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ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! :|/////| |_ |! |! |!  ̄ ¨¨ ==ー
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[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1
야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2
야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 휴재 중): anchor>1507498322>823
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~153, 휴재 중): anchor>1507498322>825
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기. (01~13, 리부트): anchor>1507498322>826
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (01~99, 연재 중): anchor>1551544653>1
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (100~, 연재 중): anchor>1551459497>
NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~99): anchor>1540133899>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (100~150): anchor>1551890300>1
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[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다.
1. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1-1. 잡담의 주제는 자유이나 상대가 불쾌해 할 수위의 이야기 등은 불가능합니다.
1-2. 여러 주제로 자유로이 잡담하셔도 되나 타 어장 이야기 또한 불가능하므로 이 점 주의하시기 바랍니다.
2. 원하신다면 나메코드를 달고 입장하셔도 됩니다. 나메와 대리 AA는 불가능합니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
4. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
5. 당분간은 참치 배려 마인드를 접고 하고 싶은대로 합니다. 평소에는 일부러 얘기 안 하던 걸 마구잡이로 하니 못 따라와도 책임 못 짐.
이전 대기실 다 쓰고 쓰기.
입던은 점프!
서드에게 X
필! 살! 기!
하나에 50만 드라크마(아무말)
입던은
점프가
개념
필살기는 중요문제다.
서드에게 X를 눌러(이하략) 하며 안착!
브리드에 따라 달라지는 걸 설명해야 하는데
퓨어: 이펙트 한계 레벨보다 +2 더 찍을 수 있음. 5Lv이면 7Lv까지 가능. 그 브리드에 대해 순혈이라 더욱 특출한 것.
또한 '퓨어 브리드'만 사용할 수 있는 이펙트가 몇 있음.
크로스: 두 부류 전부 최대 레벨까지 찍을 수 있음. '퓨어 브리드'만 사용할 수 있는 이펙트는 사용 불가.
트라이: 세 부류를 사용할 수 있으나 최대 레벨 -1까지만 습득 가능.
'퓨어 브리드'만 사용할 수 있는 이펙트, 그리고 '침식치 100%' 이상일 때 사용할 수 있는 이펙트는 사용 불가.
(서드에게 X)
안착
과연.
궁금한 게 있으면 질문을 쭈욱 받고, 궁금한 게 없으면 다음 스텝으로 넘어가기로.
한다면 크로스 브리드로 할 것 같은데.
다음으로!
그러면 본격적인 시작. 캐릭터 메이킹을 해 봅시다.
지금도 잘 집중해 주고 있지만 지금부터는 중요한 항목이므로 더욱 집중할 것.
오케이.
1. 백스 먼저 짜고 신드롬 등을 백스에 맞추고 싶다.
2. 신드롬 먼저 짜고 백스 등을 신드롬에 맞추고 싶다.
택 1.
2
신드롬은 아까 말한 12종류가 있고 브리드는 퓨어, 크로스, 트라이가 있음.
원하는 브리드와 신드롬을 서술.
[퓨어] 하누만
[크로스] 하누만/노이만
[트라이] 하누만/노이만/엑자일
등.
냥파스
사실 플레이가 늘어난 이유는 플레이 맛을 맛보기로만 보여줘서 푹 빠지게 한 뒤
텅텅
"더블크로스. 2명."
하면 우르르 몰려 와서 갑의 위치에 앉기 위한 수작질임.(아무 말
[크로스] 발로르/모르페우스
공중에 붕떠서 무기 슝슝 날리기!
람다?
오늘의 교훈 : 배패가 어지간히 뭣같이 된 게 아닌 이상 국사는 노리는 거 아니다
안착
(팝콘)
>>22그리고 목마른 자들이 우불 판다는 논리에 의거해 GM을 대량 양산하려는 계획 (?)
@질문 :마안이라는거 깨지기도 하는건가?
앗 오타 우물임
그리고 그 논리는 옛부터 실행해 왔지만 결국 내가 마스터링 하는 건 변함 없음.
>>32 설정 상으로 저렇다는 거지 합의 하에 마안 묘사는 없어도 됨.
원한다면 마안 없이 중력 조작! 같은 건 굉장히 흔하다.
불파기추
>>34저는 그 논리에 의거해서 마스터가 됐습니다 (?)
>>37 그래도 결국 제가 마스터 돌려 드렸잖아요.
늘면 뭐 해요. 결국은 내가 마스터임.(...)
마안이라고 해도 진짜 눈깔인지 동그란 뭔가인지 그린랜턴 빛! 인지는 묘사하는 사람마다 다르니(꾸물꾸물)
과연.
.
@확인
'마안'이라는 것도 묘사에 의한 정도고 이게 실제로 깨지거나 말거나는 별로 언급 없습니다.
막말로 묘사뿐이라 마안 없어도 발로르 지장 없음.
난 마안이라기에 실제로 룰북을 보기 전까지는 눈이 바뀌는 줄 알았음 (….)
잠시 전화!
●데이터 정리
신드롬: [크로스] 발로르/모르페우스.
다음으로 전투 스타일.
나는 이런 식의 RP를 하고 싶다. 이런 캐릭터를 원한다. 이런 전투를 하고 싶다. 등등.
그 캐릭터와 이 신드롬으로 하고 싶은 걸 원하는 만큼 자유로이 적은 뒤 @선언 종료.
키마이라 완전수화는 하고 싶은데 육체가 짐승처럼 변하는 건 싫으니 외형 안 변하게 할래요 하는 건 매우 흔한 케이스지
막 그런 거 있자늠
한쪽 눈만 그런 이능이 담겨있어서 그 눈으로 세상을 보면 세상의 법칙이 뒤틀리는 그런 우왘핰핰핰 (쓰다가 오글 터짐)
마안 이미지 모티브에 제일 가까운건 그 뭐시기 봉신연의에 나온 보패 중에 중력 조절하는 뭐시기일테니
왜 나는 오드아이라는 설정이 이렇게 오글거릴까!!!!!
이 눈은... 어둠이 잘 보인다(아무말
>>52 저런 묘사로 해도 무방하고요. '마안'을 눈에 심으면 그게 마안魔眼이지.
이렇게 된 이상 마가레 여사를(?)
개인적으로
설원에서 웃통 다 벗고 거친 숨을 내쉬는 쌍도끼 전사가 좋아 (아무말)
>>61 아조시는 더블크로스가 아니라 댄디를 파야 할 시점 같다
>>62하지만 아직 이 어장을 벗어나긴 싫은 거시애오 (뉴비의 무서움)
다른 사람이 발로르의 이펙트로 뭐 쓴걸 무력화하는 이펙트의 연출로 마안을 부수거나 하는 식으로 연출할 순 있을듯...
그런다고 다른 발로르 이펙트들을 못 쓰게 되는건 아니니 또 쓰면 될 뿐이지만 연출은 중요하니...
>>63 내가 알기로 그 어장주가 댄디 잘 팔 텐데. 프로젝트 같이 하는 사람.
그리고 덥크에도 퍼스널리티 중에 강철의 거인 있드라고요?
레니게이드 비잉이었나 (….)
>>64 일본 RPG에서 RP 빼면 남는 거 없음...
마안 펀치! 마안 펀치!
얘네는 룰을 뽕 채우는 RP의 부산물로 사용하는지라 데이터는 진짜 밸런스 생각 안 하고 짬.
>>68 아아. 과연.
>>69 그는 발로르야!
1. 저는 공격기술로 마안을 공격해서 파괴할게요. 그걸로 님 중력 사라짐 (안됨)
2. 저는 무효화기술로 님의 중력 필드 제거할 게요. 연출은 마안 깨트리는 걸로 (됨)
대충 이런 느낌.
개인적으로 배경을 가리진 않씀니다
발로르 펀치! 발로르 펀치!
현대 판타지든 중세 판타지든 로망은 묵직하고 비릿한 철의 향기에 끌려있단 게 문제지 (….)
>>76현실은 그것보다 더 크고 묵직한 철에 타러 갈 겁니다 (….)
다들 동정하기 시작했다(...)
다들 아는 고통이로구먼 (아무말)
난 몰라(진실)
물론 군대가 엿같은건 잘 알지만(...)
봉신연의에 보패...?
몬스패닉에도 보패라는 아이템이 나오던데 그러고보면 세계관이 같댔나 어쨌댔나
보패: 중국에서 보물을 뜻하는 일반 명사. 우리말 "보배"의 원형이기도 하다.
중국의 고전소설 《봉신연의》에서 선인들이 사용하는, 초월적인 능력을 가진 신비로운 도구 일체를 가리키는 고유명사로도 쓰인다.
이번에는 진짜 꼭 반드시 플래너가 "후후. 드디어 시작됐어요. 제 「계획」이…."를 해 보고 말 테다.
덥크의 의문점: 플래너의 계획은 과연 언제 끝날 것인가
지금 실시간으로 하고 있는게?(아무말)
AA 보면 여중생쟝 버전만 있는 플래너!
>>89 그러고 보니 츠즈키 쿄우카의 플랜이 노리는 거 어디선가 얼핏 본 기억이 있었는데
>>90 엔딩 페이즈에서!
복귀귀귀
>>91 대체 뭘 하면 아줌마에서 로리가 되는 거야!
>>93 >>46 플래너로 누구를 하실건가요(기대)
>>96
___
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l:.:.:ヾ:l'二_ ー'´ |:.:ハ:.:.|/:.:.:.:|
∨:.:.:.:匁_ソ レ' }:.:!:.:.:.:.:ハ!
∨:.:.:.:.ゝ ` _ ァ イ;ノィべ=-┐
_ ヾ\:.:个s。 ∠ /二´-_-_l
/´ \-≦.-_ヾ从W|≧彡'У´-_-_-\-_\
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/ 寸-_-_ヾ-|_-_/-_-,.。*'-_-_.|.-_∨l
/' ´ 寸-_-l-」∠≦-_-_-_-_-/-_-.l-l
/-/ ,: 寸-l/´-_-_-_-_-_-./-_-_-!-ヽ
,....-...._ /-_./ ;.: _У-_-_-_-_-_-_,.。*'"_-_-_l.-_/
/:::::::::::::::>'_-_' /:.: /7-/_-_-_-_-_-_/_-_-_-_-_-_レ′
/:::::::::::::::::::{-_-_.7 ハ;.。*'"-_-_/-_-_-_-_-/-_、-_-_-_-_-_,!
/::::::::::::::::::::/ニ二' ,ィ=ァ≦/-_-_-_-_-_-_-_-/=- ._-\-_-_-_./
,.::::::::::::::::::;:ィ┬¬ ,.。*7-_-_-_-_-_-_-_-_-ニ=-イヾ-_-_-_ヾ-_\-_./
/:::::::::::::::::::/ .7 ///|:::|-!_-_-_-_-_-_-_/ 」三、-_-_-_-_l-_-./
/::::::::::::::::::::::/ ,イ ,/´, 、-_、ヾ\-_-_-,.。*'" |\三、_-_-_-_!-_/
/:::::::::::::::::::::::::; N 厂/ \_\>≦/ ハ 」三三ヾ、-_-_-l-,!
