´ / く::::::::/ }:::: / ./ (====彡 ´f⌒i::::::/ >>ー一《_/::::::::::::::} ` ┴ 、 \
../. \::::ヽ ノ::: // _/ .∨┐:::::::::弋ノ/ / ハ {::::::::::::::::::::::::::::}、 ≧x \ ヽ
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i ヽ .ノ:::: 〃 /_∨:| ,'::::::〈 ̄ / ./ / _//_{ /ニニミ、i::∧∨ |
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흠 아무도 없나!
그럼 이제 모두 베어버린닷!
/!¨‐ </`ヽ .|
__ イ .! `Y }_f┘ヽ
/ ` <.| ヽノ, - ヽ ヽ ',
, ≧x i/⌒ヾヽ}‐‐ 、
/ ヽ __ィf {::::::::::::}} } ヽ
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/ i / イ ./| /_| | ̄{ヽノ 〉 >′
i / .|./ / |/ ! / !ヽ |l ', .|三ミ〉〈ヽ´
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큿! 하나를 베었더니 둘이 늘었나!
/!¨‐ </`ヽ .|
__ イ .! `Y }_f┘ヽ
/ ` <.| ヽノ, - ヽ ヽ ',
, ≧x i/⌒ヾヽ}‐‐ 、
/ ヽ __ィf {::::::::::::}} } ヽ
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i / .|./ / |/ ! / !ヽ |l ', .|三ミ〉〈ヽ´
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내 흑역사를 봤으니 전부 죽어줘야겠다앗!
(미침)
/!¨‐ </`ヽ .|
__ イ .! `Y }_f┘ヽ
/ ` <.| ヽノ, - ヽ ヽ ',
, ≧x i/⌒ヾヽ}‐‐ 、
/ ヽ __ィf {::::::::::::}} } ヽ
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/ i / イ ./| /_| | ̄{ヽノ 〉 >′
i / .|./ / |/ ! / !ヽ |l ', .|三ミ〉〈ヽ´
/¨} .i レ / 气`ヽ.| / __ |l リ| i! ノ7―‐',fコ
{ 》イ|/ヽ! イ.{{::::0::}} .| ./ /圦| ./| .|l ./ {___/ ̄{_
》/ { i┌、|/ {{乂辷ノ |/ i::0:}}| / ハ |l { __ノ ノ f〈
. {{ .}人 八ヽ {〈 ', ' .乂ノ { ,' .', /ノ》ヽヽ} ヽ}、
>{/ >‐', ∧ ハ ーァ ノ./ },'ノ:乂} }|
{ ̄二二二二ニ==《/}ー一 ´ / ∨ \ ー ´ , ィ´ i|x≦::::::::__,} ィ=、}l __
{::::{ , x≦〉´::/::}}. / i \  ̄ ー一´/`ヽ_| ` ‐- {{:::::::', ‐-
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i ヽ .ノ:::: 〃 /_∨:| ,'::::::〈 ̄ / ./ / _//_{ /ニニミ、i::∧∨ |
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아무튼 진짜 저쪽 잡담판으로 옮깁니다.
>>743 음? 밀크티씨가 먼저?
>>745 네네, 무슨 일이시죠?(부비)
제가 역극에서 부족한 점을 찾고 있는 중이예요. : )
그 부족한점을 고쳐야한다는 생각이 많아서 어쩜 좋을지
>>747 오늘 여러 분들과 이야기를 나눴던 거지만
역극에서 자기가 구체적으로 하고 싶은게 뭔지 명확해야 한다는 점이겠네요.
밀크티씨의 경우는 뭐랄까. 조금 애매하달까. 붕 떠있달까.
정확하게는 다들 만족하며, 플레이하는 걸 원했죠. 제가 두세배더 힘들거나 말거나.
>>749 목표가 너무 산만하면 집중하기가 어렵고, 집중하기가 어려우면 몰입하기도 어려워지죠.
지금 밀크티씨가 여러 잡담판에 계시며 일일히 답변하는 거랑 비슷하지 않을까요
집중력 저하가 시작되고 있더라구요. : D . 어떻게든 텐션은 끌어올렸는데 전 처럼 멀티 능력이 떨어졌달까.
걱정이 많달까.
>>750 딱 잘라서 이야기한다면 모두를 만족시킬 수는 없다고 생각해요.
여러 사람을 만족시키는 건 좋지만 정작 밀크티씨의 주관이 애매해지다보니 어장을 이끌어나가기가 힘들다고나 할까.
그것때문에 오히려 진행이 정체된다고 생각합니당.
>>752 기사단장 역극 어장의 에리스나 잔도 비슷하다고 봅니다.
남에게 봉사해주고 싶다.는 너무 애매하고 산만하며 목표의식도 동기도 많이 낮다고 생각해요.
>>754 네. 밀크티씨가 원하는 것.
그리고 밀크티씨가 말하고자 싶은 걸 표현하세요.
전 그게 우선이라고 생각합니당.
>>757 차분해지기 보단, 밀크티씨가 진짜로 하고 싶은 게 뭔지를 깨닫는게 중요하지 않을까요?
지금 밀크티씨가 원하는게 뭔지 떠오르시는 게 있나요?
>>760 원하는 캐릭터가 아니라, 밀크티씨가 역극에서 하고싶은 거요.
예를 들면 저처럼 앨리스의 곁에 머물며 그녀를 지켜주고 싶다. 라던가
>>762 그럼 기사단장 역극의 앨리스를 주인공으로 잡고 질문드리겠습니다.
Q1. 왜 앨리스를 보좌해주고 싶어졌나요?
Q2. 어떻게 앨리스를 보좌해주고 싶나요?
Q3. 그렇게 해서 밀크티씨가 얻는 건 무엇인가요?
흠, 제 스스로 저 질문에 답한다면 전 이렇게 답할 겁니다.
Q1. 앨리스가 혼자 고생을 사서하는 게 안쓰러우니 곁에 머물면서 그녀를 돕되, 언젠가 그녀가 편해졌으면 좋겠다.
Q2. 그녀와 함께 생사고락을 함께하며 그녀의 곁을 지킬 것이다. 적어도 그녀의 앞길을 위협하는 적을 내 손으로 치우고 싶다.
Q3. 그녀의 평안과 미소. 그리고 그녀의 마음.
이렇네요.
차이점이 무엇인지 보이시나요?
>>768 아뇨. 개인의 욕망이 어느 정도 들어가 있고 없고의 차이에요.
구체적으로 제가 세타 소우지 플레이를 하면서
앨리스의 곁을 지키되, 그녀가 늘 소우지를 돌아봐주며 함께 해주기를 바라고 있다는 걸
어필하고 있거든요.
물론 이건 제 사심입니다(당당)
>>771 그리고 밀크티씨 스스로가 자기 욕망을 드러내는 걸 꺼리시는 성격이시죠.
>>773 흠... 말씀하실수는 없...으시겠죠?
>>775 [아아, 금서어장 사쿠야 말씀이시구나]
근데 왜 역극체!?
근데 하나 여쭤봐도 될까요?
다른 것도 많은데 왜 주인공 보좌역을 하고 싶으신가요?
밀크티씨 본인의 생각을 듣고 싶네요
>>779 그래서 눈에 덜 띄는 걸 하신다고요?
