[잡담/기타] 아카리가 창천이사 황천당립을 외쳐보는 잡담판 제5막
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[잡담/기타] 아카리가 창천이사 황천당립을 외쳐보는 잡담판 제5막

Author:황색앗카링◆kgeUJOqkSk
Responses:1001
Created:2019-05-02 (목) 11:02
Updated:2019-05-07 (화) 11:52
#0황색앗카링◆kgeUJOqkSk(1657829E+5)2019-05-02 (목) 11:02




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○ 연재는 처음....은 아니지만 아직 초보딱지를 못뗐으요!

○ 본 어장주는 아마추어 수준 이하의 지식을 가지고 있으니 팩트로 때리면 많이 아파요.

○ 참치들의 사랑과 관심은 초보 어장주에게 나노 강화제와 같습니다.

○ 어장주는 엿장수와 절찬리 콜라보를 진행중입니다. 그래서 늘 엿장수 맘대로입니다.

○ 이 잡담판에선 나메를 허용하며, 자유롭게 의견을 나누는 것을 허가합니다.

○ 물론 그렇다고 여기서 막고라나 라크쉬르를 벌이라는 말은 아님. 터지면 어장주 맘대로 철권 각 ㅇㅈ?

○ 왜 황색으로 아무도 흥하질 못하니!

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#1크왕트롤◆VENk5mkP7Y(0307082E+6)2019-05-02 (목) 15:00
안착
#2이름 없음(9091609E+5)2019-05-02 (목) 15:00
orpg 좋아하지만 어쩔 수 없으앙.
#3코토리◆7A333VkTn2(4262732E+6)2019-05-02 (목) 15:00
#4황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:01

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흠흠, 일단 추가 모집에 참여하실 분 손?

#5이름 없음(2351966E+6)2019-05-02 (목) 15:01
오알조아 황천시러 미세먼지
#6로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8781665E+6)2019-05-02 (목) 15:01
안착
#7황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:02

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아무도 손을 안드는건가

#8코토리◆7A333VkTn2(4262732E+6)2019-05-02 (목) 15:02
#9코토리◆7A333VkTn2(4262732E+6)2019-05-02 (목) 15:02
#10황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:02

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정말 한명 뿐이여?

다른 분 없어요?

#11이름 없음(9091609E+5)2019-05-02 (목) 15:02
빡-센 어장이니 현실을 맞출수 있단 보장이 없는 참치는 무책임하게 손을 들수 없으여 흐규..
#12황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:03

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흠... 지원자가 한명 뿐이라.

그렇다고 참치가 아무도 없는 것도 아니니...

#13탄트◆5kqMiMfRbY(5011937E+6)2019-05-02 (목) 15:03
일단 한명 더있는뜻하지만 안보이네
#14키니나리마스!◆fHySwknQec(9132817E+6)2019-05-02 (목) 15:04
#15황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:04

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              〈/|   yセ気ハ_〉  V::ンj / √|\ `
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        |        たニニニニ二」[ニニニ〔ニ\ニニニ\/⌒Yニ  /
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    ____j      .仁ニニニニニニ」[ニニニニニニ∨ニ./ニニニ∨| \
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 __|           __/ニニニ|ニニニニ」[ニニニニニニニ\ニニニニニニニニハ  \
/             √|ニニニ|ニニ二.」[ニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニ
        __/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人  /
       |       /ニニニニ|ニニニ.」[ニニニニニニニニニニニ\ニニニ/    /
       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
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              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
             ∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [     /

┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

3분만 더 기다려보고

지원자가 없으면 코토리씨 승인하는 걸로 하겠습니다.

이의 있는자 나오시오

#16황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:05

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              〈/|   yセ気ハ_〉  V::ンj / √|\ `
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           /      たニニニニニニ</ゝ-、___/\ニ\_ニ二|  ./
        |        たニニニニ二」[ニニニ〔ニ\ニニニ\/⌒Yニ  /
        |       φ|ニニニニニニ」[.ニニニニ\ニ∨ニニ/ニ二|ニ| 〈
    ____j      .仁ニニニニニニ」[ニニニニニニ∨ニ./ニニニ∨| \
   /            √ハニニニニニ」[ニニニニニニ/⌒´ニニニニニ八.〉  〉
    |           /ニニ|ニニニ二」[ニニニニニニ〈ニニニニニニニニニ{   /
 __|           __/ニニニ|ニニニニ」[ニニニニニニニ\ニニニニニニニニハ  \
/             √|ニニニ|ニニ二.」[ニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニ
        __/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人  /
       |       /ニニニニ|ニニニ.」[ニニニニニニニニニニニ\ニニニ/    /
       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
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 Y´        |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_      /
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              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
             ∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [     /

┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

>>14 아 나타났는가.

흠흠... 혹시 더 없나요?

#17이름 없음(9091609E+5)2019-05-02 (목) 15:05
두명이네!
#18황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:05

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       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
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              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

두명이면 여기서 진검승부를 해야 하는건가.

하지만 누가 승패를 가릴 지는 다갓이 정하리니.

#19황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:06

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       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
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              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
             ∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [     /

┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

두분 지금 계시죠?

#20코토리◆7A333VkTn2(4262732E+6)2019-05-02 (목) 15:06
#21키니나리마스!◆fHySwknQec(9132817E+6)2019-05-02 (목) 15:06
어........둘 뿐입니까?
#22황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:07

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        |        たニニニニ二」[ニニニ〔ニ\ニニニ\/⌒Yニ  /
        |       φ|ニニニニニニ」[.ニニニニ\ニ∨ニニ/ニ二|ニ| 〈
    ____j      .仁ニニニニニニ」[ニニニニニニ∨ニ./ニニニ∨| \
   /            √ハニニニニニ」[ニニニニニニ/⌒´ニニニニニ八.〉  〉
    |           /ニニ|ニニニ二」[ニニニニニニ〈ニニニニニニニニニ{   /
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/             √|ニニニ|ニニ二.」[ニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニ
        __/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人  /
       |       /ニニニニ|ニニニ.」[ニニニニニニニニニニニ\ニニニ/    /
       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
   __./     |ニニニУニニニニ][ニニニニニニ\\ニニニニニニニ|       `Y
 Y´        |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_      /
. |         ∨ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ∨ハニニニニニ/    〈
/            |ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ└┘ニニ二{ 
              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
             ∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [     /

┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

네, 두분 뿐이군요.

따라서 이번 추가모집은 두 분의 진검승부입니다.

두분, 0 100 다이스를 굴려주시길.

#23이름 없음(9091609E+5)2019-05-02 (목) 15:07
파잇트
#24탄트◆5kqMiMfRbY(5011937E+6)2019-05-02 (목) 15:07
파잇트!!
#25코토리◆7A333VkTn2(4262732E+6)2019-05-02 (목) 15:07
.dice 0 100. = 23

?
#26키니나리마스!◆fHySwknQec(9132817E+6)2019-05-02 (목) 15:08
.dice 0 100. = 90
#27키니나리마스!◆fHySwknQec(9132817E+6)2019-05-02 (목) 15:08
???
#28크왕트롤◆VENk5mkP7Y(0307082E+6)2019-05-02 (목) 15:08
키니키니
#29황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:08

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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

와아 이건 압승이네.

#30이름 없음(4262732E+6)2019-05-02 (목) 15:08
깔끔히 승복!

(사라짐)
#31탄트◆5kqMiMfRbY(5011937E+6)2019-05-02 (목) 15:09
압승이군
#32키니나리마스!◆fHySwknQec(9132817E+6)2019-05-02 (목) 15:09
......저 죄송합니다만.

차라리 코토리님에게 넘기고 싶습니다.
#33코토리◆7A333VkTn2(4262732E+6)2019-05-02 (목) 15:10
?
#34황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:10

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고로 축하합니다 키니나리마스씨.

시트 제작을 허가합니다.

참고는 anchor>1553401190>963

제작 관련으로 언제든지 질문하셔도 좋습니다

#35이름 없음(9091609E+5)2019-05-02 (목) 15:10
나니코레. 그냥 해!
#36황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:10

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네? 양도입니까?

흠... 코토리씨 동의하십니까?

#37이름 없음(4262732E+6)2019-05-02 (목) 15:10
그럼 사라짐!
#38이름 없음(4262732E+6)2019-05-02 (목) 15:11
>>36 추하게 양도를 받아도 그렇고 말이죠─ (절레절레)
#39이름 없음(9091609E+5)2019-05-02 (목) 15:11
ㅁㄴㅇㄹ...
#40황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:11

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참고로 제 어장은 무명참치 여러분도 참여가 가능합니다.

주사위를 굴리셔도 좋고 PC들에게 조언을 해주시는 것도 가능합니다.

#41황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:12

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흠... 골치가 아파지는군요

키니나리마스씨. 어떻게 하시겠습니까?

#42이름 없음(9091609E+5)2019-05-02 (목) 15:12
해 봤는데 생각 이상으로 쓸쓸해요.. ㅁㄴㅇㄹ;;; 딴짓하게댐.
#43황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:13

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 __|           __/ニニニ|ニニニニ」[ニニニニニニニ\ニニニニニニニニハ  \
/             √|ニニニ|ニニ二.」[ニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニ
        __/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人  /
       |       /ニニニニ|ニニニ.」[ニニニニニニニニニニニ\ニニニ/    /
       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
   __./     |ニニニУニニニニ][ニニニニニニ\\ニニニニニニニ|       `Y
 Y´        |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_      /
. |         ∨ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ∨ハニニニニニ/    〈
/            |ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ└┘ニニ二{ 
              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
             ∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [     /

┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

>>42 그렇군요 흠흠....

사실 장기참여가 가능한 쪽과 아닌쪽의 차이가 크니 어쩔 수 없지만...

#44황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:14

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           /      たニニニニニニ</ゝ-、___/\ニ\_ニ二|  ./
        |        たニニニニ二」[ニニニ〔ニ\ニニニ\/⌒Yニ  /
        |       φ|ニニニニニニ」[.ニニニニ\ニ∨ニニ/ニ二|ニ| 〈
    ____j      .仁ニニニニニニ」[ニニニニニニ∨ニ./ニニニ∨| \
   /            √ハニニニニニ」[ニニニニニニ/⌒´ニニニニニ八.〉  〉
    |           /ニニ|ニニニ二」[ニニニニニニ〈ニニニニニニニニニ{   /
 __|           __/ニニニ|ニニニニ」[ニニニニニニニ\ニニニニニニニニハ  \
/             √|ニニニ|ニニ二.」[ニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニ
        __/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人  /
       |       /ニニニニ|ニニニ.」[ニニニニニニニニニニニ\ニニニ/    /
       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
   __./     |ニニニУニニニニ][ニニニニニニ\\ニニニニニニニ|       `Y
 Y´        |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_      /
. |         ∨ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ∨ハニニニニニ/    〈
/            |ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ└┘ニニ二{ 
              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
             ∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [     /

┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

그나저나 키니나리마스씨가 안계시는뎅...

#45키니나리마스!◆fHySwknQec(9132817E+6)2019-05-02 (목) 15:15
음....잠시만요. 지금 저는 일단 받아만두고 나중에 생각하자는 식으로 왔었....는데.
#46황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:16

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        __/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人  /
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       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
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              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

>>45 그렇게 하셔도 됩니다.

너무 늦으면 그거대로 문제긴 하지만

사실 이제 막 초반대라 아직은 시기상조고

#47크왕트롤◆VENk5mkP7Y(0307082E+6)2019-05-02 (목) 15:17
배경을 짯지만 아예 초창기멤버처럼 짜버렸습니다(추욱
#48키니나리마스!◆fHySwknQec(9132817E+6)2019-05-02 (목) 15:17
최저가 일단 8월달 초정도로 생각하고 있어서요.
#49로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8781665E+6)2019-05-02 (목) 15:17
이제 막 프롤로그 끝났는데.....
#50황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:17

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        __/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人  /
       |       /ニニニニ|ニニニ.」[ニニニニニニニニニニニ\ニニニ/    /
       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
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              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

>>48 이거 2월 말에 시작해서 이제야 겨우 프롤로그 끝났다(팩트)

#51탄트◆5kqMiMfRbY(5011937E+6)2019-05-02 (목) 15:18
이제야 프롤로그 종료입니다
#52황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:19

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        |       φ|ニニニニニニ」[.ニニニニ\ニ∨ニニ/ニ二|ニ| 〈
    ____j      .仁ニニニニニニ」[ニニニニニニ∨ニ./ニニニ∨| \
   /            √ハニニニニニ」[ニニニニニニ/⌒´ニニニニニ八.〉  〉
    |           /ニニ|ニニニ二」[ニニニニニニ〈ニニニニニニニニニ{   /
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       |       /ニニニニ|ニニニ.」[ニニニニニニニニニニニ\ニニニ/    /
       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
   __./     |ニニニУニニニニ][ニニニニニニ\\ニニニニニニニ|       `Y
 Y´        |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_      /
. |         ∨ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ∨ハニニニニニ/    〈
/            |ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ└┘ニニ二{ 
              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
             ∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [     /

┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

그리고 마침 여기서 말해두자면

어장 진행 계획은 총 페이즈1 - 페이즈2 - 페이즈3 단계로 진행할 예정이며

현 시점은 페이즈1의 10분의 1도 진행되지 않았습니다.

#53키니나리마스!◆fHySwknQec(9132817E+6)2019-05-02 (목) 15:20
........죄송합니다. 그정도의 롱런이 않되요. 군대라던가.
#54황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:20

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                   / /   / ||八 ∨ セ気Y    八 `、
              〈/|   yセ気ハ_〉  V::ンj / √|\ `
                    |  |〈{ Vン ,     厶   |_/   \
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                 ⌒7 ∨  込、   ‘′┗ァ┤  リ     |  j〉
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           /      たニニニニニニ</ゝ-、___/\ニ\_ニ二|  ./
        |        たニニニニ二」[ニニニ〔ニ\ニニニ\/⌒Yニ  /
        |       φ|ニニニニニニ」[.ニニニニ\ニ∨ニニ/ニ二|ニ| 〈
    ____j      .仁ニニニニニニ」[ニニニニニニ∨ニ./ニニニ∨| \
   /            √ハニニニニニ」[ニニニニニニ/⌒´ニニニニニ八.〉  〉
    |           /ニニ|ニニニ二」[ニニニニニニ〈ニニニニニニニニニ{   /
 __|           __/ニニニ|ニニニニ」[ニニニニニニニ\ニニニニニニニニハ  \
/             √|ニニニ|ニニ二.」[ニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニ
        __/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人  /
       |       /ニニニニ|ニニニ.」[ニニニニニニニニニニニ\ニニニ/    /
       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
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 Y´        |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_      /
. |         ∨ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ∨ハニニニニニ/    〈
/            |ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ└┘ニニ二{ 
              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
             ∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [     /

┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

뭐지 갑자기 조용해졌는데

#55황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:20

                        /⌒\
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              〈/|   yセ気ハ_〉  V::ンj / √|\ `
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    ____j      .仁ニニニニニニ」[ニニニニニニ∨ニ./ニニニ∨| \
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    |           /ニニ|ニニニ二」[ニニニニニニ〈ニニニニニニニニニ{   /
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        __/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人  /
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       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
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 Y´        |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_      /
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              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

>>53 끄응.....

#56크왕트롤◆VENk5mkP7Y(0307082E+6)2019-05-02 (목) 15:21
군대라면 저도 내년(떨림
#57탄트◆5kqMiMfRbY(5011937E+6)2019-05-02 (목) 15:21
흐음...
#58이름 없음(9091609E+5)2019-05-02 (목) 15:21
초롱런.
#59황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:21

                        /⌒\
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        __/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人  /
       |       /ニニニニ|ニニニ.」[ニニニニニニニニニニニ\ニニニ/    /
       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
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              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

뭐, 중간에 나오신다면 그땐 추가 모집을 또 돌리기야 하겠지만 흠..

#60로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8781665E+6)2019-05-02 (목) 15:22
군대........
#61황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:22

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        __/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人  /
       |       /ニニニニ|ニニニ.」[ニニニニニニニニニニニ\ニニニ/    /
       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
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 Y´        |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_      /
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              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

뭐 어디까지나 계획이 그렇다는 거지만요

#62황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:23

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        |       φ|ニニニニニニ」[.ニニニニ\ニ∨ニニ/ニ二|ニ| 〈
    ____j      .仁ニニニニニニ」[ニニニニニニ∨ニ./ニニニ∨| \
   /            √ハニニニニニ」[ニニニニニニ/⌒´ニニニニニ八.〉  〉
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        __/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人  /
       |       /ニニニニ|ニニニ.」[ニニニニニニニニニニニ\ニニニ/    /
       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
   __./     |ニニニУニニニニ][ニニニニニニ\\ニニニニニニニ|       `Y
 Y´        |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_      /
. |         ∨ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ∨ハニニニニニ/    〈
/            |ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ└┘ニニ二{ 
              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
             ∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [     /

┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

일단 군대가기 전까지 참여하실 생각이 계시다면 지원 가능합니다.

그걸 쓰실지 마실지는 자유에 맡기죠.

#63크왕트롤◆VENk5mkP7Y(0307082E+6)2019-05-02 (목) 15:23
하긴 저도 내년에 군대를 가긴하니
캐릭터가 일행에서 빠지게 될 구실을 마련해야 될지도...
#64황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:24

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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

여러모로 찝찝한 추가모집이군.

...당분간 돌리지 말아야 하나 이거(킁)

#65이름 없음(9091609E+5)2019-05-02 (목) 15:25
#66키니나리마스!◆fHySwknQec(9132817E+6)2019-05-02 (목) 15:25
흠...........알겠습니다.
#67키니나리마스!◆fHySwknQec(9132817E+6)2019-05-02 (목) 15:26
죄송합니다. 제가 괜한소리 했네요.
#68황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-02 (목) 15:27

                        /⌒\
                       〃 _,,ノ―‐-
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              〈/|   yセ気ハ_〉  V::ンj / √|\ `
                    |  |〈{ Vン ,     厶   |_/   \
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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

>>67 괜찮습니다. 너무 안일하게 생각한 제 탓도 있으니까요.

일단 기회는 얻으셨으니 한번 생각해보시길.

#69크왕트롤◆VENk5mkP7Y(0307082E+6)2019-05-03 (금) 04:48

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【타이카 온 루크(대리AA : 시논(SAO[ALO])】 【종족 : 라이카르(수인)】 【성별 : 여성】 【나이 : 15세】 【레벨 : 1】

【신분 : 에우페리아 북부 유랑민 / FFL 소속 모험가】 【HP : 】

【배경】

서방대륙 에우페리아 북부를 유랑다니던 집단에서 독립하여 자유 모험가가 되어보기로 결심한 아가씨.
그 계기는 약 2년전 도중에 머물게된 나흐트발트 대삼림에서 살고있는 아바르족또래의 친구가 들려준 아직 가보지못한 세상의 이야기.
호기심이 왕성한 나이대에 한번도 보지못한 곳의 이야기, 거기에 라이카르족 특유의 자유분방함은 XXX가 자유 모험가가 되는것에
오히려 추진제가 되었다. XXX는 부모에게서 착실히 자립을 위한 교육을 받았고, 시간이 날때마다 친구가 선물로 준
약초학서적을 읽으며 자립을 위한 조건을 충족시킨다. 이후 부모로부터 몇가지 물품을 받고 메르노키아를 향해 떠나게 되고
도중에 다시 대삼림에 들러 아바르족 친구와 훗날 다시 만나자는 약속을 하게된다.

그리고 시간이 흘러 현재, 메르노키아의 자유 모험가 연합의 심사를 통과하여 어엿한 모험가가 된 XXX는
지금의 장비로는 역시 한계가 있다고 판단. 일단 소소한 일거리를 맡거나 인근의 산에서 약초를 채집하여
파는 형식으로 자본을 모으며 다음 탐사를 위한 준비를 하기로 한다.



【보유 장비】

◎ 단궁(독화살 X개)
◎ 약초학서적 『약재의 조합과 배율, 응용에 대하여』
◎ 채집도구
◎ 약초 X개



 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
  
  ○ 약초학 Lv1 : 일부 약초에 대한 지식을 가지고 있다.
  ○ 활 Lv1 : 활 계열 무기의 공격력 보정
  ○ 화살제조 Lv1 : 화살을 스스로 제조할 수 있다.
  ○
  ○

 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────

  ● 『 직선사격 』 : 적 1체에 약 데미지로 관통피해&7-0범위로 3턴간 적에게 맹독(코스트 2&독화살 1개)
  ● 『 집중 』 : 다음 행동의 성공률 상승(코스트 3)
  ●
  ●
  ●
  ●

초안입니다 수정될 수도 있습니다

#70황색앗카링◆kgeUJOqkSk(145501E+63)2019-05-03 (금) 04:54

일단 지적할 부분은 이거네요
액티브 스킬 집중의 경우 다음 행동의 성공률 상승 버프가 자기 한정인지 아군 1체인지 대상을 명확히 밝혀주세요.
자기 한정일 경우 코스트는 2로 조정.

그리고
- 약초학 Lv1 : 커뮤 중 약초에 관련된 다이스 굴림판정 가능. 액티브 스킬에 관련 효과 추가 가능.
- 화살제조 Lv1 : 화살 제조 가능. 특정 마스터리와 조합시 특수한 화살을 제조할 수 있음.

이렇게 수정하겠습니다.

#71황색앗카링◆kgeUJOqkSk(145501E+63)2019-05-03 (금) 04:55

아, 코스트는 그대로

#72크왕트롤◆VENk5mkP7Y(0307082E+6)2019-05-03 (금) 04:56
>>70 이해.수정해서 다시 올리겠습니다
#73황색앗카링◆kgeUJOqkSk(145501E+63)2019-05-03 (금) 04:56

그리고 약초의 경우 딱히 장비에 넣으실 필요는 없어요.
굳이 강조를 하시겠다면 약초가방이라고 해주시면 좋겠네요

#74크왕트롤◆VENk5mkP7Y(0307082E+6)2019-05-03 (금) 04:57
>>73 아하.일종의 소모품 개념으로 넣어봤지만
그게 더 좋을지도
#75크왕트롤◆VENk5mkP7Y(0307082E+6)2019-05-03 (금) 04:58

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【타이카 온 루크(대리AA : 시논(SAO[ALO])】 【종족 : 라이카르(수인)】 【성별 : 여성】 【나이 : 15세】 【레벨 : 1】

【신분 : 에우페리아 북부 유랑민 / FFL 소속 모험가】 【HP : 】

【배경】

서방대륙 에우페리아 북부를 유랑다니던 집단에서 독립하여 자유 모험가가 되어보기로 결심한 아가씨.
그 계기는 약 2년전 도중에 머물게된 나흐트발트 대삼림에서 살고있는 아바르족또래의 친구가 들려준 아직 가보지못한 세상의 이야기.
호기심이 왕성한 나이대에 한번도 보지못한 곳의 이야기, 거기에 라이카르족 특유의 자유분방함은 XXX가 자유 모험가가 되는것에
오히려 추진제가 되었다. XXX는 부모에게서 착실히 자립을 위한 교육을 받았고, 시간이 날때마다 친구가 선물로 준
약초학서적을 읽으며 자립을 위한 조건을 충족시킨다. 이후 부모로부터 몇가지 물품을 받고 메르노키아를 향해 떠나게 되고
도중에 다시 대삼림에 들러 아바르족 친구와 훗날 다시 만나자는 약속을 하게된다.

그리고 시간이 흘러 현재, 메르노키아의 자유 모험가 연합의 심사를 통과하여 어엿한 모험가가 된 XXX는
지금의 장비로는 역시 한계가 있다고 판단. 일단 소소한 일거리를 맡거나 인근의 산에서 약초를 채집하여
파는 형식으로 자본을 모으며 다음 탐사를 위한 준비를 하기로 한다.



【보유 장비】

◎ 단궁(독화살 X개)
◎ 약초학서적 『약재의 조합과 배율, 응용에 대하여』
◎ 채집도구
◎ 약초가방



 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
  
  ○ 약초학 Lv1 : 커뮤 중 약초에 관련된 다이스 굴림판정 가능. 액티브 스킬에 관련 효과 추가 가능.
  ○ 화살제조 Lv1 : 화살 제조 가능. 특정 마스터리와 조합시 특수한 화살을 제조할 수 있음.
  ○
  ○
  ○

 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────

  ● 『 직선사격 』 : 적 1체에 약 데미지로 관통피해&7-0범위로 3턴간 적에게 맹독(코스트 2&독화살 1개)
  ● 『 집중 』 : 다음 행동의 성공률 상승(코스트 3)
  ●
  ●
  ●
  ●

1차 수정본입니다.수정 될 수도 있습니다

#76황색앗카링◆kgeUJOqkSk(145501E+63)2019-05-03 (금) 04:58

>>74 왜냐면 약초 아이템을 따로 만들기 귀찮... 흠흠
그쪽이 더 세련되보이니까요!

#77황색앗카링◆kgeUJOqkSk(145501E+63)2019-05-03 (금) 04:59

활 Lv1이 빠졌다?

#78크왕트롤◆VENk5mkP7Y(0307082E+6)2019-05-03 (금) 04:59

어라

#79크왕트롤◆VENk5mkP7Y(0307082E+6)2019-05-03 (금) 05:00

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【타이카 온 루크(대리AA : 시논(SAO[ALO])】 【종족 : 라이카르(수인)】 【성별 : 여성】 【나이 : 15세】 【레벨 : 1】

【신분 : 에우페리아 북부 유랑민 / FFL 소속 모험가】 【HP : 】

【배경】

서방대륙 에우페리아 북부를 유랑다니던 집단에서 독립하여 자유 모험가가 되어보기로 결심한 아가씨.
그 계기는 약 2년전 도중에 머물게된 나흐트발트 대삼림에서 살고있는 아바르족또래의 친구가 들려준 아직 가보지못한 세상의 이야기.
호기심이 왕성한 나이대에 한번도 보지못한 곳의 이야기, 거기에 라이카르족 특유의 자유분방함은 XXX가 자유 모험가가 되는것에
오히려 추진제가 되었다. XXX는 부모에게서 착실히 자립을 위한 교육을 받았고, 시간이 날때마다 친구가 선물로 준
약초학서적을 읽으며 자립을 위한 조건을 충족시킨다. 이후 부모로부터 몇가지 물품을 받고 메르노키아를 향해 떠나게 되고
도중에 다시 대삼림에 들러 아바르족 친구와 훗날 다시 만나자는 약속을 하게된다.

그리고 시간이 흘러 현재, 메르노키아의 자유 모험가 연합의 심사를 통과하여 어엿한 모험가가 된 XXX는
지금의 장비로는 역시 한계가 있다고 판단. 일단 소소한 일거리를 맡거나 인근의 산에서 약초를 채집하여
파는 형식으로 자본을 모으며 다음 탐사를 위한 준비를 하기로 한다.



【보유 장비】

◎ 단궁(독화살 X개)
◎ 약초학서적 『약재의 조합과 배율, 응용에 대하여』
◎ 채집도구
◎ 약초가방



 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
  
  ○ 약초학 Lv1 : 커뮤 중 약초에 관련된 다이스 굴림판정 가능. 액티브 스킬에 관련 효과 추가 가능.
  ○ 화살제조 Lv1 : 화살 제조 가능. 특정 마스터리와 조합시 특수한 화살을 제조할 수 있음.
  ○ 활 Lv1 : 활 계열 무기의 공격력 보정
  ○
  ○

 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────

  ● 『 직선사격 』 : 적 1체에 약 데미지로 관통피해&7-0범위로 3턴간 적에게 맹독(코스트 2&독화살 1개)
  ● 『 집중 』 : 다음 행동의 성공률 상승(코스트 3)
  ●
  ●
  ●
  ●
재업

#80황색앗카링◆kgeUJOqkSk(145501E+63)2019-05-03 (금) 05:01

그리고 독화살은 초반에 얼마나 가지고 오실 생각이신가요?
참고로 독화살은 아이템 슬롯에 추가됩니다.

#81크왕트롤◆VENk5mkP7Y(0307082E+6)2019-05-03 (금) 05:02
다이스 굴림이 아니었단 말인가!
그래도 최소 10발은 가져가고 싶은 느낌...
#82황색앗카링◆kgeUJOqkSk(145501E+63)2019-05-03 (금) 05:14

>>81 오케이. 독화살 10발 인정.
참고로 단궁의 경우 일반 화살은 20발까지입니다.

#83크왕트롤◆VENk5mkP7Y(0307082E+6)2019-05-03 (금) 05:16
20발이라!
#84황색앗카링◆kgeUJOqkSk(145501E+63)2019-05-03 (금) 05:17

즉 단궁(일반화살 10발 / 독화살 10발)

#85크왕트롤◆VENk5mkP7Y(0307082E+6)2019-05-03 (금) 05:55
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...////////////ニニニ[にΛ  ∨___Λ   |_ | \/
´""⌒)//////ニニニニニニΛ  .∨//Λ 〈ニニ〉
【타이카 온 루크(대리AA : 시논(SAO[ALO])】 【종족 : 라이카르(수인)】 【성별 : 여성】 【나이 : 15세】 【레벨 : 1】

【신분 : 에우페리아 북부 유랑민 / FFL 소속 모험가】 【HP : 】

【배경】

서방대륙 에우페리아 북부를 유랑다니던 집단에서 독립하여 자유 모험가가 되어보기로 결심한 아가씨.
그 계기는 약 2년전 도중에 머물게된 나흐트발트 대삼림에서 살고있는 아바르족또래의 친구가 들려준 아직 가보지못한 세상의 이야기.
호기심이 왕성한 나이대에 한번도 보지못한 곳의 이야기, 거기에 라이카르족 특유의 자유분방함은 XXX가 자유 모험가가 되는것에
오히려 추진제가 되었다. XXX는 부모에게서 착실히 자립을 위한 교육을 받았고, 시간이 날때마다 친구가 선물로 준
약초학서적을 읽으며 자립을 위한 조건을 충족시킨다. 이후 부모로부터 몇가지 물품을 받고 메르노키아를 향해 떠나게 되고
도중에 다시 대삼림에 들러 아바르족 친구와 훗날 다시 만나자는 약속을 하게된다.

