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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
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소드쉴드는 아무것도 아닌(CV:실바나스) 포켓몬 잡담소 111어장
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(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C
(-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 오레마스_세계관과_용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4
(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742
문제는 이걸 어떻게 구현하느냐 정도. 원본 그대로 구현하려면 7체째 참여를 기본으로 깔고 가야지 싶긴 한데
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`¨¨´ ゞ洲丞 ,狢リ ゞ洲|洲l
ゞ洲℡/少' ヾ洲リ
여기요. 저주할 것 같은 짐승.
하얀채권으로 부탁받은 히비키 단편도 아바돈 연관이라서 언제 낼지 고민중이에요.
해봤다.
『증식하는 원념』…자신이 「빈사」상태일 때, 「저주」상태인 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
『증식하는 무한』…자신이 「빈사」상태일 때, 상대가 「저주」상태의 대미지를 무효화하지 못 한다.
『증식하는 육편』…자신이 「빈사」상태일 때, 「저주」상태인 상대의 「체력 종족치 증가」 효과를 무효화한다.
『새로운 스탠드』
『살해당함으로써 비로소 작동하는 에너지』
노토리어스 B.I.G의 전용 포텐셜.
자신이 「빈사」상태가 되었을 때, 상대를 「저주」상태로 한다.
이 「저주」상태는 필드를 떠나도 해제되지 않는다.
대충 기띠+저주의무덤 방향의 디자인.
아벨 전용 포텐셜. 선행입력
턴 개시시, 필드에 있는 아군을 「빈사」상태로 하고 필드에 나올 수 있다.
이 포텐셜의 효과로 필드에 나왔을 때, 자신의 전 능력치를 올린다.
원래 짜뒀던 이것과 더불어... 너무나 역겨운 파티가 완성되고 있습니다 선생님...
ハ .ヽ l;;;;;;:::ヽ ゙、 .\/::::l
ヽ ハ ゙、 l;;;;;;;;:::ヽ l /:::::l //
゙l、ハ \ l;;;;;;;;;;::::ヽ l /:::::::lノ./
ヾ、 \ l;;;;;;;;;;;:::::ヽ/ /:::::::::゙、ノ
,' ヽ`ヽ .l;;;;;;;;;;;;;:::::::ヽ<::/:::::::::/
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\゙'''‐--〉:::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;::::::/_,-‐‐、ヽl ))
`丶、:::::::::::/`゙゙゙> 二 <;;;;;::.// (:::) / l ハ
l二ニ゙、<'''´ (:::)ヽ \/ ゙-‐''´ lミ゙l ハ`ヽ、
l (__',\ゝ -‐'′ ゙、 l ゙、l .ハ:::::`ヽ、
>丶、.l l゙、 ゝ , ' ゙ .ハー─ >、
/ l l .゙ 、 === / | ハ::::::::::::::::::`゙゙`丶、
/ ヽ `>‐- ,,___ ノ/l ハ::::::::::::::::::::::::::::::::゙、
''゙゙´>‐-- 、,,ヽ 〉‐-,,,,,,/ / ハ:::::::::::::::::::::::::::::::::',
_,.< >-、 ゙、 /| ./ ハ:::::::::::::::::::::::::::::::',
___,. < /> '´ \:\ ', |/ ./ ________ハ:::::::::::::::::::::::::::::',ーl
_ ',:::::::| / \::\', ,' /´::::::::::::::::::::/ > 、_:::::::::::::::, イ `l
//_/ー‐─',:::::::', ./ ヽ::::\,'/:::::::::::::::::::::::::/  ̄ ̄ ̄ .l\
〉 ',::::::::;,,,,_/ ヽ:::::|:::::::::::::::::::::::::::/ /\ \
⊂>──'´ゝ::::::::::::/ ヽ::|::::::::::::::::::::::::/ / \ \
`丶/
【이름】텐조 카이토
【자질 평가】
-지시 : B+ = 높은 지시력, 상대가 숨긴 위험을 한눈에 간파하는 솜씨가 있다.
-통솔 : A-(B-) = 『천부』에 의해 보강된 통솔력, 다만 너무 어린 시절 『천부』와 만나서 「드래곤」이외에게 1단계 떨어진다.
-육성 : B- = 높은 육성력, 다만 너무 어린 시절 『천부』와 만나서 「드래곤」이외의 육성을 하지 못한다.
-능력 : A- = 「광자」를 통해 에이스의 특성인 「천제」를 제현하는 힘을 가진다.(고유 2 전용 6)
『빛 이끄는 포톤 모드』
텐조 카이토 전용 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 상대의 가장 높은 능력을 내린다.
『파멸의 포톤 앵커』
텐조 카이토 전용 포텐셜
상대의 능력이 내렸을때, 상대의 체력에 1/8 데미지를 준다.
이때, 『초근성』이 발동하지 않는다.
ヾヽ、 , ‐ァ___ /,イ /ニ彡
ヾヽ、 , /!'_/::::::/ /, - }"::/
ヾヽ、 /ゝ'/⌒)ヽ:: ̄ ヽ=- /' ノ::/--ァ
ヽ、 ヾx ヾ ヽ./,イ,- 、 r':::::/ヽ rヽ、 ./r- "
_` .ヽ 、 ヾ.. // , ノ//ヽ ヽ-'-ニ=- /:∠__ -<二
 ̄ ̄ x、 `ヽ./:;>' } }(ヽヽ ___,..-':::/ ̄ _,-、_
 ̄` - __ ` ヾx:::'::{ ヾヽ、 ノ ,ヽ、:::::ヽ':::,___ヽ--==- ヽヽヽヽヽ,
___ - /-ヽ:ヽ、 / __//,..-':: ̄:::ヽ--x::::::\ ヽヽ> 〉/二二
__  ̄ ヽ::ヽ、 <!/} )':::::::;-':::; ‐ヽ- '‐‐‐ xヽ、 ヽ 、/ / i.!ノ)
` ----ァ  ̄ Y::/i( /,ヽ ̄`:::-.x、:::! Y! ヽ -- ヽ ヽ、 !/ ̄
, -── ' r{'::::///ヽ ` ヽ::::;--xヽ}ヽ ヽ __ノ ` ヽ 、 ) i
__,--x /ヽ-──‐ァ !{ヽ!Y.{ r‐'::ヽ ノヽ ' ヽ -x、 / \ 〉
{-/"__ノ`}x '  ̄ , -.!:}ヽ!入、 ヽ( ヽヽノヽヽ、:::ヽ `ヽ、 ,x < x、
.,ゝ-ァ / )-- ' / i/ ヽ <ヽ、 ゝヘ.ノヾ、 .\::ヽ ゝ--- ' ` --ヽ
,ニ-- }'//ヽ,イ , <, -- (!、 }ヽヽヽ、 iヽ ヽ、 ヽ::ヽ x、
ヽイY イx<__/ ヽ .イ Vヽヽ ノ::::ヽト ヽ ヽ:ヽ ヾx ヽ、
`ヽ、 ノ . ___/__ .|r }::ヽ::::i:::ヽヽ ヽ、 ゝ ヽハ、
 ̄ ̄` --- /::::/---::ヽ!∧ヽヽ!::::::::〉 ,、 ヽ } r‐
, ‐イ‐'^/::::/:::::::::::::::}-)-{、::::::::i:::/::i::/ヽ、 ヾ ri::}
__,:1-',i,‐/:/!::::::/::::::::::;イ⌒ !}::::ヽ、!/::::!-.、ヽ`-..、 ヽノ'
,入!:::}/ //::ゝ、:: ̄::, -' //:::::::::::::!::::::} }::::::::ヽ、:丶、,_,_,_,_/'
ハ:::/ /':::::::::::::::`--..{r⌒ヽ //ヽ:::::::::::i::::/ ヽ:::::::::::::::ヽ:::::::ヽ_, --x- '
∧:::/ /:/:::::::::::::::::::::::::::ii:::::::::}-イ!/:::ヽ:::::::!::/ 、 ヽ::::::::::::::ヽ:::::::ヽ、
.{i:::V、 !/::::::::::::; --─ ' ゝ- 'イ::::i':::::::::ヽ::// ヽ ヽヽ..、::::i:::::::ヽ:ヽ
ヽ::/::`/!,イ!::::::; ' r / }::::://ヽ::::::::;ヽ' , -- 'ヽ、ヽ:::::::::::::::::::::ヽ::}
ヽ!x/::::∧/ |,/ ゝ ノ/!::::::::::i:::::/" { { ヽ ヽ::`ヽ 、:::::::::i:::!
ヽ!丶_!_i_:!,:ヽ、 - ' ヽ:::!::::::; / ヽ iヽヽ _:ヽ::::::::::::ヽ
`ヽ::::ヽ:::ヽ:::ヽ:::::} ./::; - ' \ ヽ ヽ ヽ::::::}
` -⊥__!__/ /-' ヽ ヽ ヽノ ヽ::i
【이름】갤럭시아이즈 포톤 드래곤
【타입】드래곤
【특성】천제 : 장소에 나왔을때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
공격 AA-
방어 C+
특공 AA-
특방 B+
속도 C-
기술 :
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「은하룡」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『천체룡의 공명』… 상대의 능력이 내렸을때, 자신의 같은 능력이 오른다.
『천체룡의 위용』… 상대가 공격 이외의 데미지를 받았을때, 처음 내보내는 기술의 우선도를 -1로 한다.
『천체룡의 윤무』… 상대의 능력이 떨어진 T, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『천체룡의 개가』… 상대를 스러트렸을때, 체력을 1/2 회복해 상태이상을 치유한다.
『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『파멸의 포톤 스트림】
갤럭시아이즈 포톤 드래곤 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 「드래곤」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
아무튼 에이스 포톤
양대간판 107
톱배터 사이퍼
드래곤 모음입니다
고유가 능력에 비해 이상한 이유는
『천부』 『에이스』를 너무 빨리 만나서 자질이 왜곡된 영향
그리고 그 왜곡된 자질 때문에 드래곤 말고는 통솔할 수 없습니다.
심할경우 천부를 위해 모든 것을 버릴 수 도 있다"란 유일신의 말이나 「범의 남자」의 경우를
최대한 마일드하게 한건데요
아니면 기본역할이나 특수역할로 취급할까요.
추가는 통솔형 특권으로 임명인데
저 3개는 육성과 자질, 경험에 관련된 거니까요
그러면 이건 "상대가 『추가 역할』일 때~"에 안 걸리는 거군요...
가르쳐주셔서 감사합니다!
『수녀』… xxx
『메이드』… xxx
『아이돌』… xxx
『닌자』… xxx
『대장장이』… xxx
이 속별들에게 적당한 효과가 뭐가 있을까요.
너무 강하진 않은 적절한 효과아...
닌자는 회피 강화
아이돌은 서로의 명중율 강화정도?
『집사』… 『주인』『에이스』과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『메이드』… 1/시/자동 자신이 장소에 나왔을 때, 자진의 설치물을 제거한다.
『아이돌』… 자신의 기술의 「명중」을 강화(1.2배)된다.
『퇴마사』… 「악」「고스트」타입의 상대에 대해 자신의 기술의 데미지가 강화(1.2배)된다.
『닌자』… 자신이 해석되지 않은 상태일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.2배)한다.
『의사』… 이 포텐셜을 『리턴 힐』로 취급한다.
『수녀』… 이 포텐셜을 『리턴 큐어』로 취급한다.
『대장장이』… 장소를 떠날 때, 아군 「강철」포켓몬의 임의의 능력을 상승시킨다.
이렇게 해봤는데 어떤 편일까요...?
자신이 장소에 나왔을때 아군의 체력회복/상태이상 치유 이런 식으로요
『은하쌍룡』… 「갤럭시아이즈 타키온(포톤) 드래곤」이 PT에 참여해 있을때,
여기다 무슨 효과 주면 좋을까 고민중
ヾヽ、 , ‐ァ___ /,イ /ニ彡
ヾヽ、 , /!'_/::::::/ /, - }"::/
ヾヽ、 /ゝ'/⌒)ヽ:: ̄ ヽ=- /' ノ::/--ァ
ヽ、 ヾx ヾ ヽ./,イ,- 、 r':::::/ヽ rヽ、 ./r- "
_` .ヽ 、 ヾ.. // , ノ//ヽ ヽ-'-ニ=- /:∠__ -<二
 ̄ ̄ x、 `ヽ./:;>' } }(ヽヽ ___,..-':::/ ̄ _,-、_
 ̄` - __ ` ヾx:::'::{ ヾヽ、 ノ ,ヽ、:::::ヽ':::,___ヽ--==- ヽヽヽヽヽ,
___ - /-ヽ:ヽ、 / __//,..-':: ̄:::ヽ--x::::::\ ヽヽ> 〉/二二
__  ̄ ヽ::ヽ、 <!/} )':::::::;-':::; ‐ヽ- '‐‐‐ xヽ、 ヽ 、/ / i.!ノ)
` ----ァ  ̄ Y::/i( /,ヽ ̄`:::-.x、:::! Y! ヽ -- ヽ ヽ、 !/ ̄
, -── ' r{'::::///ヽ ` ヽ::::;--xヽ}ヽ ヽ __ノ ` ヽ 、 ) i
__,--x /ヽ-──‐ァ !{ヽ!Y.{ r‐'::ヽ ノヽ ' ヽ -x、 / \ 〉
{-/"__ノ`}x '  ̄ , -.!:}ヽ!入、 ヽ( ヽヽノヽヽ、:::ヽ `ヽ、 ,x < x、
.,ゝ-ァ / )-- ' / i/ ヽ <ヽ、 ゝヘ.ノヾ、 .\::ヽ ゝ--- ' ` --ヽ
,ニ-- }'//ヽ,イ , <, -- (!、 }ヽヽヽ、 iヽ ヽ、 ヽ::ヽ x、
ヽイY イx<__/ ヽ .イ Vヽヽ ノ::::ヽト ヽ ヽ:ヽ ヾx ヽ、
`ヽ、 ノ . ___/__ .|r }::ヽ::::i:::ヽヽ ヽ、 ゝ ヽハ、
 ̄ ̄` --- /::::/---::ヽ!∧ヽヽ!::::::::〉 ,、 ヽ } r‐
, ‐イ‐'^/::::/:::::::::::::::}-)-{、::::::::i:::/::i::/ヽ、 ヾ ri::}
__,:1-',i,‐/:/!::::::/::::::::::;イ⌒ !}::::ヽ、!/::::!-.、ヽ`-..、 ヽノ'
,入!:::}/ //::ゝ、:: ̄::, -' //:::::::::::::!::::::} }::::::::ヽ、:丶、,_,_,_,_/'
ハ:::/ /':::::::::::::::`--..{r⌒ヽ //ヽ:::::::::::i::::/ ヽ:::::::::::::::ヽ:::::::ヽ_, --x- '
∧:::/ /:/:::::::::::::::::::::::::::ii:::::::::}-イ!/:::ヽ:::::::!::/ 、 ヽ::::::::::::::ヽ:::::::ヽ、
.{i:::V、 !/::::::::::::; --─ ' ゝ- 'イ::::i':::::::::ヽ::// ヽ ヽヽ..、::::i:::::::ヽ:ヽ
ヽ::/::`/!,イ!::::::; ' r / }::::://ヽ::::::::;ヽ' , -- 'ヽ、ヽ:::::::::::::::::::::ヽ::}
ヽ!x/::::∧/ |,/ ゝ ノ/!::::::::::i:::::/" { { ヽ ヽ::`ヽ 、:::::::::i:::!