근데 묻히는 건 싫으시잖아요
그리고 기사단장 어장에서 앨리스 보좌하실 거면
저랑 경쟁하셔야 하는데(웃음)
흠, 주인공에게 묻혀가지 마시고 스스로 뭔가 해보시고 싶은 건 없으세요?
예를 들면 심플하게 누구한테 잔소리를 하고 싶다던가(웃음)
>>785 근데 앨리스가 소우지랑 노닥거리면 잔 입장에서 별로 좋아할 거 같진 않네요(웃음)
개인적으로는 밀크티씨가 좀 더 구체적인 욕망을 드러내셨으면 해서요.
예를 들면 앨리스가 기사단장으로서 도도해졌으면 좋겠다던가
앨리스가 좋은 사람과 만나 행복해졌으면 좋겠다던가
뭐 그런거
>>788 그럼 만약 가정해봅시다.
잔은 지금 두 사람이 하라는 일은 안하고(?)
둘이서 오붓하게(?) 이야기를 나누고 있습니다.
근데 관계가 꽤 위험해보이네요?
여기서 잔이 할 말은?
>>790 적어도 하나는 있잖아요?
- 역극에서 좀 더 개성있고 두드러져 보이고 싶다. 라는거.
>>791 여기서 정상적(?)이라면 듣는 척은 하겠지만
이 두사람, 쉽사리 떨어질 기미가 보이지 않습니다.
그럼 당신은 어떻게 말씀하실 건가요?
>>794 어라, 소우지쟝이 항의를 하는군요.
'하와와와!? 그냥 이야기만 하고 있었는데요?!'라고요
당신의 대답은?
그냥 마음가는대로 말씀해주세요.
일하는 도중에 딴짓은 여러가지 좋지 않습니다만.. 네...
>>800
소우지 曰 : 그럼 같이 일하면 되겠네요! 그쵸 앨리스씨?
앨리스 曰 : 어, 음... 그렇군요. 마침 일손이 필요했습니다. 도와주셔서 감사합니다 소우지.
※ 핑크빛 오오라가 더 진해질 거 같습니다. 어떻게 하시겠습니까?
>>802 잠시 상담중입니다
여러가지로 꼴사납습니다만,
다른분들을 용서하고 이해하고, 이해하려고 했습니다만.
현재 일을 망각하고 계십니다. 일이라면, 똑바로하셔야하지 않으신가요? 다른이들도 어이없어 하실일입니다.
>>804 두 사람이 똑바로에 대해서 묻는군요.
어떻게 답변하시겠습니까?
흠, 주무시는건가
수다 떨면서 일할 시간은 없다고 생각하네요,
...... 저도, 가끔은 놀고 싶다는 생각은 있지만, 그렇다고해서, 놀지는 않듯이 말이죠.
게다가, 단장님은 기사단장이시니까요.
요시. 여기서 컷.
대충 어떤 느낌이 드셨나요?
>>809 그럼 만약 잔이 아니라 밀크티씨 본인이 직접 계셨다면
어떻게 하고 싶으세요? 그냥 생각을 듣고 싶네요
[사실]
흠... 그럼 좀 극단적인 예시로 가볼까요?
저기에 소우지가 아니라 제가 앨리스랑 노닥거리고 있다고 치면요?
흠, 너무 좀 그런가?
이건 주제가 좀 이상하니 넘기겠습니다.
흐으음, 이러고보니 문득 떠오르는 생각.
밀크티씨는 왜 역극에 참여하고 싶으세요?
음???
제가 참여하고 싶은이유는 스트레스 해소를 위해서네요
스트레스 해소로 역극이라.
근데 주로 플레이 목표가 주인공 보좌역이시다보니
해소가 잘 안되시는 것 같아서요
만약 스트레스 해소가 안되신다면 주인공 보좌역은
밀크티씨가 진짜로 원하는 게 아니라는 뜻이겠죠.
>>822 저는 밀크티씨의 자신감을 여쭤본게 아닙니다.
역극에서 진짜로 하고 싶은 것, 이래야 속이 후련해질 수 있는 것.
그걸 먼저 듣고 싶어요. 저한테 솔직하게 말해주시기 어려우신가요?
미리 역할을 고정시켜두고 거기에 맞추려고 하시니까 더 힘드신거에요. 밀크티씨.
그래서 고민인거기도 한건데.
>>827 고민하신건 하고 싶은 것이 아니라
'자기가 하고 싶은 데 못할 거 같은 것'을 빼다 보니까 없는 게 아니라요?
늘 되는대로 따라가는 역할만 하지요.
좀 진지하게 여쭤보겠습니다.
정말로 하고 싶은 게 없었나요.
아니면 하고 싶은데 못할거 같아서 포기하신 건가요
>>829 흠........
>>832 네, 부디.
차분히 생각셔도 좋고 당장 대답하지 않으셔도 좋습니다.
진짜 다른거 다 제쳐두고 밀크티씨가 이건 꼭 하고 싶다. 라고 생각되는 것
그걸 말씀해주세요. 그리고 그걸 저에게 말씀해주시면 밀크티씨가 할 수 있게 도와드리겠습니다.
>>835 캐릭터를 먼저 생각하지 말아주세요.
그저 순수하게 밀크티씨가 하고 싶은 걸 우선시해주세요.
캐릭터는 거기에 맞추시면 됩니다.
>>837 당장 떠오르시지 않으시면 천천히 생각해보셔도 되고요.
당장 급할 건 없으니까.
흠, 어라, 어장 제외하고 다른 것에선 여태 강력한 걸 많이 했던 게 '강한 거' 였던것 같아요?
>>839 그야 강한걸 추구하는 건 심플하니까요.
근데 어떻게 강한걸 추구하시게요?
>>841 즉, 남들보다 우월하고 월등한 위치에 서고 싶으셨군요.
주로 어떤 방면에서요?
..... 이네요.
>>843 카피 능력은 구체적으로 어떤 거죠?
능력 복사인가요? 아니면 외모 복사?
종합하자면 이거네요.
모두에게 떠받들여지고 싶고
우월해지고 싶으며
뭐든 최고이고 싶은 쪽.
......흠.
밀크티씨.
혹시 '그남자 그여자'란 애니 아십니까?
모르시면 그냥 모르신다고 해도 되는뎅
>>851 그럼 어떤 내용이신지는 잘 모르시는거군요?
그럼 간략하게 말씀드릴게요 흠흠
그남자 그여자의 여주인공인 미야자와 유키노(국내판 : 채은서)는 어렸을 때부터 남들에게 칭찬받는 것을 너무 좋아하는 성격이었습니다.
그러다보니 언제부턴가 모두가 나를 바라만보고 떠받들어줘야 한다는 허영심으로 가득 찬 삶을 살아오고 있었죠.
근데 그게 단순히 허세가 아니라 진짜로 자기 자신의 피눈물나는 노력으로 일궈낸 삶이었습니다.
성적우수, 용모단정, 체육우수, 학생회장 경력까지 등등. 모든 것이 돋보이지 않으면 직성에 풀리지 않는 성격이 되었죠.
그러나 집 안에서만큼은 굉장히 헐렁하게 지냅니다. 세수도 안하고 츄리닝 바람에 뒹굴거리는 게 낙일 정도로요.
이유는 간단합니다. 바깥에서 그러고 있기 힘드니까 집에서라도 편하게 살려고요.