그리고 시간이 흘러 현재, 메르노키아의 자유 모험가 연합의 심사를 통과하여 어엿한 모험가가 된 XXX는
지금의 장비로는 역시 한계가 있다고 판단. 일단 소소한 일거리를 맡거나 인근의 산에서 약초를 채집하여
파는 형식으로 자본을 모으며 다음 탐사를 위한 준비를 하기로 한다.



【보유 장비】

◎ 단궁(일반화살 10발 / 독화살 10발)
◎ 약초학서적 『약재의 조합과 배율, 응용에 대하여』
◎ 채집도구
◎ 약초가방



 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
  
  ○ 약초학 Lv1 : 커뮤 중 약초에 관련된 다이스 굴림판정 가능. 액티브 스킬에 관련 효과 추가 가능.
  ○ 화살제조 Lv1 : 화살 제조 가능. 특정 마스터리와 조합시 특수한 화살을 제조할 수 있음.
  ○ 활 Lv1 : 활 계열 무기의 공격력 보정
  ○
  ○

 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────

  ● 『 직선사격 』 : 적 1체에 약 데미지로 관통피해&7-0범위로 3턴간 적에게 맹독(코스트 2&독화살 1발)
  ● 『 집중 』 : 다음 자신의 행동 성공률 상승(코스트 3)
  ● 『 사냥꾼의 징표 』 : 3턴간 적 1체를 지정하여 자신의 공격 목표를 해당 개체로 고정하는 대신 공격 성공시 맹독스택 +1(코스트2&독화살 2발)
  ●
  ●
  ●
2차 수정본입니다 수정될 수 있습니다
#86이름 없음(7609376E+6)2019-05-03 (금) 12:29
[으앙, 콘솔 아무말]
#87황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-03 (금) 12:30

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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

>>85

신규 시트가 지금 나왔습니다만 어떻게 생각하시나요?

#88황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-03 (금) 12:32

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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

그리고 크왕씨 계십니까?

#89크왕트롤◆VENk5mkP7Y(9625008E+6)2019-05-03 (금) 12:32
뇨로로롱
#90이름 없음(7609376E+6)2019-05-03 (금) 12:32
독의 궁수군요
#91밀크티◆EX.MZh8UCA(7609376E+6)2019-05-03 (금) 12:33
독 효과케이스의 플레이어도 없었고, 상태이상은 있을 수록 좋으니 전 좋다고 보네요
#92황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-03 (금) 12:33

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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

신규 시트에서 뭔가 이상하거나 수정이 필요하다는 점이 있는 지 확인 바랍니당

#93밀크티◆EX.MZh8UCA(7609376E+6)2019-05-03 (금) 12:35
제 기준에선 제로
#94크왕트롤◆VENk5mkP7Y(9625008E+6)2019-05-03 (금) 12:35
AA적으로 장궁이 더 좋았으려나...(고민
#95황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-03 (금) 12:36

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           /      たニニニニニニ</ゝ-、___/\ニ\_ニ二|  ./
        |        たニニニニ二」[ニニニ〔ニ\ニニニ\/⌒Yニ  /
        |       φ|ニニニニニニ」[.ニニニニ\ニ∨ニニ/ニ二|ニ| 〈
    ____j      .仁ニニニニニニ」[ニニニニニニ∨ニ./ニニニ∨| \
   /            √ハニニニニニ」[ニニニニニニ/⌒´ニニニニニ八.〉  〉
    |           /ニニ|ニニニ二」[ニニニニニニ〈ニニニニニニニニニ{   /
 __|           __/ニニニ|ニニニニ」[ニニニニニニニ\ニニニニニニニニハ  \
/             √|ニニニ|ニニ二.」[ニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニ
        __/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人  /
       |       /ニニニニ|ニニニ.」[ニニニニニニニニニニニ\ニニニ/    /
       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
   __./     |ニニニУニニニニ][ニニニニニニ\\ニニニニニニニ|       `Y
 Y´        |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_      /
. |         ∨ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ∨ハニニニニニ/    〈
/            |ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ└┘ニニ二{ 
              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
             ∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [     /

┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

일단 할수 있는 걸 해볼까요.

크왕트롤씨. HP 다이스를 먼저 굴리겠습니다.

60 90 다이스를 굴려주세요

#96크왕트롤◆VENk5mkP7Y(9625008E+6)2019-05-03 (금) 12:36
.dice 60 90. = 66
#97탄트◆5kqMiMfRbY(5011937E+6)2019-05-03 (금) 12:36
낮 낮아!!
#98황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-03 (금) 12:36

                        /⌒\
                       〃 _,,ノ―‐-
                       /  /        丶、
                  __/   /     ハ    \
                `⌒ア    i /    |   __/⌒
                     /    /|| {     ハ  Y´八  }
                 /    /´|ハ`、 /}/ ∨乂__冫-ヘ
                   / /   / ||八 ∨ セ気Y    八 `、
              〈/|   yセ気ハ_〉  V::ンj / √|\ `
                    |  |〈{ Vン ,     厶   |_/   \
                 /  ハ小    _  __}   |     〈⌒
                 ⌒7 ∨  込、   ‘′┗ァ┤  リ     |  j〉
                 /  |i  /⌒ >   /⌒^}/| .∧    リ 〃
               / ∧ 八/ ./| /}/\   厶/  \_  厶/
                |/} Ⅴ //ニ∧/┌―:ミ、       xく   く
                 /  /:|ニニニ/√` ./ : : \___/ニニ`、 \
.           __|  /ニ凵ニニ 〈└ァ /: : : : : :∨\ニニニニハ   ∨            
           /      たニニニニニニ</ゝ-、___/\ニ\_ニ二|  ./
        |        たニニニニ二」[ニニニ〔ニ\ニニニ\/⌒Yニ  /
        |       φ|ニニニニニニ」[.ニニニニ\ニ∨ニニ/ニ二|ニ| 〈
    ____j      .仁ニニニニニニ」[ニニニニニニ∨ニ./ニニニ∨| \
   /            √ハニニニニニ」[ニニニニニニ/⌒´ニニニニニ八.〉  〉
    |           /ニニ|ニニニ二」[ニニニニニニ〈ニニニニニニニニニ{   /
 __|           __/ニニニ|ニニニニ」[ニニニニニニニ\ニニニニニニニニハ  \
/             √|ニニニ|ニニ二.」[ニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニ
        __/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人  /
       |       /ニニニニ|ニニニ.」[ニニニニニニニニニニニ\ニニニ/    /
       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
   __./     |ニニニУニニニニ][ニニニニニニ\\ニニニニニニニ|       `Y
 Y´        |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_      /
. |         ∨ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ∨ハニニニニニ/    〈
/            |ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ└┘ニニ二{ 
              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
             ∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [     /

┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

>>96 여기서

.dice 1 2. = 1
1. UP
2. DOWN

#99크왕트롤◆VENk5mkP7Y(9625008E+6)2019-05-03 (금) 12:37
그래도 히루코보다는(떨림
#100황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-03 (금) 12:37

                        /⌒\
                       〃 _,,ノ―‐-
                       /  /        丶、
                  __/   /     ハ    \
                `⌒ア    i /    |   __/⌒
                     /    /|| {     ハ  Y´八  }
                 /    /´|ハ`、 /}/ ∨乂__冫-ヘ
                   / /   / ||八 ∨ セ気Y    八 `、
              〈/|   yセ気ハ_〉  V::ンj / √|\ `
                    |  |〈{ Vン ,     厶   |_/   \
                 /  ハ小    _  __}   |     〈⌒
                 ⌒7 ∨  込、   ‘′┗ァ┤  リ     |  j〉
                 /  |i  /⌒ >   /⌒^}/| .∧    リ 〃
               / ∧ 八/ ./| /}/\   厶/  \_  厶/
                |/} Ⅴ //ニ∧/┌―:ミ、       xく   く
                 /  /:|ニニニ/√` ./ : : \___/ニニ`、 \
.           __|  /ニ凵ニニ 〈└ァ /: : : : : :∨\ニニニニハ   ∨            
           /      たニニニニニニ</ゝ-、___/\ニ\_ニ二|  ./
        |        たニニニニ二」[ニニニ〔ニ\ニニニ\/⌒Yニ  /
        |       φ|ニニニニニニ」[.ニニニニ\ニ∨ニニ/ニ二|ニ| 〈
    ____j      .仁ニニニニニニ」[ニニニニニニ∨ニ./ニニニ∨| \
   /            √ハニニニニニ」[ニニニニニニ/⌒´ニニニニニ八.〉  〉
    |           /ニニ|ニニニ二」[ニニニニニニ〈ニニニニニニニニニ{   /
 __|           __/ニニニ|ニニニニ」[ニニニニニニニ\ニニニニニニニニハ  \
/             √|ニニニ|ニニ二.」[ニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニ
        __/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人  /
       |       /ニニニニ|ニニニ.」[ニニニニニニニニニニニ\ニニニ/    /
       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
   __./     |ニニニУニニニニ][ニニニニニニ\\ニニニニニニニ|       `Y
 Y´        |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_      /
. |         ∨ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ∨ハニニニニニ/    〈
/            |ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ└┘ニニ二{ 
              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
             ∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [     /

┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

HP 70이군요.

#101황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-03 (금) 12:38

                        /⌒\
                       〃 _,,ノ―‐-
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                `⌒ア    i /    |   __/⌒
                     /    /|| {     ハ  Y´八  }
                 /    /´|ハ`、 /}/ ∨乂__冫-ヘ
                   / /   / ||八 ∨ セ気Y    八 `、
              〈/|   yセ気ハ_〉  V::ンj / √|\ `
                    |  |〈{ Vン ,     厶   |_/   \
                 /  ハ小    _  __}   |     〈⌒
                 ⌒7 ∨  込、   ‘′┗ァ┤  リ     |  j〉
                 /  |i  /⌒ >   /⌒^}/| .∧    リ 〃
               / ∧ 八/ ./| /}/\   厶/  \_  厶/
                |/} Ⅴ //ニ∧/┌―:ミ、       xく   く
                 /  /:|ニニニ/√` ./ : : \___/ニニ`、 \
.           __|  /ニ凵ニニ 〈└ァ /: : : : : :∨\ニニニニハ   ∨            
           /      たニニニニニニ</ゝ-、___/\ニ\_ニ二|  ./
        |        たニニニニ二」[ニニニ〔ニ\ニニニ\/⌒Yニ  /
        |       φ|ニニニニニニ」[.ニニニニ\ニ∨ニニ/ニ二|ニ| 〈
    ____j      .仁ニニニニニニ」[ニニニニニニ∨ニ./ニニニ∨| \
   /            √ハニニニニニ」[ニニニニニニ/⌒´ニニニニニ八.〉  〉
    |           /ニニ|ニニニ二」[ニニニニニニ〈ニニニニニニニニニ{   /
 __|           __/ニニニ|ニニニニ」[ニニニニニニニ\ニニニニニニニニハ  \
/             √|ニニニ|ニニ二.」[ニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニ
        __/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人  /
       |       /ニニニニ|ニニニ.」[ニニニニニニニニニニニ\ニニニ/    /
       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
   __./     |ニニニУニニニニ][ニニニニニニ\\ニニニニニニニ|       `Y
 Y´        |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_      /
. |         ∨ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ∨ハニニニニニ/    〈
/            |ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ└┘ニニ二{ 
              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
             ∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [     /

┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

다음은 레벨입니다.

크왕트롤씨

4 5 다이스를 굴려주세요

#102크왕트롤◆VENk5mkP7Y(9625008E+6)2019-05-03 (금) 12:38
.dice 4 5. = 4
#103탄트◆5kqMiMfRbY(5011937E+6)2019-05-03 (금) 12:38
4렙
#104크왕트롤◆VENk5mkP7Y(9625008E+6)2019-05-03 (금) 12:39
혹시 오늘 참가인가요?
#105크왕트롤◆VENk5mkP7Y(9625008E+6)2019-05-03 (금) 12:40
오늘 참가가 아니면 친구와 약속 잡을까하는데
#106황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-03 (금) 12:41

                        /⌒\
                       〃 _,,ノ―‐-
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                  __/   /     ハ    \
                `⌒ア    i /    |   __/⌒
                     /    /|| {     ハ  Y´八  }
                 /    /´|ハ`、 /}/ ∨乂__冫-ヘ
                   / /   / ||八 ∨ セ気Y    八 `、
              〈/|   yセ気ハ_〉  V::ンj / √|\ `
                    |  |〈{ Vン ,     厶   |_/   \
                 /  ハ小    _  __}   |     〈⌒
                 ⌒7 ∨  込、   ‘′┗ァ┤  リ     |  j〉
                 /  |i  /⌒ >   /⌒^}/| .∧    リ 〃
               / ∧ 八/ ./| /}/\   厶/  \_  厶/
                |/} Ⅴ //ニ∧/┌―:ミ、       xく   く
                 /  /:|ニニニ/√` ./ : : \___/ニニ`、 \
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           /      たニニニニニニ</ゝ-、___/\ニ\_ニ二|  ./
        |        たニニニニ二」[ニニニ〔ニ\ニニニ\/⌒Yニ  /
        |       φ|ニニニニニニ」[.ニニニニ\ニ∨ニニ/ニ二|ニ| 〈
    ____j      .仁ニニニニニニ」[ニニニニニニ∨ニ./ニニニ∨| \
   /            √ハニニニニニ」[ニニニニニニ/⌒´ニニニニニ八.〉  〉
    |           /ニニ|ニニニ二」[ニニニニニニ〈ニニニニニニニニニ{   /
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/             √|ニニニ|ニニ二.」[ニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニ
        __/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人  /
       |       /ニニニニ|ニニニ.」[ニニニニニニニニニニニ\ニニニ/    /
       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
   __./     |ニニニУニニニニ][ニニニニニニ\\ニニニニニニニ|       `Y
 Y´        |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_      /
. |         ∨ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ∨ハニニニニニ/    〈
/            |ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ└┘ニニ二{ 
              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
             ∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [     /

┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

타이카의 레벨은 4입니다.

그럼 마지막으로 소지금 다이스 0 100 굴려주세요

#107황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-03 (금) 12:41

                        /⌒\
                       〃 _,,ノ―‐-
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                 /    /´|ハ`、 /}/ ∨乂__冫-ヘ
                   / /   / ||八 ∨ セ気Y    八 `、
              〈/|   yセ気ハ_〉  V::ンj / √|\ `
                    |  |〈{ Vン ,     厶   |_/   \
                 /  ハ小    _  __}   |     〈⌒
                 ⌒7 ∨  込、   ‘′┗ァ┤  リ     |  j〉
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                 /  /:|ニニニ/√` ./ : : \___/ニニ`、 \
.           __|  /ニ凵ニニ 〈└ァ /: : : : : :∨\ニニニニハ   ∨            
           /      たニニニニニニ</ゝ-、___/\ニ\_ニ二|  ./
        |        たニニニニ二」[ニニニ〔ニ\ニニニ\/⌒Yニ  /
        |       φ|ニニニニニニ」[.ニニニニ\ニ∨ニニ/ニ二|ニ| 〈
    ____j      .仁ニニニニニニ」[ニニニニニニ∨ニ./ニニニ∨| \
   /            √ハニニニニニ」[ニニニニニニ/⌒´ニニニニニ八.〉  〉
    |           /ニニ|ニニニ二」[ニニニニニニ〈ニニニニニニニニニ{   /
 __|           __/ニニニ|ニニニニ」[ニニニニニニニ\ニニニニニニニニハ  \
/             √|ニニニ|ニニ二.」[ニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニ
        __/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人  /
       |       /ニニニニ|ニニニ.」[ニニニニニニニニニニニ\ニニニ/    /
       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
   __./     |ニニニУニニニニ][ニニニニニニ\\ニニニニニニニ|       `Y
 Y´        |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_      /
. |         ∨ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ∨ハニニニニニ/    〈
/            |ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ└┘ニニ二{ 
              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
             ∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [     /

┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

>>104-105 아, 약속이 있으시다면 잡으셔도 됩니다.

#108크왕트롤◆VENk5mkP7Y(9625008E+6)2019-05-03 (금) 12:41
.dice 0 100. = 27
#109크왕트롤◆VENk5mkP7Y(9625008E+6)2019-05-03 (금) 12:41
와 쓰레기야 (슬픔
첫 탐색에서 다 썼나
#110황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-03 (금) 12:42

                        /⌒\
                       〃 _,,ノ―‐-
                       /  /        丶、
                  __/   /     ハ    \
                `⌒ア    i /    |   __/⌒
                     /    /|| {     ハ  Y´八  }
                 /    /´|ハ`、 /}/ ∨乂__冫-ヘ
                   / /   / ||八 ∨ セ気Y    八 `、
              〈/|   yセ気ハ_〉  V::ンj / √|\ `
                    |  |〈{ Vン ,     厶   |_/   \
                 /  ハ小    _  __}   |     〈⌒
                 ⌒7 ∨  込、   ‘′┗ァ┤  リ     |  j〉
                 /  |i  /⌒ >   /⌒^}/| .∧    リ 〃
               / ∧ 八/ ./| /}/\   厶/  \_  厶/
                |/} Ⅴ //ニ∧/┌―:ミ、       xく   く
                 /  /:|ニニニ/√` ./ : : \___/ニニ`、 \
.           __|  /ニ凵ニニ 〈└ァ /: : : : : :∨\ニニニニハ   ∨            
           /      たニニニニニニ</ゝ-、___/\ニ\_ニ二|  ./
        |        たニニニニ二」[ニニニ〔ニ\ニニニ\/⌒Yニ  /
        |       φ|ニニニニニニ」[.ニニニニ\ニ∨ニニ/ニ二|ニ| 〈
    ____j      .仁ニニニニニニ」[ニニニニニニ∨ニ./ニニニ∨| \
   /            √ハニニニニニ」[ニニニニニニ/⌒´ニニニニニ八.〉  〉
    |           /ニニ|ニニニ二」[ニニニニニニ〈ニニニニニニニニニ{   /
 __|           __/ニニニ|ニニニニ」[ニニニニニニニ\ニニニニニニニニハ  \
/             √|ニニニ|ニニ二.」[ニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニ
        __/ 仁ニニ|ニニニ」[ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニ人  /
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       |     たニニニ/ニニニ」[ニニニニニ<\ニニニニニ>-く    人
   __./     |ニニニУニニニニ][ニニニニニニ\\ニニニニニニニ|       `Y
 Y´        |ニ/ニニニニニ][ニニニニニニニ.\\ニニニ二人_      /
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/            |ニニニニニニニ」[ニニニニニニニニニ└┘ニニ二{ 
              ∨ニニニニニニ][ニニニニニニニ=-: :T: Т ̄| ̄〔       〉
             ∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [     /

┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

기본 소지금은 27,000G이군요 흠흠

그럼...

#111황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-03 (금) 12:43

                      . . . -―… 、
              _ ,..、 :- : ./: : :/  /
      -- :―- ミ/ : : : :-‐… : : : :/   /
.      ` "''ミ .,: : :/: : : : : : : : : : : : : `丶< :
       `、    / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 、
        \__ /: : : : : | : : : : : : :|: : : : : : : : : : : 、
         / : : : : : :| : : : : : : :|\ : :. :. :. :.|: : : \
          /:. :. :. :.| Λ: : : : : : :|  __ :| : : :|: : : ト--
.        /: : : : : :.|/ \ : : : : | '"   :| : : :|: : : \
.         /イ : : : : :|  ̄´"\:从| ィ灯^V: : 八: : |⌒´
        ノ :/: : : 八rテ㍉    ゞ- ゙ | :/: : :.ト\
        /圦{\: :\ 'ソ  、    |/ : /从
         |Λ: : うぅ=-        /|X/
            マX个ト .,   ' `  //: /―
             ∨ |从  ニ=-  ノ}{: /////Λ
            {:八<////に互彡八///////}
            ///////////〈  〉///////,}
           \'////////////∨////////Λ
             {  \// ̄ ̄) ̄´"'~、//////Λ
             {   ∨ _/"'' …-- ''"´∨,///ハ
             `、   ∨            }/////}
            `、 __-∨         Λ ////
               ∨ニ=- ∨        ./ | 〉///
                {Λ     V_____、イ  /////|
    -―- ミ,  //Λ    Vニニ///   {//// |
''゛  ,、 -‐- ミ/∨///Λ    ¨¨¨{//   {//// ト
 /    「 ̄   ∨///Λ     ///{     {//////\
    /Λ    }///     ‘////{    \///////
..   /////\_ ノX,_      ∨ ̄~ }   | \////
...////////////ニニニ[にΛ  ∨___Λ   |_ | \/
´""⌒)//////ニニニニニニΛ  .∨//Λ 〈ニニ〉
【타이카 온 루크(대리AA : 시논(SAO[ALO])】 【종족 : 라이카르(수인)】 【성별 : 여성】 【나이 : 15세】 【레벨 : 4】

【신분 : 에우페리아 북부 유랑민 / FFL 소속 모험가】 【HP : 70】

【배경】

서방대륙 에우페리아 북부를 유랑다니던 집단에서 독립하여 자유 모험가가 되어보기로 결심한 아가씨.
그 계기는 약 2년전 도중에 머물게된 나흐트발트 대삼림에서 살고있는 아바르족또래의 친구가 들려준 아직 가보지못한 세상의 이야기.
호기심이 왕성한 나이대에 한번도 보지못한 곳의 이야기, 거기에 라이카르족 특유의 자유분방함은 XXX가 자유 모험가가 되는것에
오히려 추진제가 되었다. XXX는 부모에게서 착실히 자립을 위한 교육을 받았고, 시간이 날때마다 친구가 선물로 준
약초학서적을 읽으며 자립을 위한 조건을 충족시킨다. 이후 부모로부터 몇가지 물품을 받고 메르노키아를 향해 떠나게 되고
도중에 다시 대삼림에 들러 아바르족 친구와 훗날 다시 만나자는 약속을 하게된다.

그리고 시간이 흘러 현재, 메르노키아의 자유 모험가 연합의 심사를 통과하여 어엿한 모험가가 된 XXX는
지금의 장비로는 역시 한계가 있다고 판단. 일단 소소한 일거리를 맡거나 인근의 산에서 약초를 채집하여
파는 형식으로 자본을 모으며 다음 탐사를 위한 준비를 하기로 한다.



【보유 장비】

◎ 단궁(일반화살 10발 / 독화살 10발)
◎ 약초학서적 『약재의 조합과 배율, 응용에 대하여』
◎ 채집도구
◎ 약초가방



 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
  
  ○ 약초학 Lv1 : 커뮤 중 약초에 관련된 다이스 굴림판정 가능. 액티브 스킬에 관련 효과 추가 가능.
  ○ 화살제조 Lv1 : 화살 제조 가능. 특정 마스터리와 조합시 특수한 화살을 제조할 수 있음.
  ○ 활 Lv1 : 활 계열 무기의 공격력 보정
  ○
  ○

 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────

  ● 『 직선사격 』 : 적 1체에 약 데미지로 관통피해&7-0범위로 3턴간 적에게 맹독(코스트 2&독화살 1발)
  ● 『 집중 』 : 다음 자신의 행동 성공률 상승(코스트 3)
  ● 『 사냥꾼의 징표 』 : 3턴간 적 1체를 지정하여 자신의 공격 목표를 해당 개체로 고정하는 대신 공격 성공시 맹독스택 +1(코스트2&독화살 2발)
  ●
  ●
  ●

- - - - - - - - - - -

최종적으로 시트가 이렇게 되는 군요

혹시 여기서 이견 있으신 분?

#112탄트◆5kqMiMfRbY(5011937E+6)2019-05-03 (금) 12:43
없어용
#113황색앗카링◆kgeUJOqkSk(557212E+63)2019-05-03 (금) 12:44

                        /⌒\
                       〃 _,,ノ―‐-
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                  __/   /     ハ    \
                `⌒ア    i /    |   __/⌒
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                 /    /´|ハ`、 /}/ ∨乂__冫-ヘ
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              〈/|   yセ気ハ_〉  V::ンj / √|\ `
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           /      たニニニニニニ</ゝ-、___/\ニ\_ニ二|  ./
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        |       φ|ニニニニニニ」[.ニニニニ\ニ∨ニニ/ニ二|ニ| 〈
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             ∨ニニニニニニ][ニ=-: :T: :Т: | : |: : | : : ∨: [     /

┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

그렇군요.

그럼 다시 본편 어장으로 돌아가 진행하도록 하겠습니다.

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1556383911/recent

#114키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 15:11

【유리트 카트리아(대리aa : 메어리 클러리서 크리스티)】 【종족 : 밤피르】 【성별 : 여】 【나이 : 17】 【레벨 : 1】


【신분 : 】 [ 벌카비안 출신 / 초보 모험가. ]


【배경】 소녀는 모든 밤피르들의 고향인 벌카비안에서 나고 자랐다.
어릴적 소녀는 꽤나 장난을 치기 좋아하는 순수한 어린 아이였다.
그러나 조금씩 나이를 먹기 시작하자 책을 읽기 좋아하는 아이가 되었고
그리 좋아하던 장난은 거의 하지도 않게 되었다.(방법이 영악해 졌지만)
가문원들은 소녀의 변화에 놀라워했고 기뻐했지만 대체 무엇의 영향으로
저렇게 변한것을까를 궁금해 했지만 누구도 그것을 알 방법이 없었고
그저 소녀가 변화한것 만을 기뻐했다.


세월이 흘러 소녀는 조그맣던 어린아이에서 한명의 아가씨가 되었다.
소녀는 헥센베르그에서 생명의 마법을 배우고 가문으로 돌아와 이렇게 말했다.
"모험가가 되고싶다." 고.






어릴적, 아무것도 모르는 순수하게 즐거움만으로 가득차있던 나날
우리 가문의 집사중 한명이 죽었다. 단순히 인간으로서 그 수명이 다해
죽은것이었지만 죽음을 목격한것 만으로도 나는 그 충격에서 헤어나오기 힘들었다.
그렇게 축 쳐져서 저택을 이리저리 돌아다니다 우연히도 서재에 들어서게 되었다.
수없이 늘어선 책들중 딱하나 이제껏 어머니께 수없이 들어왔던 바나드림과의 이야기.
어째서인지 모르게 당시의 나로서는 두껍다고 생각할 책을 펼쳐 읽기 시작했다.
평화롭던 세계가 불타오르고 수많은 이들이 죽음을 맞이하고 바나드림은
피로물든 대지 위에서 그들의 축제를 벌였다.


그저 다투었고, 이기지못해 쫒겨났다 9명의 용사들과 힘을모아 그들을 이겨내
우리가 다시 이 땅에 살수있었다. 는 이야기는 이제 수많은 이들의 피와 해골탑으로 쌓인
구역질나는 이야기로 바뀌었다. 집사의 죽음은이해하기 싫어 나에게 죽음이 무엇인지
알게 해주었다. 새파랗게 질린채로 책을 다시 서재에 꽃고 나와 시종 하나에게 물었다.
바나드림은 지금 어떻지? 그들은 매우 쇠약해졌지만 여전히 오만하다.
역겨웠다. 수많은 노르페림을 강제로 끌고가며, 수많은 우리 동족을 학살한 자들이
전에 비해 매우 취약해졌으면서 조금의 위선도 없이 여전히 오만하며 깔보다니.


무릎꿇리고 싶었다. 그들 모두를, 엎드려 빌며 모든 이들에게 사과하게 하고싶었다.
하지만 그들은 연합중 하나가 되었으며 여전히 강대한 기술을 가지고 있었다.
".......유물"
이것이 해법이 될지도 모른다.






【보유 장비】


◎ 하프.
◎ 레이피어.
◎ 양산.




 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
  
  ○ 마법(생명학파) Lv1 : 생명의 마법 학파 계열의 마법을 사용.
  ○ 흡혈 Lv1 : 타종족의 피를 마시는 것으로 신체의 강화및 체력을 회복한다.
  ○ ???
  ○ ???


 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────


  ● 갈대같은 마음 : 적 1체에게 0 9 다이스중 7~9로 매료(코스트 3)
  ● 고통은 당신의 몫 : 적 1체에게 0 9 다이스로 데미지 7~9로 적 다이스 -1보정(코스트 4)
  ● ???
  ● ???

#115키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 15:13

【유리트 카트리아(대리aa : 메어리 클러리서 크리스티)】 【종족 : 밤피르】 【성별 : 여】 【나이 : 17】 【레벨 : 1】


【신분 : 】 [ 벌카비안 출신 / 초보 모험가. ]


【배경】 소녀는 모든 밤피르들의 고향인 벌카비안에서 나고 자랐다.
어릴적 소녀는 꽤나 장난을 치기 좋아하는 순수한 어린 아이였다.
그러나 조금씩 나이를 먹기 시작하자 책을 읽기 좋아하는 아이가 되었고
그리 좋아하던 장난은 거의 하지도 않게 되었다.(방법이 영악해 졌지만)
가문원들은 소녀의 변화에 놀라워했고 기뻐했지만 대체 무엇의 영향으로
저렇게 변한것을까를 궁금해 했지만 누구도 그것을 알 방법이 없었고
그저 소녀가 변화한것 만을 기뻐했다.