ヽ!丶_!_i_:!,:ヽ、 - ' ヽ:::!::::::; / ヽ iヽヽ _:ヽ::::::::::::ヽ
`ヽ::::ヽ:::ヽ:::ヽ:::::} ./::; - ' \ ヽ ヽ ヽ::::::}
` -⊥__!__/ /-' ヽ ヽ ヽノ ヽ::i
【이름】갤럭시아이즈 포톤 드래곤
【타입】드래곤
【특성】천제 : 장소에 나왔을때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
공격 AA+
방어 C+
특공 B+
특방 B+
속도 C-
기술 : 울려퍼지는포효,
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「은하룡」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『은하쌍룡』… 「타키온(포톤) 드래곤」이 PT에 참여해 있을때, 『유대』를 얻는다.
『천체룡의 공명』… 상대의 능력이 내렸을때, 자신의 같은 능력이 오른다.
『천체룡의 위용』… 상대가 공격 이외의 데미지를 받았을때, 처음 내보내는 기술의 우선도를 -1로 한다.
『천체룡의 윤무』… 상대의 능력이 떨어진 T, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『천체룡의 개가』… 상대를 스러트렸을때, 체력을 1/2 회복해 상태이상을 치유한다.
『갤럭시 아이즈』… 「공격(특공)」종족치가 상대보다 높을때, 상대의 「공격(특공)」 상승(강화)를 무시한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『파멸의 포톤 스트림】
갤럭시아이즈 포톤 드래곤 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 「드래곤」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
| | マニニ\ \ \ マム マム | | \、
| | マニニ\ \|ヽ\ マム マム .| |\\ヽ
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ニ|l | | / / マニ/|.ニ\ ∨∧ lヽ |ニム /∧ / ::ヽ∧ \ \\
ニ|l ニ=ー | |/ / / |\ニ\ ∨∧ ヽヽ ヽ-ム /∧. | ::::l-∧ l_ヽ \
ニ|l |/ / /‐ァ| |l.ニ\ニ\ -=/∨∧ ヽl‐゚ ヽ.ム /∧ | ::::lニ∧ヽ ∧
/ ./ / // / | |lニニニ| ̄| -=/::::::∨∧ ◎ ヽム \ :::::l三ニ.| | ┌ヽ
/  ̄ ̄/__/| |l\ニニ.| | -=/:::〈ニニ∨ ‐-゚ 〈ニニ\ ヽノ三三| |──、 |!i!i!i!
/ ___ | |l \ニ| | -=/:::〈ニニ〉ーヽ __\ニ ∩l l三三三マ ム 「 ヽ!i!i!i!
. /ヽ/ /l | マ ム ,rヽl、 l__ /:::〈ニニ〉─〈 \ヽ三ヽ 〉`〈:::〉ツ三/|:::| マ ム | ヽi!i!i!
/ / / ./''‐- _ | マ ム≦三三三二ニl:::::〈ニニ〉─〈ニ〉 ー-イ、Wwヽ ヽ´ |:::| マ  ̄ ヽ \i!
/ / / /`''‐- _ マ ムニニ/ ̄ ‐=l:::〈ニニ〉─‐〈ニ〉 ̄ ̄l `ー"ヽ_|ト、 |:::|l マ__ ム ∧
/./ / `''‐- 〉 ム-/- 、 `〈ニニ〉─‐〈ニ〉 _/ \ r、/ r≦|l マム マ ム ∧
// / / / `<::::> 、 / ̄ ̄|;;;;;;;〈  ̄\ / |/ l ,r≦ヽ 〈.|l マム マ ム ∧
. 〈_/ __/ / l\__〉-、 \ | ゙、 〉/l ∨__/l、 マム マ .ム ∧
/ / __// l__/\─ 、` 丶、/── \/ ./l ∨_彡/ ム マム. マ ム ∧
/ / //// ∥ ヽ、;;;;;>、 ヽ /i!i!ヽ \/l |;;| ∨ ∧/マム ∧ マ ム ∧
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/ / |/////// ∥ 〉、 | | .∧ ヽl \///∧///\ マ ム ∧
/ _ イ / .|:::::| / ___l> 、 ヽ ーイ ∧ /|γ─、─- 、 \// ∧///∧ マ ム .∧
_ イ / |:::::|/ __,,,,r‐'''"| ─ l l: : : >ニニニニ|: :| ヽ l / /ヽ \/ ∧///∧ \ ∧
イ / | |:::::| __,,r‐'''l´ | | | l l l : : : :\ニニ/: :.|ゝ _/\/ ノヽ \_∧///|l \ /
_ イ | |:::::| _ -‐''i" | | | | |_l l \: : : : Y: : : : : | | | /`ヽ__ イヽ ヽ \/ |l  ̄
イ | | |:::::| ´l l | | | | | | l\|\ \ : :|: : : :/ l/‐-l ヽ/ l l///ヽ|l
【이름】갤럭시아이즈 타키온 드래곤
【타입】드래곤
【특성】역행 : T 개시시, 상대의 「속」이 내린다.
공격 B+
방어 B+
특공 AA+
특방 C+
속도 C+
기술 : 시간의포효,
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』… 「갤럭시아이즈 타키온 드래곤」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『은하쌍룡』… 「타키온(포톤) 드래곤」이 PT에 참여해 있을때, 『유대』를 얻는다.
『역시룡의 조작』… T 종료시, 장소에 있는 「드래곤」타입 포켓몬과 교대해 장소에 나올 수 있다.
『역시룡의 위용』… 자신의 『역할』이 발동했을때, 상대의 특성을 「무기력」으로 한다.
『역시룡의 역행』… 상대의 「속」이 내린 T 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『갤럭시 아이즈』… 「공격(특공)」종족치가 상대보다 높을때, 상대의 「공격(특공)」 상승(강화)를 무시한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『타키온 스파이럴』
갤럭시아이즈 타키온 드래곤 전용 포텐셜
선행
가장 마지막에 「시간의포효」에 의한 추가행동을 얻는다.
기술폭은 둘 다 5개에 방어 없음
조정하게 되도 대충 이런 느낌으로 갈거 같네요
보이스로이드이면서 보컬로이드니까 가능...하겠지?
『캡틴』… PT에 참가하고 있을 때, 트레이너가 「통솔:C」이하일 경우, 「통솔:B」로 한다.
『어시스턴트』… 『어시스트』『인챈터』로 임명되어있을 때, 『역할』발동 시에 아군의 상태이상을 치유한다.
『탐정』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 상대의 「소지품」을 같이 해석할 수 있다.
『집사』… 『주인』『에이스』과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『메이드』… 1/시/자동 자신이 장소에 나왔을 때, 자진의 설치물을 제거한다.
『아이돌』… 자신의 기술의 「명중」을 강화(1.2배)된다.
『퇴마사』… 「악」「고스트」타입의 상대에 대해 자신의 기술의 데미지가 강화(1.2배)된다.
『닌자』… 자신이 해석되지 않은 상태일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.2배)한다.
『의사』… 이 포텐셜을 『리턴 힐』로 취급한다.
『수녀』… 이 포텐셜을 『리턴 큐어』로 취급한다.
『대장장이』… 장소를 떠날 때, 아군 「강철」포켓몬의 임의의 능력을 상승시킨다.
『프린세스』… 자신의 특성이 「공주님」일 때, 매T 종료 시에 자신의 체력을 1/16회복한다.
『사무라이』… 자신의 「칼」「검」등의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『게임마스터』… 트레이너가 「통솔:B」이상일 때, 자신에게 임의의 타입의 『익스펜션』을 부여한다.
이것들 외 뭔가 직업적인 속별 추천받습니다!! (넙죽 절)
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| 아수라 지방 지도.
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1 : 튜나 타운
2 : 카미스 시티 (전기)
3 : 부기 시티(고스트)
4 : 프린틴 시티(페어리)
5 : 스레딕 타운
6 : 유니온 시티(땅)
7 : 가이 타운(격투)
8 : 로도스 시티(비행)
9 : 스미레 타운(물)
10 : 마이너 타운
11 : 네스트 시티(드래곤)
12 : 테네 시티(강철)
13 : 스타브 타운(악)
14 : 오로치 타운(독)
15 : 아하스 시티(노말)
16 : 베다산 (포켓몬 리그)
슝슝슝 만들어본 지방 지도.
그 이상은 실력검증이라거나 기술머신 등을 생각해 도전하는 느낌. (난이도 죽어라)
『엑소시스트』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」「고스트」타입에 대해서도 발동한다.
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【이름】레이시아
【타입】강철/전기 (4배…땅/2배…격투,불꽃/0.5배…노말,드래곤,바위,벌레,얼음,에스퍼,전기,페어리,풀/0.25배…강철,비행/0배…독)
【특성】「멀티아머」… 상대의 타입 불일치인 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【소지품】
【기술】
러스터캐논… 특수/강철/80/100/단일/±0/X/1할 「특방-1」.
번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「마비」.
록온… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대를 「록온」상태로 한다.
기뢰… 변화/전기/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대를 「마비」상태로 한다. 한 번 효과가 발생하면 해제된다.
공격:D
방어:AA-
특공:B
특방:AA+
속도:C
【포텐셜】
【분류】『금관 사이즈』… 「레이시아」종의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
【속별】『블랙 모노리스』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.
【특수】『오토마타』… 1/시/자동 자신에 대한 「멘탈 효과」를 무효화한다.
【선제】『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동할 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【공격】『대지박격』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【방어】『지격내성』… 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
【회피】『지격회피』… 상대의 「땅」기술을 저확률로 회피한다.
【기합】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무효화한다.
과연 이 아이는 바운스로써 어떤 편일지...
반감은 많은데 약점이 너무 메이저해...!!
아, 그렇네요... 원종을 다르게 해야하는구나.
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【이름】레이시아
【타입】땅/강철 (2배…불꽃,물,격투,땅/0.5배…노말,비행,에스퍼,벌레,드래곤,강철,페어리/0.25배…바위/0배…전기,독)
【특성】「멀티아머」… 상대의 타입 불일치인 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【소지품】
【기술】
러스터캐논… 특수/강철/80/100/단일/±0/X/1할 「특방-1」.
대지의힘… 특수/땅/90/100/단일/±0/X/1할 「특방-1」.
번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「마비」.
록온… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대를 「록온」상태로 한다.
기뢰… 변화/전기/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대를 「마비」상태로 한다. 한 번 효과가 발생하면 해제된다.
공격:D
방어:AA-
특공:B
특방:AA+
속도:C
【포텐셜】
【분류】『금관 사이즈』… 「hlE/FAI」종의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
【속별】『블랙 모노리스』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.
【특수】『오토마타』… 1/시/자동 자신에 대한 「멘탈 효과」를 무효화한다.
【선제】『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동할 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【공격】『대지박격』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【방어】『약점내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 완화(0.85배)한다.
【회피】『약점회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
【기합】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무효화한다.
타입 외 기타등등을 바꾸면 이렇게...? 위의 것보다 이게 더 쓰기 좋을까요?
하지만 원작에서 공중에 뜨는 요소가 없어서...!
만약 한다면 전용으로 띄어야 하는데 그것도 낭비 같아 보이고요.
서브웨폰 지진이 늘어난다(확신)
・센야 : 노말/고스트 (2배…악/0.5배…독,벌레/0배…노말,격투,고스트)
・레이시아 : 강철/전기 (4배…땅/2배…격투,불꽃/0.5배…노말,드래곤,바위,벌레,얼음,에스퍼,전기,페어리,풀/0.25배…강철,비행/0배…독)
・??? : 불꽃/물 (2배…전기,땅,바위/0.5배…벌레,페어리/0.25배…불꽃,얼음,강철)
・??? : 물/독 (2배…전기,땅,에스퍼/0.5배…불꽃,물,얼음,격투,독,벌레,강철,페어리)
・??? : 강철/드래곤 (2배…격투,땅/0.5배…노말,물,전기,비행,에스퍼,벌레,바위,강철/0.25배…풀/0배…독)
(떨리는 손으로 녹차를 마신다)
트레이너 성향상 비행타입 싫어하는 것도 있고...
땅 무효가 엄청난 메리트긴 하지만... 하도 타입내성 관통이 흔하니.
하이드 부탁드리는 것!
바운스의 꽃이자 필수품이라고 할 수 있는 삼점방호를 못 쓰게 된다.
2. 어떻게든 공중에 띄운다. 호라이즌이던 프암걸이던 근연종으로 묶는다.
3. 다른 메인 멤버들을 어떻게든 손본다.
4. 서브 바운스를 영입한다.
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【이름】레이시아
【타입】강철/전기 (4배…땅/2배…격투,불꽃/0.5배…노말,드래곤,바위,벌레,얼음,에스퍼,전기,페어리,풀/0.25배…강철,비행/0배…독)
【특성】「부유」… 공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다.
【소지품】
【기술】
러스터캐논… 특수/강철/80/100/단일/±0/X/1할 「특방-1」.
번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「마비」.
록온… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대를 「록온」상태로 한다.
기뢰… 변화/전기/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대를 「마비」상태로 한다. 한 번 효과가 발생하면 해제된다.
공격:D
방어:AA-
특공:B
특방:AA+
속도:C
【포텐셜】
【분류】『금관 사이즈』… 「hlE/FAI」종의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
【속별】『블랙 모노리스』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.
【특수】『오토마타』… 1/시/자동 자신에 대한 「멘탈 효과」를 무효화한다.
【선제】『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동할 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【공격】『대지박격』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【방어】『지격내성』… 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
【회피】『지격회피』… 상대의 「땅」기술을 저확률로 회피한다.
【기합】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무효화한다.
『뻔뻔해지기 (극)』
진짜 단순하게 하면 이게 답일듯도...
(안겨들기)
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【이름】레이시아
【타입】강철/전기 (4배…땅/2배…격투,불꽃/0.5배…노말,드래곤,바위,벌레,얼음,에스퍼,전기,페어리,풀/0.25배…강철,비행/0배…독)
【특성】「멀티아머」… 상대의 타입 불일치인 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【소지품】
【기술】
러스터캐논… 특수/강철/80/100/단일/±0/X/1할 「특방-1」.
번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「마비」.
록온… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대를 「록온」상태로 한다.
기뢰… 변화/전기/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대를 「마비」상태로 한다. 한 번 효과가 발생하면 해제된다.
공격:D
방어:AA-
특공:B
특방:AA+
속도:C
【포텐셜】
【분류】『금관 사이즈』… 「hlE/FAI」종의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
【종①】『수호기의 흑관』… 자신이 「전자부유」상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
【종②】『수호기의 흑갑』… 자신이 「전자부유」상태일 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【종③】『수호기의 회전』… 자신이 「전자부유」상태가 해제되었을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
【속별】『블랙 모노리스』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.
【특수】『오토마타』… 1/시/자동 자신에 대한 「멘탈 효과」를 무효화한다.
【선제】『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동할 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【공격】『대화박격』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【방어】『대화내성』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
【회피】『대화회피』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
【기합】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무효화한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『전자기력 전자부유』
레이시아 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나왔을(떠났을) 때, 자신(아군)을 2T동안 「전자부유」상태로 한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
이정도면 삼정방호 없어도 큰 문제 없을...까요?
겁나 강한 포텐입니다 그거
무조건적으로 반감이면 ㅗㅜㅑ 거기에 체력하고 고려를 해야..
가열을 장소에 나와 2T간 유지할 방법이 있는 고유
2고유 : 가열상태가 되면 2T 화상
3고유 : 3/시/"임의" 가열상태가 된다.
