안즈의 다용도 어장 22
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안즈의 다용도 어장 22

Author:안즈◆EO4BKQYuyY
Responses:1001
Created:2019-03-26 (화) 07:28
Updated:2019-03-30 (토) 18:05
#0안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 07:28
귀찮아
#1◆HfD2XMemw6(1609821E+5)2019-03-26 (화) 10:26
볼만한 어장이 읎어
#2안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 10:27
안즈도 그렇게 생각해.
#3안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 10:29
그러니 스레딩거가 만들어라, 라고 안즈는 항상 말하지
#4◆HfD2XMemw6(1609821E+5)2019-03-26 (화) 10:29
역사는 거기까지 좋아하지 않고
성좌물은...뭔가 아니라는 느낌
#5◆HfD2XMemw6(1609821E+5)2019-03-26 (화) 10:30
그렇달까, 취향인 ㅈ
#6◆HfD2XMemw6(1609821E+5)2019-03-26 (화) 10:30
그렇달까, 취향인 어장이 있으면 연재 같은걸 할리가
#7안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 10:32
안즈와 동류로군
#8◆HfD2XMemw6(1609821E+5)2019-03-26 (화) 10:32
i모드 자판 바로 위에 마솝버튼이 있어서 성가셔
#9안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 10:33
모바일?
#10◆HfD2XMemw6(1609821E+5)2019-03-26 (화) 10:34
오우
#11안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 10:36
그렇다면 모바일 연재를 할 수 밖에 없는데.
힘내 !
#12◆HfD2XMemw6(1609821E+5)2019-03-26 (화) 10:36
뭐어, 결국은 자급자족이야, 판이 작은만큼
#13◆HfD2XMemw6(1609821E+5)2019-03-26 (화) 10:37
>>11
입원중에 모바일로 연재 비축 해본적은 있어
#14안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 10:38
연출은 거의 불가능하고 대사 넣기만 되겠네
#15◆HfD2XMemw6(1609821E+5)2019-03-26 (화) 10:39
허리가 맛가서 누워있는 상태에서 PC원격 조종으로 오린린 합성
그 결과물이 예의 카타나가타리 어장이야. 응.
#16안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 10:40
아아, 그, 연중한 거
#17안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 10:40
그보다 PC원격 조종.....뭔가 미래적.....
#18◆HfD2XMemw6(1609821E+5)2019-03-26 (화) 10:40
반대로 안 한게 있던가
#19◆HfD2XMemw6(1609821E+5)2019-03-26 (화) 10:41
내일은 오늘이야 !
#20안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 10:42
그러니까 오늘 할 일은 내일로 미루면 오늘 하는 셈이야 !
#21◆HfD2XMemw6(1609821E+5)2019-03-26 (화) 10:50
Attachment
#22◆HfD2XMemw6(784204E+59)2019-03-26 (화) 12:04
역시 앵커로 추리는 어렵네
#23이름 없음(7830813E+5)2019-03-26 (화) 12:59
추리물 만들게?
#24안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 13:00
.
#25◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 13:10
아니, 딱히 그런건 아닌데
오래하는걸 본적이 없어서
#26안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 13:12
그야 만들기 어려우니까
엄청 정교한 플롯이 필요하고
#27◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 13:13
아니면 코난처럼 되버리니까
#28안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 13:14
코난의 트릭은 역재급이야
#29◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 13:15
과학 기술이라든지, 거의 SF
#30안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 13:17
코난은 SF
역재는 오컬트
#31안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 13:17
둘이서 자강두천이라고 봄
으음-혹시 추리물 추천해주겠어?
#32◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 13:18
어떤 느낌을 좋아해 ?
#33안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 13:21
셜록 홈즈 같은 거려나
먼치킨 캐릭터는 좋아하는데
영매나 SF 같은 건 지양해
추리에서는 감정이 없이 냉철한 사고를 전개하는 주인공이 좋아
캐릭터 얼굴이 보이는 장르라면 미형 캐릭터도 오케이
#34◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 13:25
소설쪽은 너무 많아서 좀 그렇고....

일본계열 드라마 중에서 기억에 남는건..... 열쇠가 잠긴 방, 갈릴레오
그리고 코미디에 가까운건 33분 탐정, 수수께끼 풀이는 저녁식사 후에

정도, 려나. 응.
#35◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 13:26
좀 더 치밀한건 소설로 가야되는데 솔직히, 종류가 너무 많아서.
심한 곳은 하루에도 신작이 몇권씩 나오고
#36안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 13:27
스레딩거는 추리물 매니아구나
#37◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 13:27
미국 드라마는 어느쪽이냐고 하면 과학수사쪽이 더 많고-
#38◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 13:28
>>36 보통 아닐까 이 정도면
#39안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 13:34
와아-
#40◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 13:35
타-노시-
#41안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 13:36
스레딩거 상. 차기작 연재나 해줘
#42◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 13:37
라고 말해도 안즈는 내가 연재하지 않는걸 알고 있는 것이다.
#43안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 13:39
하지만 소년만화 캐릭터들도 상대가 죽지 않은 걸 알면서 "해치웠나"라고 말하잖아
#44◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 13:41
뭐어, 그것도 그런가
#45안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 13:45
세상에서 제일 쓸데없이 돈 쓰는 법이 뭘까?
#46◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 13:47
지폐로 목욕
#47안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 13:48
목욕해도 없어지는 건 아니지 않어?
위생적으로 더러울 거 같긴 해
#48◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 13:49
그럼 지폐더미로 캠프파이어

를 하다가 산불로 번져서 결국 적자
#49안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 13:50
그러고보니 지폐를 태우는 건 불법이던가
#50◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 13:51
불법이지
#51◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 13:51
십원짜리로 구리 주괴 만들어서 팔아치운 사람이 있다던가
#52안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 13:52
10원짜리는 확실히 원가가 더 나올 거 같은데
#53◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 13:54
본보기로 잡힌 사람의 수익이 7억이었다던가
#54안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 13:55
어떤 의미로는 허생 같은 양반이네ㅡ
#55◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 13:58
경찰에게 잡히기 전에 숨겨둔 재보가 있을 가능성
#56안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 14:03
원₩피스
#57◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:09
라임 보소
#58안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 14:10
웃기는 드립은 생각하기 어렵네
#59◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:12
발상도 발상이지만, 뭣보다 타이밍이니까
#60안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 14:13
개인적으로 그런 유머 감각이 창작자의 센스를 재는 척도라고 생각해서
슬퍼
#61◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:13
노력이나 지식으로는 조금 얻기 힘드니까
센스나 감성 근처의 녀석은
#62안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 14:15
창작의 세계는 재능이 절대적인 걸지도 모르겠네ㅡ
#63◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:16
뭐어, 재능으로 밀어붙이는 것도 한계가 있으니까
재능있는 녀석이 노력을 안하냐고 하면 그것도 아니지만
#64도야지◆fE4T7YfPV6(1337163E+5)2019-03-26 (화) 14:17


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개그..... 어려워엉.... 하다보면 왠지 쓴웃음 나는게 나오는군

남캐의 비중을 살릴려는게 문제이려나?

#65안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 14:17
원래 노력하는 천재는 최강이야ㅡ
#66도야지◆fE4T7YfPV6(1337163E+5)2019-03-26 (화) 14:17


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할로 딩거,안즈!

#67안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 14:17
>>64 역으로 생각하자
남캐의 비중을 살리는 게 아니라 남캐를 여캐로 만들면 된다고.......
#68◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:18
|・ω・`)ノシ
#69도야지◆fE4T7YfPV6(1337163E+5)2019-03-26 (화) 14:20


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TS개그....?

#70도야지◆fE4T7YfPV6(1337163E+5)2019-03-26 (화) 14:21


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어제 잠결에 미친듯이 웃겨서 잠에서 깬 상황을 꿈궜는데 그거 메모 안하고 다시 잠들었더니

기억이 안나아아아!(절규)

#71도야지◆fE4T7YfPV6(1337163E+5)2019-03-26 (화) 14:21


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사이버 펑크인데 개그였는데...... 뭐였던 걸까아.....

#72도야지◆fE4T7YfPV6(1337163E+5)2019-03-26 (화) 14:22


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저스티스 할망구 는 왜케 어디 나오던 조역으로 최고급인지 모르겠어..

#73안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 14:22
>>67은 그냥 개소리니까 잊어버려
꿈이란 건 조금 슬프네.....
#74◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:22
의외로 자주 있다
#75도야지◆fE4T7YfPV6(1337163E+5)2019-03-26 (화) 14:23


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사이버 펑크에서 사이보그 수술을 마치고 시니컬하게 담배피는 주인공이

저스티스 할망구랑 만나고.....다음에 개그가 쭉 이어졋던거 같은데 기억은 여기까지 뿐이라는!!

#76안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 14:24
엔야 할멈과 사이보그의 로맨틱 코미디 아닐까?
#77이름 없음(5324247E+6)2019-03-26 (화) 14:25
바이센티니얼 맨
#78◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:26
왠지는 모르겠지만, 죄와 벌이라는 만화가 떠올랐어
#79도야지◆fE4T7YfPV6(1337163E+5)2019-03-26 (화) 14:27


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뭔데 그거!! 웃다 안죽는게 다행......

진짜 그걸 꿈꾼걸까.. 내 뇌는 도데체 뭘 본거지.

#80이름 없음(5324247E+6)2019-03-26 (화) 14:29
trpg를 기초로 어장을 짜려고 하니 판이 너무 커진다
룰북 따라해서 좋을 게 없다는 걸 알면서도 자꾸 보게 됨
#81안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 14:29
사이보그가 기계팔이 오작동해서 엔야 할멈을 럭키 스케베
엔야 할멈이 얼굴을 붉히며 가위를 휘두르며 공격
#82◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:30
>>80
그 누구도 성공한적이 없다, 라고만 말해둘게
#83이름 없음(5324247E+6)2019-03-26 (화) 14:30
뭐야 배틀물이었나
#84도야지◆fE4T7YfPV6(1337163E+5)2019-03-26 (화) 14:31


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>>81 어딜봐서 러브코미디냐! 사생결단이겠지!!

#85이름 없음(5324247E+6)2019-03-26 (화) 14:31
>>82 장기연재로 1부 끝내고 2부 하다 쉬는 사람은 본적 있음
뭐 그쪽은 어느 시점부터인가 룰을 초월했지만 어장으로선 잘 한 것 같다
#86안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 14:32
그리고 저스티스를 발동해서 사이보그의 몸을 조종
안개로 조종하려다가 실수로 사이보그를 넘어뜨려 엔야 할멈을 덮침
반기계에게 깔려서 늑골이 부러지고 얼굴을 붉히는 엔야 할멈
#87도야지◆fE4T7YfPV6(1337163E+5)2019-03-26 (화) 14:33


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엔야할멈 사랑의 러브코미디 대작전?!

#88이름 없음(5324247E+6)2019-03-26 (화) 14:33
사실 룰이 문제가 아니라 설정 때문인 것 같음
1~200쪽 되는 걸 다 읽고 생각하려면 플롯 짜기는커녕 아는 걸 수습하기도 벅차니까
역시 무에서부터 시작하는 편이 속 편한가
#89◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:33
그렇게 말해도 어떤 어장인지 모르니께…

뭐어, 솔직히 하고 싶은대로 하면 되니까. 응.
#90이름 없음(5324247E+6)2019-03-26 (화) 14:34
5등분의 신부(복합골절)
#91안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 14:34
그리고 엔딩 직전에 금발 이케맨(DIO)이 나타나서 마음이 흔들리는 엔야 할멈
사랑이 담긴 육아를 뇌에 심어지고 그걸 사이보그가 기계 같은 움직임으로 적출하는
그런 유쾌한 로맨틱 코미디를 본 거야. 도야지의 뇌는.
#92◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:34
러브 코메디란 대체
#93이름 없음(5324247E+6)2019-03-26 (화) 14:35
요컨대 어장주의 욕심과 현실적인 진행의 문제려나.....
애초에 설정에 혹해서 그렇지 장기연재할 깜냥도 안되고(객관적 평가)
#94도야지◆fE4T7YfPV6(1337163E+5)2019-03-26 (화) 14:36


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>>91 도야지의 뇌란 도데체.....!

#95이름 없음(5324247E+6)2019-03-26 (화) 14:37
1.스탠드 쓰는 할머니에 사이보그에 흡혈귀
2.이거 완전 섀도우런 아니냐?
3.응? 지금 섀도우런 어장을 연재한다고 했지?
#96◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:37
쓰는 사람마저도 익히기 어려울 정도의 설정량이면
읽는 사람은 대부분 이해 못하지 않을까 하는 이야기
#97도야지◆fE4T7YfPV6(1337163E+5)2019-03-26 (화) 14:38


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>>96 잘쓰는 사람은 뒷설정 아무리 많아도 잘쓰더라구... 더러운 재능의 벽!!

#98안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 14:39
>>95 >>96의 사람이 "그건 나에게 맡겨"라고 말했습니다.
#99이름 없음(5324247E+6)2019-03-26 (화) 14:39
그거다 그거. 어디까지 알려주고 어디서부터 시작하느냐가 문제
#100◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:39
아니, 당분간 사펑은 됐어
#101이름 없음(5324247E+6)2019-03-26 (화) 14:40
딩거야! 푸드 파이트 안 쓰고 뭐하냐!
앨리스 살려내라 딩거야!
#102◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:40
>>99 뭐어, 결국 어떻게 녹여내느냐네-
#103안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 14:41
>>100 키사마. 진짜 스레딩거는 어떻게 했지?
#104◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:42
>>101
대체 1년전 스레가 왜 아직도 기억되는겨
#105◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:43
너 같이 눈치 빠른 지구인은 싫어해
#106이름 없음(5324247E+6)2019-03-26 (화) 14:44
단재분리도 인양되는데 뭐
#107도야지◆fE4T7YfPV6(1337163E+5)2019-03-26 (화) 14:45


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>>105 스레딩거는 지금 합성되어서 사펑을 쏟아낸 여파로 러브코미디의 대가가 되는건가!!

단편을 써주는거군!!(막말로 이끌기)

#108◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:46
아니구나, 벌써 2년전이네 앨리스
단재분리가 1년전이니까
#109◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:47
>>107 나, 아싸 속성의 어장주라
럽코 계열 공격에는 2배 데미지를 입어
#110도야지◆fE4T7YfPV6(1337163E+5)2019-03-26 (화) 14:48


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>>109 언젠가 듀얼로 샤를 럽코를 100레스정도 뜯어내는걸 목표로 해볼까나.

#111◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:49
평범하게 죽는다
#112도야지◆fE4T7YfPV6(1337163E+5)2019-03-26 (화) 14:51


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샤를이 악녀나 얀데레로 나와서 소꿉친구로서 야루오를 자기걸로 얻기 위해

하는 이야기 같은거 보고 싶어!

#113안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 14:51
둘이서 듀얼인가
안즈는 팝콘이나 가져올게
#114이름 없음(5324247E+6)2019-03-26 (화) 14:53
누가 이기든 미래는 없다!
#115◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:53
요컨데 악역영애
#116도야지◆fE4T7YfPV6(1337163E+5)2019-03-26 (화) 14:54


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그런거지!

#117◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:55
안즈 듀얼 좋아하니까, 안즈가 해줄지도 몰라
#118안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 14:55
그럼 둘 다 12시에 굴리고
지는 사람이 쓰는 걸로 !
#119안즈◆EO4BKQYuyY(7830813E+5)2019-03-26 (화) 14:56
안즈는 성심성의껏 심판역을 할게 !
#120도야지◆fE4T7YfPV6(1337163E+5)2019-03-26 (화) 14:56


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어째서!!?!?

듀얼은 도야지가 자신감 생기면 걸러 올게! 딩거!!(도주각 잡기)

#121◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:57
|・ω・`) < 강해져서 돌아와라(최종보스 풍
#122도야지◆fE4T7YfPV6(1337163E+5)2019-03-26 (화) 14:57


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딩거가 50레스 이상 걸고 시합을 건다면 받아들일 용의도 있다!

오늘안엔 못쓰지만!(이거 중요)

#123안즈◆EO4BKQYuyY(3096578E+5)2019-03-26 (화) 14:57
도야지 ! 너를 믿어 ! 너를 믿는 나를 믿어 !(히로인풍)
#124도야지◆fE4T7YfPV6(1337163E+5)2019-03-26 (화) 14:58


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달은 떠 있는가!

#125이름 없음(5324247E+6)2019-03-26 (화) 14:59
>>123 그거 사망 플래그
#126◆HfD2XMemw6(0231563E+5)2019-03-26 (화) 14:59
|・ω・`) < 총을 뽑아라 도야지, 누가 더 빠른지 승부다
#127이름 없음(5324247E+6)2019-03-26 (화) 14:59
근데 50레스 정도면 1회 연재분인가?
#128도야지◆fE4T7YfPV6(1337163E+5)2019-03-26 (화) 14:59

12시에 승부!!!