그러다 유키노가 고등학생이 딱 되는 순간, 자기에게 당연히 돌아올거라 생각했던 우수성적 입학생 자리가 자기가 아니라 딴 사람에게 돌아간 겁니다.
유키노의 타이틀을 뺏어간 상대는 아리마 소이치로(국내판 : 지성준)라는 남학생이었는데, 이 녀석은 타고난 천재에 집안마저 의사 집안이라는 타이틀을 지닌
내추럴 본 금수저. 허울뿐이지만 자기 자신을 허영심으로 똘똘 뭉친 유키노에게 있어 천적과도 같은 상대였죠.
>>856 아뇨, 지친게 아니라 이중생활입니다.
바깥에서는 완벽초인을 연기하고 집에서는 헤벌레 늘어지는 모습이죠.
근데 정작 본인은 그게 즐거워서 이러고 있는거
아무튼 자기보다 더 우월한 상대를 만난 유키노는 곧 다가올 중간고사에서 빼앗긴 1등 자리를 탈환하기 위해, 타도 소이치로라는 일념 하에 수단 방법을 가리지 않고 '노력'했고
그 결과 중간고사에서 1등을 먹게 됩니다. 유키노는 의기양양하며 풀이 죽은 소이치로를 비웃어주려 했지만, 소이치로는 도리어 유키노에게 1등 축하한다고 웃으며 말했죠.
이 순간 유키노는 지금까지 자신이 여태까지 했던 허영심 넘치던 이중생활에 대해 위화감을 느끼기 시작합니다.
>>860 흠, 벌써 꺼라위키 보고 오셨나요.
그럼 좀 더 간단하게 말씀드려도 되겠군요.
유키노는 누구에게나 사랑받고 싶어서 허영심 많은 삶을 택했고
소이치로는 자신의 트라우마를 감추기 위해 남들이 보기 좋아하는 모습을 연기하는 삶을 택해서 살아가고 있었으나
이 두사람이 서로 만나면서 서로의 아픔을 해소한다는 그런 내용입니당.
>>862 밀크티씨의 말씀을 듣고보니 여러모로 밀크티씨가 이 두사람과 닮은 점이 있지 않나 하는 생각이 들었거든요.
>>864 앗, 그렇군요.
흠흠, 아무튼 어떻게 생각하시나요?
>>866 네, 한쪽은 모두에게 사랑받고 싶고 떠받들여지고 싶다는 허영심으로 인한 가식
그리고 다른 한쪽은 자신의 트라우마를 감추기위해 우등생을 연기하는 쪽.
이 두 사람이 서로 교감하면서 서로의 아픔을 해소한다는 내용입니다.
사실 유키노가 좀 더 리드를 하는 쪽이긴 하죠.
>>869 넹. 늦었으니 푹 주무세요.
혹시 불편하신 점 있으셨나요?
>>871 기회가 되면 한번 그남자 그여자 찾아서 봐보세요.
아마 더빙판이 올려진 블로그가 있었을 겁니다.
>>874 그럼 나머지는 다음에 이야기하고 오늘은 푹 주무세요(미소)
>>876 네, 밀크티씨도요.
백곰
어제 탄트씨가 너무 오래 질질 끈다고 혼냈어요 흑흑
아뇨 죄송할거 까진
오히려 제가 너무 집요하게 물고 늘어져서 흑흑
그래서 어제 소개해드렸던 '그 남자 그 여자' 이야기를 계속 해보려는데요.
혹시 어제 이후로 빠로 찾아보신 건 있으신가요?
쉬다보니..
>>885 하긴 그게 정상이죠(웃음)
그럼 어제 소개한 내용 중에 궁금한 점이라도?
>>887 그럼 저 두 주인공들을 보면서 느꼈던 점은 없으신가요?
그런 게 먼저 보였습니다.
>>889 먼저 보였다는 건 그 외에도 보이신게 있나요?
어제 밀크티씨가 남들위에 있고 싶고 남들이 자기만 바라봐줬으면 좋겠다고 하셨을때
저는 이 두 사람이 가장 먼저 떠올랐거든요.
남들에게 인정받고 싶고 우월해지고 싶은 한편, 남몰래 트라우마로 끙끙거린다는 점이
근데 이거 아세요?
얘네 둘 제가 제일 좋아하는 커플이거든요(웃음)
남들의 시선 때문에 겉치레로 자신을 감싸면서도
각자의 사정과 아픔을 공감하고 이해하면서 극복하는게
참 맘에 든달까.
>>895 처음부터 서로 이해한 건 아니지만요.
유키노 쪽은 꽤 빠르게 극복한 편이지만
소이치로 쪽은 작품 중후반까지 겉치레를 버리지 못했어요.
그리고 둘이 사귀면서 이미지도 바뀌니까 주변에서
이를 안좋게 보기도 하고 말이죠.
실제로 유키노와 소이치로가 사귀면서 점점 겉치레를 벗어던지니까
뭐든지 '완벽하게'보였던 유키노의 대한 환상을 품고 있던 여학생 그룹이
되려 유키노를 왕따시키기도 할 정도였고
그리고 두 사람이 사귀면서 성적이 살짝 떨어진 적이 있었는데
그거 때문에 담임교사가 둘을 부르기 까지 했을 정도였죠
특히 소이치로의 경우는 집안 사정까지 엮인 일이라 트라우마 극복이 쉽지 않았죠.
.......뭐, 이걸 해결한답시고 소이치로네 집안에 쳐들어가서 뒤집어 엎은 유키노가 보통성격이 아닌 것도 있지만(웃음)
>>901 뭐어 만화니까요(중얼)
아무튼 처음으로 돌아가면, 밀크티씨가 진짜 하고싶은 건 그거잖아요?
남들이 항상 관심가져주고 남들보다 잘나서 그 위에 서고 싶은 그런 캐릭터.
>>903 음, 만약 하신다면 대충 어떤 느낌의 캐릭터를 그리고 계신지 말씀해주실래요?
>>905 야쿠모 유카리는 할ㅁ.... 흠흠
말 그대로 다 아는 척하는 그런 캐릭터군요.
하지만 유카리는 남들에게 관심을 받는 캐릭터는 아니지 않나요?
>>907 아아, 그쪽이군요. 흠...
확실히 역극 캐릭터로서는 좀 힘들죠 그건.
그러면 겉으로는 내숭떨면서 속으로는 무시하는 그런 캐릭터는 어떻게 생각하세요?
깊게 생각해보지 않았네요.
흠... 괜찮으시다면 미야자와 유키노가 어떤 애인지 잠깐 보시겠어요?
참고가 될지는 모르겠지만
https://blog.naver.com/asjre1234/221427982504
>>911 본인 말로는 집에서나마 편하게 지내야 한달까.
사실 유키노 얘가 엄청난 내숭덩어리죠
>>913 그렇죠. 근데 밀크티씨가 보시기엔 유키노가 발암처럼 보이시나요?
제가말한 겉속은 그 뭐냐, 마나카류를 생각했네요.
밀크티씨가 너무 악의적으로만 생각하신게 아닐까 싶어요.
그냥 유키노처럼 저런 식으로 내숭부리는 컨셉은 어떨까 했는데
저런건 싫으세요?
저도 저런 류의 내숭이라면,
저 정도라면 역극에서도 통할거라고 생각하거든요.
그리고 한가지더.... 음, 혹시 제 오컬트 역극어장 보신 적 있으세요?