3고유는 선행이 아니기 때문에
상대가 방어하는가 보고 가열할 수도 있다는 위험한 사양
불꽃 한정으로 강체술 + 트리거인 시점에서
3고유의 단발형중에는 거의 최상급이죠
발동의 편의성을 기준으로 랭크를 정한다면 3회 제한 있어도 위험한데...
트리거를 2개나 만드는 데다
3고유의 편의성은 뭐라 말 못할 정도로 위험하죠
링크 줘봐요.
저걸 1고유에 넣었을때 깟죠
그때 저는 저 3번만으로 충분하다 했고요
그와는 별개로 불굴의 투지 + 저주의무덤이라는 극악 콤보의 가능성이 보였지만 취미용이라도 너무하다 싶어서 뺐다.
저게 약한게 아니라 고유 발동 횟수가 너무 적다고 한거였네요
2고유는 충전 연계였고
타마신령이 이거 횟수 너무 적어서 제대로 못쓴다고 말 한거였고
강한가에 대해서는 말 안했네요
만세, 만세! 오오오오옷 만세!
언젠간 숙주나물만 일주일 내내 퍼먹이겠다아 상사아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
+공중에 띄우는 거라 타입상성 관통도 상관없음!
잠도 규칙적으로 7~8시간씩 꼭꼭 자고
운동하고 영양제만 잘 지키고 있다(...)
새벽런닝 좋아요^q^...
받이하려고 교대로 나온 순간에는 흑관이랑 블랙모노리스 둘 다 들어가나여?
티모라시여
익스펜션(투) 파동탄이다.(궁서체)
【종①】『시체신의 신성』… 「여기다!」일 때, 자신의 능력치의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
【종②】『시체신의 신좌』… 「여기다!」일 때, 자신의 능력치가 하락(저하)되지 않는다.
【종③】『시체신의 권능』… 「빈사」상태인 아군의 수에 비례해, 자신의 전 능력치를 강화(1.1∼1.5배)한다.
【종④】『시체신의 군세』… 턴의 최후에 「특수/고스트/30/50/단일/비접촉」에 의한 추가 공격을 「n」회 실시한다. (「n」=「빈사」상태인 아군의 수.)
【속별】『나가쉬자르』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『성의 주인』을 부여하고 『왕자의 특권』을 얻는다.
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『죽음의 신 앞에 무릎을 꿇어라』
나가쉬 전용 포텐셜.
자신의 전 종족치를 「1」랭크 올린다.
자신이 「최후의 1체」일 때, 「「2」랭크」로 변경한다.
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모데카이저 / 검은갑옷… 급소무효. 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【종①】『지배하는 망령』… 이 포텐셜을 『익스펜션 (강/영)』으로 취급한다.
【종②】『군림하는 망령』… 필드에 있는 포켓몬의 「죽음의 카운트」가 감소했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
【종③】『흡수하는 망령』… 필드에 있는 포켓몬의 「죽음의 카운트」가 감소했을 때, 자신의 체력을 1/8 회복한다.
【종④】『말살하는 망령』… 상대에게 「죽음의 카운트」가 발생하고 있을 때, 자신의 「고스트」기술이 실패하지 않는다.
【속별】『몰락의 밤』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『묘지의 주인』을 부여하고 『왕자의 특권』을 얻는다.
***********************************************************************************************
『죽음의 세계』
모데카이저 전용 포텐셜.
필드에 있는 한, 전체 필드에 《이계/미트나 라크넌》을 전개한다.
《이계/미트나 라크넌》…
필드 효과.
포켓몬이 필드에 나왔을 때, 그 포켓몬의 「죽음의 카운트」를 「4」로 한다.
「죽음의 카운트」가 발생한 포켓몬의 「고스트」기술이 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다.
「죽음의 카운트」가 발생한 포켓몬의 통상 교대 이외의 임의 교대가 무효화된다.
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실바나스 윈드러너 / 활의달인… 자신의 「활」「화살」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【종①】『사령여왕의 개전』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 턴 종료시까지 자신의 『부수』가 반드시 발동한다. ※
【종②】『사령여왕의 속사』… 자신이 「특성:활의달인」일 때, 자신의 「활」「화살」등의 기술의 우선도를 「+1」로 변경한다.
【종③】『사령여왕의 연사』… 자신이 「특성:활의달인」일 때, 「활」「화살」등의 기술을 내보낼 때 위력을 반감해 1번만 더 내보낸다.
【종④】『사령여왕의 흑시』… 자신의 「활」「화살」등의 기술에 「3할:저주」의 추가 효과를 부여한다.
【속별】『여군주의 목걸이』… 상대로부터의 「추격」효과를 받지 않는다. 아군과 반드시 교대할 수 있다.
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『출몰하는 죽음의 여왕』
실바나스 윈드러너 전용 포텐셜.
아군(자신)이 필드에 나와 2T째의 턴 종료시, 자신(아군)과 임의 교대해 필드에 나올(떠날) 수 있다.
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※… 확률만 「반드시」가 되는 처리. 조건은 무시하지 못한다.
대충 이런 구성.
└『스페셜 아츠』… 자신의 능력의 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
4기에서 슬쩍 보였던 최강의 에이스씨.
......최강이시군요. 그렇지만 생각보다 평범? (눈 빙빙)
능력 어느정도가 필요할까요?
전능,C+1이 강하긴 하지만 역할 잡아먹고...
여기다 조건 생각하면 초반이 너무 빡빡해지고요.
타이밍 맞추면 여기다 아니어도 낼 수 있긴 하지만 효율이 떨어지고 킬러도 받고요.
_、-=≦二=- 、
_、‐=≦ニニニニニニニ\
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//>''~://: :/: : : :`''<ニニ=/_
マ: : : : //: /: : : : :/: : : : ヽ: : \ヽヽ
/: : rチアハ:/: : : : :/: : : : : : :',: : : :',:V|
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| : : : : : |/: : : : 从`丶、 : : |从.',: : : V
|.: : : : :./ : : : :/マ斧トミ、: :ハ| --ミ: l:|
|: : : : : |: : : : :{ヾj ヒrり )/ 斧ミlァ: 从
,': : : : : 从.: : :.| ヒソj: :/|
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' i: : : /: : j|: : : |ハ ‐ /: : /
/ }.: :./: : /:|: : : |iノ 丶、 ィ. : :./
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ノ /: : : _‐く⌒{ : : : | \`YY、 j}: : : |
ノ: : :/ニニヽ乂: : :|、 マ二ト>-、: l:|
/: : : :|ニニニニ', ヽ:.| ≧yVL|ト、〉 トv|
.//: : : :|ニニ\ニ〉j `|\ VL| 。7|八
{从/: : :〈ニニニニV/i} \ V| ,/ V=\
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【이름】시마다 아리스
【별칭】『전제』
【자질 평가】
ㆍ지시 「B」=고수준의 지시력. 사고의 빈틈을 노리는 걸 특기로 한다.
ㆍ통솔 「A(B)」=고수준의 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 상승했다.
ㆍ육성 「AAA」=지극히 높은 육성력. 전국구 레벨로 최상위권.
ㆍ능력 「B+」=기능확장을 다루는 고유 포텐셜을 지니고 있다.
【4식 6령】
『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『숙달 공격 지령』… 1/시/선행/아군의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/선행/아군의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/선행/아군의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/선행/아군의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/선행/아군의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/선행/아군의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.
【고유 포텐셜】
『사무라이 전차 대장』…
시마다 아리스 고유 퍼텐셜.
시합 개시시, 아군의 기술을 3개 지정한다.
PT 전원이 기능확장에 의해 선택한 기술을 내보낼 수 있다.
『포위 섬멸 기습 작전』…
시마다 아리스 고유 퍼텐셜. 선행입력
아군이 가장 마지막에 「기능확장」에 의한 추가행동을 얻는다.
기술의 명중시, 다음T 아군이 「행동불능」상태가 된다.
현 세계 랭킹 2위이자 한 대륙의 왕의 데이터.
육성은 완벽하게(더럽게) 되어있으면서 지시는 또 그런대로 나쁘지 않고.
특히나 의외의 타이밍에서 찔러오는 게 특기인 사기 캐릭터.
부동&선구라면 원찬스가 있겠군요. (확실히)
예전 모나님 초창기 어장에 나왔던 블레이드 라이거였던가.
그 녀석 속별이 아마..
핫핫핫
에볼트 시스템-
...그런데 막상 그때 당시 사람들은 리뉴얼 New 하자마나 솔에 더 관심을(아무말)
시키 PT 나중에 상대로 내보내봐야지.
타입 공략이 근본중의 근본인 거신데 모두가 타입 내성, 공략 포텐셜을 들고있어서 오히려 거꾸로 배틀 하는 기분이라
나름대로 바꿔보긴 했지만 아직도 개선점이 많이 보이고...완벽까진 아니라도 모두가 그럭저럭 만족할 템플릿 제작은 힘드네요.
트레이너 포텐셜이라도 전개방어지령같은건 뚫린다고 생각하고요.
전개/숙달 방어/특방 지령 등의 방어 강화는 뚫는 건 확실.
여기서 중요한건 버텨라의 반감을 급소가 뚫냐 아니냐 하는...?
아래의 것 이외로 더 붙일만한 게 뭐가 있을까요.
<< 뱃지 >>
실력증명 (n개 급 트레이너)
5개째부터 지방에서 갯수에 따라 연금 나옴 (적긴 하지만.)
대회 참가 자격증 (참가조건 : n개 이상부터 참가 가능~ 같은.)
유효기간 2년. (2년이 지나면 새로 따야한다.)
토플 때문에 느낀 거지만 2년이란 기한은 생각 이상으로 짧아... 그리고 체육관 배틀은 토플 시험처럼 쉽고 간편하고 짧게 칠 수 있는 게 아니니까.
아니면 포켓몬 챔피언을 정하는 대회(통일전)가 4년마다 있으니 그거에 맞춰서라던가...?
지방에서는 그걸 적극적으로 좋아한다는 표현?
뱃지 딴 도시/마을에서 약간의 할인/우대 서비스라던지
뱃지마다 고유번호가 새겨져있어서 위조/이전 불가
굳이 가지고 다니지 않아도 전자문서 상으로 등록이 되어서 집에 고이 모셔놔도 된다
같은 거 정도
Q. 도입되어 있다면 각 랭크별 기준은 무엇입니까
O300과 U300에 따라 다르게 이루어지는 편.
abcd라는 대륙이 있다는 가정 하에 아래가 공식 랭크.
◆ 베스트 10 (※ 십지 )
01a 마에리베리 한
02b 시마다 아리스(육성형)
03c 쿠로가미 메다카(전능형)
04d 리리치요(능력형)
─────────────────────────────
05b 미야나가 테루(능력형)
06a 양 웬리(지시형)
07c 길가메쉬(통솔형)
08b 키라 야마토(육성형)
09d 아마카스 마사히코(능력형)
─────────────────────────────
10b 클로로 루실푸르(통/능)
─────────────────────────────
◆ 16 강 (※ 준결승 클래스 : 각 대륙 베스트 4)
11c 아카드
12d 리리치요
─────────────────────────────
13a 아사쿠라 하오
14b 이브(지/능)
15a 아리사토 미나토(만능)
16b 클라우드
─────────────────────────────
◆ 베스트 32 (※ 3회전 클래스 : 각 대륙 8강)
17c 이셰라드(지시)
18a 운젠 묘리
19d 누라 리쿠오(통솔)
20b 진다이 코마키
예로들면 B대륙 랭킹 1위는 시마다 아리스, 2위는 미야나가 테루 라는 식으로.
Q. 후자일 경우, U300의 수준을 가늠하는 지표는 있는지?
그리고 아직 통일전을 겪지 않은 신입의 경우는 대회의 성적에 따라 나오는 "승점"으로 잠정 랭크가 주어지는 느낌!
Q. 타 지방에서 딴 뱃지도 “X개급”에 합산하는가?
Q. 체육관 관장은 뱃지의 개수에 따라서 파티의 강약을 조절하는가?
2.다른 지방의 뱃지는 합산처리가 됩니다.
3.소유 뱃지가 8개 이상일시, 수준을 8개라고 가정해서 시험을 치릅니다. 다만, 사전의 합의를 통해 맞추는 건 가능 (새로 시작했다라거나 소지 포켓몬의 레벨이 낮다는 등)
...아마도.
하지만 보통 자기 지방의 뱃지를 기준으로 함.
....그래야 경제적으로 이익일테니까
그 하위로 하나 더 하고 싶은데요. 적절한 인원수하고 명칭은 뭐가 좋을까요...?
250이나 500 정도로 하고 싶은데...
이런식으로 명칭이 있긴 한데, 확실히 따로 명칭을 정해두는 것도 괜찮을지도...
그중에서도 1위는 대륙 통일전 우승자인 포켓몬 마스터
중간에 굳이 xx강 클래스 같은 걸 별도로 용어 정해서 넣기도 좀…
1개의 대륙에 1000명 정도의 상위 트레이너(O300)가 있어도 문제가 없...나?
2대륙은 포켓몬 교회 본진.
3대륙은 자유로움. (싱글 외 부문도 많다)
4대륙은 야생이 풍부. (라고 하고 이계가 많다 한다)
참고로 각 대륙은 이런 느낌.
포켓몬 마스터: 적색
사천왕: 등색
준우승: 황색
준결승: 녹색
8강: 청색
16강: 남색
32강: 자색
64강: 흑색
정도로 말해볼까 했더니
실력증명 (n개 급 트레이너)
5개째부터 지방에서 갯수에 따라 연금 나옴 (적긴 하지만.)
대회 참가 자격증 (참가조건 : n개 이상부터 참가 가능~ 같은.)
뱃지의 유효기간은 오는 통일전까지. (4년마다 오는 통일전이 끝나면 새로 따야 한다.)
뱃지를 딴 도시에서의 우대 서비스. (할인 같은)
소지 포켓몬에 의한 세금 감면. (갯수에 따라 세금이 싸진다.)
결국 이렇게...?
상위 PT에 참가하고 있으면 그 세금이 싸진다는 느낌.
(※세금을 트레이너가 내는 게 아님.)
실력이 있는 PT -> 여차할 때의 도시 방위 세력.
이게 기본으로 깔린 세계라는 느낌...?
마티스도 군인이었고요.
뭔가 소재가.. 떠오른다...
메타그로스
두랄루돈
몰드류
고르시오(아무말)
아군이 장소에 나왔을 때, 상대를 「폭탄」「분진」상태로 한다.
2고유
PT의 아군 전원이 「기능확장:폭격」을 내보낼 수 있다.
이건 간단한데... 너무 심심...
로이 머스탱의 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나왔을 때, 상대를 「분진」상태로 할 수 있다.
이 포텐셜은 기후가 「비」일 때 발동할 수 없다.
『불꽃의 연금술사』
로이 머스탱의 고유 포텐셜.
PT에 참가하고 있는 아군 전원이 기술 「분진폭발」을 내보낼 수 있다.
확실히 강력하긴 하지만... 디메리트가 심하닷...!
*분진폭발에 방어 관통 부여는 삼각효과만 허용
정도의 규제가 들어갈 거 같다.
이정도만 했어도 매우 쓸만 했을텐데... 오리지날 기술을 만드는게 좋으려나.
로이 머스탱의 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나왔을 때, 상대를 「분진」상태로 할 수 있다.