#129도야지◆fE4T7YfPV6(8271944E+6)2019-03-26 (화) 15:00

.dice 1 100. = 1

#130◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-26 (화) 15:00
|・ω・`) < .dice 1 100. = 84
#131도야지◆fE4T7YfPV6(8271944E+6)2019-03-26 (화) 15:00

?!?!!? 미친거지!?

#132이름 없음(8765823E+6)2019-03-26 (화) 15:00
하이 눈(자정)
#133도야지◆fE4T7YfPV6(8271944E+6)2019-03-26 (화) 15:00


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도야지의 운명이 진다아아......

#134◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-26 (화) 15:00
|・ω・`) < 훗, 너무 강해져버렸나
#135이름 없음(8765823E+6)2019-03-26 (화) 15:00
단 하나!!!!펌블!!!
#136◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-26 (화) 15:01
|・ω・`) < 그보다 확정패배라니, 장난 없네
#137도야지◆fE4T7YfPV6(8271944E+6)2019-03-26 (화) 15:01


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갸아악.... 단편 몰아서 하루 죙일 써야겠군.......

그래 주제는 뭐냐 딩거어어어!!!

#138안즈◆EO4BKQYuyY(4720815E+6)2019-03-26 (화) 15:01
스레딩거가 또 무적 치트를 사용해버렸다
그럼 스레딩거가 도야지에게 주제를
#139◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-26 (화) 15:01
|・ω・`) < 으음, 으으음-
#140도야지◆fE4T7YfPV6(8271944E+6)2019-03-26 (화) 15:02


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쓰고 강해저서 돌아오마 딩거어어어어어(로켓단처럼 죽어감)

#141◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-26 (화) 15:02
|・ω・`) < 「이자요이 사쿠야」를 히로인으로 럽코 써줘
#142이름 없음(8765823E+6)2019-03-26 (화) 15:02
악역영애(오토코노코)
#143안즈◆EO4BKQYuyY(1078279E+6)2019-03-26 (화) 15:03
사쿠야 럽코 50레스
힘내라 도야지
#144◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-26 (화) 15:03
|・ω・`) < 기간 제한은 딱히 없는걸로. 응.

|・ω・`) < 뭐어, 시간날때, 로 상관없어
#145이름 없음(8765823E+6)2019-03-26 (화) 15:03
남주는 디오인가?
#146도야지◆fE4T7YfPV6(8271944E+6)2019-03-26 (화) 15:04


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오케... 준비해서 다음에 써올께...

#147◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-26 (화) 15:04
|・ω・`) < 기대하고 있겠다구
#148도야지◆fE4T7YfPV6(8271944E+6)2019-03-26 (화) 15:05


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그나저나 다이스 펌블 리얼...? 뭔가 크게 액땜한 느낌인데?

#149◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-26 (화) 15:06
|・ω・`) < 사실 내일 큰 사고를 당할 예정이었다던가
#150안즈◆EO4BKQYuyY(7632167E+6)2019-03-26 (화) 15:06
다음에는 도야지가 이길 거야
아마도
#151◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-26 (화) 15:10
|・ω・`) < 3기 나오는구나, 내청코
#152이름 없음(8765823E+6)2019-03-26 (화) 15:11
설마 완결이 3기보다 늦어질 줄이야....
#153도야지◆fE4T7YfPV6(8271944E+6)2019-03-26 (화) 15:11


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내일 노가다 갈지도 몰랐는데 미뤄야겠군

#154◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-26 (화) 15:12
>>152 와타리 ? 그 녀석은 죽었어
#155◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-26 (화) 15:13
|・ω・`) < 아니아니, 일하자구. 일.
#156도야지◆fE4T7YfPV6(8271944E+6)2019-03-26 (화) 15:14


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그치만 노가다 일용알바 뛰러 가는데 운 나쁜날은 무서워.

내일모래로 미루지......

#157◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-26 (화) 15:15
뭐어, 비교적 자유로운게 일용알바의 장점이니께. 응.
#158이름 없음(8765823E+6)2019-03-26 (화) 15:16
아저씨....3층인데 쌀배달....아니 괜찮긴 한데...
#159도야지◆fE4T7YfPV6(8271944E+6)2019-03-26 (화) 15:16


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응응... 저번에 일하던덴 소식 들으니까 누구 손가락 짤렸다고 해서 식겁했었고...

#160안즈◆EO4BKQYuyY(3869472E+6)2019-03-26 (화) 15:17
으음…
#161◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-26 (화) 15:17
쌀 배달... 앗 아아...
#162◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-26 (화) 15:18
뭐어, 안전제일이야-
#163도야지◆fE4T7YfPV6(8271944E+6)2019-03-26 (화) 15:18


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도야지가 일하는 건 일용직이니까 걍 뭐 나르고 청소하고 이런 식인데

금속 자르는거 하던 분이 다치셧다는거 같더라구

#164도야지◆fE4T7YfPV6(8271944E+6)2019-03-26 (화) 15:19


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안전하게 러브코미디 데미지를 3배쯤 딩거한테 박아넣도록 설탕이 쏟아지는걸 구상해볼까......

#165이름 없음(8765823E+6)2019-03-26 (화) 15:19
손가락은 보관만 잘 하면 24시간 안에는 괜찮다더라
#166도야지◆fE4T7YfPV6(8271944E+6)2019-03-26 (화) 15:19


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그라인더로 잘려나간거라 역시 후유증이 있긴 할듯 하지만서도-

#167이름 없음(8765823E+6)2019-03-26 (화) 15:20
3층인데 설탕배달.....(혼란)
바람피다 걸리면 손꾸락 날아가붕게!
#168도야지◆fE4T7YfPV6(8271944E+6)2019-03-26 (화) 15:21


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>>167 그 무슨 고뇌..... 거기다 3층이면 역시 계단...?

#169◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-26 (화) 15:21
무사히 붙였다고 해도 예전이랑 같지는 않다고 하니까-
#170안즈◆EO4BKQYuyY(3869472E+6)2019-03-26 (화) 15:22
조심해-
#171이름 없음(8765823E+6)2019-03-26 (화) 15:22
그렇게 잘렸는데 옆에서 빈틈없이 아이스팩과 비닐용기를 건네주면
뭔가 여러모로 무섭겠다
#172도야지◆fE4T7YfPV6(8271944E+6)2019-03-26 (화) 15:22


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>>171 얼마나 잘려나간건지 의심부터 확 들듯!!

#173이름 없음(8765823E+6)2019-03-26 (화) 15:24
보통 엘리베이터 없는 주택이니까? 그래도 3층이면 괜찮지
#174도야지◆fE4T7YfPV6(8271944E+6)2019-03-26 (화) 15:27


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하긴 .....옛날 엘리베이터 없는 아파트 5-7층짜리면... 어우...

#175도야지◆fE4T7YfPV6(8271944E+6)2019-03-26 (화) 15:47


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도야진 이만 자러어어-

#176안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 09:13
잘 자 도야지
#177◆HfD2XMemw6(7349656E+6)2019-03-27 (수) 09:48
지금쯤이면 일어나고도 남지 않았을까
#178안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 09:50
사실 도야지가 저녁 6시에 취침하는 타입일 가능성도 있어
#179◆HfD2XMemw6(7349656E+6)2019-03-27 (수) 09:53
뭐어, 나도 작년까지는 그런 느낌이었으니까. 응.
#180안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 09:54
안즈가 파워레인저? 샤잠? 플래시? 하여튼 그런 전대 히어로 같은 꿈을 꿨거든
근데 애증과 배신, 음모로 가득찬 내용이었어
#181◆HfD2XMemw6(7349656E+6)2019-03-27 (수) 09:55
에로망가라면 흔히 있다
#182안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 09:57
정확한 내용은 기억이 안 나는데
솔직히 깨어있는 안즈보다 스토리텔링이 흥미진진했던 거 같아, 꿈속의 안즈
#183◆HfD2XMemw6(7349656E+6)2019-03-27 (수) 09:58
요컨대 디아볼로인가
#184안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 10:00
꿈속의 자신에게 살짝 패배감이 느껴지는군
#185◆HfD2XMemw6(7349656E+6)2019-03-27 (수) 10:01
꿈에서는 대체로 뭐든지 흥미진진 해진다거나
#186안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 10:03
아니, 뭔가, 자연스럽게 캐릭터에 반전을 넣고, 다른 캐릭터의 성격과 반전을 결부짓는 일을 하고 있었어
무의식의 나
#187◆HfD2XMemw6(7349656E+6)2019-03-27 (수) 10:04
사실 몽유병으로 물건너 인기스레주 하고 있을 가능성
#188안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 10:07
몽유병ㅋㅋㅋ
#189◆HfD2XMemw6(7349656E+6)2019-03-27 (수) 10:12
미스테리물이라면 자주 있다
#190안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 10:14
일란성 쌍둥이와 비슷한 수준의 반칙
#191◆HfD2XMemw6(7349656E+6)2019-03-27 (수) 10:16
기억상실이라든지, 다중인격이라든지
#192안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 10:17
요즘은 제일 먼저 쌍둥이 같은 가설은 부정되고 시작하지
#193◆HfD2XMemw6(7349656E+6)2019-03-27 (수) 10:19
또한 최초로 부정된 설이 정답이었다는 클리셰 부수기의 부수기
#194안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 10:21
스레딩거가 본 가장 기발한 트릭은 뭐야?
#195◆HfD2XMemw6(7349656E+6)2019-03-27 (수) 10:27
최근에 본건 그거다. 밀실트릭.
#196안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 10:28
밀실 트릭은 솔직히 "밀실인 걸 어쩌라고"라는 느낌이 있는데
#197◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 10:28
방범탐정 에노모토, 그러니까
열쇠가 잠긴 방의 2화에 나오는 녀석이야
#198◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 10:29
근데 이게, 결론적으로는 안 잠겨 있었단 말이지
#199안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 10:30
결국 밀실이 아니었다, 타입인가
#200◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 10:30
뭔가 단순히 탐정이 아니고, 방범 장치에 특화된 컨셉이라서
여러모로 신선했었어. 응.
#201◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 10:32
굳이 설명 안 하고 말을 빙 돌리고 있는건

여러 요소가 겹쳐진 트릭이라 말로 설명해도
말하는쪽도 듣는쪽도 피곤해지는 타입이라서
#202안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 10:33
우선 밀실 트릭이란 건
피해자가 자살이 아니란 게 분명한 상황에서는 무의미하지
#203◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 10:35
피해자가 힛키라서, 딱 봤을때는 할만하다는 느낌으로
#204안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 10:37
스레딩거가 상황을 설명해주면, 안즈가 어떤 트릭이었는지 맞춰볼까 :?
#205◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 10:38
오우, 잘 설명할 수 있을지는 모르겠지만
#206◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 10:40
등장인물은 총 4명.

피해자인 A와 피해자의 여동생 B, 그리고
그 둘의 양아버지 C와, 같이 사는 삼촌 D
#207◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 10:43
사인은 연탄가스 자살, 방은 발견되기 전까지 잠겨 있었어
#208◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 10:43
방에는 파티에서 장식으로 자주쓰는 종이끈이 사방에 장식 되어있고
벽에는 "잘있어"라고 크게 쓰여진 피해자의 것이라고 보이는 메세지
#209안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 10:44
연탄가스인가-
#210◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 10:46
거기에 더해, 가스가 세어나가지 않게, 방문 틈새는 물론이고
창문까지 철저하게, 테이프로 봉해져 있었어

완벽주의자구만- 어지간히도 죽고 싶었나 보네- 라는 느낌
#211◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 10:46
현장은 이걸로 전부야
#212안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 10:48
당연히 테이프는 안쪽에서 봉해져있을 테고
#213안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 10:49
방문, 자물쇠는 어떤 것?
#214◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 10:52
샘턴 자물쇠

돌리면 열리는 녀석
#215◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 10:53
아, 물론 가스 자살이 다 그렇지만
피해자한테서는 수면제가 검출됐어
#216안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 10:57
으음, 지금까지 들은 정보만으로 트릭을 풀 수 있어?
아니면 안즈가 뭔가 더 물어봐야 하나?
#217◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 10:58
이것만으로는 무리네-
나머지도 말할까. 응.
#218◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 11:00
현장 발견자는 B, C, D 모두 같이 했어

D가 쇠젓가락 같은걸로 피킹 하려다 안되니까
C가 드릴로 문에 구멍을 내서 땄었지
#219◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 11:02
A는 히키코모리지만 밝은 성격이라서 자살할 일은 없었대

여동생B랑 사이가 좋았고 설상가상으로 3년전에 엄마도 사고로 죽어서
자기 밖에 의지할 사람이 없는 여동생을 놔두고 죽을 일은 없다는 거
#220안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 11:03
스레딩거가 말한 등장인물이 넷이니까 범인은 BCD 중의 하나겠지만.
#221◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 11:03
솔직히 심증상으로 범인인건 양아버지인 C
A와 B가 죽으면 소거법으로 유산은 전부 자기께 되거든
#222◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 11:04
D는 빈집털이로 감옥에 있다가 얼마 전에 막 출소했어
D가 피킹을 해서 문을 딴 것도 이런 이유 때문이야
#223◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 11:05
그리고 마지막, C는 B가 다니는 학교에서 과학교사를 하고 있어
이 에피소드에서는 축제때 보일의 법칙을 이용한 마술도 선보였네
#224안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 11:05
그건 그렇고 밝은 성격의 히키라니 뭔가 상상이 안 되는 캐릭터구나.....
으음, 그래서?
#225안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 11:06
보일의 법칙...
#226◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 11:07
그리고 방문의 테이프는 창문과 다르게 주름져 있었어
절반을 문에 미리 붙인 다음에 정전기로 붙게 만든 흔적

이 시점에서 이미 밀실은 깨졌네
#227안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 11:08
트릭이 갑자기 깨졌다
아니 뭐, 드라마에선 탐정이 조사해서 알아내는 과정이 있겠지만
#228◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 11:09
이 근처가 설명하기를 주저한 이유네
#229◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 11:10
해답이 전부 나온 동영상이 있긴한데
10분짜리야
#230안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 11:12
음, 근데 밀실이 이미 깨져버린 이상
나머지는 피해자의 사망시각과 범인의 알리바이를 대조하면 그만 아냐?
#231◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 11:13
아, 자물쇠는 잠겨 있으니까. 밀실 자체는 유지돼
#232안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 11:15
그럼 현재까지 나온 정보로 자물쇠를 어떻게 잠갔는지 추측할 수 있어?
#233◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 11:19
솔직히 힘들지만, 이 이상 말하면 정답이 되버려

말할 수 있는건, 빈집털이의 숙련자인 D가, 이상하리만치 열쇠를
못 열었다는거, 자물쇠에 뭔가 세공이 된게 아닐까 싶을 정도로
#234안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 11:21
범인은 C려나.
#235◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 11:21
그야 뭐어
#236안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 11:24
까놓고 말해서 문과니까 과학기술이 적용된 트릭은 못 맞춰.
다만 상황을 보면

1. 유일하게 범행을 저지를 동기가 있다
2. 정전기로 테이프를 붙이는 트릭은 단순한 빈집털이가 할 수 있을 거 같지 않다
3. 어떤 세공으로 밖에서 자물쇠를 잠갔기 때문에, 그것이 D의 피킹을 방해했다

라고 생각한다.
D가 밖에서 문을 여는 척 하면서 밀실을 만들었을 가능성도 생각했지만
아무리 빈집털이라고 해도 단순한 젓가락으로 그런 게 가능할 거 같지는 않아
#237◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 11:26
원작도, 초반부부터 범인은 반쯤 까고 시작하니까

그렇달까, 탐정한테 의뢰한게 D고
#239안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 11:27
그래서 구체적으로 어떤 트릭을 부린 거야 ? 자물쇠의 구조를 사용한 트릭이라면
안즈는 완전 문외한인데
#240◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 11:28
종이테이프를 감아둔거야, 둥글게
#241안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 11:36
므으, 그리고 기압차이인가.....이거라면 안즈가 맞추는 건 불가능하구만....
#242◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 11:37
설명만으로는 아무래도 말이지-
#243안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 12:05
#244◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 12:06
죽여라...!
#245안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 12:07
리얼한 판타지에서는 진짜로 죽이지
#246안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 12:12
치하야는 큿과 상성이 좋구나-
#247◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 12:15
그렇달까 심볼이지
#248안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 12:17

                                                 , - = - 、   γ⌒ ヽ
                          , イ                 / ,r   、  ‘,  { ! }
                _ ≧ュ、..__∠>" }                 {! { ゞ. Y、   l  乂___.ノ
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   メ    メ   y      ≦   少       rヘ            ./ イ ! ‘ー'⌒r く^》 }!
   メ    ,イ    /  /   ノ      、 ∴∵ j>’           .乂ノ/|   /__j-、}_j_リ
  メ     メ        ',/    ̄ィ-     }=ォ一1’                 ̄  j   {.//
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    {メ   ヤ    ‘イ////i              ┃ ┃           ′ ./ .V//:!
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 ∧ /、ヤ、       l///// {                          ‘   ’   ‘//j!
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     ヽ   :}込       ゝ 、  `リ}ソニ=‐                    イ: : : j!      γ´/////:j _
       }  ’ニヽ        }   j ニニ─             r‐'’: : イ┘ニニニ‘ー──^┘ニニ─
     ノ、_ノニニニ\       ノー'’ニニニ─          ─ニ‘ー―'’ニニニ─ ─ニニニニニ─
 ニニニニニニニニニ==一'ニニニ─               ─ニニニニニ─
 ニニニニニニニニニニニニニ─                   ─==─

