[설정]트라젠타듀오 공장5
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[설정]트라젠타듀오 공장5

Author:트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA
Responses:1001
Created:2021-05-29 (토) 13:24
Updated:2022-01-23 (일) 16:23
#1이름 없음(b3GpayhoP6)2021-05-29 (토) 13:38
착륙 신선한 새 공장이로군
#2트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(4k4dUuh/dI)2021-05-29 (토) 14:16

───────────────────────────────────────────────────
【트레이너 데이터 양식】

【이름】마도츠키
【별칭】없음
【출신】번외 대륙 종착 지방
【경력】없음

【자질 평가】
ㆍ지시 「C」=평균적인 지시력. 태어나자마자 말하는 정도는 포켓몬 세계에선 영재가 아니라 보통입니다.
ㆍ통솔 「A」=높은 통솔력. 부모를 닮지 않아 다행이다.
ㆍ육성 「C」=보통의 육성력. 좋게도 나쁘게도 부모를 닮은 영향.
ㆍ능력 「AAA+」=정체불명의 능력. 자신의 성질에 맞춰 「모방」의 형태로 조정한 능력을 사용한다.

【4식 6령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응 「지시:AAA」에서 임의의 타이밍으로 전환.)


『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.



【고유 포텐셜】
『      』
마도츠키 고유 포텐셜.
자신의 트레이너 자질을 상대와 같게 한다. 이 때, 각 자질이 「C」이하로 감소하지 않는다.
자신의 변동된 「능력」자질에 따라 자신의 고유 포텐셜의 숫자가 증가한다.

『C랭크』
마도츠키 고유 포텐셜.
아군이 통상 교대로 장소에 나왔을 때, 아군의 임의의 능력이 오른다.

『B랭크』
마도츠키 고유 포텐셜.
상대가 통상(강제) 교대, 선발(죽어내밀기)이외의 방법으로 장소에 나왔을 때, 아군의 임의의 능력이 오른다.

『A랭크』
마도츠키 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나왔을 때, 아군의 가장 높은 능력이 크게 오른다.

『AA랭크』
마도츠키 고유 포텐셜.
아군의 능력이 내렸을 때, 같은 능력을 올린다.

『AAA랭크』
마도츠키 고유 포텐셜.
아군이 「빈사」가 되었을 때, 장소의 포켓몬의 능력 변화를 초기화할 수 있다.
이 포텐셜이 발동했을 때, 상대를 「배수의진」상태로 하여, 임의 교대하는 포텐셜을 무효화시킨다.

『S랭크』
마도츠키 고유 포텐셜.
상세불명.

【PT 포텐셜】
『향상심』…                자신의 능력변화의 「+」에 비례해서, 해당하는 종족치를 강화 (1.1∼1.6배)한다.

#3이름 없음(b3GpayhoP6)2021-05-29 (토) 14:20
으음.. 복잡하군.. VS 아챠코라면
마도츠키 고유 포텐셜.
아군이 「빈사」가 되었을 때, 장소의 포켓몬의 능력 변화를 초기화할 수 있다.
이 포텐셜이 발동했을 때, 상대를 「배수의진」상태로 하여, 임의 교대하는 포텐셜을 무효화시킨다.
가 되는건가.. 배수의 진은 이미 걸린 상태니 문제없지만 전능+1이 초기화 되는 것이..
#4이름 없음(b3GpayhoP6)2021-05-29 (토) 14:21
아니 딸 상대로는 져도 별 상관은 없지만..
#5이름 없음(b3GpayhoP6)2021-05-29 (토) 14:25
vs 코토리도 (만약 한다면)어떻게 이겨야 하나.. 일단 불꽃 타입이라서 불가사의 부적도 안되. 후반부로 갈 수록 쌓이는 능력치 상승은 아챠코의 전능+2는 가볍게 넘어설것 같고.. 강제 교대도 막혔고.. 필드 형성 같은 능력이 없으니 필드 덮어씌우기도 안되고.. 고유 특성상 상대가 교대는 거의 안할태니 돌아와가 반 죽은것이 구원인가.. 횃불 정도만이 대책이네.. 아니면 초반부터 아챠코를 내 보내서 쌓고 쌓고 또 쌓는다던가.. 아 카마로 능력 초기화도 있긴 하네..
#6트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(4k4dUuh/dI)2021-05-29 (토) 14:35

지금 나온 고유는 임시지만 vs마도츠키 연습전 정도는 해볼지도 모르겠네요.

#7이름 없음(b3GpayhoP6)2021-05-29 (토) 14:36
딸 상대로는 져도 OK니 문제 낫씽.. 코토리는.. 으음.. 어디가서 기술머신 하트스웹을 구해오자
#11트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(6hCOqQFLxQ)2021-05-29 (토) 15:08

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 천공왕(밀라보레아스)
【타입】 드래곤/고스트 (2배…얼음,고스트,드래곤,악,페어리/0.5배…불꽃,물,풀,전기,독,벌레/0배…노말,격투)
【성별】 X
【특성】 순환… 급소 무효. 자신의 능력이 내렸을 때, 체력의 1/8을 회복한다.
【자질】 「지시:B」「통솔:A」「육성:D」「능력:AAA」「필요 통솔:18」
【소지품】   

【기술X7 : 용성군, 섀도부스트, 사이코부스트, 오버로드, 오버히트, 급강하】

용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
사이코부스트… 특수/에스퍼/140/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
오버로드… 특수/땅/130/100/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
오버히트… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/X/명중 후 자신의 「특공 -2」.
플뢰르캐논… 특수/페어리/130/90/단일/±0/X/명중 후 자신의 「특공 -2」.
급강하… 특수/비행/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.



공격: B+(C+)
방어: A+(B+)
특공: AAA-(AA-)
특방: AA+(A+)
속도: C+(D+)

HP:

합계 :

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『흑룡의 적응』…           상대가 「방어」등의 기술을 내보냈을 때, 자신의 타입 일치 기술의 위력을 1/4로 하여 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『흑룡의 이주』…           자신의 타입 불일치 기술에 「유턴」효과를 부여할 수 있다.
『흑룡의 재생』…           자신이 「최후의 1체」일 때, 자신의 「특공」이 내렸을 때, 자신의 「특공」을 크게 올린다.
『흑룡의 개가』…           상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.
『고룡』…                  『고대종』인 『몬스터 헌터』.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악박격』…              상대가 「악」타입일 때, 자신의 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)해, 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『향상심』…                자신의 능력변화의 「+」에 비례해서, 해당하는 종족치를 강화 (1.1∼1.6배)한다.

※『고대종』…                『고대종』『고유종』이외의 포켓몬의 방호 포텐셜을 관통한다.
※『몬스터 헌터』…        「아인」포켓몬에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)


ㆍ『궁극의 흑룡』…
천공왕 전용 포텐셜.
자신의 전종족치와 체력을 「1」랭크 올린다.

ㆍ『흑룡의 난무』…
천공왕 각성 포텐셜.
자신의 기술에 의해서 자신의 「특공」이 크게 내렸을 때, 같은 기술에 의한 추가 공격을 얻는다.
이 때, 자신의 기술이 급소에 맞지 않는다.

#12트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(6hCOqQFLxQ)2021-05-29 (토) 15:12

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 선레드
【타입】 불꽃/격투 (2배…물,땅,비행,에스퍼/0.5배…불꽃,풀,얼음,악,강철/0.25배…벌레)
【성별】 남
【특성】 대격노… 필드에 나왔을 때, 3T동안 「분노」상태가 된다.
【자질】 「지시:E」「통솔:B」「육성:A」「능력:AA」「필요 통솔:16」
【소지품】   

【기술X4 : 】
V제너레이트… 물리/불꽃/180/95/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방/속 -1」.
인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.
데드러시… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


공격: AA+
방어: A+
특공: D
특방: C+
속도: C

HP:

합계 :

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』…                「가면라이더」에서 진화한 포켓몬. 자신의 데이터가 해석되었을 때, 임의의 능력이 오른다.
『기둥서방』…              트레이너가 「♀」일 때, 저확률로 【5식 8령】을 다시 받을 수 있다.
『적태양의 안광』…         자신의 특성이 변경되었을 때, 상대를 1T간 「검은눈빛」상태로 한다.
『적태양의 분노』…         「분노」에 의해서 「공」이 올랐을 때, 자신의 체력을 1/6 회복한다.
『적태양의 대노』…         자신의 기술이 모든 방법으로 무효화(회피)되었을 때, 자신의 「공(명중)」이 오른다.
『적태양의 작열』…         기후가 「큰가뭄」일 때, 상대의 「방/명중/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『천체전사』…              기후가 전개되어 있을 때, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비박격』…              상대가 「비행」타입일 때, 자신의 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『향상심』…                자신의 능력변화의 「+」에 비례해서, 해당하는 종족치를 강화 (1.1∼1.6배)한다.



ㆍ『빡친 선레드』…
선레드 전용 포텐셜.
자신이 「분노」상태가 되었을 때, 자신을 「특성:끝의대지」로 한다.

※끝의대지… 장소에 있는 한, 기후를 「큰가뭄」으로 고정한다.

#15트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(6hCOqQFLxQ)2021-05-29 (토) 15:24

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【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 칸바루 스루가
【타입】 물/악 (2배…벌레, 페어리, 풀,전기,격투/0.5배…강철, 고스트, 물,불꽃, 악, 얼음/0배…에스퍼)
【성별】 여
【특성】 복흑… 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【자질】 「지시:C」「통솔:D」「육성:D」「능력:AAA」「필요 통솔:16」
【소지품】   

【기술X6 : 물거품아리아, 바이스드레인, 기합구슬, 도발, 바톤터치, 치유소원】

물거품아리아… 특수/물/90/100/전체/±0/X/「소리」기술. 상대의 「화상」을 치유한다.
바이스드레인… 특수/악/90/90/단일/±0/O/데미지의 1/2를 드레인.
기합구슬… 특수/격투/110/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방 -1」.
도발… 변화/악/─/100/단일/±0/X/3T 동안 상대를 「도발」상태로 한다.
바톤터치… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/아군과 교대한다. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.



공격: C
방어: A+(C)
특공: B(AA-)
특방: AA-(B)
속도: C(A+)

HP:

합계 :

【포텐셜】
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.
『고유종』…                「에테몬」에서 진화한 포켓몬. 자신의 데이터가 해석되었을 때, 임의의 능력이 오른다.
『원완구의 배회』…         상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『원완구의 일원』…         1/시/자동. 자신의 체력이 1/2이하가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『원완구의 이망』…         2/시/자동. 상대의 기술의 위력(데미지)의 배율 강화를 무시한다.(※타입일치배율, 「특성:색안경」의 위력 배화, 『에이스 킬러』등의 데미지 강화등이 해당한다.)
『원완구의 삼기』…         3/시/자동. 자신의 중확률로 발동하는 포텐셜이 반드시 발동한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요내성』…              상대의 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『속박 저주』…             아군과 임의 교대해 필드를 떠날 때, 중확률로 상대를 2T간 「검은눈빛」상대로 한다.
『향상심』…                자신의 능력변화의 「+」에 비례해서, 해당하는 종족치를 강화 (1.1∼1.6배)한다.


ㆍ『소원의 뒷면』…
스루가 전용 포텐셜. 선행
T종료시까지, 자신의 「방」과 「속」, 「특공」과 「특방」의 종족치(능력 변화)를 교체할 수 있다.

ㆍ『원숭이팔에게 소원을』…
스루가 각성 포텐셜.3/시/임의
아군의 피공격시, 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.
이 때, 트레이너의 임의의 『지령』의 발동 횟수를 「1」감소시킨다.

#16이름 없음(b7O5kPe7NM)2021-05-29 (토) 16:00
음 천공왕이랑 마도츠키 고유가 잘 맞는다는 느낌이네요
#17이름 없음(b7O5kPe7NM)2021-05-29 (토) 16:04
『원완구의 이망』
오 이거는...처음 보는 방식의 포텐 같은데...
#18이름 없음(b7O5kPe7NM)2021-05-29 (토) 16:07
스바루 자체가 디게 피키해보이네....원완구의 상기 저거는...그냥 초근성 3회 반드시 발동인거 같고...음...에테몬 종 특성은 그닥 쓸모가 없구만
#19이름 없음(b7O5kPe7NM)2021-05-29 (토) 16:08
음 재해종이나 멸망종은 고대종에 뚫리나...?
#20트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(6hCOqQFLxQ)2021-05-29 (토) 16:34

>>19 투쟁 본능과 엠퍼러 부분이라면 공격 기술을 내보냈을 때 한정으로 뚫립니다. 단, 야생의 두목 부분의 전능+2는 이미 발생한 능력 변화이기에 뚫리지 않습니다.

#21트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(6hCOqQFLxQ)2021-05-29 (토) 17:21

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 아그네스 타키온
【타입】 노말/풀 (2배…불꽃,얼음,격투,독,비행,벌레/0.5배…물,풀,전기,땅/0배…고스트)
【성별】 여
【특성】 질주… 매T개시 시에 자신의 「속」이 오른다.
【자질】 「지시:A+」「통솔:C」「육성:A+」「능력:B」「필요 통솔:17」
【소지품】   

【기술X6 : 전광석화, 하이퍼보이스, 꽃잎댄스, 뇌명, 고속이동, 니들가드】
전광석화… 물리/노말/40/100/단일/+1/O/선제기술.
하이퍼보이스… 특수/노말/90/100/전체/±0/X/「소리」기술.
꽃잎댄스… 물리/풀/150/100/단일/±0/O/「춤」기술. 2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.
소독… 특수/풀/70/100/전체/±0/X/「독」상태인 상대 또는 「독」타입에게 「효과 발군」.
                         상대의 「독」상태를 치유한다.
고속이동… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신의 「속 +2」.
니들가드… 변화/풀/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.



공격: C+
방어: C
특공: C+
특방: C
속도: AAA

HP:

합계 :

【포텐셜】
『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력을 크게 올린다.
『약마희의 관찰』…         자신의 「특성:질주」가 발동했을 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『약마희의 복용』…         선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 자신의 『만능약』을 발동할 수 있다.
『약마희의 광주』…         자신의 『만능약』의 사용 횟수가 소모되지 않는다. 자신의 『만능약』으로 「속」이외의 능력을 올릴 수 없다.
『약마희의 중독』…         자신의 『만능약』이 발동했을 때, 상대를 「독」상태로 한다.
『우마무스메』…            상대보다 먼저 행동했을 때, 자신의 「공/특공」의 종족치를 「A+」로 한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대령퇴치』…              상대가 「고스트」타입일 때, 자신의 기술이 「효과 보통」이 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『향상심』…                자신의 능력변화의 「+」에 비례해서, 해당하는 종족치를 강화 (1.1∼1.6배)한다.

ㆍ『초광속입자』…
아그네스 타키온 전용 포텐셜.
상대보다 「속」이 높을 때, 서로 공격 기술을 내보냈다면 가장 먼저 행동한다.




※우마무스메는 잔디 적성이라면 노말/풀, 더트 적성이라면 노말/땅

#22트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(6hCOqQFLxQ)2021-05-30 (일) 03:18

anchor>1592381324>831
계속 되돌아가기도 귀찮고...

#23이름 없음(FEb.ce.Nfc)2021-05-30 (일) 03:46
>>22 링크는 좋은 문명..
#24트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(6hCOqQFLxQ)2021-05-30 (일) 14:14

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 아그네스 타키온
【타입】 노말/풀 (2배…불꽃,얼음,격투,독,비행,벌레/0.5배…물,풀,전기,땅/0배…고스트)
【성별】 여
【특성】 질주… 매T개시 시에 자신의 「속」이 오른다.
【자질】 「지시:A+」「통솔:C」「육성:A+」「능력:B」「필요 통솔:17」
【소지품】   

【기술X6 : 전광석화, 하이퍼보이스, 꽃잎댄스, 뇌명, 고속이동, 니들가드】
전광석화… 물리/노말/40/100/단일/+1/O/선제기술.
하이퍼보이스… 특수/노말/90/100/전체/±0/X/「소리」기술.
꽃잎댄스… 물리/풀/150/100/단일/±0/O/「춤」기술. 2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.
소독… 특수/풀/70/100/전체/±0/X/「독」상태인 상대 또는 「독」타입에게 「효과 발군」.
                         상대의 「독」상태를 치유한다.
고속이동… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신의 「속 +2」.
니들가드… 변화/풀/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.



공격: C+
방어: C
특공: C+
특방: C
속도: AAA

HP:

합계 :

【포텐셜】
『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력을 크게 올린다.
『약마희의 관찰』…         자신의 「특성:질주」가 발동했을 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『약마희의 복용』…         선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 자신의 『만능약』을 발동할 수 있다.
『약마희의 제약』…         자신의 『만능약』의 사용 횟수가 소모되지 않는다.
『약마희의 중독』…         자신의 『만능약』이 발동했을 때, 상대를 「독」상태로 한다.
『우마무스메』…            상대보다 먼저 행동했을 때, 자신의 「공/특공」의 종족치를 「A+」로 한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대령퇴치』…              상대가 「고스트」타입일 때, 자신의 기술이 「효과 보통」이 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『향상심』…                자신의 능력변화의 「+」에 비례해서, 해당하는 종족치를 강화 (1.1∼1.6배)한다.

ㆍ『초광속입자』…
아그네스 타키온 전용 포텐셜.
상대보다 「속」이 높을 때, 서로 공격 기술을 내보냈다면 가장 먼저 행동한다.




※우마무스메는 잔디 적성이라면 노말/풀, 더트 적성이라면 노말/땅

#25트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(6hCOqQFLxQ)2021-05-30 (일) 14:19

.dice 0 100. = 82 네로적 무언가. 한자리수나 90이상이면 뭔가 있음으로.

#26트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(6hCOqQFLxQ)2021-05-30 (일) 14:40

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 네로 브라이드
【타입】 강철/드래곤 (2배…격투,땅/0.5배…노말,물,전기,비행,에스퍼,벌레,바위,강철/0.25배…풀/0배…독)
【성별】 여
【특성】 단순… 자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1한다.
【자질】 「지시:B+」「통솔:B+」「육성:B+」「능력:B+」「필요 통솔:16」
【소지품】   

【기술X7 : 스틸소드, 코멧버스터, 드래곤하울, 공간절단, 리프블레이드, 칼춤, 검으로방어】
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
코멧버스터… 특수/강철/120/85/단일/±0/X/3할로 자신의 「특공 +1」.
드래곤하울… 물리/드래곤/40/─/단일/-7/X/「필중」기술. 「소리」기술. 명중 시 「강제교대」.
공간절단… 특수/드래곤/100/95/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
리프블레이드… 물리/풀/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/「춤」기술. 자신의 「공 +2」.
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 자신의 「공 +1」.
                               연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


공격: B+
방어: B+
특공: B+
특방: B+
속도: B+

HP:B+

합계 :

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『고유종』…                「세이버」에서 진화한 포켓몬. 자신의 데이터가 해석되었을 때, 임의의 능력이 오른다.
『월신부의 지시』…         트레이너가 「마도츠키」일 때, 트레이너의 「지시」가 「A」이상이라면 자신의 피공격시 『물러나!』『피해라!』『버텨라!』를 발동할 수 있다.
『월신부의 통솔』…         트레이너가 「마도츠키」일 때, 트레이너의 「통솔」이 「A」이상이라면 이 포텐셜을 『엠퍼러』로 취급한다.
『월신부의 능력』…         트레이너가 「마도츠키」일 때, 트레이너의 「능력」이 「A」이상이라면 독자적으로 각성 포텐셜을 보유한다.
『월신부의 육성』…         트레이너가 「마도츠키」일 때, 트레이너의 「육성」이 「A」이상이라면 자신의 전종족치를 「1」랭크 올린다.
『신부 세이버』…           신부인 『세이버』로서, 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투박격』…              상대가 「격투」타입일 때, 자신의 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『레볼루션』…              자신의 『킬러』가 『엠퍼러』에게도 발동한다.
『향상심』…                자신의 능력변화의 「+」에 비례해서, 해당하는 종족치를 강화 (1.1∼1.6배)한다.

※『세이버』…                상대의 「특공」의 상승(강화)를 무시한다.


ㆍ『만능의 천재』…
네로 브라이드 전용 포텐셜.1/시/선행
이 포텐셜을 『삼각효과』『필중추미』중 하나로 취급한다.


ㆍ『전능의 천재』…
네로 브라이드 각성 포텐셜.
자신에 한해서, 트레이너의 임의의 자질을 「A」로 취급할 수 있다.

#27이름 없음(8hYV4gI8Zs)2021-05-30 (일) 22:31
네로 다이스 까비..
#28이름 없음(LkG0tV1uXM)2021-05-31 (월) 00:32
네로 특이하네 ㅋㅋㅋ 다이스 한자리면 비스트였으려나?
#29트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(H5UOeJ/TX.)2021-05-31 (월) 02:58

트레이너 자질 변동형이라서 하나 정도는 이런 타입도 넣어둘까...적인 느낌이네요. 각성 포텐셜은 조금 상향을 하던가 위치를 바꾸던가 해야겠지만요.

#30트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Q6opxyanps)2021-06-01 (화) 12:52

【트레이너(인간, 야생의 두목을 포함한다.)의 자질에 따른 특권. 포텐셜에 의한 상승으로는 「S」에 도달 불가.】

ㆍ「지시」:순수 지시가 「A」이상일 때, 『버텨라!』의 「임의」화. 「지시」차이 1랭크마다 「C+1」.

        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『기본』
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「A」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』. 「타임」 1회.
        「AA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「타임」 2회.
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「타임」 3회.
        「S」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 중복 가능으로 임의의 『지령』 선택 가능. 「타임」 4회.


ㆍ「통솔」:순수 통솔이 「A」이상일 때, 배틀 전 역할 변경 가능.

        「C」랭크=『유대』 1개. 『올드 타입』이외의 포켓몬 3체.
        「B」랭크=『유대』 1개. 『올드 타입』이외의 포켓몬 4체.
        「A」랭크=『유대』 2개. 『올드 타입』이외의 포켓몬 5체.
        「AA」랭크=『유대』 3개. 『올드 타입』이외의 포켓몬 6체.
        「AAA」랭크=『유대』 4개. 『올드 타입』이외의 포켓몬 7체.
        「S」랭크=『유대』 무제한. 『올드 타입』이외의 포켓몬 무제한. 『주인』에게 『에이스』『엠퍼러』이외의 『역할』부여 가능.


ㆍ「육성」:순수 육성이 「A」이상일 때, 『대○』포텐셜을 약점 이외의 타입으로 부여 가능.

        「C」랭크=최대 『제2계제』.
        「B」랭크=최대 『제3계제』.
        「A」랭크=최대 『제4계제』.
        「AA」랭크=최대 『제4계제』. 「기술머신」을 소지품으로 할 수 있음.
        「AAA」랭크=최대 『제4계제』.「기술머신」을 소지품으로 할 수 있음.『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능.
        「S」랭크=최대 『제5계제』.「기술머신」을 소지품으로 할 수 있음. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능.


ㆍ「능력」:순수 능력이 「A」이상일 때, 야생 포텐셜의 부여 가능.

        「C」랭크=고유 포텐셜 3개.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 6∼7개. 야생 포텐셜 1개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 무제한. 야생 포텐셜 2개.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼5개, 전용 포텐셜 무제한. 야생 포텐셜 3개.
        「S」랭크=고유 포텐셜 1∼6개, 전용, 야생 포텐셜 무제한.

───────────────────────────────────────────────────
【트레이너 데이터 양식】

【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 순수 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『』
고유 포텐셜.

【PT 포텐셜】

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 
【타입】 
【성별/아인】 
【특성】 
【소지품】   

【기술X : 】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」자질에 따라 『역할』을 부여한다.
『분류』…                  포켓몬으로서의 분류.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜.
『계제』…                  혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상에서 부여 가능
『계제』…                  혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「150」이상에서 부여 가능
『계제』…                  혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「200」이상, 트레이너의 「육성:B」이상에서 부여 가능.
『계제』…                  혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「250」이상, 트레이너의 「육성:A」이상 혹은 『천부의 재능』등에서 부여 가능.
『계제』…                  혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「300」이상, 트레이너의 「육성:S」이상에서 부여 가능.
『속별』…                  종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜.
『유대』…                  트레이너와의 인연을 나타내는 포텐셜. 「통솔」의 자질에 영향을 받으며, 『야생』에서도 관측된다.
『선』…                    트레이너의 「육성」자질에 따라 『선』을 부여한다.
『대○』…                  트레이너의 「육성」자질에 따라 『대○』을 부여한다.
『범용』…                  트레이너의 「육성」자질에 따라 『범용』을 부여한다.
『부수』…                  트레이너의 「통솔」자질에 따라 역할의 『부수』를 얻는다.
『주종』…                  야생의 무리의 두목인 『주인』포켓몬, 『계약』을 맺은 포켓몬, 한 종의 정점인 『천부의 재능』등 특별한 포켓몬만이 보유하는 포텐셜.
『PT』…                 PT의 전략, 트레이너로서의 습관이 포텐셜화 된 것. 어느정도 경험 있는 트레이너나 야생의 무리라면 라면 누구나 습득한다.


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
트레이너의 능력 자질에 따라 부여되는 전용 포텐셜.
통상의 포텐셜보다 강력하다.

───────────────────────────────────────────────────
『역할』

【에이스】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
-에이스의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.

【에이스의 『부수』】
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
-통솔 「AAA」이상부터-
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다.

【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 받는 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「AA」이상부터-
『부동의 어시스트』…       부동의 『에이스 어시스트』로서 T종료시 아군 『에이스』와 임의 교대할 수 있다.


【에이스 어시스트의 『부수』】
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
-통솔 「C」이상부터-
『엠퍼러 어시스트』…       아군 『엠퍼러』과 교대할 때, 자신의 『어시스트』가 발동한다.
-통솔 「B」이상부터-
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
-통솔 「A」이상부터-
『컬러스 어시스트』…       아군 『양대간판』과 교대할 때, 자신의 『어시스트』가 발동한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.


【에이스 킬러】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「AA」이상부터-
『부동의 킬러』…           부동의 『에이스 킬러』로서 상대가 『에이스』일 때 자신의 기술이 무효화 되지 않는다.

【에이스 킬러의 『부수』】
-통솔 「C」이상부터-
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
-통솔 「B」이상부터-
『레볼루션』…              자신의 『킬러』가 『엠퍼러』에게도 발동한다.
-통솔 「A」이상부터-
『컬러스 킬러』…           자신의 『킬러』가 『양대간판』에게도 발동한다.


【선발】
『선발』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
-선발의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『선봉장』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력을 올린다.
-선발의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력을 크게 올린다.
-선발의 발전형 : 통솔 「AA」이상부터-
『부동의 선발』…           부동의 『선발』으로서 선발로 장소에 나왔을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)

【선발의 『부수』】
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
-통솔 「A」이상부터-
『재정비』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.



〈추가 역할 : 「통솔:A」이상부터〉
【어벤저】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.

【어벤저의 『부수』】
『리벤지 힐』…             죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『리벤지 아이』…           죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.


【인챈터】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
【인챈터의 『부수』 : 『에이스 어시스트』의 것도 부여 가능.】
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상대로 한다.
『마비 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상대로 한다.
『중독 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「독」상대로 한다.
『혼란 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「혼란」상대로 한다.
『속박 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「검은눈빛」상대로 한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『저주 주문』…             아군과 임의 교대해 필드를 떠날 때, 중확률로 상대를 2T간 「저주」상대로 한다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

【스카우터의 『부수』】
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『폭발스코프』…            자신의 데이터 해석 효과가 무효화되었을 때, 적진에 「불기둥」을 설치한다.


【체이서】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.

【체이서의 『부수』】
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『헌터』…                  자신의 「추격」효과가 무효화 되었을 때, 자신의 기술의 위력을 배화한다.


【양대간판】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)

【양대간판의 『부수』】
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『컬러스』…                「여기다!」일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배/C+2」가 된다.


【엠퍼러】
-통솔 「AAA」이상부터-
『엠퍼러』…                필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.

【엠퍼러의 『부수』】
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


〈특수 역할 : 포켓몬의 자질에 따라 부여되는 역할.〉
【타이트 엔드】
『타이트 엔드』…           『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선발』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선발』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.

【타이트 엔드의 『부수』】
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


【베테랑 : 디메리트 효과를 포함하는 속별을 통해or4계제 도달 불가로 임명 가능.】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.

【베테랑의 『부수』】
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
-통솔 「A」이상부터-
『핫라인』…                자신의 『베테랑』을 자신이 장소에 없어도 발동할 수 있다.


【야생 : 인간 소지의 포켓몬에겐 부여 불가능한 역할.】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.

【야생의 『부수』】
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

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『분류』

-기본분류-
『현대종』…                『올드 타입』이외의 포켓몬의 기본 분류. 인간이 보기에는 같은 외모의 포켓몬이 대량으로 존재한다.
『고유종』…                「」에서 진화한 『현대종』. 인간이 보기에도 원종과 확연히 구분되는 외모를 가지고 있다.
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『인간종』…                싸울 힘을 손에 넣은 「인간」. 『올드 타입』의 방호 포텐셜을 무시한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.

『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.

『하프』…                  인간과 「」의 혼혈인 『고유종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『혈계천부』…              「」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 『인간종』.
『각성자』…                포켓몬을 뛰어넘을 힘을 손에 넣은 『인간종』의 『천부의 재능』의 한명.

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『유대』

『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
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『선』

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

-『선』의 『극』-
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
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『대○』

『대○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.
『대○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○박격』…              상대가 「○」타입일 때, 자신의 기술의 데미지가 강화(1.5배)된다.

-『대○』의 『극』-
『극○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다. 상대가 「○」타입일 때, 상대의 기술을 드물게 회피한다.
『극○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 완화(0.34배)한다.
『극○박격』…              상대가 「○」타입일 때, 자신의 기술의 데미지가 배화된다.
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『범용』

『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.


-『범용』의 『극』-
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『동귀어진』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 이 때, 자신의 기술의 데미지가 배화한다.
『신전작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +2한다.
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『주종』

-『야생의 두목』전용or「심도:4」이상의 『야생의 두목』 출신의 포켓몬 전용-
『주인의 특권 (○)』…      자신의 『대○』포텐셜이 「○」타입에게도 발동한다.
『주인의 특권 (○/●)』…     자신의 『대○』포텐셜이 「○/●」타입에게도 발동한다.

-계약을 맺은 포켓몬-
『계약의 종자 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 종자로서, 자신에 한해서 트레이너의 「○○」을 「1」랭크 올린다.
『계약의 주인 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 「○○」을 「1」랭크 올린다.

-『천부의 재능』-
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 저확률로 T종료시까지 자신 이외의 「」종의 임의의 능력치를 강화(1.5배)한다.

#31이름 없음(lM/eS3LjbQ)2021-06-01 (화) 12:58
결국 다시 소환되었군..
#32이름 없음(Oyx5QQy.xg)2021-06-01 (화) 13:04
음?? 주종 부분은 첨보는데
#33이름 없음(lM/eS3LjbQ)2021-06-01 (화) 13:06
근데 유대 있었었어??
#34트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Q6opxyanps)2021-06-01 (화) 13:08

휴식하는 김에 이것저것 만지작거리고 있었네요.
다음...은 포켓몬 어장이 아닐 것 같고 다다음 어장 쯤에 쓸까 하는 템플릿을요.

#35이름 없음(lM/eS3LjbQ)2021-06-01 (화) 13:09
아 다다음 어장용이였구나..
#36이름 없음(lM/eS3LjbQ)2021-06-01 (화) 13:09
그러고 보니 S랭크 설명이 있는걸 가지고 눈치를 채야만 했나..
#37이름 없음(lM/eS3LjbQ)2021-06-01 (화) 13:11
일단 신좌지방 가서 두뇌체 루트 클리어 하고.. 마을 8개 만들고 종착지방 장악하고.. 부각 사천왕을 물리치고.. 갈길이 먼데..(한숨)
#38이름 없음(Oyx5QQy.xg)2021-06-01 (화) 13:14
오 분류포텐 인간종 하고 각성자 뭐지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#39트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Q6opxyanps)2021-06-01 (화) 13:14

-올드 타입 전용 속별-
『리전 폼』…               『리전 폼』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 『올드 타입』을 무효화한다.

『메가진화』…              독자적으로 「메가진화」의 전용 포텐셜을 보유한다.
『크리스탈』…              독자적으로 「Z기술」의 전용 포텐셜을 보유한다.
『다이맥스』…              독자적으로 「다이맥스」의 전용 포텐셜을 보유한다.

-인간종 전용 속별-
『포켓몬 헌터』…           상대가 『야생』일 때, 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다.
『드롭 아이템』…           1/시/임의. 상대를 쓰러뜨렸을 때, 상대의 야생 포텐셜을 습득한다.
『파우치』…                「소지품」을 「2」개까지 소지할 수 있다.
『갈무리 칼』…             상대를 쓰러뜨렸을 때, 상대의 기술 중 하나를 습득한다.

-『셀프』시리즈 : 트레이너의 자질과 상관 없이 부여 가능-
『셀프 브리드』…           자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 『선』『대○』『범용』을 『극』에 달한다.
『셀프 어빌리티』…         자신이 PT의 트레이너일 때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『셀프 오더』…             자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 피공격 시의 타이밍에 『물러나!』『피해라!』를 발동할 수 있다.
『셀프 커맨드』…           자신이 PT의 트레이너일 때, 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.

#40트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Q6opxyanps)2021-06-01 (화) 13:15

갈 길이 멀어보이지만 전개적으로는 절반 이상 진행됬죠.

#41이름 없음(lM/eS3LjbQ)2021-06-01 (화) 13:19
일단.. 신좌지방 가기 전에 무겐다이노 부터 처리하고.. 근데 신좌지방 갈 때도 소지 제한 걸리나요?? 안 걸리면 아챠코 소지들만 가는게 아니라 다른 사람들도 한번 데려가 보고 싶은데..
#42트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Q6opxyanps)2021-06-01 (화) 13:23

소지 제한은 없지만 소지 포켓몬 이외라면 상황에 따라서 데려가지 못하는 경우도 있습니다.

#43이름 없음(xWXi73DtjY)2021-06-02 (수) 13:27
으음.. 아니 다른 사람들 데려가는것도 진화루트에 영향을 주려나.. 으음..
#44이름 없음(uEyW2F7qfU)2021-06-06 (일) 08:03
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【트레이너 데이터 양식】

【이름】시부야 린
【별칭】『창광의 아이돌』『올스타즈』
【출신】인간대륙 상업지방
【경력】전 『S』랭크 《아이올라트 블루》의 트레이너

【자질 평가】
ㆍ지시 「A」= 뛰어난 지시력
ㆍ통솔 「EX(A)」= 뛰어난 통솔력. 전원을 『에이스』로 임명할 수 있다
ㆍ육성 「A」= 뛰어난 육성력
ㆍ능력 「A」= 필드의 무대를 달아오르게 하는 능력을 지닌다.

【4식 6령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응 「지시:AAA」에서 임의의 타이밍으로 전환.)


『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.



【고유 포텐셜】


『푸른빛이 흘러넘치는 무대』
자신의 필드가 여기다! 하는 장면이 되며 에이스의 포텐셜 발동율이 조금 오른다


『필드에 빛나는 별들』
이 포텐셜을 『부동의 에이스』로 취급하여 PT 전원에게 부여할 수 있다. 고유에 의한 임명이기에 다른 역할과 중복이 가능하다

『아이돌 무대에 서다』
「시부야 린」을 6체째의 포켓몬으로 PT에 참여시킬 수 있다.


【PT 포텐셜】
『별빛의 가호』… 이 포텐셜을 '초근성'으로 취급한다


【설정】
10여년간 경제 불황으로 부모님은 직장을 잃고 버려졌던 어린 아이. 그대로라면 피어나지 못한 채 뒷골목에서 쓸쓸하게 죽어갈 운명이였지만
소소한 보너스 기간이라고 햣하~ 하면서 할당량 벌이에 열중하던 아챠코가 발견해 주웠다. 그 때의 아챠코가 어째서 그녀를 주웠는지 그녀 자신 조차 알지 못한다.
아무튼 그녀를 주은 아챠코는 주운걸 이대로 버리기에도 뒷맛이 나쁘다.. 라는 이유로 그녀를 기르면서 아이가 원하는 것을 배울 수 있도록 지원해 주었다.
그녀의 고유는 이때의 경험으로 만들어 진 것으로 아무런 빛 없는 세상에서 누구에게도 주목받지 못하고 죽어가던 경험을 하기 싫어서.. 이다.
아무튼 아챠코의 지원 아래에서 무난히 최악의 시기를 넘긴 그녀는 프로 트레이너가 될 수 있었고
아챠코에게서 독립했다(린도 어느 정도 자라고 지방의 경제도 다시금 활기차져서 할당량 벌이가 시원찮아져서 다른 지방으로 떠나면서 독립시켰다고 보면 된다)
최악의 시기에서 유일한 버팀목이 되어준 아챠코에 대한 의존과 동경은 높은 편으로
그녀가 S랭크 수배자가 되었을 때 조차도 뭔가 실수로 저지른 일이며 아챠코가 일부러 그러지는 않았을거라고 굳게 믿고 있었다. 그녀의 수배가 풀렸을 때 가장 기뻐한 인물 중 하나
아챠코에 대한 호칭은 .dice 0 9. = 0(0이면 아챠코 마마 그외에는 아챠코씨) 아챠코를 빼고 그녀와 가장 친했던 그녀의 소지는 타마.

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전능형 + ALL 에이스 + 역할 중복 가능. 강하다 하지만 100이 뜬만큼 더 강화 시켜야 하나??(갸웃)
#45이름 없음(uEyW2F7qfU)2021-06-06 (일) 08:03
진짜로 다갓의 사랑을 받은 여자인가 린은..
#46이름 없음(uEyW2F7qfU)2021-06-06 (일) 08:10
마마 부분은 반 장난이였으니까.. 반영 안해주셔도 됩니다(땀 삐질)
#47이름 없음(uEyW2F7qfU)2021-06-06 (일) 08:33
아니지.. 길러준 의미의 마마라면 가능한가??
#48트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(FnTcR3guys)2021-06-07 (월) 08:17

【트레이너(인간, 야생의 두목을 포함한다.)의 자질에 따른 특권. 포텐셜 등에 의한 상승으로는 「S」에 도달 불가.】

ㆍ「지시」:높을수록 지시의 정확도가 늘어난다. 순수 지시가 「A」이상일 때, 『버텨라!』의 「임의」화, 「지시」랭크에 따른 「타임」 사용 가능(A=1∼AAA=3회)

        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『기본』
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「A」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』. 「C+1」
        「AA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+2」
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+3」
        「S」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 중복 가능으로 임의의 『지령』 선택 가능. 「C+4」


ㆍ「통솔」:높을수록 따르는 포켓몬의 종류가 늘어난다. 순수 통솔이 「A」이상일 때, 배틀 전 역할 변경 가능 및 『익스펜션』부여 가능.

        「C」랭크=『유대』 1개. 『올드 타입』이외의 포켓몬 3체.
        「B」랭크=『유대』 1개. 『올드 타입』이외의 포켓몬 4체.
        「A」랭크=『유대』 2개. 『올드 타입』이외의 포켓몬 5체. 「추가 역할」부여 가능.
        「AA」랭크=『유대』 3개. 『올드 타입』이외의 포켓몬 6체. 「추가 역할」부여 가능. 「명중 +1」.
        「AAA」랭크=『유대』 4개. 『올드 타입』이외의 포켓몬 7체. 『엠퍼러』를 포함하여 「추가 역할」부여 가능. 「명중 +2」.
        「S」랭크=『유대』 무제한. 『올드 타입』이외의 포켓몬 무제한. 『주인』에게 『에이스』『엠퍼러』『양대간판』이외의 『역할』부여 가능. 「명중 +3」.


ㆍ「육성」:높을수록 배틀 및 육성으로 얻는 경험치가 증가한다. 순수 육성이 「A」이상일 때, 배틀 전 『대○』포텐셜의 타입 변경이 가능하다.

        「C」랭크=최대 『제2계제』.
        「B」랭크=최대 『제3계제』.
        「A」랭크=최대 『제4계제』.
        「AA」랭크=최대 『제4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능.
        「AAA」랭크=최대 『제4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 『대○』포텐셜을 피공격시 「효과 보통」인 타입으로도 부여 가능.
        「S」랭크=최대 『제5계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 『대○』포텐셜을 피공격시 「효과 보통」「효과 별로」「효과 없음」인 타입으로도 부여 가능.


ㆍ「능력」:높을수록 고유, 전용 포텐셜이 강해진다. 순수 능력이 「A」이상일 때, 야생 포텐셜의 부여 가능.

        「C」랭크=고유 포텐셜 3개.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 6∼7개. 야생 포텐셜 1개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 무제한. 야생 포텐셜 2개.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼5개, 전용 포텐셜 무제한. 야생 포텐셜 3개.
        「S」랭크=고유 포텐셜 1∼6개, 전용, 야생 포텐셜 무제한.

───────────────────────────────────────────────────
【트레이너 데이터 양식】

【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 순수 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『』
고유 포텐셜.

【PT 포텐셜】

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 
【타입】 
【성별/아인】 
【특성】 
【소지품】   

【기술X : 】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」자질에 따라 『역할』을 부여한다.
『분류』…                  포켓몬으로서의 분류.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜.
『계제』…                  혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상에서 부여 가능
『계제』…                  혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「150」이상에서 부여 가능
『계제』…                  혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「200」이상, 트레이너의 「육성:B」이상에서 부여 가능.
『계제』…                  혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「250」이상, 트레이너의 「육성:A」이상 혹은 『천부의 재능』등에서 부여 가능.
『계제』…                  혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「300」이상, 트레이너의 「육성:S」이상에서 부여 가능.
『속별』…                  종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜.
『유대』…                  트레이너와의 인연을 나타내는 포텐셜. 「통솔」의 자질에 영향을 받으며, 『야생』에서도 관측된다.
『선』…                    트레이너의 「육성」자질에 따라 『선』을 부여한다.
『회피』…                  『대○』포텐셜. 트레이너의 「육성」자질에 따라 『회피』를 부여한다.
『내성』…                  『대○』포텐셜. 트레이너의 「육성」자질에 따라 『내성』을 부여한다.
『범용』…                  트레이너의 「육성」자질에 따라 『범용』을 부여한다.
『부수』…                  트레이너의 「통솔」자질에 따라 역할의 『부수』를 얻는다.
『특권』…                  순수「통솔」형의 『익스펜션』, 『주인』포켓몬, 『계약』을 맺은 포켓몬, 『천부의 재능』등 특별한 포켓몬만이 보유하는 포텐셜.
『PT』…                 PT의 전략, 트레이너로서의 습관이 포텐셜화 된 것. 어느정도 경험 있는 트레이너나 야생의 무리라면 라면 누구나 습득한다.


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
트레이너의 능력 자질에 따라 부여되는 전용 포텐셜.
통상의 포텐셜보다 강력하다.

───────────────────────────────────────────────────
『역할』

【에이스】
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
-에이스의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.

【에이스의 『부수』】
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
-통솔 「AAA」이상부터-
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 받는 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.


【에이스 어시스트의 『부수』】
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
-통솔 「C」이상부터-
『엠퍼러 어시스트』…       아군 『엠퍼러』과 교대할 때, 자신의 『어시스트』가 발동한다.
-통솔 「B」이상부터-
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
-통솔 「A」이상부터-
『컬러스 어시스트』…       아군 『양대간판』과 교대할 때, 자신의 『어시스트』가 발동한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.


【에이스 킬러】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.

【에이스 킬러의 『부수』】
-통솔 「C」이상부터-
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
-통솔 「B」이상부터-
『레볼루션』…              자신의 『킬러』가 『엠퍼러』에게도 발동한다.
-통솔 「A」이상부터-
『컬러스 킬러』…           자신의 『킬러』가 『양대간판』에게도 발동한다.


【선발】
『선발』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.2배)한다.
-선발의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『선봉장』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력을 올린다.
-선발의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력을 크게 올린다.

【선발의 『부수』】
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
-통솔 「A」이상부터-
『재정비』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.



〈추가 역할 : 「통솔:A」이상부터〉
【어벤저】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.

【어벤저의 『부수』】
『리벤지 힐』…             죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『리벤지 아이』…           죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.


【인챈터】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
【인챈터의 『부수』 : 『에이스 어시스트』의 것도 부여 가능.】
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상대로 한다.
『마비 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상대로 한다.
『중독 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「독」상대로 한다.
『혼란 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「혼란」상대로 한다.
『속박 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「검은눈빛」상대로 한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『저주 주문』…             아군과 임의 교대해 필드를 떠날 때, 중확률로 상대를 2T간 「저주」상대로 한다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

【스카우터의 『부수』】
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『폭발스코프』…            자신의 데이터 해석 효과가 무효화되었을 때, 적진에 「불기둥」을 설치한다.


【체이서】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.

【체이서의 『부수』】
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『헌터』…                  자신의 「추격」효과가 무효화 되었을 때, 자신의 기술의 위력을 배화한다.


【양대간판】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)

【양대간판의 『부수』】
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『컬러스』…                「여기다!」일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배/C+1」이 된다.


【엠퍼러】
-통솔 「AAA」이상부터-
『엠퍼러』…                필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.

【엠퍼러의 『부수』】
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


〈특수 역할 : 포켓몬의 자질에 따라 부여되는 역할.〉
【타이트 엔드】
『타이트 엔드』…           『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선발』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선발』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.

【타이트 엔드의 『부수』】
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


【베테랑 : 디메리트 효과를 포함하는 속별을 통해or4계제 도달 불가로 임명 가능.】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.

【베테랑의 『부수』】
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
-통솔 「A」이상부터-
『핫라인』…                자신의 『베테랑』을 자신이 장소에 없어도 발동할 수 있다.


【야생 : 인간 소지의 포켓몬에겐 부여 불가능한 역할.】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.

【야생의 『부수』】
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
───────────────────────────────────────────────────
『분류』

-기본분류-
『현대종』…                『올드 타입』이외의 포켓몬의 기본 분류.
『고유종』…                「」에서 진화한 『현대종』. 올드 타입에서 진화한 포켓몬도 포함된다.
『올드 타입』…             『현대종』의 방호 포텐셜을 무시한다.
『인간종』…                싸울 힘을 손에 넣은 「인간」. 『올드 타입』의 방호 포텐셜을 무시한다.

『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.

『하프』…                  인간과 「」의 혼혈인 『고유종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『혈계천부』…              「」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 『인간종』.
『각성자』…                『인간종』의 정점 중 한명. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
───────────────────────────────────────────────────
『유대』

『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
───────────────────────────────────────────────────
『선』

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

-『선』의 『극』-
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
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『대○』

『대○회피』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.
『대○내성』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.


-『대○』의 『극』-
『극○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다
『극○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.2배)한다
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『범용』

『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.


-『범용』의 『극』-
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『동귀어진』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 이 때, 자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.
『신전작성』…              포텐셜에 의한 전개를 포함하여, 자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.
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『주종』

-『주인』출신의 포켓몬 전용-
『주인의 특권 (○)』…      자신의 『대○』포텐셜이 「○」타입에게도 발동한다.
『주인의 특권 (○/●)』…     자신의 『대○』포텐셜이 「○/●」타입에게도 발동한다.

-계약을 맺은 포켓몬-
『계약의 종자 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 종자로서, 자신에 한해서 트레이너의 「○○」을 「1」랭크 올린다.
『계약의 주인 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 「○○」을 「1」랭크 올린다.

-『천부의 재능』-
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 저확률로 T종료시까지 자신 이외의 「」종의 임의의 능력치를 강화(1.5배)한다.

-『각성자』-
『인간의 정점』…           PT에 참가중일 때, 저확률로 『인간종』을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.

-『익스펜션』-
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 개시시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         상대의 「풀」타입인 「변화기술」을 무효화한다. 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:얼음」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.
『익스펜션 (지)』…         「설치기술」의 효과를 무시한다.
『익스펜션 (비)』…         기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제교대」효과를 무효화한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (충)』…         상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 무시한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:잠듦」의 추가 효과를 부여한다.

#49이름 없음(VDhUx/xtTQ)2021-06-07 (월) 14:40
그나저나 가상세계에서 현실로 가는건가.. 텐시 VR이 생각나네..(일단은 전작 이야기라 본편에는 말하지 못하고 여기에..)
#50트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(mokt2Kf.aI)2021-06-07 (월) 15:02

텐시VR은 아르세우스가 만든 세계이기에 관련이 있기는 합니다.

#51트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(mokt2Kf.aI)2021-06-07 (월) 15:02

텐시VR세계관이, 가 좀 더 정확하네요.

#52이름 없음(ccSl.OZBqI)2021-06-07 (월) 17:37
아이고... 재밌게보던 웹소설 작가님이 갑자기 돌아가셨네요... 젊으신 분으로 알고 있는데...
다른 참치도, 어장주도 부디 보양하세요... 소설작가분은 그나마 소식이라도 전해들을수 있지 익명사이트는 진짜 소식 끊기면 끝이라... 눙물난다...
#53이름 없음(ccSl.OZBqI)2021-06-07 (월) 17:37
>>49 저도 바로 전작 생각 나더라구요...
#54트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(mokt2Kf.aI)2021-06-08 (화) 07:29

사고다 뭐다 갑자기 큰일나는 경우도 많으니까요...
건강하더라도 갑작스러운 사고가 날 수 있으니 모두 조심해야겠죠.
참치분들 모두 건강하시고 사고 없기를 바라고 있습니다.

#55이름 없음(MEHhE8Aus6)2021-06-08 (화) 09:29
어장주님도 몸 건강하십시요
#56트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(mokt2Kf.aI)2021-06-08 (화) 13:03

사실 전작에서 루기아가 멸망양 담당이었던 이유도 AA때문입니다(아무말)

#57이름 없음(ccSl.OZBqI)2021-06-08 (화) 14:54
>>56 앗... 아앗....
#58이름 없음(kSNItG0vLc)2021-06-09 (수) 11:47
진짜로 넵튠한테 뭔가가 있는것 같은데.. vs 퍼플하트 해 봐야 하나.. 커뮤 타임 안쓰고 배틀 할 수 있으면 바로 꾸욱 눌러 보겠는데..(리얼의 시간이 허락된다는 가정 하에서)
#59트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(mUv5lg9GOc)2021-06-09 (수) 12:06

【트레이너(인간, 야생의 두목을 포함한다.)의 자질에 따른 특권. 포텐셜 등에 의한 상승으로는 「S」에 도달 불가.】

ㆍ「지시」:높을수록 지시의 정확도가 늘어난다. 순수 지시가 「A」이상일 때, 『버텨라!』의 「임의」화, 「지시」랭크에 따른 「타임」 사용 가능(A=1∼AAA=3회)

        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『기본』
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「A」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』. 「C+1」
        「AA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+2」
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+3」
        「S」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 중복 가능으로 임의의 『지령』 선택 가능. 「C+4」


ㆍ「통솔」:높을수록 따르는 포켓몬의 종류가 늘어난다. 순수 통솔이 「A」이상일 때, 배틀 전 역할 변경 가능 및 『익스펜션』부여 가능.

        「C」랭크=『유대』 1개. 자신의 분류 이외의 포켓몬 1체.
        「B」랭크=『유대』 1개. 자신의 분류 이외의 포켓몬 2체.
        「A」랭크=『유대』 2개. 자신의 분류 이외의 포켓몬 3체. 「추가 역할」부여 가능.
        「AA」랭크=『유대』 2개. 자신의 분류 이외의 포켓몬 4체. 「추가 역할」부여 가능. 「명중 +1」.
        「AAA」랭크=『유대』 3개. 자신의 분류 이외의 포켓몬 5체. 『엠퍼러』를 포함하여 「추가 역할」부여 가능. 「명중 +2」.
        「S」랭크=『유대』 무제한. 자신의 분류 이외의 포켓몬 무제한. 『주인』에게 『에이스』『엠퍼러』『양대간판』이외의 『역할』부여 가능. 「명중 +3」.


ㆍ「육성」:높을수록 배틀 및 육성으로 얻는 경험치가 증가한다. 순수 육성이 「A」이상일 때, 배틀 전 『대○』포텐셜의 타입 변경이 가능하다.

        「C」랭크=최대 『제2계제』.
        「B」랭크=최대 『제3계제』.
        「A」랭크=최대 『제4계제』.
        「AA」랭크=최대 『제4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능.
        「AAA」랭크=최대 『제4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 『대○』포텐셜을 피공격시 「효과 보통」인 타입으로도 부여 가능.
        「S」랭크=최대 『제5계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 『대○』포텐셜을 피공격시 「효과 보통」「효과 별로」「효과 없음」인 타입으로도 부여 가능.


ㆍ「능력」:높을수록 고유, 전용 포텐셜이 강해진다. 순수 능력이 「A」이상일 때, 야생 포텐셜의 부여 가능.

        「C」랭크=고유 포텐셜 3개.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 6∼7개. 야생 포텐셜 1개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 무제한. 야생 포텐셜 2개.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼5개, 전용 포텐셜 무제한. 야생 포텐셜 3개.
        「S」랭크=고유 포텐셜 1∼6개, 전용, 야생 포텐셜 무제한.

───────────────────────────────────────────────────
【트레이너 데이터 양식】

【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 순수 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『』
고유 포텐셜.

【PT 포텐셜】

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 
【타입】 
【성별/아인】 
【특성】 
【소지품】   

【기술X : 】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」자질에 따라 『역할』을 부여한다.
『분류』…                  포켓몬으로서의 분류.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜.
『계제』…                  혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상에서 부여 가능
『계제』…                  혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「150」이상에서 부여 가능
『계제』…                  혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「200」이상, 트레이너의 「육성:B」이상에서 부여 가능.
『계제』…                  혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「250」이상, 트레이너의 「육성:A」이상 혹은 『천부의 재능』등에서 부여 가능.
『계제』…                  혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「300」이상, 트레이너의 「육성:S」이상에서 부여 가능.
『속별』…                  종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜.
『유대』…                  트레이너와의 인연을 나타내는 포텐셜. 「통솔」의 자질에 영향을 받으며, 『야생』에서도 관측된다.
『선』…                    트레이너의 「육성」자질에 따라 『선』을 부여한다.
『회피』…                  『대○』포텐셜. 트레이너의 「육성」자질에 따라 『회피』를 부여한다.
『내성』…                  『대○』포텐셜. 트레이너의 「육성」자질에 따라 『내성』을 부여한다.
『범용』…                  트레이너의 「육성」자질에 따라 『범용』을 부여한다.
『부수』…                  트레이너의 「통솔」자질에 따라 역할의 『부수』를 얻는다.
『특권』…                  순수「통솔」형의 『익스펜션』, 『주인』포켓몬, 『계약』을 맺은 포켓몬, 『천부의 재능』등 특별한 포켓몬만이 보유하는 포텐셜.
『PT』…                 PT의 전략, 트레이너로서의 습관이 포텐셜화 된 것. 어느정도 경험 있는 트레이너나 야생의 무리라면 라면 누구나 습득한다.


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
트레이너의 능력 자질에 따라 부여되는 전용 포텐셜.
통상의 포텐셜보다 강력하다.

ㆍ『』…
야생 포텐셜.
『야생』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜
전용 포텐셜과 동질의 것이다.

ㆍ『』…
전설 포텐셜.
『전설종』『환상종』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜
통상의 전용 포텐셜보다 강력한 경우가 많다.

───────────────────────────────────────────────────
『역할』

【에이스】
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
-에이스의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.

【에이스의 『부수』】
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
-통솔 「AAA」이상부터-
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 받는 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.


【에이스 어시스트의 『부수』】
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
-통솔 「C」이상부터-
『엠퍼러 어시스트』…       아군 『엠퍼러』과 교대할 때, 자신의 『어시스트』가 발동한다.
-통솔 「B」이상부터-
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
-통솔 「A」이상부터-
『컬러스 어시스트』…       아군 『양대간판』과 교대할 때, 자신의 『어시스트』가 발동한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.


【에이스 킬러】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.

【에이스 킬러의 『부수』】
-통솔 「C」이상부터-
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
-통솔 「B」이상부터-
『레볼루션』…              자신의 『킬러』가 『엠퍼러』에게도 발동한다.
-통솔 「A」이상부터-
『컬러스 킬러』…           자신의 『킬러』가 『양대간판』에게도 발동한다.


【선발】
『선발』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.2배)한다.
-선발의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『선봉장』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력을 올린다.
-선발의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력을 크게 올린다.

【선발의 『부수』】
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
-통솔 「A」이상부터-
『재정비』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.



〈추가 역할 : 「통솔:A」이상부터〉
【어벤저】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.

【어벤저의 『부수』】
『리벤지 힐』…             죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『리벤지 아이』…           죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.


【인챈터】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
【인챈터의 『부수』 : 『에이스 어시스트』의 것도 부여 가능.】
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상대로 한다.
『마비 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상대로 한다.
『중독 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「독」상대로 한다.
『혼란 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「혼란」상대로 한다.
『속박 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「검은눈빛」상대로 한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『저주 주문』…             아군과 임의 교대해 필드를 떠날 때, 중확률로 상대를 2T간 「저주」상대로 한다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

【스카우터의 『부수』】
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『폭발스코프』…            자신의 데이터 해석 효과가 무효화되었을 때, 적진에 「불기둥」을 설치한다.


【체이서】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.

【체이서의 『부수』】
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『헌터』…                  자신의 「추격」효과가 무효화 되었을 때, 자신의 기술의 위력을 배화한다.


【양대간판】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)

【양대간판의 『부수』】
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『컬러스』…                「여기다!」일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배/C+1」이 된다.


【엠퍼러】
-통솔 「AAA」이상부터-
『엠퍼러』…                필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.

【엠퍼러의 『부수』】
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


〈특수 역할 : 포켓몬의 자질에 따라 부여되는 역할.〉
【타이트 엔드】
『타이트 엔드』…           『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선발』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선발』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.

【타이트 엔드의 『부수』】
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


【베테랑 : 디메리트 효과를 포함하는 속별을 통해or4계제 도달 불가로 임명 가능.】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.

【베테랑의 『부수』】
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
-통솔 「A」이상부터-
『핫라인』…                자신의 『베테랑』을 자신이 장소에 없어도 발동할 수 있다.


【야생 : 통상적으로 임명 불가능한 역할. 기본적으로 고대종 전용.】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.

【야생의 『부수』】
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『분류』

【현대종】
『현대종』…                『올드 타입』『변종』『인간종』이외의 포켓몬의 기본 분류.
『변종』…                  원종인 「」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『규토리』…                트레이너의 역할을 할 수 있는 『고유종』. 자신을 6체째로서 PT에 엔트리할 수 있다.
『순색칠왕』…              『규토리』의 정점에 있는 최초의 일곱 규토리인 『전설종』.


【고대종】
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『델타종』…                「」의 δ 적응종. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『전설종』…                강력한 힘을 가진 『올드 타입』. 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
『초전설』…                초월적인 힘을 가진 『전설종』. 상대 트레이너, 던전의 방호 포텐셜, 이계의 방호 효과를 무시한다.
『환상종』…                신비로운 힘을 가진 『올드 타입』. 상대가 PT의 트레이너일 때, 임의의 타이밍에 아군과 임의 교대할(해 장소에 나올) 수 있다.


【인간종】
『인간종』…                싸울 힘을 손에 넣은 인간. 시스템상 자신을 포켓몬으로 취급해, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『변이자』…                인체개조, 계약, 언데드화 등으로 포켓몬이 된 『인간종』. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『하프』…                  인간과 「」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『각성자』…                수명의 한계를 초월해 『전설종』의 영역에 도달한 『인간종』.
『칠관』…                  『각성자』

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『유대』

『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
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『선』

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

-『선』의 『극』-
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
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『대○』

『대○회피』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.
『대○내성』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.


-『대○』의 『극』-
『극○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다
『극○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.2배)한다
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『범용』

『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.


-『범용』의 『극』-
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『동귀어진』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 이 때, 자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.
『신전작성』…              포텐셜에 의한 전개를 포함하여, 자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.
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『주종』

-『주인』출신의 포켓몬 전용-
『주인의 특권 (○)』…      자신의 『대○』포텐셜이 「○」타입에게도 발동한다.
『주인의 특권 (○/●)』…     자신의 『대○』포텐셜이 「○/●」타입에게도 발동한다.

-계약을 맺은 포켓몬-
『계약의 종자 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 종자로서, 자신에 한해서 트레이너의 「○○」을 「1」랭크 올린다.
『계약의 주인 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 「○○」을 「1」랭크 올린다.

-『천부의 재능』-
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.

-『각성자』-
『인간의 정점』…           PT에 참가중일 때, 『인간종』의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.

-『익스펜션』-
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 개시시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         상대의 「풀」타입인 「변화기술」을 무효화한다. 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:얼음」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.
『익스펜션 (지)』…         「설치기술」의 효과를 무시한다.
『익스펜션 (비)』…         기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제교대」효과를 무효화한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (충)』…         상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 무시한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:잠듦」의 추가 효과를 부여한다.

#60트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(mUv5lg9GOc)2021-06-09 (수) 12:07

>>58 하지 않아도 문제는 없는 느낌적인 느낌으로...아마도...

#61이름 없음(l7jhSYWHgI)2021-06-11 (금) 11:24
2부 6장 6분후 시작 ㄷㄷㄷ
#62트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(XVtcqBf86Q)2021-06-11 (금) 12:00
드디어 나오는거네요...원탁이란 점에서 기대가 안될 수 없는 곳이...
#63트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Sa/jf7KhhA)2021-06-12 (토) 15:19

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【이름】 아챠코"바니"
【타입】 격투/페어리 (2배…독,비행,에스퍼,강철,페어리/0.5배…격투,바위/0.25배…벌레,악/0배…드래곤)
【성별】 여
【특성】 바니스위치…「홀수(짝수)」T개시시, 「흰토끼(흑토끼)」의 모습으로 「폼체인지」한다..(※「흰토끼」의 모습이 기본)
【자질】 「지시:B+」「통솔:C+」「육성:B+」「능력:AAA+」「필요 통솔(합계):X」
【소지품】

【기술X7 : 토끼뜀, 치근거리기, 오라킥, 걷어차기, 오라휠, 수상한촉수, 아양떨기】

토끼뜀… 물리/페어리/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
치근거리기… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/1할 「공 -1」.
오라킥… 물리/격투(페어리)/110/100/단일/±0/O/「킥」기술. 명중 후 자신의 「속+1」. 「흑토끼(흰토끼)」일 때, 「페어리(격투)」타입이 된다.
걷어차기… 물리/격투/40/─/단일/-7/O/「필중」기술. 「킥」기술. 명중 시 「강제 교대」.
오라휠… 물리/전기(악)/110/100/단일/±0/O/명중 후 자신의 「속+1」. 「배부른모양(배고픈모양)」일 때, 「전기(악)」타입이 된다.
수상한촉수… 특수/고스트/20/100/단일/+3/O/4∼5T 「조이기」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
아양떨기… 변화/페어리/─/─/자신/±0/상대를 「혼란」상태로 하고, 「속 +2」한다.



공격: A+
방어: B+
특공: C-
특방: B+
속도: AA+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』…           「아인츠베른」 종의 정점인 『일반종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『발푸르기스의 개최자』…   아군이 전원 「빈사」일 때, 자진에 2T간 「발푸르기스의 밤」을 난입시킬 수 있다. 이 포텐셜로 참여한 포켓몬에게 지시할 수 없다.
『제약자의 백토』…         자신이 「흰토끼」일 때, 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『제약자의 흑토』…         자신이 「흑토끼」일 때, 자신의 기술이 「필중」한다.
『제약자의 기서』…         자신이 「흰토끼(흑토끼)」일 때, 「배부른모양(배고픈모양)」으로 취급한다.
『제약자의 완수』…         상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 「배수의진」상태를 해제한다.
『더블바니』…              저확률로 「오라킥」에 의한 추가 공격을 얻는다. 이 때, 자신을 반대의 「폼」으로 취급한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대독박격』…              상대가 「독」타입일 때, 자신의 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)해, 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『계약각인』…              자신의 「필요 통솔」이 「0」이 되어, 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.


ㆍ『카운터 카운터 가디언』…
아챠코 전용 포텐셜.
T종료시, 「배수의진」상태인 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.

ㆍ『흰 토끼의 질주&검은 토끼의 유혹』…
아챠코 각성 포텐셜.
자신이 「흰토끼」일 때, 자신의 「속」의 상승(강화)가 「공/특공」에게도 적용된다.
자신이 「흑토끼」일 때, 자신의 「속」의 상승(강화)가 「방/특방」에게도 적용된다.

ㆍ『언제나 배고픈 쥐의 전기구이』…
아챠코 각성 포텐셜.
상대의 소지품이 「나무열매」「먹다남은음식」일 때, 자신의 『선의 선』이 반드시 발동해 자신의 기술에 「벌레먹음」효과를 부여한다.

#64트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Sa/jf7KhhA)2021-06-12 (토) 15:38

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【이름】 아챠코"카마"
【타입】 불꽃/에스퍼 (2배…물,땅,바위,고스트,악/0.5배…불꽃,풀,얼음,격투,에스퍼,강철,페어리)
【성별】 여
【특성】 사랑의포옹… 장소를 떠날 때, 상대의 능력 변화를 초기화한다.
【자질】 「지시:B+」「통솔:C+」「육성:B+」「능력:AAA+」「필요 통솔(합계):X」
【소지품】   

【기술X7 : 푸른불꽃, 수상한촉수, 깡그리태우기, 불기둥, 리플렉터, 빛의장막, 치유소원】

푸른불꽃… 특수/불꽃/130/85/단일/±0/X/2할 「화상」.
수상한촉수… 특수/고스트/20/100/단일/+3/O/4∼5T 「조이기」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.
불기둥… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「리플렉터」를 5T 동안 전개한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「빛의장막」을 5T 동안 전개한다.
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.


공격: D+
방어: A+
특공: B+
특방: A+
속도: A+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』…           「아인츠베른」 종의 정점인 『일반종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『발푸르기스의 개최자』…   아군이 전원 「빈사」일 때, 자진에 2T간 「발푸르기스의 밤」을 난입시킬 수 있다. 이 포텐셜로 참여한 포켓몬에게 지시할 수 없다.(※공식전에서 사용하면 수배랭크가 「S」가 된다.)
『제약자의 열정』…         PT에 참가중일 때, 저확률로 「변화기술」에 의한 원호 공격을 내보낸다.
『제약자의 요망』…         PT에 참가중일 때, 저확률로 상대를 「헤롱헤롱」상태로 한다.
『제약자의 박해』…         상대의 공격을 받았을(무효화했을) 때, T종료시 아군과 임의 교대할 수 있다.
『제약자의 선애』…         자신의 「특성:사랑의포옹」이 자신이 장소에 나왔을 때에도 발동한다. 자신의 「특성」이 변경(소실)되지 않는다.
『오리의 변신』…           자신의 「헤롱헤롱」상태로 하는 포텐셜이 상대의 성별, 포텐셜을 무시한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악내성』…              상대의 「악」기술의 데미지를 반감한다.
『기책』…                  저확률로 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)해, 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『계약각인』…              자신의 「필요 통솔」이 「0」이 되어, 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.


ㆍ『카운터 카운터 가디언』…
아챠코"카마" 전용 포텐셜.
T종료시, 「배수의진」상태인 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.

ㆍ『만욕응체』…
아챠코"카마" 각성 포텐셜.
자신이 『에이스』일 때, 아군의 피공격시 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.
『만욕응체』에 의해서 장소에 나왔을 때, 자신의 『에이스』『아츠』가 무효화된다.

ㆍ『몽환포옹』…
아챠코"카마" 각성 포텐셜.
상대의 공격의 데미지를 완화(0.85배)한다.
상대가 추가 공격을 내보냈을 때, 「대타출동」상태가 된다.

#65이름 없음(kWXYRErqw6)2021-06-13 (일) 09:15
후움..
#66트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Sa/jf7KhhA)2021-06-13 (일) 11:23

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 아챠코"바니"
【타입】 격투/페어리 (2배…독,비행,에스퍼,강철,페어리/0.5배…격투,바위/0.25배…벌레,악/0배…드래곤)
【성별】 여
【특성】 바니스위치…「홀수(짝수)」T개시시, 「흰토끼(흑토끼)」의 모습으로 「폼체인지」한다..(※「흰토끼」의 모습이 기본)
【자질】 「지시:B+」「통솔:C+」「육성:B+」「능력:AAA+」「필요 통솔(합계):X」
【소지품】

【기술X7 : 토끼뜀, 오라킥, 걷어차기, 코멧펀치, 수상한촉수, 아양떨기, 고속이동】

토끼뜀… 물리/페어리/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
오라킥… 물리/격투(페어리)/110/100/단일/±0/O/「킥」기술. 명중 후 자신의 「속+1」. 「흑토끼(흰토끼)」일 때, 「페어리(격투)」타입이 된다.
걷어차기… 물리/격투/40/─/단일/-7/O/「필중」기술. 「킥」기술. 명중 시 「강제 교대」.
코멧펀치… 물리/강철/90/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
수상한촉수… 특수/고스트/20/100/단일/+3/O/4∼5T 「조이기」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
아양떨기… 변화/페어리/─/─/자신/±0/상대를 「혼란」상태로 하고, 「속 +2」한다.
고속이동… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신의 「속 +2」.



공격: A+
방어: B+
특공: C-
특방: B+
속도: AA+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』…           「아인츠베른」 종의 정점인 『일반종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『발푸르기스의 개최자』…   아군이 전원 「빈사」일 때, 자진에 2T간 「발푸르기스의 밤」을 난입시킬 수 있다. 이 포텐셜로 참여한 포켓몬에게 지시할 수 없다.
『제약자의 백토』…         자신이 「흰토끼」일 때, 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『제약자의 백갑』…         자신이 「흰토끼」일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 위력을 반감한다.
『제약자의 흑토』…         자신이 「흑토끼」일 때, 자신의 기술이 「필중」한다.
『제약자의 흑의』…         자신이 「흑토끼」일 때, 자신의 「효과 별로」인 기술의 위력을 배화한다.
『더블바니』…              저확률로 「오라킥」에 의한 추가 공격을 얻는다. 이 때, 자신을 반대의 「폼」으로 취급한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대독박격』…              상대가 「독」타입일 때, 자신의 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)해, 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『계약각인』…              자신의 「필요 통솔」이 「0」이 되어, 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.


ㆍ『카운터 카운터 가디언』…
아챠코 전용 포텐셜.
T종료시, 「배수의진」상태인 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.

ㆍ『흰 토끼의 질주&검은 토끼의 유혹』…
아챠코 각성 포텐셜.
자신이 「흰토끼」일 때, 자신의 「속」의 상승(강화)가 「방/특방」에게도 적용된다.(※「방/특방」의 상승이 「속」의 상승과 같거나 높다면 발동하지 않는다.)
자신이 「흑토끼」일 때, 자신의 「속」의 상승(강화)가 「공/특공」에게도 적용된다.(※「공/특공」의 상승이 「속」의 상승과 같거나 높다면 발동하지 않는다.)

ㆍ『토끼의 도약』…
아챠코 각성 포텐셜.
자신(아군)이 「유턴」기술을 내보냈을 때, 아군(자신)과 반드시 교대할 수 있다.

#67트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Sa/jf7KhhA)2021-06-13 (일) 11:54

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 아챠코"뇌제"
【타입】 전기/얼음 (2배…격투,땅,바위,불꽃/0.5배…전기,비행,얼음)
【성별】 남
【특성】 위협의엄니… 필드에 나왔을 때, 상대의 「공」이 내린다. 「물기」「엄니」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【자질】 「지시:B+」「통솔:C+」「육성:B+」「능력:AAA+」「필요 통솔(합계):X」
【소지품】

【기술X7 : 번개엄니, 선더랜스, 얼음엄니, 블리자드렌스, 헤비봄버, 뿔로내던지기, 수상한촉수】

번개엄니… 물리/전기/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 1할 「마비」. 1할 「풀죽음」.
선더랜스… 물리/전기/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
얼음엄니… 물리/얼음/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 1할 「얼음」. 1할 「풀죽음」.
블리자드랜스… 물리/얼음/130/100/단일/±0/X/통상 기술.
헤비봄버… 물리/강철/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
뿔로내던지기… 물리/벌레/80/100/단일/-7/O/명중 시 「강제 교대」.
수상한촉수… 특수/고스트/20/100/단일/+3/O/4∼5T 「조이기」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.


공격: B+
방어: AA+
특공: D+
특방: AA+
속도: E+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
『천부의 재능』…           「아인츠베른」 종의 정점인 『일반종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『발푸르기스의 개최자』…   아군이 전원 「빈사」일 때, 자진에 2T간 「발푸르기스의 밤」을 난입시킬 수 있다. 이 포텐셜로 참여한 포켓몬에게 지시할 수 없다.
『제약자의 폭압』…         자신의 「특성:위협의엄니」에 의해서 상대의 「공」이 하락했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『제약자의 상아』…         자신이 「빈사」상태일 때, 아군의 「물기」기술에 「추격」효과를 부여해, 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
『제약자의 첨아』…         자신이 「빈사」상태일 때, 아군의 「선더랜스」「블리자드랜스」가 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『제약자의 개가』…         상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상(변화)을 치유한다.
『이문대의 라이더』…       이문대의 『라이더』로서, 자신의 급소가 「6세대」사양이 된다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투내성』…              상대의 「격투」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)해, 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
『계약각인』…              자신의 「필요 통솔」이 「0」이 되어, 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.

※『라이더』…                상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다.


ㆍ『뇌제의 유산』…
아챠코 전용 포텐셜.
자신이 「빈사」상태일 때, PT의 아군 전원이 「번개엄니」「얼음엄니」「선더랜스」「블리자드랜스」를 내보낼 수 있다.

ㆍ『멸망한 영구동토제국의 상아』…
아챠코 각성 포텐셜.
자신의 「물기」기술이 명중했을 때, 자신의 「특성:위협의엄니」가 발동한다.

ㆍ『멸망한 영구동토제국의 보물』…
아챠코 각성 포텐셜.
자신의 「선더랜스」「블리자드랜스」가 명중했을 때, 자신의 「C」가 오른다.

#68이름 없음(giqAofoEOo)2021-06-14 (월) 12:05
처음보는 아챠코의 데이터가 올라와 있다?!
#69트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(5m3XvVuUD.)2021-06-20 (일) 04:42

-일반-
빨간실…자신이 「헤롱헤롱」상태가 되었을 때, 상대를 「헤롱헤롱」상태로 한다.

화염구슬…T종료시, 자신이 「화상」상태가 된다.
맹독구슬…T종료시, 자신이 「맹독」상태가 된다.

먹다남은음식…T종료시, 자신의 체력이 1/16 회복된다.
조개껍질방울…자신의 공격이 명중했을 때, 자신의 체력을 1/16 회복한다.
검은진흙…T종료시, 자신이 「독」타입이 아닐 때, 자신의 체력을 1/8 감소시킨다. T종료시, 자신이 「독」타입일 때, 자신의 체력이 1/16 회복된다.

선제공격손톱…상대와 같은 우선도의 기술을 내보냈을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
기합의머리띠…드물게 상대의 공격을 가죽 한장으로 버틴다.
반짝가루…자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.
왕의징표석…자신의 공격이 명중했을 때, 드물게 상대를 「풀죽음」상태로 한다.
예리한이빨…자신의 공격이 명중했을 때, 드물게 상대를 「풀죽음」상태로 한다.

느림보꼬리…자신의 기술의 우선도를 -4 한다.
울퉁불퉁멧…상대의 「접촉기술」을 받았을 때, 상대의 체력을 1/8 감소킨다.
겨냥표적…상대의 「효과 없음」인 기술이 자신에게 명중한다.
검은철구…자신의 「속」이 반감한다. 공중에 떠있을 때, 땅에 떨어진다.
끈적끈적바늘…T종료시, 자신의 체력을 1/8 감소시킨다. 상대의 「접촉기술」을 받았을 때, 상대의 소지품이 없다면 상대의 소지품이 된다.
아름다운허물…아군과 반드시 교대할 수 있다.
큰뿌리…자신이 「드레인」기술을 사용했을 때, 회복량이 강화(1.3배)된다.
조임밴드…상대의 「조이기」상태의 데미지를 1/6으로 한다.
방진고글…기후로 인한 데미지를 받지 않는다. 상대의 「가루」「포자」기술을 받지 않는다.
방호패드…상대의 「접촉기술」을 대상으로 하는 효과를 받지 않는다.
통굽부츠…설치기술의 효과를 받지 않는다.
만능우산…「쾌청」「비」의 영향을 받지 않는다. 자신의 「웨더볼」이 「노말」타입이 된다.

생명의구슬…자신의 기술의 데미지가 강화(1.3배)된다. 공격을 내보낸 후, 자신의 체력이 1/10 감소한다.
달인의띠…자신의 기술이 「효과 발군」일 때, 기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
메트로놈…같은 기술을 연속해서 내보냈을 때, 기술의 데미지를 강화(1.2∼2배)한다.

실크스카프…자신의 「노말」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
목탄…자신의 「불」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
불구슬플레이트…자신의 「불」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
신비의물방울…자신의 「물」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
물방울플레이트…자신의 「물」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
기적의씨…자신의 「풀」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
초록플레이트…자신의 「풀」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
자석…자신의 「전기」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
우뢰플레이트…자신의 「전기」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
녹지않는얼음…자신의 「얼음」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
고드름플레이트…자신의 「얼음」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
검은띠…자신의 「격투」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
주먹플레이트…자신의 「격투」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
독바늘…자신의 「독」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
맹독플레이트…자신의 「독」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
부드러운모래…자신의 「땅」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
대지플레이트…자신의 「땅」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
예리한부리…자신의 「비행」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
푸른하늘플레이트…자신의 「비행」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
휘어진스푼…자신의 「에스퍼」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
이상한플레이트…자신의 「에스퍼」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
은빛가루…자신의 「벌레」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
비단벌레플레이트…자신의 「벌레」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
딱딱한돌…자신의 「바위」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
암석플레이트…자신의 「바위」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
저주의부적…자신의 「고스트」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
원령플레이트…자신의 「고스트」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
용의이빨…자신의 「드래곤」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
용의플레이트…자신의 「드래곤」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
검은안경…자신의 「악」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
공포플레이트…자신의 「악」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
금속코트…자신의 「강철」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
강철플레이트…자신의 「강철」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
정령플레이트…자신의 「페어리」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.

괴상한향로…자신의 「에스퍼」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
꽃향로…자신의 「풀」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
만복향로…자신의 기술의 우선도를 -4 한다.
무사태평향로…자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.
바닷물향로…자신의 「물」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
암석향로…자신의 「바위」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
잔물결향로…자신의 「물」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.

초점렌즈…자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
예리한손톱…자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
포커스렌즈…자신이 상대보다 늦게 행동했을 때, 자신의 기술의 「명중」이 강화(1.2배)된다.
광각렌즈…자신의 기술의 「명중」이 강화(1.1배)된다.
박식안경…자신의 「특수기술」의 데미지를 강화 (1.1배)한다.
힘의머리띠…자신의 「물리기술」의 데미지를 강화 (1.1배)한다.

