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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
박자에 맞춰 원 투, 원 투,
-참치 어장 내의 공지사항을 준수합시다.
-타 어장주의 어장에 대한 이야기는 되도록이면 최소한으로 해주세요 민폐를 끼칠지도 모르니.
-되도록 안 싸웠음 좋겠어요 선생님은.
-나메/AA 허용합니다만 되도록 타 참치를 배척하는 행위는 삼가해주세요, 훗날 무시무시한 결과를 초래하게 될지도 모릅니다.
[주사위로 초차원 축구 1어장]
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[잡담판]고양이 선생의 발레교습-14
괜히 신드바드가 플레이메이커를 탐낸게 아니었다.(깨달음)
여성 선수와 대결하면 구애의 노래때문에 구애가 실패되는데, 이기면 액티브 효과 때문에 상대 선수가 팬이 되는....
뭐야. 이 조합.
어떻게 이게 앵커로 정해진 스킬셋 들이냐.(흰눈)
1. 마구잡이로 동료 폭사시키는 켄시로
2. 호무라(사우디)가 폭사
3. 저 놈들의 몸에 생기가 돌아온다!
이런 흐름일까.
처음 들어올 때 스킬 2개였던 호타로보다 더 적어..
폭렬광만 아니면 상식인에 1등 신붓감인 메구밍(웃음)
4명의 얀데레 중 3명이 왕자님에게 달라붙고 남은 1명이 소꿉친구와 함께 네오 재팬의 경기 영상을 보며 '학학. 하지메땅.' '헉헉. 유마씨.' 하는 와중에 옆에서 켄시로가 축구공의 비공을 찔러 폭발시켜버리고 그걸 본 죠나단이 무슨 지거리냐고 외치는 순간, 바사라가 나타나 '개판 따윈 시시해! 내 노래를 들어!'를 외칠 때, 수미씨는 소파에 편안하게 앉아서 쿠키나 먹으며 이걸 구경 중이고 뒤에서 모든 개판을 지켜보며 팀에 들어온 걸 아주 쪼끔 후회하는 바쿠고.
의 모습을 보고 싶다.(뒤틀린 광기의 욕망)
참치 자폭 중 하나라고 생각함
왜 저런 시너지 좋은 조합의 스킬들을 아군 스킬 메이킹 할 때는 안 내주는 걸까....
다만 켄시로 앵커된 직후 노려서 메이킹한 시점에서 면죄부는 못 주겠다
안 되면 어제와 이틀 전처럼 쿨타임 들어가는 거고.
본인은 어느 정도 제한을 두고 앵커하려고. 죠나단의 난입 무효를 그대로 붙혀준 걸 보면 센세도 무조건 짜르실 생각은 아닌 것 같고 말이지.
속성도 몇회만이지만 항상 우열이고 액티브 짤라먹을 수 있고
그 사기성에 비해 지금까지 많이 비중 없던게 신기신기
비행기 쌐카할 때 카미조 내보낼걸 그랬나 지금와서 후회. 교체 할수 있으면 해야하나
쏴봤자 키퍼까지 가기도 힘들지만.
마미/카미조/사야카 이 3명은 확정 넣어야할거 같고
마도카나 마이트 중에서 나머지 고민해봐야.
상황 따라선 3/4/3 갈수도 있고
슛은 굳이 있을 필요는 없지!
미드필더에서 전부 커트하는 버전으로도 가능은 하겠지만
예전에 쌐카어장에서 그런예시로 나왔다고 봤는데
수비수는 공 막는게 우선 아니었나(컬쳐쇼크)
1부에서도 그래서 수비수 애들에게 롱슛 하나도 앵커 안했었는데
쓰나미 조스케
....저기 너 수비수인데 왜 슛 3개?
네로+카미조 조합 재현하고 싶으면....어떻게 해야하지(곰곰)
막든 못 막든 카미조 내보내는 걸로 함부러 못 지르게 되니 내보낼 가치는 충분.
우리가 크로커다일 저격한다고 별의 별 짓하긴 했지만
뚫으려고한다면 어떻게든 틈은 나오긴해
난 아직도 그 지옥의 숫자 지뢰들을 잊지 않았어!
슛이랑 드리블 블록 전부 가지고 있어서 움직이기는 좋다
문제가 다이스지
아니면 정보 파악 위해 카나데.
(근데 산속성 많아서 걸리긴 하네)
그래도 이번엔 저쪽의 화력이 엄청나니 결과적으론 별 차이없나. 좋아. 이 작전은 폐기다.(빤스런)
블록기도 있고. 같은 화속성 대상으로 보정얻고.
호타로는 최악 스킬 하나가 봉인될수도 있고...
4-4-2 는 절대로 호타로 못내보낸다.
최악? 아니 거의 100% 스킬 하나 잠금이다.
누가 수비수들 막으면 바로 끝이여...
산속성 호타로 절대 못 내네.
이런 식으로 뒤에서부터 세는 거임
어차피 저 블록 투성이 수비진을 뚫으려면 그 만한 스펙이 필요한데 레이나는 극공 성향이고 카루마는 스펙 부족..
메구밍도 돌파는 거의 가망 없으니까 히로토 혼자 하게 되는데 그럴거면 애초에 미드진에 힘을 실어 주는게 더 좋을지도.
일단 하지메는 스킬이 너무 많으니 이번엔 넘어가고 스킬 자체가 적은 나머지 중에 고려해보는게....
우리 지금까지 버닝을 후반전에서만 쓰고 있는데 전반전에.. 정말 계륵...
이 드리블 때문에 우리 반 강제적으로 쌐연시 플레이해야 할지도 몰라.(반쯤 농담)
근데 유희왕 네타 모르는 참치도 많은데 그걸 스킬로 집어넣은 시점에서
자세히 보니 그냥 지적한 참치 말투 문제였지만. 정중하게 물어보면 될껄
어제 얘기나온 부기순이? 그게 뭔진 모르지만 그게 문제가 되는 앵커라곤 생각 안함
사실 여기 나오는 온갖 네타를 전부 다 알고 있는 사람이 있다면 그게 더 신기한 거니까.. 모르면 정중히 물어보자.
MA☆TTE!!
크읏. 전잭
수비시에는 전형적인 수비수인 후미카와 루드거가 막는다. 대신 보정치가 부족한 걸 신드바드가 협동기나 블록판 신기성으로 커버. 여차하면 켄시로가 미드에서 상대의 흐름을 끊을 수도 있다.
미드진은 방식은 특이하지만 공미 롤인 죠나단과 강력한 드리블을 가진 켄시로가 돌파하고 바사라가 음악으로 분위기 조절하며 버닝게이지 조절. 여차하면 리다이스 가진 바사라가 나서도 된다. 신쿠도 드리블은 있지만 이쪽은 보정치가 부족한게 흠이다.
공격 시에는 켈돈이 압도적인 보정치로 돌파한 뒤에 소울 버너나 수미씨. 아니면 뒤에서 올라온 켄시로에게 주고 득점. 자폭 슛이어도 신쿠가 회복. 아니면 소울 버너가 수미씨와 협동 돌파를 노릴 수도 있다. 여차하면 신쿠가 직접 찰 수도 있다.
이리보니까 이놈들 진짜 가진 패가 많네. 심지어 궁합도 좋다.(흰눈)
특히 카루마나 메리 등등 부족한 애들
좌상 좌하 우상 우하
중 하나 골라서 센세가 굴린 다이스랑 다르면 득점하는거.
림속성 하니까 디오 관련 속성 변경도 고민.
죠나단이 림 속성이라 1:1 대결하면 원작마냥 털리겠군
정확하게 레이나가 사용한 슛임. 카루마 몸에 레이나가 들어갔었으니까
.dice 1 4
그리고 설마 똑같은 다이스가 나오겠어?(플래그)
앗 실수 다시
확률형 슛이면 카루마 폐품화 가속화한다고 생각하는뎅
.dice 1 4. = 3
스킬이 몇개없는 탓도 있지만 지금 열세만 보정있는(먼산
그리고 그 25%확률이 적다고 말하면 이때까지 기책 전부 실패한건 설명이...
새 스킬까지 다이스 굴리긴 무서워
죠죠 아는 사람도 뭔소리야 했을걸
은 아니니까
모든 참치들이 죠죠, 유희왕 네타 다 알고 있다고 전제하고 말해대는 건 심각한 일반화야.
모르는 참치들은 정중히 물어보고.
어제처럼 말투 신경 안쓰고 쏘아붙였다가 감정 싸움으로 발전하게 하지 말고
구글에 루드거 라고 쳐도 테일즈 시리즈 주인공이 더 많이 나오는 데
유희왕 캐라는 거 전부 다 알고 있다는 듯이 생각하고 네타 쏟아내니까 못 알아듣지...
