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잡담판 31어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1590816564/
당신의 이야기를 준비하는 쿠로의 잡담어장 -32
【 노예의 일격 】
랭크: 1
타입: 즉발형
[노예는 두번 찌른다..]
[오만하고 잔혹한 운명의 목덜미에 반역의 어금니를 꽂아 넣어라. .]
발동 효과: 상대가 랭크 10 카드 효과/그것에 준하는 능력을 발동했을 경우, 이 카드를 파괴하는 것으로 상대 카드의
효과/능력을 무효화 합니다.
효과 발동 후, 자신은 이 전투에서 그 어떤 공격 행위도 할수 없습니다.
이 카드는 상대 턴, 자신의 턴에 모두 사용할수 있습니다.
한 번에 한 장만 소유 가능.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【버려진 신의 의지】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[이제는 아무도 상관하지 않는, 버려진 신의 의지. ]
발동 효과: 이 카드를 소멸 시키는 겄으로, 버려진 신의 의지를 얻습니다..(특성 취급)
한번 만, SP를 지불해야 하는 상황이 있을 떄, 지불하지 않아도 됩니다. 이 효과를 쓰고 난 후,
이 효과를 다시 쓸수는 없습니다. .(특성은 그대로 남습니다.)
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【비루먹은 신의 마음】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[이제는 아무도 기억하지 못하는, 비루먹은 신의 마음. ]
발동 효과: 이 카드를 소멸 시키는 겄으로, 비루먹은 신의 마음을 얻습니다..(특성 취급)
한번 만, HP를 지불해야 하는 상황이 있을 떄, 지불하지 않아도 됩니다. 이 효과를 쓰고 난 후,
이 효과를 다시 쓸수는 없습니다. .(특성은 그대로 남습니다.)
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【이름없는 신의 메아리】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[이제는 아무도 듣지 못하는, 이름없는 신의 메아리. ]
발동 효과: 이 카드를 소멸 시키는 겄으로, 이름없는 신의 메아리를 얻습니다..(특성 취급)
한번 만, 상대의 카드 효과를 1 랭크 낮춥니다.
이 효과를 쓰고 난 후, 이 효과를 다시 쓸수는 없습니다. .(특성은 그대로 남습니다.)
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【누더기 신의 가호】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[이제는 아무도 이해하지 못하는, 누더기 신의 가호. ]
발동 효과: 이 카드를 소멸 시키는 겄으로, 누더기 신의 가호를 얻습니다..(특성 취급)
한번 만, 자신과 아군 전체에게 하루동안 방어막+1을 부여 합니다.
이 효과를 쓰고 난 후, 이 효과를 다시 쓸수는 없습니다.(특성은 그대로 남습니다.)
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【으-리 식혜】
랭크:2랭크
타입:즉발형
[으-리이이이이이이이이ㅣㅣㅣ. ]
[나는 이것으로, 팔도의 으-리를 지켰다...... ]
[99% 으-리, 1% 식혜로 만들어져 있는 캔식혜 입니다. ]
발동 효과: 마시면 팔도의 으-리를 지킬수 있습니다. HP+2 회복. 아니면 회복을 포기하고
공격 행위+1 할수 있습니다.
이상하게도 으-리 만이 아니라 으-지도 있어서 마셔도 안 없어 집니다.
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【 사딸라 협상 】
랭크: 4랭크
타입: 즉발형
["사딸라."-어느 협상가-]
["死달라."-어느 협상가-]
["SA DOLLAR"-어느 협상가-]
[".......사딸라!!!!"-어느 협상가-]
["오케이, 땡큐! 오케이! 사딸라!!"-기어코 협상을 성공적으로 끝내며-]
발동 효과: 우격다짐 사딸라 협상을 진행합니다. 이상하게도 상대는 이 쪽의 말도 안 되는
우격다짐을 투덜거리면서 다 받아주게 됩니다. 상대도 이상하게 생각하지만, 불가사의 하게도
다 들어주게 됩니다.
상대가 우리측의 요구를 들어줄 가능성이 많이 증가합니다.
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【 폭★8 】
랭크: 8랭크
타입: 즉발형
["Eight! 폭★8 이다!"-어느 고자- ]
["함께 폭☆4하자."-어느 협상가-]
["Aㅏ, X발. 내 병원....;;;"-어느 으사양반-]
["빵빵 터트리고 있어요."-어느 M자 탈모-]
["엄청난 섬광과, 천지를 뒤흔드는 폭음과 함께, 그렇게 두동강이 났다. "-어느 알파고 짝퉁-]
발동 효과: 그야 말로 랭크를 한참을 상회하는 무시무시한 기세로 폭★8을 일으킵니다.
이 폭★8로 전투든 협상이든 뭐든 그 상황을 그대로 종류시킬수 있습니다. 이상하게도 폭★8에 휘말린 사람들은
좀 다칠지언정 죽지는 않고, 건불도 분명히 작살이 나는걸 봤는데 정작 멀쩡합니다.
상대가 이 폭★8에 휘말리면 가지고 있던 카드들도 폭★8할수 있는 가능성이 있습니다.
장비/변신 카드라면 더더욱.
폭★8에 휘말린 자들은 전부 오늘 하루는 전투가 불가능 하고, 전투를 걸수 없습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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【 영접 】
랭크: 안정함.
타입: 즉발형
["OOO야... 애비다., OOO야, 일어서라. 상대는 XXX이다. 애비를 죽인 XXX
이야!!! 일어서라! 일어서!! 어서 일어서!!!"-전문 버퍼 콧수염 군인-]
["아니....당신 제 아버지 아니라구요;;;;."]
["허허허......오늘 너를 만난것이 헛됐구나."]
발동 효과: 자신이 궁지에 몰리거나 쓰러질 때마다 자동 소멸 하고 강제 발동됩니다.
뭔가 콧수염 기른 군인의 환영이 자신을 HP 4로 소생 시키고 강력한 버프를 내려 줍니다.
단, 이 카드는 보스, 혹은 그에 준한 상황에 처했을 경우에만 발동 됩니다.
부작용으로 짦은 시간동안 공산당에게 반감이 나타날수도 있습니다. 왜 공산당일까?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-감정되지않은 물건 목록-
공용 물건 anchor>1584964026>468
제르멩 물건 anchor>1585404964>121-133
맏츠키 물건1 anchor>1590289005>449-462
맏츠키 물건2 anchor>1590917987>493-510
이스터에그 anchor>1585453494>158-167
언젠가 할지도 모를 왕게임 규칙 anchor>1587234242>293
자잘한 능력치 anchor>1589254708>133
호감도 표 anchor>1588773283>254
시련의 성공 조건 anchor>1586462879>510-517
전투룰 anchor>1585224572>318-330 anchor>1585224572>558 anchor>1586169568>970
메어리의 정보 anchor>1588699281>152 anchor>1588773283>443-530
PC들 특성 anchor>1588773283>635-637 일부수정 있음
PC의 복제 관련 정보 anchor>1588773283>805-958 anchor>1588954118>10
분기점 anchor>1590165523>354
1000 목록 anchor>1590816564>947
공용카드 목록 anchor>1590816564>948
감정되지않은 물건 목록 anchor>1590964335>5
NPC 메이킹
타마와 마리사 anchor>1584603066>417-562
모의전
신 단 쿠로토 anchor>1585224572>574-1000 anchor>1585307066>79-517
성녀와 IYAGI anchor>1585307066>530-679
보스 시트 목록
신 단 쿠로토 anchor>1585307066>723 anchor>1585307066>726
군단 anchor>1586462879>823
평가 모음
마나카 설득 평 anchor>1587234242>839
유메의 PC 평가 anchor>1587396678>22
마나카의 PC 평가 anchor>1588160651>613
유메의 설득 평 anchor>1588399360>503
메어리의 PC 평가 anchor>1589374274>265
PL끼리 RP 평가 anchor>1589971134>400
PC끼리 PC 평가 anchor>1590165523>783 anchor>1590816564>670
쿠로가 제작한 카드 목록
anchor>1589178593>156 anchor>1585224572>515 anchor>1585453494>983 anchor>1589178593>194
8일차
유메와 오전 시가지 anchor>1587128040>106-808
메어리와 오후 음식점 anchor>1587128040>822-1000 anchor>1587214155>1-612
밤 편의점 anchor>1587214155>640-1000 anchor>1587232442>5-67
8일차 정산 anchor>1587214155>600
9일차
유카리와 오전 학교 anchor>1587232442>72-1000 anchor>1587311984>60-88
유카리와 오전 공원 anchor>1587311984>89-324
메어리와 오후 경찰서 anchor>1587311984>334-863
메어리와 오후 이계 라쿤시티 anchor>1587311984>863-1000 anchor>1587821739>19-1000 anchor>1587996746>10-163
단 쿠로토와 밤 편의점 anchor>1587996746>166-259
비하인드 스토리 anchor>1587996746>280-329
PC끼리 자정 흑빛도서관 anchor>1587996746>349-389
9일차 정산 anchor>1587996746>339 anchor>1588399360>832
10일차
유메와 오전 시가지(과자가게) anchor>1587996746>390-1000 anchor>1588175920>11-145
유메와 벨벳 룸 anchor>1588175920>194-780
황혼세계의 AAA anchor>1588175920>791-799
PC끼리 오후 빌딩 anchor>1588175920>807-1000 anchor>1588595792>19-411
이영수와 바토리 오후 개인 커뮤 anchor>1588595792>452-578
메어리와 밤 마나카 커뮤 anchor>1588595792>609-1000 anchor>1588693450>19-332
10일차 정산 anchor>1588595792>411
11일차
PC끼리 오전 과자가게 anchor>1588693450>352-1000 anchor>1588949278>5-151
PC끼리 오전 공원 anchor>1588949278>468-764
긴토키와 마나카 오전 개인 커뮤 anchor>1588949278>197-443
이영수와 히로인들과 오전 개인 커뮤 anchor>1588949278>772-929
제르멩과 메어리 오전 개인 커뮤 anchor>1589204042>64-281
KZ와 긴토키의 마나카 오전 커뮤 anchor>1589204042>310-634
유메와 오전 과자가게+PC 2명 추가 anchor>1589204042>682-1000 anchor>1589298678>4-116
PC끼리 오전 토끼팀과 통화 anchor>1589298678>140-511
미역과 이영수 오후 검은우물 커뮤 anchor>1589298678>552-908
유카리와 오후 시가지(서점) anchor>1589298678>936-1000 anchor>1589977768>39-481
유카리와 오후 음식점 anchor>1589977768>482-1000 anchor>1589991439>6-264 anchor>1589991439>521-896
유카리+유메와 오후 과자가게 anchor>1589991439>896-1000 anchor>1590250017>22-84
긴토키와 시노아 오후 개인 커뮤 anchor>1589991439>276-509
토모와 유메 오후 개인 커뮤 anchor>1590250017>108-199
이영수와 유메 오후 개인 커뮤 anchor>1590250017>223-300
킨토키와 언노운+시노아 밤 개인 커뮤 anchor>1590250017>325-751
11일차 정산 anchor>1590250017>85 anchor>1590250017>93
anchor>1590816564>860
1. All 5
2. 전원 : 우호(극상)
긴토키 : 애호(중) , ???(소)
anchor>1590816564>861
1. 그 NPC를 데려온 여러분을 믿고 따로 시험을 치르지 않습니다.