/::::::::::::::::::::::;。*'゙ ソ.// ' ノ,. ∧::::::::::/ r三 ヾ ̄ ̄ ̄ヽ-_-.l/
:::::::::::::::::;。*'゙ └///´:::ア ヾ¨´ 〉三, ヾ三三三_」-_-l
::::::;:。*'゙ /::::`':::::::::{ 〈ム ヾ三', 〉斗≦三l-_-_!
/ ノ:::::::::::::::::〈 },三、 ヾヘ ヾ三,.。*'"|-/
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/::::::::::::::::::::::::ノ ヾ<三;≧==≦ 、 /ゞ=≦*'"
/:::::::::::::::;:。*'"´ `^ー~-=辷≧=ァ',.。*'"
./::::::::::::/  ̄
얘요. AA 있으면 써야지.
(아쉽)
쟤도 덥크의 그건가
으윽 리얼이 또 날친다.
으아악
(애도)
(애도)
아무래도 메이킹이 빨라야 19:30부터 가능할듯
>>1081. 상황이 여의치 않으니 내려놓겠다.
2. 상황의 여의치 않지만 하고 싶으니 강행한다.
택 1. 본인 원하는 걸로.
2
(불타는 전철에 뛰어들기)
>>110 와라! 오후 8시!
그때 재개합시다.
오케이!
그럼 잠수!
힘퐁힘
스트리머는 시치로/제나 시트 가지고 갔음?
가지고 갔으면 지우게.
조수는 어떡할 검미까?
>>116 본인이 만들어뒀으니 가져가실 거면 가져가셔도 무방.
링크는 여전히 열려 있습니다.
흠냐아
저도 챙겼
1. 기념으로 가지고 있는다.
2. 그냥 지워라.
.dice 1 2. = 2
시치로, 제나, 시몬 삭제 끝.
(내일 일 생겨서 세션을 못 마무리짓는단 표정)
한숨
거기다 화요일에 또 무슨 일 있다 한다면 수요일로 미뤄지는데 이게 화요일일지 수요일일지도 모르고 (딥빡)
11일까지 일정이 불안정 그 자체라 한숨만 나온다
(리얼에 광광 울며 가챠 돌리는 소리)
(폭사)
>>128 거기에 아까 말했지만 나한테 맞추라면 맞춰야 하기에 시간 잡아도 내가 상위 입찰하면 답이 없어질 텐데.
>>129 X
그러면 다음 주까지는 튜그는 동결 처리해 두기로.
솔직히 스트리머하고 놀고 싶어서 하는 것도 큰 비중인데 스트리머 빼고 하기엔 뭔가 심심하고.
그럼 이제 무엇을 하시려나아
농담 아니라 진짜로.
플레이어 플레이 할 때 같이 싸울 동료는 필요할 테니.
와!!!
(큰절)
마음만 같아서는 그랜절 인증도 하고싶습니다!!!!
>>131다 제치고 리얼 일정이 불안정한 게 문제네요
(스멀스멀)
>>141 아. 플레이어가 아니라 본인께서.
그건 제가 당연히 감안해야죠.
나는 다른 플레이어가 일이 생겼다는 줄 알았지.
스트리머는 다음 주까지 푹 쉬셔도 됩니다. 오히려 더 필요하시면 말씀해 주세요.
>>145그럼 제가 대충 정리됐다 싶으면 제가 와서 말씀드릴 게요
그러면 더 일찍 시작하기도 좋고
>>146 부담 갖지 말고 자유로이. 누누이 말했듯 저는 참치께 큰 호감도를 지니고 있습니다.
이유는 나도 모름. 농담 아니라.(...)
가망없음 보고 왔심더!
평소였으면 그걸 기어이 말했냐 싶었을 그때도 상대가 참치다 보니 어차피 그리 큰 비밀도 아닌데 뭐 하고 넘어간 내가 있다.
이유는 나도 모른다.(2)
같은 어장주로써의 동질감(아무말)
>>148 스포일러의 저주에서 해방된 걸 축하합니다.
스포일러야 당연히 금지.
스포일러로 고통받는 사람들이 있는걸 아니 제가 그걸 할리가요우!
진짜로 할 거 없는 빠요엔들은 롤20에 모여서 다이스 굴려서 캐릭터를 만들면서 놀지도 모른다는 상상이 갑자기 떠올랐다
다이스를 굴렸는데 원거리 공격과 원거리 무기와 근접 스테이터스가 겹쳐서 서로 비웃는다던가.
다만 그것과는 별개로 재밌고 뽕찼심더
특히 (말로 할 수 없는 스포의 범위)라던가!!!
>>154 1시간 컷 메이킹 해 오기 해서 진 사람이 마스터링 한다는 건 예전에 해 봤다
>>155 가서 몬헌 개쩌는 동영상 보고 뽕 바꿉시다.
지금 엔드게임 뽕 차면 대항해 나가리 남.
>>154 아조시 왜 제가 혼자 하던 짓 알고 있어요
조건 던지고 1시간 빡세게 메이킹 해서 틀린 거 많은 너 마스터 추
>>157 깊던 뽕 찼어요우(....)
그리고 대항해X몬헌 뽕은 쉽게 빠지지 않아서 다이죠부
난 가망없음 꽤 실망한 편이었는데. 역시 사람 따라 다른가보다.
보자. 이아를 만들자.
이아아아아
그리고 정확히는 어벤져스 뽕이 찬게 아니라 히어로풍의 무언가가 찬거라
연재하는거에서 풀면 됩니다(아무말)
이아아아아아아!!!
그런 의미에서 굴려본다 우로보로스 제외한 핏줄 조합 .dice 1 12. = 7 .dice 1 12. = 11 .dice 1 12. = 12
.dice 0 9. = 1 1-6이면 크로스 7-9면 트라이 0이면 퓨어
>>162 저는 무난하게 봤는데 다른 친구는 울었다고 하고.
사람마다 다 다른 법.
>>167 자유이용권 6회 가지고 마음껏 굴릴 거니까 기대해!
저어어어어어는 마블 영화와 그 관련 소재료라던가 안채로
그걸 다 이어서 봐서 더 잼게 봐써용
그런 소재들 다 주워다 써준 덕분에
보자, 하누만 샐러맨더인가-
아무튼 잼썼따......
갑자기 빠요엔이 여기서 덥크 메이킹을 구상하고 있어?(...)
빠요엔 아님미다. 그냥 대충 굴려본거고 여기까지만 하고 끝이에요 (...)
이번 건 1인 접대플에 동료로 이아가 들어가는 플레잉인건가.
원래 RPG 이야기는 모르는 사람은 몰라서 잘 안 하는데 당분간은 저 내키는 대로 하고 살렵니다.
요근래 너무 참치들 눈치 보느라 얌전해졌다고 생각해서.
방금 내가 심각한 카페인 중독이란 걸 재차 깨달음 (...)
>>176 원래는 제나에게 들어가야 했음. 스트리머에게.
카페인에 쩔어사는게 현대 인간 아니야?(홍차)
물 마셔야지 하고 커피 봉지 뜯고 있었음...
난 탄산에 쩔어 살지만(...) 졸리면 콜라나 사이다를 마시그라!
물 마시고 있다고 생각했더니 아메리카노 드링킹 중이었다
연령: .dice 16 20. = 17세.
성별: 여성.
키/체중: 대충.
혈액형: .dice 1 4. = 1 a b o ab
어라, 보통 둘 다 절어있지 않아?
커피는 안 좋아하다보니 탄산에만 쩔어있게 됐나벼.
플레이어 캐릭터가 발로르/모르페우스에 무기 날리는 식이면 대충 원거리 사격캐 비슷하게 나가려나.
웍스
1. 고등학생.
2. UGN 에이전트.
3. UGN 칠드런.
.dice 1 3. = 1
아 씨 뜨거운 물에 데였다….
>>189 병원 갈 정도는 아닌가 싶지만 그래도 일단 얼른 식힙시다
무기 날리는 발로르/모르페우스... 왠지 나이트런의 레이 넬슨이 생각난다.
(데구르르) 흑흑 자유가 너무 즐거워..
순수 고등학생이면 이제 휘말려서 오버드를 각성하는 그런 건가?
메이킹 기반은 컨스트럭션.
헬로우. 리얼에서의 잠깐의 자유와 (강제적인) 플로부터의 자유를 즐기고 있는 참치입니다.
한 마디로 하나 잡은 게 또 터짐(...)
>>194 이레귤러.
오버드로 각성했지만 UGN 소속이 아닌, 지원을 받으면서 때때로 의뢰를 처리하는 무소속.
● 이레귤러
UGN에 소속되어 있는 것은 아니나 협력자로서 행동하는 오버드이다.
평소에는 각자의 일상을 보내다가, UGN으로부터의 요청이 있을 때에만 레니게이드 관련 사건에 개입하여 이를 해결하기 위해 노력한다.
UGN에 속하지 않는 이유는 개인마다 다르지만, 대체적으로 자신만의 정의감을 갖고 있는 경우가 많다. 학생, 경찰관, 탐정, 해커 등 다양한 직업의 이레귤러들이 존재한다.
특) 이렇게 만들어둬도 플레이어가 나 쟤 싫어 하면 안 씀
(납득)
>>199 아항. 주인공 PC거나 하면 몰라도 협력자 계통이니 알바로 UGN 하청(?)을 뛰는 고등학생(?)
블랙 독의 이지 이펙트인 인간발전기는 솔직히 가장 부러운 이지 이펙트중 하나 (진심)
>>202 대충 그런 게 되죠. 주인공은 무조건 PC여야 하니까.
블랙 독에서 가장 재미있는 건 단연코 자폭장치(확신)
시큐리티 컷은 괜찮은 기능인건가.
>>203우오오오오오 나는 인간 화력 발전소데이 (?)
>>208 이지 이펙트.
전투에서는 못 쓰지만 보통 RP로 재미 보거나 아주 소소한 보정을 얻는 값싼 이펙트 중 하나.
이지 이펙트는 배분되는 게 다양한가 보구마.
하누만이랑 또 뭐 섞어서 나는야 퉁퉁이~~~~~ 가능했던 것 같은데
퓨어 블랙 독.. 자폭장치... 7렙 배분... 큭 머리가..!
기본 룰북에는 없는 재미있는 이펙트를 하나 보여주지
블랙독들은 전뇌세계라도 만들어서 놀 것 같은 기분...
사실 이레귤러 원문 일리걸인데 이래저래 여차저차해서 이레귤러로 정착했단 풍문이 있음(대충
스트리머 OR에서 쓰고있는 PC가 블랙독/하누만이야.
>>217 어둠의 한국어판이 다 그렇죠. 뭐.
어차피 저야 나중에 참치가 족쇄 차러 오면 제대로 된 단어들을 알게 되니 세이프.(...)
갑작스런 자유가 주어져서 좋긴 한데, AA제작 의욕도 반비례해서 문제인가(..)
《베어넘기기》
1/1Lv, 리액션, <백병>, 대결, 자신, 지근, 1, -.