>>918 아 넵.
근데 혹시 그거 점심.......
지금이 몇신데 흐규흐규
오컬트 어장 초반엔 본적 있네요 : )
그 이후로는 연재에 바빠서 흐규.. 죄송합니다.
>>925 아니 뭐 참가하라고 말씀드리는 건 아니고
잠깐 보셨다면 그 부장놈(...)도 보셨겠군요
>>927 갸는 어땠나요?
딱 제가 싫어하는 스타일
>>929 구체적으로 한번 까보시겠어요?
어디가 어떻게 싫은지.
>>931-932 참여 안하시길 다행인듯(웃음)
근데 만약 밀크티씨가 저런 캐릭터를 연기한다면 어떨거 같아요?
>>934 (웃음)
원래 그 부장녀석은 제 소설 구상용으로 쓰던 캐릭터인데
실존 모델이 따로 있습니다. 누굴거 같나요?
>>937 제 고등학교 시절요
>>939 정확히는 좀 많이 뒤틀렸던 당시의 제 모습을 모델로 만든 녀석입니다.
덕분에 반응이 뜨거워서 좋더라고요 캬하하하하하(주륵)
>>941 근데 동시에 얻은 것도 있었습니다.
적어도 없던 자신감이 생겼거든요.
뭐, 어떻게보면 자작 캐릭터로 자기위로하는 모습이지만요.
그에대해 위로라는 거군요. 모 아니면 도가 아닐까 생각들어요
>>943 위로라기 보단 자기 개조라고 할까요?
자기 스스로의 모습을 투영하면서 자신이 바라는 부분을 덧붙이고
거기에 맞춰서 자기 스스로를 연기하는 거죠.
그러면서 시행착오도 겪고 고칠건 고치면서 그걸 자기 삶에 투영하는 거고.
그런 식으로 하나하나 개선해나가면서 자신감을 어느 정도 찾을 수 있었습니다.
뭐, 말이 길어졌습니다만, 어떻게 참고가 되셨나요?
저번에 밀크티씨가 질문하셨죠?
어떻게 다양한 캐릭터를 연기할 수 있냐고.
저는 다양한 캐릭터를 연기하기 위해 연구를 했지만
더 정확히는 현재의 내가 아니라 또다른 내가 되고 싶다는 마음이
강했기에 가능했다고 말씀드리고 싶었습니다.
현재의 내가 아니라, 또 다른 내가 ... IF적으로 그렇게 되었으면 한다는 느낌이군요.
뭐랄까, 오래 걸리겠네요. : ) 하나하나, 깨달으려면요
>>948 아까 밀크티씨가 말씀드렸던 '밀크티씨가 바라는 모습'
그걸 듣기가 참 어려웠어요.
그리고 그 모습을 하고 싶다는 것에 대한 두려움이 있으셨기에
어떻게든 그걸 설득하고 싶어서 조금 길어졌습니다.
죄송해요 설노씨처럼 짧지 못해서 흑흑
결론은 그거네요.
하고싶은 모습이 있다면 마음껏 질러라
그러나 거기에 대한 부작용이 있다면
어느 정도 스스로 고민하며 개선을 해보는 것도 좋다.
겠네요.
일단 개인적으로 추천드리는 건 미야자와 유키노처럼 가벼운(?) 내숭을 연기해보시는 건 어떨까 합니다.
그니까 강렬하게 원하는 저의 모습은 없었네요. 또한, 그거였어요.
제가 어떤 캐릭을 하면 누군가는 상처입지 않을까. ....... 눈치보였거든요.
>>951 누군가가 그랬는지는 모르겠지만
사람은 서로가 서로에게 상처를 입히면서 살아가는 생물이라고 하더군요.
분명 누군가는 밀크티씨때문에 상처를 받을 수도 있겠죠. 네.
하지만 사람은 상처를 줄 수도 있지만 상처를 보듬어줄 수도 있어요.
그러니 누군가를 상처입히는 걸 너무 두려워하지 마셨으면 좋겠습니다.
>>953 물론 야쿠모 유카리처럼 대놓고 그러는 건 자제해야겠지만 말이죠.(웃음)
그리고 미안합니다. 제가 말주변이 없어서 너무 질질 끌었네요.
어제도 오늘도 : )
그럼 상담...이랄까 서로 이야기를 하고 싶다면 또 불러주세요(부비부비)
>>958 ???
>>960 므냫?
_...斗s、
_...斗s≦ _...斗s。、丶.
_...斗s≦ _...斗s≦ \. 丶.
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_.}.:.: \ \ _.. o..,。s=s。. \ へ.
.\\.:.: \ \ ‘''‐-( j} .)¨'''‐ 、 \ ヘ.
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- 네다르 : (불명)
【남부 도시연합의 주요 여덟 도시】
- 개요 : anchor>1550478662>249
- 기타 : anchor>1550478662>255
- 소피아리노플(Sophiarinople)/피리티움(Firitium) : anchor>1550478662>332-337
- 칸피네(Canfine) : anchor>1550478662>346-349
- 에코스텀(Ecostum) : anchor>1550478662>350-352
- 레나카(Lenaca) : anchor>1550478662>338-342
- 에디르사(Edirsa) : anchor>1550478662>354
- 데시릴로(Desrilo) : anchor>1550478662>355
- 메르노키아(Mernochia) : anchor>1550478662>357
- 아이기트리아(Aegyptira) : anchor>1550478662>358
【자유 모험가 연합(Free Frontier League/FFL)】
- anchor>1550390308>439-489
【스킬】
- 개요 : anchor>1548232396>897
- 마스터리 스킬 예시 : anchor>1548232396>900-910 (※ 물리계/기갑계 마스터리 스킬 수정 : anchor>1550478662>383)
- 액티브 스킬 : anchor>1548232396>929-943 (※ 상태이상 효과 관련 수정 : anchor>1550478662>367)
(※ 마스터리 스킬 슬롯 5개 / 액티브 스킬 슬롯 8개로 수정)
【무기】
- 개요 : anchor>1550390308>586
- 도검류 : anchor>1550390308>587-598
- 총기류(활 포함) : anchor>1550390308>614-654
- 창 및 둔기류 : anchor>1550478662>372-373
- 건 암즈 : anchor>1550478662>374-382
- 기계공학 :
- 마도공학 & TALOS :
- 기타 :
【시트 예시 및 전투 시스템 관련】
- 시트 예시 : anchor>1550478662>299-301
- 레벨 관련 표 : anchor>1550478662>329
- 테스트 어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1551416562/recent
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【세계관】
- 제1시대(산하르 문명) : anchor>1548232396>469-492
- 제2시대(바나르 문명) : anchor>1548232396>511-550
- 암흑기 : anchor>1548232396>567-579
- 제3시대(노르페르 문명) : anchor>1548232396>582-616
- 번외편 : anchor>1548232396>646-658
【종족】
- 노르페림(인간) : anchor>1550478662>359
- 바나드림(장귀족) : anchor>1550478662>360
- 드라케(용족) : anchor>1550478662>361
- 아르보(수목족) : anchor>1550478662>362
- 라이카르(수인족) : anchor>1550478662>363
- 밤피르(야족/흡혈족) : anchor>1550478662>364
- 에아르(어인족) : anchor>1550478662>365
【마법학파】