#249◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 12:19
샤벨 타이거쪽이 거유
#250안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 12:24

거유라고 할지 대흉근

#251안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 12:26
야생동물들은 털 벗겨보면 진짜로 근육 불끈불끈하지
#252◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 12:28
야생에서 살려면 필요한가봐
#253안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 12:29
그거야 신체능력이 생존에 필요한 거의 전부니까
#254안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 12:30
인간은 비슷한 체중의 유인원보다도 몇 배는 약하니까 말이지
#255◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 12:30
수렵총 만세
#256안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 12:32
인간의 지능이란.
#257◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 12:33
지배해주마 ! 사족보행 녀석들 !
#258안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 12:35
인간의 <총>과 <서식지 파괴> 앞에 엎드려라 !
#259◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 12:36
즉, 케모노 프렌즈
#260안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 12:39
케모노 프렌즈는 결국 동물 모에화지?
#261◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 12:40
뭐어, 그렇지
#262안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 12:42
그러고보니 케모노 프렌즈 방송되고서
왠지 동물원에 서벌을 보러오는 사람이 늘었다나
#263◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 12:42
솔직히 굉장히 재밌었냐고 하면 조금 미묘
#264안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 12:42
그 사람들은 동물원에서 서벌을 보면서
서벌쨩 귀여워 라든지 생각하는 걸까 ?
#265◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 12:42
>>262 유명해진 팽귄도 있었지
#266안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 12:42
>>263 안 봤는데
그래?
#267◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 12:43
으음, 나만 그런걸지도

팬이라든지, 좋아하는 사람 많으니까.
#268안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 12:44
일상물이지? 프렌즈끼리 야생의 살육을 하는 배틀물은 아니지?
#269◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 12:46
자파리 파크를 돌아댕기는 내용에 +로
군데군데 아포칼립스 세계관을 보여주는 떡밥이 있는 느낌
#270안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 12:48
으음-미묘하네
#271◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 12:51
내 취향이 이상한걸지도-
#272안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 12:52
스레딩거의 취향이야 뭐 살짝 코어한 쪽이긴 해
#273◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 12:54
보통의 작품으로는 내 뇌수의 공복을 채울 수 없어(중2
#274안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 13:05
.dice 1 100. = 4
#275안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 13:06
스레딩거의 고유결계는 아직 건재하군.......
#276◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 13:08
슬슬 나 스스로도 무서워지기 시작하는데
#277안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 13:10
다이스 굴림의 존 시나야
이길 수가 없어
#278◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 13:13
다이스 레슬링이라고 하는 신 스포츠
#279안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 13:14
.dice 1 100. = 43
#280안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 13:15
스레딩거 앞에서는 도무지 높은 다이스가 나오질 않는다고.
#281◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 13:16
.dice 1 100. = 54
#282◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 13:17
나도 마찬가지네-
#283안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 13:20
그럼에도 안즈보다 높다는 게 말이지.
#284◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 13:20
뭐어, 포켓몬도 상성을 많이 타니까. 응.
#285안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 13:23
안즈가 갸라도스라면 스레딩거는 썬더......그런 건가......
#286◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 13:24
썬-더
#287안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 13:25
가라 썬더 ! <연재하기> !
#288◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 13:25
뭔가, 닮은 캐릭터 끼리는 AA겸용해도 안 들킬 것 같네
#289안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 13:25
>>288 안 들키지
독자가 지문인식이나 홍채인식으로 캐릭터를 인식하는 건 아니니
#290◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 13:26
>>287 그러나 아무것도 일어나지 않았다 !
#291안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 13:27
>>290 안즈는 눈앞이 깜깜해졌다 !
#292◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 13:27
히라가 사이토, 키리토, 오리무라 이치카, 사토 카츠마

얘네 네명은 요령 좋게 하면 어느쪽을 겸용해도 안 들킬지도
#293안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 13:29
전부 비슷하게 생겼으니
옷을 갈아입었다고 우기면 돼
#294◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 13:30
심지어 이 중 두명은 추리닝이야, 옷도 같아
#295안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 13:32
라노벨 남자 주인공의 외모란 다 거기서 거기인 미남형
#296◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 13:32
그건 그렇고 연재인가아-
#297◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 13:32
>>295 파판식 호스트 스타일
#298안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 13:36
연재하게?
#299◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 13:38
뭐라고 할까, 준비가 어쩌구 하는게 아니라
그냥 순수하게 피곤해서 하고 싶지 않아
#300◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 13:39
준비 자체는 찔끔찔끔 하고 있지만서도
#301안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 13:40
피곤하면 별 수 없지
#302◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 13:41
조언대로 1권은 경량화 하기로 했어
#303안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 13:41
헤에. 어떻게 ?
#304◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 13:44
주인공의 고향 혹은 체제하는 곳의 예의 마왕교단(가칭)과
그걸 예전부터 쫒고 있던 탈주 용사가 찾아오는 느낌으로
#305◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 13:44
곳의→곳에
#306안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 13:47
그래서?
#307◆HfD2XMemw6(7349656E+6)2019-03-27 (수) 13:50
주인공은 경비인지 뭔지의 의뢰를 받아 순찰하는 도중에
딱봐도 의심스러운 탈주용사와 마주치고, 휘말리는, 정도 ?
#308안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 13:51
음, 아직 두루뭉술한걸
#309◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 13:57
뭐어, 그렇지-
#310안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 13:58
주인공은 일반인?
#311◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 14:00
뭐어, 일반인이지. 자경단 내지는 모험가 근처
혹은 좀 더 무능해서, 변방으로 좌천이라든지
#312◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 14:01
그것도 아니면 앵커 나름
#313안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 14:05
앵커인가. 뭐 메이크는 참치 모으기에 좋지만....
#314◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 14:07
앵커랄까, 선택지 뿐이지만
수습 못하면 그걸로 끝이고
#315안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 14:09
흐음.
#316◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 14:10
아니면 스토리물이 나을려나
#317안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 14:14
스토리물은 인내심이 필요할 거라구?
#318◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 14:14
그렇지, 솔직히 반응 없이 연재는 빡세다
#319◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 14:16
아니면 끝날때만 앵커 낸다거나
#320안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 14:19
그, 앨리스?라는 어장주의 방식이네
#321안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 14:19
아니면 성배전쟁 연재할 때 같이
배경을 만들어두고
주인공을 거기에 던져넣는 식도
#322◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 14:20
뭐어, 물건너에도 있고, 작품 밖에서만 앵커 받는건
#323◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 14:21
>>321 그건 어느 의미로
뼈대인 원작이 존재해서 가능한 일이라-
#324안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 14:26
흐음-
#325안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 14:27
앵커물을 원한다면 정교한 플롯은 포기하고
대충 어림잡아 진행하는 게 어떨까나
#326◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 14:28
적당히 배경이나 이벤트만 준비해야 될려나, 그럼
소설이나 만화보다는 테이블 게임 준비하는 느낌으로
#327안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 14:29
애초에 주인공이 앵커에 따라서 행동한다는 시점에서
통제할 수 없는 변수를 집어넣는 거니까 완전 정교한 플롯은 무리야
#328◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 14:30
어렵구마안-
#329안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 14:30
아예 게임 같이 루트 분기를 만든다는 방법도 있지만 엄청난 수고가 필요하고

전개를 고정하는 방법도 있지만, 행동 자유도가 제한된다는 시점에서 앵커물의 메리트가 반쯤 죽어
#330안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 14:32
결국 등장인물과 배경을 준비해두고
그때그때 상황을 봐서 이야기를 짜고
너무 막나가는 전개를 방지하는 정도가 앵커물의 한계 아니려나
#331◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 14:32
그렇다고 앵커 비율을 늘린다고 꼭 잘 되는 것도 아니니까 성가시네에-
#332안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 14:34
앵커는 까놓고 말해서 독자들 재미있으라고 넣는 거지
이야기의 완성도를 높이는 건 절대 아냐
다양한 사람이 모여서 전골요리 만드는 거나 다름없으니까
#333◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 14:35
역시, 작품 밖에서 받는걸로 할까
일부분이라도 비축할 수 있는게 안심되고
#334안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 14:36
흐음-뭐 그게 스레딩거가 선택한 거라면야
#335◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 14:37
뭐어, 제3의 선택지라고 하면 말은 좋지만-
결국은 우유부단 한거야, 나는
#336안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 14:39
그게 바로 하렘물 주인공의 요건이야
#337◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 14:40
우유부단하지 않으면 애초에 하렘 같은건 안되겠지
주인공이 각오하면 히로인 결정되버리는걸
#338안즈◆EO4BKQYuyY(9440918E+6)2019-03-27 (수) 14:42
우유부단하지 않아도 둔감 스킬이라는 또 하나의 무기가
#339◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 14:43
둔감은 그거다. 어느 의미 생존기술이니까. 응.
#340◆HfD2XMemw6(9344944E+6)2019-03-27 (수) 14:53
|・ω・`) < 내일도 있으니 슬슬 잘까. 응.
#341안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 03:46
잘 자 스레딩거
#342◆HfD2XMemw6(7088238E+6)2019-03-28 (목) 04:13
오, 오우
#343안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 04:20
잘 잤나보네
#344◆HfD2XMemw6(7088238E+6)2019-03-28 (목) 04:37
역시 이불 밖은 위험해
#345안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 04:38
이불 속에서 연재하자
#346◆HfD2XMemw6(7088238E+6)2019-03-28 (목) 04:55
원찬으로 허리 나간다
#347안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 04:57
허리 아퍼?
#348◆HfD2XMemw6(7088238E+6)2019-03-28 (목) 04:59
뭐어, 앉아서 작업하는 일이 많응께
#349안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 05:05
누워서 작업하는 건......무리겠지.
#350◆HfD2XMemw6(7088238E+6)2019-03-28 (목) 05:10
팔이라든지 근육통 올지도
#351안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 05:10
누워서 작업할 수 있는 만화가 툴을 만들면 잘 팔릴까?
#352◆HfD2XMemw6(7088238E+6)2019-03-28 (목) 05:20
아니, 무리겠지
#353안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 05:25
누워서 뇌파 수신으로 펜터치를 한다면 가능해
#354◆HfD2XMemw6(7088238E+6)2019-03-28 (목) 05:31
집중이란 것도, 의외로 자세가 중요해서
#355안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 05:36
그림 그리다가 잠들 수도 있으려나
안즈는 그림은 그려본 적이 고등학교 미술시간 이래로 없거든
#356◆HfD2XMemw6(7088238E+6)2019-03-28 (목) 05:37
어느쪽이냐 하면 다 못 그리면 못 자는 느낌
#357안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 05:39
하긴 안즈도 연재 도중에 잠드는 일은 없네
#358안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 05:44
.dice 1 100. = 67
#359◆HfD2XMemw6(7088238E+6)2019-03-28 (목) 05:46
.dice 1 100. = 83
#360안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 05:47
왜 !! 못 이기는 거냐고 !! 어 !?
#361◆HfD2XMemw6(7088238E+6)2019-03-28 (목) 05:50
스탠드명은 올 타임 로우
#362안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 05:51
진지하게 스레딩거가 스탠드 능력자일 가능성
#363◆HfD2XMemw6(7391175E+6)2019-03-28 (목) 05:52
상대방이 지닌 혹은 만든 모든 수치를 조금씩 깎아내리는 스탠드
#364안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 05:54
녀석의 스탠드의 비밀을 풀지 못하면
이 싸움은 이길 수 없어.......!!
#365◆HfD2XMemw6(7391175E+6)2019-03-28 (목) 05:55
이런 타입은 대게 스탠드체가 허접이란 말이지. 응.
#366안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 05:59
그런 면에서 웨더리포트의 파워는 이상하지
#367◆HfD2XMemw6(7391175E+6)2019-03-28 (목) 06:00
일본에서라면 거의 신격이지, 날씨조종은
#368안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 06:07
일본의 신 취급이 이상하게 별로인 듯한 느낌도 있어
신이라기보다, 토테미즘의 옆그레이드 정도 같아
#369◆HfD2XMemw6(7391175E+6)2019-03-28 (목) 06:11
야오요로즈, 바겐세일중이니까
#370안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 06:14
그런 나라니까 신 죽이기 작품이 성행하는 걸라나
#371◆HfD2XMemw6(7391175E+6)2019-03-28 (목) 06:42
드래곤 같은 감각 아니려나. 응.
#372안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 06:45
스레딩거는 무교였지?
#373◆HfD2XMemw6(7391175E+6)2019-03-28 (목) 06:46
그렇네- 딱히 없어
다만 조부 생전에는 불교 집안이었다고 들은적이
#374안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 06:58
뭐 불교는 안 믿는다고 뭐라고 안 하니까
집안에 종교문제는 없겠네ㅡ
#375◆HfD2XMemw6(7391175E+6)2019-03-28 (목) 07:05
그렇달까 안 가다보니 자연소멸한 느낌
#376◆HfD2XMemw6(7391175E+6)2019-03-28 (목) 07:06
안즈네는 어때 ?
#377안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 07:09
안즈도 지금은 반쯤 부모님이 포기한 느낌이네
#378안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 07:10
기독교는 "안 믿으면 지옥"이라는 치사한 설정이 있어서
자칭 선의로 전도를 한다는 게 성가시지
#379◆HfD2XMemw6(7391175E+6)2019-03-28 (목) 07:13
앗 아아
#380안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 07:15
스레딩거의 작품 이야기나 좀 해볼까
설정은 얼마나 완성됐어?
#381◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 07:19
설정은 뭐어, 안즈한테 말한게 거의 전부지
#382안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 07:19
아직 진전된 부분은 없는가
#383안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 07:20
으음-안즈가 초반 플롯 작성을 도우려고 해도
스레딩거의 설정을 잘 모르니까 말이지 ?
#384◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 07:20
마토메라도 해볼까, 보기 쉽게
#385안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 07:23
마토메인가-뭐, 설정놀이도 할 수 있으니 괜찮지 않을까
#386◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 07:24
주 종교는 아쿠시즈로
#387안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 07:25
개그물이 된다
#388◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 07:28
진격거와 레기오스를 섞어서 반으로 나눈 기분이 들지 않는 것도 아냐
#389안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 07:31
음-좀 더 배틀물 같이 하려면
용사대는 집단이 아니라 단독행동을 시키는 걸로 하면?
#390◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 07:33
에이전트식으로 말이지
그렇달까 집단전은 커맨드 입력식이 대응하기 힘들다
#391안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 07:35
그렇다기보다 집단으로 돌아다니면
캐릭터 개개의 매력이 없잖아
#392◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 07:38
그렇다면 차라리, 용사대라는 고유명사를 빼고
그냥 친숙한 용어인 마왕용사쪽을 채용하는 것도
#393안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 07:39
그게 나을지도
용사대는 솔직히 그다지 간지도 안 나
#394안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 07:39
그냥 용사가 여럿 있다
사실 많이 있다
이걸로 충분할 거야
#395◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 07:43
마왕도, 자연재해 같은거다, 라고 설명할 뿐이면 될테니까
#396안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 07:46
그냥 원래 있다는데 뭐 어쩔 거야 같은 느낌.
#397◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 07:46
그럼, 암튼 있음
#398안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 07:48
다만 설정은 필요하다
용사가 어떻게 되는지
취직하고 싶으면 어디로 가면 되는지
월급은 얼마인지
위험수당은 나오는지 보험은 되는지 등등
#399◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 07:48
교회는 부활 포인트라 왠만한 규모의 도시에는 다 있다는걸로
#400◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 07:49
>>398 대기업 취직 공고니까. 응.
#401안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 07:52
에-일단 세계관 설정이 아직 안 된 거 같으니까
아조씨랑 같이 비밀설정놀음할래?
#402◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 07:53
오, 오우
#403◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 07:53
오랜만에 집에 빨리 들어왔기도 했응께
#404안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 07:55
그럼 스레딩거 설정이니까 뭘 만들어야 하는지 말해줘
#405◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 07:58
만든다기 보다는 디테일이 필요하려나
큰 축은 이미 마왕용사로 정해져 있고
#406안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 07:59
디테일은 실제 중요
#407◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 08:00
지금 생각나는건
마왕 용사 장벽 철도 교회 신

정도
#408안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 08:02
우선 마왕부터?
#409◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:03
어느쪽부터라도 괜찮아
#410안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 08:05
마왕이 왕이라면 부하도 있어?
#411◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:07
으음, 어느쪽이냐고 하면 마물은 지능이 낮고
그 마물을 일제히 통솔할 수 있는게 마왕, 이란 느낌
#412◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:08
더해서, 숫자도 완력도 마물에 밀리는 인간이 생활권을 확보 가능한 것도
마물이 기본적으로 통솔되지 않고, 본능대로 닥돌하기 때문, 이라는 설정
#413안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 08:09
출현하는 빈도는?
출현하는 원인은?
형태는?
제거할 방법은?
마왕의 종류는?
그 외 특기할 만한 특성은?
#414◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:12
완전히 제각각