세월이 흘러 소녀는 조그맣던 어린아이에서 한명의 아가씨가 되었다.
소녀는 헥센베르그에서 생명의 마법을 배우고 가문으로 돌아와 이렇게 말했다.
"모험가가 되고싶다." 고.






어릴적, 아무것도 모르는 순수하게 즐거움만으로 가득차있던 나날
우리 가문의 집사중 한명이 죽었다. 단순히 인간으로서 그 수명이 다해
죽은것이었지만 죽음을 목격한것 만으로도 나는 그 충격에서 헤어나오기 힘들었다.
그렇게 축 쳐져서 저택을 이리저리 돌아다니다 우연히도 서재에 들어서게 되었다.
수없이 늘어선 책들중 딱하나 이제껏 어머니께 수없이 들어왔던 바나드림과의 이야기.
어째서인지 모르게 당시의 나로서는 두껍다고 생각할 책을 펼쳐 읽기 시작했다.
평화롭던 세계가 불타오르고 수많은 이들이 죽음을 맞이하고 바나드림은
피로물든 대지 위에서 그들의 축제를 벌였다.


그저 다투었고, 이기지못해 쫒겨났다 9명의 용사들과 힘을모아 그들을 이겨내
우리가 다시 이 땅에 살수있었다. 는 이야기는 이제 수많은 이들의 피와 해골탑으로 쌓인
구역질나는 이야기로 바뀌었다. 집사의 죽음은이해하기 싫어 나에게 죽음이 무엇인지
알게 해주었다. 새파랗게 질린채로 책을 다시 서재에 꽃고 나와 시종 하나에게 물었다.
바나드림은 지금 어떻지? 그들은 매우 쇠약해졌지만 여전히 오만하다.
역겨웠다. 수많은 노르페림을 강제로 끌고가며, 수많은 우리 동족을 학살한 자들이
전에 비해 매우 취약해졌으면서 조금의 위선도 없이 여전히 오만하며 깔보다니.


무릎꿇리고 싶었다. 그들 모두를, 엎드려 빌며 모든 이들에게 사과하게 하고싶었다.
하지만 그들은 연합중 하나가 되었으며 여전히 강대한 기술을 가지고 있었다.
".......유물"
이것이 해법이 될지도 모른다.






【보유 장비】


◎ 하프.
◎ 레이피어.
◎ 양산.




 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
  
  ○ 마법(생명학파) Lv1 : 생명의 마법 학파 계열의 마법을 사용.
  ○ 흡혈 Lv1 : 타종족의 피를 마시는 것으로 신체의 강화및 체력을 회복한다.
  ○ 가면 Lv1 : 겉과 속의 감정을 분리시켜 협상 또는 겜블에서의 보너스.
  ○ ???


 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────


  ● 갈대같은 마음 : 적 1체에게 0 9 다이스중 7~9로 매료(코스트 3)
  ● 고통은 당신의 몫 : 적 1체에게 0 9 다이스로 데미지 7~9로 적 다이스 -1보정(코스트 4)
  ● ???
  ● ???

#116키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 15:15

         l i !  .! |   / .' .'  / / イ   /  | ! |  ',  l l .!
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【유리트 카트리아(대리aa : 메어리 클러리서 크리스티)】 【종족 : 밤피르】 【성별 : 여】 【나이 : 17】 【레벨 : 1】


【신분 : 】 [ 벌카비안 출신 / 초보 모험가. ]


【배경】 소녀는 모든 밤피르들의 고향인 벌카비안에서 나고 자랐다.
어릴적 소녀는 꽤나 장난을 치기 좋아하는 순수한 어린 아이였다.
그러나 조금씩 나이를 먹기 시작하자 책을 읽기 좋아하는 아이가 되었고
그리 좋아하던 장난은 거의 하지도 않게 되었다.(방법이 영악해 졌지만)
가문원들은 소녀의 변화에 놀라워했고 기뻐했지만 대체 무엇의 영향으로
저렇게 변한것을까를 궁금해 했지만 누구도 그것을 알 방법이 없었고
그저 소녀가 변화한것 만을 기뻐했다.


세월이 흘러 소녀는 조그맣던 어린아이에서 한명의 아가씨가 되었다.
소녀는 헥센베르그에서 생명의 마법을 배우고 가문으로 돌아와 이렇게 말했다.
"모험가가 되고싶다." 고.






어릴적, 아무것도 모르는 순수하게 즐거움만으로 가득차있던 나날
우리 가문의 집사중 한명이 죽었다. 단순히 인간으로서 그 수명이 다해
죽은것이었지만 죽음을 목격한것 만으로도 나는 그 충격에서 헤어나오기 힘들었다.
그렇게 축 쳐져서 저택을 이리저리 돌아다니다 우연히도 서재에 들어서게 되었다.
수없이 늘어선 책들중 딱하나 이제껏 어머니께 수없이 들어왔던 바나드림과의 이야기.
어째서인지 모르게 당시의 나로서는 두껍다고 생각할 책을 펼쳐 읽기 시작했다.
평화롭던 세계가 불타오르고 수많은 이들이 죽음을 맞이하고 바나드림은
피로물든 대지 위에서 그들의 축제를 벌였다.


그저 다투었고, 이기지못해 쫒겨났다 9명의 용사들과 힘을모아 그들을 이겨내
우리가 다시 이 땅에 살수있었다. 는 이야기는 이제 수많은 이들의 피와 해골탑으로 쌓인
구역질나는 이야기로 바뀌었다. 집사의 죽음은이해하기 싫어 나에게 죽음이 무엇인지
알게 해주었다. 새파랗게 질린채로 책을 다시 서재에 꽃고 나와 시종 하나에게 물었다.
바나드림은 지금 어떻지? 그들은 매우 쇠약해졌지만 여전히 오만하다.
역겨웠다. 수많은 노르페림을 강제로 끌고가며, 수많은 우리 동족을 학살한 자들이
전에 비해 매우 취약해졌으면서 조금의 위선도 없이 여전히 오만하며 깔보다니.


무릎꿇리고 싶었다. 그들 모두를, 엎드려 빌며 모든 이들에게 사과하게 하고싶었다.
하지만 그들은 연합중 하나가 되었으며 여전히 강대한 기술을 가지고 있었다.
".......유물"
이것이 해법이 될지도 모른다.






【보유 장비】


◎ 하프.
◎ 레이피어.
◎ 양산.




 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
  
  ○ 마법(생명학파) Lv1 : 생명의 마법 학파 계열의 마법을 사용.
  ○ 흡혈 Lv1 : 타종족의 피를 마시는 것으로 신체의 강화및 체력을 회복한다.
  ○ 가면 Lv1 : 겉과 속의 감정을 분리시켜 협상 또는 겜블에서의 보너스.
  ○ ???


 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────


  ● 갈대같은 마음 : 적 1체에게 0 9 다이스중 7~9로 매료(코스트 3)
  ● 고통은 당신의 몫 : 적 1체에게 0 9 다이스로 데미지 7~9로 적 다이스 -1보정(코스트 4)
  ● ???
  ● ???



[죄송합니다. 레스 3개나 낭비했네요]

#117크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(7109865E+6)2019-05-03 (금) 16:30
배경 길이가....!?
#118황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 16:32

배경이 조금 살벌하다(떨림) 나중에 아바르 애들 나오면 어쩌려고(착란)
일단 그건 뒤로 넘기고...

○ 흡혈 Lv1 : 타종족의 피를 마시는 것으로 신체 강화 및 체력 회복 효과를 스킬에 부여 가능.
○ 가면 Lv1 : 겉과 속의 감정을 분리시켜 협상 또는 겜블에서의 우위. 커뮤 시 관련 다이스 판정 가능.

- 마스터리 스킬 설명 조정.

그리고 액티브 스킬은 둘 다 생명학파와는 연관이 없어 보이니 다시 부탁드립니다.

#119크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(7109865E+6)2019-05-03 (금) 16:35

                      . . . -―… 、
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        ノ :/: : : 八rテ㍉    ゞ- ゙ | :/: : :.ト\
        /圦{\: :\ 'ソ  、    |/ : /从
         |Λ: : うぅ=-        /|X/
            マX个ト .,   ' `  //: /―
             ∨ |从  ニ=-  ノ}{: /////Λ
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             `、   ∨            }/////}
            `、 __-∨         Λ ////
               ∨ニ=- ∨        ./ | 〉///
                {Λ     V_____、イ  /////|
    -―- ミ,  //Λ    Vニニ///   {//// |
''゛  ,、 -‐- ミ/∨///Λ    ¨¨¨{//   {//// ト
 /    「 ̄   ∨///Λ     ///{     {//////\
    /Λ    }///     ‘////{    \///////
..   /////\_ ノX,_      ∨ ̄~ }   | \////
...////////////ニニニ[にΛ  ∨___Λ   |_ | \/
´""⌒)//////ニニニニニニΛ  .∨//Λ 〈ニニ〉
【타이카 온 루크(대리AA : 시논(SAO[ALO])】 【종족 : 라이카르(수인)】 【성별 : 여성】 【나이 : 15세】 【레벨 : 4】

【신분 : 에우페리아 북부 유랑민 / FFL 소속 모험가】 【HP : 70】

【배경】

서방대륙 에우페리아 북부를 유랑다니던 집단에서 독립하여 자유 모험가가 되어보기로 결심한 아가씨.
그 계기는 약 2년전 도중에 머물게된 나흐트발트 대삼림에서 살고있는 아바르족또래의 친구가 들려준 아직 가보지못한 세상의 이야기.
호기심이 왕성한 나이대에 한번도 보지못한 곳의 이야기, 거기에 라이카르족 특유의 자유분방함은 XXX가 자유 모험가가 되는것에
오히려 추진제가 되었다. XXX는 부모에게서 착실히 자립을 위한 교육을 받았고, 시간이 날때마다 친구가 선물로 준
약초학서적을 읽으며 자립을 위한 조건을 충족시킨다. 이후 부모로부터 몇가지 물품을 받고 메르노키아를 향해 떠나게 되고
도중에 다시 대삼림에 들러 아바르족 친구와 훗날 다시 만나자는 약속을 하게된다.

그리고 시간이 흘러 현재, 메르노키아의 자유 모험가 연합의 심사를 통과하여 어엿한 모험가가 된 XXX는
지금의 장비로는 역시 한계가 있다고 판단. 일단 소소한 일거리를 맡거나 인근의 산에서 약초를 채집하여
파는 형식으로 자본을 모으며 다음 탐사를 위한 준비를 하기로 한다.



【보유 장비】

◎ 장궁(일반화살 10발 / 독화살 10발)
◎ 약초학서적 『약재의 조합과 배율, 응용에 대하여』
◎ 채집도구
◎ 약초가방



 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
  
  ○ 약초학 Lv1 : 커뮤 중 약초에 관련된 다이스 굴림판정 가능. 액티브 스킬에 관련 효과 추가 가능.
  ○ 화살제조 Lv1 : 화살 제조 가능. 특정 마스터리와 조합시 특수한 화살을 제조할 수 있음.
  ○ 활 Lv1 : 활 계열 무기의 공격력 보정
  ○
  ○

 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────

  ● 『 직선사격 』 : 적 1체에 약 데미지로 관통피해&7-0범위로 3턴간 적에게 맹독(코스트 2&독화살 1발)
  ● 『 집중 』 : 다음 자신의 행동 성공률 상승(코스트 3)
  ● 『 사냥꾼의 징표 』 : 3턴간 적 1체를 지정하여 자신의 공격 목표를 해당 개체로 고정하는 대신 공격 성공시 맹독스택 +1(코스트2&독화살 2발)
  ●
  ●
  ●

- - - - - - - - - - -

#120황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 16:37

아 그리고 크왕씨?
일반 화살의 경우 【화살통】아이템을 쓰면 충전이 가능하지만
독화살은 충전되지 않습니다.
즉, 독화살은 추가적으로 제작하셔야 충전됩니다.

#121크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(7109865E+6)2019-05-03 (금) 16:37
>>120
...어이 떼껄룩 너 화살통 있지?!(다급
#122황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 16:38

>>121 없으면 지르세요. 어디서?
- 암스트롱 무기점!

#123크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(7109865E+6)2019-05-03 (금) 16:39
>>122 투리온이 무기점 갈때 등장하면 되겠군요(적당
#124크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(7109865E+6)2019-05-03 (금) 16:42
설명이 나온다길래 안착.
#125황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 16:42

백곰

#126키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 16:43

질문ㅡ

이라기보다 생명학파의 스킬을 만들 감을 잡기위한

예시 라던가...

#127크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(7109865E+6)2019-05-03 (금) 16:43
>>126 라이프 드레인(적당
#128키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 16:43
콘솔
#129키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 16:44
>>127 흡혈이 있으니 상관없겠지 하는 심정.
#130크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(7109865E+6)2019-05-03 (금) 16:49
일단 힐이라던가....신체강화도 가능하려나?
생명력의 최대치를 올리는 부류도 가능할지도
#131황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 16:49

사실 생명학파 마스터리만 놓고 어떤 액티브 스킬을 제작 가능하냐면
【노래를 부르면 자신 혹은 상대방의 체력을 회복하는 스킬.】이 기본적으로 가능합니다.

시부린... 그러니까 실비아의 경우는
이 생명학파 Lv.2 마스터리 기반에 인챈트와 파괴공작이 첨가된 경우인데

- 인챈트 : 마법효과를 다른 대상에게 부여 -> 즉, 이 효과로 인해 지속힐 스킬인 【블루 세이지】와 '해수화'라는 특이한 효과를 부여할 수 있는 【폰테데리아 코다타】의 근간
- 파괴공작 : 마법효과에 파괴 속성을 부여하거나 파괴하는 효과를 강화 -> 유일한 뎀딜 스킬이었던 【프리뮬라 롱기페티올라타】의 효과가 바로 이 스킬에 근간을 두고 있거든요

#132황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 16:50

>>130 신체강화는 놉.

#133크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(7109865E+6)2019-05-03 (금) 16:50
즉 HP최대치 상승은 가능하다고!(벌떡
#134키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 16:53
흐음............디벞은 될줄 알았는데 않되는군요.

설명에는 적의 생명을 앗아갈수 있다고 하길레
#135황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 16:53

키니씨 시트를 기본으로 설명을 더 하자면

생명학파 : 자신 혹은 아군의 생명을 회복하거나 재생하는 효과를 부여
흡혈 : 아군 또는 적의 피를 흡수하여 생명력 회복이나 신체 강화. -> 여기서 더 파고들면 흡혈이라는 조건으로 스킬 강화라는 조건이 추가로 달렸다는게 의의

가면은 커뮤용 스킬 같으니 넘기겠습니다만, 혹시 전투용으로도 쓰실 생각이 있으신가요?

#136황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 16:54

>>133 물론 일시적으로'만'
>>134 그 경우는 생명학파에 파괴공작을 더해서 약간 공격적으로 바꿔야 가능한거라서요

#137크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(7109865E+6)2019-05-03 (금) 16:55
>>136 만약 최대치를 늘릴경우 말그대로 최대치만 늘어나나요
아니면 최대치만큼 늘리고 그만큼 회복을 해주나요
#138황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 16:56

>>137 최대치만큼 늘리고 회복 가능이죠?
근데 이건 아무래도 Lv1의 스킬은 아니다(끄덕)

#139키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 16:56
가면 자체가 귀쟁이들을 만났을때 괜히 싸움내기 싫어서 넣은것(참치적)

유리트 입장으론 굳이 지금 적의를 들어내봤자....하는것
#140키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 16:56
파괴공작인가........

가면을 저기에 접목이 가능할려나?
#141크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(7109865E+6)2019-05-03 (금) 16:57
키니씨가 귀여운 도피오를 목표로 하시는가?!
#142황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 16:58

아니다. '디버프' 만이라면
흡혈과 연계해서 출혈 효과는 가능할지도요?

#143황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 16:59

즉 이런식
흡혈한 대상이 출혈 효과에 걸렸을 시
출혈로 받은 데미지 만큼 자신이 회복한다던가

#144키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 16:59
>>142 호오? 그건또 새로운....
#145키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 16:59
>>143 액티브(패시브)스킬같네요
#146크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(7109865E+6)2019-05-03 (금) 17:00
출혈 연계의 디버퍼인가....
시구레와의 궁합이 기대된다(끄덕
#147키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:00
귀여운 도피오?
#148크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(7109865E+6)2019-05-03 (금) 17:00
>>147 5부의 보스!
#149황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:00

만약 생명학파 레벨이 높다면 흡혈 효과로 코스트 회복도 노려볼만하죠?

#150크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(7109865E+6)2019-05-03 (금) 17:00
>>148 죠죠의 기묘한 모험
#151황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:01

그러고보니 키니씨
레이피어 들고 계신다고 하셨죠?

#152크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(7109865E+6)2019-05-03 (금) 17:01
>>151 아 이거 마스터리 필요다
#153키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:02
>>149 호오(호오)

그러면 힐, 더 많은힐 이라는 상황이 되네요
#154키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:02
그렇죠?
#155황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:03

만약 가면 효과를 적용 가능하다면 이것도 가능할듯

3턴간 마법사계에서 전사계로 변환

#156크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(7109865E+6)2019-05-03 (금) 17:03
>>155 진짜 카와이 도피오?!
#157키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:03
.......아하 그렇군. 대충 무슨 말인지 알겠네요
#158황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:05

일단 현재 키니씨 마스터리로 가능한 건 대충 요거네요

- 생명학파+흡혈 조합으로 출혈 디버프 & 출혈 효과로 인한 자가회복
- 가면 효과로 마법사계 스킬을 전사계 스킬로 바꿀 수 있음.

요 두 가지가 특색일듯.
어떻게 보면 제가 썩 좋아하지 않는 하이브리드형이긴 한데 흠흠

#159크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(7109865E+6)2019-05-03 (금) 17:06
가면 레벨이 오르면 이중인격이군요(확신
#160키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:07
>>158 흐므.........허나 저는 좋아합니다. 알려주셔서 감사합니다 황색님
#161황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:07

>>160 아, 그리고 직접적인 흡혈로 인한 버프 스킬은 가능하니 그것도 한번 생각해보세요

#162키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:07
>>159 표정이 진심인지 아닌지를 모를 뿐.
#163크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(7109865E+6)2019-05-03 (금) 17:08
완전한 감정의 분리 = 이중인격이나 다름없다고 생각해서!
#164키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:08
>>161 음.....혹시 그거 자가강화가 아니라 남에게 강화를 부여할수도 있으려나요?
#165황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:08

>>164 남까지 강화하려면 인챈트 스킬이 필요합니당

#166크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(7109865E+6)2019-05-03 (금) 17:09
>>164 그건 인챈트!
#167키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:10



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              j{  l   h、.     ,   /|    ! ',
                 j!  ! l   i|介s。,_  ̄_, イ ! |    ! !
            /! / !   |-‐∟_  _≦ヌ廴j   i  !
            /,j ,/ ,'   j{   `Y´   ノ:: ::!    !  !
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           /:: :: :: :: ::/  {三三三{ニニ{三三Ξ   K.:.:.:.:
            /:: :: :: :: ::/  /{三-=≦}   {≧=-三!  ∧:.:.:.:
        /:: :: :: :: ::∥  j:: ::{ニニ/    |〉ニニ}:: }   ∧:.:.:
          /:: :: :: :: :: 7   !:: ∧ニ/ハ   /ヽニ7:: ::i    ∧:.:
.         {:: :: :: :: :: :7     {:: :: ∨:::ハ  /::::::∨:: :: ::.〉   ∧:
.       ∧:: :: :: :: ::|  i   |:: γ |>、∨:::/| ヽ:: :: !     !
.       ∨ ,'ヽ:: :: :: ::|  i   |:: ::{ l  ノ)i::::(  l  ノ:: :.:/!  ! i
.      ∨ / /冫:: :: :!  j  八:: )  (::::j::(::)   (:: :::/::!  ,イ !
.      ∨ / /, {:: ::/} /ヽ/ 丶{ | }:::i::::i:{ |  }:::/:.:/  乂 ノ
그리고 aa개조된것 선물인거시다.

저런식으로 썩소짓는게 하나도 없길레. 급조(인형님이 해주셨)

#168키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:10

>>165 역시나 않되는건가.....

힐은 남에게 주는건 가능하건가요?

#169크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(7109865E+6)2019-05-03 (금) 17:10
그 황혼의 인형씨가!
#170황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:12

>>168 힐은 가능. 다만 지속힐처럼 마법적인 효과를 타인에게 주려면 인챈트가 필요해용

#171키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:12

......즉 우서

#172키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:13
히오스 우서가 굉장히 떠오르는건 기분탓일까
#173황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:14

>>171 완벽한 우서는 아닌게
가면 효과를 쓰면 전사계로 바뀔땐 마법사계는 못쓰니까요

#174황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:14

즉, 액티스 스킬 슬롯 자체가 완전히 바뀌는 케이스죠.

#175키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:14
>>173 .....그러고보니 그때는 그때만의 스킬은 무슨 그냥 평타인가요?
#176키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:15
>>174 엣(엣)
#177황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:15

>>175 레이피어로 쓸만한 스킬을 따로 작성하셔야죠?
물론 그러려면 검 Lv1을 달으시고

#178키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:17
음.....일단 가면의 효과로 바뀌었을때 사용 가능한건 평타뿐?
#179황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:18

그러니까... 예를 들자면

 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
  
  ○ 마법(생명학파) Lv1 : 생명의 마법 학파 계열의 마법을 사용.
  ○ 흡혈 Lv1 : 타종족의 피를 마시는 것으로 신체의 강화및 체력을 회복한다.
  ○ 가면 Lv1 : 겉과 속의 감정을 분리시켜 협상 또는 겜블에서의 보너스.
  ○ 검 Lv1 :


 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────


  ● 블러디 체인 : 적 1체를 흡혈하고 출혈 효과 판정. 대상이 출혈 데미지를 입을 때마다 그 데미지 만큼 회복.
  ● 내면의 역전 : 3턴간 액티브 스킬 슬롯을 【마법】 계열에서 【물리】 계열로 전환. 전투 판정 역시 물리계 판정으로 간주한다.
  ● ???
  ● ???

- - - - - - - - - -

  ●
  ●
  ●
  ●

#180황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:19

- - - - - - - - -
을 기준으로 상단은 마법계열
하단은 물리계열

검Lv1이 있다면 물리계열 스킬을 따로 넣으시면 되고
없으면 있으나 마나인거죠.

#181황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:20

쉽게 말해서 가면 마스터리 스킬로 인해 3턴 뿐이지만
마법사에서 전사로 아예 바뀐다고 보시면 됩니당

#182키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:23
.......대신 마스터리의 변경이 불가능이군요. 흠...
#183황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:23

>>182 즉, 저 변환 효과를 제대로 써먹으려면 검 마스터리가 필요하다는 뜻이죠 넹

#184황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:25

아니 잠깐만.
어차피 3턴 뿐이니까.......
생명학파 Lv.1 -> (3턴간)검 Lv.1으로 해도 상관없나?

#185키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:25
흐음........그러고보니 역전 상태에서는 블러디 체인이 끊어지려나요?
#186키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:26
>>184 처음엔 그건즐 알았는데...
#187황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:26

>>184 이건 좀 더 고민해보겠습니다.
>>185 그건 아닐걸요?

#188황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:26

>>186 일단 좀 더 고민해보고요.
근데 그렇게 해도 상관없을 거 같기도

#189황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:27

근데 저렇게 해도 어차피 바뀐 뒤의 검 계열 스킬은 따로 적으셔야 할듯

#190키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:28
>>189 마법보다는 정하기 쉬울것같습니다!
#191황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:29

>>190 일단 >>184 건 외에는 대충 어떤 느낌인지 아시겠죠?

#192키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:30
Yes yes yes yes 일단 인첸트가 의외로 매우 중요함을 알았습니다(떨림)

그렇다고 당장 넣기도 그렇고
#193황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:32

일단 가면 마스터리 설명을 좀 고쳐야쓰겄다.

○ 가면 Lv1 : 겉과 속의 감정을 분리시킨다. 커뮤 시 협상 및 갬블 관련 다이스 판정 가능 및 특수 액티브 스킬 작성 가능.

#194키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:34
흐므.....일단 다음번 스킬 업뎃때 한꺼번에 적용하죠.
#195황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:34

그럼 더 궁금하신건?

#196황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:34

>>194 어차피 시간도 있으니 느긋하게!

#197키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:36
배경이 그리 살벌합니까?
#198황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:37

>>197 엄... 얘 지금 혼자서 아바르 사냥할 거 아니죠?

#199키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:39
>>198 .........지금의 버전말고 원본에서는요?

지금 목표는 정해져 있잖아요.
#200황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:40

>>199 흠... 나중에 아바르 캐릭터 나오면 어떻게 반응할지...랄까
분위기 갑분싸 될 거 같은 걱정이 살짝(?)
그리고 유물로 어떻게 하고 싶은지가 조금 모호하거든요

#201키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:43
>>200 저 자존심 센 녀석들이 제 1문명에게 않대들었을리가 없다 그러니 뭔가의 통제장치가 있을것이다

하는 추측.
#202키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:43
아, 참치적으로 추측하는게 아니라 역극 캐 혼자의 추측입니다.
#203키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:44
>>200 그리거 그것을 위해 가면이 준비되어 있습니다.
#204황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:45

>>201-202 일단 그걸 서술해주시고...
메타적으로 보자면 바나드림은 더도말고 덜도말고 산하르의 따까리였던 애들이라(...)
통제장치요? 그냥 더 우월하면 됩니다(끗)

#205황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:46

>>203 충돌방지용으로 가면이 있는 건 알겠는데 흠... 롤플 괜찮으시겠어요?

#206키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:47
>>204 으므.....일단 생각해두는게 여러가지.

1. 무력
2. 아까와 같은 강제 장치
3. 우리가 먼저 저녀석들보다 앞서나간다

셋중 어느거든 하나만 달성하면 되고 1과 3은 연계되기도 하니

하는게 계획.
#207키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:49
>>205 마음속으로 이를 갈면서 하면 되는거잖아요? 너무, 많이해봤다..... 그때는 그게 너무 오래 지속되서 포ㅡ기했지만
#208황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:49

>>206 흠흠 무력도 고려해두고 있다라.
...어쩌면 메인스트림과 엮일 구석도 있을지도 모르겠습니다만
이거 나올려면 못해도 페이즈2 이야기고(주륵)

#209황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:49

>>207 그게 불안해서 그래여!

#210키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:53
>>209 다이죠부 타어장.....이야기인데.

대충 어둘러 말하자면 팀 내에서 완전히 고립된 느낌이었던지라.

그것보단 나은조건이고 뭣보다 그때는 그거 뿐만이었지만 지금은 곧 너희를 앞지르겠다 하는 욕망이 있으니 상관없겠죠
#211황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:54

>>210 왠지 압도적인 힘을 만나면 거기에 하앜대고 타락할 거 같은 플래그가(떨림)

#212키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:54
아, 그래

복수자가 복수대상을 바로 옆에 두고있는데 팀이란 사람들은 감싸고, 어장도 그런식으로 흘러갔다.
#213황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:55

>>212 (떨림)

#214키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:55
>>211 이것만 있으면 녀석들을 모두에게 사과하도록 하게 할수있어!
#215황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:56

>>214 ....유그드라 없었으면 얘가 그랑 센츄리오 휘둘렀을듯(떨림)

#216황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:57

그건 그렇고 키니씨 아직 연재분량은 안보셨죠?

#217키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:57
결국, 나중에가서 포ㅡ기함 캐러가 아니라 복수 자체를.
#218키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 17:58
네 연재분량은 못봤어요.

>>215 이건 연재 분량?
#219황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 17:58

>>218 넵. 어차피 참여하실 거면 한번쯤은 봐두시는게 이해하기 빠를 거 같아서요.
어떻게 진행되는 지는 알아야 하실 거 같고

#220키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-03 (금) 18:00
>>219 내ㅡ일 아니 오ㅡ늘 보겠습니다.

그리고 그런 상황에서도 캐릭터는 결국 포기 않했으니 걱정 ㄴ.

만든 정성이, 들인 시간이 아까워서라도 포기 못함
#221황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-03 (금) 18:02

>>220 ㅇㅋㄷㅋ

#222밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 13:08
저.. 저어 (수줍)
#223황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:08

>>222 네압(부비)

#224황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:10

괜찮으니 말씀하세요

#225밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 13:10
과거배경을 짜보았는데유
그럼 천천히..
#226키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-04 (토) 13:11
(관심)
#227황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:11

일단 더 강한 아이를 원하는 사이비교단이라고

#228밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 13:13
가문 그니까, 아타지나 가문은 원래는 그리 대단하지 않은 가문 이었습니다.

지금도 대단한 가문은 아니지만, 가문이라고 불리기에는 어리숙하기 짝이 없었지요.
#229황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:14

흠흠

#230밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 13:16
그런 곳이, 가문이라고 불릴 정도가 된 계기가 특별한 교단을 알고 나서부터 입니다.

특별한 교단이란 "천명" 이며, "폭식과 오만"의 악마를 숭배한 교단이었습니다.

가문은 그 교단의 교리인 "아이를 희생하면, 원하는 재능있는 아이가 나오게 해준다. "를 보고 혹하게 되어.