이 이펙트를 조합한 판정으로 닷지를 실행할 수 있다.
보통 리액션에서 닷지 판정은 '회피' 기능으로 하나 이걸 섞으면 백병으로 할 수 있음.
아크로뱃은 못 써서 아깝긴 하지만 백병 몰빵이 가능해지는 추가 이펙트.
>>220 특) 공부할 때는 AA 제작이 노는 거라서 의욕 급증.
"이 이펙트를 조합한 판정으로 닷지를 실행할 수 있다" 계열은 있으면 확실히 편함(...)
이아 만드는 거 스트리머도 볼 수 있으면 한 번 봐 둬요.
조합을 생각하고 만들면 이런 식으로 맞물려서 돌아가게 할 수 있다를 보여드릴 테니까.
이 이펙트 ~ 닷지 계열은 확실히.
그거 없으면 여러모로 귀찮고...
수제비 먹으러-
맛있게 드셔요-
뭐... 기한이 있는 것도 아니고 일단 지금의 자유를 즐길까..
플 터진 건 슬프지만...(소멸)
(오열)(참바)
풀 스크래치만 하다 보니 컨스트럭션이 오히려 헷갈린다
베어 넘기기 & 컨트롤소드는 신박해 보인다 (흥미)
>>234 저런 식으로 조합이 가능하다는 걸 보여주기 위함임.
둘을 섞으면
- 판정에 사용하는 능력치는 정신.
- 기능은 백병을 사용.
- 백병을 명중, 회피에 동시 사용이 가능해짐.
컨스트럭션이 다 그렇긴 한데 상비화 1점이 부족해서 조달에 1 박으니 기분이 미묘하다
>>236저도 퓨어 하누만 PC가 그래서 그냥 일단 목도 쥐어주고 나중에 일본도 쥐어줬어요 (웃음)
>>237 그러라고 있는 매입판정이니까요.
저야 NPC를 만들어야 하니 이러고 있고.
대충 컨스트럭션 0점으로 만든 캐릭터입니다.
정리해 보겠습니다.
예정보다 30분 일찍 끝.
아아. 아. 컨트롤 소드가 메이저구나.
리액션으로 가능하게 하려면 추가가 더 필요하던가.
잠시 뒤적거리고 옵니다.
>>244 전투 스타일을 중심이긴 하지만 원하는 걸 자유로이 적어도 무방.
'신드롬'의 이펙트 등을 통해 하고 싶은, 할, 그 외 응용 방식 등.
원하는 것: 요리(아무말)
평소엔 중력조작으로 날라다니면서 무기를 생성해 날리는 고기동 사격형 전투스타일. 피격시엔 물질생성으로 몸을 지키는 방패를 만들어 막고,
훼까닥 돌거나 다수의 적이 상대면 중력 뒤집기로 상대를 무방비 상태로 붙잡아 맨 다음 떨어질 지점에 칼날을 만들어 놓고 내려찍기.
그외엔 중력조작으로 으로 손안대고 물체 줍고 던지기. 물질 생성으로 토스터기 만들어서 갓 구워진 식빵구워먹기.
또 생각나는게 뭐가 있으려나....
컨트롤이 아니라 컴뱃을 섞었던 거였나. 간만에 파니 헷갈리네.
여하튼 컨트롤 소드를 중심으로 돌리는 빌딩도 있는데 대충 저렇게 굴리면 일섬을 굴릴 때 [육체]가 아닌 [정신]을 쓴다거나 등등이 있음.
요리가 있어!(하이파이브)
갓구워진 식빵을 또 구워먹는 건 뭐야. 갓 구워진 식빵 먹기.
>>251 웰던이 취향일 수도 있죠. 왜 그래요.(적당
너무 탄빵은 맛없어!
@질문 : 컨트롤 소드라는 건?
>>255 노이만이 쓰는 스킬.
사고로 신체를 제어하는 이펙트.
이 이펙트를 취득할 때 〈백병〉과 〈사격〉중 하나를 선택할 것. 선택한 기능을 이 이펙트의 기능으로 삼는다. 이 이펙트를 조합한 판정은 【정신】으로 판정한다.
대충 이런 건데 플레이어의 이펙트와는 관계 없고, 원하는 걸 말하면 내가 대충 맞춰주니까 걱정 말 것.
오케이.
여왕의 강림 + 열광 + 독의 칼날 이런 걸로 백병전 시도하는 퓨어 솔라리스는 PL로 봤을 땐 미친 건가요 (갸웃)
>>258 미친 건 아닌데 비효율적이긴 하죠. 백병 전용 신드롬이 있는데 꼭 그렇게 파야 하나 하는.
이건 마스터마다 케바케. 누구는 로망이 있어서 좋다 하고, 누구는 다른 신드롬을 권하고.
머리로 싸우는 노이만!
박치기는 머리싸움인가(박진)
>>262파키케팔로사우루스가 똑똑했을 거란 가설의 근거 중 하나임 (?????)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
머리에 '블랙홀 클러스터, 발사!' 가 떠오른다.(....)
웜스매셔!
누가 에이머 소리를 내었어?
여하튼 플레이어는 필요한 만큼 계속 적고 끝나면 끝난 대로 적을 것.
오케오케.
평소엔 중력조작으로 날라다니면서 무기를 생성해 날리는 고기동 사격형 전투스타일. 피격시엔 물질생성으로 몸을 지키는 방패를 만들어 막고,
훼까닥 돌거나 다수의 적이 상대면 중력 뒤집기로 상대를 무방비 상태로 붙잡아 맨 다음 떨어질 지점에 칼날을 만들어 놓고 내려찍기.
그외엔 중력조작으로 으로 손안대고 물체 줍고 던지기. 물질 생성으로 토스터기 만들어서 식빵 구워먹기
최종수단으로 블랙홀 클러스터 날리기
@선언완료
결국 블랙홀 클러스터는 로망 (찡긋)
푸딩은 못만드나요(아무말)
>>270을 정리하자면
1. 기본은 원거리. 근거리는 거의 안 하는 스타일.
2. 무기를 생성해 쏘아내는 고기동 사격형 스타일. 피격 시에는 물질을 생성해 몸을 지킨다.
3. 그 외엔 중력 조작으로 소소하게 행동.
4. 필살기는 블랙홀 클러스터 날리기.
가 되는데 맞음?
>>275 Yes 근거리는 그냥 싸울 수 있다. 정도.
PC의 밸런스 및 전체적인 이야기.
1. 나는 약한 녀석이 아득바득 구르거나 처절한 이야기를 원한다.
2. 나는 어느 정도 경험이 쌓이거나 베테랑인 녀석이 적당한 밸런스로 돌아가길 원한다.
3. 나는 강한 녀석이 화끈하게 진행하는 이야기를 원한다.
차례대로 어려움, 보통, 쉬움이고 거기에 따라 PC의 강약이 정해짐.
개인적은 취향은 1이지만 아예 초짜니 2로.
이아는 플레이어가 발로르/모르페우스니 커버도 가능하게 대충 키마이라/하누만으로 하면 되겠다.
근접에 탱커 겸 딜, 깡패 등등.
카메라 하나만?(아무말)
다음. 스토리 전개.
나는 이런 플레이를 해 보고 싶어! 하는 걸 주관식.
짧아도 좋고 길어도 좋고 세부적이어도 좋고 이런 캐릭터 넣어 줘, 이런 거 해 줘, 저런 거 해 줘 대환영.
전부 받지는 않지만 가능한 최대한 적용할 예정.
다 끝나면 @선언 종료.
히잉히잉
물론 스토리 전개에 바라는 취향을 묻는 거지 플롯이나 기타 등등은 내가 짬.
마스터가 정말로 퍼 주고 A급 플레이를 했다는 전제 하에 플레이어가 한 세션에 얻을 수 있는 경험치는 20점.
한 세션이 보통 사건 하나를 다루니까...
죄(실제로 사회적인 죄든 심리적 죄책감이든)를 지은 인물이 자신이 지은 죄업을 넘어 나아가면서 다른 이들을 돕는 플레이.
중간에 이전에 저지른 죄업의 결과를 맞딱뜨리면 더욱 좋고.
@선언 종료.
음 이정도인가.
●데이터 정리
신드롬: [크로스] 발로르/모르페우스.
1. 기본은 원거리. 근거리는 그냥 싸울 수 있는 정도.
2. 무기를 생성해 쏘아내는 고기동 사격형 스타일. 피격 시에는 물질을 생성해 몸을 지킨다.
3. 그 외엔 중력 조작으로 소소하게 행동.
4. 필살기는 블랙홀 클러스터 날리기.
어느 정도 경험이 쌓이거나 베테랑인 PC가 적당한 밸런스로 돌아가는 이야기. 경험점 100점.
죄(실제로 사회적인 죄든 심리적 죄책감이든)를 지은 인물이 자신이 지은 죄업을 넘어 나아가면서 다른 이들을 돕는 플레이.
중간에 이전에 저지른 죄업의 결과를 맞딱뜨리면 더욱 좋음.
현재까지 정리한 것.
그리고 이번엔 내가 나가리가 났다!
여기는 빨라도 10시에 온다!
어게이 수고수고
>>297 괜찮으면 10시에 재개할 예정. 가능?
어게이. 10시에 봅시다.
사라짐!
(손흔들)
(손흔듬)
다녀오세요-
(듬흔손)
중간부터 정주행하는 기분은 오묘
오늘은 여기까지 하고 내일 이어서 주행해야지.
신주가 발언한 동방 모바겜이 나온다고?! 이건 사야되! 플랑님!!!
가을쯤에 발매인가....
참치들 바이
잘가아아아아
위참바이-
이런 짤도 있었구마잉
10시면 집에 도착할 줄 알았으나 현실은 더욱 심했다.
플레이어는 내일쯤 제가 찾아가겠읍니다. 다음에 뵙겠읍니다.(...)
(애도)
앗... 아아...
연말까지 학교 내 마작 인구를 본인 포함 4명으로 만들 확률
.dice 1 100. = 50%
딱 반 ㅋㅋㅋㅋ
그래 4명이라고 해서 저렇게 낮은 거다
4명 '이상'으로 조건을 확장
.dice 1 100. = 54 최소 보정 50
그래봤자 54(...)
포우
4퍼 올랐어 (피토
집이 최고다
캐릭터를 짜자. 어떻게 짤 것인가...
흑성분쇄라. 이거 써먹기가 애매한데.(...)
캡틴 오셨어요?
짜시는 캐릭터는 RPG에 필요한 아이인가
>>329 플레이어 캐릭터. 아까 짜다가 나가리 났으니까.
그-렇군요
할로 캡 집도착 축하-
그러고보면 오늘인가 내일인가 유성우가 오나 달도 안보여서 잘보일듯
>>334 수도권이나 도시에서 그거 보긴 힘들 듯
어차피 잠 자기는 그른 거 같고 서머리나 만들어 둘까
소머린가
소환술사 플레이어 짜고 싶다
내가 곧 군단이다!