그럼에도 마왕 퇴치가 가능한건, 물리친 마왕은 일정한 텀을 두고 다시 발생하며
이러한 연유로 구축된 기록기관이 대처법이나, 발생단계 따위를 체계적으로 분류하고 있기 때문
#415안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 08:14
완전히 제각각이라면, 애초에 마왕이라고 하는 건 인류가 만든 가상의 개념 아니야?
마왕이라는 말의 정의가 필요한데
#416◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:16
그럼, 역사상 가장 유명한 마왕이

자신이 왕이라고 자칭했기 때문에, 로
#417안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 08:17
아니아니, 안즈가 묻는 건
"애초에 마왕이라고 하는 것은 대체 무엇이냐"라는 것
#418◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:19
마물을 통솔하는 녀석, 으로는 부족한가 ?
#419안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 08:21
그렇다면 마물 중에서 머리가 좋은 돌연변이 개체가 나와서
마물을 통솔하기 시작하면 마왕이 되어버리지 않아?
그리고 형태가 없는 무형의 재앙 같은 마왕은 없는 거야?
#420◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:23
1.국가 수준에서 통제가 불가능하다.
2.야생의 마물을 통솔할 수 있다.
3.결과적으로 멸망을 불러일으킨다.

|・ω・`) < 이 세 조건으로 어때 ?
#421안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 08:24
|・ω・`) 3번은 어떤 의미야 ?
용사가 나서지 않으면 멸망이 고정된 운명이 된다 이런 건가 ?
#422◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:28
마지막은 조금 애매모호 하게 냅두는게 편리
#423◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:29
뭐어, 구체적으로 말하자면 안즈가 말한 운명 운운도 맞고

예를들어, 도시국가를 멸하기전까지는 멈추지 않는다거나
이미 멸망시키고 다음 타겟으로 이동하고 있는 중, 이라거나
#424안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 08:29
|・ω・`) 등급이라 랭크 같은 개념은 ?
#425◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:30
뭐라고 할까, 강각의 레기오스 같은
유생체 - 노성체 같은게 어떨까 싶긴 한데

그럴듯한 것을 찾지 못해서 미루고 있었어
#426안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 08:37
뭐, 딱히 좋은 생각은 안 나네......
#427안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 08:38
그래서 어느 정도로 강한 거야 ?
#428◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:38
정 뭣하면 랭크나 재해레벨 채용하는걸로
#429◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:38
>>427 진행정도에 따라, 려나
#430안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 08:39
방치할수록 강해집니까
#431◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:40
YES.
아직까지 토벌 못한 녀석도 있다.
#432안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 08:41
......원펀맨?
#433◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:42
???
#434◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:43
뭐어, 평균적인 규격은 도시 하나를 날리는 수소폭탄 정도로 상정하고 있어
#435안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 08:43
아니, 뭔가, 괴인-히어로 구도가 생각나는데
도시별로 상황이 달라지는 것도 그렇고
#436안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 08:44
|・ω・`) 생각해둔 마왕 캐릭터가 있으면 보여줄래 ?
#437◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:46

               ,, = ニニニ、ー、
           _,.r= "      ヽ ヽ
                     / ノ
                        //
                   //
           , -     / ,'
   r 、_    _/ハ !  , - ‐j _ >‐ - 、_
   |:::.. y'´ ̄  彳 リ-'´    ,     ヽ
   ヾ:::   :  -, y'     ::::::::::.    '
   ヽi ( )   し' i      :::::i::::     i
      \ , , =、、.ィ       ::::'::::     ;
      三、_Y_三|       :::::::::      '
         ', ' ,   ⌒ ..::::  ⌒ ノ
          ヽ、_ヽ、_ , - r 、_  r i
           i ァ'  iヽ. |    ̄ヽ、ヽ
         ∠<´ ∠V /  _ //
              ー-`  ー- ‐'

흑사병

#438안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 08:49
|・ω・`) 우선 두 가지
질병이 어떻게 마물을 통솔하는가
그리고 용사는 뭐하는 놈이길래 흑사병을 퇴치할 수 있는가
#439◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:50
|・ω・`) < 1. 매개가 소형 마물이다. 2. 리더 격인 마물을 죽인다.

|・ω・`) < 라는 느낌
#440안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 08:51
|・ω・`) 2번을 실행하면 모든 환자가 "아.....나쁜 꿈을 꾸었던 거 같아......."라고 말하면서 동시에 낫는 거야?
#441◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:54
|・ω・`) < 뭐어, 그렇게 되겠지

|・ω・`) < 걸린 녀석 전부를 길동무로 끌고가면 구원이고 뭐고 없으니께
#442안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 08:55
요컨대 흑사병의 이름을 빌린 무언가로구만ㅡ
흑사병에게도 자아가 있는 건가?
#443◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:56
그렇달까, 퍼뜨리자 정도의 인식 밖에 없지 않을까
본능으로 움직이는 진짜 생쥐처럼
#444◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:57
솔직히, 주인공 입장에서는 마왕 그 자체보다
마왕에 엮인 용사나 마왕교단(가칭)과 붙을 일이 더 많을지도
#445안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 08:58
|・ω・`) 마왕에게 포섭된 용사 같은 것도 있나
#446◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 08:59
|・ω・`) < 내부의 적이라는건, 뻔하지만 없으면 심심한 클리셰
#447안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:01
|・ω・`) 마왕 설정은 이 정도면 됐으려나
#448◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:02
|・ω・`) < 일단 메모장에 정리해둘게
#449안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:03
|・ω・`) 다음은 용사일까
#450◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:05
|・ω・`) < 세스코 파견 에이전트
#451안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:06
|・ω・`) 우선 다시 묻습니다

용사란 건 뭐야 ?
#452◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:07
|・ω・`) < 용사 시스템에 귀속된 인간
#453안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:08
용사 시스템에 대한 설명을
#454◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:11
한문장으로 설명하면 "죽으면 교회에서 부활"하는 것
영혼을 코딩해서 보호하고, 마왕에게 맞서는 인과를 세긴다. 정도
#455◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:11
한문장으로 설명하면 "죽으면 교회에서 부활"하는 것
영혼을 코딩해서 보호하고, 마왕에게 맞서는 인과를 세긴다. 정도
#456◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:11
코딩이래 코팅
#457안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:13
인과를 새긴다?
이런 시스템을 누가 만들었어?
#458◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:14
최초의 용사랑 현계한 신의 합작
#459안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:15
용사의 능력은?
용사는 어떻게 만들어져?
#460◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:17
으음- 이 근처는 조금 애매한데-

신과 고위 성직자 여럿의 동의와 의식이 필요
능력은, 갓세계물에서 자주 나오는 레어스킬
#461안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:18
>>460대로라면 용사 100만 명을 찍어내지 못하는 이유는 ?
#462안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:19
그리고 용사의 취급은?
#463◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:20
>>461 평범한 녀석이라면
단련없이 올포원 바로 받은 데쿠처럼 되버려
#464안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:21
>>463 그렇다면 용사가 될 수 있는 기준은?
#465◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:21
취급은 뭐어, 미국의 미군 같은 느낌
다만, 예외는 어디에나 있다. 정도
#466◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:23
>>464
그걸 판단하기 위한 성직자와 신님
#467안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:23
>>466 그러니까, 그 성직자와 신은 뭘 기준으로 용사가 될 수 있는지 판단하는 거야?
#468◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:24
뭔가, 영혼적인 녀석을 보고 판단한다.
.....아니, 무리다, 이건 생각 안 해뒀네. 응.
#469◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:26
시련....은 조금 아닌가. 이미 조건은 충족하고 있고
#470안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:26
그렇다면 안즈가 제안할까 ?
#471◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:27
오우, 부탁할게
#472안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:28
심플하게 개인의 소질로 하면 된다
"그런 운명으로 태어났다"라는 것
#473안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:29
의식을 넣고 싶다면 "용사인지 아닌지 확인하는 의식"을 한다거나
아니면 "용사의 본성을 각성시키는 의식"이라거나
#474◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:30
|・ω・`) < 역시 심플 이즈 베스트
#475안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:32
이쪽이 이야기를 만들기도 더 쉬울걸
#476◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:32
|・ω・`) < ……응. 역시 그런 운명이란게 가장 나을 것 같네
#477◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:32
|・ω・`) < 죠죠적으로 생각해서
#478◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:34
그거라면 무능한 용사도, 범죄자인 용사도, 마왕한테 붙는 용사도 낼 수 있어
#479안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:34
응, 안즈의 의도도 그런 거야
#480◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:35
|・ω・`) < 그럼 일단 메모장
#481안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:36
용사의 수는 얼마나 있어 ?
#482안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:36
용사는 의무 ?
#483◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:39
정확한 숫자를 내버리면 도망갈 방법이 없으니까, 그건 조금
#484안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:40
작품에서 정확한 숫자를 명시할 이유는 없지만

작가는 설정을 알고 있어야 한다고 생각해
안 그러면 나중에 "아니 이게 말이 됨?" 같은 전개를 자기도 모르게 저지를지도 모르고
#485◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:42
아슬아슬 인력난, 정도가 좋지 않을까. 응.
#486안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:43
>>482는?
#487◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:44
으음, 으으음
#488◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:44
의무로 하자, 성년이 되면 영장 날아온다
#489이름 없음(2406382E+6)2019-03-28 (목) 09:45
뭐 의식까지 치렀는데 안한다고 하면 냅둘 수도 없고
#490안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:45
용사의 생활은 ?
#491안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:45
생활 사이클이나 처우 등을 종합해서
#492이름 없음(2406382E+6)2019-03-28 (목) 09:47
아슬아슬하게 인력난이면 여기저기 꽤 불려나갈 것 같은데
#493◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:48
담당 범위에서 마왕 나오면 출동, 정도 ?

대우는 뭐어, 나름대로 해주지 않을까
#494◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:49
에리어의 마왕출현 빈도가 어떠냐에 따라서 낙차가 크겠지
심한 곳은 수면시간도 없어서 자살로 피로도 리셋이라든지
#495안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:50
랭크 같은 건 ?
#496◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:50
있는게 나으려나 ?
#497이름 없음(2406382E+6)2019-03-28 (목) 09:51
랭크가 있으면 분류가 가능할 정도로 마왕 수가 많다는 거고
#498안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:51
으음.......랭크라.......
#499안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:52
>>496 생각해봤는데 스레딩거가 어떤 작품을 만들고 싶은가에 따라서 다르다
#500◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:52
>>497 그렇게 보면 있는게 맞는걸려나-
#501◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:52
>>499 요컨대 ?
#502안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:53
우선 "알기 쉬운" 내용을 지향한다면 그런 척도가 있는 편이 낫지.
하지만 까놓고 말해서 꽤 유치하니까
작품 분위기에 따라서는 방해가 될지도
#503안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:54
랭크를 만들지 않더라도 특별한 지위, 칭호나 업적으로
캐릭터의 강함을 강조하는 건 가능하니까
#504◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:54
뭐어, 편리하긴 할테니까. 묘사 없이도 강함 같은걸 알려줄 수 있고
#505이름 없음(2406382E+6)2019-03-28 (목) 09:55
랭크제로 처리하면 아무래도 사무적인 분위기가 생기니까 말야
근데 임무 포기하거나 배신한 용사에게 따로 제약은 없는 거?
#506◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 09:57
>>505 용사의 가족은 귀빈으로서
대도시의 단지에서 좋은 대접을 받으면서 지낸다구 ! 안심해 !
#507안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 09:58
>>506 가족이 없는 고아라면?
#508이름 없음(2406382E+6)2019-03-28 (목) 09:58
앗예(깨달음)
즉 배신용사는 전부 아싸 솔로부대일 가능성이....?
#509◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 10:00
의식에서 기어스 계약서라도 쓰지 않을까
탈영하면 사형, 같은
#510안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 10:00
>>509 그럼 그냥 전부 기어스를 걸면 그만이잖아?
#511◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 10:02
아니 뭐어, 그래도 호의적인게 나으니까
#512이름 없음(2406382E+6)2019-03-28 (목) 10:02
상호인식을 시킴으로써 확실하게 작동하는 계약이라거나?
#513안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 10:03
일반적인 경우, 용사는 마왕을 단독으로 퇴치할 수 있어?
#514◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 10:05
기본적으로 자살특공 여러번이라면 어떻게든
아직 전조 뿐이라면, 용사가 아니라도 가능해
#515◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 10:06
>>512 에로게라면 자주 있다
#516이름 없음(2406382E+6)2019-03-28 (목) 10:08
퇴치라면 정석으로 뚜까패서 물리치는 거임?
자연 재해라던가 질병 같은 무형의 존재도 가능해?
#517◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 10:10
>>516
그 경우라면 종목이 RPG에서 퍼즐로 바뀐다.
#518안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 10:12
용사는 누가 관리해 ?
#519◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 10:14
현계한 신을 필두로 교회, 적인 녀석들이 ?
뭔가, 마법사의 탑 같은 느낌으로
#520안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 10:15
그런가
용사 설정은 이 정도면 됐으려나
어때 ?
#521◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 10:17
괜찮지 않을까. 응.
그리고 메모장
#522안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 10:22
그럼 다음은 히로인인가
#523◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 10:23
어려운 문제야
#524안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 10:24
어려운 문제지
하렘 루트로 하자
#525◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 10:24
포지션은 쿨계 큐트계 패션계의 셋으로
#526안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 10:25
현계한 신을 히로인으로 하자
#527◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 10:26
아쿠아가 메인히로인인가, 유니크 하네
#528안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 10:28
뭐 농담이고
그래서 신 설정은 ?
#529◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 10:30
신입니다
#530◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 10:31
몬가, 몬가, 굉장합니다
#531안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 10:31
전지전능하면 마왕을 먼저 제거해라
#532◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 10:34
인간이 비교적 진심으로 죽을 것 같아서 헬프로 내려왔다
#533안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 10:35
흑막이지?
#534◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 10:35
놀랍게도 아니야
#535◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 10:36
그치만 질이 더 나쁠지도
"너네는 더 잘 할 수 있어 ! 힘을 내 !"라는 스탠스
#536안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 10:36
이게 바로 클리셰 부수기인가
#537안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 10:38
능력의 한계는?
#538◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 10:38
몰카의 몰카였던거임
#539◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 10:40
한계라고 할까, 내려온건 어디까지 분령이라
싸움을 건다고 해도 상대되지 않는다는 느낌
#540안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 10:43
구체적으로 뭘 할 수 있는데?
#541◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 10:45
뭘 이미 하고 있는 느낌이려나, 현계한 대부분의 신이
생활권의 토지와 물이 썩지 않게, 그리고 철도의 유지에

이미 분령이 지닌 리소스의 전부를 쓰고 있는 느낌
#542안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 10:45
신이 여럿이야?
#543◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 10:47
가장 메이저한 신 한명에, 나머지 여럿, 이라는 포진
#544안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 10:49
스팀 펑크?
#545◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 10:50
베이스는 스팀 펑크 근처
다만, 수준 자체는 도시마다 다른걸로
#546안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 10:52
신은 결국 중요한 장식물 정도로 이해하면 되겠네
#547◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 10:53
그렇달까 마스코트
#548안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 10:56
남은 설정은 뭐더라?
#549◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 10:58
장벽은 뭐어, 장벽이고

용사 관리하는 성직자 단체 ?
#550안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 10:58
걔들은 흑막이야?
#551◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 10:59
권위주의 절반 실리주의 절반의 정치단체, 적인 ?
#552안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 11:03
뭔가 중요한 역할 있어?
#553◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 11:05
.......부활 포인트 유지보수 ?
아니면 점성술 같은 예언적인 녀석으로 마왕을 감지, 라든가
#554◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 11:06
그렇달까, 신이 실존하는 시점에서 위상은 장난 아니지 않을까. 응.
#555안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 11:06
뭐, 보통이네........
이 세계관에 마법 같은 거 있던가
#556◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 11:07
없으면 섭하지
#557안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 11:08
소드마스터 같은 건?
#558◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 11:09
그 뭐냐, 듣긴 많이 들었는데
소드마스터가 구체적으로 뭔지 몰라서
#560◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 11:15
으음, 과연
아마 없지 않을까. 응.
#561안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 11:17
요컨대?
#562◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 11:19
용사라는 칭호가 달리 있으니까 ?
#563안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 11:20
음........그런가
설정 더 생각할 부분이 있던가?
#564◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 11:22
으음, 일단락, 아닐까 ?
#565안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 11:24
그럼 이제 연재하자
#566◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 11:25
긍정적으로 검토해볼게
#567◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 11:36
참여하면 재밌으려나, 역극
#568안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 11:39
거야 안즈는 모르지
안즈는 흥미가 없어
#569안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 11:40
운영하려면 앵커보다 힘들기도 하고ㅡ
참가하는 것도 다른 참치와 얽히는 거 귀찮아
#570◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 11:41
으음, 뭣보다 마이너 취미에 맞는 어장이 없응께. 응.
#571안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 11:42
스레딩거가 직접 운영하는 수밖에 없지.
#572◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 11:43
뭐어, 한다고 해도 역극 근처는 무리겠지만. 응.
#573안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 11:46
스레딩거
트로이전쟁에 대해서 알고 있어?
#574◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 11:46
바이러스 때문에 알고 있어
#575안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 11:48
여하튼 꽤 오래 되어서 정확히 기억이 안 나는데
트로이 전쟁이 일어나고 그리스군이 상륙하려고 할 당시에
아무도 선뜻 육지를 밟으려고 하지 않았대