구애머리띠…자신의 「공」을 강화(1.5배)한다. 자신을 「구애」상태로 한다.
구애안경…자신의 「특공」을 강화(1.5배)한다. 자신을 「구애」상태로 한다.
구애스카프…자신의 「속」을 강화(1.5배)한다. 자신을 「구애」상태로 한다.

끈기갈고리손톱…자신의 「조이기」상태로 하는 기술의 지속 T수를 「5」T으로 한다.
빛의점토…자신이 「리플렉터/빛의장막/오로라베일/주술/신비의부적」을 내보냈을 때, 지속 T 수를 +3 한다.
차가운바위…자신이 기술, 특성으로 전개하는 「싸라기눈」의 지속 T 수를 +3 한다.
보송보송바위…자신이 기술, 특성으로 전개하는 「모래바람」의 지속 T 수를 +3 한다.
뜨거운바위…자신이 기술, 특성으로 전개하는 「쾌청」의 지속 T 수를 +3 한다.
축축한바위…자신이 기술, 특성으로 전개하는 「비」의 지속 T 수를 +3 한다.
그라운드코트…자신이 기술, 특성으로 전개하는 「필드」의 지속 T 수를 +3 한다.

기합의띠…1/시/자동. 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 반드시 버틴다.
하양허브…1/시/자동. 자신의 능력의 감소(저하)를 무효화한다.
멘탈허브…1/시/자동. 자신의 「멘탈 효과」를 치유한다.
파워풀허브…1/시/자동. 자신의 기술의 「모으기」를 생략한다.
구근…1/시/자동. 상대의 「물」기술을 받았을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
충전지…1/시/자동. 상대의 「전기」기술을 받았을 때, 자신의 「공」이 오른다.
빛이끼…1/시/자동. 상대의 「물」기술을 받았을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
눈덩이…1/시/자동. 상대의 「얼음」기술을 받았을 때, 자신의 「공」이 오른다.
레드카드…1/시/자동. 상대의 공격을 받았을 때, 상대를 「강제 교대」시킨다.(※자신이 「강제 교대」기술을 받았을 때는 발동하지 않는다.)
탈출버튼…1/시/자동. 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대한다.
허탕보험…1/시/자동. 자신의 기술이 빗나갔을 때, 자신의 「속」을 크게 올린다.
일렉트릭시드…1/시/자동. 장소가 「일렉트릭필드」일 때, 자신의 「방」을 올린다.
그래스시드…1/시/자동. 장소가 「그래스필드」일 때, 자신의 「방」을 올린다.
사이코시드…1/시/자동. 장소가 「사이코필드」일 때, 자신의 「특방」을 올린다.
미스트시드…1/시/자동. 장소가 「미스트필드」일 때, 자신의 「특방」을 올린다.
주눅구슬…1/시/자동. 상대의 특성에 의해 자신의 능력이 하락했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
룸서비스…1/시/자동. 장소가 「트릭룸」일 때, 자신의 「속」을 내린다.
탈출팩…1/시/자동. 자신의 능력이 내렸을 때, 아군과 임의 교대한다.
목스프레이…1/시/자동. 자신의 「소리」기술이 명중했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.

풍선…공중에 떠오른다. 상대의 공격을 받으면 파괴된다.

전기구슬…자신이 「피카츄」일 때, 자신의 「공/특공」을 2배로 한다.
굵은뼈…자신이 「탕구리/텅구리」일 때, 자신의 「공」을 2배로 한다.
대파…자신이 「파오리/창파나이트」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
럭키펀치…자신이 「럭키」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
금속파우더…자신이 「메타몽」일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배) 한다.(※변신 이후에는 효과를 받을 수 없다.)
스피드파우더…자신이 「메타몽」일 때, 자신의 「속」을 강화(1.5배) 한다.(※변신 이후에는 효과를 받을 수 없다.)
심해의이빨…자신이 「진주몽」일 때, 자신의 「특공」을 2배로 한다.
심해의비늘…자신이 「진주몽」일 때, 자신의 「특방」을 2배로 한다.
마음의물방울…자신이 「라티아스/라티오스」일 때, 자신의 「드래곤/에스퍼」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
금강옥…자신이 「디아루가」일 때, 자신의 「드래곤/강철」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
백옥…자신이 「펄기아」일 때, 자신의 「드래곤/물」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
백금…자신이 「기라티나」일 때, 자신의 「드래곤/고스트」기술의 데미지를 강화(1.2배)하여, 자신을 「오리진폼」으로 한다.


녹슨검…자신이 「자시안」일 때, 「검왕」으로 「폼체인지」하여 자신의 「아이언헤드」가 「거수참」이 된다.
녹슨방패…자신이 「자마젠타」일 때, 「방패왕」으로 「폼체인지」하여 자신의 「아이언헤드」가 「거수탄」이 된다.


○카세트…자신의 「테크노버스터」의 타입을 「○」로 한다.
○메모리…자신의 「멀티어택」의 타입을 「○」로 한다.
○Z…자신의 「○」기술을 Z기술로 한다.

-쥬얼-
각 타입별 쥬얼…1/시/자동. 자신의 「○」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.

-나무열매-
자뭉열매…1/시/자동. 자신의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
버치열매…1/시/자동. 자신의 「마비」를 치유한다.
유루열매…1/시/자동. 자신의 「잠듦」을 치유한다.
복슝열매…1/시/자동. 자신의 「독/맹독」을 치유한다.
복분열매…1/시/자동. 자신의 「화상」을 치유한다.
베리열매…1/시/자동. 자신의 「얼음」을 치유한다.
시몬열매…1/시/자동. 자신의 「혼란」을 치유한다.
리샘열매…1/시/자동. 자신의 「상태이상」을 치유한다.
치리열매…1/시/자동. 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 자신의 「공」을 올린다.
용아열매…1/시/자동. 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 자신의 「방」을 올린다.
캄라열매…1/시/자동. 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 자신의 「속」을 올린다.
야타비열매…1/시/자동. 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 자신의 「특공」을 올린다.
규살열매…1/시/자동. 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 자신의 「특방」을 올린다.
랑사열매…1/시/자동. 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 자신의 「C」를 올린다.
스타열매…1/시/자동. 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 자신의 랜덤한 능력을 크게 올린다.
미클열매…1/시/자동. 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 자신이 다음에 내보내는 기술의 「명중」을 강화(1.2배)한다.
애슈열매…1/시/자동. 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 자신이 다음 T에 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
자보열매…1/시/자동. 상대의 「물리기술」을 받았을 때, 상대의 체력의 1/8의 데미지를 준다.
애터열매…1/시/자동. 상대의 「특수기술」을 받았을 때, 상대의 체력의 1/8의 데미지를 준다.
악카열매…1/시/자동. 상대의 「물리기술」을 받았을 때, 자신의 「방」이 오른다.
타라프열매…1/시/자동. 상대의 「특수기술」을 받았을 때, 자신의 「특방」이 오른다.

오카열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「불꽃」기술의 위력을 반감한다.
꼬시개열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「물」기술의 위력을 반감한다.
초나열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「전기」기술의 위력을 반감한다.
린드열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「풀」기술의 위력을 반감한다.
플카열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「얼음」기술의 위력을 반감한다.
로플열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「격투」기술의 위력을 반감한다.
으름열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「독」기술의 위력을 반감한다.
슈캐열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「땅」기술의 위력을 반감한다.
바코열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「비행」기술의 위력을 반감한다.
야파열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「에스퍼」기술의 위력을 반감한다.
리체열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「벌레」기술의 위력을 반감한다.
루미열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「바위」기술의 위력을 반감한다.
수불열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「고스트」기술의 위력을 반감한다.
하반열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「드래곤」기술의 위력을 반감한다.
마코열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「악」기술의 위력을 반감한다.
바리비열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「강철」기술의 위력을 반감한다.
로셀열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「페어리」기술의 위력을 반감한다.
카리열매…1/시/자동. 상대의 「노말」기술의 위력을 반감한다.

-오레마스 오리지널 소지품-
보코열매…1/시/자동. 체력이 가득일 때, 상대의 「물리기술」의 데미지를 반감한다.
마쥬열매…1/시/자동. 체력이 가득일 때, 상대의 「특수기술」의 데미지를 반감한다.
옐로카드…1/시/자동. 상대의 공격을 받았을 때, 상대의 가장 높은 능력을 크게 내린다.
달라붙는벌레…1/시/자동. 「접촉기술」을 받았을 때, 상대를 「벌레」타입으로 한다.
신비한스푼…1/시/자동. 「접촉기술」을 받았을 때, 상대를 「에스퍼」타입으로 한다.
미라인형…1/시/자동. 「접촉기술」을 받았을 때, 상대를 「특성:미라」로 한다.
횃불…상대의 「불꽃」기술을 무효로 한다. 상대의 공격을 받으면 파괴된다.(※장소에 나오면 표시된다.)
스펀지…상대의 「물」기술을 무효로 한다. 상대의 공격을 받으면 파괴된다.(※장소에 나오면 표시된다.)

-소지품으로 할 수 있지만 효과가 배틀에서 의미 없는 소지품-
가벼운돌…무게를 절반으로 한다.
순결의향로…야생 포켓몬의 출현율이 낮아진다.
행운의향로…배틀 승리로 받는 상금이 2배가 된다.
부적금화…배틀 승리로 받는 상금이 2배가 된다.
학습장치…배틀에서 가장 경험치를 많이 받은 포켓몬과 같은 량의 경험치를 받는다.
행복의알…배틀에서 받는 경험치가 늘어난다.(육성 1∼2랭크분)
평온의방울…배틀 승리시, 포켓몬의 친밀도가 늘어난다.


-(원칙적으로) 금지 소지품-
파괴의유전자…1/시/자동. 자신을 「혼란」상태로 하여, 자신의 「공」을 크게 올린다.
약점보험…1/시/자동. 「효과 발군」인 기술을 받았을 때, 자신의 「공/특공」을 크게 올린다.
진화의휘석…자신이 최종진화가 아닐 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
돌격조끼…자신이 「변화기술」을 내보낼 수 없다. 자신의 「특방」이 강화(1.5배)된다.

#70트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(p5BeZIgV4o)2021-06-20 (일) 17:18

【트레이너(인간, 야생의 두목을 포함한다.)의 자질에 따른 특권. 포텐셜 등에 의한 상승으로는 「S」에 도달 불가.】

ㆍ「지시」:높을수록 지시의 정확도가 늘어난다. 순수 지시가 「A」이상일 때, 『버텨라!』의 「임의」화, 「지시」랭크에 따른 「타임」 사용 가능(A=1∼AAA=3회)

        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『기본』
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「A」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』. 「C+1」
        「AA」랭크=『4식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+2」
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+3」
        「S」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 중복 가능으로 임의의 『지령』 선택 가능. 「C+4」


ㆍ「통솔」:높을수록 고대종 이외의 포켓몬을 따르게 할 수 있다. 순수 통솔이 「A」이상일 때, 배틀 전 역할 변경 가능 및 『익스펜션』부여 가능.

        「C」랭크=『유대』 1개. PT에 『현대종』or『인간종』 최대 3체.
        「B」랭크=『유대』 1개. PT에 『현대종』or『인간종』 최대 4체.
        「A」랭크=『유대』 2개. PT에 『현대종』or『인간종』 최대 5체. 「추가 역할」부여 가능.
        「AA」랭크=『유대』 2개. PT에 『현대종』or『인간종』 최대 6체. 『양대간판』을 포함하여 「추가 역할」부여 가능. 「명중 +1」.
        「AAA」랭크=『유대』 3개. PT에 『현대종』or『인간종』 최대 7체. 『양대간판』『엠퍼러』를 포함하여 「추가 역할」부여 가능. 「명중 +2」.
        「S」랭크=『유대』 무제한. 자신의 분류 이외의 포켓몬 무제한. 『주인』에게 『에이스』『엠퍼러』『양대간판』이외의 『역할』부여 가능. 「명중 +3」.


ㆍ「육성」:높을수록 배틀 및 육성으로 얻는 경험치가 증가한다. 순수 육성이 「A」이상일 때, 『종족①』『종족②』의 변경 가능.

        「C」랭크=최대 『2계제』.
        「B」랭크=최대 『3계제』.
        「A」랭크=최대 『4계제』.
        「AA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능.
        「AAA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 『대○』포텐셜을 피공격시 「효과 보통」인 타입으로도 부여 가능.
        「S」랭크=최대 『5계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 『대○』포텐셜을 피공격시 「효과 보통」「효과 별로」「효과 없음」인 타입으로도 부여 가능.


ㆍ「능력」:높을수록 고유, 전용 포텐셜이 강해진다. 순수 능력이 「A」이상일 때, 야생 포텐셜의 부여 가능.

        「C」랭크=고유 포텐셜 3개.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 6∼7개. 야생 포텐셜 1개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 무제한. 야생 포텐셜 2개.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼5개, 전용 포텐셜 무제한. 야생 포텐셜 3개.
        「S」랭크=고유 포텐셜 1∼6개, 전용, 야생 포텐셜 무제한.

───────────────────────────────────────────────────
【트레이너 데이터 양식】

【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 순수 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『』
고유 포텐셜.

【PT 포텐셜】

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 
【타입】 
【성별/그룹】 
【특성】 
【소지품】   

【기술X : 】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」자질에 따라 『역할』을 부여한다.
『분류』…                  포켓몬으로서의 분류.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜.
『종족①』…                종족 내에서 비슷한 효과를 공유하거나, 트레이너가 「순수 육성:A」이상일 때 트레이너에 맞춰 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상에서 부여 가능.
『종족②』…                종족 내에서 비슷한 효과를 공유하거나, 트레이너가 「순수 육성:A」이상일 때 트레이너에 맞춰 부여되는 포텐셜. 레벨 「150」이상에서 부여 가능.
『계제③』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「200」이상, 트레이너의 「육성:B」이상에서 부여 가능.
『계제④』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「250」이상, 트레이너의 「육성:A」이상 혹은 『천부의 재능』등에서 부여 가능.
『계제⑤』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「300」이상, 트레이너의 「육성:S」이상에서 부여 가능.
『속별』…                  종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜.
『유대』…                  트레이너와의 인연을 나타내는 포텐셜. 「통솔」의 자질에 영향을 받으며, 『야생』에서도 관측된다.
『선』…                    트레이너의 「육성」자질에 따라 『선』을 부여한다.
『회피』…                  『대○』포텐셜. 트레이너의 「육성」자질에 따라 『회피』를 부여한다.
『내성』…                  『대○』포텐셜. 트레이너의 「육성」자질에 따라 『내성』을 부여한다.
『범용』…                  트레이너의 「육성」자질에 따라 『범용』을 부여한다.
『부수』…                  트레이너의 「통솔」자질에 따라 역할의 『부수』를 얻는다.
『특권』…                  순수「통솔」형의 『익스펜션』, 『주인』포켓몬, 『계약』을 맺은 포켓몬, 『천부의 재능』등 특별한 포켓몬만이 보유하는 포텐셜.
『PT』…                 PT의 전략, 트레이너로서의 습관이 포텐셜화 된 것. 어느정도 경험 있는 트레이너(A급)나 야생의 무리라면 라면 누구나 습득한다.


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
트레이너의 능력 자질에 따라 부여되는 전용 포텐셜.
통상의 포텐셜보다 강력하다.

ㆍ『』…
야생 포텐셜.
『야생』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜
전용 포텐셜과 동질의 것이다.

ㆍ『』…
전설 포텐셜.
『전설종』『환상종』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜
통상의 전용 포텐셜보다 강력한 경우가 많다.

───────────────────────────────────────────────────
『역할』

【에이스】
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
-에이스의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.

[에이스의 『부수』]
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
-통솔 「AAA」이상부터-
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 받는 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.


[에이스 어시스트의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다..
-통솔 「A」이상부터-
『트리플 어시스트』…       아군 『양대간판』『엠퍼러』과 교대할 때, 자신의 『어시스트』가 발동한다.
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.


【에이스 킬러】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.

[에이스 킬러의 『부수』]
-통솔 「C」이상부터-
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
-통솔 「A」이상부터-
『트리플 킬러』…           자신의 『킬러』가 『양대간판』『엠퍼러』에게도 발동한다.


【선발】
『선발』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
-선발의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선봉장』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.

[선발의 『부수』:『회복약』『스타터』외에는 자신의 『선발』과 같은 이름이 포함되는 『부수』를 부여 가능.]
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
-통솔 「A」이상부터-
『귀인약 G』…              2/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약 G』…              2/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약 G』…              2/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약 G』…              2/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약 G』…              2/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약 G』…              2/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약 G』…              2/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약 G』…              2/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약 G』…              2/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『수레』…                  자신의 『선발』이 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때도 발동한다.


〈추가 역할 : 「통솔:A」이상부터〉
【어벤저】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.

[어벤저의 『부수』]
『리벤지 힐』…             죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『리벤지 큐어』…           죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다..
-통솔 「AA」이상부터-
『리벤지 아이』…           죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 1T간 「검은눈빛」상태로 한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『리벤지 바인드』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 1T간 「조이기」상태로 한다.


【인챈터】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.

[인챈터의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.


【커스메이커】
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.

[커스메이커의 『부수』]
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 1T간 「화상」상대로 한다.
『마비 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 1T간 「마비」상대로 한다.
『중독 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 1T간 「독」상대로 한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『저주 주문』…             아군과 임의 교대해 필드를 떠날 때, 중확률로 상대를 1T간 「저주」상대로 한다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

[스카우터의 『부수』]
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.


【체이서】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.

[체이서의 『부수』]
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『헌터』…                  상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


【유격대】
『유격대』…                자신의 「위력:90」이하인 공격 기술에 「유턴」 효과를 부여한다.

[유격대의 『부수』]
『폭파 임무』…             자신의 「위력:90」이하인 공격 기술에 중확률로 「깨트리다」 효과를 부여한다.
『철퇴 임무』…             상대의 「추격」기술의 데미지를 반감한다.


【양대간판】
-통솔 「AA」이상부터-
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)

[양대간판의 『부수』]
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『컬러스』…                「여기다!」일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배/C+1」이 된다. 상대의 『킬러』가 자신을 대상으로 발동한다.


【엠퍼러】
-통솔 「AAA」이상부터-
『엠퍼러』…                필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.

[엠퍼러의 『부수』]
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


〈특수 역할 : 포켓몬의 자질에 따라 부여되는 역할.〉
【타이트 엔드】
『타이트 엔드』…           『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선발』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선발』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.

[타이트 엔드의 『부수』]
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


【베테랑 : 디메리트 효과를 포함하는 속별을 통해or4계제 도달 불가로 임명 가능.】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.

[베테랑의 『부수』]
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


【야생 : 통상적으로 임명 불가능한 역할.】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.

[야생의 『부수』]
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『분류』

【현대종】
『현대종』…                포켓몬의 기본 분류.
『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『규토리』…                트레이너의 역할을 할 수 있는 『고유종』.
『순색칠왕』…              최초의 일곱 『규토리』의 힘을 계승하는 『전설종』.


【고대종】
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『전설종』…                강력한 힘을 가진 『올드 타입』. 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
『초전설』…                초월적인 힘을 가진 『전설종』. 상대 트레이너, 던전의 방호 포텐셜, 이계의 방호 효과를 무시한다.
『환상종』…                신비로운 힘을 가진 『올드 타입』. 상대가 PT의 트레이너일 때, 임의의 타이밍에 아군과 임의 교대할(해 장소에 나올) 수 있다.


【인간종】
『인간종』…                싸울 힘을 손에 넣어 시스템 상 포켓몬으로 취급되는 인간. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『각성자』…                인체개조, 계약, 언데드화 등으로 포켓몬이 된 『인간종』. 자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻는다.
『왕족』…                  인간의 왕국을 통솔하는 『인간종』의 『천부의 재능』.
『상왕』…                  죽어서도 인간을 수호하는 『각성자』의 『천부의 재능』.
『하프』…                  인간과 「」의 혼혈인 『각성자』.
『관위』…                  인리를 수호하는 일곱 왕관의 『전설종』인 『상왕』.

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『유대』

『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
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『선』

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

-『선』의 『극』-
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
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『대○』

『대○회피』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.
『대○내성』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.


-『대○』의 『극』-
『극○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다
『극○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.2배)한다
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『범용』

『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.


-『범용』의 『극』-
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『동귀어진』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 이 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배) 한다.
『신전작성』…              포텐셜에 의한 전개를 포함하여, 자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.
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『특권』

-『주인』출신의 포켓몬 전용-
『주인의 특권 (○)』…      자신의 『대○』포텐셜이 「○」타입에게도 발동한다.
『주인의 특권 (○/●)』…     자신의 『대○』포텐셜이 「○/●」타입에게도 발동한다.

-계약을 맺은 포켓몬-
『계약의 종자 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 종자로서, 자신에 한해서 트레이너의 「○○」을 「1」랭크 올린다.
『계약의 주인 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 「○○」을 「1」랭크 올린다.

-『천부의 재능』-
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.

-『익스펜션』-
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 개시시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         상대의 「풀」타입인 「변화기술」을 무효화한다. 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:얼음」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.
『익스펜션 (지)』…         「설치기술」의 효과를 무시한다.
『익스펜션 (비)』…         기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제교대」효과를 무효화한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (충)』…         상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 무시한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:잠듦」의 추가 효과를 부여한다.

#72트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(qpS1EOnrQo)2021-06-22 (화) 10:57

【트레이너(인간, 야생의 두목을 포함한다.)의 자질에 따른 특권. 포텐셜 등에 의한 상승으로는 「S」에 도달 불가.】

ㆍ「지시」:높을수록 지시의 정확도가 늘어난다. 순수 지시가 「A」이상일 때, 『버텨라!』의 「임의」화, 「지시」랭크에 따른 「타임」 사용 가능(A=1∼AAA=3회)

        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『기본』
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「A」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』. 「C+1」
        「AA」랭크=『4식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+2」
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+3」
        「S」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 중복 가능으로 임의의 『지령』 선택 가능. 「C+4」


ㆍ「통솔」:높을수록 고대종 이외의 포켓몬을 따르게 할 수 있다. 순수 통솔이 「A」이상일 때, 배틀 전 역할 변경 가능 및 『익스펜션』부여 가능.

        「C」랭크=『유대』 1개. PT에 『현대종』or『인간종』 최대 3체.
        「B」랭크=『유대』 1개. PT에 『현대종』or『인간종』 최대 4체.
        「A」랭크=『유대』 2개. PT에 『현대종』or『인간종』 최대 5체. 「추가 역할」부여 가능.
        「AA」랭크=『유대』 2개. PT에 『현대종』or『인간종』 최대 6체. 『양대간판』을 포함하여 「추가 역할」부여 가능. 「명중 +1」.
        「AAA」랭크=『유대』 3개. PT에 『현대종』or『인간종』 최대 7체. 『양대간판』『엠퍼러』를 포함하여 「추가 역할」부여 가능. 「명중 +2」.
        「S」랭크=『유대』 무제한. 자신의 분류 이외의 포켓몬 무제한. 『주인』에게 『에이스』『엠퍼러』『양대간판』이외의 『역할』부여 가능. 「명중 +3」.


ㆍ「육성」:높을수록 배틀 및 육성으로 얻는 경험치가 증가한다. 순수 육성이 「A」이상일 때, 『속별』, 『종족①』『종족②』의 커스텀 가능

        「C」랭크=최대 『2계제』
        「B」랭크=최대 『3계제』
        「A」랭크=최대 『4계제』
        「AA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『범용』포텐셜의 『극』화 가능.
        「AAA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능.
        「S」랭크=최대 『4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 『PT』포텐셜의 커스텀 가능.


ㆍ「능력」:높을수록 고유, 전용 포텐셜이 강해진다. 순수 능력이 「A」이상일 때, 제2전용 포텐셜의 부여 가능.

        「C」랭크=고유 포텐셜 3개.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 6∼7개. 제2전용 포텐셜 1개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 2개.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼5개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 3개.
        「S」랭크=고유 포텐셜 1∼6개, 전용, 제2전용 포텐셜 무제한.

───────────────────────────────────────────────────
【트레이너 데이터 양식】

【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 순수 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『』
고유 포텐셜.

【PT 포텐셜】

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 
【타입】 
【성별/그룹】 
【특성】 
【소지품】   

【기술X : 】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」자질에 따라 『역할』을 부여한다.
『분류』…                  포켓몬으로서의 분류.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜.
『종족①』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상, 트레이너의 「육성:D」이상에서 부여 가능.
『종족②』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「150」이상, 트레이너의 「육성:C」이상에서 부여 가능.
『종족③』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「200」이상, 트레이너의 「육성:B」이상에서 부여 가능.
『종족④』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「250」이상, 트레이너의 「육성:A」이상 혹은 『천부의 재능』등에서 부여 가능.
『속별』…                  종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜.
『유대』…                  트레이너와의 인연을 나타내는 포텐셜. 「통솔」의 자질에 영향을 받으며, 『야생』에서도 관측된다.
『선』…                    트레이너의 「육성」자질에 따라 『선』을 부여한다.
『회피』…                  『대○』포텐셜. 트레이너의 「육성」자질에 따라 『회피』를 부여한다.
『내성』…                  『대○』포텐셜. 트레이너의 「육성」자질에 따라 『내성』을 부여한다.
『범용』…                  트레이너의 「육성」자질에 따라 『범용』을 부여한다.
『부수』…                  트레이너의 「통솔」자질에 따라 역할의 『부수』를 얻는다.
『특권』…                  순수「통솔」형의 『익스펜션』, 『주인』포켓몬, 『계약』을 맺은 포켓몬, 『천부의 재능』등 특별한 포켓몬만이 보유하는 포텐셜.
『출신』…                  어디의 마을 출신인지, 어떠한 야생의 두목을 따르고 있는지에 따라 달라지는 포텐셜.
『PT』…                 PT의 전략, 트레이너로서의 습관이 포텐셜화 된 것. 어느정도 경험 있는 트레이너(A급)나 야생의 무리라면 라면 누구나 습득한다.


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
트레이너의 능력 자질에 따라 부여되는 전용 포텐셜.
통상의 포텐셜보다 강력하다.

ㆍ『』…
야생 포텐셜.
『야생』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜
전용 포텐셜과 동질의 것이다.

ㆍ『』…
전설 포텐셜.
『전설종』『환상종』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜
통상의 전용 포텐셜보다 강력한 경우가 많다.

───────────────────────────────────────────────────
『역할』

【에이스】
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
-에이스의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.

[에이스의 『부수』]
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
-통솔 「AAA」이상부터-
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 받는 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.


[에이스 어시스트의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다..
-통솔 「A」이상부터-
『트리플 어시스트』…       아군 『양대간판』『엠퍼러』과 교대할 때, 자신의 『어시스트』가 발동한다.
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.


【에이스 킬러】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.

[에이스 킬러의 『부수』]
-통솔 「C」이상부터-
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
-통솔 「A」이상부터-
『트리플 킬러』…           자신의 『킬러』가 『양대간판』『엠퍼러』에게도 발동한다.


【선발】
『선발』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
-선발의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선봉장』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.

[선발의 『부수』:『회복약』『스타터』외에는 자신의 『선발』과 같은 이름이 포함되는 『부수』를 부여 가능.]
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
-통솔 「A」이상부터-
『귀인약 G』…              2/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약 G』…              2/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약 G』…              2/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약 G』…              2/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약 G』…              2/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약 G』…              2/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약 G』…              2/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약 G』…              2/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약 G』…              2/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『수레』…                  자신의 『선발』이 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때도 발동한다.


〈추가 역할 : 「통솔:A」이상부터〉
【어벤저】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.

[어벤저의 『부수』]
『리벤지 힐』…             죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『리벤지 큐어』…           죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다..
-통솔 「AA」이상부터-
『리벤지 아이』…           죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 1T간 「검은눈빛」상태로 한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『리벤지 바인드』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 1T간 「조이기」상태로 한다.


【인챈터】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.

[인챈터의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.


【커스메이커】
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.

[커스메이커의 『부수』]
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 1T간 「화상」상대로 한다.
『마비 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 1T간 「마비」상대로 한다.
『중독 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 1T간 「독」상대로 한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『저주 주문』…             아군과 임의 교대해 필드를 떠날 때, 중확률로 상대를 1T간 「저주」상대로 한다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

[스카우터의 『부수』]
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.


【체이서】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.

[체이서의 『부수』]
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『헌터』…                  상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


【유격대】
『유격대』…                자신의 「위력:70」이하인 공격 기술에 「유턴」 효과를 부여한다.

[유격대의 『부수』]
『폭파 임무』…             자신의 「위력:70」이하인 공격 기술에 중확률로 「깨트리다」 효과를 부여한다.
『철퇴 임무』…             상대의 「추격」기술의 데미지를 반감한다.


【양대간판】
-통솔 「AA」이상부터-
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)

[양대간판의 『부수』]
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『컬러스』…                「여기다!」일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배/C+1」이 된다. 상대의 『킬러』가 자신을 대상으로 발동한다.


【엠퍼러】
-통솔 「AAA」이상부터-
『엠퍼러』…                필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.

[엠퍼러의 『부수』]
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


〈특수 역할 : 포켓몬의 자질에 따라 부여되는 역할.〉
【타이트 엔드】
『타이트 엔드』…           『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선발』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선발』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.

[타이트 엔드의 『부수』]
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


【베테랑 : 디메리트 효과를 포함하는 속별을 통해or4계제 도달 불가로 임명 가능.】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.

[베테랑의 『부수』]
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


【야생 : 통상적으로 임명 불가능한 역할.】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.

[야생의 『부수』]
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『분류』

【규토리】
『현대종』…                포켓몬의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『고유종』…                단일 개체인 『현대종』. 『올드 타입』을 무효화한다.
『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『규토리』…                트레이너의 역할을 할 수 있는 『고유종』. 독자적으로 야생 포텐셜을 보유한다.
『순색칠왕』…              최초의 일곱 『규토리』의 힘을 계승하는 『전설종』.


【인간】
『인간종』…                싸울 힘을 손에 넣어 시스템 상 포켓몬으로 취급되는 인간.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『초인』…                  인체개조, 계약, 언데드화 등으로 단일 개체가 된 『인간종』. 『올드 타입』을 무효화한다.
『하프』…                  인간과 「」의 혼혈인 『초인』.
『왕족』…                  인간의 영역을 통솔하는 『천부의 재능』인 『초인』.
『영령』…                  죽어서도 인간을 수호하는 『초인』의 『금관 사이즈』.
『관위』…                  인리를 수호하는 일곱 왕관의 『전설종』인 『영령』.


【고대종】
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『전설종』…                강력한 힘을 가진 『올드 타입』. 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
『초전설』…                초월적인 힘을 가진 『전설종』. 상대 트레이너, 던전의 방호 포텐셜, 이계의 방호 효과를 무시한다.
『환상종』…                신비로운 힘을 가진 『전설종』 상대가 PT의 트레이너일 때, 자신의 피공격시 아군과 임의 교대할 수 있다.
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『유대』

『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
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『선』※「방어」등의 기술에는 발동하지 않는다.

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

-『선』의 『극』-
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
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『대○』

『대○회피』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.
『대○내성』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.


-『대○』의 『극』-
『극○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다. 상대가 「○」타입일 때, 상대의 「명중」을 저하(0.85배)한다
『극○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.2배)한다
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『범용』

『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.


-『범용』의 『극』-
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『동귀어진』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 이 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배) 한다.
『신전작성』…              포텐셜에 의한 전개를 포함하여, 자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.
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『특권』

-『주인』출신의 포켓몬 전용-
『주인의 특권 (○)』…      자신의 『대○』포텐셜이 「○」타입에게도 발동한다.
『주인의 특권 (○/●)』…     자신의 『대○』포텐셜이 「○/●」타입에게도 발동한다.

-계약을 맺은 포켓몬-
『계약의 종자 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 종자로서, 자신에 한해서 트레이너의 「○○」을 「1」랭크 올린다.
『계약의 주인 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 「○○」을 「1」랭크 올린다.

-『천부의 재능』-
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.

-『익스펜션』-
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 개시시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         상대의 「풀」타입인 「변화기술」을 무효화한다. 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:동면」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.
『익스펜션 (지)』…         「설치기술」의 효과를 무시한다.
『익스펜션 (비)』…         기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제교대」효과를 무효화한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (충)』…         시합 종료 시, 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다. PT에 참가하고 있는 한, 상대의 「Lv」이 표시된다.
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 무시한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:하품」의 추가 효과를 부여한다.

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『출신』

【규토리】
『빨간규토리』…            자신과 상대의 종족치를 비교해, 자신이 상대보다 높은 랭크인 종족치를 강화(1.2배)한다.
『노랑규토리』…            「멘탈 효과」를 받지 않는다.
『파란규토리』…            자신이 「기능확장」을 내보낼 때, 자신의 「공/특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『초록규토리』…            자신의 포텐셜 발동률이 조금 오른다.
『분홍규토리』…            이 포텐셜을 『사랑의 유대』로 취급한다.
『검은규토리』…            「체력」종족치가 오른다.
『하얀규토리』…            자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻는다.
『무색규토리』…            아군과 임의 교대할 때, 자신의 체력을 1/6 회복한다.


【인간】
『세이버』…                상대의 「특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『아처』…                  상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『랜서』…                  상대의 「속」의 상승(강화)를 무시한다
『라이더』…                상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다.
『캐스터』…                상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『어새신』…                상대의 「명중」의 상승(강화)를 무시한다.
『버서커』…                상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
『엑스트라』…              상대의 「C」의 상승(강화)를 무시한다.


【고대종】
야생의 두목에 따라 변동한다. 사실상 『PT②』

#73트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(0nK7ijyEV.)2021-06-24 (목) 09:23

【트레이너(인간, 야생의 두목을 포함한다.)의 자질에 따른 특권. 포텐셜 등에 의한 상승으로는 「S」에 도달 불가.】

ㆍ「지시」:높을수록 지시의 정확도가 늘어난다. 순수 지시가 「A」이상일 때, 『버텨라!』의 「임의」화, 「지시」랭크에 따른 「타임」 사용 가능(A=1∼AAA=3회)

        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『기본』
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「A」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』. 「C+1」
        「AA」랭크=『4식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+2」
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+3」
        「S」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 중복 가능으로 임의의 『지령』 선택 가능. 「C+4」


ㆍ「통솔」:높을수록 고대종 이외의 포켓몬을 따르게 할 수 있다. 순수 통솔이 「A」이상일 때, 배틀 전 역할 변경 가능 및 『익스펜션』부여 가능.

        「C」랭크=『유대』 1개. PT에 『올드 타입』이외의 포켓몬 최대 3체.
        「B」랭크=『유대』 1개. PT에 『올드 타입』이외의 포켓몬 최대 4체.
        「A」랭크=『유대』 2개. PT에 『올드 타입』이외의 포켓몬 최대 5체. 『추가 역할』부여 가능.
        「AA」랭크=『유대』 2개. PT에 『올드 타입』이외의 포켓몬 최대 6체. 『추가 역할』부여 가능. 「명중 +1」.
        「AAA」랭크=『유대』 3개. PT에 『올드 타입』이외의 포켓몬 최대 7체. 『추가 역할』부여 가능. 「명중 +2」.
        「S」랭크=『유대』 무제한. 『올드 타입』이외의 포켓몬 무제한. 『추가 역할』부여 가능. 『주인』에게 『에이스』『엠퍼러』『양대간판』이외의 『역할』부여 가능. 「명중 +3」.


ㆍ「육성」:높을수록 배틀 및 육성으로 얻는 경험치가 증가한다. 순수 육성이 「A」이상일 때, 『속별』, 『종족①』『종족②』의 커스텀 가능

        「C」랭크=최대 『2계제』
        「B」랭크=최대 『3계제』
        「A」랭크=최대 『4계제』
        「AA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『범용』포텐셜의 『극』화 가능.
        「AAA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능.
        「S」랭크=최대 『4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 『PT』포텐셜의 커스텀 가능.


ㆍ「능력」:높을수록 고유, 전용 포텐셜이 강해진다. 순수 능력이 「A」이상일 때, 제2전용 포텐셜의 부여 가능.

        「C」랭크=고유 포텐셜 3개.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 6∼7개. 제2전용 포텐셜 1개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 2개.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼5개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 3개.
        「S」랭크=고유 포텐셜 1∼6개, 전용, 제2전용 포텐셜 무제한.

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【트레이너 데이터 양식】

【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 순수 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『』
고유 포텐셜.

【PT 포텐셜】

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【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 
【타입】 
【성별/그룹】 
【특성】 
【소지품】   

【기술X : 】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」자질에 따라 『역할』을 부여한다.
『분류』…                  포켓몬으로서의 분류.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜.
『종족①』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상, 트레이너의 「육성:D」이상에서 부여 가능.
『종족②』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「150」이상, 트레이너의 「육성:C」이상에서 부여 가능.
『종족③』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「200」이상, 트레이너의 「육성:B」이상에서 부여 가능.
『종족④』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「250」이상, 트레이너의 「육성:A」이상 혹은 『천부의 재능』등에서 부여 가능.
『속별』…                  종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜.
『유대』…                  트레이너와의 인연을 나타내는 포텐셜. 「통솔」의 자질에 영향을 받으며, 『야생』에서도 관측된다.
『선』…                    트레이너의 「육성」자질에 따라 『선』을 부여한다.
『회피』…                  『대○』포텐셜. 트레이너의 「육성」자질에 따라 『회피』를 부여한다.
『내성』…                  『대○』포텐셜. 트레이너의 「육성」자질에 따라 『내성』을 부여한다.
『범용』…                  트레이너의 「육성」자질에 따라 『범용』을 부여한다.
『부수』…                  트레이너의 「통솔」자질에 따라 역할의 『부수』를 얻는다.
『특권』…                  순수「통솔」형의 『익스펜션』, 『주인』포켓몬, 『계약』을 맺은 포켓몬, 『천부의 재능』등 특별한 포켓몬만이 보유하는 포텐셜.
『소속』…                  어떤 규토리를 따르고 있는지, 어디의 마을에서 성장했는지, 어떠한 야생의 두목을 따르고 있는지에 따라 달라지는 포텐셜.
『PT』…                 PT의 전략, 트레이너로서의 습관이 포텐셜화 된 것. 어느정도 경험 있는 트레이너(A급)나 야생의 무리라면 라면 누구나 습득한다.


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
트레이너의 능력 자질에 따라 부여되는 전용 포텐셜.
통상의 포텐셜보다 강력하다.

ㆍ『』…
야생 포텐셜.
『야생』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜
전용 포텐셜과 동질의 것이다.

ㆍ『』…
전설 포텐셜.
『전설종』『환상종』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜
통상의 전용 포텐셜보다 강력한 경우가 많다.

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『역할』

【에이스】
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
-에이스의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.

[에이스의 『부수』]
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
-통솔 「AAA」이상부터-
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 받는 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.


[에이스 어시스트의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다..
-통솔 「A」이상부터-
『트리플 어시스트』…       아군 『양대간판』『엠퍼러』과 교대할 때, 자신의 『어시스트』가 발동한다.
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.


【에이스 킬러】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.

[에이스 킬러의 『부수』]
-통솔 「C」이상부터-
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
-통솔 「A」이상부터-
『트리플 킬러』…           자신의 『킬러』가 『양대간판』『엠퍼러』에게도 발동한다.


【선발】
『선발』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
-선발의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선봉장』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.

[선발의 『부수』:『회복약』『스타터』외에는 자신의 『선발』과 같은 이름이 포함되는 『부수』를 부여 가능.]
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
-통솔 「A」이상부터-
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
『수레』…                  자신의 『선발』이 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때도 발동한다.


〈추가 역할 : 「통솔:A」이상부터〉
【어벤저】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.

[어벤저의 『부수』]
『리벤지 바인드』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 1T간 「조이기」상태로 한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리벤지 아이』…           죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.

【인챈터】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.

[인챈터의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.


【커스메이커】
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.

[커스메이커의 『부수』]
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 1T간 「화상」상대로 한다.
『마비 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 1T간 「마비」상대로 한다.
『중독 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 1T간 「독」상대로 한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『저주 주문』…             아군과 임의 교대해 필드를 떠날 때, 중확률로 상대를 1T간 「저주」상대로 한다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

[스카우터의 『부수』]
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.


【체이서】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.

[체이서의 『부수』]
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『헌터』…                  상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


【양대간판】
-통솔 「AA」이상부터-
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)

[양대간판의 『부수』]
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『컬러스』…                「여기다!」일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배/C+1」이 된다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


【엠퍼러】
-통솔 「AAA」이상부터-
『엠퍼러』…                필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.

[엠퍼러의 『부수』]
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


〈특수 역할 : 포켓몬의 자질에 따라 부여되는 역할.〉
【타이트 엔드】
『타이트 엔드』…           『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선발』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선발』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.

[타이트 엔드의 『부수』]
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


【베테랑 : 디메리트 효과를 포함하는 속별을 통해or4계제 도달 불가로 임명 가능.】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.

[베테랑의 『부수』]
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


【야생 : 통상적으로 임명 불가능한 역할.】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.

[야생의 『부수』]
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『분류』

【규토리】
『현대종』…                포켓몬의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『규토리 (○○)』…         트레이너의 역할을 할 수 있는 『고유종』. PT의 아군 전원에게 『○○규토리볼』를 부여한다.
『순색칠왕』…              최초의 일곱 『규토리』의 힘을 계승하는 『전설종』.


【인간】
『인간종』…                싸울 힘을 손에 넣어 시스템 상 포켓몬으로 취급되는 인간.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『초인』…                  인체개조, 계약, 언데드화 등으로 단일 개체가 된 『인간종』. 『올드 타입』을 무효화한다.
『하프』…                  인간과 「」의 혼혈인 『초인』.
『왕족』…                  인간을 수호하는 『천부의 재능』인 『초인』.
『영령』…                  죽어서도 인간을 수호하는 『초인』의 『금관 사이즈』.
『관위』…                  인리를 수호하는 일곱 왕관의 『전설종』인 『영령』.


【고대종】
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』…                고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『전설종』…                강력한 힘을 가진 『올드 타입』. 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
『초전설』…                초월적인 힘을 가진 『전설종』. 상대 트레이너, 던전의 방호 포텐셜, 이계의 방호 효과를 무시한다.
『환상종』…                신비로운 힘을 가진 『전설종』 상대가 PT의 트레이너일 때, 자신의 피공격시 아군과 임의 교대할 수 있다.
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『유대』

『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
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『선』※「방어」등의 기술에는 발동하지 않는다.

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

-『선』의 『극』-
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
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『대○』

『대○회피』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.
『대○내성』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.


-『대○』의 『극』-
『극○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다. 상대가 「○」타입일 때, 상대의 「명중」을 저하(0.85배)한다
『극○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.2배)한다
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『범용』

『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.


-『범용』의 『극』-
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『동귀어진』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 이 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배) 한다.
『신전작성』…              포텐셜에 의한 전개를 포함하여, 자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.
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『특권』

-『주인』출신의 포켓몬 전용-
『주인의 특권 (○/●)』…     자신의 『대○』포텐셜이 「○/●」타입에게도 발동한다.
『이계의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/○○○》을 전개한다.

-계약을 맺은 포켓몬-
『계약의 종자 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 종자로서, 자신에 한해서 트레이너의 「○○」을 「1」랭크 올린다.
『계약의 주인 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 「○○」을 「1」랭크 올린다.

-『천부의 재능』-
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.

-『익스펜션』-
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 개시시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         상대의 「풀」타입인 「변화기술」을 무효화한다. 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:동면」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.
『익스펜션 (지)』…         「설치기술」의 효과를 무시한다.
『익스펜션 (비)』…         기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제교대」효과를 무효화한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (충)』…         시합 종료 시, 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다. PT에 참가하고 있는 한, 상대의 「Lv」이 표시된다.
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 무시한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:하품」의 추가 효과를 부여한다.

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『출신』

【규토리】
『빨간규토리볼』…          자신과 상대의 종족치를 비교해, 자신이 상대보다 높은 랭크인 종족치를 강화(1.1배)한다.
『노랑규토리볼』…          「멘탈 효과」를 받지 않는다.
『파란규토리볼』…          자신이 「기능확장」으로 내보내는 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『초록규토리볼』…          자신의 포텐셜 발동률이 조금 오른다.
『담홍규토리볼』…          자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『검은규토리볼』…          「체력」종족치가 조금 오른다.
『하얀규토리볼』…          자신의 가장 높은 종족치가 1랭크 오른다.
『무색규토리볼』…          아군과 임의 교대할 때, 자신의 체력을 1/8 회복한다.


【인간】
『세이버』…                상대의 「특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『아처』…                  상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『랜서』…                  상대의 「속」의 상승(강화)를 무시한다
『라이더』…                상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다.
『캐스터』…                상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『어새신』…                상대의 「명중」의 상승(강화)를 무시한다.
『버서커』…                상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
『엑스트라』…              상대의 「C」의 상승(강화)를 무시한다.


【고대종】
야생의 두목에 따라 변동한다. 사실상 『PT②』

#74트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(0nK7ijyEV.)2021-06-24 (목) 11:12

【트레이너(인간, 야생의 두목을 포함한다.)의 자질에 따른 특권. 포텐셜 등에 의한 상승으로는 「S」에 도달 불가.】

ㆍ「지시」:높을수록 지시의 정확도가 늘어난다. 순수 지시가 「A」이상일 때, 『버텨라!』의 「임의」화, 「지시」랭크에 따른 「타임」 사용 가능(A=1∼AAA=3회)

        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『기본』
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「A」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』. 「C+1」
        「AA」랭크=『4식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+2」
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+3」
        「S」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 중복 가능으로 임의의 『지령』 선택 가능. 「C+4」


ㆍ「통솔」:높을수록 고대종 이외의 포켓몬을 따르게 할 수 있다. 순수 통솔이 「A」이상일 때, 배틀 전 역할 변경 가능 및 『익스펜션』부여 가능.

        「C」랭크=『유대』 1개. PT에 『올드 타입』이외의 포켓몬 최대 3체.
        「B」랭크=『유대』 1개. PT에 『올드 타입』이외의 포켓몬 최대 4체.
        「A」랭크=『유대』 2개. PT에 『올드 타입』이외의 포켓몬 최대 5체. 『추가 역할』부여 가능.
        「AA」랭크=『유대』 2개. PT에 『올드 타입』이외의 포켓몬 최대 6체. 『추가 역할』부여 가능. 「명중 +1」.
        「AAA」랭크=『유대』 3개. PT에 『올드 타입』이외의 포켓몬 최대 7체. 『추가 역할』부여 가능. 「명중 +2」.
        「S」랭크=『유대』 무제한. 『올드 타입』이외의 포켓몬 무제한. 『추가 역할』부여 가능. 『주인』에게 『에이스』『엠퍼러』『양대간판』이외의 『역할』부여 가능. 「명중 +3」.


ㆍ「육성」:높을수록 배틀 및 육성으로 얻는 경험치가 증가한다. 순수 육성이 「A」이상일 때, 『속별』, 『종족①』『종족②』의 커스텀 가능

        「C」랭크=최대 『2계제』
        「B」랭크=최대 『3계제』
        「A」랭크=최대 『4계제』
        「AA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『범용』포텐셜의 『극』화 가능.
        「AAA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능.
        「S」랭크=최대 『4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 『PT』포텐셜의 커스텀 가능.


ㆍ「능력」:높을수록 고유, 전용 포텐셜이 강해진다. 순수 능력이 「A」이상일 때, 제2전용 포텐셜의 부여 가능.

        「C」랭크=고유 포텐셜 3개.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 6∼7개. 제2전용 포텐셜 1개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 2개.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼5개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 3개.
        「S」랭크=고유 포텐셜 1∼6개, 전용, 제2전용 포텐셜 무제한.

───────────────────────────────────────────────────
【트레이너 데이터 양식】

【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 순수 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『』
고유 포텐셜.

【PT 포텐셜】

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 
【타입】 
【성별/그룹】 
【특성】 
【소지품】   

【기술X : 】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」자질에 따라 『역할』을 부여한다.
『분류』…                  포켓몬으로서의 분류.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜.
『종족①』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상, 트레이너의 「육성:D」이상에서 부여 가능.
『종족②』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「150」이상, 트레이너의 「육성:C」이상에서 부여 가능.
『종족③』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「200」이상, 트레이너의 「육성:B」이상에서 부여 가능.
『종족④』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「250」이상, 트레이너의 「육성:A」이상 혹은 『천부의 재능』등에서 부여 가능.
『속별』…                  종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜.
『유대』…                  트레이너와의 인연을 나타내는 포텐셜. 「통솔」의 자질에 영향을 받으며, 『야생』에서도 관측된다.
『선』…                    트레이너의 「육성」자질에 따라 『선』을 부여한다.
『회피』…                  『대○』포텐셜. 트레이너의 「육성」자질에 따라 『회피』를 부여한다.
『내성』…                  『대○』포텐셜. 트레이너의 「육성」자질에 따라 『내성』을 부여한다.
『범용』…                  트레이너의 「육성」자질에 따라 『범용』을 부여한다.
『부수』…                  트레이너의 「통솔」자질에 따라 역할의 『부수』를 얻는다.
『특권』…                  순수「통솔」형의 『익스펜션』, 『주인』포켓몬, 『계약』을 맺은 포켓몬, 『천부의 재능』등 특별한 포켓몬만이 보유하는 포텐셜.
『PT』…                 PT의 전략, 트레이너로서의 습관이 포텐셜화 된 것. 경험 있는 엘리트 트레이너(A급)나 야생의 무리라면 라면 누구나 습득한다.


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
트레이너의 능력 자질에 따라 부여되는 전용 포텐셜.
통상의 포텐셜보다 강력하다.

ㆍ『』…
야생 포텐셜.
『야생』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜
전용 포텐셜과 동질의 것이다.

ㆍ『』…
전설 포텐셜.
『전설종』『환상종』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜
통상의 전용 포텐셜보다 강력한 경우가 많다.

───────────────────────────────────────────────────
『역할』

【에이스】
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
-에이스의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
[에이스의 『부수』]
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
-통솔 「AAA」이상부터-
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
[에이스 어시스트의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다..
-통솔 「A」이상부터-
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.
『트리플 어시스트』…       아군 『양대간판』『엠퍼러』과 교대할 때, 자신의 『어시스트』가 발동한다.


【에이스 킬러】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
[에이스 킬러의 『부수』]
-통솔 「C」이상부터-
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『트리플 킬러』…           자신의 『킬러』가 『양대간판』『엠퍼러』에게도 발동한다.


【선발】
『선발』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
-선발의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선봉장』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
[선발의 『부수』:『회복약』『스타터』외에는 자신의 『선발』과 같은 이름이 포함되는 『부수』를 부여 가능.]
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
-통솔 「A」이상부터-
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
『수레』…                  자신의 『선발』이 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때도 발동한다.


〈추가 역할 : 「통솔:A」이상부터〉
【어벤저】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
[어벤저의 『부수』]
『리벤지 바인드』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 1T간 「조이기」상태로 한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리벤지 아이』…           죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.


【인챈터】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
[인챈터의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.


【커스메이커】
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.
[커스메이커의 『부수』]
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 1T간 「화상」상대로 한다.
『마비 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 1T간 「마비」상대로 한다.
『중독 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 1T간 「독」상대로 한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『저주 주문』…             아군과 임의 교대해 필드를 떠날 때, 중확률로 상대를 1T간 「저주」상대로 한다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
[스카우터의 『부수』]
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.


【체이서】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
[체이서의 『부수』]
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『헌터』…                  상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


【양대간판】
-통솔 「AA」이상부터-
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
[양대간판의 『부수』]
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『컬러스』…                「여기다!」일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배/C+1」이 된다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


【엠퍼러】
-통솔 「AAA」이상부터-
『엠퍼러』…                필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
[엠퍼러의 『부수』]
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


〈특수 역할 : 포켓몬의 자질에 따라 부여되는 역할.〉
【타이트 엔드】
『타이트 엔드』…           『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선발』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선발』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
[타이트 엔드의 『부수』]
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


【베테랑 : 디메리트 효과를 포함하는 속별을 통해or4계제 도달 불가로 임명 가능.】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
[베테랑의 『부수』]
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


【야생 : 통상적으로 임명 불가능한 역할.】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.
[야생의 『부수』]
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
───────────────────────────────────────────────────
『분류』

【규토리】
『현대종』…                포켓몬의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『현대종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『현대종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『규토리』…                트레이너에 특화된 『고유종』. 임의 교대로 장소에 나왔을(떠났을 때), 아군의 임의의 능력을 올린다.
『순색칠왕』…              최초의 일곱 『규토리』의 힘을 계승하는 『전설종』.


【인간】
『백령』…                  계약에 의해 소환된 섀도우 서번트.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『초인』…                  포켓몬의 영역에 도달한 인간. 『올드 타입』을 무효화한다.
『하프』…                  인간과 「」의 혼혈인 『초인』.
『번왕』…                  인간을 수호하는 『천부의 재능』인 『초인』.
『영령』…                  죽어서도 인간을 수호하는 『백령』의 『금관 사이즈』.
『관위』…                  인리를 수호하는 일곱 왕관의 『전설종』인 『영령』.


【고대종】
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』…                고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『전설종』…                강력한 힘을 가진 『올드 타입』. 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
『초전설』…                초월적인 힘을 가진 『전설종』. 상대 트레이너, 던전의 방호 포텐셜, 이계의 방호 효과를 무시한다.
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『유대』

『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
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『선』※「방어」등의 기술에는 발동하지 않는다.

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

-『선』의 『극』-
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
───────────────────────────────────────────────────
『대○』

『대○회피』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.
『대○내성』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.


-『대○』의 『극』-
『극○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다. 상대가 「○」타입일 때, 상대의 「명중」을 저하(0.85배)한다
『극○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.2배)한다
───────────────────────────────────────────────────
『범용』

『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.


-『범용』의 『극』-
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『동귀어진』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 이 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배) 한다.
『신전작성』…              포텐셜에 의한 전개를 포함하여, 자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.
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『특권』

-『주인』출신의 포켓몬 전용-
『주인의 특권 (○/●)』…     자신의 『대○』포텐셜이 「○/●」타입에게도 발동한다.
『이계의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/○○○》을 전개한다.

-계약을 맺은 포켓몬-
『계약의 종자 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 종자로서, 자신에 한해서 트레이너의 「○○」을 「1」랭크 올린다.
『계약의 주인 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 「○○」을 「1」랭크 올린다.

-『천부의 재능』-
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.

-『익스펜션』-
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 개시시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         상대의 「풀」타입인 「변화기술」을 무효화한다. 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:동면」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.
『익스펜션 (지)』…         「설치기술」의 효과를 무시한다.
『익스펜션 (비)』…         기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제교대」효과를 무효화한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (충)』…         시합 종료 시, 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다. PT에 참가하고 있는 한, 상대의 「Lv」이 표시된다.
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 무시한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:하품」의 추가 효과를 부여한다.

#75트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(rrRfUdi/oc)2021-06-26 (토) 03:47

【트레이너의 자질에 따른 특권. 포텐셜 등에 의한 상승으로는 「B」이하가 「A」로, 「S」이하가 「S」에 도달 불가능하며, 일부 상위 특권을 「+」요소로 얻는 정도에 그친다.】

ㆍ「지시」:높을수록 지시의 정확도가 늘어난다. 순수 지시가 「A」이상일 때, 『버텨라!』의 「임의」화, 「지시」랭크에 따른 「타임」 사용 가능(A=1∼AAA=3회)

        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『기본』
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「A」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』. 「C+1」
        「AA」랭크=『4식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+2」
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+3」
        「S」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 중복 가능으로 임의의 『지령』 선택 가능. 「C+4」


ㆍ「통솔」:높을수록 고대종 이외의 포켓몬을 따르게 할 수 있다. 순수 통솔이 「A」이상일 때, 배틀 전 역할 변경 가능. 『통솔』포텐셜 부여 가능.(※「통솔」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=『유대』 1개. PT에 『올드 타입』이외의 포켓몬 최대 3체.
        「B」랭크=『유대』 1개. PT에 『올드 타입』이외의 포켓몬 최대 4체.
        「A」랭크=『유대』 2개. PT에 『올드 타입』이외의 포켓몬 최대 5체. 『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「서포터」시 『통솔』포텐셜 부여 가능.
        「AA」랭크=『유대』 2개. PT에 『올드 타입』이외의 포켓몬 최대 6체. 『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「서포터」시 『통솔』포텐셜 부여 가능.
        「AAA」랭크=『유대』 3개. PT에 『올드 타입』이외의 포켓몬 최대 7체. 『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「서포터」시 『통솔』포텐셜 부여 가능.
        「S」랭크=『유대』 무제한. 『올드 타입』이외의 포켓몬 무제한. 『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 『주인』에게 『에이스』『엠퍼러』『양대간판』이외의 『역할』부여 가능. 「서포터」시 『통솔』포텐셜 부여 가능.


ㆍ「육성」:높을수록 배틀 및 육성으로 얻는 경험치가 증가한다. 순수 육성이 「A」이상일 때, 『종족①』『종족②』의 커스텀 가능 및 『육성』포텐셜 부여 가능.(※「육성」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=최대 『2계제』
        「B」랭크=최대 『3계제』
        「A」랭크=최대 『4계제』. 「브리더」시 『육성』포텐셜의 부여 가능.
        「AA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 「브리더」시 『육성』포텐셜의 부여 가능.
        「AAA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 「브리더」시 『육성』포텐셜의 부여 가능.
        「S」랭크=최대 『4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 「브리더」시 『육성』포텐셜의 부여 가능. 『육성』포텐셜을 『종족⑤』로 사용 가능.


ㆍ「능력」:높을수록 고유, 전용 포텐셜이 강해진다. 순수 능력이 「A」이상일 때, 제2전용 포텐셜의 부여 가능.

        「C」랭크=고유 포텐셜 3개.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 6∼7개. 제2전용 포텐셜 1개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 2개.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼5개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 3개.
        「S」랭크=고유 포텐셜 1∼6개, 전용, 제2전용 포텐셜 무제한.

───────────────────────────────────────────────────
【트레이너 데이터 양식】

【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 순수 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『』
고유 포텐셜.

【PT 포텐셜】

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 
【타입】 
【성별/그룹】 
【특성】 
【소지품】   

【기술X : 】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」자질에 따라 『역할』을 부여한다.
『분류』…                  포켓몬으로서의 분류.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜.
『종족①』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상, 트레이너의 「육성:D」이상에서 부여 가능.
『종족②』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「150」이상, 트레이너의 「육성:C」이상에서 부여 가능.
『종족③』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「200」이상, 트레이너의 「육성:B」이상에서 부여 가능.
『종족④』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「250」이상, 트레이너의 「육성:A」이상 혹은 『천부의 재능』등에서 부여 가능.
『속별』…                  종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜.
『유대』…                  트레이너와의 인연을 나타내는 포텐셜. 「통솔」의 자질에 영향을 받으며, 『야생』에서도 관측된다.
『선』…                    트레이너의 「육성」자질 또는 『천부의 재능』등에 따라 『선』을 부여한다.
『회피』…                  『대○』포텐셜. 트레이너의 「육성」자질에 따라 『회피』를 부여한다.
『내성』…                  『대○』포텐셜. 트레이너의 「육성」자질에 따라 『내성』을 부여한다.
『범용』…                  트레이너의 「육성」자질 또는 『천부의 재능』등에 따라 『범용』을 부여한다.
『부수』…                  트레이너의 「통솔」자질에 따라 역할의 『부수』를 얻는다.
『특권』…                  『익스펜션』, 『주인』포켓몬, 『계약』을 맺은 포켓몬, 『천부의 재능』등 특별한 포켓몬만이 보유하는 포텐셜.
『통솔』…                  트레이너의 「통솔」이 「A」이상 또는 「서포터」에 의해 부여되는 포텐셜.
『육성』…                  트레이너의 「육성」이 「A」이상 또는 「브리더」에 의해 부여되는 포텐셜.


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
트레이너의 능력 자질에 따라 부여되는 전용 포텐셜.
통상의 포텐셜보다 강력하다.

ㆍ『』…
야생 포텐셜.
『야생』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜
전용 포텐셜과 동질의 것이다.

ㆍ『』…
전설 포텐셜.
『전설종』『환상종』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜
통상의 전용 포텐셜보다 강력한 경우가 많다.

───────────────────────────────────────────────────
『역할』

【에이스】
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
-에이스의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
[에이스의 『부수』]
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
-통솔 「AAA」이상부터-
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
[에이스 어시스트의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다..
-통솔 「A」이상부터-
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.
『트리플 어시스트』…       아군 『양대간판』『엠퍼러』과 교대할 때, 자신의 『어시스트』가 발동한다.


【에이스 킬러】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
[에이스 킬러의 『부수』]
-통솔 「C」이상부터-
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『트리플 킬러』…           자신의 『킬러』가 『양대간판』『엠퍼러』에게도 발동한다.


【선발】
『선발』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
-선발의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선봉장』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
[선발의 『부수』:『회복약』『스타터』외에는 자신의 『선발』과 같은 이름이 포함되는 『부수』를 부여 가능.]
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
-통솔 「A」이상부터-
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
『수레』…                  자신의 『선발』이 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때도 발동한다.


〈추가 역할 : 「통솔:A」이상부터〉
【어벤저】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
[어벤저의 『부수』]
『리벤지 바인드』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 1T간 「조이기」상태로 한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리벤지 아이』…           죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.


【인챈터】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
[인챈터의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.


【커스메이커】
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.
[커스메이커의 『부수』]
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상대로 한다.
『마비 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상대로 한다.
『중독 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「독」상대로 한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『저주 주문』…             아군과 임의 교대해 필드를 떠날 때, 중확률로 상대를 2T간 「저주」상대로 한다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
[스카우터의 『부수』]
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.


【체이서】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
[체이서의 『부수』]
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『헌터』…                  상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


【양대간판】
-통솔 「AA」이상부터-
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
[양대간판의 『부수』]
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『컬러스』…                「여기다!」일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배/C+1」이 된다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


【엠퍼러】
-통솔 「AAA」이상부터-
『엠퍼러』…                필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
[엠퍼러의 『부수』]
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


〈특수 역할 : 포켓몬의 자질에 따라 부여되는 역할.〉
【타이트 엔드】
『타이트 엔드』…           『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선발』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선발』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
[타이트 엔드의 『부수』]
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


【베테랑 : 디메리트 효과를 포함하는 속별을 통해or4계제 도달 불가로 임명 가능.】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
[베테랑의 『부수』]
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


【야생 : 통상적으로 임명 불가능한 역할.】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.
[야생의 『부수』]
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『분류』

【규토리】
『현대종』…                포켓몬의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『현대종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『현대종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『규토리』…                트레이너에 특화된 『고유종』. 임의 교대로 장소에 나왔을(떠났을 때), 아군의 임의의 능력을 올린다.
『순색칠왕』…              최초의 일곱 『규토리』의 힘을 계승하는 『전설종』.


【인간】
『백령』…                  계약에 의해 소환된 섀도우 서번트.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『초인』…                  포켓몬의 영역에 도달한 인간. 『올드 타입』을 무효화한다.
『하프』…                  인간과 「」의 혼혈인 『초인』.
『번왕』…                  인간을 수호하는 『천부의 재능』인 『초인』.
『영령』…                  죽어서도 인간을 수호하는 『백령』의 『금관 사이즈』.
『관위』…                  인리를 수호하는 일곱 왕관의 『전설종』인 『영령』.


【고대종】
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』…                고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『전설종』…                강력한 힘을 가진 『올드 타입』. 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
『초전설』…                초월적인 힘을 가진 『전설종』. 상대 트레이너, 던전의 방호 포텐셜, 이계의 방호 효과를 무시한다.
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『유대』

『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
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『선』※「방어」등의 기술에는 발동하지 않는다.

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

-『선』의 『극』-
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
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『대○』

『대○회피』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.
『대○내성』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.


-『대○』의 『극』-
『극○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다. 상대가 「○」타입일 때, 상대의 「명중」을 저하(0.85배)한다
『극○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.2배)한다
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『범용』

『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.


-『범용』의 『극』-
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『동귀어진』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 이 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배) 한다.
『신전작성』…              포텐셜에 의한 전개를 포함하여, 자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.
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『특권』

-『주인』출신의 포켓몬 전용-
『주인의 특권 (○)』…      자신의 『대○』포텐셜이 「○」타입에게도 발동한다.
『주인의 특권 (○/●)』…     자신의 『대○』포텐셜이 「○/●」타입에게도 발동한다.
『이계의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/○○○》을 전개한다.

-계약을 맺은 포켓몬-
『계약의 종자 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 종자로서, 자신에 한해서 트레이너의 「○○」을 「1」랭크 올린다.
『계약의 주인 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 「○○」을 「1」랭크 올린다.

-『천부의 재능』-
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.

-『익스펜션』-
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 개시시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         상대의 「풀」타입인 「변화기술」을 무효화한다. 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:동면」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.
『익스펜션 (지)』…         「설치기술」의 효과를 무시한다.
『익스펜션 (비)』…         기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제교대」효과를 무효화한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (충)』…         시합 종료 시, 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다. PT에 참가하고 있는 한, 상대의 「Lv」이 표시된다.
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 무시한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:하품」의 추가 효과를 부여한다.

#76트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(rrRfUdi/oc)2021-06-26 (토) 04:05

◆브리더

「육성:A」이상의 사람이 남의 포켓몬을 대신 키워주는 직업. 브리더가 영업하는 가게는 「키우미집」이라고 부른다.

브리더마다 각자의 특화 분야가 있으며, 특화 분야에 맞지 않다면 브리더 본래의 육성보다 「1」랭크 낮게 작용한다.

배틀이 적성에 맞지 않는 높은 육성을 보유한 사람도 있기에 브리더=트레이너는 아니나 실적이 있는 육성형일수록 브리더로서 인기가 많아지는 것도 사실.

브리더의 업무는 크게 세가지로,

1. 레벨링
2. 4계제(종족④)의 부여
3. 『육성』포텐셜의 부여.

이다.

1번의 경우 리그의 규제에 의해 전속 브리더가 아닌 한 브리더의 특화 분야에 따른 차이는 없다.

2번의 경우 리그 공용 룰에서는 「육성:B」인 트레이너는 4체, 「육성:C」인 트레이너는 3체, 그 이하는 2체까지가 한계이며,
특화 분야에 따라서 4계제를 부여할 수 없는 포켓몬도 있기에 「육성:AA」이상의 브리더가 아닌 한 여러 키우미집을 이용하는 것이 보통이다.

3번의 경우 브리더가 보유한 『육성』포텐셜을 다른 사람의 포켓몬에게 부여하는 것이며 특화분야가 겹치는 경우도 많은 브리더 업계에서 브리더 개인의 개성이라고 할 수 있는 브리더의 진면목으로,
경우에 따라서는 4계제의 부여보다도 『육성』포텐셜의 부여를 우선시하는 트레이너도 있다.
그렇기에 1, 2, 3번 중 3번의 가격이 제일 비싸다.

『육성』포텐셜은 범용성이 높은 경향이 있지만 극히 일부의 브리더의 경우 『통솔』포텐셜 이상으로 극단적인 효과를 가진 『육성』포텐셜을 사용하기도 하며,
이 경우 '브리더 적성이 없는 육성형'으로 평가된다.

#77트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(rrRfUdi/oc)2021-06-26 (토) 04:14

◆서포터

「통솔:A」이상의 사람이 시합 중 트레이너를 응원해 일종의 《필드 효과》를 발휘해주는 직업.

「서포트 효과」로 분류되기에 「날씨」「∼필드」《필드 효과》와 중첩이 가능하다.

트레이너 이외의 서포터도 많지만, 숙련된 서포터의 경우 자신의 『통솔』포텐셜의 부여도 가능해지기에 트레이너 겸업의 서포터 쪽이 인기가 많다.

서포트 효과는 대체로 서포터의 고유 포텐셜과 연동되며,

따라서 브리더의 『육성』포텐셜과는 달리 『통솔』포텐셜은 특정한 상황에 특화된 극단적인 효과를 가지더라도 「서포트 효과」로 그 상황을 만들 수 있기에 '서포터 적성이 없는 통솔형'이란 것은 없다.

굳이 말하자면 트레이너가 아니라서 『통솔』포텐셜을 부여할 수 없는 서포터가 '서포터 적성이 없는 통솔형'이라고 할 수 있다.

서포터가 붙은 트레이너는 통솔에 「+」가 붙어 『추가 역할』의 부여가 가능해지지만, 『양대간판』『엠퍼러』등의 강력한 역할은 서포터로는 부여할 수 없다.

또한, 『리턴 클리너』등의 통솔 제한이 걸린 『부수』도 서포터에 의한 부여는 불가능한 통솔형의 특권이다.

『익스펜션』의 경우 「통솔:B」이상일 때 특정 타입에 한해서 부여 가능한 경우가 관측되며, 주로 한 타입에 자신을 특화하는 것으로 한정적으로 전능형의 영역에 도달한 만능형에서 관측된다.

#78트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(rrRfUdi/oc)2021-06-26 (토) 04:23

◆지시형 트레이너

순수 「지시:A」이상인 트레이너를 지칭하는 말.

비 지시형 트레이너로서는 얻을 수 없는 이점은 『버텨라!』의 「임의」화와 「지시」랭크에 따른 「타임」 사용 가능.

『전개 지령』, 급소율의 상승은 「B+」로 얻을 수 있는 이점이다.

지시가 높을수록 처음 보는 상대의 데이터를 추측하는 정밀도가 높아지며,

종족치의 경향, 타입에서 특성, 기술폭, 포텐셜의 구성이나 전용의 추측 등 「AAA」랭크에서는 유사적인 데이터 해석과 마찬가지의 효과가 된다.

이 부분은 경험의 영향이 크기에 원숙한 비 지시형 트레이너가 미숙한 「지시:A」의 지시형 트레이너보다 정확한 경우도 있지만,

그럼에도 비 지시형 트레이너의 추측은 막 배틀을 시작한 「지시:AA」인 트레이너보다 정밀도가 떨어질 정도의 격차가 있다.

#79트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(rrRfUdi/oc)2021-06-26 (토) 04:38

◆통솔형 트레이너

순수 「통솔:A」이상인 트레이너를 지칭하는 말.

비 통솔형 트레이너로서는 얻을 수 없는 이점은 배틀 전 역할 변경 가능과 『올드 타입』이외의 포켓몬을 PT에 엔트리할 수 있는 숫자이다.

『올드 타입』이외의 포켓몬의 엔트리 제한은 「수화」의 고유를 가진 트레이너라도 예외가 되지 않는 법칙이기에, 강력한 고대종이 많음에도 통솔형이 강세를 보이는 이유의 하나다.

『천부의 재능』으로 인해 유사적인 XX형 트레이너가 가장 많은 자질.

「통솔:B」인 트레이너가 천부의 재능을 에이스로 하는 것으로, 해당 종족에 한해서 배틀 전 역할 변경, 올드 타입 엔트리 제한을 제외한 통솔형의 특권을 전부 사용할 수 있다.

대신, PT가 천부의 재능에 의존하게 되어 천부의 재능과 트레이너의 불화가 생기면 파티가 해산될 위험도 있다.

눈에 띄지는 않지만 「서포터」활동에 의한 자금 조달, PT내 인간 관계의 조율등으로 가장 안정적으로 활동할 수 있는 트레이너가 통솔형 트레이너이기도 하다.

리그 상위에서는 크게 눈에 띄지 않지만 협회의 고위직, 기업의 고위직에는 대부분 통솔형이 있을 정도로 배틀 이외의 부분에서 강세를 보이는 자질.

단, 상위 통솔형은 『주인』을 필두로 하는 괴물이라고 불릴만한 포켓몬을 안정적으로 다룰 수 있기에 상위 리그에서 보이는 통솔형은 수는 적지만 결코 약하지 않은 강함을 과시한다.

#80트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(rrRfUdi/oc)2021-06-26 (토) 05:04

◆육성형 트레이너

순수 「육성:A」이상인 트레이너를 지칭하는 말.

비 통솔형 트레이너로서는 얻을 수 없는 이점은 『종족①』『종족②』의 커스텀 및 『극』의 부여.

육성형 이외의 자질에서는 『종족①』『종족②』의 변경 및 유지는 『고유종』으로 진화하기 전까지는 불가능하기에 데이터 은폐 및 트레이너에 맞춘 포켓몬을 키운다는 의미에서는 수수하지만 중요한 차이.

『종족④』, 『육성』포텐셜도 육성형의 특권이지만 브리더로 부여가 가능하다.

종족 포텐셜의 질은 고유종, 천부의 재능, 브리더 등을 고려하면 상위로 갈수록 그렇게 큰 차이가 나지 않지만,

레벨. 단 하나 때문에 육성형 트레이너는 여러 트레이너들에게서 경계받고 있다.

대비할수도 대책할수도 없는 레벨의 폭력은 무서우니까.

복합형의 경우, 육성형을 포함하는 복합형이 가장 무섭다고 말해지는 이유이다.

통솔형만큼은 아니지만 「브리더」활동으로 윤택한 자금을 얻어 안정적으로 파티의 운영이 가능한 자질이다.

#81트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(rrRfUdi/oc)2021-06-26 (토) 05:09

◆능력형 트레이너

순수 「능력:A」이상인 트레이너를 지칭하는 말.

비 능력형 트레이너로서 얻을 수 없는 이점은 제2 전용 포텐셜의 부여.

능력형 트레이너는 뭐라고 말할 수 없는 강함을 가지고 있다.

심플하게 고유와 전용이 강할 뿐이니까.

그러나 한 자질 안에서 가장 다양한 유형이 보이는 것도 능력형 트레이너로, 그렇기에 가장 초견살에 특화되어, 대책하기 쉬운 자질이다.

외부부착이나 경험으로 보충할 수 없는 자질이지만 그만큼 체계화된 교육이라고 할만한 것이 없어 대성하기 어려운 자질이며,

C급 트레이너로 남는 경우가 가장 많으며, 반대로 A급까지 올라가는 경우가 가장 많은 극단적인 자질이다.

능력형 트레이너의 경우 브리더 비용이 최저 2배로 시작하기에 가장 자금이 부족해지기 쉬운 자질이며,

육성-능력 복합형은 극히 드문 만큼 지지 않고 싸워서 이길 강함을 가지고 있거나 돈이 많거나 둘 중 하나가 아니면 이길 수 없는 자질이다.

#82트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(pOMTKbXFX6)2021-06-27 (일) 14:08

───────────────────────────────────────────────────
【트레이너 데이터 양식】

【이름】카나메 마도카
【별칭】『전능자』, 『신좌 지방의 패도신』
【출신】바깥 세계
【경력】없음

【자질 평가】
ㆍ지시 「C+」= 보통의 지시력. 필드 커버링의 영향을 무효화한다.
ㆍ통솔 「AAA-」= 매우 높은 통솔력. 신좌 시스템의 힘으로 정점 직전의 통솔력을 손에 넣었다.
ㆍ육성 「A+」= 높은 육성력. 신좌 시스템에 의한 최저보증.
ㆍ능력 「S-」=정점의 능력. 본체를 잃은 것으로 다소 열화해있다. 모든 포켓몬에게 전용, 야생 포텐셜을 부여 가능하다.

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응 「지시:AAA」에서 임의의 타이밍으로 전환.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.


【고유 포텐셜】
『아인』
카나메 마도카 고유 포텐셜.1/시/선행.
트레이너의 지시 전에, 장소의 상대와 상대 트레이너의 포텐셜을 T종료시까지 무효화한다.
「22」배수T종료시, 사용 횟수가 「1」회복된다.


『아인 소프』
카나메 마도카 고유 포텐셜.1/시/선행.
트레이너의 지시 전에, T종료시까지 아군의 전종족치를 「∞」으로 한다.
「22」배수T종료시, 사용 횟수가 「1」회복된다.


『아인 소프 오르』
카나메 마도카 고유 포텐셜.선행.
장소의 아군이 가장 마지막에 「파멸의빛」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『아인 소프 오르』를 발동하지 않았을 때, 드물게 「하늘을태우는멸망의빛」에 의한 추가 공격을 얻는다.

※파멸의빛… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/1/2의 반동 데미지를 받는다.
※하늘을태우는멸망의빛… 특수/에스퍼/200/-/단일/±0/X/「Z」기술. 자신의 「공/특공」중 높은 쪽으로 기술의 분류가 바뀐다. 상대의 방호 특성을 무시한다.

『맥스 레이드 배틀』
카나메 마도카 고유 포텐셜.
자신이 『선구의 에이스』일 때, 대기중인 상대의 포켓몬을 최대 「4」체까지 상대가 지정해 그 포켓몬과 「맥스 레이드 배틀」한다.
「맥스 레이드 배틀」에서 승리했을 때, 배틀에서 승리한다.

『전능자』
카나메 마도카 고유 포텐셜.1/시/임의.
시합 중 발동한 포텐셜을 「1」개 선택한다. 이 포텐셜의 효과를 그 포텐셜과 같게 할 수 있다.


『신좌의 여신』
카나메 마도카 고유 포텐셜.
「마도카」를 7체째로서 PT에 엔트리시킬 수 있다.
「마도카」가 장소에 있을 때, 이 포텐셜을 『금관 사이즈』로 취급한다.


【PT 포텐셜】
『전능자의 휘광』…         트레이너 포텐셜로 「기능확장」을 내보냈을 때, 자신의 「공/특공」을 트레이너의 「능력」과 동랭크로 한다.

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 카나메 마도카
【타입】 에스퍼/페어리 (2배…독,고스트,강철/0.5배…에스퍼/0.25배…격투/0배…드래곤)
【성별】 여
【특성】 여왕의위엄… 상대의 우선도 +1 이상인 기술을 무효로 한다.
【자질】 「지시:C+」「통솔:AAA-」「육성:A+」「능력:S-」「필요 통솔(합계):EX」
【소지품】

【기술X6 : 사이코키네시스, 드레인키스, 마법의화살, 리플렉터, 빛의장막, 치유소원】

사이코키네시스… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.
드레인키스… 특수/페어리/50/100/단일/±0/O/데미지의 3/4를 드레인.
마법의화살… 특수/페어리/100/─/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「리플렉터」를 5T 동안 전개한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「빛의장막」을 5T 동안 전개한다.
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.




공격: D+
방어: A+
특공: C+
특방: A+
속도: B+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『멸망종』…                도망치거나 포기하는 것 이외에는 대처방법이 없는 『엠퍼러』인 『재해종』. 『킹 오더』를 보유한다.
『전능자』…                드물게 자신에게 유리한 효과를 일으킨다.
『구원몽의 감지』…         상대의 데이터를 해석했을 때, 상대의 전용(야생) 포텐셜을 확인한다.
『구원몽의 독심』…         상대의 데이터를 해석했을 때, 상대의 각성 포텐셜을 확인한다.
『구원몽의 권유』…         『스카우터』로 상대의 데이터를 해석했을 때, 상대는 자신의 소지품을 임의의 「쥬얼」로 변경한다.
『구원몽의 원시』…         2/시. 자신이 장소에 없을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『구제의 꿈』…             자신의 데이터 해석 효과가 무효화되지 않는다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극강퇴치』…              상대가 「강철」타입일 때, 자신의 기술이 「효과 발군」이 된다.
『기책』…                  저확률로 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『전능자의 휘광』…         트레이너 포텐셜로 「기능확장」을 내보냈을 때, 자신의 「공/특공」을 트레이너의 「능력」과 동랭크로 한다.