2.알겠습니다!
anchor>1590816564>864
1. 자신은 다른 사람에게 스킨십을 하는 등 너무 가까워지는게 아니면 괜찮다고 하겠지만 감정적으로는....
2. 위험시 알림, 위치 확인 기능를 원할거고, 말하지는 않겠지만 마음 속으로는 심경 변화와, 블랙박스 기능도 원하겠네요!
위험시 알림, 위치 확인 기능은 이미 반지에 있지만요-.
(뒹구르르)
어쩔 수 없지
엄청 강할 것 같은데(...)
}//∧ {//入
////,ハ Ⅵ//,>,、
//////,} _ .--ゞ=ミ///,>,、
/'////// ,斗*≦:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧.、///,'ヽ
/'////// /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\//,ハ
/'////// /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Ⅵ:\'/∧
{///// {-=ミ、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iⅥ:i:i丶∧
|//////Ⅵ:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:}:i:i:i:i:i:|:i:i!:i:i:i:i:iヾ}≦廴
l///////Ⅵ:i:i:i:i{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:iⅣ:i:i:i:i:i:}:i:i|Ⅵ:i}:i∧ニニニニ}
{\///// Ⅵ:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:iⅣ:i:Ⅳ:Ⅳ|:i:i}斗匕:i:i}ニニニ(:iヽ
{:i:iヘ////ノ:i:i:i:i:i{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:丁笊7 :i:/ |:i/ 以}:i/ニニニ= へ:i:、
乂:i:i:i: へ:i:i:i:i:i:∧:i:i:i:i:i:i:i:,斗芋==x/ }/ 仡 }/:∧彡' ヾ:i.、
r≦ニニ/ニニニ}_彡':i:{ Ⅵ:i:i:i:i爪 {示ハ リ 弋{ノ:i:i:∧ Ⅵ
_,斗≦/ニニニニニ}:i:i:i:i:∧ Ⅵ:i:i:i:{ 乂zソノ .、 | Ⅵ:∧ }:i
>ニ彡 '⌒Yニニニ }:i:i:i:i:i:i:ゝⅥ:i:i:{. ^冖´ ,. Ⅵ:∧. |:i
/:i:i:i:i:iイ .ノニニニ人:i:i:i:i:i:i:i:iⅥ:i∧ __, / }:i:i:iハ. .|:i
. /:i:i:i:i:i/ ゞーr':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}Ⅵ:i∧ __ / .}:i}:i:i} 从
/:i:i:i:i:i/ 小:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}Ⅵ:i:iⅥニニ≧r―‐ 彡ヽ }:iⅣ:| /' )
/:i:i:i:i:i/ /:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/_=ヾ:i:i:iⅥニニ ゝ_:i:i:i:i:i:i:i\.}:リ l:.|. /
/:i:i:i:/ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〃 \\:i:ヽニニニニ}Ⅵ:i:i:i:i:i:.// l:.|
. ノ:i>' ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i, Yニ≧*\--ミ=\ニニ/':i:i:i:レ/⌒ヽ
/イ:{ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i} .|ニニニⅣー=ミニ..\_斗≧V Y
. /' |::i. /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i| .|ニニニ { Ⅵニニヽ、 込 ノi
ヾ. /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:| .|ニニニ | Ⅵニニ∧、、\ ( -|\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{:i:i:i:i:i:i:i:i:| .|ニニニ | } }ニニ◆_} Y\ {'⌒)、:i:ヽ
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イ:i{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:| :| |ニニニ | | .}≧==≦{'‘, 厂 ̄〈 ヽ .):i}
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>>16 다음 연재 전까지 고민하고서 답해드릴게요! 갑옷에 대한 정보를 풀어야할지, 아이템을 주어야할지 고민중이라!
>>18 잔느 -> 메어리 : 마망의 동료이자 마망과 함께 내 이름을 지어준 이! 분명 좋은 분일거야!
메어리 -> 잔느 : 제르멩님과 분위기는 다르지만 똑닮았으니...... 살짝 욕망을 풀어도 괜찮겠지?
그래 괜찮을거야! 좋아 우선은 입힐 옷부터 사러...
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マk、 Ⅳ
Ⅶk {ニ、 __ __
_,、__ Ⅳム Ⅶム ⅥY:i:}:i:ト.、
_,≠ミkミiミⅣr― 、 /ミメリ マニハ、_ <⌒V, ヘⅣハ
Ⅵ^'γ辷ン/ //ミメリ マメソミk_ ヽ__) γLソ
ゝ-ノ >ィ7〈 ム爻シ′ _ . .-―――-. .-マンハミk///≧x_ ヽ
/_ニイ'///∧.!ニニ{イミ}ィk、 : : : : : : : : : : : : : :`マハム'/////〉  ̄`
 ゙̄寸////>V彡'リミリハ7: : : : : : 、: : : : : :l: 、: :、、マ}ム////
マ/,イ ∨シミ/ハ7: : :.|、: : : |、: : : : :|!:|ヽ: |!:ヽ:ヽ/^V
/ヽ/|/ヽ_ V∧ Vソハツ: : : :.| \:.\ヽ: :.ル|//ハ:ノ^/__
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∠////〉__} } }、:〉 ::::: .、 "⌒゙ |: :ヽV/ノ´
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ヽ|ヽ|\/ /: :>'] |∧´ ∨八 γ´∨ `ヽ 八: |、ハ: : ヽ
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^γ寸三三三三/三三三三/三三ム三三ニ\三三三≧ァュ
갈갈갈-
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マk、 Ⅳ
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_,≠ミkミiミⅣr― 、 /ミメリ マニハ、_ <⌒V, ヘⅣハ
Ⅵ^'γ辷ン/ //ミメリ マメソミk_ ヽ__) γLソ
ゝ-ノ >ィ7〈 ム爻シ′ _ . .-―――-. .-マンハミk///≧x_ ヽ
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マ/,イ ∨シミ/ハ7: : :.|、: : : |、: : : : :|!:|ヽ: |!:ヽ:ヽ/^V
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>>57 흐믓?
쿠로오오
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マk、 Ⅳ
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Ⅵ^'γ辷ン/ //ミメリ マメソミk_ ヽ__) γLソ
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マ/,イ ∨シミ/ハ7: : :.|、: : : |、: : : : :|!:|ヽ: |!:ヽ:ヽ/^V
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ヽ|ヽ|\/ /: :>'] |∧´ ∨八 γ´∨ `ヽ 八: |、ハ: : ヽ
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>>59 일단 주말연재에 시간은 보통 오후 8시 이후에 합니다.
다만 평일에 어떻게든 시간을 비워서 평일에 최소 매주 한번정도는 하고싶네요-.
정확한 시간은 나중에 확실히 정해지면 다시 공지할게요-!
>>60 기화냉동법-! .dice 1 100. = 10
므에엥
그런 의미에서 쿠로를 껴안고 있어야지
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マk、 Ⅳ
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_,、__ Ⅳム Ⅶム ⅥY:i:}:i:ト.、
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ゝ-ノ >ィ7〈 ム爻シ′ _ . .-―――-. .-マンハミk///≧x_ ヽ
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マ/,イ ∨シミ/ハ7: : :.|、: : : |、: : : : :|!:|ヽ: |!:ヽ:ヽ/^V
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Vム !l从 ,ィ7: : :.:∧ >廴___ ̄) ̄ /: | l/ ;/
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>>68 허그허그예요-. (꼬옥)
저번에도 하다가 기절했는데
다음에
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マk、 Ⅳ
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_,、__ Ⅳム Ⅶム ⅥY:i:}:i:ト.、
_,≠ミkミiミⅣr― 、 /ミメリ マニハ、_ <⌒V, ヘⅣハ
Ⅵ^'γ辷ン/ //ミメリ マメソミk_ ヽ__) γLソ
ゝ-ノ >ィ7〈 ム爻シ′ _ . .-―――-. .-マンハミk///≧x_ ヽ
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マ/,イ ∨シミ/ハ7: : :.|、: : : |、: : : : :|!:|ヽ: |!:ヽ:ヽ/^V
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/∨\/フ (///⌒、 )/V 辷| ___′ ::::::ヽ: : }ヽ:\
ヽ|ヽ|\/ /: :>'] |∧´ ∨八 γ´∨ `ヽ 八: |、ハ: : ヽ
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Vム !l从 ,ィ7: : :.:∧ >廴___ ̄) ̄ /: | l/ ;/
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^γ寸三三三三/三三三三/三三ム三三ニ\三三三≧ァュ
안녕히 주무세요-.
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Ⅵ^'γ辷ン/ //ミメリ マメソミk_ ヽ__) γLソ
ゝ-ノ >ィ7〈 ム爻シ′ _ . .-―――-. .-マンハミk///≧x_ ヽ
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マ/,イ ∨シミ/ハ7: : :.|、: : : |、: : : : :|!:|ヽ: |!:ヽ:ヽ/^V
/ヽ/|/ヽ_ V∧ Vソハツ: : : :.| \:.\ヽ: :.ル|//ハ:ノ^/__
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>>93 그 부분은 이후 행동에 따라 애호에서 애정으로 변경될 여지를 남기는 것으로 진행하려고요-.
