. / // | 人
/ // ∨〉`、
/⌒7′ ∨〉`、
//'゙⌒ヽ,/⌒>、 -――- ミ __r‐ . )\`、
|{ / /_//. : : : / : : : : : .\\\⌒V|
┌‐人乂//___,/ /. : : /. : ′: : : : : : : .∨〉^V ,/|┐
___|二二ヽ,/___,/ /. : : / . : : : : : : : : : : : .∨〉. ∨/‐‐┐
〈二二二二|{___,} |: | : : : : : :|: : : : : :|: l: :|: :∨〉 「´ 二 |
∨ /二/,乂_} |: |‐-iL: : :| :| : : __| 」L| : :|{ ^|\二/
. ∨ /二..厶⌒V|: l: :八: :`:| :ト、´: リ: :| :| : :L〉┘ニ∨〉
∠二二/ 〈`7∧:仁 \∧| 从/:∨:厶イ〉 ∨ニ\
/ :/ /. :/ ⌒^^ 斗=ミ´リ:|./ Vニ/ 36어장!
|: ′ ./. :/ハ ``` ′ 、、、/:八 |∧|
八( /. :/. :人 丶 ノ . : : : : . 丿
\ . : : : :/⌒> イ: |: : |: : : .
/. : :/〉:/: : : :「\,爪二||: :|: : |\: : .ヽ
. /. : :/ /:/: :∧丿ニ}|{二〉'゙:|: : l`ヽ\: . \
__,∠: : ´ /:厶斗く.二/ |{/ 八: :|⌒ヽ, `⌒`\
___ /, / ̄>二.〉Y〈二`、 ∨, ノ^二'.
〈 ⌒^トミ /_,// )/ニア゙〈/∧,〉、二\ { .n|// |''゙⌒〉
┌‐\__ |ニ|{ .//〈〉/ |{二}|. \〈〉\ |└し'^!/
\ `⌒ `\|{//二/ :|{二}| V二.〉, ゝ _,/(
1.이 잡담판은 자유로운 잡담을 하는 곳입니다!
2.제 카드어장과 관련된 카드 제작을 원하신다면 언제든 이 잡담판에 작성해주세요!
3.불판은 NO!서로를 존중해주시길 바래요!
4.새로운 참치와 피드백은 언제나 환영입니다!
카드에 대한 설명- anchor>1584012076>61-78
카드 제작 양식- anchor>1585112554>1
카드 어장 분기점 모음- anchor>1585112554>25
즉발형 카드 모음- anchor>1585112554>13-17
장착형 카드 모음- anchor>1585112554>18-21
변신형 카드 모음- anchor>1585112554>22-24
역극 메이킹 어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1584524282/
역극 본편 어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1584789248/
카드 본편 어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1584012076/
단편 모음 어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1584778809/
잡담판 1어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1584091033/
잡담판 2어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1584383379/
잡담판 3어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1584603066/
잡담판 4어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1584805018/
잡담판 5어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1584978077/
잡담판 6어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585113396/
잡담판 7어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585224572/
잡담판 8어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585307066/
잡담판 9어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585453494/
잡담판 10어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1586169568/
잡담판 11어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1586462879/
잡담판 12어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1586749141/
잡담판 13어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1586955640/
잡담판 14어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1587234242/
잡담판 15어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1587396678/
잡담판 16어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1588160651/
잡담판 17어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1588399360/
잡담판 18어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1588699281/
잡담판 19어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1588773283/
잡담판 20어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1588954118/
잡담판 21어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1589178593/
잡담판 22어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1589254708/
잡담판 23어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1589374274/
잡담판 24어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1589526943/
잡담판 25어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1589770900/
잡담판 26어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1589971134/
잡담판 27어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1590165523/
잡담판 28어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1590289005/
잡담판 29어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1590338595/
잡담판 30어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1590595229/
잡담판 31어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1590816564/
잡담판 32어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1590964335/
잡담판 33어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1591505175/
잡담판 34어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1591505175/
잡담판 35어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1591629146/
당신의 이야기를 준비하는 쿠로의 잡담어장 -36
쿠로를 포획했다.
부탁해요 카사노바.
[파트 2]
파이로가 상아탑과 자경단의 스파이였단 가설이 힘을 더 얻는 이유중 하나가 파이로가 본격적으로 '광대들'의 고위직이 되게된 원인이 된 '고양이 작전'('쥐굴' 분쇄)였습니다.
'쥐굴'은 당시 자경단이 광신도들과 다른 조직들과 뭉쳐서 만들어낸 '유니언 포 로우'의 가입조직이었고 분쇄된 당시에는 유니언 차원에서의 소극적인 항의만 있었지, 복수같은건
없었습니다. 근래까지는 갑작스런 공격의 원인이 '광대들'과의 주특기인 정보전이 겹치기여서 라이벌 조직을 처리하는것이었고, 복수를 하지못한 이유는 '광대들'의 주특기인 사보타쥬라고
생각했지만 최근에 발굴된 자료에선 '쥐굴'의 최종 목표가 '혼돈속의 이득'을 처리하고 뒷골목의 제왕으로 서겠다는게 드러났고 이를 위한 작전중에는 자경단의 임시리더의 약점중 하나로
자경단을 조종할 계획이었다고 했습니다. 그리고 해당 목표에 대한 자세한 증거들(그것도 내부의 고위 관계자가 주지않으면 드러나지않을)을 '혼돈'측에 보여줘서 작전을 입안한 자가 '파이로'였습니다.
한마디로 말해서, "지금 이게 말이 된다고!?!?!?" 같은 느낌-
. /ニニニ/ {ニニニニ=-_
/ニニ=- ___ ____ \ニニニニ=-_
. /ニニ/ . : :´.: .:/.:⌒ヽ:ヽ.: .:`: . ⌒\ニニ=-_
/ニニ(__ /.:/.: .:/.: .: .: .: }: }.: \.: .>‐‐ヘ\ニニ',
. 'ニニ/ニア.: .: '.: .: ./.: .: .: .: : }: }.: 、:.:∨ニニ{ニVニ} ノ(__/
{ニ/ニ/.: .: /.: .: .:, .: .: .: .: .:./:/.: .:..',{ニニニ{-=jニニ' (__
Vニニ': .: .::/.: .: .:/.: .: .: .: .: '.:/.: i.: .: .: Vニニ人-=ニ7 (
rへ {ニ/ : .: .:′.: .:/.:./.: .: .:/ィ..: .:.} .: .: i.:.}、ニニ>、ノ} ____
_人:i:i:i:i>ァ.: .: .: .: .: i.: .: イ .: .: .: : /}⌒/}.: /.:}.:.}.:\ニニニ人i:i:i:i:i:i〉
└、:i:i:i:ア/.: .:i.: .: .: : { : / i: .: .: .: / i.:/ }:/.: :|.:.}.: ノ^Yi:i:i:i:i:i:\i:/
}/i:i:,.: .i.:| .: : .: .:{:/⌒{: .: .: }/ Y⌒Y^Ⅵ: }/^) /:i:i:i:i:i:i:i(⌒
{:i:i:i:i:{: /{.:| .: i.: .: {/ 八 .: .:./ 乂_ノ /.: .| /}:i:i:i:i:i:i:i/
人:i:i:i:|':i:i|.:{.::.:{.: .: { Y⌒Y⌒ / : .:| イ.:.|i:i:i:i/^: .
{.: .:.:⌒|/^|.:{.:i.:{.: : :Ⅳ乂,ノ , u ノ: .: .:|.:.|.: L/、 .: .: :.
八.: .:./ .: |八{人:rヘ圦 l|l|l|l r‐ へ ⌒i .: .: |.:.|.: .: .: .:.V/.: ./,
}/.: .: //.: /{ニニト--- 、 、___ 〉 }.: .:.八:|.: .: .: .:. }.:/, .: /,
. /:...: :⌒__// 人 .. _\\\ _ イ: :}.: .:'.: .}ハ.: .: .: .:.|.: ./, .: /,
/.: '⌒ rくニニ{ ____ ⌒} __ > }/}、 \__ /.:.イ.: 人.: V/.: : |.: .: ./,.: :/,
:/ V/ニ乂____ {::::{ /イ://八\)ニY/八.: .: .: .:V/ : |.: .: .: /,: .:/,
//{ニニニ/\⌒V」 〈/、ニニニ=-}{ニニニ=--ミ∨/:|.: .: .: .:/, .: /,
....: : / \__/ ⌒〉ア \-=ニニ八ニニ=-⌒  ̄ ヽ|.: .: .: .: ./,: .:/,
.: / /{:..../{// __、 ¨¨/ ⌒Y{⌒ \ \.: .: ./⌒\/,__
:′ 人⌒7⌒\__ ,. \ /ニニ/}人ニニ>、.:./ `<^{ / ⌒Y
イ ⌒ {_/⌒}、',^: . /ニ〈〉/^V∧⌒\ニ\ V∠ __ . . .}
// 人 〈::::i∧: : : /ニニ/ V∧ \ニ', /⌒7.:.} /
< _ -=ニ7⌒Y⌒7⌒7.: :. : : ./ニ〈〉/ V∧ V∧ __ ノ /⌒V
__ -=ニ: .: .:人___{ 人(⌒.: .:.:. 'ニニ, . : V∧ Vニ〉 ハ / 丶
.: .: .:../⌒7.: .: :└‐‐イ/^7.: ::. {ニニ{ . . : : :__Vハ: . V / 人 . :}/ \
.: .: :/ '.: {.: .: .: : / /.: .: : /ニニ/ /ニニ}Y{\: .. }( __ ィ^\.:/.:., 、
.: .: ' {.:人.: .: .:' /.: .: :/{ニニ/ __ ィニニニニ}/{ニニ\ __}、^V.: .: .:ハ// .: :}
\{ 八(⌒\( __ノ: : /⌒「`ー<ニニ{ニニニニ}∧ニニニ/ニ} /.: .: .:/ V . :
丶 ⌒¨¨´ V\-=ニ|ニニ=-〈+::〉-=ニ{ニ{.: .: イ:/ , . ::
}ニニヽニ|-=ニ=-∨-=ニニV/i/ ノ' / . :
{-=ニニ|-=ニ=-}/{-=ニニ}ニ: ′ . :′
>>1 포획당했다앗?!
영혼의 존속 그 자체는 아마 자경단 내에서도 가장 불안정 하지만 영혼의 강도 그 자체는 무지막지 하게
강하다는 설정.
- 이 장치에 등록된 대상들은 등록된 카드를 자유자재로 보냈다 가져왔다 할 수 있다.
- 단, 저쪽에서 카드를 가져오는건 상대의 허락이 필요.
- 등록 카드: 나이트 오브 오너, 등록 대상 : 사카타 긴토키/군단
조아, 이걸로 합법적으로 나오아 갈취가 가능해졌다.(아무말)
근데 유우키가 검에서 탈주하고 돌아다닌것처럼 라그나가 오키타 죽여도 오키타도 검에서 나와 멀쩡히 돌아다닐거 같은데
[파트 3]
아무튼 '쥐굴'을 멸망시키고 그와중에 유니온과의 트러블을 나름대로 깔끔하게 처리를 해서 파이로는 승승장구를 했습니다. 하지만 그와중에 서서히 불길한 정황이 들어났습니다. 몇몇 중요한 서류를 숨겨둔 비밀 창고 몇 곳이 갑작스런 화재에 탔고, 상아탑에 저지른 '작전'이 완전히 드러나서 상아탑 내부의 요원들이 모두 처형을 당했고,(하지만 당시 페리스톤은 그래도 저 해골 바가지놈이 입은 피해가 장난이니라서 저들이 움직일때쯤이면 자기들은 벌써 대비를 끝냈을거라고 판단을 했습니다) 광신도들의 고위관부이자 후유키시의 시장인 사쿠라를 섹스 스캔들로 몰락시켜서 광신도들의 성장세를 꺾는덴 성공했지만 자경단 내부 문제 해결을 방해하는데 실패를 했습니다. 최근의 자료를 보면 이 모든건 광대 내부의 고위 관계자가 넘어가지않는한은 벌어지기 힘든일이라고 추측을 하고 있습니다.
흐믓
다만 앗카링을 보면서 느꼈던 것과는 완전히 다르다.
갈 마라즈가 무언가를 떠올린듯한 스탠스를 취한 것과 같은 맥락
[파트 4]
하지만 광대들은 계속 승승장구를 하고있어서 그런 불길한점을 눈칠 채질 못했죠. 왜냐면 이미 대부분의 메이저 조직 내부에 스파이를 잔뜩 심어서 마음만 먹으면 상아탑처럼 내전을 일으킬수있고, 다른 혼돈측 메이저 조직인 '외부자들'은 리더인 '마도세계의 마나카'의 실종으로 인한 리더쉽의 부재, 센티얼 내전의 주동자였던 '갱스타'는 갑작스런 성장세로 인해서 조직이 삐걱이고 있는데다가 다른 조직들의 견제와 센티얼 국민들의 저항으로 난항을 겪고 있던 상황이었죠! 그래서 파이로가 기습적으로 쿠테타를 일으켰을때 광대들은 제대로 대처를 할수가 없었습니다
단지 무기이기에 그런 방식이 강할뿐
쨌든 지금은 포획한 쿠로와 아카링을 가지고있어야만
뭐라고 해야할까. 자신의 믿거나 느끼고 있는 걸 그대로 행동으로 보여준다는 느낌인지라
[파트 5]
광대들의 내전에 대한 자료는 광대들 특유의 폐쇄성으로 인해서 가지고 있는게 거의 없는 상황입니다. 확실한건 파이로가 쿠테타를 일으켰고 페리스톤은 여러개의 목숨이 있었지만 모두 파이로와 또 원한이 있는자들에게 빼앗겼고, 그와중에 광대들을 양산할수있는 비법이 사라졌다라는겁니다.(다만 비법은 파이로가 가지고 있단 음모론이 있습니다) 그리고 수상한 여성(파이로의 두번째 아내가 될)이 파이로에게 붙은 점도 있지만 그건 중요한게 아닙니다. 아무튼간에 내전후 파이로는 '정보'분야만 집중하기로 했고 이게 파이로 가문의 시작이라고 합니다.
(물론 몰래 처형부대를 운영하단던지 가문일원들이 죄다 어딘가 정신나갔다던지 하는 소문이 돌고있지만 헛소문으로 취급중입니다)
다만 싸움에 관련해서 진짜 상대가 답이 없거나 지켜야 되는 싸움이라면 망설임을 버릴거에요.
참고로 운동 스탯은 어느 정도 있는 편
AAA 전투때도 유사 마그사리온이 빙의를 했으니.......
타인의 눈으로 어떤 평가를 내리던, 그것에 의미를 주는 것 또한 자기자신이고.
/:i:/ {:i:i:i:i∧
. /:i:/。r≦:≧.、----------、 Y:i:i:i:i:i\
Ⅵ:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\: : : : : : : : : : <:.\:i:i:i:i:i:∧
_ ∧:i:r≦三7:i:i:i:i:iY: : : : : : : : : :\: Y:i:i:i:i:i:}
_ニニ≧Ⅵ∨ニ./:i:i:i:i:i:i:i}: : : : : : : : : : : :.ヽ:i:i:i:i:i:i{.
三辷彡Ⅵ.ゝイ:i:i:i:i:i:i:i/: : : : : : : : : : : : : : V:i:i:i:i∧
ニ/ニ/三{:i:i:i:i:i:i:i:i/: : : : : : : : : : : : : : : : V:i:i:i:i∧
ニニ/ニ.}ニ{:i:i:i:i:i:i/: : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:Ⅵ:i:i:i:i}
ゞへ彡イニ.{:i:i:i:イ: :/: \:}: : : : : : : : :/: : : : : :Ⅷ:i:i:i√三)
彡ヘ、彡}三{r' : : |:./{从: 木: {: : : : : :/: : : : : : :.}:i:i:i:/:<´
‘, \l: : : :|' ヾ{:./{: : : : :, :/斗--: : :}彡イ: : : : ≧s。 _ イ
‘, ヽ l: : : :{ゞx.、__ ´ ヾ'{:/ノ /:'イ: : :八ニ≧s。_: : : : : : : 彡'
}: 、 l: : : :|. `冖' ノ:从'ニ入z彡'  ̄ ̄
. /: :.:ゝl: : : :| { ヾ=彡イ:i/ ア
/: : : : :.l: : : :| 、 /: :{:./´
. /: : : : : :.l: : : :|\ - イ: : :{:.{
/: : _: : :.|:l: :从⌒> __ <{: : : :.:|:.{
. '/ .{从: : r<,,≧='-._) rヲ|: : :./:Ⅳ.
' { Ⅵ{ 込_)<>つ{ : : {: | 、:、
∧:.V丁丁丁-<∧Ⅳ: :{: l. \:.、
/∨ .{ { { l. 寸lⅣ {Y:. \:.、
__,, /∨.{ .{ { { } ヾ. Ⅵ.{: :、 \:.、
카레 맛있다아-
/:i:/ {:i:i:i:i∧
. /:i:/。r≦:≧.、----------、 Y:i:i:i:i:i\
Ⅵ:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\: : : : : : : : : : <:.\:i:i:i:i:i:∧
_ ∧:i:r≦三7:i:i:i:i:iY: : : : : : : : : :\: Y:i:i:i:i:i:}
_ニニ≧Ⅵ∨ニ./:i:i:i:i:i:i:i}: : : : : : : : : : : :.ヽ:i:i:i:i:i:i{.
三辷彡Ⅵ.ゝイ:i:i:i:i:i:i:i/: : : : : : : : : : : : : : V:i:i:i:i∧
ニ/ニ/三{:i:i:i:i:i:i:i:i/: : : : : : : : : : : : : : : : V:i:i:i:i∧
ニニ/ニ.}ニ{:i:i:i:i:i:i/: : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:Ⅵ:i:i:i:i}
ゞへ彡イニ.{:i:i:i:イ: :/: \:}: : : : : : : : :/: : : : : :Ⅷ:i:i:i√三)
彡ヘ、彡}三{r' : : |:./{从: 木: {: : : : : :/: : : : : : :.}:i:i:i:/:<´
‘, \l: : : :|' ヾ{:./{: : : : :, :/斗--: : :}彡イ: : : : ≧s。 _ イ
‘, ヽ l: : : :{ゞx.、__ ´ ヾ'{:/ノ /:'イ: : :八ニ≧s。_: : : : : : : 彡'
}: 、 l: : : :|. `冖' ノ:从'ニ入z彡'  ̄ ̄
. /: :.:ゝl: : : :| { ヾ=彡イ:i/ ア
/: : : : :.l: : : :| 、 /: :{:./´
. /: : : : : :.l: : : :|\ - イ: : :{:.{
/: : _: : :.|:l: :从⌒> __ <{: : : :.:|:.{
. '/ .{从: : r<,,≧='-._) rヲ|: : :./:Ⅳ.
' { Ⅵ{ 込_)<>つ{ : : {: | 、:、
∧:.V丁丁丁-<∧Ⅳ: :{: l. \:.、
/∨ .{ { { l. 寸lⅣ {Y:. \:.、
__,, /∨.{ .{ { { } ヾ. Ⅵ.{: :、 \:.、
>>131 네-!
【대도 등장!!】 [선택 불가]
랭크:7랭크
타입:장착형
[그의 수중에는 없는 보물이 없고, 그에게조차 없다면 그 보물은 존재하지 않는것이다.]
장착 효과: 자신의 패 중 1장을 비활성화하여, 상대방 모두의 모든 카드을 오픈하며, 그 중에서 2장의 카드를 일시적으로 복사한다.
