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역극 본편 어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578066708/
메이킹 1어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1577799337/
메이킹 2어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1577886975/
메이킹 3어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578066813/
메이킹 4어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578131390/
1.역극은 처음이라 실수하는 점이 있을 수도 있어요.
2.이 어장은 역극 전 주요 세력과 플레이어 시트 작성을 위한 곳이예요.
3.매주 주말마다 연재를 목표로 하고 있어요.
4.플레이어 시트 작성은 언제나 환영이예요!
5.매 시나리오 시작전에 미리 본편어장에 시트와 함께 참여 의사를 밝히셔야 돼요!
시트 제작 설명
>1577799337>377-404
[역극/잡담 및 메이킹] 대륙에서 살아가는 그들과 당신들의 이야기를 준비하는 다섯번째 어장
아니면 자경단쪽을 생각중.(자경단은 신념만 발동이 되지않으면 숨기가 편하다)
>>18 두번째 가면부터는 무소속도 가능합니다.
싸웠을텐데 그건 좀 아쉬워!(?)
타깃 포착해서 타겟 한명만 실시간으로 위치를 추적한다거나...다만 타겟바꾸면 바꾸기전 타겟은 위치를 잊어버림.
근데 사기인거같으니까!
광신도-아티펙트로 떡밥을 던지면 된다.
갱스터-돈 되는 건수를 찾아본다?
사냥꾼-거물인 현상범의 위치를 넘긴다?
모험가-??? 어... 고블린?
자경단-깽판이 될 다른 곳을 찾아준다?
상아탑-기록 줄테니 도와라
외부자-.... ■■■ ■■ ■■■이 뭔지 모르고 아직 잘 모르기에 일단 보류
광대-재밌게 될 다른 곳을 알려주거나 관심대상의 비밀을 알려준다?
관리자-아마 적대관계이기에 튄다.
그래서 머리 잘쓰고 교활한 녀석은 별로 안좋아함.
1.[강화] 신념:신념의 효과 2배 증가 5.[추가] 맹세:신념 또는 배경설정과 관련된 특기 1개 추가 이거 2개는 뭔지 확시히 알겠는데
3.[추가] 조력자:시나리오당 한번 일시적으로 [잡상인]과 [소리꾼]중 하나를 부를 수 있다. 이건 뭔지 감도 안잡힌다
1 시간단위
23 일단위
456 주단위
789 개월단위
10 년단위
.dice 1 10. = 7
1. 외부자들 난입 강화시 도주로도 사용 가능?
1-1. 즉, 난입으로 들어왔다가 복귀로 도주 or 그냥 왔다가 난입으로 도주 둘다 가능?
2. 강화 안하면 도주로는 사용 불가능?
3. 이능-특기추가로 본래 있던 특기를 겹강화하거나 확실하게 시너지효과 원래특기를 보조하는 계로 가능?
마다라로 치면 '선인모드-하시라마' : 본체의 목둔을 '더욱 보정', '여러 종류의 나무를 만들 수 있고, 나무에 각종 꽃을 피워내어 특수효과 조성 가능', '분신 1개체로 술법 사용 전투 가능' 같이.
4. 마다라는 현재 '걸리면 조진다' 식의 상황인데, 그냥 놔두면 어떤 식으로 이야기에 참여하게 될지?
5. 작전 누설 방지용으로 외부자들 쪽만 대화수단 만들어도 돼요? 어장주- 저 라던가. 저-레긴 이라던가.
이거 꽤나 치명타라.
6. 마다라 1시나리오 묵혀둬서 강화만 추가로 받고 나와도 돼요? 지금 상태론 나와봐야 제대로 뭐 할수 없을거 같고, 어그로만 심할거 같음.
이거 뭔가 대책이 있다면 말해주고..
7. 묵힌다면 다른 캐릭으로 참여 가능?
8. 난입시, 다른 캐릭들에게 PK 당할 가능성이 있나요? 제가 임무목표로 안 된 상황에서.
그냥 문답무용으로 공격해 온다던가. 도주 못하게 잡고 포획한다던가.
다른 캐릭들이 싹다 얌전했던 것도 아니면서..
그래서 PK 확률.. 혹은 바로 잡아서 용병 쪽에 넘길 확률이 더 높다는거죠..
멀쩡할 때도 감시당했는데 지금이야 오죽하겠음.
그래서 어장주에게 '바로 또 튈 수 있나' 묻는거고.
마다라는 그런거 당해 좋을거 하나 없지. 제대로 신분이 있는지도 모르겠고.
그건 최소한 제대로 수배 걸린 뒤에 쓸 겁니다. 쓰고 싶지도 않긴 하지만.
성능이나 TS 웃긴건 둘째쳐도, 지속시간이 잘 가는가? 내가 그 지속시간을 아는가?
의 보장이 없어서.
일단 외부자라던가 그런걸로 의심할건 없네 다만 다음에 만나면 저 녀석들은 위험한 일이 닥치면 또 동료를 버리고 갈 녀석들이구나 믿지는 말아아지 정도?
버리고 가긴 했지만 딱히 공격한것도 없고 명분도 없으니 선공 할리는 없겠지 마다라도 적당히 의뢰소에 위약금을 냈다 정도면 현상수배는 안당하겠지 이미지는 회복 안되도
딴데 갔다가 그대로 빠진 거니. 일선은 남아있음.
이번 임무도 그렇고, 외부자들 임무가 다른사람에게 시선 집중되면 ㄹㅇ 헬임.
차라리 혼자 떨어져서 하는게 낫지 않나? 싶어.
적의 공격에 현상금 사냥꾼들이 전부 쓸려나가는거 보고 겁나서 튀었구나? 정도로 예상하겠지? 메타 정보 없다면 이런 이유가 가장 합리적이고
가서 팝콘이나 가져와! 난 카라멜 맛!(아무말)
좀 더 나가면 [] 써서 메타대화 살짝 하면 적당히 이심전심도 되고.
어차피 증거는 없으니 넘어가도..
여튼 중요한건 마다라는 이미 모두에게 '어그로'를 제대로 끈 거임. 도망친 놈 취급은 맞으니까.
외부자 입장으로썬, 이런 주목 받으면 임무수행 난이도가 극헬로 올라감.
위약금을 냈건 뭘 했건, 파티에 합류 안 하고 싶다 수준.
동의
이능도 그렇고.
흠. 레긴님은 마나카 혹사가 나오면 쓰실 수 있으려나?
써서 이쪽에 와봐야 그 없는 시간동안 '어? 얘 어디갔어?' 상황이 될텐데.
분신으로도 약간은 비슷한짓 할 수는 있고.
아니아니, 실제 스토리에서 유용히 쓴다. 라는 의미.
이번처럼 화장실 갔다가 사라졌다 오는게 반복되면, 누구나 의심가능한 환경이겠죠.
메타적으로 의심해야할거 아니까 다들 사양않고 의심하면..
그럼 난입 있어도 못 쓰게 되잖아?
레긴님도 확실한 강화를 받으니까..
고민중.
그건 질문 거리네요.
이쿠는 하나를 깊게 파고보는 탐지라면 나는 넑고 얕게 보는 탐지 계열이고
1명이 1명만 견제해도 선>>>악임.
내가 님들 적대하면 다른 분들 싹다 연합해서 적대하겠지.. 제나처럼!
안 와!
외부자로써는, 메리 같은 대놓고 판별하는 애는 ㄹㅇ 거슬리는데..
메리를 죽인다고 협박하는 것과,
메리의 머리를 싹 밀어서 삭발시킨다고 협박하는 것과.. 어느 쪽이 잘 먹힐까(진심 고민중)
밥 먹고 온다.. 6시 넘어서 올지도 모른다.
>1578131390>932 특기이름 교체는 가능합니다.
>1578131390>967 상아탑의 경우 세력특성으로 최대 3개까지 보유 가능합니다.
그리고 카즈마님이 새로 만든 특기사항의 경우 밸런스를 고민해볼게요.
>1578131390>995 예비 시트 작성시 특기 1개가 허용됩니다.
>>98
1.난입 1회 강화시 난입으로 들어왔다가 복귀로 도주만 가능
2.도주로는 사용불가능.단 첫번째 시나리오처럼 마나카와 연관이 되어있다면 세력 임무 성공시에 시나리오에서 이탈 가능.
3.가능합니다
4.자동으로 발각도가 증가합니다.
5.대화수단을 만들 방법이 따로 없을거 같은데...음 고민해볼게요.
6.개별행동,이번에 얻은 TS물약 등등 방법은 많습니다.
7.부캐는 가능캐 할지 고민중이예요.
8.사냥개시 시나리오나 세력 전쟁 시나리오,메인 시나리오 등이 아닌한 PK가 아닌 포획만이 가능합니다.
또한 현 상태로는 임무를 중도 도주한 것 뿐인 인식이기에 마다라님의 대화를 통해 풀어나갈 수도 혹은 더욱 심해질수도 있습니다.
>>21 플레이어가 나오지 않은 세력도 가능합니다.
>>89 >>92 아센님의 말대로 다음에 쓸수도 있어서 풀지 않을게요
또한 특기에 따른 QTE에 대한 것은 여러 방안을 고민중이예요.
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답변 전부 작성했다!
>>184 평행세계의 메리는 안나와요!