다른 어장에서도 루드거, 거리면 테일즈 생각할 껄
너무 유희왕 네타 말해대는 것도 좀
나도 주의할 테니 다른 분들도 주의 더 하자구
그래서 레벨 스틸러가 뭐길래 스킬 효과가 저렇게 메이킹한건지.
그냥 궁금하면 정중히 물어보라는 이야기 였는데...
싱크로 몬스터 소환 조건이 같은 레벨합이 되도록 튜너몬스터 1체+튜너 이외 1체 이상을 묘지로 보내야 해서
이 레벨 조건이나 튜너 몬스터 이외 1체 이상이라는 조건을 맞추기 위해서 사용하는 몬스터지
교체 효과 같은거랑 전혀 상관 없는 놈임
보정치를 이어받는다 이런 느낌이던지
아무튼 필드 위에서 버티고 있으면 받을 수 있다는 느낌의 스킬은 일단 아니지...
원래 효과 자체가 본인이 필드 위에 없을 때 사용하는 기술이니까
네타랑 어울리냐?=아님
성능이 캐릭터랑 어울리냐?=아님
그냥 네타적으로던 캐릭터 스킬셋이던 둘 다 안 어울리는게 문제지
막말로 절대 선발로 나오고 교체 되 나갈 일이 없을 마미가 달고 있다?
그럼 상당히 쓸만한 컨셉의 스킬일 거임
이름도 간지나게 하나 붙여주면 뽕도 차오르게 해줄 수도 있고
센세가 던져준 캐릭터 컨셉
하지메를 앵커한 참치가 원하는 컨셉
실제로 앵커에 당첨된 컨셉
이 세 가지가 전부 따로 노는 중이라
다른 요소 다 빼고
활약했냐?=활약함
쓸만하냐?=갸우뚱
이런 상태가 된 거지
컨셉 3가지가 다 좋은 컨셉인데 시너지도 제로고 두 가지 컨셉은 사실상 서로 상반된 요소니까
그러니까 매번 스킬 앵커때마다 말이 나오는 거 같음
그리고 교체된 인원수 따라 보정량 매번 다르게 설정해야하니 센세가 가장 귀찮을껄.
중2병적인 네이밍 하나 달아주고면 효과랑 뽕도 챙길 수 있음
예를 들어 대충 이름이 '바톤 터치' 이 정도만 되도
다른 선수들이 교체되서 나가면서
중요한 경기 같은 거면 교체되서 나가는 선수들이
뒤는 맡길게 주장!
내 몫까지 힘내줘! 마미!
이런 대사 같은 것도 넣어주면 뽕도 오지게 채워줄 수 있을 컨셉임
뭔가 내가 예전 하지메 뇌절 참치가 되어 가는 느낌이다만 그래도 어느 정도는 캐릭터 컨셉은 맞춰야한다고 생각해.
1부 시절에도 보정치 스킬 없었지만 얘가 활약하는데 지장 없었으니까.
좌측 우상단 같은 말도 안되는 소리를 해서 상대를 당황케 하는 광기에 물든 찬수 같은 타입이라거나.(반쯤 농담)
후속선수들 키워주다보니
카루마, 메구밍, 메리 등등이 활약 및 비중이 줄어들어버렸으니.
화화화화화 되어버려서 일찍 영입가능하게 해준 거겠지만
전략가면서 전략스킬은 없고 대신에 방해밖에 없지 않나
보정치 스킬도 없으면서 꾸준히 출전해서 나름 활약도했어
요즘 센세의 다이스 운이 예전 폼(?)을 되찾아가는 것 같으니 기책이 실패해도 쓸 수 있도록 새로운 걸 줘야할 것 같아.
이야 쩐다
그 증거로
카루마 고등학교 가서도 별 거 못하고 털리고 있잖아(심한말)
1부때는 다이스 운이라도 좋았지 이젠 철저하게 다이스운도 없고
이게 세계의 벽인가?(아무말)
1부 시절이랑 비슷한 덕분에 지금도 강하다는 느낌 물씬난다.
1학년(고등학생)
화속성
포지션-MF
패시브 스킬1-노력하는 천재改:항상 굳세게 노력하며 정진한다, 재능은, 그녀의 천성을 말하는 것일지도.
패시브 스킬2-축구 천사++:'총수'의 교육이 집결된 성과, 1 VS 1 접전에서 (+200) 보정을 받는다.
패시브 스킬3-완전한 하나(폐품):순수한 축구의 화신이지만 그 외는 심각한 덜렁이, 자신에게 +1/+80을 상시 보정하나 바보와 1 VS 1 승부에선 역보정을 받는다.
액티브 스킬1-眞엔젤 볼(드리블):볼에 투기를 담아 마치 천사의 날개 같은 것을 만들어 적을 돌파한다.
액티브 스킬2-블록 소닉V2(블록):투기로 만든 검의 투상으로 적을 막는다.
액티브 스킬3-데스존 2G3(슛/협동):데스 존의 강화형, 카나데만이 익혀서 완성했다, 데스존에 '회전'요소를 추가해 적의 캐치를 박살낸다.
액티브 스킬4-眞천사의 날개(드리블):빠른 속도로 적을 돌파한다, 마치 천사와도 같다.
액티브 스킬5-트리플 디스토션V2(드리블/협동):자신을 포함한 세 명의 선수와 눈으로 쫒기 힘든 패스를 주고 받으며 돌파한다.
액티브 스킬6-가드스킬 핸드소닉V3(블록):양팔에서 투기의 검을 소환, 슛/롱슛/드리블 판정을 막는다, 그러나 손으로 휘두르니 핸드볼 판정을 굴려야만 한다.
액티브만 6개인데
단독 슛도 없고 드리블만 3개 블록 2개
그걸 카나데가 자기만의 힘으로 강화해서 데스존2라는 액티브로 만든 설정일 거임 아마도....?
미드필더가 다 해먹으니 활약 기회가 없어지기도 하고 산 속성 투성이면 벤치 행이고 아니면 크리 연타로 시합 종료고 기껏 기회 왔더니 그날이 역대급으로 다갓이 터진 날..
커뮤도 다른 애들이 픽 되다 보니.. 막말로 얘가 메인인 이벤트 초창기에 토우마랑 승부하던거 말고 없었어. 나머진 다른 애들 이벤트에 들러리로 나오는 수준.
앵커 기술이잖음
근대 앵커 그거 달리니까 다들 그거 말고 다른 거 달리는 게 생각이 안 난다고 그냥 바로 커트하고 폭렬이 되버렸지
그래서 이탈리아 전에서 합류 못하게 막으니 슛도 못할쩐한거 크리 터져서 수족관에서 배운 슛
뭐. 히로토 정도의 두뇌는 되야 신과 저런 인텔리(?)한 회화가 가능할 것 같긴 하지만.
둘이 대화할 정도면 같이 앉아 있다는건데 히로토 무슨 정신인가(전율)
축구 거의 접고 살던 애를 선발전에 끌고 왔다고 했으니..
카루마는 기책이 실패하면 반 이상 무쓸모니 이를 커버할 만한 걸 줘야하고
히로토는 스펙상으론 충분하니 이전에 말 나온대로 지원가 컨셉을 밀어봐야 겠고.. 화력 위주로 밀기엔 메구밍이랑 겹치니까.
메구밍은 그냥 동료 믿고 폭렬에만 집중하는 거포 컨셉이 나을 것 같은데.
뭐 앵커는 자유니까 강제할 생각은 없다. 그냥 알아만 두라고.(눈치)
기책 구상 발동률 증가
기책 판정 성공률 증가
이런 식으로 기책 자체를 보정해주고
기책에 실패할 수록 카루마에게 광기가 차올라 신기성의 정신 판정에 보정치를 누적시킨다.
이런 식으로 기책 실패시 그냥 더러워서 넣고 만다!
라는 느낌의 스킬셋 같은 느낌?
패시브 한단지보 - 신기성을 패스 기술로도 사용할 수 있게 해준다. 상대는 신기성이 패스인지 롱슛인지 구분하는 판정을 하며 실패시 신기성의 효과에 보정치를 준다.
아예 신기성을 야바위 스킬로 만들어 버리는 거임
패스일까 슛일까? 죽음의 이지선다를 받아라!
패스인데 못 맞추면 받은 아군이 슛쏠때 보정치
슛일 때 못 맞추면 상대가 놀라서 상대 정신 판정 감소
근데 카루마 캐릭터성이랑 어울려서 굿.
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-광애의 에텔라이트+++:뭔가를 열심히 하는 사람을 좋아하며 기본적인 사고가 매우 뒤틀려있다, 그야말로 광인, 특이한 선수 1명당 보정을 받는다.
패시브 스킬2-시련찬가+++:무슨 일이든 간에 시련이 필요하고 그것을 뛰어넘었을 때 진정으로 빛난다고 느낀다, 열세 상황에서 보정.
패시브 스킬3-축구열애+++:축구를 좋아한다.. 아니 진짜? 축구 활동에서 보정을 받는다.. 왜???