지속 효과: 이 게임에서 승리한다면 복사한 카드 중 1장을 상대에게서 영구히 뺏어올 수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이것도 선택불가인데 일시적 복사 때문일려나
〈\
∨゙\
|__ハ
|___}|
/⌒ア/
. -=ニ  ̄~_,/
__ // ⌒77゙´
/二-_ /二- |{ ̄ 厶{
|二二二-_二-_ ,〉斗匕⌒\ / ̄〉
|二二二二\/ )/ 二二〕___ // /
L 二二.,,__/ //. : : : : : : : : `. . / ∨
/|二二二,⌒7 . : : / : : : : : : : : : : : .V⌒ヽ|/ ハ
/:/|二 ,///V´/. : :/. :Χ:/. : :/ : : : : : ∨/ |,〉'}__,}
/:/ 乂./\|¦.∨. : ∧: トミ\ / . : : /. : : :〈 ∧.ノア′
. :/ ∧| (,| : /. :Ν /斥:`:/: :/|: / : : ∨ |/
|: ′ /: 八 ,リ: : : |/ └'' |∧:/_//| : : |\リ
|: : /. ⌒゙个|: : : | ''' (x=ミリ : : し'゙二二‐ __
∨ . : /|: :¦|: : 八 仏ジ : ∧|ニ,\二二ア
// : : : : | i : 「` ‐┐ '''ノ )/,>ニ|二\/ニ〉
// /. :/ : :| i : :|\ イ∩:|--二.人 二 〉/
ー=彡 ´ /. :/. : : | i : :|ニ{ 「 ̄: i 「| | | l |i⌒゙'┘ \:\
__厶斗‐ァ'八: :.!,VL : : i :| ¦; |八 `、: .
/二二,/ /\ ‘((__{,(\l ノ!: .\ : :|
二.//⌒゙ /〈〉/:\〉⌒ ∧ ゙Y´ ノ:jI斗‐┐ |: ;
|二|{ }/二/|{〈〉}|∨二八,{/二∧ニニ| 、 |/
|二|{ :/〈〉ア^ :|{二}|: ∨二‐〈二二.∨ニニ| \,丿
_ -‐…━|〈〉|{ |二/ :|{〈〉}| ∨〈〉‐∨/二‐  ̄__)‐┐` ‐-
「⌒\ 八ニ|{ |ニ7 ,|{二}| |{二}l|,〈 〈'⌒^ |__
〈 ̄ ̄\ ∨^ ∨〉, ∨__,,... 斗--- ミ.、 |{二/  ̄: V / | \
}、 \|r'⌒∨〉,〈ニ/二二二二二`V,/ '. ⌒〈‐ミ¦ \
〈 \ \____∨〉,∨二二二|〈〉|二二 (_ '. ∨ノ
`V⌒ヽ, -‐‐- ミ|二| 〉二二二|二|二二i二〉 ⌒>. 〈 / ____}
. └'゙⌒Y⌒^ \⌒ヽ,二二|〈〉|二二i/-=ニ/} '. \{ 〉≧=一
/: 人 ,〕 _,.>二|二|二二i\_,. / ∧ | ⌒7
. /⌒^ \____厶斗r二二二|〈〉|二二i二|: \__/′\_丿 / ____
|:/ |⌒〉⌒~ 〉二二 |二|二二i二|: :| \f^L.,_____/二二二二二
__,,.. -二二二′ ∧二二//,∧二二/ /二二- ..,,__-二二二二二二二
__,,.. -二二二二二二二| ′|\//\\//二二二二二- ..,,__-二二二二
. /二二二二二二二二二二∧ |\/二二`、/ \二二二二二二/{二二二/
흐므므 오늘 연재할까나... 감이 안잡혔을까봐 두렵긴한데...
〈\
∨゙\
|__ハ
|___}|
/⌒ア/
. -=ニ  ̄~_,/
__ // ⌒77゙´
/二-_ /二- |{ ̄ 厶{
|二二二-_二-_ ,〉斗匕⌒\ / ̄〉
|二二二二\/ )/ 二二〕___ // /
L 二二.,,__/ //. : : : : : : : : `. . / ∨
/|二二二,⌒7 . : : / : : : : : : : : : : : .V⌒ヽ|/ ハ
/:/|二 ,///V´/. : :/. :Χ:/. : :/ : : : : : ∨/ |,〉'}__,}
/:/ 乂./\|¦.∨. : ∧: トミ\ / . : : /. : : :〈 ∧.ノア′
. :/ ∧| (,| : /. :Ν /斥:`:/: :/|: / : : ∨ |/
|: ′ /: 八 ,リ: : : |/ └'' |∧:/_//| : : |\リ
|: : /. ⌒゙个|: : : | ''' (x=ミリ : : し'゙二二‐ __
∨ . : /|: :¦|: : 八 仏ジ : ∧|ニ,\二二ア
// : : : : | i : 「` ‐┐ '''ノ )/,>ニ|二\/ニ〉
// /. :/ : :| i : :|\ イ∩:|--二.人 二 〉/
ー=彡 ´ /. :/. : : | i : :|ニ{ 「 ̄: i 「| | | l |i⌒゙'┘ \:\
__厶斗‐ァ'八: :.!,VL : : i :| ¦; |八 `、: .
/二二,/ /\ ‘((__{,(\l ノ!: .\ : :|
二.//⌒゙ /〈〉/:\〉⌒ ∧ ゙Y´ ノ:jI斗‐┐ |: ;
|二|{ }/二/|{〈〉}|∨二八,{/二∧ニニ| 、 |/
|二|{ :/〈〉ア^ :|{二}|: ∨二‐〈二二.∨ニニ| \,丿
_ -‐…━|〈〉|{ |二/ :|{〈〉}| ∨〈〉‐∨/二‐  ̄__)‐┐` ‐-
「⌒\ 八ニ|{ |ニ7 ,|{二}| |{二}l|,〈 〈'⌒^ |__
〈 ̄ ̄\ ∨^ ∨〉, ∨__,,... 斗--- ミ.、 |{二/  ̄: V / | \
}、 \|r'⌒∨〉,〈ニ/二二二二二`V,/ '. ⌒〈‐ミ¦ \
〈 \ \____∨〉,∨二二二|〈〉|二二 (_ '. ∨ノ
`V⌒ヽ, -‐‐- ミ|二| 〉二二二|二|二二i二〉 ⌒>. 〈 / ____}
. └'゙⌒Y⌒^ \⌒ヽ,二二|〈〉|二二i/-=ニ/} '. \{ 〉≧=一
/: 人 ,〕 _,.>二|二|二二i\_,. / ∧ | ⌒7
. /⌒^ \____厶斗r二二二|〈〉|二二i二|: \__/′\_丿 / ____
|:/ |⌒〉⌒~ 〉二二 |二|二二i二|: :| \f^L.,_____/二二二二二
__,,.. -二二二′ ∧二二//,∧二二/ /二二- ..,,__-二二二二二二二
__,,.. -二二二二二二二| ′|\//\\//二二二二二- ..,,__-二二二二
. /二二二二二二二二二二∧ |\/二二`、/ \二二二二二二/{二二二/
일단 오늘 한다면 참여하실 분 얼마나 있는지 물어봐도 될까요?
〈\
∨゙\
|__ハ
|___}|
/⌒ア/
. -=ニ  ̄~_,/
__ // ⌒77゙´
/二-_ /二- |{ ̄ 厶{
|二二二-_二-_ ,〉斗匕⌒\ / ̄〉
|二二二二\/ )/ 二二〕___ // /
L 二二.,,__/ //. : : : : : : : : `. . / ∨
/|二二二,⌒7 . : : / : : : : : : : : : : : .V⌒ヽ|/ ハ
/:/|二 ,///V´/. : :/. :Χ:/. : :/ : : : : : ∨/ |,〉'}__,}
/:/ 乂./\|¦.∨. : ∧: トミ\ / . : : /. : : :〈 ∧.ノア′
. :/ ∧| (,| : /. :Ν /斥:`:/: :/|: / : : ∨ |/
|: ′ /: 八 ,リ: : : |/ └'' |∧:/_//| : : |\リ
|: : /. ⌒゙个|: : : | ''' (x=ミリ : : し'゙二二‐ __
∨ . : /|: :¦|: : 八 仏ジ : ∧|ニ,\二二ア
// : : : : | i : 「` ‐┐ '''ノ )/,>ニ|二\/ニ〉
// /. :/ : :| i : :|\ イ∩:|--二.人 二 〉/
ー=彡 ´ /. :/. : : | i : :|ニ{ 「 ̄: i 「| | | l |i⌒゙'┘ \:\
__厶斗‐ァ'八: :.!,VL : : i :| ¦; |八 `、: .
/二二,/ /\ ‘((__{,(\l ノ!: .\ : :|
二.//⌒゙ /〈〉/:\〉⌒ ∧ ゙Y´ ノ:jI斗‐┐ |: ;
|二|{ }/二/|{〈〉}|∨二八,{/二∧ニニ| 、 |/
|二|{ :/〈〉ア^ :|{二}|: ∨二‐〈二二.∨ニニ| \,丿
_ -‐…━|〈〉|{ |二/ :|{〈〉}| ∨〈〉‐∨/二‐  ̄__)‐┐` ‐-
「⌒\ 八ニ|{ |ニ7 ,|{二}| |{二}l|,〈 〈'⌒^ |__
〈 ̄ ̄\ ∨^ ∨〉, ∨__,,... 斗--- ミ.、 |{二/  ̄: V / | \
}、 \|r'⌒∨〉,〈ニ/二二二二二`V,/ '. ⌒〈‐ミ¦ \
〈 \ \____∨〉,∨二二二|〈〉|二二 (_ '. ∨ノ
`V⌒ヽ, -‐‐- ミ|二| 〉二二二|二|二二i二〉 ⌒>. 〈 / ____}
. └'゙⌒Y⌒^ \⌒ヽ,二二|〈〉|二二i/-=ニ/} '. \{ 〉≧=一
/: 人 ,〕 _,.>二|二|二二i\_,. / ∧ | ⌒7
. /⌒^ \____厶斗r二二二|〈〉|二二i二|: \__/′\_丿 / ____
|:/ |⌒〉⌒~ 〉二二 |二|二二i二|: :| \f^L.,_____/二二二二二
__,,.. -二二二′ ∧二二//,∧二二/ /二二- ..,,__-二二二二二二二
__,,.. -二二二二二二二| ′|\//\\//二二二二二- ..,,__-二二二二
. /二二二二二二二二二二∧ |\/二二`、/ \二二二二二二/{二二二/
흐므므 그러면 준비해볼까나-.
적어도 오후 2-3턴까지는 진행해보려 노력해야지-.
요시, 구체관절인형으로 만들어드림.(착란)
/レ i iヽj ヽ
,..::::::::::::::{ }:::::::::::\
/:::::::::/:::::{ }::::::::::::::::V
/:::::::::/:::::::.{ }::::::::::::::::::∨
i:::::::::.′:::::::{ }:::::::::::::::::::::i
ix 爻i:::::::::::::乂 --――- ノ::::::::::::::::::::::}x
爻:::::::{:::::>:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:.<::::::}::爻
爻::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::ヽ}::爻
./::X/::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::::::::::::',:::::::::∨メ
,::::::/::::::::::/::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::i::::::::::::i
i:::::i:::::::::::::i::::斗-::i:、{::::::::::::::::::::ハ从:::∧::i::::::::::::i
|:::::|:::::::/|::::.∧从::ハ::::::::::::::::,..ィf竺ミx. !::::::::::::!
|:::::i:::::::::::::|,.ィf竺≧、 V:::::::::./ ん::::ハヾ.|::::::::::::|
i:::::|:::::::::::〃 ん::::ハ V:::::/ .{込:刃 .}}:::::::::::::!
/:::::{:::::::::::{{ {之:刃 }/ 泛zツ |::::::::::::|
.:::::::::|:::::::::::| 泛zツ ' ,, ,, ,, i::::::::::::{
.,:::::_ノ:::::::::::乂 ,, ,, ,, _ノ::::::::::::乂_
/:::::::⌒i:::::::::::「¨ , ⌒八:::::「
/:::::::::::::::{:::::::::::{ ` .ィ:::::::::::!
/::::::::::::::::∧:::::::::|≧ z≦:::|:::::::::∧
,::::::::::::::::::::::∧::::::i:::::::::_に≧=―r==≦:::::::::::::::::!:::::./::∧
./:::::::::::/:::::::::::::::\{ /´ i|:::::|:::::::|::::::|:::::::iヽ:::::::::::::}/::::::::∧
/:::::::::::/:::::::::::::::::::::::/ }}:::::!:::::::|::::::|:::::::} V:::::::::::::::::::::::::∧
흐므므 그나저나 이걸로 메어리 보스화의 가능성은 상당히 낮아졌나...
만약 메어리에게 관심을 주지 않았다면 충분히 가능했는데 아쉽다아-.(아무말)
/レ i iヽj ヽ
,..::::::::::::::{ }:::::::::::\
/:::::::::/:::::{ }::::::::::::::::V
/:::::::::/:::::::.{ }::::::::::::::::::∨
i:::::::::.′:::::::{ }:::::::::::::::::::::i
ix 爻i:::::::::::::乂 --――- ノ::::::::::::::::::::::}x
爻:::::::{:::::>:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:.<::::::}::爻
爻::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::ヽ}::爻
./::X/::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::::::::::::',:::::::::∨メ
,::::::/::::::::::/::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::i::::::::::::i
i:::::i:::::::::::::i::::斗-::i:、{::::::::::::::::::::ハ从:::∧::i::::::::::::i
|:::::|:::::::/|::::.∧从::ハ::::::::::::::::,..ィf竺ミx. !::::::::::::!
|:::::i:::::::::::::|,.ィf竺≧、 V:::::::::./ ん::::ハヾ.|::::::::::::|
i:::::|:::::::::::〃 ん::::ハ V:::::/ .{込:刃 .}}:::::::::::::!
/:::::{:::::::::::{{ {之:刃 }/ 泛zツ |::::::::::::|
.:::::::::|:::::::::::| 泛zツ ' ,, ,, ,, i::::::::::::{
.,:::::_ノ:::::::::::乂 ,, ,, ,, _ノ::::::::::::乂_
/:::::::⌒i:::::::::::「¨ , ⌒八:::::「
/:::::::::::::::{:::::::::::{ ` .ィ:::::::::::!
/::::::::::::::::∧:::::::::|≧ z≦:::|:::::::::∧
,::::::::::::::::::::::∧::::::i:::::::::_に≧=―r==≦:::::::::::::::::!:::::./::∧
./:::::::::::/:::::::::::::::\{ /´ i|:::::|:::::::|::::::|:::::::iヽ:::::::::::::}/::::::::∧
/:::::::::::/:::::::::::::::::::::::/ }}:::::!:::::::|::::::|:::::::} V:::::::::::::::::::::::::∧
>>183 네-.
애인을 데려왔다면 철저집요하게 탐색하고 분석한 후에 영 맘에 안들면 이 결혼 반댈세 하면서 상 엎지 않을까?(착란)
/レ i iヽj ヽ
,..::::::::::::::{ }:::::::::::\
/:::::::::/:::::{ }::::::::::::::::V
/:::::::::/:::::::.{ }::::::::::::::::::∨
i:::::::::.′:::::::{ }:::::::::::::::::::::i
ix 爻i:::::::::::::乂 --――- ノ::::::::::::::::::::::}x
爻:::::::{:::::>:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:.<::::::}::爻
爻::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::ヽ}::爻
./::X/::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::::::::::::',:::::::::∨メ
,::::::/::::::::::/::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::i::::::::::::i
i:::::i:::::::::::::i::::斗-::i:、{::::::::::::::::::::ハ从:::∧::i::::::::::::i
|:::::|:::::::/|::::.∧从::ハ::::::::::::::::,..ィf竺ミx. !::::::::::::!
|:::::i:::::::::::::|,.ィf竺≧、 V:::::::::./ ん::::ハヾ.|::::::::::::|
i:::::|:::::::::::〃 ん::::ハ V:::::/ .{込:刃 .}}:::::::::::::!
/:::::{:::::::::::{{ {之:刃 }/ 泛zツ |::::::::::::|
.:::::::::|:::::::::::| 泛zツ ' ,, ,, ,, i::::::::::::{
.,:::::_ノ:::::::::::乂 ,, ,, ,, _ノ::::::::::::乂_
/:::::::⌒i:::::::::::「¨ , ⌒八:::::「
/:::::::::::::::{:::::::::::{ ` .ィ:::::::::::!
/::::::::::::::::∧:::::::::|≧ z≦:::|:::::::::∧
,::::::::::::::::::::::∧::::::i:::::::::_に≧=―r==≦:::::::::::::::::!:::::./::∧
./:::::::::::/:::::::::::::::\{ /´ i|:::::|:::::::|::::::|:::::::iヽ:::::::::::::}/::::::::∧
/:::::::::::/:::::::::::::::::::::::/ }}:::::!:::::::|::::::|:::::::} V:::::::::::::::::::::::::∧
>>187 있습니다만 아직 AAA와의 진행이 완전히 끝나지 않아보여서 표시는 끝나고 해드릴게요!
다만 어떻게 진행되든간에 호인상으로 남을건 확실해보이네요-.
/レ i iヽj ヽ
,..::::::::::::::{ }:::::::::::\
/:::::::::/:::::{ }::::::::::::::::V
/:::::::::/:::::::.{ }::::::::::::::::::∨
i:::::::::.′:::::::{ }:::::::::::::::::::::i
ix 爻i:::::::::::::乂 --――- ノ::::::::::::::::::::::}x
爻:::::::{:::::>:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:.<::::::}::爻
爻::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::ヽ}::爻
./::X/::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::::::::::::',:::::::::∨メ
,::::::/::::::::::/::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::i::::::::::::i
i:::::i:::::::::::::i::::斗-::i:、{::::::::::::::::::::ハ从:::∧::i::::::::::::i
|:::::|:::::::/|::::.∧从::ハ::::::::::::::::,..ィf竺ミx. !::::::::::::!
|:::::i:::::::::::::|,.ィf竺≧、 V:::::::::./ ん::::ハヾ.|::::::::::::|
i:::::|:::::::::::〃 ん::::ハ V:::::/ .{込:刃 .}}:::::::::::::!
/:::::{:::::::::::{{ {之:刃 }/ 泛zツ |::::::::::::|
.:::::::::|:::::::::::| 泛zツ ' ,, ,, ,, i::::::::::::{
.,:::::_ノ:::::::::::乂 ,, ,, ,, _ノ::::::::::::乂_
/:::::::⌒i:::::::::::「¨ , ⌒八:::::「
/:::::::::::::::{:::::::::::{ ` .ィ:::::::::::!
/::::::::::::::::∧:::::::::|≧ z≦:::|:::::::::∧
,::::::::::::::::::::::∧::::::i:::::::::_に≧=―r==≦:::::::::::::::::!:::::./::∧
./:::::::::::/:::::::::::::::\{ /´ i|:::::|:::::::|::::::|:::::::iヽ:::::::::::::}/::::::::∧
/:::::::::::/:::::::::::::::::::::::/ }}:::::!:::::::|::::::|:::::::} V:::::::::::::::::::::::::∧
그러고보니 앨리스님 anchor>1591883568>176 이거는
삶의 궁극적인 목표가 죄의 참회로, 그리고 그를 통해 행복을 느끼도록 반전시키는걸로 인식하면 될까요?
AXAXA를 마리아로 때림
자기방에서 도시 구경하면서 살고 있나-
/レ i iヽj ヽ
,..::::::::::::::{ }:::::::::::\
/:::::::::/:::::{ }::::::::::::::::V
/:::::::::/:::::::.{ }::::::::::::::::::∨
i:::::::::.′:::::::{ }:::::::::::::::::::::i
ix 爻i:::::::::::::乂 --――- ノ::::::::::::::::::::::}x
爻:::::::{:::::>:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:.<::::::}::爻
爻::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::ヽ}::爻
./::X/::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::::::::::::',:::::::::∨メ
,::::::/::::::::::/::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::i::::::::::::i
i:::::i:::::::::::::i::::斗-::i:、{::::::::::::::::::::ハ从:::∧::i::::::::::::i
|:::::|:::::::/|::::.∧从::ハ::::::::::::::::,..ィf竺ミx. !::::::::::::!
|:::::i:::::::::::::|,.ィf竺≧、 V:::::::::./ ん::::ハヾ.|::::::::::::|
i:::::|:::::::::::〃 ん::::ハ V:::::/ .{込:刃 .}}:::::::::::::!