ㆍ『구제를 위한 저울』…
마도카 전용 포텐셜.
상대의 데이터가 해석되었을 때, 아군과 임의 교대할(해 장소에 나올) 수 있다.

ㆍ『구제를 위한 무게추』…
마도카 야생 포텐셜.
상대의 데이터를 해석했을 때, 자신의 임의의 종족치를 1랭크 올린다.
상대의 데이터를 전부 해석했을 때, 자신의 능력의 상승(강화)가 무시되지 않는다.

ㆍ『구제를 위한 눈금』
마도카 각성 포텐셜.
『스카우터』로 상대의 데이터를 해석했을 때, 시합 중, 그 상대의 『PT』포텐셜을 무효로 한다.

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 발제라이드
【타입】 독/불꽃 (4배…땅/2배…바위, 물, 에스퍼/0.5배…격투, 독, 강철, 불꽃, 얼음/0.25배…벌레, 풀, 페어리)
【성별】 남
【특성】 오물의비… 「독」타입 전원의 체력이 매T 1/8회복한다. 「독」타입 이외에는 감소한다.
【자질】 「지시:C+」「통솔:AA+」「육성:C+」「능력:AAA+」「필요 통솔(합계):EX」
【소지품】

【기술X6 : 독의칼, 베놈스톰, 불꽃의칼, 마그마스톰, 깡그리태우기, 불기둥】

독의칼… 물리/독/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 2할 「독」.
베놈스톰… 특수/독/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.
불꽃의칼… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 2할 「화상」.
마그마스톰… 특수/불꽃/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.
불기둥… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.




공격: AA+
방어: C+
특공: AA+
특방: A+
속도: B+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『엠퍼러』…                필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『멸망종』…                도망치거나 포기하는 것 이외에는 대처방법이 없는 『엠퍼러』인 『재해종』. 『킹 오더』를 보유한다.
『핵열광의 각성』…         저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다. 자신의 포텐셜 발동률이 조금 오른다.
『핵열광의 여파』…         자신의 기술이 모든 방법으로 무효화 되었을 때, 상대를 「독」상태로 한다.
『핵열광의 중유』…         상대가 「불꽃」「독」「강철」타입일 때, 자신의 「독」기술이 「효과 발군」이 된다.
『핵열광의 방사』…         상대가 「독」상태일 때, 자신의 『엠페러』의 저하가 상대의 특성, 포텐셜을 관통한다.
『에비히카이트』…          「빈사」상태인 포켓몬의 수에 비례하여 자신의 모든 능력치가 강화된다.(1체=1.05배, 2체=1.1배…)
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지박격』…              상대가 「땅」타입일 때, 자신의 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『전능자의 휘광』…         트레이너 포텐셜로 「기능확장」을 내보냈을 때, 자신의 「공/특공」을 트레이너의 「능력」과 동랭크로 한다.



ㆍ『우라늄의 마검』…
발제라이드 전용 포텐셜.1/시/선행
「기능확장:핵분열」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

※핵분열… 물리/독(강철)/200/100/전체/±0/O/복합타입기술.「리플렉터」등의 기술을 해제한다.

ㆍ『우라늄의 빛』…
발제라이드 야생 포텐셜.1/시/선행
「기능확장:핵열선」를 내보내고,
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.

※핵열선… 특수/독(불꽃)/200/100/단일/±0/X/복합타입기술


ㆍ『핵폭발』…
발제라이드 각성 포텐셜.1/시/선행
「기능확장:핵폭발」를 내보낼 수 있다.

※핵폭발… 특수/독(드래곤)/150/─/전체/±0/X/복합타입기술. 「필중」기술. 「방어」등의 기술을 관통한다.

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 라인하르트 트리스탄 오이겐 하이드리히
【타입】 격투/고스트 (2배…비행,에스퍼,고스트,페어리/0.5배…독,바위/0.25배…벌레/0배…노말,격투)
【성별】 남
【특성】 스펙터가드 … 급소무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 위력을 반감한다.
【자질】 「지시:AA+」「통솔:AA+」「육성:AA+」「능력:AA+」「필요 통솔(합계):EX」
【소지품】

【기술X9 : 깨트리다, 손가락대포, 파동탄, 그림자의창, 섀도레이, 뇌신의창, 아이언랜스, 마법의창, 피의창】


깨트리다… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고 공격한다.
손가락대포… 특수/격투/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/X/「파동」기술. 「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
그림자의창… 물리/고스트/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.
섀도레이… 특수/고스트/100/100/단일/±0/X/상대의 방호 특성을 무시한다.
뇌신의창… 물리/전기/180/─/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.
아이언랜스… 물리/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
마법의창… 물리/페어리/100/90/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
피의창… 특수/물/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.


공격: B+
방어: B+
특공: B+
특방: B+
속도: B+

HP:B+

합계 :

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『멸망종』…                도망치거나 포기하는 것 이외에는 대처방법이 없는 『엠퍼러』인 『재해종』. 『킹 오더』를 보유한다.
『황금공의 지시』…         PT에 참가중일 때, 『라인하르트』가 받는 『기본 지령』을 『전개 지령』으로 전환한다.
『황금공의 통솔』…         PT에 참가중일 때, 『라인하르트』가 PT에 엔트리하면 임의의 『역할』『부수』를 부여할 수 있다.(※추가 역할은 불가능.)
『황금공의 육성』…         PT에 참가중일 때, 『라인하르트』의 「체력」종족치를 「1」랭크 올린다.
『황금공의 능력』…         PT에 참가중일 때, 『라인하르트』에게 독자적으로 각성 포텐셜을 부여한다.
『에비히카이트』…          「빈사」상태인 포켓몬의 수에 비례하여 자신의 모든 능력치가 강화된다.(1체=1.05배, 2체=1.1배…)
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요박격』…              상대가 「페어리」타입일 때, 자신의 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『컬러스』…                「여기다!」일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배/C+1」가 된다.
『전능자의 휘광』…         트레이너 포텐셜로 「기능확장」을 내보냈을 때, 자신의 「공/특공」을 트레이너의 「능력」과 동랭크로 한다.



ㆍ『나는 호적수를 사랑한다』…
라인하르트 전용 포텐셜.
상대가 「빈사」가 되었을 때, 「라인하르트 치비」를 PT에 엔트리시킨다.
이 때, 「라인하르트 치비」의 『PT』포텐셜로 『라인하르트』를 부여한다.


ㆍ『나는 강한 호적수를 사랑한다』…
라인하르트 야생 포텐셜. 자동.
「라인하르트 치비」를 「2」체 「빈사」로 하여, 「라인하르트 릴리」를 PT에 엔트리시킨다.
이 때, 「라인하르트 릴리」의 『PT』포텐셜로 『라인하르트』를 부여한다.

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 팡 진롱
【타입】 풀/독 (2배…불꽃,얼음,비행,에스퍼/0.5배…물,전기,격투,페어리/0.25배…풀)
【성별】 남
【특성】 망각의안개… 「접촉기술」을 받았을 때, 5할로 상대를 2T동안 「망각」상태로 한다.
【자질】 「지시:E-」「통솔:A+」「육성:E+」「능력:AAA+」「필요 통솔(합계):EX」
【소지품】

【기술X4 : 잡초베기, 버섯포자, 장미원, 독압정】

잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
버섯포자… 변화/풀/─/100/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다.
장미원… 변화/풀/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
                             「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다.
독압정… 변화/독/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 설치횟수에 따라 상대를 「독(맹독)」상태로 한다.


공격: E-
방어: A+
특공: E-
특방: AAA+
속도: C-

HP:

합계 :

【포텐셜】
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.
『멸망종』…                도망치거나 포기하는 것 이외에는 대처방법이 없는 『엠퍼러』인 『재해종』. 『킹 오더』를 보유한다.
『양귀비의 처방』…         이 포텐셜을 『리턴 너스』로 취급한다.
『양귀비의 복용』…         자신이 「특성:망각의안개」일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『양귀비의 남용』…         자신이 상대에 의해서 공격 이외의 데미지를 받았을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『양귀비의 종막』…         PT에 참가중일 때, 상대가 공격 이외의 데미지로 「빈사」가 되면 죽어내밀기로 나온 상대를 2T간 「망각」상태로 한다.
『에비히카이트』…          「빈사」상태인 포켓몬의 수에 비례하여 자신의 모든 능력치가 강화된다.(1체=1.05배, 2체=1.1배…)
『리턴 커스』…             아군과 임의 교대해 필드를 떠날 때, 중확률로 상대의 체력을 1/4 감소시킨다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
『전능자의 휘광』…         트레이너 포텐셜로 「기능확장」을 내보냈을 때, 자신의 「공/특공」을 트레이너의 「능력」과 동랭크로 한다.


ㆍ『깨달음에 도달하지 못한 가르침』…
팡 진롱 전용 포텐셜.
자신의 「특성:망각의안개」가 발동하지 않았을 때, 상대의 임의의 능력과 랜덤한 능력을 크게 내린다.


ㆍ『사람을 구하는 자(僞)』…
팡 진롱 야생 포텐셜.
아군의 피공격시, 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.
이 때, 상대의 「추격」효과와 자신의 『재해종』을 무효로 한다.


ㆍ『무상의 처방』…
팡 진롱 각성 포텐셜.
자신의 『리턴 너스』가 반드시 발동한다.
자신의 『리턴 커스』의 데미지가 무시되지 않는다.

ㆍ『잠식하는 꽃향기』…
팡 진롱 각성 포텐셜.
자신의 「특성:망각의안개」가 변경(무효화)되지 않는다.
자신의 「특성:망각의안개」가 「비접촉기술」에게도 발동한다.

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 아케미 호무라
【타입】 강철/에스퍼 (2배…불꽃,땅,고스트,악/0.5배…노말,풀,얼음,비행,바위,드래곤,강철,페어리/0.25배…에스퍼/0배…독)
【성별】 여
【특성】 악마의날개… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 공중에 떠오른다.
【자질】 「지시:A-」「통솔:C+」「육성:C+」「능력:AA+」「필요 통솔(합계):17」
【소지품】

【기술X8 : 사이코소드, 스틸소드, 철갑탄, 기관총, 암습, 기어체인지, 지뢰밭, 판별】

사이코소드… 물리/에스퍼/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
철갑탄… 물리/강철/150/90/단일/-3/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「방어」등의 기술을 관통한다.
                               상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.
기관총… 물리/풀/25/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 2∼5회 연속기술.
암습… 물리/고스트/80/100/단일/+2/O/선제기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
기어체인지… 변화/강철/─/─/자신/±0/─/자신의 「공 +1/속 +2」.
지뢰밭… 변화/땅/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/4의 데미지를 준다.
                             한번 효과가 발생하면 해제된다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격: A
방어: D
특공: C
특방: D+
속도: AAA+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『멸망종』…                도망치거나 포기하는 것 이외에는 대처방법이 없는 『엠퍼러』인 『재해종』. 『킹 오더』를 보유한다.
『반시계의 고정』…         자신의 「행동불능」상태로 하는 기술이 명중했을 때, T종료시까지 「행동불능」상태를 미룬다.
『반시계의 포석』…         이번 T, 자신이 첫번째로 내보내는 공격이 명중했을 때, 상대의 「방」을 T종료시까지 저하(0.67배)한다.
『반시계의 보충』…         이번 T, 자신이 두번째로 내보내는 공격이 명중했을 때, T종료시까지 상대의 공격 이외의 데미지를 입지 않는다.
『반시계의 재생』…         이번 T, 자신이 세번째로 내보내는 공격이 명중했을 때, 자신의 체력을 1/2 회복해 상태이상을 치유한다.
『에비히카이트』…          「빈사」상태인 포켓몬의 수에 비례하여 자신의 모든 능력치가 강화된다.(1체=1.05배, 2체=1.1배…)
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악퇴치』…              상대가 「악」타입일 때, 자신의 기술이 「효과 보통」이 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『트래퍼』…                자신의 「추격」효과가 무효화 되었을 때, 적진에 「스텔스록」를 설치한다.
『전능자의 휘광』…         트레이너 포텐셜로 「기능확장」을 내보냈을 때, 자신의 「공/특공」을 트레이너의 「능력」과 동랭크로 한다.



ㆍ『저격 무기』…
아케미 호무라 전용 포텐셜. 선행.
가장 먼저 「기능확장:대물저격총」에 의한 추가행동을 얻는다.

※대물저격총… 물리/강철/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.


ㆍ『지원 무기』…
아케미 호무라 야생 포텐셜. 자동.
자신이 공격을 내보냈을 때, 「기능확장:판넬미사일」에 의한 추가 공격을 얻는다.
이 포텐셜을 1T에 1회만 발동한다,

※판넬미사일… 물리/에스퍼/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.

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【이름】 미쿠니 오리코
【타입】 물/에스퍼 (2배…전기,풀,고스트,악, 벌레/0.5배…강철, 격투, 물, 불꽃, 얼음, 에스퍼)
【성별】 여
【특성】 위기회피 … 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
【자질】 「지시:AA+」「통솔:C+」「육성:D+」「능력:AA+」「필요 통솔(합계):」
【소지품】

【기술X9 : 잠수, 사이코키네시스, 리플렉터, 빛의장막, 치유소원, 신비의부적, 주술, 스텔스록, 씻어흘리기】

잠수… 특수/물/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
사이코키네시스… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「리플렉터」를 5T 동안 전개한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「빛의장막」을 5T 동안 전개한다.
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.
신비의부적… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/「신비의부적」을 5T 동안 전개한다.
주술… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/자진을 5T 동안 「주술」상태로 한다.
스텔스록… 변화/바위/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.
씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.

공격: D-
방어: D-
특공: A+
특방: A+
속도: D-

HP:

합계 :

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
『고유종』…                「마법소녀」에서 진화한 포켓몬. 자신의 데이터가 해석되었을 때, 임의의 능력이 오른다.
『예언자의 복선』…         PT에 참가중일 때, 상대의 「죽음의 카운트」가 감소하면 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『예언자의 암시』…         PT에 참가중일 때, 상대의 「죽음의 카운트」가 감소하면 아군의 체력을 1/8 회복시킨다.
『예언자의 시야』…         PT에 참가중일 때, 상대가 「미래예지」상태가 교대로 해제되었을 때, 저확률로 「변화 기술」에 의한 원호 공격을 내보낸다.
『예언자의 계시』…         PT에 참가중일 때, 「미래예지」상태인 상대가 임의 교대할 때, 중확률로 「미래예지」상태의 데미지를 실행한다.
『에비히카이트』…          「빈사」상태인 포켓몬의 수에 비례하여 자신의 모든 능력치가 강화된다.(1체=1.05배, 2체=1.1배…)
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악내성』…              상대의 「악」기술의 데미지를 반감한다.
『기책』…                  저확률로 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.
『전능자의 휘광』…         트레이너 포텐셜로 「기능확장」을 내보냈을 때, 자신의 「공/특공」을 트레이너의 「능력」과 동랭크로 한다.


ㆍ『재해의 예언』…
미쿠니 오리코 전용 포텐셜.
PT에 엔트리했을 때, 『재해종』이 장소에 나오면 상대를 「미래예지」상태로 한다.

ㆍ『멸망의 예언』…
미쿠니 오리코 야생 포텐셜.
PT에 엔트리했을 때, 『멸망종』이 장소에 나오면 상대의 「죽음의 카운트」를 「4」로 한다.

#83트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(aT7pGhgPDo)2021-06-28 (월) 06:39

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【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 메이플(혼죠 카에데)
【타입】 강철/독 (4배…땅/2배…불꽃/0.5배…강철, 노말, 드래곤, 바위, 비행, 얼음/0.25배…벌레, 풀, 페어리/0배…독)
【성별】 여
【특성】 건망증… 상대의 공격을 받았을 때, 자신의 특방이 오른다.
【자질】 「지시:B-」「통솔:D-」「육성:A-」「능력:AAA-」「필요 통솔:X」
【소지품】   

【기술X 7: 아이언테일, 아이언헤드, 셸암즈, 사념의박치기, 독압정, 킹실드, 날려버리기】


아이언테일… 물리/강철/100/75/단일/±0/O/「꼬리」기술. 3할 「방 -1」.
아이언헤드… 물리/강철/80/100/단일/±0/O/3할 「풀죽음」.
셸암즈… 특수/독/90/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「공격」과 「방어」, 「특공」과 「특방」을 비교해 「물리/특수」의 분류가 바뀐다. 「물리」기술일 때 상대와 접촉한다.
사념의박치기… 물리/에스퍼/80/90/단일/±0/O/2할 「풀죽음」.
독압정… 변화/독/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 설치횟수에 따라 상대를 「독(맹독)」상태로 한다.
킹실드… 변화/강철/─/─/자신/+4/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「공 -2」.
                             연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
날려버리기… 변화/노말/─/100/단일/-6/X/명중 시 「강제 교대」.



공격: A+
방어: AAA(A+)
특공: E-
특방: A+(A)
속도: E-

HP:

합계 :

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『천부의 재능』…           「야돈」 종의 정점인 『일반종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『야돈하자드』…            자신이 장소에 있을 때, 「타임」, 「지시」상승 효과가 무효화된다. 이 효과는 상대에게도 적용된다.
『저주패갑의 미합』…       1/T. 자신의 기술이 모든 방법으로 무효화되었을 때, 「아이언테일」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『저주패갑의 두합』…       자신의 「아이언헤드」「사념의박치기」가 「필중」한다.
『저주패갑의 완합』…       선행. 트레이너의 지시 전에, 1T간 「트릭룸」을 전개한다. T종료시까지 「셸암즈」이외의 기술을 내보낼 수 없다.
『저주패갑의 체합』…       상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
『파르셀 포식자』…         상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다. 상대가 「물」「얼음」타입을 가지고 있을 때, 회복량이 1/4 씩 증가한다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극지내성』…              상대의 「땅」기술을 「효과 보통」으로 한다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『컬러스 킬러』…           자신의 『킬러』가 『양대간판』에게도 발동한다.
『계약각인』…              자신의 「필요 통솔」이 「0」이 되어, 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.


ㆍ『가라르 스킨』…
메이플 전용 포텐셜.
자신의 『선』이 발동했을 때, 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
이 포텐셜은 자신이 장소에 없을 때, 『후의 선』한정으로 발동한다.

ㆍ『파르셀 양식장』…
메이플 야생 포텐셜.
PT에 참가중일 때, T종료시 아군의 체력을 1/10 회복한다.
(※빈사가 되면 발동하지 않는다.)

ㆍ『메가진화 스킨』…
메이플 각성 포텐셜.
자신의 「방」의 종족치를 「AAA」까지 올린다.
자신의 「특방」의 종족치에 「+」보정을 얻는다.

#84트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(aT7pGhgPDo)2021-06-28 (월) 06:56

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【이름】 워그레이몬
【타입】 불꽃/드래곤 (2배…땅,바위,드래곤/0.5배…전기,벌레,강철/0.25배…불꽃,풀)
【성별】 X
【특성】 갑옷투구… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 자신의 기술의 반동 데미지를 받지 않는다.
【자질】 「지시:B」「통솔:A」「육성:A」「능력:A」「필요 통솔:17」
【소지품】   

【기술X7 : 플레어드라이브, 태워없애기, 메테오스트라이크, 용의분노, 강철도끼, 용의춤, 방어】
플레어드라이브… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/자신의 「얼음」상태를 해제한다. 1/3의 반동 데미지를 받는다. 1할 「화상」.
태워없애기… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다.
메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
용의분노… 특수/드래곤/─/100/단일/+1/X/체력을 1/4 감소시킨다.
강철도끼… 물리/강철/150/80/단일/±0/O/1/2의 반동 데미지를 받는다.
용의춤… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/─/자신의 「공/속 +1」.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격: AA+
방어: AA
특공: D
특방: B+
속도: B+

HP:

【포텐셜】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.(※『양대간판』의 적성도 보유하고 있다.)
『인화룡의 채굴』…         상대의 데이터를 해석했을 때, 아군의 소지품을 임의의 「쥬얼」로 할 수 있다.
『인화룡의 통찰』…         자신의 『스카우터』가 발동했을 때, 상대의 전용 포텐셜을 해석한다.
『인화룡의 거절』…         자신의 『스카우터』가 발동했을 때, 상대를 1T간 「도발」상태로 한다.
『인화룡의 화구』…         자신의 『가이아 포스』가 발동했을 때, 적진의 「불기둥」을 해제하고 상대와 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 관통할 수 있다.
『용기의 문장』…           1/시. 데이터가 해석된 상대에게도 자신의 『스카우터』를 발동할 수 있다. 이 때, 자신의 데이터 해석이 실패한다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극룡박격』…              상대가 「드래곤」타입일 때, 자신의 기술의 위력이 배화된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『폭발스코프』…            자신의 데이터 해석 효과가 무효화되었을 때, 적진에 「불기둥」을 설치한다.
『계약각인』…              자신의 「필요 통솔」이 「0」이 되어, 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.

ㆍ『가이아 포스』…
워그레이몬 전용 포텐셜.1/시/선행
아군의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
이 때, 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
이 포텐셜은 자신이 장소에 없어도 발동할 수 있다.


ㆍ『D-아크』…
워그레이몬 야생 포텐셜.
자신이 장소에 없을 때, 자신의 『스카우터』『폭발스코프』를 발동할 수 있다.

#85트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(aT7pGhgPDo)2021-06-28 (월) 07:40

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【이름】 메탈가루몬
【타입】 얼음/강철 (4배…불꽃,격투/2배…땅/0.5배…노말,풀,비행,에스퍼,벌레,드래곤,페어리/0.25배…얼음/0배…독)
【성별】 여
【특성】 탈…한번만 상대의 공격을 막아낸다.
【자질】 「지시:A」「통솔:C」「육성:AA」「능력:A」「필요 통솔:EX」
【소지품】

【기술X8 : 프리즈볼트, 콜드플레어, 냉동빔, 은의사슬, 러스터캐논, 깨물어부수기, 기어체인지, 방어】
프리즈볼트… 물리/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 「마비」.
콜드플레어… 특수/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 「화상」.
냉동빔… 특수/얼음/90/100/단일/±0/X/1할 「얼음」.
은의사슬… 물리/강철/80/─/단일/±0/X/「필중」기술. 4∼5T 「조이기」.
러스터캐논… 특수/강철/80/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.
깨물어부수기… 물리/악/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할 「방 -1」.
기어체인지… 변화/강철/─/─/자신/±0/─/자신의 「공 +1/속 +2」.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


공격: AA-
방어: A+
특공: AA
특방: B+
속도: C

HP:

【포텐셜】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『빙랑의 냉전』…           PT에 참가중일 때, 아군의 「프리즈볼트」의 추가 효과가 반드시 발동한다.
『빙랑의 냉화』…           PT에 참가중일 때, 아군의 「콜드플레어」의 추가 효과가 반드시 발동한다.
『빙랑의 후각』…           PT에 참가중일 때, 상대의 데이터를 해석했을 때, 장소의 아군의 소지품을 「파워풀허브」로 할 수 있다.
『빙랑의 설차』…           PT에 참가중일 때, 아군이 「파워풀허브」를 사용했을 때, T종료시까지 아군의 「얼음」기술이 「필중」한다.
『진정용 허브차』…         자신의 데이터 해석 효과를 무효화 할 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극화내성』…              상대의 「불꽃」기술을 「효과 보통」으로 한다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『폭발스코프』…            자신의 데이터 해석 효과가 무효화되었을 때, 적진에 「불기둥」을 설치한다.
『계약각인』…              자신의 「필요 통솔」이 「0」이 되어, 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.


ㆍ『코큐토스 브레스』…
메탈가루몬 전용 포텐셜.1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
이 포텐셜은 자신이 「빈사」일 때, PT의 전원이 사용할 수 있다.

ㆍ『크로스 프리저』…
메탈가루몬 야생 포텐셜. 선행.
자신이 PT에 참가중일 때,
장소의 아군이 가장 마지막에 「프리즈볼트」또는 「콜드플레어」에 의한 추가 행동을 얻는다.

#86트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(aT7pGhgPDo)2021-06-28 (월) 07:49

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 유우키 유우나
【타입】 격투 (2배…비행, 에스퍼, 페어리/0.5배…바위, 벌레, 악)
【성별】 여
【특성】 노가드… 서로의 기술이 「필중」한다.
【자질】 「지시:D+」「통솔:A+」「육성:B+」「능력:A+」「필요 통솔:EX」
【소지품】

【기술X5 : 폭발펀치, 연옥, 전자포, 냉동펀치, 벌크업】
폭발펀치… 물리/격투/100/50/단일/±0/O/「펀치」기술. 10할 「혼란」.
연옥… 특수/불꽃/100/50/단일/±0/X/10할 「화상」.
전자포… 특수/전기/120/50/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 10할 「마비」.
냉동펀치… 물리/얼음/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할 「얼음」.
벌크업… 변화/격투/─/─/자신/±0/─/자신의 「공/방 +1」.


공격: A+
방어: B
특공: B+
특방: C+
속도: B

HP:

합계 :

【포텐셜】
『부동의 선발』…           부동의 『선발』으로서 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『용사특권』…              상대의 소지품이 파괴되었을 때, 상대를 2T간 「도발」상태로 한다.
『용사의 조우』…           선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, T종료시 아군과 임의 교대할 수 있다.
『용사의 파괴』…           자신의 타입 불일치 기술이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『용사의 난입』…           상대의 소지품이 파괴되었을 때, 아군과 임의 교대하여 장소에 나올 수 있다.
『용사의 전수』…           2/시/임의. 「기능확장:탁쳐서떨구기」를 내보낼 수 있다. 이 포텐셜은 PT의 전원이 사용할 수 있다.
『용사』…                  풀죽지 않는다. 자신의 포텐셜 발동률이 조금 오른다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극령퇴치』…              상대가 「고스트」타입일 때, 자신의 기술이 「효과 발군」이 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『재정비』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『계약각인』…              자신의 「필요 통솔」이 「0」이 되어, 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.

ㆍ『부위 파괴』…
유우나 전용 포텐셜.
상대의 소지품을 파괴했을 때, 상대의 임의의 기술을 「봉인」한다.
이 포텐셜은 자신이 장소에 없어도 발동한다.

ㆍ『용사의 초격』…
유우나 야생 포텐셜.
장소에 나와 최초로 내보내는 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다.

#87트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(/d0zi4FJNE)2021-06-29 (화) 02:45

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 아챠코"여신"
【타입】 노말/고스트 (2배…악/0.5배…독,벌레/0배…노말,격투,고스트)
【성별】 여
【특성】 클리어바디… 상대로부터의 능력감소(저하)를 무효화한다.
【자질】 「지시:B+」「통솔:C+」「육성:B+」「능력:AAA+」「필요 통솔(합계):X」
【소지품】

【기술X7 : 때려눕히기, 스피드스타, 고대의파동, 그림자꿰매기, 섀도레이, 탁쳐서떨구기, 문포스】
때려눕히기… 물리/노말/150/85/단일/-7/O/통상기술.
스피드스타… 특수/노말/60/─/전체/±0/X/「필중」기술.
고대의파동… 특수/노말/90/100/단일/±0/X/상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
그림자꿰매기… 물리/고스트/80/100/단일/±0/X/2T 「검은눈빛」.
섀도레이… 특수/고스트/100/100/단일/±0/X/상대의 방호 특성을 무시한다.
탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공 -1」.


공격: A-
방어: A-
특공: A-
특방: A-
속도: A-

HP:

합계 :

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』…           「아인츠베른」 종의 정점인 『일반종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『발푸르기스의 개최자』…   아군이 전원 「빈사」일 때, 자진에 2T간 「발푸르기스의 밤」을 난입시킬 수 있다. 이 포텐셜로 참여한 포켓몬에게 지시할 수 없다.
『제약자의 지시』…         PT에 참가중일 때, 「타임」을 사용했을 때, 장소의 포켓몬의 확률로 발동하는 포텐셜을 무효화할 수 있다.
『제약자의 통솔』…         PT에 참가중일 때, 아군의 『역할』이 발동했을 때, 해당 『역할』을 보유한 아군의 「명중」이 오른다.
『제약자의 육성』…         PT에 참가중일 때, 상대의 종족 포텐셜의 숫자에 비례해 아군의 기술의 데미지가 강화(1.05∼1.2)된다.
『제약자의 능력』…         PT에 참가중일 때, 상대가 장소에 나왔을 때, 상대의 각성 포텐셜을 확인한다.
『나신의 여신』…           자신의 데이터가 해석되었을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극악내성』…              상대의 「악」기술을 「효과 보통」으로 한다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)해, 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『계약각인』…              자신의 「필요 통솔」이 「0」이 되어, 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.


ㆍ『카운터 카운터 가디언』…
아챠코 전용 포텐셜.
T종료시, 「배수의진」상태인 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.

ㆍ『전능의 여신』…
아챠코 야생 포텐셜.1/시/선행
T종료시까지, 자신의 전종족치를 「AAA+」로 한다.

ㆍ『컬라이더스코프』…
아챠코 각성 포텐셜.
「배수의진」상태인 아군과 임의 교대해 장소에 나왔을 때, 자신의 『에이스』가 발동한다.

#89트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(/d0zi4FJNE)2021-06-29 (화) 03:33

◆규토리 리그/인간 리그

규토리 지방의 리그와 인간 지방의 리그의 경우, 공식적으로 규토리 트레이너 한정, 인간 트레이너 한정의 차이는 없다.

하지만 실제로는 규토리 리그에는 규토리 트레이너가 95%, 인간 리그에는 인간 트레이너가 90%로 과도하게 종족비율이 치우쳐져 있다.

이는 정책적으로 규제를 없애도 남아있는 심리적 요인과, 다른 지방에서 온 다른 종족이 이기게 둘 수 없다며 암묵적으로 단합하는 경우가 있어 반대편의 리그에서 이기기 어렵다는 2가지 이유가 겹친 결과다.

규토리 리그는 인간 리그보다 소속된 트레이너가 2배 정도로 많다.

이는 인간 중에 트레이너가 적다기보단 순수하게 인구 수의 차이이며, 종족 내에서 트레이너가 되는 비율은 오히려 인간 쪽이 70%, 규토리는 30%로 인간이 압도적으로 높다.

규토리 리그는 통솔, 능력형이 많은 경향을, 반대로 인간 리그는 지시, 육성형이 많은 경향을 보인다.

#90트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Ms05HYTHCg)2021-06-30 (수) 03:47

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 오메가몬"■■체"
【타입】 불꽃/얼음 (4배…바위/2배…물,격투,땅/0.5배…풀,벌레,페어리/0.25배…얼음)
【성별】 X
【특성】 궁극… 상대의 공격 이외로 데미지를 받지 않고, 매T종료시 체력이 1/8 회복한다.
【자질】 「지시:X」「통솔:X」「육성:X」「능력:AAA+」「필요 통솔(합계):X」
【소지품】

【기술X4 : 히트블레이드, 냉동빔, 드래곤크루, 러스터캐논】
히트블레이드… 물리/불꽃/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
냉동빔… 특수/얼음/90/100/단일/±0/X/1할 「얼음」.
드래곤크루… 물리/드래곤/80/100/단일/±0/O/통상기술.
러스터캐논… 특수/강철/80/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.



공격: AA+
방어: C+
특공: AA+
특방: C+
속도: E+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『고유종』…                「워그레이몬/메탈가루몬」에서 진화한 포켓몬. 자신의 데이터가 해석되었을 때, 임의의 능력이 오른다.
『■■■의 결합』…         자신의 「강철/드래곤」기술을 타입 일치 기술로 취급한다.
『■■■의 용검』…         상대의 데이터가 해석되어 있을 때, 자신의 「물리기술」이 명중했을 때,
『■■■의 랑포』…         상대의 데이터가 해석되어 있을 때, 자신의 「특수기술」이 명중했을 때,
『■■■의 처리』…         자신의 『전투속행』이 발동했을 때,
『■■■』…                자신의 『전투속행』이 발동했을 때, 상대를 쓰러뜨리면 자신의 체력을 「1」로 한다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극암내성』…              상대의 「바위」기술을 「효과 보통」으로 한다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『폭발스코프』…            자신의 데이터 해석 효과가 무효화되었을 때, 적진에 「불기둥」을 설치한다.
『계약각인』…              자신의 「필요 통솔」이 「0」이 되어, 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.


ㆍ『가루루캐논』…
오메가몬 전용 포텐셜.1/시/선행
「기능확장:가루루캐논」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

※가루루캐논… 특수/얼음(강철)/200/100/전체/±0/X/복합타입기술.「리플렉터」등의 기술을 해제한다.

ㆍ『그레이소드』…
오메가몬 야생 포텐셜.1/시/선행
「기능확장:그레이소드」를 내보내고,
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.

※그레이소드… 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/O/복합타입기술


ㆍ『■■■』…
오메가몬 각성 포텐셜.
자신의 『전투속행』이 반드시 발동한다.

#91트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Ms05HYTHCg)2021-06-30 (수) 06:59

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 오메가몬"■■체"
【타입】 불꽃/얼음 (4배…바위/2배…물,격투,땅/0.5배…풀,벌레,페어리/0.25배…얼음)
【성별】 X
【특성】 궁극… 상대의 공격 이외로 데미지를 받지 않고, 매T종료시 체력이 1/8 회복한다.
【자질】 「지시:X」「통솔:X」「육성:X」「능력:AAA+」「필요 통솔(합계):X」
【소지품】

【기술X4 : 히트블레이드, 냉동빔, 드래곤크루, 러스터캐논】
히트블레이드… 물리/불꽃/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
냉동빔… 특수/얼음/90/100/단일/±0/X/1할 「얼음」.
드래곤크루… 물리/드래곤/80/100/단일/±0/O/통상기술.
러스터캐논… 특수/강철/80/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.



공격: AA+
방어: C+
특공: AA+
특방: C+
속도: E+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『고유종』…                「워그레이몬/메탈가루몬」에서 진화한 포켓몬. 자신의 데이터가 해석되었을 때, 임의의 능력이 오른다.
『■■■의 결합』…         자신의 「강철」「드래곤」기술이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다.(※복합타입기술의 경우 해당 타입으로 계산했을 때만 발동한다.)
『■■■의 용검』…         상대의 데이터가 해석되어 있을 때, 자신의 『그레이소드』를 자신이 장소에 없어도 발동할 수 있다.
『■■■의 랑포』…         상대의 데이터가 해석되어 있을 때, 자신의 『가루루캐논』을 자신이 장소에 없어도 발동할 수 있다.
『■■■의 처리』…         자신의 『전투속행』이 발동했을 때, 자신의 기술을 「기능확장:가루루캐논」또는 「기능확장:그레이소드」로 변경할 수 있다.
『■■■』…                자신의 『전투속행』이 발동했을 때, 상대를 쓰러뜨리면 자신의 체력을 「1」로 한다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극수퇴치』…              상대가 「물」타입일 때, 자신의 기술이 「효과 발군」이 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『폭발스코프』…            자신의 데이터 해석 효과가 무효화되었을 때, 적진에 「불기둥」을 설치한다.
『계약각인』…              자신의 「필요 통솔」이 「0」이 되어, 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.


ㆍ『가루루캐논』…
오메가몬 전용 포텐셜.1/시/선행
「기능확장:가루루캐논」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

※가루루캐논… 특수/얼음(강철)/150/100/전체/±0/X/복합타입기술.

ㆍ『그레이소드』…
오메가몬 야생 포텐셜.1/시/선행
「기능확장:그레이소드」를 내보내고,
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.

※그레이소드… 물리/불꽃(드래곤)/150/100/단일/±0/O/복합타입기술.


ㆍ『■■■』…
오메가몬 각성 포텐셜.
자신의 『전투속행』이 반드시 발동한다.

#93트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Ms05HYTHCg)2021-06-30 (수) 07:11

ㆍ『컬라이더스코프 改』…
아챠코 야생 포텐셜.
자신의 『에이스』를 『야생의 두목』으로 한다.
이 포텐셜은 자신에게 『트레이스 온』이 부여되어 있지 않을 때에는 발동하지 않는다.

ㆍ『트레이스 온』…
아챠코 각성 포텐셜.
자신의 『아츠』를 『투쟁본능』으로 한다.

#94트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Ms05HYTHCg)2021-06-30 (수) 07:28

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 히이라기 시노아"오오하가리"
【타입】 벌레/고스트 (2배…불꽃,비행,바위,고스트,악/0.5배…풀,독,땅,벌레/0배…노말,격투)
【성별】 여
【특성】 불가사의부적… 장소에 나와서 3T동안, 「효과 발군」 이외의 공격기술을 무효화한다.
【자질】 「지시:A」「통솔:C」「육성:A」「능력:A」「필요 통솔:X」
【소지품】   

【기술X8 : 사신의낫, 섀도엣지, 큰낫베기, 실뿜기, 끈적끈적네트, 저주, 바꿔치기, 안개제거】
사신의낫… 물리/고스트/─/90/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.
섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
큰낫베기… 물리/벌레/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.
신의검… 물리/벌레/180/─/단일/-3/O/「필중」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다.
끈적끈적네트… 변화/벌레/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대의 「속」을 내린다.
저주… 변화/???/─/─/단일/±0/X/자신의 체력을 1/2 감소한다. 상대를 「저주」상태로 한다.
바꿔치기… 변화/악/─/100/단일/±0/X/서로의 소지품을 교환한다. 소지품이 없으면 내보낼 수 없다.
안개제거… 변화/비행/─/─/전체 장소/±0/X/장소에 설치(전개)된 기술을 해제한다.


공격: A+
방어: D+
특공: D+
특방: D+
속도: A+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『타이트 엔드 α』…        『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『고유종』…                「히이라기 시노아/코오리 치카게」에서 진화한 포켓몬. 자신의 데이터가 해석되었을 때, 임의의 능력이 오른다.
『귀주겸의 선두』…         「특성:불가사의부적」으로 상대의 기술을 무효화 했을 때, 자신의 『선발』『스타터』가 발동한다.
『귀주겸의 후미』…         「특성:불가사의부적」으로 상대의 기술을 무효화 했을 때, T종료시 아군과 임의 교대할 수 있다.
『귀주겸의 계책』…         자신이 임의 교대로 장소에 나올 때, 상대의 「추격」효과를 무효화한다.
『귀주겸의 탈각』…         자신이 통상 교대로 장소에 나올 때, 반드시 아군과 교대할 수 있다.
『신의 껍질』…             자신의 특성이 관통(변경)되지 않는다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극비박격』…              상대가 「비행」타입일 때, 자신의 기술의 위력이 배화된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.
『계약각인』…              자신의 「필요 통솔」이 「0」이 되어, 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.

※방위전… 아군과 교대할 때, 상대의 「공/특공」을 내린다.

ㆍ『신의 낫』…
히이라기 시노아 전용 포텐셜. 2/시/선행
T종료시까지 자신이 받는 「효과 발군」인 기술을 「효과 별로」로 한다.
이 포텐셜은 통상 교대로 장소에 나왔을 때에도 사용할 수 있다.


ㆍ『신의 기책』…
히이라기 시노아 야생 포텐셜.1/시/선행.
「배수의진」상태인 아군과 통상 교대해 장소에 나왔을 때, 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.

#96트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Ms05HYTHCg)2021-06-30 (수) 08:19

◆환경 한계

리그등의 환경에 따른 레벨 한계.

레벨 「100」까지와는 달리 그 이상부터는 아무리 육성이 높아도 자신과 비슷한, 혹은 자신 이상의 상대가 없으면 일정 이상의 레벨링은 불가능하다.

그렇기에 리그의 랭크와 육성형 강세, 열세 등의 환경에 따라 레벨의 상한선이 있으며 그것이 환경 한계이다.

시스템 상의 한계가 아닌 환경의 한계이기에 환경 한계 이상으로 레벨을 올리는 것은 가능하나,

'승격하지 못하는 트레이너가 레벨의 폭력으로 유린'하는 것을 방지하기 위해서 협회 측에서 지정한 레벨캡이기도 하며,

육성형 트레이너의 경우 레벨캡을 장착한 상태에서 경험치를 모아 승격하자마자 소지 포켓몬의 레벨을 한번에 10레벨 이상 상승시키는 경우도 잦다.

참고로, 현재까지 확인된 가장 높은 레벨은 「500」이다.

---
리그의 랭크별 환경 한계

비 트레이너 ∼100.
아마추어 트레이너 ∼200

규토리 C랭크 리그 200∼250
규토리 B랭크 리그 ∼350
규토리 A랭크 리그 ∼400
규토리 S랭크 리그 ∼430

캡슐 C랭크 리그 220∼270
캡슐 B랭크 리그 ∼370
캡슐 A랭크 리그 ∼420
캡슐 S랭크 리그 ∼450


규토리 리그와 인간 리그에 차이가 있는 이유는 인간 리그에는 육성형이 많기 때문이며,

인간 리그와의 레벨 격차를 줄이기 위해 브리더 규제 완화, 브리더 지원 정책을 펼친 결과 평균 레벨은 따라잡았지만 그럼에도 평균적으로 20레벨 정도의 차이가 있다.

또한, 브리더 지원 정책의 영향으로 육성형 트레이너가 트레이너에 은퇴해 전업 브리더가 되는 현상이 나타난 결과,

트레이너 수의 차이로 보충하고는 있지만 육성형이 배틀에서 싸우는 법의 노하우는 점점 사라지고 있어,

육성형이 상위 리그에 진입하지 못해 장기적으로 평균 레벨이 떨어질거라고 안목있는 트레이너라면 누구나 예측해 규토리 리그에서는 대책에 골머리를 앓고 있다.

#97이름 없음(qSYunBu0ew)2021-06-30 (수) 08:44
오메가몬은 워그레이몬이랑 메탈가루몬이 그 형태라 똑같이 볼 안에 있을때 해석하는걸로 뭐 하지 않을까 싶었는데 의외로 전투형이 되었군요.
치카게는...시노아는 합체하는가?!
#98트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Ms05HYTHCg)2021-06-30 (수) 11:16

이것저것 있기에 전투형이 된거에요-
조그레스는 디지몬의 특권이 아니며 이는 큐렘과 버드렉스로 증명된다(아무말)

#99이름 없음(onq1r/4Q2M)2021-06-30 (수) 11:32
오오하가히리의 낫 부분이 줄어들어서 버티기는 더 힘들어 졌나.. 으음..
#100이름 없음(onq1r/4Q2M)2021-06-30 (수) 11:33
오메가몬도 확정 후공이나 다름 없는 녀석이고.. 전투속행이 반드시 발동해 준다는 보장도 없고..
#101이름 없음(onq1r/4Q2M)2021-06-30 (수) 11:55
【트레이너 데이터 양식】

【이름】샤를로트 뒤노아
【별칭】『수호소녀』『약샤르』
【출신】로봇대륙 파일럿지방
【경력】전 『S』랭크 《파일럿 신문사》의 트레이너

【자질 평가】
ㆍ지시 「AA」= 탁월한 지시력. 상대의 틈을 잘 찌른다
ㆍ통솔 「C+」= 보통의 통솔력 아인 ♀에 한해 친해지기 쉽다
ㆍ육성 「C」= 보통의 육성력
ㆍ능력 「A」= 결계의 이능을 보유하고 있다

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응 「지시:AAA」에서 임의의 타이밍으로 전환.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】

『수호소녀의 결계』
샤를로트 뒤노아 고유포텐셜
자신의 포켓몬의 체력이 절반 이상일 때 상대방의 공격의 데미지를 반감한다.

『이지스 시스템』
샤를로트 뒤노아 고유포텐셜
2시/선행 자신의 포켓몬이 그T 받는 공격의 데미지를 무효화 한다(삼각효과 혹은 방어포텐셜을 무효화하는 효과로 돌파할 수 있다)

『숨겨진 비수』
샤를로트 뒤노아 고유포텐셜
3시/선행 자신의 공격이 확정적으로 급소에 맞는다(급소 무효 특성 혹은 주술을 관통할 수는 없다)

『파일럿 출격』
샤를로트 뒤노아 고유포텐셜
자신을 6체째로 하여 PT에 엔트리한다.


【PT 포텐셜】

『세이프 가드』 … 이 포텐셜을 『초근성』으로 취급한다


【설정】

오리무라 이치카.. 라는 B랭크 트레이너가 사람들을 지키기 위해서 무모하게 재해종과 맞서다가 당해 죽어갈 때 지켜지던 교장큐베와 계약..을 해서 되살아난 모습.
결계의 이능은 누군가를 지키고 싶다. 라는 소망이 발현된 것. 참고로 이 모습은 교장큐베의 취향이라고 한다.
본인은 죽었다가 살아난 것 만으로도 벌었다고 생각하면서 제 2의 인생을 엔조이 하고 있는데다가 새롭게 얻은 이능과 그 때의 무력함을 다시 느끼고 싶지 않다는 일념아래 철저한 단련을 통해 챔피언의 자리에 올랐다.
TS된 원 남자라는 것은 A랭크 승격 인터뷰 때 직접 말한 것으로 알만한 사람들은 모두 아는 유명한 이야기이다.
견실한 방어력으로 공격을 버티면서 상대의 틈을 찌르는 날카로운 비수와도 같은 플레이를 선보인다

요리력 90(프랑스 요리가 주류)

일단 만들어본 샤를로트 데이터.. TS 캐릭터 3번째지만.. 딱히 중요한 것은 아니다
#102트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(35hJ45hqw6)2021-07-01 (목) 03:36

◆아인종

인간과 같은 모습을 가져, 인간과 아이를 만드는 것이 가능한 포켓몬을 통틀어 칭하는 말.

극히 일부의 예외를 제와한 아인종은 규토리의 성질을 가진다.

보통 외형으로 구분할 수 있지만 언뜻 보기에 아인종인지 아닌지 애매한 경우도,

혹은 인간과 같은 외모를 가지고 있지만 아인종이 아닌 경우도 있다.

전자의 경우 동물의 귀와 꼬리를 가진 아인종이 해당하며, 체형이 인간형이라도 「거인」과 같이 너무 크거나 「웨어울프」같이 체모 등에서 차이가 큰 포켓몬은 아인종이 아니다.

후자의 경우 『백령』이나 인간으로 의태하는 포켓몬이 해당된다.

진화를 통해 후천적으로 아인종의 성질을 얻을 수 있는 포켓몬은 위에서 말한 애매한 경우, 혹은 인간의 모습이지만 아인종이 아닌 경우를 제외하면 고대종 뿐이며,

아인종이지만 규토리가 아닌 유일한 예외 역시 고대종에서 진화한 『적응종』 혹은 고대종의 『전설종』이 인간형으로 변신한 경우 뿐이다.

#103트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(35hJ45hqw6)2021-07-01 (목) 03:45

【이름】샤를로트 뒤노아
【별칭】『수호소녀』『약샤르』
【출신】로봇대륙 파워아머 지방
【경력】전 『S』랭크 《파일럿 신문사》의 트레이너

【자질 평가】
ㆍ지시 「AA」= 탁월한 지시력. 상대의 틈을 잘 찌른다
ㆍ통솔 「C+」= 보통의 통솔력 아인 ♀에 한해 친해지기 쉽다
ㆍ육성 「C」= 보통의 육성력
ㆍ능력 「A」= 결계의 이능을 보유하고 있다

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응 「지시:AAA」에서 임의의 타이밍으로 전환.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】

『수호소녀의 결계』
샤를로트 뒤노아 고유포텐셜
아군의 체력이 가득일 때, 상대의 공격의 데미지를 반감한다.
드물게 체력이 가득이 아닐 때에도 발동한다.

『이지스 시스템』
샤를로트 뒤노아 고유포텐셜. 2/시/선행.
T종료시까지, 아군이 받는 공격의 데미지를 반감한다.

『숨겨진 비수』
샤를로트 뒤노아 고유포텐셜.
「타임」을 사용했을 때, 아군의 공격이 반드시 급소에 맞는다.

『파일럿 출격』
샤를로트 뒤노아 고유포텐셜
자신을 6체째로 하여 PT에 엔트리한다.


【PT 포텐셜】

『세이프 가드』 … 이 포텐셜을 『초근성』으로 취급한다. 중확률로 「설치기술」의 효과를 무시한다.

#104트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(35hJ45hqw6)2021-07-01 (목) 04:49

【트레이너의 자질에 따른 특권. 포텐셜 등에 의한 상승으로는 「B」이하가 「A」로, 「S」이하가 「S」에 도달 불가능하며, 일부 상위 특권을 「+」요소로 얻는 정도에 그친다.】

ㆍ「지시」:높을수록 지시의 정확도가 늘어난다. 지시가 「A」이상일 때, 『버텨라!』의 「임의」화, 「지시」랭크에 따른 「타임」 사용 가능(A=1∼AAA=3회)

        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『기본』
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「A」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』. 「C+1」
        「AA」랭크=『4식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+2」
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+3」
        「S」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 중복 가능으로 임의의 『지령』 선택 가능. 「C+4」


ㆍ「통솔」:높을수록 고대종 이외의 포켓몬을 따르게 할 수 있다. 통솔이 「A」이상일 때, 배틀 전 역할 변경 가능. 『통솔』포텐셜 부여 가능.(※「통솔」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=PT에 『올드 타입』이외의 포켓몬 최대 3체.
        「B」랭크=PT에 『올드 타입』이외의 포켓몬 최대 4체.
        「A」랭크=PT에 『올드 타입』이외의 포켓몬 최대 5체. 『추가 역할』『익스펜션』부여 가능.
        「AA」랭크=PT에 『올드 타입』이외의 포켓몬 최대 6체. 『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +1」.
        「AAA」랭크=PT에 『올드 타입』이외의 포켓몬 최대 7체. 『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +2」.
        「S」랭크=『올드 타입』이외의 포켓몬 무제한. 『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +3」. 『주인』에게 『에이스』『엠퍼러』『양대간판』이외의 『역할』부여 가능.


ㆍ「육성」:높을수록 배틀 및 육성으로 얻는 경험치가 증가한다. 육성이 「A」이상일 때, 『종족①』『종족②』의 커스텀 가능 및 『육성』포텐셜 부여 가능.(※「육성」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=최대 『2계제』
        「B」랭크=최대 『3계제』
        「A」랭크=최대 『4계제』.
        「AA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『범용』포텐셜의 『극』화 가능.
        「AAA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능.
        「S」랭크=최대 『4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 『육성』포텐셜을 『종족⑤』로 사용 가능.


ㆍ「능력」:높을수록 고유, 전용 포텐셜이 강해진다. 능력이 「A」이상일 때, 제2전용 포텐셜의 부여 가능.

        「C」랭크=고유 포텐셜 3개.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 6∼7개. 제2전용 포텐셜 1개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 2개.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼5개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 3개.
        「S」랭크=고유 포텐셜 1∼6개, 전용, 제2전용 포텐셜 무제한.

───────────────────────────────────────────────────
【트레이너 데이터 양식】

【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『』
고유 포텐셜.

【PT 포텐셜】

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 
【타입】 
【성별/그룹】 
【특성】 
【소지품】   

【기술X : 】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」자질, 포켓몬의 적성에 따라 『역할』을 부여한다.
『분류』…                  포켓몬으로서의 분류.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜.
『종족①』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상, 트레이너의 「육성:D」이상에서 부여 가능.
『종족②』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상, 트레이너의 「육성:C」이상에서 부여 가능.
『종족③』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「150」이상, 트레이너의 「육성:B」이상에서 부여 가능.
『종족④』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「200」이상, 트레이너의 「육성:A」이상 혹은 『천부의 재능』등에서 부여 가능.
『속별』…                  종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜.
『유대』…                  트레이너, 주인과의 인연을 나타내는 포텐셜. 「통솔」이 높을수록 부여하기 쉬워지는 경향이 있다. 『야생』에서도 관측된다.
『선』…                    자신보다 먼저 행동한 상대보다 앞서 행동하기 위한 포텐셜.
『회피』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술을 회피하기 위한 포텐셜이다.
『내성』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술의 데미지를 줄이기 위한 포텐셜이다.
『범용』…                  범용적으로 얻을 수 있는 포텐셜.
『부수』…                  자신의 『역할』의 『부수』를 얻는다.
『특권』…                  『익스펜션』, 『주인』포켓몬, 『계약』을 맺은 포켓몬, 『천부의 재능』등 특별한 포켓몬만이 보유하는 포텐셜.
『통솔』…                  트레이너의 「통솔:A」이상 또는 「서포터」에 의해 부여되는 포텐셜. 야생에서도 관측되는 경우가 있다.
『육성』…                  트레이너의 「육성:A」이상 또는 「브리더」에 의해 부여되는 포텐셜. 야생에서도 관측되는 경우가 있다.


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
트레이너의 능력 자질에 따라 부여되는 전용 포텐셜.
통상의 포텐셜보다 강력하다.

ㆍ『』…
야생 포텐셜.
『야생』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜
전용 포텐셜과 동질의 것이다.

ㆍ『』…
전설 포텐셜.
『전설종』『환상종』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜
통상의 전용 포텐셜보다 강력한 경우가 많다.

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『역할』

【에이스】
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
-에이스의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
[에이스의 『부수』]
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
-통솔 「AAA」이상부터-
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
[에이스 어시스트의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다..
-통솔 「A」이상부터-
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.


【에이스 킬러】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
[에이스 킬러의 『부수』]
-통솔 「C」이상부터-
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
-통솔 「A」이상부터-
『참수 작전』…             상대가 PT의 트레이너일 때, 상대에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『카누잉』…                적진에 『에이스』가 있을 때, 상대의 『기합』『전투속행』을 무효화한다.


【선발】
『선발』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
-선발의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선봉장』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
[선발의 『부수』:『회복약』『스타터』외에는 자신의 『선발』과 같은 이름이 포함되는 『부수』를 부여 가능.]
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
-통솔 「A」이상부터-
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
『수레』…                  자신의 『선발』이 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때도 발동한다.


〈추가 역할 : 「통솔:A」이상부터〉
【어벤저】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
[어벤저의 『부수』]
『리벤지 바인드』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 1T간 「조이기」상태로 한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리벤지 아이』…           죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.


【인챈터】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
[인챈터의 『부수』]
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상대로 한다.
『마비 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상대로 한다.
『중독 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「독」상대로 한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
[스카우터의 『부수』]
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.


【체이서】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
[체이서의 『부수』]
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『헌터』…                  상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


【양대간판】
-통솔 「AA」이상부터-
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
[양대간판의 『부수』]
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배/C+1」이 된다.


【엠퍼러】
-통솔 「AAA」이상부터-
『엠퍼러』…                필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
[엠퍼러의 『부수』]
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


〈특수 역할 : 포켓몬의 자질에 따라 부여되는 역할.〉
【타이트 엔드】
『타이트 엔드』…           『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선발』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선발』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
[타이트 엔드의 『부수』]
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


【베테랑 : 디메리트 효과를 포함하는 속별을 통해or4계제 도달 불가로 임명 가능.】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
[베테랑의 『부수』]
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


【야생 : 통상적으로 임명 불가능한 역할.】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.
[야생의 『부수』]
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『분류』

【기본】
『현대종』…                포켓몬의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.

『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『현대종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『현대종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.

『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「」와는 다른 생태를 가진다.
『하프』…                  인간과 「」의 혼혈인 『변종』.
『혈계천부』…              「」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』.

『백령』…                  계약에 의해 소환된 섀도우 서번트.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『영령』…                  죽어서도 인간을 수호하는 『백령』의 『금관 사이즈』.

『관위』…                  인리를 수호하는 일곱 왕관의 『전설종』인 『영령』.
『순색칠왕』…              최초의 일곱 규토리의 힘을 계승하는 규토리의 『천부의 재능』인 『전설종』.


【고대종】
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』…                고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『전설종』…                강력한 힘을 가진 『올드 타입』. 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
『초전설』…                초월적인 힘을 가진 『전설종』. 상대 트레이너, 던전의 방호 포텐셜, 이계의 방호 효과를 무시한다.


【고대종】
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』…                고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『전설종』…                강력한 힘을 가진 『올드 타입』. 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
『초전설』…                초월적인 힘을 가진 『전설종』. 상대 트레이너와 던전의 방호 포텐셜, 이계의 방호 효과를 무시한다.
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『유대』

『영혼의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『충의의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『신뢰의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 육성을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 능력을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
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『선』※「방어」등의 기술에는 발동하지 않는다.

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

-『선』의 『극』-
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
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『대○』

『대○회피』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.
『대○내성』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.


-『대○』의 『극』-
『극○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다. 상대가 「○」타입일 때, 상대의 「명중」을 저하(0.85배)한다
『극○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.2배)한다
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『범용』

『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.(※「리플렉터」등의 기술, 「∼필드」, 「기후」, 「트릭룸」「중력」등의 기술을 대상으로 한다.)


-『범용』의 『극』-
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『신전작성』…              극에 이른 『진지작성』으로서, 자신의 『진지작성』이 특성에 의한 전개에도 적용된다.
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『특권』

-『주인』출신의 포켓몬 전용-
[「심도:2 이상」]
『주인의 특권 (○)』…      자신의 『대○』포텐셜이 「○」타입에게도 발동한다.
[「심도:3 이상」]
『주인의 특권 (○/●)』…     자신의 『대○』포텐셜이 「○/●」타입에게도 발동한다.
[「심도:4 이상」]
『이계의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/○○○》을 전개한다.
[「심도:5 이상」]
『이계의 주인 (○)』…      장소에 있는 한, 장소에 《이계/○○○》을 전개한다. 자신의 『대○』포텐셜이 「○」타입에게도 발동한다.

-계약을 맺은 포켓몬-
『계약의 종자 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 종자로서, 자신에 한해서 트레이너의 「○○」을 「1」랭크 올린다.
『계약의 주인 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 「○○」을 「1」랭크 올린다.

-『천부의 재능』-
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.

-『익스펜션』-
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 종료시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         자신의 타입 일치인 공격 기술의 「모으기」를 생략한다. 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:동면」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.
『익스펜션 (지)』…         「설치기술」의 효과를 무시한다.
『익스펜션 (비)』…         기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제교대」효과를 무효화한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (충)』…         시합 종료 시, 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다. PT에 참가하고 있는 한, 상대의 「Lv」이 표시된다.
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 무시한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:하품」의 추가 효과를 부여한다.

#105이름 없음(x93d6HbMcA)2021-07-01 (목) 08:36
샤를은 약화됬나..
#106이름 없음(x93d6HbMcA)2021-07-01 (목) 09:00
잠깐.. 뒤샤를의 숨겨진 비수 이거 우리가 타임써도 발동하는건가..
#107이름 없음(1pP4Ydkzxo)2021-07-01 (목) 09:12
샤를 맞춰라 왜있지?
#108이름 없음(x93d6HbMcA)2021-07-01 (목) 09:16
>>107 지시 AA는 있는거 아닌가요??
#109이름 없음(1pP4Ydkzxo)2021-07-01 (목) 09:26
>>108 어...탬플릿에는 aa도 4식 8령인데...
#112이름 없음(1pP4Ydkzxo)2021-07-01 (목) 10:07
엑 언제 바꼈어
위키 링크 수정해야지
#113트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(GPmzsH7LTo)2021-07-01 (목) 16:01

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 코오리 치카게
【타입】 벌레/고스트 (2배…불꽃,비행,바위,고스트,악/0.5배…풀,독,땅,벌레/0배…노말,격투)
【성별】 여
【특성】 불가사의부적… 장소에 나와서 3T동안, 「효과 발군」 이외의 공격기술을 무효화한다.
【자질】 「지시:C+」「통솔:E-」「육성:A+」「능력:A+」「필요 통솔:EX」
【소지품】   

【기술X6 : 암습, 사신의낫, 큰낫베기, 대절단, 떠보기, 저주】

암습… 물리/고스트/80/100/단일/+2/O/선제기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
사신의낫… 물리/고스트/─/90/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.
큰낫베기… 물리/벌레/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.
대절단… 물리/벌레/100/90/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
떠보기… 물리/악/100/85/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다.
저주… 변화/???/─/─/단일/±0/X/자신의 체력을 1/2 감소한다. 상대를 「저주」상태로 한다.


공격: A+
방어: E
특공: D
특방: E
속도: A+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『분신사의 음울』…         상대 포켓몬의 통솔이 「A」이상일 때, 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다. 드물게 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다.
『분신사의 질투』…         상대의 「AA」이상의 종족치의 수에 비례하여, 상대에게 주는 데미지를 강화한다.(1.2~2.0배)
『분신사의 집착』…         자신의 『챌린지』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.
『분신사의 동반』…         「아챠코」가 「빈사」상태일 때, 상대가 장소에 나왔을 때 자신의 『챌린지』가 발동한다.
『껍질 파편』…             자신의 「특성:불가사의부적」이 발동했을 때, 자신의 기술을 「기능확장:신의검」으로 변경할 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극악박격』…              상대가 「악」타입일 때, 자신의 기술의 위력이 배화된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『계약각인』…              자신의 「필요 통솔」이 「0」이 되어, 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.

※신의검… 물리/벌레/180/─/단일/-3/O/「필중」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다.


ㆍ『오오하가리의 낫』…
코오리 치카게 전용 포텐셜. 2/시/선행.
T종료시까지 자신이 받는 「효과 발군」인 기술을 「효과 별로」로 한다.


ㆍ『7인 미사키』…
코오리 치카게 각성 포텐셜.
자신의 「특성:불가사의부적」이 「전체기술」이외로 관통되지 않는다.(※「효과 발군」인 기술이라도 「단일기술」이라면 막는 효과가 아니라 방호 특성 관통 등의 효과를 막는 효과.)

#115트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(GPmzsH7LTo)2021-07-02 (금) 03:47

【트레이너의 자질에 따른 특권. 포텐셜에 의한 상승으로는 「B」이하가 「A」이상으로, 「S」미만이 「S」에 도달은 불가능하며, 일부 상위 특권을 「+」요소로 얻는 정도에 그친다.】

ㆍ「지시」:높을수록 지시의 정확도가 늘어난다. 지시가 「A」이상일 때, 『버텨라!』의 「임의」화, 「지시」랭크에 따른 「타임」 사용 가능(A=1∼AAA=3회)

        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『기본』
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「A」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』. 「C+1」
        「AA」랭크=『4식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+2」
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+3」
        「S」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 중복 가능으로 임의의 『지령』 선택 가능. 「C+4」


ㆍ「통솔」:높을수록 고대종 이외의 포켓몬을 따르게 할 수 있다. 통솔이 「A」이상일 때, 배틀 전 역할 변경 가능. 『통솔』포텐셜 부여 가능.(※「통솔」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=PT에 『올드 타입』『백령』이외의 포켓몬 최대 3체.
        「B」랭크=PT에 『올드 타입』『백령』이외의 포켓몬 최대 4체.
        「A」랭크=PT에 『올드 타입』『백령』이외의 포켓몬 최대 5체. 『추가 역할』『익스펜션』부여 가능.
        「AA」랭크=PT에 『올드 타입』『백령』이외의 포켓몬 최대 6체. 『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +1」.
        「AAA」랭크=PT에 『올드 타입』『백령』이외의 포켓몬 최대 7체. 『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +2」.
        「S」랭크=『올드 타입』『백령』이외의 포켓몬 무제한. 『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +3」. 『주인』에게 『에이스』『엠퍼러』『양대간판』이외의 『역할』부여 가능.


ㆍ「육성」:높을수록 배틀 및 육성으로 얻는 경험치가 증가한다. 육성이 「A」이상일 때, 『종족①』『종족②』의 커스텀 가능 및 『육성』포텐셜 부여 가능.(※「육성」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=최대 『2계제』
        「B」랭크=최대 『3계제』
        「A」랭크=최대 『4계제』.
        「AA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『범용』포텐셜의 『극』화 가능.
        「AAA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능.
        「S」랭크=최대 『4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 『육성』포텐셜을 『종족⑤』로 사용 가능.


ㆍ「능력」:높을수록 고유, 전용 포텐셜이 강해진다. 능력이 「A」이상일 때, 제2전용 포텐셜의 부여 가능.

        「C」랭크=고유 포텐셜 3개.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 6∼7개. 제2전용 포텐셜 1개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 2개.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼5개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 3개.
        「S」랭크=고유 포텐셜 1∼6개, 전용, 제2전용 포텐셜 무제한.

───────────────────────────────────────────────────
【트레이너 데이터 양식】

【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『』
고유 포텐셜.

【PT 포텐셜】

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 
【타입】 
【성별/그룹】 
【특성】 
【소지품】   

【기술X : 】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」자질, 포켓몬의 적성에 따라 『역할』을 부여한다.
『분류』…                  포켓몬으로서의 분류.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜.
『종족①』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상, 트레이너의 「육성:D」이상에서 부여 가능.
『종족②』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상, 트레이너의 「육성:C」이상에서 부여 가능.
『종족③』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「150」이상, 트레이너의 「육성:B」이상에서 부여 가능.
『종족④』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「200」이상, 트레이너의 「육성:A」이상 혹은 『천부의 재능』등에서 부여 가능.
『속별』…                  종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜.
『유대』…                  트레이너, 주인과의 인연을 나타내는 포텐셜. 「통솔」이 높을수록 부여하기 쉬워지는 경향이 있다. 『야생』에서도 관측된다.
『선』…                    자신보다 먼저 행동한 상대보다 앞서 행동하기 위한 포텐셜.
『회피』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술을 회피하기 위한 포텐셜이다.
『내성』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술의 데미지를 줄이기 위한 포텐셜이다.
『범용』…                  범용적으로 얻을 수 있는 포텐셜.
『부수』…                  자신의 『역할』의 『부수』를 얻는다.
『특권』…                  『익스펜션』, 『주인』포켓몬, 『계약』을 맺은 포켓몬, 『천부의 재능』등 특별한 포켓몬만이 보유하는 포텐셜.
『통솔』…                  트레이너의 「통솔:A」이상 또는 「서포터」에 의해 부여되는 포텐셜. 야생에서도 관측되는 경우가 있다.
『육성』…                  트레이너의 「육성:A」이상 또는 「브리더」에 의해 부여되는 포텐셜. 야생에서도 관측되는 경우가 있다.


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
트레이너의 능력 자질에 따라 부여되는 전용 포텐셜.
통상의 포텐셜보다 강력하다.

ㆍ『』…
야생 포텐셜.
『야생』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜
전용 포텐셜과 동질의 것이다.

ㆍ『』…
전설 포텐셜.
『전설종』『환상종』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜
통상의 전용 포텐셜보다 강력한 경우가 많다.

───────────────────────────────────────────────────
『역할』

【에이스】
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
-에이스의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
[에이스의 『부수』]
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
-통솔 「AAA」이상부터-
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
[에이스 어시스트의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다..
-통솔 「A」이상부터-
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.


【에이스 킬러】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
[에이스 킬러의 『부수』]
-통솔 「C」이상부터-
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
-통솔 「A」이상부터-
『참수 작전』…             상대가 PT의 트레이너일 때, 상대에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『카누잉』…                적진에 『에이스』가 있을 때, 상대의 『기합』『전투속행』을 무효화한다.


【선발】
『선발』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
-선발의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선봉장』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
[선발의 『부수』:『회복약』『스타터』외에는 자신의 『선발』과 같은 이름이 포함되는 『부수』를 부여 가능.]
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
-통솔 「A」이상부터-
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
『수레』…                  자신의 『선발』이 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때도 발동한다.


〈추가 역할 : 「통솔:A」이상부터〉
【어벤저】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
[어벤저의 『부수』]
『리벤지 바인드』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 1T간 「조이기」상태로 한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리벤지 아이』…           죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.


【인챈터】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
[인챈터의 『부수』]
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상대로 한다.
『마비 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상대로 한다.
『중독 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「독」상대로 한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
[스카우터의 『부수』]
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.


【체이서】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
[체이서의 『부수』]
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『헌터』…                  상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


【양대간판】
-통솔 「AA」이상부터-
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
[양대간판의 『부수』]
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배/C+1」이 된다.


【엠퍼러】
-통솔 「AAA」이상부터-
『엠퍼러』…                필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
[엠퍼러의 『부수』]
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


〈특수 역할 : 포켓몬의 자질에 따라 부여되는 역할.〉
【타이트 엔드】
『타이트 엔드』…           『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선발』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선발』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
[타이트 엔드의 『부수』]
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


【베테랑 : 디메리트 효과를 포함하는 속별을 통해or4계제 도달 불가로 임명 가능.】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
[베테랑의 『부수』]
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


【야생 : 통상적으로 임명 불가능한 역할.】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.
[야생의 『부수』]
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『분류』

【기본】
『현대종』…                포켓몬의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『백령』…                  계약에 의해 소환된 섀도우 서번트.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)

『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 자신의 「노말」「격투」기술이 타입 상성으로 무효화되지 않는다.

『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『현대종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 최대 1랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『현대종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.

『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「」와는 다른 생태를 가진다.
『하프』…                  인간과 「」의 혼혈인 『변종』.
『혈계천부』…              「」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』.

【고대종】
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』…                고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 최대 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『전설종』…                강력한 힘을 가진 『올드 타입』. 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
『초전설』…                초월적인 힘을 가진 『전설종』. 상대 트레이너, 던전의 방호 포텐셜, 이계의 방호 효과를 무시한다.

【캡슐】
『영령』…                  죽어서도 인간을 수호하는 『백령』의 『금관 사이즈』.
『관위』…                  인리를 수호하는 일곱 왕관의 『전설종』인 『영령』.

【규토리】
『규토리』…                몬스터볼에서 포켓몬이 된 『고유종』으로서, 상대의 「추격」효과를 받지 않는다.
『순색칠왕』…              최초의 일곱 『규토리』의 힘을 계승하는 『천부의 재능』인 『전설종』.

【플레이트】
『○의 석판』…             ○플레이트의 힘을 받은 포켓몬으로서 자신의 「○」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『천○의 석관』…           『○의 석판』의 정점인 『천부의 재능』인 『금관 사이즈』.
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『유대』

『영혼의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 지시를 최대 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『충의의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 통솔을 최대 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『신뢰의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 육성을 최대 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 능력을 최대 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
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『선』※「방어」등의 기술에는 발동하지 않는다.

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

-『선』의 『극』-
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
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『대○』

『대○회피』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.
『대○내성』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.


-『대○』의 『극』-
『극○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다. 상대가 「○」타입일 때, 상대의 「명중」을 저하(0.85배)한다
『극○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.2배)한다
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『범용』

『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.(※「리플렉터」등의 기술, 「∼필드」, 「기후」, 「트릭룸」「중력」등의 기술을 대상으로 한다.)


-『범용』의 『극』-
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『신전작성』…              극에 이른 『진지작성』으로서, 자신의 『진지작성』이 특성에 의한 전개에도 적용된다.
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『특권』

-『주인』출신의 포켓몬 전용-
[「심도:3 이상」]
『주인의 특권 (○)』…      자신의 『대○』포텐셜이 「○」타입에게도 발동한다.
[「심도:4 이상」]
『이계의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/○○○》을 전개한다.
[「심도:5 이상」]
『이계의 주인 (○)』…      장소에 있는 한, 장소에 《이계/○○○》을 전개한다. 자신의 『대○』포텐셜이 「○」타입에게도 발동한다.

-계약을 맺은 포켓몬-
『계약의 종자 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 종자로서, 자신에 한해서 트레이너의 「○○」을 최대 1랭크 올린다.
『계약의 주인 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 「○○」을 최대 1랭크 올린다.

-『천부의 재능』-
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.

-『익스펜션』-
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 종료시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         자신의 타입 일치인 공격 기술의 「모으기」를 생략한다. 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:동면」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.
『익스펜션 (지)』…         「설치기술」의 효과를 무시한다.
『익스펜션 (비)』…         기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제교대」효과를 무효화한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (충)』…         시합 종료 시, 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다. PT에 참가하고 있는 한, 상대의 「Lv」이 표시된다.
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 무시한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:하품」의 추가 효과를 부여한다.
───────────────────────────────────────────────────
【확률】
드물게 : 10%
저확률 : 20%
중확률 : 40%
고확률 : 80%

포켓몬의 의욕에 따라 -10∼+10의 보정이 들어간다.

#116이름 없음(5tmpJBmEEE)2021-07-03 (토) 11:09
아 듀링 듀얼리스트 목록을 쭉 보다가 뭔가 익숙한 얼굴을 발견했다 싶었더니 키류 쿄스케 이녀석 코크 인간형 aa로 종종 쓰이던 그녀석이...
코크를 에이스로 쓰는 듀얼리스트였군요. 그냥 유희왕에 나왔던 녀석...이라고만 알았지 아예 코크를 에이스 카드로 쓰는 앤줄은 몰랐네.
#117이름 없음(r08ng70PlI)2021-07-03 (토) 12:07
코크가 에이스였구나 키류
#118트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(qa8dNu4u4c)2021-07-03 (토) 14:47

유희왕이 마이너...라고(아무말)
왠만하면 관련있는 AA를 사용하는 느낌적인 느낌이기에-

#119이름 없음(5tmpJBmEEE)2021-07-03 (토) 14:54
유희왕 만화로 나온 부분까지 밖에...아니 까놓고 딱 만화밖에 안봤으니까...중딩때 친구들이랑 한창 듀얼 한적 있긴 하지만 그때도 애니는 안봤었고...
#120이름 없음(r08ng70PlI)2021-07-03 (토) 14:55
마이너라는 말은 안했습니다.. 다만 주인공도 아니고 메인 라이벌도 아닌데 몇 세대전 작품의 에이스를 일일히 다 기억할 수 없었을 뿐이죠..
#121이름 없음(r08ng70PlI)2021-07-03 (토) 14:56
나는 띄엄띄엄 봤으니까.. gx까지 보고 5ds 중간에 생략하고 제알도.. 나중에 인터넷으로 보고.. 아크파이브..... 중간에 보다가 때려치우고 더 이상 안보고..
#122트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(qa8dNu4u4c)2021-07-03 (토) 14:57

키류 쿄스케는 만족네타로 서브컬쳐계에서 꽤나 유명했다, 적인 이미지가 박혀있어서 조금 놀랐을 뿐인거에요.

#123이름 없음(7gYW0XYiAc)2021-07-03 (토) 15:02
엘라이스가 번역 활발히 할때 니코동 네타 흡입한적 있긴 한데 그게 언제더라...10년도 더 전 아닌가... 그 이후론 서브컬쳐 관련 커뮤를 대체적으로 많이 안한 느낌이라 잘 모르는 느낌.
메이저중 메이저인 페그오도 어장주가 페그오 어장 하는거 보고서야 입문한 수준이었고....
#124이름 없음(7gYW0XYiAc)2021-07-03 (토) 15:07
(새삼 신기하네 어쩌다 여기까지 흘러들어왔지?)
#125트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(1JWciQZ.Gs)2021-07-03 (토) 15:13

저도 어쩌다 AA까지 손대게 된건지 모르겠단 말이죠.

#126트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(vCG0.NEzd.)2021-07-05 (월) 10:55

【트레이너의 자질에 따른 특권. 포텐셜에 의한 상승으로는 「B」이하가 「A」이상으로, 「S」미만이 「S」에 도달은 불가능하며, 일부 상위 특권을 「+」요소로 얻는 정도에 그친다.】

ㆍ「지시」:높을수록 지시의 정확도가 늘어난다. 지시가 「A」이상일 때, 『버텨라!』의 「임의」화, 「지시」랭크에 따른 「타임」 사용 가능(A=1∼AAA=3회)

        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『기본』
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「A」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』. 「C+1」
        「AA」랭크=『4식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+2」
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+3」
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「통솔」:높을수록 까다로운 포켓몬을 따르게 할 수 있다. 통솔이 「A」이상일 때, 배틀 전 역할 변경 가능. 『통솔』포텐셜 부여 가능.(※「통솔」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=『기본 역할』부여 가능.
        「B」랭크=『기본 역할』부여 가능. PT에 『주인』최대 1체.(※포텐셜에 의한 주인화는 예외)
        「A」랭크=PT에 『주인』최대 2체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능.
        「AA」랭크=PT에 『주인』최대 3체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +1」.
        「AAA」랭크=PT에 『주인』최대 4체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +2」.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「육성」:높을수록 배틀 및 육성으로 얻는 경험치가 증가한다. 육성이 「A」이상일 때, 『육성』포텐셜 부여 가능.(※「육성」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=최대 『2계제』
        「B」랭크=최대 『3계제』
        「A」랭크=최대 『4계제』.
        「AA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『범용』포텐셜의 『극』화 가능.
        「AAA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「능력」:높을수록 고유, 전용 포텐셜이 강해진다. 능력이 「A」이상일 때, 제2전용 포텐셜의 부여 가능.

        「C」랭크=고유 포텐셜 3개.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 6∼7개. 제2전용 포텐셜 1개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 2개.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼5개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 3개.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.

───────────────────────────────────────────────────
【트레이너 데이터 양식】

【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『』
고유 포텐셜.

【PT 포텐셜】

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 
【타입】 
【성별/그룹】 
【특성】 
【소지품】   

【기술X : 】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」자질, 포켓몬의 적성에 따라 『역할』을 부여한다.
『분류』…                  포켓몬으로서의 분류.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜.
『종족①』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상, 트레이너의 「육성:D」이상에서 부여 가능.
『종족②』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상, 트레이너의 「육성:C」이상에서 부여 가능.
『종족③』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「150」이상, 트레이너의 「육성:B」이상에서 부여 가능.
『종족④』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「200」이상, 트레이너의 「육성:A」이상 혹은 『천부의 재능』등에서 부여 가능.
『속별』…                  종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜.
『유대』…                  트레이너, 주인과의 인연을 나타내는 포텐셜. 「통솔」이 높을수록 부여하기 쉬워지는 경향이 있다. 『야생』에서도 관측된다.
『선』…                    자신보다 먼저 행동한 상대보다 앞서 행동하기 위한 포텐셜.
『회피』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술을 회피하기 위한 포텐셜이다.
『내성』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술의 데미지를 줄이기 위한 포텐셜이다.
『범용』…                  범용적으로 얻을 수 있는 포텐셜.
『부수』…                  자신의 『역할』의 『부수』를 얻는다.
『특권』…                  『익스펜션』, 『주인』포켓몬, 『계약』을 맺은 포켓몬, 『천부의 재능』등 특별한 포켓몬만이 보유하는 포텐셜.
『통솔』…                  트레이너의 「통솔:A」이상 또는 「서포터」에 의해 부여되는 포텐셜.
『육성』…                  트레이너의 「육성:A」이상 또는 「브리더」에 의해 부여되는 포텐셜.


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
트레이너의 능력 자질에 따라 부여되는 전용 포텐셜. 통상의 포텐셜보다 강력하다.

ㆍ『』…
야생 포텐셜.
『야생』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜. 전용 포텐셜과 동질의 것이다.

ㆍ『』…
전설 포텐셜.
『전설종』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜. 통상의 전용 포텐셜보다 강력한 경우가 많다.

───────────────────────────────────────────────────
『역할』

〈기본 역할〉
【에이스】
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
-에이스의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
[에이스의 『부수』]
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
-통솔 「AAA」이상부터-
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
[에이스 어시스트의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다..
-통솔 「A」이상부터-
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.


【에이스 킬러】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
[에이스 킬러의 『부수』]
-통솔 「C」이상부터-
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『카누잉』…                적진에 『에이스』가 있을 때, 상대의 『기합』『전투속행』을 무효화한다.


【선발】
『선봉』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
-선발의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선봉장』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
[선발의 『부수』:『회복약』『스타터』외에는 자신의 『선발』과 같은 이름이 포함되는 『부수』를 부여 가능.]
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
-통솔 「A」이상부터-
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
-통솔 「AA」이상부터-
『수레』…                  자신의 『선발』이 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때도 발동한다.