>>338-339데이터적으로 두 개를 준비해야 하는 소환술사는 모든 데이터 편집자에게 두려운 것
>>337 서머리. 룰이나 기타 등등에 대한 걸 간략하게 요약해 놓은 것.
단편 플레이어를 위한 대략적인 개요.
>>338-339 같이 플레이하는 마스터에게 짜 달라고 하면 짜 줄 겁니다.
>>342그거 캡틴 어장 얘기 같은데요 (….)
>>343 기각 처리 해야지. 플레이어도 아니고 애초에 어장에서 복잡한 건 할 생각 없고.
튜그나 학원도시 스타일 소환술사 얘긴데여!(...)
무슨 플레이를 돌리자 하는 게 아니라 그냥 혼자서 그런 캐릭터 메이킹을 해볼까 하는 이야기였다는 상상도 못한 정체(?)
서머리 하니까 서머너 생각나서...(주눅
키에에엑
>>345-346 서머너는 결국 제가 처리해야 하는 데이터가 늘어나서 아예 생각도 안 하던 그런 부류 중 하나.
오늘이 쉬는 날이라서 그런지 안 자는 참치들이 많구나.
저는 안숴요(슬픔)
소환물은 단순히 HP와 MP만 설정해도 있다는 것만으로 꽤 압박감이 느껴지는 것이다(기어나옴)
데이터 관리자의 입장에선 그렇겠다 싶기는 해요(뒹굴
휴일이란 좋은겁니다
제가 특이한 케이스(...)
대신 전 저번주에 수요일부터 쭈욱 쉈으니깐요
으으윽(고통)
문득 생각난 세계관
죽은자가 이능력자로 되살아나는 세계 단 낮은 확률로
폐허가 되는 도시와 지옥과 같은 삶 희망을 찾지못한 사람들이 낮을 확률에 몸을맡겨 자살하는 세상
무너지는 인프라, 줄어드는 인구, 무엇보다도 높은 자살율 그런 디스토피아 세계관
흐무우우우
네크로 판타지아!
월요이이이이이이이이일(뒷목)
이번주마아아아아아안! 버티자!
자야지 참바아
참바-
일정이 이렇게까지 어긋날 줄은 몰랐으니 내일 한 번 물어봐야겠다.
1. 오늘까지 메이킹을 끝내고 이번 주에 시간 날 때 잡아서 들어가는가.
2. 아니면 그냥 없던 일로 접고 다음을 기약하는가.
일단 여기에도 적어두기. 보러 올지도 모르니.
뭔가 진행되고있었다
대충 흔히 있는 일 아닙니까
다들 굿밤- (자러감
다들이라고 해도 어차피 혼자이긴 한데.(...)
짠
>>370 2로 기왕이면 서로 널널할때 하는게 좋다고 봄.
>>377 어게이. 확인.
다음에 각 나오면 다시 보는 걸로 하겠음.
(눈비비기
캡틴 좋은 아침
좋은 아침 친구들
안녕 위키참치
좋은아치임
나 없는 사이에 덥크 플레이 나올 뻔 했네!
(늘 있는 일 아닙니까 짤
캡틴 안녕하세요!
(뒹굴
(뒹굴
초수까지 맞춰서 똑같은거 보내니까 기분이 좋아
1분 차이지만
폭발했나-
(박수)
총 9주 중 2주.
님...?
그워어어어
1주일에 1주 분량 정도라면 가능하겠지(대충)
원투원투 체체체체 체크원투(아무말)
>>397 우리하고는 문제 없음.
우리는 그림을 비롯한 2차 창작이 20개가 넘어서. 지원이.
저게 등재 조건이 2차 창작이라고 해야 하나. 그게 20개인가 30개 이상으로 알고 있는데
우리는 지원 그림이 30개가 넘어서 그걸 '2차 창작'으로 간주해서 등재 조건을 채웠다나 어쨌다나 했음.
그러고보니 등재기준 충족했네?
>>397 우린 등재기준 만족한 상태라 안전해요. 안심.
>>401 다른 곳이 흔들려도 여기는 튼튼하다. 언제나, 늘 그렇듯.
10개 이상.
>>404 30개 이상이라도 끄떡 없어.(진실
여하튼 그렇습니다.
우리는 언제나 튼튼했다. 어지간한 걸로는 흔들리지 않아.
인리소각 때도 우리의 피해는 경미했다!
근데 아직도 티가렉스 때 다들 으아아 안 돼 하는 게 날아간 건 슬펐다
그거 보는 재미 쩔었는데(...)
>>408 나도 거기에 반성하는 레스 가득가득 쌓였다는 게 보고싶었어요!!!
어 근데 이세계 생존 2차창작 스레들 쪽 문서는 좀 위태로울거 같아.
맨날 어떻게든지 세발정도 늦어서 중요한 거 못 보고!!!
>>410 내 어장은 아니니까. 그건 본인들이 감당해야지.
스듀나 하면서 깨발랄 충전하고 와야지!!
어쨌든 그건 자기들이 알아서 하겠지.
3세계 어장주는 스트리머 하고 있으니 여기 자주 올 테고 자기들이 급하면 나르겠지.
매 번 말했듯 난 그냥 나 혼자 연재했더니 모였더라 라는 거고 하고 싶다고 해서 빌려준 것뿐임.
나머지는 본인들 감당.
안착
캡하아
어차피 2차창작중 대부분이 연중나서(...)
제 2차창작은 날려버려도 별 상관없지말입니다...
>>423 일단은 뭐, 대충 그렇다고 합니다.(...)
그놈의 스노비즘적인 헛똑똑이들이 멋대로 AA작품을 자캐커뮤질이라고 재단하는게
화나는것뿐이지 딱히 제 작품이 날아가서는 안될이유따위 저에겐 없고.
>>426 무슨 일이 있으셨는지는 대충 알겠는데 다른 어장 이야기인 듯
위키 토론 이야기 아님?
아니었네
>>430 토론 이야기는 맞는데 그 토론 이야기의 중심이 조금 다른 곳이라.
아하
흠냥냥
사라짐(스르르륵)
봉인구가 왔다 갔군
토론 다시 읽어봤는데 새 등재기준이 생기려고 한다
기준이 바뀌면 바뀌기 이전에 생성된 문서도 새 기준이 적용되는가... 에 대해서도 알아보자
>>386-387때 그럴 거 같다는 느낌은 들었는데 이만하면 내 위기감지센서도 50%의 신뢰도는 줘도 되겠군
다음과 같은 등재 기준 미달 문서는 삭제됩니다.
* ‘규정이 만들어진 후’에 생성된 등재 기준 미달 문서
* ‘소급 적용이 가능한’ 등재 기준에 미달한 문서
* 우회 등록 문서
그나저나 위키인가-
위키요정이 우리의 위키를 수호하실거야!(굳은 믿음
근데 새 규정 이야기를 보니 규정 강화가 아니라 완화 같으니 별 의미는 없는듯
새 규정이 생겨야 한다는 근거가 참치어장에서 조회수나 선작 시스템이 없는거 때문이니 분량 같은 걸 근거로 삼진 않을지
이 또한 흘러가리라.
내려가게 되면 내리는 거고 아니면 마는 것임을.
후냐냥
고양이가 되고 싶다
사람이 해탈에 이르는 과정(적당)
허리가 유연한 고양이가 되고 싶다!!!!
플러큰(적당
플러큰이 뭔가 하고 한참 찾아봤잖아!
플러큰 고양이!
플러큰 고양이이이!
놀고 싶어져서 친구 하나 잡고 더블크로스 만들게 됐습니다.
풀 스크래치 2000점짜리.(오타 아님
띠용
심지어 장르도 오피셜 세계관 뜯어내고 현대 좀비 생존물 됐음(...)
현대 좀비 생존물인데 스펙이!!
재밌겠다.
>>459 특) 초기 캐릭터는 풀 스크래치 130점임.
>>460 가끔 심심하면 이렇게 잡고 1:1로 놀곤 합니다. 별의 별 걸 다 함.(...)
개인플이니까 노이만 천성의 번뜩임 하나는 있어야 하는데 흐으음
어떻게 해 먹을까...
리얼 듀거라 포우
(아마 스트리밍은 수요일부터 재개할 것 같단 소식을 전하며 인사 겸 랜딩)
>>463 리얼 듀거라 포우
(아마 이번 주 내내 노느라 안 할 거 같다는 느낌적 느낌을 전송)
토론 진행 중 이세계 생존 문서가 언급됨
등재 가능한 예시로 언급됨
빼박캔트.
2차창작 기준선에 대한 이야기도 나왔는데 내가 생각했던 것보다 의외로 널널.
토론자 개인의 제안이긴 하지만.
참고로 튜위치도 등재 가능할 정도의 기준
지원 AA도 포함하므로
등록하지 마 알았지?
2차 창작 갯수로 등재는 지원 AA나 지원화의 경우, 해당 작품이나 세계관을 공유하는 AA의 오리지널 캐릭터를 다룬다면 1개, 아니면 0.5개로
이렇게 말하고 있음.
스테──────────────────────────────────────────────────────────────────────────이
ㅇㅋ
어차피 토론결과 나오지 전엔 등재 못함
튜그는 절대 저기 올릴 생각 없다!!!!!!!!
안할테니 진정해요;;
ㅇㅋ
그럼 이세계 생존 쪽에 세계관 공유로 올린다던가.
안할거지만
더 이상 올라가면 취미의 영역을 벗어날 거 같음
그런 일이 일어날 바에는 그냥 지금 인과력 정체 까고 떠나는 게 낫지
내가 필요하다 싶어서 올리거나 얘는 오래 할 거 같으니까 올려 하면 올리면 됨.
그 외에는 올리는 거 별로 안 좋아하고.
ㅇㅋ. 자제할게요
즉 아치가는 올려도 된다?(아무말)
인과력은 쟁취한 힘인가 주어진 힘인가
캡틴이 아치가를 재개하면 오래 지나지 않아 조건 충족하지 않을까(적당)
>>484 풀 스크래치 2000점짜리 개인 플레이라고 들어 봤나
>>485 나가(CV. 실업희망자
캡틴이 아치가를 돌리고 1주일정도 지나면 곧바로 등재조건 충족 아닐까(랜딩)
흠흠(뒹구르르)
캡틴이 그렇다면 어쩔 수 없지. 참치 위키에 올리자(아무말)
진짜 TRPG 하는 어장이나 파 볼까.
일상 학원물로 도쿠오가 마스터, 야루오 파생 네 명이 플레이어.
극중극으로 더블크로스나 로그 호라이즌 등 들어가고.
그리고 실업씨의 특유의 센스로 윳쿠리 TRPG를 뛰어넘는 아성으로서 소개되는데....!(나레이션)
(침략)
>>499 외야가 뭐라 나불대는 것에는 관심이 없고 알 바 아닙니다.
하지만 소개가 되면 될수록 뭔가 취미가 아니어져가는 느낌이 들어서.
옛날 옛날 먼옛날
지구의 다섯아이들이 행성으로 옮겨살았다네
오오 그들이 열권과 대기권과 중력의 G를 버티고 돌아왔다네(아무말)
>>502 이정도는 되어야 지구방위대를 할수있다는것.