- 개요 : anchor>1548232396>680-690
- 별의 마법학파(스텔라리에 Stellarie) : anchor>1548232396>693-700
- 태양의 마법학파(솔라러스 Solarus) : anchor>1548232396>708-709
- 어둠의 마법학파(녹티카 Noctica) : anchor>1548232396>719-720
- 원소의 마법학파(엘레멘툼 Elementum) : anchor>1548232396>724-726
- 정화의 마법학파(싱케룸 Sincērum) : anchor>1548232396>729
- 야수의 마법학파(다누에라 Danuera) : anchor>1548232396>741
- 생명의 마법학파(마비노지오 Mabinozio) : anchor>1548232396>747-751
- 변화의 마법학파(메타모르포제 Metamorphose) : anchor>1548232396>761-762
【바나드림의 분파】
- 아바르 : anchor>1550390308>41-79
- 알타르 : anchor>1550390308>95-149
- 네다르 : (불명)
【남부 도시연합의 주요 여덟 도시】
- 개요 : anchor>1550478662>249
- 기타 : anchor>1550478662>255
- 소피아리노플(Sophiarinople)/피리티움(Firitium) : anchor>1550478662>332-337
- 칸피네(Canfine) : anchor>1550478662>346-349
- 에코스텀(Ecostum) : anchor>1550478662>350-352
- 레나카(Lenaca) : anchor>1550478662>338-342
- 에디르사(Edirsa) : anchor>1550478662>354
- 데시릴로(Desrilo) : anchor>1550478662>355
- 메르노키아(Mernochia) : anchor>1550478662>357
- 아이기트리아(Aegyptira) : anchor>1550478662>358
【자유 모험가 연합(Free Frontier League/FFL)】
- anchor>1550390308>439-489
【스킬】
- 개요 : anchor>1548232396>897
- 마스터리 스킬 예시 : anchor>1548232396>900-910 (※ 물리계/기갑계 마스터리 스킬 수정 : anchor>1550478662>383)
- 액티브 스킬 : anchor>1548232396>929-943 (※ 상태이상 효과 관련 수정 : anchor>1550478662>367)
(※ 마스터리 스킬 슬롯 5개 / 액티브 스킬 슬롯 8개로 수정)
【무기】
- 개요 : anchor>1550390308>586
- 도검류 : anchor>1550390308>587-598
- 총기류(활 포함) : anchor>1550390308>614-654
- 창 및 둔기류 : anchor>1550478662>372-373
- 건 암즈 : anchor>1550478662>374-382
- 기계공학 : anchor>1550478662>385-386
- 마도공학 : anchor>1550478662>387-389
※ 플레이 시 무기 시스템 구현 : anchor>1550478662>390
【시트 예시 및 전투 시스템 관련】
- 시트 예시 : anchor>1550478662>299-301
- 레벨 관련 표 : anchor>1550478662>329
- 테스트 어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1551416562/recent
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【투리온(대리AA : 가츠 (베르세르크) 중갑 방패 착용시는 재의 기사(다크소울) 혹은 가츠의 갑옷】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 22】 【레벨 : 4 (420/500)】
【신분 : 에우페리아 남부 개척민 / 초보 용병 】 【HP : 90】
【배경】
에우페리아 남부 개척촌에서 올라온 초보자 모험가이자 용병
8년전 도시 데시릴로에서 온 치명상을 입은 무술가를 치료해준것을 인연으로
그에게서 투핸디드소드(투리온 희망)를 선물받고 간단한 사용법,세상 그리고 모험가에 대해서 듣고
그로 인해 모험가가 되겠다는 꿈을 가지고 검을 단련하게 된다
무술가는 1년뒤 마을을 떠나 소식이 끊어졌으며
꿈을 위해 6년의 세월의 단련후 고향을 떠나 에디르사에 용병을 등록하고 1년의 의뢰를 거치다
이번에는 메르노키아로 도착하게된다
에디르사에 용병 등록을 하였으나 스승의 영향으로 명예와 도덕을 챙기는 편이며 침착한 성격에
1년의 용병생활로 용병 생리에 대해 이해는 하나 가끔 충돌이 일어나기도 한다
또한 전투시에는 냉정하게 적을 자신에게 유도한다
【보유 장비】
◎ 투 핸디드 소드
◎ 가죽 갑옷
◎ 스몰 쉴드
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 검 Lv1: 검 계열 무기의 공격력 보정
○ 방어 lv1: 파티원을 보호하는 스킬 작성 가능
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 도발: 적 1체 타격 대상을 자신에게 2턴동안 고정 (코스트2)
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i/ Y:、:::l:. 〈 |::::/:::::::::|::::::/:::::/:::/
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【나마즈오 시구레 (대리AA : 시구레 (칸코레), 검 사용 시 나마즈오 토시로 (도검난무)】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 14】 【레벨 : 4 (490 / 500)】
【신분 : 마레 님프 / 초보 모험가】 【HP : 70】
【배경】
레나카 출신의 고아로 현재는 마레 님프 소속 초보 모험가
항구 도시 특유의 유흥가에서 태어나, 버려진 아이
뒷골목에서 버려져 있던 것을 마레 님프에게 발견되어, 보호 됐다
그 후 마레 님프 보호자 밑에서 자라면서 그 밑에서 항해술과 검술, 가치관을 배웠다.
버려진 아이로서,
복고 주의자인 마레님프의 일원으로서
현재의 이면성이 강한 레나카의 현황에 회의감을 품고 있다.
아직 어려서 다양한 경험을 쌓지는 못했지만
레나카의 사람으로서 가진 항해 기술과
뒷골목에서의 어린 시절이 심어준 통찰감은 비상하다.
외모 때문에 종종 착각되지만 남자다. 남자다
【보유 장비】
◎ 망원경
◎ 나침반
◎ 와카자시
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 항해 Lv1 : 선박을 조종할 수 있는 능력. 덤으로 바다 위에서 무언가를 찾는데 도움이 될 거 같다.
○ 통찰 Lv1 : 커뮤니티 및 정보 수집 중 진실에 가까워 질 수 있는 능력.
○ 검 Lv1 : 검 계열 무기의 공격력 보정
○
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 급소베기 : 적 1체에 약 데미지로 참격. 0 9 다이스 판정 7~0으로 출혈(코스트 2).