그래도 원하신다면 일시적 호감도 약간 감소로 바로 애정으로 바꿀수도 있긴합니다만...
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ゝ-ノ >ィ7〈 ム爻シ′ _ . .-―――-. .-マンハミk///≧x_ ヽ
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>>95 정보는 이미 준비되어있는데 문제는 이걸 푼다는건 곧 밸런스적 문제인지라. 이게 조건도,리스크도 쎄지만 효과도 꽤 특이하거든요.
물론 발동을 AAA 본인만 할 수 있도록하면 문제는 해결되겠지만 고민이네요...
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므으으 원래 갑옷 효과는 짜놓고도 그냥 맥거핀으로 남길 예정이었는데 골치아파졌네요... 어쩌지이...
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Ⅵ^'γ辷ン/ //ミメリ マメソミk_ ヽ__) γLソ
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`マk、 _ ィア/: /: : : :ハ ` /ニ/|| | |マk /: : |
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^γ寸三三三三/三三三三/三三ム三三ニ\三三三≧ァュ
>>101 흐므므 그래야하려나...
>>102 자신이 죽인 이의 힘을 단발성으로 사용할 수 있는 힘?
대신 정신이 침식된다는 커다란 리스크가 있지만요.
_ ,ィア
マk、 Ⅳ
Ⅶk {ニ、 __ __
_,、__ Ⅳム Ⅶム ⅥY:i:}:i:ト.、
_,≠ミkミiミⅣr― 、 /ミメリ マニハ、_ <⌒V, ヘⅣハ
Ⅵ^'γ辷ン/ //ミメリ マメソミk_ ヽ__) γLソ
ゝ-ノ >ィ7〈 ム爻シ′ _ . .-―――-. .-マンハミk///≧x_ ヽ
/_ニイ'///∧.!ニニ{イミ}ィk、 : : : : : : : : : : : : : :`マハム'/////〉  ̄`
 ゙̄寸////>V彡'リミリハ7: : : : : : 、: : : : : :l: 、: :、、マ}ム////
マ/,イ ∨シミ/ハ7: : :.|、: : : |、: : : : :|!:|ヽ: |!:ヽ:ヽ/^V
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>>104 타이런트의 재생과 aaa갑옷의 힘은 별개니 걱정마시길-!
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マk、 Ⅳ
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>>107 갑옷의 효과를 적용해드릴지는 고민중이지만 일단은 그렇네요-.
【 너는 내가 아니야 】
랭크: X랭크(미정)
타입: 즉발형
[외모도 다르다. 성격도 다르다. 조금이나마 능력도 다르다.
분명 저 행동은 나는 절대 하지 않아.
무의식은 말한다. 저건 나야.
입을 물으며 애써 부정한다.]
발동 효과: 가치관, 행적(어쩌면 외모도)이 다른 평행세계의 대상을 투영, 그 복제를 소환한다.
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【 너는 내가 아니야 】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
[외모도 다르다. 성격도 다르다. 조금이나마 능력도 다르다.
분명 저 행동은 나는 절대 하지 않아.
무의식은 말한다. 저건 나야.
입을 물으며 애써 부정한다.]
발동 효과: 가치관, 행적(어쩌면 외모도)이 다른 평행세계의 대상을 투영, 그 복제를 소환한다.
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저쪽에서나 이쪽에서나 정도의 차이는 있겠지만 가장 크게 느낄 감정은 혐오감과 증오겠고.
솔직히 그쪽도 1번만 만난거라 성향 파악이 미묘하지 아 그때 삥뜯겼던거 재밌었는데
어째서일까요?
뭐 이걸 계기로 리조토가 황혼 세계 쪽 기억이 좀 더 돌아올 수도 있으니깐(좋은 의미는 아니겠지만 나로서는 시간만 되면 찬성이지만.
그러므로 이번 술게임은 미성년을 봐주지 않습니다.(아무말)
근데 황혼 유우키랑 여기 유우키는 평행세계라고 보기는 애매하지 않아? TS버전이 그냥 우연히 닮은 것 같은데.
물론 황혼 유우키에 TS빔 쏘면 아곤 됩니다라면 몰라더.
ㅓㅜㅑ....
무튼 재미있는 상황이 많이 펼쳐지겠군.
술게임도 "게임"이나까 혹시....
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【 차 한 잔 】
랭크: 2랭크
타입: 즉발형
[동서양을 가리지 않고 사랑받는 음료.
차 한 잔의 여유를 가져보는 것이 어떨까.
다른 간식거리와 함께 먹어도 맛있는 차.
이상한 것은 안 들어있으니 안심하자.]
발동 효과: SP를 3 증가시킨다. 이 효과를 발동한 후 이 카드는 한동안 비활성화된다.
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즉발형
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【 수상한 차 】
랭크: 8랭크
타입: 즉발형
[황혼 세계의 어떤 시장이 여성 손님에게 대접했다는 명품 차.
200년이라는 시간이 흐르면서 효과는 개량되었다.]
발동 효과: SP가 전부 회복되고 상태 이상이 해제된다. 그리고...
이 카드의 효과를 발동하고 한 동안 이 카드는 비활성화된다.
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안습...
..오네쇼ㅌ....(아무말)
2긴토키
3미역군
4맏츠키
5이영수
.dice 1 5. = 4 가 왕이다!
2긴토키
3맏츠키
4이영수
.dice 1 4. = 1 가 왕이다!
아니 진짜 생각도 못 했다 마사카노 본인급 백합력이라니
이런식으로 특정 대상 지정은 안되고 다이스로 누군가를 지목하는것만 가능
범은 사랑하는 자식을 좁은 동굴에 숨겨 기르려 하지만.
豪碍靉曖 (호애애애)
그 호걸의 기량은 차마 하늘에 낀 구름조차 가리지 못하느니.
扈愛僾哀 (호애애애)
꽁무니를 졸졸 뒤따르던 어릴적이 어렴풋이 기억나 슬프구나.
카드 궁금한 애들 몇 명 있긴 한데 독수리 눈 쓰면 상대도 눈치채나?
모든 카드의 힘을 하나로 모아-(아무말)
【 황금벽돌길 】
랭크:??랭크(최소 3SP, 최대 10SP)
타입:즉발형
[소녀 에게는 소원을 들어주는 은빛 구두도, 의지할 동료도, 조언을 해줄 착한 마녀도,
옳은 길을 알려줄 황금벽돌길도 없었다.]
[결국, 소녀는 그녀 스스로 지혜를 찾고, 강철과도 같은 마음을 담금질하고, 없던 용기를.
쥐어 짜내고, 자신의 인간성을 포기하지 않는체 자기만의 황금벽돌길을 만들어 나아가는 수밖엔 없었다.
결국 자신의 길은 자신이 개척하는 거니 말이다.]
[그리고 그 길의 끝에 있던 것은, 자그만한 기적이였다.]
발동 효과: 이 카드를 발동하기 위해서는 【 허수아비의 지혜 】【 양철나무꾼의 마음 】
【 겁쟁이 사자의 용기 】 【 검은 강아지의 기행 】 중 최소 1장을 가지고 있어야 한다.
SP를 임의의 수만큼 지불하고 발동하면, 【 허수아비의 지혜 】【 양철나무꾼의 마음 】
【 겁쟁이 사자의 용기 】 【 검은 강아지의 기행 】의 효과를 소유 여부와 상관 없이
전부 발동하고, 자신을 포함한 전체 아군의 수의 반의 인원을 골라 전부 적용한다.
혹은, 아군의 수의 반의 인원만큼의 적용 수치를 자신에게 전부 적용한다.
지불한 SP만큼 적용되는 효과를 증폭시킨다.(최소 3SP, 최대 10SP)
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【 허수아비의 지혜 】
랭크:3랭크
타입:즉발형
[.그것은 지혜를 원하고 탐구하는 겸허한 자세.]
발동 효과: 자신의 정신력에 비례해, 자신/타인에게 3턴간 n만큼 회피률을 상승시킨다.
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【 양철나무꾼의 마음 】
랭크:3랭크
타입:즉발형
[그것은 강철과도 같지만 뜨거운 마음의 불꽂 ]
발동 효과: 자신의 정신력에 비례해, 자신/타인에게 3턴간 n만큼의 방어막을 부여한다..
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【 겁쟁이 사자의 용기 】
랭크:3랭크
타입:즉발형
[그것은 두려움을 넘어선 용기의 포효 ]
발동 효과: 자신의 정신력에 비례해, 자신/타인에게 3턴간 n만큼의 보정을 공격에 부여합니다
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【 검은 강아지의 기행 】
랭크:3랭크
타입:즉발형
[그것은 순수하디 순수한 강아지의 장난. ]
발동 효과: 자신의 정신력에 비례해, 자신/타인의 운을 n민큼 올립니다. 중복 가능
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【칼끝】
랭크: 4랭크
타입: 즉발형
[모든 정복은 칼끝에서 이루어진다. 이 위에서 머무르는 한 이는 눈이 멀었으며, 상처입을 수 없다.
다른 한 이는 강력하며, 계속 강해지고 있다..]
[칼끝은 전투와 투쟁의 법칙입니다.]
발동 효과: 자신/타인이 공격에 보정을 가하고 있을 떄만 발동이 가능 합니다.
자신의 정신력에 비례해, 자신/타인의 모든 공격 행위에 n만큼의 추가 보정을 가합니다.
상대가 데미지를 입었을 경우, 아주 높은 확률로 장님 상태 이상을 가합니다.
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【화로】
랭크: 3랭크
타입: 즉발형
[이런 문장을 읽었던 적 있다. ´불, 그것은 덥혀지는 겨울과 집어삼키는 봄이다.`.]
[화로는 변형과 파괴에 대한 법칙입니다..]
발동 효과: 자신이 가진 장비를 파괴하고, 그 장비의 효과 중 하나를 다른 장비에 옫깁니다.
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【겨울】
랭크: 3랭크
타입: 즉발형
[....]
[겨울은 침묵과 결말, 완전히 죽지는 않은 것들에 관한 법칙입니다.]
발동 효과: 3 턴간, 상대가 공격을 가할 경우, 자신의 정신력에 비례해 받는 데미지를 낮춥니다.
만약 방어박이 부여되어 있다면, 방어막의 개수 만큼 추가로 데미지를 낮춥니다.