이 포텐셜은 기후가 「비」일 때 발동할 수 없다.
『불꽃의 연금술사』
로이 머스탱의 고유 포텐셜.
PT에 참가하고 있는 아군 전원이 기술 「분진폭파」을 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 아군이 『지령』을 받은 T, 가장 마지막에도 발동할 수 있다.
분진폭파… 불꽃/특수/150/100/전체/±0/X/상대가 「분진」상태가 아니면 실패한다.
지시/능력 복합으로 이건 어때요??
아니면 충전 같은 처리로 해제?
였던 거 같긴 한데 확실치는 않다.
"아군을 2T동안 「충전」상태로 한다." 같은.
『문 (달)』
『소드 (검)』 협회 외부에서의 공적인 법을 지키게 하는 자.
『실드 (방패)』 외적으로부터 협회를 보호하는 자.
음음음....
『녹색 (그린)』 "기르는 자"로써 수많은 포켓몬의 가능성을 담당하는 자.
『청색 (블루)』 포켓몬의 새로운 "진화"의 가능성을 탐구하는 자.
『황색 (옐로우)』 "치유하는 자"이자 "모든 자와의 의사 소통"을 담당하는 자.
『금색 (골드)』 알의 부화 전문가. 탄생을 담당하는 자.
『은색 (실버)』 통신 교환을 통해 가능성을 연결하는 자.
『수정 (크리스탈)』 세계의 수많은 포켓몬의 "포획"을 담당하는 자.
『홍색 (루비)』 "포켓몬 콘테스트"와 포켓몬과 인간 사이의 "아름다움"을 담당하는 자.
『남색 (사파이어)』 포켓몬이 서식하는 자연환경의 보호를 담당하는 자.
『비취 (에메랄드)』 배틀 통해 대전 환경을 조사하는 자.
『금강 (다이아몬드)』 궁극의 진원이자 외부 조직과의 교섭을 담당하는 자.
『진주 (진주)』 흔들리지 않는 의지로 진실된 기록을 담당하는 자.
『백금 (플래티넘)』 『금강』 『진주』의 쌍방의 위에 서서 연구를 담당하는 자.
『백색 (화이트)』 협회의 의지를 보여 다른 조직을 돕는 영웅을 담당하는 자.
『흑색 (블랙)』 협회의 자정 기능을 담당하는 자.
『X (엑스)』 교회와 협회 모두에 소속해, 양측의 공적인 정보수집을 담당하는 자.
『Y (와이)』 교회와 협회에 얷매이지 않는 권리를 담당하는 자.
일단 이렇게가 4기에서 나온 담당 내용
이대로면 색호까지 선취당해버려…어서 예토전생되란 말이다, 와이파이ㅔ!!
돈이라면 눈이 번쩍!
돈 또는 값어치 나가는 물건들을 바로 알아보고
이것들을 모으기 위해 모든 것을 한다.
문-조합하는 자(Mixer)
여러 재료를 조합해서 손쉽게 약을 만들어낸다.
어린 나이에 약사가 된 것을 자랑스럽게 여긴다.
포켓몬 스폐셜에서는 이렇게 되어 있네요. 과연과연...
적당히 소지품 담당으로...?
『적색 (레드)』 마에리베리 한 "싸우는 자". 협회에 있어서 "최강"을 담당하는 광고탑을 담당하는 자.
『녹색 (그린)』 가나하 히비키 "기르는 자". 수많은 포켓몬의 가능성을 담당하는 자.
『청색 (블루)』 아이젠 소스케 "진화시키는 자". 포켓몬의 새로운 "진화"의 가능성 및 "각성"을 탐구하는 자.
『황색 (옐로우)』 쿠죠 카렌 "치유하는 자". "모든 이와의 의사 소통"도 담당하고 있다.
『금색 (골드)』 클라우드 스프라이트 "부화시키는 자".알의 부화 전문가. 탄생을 담당하는 자.
『은색 (실버)』 아리사토 미나토 "교환하는 자". 통신 교환을 통해 가능성을 연결하는 자.
『수정 (크리스탈)』 미야나가 테루 "포획하는 자". 세계의 수많은 포켓몬의 "포획"을 담당하는 자.
『홍색 (루비)』 키라사기 모모 "매혹시키는 자". "포켓몬 콘테스트"와 포켓몬과 인간 사이의 "아름다움"을 담당하는 자.
『남색 (사파이어)』 무라사메 "연구하는 자". 자연환경의 보호하며 서식하는 포켓몬의 생태연구를 담당하는 자.
『비취 (에메랄드)』 양 웬리 "진정시키는 자". 포켓몬에 대한 인권을 담당하며, 배틀을 통한 대전 환경의 조사도 겸임한다.
『금강 (다이아몬드)』 C.C "교감하는 자". "인계"와 "야생" 사이의 교감(교섭)을 담당하는 자.
『진주 (펄)』 하네카와 츠바사 "지향하는 자". 흔들리지 않는 의지로 진실된 기록을 담당하는 자.
『백금 (플래티나)』 레오나르도 다빈치 "알려는 자". 『남색』『금강』 『진주』의 위에 서서 세상에 대한 조사를 담당하는 자.
『백색 (화이트)』 후지마루 리츠카 "구하는 자". 조화의 의지를 보여 세상을 구하는 영웅을 담당하는 자.
『흑색 (블랙)』 아카드 "지키는 자". 협회의 자정 기능을 담당하는 자.
『X (엑스)』 클로로 루실푸르 "교섭하는 자". 교회와 협회 모두에 소속해, 양측의 공적인 정보수집을 담당하는 자.
『Y (와이)』 시라키인 리리치요 "중재하는 자". 교회와 협회에 얷매이지 않는 권리를 담당하는 자.
『썬 (태양)』
『문 (달)』 이치노세 시키 "만드는 자". 생활이나 배틀에 도움이 되는 물건을 만드는 자. (배틀 소지품 담당)
『소드 (검)』 운젠 묘리 "집행하는 자". 공적인 법을 지키게 하는 자.
『실드 (방패)』 아카드 "지키는 자". 외적으로부터 협회를 보호하는 자.
나머지는 대략적으로 이렇게 정했는데 말이죠...!!
썬이 도저히 감이 안 잡혀!
그렇지요...?
이정도?
니들 통수치지는 않겠지
흑색을 고치고 싶은 거라면 차라리 히토쿠이 색출이라던가 하는 어둠 속에서 빛을 수호하는 느낌으로 가면 되지 않을까 싶고.
『실드 (방패)』하고 담당 명칭이 겹쳐버리니까요.
지금은 그냥 "자정시키는 자"로 좋지 않을까 생각중...
『녹색 (그린)』 가나하 히비키 "기르는 자". 수많은 포켓몬의 가능성을 담당하는 자.
『청색 (블루)』 아이젠 소스케 "진화시키는 자". 포켓몬의 새로운 "진화"의 가능성 및 "각성"을 탐구하는 자.
『황색 (옐로우)』 쿠죠 카렌 "치유하는 자". 포켓몬과 사람을 치유하는 자. "모든 이와의 의사 소통"도 담당하고 있다.
『금색 (골드)』 클라우드 스프라이트 "부화시키는 자". 알의 부화에 의한 탄생을 담당하는 자.
『은색 (실버)』 아리사토 미나토 "복구하는 자". 화석 포켓몬의 복구를 담당하는 자. 올드타입 및 고대 포케켓몬의 연구도 담당한다.
『수정 (크리스탈)』 미야나가 테루 "포획하는 자". "포획"을 통해 생태계의 파괴를 막는 일도 담당하는 자.
『홍색 (루비)』 키라사기 모모 "매혹시키는 자". "포켓몬 콘테스트"와 포켓몬과 인간 사이의 "아름다움"을 담당하는 자.
『남색 (사파이어)』 무라사메 "연구하는 자". 자연 환경의 보호하며 서식하는 포켓몬의 생태연구를 담당하는 자.
『비취 (에메랄드)』 양 웬리 "진정시키는 자". 포켓몬에 대한 인권을 담당하며, 배틀 환경의 적절한 조성도 겸임한다.
『금강 (다이아몬드)』 C.C "교감하는 자". "인계"와 "야생" 사이의 교감(교섭)을 담당하는 자.
『진주 (펄)』 하네카와 츠바사 "지향하는 자". 흔들리지 않는 의지로 진실된 기록을 담당하는 자.
『백금 (플래티나)』 레오나르도 다빈치 "알려는 자". 『남색』『금강』 『진주』의 위에 서서 세상에 대한 조사를 담당하는 자.
『백색 (화이트)』 후지마루 리츠카 "구하는 자". 조화의 의지를 보여 세상을 구하는 자.
『흑색 (블랙)』 아카드 "감사하는 자". 협회의 자정 기능을 담당하는 자.
『X (엑스)』 클로로 루실푸르 "협의하는 자". 교회와 협회 모두에 소속해, 양측의 공적인 정보수집을 담당하는 자.
『Y (와이)』 시라키인 리리치요 "중재하는 자". 교회와 협회에게 간섭받지 않는 권리를 보장하는 자.
『썬 (태양)』 쿠로가미 메다카 "이끄는 자". 트레이너에게 올바른 방법과 규칙을 가르치는 자. 체육관 관련 업무를 담당하고 있다.
『문 (달)』 이치노세 시키 "만드는 자". 생활이나 배틀에 도움이 되는 물건을 만드는 자. 배틀 소지품 관련 업무를 담당하고 있다.
『소드 (검)』 운젠 묘리 "붙잡는 자". 공적인 법을 지키게 하는 자. 대대로 포켓몬 경찰도 겸임하고 있다.
『실드 (방패)』 아카드 "지키는 자". 외적으로부터 협회를 보호하는 자. 대대로 포켓몬 헌터도 겸임하고 있다.
.
도움을 받아 정리하자면 이렇게!
이걸로 포켓몬 월드는 만전이네!
『적색 (레드)』 마에리베리 한 "싸우는 자". 협회에 있어서 "최강"을 담당하는 광고탑을 담당하는 자.
『녹색 (그린)』 가나하 히비키 "기르는 자". 수많은 포켓몬의 가능성을 담당하는 자.
『청색 (블루)』 아이젠 소스케 "진화시키는 자". 포켓몬의 새로운 "진화"의 가능성 및 "각성"을 탐구하는 자.
『황색 (옐로우)』 쿠죠 카렌 "치유하는 자". 포켓몬과 사람을 치유하는 자. "모든 이와의 의사 소통"도 담당하고 있다.
『금색 (골드)』 클라우드 스프라이트 "부화시키는 자". 알의 부화에 의한 탄생을 담당하는 자.
『은색 (실버)』 아리사토 미나토 "복구하는 자". 화석 포켓몬의 복구를 담당하는 자. 올드타입 및 고대 포케켓몬의 연구도 담당한다.
『수정 (크리스탈)』 미야나가 테루 "포획하는 자". "포획"을 통해 생태계의 파괴를 막는 일도 담당하는 자.
『홍색 (루비)』 키라사기 모모 "매혹시키는 자". "포켓몬 콘테스트"와 포켓몬과 인간 사이의 "아름다움"을 담당하는 자.
『남색 (사파이어)』 무라사메 "연구하는 자". 자연 환경의 보호하며 서식하는 포켓몬의 생태연구를 담당하는 자.
『비취 (에메랄드)』 양 웬리 "진정시키는 자". 포켓몬에 대한 인권을 담당하며, 배틀 환경의 적절한 조성도 겸임한다.
『금강 (다이아몬드)』 C.C "교감하는 자". "인계"와 "야생" 사이의 교감(교섭)을 담당하는 자.
『진주 (펄)』 하네카와 츠바사 "지향하는 자". 흔들리지 않는 의지로 진실된 기록을 담당하는 자.
『백금 (플래티나)』 레오나르도 다빈치 "알려는 자". 『남색』『금강』 『진주』의 위에 서서 세상에 대한 조사를 담당하는 자.
『백색 (화이트)』 후지마루 리츠카 "구하는 자". 조화의 의지를 보여 세상을 구하는 자.
『흑색 (블랙)』 아카드 "감사하는 자". 협회의 자정 기능을 담당하는 자.
『X (엑스)』 클로로 루실푸르 "협의하는 자". 교회와 협회 모두에 소속해, 양측의 공적인 정보수집을 담당하는 자.
『Y (와이)』 시라키인 리리치요 "중재하는 자". 교회와 협회에게 간섭받지 않는 권리를 보장하는 자.
『썬 (태양)』 쿠로가미 메다카 "이끄는 자". 트레이너에게 올바른 방법과 규칙을 가르치는 자. 체육관 관련 업무를 담당하고 있다.
『문 (달)』 이치노세 시키 "만드는 자". 생활이나 배틀에 도움이 되는 물건을 만드는 자. 배틀 소지품 관련 업무를 담당하고 있다.
『소드 (검)』 운젠 묘리 "붙잡는 자". 공적인 법을 지키게 하는 자. 대대로 포켓몬 경찰도 겸임하고 있다.
『실드 (방패)』 아카드 "지키는 자". 외적으로부터 협회를 보호하는 자. 대대로 포켓몬 헌터도 겸임하고 있다.
콘솔콘솔.
>>360 5기 사양에서 통신교환이라니... 통신교환 진화라니...
저 감사는 그 감찰과 동의어의 감사에요.
감사관 떴다!! 할 때 하는
또한 현 공식랭킹 48위
세이버의 전용 포텐셜. 생애 1회.
「세상을 지키는」 배틀 개시시에 발동할 수 있다.
PT에 참가하고 있는 아군의 포텐셜 발동 확률을 「고확률」로 해,
『유대』가 턴 1회 반드시 발동한다.
원탁 의결, 개시.
하물며 고유가 저렇다면...
『구세하는 인리의 유대』
후지마루 리츠카 고유 포텐셜
아군 전원에게 『유구의 유대』을 부여할 수 있다
『구세하는 인리의 방패』
후지마루 리츠카 고유 포텐셜
자신의 『지령』이 발동했을 때, T종료시까지 상대의 기술의 위력을 반감한다.
진화체가 있는 녀석만 습득 가능한
방/특방용 천하장사
......주인공 보정의 화신. (확신)
...어라, 생각보다 할만할 거 같은데
나도알아
당하진 않겠다, 당하지는 않겠다, 네놈 따위에게 당하지는 않는다, 지온의 영광, 내 자존심, 더럽히게 하진 않겠다, 더럽히게 하진 않겠다, 더럽히게 하진 않겠다!
도즐씨가 먼저 떠오르는 건 대체 왤까..
그런데 늑대는 더 초월적으로 강해졌으니
레드 - 마에리베리 한 씨.
(주인공 vs 레드)
부디 대참사만 없어다오
??? 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때,
자진을 4t간 「순풍」 상태로 한다.
『베어가르는 바람』
??? 고유 포텐셜
아군의 공격이 명중했을때, 자진의 「순풍」을 해제하고
「순풍」의 남은 T수에 비례해 위력을 강화(1.5~3.0배)한다.
『이끌리는 바람』
??? 고유 포텐셜
「순풍」상태가 해제되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
바람의 능력 AAA로 걸맞을까요?
『춤추는 바람』
??? 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때,
자진을 3T간 「순풍」 상태로 한다.
『베어가르는 바람』
??? 고유 포텐셜
선행입력/
아군의 공격이 명중했을때, 자진의 「순풍」을 해제하고
위력을 2배로 한다.
이 포텐셜은 연속해서 입력할 수 없다
『이끌리는 바람』
??? 고유 포텐셜
「순풍」상태가 해제되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
크아악 규제빔이 안좋은곳에!