패시브 스킬4-폭탄마+++:필드 위에서 뛰고 있는 화속성 선수 1명당 추가 보정을 받는다.
페시브 스킬5-바퀴벌레 급 끈질김+++:왠만해선 포기를 안한다, 열세 속성 선수가 아닌 상대에게 커멘드 배틀에서 패배했을 때 일정 확률로 다시 덤벼온다.
액티브 스킬1-롯즈 프롬 갓(블록):자신과 하나된 투기 폭탄을 만들어 터뜨린다, 드리블/슛/롱슛 상황 상관없이 필드가 개판이 되며 공중볼이 된다.
액티브 스킬2-궤변 드로우改(드리블):상대를 지나가는 목적의 드리블이지만 이상하게 지나갈 생각은 그리 없다.
참고 그놈 스킬.
의심광귀 : 찬수의 의심암귀를 카루마 식으로 어레인지한 버전. 기책 실페시에 발동하며 미친 소리를 남발해 상대를 혼란에 빠뜨린다.
기책을 못 떠올리니까 될대로 되라 식으로 지껄이는 카루마의 모습.(웃음)
어차피 마미는 거의 모든 시합에 나가니까 괜찮을것 같은데
사랑하는 사람(웃음)은 강하다!(아무말)
얘 스킬셋을 보면 불가능한 것도 아니고.. 디오도 왕자님으로 만들어줘야 하나.(웃음)
그 가슴을 봐! 분명 남자일거야!
아, 조금 여기에 추가로 넷상에서 왕자님(웃음)이라는 별명이 붙는다도 넣을깤ㅋㅋ
광기의 왕자로(?)
디오면 자존심 강한 왕자님.
유마면 듀얼하는 왕자님.
하지메면 순수한 왕자님.
신이면 왕자의 신.
이렇게 가자구.(웃음)
라는 게 떠올랐다.
그렇네? 1번만 승리하면 이기는데... 아니, 이거 지금보니까, 그 왕자참칭자에게 이길 필요도 없을 수도 있는 것 아닌가.. 그냥 1번 이기면이고...
수정이 저리 되서 어느쪽인지 모르겠네
일단 왕자가 2명이상인건 의미 없다는 건 확실함
나는 사우디 시점으로 보고 싶었다만.. 이 개성적인 면면들이 어떻게 키라말을 듣는 건지 그게 궁금하다.
캐릭터 조합만 보면 제우스 급 광기인데.
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ、
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニゝ
ニニニ'ニニニニニノニハニニニ/マニニニニニニニニニシ
ニニメニ/ニ/´ ̄ ltニニ/ .マニニニニニニニニヽ ,
シ ,マl ソ ̄ ヽ. ヾマ!. \ }シニニニニニニニニ/
/ ヾ! \ニニニニニニニニゝ
. l @ l / ̄ヽ lニニニニニニニメ
' / @ Yニニニニニニニニ≧
. l ! !ニニニニニニニニメ
、 / .、 , ニニニニニニニニ'´
` ー‐ ´ ノ.、 ノlニニニニニニ/´
` .lニニニニニ/
. r-- _ .!ソマ!ヾメ
\ ヽ ,
u 丶 _ / /
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\ .ノ ヘ、
/ニニ=ztxヽラ
. /ニニニニニニl t .lヽ
/ニニニニニニニムハ l ヽ 、
./ニニニニニニニニマ .i l l l、
언젠가 바쿠고가 미도리야보고 너를 이기기 위해서 이 개판인 팀에서 버텼다!
라며 소리지를때 미도리야 어라 저정도면 버틸 수 있지 않나? 라며 이런 얼굴로 볼거라는 장면이 떠올랐다.
익숙해짐의 폐해
/ > <
< ヽ 、 ノ
ノ  ̄ <
/ | i >
- フ fヽイ ! / | 、\ , | <´
/-+l } | ! /∨ | / 人 ヽ1\ ヘ
ムマノ | l! ヽ ∨、 |/ /u マ! | ヽゝ
_ヘ !マ |ゝ/ ヒッ\ ヽ / _,z≦∨ jヽ|\!
f ̄ l ヾ  ̄ ´ヾ'<マシ //从ー-、
| f:::ハ u j  ̄ /:! |
|_, -‐┤::::|、 f! ̄ヽ _ ι/:::| l
| r.:ヽ .!::ノ!ヘ マ:`二_=‐ヽ /::::::|ー- 、_l
ノ! `´ l \ ー一 ´イ ヽ:::::::| f:::j j
/ | f:::j | > < マ ::| r.:, ∥
, ´ ! ,..、 | ヘ |!::! `_ ∥\
γ x:::: ̄ノゞ'_ 」ヽ ヘ j ノヽ_ゞ'_ /一 \
/ , -/::::_:://: \ \ 一 -- ‐‐/_ ///| \
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진지하게 팀을 잘못 선택한 거 아닌가 하고 후회하는 바쿠고군이 아닐까.
후미카 : 얀데레 1호. 왕자에게 다가가는 신쿠 머리를 책으로 찍을 것 같다.
신쿠 : 얀데레 2호. 후미카에게 홍차 집어던지며 싸울 것 같다.
켈돈 : 얀데레 까진 아닌데 왕자를 위해서라면 충의랍시고 손에 피를 묻힐 것 같다. 스킬 셋 보면 똑똑한 아키라라고 해야하나..똑똑한 뇌근 느낌.
루드거 : 얀데레 3호 혼자 대상이 다르다. 은근 중2병 기질도 있는 듯.
소울버너 : 소꿉친구랑 네오 재팬 경기보면서 유마가 낫네. 하지메가 낫네. 싸울 것 같다.
켄시로 : 축구공 터뜨리고 다니는 기행인. 의외로 남의 연애사에 참견하는 사랑꾼 기질 있을 것 같다.
죠나단 : 누가 이상한 짓 할 때 마다 무슨 지거리냐고 태클 거는 역할. 그리고 툭하면 아버지의 가르침을 회상할 것 같다.
바사라 : 주변 상황 신경 안 쓰고 노래나 부르는 마이페이스. 근데 인기는 많은데 왜 여친이 없냐고 켄시로에게 까일 것 같다.
수미씨 : 혼자 개그 영화보는 감각으로 재미나게 위에 애들 보고 있을 것 같다.
바쿠고 : 내가 여기 왜 왔지. 싶은 생각 하루에 5초 정도는 할 것 같다.
여캐가 4명만 걸린게 납득이 되는 팀원이다.
..........이미 처리한건가?
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...???????미도리야 AA구경하다가 당황했다. 리요버전이 왜 있어?!
그걸 돌파하고 자리잡은 후미카.
근데 제우스는 카루마 빼고 다 학교 학생일텐데 어째서..?
(하쿠농과 환장의 3인방 등의 인물을 본다.) 그냥 제우스 중이 광기의 집합체였던 건가.(납득)
미국팀도 비슷한 상황일것 같은데.
그게 아니라 다른 나라 대표팀이라면 실력이 떨어지거나 어지간한 괴짜가 아니면 안 되겠지.
뭔가 원작 카게야마 레이지 처럼 키라가 쟤네들의 광기.. 아니 열정에 감화될 것 같기도 하고..
그러다 원작처럼 가르실드에게 처리 당할 것 같다.
그리고 썩어도 키워준 아버지라고 오열하는 히로토.(망상)
감화시킨 뒤에 죽인다. 가장 효과적이고 뒤탈 없는 방법이지.
그렇다고 남성진은 정상이냐면 그것도 아니고..
뭐. 그게 더 재밌지만.(웃음)
우리가 직접 메이킹했던 제국중도 그런 이야기 나오지도 않았다는거임.
제대로 캐릭터성 하나 얻었군 축하한다
기동전사 Z건담의 주인공 카미유 비단의 성우인 토비타 노부오는 이하의 캐릭터들 성우도 맡았다
페가스(테카맨 블레이드)
우르베 이시카와(G건담)
기타노 세이이치로(엔젤전설)
스트레이초(죠죠의 기묘한 모험 팬텀 블러드&전투조류)
히라사카 류지(야근병동)
츠키시마 타쿠야(시즈쿠)
코넬리우스 슬레이트(바이오쇼크 인피니트 일본판)
담죽(포켓몬스터 TVA)
소 좌(헬싱)
동굴아저씨(보노보노 1995년판)
그리고 츠키시마 타쿠야의 보이스를 Z건담에 스리슬쩍 합성한끝에 탄생한 미치광이 네타가 바로 정신붕괴 카미유.
소설판을 봐라(먼산)
물론 내가 모르는 네타는 설명 못함ㅋ...
정신붕괴 카미유 네타의 대표적 MAD.
참고로 섹드립이 매우 농후하게 있으므로 주의할것.(츠키시마 타쿠야아아아(
아니 싱가포르전 끝나고 급 성장 했을 수도 있긴한데 저 광기 넘치는 애들 상대로 쌐카한 것만 해도 대단하다.