/:::::{:::::::::::{{ {之:刃 }/ 泛zツ |::::::::::::|
.:::::::::|:::::::::::| 泛zツ ' ,, ,, ,, i::::::::::::{
.,:::::_ノ:::::::::::乂 ,, ,, ,, _ノ::::::::::::乂_
/:::::::⌒i:::::::::::「¨ , ⌒八:::::「
/:::::::::::::::{:::::::::::{ ` .ィ:::::::::::!
/::::::::::::::::∧:::::::::|≧ z≦:::|:::::::::∧
,::::::::::::::::::::::∧::::::i:::::::::_に≧=―r==≦:::::::::::::::::!:::::./::∧
./:::::::::::/:::::::::::::::\{ /´ i|:::::|:::::::|::::::|:::::::iヽ:::::::::::::}/::::::::∧
/:::::::::::/:::::::::::::::::::::::/ }}:::::!:::::::|::::::|:::::::} V:::::::::::::::::::::::::∧
>>206 소폭의 변동이 있겠네요-.
>>207 어떨까요-.
>>217 아아, 그러니까 자신의 행복도 무시한채 오직 참회를 위하는 거인가요? 그걸 원하신다면 가능합니다-.
>>218 그렇네요-.
>>219 기억 가챠는 불가-. 그리고 연장템이라면... 특성으로 인한 강화를 생각해서 1번에 2일!
그리고 미리 말하자면 AAA는 영혼까지는 아직 태우지 않았습니다. 원래 계획은 원래의 모습에서 영혼까지 태우는거였는데 XX 상태에서 봉인된 바람에-.
다 끝나고 편의점 본부기지도 좀 델고가고. 집은 잠들면 텔포도 데려다주자-
야루오네야 아무 잘못 없던 이능력자 학살도 했고 검은우물은 처음에 악당조직 느낌을 많이 풍겼으니 여기도 엄청날듯?
호감도 떡락...(아무말)
유카리는 인간 사냥말고 또 업보 있는거 아니겠지? 이것도 감당해주기 벅찬디!(눈빙빙)
넘어가 넘어가.(착란)
성녀님 행복회로 개발살.
어떤 모브놈인거야! 확 그냥 모가지를 따버릴까보다! 물론 PC적으로는 그런 흉악한짓 못합니다(아무말)
아 가끔 플래그 대사 개그를 쳐서 그런가? 진짜 이것 때문에 그런가?!(착란)
이제는 물약 관련으로 사망 플래그가 섰었다니! 이정도면 자경단원중 가장 개복치와 가까운 PC 아닐까? 걸어다니는 사망 플래그인뎁쇼
신스케의 요청으로 17번째 기록은 취소되었습니다- 땅땅땅- 가능하다면야 대체재에 관해 구체적으로 설명해주셨으면 하네유-
. /ニニニ/ {ニニニニ=-_
/ニニ=- ___ ____ \ニニニニ=-_
. /ニニ/ . : :´.: .:/.:⌒ヽ:ヽ.: .:`: . ⌒\ニニ=-_
/ニニ(__ /.:/.: .:/.: .: .: .: }: }.: \.: .>‐‐ヘ\ニニ',
. 'ニニ/ニア.: .: '.: .: ./.: .: .: .: : }: }.: 、:.:∨ニニ{ニVニ}
{ニ/ニ/.: .: /.: .: .:, .: .: .: .: .:./:/.: .:..',{ニニニ{-=jニニ'
Vニニ': .: .::/.: .: .:/.: .: .: .: .: '.:/.: i.: .: .: Vニニ人-=ニ7
rへ {ニ/ : .: .:′.: .:/.:./.: .: .:/ィ..: .:.} .: .: i.:.}、ニニ>、ノ} ____
_人:i:i:i:i>ァ.: .: .: .: .: i.: .: イ .: .: .: : /}⌒/}.: /.:}.:.}.:\ニニニ人i:i:i:i:i:i〉
└、:i:i:i:ア/.: .:i.: .: .: : { : / i: .: .: .: / i.:/ }:/.: :|.:.}.: ノ^Yi:i:i:i:i:i:\i:/
}/i:i:,.: .i.:| .: : .: .:{.:/ {: .: .: }/ ィぅた笊Ⅵ: }/^) /:i:i:i:i:i:i:i(⌒
{:i:i:i:i:{: /{.:| .: i.: .: {/⌒八.: :/ 〃 乂ツメ:/.: | /}:i:i:i:i:i:i:i/
人:i:i:i:|':i:i|.:{.::.:{.: .: {ィぅて笊 .:.:.:.:.:/..: .:| イ.:.|i:i:i:i/^: .
{.: .:.:⌒|/^|.:{.:i.:{.: .:.Ⅳ、乂ツ , ノ.: .: .:|.:.|.: L/、 .: .: :.
八.: .:./ .: |八{人:rヘ圦:.:.:. _, ⌒i .: .: |.:.|.: .: .: .:.V/.: ./,
}/.: .: //.: /{ニニト--- 、 ー .::}.: .:.八:|.: .: .: .:. }.:/, .: /,
. /:...: :⌒__// 人 .. _\\\ _ イ: :}.: .:'.: .}ハ.: .: .: .:.|.: ./, .: /,
/.: '⌒ rくニニ{ ____ ⌒} __ > }/}、 \__ /.:.イ.: 人.: V/.: : |.: .: ./,.: :/,
:/ V/ニ乂____ {::::{ /イ://八\)ニY/八.: .: .: .:V/ : |.: .: .: /,: .:/,
//{ニニニ/\⌒V」 〈/、ニニニ=-}{ニニニ=--ミ∨/:|.: .: .: .:/, .: /,
....: : / \__/ ⌒〉ア \-=ニニ八ニニ=-⌒  ̄ ヽ|.: .: .: .: ./,: .:/,
.: / /{:..../{// __、 ¨¨/ ⌒Y{⌒ \ \.: .: ./⌒\/,__
:′ 人⌒7⌒\__ ,. \ /ニニ/}人ニニ>、.:./ `<^{ / ⌒Y
イ ⌒ {_/⌒}、',^: . /ニ〈〉/^V∧⌒\ニ\ V∠ __ . . .}
// 人 〈::::i∧: : : /ニニ/ V∧ \ニ', /⌒7.:.} /
< _ -=ニ7⌒Y⌒7⌒7.: :. : : ./ニ〈〉/ V∧ V∧ __ ノ /⌒V
__ -=ニ: .: .:人___{ 人(⌒.: .:.:. 'ニニ, . : V∧ Vニ〉 ハ / 丶
.: .: .:../⌒7.: .: :└‐‐イ/^7.: ::. {ニニ{ . . : : :__Vハ: . V / 人 . :}/ \
.: .: :/ '.: {.: .: .: : / /.: .: : /ニニ/ /ニニ}Y{\: .. }( __ ィ^\.:/.:., 、
.: .: ' {.:人.: .: .:' /.: .: :/{ニニ/ __ ィニニニニ}/{ニニ\ __}、^V.: .: .:ハ// .: :}
\{ 八(⌒\( __ノ: : /⌒「`ー<ニニ{ニニニニ}∧ニニニ/ニ} /.: .: .:/ V . :
丶 ⌒¨¨´ V\-=ニ|ニニ=-〈+::〉-=ニ{ニ{.: .: イ:/ , . ::
}ニニヽニ|-=ニ=-∨-=ニニV/i/ ノ' / . :
{-=ニニ|-=ニ=-}/{-=ニニ}ニ: ′ . :′
금요일 좋아-! (동참)
. /ニニニ/ {ニニニニ=-_
/ニニ=- ___ ____ \ニニニニ=-_
. /ニニ/ . : :´.: .:/.:⌒ヽ:ヽ.: .:`: . ⌒\ニニ=-_
/ニニ(__ /.:/.: .:/.: .: .: .: }: }.: \.: .>‐‐ヘ\ニニ',
. 'ニニ/ニア.: .: '.: .: ./.: .: .: .: : }: }.: 、:.:∨ニニ{ニVニ}
{ニ/ニ/.: .: /.: .: .:, .: .: .: .: .:./:/.: .:..',{ニニニ{-=jニニ'
Vニニ': .: .::/.: .: .:/.: .: .: .: .: '.:/.: i.: .: .: Vニニ人-=ニ7
rへ {ニ/ : .: .:′.: .:/.:./.: .: .:/ィ..: .:.} .: .: i.:.}、ニニ>、ノ} ____
_人:i:i:i:i>ァ.: .: .: .: .: i.: .: イ .: .: .: : /}⌒/}.: /.:}.:.}.:\ニニニ人i:i:i:i:i:i〉
└、:i:i:i:ア/.: .:i.: .: .: : { : / i: .: .: .: / i.:/ }:/.: :|.:.}.: ノ^Yi:i:i:i:i:i:\i:/
}/i:i:,.: .i.:| .: : .: .:{.:/ {: .: .: }/ ィぅた笊Ⅵ: }/^) /:i:i:i:i:i:i:i(⌒
{:i:i:i:i:{: /{.:| .: i.: .: {/⌒八.: :/ 〃 乂ツメ:/.: | /}:i:i:i:i:i:i:i/
人:i:i:i:|':i:i|.:{.::.:{.: .: {ィぅて笊 .:.:.:.:.:/..: .:| イ.:.|i:i:i:i/^: .
{.: .:.:⌒|/^|.:{.:i.:{.: .:.Ⅳ、乂ツ , ノ.: .: .:|.:.|.: L/、 .: .: :.
八.: .:./ .: |八{人:rヘ圦:.:.:. _, ⌒i .: .: |.:.|.: .: .: .:.V/.: ./,
}/.: .: //.: /{ニニト--- 、 ー .::}.: .:.八:|.: .: .: .:. }.:/, .: /,
. /:...: :⌒__// 人 .. _\\\ _ イ: :}.: .:'.: .}ハ.: .: .: .:.|.: ./, .: /,
/.: '⌒ rくニニ{ ____ ⌒} __ > }/}、 \__ /.:.イ.: 人.: V/.: : |.: .: ./,.: :/,
:/ V/ニ乂____ {::::{ /イ://八\)ニY/八.: .: .: .:V/ : |.: .: .: /,: .:/,
//{ニニニ/\⌒V」 〈/、ニニニ=-}{ニニニ=--ミ∨/:|.: .: .: .:/, .: /,
....: : / \__/ ⌒〉ア \-=ニニ八ニニ=-⌒  ̄ ヽ|.: .: .: .: ./,: .:/,
.: / /{:..../{// __、 ¨¨/ ⌒Y{⌒ \ \.: .: ./⌒\/,__
:′ 人⌒7⌒\__ ,. \ /ニニ/}人ニニ>、.:./ `<^{ / ⌒Y
イ ⌒ {_/⌒}、',^: . /ニ〈〉/^V∧⌒\ニ\ V∠ __ . . .}
// 人 〈::::i∧: : : /ニニ/ V∧ \ニ', /⌒7.:.} /
< _ -=ニ7⌒Y⌒7⌒7.: :. : : ./ニ〈〉/ V∧ V∧ __ ノ /⌒V
__ -=ニ: .: .:人___{ 人(⌒.: .:.:. 'ニニ, . : V∧ Vニ〉 ハ / 丶
.: .: .:../⌒7.: .: :└‐‐イ/^7.: ::. {ニニ{ . . : : :__Vハ: . V / 人 . :}/ \
.: .: :/ '.: {.: .: .: : / /.: .: : /ニニ/ /ニニ}Y{\: .. }( __ ィ^\.:/.:., 、
.: .: ' {.:人.: .: .:' /.: .: :/{ニニ/ __ ィニニニニ}/{ニニ\ __}、^V.: .: .:ハ// .: :}
\{ 八(⌒\( __ノ: : /⌒「`ー<ニニ{ニニニニ}∧ニニニ/ニ} /.: .: .:/ V . :
丶 ⌒¨¨´ V\-=ニ|ニニ=-〈+::〉-=ニ{ニ{.: .: イ:/ , . ::
}ニニヽニ|-=ニ=-∨-=ニニV/i/ ノ' / . :
{-=ニニ|-=ニ=-}/{-=ニニ}ニ: ′ . :′
금요일 좋아-! (동참)
전자세계를 VR쓰고 하는 느낌 마치 프리코네군(?)
쿠로는 조속히 내게 키스하도록(?) 안그러면 잡아먹을것이다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【깡】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[1일 1깡]
[화려한 조명. 촌스런 방탄조끼. 저질스러운 댄스. 그런데 이상하게도 올라가는 인기......]
발동 효과: 인싸춤 깡을 춘다. 엄청 촌스럽다. 뭔가 엄척 심각한 상황이라도 결국
다들 웃고 만다. 댄스력 판정이 내려진다. 잘추면 잘출수록 더 웃기는 역효과가 나온다. 일종의
섹시 코만도라고 할수 있다. 근데 그 고릴라 가면 쓰고 돌진하는 장면 무섭더라....
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【저주받은 하인】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[어디에서나 출연하는 해골 요괴. 공격력은 약하지만 집단으로 모이면 큰 힘을 발휘한다.]
발동 효과: 다이스 1 10을 굴려서 저주받은 하인들을 그 만큼 소환한다. 전투력은 없다 시피하고 하는
짓도 어벙 하지만, 하인 이라는 수식어 처럼 허드랫일은 잘하고, 고기방패로 쓸수도 있다. 하루 3번만
발동 가능. 하인들은 오전/오후가 바뀔시 다시 저승으로 돌아간다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 광대의 일격 】
랭크: 1
타입: 즉발형
[그는 웃음을 멈추지 않을 겄이다. 최후의 순간까지.]
[그들은 광대를 향에 웃지만, 결국 가장 큰 농담거리는 바로 자기들 자신이 였다.]
발동 효과: 발동 후 소멸. 이 카드의 랭크 보다 6 이상 높은 상대의 소지 카드 1장을 이 배틀에 서만 파괴 합니다.
(배틀이 끝나면 다시 돌아옵니다.)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름없는 신의 메아리】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[이제는 아무도 듣지 못하는, 이름없는 신의 메아리. ]
발동 효과: 이 카드를 소멸 시키는 겄으로, 이름없는 신의 메아리를 얻습니다..(특성 취급)
한번 만, 자신이 발동한 즉발형 카드에 추가 보정을 가한다.
이 효과를 쓰고 난 후, 이 효과를 다시 쓸수는 없습니다. .(특성은 그대로 남습니다.)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 노예의 일격 】
랭크: 1
타입: 즉발형
[노예는 두번 찌른다..]
[오만하고 잔혹한 운명의 목덜미에 반역의 어금니를 꽂아 넣어라. .]
발동 효과: 상대가 랭크 10 카드 효과/그것에 준하는 능력을 발동했을 경우, 이 카드를 파괴하는 것으로 상대 카드의
효과/능력을 무효화 합니다.
효과 발동 후, 자신은 이 전투에서 그 어떤 공격 행위도 할수 없습니다.
이 카드는 상대 턴, 자신의 턴에 모두 사용할수 있습니다.
한 번에 한 장만 소유 가능.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 포옹 】
랭크: 1 랭크
타입: 즉발형
[따뜻하고, 포근하다..]
.
발동 효과: 포옹 상대를 가볍게 안는 행위.. 정말 그것 밖에 없다. 하지만 너무나도 절망스러울
때, 한치 앞도 보이지 않을 떄, 타인의 온기는 너무나도 소중한 것이다. 그저 말없이 포옹 하는게
수천의 말보다 더 위로가 될수 있으니까. 누군가에게 허그를 할 때, 그들의 기분이 조금 더 나아질수도
있다. 호감도가 그리 높지 않아도 허그를 시전하면 이상하게도 받아주는 확률이 높게 나온다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 미스 코스튬 】
랭크: 1랭크
타입: 즉발형
[받아라 합체 방해! 원래 합체 부품 대신 이상한 거 끼워넣기!]
발동 효과: SP를 소모해(이 소모하는 SP는 장착형 카드의 랭크를 기준으로 한다) 상대에게 장착형 카드를 강제 장착한다. 이 때 상대의 적성보다 더 높은 카드는 장착시킬 수 없다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 숨은 설뢰(혀 설) 】
랭크: 1랭크
타입: 즉발형
[계란 노른자인줄 알고 먹었는데 겨자 덩어리가...!]
발동 효과: 아무리 맛 없는 요리라 해도 맛있어 보이게(적어도 먹을 만해 보이게) 만듭니다. 실제 맛은 바뀌지 않습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 차 한 잔 】
랭크: 2랭크
타입: 즉발형
[동서양을 가리지 않고 사랑받는 음료.
차 한 잔의 여유를 가져보는 것이 어떨까.
다른 간식거리와 함께 먹어도 맛있는 차.
이상한 것은 안 들어있으니 안심하자.]
발동 효과: SP를 3 증가시킨다. 이 효과를 발동한 후 이 카드는 한동안 비활성화된다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【몬스터 에너지】
랭크:2랭크
타입:즉발형
[미래를 팔아서 현재를 사는 미치광이 음료]
발동 효과: 복용한 즉시 극대량의 SP를 회복한다.
약 10분후, 이것을 복용한 이후 사용한 SP의 수치/2만큼 HP에 데미지를 받고 최대 SP가 감소한다.
이 카드로 인한 패널티는 상태이상 해제등으로 해제하거나 무효화, 경감할수 없다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【느릿느릿 빔】
랭크:2랭크
타입:즉발형
[휏휏휏휏휏휏~]
발동 효과: 상대의 시간을 느리게해서 행동 순서를 느리게 만든다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 검은 강아지의 기행 】
랭크:2랭크
타입:즉발형
[그것은 순수하디 순수한 강아지의 장난. ]
발동 효과: 자신의 정신력에 비례해, 자신/타인의 n민큼 운을 올립니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【황신 콩진호】
【황신 콩진호】
랭크:2랭크
랭크:2랭크
타입:즉발형
타입:즉발형
[야 세르게이, 작은 고추의 매운 맛을 보여주마.]
[야 세르게이, 작은 고추의 매운 맛을 보여주마.]
[폭풍저그 홍진호가 간다!]
[폭풍저그 홍진호가 간다!]
발동 효과: 통상 Sp+SP2를 지불하고 발동한다. 콩진호를 소환한다.
콩진호는 HP 2, 공격력 2, 방어막 2를 가지고, 상대는 이 카드를 먼저
공격해야 한다. 이 카드는 할수 있으면 2번공격해야 한다. 콩진호가 파괴되면, 자신의
HP를 -2 한다. 랭크 2 카드 2장을 제물로 바치는 겄으로, 이 카드를 강화할수 있다.
발동 효과: 통상 Sp+SP2를 지불하고 발동한다. 콩진호를 소환한다.
콩진호는 HP 2, 공격력 2, 방어막 2를 가지고, 상대는 이 카드를 먼저
공격해야 한다. 이 카드는 할수 있으면 2번공격해야 한다. 콩진호가 파괴되면, 자신의
HP를 -2 한다. 랭크 2 카드 2장을 제물로 바치는 겄으로, 이 카드를 강화할수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 회↗전 회↗오리 슛】
랭크:3랭크
타입:즉발형
[???: 회↗전 회↗오리 슛이다!
??: 아니;;;; 그건 피구라구요!
???: ㅎㅎㅎ 凸]
발동 효과: 회↗전 회↗오리 슛을 날린다. 상대에게 HP 비례 데미지. 맞으면 X낸 아프다. 거기 세계관은 피구하다
세상 하직할수 있다고! 어둠의 듀얼 처럼!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【정신 분열】
랭크: 3랭크
타입: 즉발형
[슈팅 사제를 죽이기 위한 일환으로 야레기통에 버려졌다. 그립습니다 BB...]