이름과 나메:크로노-관측자◆I5yZW1O0JI
AA명:크로노 하라오운(마법소녀 리리컬 나노하)
소속세력:관측자
배경설정:당신은 관측자로 지정된 일을 관측하고 기록하는 일을 맡고 있습니다.
하지만 관측자의 신조와 다르게 당신은 목적을 위해서 관측뿐만 아니라 위험하지만 몇 가지 관여를 통해 상황을 바꿔보려고 하고 있습니다.
그런 당신은 모든일엔 댓가가 따른다고 믿기때문에 자신을 도운 이에게 댓가를 항상 치룰겁니다.
세력특성:【관측자의 로브】 어디서든 존재할 수 있으며 당신의 존재를 아무도 의심하지 않습니다.
특기사항:【가호】당신은 다른이에게 단 한 개의 가호를 부여하여 관측에 관여할 수 있습니다. 하지만 사용 즉시 해제된 로브가 발동하여 당신은 다시 잊혀지게 됩니다.
1.수호-해당 캐릭터가 받는 공격을 1회 막습니다.
2.관찰-해당 캐릭터가 1회 사용가능한 관찰력 특기를 얻습니다.
3.강화-해당 캐릭터의 특기를 1회 강화시킵니다.
4.쾌속-해당 캐릭터의 QTE시간을 1회 .dice 3 10. = 3초만큼 늘립니다.
5.은폐-해당 캐릭터에 대해 특기사용이 1회 불가능해집니다.
@마다라는 신분이 제대로 있습니까? 용병으로. 마나카에게서 받아서 위약금 이미 내고 얘기 끝났다. 는 배경설정이 가능한가요?
자동 발각도 증가? 제가 미참때의 얘긴가요? 개별행동 하면 자동증가 있나요?
대화수단: 이미 만듬
>>189 가능합니다만 완전 만능을 하려면 그만큼 성능이 저하되어야 되요.이점 유의하시길
이거 가능한가요?
혹은 레긴님과 대화라던가.
【불:파괴/정화】
자신의 승률을 자신이 가진 엘레멘탈 마법 하나당 ?% 올린다
독, 오염, 저주등을 정화한다
【물:치유/재생】
대상을 회복 시킨다
【땅:보호/탐지】
자신이 가진 엘레멘탈 마법의 1+ 1/2 개수만큼 공격을 방어한다 횟수는 1명당으로 적용
대지를 짚어 탐지한다 단 땅에 닿아 있는 대상에게만 적용
【바람:은신/신속】
대상을 투명화 할수 있다 탐지계열 기능이 없을시 탐지불가 한번에 걸수 있는 인원수는 자신이 가진 엘레멘탈 마법의 1+ 1/2 만큼
대상의 민첩을 증가 시켜서 도주 성공 확률을 늘린다(계수는 엘레멘탈 마법 수만큼 증가) 걸수 있는 인원수는 자신이 가진 엘레멘탈 마법의 1+1/2만큼
한 시나리오당 특성을 자신이 가진 엘레멘탈 마법의 수만큼 선택해 사용할수 있다 선택 외의 특성은 해당 시나리오에선 사용 불가
이거 였던가.. 계수가 어떻게 될려나..
어장주가 관리하기 힘든건 둘째치더라도 일단 복잡해질 것 가틈.(...)
일단 한두개 수준은 아닐테니까...
이능 괜찮아 보입니다!
분신으로 하고, 필드 조작도 적절히 되고..
투표 가시죠.
>>200 흐음...이부분은 신중히 고민해볼게요.다른 잡담판에서 이걸로 친목질 관련 문제가 생겼다는 이야기를 들은적이 있어서.
치명타야!
'악마사냥꾼-복수' : 악마를 상대할때, 보다 더 우위를 얻는다.
악마의 흔적을 찾거나, 악마를 간파하는것도 포함.
'수도사-양조' : 몸을 강화하는 술을 마시며 격투로 싸우는 전문화.
술을 마신 상태에서 우위를 얻는다. 덤으로 술을 잘 만든다.
'수도사-풍운' : 빠르고 신속한 격투술을 습득.
무기를 사용하지 않는 한, 무기를 사용하는 캐릭터 상대로 보다 더 우위를 얻는다.
서브/메인 시나리오의경우 주말연재로 하고 제가 익숙해지면 평일에도 늘릴거예요.
다만 평일중 간간히 대륙에 영향을 그리 미치지 않는정도의 단편 시나리오를 하는것을 계획중이긴해요.
>>217 그렇기에 오늘은 확실히 연재가 없어요!밸런스 조정 문제부터 처리해야되요!
인간형 몬스터라도 튀어나오면 내분 소재로 딱이군.(...)
(개흥미)
>>228 그부분을 짚고 넘어가자면 각 세력의 대표자가 확실한 필요에 의해 임무를 주는것,그런 경우 작든 크든 도움을 받을 수 있습니다.
또한 공헌도 소모를 통해 도움을 받는 기능도 생각중이지만 당연히 대표자/세력이 자의적으로 주는 도움은 공헌도가 깎기지 않습니다.
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그런데 분명 본편 시작때는 플레이어가 줄어들거라고 생각했는데 어째서 전원참가를 한거예요?!
아니 기쁘긴한데!행복하긴한데!시스템이랑 비중 처리 너무 힘들어 ㅜㅜ
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>>243 존재합니다만 일반 사람들은 그 존재를 모르고 있습니다.
거기에 인간 몇명 섞고 하프 몇명 섞는 것이다.(게스)
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이종족에 대한 추가적인 정보는 시나리오 관련 스포일러라서 더이상은 못밝혀요!
정상인이 자경단원으로 변하는 순간이다...!
인간이 애들 다 몰아내서 험지에서 사느라 식량이 없어서 인간 쪽에서 재배하는 곳에서 서리해가는 애들은 어떤 판정이신가요(헷갈리는 문제 내기)
>>260 서브 시나리오는 주말!금요일은 생각좀 해볼게요!
단편 시나리오는 제가 만드는 대로 공지!(다만 단편 시나리오는 평일에)
>>267 가능합니다.다만 다른 세력으로 변장했다고 해도 예외를 제외하고 그 세력 관련 임무를 받는건 아니예요.
어장주! 가능했나요?
근데 의뢰주인 메리 버리고 거기로 간다는 명분을 만들수나 있을까? 애초에 그곳에 있다는 정보도 마나카가 알려줘서 가능했던거고
>>274 함께 입장했다면 ???(가면)과 관련된 또 다른 아티팩트 이벤트가 생성됬어요.
그건 진짜로 빡셌죠.
다음 연재까지 시간도 남았고 처음하는 거니까
쿠로도 시행착오 거쳐가며 하나 하나 조정해나가는 거니까
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>>280 첫번째 시나리오에 한해서는 그랬지요-
투표 반대했으므로 마다라처럼 특수스킬로 가거나, 아니면 아예 '나는 유적간다!'하고 명성 떨구고 가거나.
일듯?
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>>283 대체 무슨 생각을 하는거예요!
현상금 사냥꾼 5.[추가] 개성 추가:비전투계열 특기 1개 추가
자경단 1.[강화] 신념:신념의 효과 2배 증가
외부자들 5.[추가] 이능-특기 1개 추가
맞나요?
진주인공은 이쿠였지-(반농담)
야센 주목도 2(0) 공헌도 2
ump45 주목도 2(0) 공헌도 2
사토 카즈마 주목도 2(0) 공헌도 2
라그나 더 블러드 엣지 주목도 2(0) 공헌도 2
카즈가로스 레긴레이브 주목도 2(0) 공헌도 3
릴리 블룸메르헨 주목도 1(0) 공헌도 1
파이로 주목도 1(0) 공헌도 1
마다라 주목도 0(0) 공헌도 2 [ts물약 1/3만큼의 지분]
단마 바쿠 주목도 0(0) 공헌도 1
나가에 이쿠 주목도 1(0) 공헌도 1 [행운의 눈(1회성)]
리조토 주목도 1(0) 공헌도 1
상황이 나쁘다면?
외부자들을 메인으로 넣은 1시나리오에서 메인 NPC가 진실판별기.
하드하다..
문제는 여기선 인간형이란 점이고.(...)
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혹시 >>304에 대해 궁금한 점이 있나요?
턴 물건이 사실 또다른 흉년으로 굶어죽기 직전의 마을로 가는 물자라면?
TS물약 쓰면 먹은 즉시 지속시간이 결정되나요? 그걸 마다라가 알 수 있나요?
아닐까?
TS 물약의 경우 하급 소모 아티팩트이고 외부자들에서 사용할만한 상황이 별로 없다는 점에서 온전한 소유를 위해서는 3의 공헌도가 필요합니다.
또한 나눠먹을 수 있다는 점에의해 온전한 소유가 아닌 1/3 이하를 마신다면 1의 공헌도가 소비됩니다.
다만 마다라는 물약을 찾은 장본임이므로 1/3 만큼의 소유권을 지니게 됩니다.
이 세상엔 흔한 일입니다..
물건 형태면 '대여'로 공헌도 싸게 하는것도 되겠지
(즉 원래는 그냥 민간인이 있든 없든 날려버리는 양반)
그리 따지면 미리 쓰러진 사람은 딜 계산해서 보상 또 차등해야한다!
>>316 관찰로 행동이 살짝 이상하다고 느낄수 있어도 골격조차 바뀌는 것이기에 알 수 없습니다.