〈추가 역할 : 「통솔:A」이상부터〉
【어벤저】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
[어벤저의 『부수』]
『리벤지 바인드』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 1T간 「조이기」상태로 한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리벤지 아이』…           죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.


【인챈터】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
[인챈터의 『부수』]
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상대로 한다.
『마비 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상대로 한다.
『중독 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「독」상대로 한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
[스카우터의 『부수』]
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.


【체이서】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
[체이서의 『부수』]
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『헌터』…                  상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


【양대간판】
-통솔 「AA」이상부터-
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
[양대간판의 『부수』]
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배/C+1」이 된다.


【엠퍼러】
-통솔 「AAA」이상부터-
『엠퍼러』…                필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
[엠퍼러의 『부수』]
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


〈특수 역할 : 포켓몬의 자질에 따라 부여되는 역할.〉
【타이트 엔드】
『타이트 엔드』…           『선봉』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선봉』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선봉』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선봉』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
[타이트 엔드의 『부수』]
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


【베테랑 : 디메리트 효과를 포함하는 속별을 통해or4계제 도달 불가로 임명 가능.】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
[베테랑의 『부수』]
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


【야생 : 통상적으로 임명 불가능한 역할.】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.
[야생의 『부수』]
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『분류』

【기본】
『현대종』…                포켓몬의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『백령』…                  계약에 의해 소환된 섀도우 서번트.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)

『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 자신의 「노말」「격투」기술이 타입 상성으로 무효화되지 않는다.

『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『현대종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 최대 1랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『현대종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.

『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「」와는 다른 생태를 가진다.
『하프』…                  인간과 「」의 혼혈인 『변종』.
『혈계천부』…              「」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』.

【고대종】
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』…                고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 최대 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『전설종』…                강력한 힘을 가진 『올드 타입』. 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.

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『유대』

『영혼의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 지시를 최대 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『충의의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 통솔을 최대 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『신뢰의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 육성을 최대 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 능력을 최대 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
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『선』※「방어」등의 기술에는 발동하지 않는다.

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

-『선』의 『극』-
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
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『대○』

『대○회피』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.
『대○내성』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.


-『대○』의 『극』-
『극○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다. 상대가 「○」타입일 때, 상대의 「명중」을 저하(0.85배)한다
『극○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.2배)한다
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『범용』

『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.(※「리플렉터」등의 기술, 「∼필드」, 「기후」, 「트릭룸」「중력」등의 기술을 대상으로 한다.)


-『범용』의 『극』-
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『신전작성』…              극에 이른 『진지작성』으로서, 자신의 『진지작성』이 특성에 의한 전개에도 적용된다.
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『특권』

-『주인』출신의 포켓몬 전용-
[「심도:2or포텐셜에 의한 주인화」]
『산의 주인』…             상대의 「바위」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「바위」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『숲의 주인』…             상대의 「풀」「벌레」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「풀」「벌레」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『섬의 주인』…             상대의 「물」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「물」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『원의 주인』…             상대의 「노말」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「노말」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『길의 주인』…             상대의 「땅」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「땅」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『늪의 주인』…             상대의 「독」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「독」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『무덤의 주인』…           상대의 「고스트」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「고스트」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『관의 주인』…             상대의 자신과 같은 타입의 기술의 대미지를 반감한다.
『고지의 주인』…           상대의 「비행」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「비행」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『화산의 주인』…           상대의 「불꽃」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『설산의 주인』…           상대의 「얼음」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「얼음」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『유적의 주인』…           상대의 「에스퍼」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
[「심도:3or포텐셜에 의한 주인화」]
『○○의 주인』…           상대의 「」「」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「」「」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
[「심도:4 이상」]
『○○의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/○○○》을 전개한다.

-계약을 맺은 포켓몬-
『계약의 종자 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 종자로서, 자신에 한해서 트레이너의 「○○」을 최대 1랭크 올린다.
『계약의 주인 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 「○○」을 최대 1랭크 올린다.

-『천부의 재능』-
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.

-『익스펜션』-
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 종료시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         자신의 타입 일치인 공격 기술의 「모으기」를 생략한다. 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:동면」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.
『익스펜션 (지)』…         「설치기술」의 효과를 무시한다.
『익스펜션 (비)』…         기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제교대」효과를 무효화한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (충)』…         시합 종료 시, 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다. PT에 참가하고 있는 한, 상대의 「Lv」이 표시된다.
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 무시한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:하품」의 추가 효과를 부여한다.
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【확률】
드물게 : 10%
저확률 : 20%
중확률 : 40%
고확률 : 80%

포켓몬의 의욕에 따라 보정이 들어간다.

#128트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(s/MUOfvjE.)2021-07-10 (토) 03:51

◆환경 한계

리그등의 환경에 따른 레벨 한계.

레벨 「100」까지와는 달리 그 이상부터는 아무리 육성이 높아도 자신과 비슷한, 혹은 자신 이상의 상대가 없으면 일정 이상의 레벨링은 불가능하다.

그렇기에 리그의 랭크와 육성형 강세, 열세 등의 환경에 따라 레벨의 상한선이 있으며 그것이 환경 한계이다.

시스템 상의 한계가 아닌 환경의 한계이기에 환경 한계 이상으로 레벨을 올리는 것은 가능하나,

'승격하지 못하는 트레이너가 레벨의 폭력으로 유린'하는 것을 방지하기 위해서 협회 측에서 지정한 평균레벨 +X정도의 레벨캡이기도 하다.

육성형 트레이너의 경우 레벨캡을 장착한 상태에서 경험치를 모아 승격하자마자 소지 포켓몬의 레벨을 한번에 10레벨 이상 상승시키는 경우도 잦다.

참고로, 현재까지 확인된 가장 높은 레벨은 「500」이다.

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리그의 랭크별 환경 한계

비 트레이너 ∼100.
아마추어 트레이너 ∼200

규토리 C랭크 리그 200∼280
규토리 B랭크 리그 ∼330
규토리 A랭크 리그 ∼380
규토리 S랭크 리그 ∼420

캡슐 C랭크 리그 200∼310
캡슐 B랭크 리그 ∼360
캡슐 A랭크 리그 ∼410
캡슐 S랭크 리그 ∼450


규토리 리그와 캡슐 리그에 차이가 있는 이유는 캡슐 리그에는 육성형이 많기 때문이며,

캡슐 리그와의 레벨 격차를 줄이기 위해 브리더 규제 완화, 브리더 지원 정책을 펼친 결과 평균 레벨은 따라잡았지만 그럼에도 30레벨 정도의 차이가 있다.

또한, 브리더 지원 정책의 영향으로 육성형 트레이너가 트레이너에 은퇴해 전업 브리더가 되는 현상이 나타난 결과,

트레이너 수의 차이로 보충하고는 있지만 육성형이 배틀에서 싸우는 법의 노하우는 점점 사라지고 있어,

육성형이 상위 리그에 진입하지 못해 장기적으로 평균 레벨이 떨어질거라고 누구나 예측해 규토리 리그에서는 대책에 골머리를 앓고 있다.


◆아마추어 트레이너

레벨 200이하의 포켓몬을 둔 트레이너를 뜻하는 말.

레벨 100이상, 레벨 200이하의 포켓몬을 소지로 하는 취미로 배틀을 하는 트레이너들을 나타내는 말이기도 하다.

레벨의 백의 자리수를 바꾸기 위해서는 아무리 시스템의 가호가 있어도 보다 밀도 높은 경험이 필요하기에 그런 의미에서도 레벨 200은 아마추어와 프로의 경계를 가르는 기준이기도 하다.


◆시스템 배틀

시스템의 힘을 빌려 일정한 규격 안에서 배틀하는 것.

시스템 배틀을 한다는 것은 '상대를 싸움의 결과 살해하지 않겠다.'는 간이 계약이기도 하며, 경우에 따라서는 신에게 바치는 의식이기도 하다.

그렇기에 신으로 불릴 정도로 오래 살아왔으며 강대한 힘을 가진 포켓몬은 아무리 화난 상태에서도 시스템 배틀을 받아들이며, 시스템 배틀에서 승리하는 것으로 화를 가라앉힐 수 있다.

아르세우스 강림 이후 시스템을 통해 「100」을 넘어선 레벨업이 허락되어, 시스템 배틀에 한해서는 신과 대등한 싸움이 가능해졌다.

이것이 포켓몬 헌터만이 아니라 트레이너가 인간의 생존에 필수적인 이유이다.


◆레벨 100

원칙적으로 레벨 100이 레벨의 상한이며,

아무리 레벨을 올려도 시스템 어시스트로 상대 포켓몬에게 가하는, 상대 포켓몬에게 받는 힘에 보정이 들어갈 뿐 실제로 발휘할 수 있는 힘은 자신이 레벨 100에서 낼 수 있었던 힘과 그다지 차이가 나지 않는다.

구체적으로 레벨 200포켓몬이라도 시스템 밖에서는 레벨 100일때와 비교해 1.1배 정도의 강화밖에 되지 않으며, 레벨 500에 도달해도 1.4배의 강화에 그친다.

그렇기에 시스템 배틀이 없을 적에는 신이라 불리는 포켓몬이라도 낮으면 레벨 50, 평균적으로 70에서 80이면 신이라 불리기에 충분한 힘을 가지고 있었지만 이것은 레벨보다도 「난도」에 관련된 부분이다.


◆난도와 레벨(1)

난도는 포켓몬이 레벨 100에서 시스템의 보정 없이 발휘할 수 있는 힘을 나타내는 말이다.

본래는 레벨 대신 난도만이 있었으며 레벨 100은 재능한계라고 불렸다.

포켓몬은 본래 레벨 100까지밖에 성장하지 못하며 그 이상의 레벨업은 아르세우스의, 시스템의 가호이다.

그렇기에 포켓몬이 레벨 100에 도달했을 때의 힘을 기준으로 해당 포켓몬의 잠재력을 확인할 수 있어 대부분의 종족은 이것을 바탕으로 『천부의 재능』이 정해진다.


◆난도와 레벨(2)

난도와 레벨은 거의 같지만 난도=레벨은 아니다.

예를 들어 종족이 다르고 레벨은 똑같이 100인 포켓몬 A, B가 있을 때, 시스템 보정 안에서는 둘 다 레벨 100이지만 시스템 보정이 없다면 A의 난도가 130, B의 난도가 100인 경우도 있다.

난도는 종족, 태생과 단련에 따라 성장시킬 수 있지만 레벨을 100 올릴 정도의 노력을 해도 난도는 10밖에 오르지 않을 정도로 난도를 올리는 것은 어려운 일이다.

...이것마저도 레벨업을 통해 상위의 경지를 경험함으로서 난도를 올리기 쉬워진 것이며, 아르세우스 강림 이전에는 레벨을 200 올릴 정도의 노력을 해야 난도가 10 올랐다던가.

그만큼 노력이 필요한 대신, 레벨은 하락할 수 있지만 난도는 하락하지 않는다.

이는 레벨에도 영향을 미쳐 아무리 경기의 무대에서 떠나 싸움과 연이 없이 살아온 포켓몬이라도 자신의 난도 이하로 레벨이 떨어지는 일은 없다.


◆난도와 레벨(3)

종에 따른 난도 격차는 상당히 커서 비교적 흔한 전설의 포켓몬인 「썬더」의 난도조차도 320±20=B랭크 리그의 포켓몬과 대등하다.

그렇기에 높은 난도를 가진 포켓몬을 포획해 휴식기의 레벨 하락의 영향을 최소화하려는 트레이너는 상당수 있으며, 이 부분이 「통솔형」의 강점이자 「육성형」과 통솔형이 닮은 부분이기도 하다.

다만, 대부분의 현대종은 난도 100이며 대부분의 현대종의 천부의 재능의 난도는 150이다.

말 그대로 전설의 포켓몬이라고 불릴 정도의 힘이 없다면 레벨 하락을 막기 위해 고난도의 포켓몬으로만 PT를 꾸리는 것은 그리 효율이 좋지 않아 『에이스』, 『양대간판』을 고난도 포켓몬으로 하는 정도로 그친다.

참고로 고대종의 전설의 포켓몬들은 대체로 준전설급=B랭크, 준전설급의 천부의 재능=A랭크, 초전설급=S랭크정도의 힘을 가지고 있지만 어디나 예외는 있다.


◆레벨 하락

부상, 휴식 등을 통한 레벨 하락.

레벨 100을 넘어서는, 자신의 한계를 넘은 레벨업은 시스템의 가호이며, 따라서 투쟁의 무대에서 몸을 멀리하면 가호가 점점 사라져 레벨이 하락한다.

그러나, 시스템의 가호가 있다고 해도 자신의 한계를 넘는 것은 부담이 크며 몸을 망가뜨리는 행위이기에 아무리 호전적인 포켓몬이라도 휴식기, 오프 시즌은 반드시 필요하다.

오프 시즌동안의 레벨 하락은 (레벨-난도)/4 정도로, 레벨 300에 난도 100의포켓몬이라면 50레벨의 하락이 일어나, 레벨이 높으면 높을수록 하락하는 레벨도 커진다.

레벨이 높아질수록 레벨업이 힘들어지는 것과 오프 시즌의 레벨 하락.

이것이 공식적으로 레벨한계가 없음에도 경기의 무대에서 레벨 450이상의 포켓몬이 보이지 않는 이유이다.


◆리얼파이트

시스템의 힘을 빌리지 않고 원초의 법칙대로 싸우는 것.

포켓몬 헌터의 주 분야이며 상대를 살해할수도 있는 배틀이기도 하다.

시스템 배틀을 통한 적성종의 포획은 길들이는데 실패한다면 일정 기간이 지난 후 포획한 포켓몬을 야생으로 돌려보내야 하기에,

길들일 수 없는 흉폭한 포켓몬을 죽이는데 리얼파이트는 필수적이다.


◆포켓몬 헌터

리얼파이트로 포켓몬을 수렵하는 것을 목적으로 하는 직업.

인간의 손에 길들여진 포켓몬은 극히 일부의 예외를 제외하면 원칙적으로 리얼파이트를 할 수 없기에 대부분 인간으로 구성되어 있지만,

일부 아인종 포켓몬이 포켓몬 배틀 대신 포켓몬 헌터로서 활동하는 경우도 있다.

그런 포켓몬인 포켓몬 헌터는 자신보다 강한 힘을 가진 포켓몬을 죽이는 『킬러』에 특화된 포켓몬이기에 트레이너로부터의 스카우트는 끊이질 않으며,

이는 혼혈로서 수화 가능한 포켓몬 헌터 또한 마찬가지다.


◆포켓몬 헌터와 포켓몬 배틀

포켓몬 배틀은 누구나 즐기는 인기있는 스포츠이기에 실전연습이란 명목으로 아마추어 배틀을 즐기는 포켓몬 헌터는 많은 편이며,

상위의 감각을 잡기 위해 레벨캡을 쓴 상태로 배틀을 하는 포켓몬 헌터도 다수 존재한다.

다만, '포켓몬 배틀에 너무 익숙해지면 본업을 할 때 감각이 어긋나서 고생한다'라는 이유로 대부분의 포켓몬 헌터는 본격적으로 경기의 무대에서 활약하려 하지 않으며 스카우트도 거절한다.

포켓몬 헌터로 이루어진 아마추어 팀은 때로는 C랭크 트레이너 상대로도 압승하는 경우가 있다.

과연 B랭크부터는 레벨차 때문에 이길 수 없지만.

#129트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(s/MUOfvjE.)2021-07-10 (토) 03:56

◆규토리 지방과 캡슐 지방.

본가로 말하자면 '성도 지방'과 '관동 지방'과 거의 동일한...이라기보다 일치하는 지형을 가지고 있다.

두 지방은 서로 전쟁한 역사가 전쟁하지 않은 역사보다 길 정도로 너무나도 오래 전쟁해왔으며,

전쟁이 벌어진 계기가 의미를 상실해 싸울 이유가 없다는걸 서로가 알고 있지만 쭉 전쟁했으니까 계속 전쟁한다, 라는 단계까지 도달했었다.

아르세우스의 강림으로 전쟁이 종결된 후에도 서로 죽고 죽여온 역사는 사라지지도 잊혀지지도 않아 서로 적대에 가까운 중립을 유지하고 있지만,

전쟁이 무의미하고 슬플 뿐이라고 오래도록 살아온 사람일수록 알고 있기에 위정자들은 서로의 적대감을 완화하도록, 규토리 지방과 캡슐 지방이 우호적이 되도록 노력하고 있다.

#130트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(s/MUOfvjE.)2021-07-10 (토) 04:06

◆순색칠왕과 관위

일곱 규토리의 이름을 딴 규토리 지방의 일곱 정점인 『순색칠왕』.

캡슐 지방을 수호하며 수명의 한계를 초월한 영령이 된 인간의 정점인 일곱 『관위』.

이 둘은 각각 규토리 지방과 캡슐 지방의 지배자이며 오래도록 전쟁을 지휘해온 장군이기도 하다.

순색칠왕은 고생해서 죽여도 조금 약하지만 대체할 수 있는, 조만간 고생해서 죽인 녀석과 대등하게 성장할 수 있는 재능있는 후임이 넘쳐난다는 숫자의 장점이 있다.

반대로 일곱 관위는 개개인의 힘으로 규토리 지방의 숫자의 폭력과 싸워 이길 수 있다는 증명이기도 하지만.

과거에는 서로 죽고 죽였지만 현대에는 규토리 지방과 캡슐 지방을 화해시키기 위해 서로 골머리를 앓고 고생하는 동료이다.

...몇몇 과격파를 제외하고.

순색칠왕과 달리 관위는 대신할 수 있는 후임이 없다는 것 때문에 과격파 관위가 테러리스트로 전락해, 이는 과격파 규토리의 기세를 늘리는 새로운 분란의 씨앗이 되고 있다.

#131트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(s/MUOfvjE.)2021-07-10 (토) 04:19

◆18극형

현대에는 18타입의 정점, 극에 있는 포켓몬이라는 의미로 받아들여지고 있지만 본래는 '플레이트와의 계약을 관리하는 포켓몬' '한 타입에 모든 것을 바치게 만드는 포켓몬'을 나타내는 말이다.

트레이너 자질의 B이하를 A이상으로 올리는 것은 극히 일부의, 심각한 대가를 요구하는 계약으로만 가능하지만 18극형은 결과적으로 '타입 통일 파티'를 만드는 것을 대가로 B이하의 자질을 A이상으로 올려줄 수 있다.

구체적으로,

'○타입 포켓몬에게만 지시할 수 있는 제약으로서 지시를 1단계 상승'
'○타입 포켓몬만을 통솔할 수 있는 제약으로서 통솔을 1단계 상승'
'○타입 포켓몬만을 육성할 수 있는 제약으로서 육성을 1단계 상승'
'○타입 포켓몬에게만 능력을 쓸 수 있는 제약으로서 능력을 1단계 상승'

의 계약을 맺을 수 있다.

다만, 18극형 전부 계약에 적극적이거나 의도적으로 계약하는 것은 아니며,

「아르세우스의 맹독플레이트」와의 계약을 주선하는 18극형, '샤가르마가라'는 샤가르마가라가 내뿜는 광룡바이러스를 특수한 방법으로 정제해 섭취해야 계약이 맺어지는 등.

타입의 제약과는 별개로 별도의 조건을 만족하거나, 시련을 통과하거나, 대가를 지불할 필요가 있다.

그럼에도 다른 자질 상승의 계약에 비하면 낮은 리스크를 가지고 있기에 가장 많이 맺어지는 계약이기도 하다.

#132이름 없음(XYAMzAkQ06)2021-07-10 (토) 17:18
관장들 같은건감
#133트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(A53.P1z/7U)2021-07-11 (일) 04:18

조금 고민중이네요-

#134트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(apqlUkABn2)2021-07-12 (월) 06:24

ㆍ『학원함 모델"건탱크"』…
니시즈미 마호 각성 포텐셜.
장소에 있는 한, 장소에 《이계/건탱크도 학원함》을 전개한다.

《이계/건탱크도 학원함》…
필드 효과.
장소의 포켓몬을 「건탱크」로 취급한다.
장소의 포켓몬이 「폼체인지」했을 때, 임의의 능력이 오른다.
「기능확장:건탱크의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

건탱크의오의… 물리/땅/200/100/단일/±0/X/통상 기술.

#135이름 없음(EB0Khb7/Xo)2021-07-12 (월) 07:42
유희왕 간만에 해보니까 온라인은 의외로 상대카드 잘 몰라도 상관이 없네요. 대체로 서로 알아서 할거 하고(..) 처리도 오토로 제대로 하니까 굳이 읽어볼 필요도 없고.
#136트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(apqlUkABn2)2021-07-12 (월) 07:48

오프라인이라면 몰라도 온라인은 죄다 오토로 처리해주니까요.
그게 온라인의 장점이자 단점이네요, 장점 쪽이 훨씬 크고 단점은 작지만요.

#137이름 없음(EB0Khb7/Xo)2021-07-12 (월) 08:04
친구끼리 할때는 몰랐는데 오프가서 하니까 상대 카드도 다 알아야하는게 생각보다 너무 복잡해서 안했었는데...
#138트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(apqlUkABn2)2021-07-12 (월) 08:09

왠만하면 티어덱~전티어덱 굴리니까 카드 효과를 다 알고 있다는 전제로 플레잉하다보니 조금 그런 부분이 있긴 해요.
거기다 갈수록 카드 효과가 복잡해져서+소환법 추가되서 이거하고저거하고 자기 할거 복잡하게 다하다보니...

#139이름 없음(ZvjJyPr.Pk)2021-07-13 (화) 18:01
나중에 미사키랑 냐루코 데이터 모음 방출해주세요~
#140트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(TAmWGhkyxE)2021-07-14 (수) 10:21

올려두겠습니다...

#142트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(TAmWGhkyxE)2021-07-14 (수) 10:30

【이름】냐루코
【별칭】『천의 가면』『부각의 침소의 문지기』
【출신】크툴루 지방
【경력】S랭크 3위/크툴루 지방의 챔피언, 《변검 유토피아》의 트레이너

【자질 평가】
ㆍ지시 「A+」=높은 지시력. 고유 관계로 인한 특훈 끝에 「타임」의 사용 횟수가 증가했다.
ㆍ통솔 「B-」=조금 높은 통솔력. 수상쩍지만 묘하게 따르게 되는 언변을 가진다.
ㆍ육성 「AA+」= 매우 높은 육성력. 「가면」포켓몬을 육성하는데 특히 뛰어나다.
ㆍ능력 「EX(C+)」=보통의 능력. 「타임」에 연동한 가면을 교체하는 고유를 가진다. 부각에 의해 가면이 변질되었다.

【4식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응 「지시:AAA」에서 임의의 타이밍으로 전환.)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『기망의 엑시즈 체인지』
냐루코 고유 포텐셜.
「타임」을 내보냈을 때, 「타임」의 처리 후 아군의 체력을 제외한 데이터를 T종료시까지 「기망황 바리언」으로 덮어씌운다.

『천년의 침식』
냐루코 고유 포텐셜.
PT에 「니알라토텝」을 6체째로서 엔트리할 수 있다.

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 희망황 유토피아
【타입】 강철/격투 (2배…불꽃,격투,땅/0.5배…노말,풀,얼음,드래곤,악,강철/0.25배…벌레,바위/0배…독)
【성별】 X
【특성】 탈…한번만 상대의 공격을 막아낸다.
【자질】 「지시:E」「통솔:C」「육성:C」「능력:AA」「필요 통솔:12」
【소지품】

【기술X4 : 성스러운칼, 되받아치기, 실드차지, 킹실드】
성스러운칼… 물리/격투/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.
되받아치기… 물리/강철/70/100/단일/-7/O/상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.
실드차지… 물리/강철/70/100/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
킹실드… 변화/강철/─/─/자신/+4/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「공 -2」.
                           연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격: AA+
방어: AA+
특공: D+
특방: B+
속도: C+

HP:

합계 :

【포텐셜】

『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』…                「희망황 유토피아」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.(※원종은 희망황 호프)
『희망황』…                「바리안」의 전용, 각성 포텐셜을 공유받는다.
『희망황의 잠력』…         트레이너의 「육성」이 「AA+」이상일 때, 자신에게 『익스펜션 (투)』를 부여해 공중에 떠오른다.
『희망황의 패락』…         1/시. 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 「특성:탈」이 재생한다.
『희망황의 효과』…         자신의 「특성:탈」이 관통(변경)되지 않는다.
『희망황의 기회』…         저확률로 추가 공격을 얻는다.
『희망』…                  저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극화회피』…              상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』…              상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화반격』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (투)』…         「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『천진한 복흑의 가면』…    「타임」을 사용했을 때, 상대의 능력의 상승(강화)를 초기화한다.
『스며든 잠복의 가면』…    상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.



ㆍ『더블 업 찬스』…
희망황 유토피아 전용 포텐셜.1/시/임의.
자신의 공격이 명중했을 때, 자신의 체력을 반감해 추가 공격을 내보낼 수 있다.

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 니알라토텝
【타입】 악/고스트 (2배…페어리/0.5배…독/0배…노말,격투,에스퍼)
【성별】 X
【특성】 잠복…상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지가 배화한다.
【자질】 「지시:A+」「통솔:B-」「육성:AA+」「능력:EX」「필요 통솔:EX」
【소지품】 

【기술X8: 탁쳐서떨구기, 바이스드레인, 암습, 섀도레이, 수질오염, 어린애속이다, 길동무, 달의불빛】
탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
바이스드레인… 특수/악/90/90/단일/±0/O/데미지의 1/2를 드레인.
암습… 물리/고스트/80/100/단일/+2/O/선제기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
섀도레이… 특수/고스트/100/100/단일/±0/X/상대의 방호 특성을 무시한다.
수질오염… 특수/독/100/100/전체/±0/X/3할 「독」. 「물」타입에 「효과 발군」.
어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/─/「길동무」상태가 된다. 연속으로 사용하면 실패한다.
달의불빛… 변화/페어리/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다.
                                   기후에 따라 회복량이 변한다.(1/4→1/2→2/3)

공격: A+
방어: A+
특공: A+
특방: A+
속도: A+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『재해종』…                인계와 야생의 구분 없는 자연재해와도 같은 『야생의 두목』. 강력한 『투쟁 본능』을 보유한다.
『천의 가면』…             지금은 기능하지 않고 있다...
『천면사신의 공명』…       상대의 능력이 「A」이상일 때, 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다.
『천면사신의 암약』…       자신의 「특성:잠복」이 발동중일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『천면사신의 주언』…       자신의 「특성:잠복」이 발동중일 때, 자신의 기술에 「10할:저주」를 부여한다.
『천면사신의 묘수』…       PT에 참가중일 때, 상대가 「타임」을 사용했을 때, 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.
『아우터 갓』…             독자적으로 전용, 야생, 각성 포텐셜을 보유한다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극요내성』…              상대의 「페어리」기술을 「효과 보통」으로 한다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『스며든 잠복의 가면』…    상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


ㆍ『저항불능의 바깥의 섭리』…
니알라토텝 전용 포텐셜.2/시.
트레이너의 지시 전에, 상대를 임의 교대시킨다.

ㆍ『심신을 파괴하는 바깥의 섭리』…
니알라토텝 야생 포텐셜.
상대가 풀죽었을 때, 추가 행동을 얻는다.

ㆍ『형용할 수 없이 거대한 우주의 신』…
니알라토텝 각성 포텐셜.
이 포텐셜을 『금관 사이즈』로 취급한다.

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 가면라이더 위저드
【타입】 에스퍼/격투 (2배…비행,고스트,페어리/0.5배…격투,바위)
【성별】 남
【특성】 사대원소… 상대의 「불꽃/비행/물/땅」기술을 무효화한다.

【자질】 「지시:A」「통솔:E」「육성:E」「능력:A」「필요 통솔:12」
【소지품】

【기술X8 : 덮어차기, 사이코키네시스, 화염탄, 바람구멍, 물에흘리기, 지진, 씻어흘리기, 방어】

덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
사이코키네시스… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.
화염탄… 특수/불꽃/100/100/전체/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「화상」.
바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다.
물에흘리기… 특수/물/70/─/단일/-7/X/「필중」기술. 명중 시 「강제 교대」.
지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「구멍파기」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


공격: A+
방어: C+
특공: A+
특방: B+
속도: A+(C+)

HP:

합계 :

【포텐셜】
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『반지의 마법사』…         자신의 타입 불일치인 「불꽃」「비행」「물」「땅」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『마법면의 등장』…         자신의 『마술사』가 발동했을 때, 적진을 2T간 「불바다」로 한다.
『마법면의 분석』…         자신의 『마술사』가 발동했을 때, 상대의 데이터를 해석해, 소지품을 확인한다.
『마법면의 현자』…         자신의 『마술사』가 발동했을 때, 자신의 「특공」을 내려, 『기망의 엑시즈 체인지』를 발동시킬 수 있다.
『마법면의 재연』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 『선발』이 발동한다.
『머신윙거』…              자신의 「속」종족치를 「A+」로 한다. 「추격」효과를 받지 않는다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극요박격』…              상대가 「페어리」타입일 때, 자신의 기술의 위력이 배화된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『마법약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『스며든 잠복의 가면』…    상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


ㆍ『마법의 장벽』…
가면라이더 위저드 전용 포텐셜.
자신의 『마술사』가 발동했을 때, 자진에 1T간 「리플렉터」「빛의장막」을 전개한다.
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 하타노 코코로
【타입】 노말/고스트 (2배…악/0.5배…독,벌레/0배…노말,격투,고스트)
【성별】 여
【특성】 복흑… 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【자질】 「지시:E」「통솔:A」「육성:D」「능력:B」「필요 통솔:12」
【소지품】 

【기술X4 : 옛노래, 유체이탈, 기합구슬, 치유소원】
옛노래… 특수/노말/75/100/전체/±0/X/「소리」기술. 1할 「잠듦」.
유체이탈… 특수/고스트/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.
기합구슬… 특수/격투/110/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방 -1」.
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.


공격: D-
방어: A+
특공: B-
특방: AAA-
속도: B-

HP:

합계 :

【포텐셜】

『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『노가쿠』…                자신이 개입된 임의 교대시, 중확률로 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.
『희망면의 공연』…         상대의 공격을 받았을 때, 자신의 체력을 1/4 회복해 「희망황 유토피아」와 교대할 수 있다.
『희망면의 철판』…         『에이스』가 「희망황 유토피아」일 때, 이 포텐셜을 『에이스 어시스트 α』로 취급한다.
『희망면의 근성』…         장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신이 받는 데미지를 반감한다.
『희망면의 징수』…         「희망황 유토피아」와 임의 교대할(해 장소에 나왔을) 때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
『명인의 고집』…           PT에 「희망황 유토피아」가 엔트리했을 때, 자신을 반드시 엔트리시킨다. 자신이 임의(강제) 교대할 때, 교대 대상이 「희망황 유토피아」가 된다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악내성』…              상대의 「악」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『스며든 잠복의 가면』…    상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.



ㆍ『부서지지 않는 희망의 가면』…
하타노 코코로 전용 포텐셜.
「희망황 유토피아」의 피공격시, 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.
이 때, 상대의 「추격」효과를 무효화한다.

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 난릉왕
【타입】 페어리/독 (2배…땅, 에스퍼, 강철/0.5배…풀, 악, 페어리/0.25배…격투, 벌레/0배…드래곤)
【성별】 남
【특성】 독단전행… 자신의 우선도±0인 「독」기술의 우선도를 +1한다.
【자질】 「지시:D」「통솔:A」「육성:C」「능력:D」「필요 통솔:12」
【소지품】

【기술X5 : 빛의칼, 요정의노래, 독의칼, 클리어스모그, 토치카】
빛의칼… 물리/페어리/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「쾌청」의 위력보정을 받는다.
요정의노래… 특수/페어리/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.
독의칼… 물리/독/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 2할 「독」.
클리어스모그… 특수/독/50/─/단일/±0/X/「필중」기술. 상대의 능력 변화를 초기화한다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


공격: A-
방어: B-
특공: A-
특방: C-
속도: AA-

HP:

합계 :

【포텐셜】

『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『난릉무왕』…              가장 마지막에 저확률로 「요정의노래」에 의한 추가 공격을 얻는다.
『미장군의 미모』…         저확률로 상대를 2T간 「헤롱헤롱」상태로 한다. 이 때, 상대의 성별을 무시한다.
『미장군의 파죽』…         선행. 자신의 타입 일치 기술에 「유턴」효과를 부여할 수 있다.
『미장군의 지세』…         자신이 「유턴」기술을 내보냈을 때, 상대의 「추격」기술의 데미지를 반감한다.
『미장군의 가면』…         자신이 「유턴」효과로 장소를 떠날 때, 상대의 「공/특공」을 내린다.
『음독』…                  상대의 「독」기술이 「필중」한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대강퇴치』…              상대가 「강철」타입일 때, 자신의 기술이 「효과 보통」이 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『스며든 잠복의 가면』…    상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.



ㆍ『뿌려지는 독혈』…
난릉왕 전용 포텐셜.1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
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【이름】 메이드가이
【타입】 노말/페어리 (2배…강철, 독/0.5배…벌레,악/0배…고스트, 드래곤)
【성별】 남
【특성】 천하장사…  자신의 「공」의 종족치를 「AA+」로 한다.
【자질】 「지시:E」「통솔:D」「육성:A」「능력:B」「필요 통솔:12」
【소지품】

【기술X4 : 때려눕히기, 치근거리기, 잡초베기, 치유소원】
때려눕히기… 물리/노말/150/85/단일/-7/O/통상기술.
치근거리기… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/1할 「공 -1」.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.



공격: AA+(B+)
방어: A+
특공: C+
특방: C+
속도: C+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『하녀남의 호위』…         PT에 참가중일 때, 트레이너가 「타임」을 사용했을 때, 장소의 아군을 「도우미」상태로 한다.
『하녀남의 접대』…         PT에 참가중일 때, 트레이너가 「타임」을 사용했을 때, 상대를 1T간 「혼란」상태로 한다.
『하녀남의 거부』…         PT에 참가중일 때, 트레이너가 「타임」을 사용했을 때, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『하녀남의 청소』…         PT에 참가중일 때, 트레이너가 「타임」을 사용했을 때, 자진의 설치기술을 해제한다.
『메이드가이』…            자신의 『리턴 힐』이 발동했을 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극강내성』…              상대의 「강철」기술을 「효과 보통」으로 한다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『스며든 잠복의 가면』…    상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.



ㆍ『고민될 때는 메이드가이 서포트 서비스』…
메이드가이 전용 포텐셜.
PT에 참가중일 때, 트레이너가 「타임」을 사용했을 때,
상대가 다음에 내보내는 공격 기술의 우선도를 「-1」으로 한다.

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【이름】 기망황 바리안
【타입】 강철/악 (4배…격투/2배…불꽃,땅/0.5배…노말,풀,얼음,비행,바위,고스트,드래곤,악,강철/0배…독,에스퍼)
【성별】 X
【특성】 나쁜손버릇… 상대의 공격기술을 받으면, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.
【자질】 「지시:E」「통솔:E」「육성:E」「능력:AAA+」「필요 통솔:9」
【소지품】   

【기술X4 : 데드러시, 되받아치기, 마법의창, 그림자의창】

데드러시… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.
되받아치기… 물리/강철/70/100/단일/-7/O/상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.
마법의창… 물리/페어리/100/90/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
그림자의창… 물리/고스트/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.



공격: AA+
방어: A+
특공: D+
특방: B+
속도: C+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『타이트 엔드 α』…        『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『재해종』…                인계와 야생의 구분 없는 자연재해와도 같은 『야생의 두목』. 강력한 『투쟁 본능』을 보유한다.
『기망황』…                『기망의 엑시즈 체인지』가 발동했을 때, 자신의 『야생의 두목』이 발동한다.
『기망황의 암막』…         『기망의 엑시즈 체인지』가 발동했을 때, 자신의 타입을 T종료시까지 「다크」로 한다.
『기망황의 절망』…         이 포텐셜을 『레볼루션』『컬러스 킬러』로 취급한다.
『기망황의 흡광』…         자신이 「다크」타입일 때, 상대의 「추격」기술을 무효화 한다.
『기망황의 개가』…         상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복해 상태이상을 치유할 수 있다.
『기망』…                  저확률로 자신의 기술의 데미지를 배화한다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극투퇴치』…              상대가 「격투」타입일 때, 자신의 기술이 「효과 발군」이 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『천변히 만화한 가면』…    『기망의 엑시즈 체인지』가 발동한 T, 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여할 수 있다.


ㆍ『점멸하는 기망』…
기망황 바리안 전용 포텐셜.
상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, 자신의 기술을 「기능확장:세븐스소드(다크)」로 변경할 수 있다.

ㆍ『체념하는 기망』…
기망황 바리안 각성 포텐셜.
상대의 『선』『범용』을 무효화한다.

#143트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(TAmWGhkyxE)2021-07-14 (수) 10:36

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【트레이너 데이터 양식】

【이름】쇼쿠호 미사키
【별칭】없음, 『다이맥스』
【출신】히어로 대륙 마법소녀 지방
【경력】없음

【자질 평가】
ㆍ지시 「AA-」= 매우 높은 지시력. 머리는 좋지만 감정이 쉽게 요동친다.
ㆍ통솔 「C+」= 보통의 통솔력. 무한다이노와 본래의 능력의 힘으로 고대종이라면 필요통솔을 무시하고 소지 포켓몬으로 할 수 있다.
ㆍ육성 「B-」= 조금 높은 육성력. 포켓몬 하나하나에 맞춘 육성에는 서투르다.
ㆍ능력 「EX」=규격 외에 가까운 능력을 보유한 「다이맥스」의 이능자.

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응 「지시:AAA」에서 임의의 타이밍으로 전환.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『다이맥스』
쇼쿠호 미사키 고유 포텐셜.
트레이너의 지시 전에, 장소의 아군을 3T간 「다이맥스」시킨다.
한번 「다이맥스」상태가 됬던 아군에게 중복해서 발동할 수 없다.


『심리장악』
쇼쿠호 미사키 고유 포텐셜.
「타임」을 사용했을 때, 상대의 선행입력하는 포텐셜의 입력 여부를 확인하고 지시한다.


※「다이맥스」…자신의 체력에 관련된 모든 변동이 반드시 절반이 된다. 「강제교대」, 「일격필살」, 풀죽음, 자신의 「대타출동」 무효. 기술 선택을 제약하는 효과를 무시한다. 자신의 기술이 「다이∼」가 된다.


【PT 포텐셜】
『거다이맥스』…            「다이맥스」상태가 되었을 때, 이번 배틀동안 「폼체인지」한다.
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【이름】 무한다이노
【타입】 독/드래곤 (2배…얼음,땅,에스퍼,드래곤/0.5배…불꽃,물,전기,격투,독,벌레/0.25배…풀)
【성별】 X
【특성】 프레셔… 장소에 나올 때, 상대의 「속」을 내린다.
【자질】 「지시:E」「통솔:E」「육성:A」「능력:AAA+」「필요 통솔:EX」
【소지품】

【기술X4 : 무한다이빔, 독찌르기, 화염방사, 섀도볼】
무한다이빔… 특수/드래곤/160/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.
독찌르기… 물리/독/80/100/단일/±0/O/3할 「독」.
화염방사… 특수/불꽃/90/100/단일/±0/X/1할 「화상」.
섀도볼… 특수/고스트/80/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 2할 「특방 -1」.



공격: C+(85)
방어: B(95)
특공: AA(145)
특방: B(95)
속도: A(130)

HP:AA-(140)

공격: A(115)
방어: S(250)
특공: A(125)
특방: S(250)
속도: A(130)

HP:S+(255)

합계 :

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『멸망종』…                도망치거나 포기하는 것 이외에는 대처방법이 없는 『엠퍼러』인 『재해종』. 『킹 오더』를 보유한다.
『초거대』…                상대의 『금관 사이즈』를 무효로 한다.
『무한룡의 압박』…         자신의 「특성:프레셔」가 발동했을 때, T종료시까지 상대의 전능력치를 반감한다.
『무한룡의 거체』…         자신의 「특성:프레셔」가 발동했을 때, T종료시까지 자신의 전능력치를 배화한다.
『무한룡의 왜곡』…         자신이 「다이맥스」상태일 때, 자신 이외의 반감하는 효과를 무효로 한다.
『무한룡의 천수』…         자신이 「다이맥스」상태일 때, 자신 이외의 배화(2배로)하는 효과를 무효로 한다.
『개조 포켓몬 (위)』…      부각이 개조한 포켓몬의 증거. 상대의 공격 이외의 방법으로 「빈사」가 되지 않아, 이 포텐셜을 『뱀피릭』으로 취급한다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극빙내성』…              상대의 「얼음」기술을 「효과 보통」으로 한다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)해, 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『거다이맥스』…            「다이맥스」상태가 되었을 때, 이번 배틀동안 「폼체인지」한다.

※『뱀피릭』…                자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.



ㆍ『무한한 에너지』…
무한다이노 전용 포텐셜.
「4」배수T, 자신을 T종료시까지 「다이맥스」상태로 하여 자신의 「특성:프레셔」가 발동한다.


ㆍ『무한다이노의 위압』…
무한다이노 각성 포텐셜.
장소에 나와 2T째의 T개시시, 자신의 「특성:프레셔」가 발동한다.
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【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 자마젠타
【타입】 강철/격투 (2배…불꽃,격투,땅/0.5배…노말,풀,얼음,드래곤,악,강철/0.25배…벌레,바위/0배…독)
【성별】 X
【특성】 불굴의방패… 장소에 나왔을 때 자신의 「방」이 오른다.
【자질】 「지시:E」「통솔:A」「육성:A」「능력:A」「필요 통솔:16」
【소지품】

【기술X4 : 거수탄, 인파이트, 사이코팽, 방어】

거수탄… 물리/강철/100/100/단일/±0/O/「다이맥스」상태인 상대에게 데미지가 2배가 된다.
인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.
사이코팽… 물리/에스퍼/85/100/단일/±0/O/「물기」기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고 공격한다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


공격: A(130)
방어: A(115)
특공: C(80)
특방: A(115)
속도: A+(138)

HP:B(92)

공격: A(130)
방어: AA(145)
특공: C(80)
특방: AA(145)
속도: A(128)

HP:B(92)


【포텐셜】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『금관 사이즈』…           「자마젠타」의 최대 크기인 『일반종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『방패왕의 명순』…         장소에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『방패왕의 회순』…         상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『방패왕의 강순』…         자신의 「특성:불굴의방패」가 발동했을 때, 상대의 체력을 1/6 감소시킨다. 이 포텐셜로는 「빈사」상태로 할 수 없다.
『녹슨 방패』…             자신의 「방」의 상승(강화)가 무시되지 않는다. 자신의 「방」의 능력 변화가 상대에 의해서 변동되지 않는다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화내성』…              상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『거다이맥스』…            「다이맥스」상태가 되었을 때, 이번 배틀동안 「폼체인지」한다.


ㆍ『전장 장악하는 방패의 왕』…
자마젠타 전용 포텐셜.
상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.

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【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 자시안
【타입】 강철/페어리 (2배…불꽃,땅/0.5배…노말,풀,얼음,비행,에스퍼,바위,드래곤,악,페어리/0.25배…벌레/0배…독,드래곤)
【성별】 X
【특성】 불요의검… 장소에 나왔을 때 자신의 「공」이 오른다.
【자질】 「지시:E」「통솔:A」「육성:A」「능력:A」「필요 통솔:16」
【소지품】

【기술X4 : 】
거수참… 물리/강철/100/100/단일/±0/O/「다이맥스」상태인 상대에게 데미지가 2배가 된다.
치근거리기… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/1할 「공 -1」.
성스러운칼… 물리/격투/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.
전광석화… 물리/노말/40/100/단일/+1/O/선제기술.


공격: A(130)
방어: A(115)
특공: C(80)
특방: A(115)
속도: A+(138)

HP:B(92)

공격: AAA-(170)
방어: A(115)
특공: C(80)
특방: A(115)
속도: AA(148)

HP:B(92)



【포텐셜】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『금관 사이즈』…           「자시안」의 최대 크기인 『일반종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『검왕의 명검』…           장소에 나와 최초로 내보내는 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 무효화한다.
『검왕의 발검』…           장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
『검왕의 신검』…           자신의 「특성:불요의검」이 발동했을 때, 상대의 『선』『범용』포텐셜을 무효화한다.(※자신과 상대 중 한쪽이 교대하면 해제된다.)
『녹슨 검』…               자신의 「공」의 상승(강화)가 무시되지 않는다. 자신의 「공」의 능력 변화가 상대에 의해서 변동되지 않는다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화내성』…              상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『거다이맥스』…            「다이맥스」상태가 되었을 때, 이번 배틀동안 「폼체인지」한다.


ㆍ『결투 지배하는 검의 왕』…
자시안 전용 포텐셜.
자신이 「빈사」가 되었을 때, 추가 행동을 얻는다.
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【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 그란돈
【타입】 땅/불꽃 (4배…물/2배…땅/0.5배…불꽃,독,벌레,강철,페어리/0배…전기)
【성별】 X
【특성】 가뭄… 장소에 나올 때, 5T 동안 기후를 「쾌청」으로 한다.
끝의대지… 장소에 있는 한, 기후를 「큰가뭄」으로 고정한다.
【자질】 「지시:E」「통솔:A」「육성:C」「능력:AAA」「필요 통솔:EX」
【소지품】

【기술X4 : 단애의칼, 불꽃펀치, 오버히트, 스톤엣지】

단애의칼… 물리/땅/120/85/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술.
불꽃펀치… 물리/불꽃/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할 「화상」.
오버히트… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/X/명중 후 자신의 「특공 -2」.
스톤엣지… 물리/바위/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)



공격: AA(150)
방어: AA-(140)
특공: B(100)
특방: B-(90)
속도: B-(90)

HP:B(100)

합계 :

공격: AAA(180)
방어: AA(160)
특공: AA(150)
특방: B-(90)
속도: B-(90)

HP:B(100)

합계 :

【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『대륙의 융기』…           기후가 「큰가뭄」이 되었을 때, 자신을 「가열」상태로 한다.
『대륙의 용해』…           자신의 「불」기술이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『대륙의 염발』…           기후가 「큰가뭄」이 되었을 때, 상대를 「특성:열혈」로 한다.
『주홍구슬』…              「4」배수T, 가장 먼저 「땅/불꽃」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지내성』…              상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『거다이맥스』…            「다이맥스」상태가 되었을 때, 이번 배틀동안 「폼체인지」한다.

※열혈… 자신의 「불꽃」기술의 위력을 2배로 한다. 「불꽃」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.


ㆍ『공전절후의 대지진』…
그란돈 전용 포텐셜.
자신이 「다이맥스」상태일 때, 가장 마지막에 적진에 「압정뿌리기」를 설치한다.


ㆍ『대륙의 지반』…
그란돈 각성 포텐셜.1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 가이오가
【타입】 물 (2배…전기, 풀/0.5배…강철, 물, 불꽃, 얼음)
【성별】 X
【특성】 잔비… 장소에 나올 때, 기후를 5T 동안 「비」로 한다.
시작의바다… 장소에 있는 한, 기후를 「폭우」로 고정한다.
【자질】 「지시:E」「통솔:A」「육성:C」「능력:AAA」「필요 통솔:EX」
【소지품】

【기술X4 : 아쿠아브레이크, 근원의파동, 냉동빔, 10만볼트】
아쿠아브레이크… 물리/물/85/100/단일/±0/O/2할 「방 -1」.
근원의파동… 특수/물/110/85/전체/±0/X/「파동」기술.
냉동빔… 특수/얼음/90/100/단일/±0/X/1할 「얼음」.
10만볼트… 특수/전기/90/100/단일/±0/X/1할 「마비」.



공격: B(100)
방어: B-(90)
특공: AA(150)
특방: AA-(140)
속도: B-(90)

HP:B(100)

합계 :

공격: AA(150)
방어: B-(90)
특공: AAA(180)
특방: AA(160)
속도: B-(90)

HP:B(100)

합계 :

【포텐셜】
『선발』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.2배)한다.
『해저의 시원』…           기후가 「폭우」가 되었을 때, 자신의 『선발』『스타터』가 발동한다.
『해저의 범람』…           상대가 강제 교대로 장소에 나왔을 때, 자신의 랜덤한 능력이 크게 오른다.
『해저의 임우』…           기후가 「폭우」이 되었을 때, 상대의 타입을 「물」로 한다.
『쪽빛구슬』…              「4」배수T, 가장 먼저 「물」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전내성』…              상대의 「전기」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『거다이맥스』…            「다이맥스」상태가 되었을 때, 이번 배틀동안 「폼체인지」한다.

※수맥… 자신의 「물」기술의 위력을 2배로 한다. 「물」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.


ㆍ『공전절후의 대해일』…
가이오가 전용 포텐셜.
기후가 「폭우」일 때, 상대의 임의 교대로 장소에 나온 포켓몬이 강제 교대된다.


ㆍ『해저의 심층』…
가이오가 각성 포텐셜.1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 레쿠쟈
【타입】 드래곤/비행 (4배…얼음/2배…바위,드래곤,페어리/0.5배…불꽃,물,격투,벌레/0.25배…풀/0배…땅)
【성별】 X
【특성】 에어록… 장소에 있는 동안, 기후의 영향이 사라진다.
델타스트림… 장소에 있는 동안, 기후를 「난기류」로 한다.
【자질】 「지시:E」「통솔:A」「육성:C」「능력:AAA」「필요 통솔:EX」
【소지품】

【기술X4 : 화룡점정, 폭풍, 드래곤크루, 용의파동】
화룡점정… 물리/비행/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.
폭풍… 특수/비행/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「혼란」.
드래곤크루… 물리/드래곤/80/100/단일/±0/O/통상기술.
용의파동… 특수/드래곤/85/100/단일/±0/X/「파동」기술.


공격: AA(150)
방어: B-(90)
특공: AA(150)
특방: B-(90)
속도: B(95)

HP:B+(105)

합계 :

공격: AAA(180)
방어: B(100)
특공: AAA(180)
특방: B(100)
속도: A(115)

HP:B+(105)

합계 :

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『천공의 명천』…           PT에 「그란돈」이 엔트리했을 때, 자신의 『킬러』가 『역할』을 가진 포켓몬에게도 발동한다.
『천공의 담천』…           PT에 「가이오가」가 엔트리했을 때, 자신의 『킬러』가 『역할』이 없는 포켓몬에게도 발동한다.
『천공의 태풍』…           기후가 「난기류」일 때, 장소의 포켓몬이 통상 교대, 「유턴」효과 이외로 장소를 떠날 수 없게 된다.
『화룡점정』…              「4」배수T, 가장 먼저 「비행」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙내성』…              상대의 「얼음」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『거다이맥스』…            「다이맥스」상태가 되었을 때, 이번 배틀동안 「폼체인지」한다.


ㆍ『공전절후의 대폭풍』…
레쿠쟈 전용 포텐셜. 선행.
자신의 공격이 명중했을 때, 체력을 1/2 감소해 추가 공격을 실시한다.


ㆍ『천공의 성층』…
레쿠쟈 각성 포텐셜.
아군이 장소에 나와 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.

#144이름 없음(6qaPzxKzaQ)2021-07-16 (금) 06:22
텐시 고유가 지금 있고 아챠코 고유가 텐시때 있었다면 훨씬 좋았을거 같은데...(아무말)
#145트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(wlOSjHQgcA)2021-07-16 (금) 07:31

운빨X망메타가 가속되는거에요.

#146이름 없음(oIiYYHIIdY)2021-07-16 (금) 07:45
킹치만 즉사기가 떡스탯 뚫기 딱 좋고...
#147트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(2qCpqsYdKA)2021-07-17 (토) 02:34

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 히드런 닯은 히드런
【타입】불꽃/강철 (4배…땅/2배…물,격투/0.5배…노말,비행,에스퍼,드래곤/0.25배…풀,얼음,벌레,강철,페어리/0배…독)
【성별】 X
【특성】 어군…체력이 1/4 이상일 때, 군집의 모습이 된다. 조건을 만족하지 않으면 단독의 모습으로 돌아온다.
【자질】 「지시:A」「통솔:A」「육성:B」「능력:C」「필요 통솔:17」
【소지품】   

【기술X8 : 마그마스톰, 화염방사, 러스터캐논, 공격지령, 대지의힘, 기습, 스텔스록, 방어】
마그마스톰… 특수/불꽃/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.
화염방사… 특수/불꽃/90/100/단일/±0/X/1할 「화상」.
러스터캐논… 특수/강철/80/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.
공격지령… 물리/벌레/90/100/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
대지의힘… 특수/땅/90/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.
기습… 물리/악/80/100/단일/+1/O/선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
스텔스록… 변화/바위/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


[단독의 모습]
공격: E
방어: E
특공: E
특방: E
속도: D-

HP: B

[군집의 모습]

공격: B-
방어: A
특공: AA
특방: A
속도: C+

HP: B

합계 :

【포텐셜】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『금관 사이즈』…           「히드런 닮은 히드런」의 최대 크기인 『일반종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『화철충의 열체』…         상대의 「불꽃」기술을 받았을 때, 「가열」상태가 된다.
『화철충의 용해』…         상대의 접촉 기술을 받았을 때, 중확률로 상대를 2T간 「조이기」상태로 한다.
『화철충의 군집』…         상대의 비접촉 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
『화철충의 잔해』…         자신이 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 강제 교대시킨다.
『증식하는 히드런』…       상대가 「벌레」데미지를 받았을 때, 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극지내성』…              상대의 「땅」기술을 「효과 보통」으로 한다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 아이』…           죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 1T간 「검은눈빛」상태로 한다.
『계약각인』…              자신의 「필요 통솔」이 「0」이 되어, 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.



ㆍ『기둥 뒤에 벌레 있어요』…
히드런 닮은 히드런 전용 포텐셜.
적진에 「불기둥」이 설치되어 있을 때, T종료시 상대에게 체력의 1/8의 「벌레」데미지를 준다.

#148트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(2qCpqsYdKA)2021-07-17 (토) 02:37

ㆍ『학원함 모델"건탱크"』…
니시즈미 마호 각성 포텐셜.
장소에 있는 한, 장소에 《이계/건탱크도 학원함》을 전개한다.

《이계/건탱크도 학원함》…
필드 효과.
장소의 포켓몬을 「건탱크」로 취급한다.
「건탱크」의 공격이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
「기능확장:건탱크의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

건탱크의오의… 물리/땅/200/100/단일/±0/X/통상 기술.

#150트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(2qCpqsYdKA)2021-07-17 (토) 03:13

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 프레시아 테스타로사
【타입】 전기/드래곤 (2배…얼음,땅,드래곤,페어리/0.5배…불꽃,물,풀,비행,강철/0.25배…전기)
【성별】 여
【특성】 마도의극의…자신의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
【자질】 「지시:AA」「통솔:C+」「육성:C+」「능력:AAA+」「필요 통솔:EX」
【소지품】   

【기술X9 : 하전입자포, 레일건, 시간의포효, 프리즘레이저, 블래스트번, 하이드로펌프, 하드플랜트, 이빌블래스트, 기뢰】

하전입자포… 특수/전기/150/90/단일/-3/X/「방어」등의 기술을 관통한다. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.
레일건… 특수/전기/100/85/단일/+2/X/장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
시간의포효… 특수/드래곤/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.
프리즘레이저… 특수/에스퍼/160/100/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.
블래스트번… 특수/불꽃/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다. 상대의 「얼음」상태를 해제한다.
하이드로펌프… 특수/물/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.
하드플랜트… 특수/풀/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.
이빌블래스트… 특수/악/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.
기뢰… 변화/전기/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대를 「마비」상태로 한다.
                             한 번 효과가 발생하면 해제된다.

공격: D
방어: C
특공: S
특방: AAA
속도: C

HP: D+

합계 :

【포텐셜】
『엠퍼러』…                필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『천부의 재능』…           「테스타로사」 종의 정점인 『일반종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『페이트』…                드물게 자신을 「대타출동」상태로 한다.
『마도장의 뇌격』…         자신의 「전기」기술이 실패하지 않는다.
『마도장의 관통』…         자신의 타입 불일치 기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『마도장의 변환』…         1/시/임의. 상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, 자신의 기술을 재지정할 수 있다.
『마도장의 압력』…         자신의 「위력:150」이상의 기술이 모든 방법으로 무효화 되었을 때, 상대의 체력을 반감한다.
『리리컬 마법소녀』…       리리컬한 『마법소녀』로서, 자신의 「특공」의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극룡박격』…              상대가 「드래곤」타입일 때, 자신의 기술의 위력이 배화된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『계약각인』…              자신의 「필요 통솔」이 「0」이 되어, 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.

※『마법소녀』…              1/시/자동. 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신이 받는 데미지를 반감한다.


ㆍ『차원도약』…
프레시아 테스타로사 전용 포텐셜.
자신의 기술이 명중했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
이 포텐셜은 연속된 T에는 발동할 수 없다.

ㆍ『시간의 포효』…
프레시아 테스타로사 각성 포텐셜. 선행.
상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『시간의 포효』가 발동했을 때, 상대가 받은 데미지를 가장 마지막까지 미룬다.

#151트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(2qCpqsYdKA)2021-07-17 (토) 03:46

【트레이너의 자질에 따른 특권. 포텐셜, 계약 등에 의한 상승으로는 「S」를 지정하는 경우가 아니면 「S」에 도달할 수 없다.】

ㆍ「지시」:높을수록 지시의 정확도가 늘어난다. 지시가 「A」이상일 때, 『버텨라!』의 「임의」화, 「지시」랭크에 따른 「타임」 사용 가능(A=1∼AAA=3회)

        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『기본』
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「A」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』. 「C+1」
        「AA」랭크=『4식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+2」
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+3」
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「통솔」:높을수록 까다로운 포켓몬을 따르게 할 수 있다. 통솔이 「A」이상일 때, 배틀 전 역할 변경 가능. 『통솔』포텐셜 부여 가능.(※「통솔」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=『기본 역할』부여 가능.
        「B」랭크=『기본 역할』부여 가능. PT에 『주인』최대 1체.(※포텐셜에 의한 주인화는 예외)
        「A」랭크=PT에 『주인』최대 2체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능.
        「AA」랭크=PT에 『주인』최대 3체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +1」.
        「AAA」랭크=PT에 『주인』최대 4체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +2」.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「육성」:높을수록 배틀 및 육성으로 얻는 경험치가 증가한다. 육성이 「A」이상일 때, 『육성』포텐셜 부여 가능.(※「육성」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=최대 『2계제』
        「B」랭크=최대 『3계제』
        「A」랭크=최대 『4계제』.
        「AA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능.
        「AAA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『대○』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 「기술머신」의 추출 가능.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「능력」:높을수록 고유, 전용 포텐셜이 강해진다. 능력이 「A」이상일 때, 제2전용 포텐셜의 부여 가능.

        「C」랭크=고유 포텐셜 3개.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 1개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 2개.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼5개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 3개.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.

───────────────────────────────────────────────────
【트레이너 데이터 양식】

【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『』
고유 포텐셜.

【PT 포텐셜】

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 
【타입】 
【성별/그룹】 
【특성】 
【소지품】   

【기술X : 】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」자질, 포켓몬의 적성에 따라 『역할』을 부여한다.
『분류』…                  포켓몬으로서의 분류.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜.
『종족①』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「50」이상, 트레이너의 「육성:D」이상에서 부여 가능.
『종족②』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상, 트레이너의 「육성:C」이상에서 부여 가능.
『종족③』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「150」이상, 트레이너의 「육성:B」이상에서 부여 가능.
『종족④』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「200」이상, 트레이너의 「육성:A」이상 혹은 『천부의 재능』등에서 부여 가능.
『속별』…                  종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜.
『유대』…                  트레이너, 주인과의 인연을 나타내는 포텐셜. 「통솔」이 높을수록 부여하기 쉬워지는 경향이 있다. 『야생』에서도 관측된다.
『선』…                    자신보다 먼저 행동한 상대보다 앞서 행동하기 위한 포텐셜.
『회피』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술을 회피하기 위한 포텐셜이다.
『내성』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술의 데미지를 줄이기 위한 포텐셜이다.
『범용』…                  범용적으로 얻을 수 있는 포텐셜.
『부수』…                  자신의 『역할』의 『부수』를 얻는다.
『특권』…                  『익스펜션』, 『주인』포켓몬, 『계약』을 맺은 포켓몬, 『천부의 재능』등 특별한 포켓몬만이 보유하는 포텐셜.
『통솔』…                  트레이너의 「통솔:A」이상 또는 「서포터」에 의해 부여되는 포텐셜.
『육성』…                  트레이너의 「육성:A」이상 또는 「브리더」에 의해 부여되는 포텐셜.


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
트레이너의 능력 자질에 따라 부여되는 전용 포텐셜. 통상의 포텐셜보다 강력하다.

ㆍ『』…
야생 포텐셜.
『야생』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜. 전용 포텐셜과 동질의 것이다.

ㆍ『』…
전설 포텐셜.
『전설종』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜. 통상의 전용 포텐셜보다 강력한 경우가 많다.

───────────────────────────────────────────────────
『역할』

〈기본 역할〉
【에이스】
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
-에이스의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
[에이스의 『부수』]
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
-통솔 「AAA」이상부터-
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
[에이스 어시스트의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다..
-통솔 「A」이상부터-
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.


【에이스 킬러】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
[에이스 킬러의 『부수』]
-통솔 「C」이상부터-
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『카누잉』…                적진에 『에이스』가 있을 때, 상대의 『기합』『전투속행』을 무효화한다.


【선발】
『선봉』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
-선발의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선봉장』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
[선발의 『부수』:『회복약』『스타터』외에는 자신의 『선발』과 같은 이름이 포함되는 『부수』를 부여 가능.]
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
-통솔 「A」이상부터-
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
-통솔 「AA」이상부터-
『수레』…                  자신의 『선발』이 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때도 발동한다.


〈추가 역할 : 「통솔:A」이상부터〉
【어벤저】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
[어벤저의 『부수』]
『리벤지 바인드』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 1T간 「조이기」상태로 한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리벤지 아이』…           죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.


【인챈터】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
[인챈터의 『부수』]
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상대로 한다.
『마비 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상대로 한다.
『중독 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「독」상대로 한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
[스카우터의 『부수』]
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.


【체이서】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
[체이서의 『부수』]
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『헌터』…                  상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


【양대간판】
-통솔 「AA」이상부터-
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
[양대간판의 『부수』]
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배/C+1」이 된다.


【엠퍼러】
-통솔 「AAA」이상부터-
『엠퍼러』…                필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
[엠퍼러의 『부수』]
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


〈특수 역할 : 포켓몬의 자질에 따라 부여되는 역할.〉
【타이트 엔드】
『타이트 엔드』…           『선봉』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선봉』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선봉』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선봉』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
[타이트 엔드의 『부수』]
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


【베테랑 : 디메리트 효과를 포함하는 속별을 통해or4계제 도달 불가로 임명 가능.】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
[베테랑의 『부수』]
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


【야생 : 통상적으로 임명 불가능한 역할.】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.
[야생의 『부수』]
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『분류』

【기본】
『현대종』…                포켓몬의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『백령』…                  계약에 의해 소환된 섀도우 서번트.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)

『고유종』…                「」를 기반으로 하는 포켓몬. 「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 자신의 「노말」「격투」기술이 타입 상성으로 무효화되지 않는다.

『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『현대종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『현대종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.

『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「」와는 다른 생태를 가진다.
『하프』…                  인간과 「」의 혼혈인 『변종』.
『혈계천부』…              「」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』.

【고대종】
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』…                고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔이 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『전설종』…                강력한 힘을 가진 『올드 타입』. 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.

───────────────────────────────────────────────────
『유대』

『영혼의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『충의의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『신뢰의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 육성을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 능력을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
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『선』※「방어」등의 기술에는 발동하지 않는다.

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

-『선』의 『극』-
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
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『대○』

『대○회피』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.
『대○내성』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.


-『대○』의 『극』-
『극○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다. 상대가 「○」타입일 때, 상대의 「명중」을 저하(0.85배)한다
『극○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.2배)한다
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『범용』

『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.(※「리플렉터」등의 기술, 「∼필드」, 「기후」, 「트릭룸」「중력」등의 기술을 대상으로 한다.)


-『범용』의 『극』-
『초기합』…                뛰어난 육성으로 『기합』『초근성』을 모두 익히고 있다.
『신전작성』…              극에 이른 『진지작성』으로서, 자신의 『진지작성』이 특성에 의한 전개에도 적용된다.
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『특권』

-『주인』출신의 포켓몬 전용-
[「심도:3이하or포텐셜에 의한 주인화」]
『산의 주인』…             상대의 「바위」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「바위」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『숲의 주인』…             상대의 「풀」「벌레」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「풀」「벌레」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『섬의 주인』…             상대의 「물」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「물」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『원의 주인』…             상대의 「노말」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「노말」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『길의 주인』…             상대의 「땅」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「땅」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『늪의 주인』…             상대의 「독」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「독」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『무덤의 주인』…           상대의 「고스트」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「고스트」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『관의 주인』…             상대의 자신과 같은 타입의 기술의 대미지를 반감한다.
『고지의 주인』…           상대의 「비행」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「비행」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『화산의 주인』…           상대의 「불꽃」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『설산의 주인』…           상대의 「얼음」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「얼음」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『유적의 주인』…           상대의 「에스퍼」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『○○의 주인』…           상대의 「」「」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「」「」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
[「심도:4 이상」]
『○○의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/○○○》을 전개한다.

-계약을 맺은 포켓몬-
『계약의 종자 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 종자로서, 자신에 한해서 트레이너의 ○○을 1랭크 올린다.
『계약의 주인 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 ○○을 1랭크 올린다.

-『천부의 재능』-
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.

-『익스펜션』-
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 종료시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         자신의 타입 일치인 공격 기술의 「모으기」를 생략한다. 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:동면」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.
『익스펜션 (지)』…         「설치기술」의 효과를 무시한다.
『익스펜션 (비)』…         기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제교대」효과를 무효화한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (충)』…         시합 종료 시, 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다. PT에 참가하고 있는 한, 상대의 「Lv」이 표시된다.
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 무시한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:하품」의 추가 효과를 부여한다.
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【상태이상】
「화상」:「공」이 반감한다. T종료시, 체력이 1/16 감소한다. 「불꽃」타입은 「화상」당하지 않는다.
「마비」:「속」이 반감한다. 1/4로 몸이 저려서 기술을 내보낼 수 없다. 「전기」타입은 「마비」되지 않는다.
「얼음」:얼어붙어서 기술을 내보낼 수 없다. 행동 시도시 2할로 해제된다. 「불꽃」기술을 맞거나, 일부 기술을 내보내면 해제된다. 「얼음」타입은 「얼음」이 되지 않는다.
「독」:T종료시, 체력이 1/8 감소한다. 「독」타입은 「독」에 걸리지 않는다.
「맹독」:T종료시, 체력이 1/16 감소한다. T경과에 따라 데미지가 1/16씩 증가한다. 「독」상태를 조건으로 하는 효과가 「맹독」에도 적용된다. 「독」타입은 「맹독」에 걸리지 않는다.
「잠듦」:1∼4T 동안 잠들어서 기술을 내보낼 수 없다. 중간에 교대할 경우, T수는 리셋된다.
「혼란」:「상태변화」지만 「상태이상」으로도 취급한다. 교대하면 해제된다. 1∼4T 동안 1/3의 확률로 기술을 내보내지 않고 자해한다. (「물리/??/40/─/접촉 여부 미판정/회피 여부 미판정」)
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【확률】
드물게 : 10%
저확률 : 20%
중확률 : 40%
고확률 : 80%

포켓몬의 의욕에 따라 보정이 들어간다.

#152이름 없음(WIc1XktCmU)2021-07-17 (토) 04:01
프레시아 저거 완전 대 무한다이노 전용이잖아! 아이고! 한턴만 일찍 합류하지
#154트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(2qCpqsYdKA)2021-07-17 (토) 04:39

>>152 프레시아도 초안은 있으니 의도한건 아닙니다만 결과적으로 그렇게 된 것 같네요...

#156트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(2qCpqsYdKA)2021-07-17 (토) 04:55

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【트레이너 데이터 양식】

【이름】리자 에스텔라
【별칭】『외눈외팔』
【출신】은빛산
【경력】포켓몬 헌터/2년차

【자질 평가】
ㆍ지시 「C+」=보통의 지시력. 가끔 예리한 지시를 한다.
ㆍ통솔 「B+」=조금 높은 통솔력. 성장 가능성이 있다는 의미에서 「+」.
ㆍ육성 「C+」=보통의 육성력. 패배해도 경험치를 얻을 수 있다.
ㆍ능력 「B+」=빼앗긴 오른팔과 마안의 잔재를 가진다.

【4식 6령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.


【고유 포텐셜】
『외팔의 잔재』
리자 에스텔라 고유 포텐셜.
PT의 아군 전원이 「기능확장:폴터가이스트」를 내보낼 수 있다.

※폴터가이스트… 물리/고스트/110/90/단일/±0/X/상대의 소지품이 없으면 실패한다. 상대의 소지품을 확인한다.

『텅 빈 마안』
리자 에스텔라 고유 포텐셜.
아군의 기술이 실패했을 때, 상대의 임의의 능력을 크게 내린다.

『외눈외팔의 헌터』
리자 에스텔라 고유 포텐셜.
「리자 에스텔라」를 6체째로 PT에 엔트리시킬 수 있다.

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고스트/노말

#157트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(2qCpqsYdKA)2021-07-17 (토) 04:56

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【트레이너 데이터 양식】

【이름】하산
【별칭】『백모』『주완』『정밀』
【출신】은빛산
【경력】포켓몬 헌터/4년차

【자질 평가】
ㆍ지시 「B+」=조금 높은 지시력. 가끔 예리한 지시를 한다.
ㆍ통솔 「B+」=조금 높은 통솔력. 짐승에 가까운 포켓몬을 특히 잘 다룬다.
ㆍ육성 「B+」=조금 높은 육성력. 패배해도 경험치를 얻을 수 있다.
ㆍ능력 「EX(B+)」=극에 달한 만능의 고유를 가진다.

【4식 6령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.


【고유 포텐셜】
『전과백반』
하산 고유 포텐셜.
자신이 배틀에서 승리했을 때, 상대 트레이너가 「능력:B」이하라면 상대 트레이너의 현재 상태를 기억한다.
배틀 전, 『전과백반』으로 기억한 트레이너 중 한명을 지정해, 그 트레이너의 고유 포텐셜을 배틀 중 사용할 수 있다.

※레귤레이션 등에 의해 기억한 고유 포텐셜의 효과가 변동하기도 한다.


『만능의 하산』
하산 고유 포텐셜.
「하산」을 6체째로 PT에 엔트리할 수 있다.
이 포텐셜은 『전과백반』으로 「X체째로 엔트리시킬 수 있다.」의 효과를 가진 고유 포텐셜을 사용했을 때는 발동할 수 없다.

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고스트/악

#158트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(2qCpqsYdKA)2021-07-17 (토) 05:26

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【트레이너 데이터 양식】

【이름】히라가 사이토
【별칭】『에로꼬맹이』『간달브』
【출신】은빛산
【경력】포켓몬 헌터/2년차

【자질 평가】
ㆍ지시 「B+」=조금 높은 지시력. 가끔 예리한 지시를 한다.
ㆍ통솔 「C+」=보통의 통솔력. 마음이 맞는 포켓몬과는 잘 맞는다.
ㆍ육성 「B+」=조금 높은 육성력. 패배해도 경험치를 얻을 수 있다.
ㆍ능력 「C+」=손에 넣은 마검을 사용한 기능확장의 고유를 가진다.

【4식 6령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.


【고유 포텐셜】
『델플링거』
히라가 사이토 고유 포텐셜.
PT의 아군 전원이 「기능확장:델프링거」를 내보낼 수 있다.

※델프링거… 물리/강철/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대보다 먼저 행동했을 때, 상대의 특수 기술의 데미지를 반감한다.

『간달브』
히라가 사이토 고유 포텐셜.
「히라가 사이토」를 6체째로 PT에 엔트리할 수 있다.


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강철/격투

#159이름 없음(4ajRg4/wDw)2021-07-17 (토) 06:30
애매..한가 프레아도 그렇고 히드런 닮은 히드런도 그렇고..
#160이름 없음(4ajRg4/wDw)2021-07-17 (토) 06:56
아니다.. 레일건 난사가 가능하니까.. 하지만 저 무른 HP는..
#161이름 없음(WIc1XktCmU)2021-07-17 (토) 07:08
>>160 시간의 포효 + 차원도약 + 150짜리 대화력기술로 한대 퍽 치고 튀는걸 반복하는 설계인듯. 마침 시노아도 있고
#162이름 없음(WIc1XktCmU)2021-07-17 (토) 07:08
여하간 눌러앉으란 느낌은 아닌듯.
#163이름 없음(4ajRg4/wDw)2021-07-17 (토) 07:12
사실 우리 포켓몬들은 상대도 그렇고 어지간하면 한방싸움이지..(먼산)
#164이름 없음(KQ/f1rdVOo)2021-07-18 (일) 15:22
미치겠네 어나더블러드 생각나는데 아무리봐도 걔보다 심한 확률을 뚫었어 ㅋㅋㅋㅋ
#165트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(aaPiwiVJ3M)2021-07-18 (일) 15:40

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【트레이너 데이터 양식】

【이름】암 이스엘
【별칭】『협회장』, 『돈의 망자』
【출신】인간 대륙/불명
【경력】아이돌/포켓몬 협회 협회장

【자질 평가】
ㆍ지시 「B+」= 높은 지시력. 「메가진화(원시회귀)」포켓몬에게 한단계 높게 작용한다.
ㆍ통솔 「A-」= 높은 통솔력. 본성(수전노)를 아는 상대에게는 한단계 낮게 작용한다.
ㆍ육성 「EX(S)」= 규격 외의 육성력. 동급의 육성력을 가진 자는 많아봐야 둘 정도.
ㆍ능력 「EX(C+)」=「메가진화」전용의 속별을 트레이너 부담으로 하는 고유 포텐셜을 가진다. 지가르데로의 각성을 통해 감시자로서의 힘을 보유한다.

【4식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응 「지시:AAA」에서 임의의 타이밍으로 전환.)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.


【고유 포텐셜】
『모든 것이 정해진 세계』
암 이스엘 고유 포텐셜.
상대의 확률로 발동하는 포텐셜의 발동 확률이 「1%」가 된다.


『고름의 감시자』
암 이스엘 고유 포텐셜.
배틀 준비 전, 상대의 배틀 준비를 확인한다.


【PT 포텐셜】
『메가진화』…              「4」배수T, 가장 먼저 타입 일치 기술에 의한 추가 행동을 얻는다.

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【이름】 지가르데
【타입】 드래곤/땅 (4배…얼음/2배…드래곤,페어리/0.5배…불꽃,독,바위/0배…전기)
【성별】 X
【특성】 스웜체인지…체력이 절반 이하일 때, T종료시 「폼체인지」하여 배틀 중 유지된다.
성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
【자질】 「지시:E」「통솔:AA」「육성:B」「능력:AAA」「필요 통솔:18」
【소지품】

【기술X4 : 】
코어퍼니셔… 특수/드래곤/100/100/전체/±0/X/상대가 이미 기술을 사용했을 때, 상대의 특성을 지운다.
사우전드웨이브… 물리/땅/90/100/단일/±0/X/상대는 통상교대할 수 없어진다.
사우전드애로… 물리/땅/90/100/단일/±0/X/「떨어뜨리기」효과
그라운드포스… 물리/땅/90/100/전체/±0/X/인접한 상대 포켓몬만을 공격한다.


공격: B(100)
방어: A(121)
특공: C(81)
특방: B(95)
속도: B(95)

HP: B++(108)


공격: B(100)
방어: A(121)
특공: B(91)
특방: B(95)
속도: C+(85)

HP: S(216)

공격: A(130)
방어: AA(151)
특공: A(121)
특방: A(125)
속도: B+(105)

HP: S(216)

합계

『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『멸망종』…                도망치거나 포기하는 것 이외에는 대처방법이 없는 『엠퍼러』인 『재해종』. 『킹 오더』를 보유한다.
『고름의 감시자』…         PT에 참가중일 때, 상대의 선행입력한 포텐셜을 확인한다. 드물게 자신의 지시 전에 확인한다.
『감시자의 변형』…         자신의 「특성:스웜체인지」가 발동했을 때, 배틀 중 자신을 「특성:성스러운힘」으로 하여 특성이 변경(제거)되지 않는다.
『감시자의 처형』…         자신이 「코어퍼니셔」를 내보냈을 때, 배틀 중, 상대의 랜덤한 포텐셜을 제거한다.(※전용, 야생, 각성 포텐셜은 대상 외)
『감시자의 천파』…         자신이 「사우전드웨이브」를 내보냈을 때, 적진에 「압정뿌리기」를 설치한다.
『감시자의 천시』…         자신의 「사우전드애로」가 모든 방법으로 무효화되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『개조 포켓몬 (위)』…      부각이 개조한 포켓몬의 증거. 상대의 공격 이외의 방법으로 「빈사」가 되지 않아, 이 포텐셜을 『뱀피릭』으로 취급한다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극빙내성』…              상대의 「얼음」기술을 「효과 보통」으로 한다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)해, 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『메가진화』…              「4」배수T, 가장 먼저 타입 일치 기술에 의한 추가 행동을 얻는다.


ㆍ『궁극의 지가르데』…
지가르데 전용 포텐셜.
자신의 전종족치를 「1」랭크 올린다. T종료시 자신의 체력이 1/16 회복한다.


ㆍ『암묵의 룰』…
지가르데 50% 전용 포텐셜.1/시/자동
자신의 체력이 절반 이하가 되는 데미지를 받았을 때, T종료시까지 자신의 체력이 1/2로 유지된다.


ㆍ『지가르데 50%』…
지가르데 각성 포텐셜. 1/시/자동
PT에 엔트리했을 때, 자신의 체력을 반감해 「지가르데 50%」를 「능력:A」로 하여 7체째로서 엔트리시킨다.
이 때, 자신의 「특성:스웜체인지」가 발동한다.

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【이름】 이벨타르
【타입】 악/비행 (2배…전기,얼음,바위,페어리/0.5배…풀,고스트,악/0배…땅,에스퍼)
【성별】 
【특성】 이벨타르오라… 장소에 있는 전원의 「악」「비행」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 상대의 방호특성을 무시한다.
【자질】 「지시:E」「통솔:C」「육성:C」「능력:AAA」「필요 통솔:14」
【소지품】

【기술X : 농축된악의, 바이스드레인, 불새, 데스윙】
농축된악의… 물리/악/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 3할 「풀죽음」.
바이스드레인… 특수/악/90/90/단일/±0/O/데미지의 1/2를 드레인.
불새… 물리/비행/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 3할 「풀죽음」.
데스윙… 특수/비행/80/100/단일/±0/O/데미지의 3/4를 드레인.