발동 효과: 정신에 타격을 주는 마력탄을 날린다. 물리 무효등을 무시.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【화로】
랭크: 3랭크
타입: 즉발형
[이런 문장을 읽었던 적 있다. ´불, 그것은 덥혀지는 겨울과 집어삼키는 봄이다.`.]
[화로는 변형과 파괴에 대한 법칙입니다..]
발동 효과: 발동 후 소멸.
카드/장비를 강화 할 경우, 그 강화에 보정을 가합니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 연속 발동 】
랭크:3랭크
타입:즉발형
[우리의 강함은 그 힘에 있는게 아닌, 그 수에 있다.. ]
발동 효과: 전투 전, HP 3을 소모하는것으로 다이스 2 6를 굴립니다.
자신은 전투 중에 한번만, 1-3 랭크 카드를 한턴에 나온 수 만큼 추가로 발동할수 있습니다.
이 때의 발동은 행동 횟수를 소비하지 않고, 동일한 카드를 여러번 낼 수 있으나
한턴에 같은 카드를 2번 이상 사용시 그 카드의 랭크수만큼의 HP를 추가로 소모합니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 집요함 】
랭크: 3랭크
타입:즉발형
[지옥 끝가지 가서라도 잡아주마. ]
발동 효과: 이 카드를 사용 후 다음 1회에 한하여 모든 공격 행위의 명중률을 X0%만큼 상승시킵니다. (X는 집요함의 랭크)
이 카드의 랭크보다 다음에 사용하는 카드의 랭크가 3랭크 낮을 때마다 상승 효과가 한번 더 발동합니다.
이 카드의 랭크는 다이스 1-4 SP를 소비하여 다이스 1 3, 4 6, 7 9, 10 중 하나를 던지는 것으로 다음 전투까지 나온 값만큼 랭크를 변화할 수 있습니다.(단 변화된 랭크는 이 카드에만 유효)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 깊은 상처 】
랭크:3랭크
타입:즉발형
[때린곳 또 때리기!]
발동 효과: 이번 턴 동안 상대에게 확률로 피격시 추가 데미지를 받는 디버프를 건다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 슬로우 】
랭크:3랭크
타입:즉발형
[느려져라!]
발동 효과: 이번턴 동안 상대의 회피에 역보정을 주는 디버프를 건다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 허수아비의 지혜 】
랭크:3랭크
타입:즉발형
[.그것은 지혜를 원하고 탐구하는 겸허한 자세.]
발동 효과: 자신의 정신력에 비례해, 자신/타인에게 3턴간 n만큼 회피률을 상승시킨다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 양철나무꾼의 마음 】
랭크:3랭크
타입:즉발형
[그것은 강철과도 같지만 뜨거운 마음의 불꽂 ]
발동 효과: 자신의 정신력에 비례해, 자신/타인에게 3턴간 n만큼의 방어막을 부여한다..
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 겁쟁이 사자의 용기 】
랭크:3랭크
타입:즉발형
[그것은 두려움을 넘어선 용기의 포효 ]
발동 효과: 자신의 정신력에 비례해, 자신/타인에게 3턴간 n만큼의 보정을 공격에 부여합니다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【삼성 아카리 ☆사탕 】
랭크: 3랭크
타입: 즉발형
[삼성이 왜 별사탕을 팔아!?!?!?-마케팅 팀장-.]
[새로 출시된 하드 드라이브 맛도 있어요~]
발동 효과: 컴퓨터 맛이나는 별사탕. 행운을 조금 올려준다. 다른 행운을 올리는 효과와
중첩 가능. 이 상품 기획한 놈은 도대체 누구일까? 그리고 이거 승인한 놈 누구야??
이 일로 마케팅 팀장은 M자 탈모가 되었다고 한다......
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 오래 전의 믿음과 약속 】
랭크:1-3랭크
타입:즉발형
[보답받지 못한 마음들은 밑바닥에서 조용히 잠들어간 채 잊혀져갔다. ]
발동 효과: 하루 한번 만 발동 가능. 자신의 1-3 랭크 카드의 성능을 1랭크 강화시킵니다. 단, 하루가 지나면 원래대로 돌아갑니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【다 함께 춤을 춥시다!.】
랭크: 3랭크
타입: 즉발형
[춤춰라!!]
발동 효과 : 댄스 실력 50 이상 만 발동 가능. 범위에 있는 이들을 아군이든 적군이든 전부
다 1턴간 강제로 춤추게 만듭니다. 강제로 춤을 추는 상태에서는 춤투는걸 제외한 모든 행동에 마이너스
보정이 붙습니다.
적들은 다이스 60 100을 굴려서, 이 카드의 발동자의 댄스 실력
보다 높으면 무효화할수 있습니다.(만약 이미 댄스 적성이 있다면 그 수치를 대조 합니다)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
4랭크 즉발 anchor>1588773283>653
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【녹이 슨 금화】
랭크:4랭크
타입:즉발형
[녹이 슨 금화.
금이라고는 하기 힘든 모조품일 것이다..뭔가 어리숙하게 불행을 중화시켜 줄지도 모른다.]
발동 효과: 발동한 오늘 하루 동안, 5랭크 혹은 그 이하의 불행을 1랭크 정도의 불행으로
만든다. 5 랭크 보다 더 높은 랭크의 불행에게는 효과가 없다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 쌀국수 뚝배기 】
랭크: 4랭크
타입: 즉발형
[면발이 억수로 부드럽네~]
[한뚝배기 하실래예?
발동 효과: 국ㅁㄹ도 얼큰하다. 적 아군 할것 없이 쌀국수 뚝배기를 다들 강제 흡입시킨다. HP/SP를
쌀국수 뚝배기를 좋아하면 +2, 싫어하면 -2 한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 포이즌 쿠킹.】
랭크: 4랭크
타입: 즉발형
[이 음식을 먹게 된 당신에게 조의를 보낸다. X]
발동 효과 : 사용자의 요리 수치가 낮을 수록 효과가 뛰어난 독요리를 즉시 생성해내며
그 요리는 사용자가 지정한 대상의 안면을 향해 날아간다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【고추참치】
랭크:4랭크
타입:즉발형
[고추참치 고추참치 참치 참치 고추참치
고추참치 고추참치 참치 참치 고추참치
참치캔을 따다 손가락 베었네(으아아아악) 제노사이드 커터를 맞은것만 같아
반창고 어딨나 피가 자꾸 나와 밥을 먹어야 하는데 님아 부활점]
발동 효과: 냉장고에서 고추참치를 꺼내 먹는다. HP+3/Sp+1(HP/SP가 꽉 차있을 경우 최대치 오버로 회복 시킨다.)
먹지 않고 적에게 던질수도 있다. 확정적 HP-1. 단, 데미지와 별개로 상대는 제노사이드 커터를
맞은거와 같은 엄청난고통을 받는다. 2번 사용 하고 이카드는 소멸한다.(한그릇만 더달라고 했으니까)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 농심 긴토키 】
랭크: 4랭크
타입: 즉발형
[쫄깃쫄깃- 오동통통- 농심 긴토키-.]
[우리 아빠 영양간식에 아이들 술안주로 인기만점!]
발동 효과: 면발이 오동통통 하다. 먹으면 HP 2를 회복하거나, 방어막+2를 생성한다.(선택 가능)
먹으면 말이 많아질수도 있으니 주의할것. 좀 심하면 할미넴이 빙의한다. 둥지 엘리스 물냉면
과 경쟁을 하고 있다고 소문이 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【둥지 엘리스 물냉면 】
랭크: 4랭크
타입:즉발형
["잃어버린 달걀을....찾고 있어...."]
[우리 아빠 영양간식에 아이들 술안주로 인기만점!]
발동 효과: 시원한 냉면. HP 3을 회복한다. 삻은 달걀을 얻어 먹으면 SP도 2 회복한다.
단, 먹으면 고2병이 도질수도 있으니 주의. 좀 심하면 중2병이 도져서 "이터널 블리자드"를
사용할지도 모른다. 농심 긴토키랑 경쟁을 하고 있다고 소문이 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【화톳불】
랭크: 4랭크
타입:즉발형
[뼈로 이루어진 잿더미 가운데 녹슨 붉은 칼자루가 꽂혀 있는 모닥불.
따뜻하다. 무언가 잃어버린것들이 다시 차오르는 느낌을 얻는다.]
발동 효과: 사용하면 이 카드를 소멸 시키고, [화톳불] 하나를 그 지역에 영구 설치합니다.
하루에 한 사람당 한번씩, 화톳불에서 불을 쬐면 HP/SP +2를회복합니다.
하루에 한번만, [에스트 병] [잿빛 에스트 병]을 홧톳물에 충전해 다시 사용할수 있습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 Riot of Color 】
랭크: 5랭크
타입: 즉발형
[당신의 취향인 색은 무슨 색? Enjoy!]
발동 효과: 화약 폭죽을 터뜨립니다. 약하게는 그냥 예쁘다... 수준인 정도부터 강하게는 지근거리에서 맞으면 상당한 데미지를 주는 정도까지 임의로 조절 가능합니다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【UMP9-하울링 아울】
랭크: 5랭크
타입: 즉발형
[언니... 미안.-지워진 누군가의, 마지막 말]
발동 효과 : 적들을 일시적으로 행동 불능으로 만든다. 이미 행동 불능인 적이 있다면 아군 모두의 데미지를 올리거나 방어막을 부여할수 있다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 글레이즈...라고 우기는 피자빵 】
랭크: 5랭크
타입: 즉발형
[어느 동화에서 나오는 글레이즈.
...라고는 하지만 이 세계에는 그런 음식 없기 때문에 당신의 글헤이즈, 피자빵으로 대체되었다. 불만 있습니까 Human?]
발동 효과: 먹으면 상태이상에서 회복되고 체력이 5 회복된다. NPC에게 줄 경우 호감도가 올라간다. 이 효과는 한 번 이상 죽었다가 되살아난 경우 적용되지 않는다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 스핑크스 아우라드 】
랭크: 5랭크
타입: 즉발형
[아무리 괴수라고 해도 새끼였을 시절이 있는 법.
외모도 귀엽고 애교도 많지만 만만하게 보면 큰코 다친다.]
발동 효과: 날아다니는 작은 스핑크스를 소환할 수 있다. 사이즈는 강아지 수준. 주 무기는 작은 발톱과 빔 공격.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 독충의 안개 】
랭크: 5랭크
타입: 즉발형
[독충들이 모여서 안개 같다. 쏘이면 데미지는 없겠지만 드럽게 아프겠지]
발동 효과: 독충들을 소환한다. 쏘이면 HP 피해는 없지만 중독을 포함한 디버프 효과를 준다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
5랭크 즉발 anchor>1588699281>455 anchor>1588699281>488
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 클랩죠 】
랭크: 5랭크
타입: 즉발형
["그래서 더 이상 나쁜 마음 안 먹어. 아무리 슈퍼 스타라 해도 납치하다가 걸리면 두들겨 맞는 건 마찬가지잖아." - 모 현직 영웅]
발동 효과: 장난감 악어를 소환합니다. 공격력은 높지 않지만 무언가를 지키는 것에 뛰어납니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 휴가 】
랭크:5랭크
타입:즉발형
[고생한 모두를 위한 간단하고 쉬운 휴가 임무! 모두 온천 도시 후유키 시에서 편안한 마음으로 푹 쉬다 가시길!
이딴게 휴가라면 두번 다시 휴가를 안쓰고 말거야 - 휴가 PTSD가 온 누군가들 ]
발동 효과: HP와 SP가 천천히 회복 되는 공간을 만들어낸다. 단 카드 사용시 가끔 해당 공간에서 생각치도 못한 사건이 일어나기도 한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【거래권】
랭크: 5랭크
타입: 즉발형
[거래는 신중 하게......]
발동 효과: 일회용. 단 1번, 다른 존재와 어떤 행동을 할지를 합의를 볼 수 있다
상대는 이를 거절/승낙할 수 있으며, 승낙한다면 양쪽 다 그 내용을 무조건 지켜야 한다.
행동 말고도 자기가 가진 권한을 가지고 거래할 수 있다. 거래가 성립되지 않더라도,
이 거래권은 무조건 파기 된다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 치느님 】
랭크: 6랭크
타입: 즉발형
[모두 자리에서 일어나 눈물을 흘리며 기뻐하고 춤을 추며 그분을 영접하라......]
[위대하신 그분께서는 거룩하게도 자신을 바치시어 우리를 행복으로 이끄시니, 이 어찌 황송할 다름이더라...]
발동 효과: HP/SP를 5만큼 회복한다.
회복 효과를 포기하는 대신, 상대 앞에서 치킨을 먹어 인성질을 시전할수 있다.
상대의 사기가 아주 크게 저하되고, 허기가 급속도롣 커지며, 엄청난 박탈감을 느끼는등
정신공격을 시전한다. 나도 치키이이이이인ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 패러사이트 】
랭크: 6랭크
타입: 즉발형
[카드 속에 숨겨진 함정]
발동 효과: 자신이 가진 카드에 다음의 효과를 1회 부여할 수 있다.
이 카드의 효과가 부여된 카드의 효과가 무효화 되었을 시 카드의 효과를 무효화한 상대에게 무효화에 쓴 SP만큼의 데미지를 즉시 준다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 오보로 】
랭크: 6랭크
타입: 즉발형
[뒤쫓아가도 뒤쫓아가도 스르륵 손가락 사이로 빠져나가는 물처럼
당신에게만 당신에게만 보여지는 멤도는 별의 그림자
꿈이라도 붙잡아줘]
발동 효과: 나비를 소환, 상대에게 강한 환각 효과를 부여한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 메시아의 개미 지옥 】
랭크: 6랭크
타입: 즉발형
[오냐, 넌 이제 잡혔다 새꺄]
발동 효과: 개미지옥을 소환, 상대를 함정에 빠트려 느리게 만듭니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 두둥둥 파워 】
랭크: 6랭크
타입: 즉발형
[백작님을 거역하는 자는 이 두둥둥님이 두둥!하고 처가해 주시겠다!]
발동 효과: 일시적으로 괴력을 얻는다. 또한 이 카드를 사용하는 동안 근육은 이 괴력을 (원래는 무리임에도 불구하고)견딘다. 심플 이즈 베스트.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 마력 저하 】
랭크:6랭크
타입:즉발형
[아무리 대단한 마법사라도 마력이 다 떨어졌다면 단순한 허수아비일뿐입니다.
"등신" - 4대 검성]
발동 효과: 지정한 대상의 SP를 ?만큼 감소 시킨다(SP판정이 없는 보스몹에게 사용시 대상의 공격력을 떨어트린다)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 면역력 】
랭크:6랭크
타입:즉발형
[면역력이 생길려면 한번쯤은 해당 상태이상에 감염되어야합니다.
"역시 이 차를 연속으로 마시는건 좋은 선택이 아니었던것같아"-파이로 가문의 1대 가주]
발동 효과: 상태이상에 걸린 상태에서만 발동이 가능합니다. 해당 상태이상에 대한 영구적인 면역력을 가지게 됩니다. 해당 카드는 1회용입니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 새옹지마 】
랭크:6랭크
타입:즉발형
["'별의 법전'을 샀을때가 생각나네"-파이로 가문의 1대 가주]
발동 효과: 한가지 랜덤한 카드를 즉시 얻게되지만 그 카드를 쓰자마자 카드와 관련된 랜덤한 이벤트가 발동됩니다. 해당 카드는 1회용입니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 감정의 대가 】
랭크:6랭크
타입:즉발형
["그나저나 산놈은 따로 있는데 왜 감정한 사람과 애먼 사람을 잡느냐고"-파이로 가문의 1대 가주]
발동 효과: 한가지 물건을 완벽히 감정하지만 발동후 랜덤한 시간안에 감정된 물건과 관련된 랜덤한 이벤트에 휘말립니다. 해당 카드는 1회용입니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 사라진 진실 】
랭크:6랭크
타입:즉발형
[어떤 진실은 숨겨져야합니다.
"왠지 호위임무에서 갑자기 서류정리로 임무를 성공했다 하더니..."-파이로 가문의 1대 가주]
발동 효과: 한가지 진실을 숨기거나 숨겨진 진실 하나를 깨달을수 있습니다. 해당 카드는 1회용입니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 2교시에 교실에서 고기 구워먹기 】
랭크: 6랭크
타입: 즉발형
[가장 배고플 시간에 나 혼자만 교실 한복판에서 고기를 구어먹는다..]
[..........니가 그러고도 정녕 인간이냐.......... -같은 반 학생-]
발동 효과: HP/SP를 다이스 1 20. 회복한다.
일단 상대는 눈깔이 뒤집혀진다. 모든 어그로가 당신에게로 쏠린다. 이건 인간이 할짓이 아니야!!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 뽕국수 뚝배기 】
랭크: 7랭크
타입: 즉발형
["에이 썅나…!"]
[한뚝배기 하실래예?]
발동 효과: 쌀국수 뚝배기의 흑화 버전. 적에게 쌀국수 뚝배기를 강제 흡입시킨다. 상대에게
-5 고정 데미지를 주고, 상대는 혼란/환각/중독 상태에 빠진다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【레드불】
랭크:7랭크
타입:즉발형
[레드불이 날개를 달아줬어요!]
발동 효과: 일정 시간동안 동체시력을 포함한 신체능력이 비약적으로 상승하고, 제한적인 공중기동이 가능해진다.
1시간 후 오히려 신체능력이 떡락하는 [슈가 크래시]상태이상에 걸린다.
이 상태이상은 6시간이 지나는것 이외에 무효화하거나 해제, 면역될수 없다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【빨간 구두 이야기.】
랭크: 7 랭크
타입: 즉발형
[소녀는 울면서 애원했습니다. "아저씨, 제발 제 발을 잘라주세요..."]
발동 효과 : 댄스 실력 60 이상 만 발동 가능. 범위에 있는 적군은 전부
다 1턴간 강제로 춤추게 만듭니다. 강제로 춤을 추는 상태에서는 춤추는걸 제외한 모든 행동에
강력한 마이너스 보정이 붙습니다.
이 카드를 발동한 자 보다 댄스를 못할수록 마이너스 보정이 더더욱 증폭됩니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 임파서블 보틀 】
랭크: 7랭크
타입: 즉발형
[병에 담긴 물건들은 원본과 비해 작고 병의 입구에 비해 터무니 없이 크다.
하지만 그 아름다움은 다른 어떤 보물에 비해서도 뒤쳐지지 않겠지.
이 병에 너를 담는 것은 내가 너를 사랑한다는 증거야. - 사랑을 담아, ■■■]
발동 효과: 대상을 작은 병에 가둘 수 있다. 혹은 입구를 열고 가둔 대상을 원래 크기로 되돌릴 수 있다. 생명체를 가둘 경우 가사 상태가 된다.(꺼낼 경우 바로 원래대로 돌아온다) 병은 따로 지참해야 한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 우리는 무적의 솔로부대다. 】
랭크: 8랭크
타입: 즉발형
[솔로천국 커플지옥!]
[일어서라 솔로부대!!!!!!!!]
[만국의 솔로레타리아여, 단결하라!]
발동 효과: 오직 모쏠만 사용가능. 솔로부대 제 22 사단 죽창대/제 445 사단 염장질파괴대를 소환한다. 적이
커플이면 모든 능력치가 폭등한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 수상한 차 】
랭크: 8랭크
타입: 즉발형
[황혼 세계의 어떤 시장이 여성 손님에게 대접했다는 명품 차.
200년이라는 시간이 흐르면서 효과는 개량되었다.]
발동 효과: SP가 전부 회복되고 상태 이상이 해제된다. 그리고...