가장 먼저 육지를 밟은 자는 죽게 된다는 전설이 있었다나
#576안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 11:49
서로 니가 먼저 내려-라는 식으로 눈치만 보고 있던 거지
결국 누가 내리긴 했는데, 그 부분은 기억이 안 나는데.........
#577안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 11:49
스레딩거와 함께 서로 연재를 미루고 있자니
왠지 모르게 그 이야기가 떠올랐어.
#578◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 11:50
그 뭐냐, 헥토르 ?
#579◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 11:51
>>577 실제로 폭탄 돌리기 같은거니까, 반쯤
#580안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 11:51
헥토르는 트로이의 영웅이야
#581◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 11:51
프로테실라오스....들어본적 없는 이름이네.....
#582안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 11:54
중성배전쟁 즈음에 등장시키면 적당한 영령 아니려나?
#583◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 11:55
썩어도 신화시대 사람이니까
열화를 거듭해서 겨우 세이프일 것 같기도
#584안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 11:56
하지만 업적이라곤 아킬레우스보다 빨리 배에서 내려 죽은 정도인 사람인데
그런데도 ?
#585◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 11:57
신화가 메이져니까...?
뭐어, 솔직히 타입문 설정놀음만큼 불모한 것도 없지만
#586안즈◆EO4BKQYuyY(3819696E+6)2019-03-28 (목) 11:58
만약 만든다면 보구는 어떠려나?
#587◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 12:00
즉사효과 첨부의 대인지뢰
#588안즈◆EO4BKQYuyY(0137019E+6)2019-03-28 (목) 12:02
땅을 트로이 땅으로 만드는 건가
#589◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 12:03
아니면 조금 조잡하지만 트로이목마 소환이라든가
일화 자체를 보구로 끌고 오니까, 페그오 같은건
#590안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 12:07
신이 불쌍히 여겨서 잠깐 아내를 보러 이승에 오게 해줬다는 전승이 있으니
치명상을 입어도 제한시간 붙은 소생을 하는 보구는 어떨까
#591안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 12:08
갓핸드의 압도적 하위호환 같은 느낌인데
#592◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 12:11
트로이 원펀으로 뚫었담서, 헤라클레스는
#593안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 12:12
헤라클레스는 그거다
오리주 캐릭터 같은 거니까
#594◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 12:13
헤라클레스가 울부지져따
#595안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 12:14
그리스 신화에서 올림푸스 12신과 대놓고 맞짱을 까는 영웅은 헤라클레스 뿐이야
아예 취급이 다른 느낌
#596◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 12:15
하나 뿐이라 더 임펙트가 큰 걸지도
#597안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 12:19
보통의 그리스 영웅
친구의 아내가 운명의 여신들과의 약속 탓에 죽었다 > 그리스 비극으로 끝

헤라클레스
친구의 아내가 운명의 여신들과의 약속 탓에 죽었다 > 죽음의 신을 쥐어패고 도로 되찾아온다
#598안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 12:20
보통의 그리스 영웅
항해 중인데 풍랑이 거칠다 -> 신들에게 기도해서 화를 풀어달라고 한다

헤라클레스
항해 중인데 풍랑이 거칠다 -> 히드라의 독화살을 꺼내서 바다에 겨눈다 -> 바다가 잠잠해진다
#599안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 12:20
대충 이런 느낌의 일화가 많으니까 말이지.....
#600◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 12:22
인플레 되기전에 끝나서 다행이네, 로마신화
#601안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 12:24
여하튼 타입문의 헤라클레스는 원전보다 많이 너프먹은 위상이니까
뭐 그건 인도산 영웅들도 그렇지만
#602◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 12:28
헤라클레스 스탯이 오다 노부나가랑 크게 차이 안 나는 시점에서 말이지. 응.
#603안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 12:30
그러고보니까
일발 네타로 헤라클레스를 6체 소환한 페이트 제로, 라는 게 있었는데
#604안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 12:31
캐스터를 제외한 여섯 클래스가 전부 헤라클레스로 메워진 4차 성배전쟁
#605◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 12:31
어떻게 됐어 ?
#606안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 12:33
일발 네타였기 때문에
항구에서 여섯 헤라클레스가 모이고 끝났어
#607◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 12:34
신비의 은폐란 대체
#608안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 12:36
만약 타입문 원작의 대영웅이 중성배에 참가한다면 레벨은 어느 정도야?
#609◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 12:39
남작 4차에 등장한 디어뮈드가 열화에 열화를 거듭해서 60
스킬은 여럿 누락됐고, 2자루던 창은 한짝 영령의 좌에 놔두고 왔어
#610안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 12:40
그럼 길가메쉬는 120 정도 되려나
구현이 된다면
#611◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 12:41
뭐어, 솔직히 70 넘어가면 붙는 의미가 없어지니까. 응.
#612안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 12:42
그래? 레벨 차이라던가 승률에 영향을 주지 않던가
#613◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 12:43
그 뭐냐, 확정승리가 되버리니까. 응.
#614안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 12:46
그런 의미인가
그러고보니 대성배전쟁 스레는 왜 없는 걸까
#615◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 12:48
에이와스식은 조금 복잡해
#616안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 12:59
복잡하다, 라는 건 ?
#617◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:01
  ◯10의 왕관:A (종별:이능 타이밍:특수)
   이 스킬은 이하의 효과를 가진다.

   ・전투시, 자신이 임의로 선택한 스테이터스의 값에 「+30」한다.

   ・1턴에 1회, 임의의 랜덤 이벤트 표의 결과를 재굴림 한다.

   ・전투로 패배했을 때, 「50점」의 마력을 소비하는 걸로 안전하게 이탈 할 수 있다.

   ・「타이밍:상시」이외의 「랭크:A」이하의 보구의 사용을 무효화한다.
    단, 그 보구로 상대가 소비한 것과 동일한 마력을 소비해야 한다.

   ・자신의 스테이터스를 항상 「레벨 10」 「【마】30, 타스테이터스 0」 상태에 위장한다.

   ・「최대 레벨」에 의한 승률 보정을 산출할 때, 자신의 레벨을 「80」으로서 계산한다.
    최초부터 「80」이상의 경우는, 「+20%」의 승률 보정을 얻는다.
    바란다면 이 효과는 「A+랭크의 「ⓒ신성」스킬」로서도 취급할 수 있다.

   ・턴 종료시, 통상의 「소비 마력」의 확인과는 별도로 자신의 마력을 「100점」만큼 회복한다.

   위의 효과는, 「정규 클래스의 서번트」가 1기 탈락할때 마다 1개씩 없어져 간다.

   바비론의 대음부가 탄 커다란 짐승, 그 일곱 개의 머리에 걸린 지배의 왕관.
   야라나이코가 보유한 「악마」로서의 이능이며, 그 커다란 권능을 의사적인 형태로 재현한다.
   현재는 「소좌」의 성배 전쟁에 있어서의“소성배”의 역할도 이 이능에 의해서 담당하고 있어
   서번트의 영혼을 수중에 넣어 「성배」가 완성에 가까워질수록, 그 기능을 유지하는 것에
   능력을 할애 해서 없어져 간다.

|・ω・`) < 일단 이거, 주인공 스킬중 하나
#618안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 13:02
(알러지)
#619◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:02

<전투의 진행>
셋업-메인-클린업 타임의 순서를 거쳐 나온 승률로 판정. 각 타임마다 정해진 스킬을 발동할 수 있습니다

셋업 타임:쌍방의 스테이터스를 확인 후 캐릭터의 메인/서브를 결정.

메인 타임:플래이어측에서 [스테이터스] 하나를 선택, 이후 GM측이 [스테이터스] 하나를 선택.
마지막으로 [스테이터스] 하나를 랜덤으로 선택.
피아의 3개의 전투값을 비교 및 확인한 후 <전투결과표>를 통해 승률을 계산.
참고로 이스테이터스 선택전에 령주로인한 스테이터스 상승을 사용할수있습니다.

클린업 타임:<전투결과표>를 통해 승률을 계산. 최종적인 승률이 0% 나 100%가 아닐시 다이스로 승패를 판정.

<전투결과표>
3열세-무조건패배
1무승부, 2열위-20%
1우위, 2열위-30%
2무승부, 1열위-40%
3무승부-50%
1우위, 2무승부-60%
2우위, 1열위-70%
2우위, 1무승부-80%
3우위-확정승리

[특수룰로 마스터의 마수치X2-서번트의 레벨만큼 스테이터스가 마이너스 보정이 걸립니다].
[또한 GM판정으로 령주로 가능한것들(원작기준)은 령주로 사용이 가능합니다 예를 들어 혼자서 커뮤갔을때 전투가 일어나면 령주로 불러온다거나
성격이 안맞는 서번트에게 령주1획으로 명령을 듣도록 강제로 사용하거나(린처럼) 등등 이런일들이 가능합니다]


|・ω・`) < 그리고 또 하나, 남작룰의 전투보다 한 층 더 복잡해

|・ω・`) < 그렇달까, 이걸 간단하게 개량한게 남작룰이지만
#620◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:03
|・ω・`) < 셋업→메인→클린업의 순서로 전투를 진행하고

|・ω・`) < 가지고 있는 스킬을 맞는 타이밍에 발동하는 느낌
#621안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 13:04
|・ω・`) 내가.....내가 잘못했어......
#622◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:06
|・ω・`) < 알아줬다니 다행이네
#623안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 13:08
|・ω・u) 데이터에 알러지가 있어서
#624◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:09
|・ω・`) < 아니, 저건 성배전쟁 조금 건든 나라도 무리야. 응.
#625안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 13:11
|・ω・`) 어쩌면.....그도 데이터의 희생양이 아니었을까........?
#626◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:13
|・ω・`) < 등장 데이터 대부분이 저런걸 보면 단순한 변태라는게 더 신빙성이
#627안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 13:15
|・ω・`) 혼모노인가 뭔가구만
#628◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:16
|・ω・`) < TRPG라면 의외로 흔히 있다.
#629안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 13:20
|・ω・`) 그건 그렇고 마왕 용사 플롯 만들었어?
#630◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:22
1권이라면 아직이네
#631안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 13:22
|・ω・`) 안즈가 생각해볼까?
#632◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:26
>>302-309 |・ω・`) < 안즈만 괜찮다면야
#633안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 13:28
스레딩거가 뭔가 "이런 조건은 필수"라는 느낌으로
요구사항을 말해주면 생각해볼게
기대는 하지 말고
#634◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:31
|・ω・`) < 탈주용사 조우 - 마왕교단(가칭) 등장 - 마검 양도

|・ω・`) < 이 셋만 있으면 다음화로 잇는건 가능해져. 응.
#635안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 13:32
|・ω・`) 그러고보니 마왕교단은 뭐 하는 놈들인지 안 물어봤네
#636◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:33
|・ω・`) < 그렇달까, 이 세개를 나열하는 것만으로도
|・ω・`) < 일단 이야기 자체는 성립하게 되니께. 응.
#637안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 13:33
|・ω・`) 그리고 주인공 설정은 마음대로 하면 안 되잖아, 상식적으로
뭔가, 이렇게, 주인공에 대해서의 제한이라던가
#638◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 13:38
교단은 그거네, 멸망 신봉자
마왕은 인류의 적이 아닌 자신들의 신(현계 안 함)이 보내는 사도는 모양

인류의 완전한 멸망 뒤에, 진정한 평화가 찾아올거라고 주장하면서
여기저기 돌아다니며 테러나 수상한 소환 의식 같은걸 하는 녀석들
#639◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 13:38
>>637
으음- 솔직히 메이킹 이후에나 대답할 수 있는 질문이라-
#640안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 13:40
음, 주인공은 전적으로 메이크에 의존하는 거야 ?
#641◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 13:44
으음- 그럼 현재로서 정해진 것만이라도 나열할까. 응.

어딘가에 얽메이지 않는 신분, 스펙은 평균에서 평균 이하
그리고 가능하다면 용사를 동경하거나 구해진 경험이 있을 것
#642안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 13:45
나이는 ?
#643안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 13:45
아니, 이건 별로 상관없나ㅡ
#644◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 13:46
십대겠지 아무래도
#645◆HfD2XMemw6(4739146E+6)2019-03-28 (목) 13:46
뭐어, 염두해둔건 이 정도
#646◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:48
아, 메이킹 선택지, 만들다 말긴 했는데
한번, 어떤지 봐줄래 ?
#647안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 13:48
오야
#648◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:49




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    ○캐릭터 메이크 개요

      1.【출신】을 결정합니다.

        본편 이전의 과거사, 혹은 겉으로 나오지 않는 뒷배경을 결정하게 됩니다.
        크게 눈에 띄지는 않습니다만 어디에서 뭘하든 이것에 얽메이게 되겠죠.

                                      ↓
      2.【동기】를 결정합니다.

        장기적인 목표, 혹은 행동원리의 근간이 되는 것을 결정하게 됩니다.
        당장 끝을 봐야하는 일은 아니지만, 여정의 끝에는 반드시 이것이 있겠죠.

                                      ↓
      3.【시트】를 작성합니다.

        습득해둔 기술, 혹은 시스템에 관계되는 스킬을 작성하는 것이 됩니다.
        기본적으로 진행이나 판정에는 이것들이 사용되는 일이 많겠죠.



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#649◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:49






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      1.【출신】을 결정합니다.

        본편 이전의 과거사, 혹은 겉으로 나오지 않는 뒷배경을 결정합니다.
        크게 눈에 띄지는 않습니다만 어디에서 뭘하든 이것에 얽메이게 되겠죠.


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#650◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:50



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  《 SYSTEM 》
    예를들어, 당신은 고향을 가지고 그곳에 뿌리를 내리며 생활하던 【토착민】입니다.
    평범한 농부거나, 마을의 자경단에 속해있던 당신은 비일상을 마주하게 되었겠죠.

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                   >==,<
              /.////////ヽ
           ,イ////////////∧
             ///////.ハ///////∧
            ,'イ//////ハ/////ハ/∧
          ,' ム//,イ/|/  ヾハ//¨マ}ヾ
           {/'{/ l/ lハ  ゙' ∨}. 〉,}
           {人_i '      ヾイハ′
           {ハ/}ヘ   ''"¨  /{/}_
            r===\ __,イ┘‐ィ!
            {¨ヾ、 ̄ ̄}ニニニ}   }¨ヽ
         ァ'''' ̄ `ヽ`ヽ__r──''">ニニ. イ'<
.      /  .rー┬┬==,ム    {.         "''<                           __,, -
      /.  ,-/ 二 ̄>=ヘ', ≧=‐ミ____   , ─=<                 __,, --‐'''''"´__,, -
      { .// / ゝ-つ''"ソ'''‐} , イ"  }    `> ̄ ̄ ̄===ァ<____     __,,, --‐''''"´__,, --‐'''''"´
      ゚,{ハ /./  `=´ノ'ツ'"ゞミト=/>‐''"´       / ¨_,,≫ゝ‐''''"´__,, --‐'''''"´
.     ',ト、'{. {  i ゝイ_」: : :.`¨¨¨`''≫=x___,, --‐'''''"´__,, -z癶'''"´
        マトx',.  i. ァハ{"''-¨ミ!_,。-‐'ヤT"´ ',',__,, --≦""´_,,,z彡 . 〉
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   _,,,、- ┴‐'"7´¨{_,{__{ィヘ.}__,}-`''"´⌒\: : : : :.`〉
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       ',: :_ {   //> <\\ _, ィ: :\
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        {____ ̄''''‐<_____,,イ ,イ ,'  ハ
       //{ ヽ ヽ::::::≧ミ_。=====ミア::::{/  /.i!
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  《 SYSTEM 》
    혹은 당신은 의뢰를 해결하고 보수를 받는 【용병】입니다. 여행에는 도가 텄을테죠.
    역전의 용병, 혹은 신출내기 용병인 당신은 모종의 이유로 여정을 떠나게 됩니다.

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  《 SYSTEM 》
    아니면 당신을 죄를 짓고, 혹은 의도치 않게 누명을 쓰고 쫒기는 【도망자】입니다.
    당신이 뒷세계에 이름을 날리는만큼 어디의 모 기관은 더욱 추격에 열을 내겠죠.

#651◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:50






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      2.【동기】를 결정합니다.

        장기적인 목표, 혹은 행동원리의 근간이 되는 것을 결정하게 됩니다.
        당장 끝을 봐야하는 일은 아니지만, 여정의 끝에는 반드시 이것이 있겠죠.