설마 플레이메이커가 영입 제안 거절한게 경기한 번으로 저 팀의 광기를 알아보고 탈출한 건가!(깨달음)
후후.. 밍나 ㅅ..(여기 까지.)
아예 사우디 처럼 11명 풀로 채우고픈 마음도 있다. 미도리야가 있는 팀이고.
여기에 타바네랑 마리사 미도리야까지가 미국팀
타바네, 마리사에게 마미가 미도리야와 꽤 가깝게 지냈다는 말을 듣고 마미도 경쟁자인 줄 알고 크리스, 히비키가 적대시하다가 미도리야를 걸고 승부하자는 발언을 날림.
앞뒤 상황은 모르겠고 일단 승부라는 말에 마미는 당연히 승낙하고 카루마는 그걸 보고 주장과 (일방적인) 절친 미도리야가 그런 사이였다니! 하고 절망하는 이벤트 보고 싶다.
내 망상인데 충분히 가능성 있어 보이는게 웃김.
레이나는 익숙한 기억에 흠칫하고 메구밍은 또냐! 라는 표정을 짓고,
마스크는 쓰러져 절규하고 카루마는 멘붕하고,
마도카는 그래. 차라리 카루마 선배보단!(?) 이러고 있을테고
나머지 멤버는 자기 미래를 결정(?)해 버릴지도 모를 승부를 받아들인 마미를 보고 드디어 그 스킬의 편린을 맛보고 떨기 시작하고,
유마는 주장! 캇토빙이야! 할 것 같다.(웃음)
이렇게 엔딩나면 어장 터지겠지?(미침)
주사위로 초차원 쌐카 미래편~
마미와 미도리야가 결혼하고 (일방적)절친에게 배신당하고 짝사랑을 뺏긴 카루마는 타락하여 미도리야에게 복수하기 위한 최강의 축구 팀을 만드려 한다!
이에 맞서 미도리야는 입양한 딸이 선수로 포함된 자신이 키우던 축구팀으로 대항한다.
그러던 와중 딸래미와 비슷하게 생긴 성인 여성 까지 나타나 이건 내가 원한 미래가 아니었어. 라며 다른 차원에서 불러모은 괴상한 축구팀을 데리고 날뛰기 시작하며 상황은 혼파망으로 치닫는다.
과연 우리의 안경 미소녀 호무라는 이들에 맞서 승리하고 부모님을 지킬 수 있을 것인가!
연재 예정 없음.
제길! 센세가 오늘 연재만 하셨어도 이런 뇌절 헛소리는 하지 않았을텐데!(억지)(책임전가)
미도리야 이기겠다고 사우디 까지 간 독종. -> 둔감 하렘남들을
둘러싼 치정극에 고통받고 기행인들에게 또 고통받는 상식인.
어쩌다 이렇게 되었는가.(웃음)
김장해야해. 와도 뻗어서 위키수정 가능할련지 모르겠네(먼산)
아키라 : 아버지일을 돕는 효자. -> 제우스 최고의 문제아
메리 : 언제 통수 칠지 모르는 내부의 적, 우리편인 악녀 -> 천재(흑우)(웃음)
카나데 : 일본 중학 축구의 절대적 최강자 -> 축구 없으면 안되는 폐품
디오 : 자존심쎄고 남의 말 듣지 않는 트러블 메이커 -> 존경하는 사람을 위해 요리 까지 해주는 가정적인 면과 어린 아이를 돌보는 상냥함을 갖춘 따뜻한 남자.
레이나 : 순진하고 귀여운 소녀 -> 펭귄(광기)
카루마 : 상대의 멘탈을 흔들고 플레이를 방해하는 계략가 -> 인기 없고 여친도 없는 볼 때 마다 자기 멘탈이 터져 있는 소인배
마도카 : 마미의 후계자 컨셉의 귀여운 후배 -> 아저씨
호무라 : 슬픈 과거를 가진 복수귀 -> 화신 와장창!
카게야마 : 개자식 -> 보보보(슬픔)(후회)
전익살 : 오노레 익살! -> 나름 유쾌하고 의리 있는 진정한 왕의 재목
사야카 : 짝사랑에 빠진 귀여운 소녀 -> 걸어다니는 액재료, 라스보스 후보
테레스 : 엄근진하고 강한 축구 선수 -> 졌다고 자기 얼굴을 후벼 파고 2인자에게 귀찮은 거(?) 짬 처리한 헬창
셀베리아 : 펜타곤의 일각이자 고고한 리더. -> 미치광이에게 둘러싸인 불쌍한 아이
램리설 : 유소년 축구의 절대 최강자 -> 램리설은 친구가 필요해요.
데키루오 : 짜증나는 녀석 -> (머리를 본다.)크흡!
최차L수 : 그냥 한국팀 주장 -> 그저 빛
신드바드 : 조국을 위해 독을 받아들인 위선자 -> 설마 쌐카어장에서 찔려 죽진 않겠지?
바쿠고 : 질투심과 투쟁심 강한 독종 -> 그저 축구가 하고 싶었을 뿐인 상식인
가르실드 : 누가봐도 빌런 -> 브로리 언제 나와요?
마지막은 이미지가 아니라 질문인 것 같지만 넘어가자.(웃음)
뭐. 후자는 내가 날린 드립에서 시작된 거니 내 탓이지만(뻔뻔)
이름도 기억 안 날 정도로 존재감 없긴 했다만.(웃음)
순수 지 기술은 두 개뿐인건가 싶음
아니 축구공에 비공이 어딨어!
보정치 스킬만 3개에 리다이스를 가지고 있고 버닝 게이지 조절에 유일한 액티브 하나가 돌파에 가장 필요한 드리블이야.
신쿠는 힐러인 걸 생각하면 미드에서 제일 위험한 건 이 녀석이야.
그나마 우리가 림속 미드 필더가 없어서 속성 변화 스킬이 거의 무쓸모 인게 다행.
이게 앵커로 만들어진 팀이라니.(흰눈)
그래서 우리가 강해지려면 어떤 선수를 모아야 함?
하고 물어보니
키라:(제우스 중의 강력함을 생각하며)
개성과 재능을 겸비한 선수!
현시점에서는 모아놓고 보니 광기마저 느껴지는 개성에
크게 후회하고 완전히 통제할 자신이 없어서
신드바드에게 짬처리중인 키라(웃음)
이미 시너지 장난 아닌 팀인데 사야카 들어와봤자 혼자 따로 놀거 같은데
히토미=호무라 친엄마설을 풍족 시키기 위해
마미와 히토미 커플링을 이루면 된다는 걸 깨달았다.
백합 싫다고요? 안심해!
숨겨진 루트로 원작이 키라 아들이었으니 사실 남캐인거임!
뭐.왜.뭐
URA 남주인공이자 연인이 오토코노코였다구
근데 내가 어제 퍼뜨린 미도리야 NTR드립 보단 나은 거 같아.(?)
신쿠? 오와콘 바바가 무슨!(아무말)
비슷한 시기 나온 월희보다 묻힌 주제에!
너넨 이제 참피와 스이킨토(2차창작 버전) 밖에 안 남았어!
목숨을 보장 못 한다는 게 문제지만.(어이)
연적(?)들에게 오자마자 목숨의 위협을 당함. 켈돈 까지 맘에 안든 며느리 대하는 거 마냥 잔소리에 차갑게 대함.
그와중에 그런거 전혀 생각 안할 것 같이 생긴 켄시로가 왕자님의 사랑을 깨달으라며 잔소리와 함께 축구공을 터트리며 포발 연출을 냄.
그나마 자기 편이 되주는 네오 재팬 팬클럽 소울버너와 루드거에게 유마, 하지메를 팔아가며(?) 잘 지내게 되고 자기 노래만 들어주면 되는 바사라에게 힐링 받고 아버지의 가르침을 전수해줘서 멘탈을 잡아주는 죠나단 덕에 마음의 치유를 받음.
그러나 숨겨진 최종보스(?) 수미씨가 키라와 왕자의 모든 관심을 독차지 받는 사야카에 대한 질투를 불태우며 이를 갈고 있는데.. 사야카의 운명이 어찌될 것인지 전혀 예상이 안가는 가운데..!
이 모든 상황을 지켜보고 역시 괜히 왔다 싶은 생각을 하루에 5초 정도 하는 바쿠고군(웃음)
사실 기승전 바쿠고를 내고 싶었다.(아무말)
.dice 2 6. = 2
죠나단 : 사야카양. 제 아버지께선 이렇게 말씀하셨습니다.
죠스타 경(?) '반대로 생각하는거다. 줘도 좋다고'
죠나단 : 그러니 그냥 왕자님께 순결(?)을 줘도 괜찮을 겁니다.
진지한 표정으로 이런 성희롱 발언을 날려 한 대 맞는 거 보고 싶다.(심심해서 미침.)