공격: A(131)
방어: B(95)
특공: A(131)
특방: B(98)
속도: B(99)

HP:A(126)

합계 :

【포텐셜】
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.
『천부의 재능』…           「이벨타르」 종의 정점인 『일반종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『파괴조의 탐욕』…         자신의 체력이 회복되었을 때, 자신의 소지품을 임의의 「쥬얼」로 할 수 있다.
『파괴조의 허망』…         자신이 「악(비행)」쥬얼을 사용했을 때, 자신의 「악(비행)」기술의 모으기를 생략한다.
『파괴조의 대탐』…         자신의 「모으기」기술의 우선도를 +1한다.
『파괴조의 소탐』…         상대의 체력이 「1」이 되었을 때, 「특수기술」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『부활의 고치』…           상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 까지 회복할 수 있다.(※체력이 절반 이하일 때, 1/2까지 회복하는 효과)
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극요박격』…              상대가 「페어리」타입일 때, 자신의 기술의 위력이 배화된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『화상 저주』…             아군과 임의 교대해 필드를 떠날 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상대로 한다.
『메가진화』…              「4」배수T, 가장 먼저 타입 일치 기술에 의한 추가 행동을 얻는다.

ㆍ『생명의 고치』…
이벨타르 각성 포텐셜.
체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
상대의 공격 이외로 빈사가 되지 않는다.

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【이름】 제르네아스
【타입】 페어리(2배…강철, 독/0.5배…격투, 벌레, 악/0배…드래곤)
【성별】 X
【특성】 페어리오라… 장소에 있는 전원의 「페어리」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【자질】 「지시:E」「통솔:E」「육성:A」「능력:AAA」「필요 통솔:14(EX)」
【소지품】

【기술X : 지오컨트롤, 문포스, 우드호른, 방어】

지오컨트롤… 변화/페어리/─/─/자신/±0/─/「모으기」기술. 「특공/특방/스피드+2」
문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공 -1」.
우드호른… 물리/풀/75/100/단일/±0/O/데미지의 1/2를 드레인.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격: A(131)
방어: B(95)
특공: A(131)
특방: B(98)
속도: B(99)

HP:A(126)

합계 :

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
『천부의 재능』…           「제르네아스」 종의 정점인 『일반종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『생명수의 생기』…         PT에 참가중일 때, 저확률로 장소의 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.
『생명수의 활기』…         PT에 참가중일 때, 저확률로 장소의 아군이 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『생명수의 수기』…         PT에 참가중일 때, 저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『생명수의 연기』…         자신이 개입된 통상 교대시, 상대의 「추격」효과를 무효로 한다.
『부활의 나무』…           배틀 중, 강제 교대 이외로 최초로 장소에 나왔을 때, 가장 마지막에 「기능확장:치유소원」에 의한 추가 행동을 내보낼 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극강내성』…              상대의 「강철」기술을 「효과 보통」으로 한다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『메가진화』…              「4」배수T, 가장 먼저 타입 일치 기술에 의한 추가 행동을 얻는다.


ㆍ『진정한 부활의 나무』…
제르네아스 각성 포텐셜.
자신이 『부활의 나무』에 의해 「치유소원」을 내보냈을 때, 「빈사」상태인 아군을 체력을 「1」로 하여 소생시켜 「치유소원」의 대상으로 할 수 있다.

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【이름】 메가 레쿠쟈
【타입】 드래곤/비행 (4배…얼음/2배…바위,드래곤,페어리/0.5배…불꽃,물,격투,벌레/0.25배…풀/0배…땅)
【성별】 X
【특성】 델타스트림… 장소에 있는 동안, 기후를 「난기류」로 한다.
【자질】 「지시:E」「통솔:AA」「육성:B」「능력:AAA」「필요 통솔:18」
【소지품】

【기술X4 : 화룡점정, 폭풍, 드래곤크루, 용의파동】
화룡점정… 물리/비행/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.
폭풍… 특수/비행/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「혼란」.
드래곤크루… 물리/드래곤/80/100/단일/±0/O/통상기술.
용의파동… 특수/드래곤/85/100/단일/±0/X/「파동」기술.


합계 :

공격: AAA(180)
방어: B(100)
특공: AAA(180)
특방: B(100)
속도: A(115)

HP:B+(105)


『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『멸망종』…                도망치거나 포기하는 것 이외에는 대처방법이 없는 『엠퍼러』인 『재해종』. 『킹 오더』를 보유한다.
『협회의 하늘병기』…       상대의 추가 공격(행동)을 실패시킨다.
『천공주의 선회』…         장소에 나와 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『천공주의 역회』…         1/시. 아군이 장소에 나와 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다. 후가 「큰가뭄」「폭우」일 때, 사용 횟수가 감소하지 않는다.
『천공주의 변덕』…         기후가 「난기류」가 되었을 때, T종료시까지 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다.
『천공주의 중재』…         기후가 「난기류」가 되었을 때, T종료시까지 자신의 「공/특공」을 강화(1.5배)한다.
『하늘의 새장』…           상대의 「필중」기술을 무효화한다. 자신의 「필중」기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극빙퇴치』…              상대가 「얼음」타입일 때, 자신의 기술이 「효과 발군」이 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『컬러스 킬러』…           자신의 『킬러』가 『양대간판』에게도 발동한다.
『메가진화』…              「4」배수T, 가장 먼저 타입 일치 기술에 의한 추가 행동을 얻는다.



ㆍ『창공의 한계』…
레쿠쟈 전용 포텐셜.
기후가 「난기류」일 때, 상대가 장소에 나왔을 때, 상대를 「텔레키네시스」상태로 한다.


ㆍ『창공의 천장』…
레쿠쟈 각성 포텐셜.
기후가 「난기류」일 때, 자신이 장소에 나왔을 때, 상대를 「텔레키네시스」상태로 한다.

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【이름】 원시 그란돈
【타입】 땅/불꽃 (4배…물/2배…땅/0.5배…불꽃,독,벌레,강철,페어리/0배…전기)
【성별】 X
【특성】 끝의대지… 장소에 있는 한, 기후를 「큰가뭄」으로 고정한다.
【자질】 「지시:E」「통솔:AA」「육성:B」「능력:AAA」「필요 통솔:18」
【소지품】

【기술X4 : 단애의칼, 불꽃펀치, 오버히트, 스톤엣지】

단애의칼… 물리/땅/120/85/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술.
불꽃펀치… 물리/불꽃/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할 「화상」.
오버히트… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/X/명중 후 자신의 「특공 -2」.
스톤엣지… 물리/바위/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)



공격: AAA(180)
방어: AA(160)
특공: AA(150)
특방: B-(90)
속도: B-(90)

HP:B(100)

합계 :



『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력을 크게 올린다.
『재해종』…                인계와 야생의 구분 없는 자연재해와도 같은 『야생의 두목』. 강력한 『투쟁 본능』을 보유한다.
『협회의 지저병기』…       장소에 나왔을 때, 자신을 2T간 「요격」상태로 한다.
『대륙주의 열사』…         상대가 「화상」상태가 되었을 때, 상대의 임의의 능력을 크게 내린다.
『대륙주의 폭염』…         선발로 장소에 나왔을 때, 「기능확장:불기둥」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『대륙주의 작열』…         선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 상대를 2T간 「화상」상태로 한다.
『대륙주의 개가』…         상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복해 상태이상을 치유한다.
『땅의 구속구』…           상대가 통상 교대, 선발, 죽어내밀기이외로 장소에 나왔을 때, 상대의 체력을 1/6 감소시킨다. 이 포텐셜로 「빈사」로 만들 수 없다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극지내성』…              상대의 「땅」기술을 「효과 보통」으로 한다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『재정비』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『메가진화』…              「4」배수T, 가장 먼저 타입 일치 기술에 의한 추가 행동을 얻는다.



ㆍ『대륙의 족쇄』…
원시그란돈 각성 포텐셜.
기후가 「큰가뭄」일 때, 상대가 통상 교대로 장소를 떠날 수 없다.


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【이름】 원시 가이오가
【타입】 물 (2배…전기, 풀/0.5배…강철, 물, 불꽃, 얼음)
【성별】 X
【특성】 시작의바다… 장소에 있는 한, 기후를 「폭우」로 고정한다.
【자질】 「지시:E」「통솔:A」「육성:C」「능력:AAA」「필요 통솔:EX」
【소지품】

【기술X4 : 아쿠아브레이크, 근원의파동, 폭풍, 번개】
아쿠아브레이크… 물리/물/85/100/단일/±0/O/2할 「방 -1」.
근원의파동… 특수/물/110/85/전체/±0/X/「파동」기술.
폭풍… 특수/비행/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「혼란」.
번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「마비」.



공격: AA(150)
방어: B-(90)
특공: AAA(180)
특방: AA(160)
속도: B-(90)

HP:B(100)

합계 :

『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『재해종』…                인계와 야생의 구분 없는 자연재해와도 같은 『야생의 두목』. 강력한 『투쟁 본능』을 보유한다.
『협회의 바다병기』…       상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『해저주의 해천』…         자신의 「폭풍」「번개」의 추가 효과가 반드시 발동한다.
『해저주의 침수』…         기후가 「폭우」가 되었을 때, 상대를 「침수」상태로 한다.
『해저주의 침몰』…         자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「특성:수성」으로 한다.
『해저주의 침전』…         상대가 「침수」상태가 되었을 때, 상대의 소지품을 「검은진흙」으로 한다.
『바다의 감옥』…           상대의 공격을 받았을 때, 자신의 체력을 1/8 회복해 아군과 임의 교대할 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극전내성』…              상대의 「전기」기술을 「효과 보통」으로 한다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『메가진화』…              「4」배수T, 가장 먼저 타입 일치 기술에 의한 추가 행동을 얻는다.

※수성… 자신의 타입에 「물」을 추가한다.

ㆍ『해저의 범람』…
원시 가이오가 각성 포텐셜.
기후가 「폭우」가 되었을 때, 상대의 능력의 상승(강화)를 초기화한다.

#166이름 없음(KQ/f1rdVOo)2021-07-18 (일) 16:03
여태 다이스 사기치는 소지 하면 어나더블러드(데몬베인)가 인상이 제일 강했던거 같은데 오늘 오메가몬은 이래도되나 싶을 정도 ㅋㅋㅋㅋ
#167트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(aaPiwiVJ3M)2021-07-18 (일) 16:04

오메가몬이 가장 다이스 사기친건 인정하지 않을 수 없죠.
역시 제 어장 전통의 강캐 AA네요.

#168이름 없음(KQ/f1rdVOo)2021-07-18 (일) 16:07
나올때마다 강캐긴 했지만 1% 3번 급소 두번은 너 오메가 인포스 사실 있지? 소리가 안나올수가 없었다!
#169트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(aaPiwiVJ3M)2021-07-18 (일) 16:08

AA보정은 실존하며 이는 칼리오스트로와 오메가몬으로 증명된다.

#170이름 없음(hDZ94Il/A2)2021-07-20 (화) 16:30
어장주랑 공유하는 지식풀이 늘어나면 더 재밌을까 하고 페르소나 페그오 듀링 이것저것 다 건드려봤는데 아직도 모자란 느낌(아무말)
실제로 실시간으로 더 재밌어지는게 무서웠지만요...
#171트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(sLQE8PR.gM)2021-07-20 (화) 16:32

사전지식이 없어도 되는 어장을 지향하고 있습니다(지켜지는 경우는 있지만 없다-전 어장의 지식적으로-)

#172이름 없음(hDZ94Il/A2)2021-07-20 (화) 16:32
뭐 애초에 아무고토 모르던 때도 재밌게 봤으니 맞긴한데 알면 더 재밌어지는것도 맞으니까요...
서번트 어장때도 그랬고..
#173트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(sLQE8PR.gM)2021-07-20 (화) 16:33

아무튼, 다음 어장은 아마 매우 간단하고 심플한 느낌으로 갈테니 AA의 원본네타를 앎으로서 즐길 수 있는 부분은 줄어드려나...요?

#174트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(sLQE8PR.gM)2021-07-20 (화) 16:34

서번트 어장...지금 생각하면 어떻게 그 폼을 낼 수 있었는지 스스로에게 의문을 품을 정도로 흥행했었죠...

#175이름 없음(hDZ94Il/A2)2021-07-20 (화) 16:35
흠, 좀더 대중적이고...딱히 참여하는데 부담도 없고, 스타트(이아)가 좋기도 했고, 저도 여기저기 홍보에 적극적이었고...
재미...있었으니까?(아마 핵심)
#176이름 없음(hDZ94Il/A2)2021-07-20 (화) 16:37
그 대영웅 범인씨는 아직도 생각나는데...
#177트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(sLQE8PR.gM)2021-07-20 (화) 16:38

뭐어, 시험기간이든 뭐든간에 두뇌에 자극이 와서 폼 올라오면 그정도 퍼포먼스를 낼 수 있다는 확인은 했으니 좋다는걸로.
언젠가 상시 그 정도의 퍼포먼스가 나올 정도로 기복 없이 안정적으로, 그리고 그 이상이 되도록 노력해야겠죠.

#178트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(sLQE8PR.gM)2021-07-20 (화) 16:39

몇달이 지나도 기억에서 사라지지 않고 기억된다니, 과연 그 대영웅 범인인가...

#179이름 없음(hDZ94Il/A2)2021-07-20 (화) 16:39
포켓몬 어장이 재미없었다는건 아닌데 서번트어장때 폼이 좀 이상할정도긴 했죠 드립도 왠지 평소보다 더 간결한데 강렬하고 촌철살인에...
#180이름 없음(hDZ94Il/A2)2021-07-20 (화) 16:39
이아 어장 초반부 보면서 이 양반 누구지? 하는 생각을 저도 모르게(아무말)
#181트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(sLQE8PR.gM)2021-07-20 (화) 16:42

역시 저만 위화감을 느낀게 아니었던거네요...

#182이름 없음(hDZ94Il/A2)2021-07-20 (화) 16:42
속보)어장에 4명째 등장
#183트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(sLQE8PR.gM)2021-07-20 (화) 16:43

속보)어장주 혼란에 빠져 .dice 1 3. = 3으로 자해데미지를 받아.

#184이름 없음(hDZ94Il/A2)2021-07-20 (화) 16:43
아무튼 그때 서번트 어장 보면서도 비슷한 뉘앙스의 말은 했던거 같긴 하네요
왠지 평소보다 드립이 살아있다 간결하다 대략 이런 뉘앙스의...
#185트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(sLQE8PR.gM)2021-07-20 (화) 16:47

단편으로 오늘만 연재한다는 기세로 완결까지 걸리는 몇달의 에너지를 한번에 소모해 필력을 급상승시키는 능력...은 역시 아니겠죠.
거의 휴식 없이 쭉 연재했었고.

#186이름 없음(hDZ94Il/A2)2021-07-20 (화) 16:47
음 아무래도 어장주 오래 봤다보니 연재 스타일은 잘 안다고 생각했는데 서번트 어장때 그 약간~ 뭐라고 할지 그런 이미지 같은게 많이 깨졌던 느낌
#187이름 없음(hDZ94Il/A2)2021-07-20 (화) 16:48
단편은 절대 아니었으니까요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#188트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(sLQE8PR.gM)2021-07-20 (화) 16:51

저도 위화감을 느꼈으니(2회째)
힘을 조금 빼는 편이 좋은가? 라고 생각했지만 힘을 빼는게 어려워서 막상 잘 되지는 않았단 말이죠.

#189이름 없음(hDZ94Il/A2)2021-07-20 (화) 16:53
힘을 준다 뺀다 같은 느낌은 아니었던거 같은데...
아무래도 페그오는 설정이나 스토리 같은 기존의 판이 어느정도 깔려있다보니 순발력이 발휘되기 좋았던거려나요. 보는 사람도 이것저것 설명 안해도 대체로 이해하기가 오리지널 어장보다는 난이도가 낮기도 하고...
잘 모르겠다(던짐)
#190이름 없음(hDZ94Il/A2)2021-07-20 (화) 16:54
하지만 그 모든것을 감안해도 그때의 드립력은 이해가 잘 안가는데(아무말)
어장주 오리지널 어장주도 뭔가 인물관계나 설정이 켜켜이 쌓였을때 발휘되는 뭔가가 있다고 생각했었는데 페그오는 그런게 이미 쌓여있어서 처음부터 좋았던거 같기도 하고(가물가물)
#191트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(sLQE8PR.gM)2021-07-20 (화) 16:54

대충 그런 느낌으로 저도 모르겠습니다(따라던짐)

#192이름 없음(hDZ94Il/A2)2021-07-21 (수) 03:57
37 어장이 없다고 했으니 외전을 위해서 여기서 잡담을 해볼까
...아챠코 녀석 요리 ㅋㅋㅋㅋㅋ 기어이 한끗차이로 ㅋㅋㅋㅋ 부각 잉태는...소수점대인가. 흠... .dice 0 100. = 96
원래 부각전에 발동될 예정이었던 기믹(2연전이라던가 아군 포켓몬 뺏어간다던가 실제 사망이라던가)은 능력을 E로 만들어서 무효가 된건가요 아니면 전자질 E로 만들어서 무효가 된건가요?
#193이름 없음(hDZ94Il/A2)2021-07-21 (수) 03:57
...4성 이상 확챠에서 5성 뽑을 확률이 5%긴 한데
#194트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(sLQE8PR.gM)2021-07-21 (수) 04:49

전자질 E인거에요-

#195이름 없음(e64PbxkRNY)2021-07-21 (수) 11:33
........아 질문을 여기에서 했었으면 되었구나(이제야 떠올린 녀석)
이미 본편에서 한 레스를 지울 수는 없고.. 마지막으로 아스카랑 아이 만들었다가 부각(이였던 것)이 아이로 튀어나오면 주변의 반응은 어떤가요?? .dice 0 100. = 44에서 0뜰 확률이기는 하지만.. 없다.. 고는 장담 못하고..

>>192-193의 법칙이라면 부각(이였던 것)이 튀어나오는건가..
#196이름 없음(e64PbxkRNY)2021-07-21 (수) 11:35
..그리고.. 아챠코가 귀환한 뒤 전자질 S 상황일텐데 이 녀석의 배틀 밸런스는 괜찮은지.. 아챠코가(너무 강해서) 일반 리그에 참여 못한다거나 하는 상황이 일어나서 강제적으로 포켓몬 마스터 은퇴를 해야 하는 상황은 안 일어나는 걸지..
#197이름 없음(oHUUWISZJc)2021-07-21 (수) 15:42
오리베 야스나(折部やすな) 도 추천할까 했지만 이건...역으로 너무 많나 싶기도 하고 일단 남장 같은 aa 없고...사이토가 여장이 있었다고? 어디어디...
#198트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(PcA8rPsT1.)2021-07-21 (수) 15:43

부각이 아이로 튀어나오면 주변인의 반응 : 본편에서 가볍게 나왔지만 대체로 큰 문제는 없습니다.
아챠코가 귀환한 뒤 : 원래의 자질 (B/C/B/AAA)를 쓸 수 있으니 배틀은 가능합니다.

#199이름 없음(oHUUWISZJc)2021-07-21 (수) 15:44
아 그리고 야스나는 좀 마이너 하기도 하고-
#200이름 없음(oHUUWISZJc)2021-07-21 (수) 15:45
...흠 사이토 여장보니까 떠오를듯한 캐릭터가 있는데....누구였지? 분명히 비슷하게 메이드 여장이었는데...
아이마스쪽에도 남장여자 아이돌 하나 있긴 했었고...
#201트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(PcA8rPsT1.)2021-07-21 (수) 15:45

진지한 AA도 있었으면 하는 어장주의 마음이기에-
미즈 어쩌구 사키였을거에요, 아마.

#202이름 없음(oHUUWISZJc)2021-07-21 (수) 15:50
秋月涼
아키즈키 료네요. Dearly Stars 쪽이긴 한데...으음...
...이녀석은 반대로 여장이 너무 본격적인데? 으음...
#203이름 없음(oHUUWISZJc)2021-07-21 (수) 15:51
aa도 많고 남자상태 aa도 많긴 한데 전투씬이라고 할만한건 하나정돈가. 이녀석도 무리일지도-
#204트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(PcA8rPsT1.)2021-07-21 (수) 15:51

뭐, 시간은 많으니 천천히 찾으면 되는거겠죠-

#205이름 없음(oHUUWISZJc)2021-07-21 (수) 15:53
(채용해달라는건 아니고 저도 재밌어서 이것저것 보는중) 黒執事에 シエル 녀석은 어떠신지?
#206이름 없음(oHUUWISZJc)2021-07-21 (수) 16:01
오 처음에 생각났던거 찾았다. 아야사키 하야테였구만 이름이
#207이름 없음(oHUUWISZJc)2021-07-21 (수) 16:02
하야테처럼 본적도 없는데 왜 여장 메이드 하니까 이녀석부터 떠올랐지?(의문)
#208트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(PcA8rPsT1.)2021-07-21 (수) 16:15

둘러보고 넣을 수 있으면 넣는 느낌으로-

#209트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(PcA8rPsT1.)2021-07-21 (수) 16:15

하야테는...예전에 꽤 유명했으니까요.

#210이름 없음(lYStS7giuw)2021-07-21 (수) 21:43
다음작 주인공.. 누가 될까..
#211이름 없음(u12CGTqBVU)2021-07-23 (금) 06:15
그러고보니 첫포켓몬이 에이스가 아닌건 처음이었나
#212트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(3GhXIx8xRE)2021-07-23 (금) 11:49

아챠코(트레이너)가 첫 포켓몬이니 에이스가 첫포켓몬인걸로?(아무말)

#213이름 없음(.ya2W9VrsE)2021-07-23 (금) 15:12
항상 하셨던거긴 한데 이번에도 혹시 단편이든 차기작이든 하시면 미리 예고좀 해주세요~
#214트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(RV4Stl9TSg)2021-07-24 (토) 03:42

>>213 여기에 하겠습니다.

#215트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(rXVgsgCSH6)2021-07-30 (금) 10:57
다음주 주말 오후 8시 쯤에 차기작 연재 시작 예정입니다. 조금 일찍 할지도 모릅니다. 왠지 하고 싶어져서 준비가 조금 덜됬지만 내일이나 모레 시작할지도 모릅니다.
도중에 충동적으로 단편어장 시작해서 조금 늦어지거나 할지도 모릅니다.
#216이름 없음(OITZk15wuc)2021-07-30 (금) 12:14
뭐 항상 그렇게 시작하긴 하셨죠(편안)
#217트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(OmBXqZIigo)2021-08-01 (일) 07:06

───────────────────────────────────────────────────
【이름】하산
【별칭】『마지막 하산』『하산이 된 자』『20대 하산 사바흐』
【출신】성도 지방/은빛산
【경력】포켓몬 헌터/10년차

【자질 평가】
ㆍ지시 「B+」=조금 높은 지시력. 자신이 장소에 있을 때 필드 커버링이 한단계 높아진다.(C+1)
ㆍ통솔 「B+」=조금 높은 통솔력. 자신에 한해서 추가 역할을 부여해, 배틀 전 역할을 변경할 수 있다.
ㆍ육성 「B+」=조금 높은 육성력. 자신이 받는 경험치가 증가한다.
ㆍ능력 「EX(B+)」=극에 달한 만능의 고유에 더해, 「중요한 물건」을 손에 넣은 것으로 『녹슨 칼날』의 고유를 얻었다.

【4식 6령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.


【고유 포텐셜】
『전과백반』
만능의 하산 고유 포텐셜.
자신이 배틀에서 승리했을 때, 상대 트레이너의 고유 포텐셜을 자신에 맞춰 재구성할 수 있다.
배틀 전, 『전과백반』으로 재구성한 고유 포텐셜을 1세트 지정해, 배틀 중 사용할 수 있다.

※레귤레이션 등에 의해 기억한 고유 포텐셜의 효과가 변동하기도 한다.


『녹슨 칼날』
만능의 하산 고유 포텐셜.
자신이 PT에 참가하고 있을 때, 자신보다 레벨이 낮은 아군 포켓몬의 레벨을 「자신의 레벨-10」까지 올린다.

---
『전과백반』세트

-주완-
『망상심음』
주완의 하산 고유 포텐셜.
아군의 접촉 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)

『주완의 하산』
주완의 하산 고유 포텐셜.
아군의 공격이 급소에 맞았을 때, 급소 배율이 2.5배가 된다.


-정밀-
『망상독신』
정밀의 하산 고유 포텐셜.
아군의 접촉 기술이 명중했을 때, 상대를 2T간 「독」상태로 한다.

『정밀의 하산』
정밀의 하산 고유 포텐셜.
상대의 접촉 기술이 명중했을 때, 상대의 「독」상태의 데미지를 실행한다.(※상대가 「독」상태가 아니라면 발동하지 않는다.)

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 만능의 하산(기본폼)
【타입】 악/독 (2배…땅/0.5배…고스트, 독, 악, 풀/0배…에스퍼)
【성별】 불명
【그룹】 인간형/수화
【특성】 방음… 상대의 「소리」기술을 무효화한다.
【소지품】   
【레벨】 200

【기술X12 : 나이프투척, 따라가때리기, 헤드샷, 탁쳐서떨구기, 독사의엄니, 클리어스모그, 고속스핀, 다이아커터, 급강하, 죽창, 그림자의창, 스텔스록】
나이프투척… 물리/악/15/100/단일/+1/X/2∼5회 연속기술.
따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/O/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
헤드샷… 특수/악/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.
탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
독사의엄니… 물리/독/50/100/단일/±0/반드시 급소에 맞는다.
클리어스모그… 특수/독/50/─/단일/±0/X/「필중」기술. 상대의 능력 변화를 초기화한다.
고속스핀… 물리/노말/20/100/단일/±0/O/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.
다이아커터… 물리/바위/50/100/단일/±0/반드시 급소에 맞는다.
급강하… 특수/비행/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.
죽창… 물리/풀/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.
그림자의창… 물리/고스트/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.
스텔스록… 변화/바위/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.


공격: B(B-)
방어: B(B-)
특공: B(B-)
특방: B(B-)
속도: B(B-)

HP:

합계 :

【포텐셜】
『고유종』…                「만능의 하산」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『산상노인』…              자신에게 『산의 주인』을 부여해, 상대의 「명중」의 상승(강화)를 무시한다.
『산의 주인』…             상대의 「바위」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「바위」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『암살자의 체험』…         『장지의 사서』로 얻는 경험치가 증가한다.
『암살자의 실습』…         자신의 「대타출동」이 파괴되었을 때, 경험치를 얻는다.
『암살자의 대타』…         자신의 「대타출동」상태가 해제된 T종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『암살자의 만능』…         자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻는다. 자신의 기술 수가 「12」가 된다.
『장지의 사서』…           PT에 엔트리했을 때, 상대가 「빈사」가 되면 경험치를 얻는다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…              상대가 「땅」타입일 때, 상대의 「땅」기술을 저확률로 회피한다.
『대지내성』…              상대가 「땅」타입일 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.

ㆍ『망상환상』…
만능의 하산 전용 포텐셜.
통상 교대로 장소에 나왔을 때, 자신의 체력을 1/5 소모해 「대타출동」상태가 될 수 있다.

#218트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(OmBXqZIigo)2021-08-01 (일) 07:18

───────────────────────────────────────────────────
【이름】리자 에스텔라
【별칭】『외눈외팔』
【출신】은빛산
【경력】포켓몬 헌터/5년차

【자질 평가】
ㆍ지시 「C+」=보통의 지시력. 가끔 예리한 지시를 한다.
ㆍ통솔 「A+」=조금 높은 통솔력. 규토리 특유의 포켓몬을 따르게 하는 인력.
ㆍ육성 「C+」=보통의 육성력. 패배해도 경험치를 얻을 수 있다.
ㆍ능력 「A+」=외눈의 마안. 메두사계의 「발로르의 마안」을 계승하고 있지만, 오른 눈을 상실해 출력이 저하했다.

【4식 6령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.


【고유 포텐셜】
『직사의 마안』
리자 에스텔라 고유 포텐셜. 2/시/임의.
아군의 공격이 명중했을 때, 반드시 급소에 맞춘다.

『발로르의 마안 (劣)』
리자 에스텔라 고유 포텐셜.
아군의 공격이 급소에 맞았을 때, 상대의 방호 특성, 방호 포텐셜을 관통한다.

※급소 무효 효과를 관통 하지는 못한다. 급소에 맞았을 때=급소 무효 효과의 적용 타이밍 이후에 발동하는 효과.

『텅빈 외눈』
리자 에스텔라 고유 포텐셜.
상대의 「C」에 비례하여 아군의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(상대의 C+1당 아군의 C+1)

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 리자 에스텔라
【타입】 바위/페어리 (4배…강철/2배…물,풀,땅/0.5배…노말,불꽃,비행,벌레,악/0배…드래곤)
【성별】 여
【그룹】 인간형/수화
【특성】 사악한외눈… 장소에 나왔을 때, 2T동안 상대를 「검은눈빛」상태로 한다.
【소지품】   
【레벨】 180

【기술X7 : 메테오빔, 문포스, 화염탄, 에너지볼, 기합구슬, 전자포, 지오컨트롤】
메테오빔… 특수/바위/120/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 1T째에 「특공+1」.
문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공 -1」.
화염탄… 특수/불꽃/100/100/전체/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「화상」.
에너지볼… 특수/풀/90/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방 -1」.
기합구슬… 특수/격투/110/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방 -1」.
전자포… 특수/전기/120/50/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 10할 「마비」.
지오컨트롤… 변화/페어리/─/─/자신/±0/─/「모으기」기술. 「특공/특방/스피드+2」

공격: D+
방어: D+
특공: AA+
특방: C+
속도: A+

HP:C-

합계 :555

【포텐셜】
『하프』…                  인간과 「발로르 일족」의 혼혈인 『변종』.
『외안완의 포착』…         상대가 「검은눈빛」상태가 되었을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『외안완의 안광』…         자신이 「특성:사악한외눈」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다.
『외안완의 좌수』…         자신의 타입 불일치인 「폭탄」「볼」등의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『외안완의 우수』…         자신의 타입 일치 기술의 「모으기」를 생략할 수 있다. 이 포텐셜은 연속된 T에 발동할 수 없다.
『퀴벨레』…                상대가 「검은눈빛」상태일 때, 상대의 「속」을 저하(0.25배)해 저확률로 기술을 내보내지 못하게 한다.
『신뢰의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 육성을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』…              상대가 「강철」타입일 때, 상대의 「강철」기술을 저확률로 회피한다.
『대강내성』…              상대가 「강철」타입일 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

※『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「발로르 일족」과는 다른 생태를 가진다.

ㆍ『직사의 마안』…
리자 에스텔라 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

#222트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(OmBXqZIigo)2021-08-01 (일) 08:23

【트레이너의 자질에 따른 특권. 포텐셜, 계약 등에 의한 상승으로는 「S」를 지정하는 경우가 아니면 「S」에 도달할 수 없다.】

ㆍ「지시」:높을수록 지시의 정확도가 늘어난다. 원래의 지시가 「A」이상일 때, 『버텨라!』의 「임의」화, 「지시」랭크에 따른 「타임」 사용 가능(A=1∼AAA=3회)

        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『기본』
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「A」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』. 「C+1」
        「AA」랭크=『4식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+2」
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+3」
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「통솔」:높을수록 까다로운 포켓몬을 따르게 할 수 있다. 원래의 통솔이 「A」이상일 때, 배틀 전 역할 변경 가능. 『통솔』포텐셜 부여 가능.(※「통솔」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=『기본 역할』부여 가능.
        「B」랭크=『기본 역할』부여 가능. PT에 『주인』최대 1체.(※포텐셜에 의한 주인화는 예외)
        「A」랭크=PT에 『주인』최대 2체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능.
        「AA」랭크=PT에 『주인』최대 3체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +1」.
        「AAA」랭크=PT에 『주인』최대 4체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +2」.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「육성」:높을수록 배틀 및 육성으로 얻는 경험치가 증가한다. 원래의 육성이 「A」이상일 때, 『육성』포텐셜 부여 가능.(※「육성」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=최대 『3계제』. 원작기술만 사용 가능.
        「B」랭크=최대 『3계제』. 오리지널기술도 사용 가능.
        「A」랭크=최대 『4계제』. 『회피』『내성』을 각각 다른 타입으로 부여 가능.
        「AA」랭크=최대 『4계제』. 『회피』『내성』포텐셜의 『극』화 가능.
        「AAA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『회피』『내성』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 『회피』『내성』을 각각 다른 타입으로 부여 가능.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「능력」:높을수록 고유, 전용 포텐셜이 강해진다. 원래의 능력이 「A」이상일 때, 제2전용 포텐셜의 부여 가능.

        「C」랭크=고유 포텐셜 1개, 전용 포텐셜 3개.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 1개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 2개.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼5개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 3개.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.

───────────────────────────────────────────────────
【트레이너 데이터 양식】

【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『』
고유 포텐셜.

【통솔 포텐셜】
【육성 포텐셜】

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【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 
【타입】 
【성별】 
【그룹】 
【특성】 
【소지품】   
【레벨】 

【기술X : 】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」자질, 포켓몬의 적성에 따라 『역할』을 부여한다.
『분류』…                  포켓몬으로서의 분류.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜.
『주인』…                  특정한 지역의 주인으로 군림한 포켓몬에게 부여되는 포텐셜. 『주인』포텐셜의 유지 수는 트레이너의 「통솔」에 비례한다.
『종족①』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「50」이상, 트레이너의 「육성:D」이상에서 부여 가능.
『종족②』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상, 트레이너의 「육성:C」이상에서 부여 가능.
『종족③』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「150」이상, 트레이너의 「육성:B」이상에서 부여 가능.
『종족④』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「200」이상, 트레이너의 「육성:A」이상 혹은 『천부의 재능』등에서 부여 가능.
『속별』…                  종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜.
『유대』…                  트레이너, 주인과의 인연을 나타내는 포텐셜. 「통솔」이 높을수록 부여하기 쉬워지는 경향이 있다. 『야생』에서도 관측된다.
『선』…                    자신보다 먼저 행동한 상대보다 앞서 행동하기 위한 포텐셜.
『회피』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술을 회피하기 위한 포텐셜이다.
『내성』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술의 데미지를 줄이기 위한 포텐셜이다.
『범용』…                  범용적으로 얻을 수 있는 포텐셜.
『부수』…                  자신의 『역할』의 『부수』를 얻는다.
『특권』…                  『익스펜션』, 『계약』을 맺은 포켓몬, 『천부의 재능』등 특별한 포켓몬만이 보유하는 포텐셜.
『통솔』…                  트레이너의 「통솔:A」「육성:AAA」이상 또는 「서포터」에 의해 부여되는 포텐셜.
『육성』…                  트레이너의 「육성:A」「통솔:AAA」이상 또는 「브리더」에 의해 부여되는 포텐셜.


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
트레이너의 능력 자질에 따라 부여되는 전용 포텐셜. 통상의 포텐셜보다 강력하다.

ㆍ『』…
야생 포텐셜.
『야생』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜. 전용 포텐셜과 동질의 것이다.

ㆍ『』…
전설 포텐셜.
『전설종』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜. 통상의 전용 포텐셜보다 강력한 경우가 많다.

───────────────────────────────────────────────────
『역할』

〈기본 역할〉
【에이스】
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
-에이스의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
[에이스의 『부수』]
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
-통솔 「AAA」이상부터-
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
[에이스 어시스트의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
-통솔 「A」이상부터-
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.


【에이스 킬러】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
[에이스 킬러의 『부수』]
-통솔 「C」이상부터-
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『카누잉』…                적진에 『에이스』가 있을 때, 상대의 『기합』『전투속행』을 무효화한다.


【선발】
『선봉』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
-선발의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선봉장』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
[선발의 『부수』:『회복약』『스타터』외에는 자신의 『선발』과 같은 이름이 포함되는 『부수』를 부여 가능.]
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
-통솔 「A」이상부터-
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
-통솔 「AA」이상부터-
『수레』…                  자신의 『선발』이 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때도 발동한다.


〈추가 역할 : 「통솔:A」이상부터〉
【어벤저】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
[어벤저의 『부수』]
『리벤지 바인드』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 1T간 「조이기」상태로 한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리벤지 아이』…           죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.


【인챈터】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
[인챈터의 『부수』]
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상대로 한다.
『마비 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상대로 한다.
『중독 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「독」상대로 한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
[스카우터의 『부수』]
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.


【체이서】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
[체이서의 『부수』]
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『헌터』…                  상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


【양대간판】
-통솔 「AA」이상부터-
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
[양대간판의 『부수』]
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배/C+1」이 된다.


【엠퍼러】
-통솔 「AAA」이상부터-
『엠퍼러』…                필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
[엠퍼러의 『부수』]
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


〈특수 역할 : 포켓몬의 자질에 따라 부여되는 역할.〉
【타이트 엔드】
『타이트 엔드』…           『선봉』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선봉』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선봉』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선봉』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
[타이트 엔드의 『부수』]
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


【베테랑 : 디메리트 효과를 포함하는 속별을 통해or4계제 도달 불가로 임명 가능.】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
[베테랑의 『부수』]
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


【야생 : 통상적으로 임명 불가능한 역할.】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.
[야생의 『부수』]
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『분류』

【기본】
『현대종』…                포켓몬의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)

『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 자신의 「노말」「격투」기술이 타입 상성으로 무효화되지 않는다.

『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『현대종』. 독자적으로 제2전용 포텐셜을 보유해, 『에이스』가 되었을 때 「」종에 한해서 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『현대종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.

『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「」와는 다른 생태를 가진다.
『하프』…                  인간과 「」의 혼혈인 『변종』.
『혈계천부』…              「」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』.

【고대종】
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』…                고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔이 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『전설종』…                강력한 힘을 가진 『올드 타입』. 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
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『주인』

[「심도:3이하or포텐셜에 의한 주인화」]
『산의 주인』…             상대의 「바위」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「바위」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『숲의 주인』…             상대의 「풀」「벌레」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「풀」「벌레」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『섬의 주인』…             상대의 「물」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「물」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『원의 주인』…             상대의 「노말」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「노말」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『길의 주인』…             상대의 「땅」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「땅」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『늪의 주인』…             상대의 「독」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「독」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『무덤의 주인』…           상대의 「고스트」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「고스트」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『관의 주인』…             상대의 자신과 같은 타입의 기술의 대미지를 반감한다.
『고지의 주인』…           상대의 「비행」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「비행」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『화산의 주인』…           상대의 「불꽃」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『설산의 주인』…           상대의 「얼음」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「얼음」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『유적의 주인』…           상대의 「에스퍼」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『○의 주인』…             상대의 「」「」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「」「」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
[「심도:4 이상」]
『○○의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/○○○》을 전개한다.

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『유대』

『영혼의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『충의의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『신뢰의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 육성을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 능력을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
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『선』※「방어」등의 기술에는 발동하지 않는다.

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

-『선』의 『극』-
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
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『대○』

『대○회피』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.
『대○내성』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.


-『대○』의 『극』-
『극○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다. 상대가 「○」타입일 때, 상대의 「명중」을 저하(0.85배)한다
『극○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.2배)한다
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『범용』

『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.(※「리플렉터」등의 기술, 「∼필드」, 「기후」, 「트릭룸」「중력」등의 기술을 대상으로 한다.)


-『범용』의 『극』-
『초기합』…                뛰어난 육성으로 『기합』『초근성』을 모두 익히고 있다.
『신전작성』…              극에 이른 『진지작성』으로서, 자신의 『진지작성』이 특성에 의한 전개에도 적용된다.
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『특권』

-계약을 맺은 포켓몬-
『계약의 종자 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 종자로서, 자신에 한해서 트레이너의 ○○을 1랭크 올린다.
『계약의 주인 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 ○○을 1랭크 올린다.

-『천부의 재능』-
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.

-『주인』-
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
-「심도:4」이상-
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.

-『익스펜션』-
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 종료시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         자신의 타입 일치인 공격 기술의 「모으기」를 생략한다. 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:동면」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.
『익스펜션 (지)』…         「설치기술」의 효과를 무시한다.
『익스펜션 (비)』…         기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제교대」효과를 무효화한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (충)』…         시합 종료 시, 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다. PT에 참가하고 있는 한, 상대의 「Lv」이 표시된다.
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 무시한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:하품」의 추가 효과를 부여한다.
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【상태이상】
「화상」:「공」이 반감한다. T종료시, 체력이 1/16 감소한다. 「불꽃」타입은 「화상」당하지 않는다.
「마비」:「속」이 반감한다. 1/4로 몸이 저려서 기술을 내보낼 수 없다.
「얼음」:얼어붙어서 기술을 내보낼 수 없다. 행동 시도시 2할로 해제된다. 「불꽃」기술을 맞거나, 일부 기술을 내보내면 해제된다. 「얼음」타입은 「얼음」이 되지 않는다.
「독」:T종료시, 체력이 1/8 감소한다. 「독」타입은 「독」에 걸리지 않는다.
「맹독」:T종료시, 체력이 1/16 감소한다. T경과에 따라 데미지가 1/16씩 증가한다. 「독」상태를 조건으로 하는 효과가 「맹독」에도 적용된다. 「독」타입은 「맹독」에 걸리지 않는다.
「잠듦」:1∼4T 동안 잠들어서 기술을 내보낼 수 없다. 중간에 교대할 경우, T수는 리셋된다.
「혼란」:「상태변화」지만 「상태이상」으로도 취급한다. 교대하면 해제된다. 1∼4T 동안 1/3의 확률로 기술을 내보내지 않고 자해한다. (「물리/??/40/─/접촉 여부 미판정/회피 여부 미판정」)
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【확률】
드물게 : 10%
저확률 : 20%
중확률 : 40%
고확률 : 80%

포켓몬의 의욕에 따라 보정이 들어간다.

#223이름 없음(IBSFR4XatA)2021-08-02 (월) 17:09
수상할 정도로 페이트만 하면 떡상하는 어장주...(아무말)
#224트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(rxpSt1wP7M)2021-08-02 (월) 17:27

인지도와 사전지식의 차이라는 것으로...(아무말)

#225이름 없음(IBSFR4XatA)2021-08-02 (월) 17:32
다른 페이트 어장이 모두 어장주님 만큼 흥하진 않아요...소재만으론 설명할수 없는 뭔가가 있을것
코얀은 뽑으심?(아무말)
#226트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(rxpSt1wP7M)2021-08-02 (월) 17:45

받은 돌 전부 부었는데 금테는 나타밖에 안나왔습니다. 무라마사 도만은 있으니까 코얀도 뽑아야 하는데...
이제 진짜로 자러갑니다. 안녕히주무세요-.

#227트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Mq5tkzqVQs)2021-08-03 (화) 17:21

【트레이너의 자질에 따른 특권. 포텐셜, 계약 등에 의한 상승으로는 「S」를 지정하는 경우가 아니면 「S」에 도달할 수 없다.】

ㆍ「지시」:높을수록 지시의 정확도가 늘어난다. 지시가 「A」이상일 때, 『버텨라!』의 「임의」화, 「지시」랭크에 따른 「타임」 사용 가능(A=1∼AAA=3회)

        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『기본』
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「A」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』. 「C+1」
        「AA」랭크=『4식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+2」
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+3」
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「통솔」:높을수록 까다로운 포켓몬을 따르게 할 수 있다. 통솔이 「A」이상일 때, 배틀 전 역할 변경 가능. 『통솔』포텐셜 부여 가능.(※「통솔」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=『기본 역할』부여 가능.
        「B」랭크=『기본 역할』부여 가능. PT에 『주인』최대 1체.(※포텐셜에 의한 주인화는 예외)
        「A」랭크=PT에 『주인』최대 2체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능.
        「AA」랭크=PT에 『주인』최대 3체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +1」.
        「AAA」랭크=PT에 『주인』최대 4체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +2」.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「육성」:높을수록 배틀 및 육성으로 얻는 경험치가 증가한다. 육성이 「A」이상일 때, 『육성』포텐셜 부여 가능.(※「육성」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=최대 『3계제』. 원작기술만 사용 가능.
        「B」랭크=최대 『3계제』. 오리지널기술도 사용 가능.
        「A」랭크=최대 『4계제』. 『회피』『내성』을 각각 다른 타입으로 부여 가능.
        「AA」랭크=최대 『4계제』. 『회피』『내성』포텐셜의 『극』화 가능.
        「AAA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『회피』『내성』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 『회피』『내성』을 각각 다른 타입으로 부여 가능.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「능력」:높을수록 고유, 전용 포텐셜이 강해진다. 능력이 「A」이상일 때, 제2전용 포텐셜의 부여 가능.

        「C」랭크=고유 포텐셜 1개, 전용 포텐셜 3개.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 1개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 2개.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼5개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 3개.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.

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【트레이너 데이터 양식】

【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『』
고유 포텐셜.

【통솔 포텐셜】
【육성 포텐셜】

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 
【타입】 
【성별】 
【그룹】 
【특성】 
【소지품】   
【레벨】 

【기술X : 】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」자질, 포켓몬의 적성에 따라 『역할』을 부여한다.
『분류』…                  포켓몬으로서의 분류.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜.
『주인』…                  특정한 지역의 주인으로 군림한 포켓몬에게 부여되는 포텐셜. 『주인』포텐셜의 유지 수는 트레이너의 「통솔」에 비례한다.
『종족①』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「50」이상, 트레이너의 「육성:D」이상에서 부여 가능.
『종족②』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상, 트레이너의 「육성:C」이상에서 부여 가능.
『종족③』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「150」이상, 트레이너의 「육성:B」이상에서 부여 가능.
『종족④』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「200」이상, 트레이너의 「육성:A」이상 혹은 『천부의 재능』등에서 부여 가능.
『속별』…                  종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜.
『유대』…                  트레이너, 주인과의 인연을 나타내는 포텐셜. 「통솔」이 높을수록 부여하기 쉬워지는 경향이 있다. 『야생』에서도 관측된다.
『선』…                    자신보다 먼저 행동한 상대보다 앞서 행동하기 위한 포텐셜.
『회피』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술을 회피하기 위한 포텐셜이다.
『내성』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술의 데미지를 줄이기 위한 포텐셜이다.
『범용』…                  범용적으로 얻을 수 있는 포텐셜.
『부수』…                  자신의 『역할』의 『부수』를 얻는다.
『특권』…                  『익스펜션』, 『계약』을 맺은 포켓몬, 『천부의 재능』등 특별한 포켓몬만이 보유하는 포텐셜.
『통솔』…                  트레이너의 「통솔:A」「육성:AAA」이상 또는 「서포터」에 의해 부여되는 포텐셜.
『육성』…                  트레이너의 「육성:A」「통솔:AAA」이상 또는 「브리더」에 의해 부여되는 포텐셜.


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
트레이너의 능력 자질에 따라 부여되는 전용 포텐셜. 통상의 포텐셜보다 강력하다.

ㆍ『』…
야생 포텐셜.
『야생』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜. 전용 포텐셜과 동질의 것이다.

ㆍ『』…
전설 포텐셜.
『전설종』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜. 통상의 전용 포텐셜보다 강력한 경우가 많다.

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『역할』

〈기본 역할〉
【에이스】
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
-에이스의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오른다.
-통솔 「B」이상부터-
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
-통솔 「A」이상부터-
『위기의 에이스』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오른다.
[에이스의 『부수』]
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
-통솔 「AAA」이상부터-
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
[에이스 어시스트의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
-통솔 「A」이상부터-
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.


【에이스 킬러】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
[에이스 킬러의 『부수』]
-통솔 「C」이상부터-
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『카누잉』…                적진에 『에이스』가 있을 때, 상대의 『기합』『전투속행』을 무효화한다.


【선발】
『선봉』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
-선발의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『선봉장』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
[선발의 『부수』:『회복약』『스타터』외에는 자신의 『선발』과 같은 이름이 포함되는 『부수』를 부여 가능.]
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
-통솔 「A」이상부터-
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
-통솔 「AA」이상부터-
『수레』…                  자신의 『선발』이 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때도 발동한다.


〈추가 역할 : 「통솔:A」이상부터〉
【어벤저】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
[어벤저의 『부수』]
『리벤지 바인드』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 1T간 「조이기」상태로 한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리벤지 아이』…           죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.


【인챈터】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
[인챈터의 『부수』]
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상대로 한다.
『마비 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상대로 한다.
『중독 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「독」상대로 한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
[스카우터의 『부수』]
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.


【체이서】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
[체이서의 『부수』]
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『헌터』…                  상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


【양대간판】
-통솔 「AA」이상부터-
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
[양대간판의 『부수』]
『투 톱』…                 아군 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배」가 된다.


【엠퍼러】
-통솔 「AAA」이상부터-
『엠퍼러』…                장소에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
[엠퍼러의 『부수』]
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


〈특수 역할 : 포켓몬의 자질에 따라 부여되는 역할.〉
【타이트 엔드】
『타이트 엔드』…           『선봉』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선봉』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선봉』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선봉』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
[타이트 엔드의 『부수』]
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


【베테랑 : 디메리트 효과를 포함하는 속별을 통해or4계제 도달 불가로 임명 가능.】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
[베테랑의 『부수』]
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


【야생 : 통상적으로 임명 불가능한 역할.】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.
[야생의 『부수』]
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『분류』

【기본】
『현대종』…                포켓몬의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『인간종』…                인간의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「」와는 다른 생태를 가진다.

『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 자신의 「노말」「격투」기술이 타입 상성으로 무효화되지 않는다.

『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『현대종(인간종)』. 독자적으로 제2전용 포텐셜을 보유해, 『에이스』가 되었을 때 「」종에 한해서 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『현대종(인간종)』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.


【고대종】
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』…                고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔이 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『주인 포켓몬』…           트레이너의 힘을 가진 강력한 『올드 타입』. 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오른다.
『전설종』…                강력한 힘을 가진 『주인 포켓몬』. 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
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『주인』

[「심도:3이하or포텐셜에 의한 주인화」]
『산의 주인』…             상대의 「바위」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「바위」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『숲의 주인』…             상대의 「풀」「벌레」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「풀」「벌레」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『섬의 주인』…             상대의 「물」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「물」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『원의 주인』…             상대의 「노말」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「노말」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『길의 주인』…             상대의 「땅」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「땅」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『늪의 주인』…             상대의 「독」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「독」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『무덤의 주인』…           상대의 「고스트」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「고스트」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『관의 주인』…             상대의 자신과 같은 타입의 기술의 대미지를 반감한다.
『고지의 주인』…           상대의 「비행」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「비행」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『화산의 주인』…           상대의 「불꽃」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『설산의 주인』…           상대의 「얼음」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「얼음」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『유적의 주인』…           상대의 「에스퍼」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『○의 주인』…             상대의 「」「」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「」「」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
[「심도:4 이상」]
『○○의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/○○○》을 전개한다.

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『유대』

『영혼의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『충의의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『신뢰의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 육성을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 능력을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
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『선』※「방어」등의 기술에는 발동하지 않는다.

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

-『선』의 『극』-
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
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『대○』

『대○회피』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.
『대○내성』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.


-『대○』의 『극』-
『극○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다. 상대가 「○」타입일 때, 상대의 「명중」을 저하(0.85배)한다
『극○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.2배)한다
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『범용』

『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.(※「리플렉터」등의 기술, 「∼필드」, 「기후」, 「트릭룸」「중력」등의 기술을 대상으로 한다.)


-『범용』의 『극』-
『초기합』…                뛰어난 육성으로 『기합』『초근성』을 모두 익히고 있다.
『신전작성』…              극에 이른 『진지작성』으로서, 자신의 『진지작성』이 특성에 의한 전개에도 적용된다.
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『특권』

-계약을 맺은 포켓몬-
『계약의 종자 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 종자로서, 자신에 한해서 트레이너의 ○○을 1랭크 올린다.
『계약의 주인 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 ○○을 1랭크 올린다.

-『천부의 재능』-
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.

-『주인』-
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
-「심도:4」이상-
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.

-『익스펜션』-
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 종료시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         자신의 타입 일치인 공격 기술의 「모으기」를 생략한다. 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:동면」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.
『익스펜션 (지)』…         「설치기술」의 효과를 무시한다.
『익스펜션 (비)』…         기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제교대」효과를 무효화한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (충)』…         시합 종료 시, 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다. PT에 참가하고 있는 한, 상대의 「Lv」이 표시된다.
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 무시한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:하품」의 추가 효과를 부여한다.
───────────────────────────────────────────────────
【상태이상】
「화상」:「공」이 반감한다. T종료시, 체력이 1/16 감소한다. 「불꽃」타입은 「화상」당하지 않는다.
「마비」:「속」이 반감한다. 1/4로 몸이 저려서 기술을 내보낼 수 없다.
「얼음」:얼어붙어서 기술을 내보낼 수 없다. 행동 시도시 2할로 해제된다. 「불꽃」기술을 맞거나, 일부 기술을 내보내면 해제된다. 「얼음」타입은 「얼음」이 되지 않는다.
「독」:T종료시, 체력이 1/8 감소한다. 「독」타입은 「독」에 걸리지 않는다.
「맹독」:T종료시, 체력이 1/16 감소한다. T경과에 따라 데미지가 1/16씩 증가한다. 「독」상태를 조건으로 하는 효과가 「맹독」에도 적용된다. 「독」타입은 「맹독」에 걸리지 않는다.
「잠듦」:1∼4T 동안 잠들어서 기술을 내보낼 수 없다. 중간에 교대할 경우, T수는 리셋된다.
「혼란」:「상태변화」지만 「상태이상」으로도 취급한다. 교대하면 해제된다. 1∼4T 동안 1/3의 확률로 기술을 내보내지 않고 자해한다. (「물리/??/40/─/접촉 여부 미판정/회피 여부 미판정」)
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【확률】
드물게 : 10%
저확률 : 20%
중확률 : 40%
고확률 : 80%

포켓몬의 의욕에 따라 보정이 들어간다.

#228트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Mq5tkzqVQs)2021-08-04 (수) 03:27

【트레이너의 자질에 따른 특권. 포텐셜, 계약 등에 의한 상승으로는 「S」를 지정하는 경우가 아니면 「S」에 도달할 수 없다.】

ㆍ「지시」:높을수록 지시의 정확도가 늘어난다. 지시가 「A」이상일 때, 『버텨라!』의 「임의」화, 「지시」랭크에 따른 「타임」 사용 가능(A=1∼AAA=3회)

        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『기본』
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「A」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』. 「C+1」
        「AA」랭크=『4식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+2」
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+3」
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「통솔」:높을수록 까다로운 포켓몬을 따르게 할 수 있다. 통솔이 「A」이상일 때, 배틀 전 역할 변경 가능. 『통솔』포텐셜 부여 가능.(※「통솔」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=『기본 역할』부여 가능.
        「B」랭크=『기본 역할』부여 가능. PT에 『주인』최대 1체.(※포텐셜에 의한 주인화는 예외)
        「A」랭크=PT에 『주인』최대 2체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능.
        「AA」랭크=PT에 『주인』최대 3체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +1」.
        「AAA」랭크=PT에 『주인』최대 4체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +2」.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「육성」:높을수록 배틀 및 육성으로 얻는 경험치가 증가한다. 육성이 「A」이상일 때, 『육성』포텐셜 부여 가능.(※「육성」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=최대 『3계제』. 원작기술만 사용 가능.
        「B」랭크=최대 『3계제』. 오리지널기술도 사용 가능.
        「A」랭크=최대 『4계제』. 『회피』『내성』을 각각 다른 타입으로 부여 가능.
        「AA」랭크=최대 『4계제』. 『회피』『내성』포텐셜의 『극』화 가능.
        「AAA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『회피』『내성』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 『회피』『내성』을 각각 다른 타입으로 부여 가능.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「능력」:높을수록 고유, 전용 포텐셜이 강해진다. 능력이 「A」이상일 때, 제2전용 포텐셜의 부여 가능.

        「C」랭크=고유 포텐셜 1개, 전용 포텐셜 3개.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 1개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 2개.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼5개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 3개.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.

───────────────────────────────────────────────────
【트레이너 데이터 양식】

【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『』
고유 포텐셜.

【통솔 포텐셜】
【육성 포텐셜】

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 
【타입】 
【성별】 
【그룹】 
【특성】 
【소지품】   
【레벨】 

【기술X : 】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」자질, 포켓몬의 적성에 따라 『역할』을 부여한다.
『분류』…                  포켓몬으로서의 분류.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜.
『주인』…                  특정한 지역의 주인으로 군림한 포켓몬에게 부여되는 포텐셜. 『주인』포텐셜의 유지 수는 트레이너의 「통솔」에 비례한다.
『종족①』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「50」이상, 트레이너의 「육성:D」이상에서 부여 가능.
『종족②』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상, 트레이너의 「육성:C」이상에서 부여 가능.
『종족③』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「150」이상, 트레이너의 「육성:B」이상에서 부여 가능.
『종족④』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「200」이상, 트레이너의 「육성:A」이상 혹은 『천부의 재능』등에서 부여 가능.
『속별』…                  종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜.
『유대』…                  트레이너, 주인과의 인연을 나타내는 포텐셜. 「통솔」이 높을수록 부여하기 쉬워지는 경향이 있다. 『야생』에서도 관측된다.
『선』…                    자신보다 먼저 행동한 상대보다 앞서 행동하기 위한 포텐셜.
『회피』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술을 회피하기 위한 포텐셜이다.
『내성』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술의 데미지를 줄이기 위한 포텐셜이다.
『범용』…                  범용적으로 얻을 수 있는 포텐셜.
『부수』…                  자신의 『역할』의 『부수』를 얻는다.
『특권』…                  『익스펜션』, 『계약』을 맺은 포켓몬, 『천부의 재능』등 특별한 포켓몬만이 보유하는 포텐셜.
『통솔』…                  트레이너의 「통솔:A」「육성:AAA」이상 또는 「서포터」에 의해 부여되는 포텐셜.
『육성』…                  트레이너의 「육성:A」「통솔:AAA」이상 또는 「브리더」에 의해 부여되는 포텐셜.


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
트레이너의 능력 자질에 따라 부여되는 전용 포텐셜. 통상의 포텐셜보다 강력하다.

ㆍ『』…
야생 포텐셜.
『야생』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜. 전용 포텐셜과 동질의 것이다.

ㆍ『』…
전설 포텐셜.
『전설종』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜. 통상의 전용 포텐셜보다 강력한 경우가 많다.

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『역할』

〈기본 역할〉
【에이스】
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
-에이스의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오른다.
-통솔 「B」이상부터-
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
-통솔 「A」이상부터-
『위기의 에이스』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오른다.
[에이스의 『부수』]
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
-통솔 「AAA」이상부터-
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
[에이스 어시스트의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
-통솔 「A」이상부터-
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.


【에이스 킬러】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
[에이스 킬러의 『부수』]
-통솔 「C」이상부터-
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『카누잉』…                적진에 『에이스』가 있을 때, 상대의 『기합』『전투속행』을 무효화한다.


【선발】
『선봉』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
-선발의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
[선발의 『부수』:『회복약』『스타터』외에는 자신의 『선발』과 같은 이름이 포함되는 『부수』를 부여 가능.]
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
-통솔 「A」이상부터-
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
-통솔 「AA」이상부터-
『수레』…                  자신의 『선발』이 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때도 발동한다.


〈추가 역할 : 「통솔:A」이상부터〉
【어벤저】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대는 모든 방법으로 장소를 떠날 수 없다.
[어벤저의 『부수』]
『분노의 질주』…           죽어내밀기로 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『리벤지 어택』…           죽어내밀기로 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 위력을 배화한다.


【인챈터】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
[인챈터의 『부수』]
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상대로 한다.
『마비 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상대로 한다.
『중독 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「독」상대로 한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
[스카우터의 『부수』]
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.


【체이서】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
[체이서의 『부수』]
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『헌터』…                  상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


【양대간판】
-통솔 「AA」이상부터-
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
[양대간판의 『부수』]
『투 톱』…                 아군 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배」가 된다.


【엠퍼러】
-통솔 「AAA」이상부터-
『엠퍼러』…                장소에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
[엠퍼러의 『부수』]
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


〈특수 역할 : 포켓몬의 자질에 따라 부여되는 역할.〉
【타이트 엔드】
『타이트 엔드』…           『선봉』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선봉』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선봉』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선봉』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
[타이트 엔드의 『부수』]
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


【베테랑 : 디메리트 효과를 포함하는 속별을 통해or4계제 도달 불가로 임명 가능.】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
[베테랑의 『부수』]
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


【야생 : 통상적으로 임명 불가능한 역할.】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.
[야생의 『부수』]
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『분류』

【기본】
『현대종』…                포켓몬의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『인간종』…                인간의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「」와는 다른 생태를 가진다.

『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 자신의 「노말」「격투」기술이 타입 상성으로 무효화되지 않는다.

『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『현대종(인간종)』. 독자적으로 제2전용 포텐셜을 보유해, 『에이스』가 되었을 때 「」종에 한해서 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『현대종(인간종)』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.


【고대종】
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』…                고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔이 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『주인 포켓몬』…           트레이너의 힘을 가진 강력한 『올드 타입』. 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오른다.
『전설종』…                강력한 힘을 가진 『주인 포켓몬』. 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
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『주인』

[「심도:3이하or포텐셜에 의한 주인화」]
『산의 주인』…             상대의 「바위」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「바위」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『숲의 주인』…             상대의 「풀」「벌레」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「풀」「벌레」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『섬의 주인』…             상대의 「물」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「물」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『원의 주인』…             상대의 「노말」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「노말」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『길의 주인』…             상대의 「땅」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「땅」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『늪의 주인』…             상대의 「독」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「독」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『무덤의 주인』…           상대의 「고스트」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「고스트」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『관의 주인』…             상대의 자신과 같은 타입의 기술의 대미지를 반감한다.
『고지의 주인』…           상대의 「비행」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「비행」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『화산의 주인』…           상대의 「불꽃」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『설산의 주인』…           상대의 「얼음」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「얼음」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『유적의 주인』…           상대의 「에스퍼」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『○의 주인』…             상대의 「」「」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「」「」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
[「심도:4 이상」]
『○○의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/○○○》을 전개한다.

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『유대』

『영혼의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『충의의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『신뢰의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 육성을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 능력을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
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『선』※「방어」등의 기술에는 발동하지 않는다.

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

-『선』의 『극』-
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
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『대○』

『대○회피』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.
『대○내성』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.


-『대○』의 『극』-
『극○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다. 상대가 「○」타입일 때, 상대의 「명중」을 저하(0.85배)한다
『극○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.2배)한다
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『범용』

『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.(※「리플렉터」등의 기술, 「∼필드」, 「기후」, 「트릭룸」「중력」등의 기술을 대상으로 한다.)


-『범용』의 『극』-
『초기합』…                뛰어난 육성으로 『기합』『초근성』을 모두 익히고 있다.
『신전작성』…              극에 이른 『진지작성』으로서, 자신의 『진지작성』이 특성에 의한 전개에도 적용된다.
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『특권』

-계약을 맺은 포켓몬-
『계약의 종자 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 종자로서, 자신에 한해서 트레이너의 ○○을 1랭크 올린다.
『계약의 주인 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 ○○을 1랭크 올린다.

-『천부의 재능』-
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.

-『주인』-
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
-「심도:4」이상-
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.

-『익스펜션』-
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 종료시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         자신의 타입 일치인 공격 기술의 「모으기」를 생략한다. 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:동면」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.
『익스펜션 (지)』…         「설치기술」의 효과를 무시한다.
『익스펜션 (비)』…         기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제교대」효과를 무효화한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (충)』…         시합 종료 시, 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다. PT에 참가하고 있는 한, 상대의 「Lv」이 표시된다.
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 무시한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:하품」의 추가 효과를 부여한다.
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【상태이상】
「화상」:「공」이 반감한다. T종료시, 체력이 1/16 감소한다. 「불꽃」타입은 「화상」당하지 않는다.
「마비」:「속」이 반감한다. 1/4로 몸이 저려서 기술을 내보낼 수 없다.
「얼음」:얼어붙어서 기술을 내보낼 수 없다. 행동 시도시 2할로 해제된다. 「불꽃」기술을 맞거나, 일부 기술을 내보내면 해제된다. 「얼음」타입은 「얼음」이 되지 않는다.
「독」:T종료시, 체력이 1/8 감소한다. 「독」타입은 「독」에 걸리지 않는다.
「맹독」:T종료시, 체력이 1/16 감소한다. T경과에 따라 데미지가 1/16씩 증가한다. 「독」상태를 조건으로 하는 효과가 「맹독」에도 적용된다. 「독」타입은 「맹독」에 걸리지 않는다.
「잠듦」:1∼4T 동안 잠들어서 기술을 내보낼 수 없다. 중간에 교대할 경우, T수는 리셋된다.
「혼란」:「상태변화」지만 「상태이상」으로도 취급한다. 교대하면 해제된다. 1∼4T 동안 1/3의 확률로 기술을 내보내지 않고 자해한다. (「물리/??/40/─/접촉 여부 미판정/회피 여부 미판정」)
───────────────────────────────────────────────────

【확률】
드물게 : 10%
저확률 : 20%
중확률 : 40%
고확률 : 80%

포켓몬의 의욕에 따라 보정이 들어간다.

#229이름 없음(QuE.SngXfI)2021-08-07 (토) 07:23
별생각없이 저쪽에서 2부 6장 감상 말하다보니 문득 든 생각인데
일단 어장주님 2부 6장 스토리 다 보심?
#230트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(ldnLx6Qhm.)2021-08-07 (토) 08:01

아직 다 안봤지만 스포일러 신경 안쓰는 성격이니 말하셔도 괜찮은거에요-

#231이름 없음(QuE.SngXfI)2021-08-07 (토) 08:05
아- 그... 중요한 부분이고 직접 보셔야 와닿는 부분이라 좀 애매하긴 한데...
이번 에필로그 막바지에 등장한 신규클래스가 요번 페그오 연재에 나온 부분이랑 완전 들어맞아서....또 향례의 그거(예언)인가- 하는 느낌의 생각이 번뜩 떠올랐다 그런 느낌이네요
#232이름 없음(QuE.SngXfI)2021-08-07 (토) 08:06
빨리 에필로그 보십쇼 번역 다됨. 보면 바로 이해하실겁니다
그리고 연재에서 새로운 루트가 더 생각나실겁니다! 진짜 중요함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#233이름 없음(QuE.SngXfI)2021-08-07 (토) 08:15
근데 진짜 신기하네 어케 이렇게 되지 ㅋㅋㅋㅋ 이분 왤케 잘맞추지 ㅋㅋㅋㅋ 타이밍도 항상 공교롭고 ㅋㅋㅋㅋ
#234트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(ldnLx6Qhm.)2021-08-07 (토) 08:17

우선 슬슬 연재준비해야 되기에 완결 낸 다음에 찾아봐야겠네요...보통 정리 다 끝나면 몰아봐서...

#235트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(FvMP8V/8gA)2021-08-08 (일) 11:16

신작 장편 연재는 다음주가 될 것 같네요. 단편이긴 했지만 평소보다 길게 며칠 연재했더니 피곤해서...

#236이름 없음(CRCtIzv6NI)2021-08-08 (일) 11:22
다음주인가..
#237이름 없음(K14OBHT24M)2021-08-08 (일) 13:53
네에
#238이름 없음(ZtnxsdNNuU)2021-08-08 (일) 15:35
음 그러고보니 다 보신건가
#239트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(0RXczAOgl6)2021-08-09 (월) 02:58
본거에요-
#240이름 없음(ZtnxsdNNuU)2021-08-09 (월) 03:21
아~ 저 오베론이 프리텐더로 들어날때 흘러 나오는 대사들이 말이죠. 누구 탈을 뒤집어 쓰고 있다던가
딱 본 순간 모노쿠마씨가 생각나서 ㅋㅋㅋㅋㅋ 마침 오베론도 복합체고. 심지어 이후 전개에 부다카 복수심 떠맡는 부분에서 보티건 복수심에 물든 오베론 생각나서 으엌ㅋㅋㅋ 으엌ㅋㅋㅋ하면서 보고있었음ㅋㅋㅋㅋ
#241트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(0RXczAOgl6)2021-08-09 (월) 04:52
기묘하게 원작과 연동되는 소재를 미리 쓰는 어장주(도시괴담)
#242트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(0RXczAOgl6)2021-08-09 (월) 05:00
아니, 미리는 아닌가, 며칠 늦었고...
#243이름 없음(ZtnxsdNNuU)2021-08-09 (월) 05:10
프리텐더 소재자체는 오히려 빨랐죠 아마 에필로그 열리기 전부터 연재 하셨던거 같은데...8월 1일이니까...3일쯤?
#244이름 없음(ZtnxsdNNuU)2021-08-09 (월) 05:10
케르눈나 보스전 역한 난이도긴 했지만 커엽던데 aa 나왔으면 좋겟다..
#245이름 없음(Zz5hGNWmu.)2021-08-09 (월) 11:52
왕자의 특권.. 강하지만 멸망종에 비하면
#246이름 없음(zaL8Dii.8g)2021-08-09 (월) 16:42
아 생각났다
그러고보니 그 중간에 마도츠키 소지 받을때 보노보노였다면 뭐였나요?
#247트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(IRFR1mnELo)2021-08-10 (화) 15:56

세계가 부각의 꿈, 망상이라는 것이 좀 더 중심에 오는 느낌이 됩니다.

#248이름 없음(WQzlIL2RwU)2021-08-10 (화) 16:27
아~ 그래서 오히려 보노보노면 괜찮았다는 느낌이라고...
#249이름 없음(U7QNE2wkFc)2021-08-11 (수) 02:21
그러고 보니까.. 물어볼게.. 아 그래 아챠코 얘 돌아온 뒤 결혼식은 올렸나요?? 아니면 제 와서 뭐.. 하고 넘어갔나요??

그리고 장인어른(마미)의 샷건은 불을 뿜었나요??
#250트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(IRFR1mnELo)2021-08-11 (수) 09:44

하려면 할 수 있었겠지만 개인적으로는 칼리 때문에 못했을 가능성이 높다고 생각합니다.

마미는 샷건으로 도둑놈의 친구사위를 죽였지만 죽은지 3초만에 부활했습니다.(아무말)

#251트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(IRFR1mnELo)2021-08-11 (수) 13:08

【트레이너의 자질에 따른 특권. 포텐셜, 계약 등에 의한 상승으로는 「S」를 지정하는 경우가 아니면 「S」에 도달할 수 없다.】

ㆍ「지시」:높을수록 지시의 정확도가 늘어난다. 지시가 「A」이상일 때, 『버텨라!』의 「임의」화, 「지시」랭크에 따른 「타임」 사용 가능(A=1∼AAA=3회)

        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『기본』
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「A」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』. 「C+1」
        「AA」랭크=『4식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+2」
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+3」
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「통솔」:높을수록 까다로운 포켓몬을 따르게 할 수 있다. 통솔이 「A」이상일 때, 배틀 전 역할 변경 가능. 『통솔』포텐셜 부여 가능. 「적성종」을 PT에 엔트리 가능.

        「C」랭크=『기본 역할』부여 가능.
        「B」랭크=『기본 역할』부여 가능. PT에 『주인』최대 1체.(※포텐셜에 의한 주인화는 예외)
        「A」랭크=PT에 『주인』최대 2체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능.
        「AA」랭크=PT에 『주인』최대 3체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +1」.
        「AAA」랭크=PT에 『주인』최대 4체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +2」.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「육성」:높을수록 배틀 및 육성으로 얻는 경험치가 증가한다. 육성이 「A」이상일 때, 『육성』포텐셜 부여 가능.(※「육성」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=최대 『3계제』. 원작기술만 사용 가능.
        「B」랭크=최대 『3계제』. 오리지널기술도 사용 가능.
        「A」랭크=최대 『4계제』. 『회피』『내성』을 각각 다른 타입으로 부여 가능.
        「AA」랭크=최대 『4계제』. 『회피』『내성』포텐셜의 『극』화 가능.
        「AAA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『회피』『내성』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 『회피』『내성』을 각각 다른 타입으로 부여 가능.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「능력」:높을수록 고유, 전용 포텐셜이 강해진다. 능력이 「A」이상일 때, 제2전용 포텐셜의 부여 가능.

        「C」랭크=고유 포텐셜 1개, 전용 포텐셜 3개.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 1개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 2개.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼5개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 3개.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.

ㆍ트레이너 랭크의 추가 표기
「+」 : 같은 랭크에 비해서 더 나은 부분이 있다. 주로 상위 자질의 특권중 하나를 사용할 수 있다.or자신(특정한 포켓몬)에 한해서 한단계 위로 작용한다의 형태로 발현된다.
「-」 : 같은 랭크에 비해서 더 못한 부분이 있다. 주로 특정 타입을 제외하면 한단계 아래로 작용한다.or자신의 자질의 특권 중 하나를 사용할 수 없다의 형태로 발현된다.
「≒」 : 천부의 재능, 계약 등에 의해서 상승한 자질이다. +요소와 -요소를 동시에 보유하고 있다.
───────────────────────────────────────────────────
【트레이너 데이터 양식】

【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『』
고유 포텐셜.

【통솔 포텐셜】
【육성 포텐셜】

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 
【타입】 
【성별】 
【그룹】 
【특성】 
【소지품】   
【레벨】 

【기술X : 】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」자질, 포켓몬의 적성에 따라 『역할』을 부여한다.
『분류』…                  포켓몬으로서의 분류.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜.
『주인』…                  특정한 지역의 주인으로 군림한 포켓몬에게 부여되는 포텐셜. 『주인』포텐셜의 유지 수는 트레이너의 「통솔」에 비례한다.
『종족①』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「50」이상, 트레이너의 「육성:D」이상에서 부여 가능.
『종족②』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상, 트레이너의 「육성:C」이상에서 부여 가능.
『종족③』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「150」이상, 트레이너의 「육성:B」이상에서 부여 가능.
『종족④』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「200」이상, 트레이너의 「육성:A」이상 혹은 『천부의 재능』등에서 부여 가능.
『속별』…                  종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜.
『유대』…                  트레이너, 주인과의 인연을 나타내는 포텐셜. 「통솔」이 높을수록 부여하기 쉬워지는 경향이 있다. 『야생』에서도 관측된다.
『선』…                    자신보다 먼저 행동한 상대보다 앞서 행동하기 위한 포텐셜.
『회피』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술을 회피하기 위한 포텐셜이다.
『내성』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술의 데미지를 줄이기 위한 포텐셜이다.
『범용』…                  범용적으로 얻을 수 있는 포텐셜.
『부수』…                  자신의 『역할』의 『부수』를 얻는다.
『특권』…                  『익스펜션』, 『계약』을 맺은 포켓몬, 『천부의 재능』등 특별한 포켓몬만이 보유하는 포텐셜.
『통솔』…                  트레이너의 「통솔:A」「육성:AAA」이상 또는 「서포터」에 의해 부여되는 포텐셜.
『육성』…                  트레이너의 「육성:A」「통솔:AAA」이상 또는 「브리더」에 의해 부여되는 포텐셜.


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
트레이너의 능력 자질에 따라 부여되는 전용 포텐셜. 통상의 포텐셜보다 강력하다.

ㆍ『』…
야생 포텐셜.
『야생』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜. 전용 포텐셜과 동질의 것이다.

ㆍ『』…
전설 포텐셜.
『전설종』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜. 통상의 전용 포텐셜보다 강력한 경우가 많다.

───────────────────────────────────────────────────
『역할』

〈기본 역할〉
【에이스】
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
-에이스의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오른다.
-통솔 「B」이상부터-
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
-통솔 「A」이상부터-
『위기의 에이스』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오른다.
[에이스의 『부수』]
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
-통솔 「AAA」이상부터-
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
[에이스 어시스트의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
-통솔 「A」이상부터-
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.


【에이스 킬러】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
[에이스 킬러의 『부수』]
-통솔 「C」이상부터-
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『카누잉』…                적진에 『에이스』가 있을 때, 상대의 『기합』『전투속행』을 무효화한다.


【선발】
『선봉』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
-선발의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
[선발의 『부수』:『회복약』『스타터』외에는 자신의 『선발』과 같은 이름이 포함되는 『부수』를 부여 가능.]
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
-통솔 「A」이상부터-
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
-통솔 「AA」이상부터-
『수레』…                  자신의 『선발』이 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때도 발동한다.


〈추가 역할 : 「통솔:A」이상부터〉
【어벤저】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대는 모든 방법으로 장소를 떠날 수 없다.
[어벤저의 『부수』]
『분노의 질주』…           죽어내밀기로 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『리벤지 어택』…           죽어내밀기로 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 위력을 배화한다.


【인챈터】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
[인챈터의 『부수』]
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상대로 한다.
『마비 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상대로 한다.
『중독 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「독」상대로 한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
[스카우터의 『부수』]
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.


【체이서】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
[체이서의 『부수』]
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『헌터』…                  상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


【양대간판】
-통솔 「AA」이상부터-
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
[양대간판의 『부수』]
『투 톱』…                 아군 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배」가 된다.


【엠퍼러】
-통솔 「AAA」이상부터-
『엠퍼러』…                장소에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
[엠퍼러의 『부수』]
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


〈특수 역할 : 포켓몬의 자질에 따라 부여되는 역할.〉
【타이트 엔드】
『타이트 엔드』…           『선봉』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선봉』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선봉』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선봉』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
[타이트 엔드의 『부수』]
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


【베테랑 : 디메리트 효과를 포함하는 속별을 통해or4계제 도달 불가로 임명 가능.】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
[베테랑의 『부수』]
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


【야생 : 통상적으로 임명 불가능한 역할.】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.
[야생의 『부수』]
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『분류』

【기본】
『현대종』…                포켓몬의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『수화종』…                인간의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「」와는 다른 생태를 가진다.

『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 자신의 「노말」「격투」기술이 타입 상성으로 무효화되지 않는다.

『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『현대종(인간종)』. 독자적으로 제2전용 포텐셜을 보유해, 『에이스』가 되었을 때 「」종에 한해서 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『현대종(인간종)』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.


【고대종】
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』…                고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔이 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『주인 포켓몬』…           트레이너의 힘을 가진 강력한 『올드 타입』. 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오른다.
『전설종』…                강력한 힘을 가진 『주인 포켓몬』. 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
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『주인』

[「심도:3이하or포텐셜에 의한 주인화」]
『산의 주인』…             상대의 「바위」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「바위」기술의 난수가 최대치가 된다.
『숲의 주인』…             상대의 「풀」「벌레」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「풀」「벌레」기술의 난수가 최대치가 된다.
『섬의 주인』…             상대의 「물」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「물」기술의 난수가 최대치가 된다.
『원의 주인』…             상대의 「노말」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「노말」기술의 난수가 최대치가 된다.
『길의 주인』…             상대의 「땅」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「땅」기술의 난수가 최대치가 된다.
『늪의 주인』…             상대의 「독」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「독」기술의 난수가 최대치가 된다.
『무덤의 주인』…           상대의 「고스트」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「고스트」기술의 난수가 최대치가 된다.
『관의 주인』…             상대의 자신과 같은 타입의 기술의 대미지를 반감한다.
『고지의 주인』…           상대의 「비행」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「비행」기술의 난수가 최대치가 된다.
『화산의 주인』…           상대의 「불꽃」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「불꽃」기술의 난수가 최대치가 된다.
『설산의 주인』…           상대의 「얼음」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「얼음」기술의 난수가 최대치가 된다.
『유적의 주인』…           상대의 「에스퍼」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「에스퍼」기술의 난수가 최대치가 된다.
『○의 주인』…             상대의 「」「」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「」「」기술의 난수가 최대치가 된다.
[「심도:4 이상」]
『○○의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/○○○》을 전개한다.

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『유대』

『영혼의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『충의의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『신뢰의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 육성을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 능력을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
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『선』※「방어」등의 기술에는 발동하지 않는다.