덤으로 로봇을 불러 싸울 정도의 재력도(...)
롸벗!
압도적 문제력 철저한 첨삭력(아무말)
반값!!!
반값!
주말 동안 부모님 집에 놀러가서 슈로대랑 식사를 왕창했더니 주말삭제
오노레 슈로대
아 노업 껴야햐나
노업 없어도 돼여!
여기는 노업 자율제임
하고 싶으면 하고 아니면 말고
앗 하이
아 캡틴이다! 를 안외쳤어!
안 외쳐도 됩(...)
괜찮아여! 외칠참치 많으니까...
그럼 내가 외친다! 아 캡틴이다!!(뒷북+캡-하)
하로 캡틴
부모님 일 도와드리고 잠좀 자니까 주말이 살살 녹아영
육류 무엇...
저 말 자체는 그렇게 좋아할수 없긴하지만
육류 좋아하지 않는가람은 드물지
고기?고기고기
고기! 양고디!
양고기꼬치 먹고싶어!
난 음청나게 먹었지롱!(기만)
베이컨!
니쿠!!!!!!!
고기!!!!!(돈가스 먹으러)
돈가스...
25일이 되면 먹을 수 이써엿
으으으극
으으으극(2)
스듀:자 이게 니 시간이구요
나:어 뭐야 돌려줘요(다시 하러 감)
아무도 없나아
없음
집이다아아아아
ㅊㅊ
입대 이래 이 순간까지 식욕은 px로 충족할 수 있었는데 깁자기 식욕이 동하기 시작했다. 큰일났다.
25일까지 어찌 버틴다....
아 진정됐다. 다행.
끄적이다 보니 진정됨
다행이네
아무도 없나아
내게 주어진 자유가 줄고 있소
흑흑흑
(소환됨
>>553 간만에 룰 파다가 굉장한 혼란이 왔읍니다
무엇
잠시. 적어옴.
엔젤 헤일로: 작은 눈동자.
메이저/사격/대결/-/무기/2/-/조합한 공격의 공격력에 +[Lv×2]의 수정을 가한다.
= 무기 공격력에 이펙트 공격력을 더함.
엔젤헤일로: 빛의 활.
메이저/RC/대결/-/시야/1/-/「공격력: +[Lv+2]」인 사격공격을 실행한다. 단, 당신과 동일 인게이지인 캐릭터는 대상으로 삼을 수 없다.
= 무기 공격력 없이 이펙트 공격력만 취급한다.
이게 우리 둘이 알고 있던 거라고 일단은 보고 있음. 맞지?
이해이해
잠깐 뭔가 예상이 가기 시작했는데(...)
>>558 그렇다.
기능이 <사격>이고 「공격력: +[Lv+2]」인 사격공격을 실행한다. 계통은 어떻게 봐야 하는가.(...)
빛의 활은 기능이 RC잖아(...)
>>560 빛의 활은 기능이 RC임. 그런데 기능이 <사격>인 경우가 문제임.
잠시.
캡틴이다!
캡틴 바이(하이가 아님)
무엇
엑자일: 울트라 봄버
메이저/사격/대결/범위/지근/4/-/「공격력: +[Lv×5]+5」인 사격공격을 실행한다. 이 공격에 대해서는 리액션을 실행할 수 없다.
그러나 이 이펙트를 사용한 메인 프로세스가 종료된 후, 당신의 HP가 0이 된다. 또한 당신 자신은 이 이펙트의 대상이 되지 않는다.
엑자일: 사신의 바늘
메이저/사격/대결/단독/시야/3/-/「공격력: +[Lv×2]」인 사격공격을 실행한다. 또한 이 공격에 대한 닷지 판정에 2개의 다이스 페널티를 가한다.
이 공격은 당신과 동일 인게이지인 캐릭터를 대상으로 삼을 수 없으며, 장비하고 있는 무기의 공격력은 가산되지 않는다.
진짜 몇 년 만에 편 룰북 이 구절 하나 때문에 혼란 오고 있다.(...)
>>566에 의거해서
1. 사신의 바늘은 장비하고 있는 무기의 공격력이 가산 되지 않는다.
2. 울트라 봄버에는 그런 말이 적혀 있지 않다. 가산이 되는 것이라고 봐야 하나 싶은데...
3. 여기서 문제가
「공격력: +[Lv×a]」인 사격공격을 실행한다 부류는 무기 공격력을 포함하지 않고 이펙트만 따지는 걸로 알고 있다는 것.
(잠깐 고민)
우리는 여태까지 「공격력: +[Lv]」는 「공격력: 주사위+[Lv]」 공격력으로 땡 처리 되고 +[Lv×a]는 다 더해지는 걸로 판정을 했었는데
지금 저 구절 하나 때문에 패닉 왔음(...)
(뭔가 했더니 이건가)
저 문구 근데 진짜 왜 달려있는겨(...)
>>571 이펙트 아카이브에서 정정 되었음.
그런데 저 구절 하나 때문에 지금 정신이 없어짐.
(솔직히 저 경우는 거의 신경 안 쓰고 아예 다른 거 파던 인간이라 지금 룰 뒤지는 중
기능이 <RC>인 이펙트 중 저 구절은 문제가 없음. 애초에 <RC> 기능 쓰는 무기도 없고.
그런데 <사격> 무기이면서 <사격> 이펙트 중 「공격력: +[Lv×a]」인 사격공격을 실행한다 부류가 몇 개 있다는 점.
이러면 이걸 어찌 처리해야 하는가.
더하자니 여태까지 안 더하는 거라고 알아 왔고 그게 맞는 거 같은데,
안 더하자니 저 위의 구절 하나가 골을 띵하게 만듦.
하여간 빌어먹을 일본 룰!!!
(머리 짚)
다이스로 정합시다(아무말)
마법의 다갓님~ 도와주세요~(아무말2)
>>577-578 야구에서 던진 글러브로 받아내면 이거 아웃이에요 세이프에요를 동전 튕겨 정하는 소리하고 있네(...)
마스터나 플레이어나 RPG에서 룰의 정확도는 무기입니다.
룰을 정확하게 알고 써야 나중에 피 안 봄.
저 경우 하나 더 있네
인스턴트 봄(...)
아니 저건 백병이긴 한데(...)
다른 예시 들 만한 게 없음(...)
특히 사격에다 +[LV 곱하기] 계열은 이펙트 아카이브 내엔 저 2개밖에 없나..
>>581 백병은 저런 구절 저거 하나 밖에 없어서 다행인데 사격이 문제...
사실 굳이 저걸 나눈 걸 보면 위쪽은 더하는 게 원래 의도였나 싶긴 한데(...)
보통 그렇게 안 쓰였고(머리 짚)
>>585 예전에는 참치들 신경 쓰고 다 같이 떠들 수 있게 배려하느라 하고 싶은 주제 넘기고 그랬는데요
며칠 동안은 그냥 제 개인 대기실이라는 명목에 맞게 철저하게 쓰려고요
(이펙트 묘사를 찾아본다)
무기랑 같이 쓸 수 있는 사격이냐 맨몸으로만 가능한 사격의 차이냐는 개뿔 뭐 이리 헷갈려(와장창)
으어억 밥 먹고 찾아야지..(질질)
챰뱌
저 구절 하나 때문에 몇 년 간 그러려니 하던 게 확 뒤집혀 버렸다
머리 아프다(...)
캡틴. 혹시 캡틴은 사이버 포뮬러 시리즈 보셨나요? bgm들을 우연찮게 들었는데 생각보다 좋은게 많아서 조금 놀란 상태....
으 피곤하다아
그런데 제가 지금은 저 안건 때문에 바빠서.
(계속 뒤적이는 중
으음...(왠지 고민)
또한 "백병(사격)공격을 실행"한다고 기재된 이펙트를 여러 개 조합할 경우 그 공격력을 전부 합산할 것.
예를 들어, 공격력이 +4인 이펙트와 공격력이 +2인 이펙트를 조합할 경우, 공격력 +6인 이펙트로 처리되는 것이다.
이펙트는 다 합산이 맞고 헷갈릴 필요가 없는데 윽 머리가
초보의 의견도 괜찮나요 캡틴?
>>601 해결의 실마리가 될 수도 있으니까요.
사실 이 부분 자체는 그리 크게 신경 쓸 게 아닌데 참치 한 명에게 사격공격은 무기에 포함이 안 된다고 알려준 게 있어서
이 부분을 확실히 재정해야 하게 되어버림
1. 사신의 바늘은 이펙트 설명상 머리카락을 바늘처럼 날려서 원거리 공격한다는 이펙트니까 무기 공격력이 들어갈 건덕지가 없긴 하다.
2. 인스턴트 봄이나 울트라 봄버 등을 보면 사격공격 날리는 이펙트라 해도 무기 공격력이 가산되는 것 같긴 함.
3. 사격공격을 실행하는 범위 상당수가 RC거나 그게 아니면 교섭이거나 해서 그렇지. 애초에 저 두 기능을 사용하는 '무기'가 없던 걸로 기억하기도 하고(...)
(울트라 봄버 다시 보다가 점점 미궁에 빠져드는 표정
>>604-605 빌어먹을 그 구절 하나 때문에 이게 뭔 단체 패닉이란 말인가(...)
(울트라 봄버를 다시 본다) ....(혼란)
울트라 봄버가 아니라 사신의 바늘인데 그건 그렇다 치고
왜 재정이 더 혼란스럽죠
엑자일: 울트라 봄버
메이저/사격/대결/범위/지근/4/-/「공격력: +[Lv×5]+5」인 사격공격을 실행한다. 이 공격에 대해서는 리액션을 실행할 수 없다.
그러나 이 이펙트를 사용한 메인 프로세스가 종료된 후, 당신의 HP가 0이 된다. 또한 당신 자신은 이 이펙트의 대상이 되지 않는다.
엑자일: 사신의 바늘
메이저/사격/대결/단독/시야/3/-/「공격력: +[Lv×2]」인 사격공격을 실행한다. 또한 이 공격에 대한 닷지 판정에 2개의 다이스 페널티를 가한다.
이 공격은 당신과 동일 인게이지인 캐릭터를 대상으로 삼을 수 없으며, 장비하고 있는 무기의 공격력은 가산되지 않는다.
일단 이 두 개의 경우, 뒤에 파란 글씨가 적혀있는 이펙트만 공격력을 가산하지 않고,
적혀있지 않다면 공격력을 가산해야된다고 해석했습니다.
또한 여러 이펙트를 조합할 경우, 파란 글씨의 구절이 있다면 그것을 최우선시해서 무기의 공격력을 가산하지 않는게 옳지 않을까 합니다.
예시로 위의 두개를 조합할 경우 「공격력: +[Lv×5]+5」 + 「공격력: +[Lv×2]」가 되고,
파란 글씨가 없는 사격/사격공격 이펙트를 조합할 경우, 「공격력: +[Lv×5]+5」 + 「공격력: +[Lv×5]+5」 + 무기 공격력
으로 적용하는게 아닐까, 하고. 전부 무기 공격력을 제외한다면 굳이 특정 이펙트에만 장비하고 있는 무기의 공격력은 가산되지 않는다.