눈을 때는 순간 화력광은 다시 나타날 것이다(꼬르륵)
장난이고 선행/연속발동불가/위력 고정으로 너프했습니다
공격의 중추가 되는 2고유가 너프되는 것에 의해 3고유도 조금 쓰기 힘들어졌지만
자기 부담의 지시력이 있으면 되는거겠죠
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【이름】야가미 카즈마(원작 : 바람의 성흔)
【자질 평가】
-지시 : C+ = 평범한 지시력, 상대가 방어할 포인트를 잘 짚어낸다.
-통솔 : C+ = 평범한 지시력, 이능의 지배력에 의해 「비행」타입 포켓몬에게 「A」랭크와 동등하게 취급된다 ※취급 이기에 추가임명, 유대 ,PT는 불가능
-육성 : B- = 높은 육성력, 「비행」이외에는 잘 기르지 못한다.
-능력 : AAA+ = 「바람」의 최상위 이능자, 「비행」타입에게는 무제한으로 『전용』을 부여할 수 있다.(고유 3 전용 10)
『춤추는 바람』
야가미 카즈마 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때,
자진을 3T간 「순풍」 상태로 한다.
『성흔세기는 바람』
야가미 카즈마 고유 포텐셜
선행/아군의 공격이 명중했을때, 자진의 「순풍」을 해제하고
위력을 2배로 한다.
이 포텐셜은 연속해서 입력할 수 없다
『이끌리는 바람』
야가미 카즈마 고유 포텐셜
「순풍」상태가 해제되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
실프의 하프인 세실리 캠벨의 피를 이은
최고 클래스의 바람술사
그 능력은 천부의 아마츠마가츠지가 인간형을 한것과 같은 수준이기에
바람에 민감한 비행타입 포켓몬들은 그의 카리스마(위압감)을 무시하기 힘들다
야가미 히카리
그거 설명 같이하려다 중간에 빼면서 잘못 지웠더니
엄한 게이를 만들뻔 했다....
try버전 aa가 하나도 없었다...
설정을 바꿔야지
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【이름】야가미 카즈마(원작 : 바람의 성흔)
【자질 평가】
-지시 : C+ = 평범한 지시력, 상대가 방어할 포인트를 잘 짚어낸다.
-통솔 : C+ = 평범한 지시력, 이능의 지배력에 의해 「비행」타입 포켓몬에게 「A」랭크와 동등하게 취급된다 ※
-육성 : B- = 높은 육성력, 「비행」이외에는 잘 기르지 못한다.
-능력 : AAA+ = 「바람」의 최상위 이능자, 「비행」타입에게는 무제한으로 『전용』을 부여할 수 있다.(고유 3 전용 10)
『춤추는 바람』
야가미 카즈마 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때,
자진을 3T간 「순풍」 상태로 한다.
『성흔세기는 바람』
야가미 카즈마 고유 포텐셜
선행/아군의 공격이 명중했을때, 자진의 「순풍」을 해제하고
위력을 2배로 한다.
이 포텐셜은 연속해서 입력할 수 없다
『이끌리는 바람』
야가미 카즈마 고유 포텐셜
「순풍」상태가 해제되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
※취급 이기에 추가임명, 유대 ,PT는 불가능
인간형의 아마츠마가츠지를 보고 경의를 표하는 수준
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/ _,,.-‐  ̄ ̄ -._/ l
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l/ /ヘ } / /人〈 V / l
l / く,。s≦ニニニニニ≧s。,ス
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/''" / l ゚'* ヽ
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/ / / /___lノ ヽ ハ ; l\
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マ/ l l lヽ/ ヽ_ V '., l l ヽ
l八l ,x斧ミk ¨¨´ ヽl l l
Уヽ//// ,x斧ミk ,' / l
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l\ l: : : : : : : : :l ο / / l
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ll /ニニl l爻 ', } ', l/ l ヽ
/ヽ-(勿l_ノ`--イヽ__ノ l l. ', ', ヽ ヽ
/ / _<ヽ____/>_ l l ', ', \ \
/ / / ≧s。,,。s≦ \ l ', ', \ \
【이름】페코린느
【자질 평가】
-지시 : C+ = 평범한 지시력, 그 중에서 높은 편
-통솔 : B+ = 높은 통솔력, 불만을 조율하는데 특화된 카리스마
-육성 : AA- = 전국 수준의 육성력, 다만 BD시 4계제까지 필요한 시간이 길다.
-능력 : B- = 힘을 모아 내리치는 기술을 가진 『수화』자(고유 2 전용 3)
『미식의 열매』…
페코린느 육성 포텐셜
「열매」를 소비하였을때, 체력을 1/4 회복한다.
세실리 캠벨 고유 퍼텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 4T간 자진을 「순풍」 상태로 할 수 있다.
『바람을 묶는 성검』
세실리 캠벨 고유 퍼텐셜
자진의 「순풍」 상태를 해제해, T 종료시까지 아군의 기술의 데미지를 2배로 한다.
오레마스에서인가 능력A로 나왔던 고유.
유일신이 구성 참 좋다고 칭찬했더라죠.
어쩐지 카리스마 넘치는 정도라면 통솔B로 충분하고,
어쩐지 머리가 좋은 정도라면 지시B로 충분.
데이터 상으로 표현할 수 없는 플레이버는 그저 편의주의로, 그렇게 해도 좋은 것은 작자뿐.
*유일신 조언 중...
(피토) <<<- 통/능 지나치게 좋아하는 사람.
S 몽둥이 사이코커터라도 휘두르시길, 부디. 자질과 동기 등과 맞춰서. 실기 천하장사 메가 입치트가 여기.(S/230)
AAA(-~+) 기본적으로 순수한 근력으로 때릴 수 있는 수치는 아냐. 외적 강화나 자질과 동기 등과 맞춰서. 실기 메가 헤라크로스가 여기.(AAA/185)
AA(-~+) 「방어」없음이나 기술수 기술폭의 제한이 들어간다. 특성이나 『단련』등으로 끌어올릴 수 있는 라인. 실기 메가 다크펫이 여기. (AA+/165)
A(-~+) 일반적으로 말하는 고화력. 물리어태커로서는 이정도 있으면 충분 이상. 실기 한카리아스가 여기. (A/130)
방어
S 사막으로 모셔져서 사고정지 헤비봄버 연타. 외적 강화나 자질과 동기 등과 맞춰서. 실기 메가 보스로라가 여기.(S/230)
AAA(-~+) 토나오는 내구. 바운스로서는 체력이나 타입과 상담 필요. 실기 파르셀이 여기.(AAA/180)
AA(-~+) 현실적으로 존재하는 초내구형 포켓몬. 바운스로서는 타입과 상담 필요. 실기 쏘콘이 여기.(AA-/140)
A(-~+) 일반적으로 말하는 고내구. 바운스로서는 경감 포텐셜이나 타입과 상담 필요. 실기 글라이온이 여기.(A/125)
특공
S 「특공:S」로 wiki내 검색하면 「전국대회에서 천일수라니 부끄러운줄 아세요!」라고 매도당한다. 자질과 동기 등과 맞춰서. 실기에 해당자 없음.
AAA(-~+) 어지간한 일로는 넘을 수 없는 수치. 외적 강화나 자질과 동기 등과 맞춰서. 실기 메가 패텀이 여기.(AAA-/170)
AA(-~+) 특수 어태커로서 상당한 화력. 대전환경은 물리란 점을 잊지 않도록. 실기 와자몽이 여기.(AA/159)
A(-~+) 일반적으로 말하는 고화력. 특수(양도)어태커로서는 이정도 있으면 충분 이상. 실기 팬텀이 여기.(A/130)
특방
S 「특방:S」로 wiki내 검색하면 【바다회오리】나 【소금물】의 추가공격이 날아온다. 자질과 동기 등과 맞춰서. 실기 레지아이스가 여기.(S/200)
AAA(-~+) 토나오는 내구. 바운스로서는 체력과 타입과 상담 필요. 실기 메가마기라스@모래바람이 여기. (AAA/180)
AA(-~+) 현실적으로 존재하는 초내구형 포켓몬. 바운스로서는 타입과 상담 필요. 실기 미끄래곤이 여기. (AA/150)
A(-~+) 일반적으로 말하는 고내구. 바운스로서는 경감 포텐셜이나 타입. 체력과 상담 필요. 실기 해피너스가 여기. (A+/135)
속도
S 「속도:S」로 wiki내 검색하면 앤디와 프랭크가 나온다. 어째서 공/특공도 S인 걸까요. 실기는 해당자 없음.
AAA(-~+) 거의 모든 종족치를 희생하는 것으로 이루어진다. 데미지의 속도 계산을 무기로 하는 자가 많다. 실기 데오키시스 S폼이 여기.(AAA/180)
AA(-~+) 『어시스트』로 곧잘 보이는 속도. 상기와 마찬가지로 다른 종족치를 희생하고 있는 경우가 많다. 실기 아이스크가 여기.(AA/160)
A(-~+) 현실적인 화력과의 겸비가 아슬아슬하게 가능한 수치. 어태커에게 속A이상은 세심한 주의가 필요. 실기 뮤츠가 여기. (A/130)
체력
S =수박슴가를 의미. 에너지볼과는 어울릴 수 없는 사이. 실기 해피너스가 여기. (S/255)
A~AAA(-~+) 『거인살해』라인. 『금관 사이즈』나 『몬헌』등은 의식하자. 오레마스에서 공모(칸무스)의 최저라인이 여기.(A-/110)
C~B(-~+) 거의 최초이자 최후로 정하는 항목. 배역과 비교해서 이정도선에서 끝나면 문제없다. 실기 리자몽이 여기. (C/78)
그아아아아악!!! (대충 크로코다인 짤)
그 AA를 좋아했으면 진작 주연으로 갔다 박았겠죠(아무말)
엩(엩)
왜 우느냐 무슨 일 있으냐 오지랖을 부리게 된단 말이죠
해결이 힘들다는건 둘째치고
ㅇ공공 기관의 무료 이용.
ㅇ합법적인 한 상품의 무상 제공.
ㅇ담당 업무에 따른 권한.
ㅇ모든 「던전」 및 「이계」에 개입해 조사할 수 있는 권한
ㅇ통일전의 참가 자격증. (시드)
ㅇ공식전에서 1체 한정으로 『전설종』 사용 가능.
색호한테 주는 것들... 저는 이정도만 떠오르는데 더 줄만하거나 이상한 게 혹시 있을까요.
예~이! 전설종! 전용 포텐셜이 실질 2개!
잠깐만, 썬문같은 타입은요?
우선 색호의 색무 겸 담당자는 저것.
서브에 넣는 것도 가능하지만 실제로는 둘 중 하나만.
_ -‐∠_
__/  ̄ ̄<_
∠_ * ≧
./ - 、 ヽ `≧、
/ //| 、 ヽ、
'/ .|,'. ヽ、 <≧< ゙i ヽ、!
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!ヽ、i ' ィ'"
! ヽ、 ー' / !
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, r'" _,/,'</_ヽv'" `∧. |/il! `゙ヽ、
/ レ'"  ̄>、| □- '"/二二il!≧ 、 / ゙i
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【이름】코타로
【타입】풀
【특성】유령 : 자신의 타입에 「고스트」를 추가한다.
공격 C+
방어 C+
특공 C+
특방 C+
속도 C+
기술 : 몸통박치기, 그래스믹서, 조이기, 판별
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『리라이터의 가지』… 드물게 「풀」에 「효과가 발군」인 기술을 무효화 한다.
『엑토플라즘』… 자신의 특성이 「유령」일 때, 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
전형적인 초반 아군계 포켓몬
원재료상 타입변경이 되도 풀을 못때지만
그 대신 육성에 따라 종족치가 마구 바뀌는 느낌
_ -‐∠_
__/  ̄ ̄<_
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【이름】코타로
【타입】풀
【특성】유령 : 자신의 타입에 「고스트」를 추가한다.
공격 C+
방어 C+
특공 C+
특방 C+
속도 C+
기술 × 7 : 몸통박치기, 그래스믹서, 불꽃세례, 독엄니, 땅고르기, 조이기, 판별
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『리라이터의 변이』… 상대의 가장 높은 종족치와 같은 종족치가 1랭크 오른다.
『엑토플라즘』… 자신의 특성이 「유령」일 때, 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
육성을 생각할 거리 많게 만들기
트랜스의 자질이 있기에 육성에 따라 타이트엔드 가능
자력으로 어벤저 임명 가능
타입폭이 넓으니 보조역으로 사용 가능
하지만 풀 단일이라는 불우한 상성과
기술폭이 7개라는 미묘한 숫자,
너무 넓은 가능성으로 인한 특화의 문제가
육성자의 실력을 요구하겠죠
서포터나 타이트엔드로 보면 좀 미묘하게 적은 숫자죠
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/:.:/:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:| マ ヾ ,':.:.,イ .ィ==x . ∨.:',ヽ.:.:',
. ,イ:イ:.:.:.:.:. l:.:.:.:.:.:.:.:| {} ムイ:::::::::' `マ /.:. l ヽ.:|
''". ,':.:.:.:.:___l:.:.:.:.:.:.: |. ゝ-:::::::::::::::::::::::::::::{} }! ,'.:.:.:.} ヾ
. ,':. : :/ヘ ヽ:|、 .:.:.| {:.` - ,'.:.:.:.:.l
,.:.:.:. { ノハ ',! \:.| _ ―==.、 ,'.:.:.:.:.:,'
. ,.:.:.ハヘ 乂:} ` /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ ハ.:.:.:.:.,'
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',:ハ.:.:.',\__ ヽ: : : : : : : :)'′ ,' i!
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【이름】사토 카즈마
【별칭】『귀축』
【자질 평가】
ㆍ지시 「B+」=
ㆍ통솔 「B+」=
ㆍ육성 「B+」=
ㆍ능력 「B+」=
【4식 6령】
『숙달 공격 지령』… 1/시/선행/아군의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/선행/아군의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/선행/아군의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/선행/아군의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/선행/아군의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/선행/아군의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.
【고유 포텐셜】
『내손으로 잡는 최고의 보물』
사토 카즈마 고유 포텐셜.
PT의 아군 전원이 「기능확장:스틸」를 내보낼 수 있다.
스틸… 변화/악/─/100/단일/+3/O/상대의 소지품을 파괴(약탈)해, 상대를 「풀죽음」상태로 한다. (상대의 소지품이 없을 때, 풀죽음 없음.)
『귀축 외도의 술책』
사토 카즈마 고유 포텐셜.
상대가 「풀죽음」상태가 되었을 때, 아군이 추가 행동을 얻는다.
도루오타에서 주운 나트레.
과연, 귀축...
진짜 많으면 10까지도 5기에서 나왔고
저 미친 성능에 최초 제한마저 안 붙어있다
기본 1체의 포켓몬에 1번만 가능한 기술이고...