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

-『선』의 『극』-
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
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『대○』

『대○회피』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.
『대○내성』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.


-『대○』의 『극』-
『극○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다. 상대가 「○」타입일 때, 상대의 「명중」을 저하(0.85배)한다
『극○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.2배)한다
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『범용』

『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.(※「리플렉터」등의 기술, 「∼필드」, 「기후」, 「트릭룸」「중력」등의 기술을 대상으로 한다.)


-『범용』의 『극』-
『초기합』…                뛰어난 육성으로 『기합』『초근성』을 모두 익히고 있다.
『신전작성』…              극에 이른 『진지작성』으로서, 자신의 『진지작성』이 특성에 의한 전개에도 적용된다.
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『특권』

-계약을 맺은 포켓몬-
『계약의 종자 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 종자로서, 자신에 한해서 트레이너의 ○○을 1랭크 올린다.
『계약의 주인 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 ○○을 1랭크 올린다.

-『천부의 재능』-
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.

-『주인』-
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
-「심도:4」이상-
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.

-『익스펜션』-
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 종료시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         자신의 타입 일치인 공격 기술의 「모으기」를 생략한다. 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:동면」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.
『익스펜션 (지)』…         「설치기술」의 효과를 무시한다.
『익스펜션 (비)』…         기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제교대」효과를 무효화한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (충)』…         시합 종료 시, 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다. PT에 참가하고 있는 한, 상대의 「Lv」이 표시된다.
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 무시한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:하품」의 추가 효과를 부여한다.
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【상태이상】
「화상」:「공」이 반감한다. T종료시, 체력이 1/16 감소한다. 「불꽃」타입은 「화상」당하지 않는다.
「마비」:「속」이 반감한다. 1/4로 몸이 저려서 기술을 내보낼 수 없다.
「얼음」:얼어붙어서 기술을 내보낼 수 없다. 행동 시도시 2할로 해제된다. 「불꽃」기술을 맞거나, 일부 기술을 내보내면 해제된다. 「얼음」타입은 「얼음」이 되지 않는다.
「독」:T종료시, 체력이 1/8 감소한다. 「독」타입은 「독」에 걸리지 않는다.
「맹독」:T종료시, 체력이 1/16 감소한다. T경과에 따라 데미지가 1/16씩 증가한다. 「독」상태를 조건으로 하는 효과가 「맹독」에도 적용된다. 「독」타입은 「맹독」에 걸리지 않는다.
「잠듦」:1∼4T 동안 잠들어서 기술을 내보낼 수 없다. 중간에 교대할 경우, T수는 리셋된다.
「혼란」:「상태변화」지만 「상태이상」으로도 취급한다. 교대하면 해제된다. 1∼4T 동안 1/3의 확률로 기술을 내보내지 않고 자해한다. (「물리/??/40/─/접촉 여부 미판정/회피 여부 미판정」)
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【확률】
드물게 : 10%
저확률 : 20%
중확률 : 40%
고확률 : 80%

포켓몬의 의욕에 따라 보정이 들어간다.

#252이름 없음(sR80FnLosk)2021-08-11 (수) 14:06
포켓몬의 의욕에 따라 보정이 들어간다. 이 부분이 천부의 재능의 보정이려나?? 천부니까.. 라는 이유로 확률을 더 받는다던가
#253트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(K9JWpeFpg6)2021-08-11 (수) 15:13

천부+문자 그대로 의욕의 힘이네요. 중요한 배틀이라던가 결승전이라던가 그런 느낌으로.

#254이름 없음(/MwR2Pu.Bo)2021-08-11 (수) 22:22
저런 보정치가 있어야 중요한 장면에서 연출하기 편하다(아무말)
#255이름 없음(/MwR2Pu.Bo)2021-08-11 (수) 22:23
그나저나 통솔형의 특권인 유대 수 증가.. 는 없는건가
#256이름 없음(8lIj4rr.2s)2021-08-11 (수) 22:48
어제 일찍자면서 좀 걱정했는데 연재는 없었나
#257트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(K9JWpeFpg6)2021-08-12 (목) 14:06

통솔형의 특권에 유대 수 증가가 없는 이유 : 유대가 세분화되면서 유대의 상대적인 가치가 증가했기 때문에.
그 대신 적성종은 계약, 고유 포텐셜 범위를 사용하는게 아니라면 통솔형만 사용할 수 있게 되었습니다.

#258이름 없음(j.GNWIvaIU)2021-08-13 (금) 11:05
>>257 저렇게 세분화되서 가치가 증가하면 더더욱 수의 제한을 둬야 하지 않을까요?? 아니면 수의 제한은 이미 있는데 나오지 않은것 뿐인가요?? 그것도 아니면 유대를 얻는게 무지막지하게 어려운건가요??
#259이름 없음(DLzZxrHanU)2021-08-13 (금) 11:23
(갱신될때마다 연재 예고일까 하며 두근거리며 들어오는 내 마음은)
#260이름 없음(j.GNWIvaIU)2021-08-13 (금) 11:25
>>259 뭔가 미안한 감정이..
#261트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(/4XQMhIuTU)2021-08-13 (금) 11:48

>>258 특권 포텐셜의 계약의 종자의 상위호환(저확률 포텐셜 다시 받기+특권칸 안씀)이기에 계약보다 훨씬 어렵다=유대를 얻는게 무지막지하게 어렵다는 설정입니다.
유대는 보통 속별, 계제, 이명 등으로 보조받아서 얻고,
그런거 없이 순수하게 유대를 부여받은 경우 아무리 상성이 나쁘다고 해도, 아무리 불리해진다고 해도 PT에서 제외하지 않을 정도의 의존증, 정신병에 가까울 정도의 신뢰가 세뇌나 정신조작 없이 있어야 합니다.

통솔형이라면 얻기 쉬워지지만 통솔형이라고 전부 가지고 있는건 아닌게 차기작에서의 유대 포텐셜의 위치네요.


>>259 아마 내일 오후 8시에서 9시 사이에 연재 시작이지만 프롤로그를 어떻게 할까 고민중이라 일요일로 미뤄질지도 모르겠습니다.

하산과 리자의 2인 주인공 체제가 될 것 같네요.

#262이름 없음(j.GNWIvaIU)2021-08-13 (금) 11:50
즉 아챠코와 칼리처럼 부부관계가 성립되거나 하지 않으면 순수하게 유대를 얻는것은 무리라고.. 저 시스템이라면.. 아챠코는 (자기 PT내에서는)시노아 하나.. 최 후반부의 결혼에 골인한 이후의 아스카 정도나 얻었으려나?? 아니 긴과도 1000년의 신뢰관계가 있으니까.. 으음.. 그렇게 치면 타마도.
#263트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(/4XQMhIuTU)2021-08-13 (금) 12:13

차기작 사양 기준으로, 아챠코는 완결 시점에서 필요할 일이 없다는걸 제외하고 말하자면 필요하다면 칼리나 시노아, 아스카를 죽이고 자신은 멀쩡하게 살아갈 수 있으니 유대 획득 불가네요.

정신병에 가깝기에 불변의 정신력을 가지고 있다면 반대로 획득 불가능한 사양입니다.(아챠코 정도로 불변인 사람이 있기는 할지는 둘째치고.)

반대로 칼리라면 정신상태가 조금 안좋기에 신부들 전원에게 유대 부여도 가능합니다.

역대 주인공 중 유대를 얻기 쉬운 순서대로 나열하자면 칼리>쿠루미>텐시>아챠코네요.

#264트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(/4XQMhIuTU)2021-08-13 (금) 12:14

정신상태가 조금 안좋다곤 말했지만 이건 칼리의 강점이자 장점이기도 하네요.

#265이름 없음(DLzZxrHanU)2021-08-13 (금) 12:19
칼리야 뭐....그거니까....
#266이름 없음(j.GNWIvaIU)2021-08-13 (금) 12:28
칼리야 뭐 그거니까..(먼산) 아챠코의 불변의 정신으로는 유대 획득은 불가능했던건가..
#267트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(zcOLrA9QL6)2021-08-14 (토) 09:59

신작...막상 하려니 너무 고민되서 차라리 AA앵커를 포함한 메이킹 과정을 거쳐서 주인공을 만드는게 좋지 않을까 하는 생각이 드네요.

조금 고민할게 많아서 아마 내일 시작한다고 생각합니다. 빨리 정리되면 8시에 시작할 수 있을 것 같긴 한데 빨리 정리될 것 같지 않네요...

#268트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(zcOLrA9QL6)2021-08-14 (토) 09:59

구체적으로 하산과 리자 2인주인공 체제로 가려고 했지만 그러면 시점이 분산되서 집중하기 어렵지 않으려나, 하는 느낌적으로 고민중입니다.

#269이름 없음(8Z4gP9saj2)2021-08-14 (토) 10:13
2인 주인공 어떻게 하려나...뭐 야라야루뎃키물 느낌인가 하고 궁금했는데 역시 그럴려나요
화이팅! 어찌되었든 무조건 들러붙어 볼테니까 찬찬히 생각해주세요~
#270트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(zcOLrA9QL6)2021-08-14 (토) 10:32

>>269 같은 수렵단의 동료인데 한쪽이 평범하게 모험하고 대회에서 활약하며 청춘을 즐기고 있을 때,

한쪽은 역사에 숨겨진 비밀을 파헤치며 위가 아파오는 정치적인 문제를 해결하려고 고생하는건 아무리 봐도 갭이 너무 커서...

상황에 따라서는 전자에 헤이트가 몰릴수도 있고요.

#271트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(zcOLrA9QL6)2021-08-14 (토) 10:32

평범한 포켓몬 담당의 리자와 어장 특유의 다크판타지함이 가미된 하산...갭이 너무 컸던거에요.

#272트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(zcOLrA9QL6)2021-08-14 (토) 10:36

아무튼, 무조건 봐주신다니 기쁜거에요.
최대한 재밌는 어장이 되도록 노력해보겠습니다, 감사합니다.

#273이름 없음(DxSIM7ey7s)2021-08-14 (토) 10:37
그냥 리자 원톱으로 가죠.. 전작의 아챠코가 세계의 운명을 걸고 싸워줬으니.. 이번에는 조금 분위기를 밝게 해서..
#274이름 없음(DxSIM7ey7s)2021-08-14 (토) 10:38
뭐 무거운 분위기라도 시간이 되면 보고 참가할거지만..
#275트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(zcOLrA9QL6)2021-08-14 (토) 10:45

무거운 분위기라고 해도 평범한 악의 조직 정도니까 전작만큼 무겁진 않은 세계관인거에요.

#276이름 없음(DxSIM7ey7s)2021-08-14 (토) 10:46
과연 로케트 단인가 포켓몬의 감초 귀염둥이 악당 로사 로이 냐옹
#277트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(zcOLrA9QL6)2021-08-14 (토) 10:46

전작의 최고신이 아자토스였다면 이번엔 렌(그 렌은 아니다)이라서...

#278이름 없음(DxSIM7ey7s)2021-08-14 (토) 10:53
짧은 예고편 보니까 아무리 봐도 그 렌 아르세우스.....(편견)
#279이름 없음(8Z4gP9saj2)2021-08-14 (토) 10:59
렌이 보스 혹은 최고신이면 아무리 생각해도 상대적으로 가벼울수 밖에 없다(아무말)
그보다 다중주인공 예전부터 많이 말씀은 하셔서 뭔가 준비된게 있나 계속 궁금하긴 했었네요. 그 한창 3부할때도 다음작은 칼리 쿠루미 텐시 3인 체제이려나요~ 같은 느낌의 말씀 하셨었고
#280트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(zcOLrA9QL6)2021-08-14 (토) 11:08

거의 같아도 일단 다른 아르세우스니까...(시선회피)

사실 다중주인공 강행해도 되는데 데이터적인 문제가 가장 큰거에요...는 과장이지만 배틀 수가 2배가 되는건 어장이 조금 (스토리 진행 속도적인 의미로)무거워지지 않으려나 하는 걱정도 조금 있었네요.

#281이름 없음(DxSIM7ey7s)2021-08-14 (토) 11:09
아 그 문제는 어쩔 수 없나
#282트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(hDMzh1IvYM)2021-08-15 (일) 10:13

8시에서 8시 20분 사이에 신작 어장 세울 예정이지만 새로운 어장 열기 직전 특유의 위통적인 느낌으로 늦어질지도 모르는 느낌입니다..

#283이름 없음(NlOOAbsLag)2021-08-15 (일) 10:18
요시
#284트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(hDMzh1IvYM)2021-08-15 (일) 11:20

위통이...10분 내로 어장 세웁니다...세우려고 노력은 해봅니다...

#285이름 없음(NlOOAbsLag)2021-08-15 (일) 11:25
힘내십쇼 ㅋㅋㅋㅋ
#287이름 없음(uFyt7LI6P.)2021-08-15 (일) 15:06
기분탓인가 이번은 여느때보다 스타트가 좋네요~ 메이킹의 힘인가. 걱정하셨던거 치곤 잘 된듯?
#288트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(hMXsF1z8oQ)2021-08-15 (일) 15:11
(자체)통계적으로 메이킹때 참치 수가 3배에서 5배까지 증가한다고 하니 아마 메이킹의 힘이겠죠?

최대한 많이 남으시도록 힘내야겠네요.
#289이름 없음(uFyt7LI6P.)2021-08-15 (일) 15:21
충분히 하실수 있으실거에요~
#290이름 없음(uFyt7LI6P.)2021-08-15 (일) 15:23
근데 반강제 타입통일팟은 봤지만 처음부터 타입 통일하고 가자는건 첨이라 좀 두근두근 하네요. 어떤 느낌이려나~
#291트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(hMXsF1z8oQ)2021-08-15 (일) 15:28
미리 정해둔 인선 덕분에 본래 생각보다 스무스하게 될 것 같네요.
본편을 보면 안다고 생각합니다.
#292이름 없음(OiAGNlNvxM)2021-08-15 (일) 15:40
새로운 포켓몬 어장이라도 듣고!
트라젠타듀오님 어장은 그 텐시 첫 작만 봤습니다만, 전작과 관계 없다니 다행이네요.

재생력 앵커가 붙어서 좋고.
#293트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(hMXsF1z8oQ)2021-08-15 (일) 15:44
전작은 생각보다 전작끼리 관계가 깊어져서 이어보기 어려운 감이 있었으니까 한번 끊었습니다.

익스펜션(독)은 도루오타 사양이니 독타입 트레이너만 주의하면 회복은 상당히 강한 고유죠.
#294트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(hMXsF1z8oQ)2021-08-15 (일) 15:51
anchor>1596258128>251
이번 어장에서 사용 예정인 템플릿입니다.

본편에 반영될 때 조금 변할지도 모릅니다만, 포켓몬에 익숙하시다면 한번 봐보시는 것도 괜찮다고 생각합니다.
#295이름 없음(OiAGNlNvxM)2021-08-15 (일) 16:07
뭐, 뭔가 많이 달라?!
#296트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(hMXsF1z8oQ)2021-08-15 (일) 16:25
의외로 『격』이 사라진 것과 유대와 어벤저를 제외하면 포텐셜 자체는 큰 변경점은 없는거에요.
자질에 따라서 할 수 있는 일이 조금 달라지긴 했지만요.
#297이름 없음(OiAGNlNvxM)2021-08-15 (일) 16:28
어벤져의 능력 상승이 사라졌네요.
하긴 유일신이 없애겠다고 할 정도로 깡화력의 원인이었고.
#298트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(hMXsF1z8oQ)2021-08-15 (일) 16:33
유일신께서 그렇게 말씀하시기도 했고 통솔 AAA이상에서 1회성이라면 괜찮으려나-정도로 수정했습니다.
선발이 자체적으로 XX의 1번계 부수를 달 수 있으니 톱 배터도 조금 수정할까 해당 부수를 제외할까 고민하고 있네요.
#299이름 없음(OiAGNlNvxM)2021-08-15 (일) 16:46
그 외에 지시의 급소율 상승이 절대 랭크 비례로 바뀐거랑, 엠페러가 통솔 AAA화, 양대의 통솔 AA화인가요.
역할도 다양한 부수가 생겼고, PT 포텐셜도 2번째가 AAA에 해금되네요.
#300이름 없음(OiAGNlNvxM)2021-08-15 (일) 16:47
이런저런 차이점이 은근히 많아서 무심코 지시하다간 실수하기 쉬운 느낌.
#301트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(hMXsF1z8oQ)2021-08-15 (일) 17:05
확실히 실수하는건 전에 하던 일과 완전히 다른 작업보다 전과 비슷하지만 조금 다른 작업을 할 때 많이 일어난다고 들은 기억이.
#302이름 없음(gqTwGNFAWA)2021-08-15 (일) 23:37
스즈하라 루루 앵커한 참치입니다.

사실 포켓몬 어장은 룰이 복잡해서 제대로 본 적이 없는데 트라젠타듀오님 나메 보고 한번 들어와서 메이킹만 해볼까- 했다가 본인 캐릭터가 뽑려서 당황중입니다(아무말)

기왕 이렇게 된거 최대한 열심히 참가해 보겠습니다
#303이름 없음(AGtNNGC0P.)2021-08-16 (월) 00:40
투 톱의 효과가 바뀌었나..
#304이름 없음(AGtNNGC0P.)2021-08-16 (월) 00:45
그나저나 양대가 AA면 속별의 시크릿 오더..(아군의 에이스의 성별이 여성일 때 자신에게 양대간판에 임명 가능)나 졸리 로저(트레이너의 통솔이 B이하 일때 자신을 양대간판에 임명한다) 같은 것은 안되려나
#305트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(hMXsF1z8oQ)2021-08-16 (월) 02:19
>>302 앵커가 당첨되었다고 너무 부담가지지 않으셔도 괜찮은거에요. 어디까지나 편하게, 즐길 수 있는 범위에서 참가해주시면 되는거니까요.
>>304 안되는건 아니지만 드물고 희귀하려나요, 양대간판 임명 속별은.
#306이름 없음(aDvg9BXPEI)2021-08-17 (화) 15:19
차근차근 알아가는게 좋은느낌-
#307트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Ttj0lFcCpY)2021-08-17 (화) 15:32
이미 아시는 분들도 있으니 빠르게 설명했지만 막상 빠르게 진행하고 나니 포켓몬 어장에 익숙하지 않으신 분들이 제대로 이해하실 수 있게 잘 설명했는지 걱정되는 느낌적인 느낌이네요.
#308이름 없음(aDvg9BXPEI)2021-08-18 (수) 04:16
음...적당 수준이었다고 생각하는데 말이죠. 저기서 더 디테일하게 들어갔어도 루즈했을거 같고
#309트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Ttj0lFcCpY)2021-08-18 (수) 05:36
그러려나요? 매번 설명할때마다 제대로 설명했는지, 놓친건 없는지 걱정된단 말이죠.
이번에도 소지품 설명을 깜박했고요...
#310이름 없음(aDvg9BXPEI)2021-08-18 (수) 06:03
그렇지...소지품은 금지 소지품도 있고...그렇긴 하네요...
#311이름 없음(e2jc7PSnQM)2021-08-18 (수) 10:33
모르간 > 요슬롯 > 코얀 > 오베론 > 모르간(오늘 복각)
쓰읍... 이 새기들이 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#312트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Ttj0lFcCpY)2021-08-18 (수) 10:45
(영혼까지 털어넣은 100연차의 결과 4성 2장 먹은 참치의 표정)
(모르건은 있지만 코얀에 폭사한 참치의 표정)
#313이름 없음(e2jc7PSnQM)2021-08-18 (수) 10:47
(끔찍)
#314이름 없음(b9Ddqi8zIo)2021-08-19 (목) 15:52
그 요번에 바꾸신 대사창 방식이 모바일로 볼땐 좀 더 편하긴 하네요
#315트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(XLHPOnTFWs)2021-08-19 (목) 16:10

      ∧、
       人:ミh、
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            l  ハ .|    {   \ ヽ     `¨¨¨⌒
      i|     ノ /={{  l    {    \ハ  i|  l  |
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      i|  ハ{/==/ハ   ...{      ヽ '. 八  ′ |
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       .}  |=\/ 〉しY ̄ ̄  〉 /ニニ∧     |
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       /ニ∨‐=ニニ 乂  ヽ〉 /--ミニニニニニ〉    从
     /ニ〈__〉ニニニニ/ハ _ -=ニニニニ}ニニニニ/   /(
     ‐=ニ//ニニニニ/ニニ/ニニニニニニニ〉ニニニ′   / '.
    /ニニ//ニニニニ〈ニニ/ニニ))-‐‐‐-ミ〈ニニ=‐
   ‐=ニ⌒ニニ、ニニ ∨(__/}___〉───∧ニニ{      l
    {ニニニ}{ニニ‐\ニニ\> ´⌒ヽニニニニ=∧ニ{      |
   人ニニ.}{ニニニニ \ニニ`、ニニニニニニニニニニ{={      |
    }/.八.ニニ、ニニニニニニ∨ニニニニニニニニニ{={      |
    }ニ/  ‐=ニ\ニニニニニ∨ニニニニニニニニ.{={      |
    }./    ∨ニニ \ニニニニ∨ニニニニニニ=八.{      |
    }′   ∨ニニニ \ニニニ∨ニニニニニニニハ       |
     '.  l    Vニニニニ‐\ニニ∨ニニニニニニ=‐    l. . . . |
     } :.    Vニニニニニ‐\ 人ニニニニニニニノ  ..|. . . . |
     l j}    マニニニニニニニニ \ニニニ /     |. . . . |
    .′′     ヽニニニニニニニニニ ¨¨¨´、   . j|. . . . |
   __/______\ニニニ、ニニニニニニニニ\  八. . . .|
  /(______________}i:i:i:{_____\ニニ\ニニニニニニニニ\. . . . .. .i|
 {{={  }ニニニニニ}i:i:i:{ニニニニ.\ニニ\ニニニニニニニニ\. . ..从
 乂L .」───.i:i:i:i{─── \ニニ\ニニニニニニニニ\(
  〉/-_-_-_-_-_-_Vi:」-_-_-_-_-_-.\ニニ\ニニニニニニニニ\
───────────────────────────────────────────────────
【이름】리자 에스텔라
【별칭】없음
【출신】???
【경력】포켓몬 헌터/0년차

【자질 평가】
ㆍ지시 「C-」=보통의 지시력. 경험은 없어서 가끔 서투른 지시를 한다. 아직 4식밖에 사용하지 못한다.
ㆍ통솔 「-(A)」=높은 통솔력의 씨앗. 트레이너로서 교육을 받지 않아 배틀에는 사용 불가.
ㆍ육성 「C+」=보통의 육성력. 고아원에서의 경험으로 알에서부터 기른 포켓몬의 잠재력을 높일 수 있다.
ㆍ능력 「-(A)」=「코이시」계보의 외눈의 마안. 한쪽 눈을 상실해 출력이 하락했다. 트레이너로서 교육을 받지 않아 배틀에는 사용 불가.

【4식】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)


───────────────────────────────────────────────────
【이름】 리자 에스텔라
【타입】 노말/물 (2배…풀,전기,격투/0.5배…불꽃,물,얼음,강철/0배…고스트)
【성별】 여
【그룹】 인간형/수화
【특성】 스나이퍼… 자신의 기술의 크리티컬 배율을 3배로 한다.
【소지품】
【레벨】

【기술X4 : 가시대포, 웨더볼, 아쿠아제트, 물의파동】

가시대포… 물리/노말/20/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 2∼5회 연속기술.
웨더볼… 특수/노말/50/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 기후에 따라 타입이 변경되고, 위력이 2배가 된다.
아쿠아제트… 물리/물/40/100/단일/+1/O/선제기술.
물의파동… 특수/물/60/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「혼란」.



공격: C
방어: D-
특공: C
특방: D
속도: C+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『암스타 권총』…           자신의 「가시대포」의 최대(최소) 명중 수를 「1」증가시킨다.

#316트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(XLHPOnTFWs)2021-08-19 (목) 16:11

>>314 그렇다면 다행이네요.

괜히 대사창을 사용하는게 아니다...였던거려나요.

#317이름 없음(b9Ddqi8zIo)2021-08-19 (목) 16:11
레벨업...모르는 시스템이다..(아무말)
#318트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(XLHPOnTFWs)2021-08-19 (목) 16:13

이번 어장에서는 레벨업 시스템을 채용했기에-

상대하는 적은 대체로 육성차이만큼의 레벨차이만 있겠지만요, 보스급이 아니라면.

#319이름 없음(b9Ddqi8zIo)2021-08-19 (목) 16:35
아 그러고보니 칼리때도 있긴 했다
#320트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(XLHPOnTFWs)2021-08-19 (목) 17:03

칼리 때는...배틀이 적다보니 결국 최종레벨까지 쭉쭉 올라간 느낌.

#321이름 없음(0Vg8EIwiSs)2021-08-22 (일) 16:18
위키 어떻게 수정하는지 아시는 분
#322이름 없음(TwBZZty9mU)2021-08-22 (일) 17:16
수정이야 그냥 문서 편집 누르면 되고 구체적으로 뭐가 궁금한지 물어보시면 아는 범위안에서는 답해드릴수 있을듯?
#323이름 없음(TwBZZty9mU)2021-08-22 (일) 17:19
기본적인거야...code 문법사이에 있는거를 제외하고는 문장 끝에 \\를 붙여야만 줄바꿈이 된다던가...
[[이랑 ]]사이에 링크를 넣으먼 링크가 걸리는데 링크 걸고 |를 넣은다음 뒤에 뭔가를 쓰면 링크가 그걸로 표기된다던가...
[[www.뭐시기|스즈하라 루루]] 하는 식으로...
#324이름 없음(TwBZZty9mU)2021-08-22 (일) 17:37
오 아이캐치 좋다. 다른것도 나중에 찾아서 올려야지
#325이름 없음(0Vg8EIwiSs)2021-08-22 (일) 17:37
일단 어거지로 8월 22일자 연재분 위키에 저장했습니다 이상한 점 있으면 빽해주세요...
#326이름 없음(TwBZZty9mU)2021-08-22 (일) 17:39
아이캐치 링크를 잘못거셨길래 살짝 수정하긴 했읍니다 수정 내역 보고 참조해주세영
별건 없고 주소 끝부분에 >로 된거 /로 수정함 >면 저기서 링크로 이동이 안되어서...
#327이름 없음(0Vg8EIwiSs)2021-08-22 (일) 17:39
으어 출근 시르다...... 다들 잘자요
#328이름 없음(TwBZZty9mU)2021-08-22 (일) 17:39
수정내역은 이전판에서 두개 체크하고 선택한판간의 차이 누르면 알수있음
#329이름 없음(TwBZZty9mU)2021-08-22 (일) 17:40
잘자용
#330이름 없음(0Vg8EIwiSs)2021-08-22 (일) 17:40
그런거 모르겠고 그냥 연재분 내용이나 옮기기로 했워요(아무말대잔치)

진짜 잡니다...(드르렁)
#331트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(blpLnROLYA)2021-08-23 (월) 02:53

위키 수정해주셔서 감사합니다.

#332이름 없음(kRQ3f8k1lc)2021-08-23 (월) 09:50
하아 슈발 풀리자마자 롤백충도 귀환한거 같은데....
#333트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(blpLnROLYA)2021-08-23 (월) 09:59
로그인해야 수정할수 있는거 풀리면 안되는거였네요...
#334이름 없음(cz1ysH16z.)2021-08-23 (월) 10:22
내가 수정한거 말고는 안보이는데 어디가 이상해졌나요?
#335이름 없음(cz1ysH16z.)2021-08-23 (월) 10:26
전 어장 보면서 내용추가하고 있는데 롤백당하면...(이마 탁)
#336이름 없음(kRQ3f8k1lc)2021-08-23 (월) 11:03
일단 전후세계 문서는 아직 안털렸는데 이 어장주 전작이라던가 여기저기 랜덤으로 들어가서 마구 롤백하는 넘이라 언제 나올지 모르긴 하네요....전에는 저희가 배틀중인데 롤백 당해서 서로간의 정보 차이 때문에 배틀에서 문제 생긴적도 있었고...
#337이름 없음(cz1ysH16z.)2021-08-23 (월) 11:44
착한아이동맹과 기타등등 수정 및 내용추가 했는데 이상하시면 고쳐주세요...
#338트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(NIu49r1uM6)2021-08-23 (월) 15:39

>>337 아마 이상한 곳은 없다고 생각합니다.

#339이름 없음(vbucT7adgY)2021-08-23 (월) 15:40
일단 1어장까지는 와가는데 오늘연재도 넣어야하네 아 ㅋㅋㅋㅋ
#340이름 없음(vbucT7adgY)2021-08-23 (월) 15:51
루루 템플릿 최신으로만 적어두면 되나요?
#341이름 없음(96LSaN80h.)2021-08-23 (월) 15:53
넹 그 루루 이름 누르면 들어가지는 데이터 적어놓는 곳에
#342이름 없음(96LSaN80h.)2021-08-23 (월) 15:53
그리고 화이팅 화이팅~
#343이름 없음(vbucT7adgY)2021-08-23 (월) 16:04
으헹 내일의 내가 잘해주거야....(드르렁)
#344이름 없음(vbucT7adgY)2021-08-23 (월) 16:50
아무튼 최근연재까지 끝!
#345트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(j2ZXXJue4s)2021-08-24 (화) 03:14
위키 수정 감사드립니다.
#346이름 없음(LEBXWFB/3M)2021-08-24 (화) 03:15
흑흑 이상한점 알려주라는 겁니다
#347트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(NIu49r1uM6)2021-08-24 (화) 03:28

이상한 점이라고 해도 딱히 찾을 수 없는거에요.

#348이름 없음(QOkBq2pHJg)2021-08-24 (화) 04:15
1000을 쓰면 단련만으로 종족치 B를 만들 수 있을까..
#349트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(NIu49r1uM6)2021-08-24 (화) 04:21

>>1000은 사소한 것이라면 이뤄지지만 큰 것이라면 이뤄지지 않기에 어렵다고 생각합니다.
다른 종족치 상승 수단이 없는 것도 아니니까요.

#350이름 없음(96LSaN80h.)2021-08-24 (화) 04:23
>>348 저는 컨텐츠 소모하는 1000은 지양하는게 좋디고 생각하능거에요
종족치 성장깉은건 아무래도 어장내에서 성장하는 과정 자체를 컨텐츠로 즐길거리라고 생각되어서
#351이름 없음(96LSaN80h.)2021-08-24 (화) 04:24
자질이라던가
#352이름 없음(QOkBq2pHJg)2021-08-24 (화) 04:49
그냥 궁금해서 물어본거니 안되도 상관은 없음..
#353이름 없음(f6/s7TFaUQ)2021-08-24 (화) 15:20
위키에 소지들 데이터 aa 옮긴거 폰이라 제대로 됐는지 체크가 힘든데 체크좀 부탁드립니다... 아마 코우메가 줄바꿈에 몇줄 오류가 있는거 같은데
#354트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(X2tsjH0gVg)2021-08-24 (화) 15:24
조금 뒤에 체크해두겠습니다.
언제나 감사드립니다.
#355트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(pdKNqb7UJs)2021-08-25 (수) 16:01

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【이름】가디안
【별칭】『호연의 공주님』
【출신】호연 지방
【경력】없음

【트레이너 자질】
ㆍ지시 「C+」=보통의 지시력. 경험만 쌓으면 성장할 여지가 있다.
ㆍ통솔 「C+」=보통의 통솔력. 『주인 포켓몬』으로서 최저라도 「A」까지는 성장한다.
ㆍ육성 「C-」=보통의 육성력. 아직 『선』『회피』『내성』『범용』을 가르칠 수 없다.
ㆍ능력 「(-)」=야생의 능력. 개화하기 전에는 트레이너 자질로 측정할 수 없다.


【4식 6령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응.)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.


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【이름】 가디안
【타입】 에스퍼/페어리 (2배…독,고스트,강철/0.5배…에스퍼/0.25배…격투/0배…드래곤)
【성별】 여
【그룹】 인간형/부정형
【특성】 트레이스… 상대와 같은 특성이 된다.
【소지품】
【레벨】 50

【기술X4 : 사이코키네시스, 문포스, 기합구슬, 에너지볼】
사이코키네시스… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.
문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공 -1」.
기합구슬… 특수/격투/110/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방 -1」.
에너지볼… 특수/풀/90/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방 -1」.


공격: C+/C(65)
방어: C+/C(65)
특공: A+/A(125)
특방: A+/A(115)
속도: C+/C(85)

HP:

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오른다.
『주인 포켓몬』…           트레이너의 힘을 가진 강력한 『올드 타입』. 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오른다.(※시스템상, 아군 전원을 『야생』으로 취급한다.)
『가디안의 동조』…         자신의 특성이 변화했을 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『포케파워』…              자신의 전종족치에 「+」보정을 얻는다.

※『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.



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           \/___/
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【이름】 야크트 도가
【타입】 강철/에스퍼 (2배…불꽃,땅,고스트,악/0.5배…노말,풀,얼음,비행,바위,드래곤,강철,페어리/0.25배…에스퍼/0배…독)
【성별】 없음
【그룹】 광물
【특성】 멀티웨폰… 자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【레벨】 50

【기술X6 : 마그넷봄, 사이코키네시스, 사이코체인지, 히트블레이드, 기관총, 방어】

마그넷봄… 물리/강철/60/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
사이코키네시스… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.
사이코체인지… 특수/에스퍼/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.
히트블레이드… 물리/불꽃/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
기관총… 물리/풀/25/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 2∼5회 연속기술.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.




공격: B+
방어: B+
특공: C-
특방: A+
속도: C+

HP:

【포텐셜】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『초도기의 근대』…         1/시/자동. 자신의 기술이 명중했을 때, 상대의 체력의 1/8의 데미지를 준다.
『사이코 프레임』…         「에스퍼」기술을 내보냈을 때, 자신의 「특공」을 「방」과 동랭크로 한다.



                                ハ//_,,ィ
                              . : ´彡_  /
      )ヽ.                      /   / ! !´
   <⌒ヽ ヽ-‐…‐- ..       .. ,,、、  /   /   i i
     >     ‐- .   ` ー≠´     `ヽ /    ノ ,′
     '⌒ヽ  八  ` ヽ.            、  / /
        ' .  ヽ、   /               Y /
         \  \ /             ,.-。_X
          \  ′ __..-‐。、      lノ::::Y }
            `¨ i   Y_)::::ハ     ノし'ノ_,′
              ',.  乂//ソ、     ´ 、::/`ヽ
                ゝ´:::::: ̄  _  _又_  .ィ\
              /> ../.. __, ̄'''"  イ、
              /`ヽ./  \  / ヽ__.ハ
              __/   i    i' ̄i''i   i  |、
           ∧i  __.!.   |口|r'   i__ 'ノヽ
           ∧  `ヽ.ゝ   |_|l   ノィ´  i
            {、( `ヽノ‐|   r-r   ! ノ ノ .ノ
           ヾ!ヾ!ヾ!´ .ノ  | !   ト、iツiツiツ
              ,r' ̄ ̄ ̄  ヽ r'  ̄ ̄ ̄`ヽ
             !.,{___{___!___,! .!,______i___}___},.!
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【이름】 가트몬
【타입】 노말 (2배…격투/0배…고스트)
【성별】 여
【그룹】 육상/요정
【특성】 고양이걸음… 「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 「속」의 종족치를 1랭크 올린다.
【소지품】
【레벨】 50

【기술X4 : 속이다, 고양이킥, 고양이펀치, 압정뿌리기】

속이다… 물리/노말/40/100/단일/+3/O/「고양이」기술. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
고양이킥… 물리/페어리/120/70/단일/±0/O/「킥」기술.
고양이펀치… 물리/페어리/20/90/단일/±0/O/「고양이」기술. 2∼5회 연속기술.
압정뿌리기… 변화/땅/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 데미지를 준다.
                                 설치횟수에 따라 데미지가 증가한다.(체력의 1/8→1/6→1/4)

공격: C+
방어: B+
특공: C-
특방: B+
속도: B+(C+)

HP:

【포텐셜】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『성수묘의 착지』…         자신의 공격이 빗나갔을 때, T종료시 『에이스』와 임의 교대할 수 있다.
『디지털 몬스터』…         적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)



: : : : : : \、フ    /l   / /    /l    lヽ ー‐= -  ̄ ̄ ̄ヘ ̄ -. _: : : : 丶: : : : : \: : : : : : : `ヽ
: : : : /: : : 丶   / l  l l    ./ l  / マヘ: : : : : : : : : : : : : ヘ: : : : : : : - _ : : : : : : : \: : 丶: : _
: : :/: : : : : /:  ̄/{  乂/ 、 l、__ / -/ /: : : : マヘ : : : ',: \: : : : : :ヘ: : : : : : : : : : : - _-─   ̄ ̄```
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          _ 廴( )l⌒/ォl/ _ - 乂 __}/`丶
        /:::l/}/l /、/ r´/⌒}  マー-'::::::::::l- 、
        ///_ ノ l / { `ヽ {  / 、  丶\l`ヽl ̄
.       / }ノ   「 l7 `ー '、 ̄ _/ __ー´ 丶 ', ',
      / /    /∨   l_、_ノ 、 l:.、:::\´ 丶', ',
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     /l } l l   {:::`ヽ:::/ー}    \::::::::::::} /   l l|
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    乂>_}ノノ    // / 、}       l _ ',_', ', <}_ノ
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            丶` `ー'       `ー'
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【이름】 데브리 드래곤
【타입】 드래곤 (2배…드래곤, 얼음, 페어리/0.5배…물, 불꽃, 전기, 풀)
【성별】 없음
【그룹】 드래곤
【특성】 바람개비… 「비행」기술을 받으면 흡수하여 「속도」가 오른다.
【소지품】
【레벨】 50

【기술X4 : 드래곤크루, 애크러뱃, 스톤엣지, 용의춤】

드래곤크루… 물리/드래곤/80/100/단일/±0/O/통상기술.
애크러뱃… 물리/비행/55/100/단일/±0/O/소지품이 없을 경우 위력이 2배가 된다.
스톤엣지… 물리/바위/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
용의춤… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/─/자신의 「공/속 +1」.


공격: B+
방어: C
특공: C
특방: C
속도: A-

HP:


【포텐셜】
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『파편룡의 동조』…         『지령』을 받았을 때, T종료시까지 『지령』으로 오른 능력을 강화(1.33배)한다.
『듀얼 몬스터』…           자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)

#356트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(pdKNqb7UJs)2021-08-25 (수) 16:05

【트레이너의 자질에 따른 특권. 포텐셜, 계약 등에 의한 상승으로는 「S」를 지정하는 경우가 아니면 「S」에 도달할 수 없다.】

ㆍ「지시」:높을수록 지시의 정확도가 늘어난다. 지시가 「A」이상일 때, 『버텨라!』의 「임의」화, 「지시」랭크에 따른 「타임」 사용 가능(A=1∼AAA=3회)

        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『기본』
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「A」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』. 「C+1」
        「AA」랭크=『4식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+2」
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+3」
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「통솔」:높을수록 까다로운 포켓몬을 따르게 할 수 있다. 통솔이 「A」이상일 때, 배틀 전 역할 변경 가능. 『통솔』포텐셜 부여 가능. 「적성종」을 PT에 엔트리 가능.

        「C」랭크=『기본 역할』부여 가능.
        「B」랭크=『기본 역할』부여 가능. PT에 『주인』최대 1체.(※포텐셜에 의한 주인화는 예외)
        「A」랭크=PT에 『주인』최대 2체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능.
        「AA」랭크=PT에 『주인』최대 3체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +1」.
        「AAA」랭크=PT에 『주인』최대 4체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +2」.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「육성」:높을수록 배틀 및 육성으로 얻는 경험치가 증가한다. 육성이 「A」이상일 때, 『육성』포텐셜 부여 가능.(※「육성」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=최대 『3계제』. 원작기술만 사용 가능.
        「B」랭크=최대 『3계제』. 오리지널기술도 사용 가능.
        「A」랭크=최대 『4계제』. 『회피』『내성』을 각각 다른 타입으로 부여 가능.
        「AA」랭크=최대 『4계제』. 『회피』『내성』포텐셜의 『극』화 가능.
        「AAA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『회피』『내성』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 『회피』『내성』을 각각 다른 타입으로 부여 가능.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「능력」:높을수록 고유, 전용 포텐셜이 강해진다. 능력이 「A」이상일 때, 제2전용 포텐셜의 부여 가능.

        「C」랭크=고유 포텐셜 1개, 전용 포텐셜 3개.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 1개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 2개.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼5개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 3개.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.

ㆍ트레이너 랭크의 추가 표기
「+」 : 같은 랭크에 비해서 더 나은 부분이 있다. 주로 상위 자질의 특권중 하나를 사용할 수 있다.or자신(특정한 포켓몬)에 한해서 한단계 위로 작용한다의 형태로 발현된다.
「-」 : 같은 랭크에 비해서 더 못한 부분이 있다. 주로 특정 타입을 제외하면 한단계 아래로 작용한다.or자신의 자질의 특권 중 하나를 사용할 수 없다의 형태로 발현된다.
「≒」 : 천부의 재능, 계약 등에 의해서 상승한 자질이다. +요소와 -요소를 동시에 보유하고 있다.
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【트레이너 데이터 양식】

【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『』
고유 포텐셜.

【통솔 포텐셜】
【육성 포텐셜】

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 
【타입】 
【성별】 
【그룹】 
【특성】 
【소지품】   
【레벨】 

【기술X : 】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」자질, 포켓몬의 적성에 따라 『역할』을 부여한다.
『분류』…                  포켓몬으로서의 분류.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜.
『주인』…                  특정한 지역의 주인으로 군림한 포켓몬에게 부여되는 포텐셜. 『주인』포텐셜의 유지 수는 트레이너의 「통솔」에 비례한다.
『종족①』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「50」이상, 트레이너의 「육성:D」이상에서 부여 가능.
『종족②』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상, 트레이너의 「육성:C」이상에서 부여 가능.
『종족③』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「150」이상, 트레이너의 「육성:B」이상에서 부여 가능.
『종족④』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「200」이상, 트레이너의 「육성:A」이상 혹은 『천부의 재능』등에서 부여 가능.
『속별』…                  종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜.
『유대』…                  트레이너, 주인과의 인연을 나타내는 포텐셜. 「통솔」이 높을수록 부여하기 쉬워지는 경향이 있다. 『야생』에서도 관측된다.
『선』…                    자신보다 먼저 행동한 상대보다 앞서 행동하기 위한 포텐셜.
『회피』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술을 회피하기 위한 포텐셜이다.
『내성』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술의 데미지를 줄이기 위한 포텐셜이다.
『범용』…                  범용적으로 얻을 수 있는 포텐셜.
『부수』…                  자신의 『역할』의 『부수』를 얻는다.
『특권』…                  『익스펜션』, 『계약』을 맺은 포켓몬, 『천부의 재능』등 특별한 포켓몬만이 보유하는 포텐셜.
『통솔』…                  트레이너의 「통솔:A」「육성:AAA」이상 또는 「서포터」에 의해 부여되는 포텐셜.
『육성』…                  트레이너의 「육성:A」「통솔:AAA」이상 또는 「브리더」에 의해 부여되는 포텐셜.


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
트레이너의 능력 자질에 따라 부여되는 전용 포텐셜. 통상의 포텐셜보다 강력하다.

ㆍ『』…
야생 포텐셜.
『야생』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜. 전용 포텐셜과 동질의 것이다.

ㆍ『』…
전설 포텐셜.
『전설종』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜. 통상의 전용 포텐셜보다 강력한 경우가 많다.

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『역할』

〈기본 역할〉
【에이스】
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
-에이스의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오른다.
-통솔 「B」이상부터-
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
-통솔 「A」이상부터-
『위기의 에이스』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오른다.
[에이스의 『부수』]
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
-통솔 「AAA」이상부터-
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
[에이스 어시스트의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
-통솔 「A」이상부터-
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.


【에이스 킬러】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
[에이스 킬러의 『부수』]
-통솔 「C」이상부터-
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『카누잉』…                적진에 『에이스』가 있을 때, 상대의 『기합』『전투속행』을 무효화한다.


【선발】
『선봉』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
-선발의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
[선발의 『부수』:『회복약』『스타터』외에는 자신의 『선발』과 같은 이름이 포함되는 『부수』를 부여 가능.]
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
-통솔 「A」이상부터-
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
-통솔 「AA」이상부터-
『수레』…                  자신의 『선발』이 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때도 발동한다.


〈추가 역할 : 「통솔:A」이상부터〉
【어벤저】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대는 모든 방법으로 장소를 떠날 수 없다.
[어벤저의 『부수』]
『분노의 질주』…           죽어내밀기로 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『리벤지 어택』…           죽어내밀기로 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 위력을 배화한다.


【인챈터】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
[인챈터의 『부수』]
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상대로 한다.
『마비 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상대로 한다.
『중독 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「독」상대로 한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
[스카우터의 『부수』]
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.


【체이서】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
[체이서의 『부수』]
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『헌터』…                  상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


【양대간판】
-통솔 「AA」이상부터-
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
[양대간판의 『부수』]
『투 톱』…                 아군 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배」가 된다.


【엠퍼러】
-통솔 「AAA」이상부터-
『엠퍼러』…                장소에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
[엠퍼러의 『부수』]
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


〈특수 역할 : 포켓몬의 자질에 따라 부여되는 역할.〉
【타이트 엔드】
『타이트 엔드』…           『선봉』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선봉』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선봉』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선봉』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
[타이트 엔드의 『부수』]
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


【베테랑 : 디메리트 효과를 포함하는 속별을 통해or4계제 도달 불가로 임명 가능.】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
[베테랑의 『부수』]
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


【야생 : 통상적으로 임명 불가능한 역할.】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.
[야생의 『부수』]
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『분류』

【기본】
『현대종』…                포켓몬의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『수화종』…                인간의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「」와는 다른 생태를 가진다.

『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 자신의 「노말」「격투」기술이 타입 상성으로 무효화되지 않는다.

『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『현대종(수화종)』. 『에이스』가 되었을 때 「」종에 한해서 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『현대종(인간종)』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.


【고대종】
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』…                고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔이 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『주인 포켓몬』…           트레이너의 힘을 가진 강력한 『올드 타입』. 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오른다.
『전설종』…                강력한 힘을 가진 『주인 포켓몬』. 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
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『주인』

[「심도:3이하or포텐셜에 의한 주인화」]
『산의 주인』…             상대의 「바위」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「바위」기술의 난수가 최대치가 된다.
『숲의 주인』…             상대의 「풀」「벌레」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「풀」「벌레」기술의 난수가 최대치가 된다.
『섬의 주인』…             상대의 「물」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「물」기술의 난수가 최대치가 된다.
『원의 주인』…             상대의 「노말」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「노말」기술의 난수가 최대치가 된다.
『길의 주인』…             상대의 「땅」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「땅」기술의 난수가 최대치가 된다.
『늪의 주인』…             상대의 「독」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「독」기술의 난수가 최대치가 된다.
『무덤의 주인』…           상대의 「고스트」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「고스트」기술의 난수가 최대치가 된다.
『관의 주인』…             상대의 자신과 같은 타입의 기술의 대미지를 반감한다.
『고지의 주인』…           상대의 「비행」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「비행」기술의 난수가 최대치가 된다.
『화산의 주인』…           상대의 「불꽃」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「불꽃」기술의 난수가 최대치가 된다.
『설산의 주인』…           상대의 「얼음」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「얼음」기술의 난수가 최대치가 된다.
『유적의 주인』…           상대의 「에스퍼」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「에스퍼」기술의 난수가 최대치가 된다.
『○의 주인』…             상대의 「」「」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「」「」기술의 난수가 최대치가 된다.
[「심도:4 이상」]
『○○의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/○○○》을 전개한다.

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『유대』

『영혼의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『충의의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『신뢰의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 육성을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 능력을 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
───────────────────────────────────────────────────
『선』※「방어」등의 기술에는 발동하지 않는다.

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

-『선』의 『극』-
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
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『대○』

『대○회피』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.
『대○내성』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.


-『대○』의 『극』-
『극○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다. 상대가 「○」타입일 때, 상대의 「명중」을 저하(0.85배)한다
『극○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.2배)한다
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『범용』

『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.(※「리플렉터」등의 기술, 「∼필드」, 「기후」, 「트릭룸」「중력」등의 기술을 대상으로 한다.)


-『범용』의 『극』-
『초기합』…                뛰어난 육성으로 『기합』『초근성』을 모두 익히고 있다.
『신전작성』…              극에 이른 『진지작성』으로서, 자신의 『진지작성』이 특성에 의한 전개에도 적용된다.
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『특권』

-계약을 맺은 포켓몬-
『계약의 종자 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 종자로서, 자신에 한해서 트레이너의 ○○을 1랭크 올린다.
『계약의 주인 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 ○○을 1랭크 올린다.

-『천부의 재능』-
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.

-『주인』-
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
-「심도:4」이상-
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.

-『익스펜션』-
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 종료시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         자신의 타입 일치인 공격 기술의 「모으기」를 생략한다. 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:동면」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.
『익스펜션 (지)』…         「설치기술」의 효과를 무시한다.
『익스펜션 (비)』…         기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제교대」효과를 무효화한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (충)』…         시합 종료 시, 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다. PT에 참가하고 있는 한, 상대의 「Lv」이 표시된다.
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 무시한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:하품」의 추가 효과를 부여한다.
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【상태이상】
「화상」:「공」이 반감한다. T종료시, 체력이 1/16 감소한다. 「불꽃」타입은 「화상」당하지 않는다.
「마비」:「속」이 반감한다. 1/4로 몸이 저려서 기술을 내보낼 수 없다.
「얼음」:얼어붙어서 기술을 내보낼 수 없다. 행동 시도시 2할로 해제된다. 「불꽃」기술을 맞거나, 일부 기술을 내보내면 해제된다. 「얼음」타입은 「얼음」이 되지 않는다.
「독」:T종료시, 체력이 1/8 감소한다. 「독」타입은 「독」에 걸리지 않는다.
「맹독」:T종료시, 체력이 1/16 감소한다. T경과에 따라 데미지가 1/16씩 증가한다. 「독」상태를 조건으로 하는 효과가 「맹독」에도 적용된다. 「독」타입은 「맹독」에 걸리지 않는다.
「잠듦」:1∼4T 동안 잠들어서 기술을 내보낼 수 없다. 중간에 교대할 경우, T수는 리셋된다.
「혼란」:「상태변화」지만 「상태이상」으로도 취급한다. 교대하면 해제된다. 1∼4T 동안 1/3의 확률로 기술을 내보내지 않고 자해한다. (「물리/??/40/─/접촉 여부 미판정/회피 여부 미판정」)
───────────────────────────────────────────────────

【확률】
드물게 : 10%
저확률 : 20%
중확률 : 40%
고확률 : 80%

포켓몬의 의욕에 따라 보정이 들어간다.

#357이름 없음(jWZj/JGNhc)2021-08-25 (수) 16:08
직링으로 하려면 쪼개야 하려나;;; 레스 좀 소모하겠슴다;;;
#358트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(pdKNqb7UJs)2021-08-25 (수) 16:09

>>357 괜찮은거에요-

#359이름 없음(DozwebML16)2021-08-25 (수) 16:12
음? 한번에 되는데
#360이름 없음(jWZj/JGNhc)2021-08-25 (수) 16:13
링크 눌러서 스크롤 움직이면 좀...
#361이름 없음(DozwebML16)2021-08-25 (수) 16:13
그나저나 복작복작 배틀하니까 재밌네요
컨텐츠도 엄청 많아보이는데 완결전에 다 할수 있으려나? 걱정되기도 하고
하튼 잼밌따
#362이름 없음(DozwebML16)2021-08-25 (수) 16:14
>>360 파티를 등록시키는 개념이라 문제 없지 싶은데스
#363이름 없음(jWZj/JGNhc)2021-08-25 (수) 16:15
그런....가?(착란)
#364트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(pdKNqb7UJs)2021-08-25 (수) 16:15

이번 어장은 느긋느릿을 모토로 하기에 왠만한건 완결 전에 다 할 수 있다고 생각하는거에요-

#365이름 없음(DozwebML16)2021-08-25 (수) 16:16
>>363 잠시만요 예시페이지 몇개 보여드림. 파티를 따로따로 데이터 올린적도 있고 링크째로 등록한적도 있음
#366트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(pdKNqb7UJs)2021-08-25 (수) 16:16

시작부터 6:6 풀배틀 풀스로틀 전개가 아니기에-

#368이름 없음(DozwebML16)2021-08-25 (수) 16:19
전 해보니까
상대한적을 개개 데이터 등록시키느니 파티째로 링크 하나 걸어두는게 보기도 좋고 깔끔해보여서...
#369이름 없음(DozwebML16)2021-08-25 (수) 16:21
아 어쩐지 상하이도 올라왔더라니 분리 과정이었구나
저거 나중에 풀배틀 몇번 하면 엄청 길어짐ㅋㅋㅋㅋ
#370이름 없음(jWZj/JGNhc)2021-08-25 (수) 16:22
구아아악 새로고침 연타하다 빽해버렸어 ㅠㅠㅠ
#371이름 없음(DozwebML16)2021-08-25 (수) 16:22
>>366 확실히 여느때보다도 느긋한 템포긴 하네요
나쁘지 않은듯. 어림잡기론 여느때처럼 반년치로는 부족해보이고 이번에야말로 년단위 어장...?
#372트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(pdKNqb7UJs)2021-08-25 (수) 16:22

위키는 잘 모르니 참치분들에게 맡길 수밖에 없네요...

#373이름 없음(DozwebML16)2021-08-25 (수) 16:23
음 되돌리기는 다시 되돌리면 되용
#374이름 없음(jWZj/JGNhc)2021-08-25 (수) 16:23
아뇨 리자랑 상해인형은 통짜로 올라온게 없었을 뿐입니다
#375트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(pdKNqb7UJs)2021-08-25 (수) 16:24

아마 년단위로 가지 않을까 하네요.

500까진 안찍는다고 해도 포켓몬 마스터의 최저선인 레벨 400까지 가는데 걸리는 배틀만 생각해도...

헌터 메인이니까 트레이너로서 정점에 오르는게 목적은 아니지만요.

#376이름 없음(jWZj/JGNhc)2021-08-25 (수) 16:25
보...복구 완료! 이상한점 이야기해주세요
#377트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(pdKNqb7UJs)2021-08-25 (수) 16:27

이상한 점 없이 괜찮다고 생각하는거에요-

#378이름 없음(jWZj/JGNhc)2021-08-25 (수) 16:28
그럼 다들 잘자요(대충 끄덕 짤)
#379트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(pdKNqb7UJs)2021-08-25 (수) 16:29

안녕히 주무세요-저도 슬슬 자러가야겠네요.

#380이름 없음(DozwebML16)2021-08-25 (수) 16:29
음 뭔가 번거로운데...(끄적끄적)
#381이름 없음(DozwebML16)2021-08-25 (수) 16:30
주무세양~
#382이름 없음(jWZj/JGNhc)2021-08-25 (수) 16:32

      ∧、
       人:ミh、
      ′ \:::::\     -‐‐‐‐‐‐-ミ
     _}  ____>:::::::〉/  ____      ̄ ≧s。____
     ミヽ〈⌒⌒  -‐/       、  「:::::::::::::::::::::ヽ
     〈__   /  〃     }   \{:::::::::::::::::::::::::.
      乂_        l    ノ(    乂::::::::::::::::::::::{
       Y/    l  i|  |   ハ\   ⌒ヽ:::::::::::::::::{ヽ
      ∥    |   j|  |    {V八 \    \(、:::::八(
            l  ハ .|    {   \ ヽ     `¨¨¨⌒
      i|     ノ /={{  l    {    \ハ  i|  l  |
      i|   〃/==ハ     { -‐-ミ  {  .j|  |  |
      i|  ハ{/==/ハ   ...{      ヽ '. 八  ′ |
      i|  l===./==人   {_>ぅ=ミ、  } /      .|
      i|  ===/==/     〃 VJツハ リ  ./ 〉   |
      i|  ′=/==/    \(  ¨¨⌒ /   ./ノ   .|
      i| 人 /==/   ′  \_    /  ./      |
      i|   \ /  `   -=ア^7  ./  ./     |
       .八  l  >       / / ィ(/  ./       .|
      /⌒  |  ‐=ニニ=‐‐/ /ニニ‐    / l      |
       .}  |ニニニニ〈^Y⌒`~、、 /   ∧ |      |
       .}  |、ニニニニ} .|Y ̄ ̄ ヽ   / ∧ |      |
       .}  |=\/ 〉しY ̄ ̄  〉 /ニニ∧     |
        j} / /   {   し〈⌒ / /ニニニ=‐     .|
       /ニ∨‐=ニニ 乂  ヽ〉 /--ミニニニニニ〉    从
     /ニ〈__〉ニニニニ/ハ _ -=ニニニニ}ニニニニ/   /(
     ‐=ニ//ニニニニ/ニニ/ニニニニニニニ〉ニニニ′   / '.
    /ニニ//ニニニニ〈ニニ/ニニ))-‐‐‐-ミ〈ニニ=‐
   ‐=ニ⌒ニニ、ニニ ∨(__/}___〉───∧ニニ{      l
    {ニニニ}{ニニ‐\ニニ\> ´⌒ヽニニニニ=∧ニ{      |
   人ニニ.}{ニニニニ \ニニ`、ニニニニニニニニニニ{={      |
    }/.八.ニニ、ニニニニニニ∨ニニニニニニニニニ{={      |
    }ニ/  ‐=ニ\ニニニニニ∨ニニニニニニニニ.{={      |
    }./    ∨ニニ \ニニニニ∨ニニニニニニ=八.{      |
    }′   ∨ニニニ \ニニニ∨ニニニニニニニハ       |
     '.  l    Vニニニニ‐\ニニ∨ニニニニニニ=‐    l. . . . |
     } :.    Vニニニニニ‐\ 人ニニニニニニニノ  ..|. . . . |
     l j}    マニニニニニニニニ \ニニニ /     |. . . . |
    .′′     ヽニニニニニニニニニ ¨¨¨´、   . j|. . . . |
   __/______\ニニニ、ニニニニニニニニ\  八. . . .|
  /(______________}i:i:i:{_____\ニニ\ニニニニニニニニ\. . . . .. .i|
 {{={  }ニニニニニ}i:i:i:{ニニニニ.\ニニ\ニニニニニニニニ\. . ..从
 乂L .」───.i:i:i:i{─── \ニニ\ニニニニニニニニ\(
  〉/-_-_-_-_-_-_Vi:」-_-_-_-_-_-.\ニニ\ニニニニニニニニ\
───────────────────────────────────────────────────
【이름】리자 에스텔라
【별칭】없음
【출신】???
【경력】포켓몬 헌터/0년차

【자질 평가】
ㆍ지시 「C-」=보통의 지시력. 경험은 없어서 가끔 서투른 지시를 한다. 아직 4식밖에 사용하지 못한다.
ㆍ통솔 「-(A)」=높은 통솔력의 씨앗. 트레이너로서 교육을 받지 않아 배틀에는 사용 불가.
ㆍ육성 「C+」=보통의 육성력. 고아원에서의 경험으로 알에서부터 기른 포켓몬의 잠재력을 높일 수 있다.
ㆍ능력 「-(A)」=「코이시」계보의 외눈의 마안. 한쪽 눈을 상실해 출력이 하락했다. 트레이너로서 교육을 받지 않아 배틀에는 사용 불가.

【4식】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)


───────────────────────────────────────────────────
【이름】 리자 에스텔라
【타입】 노말/물 (2배…풀,전기,격투/0.5배…불꽃,물,얼음,강철/0배…고스트)
【성별】 여
【그룹】 인간형/수화
【특성】 스나이퍼… 자신의 기술의 크리티컬 배율을 3배로 한다.
【소지품】
【레벨】

【기술X4 : 가시대포, 웨더볼, 아쿠아제트, 물의파동】

가시대포… 물리/노말/20/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 2∼5회 연속기술.
웨더볼… 특수/노말/50/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 기후에 따라 타입이 변경되고, 위력이 2배가 된다.
아쿠아제트… 물리/물/40/100/단일/+1/O/선제기술.
물의파동… 특수/물/60/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「혼란」.



공격: C
방어: D-
특공: C
특방: D
속도: C+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『암스타 권총』…           자신의 「가시대포」의 최대(최소) 명중 수를 「1」증가시킨다.

                       _─ ̄〈
                 _∠-‐`;';';' ;' |
          r<二二 >===‐マ;';';';';';|
.            ∨;';';'; /        \;';';'}
              ∨;' /         、  {;'; {
           〉;/ i 、  ト、',>r‐', |; ; |__
            ∨、 l,斗┼\〉弋フト |ー┘;';';'}      r┐
.            〈;';ゞ入トヘ弋)    /! :|\;';';';/        ||
          _ -`/ / /i个s。....ニイ_| ノxj〉二        ||
.       _ - ` /./ / , -f冖r'f'´ //!_ // ̄ = -- 一,┼ー、
.     / _ - ̄ /ィ / r {_/7ト//ツノ // ┬-- 、、 _ //__}
      { /  / ' /,ヾ、\/ j∨/ヽ'.__ノ i }        _〕⊥_
     /   , ( ( f -=r⌒テ='/ ∧7「 , /}/     r<          ̄〕
.    /   /  } } ∨,∧ //,∨. {///} //         ヽ       /
    :   /  /ノ  }'/∧〉=从「 ¨ ̄|(           ∨_o_o_o_o/
   人 ∧  /  ∧zz/      _- /|‐_           '/ ̄ ̄ ̄i}
..    ヽ{ `v'{   i{r! / ヽ_ -=ニ / i!=-        '/     j}
.          \ |_`「j   `- ̄   /jニ-_         '/.    i}
.       _ - ̄///∨〔|       /j-==-_         '/     i}
       f//////_-`/〔|.        /j=ニ'//-_        '/    i}
     ノニニ=‐/////∧      /j-=ニ///-_      '/   i}
    /77//////////^l>ュェ<フ-=ニ/// -_       '/.   i}
.     l/////////////////////_/‐=ニ/////∧       '/   i!
.    '////////////_-//_////,‐/ー=////////_     '/  j}
     ∨////////_=-//=-////,-=ニ'///,-_'///_       '/ j}
.      ` ー-v//_ニ=‐///=ー/////-=7////ニ=///,〉     '/ i!
          ∨ニ=‐////三ニ=-__=ニ7/////ニ=,/∨  。 '/. j}
            ` ー-'f≦[F==‐- _「フ⌒ ̄ノ:.:.:.:.:∨  。 '/ i} ゚o°
               {:.:.:.:.:ヽ              { ==-ノ}  <>石≧ヌ、
              人_二ノ            ` ー ´    ̄⌒^´
───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 상해인형
【타입】 노말 (2배…격투/0배…고스트)
【성별】 없음
【그룹】 인간형/광물
【특성】 부유… 공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다.
【소지품】
【레벨】 50

【기술X4 : 고속스핀, 돌진, 아이언랜스, 방어】
고속스핀… 물리/노말/20/100/단일/±0/O/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.
돌진… 물리/노말/90/85/단일/±0/O/1/4의 반동 데미지를 받는다.
아이언랜스… 물리/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


공격: D+
방어: D+
특공: D+
특방: D+
속도: D+

HP:D+

합계 : 330

【포텐셜】
『상해인형 (대여)』…       『4식』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.

#383이름 없음(jWZj/JGNhc)2021-08-25 (수) 16:33
통짜가 없으면 통짜를 만들면 된다... 으어 진짜 이것만 하고 잔다;;;
#384이름 없음(DozwebML16)2021-08-25 (수) 16:34
음...이걸로
#385이름 없음(DozwebML16)2021-08-25 (수) 16:36
엇 통짜랑 통짜 아닌거 섞어적어도 어울리는 형태를 딱 만든 참이었는데 이걸 통짜를 만드셨네 ㅋㅋㅋ
#386이름 없음(jWZj/JGNhc)2021-08-25 (수) 16:37
구에에에에엥(드르렁)
#387이름 없음(8GdvAu4bJA)2021-08-27 (금) 15:38
루루의 요리력을 보고 하고 싶었던 드립..

"루루 요리 X나 못하잖아" .........전작 네타니까 본편에서는 못했지만
#388이름 없음(8GdvAu4bJA)2021-08-27 (금) 15:39
진짜로 전작의 아챠코에서는 요리란 대체 뭐였을까..
#389이름 없음(TpeM.crkBU)2021-08-27 (금) 15:42
오늘은 너무 피곤했어... 내일의 나에게 바톤터치(아무말대잔치)(드르렁)
#390트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(dVxzE5qdGk)2021-08-27 (금) 15:44
>>389 안녕히주무세요-

아챠코의 요리...그것은 아무리 전지한 자라도 전능한 자라도 마음대로 되지 않는게 하나 정도는 있다는 증거, 말하자면 (아챠코와 바톤터치 전의)부각의 메어리(아무말)
#391이름 없음(L0gjkn7ues)2021-08-27 (금) 15:51
95...못하네? 소리 반사적으로 튀어나올뻔 하긴 했죠 ㅋㅋㅋㅋ
#392트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(dVxzE5qdGk)2021-08-27 (금) 15:55
아챠코 세계의 요리력 인플레는 대단해!
#393이름 없음(8GdvAu4bJA)2021-08-27 (금) 23:28
다이스만으로 크리가 두번이나 뜬..
#394이름 없음(UexT2wLYL6)2021-08-29 (일) 15:20
어제 하1부터 분위기 심상찮더라니 3크리 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#395이름 없음(.atiEJCYkk)2021-08-29 (일) 15:21
이게 되네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

칭호는 천천히 생각하고 위키수정이나 해야짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#396트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(T4Y4X6oZoQ)2021-08-29 (일) 15:22
저도 루루는 재생능력으로 탱킹하면서 딜넣는 숟가락 살인마형 헌터가 될거라고 생각했는데 저런 괴수 헌터가 될거라고는 상상도 못했네요.
#397이름 없음(.atiEJCYkk)2021-08-29 (일) 15:25
체력비례뎀 방밀전사인가봄(아무말대잔치)
#398이름 없음(UexT2wLYL6)2021-08-29 (일) 15:25
공격력은 레벨 40높은 몬스터를 한방에 참살할 정도인 애가 불사급 재생력ㅋㅋㅋㅋㅋ
뭔가 특별한 혈통이 없으면 그게 더 이상한 상황ㅋㅋㅋㅋ
#399트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(T4Y4X6oZoQ)2021-08-29 (일) 15:32
반대로 이런 루루의 팔을 몇십개 날려먹은 얀쿡 선생님은 도대체 얼마나 강하신건가(아무말)
길드나이트 괴수들이었네, 루루를 상처없이 포획하고(아무말)
#400이름 없음(.atiEJCYkk)2021-08-29 (일) 15:35
포지션에 따라 탱킹/딜링/유틸 다하는 주인공이 있다?!?(대충 뿌슝빠슝 짤)
#401이름 없음(UexT2wLYL6)2021-08-29 (일) 16:04
그러고보니 얀쿡 상대평가 떡상ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#402이름 없음(UexT2wLYL6)2021-08-29 (일) 16:11
근데 생각보다 이명이 빨리 장착되었네요. 엄청 사람 모아서 한 배틀이나 거물 하나 잡아야 뜰줄 알았다.
"첫 사냥" 버프도 제법 있는거 같고...하필 첫사냥에 3크리...
#403이름 없음(.atiEJCYkk)2021-08-29 (일) 16:37

인공 규토리 일족의 생식
다른 아인종이나 인간과 결혼해서 아이를 낳거나,
같은 성별끼리 아이를 만드는 특별한 방법을 사용
이 외로는 번식불가

그리고 일족과 같은 성별이라면 반드시 인공 규토리로, 반대 성별이라면 배우자와 같은 종족의 아이를 낳지.

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【루루】그런데, 인공 규토리랑 원종 규토리랑 구분하기 어렵지 않아?

【카나미】원종 규토리 자체가 인간처럼 순혈이 없을 정도로...

1/10 정도의 피를 이은 사람도 드물 정도로 거의 멸종 상태고.

규토리 일족이라고 말하면 대체로 인공 규토리 일족을 말하니까 그리 햇갈리진 않을걸?

하얀규토리 일족을 빼면 전부 한 성별만 가지고 있어서 단독으로는 번식할 수 없다는 것도 있으니.

하얀규토리는 여러가지로 특별하지.

검은규토리는 일족의 모습이 전부 같은게 일관성이 없단 말이지.

현대종에서 천부나 금관은 양쪽 다 원종과 모습이 다를텐데




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빨간규토리의 일족 「카피 제로」
전자질 A-인 상위 만능형의 자질

주로 기능확장계 고유

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파란규토리의 일족 「뉴-13」.
「중력」의 이능을 보유하고 있어.


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                     |/│: /|ハ ィ'爪芥ト      弋):リ_'′  / : : : : : : :\ : : : : : ヽ⌒
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              /: : :l/|: 八    ¨´           /´: : : 丶 : \: : : : : :\ : : : :!
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         {      ヽ  `{  ';   :} /  /`ーr‐ヘ \ L  | |   \ │   `⌒\
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           \、       ヽ_,∧ '   } / !  /    \\}| |     ∨                \
                \ー――――ヘ.弋__ノ/ /  /         \i| |        ∨                   \
               \      \  } /  /         ∨     r‐┐',        / ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄}
                丶、      ー' /  /              〔[::]〕|        /         \
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노랑규토리의 일족 「미사카 미코토」.
「충전」계 상태변화의 이능을 보유(가열 및 냉각 등등)


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                       「 :~"''~ ,_    /  . . . : : : : : :|
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                      | : . .       _寸__        . √:ヽ  ______
            /{.         八. .  >'"´ : : : : : : : ~''<.   /: ィi〔⌒: : : : : : : : : :/
              : :{          > :´ : : : : : : : : : : : : : : : : `:マ       . . : : : : : : :
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               __寸: . \ /{  v : :/ /   v/ 、: : ⅥV/ \V/ |: : : :|:√   . '/: : : :V/
               \:`. . . .}八  V//'以r云ミ、  \: 以r云ミx :|: : : :l/  . . : ' : : : : V/
                丶. . /⌒\  〈( 圦:::刈    \ 圦:::刈 )〉.: : : :'/ . . : : :|: : : : : :v/
              /: /うぅo。.    \ 乂ゞソ      乂ゞソ   '/ : : '/〕iト : :_| : : : : : :V/
                {.:/.: : : :/: /: ~^''''^´         ,        ム v/: : '/: : : V∧ : : : : : V/
              / i : : /: /V: V`'ー:.                   /{: : V/: : v/: : :V∧.: : : : : :V/
                   |: : : : : : :} / '/.:込.    `    ´    イ V/.:V: i: :V/: : :V∧.: : : : : :V/
               {. 八 : : :{: ://  }.:.://|.〕iト .        ィi{.    V 寸.: :V/: : :V∧.: : : : : :V/
                \: ∨.   /イ │ |>}__≧=≦__,{<     V/:\{`: : : : }   : : : : : : V/
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                , i{    ィi〔.\ マx、  _Ⅵ!_ ̄~_^{: : : : : :ア. 寸.∧ }: : :|  | : V/ : : : : : : V/
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              、 ´ }   i{彡'   ヽ. ノ:i:i:i:_:i:ヽ=-: : : : : : : : :(  Ⅵ: :∧   ヽ  寸、}!X:|  |: : : :V/ : : : : : : V/
         ´ ~'<}   i{     . -}:i:ア:⌒ ´: : : : : : : : : : :介´-寸: : :ヽ   ヽ  } }|. |_l: : : : :V/ : : : : : : V/
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.      ´    ~''<     . ´{_::::::::{=-: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :-{ ̄: :  ̄: : : :}L    : : : : : : : : : : : : V/
   ´            .> ´     ̄{=-: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 人: : : : : : : :_:V/      : : : : : : : : : : : V/
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담홍규토리의 일족 「유우키 유우나」.
체력을 대가로 강력한 현상을 일으키는 「산화」의 이능.

『천부의 재능』이라면 한층 강화된 「만개」의 힘을 다룬다


                             i\
          ___    , ´ ̄`ヽ    _ノ ̄ `ヽ‐ァ
          /{  __jj  f´{ ロ    }、 __込、_,ィ⌒ヽ〈
         {  l {>―-、入ゝ、「二0圦(__(0)/ヽ}::::::::))
        |  l |:ヘ \ ヽ个辷-レ´〔〔〔〔\\∠⌒ヽ/_   __
        |  | |j::ヽ_f⌒i {:::::::〉-‐―=≦(:((((((((((((_(こ´::::c=())
        |  | |L/:ヽ j:::}`ー'´二nzzzzzzzzr―‐-、厂l } }ノ ` ̄ ̄
        |  | | \:〈::::`z≦>'´ ̄fニ⊃ ̄〕:fj:〔}/∪'´
 r‐-、____|  | |___エ≧´ { {i::{  _ノ三ヲ// ̄´   _,、
 }‐<}:=:} : : |  | |  (⌒)、_/ 辷¨´_{zzzz/\ ̄ ̄ ̄:ii::{|
.└─' ̄ ̄´ i  | | ̄´ 込、_/  i〉‐〉  \ヽ 〉 ̄ ̄ ̄`´
        |  l |  ,イ/ /: : /   |  |ヘ   〕`く、
        |__| l,ィ´jツ¨  {   j  j: :ヽ/   ヽミ、
        {__{__j//     `ーチ込ノヘ      riヽ)
      /\,イヲ__,イゝ':>  /       `ヽ、f⌒Y:/\____
     / /f_/f/\::/`>'         〈廴ノ:{:::ヽ::∨〈0゚,
    /0 〉':::::jソ'/::::::::::ノヲ)            ゝ{二\}:ノl::::i:0 i
.   /0 /:::/ヽ 〈__/¨/            ,イ   `Y /ヽ:i:0j
  〈0 /:::/ヽ \_ f⌒}             {ゝー―‐'´:_,イ ̄´
   ¨<  ,' \_二ニノ             ゚、` ̄7´7  ヽ
      f⌒ヽ、 (  ノ                 /ー‐' /、   ゚、
    /   _入 `Y                {__/、_`ー‐'⌒i
  .,イ ヽ ‐'´ ,込、ノ                     `ヾミ三≧=zイ/
  /三≧=≦三シ'                     ` ̄¨¨´
  ¨`ヾミ三彡'´
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초록규토리의 일족 MS종 「자쿠」
자신을 7체째로 참가시키는 고유, 갑옷임으로 아인형

7체째 수화를 제외한 고유는 「C」랭크 정도의 고유 하나



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하얀규토리의 일족 「야루오」계
『천부의 재능』을 통솔하는 규토리, 남성이 있는 특별한 규토리 일족.

남자는 전부 흰색 덩어리지만 여자는 여자끼리라도 서로 모습이 다르다



                                                         /ニニ/
                                                        /ニニ/
                                                 /ニニ/
                ___jI才≦ニニ≧x`ヽ                   /ニニ/
              /´ ≧:::ノ-=≠/ ̄r ̄ヾ=ム\,..ヘ            /ニニ/
            。s<:ー==={//_/`::::::::´`ー.、\ム マ:::::\___    ./ニニ/
          /:::>..´=={ レー..´:::::/::::::::::::/}:::ム マ} ゞ=:::::::::::::::::::::::`ヽ/ニニ/
         /::/´/::/  ` /:::::::::/`ヽ::::::-/ニ::::ム f ̄i}:::::::::::::::::::::::::::/ヘ./::::``
        ./::/  /::/     /::::::::::;ィ芯k::::/´f└)》:::乂{_ヽ\` ̄ ̄xニヽ ニ }   `` :::\
《ニ》.x    .{:::(  /:::;'   ./:::::::/{::i  __'_ `¨:::/ }:∧キ\\ }ニニムマニ_> `\   `\
. `\ニ\  `ヾ} {:::/   //::/ .レ \ゝ  ソ /::/<=-ゝ'   ̄≦ニニニ} }》',   \::`ヽ
   \ニ\   圦:{   ./'  /'---=== ー―/::/ _-=>ニニメニ>ニニ.ノ≠i:}.    \::::\
     \ニ\   `\    f    `¨¨¨¨¨¨¨¨{ニ/iヾニメニ> ´  ゞ≠´ |:}       \::::\
      {`<=》/ニム` ̄  |  ,______{ニ{_|\}> ´         .|:}      /∧::}ヾ\
      .Y  f fニニ.ム  /ニヽ ,≠=>    `='} ヾ}\\         .|:}       /∧:}沁::::マ/
       ゝ-< ノニニニ≧s。ニニ》/≠´    。s.ノ     ̄         ./:.}         i:} 沁:::::マ/
         乂ニ=-<ニニニ/i}ゞ=}  。s< /              /:::/          .|:} 沁:::::マ/
            ̄´  `` <={_i}ニ\<: :{={/              / <´            ,:;'  .j}::::::マ/
                 |,': {.X/: : {={: : :ゞ'               ´             /´   .i}::::::::}
r====,  r===,__       |: :.{X{: : :{={: : /                           /    .i}::::::::i
ニ/ニニゞニ{ニニニ》=r=x、.ノ: :.{X{: x======ァ            ,zzzx、          ./     i}::::::::|
=/ニ〃ニニニニニ\ニ{ニ≧s。{X/≠: : : : : :}_      ,zzrニニ/ニニニx__    ./      リ::::/
,'ニ〃ニニニニ\ニニニ∧: :x==-{=}-======.《ニ}_/ニ{ニ'ニニム/ニニ}ニ/ニニニム        ノ/
ニ〃ニ{ニニニニニ.\ニニ∧´: : /{X{≧sxzzzz}ニ/ニ\ニニニ≧sニムー――,ニニニ\_     ´
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검은 규토리의 일족 「토키사키 쿠루미」
『금관 사이즈』를 통솔, 「시간」의 이능을 다루는 강력한 이능자 일족

대신 통솔이나 육성은 높아도 C라던가.
지시는 노력하면 B, 「타임」관련으로 A까진 올라갈 수 있다
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졸리니 중간 정리.... 힘내라 내일의 나

#404이름 없음(SM7iG6hDlQ)2021-08-30 (월) 13:28

◇인공 규토리 일족의 생식
다른 아인종이나 인간과 결혼해서 아이를 낳거나, 같은 성별끼리 아이를 만드는 특별한 방법을 사용
이 외로는 번식불가

같은 성별일 시 반드시 인공 규토리
반대 성별일 시 반드시 배우자 종족

규토리 일족은 전부 여성. 단, 하얀 규토리종은 예외로 남성개체가 있다.
현대종은 천부나 금관은 양쪽 다 원종과 모습이 다름에도 검은 규토리(금관)는 남성개체가 없다.
이 차이점으로 하얀규토리는 특별하다고 여겨진다.