혹시 익플 DX 포기 및 익플 횟수 1회 소모하고 초강력한 드리블 사용가능, 이라는 조건의 드리블 메이킹할 생각인데 반대 의견 있어?
(어차피 다이스로 선택되어야 하겠지만)
지금 매번 막히니 DX는 커녕 보통 익플도 매번 못써서
반대면 앵커 안합니다..
괜히 반대 의견 있는데 걸렸다가 나중에 말듣긴 그래서
버드 미사일(협동/드리블)-익플 횟수 1회 포기하고, 친절 신속 안전하게 선수를 배달해준다. DX 사용 포기하면 메구밍 혼자서 몸을 날린다
지금도 뭔 상황인지 파악 덜됬다고 나...
저는 액티브 물어본건데 패시브 늘려서 익플 위력 늘리자라는 답변 들어와서
액티브 이야기 하고 있는건데 왜 패시브 이야기지......?(갸우뚱)
그냥 이러고 있었다가, 패시브로 타임로드 마냥 익플도 드리블로 쓰게하자는 거였구나, 하고 나중에 이해하고 알았다고 답변한건데
다들 불판 내지 말라고 반응해서 기죽음.............
그리고 애초에 다이스로 당첨되어야 하고........
익플도 G5나 됬는데 어차피 3~4번씩 쓰기도 힘드니까
화끈하게 익플을 바닥에 꽂아내서 그 충격파로 상대를 밀어내는 드리블 같은 느낌으로 하면 어떨까해서 했던 거임
근대 앞 뒤 다 자르고 왜 패시브임? 하길래 더 얘기해봐야 불판 분위기 날까봐 그냥 하고 싶으면 하시면 된다고 하고 종결하려고 한거고...
anchor>1573140734>185
이렇게 답변 오시길래, "충격파로 상대를 밀어내는 드리블 같은 느낌으로 하면 어떨까해서 했던 거" 는 제가 못 알아채서요...........
저거 앞뒤 짤라서 왜 패시브임, 이라고 말했다고 말씀하신건 저도 약간은 억울...
그냥 서로 오해한거에요 오해
예전 시포링 오버라이드나 메구밍의 폭렬 같은 케이스
오히려 그 전에 패시브 액티브 투표에서 액티브가 이길 것 같은 느낌은 또 없어서...
액티브 되면 롱슛 버전 폭렬 같은거 왕창 앵커될 확률도 높다고 생각함
차라리 그렇게라도 파워 배틀 들어가면 좋을듯
아 오늘 참여못해(해탈)(아직도 안끝나다니 이게 무른 소리요)
오노레 펌블.
그 보정치 타먹고도 졌어
진짜 어떻게든 혼내줘야 하는거 아닌가 이 녀석
순식간에 부두술이 되버렸어
활약좀 하라고 이 멍청이가아아ㅏ(오열)
보정치 잘 타먹고 지는거 보니까 더 열받음 흑흑
아무리 보정을 줘도 운이 파탄나면 실패하는 거고.
뭐. 아무 말도 안하고 1001도 안 걸었으니 할 말은 없고 결과론 적인 이야기다만
B팀에서 훈련 받은 성과라면서 새로 합류하는 애들은 스킬+2개 정도 참치 앵커로 채우면서 합류할 것 같음
막상 데리고 있으면 또 쓰게 되있으니까....
확실한 건 카루마 이 놈은 1001을 주면 보답하는게 아니라 통수를 후려치는 놈이라는 거다(확신)
면상에 아키라의 우동을 쳐박아버린다
조금 아쉬운게 폭주때의 리다이스 느낌을 살리는 리다이스 기술로 만들어주고 싶다
경기중 한 번 커맨드 배틀 패배시 1의 버닝 게이지 혹은 일레븐 포인트 지불하고 추가 보정치를 얻으며 배틀 가능 같은 느낌으로....?
우라의 히루마의 경우 처럼 선수로서의 스펙은 낮은데 무시할 수 없는게 강력한 택틱스나 트릭키한 스킬이 많아서 였음. 지금 카루마는 뭐 다른 애들도 마찬가지지만 아직 미완성적인 느낌임.
페리도 아니니 다른 애를 림속성 변경도 못하겠네
메리를 쓸만 하다 싶으면 적극적으로 검토해보고 의견도 말 해봄. 그래서 가끔 진심으로 꺼리는 거 보면 좀 그랬음. 말하면 분위기 흐려질까 말 안 했지만..
결과가 좀 많이 아쉽긴 한데
확실히 노멀이긴 하지만
그래도 음....
근데 이미 쌓인 실망도가 도를 넘어서
진짜로 게임오버 될 판이었으니까
선생님 본인의 다이스운을 생각하셨어야
후속작에 인플레 심화되는 건 어쩔수 없다지만 쯧
요즘 쌐카 경기 계속 이러니 참
그렇다고 딱히 얘만 키우자고 할 생각도 없고 다만 얘 까는 건 괜찮은데 얘가 필요한 순간에도 기피하는 현상은 안 일어났음 좋겠음.
솔직히 내가 봐도 지금 스킬 셋으론 얘가 필요한 순간이 많진 않을 것 같다만(손바닥 뒤집기)
중간에 포인트 대량 얻는 이벤트라도 주지 않으면 무리 아닐까, 다이스 개변기도 없는 이상.
가면 갈수록 시합 다이스가 URA화 되어가고 있는데.
여러모로 URA에서 의미 깊은 존재였던 화신이 퇴물 되어버리니 기분 복잡 씁쓸
거기서 나온 크리 다른데서 나왔으면 이 결말은 아니었어
등장 2회만에 떡발림 되어버리니 기분 참...
매번 지나치게 밀리는 다이스는 좀 아니지...
오죽하면 오토 진행했겠어.
그렇다고 상대방한테 화신들 쥐어줄 수도 없고.
카루마가 욕을 엄청 먹으니까..
그걸 덜어주려고 카루마로 인해 이기게 한 전개 아니었나 싶기도...
마도갓 말고 마도터스 대신 등장했어도 다들 열광했을텐데.
그냥 타레스가 전익살 같은 규격 외야.
결국 화신도 그렇게 분위기 위한 소모품으로 쓰이고 덜렁덜렁 휙 넘어가버리고
그런 놈이 도핑을 두 번이나 했으니.. 게다가 시스템 적으로 쟤도 리미트 오버 보유하고 있고 말이 안되는 건 아니라고 봄.
선생임 다이스가 5넘기만 했어도 이리 열 안 받았어.
리다이스해서 저다이스 나온 겁나 귀중한 기회를 그렇게 날려먹냐
AMD는 그에 극에 달한 인류의 희망의 정점같은 기술인데
약 두 병 마시고 별 거 아니네 ㅅㄱ 하고 털리는건 조금....
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
일단 참언하는 건데 가데스 마도카는 암드 아니에요, 명백하게 다른 겁니다.
가데스는 화신을 인간들 사이에서도 쓸 수 있도록 개조한 느낌인데.
i: : : : : : :ノ
i、 .i: : : : : : l i! ,,
l: ー: : : : : : : : : : {
ヽ: : : : : : : : : : : :ヽ
ヾニ: : : : : : : : : : : : \
,、 `ヽ: : : : : : _,,`ヽ: : : : :ヽ
>_'ー-、, -- 、 <:r-' >r: : : : : : : : ヽ
⊂ニ i //ー-、 /i l ゝ ´ ,ノ_,. ァ: : : ヽ
`゙´`ヽ___リ,,,,,、 `ーr '´ヽ_/ `,>' .| ,イ> l: : : : |,.ァ
`ヽ (_ L,ゝ |-.ゝ ヽ し '}: : : : : レァ
ヾヽ,-'ヽ, `ヽ、 `ー-っ ー-、 ノ: : : : : : : : :ヽ
l////ー―-i i  ̄ ̄ ̄ r ,, ,>--': : : : : : : : : : : : :|
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{;;;;|//////////`ヽ i ー' ヽ l: : : : : :: : : : :-'
, - '´ヽ///////////.l l i i.l: : : : : : : :,: : ー,-
, - ' ヽ/////////.| | / ̄ ̄i ヽ v |: ,: : : : : l,.  ̄
- ' _,l//////// | | / \ } リ \: : :ヽ
, - '` ヽ,--、/////| i / l {  ̄
, - ‐ ´ ノ´ ヽ////ヾ-,i .| .|
/ ,ノ///////| ヽ. i
/ l///////l l i
/ ノ/////// l ,}
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/ `ヽ| | |
━━[마도카]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
'그래.. 화신은 다룰 수 있어.. 그것을 외부가 아닌.. 내부로!'