∠/ ‘,
/ / | / i / ^V | 、 i
/ / .!′ | ./i! / / V i .! iN
厶イ´ .i| /i! / ! /i ./ イッ_ Ⅵ } }}
| | | / || / .i′i′ 「心 i! }/! /イハ
|/! .i! .|./ !/ 夂_, } /V/アニ「 Ti”'' ‐- く ̄ `ヽ、
| ハ i rzz*x,, , __r-=ニZ_j/厶f{´ }}} マム | ` 、 \
|小 Vi! マ 弋フ ≫′ rく ̄ ‐----- ` <リ 》》 .j \ 〉
|ゝ‐. ¨¨¨¨ ! ` ー-r __ \彡'' ノ___ \
| |圦 廴_ V,,x*''” 〉 } .∧
∨V i 、 、 __ノ ,イ{__ `‐<≧ミ // / ∧
,,x*' |i込、 - ==― /j `ヽ }ニニニくr==ミ / ∧
__ / |ニニニ= _  ̄ ,,ィ'ニ / i 、 |ニニニニ=-くニY ∧
,,x* ''” { |ニニニニニニニニニニニ / .| .i>- 、 /jニニニニニニニ≧ __ }
,,x* | |ニニニニニニニニニニ./ Lj/ニ|ニヽ/ニニニニニニニニニニニ≧___!
''” | |ニニニニニニニニニニ/ i 「ニニi!ニ./ニニニニニニニニニニニニニニニニ
______.」,,x*''” ̄「 ≧=---=./ Vニニ.iニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
 ̄ /ニニニニニニニニニ! | |/ .VニニVニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
./ニニニニニニニニニ.! ._」 / Vニニニ<ニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ニニニニニニニニニ ./7 ̄ ̄ ̄ / Vニニニニニニニ<ニニニニニニニニニニニ
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【이름】가아라
【별칭】『사막』
【자질 평가】
ㆍ지시 「C」=
ㆍ통솔 「B」=
ㆍ육성 「D」=
ㆍ능력 「AA-」=
【고유 포텐셜】
『사박・모래일으키기의 술』
사토 카즈마 고유 포텐셜.
「땅」「바위」타입의 아군이 장소에 나왔을 때, 장소의 기후를 5T 동안 「모래바람」으로 한다.
『사박・모래 방패의 술』
사토 카즈마 고유 포텐셜.
장소의 기후가 「모래바람」일 때, 상대의 타입 일치에 의한 강화 배율을 1배로 한다.
『사박・모래 수집의 술』
사토 카즈마 고유 포텐셜.
아군이 상대를 쓰러트렸을 때, 아군이 「모래모으기」에 대한 추가 행동권을 얻는다.
모래모으기… 변화/땅/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다. 기후에 따라 회복량이 변한다.(1/4→1/2→2/3)
그리고 가아라 씨.
적당히 강하지 않을까 싶은...
앗앗 수정 깜박...
∠/ ‘,
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/ / .!′ | ./i! / / V i .! iN
厶イ´ .i| /i! / ! /i ./ イッ_ Ⅵ } }}
| | | / || / .i′i′ 「心 i! }/! /イハ
|/! .i! .|./ !/ 夂_, } /V/アニ「 Ti”'' ‐- く ̄ `ヽ、
| ハ i rzz*x,, , __r-=ニZ_j/厶f{´ }}} マム | ` 、 \
|小 Vi! マ 弋フ ≫′ rく ̄ ‐----- ` <リ 》》 .j \ 〉
|ゝ‐. ¨¨¨¨ ! ` ー-r __ \彡'' ノ___ \
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∨V i 、 、 __ノ ,イ{__ `‐<≧ミ // / ∧
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【이름】가아라
【별칭】『사막』
【자질 평가】
ㆍ지시 「C」=
ㆍ통솔 「B」=
ㆍ육성 「D」=
ㆍ능력 「AA-」=
【고유 포텐셜】
『사박・모래 일으키기의 술』
가아라 고유 포텐셜.
「땅」「바위」타입의 아군이 장소에 나왔을 때, 장소의 기후를 5T 동안 「모래바람」으로 한다.
『사박・모래 방패의 술』
가아라 고유 포텐셜.
장소의 기후가 「모래바람」일 때, 상대의 타입 일치에 의한 강화 배율을 1배로 한다.
『사박・모래 수집의 술』
가아라 고유 포텐셜.
아군이 상대를 쓰러트렸을 때, 아군이 「모래모으기」에 대한 추가 행동권을 얻는다.
모래모으기… 변화/땅/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다. 기후에 따라 회복량이 변한다.(1/4→1/2→2/3)
다시다시
또한 모래모으기는 모래바람일 때, 66%를 회복하는 기술.
원작 보증의 구성만을 보고 구성해보았다...!!
그리고- 확인해보니 아이젠 색호에 들어가 있는 것 같으니- 새 템플릿 사양으로 개수해서 보내드리겠습니다-
블루/진화시키는 자니까 그에 맞게 PT 멤버도 고쳐야 하고.
ノ:. :. :./:. :. __ :. :. :. ://:. :. :. _ィ:. :. :. :./:. :. :. イ:. :. :/
ノ:. :. :. :{:. :. :. :ヽ:. :. :.//フ/ //フ/}:. :./:. :-=彡:. :. :
\:ヽ:. :. :.\:. :. :.V^~ フノフ:. :. :. :; 彡:. :.
ヽ:. :.「^ヽ=ミ:. :. :\ イ:. :. :. :. :. :. :. :. :.
\:.l \:. :i _,,. -‐''"´ フ:. :. :. :. :. :. :. :. :
i {:. l , ..:::/__ -- ⌒ヾY:. :. ---=<
l ':. :l彡イ _ --=ァ l:. :. :l j }:. :.
{_ _ V:.l ,ィテ^~弋少´ l:. :. l ノ:. :.
^ヽ _,,,\ ヽ:.、 イ-- '´ iハ:/ l:. :. :.
,イ{__{芯y \\ / l:. :./
^l l ヽ:.、-: .、 ////
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ヽ ァ ̄ V∧
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\/////////////////// } ///
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【이름】아이젠 소스케
【별칭】『싸우고 싶지 않아 No.1』『색호-블루』
【자질 평가】
ㆍ지시 「A」=탁월한 지시력.
ㆍ통솔 「B-」=고수준의 통솔력. 『유대』를 맺을 수 없다.
ㆍ육성 「D」=낮은 육성력.
ㆍ능력 「AA」= 「환시」의 이능을 보유.(고유 2 전용 8)
【고유 퍼텐셜】
『거짓으로 비치는 거울의 꽃』
아이젠 소스케의 고유 퍼텐셜
트레이너(아군)의 데이터, 행동에 대한 표시를 변경한다.
상대의 「데이터 해석」을 무효화한다.
*
[아무것도 발동하지 않았을 때는 발동한 것처럼 할 수 없다. 발동한 것을 발동하지 않은 것처럼은 가능]
[그 타이밍에 발동하는 퍼텐셜을 써야 한다(=흘려라에 대해 버텨라, 필드에 나왔을 때 발동하는 퍼텐셜에 대해 양대간판 등]
[능력의 랭크 변화, 상태이상(상태변화)는 속일 수 없다. 배율 변화는 퍼텐셜을 비표시해서 감출 수 있음]
이상 포케마스 vs히소카, vs아다치에서 나온 룰 준거(자세한 사항은 포케마스 EX 250화, 오레마스 vs아다치 참조)
『저편으로 사라지는 수면의 달』
아이젠 소스케의 고유 퍼텐셜
아군이 필드에 나올 때, 아군을 「일루전」상태로 할 수 있다.
이때, 아군의 임의 교대를 표시하지 않는다.
트레이너 데이터는 그대로 괜찮으신가요-
포케마스 블루(아미)는 아예 배틀한 적이 없고.
적당히 큐레무라도 던져놓을까...?
뮤츠가 전포인 건 조금 납득하긴 어렵지만.
『녹색 (그린)』 -
『청색 (블루)』 -
『황색 (옐로우)』 -
『금색 (골드)』 - 호우호우
『은색 (실버)』 - 루기아
『수정 (크리스탈)』 - 가이오가
『홍색 (루비)』 - 그란돈
『남색 (사파이어)』 -
『비취 (에메랄드)』 -
『금강 (다이아몬드)』 - 디아루가
『진주 (펄)』 - 펄기아
『백금 (플래티나)』 - 기라티나
『백색 (화이트)』 - 레시람
『흑색 (블랙)』 - 제크롬
『X (엑스)』 - 제르네아스
『Y (와이)』 - 이벨타르
『태양 (썬)』 - 솔가레오
『달 (문)』 - 루나아라
『검 (소드)』 - 자시안
『방패 (실드)』 - 자마젠타
일단 이렇게는 확정으로 둘 수 있을 듯 하고.
마침 아이젠이 청색의 마스코트 제이스를 들고 있으니 이녀석이면 괜찮지 않을까 싶지만.
레쿠자는 에메랄드고
『녹색 (그린)』 - 후파
『청색 (블루)』 - 큐레무
『황색 (옐로우)』 - 레지기가스
『금색 (골드)』 - 호우호우
『은색 (실버)』 - 루기아
『수정 (크리스탈)』 - 지가르데
『홍색 (루비)』 - 그란돈
『남색 (사파이어)』 - 가이오가
『비취 (에메랄드)』 - 레쿠쟈
『금강 (다이아몬드)』 - 디아루가
『진주 (펄)』 - 펄기아
『백금 (플래티나)』 - 기라티나
『백색 (화이트)』 - 레시람
『흑색 (블랙)』 - 제크롬
『X (엑스)』 - 제르네아스
『Y (와이)』 - 이벨타르
『태양 (썬)』 - 솔가레오
『달 (문)』 - 루나아라
『검 (소드)』 - 자시안
『방패 (실드)』 - 자마젠타
이렇게라거나...?
양대간판 제이스 벨러렌
킬러 베 가뎀 바
타이트 엔드 하타노 코코로(메타몽 적응종?)
어시스트 델타거북왕
선발 페일 라이더
멤버는 대충 이렇게
크리스탈을 세레비라던가
그 만능의 봉옥으로 게임에서 호로들 2차 해방, 3차 해방 시켜놨으니 (...)
네이밍만 있음 되겠...죠?
『녹색 (그린)』 -
『청색 (블루)』 -
『황색 (옐로우)』 -
『금색 (골드)』 - 칠색조
『은색 (실버)』 - 루기아
『수정 (크리스탈)』 - 세레비
『홍색 (루비)』 - 그란돈
『남색 (사파이어)』 - 가이오가
『비취 (에메랄드)』 - 레쿠쟈
『금강 (다이아몬드)』 - 디아루가
『진주 (펄)』 - 펄기아
『백금 (플래티나)』 - 기라티나
『백색 (화이트)』 - 레시람
『흑색 (블랙)』 - 제크롬
『X (엑스)』 - 제르네아스
『Y (와이)』 - 이벨타르
『태양 (썬)』 - 솔가레오
『달 (문)』 - 루나아라
『검 (소드)』 - 자시안
『방패 (실드)』 - 자마젠타
일단 이미지상 이건 확정.
이런 방향으로 해야할지도. (고민)
레지기가스/지가르데/큐레무/후파/뮤츠/뮤/테오키스/다크라이
『녹색 (그린)』 - 큐레무, 뮤
『청색 (블루)』 - 지가르데, 후파
『황색 (옐로우)』 - 레지기가스, 지라치
『금색 (골드)』 - 칠색조
『은색 (실버)』 - 루기아
『수정 (크리스탈)』 - 세레비
『홍색 (루비)』 - 그란돈
『남색 (사파이어)』 - 가이오가
『비취 (에메랄드)』 - 레쿠쟈
『금강 (다이아몬드)』 - 디아루가
『진주 (펄)』 - 펄기아
『백금 (플래티나)』 - 기라티나
『백색 (화이트)』 - 레시람
『흑색 (블랙)』 - 제크롬
『X (엑스)』 - 제르네아스
『Y (와이)』 - 이벨타르
『태양 (썬)』 - 솔가레오
『달 (문)』 - 루나아라
『검 (소드)』 - 자시안
『방패 (실드)』 - 자마젠타
대충 그 설정으로 가면 현재 색호가 소지하고 있는 전설종은 이렇게...?
배분은 배역의 이미지에서 따왔어요.
이제는....전설종이라고 하기에는...... 그냥 600족이에요, 600족!!
그 점에서는 유일신이 그나마...
그린 - 뮤츠
블루 - 뮤
옐로 - 멜메탈로 가즈아
『녹색 (그린)』 - 뮤츠
『청색 (블루)』 - 다크라이
『황색 (옐로우)』 - 지라치
『금색 (골드)』 - 칠색조
『은색 (실버)』 - 루기아
『수정 (크리스탈)』 - 세레비
『홍색 (루비)』 - 그란돈
『남색 (사파이어)』 - 가이오가
『비취 (에메랄드)』 - 레쿠쟈
『금강 (다이아몬드)』 - 디아루가
『진주 (펄)』 - 펄기아
『백금 (플래티나)』 - 기라티나
『백색 (화이트)』 - 레시람
『흑색 (블랙)』 - 제크롬
『X (엑스)』 - 제르네아스
『Y (와이)』 - 이벨타르
『태양 (썬)』 - 솔가레오
『달 (문)』 - 루나아라
『검 (소드)』 - 자시안
『방패 (실드)』 - 자마젠타
영화 간판 메이저로 뽑으면 이렇게가, 된다.
우선 이건 버젼도 그렇고 이미지도 그렇고 괜찮은 거 맞...겠죠?
색호중에 레드만은 초대 포켓몬 마스터인 누군가를 기려서 만든 자리로...솰라솰라... 아르세우사와의 교감이 어쩌고.... 해서 본인이든 본인의 레플리카든 내려준걸로...라던가
설정때문에 깔맞춤이 어그러져서는 안된다(대충 멋진말 하는 표정)
그 강철몬은 조금 그렇던데...
블루는 제르네아스라던가 겉은 파란색이니까(아무말)
칠색조 루기아
그란돈 가이오가 레쿠쟈
디아루가 펄기아 기라티나
레시라무 제크로무 큐레무
제르네아스 이벨타르 지가르데
솔가레오 루나아라 네크로즈마
자시안 자마젠타
로 20체(대충
어라, 이 녀석 의외로 옐로우에 어울리는데
『녹색 (그린)』 - 뮤츠
『청색 (블루)』 -
『황색 (옐로우)』 - 레지기가스
블루.... (고민)
『녹색 (그린)』 - 뮤츠
『청색 (블루)』 - 멜메탄
『황색 (옐로우)』 - 레지기가스
『금색 (골드)』 - 칠색조
『은색 (실버)』 - 루기아
『수정 (크리스탈)』 - 세레비
『홍색 (루비)』 - 그란돈
『남색 (사파이어)』 - 가이오가
『비취 (에메랄드)』 - 레쿠쟈
『금강 (다이아몬드)』 - 디아루가
『진주 (펄)』 - 펄기아
『백금 (플래티나)』 - 기라티나
『백색 (화이트)』 - 레시람
『흑색 (블랙)』 - 제크롬
『X (엑스)』 - 제르네아스
『Y (와이)』 - 이벨타르
『태양 (썬)』 - 솔가레오
『달 (문)』 - 루나아라
『검 (소드)』 - 자시안
『방패 (실드)』 - 자마젠타
확정 (녹차)
과연 저 인원이 다 나올 날이...
으음, 오레마스처럼 예선전 끝날 때 줄까..
뭐가 Z냐고!!