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【심장】
랭크: 5랭크
타입: 즉발형
[심장은 우리가 이해하고 있는 세상의 거죽을 지키기 위해 끊임없이 뛰고 있다.]
[심장은 지속과 유지에 대한 법칙입니다..]
발동 효과: 이하의 효과를 하나 선택해 발동 합니다.
1. 상대의 보정/버프 하나를 무효화 합니다.
2. 아군의 디버프는 무효화 합니다.
이 카드의 효과 보다 상대 카드/능력의 랭크가 낮다면, 이 카드의 랭크 만큼
그 효과를 내립니다.
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【성배】
랭크: 5랭크
타입: 즉발형
[굶주림, 욕정, 익사하는 물..]
[성배의 출생과 만찬, 쾌락과 파멸의 법칙 입니다.]
발동 효과: .상대를넘쳐나는 황올경에 빠트립니다.
턴이 지날수록 황올경에 더더욱 빠져 듭니다.
황올경에 빠진 상대는 판단력이 곤두박질 치고,
정신적으로 자진 리타이어하는 확률이 높아집니다
때떄로는 자신을 공격할수 있습니다.
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【나방】
랭크: 4랭크
타입: 즉발형
[나는 나방을 잡아 유리병에 넣어 모으는 사람을 알고 있다.
오늘 같은 밤이면, 그는 나방을 하나하나 풀어 촛불에 태워 죽였다.]
[이 힘은 발정난 관음증 X신년과 격이 다른 혼돈의 힘이다. 가짜
주제에 기어오르지 마라.]
[나방은 혼돈과 갈망의 거칠고 위험한 법칙입니다..]
발동 효과: 하얀 나방 때를 소환합니다. 나방 떄는 주위를 멤돌며, 상대의
적중도를 떨어트리고, 상대는 아군을 공격하기 전 나방 떄를 먼저 공격해야 합니다.
턴이 진행될수록, 상대는 점점 불리해져 갑니다.
이 나방 떄는 최대 1-3턴 필드에 남습니다.
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【열쇠】
랭크: 4랭크
타입: 즉발형
[열쇠는 봉인이나 고립을 허용하지 않는다.
그것은 즐겁게 우리들을 무지가 주는 안전에서 몰아낸다..]
[열쇠는 문을 열고 장막을 찢는 법칙입니다.]]
발동 효과: 정보 탐지 중, 누군가가 개입 할 경우 이 카드를 파과하고 발동합니다.
그 개입을 대폭 억화시킵니다.(SAN치 체크/저항에 에 보정)
추가로, 개입한 자에 대헤서 자세한 정보를 얻을수 있습니다.
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【비밀역사】
랭크: 4랭크
타입: 즉발형
[역사는 세상의 거죽에 난 상처다..]
[비밀 역사는 세상의 알려지지 않은 복잡성과
그것이 낳은 많은 역사에 대해 서술하고 있습니다]]
발동 효과: 조작된 정보를 모두 정상적인 정보로 보이게 합니다. 단 과거/현재
정보 한정 입니다.
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anchor>1590964335>4 심영물 관련+으-리 식혜
anchor>1590964335>290 마도츠키 관련 카드 세트 1
anchor>1590964335>291 만수스 시리즈.
쿠로~ 만약 여기서 벨런스 파괴가 의심된다면, 무리이이이 라고 해주세요~ 다시 만들테니!
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【무드 메이커】
랭크: 2랭크
타입: 장착형
[이것만 있으면 당신도 브금술사!]
장착 효과: 힐링되는 브금이 나오며 소리가 들리는 범위의 생명체의 hp1이 ?턴간 천천히 회복된다.
지속 효과: 상황에 적절한 효과음이나 음악이 자동으로 흘러나옵니다.
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【무드 메이커】
랭크: 2랭크
타입: 장착형
[이것만 있으면 당신도 브금술사!]
장착 효과: 힐링되는 브금이 나오며 소리가 들리는 범위의 생명체의 HP가 1턴당 1씩 ?턴간 천천히 회복된다.
지속 효과: 상황에 적절한 효과음이나 음악이 자동으로 흘러나옵니다.
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아 좀 더 명확하게
잠시만
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흐므? 무슨일이신가요?
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ニニニニニ) ̄ ,==V / ヽ ノ
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ニニi{ニニニニニニニニ∥ニニ}ニニニヽニニヽ
>>302 음음 그런가요.
>>303 쿠로쿠로!
>>292는 수업끝나고 돌아오면 바로 봐드릴게요!
/: : : : : : : : : : : : : :`: . : : : \ /: : : : :´: : : : : : : : : : : : :.
{´ ̄ ̄ ‐- : : : : : : \: .  ̄ ̄ . : : ::/: : : : : : -‐  ̄ ̄}
乂  ̄ニ- _: : ´ \' : : : :_ -ニ ̄ ノ
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.. :  ̄: :. . (^ヽ ヽ -‐
人 / /: ′:{:i: : : : : \ ¨'(⌒ヽ ,
人 `Y / /:/.: :i: : :Ⅵ、: : i: : 〈\ ー ' ′
`Y´ / ': : /: : :i|: : : :\>.:|i: : :.V \ :, 人
/ /.:.i : i{\: ||: :. : : : : ::|Ⅵ.:ノ: : :} ′ `Y´
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:/ ニL .:′人 、、、.._`>乂"" }〉 ""彡<´、、 ... _ ノ |、 ノ 人 \
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ノ 、 : : :′: 公 ィ/: :i: : : :! / 人 `≦ : . \
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ノこニⅥこニニ〔:.|!{ ニハ)ヽ] /: : _-ニニニニニニニ=- ___,>
'ニニニⅥニニニヤ|!ニ{∧)〔/_ -ニニニ=- -ニニニニニニニニ=-ノ
{ニニニニニニiニヤ :〕ニ{//〉゙-ニニニ=- ──── 、-ニニニニニニ〔
{ニニニニニニ|ニニ} 〕-{// ニニニニニニニニニニニ\-ニニニニニ〔
아 드디어 이 AA들 AAMZ에 올라왔네
으므엣!
마망 착해!
아직 다 못 따라잡았고?
AAA(황혼)과 디오 처리,
혼돈이 누군지 찾기
IA의 저주 해주
이상한 나라 연퀘
학교 지하 연구실
등등?
하지만 그와 동시에 모든게 아예 사라져버리길 원하기에 요소들이 쓰잘데기없이 재생성같은 걸 하려고한다는 것이 너무나 짜증난다,고 생각하겠네유-
내일 해도 괜찮을까-
지금은 머리가 안 돌아가서 무리...
、x l/!
ヾ>、 ヾ>、
ヾ>、 , --――- ..、__ヾi>、
. }/,′ > :´: : : : : :.<: : ///r‐'//}
/,/ /:.,イ: : : : : : : : : :\{//{//,>'____
/∥ /: :.〃/: : : : : : 、: : : ::ヽ<///>ニヽ>vミ;!
ハ八_,イ: :∥: !.: : : ヽ.: :.\:.ヽ: :、ゞ==にニlニヘ'
Ⅵ//,{: : i{: :.|:、: : : :{\:ヽ}ヘ:}: : Y´ }ニニ}ニ>
`¨>ニ{/ i{.: :|: \: :.ヽ ,ィ芹外: : } i/:\\: : \
/{ニ{=V: : ゝ--`¨´ " ゞ='^.l: :∨ : : : 、 \: :.ヽ
. r.、 ,、lニlニゝ}、:},ィ≠ミ !: : :\: : : :\ ヽ: :\
マム lハ:T´⌒,:j: :ヽ ' ┐ ., ,ヘ : : :\: : : :ヽ ) : : }
マム l/l ∥!: : |:>、 ゝ ' ,イ: |: :}: : : : \: : : ヽ: :/
,ヘiム_l/l .,ィ!,:/ |: : :lノ: ::>。... イ,zl: :!:./: : : : : : \: : :)/
_〈ハ/} V/},_. l: : :ヽニニニ|ニ}{ニl:,ル'二ニ}:.}リ>、: }ヽ'
<_ヽ'¨ ′j二7iヾ: : :},.ィ≦ニ},rニニl ̄ ̄ノソ、,'∧: :|
「て,ヽ_ /ヽ/i/ ,.>'ニ>',ニニハ:ニニ、 /'" ,ニニ}: ;!
ヽ{ ,/: {_, --テ'´∥,:ニニ>'"/<>:/ lニ〈〉:}、 ,ニニ;':/
,=ゝ==='=i}__,.∥,〈〉>' ,:仁ニ/ lニニ:ノ ,イニ/:(
}ニ辷ニ>i>∥ V'" .!ニニ{ , --、_)^/ ,イニ,/'^´
 ̄.∧ ヽ__,.┤ .l:<>ニ .}てヽ_,/ /ニニ/_
∧ ヽ/ | !ニニ!. V⌒L_ ./ニニ/ ,イ
. ∧ } .,! ._,ィニニ!_ ヽ /ゝアニニ,=-、 `ァ
마도츠키님이 요청한 카드 검수 내역!
폭★8,이름없는 신의 메아리,화로 불가능
버려진 신의 의지와 비루먹은 신의 마음의 경우 최대치가 10으로 제한
anchor>1590964335>290의 경우 고민좀 해볼게요. 수치도 정해야하고 벽돌길을 가장 고민해야하기에
열쇠의 경우 '추가로, 개입한 자에 대헤서 자세한 정보를 얻을수 있습니다.'->'매우 낮은 확률로, 개입한 자에 대헤서 자세한 정보를 얻을수 있습니다.'
、x l/!
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. }/,′ > :´: : : : : :.<: : ///r‐'//}
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ハ八_,イ: :∥: !.: : : ヽ.: :.\:.ヽ: :、ゞ==にニlニヘ'
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. r.、 ,、lニlニゝ}、:},ィ≠ミ !: : :\: : : :\ ヽ: :\
マム lハ:T´⌒,:j: :ヽ ' ┐ ., ,ヘ : : :\: : : :ヽ ) : : }
マム l/l ∥!: : |:>、 ゝ ' ,イ: |: :}: : : : \: : : ヽ: :/
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∧ ヽ/ | !ニニ!. V⌒L_ ./ニニ/ ,イ
. ∧ } .,! ._,ィニニ!_ ヽ /ゝアニニ,=-、 `ァ
>>369 그런건 전부 거짓소문이랍니다-. (갈마라즈를 안으며)
、x l/!