애초에 행동이 살짝 이상해도 ts 아티팩트를 사용했다고 결론 낼수가 없지요;
>>328 넵.또한 다른 외부자가 이를 온전히 얻고 싶다면 마다라와 추가적인 교섭이 필요합니다.
일단 오늘은 밸런스랑 성장이나 합시드아.
몇시?
새 특기는 위력 완전히 버리고 정확성 올인하는 것으로 이렇게 추가하려 하는데 가능할까요?
>>324 플레이어가 너무 많아서 저 죽어요...
다만 mvp 시스템은 도입할까 고민되네요.
3인이 남아서 싸워 이겼으면 보통으로 3인 공평이고..
솔라(다크 소울)
소속-광신도
빅대디(BIOSHOCK)
소속-자경단
둘중 하나
야센/ump/카즈마/라그나/카즈가로스 주목도와 공헌도 +1
내가 말한 건 이거.
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>>338 언제나 같이 8-9시에 본격적인 밸런싱을 할거예요.다만 어차피 본편도 아니니 보다 일찍 될 수도 있어요.
그냥 편하게 이야기하며 놀자고요!
모든 세력과 모든 플레이어에게 진척도와 공헌도 +1
주요 임무 성공 플레이어
야센/ump/카즈마/라그나/카즈가로스 주목도와 공헌도 +1
아티팩트 습득 보상
카즈가로스 공헌도 +1/마다라 공헌도 +2
히든 보스 [???(가면)] 처치 보상
단마/마다라 제외 모든 플레이어 주목도 +1 공헌도 +1
>>339 인물이 아니라 사물 한정으로 바꾸는 걸까요?
주요 임무 성공 플레이어
야센/ump/카즈마/라그나/카즈가로스 주목도와 공헌도 +1
는 진짜 막타만 쳤으니까...
모든 세력과 모든 플레이어에게 진척도와 공헌도 +1
이거 들어온건가?
>>355 레긴 참여 여부에따라 한턴 진행 여부가 갈린게 막타만 쳤음에도 보상을 받는게 가능했던거예요.
근데 진척도는 무엇?
>>356 앗!
아니 이건 어장주가 죽지 참.
야센 주목도 2(0) 공헌도 3
ump45 주목도 2(0) 공헌도 3
사토 카즈마 주목도 2(0) 공헌도 3
라그나 더 블러드 엣지 주목도 2(0) 공헌도 3
카즈가로스 레긴레이브 주목도 2(0) 공헌도 4
릴리 블룸메르헨 주목도 1(0) 공헌도 2
파이로 주목도 1(0) 공헌도 2
마다라 주목도 0(0) 공헌도 3 [ts물약 1/3만큼의 지분]
단마 바쿠 주목도 0(0) 공헌도 1
나가에 이쿠 주목도 1(0) 공헌도 2 [행운의 눈]
리조토 주목도 1(0) 공헌도 2
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>>367 으앙 살려줘요!
>>369 초수 앵커 전원 성공으로 인해 데미지 2배 보정을 줬는데 레긴 여부에따라 체력 1이 남느냐 안남는가 정해졌어요.
다만 아무래도 생각보다 다들 QTE를 잘하셔셔 데미지 2배 보정은 이후 없어질지 모르겠네요.
처음에 사람 많을땐 딜 잘 안들어가고.
정예만 남으면 잘 들어가고.
1인역전극도 나올수 있고.
오히려 현상금 사냥꾼이 PVP 입니다만.
현상금사냥꾼: 적 디벞
ㅂㄷㅂㄷ
지금 생각중인게 NPC가 큰 공격을 하는 턴에 전원성공시 2배 데미지 보정을 주는 형태로 고민중이예요.
일단 계속 고민해 봐야겠지만요.
그럼 전 씻으러가볼게요!
>>384 후자
다굴에 죽는건 누구나 당연하지만, 1:1로까지 못 이기는건 히도이요. 그아아앗.
레긴에 대한 보상은 따질 부서를 잘못 찾은 거 아냐?
히든 보스 [???(가면)] 처치 보상
단마/마다라 제외 모든 플레이어 주목도 +1 공헌도 +1
주요 임무 성공 플레이어
야센/ump/카즈마/라그나/카즈가로스 주목도와 공헌도
이게 문제인거지
그럼 승률은 어케 될려나.
1.빈유+콤플렉스가 있다
2.로리 체형
3.하라구로+S
4.둘 다 싸우는 메인 히로인
날 이렇게 이상한곳에 보낸 상사놈 죽어라아아아 X
날 이렇게 시시한곳에 보낸 상사놈 죽어라아아아 O
라는거지
AA명: 리조토 네로(죠죠의 기묘한 모험)
소속 세력: 현상금 사냥꾼 협회
배경설정: 원래는 선량한 모험가 유망주였다. 소중하게 여기던 사촌 동생이 어느 악인에 의해 죽지만 않았어도, 이름 높은 모험가가 되었겠지.
몇 년 동안 찾은 끝에 그 사람을 죽였지만, 그 과정에서 성격이 많이 어두워졌다. 그를 죽여서 얻은 현상금만을 남기고 그는 사랑했던 집을 떠났다.
복수를 이룬 후 공허한 마음을 안고 정처 없이 돌아다니다가 현상금 사냥꾼 협회의 눈에 띄어 가입하게 된다.
현상금 사냥꾼이 된 이유는 간단하다. 돈도 얻을 수 있고, 그 자 같은 악인을 죽이면 자신이나 그 동생 같은 희생자가 더 생기지 않을 것이라고 믿기 때문이다.
상당한 실력가로 동료를 소중하게 여기나 그 외의 인물에게는 마음을 잘 열지 않는다. 동료들 덕분에 하루하루 살아가는 것 아닌가 싶을 정도로. 지금은 거의 다 타서 재밖에 남지 않았지만, 만약 누군가가 동료를 해친다면 다시 한 번 타오를 것이다.
외모와 성격, 특기 때문에 사신이라는 오해도 많이 받는다. 그는 그 사실을 별로 대수롭지 않아한다.
협회에는 충성심은 없다. 그냥 목적을 이룰 수 있고, 소중한 동료가 있고, 어느 정도 먹고 살 수 있으니 따르는 성격.
세력 특성: 【전투의 야수】인간과 전투시 보다 더 우위를 얻고 특기사항이 전투 관련이라면 일시적으로 수식어에 보다 더를 부여한다.
특기 사항: 【철귀】철을 잘 다룰 수 있다. 철제 물품(무기 포함)을 사용할 때 우위를 얻는다.
여기서 추가 특기에 은신(타겟에 접근)을 줄까 관찰(이쿠의 그것)을 줄까 버프&디버프를 줄까 고민 중
투표대결을 시도하다가 결국엔 한판붙게되는 외전 어떠심?
걱정마시고
너무 사기인가?
1. 원래는 이세계인
2. 모몬가에게 주워져 제자가 됌
끝
1. 어려서부터 검술 교육 받으면서 자람.
2. 옛 친구 굿 헌터 추천으로 자경단 입★단.
이게 끝이네. 과거의 나! 뭐한거야! 반성해!
1. 아제로스의 모험가 출신.
2. 라그라로스에서 느조스까지 최전방에서 구른 공격대
3. 어느 악마가 공대원 친구를 죽였다.
4. 잡아족치려고 공격대 전원이 차원전이를 했다가 여기로
같은 느낌아닐까...?(아무말)
시나리오 중에 한번 QTE 등의 판정에 실패해도 원찬스가 주어지는.
쿠로가 허가할지 의문이지만.
아이언 쉴드 한 시나리오의 ?번 적의 공격을 방어해 무효로 한다 횟수를 소모해 아군의 피격 판정도 무효 가능
같은건?
먹을거리를 나눠주는 릴리가... 그럴 리가 없지.(편견)
https://youtu.be/V3Efaiu6gBA
이거처럼 식칼을 적의 머리에 꽂고 프라이팬으로 패고
프라이팬을 일종은 도탄판으로 삼아서 도탄사격으로 학살한단 이미지지?
는 요리 실력...
비정상 맞잖아..
대충 이 정도?(...)
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ト、
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ソ ヾ丈ノ ヽヽ |:l l:| ///'/|/
、ト _ ト、 } 〉〉N l:l l:{//',イヾニミー-..、
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모험가 길드
대표적 성향:중립
대표자:공석
NPC:고블린 슬레이어(고블린 슬레이어)
모험을 지원하기 위해 만들어진 단체,다만 현재는 그 의미가 퇴색되어 가는 중이다.
대부분의 모험가들이 가입되어 있다.
세력 특성 (0/3)
【베테랑】특기를 두개 더 작성 가능하다.
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현상금 사냥꾼 협회
대표적 성향:중립
대표자:공석
NPC:헝크(바이오하자드)
돈과 명예 그리고 힘만을 우선시 하는 현상꾼 사냥꾼들의 모임.
주목도가 너무 높다면 그들의 표적이 될 수 있다.
세력 특성 (0/3)
【전투의 야수】인간과 전투시 보다 더 우위를 얻고 특기사항이 전투 관련이라면
일시적으로 수식어에 보다 더를 부여한다.
【개성】:비전투계열 특기 1개 추가
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관측자들
대표적 성향:중립
대표자:공석
NPC:???
주요물을 관측하는 이들의 모임.관측 판정에 보너스를 받는다.