__/ ./ /:::::ヽ./:::::|::::::{ヘ _' _ ./ニニ .V.}.| | .| | | 、 .|;;
;;;| _./ / レ":/::::::|i:::::|ヽ`=- .... __ ィ 7~:ハ.ハ|j V.| .|ヽ /ヽj;;;;ヽ;;
;;;レ";;;i_/| ../::/::::::::::|:::{:::{::>/,ィ:,、:,、-゙ヲ:::/ .ヽ/| <_ノヽj;;;; l;;;;;;;;;|;;;;;;|
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;/:://:///Vi/:::::::::::::::::::::::ト-...ハニニニニニミ .リニニ |///V;;;|;;;;;;;;|、;;;;;|ヽ、_
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ヽ、 ヽヽVヘ',::ヽ:::j/ニニニニニニニニニニニニニ ヽリ .|:| ノ }::|
` ヽ- 〉/ニニニニニニニニニニニニニニニニ ヽ .リ i:|
━━[마도카]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
'호무라가 보인 암드와는 다르고!'
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━━[마도카]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
'치히로가 보인 진화와는 다른..!'
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━━[마도카]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
나만의 화신 사용법!
(증거화면)
고대하던 화신AMD가 등장 이후 바로 떡락해 버리니 전작 팬들에겐 열받지
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
일단 여기서 밝히는 거지만(따로 밝힐 생각도 없긴 했다만)
마도카가 봤을 때 암드를 하면 위험하고(우르키오라는 그거 때문에 골로 갈 뻔도 했고)
호무라도 소모값이 컸던 만큼, 그 강대한 힘을 외부로 방출하는 게 아니라 내부로 침투시켜 안정화 시킨 형태입니다.
드래곤볼로 따지면 계왕권과 미스틱 오반의 차이라고 해야 할까요?
아니면 게스 버전 마도갓을 노려야하나
그래도 1포인트 날린게 아깝긴하다. 요즘 크리율 너무 낮아서
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그리고 묻고 싶은 게 있으면 중도 Q&A 받을게요~ 양치했더니 잠이 안와서~
A.그거 알려주면 좀 위험할 거 같긴 하지만 만약 네오 재팬 페리로 갔으면 수수께끼의 대부대가 네오 재팬 페리를 점거하고 거기서 탈출하는
대탈출 이벤트가 됐을 겁니다.
사악한 마도갓 버전을!
마도터스였으면 폭발! 되어도 웃고 넘겼는데
구체적으로 누가 나오는지까지는 스포일러 같고 어느정도 나오는지가 궁금해요
A.그때그때 다릅니다만 '사야카한테만' 좋은 전개인 건 확실합니다.
A.그걸 알려주면 스포일러라서 자세한 건 대답해드리기 골룸하지만 울트라 리그 연관 시나리오 같은 건 없습니다.
A.모릅니다, 마스크가 11번 연속 크리를 터뜨려서 초 메리메리모드 같은 게 될 수도 있습니다 예정 같은 건 없습니다. 다 다갓의 점지입니다.
몇달 묵힌 이야기이긴한데 DDSS에서 리바이어몬이 프리큐어몬 죽이는 선택지 물을 때 다른 루트 뭐였나요. 쌐카 말고 다른 거 묻는 거 예의 아닌 거 알지만 평생 묻힐거 같아서
1001 패시브도 좋은거 되었는데 대체 왜 저러지
A.카루마 안 내보냈으면 G맨이 시간을 끈다는 것 까진 통하고 그 뒤에 타레스랑 1 VS 4 쯤으로 싸우는 전개였을 겁니다.
A.그때 당시의 기억이 잘 안 나긴 하는데 만약 허락했으면 도중에 발바몬이 방해하러 왔거나 했을 겁니다. 아니면 프리큐어몬이 루인 모드가 되거나.
A.본래는 키즈나 링크 같은 걸로 하려고 했는데 계산하기 귀찮아서 때 마침 제알이 걸려버려서 정했습니다, 리미트 오버 같은 건 추후 설정이 제대로 나올겁니다.
만약 월드 쌐카가 1부/2부로 나뉜다면 지금 1부 막바지 쯤 입니다.
A.공식적으로 참가 선수로 인정되고 있습니다, 이름만 마스크 더 미스테리어스로 참가중인 거죠.
다른 사람들의 학업도 다 학교측에서 제대로 출석 처리 해줍니다 걱정 없음!
A.모릅니다, 리미트 오버가 생길지 아니면 싱크로를 넘어설지는 다 다갓의 점지입니다.
A.상대하기에 무척 까다롭고 귀찮고 리미트 오버를 도입해도 질 수도 있는 난도로 조정해져 있습니다. 강합니다.
A.왜 바쿠고도 비밀로 했는지는 전개에 따라 다릅니다, 공개될지도 모르니까요.
A.왠만하면 변신은 우연찮은 걸로만 습득하는 게 좋다고 생각해요.
A.DG우동은 DG우동입니다, 저도 왜 그런게 나타났는지 모르겠습니다 왜 DG세포를 앵커한거죠?
근데 그게 또 다갓이 찝었어, 이건 운명이야..
A.호주팀은 쥐뿔도 없을 것 같았는데 스킬이 재밌게 나와서 인상깊었고.
독일이 그렇게 될 줄 몰랐습니다...
A.이리스는 어디선가도 DG우동과 싸우고 있을 겁니다. 그 이후는 모릅니다.
A.DG우동의 힘으로도 죽은 사람은 못 살립니다. 죽은 자는 현세에 돌아올 수 없는 법! 만나고 싶으면 저승으로 갑시다.
A.사야카 관련은 답변이 곤란합니다 핵심 떡밥중 하나라, 왠만하면 다들 눈치는 챘을 거라 생각합니다.
A.지금도 막상 따지면 넣을 수 있습니다, 신드바드의 트레이드 거래를 수락해서 이긴 다음 신드바드를 뺴온다거나 등등.
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자 그럼 간이 Q&A는 여기까지!
내일 볼 수 있으면 다시 만나요~
일단 오늘 전범은 카루마 였던걸로 파이널 앤서?
요즘 하도 안 나와서 크리도 귀중한데
원하던 보정 패시브 주고도 그 꼬라지인데 영 믿음 안가
원래는 1~100 대 30~100정도였는데
이제는 동률되면서 패스도 가능해졌으니까
2팀 이상 도착 못해도 쌐카팀 구성할 가능성이 있는게
지맨이나 히토미가 B팀 불러다
어거지로라도 11명 채우는 거 말고는 안 보임
최하 2팀 안되면 비즈니스팀이라도 귀환 성공해야함
마미
마스크
하지메
유마
레이나
소피
아마미
비즈니스석 팀!
단 카루마
단 마이트
사야카
토우마
神
마도카
히토미
G맨
히스이
퍼스트 클래스팀!
카나데
메구밍
히로토
아리스
디오
호타로
레이튼
단씨 삼형제 사야카 토우마 마도카 지맨 히토미 히스이
카나데 디오 히로토 메구밍 아리스 호타로 레이튼
모든 포지션 다 있고
한 팀만 귀환하면 비즈니스팀 말고는 팀 구성 자체가 안됨!
브로리가 클론 내지 만들어진 놈 아니라고 한 적 없으니(아무말)
나이 제한 말고는 경기 당일날 신고해도 될 것 같음
요즘 다이스 개차반이라서 오토로 진행 안되면 그냥 플롯 브레이크야
어째서 클론이 아닌거지?! 왜 평범한 아들인거야!
*유희왕 네타
커뮤 이벤트를 해야 안전하게 다이스를 많이 굴려서
포인트도 먹고 개그 성분도 보충이 가능하니까
난이도는 그렇다고 쉽지도 않고
계속 비행기 들썩 거린다는 얘기 나오고
조종사도 조종석에서 쌐카한다고 나왔으니까
추락하기 최적의 환경이 계속 조성되고 있었음
주로 메구밍이 활약(?)한 덕분
4vs4 때 메구밍 DX 개방도 적어도 펌블이면 막혔는데..
계시를 못 받은게 크리인거 보면
계시라는 거 자체도 액재료 같은 느낌이 있는데
아직까지 전체적인 감은 안 잡히네
넉넉히 주면 800~1000 정도 일거 같은데
타레스는 로제모드를 역산해보면 리미트 오버가 500정도 빼고
물약이 한 병에 150-200정도 같은데 2병 마셨으니까 한 400정도 넉넉히 빼면
물약 한병 마신 노말 상태는 800~1000정도.... 여기에 기술 써서 + 200정도 추가라 치면 어떻게 보면 간발의 차이 정도로 확정 승리 스펙이라고 봐도 될 듯. 약 안 먹었으먼 동률인 정도?
그것도 3대1에 기술 레벨이 3레벨 차이라는 무시무시한 차이..
울트라 프런트가 안 나온다 그랬지. 자원이 안 나온다곤 안 했으니까. 엄밀히 1부 때 부터 있던 거기도 하고..
그걸 파라거스가 어떻게 약물로 만들었는지는 모르겠지만.