실제로 행하게 되죠.
#231황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:17

흠흠 계속 듣겠습니다

#232밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 13:18
처음에는 반신반의였었죠. 하지만, 어째서인지 정말 '가문의 아이'를 살아있는 채로 제물로 바치고,

기도를 드린 후, 얼마안가. 원인도 모른채로 월등한 재능을 가진 아이가 태어나게 되죠. 그렇게되서, 가문을 위해서

가문 내에선 너도나도 그 숭배를 하기 시작합니다.
#233황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:19

정석적인 사이비 종교식 스토리 흠흠 어디어다

#234밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 13:22
다만, 문제가 있었다면.

이런식으로 태어난 이들은 수명이 짦았습니다.

또한, 매번 아이가 태어나는 것도 아니니까.

아이를 대체 하기 위해, 입양을 해서 몇달간 키운뒤 버리는 짓도 했었죠.

그럼에도, 그 생 동안 가문의 위상을 높여주고, 부와 명예도 얻어오니

너나 나나 할 것 없이, 재능 있는 아이를 만들게 됩니다.
#235황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:23

왠지 룬의 아이들 데모닉이 떠오르지만 흠흠 계속 들어볼까요

#236밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 13:25
... 그 것도 한계가 있었는지, 가문의 사람들은 재능있는 아이를 버려서

더 재능 있는 아이를 얻어 내려는 시도도 했었죠.
#237황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:26

흠... 그리고요?

#238밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 13:29
성공은 했지만, 약간 다른 상황이 생기게 됩니다.

첫째가 태어났고, 다음엔 둘째가 연달아 태어나게 되지요.
#239황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:29

그 첫째가 비앙카군요? 둘째는 그 동생이고

#240밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 13:31
첫째는 재능이 없었고,

둘째는 재능이 출중했죠. 전 아이보다 훨씬 말이죠.

그게 비앙카의 탄생입니다.
#241황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:32

흠흠. 그렇군요.
근데 저 사이비 종교 관계자들은 아타지나 가문에 흡수된건가요
아니면 아예 별개로 움직이고 있나요

#242밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 13:32
가족들은 본래라면 바로 비앙카를 바치고자 할테지만, "혹시" 라는 의구심을 가지고.

비앙카를 키우게 되지요. 바로 제물로 바치지 않구요.
#243밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 13:33
>>241 아타지나 가문에 흡수가 됩니다. 아타지나 가문에서 그들을 놓아주지 않았으니까요.

게다가, 실제로 일어나게 해주는 무언가를 가지고 있었구요.
#244황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:34

>>243 흠, 가문 내에서 그 사이비 종교인의 위치는?

#245밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 13:35
>>244 가문을 뒤흔들 수 있을 위치.
#246황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:36

>>245 대충 그거군요?
비선실세 같은 느낌의 그런거

#247밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 13:38
>>246 그렇긴한데, 여태까지, 그들이 뭘해도 바라만 보며 움직이지도 않았지요.

군말없이, 따랐다고나 할까요? 그들이 원한다면. 뭐든지요. 다만, 기도를 매일 권장했습니다.
#248황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:38

그리고 질문 몇 가지 더
- 아타지나 가문이 저런 인신공양을 한 게 얼마나 오래 되었나요?
- 저 비선실세는 맨 처음 인신공양을 제안한 인물과 동일인물?

#249키니나리마스!◆fHySwknQec(8382955E+6)2019-05-04 (토) 13:39
하하 쓰레기들.
#250밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 13:41
>>248

1. 3-40년 가까이 되는 일들이군요.
2. 동일 인물입니다. 늙었긴 했지만, 가문에서 가져오는 공물에 매우 건강하죠.

>>249

(끄덕)
#251황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:42

>>250 이건 어떻게보면 스포일러일 수도 있는 질문입니다만
저 관계자가 왜 제안을 하고 순순히 가문의 부탁을 들어주는지 이유가 있나요?

#252밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 13:44
>>251 그 자들이 악마를 만족 시키려면, 자신들을 희생해서 일을 한 뒤, 목적을 달성할 수 있는데.

가문 하나가 자신들이 하겠다고 한 꼴이니. 이득이네! 하고 도와주게 됩니다.
#253황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:47

>>252 흠흠 그렇군요
이건 잘하면 메인스트림 관련 에피소드에 끼워넣을 수 있을지도...
그럼 질문 몇가지 더

- 현재 아타지나 가문의 위상은 어느 정도인가요?(딱히 정해두신게 없으면 제가 알아서)
- 만약 이 떡밥을 소재로 에피소드를 진행한다면 언제 진행하시고 싶나요?

#254밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 13:50
>>253

1. 황색시가 정해주셨으면 합니다. 그 편이 재밌어 보이고.

2. 페이즈를 하기가 자연스러운 시점에서 네요. 언제한다는 건, 황색씨가 결정해주셨으면 하기도 해요
#255황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:52

>>254 일단 제가 손대면 살짝 소소한 부분에서 변형이 될 수도 있거든요
그리고 저 소재로 에피소드를 진행하면 비앙카가 지니고 있던 문제점이
해소될 가능성이 굉장히 높기에 여쭤보는 겁니다

#256황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:53

일단 제가 생각하는 시점은 이거네요
비앙카가 렌의 호감도를 어느 정도 높였을 때 해금되는 걸로

#257밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 13:54
>>256 그것도 좋네요. : )
#258황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:55

>>257 그리고 렌에게 자기 과거에 대해 어느 정도 이야기 할 정도가
되어야 합니다만 괜찮으실까요

#259밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 13:56
>>258 괜찮습니다.
#260황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:57

흠흠 그럼 말씀해주신 설정은 비앙카의 호감도와 과거를 말한다는
조건에 따라 해금되는 에피소드로 준비해보겠습니다
아, 그리고 관련 AA는 준비해주시면 좋을 거 같네요

#261밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 13:58
>>260
#262황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:58

그리고 밀크티씨도 아시겠지만 호감도는 개인커뮤에만 올라가는 거 아시죠?(찡긋)

#263밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 13:59
>>262 당연히 알고 있군요 : )
#264황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7243829E+6)2019-05-04 (토) 13:59

그리고 더 하고싶은거나 부탁하고 싶은거 질문은 언제든지 말씀해주세요

#265밀크티◆EX.MZh8UCA(5541323E+6)2019-05-04 (토) 14:00
넵! 감사합니다.
#266키니나리마스!◆fHySwknQec(8793319E+6)2019-05-05 (일) 16:42

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【유리트 카트리아(대리aa : 메어리 클러리서 크리스티)】 【종족 : 밤피르】 【성별 : 여】 【나이 : 17】 【레벨 : 1】


【신분 : 】 [ 벌카비안 출신 / 초보 모험가. ]


【배경】 소녀는 모든 밤피르들의 고향인 벌카비안에서 나고 자랐다.
어릴적 소녀는 꽤나 장난을 치기 좋아하는 순수한 어린 아이였다.
그러나 조금씩 나이를 먹기 시작하자 책을 읽기 좋아하는 아이가 되었고
그리 좋아하던 장난은 거의 하지도 않게 되었다.(방법이 영악해 졌지만)
가문원들은 소녀의 변화에 놀라워했고 기뻐했지만 대체 무엇의 영향으로
저렇게 변한것을까를 궁금해 했지만 누구도 그것을 알 방법이 없었고
그저 소녀가 변화한것 만을 기뻐했다.


세월이 흘러 소녀는 조그맣던 어린아이에서 한명의 아가씨가 되었다.
소녀는 헥센베르그에서 생명의 마법을 배우고 가문으로 돌아와 이렇게 말했다.
"모험가가 되고싶다." 고.






어릴적, 아무것도 모르는 순수하게 즐거움만으로 가득차있던 나날
우리 가문의 집사중 한명이 죽었다. 단순히 인간으로서 그 수명이 다해
죽은것이었지만 죽음을 목격한것 만으로도 나는 그 충격에서 헤어나오기 힘들었다.
그렇게 축 쳐져서 저택을 이리저리 돌아다니다 우연히도 서재에 들어서게 되었다.
수없이 늘어선 책들중 딱하나 이제껏 어머니께 수없이 들어왔던 바나드림과의 이야기.
어째서인지 모르게 당시의 나로서는 두껍다고 생각할 책을 펼쳐 읽기 시작했다.
평화롭던 세계가 불타오르고 수많은 이들이 죽음을 맞이하고 바나드림은
피로물든 대지 위에서 그들의 축제를 벌였다.


그저 다투었고, 이기지못해 쫒겨났다 9명의 용사들과 힘을모아 그들을 이겨내
우리가 다시 이 땅에 살수있었다. 는 이야기는 이제 수많은 이들의 피와 해골탑으로 쌓인
구역질나는 이야기로 바뀌었다. 집사의 죽음은이해하기 싫어 나에게 죽음이 무엇인지
알게 해주었다. 새파랗게 질린채로 책을 다시 서재에 꽃고 나와 시종 하나에게 물었다.
바나드림은 지금 어떻지? 그들은 매우 쇠약해졌지만 여전히 오만하다.
역겨웠다. 수많은 노르페림을 강제로 끌고가며, 수많은 우리 동족을 학살한 자들이
전에 비해 매우 취약해졌으면서 조금의 위선도 없이 여전히 오만하며 깔보다니.


무릎꿇리고 싶었다. 그들 모두를, 엎드려 빌며 모든 이들에게 사과하게 하고싶었다.
하지만 그들은 연합중 하나가 되었으며 여전히 강대한 기술을 가지고 있었다.
".......유물"
이것이 해법이 될지도 모른다. 저 오만한 자들에게 강대한 힘으로서 무릎꿇릴수도
저 오만한 자들이 그 주인에게도 이를 드러냈을 가능성이 적지 않으니 통제장치를
찾아 그들을 무릎꿇리는것도 가능할 것이다. 아니면, 그들을 뛰어넘을만큼 많은
유물들을 손에 넣던가. 어느 방향이던 단 하나만 달성하면 될것이다.




소녀는 여느 밤피르들과 같이 포트니아 교단을 믿고 따르며 바나드림들을 경멸(?)한다.
친한 상대애게는 장난을 칠 정도로 살갑게 대하기도 한다. 장난 이라는것이
압박하고 당황하게 만든후 그 반응을 보는것이기에 남이 싫어할수도 있음을 알지만
오히려 그렇기에 이러한 장난을 치는것이 소녀가 진심으로 친하다고 생각하는 증표가 될수있다.
취미는 카드게임.






【보유 장비】


◎ 하프.
◎ 레이피어.
◎ 양산.




 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
  
  ○ 마법(생명학파) Lv1 : 생명의 마법 학파 계열의 마법을 사용.
  ○ 흡혈 Lv1 : 타종족의 피를 마시는 것으로 신체 강화 및 체력 회복 효과를 스킬에 부여 가능.
  ○ 가면 Lv1 : 겉과 속의 감정을 분리시킨다. 커뮤 시 협상 및 갬블 관련 다이스 판정 가능 및 특수 액티브 스킬 작성 가능.
  ○ ???


 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────


  ● 피의 착취 : 적 1체를 흡혈하고 출혈 효과 판정. 대상이 출혈 데미지를 입을 때마다 그 데미지 만큼 회복.(코스트 2)
  ● 내면의 역전 : 3턴간 액티브 스킬 슬롯을 【마법】 계열에서 【물리】 계열로 전환. 전투 판정 역시 물리계 판정으로 간주한다.(코스트 4)  
● 위로해주고픈 그대에게 : 아군 한명에게 약 회복(코스트 2)
  ● ???


- - - - - - - - - -


  ● 패링 : 상대가 공격시 발동 가능, 상대의 공격다이스보다 높다면 자신이 던져서 나온 다이스 값만큼 데미지 실패할 경우 상대의 다이스 값에 +3(코스트 2)
  ● 찌르기 : 적 한명에게 약 데미지로 찌르기 0 9 다이스로 판정하며 7~0으로 출혈
  ● ???
  ● ???

#267황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-05 (일) 16:53

일단 지난번 시트보단 좀 낫네요. 수정할 거부터 보자면...

- ● 내면의 역전 : 3턴간 마스터리 스킬 【마법(생명학파) Lv1】를 【검 Lv.1】으로 바꾸고 액티브 스킬 시트를 완전히 교체한다. 전투 판정 역시 물리계 판정으로 간주함.(코스트 2)
- 패링의 경우 대상이 자신에 한해서만 가능하며, 스킬 매커니즘에 대해 좀 명확히 설명 부탁드립니다.
- 찌르기는 코스트 2
- 신분을 벌카비아 출신이라고만 적어주셨는데 좀 더 구체적으로 적어주세요. 예를 들어 벌카비아 왕국 어디어디 가문의 영애라던가 그런식

#268키니나리마스!◆fHySwknQec(8793319E+6)2019-05-05 (일) 17:10

         l i !  .! |   / .' .'  / / イ   /  | ! |  ',  l l .!
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.          | l | .! ! !  ' l !  / !: / }! /.   // |  |   i :{
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【유리트 카트리아(대리aa : 메어리 클러리서 크리스티)】 【종족 : 밤피르】 【성별 : 여】 【나이 : 17】 【레벨 : 1】


【신분 : 】 [ 벌카비안 왕국 카트리아 가문의 영애 / 초보 모험가. ]


【배경】 소녀는 모든 밤피르들의 고향인 벌카비안에서 나고 자랐다.
어릴적 소녀는 꽤나 장난을 치기 좋아하는 순수한 어린 아이였다.
그러나 조금씩 나이를 먹기 시작하자 책을 읽기 좋아하는 아이가 되었고
그리 좋아하던 장난은 거의 하지도 않게 되었다.(방법이 영악해 졌지만)
가문원들은 소녀의 변화에 놀라워했고 기뻐했지만 대체 무엇의 영향으로
저렇게 변한것을까를 궁금해 했지만 누구도 그것을 알 방법이 없었고
그저 소녀가 변화한것 만을 기뻐했다.


세월이 흘러 소녀는 조그맣던 어린아이에서 한명의 아가씨가 되었다.
소녀는 헥센베르그에서 생명의 마법을 배우고 가문으로 돌아와 이렇게 말했다.
"모험가가 되고싶다." 고.






어릴적, 아무것도 모르는 순수하게 즐거움만으로 가득차있던 나날
우리 가문의 집사중 한명이 죽었다. 단순히 인간으로서 그 수명이 다해
죽은것이었지만 죽음을 목격한것 만으로도 나는 그 충격에서 헤어나오기 힘들었다.
그렇게 축 쳐져서 저택을 이리저리 돌아다니다 우연히도 서재에 들어서게 되었다.
수없이 늘어선 책들중 딱하나 이제껏 어머니께 수없이 들어왔던 바나드림과의 이야기.
어째서인지 모르게 당시의 나로서는 두껍다고 생각할 책을 펼쳐 읽기 시작했다.
평화롭던 세계가 불타오르고 수많은 이들이 죽음을 맞이하고 바나드림은
피로물든 대지 위에서 그들의 축제를 벌였다.


그저 다투었고, 이기지못해 쫒겨났다 9명의 용사들과 힘을모아 그들을 이겨내
우리가 다시 이 땅에 살수있었다. 는 이야기는 이제 수많은 이들의 피와 해골탑으로 쌓인
구역질나는 이야기로 바뀌었다. 집사의 죽음은이해하기 싫어 나에게 죽음이 무엇인지
알게 해주었다. 새파랗게 질린채로 책을 다시 서재에 꽃고 나와 시종 하나에게 물었다.
바나드림은 지금 어떻지? 그들은 매우 쇠약해졌지만 여전히 오만하다.
역겨웠다. 수많은 노르페림을 강제로 끌고가며, 수많은 우리 동족을 학살한 자들이
전에 비해 매우 취약해졌으면서 조금의 위선도 없이 여전히 오만하며 깔보다니.


무릎꿇리고 싶었다. 그들 모두를, 엎드려 빌며 모든 이들에게 사과하게 하고싶었다.
하지만 그들은 연합중 하나가 되었으며 여전히 강대한 기술을 가지고 있었다.
".......유물"
이것이 해법이 될지도 모른다. 저 오만한 자들에게 강대한 힘으로서 무릎꿇릴수도
저 오만한 자들이 그 주인에게도 이를 드러냈을 가능성이 적지 않으니 통제장치를
찾아 그들을 무릎꿇리는것도 가능할 것이다. 아니면, 그들을 뛰어넘을만큼 많은
유물들을 손에 넣던가. 어느 방향이던 단 하나만 달성하면 될것이다.




소녀는 여느 밤피르들과 같이 포트니아 교단을 믿고 따르며 바나드림들을 경멸(?)한다.
친한 상대애게는 장난을 칠 정도로 살갑게 대하기도 한다. 장난 이라는것이
압박하고 당황하게 만든후 그 반응을 보는것이기에 남이 싫어할수도 있음을 알지만
오히려 그렇기에 이러한 장난을 치는것이 소녀가 진심으로 친하다고 생각하는 증표가 될수있다.
취미는 카드게임.






【보유 장비】


◎ 하프.
◎ 레이피어.
◎ 양산.




 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
  
  ○ 마법(생명학파) Lv1 : 생명의 마법 학파 계열의 마법을 사용.
  ○ 흡혈 Lv1 : 타종족의 피를 마시는 것으로 신체 강화 및 체력 회복 효과를 스킬에 부여 가능.
  ○ 가면 Lv1 : 겉과 속의 감정을 분리시킨다. 커뮤 시 협상 및 갬블 관련 다이스 판정 가능 및 특수 액티브 스킬 작성 가능.
  ○ ???


 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────


  ● 피의 착취 : 적 1체를 흡혈하고 출혈 효과 판정. 대상이 출혈 데미지를 입을 때마다 그 데미지 만큼 회복.(코스트 2)
  ● 내면의 역전 : 3턴간 마스터리 스킬 【마법(생명학파) Lv1】를 【검 Lv.1】으로 바꾸고 액티브 스킬 시트를 완전히 교체한다. 전투 판정 역시 물리계 판정으로 간주함.(코스트 2)
● 위로해주고픈 그대에게 : 아군 한명에게 약 회복(코스트 2)
  ● ???


- - - - - - - - - -


  ● 흘리기 : 상대가 자신을 향해 공격시 발동 가능, 주사위를 굴려서 자신의 다이스가 상대의 공격다이스보다 높다면 공격을 무효화, 실패할 경우 상대의 다이스 값에 +3(코스트 2)
  ● 찌르기 : 적 한명에게 약 데미지로 찌르기 0 9 다이스로 판정하며 7~0으로 출혈(코스트 2)
  ● ???
  ● ???

#269황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-05 (일) 17:14

흠. 흘리기가 여전히 조금 걸리기는 하지만 다른 참여자들에게 보여주고 평가를 받아볼까요.
일단 지금 당장은 고쳐야 할 건 없는 걸로!

#270키니나리마스!◆fHySwknQec(8793319E+6)2019-05-05 (일) 17:14

작위 같은걸 하기엔 조오옴....일단 어장주님이랑 이야기를 해봐야 할것 같고.

#271황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-05 (일) 17:15

>>270 뭐 대충 백작 정도면 무난하죠?

#272황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-05 (일) 17:15

아니면 더 구체적으로 생각한 거 있으세요?

#273탄트◆5kqMiMfRbY(3667226E+6)2019-05-05 (일) 17:17
작위라 귀족영애 플레이인가요?
#274키니나리마스!◆fHySwknQec(8793319E+6)2019-05-05 (일) 17:21

>>272 흐므 높아!?

아뇨 딱히 생각해둔건....자작정도나.

>>273 여전히 밤피르들은 귀족들이라고 하시길레.

그런데 성격이...

#275황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-05 (일) 17:24

>>274 딱 고까지지만요.
애초에 벌카비아 사회가 흡혈귀 귀족 + 인간 평민으로 구성된 사회라서

#276탄트◆5kqMiMfRbY(3667226E+6)2019-05-05 (일) 17:42
즉 상한선이 자작이라는거죠
#277황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-05 (일) 17:44

아무튼 전 백작까지 허가해드릴 용의는 있다는 걸로

#278모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3967755E+6)2019-05-06 (월) 04:57
액티브기 처음부터 5개 ?
#279황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 05:12

음음, PC여러분 계신가요?

#280키니나리마스!◆fHySwknQec(9258762E+6)2019-05-06 (월) 05:14

#281무명의 아르토리우스◆TGu21c3nMU(9139558E+6)2019-05-06 (월) 05:14
[있긴 있지만 잠시 이탈을]
#282황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 05:14

일단 최종결정 전에 한가지 질문요.
작위 부분이나 더 자세한 건 아직 생각해두신 거 없나요?

#283탄트◆5kqMiMfRbY(3667226E+6)2019-05-06 (월) 05:14
잇음
#284키니나리마스!◆fHySwknQec(9258762E+6)2019-05-06 (월) 05:18

네.

#285키니나리마스!◆fHySwknQec(9258762E+6)2019-05-06 (월) 05:18
콘솔
#286황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 05:19

그럼 일단 평범하게 귀족 영애로 해두도록 하고...
좋습니다. 그럼 키니나리마스씨의 레벨 다이스부터

4 5 다이스 굴려주세요

#287키니나리마스!◆fHySwknQec(9258762E+6)2019-05-06 (월) 05:20
.dice 4 5. = 4
#288황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 05:21

유리트의 레벨은 4입니다.
그 다음 체력은...

60 100 다이스를 굴려주세요

#289키니나리마스!◆fHySwknQec(9258762E+6)2019-05-06 (월) 05:23
.dice 60 100. = 93
#290키니나리마스!◆fHySwknQec(9258762E+6)2019-05-06 (월) 05:23
!?
#291황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 05:24

호오... 그럼 여기서

.dice 1 2. = 1
1.UP
2.DOWN

#292황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 05:24

피통 끝내주는데...?
유리트의 체력은 100입니다.

마지막으로 소지금 다이스
0 100 다이스 굴려주세요

#293모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3967755E+6)2019-05-06 (월) 05:25
높아 !
#294키니나리마스!◆fHySwknQec(9258762E+6)2019-05-06 (월) 05:25
........? 탱힐?
#295키니나리마스!◆fHySwknQec(9258762E+6)2019-05-06 (월) 05:25
.dice 0 100. = 70
#296황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 05:25

유리트의 기본 소지금 70,000G
이건 합류하면 자동적으로 파티 자금에 추가됩니다.

#297황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 05:26

         l i !  .! |   / .' .'  / / イ   /  | ! |  ',  l l .!
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      l!_..∟>个.    Ⅵ:.:、__  ヽ / ,ィ'===‐-∧ ゙、    ':ミ
.      ,イ´:/⌒ .:.| l    i Ⅵ三ニニヽ-┴イ彡"_三三三∧  ゙、   . ゙:\
     //〃/:.;/.:.:.:|!. !    l. Ⅵ三三ニ}-={≦=三三三ニΛ  ゙、   l ';.:.゙:、
   //A.:.': :7:: :: :.l! .',    ! Ⅵ三三/}l l ∨=、_三三三/从..、 ゙、 リ  ;:、::\
  /'/A: :: ::/ : :: :: l! ヾ.  .|  l三=イ=} l : ∨/ヾ≠=ニ,ト、∧...、 ∨'   !:丶:Λ
. //:A:: :: :: :: :: :: ::.:l:! ',゙'、 :|   !イ三=7 .! ', lV三三_,斗=‐,Λ...、./  l !ゝ: :: 〉
. //:A: :: :: :: :: :: :: : ^l!  '、丶l   .!三三7.! .!  ! l|:∨ニ/:/ヾ、7ニΛ../   リ !::.:∨\
/';':A: :: :: :: :: :: :: :: :: |:',  丶丶  ト、ニ,Λ! ! .! l|.:.:∨:/:.:.:.:.!`、{=冫   /  j::.:∧ . ′
∨{:、: :: :: :: :: :: :: :: /:! ゙、. 丶\ l{ヾV:.:Λ l .! リ.:.:.:./:.:.:.:.:.:l.:.:/   ,/  /:.:/ '. ', ′
. ヾ{、:ヾ:: :: :: :: :: :: /.:.j', ゙::.、. 丶\} \:.Λ! l/.:.:.イ゙ヽ :.:.:.:l:/    /  ∧イ   ! i ′
 /`!:ミ、゙: :: :: ::.:_:_:ィ´::l゙. :ヽ、  丶\ ! \'、 // !  {.:.:.:./    /"  人 \  :! } }
./ i:l:!.:.゙'ー=彡'7!: Ⅵヘヘ / \   丶\ ,〉:Yヘ  | /:.:.:/ ..,ィ'/ ,/:.j !⌒ー'′′リ
'  .!l:!:.: :: :: ::.::/l: '、、Ⅵ:∨ _ .ノ j:`::.、 、 \}:|:/  .! ',:.:/ /:;'/ ,..イ´ \リ:.:.:.:∧ :{ /

【유리트 카트리아(대리aa : 메어리 클러리서 크리스티)】 【종족 : 밤피르】 【성별 : 여】 【나이 : 17】 【레벨 : 4】

【신분 : 벌카비아 왕국 카트리아 가문의 영애 / 초보 모험가】【HP : 100】

【배경】

소녀는 모든 밤피르들의 고향인 벌카비안에서 나고 자랐다.
어릴적 소녀는 꽤나 장난을 치기 좋아하는 순수한 어린 아이였다.
그러나 조금씩 나이를 먹기 시작하자 책을 읽기 좋아하는 아이가 되었고
그리 좋아하던 장난은 거의 하지도 않게 되었다.(방법이 영악해 졌지만)
가문원들은 소녀의 변화에 놀라워했고 기뻐했지만 대체 무엇의 영향으로
저렇게 변한것을까를 궁금해 했지만 누구도 그것을 알 방법이 없었고
그저 소녀가 변화한것 만을 기뻐했다.

세월이 흘러 소녀는 조그맣던 어린아이에서 한명의 아가씨가 되었다.
소녀는 헥센베르그에서 생명의 마법을 배우고 가문으로 돌아와 이렇게 말했다.
"모험가가 되고싶다." 고.

어릴적, 아무것도 모르는 순수하게 즐거움만으로 가득차있던 나날
우리 가문의 집사중 한명이 죽었다. 단순히 인간으로서 그 수명이 다해
죽은것이었지만 죽음을 목격한것 만으로도 나는 그 충격에서 헤어나오기 힘들었다.
그렇게 축 쳐져서 저택을 이리저리 돌아다니다 우연히도 서재에 들어서게 되었다.
수없이 늘어선 책들중 딱하나 이제껏 어머니께 수없이 들어왔던 바나드림과의 이야기.
어째서인지 모르게 당시의 나로서는 두껍다고 생각할 책을 펼쳐 읽기 시작했다.
평화롭던 세계가 불타오르고 수많은 이들이 죽음을 맞이하고 바나드림은
피로물든 대지 위에서 그들의 축제를 벌였다.

그저 다투었고, 이기지못해 쫒겨났다 9명의 용사들과 힘을모아 그들을 이겨내
우리가 다시 이 땅에 살수있었다. 는 이야기는 이제 수많은 이들의 피와 해골탑으로 쌓인
구역질나는 이야기로 바뀌었다. 집사의 죽음은이해하기 싫어 나에게 죽음이 무엇인지
알게 해주었다. 새파랗게 질린채로 책을 다시 서재에 꽃고 나와 시종 하나에게 물었다.
바나드림은 지금 어떻지? 그들은 매우 쇠약해졌지만 여전히 오만하다.
역겨웠다. 수많은 노르페림을 강제로 끌고가며, 수많은 우리 동족을 학살한 자들이
전에 비해 매우 취약해졌으면서 조금의 위선도 없이 여전히 오만하며 깔보다니.

무릎꿇리고 싶었다. 그들 모두를, 엎드려 빌며 모든 이들에게 사과하게 하고싶었다.
하지만 그들은 연합중 하나가 되었으며 여전히 강대한 기술을 가지고 있었다.

".......유물"

이것이 해법이 될지도 모른다. 저 오만한 자들에게 강대한 힘으로서 무릎꿇릴수도
저 오만한 자들이 그 주인에게도 이를 드러냈을 가능성이 적지 않으니 통제장치를
찾아 그들을 무릎꿇리는것도 가능할 것이다. 아니면, 그들을 뛰어넘을만큼 많은
유물들을 손에 넣던가. 어느 방향이던 단 하나만 달성하면 될것이다.

소녀는 여느 밤피르들과 같이 포트니아 교단을 믿고 따르며 바나드림들을 경멸(?)한다.
친한 상대애게는 장난을 칠 정도로 살갑게 대하기도 한다. 장난 이라는것이
압박하고 당황하게 만든후 그 반응을 보는것이기에 남이 싫어할수도 있음을 알지만
오히려 그렇기에 이러한 장난을 치는것이 소녀가 진심으로 친하다고 생각하는 증표가 될수있다.
취미는 카드게임.


【보유 장비】

◎ 하프.
◎ 레이피어.
◎ 양산.


