내가 뭘 저지르려는건지 나도 모르겠어
영원한 7일의 오토체스(가제) 메이킹
늅이 어장주임
ㅎㅇ염!
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\ ヽ/ / ̄>、
ヽ {ノ / }
} ⌒し/廴
,、、、、_ 弋 ⌒ヽ r‐くて
{ fvア /⌒込 イ(
/^{ー' / ⌒T「
_ V∧ >‐'''" ̄`´ ̄ ̄`"'< / ⌒L ハ
{____〉 \__,/ 、 -‐  ̄ \ l = ニニて /
/, - .,_ .ア゙ : ヽ / : l ニニ 二 廴 /
f´,,イ / / ! "'< 乂ニニ ニニニニ廴
y′ }∠ ィア / :. ヽ :', ::/ ニニニニニ /
\ / _,. / ,' i ', い: / ,' て、 ニニニ ニ /
/ / _l\ト | 从l=斤灯l: ソ ヘニニ V
l / l: [ ,二 \ 弋::::::ノ ∠ 、. j!ニニニニ
/ l 〈 弋:::}  ̄⊂⊃ j!ニ ニニニ
∠ :! /| ', ⊂⊃ j! _ j!ニ ニニニ
l/ lマ', | ::人 ‘ ` / j! .j! ニ ニニニ
、、iヽ、 ', ト l |>ー- イ / j! j! ニ ニニニ
| |li i l\ / \ ヽ l :l ヘ/ / { ! マニ ニニニニ
| |l! i i i l\./. \ l 从 { 〈_, ∧ ∧ j /ニ ニニニニニ
| |l! i i i !/ \ / ̄ 二 ニニムマ {ヽイ _/ j! /ニ ニニニニ ニニ
| |i! i i/ \|_ ○ \ ニニニニニ ムマ 」::_:/ l/ニ ニニニニ ニニニ
| |!/|_ ○ \ __ \ニニニ ハ 二 ヤ:::: ヤ メニ ニニニニ ニニニニ
\\ | _|\ \/ ./ 二/´ } ニヤ::::ヤ メニ ニニニニ ニニニニニ
\\ \. \ / ニ ニ/ ノ 二 ヤ::/ニ ニニニニ ニニニニ ニニニ
\\r、 / ) ,..、 ,イ ニニ ニニ`´ ニ ニニニVニ ニニニニ ニニニニ ニニニY
\い/ / / 〃!-/ xニ ニニニニ ニニニニ ニニ ニニニ ニニニニ ニニ"
ヽ.| !/ / / .,'  ̄ 廴ニ ニニニニ ニニニニ ニニニニ
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대리 AA니 뭐니 잘 모르겠으니 간단히 정리부터
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{ fvア ______ __ / :,
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_ V∧ ,, '"´ ヽ ¨、 、 } jI>''^~V/
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f´,,イ / / / | ∨ ‘,Ⅴ ア=く
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/ l | ニ Ⅳ / / \`´._/ :|:l:∨ / ∧ |
/ / / ニニ ,/ | ,ィ〉〈 :人/.´ / /ニ 人 |
/ _/ 〃 ニニⅣ ∧、/|:.:.:.∧ ./ ./ ィニニニ ニ∧!