새로 추가된 버닝 게이지로 부두술에 들어가는 일레븐 포인트 대신 지불 가능한거 보면
버닝 게이지 = 인류에게 돌아온 자원의 힘(혹은 그 일부)
리미트 오버들도 버닝 게이지를 소모하는 종류인거 보면
화신의 아류같은 느낌이 강함
지금은 그 자원들이 풀려나와서 일반적인 화신을 각성하던 사람들보다 자원 자체가 넉넉하니까 비효율적이지만 자원의 힘이 많으니까 그냥 고비용 저효율로 각성한 느낌
어제 경기보고 너무 하드라고 하는 참치들 있는데 분명 우리 다이스운이 그리 좋은 편은 아니었고 저쪽이 겁나 강하긴 했는데 그럼에도 하드는 아니라고 생각함.
왜냐하면 약점이 분명 하거든. 일단 시합 룰이 특수했던게 컸음.
원래 시간 제한 있는 11대11인데 이번엔 4점 먼저 따야하는 5대5였음. 만약 정식 시합이었으면 저쪽도 신의 아쿠아를 빨리 복용할 생각은 못 할 거임. 원래 정상적이었으면 늦어도 3대2시점에서 경기 끝나기 직전이어도 이상하진 않음.
사소리나 같은 애는 도핑 안하면 유마랑 그렇게 차이난 걸 보면 본판은 그리 강하지도 않음.
도핑을 해도 문제인게 그 시점 부터 타레스 제외하고 나머지는 타임어택이다. 즉 시간만 어찌 끌면 나머지는 리타이어라는 거지. 타레스가 제 아무리 강해도 혼자서 11명은 커버 못 함. 실제로 그래서 이겼고..
경기 결말은 센세가 봐준 것도 있지만 얘네가 이런 약점이 있다 라는 걸 알려주고 싶었던 게 있다고 봄.
즉, 공략 포인트는 쟤들이 도핑 전에 얼마나 득점하느냐랑 얼마나 잘 버티느냐에 있음.
변수는 아직 안 나온 5중에 타레스 같은 놈이 또 있냐인데 이 부분은 아직 확신안 감.
결론은 저쪽이 너무 세긴 한데 보스급 적이라는 점 그리고 약점이 분명하다는 점, 다이스가 저쪽에 너무 유리했던 점 등을 생각하면 하드는 아님. 오히려 우라 기준이면 약점 나온 순간 부터 이겼다고 할 레벨.
어차피 저 스펙으론 슛 필살기 줘도 넣을 것 같지도 않고 신기성 처럼 실패 확률이 있는 것도 마찬가지니까.
차라리 협동 드리블 줘서 아군 포워드들 돌파 도와주는게 서로서로 활약도 하고 팀플레이도 부각 되고 누이 좋고 매부 좋고(?) 아닐까? 부족한 보정치야. 협동자의 보정치로 메꾸면 되고..
그럼 메구밍이랑 돌파하긴 힘들어진다는게 문제지만 (웃음)
일찍 자버린 대가아아아아아.....
아마 내일쯤 되야 가능하겠지.
보고 왠지 카루마 생각이 나서 카루마의 쌐카 장례식 콩트 이벤트를 보고 싶어졌음.(웃음)
사우디전에서 어떻게 활약해야 하는데.
타레스 있는 쪽으로 세 번 절해도 모자랄 수준.
상상 친구 미도리야(패시브) : 카루마의 상상 친구 미도리야가 조언을 해준다.
신드바드가 미쳤다고 수비에게 패스하진 않을 거 아냐.(슬픔)
상대팀 시트!!! 렌이랑 블랙 오공빼고 거의 밝혀진게 없다닠ㅋㅋㅋ
우리 페리로 갔으면 스펙터클 액션 탈출 영화 찍을 뻔 했어. 최악 거점도 잃을 수도 있었다.(흰 눈)
라는 말을 기대하지 않았지만 설마 거점 잃는 사태까지 나올줄은(웃음)
심지어 더 최악의 상황은 거기서 에이전트들이 여러 갈래로 나뉘어서 여러군대에서 쌐카배틀 했을지도...
사야카는 저런거 입에 대지도 않았는데 그 편린을 보이고 있으니까.
그럼 저번에 던전에서 계시를 받을뻔했던거 무척이나 위험했던거 아닐까.
우리 또 아군이 적군되는 인원이 늘어날뻔했나.?
반면 리미트 오버는 그런 존재와는 관계 없이 인간이 기적의 힘을 발휘해 계시에 필적하는 힘을 낼 수 있는 상태가 되는 것 같다.
호무라 : ??????
경기 보면서 이런 상태지 않을까?
에잇. 빨리 나서서 저것들 좀 처리해라. 호무호무. 미성년 주제에 발랑 까져서 음주나 하기는.(폭론)
니가 술 먹고 뻗어 있을 때 어머니가 돌아가실 뻔 했다! 욘석아!(반 농담)
요즘 너무할 정도인데
단지 상대가 너무 쎈 거랑 시간 관계 없이 4점 먼저 따는 쪽이 이기는게 문제 였어.
원랜 아무리 늦어도 동점된 시점에서 시합 종료될 시점일걸? 뭐 이것도 다이스가 잘 떠야 되지만.
지금은 URA마냥 커뮤 때 포인트 써야해서 정작 시합때 못 써서 시합 흐름을 되돌릴수 없음.
계속 이렇게 나갈거면 최소한 포인트 대량 습득 이벤트라도 좀 해줬으면.
다이스.개변기 허용 안 할거면 그렇게라도 해야지.
이미 노멀 난이도는 물건너갔어 이젠
거기에 중간중간에 비행기 상태가 안 좋아질 것 같은 묘사도 있던지라..
그런 녀석들을 5 : 5 그것도 정보도 없음 & 장소 문제 라던가 여러가지 다 겹쳤는데 쉽게 이긴다고 생각하는게 이상하지
거기다 센세가 이번에 페리에서 있을 예정이던 일들 생각하면 이번 상황은 반쯤 애견되어 있던거지
잘하면 이길 수 있게 해뒀는데도 이꼴난건 다이스 탓이라고 말할 수 밖에 없지만(눈물)
메구밍의 폭렬에 다 빼앗긴건가
차라리 1001로 연애 성공을 위해 쌐커 특훈을 해서 능력을 올린다 같은게 차라리 좋았어.
걍 연애 포기해. 할거면 어장 막바지에나 노리던가.
카루마 저평가는 솔직히 이때까지 카루마로 연애놀음하던 참치들의 자업자득이지
그렇다고 얘만 키우잔 소린 아니고.
그때도 딱히 1001 할거 없네 그럼 그걸로 할래? 라는 식으로 이야기 나왔던것같은데
계속 그걸 걸고 넘어가면 앵커한 사람이나 그거 재미있게 본 참치나 기분 상해.
카루마 이 꼴 왜 이렇게 되었을까 한탄하다보니 그만...
어우 그 상황에서 카데나 안내보내서 다행이었다.
내보냈으면 100% 부상이었어...
어떤 참치 말대로 파괴공작 주는 것도 좋겠네. 센세가 안 짜른다면.
....하긴 이 생각도 그런 드리블 없는 메구밍으로 날릴수나 있냐고 지적 받으면 할말없긴한데
어떤 참치말대로 울트라S같은 놈들이 지역예선에 튀어나왔다고 봐야할듯
다갓놈....왜 11 나와야할 땐 안나오고 초반에 필요없을때만 퍼줘서(한탄)
그 절호의 찬스에서 1나와서 진짜 갑분싸더라(한숨)
낸 참치 탓이 아니라 다갓탓하는거. 에라이 진짜
어제 블랙 만타 그녀석 말 본 사람?
신의 아쿠아를 먹고 난 뒤에 이정도는 막을 수 있다! 라는 식이었는데
메구밍이 DX의 특징인 두번 터트리기로 성공시켰다는 식의 대화나눴음.
중간보스전에 라스트 엘릭서 먼저 써버리고 최종보스때 포션밖에 없어서 게임 날리는 판 같으니.
그 펌블 때문에 카루마나 낸 참치나 큰 상처가 남았어..
미리 공개된 만큼 후반부에 더 엄청난걸 가져올거 같아서 그게 더 무서워.
죽어라 용.
으로 시작해서 결국 용으로 끝난 URA(웃음)
니들 그렇게 용 싫어했으면섴ㅋㅋㅋ 왜 화신합체하더니 용이 나왘ㅋ 심지어 어떤 의미로는 그거 키사라 친구잔엌ㅋㅋㅋㅋㅋ
지금 주인공 측이 가진 거의 모든 패를 활용했는데 다 막아내는 압도적인 강적의 등장. 그리고 더 강해지기로 하는 주인공 측.
솔직히 전개만 놓고 보면 타레스 말마따나 두근두근거림.
호주전 다이스 보면 반동 심하게 올거라고 생각은 했지만 굉장히 장기간동안 반동 지속될듯
마미가 다갓의 딸이라면 좀 과장해서 다갓의 아들 수준.