이 카드의 효과를 발동하고 한 동안 이 카드는 비활성화된다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 폭★8 】
랭크: 8랭크
타입: 즉발형
["Eight! 폭★8 이다!"-어느 고자- ]
["함께 폭☆4하자."-어느 협상가-]
["Aㅏ, X발. 내 병원....;;;"-어느 으사양반-]
["빵빵 터트리고 있어요."-어느 M자 탈모-]
["엄청난 섬광과, 천지를 뒤흔드는 폭음과 함께, 그렇게 두동강이 났다. "-어느 알파고 짝퉁-]
발동 효과: 그야 말로 랭크를 한참을 상회하는 무시무시한 기세로 폭★8을 일으킵니다.
이 폭★8로 전투든 협상이든 뭐든 그 상황을 그대로 종류시킬수 있습니다. 이상하게도 폭★8에 휘말린 사람들은
좀 다칠지언정 죽지는 않고, 건불도 분명히 작살이 나는걸 봤는데 정작 멀쩡합니다.
폭★8에 휘말린 자들은 전부 오늘 하루는 전투가 불가능 하고, 전투를 걸수 없습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【몬스터 에너지 그랜드 오더 에디션】
랭크:8랭크
타입:즉발형
[미래를 팔아서 현재를 사는 미치광이 음료의 초 강화판. 근데 인리를 구하는게 아닌 이상 이거 먹을 일이 있음?]
발동 효과: 복용한 후 30분동안, 모든 행동의 SP 소모량이 0이 되고 대신 리바운드 카운터를 소모해야할 SP만큼 적립한다.
효과가 끝나면 이후 12시간동안, 적립된 리바운드 카운터의 수치*2만큼 최대 HP&SP가 감소한다(1이하로는 감소하지 않는다)
복용시 1/100확률로 심장마비가 와서 일정시간 스턴상태가 되니 주의.
이 카드로 인한 패널티는 상태이상 해제등으로 해제하거나 무효화, 경감할수 없다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【소피의 아틀리에】
랭크: 9랭크
타입: 즉발형
[무에서 『유』를 창조하는 힘, 연금술.
다른 사람을 위해 연금술을 사용하며, 긴 여행을 계속해온 소녀가 일생동안 쌓아온 상상력과 지식의 집결체.]
발동 효과: 제작계 카드와 이 카드를 동시에 발동할 시, 제작계 카드의 효력을 높이고 제작에 필요한 각종 지식을 얻는다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천도】
랭크:9랭크
타입:즉발형
[천도에서 도피안으로 가는 문 앞에 아미타불이 중생을 극락세계로 인도하기 위해 기다리고 있다]
발동 효과: 중력을 조작할 수 있다. 척력은 물리적인 영향에 존재하는 것이라면 9랭크 이하의 위력의
카드를 모두 튕길 수 있으며, 인력은 상대의 저항을 무시한다. 단 어떤 위력이든 한번 쓴 경우
다시 쓰기까지 최소 1턴 최대 3턴까지 시간이 걸린다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【아귀도】
랭크:9랭크
타입:즉발형
[아귀는 물을 먹든, 고기를 먹든, 돌을 먹든 그 굶주림은 사라지지 않는다.]
발동 효과: 카드에 의해 발동된 공격이나 현상을 흡수할 수 있다.
공격에 쓰인 sp를 자신의 것으로 삼을 수 있다. 단 순수한 물리 공격이나. 환상 및
이 카드의 랭크이상의 공격은 흡수하지 못한다.
이 카드 발동전 자신의 현재 SP에 흡수할 SP를 더 할경우 최대치에 도달시 발동 불가.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【지옥도】
랭크:9랭크
타입:즉발형
[생전의 악업에 따라 108 지옥에서 고통받는다.]
발동 효과: 염라대왕과 비슷해보이는 얼굴을 소환할 수 있다.
이 소환수는 직접적인 전투력은 전혀 없으나. 무력화된 상대에 한해 진실과 거짓을 구분할 수 있다.
진실을 고한 상대에겐 해를 끼치지 않으나 거짓을 고한 상대의 경우 혀를 뽑아내 상대를 죽여버린다.
소환한 상태에서 sp를 더 소모할 경우. 시체가 죽인지 얼마 안된 것에 한해서. 즉시 부활 시킬 수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【축생도】
랭크:9랭크
타입:즉발형
[사람은 적고 동물은 많기에 대부분 인생 → 축생 수만 번 → 인생을 반복한다.]
발동 효과: sp를 지불하는 것으로 이 세계에 속하지 않은 생물을 소환하는 것이 가능하다.
하늘을 나는 거대새, 불상 같은 팬더, 자를 수록 점점 들어나는 개 등, 다양한 것을 소환할 수 있다.
단 소환수의 수준에 따라 sp의 소비또한 증가한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【인간도】
랭크:9랭크
타입:즉발형
[우리가 사는 현세. 생로병사에 시달리며 번뇌를 안고 살아간다.
그러나 다른 길보다 훨씬 불법을 닦아 해탈할 가능성이 가장 큰 곳이기도 하다.]
발동 효과: 완전히 무력화된 상대에 한해서 머리에 손을 올리는 것으로 상대의 기억을 빠른 시간 내에
흝어보는 것이 가능하다. 단 기억이 읽힌 상대는 그 자리에서 영혼이 뽑혀져나와 죽는다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 나스타샤의 시선 】
랭크: 9랭크
타입: 즉발형
[돌아간다고요? 당신이 돌아갈 길은 이제 없어요.]
발동 효과: 상대를 세뇌해 명령을 기입할 수 있다. 명령을 기입당한 상대는 명령을 최우선적으로 생각하나 그 외의 방향에서 세뇌한 사람을 따르지 않을 수 있다. 이 능력은 여럿에게 적용 가능하나 세뇌한 사람이 한 명이라도 있는 한 이 카드의 사용자는 어떤 공격도 할 수 없다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 S0u! StRe@m R0@r】
랭크: 9랭크
타입: 즉발형
[영혼은 격류한다. 격류한면서 부딪친다. 울부짖어라, 영혼이여. 울부짖어라.]
발동 효과: 영혼의 포효가 상대방을 덮친다. 이 공격을 한번도 받아본적 없는 상대는 피해를 받는 대신 1턴간 카드를 사용할수 없게되고,
자신은 이 카드 발동 후 1회에 한해, 카드의 Sp 소모를 2까지 줄일수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【등불】
랭크: 9랭크
타입: 즉발형
[삶은 순수한 불길이며, 우리는 우리 안의 보이지 않는 태양에 의해 살아가고 있다'.]
[빛과 계몽의 법칙. 숨겨진 것들을 드러내는 정신의 힘, 그 위에서 쏟아지는 빛의 법칙입니다.
때로는, 인간의 이해를 넘어서는 것들 역시 무자비하게 드러내는 힘이기도 합니다.]
발동 효과: 하루 최대 2번 발동 가능. 발동 한 뒤, 현재 필요한 정보, 혹은 【감정되지않은 물건】을 하나 얻습니다.(선택 가능)
이 카드로 알아낼수 있는 정보는 한계가 없지만 너무 방대하거나 미래의 정보를 알 수는 없습니다.
만약 알아서는 안될것을 알았을 경우, SAN치 체크가 발동 됩니다. 승리하면 그 정보가 세이브 되고, 아니면
그 정보를 잃고 멘탈붕괴에 빠집니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 천개의 가면을 쓴 자 】
랭크: 9랭크
타입:즉발형
[ 무수히 많은 가면, 환상을 극복할 수 있는건 자격의 증명뿐.]
발동 효과: 가면을 극복하지 않은 자에게 죽지않는다. 죽을 경우 자동으로 소생효과가 발동한다. 그러나 가면을 극복한 자가 대상의 죽음을 원할 경우 모든 소생과 불사효과를 무시하고 사망한다. 해당 죽음은 뒤집을 수 없다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 인과율 계산 】
랭크:9랭크
타입:즉발형
[ 그는 처음부터 모든 것을 알고있었다. 자신의 파멸까지도 ]
발동 효과: 가장 중요한 다이스 굴림을 펌블로 처리한다. 해당 카드는 자기완결 대상에게만 사용할 수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【외도】
랭크:10랭크
타입:즉발형
[그 어떤 길도 선택하지 않은 존재, 그렇기에 보호받지 못하지만, 그렇기에 자유롭다.]
발동 효과: 육도윤회에 관련된 카드를 모두 소유함으로서 발동이 가능한 카드, 자신의 목숨을 대가로
자신이 원하는 사람들을 전부 되살릴 수 있다. 한 번 쓰면 소멸, 두 번 다시 쓸 수 없다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 스핑크스 】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
[스↘핑↗크→스↘]
발동 효과: 날아다니는 거대한 스핑크스를 소환할 수 있다. 피라미드 옆에 보이는 그 사이즈. 발톱과 이빨이 무기.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 약속된 승리의 검엑스칼리버】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
[빛나는 저 검이야말로 과거, 현재, 미래를 통틀어 전장에서 쓰러져가는 모든 용사들이 임종의 순간에 품었던 애달프고도 고귀한 꿈.
그 의지를 긍지로서 새기고, 그 신의를 관철하여, 지금 언제나 승리해왔던 왕은 드높게, 손에 쥔 기적의 진명을 노래한다.]
발동 효과: 별의 성검의 진명개방. 소유자의 마력을 '빛'으로 변환하고 집속·가속시킴으로써 운동량을 증대시켜 빛의 파도로 지상을 후려친다.
SP를 소모하면 소모할수록 화력이 폭발적으로 증대하며, 이 카드는 【엑스칼리버】의 카드가 있어야만 사용할 수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 모든 것에서 먼 이상향아발론】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
[───겨우 깨달았어요. 시로는, 제 칼집이었던 거군요.
- 완벽하고 고고한 아서 왕이 아닌 한 명의 사람인 아르토리아로서, 그녀가 사랑하는 사람에게 건넨 말.]
발동 효과: 칼집의 진명개방. 칼집을 전개해서, 일정 시간 동안 적의 모든 공격을 자신에게 향하게 한다.
그리고 그와 동시에 자신을 요정향에 두는 것을 통해, 자신을 향한 모든 간섭을 완벽히 차단한다.
이 카드는 【아발론】의 카드가 있어야만 사용할 수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【궁극의 역병】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
[이게 카드냐. 노루 ㄱ......]
발동 효과: 대상에게 뛰어난 데미지를 입히고, 뛰어난 성능의 카드를 이번 전투동안 얻고, 뛰어난 방어도를 얻고 뛰어난 성능의 언데드를 소환해 전투동안 조종한다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【대타출동】
랭크:10랭크
타입:즉발형
[고기 방패! 프렌드 쉴드! 철면피! 이로써 그 누구도 나를 넘어서는 자는 없다는 사실이 증명되었다!]
발동 효과:대상 효과를 발동한 카드의 랭크/2를 올림한 만큼의 HP와 4SP를 소모하여 하나의 효과의 대상을 바꾼다. 이 카드로 HP나 SP 회복 효과의 대상은 바꿀 수 없다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【백색세계】
랭크:10랭크
타입:즉발형
[이 하얀세계를 없앨 수 있는 건 같은 세계 뿐이겠지. 아니면 그 반대던가]
발동 효과: 이 카드는 오직 10랭크 카드만을 제거할 수 있다. 그 이하의 카드의 효과는 해제가 불가능하다.
이 카드는 능력 무효화에 걸린 상태에서도 발동이 가능하다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 플레게톤 】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
[아니... 어떤 미친 놈이 세뇌를 푼답시고 멀쩡히 살아있는 사람을 저승 강에 빠트려요?]
발동 효과: 세뇌, 혹은 그에 준하는 카드의 효과를 무효로 한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 Megalara Garuda 】
랭크: 10랭크
타입:즉발형
[이 턱으로 부술 수 없는 것은 거의 없다!]
발동 효과: 크고 강력한 벌을 소환합니다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 돌부처 】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
[돌부처가 피눈물을 흘리면 재난이 일어난다는 전승이 있었다.
철 모르는 아이들이 돌부처에 짐승의 피를 발랐다.]
발동 효과: 홍수를 일으켜서 엄청난 양의 물 속성 피해를 준다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【자기완결 自己完結】
랭크:10랭크
타입:즉발형
[무얼 해도 승산이 낮았네, 싸우면 싸울수록 내 주먹으로 내 얼굴을 갈기는 느낌이더군 - 지혜의 태룡]
발동 효과: 대상자의 가면이 즉시 각성한다. 가면은 증식할수도 있고 본체를 먹어치울때까지 멈추지 않는다. 그러나 시련은 거대한 성장을 보증한다.
•••외신의 흉몽속에서 살아남는다면 말이지•••
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 너는 내가 아니야 】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
[외모도 다르다. 성격도 다르다. 조금이나마 능력도 다르다.
분명 저 행동은 나는 절대 하지 않아.
무의식은 말한다. 저건 나야.
입을 물으며 애써 부정한다.]
발동 효과: 가치관, 행적(어쩌면 외모도)이 다른 평행세계의 대상을 투영, 그 복제를 소환한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 Re_birthday.exe 】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
[내가 여기 왔나니 다들 낡은 몸을 버리고 새롭게 태어나리라]
발동 효과: 사람을 대상으로 발동할 수 있다. SP와 시간을 들여 대상을 재료로 괴물을 생성할 수 있다. 소모한 SP 및 시간이 많을 수록 더 강한 괴물이 탄생하며 재료가 된 인간은 사망한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
10랭크 즉발 anchor>1591629146>125
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 쿠로의 카라멜 】
랭크:10랭크
타입:즉발형
[아주 머어어어어언 옛날, 쿠로라는 절대자가 즐겨 먹었다는 카라멜. 엄청 맛있다. ]
발동 효과: 하루 한번만 발동. 먹으면 랭크 10 상당의 이로운 효과들이 나타난다. 나타나는 효과는 렌덤.
(어장주 쿠로가 그떄 마다 정해주는거다!) 이 카드 가지고 있으면 언제나 쿠로에게 잘해주자.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【빌리언 버드】
랭크: 10
타입:즉발형
[한때 살아가기 위해 먹히는 새가 있었다.]
발동 효과: 아무런 전투력이 없는 못생긴 새를 소환한다.
이 새는 조금만 놀려키면 한번에 알을 수백 수천개를 낳으며 바로 알에서 새끼가 태어나고
새끼는 순식간에 성체로 자라난다. 그리고 칭찬을 해주면 더 맛있어 진다는 이야기가 있다.
누군가에게 먹히는 것을 전제로 태어났기에 요리를 위해 죽이는 거라면 알아서 심장마비로 죽는다고 한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 검은 신과의 계약】
랭크:10랭크
타입:즉발형
["으므므......" -쿠로-]
[너무나도 오래되어 실체가 확인되지 않는 검은 신, 쿠로와의 계약. ]
[무슨 일이 일어날지는 아무도 모른다. 그가 착한 신이라는 것에 대해서 믿음을 가져야 한다.]
["어장주 양반......거래, 신청하겠소!"(야인들의 마피아풍) ]
발동 효과: 저 머나먼 하늘을 물들이는 어둠, 가장 오래된 신, "어장의 주인"으로서 수많은
"참치"를 지배하는 검은 신 쿠로와 계약 합니다. 6 요소는 이 신의 발밑에도 미치지 못합니다.
이 신이 당신에게 무엇을 요구할지는 아무도 모르며, 무엇을 줄지도 이 신에게도 달려 있습니다.
이 계약은 쿠로의 기분에 따라 언제든지 바뀔수 있으며, 쿠로를 화나게 한다면 엄청난 불이익이
생길 겄입니다.
결국 계약 뒤 할수 있는건, 이 신이 새드엔딩 보다는 해피 엔딩을 더 좋아하는 신이라는걸
빌어야할 뿐입니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
anchor>1590964335>292
??랭크는 조금 있다가 정리하는걸로 하고... 일단 저번에 모아둔 즉발 랭크 순서대로 옮긴것 루비 같은거 들어간건 그대로 쓰기도 그렇고 그냥 복붙하면 깨지니
링크단거지만
【 갑과 을 】 계약서
1. 자경단원을(를) 갑, AAA을(를) 을로 지정한다.
2. 을은 갑이 을에게 의도적인 정신적, 신체적 위해행위를 가하지 않는 한에는 맞대응할 수 없다.
3. 을은 행동시, 갑과 같이 하여야 한다.
4. 을은 갑, 그 중에서 효도 신스케와 말동무를 이어가야 한다.
4 - 1. 단, 이에 관해서는 효도 신스케와 상의 후에 무효화될 수 있으며 그를 대신하여 다른 조건이 부여된다.
5. 을은 갑이 시련을 이겨낸 것이라 판정해야 한다.
6. 을은 갑이 원하는 질문을 3번 받아야할 의무를 지닌다.
6 - 1. 단, 여기서 말하는 3번은 갑의 인원 각각에게 3번이 아닌 총합적으로 3번이다.
7. 을은 갑, 그 중에서 효도 신스케와 같이 행동하여 최대한 죄를 속죄하여야 한다.
7 - 1. 을은 죄를 속죄하기 위하여 목숨을 바치면 안된다. 최대한의 기간으로 최대한의 속죄를 행한다.
8. 을은 ( 추가 예정 )
적당히 써봤으니 추가할 것들은 말해주시길.
후공인 상대에게는 써봤자 의미 없는거지
해골이 여장하거나 변신한게 아니니까...!!
맏츠키는 빙의 퍼함 몆명으 죽였/죽는것 보다 더 한 꼴을 만들었을 까요?
더 많이 죽이는것도 아니고.
어느 마왕을 힘으로 때려 잡은 힘법사라던가, 뭔가 약간 모자란 도짓코 신이라던가.....
암튼 많죠.
선 카르마 100. 악 카르마 100.
또다른 모순이죠.
열씸히 살고, 착한 일 많이 하고, 그것에 대해 보람을 느끼는 자한테 빙의 하면 좋을수 밖에요.
영혼에 데미지가는 것도 많이 줄고.
| i| γ⌒>'´ / 斗-‐ ‐`‐-ミ
| 八 Y 「\ / l、
人 \ //|i | \`'~、/ , / / | `、
__\\ / / :|i∧ \^/ / , / /
\__ \  ̄ ̄_ / ∨∧ / /‐- ∠_/// ' i
. \  ̄ ̄ ̄ ̄ / ∨ y'⌒/ /_,,,,∠_ / ̄¨ / |
\ / ′ ,ヽ/ ^ / /〈/⌒^㍉ / ∧ / |
. \¨¨¨¨¨´ / / { { ′/ :| ′{ γハ / /|: / :|
`ー―‐=ニ/ / 八 `|: / |i | ヒソ /| ∠,_|/ |
// ′ ヽ|/ :|i | ミ=‐ /芥i}| |
/ ̄\ / ,| |i | u {ノ , / / |
_厶=--=ミ\ / | /八| ヾ // / / |
/ `ヾヽ / |: / u /^ヽ ノ // / ∧ |
/ ',Y´ ̄\ | / `、 '/イ / ', |
/ iト. ∠从 / \ \ `'ァ . イ / ,|
|l \{ `V /\  ̄. イ| /
/ / ̄ ̄ヽ `く___}ヽ} >=≦/ | /
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ | V\___/ ノ } / /
. / \ | V>ミ/ヽア / ´ //
| \ //ノ //⌒ヽ } /} /
그리고 그 "도짓코 신" (AA만 같다)
>>407 우리 현자 지로보 센세의 말을 다시 되집어 봅시다.
이예이- 아이언 따리- 갱장해-(꼬접)
A:(자체검열)
으므?
메어리쪽은 오드아이다만-
【바라기】
랭크: 10랭크
타입: 장착형
[위대한 왕이 사용하였고, 왕국의 상징이 되었던 사라져버린 검]
장착 효과: [왕의 검]아라짓 전사를 소환할 수 있으며 그들에게 명령내릴 수 있다.
[나가 살육자의 검]비늘 달린 존재를 죽일 수 있다. 불사라고 해도.
지속 효과: [별철]녹슬지 않고, 부서지지 않는다.