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【투리온(대리AA : 가츠 (베르세르크) 중갑 방패 착용시는 재의 기사(다크소울) 혹은 가츠의 갑옷】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 22】 【레벨 : 4 (550/600)】
【신분 : 에우페리아 남부 개척민 / 초보 용병 】 【HP : 90】
【배경】
에우페리아 남부 개척촌에서 올라온 초보자 모험가이자 용병
8년전 도시 데시릴로에서 온 치명상을 입은 무술가를 치료해준것을 인연으로
그에게서 투핸디드소드(투리온 희망)를 선물받고 간단한 사용법,세상 그리고 모험가에 대해서 듣고
그로 인해 모험가가 되겠다는 꿈을 가지고 검을 단련하게 된다
무술가는 1년뒤 마을을 떠나 소식이 끊어졌으며
꿈을 위해 6년의 세월의 단련후 고향을 떠나 에디르사에 용병을 등록하고 1년의 의뢰를 거치다
이번에는 메르노키아로 도착하게된다
에디르사에 용병 등록을 하였으나 스승의 영향으로 명예와 도덕을 챙기는 편이며 침착한 성격에
1년의 용병생활로 용병 생리에 대해 이해는 하나 가끔 충돌이 일어나기도 한다
또한 전투시에는 냉정하게 적을 자신에게 유도한다
【보유 장비】
◎ 투 핸디드 소드
◎ 가죽 갑옷
◎ 스몰 쉴드
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 검 Lv1: 검 계열 무기의 공격력 보정
○ 방어 lv1: 파티원을 보호하는 스킬 작성 가능
○
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┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 도발: 적 1체 타격 대상을 자신에게 2턴동안 고정 (코스트2)
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【투리온(대리AA : 가츠 (베르세르크) 중갑 방패 착용시는 재의 기사(다크소울) 혹은 가츠의 갑옷】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 22】 【레벨 : 5 (550/600)】
【신분 : 에우페리아 남부 개척민 / 초보 용병 】 【HP : 90】
【배경】
에우페리아 남부 개척촌에서 올라온 초보자 모험가이자 용병
8년전 도시 데시릴로에서 온 치명상을 입은 무술가를 치료해준것을 인연으로
그에게서 투핸디드소드(투리온 희망)를 선물받고 간단한 사용법,세상 그리고 모험가에 대해서 듣고
그로 인해 모험가가 되겠다는 꿈을 가지고 검을 단련하게 된다
무술가는 1년뒤 마을을 떠나 소식이 끊어졌으며
꿈을 위해 6년의 세월의 단련후 고향을 떠나 에디르사에 용병을 등록하고 1년의 의뢰를 거치다
이번에는 메르노키아로 도착하게된다
에디르사에 용병 등록을 하였으나 스승의 영향으로 명예와 도덕을 챙기는 편이며 침착한 성격에
1년의 용병생활로 용병 생리에 대해 이해는 하나 가끔 충돌이 일어나기도 한다
또한 전투시에는 냉정하게 적을 자신에게 유도한다
【보유 장비】
◎ 투 핸디드 소드
◎ 가죽 갑옷
◎ 스몰 쉴드
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 검 Lv1: 검 계열 무기의 공격력 보정
○ 방어 lv1: 파티원을 보호하는 스킬 작성 가능
○
○
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 도발: 적 1체 타격 대상을 자신에게 2턴동안 고정 (코스트2)
__
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_/ / / ./_l__./ } ム-! l ‘, __ ノ
乂__ イ .l l l l Vヽ{ | ./ レヘ l } 「
l l l l l竓=ミ/ ./竓=ミl l ! l
/l l l ト 〈弋::rリ/ / 弋::rリ } l ! ∧
/ :l l l l \{ /´ ' l /! ∧. ∧
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{∨ ∧ ヽ :{ .{ト. ` イ / ./ :l :l:l `
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/r七7ニ=- `ヽ. ハ ';ム ノl.}__.ムイ l :l:l
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∧ レ' , /ニ二二二ニ{ [__]ニニニγ ⌒ ヽニム マ[__]ニ/ニl
∧{ / {ニニニニニム/ }二二二{ }ニ} ! { ヽ/ニニl
/ /l: ーt、二二ニニ{ ノニニニ弋 ___ .ノ二' /=乂_フ二l
. / / .! :|: :l : >二ニニ{'ニゝニニニニニニニ/イ/ニニ二二!
. / / .l :.!: :!: :/ニl`¨¨¨´{ニニニ二二二二/ニ/ニニニニ!
{ :{ l :.!: :!:/ニム Vニニニニニニ∠二/ニニニ二ム
{ :{ l :.!: :! ーニ{ヽ Vニニニニニ/ `ーァ<二ニニ>
∧ :! ! :|: :|/:::::{:i:i:\ }ヽニニニ.r:/ /i/ l`¨¨¨ ´
∧ :! ! :l/::::::::八i:i:i:i:i:ー':i:i}:::ll::ll::ノ:i{_ イ:i:i/:l l
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. , イ / / _斗 イ ∨i:i:i:i:i:i:i:i:}.!ノi:i:i:i:i:i:i:i:リ/-‐ 、 } \ `ヽ
r<ア / .{/´ _ -=ニニV==ミi:i:i:i} {:i:i:i:>匕二ニミ \} \ ∨
}/ / ノ ィニニニニニム マ:ノr= 7´ 寸ハ ハ \
>‐-ミ斗ヘ /ニニニニニニム ノ r Y .′ マム / } Y
マニニニニニニニ} イ 乂{ - _ }l八/__.⊥ __ .イ
-=ニニニニニニ二フ 人 >、
. -=二二二二二二二イ \ // ヽ
【비앙카 듀란달 아타지나(대리AA : IA)】 【종족 : 인간】 【성별 : 여성】 【나이 : 16】 【레벨 : 5 (500/600)】
【신분 : 에디르사의 무술가】 【HP : 90】
【배경】
에디르사 도시에서의 '강한자'만이 최고라고 생각하는 집안에서 태어났다.
하지만, 그녀는 무엇하나 잘하지도 않았다. 못하지는 않았는데, 다른 이들에게 밀리는 건 당연하였기에.
집안에서는 그녀를 인정해주는 사람은 없었다. 자신보다 어린 동생도 '강하다'고 인정받는 추세에 자신만은 인정받지 못했기 때문이다.
그렇기에, 그녀는 '노력만이 살길' 이라고 생각했고, 다른이들의 수십, 수백배를 혹독하게 혼자 연습을 했다.
하루라도 게을리 하지 않고, 실력이 녹슬지 않기 위해서, 인정받을 수 있을 정도로 강해지기 위해서 노력을 하는 생활을 보냈다.
보통이라면 '무기 하나'를 가지고 노력을 하는 게 좋았으나, 그녀는 위험을 감수하고 무기를 두개를 택하게 되었다.
그건, 바로 '검'과 '창'. 검으로 빠르게 상대하다가 리치가 긴 상대를 상대할때 창으로 상대하는 방식으로 '검'의 패널티를 감수하기 위해서였다.
하지만, 그렇게 노력하며 하루하루 나아지지만 집안에서는 그녀를 절대로 인정해주지 않았다.
'재능'만이 진정한 '강자' 라고 생각했기 때문에. 그녀가 '노력'으로 강해져도 결국엔 '한계'에 부딫히게 될테니까.
그렇다고 굴하지는 않았다.
언젠가 반드시 인정을 받을 날이 있으리라, 생각하고 수행을 위해 여행을 떠나게 된다.
그녀는 성격상 '노력' 을 갈구하지만, 기본적으로 '착하고 조용한 편'이다.
또한, 동료를 우선으로 생각하고, 남을 도와주는 것을 좋아하지만. 멋대로 행동하는 건 일절 없으며, 의견을 존중하는 파.
【보유 장비】
◎ 커스텀 검 「 백화 」
◎ 커스텀 창 「 흑연 」
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 검 Lv1 : 검 계열 무기의 공격력 보정
○ 창 Lv1 : 창 계열 무기의 공격력 보정
○ 불굴 Lv1 : 커뮤니티 및 배틀 페이즈 중 불리한 상황에도 굽히지 않음.