◇인공 규토리와 원종 규토리의 구분법
원종 규토리 자체가 1/10 정도의 피를 이은 사람도 드물 정도로 거의 멸종 상태

즉, 규토리 일족≒인공 규토리 일족



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      ,-r''~ヽ\/ /ー' /(__ノ'彡        '‐‐‐'-ー''"
     lT / `ヽヽア、_,-、 テ'  ̄ ̄`''‐-、     ヽ、`'-、
     ヽ / / ̄ ̄ヽ   ̄フ‐''''"ヽ   ヽ `''、     ヽ ̄
      ヽ ( __,/ ̄ ̄ノ  0 .|    |   ヽ     `,
       `ヽi::::::::::::::::::::::_,,,,,、,,__/   /    .∧    l
        ヽニ‐‐フ ̄   \ニニニ/   / ヽ    |
          ̄ ̄   _,、 -‐lT::フ,ニ=ヽ‐'   /l   l |
         ,、-、,、-''"::::::::::::::lV /::::::::__ヽ /  l  ||.|
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        l  {::::::::::::::::_,、-‐‐''''"`ヽ:::::::::\ ヽ // /
      ,、-ト、 'ー‐''"/  ̄`゛''ニ=--\:::::::::ヽ---、--、
     l l´ \_,,、ノ     ̄`゛''''‐‐\::::::::::::::::::::/ `ヽ
   _,,,ノ、 `ー'''´ト、          ,、-''\:::::::::::::,'    ヽ
 / ̄ ー―t-,-'"::::l       ー‐'''"''''" ̄`Tー‐'   ノ  .' ,
./ヽ__,,,、-)_(::::::::ノ               \  、‐'    ヽ― 、
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                                  /    ヽ
                                  .ト、___/ |
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빨간규토리의 일족 「카피 제로」
전자질 A-인 상위 만능형의 자질

주로 기능확장계 고유


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                              /  /                   }
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                             '"´   \ \  /^\
                        /.     厂У\__ ノ\ \
                      //     / /   厂     \__
                    /     /       /Λ     \\__/
                  _/  /     /   /  Λ       丶
                   ⌒7 /        /   /    Λ       ___
                 __  /  /    /   / |   Λ     \ \_ /
.             ⌒\        /    /   /-<|/ // _   \ \
                  >‐┬―  /    /    /⌒ヽ | /_,.ィ灯「~     \
                //⌒| |   /      ;   Λ ::::::::}|Λ Vツノ| |    \   \
                  |   //|        人::\_ノノ 、 ´´/| || | ||\厂 ̄ ̄
                  ||/   |   | |  '   ̄ ̄      人| || | |||/
                /|八   八 | | |个 _/ ̄ ̄ ̄ ̄\乂 | | j人|
                 _/    \  (\| 八 「 ̄ /    ーl‐     \八八( ノ
             _/  {      /   \  \  /    ―     /  / \
.          /  /   \_/\_/ \    \    二    /  /
.         /   〈     /    /    / \ __\   /\  /_/\
        {   /  ̄\_/  / ̄     \___\/ ⌒ ∨| |   \
.      /\/___/   /             / /  乂( (ノ,人|    \
      {   ノ_ノ         |   ̄\        / /     Γ:::::::| \     }
     Λ_/\ \      |    \    / /      |::::::::::|  \   /
     {      }  }        /\        / /.       |::::::::::|    \ /
.      \_ /\厂\   〈   \/\/\∨ /       |::::::::::|     ∨ \
_____\_ノ   >┐ V^\       \ {         |::::::::::|      〉/
.            ̄ ̄ ̄\丿 |  \/\/\ \      √ :::: |     /\__
                     \ \        \ \     / :::::: /     /::::::::::::::::::::\
\_______        「 ̄\      /⌒\   /:::::::::/     /\___ :::: \__
           `\  / ̄|           \⌒\ \:::::::::::::/     /    |    \:::::::::: ノ
        __/⌒/   \   ___//  ) ) :::::::/      Λ   |     \/
                    / ___/ | ̄ ̄ ̄|::: /     | ├㍉厂\
                    / / |.: : : :. :.|::::::::::::::| ̄       / _|) |   |
         ___    / /「\ |: : : : : :/ ::::::::::::: |      / /乂_ノ   厂 ̄\
        /    /⌒)  // : : 八 : : /:::::::::::::::::/\.     / Λ  /::\       \
      / / ̄ ̄( ( ̄ /: : : : : : : : : :/:::::::::::::::::/: : : : : ̄< / ∨|:::::::::::::\      \

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파란규토리의 일족 「뉴-13」.
「중력」의 이능


                     / / : : : : : : : : : : : : : : {: : : : : : : : : `ヽ
                 : : :/ : : : : : : : /: : : : :丶:_∨: : : : : :\ : : \
                / : /: : : :.:/ : : /: : : : :∧: : :\`丶: : : : : :ヽ: : : \
               /: : /: : /:.:/ : : /: : : : :/  \: : :\ ヾ: : :.:ヽi: : : : : \ _
                 /: : /: : : :.:/ : : /: : /: :/     \: : :ヽ ミ_: : :!: : : : : : : : : : : : :`丶
                 : : /: : :/∨: : :/: : : !: /      ヽ: :}\ ミ: :|: : : : : : : : : : : : : : : : \
              |/ |: : /: : |: : /|: :/|/       / ∨   ミ:j: : : : : : : : : : : \: :\ ̄
                     |: :'|: : |: 7 :|/`丶、     /ィ'爪抔ト、 }/⌒; : : : : \ : : : : : \_ \
                     |/│: /|ハ ィ'爪芥ト      弋):リ_'′  / : : : : : : :\ : : : : : ヽ⌒
                 /l/! / :|:∧ヾ弋):リ_       ¨¨´   _人 : \: : : : : :\ : : : : : '
              /: : :l/|: 八    ¨´           /´: : : 丶 : \: : : : : :\ : : : :!
                  /: :/ : : |/: : \ハ        ′       : : : : : : : : : : : :\ : : : : :∨\|
             ///: : / ̄ /  ̄`ヽ、  ー  '     イ : : : : : : :ノ: : : :i : :\: :│
               |: :/  /       \      /ト、 : : : : : : : : : : 八: :\\|
               |〃  /          \‐-  '´ │∨: : : :/l/|/}/  \∧
                !  ,′          }\_  /  \/ / /:/
               /| /    f⌒\   / │   ><     ト、__
               /  :∨     八   ` /  {  /  |\  │   l∧⌒\
           /    / ヽ  }: \ _人   \人  L. \_ノ   l ∧ /∧
          /     〈  :ハ.  {   {  /\    )  │  | | `ヽ|│∨  ヽ、
         {      ヽ  `{  ';   :} /  /`ーr‐ヘ \ L  | |   \ │   `⌒\
                 \ ヽ.     ∨ /|  │   \\ } | |      ∨        >──――-
           \、       ヽ_,∧ '   } / !  /    \\}| |     ∨                \
                \ー――――ヘ.弋__ノ/ /  /         \i| |        ∨                   \
               \      \  } /  /         ∨     r‐┐',        / ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄}
                丶、      ー' /  /              〔[::]〕|        /         \

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노랑규토리의 일족 「미사카 미코토」.
「충전」계 상태변화의 이능을 보유(가열 및 냉각 등등)


                                       /Ⅵ
                                      /: : : Ⅵ
                                     /: : : : : : Ⅵ
                                  . : : : : : : : : : .
                       「 :~"''~ ,_    /  . . . : : : : : :|
                      |: : : : : : : . ~''マ {     . . . : :|
                      | : . .       _寸__        . √:ヽ  ______
            /{.         八. .  >'"´ : : : : : : : ~''<.   /: ィi〔⌒: : : : : : : : : :/
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             V/: : : . . . ~^'v: : : :´: /  ⅥV/: : {/Ⅵ寸: V/`:|: : : :|: |    '/ : : :V/
               __寸: . \ /{  v : :/ /   v/ 、: : ⅥV/ \V/ |: : : :|:√   . '/: : : :V/
               \:`. . . .}八  V//'以r云ミ、  \: 以r云ミx :|: : : :l/  . . : ' : : : : V/
                丶. . /⌒\  〈( 圦:::刈    \ 圦:::刈 )〉.: : : :'/ . . : : :|: : : : : :v/
              /: /うぅo。.    \ 乂ゞソ      乂ゞソ   '/ : : '/〕iト : :_| : : : : : :V/
                {.:/.: : : :/: /: ~^''''^´         ,        ム v/: : '/: : : V∧ : : : : : V/
              / i : : /: /V: V`'ー:.                   /{: : V/: : v/: : :V∧.: : : : : :V/
                   |: : : : : : :} / '/.:込.    `    ´    イ V/.:V: i: :V/: : :V∧.: : : : : :V/
               {. 八 : : :{: ://  }.:.://|.〕iト .        ィi{.    V 寸.: :V/: : :V∧.: : : : : :V/
                \: ∨.   /イ │ |>}__≧=≦__,{<     V/:\{`: : : : }   : : : : : : V/
                  \   \〉   jI斗< Ⅵ:i:i:{   }:r 、/ ``~、、 V/: : : : : : : |  i: : : : : : : V/
                    , <         Ⅵ:i:i:〉.〈i:i:\ \   _ ア>:_: : : : : : |  l: : : : : : : : V/
                       ア´∨Ⅵ      Ⅵ´   `Ⅳ \ア´: : : :~''マ⌒ヽ : : : |  lV/ : : : : : : V/
                     /   寸寸、      Ⅵ.て  ̄~^'7: : : : : : :>くヽ. .Ⅵ: :|  |.:V/ : : : : : : V/
                , i{    ィi〔.\ マx、  _Ⅵ!_ ̄~_^{: : : : : :ア. 寸.∧ }: : :|  | : V/ : : : : : : V/
.                ´  i{  / ´  }.i}h。`ア´-: : : : : : : :( _,{: : : : :7 ヽ.  寸}! }!.: :|  l : : V/ : : : : : : V/
              、 ´ }   i{彡'   ヽ. ノ:i:i:i:_:i:ヽ=-: : : : : : : : :(  Ⅵ: :∧   ヽ  寸、}!X:|  |: : : :V/ : : : : : : V/
         ´ ~'<}   i{     . -}:i:ア:⌒ ´: : : : : : : : : : :介´-寸: : :ヽ   ヽ  } }|. |_l: : : : :V/ : : : : : : V/
         ´<       i{   :´::::/''^ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \:_: :} __ Ⅵ.八   \ : : : : : : : : : : : : :v/
.      ´    ~''<     . ´{_::::::::{=-: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :-{ ̄: :  ̄: : : :}L    : : : : : : : : : : : : V/
   ´            .> ´     ̄{=-: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 人: : : : : : : :_:V/      : : : : : : : : : : : V/

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담홍규토리의 일족 「유우키 유우나」.
체력을 대가로 강력한 현상을 일으키는 「산화」의 이능.

『천부의 재능』이라면 한층 강화된 「만개」의 힘을 다룸


                             i\
          ___    , ´ ̄`ヽ    _ノ ̄ `ヽ‐ァ
          /{  __jj  f´{ ロ    }、 __込、_,ィ⌒ヽ〈
         {  l {>―-、入ゝ、「二0圦(__(0)/ヽ}::::::::))
        |  l |:ヘ \ ヽ个辷-レ´〔〔〔〔\\∠⌒ヽ/_   __
        |  | |j::ヽ_f⌒i {:::::::〉-‐―=≦(:((((((((((((_(こ´::::c=())
        |  | |L/:ヽ j:::}`ー'´二nzzzzzzzzr―‐-、厂l } }ノ ` ̄ ̄
        |  | | \:〈::::`z≦>'´ ̄fニ⊃ ̄〕:fj:〔}/∪'´
 r‐-、____|  | |___エ≧´ { {i::{  _ノ三ヲ// ̄´   _,、
 }‐<}:=:} : : |  | |  (⌒)、_/ 辷¨´_{zzzz/\ ̄ ̄ ̄:ii::{|
.└─' ̄ ̄´ i  | | ̄´ 込、_/  i〉‐〉  \ヽ 〉 ̄ ̄ ̄`´
        |  l |  ,イ/ /: : /   |  |ヘ   〕`く、
        |__| l,ィ´jツ¨  {   j  j: :ヽ/   ヽミ、
        {__{__j//     `ーチ込ノヘ      riヽ)
      /\,イヲ__,イゝ':>  /       `ヽ、f⌒Y:/\____
     / /f_/f/\::/`>'         〈廴ノ:{:::ヽ::∨〈0゚,
    /0 〉':::::jソ'/::::::::::ノヲ)            ゝ{二\}:ノl::::i:0 i
.   /0 /:::/ヽ 〈__/¨/            ,イ   `Y /ヽ:i:0j
  〈0 /:::/ヽ \_ f⌒}             {ゝー―‐'´:_,イ ̄´
   ¨<  ,' \_二ニノ             ゚、` ̄7´7  ヽ
      f⌒ヽ、 (  ノ                 /ー‐' /、   ゚、
    /   _入 `Y                {__/、_`ー‐'⌒i
  .,イ ヽ ‐'´ ,込、ノ                     `ヾミ三≧=zイ/
  /三≧=≦三シ'                     ` ̄¨¨´
  ¨`ヾミ三彡'´

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초록규토리의 일족 MS종 「자쿠」
자신을 7체째로 참가시키는 고유, 갑옷임으로 아인형

7체째 수화를 제외한 고유는 「C」랭크 정도의 고유 하나 정도


               ____
             /      \
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          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \

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하얀규토리의 일족 「야루오」계
『천부의 재능』을 통솔하는 규토리, 남성이 있는 특별한 규토리 일족.

남자는 전부 흰색 덩어리지만 여자는 여자끼리라도 서로 모습이 다르다


                                                         /ニニ/
                                                        /ニニ/
                                                 /ニニ/
                ___jI才≦ニニ≧x`ヽ                   /ニニ/
              /´ ≧:::ノ-=≠/ ̄r ̄ヾ=ム\,..ヘ            /ニニ/
            。s<:ー==={//_/`::::::::´`ー.、\ム マ:::::\___    ./ニニ/
          /:::>..´=={ レー..´:::::/::::::::::::/}:::ム マ} ゞ=:::::::::::::::::::::::`ヽ/ニニ/
         /::/´/::/  ` /:::::::::/`ヽ::::::-/ニ::::ム f ̄i}:::::::::::::::::::::::::::/ヘ./::::``
        ./::/  /::/     /::::::::::;ィ芯k::::/´f└)》:::乂{_ヽ\` ̄ ̄xニヽ ニ }   `` :::\
《ニ》.x    .{:::(  /:::;'   ./:::::::/{::i  __'_ `¨:::/ }:∧キ\\ }ニニムマニ_> `\   `\
. `\ニ\  `ヾ} {:::/   //::/ .レ \ゝ  ソ /::/<=-ゝ'   ̄≦ニニニ} }》',   \::`ヽ
   \ニ\   圦:{   ./'  /'---=== ー―/::/ _-=>ニニメニ>ニニ.ノ≠i:}.    \::::\
     \ニ\   `\    f    `¨¨¨¨¨¨¨¨{ニ/iヾニメニ> ´  ゞ≠´ |:}       \::::\
      {`<=》/ニム` ̄  |  ,______{ニ{_|\}> ´         .|:}      /∧::}ヾ\
      .Y  f fニニ.ム  /ニヽ ,≠=>    `='} ヾ}\\         .|:}       /∧:}沁::::マ/
       ゝ-< ノニニニ≧s。ニニ》/≠´    。s.ノ     ̄         ./:.}         i:} 沁:::::マ/
         乂ニ=-<ニニニ/i}ゞ=}  。s< /              /:::/          .|:} 沁:::::マ/
            ̄´  `` <={_i}ニ\<: :{={/              / <´            ,:;'  .j}::::::マ/
                 |,': {.X/: : {={: : :ゞ'               ´             /´   .i}::::::::}
r====,  r===,__       |: :.{X{: : :{={: : /                           /    .i}::::::::i
ニ/ニニゞニ{ニニニ》=r=x、.ノ: :.{X{: x======ァ            ,zzzx、          ./     i}::::::::|
=/ニ〃ニニニニニ\ニ{ニ≧s。{X/≠: : : : : :}_      ,zzrニニ/ニニニx__    ./      リ::::/
,'ニ〃ニニニニ\ニニニ∧: :x==-{=}-======.《ニ}_/ニ{ニ'ニニム/ニニ}ニ/ニニニム        ノ/
ニ〃ニ{ニニニニニ.\ニニ∧´: : /{X{≧sxzzzz}ニ/ニ\ニニニ≧sニムー――,ニニニ\_     ´

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검은 규토리의 일족 「토키사키 쿠루미」
『금관 사이즈』를 통솔, 「시간」의 이능을 다루는 강력한 이능자 일족

대신 통솔이나 육성은 높아도 C라던가.
지시는 노력하면 B, 「타임」관련으로 A까진 올라갈 수 있다

#405이름 없음(SM7iG6hDlQ)2021-08-30 (월) 13:30
이 데이터는 베틀데이터로 가야 하는가 아니면 아이캐치로 가야 하는가(대충 머리 쥐어 뜯는 짤)
#406트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(qu0qXE4HaU)2021-08-30 (월) 15:15
아이캐치...에 두는게 좋다고 생각합니다.
#407트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(qu0qXE4HaU)2021-08-30 (월) 15:15
조금 다르지만 세계관에 대한 정보니까요
#408이름 없음(Mc1Rfog92k)2021-08-31 (화) 15:21
생각보다 배틀은 많이, 자주 하네요.
그리고 생각보다 따라갈만하다 이 배틀빈도가
#409트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(eYCBlA7jRw)2021-09-01 (수) 00:42
초반이라 데이터 부담이 적은 것도 있으려나요.
거의 1/3이니까요,데이터량이.
#410이름 없음(K4SeOIJ3g.)2021-09-01 (수) 11:18
규토리 내용 쪼개면 되는건가?
#411트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(9NWAlxH04s)2021-09-01 (수) 16:00
>>410 편하신대로 하면 되는거에요-
#412이름 없음(gz7VBYyOsM)2021-09-01 (수) 16:04
하지만 지시짜내느라 나는 탈진인 것이야. 잘자요(아무말대잔치)
#413트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(9NWAlxH04s)2021-09-01 (수) 16:07
안녕히 주무세요-
#414이름 없음(r7yRcNIekY)2021-09-03 (금) 06:54
근데 유대 텍스트가 어떻게 바뀌죠?
#415트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(58.9XtPIlU)2021-09-03 (금) 09:38
>>414 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
입니다.
#416트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(58.9XtPIlU)2021-09-03 (금) 09:40

【트레이너의 자질에 따른 특권. 포텐셜, 계약 등에 의한 상승으로는 「S」를 지정하는 경우가 아니면 「S」에 도달할 수 없다.】

ㆍ「지시」:높을수록 지시의 정확도가 늘어난다. 지시가 「A」이상일 때, 『버텨라!』의 「임의」화, 「지시」랭크에 따른 「타임」 사용 가능(A=1∼AAA=3회)

        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『기본』
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「A」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』. 「C+1」
        「AA」랭크=『4식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+2」
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+3」
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「통솔」:높을수록 까다로운 포켓몬을 따르게 할 수 있다. 통솔이 「A」이상일 때, 배틀 전 역할 변경 가능. 『통솔』포텐셜 부여 가능. 「적성종」을 PT에 엔트리 가능.

        「C」랭크=『기본 역할』부여 가능.
        「B」랭크=『기본 역할』부여 가능. PT에 『주인』최대 1체.(※포텐셜에 의한 주인화는 예외)
        「A」랭크=PT에 『주인』최대 2체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능.
        「AA」랭크=PT에 『주인』최대 3체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +1」.
        「AAA」랭크=PT에 『주인』최대 4체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +2」.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「육성」:높을수록 배틀 및 육성으로 얻는 경험치가 증가한다. 육성이 「A」이상일 때, 『육성』포텐셜 부여 가능.(※「육성」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=최대 『3계제』. 원작기술만 사용 가능.
        「B」랭크=최대 『3계제』. 오리지널기술도 사용 가능.
        「A」랭크=최대 『4계제』. 『회피』『내성』을 각각 다른 타입으로 부여 가능.
        「AA」랭크=최대 『4계제』. 『회피』『내성』포텐셜의 『극』화 가능.
        「AAA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『회피』『내성』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 『회피』『내성』을 각각 다른 타입으로 부여 가능.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「능력」:높을수록 고유, 전용 포텐셜이 강해진다. 능력이 「A」이상일 때, 제2전용 포텐셜의 부여 가능.

        「C」랭크=고유 포텐셜 1개, 전용 포텐셜 3개.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 1개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 2개.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼5개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 3개.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.

ㆍ트레이너 랭크의 추가 표기
「+」 : 같은 랭크에 비해서 더 나은 부분이 있다. 주로 상위 자질의 특권중 하나를 사용할 수 있다.or자신(특정한 포켓몬)에 한해서 한단계 위로 작용한다의 형태로 발현된다.
「-」 : 같은 랭크에 비해서 더 못한 부분이 있다. 주로 특정 타입을 제외하면 한단계 아래로 작용한다.or자신의 자질의 특권 중 하나를 사용할 수 없다의 형태로 발현된다.
「≒」 : 천부의 재능, 계약 등에 의해서 상승한 자질이다. +요소와 -요소를 동시에 보유하고 있다.
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【트레이너 데이터 양식】

【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『』
고유 포텐셜.

【통솔 포텐셜】
【육성 포텐셜】

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 
【타입】 
【성별】 
【그룹】 
【특성】 
【소지품】   
【레벨】 

【기술X : 】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」자질, 포켓몬의 적성에 따라 『역할』을 부여한다.
『분류』…                  포켓몬으로서의 분류.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜.
『주인』…                  특정한 지역의 주인으로 군림한 포켓몬에게 부여되는 포텐셜. 『주인』포텐셜의 유지 수는 트레이너의 「통솔」에 비례한다.
『종족①』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「50」이상, 트레이너의 「육성:D」이상에서 부여 가능.
『종족②』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상, 트레이너의 「육성:C」이상에서 부여 가능.
『종족③』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「150」이상, 트레이너의 「육성:B」이상에서 부여 가능.
『종족④』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「200」이상, 트레이너의 「육성:A」이상 혹은 『천부의 재능』등에서 부여 가능.
『속별』…                  종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜.
『유대』…                  트레이너, 주인과의 인연을 나타내는 포텐셜. 「통솔」이 높을수록 부여하기 쉬워지는 경향이 있다. 『야생』에서도 관측된다.
『선』…                    자신보다 먼저 행동한 상대보다 앞서 행동하기 위한 포텐셜.
『회피』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술을 회피하기 위한 포텐셜이다.
『내성』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술의 데미지를 줄이기 위한 포텐셜이다.
『범용』…                  범용적으로 얻을 수 있는 포텐셜.
『부수』…                  자신의 『역할』의 『부수』를 얻는다.
『특권』…                  『익스펜션』, 『계약』을 맺은 포켓몬, 『천부의 재능』등 특별한 포켓몬만이 보유하는 포텐셜.
『통솔』…                  트레이너의 「통솔:A」「육성:AAA」이상 또는 「서포터」에 의해 부여되는 포텐셜.
『육성』…                  트레이너의 「육성:A」「통솔:AAA」이상 또는 「브리더」에 의해 부여되는 포텐셜.


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
트레이너의 능력 자질에 따라 부여되는 전용 포텐셜. 통상의 포텐셜보다 강력하다.

ㆍ『』…
야생 포텐셜.
『야생』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜. 전용 포텐셜과 동질의 것이다.

ㆍ『』…
전설 포텐셜.
『전설종』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜. 통상의 전용 포텐셜보다 강력한 경우가 많다.

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『역할』

〈기본 역할〉
【에이스】
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
-에이스의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오른다.
-통솔 「B」이상부터-
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
-통솔 「A」이상부터-
『위기의 에이스』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오른다.
[에이스의 『부수』]
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
-통솔 「AAA」이상부터-
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
[에이스 어시스트의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
-통솔 「A」이상부터-
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.


【에이스 킬러】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
[에이스 킬러의 『부수』]
-통솔 「C」이상부터-
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『카누잉』…                적진에 『에이스』가 있을 때, 상대의 『기합』『전투속행』을 무효화한다.


【선발】
『선봉』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
-선발의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
[선발의 『부수』:『회복약』『스타터』외에는 자신의 『선발』과 같은 이름이 포함되는 『부수』를 부여 가능.]
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
-통솔 「A」이상부터-
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
-통솔 「AA」이상부터-
『수레』…                  자신의 『선발』이 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때도 발동한다.


〈추가 역할 : 「통솔:A」이상부터〉
【어벤저】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대는 모든 방법으로 장소를 떠날 수 없다.
[어벤저의 『부수』]
『분노의 질주』…           죽어내밀기로 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『리벤지 어택』…           죽어내밀기로 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 위력을 배화한다.


【인챈터】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
[인챈터의 『부수』]
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상대로 한다.
『마비 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상대로 한다.
『중독 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「독」상대로 한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
[스카우터의 『부수』]
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.


【체이서】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
[체이서의 『부수』]
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『헌터』…                  상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


【양대간판】
-통솔 「AA」이상부터-
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
[양대간판의 『부수』]
『투 톱』…                 아군 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배」가 된다.


【엠퍼러】
-통솔 「AAA」이상부터-
『엠퍼러』…                장소에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
[엠퍼러의 『부수』]
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


〈특수 역할 : 포켓몬의 자질에 따라 부여되는 역할.〉
【타이트 엔드】
『타이트 엔드』…           『선봉』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선봉』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선봉』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선봉』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
[타이트 엔드의 『부수』]
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


【베테랑 : 디메리트 효과를 포함하는 속별을 통해or4계제 도달 불가로 임명 가능.】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
[베테랑의 『부수』]
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


【야생 : 통상적으로 임명 불가능한 역할.】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.
[야생의 『부수』]
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『분류』

【기본】
『현대종』…                포켓몬의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『수화종』…                인간의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「」와는 다른 생태를 가진다.

『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 자신의 「노말」「격투」기술이 타입 상성으로 무효화되지 않는다.

『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『현대종(수화종)』. 『에이스』가 되었을 때 「」종에 한해서 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『현대종(인간종)』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.


【고대종】
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』…                고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔이 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『주인 포켓몬』…           트레이너의 힘을 가진 강력한 『올드 타입』. 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오른다.
『전설종』…                강력한 힘을 가진 『주인 포켓몬』. 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
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『주인』

[「심도:3이하or포텐셜에 의한 주인화」]
『산의 주인』…             상대의 「바위」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「바위」기술의 난수가 최대치가 된다.
『숲의 주인』…             상대의 「풀」「벌레」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「풀」「벌레」기술의 난수가 최대치가 된다.
『섬의 주인』…             상대의 「물」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「물」기술의 난수가 최대치가 된다.
『원의 주인』…             상대의 「노말」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「노말」기술의 난수가 최대치가 된다.
『길의 주인』…             상대의 「땅」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「땅」기술의 난수가 최대치가 된다.
『늪의 주인』…             상대의 「독」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「독」기술의 난수가 최대치가 된다.
『무덤의 주인』…           상대의 「고스트」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「고스트」기술의 난수가 최대치가 된다.
『관의 주인』…             상대의 자신과 같은 타입의 기술의 대미지를 반감한다.
『고지의 주인』…           상대의 「비행」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「비행」기술의 난수가 최대치가 된다.
『화산의 주인』…           상대의 「불꽃」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「불꽃」기술의 난수가 최대치가 된다.
『설산의 주인』…           상대의 「얼음」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「얼음」기술의 난수가 최대치가 된다.
『유적의 주인』…           상대의 「에스퍼」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「에스퍼」기술의 난수가 최대치가 된다.
『○의 주인』…             상대의 「」「」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「」「」기술의 난수가 최대치가 된다.
[「심도:4 이상」]
『○○의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/○○○》을 전개한다.

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『유대』

『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『충의의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『신뢰의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 육성을 1랭크 올린다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
───────────────────────────────────────────────────
『선』※「방어」등의 기술에는 발동하지 않는다.

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

-『선』의 『극』-
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
───────────────────────────────────────────────────
『대○』

『대○회피』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.
『대○내성』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.


-『대○』의 『극』-
『극○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다. 상대가 「○」타입일 때, 상대의 「명중」을 저하(0.85배)한다
『극○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.2배)한다
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『범용』

『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.(※「리플렉터」등의 기술, 「∼필드」, 「기후」, 「트릭룸」「중력」등의 기술을 대상으로 한다.)


-『범용』의 『극』-
『초기합』…                뛰어난 육성으로 『기합』『초근성』을 모두 익히고 있다.
『신전작성』…              극에 이른 『진지작성』으로서, 자신의 『진지작성』이 특성에 의한 전개에도 적용된다.
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『특권』

-계약을 맺은 포켓몬-
『계약의 종자 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 종자로서, 자신에 한해서 트레이너의 ○○을 1랭크 올린다.
『계약의 주인 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 ○○을 1랭크 올린다.

-『천부의 재능』-
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.

-『주인』-
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
-「심도:4」이상-
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.

-『익스펜션』-
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 종료시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         자신의 타입 일치인 공격 기술의 「모으기」를 생략한다. 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:동면」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.
『익스펜션 (지)』…         「설치기술」의 효과를 무시한다.
『익스펜션 (비)』…         기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제교대」효과를 무효화한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (충)』…         시합 종료 시, 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다. PT에 참가하고 있는 한, 상대의 「Lv」이 표시된다.
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 무시한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:하품」의 추가 효과를 부여한다.
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【상태이상】
「화상」:「공」이 반감한다. T종료시, 체력이 1/16 감소한다. 「불꽃」타입은 「화상」당하지 않는다.
「마비」:「속」이 반감한다. 1/4로 몸이 저려서 기술을 내보낼 수 없다.
「얼음」:얼어붙어서 기술을 내보낼 수 없다. 행동 시도시 2할로 해제된다. 「불꽃」기술을 맞거나, 일부 기술을 내보내면 해제된다. 「얼음」타입은 「얼음」이 되지 않는다.
「독」:T종료시, 체력이 1/8 감소한다. 「독」타입은 「독」에 걸리지 않는다.
「맹독」:T종료시, 체력이 1/16 감소한다. T경과에 따라 데미지가 1/16씩 증가한다. 「독」상태를 조건으로 하는 효과가 「맹독」에도 적용된다. 「독」타입은 「맹독」에 걸리지 않는다.
「잠듦」:1∼4T 동안 잠들어서 기술을 내보낼 수 없다. 중간에 교대할 경우, T수는 리셋된다.
「혼란」:「상태변화」지만 「상태이상」으로도 취급한다. 교대하면 해제된다. 1∼4T 동안 1/3의 확률로 기술을 내보내지 않고 자해한다. (「물리/??/40/─/접촉 여부 미판정/회피 여부 미판정」)
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【확률】
드물게 : 10%
저확률 : 20%
중확률 : 40%
고확률 : 80%

포켓몬의 의욕에 따라 보정이 들어간다.

#417이름 없음(WM62JtK5dI)2021-09-03 (금) 09:43
저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다, 가 원래 텍스트였죠. 음... 좀 애매한데 확실히 차이가 나는거 같기도 하고
#418트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(58.9XtPIlU)2021-09-03 (금) 09:54

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 !: : :!//i: : : : : 个i ''''     , {ツ /彡く: ハ: : : :i
 }: : :ヽ  / : : : i: :´{入   _     /: : : ∧: i i: : : |
〃. : : : ∨: : : :/l: :/⌒ヽ、  `  イ: : : :/ }: リ: : :ノ
: : :/\: : V : /ノ:/     VT爪_八: : : { 彡. : イ{
: :( /: \:} /: :/{     rv\j  { >‐=ミー=彡ヘ: ヽ
`)' ){: (  ): : :{八   /ヘJ ̄ ̄ {_/ /   \j: : 八: :}
 (  ー=ミ  彡'  ト、 / / 〔o〕     `トしヘ. _ \{ j ノ
   r=彡' ー=ァ |\{.      . -‐、‐=ァ′  ヽ  \(
   `フ   (   |   \_/  x个彳)   ∧   \
             ヽ   | _/  ∨ {\  /、ヽ     ヽ
            ヽ  ー-ヘ.    ∨j   ヽ{__>  . _}
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【이름】시라이 쿠로코
【별칭】『미사카광』
【출신】관동 지방
【경력】관동 트레이너 스쿨 수석/포켓몬 트레이너 1년차

ㆍ지시 「A-」=높은 지시력. 상대가 여성 트레이너일 때 터무니없는 실수를 자주 한다.
ㆍ통솔 「A≒(B-)」=조금 높은 통솔력. 아인종 이외 또는 범죄경력이 있는 아인종에게는 한단계 낮게 작용한다.「미사카 미코토」를 『에이스』로 한 것으로 「미사카」종에 한해 「A」랭크로 작용한다.
ㆍ육성 「B-」=조금 높은 육성력. 자신과 「미사카」종 이외의 육성을 거부한다.
ㆍ능력 「A-」=높은 「공간이동」의 능력. 능력의 발동에 트리거가 필요하다.

【4식 6령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응.)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.


【고유 포텐셜】

『저지먼트랍니다!』
시라이 쿠로코 고유 포텐셜.
자신이 『지령』을 발동한 T종료시, 아군을 임의 교대시킬 수 있다.



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              |/ |: : /: : |: : /|: :/|/       / ∨   ミ:j: : : : : : : : : : : \: :\ ̄
                     |: :'|: : |: 7 :|/`丶、     /ィ'爪抔ト、 }/⌒; : : : : \ : : : : : \_ \
                     |/│: /|ハ ィ'爪芥ト      弋):リ_'′  / : : : : : : :\ : : : : : ヽ⌒
                 /l/! / :|:∧ヾ弋):リ_       ¨¨´   _人 : \: : : : : :\ : : : : : '
              /: : :l/|: 八    ¨´           /´: : : 丶 : \: : : : : :\ : : : :!
                  /: :/ : : |/: : \ハ        ′       : : : : : : : : : : : :\ : : : : :∨\|
             ///: : / ̄ /  ̄`ヽ、  ー  '     イ : : : : : : :ノ: : : :i : :\: :│
               |: :/  /       \      /ト、 : : : : : : : : : : 八: :\\|
               |〃  /          \‐-  '´ │∨: : : :/l/|/}/  \∧
     _..-''''゙゙゙゙゙゙''''''― ..,,_, !  ,′          }\_  /  \/ / /:/
  ,/゛ ./ ゙̄'''――ー-..__,゙''''ー-..、⌒\   /  │   ><     ト、__
 /   / ビリビリッ   /  :∨`゙ヘ..,_`''-. /ノ゛/  { /  |\  │   l∧⌒\
 l゙  ″      /    / ヽ  }:`''--'゛人   \人  L.__\_ノ   l ∧ /∧
.│  \......____/     〈  :ハ.  {   {  /\    )  │ | | `ヽ|│∨  ヽ、
 \、 .___,  ...,, ゙゙̄''''― ..,,、`{  ';   :} /  /`ーr‐ヘ \ L | |   \ │   `⌒\
   `´   ゙゙'- ,,_ `゙`-,゙'''-、. ..l\ ヽ.     ∨ /|  │  \\ } | |      ∨        >──――-
          ´゙} ゙l. ! ..lヽ_,∧ '   } /  !  /    \\}| |     ∨                \
             l /\ー.ヽ ヽ――ヘ.弋__ノ//   /         \i| |        ∨                   \
          ,/ /   \ .ヽ ヽ  \  } /  /         ∨     r‐┐',        / ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄}
         / _ /    丶 ! ヽ   ー' /  /              〔[::]〕|        /         \
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【이름】 미사카 미코토
【타입】 전기 (2배…땅/0.5배…강철, 비행, 전기)
【성별】 여
【그룹】 인간형/수화
【특성】 원자발전… 「전기」기술의 타입일치배율이 2배가 된다. 장소에 나왔을 때, 「특방」이 오른다.
【소지품】
【레벨】

【기술X7 : 플라즈마소드, 레일건, 10만볼트, 사철의칼, 메가톤킥, 충전, 스턴가드】
플라즈마소드… 물리/전기/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
레일건… 특수/전기/100/85/단일/+2/X/장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
10만볼트… 특수/전기/90/100/단일/±0/X/1할 「마비」.
사철의칼… 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「전기」타입, 「특성:자력」에도 「효과 발군」.
메가톤킥… 물리/노말/120/75/단일/±0/O/「킥」기술.
충전… 변화/전기/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「충전」상태가 된다.
스턴가드… 변화/전기/─/─/자신/+4/─/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대를 「마비」상태로 한다.
                           연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


공격: B
방어: A
특공: B
특방: A
속도: C

HP:

합계 :

【포텐셜】
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『천부의 재능』…           「미사카」 종의 정점인 『현대종』. 『에이스』가 되었을 때 「미사카」종에 한해서 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『초전자포의 방전』…       「충전」상태가 되었을 때, 상대를 「마비」상태로 한다.
『미사카 (전)』…           『지령』을 받았을 때, 「충전」상태가 된다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』…              상대가 「땅」타입일 때, 상대의 「땅」기술을 저확률로 회피한다.
『대지내성』…              상대가 「땅」타입일 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「미사카」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.

                          _,.. . . ---. . 、
                       ,. :'´: : : : : : {!: : : : :`ヽ、
                      /: : : : : : : : : :`: : : : : : : : : .
                        /: : : : : : : : : : : : ,: : : : : : : : : : : .
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                    /: : : : :/:/: : :,: : : !: /: :.、: : |:/: : 、: : :.
                      /: : : : :/:/: : :.:|: : : |: |: : :.}: : |ハ: : :!: : :.:.
                  /: ,: : : /:.:|:|: : : |: : /|: |、: : |: :リ ヽ_|: : l: |
                    ,.:'//: :/:_:_:|:|マ: :.|T7- 、! \;: /イ´Ⅵ: : }:.|
                /イ: :/: :/: { ハ|:{ {:.:.:| {___, |:/ __,..ィ|: :/:i:{
                 /: イ: /: :/:、 リ マ: |人込zソ }ハ 弋ソj:./:/リ
              __´_{:/:/: : :ヽ、_, \        〉   /':/
            /ヽ ヽ    `ーr'⌒ }  、     ___...,   イ:./
         ___/   ヽ }======|   ヽ      乂 ソ ,ィ:!Ⅳ
         /        | |      |    \   >  __,..ィ{∨ヽ
        _/_::....     | |__    |    /〉 /{    | ̄ `!ト,
     /           |j!- ミ 、__,∨__/  { / |  ∧ !   }|
    /              ||!  ,   ̄` ´ {   |_ / /  ∨  / }
  /             j! >            Y  〈  _,. イ〈  ;
/        ____,./            {  _} ̄     \
    _ ,...  / /::::::/                ',/イ          ヽ
   ̄   ,>´   {:::, '   ______   {Y        __' ,
/ ̄`ヽ /     |/    / O      O ヽ  | |      / 0.   '.,
     Vi       /    ゝ、___  人 _ .ノ   | |!      人 _ ノ、__V
   ___ >     .': .                   } l}
 /   ヾ     !: : . .                   } l}               }
/\     ヽ  _,: : : : : . . .               } l}
 ̄ ヽ    ∨:::::::,: : : : : : : : : : . . . .        , リ         . . . . : :,
     、   ∨:::::::,: : : : : : : : : : : : : : : . . . . .   //  . . . . . . . . : : : : : :/
     \  ヽ::::::' , : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:/イ:. : : : : : : : : : : : : : : :イ
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    〈〈ノ   ノ::::::::::::::::::::::>: ‐---‐ :<::::::::::::::::::>: :‐--‐ <
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【이름】 미사카 미스즈
【타입】 노말 (2배…격투/0배…고스트)
【성별】 여
【그룹】 인간형/수화
【특성】 뇌신… 자신의 「전기」기술의 위력을 2배로 한다. 「전기」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】
【레벨】 

【기술X5 : 속이다, 메가톤킥, 번개펀치, 벌크업, 바톤터치】
속이다… 물리/노말/40/100/단일/+3/O/「고양이」기술. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
메가톤킥… 물리/노말/120/75/단일/±0/O/「킥」기술.
번개펀치… 물리/전기/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할 「마비」.
벌크업… 변화/격투/─/─/자신/±0/─/자신의 「공/방 +1」.
바톤터치… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/아군과 교대한다. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.




공격: B
방어: A
특공: C
특방: B
속도: C

HP:

합계 :

【포텐셜】
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『금관 사이즈』…           「미사카 미코토」의 최대 크기인 『수화종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『어판노의 탄성』…         자신의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 자신을 「저력」상태로 한다.
『미사카 (노)』…           『지령』을 받았을 때, 「저력」상태가 된다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              상대가 「격투」타입일 때, 상대의 「격투」기술을 저확률로 회피한다.
『대투내성』…              상대가 「격투」타입일 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.


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        ,.-v-、      イ/   //__/     `~ \}  }                 } }/ /
  r- 、   / / } }      } ///         / ⌒ヽ ト、            /〉-/ / /
 r‐` -、\_{ {-} ト、二二二 ///     `丶 /      } 〈           /{:.:.{
( ̄ ̄ ̄ヽ ヽ ヽj j:.:.:V/ / 〉/  {                  八 \         /  ヽヽ>―
  ̄ 7V__}___/:.:..∧V=/   八     ,. -=≦  ≧=- /    \   /     \_/
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【이름】 미사카 워스트
【타입】 악 (2배…격투, 벌레, 페어리/0.5배…고스트, 악/0배…에스퍼)
【성별】 여
【그룹】 인간형/수화
【특성】 철혈… 자신의 「강철」기술의 위력을 2배로 한다. 「강철」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】
【레벨】 

【기술X5 : 탁쳐서떨구기, 허세, 코멧펀치, 코멧버스터, 판별】

탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
허세… 특수/악/70/100/단일/-3/X/「방어」등의 기술을 관통한다.
코멧펀치… 물리/강철/90/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
코멧버스터… 특수/강철/120/85/단일/±0/X/3할로 자신의 「특공 +1」.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


공격: B+
방어: B+
특공: B+
특방: B+
속도: B+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「미사카 미코토」와는 다른 생태를 가진다.
『번외형의 조정』…         「미사카 미코토」가 『에이스』일 때, 자신의 전종족치에 「+」보정을 얻는다.
『미사카 워스트』…         『지령』을 받았을 때, 상대를 「악인」상태로 한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요회피』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술을 저확률로 회피한다.
『대요내성』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.


.       ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ、
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      /: /: :/: :..:,′:i : |:.}: i: :} ㍉ : : : :.
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    /乂!: :!:.|:,ハ:/メ、j/イ;':厶リ‐  ミ: !: :| ゝ . _
    ´ j:从:、:|:!y'斧ミx{//ノ ィ斧i㍉ !:|:.∧
    / i:.:Y从゛弋う' ′ 弋う ' /^Y:∧
.      |: :ト、 ⊂⊃   ,    ⊂⊃:ソ/:.i、:.ゝ _
       ノ:/: :.:∧     _     /¨´: 从  ̄
    /イ:/}:./___丶  ´ `  ィ_:/}:.i;ハ:{ ヽ
.      j//乂  {i、__`:、 ‐ f´_ i} 乂 ヽ`
      .  :  {i   `  ´   i}  ,  :
       i   :. ノヽ、      ノヽ/   i
       |   i: ○:\   /:ゝ.':.}    !
       |   |: : : : ヽ ̄:/ :○: :i    |
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【이름】 라스트오더
【타입】 벌레 (2배…바위, 불꽃, 비행/0.5배…격투, 땅, 풀)
【성별】 여
【그룹】 인간형/부정형
【특성】 위기회피 … 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
【소지품】
【레벨】 

【기술X6 : 공격지령, 잠의날갯소리, 끈적끈적네트, 회복지령, 치유소원】
공격지령… 물리/벌레/90/100/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
잠의날갯소리… 특수/벌레/60/100/전체/±0/X/「소리」기술. 3할 「잠듦」.
끈적끈적네트… 변화/벌레/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대의 「속」을 내린다.
회복지령… 변화/벌레/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 자신의 체력을 1/2 회복한다.
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.



공격: C+
방어: C+
특공: C+
특방: C+
속도: C+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「미사카 미코토」와는 다른 생태를 가진다.
『충어판의 군집』…         PT에 엔트리했을 때, 「미사카 미코토」종이 얻는 경험치의 양이 늘어난다.
『미사카 (충)』…           『지령』을 받았을 때, 「당랑」상태가 된다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대비회피』…              상대가 「비행」타입일 때, 상대의 「비행」기술을 저확률로 회피한다.
『대비내성』…              상대가 「비행」타입일 때, 상대의 「비행」기술의 데미지를 반감한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.


        /≦三三三三三ミト、
       《 二二二二二フノ/`ヽ
       | l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨{ミvヘ
       ト==   ==彡 》=《:ヽ
         /≧ァ 7¨7: :ァ.┬‐くミV!ハ
       ′: /: イ: /': :/ |:リ  ヽ }i! : .
      i. /: il7エ:/ }:/ ≦仁ミ ト:.i|: i|
      |:i|: :l爪jカV′´八ツソ Vミ :l|
      |小f} `   ,    ´  ji }} : .{
       }小    _      ,ムイ|: :∧
       //:込  └`   /| : :i i : :.∧
        /:小:i: :> .    .イ _L__|:| :li {∧
.      /′|从 :|l : i :爪/´. - 、 〈ト |ト:ト :'.
            N V 「{´ /   ヽ{ハ|   `\
           | }人ノ/   li  V
       i´ }    //} i′′ ハ 、|
       { {     〃ノ {l l!  } :  {
   rー‐'⌒ヽ  ,イ   i{| |   i
   〉一 '   ∨n     ∨   ′  ハ
   `r‐‐ ´   V    |       |
    ‘r‐‐ ´    \   }/i⌒ヽ   {
      `¨¨` ー .、  ` < ` |    `ト、 }
         }}\      ̄ `ヽ ト ソ
         ノi  \        } }
          //     > .     | ノ
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【이름】 미사카 시스터즈 A
【타입】 불꽃 (2배…땅, 물, 바위/0.5배…강철, 벌레, 불꽃, 얼음, 페어리, 풀)
【성별】 여
【그룹】 인간형/수화
【특성】 뇌신… 자신의 「전기」기술의 위력을 2배로 한다. 「전기」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】
【레벨】 

【기술X5 : 불붙이기, 화염방사, 10만볼트, 기합구슬, 가열】
불붙이기… 특수/불꽃/40/─/단일/±0/X/「필중」기술. 10할 「도발」.
화염방사… 특수/불꽃/90/100/단일/±0/X/1할 「화상」.
10만볼트… 특수/전기/90/100/단일/±0/X/1할 「마비」.
기합구슬… 특수/격투/110/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방 -1」.
가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「가열」상태가 된다.



공격: C
방어: B
특공: A
특방: B
속도: C+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『어판화의 소각』…         1/시. 자신이 「가열」상태가 되었을 때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『미사카 (화)』…           『지령』을 받았을 때, 「가열」상태가 된다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』…              상대가 「물」타입일 때, 상대의 「물」기술을 저확률로 회피한다.
『대수내성』…              상대가 「물」타입일 때, 상대의 「물」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

                                                _-:;:;´:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`:;:;:;,,,、
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                                            r´,--------------、!  !ヽ_:;:;:;:;:ヽ
                   _                            r' ニニニニニニニニ i   !  i ̄i:;:;∧
            ._ -^` ヘ <´;;;`ヽ                           i !________ !   ノ__ノ―':;:;:;:;∧
           <::::::::::::::::::::ヽ.ヽ、;;;;ヽ     , 、                i ヽ_________>ヾ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
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             .ヽ/;:;:ヽ、:::::::::::::\;;;;..':::::::::::::ヽ              i.;i i.;.i i;/ .i.;./i.;.;. ! ヽ.:i―   i:;:;_;:;;:;:;:;:;iヽベ
              .ヽ/;:;:;:;:ヽ ::::::::::::::\::::::::::::::::::\____       .ヾヘ´ ィfアzィ卞/.;/ ィfアzィ卞 .i´ `;:;:;:;:;ヽ `'
                 ヽ、/;:;:;:ヾ:::::::::::::::::\:::::r‐、:::::::::::::::` 、:::::::::ヽ      ヽi、 弋辷ク     弋辷ク  .i  .ノ:;:;!:;:;:;:.ヽ
                     ヽ、;:./;:;:ヾ:::::::::::::::::\ヽ .ヽ::::ヽ::::::::::: ̄::::く       .i:;ヽ_            ノ- ':;:;:;:i:;:;:;ヽ;:;ゝ
                  ヽ、;:/.;:;:ヾ::::::::::::::::i.\` ':::::::ヾ`..、::::::::::::::\     !;:;:;:;',    '         /r‐、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヘ
                       ヽ、;:/;:;:.ヾ::::::::::::i:::::::::::-':::::::\::\::::::::::::::\    i;:;:;:;:;ヽ   _      ,r、  ヽ;:;:;:;:;_ ,ヘ;:i
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【이름】 미사카 시스터즈 B
【타입】 얼음 (2배…강철, 격투, 바위, 불꽃/0.5배…얼음)
【성별】 여
【그룹】 인간형/수화
【특성】 뇌신… 자신의 「전기」기술의 위력을 2배로 한다. 「전기」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】
【레벨】 

【기술X5 : 고드름침, 고드름발칸, 레일건, 냉각, 판별】
고드름침… 물리/얼음/25/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 2∼5회 연속기술.
고드름발칸… 특수/얼음/15/100/단일/+1/X/2∼5회 연속기술.
레일건… 특수/전기/100/85/단일/+2/X/장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
냉각… 변화/얼음/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「냉각」상태가 된다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


공격: C+
방어: C
특공: B
특방: B
속도: A

HP:

합계 :

【포텐셜】
『어판빙의 저격』…         자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「얼음」기술이 「필중」한다.
『미사카 (빙)』…           『지령』을 받았을 때, 「냉각」상태가 된다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…              상대가 「불꽃」타입일 때, 상대의 「불꽃」기술을 저확률로 회피한다.
『대화내성』…              상대가 「불꽃」타입일 때, 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.

#419트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(58.9XtPIlU)2021-09-03 (금) 09:56

>>417 어장(스레)식 포켓몬도 코나미어의 세계이기에-

#420이름 없음(Hx7gM.c0f2)2021-09-08 (수) 01:50
그그...뭐였더라...
여태 봤던것중 제일 신기한 다이스 확률 생각하던중에
ups랑 쿠루미랑 생각하다가 뭔가 200면다이스 크리 백면 크리 10면크리 두개 뭐 이런식으로 뚫었던 애가 있었던거 같은데 기억이 잘 안나네요
누구였더라....?
#421이름 없음(Hx7gM.c0f2)2021-09-08 (수) 01:51
아챠코의 "완결낼뻔"다이스도 뭐 엄청 많이 뚫었던거 같았는데 몇연크리였더라...?
#422트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(/.usY8y2Hk)2021-09-08 (수) 04:34
아챠코네 칼리도 다이스 강자였고...그 외는 잘 기억이 안나네요. 누가 어디서 그 다이스를 냈는지 잘 기억이 안난다는 의미로.
#423이름 없음(8IDfEFyAqM)2021-09-08 (수) 11:03
떡밥 정리하다가 내 뇌피셜 섞인 걸보고 때려침... 걍 위키정리나 해야지
#424트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(0SW9S0ihac)2021-09-08 (수) 15:14
뇌피셜은 본편 어장에서 푸시면 됩니다(아무말)
#425이름 없음(ORNWrG8krk)2021-09-09 (목) 12:38


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최초의 빨간규토리, 마리오.

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        ゝ^rく ri└_、‐,′   l ./.: ,′. . . _、‐''~ ロ
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최초의 파란규토리, 엑스

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          _j ]   丿‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐〈 ∥
            「ミ辷| Y‐‐,. ヘ‐‐‐‐‐ ヘ‐ 〉∥
            廴_从 └''゛  ヘ‐‐‐‐∧∨ ′
            L,,___∧  /ー‐‐‐‐‐‐‐〉 /
.          j.........i/ \ \_/∨レ ‰
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최초의 초록규토리, 링크.


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최초의 담홍규토리, 커비.
커비 님의 아드님인 「후지마루 리츠카」님도 인간의 모습이시고,

지금도 아인형 포켓몬과 아이를 만드실 수 있으시다니 분류상으로 아인이긴 하지만...

아마 머나먼 과거엔 인간도 저런 모습이었던거 아닐까요? 그래서 아인으로 분류된다던가...


               ,  ― 、
              / ___ :ヽ
       ´ ̄ `  、 ( ,-i. !     l,'ヽ    __
   , ´   , ――,  ヽ、;ゝ,、,,,,i ,i´,,,ィ,) /  __ ヽ
  /    /     l   l ヘ ―|_|―"―ヽ  l    ゙i ヽ
  i---/      l  l -- 、 `  - イ  ヽ l     ゙iヽ
  〈 ---    ,-、 l__l  ` ヾ、  ̄ l ̄  r' ヽ l _   `l
    i`―― `i "  l  ̄ `ヽ _ l _ l" 〉 (__) _ -
    L_    l_/ /  /  \   /l / _  l /
    l    ̄  / ヽ/  / _ヽ  ` ´ l l./、 l  l_ l
    l     / ,二、 ヽ/  `  ――‐´ /  ヽ    l
   _!t―ヽ /      ヽ-‐- l __ ll    ヽ  ,-、l
 , "ヾ 、//、       ヽ二ミlヽ    ゙l     ェ//X.、
/"i l  lヽ` ‐、       /, -、  ヽ` - ' lヽ    lヾ _l ゙l
i l l  l/ゝ Xi      / 三ミヽ  ヽ  l 〉、     l  i  i l
lニ"ヽ/   Y`l l    /ヾ 三 三 ミ 、 `‐ //- 、  ヽ l  l l
ヽ ノヽ  l リ     lヽ_> 三 ミi  /////ノl   ヽ   l
 l  l  l l     l l     `i、三l ///// l    i   l
 l  l  l .l       l l     l ト"ノ/,/l   l      l  ゝ
 l  l   l l      l ,l     l l -‐´  l  ,l    ィ  ̄`ォ
 l  l  .l l        ト'、    、 l       l  l   , イ ,ノ /)
 l 三l三lミl      l ヽ    ll   / . l    ‐イム ソ
 i   !  i       l  l    l l   l    l
  ゝ⌒ i"       l  l ィ,、 l l   l   l
  `ニ"        l  l/ l:ヘ l l  l  メ'
             l /  l ヘl';ヽ l/ l'
              ,ィ'  .l ヘ'- "   l'
            lヽ   l /lヽ   ,l
              l ヽ  l,ノ l ヽ /l
               l  > < ,l  `l l
             l "  l  `l    l
                l  .l  l   ,l
             l  l  l    l
             l  l  l   l
             l  l l   イl
             l  /lヽl /  l
             l / l ヽ     l
               l' / ゙、、, ヘ ヘ
            l / ―゙、ヘ--ヽ_ヽ
            l〈   〉、     ヽ
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            ゙ ===="
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최초의 노랑규토리, 사무스 아란

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                     /   / ´
                    /   /
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                   ,. -> {ィ     ̄`丶、   `ー─彡
                      / /_ ;ヘ.    \     ゝ-‐<"´
                  ,.' //  }i∧      \.   `ヽ\ > 、 _
                   /,イ//   /^^ヘ \\  \    '., \_ _`>
                ∠ イ 〃  ,'   ヾヘ\\ ヘ\  ハ-ミ__ゝ、_
            ,.イ_z彡/ /1  i      !}  >、\ ∨\ ヘ \ ̄´
            ´ ̄ / /{ ,' {   i`>_、   !i/,z=xャ マミヘ  ト-=ゝ
                 i / i {i  ',  《仍uト  リ イ{iUij}》\ヘノ|ヘ. }
                {' | ハ/ヘ .∧ゞ-'     `ー"'i j トヾ!i|. ヘ|
                リ / ∧トヘ    '     // ii∧{   !
                    /./ 八{ > _ ( `) ,.ィ'/ ., ハ} .リ
             __∠_イ/゙j ,. -ミ、  ,i≧ ´ レ //
      _, --─= '´ィ=ミ<i{ ノ ィ/ >´二  _/ //、__
.   ∠ニ=-─,.フ¨7´r=ゞ='^</ ,∠イ`>  r‐-/ //´〃⌒ヽ
        / , //イヒ刈}ゝ_{刈v'´// ` ̄´// /  {:{ {lli〈`i
     , ' ./ i/{`刈}\{刈、 .}/  i{  〃// , イ'  ヘ〉`i l l
     /イ./  {〈刈\{X}\ ソ   ゞ=.// / {/ ヘ  ∨ヘr'
.   / リ   .〉゙ゝ-ゞ=>-へ}   /.イ /  ノi  /', ヘ ゝ',
.    {      ゝ-‐="´  i { ,.イ  /   ´ ゝ'  ヘ  i   ,
                    i レ'7  /i       /    ',ノ  ヘ
                i/1 { / . i   ,zニ7       、 ,z、 ',
                 i》 ! リ、{. i ィ彡'7          } {::::ヘ ヘ
                / !   ヽ{ ゞ\_{          i ヾ:::::〉. ',  ∧
               ,'! .} i    i  `ーヘ           ヽ `´   ハ .{llトヘ
                   , i i  ′   i     \        \   ∨ミ{lli
               i   i     i       '.,         〉,、   ',:::illl}_ ,、__
                  {ゝ-iヘ    rLz=、     ト、.        {.{::ハ.  ∨lllヘ `\ll`ト、
.                iー-ノノ     {l{, 、 \   ノ i         ゞト-ゝ彡'〈  〉、_})llll}、_
              {  \    ゞ〉´ \ `¨´ ,/!        \__∠_厶>‐、ー─-ミi_
                  i   \   /    `ー-=彡'}           `ゝゥイ三>、ノフ"7 ̄
               ',.     `ーゥ'         i                 ̄ ̄´ // {./
                    ,      ./             ,'                     '´  ′
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최초의 하얀규토리, 블랑


검은 규토리는 다른 규토리와는 달리 비아인의 모습을 하고 있다더군요.

이름은 '기그'라고 전해져내려오지만요.



그 최초의 규토리들이 상대한 마왕 이름은 뭔데?
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검은규토리보다도 더 기록이 소실되어 있어 정확한 이름은 알 수 없습니다만...

'아자토스' '사우전드 아이즈 새크리파이스' '아마게몬'...여러가지 이름으로 불렸다는 것만은 전해져 내려옵니다.


원종 규토리 모음집 중간저장

#426이름 없음(ORNWrG8krk)2021-09-09 (목) 14:13

     , ‥≦¨´ ̄¨ミ‥ .,
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: :: :: :: :: :: : {! |l\/!| i}: :: :: :: :: :: :: :: : : : i
: :: :: :: :: :: : ゞ,    ノ: :: :: :: : : : : : : : : : i
: :: :: :: :: :: :: : ,.≠´¨  ̄ ¨ ヽ,: :: :: :: :: :: : }
: :: :: :: :: : /: :: :: :: : l|\: :: :: :: :` ー-、: :/
: :: :: :: :/: :: :: :: :: :: :l|  ヽニニニ二∠/
: :: : /: :: :: :: : .,>'´  .  ,.イミミミ/A',
: :<__>,ィ≦,___ヽ  fセ斗-ャ ミ互/}               ,.'´⌒/
: :Ξミヾ〈彡´>云マ`.  ,'女叮乂 ミソノl                 {   ,'
 i rX彡 , ≧迦ル' A Ⅷ     i |r,ノ                i、   {
 >、派ミ  ',      ', Ⅶ、   .i 「キ       _       i.   i
  \'ーミ,, \    r'´,__,ツーミ、. ,' ! ',      《..   ヽ.     }_   .}
    マ∧,,   '; ≠≦彡ゞーミ孑 } ',       \  .ゝ.    {    i
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∧ー- : :._: :: :.\: :: :∧: :: :: :: :,': :: :,..'´: :: :: :: : A//././∨. ゝ: :: :|`' イ≦.: :: : //
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최초의 빨간규토리, 마리오.


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최초의 파란규토리, 엑스


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              寸ミ彡⌒> ⌒ .,_::::::::::::..` 、
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            「ミ辷| Y‐‐,. ヘ‐‐‐‐‐ ヘ‐ 〉∥
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최초의 초록규토리, 링크.


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최초의 담홍규토리, 커비.
「후지마루 리츠카」 : 커비의 아들


               ,  ― 、
              / ___ :ヽ
       ´ ̄ `  、 ( ,-i. !     l,'ヽ    __
   , ´   , ――,  ヽ、;ゝ,、,,,,i ,i´,,,ィ,) /  __ ヽ
  /    /     l   l ヘ ―|_|―"―ヽ  l    ゙i ヽ
  i---/      l  l -- 、 `  - イ  ヽ l     ゙iヽ
  〈 ---    ,-、 l__l  ` ヾ、  ̄ l ̄  r' ヽ l _   `l
    i`―― `i "  l  ̄ `ヽ _ l _ l" 〉 (__) _ -
    L_    l_/ /  /  \   /l / _  l /
    l    ̄  / ヽ/  / _ヽ  ` ´ l l./、 l  l_ l
    l     / ,二、 ヽ/  `  ――‐´ /  ヽ    l
   _!t―ヽ /      ヽ-‐- l __ ll    ヽ  ,-、l
 , "ヾ 、//、       ヽ二ミlヽ    ゙l     ェ//X.、
/"i l  lヽ` ‐、       /, -、  ヽ` - ' lヽ    lヾ _l ゙l
i l l  l/ゝ Xi      / 三ミヽ  ヽ  l 〉、     l  i  i l
lニ"ヽ/   Y`l l    /ヾ 三 三 ミ 、 `‐ //- 、  ヽ l  l l
ヽ ノヽ  l リ     lヽ_> 三 ミi  /////ノl   ヽ   l
 l  l  l l     l l     `i、三l ///// l    i   l
 l  l  l .l       l l     l ト"ノ/,/l   l      l  ゝ
 l  l   l l      l ,l     l l -‐´  l  ,l    ィ  ̄`ォ
 l  l  .l l        ト'、    、 l       l  l   , イ ,ノ /)
 l 三l三lミl      l ヽ    ll   / . l    ‐イム ソ
 i   !  i       l  l    l l   l    l
  ゝ⌒ i"       l  l ィ,、 l l   l   l
  `ニ"        l  l/ l:ヘ l l  l  メ'
             l /  l ヘl';ヽ l/ l'
              ,ィ'  .l ヘ'- "   l'
            lヽ   l /lヽ   ,l
              l ヽ  l,ノ l ヽ /l
               l  > < ,l  `l l
             l "  l  `l    l
                l  .l  l   ,l
             l  l  l    l
             l  l  l   l
             l  l l   イl
             l  /lヽl /  l
             l / l ヽ     l
               l' / ゙、、, ヘ ヘ
            l / ―゙、ヘ--ヽ_ヽ
            l〈   〉、     ヽ
            l  ―‐ / `ー――"
            ゙ ===="

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최초의 노랑규토리, 사무스 아란


                       ,. -─==─
                     /   / ´
                    /   /
                     i  / <´  ̄ ̄ `>ミ、 _
                   ,. -> {ィ     ̄`丶、   `ー─彡
                      / /_ ;ヘ.    \     ゝ-‐<"´
                  ,.' //  }i∧      \.   `ヽ\ > 、 _
                   /,イ//   /^^ヘ \\  \    '., \_ _`>
                ∠ イ 〃  ,'   ヾヘ\\ ヘ\  ハ-ミ__ゝ、_
            ,.イ_z彡/ /1  i      !}  >、\ ∨\ ヘ \ ̄´
            ´ ̄ / /{ ,' {   i`>_、   !i/,z=xャ マミヘ  ト-=ゝ
                 i / i {i  ',  《仍uト  リ イ{iUij}》\ヘノ|ヘ. }
                {' | ハ/ヘ .∧ゞ-'     `ー"'i j トヾ!i|. ヘ|
                リ / ∧トヘ    '     // ii∧{   !
                    /./ 八{ > _ ( `) ,.ィ'/ ., ハ} .リ
             __∠_イ/゙j ,. -ミ、  ,i≧ ´ レ //
      _, --─= '´ィ=ミ<i{ ノ ィ/ >´二  _/ //、__
.   ∠ニ=-─,.フ¨7´r=ゞ='^</ ,∠イ`>  r‐-/ //´〃⌒ヽ
        / , //イヒ刈}ゝ_{刈v'´// ` ̄´// /  {:{ {lli〈`i
     , ' ./ i/{`刈}\{刈、 .}/  i{  〃// , イ'  ヘ〉`i l l
     /イ./  {〈刈\{X}\ ソ   ゞ=.// / {/ ヘ  ∨ヘr'
.   / リ   .〉゙ゝ-ゞ=>-へ}   /.イ /  ノi  /', ヘ ゝ',
.    {      ゝ-‐="´  i { ,.イ  /   ´ ゝ'  ヘ  i   ,
                    i レ'7  /i       /    ',ノ  ヘ
                i/1 { / . i   ,zニ7       、 ,z、 ',
                 i》 ! リ、{. i ィ彡'7          } {::::ヘ ヘ
                / !   ヽ{ ゞ\_{          i ヾ:::::〉. ',  ∧
               ,'! .} i    i  `ーヘ           ヽ `´   ハ .{llトヘ
                   , i i  ′   i     \        \   ∨ミ{lli
               i   i     i       '.,         〉,、   ',:::illl}_ ,、__
                  {ゝ-iヘ    rLz=、     ト、.        {.{::ハ.  ∨lllヘ `\ll`ト、
.                iー-ノノ     {l{, 、 \   ノ i         ゞト-ゝ彡'〈  〉、_})llll}、_
              {  \    ゞ〉´ \ `¨´ ,/!        \__∠_厶>‐、ー─-ミi_
                  i   \   /    `ー-=彡'}           `ゝゥイ三>、ノフ"7 ̄
               ',.     `ーゥ'         i                 ̄ ̄´ // {./
                    ,      ./             ,'                     '´  ′
               ヘ    /            /
                     /             /
                '., /         /
                     ∨          /

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최초의 하얀규토리, 블랑


기록소실의 검은 규토리, '기그'라는 이름의 비아인 포켓몬



그최초의 규토리들이 상대한 마왕
검은규토리보다도 더 기록이 소실. 여러가지 이름으로 불렸다고 전해짐
'아자토스' '사우전드 아이즈 새크리파이스' '아마게몬' 등등

#427이름 없음(jh6w8Ye9dQ)2021-09-09 (목) 15:24
혹시 웹소나 패러디 팬픽 같은거 연재한적 있으신가요?
글 뽑아내는거 보면 신기함.
#428트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(EUnGS74J0E)2021-09-09 (목) 15:26
단편으로 패러디 조금 쓴 적은 있지만 길게 써본 적은 없네요.
글 조금 써볼까 하다가 얼마 안되서 AA로 흘러들어왔기에-
#429이름 없음(FOhswcLPy2)2021-09-09 (목) 15:30
시마카제는 그럼 퇴장인가요?
#430이름 없음(jh6w8Ye9dQ)2021-09-09 (목) 15:33
컨디션 안좋다고 하실때도 분량 뽑아내는거 보면 ㄹㅇ 대단함 성실연재도 그렇고. 존경존경
#431트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(EUnGS74J0E)2021-09-09 (목) 15:39
>>429 일단 살아있으니 참치 분들의 선택에 따라 부활도 가능합니다. 리오레이아도 포켓몬화or장비화였으니까요.
>>430 연재하다보면 컨디션이 괜찮아지는 체질이기에-. 그렇다고 체력이 회복되는건 아니라 무리하다간 반동이 오니 적당히 쉬어줘야 하지만요.
#432트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(ai6/7xFDuE)2021-09-11 (토) 15:24

《「심도:1」침몰의 댐》
침몰의 댐의 필드 효과
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 저확률로 「침수」상태가 된다.
『야생』『주인』이 받는 「물」기술의 데미지가 반감한다.


『차오르는 댐』
침몰의 댐 미궁 포텐셜
상대가 「물」기술을 내보냈을 때, T카운트를 「1」증가시킨다.
T카운트가 「29」이상일 때, 야생 전원이 「기능확장:수력발전댐」을 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 연속해서 사용할 수 없다.

※수력발전댐… 물리/물(전기)/180/90/단일/±0/X/복합타입기술.

『수력과 화력이 합쳐져 최강으로 보인다.』
침몰의 댐 미궁 포텐셜
『야생의 두목』이 빈사가 되었을 때,
「토마스」를 『유적의 주인』『부동의 에이스』로 PT에 6체째로 엔트리할 수 있다.


                    ,  -―……‐-  ..,_
                 ,  ´            `丶、
              . .::/                 `  、
           . : :::::/                          `丶、
        ,. . . : : ::::::/                            丶、
     , ィ  (: : : : : ::::;'                          , ' "´ ̄ ̄`丶、
    /: :{  ` ̄ ̄(::{                      /⌒`"           "⌒ヽ
  /: : : : ` ̄ ̄`( ,.:八                           〉              〈
  {: : : : : : ::::::::::/:/          、        _    〃   /´ ̄`丶 _/⌒l   }
  丶 : :::::::::::r‐': : :::{            }     .  '´     八    {           ノ /Y::1
     ̄ ̄ ` ー一ヘ         ノ_ァ‐ァ'´          >    \ ,Θ-―-Θ/ )_,ノノ
               `  ー---‐  ´  >::{           ‘ー--ゝ _(::::::::芥::::::)-―'
                        ̄` ー------------‐ ''"´   ̄'ー' ̄
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【이름】 비버통
【타입】 전기/악 (2배…격투,땅,벌레,페어리/0.5배…전기,비행,고스트,악,강철/0배…에스퍼)
【성별】 남
【그룹】 수중1/육상
【특성】 단순… 자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1한다.
【소지품】
【레벨】 100

【기술X 8: 탁쳐서떨구기, 악의파동, 볼부비부비, 볼트태클, 파라볼라차지, 폭포오르기, 파도타기, 방어】
탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
악의파동… 특수/악/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「풀죽음」.
볼부비부비… 물리/전기/20/100/단일/±0/O/10할 「마비」.
볼트태클… 물리/전기/120/100/단일/±0/O/1/3의 반동 데미지를 받는다. 1할 「마비」.
파라볼라차지… 특수/전기/65/100/전체/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.
폭포오르기… 물리/물/80/100/단일/±0/O/2할 「풀죽음」.
파도타기… 특수/물/90/100/전체/±0/X/「물속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


공격: C+
방어: C+
특공: C+
특방: C+
속도: C+

HP:C+

합계 :

【포텐셜】
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.
『원시천부』…              「비버통」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔이 1랭크 오른다.
『뜨또』…                  자신이 「빈사」가 되었을 때, 상대를 「저주」상태로 한다.
『댐의 주인』…             상대의 「물」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「물」기술의 난수가 최대치가 된다.
『비버통의 통솔』…         자신이 『야생의 두목』일 때, 아군의 『통솔』에 『익스펜션』을 부여할 수 있다.
『비버통의 육성』…         자신이 『야생의 두목』일 때, 아군의 『육성』에 『익스펜션』을 부여할 수 있다.
『올드 스킬』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 「오리지널 기술」의 데미지를 반감한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술을 저확률로 회피한다.
『대요내성』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「비버통」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 무시한다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.

※『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.


ㆍ『의외로 전능은 아니고 만능이신 비전통』…
비버통 야생 포텐셜.
자신이 「빈사」일 때, 자신을 「토마스」의 트레이너로 취급해 【4식6령】을 발동할 수 있다.
이 때, 「비버통」의 지시를 「B」로 취급한다.

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 비버통(금관)
【타입】 물/악 (2배…벌레, 페어리, 풀,전기,격투/0.5배…강철, 고스트, 물,불꽃, 악, 얼음/0배…에스퍼)
【성별】 여
【그룹】 수중1/육상
【특성】 천진… 상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
【소지품】
【레벨】 70

【기술X 8: 탁쳐서떨구기, 폭포오르기, 아쿠아링, 방어】
탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
폭포오르기… 물리/물/80/100/단일/±0/O/2할 「풀죽음」.
아쿠아링… 변화/물/─/─/자신/±0/─/「아쿠아링」상태가 된다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


공격: C+(85)
방어: C-(60)
특공: D+(55)
특방: C-(60)
속도: C(71)

HP:

합계 :

【포텐셜】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『원시금관』…              「비버통」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『제해리의 원시』…         자신이 「특성:천진」일 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『올드 스킬』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 「오리지널 기술」의 데미지를 반감한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술을 저확률로 회피한다.
『대요내성』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 종료시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.

※『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.


ㆍ『넘쳐흐르는 댐』…
금관 비버통 야생 포텐셜.
자신이 공격을 실시하지 않을 때, 상대의 공격에 1/2의 반동 데미지를 부여한다.


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                  ̄ ̄ア¨¨¨¨二>ー<ににに}└Υ―イ二二==二}竺h、
                     {____ {//{ 00 }//}::/::::::|:|///|二{__}「ニ}ニニヽ
                     > {/圦皿,八/}゙::::::::::ノノ竺彡/ ̄ ̄/゙{ニ」ニニり
               ,、--、     (//{/\///イ//x+''"¨¨¨¨|:::{c゙ c゙ {_/¨¨¨´_
             ミイ::{//≧r‐...,,__´"<//////ニイ∥___!//////リ:~:^'<//リ ヽ
       r…ヘ==r=ミ、:::∨//:::::::::::::::::::::ミトミト[c]互互互互i{ィi{ィi{ ̄\ : : }//  ゙,    r―― /'⌒じヘ、_
    _/.: :  ハ///ハ:::::}//z-z-zミ、 //// /}|::|::|///>―--竺竺竺、} _「L「|_}   ,ノ(Q)//     ::゙<_
.  _>. :     圦(Q)/}少'゙       \==彡ィ|::|::|/「: :{: :.{//   ((Q) V゙''' '''¨ヾ: :¨¨゙V乂__ジ       :::゙<__
  >. :        ゙ミ=彡ヘ          \///|::|::|/| : { : :{/:       V ∩  : : :   }//          ::<¨´
  ア         C ノ//Λ          Y//|::|::|/| : { : :{: : .        } l   : : : : :///7L__    _._:_:_:}
  にニ=-__ /¨´////Λ   c   c  ノ//|::|::|/| : { : :{ : : :   c c } l (C : : :シ///////ヽにニ=‐ ¨¨´}!
  {: :   ⌒\(○) }にコ//≧=-、___,,.、、イ///|::|::|/≧=、..{: : : : .  c c }J _ノ¨¨´-= 辷{○)り      ::!
  {: :    〈  ゙'=イ¨¨¨¨¨         ´"''…――……ヘ: : :  c c  } ̄}//}: :|    ¨¨{ C)     ,::!
  {: :     >(C/ ::::::;′                     }: \___ノ  \じ      ∨ (     ;::
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  {: :    )  /                         j: : : : l/ | }                ∨ハ   ,::
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  ∨   <〈!                            {: : : : l/ | }               「/////′
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                                  |///////,′
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【이름】 토마스 코어
【타입】 물/불 (2배…전기, 땅, 바위/0.5배…벌레, 페어리/0배…불꽃, 얼음, 강철)
【성별】 남
【그룹】 수중1/육상
【특성】 축전… 「전기」기술을 받으면 흡수해서, 체력을 1/4회복한다.
【소지품】
【레벨】 150

【기술X 7: 철포수, 스팀버스트, 따라가태우기, 스모크버스트, 메탈번, 사이코키네시스, 기어체인지】
철포수… 물리/물/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
스팀버스트… 특수/물/110/95/단일/±0/X/3할 「화상」.
따라가태우기… 물리/불꽃/40/100/단일/±0/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
스모크버스트… 특수/불꽃/110/95/단일/±0/X/3할 「독」.
메탈번… 특수/전기(강철)/130/85/단일/±0/X/「전기/강철」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다.
사이코키네시스… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.
기어체인지… 변화/강철/─/─/자신/±0/─/자신의 「공 +1/속 +2」.


공격: A-(110)
방어: A(120)
특공: A(130)
특방: B-(90)
속도: C(70)

HP:C(80)

합계 :600

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『유적의 주인』…           상대의 「에스퍼」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『기관차의 수력』…         자신의 「특성:축전」이 「물」타입에게도 발동한다.
『기관차의 화력』…         자신의 「특성:축전」이 「불꽃」타입에게도 발동한다.
『기관차의 연소』…         상대를 쓰러뜨렸을 때, 랜덤한 능력이 크게 오른다.
『데우스 엑스 마키나』…    전설종을 모방한 포켓몬으로서 독자적으로 전설 포텐셜을 보유한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…              상대가 「땅」타입일 때, 상대의 「땅」기술을 저확률로 회피한다.
『대지내성』…              상대가 「땅」타입일 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 종료시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.


※야생, 전설 포텐셜 미공개

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           , _人_ }{       , _人_
           i `Y´  <>      ! `Y´
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      _人_.   ({_) (_)-、    , --(_)})            __
      `Y´    ゚。  (__)、___/(__)  ,'     ,ィ/´⌒ヽ,/ノ一'
     _人_+   ゚,弋丞ヽ}ii{ ィ丞フ/ _人_  /_/}--}-f´}ノ
     `Y´       \ /三|ミヽ /、_.`Y´__,、}__|_| ノしし'}
       __, <´⌒> 、_|/´   >、   し' .`´   ノ
 _人_ /´  //  `> ,      , <´  ゚。  _ト、 }   (
 `Y´ {   {i{  _人_  `>─<´      }/´/  |  ハ
  _人_ (\  \ `Y´            /l{ {  !   { /
  `Y´ fニニミ、r‐}\     __    //^ヘト、 l  /
      |´ ̄`} ∨ `>- f´   `iー イ ∨ _人_`'ー一'
  _人_|  ノ}   \  ._ノ\_/\ /_人.Y´
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【이름】 레드 핫 칠리 페퍼
【타입】 전기/에스퍼 (2배…고스트, 땅, 벌레, 악/0.5배…강철, 격투, 비행, 에스퍼, 전기)
【성별】 무성
【그룹】 부정형
【특성】 순간이동… 자신의 「에스퍼」기술의 우선도를 +1한다.
【소지품】
【레벨】 90

【기술X 6: 뇌명, 볼트체인지, 사이코키네시스, 사이코체인지, 유체이탈, 판별】

뇌명… 특수/전기/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.
볼트체인지… 특수/전기/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.
사이코키네시스… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.
사이코체인지… 특수/에스퍼/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.
유체이탈… 특수/고스트/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


공격: C+
방어: D
특공: A
특방: E
속도: AA+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『신전향의 전속』…         상대의 「속」의 상승(강화)를 무시한다.
『스탠드』…                자신에 대한 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…              상대가 「땅」타입일 때, 상대의 「땅」기술을 저확률로 회피한다.
『대지내성』…              상대가 「땅」타입일 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.



ㆍ『겟 업 앤드 점프』…
레드 핫 칠리 페퍼 야생 포텐셜.1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.