매 시나리오마다 주요물을 관측하는 임무를 맡는다.
나메를 달지 않은 모든 무명들은 관측자에 속하게된다.
다만 관측자들의 대화는 다른 이에게 들리지 않으며 관측자가 얻은 정보는 메타 정보로 적용됩니다.
세력 특성
【관측자의 로브】 어디서든 존재할 수 있으며 당신의 존재를 아무도 의심하지 않는다.
【베일 벗기】매 시나리오마다 1 타임간 관측자의 로브를 해제할 수 있다.단 메타정보를 전하는건 불가능하다.
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、 Y/ .|,ll、,、
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i .iィ i .i .\ i .{、)_.,=Y
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자경단
대표적 성향:질서 중립
대표자:공석
NPC:굿 헌터(블러드본)
누구도 기원을 알지 못하는 단체.
그들은 각자 자신의 신념을 위해 행동하며 신념을 위해서라면 적대적인 자와도 협력한다.
다만 어디로 튈지 모르는 점 때문에 상당히 주목을 받고 있는 단체이며 그렇기에 자경단들은 주목도를 1 갖고 시작한다.
세력 특성 (0/3)
【신념】 자신의 신념에 반하는 적에 한해 상당한 우위를 두번 얻는다.
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|! |! γニ=- |
|`ヽ´ /´ ̄ `ヽ │
/\ `ヽ \ 、 __人__
ー=彡' / / `ヽ \ `ニ=‐  ̄`Y´ ̄
ー=彡' ,′ /| ト、 ヽ \. !
/ / | 斗‐j、l |斗‐j、`ー-`ー- .|
| 厶イ | !,ィ=ミ、レ| l,ィ=ミ、\`ニ=‐
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__人__ 从爿 ! 'ソ从|. Y'∩Y
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웃는 광대 연합
대표적 성향:혼돈 악
대표자:공석
NPC:패리스톤 힐(헌터x헌터)
오직 재미만을 쫒고 그를 위해 무엇이든 하는 자들의 모임.
상당히 넓은 직종에 분포해 있는 편이다.
세력 특성 (0/3)
【기만하는 가면】또 다른 자신(AA)으로 변할 수 있다.가면은 두개까지 만들 수 있다
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x≦ ミ 、
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/ ′ l ′
/ l ! l ′
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Ⅵ∧{ 八 |_', ∧ ハ Λ ハ〃
'′` ~___}ヽ: :∨ : {_ ′'′
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/ : :ヽ ゛ /: : : Λ
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/ : : : : : :/} : : : : :l:l:l<:l:>l:l:l : : : : : {V: : : : : Λ
,/: : : : : .:./ j: : : : : :l:l:l<:l:>l:l:l: : : : : :! Ⅵ.; : : .:.Λ,
/: :, : : : .:/ l: : : : : :l:l:l<:l:>l:l:l: : : : : :l. ∨ : : : : ∧
,/: :ヽ: : .:./ l: : : : : l:l:l<:l:>l:l:!: : : : : l ∨ : : ノ ∧
/: : ; : : .:./ }: : : : : l:l:l<:l:>l:l:! : : : : { ∨ : : : : ∧
외부자들
대표적 성향:중립 악
대표자:공석
NPC:사죠 마나카(Fate)
모종의 방법으로 다른 세계에서 온 자들,각기 다른 목적을 지니고 대륙으로 왔다.
세력 특성 (0/3)
【난입】한 시나리오에 한번 사건에 난입할 수 있다.
【이능】특기 하나를 추가로 작성 가능하다.
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|::.:|::.::|::.|::.::.:_抖羔ミ|八::.::.|::.| ::.::.::.::.::.: |::.::.::.::.::.::.::.::.:|::.|
|::.:|::.::|::.|::.::《 _)(_::ノ「 \|::.|::.::.:: |::.::|::|::.::.::.::.::.::.::.::.:|::.|
|::.:|::.::|从::.::.ト 乂;;ツ |八::.::.: |::.::|::|::.::.::.::.::.::.::.::.:|::.|
|::.:|::.|::.::.::\| '''' 丶 \::.|::.Λ|:|::.::.::.::.::.:: | :|::.|
. ::.::|::.|::.::. : 从 |/::.::.::|::.::.::.::.::.:: | :|::.|
丶|::.|::.::.::. : 仝: . ー ' |::.::.::.|::.::.::.::.::.:: | :|::.|
|ソ| ::.::.::.::. |::.::.|::.... |::.::.::.|::.::.::.::.::. ノノ::.ノ
八::.::.::.:: |::.::.|::.::.::≧- < ____|::.::.::.|::.::.::.::/::./
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_厂 ̄\ノ=tッーーミ / ̄ |/:\_/ - _
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. //::.::.::.::.:/ /Λ /::.::/::.::.::.::./ 二二二二二二ヽ
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시간의 관리자들
대표적 성향:질서 선
대표자:공석
NPC:토키사키 쿠루미(데이트 어 라이브)
시간 또는 개변 관련 특기을 지닌 자들만이 입단할 수 있는 단체.
세계에 지장이 가는 분쟁과 개변을 사전에 차단하는 역할을 맡는다.
세력 특성
【시간 관리인】시간과 개변에 관련된 특기의 영향을 받지 않는다.어느 시간대에서도 존재할 수 있다.
-------------------------------------------------------------
_, <ミミミミ> 、
, イ彡イミミミミミミミミヽ
,イ彡彡彡ヘミミミミミミミミ、
,イミ彡彡'"マi }ミミミミミミミミヽ 、
fr"''{ミミ彡'′ マl, ノミミミミミミミミミ、` 、 ノ.{ ,. ,._
'l, `i"´ マl, ヾミミアヾミミミミヽ⌒ `" ´ - _ ,
'l l .i ; ./.マ, .ミl.lソ.!ミミミミ、` ; ' ´ ヽ、
'l 、ー'"、__,ィ ヾ、メ ゙!'./ヾミミミヾヽ / 丶
- 、 l, i~゙, 、_,_、,..-‐' ヽ、 ' .l'lヾミミヽ -‐ <
,.-‐ ,.-' ヽ. l、 ヽ| ! ,. ィ ` 、 ' リ lヾミミゝ ‐-. ヽ
/、 ', i' r‐ l `'' 、. `"、-‐' -.ノ ハ ! ! ソ- 、 ノ ゝ
. /⌒ 、 { .!'"j乂__.j -―j `ー,ヽ  ̄ /:: } ! マ7 〈 (
r'" ヽ ,.-=777"" ),,.. -、'゙ ,.-ィ ,ソ ,入__ イ::::::: l У イ ヾ
i ヽ ヽ!戔》/>‐'"´' / ー / ';:::::::; } i / ノ, ヽ}
l.( .〉 ./`人.._j. ヽ.ノ、 ' 、 ィ / / ヽ::' .ノ ,' ,.ィ/ /イ '"Σ
l ーィ`、-‐ " 丶 ノ ,ぅ`_ '" / ーァ"7⌒'" ヽ_,. ‐'"./ ノ, >
,.! 、 ヽ ./ .,,}`' \ / -, ' / { -ー / う '" __ zニ
|ヽ 、 _ _,.イ ._ニ{ ,. ヽ,.. / ./ / / !  ̄ / 、 __ ,イ , {
_./ ` _ , ; ./ ,fニj _/_/ ./ / ./ l / \ / ィ
/ ( ー- イ ,.-ニi ', l / / l / >-) / {
. , \ _ _.ハ ト_-,イ ,/ ∨ .l' , ./ -‐/, ヽ .j
{ ー- _.ノ Y` 、 ,ィ V .l ./ ./ ‐ l, / 、 ーァ
ヽ ` _ / / ,./!. V l / / _ ‐ ソ, >
갱스터
대표적 성향:중립 악
대표자:공석
NPC:크로커다일(원피스)
세력 설명:현상금 사냥꾼과는 달리 이익만을 추구하는 단체.
그들은 이익을 위해서는 무엇이든 할 것이다.
세력 특성 (0.5/1)
【이해할 수 있는 악】돈이 걸린 대화나 협상에서 보다 더 우위를 얻는다.
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,rf zv、-=ミニニニニニニニニニニニニニ\
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/ `'´ `ト、ニニニニニニニニ、ニニム
/,′ `ヾ | マニニニニニニニムニニニム
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l | l| :i ゙:, i ¨lマニニニニニニニムニニム
l l! LA;-―l i:| i! | マニニニニニニニムニニニ',
| :l i | \ } l | |ヾ 寸ニニニニニニニムニニニ!
从 ヘ l l,ztfFミォ l l) } }ニニニニニニニニムニニ|
ヘ \ト! ヤ ,ハ } ! V lニニニニニニニニムニニ|
`⌒丿 }: / } l! !ニニニニニニニニ=ムニ|
∧ l/ , ∧ :ト、 }ニ7ニニニニニニ=ムニ!