 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
  
  ○ 마법(생명학파) Lv1 : 생명의 마법 학파 계열의 마법을 사용.
  ○ 흡혈 Lv1 : 타종족의 피를 마시는 것으로 신체 강화 및 체력 회복 효과를 스킬에 부여 가능.
  ○ 가면 Lv1 : 겉과 속의 감정을 분리시킨다. 커뮤 시 협상 및 갬블 관련 다이스 판정 가능 및 특수 액티브 스킬 작성 가능.
  ○
  ○

 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────

  ● 피의 착취 : 적 1체를 흡혈하고 출혈 효과 판정. 대상이 출혈 데미지를 입을 때마다 그 데미지 만큼 회복.(코스트 2)
  ● 내면의 역전 : 3턴간 마스터리 스킬 【마법(생명학파) Lv1】를 【검 Lv.1】으로 바꾸고 액티브 스킬 시트를 완전히 교체한다. 전투 판정 역시 물리계 판정으로 간주함.(코스트 2)
  ● 위로해주고픈 그대에게 : 아군 한명에게 약 회복(코스트 2)
  ●
  ●
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  ●
  ●

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  ● 흘리기 : 상대가 자신을 향해 공격시 발동 가능, 주사위를 굴려서 자신의 다이스가 상대의 공격다이스보다 높다면 공격을 무효화, 실패할 경우 상대의 다이스 값에 +3(코스트 2)
  ● 찌르기 : 적 한명에게 약 데미지로 찌르기 0 9 다이스로 판정하며 7~0으로 출혈(코스트 2)
  ●
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최종시트

#298모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3967755E+6)2019-05-06 (월) 05:26
강하다
#299황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 05:27

이걸로 이제 키니씨는 나메 붙이고 참여 가능하시고
진행중 적당한 타이밍이 되면 끼어들 준비를 하시면 됩니다
그럼 다시 본편 어장으로

#300탄트◆5kqMiMfRbY(3667226E+6)2019-05-06 (월) 05:28
와우
#301키니나리마스!◆fHySwknQec(9258762E+6)2019-05-06 (월) 05:29
#302키니나리마스!◆fHySwknQec(8793319E+6)2019-05-06 (월) 09:05
다이스의 결과를 무시하고 스토리를 이어가기위해 한 선택이었지만 정보가 꽁짜로 굴러온거시다....
#303황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 09:06

>>302 사실 합류 이벤트랑 병행하다보니 아귀가 맞아서 굴러떨어진거지만
다른 때였으면 오히려 역풍이었을지도요

#304키니나리마스!◆fHySwknQec(8793319E+6)2019-05-06 (월) 09:08
역풍이라면 어떻게?
#305황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 09:09

>>304 다이스-펌블

#306키니나리마스!◆fHySwknQec(8793319E+6)2019-05-06 (월) 09:11
>>305 그렇ㅡ군요.

그건 그렇고 가문이 무술 명문가인데 그 영애는 마법사가 되었다.
#307황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 09:13

이번 건이 왜 다이스 판정이 없이 자동적으로 흘러갔냐면

에밀리아나 : FFL에 소개해드림
유리트 : FFL 걔네 못믿겠던데요
에밀리아나 : 헐 미안 그럼 얘네들 소개해드림. 얘네들 괜찮은 애들임 ㅇㅇ(대신 받아주는 조건으로 정보를 걸지 뭐)
유리트 : ㅇㅋ 4딸라!

요런 식으로 스토리가 흘러갈 수 있어서 가능했던 것.

#308키니나리마스!◆fHySwknQec(8793319E+6)2019-05-06 (월) 09:13
호오(호오)
#309황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 09:14

>>306 배경이 정해지지 않으면 저런 식으로 정해질 때가 있거든요.
대표적으로 시구레(...)

#310키니나리마스!◆fHySwknQec(8793319E+6)2019-05-06 (월) 09:17
대충 스토리에서 쓰시겠지 하고 넘겼는데 정말로 그렇게 되버렸다.....
#311황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 09:18

>>310 후후후후후(사악)

#312키니나리마스!◆fHySwknQec(8793319E+6)2019-05-06 (월) 09:19
검으로 명문가 가문에서 마법사 영애가 튀어나왓다.

이건 어떻게 생각해야 하는건가.
#313황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 09:20

>>312 명문 무반에서 문돌이 이단아가 한 둘 나오는 건 흔한 일 아닙니까 콘

#314키니나리마스!◆fHySwknQec(8793319E+6)2019-05-06 (월) 09:21
>>313 그 반대는 한명 아는데!
#315황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 09:22

>>314 당장 이성계는 4대조 이전부터 뼛속깊은 무반이었지만 그 아들내미인 이방원이는 문과 급제자라고!(버럭)

#316키니나리마스!◆fHySwknQec(8793319E+6)2019-05-06 (월) 09:24
>>315 아(아) 그랬었죠.

저어는 이순신의 사례를 알고있는것
#317황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 09:24

>>316 그리고 덕수 이씨는 조상 잘못둔 죄로 죄다 군대로 끌려가고(웃음)

#318키니나리마스!◆fHySwknQec(8793319E+6)2019-05-06 (월) 09:25
>>317 (절레절레)
#319황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 09:27

그나저나 오늘은 참여가 영 처지는 거 같기도 흐음

#320키니나리마스!◆fHySwknQec(8793319E+6)2019-05-06 (월) 09:28
해가 뜨지 않아서 비타민의 합성이....(아무말)
#321황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 09:29

그래서 첫 참여 감상은 더 없나요?
아니면 질문이라던가

#322키니나리마스!◆fHySwknQec(8793319E+6)2019-05-06 (월) 09:31
감상.......은 아직

질문이라면 저 도서관에서 만날건 사람들 뿐이겠죠?
#323황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 09:33

사람들을 만나도 되고
그곳에서 자료를 찾거나 다른 행동을 하셔도 되고
무엇을 하실지는 요청. 판정은 다이스.

#324키니나리마스!◆fHySwknQec(8793319E+6)2019-05-06 (월) 09:33
아, 그리고 빨리 친해져서 장난(?)을 치고 싶은 분이..!
#325키니나리마스!◆fHySwknQec(8793319E+6)2019-05-06 (월) 09:34
>>323 호오(호오)
#326황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 09:36

>>324 NPC라면 개인커뮤를 걸어보는 것도 방법이지요

#327밀크티◆EX.MZh8UCA(8533214E+6)2019-05-06 (월) 09:40
빼에에에에에
#328황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 09:42

>>327 밀크티씨 오늘 괜찮으세요?

#329탄트◆5kqMiMfRbY(3667226E+6)2019-05-06 (월) 09:43
끄ㅡ애애애액 출근하기 싫어어어어엉
#330로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1064622E+6)2019-05-06 (월) 09:43
안착
#331황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 09:43

>>329 출근조아(아무말)

#332황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 09:46

흐으으으으음

#333로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1064622E+6)2019-05-06 (월) 09:47
?
#334황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 09:48

오늘 밀크티씨 상태가 조금....

#335로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1064622E+6)2019-05-06 (월) 09:49
아아....
#336밀크티◆EX.MZh8UCA(8533214E+6)2019-05-06 (월) 10:01
>>334 괜찮습니다.! 조금 텐션이 낮아서 그래영
#337황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 10:02

>>336 ...일단 끝나고 같이 아야기 좀 해요.
그리고 커뮤... 정말로 투리온에게 넘겨요?

#338모바탄트◆5kqMiMfRbY(9624653E+6)2019-05-06 (월) 10:03
잠깐만 황색이면... 비앙카가 가야하는게?
#339밀크티◆EX.MZh8UCA(8533214E+6)2019-05-06 (월) 10:04
음?
#340황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 10:04

>>338 알고 지원하신거 아녔나(폭소)

#341밀크티◆EX.MZh8UCA(8533214E+6)2019-05-06 (월) 10:05
잠깐 제가갈가요?

>>337
#342황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 10:06

>>341 하아....
그냥 속 시원하게 말씀해주시면 참 좋을텐데(꼬옥)

#343황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 10:07

>>341 늘 말했잖아요?
저한테는 밀크티씨가 투정부려도 된다고요

#344밀크티◆EX.MZh8UCA(8533214E+6)2019-05-06 (월) 10:07
>>342 아직은 이야기할때가 아니니까영. 연재 끝나고 이야기 하도록 하죠
#345황색앗카링◆kgeUJOqkSk(3565612E+6)2019-05-06 (월) 10:08

>>344 넵. 끝나고 부디(꼬옥)

#346코토리◆7A333VkTn2(2942444E+6)2019-05-06 (월) 16:30


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【이름 : 아르니아 다르그륜 (대리 AA : 빅토리아 다르그륜)】, 【종족 : 바나드림 - 아바르】, 【성별 : 여】, 【나이 : 18】, 【레벨 : 1】

【신분 : 볼로마스 대학 도서관 수석 사서 / 초보 모험가】

【배경】

볼로마스 대학 도서관에 근무하면서 바나드림족의 분파 아바르족의 기존 관념과는 다르게
세상의 넓음에 대해서 열심히 탐구하면서 직접 모험을 떠나보고 싶다고 동경해왔고
때가 되었을 때,자기 자신이 생각하던 바깥과는 다름을 실망하고 다시 도서관으로 돌아갈까 생각했지만

아직,자기 자신이 모르는 세계는 더 있으며 여기서 포기해선 안된다고 자기 자신을 타이르고 있는 중이다.

【장비】

◎ 자유 가변 무구

 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────

  ○ 마도공학 Lv1

 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────

  ● 빙결 - 3턴간 행동불가. 화 속성이나 화상 효과 공격에 해제

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#347황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-06 (월) 16:33

>>346 마스터리와 액티브 스킬이 너무 심심합니다.
마도공학-기계 관련 스킬과 어떤 컨셉으로 갈지 구체적으로 짜보세요

#348황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-06 (월) 16:34

그리고 나이가 너무 어려!
얘네 아바르야! 백년 단위로 사는 녀석들인데!

#349이름 없음(9019152E+6)2019-05-06 (월) 16:35
어, 뭐야. 지금 만들어도 되는거였어?!
#350황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-06 (월) 16:37

>>349 일단 준비만 해두세염
물론 그게 곧 통과-참여로 이어지는 건 별개

#351코토리◆7A333VkTn2(2942444E+6)2019-05-06 (월) 16:50

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【이름 : 아르니아 다르그륜 (대리 AA : 빅토리아 다르그륜)】, 【종족 : 바나드림 - 아바르】, 【성별 : 여】, 【나이 : 18】, 【레벨 : 1】

【신분 : 볼로마스 대학 도서관 수석 사서 / 초보 모험가】

【배경】

볼로마스 대학 도서관에 근무하면서 바나드림족의 분파 아바르족의 기존 관념과는 다르게
세상의 넓음에 대해서 열심히 탐구하면서 직접 모험을 떠나보고 싶다고 동경해왔고
때가 되었을 때,자기 자신이 생각하던 바깥과는 다름을 실망하고 다시 도서관으로 돌아갈까 생각했지만

아직,자기 자신이 모르는 세계는 더 있으며 여기서 포기해선 안된다고 자기 자신을 타이르고 있는 중이다.

【장비】

◎ 자유 가변 무구

 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────

  ○ 마도공학 Lv1. : 아르니아 다르그륜이 갈고닦은 자기 자신만의 마도공학으로.
  어떠한 것이라고 해도 자유롭게 무기를 가변할 수 있게 개조할 수 있으며
  그녀 또한 수석 사서인지라 TALOS를 직접 설계하고 제작한 적이 있지만,수석 사서에 오른 후
  몇일동안 사용한 후,방치해서 자기 자신이 만든 TALOS의 존재감을 잊어버리고 말았다.

  ○

 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────

  ● 사물개조 : 주변에 있는 사물들을 원하는 것으로 개조 가능하다.단 이는 무기로 개조며
    다른 것으로 개조하는 것은 불가능하다.

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#352코토리◆7A333VkTn2(2942444E+6)2019-05-06 (월) 16:50


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     И |      {   八ィテ示笊㍉ 、  ィチ示芋ミ i  ,ィ///{V/〉
.        }Ⅵ:    i八  Ⅳ ,_)/:/}  \{\ ,_)/::::/} Ⅵ /{Ⅵ//{ ∨
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【이름 : 아르니아 다르그륜 (대리 AA : 빅토리아 다르그륜)】, 【종족 : 바나드림 - 아바르】, 【성별 : 여】, 【나이 : 18】, 【레벨 : 1】

【신분 : 볼로마스 대학 도서관 수석 사서 / 초보 모험가】

【배경】

볼로마스 대학 도서관에 근무하면서 바나드림족의 분파 아바르족의 기존 관념과는 다르게
세상의 넓음에 대해서 열심히 탐구하면서 직접 모험을 떠나보고 싶다고 동경해왔고
때가 되었을 때,자기 자신이 생각하던 바깥과는 다름을 실망하고 다시 도서관으로 돌아갈까 생각했지만

아직,자기 자신이 모르는 세계는 더 있으며 여기서 포기해선 안된다고 자기 자신을 타이르고 있는 중이다.

【장비】

◎ 자유 가변 무구

 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────

  ○ 마도공학 Lv1. : 아르니아 다르그륜이 갈고닦은 자기 자신만의 마도공학으로.
  어떠한 것이라고 해도 자유롭게 무기를 가변할 수 있게 개조할 수 있으며
  그녀 또한 수석 사서인지라 TALOS를 직접 설계하고 제작한 적이 있지만,수석 사서에 오른 후
  몇일동안 사용한 후,방치해서 자기 자신이 만든 TALOS의 존재감을 잊어버리고 말았다.

  ○

 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────

  ● 사물개조 : 주변에 있는 사물들을 원하는 것으로 개조 가능하다.단 이는 무기로 개조며
    다른 것으로 개조하는 것은 불가능하다.

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#353코토리◆7A333VkTn2(2942444E+6)2019-05-06 (월) 16:50



나머지는 진짜 안떠오르니 여기까지만

#354크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-06 (월) 16:51
아바르인데 나이가?!
#355코토리◆7A333VkTn2(2942444E+6)2019-05-06 (월) 16:53


>>354 뭐 왜, 나이 어린 아바르 처음보니? (아무 말

#356황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-06 (월) 16:53

마스터리 스킬 설명을 건드리라고 한 적은 없는디!
그리고 액티브 스킬도 어떤 양식인지 다시 확인하세요.
그리고 아바르 설정도 다시 확인하시고. 나이가 어려!

#357이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 02:13

【죠셉 죠스타】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 35】 【레벨 : 1】

【신분 : 마법도시 헥센베르그 「변성의 마법학파」소속 마법사 / 볼로마스 대학 교수(시간제) / ??? /용병】

【배경】
헥센베르그의 변화학파의 마법사.
마법학파들 중 녹티카와 함께 음침하고 사교성 없기로 소문난 변화학파 출신답지 않게 굉장히 사교적이고 유쾌한 남자.
붙임성 있고 호쾌한 말솜씨와 행실로 여러 학파들의 사람들과 안면을 쌓고 인간관계를 구축하다가
헥센베르그로 학술연구 차 찾아온 볼로마스 대학의 사람들과 인연을 맺은 것을 계기로
20대의 젊은 나이에 볼로마스 대학에서 2년 동안 마법이론 학과의 시간제 교수로 재직했다.

학생들에게서도, 교수들에게서도 괜찮은 평가를 받아 그대로 정규직 교수로 전환될 가능성이 높았음에도
돌연 사직서를 제출한 뒤, 북부로 홀연히 사라졌다.
몇몇 지인들과 편지 몇 통을 주고받은 것을 제외하고는 모든 연락을 끊고 시간을 지새우길 어언 10년.
떠날 때와 마찬가지로 갑작스레 다시 모습을 드러낸 그는,
그의 행적에 대한 지인들과 친구들의 의문에도 불구하고 말없이 자신의 연구실에 틀어박히기를 몇 달.
언제나 그렇듯 갑작스러운 행동력을 가진 남자는, 갑작스레 모험가로 전직을 선언하고는
모두가 당황하는 틈을 타서 재빠르게 메르노키아로 떠나버렸다.

학자이자 이론가였기에 전투능력이나 센스는 그다지 익숙치 않는 편. 직접적인 마법 레벨은 낮다.
30대 중반인데도 20대 초~중반으로 보일만큼 굉장한 동안.
마법사답게 고대 문명의 유물에 대한 관심이 굉장히 높고, 그 중에서도 특정한 부류에 대해 강하게 선호한다.

【보유 장비】

◎ 시약 제조 도구
◎ 변화 마법 이론서적

 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
  
 
  ○ 마법(변화) Lv.1 : 변화의 마법 학파 계열의 마법을 사용
  ○ 인챈트 Lv.1 : 마법효과를 다른 대상에게 부여
  ○ 매력 Lv.1 : 타인에게 호감과 관심을 사기 쉬운 분위기

 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 연성진 : 변화 마법을 사용할 수 있게 하는 촉매로서 진을 생성한다.(3턴간 여타 액티브 마법사용 가능)
  ● 물질 재구성 : 물질의 결합 상태를 다른 상태로 변화시킬 수 있다. (적의 기존 상태이상 효과를 심화시키거나, 추가 상태이상 효과를 부여.)
  ● 엔트로피 가속화 : 물질의 열적 상태를 강제로 소모시켜 열화시킨다.(상대의 방어력을 감소.)
  ●
  ●
  ●
--------------------------------------

일단 초기 설정 시트

#358이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 02:14
일단 여기에서 마법에 대한 효과 설정이랑 코스트를 어떻게 짤지 좀 고민해봐야겠는데.....
#359이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 02:16
아무래도 초반에는 올 서포팅으로 갈 가능성이 높으니 효과 스킬로만 가능한 상태이상 효과를 넣는게 나을까?
#360이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 02:17
일단 물질 재구성은 출혈 상대를 맹독으로 부여.... 흠. 근데 이렇게 되면 좀 쓰임새가 제한적이 되어버려서 귀찮은데.
#361이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 02:18
황색이 오면 좀 상담해볼까.... 상태이상 효과는 보통 3턴까지이니 신중하게 짜야지
#362황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 03:19

데굴

#363탈혼마제◆.o63ooKkiU(199191E+66)2019-05-07 (화) 03:20
폴짝
#364황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 03:20

일단 스킬 설명을 효과만 간략하게 적으시고
액티브 스킬 이름이 왜 이렇게 거창한가(폭언)

#365탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:21
>>364 에에이! 성능만 적당하면 되지 않는가! 어쨌든 현재 거창한 이유는 스킬 컨셉 때문에 상담하고 싶어서 일단 예시로들어온거
#366탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:22
일단 저번에 말했다시피 최대한 퓨어한 버퍼 or 디버퍼로 가고 싶긴 한데 아무래도 여기서 좀 난관이 생겨서 말이지
#367황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 03:23

>>365 성능이랑 이름이 안맞으면 괴리감이 너무 심하잖수!
아무튼 컨셉은 대충 어떻게?

#368황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 03:23

>>366 난관이란?

#369탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:24
기본적으로 연금술사는 초반에 연성진이라는 액티브 스킬이 자리잡고 있어서 다른 직종보다 사용 가능 액티브 스킬란이 -1이 되어버려서 최대한 많은 상황에 대처해야 하는 만큼 스킬 갯수가 중요한 디버퍼는 연금술사에게는 상대적 불리하단 말이지.
#370크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 03:24
퓨벞&디벞 컨셉의 죠셉 죠스타!
#371탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:25
그래서 최대한 원론적인 부분에서 디버프를 걸고 싶어서 엔트로피의 손으로 방깎 이펙트를 걸고 싶은데, 코스트가 어느정도 지불되야 할지 잘 모르겠다는 점이 우선 하나
#372황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 03:25

일단 상대 방어력 감소 같은 경우는 추뎀 판정 다이스로 가면 될 거 같고.
물질 재구성의 경우 이름에 맞게 할거면 상태이상 중 하나를 걸리게 한다던가?
대신 복불복이라는 걸로

#373황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 03:26

>>371 선택지는 크게 두 가지
코스트를 쎄게 걸고 2배뻥뎀 받게 하던지
코스트를 약하게 걸고 추뎀판정 다이스 받던지

#374황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 03:27

그리고 명칭을 초반부터 거창하게 하지 말라는 이유는...
나중에 써먹을 기술이름이 모자라니께여

#375황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 03:29

그리고 늘 이야기했던 거지만 모든 상황에 혼자 대처하려고 생각하는 건 무리수
그럴 생각이면 스킬이 20개가 되어도 모자랄 것.
자기 전공 컨셉을 명확하게 잡으시오

#376탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:30
흠. 그렇다면 저 추뎀 판정이 지속되는 턴수는?
#377황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 03:31

>>376 추뎀 판정은 좀 자세히 정해야겠지만 일단 3턴
만약 2배뻥이면 1턴

#378탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:31
아니아니. 말했다시피 이쪽은 퓨어하게 버프나 디버프 둘 중 하나로만 갈 생각이라. 나는 방깎만 하고 공격은 다른 파티원이 해야지.
#379황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 03:32

그리고 제가 지속적으로 양변을 추천하는 이유가 뭔지 한번 잘 생각해 보시라우

#380탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:33
변이시키면 상대의 공격력이나 방어력이 낮아지고 버프도 풀리는 효과가 생길 것 같긴 한데 그런걸 초반에 쓸 수가 있나?
#381크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 03:34
순수 벞에 비해서 순수 디벞이 위험성이 높긴 하지만
승률이 애매한 싸움에서 확실하게 끌어올리는 분류의 컨셉이긴 하죠
#382크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 03:34
양변이 돌겜의 양변을 말하는거였나?!
#383황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 03:34

>>380 당장은 못쓰죠.
근데 성장 방향을 미리 어느 정도 생각해두라는 거에염
그래야 초반에 어떤 스킬을 쓰다가 후반에 어떤 스킬로 강화할건지 각이 나오제

#384탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:35
>>375 사실 공격수가 아니라 버퍼나 디버퍼가 단일한 상황에만 대처할 수 있으면 답이 없어서..... 버퍼는 그렇다쳐도 디버퍼는 자기 디버프가 안 통하는 상대한테는 정말 아무것도 할 수가 없으니까
#385황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 03:35

>>382 더 정확히는 히오스 메디브의 변이폭탄이었지만

#386탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:36
만능까지는 아니더라도 보완할 무언가는 필요하겠지
#387크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 03:37
디버프를 걸때마다 아군 무작위 한명에게 디버프의 반대버프를 걸어주는건?
방깎을 걸면 아군 무작위로 방업이 걸린다던가
#388황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 03:37

>>384 무슨 말이었냐면
버퍼-디버퍼라도 컨셉이 각양각색이니까요
좀 더 궁리를 해보시라는 뜻

#389황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 03:38

반대로 디버프 해제도 가능할테고

#390탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:39
그런감.... 처음 생각한건 이 파티에는 상태이상을 부여하는 PC들이 많으니 그런 PC들의 상태이상 효과를 더욱 강화시켜주는 방향성으로 잡았거든
#391탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:40
>>387 사실 황색이 말한 디버프 해제를 고려해서 디버프가 해제되면 적이 걸렸던 디버프만큼 아군이 버프된다는 운명역전을 넣으려고 했었음
#392크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 03:40
아하...
현재 상태이상 부여중에서 데미지관련 상태이상을 가진 PC들은 아마 중첩으로 발동되는 효과를 주축으로 쌓아갈것으로 예상되니
그쪽방면으로 도움을 주는 액티브를 작성해보시는것도?
#393황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 03:40

>>390 그러면 이런 스킬도 가능하져?
- 중첩 횟수를 늘려준다던가
- 틱당 뎀을 늘려준다던가

#394크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 03:40
>>393 읭읭 요런것
#395황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 03:41

>>391 그건 일발역전이 가능할지도 모르니 당장은 힘들겠고

#396크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 03:42
황색씨는 일발역전보다는 승률을 쌓아가는 전략을 선호하시고(끄덕
#397황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 03:43

>>396 일발역전도 좋아요?
단지 조건이 좀 빡셀 뿐이지.
실제로 유그드라의 레볼루션도 일발역전의 카드고

#398크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 03:43
반피 이하일시 상대 체력 반깎이라는 흉악한 성능...
#399탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:44
>>390에 대한 구체적인 방안은

1. 데미지 없이 상태이상 효과만 존재

2. 마비나 침묵같은 기존의 단일 상태이상은 제외

3. 무언가 상태이상 효과가 발생하고 있는 상태가 선행되어야 함

3. 그런 디버프가 들어간다는 상황적 개연성 필요

라는 제한을 대가로, 기존의 범용 상태이상 효과들 중에 하나를 추가로 부여할 수 있는 스킬로 구상했고, 이걸 상담받으려고 했음
#400탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:44
>>393 확실히 그렇구만.
#401크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 03:46
혹은 이런것도 좋지요.
상태이상의 턴수를 늘린다던가
#402탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:47
>>401 그건 마스터리 스킬로 패시브로 쓰게
#403탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:47
이름을 못 정해서 아직 안 넣었음
#404크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 03:47
대상의 상태이상을 다른 상태이상으로 변화시킨다던가.
#405황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 03:47

상태이상 추가는 의외로 범용성이 떨어져서 말이져
저같으면 기존에 걸린 상태이상을 강화하는 쪽으로 갈 거 같아요

#406탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:48
일단 4번째 마스터리를 파괴공작으로 넣을지도 좀 고민이긴 하지만
#407황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 03:48

상태이상 턴수 초기화는 인챈트 있잖아요?
액티브 스킬로 대싱의 상태이상 지속시간 초기화 넣으세요

#408탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:49
>>404 그럼 별로 의미가 없지. 게다가 여긴 현재 존재하는 상태이상 효과가 중첩될수록 강한 효과를 낼 수 있는데 그럼 트롤링이잖아
#409크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 03:50
>>408 상태이상 중첩이 안되니 상황에 따라 아군에게 유리한 상태이상으로 변화시킬 수 있는것도 메리트에 들어가지 않을지
#410탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:52
>>409 시구레나 크왕의 PC나 자신이 부여하는 상태이상이 중첩될수록 강한 데미지를 넣을 수 있지 않아? 오히려 이걸 바꾸면 안 될 것 같은데
#411크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 03:52
전 아직 중첩으로 인한 추가효과의 방향을 정하지 않았습니다!
#412탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:53
아니면 현재 부여된 상태이상을 더 심화시켜서 빠르게 스택을 쌓을 수 있게 만드는 것도 좋겠군
#413탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:53
>>411 그런감
#414크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 03:53
일단 생각중인건 중첩당 뎀증 또는 중첩당 디벞 부류를 생각중이에요
#415탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:53
흠흠. 역시 머리를 맞대니 좋은게 많이 나오는구만
#416크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 03:54
그리고 출혈과 맹독은 상태이상 효과가 다르니
상황에 따라 적절한 상태이상으로 교환 가능하다는것은 꽤 메리트가 있는 부분이라고 생각해요
#417탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:54
부여되는 상태이상에 +1 당하게 하는 디버프는 너무 사기적일까?
#418크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 03:55
>>417 글쎄요...저도 비슷한걸 달아보려 했지만 커트당하긴 했네요
#419크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 03:58
일단 컨셉은 사냥꾼이니 점차 숨통을 조이게 만드는 컨셉으로 해볼까 하기도 하고.
#420탈혼마제◆.o63ooKkiU(7157724E+6)2019-05-07 (화) 03:59
하여튼 현재까지 나온 방안은

1. 상태이상 강화
2. 상태이상 변화
3. 상태이상에 따른 추가적 효과 증가
4. 상태이상 해제에 따른 방비효과

이정도일까
#421크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 04:01
하이브 마인드란 이럴때 쓰는것(끄덕
#422탈혼마제◆.o63ooKkiU(5167325E+6)2019-05-07 (화) 04:02
게다가 상태이상이 원래는 안 통하는 존재들에게 상태이상을 부여할 수 있도록 만들어주는 스킬도 괜찮을 것 같고
#423크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 04:03
롸벗에게 출혈 맹독이 가능해진다는 꿈과 같은 상황이 오는건가!(아무말
#424황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:04

그래 이렇게 참여자들끼리 의논하는게 내가 바라던 거였어(눈물)

#425탈혼마제◆.o63ooKkiU(5167325E+6)2019-05-07 (화) 04:04
일단 우리의 적의 종류를 크게 생물-기계-영체로 보고 있거든?

예를 들자면 시구레의 유혈이나 크왕의 PC의 맹독은 본래라면 기계나 영체에는 안 통하겠지만, 뒤의 둘에게도 먹히게 하는 스킬이라던가
#426탈혼마제◆.o63ooKkiU(5167325E+6)2019-05-07 (화) 04:05
이름은 페어플레이 정도로 할까
#427크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 04:07
>>424 (토닥토닥
#428크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 04:07
이렇게라도 애기 할 수 있는것이 초딩때 999시간을 박아온 RPG게임 덕분(끄덕
#429황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:07

컨셉이 정해졌으니 이제 스킬 수정해서 들고 오시면 적당히 어장에 맞게 패치를 하면 되는건감
흠흠

#430황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:08

그건 그렇고 최근 분량까지 정주행 다 하신분?

#431크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 04:08
오레다!
#432탈혼마제◆.o63ooKkiU(5167325E+6)2019-05-07 (화) 04:08
아직 배경 더 깎을 것도 있고 해서 좀 기다려야 함
#433황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:08

>>431 어땠냐!

#434탈혼마제◆.o63ooKkiU(5167325E+6)2019-05-07 (화) 04:08
난 아직 3어장 정도 남음
#435크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 04:09
등장을 놓쳐서 슬프다!(아무말
#436황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:09

>>435 그러게 왜 없었냐!(폭언)
그거 말고 없으요?

#437크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 04:09
그래도 도서관에서 취급 가능한 정보가 꽤 다양하고 질 좋은것이 있다는것을 알았으요
#438황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:11

>>437 그리고 저거 다 다이스 판정마다 달라지는 즉흥...(크흑)
그게 다인가유?