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l / / / ./ ニ ニニニ :|’/::\ Ⅴ〈:/::|`{ミ⌒/ ニニニ ニニ ニニニニニ
∨/ ,. / ー 、ニ ニ :l|/\:::::::} |::::}l::::l::.Ⅵ{i ニニ ニニニニニニ ニニニニ
_>=--ー 、r‐\:|::::::l //{:::..\Ⅶニニニ ニ ニ ニニニ ニ ニニニ
/ ニ ニニ ニ /丿`ー、\┸/'┐ 乂::::::∨〉ニニニ ニ ニ ニ ニ ニ ニニニニ
′ == ニニ ニ:|ノ´ ー‐.、 `{ ニ \〉 \::乂 ニニニニ ニ ニ ニ ニ ニ ニニニニ
| ニニニニニニ|{ 、__`¨Y´ ∨` _ 〉ミ、ニ ニニニニニニニニ ニ ニニ ニ
.\ ニ ニ ニ ニ :|{ `ーく ' / `~"' ヾ =x _ ڗニ ニニニニニニ
`{/ `ーミ≧==┬ - ゝ ! _ / , } l `' <;', ニ ニニ7
Y ,. =イ _} メ 、 `メ
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'7일마다 회귀 + 오토체스 + 턴제전투'까지 생각해뒀고,
간단한 스토리를 기반으로 턴제전투 주구장창 돌릴 듯
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{ fvア ,. _,.._ } jI>''^~V/
\、 /^{ー' '^~ 、 ,ノ '^~ -=ニ⌒
ゞ、_从_ _ V∧ / /´ ヽ `'く ~^ヽ、
ア,:=''" ̄ `ヽ {____〉 \__,/ / ′ ', \ `⌒ア=く
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 ̄) { l三ェ三ェ三ュ三ヨl|「三:::l| `ヒ f´,,イ / ,: .゙.斗-И ./_ .ノ: r:'T ,'::. l ヽノ
-=''''^ヽ'、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄E,,ニニニ´。ュゝ_ y′ } .ノイ {.j/ - 、_ r'茂゙Y: h、 / ヽ
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` てつ_」 l、 {/} :iヘ’'-゚ ' '、 ヽ、 `ヽ
‐ ゞ- 、 `< }`'<^:ー~:.、 : i|込、 , --、 .>、 ` `ー- 、 ノ
` `'T⌒~ヽ l} ` ' - _ . jヽ ,′ |i: ヽ ..ノ イィ:ノ `'丶 Y ) /
ヽア :\ /h、 ノイ:c: |i丶 ..' ,′ j! ’ }:.ノ ’ / /
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`'=-x、 マ ニニニニニニニ ニ=7ヽ ,ィ〉〈 ヽl、 j! メ /ヽ ノ `丶
` マ ' ニニ ニニ ニ ニ_ノ |:.:.:.∧ / ,' ゚ ム メ ヽ
`':t- ニニ ニニ∧、乂__} Ⅸ { 冫 ヘ - }
弋_,n ニニニニ \ |以_::乂 ニニニY { ヽ、 /}
ヘ= ニニ ニニメ ア〈:/::|`{ミ ニ ニニ:ス } 人 i /´
ヘ=ニニ厶 メ }l::::l::.Ⅵ{i ニ ノ V `ヘ ( __ノ!
Y‐:ニニニニニ{:::..\Ⅶ V ニ ニ { \ー'´
Y: =ニ ニニニ乂 ::::::∨〉ニ ニニ i1
} =ニニニニニニ\::乂 ニニニ ニ l
ノ }ニニニニニニニニ 〉ミ、ニ ニ ニニ '、
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ノ^ ニニニ ニニニ ニニニニニニニ ニニニニ { ヘ
ノア ニ ニニニニ ニ ニニニニニ ニニニニニニニ ニ: ^ヽ、.
ィ' ニ ニニニニ ニ ニニニニニニ ニニニニ ニ ニニニニニニ:`<、,_ ア
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영7 = 7일마다 1일로 회귀
체스류 요소 = 리롤로 동료를 영입하고 셋이 모이면 등업. 최대 세개까지 아이템을 쥐여줄 수 있다.
턴제전투 = 전투를 턴제로 진행한다
이 세개를 섞는다는 소리
그러니까 뭘 해야된다?
시너지랑 기물 짜야됨 ㅎㅎ
롤토 시즌 1, 2에 있는 시너지부터 가져오는걸로 하고, 오체쪽도 좀 봐야겠다.
>>7 몰라 돌진이다
시너지를 세 종류로 나누는 것부터 시작하자. 종족, 직업, 속성. 체스말은 무조건 셋 중 두 종류 이상의 시너지를 보유.
또, 성급과 등급으로 나누자. 성급은 1성 2성 3성, 등급은 1코부터 5코.
일단 오토체스의 시너지 목록.
인간족
조류족
악마족
악마
고블린
야수
해양족
빙하족
드워프족
정령족
키라
용족
언데드
신
마법사
전사
기계
흑마법사
사냥꾼
드루이드
나이트
주술사
암살자
악마사냥꾼
사제
마도사
그 다음은 롤토체스
공허
귀족
닌자
로봇
마법공학
빙하
악마
야생
요들
용
유령
제국
추방자
해적
검사
기사
마법사
수호자
싸움꾼
암살자
원소술사
정찰대
총잡이
형상변환자
롤토 시즌 2
수정
지옥불
빛
사막
전기
빙하
숲
바다
대지
맹독
바람
강철
그림자
연금술사
아바타
광전사
검사
소환사
드루이드
파수꾼
요술사
정찰대
암살자
신비술사
포식자
영혼결속자
이제 여기서 중복되거나 비슷한 애들을 제외
aa에 감안할 떄 가능한건
괴수
기계
수인
인간
천사
악마
요들(?)