[雙身劍]자세를 바꾸는 것으로 공격의 형태와 위력을 완전히 바꾼다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(피곤)
왜 다들 다른 사람의 평가 따위에 의존하는거야?-> 왜나하면 인간은 사회적 동물이고, 적어도 혼자서 모든걸 할수는 없기 때문에, 다름 사람의 평가에 어느 정도 의존할수 밖에 없다.
직관 없는 사유는 공허하고, 개념 없는 직관은 맹목적이야. 경험 없는 인식은 불가능하고, 인식이 없는 경험은 거짓일 뿐이야.->뭔가 칸트의 직관론 같다. 한마디로 말해서 우리는 다 주관적이라는 이야기.
어차피 다들 자신의 경험이란 색안경을 끼고 바라볼 뿐이지. 이해? 공감? 용서? 어차피 모두가 바라보고있는 세계의 모습이 다른데, 어떻게 가능하단거야. ->가능해서 이해, 영서, 공감이라는 단어 생겨난것.
칸트식으로 해석을 해도 애초에 이해나 용서, 공감은 인간 개개인의 세계의 주관적 인식과는 별개의 개념이다. 모두가 바라보고 있는 세계는 다르지만, 결국 몆몆은 생물학적 단계에서 어느 정도 똑같고, 거기에 기반해서
우리는 공감을 할수 있다. 애초에 우리 모두 색안경을 써 보았자 그게 "안경"인건 변함이 없다.
스스로가 자기합리화를 해. 그럼 적어도 네가 사는 세계 안에선 그것이 유일무이한 진실이야. 다른 사람들의 세계? 어차피 우린 그걸 바라볼 수도 없고, 들어갈 수도 없어. 즉, 아무래도 좋은거야.-> 어딘가의 성질머리 더러운
염동력능력자가 말한 "타인과의 공존, 의존, 유대는 무가치." 하다는 말이 떠오른다. 인간이 이륙한 사회의 구조에는 언제나 다른 사람의 세계를 완벽하게는 보지 못하더라도, 적어도 볼려는 노력은 있었으며, 그 노력에 힘을 가할수록
인간 사회는 발전해왔다. 만약 타인의 세계가 아무래도 좋았던거라면, 사람이 사회 같은거 건설할 필요는 없겠지.
그러니까 닥치렴. 말할 수 있는 것만을 말하고, 말할 수 없는 건 말하지마. 너같이 말할 수 없는 것들을 말하려고 꼼수를 쓰는 인간들 때문에 신비란 것을 찾아보기가 힘들어진거야.->비트켄슈타인의 말 같다.
그리고 덤으로 앨리스 자기자신을 셀프 디스를 하고 있다. 애초당치 자기는 논리적이라고 하는데, 그것 자체가 이미 논리적인 오류 이니까. 이 세상에 말할수 없는건 없다.
논리적으로 말한다면서 그 누구보다 비논리적으로 말하는 사람이 앨리스 이니까.
어디서 본겄 같은데 가무가물 하다가 검색해서 알아낸거시다~
앨리스는 처음 구상 부터가 자기 모순을 전제로 깔고 있었으니까유- 앨리스는 결국엔 스스로에 의해 무너질 것이 예정되었던 캐릭터였습니다-
양면성은 좋은 흥미를 불러일으키니까
오긴 오는걸까
으음.
앨리스 판 "헛소리 하지마 임마" 정도가 되겠군요.
아마도.
그저 가능성이 0%라는 상기시켜야 하는거죠.
너무 고전적이라 안 먹히려나
철학은 논리적인 세계의 안에 존재하는 자연과학의 영역을 확정함으로써 논리적인 세계 밖에 형이상학의 영역을 구분지을 수 있어야한다는 것이 비트겐슈타인의 정의인데 괜히 그 형이상학의 영역을 자연과학에 끼워맞추지 말란 거네유-
흐음.
그래서 전투 끝나자마자 열씸히 피/뇌수 닦아내는 중.
좋은거 아니야?
(머엉)
살인에 익숙한 애는 그냥 죽이면 끝이고. 불살캐나 선 캐릭은 물자 공급이 불가능한 이상 계위 조금도 성장시키지 못하고
각자 자기가 생각하기에 최적의 방법으로 올리는 게 정답입니다.
그리고 창조라던가, 물건공수라던가
리스크가 확실히 있으니
설명이 부족해보이지만
파워밸런싱이라는게 쿠로없이 결정할 수 있는 일이 아니니 어쩔수가 없는 것
확실히 어장주의 생각을 듣지 못하는 이상 (끄덕)
제가 가진 반지 있잖아요? 유메도 끼고 있는 거. 그거 나오아나 소피 강화로 만들었다고 쳐서 순간이동 추가가 가능했던가요?
아직 반지를 제대로 쓴 건 아니니까 이 틈에
이건 비단 쿠로만이 아니라 역극의 고질적인 문제였고-
근데 거기서 중요한 역할을 특정 pc가 할 때 (예를 들어서 제르멩과 메어리의 대화라던가, 중요한 물건 가챠 떄 아카리 라던가)
아니면 지금까지 스포 못받은 pc들을 대상으로 컨트롤+f 해서 스포트를 주는 게 어떤가 싶어서요
아니면 @이것만 색을 넣거나
이런 식으로
아카리는 스킬셋 특성상 가챠나 힐링이 메인이 될 수밖에 없는데, 가챠는 대부분의 상황에서 나온 물건만 나오고 힐링은 전투 자체도 부족하고 나오면 애초에 어장의 메타 비스무리한게 극딜이 된 느낌이라 힐링이 주목받을 만큼의 장기전이 없어서 힐링으로도 주목을 받지 못하는 느낌-
약간 주눅드는 기분이! 템 준게 1컷으로 끝나고 내 AA가 안나오더라도 대충 >>걸고 하는 답변도 묻힌게 꽤 있고 해서 말이지
그렇다고 평소때 완전 공기화까지는 좀 그렇지만
파도 때문에 못보신다고 해도 왜 하필이면 이 둘인가 혹시 뭔가 잘 보기기 힘든 무언가가 있나 하고요
제르멩 - 16
토모오 - 9
신스케 - 12
맏츠키 - 24
이영수 - 9
카사이 - 6
긴토키 - 13
미역군 - 4
앨리스 - 2
마라즈 - 3
25어장부터 현재까지 PC들의 화면에 비친 숫자.
캐릭들 몇몇이 꽤 빠진 커뮤, 전투는 제외했고- 해서 대충 이런디.
아, AAA 심문은 빠진 애들도 좀 되서 일단 빼두긴 했드아.
자주 참가하지 않거나 등의 이유로 앨리스, 카사이, 미역군 정도는 적은 편이지만.
자라니
고자라니
(카페인 끊은 부작용)
100까지 빼고는 거의 다 같이 있었고
정도로 나름 각자 받을만하지 않았남-
애호(소) 찍은 거시 30어장이고.
일단 AA 나오는 양 말고도 >>로 라도 대사 받아주는 비중도 아까 말하긴 했고
영수마냥 뭔가 특별히 비중이 없었단 것에 불만을 표했던 듯 하니- 그럴 수도 있다는 것-
당시엔 확실히 얘기가 없었지요-
이동기 관련 문제나 템 관련으로 어려운 PC는 많잖아?
뭐, 시노아나 마나카쪽 관련해선 창조 덕택에 가능했던 거슨 맞고.
바토리가 힘들어할 때 캐릭터 적으로 위로해주니까 연이 생기고-
사실 불만이 없지는 않아요. 다른 사람들은 별 거 아닌 얘기도 올라가는데 저는 중요한 앵커도 자주 묻히고 그러다보니 이어지는 캐릭터는 커녕 친한 캐릭터도 없거든요...
...근디 사실 아카리도 AAA 능력이면 쓰기나름으로 창조에 비견되게 유용한디.(눈빙빙)
전작에서 사실 (결정적인 문제는 리얼 때문이었지만)친구 하나 없어서 외로워서 그만 둔 것도 있어요. 이건 PC 성격이 성격이라 어쩔 수 없긴 한데 이번에는 기껏 밝은 애를 냈는데 공기가 된 기분이 듭니다. 적어도 벌레 쓸 때라도 스포트라이트 주면 좋을텐데 그것도 아니고.
중요한 타이밍에 쨔잔~ 하고 뽑아줄려고 했는데 실패해봐 얼마나 민망해?(진심)
그럼 습격 이벤트가 있다는건데 SP를 너무 비워두면 습격 이벤트에서 뭘 할 수가 없는지라
사실 여기서 하는 고백. 원래는 10일차 아침 때 리조토가 좀 더 적대적으로 가려고 했습니다. 별로 비중이 크게 나오지 않아서 포기했지만요.(물론 유메랑 블랙이 반응하긴 했지만.)
그걸 제대로 봐주지 못하고 묻혀버린다는 거. 솔직히 이건 욱하죠
. /ニニニ/ {ニニニニ=-_
/ニニ=- ___ ____ \ニニニニ=-_
. /ニニ/ . : :´.: .:/.:⌒ヽ:ヽ.: .:`: . ⌒\ニニ=-_
/ニニ(__ /.:/.: .:/.: .: .: .: }: }.: \.: .>‐‐ヘ\ニニ',
. 'ニニ/ニア.: .: '.: .: ./.: .: .: .: : }: }.: 、:.:∨ニニ{ニVニ}
{ニ/ニ/.: .: /.: .: .:, .: .: .: .: .:./:/.: .:..',{ニニニ{-=jニニ'
Vニニ': .: .::/.: .: .:/.: .: .: .: .: '.:/.: i.: .: .: Vニニ人-=ニ7
rへ {ニ/ : .: .:′.: .:/.:./.: .: .:/ィ..: .:.} .: .: i.:.}、ニニ>、ノ} ____
_人:i:i:i:i>ァ.: .: .: .: .: i.: .: イ .: .: .: : /}//}.: /.:}.:.}.:\ニニニ人i:i:i:i:i:i〉
└、:i:i:i:ア/.: .:i.: .: .: : { : / i: .: .: .: / i.:/ }:/.: :|.:.}.: ノ^Yi:i:i:i:i:i:\i:/
}/i:i:,.: .i.:| .: : .: .:{.:/ {: .: .: }/ ィぅた笊Ⅵ: }/^) /:i:i:i:i:i:i:i(⌒
{:i:i:i:i:{: /{.:| .: i.: .: {/-‐八.: :/ 〃 乂ツメ:/.: | /}:i:i:i:i:i:i:i/
人:i:i:i:|':i:i|.:{.::.:{.: .: {ィぅて笊 / : .:| イ.:.|i:i:i:i/^: .
{.: .:.:⌒|/^|.:{.:i.:{.: .:.Ⅳ、乂ツ , ノ.: .: .:|.:.|.: L/、 .: .: :.
八.: .:./ .: |八{人:rヘ圦 _ ⌒i .: .: |.:.|.: .: .: .:.V/.: ./,
}/.: .: //.: /{ニニト--- 、 ´ .::}.: .:.八:|.: .: .: .:. }.:/, .: /,
. /:...: :⌒__// 人 .. _\\\ _ イ: :}.: .:'.: .}ハ.: .: .: .:.|.: ./, .: /,
/.: '⌒ rくニニ{ ____ ⌒} __ > }/}、 \__ /.:.イ.: 人.: V/.: : |.: .: ./,.: :/,
:/ V/ニ乂____ {::::{ /イ://八\)ニY/八.: .: .: .:V/ : |.: .: .: /,: .:/,
//{ニニニ/\⌒V」 〈/、ニニニ=-}{ニニニ=--ミ∨/:|.: .: .: .:/, .: /,
....: : / \__/ ⌒〉ア \-=ニニ八ニニ=-⌒  ̄ ヽ|.: .: .: .: ./,: .:/,
.: / /{:..../{// __、 ¨¨/ ⌒Y{⌒ \ \.: .: ./⌒\/,__
:′ 人⌒7⌒\__ ,. \ /ニニ/}人ニニ>、.:./ `<^{ / ⌒Y
イ ⌒ {_/⌒}、',^: . /ニ〈〉/^V∧⌒\ニ\ V∠ __ . . .}
// 人 〈::::i∧: : : /ニニ/ V∧ \ニ', /⌒7.:.} /
< _ -=ニ7⌒Y⌒7⌒7.: :. : : ./ニ〈〉/ V∧ V∧ __ ノ /⌒V
__ -=ニ: .: .:人___{ 人(⌒.: .:.:. 'ニニ, . : V∧ Vニ〉 ハ / 丶
.: .: .:../⌒7.: .: :└‐‐イ/^7.: ::. {ニニ{ . . : : :__Vハ: . V / 人 . :}/ \
.: .: :/ '.: {.: .: .: : / /.: .: : /ニニ/ /ニニ}Y{\: .. }( __ ィ^\.:/.:., 、
.: .: ' {.:人.: .: .:' /.: .: :/{ニニ/ __ ィニニニニ}/{ニニ\ __}、^V.: .: .:ハ// .: :}
\{ 八(⌒\( __ノ: : /⌒「`ー<ニニ{ニニニニ}∧ニニニ/ニ} /.: .: .:/ V . :
丶 ⌒¨¨´ V\-=ニ|ニニ=-〈+::〉-=ニ{ニ{.: .: イ:/ , . ::
}ニニヽニ|-=ニ=-∨-=ニニV/i/ ノ' / . :
{-=ニニ|-=ニ=-}/{-=ニニ}ニ: ′ . :′
으음......
다른 앵커를 찾는 것보다 어려워서요? 나메 문제라던가?
그리고 바토리 카페에서 있었던 것은 좀 큰 상처에요. 실패라는 거 빨리 얘기해줬다면 다른 곳이라도 보냈을텐데... 물론 다른 사람들도 챙겨줘야하니 어쩔 수는 없었겠지만요.
신지나 아카리, 긴토키, 토모라던가요
전투 떄는 전투조에게 스포트를 집중하고
. /ニニニ/ {ニニニニ=-_
/ニニ=- ___ ____ \ニニニニ=-_
. /ニニ/ . : :´.: .:/.:⌒ヽ:ヽ.: .:`: . ⌒\ニニ=-_
/ニニ(__ /.:/.: .:/.: .: .: .: }: }.: \.: .>‐‐ヘ\ニニ',
. 'ニニ/ニア.: .: '.: .: ./.: .: .: .: : }: }.: 、:.:∨ニニ{ニVニ}
{ニ/ニ/.: .: /.: .: .:, .: .: .: .: .:./:/.: .:..',{ニニニ{-=jニニ'
Vニニ': .: .::/.: .: .:/.: .: .: .: .: '.:/.: i.: .: .: Vニニ人-=ニ7
rへ {ニ/ : .: .:′.: .:/.:./.: .: .:/ィ..: .:.} .: .: i.:.}、ニニ>、ノ} ____
_人:i:i:i:i>ァ.: .: .: .: .: i.: .: イ .: .: .: : /}//}.: /.:}.:.}.:\ニニニ人i:i:i:i:i:i〉
└、:i:i:i:ア/.: .:i.: .: .: : { : / i: .: .: .: / i.:/ }:/.: :|.:.}.: ノ^Yi:i:i:i:i:i:\i:/
}/i:i:,.: .i.:| .: : .: .:{.:/ {: .: .: }/ ィぅた笊Ⅵ: }/^) /:i:i:i:i:i:i:i(⌒
{:i:i:i:i:{: /{.:| .: i.: .: {/-‐八.: :/ 〃 乂ツメ:/.: | /}:i:i:i:i:i:i:i/
人:i:i:i:|':i:i|.:{.::.:{.: .: {ィぅて笊 / : .:| イ.:.|i:i:i:i/^: .
{.: .:.:⌒|/^|.:{.:i.:{.: .:.Ⅳ、乂ツ , ノ.: .: .:|.:.|.: L/、 .: .: :.
八.: .:./ .: |八{人:rヘ圦 _ ⌒i .: .: |.:.|.: .: .: .:.V/.: ./,
}/.: .: //.: /{ニニト--- 、 ´ .::}.: .:.八:|.: .: .: .:. }.:/, .: /,
. /:...: :⌒__// 人 .. _\\\ _ イ: :}.: .:'.: .}ハ.: .: .: .:.|.: ./, .: /,
/.: '⌒ rくニニ{ ____ ⌒} __ > }/}、 \__ /.:.イ.: 人.: V/.: : |.: .: ./,.: :/,
:/ V/ニ乂____ {::::{ /イ://八\)ニY/八.: .: .: .:V/ : |.: .: .: /,: .:/,
//{ニニニ/\⌒V」 〈/、ニニニ=-}{ニニニ=--ミ∨/:|.: .: .: .:/, .: /,
....: : / \__/ ⌒〉ア \-=ニニ八ニニ=-⌒  ̄ ヽ|.: .: .: .: ./,: .:/,
.: / /{:..../{// __、 ¨¨/ ⌒Y{⌒ \ \.: .: ./⌒\/,__
:′ 人⌒7⌒\__ ,. \ /ニニ/}人ニニ>、.:./ `<^{ / ⌒Y
イ ⌒ {_/⌒}、',^: . /ニ〈〉/^V∧⌒\ニ\ V∠ __ . . .}
// 人 〈::::i∧: : : /ニニ/ V∧ \ニ', /⌒7.:.} /
< _ -=ニ7⌒Y⌒7⌒7.: :. : : ./ニ〈〉/ V∧ V∧ __ ノ /⌒V
__ -=ニ: .: .:人___{ 人(⌒.: .:.:. 'ニニ, . : V∧ Vニ〉 ハ / 丶
.: .: .:../⌒7.: .: :└‐‐イ/^7.: ::. {ニニ{ . . : : :__Vハ: . V / 人 . :}/ \
.: .: :/ '.: {.: .: .: : / /.: .: : /ニニ/ /ニニ}Y{\: .. }( __ ィ^\.:/.:., 、
.: .: ' {.:人.: .: .:' /.: .: :/{ニニ/ __ ィニニニニ}/{ニニ\ __}、^V.: .: .:ハ// .: :}
\{ 八(⌒\( __ノ: : /⌒「`ー<ニニ{ニニニニ}∧ニニニ/ニ} /.: .: .:/ V . :
丶 ⌒¨¨´ V\-=ニ|ニニ=-〈+::〉-=ニ{ニ{.: .: イ:/ , . ::
}ニニヽニ|-=ニ=-∨-=ニニV/i/ ノ' / . :
{-=ニニ|-=ニ=-}/{-=ニニ}ニ: ′ . :′
으음... 잠깐만... 잠깐만 기다려주세요.
지금 정신이 살짝 안좋기도 하고 말이 잘 안나와서 잠깐만 에너지드링크좀 빨고 올게요..
잠시만 기다려주세요...
. /ニニニ/ {ニニニニ=-_
/ニニ=- ___ ____ \ニニニニ=-_
. /ニニ/ . : :´.: .:/.:⌒ヽ:ヽ.: .:`: . ⌒\ニニ=-_
/ニニ(__ /.:/.: .:/.: .: .: .: }: }.: \.: .>‐‐ヘ\ニニ',
. 'ニニ/ニア.: .: '.: .: ./.: .: .: .: : }: }.: 、:.:∨ニニ{ニVニ}
{ニ/ニ/.: .: /.: .: .:, .: .: .: .: .:./:/.: .:..',{ニニニ{-=jニニ'
Vニニ': .: .::/.: .: .:/.: .: .: .: .: '.:/.: i.: .: .: Vニニ人-=ニ7
rへ {ニ/ : .: .:′.: .:/.:./.: .: .:/ィ..: .:.} .: .: i.:.}、ニニ>、ノ} ____
_人:i:i:i:i>ァ.: .: .: .: .: i.: .: イ .: .: .: : /}//}.: /.:}.:.}.:\ニニニ人i:i:i:i:i:i〉
└、:i:i:i:ア/.: .:i.: .: .: : { : / i: .: .: .: / i.:/ }:/.: :|.:.}.: ノ^Yi:i:i:i:i:i:\i:/
}/i:i:,.: .i.:| .: : .: .:{.:/ {: .: .: }/ ィぅた笊Ⅵ: }/^) /:i:i:i:i:i:i:i(⌒
{:i:i:i:i:{: /{.:| .: i.: .: {/-‐八.: :/ 〃 乂ツメ:/.: | /}:i:i:i:i:i:i:i/
人:i:i:i:|':i:i|.:{.::.:{.: .: {ィぅて笊 / : .:| イ.:.|i:i:i:i/^: .