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#652안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 13:50
1번은 자유앵커 서술인가
조합식이려나 ?
#653◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:50



                           ,,-‐‐‐ - 、
                         /      ` ヽ、
     ,,= 、                 ,'/           ヽ、 ィ-‐ニ辷ッ 、
    〈 ヽ.`ヽ、              j j             ゙ヽ    `ヾ''ヽ、
     ヾイヽ  ヽ、    _,,,ェェェ-、   ', ',              ヽ     ヽィ'、
      ヾ"ゝ、  ヽ   ,イ''" ̄ ̄`ヾ 、 ',∧              ',     __ ゝ<辷辷-、
       \-'ゝ、  \ ',       j  ∨ヾ             j  ,,< ,,>-''''  ̄   ̄`ヽ、
        ゝ、 ゝ、  \ヾ、_  __.,,,ノ   \,,\          ,ノ<、-''´           ゙ヽ
       イ"  ヽ/ゝ、 .ヽ   ̄       ,,ゝヽ、`ヽ、__     イ、 /                ヽ
       ',   ノ \イ,,ゝ,ィ        ィ,.'   ゙ヽヽ_∠フ辷-イ、/                  ',
  __    .`'''´    `-"        ,'_'    .',      / //                   i
 i'i ゙ヽ          ,,,,_        .i=i     j辷-、、 / ゝ'/                    i
 ヾ、__ノ      ,ィ'''ヽ ',、_.)  ,, -‐‐-、 ',',    ,ノ   ヾ /ヽ/                     ,!
   ゙゙´      j,j   ',    i'     ヽ_ヾ'-イ'     jト、//                    .,'
          ',',  .,'    ヾ  ,,,辷―-ヾ゙ゝ、 _,,,イ i i                       ,'
     ィ=、、   ゙'''-'"      ゙ゝ'      `ヾ'ヽ、  i`j                        /
     ヽ '',       ,-、   j          ヾ'ヽ  ',,j                   ,/
      `´        ヾ'   ,,,,',          ヾィ  ヾ、                /
           イ`',      i' ヾ、          j j   ヽ              ,,-"
      ィ'''',  弋シ'      ',  ',、         ,','     \、        ,,,-‐'"
      ゙'''"           ゙''‐'" ヽ、       /        `'''''‐---‐'''"
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  《 SYSTEM 》
    예를들면, 【황금】입니다. 당신은 세계의 모든 이치는 돈으로 귀결된다고 생각합니다.
    액수에 부족이 없다면 「목숨」이나 「행복」 따위도 살 수 있다고 굳게 믿고 있습니다.


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  《 SYSTEM 》
    혹은 【복수】일까요? 그렇다면 당신은 마음속에 칼을 한 자루를 품고 있겠지요.
    「복수는 아무것도 낳지 않는다」라고 흔히들 말하지만, 뭔 상관이랍니까! 하하하!


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                          /´ ̄ ̄``ヽ、
                         /         .ヽ
                        ./イ"`ヽ    ィ"ヽ、 .Y
                  r="ヘ   ,' __:::::::ヽ,,,,,,,/::::::::::::::ヘ |
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                    {:::::::::}}ヘ:::::::::/  |:::::::::::::::/ .ノ
                    {:::::::::}}|:`-イ   ゝ:::::_ノ __,l_    「나! 나 같은 녀석 말야!」
                     .{::::::::::|:ヘ =三=   ィ''"::::::::|
                    __ {:::: ::|:::ヽ、__,/::::: :::: :::,|
              __,,、--、/  ){>"ヘ------'''"" ̄ ̄ >-、,__
           __/´     ヽ  / /  | ヘ   {::/  /  /// |〈  ,ヽ_
          ,,/ ``ヽ、、    ヽ' /,,,,, | ヽ、、 ノ/  /  /.{./  | .〉'ヽ  `` ̄ヽ
          イ ヽ、   `ヽ  / ./  ヾ  〉``' 、〃 / |l..  | |,--── --ヘ
       .  ノ    `ヽ、   )/ィ´   / /   ヾ:::ヽ { {ヾ r-/ __,,,--    ヘ``ヽ
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      / / __  `) /r-=〃,,,ィ  .  ヽィ    ,,,、、  ;;;;r--ヽ{,、-''"   . ', ヘ  ヽヘ
      .{ /{  <_ゝ /  /=="/>、_ノ    {     .r'´´:::::::::| | ̄ `ゝ ,,,ィ''ヽ    ヘ   }:::ヘ
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  《 SYSTEM 》
    아니면 【정의】일지도 모릅니다. 당신은 사람을 돕고, 선을 행하기 위해 움직입니다.
    어린아이가 품을 법한 동경이지만, 그것에 매료되는 이는 적지 않습니다. 그렇죠?

#654◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:51
|・ω・`) < 뭐어, 대강 이런 느낌. 보면 알겠지만, 얼마 전에 만든거라

|・ω・`) < 안즈랑 의논한 부분은 아직 적용 안 됐어
#655안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 13:52
메이크 텍스트는 깔끔하네, 응
#656안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 13:53
좀 더 화려한 연출을 넣어도 상관없겠지만
이걸로도 괜찮으려나 생각해
#657◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:53
|・ω・`) < 솔직히 메이킹만 내놓아도, 코멘트가 곤란할 뿐이겠지만서도. 응.
#658◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:53
>>656
|・ω・`) < 그럼 앞의 오프닝에 힘을 줘야 될지도
#659안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 13:55
|・ω・`) 으음, 으음.....
#660◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 13:57
|・ω・`) < 자아 ! 말해라 ! 빨리 내 명치를 쳐라 !
#661안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 13:58
|・ω・`) ? 메이크 뿐인데 무슨 명치를 때리라는 건지 모르겠어
안즈가 고민한 건 주인공 설정이 미정이니 범용성 높은 플롯이 아니면 안 되겠구나-하고
#662안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:00
|・ω・`) 우선 그거다
가령 "주인공이 한 소녀를 구하려고 해서 마검용사가 감명받아 마검을 건네줬다 !"라는 이야기를 쓰고 싶다고 해도
주인공 메이크에서 주인공이 돈벼락을 맞고 싶은 소악당이 되면 바로 플롯 붕괴니께
#663◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:00
|・ω・`) < 뭐어, 그렇지. 말해보고 싶었던 것 뿐이야. 응.
#664◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:01
|・ω・`) < 역시, 주인공이 안 정해지면 플롯 건들기가 곤란하지

|・ω・`) < 당연한 이야기지만서도
#665안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:02
|・ω・`) 음, 역시 마검용사는 죽어야 하려나 ?
#666◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:03
|・ω・`) < 너, 파멸이 예정되어 있습니다- 라는 어필이 말이지. 응.
#667안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:04
|・ω・`) 여기서는 역으로 마검용사를 살려보는 방향도 ?
그거다. 주인공이 운명을 이겼다, 같은 느낌으로
#668안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:05
|・ω・`) 아니, 하지만 주인공에게 뭔가 레어한 능력이라도 없으면 무린가
#669◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:06
|・ω・`) < 그건 결말에서 말이지. 응.
#670안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:06
|・ω・`) 솔직히 말하면 처음부터 전력전괴로 헤비한 방향으로 돌진하는 거 같아서
안즈가 뭔가 본능적으로 움츠러들고 있어
#671◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:06
|・ω・`) < 아니면 주간연재라든지
#672안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:07
|・ω・`) 그러고보니 안즈는 마검 부작용 아직 모르네
뭔가 부작용 있지 ?
#673◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:09
|・ω・`) < 해제불가. 버리면 돌아온다.
#674안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:10
|・ω・`) 그 외에는 없는 건가
쓸 때마다 신체가 말단부터 악마화라도 하는 걸까 생각했어
#675◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:11
|・ω・`) < 그리고 정신이 야금야금 당해
#676안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:11
|・ω・`) 뭐어, 그렇다면 부작용으로 인한 필연적인 죽음은 없겠네
#677안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:12
야금야금.......? 구체적으로 어떻게 되는겨 ?
#678◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:13
|・ω・`)ノ 전대 사용자들의 사념
#679안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:14
|・ω・`) ? 그러니까 정신분열 ?
#680◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:16
|・ω・`) < 꿈에 나온다거나, 목소리가 들린다거나
|・ω・`) < 벤 상대의 기억 같은게 플래시백 한다거나

|・ω・`) < 뭐어, 부작용이라고 하기는 조금 그렇네. 응.
#681안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:16
|・ω・`) (교회에게 쫓기는 것 외에는 비교적 진심으로 견실하네, 이 마검)
#682◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:17
|・ω・`) < 요컨대 주인공 보정
#683안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:17
뭐 견실한 편이 나쁜 건 아니니까
#684◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:19
|・ω・`) < 뭔가, 장독 같은게 점점 침식한다던가 하는 편이 좋으려나
#685안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:29
우선 생각난 플롯을 몹시 간단하게 말해볼게.

1. 주인공은 유적에 들어가게 된다.
(도망자라면 추격자에게 쫓겨서 / 그 외에는 돈을 위해서 조사 목적 등등으로 적당히 이유를 붙여서)

2. 유적에서 함정/마물에게 쫓겨서 동료들은 전멸한다. 주인공은 도망친다.
그리고 도망친 곳에서 빈사 상태인 마검용사를 만나게 된다.

3. 마검용사는 마왕교단의 함정에 빠져 심한 부상을 입은 상태였다. 이미 오늘 내일 하는 상태.
(유적의 마왕소생을 저지하러 왔는데 그게 함정이었다 정도)

4. 주인공은 마검용사와 같이 행동을 하게 된다. (주인공이 악당이라면 뭔가의 마도구로 목줄이 달려서 / 그 외에는 주인공의 선의)
마검용사를 도와서 같이 유적에서 탈출하려고 하는 주인공.

5. 유적에 가득 찬 마물이라던지 함정의 늪을 빠져나가려고 고생하는 주인공과 마검용사.
마검용사는 그 과정에서 마검의 힘을 더욱 사용해서 죽음에 더 가까워진다.

6. 탈출 직전에 마왕교단의 사악한 간부 캐릭터 정도가 등장한다. 사실 주인공과 마검용사의 탈출경로를 예상하고 대기 중이었다.
위기에 빠진 주인공과 마검용사.

7. 마검용사는 최후의 힘을 다해서 싸우지만 결국 진다. 그리고 죽기 직전에 주인공에게 마검을 양도한다. (이유는 적당히 그럴듯하게)

8. 주인공이 마왕교단의 간부를 베고 탈출한다. 마검용사의 시신은 유적에 남긴 채로, 유적이 붕괴하기 전에 탈출한다.
#686안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:31
+@ 다이스 크리티컬 / 혹은 앵커 대성공으로 마검용사가 마검을 양도하고서 간신히 살아남는 것도 추천할게.
앵커물이라면 이 정도 변수는 넣어줘도 유쾌할 거라고 생각해ㅡ
#687◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:31
과연, 유적 스타트인가-
#688안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:33
어때?
#689◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:35
으음, 으으음
#690안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:36
뭔가 내키지 않는 건가
#691◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:37
아니, 전체적으로 좋다고 생각해. 범용성도 높고
#692안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:39
최대한 범용성 높은 플롯을 생각했으니까

7번에서
주인공이 악 성향이라면 - 마검용사에게 뭔가 지킬 것이 있어서 (주인공 밖에 없으니 어쩔 수 없이 대신 맡기려고 힘을 양도)
주인공이 선 성향이라면 - 너라면 맡겨도 좋다구 !

라는 느낌으로 어떠려나
#693◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:40
아니면 검을 처리해줄 사람이 따로 있어서
이 검을 거기까지 가져다 줘, 라든지
#694안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:41
>>693 그 부분은 스레딩거의 재량
#695◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:42
그치만 그거다. 단순히 내 감상일 뿐이지만
조금, 엉뚱한 곳에서 죽는다는 느낌이 있을지도
#696안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:42
뭐 애초에 전부 다 스레딩거의 재량이지만
여하튼 그건 스레딩거가 정하는 게 좋은 부분 아닐까
다음 스토리에 관련되니까ㅡ
#697◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:43
으음, 어렵네에-
#698안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:43
>>695 엉뚱한 곳인가ㅡ
요컨대 너무 허무한 죽음이라는 것 ?
#699◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:48
아니, 뭐라고 할까, 어울리는 죽음이란게 있을테니까
조직을 배신하면서도 정의를 밀어붙히던 용사라면

유적의 깊숙한곳보다는 등 뒤에 일반시민을 두고
지키며 맞서다 죽는게 더 어울리지 않을까 싶어서. 응.
#700◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:48
뭐어, 그렇게 되면 복잡해지니까. 응.
나쁘다기 보단 일장일단이 있다고 해야되겠지
#701안즈◆EO4BKQYuyY(2068759E+6)2019-03-28 (목) 14:49
음, 안즈는 애초에 마검용사가 어떤 인간인지도 모르니까 말이지ㅡ
마검용사가 어떤 사람인데?
#702◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:52
아니, 저거는 저거대로 회상씬을 추가하면 되니까
딱히 문제는 없을지도. 응, 괜찮을 것 같다.
#703◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:53

                                _,, -‐: : .
                              `‐-‐ ⌒ヽ: : :〉ヽ
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                       i ハ: :i /リヘ  /       i jリリヘi
                     iリリ|::ノリリリヘ /         |リリリリ|
                       jリ, -、リリリリヘi.    、  ,  _ 」.リハリ|
                    jリ{   |/ヘリリリ|ー - ヽ kイチ'|/:ヘリ!
                    jリリヽ r|: : ヘリリ`せテ  Y __ー´|: : ヘ|
                     /リリリリ`.i: : : ヘリ!. ̄ '´   }   ./i: : : :ト、
                  / リリリリリリi : : : ヘ|      i  /リ|: : : |リリヽ
                     /リリリリリリリリi : : : : |_     ___, /: iリ! : : |リリリヘ
                イリリリリリ/: : ヘi: : : : :|`ヽ  ̄ -‐ /ヘ: iリl : : |リリリリ!
                  /リリリリ/'|: : : ヘi: : : : |  ` >‐ ´ ,' !:iリl: : :|リリリリ|ヘ
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    ,イリ ' ´       /リリリリリリリリリリリリリリヽ: : iヘ :!    !   j: :iリリリ.ヘリj        `ヘ、
   /リ/       /リjリリリリリリリリリリリリリリヘ: : ヘヽ!    j   j: :jリリリリリヘj         `ヽ
   イ/          /リリiリリリリリリリリリリリリリリリヘ: : ヘリi    !   i: :iリリリリリi ヘ           }ヘ
  イ/         イリリjリリリリリヘリリリリリリリリリリリヽ: ヘi!   ,'   jヘ:i.リリリリ/ ij          }リ
  {j       /:ヘリリjリリリリリリヘリリリリリリリリリリリヘ : ヽ}  ,'     iリ 〉リリリリL i          }/
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   ヘ    /リヘ: : ヘiリリリリリリリリヘリリリリリリリリリリリヘ : : ヘ    jヽjリリリリリリ\          /
   ヽゝ   iリリリヘ: :/リリリリリリリリリヽリリリリリリリリリリリi: : : :j i  jリリ〉リリリリリリリリヽ
    `ヘ  i リリリリVリリリリリリリリリリリヽリリリリリリリリリリj: : : :i.'   jリ/iリリリリリリリリリリi

이런 느낌의 사람

#704안즈◆EO4BKQYuyY(8015026E+6)2019-03-28 (목) 14:56
음……잘 모르겠지만
영웅적인 캐릭터인 거지?
#705◆HfD2XMemw6(8986043E+6)2019-03-28 (목) 14:59
뭐라고 비유해야 될려나, 이걸……
에미야 키리츠구 ? 아니면 마일드 한 퍼니셔 ?
#706안즈◆EO4BKQYuyY(6196295E+6)2019-03-28 (목) 15:00
스레딩거가 생각한 캐릭터의 이력을 말해주지 않을래?
#707◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-28 (목) 15:01
아니, 솔직히 구체적인 비전은 없어
1챕터에서 죽을 사람이니까. 대강의 실루엣만 설정한 것 뿐
#708안즈◆EO4BKQYuyY(9632879E+5)2019-03-28 (목) 15:06
만약 영웅적인 희생을 시키고 싶다면

유적 근처에 대도시가 있고
유적 출구에서 주인공과 마검용사의 협력으로
악의 간부를 격퇴한다.

하지만 악의 간부가 유적의 대마수를 깨운다.
마왕은 아니지만 그에 버금가는 재앙이 실제로 유적 안에 잠들어있었던 것.

마검용사는 자신의 모든 생명을 불태워 마수와 동귀어진을 한다.
그리고 유언과 함께 주인공에게 검을 건넨다.