라고 적어둘 이유가 없으니까요.
>>609 저희도 지금은 그렇게 생각하고 있습니다.
'구태여 더해지지 않으면 적을 필요가 없다.'
이렇게 생각하고 있긴 했는데 저 부분이 추가 되기 전까지는 모두가 적용이 안 되는 걸 상정하고 굴려서 문제.
이게 한두 명도 아니고 아마 더블크로스라는 TRPG를 하는 사람이라면 대부분 헷갈리고 있을 겁니다.
그래서 더 문제.(...)
피어 사가 잘못했네.
(아는 trpg 플레이어에게 문의를 넣어 볼까..)
>>612 얘네는 항상 이 모양이야!
>>613 인맥은 이럴 때 쓰라고 있는 거야!
※주변에 DX 하는 사람 몇 명 빼고 전멸.
아아, 아하,
>>568이 그런 의미였구나. 흐음...(고민)
어라 잠깐....
흠, 그런데
3. 여기서 문제가 「공격력: +[Lv×a]」인 사격공격을 실행한다 부류는 무기 공격력을 포함하지 않고 이펙트만 따지는 걸로 알고 있다는 것.
이 구절도 룰에 포함되어 있나요? 즉
[「공격력: +[Lv×a]」인 사격공격을 실행하는 이펙트는 무기 공격력을 포함하지 않는다]
가 룰로 규정되어 있나요?
이건 무슨 미친(...)
(머리아픔) 으어어 저거 그냥 더하는 사람들도 있었는가..!
>>617 있었으면 저희가 이러고 있겠습니까...
그리고 폰 요금 좀 늦게 내서 풀리려면 내일 풀리는데 그것 때문에 디코가 설마 안 되는건가(...)
>>617 (그 재정이 없어서 지금 실시간으로 토하는 중이라는 내용)
TR러들이 룰에 목숨 거는 이유가
정말 룰에 목숨이 걸려있기 때문.(....)
캐릭터 목숨이 진짜 룰 하나로 나가리 나요 우린!!!
그럼 여태껏 해왔던 플레이가 틀렸다는 뜻이 되고 즉 어...
음, 뭔지 알겠다. 버틸 수가 없군.(와장창)
본격 TRPG로 배우는 법 조항에서의 모호성 해소 및 해석의 중요성 (아무말
이 와중 다른 쪽 "울트라 봄버는 결국 왜 사격이야...?"
>>626 미국 룰은 이런 재정이 기깔납니다. 문제 없음.
그런데 일본은 룰을 RP의 부산물 취급하는지라
(황망한 표정)
(냉정한 자신이 말하길 결국 룰 해석을 잘못한거니까 이제까지의 플레이들이 나가리되는게 맞다고 합니다)
(또 다른 냉정한 자신이 말하길 그렇게 간단하게 넘길 문제가 아니라고 합니다)
(열정적인 자신이 말하길 그러게 왜 끼어들었어)
(악 이건 몰랐네)
아는 지인의 '원래 표기 없으면 더하는 거 아니었나' 발언에 머리를 짚었데이..
이럴 때는 그냥 문맥대로 해석하는 게 머리 덜 아플 듯.(...)
문과식 해석!
그냥 표기 없는 건 무기 공격력까지 더하는 게... 아니 그럼 묘사적으로 무기 안 쓰는 게 이상한데..!
(과부하)(털푸덕)
크읏, 주변에 심한 룰치킨 지인은 없다 보니...!
1. <RC>인 「공격력: +[a]」인 사격공격은 무기가 안 더해짐. 기능이 다르니까.
2. <사격>인 「공격력: +[a]」인 사격공격은 무기가 더해짐. 기능이 같으니까.
라고 보는 게 결국 맞을 거 같긴 한데 그러면
3. <사격>이고 「공격력: +[a]」인 사격공격인데 사정거리가 '무기'가 아닌 '시야'면 이건 또 뭐 어쩌라는 거냐 피어 똑바로 서라!!!!!!
(머리 짚) 피어어어어어어
사정거리 지근인 사격공격을 보고 생각하는 것을 그만두었다
에임이 쩔어서 무기 사거리 바깥의 적도 저격할수 있는것이라고 카더라(아무말)
...무기를 이펙트로 강화개조해서 사정거리를 시야만큼으로 늘린다!(와장창)
사정거리 지근 사격공격...(머리아픔)
흐흑 토론 인원이 더 필요해
사실 이기어검술이었던 거임.(아무말)
사정거리 지근 사격공격은 종자 이펙트에도 있었고
피어ㅔ...
울트라 봄버...이름을 보아하니 폭발하는 이펙트! 즉 사격 직후에 폭발하기에 사정거리 지근!(와장창)
아. 모르겠다. 어차피 밖으로 나갈 일도 없고 그냥 내수용으로 쓰면 되겠지.
이따가 해당 참치 오면 저 부분 짚어주고 우리도 헷갈리니까 하우스 룰로 적당히 판정하려무나 해 버리면 되겠지 싶습니다.(...)
그게 낫겟네여...힣...히힣...
덧붙여 친구에게 물어보니 더하는 거 아님? 하고 말했다가 고통의 물 보여주니까 같이 짤 같은 상황 됐음
※사정거리: 시야
아 고통의 물... 언급하려다 말았는데..(먼산)
고통의 물이 머지
>>654 우리를 골머리 아프게 하는 더블크로스 스킬 다른 거요
(고통의 물을 확인한다)
(땅바닥 샷건)
또 있었나(절레절레)
원래 룰북이라는건 룰북만 가지고 rpg 하는거 아니자나요 (폭언)
고통의 화살과 조합 가능하겠네(돌아버림)
고통의 물 기능: 〈사격〉 사정거리: 시야
「공격력: +[LV]」인 사격공격을 실행한다.
...(머리 짚)
대충 무기 공격력을 가산하면 사정거리가 무기 만큼이 되어야되는데 그게 아니라 시야가 사정거리가 되는 스킬이겠죠.(와장창)
이게 단순히 우리가 몇 년 동안 틀려온 거다 하고 넘어갈 그런 게 아닙니다
룰 자체가 직접 보면 되게 헷갈리게 해 놨어
설명 :강산성 물질을 대상에게 사출하여 데미지와
동시에 대상의 움직임을 방해하는 이펙트.
.....(머리 짚)
피어어어어어어어어!!!!!
조합하는 이펙트마다 사정거리가 다를 경우는 가장 짧은 거 적용되는데
어 음
저런거라면 무기를 매체로 사용하는 능력 아니려나아.
난 잘 모르겄다(...)
TRPG는 안해봤지만 보드게임 애호가로서 지금의 사태는 용납 못한다 피어어어ㅓ어ㅓㅓㅓ!(와장창)
(이미 미쳐버린 참치입니다)
이펙트 설명만 보면 무기 데미지가 낄래야 낄 수 없게 생겼는데 무기 데미지 더하지 않는 다는 표기가 없음.(.....)
이러니 유저들이 돌지(....)
>>671-672 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
>>671 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 몇 년 내내 틀린 걸 알아오던 거였어요가 문제가 아니란 말이다!!!
(절레절레)
심지어! 옛날! 처음! 룰북에는! 이런 표기! 없었잖아!(쾅쾅쾅)
고칠거면! 다! 고치라고!!!(쾅쾅쾅)
캡틴 뭔가 문법이 무너졌어요!(엉엉엉)
이게 무슨 상황이냐 하면 무기 데미지가 끼냐 안끼냐로 플레이어 캐릭터와 논플레이어 캐릭터 생사가 오감(.....)
(덥크 이제 막 알아서 낄 수 없다는 표정)
데미지 1차이로 죽고 사는거야 CRPG에서도 흔한 걸 생각해보면 이해가 갈것.
이 동네는 뻥 안 치고 데미지 몇 점으로 부활각이 뜨냐 안뜨냐가 갈림(...)
근데 TR은 1도 안해본 나는 어째서 이런 걸 알고있나.(....)
>>686 타고난 거야. 해. 마스터들이 1급으로 모셔갈 거야.
그러니까 이 룰 하나에 따라 생사가 갈리는데 문법이 개떡같아서 다들 틀린 룰로 해온 거지?
아 머리 아프다(...)
심지어 가지고 있는 룰북 추가 이펙트들 다 뒤져봤는데도 비슷한 예시 없음.
피어어어어어어
mmo는 인플레 무서워서 딜량이 수천만단위지만 그런거 말고 스팀에서 파는 1인용 로그라이크형 rpg는 체력 1자리수도 많자나여 그런 느낌인데 판정이 저따구면 (이마짚)
>>688 그보단 틀린 룰인지 아닌지도 헷갈린달까(엉엉엉)
늦은 저녁을 먹고 돌아왔더니 캡틴과 여러 참치가 죽어가는 광경이 보인다.
뭔일인가 해서 봤더니 나도 게슈탈트 붕괴할 것 같다 ㅎㄷㄷㄷ
차라리 기능 : RC로 사격공격을 한다에 대한 제정... 이라도 있었으면, 헷갈리지 않았을 거다 피어!
틀렸는지 아닌지 이전에
저거 번역 문제입니까 원문부터 저따굽니까 (...)
>>696 고이면 고일수록 더욱 치명적인 독이 침투했음
애초에 원문부터가 더한다 안 더한다 제정이 없어!!!
어딨는지 몰라서 못 찾겠지만, 원문부터 저런 제정 아예 없음(...)
룰 변호사 불러!!!!!!
>>701 안고인 사함한테도 치명적인데 고일수록 더 치명적!(...) 아무리 봐도 미x것 같아요!(아무말)
난 분명 클린한 청정수일텐데 이해하고 동조해서 통곡하고 있다(...)
피어사 룰의 에러 발생율이 어느 정도냐면 정오표에 없는 에러가 튀어나올 때도 있음(...)
??? : 어... 저희도 모르는데요?
>>708 나도 그래요. 뭐야 이거(얼굴감쌈)
대체 나는 왜 이딴 걸 발견해서!!!!!!!!
으아아악 그냥 하우스 룰로 하죠
골든 룰! 골든 룰 제발!
답은 하우스 룰이다!!!
자 그렇다고 합니다
끝!!!!!!!!!!!
하우스 룰 만세에에에!
하우스 룰 "으악멈춰 과로사 무엇"
세션 속에서 연출되는 공간은, 참가자들의 상상력과 룰에 의해 형성된
또 하나의 현실이다. 본서에는 이 「게임 속의 현실」을 표현하기 위한
다양한 룰이 준비되어 있으나, 그래도 룰에 기술되어 있지 않은 사태가
종종 발생하게 마련이다.
GM은 이렇게 룰에 따라서 처리하기 난해한 상황이 발생했을 때, 혹은
룰을 어떻게 적용해야 할지 난감할 때, 이를 어떻게 처리할지를 결정할
최종적인 권리를 갖는다. 뿐만 아니라 룰을 만들어 내거나 변경할 수도
있고, 심지어는 존재하는 룰을 적용하지 않고 무시할 수도 있다.