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マム lハ:T´⌒,:j: :ヽ ' ┐ ., ,ヘ : : :\: : : :ヽ ) : : }
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_〈ハ/} V/},_. l: : :ヽニニニ|ニ}{ニl:,ル'二ニ}:.}リ>、: }ヽ'
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「て,ヽ_ /ヽ/i/ ,.>'ニ>',ニニハ:ニニ、 /'" ,ニニ}: ;!
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∧ ヽ/ | !ニニ!. V⌒L_ ./ニニ/ ,イ
. ∧ } .,! ._,ィニニ!_ ヽ /ゝアニニ,=-、 `ァ
>>373 고민중입니다-. 조정하면 벽돌길 조정과 함께 조정하겠네요-
저번 메어리와 잔느 처럼 유메와 바토리 사이의 관계를 대사로 표현한다면 어떻게 나올까요? 지금 시점에서
그런 한번.
、x l/!
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ハ八_,イ: :∥: !.: : : ヽ.: :.\:.ヽ: :、ゞ==にニlニヘ'
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マム lハ:T´⌒,:j: :ヽ ' ┐ ., ,ヘ : : :\: : : :ヽ ) : : }
マム l/l ∥!: : |:>、 ゝ ' ,イ: |: :}: : : : \: : : ヽ: :/
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<_ヽ'¨ ′j二7iヾ: : :},.ィ≦ニ},rニニl ̄ ̄ノソ、,'∧: :|
「て,ヽ_ /ヽ/i/ ,.>'ニ>',ニニハ:ニニ、 /'" ,ニニ}: ;!
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 ̄.∧ ヽ__,.┤ .l:<>ニ .}てヽ_,/ /ニニ/_
∧ ヽ/ | !ニニ!. V⌒L_ ./ニニ/ ,イ
. ∧ } .,! ._,ィニニ!_ ヽ /ゝアニニ,=-、 `ァ
>>376 잠시만요-.
>>381 유메 -> 바토리 : 영수를 꼬시려하다니... 한번만 더 그러면 용서못해.
바토리 -> 유메 : 나의 호적수! 하지만 내 친구를 빼앗으면 절대 용서안할거야!
그리고 유메가 더 살기가 넘치는 건 알겠네요..;;;
乂__
⌒〕iト ̄~^ニニ=- -‐‐- _
ア゛ _、く⌒\`` `丶
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// / / { |:Λ V/ ヽ. ′
__彡' / .: :{ |、Λ. V/ ∨/,
{ / /{ i|! { |\.〉 }',} ∨/,
/イ | i|八 乂 ! \ } | } .} W/,
彡' : :| :i.| .jI斗-- 八¬‐-Ⅵ.} .}: }八 { ′
j: : :|/|.{ _,xf芥㍉:、 xf芥㍉.j./ } Λ{\、
∥i: :l} { :. と Viう \ ' Viうっ ' j\ 乂. \
∥:j | } |i小 i :i \゚。 /} // :{ トミ
∥ l :| }.ⅱ Λ 。 V} / .// {: l ,
/' l |:{ |〉. 公。, ‘ ’ }} J: // | l: ′
/ :l .:.|:{ |:ハ }: |: > __ .ィ({ / //:} l: l :
.: .: :l八.|i:リ ノ:.:|:_」ニニ§ニニL{ //:.:} } l :
.: ,':_」.rヘ|/イ-<「 ̄ "  ̄ _}{. { {、,ノ ノ l', :,
, _-=ニト、| イ jI「 `` '^~ .}{ヽУr'゙ "''<, ′
' :}-=ニ{ヽ|,ノ}、jI「 }ト、{,ノ} Y ',
,: _-=ニ〔ーr一〕ニ=- _ r廴{__〉 ./ l:. ∨/
′_-=ニニ7冖',ニニニニニ=-7=--rL/}______ :l∧∨/
/. :_-=ニニ∥{ .}ニニニ=-_-=ニ// !二二][二]ニ}ヘ.∨/
/. _-ニニニ∥| } }ニニニニ=-_j { :ト `ヽニニニ=-|.∧∨/
/./-=ニニニ∥:| ,:} }ニ=-_-=ニ/.{ { :{ 乂 ∨ニニ=-|./∧∨/
//-=ニニニニ{{:.:| ' } }ニニニニ∥ {.{ .{ニニ} .}ニニ=-| /ヘ :.
/ :ヽ-=ニニニニl | .{..} }ニニニニi{ .从 {ニ,' /}ニ/ニニ{ :.
/ ./://:.-=ニニニ从.:l :|..}ノニニニ〈乂\__∧ { ∨ /-|/ニニ=-_ }:,
/ ./:// : : / ー=ニ|_∧l :|ニニニニニ\_〉ニニヽ: Vニ√ニニ=-_ :.′
. / 〃' / : : ,′: | |ニ乂{ニニニ「|ニニニニニニト、 ∨√ニニニ=-_ l '
/./:./ ,′: :,′:.l | 冫-=Oヽ∠..」 L!ニニニニニニニヽ〉ニニニニ=-ノ l. }
. /./:. ′ : : : ′: l_j/{ニ|ニニ=-_ニ\ニニニニニニニニ√ニニ=-‐ ´ .l |
/./: ∥..′: j{ : 「-ニ||ニ|ニニニニニ| 「 ー=ニニニ=-‐ニ//ニ-_:. lノ
■■의 저주
■■과 ■■이 함께 만든 생명력이 바닥인 상태의 대상에게 사용할 수 있는 저주.
저주를 건 이는 육체 어딘가에 저주를 건 대상에 관한 저주의 표식이 새겨진다.
저주를 받은 대상의 정신력(SP)를 지속적으로 감소시키고 감소된 정신력을 바탕으로 생명력(HP)를 지속적으로 회복시킨다.
이때 SP가 -에 도달시 ■을 꾸며 이는 ■■으로 고정된다.
■■과 ■■에 대한 기억은 저주의 표식을 지닌 이가 조절할 수 있으며 ■■의 기억으로 인한 고통을 버티지 못한다면 육체와 정신이 변질될 수도 있다.
이거같은데
혼돈과 악몽이 함께 만든 생명력이 바닥인 상태의 대상에게 사용할 수 있는 저주.
저주를 건 이는 육체 어딘가에 저주를 건 대상에 관한 저주의 표식이 새겨진다.
저주를 받은 대상의 정신력(SP)를 지속적으로 감소시키고 감소된 정신력을 바탕으로 생명력(HP)를 지속적으로 회복시킨다.
이때 SP가 -에 도달시 꿈을 꾸며 이는 악몽으로 고정된다.
■■과 ■■에 대한 기억은 저주의 표식을 지닌 이가 조절할 수 있으며 ■■의 기억으로 인한 고통을 버티지 못한다면 육체와 정신이 변질될 수도 있다.
정도로 해석 되는데 다른걸려나
그리고 쿠로 카드 검수 감사요......폭8이 쿠사리를 먹다니!!!!
랄까 다른 요소의 계약자 함부로 손대도 되는거냐 이것들.(눈빙빙)
IA를 죽인 사람이 누군지 물어봐야 하나.....
【이름없는 신의 메아리】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[이제는 아무도 듣지 못하는, 이름없는 신의 메아리. ]
발동 효과: 이 카드를 소멸 시키는 겄으로, 이름없는 신의 메아리를 얻습니다..(특성 취급)
한번 만, 상대의 카드 효과를 1 랭크 낮춥니다.
이 효과를 쓰고 난 후, 이 효과를 다시 쓸수는 없습니다. .(특성은 그대로 남습니다.)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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【화로】
랭크: 3랭크
타입: 즉발형
[이런 문장을 읽었던 적 있다. ´불, 그것은 덥혀지는 겨울과 집어삼키는 봄이다.`.]
[화로는 변형과 파괴에 대한 법칙입니다..]
발동 효과: 자신이 가진 장비를 파괴하고, 그 장비의 효과 중 하나를 다른 장비에 옫깁니다.
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【 폭★8 】
랭크: 8랭크
타입: 즉발형
["Eight! 폭★8 이다!"-어느 고자- ]
["함께 폭☆4하자."-어느 협상가-]
["Aㅏ, X발. 내 병원....;;;"-어느 으사양반-]
["빵빵 터트리고 있어요."-어느 M자 탈모-]
["엄청난 섬광과, 천지를 뒤흔드는 폭음과 함께, 그렇게 두동강이 났다. "-어느 알파고 짝퉁-]
발동 효과: 그야 말로 랭크를 한참을 상회하는 무시무시한 기세로 폭★8을 일으킵니다.
이 폭★8로 전투든 협상이든 뭐든 그 상황을 그대로 종류시킬수 있습니다. 이상하게도 폭★8에 휘말린 사람들은
좀 다칠지언정 죽지는 않고, 건불도 분명히 작살이 나는걸 봤는데 정작 멀쩡합니다.
상대가 이 폭★8에 휘말리면 가지고 있던 카드들도 폭★8할수 있는 가능성이 있습니다.
장비/변신 카드라면 더더욱.
폭★8에 휘말린 자들은 전부 오늘 하루는 전투가 불가능 하고, 전투를 걸수 없습니다.
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쿠사리 먹은 얘들.......그런데 폭★8이 쿠사리 먹을줄은 예상 못했다....
【 폭★8 】
랭크: 8랭크
타입: 즉발형
["Eight! 폭★8 이다!"-어느 고자- ]
["함께 폭☆4하자."-어느 협상가-]
["Aㅏ, X발. 내 병원....;;;"-어느 으사양반-]
["빵빵 터트리고 있어요."-어느 M자 탈모-]
["엄청난 섬광과, 천지를 뒤흔드는 폭음과 함께, 그렇게 두동강이 났다. "-어느 알파고 짝퉁-]
발동 효과: 그야 말로 랭크를 한참을 상회하는 무시무시한 기세로 폭★8을 일으킵니다.
이 폭★8로 전투든 협상이든 뭐든 그 상황을 그대로 종류시킬수 있습니다. 이상하게도 폭★8에 휘말린 사람들은
좀 다칠지언정 죽지는 않고, 건불도 분명히 작살이 나는걸 봤는데 정작 멀쩡합니다.