○
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 『 백화 』 : 칼을 휘둘러 단일 대상을 약 공격 후 기절 (코스트 3)
● 『 흑연 』 : 창으로 휘둘러 단일 대상에게 약 공격 (코스트 1)
● 『 샤니아트 』 : 1회에 한해 자신에게 가해지는 마법데미지를 4분의 3으로 감소.(코스트 3)
● 『 설한의 쐐기 』 : 1회에 한해 자신에게 가해지는 물리데미지를 4분의 3으로 감소. (코스트 2)
●
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【히루코 카게타네(대리AA : 히루코 카게타네)】 【종족 : 인간】 【성별 : 남】 【나이 : 25세】 【레벨 : 4 (430/500)】
【신분 : 칸피네의 대부호】 【체력 : 60】
【배경】
언제나 웃는 얼굴 가면을 쓰고 다니는 남성. 본래 칸피네 출신의 젊은 갑부로, 여러모로 주변에서 알아주는 기인(奇人).
그때그때의 흥미에 집착하며 자유분방하게 살아가는 극도의 쾌락주의자. 때문에 하수인들과 주변인만 고통받는다...
최근엔 떠돌아다니는 모험가들의 이야기에 흥미가 생겨, 본인이 직접 대책없이 메르노키아로 찾아갔다고.
【보유 장비】
◎ 커스텀 베레타 92(내구도(16/16) / 탄환 8발)
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 총 Lv1 : 총 계열 무기의 공격력 보정
○ 폭약연성 Lv1 : 폭약 및 폭발물을 자체적으로 제작이 가능하다.
○ 황금률 Lv1 : 인생에서 금전이 어느 정도 따라다니는가 하는 숙명.
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 기습사격 : 적 1체에 약 데미지로 총격. 0 9 다이스 판정 7~0으로 기절(코스트 2 & 탄환 1발 소모).
● 폭탄 받아라! 콰쾅! : 적 1체에 약 데미지 x 2~4로 사제폭탄 투척 (코스트 2 & 사제폭탄 2~4개 소모)
※ 특이사항 : 사제폭탄(적 1체에 약 데미지)
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그리고 편의를 위해 여기선 나메허용됩니다.
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아차 엉뚱한 AA가
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정말 없는건가...
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에잉 모르겠다.
오늘 중으로 기다려보고 안오면 말아야징
● 강철의 의지: 자신에게 시전 3턴간 자신의 최대체력 1/2만큼 증가 (코스트4)
올렸습니다 확인좀요
>>980 저렙때 쓰기엔 코스트가 너무 비싸군요.
코스트 2로 바꾸고 3턴간 최대체력 1/3을 추가로 증가하는 걸로 하는게 어떨까요?
투리온 액티브스킬
● 강철의 의지: 자신에게 시전 3턴간 자신의 최대체력 1/3만큼 증가 (코스트2)
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、__)ー‐=ニ三三廴
、__ ‐=ニ ̄ニ=‐ _ )辷=ニ二三三三三三三ニ=―====ニ====―....._
)三三二ニ==― ―==ー==ニ二三二ニ=‐_ ̄‐.::、xxxxtxxx;.ー==ミー::::::.\
/三三三二ニニ==ー _ ̄¨¨¨¨¨´_ ‐=ニ二三:、爻炎炎似ハ:、ー=ミー:、::::::::.\
)/⌒ヾ/ ̄三二ニ==―===ー  ̄‐=ニ二三三三::`ゞ抖气彡垓::.\ヽ \\ ヽ⌒ヽ
´ ノ 三二ニ==ー====‐ ‐=ニ二三ニ=‐ 二三::`; ーャ 'Y´ `ヽ)/ ノ ハ |:\ 、\
´ ̄ _二三二ニ=‐ ‐=ニ二三ニ=‐ ニ二三三三└ _r‐'=ニ二三≧ー=彡'/ : : ):ハヽ\
_/ ̄―==ニ二三二ニ二三ニ=‐ =ニニ二三三三三::::/´:{/ \`ヽ \` ー==彡':/: :】ハ
)辷 ____ 三二二二二三ニ=‐ =ニニ二三三三三三::/_ 斗:≦廴}ヽ \ \` ー=〃: :/′{_,
厶三三三三二二二二三ニ=- =ニニ二三三三三三三:レ'(_/ヤ⌒`__j\ー=== ≧=彡'/ ノ
〉三辷三三三二三ニニ=‐ =ニニ二三三三三三三ニ/ |::.!| ヤ⌒`__j::: \三二二三三二ニ〔
ー=彡'⌒ ー=ニ三三三ニ=‐ =ニニニ二三三三三三三/ ∨{Yヤ(\__j、__ノヾ⌒ヾ⌒⌒⌒` ̄
____‐三三二二三ニ=‐ =ニニ二三三三三三三/ ∨V(/)ー‐O) /{__ }\
〕三三二二二三ニ=‐==ニニ二三三三三三三/ ヽ}ニ〕_竺ミ{¨_,/ 〉 \{
⌒ヾ'7三二三ニ=‐==ニニニ二三三三三三三/ 辷|〈 V〈ヽ イ ヽ ミ
_‐三三ニ=‐===ニニ二三三三三三三三/ j_ ∨ ̄`! } ∨`ヽ' ミ
_‐三三ニ=‐ =ニニニ二三三三三三三三/ j‐ ヽ∨⌒V /ヽ_ノ ,ミ
ニ三三三ニ=‐ =ニニニ二三三三三/)ニニ/ j‐__\,}】[][]】ヾ/ハ └′
‐=ニ三三三ニ=‐ =ニニニ二三三三厂厶イ' 厂 \{|i ∬}j ' ⌒ヽ
ニニニニ )三ニ=‐=彳ニニニニィ厂 - ,、|_。 /ヽjィ|ヽ___j∨入
ー―テ /三ニ=ー/!ニニ二// _- ./ {⌒ヽく /:/ ∨///////}ぇ,_
/三ニ=/ /ニニニ// _- _:=:_ \__,>ッ{ \//////.:: _}
)ニニニ/ 厶辷彡'′ _- _:====ニ=━=彡'⌒ヽ `ヽ=彡'::::: ) \_
〕ニニ/ _ _:==========‐′ _- ` ー彳///∧
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【투리온(대리AA : 가츠 (베르세르크) 중갑 방패 착용시는 재의 기사(다크소울) 혹은 가츠의 갑옷】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 22】 【레벨 : 5 (550/600)】
【신분 : 에우페리아 남부 개척민 / 초보 용병 】 【HP : 90】
【배경】
에우페리아 남부 개척촌에서 올라온 초보자 모험가이자 용병
8년전 도시 데시릴로에서 온 치명상을 입은 무술가를 치료해준것을 인연으로
그에게서 투핸디드소드(투리온 희망)를 선물받고 간단한 사용법,세상 그리고 모험가에 대해서 듣고
그로 인해 모험가가 되겠다는 꿈을 가지고 검을 단련하게 된다
무술가는 1년뒤 마을을 떠나 소식이 끊어졌으며
꿈을 위해 6년의 세월의 단련후 고향을 떠나 에디르사에 용병을 등록하고 1년의 의뢰를 거치다
이번에는 메르노키아로 도착하게된다
에디르사에 용병 등록을 하였으나 스승의 영향으로 명예와 도덕을 챙기는 편이며 침착한 성격에
1년의 용병생활로 용병 생리에 대해 이해는 하나 가끔 충돌이 일어나기도 한다
또한 전투시에는 냉정하게 적을 자신에게 유도한다
【보유 장비】
◎ 투 핸디드 소드
◎ 가죽 갑옷
◎ 스몰 쉴드
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 검 Lv1: 검 계열 무기의 공격력 보정
○ 방어 lv1: 파티원을 보호하는 스킬 작성 가능
○
○
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 도발: 적 1체 타격 대상을 자신에게 2턴동안 고정 (코스트2)
● 강철의 의지: 자신에게 시전 3턴간 자신의 최대체력 1/3만큼 증가 (코스트2)
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반영되었습니다.