#439크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 04:12
신문자료 대여가 불가능하다니!(아쉽
#440크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 04:12
그리고 티오는 과제에 갈리는게 불쌍
#441황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:13

>>439 아니 상식적으로 신문 같은 건 보존자료인지라 어딜가도 대여가 불가능하겠지 콘

#442크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 04:13
앰버는 왠지 백합무브가 엄청나고!
게다가 저번 배틀에서도 그렇고 다갓이 앰버를 밀어주잖아!
#443이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 04:14
안녕하세요 구경꾼참치입니다
#444황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:14

>>442 그러게 말입니다(웃음)
근데 그녀가 백합이라기보단 비앙카라는 이름을 지닌 숙명이 아닐까 싶기도(폭언)

#445크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 04:14
>>443 안녕하세요─
#446황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:15

앗, 이곳에 신선한 참치가?
근데 볼건 없는 창고입니다(중얼)

#447이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 04:16
ORPG재미있게보다가 흘러흘러 이곳으로왔습니다
#448황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:16

>>440 누구는 과제에 갈리는데 누구는 띵가띵가 이타치하고
과연 이래도 되는 것인가(웃음)

#449황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:16

>>447 사실 오알도 아닌 괴이한 장르의 어장입니다. 재미있게 봐주셔서 감사감사(굽신굽신)

#450탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 04:17
근데 이미 저번에 배경에 대해 다 까발렸으니 굳이 넣을 필요 없....나?
#451크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 04:17
>>447 신세계를 구경하던 무명참치셨군요!
#452황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:18

>>450 정리해둔다 생각하면 되지 않겠심여?

#453탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 04:20
그도 그렇군....
#454이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 04:24
근데 궁금한게있는데요 혹시 성기사처럼 방어특화 마법있나요 도발하거나 대미지감소하거나
#455탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 04:25
맞다. 근데 추뎀 부여하는 방깎은 최대 몇 중첩까지 가능?
#456황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:26

>>455 중첩 읎는데숭

#457황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:26

>>454 뎀감은 방어 마스터리 스킬 찍고 액티브 스킬로 작성하시면 되고 도발 역시 액티브 스킬로 작성

#458탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 04:27
>>456 쳇.....(아쉽)
#459탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 04:27
어쨌든 작은 효과니 1코면 되지?
#460이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 04:29
마법은요?
#461황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:30

>>459 2코 넣고 추뎀 다이스 롤

#462탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 04:31
>>461 추뎀 다이스는 나 제외 다른 파티원들 모두 가능?
#463탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 04:31
참고로 나 공격 못해(....)
#464황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:31

>>460 마법으로 따로 분류하는게 아니라 어디까지나 마스터리 스킬에 따라서 액티브 스킬 효과가 정해지거나 조합되는 형식이에요.

#465황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:32

>>462 대상에게 디버프를 걸면
아군이 때릴때마다 추뎀이 들어가는 식이라서염

#466탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 04:32
ㅇㅋㅇㅋ. 그럼 2코의 가치는 충분하지! 추가 데미지는 얼마나?
#467이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 04:32
아항 그런방식이구나
#468크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 04:34
%부류는 영 효율이 안좋으니 고뎀 부류로 가는게 좋을지도
#469이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 04:34
저기 본편보면서 브라움더스트에서나오는 극한탱커를 구현할수있을거같아서 질문해봤습니다
#470탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 04:34
>>468 성장을 생각하면 추뎀이 더 낫지 않을까?
#471황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:35

>>466 일단 초반이니까 1-3 실패 / 4-6 +5 / 7-9 +10 / 0 +20 요정도?
나중에 레벨이 좀 더 오르면 추뎀 폭을 더 늘려서 새로 작성하면 되고

#472탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 04:35
고뎀인가.... 아쉽아쉽. 그래도 성장하면 폭이 늘어난다니 거기에 기댄다!
#473황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:36

>>469 브라움더스트를 안해봐서 모른(...)
컨셉플레이를 하신다면 필요한 마스터리를 넣으시거나 아예 새로 만들어서 조합하는 방식으로 구현 가능해요.

#474탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 04:43
아, 그리고 위에 말한대로 원래 상태이상 효과를 받지 않는 대상에게 상태이상 효과를 부여하도록 만드는 스킬은 몇 코스트 쯤 들까?
#475황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:45

>>474 3코 정도 달고 지속턴이 2턴만 되는 걸로 조정.
그리고 아마 Lv2쯤 되어야 하지 싶음

#476이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 04:45
근데 방어관련기술몇가지있죠 지금생각나는건 방어,받아내기,대미지흘리기,굳건한방어태세,필사의방어같은것이 생각나는데말이죠
#477크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 04:46
>>476 스스로 짜오시면 됩니다! 검수는 황색씨가 다 알아서 해줄거에요 아마(떠넘기기
#478황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:47

>>476 >>477대로 자기가 하고싶은 컨셉에 맞게 구상하시면 됩니다. 다만 시스템과 맞지 않는 부분은 칼질을 좀 하겠지만요(아무말)

#479탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 04:47
>>475 아직 멀었구만....
#480황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:47

그리고 시트를 준비하신다고 받는게 아니라 제가 추가 모집 할때 도전하시면 됩니당

#481이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 04:48
그럼 그냥 시트만 만들어봐도 되나요 지금일없어서 심심해서그런대
#482황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:48

>>479 그야 다양한 패턴을 대응하기 위해 다양한 조합을 하라고 권장하는 시스템을 건드리는 스킬이잖수.
솔직히 이거 허가해줄까 말까 살짝 고민이었수다.

#483황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:49

>>481 그건 상관없습니다.

#484이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 04:53
참치님들 죄송한데 시트어디있나요 지금1어장에서찾는중인데
#485황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 04:54

>>484 본편어장의 >>0에 가보시면 모음 레스 있습니다.

#486이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 05:01
감사합니다 지금 시트연성계시
#487이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 05:20
【레오팔트 워커(대리AA : )】 【종족 : 인간】 【성별 : 남】 【나이 : 25】 【레벨 : 】

【신분 : 수도회 소속 수도사제 / 】

【배경】

포트니아의 수도사제 아직 신앙이 모질라지만 열심히하기위해서 노력하는 사제이다 특기로는 남을보호하고 수호라는것에 특화되었다 물론 그렇다고 근접전이 약한편은아니다

특이사항으로는 적이라도 함부로죽이는것을 싫어하는편이다

【보유 장비】

◎ 튼튼한 상점제 사슬갑주
◎ 튼튼한 상점제 방패와 창


 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
  
  ○ 창 Lv1 : 창 계열 무기의 공격력 보정
  ○ 무기정리 LV1 :
  ○ 방어 LV1 :
  ○ 방패술 LV1 :

 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────

  ● 방어태세 : 공격을 포기하고 방어를 튼튼히한다
  ● 견제공격 : 단일개체공격(약)/도발
  ● 방패활성화 : 마법으로방패를강화한다
  ● 수호자의 각오 : 자신말고 다른이가 공격받을시 자신에게 격노스킬부여
#488이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 05:20
윽엑 모바일이라 구멍이많다
#489이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 05:37

【죠셉 죠스타】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 35】 【레벨 : 1】

【신분 : 마법도시 헥센베르그 「변성의 마법학파」소속 마법사 / 볼로마스 대학 교수(시간제) / ??? /용병】

【배경】
헥센베르그의 변화학파의 마법사.
마법학파들 중 녹티카와 함께 음침하고 사교성 없기로 소문난 변화학파 출신답지 않게 굉장히 사교적이고 유쾌한 남자.
붙임성 있고 호쾌한 말솜씨와 행실로 여러 학파들의 사람들과 안면을 쌓고 인간관계를 구축하다가
헥센베르그로 학술연구 차 찾아온 볼로마스 대학의 사람들과 인연을 맺은 것을 계기로 20대의 젊은 나이에 볼로마스 대학에서 2년 동안 마법이론 학과의 시간제 교수로 재직했다.

학생들에게서도, 교수들에게서도 괜찮은 평가를 받아 그대로 정규직 교수로 전환될 가능성이 높았음에도
돌연 사직서를 제출한 뒤, 북부로 홀연히 사라졌다.
몇몇 지인들과 편지 몇 통을 주고받은 것을 제외하고는 모든 연락을 끊고 시간을 지새우길 어언 10년.
떠날 때와 마찬가지로 갑작스레 다시 모습을 드러낸 그는,
그의 행적에 대한 지인들과 친구들의 의문에도 불구하고 말없이 자신의 연구실에 틀어박히기를 몇 달.

언제나 그렇듯 갑작스러운 행동력을 가진 남자는, 갑작스레 모험가로 전직을 선언하고는
모두가 당황하는 틈을 타서 재빠르게 메르노키아로 떠나버렸다.

학자이자 이론가였기에 전투능력이나 센스는 그다지 익숙치 않는 편. 직접적인 마법 레벨은 낮다.
30대 중반인데도 20대 초~중반으로 보일만큼 굉장한 동안.
마법사답게 고대 문명의 유물에 대한 관심이 굉장히 높고, 그 중에서도 특정한 부류에 대해 강하게 선호한다.

【보유 장비】

◎ 시약 제조 도구
◎ 변화 마법 이론서적

 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
  
 
  ○ 마법(변화) Lv.1 : 변화의 마법 학파 계열의 마법을 사용
  ○ 인챈트 Lv.1 : 마법효과를 다른 대상에게 부여
  ○ 매력 Lv.1 : 타인에게 호감과 관심을 사기 쉬운 분위기

 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 연성진 : 3턴 간 액티브 마법사용(코스트 1)
● 방어기제 해제 : 3턴 간 대상에게 적용된 상태이상의 중첩 횟수의 상한선을 상승시킨다(코스트 1)
● 신경계 활성화 : 3턴 간 대상에게 적용된 상태이상의 효과를 +2 중첩시킨다(코스트 2)
● 호흡기 산화 : 3턴 간 대상에게 적용된 상태이상에 의한 지속 데미지의 폭을 상승시킨다. 중첩될수록 상승폭 증가.(코스트 1)
● 면역체 붕괴 : 3턴 간 대상에게 적용된 상태이상의 효과에 반응하는 추가 데미지의 폭을 상승시킨다(코스트 2)
● 부패 : 3턴 간 대상의 방어력을 감소. 추가 데미지 부여.(코스트 2)

일단 스킬셋은 이렇게. 이외로

통각 전염 : 대상에게 적용된 상태이상을 다른 대상에게 전이시킨다.
물질 재구성 : 2턴간 대상에게 적용되는 상태이상 효과 증가(코스트 3)

도 염두에 두고 있음.

#490이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 05:38
근데 스킬 이름들이 어째 변화학파보다는 생명학파에 맞는거 아닐까 이거(....)
#491황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 05:38

>>487
- 무기정리 마스터리 스킬이 무슨 스킬인지 말씀해주세요
- 방패술 마스터리 스킬이 무슨 스킬인지 말씀해주시고 방어랑 겹친다면 둘 중 하나만
- 방어태세가 어떤 효과인지 구체적으로 정리해주세요
- 방패활성화가 어떤 효과인지 구체적으로 정리해주세요
- 수호자의 각오에서 격노가 어떤 효과인지 구체적으로 정리해주세요
- 스킬 코스트를 다 빼먹었음.

#492크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(9787229E+6)2019-05-07 (화) 05:41
>>489 우와아 액티브 채운거 보소
#493이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 05:41
어차피 바꿀 수 있다면 얼마든지 채운다...!(욕망)
#494이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 05:42
음, 조금만 더 가능하다면 상태이상 확률 증가 스킬도 넣는건데(아쉽)
#495크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(9787229E+6)2019-05-07 (화) 05:43
지금 시점에서 합류 가능한 레벨에 저 정도양의 액티브가 통과될까!(된다
#496황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 05:44

>>489
- 방어기제 해제는 코스트 2
- 신경계 활성화 중첩은 효과에 걸린 적을 대상으로 그 효과에 2중첩 추가.
- 호흡기 산화, 면역체 붕괴는 삭제하던가 효과를 바꾸시오. 지속 데미지나 추가 데미지 폭을 건드리는 것은 불허.
- 통각 전염은 아무리봐도 생명학파 쪽이니 무우리

일단 이름부터 좀 바꾸셔야 할듯?

#497이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 05:45
연금술에 맞는 이름이 잘 안 떠올라.....
#498이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 05:46
ㅇㅋㅇㅋ... 근데 신경계 활성화 중첩은 뭐가 문제인거야? 같은 말인것 같은데.
#499황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 05:46

>>497 그럼 궁리하시져? 근데 연금술 계열 용어들 뒤져서 적당히 조합하면 되는거 아닌가!

#500이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 05:47
방패술 이거 방패를다루는능력인데 이거있으면 방패낄경우 추가채력 쪼금생성으로 하면안되나요?
#501황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 05:47

>>498 걍 효과 걸린 적의 효과 중첩을 +2하는거. 3턴간 유지하고 자시고가 아님.

#502황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 05:48

>>500 체력 영구 증가는 불허입니다. 그리고 겨우 체력 올리려고 마스터리 스킬 투자하기엔 아깝지 않을까요?

#503이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 05:48
ㅇㅋ
#504이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 05:49
어장주님 질문있습니다 저기방어태세 공격대신방어하는건대 이러면 어떡해붙이는게좋을까요??
#505크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(9787229E+6)2019-05-07 (화) 05:51
쌩으로 상태이상 2중첩이 2코라...
사냥꾼의 징표와의 효율이 비교가 되는 느낌이네요.
#506이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 05:51
으음 뭐하지 참치님들 아이디어 쪼금만빌려주실수있나요
#507황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 05:51

>>504 자기 턴에 저 스킬을 쓰면 자기에게 오는 공격을 1회 무효화한다던가 하는 형식이겠죠 아마?
단 물리 공격 한정으로만

#508이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 05:51
근데 >>393에서는 틱당 뎀증을 노려보랬는데 이게 상태이상의 지속데미지 증가를 노려보라는말 아니었음? 요즘 게임 안 해서 용어가 헛갈리는데.....
#509황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 05:52

>>505 대신 연성진 코스트도 감안해서 2코에요

#510황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 05:52

>>508 고건 맞는데 지금 쓸만한 스킬이 아닌거 같아서유

#511이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 05:53
>>505 그야 사냥꾼의 징표는 공격뎀 + 맹독이지만 난 순수하게 기존에 선행된 상태이상의 스택 증가니께
#512크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(9787229E+6)2019-05-07 (화) 05:53
틱뎀증은 2렙쯤은 되야죠!
#513이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 05:53
그리고 연성진 있었지. 이거 코스트 관리 괜찮을까.....
#514크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(9787229E+6)2019-05-07 (화) 05:54
그러니까 오히려 사냥꾼의 징표가 효율이 더 높아보인다고 말한거라서...
어느정도의 상향성을 부가하는것도 돟지않을까하고
#515황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 05:54

>>513 잊지마라 마제여
하이리스크 하이리턴이니라(소근)

#516이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 05:54
그럼 호흡기 산화와 면역체 증가는 2렙때 사용 가능?
#517황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 05:55

>>514 초반이라서 그걸 감안한겁니다.

#518이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 05:55
>>514 헤헤. 그렇다면 다른 상태이상 확률증가를 추가로....(은근슬쩍)
#519크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(9787229E+6)2019-05-07 (화) 05:55
>>517 그렇다면야 할 말이 없네요.
징표 버프 성공 후 7-0범위 걸리면 한방에 스택 2개가 쌓여서.
#520황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 05:56

>>516 일단 세이브 해두시고 상황봐서 다시 고려해보게요.
아마 코스트도 그렇고 손 좀 많이 대야 할듯

#521황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 05:57

>>519 잘 생각해봐요.
0 9 다이스에서 7-0 범위 걸리는 게 편할까
1 5 다이스에서 성공범위 걸리는게 더 나을까

#522크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(9787229E+6)2019-05-07 (화) 05:57
거기다가 집중버프 성공후 평타날리면 9할의 확률로 공격 성공&독1~2부여 또는
7할의 확률로 공격성공 독2부여라서.
이거 내가 너무 효율좋게 해놨나...
#523이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 05:57
>>519 진짜냐. 근데 징표 찍고 다음턴에 공격하는거 아님?
#524크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(9787229E+6)2019-05-07 (화) 05:58
>>523 (끄덕
>>521 선 집중 후 징표라면 괜찮을지도(중얼
#525이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 05:58
>>520 ㅇㅋㅇㅋ
#526이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 05:58
도발은 코스트좀 높게잡아야하나요?
#527크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(9787229E+6)2019-05-07 (화) 05:59
집중이 다음행동성공률 상승이니 버프행동 확률도
성공확률이 올라갈것이야(행복회로
#528이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 05:59
>>524 그럼 징표 성공 + 공격 성공까지 해야하는걸 감안하면..... 크게 차이는 없는 것 같은데. 코스트가 이쪽이 좀 더 들어가는 것 같긴 하지만. 여긴 2번 성공하면 바로 +4까지 먹일 수 있으니께
#529크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(9787229E+6)2019-05-07 (화) 06:00
>>528 하지만 성공률이 40%~60%를 왔다갔다하니까, 불안정성을 감안하면 이쪽이 더 효율이 좋아져서...
#530이름 없음(9019152E+6)2019-05-07 (화) 06:01
좀 더 수정하고 효과에 대해 지혜를 모아야겠군.... 플레이어들이여, 집결하라!
#531탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 06:02
물론 다음 모집 때 다이스 싸움에서 이기는 것부터가 문제지만(해탈)
#532탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 06:02
그러고보니 여기도 잡담판이니 노업 달아야지 참
#533크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(9787229E+6)2019-05-07 (화) 06:02
하긴 성공만 하면 마제씨의 스킬트리가 이득곡선이 크니,
불안정성은 디메리트로 달고가는거라 생각하면 되려나요.
#534크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(9787229E+6)2019-05-07 (화) 06:03
그런데 집중 써놓고 다음행동 실패하면 그게 더 웃기긴허다(폭소
#535탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 06:03
근데 그러고보니 내 스킬은 자체 데미지가 없는데 대성공이나 크리 걸리면 어떻게 되려나. 혹시 추가 스택을?(기대)
#536이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 06:04
【레오팔트 워커(대리AA : )】 【종족 : 인간】 【성별 : 남】 【나이 : 25】 【레벨 : 】

【신분 : 수도회 소속 수도사제 / 】

【배경】

포트니아의 수도사제 아직 신앙이 모질라지만 열심히하기위해서 노력하는 사제이다 특기로는 남을보호하고 수호라는것에 특화되었다 물론 그렇다고 근접전이 약한편은아니다

특이사항으로는 적이라도 함부로죽이는것을 싫어하는편이다

【보유 장비】

◎ 튼튼한 상점제 사슬갑주
◎ 튼튼한 상점제 방패와 창


 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
  
  ○ 창 Lv1 : 창 계열 무기의 공격력 보정
  ○ 무기정리 LV1 : 무기손질 손상을방지한다
  ○ 방어 LV1 : 방어
  ○ 운동능력 LV1 : 중장비 마이너스보정 감소

 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────

  ● 방어태세 : 공격을 포기하고 방어를 튼튼히한다 2턴간 대미지감쇄율 25%상승 코스트3
  ● 견제공격 : 단일개체공격(약)/2턴간 도발 코스트2
  ● 방패활성화 : 마법으로방패를강화한다 공격이자신에게올 확률범위을증가시킨다 코스트4
  ● 수호자의 각오 : 자신말고 다른이가 공격받을시 자신에게 3턴간 격노스킬부여
(격노 : 자신에게 피해증가량이 1.5배증가하지만 적에게 주는피해도 1.25배중가한다
#537이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 06:05
방어 뽀너스는 어떡해줘야 좋을지모르겟어요
#538크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(9787229E+6)2019-05-07 (화) 06:05
방어태세 설명만 들으면 공격을 아예 포기하는것이니
코스트를 줄이는것도?
#539이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 06:06
그런가요? 견재공격은 어떤가요
#540크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(9787229E+6)2019-05-07 (화) 06:07
약뎀+도발이라....저정도면 괜찮을지도.(끄덕
그런대 포트니아 수도사제라면 마법학파 마스터리 필수였던듯한
#541크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(9787229E+6)2019-05-07 (화) 06:09
그 뭐냐 정화학파를 필수로 들고가야한다고 들은듯한데,
아닐지도 몰라요.
#542크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(9787229E+6)2019-05-07 (화) 06:09
일단 마스터리상으론 맙버관련이 없어서
방패활성화의 설명은 충족불가네요
#543이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 06:10
마법학파에 정한게있는데 수습생을 뭐라하는지 몰라서요
#544크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(9787229E+6)2019-05-07 (화) 06:10
설명만 바꾸시면 가능할듯
#545이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 06:11
그쪽 마법수습생 부르는법알면 그쪽마법으로 저스킬부여할꺼라
#546황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 06:11

>>536
- 무기정리에서 무기손질 손상은 시스템에 구현되어 있지 않으니 바꿔주세요
- 운동능력 역시 중장비 마이너스 보정이란 건 시스템에 구현되어 있지 않으니 수정
- 방어태세 뎀감을 1/4로 하는 대신 3턴으로 늘리고 코스트는 2
- 견제 공격은 흠... 일단 내비둬도 될 거 같고
- 방패활성화는 기각. 일단 마법을 쓰는게 아니고 확률범위조작이라 불허
- 그리고 격노는 스킬이 아니라 효과 판정으로 가야 하는데 이 경우 관련 마스터리 스킬을 추가하셔야 함.

#547황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 06:12

>>540 정화학파가 포트니아 교단 수도사제 출신이라는 거지
포트니아 교단 출신이면 무조건 정화학파라는 건 아닙니다

#548이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 06:15
격노 관련 미스터리는 뭐가있나요
#549황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 06:16

>>548 본인이 만드시면 됩니당

#550크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(9787229E+6)2019-05-07 (화) 06:17
집중 너프하기로 결정.
다음 행동이 아닌 다음 공격 행동으로.
#551크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(9787229E+6)2019-05-07 (화) 06:20
...아니 잠깐 이건 오히여 버프인가...?
실험적으로 굴려봐야만.
#552이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 06:32
의외로 예상보다 스킬조정이 어렵다
#553탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 06:33
좀 더 효율적인 디버프 스킬!(집착)
#554이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 06:51
제한적 정화 : 아군의 상태이상 턴수를 한턴줄인다
이거 코스트 몇주면 밸런스가 맞을까요
#555황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 06:57

>>554 현 시트 상에서 관련 마스터리 스킬이 없어요.
참고로 현재 마스터리 스킬으 5개 / 액티브 스킬은 8개까지 작성 가능

#556크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:05
수업 끝났다 이제 실험을 해보자
#557크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:06
황색씨 집중을 사용할시 버프계의 성공다이스 범위는 어떻게 되나요?
#558탈혼마제◆.o63ooKkiU(7945839E+6)2019-05-07 (화) 07:09
어, 마스터리 5개로 상향됐네
#559크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:09
>>558 몰랐어요?!
#560황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 07:09

>>557 일단 집중 버프를 걸면 1 5 다이스로 성공 실패를 가리고 범위는 평소 쓰던거요.
근데 집중 이거 본인 한정으로 알고 있는데 아닌가요?

#561탈혼마제◆.o63ooKkiU(7945839E+6)2019-05-07 (화) 07:10
그럼 관찰계 스킬 하나 넣을까. 약점 탐색이라던가
#562황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 07:10

물론 초장부터 마스터리 5개를 꽉꽉 채울 용자는..... 젠장 의외로 많을거 같다

#563탈혼마제◆.o63ooKkiU(7945839E+6)2019-05-07 (화) 07:10
>>559 한동안 여기 안 들어왔었으니께
#564크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:11
>>560 다음 자신의 행동 성공확률 상승이니
집중 후 징표 사용시 성공확률이 늘어나나 궁금했거든요
#565크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:11
마제씨 엄청 꽉꽉 채워넣고 계셔!
#566탈혼마제◆.o63ooKkiU(7945839E+6)2019-05-07 (화) 07:11
감식안 넣어서 물건이나 사람 감정이라던가 적의 약점 탐색이라던가
#567탈혼마제◆.o63ooKkiU(7945839E+6)2019-05-07 (화) 07:12
현재 마스터리 스킬 희망이

마법(변화)
인챈트
매력
감식안
파괴공작

이정도일까
#568황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 07:12

약점 탐색은 분석 달아서 애널라이즈 액티브 스킬로 구현 가능하고

#569탈혼마제◆.o63ooKkiU(7945839E+6)2019-05-07 (화) 07:14
역시 정화마법이 아깝다. 정화 + 인챈트 + 파괴공작이면 꽤 괜찮은 그림 나왔는데
#570크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:14
그럼
1 성공
2 실패
3 (1 성공 2 실패).dice 1 2.
4 실패
5 성공

집중을 걸어도 이 범위가 변함이 없다는 것이군요?
공격행동만 집중이 걸린다고 보면 되는건가요?
#571황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 07:14

>>569 파괴공작 달면 레알 킴블리 플레이도 가능하고(소근)

#572황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 07:15

>>570 흠... 3턴간은 좀 과하니 1회 공격 한정으로 제한을?

#573탈혼마제◆.o63ooKkiU(7945839E+6)2019-05-07 (화) 07:15
마스터리 스킬 분석은 단순히 애널라이즈 말고도 커뮤때도 쓸 수 있지? 상태라던가 기색 파악이라던가
#574이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 07:16
일단시트 수정은 했는데 더올려도 되나요
#575크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:17
>>572

● 『 집중 』 : 다음 자신의 행동 성공률 상승(코스트 3)

이 텍스트로 인해 3턴간이 아닌 무조건 다음 행동 1회 성공확률 상승이기에.

황색씨가 말하시는건 그럼 집중의 텍스트를 다음 자신의 공격행동 성공률 상승으로 고쳐야 한다는 것인가요?
#576크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:18
텍스트 수정이라면 시트를 다시 손봐야할듯 싶은데...
#577황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 07:18

>>573 주로 커뮤때죠 넹
>>574 일단 시트만 보고 흥미위주로 작성하시기 보단 좀 신중하게 모음집을 보시고 작성해주세요.
애초에 직접 참여할 의사가 있는 분 위주로 시트 작성을 허가해드리는 거라서

#578황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 07:19

>>575 그런 셈이죠

#579탈혼마제◆.o63ooKkiU(7945839E+6)2019-05-07 (화) 07:19
조와쓰! 그럼 파괴공작을 빼서라도 분석을 넣는다!
#580이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 07:19
그렇군요 감사합니다
#581크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:20
그럼 이왕 고치는김에 액티브 조금 뜯어 고쳐도 되겠나요?
조금 전투시의 행동 플랜이 어긋나서
#582크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:20
아니 뜯어 고칠 필요까지는 없을까...
일단 수정합니다
#583크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:21
● 『 집중 』 : 다음 자신의 공격행동 성공률 상승(코스트 3)

수정했습니다.
#584황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 07:21

>>579 킴블리 플레이를 포기한다고...?!
>>581 아직 출연하지 않으셨으니 가능하다는 걸로

#585탈혼마제◆.o63ooKkiU(7945839E+6)2019-05-07 (화) 07:22
아무래도 학자풍 마법소라는 컨셉 맞게 이런 감정 같은 스킬 하나쯤은 넣고 싶었거든
#586황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 07:22

>>579 근데 감식안은 뭐에다 쓰는 스킬인고

#587크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:22
그런데 이래도 코스트가 3이 되니 확률 상승 스킬이 얼마나 중요한건지 상기된다
#588탈혼마제◆.o63ooKkiU(7945839E+6)2019-05-07 (화) 07:23
어차피 디버퍼인 이상 킴블리 플레이랑은 백만광년 차이가?
#589크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:23
일단 테스트 좀 굴리고 옵니다.
#590황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 07:24

>>585 감식안이랑 분석이랑 겹칠거 같은디유

#591탈혼마제◆.o63ooKkiU(7945839E+6)2019-05-07 (화) 07:26
>>590 긍께 감식안으로 분석 대체하게. 마지막 5번째는 혹시 모르니 비워두게. 일단은 파괴공작이 최우선 순위인건 맞음
#592크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:26
1-5 다이스를 10번씩 4번 굴렸는데
한번도 성공이 5할을 못넘었다...이건 조금 힘들지도.
#593크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:27
성공과 실패의 비율이 4 : 6
한번은 3 : 7이라니
#594황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 07:29

>>593
매커니즘이 어찌 되냐면
1턴 : 집중(성공 or 실패 1 5 다이스)
2턴 : 공격 및 스킬(판정 0 9 다이스)

#595탈혼마제◆.o63ooKkiU(7945839E+6)2019-05-07 (화) 07:29
아니다. 걍 파괴공작 넣을까? 이후에 더 치명적인 디버프 스킬 만들때 필요할 것 같고. 어차피 캐릭터적으로도 완성된 컨셉이라 딱히 뭐가 더 필요할 것 같지는 않은데.....
#596크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:30
>>594 지금 집중의 성공여부만 굴려보는 중입니다.
집중을 쓸바에 차라리 다른걸 넣을까 고민이 될 정도.
턴 소모가 극심해질 확률이 커서요.
#597크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:31
>>594 ...? 그럼 집중 후에 징표 못쓰나요?
#598황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 07:32

>>597 아, 그건 아니에요.
어디까지나 저건 집중 후 공격스킬 쓴다고 가정한 예시

#599황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 07:33

근데 공격행동 한정이라고 하면 너무 한정적이니 그냥 1회 확률 상승으로 하시는게?

#600크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:33
일단은 집중을 사용한 버프계의 확률상승이 불가능해졌으니
집중을 넣게 될지 안넣게 될지 고민이...
후에 기회를 얻어 집중을 강화하게 된다면 효율곡선이 급격히 높아지겠지만.
#601크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:34
>>599 아까는 공격행동 한정으로 바꾸시라더니!(오열
#602황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 07:35

>>601 먼저 공격 행동을 말씀하시길래 그랬져!(억울)
요점은 3턴 지속이 아니라 1회 한정이었고

#603크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:36
전 분명 집중을 건 후 버프계의 다이스 성공범위가 늘어나는가를 먼저 물었는데요!(억울
#604황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 07:38

>>603 미안하드아앗. 그부분은 헷갈렸닷!