{.: .:.:⌒|/^|.:{.:i.:{.: .:.Ⅳ、乂ツ , ノ.: .: .:|.:.|.: L/、 .: .: :.
八.: .:./ .: |八{人:rヘ圦 _ ⌒i .: .: |.:.|.: .: .: .:.V/.: ./,
}/.: .: //.: /{ニニト--- 、 ´ .::}.: .:.八:|.: .: .: .:. }.:/, .: /,
. /:...: :⌒__// 人 .. _\\\ _ イ: :}.: .:'.: .}ハ.: .: .: .:.|.: ./, .: /,
/.: '⌒ rくニニ{ ____ ⌒} __ > }/}、 \__ /.:.イ.: 人.: V/.: : |.: .: ./,.: :/,
:/ V/ニ乂____ {::::{ /イ://八\)ニY/八.: .: .: .:V/ : |.: .: .: /,: .:/,
//{ニニニ/\⌒V」 〈/、ニニニ=-}{ニニニ=--ミ∨/:|.: .: .: .:/, .: /,
....: : / \__/ ⌒〉ア \-=ニニ八ニニ=-⌒  ̄ ヽ|.: .: .: .: ./,: .:/,
.: / /{:..../{// __、 ¨¨/ ⌒Y{⌒ \ \.: .: ./⌒\/,__
:′ 人⌒7⌒\__ ,. \ /ニニ/}人ニニ>、.:./ `<^{ / ⌒Y
イ ⌒ {_/⌒}、',^: . /ニ〈〉/^V∧⌒\ニ\ V∠ __ . . .}
// 人 〈::::i∧: : : /ニニ/ V∧ \ニ', /⌒7.:.} /
< _ -=ニ7⌒Y⌒7⌒7.: :. : : ./ニ〈〉/ V∧ V∧ __ ノ /⌒V
__ -=ニ: .: .:人___{ 人(⌒.: .:.:. 'ニニ, . : V∧ Vニ〉 ハ / 丶
.: .: .:../⌒7.: .: :└‐‐イ/^7.: ::. {ニニ{ . . : : :__Vハ: . V / 人 . :}/ \
.: .: :/ '.: {.: .: .: : / /.: .: : /ニニ/ /ニニ}Y{\: .. }( __ ィ^\.:/.:., 、
.: .: ' {.:人.: .: .:' /.: .: :/{ニニ/ __ ィニニニニ}/{ニニ\ __}、^V.: .: .:ハ// .: :}
\{ 八(⌒\( __ノ: : /⌒「`ー<ニニ{ニニニニ}∧ニニニ/ニ} /.: .: .:/ V . :
丶 ⌒¨¨´ V\-=ニ|ニニ=-〈+::〉-=ニ{ニ{.: .: イ:/ , . ::
}ニニヽニ|-=ニ=-∨-=ニニV/i/ ノ' / . :
{-=ニニ|-=ニ=-}/{-=ニニ}ニ: ′ . :′
일단은... 카드와 관련된 비중부터 이야기 해볼게요.
아카리님의 경우 AAA, 미역님의 경우 충술사의 마도서를 가지고 있어요. 그리고 AAA의 경우 창조와 비슷히 무언가를 복사하는것, 충술사의 경우 벌레를 통한 정보 획득이예요.
. /ニニニ/ {ニニニニ=-_
/ニニ=- ___ ____ \ニニニニ=-_
. /ニニ/ . : :´.: .:/.:⌒ヽ:ヽ.: .:`: . ⌒\ニニ=-_
/ニニ(__ /.:/.: .:/.: .: .: .: }: }.: \.: .>‐‐ヘ\ニニ',
. 'ニニ/ニア.: .: '.: .: ./.: .: .: .: : }: }.: 、:.:∨ニニ{ニVニ}
{ニ/ニ/.: .: /.: .: .:, .: .: .: .: .:./:/.: .:..',{ニニニ{-=jニニ'
Vニニ': .: .::/.: .: .:/.: .: .: .: .: '.:/.: i.: .: .: Vニニ人-=ニ7
rへ {ニ/ : .: .:′.: .:/.:./.: .: .:/ィ..: .:.} .: .: i.:.}、ニニ>、ノ} ____
_人:i:i:i:i>ァ.: .: .: .: .: i.: .: イ .: .: .: : /}//}.: /.:}.:.}.:\ニニニ人i:i:i:i:i:i〉
└、:i:i:i:ア/.: .:i.: .: .: : { : / i: .: .: .: / i.:/ }:/.: :|.:.}.: ノ^Yi:i:i:i:i:i:\i:/
}/i:i:,.: .i.:| .: : .: .:{.:/ {: .: .: }/ ィぅた笊Ⅵ: }/^) /:i:i:i:i:i:i:i(⌒
{:i:i:i:i:{: /{.:| .: i.: .: {/-‐八.: :/ 〃 乂ツメ:/.: | /}:i:i:i:i:i:i:i/
人:i:i:i:|':i:i|.:{.::.:{.: .: {ィぅて笊 / : .:| イ.:.|i:i:i:i/^: .
{.: .:.:⌒|/^|.:{.:i.:{.: .:.Ⅳ、乂ツ , ノ.: .: .:|.:.|.: L/、 .: .: :.
八.: .:./ .: |八{人:rヘ圦 _ ⌒i .: .: |.:.|.: .: .: .:.V/.: ./,
}/.: .: //.: /{ニニト--- 、 ´ .::}.: .:.八:|.: .: .: .:. }.:/, .: /,
. /:...: :⌒__// 人 .. _\\\ _ イ: :}.: .:'.: .}ハ.: .: .: .:.|.: ./, .: /,
/.: '⌒ rくニニ{ ____ ⌒} __ > }/}、 \__ /.:.イ.: 人.: V/.: : |.: .: ./,.: :/,
:/ V/ニ乂____ {::::{ /イ://八\)ニY/八.: .: .: .:V/ : |.: .: .: /,: .:/,
//{ニニニ/\⌒V」 〈/、ニニニ=-}{ニニニ=--ミ∨/:|.: .: .: .:/, .: /,
....: : / \__/ ⌒〉ア \-=ニニ八ニニ=-⌒  ̄ ヽ|.: .: .: .: ./,: .:/,
.: / /{:..../{// __、 ¨¨/ ⌒Y{⌒ \ \.: .: ./⌒\/,__
:′ 人⌒7⌒\__ ,. \ /ニニ/}人ニニ>、.:./ `<^{ / ⌒Y
イ ⌒ {_/⌒}、',^: . /ニ〈〉/^V∧⌒\ニ\ V∠ __ . . .}
// 人 〈::::i∧: : : /ニニ/ V∧ \ニ', /⌒7.:.} /
< _ -=ニ7⌒Y⌒7⌒7.: :. : : ./ニ〈〉/ V∧ V∧ __ ノ /⌒V
__ -=ニ: .: .:人___{ 人(⌒.: .:.:. 'ニニ, . : V∧ Vニ〉 ハ / 丶
.: .: .:../⌒7.: .: :└‐‐イ/^7.: ::. {ニニ{ . . : : :__Vハ: . V / 人 . :}/ \
.: .: :/ '.: {.: .: .: : / /.: .: : /ニニ/ /ニニ}Y{\: .. }( __ ィ^\.:/.:., 、
.: .: ' {.:人.: .: .:' /.: .: :/{ニニ/ __ ィニニニニ}/{ニニ\ __}、^V.: .: .:ハ// .: :}
\{ 八(⌒\( __ノ: : /⌒「`ー<ニニ{ニニニニ}∧ニニニ/ニ} /.: .: .:/ V . :
丶 ⌒¨¨´ V\-=ニ|ニニ=-〈+::〉-=ニ{ニ{.: .: イ:/ , . ::
}ニニヽニ|-=ニ=-∨-=ニニV/i/ ノ' / . :
{-=ニニ|-=ニ=-}/{-=ニニ}ニ: ′ . :
그런데 AAA의 경우... 직설적으로 말해보면 발동 자체가 저에게 부담이예요.
긴토키님의 창조는 무언가를 긴토키님 쪽에서 제작하는 것에 반해, 아카리님 쪽은 무언가에 도움이 되는, 무언가와 관련된... 이렇게 앵커하시니까요.
이런 고민이 있을 것 같아요
. /ニニニ/ {ニニニニ=-_
/ニニ=- ___ ____ \ニニニニ=-_
. /ニニ/ . : :´.: .:/.:⌒ヽ:ヽ.: .:`: . ⌒\ニニ=-_
/ニニ(__ /.:/.: .:/.: .: .: .: }: }.: \.: .>‐‐ヘ\ニニ',
. 'ニニ/ニア.: .: '.: .: ./.: .: .: .: : }: }.: 、:.:∨ニニ{ニVニ}
{ニ/ニ/.: .: /.: .: .:, .: .: .: .: .:./:/.: .:..',{ニニニ{-=jニニ'
Vニニ': .: .::/.: .: .:/.: .: .: .: .: '.:/.: i.: .: .: Vニニ人-=ニ7
rへ {ニ/ : .: .:′.: .:/.:./.: .: .:/ィ..: .:.} .: .: i.:.}、ニニ>、ノ} ____
_人:i:i:i:i>ァ.: .: .: .: .: i.: .: イ .: .: .: : /}//}.: /.:}.:.}.:\ニニニ人i:i:i:i:i:i〉
└、:i:i:i:ア/.: .:i.: .: .: : { : / i: .: .: .: / i.:/ }:/.: :|.:.}.: ノ^Yi:i:i:i:i:i:\i:/
}/i:i:,.: .i.:| .: : .: .:{.:/ {: .: .: }/ ィぅた笊Ⅵ: }/^) /:i:i:i:i:i:i:i(⌒
{:i:i:i:i:{: /{.:| .: i.: .: {/-‐八.: :/ 〃 乂ツメ:/.: | /}:i:i:i:i:i:i:i/
人:i:i:i:|':i:i|.:{.::.:{.: .: {ィぅて笊 / : .:| イ.:.|i:i:i:i/^: .
{.: .:.:⌒|/^|.:{.:i.:{.: .:.Ⅳ、乂ツ , ノ.: .: .:|.:.|.: L/、 .: .: :.
八.: .:./ .: |八{人:rヘ圦 _ ⌒i .: .: |.:.|.: .: .: .:.V/.: ./,
}/.: .: //.: /{ニニト--- 、 ´ .::}.: .:.八:|.: .: .: .:. }.:/, .: /,
. /:...: :⌒__// 人 .. _\\\ _ イ: :}.: .:'.: .}ハ.: .: .: .:.|.: ./, .: /,
/.: '⌒ rくニニ{ ____ ⌒} __ > }/}、 \__ /.:.イ.: 人.: V/.: : |.: .: ./,.: :/,
:/ V/ニ乂____ {::::{ /イ://八\)ニY/八.: .: .: .:V/ : |.: .: .: /,: .:/,
//{ニニニ/\⌒V」 〈/、ニニニ=-}{ニニニ=--ミ∨/:|.: .: .: .:/, .: /,
....: : / \__/ ⌒〉ア \-=ニニ八ニニ=-⌒  ̄ ヽ|.: .: .: .: ./,: .:/,
.: / /{:..../{// __、 ¨¨/ ⌒Y{⌒ \ \.: .: ./⌒\/,__
:′ 人⌒7⌒\__ ,. \ /ニニ/}人ニニ>、.:./ `<^{ / ⌒Y
イ ⌒ {_/⌒}、',^: . /ニ〈〉/^V∧⌒\ニ\ V∠ __ . . .}
// 人 〈::::i∧: : : /ニニ/ V∧ \ニ', /⌒7.:.} /
< _ -=ニ7⌒Y⌒7⌒7.: :. : : ./ニ〈〉/ V∧ V∧ __ ノ /⌒V
__ -=ニ: .: .:人___{ 人(⌒.: .:.:. 'ニニ, . : V∧ Vニ〉 ハ / 丶
.: .: .:../⌒7.: .: :└‐‐イ/^7.: ::. {ニニ{ . . : : :__Vハ: . V / 人 . :}/ \
.: .: :/ '.: {.: .: .: : / /.: .: : /ニニ/ /ニニ}Y{\: .. }( __ ィ^\.:/.:., 、
.: .: ' {.:人.: .: .:' /.: .: :/{ニニ/ __ ィニニニニ}/{ニニ\ __}、^V.: .: .:ハ// .: :}
\{ 八(⌒\( __ノ: : /⌒「`ー<ニニ{ニニニニ}∧ニニニ/ニ} /.: .: .:/ V . :
丶 ⌒¨¨´ V\-=ニ|ニニ=-〈+::〉-=ニ{ニ{.: .: イ:/ , . ::
}ニニヽニ|-=ニ=-∨-=ニニV/i/ ノ' / . :
{-=ニニ|-=ニ=-}/{-=ニニ}ニ: ′ . :
게다가 발동이 무언가가 진행중에 하는 경우가 많기에 저는 한정된 시간내에 아카리님이 제시한 앵커에 맞는 아이템을 긴급하게 구상해야 했어요.
그렇기에 실수 또한 많았죠.
예를 들어 구시가지에서의 발동때 그냥 탈출 장치가 드랍되는 형식으로 해야했는데 혼돈을 내보낸거나 복제 제르멩을 자아를 넣고 내보낸 것처럼 말이예요.
복제 설정은 다른 스토리에 썼어야 했는데 그때 써버린바람에 앞으로 내보내기도 힘들어졌거든요.
그래서 아카리님의 AAA 앵커는 점점 나중에 처리하게 됐어요.
한정된 시간내에 긴급하게 쓰면 쓸 수록 실수또한 많아졌기 때문이예요.
다른 앵커나 대사, 스토리도 처리하는 것도 힘겨우니까
바로 하려면 전개가 꼬일 위험이나 상황에 맞지 않는게 나올 위험 등등이 있을 수 있어서 오래 걸린다는 것인가-
. /ニニニ/ {ニニニニ=-_
/ニニ=- ___ ____ \ニニニニ=-_
. /ニニ/ . : :´.: .:/.:⌒ヽ:ヽ.: .:`: . ⌒\ニニ=-_
/ニニ(__ /.:/.: .:/.: .: .: .: }: }.: \.: .>‐‐ヘ\ニニ',
. 'ニニ/ニア.: .: '.: .: ./.: .: .: .: : }: }.: 、:.:∨ニニ{ニVニ}
{ニ/ニ/.: .: /.: .: .:, .: .: .: .: .:./:/.: .:..',{ニニニ{-=jニニ'
Vニニ': .: .::/.: .: .:/.: .: .: .: .: '.:/.: i.: .: .: Vニニ人-=ニ7
rへ {ニ/ : .: .:′.: .:/.:./.: .: .:/ィ..: .:.} .: .: i.:.}、ニニ>、ノ} ____
_人:i:i:i:i>ァ.: .: .: .: .: i.: .: イ .: .: .: : /}//}.: /.:}.:.}.:\ニニニ人i:i:i:i:i:i〉
└、:i:i:i:ア/.: .:i.: .: .: : { : / i: .: .: .: / i.:/ }:/.: :|.:.}.: ノ^Yi:i:i:i:i:i:\i:/
}/i:i:,.: .i.:| .: : .: .:{.:/ {: .: .: }/ ィぅた笊Ⅵ: }/^) /:i:i:i:i:i:i:i(⌒
{:i:i:i:i:{: /{.:| .: i.: .: {/-‐八.: :/ 〃 乂ツメ:/.: | /}:i:i:i:i:i:i:i/
人:i:i:i:|':i:i|.:{.::.:{.: .: {ィぅて笊 / : .:| イ.:.|i:i:i:i/^: .
{.: .:.:⌒|/^|.:{.:i.:{.: .:.Ⅳ、乂ツ , ノ.: .: .:|.:.|.: L/、 .: .: :.
八.: .:./ .: |八{人:rヘ圦 _ ⌒i .: .: |.:.|.: .: .: .:.V/.: ./,
}/.: .: //.: /{ニニト--- 、 ´ .::}.: .:.八:|.: .: .: .:. }.:/, .: /,
. /:...: :⌒__// 人 .. _\\\ _ イ: :}.: .:'.: .}ハ.: .: .: .:.|.: ./, .: /,
/.: '⌒ rくニニ{ ____ ⌒} __ > }/}、 \__ /.:.イ.: 人.: V/.: : |.: .: ./,.: :/,
:/ V/ニ乂____ {::::{ /イ://八\)ニY/八.: .: .: .:V/ : |.: .: .: /,: .:/,
//{ニニニ/\⌒V」 〈/、ニニニ=-}{ニニニ=--ミ∨/:|.: .: .: .:/, .: /,
....: : / \__/ ⌒〉ア \-=ニニ八ニニ=-⌒  ̄ ヽ|.: .: .: .: ./,: .:/,
.: / /{:..../{// __、 ¨¨/ ⌒Y{⌒ \ \.: .: ./⌒\/,__
:′ 人⌒7⌒\__ ,. \ /ニニ/}人ニニ>、.:./ `<^{ / ⌒Y
イ ⌒ {_/⌒}、',^: . /ニ〈〉/^V∧⌒\ニ\ V∠ __ . . .}
// 人 〈::::i∧: : : /ニニ/ V∧ \ニ', /⌒7.:.} /
< _ -=ニ7⌒Y⌒7⌒7.: :. : : ./ニ〈〉/ V∧ V∧ __ ノ /⌒V
__ -=ニ: .: .:人___{ 人(⌒.: .:.:. 'ニニ, . : V∧ Vニ〉 ハ / 丶
.: .: .:../⌒7.: .: :└‐‐イ/^7.: ::. {ニニ{ . . : : :__Vハ: . V / 人 . :}/ \
.: .: :/ '.: {.: .: .: : / /.: .: : /ニニ/ /ニニ}Y{\: .. }( __ ィ^\.:/.:., 、
.: .: ' {.:人.: .: .:' /.: .: :/{ニニ/ __ ィニニニニ}/{ニニ\ __}、^V.: .: .:ハ// .: :}
\{ 八(⌒\( __ノ: : /⌒「`ー<ニニ{ニニニニ}∧ニニニ/ニ} /.: .: .:/ V . :
丶 ⌒¨¨´ V\-=ニ|ニニ=-〈+::〉-=ニ{ニ{.: .: イ:/ , . ::
}ニニヽニ|-=ニ=-∨-=ニニV/i/ ノ' / . :
{-=ニニ|-=ニ=-}/{-=ニニ}ニ: ′ . :
다음으로 신지님의 경우, 아카리님과 비슷한 이유예요.
물론 신지님의 지역을 대상으로 한 앵커는 사건이 일어나고, 일어나지 않는 위치를 제가 사전에 짜놓기에 만약 걸리더라도 무슨 정보를 줄지 짜기는 AAA에 비해 나았죠.
하지만 진행 도중에 벌레 앵커를 하는건 힘들더라고요. 시점이 분화되는 가능성도 존재했었고요.
토모도 매로 시점이 분화될 수 있긴 한데 이건 본인이 직접 가는 것이라 괜찮나요?