/ニ`ー ' /イイ |\| `|ニ7ニニニニニニニ=ム7
ムニ7=|:\ | l ! |=7二二ニニニニニニム
lニ7ニ|::. 爪;| λ _,.| 7二二ニニニニニニニム
,.イ=7 三l::. ∧ ::| /,ノ / :|7ニニニニニニニニニニニム
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y‐r</Y¨l:三ニ/イニ|/:;L∟A;:. /二二ニニニニニニニニニニニム
_,. -=≦YY´ V |三=ヒ二!/ /{___}::. /ニニニニニニニニニニニニニニニム
x≦ニニニニ=〈lノ ヽY三 ( (/ /¨l/ :/ ,イヽ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニム
,x<ニニニニニニ∠{{ ト,/ 〉`/イ/:.ゝ(::.|.:/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニム
∠.,_ `ヾニ∠ニ三ム ノ | / / /.:/ l/二ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=ム
`寸≧:、 〉仁三三,ハ ∠、 |/ ./ , イイ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム
` <`全三三∠.,/ ヽr‐=イ ∧/ , イ l /ニニニニ==--―<二ニニニニニニニニニニニム
` y三三=(ノ´У`ヽ,/ ヘ<三:l ハ厶斗 ' ´ `寸ニニニニニニニニ>‐'\
`寸x=、(_ ( ヾ / ∠=寸ニ| / / _,. -=ニ三三≧t、 寸ニニニニニ/ /
(_r=イ¨{Уヽ / /ニニニニ寸!イ 厶rf≦三三三三三7: : \ `ー=‐ " ,. <
Lノ `>′ /ニニニニニニ寸ニニ=|ニ三三三三三ス: :\: :`ー--== イ
광신도 집단
대표적 성향:혼돈 중립
대표자:공석
NPC:에리스(코노스바)
세력 설명:'아아, 저 머나먼 하늘을 물들이는 그분께서 우리들을 모두 저 위로 이끌어줄터이니.
그저 믿거라. 계속해서 믿거라. 그분을 위한 모든것을 하고 위하라.'
'저 머나먼 하늘을 물들이는 어둠'을 믿는 집단들.
자신이 믿는 신을 위해 싸우고 아티팩트를 신의 유물이라 생각하여 모으고 쟁취하려 한다.
세력 특성 (0.5/1)
【신앙의 가호】 아래 명시된 효과 중 단 하나를 선택해 받는다.
1.【혼돈 속 울부짖음】신을 부르짖으며 하는 행동이 [혼돈]일때 보다 더 우위를 얻는다.
2.【검은 여우의 가호】 신의 뜻에 따를시 보다 더 우위를 얻는다.
4.【스케이프고트】아군을 희생하는 행동을 할때 그 시나리오 동안 상당한 우위를 얻는다.
5.【데우스 불트】: 신탁에 따른 행동을 할시 전능력에 극대보정.
6.【따르는 자를 위한 축복】빈사의 순간에 단 한번의 기적를 얻는다.
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//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
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/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
상아탑
대표적 성향:혼돈 중립
대표자:공석
NPC:모몬가(오버로드)
세력 설명:그 마천루는 세계의 모든 지식이 모이는 곳.
그 세계수는 세계의 모든 마력이 모이는 곳.
그 상아탑은 세계의 모든 마법이 모이는 곳.
무한히 탐구하며 알아가는 자들의 탑.
그리고 그들은 탑의 탐구자들이다.
그들은 마법을 다루고 마법의 탐구를 위해 살아간다.
세력 특성 (0/3)
【몽상가의 탑】 마법과 관련된 특기를 사용시 보다 더 우위를 가진다.
【마법 개발】 마법과 관련된 특기 1개 추가
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야센 주목도 2(0) 공헌도 3
ump45 주목도 3(0) 공헌도 3
사토 카즈마 주목도 2(0) 공헌도 3
라그나 더 블러드 엣지 주목도 3(0) 공헌도 3
카즈가로스 레긴레이브 주목도 2(0) 공헌도 4
릴리 블룸메르헨 주목도 1(0) 공헌도 2
파이로 주목도 1(0) 공헌도 2
마다라 주목도 0(0) 공헌도 3 [ts물약 1/3만큼의 지분]
단마 바쿠 주목도 1(0) 공헌도 1
나가에 이쿠 주목도 1(0) 공헌도 2 [행운의 눈(1회성)]
리조토 주목도 1(0) 공헌도 2
[자경단 주목도 수정]
【전투의 야수】인간과 전투시 보다 더 우위를 얻고 특기사항이 전투 관련이라면
일시적으로 수식어에 보다 더를 부여한다.
이거 '상당한 우위' 말하는 거지? '보다 더'
우리네 이쿠도 귀족출신이라구!
아마
우위 30
상당한 우위 60
보다 더 상당한 우위 =?
일거 같은데.
우위 30
상당한 우위 60
보다 더 상당한 우위 60
보다 더 우위는 동일 계열의 수식어가 안 붙은 상대의 모든 우위효과 비활성화
상당한 우위는 우위의 두배의 추가승률,보다 더 면역
>>577 네 그게 +쪽으로가면 호평,-쪽이면 악평이예요.
아인낫슈: 오늘도 일용할 양식을 주셔서 감사합니다(아무말)
`'<≧s。' 二 ヽ、--、
〃Y Y´ `Y Y) 〉
{レム人____人/〕ix'
_ ,xi〔 >≧==≦`'< 〕ix、 _
,ィ´_ `ヽxi〔 > ''´ ゞ=|: :|===ミ `'< 〕ixィ´ _`ヽ
Y Y´:::`Y Y^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^Y´Y´ `YY
Vハ:::::::::/ メ、====================== Vハ / ;
人_`¨´_人 ∧s。., |: :| ヾ:、/:::人_`¨´_ノ
|:::|: |:: |. ∨∧<≧s。,.ィ: |-ミ /:::/゙==|~゙|==ミx
.. ,x=|: |===∨∧= Y |: :| Y==/::/====| |==彡'
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|:::|: |:: |===∨∧_ゝ.|: :|_,x< /: /、 | | | |
|斗≠x ∨∧¨¨~.|: :|^^''ミ/::::メ、 `ヽ、,ィ≠ミ、
/ ィ⌒ヽ ゚。__∨∧_,|: :|__/:::/__≧Yγ⌒ヽ ',
{ 人::::::人 ト____________,{人::::::人 }
ゝ ニ メ、::><⌒V:∧|: :|=/::/'⌒><::ゝ ニ イ
|,,,|: |,ィ彡'`'<:::≧x∨斗=ミ /。o≦::>く⌒ト| |=ミx
((:::|: |:: | ,ィ彡'´` </γ⌒ヽ Y>r'" ゞ===| |=彡
. ゞ|: |=彡' _ { 人___人 トノリ | | | |
|:::|: |:: | {{⌒>'´≧s。__,。s彡≧s。 | | | |
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γ´ィ=ミヽ> " `==ミ | | ` <γ´,ィ=ミ `
{ {::::::::::} }三三三三三三三三三三三三 { {:::::::::} }
人_ゝ‐‐'_人∧ヽ \___,| | ゙====// 人,ゝ--'_,人
|:::  ̄:::| ∨∧\ \,ィ≠ミ== //ヽ../ /  ̄│
|:::::::::::::| ∧∧ \γ,ィ==ミヽxく / . /| |
|:::::::::::::| x ∧ ム { {:::::::::::: } } 、\ / / | |
|:::::::::::::| {:{ ∨ム ゝ≧=≦ノ `'/ /=彡' |
|:::::::::::::| 弋 ー‐∨ムー|`i¨:i'´|. / / | |
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|:::::::::::::| ∨ム|: | |:::| / / | |
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|:: _|: | γ´,.ィ=ミ`ヽ | |
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|:::::::::::::| ゝ ゝ-- ' ノ | |
|:::::::::::::l |` ∨´| | |
|:::::::::::::|、 |___| |__|
{二二二} {二二二 } {二二二}
아인나슈의 핵
- 아인나슈 한가운데 있는 아인나슈의 핵 이걸 뽑으면 아인나슈는 죽는다 효과는 죽은자를 부활 시키거나 가지고 있을때 사망하면 즉시 사용되어 부활한다.
- 1번 사용되면 오브 안의 생명을 소모하며 다시 충전할려면 인간 666명의 생명이 필요하다.
>>583 통상적인 방법으로는 절대로 불가능합니다.
'선인모드-하시라마'
본체의 목둔을 '상당한 우위'로 한다.
여러 종류의 나무를 만들 수 있고, 나무에 각종 꽃을 피워내어 특수효과 조성 가능
분신 1개체로 목둔을 사용한 전투 가능 (분신은 단순 '우위' 수준)
이거 되는거 맞나. 아까는 '보다 우위'라고 잘못 적었는데..
권력자: 엌 ㅋㅋㅋ 666명이래! 겨우!
>>593 분신 1개체로 목둔을 사용한 전투 가능 (분신은 단순 '우위' 수준)
전투기능을 없애면 가능합니다.
일단 복수귀들 전원이겠지...? 릴리라던가 레긴이라던가 리조토라던가
1체 제한임. 싸움은.
싸움의 대상이 무엇이든 상괸없는거야! 취향은 타! 주로 기계류는 베는 감촉이 별로야!
>>597 추가 승률만 계산하면 30+30 vs 60이니 문제없고 다재다능을 포기하고 한쪽에 올인한다는 거니까요.
>>610 특기에 따라 다른걸로 할예정이예요.그리고 QTE특기를 넣으려면 우위(승률)을 포기해야되고 우위를 넣으려면 QTE를 포기해야되요.
참고로 특성을 통해 추가로 얻을수 있는 특기 개수는
모험가길드/상아탑 제외 모든 세력 1개
상아탑 마법한정 2개
모험가 길드 제한없이 3개 예요.