『녹색 (그린)』 - 뮤츠
『청색 (블루)』 - 테오키스
『황색 (옐로우)』 - 레지기가스
『금색 (골드)』 - 칠색조
『은색 (실버)』 - 루기아
『수정 (크리스탈)』 - 세레비
『홍색 (루비)』 - 그란돈
『남색 (사파이어)』 - 가이오가
『비취 (에메랄드)』 - 레쿠쟈
『금강 (다이아몬드)』 - 디아루가
『진주 (펄)』 - 펄기아
『백금 (플래티나)』 - 기라티나
『백색 (화이트)』 - 레시람
『흑색 (블랙)』 - 제크롬
『X (엑스)』 - 제르네아스
『Y (와이)』 - 이벨타르
『태양 (썬)』 - 솔가레오
『달 (문)』 - 루나아라
『검 (소드)』 - 자시안
『방패 (실드)』 - 자마젠타
즉, 이렇게군요!
완전히 가변하는 생물이고. (저것)
붕옥이라던가 있으면 재밌을지도
그렇다면 가능... 가능...!
이래저래 요즘은 뭔가 지치는지라. 의욕증진을 위해 비정기 어장이라도 하나 파야하나..
자신릐 방어 상태가 해제(관통)되었을때,
상대를 강제교대 시킨다.
사용처가 한정된 전용이지만
데미지 받기 전에 날린다는 면에서는 악랄할거 같다
하던 게임에서 중요한 리그 순위 결정 타임리밋이 어제 아침이었어서 그제 밤을 새다시피 했더니 어제 하루종일 그로기이다가 퇴근하자마자 바로 뻗어버려서 /아무말
완결한 사람들도 처음부터 끝까지 논스톱으로 달린 경우는 거의 없고
제가 이런걸 써본 건 처음인지라 여러모로 신선한 기분이었고요.
데이터 만지작만으로도 힘들고.
짜내는 거까진 괜찮아. 문젠 데이터에 어울리는 aa야
>>665 데스요네...
--가 트레이너(Sp)일때
계통 포테를 보면
정작 트레이너일때는 쓸모가 없는 효과가 대부븐이란 말이죠
_ - ── - _
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_,.>ト、\ 〉-) (_ 〈 〉 /l!
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: : :∧_,..._ ..ノ丶ノ | : : ヘ:::::::/ ,>\:\ ̄ r‐r‐r┐ ヽ ∨、
: : /,..._ - _∨ニ: ヘ'/ _ノ ̄ -< \:\ .l_ノ¨ヽノ i!:.\
: : `>/ニニ=- _ {ニニ: :}-/. .i ' , : : ヘ } i . . i . . i}、\
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: :∧ /::ゝ----<∧ \: : : : : `ノニニ/ ./'"i! (.:) _ - '"!/ ∨: : :
【이름】페코린느
【타입】격투/노멀
【특성】배짱 : 자신의 「격투/노멀」기술이 「고스트」에 명중한다.
공격 AA-
방어 B+
특공 C+
특방 B-
속도 C+
기술 : 인파이트, 은혜갚기, 자연의힘, 킹실드
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』… 「페코린느」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『거유공주님』… 이 포텐셜을 『금관 사이즈』로 취급한다.
『먹보공주의 옷』… 「유우키」가 트레이너(SP)일때, 자신을 『양대간판』에 임명해, 『익스펜션(투)』를 얻는다.
『먹보공주의 밥』… 소지품 「먹다남은 밥」의 회복율이 1/6이 된다.
『먹보공주의 검』… 중확률로 자신의 기술이 필중한다.
『먹보공주의 관』… 『전용 포텐셜』이 발동했을때, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『오니기리통』… 1/시/자동 자신의 소지품이 파괴(소비)되었을때, 자신의 소지품을 「먹다남은 밥」으로 한다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극비회피』… 상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』… 상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비반격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『익스펜션 (격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『삼종의 신기』… 「열매」를 소비하였을때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『프린세스 스트라이크』
페코린느 전용 포텐셜
선행/-7/
T종료시까지 자신의 전 능력을 강화(1.5배)한다.
전용은 능력 AAA가 고유를 강화해준 결과물
페코린느 고유는
우선도를 내려서 위력을 강화(1.5배)하는 고유인데
저걸 능력 AAA로 강화해보니
결과물이 머리가 이상해졌습니다
평균레벨 30. 배틀 2 : 2.
체육관용 멤버
소지품x. 전용, 고유 x. 4식6령은 때에 따라.
(2개)
평균레벨 40~50. 3:3.
체육관용 멤버
전용x. 고유는 때에 따라.
(3개)
평균레벨 70~120. 소지수는 4.
체육관용 멤버
전용 1개 해제 외 제한 없음.
(4개)
평균레벨 120~150. 소지수는 5.
체육관용 멤버
전용 2개 해제.
(5개)
평균레벨 150~180. 5, 6.
체육관용 멤버
전용 3~4개 해제.
(6개)
평균레벨 200~250. 6 : 6.
대회 2군 멤버.
(7개)
평균레벨 255~
대회 2군 멤버.
난이도:지방리그 준결승전 정도.
(8이상~)
평균레벨 255~
난이도:죽 어 라
현재 생각중인 체육관 난이도. (흠...)
아니 오레마스에서도 C랭크 이상만 되면 전력으로 때려눕히려 오니 별 다른 바는 없나
진짜 실력 있는 사람만 5개 이상으로 가겠죠.
당연하다면 당연한 일이지만요
8개 쯤 넘어가면 진짜 전세계 수준일테고...
1개의 대륙에 10개 이상의 지방이 있다고 치면 그정도...겠죠?? (아마)
여러모로 편차지가 심할 거 같.. 아니, 그건 아닌가
한 자질이 A에 도달할 수 있을까 말까도 큰 요인이 될테고...
저 엔트리 되는 10체의 자리를 노리는 그 외의 포켓몬이 2군 멤버
이런 느낌...일까요...?
하트골드나 소울실버처럼
8개: 최대 레벨 300의 멤버로 배틀. O/U300의 개념은 없지만, 실질적인 제한선 같은 느낌을 살리기 위한 수치.
9개~: 통일전 출장급 진심 멤버. 상대의 수준에 따라 “8개”로 싸울지도.
C랭크 B랭크 이런게 없어서 기본 대회 참가 조건이 뱃지 갯수로 정해진 세계라서...
그래야 경제가 돌아간다는 느낌?
못따면 체육관 뺑뺑이...
육성 D 이하의 트레이너, 특히 능력형은 전멸당하겠는데 세계 구조가.
레벨이 오르지 않으면 뱃지를 딸 수 없다.
뱃지를 따지 못 하면 수준 높은 대회에 참가할 수조차 없다.
어딘가에 자원봉사급으로 싸게 요금 받는 슈퍼 브리더가 있는 게 아닌 한,
육성 D 이하는, 전멸이다.
4기의 신처럼 브리더하고 같이 다니는 2인 체재가 있을 수도 있고요.
5개 이상 같이 여행할 브리더 괌
이런 구조...려나...
「세계 통일전」 - 4년에 1번. 6월 이후로 시작되는 전세계 단위의 대회. (각 대륙당 250명 참가.)
「세계 선발배」 - 4년에 1번. 1~6월 사이. 지방대회 우승 -> 대륙 대회 우승.
「사천왕배」 - 4년에 1번. 세계 선발전 기간 사이에 개최.
「색호배」 - 1년에 1번.
「십지배」 - 1년에 1번.
--------뱃지 8개의 경계선--------
「수도권 배틀랠리」 - 매해의 연말. 세계 선발 대회의 직전의 대회는 특별.
「지방대회」 - 반년 주기.
「동계대회, 추계대회」 - 1년에 2번. 각 계절에 있는 대회.
「월말배, 월례대회」
「주말배」
「축제배」
일단 수집중인 대회가 이렇게인데요.
혹시 이상하거나 더 넣을만한 대회가 있을까요?
아, 이거 수정이요...
다만 통일전 참가 확정 시드가 몇몇 차있다 보니까 실제로는 200석 정도밖에 없다는 느낌.
통일전 참가 확정 시드는 색호라거나, 왕이라거나, 작년 백수라거나, 십지배, 사천왕배 우승자라거나...
시드가 한 200석이라고 치고 세계 800, 대륙 200쯤
세계 선발전에서 각 대륙별 200명을 뽑으려면 어떤 식으로 처리해야 하는 거지…?
a2 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a3 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a4 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a5 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a6 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a7 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a8 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a9 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a10 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a11 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a12 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a13 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a14 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a15 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a16 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a17 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a18 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a19 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a20 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a21 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a22 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a23 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a24 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a25 작년 백수 세계통일전 확정 참가.
a26 사천왕배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a27 레드배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a28 그린배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a29 블루배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a30 옐로배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a31 골드배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a32 실버배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a33 크리스탈배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a34 루비배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a35 사파이어배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a36 에메랄드배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a37 다이아몬드배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a38 펄배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a39 플래티나배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a40 화이트배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a41 블랙배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a42 엑스배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a43 와이배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a44 썬배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a45 문배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a46 소드배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a47 실드배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a48 6위배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a49 7위배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a50 8위배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a51 9위배 우승자 세계통일전 확정 참가.
a52 10위배 우승자 세계통일전 확정 참가.
우선 이걸 확정으로 하고.
53~250자리를 세계 선발전에서 뽑은 다음에
총합 250명을 세계 통일전의 무대로 가서 랭킹을 정하는 시스템.
....이라고 생각했는데 조금 이상할까요...?
a26~46:색호배 우승자세계 - 통일전 확정 참가.
a47:사천왕배 우승자세계통일전 - 확정 참가.
a48:십지 중 6~10위배 우승자 - 통일전 확정 참가.
줄이자면 이렇게.
그리고 5위가 빠졌으니 총 시드 53개.
그러면 선발전에서 197명을 뽑아야 하는데… 기준이 뭐지?
「색호배」 - 4년에 1번. 각 대륙마다 1번씩. 선발전의 1년전(3년째)에 개최. 토너먼트 방식.
「네임드배」 - 4년에 1번. 십지중 6~10가 여는 대회. 선발전의 1년전(3년째)에 개최. 토너먼트 방식.
사천왕배는 이것.
각 지방마다 대회를 열어서 우승자라거나 베스트 8 같은 느낌으로 남은 200자리를 채우는 거죠.
세계 선발전 = 여러 지방 리그의 복합.
그리고 세계 통일전의 성적에 따라 자신의 공식 랭킹이라거나 백수, 십지에 등용이 되는 느낌...?
a26~46:색호배 우승자 - 확정 참가.
a47:사천왕배 우승자 - 확정 참가.
a48~53:십지 중 5~10위배 우승자 - 확정 참가.
이렇게였다...
세계선발전 대륙대회: 세계대회 2차 예선. 대륙 단위로 실시된다. [A×지방 수]명이 참가해, 상위 B명을 뽑는다.
세계통일전: 세계대회 본선. [B+시드]명이 참가. 1명 우승. 대륙 챔피언.
포켓몬마스터 배: 챔피언 리그. 대륙 챔피언 4명이 모여서 1명 우승.
여기서 B+시드가 250, 시드가 백수 25+색호배 21+사천왕배 1+십지배 6의 53, B는 197.
대 륙 에 서 대 회 를 열 어 서 1 9 7 명 을 뽑 는 건 이 상 하 지 않 습 니 까.
1~2년 째 : 열심히 뱃지를 따서 대회를 참가해 승점을 따낸다.
3년 째 : 사천왕배, 십지배, 색호배를 참가해 우승한다 or 승점을 따낸다.
4년 전반기 : 승점으로 자리를 따낸 대회에 참가해 자리를 얻는다. (천완 확정)
4년 후반기 : 세계 통일배에 참가해서 랭킹 순위를 최대한 올린다.
4년 째 말 : 포켓몬 마스터 리그를 보면서 팝콘을 씹는다.
아마 이게 프로 트레이너의 루틴...
지방에서 2백명 내외를 뽑아내는 것이 가장 이상해.
그냥 몇명 선에서는 그냥 공식전 승점에 따라 랭킹에 넣는게 좋겠네요.
각 지방에서 개최. X명씩 쪼개서 리그전으로 1위(또는 2위까지)만 골라내, 1위(또는 2위까지)끼리 토너먼트전을 해서 상위 A명이 예선 통과.
통일전 본선.
각 지방별 A명+시드권 보유자가 모여 토너먼트전. 여기서 우승하면 대륙의 왕, 사천왕.
이렇게 경량화하죠. ......쓰고나니 키루몬 풍인데.
각 대륙별로 알아서 하자. 라는 풍이 되는 거군요.
120여개의 지방의 A명, 약 120A명을 다시 리그전 시켜서 B명으로 줄인 후에 B+시드권 보유자로 토너먼트전해도 되고.
a대륙은 a대륙끼리 b대륙은 b대륙끼리 한 다음에.
a,b,c,d 대륙 우승자, 준 우승자가 본선으로 가서 배틀!
이런 풍이니까 괜찮....?
준우승자는 준 우승자들끼리 배틀하면 다이죠부!
그리고 3위자들끼리 해서 우승자, 준 우승자가 십지 9, 10위.
........해결!
이런 일도 일어날 수 있어서...
대륙 토너먼트에서 이겼던 상대는 배틀 스킵(4강, 결승으로 최대 2명)
해서 약 13전하는 지옥의 배틀 노가다!
a1~25 /작년 백수
a26~46 /색호배 우승자
a47 /사천왕배 우승자
a48~53 /네임드배 우승자
a54~64 /아무튼 어떻게 표를 얻은자.
<세계 통일전 예선>
각 대륙별로 4블록을 나눠서 리그 개시.
그 이후 잠정 랭크를 부여받는다.
<세계 통일전 본선>
블록을 3개.
예선전의 우승자들 끼리 결전. (포켓몬 마스터 결정)
예선전의 준우승자들 끼리 결전. (5~8위 결정)
예선전의 3위들 끼리 결전. (9~12위 결정)
짠!
다만, 256위 이상부터가 (진)천완 이라고 불리는 구조.
세계 선발전은 각 대륙별로 치룬다는 느낌인데.
다만 블록이 자기 대륙의 사람들끼리만 하는 리그전이에요.
여기서 우수한 성적을 이뤄야 본선에 가서 다른 대륙의 사람과 리그전을 치룬다는 느낌.
Q. 백수, 색호배 등의 우승자가 선발전에서 11위 이상의 등수를 차지했을 경우, 12위 13위 등이 보결로 자리를 얻게 되는 건가?
시드권을 이미 가진 사람이 차지할 경우 어찌되는가? 의 이야기.
통일전의 시드는 삭제라는 느낌으로.
거기서 선발전 - 예선전을 8블록 8명씩 치룹니다.
그러면 본선전이 거기서의 각 블록 우승자로 8명.
다시 승위를 구분.
-이하 세계 선발전 종료.
거기서 각 대륙별로 순위별로 모여서 대전을 치룹니다.
(우승자는 우승자들 끼리. 준 우승자는 준 우승자들 끼리.)
그리고 거기서의 결과가 백수의 결과.
랭크는 각 대륙마다 매겨지고
각 대륙에서 100위까지 뽑혀서
예선전을 치루고
거기에 본선 내정조랑 합쳐서 토너먼트를 하는 식으로요
대륙마다 이루어지는 매치. 참가인원 100명
예선전을 10블록 10명씩 치룸
우승자 10명. 준 우승자 10명으로 총합 20명이 세계선발전으로 진출.
<세계 통일전 - 예선>
각 대륙별로 20명이 모여 총합 100명의 리그.
각 블록은 출신 대륙끼리의 블록으로 총 5개.
그곳에서 우승자의 블록, 준 우승자의 블록을 나눠 대결을 치룬다.
이곳에서 잠정 공식 랭킹을 부여받는다.
또한, 잠정랭킹 1위는 그 대륙의 왕이라고 불리게 된다.