엘프
정돈데
>>17 땡큐땡큐. 종족시너지 정리 끗.
종족시너지 정리
엘프
악마
수인
요들
용
언데드
신
로봇
유령
+인간의 경우는 자체 시너지 그없
>>19 버어억
그 다음은 속성 시너지.
빙하
바다
수정
빛
지옥불
사막
전기
숲
대지
맹독
바람
강철
그림자
공허
마지막 직업시너지
검사
기사
마법사
수호자
싸움꾼
암살자
원소술사
정찰대
총잡이
형상변환자
요술사
연금술사
아바타
광전사
소환사
드루이드
파수꾼
신비술사
포식자
영혼결속자
흑마법사
주술사
악마사냥꾼
사제
+오토체스쪽 직업시너지 몇개 삭제
이제 시너지들 효과 정리+재구성하고 새 시너지도 넣어야지
메카탑승aa종류들이라던지 많잔어
엘프 - 선제공격
악마 - 주문흡혈
수인 - 최대체력, 받는 치유량 증가
요들 - 회피율
용 - 마법피해 75% 감소, 마나 최대치로 시작
언데드 - 방어력
신 - 아이템칸 +1,2
로봇 - 파괴될 경우 폭발
유령 - 마방깎
안 그래도 옷체계열은 그런 쪽은 진입장벽이 나름 있으니까
>>26 (오홍홍 조아용콘)
>>28 고건 안그래도 고민중이었던 부분 원소술사, 메이지, 요술사 빼고 싹 다 날릴 듯
빙하 - 스턴
바다 - 마나회복
수정 - 받는 최대피해량 제한
빛 - 빛 시너지 보유자 사망시 아군 전체의 체력 일부 회복
지옥불 - 불 붙여서 치감+물리퍼뎀
사막 - 방깎
전기 - 치명타 공격을 가하거나 당했을때 추가 마법피해
숲 - 주고 받는 치유량 증폭
대지 - 아군 전체에게 보호막
맹독 - 턴마다 고정수치 고정피해
바람 - 공격속도
강철 - 빈사상태가 되면 1,2턴 무적
그림자 - 데미지 증폭
공허 - 고정피해
검사 - 추가공격
기사 - 아군 전체에게 쉴드(데미지 고정수치 감소) 제공
메이지 - 주문력 증가
수호자 - 아군이 받은 피해의 일정량 흡수
싸움꾼 - 체력, 공격력 증가
암살자 - 치명타 확률과 치명타 피해량 증가
원소술사 - 보유한 속성의 유형에 따라 스킬이 변화함
정찰대 - 매 턴마다 일정확률로 공격속도 2배
총잡이 - 추가 대상 타격
형상변환자 - 변신함. 변신 후 체력 증가
요술사 - 스킬을 한 번 더 사용함
연금술사 - 모든 CC기에 면역
아바타 - 아바타 체스말이 가진 속성 시너지를 두번 적용.
광전사 - 잃은 체력만큼 공격력이 증가
소환사 - 소환수의 체력과 지속시간 증가
드루이드 - 드루이드 체스말과 그 소환수가 초당 50의 체력회복
파수꾼 - 방어력 %로 증폭
신비술사 - 아군 전체에게 마법저항력 부여
포식자 - 현재체력이 최대체력의 25%이하인 적을 즉시 처형
영혼결속자 - 하나가 죽어도 남은 하나가 죽기 전까지 생존
악마사냥꾼 - 마나가 영향을 받지않음
사제 - 아군이 받는 모든 피해를 10% 감소시킴
>>32 롤토 시즌 1이랑 시즌 2를 합쳐보고 싶다는 욕망이 나를 이끌었어...
체스말 쫙 뽑아올게
엘프 (3,6) - 50%/100% 확률로 엘프 체스말이 선제공격
악마 (3,6) - 입힌 마법피해의 25/50%만큼 흡혈
수인 (2,4,6) - 최대체력400/700/1200, 받는 치유량 20%/35%/50% 증가
요들 (2,4,6) - 30%/60%/90%의 확률로 기본공격을 회피
용 (2) - 마법피해 75% 감소, 마나 최대치로 시작
언데드 (1/4) - 모든 피해를 20%/50% 줄여받음. 시너지 발동을 위해선 정확히 하나 또는 넷의 체스말이 필요함. 유령 시너지의 효과를 무시함.