-룰북에서 발췌(골든 룰)
골든 룰!!!
하우스 룰! 자체 룰! 만세!
골든 룰!!
답은 골든 룰에 있다!!!!!!
"룰을 만들어 내거나 변경할 수도 있고, 심지어는 존재하는 룰을 적용하지 않고 무시할 수도 있다."
골든!! 룰!! 만세!!
덕분에 일본판 TRPG가 어떤 느낌인지 확 실감한것 같네요(...)
골-든
흐흑... 미국룰님 그립읍니다..
흑흑 감사합니다 GOLDEN RULE...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(무슨 상황이야 이거 도대체)
>>729 잘 왔습니다.
앉아 봅시다.
지금부터 당신도 같이 골 아플 이야기를 해 줄게.
아. 어서와요(방긋)
>>729 히ㅐㅎ..히히히힣...히ㅣ히히힣ㅎ....
야심한 밤중에 약국 세 군데를 뛰어댕겼다가 왔더니 국어게임의 토론장이 펼쳐졌다 (멍)
그래. 솔직히 그거야.
우리만 골 아프자니 우리가 굉장히 아니꼬와.(쓰레기
오늘만큼 반가웠던 날이 없다!
약국은 무슨 일이 있으셨길래?
>>737할머님이 갑자기 가려움 증세를 호소하시고 그러시더니 모기 물린 것마냥 특정 부위가 부으시기에 오질라게 뛰어댕김 (멍)
암튼 결론은 하우스 룰 아님? (개노답)
>>739 장난칠 때가 아니었네. 할머님은 좀 괜찮으십니까.
>>742약 발라드리고 뛰쳐나왔는데
시간이 시간이라 다 닫았네요 약국은
이제 밤 중의 경과를 보고자 합니다 (퀭)
아이고.. 할머님 몸은 괜찮으셔요..?
>>745 푹 쉬시고 다음에 오시면 제가 대충 간략하게나마 정리해 드리겠습니다.
10시에 문닫는다며
느들 클트근흐그냐 (10분 전에 도착했으나 이미 문 닫힌 것을 봤을 때의 표정)
つ쾌차 기원
>>739 나도 그런적 있는데...
더럽게 가렵던데
>>747 (결국 정리하시는 건가)
그리고 스트리머님은 푹 쉬셔요. 할머님께 별 일 없기를 바랍니다
일단 얘기합시다 (….)
어쩔 수 없는 거고
>>753원래 모르는 놈이 제일 뻔뻔한 거에요 (….)
(얼굴감쌈)
정리를 하자면 간단하게
1. 「공격력: +a」인 사격공격을 실시한다. 는 무기 대미지가 안 들어간다. 로 알고 있었다.
2. 근데 그게 아닐 수도 있다.
3. 라고 생각했는데 그게 아닐 수도 있는 게 아닐 수도 있다.
4. 하지만 그게 아닐 수도 있는 게 아닐 수도 있는 줄 알았더니 아닐 수도 있으니까 골든 룰 오케이?
일단 기능이 <RC>인 건 100% 안 들어갑니다. 이건 확실.
<사격> 기능인 무기를 장착하고 있을 때 <사격> 기능인 이펙트 중 「공격력: +a」인 사격공격을 실시한다. 부분이 있으면 그건 알아서 판단.
한줄요약: 룰이 블리치 난다토 상태라는 게 판명
(난..... 다토? 짤)
사격 기능이 무기인 장착을 하고 있고 사격 기능인 이펙트를 쏘면 무기 공격력 적용하는 게 맞을 것 같은대옹!
(싱긋)
근데 나이프의 존재도 있잖아요
<백병> 이자 <사격>인 거 (….)
이런 건 또 적용 어케함
그건 결국 플레이어가 알아서 해먹기 나름인가?
지근에서도 사격 기술이 높으면 사격으로 해먹고?
>>770 이 사람 아무렇지도 않게 더 큰 폭탄을 던졌어!!!!
이펙트 A. 기능 <사격>
「공격력: +[Lv×2]」인 사격공격을 실행한다. 또한 이 공격에 대한 닷지 판정에 2개의 다이스 페널티를 가한다.
이 공격은 당신과 동일 인게이지인 캐릭터를 대상으로 삼을 수 없으며, 장비하고 있는 무기의 공격력은 가산되지 않는다.
이게 적혀 있으니까 이거 없는 거면 당연히 더하는 게 아닌가요? 싶을 텐데
사격 기능 붙은 장비로 사격공격 하는 거랑, 사격 공격을 실행하는 신드롬 이펙트는 다르다고 했던가, 분명?
아니야
난 이 굴레를 또 반복하기 싫어
알아서 해
>>772(조커가 폭탄 스위치 누르고 나오는 표정)
그냥 알아서 해
끝!!!!!!!!
저 나이프의 경우에는 투척이라서 상관 없는 듯.
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
아. 나이프는 별 거 아님.
애초에 기능 : 백병으로 사격이나
기능 : 사격으로 백병이 없고...
우리에게 중요한 건 나이프 따위가 아니다.(...)
사실 저건 상관 딱히 읎어서(...)
투척일 경우 사격 휘두를 경우 백병인가-(머엉)
>>774 저 파란 문장때문에 그동안 우리가 룰을 잘못 알았던 건가,
하고 봤는데 이게 아니고, 저걸 보니 또 저게 아닌가 싶었고 해서 짤처럼 됐다는 건가요?(...)
기능: 백병에 이펙트 좀 섞으면 원거리 가능하긴 하지만 지금 그게 중요한 게 아니니(...)
>>786 대충 그래서 결론이
>>760가 됩니다
나이프에 보면 백병/사격 기능 2개인 건
1. 근거리 무기로 쓰면 백병으로 판정하고
2. 원거리 무기(투척)로 쓰면 사격으로 판정하라
는 건데 이렇게 쉬우면 얼마나 좋아
결론 요약 : 3단논법 당해버려서 골든 룰 적용함
농담이 아니라 틀렸다라고 확신이 되면 모르는데 틀렸는지 아닌지도 모르는 상황이라서 우리가 이러는 거임
뭔가 꼭 유희왕 재정을 보는 듯한 느낌이다.
심지어 나이프의 경우에는
뒤에 '나이프 등의 투척 무기' 라는 언급이 나와서 상관이 없음.
근데 저건 제정이 없어서(....)
자 외칩시다
골든 룰!!!
슈뢰딩거의 제정
골든 룰!!! 죽어라 피어!!!
골든 룰 펀치! 골든 룰 펀치!
콘마이(KONAMI)와의 유희왕 Q&A
Q. 카드도 같고, 효과도 같고, 문장이나 어법에 토씨 하나 틀린 게 없는데 왜 적용이 다른가요?
A. 카드가 다릅니다.
Q. 카드가 다르다는 게 무슨 뜻입니까?
A. 카드가 다르다는 뜻입니다.
골든 룰!!!! 햣하아아아!
GOLDEN RULE!
근데 전 여태까지 <기능 : 백병>이나 <기능 : 사격>인 건 무기 공격력 합산했는데 (긁적)
헤헤 결국 골든 룰이네요 그쵸?
호엑
코나미랑 다른 거.
걔넨 제정이 있음. 있음.(중요)
카이바 스페셜★룰!
>>802 딱 앉아 봐라
지금부터 내가 개쩌는 룰을 정리해 주마
>>804 그 재정이 지들도 헷갈리거나 와리가리 해대서 문제지만(...)
공격력+[a]=무기 공격력 등을 더한다
「공격력: +[a]」인 ()공격을 행한다: 안 더한다
인 줄 알았는데 두 번째가 헷갈리니까 어쨌든 첫 번째는 더하는 게 무조건 맞습니다
두 번째는 하우스 룰 때리세요
슬슬 진짜 머리 아파서 띵해지니까 이 안건은 그만해야겠다(...)
>>808-809 와! 명료해!
역시 더블 크로스야!
깔-끔
Aㅏ, 안심하세요
저도 두통각 뜸(...)
(초보라 대미지 제로)
웨힛 난 두통 없는데 (생각없이 놀러나가는 포즈)
덥크 하다보면 계속 머리에 밟힐거임(아무말)
>>808 ...번역체라서 저런 건가, 아니면 원래 저런 건가?(...)
>>814 당나귀 귀 할 때도 전혀 흔들리지 않던 호감도가 갑자기 팍 깎이면서 미워지기 시작한다
여태까지 가져간 거 다 뱉어요(분노
캡틴은 스트리머에게 호감도가 몹시 높았던가. 떠올려보면(웃음)
왜 초보인 스트리머보다 초보도 아닌 제 데미지가 큰거죠?
>>824 자질이 있는 게야. 공부 던지고 뛰어듭시다.(안 됨
>>823싫 어 싫 어 뱉 지 않 을 거 야 (아저씨 목소리)
껄껄껄
분신술 쓰고 싶다...
깔깔....(두통)
(스트리머의 호감도를 마이너스로 조정한다)
(나한테 왜 이래!)
>>830 (이미 마이너스라 조정할 수 없는 호감도입니다
여기에다 머리 아픈 제정 몇 가지 질문하면 전 죽겠죠?(아무말)
여기서 이제 마이너스를 더해지지 않고 곱할 방법을 찾는 거야, 스트리머!
>>831 카페에서 조별과제 하면서 다 골머리 아파하는데 늦게쯤 온 사람이 어휴 내 과제는 아닌 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 하고 있어 봐요(...)
>>835아니 근데 실제로 여태까지 계산을 잘못해오던 게 아니라
아예 그 부분에 대한 생각이 1도 없었기 때문에 가능한 거라고 생각함다 (….)
>>837 그냥 개드립이에요. 진짜로 그것 때문에 화났으면 옆에서 깐죽거리면 좋냐고 말 나갔겠지.
머리 아프다 뭐다 해도 우리도 이거 가지고 놀면서 다 같이 웃고 그랬음.
이게 근데 「공격력: +[a]」인 백병공격을 행한다
이런 게 없어서 발생하는 문제인 건가 (갸웃)
(그 광경을 지켜보는 옆자리 손님)
백병은 백병으로 땡치면 되는데 사격은 사용하는 기능이 드글거려서 그런가(...)
즉 X발 이게 뭔데?!?!가 아니라 X발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이겤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ뭔뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이었음(대충)
백병은 결국 무기 같은 걸 차고 있으면 그 공격력을 더할 텐데
그럼 사격도 그리해야하는 게 맞지 않나 하는 생각데스
>>842 그리고 「공격력: +[lv]」인 사격공격을 행한다 그걸 총기 무기 더하면
공격 이펙트와 무기 이중 처리 된다?(속닥
그리고 그러면 결국 제가 저번에 짜왔던 제나의 이펙트가 또 문제가 안 된다든가? (멍)
>>847 그 부분을 몰라서 문제였던 것.
이게 맞는지 틀린지조차 파악할 수가 없어서 그냥 하우스 룰 처리하라고 한 겁니다.
으음, 뭐랄까, 머리카락을 날카롭게 해서 던지는 이펙트에 무기 공격력을 더하는 느낌?