상대가 이 폭★8에 휘말리면 가지고 있던 카드들도 폭★8할수 있는 가능성이 있습니다.
장비/변신 카드라면 더더욱.(폭★8한 카드들은 오후/오전 지나면 원래대로 되돌아 옵니다.)
폭★8에 휘말린 자들은 전부 오늘 하루는 전투가 불가능 하고, 전투를 걸수 없습니다.
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이러면 될려나.....
【 폭★8 】
랭크: 8랭크
타입: 즉발형
["Eight! 폭★8 이다!"-어느 고자- ]
["함께 폭☆4하자."-어느 협상가-]
["Aㅏ, X발. 내 병원....;;;"-어느 으사양반-]
["빵빵 터트리고 있어요."-어느 M자 탈모-]
["엄청난 섬광과, 천지를 뒤흔드는 폭음과 함께, 그렇게 두동강이 났다. "-어느 알파고 짝퉁-]
발동 효과: 그야 말로 랭크를 한참을 상회하는 무시무시한 기세로 폭★8을 일으킵니다.
이 폭★8로 전투든 협상이든 뭐든 그 상황을 그대로 종류시킬수 있습니다. 이상하게도 폭★8에 휘말린 사람들은
좀 다칠지언정 죽지는 않고, 건불도 분명히 작살이 나는걸 봤는데 정작 멀쩡합니다.
폭★8에 휘말린 자들은 전부 오늘 하루는 전투가 불가능 하고, 전투를 걸수 없습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아니다. 그냥 상대 카드 파괴 하는건 없에면 되겠지.
【이름없는 신의 메아리】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[이제는 아무도 듣지 못하는, 이름없는 신의 메아리. ]
발동 효과: 이 카드를 소멸 시키는 겄으로, 이름없는 신의 메아리를 얻습니다..(특성 취급)
한번 만, 상대의 카드 효과를 1 랭크 낮춥니다.
이 효과를 쓰고 난 후, 이 효과를 다시 쓸수는 없습니다. .(특성은 그대로 남습니다.)
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그런데 이건 왜지........
랭크: 5랭크
타입: 즉발형
[심장은 우리가 이해하고 있는 세상의 거죽을 지키기 위해 끊임없이 뛰고 있다.]
[심장은 지속과 유지에 대한 법칙입니다..]
발동 효과: 이하의 효과를 하나 선택해 발동 합니다.
1. 상대의 보정/버프 하나를 무효화 합니다.
2. 아군의 디버프는 무효화 합니다.
이 카드의 효과 보다 상대 카드/능력의 랭크가 낮다면, 이 카드의 랭크 만큼
그 효과를 내립니다.
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>>438 근데 심장도 10랭크 카드에 간섭이 되는 느낌이라.. 뭐 이것도 확실히 통과는 아니고 쿠로가 고민한다고 하긴 하더라
........거주민 한명당 +3 같은걸로 할까?
- 신의 원반에서 벗겨져 나간 파편. 이 땅에서 신의 원반을 찾아 해메는 이는 많으나, 이를 본 사람은 아직 아무도 없다.
- 이 파편은 "창조의 힘"의 대가 1%를 대신한다.
과연 통과될 것인가-
딱 10%!!
∠, ‐、ニヾ、 ゚ ノイニニニニニニニニ
∠ニl◎ノニ=-=イ,' ,ヾi三〃`ヾニニニニ
〃 ‐、二/ ヽニl l ij l,ニli ,‐、lニニニニ
/.;.ゝ、、.,.,.,、___ !! i(0jニ/ / ⌒ ヽヾゞーノニニヽゝ゚ノiニニニニ
/;:;;⌒ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:ヽ_,ニl ー'ニ i !⌒、 ! ニニイ⌒ヽニ≠ニニニニニ
,;:;( ,;/ );:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ニ`==ニ l l !j l l ニニl , 、 iニニニニニニニ
ヾ;:;:;//;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ニニ/, ‐、ニ 、 ー' ! ニニ iuj lニ , ‐ 、ヾニニ
/;:/ ,;:/´、 ̄ ̄ ゞニl i r、 iニ ヾ_ ノ ノニニヾ_ ノ二 l l 、ニニ
i;:l !、 ;:! ,;i . ニニl l lリl !ニニ、_ ∠ニrヾニニニニニ. i i ニニ
ヾ;ヌ;i ヾ;:;;ノ .: ニニi l ´ノニニニ===ニニl u jニニ-、ニ l () l ニニ
iメ : =´‐ ヾ=ニニ/ \≠ニニi ニ! i ニニ
. :.iト 、 : . : :.= i r、 ヽニニ/ 〃 ̄ヾ iニニニ i ◎ !ニ ー ' ニニニ
. : 〃r:. \.:. : .:= i !リ ノ ニ7 i! i! ニ二 l lニニニニニニ
.: ./ i:ヾ \ : . :.ニ `ー ' ニニl i! i!! il ニニニ `ー ´ニ ― 、ニニ
. : / ヾ.::; ヽ . :ニニニニニl il lil i! ニニニニニニ/ , ‐、 ニニ
: .:l ヾ' j.::.. ;: ∨ニニ/ , ‐ =l li ili il ニニ,  ̄ 、ニl i ij l ニニ
. : :l ;:;.::;;.::;:;i /ニニニニ、l リl j= i! ゛ i! ニl _ ニ ー ニニ
: : :l ,, ;:;:;:;:;.:;./ニニニニニ ー'ニニ ヾ==≠ ,ニニl lili ニニニニニニ
. . .i ;:;;:,.:.:/ニニニニニニニニニ======ニ二、 ゙' ニニニニニニ
: : :l ;;:;/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
: . .l /ニニニニニ‐―――=ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
: . :/ニニニニ‐  ̄ ‐=ニニニニニニニニニニニニニニニニ
∠ニニニニ‐ ‐=ニニニニニニニニニニニニニニニ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ‐=ニニニニニニニニニニニニニニニ
TMI: 등불의 모티브는 만수스 시리즈 중 하나이 지만, 로보토미 코보레이션의 큰새가 들고 다니는 등불도 어느 정도 영향을 끼쳤다.
>>475 맏츠키가 긴토키에게 아이템 만들어 달라고 하는걸 꺼려하게 만드는 것.
분명 뭔가가 빨려가도 있다.....
【 Glitter Flatter Scatter 】
랭크: ??랭크
타입: 즉발형
[스스로의 능력마저 암막으로 가려버리고, 모두가 좋아하는 깃털을 꽂자.]
발동 효과: 3일에 한 번만 발동 가능. 상대가 가지고 있는 카드 중 가장 랭크가 높은 카드를 복사한다.. 랭크가 자신의 적성보다 높아도 사용할 수 있으나 소모 SP는 복사한 카드의 랭크를 기준으로 한다.
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- 마나카 8%
- 뀨 3%
- 아카리 1%
- 시노아 2%
총합 14/2=7%
마나카아아아아악
오지게 까야지. 이쪽은 그럴 자격이 있다...
그후로 어! 내가 눈깔도 주고! 대가도 8%나 떼어주고! 진짜 행복한 왕자인가.(눈빙빙)
【이름없는 신의 메아리】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[이제는 아무도 듣지 못하는, 이름없는 신의 메아리. ]
발동 효과: 이 카드를 소멸 시키는 겄으로, 이름없는 신의 메아리를 얻습니다..(특성 취급)
한번 만, 자신이 발동한 즉발형 카드에 추가 보정을 가한다.
이 효과를 쓰고 난 후, 이 효과를 다시 쓸수는 없습니다. .(특성은 그대로 남습니다.)
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【화로】
랭크: 3랭크
타입: 즉발형
[이런 문장을 읽었던 적 있다. ´불, 그것은 덥혀지는 겨울과 집어삼키는 봄이다.`.]
[화로는 변형과 파괴에 대한 법칙입니다..]
발동 효과: 하루에 한 번만 발동 가능.
자신이 가진 카드1장을 파괴하고, 그 파괴한 카드의 랭크와 같은 카드 1장을
얻는다. 얻은 카드는 하루가 지나면 되돌아가고, 파괴된 카드 역시 도돌아 갑니다.
이 카드의 효과로 얻은 카드는 소멸/파괴할수 없습니다.
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【화로】
랭크: 3랭크
타입: 즉발형
[이런 문장을 읽었던 적 있다. ´불, 그것은 덥혀지는 겨울과 집어삼키는 봄이다.`.]
[화로는 변형과 파괴에 대한 법칙입니다..]
발동 효과: 발동 후 소멸.
카드/장비를 강화 할 경우, 그 강화에 보정을 가합니다.
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그건 그렇고 마나카가 슈뢰딩거 해제하지 않으면 긴토키는 언노운 정체 알면서도 못 말하네?
전에 미역이 학교는 어떻게 된 건가 하는 의문이 있었는대 그냥 학원 공사 중이라(이쪽은 진짜) 휴교라고 하면 되지 않아?
아니 왜 학교애 저런 것이 있어요
연기력 쩔어 얘!(...)
아니 나도 마나카가 언노운인 줄 몰랐어... 황혼세계 AAA가 TS물약 먹은 건 줄 알았어...
대신 임기응변엔 약한가-
2:21 요 부근이 맏츠키의 분노가 극에 다할 경우의 상태.
맏츠키도 오해할 가능성이 있는지와 거기다 추가로 움뀨와 시노아, 마나카등등 연하 3명이 더 추가 된다는걸 알면? 맏츠키의 반응이 궁금해지네
그리고 세계는 일순했다.(눈빙빙)
...........도로시 이야기 증후꾼 뗌에 하렘 마스터에 빙의한적도 있고 하렘의 구성원에 빙의한적도 있고
하렘을 둔 친구를 둔 아이에게 빙의한적도 있어서 그렇다는 설정이......!
로리가 없군.(클-린)
판타지 법인 황혼과 다르게 도시는 미성년자와 성인 구분이 확실한편일테고
여기서 15살이라고 했으니 외견으로는 아마 고딩보다 조금 더 어려보인다는 설정이기도 함!
어정정쩡하게 어장관리하다가 배때찌에 칼빵 맏고 Nice Boat를 탄 멍청한 놈에게도 빙의해보고......
뭔가 작아보이긴 했는데
(자기 손으로 원인을 박살냄)
"아에 미쳐버려야 정상인 상태에서, 제정신을 유지한다는게 정상인건가?."