신 (1,2) - 신 시너지를 보유한 체스말 전체 아이템칸 +1,2 추가
로봇 (3) - 파괴될 경우 폭발하여 모든 적에게 400의 물리피해
유령 (2) - 게임시작시 랜덤대상에게 저주를 걸어 최대체력 90%의 고정피해를 입힘. 적이 하나 뿐일때에는 발동하지 않음
정령(3,6,9) - 마법피해를 받았을때, 마법저항력으로 인해 감소된 양만큼 마나를 회복함. 마법저항력 %만큼 주문력이 상승.
정령왕(1) - 공격시 정령 시너지를 보유한 체스말의 수 X 10%만큼 마나회복. 그 외의 어떤 방법으로도 마나를 회복할 수 없음.
마법소녀(2,4) - 마법소녀 체스말 사망시 그 위치에 무적상태의 마녀 체스말 생성. 마녀는 매턴마다 적에게 80/160(2,4)의 마법피해를 입힘.
빙하 (3,6) - 기본공격으로 상대에게 피해를 주면 20%/40% 확률로 1턴동안 스턴.
물방울 (2,4,6) - 2턴마다 모든 아군 체스말의 마나를 20/40/60만큼 회복시킴
수정 (2,4) - 수정 체스말이 받는 최대피해가 200/100으로 고정됨
빛 (2,4,6) - 빛 체스말이 사망시 모든 아군을 200/400만큼 치유함
지옥불 (2,4) - 기본공격에 맞은 적에게 불을 붙임. 해당 적이 받는 치유효과가 5턴동안 80% 감소하고, 턴당 최대체력의 5%만큼 물리피해를 입음
사막 (1,3) - 적 전체의 방어력을 10%/30% 감소
전기 (2,3,4) - 치명타 공격을 가하거나 당했을때 모든 적에게 30/80/150의 마법피해
숲 (2) - 주고 받는 치유량 50% 증폭
대지 (2,3) - 아군 전체에게 300/600의 보호막 제공
맹독 (3) - 스킬이나 일반공격으로 타격한 적에게 턴마다 50만큼의 고정피해. 적이 죽을때까지 지속됨.
바람 (3) - 모든 아군이 10%의 회피율을 얻고 스피드에 10이 추가됨.
강철 (2,4) - 체력이 30% 이하로 떨어지면 1/2턴 무적. 절대 즉사하지않음
그림자 (3,6) - 그림자 체스말이 가하는 모든 데미지 60%/120% 증폭
공허 (3) - 공허 체스말이 가하는 모든 피해가 고정피해가 됨
검사 (3,6) - 일반공격시 40%의 확률로 추가공격 1/2회.추가공격에도 추가공격기회가 제공됨
기사 (2,4,6) - 아군 전체에게 쉴드(데미지 고정수치 감소) 15/30/60 제공
메이지 (3,6,9) - 주문력 40%/100%/200% 증가
수호자 (2) - 아군이 받은 피해의 25% 흡수.
싸움꾼 (3,6) - 최대체력 500/1000, 공격력 30/70 증가
암살자 (2,4,6) - 치명타 확률 10%/20%/30%, 치명타 피해량 100%/200%/300% 증가
정찰대 (2,4,6) - 매 턴마다 30%/60%/100%의 확률로 공격횟수 2배
총잡이 (2,4,6) - 일반공격이 1/2/3명의 추가 대상 타격
형상변환자 (3,6) - 변신 후 체력 50%/100% 증가
요술사 (2,4) - 50%/100%의 확률로 스킬을 한 번 더 사용함
연금술사 (1) - 모든 CC기에 면역
아바타 (1) - 아바타 체스말이 가진 속성 시너지를 두번 적용.
광전사 (3) - 10의 체력을 잃을때마다 공격력 1증가
소환사 (3,6) - 소환수의 체력과 지속시간 40%/120% 증가
드루이드 (3) - 드루이드 체스말과 그 소환수가 초당 50의 체력회복
파수꾼 (2,4,6) - 방어력 100%/200%/300% 증폭
신비술사 (2,4) - 아군 전체에게 50/100의 마법저항력 부여
포식자 (3) - 현재체력이 최대체력의 25%이하인 적을 즉시 처형
영혼결속자 (2) - 하나가 죽어도 남은 하나가 죽기 전까지 생존
악마사냥꾼 (3) - 흡혈당하면 흡혈한 상대에게 불을 붙임.
사제 (1) - 아군이 받는 모든 피해를 10% 감소시킴
일단 뽑아옴
속성 시너지 추가
시간 (3) - 아군에게 적용되는 모든 효과를 절반으로 압축. 지속시간이 절반으로 줄어드는대신 효과가 두배가 됨
직업 시너지 추가
기수 (3) - 탑승물의 최대체력이 60% 증가합니다