>>847 그 경우는 사격과 교섭이라 서로 기능이 충돌하고...
진짜 하우스 룰 처리하면 땡일듯
국 어 게 임 !
여튼 그랬던 겁니다.
이 화제는 더 가지고 놀아 봐야 결국 계속 반복이니까 끝.
>>851(그랬나)
제나 이펙트가 기억이 안 나네
(쓰러짐)
그어어 게시판 올라오길래 잠깐 봤는데 이걸로 이만큼 붙잡게 될 줄은 몰랐지(폭소)
>>860 우리도 이렇게 될 줄 몰랐어(...)
(고민없이 사는 바보 하나)
(죽은 눈으로 만들다 만 아리안로드 끼적끼적 만들기 시작)
하지만 룰치킨이 아니기에 새로 룰 파악해 보는 건 즐겁긴 했다-
>>865 가지고 노는 거야 재미있었죠. 진짜로 다들 으잌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 하면서 놀았고.
(주제를 돌려서 좋아하는 신드롬이라든가 그런 건 어떨까 하는 내용)
>>868 하누만/노이만
혼자서 다 해먹을 수 있는 올라운더(...)
왠지 노이만이 좋아여(박진)
매 번 플레이를 하면 중간에서 수습역을 해야 하니까 죄다 어느 정도 커버를 가능하게 해 둬야 해서...
>>870 예전에는 지뢰 밟고 발목 날아가지 말라고 오지 마라 오지 마라 했는데
요즘은 그냥 재능 보이면 이리 와 이리 와 하고 있으니까 이리 와
2위가 퓨어 블랙독
1위가.... 제일 좋아하는 거라고 따지면 발로르?
얼마 전에 근데
솔라리스 백병전빌런의 맛을 깨달아버리고 (?)
인세인 같은 건 마스터링 해보고 싶은데.
룰북 살 돈이 없ㅇ....(절망)
그러고 보니 떠든다고 잊고 있던 거 떠올랐다
풀 스크래치 2000 짜야 하는데(...)
이 지친 머리로는 못 짤 거 같다(...)
언젠가 날을 잡아야만...(두근두근)
당신이 노이만을 하게 되면
침식치 그거 뭐다 UGN 뭐다 FH 뭐다를 외치며 보이는 능력자마다 덤벼드는 뇌근 PC를 말로 설득하는 RP를 한번쯤은 하게 될 것입니다 (다른 룰이지만 경험담)
으으윽 룰북도 없고 겜하느라 전 내용을 잘 못봤더니 뭐가 뭐하는 신드롬인지 잘 모르겠다!!
그러니까 우리 모두 카미가카리를 합시다(홍보)
이제 저기에 플레이어가
"저는 제 RP에 일관성이 있어야 한다고 봐야 해서요."
"제 캐릭터는 이럴 애니까 반드시 이래야 해요."
말 나오면 메타에서도 합의 제대로 안 먹히는 부분.
>>886(벌떡했다가 룰북 살 돈이 없어서 쭈그러드는 모습)
>>887번외편) "그게 재밌을 것 같아서요."
>>885 매우 정상입니다
>>886 정작 룰북은 있지만 펴 본 적은 없다
(런함)
>>880 아 나 그거 알아 자캐커뮤에서 많이 봤어!
뱌뱌
자캐... 커뮤...?(갸웃)
nWoD 하는데 자유의 여신상에 시간여행이 어쩌구 연금술사가 어쩌구 하는 단서가 숨겨져 있다는 떡밥을 마스터가 흘리자마자
그게 정확히 뭐하는 단서인지 파악도 안하고는 근접전 판정으로 경비원들을 공기놀이 하듯 날려버리고
그 경비원들의 소총을 훔쳐서 여신상 등반을 시작하고는 긴급 뉴스에 나오면 아무리 내가 지능캐 빌드를 짜도 커버 못쳐준다고 (이마짚)
>>898 ORPG 비슷한 거. PbP 비슷한데 자세한 건 검색.
>>899 (절레절레
아 이거(...) 이걸 자캐커뮤라 하는구나.
역극 같은 게 자캐 커뮤 아님?(...)
PL : "제 PC는 (R-18G 필터링)을 수집하는 취미가 있어요."
GM : "그런가요? 왜 그런 거죠?"
PL : "음…."
GM : "당신이 살던 부족의 전통인 건가요?"
PL : "음… 잘 모르겠어요."
GM : "그래서 어떻게 하시려고요?"
PL : "그럼 그냥 관두죠 뭐. 재미있을 것 같아서 짜본 설정인데."
그리고 캐릭터 메이킹은 원점으로 돌아간다….
(
>>908 이건 사실 trpg 무경험자나 경험이 옅은 사람들에게서 자주 발생)
역극은 단문만 가지고 캐릭터성으로 주고받는게 주라면
자캐커뮤는 상대적으로 스토리(라고 쓰고 캐붕잔치 이벤트)와 장문의 캐릭터 묘사(라고 쓰고 대갈치기 그림과 100자 미만의 독백)의 비중이 더 큰 편이지
>>911(공포의 주문 시전)
그는 PL 경력이 오늘로 1년차에 접어듭니다.
극초기에 캐릭터 개성 넣겠다고 뻘설정을 넣었지만, 8할 정도 제대로 쓰이지도 않는다는 걸 깨달은 이후 참치의 캐릭터는 심심한 캐릭터가 되었습니다
진짜임
그럴 수 있지 그럴 수 있지.
생각보다 이 판에서 있다보면 대부분의 tr러들의 행각에는 무감각해집니ㅏㄷ.
(이 인간은 머리 굴리는 걸 못해서 주로 개막 담당을 맡게 됐다)
한번쯤 덥크의 룰들을 정주행해서 플레이하고싶은데 돈이 없네!!
(머리굴리기를 잘 못해서 지능캐 쩐 적이 없다)
잘 들어
만약 당신이 머리 굴리는걸 잘 하고
TRPG 판에 뛰어들고 싶다고 생각한다면
절대로 당신이 머리가 좋다는걸 티내지 마 (진심)
머리 굴리는거 즐거운게 문제가 아니라 머리 굴릴 수 있는 다른 PL들이 당신한테 맡기고 햣하하는게 문제입니다 (먼산)
경험있는 PL한테 다른 PL들이고 GM이고 분량 배분이나 처리 싹 다 몰아주는 케이스군 저거(...)
사실 경험있는 pl에게 묘사가 쏠리는 경우 : 나머지가 묘사를 머뭇거리거나 못 할때 발생.
나만 머리굴리며 팀을 이끌어나가는 진짜 조별과제?
왜 자꾸 다들 내 말에 자폭하는거야!!
킹치만 자폭하고 싶어지는 말인걸!
아부지 날 보고있다면 정답울얼려줘 왜 다들 자폭버튼을 누르는지(아무말)
난 자폭한 적도 땅 판 적도 읎다!
>>928 조별과제가 어때서!(라고 하기엔 너무나 큰 지옥이었다)
좋아하는 신드롬은 우로보로스지만 어째선지 제대로 해본 적 거의 없는 것이다
한 번 굴린 적 있는 건 세션 폭파엔딩났고(...)
오타봐!!!!
난 염동력이랑 불 해보고싶어(정식 명칭 몰라 슬픔)
발로르에 샐러맨더려나?
일단 아무 판이나 뛰어든뒤에 익히면 되는건가!
>>936 그거!!!
어디서 이름은 보긴 했는데 정확히 뭐가 무슨 이름인지 기억이 안 나!!!
>>937 그 루트는 지옥이랑게 그만두그라(...)
꺼라위키로(적당)
뛰어들기엔 컴퓨터 쓰기 힘들어서 묘사도 짧아지고 보충 aa도 못 붙여서 무리였다...
가입만 하고 방치한지 6년차되는 커퓨카페가 있는데 한번 둘러봐야지
방치 6년차 커뮤...글 올라와..?
왜 가입했는지는 기억이 안남. 뭔가 주으러 갔던거 같은데 자세한건 데헷 ☆
데헷 ☆(따라하기)
오늘 글 6개정도 올라와있는데 이거 살아있는 카페 활동량인가요 !
6년된 카페 치고 엄청 활발해?!?!!?
아 10개 넘었구나. 리퀘라든지 고백이라든지 그런게 보이네.
지금까지 아오안이었는데 애기들리니까 갑자기 흥미가 솟구침!
그정도면 활발한거구나(....)
어 지금보니 카페가 10년은 더 넘은 곳인데
뭐야 고록 올라오면 완전 활발하네!!!
뭐가 그리 활발해!!! 가고싶네!!!
이게 활발한거였다니.. 보통은 얼마나 정전이고 수명이 짧은걸까...
그건그렇고 글들 둘러보니까 어... 참치넷 알고 이것저것 주워듣게 되서 그런지 그런 글들에 거부감이 없게 되버린걸 깨달았(.....)
몸 상태가 메롱해서 자러 간드아아아
(씻고 2시간 정도 한숨 자는 사이에 뭔 개판이 난 거지라는 표정)
국어겜이 국어겜 했나
뱌뱌
바이
둘러본 곳 알려드리는건 왠지 매너가 아닌거같아서 생략하겠으요 대충 어떻게 활동하는지는 알겠고.
근데 아예 자체위키를 따로 갖고 있는건 신기하달까 덩치가 크면 당연한 수순인걸까 싶네영
다음 대기실 5번 무엇
캡틴을 통에 담아 흔들면 큰 입자는 떠오르고 작은 입자는 가라앉는 건가?
하 1에게
아르헨티나 백브레이커!!!
얍
↑에게
(→↓↘ + P)
왜 끼어들어서 둘 다 맞고그래?!
무엇
영롱하시군
캡틴
캡캡틴
9급 공시 필기 붙었습니다!!!
반가운 소식이네! 축하드립니다!!!!!
자고 일어났더니 길한 소식이 적혀있군.
참치 축하하고 그대로 나머지도 붙어서 공무원 합시다.
축하해 참치!
헬로 캡
축하 감사합니다(신남
오오 축하!
호우! 축하해!!
아 이러다가 축하로 대기실 메울듯(츤츤)(감격의 눈물 팡팡)
축하해 줄 사람 많으면 좋은 거지 뭐
그래소 카톡이고 어디고 팡팡 뿌리고 다니는 중(관종관종)
공시는 아니고 취업 준비한다고 자격증 따러 다니는 놈 약올렸더니 아침부터 쌍욕처맞음
>>989 놀림 받을 짓 하고 산 놈이면 개무시하고 아니면 욕 먹을 짓 했네(...)
걍 평범한 친구사이 아임미꺼!
엔드게임 한번 더 보러 갈까...
근데 다음 대기실 5번 무슨 뜻이에요(...)
캡틴 흔들면 큰 입자만 위로 떠요?(...)
그냥 케장콘 6 카톡으로 산 김에
그런 게 있었군
브라질땅콩 먹어보고 맛있단 기억은 있는데 뭔지 기억이 안 나!
맛 비슷비슷함.
브라질넛 크기가 엄지 손가락만한 큼지막한 거임
1001!!