말로 안해도 얼굴에서 다 들어나는 댕댕함!(아무말)
증후꾼은 다 낳았지만 여파로 영혼이 정말 불안전항 상황이니.......
키보드 바꾸던지 해야지, 원.....
곁에 있어준 한 친구 밖에 없나는 설정.
그 한 친구는 지금은 맏츠키와 따로 여행 중.
서로가 서로에게 배려할 수 있고, 끈적할 정도로 사랑을 이야기하고, 마냥 행복하기만 하면서 각자가 서로를 위할 수 있는 사랑이지요.
보답 없는 헌신만으로 가득 찬 아낌없이 주는 나무-
사랑 "비스무리 한것" 같은거면 몰라도 앨리스가 진짜 사라을 한다는 소리는
치코리타가 심판의 뭉치를 쓰는거랑 다를바 없는 소리인데.....
어느날 문득 그런 상황이 닥치면 자신의 모든 것을 아낌없이 내주면서, 가끔, 아주 가끔 곁에서 기대는 정도로 만족하지 않을란지.
그리고 토모는 돌싱이라서 말야!
(기대)
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성녀 긴토키-. (아무말)
사라진 육체랑 정신은 어디로 갔는지, 마도카가 직접 고른 대가인지 쿠로한테 물어봐야지.(...)
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아 참고로 성녀 비율 10%마다 스텟에 변화가 생깁니다-. 참고바래요!
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>>645 대가라고는 하지만 묘사상으로는 본래 사용자인 성녀의 힘을 사용하여 육체와 정신이 점점 성녀로 변질되는거라 힘드네요-.
2. 나오아까지 적용됬다 생각하고 만든 이 쐐기석은 통과가 되는지.
[쐐기석]
- 신의 원반에서 벗겨져 나간 파편. 이 땅에서 신의 원반을 찾아 해메는 이는 많으나, 이를 본 사람은 아직 아무도 없다.
- 이 파편은 "창조의 힘"의 대가 1%를 대신한다.
3. 이아의 저주를 창조+소피+나오아+대가 깡화력으로 깨버리는 데엔 몇프로가 드는지-
4. 움뀨는 아키라-시노아 나잇대가 맞는지.
즉석에서 생각난 질문 4개.
오늘은 레드불... 왜 250ml짜리가 2200원씩이나 하는거지...(몬스터 에너지는 355가 2000원이다)
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>>647 각각!
>>648 HP감소와 SP증가! 10%만으로는 그리 크게 변동되지 않으니 걱정마시길-.
그러고보니 현재 긴토키의 성녀비율이 얼마더라-
질문 추가.
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>>650 1.어떤 캐릭터 말하는건가요?
2.소피에 나오아까지 썼다면 허용! 다만 '한번의 대가에 한번씩만 사용가능' 조건을 달아야겠네요-.
3.호오... 잠시만요.
4.아카리-시노아는 맞지만 움뀨는 20살입니다-.
>>652 한국 레드불은 이외로 카페인이 많이 들어있지도 않은데 양은 적고 비싸지요-. 오알 재밌게하세요!
앞으로는 그냥 먹던대로 몬스터 에너지나 마셔야지
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>>663 그쪽은 성향도 성녀와 나름 비슷하고 창조보다 하위기에 성녀화는 진행되지 않았습니다-.
>>676 맞아요- 식감은 중요! 저도 몬스터 에너지 맛있어서 목마를때 물 대신 먹기도하니까요-.
【레드불】
랭크:7랭크
타입:즉발형
[레드불이 날개를 달아줬어요!]
발동 효과: 일정 시간동안 동체시력을 포함한 신체능력이 비약적으로 상승하고, 제한적인 공중기동이 가능해진다.
1시간 후 오히려 신체능력이 떡락하는 [슈가 크래시]상태이상에 걸린다.
이 상태이상은 6시간이 지나는것 이외에 무효화하거나 해제, 면역될수 없다.
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(머엉)
그는 생각하지 않는다. 고로 존재하지 않는다.(아무말)
호애에
(뒹구르르)
힘내-
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>>681 불변이라... 완전하게 막는건 힘드나 유의미한 효과가 있겠네요!
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>>714 1. 우호(중)-> 우호(극상)!
2.창조+소피+나오아+대가 10%로 저주 해제 가능.
다만 지금까지 누적된 ■■를 없애는건 불가능하고 저주의 해제와 함께 표식이 사라지기에 저주를 건 이가 빠른 시일내에 눈치챌 것입니다.
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>>719 K.Z 우호(상)->우호(극상) 외에는 없네요-.
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흠흠 오늘 연재할까나...
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하지만 아무도 없으니 무리려나-.
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. ゝ‐マi:i:i:i:i:/i:i乂二ニノ::::|:/:::ハ::::::}__ ヽハ:::ハ/rイ} ./レ}ノ|i:i:i:i:iヽ::::\
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>>734 지금 바로?
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>>740 음... 일단 다른 걸로 바꾸어주실 수 있으신가요? 아무래도 갑옷도 그렇도 아이템을 제작하기 까다로워서...
대신 발동효과를 언제 쓰든간에 쿨타임이 진행되는 시점은 12일차 오전으로 맞춰놓을게요!
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>>737 흐므므 그러면 어장에 ㅊㅋ 올려볼까나...
이아는 도시를 보고 싶어한거라 생각해서- 리멘으로 만족한다면 그것도 좋겠지요.
1.방화후 트로피로 피해자가 소중히 여긴 물건을 훔쳤을것
2.악몽의 능력으로 식물인간으로 만든 사람들이 있을것
3.이능력자가 주타겟이었을것
등 몇가지 패턴들중 일부나 또는 전부거나로 의심중
말씀하시는 요점은 알겠지만요 ㅇ
의사쌤이 sos 보내고 있다. 관심은 없지만.(아무말)
시노아 데려오면서 간호사한테 그쪽 이동장치 가져왔는데여-
얼마나 효과를 보려남.
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【더 월드】
랭크:7랭크
타입:장착형
[7초 경과...]
장착 효과:7초간 자신을 제외하고 세계의 시간을 정지한다.무언가 이상하지만 아무튼 7초다.
지속 효과.기본 카드의 위력이 2배만큼 증가한다.
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디오전때 이거 쓰면 아닛?! 네 녀석이 그 카드를?! 이라는 반응을 보일려나
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【알파팀 리더】
랭크:2랭크
타입:변신형
[여기는 알파팀 헝크.지금부터 작전을 개시한다.]
지속 효과: 주변에 위치한 자신의 팀에게 통신을 할 수 있으며 자신과 팀원은 서로간의 위치 확인을 할 수 있다.
발동 효과: SP 2 소모,주변에 위치한 모든 팀원의 SP가 1 증가한다.
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이거 써서 3SP 회복하던가 내 주변에 3명만 있어도 3SP 이득이고 4명이면 6SP 이득인데
공격력이나 명중률이 아니라 기본 카드의 위력 판정이면 보스몹이라도 명중하기만 하면 2칸이나 까지는건가?
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【공격】
랭크:0랭크
타입:즉발형
[적에게 치명적인 피해를 입혀내라.]
발동 효과:(착용중인 장착/변신형 카드의 랭크/2+공격력)×10% 확률로 적의 카운트를 깎는다.
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토모의 변신형 적성이 몇이더라? 저거와 낄 수 있는 변신형 랭크중 가장 높은거끼면 제르멩이나 KZ 부럽지 않은 전투캐가 될듯한데
【나이프 투척】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[어떤 메이드와 흡혈귀가 즐겨쓴다는 나이프]
발동 효과:나이프를 투척한다.
적중시 적은 작은 피해와 함께 출혈에 걸린다.
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생각해보니 마침 즉발 1랭크 떴네?
【등불】
랭크: 9랭크
타입: 즉발형
[삶은 순수한 불길이며, 우리는 우리 안의 보이지 않는 태양에 의해 살아가고 있다'.]
[빛과 계몽의 법칙. 숨겨진 것들을 드러내는 정신의 힘, 그 위에서 쏟아지는 빛의 법칙입니다.
때로는, 인간의 이해를 넘어서는 것들 역시 무자비하게 드러내는 힘이기도 합니다.]
발동 효과: 하루 최대 2번 발동 가능. 발동 한 뒤, 현재 필요한 정보, 혹은 【감정되지않은 물건】을 하나 얻습니다.
(선택 가능) 이 카드로 알아낼수 있는 정보는 한계가 없습니다.
만약 알아서는 안될것을 알았을 경우, SAN치 체크가 발동 됩니다. 승리하면 그 정보가 세이브 되고, 아니면
그 정보를 잃고 멘탈붕괴에 빠집니다.
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쿠로가 검수한 등불. "알아낼수 있는 정보는 한계가 없습니다."
대신에 하루 2번 밖에 못쓰는데다가 SAN치 판정이 걸려 있어서 통과.
단, 맏츠키의 경우 득성과 함꼐 시너지를 내는것.
【4연장 로켓 발사기】도 좋을려나? 흡혈귀와 지금 반쯤 뒤져 있는 AAA는 언데드 판정일까?
다른 분들 간바레! 이쪽은 어디서 좀 놀다올게요!(아무말)
안전하게 집어 넣고 같이 공원에 갈 확률이 높거든요.
아군 전체 올힐이나 전체 상태이상 해제, 즉시 부활기등등을 전투중에 바로 써줄 수도 있으니 말야
【 노예의 일격 】
랭크: 1
타입: 즉발형
[노예는 두번 찌른다..]
[오만하고 잔혹한 운명의 목덜미에 반역의 어금니를 꽂아 넣어라. .]
발동 효과: 상대가 랭크 10 카드 효과/그것에 준하는 능력을 발동했을 경우, 이 카드를 파괴하는 것으로 상대 카드의
효과/능력을 무효화 합니다.
효과 발동 후, 자신은 이 전투에서 그 어떤 공격 행위도 할수 없습니다.
이 카드는 상대 턴, 자신의 턴에 모두 사용할수 있습니다.
한 번에 한 장만 소유 가능.
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일단 랭크 1 즉발이라면 이런게 있다.(쿠로가 검수해서 패스 한거)
AAA가 랭 10 쓰나, 근데?