그럼 이 이상 강해질수 없는건가, 외부자들?
또한 모든 세력은 히든 조건 성공시 히든 특성을 선택할 수 있게 되요.
다만 그에대한 힌트는 여러분이 시나리오 진행하면서 유추하는 방법밖에 없어요.
>>626 기본 1개 +특기 특성 풀강시 3개로 최대 4개
나중에 검 쓰는 NPC 나오면 도움은 되겠지.(...)
>>632 진행하다보면 아시게 되겠지요-
.dice 1 100. = 37
.dice 1 100. = 93
호오호오
그 와중에 리조토가 제일 낮아 뭐야 이 양반...
.dice 1 100. = 96
.dice 1 100. = 32
(철 계열이니깐 칼질은 할 수 있지 않을까)(미련 못 버림)
파이로도 요리 못 해서 자연스럽게 합루한 거고?!
(날조)
3:3 요리배틀 뜨쉴?(아무말)
.dice 1 100. = 3
물고기 료리
.dice 1 100. = 87
,, 、、
/::{ }::`ヽ
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x/:::::::::.| |::::iメx.',
メ{:::::-‐===ー:::}::::メ}
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{::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::::i
|::::| ○}/ ○ }:::::|:::::::::|
∠::::ゝ □ ∠:::::.>::::.!
ヘ:::::≧=‐- ‐=≦|:::/::::::::::|
.ヘ::|//}::::}::::}:::::::{`|/::::::::::::::
요리치가 너무많아(떨림)
.dice 1 100. = 1
,, 、、
/::{ }::`ヽ
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x/:::::::::.| |::::iメx.',
メ{:::::-‐===ー:::}::::メ}
/:::::::::::::::::::::::::\メ\
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{::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::::i
|::::| ○}/ ○ }:::::|:::::::::|
∠::::ゝ □ ∠:::::.>::::.!
ヘ:::::≧=‐- ‐=≦|:::/::::::::::|
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>>710 앗
사냥꾼들 평균 요리 실력: .dice 1 100. = 4
전부 요리치인지 둘만 요리치인지 보자
hahahahaha
난 3으로만족해 금방 1이 나왔거든(웃음)
1로 전부 다 죽이는 코스를 간다!
,,,, .、、
/::::{ }::ヽ
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{メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
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>>722 그렇다면야. .dice 1 100. = 58
.dice 1 100. = 68
.dice 1 2. = 1
1이면 평범
야센은 평범하게 남이 해주는 요리만 먹고 살아왔겠네
과연.. 그걸 손에 넣으면 더 높은 경지의 독극물을..
그나저나 현상금 사냥꾼들은 서바이벌 잘 할 이미지였는데 평균 요리 실력 4 무엇...
하시라마의 술법은 그런 괴상한 기술이 아닙니다.. 진짜로.
애초에 야마토가 쓰는게 마을부흥의 술이기도 하고.
자연 친화적인 술임.
술법 설명 자체가 '차크라가 생명의 근원에 닿았다' 라서. 오히려 지기를 높여주는 형태.
그 사이에 유물 하나를 터는 수밖에 없다..!
독인걸 알고 있는 어른이 아군 내에 적을 만들리가 없잖아!
,,,, .、、
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}从ハ∧从〉-く __ .ノ
호오호오 상당히 재밌는 아이디어네요.
채용할게요!
>>785 오늘은 아니고 이번주 평일중에 할거예요!
(아무말)
제가 1. 님이 3이면 완벽하군요.
,ィィ .トト、
/:::::{ .|:::::ヽ
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}メ}:::::/::::::::::::::::::::::::::ヽjメ
/メ::::j::/::::/:::::::::::::::::i::::ヽ::::Vメ
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l:::::::::::|:::::|. ∩ |:::::/ ∩ !::::!
|:::::::::::|:::::| U j/ .U |::::|
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|:::::::∠:::::ミ=- △ ∠::::ヽ
/レィ. __|:::::::::ハ::::|≧= r -- tァイ}::::「
./:::::::::::し.:´:::|::::::::::::::ヽ{ヽ i i i :{ `Y j/
.{:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::i }} } } } ハ !
.乂:::::::::::::::::::::|::::::::::::::| リ j j j 从!
>>788 (경악)
공대에는 님이랑 나뿐인데요 뭐. 하하하하하하하
마나카 요리실력 굴려봐 ㅋㅋㅋㅋ
-――-
⌒ -‐-
/ / \ \
. / \ \ ヽ
/ lヽ ヽ 、
. / / | } Y l l
l /| }ノ }从 ノ l }
. j { { {⌒l /j y气''ヾ从/
. ; | 人{ /,,xャ云j/ 弋゚::) {| |
. / | ∨ノ代::゚::) :.. }l | x㍉
/ j } `~´ " ハ| |:::::| \
.... /j { { 込、 _.. / l人 |:::::| }
.. {八 | l ̄\. ` /{ 丿|. 弋ノ__,ノ
. \ト八 { 乂^し)ミz。,,,_/ ⌒ヽ从 | |
rく \{. ノ二二二ミメ、 ||
/''7¨ ̄  ̄アア¨ ''㍉ ハ|
. | j{ ji:{′ ∨..... nИ }
. | { {{ ヽ / ji:{ | |... ア }ノ jヘ
. __ 寸弌__}_ { { {i:{| | /7ミメ、 }
ヤ^} :} :} } } } }丁T┬ .⊥」_{_ _,.仏/ / / /ヘ _ノ
/⌒V¬=⊥i」_j .:} :} :} :} :} :} :}丁丁 } { ̄`'く/ / 〉
丶. . ..., . . . . . ̄ ┴{┴---=ニ⌒Y⌒. .ヽ/
. }.. . ′ \. . . .`¨¨ ̄. . {. . .\. . . . ノ⌒. .∨
ノ. . .∧. . . \. . . . . . . . .{. . . . . . . .ノ). . . . .}
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ノ. . . . . ∧. . . . . . . . . . ./V/. . . . . . }. |. ../
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乂__/ニニニ只ニニニ=-<ヘ. . . . . . .}. . .′
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/. . . く_/. . . . . . .\ >. . . .\___/
イ…ァ…ァ…ァ┬┬-=ニ. . __. . . . . \ \
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厶ニ二二三三ア三三二ニニ=- ..,」_ | :ヘ \
. 厶ニ=-_二二三/三二_-¨二二二二二二- _゚, \
. /二二二二===j{==彡ニ二二二二二二二三沁, `
{======┓ニ三{{三二r=======¬二二三心、 \
.. {三二ニ┃ニ三{{三ニ┃三二二二ニニ┃ニニ三三∧\ \
.. ヤ三三=┃ニ二ムマ二圦二二二二二 ┃ニニニ三∧ \ \
や三二/=二二ムマ三ニ\二二二二アニ二三三三彡, } __/
寸三アニ二三三ム二二 \二二/二二二三-_ニ三 ̄ ̄
寸二二二三三ア≧s。二三三三三三_- =二二三|
マニ=----=≦彡,寸三二ニ=--=ニニ三三三三三|
.dice 1 100. = 86
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j{三三三‐‐__,}
{^ ‐-=三三伝}
´'〈_/-{(:::刈i::ノ
_.-¬==小iY⌒〉_〉_「ニ=- _
_-ニニニニニ\:l:ト-《⌒}iニニニニニニ-_]ニ=-┐
ニニニニニニニニ=‐-=ミニニニニニニニア⌒===う
Ⅵ-ニニニニY⌒Yニニニニ=‐f^Y_/ニ}ニニつ
Ⅵiニ=‐-=ゞ=く三ニ_ -=≦_ノ_{⌒'く¨´
〈ニニニ-|{干}|-=≦三三三三ア^¨
〈ニニ>'"⌒ヽ三三ニ=-‐ く
└〈Y /, _≫'”ニ|i|ニ「 ̄} ̄}
└{_{_{\ \|i|ニlニニ}二}_
}ニニニ⌒≧\ ≧==≦}
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/_〃}}ニニニニニニ}}ニニニニニニ「_}
{=j{__}}ニニニニニニ}}ニニニニニニ}ニ}
[=j{ ̄ニニニニニニ }}ニニニニニニ}ニ}
[=j{-ニニニニニニニニ」ニニニニニニ}/
j{-‐……‐-=ニ/}-ニニニニニニ}
j{-‐……‐-= ア〈__________}
j{ニニニニニニニア }ニニニニニニニ}
j{ニニニニニニア .}ニニニニニニニ}
.dice 1 100. = 52
신기하네. 1이 그리 많을수가 없을텐데 ㅋㅋㅋㅋ
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|::::::::::::::::::|:::::::::|/_从_j/.j::::::ル从:::l
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|:::::::::::::::::::::::\ /:::/:::::::::::::i ',}::::|::|::|::|::|:::} |
분명 100면 다이스인데..(떨림)
}^\ /{
|::ヽ::', ./::::::.|
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대륙의 미래가 정말이지 어둡습니다.
이거 단편시나리오로 한다치면 결국 어차피 그 때 다 다시 굴리는 거 아닌가?
헌데- 라니
야센을 하다보니 내 말투도 변해간다.
가볍고 댕청한 나로 돌아가야해!