사우디전에도 그러면 축구 시합 3연속 이러는 거라 지쳐....의욕 떨어져...(눈물)
적어도 체력이나 드리블 성능은 오르겠군
도핑 이후는 1대1은 판정 안 뜨고 자동 패배일 때도 있었고.
그나저나 리다이스 패시브 너무 다는 거 아닌가 싶기도 한데.
이기든 지든 뭔가 상대방에게 피해주는녀석으로 만들자(미쳐버림)
이리로 오지마!를 실천하게 만들어주마아아아아!!
물론 이렇게 만들려면 스킬칸 두개는 사용해야겠지만
캇토빙교 교주 새우보살 : 유마가 캇토빙 정신을 동료에게 설파하며 응원하는 것. 시합 중 스킬 레벨 횟수 만큼 발동. 아군의 체력 떨어진 선수나 리타이어한 선수 하나를 회복시켜 준다. 해당 선수는 시합 종료 까지 정신 판정에 내성을 갖는다.
왜 굳이 유마냐면 동료 중 이런 걸 가질만 한게 얘라서..
패시브 스킬4-황천 되돌리기+++:하바키에게 역보정을 가하는 패시브/액티브가 가해졌을 때, 그것을 무위로 하고 그 수치만큼 상대에게 역보정을 가한다, 한 사람에게 한번씩, 당한 만큼은 갚아준다.
하바키 스킬중 하나였음.
신기성은 패시브 무효라 써먹은거고
포지션-자유 포지션
페시브 스킬1-상세 불명:자신이 내키면, 경기중 틈이 생기면 물을 마신다는 명목으로 신의 아쿠아를 복용한다, 복용시, 커멘드 배틀/기술의 위력에서 극대보정.
패시브 스킬2-이보다 좋은 건 없다고?:내키는대로 플레이하기 일수, 극악무도,방탕해 보이지만 상당히 치밀하다, 자신의 정보 열람을 차단.
패시브 스킬3-眞극독내성:모든 독을 이겨내는 만독불침의 경지, 타레스는 이것 때문에 디버프/정신계 스킬의 영향을 받지 않으며...
패시브 스킬4-두근두근 거리는군:자신보다 강한 상대, 혹은 흥미를 돋구는 상대, 혹은 동족을 알아보면 흥분해서 신체능력이 올라간다.
액티브 스킬1-데몬 컷V3(블록):투기를 담은 발로 악마의 장벽을 펼치는 블록, 상대의 슛/롱슛/드리블을 저지한다
액티브 스킬2-오리온 크로스 바이퍼G2(슛):투기로 그림자의 분신을 만들어낸 함께 공을 찬다.
액티브 스킬3-블랙 실드G3(캐치):검은 투기의 방패로 적의 공을 막아낸다.
이게 타레스 시트인데...
택틱스나 패시브로 못피하고 강제로 1:1 만들게 해버리는 폭탄놈으로 만드는 게 좋을거 같음
그래서 속성이 불리한 상대라도 카루마를 그냥 보낸 이유가 그거고
솔직히 얘 운빨 보면 얘한테 펌블시 리다이스 스킬 줘도 불쌍해서 센세가 통과시켜줄거 같은데
끄아아아아앙.....
자유포지션이라는 점을 활용하고 싶음.
신의 아쿠아의 역할은 도핑제고
지파크에서 무한의 탑에 도전할 때 도핑빨로 계시 받아 오는게 아닌가 싶은 느낌도 있음
저 괴물 같은 타레스를 어떻게 이길까 고민하는 재미도 있고..
그 때 마신 더 핸드가 진짜 위압감 넘치고 간지였는데 말이지.
이후에 나온 필살기는 아무리 강해도 그 때 만한 전율이 안 느껴져서 아쉬움.
원작재현은 언제나 좋아
물론 오리온의 각인은 안된다
근데 솔직히 패스 버전 신기성은 어떻게 작용되는지를 모르겠다.
우라는 이것저것 무거운 게 걸려 있으니까 힘들었던 거고 지금은 뭐... 우승 못하면 사형당하는 것도 아니고
세계편까지 왔는데 상대도 강해야 볼 맛도 아니고
그리고 위기 상황에서 기지를 부려서 탈출하는 건 억지 오토 전개라기보단 왕도적인 전개 아닌가?
이벤트 다이스 안 터진다고 칼같이 리타이어 때리는 쪽이 더 이상한 것 같은데
1부 때부터 적한테 강한 스킬 준다고 불만 vs 네타성 약한 스킬 일부러 준다고 불만 등등
결국 결론나지 않을 문제를 가지고 싸우거나
전개랑 난이도에 대해서 계속 훈수두는 건 보는 입장에서 좋아 보이진 않아
특정 숫자 나오면 상대가 이기는 스킬은 음...
솔직히 지금 사야카에게 준것도 너무 밸런스 파괴 아닌가 생각하고 있고(운빨이라지만)
다른 애들은 갑자기 그 숫자만 나오면 어디선가 튀어나오는데.. 사야카는 공을 가지고 있으며 4가 나와야하는 조건이 있어야하고...
4이카도 불안하고 지금
특정 조건이라면 모를까 어디서든 난입해서 승리하고 사라지는 건 좀
힌트메달(1 거리면 리다이스)정도가 마지노선이지
기분 나쁘지 않으면서도 상대해보고 싶은 느낌이 드는 적절한 강력함?
다 합쳐놓으니 무섭긴 하지만
사우디가 딱 적당한 라이벌이지
ZERO to six : 6과의 인연이 너무 깊어 생긴 스킬. 한 시합 당 스킬 레벨 만큼 발동. 커멘드 배틀을 하는 상대 선수의 패시브, 액티브 전부 포함해 위에서 부터 세어서 6번 째의 스킬을 무효로 한다.
이런 스킬을 앵커할 생각이었지만 시트 보고 오니 골키퍼인 신이 새 스킬을 안 달아주면 완전히 죽어버린다는 걸 깨달아 고민이다.
적이 액티브 못 써서 바보되는 경우 발생할만한 스킬이니
그것도 극과 극으로.
다갓 중간 어디에 갔습니가. 광기에 빠졌습니까? 승부귀신에게 붙잡혔습니까? 그것도 아니라면 화산와장창과 얀데레들에게 붙잡혔습니까?(아무말)
방금 계산했더니 그 하3까지 같은 숫자 나올 확률이 저정도야..(흰눈)
확률일해라
ㅁㅊ... 이 확률 뭐야.
이놈 때문에 택틱스도 실패할뻔했고
가웨인은 우라에 나왔어도 흉악했을 거야.(확신)
왜냐하면 맨 첫번째 숫자는 1~11 중 뭐가 나와도 관계가 없으니까.
동전을 두번 던져서 두번 모두 같은 면이 나올 확률이 1/4인 것은 아니잖아요??
1/14,641
인가. .... 이것도 확률 심한데(진심)
둘 중 누가 미도리야와 이어질 확률 높아요? 다갓님?
마리사 .dice 1 100. = 44
타바네 .dice 1 100. = 17
히비키 .dice 1 100. = 22
크리스 .dice 1 100. = 82
메리(?) .dice 1 100. = 75
클라인 (??) .dice 1 100. = 62
유제스 (???) .dice 1 100. = 68
마미 .dice 1 100. = 40
메구밍도 잊지 말라고!
이래서 극장판에서의 타바네랑 마리사 반응이 그랬던가(전율)
내 폭렬을 막아본 건 네가 처음이야! 이런건가.(아무말)
.dice 0 100. = 61%
.dice 1 100. = 98
ハ
:八、 /二≧s。.
‘, \、 __/ニニニニ=-
‘, ヽ .,. rイ〃ニニニニノニ
‘, ∧ 、≧s。.イ⌒ 八:Yニニ/.ニニ
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):ヽV:´}ノ))ァ \二ニ\_叭ニ/ニニニ'
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미도리야랑 사이가 좋다는 사실에 선배들 포함 인원들에게 시달리는 메구밍의 모습(아무말)
.dice 1 100. = 59
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그리고 이것은 미도리야의 여인들(?)이 자신에게 돌진해올때의 마도카 모습(아무말22)
카나데 - 디오 : .dice 1 100. = 53
카나데 - 아리스 : .dice 1 100. = 20
메리 - 호타로 : .dice 1 100. = 60
사야카 - 토우마 : .dice 1 100. = 34
메리 - 히토미 : .dice 1 100. = 89
.dice 1 100. = 99
아프로디 99
신 100
마도갓.. 당신은 대체..!
이세계 다녀옴(물리)
성격 털털함
다양한 타입의 남캐에게 인기 많음
강함
.dice 1 100. = 9
미도리야 - 신 : .dice 1 100. = 45
신 - 호타로 : .dice 1 100. = 60
같은 골키퍼끼리 궁합이나 볼까.