#605크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:38
>>604 후에에엥!(눈물
그래서 얼마나 늘어나죠?(진지
#606황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 07:40

>>605 자가 버프가 징표 기준이죠?

#607크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:40
>>606
#608황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 07:41

징표 성공 실패 다이스 한정으로

1. 실패
2. 성공
3. 실패
4. 성공
5. 성공

즉, 5에서 1 2 다이스 판정에서 성공으로 고정

#609크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:41
>>608 60%고정이 되는가...
일단 실험좀 하고 옵니다.
#610이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 07:48
마스터리 맷집넣고싶은 이걸어떡해 넣어야하는지 모르겟네요
#611탈혼마제◆.o63ooKkiU(7945839E+6)2019-05-07 (화) 07:50
생각해보면 여기도 꽤 한적한 편이니까 피신처로 괜찮지 않을까?!(불현듯한 깨달음)
#612크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:51
40%-60%범위엔데 8번 연속 실패 뭔데에에에
#613탈혼마제◆.o63ooKkiU(7945839E+6)2019-05-07 (화) 07:51
애초에 확률은 거시적 관점에서의 수치니까....
#614크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:52
일단 플랜은 무조건 1턴 집중 고정 성공 실패 여부 상관없이 2턴은 징표 고정
#615이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 07:53
참치님들 맷집으로 기절저항넣고싶은데 안되겟지요
#616크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 07:53
>>615 상태이상 저항은 방어관련에 속할지도...?
#617탈혼마제◆.o63ooKkiU(7945839E+6)2019-05-07 (화) 07:53
되는지 안되는지는 오직 황색의 소관이라..... 우리끼리는 컨셉 주고받는 수준 정도임
#618크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:03
실험결과 집중을 소모하고 징표를 발동할 시 성공확률 5할
처음부터 2턴동안 징표를 발동할 시 성공확률 5할
결과상 첫턴부터 징표를 발동시킬 확률이 있는 후자가 더 이득곡선이 크다.
#619크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:06
즉 집중의 경우 강화를 시켜 행동소모 없이 발동시킬 수단이 필요.
이 경우 맹독 스택을 쌓았을때 발동이 가능한 사양으로 업그레이드를 할 필요가 있어보임
#620크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:06
단 이러한 강화는 마스터리의 추가가 필요로 해보이며,즉 집중은 초반에 넣기에는 애물단지의 액티브가 될 가능성이 큼
#621크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:08
두번째 방안으론 집중의 성공시 1회에 한정이라는 제한을 좀 더 늘려야 쓸만해 보인다.
#622크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:09
그런고로 황색씨에게 질문.
징표를 사용할 시 3턴동안인데 징표를 사용한 턴을 1턴으로 취급하나요?
그러니까,징표를 사용하고 다음 자신턴이 되었을때 징표의 지속시간이 2턴인가 3턴인가의 질문
#623이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 08:10
굉장하시네요 저는 그냥 컨셉잡고 스킬몇개만들고 쓸모있는지 판단하기어려운데
#624황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 08:11

>>622
1턴 - 징표 사용
2턴 - 징표(3턴)
3턴 - 징표(2턴)
4턴 - 징표(1턴)
5턴 - 징표 풀림

#625크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:11
>>624 이해했습니다.
>>623 이게 다 초딩때 999시간을 RPG게임에 박은 짬에서 나오는 바이브(떨림
#626황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 08:12

>>623 실제로 어지간하면 저런 플레이를 하시는 걸 권장하니까요.
시트제작 허가 역시 저정도 플레이가 가능한 분을 모집하기 위함이고

#627크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:13
그러니 황색씨는 무명씨의 >>615 질문에 대답해주세요!
#628무명의 아르토리우스◆TGu21c3nMU(4999233E+6)2019-05-07 (화) 08:13
시대는 지성인을 원한다!
#629황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 08:14

요약하자면 단순히 일회성 시트가 아니라
장기적으로 어떻게 육성할지를 전부 고려하고 거기에 맞춰서 마스터리 스킬과 액티브 스킬을 배치하는게
기본 전제 조건입니다.

#630이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 08:15
그렇군아 감사합니다 황색님
#631크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:15
...번뜩였다!
3번째 방안으로 집중을 1회가 아닌 1턴으로 작성하자.
그리고 강화로 그 1턴안에 맹독스택을 쌓는것을 성공할 시 집중의 턴이 소모되지 않는걸로 한다면!
...은 무슨 징표 턴이 아깝다(폭언
#632황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 08:15

>>615 단순히 넣는 것 자체는 상관 없는데
어떤 식으로 작동하게 될 지 고려를 해보세요.
미리 말씀드리지만 아예 마스터리 스킬을 소비하시지 않는 이상 패시브 같은 영구 효과는 불허입니다.

#633황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 08:16

사실 무명씨의 답변에 일일히 설명하기 어려운 점이
장기육성 계획이랄까 그것도 없고 정식으로 참여하시는 분이 아니라서...

#634크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:17
적어도 3번 방안으로 갈경우 징표의 강화가 먼저 필요하니
1번이든 2번이든 3번이든 전부 지금은 집중이 필요가 없다는 결론이 나온다.(한숨
#635크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:19
즉 초반부터 안정성을 노리지는 말고
적어도 1회는 시나리오를 완료해서 얻은 작성권으로 강화를 해야
안정성을 노릴 수 있다라는 결론이 나온다!
#636크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:19
일단 루크의 전투 플랜은 1턴 2턴 전부 징표에 꼴아 박아야한다(끄덕
#637크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:24
안정성을 위한 집중이 필요한 경우
1번 방안 : 마스터리 스킬을 신설하여 집중을 독스택과 연계가 되는 패시브성으로 만든다.
2번 방안 : 포인트를 소모하여 집중의 1회제한을 늘린다.
3번 방안 : 집중의 텍스트를 1턴으로 바꾼다. 이후 포인트를 소모하여 집중 턴동안
맹독을 쌓는것에 성공할 시 집중의 버프 지속시간이 초기화되는걸로 한다.

현재 생각나는 중후반 안정성을 위한 집중을 들고갈시 방안
#638크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:25
저기서 말하는 포인트란 1000권을 소모하여 강화를 할 수 있거나 시나리오를 클리어할때마다 주는 작성권을 일컫는다고 볼 수 있다!
#639이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 08:25
뭐 그렇지요 그래도 답변에는 감사드립니다 그리고 관심같여준 참치님들 감사드립니다
#640크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:26
>>639 앞으로 함께 플레이하게 될지도 모르는데 당연한것!
애초에 익명은 익명에게 친절해야 하는겁니다!
#641황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 08:29

아직 초반이니까 처음부터 완성형을 노리기보단
발전 가능성을 고려하게금 권장하려고 좀 제한이 빡센 것도 있으요

#642크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:29
황색씨 오시면 >>637의 1번 방안의 경우 무슨 마스터리가 어울릴지 상의해봐야겠습니다!
#643크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:29
>>641 >>642에 대한 상의를! 압도적 상의를!
#644이름 없음(0902353E+6)2019-05-07 (화) 08:30
그나저나 의외로 방어형구현이 힘들구나
#645크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:31
방어형이 초반부터 구색을 갖추기엔 무리가 있다고 판단해요오
점차 성장하면서 부족한 부분을 메꿀 수 있도록 하는게 좋을지도오
#646황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 08:31

>>638 무슨 포인트요?
액티브 스킬 제작 말씀하시는 건가요?

#647크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:31
>>646
>>638같은 느낌이요! 1000으로는 불가능하려나요
#648크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:32
>>646 대체로 그런느낌.
#649황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 08:33

액티브 스킬 제작은 두 가지라고 말씀드렸을텐뎅
- 레벨을 5배수에 맞춰서 얻는 액티브 스킬 제작 권한
- 액티브 스킬 제작권 획득(어장 진행 중 얻거나 >>1000으로 얻기)

그리고 마스터리 스킬 획득은 개인커뮤 진행으로 얻을 수 있지만
자신이 원하는 건 >>1000으로 획득이고

#650크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:33
역시 마스터리를 새로 작성해야 하려나요?
대체로 궁술을 2레벨로 상승시켜서 새로운 궁술 카테고리를 생성한다던가
#651크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:34
궁술이란다 활 마스터리
#652크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:35
>>637의 1번방안을 한다는 가정하에 지금 데이터에 작성된 마스터리중에 해당하는 마스터리가 있으려나요?
#653황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 08:35

>>650 그러셔도 되고요.
사실 >>637은 어느 쪽이던 장단점이 있는지라 어느 쪽이 낫다고는 말하기 힘들고

#654황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 08:36

>>652 약초학과 연계가 가능할 거 같긴 한데요? 일단은

#655크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:37
일단 가장 안정성이 높은것은 1번 방안일듯하니
그쪽을 노려봐야...일단 3가지 방안 모두 작성권을 얻어야 가능한 정도이고.
#656크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:38
>>654 집중과 약초학의 연계로 인한 패시브 화라...
#657황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 08:38

근데 아까부터 확률 증가에 계속 목을 매다시는 감이 보여서 말씀드리는 겁니다만
무엇을 위한 확률 증가인지 명확히 정해보세염

#658황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 08:39

근데 1회나 1턴이나 결국 그게 그거 아닌감

#659크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:39
>>657 그거라면 집중에 적힌 텍스트대로 다음 행동의 성공률 증가를 그대로 가져갈 생각이라...
무리려나요.
#660크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:39
>>658 좀 더 보기 편하게 하기 위해서(끄덕
#661탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 08:41
으어어어 퇴근! 나는 살아있다!
#662황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 08:41

>>659 요점은 그거네요.
만약 맹독 스택 때문에 확률 증가를 원하신다면 약초학으로도 충분한데
그 외의 행동을 위해 확률 증가를 원하신다면 그건 조금 다른 이야기란 뜻.

#663크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:42
목을 매다는것처럼 보일수도 있고 실제로도 그러고있는 중이네요.
점차 진행될수록 안정된 행동 플랜이 정립된다면 부담이 줄거든요.
#664크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:43
>>662 맹독 확률 증가는 약초학이란 뜻이었나!
맹독스택을 쌓으면 자신에게 집중이 확률적으로 부여되는 매커니즘이네요
#665황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 08:44

>>664 집중이랄까. 맹독으로 인해 본인이 이득을 본다는 뜻이지만 뭐어

#666탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 08:45
호, 맹독 스택 당 집중의 확률적 부여라. 해당 대상만? 아니면 같은 전투의 다른 대상에게까지?
#667크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(2469559E+6)2019-05-07 (화) 08:47
>>666 파티원에게도 부여한다면 조금 밸붕이 될것같아 자신에게만으로 해보려고요.
#668크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(2469559E+6)2019-05-07 (화) 08:47
아닌가? 괜찮나?
#669황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 08:48

당연히 본인만이죠

#670크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(2469559E+6)2019-05-07 (화) 08:48
일단 조금 진정해야겠네요. 너무 목매는듯하다...
#671탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 08:49
사실 지금 디버프의 한계에 대해 고민하고 있거덩. 디버프는 다수의 몹을 상대할 때 취약하다는 점이. 근데 이 회화에서 뭔가 방안점이 보인단 말이지.....
#672황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 08:49

폭주는 좋지 않는 법.
진정하시오

#673황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 08:58

>>671 계속 꾸준히 양변 - 변화폭탄 이야기를 하는 이유가 다 있으유

#674크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 08:58
진정하는겸 밥먹고 귀환
#675탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 09:00
>>673 변폭이 살폭 비슷한거였던가.... 히오스 한지 1년이 넘어가서 가물가물하구만
#676황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 09:02

>>675 변화폭탄 시전 -> 대상 양변 -> 일정 시간 후 주변 대상에게 양변 전이

#677탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 09:03
ㅇㅇ. 그건 알긴 아는데, 저기까지 가려면 아무래도 시간이 좀 걸리니 말이지. 일단 지금 당장 보완할 방법을 찾는 중.
#678크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 09:03
>>677 지금 당장이라니(떨림
#679황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 09:04

>>677 지금 당장은 무리쟝
애초에 이 어장은 다른 PC와 NPC와의 연계와 조합이 관건인거슬

#680탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 09:05
>>678 지금도 다수를 상대로 하는 경우에 어떻게 포지션을 잡아야 할지는 고민해둬야지.
#681탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 09:05
>>679 아모른직다! 자라나라 지혜지혜!
#682크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 09:10
일단 정리한다면 맹독 상태이상이 더 잘걸리게 하는 쪽은 약초학과의 연계로 현재 작성가능.
그냥 행동 자체의 성공을 늘리는쪽은 현재는 비효율적이니 효율적으로 바꾸기 위해선 >>637처럼 바꿔야한다 정도인가...
#683크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 09:13
1번항목을 약초학과 연계시키는게 가능하다면 약초학과 활의 통합 마스터리가 필요할지도...
#684크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 09:13
일단 방향성만 정해두는걸로(적당
#685황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 09:15

그리고 앞서이야기했던 거지만
이 세계관은 무기개조 및 자기만의 무기를 만드는게 가능합니다(소근)

#686크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 09:16
2년후 우솝의 무기처럼 식물로 만든 활을 만드라는 건가(착란
#687황색앗카링◆kgeUJOqkSk(6578793E+6)2019-05-07 (화) 09:17

물론 활Lv2 찍으면요

#688크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 09:17
그러면 패시브로 맹독의 확률이 상승하는 마술이(아무말
#689크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 09:19
에잉 지금으로썬 먼 미래의 일이니 신경쓰지 말아야징
#690탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 09:27
근데 그러고보면 연금술사는 무기나 촉매가 없으니까 무기 보정 같은거 못 받겠네
#691크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 09:29
>>660 반대로 생각하는거다 맨손이기에 얻을 수 있는 보정이 있다고
#692황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7714034E+6)2019-05-07 (화) 09:29

>>690 애초에 마법사들이 무기 마스터리 찍지 않는 이상 그런거 없고(웃음)

#693크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 09:29
실제로 로그호라 TR룰북에서도 무기없는 마법사는 맨손 전용 마스터리가 따로있다(끄덕
#694탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 09:29
쳇, 어차피 디버프 외길 인생을 선택한 이상....!
#695크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 09:29
정화학파 제외(진심
#696크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 09:30
마법캔슬후 무기로 뚜까패는 컨셉이라니 도당체
#697황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7714034E+6)2019-05-07 (화) 09:32

달리 생각하는거다
맨손이기에 격투 계열 마스터리를(소근)

#698탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 09:35
>>697 아니, 이미 다 채워놓기도 했고, 하이브리드는 효율 나쁘다며? 안 그래도 버프와 달리 스킬 하나하나가 소중한 처지니까. 감수해야지 뭐.
#699황색앗카링◆kgeUJOqkSk(4885485E+6)2019-05-07 (화) 09:37

>>698 (흐뭇)

#700크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 09:38
>>698 남자다!
#701탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 09:40
안 그래도 애널라이즈 하나 쓰느라 남은 스킬칸은 4개....! 빨리 렙 2찍고 저놈의 연성진 치워버려야지.
#702황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7714034E+6)2019-05-07 (화) 09:42

연성진이 손짓으로 대체되어 코스트가 0일뿐 스킬이 사라지는 건 아니고(?)

#703탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 09:45
으아니-챠!(눙물)
#704탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 09:46
아, 근데 인챈트 효과로 코스트만 소모하고 다시 연성진 리필하는 1턴은 무시하는거 맞지?
#705탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 09:46
그래서 처음에 연성진 깐 다음에 3-2-1-3-2-1이런식으로 쭉 반복되는거고
#706황색앗카링◆kgeUJOqkSk(7714034E+6)2019-05-07 (화) 09:47

>>704 지난번에 설명한 고대로염

#707탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 09:49
ㅇㅋㅇㅋ. 근데 이러면 역시 손짓이 훨씬 이득 아닌가? 재장전 소모 코스트도 없고, 3턴으로 끊긴다고 해도 어차피 인챈트 효과로 다시 모션 취하는데 턴 소모하지도 않고.
#708크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 09:49
>>707 그래서 지팡이가 없는게 아닐까요(소근
#709탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 09:50
....!!
#710탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 09:50
추가적인 데미지 없이 편의성 상승이라. 밸런스는 맞는구만.
#711황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 09:51

(연성진)-3-2-1(초기화)-3-2-1
여기서 초기화하는 스킬은 쓰셔야죠?

물론 레벨2 찍으면 연성진 설치or초기화 스킬 코스트가 0이 된다는 건
꽤 큰 메리트 맞음

#712탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 09:55
쳇, 은근슬쩍 넘어갈 수 있었는데...!(아무말) 하긴. 그러면 2렙 때 손짓이 연성진에 비해 너무 사기적이고. 그래도 코스트가 아쉬운 처지에 0코는 충분히 매력적이다
#713탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 09:56
1코에 5턴이냐, 0코에 3턴이냐 하면 당연히 후자지.
#714탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:11
연성진과 애널라이즈 제외 4개의 스킬....! 최적화된 디버프를 짜야 한다!
#715모바탄트◆5kqMiMfRbY(1488985E+6)2019-05-07 (화) 10:12
아 여기에있었구나
#716황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:12

8개까진디 액티브

#717황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:13

>>715 설마 못찾으셨던가!

#718탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:13
차라리 방깎을 빼고 더욱 상태이상의 심화에 집중하는게 나을까? 하지만 이러면 상태이상 없는 파티원들에게는 너무 의미가 없어지는데.... 역시 방깎 정도는 있어야 할까. 그럼 아예 공깎&방깎의 범용 디버프 스킬을 넣어버려? 근데 공깎은 적아군 상관없이 다이스에 전념하는 여기 특성상 크게 의미는 없어보이고
#719탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:14
8개였어?!
#720황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:14

>>719 마스터리 늘린 김에 8개까지 늘렸으유

#721탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:15
그럼 범용 디버프 스킬로 방깎&회피 저하(아군의 명중 판정에 보정을 주는)스킬을 넣어야겠군
#722로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 10:15
마스터리 5개
액티브 8개 던가요 ?
#723황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:15

>>722 넹 현재는요

#724탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:16
아니다. 회피 저하 넣을 바에는 차라리 마비가 더 나으려나? 근데 마비 넣는다고 해서 딱히 아군의 명중 판정이 늘어나는건 아니고....
#725황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:16

그건 그렇고 어장 관련 질문 더 없습니까?

#726로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 10:17
마스터리 스킬이 NPC 교류로 성장, 획득
액티브 스킬이 레벨 상승 (5 단위)로 추가
던가요 ?
#727탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:17
PC들이여! 어떤 디버프를 원하는가!
#728황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:17

>>726 YES YES YES

#729로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 10:17
상대방 공격력 저하 !
#730황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:18

사실 변화학파 쯤 되면 특수한 상태이상 정도는 제작해야지! 물론 당장은 말고 렙2 찍고(소근)

#731탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:18
공격력 저하인가.... 그럼 역시 범용 3개, 상태이상 심화 3개를 넣어야겠군.
#732크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 10:18
방어력 저하는 필요없어! 여기 고뎀딜 상태이상인 맹독이 있어요!
#733모바탄트◆5kqMiMfRbY(1488985E+6)2019-05-07 (화) 10:19
상대방 방깍
#734크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 10:19
아 그래도 인원이 많아지면 필요하겠다
#735탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:19
공깎은 방깎이랑 같은 효과로 내면 되겠고. 다음은 명중률 상승 옵션인데.....
#736황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:19

그리고 어제 플레이 중에 궁금한건 더 없나요?

#737모바탄트◆5kqMiMfRbY(1488985E+6)2019-05-07 (화) 10:19
독이통하지앙ㅎ는부류도 존재하다는걸감안
#738탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:20
>>732 독 안 통하는 기계 애들한테는 워쩔겨....
#739크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 10:20
쿨럭쿨럭
#740황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:21

크왕씨에게 힌트 하나
예전에 황금로봇 골드런에 등장한 요소 중에 금속을 부식시키는 우주 박테리아가 등장한 적 있음(소근)

#741모바탄트◆5kqMiMfRbY(1488985E+6)2019-05-07 (화) 10:21
그러면 다음에피소드를 위한 움직임은 역시 모험가본분로
가서 의뢰를 받는거죠?
#742탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:22
엑?! 나 렙 2찍으면 상태이상 산성 만들려고 했는데! 맹독 상위호환으로
#743황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:23

의뢰를 받아도 좋지만 그냥 가서 보물 챙겨오면 그걸 정산해줍니다.

#744크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 10:23
금속부식이라...이건 또 찾기 어려운
#745모바탄트◆5kqMiMfRbY(1488985E+6)2019-05-07 (화) 10:23
단 각대상에게맞는 독은 따로장만해야겠군요
#746밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 10:23
>>742 부식은 어때요? 기계라도 상관없이 통하는 독
#747탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:24
>>746 사실 지금 방깎 스킬 이름이 부패라서.....
#748키니나리마스!◆fHySwknQec(0479052E+6)2019-05-07 (화) 10:24
유사 하이브리드인데...(떨림)
#749모바탄트◆5kqMiMfRbY(1488985E+6)2019-05-07 (화) 10:24
상태이상 독보다는 부식이 더맞는표현인감
#750황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:25

헷갈리는 분들을 위해 종합해서 설명하자면

FFL 본부 - 모험가 관련 업무 처리 / 유적 탐사 관련 지원 요청 / 모험가 관련 풍문
교회 - 사람에 대한 소문 및 알선 / 성수 구매 / 헌금(?)
도서관 - 전반적인 지식 창구

대충 이렇다고 보시면 됩니다.

#751모바탄트◆5kqMiMfRbY(1488985E+6)2019-05-07 (화) 10:25
키니님 체력한계도봐야해서 자주자주교체해줘야해요
#752밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 10:25
키니님 안녕하세요오,
#753탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:26
왔능가!
#754황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:26

근데 밀크티씨
아까 찾으시던뎅

#755밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 10:26
...문제는 성당은.

머니를 안주면 절대로 안 가르쳐주는 돈에 찌든 종교라 (폭언)
#756황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:27

                  . - ─ - 、, -- 、
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                 从.:/:イ .:/ } i:|:  i       "'ヘ
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            /    /{⌒{ヽ j/}/⌒l} / {ヾ  |
              i   Ⅵ丁 T' /  } ̄厂j/  l   |
             }人  i | し′    し′/| ', |   |
                 \{ |             | Ⅵ i |         >>755 헤이~ 다같이 헌금 츄라이 츄라이
               }八    _ ノj   ,   ) { |
              /|  }`j>`== ´ / /;/ Ⅵ{
               /⌒ヽノ ノ/⌒Y´ ⌒ヽ  /i  ヾ
.          / / r〈ノこ  V    し{_{_{_ム V^{     \
         { {(({J>‐‐z /{    /⊂ニ// /  \     \
           ヽヽ / / ( / ',.   /〈 ((( ノ{   /{       )
             /{_{_厂j   /} //∧{_{_{_{ノ  //∧ヽ  /
             }__   /∧////}___}_/////∧ \
             ////////∧///////}/////////i}

※ 이 사람만 그럴 뿐입니다(?)

#757키니나리마스!◆fHySwknQec(0479052E+6)2019-05-07 (화) 10:28
일단 전 생각해두고 있던건 메인이 힐이고 추후 딜러 부족할경우 보조딜러 였지만..
#758황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:28

근데 한편으로는 포트니아 교단 교리 자체가 '나눔'을 강조하다보니
부의 분배에 좀 그런 경향이 있긴 해요(?)

#759키니나리마스!◆fHySwknQec(0479052E+6)2019-05-07 (화) 10:29
>>756 매번, 꾸준히 내니까!
#760밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 10:29
>>754 나중으로 (끄덕)

그럼, 키니씨는 힐러 포지션 이면서도, 서브딜러네요?
#761키니나리마스!◆fHySwknQec(0479052E+6)2019-05-07 (화) 10:29
>>758 코뮌?
#762로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 10:29
뭔가 돈 밝히기는 하는 것 같습니다만

돈 밝히기만 하는지는 미묘한 수녀
#763모바탄트◆5kqMiMfRbY(1488985E+6)2019-05-07 (화) 10:29
즉있는사람들한테는 뜯고 없는사람둘에게 나눠주는..

봉사현장에 갈수도있나요?
#764키니나리마스!◆fHySwknQec(0479052E+6)2019-05-07 (화) 10:29
>>760
#765황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:29

유리트의 경우는 유사 하이브리드이긴 한데
순수하게 교체만 1턴 잡아먹는지라 그게 꽤 크긴 하죠.
그래서 쉽게 통과시킨 것

#766황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:30

>>763 어제 유그드라 다이스 선택지 중에 성당 봉사 활동이 있었죠?
만약 그거 걸렸으면 봉사현장에도 갈 수 있었습니다.

#767탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:30
● 연성진 : 3턴 간 액티브 마법사용(코스트 1)
● : 3턴 간 대상에게 적용된 상태이상의 중첩 횟수의 상한선을 상승시킨다(코스트 2)
● : 대상에게 적용된 상태이상의 효과를 +2 중첩시킨다(코스트 2)

● 부패 : 3턴 간 대상의 방어력을 감소. 추가 데미지 부여.(코스트 2)
● : 3턴 간 대상의 공격력을 감소.(코스트2)
● : 3턴 간 대상에게 향하는 공격의 명중 판정 상승.(코스트2)
● 애널라이즈 : 지정된 대상을 분석하여 정보를 도출한다.(코스트1)

일단 현재 짜고 있는 스킬 효과 리스트. 그리고 각자 필요한 것들과 원하는 효과들을 써줘!
#768황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:32

사실 지금까지 등장한 인물 중에서 이 사람 진짜 나쁘다! 하는 사람은 아직 안나왔고(중얼)

#769모바탄트◆5kqMiMfRbY(1488985E+6)2019-05-07 (화) 10:32
쉴드 그게가장필요해
#770탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:33
난 디버퍼야.....
#771탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:33
하지만 쉴드라면 공깎으로 어느정도 대체할 수 있을 것 같고.
#772로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 10:33
>>768 (그 엄청나게 위험한 남자도 포함인가)
#773모바탄트◆5kqMiMfRbY(1488985E+6)2019-05-07 (화) 10:33
전열에 버터줄 탱커의 내구력을 늘려주는기술

그게 가장필요해

경우에따라서는 즉사공격도 한번막아줄수있으니까
#774황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:34

>>772 글쎄요(웃음)
그나저나 어제 앰버랑 다이스 대결에서 문제점이 있었는지 검토를 받고 싶습니다만

#775모바탄트◆5kqMiMfRbY(1488985E+6)2019-05-07 (화) 10:34
공깍이아니라 확률로 까아버리는경우는 대책없어
#776모바탄트◆5kqMiMfRbY(1488985E+6)2019-05-07 (화) 10:34
유그드리의 그기술처럼
#777탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:35
그럼 적의 명중을 저하시키는 스킬을 넣을까?
#778모바탄트◆5kqMiMfRbY(1488985E+6)2019-05-07 (화) 10:36
디버퍼라..강화해제라던가?
#779크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 10:36
명중저하라던가,혼란(포켓몬)이라던가.
#780탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:36
강화해제! 이건 중요하다. 근데 레벨 1때 넣을 수 있을지는 몰것군.... 황색! 가능할까?
#781모바탄트◆5kqMiMfRbY(1488985E+6)2019-05-07 (화) 10:36
다이스건드리는기술은 흐무...

이건 봐야겠네
#782황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:37

일단 레벨 15이상 되어야 넣을 만한건 알아서 쳐낼겁니다(웃음)

#783황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:38

라고 할까 저번에 히든 보스전 한번 치루더니 너무 날카로워지셨어 다들(웃음)

#784탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:38
확률 기술을 막는건 아무래도 현재 내 레벨로는 불가능할 느낌. 일단 2렙 찍고나서야 할 수 있을듯.
#785키니나리마스!◆fHySwknQec(0479052E+6)2019-05-07 (화) 10:38
>>774 순전 다이스갓의 농간이었다 정도
#786황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:40

그나저나 도서관에서 얻은 정보에 대해 더 궁금한건 더 없나요?
사실 여기서 나름 질문 나올 줄 알았는뎅

#787크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 10:42
대답해주시는거였나(놀람
#788탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:42
전체적인 강화해제는 몇 렙 쯤에 가능할까?
#789로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 10:42
황금 버섯 효능적으로
카파두르 섬이였던가 ?

아무튼 이번 조사로 보게 된 섬에서
앰버 일행을 다시 볼지도 모른다는 느낌이
#790모바탄트◆5kqMiMfRbY(1488985E+6)2019-05-07 (화) 10:42
일단 도서관에서 더자세하게 정보를찾는법이라던가
#791키니나리마스!◆fHySwknQec(0479052E+6)2019-05-07 (화) 10:43
대체 그 철도는 무슨 뜻인거지...
#792밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 10:43
호오...
#793모바탄트◆5kqMiMfRbY(1488985E+6)2019-05-07 (화) 10:43
다이스에 따라서는 이미털려있다도 가능
#794로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 10:44
그나저나 괴도들의 행적 같은 경우
다음 번에 다시 도서관에서 시도하면
1명 시도라도 자동 성공 되려나요 ?
#795밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 10:45
저는 보스전에서 도움이 안되서 [주륵]
#796황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:45

>>788 전체적인 강화해제가 뭔지 구체적으로
>>789 선일까 악일까(중얼)
>>790 목표를 구체적으로 선정한 다음에 찾으세요. 이거 소악마도 말했던거고
>>791 비밀은 철도국에 있다(?)