,∠ニニニニニニニニニニニニニニ≧x
,rf zv、-=ミニニニニニニニニニニニニニ\
// \ `>kニニニニニニニニニニニニヽ
/ `'´ `ト、ニニニニニニニニ、ニニム
/,′ `ヾ | マニニニニニニニムニニニム
,' :! i ヾ ',  ̄l.マニニニニニニニム=ニニム
l | l| :i ゙:, i ¨lマニニニニニニニムニニム
l l! LA;-―l i:| i! | マニニニニニニニムニニニ',
| :l i | \ } l | |ヾ 寸ニニニニニニニムニニニ!
从 ヘ l l,ztfFミォ l l) } }ニニニニニニニニムニニ|
ヘ \ト! ヤ ,ハ } ! V lニニニニニニニニムニニ|
`⌒丿 }: / } l! !ニニニニニニニニ=ムニ|
∧ l/ , ∧ :ト、 }ニ7ニニニニニニ=ムニ!
/ニ`ー ' /イイ |\| `|ニ7ニニニニニニニ=ム7
ムニ7=|:\ | l ! |=7二二ニニニニニニム
lニ7ニ|::. 爪;| λ _,.| 7二二ニニニニニニニム
,.イ=7 三l::. ∧ ::| /,ノ / :|7ニニニニニニニニニニニム
∠ニ∠三=,': /l:: ヾ|,イ´ /::. /ニニニニニニニニニニニニ=ム
y‐r</Y¨l:三ニ/イニ|/:;L∟A;:. /二二ニニニニニニニニニニニム
_,. -=≦YY´ V |三=ヒ二!/ /{___}::. /ニニニニニニニニニニニニニニニム
x≦ニニニニ=〈lノ ヽY三 ( (/ /¨l/ :/ ,イヽ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニム
,x<ニニニニニニ∠{{ ト,/ 〉`/イ/:.ゝ(::.|.:/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニム
∠.,_ `ヾニ∠ニ三ム ノ | / / /.:/ l/二ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=ム
`寸≧:、 〉仁三三,ハ ∠、 |/ ./ , イイ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム
` <`全三三∠.,/ ヽr‐=イ ∧/ , イ l /ニニニニ==--―<二ニニニニニニニニニニニム
` y三三=(ノ´У`ヽ,/ ヘ<三:l ハ厶斗 ' ´ `寸ニニニニニニニニ>‐'\
`寸x=、(_ ( ヾ / ∠=寸ニ| / / _,. -=ニ三三≧t、 寸ニニニニニ/ /
(_r=イ¨{Уヽ / /ニニニニ寸!イ 厶rf≦三三三三三7: : \ `ー=‐ " ,. <
Lノ `>′ /ニニニニニニ寸ニニ=|ニ三三三三三ス: :\: :`ー--== イ
광신도 평균 .dice 1 100. = 49
전 우리 신도들을 믿어요!
한번 정리해버리자.
여러번 굴린 사람은 처음걸로 해서! ㅋㅋ
_,,,,,,,,. -‐======‐--.,,,,、
, ‐ニ二二二二二二二二二二ニニヽ
. /二二二二二二二二二二二二二ニニヽ,,_
. 'ニ二二二二二lili'´ ̄  ̄ ̄```'"´ ̄`ヾliヾヾli、
'ニニニ二二二/l|il!.: ヾili ヾli;
ニニニ二二二{ l|! ヽ ゙lili lil,
ニ二二二二二l, }|i ヽ _,.. ⌒ 、_ lili }l!
ニニニニニニニi li} .:  ̄ ̄... -‐ ⌒ー- ._ lil! li!
ニニニ二二二''" li!/ -‐´ ; ヽ { ` l! ,li!
二二二二/ |! ___,,..,.- ,ノ ,ノ ,.:.、_ ; .l!
ニ二二二{ l! ´ ̄___` ヽ :::: :'.,,. _  ̄ / {!
二,.'"ヽニl l! ...ー`´- , --ヽ ::: l::.ー ' , |!
=/.:' ヾ二! ! , ,_.._,.__, , , , i- !_,_, i ! l!
=! .: `} ゙=l -+亠l'" ̄' ′' ̄' ̄´' !゙ ' `'ー! ; |!
ニヽ ( .( リ _.. l i / }!
ニ=ヽ_` l ( 、._ - ...ノ:.. ,.' !
二二ニ`ー.、 \` ー--- .....__ '
ニ二二} \ 丶 ` 、二二二二' 、 / , ̄¬-,、_
ニニ二l 、 `  ̄""'''''''''''''` ー、_/ / 7-、
\ニニ!、 、 、 `  ̄ ̄ ´ ,' ``ー 、'_ ' ノ
`ヾ`\、ヽ ヽ 、 / `´
` \、 ` ` ...-‐ '" l `ヾ 、
ヽ ゝ、 | 、 丶
갱스터들은 어떨까요-. .dice 1 100. = 66
바로 물빵마법.
물빵만 먹고 싸워서 요리를 배울 틈이 없던거야...!
이런 식으로 날려버리기엔 아까운 에피소드니까-
결코 야센이 3이 나와서 그러는 건 아니고-(먼산)
모험가 길드 .dice 1 100. = 4
고브스레 .diec 1 100
모몬가 .dice 1 100. = 73
>>861 고블린 슬레이어 아무나 굴려주세요!
요리실력 정리!
마다라 1
야센 3
고브스레 28
리조토 30
라그나 37
릴리 39
카즈가로스 45
파이로 45
헝크 52
쿠로 58
카즈마 67
모몬가 73
관측자 80
마나카 86
이쿠 93
UMP45 96
카즈가로스 공대 평균 2
모험가 평균 4
사냥꾼 평균 4
상아탑 평균 40
광대 평균 48
광신도 평균 49
갱스터 평균 66
자경단 평균 68
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
아무리 생각해도 너무 경이로운 수치야..
>>873 페리스톤 dice 1 100
관측자 보스 dice 1 100
하1 하2!
요리실력 정리!
마다라 1
야센 3
고브스레 28
패리스톤 30
리조토 30
라그나 37
릴리 39
관측자 보스 44
카즈가로스 45
파이로 45
헝크 52
쿠로 58
카즈마 67
모몬가 73
관측자 80
마나카 86
이쿠 93
UMP45 96
카즈가로스 공대 평균 2
모험가 평균 4
사냥꾼 평균 4
상아탑 평균 40
광대 평균 48
광신도 평균 49
갱스터 평균 66
자경단 평균 68
점점 하향평준화 되잖아...(절망)
,ィィィ
/:::::::{ トトト、
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i:::::::::::!:::::::::::::::::::::|:::/}从::::ハ:::::::::::::/!::::::::|:::|::::::|
|::::::::::|::::::::::::::::::::::|:' γ ⌒ヽ i:::::::/ 从∧ト.!::::::|
!::::::::::|::::::::::::::::::::::| { } }/ γ⌒ 、 !::::::!
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>>882 어째서!!!
>>883 설득력이...있어!
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|三三三ニ}ニリ三|
|三三三ニレニ三}
>>885 그렇지요-.
으음..그럼 이제 무슨 이야기를 할까요.
그런거 앵커받고.
어장주님이 마무리 정리해주는.
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|三三三ニ}ニリ三|
|三三三ニレニ三}
그러면 혹시 추가설정 앵커하고 싶으신 분 있나요?
'선인모드-하시라마'
본체의 목둔을 '보다 우위'로 한다.
여러 종류의 나무를 만들 수 있고, 나무에 각종 꽃을 피워내어 특수효과 조성 가능
분신 1개체로 목둔을 사용한 전투 가능 (분신은 단순 '우위' 수준)
전 아까부터 말했듯 요거!
>>893 0-9 다이스 굴려주세요!
0.???
1-3.???
4-6.???
7-9.???
>>892 그러면 분신과 함께 전투시 마다라 PC에게 30% 승률 부여로 하겠습니다.
(다만 이는 분신,환상,자연 계열의 보다 더 우위에 막힐 수 있어요!)
다만 여러 종류의 나무를 만들 수 있고, 나무에 각종 꽃을 피워내어 특수효과 조성 가능
여기서 특수효과는 무엇을 생각 중 인가요?
수면마취같이, 감각이 둔해지고 의식이 흐려지는.
벚꽃길이라던가. 그냥 꽃나무 좌르륵이라던가.
과일나무라던가!!
>>898 본편에 릴리님의 트리거가 배정되었습니다.
발동 조건:릴리가 가문을 습격한 이들의 존재를 알아낸다.
발동 시:시나리오에 릴리님의 개인 시나리오 배정
분신+마다라면 기본+보다우위+분신으로 30*3이라는 건가요?
본체만 싸우면 30+30
맞나?
>>894 이것도 다이스로 결정! 다이스 굴려주세요!
0.???
1-3.모험가를 동경하게 된 것이다!
4-6.가문 내의 암투
7-9.앵커
>>904 분신 개인은 30%의 승률,분신과 합공시 본체(30)+분신(30)의 승률
단 분신은 밸런스상 한 타임에 한 번만 전투 참여가 가능해요.
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>>908 참치들의 지성을 빌리는 것이다!
한 타임의 기준은?
전설의 식재료를 찾아서?
>>912 맞습니다.
초장->중장 중장->종장 종장->최종장 이런걸 한 타임이라고 부릅니다.