저와 유메 떄 처럼 아카리와 유카리는 다른 자경단 보다 인연이 있을텐데
. /ニニニ/ {ニニニニ=-_
/ニニ=- ___ ____ \ニニニニ=-_
. /ニニ/ . : :´.: .:/.:⌒ヽ:ヽ.: .:`: . ⌒\ニニ=-_
/ニニ(__ /.:/.: .:/.: .: .: .: }: }.: \.: .>‐‐ヘ\ニニ',
. 'ニニ/ニア.: .: '.: .: ./.: .: .: .: : }: }.: 、:.:∨ニニ{ニVニ}
{ニ/ニ/.: .: /.: .: .:, .: .: .: .: .:./:/.: .:..',{ニニニ{-=jニニ'
Vニニ': .: .::/.: .: .:/.: .: .: .: .: '.:/.: i.: .: .: Vニニ人-=ニ7
rへ {ニ/ : .: .:′.: .:/.:./.: .: .:/ィ..: .:.} .: .: i.:.}、ニニ>、ノ} ____
_人:i:i:i:i>ァ.: .: .: .: .: i.: .: イ .: .: .: : /}//}.: /.:}.:.}.:\ニニニ人i:i:i:i:i:i〉
└、:i:i:i:ア/.: .:i.: .: .: : { : / i: .: .: .: / i.:/ }:/.: :|.:.}.: ノ^Yi:i:i:i:i:i:\i:/
}/i:i:,.: .i.:| .: : .: .:{.:/ {: .: .: }/ ィぅた笊Ⅵ: }/^) /:i:i:i:i:i:i:i(⌒
{:i:i:i:i:{: /{.:| .: i.: .: {/-‐八.: :/ 〃 乂ツメ:/.: | /}:i:i:i:i:i:i:i/
人:i:i:i:|':i:i|.:{.::.:{.: .: {ィぅて笊 / : .:| イ.:.|i:i:i:i/^: .
{.: .:.:⌒|/^|.:{.:i.:{.: .:.Ⅳ、乂ツ , ノ.: .: .:|.:.|.: L/、 .: .: :.
八.: .:./ .: |八{人:rヘ圦 _ ⌒i .: .: |.:.|.: .: .: .:.V/.: ./,
}/.: .: //.: /{ニニト--- 、 ´ .::}.: .:.八:|.: .: .: .:. }.:/, .: /,
. /:...: :⌒__// 人 .. _\\\ _ イ: :}.: .:'.: .}ハ.: .: .: .:.|.: ./, .: /,
/.: '⌒ rくニニ{ ____ ⌒} __ > }/}、 \__ /.:.イ.: 人.: V/.: : |.: .: ./,.: :/,
:/ V/ニ乂____ {::::{ /イ://八\)ニY/八.: .: .: .:V/ : |.: .: .: /,: .:/,
//{ニニニ/\⌒V」 〈/、ニニニ=-}{ニニニ=--ミ∨/:|.: .: .: .:/, .: /,
....: : / \__/ ⌒〉ア \-=ニニ八ニニ=-⌒  ̄ ヽ|.: .: .: .: ./,: .:/,
.: / /{:..../{// __、 ¨¨/ ⌒Y{⌒ \ \.: .: ./⌒\/,__
:′ 人⌒7⌒\__ ,. \ /ニニ/}人ニニ>、.:./ `<^{ / ⌒Y
イ ⌒ {_/⌒}、',^: . /ニ〈〉/^V∧⌒\ニ\ V∠ __ . . .}
// 人 〈::::i∧: : : /ニニ/ V∧ \ニ', /⌒7.:.} /
< _ -=ニ7⌒Y⌒7⌒7.: :. : : ./ニ〈〉/ V∧ V∧ __ ノ /⌒V
__ -=ニ: .: .:人___{ 人(⌒.: .:.:. 'ニニ, . : V∧ Vニ〉 ハ / 丶
.: .: .:../⌒7.: .: :└‐‐イ/^7.: ::. {ニニ{ . . : : :__Vハ: . V / 人 . :}/ \
.: .: :/ '.: {.: .: .: : / /.: .: : /ニニ/ /ニニ}Y{\: .. }( __ ィ^\.:/.:., 、
.: .: ' {.:人.: .: .:' /.: .: :/{ニニ/ __ ィニニニニ}/{ニニ\ __}、^V.: .: .:ハ// .: :}
\{ 八(⌒\( __ノ: : /⌒「`ー<ニニ{ニニニニ}∧ニニニ/ニ} /.: .: .:/ V . :
丶 ⌒¨¨´ V\-=ニ|ニニ=-〈+::〉-=ニ{ニ{.: .: イ:/ , . ::
}ニニヽニ|-=ニ=-∨-=ニニV/i/ ノ' / . :
{-=ニニ|-=ニ=-}/{-=ニニ}ニ: ′ . :
... 이렇게 말했지만 결국 이건 제 역량 문제예요. 그리고 사실 무리를 하면 충분히 비중을 드리는 것 또한 가능했죠.
하지만 가뜩이나 레스 올리는 시간도 느린데 올리는 시간이 더 지연되는걸 원치 않았고, 진행 도중 구상을 하는 것에 지쳐져서 점점 앵커를 외면하고 싶어지기도 하더라고요.
그리고, 이는 곧 앵커를 잘 반응하지 않아 비중이 줄어든 일로 이어진 거라고 전 생각해요.
물론 특성이라던가 그런 시너지를 설계하느라 힘들었다는 것은 충분히 이해하지만, 나로선 카드를 변형하던 진행이 느려지던 둘 말곤 딱히 비중이 오를 해결방안이 딱히 생각나지가 않는다...
. /ニニニ/ {ニニニニ=-_
/ニニ=- ___ ____ \ニニニニ=-_
. /ニニ/ . : :´.: .:/.:⌒ヽ:ヽ.: .:`: . ⌒\ニニ=-_
/ニニ(__ /.:/.: .:/.: .: .: .: }: }.: \.: .>‐‐ヘ\ニニ',
. 'ニニ/ニア.: .: '.: .: ./.: .: .: .: : }: }.: 、:.:∨ニニ{ニVニ}
{ニ/ニ/.: .: /.: .: .:, .: .: .: .: .:./:/.: .:..',{ニニニ{-=jニニ'
Vニニ': .: .::/.: .: .:/.: .: .: .: .: '.:/.: i.: .: .: Vニニ人-=ニ7
rへ {ニ/ : .: .:′.: .:/.:./.: .: .:/ィ..: .:.} .: .: i.:.}、ニニ>、ノ} ____
_人:i:i:i:i>ァ.: .: .: .: .: i.: .: イ .: .: .: : /}//}.: /.:}.:.}.:\ニニニ人i:i:i:i:i:i〉
└、:i:i:i:ア/.: .:i.: .: .: : { : / i: .: .: .: / i.:/ }:/.: :|.:.}.: ノ^Yi:i:i:i:i:i:\i:/
}/i:i:,.: .i.:| .: : .: .:{.:/ {: .: .: }/ ィぅた笊Ⅵ: }/^) /:i:i:i:i:i:i:i(⌒
{:i:i:i:i:{: /{.:| .: i.: .: {/-‐八.: :/ 〃 乂ツメ:/.: | /}:i:i:i:i:i:i:i/
人:i:i:i:|':i:i|.:{.::.:{.: .: {ィぅて笊 / : .:| イ.:.|i:i:i:i/^: .
{.: .:.:⌒|/^|.:{.:i.:{.: .:.Ⅳ、乂ツ , ノ.: .: .:|.:.|.: L/、 .: .: :.
八.: .:./ .: |八{人:rヘ圦 _ ⌒i .: .: |.:.|.: .: .: .:.V/.: ./,
}/.: .: //.: /{ニニト--- 、 ´ .::}.: .:.八:|.: .: .: .:. }.:/, .: /,
. /:...: :⌒__// 人 .. _\\\ _ イ: :}.: .:'.: .}ハ.: .: .: .:.|.: ./, .: /,
/.: '⌒ rくニニ{ ____ ⌒} __ > }/}、 \__ /.:.イ.: 人.: V/.: : |.: .: ./,.: :/,
:/ V/ニ乂____ {::::{ /イ://八\)ニY/八.: .: .: .:V/ : |.: .: .: /,: .:/,
//{ニニニ/\⌒V」 〈/、ニニニ=-}{ニニニ=--ミ∨/:|.: .: .: .:/, .: /,
....: : / \__/ ⌒〉ア \-=ニニ八ニニ=-⌒  ̄ ヽ|.: .: .: .: ./,: .:/,
.: / /{:..../{// __、 ¨¨/ ⌒Y{⌒ \ \.: .: ./⌒\/,__
:′ 人⌒7⌒\__ ,. \ /ニニ/}人ニニ>、.:./ `<^{ / ⌒Y
イ ⌒ {_/⌒}、',^: . /ニ〈〉/^V∧⌒\ニ\ V∠ __ . . .}
// 人 〈::::i∧: : : /ニニ/ V∧ \ニ', /⌒7.:.} /
< _ -=ニ7⌒Y⌒7⌒7.: :. : : ./ニ〈〉/ V∧ V∧ __ ノ /⌒V
__ -=ニ: .: .:人___{ 人(⌒.: .:.:. 'ニニ, . : V∧ Vニ〉 ハ / 丶
.: .: .:../⌒7.: .: :└‐‐イ/^7.: ::. {ニニ{ . . : : :__Vハ: . V / 人 . :}/ \
.: .: :/ '.: {.: .: .: : / /.: .: : /ニニ/ /ニニ}Y{\: .. }( __ ィ^\.:/.:., 、
.: .: ' {.:人.: .: .:' /.: .: :/{ニニ/ __ ィニニニニ}/{ニニ\ __}、^V.: .: .:ハ// .: :}
\{ 八(⌒\( __ノ: : /⌒「`ー<ニニ{ニニニニ}∧ニニニ/ニ} /.: .: .:/ V . :
丶 ⌒¨¨´ V\-=ニ|ニニ=-〈+::〉-=ニ{ニ{.: .: イ:/ , . ::
}ニニヽニ|-=ニ=-∨-=ニニV/i/ ノ' / . :
{-=ニニ|-=ニ=-}/{-=ニニ}ニ: ′ . :
>>860 이 부분의 경우... 그 당시 정신이 힘들어서 그랬다... 이런 말은 변명으로 들릴테니 다른 이유를 말해볼게요.
우선 유카리의 경우 자경단원 중에 가장 비중이 적게 설정된 편이예요. 역극 전 카드 본편에서 유카리가 죽었더라도 엔딩을 볼 수 있던것처럼 없더라도 스토리에 강대한 지장이 가지는 않았죠.
그렇기에 다른 NPC,분기점에 연관이 없었고, 이는 제가 유카리를 조종하는데 큰 관심을 가지지 않는 이유가 되었죠.
그래서인지 유카리와 관련된 커뮤에 제대로 신경을 쏟지 못했어요.
네, 결국에는 신경을 쏟지 못한 제 잘못이예요.
anchor>1589977768>350
anchor>1589977768>375
anchor>1589977768>616
확실히, 네번이나 반응이 없으면 저였어도 좀 그랬겠네요.(...)
찾아보니 나름 납득이 간다.
사실 이건 사소한 불평이긴 한데 프로슈토 커뮤에서 (일찍 자야한다고 얘기했는데도)영수랑 타마 커뮤를 30분 가까이 진행해서 제가 지쳐서 대화를 제대로 못 한 것도 있긴 했어요. 영수씨만 괜찮았다면 순서를 바꾸는 것도 나쁘지는 않았을 것 같네요.
자주 못만나니까 적어도 그때에는 반응하면 좋지 않나 싶다고 생각되네요
제르멩도 메어리와 대화할때 메어리가 씹지는 않고 영수가 유메나 바토리와 대화 할때 씹히지는 않은것처럼 말야
굿 헌터야 전부 오버킬로 킹크리당했으니 나 하나 빠졌다고 불만 있지는 않음.
자주 하려고 하기보단 그동안 푹 쉬자!
. /ニニニ/ {ニニニニ=-_
/ニニ=- ___ ____ \ニニニニ=-_
. /ニニ/ . : :´.: .:/.:⌒ヽ:ヽ.: .:`: . ⌒\ニニ=-_
/ニニ(__ /.:/.: .:/.: .: .: .: }: }.: \.: .>‐‐ヘ\ニニ',
. 'ニニ/ニア.: .: '.: .: ./.: .: .: .: : }: }.: 、:.:∨ニニ{ニVニ}
{ニ/ニ/.: .: /.: .: .:, .: .: .: .: .:./:/.: .:..',{ニニニ{-=jニニ'
Vニニ': .: .::/.: .: .:/.: .: .: .: .: '.:/.: i.: .: .: Vニニ人-=ニ7
rへ {ニ/ : .: .:′.: .:/.:./.: .: .:/ィ..: .:.} .: .: i.:.}、ニニ>、ノ} ____
_人:i:i:i:i>ァ.: .: .: .: .: i.: .: イ .: .: .: : /}//}.: /.:}.:.}.:\ニニニ人i:i:i:i:i:i〉
└、:i:i:i:ア/.: .:i.: .: .: : { : / i: .: .: .: / i.:/ }:/.: :|.:.}.: ノ^Yi:i:i:i:i:i:\i:/
}/i:i:,.: .i.:| .: : .: .:{.:/ {: .: .: }/ ィぅた笊Ⅵ: }/^) /:i:i:i:i:i:i:i(⌒
{:i:i:i:i:{: /{.:| .: i.: .: {/-‐八.: :/ 〃 乂ツメ:/.: | /}:i:i:i:i:i:i:i/
人:i:i:i:|':i:i|.:{.::.:{.: .: {ィぅて笊 / : .:| イ.:.|i:i:i:i/^: .
{.: .:.:⌒|/^|.:{.:i.:{.: .:.Ⅳ、乂ツ , ノ.: .: .:|.:.|.: L/、 .: .: :.
八.: .:./ .: |八{人:rヘ圦 _ ⌒i .: .: |.:.|.: .: .: .:.V/.: ./,
}/.: .: //.: /{ニニト--- 、 ´ .::}.: .:.八:|.: .: .: .:. }.:/, .: /,
. /:...: :⌒__// 人 .. _\\\ _ イ: :}.: .:'.: .}ハ.: .: .: .:.|.: ./, .: /,
/.: '⌒ rくニニ{ ____ ⌒} __ > }/}、 \__ /.:.イ.: 人.: V/.: : |.: .: ./,.: :/,
:/ V/ニ乂____ {::::{ /イ://八\)ニY/八.: .: .: .:V/ : |.: .: .: /,: .:/,
//{ニニニ/\⌒V」 〈/、ニニニ=-}{ニニニ=--ミ∨/:|.: .: .: .:/, .: /,
....: : / \__/ ⌒〉ア \-=ニニ八ニニ=-⌒  ̄ ヽ|.: .: .: .: ./,: .:/,
.: / /{:..../{// __、 ¨¨/ ⌒Y{⌒ \ \.: .: ./⌒\/,__
:′ 人⌒7⌒\__ ,. \ /ニニ/}人ニニ>、.:./ `<^{ / ⌒Y
イ ⌒ {_/⌒}、',^: . /ニ〈〉/^V∧⌒\ニ\ V∠ __ . . .}
// 人 〈::::i∧: : : /ニニ/ V∧ \ニ', /⌒7.:.} /
< _ -=ニ7⌒Y⌒7⌒7.: :. : : ./ニ〈〉/ V∧ V∧ __ ノ /⌒V
__ -=ニ: .: .:人___{ 人(⌒.: .:.:. 'ニニ, . : V∧ Vニ〉 ハ / 丶
.: .: .:../⌒7.: .: :└‐‐イ/^7.: ::. {ニニ{ . . : : :__Vハ: . V / 人 . :}/ \
.: .: :/ '.: {.: .: .: : / /.: .: : /ニニ/ /ニニ}Y{\: .. }( __ ィ^\.:/.:., 、
.: .: ' {.:人.: .: .:' /.: .: :/{ニニ/ __ ィニニニニ}/{ニニ\ __}、^V.: .: .:ハ// .: :}
\{ 八(⌒\( __ノ: : /⌒「`ー<ニニ{ニニニニ}∧ニニニ/ニ} /.: .: .:/ V . :
丶 ⌒¨¨´ V\-=ニ|ニニ=-〈+::〉-=ニ{ニ{.: .: イ:/ , . ::
}ニニヽニ|-=ニ=-∨-=ニニV/i/ ノ' / . :
{-=ニニ|-=ニ=-}/{-=ニニ}ニ: ′ . :′
일단 >>902 처럼 최대한 답변을 하도록 노력해보겠다는 것을 끝으로 저는 이만 가볼게요.
...... 확답조차 못주는 제가 정말로 슬프네요. 저는 정말로 나쁜 아이예요...
그리고 거의 찼으니 다음 어장 적고 갈게요. https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1591974626/
그러면 다들 안녕히......
쿠로님은 정말로 착한 아이랍니다
참치들은 효과를 바꾸기 힘들고, 연재가 느려져서도 안된다.
우짜지...
어장에 약간의 불만사항이 있다고 딱히 쿠로를 책망하는 사람은 없을 텐데 말이지요-
철전지 원수 레벨을 뛰어넘었을 터인 이 둘을 어떻게 화해시킬지 의견을 내보도록.(아무말)
【세계 가속】[선택 불가]
랭크:???랭크
타입:즉발형
[ 보다 빠르게, 보다 강하게, 보다... ]
발동 효과: 이 카드는 플레이어 전원이 찬성해야 발동한다.
이 카드의 발동과 효과는 그 누구도 막을 수 없다.
1.모든 시련이 강화된다.(2주차를 기준으로 적용된다.)
2.시련의 발생 주기가 5일마다로 감소한다.(이 주기는 2주차를 기준으로 적용된다.)
3.모든 플레이어에게 0-9랭크 카드 선택권이 2개 주어진다.(10랭크의 경우 2개를 소모하여 획득 가능)
4.카드 강화 한계치가 2번으로 증가한다.
5.플레이어 시트에 새로운 기능이 추가된다.
6.분기점 클리어 보상이 증가한다. (2주차에 이미 클리어한 분기점의 경우에도 증가된 보상을 받는다.)
7.기존보다 소란스러운 곳을 보다 많이, 보다 자세히 알아낼 수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
가즈앗?!
근데 문제는 검은 우물 쪽 호감도가 충분하지 않아서 자경단과 동맹맺을 수 있다 확신할 수 없다... 잘못하면 :'이 꼬맹이가 호이가 되풀이되니 우리가 둘리로 보이나' 할 수도 있으니까.
아카리에게 키를 맡겨서 토끼밭 꼬시고, 미역쿤에게 키를 맡겨서 검은 뭐시기를 꼬시는 거스로 비중을 한 번 둘에게 몰아줘보는 거시다-
...근디 지금 문제가 토끼팀이 아니라 검은 우물 쪽인디... 토끼팀은 일단 대표가 넘어와쓰...
일단 자경단과 화해시키는 것에 집중하려고! 프로슈토가 메어리를 모른다면 별개지만...
-'자경단'과 '검은 우물'이 평화적인 방법으로 동맹을 맺거나 통합된다.
-첫번째 조건을 만족한 상태로 '도시의 상층부'와 협정을 맺는다.
흐음.
30일 끝나고 나서 이세계 애들 지 세계 가고 나면 시간 지나고 자경단 급약체화로 저것들 밑에 애들 점점 급발진해서 또 둘이 싸우고 자경단은 사이에서 쩌리 되는거 아니냐?(눈빙빙)
마나카 설득. 뭐든 킹을 잡으면 그만.(...)
사건이 터지고 바로 지원 요청하는데는 시간이 엄청 오래걸리긴 할테니...
블랙: 그나마 전투형이긴 하다
유카리 적성이 낮다
아카리: 준 비전투
미역; 얘도 비전투라고 봐야겠지 일단?
앨리스; 법칙이랑 세이브로드가 있어서 낫긴 한데 이쪽도 비전투
영수: 아예 비전투 특화
시노아: 랭크가 전부 5라서 한계가 있음
움뀨: ???
망했네

.jpeg)
.jpg)
.jpg)

.jpg)

.jpeg)
.jpeg)