그리고 요건 대충 그린 지도
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【비앙카 듀란달 아타지나(대리AA : IA)】 【종족 : 인간】 【성별 : 여성】 【나이 : 16】 【레벨 : 5 (500/600)】
【신분 : 에디르사의 무술가】 【HP : 90】
【배경】
에디르사 도시에서의 '강한자'만이 최고라고 생각하는 집안에서 태어났다.
하지만, 그녀는 무엇하나 잘하지도 않았다. 못하지는 않았는데, 다른 이들에게 밀리는 건 당연하였기에.
집안에서는 그녀를 인정해주는 사람은 없었다. 자신보다 어린 동생도 '강하다'고 인정받는 추세에 자신만은 인정받지 못했기 때문이다.
그렇기에, 그녀는 '노력만이 살길' 이라고 생각했고, 다른이들의 수십, 수백배를 혹독하게 혼자 연습을 했다.
하루라도 게을리 하지 않고, 실력이 녹슬지 않기 위해서, 인정받을 수 있을 정도로 강해지기 위해서 노력을 하는 생활을 보냈다.
보통이라면 '무기 하나'를 가지고 노력을 하는 게 좋았으나, 그녀는 위험을 감수하고 무기를 두개를 택하게 되었다.
그건, 바로 '검'과 '창'. 검으로 빠르게 상대하다가 리치가 긴 상대를 상대할때 창으로 상대하는 방식으로 '검'의 패널티를 감수하기 위해서였다.
하지만, 그렇게 노력하며 하루하루 나아지지만 집안에서는 그녀를 절대로 인정해주지 않았다.
'재능'만이 진정한 '강자' 라고 생각했기 때문에. 그녀가 '노력'으로 강해져도 결국엔 '한계'에 부딫히게 될테니까.
그렇다고 굴하지는 않았다.
언젠가 반드시 인정을 받을 날이 있으리라, 생각하고 수행을 위해 여행을 떠나게 된다.
그녀는 성격상 '노력' 을 갈구하지만, 기본적으로 '착하고 조용한 편'이다.
또한, 동료를 우선으로 생각하고, 남을 도와주는 것을 좋아하지만. 멋대로 행동하는 건 일절 없으며, 의견을 존중하는 파.
【보유 장비】
◎ 커스텀 검 「 백화 」
◎ 커스텀 창 「 흑연 」
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 검 Lv1 : 검 계열 무기의 공격력 보정
○ 창 Lv1 : 창 계열 무기의 공격력 보정
○ 불굴 Lv1 : 커뮤니티 및 배틀 페이즈 중 불리한 상황에도 굽히지 않음.
○
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 『 백화 』 : 칼을 휘둘러 단일 대상을 약 공격 후 기절 (코스트 3)
● 『 흑연 』 : 창으로 휘둘러 단일 대상에게 약 공격 (코스트 1)
● 『 샤니아트 』 : 1회에 한해 자신에게 가해지는 마법데미지를 4분의 3으로 감소.(코스트 3)
● 『 설한의 쐐기 』 : 1회에 한해 자신에게 가해지는 물리데미지를 4분의 3으로 감소. (코스트 2)
● 『 백화요란 』 : 칼과 창을 휘둘러 3회 x 약 데미지(코스트 1)
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【비앙카 듀란달 아타지나(대리AA : IA)】 【종족 : 인간】 【성별 : 여성】 【나이 : 16】 【레벨 : 5 (500/600)】
【신분 : 에디르사의 무술가】 【HP : 90】
【배경】
에디르사 도시에서의 '강한자'만이 최고라고 생각하는 집안에서 태어났다.
하지만, 그녀는 무엇하나 잘하지도 않았다. 못하지는 않았는데, 다른 이들에게 밀리는 건 당연하였기에.
집안에서는 그녀를 인정해주는 사람은 없었다. 자신보다 어린 동생도 '강하다'고 인정받는 추세에 자신만은 인정받지 못했기 때문이다.
그렇기에, 그녀는 '노력만이 살길' 이라고 생각했고, 다른이들의 수십, 수백배를 혹독하게 혼자 연습을 했다.
하루라도 게을리 하지 않고, 실력이 녹슬지 않기 위해서, 인정받을 수 있을 정도로 강해지기 위해서 노력을 하는 생활을 보냈다.
보통이라면 '무기 하나'를 가지고 노력을 하는 게 좋았으나, 그녀는 위험을 감수하고 무기를 두개를 택하게 되었다.
그건, 바로 '검'과 '창'. 검으로 빠르게 상대하다가 리치가 긴 상대를 상대할때 창으로 상대하는 방식으로 '검'의 패널티를 감수하기 위해서였다.
하지만, 그렇게 노력하며 하루하루 나아지지만 집안에서는 그녀를 절대로 인정해주지 않았다.
'재능'만이 진정한 '강자' 라고 생각했기 때문에. 그녀가 '노력'으로 강해져도 결국엔 '한계'에 부딫히게 될테니까.
그렇다고 굴하지는 않았다.
언젠가 반드시 인정을 받을 날이 있으리라, 생각하고 수행을 위해 여행을 떠나게 된다.
그녀는 성격상 '노력' 을 갈구하지만, 기본적으로 '착하고 조용한 편'이다.
또한, 동료를 우선으로 생각하고, 남을 도와주는 것을 좋아하지만. 멋대로 행동하는 건 일절 없으며, 의견을 존중하는 파.
【보유 장비】
◎ 커스텀 검 「 백화 」
◎ 커스텀 창 「 흑연 」
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 검 Lv1 : 검 계열 무기의 공격력 보정
○ 창 Lv1 : 창 계열 무기의 공격력 보정
○ 불굴 Lv1 : 커뮤니티 및 배틀 페이즈 중 불리한 상황에도 굽히지 않음.
○
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 『 백화 』 : 칼을 휘둘러 단일 대상을 약 공격 후 기절 (코스트 3)
● 『 백화요란 』 : 칼과 창을 휘둘러 3회 x 약 데미지(코스트 1)
● 『 샤니아트 』 : 1회에 한해 자신에게 가해지는 마법데미지를 4분의 3으로 감소.(코스트 3)
● 『 설한의 쐐기 』 : 1회에 한해 자신에게 가해지는 물리데미지를 4분의 3으로 감소. (코스트 2)
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사람있나
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/ /|| { ハ Y´八 }
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⌒7 ∨ 込、 ‘′┗ァ┤ リ | j〉
/ |i /⌒ > /⌒^}/| .∧ リ 〃
/ ∧ 八/ ./| /}/\ 厶/ \_ 厶/
|/} Ⅴ //ニ∧/┌―:ミ、 xく く
/ /:|ニニニ/√` ./ : : \___/ニニ`、 \
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| たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く 人
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앞으로 6분이면 오늘이 끝나는데
없으면 넘어갈 수 밖에 없닭
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일단 나메를 허가한다
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>>993 그리고 늘 말했지만 제 어장은 빡셉니다.