이건 어때
#709안즈◆EO4BKQYuyY(6131705E+6)2019-03-28 (목) 15:07
마수가 유적 밖으로 나가지 못하도록
유적 출구에 버티고 선 구도로.
#710◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-28 (목) 15:07
역시 천재인가
#711안즈◆EO4BKQYuyY(1058207E+6)2019-03-28 (목) 15:11
전투씬이 2단 구성으로 길어지기 때문에
필연적으로 쓰는 사람이 피곤할 거야.
#712◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-28 (목) 15:14
뭐어, 최종전이니까
#713안즈◆EO4BKQYuyY(8399371E+6)2019-03-28 (목) 15:17
그럼 이제 연재만 남은 건가 ?
#714◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-28 (목) 15:17
여기에, 초반에 튜토리얼이나 일상파트, 복선깔기까지 하면
분량이 부족할 일은 없겠지, 아마도
#715◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-28 (목) 15:19
남은건 각오하는 것 뿐이네
그렇달까 이 정도라면 안즈가 해도 어색하지 않을지도
#716안즈◆EO4BKQYuyY(8399371E+6)2019-03-28 (목) 15:20
안즈는 홀 호스야.
#717◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-28 (목) 15:21
뭘 말하고 싶은지 단박에 이해할 수 있어서 웃었다
#718◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-28 (목) 15:24
뭐어, 일단 주말을 목표로 잡을까. 응.
#719안즈◆EO4BKQYuyY(4844922E+6)2019-03-28 (목) 15:25
잘 부탁한다구 스레딩거 나리
#720◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-28 (목) 15:26
내 왼손은 평범한 왼손이라서-
#721◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-28 (목) 15:26
|・`) < 그럼, 오늘은 슬슬 갈게-
#722안즈◆EO4BKQYuyY(4844922E+6)2019-03-28 (목) 15:29
잘 자
#723◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 04:16
교수가 병결로 못나와서 공강이 된다면
모든 교수를 쓰러뜨리면 7일 모두 공강 아닐까
#724안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 06:05
이 학교에는 전설이 있어
모든 교수를 쓰러뜨리고
수업과 조별과제로 고통받던 대학생들에게 평화를 가져온 용사의 전설이
#725◆HfD2XMemw6(8976725E+6)2019-03-29 (금) 06:13
대영웅 불가피
#726안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 09:14
눈을 뜨세요 용사여......
그리고 연재하세요.......
#727◆HfD2XMemw6(8976725E+6)2019-03-29 (금) 10:32
약속세계? 어장이 인기인 모양이야
#728안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 10:38
그게 뭔데?
#729◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 10:40
뭔가, 살아간다 같은 1인칭식의 판타지 어장인 모양
#730안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 10:41
헤에ㅡ그런가ㅡ
#731◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 12:21
후쿠모토 모브는, 죽는 역할에는 쉽게 쓸 수 있지만
역으로 말하자면 앞의 전개를 읽히기도 쉬운 느낌
#732안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 12:28
알기 쉬운 캐릭터, 알기 쉬운 역할이지.
#733◆HfD2XMemw6(8976725E+6)2019-03-29 (금) 12:31
키바오나 오우기 근처가 그래도 나으려나
괜찮게 나오는 작품도 있으니 뻔하지는 않을테고
#734안즈◆EO4BKQYuyY(8380227E+6)2019-03-29 (금) 12:34
후쿠몹 사용하게?
#735◆HfD2XMemw6(8976725E+6)2019-03-29 (금) 12:38
아니, 너무 뻔하니까 다른 녀석 찾는중
#736안즈◆EO4BKQYuyY(6773861E+5)2019-03-29 (금) 12:38
어디다 쓰게?
#737◆HfD2XMemw6(8976725E+6)2019-03-29 (금) 12:40
안즈가 내준 플롯의, 유적에 같이 들어간 동료
#738안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 12:42
어차피 금방 죽는 역할이니까
단역 AA를 쓰는 것도 괜찮겠지
#739◆HfD2XMemw6(8976725E+6)2019-03-29 (금) 12:44
그럼, 키바오로 할까
#740안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 12:46
응, 뭐 괜찮지 않을까 ?
#741안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 12:47
별로 고민할 만큼 중요한 부분은 아니라는 생각도 들어
반전을 노릴 만한 복잡한 이야기도 아니고
#742◆HfD2XMemw6(8976725E+6)2019-03-29 (금) 12:48
뭐어, 솔직히 어느쪽이라도 상관없는 이야기지만서도
#743안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 12:49
마왕교단의 악역이나 적당한 마수는 이미 AA 정한겨?
#744◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 12:52
아직 미정

유적 진입 전의 튜토리얼을 어떻게 할까, 하는 레벨이니까 지금
#745안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 12:54
튜토리얼이라ㅡ
#746안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 12:54
주인공이 미정이니까 머리를 굴려야겠네ㅡ
#747◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 12:56
일단, 1일과 2일 동안 의뢰를 처리하면서
기본적인 배경이나 시설 같은걸 알려주고

3일째에 1, 2일간 만난 모험자들과 같이
유적의 미발견 에리어에 진입하는 느낌
#748◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 12:57
매일 의뢰를 하는건 뭐어, 숙박비가 비싸다거나
새로운 장비나 여행에 대비해 돈을 모으고 있단걸로
#749안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 12:57
? 도시 하나에 죽 치고 있는 타입의 이야기였나 ?
#750◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 12:58
으음 ? 요컨대 ?
#751안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 12:58
>>747 음-스레딩거
이건 안즈의 개인적인 의견인데 말야
앵커물은 일종의 게임이라고 생각해
#752안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 12:59
>>750 금방 다른 도시로 떠나는 타입의 이야기라면,
배경이나 시설의 소개가 필요한가, 라는 의미
#753안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:01
>>751에 이어서 말하자면
게다가 스레딩거의 어장은 전투 시스템도 있으니까 말이지 ?
아무래도 그런 게임성을 띠게 된다고 할까.
#754◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 13:02
그러니까, 어느 도시에나 있는 시설의
……으음, 역시 길어질려나. 재미있는 부분까지 도달하려면
#755◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 13:03
>>735 뭐어, 그렇지
#756안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:05
그래서 본론을 말하자면.......스레딩거.

플레이어에게 있는 힘껏 전투를 하거나, 생각을 하게 만들어놓고

쟌넨 ! 그 노력은 무의미했다 ! ㅡ라고 나오는 게임을 어떻게 생각해?
#757◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 13:05
쿠소게 잖
#758안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:06
그렇다면 안즈가 무슨 말을 하고 싶은 건지 알아줬으려나.
#759◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 13:07
미안, 직설적으로 말해줘. 솔직히 그 근처의 눈치는 자신 없어
#760안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:08
요컨대

1~2일차 사이에 플레이어에게 동료를 만들도록 시키고
3일차에 그 동료를 확정으로 사망시키는 전개는
참치 입장에서 쿠소게란 의미야.
#761◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 13:09
아니아니아니… 그런 짓 할리가 없잖아…
#762◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 13:09
아니, 그렇게 설명했구나
뭐하는 짓이야 과거의 나
#763안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:10
참치의 노력에는 보답이 필요해.
소설이나 만화는 작가가 마음대로 끌고 가면 돼
거기에 독자의 노력 따윈 들어있지 않으니까
하지만 보는 사람의 노력이 들어가는 작품에서 그걸 무위로 하는 건
매우 신중해야 한다고 생각하는 파야.
#764◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 13:12
그 뭐냐, 그거다. 설명하는 방법이 나빴다.
#765안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:13
좀 더 정확히 말하자면
참치가 "내 노력은 대체 어떤 의미가 있었어"라는 생각이 들게 하면 안 돼.
실상이야 어쨌든.
#766안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:14
>>764 음 ?
#767◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 13:15
만난, 이라고 할까 조우다. 흔히 보이는 소문을 말해주는 NPC라고 할까
순찰 의뢰중에 만난 취객이라든가, 길드 앞에서 진상을 피우는 동업자 같은거

주인공이나 독자 입장에서 호감을 가질만한 녀석은 그야, 참여 안시키지
#768◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 13:16
1화에 만난 지인들은 3화에 죽인다니

쿠소 애니라는 레벨이 아니겠지 그거
#769안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:17
요컨대 스쳐가는 캐릭터인가ㅡ
#770◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 13:18
스케빈저로 따지자면, 돈이 급하고 시간이 없어서

어쩔 수 없이 후쿠모토 모브랑 유적 탐사를 가는 느낌
#771안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:19
>>768 아니, 뭐, 애니라면 가능하겠지.
다만, 애니를 보면서 조연 캐릭터가 3화에서 목이 잘리는 거랑
내가 직접 게임을 하면서 만든 동료가 사흘만에 죽는 것은

느껴지는 감정이 다르다.
#772◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 13:20
마미씨의 욕을 하는건 그만두자
#773안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:21
안즈가 실패하고 직접 느낀 부분이야, 이건......
참치에게 "이건 불합리해"라고 느끼게 하지 않을 것
곧바로 참가하는 참치의 사기가 떨어지니까
#774◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 13:26
그, 합동강의 어장? 이었나에서도 말했었었지. 응.
#775◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 13:28
뭐어, 그럼 구성으로서 나쁘지는 않을까 ?
저 전반부 자체는
#776안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:29
심지어 소설에서조차, 지나치게 불합리한 전개는 개연성 붕괴라고 욕 먹는 판인데
앵커물은 참치와의 게임이라는 성격을 띠고 있으니까 말이지, 더더욱 그렇다고 생각해
#777안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:30
>>775 안즈의 지극히 주관적인 평가이지만, 말해도 될까 ?
#778◆HfD2XMemw6(8976725E+6)2019-03-29 (금) 13:35
오우
#779안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:37
우선 안즈는 스레딩거가 뭘 쓰려고 하는가,
어떤 설정을 갖고 있는가, 정확히 아는 게 아니야
그걸 감안해서 이야기를 들어줬음 한다

솔직히 말하면 전반부에 다소 군더더기가 있는 듯 보인다.
안즈가 스캐빈저물 쓸 때의 1일차 같아.
#780안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:39
"일단, 1일과 2일 동안 의뢰를 처리하면서
기본적인 배경이나 시설 같은걸 알려주고

3일째에 1, 2일간 만난 모험자들과 같이
유적의 미발견 에리어에 진입하는 느낌

만난, 이라고 할까 조우다. 흔히 보이는 소문을 말해주는 NPC라고 할까
순찰 의뢰중에 만난 취객이라든가, 길드 앞에서 진상을 피우는 동업자 같은거"
#781안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:40
우선 1~2일차가 필요한가 의문이야.
스레딩거는 철도를 제외하면 각 도시마다 크게 차이가 있다고 했던 걸로 기억해.
만약 마검을 양도받은 주인공이, 곧바로 다른 도시로 간다고 하면
스레딩거가 1~2일차에 걸쳐 해놓은 것은 별 의미가 없게 되어버린다.
#782안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:42
1~2일차를 튜토리얼 플레이로 삼으려고 하는 듯 보이지만,
만약 전투 튜토리얼을 플레이하고 싶은 거라면, 그것보다 빠르게 실현 가능하다.

각자 도시의 공통적인 설정을 보여주고 싶은 거라면, 오프닝에서 보여주면 된다.

그렇지 않을라나.
#783안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:44
만약 도망자라면 "시작하자마자 추적자를 피해서 유적에 들어간다"
돈을 벌고 싶은 모험가라면 "젊고 아직 미숙한 모험가가 의뢰를 받는다"
이런 식으로 곧바로 유적에 들어가서, 전투 튜토리얼을 할 수 있을 거 같다
#784◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 13:45
그 뭐냐, 배경을 설명할 시간을 발고 싶어서

마왕과 용사의 전제라든가, 탈주용사라고 해도 와닿지가 않고
게다가 철도나 모험자 길드, 교회 같은 교집합도 있고

뭣보다 한번 나온 도시를 재활용 하는 경우도 있으니께
#785◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 13:47
그치만 뭐어, 정 뭣하면 메타시점에서 설명할 수도 있으니까
안즈가 말하는 방안으로 가는게 맞는 것 같기도 하고
#786안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:48
>>784 그러고보니 그런가.
작품 전체적인 배경을 설명할 시간이라면 괜찮다고 생각해.
#787◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 13:50
그럼 뭐어, 넣기는 넣되
최대한 빠른 템포로 끝내는 방향으로
#788안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:50
세계관의 전체적인 분위기, 전제조건을 참치들에게 설명하는 시간이라면
괜찮지 않을까. 메타적인 설명만으로는 와닿지 않는 부분도 있을지도

거기에 더해서, 앞으로 일어날 사건의 복선을 깔아둘 수 있는 시간도 되고
#789◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 13:53
그렇네, 수배중인 탈주용사가 목격됐다든지.
근처에서 의문의 테러 피해가 발생했다든지.

그런걸 넣을 시간 정도는 만들 수 있을지도
#790안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:55
그리고 덤으로, 주인공이 어떤 인간인가, 라는 것도 보여줄 수 있으면 좋을지도
#791◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 13:56
뭐어, 메이킹의 선택지만으로는 조금 힘드니까. 응.
#792안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 13:56
그런데 스레딩거, 복선을 넣을 때는, 그, 뭐냐

참치들에게 일부러 정보를 주고 싶은 상황이 아니라면
좀 더 우회적으로 넣는 것이 좋을지도 모르겠어
#793◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 13:58
그렇네, 솔직히 까놓고 말해서, 내 복선 넣는법은 조금 촌스러우니까

노골적이라고 할까, 숨기지 않았다고 할까, 역으로 의심스럽다고 할까
#794안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 14:00
"수배 중인 탈주용사가 목격됐다는 소문이야 !"라고 누군가 직접 말하는 것보다는

"교회에서 뭔가 소란스럽더라. 어쩐 일이지........" 정도에 "마왕을 적대하는 마왕이 있다는 뜬소문도 있고" 정도를
은연 중에 조합하는 것이 어떠려나, 응. 이건 안즈의 주관적인 잣대지만 말야
#795◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:01
아니면 직접 조우한 뒤에, 수배서를 보고 깨닫게 된다는건 어떨까
#796안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 14:02
>>795 미안, 구체적으로 설명하면.....?
#797◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:04
그러니까, 의뢰를 마치고 돌아가는 길에 탈주용사와 조우한 뒤
소란스러운 길드에 새로 붙은 수배서를 보니 아는 얼굴이었다, 란 느낌
#798◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:05
아니, 복선이 아니구나 이건
#799안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 14:05
음..........
#800안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 14:06
우선 그거다.
"주인공은 왜 신고를 안 하나요?"라는 질문에 대답할 수 있어?
#801안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 14:07
그리고 그걸로 발생하는 전개상의 이득이 있으려나 ?
+ 한번 만나버리면, 나중에 유적에서 재회할 때, 임팩트가 약해져버리는 건 아닐까 ?
#802◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:07
으응 ? 길에서 아저씨를 마주쳤을 뿐인데 신고하는거야 ?
#803◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:08
아, 임팩트인가, 확실히 그건 문제다.
#804안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 14:09
>>802 길드에 돌아온 뒤에, 수배서를 확인하고서 말이야
보통이라면 "저 돌아오다가 이 사람 만났는데"라고 말해버리지 않을까
교회라던지도 현상금 걸고 쫓고 있을 테니까
#805◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:09
아니아니아니, 요컨대, 그런거구나 이해했어. 응.
확실히 수배서가 떴다면 당연히 신고하겠지, 주인공
#806◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:10
대체 뭐지, 숙취가 아직도 안 가신건가 ?
뇌의 절반만 쓰면서 이야기 하는 기분이야
#807◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:12
그럼, 그냥 조우만 하는 느낌으로
#808안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 14:14

>>806 이런 느낌인가




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   우  선  은       |     ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::   /  \ |    상대해드리죠 !!
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#809◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:16
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#810◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:17
연재력 5....쓰레기인가.....
#811안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 14:18
스레딩거는 언제 3단 변신을 하는 걸까.....
#812◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:19
더 약해질 가능성
#813안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 14:21
주인공이 항상 변신을 기다려주는 이유는 약해지기 때문이었나
#814◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:22
가면라이더 파이즈 주인공, 괴인인데
라이더폼보다 괴인폼이 더 강하거나 해
#815◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:22
교회는 그냥 명칭 없이 교회로 부르면 되려나
#816안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 14:23
신이 여럿이라고 했던가ㅡ
#817안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 14:24
교회라고 부르는 편이 편하겠지
종교마다 사원건물에 각자 고유명사 붙여줄 거 아니면
#818◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:24
오우