#797황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:45

>>794 왜 시구레가 까먹었을 가능성은 생각 안하시는거죠(앗)

#798탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:45
>>796 아예 상대방의 강화라는 효과 자체를 해제하는 스킬
#799로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 10:45
..........
#800황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:46

>>795 사실 제일 도움 안된건 시구레(폭언)

#801로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 10:46
(파면 팔수록 시구레가 쓸모 없다)
#802로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 10:47
...나중에 따로 메모하고 있다느니 뭐니
롤을 중간중간해야 되려나
#803황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:47

>>798 상대방이 관련 스킬의 효과로 물리적인 영향을 받고 있을 경우에 한해 해제하는 건 15렙 이상부터

#804황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:48

>>802 일단 펌블 다이스도 있다는 걸 염두해두시라고요.
물론 펌블 다이스를 최대한 줄이는 방법은 동료를 늘리시면 됩니다(중요)

#805크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 10:48
로꾸온씨 토닥토닥
저는 아예 도서관 출현이라는 좋은 출현기회를 놓쳤는데요(슬픔
#806탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:49
한참 멀었군.....
#807로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 10:50
아니, 아무리 그래도
본인과 동료들의 행보와 안전이 걸린 일을
그 고생고생하면서 한 일을 "까먹는다"

아무리 봐도....
#808크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 10:50
다음 연재는 언제죠?
#809로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 10:50
아무튼 이 부분도 조금 고민해볼까......
#810황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:50

>>807 예를 들자면요 예를 들면(토닥토닥)
>>808 내일요

#811모바탄트◆5kqMiMfRbY(1488985E+6)2019-05-07 (화) 10:50
즉 도서관조사는 기본적으로 단체행동이 맞는콘텐추라는거고

개인커뮤는 티오나 렌용
#812탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:51
하지만 일단 15렙 찍고 전체적인 강화해제를 사용할 수 있다면 편해지긴 하겠군. 아예 상대방의 버프를 디버프로 전환해버리는 스킬을 만들어버린다면 더 좋겠고.
#813황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:52

>>811 목적에 따라 달라지는 거죠
도서관에서 조사를 할거면 단체로 가는게 유리하고
도서관에서 누군가를 만나 커뮤를 할거면 혼자 가는게 낫고

#814크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 10:53
>>812 역버프인가(끄덕
#815황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:56

그리고 강조하는 거지만
변화학파는 물리적인 것을 변화시키는 마법학파입니다.
마법적인 효과에는 손 못대는 것 명심할 것

#816탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:56
걍 분석을 커뮤용으로만 쓰고 애널라이즈를 치워버릴까... 생각보다 필요한 스킬들이 너무 많아!
#817키니나리마스!◆fHySwknQec(0479052E+6)2019-05-07 (화) 10:56
흐음흐음....내일 연재로군요
#818탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:57
>>815 대충 공격력, 방어력, 민첩 같은 경우인가. 마법적 효과라면 혼란이라던가 매료라던가 하는 부분이겠고.
#819크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 10:58
민첩에 디벞걸면 턴의 우선순위가 달라지는 느낌이려나요?
#820탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 10:59
아니, 일단 정의를 다시 세워보자. 물리적인 것. 즉, 우리의 가시세계로 그 원인과 효과가 직접적으로 나타나는 것들을 말한다.
#821황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:59

애초에 민첩쪽은 시스템에 구현된 게 아니라서(웃음)

#822황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 10:59

변화학파는 물리, 더 정확히는 물질계(마테리얼)

#823크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 10:59
>>820 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#824탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 11:01
그야말로 자연적인 것들. 인과관계가 일반적인 상식 내에서 가능한 것들. 그런데 그렇게 따지면 마법적인 것이란 과연 무엇인가. 법칙에 따라 움직이는 것. 그 생성과 소멸 사이의 운동의 움직임과 결과의 법칙성이 명확한 것......
#825탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 11:03
민첩 같은 경우는 순서의 순위가 늦춰진다던가, 아니면 명중 판정에 역보정이 걸린다고 해야겠지.
#826크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 11:03
>>824 마제씨 내가 밟던 루트를 타고있다(끄덕
#827크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 11:03
민첩은 구현 안되었다고 하니 패스!
#828밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:05
흠흠, 황색씨
#829밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:06
스킬로 공격 할때마다, 적 체력을 빼앗아 자신을 회복시키는 액티브 기술도 여기선 가능한가요?
#830탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 11:06
자연과 비자연을 가르는 기준이란 무엇인가. 그 생성에 있어서 명확한 순서에 입각한 행위를 통해 만민이 평등하게 실행할 수 있는 것?
#831크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 11:07
마제씨 점점 철학자가 되어간다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#832탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 11:07
>>829 그거 밤피르만 가능하다고 했던 것 같은데
#833황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:07

>>828-829 흡혈 마스터리로 가능한데 그건 이미 키니씨가 선점을(중얼)

#834황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:07

철학마제라니 누가 알았겠는가(착란)

#835키니나리마스!◆fHySwknQec(0479052E+6)2019-05-07 (화) 11:07
.....철학적 관점이...?
#836밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:07
>>832 그렇군요.

>>833 아뇨 제가 말한 건,

무기를 통해서 였네요. (도야)
#837밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:09
[아무말]

그럼, 고민해봐야겠네요. 액티브를 나중에 제작권이 생기면
#838탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 11:09
>>835 초상현상이 존재하는 세계에서 자연과 비자연, 물리와 마법을 구분하는 기준에 대한 비초상세계인의 관점?
#839밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:10
>>838 그런가유
#840밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:10
그럼, 황색씨 표식기도 가능한가요?
#841황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:11

>>840 지난번에 마스터리 스킬 불글을 수정해서 전용 코스트 쌓으신다고 하셨던거 같은뎅

#842황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:11

그래서 >>1000을 노리셨던거 아녔던감

#843밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:12
>>841 그거와는 다른 느낌 이여요
#844밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:12
그래서 물어보는 거고
#845황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:12

표식기라면 그거죠?
상대방에게 표식 효과를 쌓아서 거기에 따른 효과를 얻는거

#846밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:14
>>845 넹,

공격 3번째, 5번째 공격은 적에게 붉은 벚꽃 카운터를 1개씩 쌓는다.

붉은 벚꽃 표식이 있는 적에게 적중 시 표식을 삭제하고 납도를 발동하여 대미지를 입히고 적을 띄운다.


같은 느낌이네요.
#847황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:14

흠, 어째서 듀란달에게 강탈 마스터리가 어울린다고 생각해버렸을까

#848크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 11:14
쌓는다고 해야하나,표식을 묻힌 이를 공격할때 특수한 효과가 일어나는것?
#849크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 11:15
띄운다=에어본(폭소
야스오인가!
#850황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:15

현재 효과 중첩을 노리시는 분들이 많으니 비슷한 느낌으로 가능합니다만
관련 마스터리를 생각해두셨나요?

#851밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:16
>>849 소리에게 돈!
#852모바탄트◆5kqMiMfRbY(2918636E+5)2019-05-07 (화) 11:16
일단 도발은 견제도발로 진화시키고

광역용도발은 추거해넣는식인가
#853로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 11:17
저도 출혈 "중첩" 트리 생각중이고
#854모바탄트◆5kqMiMfRbY(2918636E+5)2019-05-07 (화) 11:17
아 유그드라 스킬중 디펜스아머조건운뭔가요?
#855크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 11:18
저는 독중첩 딜연계로 갈지 독중첩 디벞연계로 갈지 생각중
#856황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:18

>>854 디펜스 아머요? 오토 디펜스가 아니라?

#857밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:18
>>850

붉은 벚꽃 표식 : 공격할때마다 벚꽃 표식을 대입하고 벚꽃 카운터가 3개 이상일 때 카운터를 초기화하고 벚꽃 표식을 새긴다.

라는 느낌이네요?
#858황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:19

그냥 깡딜이나 연타 딜러를 노리셔도 될 거 같은데(웃음)

#859밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:19
벚꽃카운터를 대입하고
#860모바탄트◆5kqMiMfRbY(2918636E+5)2019-05-07 (화) 11:19
아 오토디페스였다!!!
#861황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:19

지금 의외로 효과 관련을 노리시는 분들이 많아서

#862밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:19
이게 백화요란이랑 같이 쓰면 바로 터져서요, 이론상
#863모바탄트◆5kqMiMfRbY(2918636E+5)2019-05-07 (화) 11:20
아니면 강대한 한방딜 딜러는없나

기본적으로장기전으로가면 불리한경우도많고
#864황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:20

오토 디펜스 조건은 심플해요
자기에게 오토 디펜스를 건다 -> 스킬 성공 -> 그 후 3턴간 아군이 공격당하면 자기가 대신 맞아주는 거.

#865밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:21
뭐, 저는 안된다면 연타딜러나 할 생각이기에
#866크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 11:22
그럼 제가 한방딜로 갈까요?
5스택일시 한방 펑─하고 독 번지게 하는 컨셉도 짜놨어요
#867모바탄트◆5kqMiMfRbY(2918636E+5)2019-05-07 (화) 11:22
일단 할려면 체력부터 길러야하는데..

스킬이나 레벨업말고 체력이나 방어력을

강화시켜주는 요소는없는거죠?
#868황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:22

흠... 어차피 여기서 공개를 해도 되려나
밀크티씨. 토도 키린의 시트를 한 번 참고해보시겠어요?

#869밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:23
응? 토도를 벌서 공개해요?
#870황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:23

어차피 4명 다 만났겠다.
이제 공개를 해도 되지 않나 싶어서요.
물론 메구밍도 같이

#871밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:24
넵, 된다면 부디
#872모바탄트◆5kqMiMfRbY(2918636E+5)2019-05-07 (화) 11:26
같이해주시기를
#873황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:26

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     ∠ '゙ / . : : ]   ,′ L_ rfヌΤト、 ! rfrtケ ー -f´_        Ⅵ:.丶、.\
         { : : /    {    / : : : ∨'/,|////: : : : : `[:〕iト。.,    ∨/ , `゙  \

【토도 키린】 【종족 : 인간】 【성별 : 여】 【나이 : 13】 【레벨 : 8】

【신분 : 볼로마스 대학 유적조사과 1학년】

【배경】

동방대륙 아란키아에서 건너온 무예가 집안의 영애.

현재 검의 수련을 목표로 에우레피아에 왔으나

사정이 여의치 않아 현재 볼로마스 대학에 머물고 있다.

렌, 티오와는 선후배 사이.


【보유 장비】

◎ 협도 「센바키리(千雨切)」


 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
  
  ○ 검 Lv1 : 검 계열 무기의 공격력 보정
  ○ 심안 Lv1 : 적의 행동을 미리 예측할 수 있는 확률 보정
  ○ 연전 Lv1 : 연속으로 전투를 할 경우 소모한 스킬 코스트의 절반을 회복
  ○ 요리 Lv1 : 요리를 할 수 있다. 커뮤니티 관련 스킬.

 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────

  ● 비익(比翼) : 이 스킬을 사용 후, 3턴간 자신이 받는 적의 물리 공격을 2분의 1로 줄이고 2회x약 데미지(코스트 1)
  ● 화귤(花橘) : 이 스킬을 사용 후, 3턴간 자신이 받는 적의 마법 공격을 2분의 1로 줄이고 3회x약 데미지(코스트 1)
  ● 연학(練鶴) : 적 1체에 3회 x 약 데미지(코스트 1) -> 적 1체에 5회 x 약 데미지(코스트 2)

#874황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:28

      \::::::::::::::::/  }////,}       ,(     イニニニニニ{    }-/ニニニニ\
        `¨¨¨¨´  .//////    /ニ`¨¨´ニニニニニニニゝ __ノ〈 ―――< ∧
               //////     /''"~´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´~"''~ 、、ニニV      \}
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          マ /////////-=ニ二二二二二二二ニニニニ-  _     }     |
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              マ/ム   ー==≦::::::::::/{/ /:::::::::::::/ /:/| :::}::::::::l|:::|``~、、二二- _  }/
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                    マ/ム :::/i ヾ}ハノ`s。,,_ /::::::::::::/ム. V',
                   /イマ/ム' {ニ|ニニ>}    /::::::::::::/l}ニニム. \
             /   |!::マ/ム{ニ|~´      |::::::: / |ニ}二/、_
                 ,ィV::{マ/ム/ ー―‐ 、 |::::::/― |ニ}/ニニニ`ヽ
              /ニ-\.マ/゙ヽ __   |l::/___.|二二ニニニニ|
                /二ニ-//、/`ヽ _ \, ∨___V二二二ニニ|
                  {ニニ/: : {::∧/`Y: : : :\/: : : :. :. :.Vニニニニニ|
              /{!'ニ/: : : {::: ∧/ ).: : : : :X: : : : : : : : }:`~、、ニニ|
                /二ニ/|: : : : V::::::::Y´ム_ : :X: : : : : : : : }: : : : : :V二|
            /二ニ/-|: : : : : V::::: }'"´ィ:::\: : : : : : :. :./: : : : : : :.V-|

【메구밍(본명 리나 맥밀란)】 【종족 : 인간】 【성별 : 여】 【나이 : 15】 【레벨 : 16】

【신분 : 마법도시 헥센베르그 「원소의 마법학파」 소속 3급 마녀 / 자유 모험가 연합 소속 모험가】

【배경】

헥센베르그 출신의 원소학파 마법사.

본명이 엄연히 있는데도 자기에게 이상한 별명을 붙여서 이를 고집하고 있다.

폭렬광. 끗.


【보유 장비】

◎ 홍마의 지팡이


 ┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
  
  ○ 마법(원소학파-화) Lv1 : 원소의 마법학파(불) 계열의 마법 사용.
  ○ 파괴공작 Lv1 : 관련 스킬에 폭파 혹은 파괴하는 효과 부여 및 보정.
  ○ 정신집중 Lv1 : 스킬 코스트를 소모하여 마법 효과를 증폭한다.
  ○ 작명 Lv1 : 무언가 이름을 잘 짓는 재능. 커뮤니티 관련 스킬.

 ┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────

  ● 매직 부스트 : 1~4 스킬 코스트를 소모하는 대신 2턴 뒤에 사용하는 스킬을 1.5~4배로 증폭한다.
  ● 익스플로전 : 적 전체에 약 데미지+10 (코스트 3)

#875밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:29
[>>873 강하다, 강하다]
#876크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 11:30
방어가 없어도 뎀감은 가능하군요?
#877로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 11:30
본명 따로 있는것이냐 ?!
#878황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:31

>>876 키린의 경우는 심안 때문에 반격기랑 겹쳐져서 가능한거지만요.

#879크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 11:31
원작에서도 메구밍이 본명아니지 않나?!
#880황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:32

저딴걸 본명으로 쓰기엔 내 어장의 존심이 허락치 않았다 콘

#881크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 11:32
반격기?(유심히 본다)
아하 3턴간 반격태세를 잡는 느낌이네요?
#882밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:32
>>876 제 스킬도 방어는 없이 뎀감이 되죠
#883밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:33
하지만, 저건 반격기고
#884크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 11:33
>>882 (듣고보면 그렇다 콘)
#885황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:34

듀란달의 뎀감은 불굴 마스터리로 가능한거고요

#886밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:34
....음?

황색씨

배틀힐링 케이스의 마스터리도 가능한가요?
#887황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:34

>>886 배틀힐링이라면 구체적으로 어떤?

#888크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 11:34
(마스터리를 만들면 가능하지 않을까 콘)
#889밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:34
네, 소아온의 그거.
#890크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 11:35
키리토가 시리카 도와줄때 레드 플레이어 자연회복으로 양학한 부분 있잖아여
#891황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:35

소아온인가.
확실히 그거 배틀모드일때 한해 오토 힐링이었던가요.
흠...

#892크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 11:36
개인적으로 투리온에게 필요한 스킬로 보이는것(끄덕
#893밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:36
불굴과 합쳐지면 굳이 불굴 수정안해도 될것 같기에
#894황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:37

가능은 한데 액티브 스킬로 구현하거나 조합하실 수 있으시겠어요?

#895밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:37
하이브리드인데, 버티기부터 마련해놔야, 딜도 보강되지않을까해서
#896모바탄트◆5kqMiMfRbY(538388E+61)2019-05-07 (화) 11:37
저건심안이있어서 가능한거네요
#897키니나리마스!◆fHySwknQec(0479052E+6)2019-05-07 (화) 11:37
적절한 패널티와 함께라면 데미지 무효화도 되지요.
#898모바탄트◆5kqMiMfRbY(538388E+61)2019-05-07 (화) 11:38
혹은 직감으로도 가능할테고
게다그 직감은.. 커뮤로도 가능할테니
#899황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:38

흠... 개인적으로는 아까 벚꽃이었던가
그걸로 표식 새겨서 효과 얻는 것도 괜찮을 거 같은데 말이죠.
표식당 연타 횟수라던가?

#900로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 11:38
"전투광" 처럼
전투상태에서 정신적으로 안정되거나, 컨디션 좋아지게 된다는 듯한 마스터리 스킬 넣고

전투중에 자신을 대상으로 발동
턴 마다 일정량 회복

이라던가 ?
#901로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 11:40
>>899 (뭔가 블리치의 작봉 떠오른다)
#902황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:41

표식 1개당 힐을 잡고
표식을 더 쌓으면서 그걸 공격/방어에 쓰는 개념으로 하면
딱 괜찮을 거 같긴 한데 흠

#903모바탄트◆5kqMiMfRbY(538388E+61)2019-05-07 (화) 11:41
그건 체력회복보다는 코스트허ㅣ복으로보이네요
#904황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:43

흐음

#905밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:44
>>894 생각하는 건,

배틀 힐링 : 불굴이 있을 경우, 굴하지 않고 싶은 마음에 의해 연속 전투를 가능케 하는 오토 힐링

『 월식 』 : 한번의 약 공격 후에, 자신을 격양 시킨다. (코스트 소모)

이런 식이면, 되지 않을까 해서.
#906황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:46

>>905 저걸 보니 불굴 효과로 배틀 힐링을 액티브로 밀어넣고 3턴 지속 버프기로 해도 괜찮을 듯한...?(조건 : 아군이 공격당했을 시 회복)

#907모바탄트◆5kqMiMfRbY(538388E+61)2019-05-07 (화) 11:47
호오
#908밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:48
호오, 확실히
#909크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 11:49
사실 불굴의 경우 전투속행같은걸 생각했지만요(아무말
#910황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:49

그리고 아까 벚꽃 마스터리 스킬도 한번 더 생각해보세요
제가 봤을땐 그 컨셉 괜찮아보이거든요.

#911밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:50
#912황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:51

그리고 다른거 또 질문하실거 있으신분?

#913로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 11:52
아리시아 만나려고 합니다만
어디 가면 좋을까요 ?

마레 님프 본부 ?
#914황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:52

>>913 정답.

#915무명의 아르토리우스◆TGu21c3nMU(9719E+65)2019-05-07 (화) 11:52
여기가 활발하다고...?!
#916황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:53

억지로 산소호흡기 달았습니다(?)

#917키니나리마스!◆fHySwknQec(0479052E+6)2019-05-07 (화) 11:55
사실 돌아다니다 위에 있길레...!
#918크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 11:55
누구냐! 누가 노업을 안달았어!
#919로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 11:55
아까 어샘블 되서 (적당
#920모바탄트◆5kqMiMfRbY(538388E+61)2019-05-07 (화) 11:56
그러면 투리온의경우 뎀감계열스킬을 익힐려면?
#921황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:56

앞으로는 신세계 어장 관련 잡담은 여기서 떨어야죠.
먼지좀 털고 삽시당(크흑)

#922밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:56
키니씨 플레이는 역시나 대단하시던 (사실
#923황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:57

>>920 이미 방어 마스터리 있잖아요?
뎀감에다 도발도 가능한 탱킹계 완소입니다만(웃음)

#924무명의 아르토리우스◆TGu21c3nMU(9719E+65)2019-05-07 (화) 11:57
미안하다아아아
#925무명의 아르토리우스◆TGu21c3nMU(9719E+65)2019-05-07 (화) 11:58
카게타네는... 황금률로 파생되는 액티브 뭐 없나?(고민)
#926밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 11:59
방심?(어이)
#927황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 11:59

>>925 페르소나 적으로 프린파(아무말)

#928모바탄트◆5kqMiMfRbY(538388E+61)2019-05-07 (화) 11:59
과연 그럼 다음기술은 화경으로 이름짓고
흘리기 뎀감으로 가면되겠네
#929모바탄트◆5kqMiMfRbY(538388E+61)2019-05-07 (화) 12:00
근데 방어마스터리 올려서 방패로 업글하는거면

캡틴아메리카처럼 방패로 후려패는것도가능?
#930황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 12:01

>>929 가능.

#931무명의 아르토리우스◆TGu21c3nMU(9719E+65)2019-05-07 (화) 12:03
그/아/앗(?)
#932무명의 아르토리우스◆TGu21c3nMU(9719E+65)2019-05-07 (화) 12:04
총기 1렙에선 속사 등은 무리지요?
#933황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 12:04

그리고 황금률 -> 돈 하니까 떠오른 거 하나
어스퀘이커 라운드, 일명 돈탄(?!)

#934황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 12:05

>>932 무리무리. 애초에 속사, 저격 마스터리는 총이나 활 렙2는 찍어야 배우는거에염

#935로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 12:05
전투 종료시
스킬 코스트를 N개 소모해서

아이템이나 돈을 획득하는 액티브라던가 ?
#936모바탄트◆5kqMiMfRbY(538388E+61)2019-05-07 (화) 12:06
그러면 방어2에서 방패로 업글하기위해서는 어떤조건이?
#937황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 12:06

일단 떠오르는 건 이런거네요

- 몬스터에게 사격을 가해 턴마다 귀중품을 흘리는 다이스 판정하는 스킬.
- 돈을 소모하여 뎀뻥시키는 총격 스킬

#938크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 12:07
메소익스플로전이 있잖아!(?)
#939황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 12:07

>>936 방어 렙2 찍고 관련 시나리오 제출하시면 바로 변환 가능해염
시나리오라고 해 봤자 방어 마스터리를 어떻게 방패술 마스터리로 바꾸는 과정을
요약하는 거지만

#940무명의 아르토리우스◆TGu21c3nMU(9719E+65)2019-05-07 (화) 12:08
음음, 이해!
#941황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 12:11

생각해보니 황금률 응용하면 돈만 주고 별짓 다 해도 OK가 되는 거 아닐까(착란)

#942무명의 아르토리우스◆TGu21c3nMU(4797331E+6)2019-05-07 (화) 12:12
황금률 응용으로

괴도를 잡으면 뭔가 돈이 될 것 -> 괴도 관련 조사 판정 보정

같은 것도 되는지!
#943황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 12:13

>>942 그건 좀 어거지겠지!(때찌)

#944무명의 아르토리우스◆TGu21c3nMU(8996733E+6)2019-05-07 (화) 12:14
큿(털썩)
#945무명의 아르토리우스◆TGu21c3nMU(4999233E+6)2019-05-07 (화) 12:18
역시 황금률 자체론 굴러다니는 템 파밍이 한계군(끄덕)
#946무명의 아르토리우스◆TGu21c3nMU(4999233E+6)2019-05-07 (화) 12:19
하지만 액티브를 넣는다면 어떨까!(번뜩)
#947탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 12:21
여기 사람들은 자체 상태이상이나 디버프가 많군..... 역시 이런 상태이상을 보조하는 방향으로 가는게 더 좋나? 아니면 아예 버프 쪽으로?
#948황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 12:22

어쩌다 디버프만 잔뜩 만들고 있는걸까(웃음)

#949로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 12:23
버프 보다는 디버프가 맘에 들어서 (아무말
#950무명의 아르토리우스◆TGu21c3nMU(4999233E+6)2019-05-07 (화) 12:24
액티브 추가는 역시 1000인가요!
#951황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 12:24

깡딜러가 너무 없어(웃음)

#952황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 12:25

>>950 레벨을 5배수 찍을때마다 액티브 제작 가능 or 액티브 스킬 제작권 사용(어장 진행 or >>1000으로 획득)

#953무명의 아르토리우스◆TGu21c3nMU(4999233E+6)2019-05-07 (화) 12:27
깡딜러는 가면아저씨 혼자인 거시다아아
#954탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 12:28
.....차라리 정말로 킴블리 플레이로 폭발광을 노려야 하나?(고민)
#955키니나리마스!◆fHySwknQec(0479052E+6)2019-05-07 (화) 12:32
애초 서포터인데!
#956로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 12:32
(메구밍과 궁합 좋을 것 같다)
#957무명의 아르토리우스◆TGu21c3nMU(4999233E+6)2019-05-07 (화) 12:32
>>954 더블 사제폭탄 투하 가실?(착란)
#958크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 12:33
이쪽 전망이 한방딜 분류도 있긴하지만
#959로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 12:33
시구레는....

뭐라 표현해야 되려나요
#960탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 12:34
>>957 이쪽은 하게되면 연금술로 핵폭발이라(외면)
#961키니나리마스!◆fHySwknQec(0479052E+6)2019-05-07 (화) 12:35
>>959 출혈딜러.
#962탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 12:36
변화마법+폭파공작+정신집중 = 시밤쾅!
#964황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 12:38

제목이 이상하게되었나
아무렴 뭐 어때!

#965로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 12:38
흠흠
#966황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 12:39

정리를 해보자면

비앙카 - 딜탱(?)
투리온 - 도발탱커
카게타네 - 총격딜러
시구레 - 출혈딜러
유리트 - 힐러

#967키니나리마스!◆fHySwknQec(0479052E+6)2019-05-07 (화) 12:40
킴블리ㅡ!(aa중 중절모 aa는 2장뿐)
#968탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 12:40
굳이 한방 딜러가 필요한 조합일까? 걍 버퍼나 디버퍼가 더 나아보이는데
#969탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 12:41
일단 죠셉은 반말 캐릭터, 킴블리로 하면 존댓말 캐릭터겠군
#970밀크티◆EX.MZh8UCA(1776847E+6)2019-05-07 (화) 12:45
딜탱이라기엔 애매[?]
#971무명의 아르토리우스◆TGu21c3nMU(5160625E+6)2019-05-07 (화) 12:46
그러고보니 메구밍도 그쪽 계열이려나.
#972황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 12:47

>>970 좀 더 컨셉을?

#973황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 12:48

>>971 메구밍은 심플하죠
코스트를 투자해서 2턴 뒤에 펑!

#974탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 12:49
근데 생각해보면 킴블리 플레이로 한방딜러면 걍 메구밍 남자판이잖아?
#975탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 12:50
폐기다. 폐기(쓱쓱)
#976로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 12:50
(쓴웃음
#977탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 12:52
그러니까 똥꼬발랄 30대 디버핑 아저씨 죠셉 죠스타 하☆지마루요!(찡-끗)
#978황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 12:52

우웩(?)

#979크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 12:54
꾸웨에에에엑
#980황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 12:54

그나저나 내일 밀크티씨 연재면 참여가... 아, 어차피 개인커뮤구낭

#981탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 12:54
>>978 뭐 이 씨 불만있습니까 South land adventure? 당신의 신상, 실험체로 대체되었다.(아무말)
#982모바탄트◆5kqMiMfRbY(538388E+61)2019-05-07 (화) 12:55
우웩
#983모바탄트◆5kqMiMfRbY(538388E+61)2019-05-07 (화) 12:55
일단 급한일은다마쳤다
#984로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 12:56
수고하셨습니다
#985황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 12:56

죠셉 죠스타
- 혐짤 Lv.2(슥슥)

#986탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 12:57
의외로 원작고증이야..... 난 죠셉이 여장한거 보고 하루동안 한숨만 내셨지(아무말)
#987크왕트롤◆VENk5mkP7Y(7958611E+6)2019-05-07 (화) 12:58
수고하셨습니다.
>>986 (떨림
#988로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 12:58
ㅋㅋㅋㅋ
#989황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 12:59

>>986 너 처럼 생긴 아가씨가 어딨어!(폭언)

#990탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 13:00
아라키 대자아아아아앙! 꼭! 그래야! 했습니까!(눈물)
#991모바탄트◆5kqMiMfRbY(538388E+61)2019-05-07 (화) 13:00
아아 그거...으윽
#992탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 13:02
뭐, 솔직히 나도 혐짤이 보고싶은건 아니라서 실제로 그런 짓 할 예정은 없고....(파들)
#993황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 13:04

>>992 하지만 투리온의 예시를 본다면 어 음....

#994로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9284491E+6)2019-05-07 (화) 13:05
에이 설마
#995황색앗카링◆kgeUJOqkSk(0262836E+6)2019-05-07 (화) 13:06

그리고 식당에서 주운 그 목걸이는 잊혀지고(웃음)

#996모바탄트◆5kqMiMfRbY(538388E+61)2019-05-07 (화) 13:07
아니 황색씨가 강제로 내올거라구 이양반아 저걸위미하는건
#997모바탄트◆5kqMiMfRbY(538388E+61)2019-05-07 (화) 13:07
아 맞다 목걸이...
#998모바탄트◆5kqMiMfRbY(538388E+61)2019-05-07 (화) 13:07
다음잡단내놓으라황색
#999모바탄트◆5kqMiMfRbY(538388E+61)2019-05-07 (화) 13:07
아있네 미안

#1000모바탄트◆5kqMiMfRbY(538388E+61)2019-05-07 (화) 13:08
ㄱㅅ
#1001탈혼마제◆.o63ooKkiU(9019152E+6)2019-05-07 (화) 13:08