<세계 통일전 - 본선>
잠정 랭킹의 범위에서의 다른 대륙의 사람들과 리그를 치룬다.
잠정 1~5위의 왕들 끼리는 포켓몬 마스터를 결정 짓는 결전을 치루고.
6~10위의 준 우승자들 끼리는 십지의 랭킹을 정하는 결전을 치룬다.
11~15. 16~20. 21~25도 이하 마찬가지.
이 결과에 따라 4년 동안의 100수의 랭킹이 확정이 지어지게 된다.
그냥 1대륙을 추가해서 이렇게 해보려 합니다! (당당) 괜찮....을려나?
선발전과 통일전의 명칭을 혼동하지 말고.
선발전의 100명은 어찌 뽑는지
예선전이 있으면 본선은 어찌 되는지 등등!!!
여기서 작년 백수라거나, 오천왕(?)배. 십지배, 등의 우승자라거나로 시드를 줄까 생각중.
선발전도 4년 째의 전반부에 있을테고.
공백의 1~3년 째의 대회의 결과에 따라 선발전의 시드가 주어지는 느낌.
세계 랭킹, 몇위 이런 것도 재밌고...
대륙마다 이루어지는 매치. 참가인원 100명
예선전을 10블록 10명씩 치룸
우승자 10명. 준 우승자 10명으로 총합 20명이 세계선발전으로 진출.
<대륙 리그대회 - 본선>
각 대륙별로 20명이 모여 총합 100명의 리그.
각 블록은 출신 대륙끼리의 블록으로 총 5개.
그곳에서 우승자의 블록, 준 우승자의 블록을 나눠 대결을 치룬다.
이곳에서 그 대륙의 랭크가 정해지며, 잠정 세계 랭킹을 부여받는다.
또한, 1위는 그 대륙의 왕이라고 불리게 된다.
<세계 통일전>
잠정 랭킹의 범위에서의 다른 대륙의 사람들과 리그를 치룬다.
잠정 1~5위의 왕들 끼리는 포켓몬 마스터를 결정 짓는 결전을 치루고.
6~10위의 준 우승자들 끼리는 십지의 랭킹을 정하는 결전을 치룬다.
11~15. 16~20. 21~25도 이하 마찬가지.
이 결과에 따라 4년 동안의 100수의 세계 랭킹이 확정이 지어지게 된다.
차라리 이렇게가 나았을까요....?
위의 랭킹은 대륙 랭킹을 정하니까 저런 식으로 개최
대륙리그 본선
월드 챔피언 리그
인가
각 대륙마다 이루어지는 매치. 참가인원은 100명
예선전을 10블록으로 각각 10명씩 치룸.
우승자 10명. 준 우승자 10명으로 총합 20명이 본선으로 진출.
< 전국 통일전 - 본선>
예선전에서의 결과에 따라 블록을 우승자, 준 우승자로 나눠 치루게 된다.
우승자 그룹의 결과에 따라 대륙 랭킹 1~10위가 결정이 되며,
준우승자 그룹의 결과에 따라 대륙 랭킹 11~20위가 결정이 된다.
또한, 1위는 그 대륙의 왕이라고 불리게 된다.
< 세계 통일전 >
5개의 대륙의 사람들이 모여 치루게 되는 세계 랭킹 결정전.
각 대륙의 1위. 왕들끼리는 포켓몬 마스터를 결정 짓는 결전을 치루고.
각 대륙의 2위들끼리는 십지의 랭킹을 정하는 결전을 치룬다.
그 아래로 3~20위의 사람들은 자신의 랭킹에 맞는 사람들과의 결전을 치룬다.
이 결과에 따라 4년 동안의 백수의 랭킹이 확정이 지어지게 된다.
정리....?
ㅇ대륙 랭킹 1위이자 세계랭킹 1~5위의 명칭이 왕이라고 쳤을 때에
6~10위가 십지 외로 대륙에서 불리는 명칭. (각각 대륙랭킹 2위의 사람들임)
이 두개의 적절한 명칭이 떠오르지 않습니다...!
이건 어떤게 적절할까요?
후자는 존재하기 힘들고.
21~23 매해 오대왕배 우승자
24~26 매해 대공배 우승자
27~47 색호배 우승자
48~53 매해 동계 대회 우승자, 준우승자
54~59 매해 하계 대회 우승자, 준우승자
60~65 매해 동부 정상배 우승자, 준우승자
66~71 매해 남부 정상배 우승자, 준우승자
72~100 3년 동안의 대회 승점 포인트 상위
「오대왕배」 - 1년에 1번. 자신의 대륙에서만 개최되는 대회.
「대공배」 - 1년에 1번. 자신의 대륙에서만 개최되는 대회.
「색호배」 - 4년에 1번. 각 대륙마다 1번씩. 선발전의 1년전(3년째)에 개최.
「대륙동부 - 정상배」 - 1년에 1번. 그 해의 해당 지방의 우승자들끼리 치뤄지는 대회.
「대륙남부 - 정상배」 - 1년에 1번. 그 해의 해당 지방의 우승자들끼리 치뤄지는 대회.
「하계대회, 동계대회」 - 1년에 2번. 각 계절에 있는 대륙 종합대회.
선발전 시드는 요렇게....?
XX대륙 중앙부 YY지방 같은 식으로 칭하면 되지.
2월 「동계대회」
3월
4월
5월
6월 「대공배」
7월
8월 「하계대회」
9월
10월
11월
12월 「정상배」이후 「오대왕배」
각 「지방리그」는 보통 9월말~11월 사이
「색호배」는 3년째 해의 랜덤으로 이루어진다. (연초에 공고는 나옴)
우선 1~3년째의 일정표는 이러한데...
취향에 따라 급소첨부.
이론상 삼각보다 딜이 높다.
여기에 취향에 따라 우선도를 높이거나, 소지품 파괴.
아마 대부분이 죽는다. ()
배틀 없이 레벨링은 없다. 그리고 동급과 배틀할 수 있는 가장 좋은 기회는 대회.
리얼 폭발해라아ㅏㅏㅏㅏ
내성발톱이란게 원래 발톱이 직각으로 접히는거였던가(고통 받는중)
포챔스 한거니 생각난건데 롤이 딱 대회 따로따로 운영하는 형식이긴 하네요. 대륙별로 각자 명칭 가진 각자 리그 돌리고 시드 배분해서 최종적으로 롤드컵에서 모이는식
정면에서 봤을때 대략 이런 상태네요. 파고들었다기보다는 한쪽이 살짝 들려버린 상태에 가까운거 같긴 한데...
선천적으로 저러는 사람들은
저게 아픈지를 모르고 살지만
후천적인 사람들은 엄청 아프죠
양쪽 모두 경험해서 알지만
솔직히 어쩌다 이렇게 됐는지 상상도 잘 안가는....아마 내일 병원 가서 자르거나 뽑고 올거같네요. 이건 펴서 될건 아닌거같고...
그리고 언리미티드 브리드는 뭐지? 베테랑 전용 극화 속별인가?
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이상할 정도로 aa가 많은 보스
그런데 깨졌어yo
혼자서 16장이나 있는데다
괴물형이라 표정 중복도 없는데
대체 누가 만든 걸까요
뭔가 팔라딘이라거나 대마법사라거나?
다른 사례가 있던가요?
이상하게 옮겨오면 깨지네요
그냥 지금 쓰는 컴퓨터 자체의 문제 같네요
드래그하고 나서 마우스 커버가 사이트 바깥에 있으면 기능 안 써져요
이 컴퓨터에 유니코드 결락이 있나봐요
집 컴으로 복사해 봣을땐 문제 없었거든요
타입문식 신성은 자기가 신이거나 신으로 숭배받거나 신의 피가 섞여야 해서
“일단은” 영령종 전용이지만, 적당히 컨셉에 따라 넣든 말든 할 것.
....그럼 >>906은 없던걸로()
원 작 에 서 왕 위 명 이 신 성 황 제 였 다 .
/
. ハ ,ィ_
r'  ̄ \ /::て´
. 冫、 `ミ、__ イ /':::、:::::}
. 、 、 `,、__`メ、 /イ} /メ:i::i:::}ト、}_,. イ _____
. , ;} ::.`''`:::...ヽ´ り '´,イ::/|::;:′ノ:::::丿 , イ´:::::(⌒`
. ′´ `::::::::::::::... {. |:i/ }:′(:::::::::(. , ゙::::::::::::/
', `ミ、 {:′冫 }:::::::::::) ,イ::::::::::::::イ
′. :::.冫(、 /_ノイ 丿:::::::/ /:::::::::::::::::ノ
} 、 :::(:::ⅰ\ (:::::::::::`彳::::__ノ イ::::::::::::::::/____,
冫 :.メ、 ト.、ヽ:::`メ,:.\ ヾ:::::::::::,イ´ ̄,._彡:::::::::::_,.*'゙ ノ´イ ̄
. 八 ト、ヾ:.`マ、:::ヽ):::,、′::.ヽメ:::::::::弋__/:::::::::::::::(⌒_,.イ:::(
∧ .::::} ;ヽ \::``、:::Y::::} ::彳::::::_...::-‐=‐-:.、:::::::,__::`´:::::ノ′ .:′
%。: .::} i|; \`≧__::::::::::Lィ゙::::::,:*゙´,........-........,..\::( ̄ ̄ __,..:メ___
}゜.:: ノ i|:., ‘, ヽ ̄でミー━,イ..r┐..__..,.、..゙*,.゙vヽ、 /´イ´ir'゙⌒`
}::::.{ :|:::, } }::::「ノ::,..゙..../..,、r'....〉ヽ⌒、}...‘,,::゙:.,イ::( _ノ(
ir'二ゝ:|;´_,ノ__ ⅰ::::(...イ...../_冫_r`´....__.....こ'、....,',:Y:::::´::::::冫
. i|{ヽ }`:イ´_ ̄ミ八:::::}:{.....{..て」.......〃.....ヾ....`ィ...}..}::::r~≦´
. iト_ンノ:り 「_ヾ, ;}ヘ:::::{.....{...._,゙イ.....{{..γ、.}i....{ノ..}..}::::り
八 ̄7/乂 `ミ_彡′.ヾ:{.....{..{ ノ......ヾ...゙'....リ....r'イ,..丿::丿
혹시 이 녀석 AA 어디에 있는지 아시는 분 계심까()
실수로 지워서 찾질 못하고 있습네다
오오카미?
타입1하고 타입2의 배치는 뭘 기준으로 하는 걸까요.
또 그 순서를 육성 등으로 바꿀 수 있을까요.
또한, “내보내는 포켓몬과 같은 타입이 된다”인 기술은 기본적으로 단일타입에게 주는 추세.
간단한 예로 아쿠스타.
물 (메인)
에스퍼 (서브)
라는 느낌으로 생각하셔도 됩니다.
그런데 순서 바꿔봤자 자속 받은거나 2배 ~4배 받는건 똑같은지라
야라나이오 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 장소의 기후에 해당하는 타입의 『익스펜션』으로 취급한다.
(※웨더볼의 타입 변경에 따른다. 기후가 변경되어 있지 않을 경우 미적용.)
PT포텐셜 후보
1.『클리마 레갈리아』… 이 포텐셜을 『주인의 특권』으로 취급한다.
2.『클리마 레갈리아』… 자신에게 임의의 타입의 『익스펜션』을 부여할 수 있다.
PT포텐셜 뭐로 할지 고민이네요.
1번도 괜찮고, 2번도 괜찮고... 흠...
통솔형 고유는 아군에게 부여하는 느낌으로 갈려했어요.
그래서 주인의 특권 부여란 느낌으로...
.....이명으로 특성 변화는 ok?
+『전설종』… 『이명』으로 불리며 전승으로 구전되는 『고유종』. 독자적으로 『야생 포텐셜』을 보유한다.
이것으로 추가하는 『야생 포텐셜』의 경우, 그 포켓몬의 담당의 이능으로 할것.
ex)디아루가 - 시간, 이벨타르 - 죽음
야생포텐셜은 DNA변화로 폼체인지 느낌으로,
이걸로 갈까...
야생 퍼텐셜 : 자신의 종족치가 변화했을 때, 가장 높은 종족치에 따라 폼 체인지한다
(적당)
이것도 괜찮다고 생각했었는데... (고민)
체방특방 50에 공특공속 150이라니 나트레에도 안 나올법한 종족치
주인공의 특권이야!! 라면서 이걸로 밀어붙여야 하나... (이불속)
야라나이오 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을 때, 4T동안 임의의 「기후」를 전개할 수 있다.
아군은 「기후」의 디메리트를 받지 않는다.
(「큰가뭄」, 「폭우」, 「난기류」는 전개할 수 없다.)
『굉음 울리는 하늘의 심판』
야라나이오 고유 포텐셜
PT에 참가하고 있는 아군 전원이 「기능확장:웨더볼」을 내보낼 수 있다.
이때, 아군의 「특공」을 자신의 「능력」과 동랭크로 한다.
악의 조직에서 그대로 스카웃되서 고위간부도 되어보고.
이런저런 짓 해서 경단도 먹어보고...?
나트레 설정의 끝판왕. 배틀(야생전) 경력 20년 오버.
그걸 발휘할 환경에서 자라고 생활했고.
경단으로 마무리!
통솔 A+! (당당)
후자케루나아아아(발광)
적성종이 주력 멤버였다던가... 또 그러면서 적대관계를 통솔했다던가.
이런 설정이 보완되려면 통솔형의 자질이 있어야만 해서요....
포텐셜이나 어빌리티 밸런스 맞게 조정하려면 어떻게 해야 됩니까? 갯수도 너무 많으면 계산할 때 햇갈리기도 하고...
트레이너별 포켓몬 생각하기도 힘든 당신!
당신을 위한 포켓몬 시스템이 있다면 믿으시겠습니까?
지금 찾아보세요! 포켓몬 헌팅!
장난이지만 유일신 3기 후반의 페엑 기반 가위바위보 헌팅이면
그런거 생각할 이유가 없죠
밸런스 문제는...아무리 능숙해도 문제될 때는 문제되고 경험과 감으로 맞추는 수밖에는...
1렙 장비라 3만원에 파는게 AAA랭크 브리더 급이야
리니지보다는 못하네요
과금으로 얻는 장비가 만렙 레이드급밖에 안된다니(폭언)
『제언하는 천상기』
야라나이오 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을 때, 4T동안 임의의 「기후」를 전개할 수 있다.
아군은 「기후」의 디메리트를 받지 않는다.
(「큰가뭄」, 「폭우」, 「난기류」는 전개할 수 없다.)
『천상 지배하는 천제의 권능』
야라나이오 고유 포텐셜.
기후가 변경되어 있을 때, 이 포텐셜을 『엠퍼러』로 취급한다.
『굉음 울리는 하늘의 심판』
야라나이오 고유 포텐셜
PT에 참가하고 있는 아군 전원이 「기능확장:웨더볼」을 내보낼 수 있다.
이때, 아군의 「특공」을 자신의 「능력」과 동랭크로 한다.
『제니스 레갈리아』… 자신의 『엠퍼러』가 발동했을 때, 중확률로 상대의 랜덤한 능력치를 내린다.
천상기의 조칙이라던가
천상기의 명령이라던가
이런 이름이 자연스럽게 느껴지는데...
PT를 케네선생 고유로 갈게요...
과잉이긴 하지만, 그게 컨셉상 맞을 거 같고, PC로써 재밌을 거 같아요...
고유명은 이렇게로...
이거요.