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앵커니까 다이스 범위 내에서 선택하셔도 문제는 없어요-
>>915 그런게 아니라 장이 넘어가는것을 한 타임이라 불러요.
으음 근데 한타임당 한번은 걱정이 되긴한데...그래도 강화 특성이니...고민되네요.
음.. 앵커라.. 어케 해볼까.
>>919 전 가능하나 릴리님의 동의가 필요하죠.
한가지 말해드릴것은 어느 한쪽이 트리거를 밟으면 다른쪽도 반드시 연관이 되게 됩니다.그점 유의하세요.
악마를 상대할때 한정으로, 보다 더 우위를 얻는다.
악마의 흔적을 찾거나, 악마를 간파하기가 쉽다.
【수도사-양조】 : 다양한 효과를 지닌 강화주를 활용하고, 판다리아 특유의 격투술을 수련한 전사.
무기를 사용하지 않는 한, 무기를 사용하는 캐릭터 상대로 우위를 얻는다.
강화주를 마셔서 스스로를 강화할수있다.
【수도사-운무】 : 판다리아의 약학기법과 기의 사용법을 터득한 치유사.
무기를 사용하지 않는 한, 무기를 사용하는 캐릭터 상대로 우위를 얻는다.
기를 다룸으로서, 다른 대상을 치유하거나 보호하거나 할수있다.(기가 없는 언데드류에게는 무리)
【수도사-풍운】 : 판다리아에 전해지는 빠르고 신속한 격투술을 습득한 투사.
무기를 사용하지 않는 한, 무기를 사용하는 캐릭터 상대로 보다 더 우위를 얻는다.
이능으로 일단 이 4개중에서 생각중이긴한데
부모님은 이쿠가 결혼하길 바랬지만, 이쿠는 자신의 길은 스스로 잡아야 한다고 떼쓰고 나옴.
>>926 밸런스 적으로 문제가 없네요.
다만 주의하실점은 일부 아티팩트에는 무기 유형의 아티팩트도 있기에 카즈님이 무기유형의 아티팩트를 사용시 당연히 특기가 꺼져요.
하루하루 재밌게니까, 귀족가에서 정해진 길보단, 그냥 스스로 나오는 것을 택한 거 아닐까?
아버지가 '그렇게 살거면 모험가가 되어라. 귀족은 길을 따라 가는 것이다' 했더니 진짜로 모험가 했다던가.
>>929 한 시나리오에서 3회 단 원격조종은 3회중에서 한번만 가능으로 할게요!
넹.
>>936 원격조종->원격전투
>>937 알겠습니다!나중에 플레이어 시트에 기입해주세요!
'선인모드-하시라마'
본체의 목둔을 '보다 우위'로 한다.
여러 종류의 나무를 만들 수 있고, 나무에 각종 꽃을 피워내어 특수효과 조성 가능
분신 1개체로 목둔을 사용한 전투 가능 (분신은 단순 '우위' 수준)
한 시나리오에서 3회 목둔분신 전투 가능. 단 원격조종은 3회중에서 한번만 가능.
본체 기본 30 + 목둔 30
분신 기본 0 + 목둔 30
본체+분신 = 0+30+30+30 = 90
저도 이게 최종.
그리고 이거 특기 검사 좀요!
특기사항 : 해불양수 : 넓은 포용력. NPC의 초기 호감도가 증가하고 상승폭 또한 증가한다. 다만, NPC에게 거짓말을 하거나 자신이나 자신이 포함된 단체의 이익을 위해 진실을 숨기는 경우 호감도가 대폭 하락한다.
거짓말은 어디까지나 이쿠 자신이 거짓말 하면 패널티. 뿐인거네요?
>>948 두가지 선택지를 드릴게요
1.다이스 2.중간치
마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE
AA명 : (우치하 마다라-나루토)
소속 세력 : 외부자들
배경 설정
난세에 태어난 이계의 실력자.
전쟁에 질려 세상을 제패해 평화롭게 만들고자 했고, 실제로도 성공에 다가갈 뻔 했으나 아군에게 배신당한 것으로 기득권층과의 전쟁에 결국 패배했다.
그러나 본래 가진 힘이 워낙 강대했기에, 마지막에 힘의 충돌에서 일어난 이상현상으로 인해 이쪽 세계로 오게 되었다.
거친 남자이지만, 자신의 친근한 사람에게는 진심으로 대했으나, 지금은 전부 죽어 완전히 비뚤어졌다.
세계를 이동하면서 가진 힘의 대부분을 소실했다. 생전의 기술 대부분을 잃었으며, 대체 무슨 영문인지 본래의 힘은 잃었는데 목둔은 남아있다.
안그래도 집착하던 하시라마인데, 이제는 자신에게 하시라마의 힘만 남았으니, 여러 의미로 악화될까 싶은 상황.
지금의 목표는 힘을 되찾고 더 강한 힘을 손에 넣어, 언젠가 세상을 평화롭게 만드는 것을 목표로 하고 있다.
세력 특성 : 【난입】한 시나리오에 한번 사건에 난입할 수 있다.
【이능】특기 하나를 추가로 작성 가능하다.
특기 사항 : 식물 마법(목둔 인술).
온갖 나무를 만들 수 있고, 그것을 이용해 공격/방어를 할 수 있다.(우위->보다 우위)
그 외에도 과수원이나 삼림 조성이 가능하다.
특기 사항 : 선인모드-하시라마
본체의 목둔을 '보다 우위'로 한다.
여러 종류의 나무를 만들 수 있고, 나무에 각종 꽃을 피워내어 특수효과 조성 가능
분신 1개체로 목둔을 사용한 전투 가능 (분신은 단순 '우위' 수준)
한 시나리오에서 3회 목둔분신 전투 가능. 단 원격조종은 3회중에서 한번만 가능.
검사해주세요.
>>952 이거는 불을 봤을때 판정입니다!
0.on off 가능(단 off는 on이 된후 한타임이 지날때마다.)
1-3.불을 보고 1턴 안에 발동
4-6.불을 보고 2턴 안에 발동
7-9.불을 보고 3턴 안에 발동
>>957 규모는 장작불일때는 발동 안하고 이외에는 다이스 판정 후 발동합니다.
다만 거대한 불을 보면 얄짤없이 발동
>>959 화염 마법 수준의 불이면 다이스 판정
다만 다이스 범위는 화염의 크기에 따라 조정됩니다.
특기 사항:【엘레멘탈 인챈트】 각 원소 마법 당 특성을 부여한다
【불:파괴/정화】
자신의 승률을 자신이 가진 엘레멘탈 마법 하나당 ?% 올린다
독, 오염, 저주등을 정화한다
【물:치유/재생】
대상을 회복 시킨다
【땅:보호/탐지】
자신이 가진 엘레멘탈 마법의 1+ 1/2 개수만큼 공격을 방어한다 횟수는 1명당으로 적용
대지를 짚어 탐지한다 단 땅에 닿아 있는 대상에게만 적용
【바람:은신/신속】
대상을 투명화 할수 있다 탐지계열 기능이 없을시 탐지불가 한번에 걸수 있는 인원수는 자신이 가진 엘레멘탈 마법의 1+ 1/2 만큼
대상의 민첩을 증가 시켜서 도주 성공 확률을 늘린다(계수는 엘레멘탈 마법 수만큼 증가) 걸수 있는 인원수는 자신이 가진 엘레멘탈 마법의 1+1/2만큼
한 시나리오당 특성을 자신이 가진 엘레멘탈 마법의 수만큼 선택해 사용할수 있다 선택 외의 특성은 해당 시나리오에선 사용 불가
그리고 카즈마님 특기가 이거였던걸로 기억하는데 이게 조정이 필요한 이유가
1.너무 길다.
2.너무 만능성이 존재하다.
이 이유예요.
>>969 그럼 제가 조정해볼게요.다만 밸런스 조정에 추가로 횟수 제한이 붙을거예요.
제일 중요한!!
토/일 연재를
금/토 연재로 바꿔줘어어어어어!!
월욜 새벽에 늦게자라니, 말이 되냐!
>>975 상아탑은 앞으로 특성으로 특기를 한번더 늘릴수 있어서 이를 감안해야 됬기 때문인데 선택지를 드릴게요.
1.엘리멘탈 인챈트를 4개중에서 2개만 사용가능하도록 고정한다
(이 경우 계획된 밸런싱에서 살짝완화)
2..엘리멘탈 인챈트를 4개중에서 2개 사용가능하며 이후 원소 마법이 늘때마다 한개씩 증가한다.
(이 경우 조건을 보다 더 붙일수 밖에 없어요.)
뭐라 적을지 잘 모르겠어!
>>979 그거는 함부로 정할수없으니 내일 투표를 통해서 받을게요!
그게 휙하고 얻어지냐아아!
2. 리조토의 동료 AA와 능력, 요리 실력(이건 곤란하면 설정 안 해도 오케이)
3. 리조토의 원래 출신(이건 내가 임의로 정해도 되긴 한데1과 연결될 수 있고 만약 스토리 상 이어질 수 있으면 해서 혹시나 해서 말해본 거야)
[추적]적대한 사람의 위치를 알 수 있다
이렇게 해야 하려나... 으음...
액티브라도 메타상 이쪽이 악인걸 알아서, 적당한 시점에 쓰기만 하면 됨;;
악이 있으면 좋다고 죽이러 가잖아요.
일단 다음 어장에서 이야기할게요!
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