헐렁헐렁 한 편이 변명거리가 늘어서 좋아해
#819◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:25
아니면 신성연합, 이라든지....
역시 하나로 퉁치는게 편하겠네
#820안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 14:27
신성연합교회 ?
#821◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:28
신성연합 산하의 교회, 같은
#822안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 14:31
안즈는 네이밍 센스가 없으니까
의견을 말할 수 없네ㅡ
#823◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:33
나도 이 근처는 자신 없으려나. 응.
#824안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 14:34
안즈가 항상 이름을 앵커로 짓는 건 이유가 있어.......
#825◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:35
앗 아아
#826안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 14:36
내일 언제 연재할 거야?
#827◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:38
할거야, 라고 자신있게 말하고 싶지만, 경험상.
이것저것 핑계를 대서 결국 미루지 않을까 싶어
#828◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:39
일단 목표는 주말 안으로 시작이긴 하지만
#829안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 14:39
.dice 1 100. = 99
#830안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 14:39
자, 스레딩거가 이것보다 높게 내면, 주말 이후에 연재하는 걸로 하자.
#831◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:40
.dice 1 100. = 56
#832안즈◆EO4BKQYuyY(6089252E+6)2019-03-29 (금) 14:41
그럼 스레딩거는 주말에 연재하는 걸로ㅡ
#833◆HfD2XMemw6(1134295E+5)2019-03-29 (금) 14:41
황금의 정신이 또…
#834안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 04:08
아아…앗…
#835◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 04:09
월요일 D-2
#836안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 04:15
그리고 스레딩거 연재 D-0
#837◆HfD2XMemw6(567811E+60)2019-03-30 (토) 04:17
허나 현실은 무정했다 !
#838안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 04:18
(스레딩거에게)
#839◆HfD2XMemw6(567811E+60)2019-03-30 (토) 04:19
딱히 틀린말도 아니라 웃지 못하겠어
#840안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 04:20
괴로울 때는 현실도피성 연재를 하자
안즈도 종종 그러지
#841◆HfD2XMemw6(567811E+60)2019-03-30 (토) 04:22
잘 안풀리는건 딱히 현실만의 이야기가 아니구나 하고
한층 더 우울해지는 것까지가 원 세트
#842안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 04:23
캐릭터를 잔인하게 괴롭히다가 죽이는 우울한 이야기를 쓰자
좀 기분이 풀릴 거야
#843◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 04:25
다른 사람의 기분을 흡수해 회복하는 회복기인가
#844안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 04:26
인간의 감정은 소모품이다
절대 무한하지 않아
어딘가에 계속 발산하면 결국 없어져
#845안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 04:27
실제 인간에게 발산하기보단 가상의 캐릭터 상대로 발산하는 게 건전하잖아 ?
#846◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 04:27
히이이이이
#847안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 04:34
단순히 지친다고도 한다
화내거나, 미워하는 건, 상당히 에너지 소모가 크니까.
#848◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 04:37
귀찮으니까 화내지 않아는 의외로 자주 있지
#849안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 04:38
안즈가 평화주의자인 거는 이유가 있다고ㅡ
#850◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 04:39
결과론적 평화주의
#851안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 04:40
싸움은 너무나도 귀찮고 에너지 소모가 막대하니까 싫어
#852안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 04:41
남이 하는 걸 구경하는 건 괜찮아
내가 휘말리는 건 귀찮아
#853◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 04:41
뭐어, 그렇지
특히 넷상에서는 더
#854안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 04:43
결국 얻을 건 아무것도 없고 말이지ㅡ
#855◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 04:43
그치만 강 건너 불구경은 재밌다
#856안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 04:43
그거야 구경이니까ㅡ
#857◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 04:45
이 사이트에서도 일주일에 서너번은 터지니까
#858안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 04:46
많이 터지네
안즈는 다른 잡담판 구경도 잘 안 해서
#859◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 04:48
나도 그렇게 많이 보는 것도 아닌데 이 정도니까
실은 더 자주 터지는걸지도
#860안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 04:54
으음-오늘 연재할 거야?
#861◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 04:55
아마, 메이킹 정도는 하지 않을까
#862안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 04:57
몇 시에?
#863◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 04:57
9시 근처 ?
#864안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 04:59
시간이야 뭐 스레딩거가 결정할 문제니까......
#865◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 04:59
준비가 다 끝났다면 확실히 말할 수 있겠지만서도
#866안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 05:02
아직 뭔가 준비가 안 된 건가
#867◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 05:05
평소의 비축
실시간 연출이라든지 무리고
#868안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 05:05
첫날이니 가볍게 메이크+오프닝, 그리고 복선 깔아두기 정도만 하면 되겠지
#869◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 05:07
아, 맞다 오프닝 만들지 않으면
#870안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 05:10
노력해서 재미있는 걸 만들어줘 !
안즈는 보고 즐길게 !
#871◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 05:15
하하. 이 자식. 하하.
#872안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 05:20
스레딩거 : 연재하는 역할
안즈 : 보고 즐기고 감상하고 트롤하고 간주달고 어장주랑 친목시도하고 앵커하는 역할

완벽한 역할 배분이군.
#873◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 05:22
안즈도 알고 있겠지만, 이 설정으로 올리버 같은건 못한다구
#874안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 05:23
물론 알고 있어
애초에 그런 건 가끔 해야 재밌는 거니까
#875◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 05:25
올리버는 처음부터 마지막까지 그거였는데,
어떻게 굴러갔나 몰라
#876안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 05:25
스레딩거가 커버쳐서 굴러간 거지, 뭐
#877안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 05:26
앵커물은 게임이라고 하지만
그건 말하자면 스레딩거가 참치들 접대해주는 게임이었지
#878◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 05:26
역시, 할거 없으면 대화앵커 내는건 조금 자제할까
#879◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 05:27
>>877 뜬금 없지만
접대 플레이라는 단어 조금 야하지 않아 ?
#880안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 05:29
접대 플레이가 야한 단어라니
놀라운 발상이다
#881◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 05:30
그치만 그렇잖아 ? 뭔가, 시츄에이션적으로, 그런
#882안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 05:32
하긴 접대라는 단어 자체는 뭔가 독특한 어감이 있나
#883◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 05:33
뭐지, 숙취해소로 마신 해장술이 아직도 남아있는건가
#884안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 05:35
숙취해소로 술 마시는 건 간에 안 좋다고
#885◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 05:35
나도 지금 절찬 후회중이야. 응.
#886안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 05:39
술을 너무 많이 마시면 연재에도 지장이 있으니께
스레딩거는 열심히 연재해주었으면 해
#887◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 05:40
솔직히 연재 시작해도 반쯤 주간연재가 될 것 같은 기분이
안 드는 것도 아니야
#888안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 05:42
괜찮아
어차피 참치어장에 볼 만한 물건이 없던 참이야
#889◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 05:44
뭐어, 확실히 번역작도 최근엔 이렇다 할만한게 없고. 응.
#890안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 07:52
갸아아아악
#891◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 07:59
구에에에에엑
#892안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 11:29
크윽
오늘 스레딩거는 연재하려나
#893◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 11:30
푸치신부가 말했어, 각오하면 행복하다고
#894안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 11:31
즉 연재할 각오를 한 거야 ?
#895◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 11:32
요컨대, 각오하지 못하면 불행하다는거 아닐까
#896안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 11:34
사실 각오한다고 해서 행복해지진 않아
복근에 힘줘도 제대로 배빵 맞으면 아파
#897◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 11:35
역시 빌런 클라스...
#898안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 11:35
오늘의 스레딩거는 연재할 생각이 없구나
유감
#899◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 11:37
오프닝이랑 메이킹만이라도 끝내둘 생각이야
#900안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 11:37
그럼 지금 시작하지 않으면 타이밍이 위험한 게
#901안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 11:38
아니 9시에 한다고 했던가
#902◆HfD2XMemw6(2192401E+5)2019-03-30 (토) 11:38
그래서 지금 세우고 있어
#903안즈◆EO4BKQYuyY(0180334E+5)2019-03-30 (토) 11:39
우효
#904안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 15:48
오랜만의 메이크 어장 참가였어…
#905◆HfD2XMemw6(4008831E+6)2019-03-30 (토) 15:48
수고오-
#906안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 15:50
오우, 수고했어
#907안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 15:50
결과는 어때?
#908◆HfD2XMemw6(4008831E+6)2019-03-30 (토) 15:50
야라나이오 빠꾸는 반성하지만 후회하지는 않는다
#909안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 15:51
아ㅡ그건 확실히 실수였지
빠꾸가 아니라 못 쓰는 후보를 낸 거 자체가
#910◆HfD2XMemw6(4008831E+6)2019-03-30 (토) 15:53
물건너의 존재를 완전히 까먹고 있었어...
#911◆HfD2XMemw6(4008831E+6)2019-03-30 (토) 15:54
하지만 차리리 초반에 잘라낸게 다행이라고 생각해
#912안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 15:56
결과물, 보기에 어때?
#913◆HfD2XMemw6(4008831E+6)2019-03-30 (토) 15:57
나는 나름대로 맘에 드는데
안즈는 어때 ?
#914안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 15:58
결과물의 3할 정도는 안즈가 앵커한대로, 정도
#915안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 15:59
좋다고 생각해
#916◆HfD2XMemw6(4008831E+6)2019-03-30 (토) 15:59
나쁘다는 느낌은 받았어 ?
#917◆HfD2XMemw6(4008831E+6)2019-03-30 (토) 15:59
오, 오우
#918안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:01
왕도적인 주인공으로 보인다
별로 트집잡을 데는 없어
#919안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:01
프로필 앵커는 어떻게 수렴할 거야?
#920◆HfD2XMemw6(4008831E+6)2019-03-30 (토) 16:01
그럼 남은건 수수해지지 않게 신경쓰는거네. 응.
#921◆HfD2XMemw6(4008831E+6)2019-03-30 (토) 16:03
마을 펑 ! - 정의 빰 ! - 그리고 현재는 모험자

라는 느낌으로
#922안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:03
흠…뭐 단순한 앵커 뿐이었으니
#923◆HfD2XMemw6(4008831E+6)2019-03-30 (토) 16:04
솔직히 다 합치고 곰이나 빈유 근처를 네타로 삼아도
딱히 모순이 없어서
#924안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:06
10번째는 어쩔거야?
#925◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:09
마을 습격때 용사에게 구해질까와 용사중 한명과 아는 사이일까의 1택
#926◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:11
아르고 파트는 짜를까 싶었는데
의외로 반응이 좋아서 조금 안심했어
#927안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:11
도움이 될 거 같아?
#928안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:12
>>926 음ㅡ그러고보니
세계관 소개는 나중으로 미룬 감이 있다
#929◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:13
>>927 그거야 물론

>>928 그걸 위한 1, 2일차니까. 응.
#930안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:13
뭐어, 안즈가 도울 것이 있다면 말해
#931◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:14
아마 내일부터 비축시작하면
안즈가 싫어도 징징대러 올거야, 나
#932◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:20
그럼, 우선 라그나랑 닮은 캐릭터 찾기부터 시작할까…
#933안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:21
그건 많지 않을걸
#934◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:21
그럴려나-
#935안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:22
우선 은발이고
#936안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:22
복장, 검의 형태가 말이지
#937◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:23

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                 /三三三三三三/ x≦三三三三三三三三三三三三ヽ三三三三三三三ニ}三三三三三ニ{
             /三三三三三三{ /三三三三三三三三三三三三三三ニ}、三三三三三三i/三三三三三ニム

아니면, 이런식으로 일부만 나온 컷이라든가

#938안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:24
으음-
#939◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:25
역시 위화감 ?
#940안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:25
우선 은발
이거 때문에 많이 걸러진다
#941◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:27

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대강 탈색해봤어

#942안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:28
갑자기 위화감이 줄었다
#943◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:28
으음, 역시 위화감
뭐어, 지금 있는걸로 충분하긴 하지만
#944◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:29
>>942 요컨대 죄다 탈색시키면 OK라고
#945◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:31
뭐라고 할까, 안정적으로 멋지네, 라그나 설정
#946안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:32
어느 정도 헤어스타일이 비슷하다면 말이지
그렇게까지 해야 할까 싶긴 하지만
#947안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:32
원작의 이야기는 아니지?
#948◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:34
원작의 이야기, 대검이 낫으로 변한다든가
마도서로 귀수 같은걸 해방한다든가
#949안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:36
유명한 작품 주인공이니까
#950◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:38
의외로 격투게임 AA, 꽤 많더라고
이름도 모르는 게임인데 AA는 있어
#951안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:40
그래? 예를 들면?
#952◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:41
에누아인 완전세계

남작 8차인가에 나왔어
#953안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:46
확실히 들어본 적도 없네
#954안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:47
흠…철권 같은 유명작은 오히려 안 보이던데
#955◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:47
뭐어, 메이젤이 있는 시점에서 놀랄 것도 없지만
#956◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:48
원피스도 적은 편이지, 유명도에 비해서는
#957안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:51
장인층의 취향이ㅡ
#958◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:51
히로인은 누가 좋을까
#959◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:51
>>957 조금 막말하면 힙스터 기질이. 응.
#960안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:54
>>958 그건 먼저 스토리를 생각해두고 고민하면?
#961◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:54
아니, 조합이란게 있으니까. 응.
#962안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:55
아니, 매력적인 캐릭터를 먼저 생각하고
스토리는 나중에 라는 것도 있을지도 모르지만
#963안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:56
>>961 조합인가…
#964안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 16:56
조합이란 중요한 걸까?
#965◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 16:56
뭐어, 안즈 말대로 나는 캐릭터 먼저 짜는 편이기도 하고
#966◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 17:09
>>964
나는 보통 양극단으로 두명을 묶는 타입인데
딱히 그게 꼭 좋게 굴러가지도 않는 것 같아서
#967안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 17:13
우선, 안즈의 생각은,
케미라는 건 쓰는 사람에게 달린 문제 같아.
#968안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 17:14
같은 조합이라도, 묘사에 달려있어
상극이 되는지 상생이 되는지
#969◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 17:17
요컨대 잘 쓰면 OK라고

어렵구마안-
#970안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 17:18
우선 아인하르트는 히로인으로 어때?
#971◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 17:21
뇌근 바이풋슈 ?
#972안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 17:22
으음-이건 안즈의 사심이 섞인 추천이야
#973안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 17:24
하지만 그래도 나쁘지 않은 안이라고 생각해.
케미라는 건, 상황에 따른 캐릭터의 교류지만
꽤 괜찮은 상황이 나올 수 있어
#974◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 17:24
어느쪽이냐고 하면 한정 히로인이 어울릴지도
한 챕터의 메인 퀘스트가 왕위쟁탈이라서- 같은
#975◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 17:27
>>973 뭐어, 확실히 왕 속성만으로
메인 퀘스트 두세개는 찍어낼 수 있을테고. 응.
#976안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 17:29
에…저기
히로인은 어떤 포지션이야?
#977안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 17:30
그러니까 한정이 아닌 히로인
스레딩거의 인식이 안즈와 어긋나고 있어
#978◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 17:33
그러니까, 요컨대 ?
#979◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 17:34
아, 나는 그거다. 그야말로 여주인공, 동료적인 의미의
#980안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 17:35
음…여행에 동행하는 동료, 같은?
#981안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 17:36
한마디로 항상 같이 붙어있는 타입의?
#982◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 17:36
오우. 양아치 스레(가칭)의 메이젤 같은.
#983안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 17:40
그런 타입인가…응…
하지만 어떤 관계로 할 생각인데?
그게 가장 중요한 건데
#984◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 17:42
쫒기고 있는 조직이 같고 목적지가 같아서
같이 공투하고 있는 느낌
#985안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 17:43
적은 마왕교단인지 그거?
#986안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 17:44
너무 추상적인데…
#987◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 17:45
요컨대 캐릭터부터 잡는다는건 그거다.
배경을 물어봐도 딱히 대답할게 없다는거야
#988안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 17:46
으음, 으음……
#989◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 17:47
정말 추상적인 뉘앙스 뿐이라서
주인공이 검사니까 마법사가 좋겠다- 정도
#990안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 17:48
하지만 스레딩거, 배경이 너무 모호하면
만들 캐릭터도 모호해지지 않을까

요컨대 히로인이 마왕이고 교회에 쫓기는 입장
그리고 히로인이 용사이고 주인공을 감시하는 입장

같은 캐릭터라도 입장에 따라서 캐릭터성이 달라질 수밖에 없잖아
#991안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 17:49
상황에 따라서 캐릭터의 성격, 주인공과의 관계
이런 것이 확 달라져버리니.
#992◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 17:50
그것도 그렇네-
뭐어, 머리 굴리는 수 밖에 없나. 응.
#994◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 17:52
수고오-
#995안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 17:53
이건 그냥 아이디어 던지는 식인데
들어볼래?
#996◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 17:54
오우
#997안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 17:58
안즈가 생각해본 아인하르트의 두 가지 활용법.

1. 라이벌 관계
마검을 추적하는 용사 역할. 초반의 강적으로 등장한다.
하지만 주인공에게 결정적인 상황에서 무른 면모를 보여준다. (어릴 때의 친분이 있는 설정)
나중에는 협력자에 가까운 역할로 은근슬쩍 전환되는 캐릭터.
#998◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 18:01
아아, 확실히 한명씩 있었던 기분이 들어
그런, 피콜로 같은 포지션의 배틀물 히로인
#999안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 18:03
2. 마검 감시자
마검을 회수하는 역할을 맡았지만 마검이 버릴 수 없는 검이라는 사실을 인식하고
독자적 판단으로 주인공이 마검을 악용하지 않나 감시하는 역할을 스스로 맡은 용사.
마검의 취급에 대해 신성연합 안에서 여러가지 의견이 있기 때문에
같은 용사끼리 다투는 일도 있다는 걸로.
주인공과 옛날에 면식이 있다거나 없다거나 한다.
#1000안즈◆EO4BKQYuyY(7700649E+6)2019-03-30 (토) 18:04
주인공을 교회로 끌고가는 건
역시 좀 그렇지
#1001◆HfD2XMemw6(6436124E+5)2019-03-30 (토) 18:05
아, 잠깐, 얘, 아인하르트 스트라토스였구나