【 양철나무꾼의 마음 】
랭크:3랭크
타입:즉발형
[그것은 강철과도 같지만 뜨거운 마음의 불꽂 ]
발동 효과: 자신의 정신력에 비례해, 자신/타인에게 3턴간 n만큼의 방어막을 부여한다..
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그리고 그럼 공원 가기 전에 이거 발동해야 겠구먼.....
전작 PC라면 모를까...
【 정직한 소매치기 소년】
랭크: 5랭크
타입: 변신형
[ 나으리, 저를 용서하시지요. - 어느 한 소매치기 ]
지속 효과: 당신은 그 무엇이든 훔칠 수 있습니다.
발동 효과: 당신이 훔치는 것에 실패할 경우, 말로 잘 풀어갈 시에 별다른 보복을 받지 않습니다.
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【 정직한 소매치기 소년 】
랭크: 5랭크
타입: 변신형
[ 나으리, 저를 용서하시지요. - 어느 한 소매치기 ]
지속 효과: 당신은 그 무엇이든 훔칠 수 있습니다.
발동 효과: 당신이 훔치는 것에 실패할 경우, 말로 잘 풀어갈 시에 별다른 보복을 받지 않습니다.
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띄어쓰기 수정.
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、:.(;;;;;;;;l ゛'' ‐- ..,,_: : : : : : : :ゝ __ノ : : : : :ゝ.._i
.. \___ノ ● ゛'' ‐- ..,,__ ... ィ: : : : : ノ
/ """ (_人__) ● |: : : :/
, """" |-<
! !
. ', ′
. \ /
` 、 イ
> -. .... ,,,,, _ ,,,,, ......- <
갑자기 난 생각인디, 이런 주황버섯 같은게 리 멘에 돌아니면 이아에게 공원 같은 곳 보다 더더욱 신선한 충격이지 않을까?
炎差分
,ノ| _/゛ し'| .,メ¨
_ッ-'゙.て / (/
ノ´ ./⌒ ,ノ/⌒''j
/ ./ ⌒ _丿
乂_r-―‐′ , ッ/
ノ _/∨´
_// .,. /レ¨
,ノ¨ レイ′ /
,l./} / . /
,〉 し'´
__o、 。 ,/゛
__ o_∠/0_0><{ .ノ{ -'ケ
`ヽ \_V/´八 从}`ヽ{_ /
人 _ノ .≪心 `、ィオ》Y`.._..-てノ¨ __z--―'¨¨¨二> _厂 ̄フ _ __
_(乂__.ノ\从八 rvWヽ 从゙'" ____〟 __ __z------┘ ‐'''“ ̄ ̄¨¬r-ッ て_  ̄¨¬r-z_く `¨" ヽ--z_
\_ } `乂{/⌒V 八ノ  ̄´.  ̄´゛ __ッ──z__r=- ∠ニ二__z-ー'¨′ __ __
/´ / ノ´从.ゝ ー^^'イY/⌒丶.r∧ __{=乂゙"'''''―--z_ __二ニニ=‐-_z--ー¬r-z_,,. -‐==ニ二 ̄ ̄  ̄¨¨ ̄
{ ( >ミ、{ニニニ.У/ニ=-._ {//{¨¨7´ ゞニノ ⌒  ̄¨¬r-─ ¨ `゙'―-――‐z_
V .ハ ∠Y_ -‐- .、 //ニニニニニニ}V/{___ / ̄
乂人 { ./-==-._ .-=ニニニニニ八\| , .へ
ヾ l{ニニニニニ=-r={-=ニニニィく: : : : :ヽ__ ノ}/////ヽ
. 八ニニニニ=-ゝノニニニニニニ∨: : : : V/////⌒ー=ミ、 .{ヽ _∧_
≧=-=≦、ニニニニニニニニ=-/ヽ/}////::::::::::::::::::\人__〉: ゝ': :_:`ヽ
ハ |: :ヽ、ニニニニニニニ./::::/::::八/:::::::::::::::::::::::::::\: : : : /´ `ゝ'
___ _ / }_ |、: :.}_ゝ>、ニニニニ/::::/:::://l{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ: :/
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리 멘의 보스 몬스터(농담)
>>892 그런거 읎어요!
그야 가능성이 0은 아니니까...
앨리스의 평가?
자신을 도와주려는 자에게도, 온화한 따뜻함에도
그리고 스스로의 상처를 치유하려는 나약함이자 강함에도
지금 말하는건 엄연히 메메타라서 긴토키는 모르니까.
그것 이외에는 아무것도 아니지만
그것만으로도 충분하지
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【나이프 투척】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[어떤 메이드와 흡혈귀가 즐겨쓴다는 나이프]
발동 효과:나이프를 투척한다.
적중시 적은 작은 피해와 함께 출혈에 걸린다.
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【더 월드】
랭크:7랭크
타입:장착형
[7초 경과...]
장착 효과:7초간 자신을 제외하고 세계의 시간을 정지한다.무언가 이상하지만 아무튼 7초다.
지속 효과.기본 카드의 위력이 2배만큼 증가한다.
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이번에 가챠로 즉발 1랭크와 장착형 7랭크가 뽑혀서 이걸로 할까 생각중이거든
생각해보니 나 특성이 정보 수집+탱커 쪽인데 기본 체력밖에 없어서 올려야하긴 하거든
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【 Sakura Reflection 】
랭크: ??랭크(고민 중. ??랭크로 할까 7랭크로 해서 가챠를 노릴까...)
타입: 즉발형
[커커커 커몬요]
발동 효과: 가장 최근에 자신이 입은 데미지에 비례한 데미지를 준다. 해당 적에게 데미지를 입은 적이 없는 경우 무효가 된다.
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체력 올리고 이거 가챠로 받든 내가 직접 사든 해서 탱커 2호 갈까...
【 검객 】
랭크: ??랭크
타입: 변신형
[ 무명의 나그네. 나는 그정도의 사람일 뿐이다. ]
지속 효과: 【 前人未踏 】 검을 소유할 경우, 공격력이 극히 오르며 방어력을 공격력의 수치만큼 추가로 무시한다.
단, 어떠한 경우와 효과를 가질 시에도 후공으로 고정된다.
발동 효과: 【 後發先制 】 자신의 공격이 후공일 경우, 상대의 공격을 무력화시키고 배로 되돌려 갚는다.
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검객도 대충 제작-
【 토킹 헤드 】
랭크: 10랭크
타입: 장착형
["당신이 있어서 행복해요. 나의 사랑, 나의 귀여운 상어."
어느 거짓말쟁이가 말할 수 있는 단 하나의 진심.]
장착 효과: 이 카드를 상대에게 강제 장착시킬 수 있다. 이 때 SP는 사용자 본인이 부담하며 상대의 랭크에 영향을 받지 않는다.
지속 효과: 이 카드가 장착된 사람은 이 카드와 별개로 장착형 카드를 사용할 수 있으며, 장착이 해제되기 전까지 다른 사람에게 사용자가 원하지 않은 진실된 정보를 전할 수 없다.(전하고자 할 경우 거짓말 혹은 이상한 정보로 왜곡된다) 이 카드는 장착된 사람이 스스로 해제할 수 없다.
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쓰지도 못 하는 카드 마구 만들기!
참고로 랭크를 보면 당연하지만 거짓말 탐지기로도 확인 불가!라고 생각 중.
그건 그렇고 다음 어장 있나? 슬슬 위험한데...
>>965 ..........호우?
.....그 통수닌을......!!!!(분노)
도로시 이야기 증후꾼 환자들에게는 중요한 규칙이자, 생명에 직결되는
법칙 중 하나였다.
도로시 증후꾼이 위험한 이유는 바로 영혼의 과부화와 손상도 있지만,
자아 정체성의 상실 역시 아주 위험하다. 말이 15살 까지 이지,
15살은 커녕 10살이 되기도 전에 자신의 정체성이 완전히 망가져서 산송장이 되어 버리는
일도 흔했다.
계속해서 영혼이 빙의 하다 보면 결국 영혼 그 자체의 정체성이 심각하게 흔들린다.
그것도 태생 부터 죽음까지, 장시간 동안 빙의를 하다 보니 증후꾼 환자들은 불가피하게
자신의 정체성에 혼란이 왔다. 개다가 기억이 열화된다고는 하지만 남는것 역시 많으니,
머리속에 든 지식 역시 도움이 되지 않는다. 영혼의 정체성이 무너질때, 육체가 멀쩡하더라고
죽는거나 다름 없었다.
그렇다고 망각 포션이나 망각 마법이 통하는냐? 그것 역시 아니다. 한번 기억되고 열화 되어도
남는 기억들은 무슨 수를 써도 잊여지지 않았다. 개다가 그 남은 기억들을 꺼내보면 기폭선 처럼
그 기억과 관련된 기억들이 그대로 망각의 늪에서 떠오르기 떄문에 아주 위험하다.
그래서 그 들은 살기 위해 인생 헛 살기 라는 심리적 치료법을 사용했다. 간단했다.
그저 "자신이 자신이다", 라는 것을 혼란스러워 하는 영혼에게 계속 어필해야 하는거다.
일종의 달래기라고 볼수 있다. 빙의 할떄 최대한 그 삷에 대한 신경을 끄고,"여행"에서 돌아온뒤
최대한 빨리 그 인생에 대한 이야기를 잊어버리도록 노력하며, 남는 기억들은 의도적으로 뇌의
뒷편에 가라않게 하고, 깨어 있을 동안엔 "자신"이라는 정체성 확립에 열을 올린다.
물론, 그렇다고 해서 잊여치치 않는것들이 잊여지진 않겠지만, 적어도 자아가 망가지는걸
어느 정도 막을수 있다.
자신이 자신이라 철석 같이 믿어야만, 어느 정도 이 치료법을 사용할수 있다. 그 여파로
증후꾼 환자들은 성향이 극단적으로 치우치게 되며, 행동이 커 보일수도 있다.
하지만 이 [인생 헛 살기]를 하지 않아도 선천적으로 영혼이나 자아가 어느 정도 에메랄드 폭풍에
대항할수 있는 자들이 나오기도 하는데, 그들을 [마녀]라고 불렀다.
이렇게 말해도 아직 나오지도 못한 신세고!
그런 의미에서 쿠로 기우제를 지내는 것이다-
(조용히 템을 파밍한다)
암튼 기분 탓임!(눈빙빙)


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