                  ,. ⌒ヽ_  _,. --、
                 fーjI斗-=ミ((__)ト,
                 ,. '"  ー '  rぅ、マニニ!
              /' rう' /l  ト、  )`メ、|
           ,.斗r/ (   (う  ゞ' />  寸
         /ア(: :(:.|fr ,ト 、    ,.ィi{/ __   ,.ヘ
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.        |八: :.ー-∧fニ=-,`¨´ __  ー '’/:/: : : : 〉
      ,ィ{ |ニニニニ∧ー',. '"芥' .,ーニニニ{ レ^寸:/'⌒ヘ
.      /-∧Vニニニニ}`´7:.、ー --"'<辷ノハ   }’: : : : : 〉
     |ニニ∧Vニニニ>''":.寸≧s。..,, __,,..ィニア   :!_ノ ̄ ̄}/ヘ
     |ニニ/L ,.ィi〔: : {: : : :{:.|ニニニニニ>'〈   |_/ニニニ{
.      }/ニ=-(___: : :',: : : ',∨ニニニニ7: : : : 、 r七ニニニニ{
    /ニニニニニ∧>''"   寸ニニ>'{_,,..ノ∨ニニニニニニ|
    |ニニニニニニ∧     `/ニニ{: : : : : : lニニニニニニ|
    Vニニニニニニ}        ∨ニ八:_,,..ノ∨ニニニニニ7
.     j{ニニニニニニ}.        寸ニ∧: : : : :ノヘニニニア'’
    j{ニニニニニニ/        寸ニ∧: : :/   |ニア\{
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                            ´
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【이름】 즈곡크
【타입】 물/강철 (2배…전기,격투,땅/0.5배…노말,물,비행,에스퍼,벌레,바위,드래곤,페어리/0.25배…얼음,강철/0배…독)
【성별】 무성
【그룹】 수중1/광물
【특성】 잠수부… 장소에 나왔을 때, 「물속」상태가 된다
【소지품】   울멧
【레벨】 90

【기술X 6: 코멧펀치, 아쿠아브레이크, 양날집게, 씻어흘리기, 기어체인지】
코멧펀치… 물리/강철/90/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
아쿠아브레이크… 물리/물/85/100/단일/±0/O/2할 「방 -1」.
양날집게… 물리/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.
씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
기어체인지… 변화/강철/─/─/자신/±0/─/자신의 「공 +1/속 +2」.



공격: B+
방어: A(120)
특공: C-
특방: B+
속도: C(65)

HP:

합계 :

【포텐셜】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『철인와의 선회』…         장소에 나오고 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『수중 특화기』…           자신을 「특성:잠수부」로 한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…              상대가 「땅」타입일 때, 상대의 「땅」기술을 저확률로 회피한다.
『대지내성』…              상대가 「땅」타입일 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 종료시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.


ㆍ『댐 깊은 곳으로 끌어들이는 물귀신 개구리』…
즈곡크 야생 포텐셜.
「물속」상태로 상대의 기술을 무효화했을 때, 상대를 「침수」상태로 한다.



              ―― 、  /  ̄ `ヽ
           / ◎    ', /       ',
             i        i i    ◎  i
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                }   i     |  /
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         /::)  i__l   l  l    l   l  l
        ./イ   ',:::::ー' ー L _ ト┬'´ ̄
        /     } :::::::::::::::; ―― v┴-、
   rニニイ       ',:::::::::/     `ヽ  ヽ
   ヽ /        '‐‐┼-、     ',   iフ
 . r≦    /        \|___|ヽ     ヽ ヽー 、
 {     /     }         :.      \ \ノ_
  ` ̄ /        |         ',           )
    i        |         ',    ____ ノ
    `ー――― 、        /  ̄ ̄
             \      /
                 `ー―一´
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【이름】 워매몬
【타입】 물/독 (2배…전기,땅,에스퍼/0.5배…불꽃,물,얼음,격투,독,벌레,강철,페어리)
【성별】 무성
【그룹】 부정형/괴수
【특성】 독늪… 장소에 나왔을 때, 2T동안 상대를 「독」상태로 한다.
【소지품】
【레벨】 80

【기술X 5: 탁류, 수질오염, 아쿠아링, 녹기, 망각술】
탁류… 특수/물/90/85/전체/±0/X/3할 「명중 -1」.
수질오염… 특수/독/100/100/전체/±0/X/3할 「독」. 「물」타입에 「효과 발군」.
아쿠아링… 변화/물/─/─/자신/±0/─/「아쿠아링」상태가 된다. T종료시에 체력을 1/16 회복한다.
녹기… 변화/독/─/─/자신/±0/─/자신의 「방 +2」.
망각술… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +2」.


공격: C
방어: B
특공: A+
특방: C
속도: D

HP:B+

합계 :

【포텐셜】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『오물체의 맹독』…         상대가 「독」상태가 되었을 때, 「맹독」으로 덮어씌운다.
『디지털 바이러스』…       상대의 데이터를 해석했을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…              상대가 「땅」타입일 때, 상대의 「땅」기술을 저확률로 회피한다.
『대지내성』…              상대가 「땅」타입일 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 종료시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.


ㆍ『시스템에 침투하는 바이러스』…
워매몬 야생 포텐셜.
야생의 두목의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
상대의 데이터를 해석했을 때, 상대의 소지품을 확인한다.

#433이름 없음(ItGgbuwxhY)2021-09-12 (일) 02:30
그러고보니 뜨또저주는 결국 빈사턴에 가히는게 맞는가요?
#434이름 없음(ItGgbuwxhY)2021-09-12 (일) 02:30
데미지가
#435트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(ai6/7xFDuE)2021-09-12 (일) 02:43

빈사-저주-T종료시의 순서로 빈사턴이 맞습니다.

#436트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(ai6/7xFDuE)2021-09-12 (일) 02:44

1/4니까 어차피 기띠가 부활하긴 했네요, 고유로 2회는 회복했을거고.

#437이름 없음(ItGgbuwxhY)2021-09-12 (일) 02:46
그렇군요....
#438이름 없음(RIl2g5uEvc)2021-09-12 (일) 15:12
데이터는 언제쯤 올라오나요(아무말대잔치)

계약은 그냥 소지로 취급하면 되겠지....?
#439트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(BuWh9SVfJ.)2021-09-13 (월) 01:12
데이터는 완성되면 올라옵니다.
계약은 그냥 소지로 취급하면 됩니다.
#440이름 없음(37YKzWMGto)2021-09-13 (월) 08:19
'금관 비버통의 소재 17' 이거 심도는 몇인가요?
#441트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(BuWh9SVfJ.)2021-09-13 (월) 09:04
심도 1입니다. 레벨 100이하였기에.
#442트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(1a4I9v0fI.)2021-09-14 (화) 07:37

───────────────────────────────────────────────────
【이름】히소카 모로
【타입】 악/풀 (4배…벌레/2배…격투, 비행, 독, 불꽃, 얼음, 페어리/0.5배…땅, 고스트, 물, 풀, 전기, 악/0배…에스퍼)
【성별】 남
【그룹】 인간형
【특성】 짓궂은마음… 자신의 우선도 ±0인 「변화기술」의 우선도를 +1한다.
【소지품】   
【레벨】 

【기술X12 : 탁쳐서떨구기, 가시채찍, 막말내뱉기, 씨뿌리기, 치유씨앗, 잡초베기, 장미원, 끈적끈적네트, 스텔스록, 압정뿌리기, 지연전이, 날려버리기】


탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
가시채찍… 물리/풀/100/75/단일/±0/O/4∼5T 「조이기」.
막말내뱉기…변화/악/─/100/단일/±0/X/상대의 「공격/특공」을 1랭크 내리고, 아군 포켓몬과 교대한다.
씨뿌리기… 변화/풀/─/85/단일/±0/X/「씨뿌리기」상태로 한다. T종료시 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
치유씨앗… 변화/풀/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
장미원… 변화/풀/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
                             「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다.
끈적끈적네트… 변화/벌레/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대의 「속」을 내린다.
스텔스록… 변화/바위/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.
압정뿌리기… 변화/땅/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 데미지를 준다.
                                 설치횟수에 따라 데미지가 증가한다.(체력의 1/8→1/6→1/4)
지연전이…변화/에스퍼/─/─/자신/-6/X/아군 포켓몬과 교대한다.
날려버리기… 변화/노말/─/100/단일/-6/X/명중 시 「강제 교대」.


공격: B
방어: A
특공: C
특방: B
속도: C

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  『선발』『인챈터』『어시스트』『체이서』의 적성을 가진다.
『수확사의 인내』…         자신이 공격하지 않았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.85배)한다.
『수확사의 고조』…         아군이 「열매」를 사용했을 때, T종료시 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.
『마술도구』…              자신의 기술 수를 「12」로 한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요회피』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술을 저확률로 회피한다.
『대요내성』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.



ㆍ『풍작의 과수원』…
히소카 전용 포텐셜.
배틀 준비시, 「열매」한 종류를 지정한다.
아군과 임의 교대해 장소에 나왔을 때, 아군의 소지품을 지정한 「열매」로 할 수 있다.

#443트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(1a4I9v0fI.)2021-09-14 (화) 07:59

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 리플
【타입】 악/독 (2배…땅/0.5배…고스트, 독, 악, 풀/0배…에스퍼)
【성별】 여
【그룹】 인간형
【특성】 멀티록… 체력이 가득일 때, 자신의 기술이 상대에게 「필중」한다.
【소지품】   
【레벨】

【기술X6 : 더스트슈트, 탁쳐서떨구기, 뺑소니, 참철검, 독압정, 판별】
더스트슈트… 물리/독/120/80/단일/±0/X/3할「독」.
탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
뺑소니… 물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.
참철검… 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.
독압정… 변화/독/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 설치횟수에 따라 상대를 「독(맹독)」상태로 한다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.




공격: B+
방어: B
특공: C
특방: C
속도: A

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  『선발』『킬러』『체이서』『양대간판』
『저격인의 마법』…         상대보다 먼저 행동했을 때, 자신의 「특성:멀티록」이 반드시 발동한다.
『저격인의 인술』…         자신이 「특성:멀티록」일 때, 자신의 체력이 가득일 때, 자신의 기술이 「추격」한다.
『마법소녀육성계획』…      자신에 한해서 트레이너의 육성을 1랭크 올린다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『대지회피』…              상대가 「땅」타입일 때, 상대의 「땅」기술을 저확률로 회피한다.
『대지내성』…              상대가 「땅」타입일 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다.
『초기합』…                뛰어난 육성으로 『기합』『초근성』을 모두 익히고 있다.



ㆍ『닌자의 18가지 도구』…
리플 전용 포텐셜. 1/시/임의.
자신의 기술이 명중했을 때, 자신의 기술의 타입을 임의의 타입으로 변경할 수 있다.
이 때, 타입 불일치 기술이라면 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.

#444트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(1a4I9v0fI.)2021-09-14 (화) 08:03

───────────────────────────────────────────────────
【이름】스이긴토
【타입】 악/비행 (2배…전기,얼음,바위,페어리/0.5배…풀,고스트,악/0배…땅,에스퍼)
【성별】 여
【그룹】 인간형/광물
【특성】 깨어진칼날… 「물리기술」을 명중시키면 「공」이 내리고, 「속」이 오른다.
【소지품】
【레벨】 170(레벨캡 110)

【기술X6 : 깜짝베기, 야상곡, 화살로꿰뚫기, 에어슬래시, 기관총, 기합구슬】

깜짝베기… 물리/악/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
야상곡… 특수/악/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 1할 「특공 -1」.
화살로꿰뚫기… 특수/비행/100/─/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.
에어슬래시… 특수/비행/75/95/단일/±0/X/3할 「풀죽음」.
기관총… 물리/풀/25/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 2∼5회 연속기술.
기합구슬… 특수/격투/110/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방 -1」.


공격: A
방어: E
특공: A+
특방: D
속도: A

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  『선발』『킬러』『어벤저』『체이서』의 적성을 가진다.
『수은등의 무용』…         저확률로 상대의 기술을 회피한다.
『수은등의 선회』…         장소에 나오고 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『고철』…                  자신이 「특성:깨어진칼날」일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…              상대가 「전기」타입일 때, 상대의 「전기」기술을 저확률로 회피한다.
『대전내성』…              상대가 「전기」타입일 때, 상대의 「전기」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.



ㆍ『망가진 인형의 무도회』…
스이긴토 전용 포텐셜. 1/시/선행/우선도-7
상대의 공격을 회피해, 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.

※상대의 공격을 회피하지 못했을 때, 방호 포텐셜 관통 효과도 불발한다.

#445트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(1a4I9v0fI.)2021-09-14 (화) 08:11

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 시죠 타카네
【타입】 악/페어리 (2배…독,강철,페어리/0.5배…고스트/0.25배…악/0배…에스퍼,드래곤)
【성별】 여
【그룹】 인간형
【특성】 독설… 「독」기술을 받으면 흡수해서, 체력을 1/4회복한다.
【소지품】
【레벨】 100

【기술X4 : 따라가때리기, 토끼뜀, 막말내뱉기, 초승달춤】
따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/O/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
토끼뜀… 물리/페어리/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
막말내뱉기…변화/악/─/100/단일/±0/X/상대의 「공격/특공」을 1랭크 내리고, 아군 포켓몬과 교대한다.
초승달춤… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.


공격: C+
방어: C+
특공: C
특방: AAA-
속도: D

HP:

합계 :

【포텐셜】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『독설희의 설복』…         상대의 공격을 받았을 때, 중확률로 상대를 2T간 「도발」상태로 한다.
『독설희의 독존』…         자신의 기술폭이 「4」가 된다. 자신에게 『스카우터』를 임명할 수 있다.
『패드립』…                자신의 「막말내뱉기」가 명중했을 때, 상대가 다음에 내보내는 기술의 우선도를 -1 한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술을 저확률로 회피한다.
『대요내성』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.


ㆍ『저혈압과 저체온에 좋은 치유의 주둥아리』…
시죠 타카네 전용 포텐셜.
자신의 「막말내뱉기」에 「10할:화상」을 부여한다.

#446트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(1a4I9v0fI.)2021-09-14 (화) 08:18

───────────────────────────────────────────────────
【이름】루이스
【타입】 악/불꽃 (2배…물,격투,땅,바위/0.5배…불꽃,풀,얼음,고스트,악,강철/0배…에스퍼)
【성별】 여
【그룹】 인간형
【특성】 복흑… 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【소지품】   
【레벨】 

【기술X6 : 허세, 불붙이기, 죽어줄래?, 도깨비불, 깡그리태우기, 불기둥】

허세… 특수/악/70/100/단일/-3/X/「방어」등의 기술을 관통한다.
불붙이기… 특수/불꽃/40/─/단일/±0/X/「필중」기술. 10할 「도발」
죽어줄래?… 특수/고스트/─/30/단일/±0/X/「일격필살」기술.
도깨비불… 변화/불꽃/─/85/단일/±0/X/상대를 「화상」상태로 한다.
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.
불기둥… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.



공격: C-
방어: B+
특공: B
특방: A
속도: C

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  『어시스트』『인챈터』『어벤저』의 적성을 가진다.
『유악마의 조소』…         「특수기술」을 받았을 때, 상대의 「속」을 내린다.
『유악마의 수갑』…         「물리기술」을 받았을 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.
『여신전생』…              『에이스』가 「♀」일 때, T종료시 『에이스』와 임의 교대할 수 있다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』…              상대가 「땅」타입일 때, 상대의 「땅」기술을 저확률로 회피한다.
『대지내성』…              상대가 「땅」타입일 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.


ㆍ『헌터 나라의 앨리스』…
루이스 전용 포텐셜.
『킬러』에게 자신의 『어시스트』가 반드시 발동한다.
이 포텐셜을 『에이스 킬러 α』로 취급한다.

※『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.

#447이름 없음(oq6nkSWgA6)2021-09-14 (화) 08:40
루이스가 누구야? 하다가 전용이름 보고 깨달았다. 아...앨리스 닉이었지...
#448트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(1a4I9v0fI.)2021-09-14 (화) 11:01

───────────────────────────────────────────────────
【이름】유우키 유우나
【타입】 악/에스퍼 (4배…벌레/2배…페어리/0배…에스퍼)
【성별】 여
【그룹】 인간형/수화
【특성】 기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【소지품】   
【레벨】 

【기술X5 : DD래리어트, 떠보기, 사이코소드, 코멧펀치, 매직코트】
DD래리어트… 물리/악/85/100/단일/±0/O/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.
떠보기… 물리/악/100/85/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다.
사이코소드… 물리/에스퍼/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
코멧펀치… 물리/강철/90/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
매직코트… 변화/에스퍼/─/─/자신/+4/─/자신(자진)에 대한 변화기술을 반사한다.(일부 반사 불가.)



공격: AA
방어: B
특공: C
특방: C
속도: C

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  『선발』『킬러』의 적성을 가진다.
『우나의 근성』…           자신의 「특성:기합」이 발동했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『우나의 가호』…           자신의 체력이 절반 이하일 때, 상대로부터의 상태이상(변화)를 받지 않는다.
『산화』…                  자신이 「행동불능」상태가 되었을 때, 체력을 1/6 감소해 「행동불능」상태를 해제할 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술을 저확률로 회피한다.
『대요내성』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.



ㆍ『악에 물든 용사』…
유우나 전용 포텐셜.선행
가장 마지막에 「기능확장:몰살」에 의한 추가 행동을 얻는다.

※몰살… 물리/악/150/90/단일/±0/O/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.

#449이름 없음(Gif9..m3bI)2021-09-15 (수) 16:43
분명 유적 발견이 뜨또 크리다이스 이전이었던걸로 기억하는데 카리스마 크리로 하루카 소지가 된게 오히려 자연스럽게 섞이게된거 진짜 신기하고
루루 가정사는 전체적으로 빌드업이 디게 잘된거 같음 막판에 살짝 햇갈리긴 했는데 이건 큐베가 잘못한거라 치고 점점이 묘사되었던...차라가 엄마라고 잘못 알고 있던부분도 은근히 떡밥이었다던가 토우코 관련해서 엮이던거라던가 '착한아이' 동맹이라던가 스즈하라 루루종이라던가 이런저런게 한번에 샥 섞이는것도 좋았고. 이 부분에 대해서 분명히 크게 칭송하고 싶은 부분이 하나 딱 있었는데 지금은 잘 기억이 안나니 패스(아무말)
첫번째 목표 끝나자마자 바로 다음 목표 제시되는것도 좋았고... 근데 자매 찾는거 저거 루루 목표 맞나? 뭐 아닐수도 있겟지...대회가 다음 목표일지도...
대강 그런 느낌으로 어제오늘 연재 굉장히 좋았다는 그런 느낌의 주저리(아무말)
#450트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(qYf2wAIJKI)2021-09-16 (목) 03:49
재밌게 봐주셨다니 기쁜거에요-
뜨또는...비버통인 것도 다이스로 정해졌는데 어째서 저렇게 되었는지 저도 모르겠네요.
당분간은 대회 참가라던가 소원수리라던가 놀러다니기라던가 가벼운 사이드 스토리 진행하다가 메인 스토리 돌입 예정이네요.
자매도 의도는 어쨌든 결과적으로 찾으러 가기는 할거고요.
#451트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(qYf2wAIJKI)2021-09-16 (목) 03:55

-일반-
빨간실…자신이 「헤롱헤롱」상태가 되었을 때, 상대를 「헤롱헤롱」상태로 한다.

화염구슬…T종료시, 자신이 「화상」상태가 된다.
맹독구슬…T종료시, 자신이 「맹독」상태가 된다.

먹다남은음식…T종료시, 자신의 체력이 1/16 회복된다.
조개껍질방울…자신의 공격이 명중했을 때, 자신의 체력을 1/16 회복한다.
검은진흙…T종료시, 자신이 「독」타입이 아닐 때, 자신의 체력을 1/8 감소시킨다. T종료시, 자신이 「독」타입일 때, 자신의 체력이 1/16 회복된다.

선제공격손톱…상대와 같은 우선도의 기술을 내보냈을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
기합의머리띠…드물게 상대의 공격을 가죽 한장으로 버틴다.
반짝가루…자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.
왕의징표석…자신의 공격이 명중했을 때, 드물게 상대를 「풀죽음」상태로 한다.
예리한이빨…자신의 공격이 명중했을 때, 드물게 상대를 「풀죽음」상태로 한다.

느림보꼬리…자신의 기술의 우선도를 -4 한다.
울퉁불퉁멧…상대의 「접촉기술」을 받았을 때, 상대의 체력을 1/8 감소킨다.
겨냥표적…상대의 「효과 없음」인 기술이 자신에게 명중한다.
검은철구…자신의 「속」이 반감한다. 공중에 떠있을 때, 땅에 떨어진다.
끈적끈적바늘…T종료시, 자신의 체력을 1/8 감소시킨다. 상대의 「접촉기술」을 받았을 때, 상대의 소지품이 없다면 상대의 소지품이 된다.
아름다운허물…아군과 반드시 교대할 수 있다.
큰뿌리…자신이 「드레인」기술을 사용했을 때, 회복량이 강화(1.3배)된다.
조임밴드…상대의 「조이기」상태의 데미지를 1/6으로 한다.
방진고글…기후로 인한 데미지를 받지 않는다. 상대의 「가루」「포자」기술을 받지 않는다.
방호패드…상대의 「접촉기술」을 대상으로 하는 효과를 받지 않는다.
통굽부츠…설치기술의 효과를 받지 않는다.
만능우산…「쾌청」「비」의 영향을 받지 않는다. 자신의 「웨더볼」이 「노말」타입이 된다.

생명의구슬…자신의 기술의 데미지가 강화(1.3배)된다. 자신의 기술에 체력이 1/10의 반동 데미지를 부여한다.
달인의띠…자신의 기술이 「효과 발군」일 때, 기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
메트로놈…같은 기술을 연속해서 내보냈을 때, 기술의 데미지를 강화(1.2∼2배)한다.

실크스카프…자신의 「노말」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
목탄…자신의 「불」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
신비의물방울…자신의 「물」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
기적의씨…자신의 「풀」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
자석…자신의 「전기」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
녹지않는얼음…자신의 「얼음」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
검은띠…자신의 「격투」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
독바늘…자신의 「독」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
부드러운모래…자신의 「땅」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
예리한부리…자신의 「비행」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
휘어진스푼…자신의 「에스퍼」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
은빛가루…자신의 「벌레」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
딱딱한돌…자신의 「바위」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
저주의부적…자신의 「고스트」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
용의이빨…자신의 「드래곤」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
검은안경…자신의 「악」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
금속코트…자신의 「강철」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.

○플레이트…자신의 「○」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.

괴상한향로…자신의 「에스퍼」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
꽃향로…자신의 「풀」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
만복향로…자신의 기술의 우선도를 -4 한다.
무사태평향로…자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.
바닷물향로…자신의 「물」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
암석향로…자신의 「바위」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
잔물결향로…자신의 「물」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.

초점렌즈…자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
예리한손톱…자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
포커스렌즈…자신이 상대보다 늦게 행동했을 때, 자신의 기술의 「명중」이 강화(1.2배)된다.
광각렌즈…자신의 기술의 「명중」이 강화(1.1배)된다.
박식안경…자신의 「특수기술」의 데미지를 강화 (1.1배)한다.
힘의머리띠…자신의 「물리기술」의 데미지를 강화 (1.1배)한다.

구애머리띠…자신의 「공」을 강화(1.5배)한다. 자신을 「구애」상태로 한다.
구애안경…자신의 「특공」을 강화(1.5배)한다. 자신을 「구애」상태로 한다.
구애스카프…자신의 「속」을 강화(1.5배)한다. 자신을 「구애」상태로 한다.

끈기갈고리손톱…자신의 「조이기」상태로 하는 기술의 지속 T수를 「5」T으로 한다.
빛의점토…자신이 「리플렉터/빛의장막/오로라베일/주술/신비의부적」을 내보냈을 때, 지속 T 수를 +3 한다.
차가운바위…자신이 기술, 특성으로 전개하는 「싸라기눈」의 지속 T 수를 +3 한다.
보송보송바위…자신이 기술, 특성으로 전개하는 「모래바람」의 지속 T 수를 +3 한다.
뜨거운바위…자신이 기술, 특성으로 전개하는 「쾌청」의 지속 T 수를 +3 한다.
축축한바위…자신이 기술, 특성으로 전개하는 「비」의 지속 T 수를 +3 한다.
그라운드코트…자신이 기술, 특성으로 전개하는 「필드」의 지속 T 수를 +3 한다.

기합의띠…1/시/자동. 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 반드시 버틴다.
하양허브…1/시/자동. 자신의 능력의 감소(저하)를 무효화한다.
멘탈허브…1/시/자동. 자신의 「멘탈 효과」를 치유한다.
파워풀허브…1/시/자동. 자신의 기술의 「모으기」를 생략한다.
구근…1/시/자동. 상대의 「물」기술을 받았을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
충전지…1/시/자동. 상대의 「전기」기술을 받았을 때, 자신의 「공」이 오른다.
빛이끼…1/시/자동. 상대의 「물」기술을 받았을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
눈덩이…1/시/자동. 상대의 「얼음」기술을 받았을 때, 자신의 「공」이 오른다.
레드카드…1/시/자동. 상대의 공격을 받았을 때, 상대를 「강제 교대」시킨다.(※자신이 「강제 교대」기술을 받았을 때는 발동하지 않는다.)
탈출버튼…1/시/자동. 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대한다.
허탕보험…1/시/자동. 자신의 기술이 빗나갔을 때, 자신의 「속」을 크게 올린다.
일렉트릭시드…1/시/자동. 장소가 「일렉트릭필드」일 때, 자신의 「방」을 올린다.
그래스시드…1/시/자동. 장소가 「그래스필드」일 때, 자신의 「방」을 올린다.
사이코시드…1/시/자동. 장소가 「사이코필드」일 때, 자신의 「특방」을 올린다.
미스트시드…1/시/자동. 장소가 「미스트필드」일 때, 자신의 「특방」을 올린다.
주눅구슬…1/시/자동. 상대의 특성에 의해 자신의 능력이 하락했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
룸서비스…1/시/자동. 장소가 「트릭룸」일 때, 자신의 「속」을 내린다.
탈출팩…1/시/자동. 자신의 능력이 내렸을 때, 아군과 임의 교대한다.
목스프레이…1/시/자동. 자신의 「소리」기술이 명중했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.

풍선…공중에 떠오른다. 상대의 공격을 받으면 파괴된다.

전기구슬…자신이 「피카츄」일 때, 자신의 「공/특공」을 2배로 한다.
굵은뼈…자신이 「탕구리/텅구리」일 때, 자신의 「공」을 2배로 한다.
대파…자신이 「파오리/창파나이트」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
럭키펀치…자신이 「럭키」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
금속파우더…자신이 「메타몽」일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배) 한다.(※변신 이후에는 효과를 받을 수 없다.)
스피드파우더…자신이 「메타몽」일 때, 자신의 「속」을 강화(1.5배) 한다.(※변신 이후에는 효과를 받을 수 없다.)
심해의이빨…자신이 「진주몽」일 때, 자신의 「특공」을 2배로 한다.
심해의비늘…자신이 「진주몽」일 때, 자신의 「특방」을 2배로 한다.
마음의물방울…자신이 「라티아스/라티오스」일 때, 자신의 「드래곤/에스퍼」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
금강옥…자신이 「디아루가」일 때, 자신의 「드래곤/강철」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
백옥…자신이 「펄기아」일 때, 자신의 「드래곤/물」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
백금…자신이 「기라티나」일 때, 자신의 「드래곤/고스트」기술의 데미지를 강화(1.2배)하여, 자신을 「오리진폼」으로 한다.


녹슨검…자신이 「자시안」일 때, 「검왕」으로 「폼체인지」하여 자신의 「아이언헤드」가 「거수참」이 된다.
녹슨방패…자신이 「자마젠타」일 때, 「방패왕」으로 「폼체인지」하여 자신의 「아이언헤드」가 「거수탄」이 된다.


○카세트…자신의 「테크노버스터」의 타입을 「○」로 한다.
○메모리…자신의 「멀티어택」의 타입을 「○」로 한다.
○Z…자신의 「○」기술을 Z기술로 한다.

-쥬얼-
각 타입별 쥬얼…1/시/자동. 자신의 「○」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.

-나무열매-
자뭉열매…1/시/자동. 자신의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
버치열매…1/시/자동. 자신의 「마비」를 치유한다.
유루열매…1/시/자동. 자신의 「잠듦」을 치유한다.
복슝열매…1/시/자동. 자신의 「독/맹독」을 치유한다.
복분열매…1/시/자동. 자신의 「화상」을 치유한다.
베리열매…1/시/자동. 자신의 「얼음」을 치유한다.
시몬열매…1/시/자동. 자신의 「혼란」을 치유한다.
리샘열매…1/시/자동. 자신의 「상태이상」을 치유한다.
치리열매…1/시/자동. 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 자신의 「공」을 올린다.
용아열매…1/시/자동. 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 자신의 「방」을 올린다.
캄라열매…1/시/자동. 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 자신의 「속」을 올린다.
야타비열매…1/시/자동. 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 자신의 「특공」을 올린다.
규살열매…1/시/자동. 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 자신의 「특방」을 올린다.
랑사열매…1/시/자동. 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 자신의 「C」를 올린다.
스타열매…1/시/자동. 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 자신의 랜덤한 능력을 크게 올린다.
미클열매…1/시/자동. 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 자신이 다음에 내보내는 기술의 「명중」을 강화(1.2배)한다.
애슈열매…1/시/자동. 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 자신이 다음 T에 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
자보열매…1/시/자동. 상대의 「물리기술」을 받았을 때, 상대의 체력의 1/8의 데미지를 준다.
애터열매…1/시/자동. 상대의 「특수기술」을 받았을 때, 상대의 체력의 1/8의 데미지를 준다.
악카열매…1/시/자동. 상대의 「물리기술」을 받았을 때, 자신의 「방」이 오른다.
타라프열매…1/시/자동. 상대의 「특수기술」을 받았을 때, 자신의 「특방」이 오른다.

오카열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「불꽃」기술의 위력을 반감한다.
꼬시개열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「물」기술의 위력을 반감한다.
초나열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「전기」기술의 위력을 반감한다.
린드열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「풀」기술의 위력을 반감한다.
플카열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「얼음」기술의 위력을 반감한다.
로플열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「격투」기술의 위력을 반감한다.
으름열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「독」기술의 위력을 반감한다.
슈캐열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「땅」기술의 위력을 반감한다.
바코열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「비행」기술의 위력을 반감한다.
야파열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「에스퍼」기술의 위력을 반감한다.
리체열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「벌레」기술의 위력을 반감한다.
루미열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「바위」기술의 위력을 반감한다.
수불열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「고스트」기술의 위력을 반감한다.
하반열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「드래곤」기술의 위력을 반감한다.
마코열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「악」기술의 위력을 반감한다.
바리비열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「강철」기술의 위력을 반감한다.
로셀열매…1/시/자동. 상대의 「효과 발군」인 「페어리」기술의 위력을 반감한다.
카리열매…1/시/자동. 상대의 「노말」기술의 위력을 반감한다.

-오레마스 오리지널 소지품-
보코열매…1/시/자동. 체력이 가득일 때, 상대의 「물리기술」의 데미지를 반감한다.
마쥬열매…1/시/자동. 체력이 가득일 때, 상대의 「특수기술」의 데미지를 반감한다.
옐로카드…1/시/자동. 상대의 공격을 받았을 때, 상대의 가장 높은 능력을 크게 내린다.
달라붙는벌레…1/시/자동. 「접촉기술」을 받았을 때, 상대를 「벌레」타입으로 한다.
신비한스푼…1/시/자동. 「접촉기술」을 받았을 때, 상대를 「에스퍼」타입으로 한다.
미라인형…1/시/자동. 「접촉기술」을 받았을 때, 상대를 「특성:미라」로 한다.
횃불…상대의 「불꽃」기술을 무효로 한다. 상대의 공격을 받으면 파괴된다.(※장소에 나오면 표시된다.)
스펀지…상대의 「물」기술을 무효로 한다. 상대의 공격을 받으면 파괴된다.(※장소에 나오면 표시된다.)

-소지품으로 할 수 있지만 효과가 배틀에서 의미 없는 소지품-
가벼운돌…무게를 절반으로 한다.
순결의향로…야생 포켓몬의 출현율이 낮아진다.
행운의향로…배틀 승리로 받는 상금이 2배가 된다.
부적금화…배틀 승리로 받는 상금이 2배가 된다.
학습장치…배틀에서 가장 경험치를 많이 받은 포켓몬과 같은 량의 경험치를 받는다.
행복의알…배틀에서 받는 경험치가 늘어난다.(육성 1∼2랭크분)
평온의방울…배틀 승리시, 포켓몬의 친밀도가 늘어난다.


-(원칙적으로) 금지 소지품-
파괴의유전자…1/시/자동. 자신을 「혼란」상태로 하여, 자신의 「공」을 크게 올린다.
약점보험…1/시/자동. 「효과 발군」인 기술을 받았을 때, 자신의 「공/특공」을 크게 올린다.
진화의휘석…자신이 최종진화가 아닐 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
돌격조끼…자신이 「변화기술」을 내보낼 수 없다. 자신의 「특방」이 강화(1.5배)된다.

#452트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(qYf2wAIJKI)2021-09-16 (목) 03:57

【트레이너의 자질에 따른 특권. 포텐셜, 계약 등에 의한 상승으로는 「S」를 지정하는 경우가 아니면 「S」에 도달할 수 없다.】

ㆍ「지시」:높을수록 지시의 정확도가 늘어난다. 지시가 「A」이상일 때, 『버텨라!』의 「임의」화, 「지시」랭크에 따른 「타임」 사용 가능(A=1∼AAA=3회)

        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『기본』
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「A」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』. 「C+1」
        「AA」랭크=『4식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+2」
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+3」
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「통솔」:높을수록 까다로운 포켓몬을 따르게 할 수 있다. 통솔이 「A」이상일 때, 배틀 전 역할 변경 가능. 『통솔』포텐셜 부여 가능. 「적성종」을 PT에 엔트리 가능.

        「C」랭크=『기본 역할』부여 가능.
        「B」랭크=『기본 역할』부여 가능. PT에 『주인』최대 1체.(※포텐셜에 의한 주인화는 예외)
        「A」랭크=PT에 『주인』최대 2체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능.
        「AA」랭크=PT에 『주인』최대 3체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +1」.
        「AAA」랭크=PT에 『주인』최대 4체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +2」.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「육성」:높을수록 배틀 및 육성으로 얻는 경험치가 증가한다. 육성이 「A」이상일 때, 『육성』포텐셜 부여 가능.(※「육성」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=최대 『3계제』. 원작기술만 사용 가능.
        「B」랭크=최대 『3계제』. 오리지널기술도 사용 가능.
        「A」랭크=최대 『4계제』. 『회피』『내성』을 각각 다른 타입으로 부여 가능.
        「AA」랭크=최대 『4계제』. 『회피』『내성』포텐셜의 『극』화 가능.
        「AAA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『회피』『내성』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 『회피』『내성』을 각각 다른 타입으로 부여 가능.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「능력」:높을수록 고유, 전용 포텐셜이 강해진다. 능력이 「A」이상일 때, 제2전용 포텐셜의 부여 가능.

        「C」랭크=고유 포텐셜 1개, 전용 포텐셜 3개.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 1개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 2개.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼5개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 3개.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.

ㆍ트레이너 랭크의 추가 표기
「+」 : 같은 랭크에 비해서 더 나은 부분이 있다. 주로 상위 자질의 특권중 하나를 사용할 수 있다.or자신(특정한 포켓몬)에 한해서 한단계 위로 작용한다의 형태로 발현된다.
「-」 : 같은 랭크에 비해서 더 못한 부분이 있다. 주로 특정 타입을 제외하면 한단계 아래로 작용한다.or자신의 자질의 특권 중 하나를 사용할 수 없다의 형태로 발현된다.
「≒」 : 천부의 재능, 계약 등에 의해서 상승한 자질이다. +요소와 -요소를 동시에 보유하고 있다.
───────────────────────────────────────────────────
【트레이너 데이터 양식】

【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『』
고유 포텐셜.

【통솔 포텐셜】
【육성 포텐셜】

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 
【타입】 
【성별】 
【그룹】 
【특성】 
【소지품】   
【레벨】 

【기술X : 】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」자질, 포켓몬의 적성에 따라 『역할』을 부여한다.
『분류』…                  포켓몬으로서의 분류.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜.
『주인』…                  특정한 지역의 주인으로 군림한 포켓몬에게 부여되는 포텐셜. 『주인』포텐셜의 유지 수는 트레이너의 「통솔」에 비례한다.
『종족①』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「50」이상, 트레이너의 「육성:D」이상에서 부여 가능.
『종족②』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상, 트레이너의 「육성:C」이상에서 부여 가능.
『종족③』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「150」이상, 트레이너의 「육성:B」이상에서 부여 가능.
『종족④』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「200」이상, 트레이너의 「육성:A」이상 혹은 『천부의 재능』등에서 부여 가능.
『속별』…                  종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜.
『유대』…                  트레이너, 주인과의 인연을 나타내는 포텐셜. 「통솔」이 높을수록 부여하기 쉬워지는 경향이 있다. 『야생』에서도 관측된다.
『선』…                    자신보다 먼저 행동한 상대보다 앞서 행동하기 위한 포텐셜.
『회피』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술을 회피하기 위한 포텐셜이다.
『내성』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술의 데미지를 줄이기 위한 포텐셜이다.
『범용』…                  범용적으로 얻을 수 있는 포텐셜.
『부수』…                  자신의 『역할』의 『부수』를 얻는다.
『특권』…                  『익스펜션』, 『계약』을 맺은 포켓몬, 『천부의 재능』등 특별한 포켓몬만이 보유하는 포텐셜.
『통솔』…                  트레이너의 「통솔:A」「육성:AAA」이상 또는 「서포터」에 의해 부여되는 포텐셜.
『육성』…                  트레이너의 「육성:A」「통솔:AAA」이상 또는 「브리더」에 의해 부여되는 포텐셜.


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
트레이너의 능력 자질에 따라 부여되는 전용 포텐셜. 통상의 포텐셜보다 강력하다.

ㆍ『』…
야생 포텐셜.
『야생』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜. 전용 포텐셜과 동질의 것이다.

ㆍ『』…
전설 포텐셜.
『전설종』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜. 통상의 전용 포텐셜보다 강력한 경우가 많다.

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『역할』

〈기본 역할〉
【에이스】
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
-에이스의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오른다.
-통솔 「B」이상부터-
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
-통솔 「A」이상부터-
『위기의 에이스』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오른다.
[에이스의 『부수』]
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
-통솔 「AAA」이상부터-
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
[에이스 어시스트의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
-통솔 「A」이상부터-
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.


【에이스 킬러】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
[에이스 킬러의 『부수』]
-통솔 「C」이상부터-
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『카누잉』…                적진에 『에이스』가 있을 때, 상대의 『기합』『전투속행』을 무효화한다.


【선발】
『선봉』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
-선발의 발전형 : 통솔 「A」이상부터-
『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
[선발의 『부수』:『회복약』『스타터』외에는 자신의 『선발』과 같은 이름이 포함되는 『부수』를 부여 가능.]
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
-통솔 「A」이상부터-
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
-통솔 「AA」이상부터-
『수레』…                  자신의 『선발』이 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때도 발동한다.


〈추가 역할 : 「통솔:A」이상부터〉
【어벤저】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대는 모든 방법으로 장소를 떠날 수 없다.
[어벤저의 『부수』]
『분노의 질주』…           죽어내밀기로 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『리벤지 어택』…           죽어내밀기로 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 위력을 배화한다.


【인챈터】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
[인챈터의 『부수』]
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상태로 한다.
『마비 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상태로 한다.
『중독 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「독」상태로 한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
[스카우터의 『부수』]
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.


【체이서】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
[체이서의 『부수』]
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『헌터』…                  상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


【양대간판】
-통솔 「AA」이상부터-
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
[양대간판의 『부수』]
『투 톱』…                 아군 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배」가 된다.


【엠퍼러】
-통솔 「AAA」이상부터-
『엠퍼러』…                장소에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
[엠퍼러의 『부수』]
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


〈특수 역할 : 포켓몬의 자질에 따라 부여되는 역할.〉
【타이트 엔드】
『타이트 엔드』…           『선봉』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선봉』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선봉』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선봉』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
[타이트 엔드의 『부수』]
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


【베테랑 : 디메리트 효과를 포함하는 속별을 통해or4계제 도달 불가로 임명 가능.】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
[베테랑의 『부수』]
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


【야생 : 통상적으로 임명 불가능한 역할.】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.
[야생의 『부수』]
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『분류』

【기본】
『현대종』…                포켓몬의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『수화종』…                인간의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「」와는 다른 생태를 가진다.

『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 자신의 「노말」「격투」기술이 타입 상성으로 무효화되지 않는다.

『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『현대종(수화종)』. 『에이스』가 되었을 때 「」종에 한해서 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『현대종(인간종)』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.


【고대종】
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』…                고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔이 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『주인 포켓몬』…           트레이너의 힘을 가진 강력한 『올드 타입』. 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오른다.
『전설종』…                강력한 힘을 가진 『주인 포켓몬』. 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
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『주인』

[「심도:3이하or포텐셜에 의한 주인화」]
『산의 주인』…             상대의 「바위」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「바위」기술의 난수가 최대치가 된다.
『숲의 주인』…             상대의 「풀」「벌레」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「풀」「벌레」기술의 난수가 최대치가 된다.
『섬의 주인』…             상대의 「물」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「물」기술의 난수가 최대치가 된다.
『원의 주인』…             상대의 「노말」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「노말」기술의 난수가 최대치가 된다.
『길의 주인』…             상대의 「땅」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「땅」기술의 난수가 최대치가 된다.
『늪의 주인』…             상대의 「독」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「독」기술의 난수가 최대치가 된다.
『무덤의 주인』…           상대의 「고스트」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「고스트」기술의 난수가 최대치가 된다.
『관의 주인』…             상대의 자신과 같은 타입의 기술의 대미지를 반감한다.
『고지의 주인』…           상대의 「비행」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「비행」기술의 난수가 최대치가 된다.
『화산의 주인』…           상대의 「불꽃」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「불꽃」기술의 난수가 최대치가 된다.
『설산의 주인』…           상대의 「얼음」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「얼음」기술의 난수가 최대치가 된다.
『유적의 주인』…           상대의 「에스퍼」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「에스퍼」기술의 난수가 최대치가 된다.
『○의 주인』…             상대의 「」「」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「」「」기술의 난수가 최대치가 된다.
[「심도:4 이상」]
『○○의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/○○○》을 전개한다.

───────────────────────────────────────────────────
『유대』

『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『충의의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『신뢰의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 육성을 1랭크 올린다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
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『선』※「방어」등의 기술에는 발동하지 않는다.

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

-『선』의 『극』-
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
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『대○』

『대○회피』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.
『대○내성』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.


-『대○』의 『극』-
『극○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다. 상대가 「○」타입일 때, 상대의 「명중」을 저하(0.85배)한다
『극○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.2배)한다
───────────────────────────────────────────────────
『범용』

『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.(※「리플렉터」등의 기술, 「∼필드」, 「기후」, 「트릭룸」「중력」등의 기술을 대상으로 한다.)


-『범용』의 『극』-
『초기합』…                뛰어난 육성으로 『기합』『초근성』을 모두 익히고 있다.
『신전작성』…              극에 이른 『진지작성』으로서, 자신의 『진지작성』이 특성에 의한 전개에도 적용된다.
───────────────────────────────────────────────────
『특권』

-계약을 맺은 포켓몬-
『계약의 종자 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 종자로서, 자신에 한해서 트레이너의 ○○을 1랭크 올린다.
『계약의 주인 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 ○○을 1랭크 올린다.

-『천부의 재능』-
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.

-『주인』-
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
-「심도:4」이상-
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.

-『익스펜션』-
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 종료시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         자신의 타입 일치인 공격 기술의 「모으기」를 생략한다. 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:동면」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.
『익스펜션 (지)』…         「설치기술」의 효과를 무시한다.
『익스펜션 (비)』…         기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제교대」효과를 무효화한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (충)』…         시합 종료 시, 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다. PT에 참가하고 있는 한, 상대의 「Lv」이 표시된다.
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 무시한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:하품」의 추가 효과를 부여한다.
───────────────────────────────────────────────────
【상태이상】
「화상」:「공」이 반감한다. T종료시, 체력이 1/16 감소한다. 「불꽃」타입은 「화상」당하지 않는다.
「마비」:「속」이 반감한다. 1/4로 몸이 저려서 기술을 내보낼 수 없다.
「얼음」:얼어붙어서 기술을 내보낼 수 없다. 행동 시도시 2할로 해제된다. 「불꽃」기술을 맞거나, 일부 기술을 내보내면 해제된다. 「얼음」타입은 「얼음」이 되지 않는다.
「독」:T종료시, 체력이 1/8 감소한다. 「독」타입은 「독」에 걸리지 않는다.
「맹독」:T종료시, 체력이 1/16 감소한다. T경과에 따라 데미지가 1/16씩 증가한다. 「독」상태를 조건으로 하는 효과가 「맹독」에도 적용된다. 「독」타입은 「맹독」에 걸리지 않는다.
「잠듦」:1∼4T 동안 잠들어서 기술을 내보낼 수 없다. 중간에 교대할 경우, T수는 리셋된다.
「혼란」:「상태변화」지만 「상태이상」으로도 취급한다. 교대하면 해제된다. 1∼4T 동안 1/3의 확률로 기술을 내보내지 않고 자해한다. (「물리/??/40/─/접촉 여부 미판정/회피 여부 미판정」)
───────────────────────────────────────────────────
【충전계 상태변화】
anchor>1581427194>608

【미래예지계 상태변화】
anchor>1581427194>609
───────────────────────────────────────────────────

【확률】
드물게 : 10%
저확률 : 20%
중확률 : 40%
고확률 : 80%

포켓몬의 의욕에 따라 보정이 들어간다.

#453이름 없음(nePSt189mw)2021-09-16 (목) 06:00
사랑의 유대 결국 출현 불가(아무말)
#454트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(XZqw7Z/YIk)2021-09-16 (목) 06:07
능력 상승은 고유 추가라던가 너무 복잡해져서...
#455이름 없음(nePSt189mw)2021-09-16 (목) 06:42
자신에 한정이니까.. 자기가 전용을 따로 받거나 하면 되지 않나요?? 능력 B가 사랑의 유대를 얻으면 2전용을 가진다거나..(유대를 얻을 정도면 통상 전용은 당연히 가질태니).. 능력 C가 얻었다면.. 으으음.. 자기분의 전용을 유대로 얻었다 하고 다른 녀석한테 통상전용을 주거나..
#456트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(dtrlRg0.7s)2021-09-16 (목) 06:50
능력 상승이면 보통 고유 포텐셜도 늘어나기에...
실질 전용2(3)개가 되는거에요.
#457이름 없음(vQN01OscUE)2021-09-16 (목) 12:54
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 장난삼아 트레이너 1명과 그 포켓몬 1체 데이터를 만들었는데 엉망진창이야. 금관 사이즈는 어쨋든 주인의 특권에 육성 포테로 체력종족치 상승까지 체력과 체력과 체력이 오르는 포텐셜이 중복되고 있어
#458이름 없음(vQN01OscUE)2021-09-16 (목) 13:01
───────────────────────────────────────────────────
【트레이너 데이터 양식】

【이름】요시이 아키히사
【별칭】없음
【출신】신오지방 선단시티
【경력】1년차 트레이너 C랭크 PT <<선단의 빙룡>>의 트레이너

【자질 평가】
ㆍ지시 「B」= 조금 뛰어난 지시력
ㆍ통솔 「B+」= 조금 뛰어난 통솔력 A랭크로 성장할 여지가 있다.
ㆍ육성 「A+」= 뛰어난 육성력 『얼음』『드래곤』타입에 육성에 뛰어난 면모를 보이며 장래 AA랭크로 상승할 여지가 충분하다
ㆍ능력 「C+」= 『눈보라』의 기능확장을 가진다.

【4식 6령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.


【고유 포텐셜】

『그것은 겨울의 바람』 : PT의 전원이 기능확장 <<눈보라>>를 사용할 수 있다.


【육성 포텐셜】 : 『빙원의가호』 : 자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다.


특이사항 : 선단마을의 루키 트레이너. 자신이 『와이스 슈니』라는 포켓몬으로 TS 할 수 있으며 <<타이트 앤드>>라고 불리는 희귀한 역할을 가진다.
그 특이점 때문에 자질도 괜찮겠다 마을의 광고탑으로 써먹을 수 있겠다라는 생각으로 선단마을의 지원을 받아 트레이너가 될 수 있었다.
주변에 요리를 못하는 이들이 많아서 요리는 경지에 이르렀다. 요리력 .dice 0 100. = 88(최소 90)


───────────────────────────────────────────────────


【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 와이스 슈니(요시이 아키히사)
【타입】 얼음/드래곤
【성별】 여
【그룹】 인간형/수화
【특성】 매직가드


【기술X6 :냉동빔, 방어, 용의분노, 고드름 침, 프리즈드라이, 메테오스트라이크】


공격: B-
방어: B+
특공: B-
특방: B+
속도: B

HP:


【포텐셜】
『역할』…                 『선발』『어시스트』『킬러』『타이트앤드』의 역할적성을 가진다
『금관사이즈』…             『빙결계』족의 최대크기인 『현대종(인간종)』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.   
『설산의주인』…             상대의 「얼음」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「얼음」기술의 난수가 최대치가 된다.
『빙결계의 출룡』…           자신이 장소에 나왔을 때 자신의 전 능력치가 1.2배가 된다
『빙결계의 선회』…           장소에 나오고 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『빙결계의 둥지』…           장소에 나온 T 자신의 방/특방을 1.33배 강화한다
『빙룡의 레어』…            트레이너의 육성이 A이상일 때 자신에게 『설산의 주인』을 부여하고 독자적으로 전용포텐셜을 보유한다
『대의선』…                상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』…              상대가 「강철」타입일 때, 상대의 「강철」기술을 저확률로 회피한다.
『대요내성』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술을 저확률로 회피한다. 
『기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『빙원의가호』…           자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다.


ㆍ『설원의 추억』…
와이스 슈니 전용 포텐셜.
장소에 있는 한, 《이계/빙룡의 레어》를 전개한다.

---
《이계/빙룡의 레어》…
필드 효과.
『주인』외의 포켓몬의 공격의 위력이 0.85배가 된다
『주인』외의 포켓몬이 장소에 나올 때 저확률로 랜덤한 능력이 감소한다.

이건 이대로 절대로 못쓴다 수정 반드시 해야만 해wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(무의식적으로 어장보면서 만들었는데 다 만들고 나니 웃겨서 올리는겁니다)
#459이름 없음(vQN01OscUE)2021-09-16 (목) 14:16
렌 너 또 아르세우스 역할로 나온건 아니겠지?? 나이 컨샙드립 치는거 하며 수상하기는 한데..(아무말)
#460트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(2YTXfpLTI.)2021-09-16 (목) 15:22
렌르세우스는 너무 뻔해서...라고 위장해서 한번 더 렌르세우스일지도 모르는 슈뢰딩거의 렌냥이로(아무말)
#461이름 없음(s8dKFGaoa2)2021-09-16 (목) 15:26
갑분 임포스터 매우 흥미진진
#462트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(2YTXfpLTI.)2021-09-16 (목) 15:30
사실 루루가 아르세우스였다!(아니다)
#463이름 없음(s8dKFGaoa2)2021-09-16 (목) 15:39
!! 그럴수...있나! 이리저리 섞였다가 뿅 하고 등장한 녀석이니!
#464이름 없음(o.upLROErg)2021-09-19 (일) 15:30
PT포텐에 안좋은 추억이 있어서 좀 민감했던거 같네요...주홍구름 셋트, 바뀔때까지 결국 쓸모없었지...
#465트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(KovjA4Bzns)2021-09-19 (일) 15:32
그 때는 배틀 횟수가 적었으니까요.
이번에 3회 배틀하고 나면 벌써 기존 어장 중반부 쯤 배틀 횟수고...
#466이름 없음(o.upLROErg)2021-09-19 (일) 15:34
대회 3회 배틀 듣고 좀 놀라긴 했죠
이건...! 쿠루미때 이명 하나 얻자고 토너먼트 나가던 그런 느낌의 배틀 빈도....! 스러운 느낌으로
#467이름 없음(o.upLROErg)2021-09-19 (일) 15:35
이명 얻자고 나갔던거 맞던가?(햇갈림) 아무튼...그런느낌의 가벼운 풋워크..
#468트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(KovjA4Bzns)2021-09-19 (일) 15:37
느긋느릿(진)의 페이스로 갈 예정이니까요.
배틀 없이 이벤트 레벨업도 육성으로 차이가 많이 나는 포켓몬의 레벨을 끌어올리거나 수렵으로 100레벨당 많아야 15 올리는 정도로 끝낼거고요.
파치래곤때는 이런저런 사정으로 폭업했습니다만...
#469이름 없음(MP6j6jOOA2)2021-09-20 (월) 15:07
한 레벵 400짜리 다부니를 잡으면 경험치 폭등하려나..
#470트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(wXOq.CUSCM)2021-09-20 (월) 15:08
>>469 느긋느릿한 페이스로 갈 예정이기에 한번에 10업 이상은 없다고 생각합니다.
#471이름 없음(MP6j6jOOA2)2021-09-20 (월) 15:11
>>470 지금의 루루가 잡을 수 있는 레벨 400 다부니는 준전설만큼 희귀할것 같으니 보상이 어마어마해도 별 문제는 없을 듯..(찾기도 불가능에 가까울 뿐더러 잡기도 불가능에 가까울태니)
#472이름 없음(adIN3in2ts)2021-09-21 (화) 14:53
1안
【특성】적응력
『종족①』… 빈사 비례 강화
『종족②』… 필터
『속별』…   미디어믹스
『내성&회피』…대요

2안
【특성】적응력이나 우격다짐
『종족①』… 선행으로 체력을 1/8 감소시키고 도발 거는거
『종족②』… 도발 트리거 필터
『속별』… 듀얼몬스터 비슷한거
『내성&회피』… 대요

이렇게 두개정도를 생각중인데
각각 어장주가 보셨을때 어떤 느낌일지
그리고 어떤느낌의 데이터가 나올지 궁금하네용
#473트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(wXOq.CUSCM)2021-09-21 (화) 14:55
빈사비례 강화는 천부라도 강화폭이 변동되지 않습니다. 배율을 조금 올리면 계산하기 귀찮아진다&그렇다고 1체당 1.1배는 너무 강해진다는 2중고가 있기에...
2안의 종족 2는 도발트리거니 0.67배가 아니라 반감이 되겠네요.
#474이름 없음(adIN3in2ts)2021-09-21 (화) 14:56
흐음흐음. 2안 적응력도 가능해졌나요? 천부가 붙어서 이것저것 더 궁금해진게 많음
#475이름 없음(adIN3in2ts)2021-09-21 (화) 14:58
다운로드도 가능한가...?
#476이름 없음(RXmN3Q8wDY)2021-09-21 (화) 15:00
듀얼몬스터는 그대로 1.1/0.9 려나요
#477이름 없음(RXmN3Q8wDY)2021-09-21 (화) 15:00
....아예 최후의요새도 가능한가요?
#478트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(XZ730Z3jew)2021-09-21 (화) 15:00
다운로드는 적성이 없어서...
2안의 경우 고민중이지만 아마 가능합니다.
#479트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(XZ730Z3jew)2021-09-21 (화) 15:01
최후의 요새도 가능합니다.
듀얼몬스터는 조금 강화됩니다.
#480이름 없음(RXmN3Q8wDY)2021-09-21 (화) 15:01
쓰으읍....끌리는데...
#481이름 없음(RXmN3Q8wDY)2021-09-21 (화) 15:02
아무리 그래도 최후의 요새에 빈사비례 강화 두개 다는 안되죠?
#482트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(XZ730Z3jew)2021-09-21 (화) 15:04
>>481 그건 무리네요...
#483이름 없음(xmLX8Fv9a6)2021-09-22 (수) 15:28
anchor>1596314088>795
+ 기쁘게도 많이들 봐주시다 보니 1000이 이전 어장들보다 상대적으로 흔해진것도 있을거구요...
#484트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Gg5U.3E1D6)2021-09-22 (수) 16:21
>>483 전보다 어장 소모 속도가 2배는 늘어난 느낌이죠.
기쁘긴 하지만 다른 어장처럼 X어장마다 >>1000을 받는 것도 고려...하지는 않습니다.
1연재 1>>1000까지라면 몰라도요.
...하루에 2어장 채우는 일이 있으려나요?
#485이름 없음(NDtFLL2dDo)2021-09-23 (목) 12:11
>>484 하루 2어장은.. 힘들.. 아니 대충 900대에서 시작하고 배틀할 때면.. 가능.. 하려나??
Q. 루루의 공부의욕 다이스가 썩게 나와서 하는 질문인데(육성 지질 상관없이) 오토로 루루가 유전자 관련 노벨상 수상자 이상의 지식을 가지게 하려면 1000 몇개가 더 필요한가요?? 아니 A+ 찍으려면 한번 더 박아야 하나??(다이스가 너무 낮게 나와서 곤혹한 참치)
#486이름 없음(xmLX8Fv9a6)2021-09-23 (목) 12:14
1000 보다는 초련 프리커뮤쪽에 공이 넘어간 느낌 아닐까요?
#487이름 없음(xmLX8Fv9a6)2021-09-23 (목) 12:17
anchor>1596315088>18
요게 그런 느낌으로 들렸음. 초련 프리커뮤를 하라! 하는 느낌으로
#488트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Gg5U.3E1D6)2021-09-23 (목) 12:20
>>485 1000도 중요하지만 시간이 필요하네요, 0에서 순식간에 100으로 만드려면 지식주입기같은게 없으면 안되니까요.

유전자 관련 공부할 때는 주로 초련 커뮤가 되기는 할 예정입니다.
#489이름 없음(xmLX8Fv9a6)2021-09-23 (목) 13:29
(연재 사이텀에 잡담으로 300레스 태우는거 첨보는거 같...기도? 배틀이 하루에 안끝났을때 사이 텀에 지시 토론할때 제법 레스 불태웠던 적 있긴 한데..)
#490이름 없음(NDtFLL2dDo)2021-09-23 (목) 13:37
>>489 동감..
#491트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Gg5U.3E1D6)2021-09-23 (목) 13:39
모두가 이렇게 장비제작을 좋아해줄 줄은 이 어장주의 눈으로도(이하생략)
#492이름 없음(NDtFLL2dDo)2021-09-23 (목) 13:41
그것도 있지만 포켓몬 마피아 참수장인 관련 앵커로 불타오른것도 있..(화두 던진 녀석)
#493이름 없음(ezagN4vKeg)2021-09-23 (목) 13:43
@루루가 대폭발을 사용해서 상대를 일격에 보내면 참수장인 발동하나요? 묘사는 어떻게 되나요?
#494이름 없음(xmLX8Fv9a6)2021-09-23 (목) 13:43
그건 사실 한 50레스 정도였고...
1. 한정된 소재
2. 한정된 슬롯
3. 다소의 가챠가 섞인 랜덤 결과물
불타오르지 않을수가 없었다
#495이름 없음(NDtFLL2dDo)2021-09-23 (목) 13:45
>>493 루루 대폭발.. 이건 생각 못햇다 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
#496트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Gg5U.3E1D6)2021-09-23 (목) 13:45
>>493 포켓몬 배틀에서는 시스템 보정으로 발동합니다. 포켓몬 배틀 밖에서는 때와 상황에 따라서 다릅니다.
#497이름 없음(NDtFLL2dDo)2021-09-23 (목) 13:45
>>493은 천재가 틀림없다
#498트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Gg5U.3E1D6)2021-09-23 (목) 13:46
가챠를 싫어하는 참치는 없긴 하죠.
#499이름 없음(NDtFLL2dDo)2021-09-23 (목) 13:48
※ 단 그 가챠가 통장에 데미지가 없어야만 한다
#500이름 없음(NDtFLL2dDo)2021-09-23 (목) 13:48
그리고 가챠 없이 충분히 쓸만한걸 뽑을 수 있다면 더 좋은것을 노리고서 가챠를 할 이유도 없고(개인적 감상)
#501이름 없음(6Ku3WSL0yQ)2021-09-23 (목) 13:48
엑시즈 가챠는 진짜로 대히트 상품이었 /아무말
#502이름 없음(xmLX8Fv9a6)2021-09-23 (목) 13:49


     人人人人人        /:/:.;.l.:.:.:.:ト、:.:.ヘ:.:ヽ ,、                  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.
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   ∨           ∨.   ヾ;.:.; Y´ ’ ノ, ∨.:.:',. ’ ) !:.}:._ヽ:ヘ  ∨         ∨:.ヘ.:.:.ハ:.:.:.:.:.:.:ヘ'"
    )    溶  溶  (   /:/:/:`¨¨´__\ヘ¨´:/:|:.:.}、:.:.:.:l_ ∨   10  ガ   ∨:!,>ム=ヽ、:.:.:.:.:ヘ
    )    け.  け   (   {::!    '; : : : : :,' `   ,':.:/.):ヘ`¨´)   連  チ   (.:fγ´ `ヽヾ、:.:.:.:
    )    ち.  る   .(  /';.ヘ    '; : : : ;ら   ./.:/:コ二゙_  )   ガ  ャ    .(:.l { ’  ノ , `丶
    )   ゃ.  ぅ   (   ̄∧ィ>.、   ヽイ _ . ィ.:イ-┴┤r′)   チ  ァ     (.:l .>=彡 _. ィ:´:
    )   う  う  .(    /, -〃二ニ二 /;∧;∧;リヾ`¨  )   ャ  ア     (:.:! :/:/:  マ : : : :
    )   う.  !!  .( ̄ ̄ll / ./゚ ̄Τ__゚.!'  _ ′   ∨    ア  ア   .(:..',      し、:_:_
    ).   !!       ( ̄ ̄_   ,' ゚ ̄Τ ̄ ゚ !  〈〈     ∨     !!   !!    .∧ト:ヘ‐----‐==ニ
   ∧           ∧ ,ィ',.!  .ト、___k‐-、.人_, )i}    ∨            ∧.ノ:.:.>':.:/ヽ:.| ̄。z
.     ∧       ∧. ,イ〉´ ,ィ今┘二Aヘ::::)z行ハiシ′∨∨            ∧ ´ ̄  ` , ' ` i!
     Y^Y^Y^Y^Y^zz┴L/‐━━‐-==!:ムシ"´   ∨                 ∧  _...._z<く  ./ } 。z
          V:i:i:>.:´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>、V:ヽ   )    回.  い   い   ∧  へ、_. ヽ}_シ  !zzz
.             <, ':.:.:.:.;.:.:.:.:.;.;.:.:.:.:.:.iヽ;.:.\:.:.:.ヽ、.:.\ )    す  っ  っ   .∧    ,.ニ、¨ ,r_'`¨¨¨
           /:.:/.:./{.:./.,':.:.:.:.:.:.l >へ__ヽ.:.:.:.:,:.フ.:.゙)   の.  ぱ.  ぱ  ∧    ゝヘ V マ三ミitz
         .__/:'.:.l:.:/≠''"7:.:.:.:.:.:.;'".γ .,ヽV:.:ヘ:::ヾ)   ぉ  い   い  (       Viミ彡iャ<三
         ヽ;.:,:.:.リ:γ⌒ヽ!.:.:.:.:.:/ .、乂__.ノ,. V:.:.ヘ、:)   ぉ         .(        ゞ-'"
.          /::i l:.:.:.|乂‘_ノ|.:.:,:イ  ____ ":/:/: V:.:ヘ)    !!         (___
         イ:_.:ヘl:.::.:', :/:/: ´r‐='''"´: : :i     .从:∧            ∧:.:.:.:.`ヽ、_   ___
          /.:ヘ:.:.:',     V : : : : : : !    , イ:ヽ′∧            ∧:.:.:.> ".ア:'": ̄:.:.:.:.:.: ̄:
          ´ |:〉、:.',、    と: : : : :_ム. <━‐-rr/´).Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y:.::-:/, イ´: ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
             ′ `ヽヾ゙゙"'ヾ、¨¨´   `゙ <..LLl、Y      {`¨´:.:.;.:':.:.:.:.; ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
                   \イ"/⌒V           '     ゝ-イ:.:.:.:.;.:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.

#503이름 없음(NDtFLL2dDo)2021-09-23 (목) 13:49
그런데 앨리스는 버닝 소울의 소유자였잖아. 왜 오버레이 네트워크를 구축하는거야??
#504이름 없음(6Ku3WSL0yQ)2021-09-23 (목) 13:49
근데 찾아봤는데

위력 30따리 기술, 실기에서도 있더라구여

구르기/아이스볼 이라고 /아무말
#505이름 없음(NDtFLL2dDo)2021-09-23 (목) 13:49
>>502 그리고 그런 당신에게 보여주는 통장 잔고 0이라는 잔혹한 글자(제정신으로 돌아와-!!)
#506이름 없음(6Ku3WSL0yQ)2021-09-23 (목) 13:50
같은 레벨끼리 겹치는 게 엑시즈니까? /아무말
#507트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Gg5U.3E1D6)2021-09-23 (목) 13:50
액시즈 가챠는 기세로 넣은건데 이렇게 흥할 줄은 모른거에요.

>>503 그것이 듀얼리스트니까
#508이름 없음(NDtFLL2dDo)2021-09-23 (목) 13:50
구르기는 그래도 계속 구르면 데미지가 강해지잖아요.. 꼭두의 밀탱크 구르기는 나의 귀여운 베이리프를 필두로 한 포켓몬들이 전멸시켰다고요..
#509이름 없음(NDtFLL2dDo)2021-09-23 (목) 13:51
루루의 50도 안되는 듀얼력으로는 클리어 마인드도 버닝소울도 랭크업도 불가능하다(아무말)
#510트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Gg5U.3E1D6)2021-09-23 (목) 13:51
구르기 의외로 루루에게 어울린다(고내구로 회복+랭업이 가능하다는 점에서)
#511이름 없음(NDtFLL2dDo)2021-09-23 (목) 13:52
>>510 듣고보니까..
#512이름 없음(6Ku3WSL0yQ)2021-09-23 (목) 13:52
ㅇㅇ

딜탱 빌드 가면 의외로 무서울 거 같으여
#513트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Gg5U.3E1D6)2021-09-23 (목) 13:52
리얼리스트인거지(카드 대신 나이프를 던지며)
#514이름 없음(NDtFLL2dDo)2021-09-23 (목) 13:53
장난삼아 굴리는

리자의 듀얼력 .dice 0 100. = 44

카나미의 듀얼력 .dice 0 100. = 34

란코의 듀얼력 .dice 0 100. = 2

루루의 마작력 .dice 0 100. = 26

리자의 마작력 .dice 0 100. = 87

카나미의 마작력 .dice 0 100. = 54

란코의 마작력 .dice 0 100. = 77
#515이름 없음(NDtFLL2dDo)2021-09-23 (목) 13:53
란코는 듀얼 자코로군
#516이름 없음(NDtFLL2dDo)2021-09-23 (목) 13:54
뭐 본편 반영은 안되지만
#517이름 없음(6Ku3WSL0yQ)2021-09-23 (목) 13:54
리치 일발 츠모 탕야오 핑후 도라1 우라도라1 하네만 /아무말
#518이름 없음(xmLX8Fv9a6)2021-09-23 (목) 13:55
마작을 6년쯤 쳤는데 아직도 역만을 한번도 못뽑아봤어
#519이름 없음(xmLX8Fv9a6)2021-09-23 (목) 13:55
텐파이만 몇번 해보고...
#520트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Gg5U.3E1D6)2021-09-23 (목) 13:55
개인적으로는 굳이 리치를 건 치또이츠를 선호합니다(아무말)
#521이름 없음(6Ku3WSL0yQ)2021-09-23 (목) 13:55
즈어도 3배만이 최대
#522이름 없음(NDtFLL2dDo)2021-09-23 (목) 13:56
나는 아예 치지를 않으니 해당사항 없음..
#523이름 없음(NDtFLL2dDo)2021-09-23 (목) 13:57
슬슬 루루의 요리력도 올리고 싶기는 하지만 저번에 잡았을 때 .dice 0 9. = 9에서 0이 떠야지 1 상승이였지..(먼산)
#524트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Gg5U.3E1D6)2021-09-23 (목) 13:57
역만은 운이라서...
#525트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Gg5U.3E1D6)2021-09-23 (목) 13:58
분명 4명이서 치는데 역만에 오른 횟수와 역만에 쏘인 횟수가 비슷한 느낌.
아마 일기통관에 쏘인 횟수보다 역만에 쏘인 횟수가 더 많은거에요.
#526트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Gg5U.3E1D6)2021-09-23 (목) 13:58
90 이상은 뭔가 쉽게 오르면 안될 느낌이라...
#527이름 없음(NDtFLL2dDo)2021-09-23 (목) 13:59
그래도 1000잡앗으니 1은 올려줄줄 알앗다
#528이름 없음(xmLX8Fv9a6)2021-09-23 (목) 13:59
마작 경력 - 6년
역만 - 0회
유국만관 - 1회
ㅋㅋㅋㅋ
#529트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Gg5U.3E1D6)2021-09-23 (목) 14:02
6년이면 대삼원이라도 한번...

역만 오른 횟수보다 승률이니까 세이프라는 것으로
#530이름 없음(xmLX8Fv9a6)2021-09-23 (목) 14:04
대삼원 텐파이만 두번에 국사무쌍 텐파이만 4번쯤 해본듯..
진짜 역만 한번도 못뽑아봤다보니 오기가 생겨서 국사 각 보였다 싶으면 달려서 대삼원보다 텐파이가 많았나
#531트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Gg5U.3E1D6)2021-09-23 (목) 14:05
그러고보니 사키 어장도 슬슬 3개월 내로 써야 하긴 하는데..
#532트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Gg5U.3E1D6)2021-09-23 (목) 14:06
역만은 텐파이까지도 어렵지만 거기서 오르는건 더 어렵단 말이죠.
왠만하면 역만 노리는게 버림패에서 보이고.
#533이름 없음(NDtFLL2dDo)2021-09-23 (목) 14:06
있었던가?? 트라젠타듀오님 사키 어장??
#534트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Gg5U.3E1D6)2021-09-23 (목) 14:07
비정기로 반년이나 일년에 한번 연재하는 어장이 있는거에요-
#536이름 없음(xmLX8Fv9a6)2021-09-23 (목) 14:09
>>533 아 디게 재밌음 정주행 ㄱㄱ
#537이름 없음(xmLX8Fv9a6)2021-09-23 (목) 14:09
제가 저 어장 본다음에 생애 첫 유국만관 뽑아서 기분 디게 좋았음ㅋㅋㅋㅋ
#538트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Gg5U.3E1D6)2021-09-23 (목) 14:11
이게 그 빙의소환인가 하는 그건가(아니다)
#539이름 없음(xmNGyLF.lc)2021-09-25 (토) 20:53
루루가 헌터로 다양한 상황에 장비 바꾸고, 수렵등에서는 종족치 떼고 싸우는 전투에는 없는 강함을 보이는데..

...종족치 안 떼고 싸우니까 물리 딜러로는 카나미 하위호환이고, 쌍두형으로는 킹룡이 아래고, 방/특방 낮아서 자체 포텐셜 활용할 안정성도 부족하고..

왜이리 아쉽지 쩝.
#540이름 없음(xmNGyLF.lc)2021-09-25 (토) 20:57
@재육성이 금지된 대전중에 포켓몬이 진화하면 B버튼 연타해야 하나요(아무말)
#541트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(K4MGt5XixU)2021-09-26 (일) 01:51
진화는 세이프입니다.
#542이름 없음(zoB6A.mEys)2021-09-26 (일) 15:07
>>539 한방 죽창딜이랑 일관성은 제일 세긴 함 속도도 빠르고.
#543트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(lrpuOjf3/A)2021-09-26 (일) 15:45

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    ' lハ::!i:!i:!i!i!i:,              /ニ/;':i!::i!i:!:!:!ii!
     ! !:!`!i::!:!i:!i:、  '' ̄`''-.、     /i!i!i!:!;':i!:.i!:ii!:i!:!i!
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、, 、  入''- ̄ ̄ ̄ ̄'''''''''-",,、__ .|  / \   ''"
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     '`-,、          ---''"i /`''ー 、,、
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【이름】아네자키 마모리
【별칭】『선도부원』
【출신】관동 지방
【경력】《태초 보육원》, 관동 트레이너 스쿨 3석/포켓몬 트레이너 1년차

【자질 평가】
ㆍ지시 「C+」=보통의 지시력. 견실하게 흔들리지 않는다.
ㆍ통솔 「A-」=높은 통솔력. 자신의 색이 얇아 『통솔』포텐셜을 부여할 수 없다.
ㆍ육성 「A-」=조금 높은 육성력. 무른 성격때문에 빠른 레벨링은 조금 서투르다.
ㆍ능력 「C-」=선도부원으로서 익힌 「봉인」의 능력. 강력하지만 어디까지나 기술에 불과하다.

【4식 6령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.


【고유 포텐셜】
『금제행위입니다!』
아네자키 마모리 고유 포텐셜.
선발로 나온 상대를 「봉인」상태로 한다.


【통솔 포텐셜】
『근성의 러닝백』…         1/시/자동. 상대의 「탁쳐서떨구기」효과를 무효화한다.(※탁쳐서떨구기 효과 이외의 소지품 파괴에는 대응하지 않는다.)

【육성 포텐셜】
『엄격한 풍기위원』…       풀죽지 않는다. 드물게 자신의 「멘탈효과」를 해제한다.

【서포터】

《광속의 러닝백》…
코바야카와 세나 서포트 효과.
저확률로 상대의 소지품을 파괴(강탈)한다.



                ,  ―    、
            ': : :/: :/: ':>、:ヽ
            /: : / : : : /: /:.//:ヽ:ヽ
.           /: : /: : : : :l: /:./: /ヽ:ヽヽ
          : : :/: : : : : :l/:./:/   ヽ: ヾ
           |: : : |: : : : :.|:./|::!ヽ    ! : |
           |: : : |: : : : :.|'弋_t::j   ィ'_|:!:.|
           |: : : |\: : :.|  ヾ   lィt:j l: |
           |: : :弋ー\ |     ゝノ,:. :.|
           |:. :.:|: : T \   ‐ 、 /:|ヾ|
           |:. :.:|: : :l___ヽ \   /:.::|
           |___:.!:_:_:!ニニニ)(>イ : : : |
          /=ミz、 \ ヽ ∨:: :. :. :.|_____
       //⌒ヽ:ヾ\ \ー 、∨_,,,,ィ≦三|| |
.      //ニニニニヽヾ \ \ 、 ゝニニ || |、
       / 〉ニニニニニヽゞ≧ ミ≧z 、 ヽ.ニニ || |l 、
    / /ニニニニニニ≧,ィ'三三三≧z、ヾニソノノノ 〉、
   /   /ニニニニニニ彡,'三三三 三 三 ヾ<⌒ヽ'ィ三≧ 。_
 /   /二二 ミ、ニ /ニ, 三三三三T三三 ヽr== ≦ 三三三≧ 、
   ̄ /二二 ミ 、∨ニ , 三三三 三 !三三ニ llヾ\ヾ 寸.三三三ニ!
.    (/ ̄`ヽ ) )∧ニニ,三l!三三三|l三三ニ,l!| ヽ ヽ \寸三三三!
  ヽ/     ヽ /: ∧ニニ,三三三三!l三三ニ,ll| | ヽ \ \寸 三 ,
.        /_ノ': : :.∧ニニノ三三三l |三三 , ll! !  \   \ 、イ
.         / : : : : : : :.}ニ/ニ三三ニl! |三三, ll||     \   \
     /: : : : : : : : :, /ニ三三三l ! 三 'ニ ∧ !    lニニ、   \
\  / 、: : : : : :. :.//ニ三三三ニ!ニ!三 'ニニニ 、    !ニニl\   \
.   ̄     、: : : : ://二三三三ミjニ|三ニニニニニ、    !ニニ!  >  _\
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 미나모토노 라이코
【타입】 전기/격투 (2배…땅,에스퍼,페어리/0.5배…전기,벌레,바위,악,강철)
【성별】 여
【그룹】 인간형/부정형
【특성】 멀티웨폰… 자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술X : 성스러운칼, 뇌광탄, 강철도끼, 어둠의칼, 마법의창, 화살로꿰뚫기】

성스러운칼… 물리/격투/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.
뇌광탄… 특수/전기/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
강철도끼… 물리/강철/150/80/단일/±0/O/1/2의 반동 데미지를 받는다.
어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
마법의창… 물리/페어리/100/90/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
화살로꿰뚫기… 특수/비행/100/─/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.


공격: A
방어: B
특공: A
특방: A
속도: A+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『위기의 에이스』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오른다.
『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「미나모토노 라이코」와는 다른 생태를 가진다.
『여름의 풍기위원』…       「멘탈효과」를 받았을 때, 「공」이 크게 오른다.
『원뢰광의 기승』…         트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신의 「속」의 종족치를 「A+」까지 올린다.
『원뢰광의 방출』…         트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 「특공」의 종족치를 「A」까지 올린다.
『랜서』…                  상대의 「속」의 상승(강화)를 무시한다
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술을 저확률로 회피한다.
『대요내성』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『근성의 러닝백』…         1/시/자동. 상대의 「탁쳐서떨구기」효과를 무효화한다.
『엄격한 풍기위원』…       풀죽지 않는다. 드물게 자신의 「멘탈효과」를 해제한다.


ㆍ『신비죽이기』…
미나모토노 라이코 전용 포텐셜.1/시/선행
자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)하고, 상대의 「상태변화」를 해제한다.


                             、―‐‐、、
                      ,-‐ィ¬ ̄>-ヽ   } `ヽ,、
                     ヽ ',  r-ゝ  "´ヽ 、  ノ ヽ
                       `ヽヽ'   <,!7  __ ヽ`―¬
                         ヽ_ イWw、 イ´/ /      , -‐  ̄/
                           レww /  / /      , イ    ∠__
            , -―― ,         ノ ̄ ̄_/、j   , -/   ,ィ-7/     >
         , イ      /        ヽ_イ´  ト、ハ''´  /   /  ,'/ヽ‐--イ"
       /    _ -‐、 ,'     r―二二フ   !__`―/  ./   .{,イ´
      /   /´    | !      ヽ ヽ / ` ´  ',/  /  /  ィ、  j
     /   /      {|      イ \゙/      !> ,'  / /  ', j
    /   /  /イ ⌒ヽ ヽ‐--'"´ ,,, <|      ノ< !   ,' //`丶 l  !
   /   ./ //     ヽ_< 7<_j  >|  ⌒  /</ !  !//, 、  { ノ!
  /   .///          `'    \_j     //{ j   ,' !/` ‐-"
  j   ' /                <j ./ ヽ /`ヽ { |  .,'                      __,,
  '   /                 /レ   ヽ!イ  ヽ!  ,'                    イ /
  |  /              |ヽ<  ,'     j  ト  ', j、                  /  ./
  | /            、  /!/  |ヽ   / |  ヾ  ', ! ヽ              ./  ./
  V             ', ヽ     | ヽイ  j    、 `  ',             ./   / _
                /ヽ/      ト、   / ',         ',` ト -  ____/    '"イ
            __,,j-,       人 ヽイ   ヽ    `'、   !         ヽ ヽ `,   ´ ゙ヽ------'''フ
           ヽ     {      /  \    \   ヽ\ j         ノ ノイ<_     _ イ
              ` ヽ、j     j      ` ヽ、   ヽ   ヽ_j/ヽ   _ -‐'"´       ̄ ̄ ̄
                  ̄)    ヽ        ` ―― ‐!   ! ̄´
                 _ ∠ ⌒ヽ/              |, --ヘ
               ィ"、, 、 `ヽ、/               ノ-――ヘ
             '-∠-∠-‐'―‐'                イ、 , 、 ゝ,
                                    / イ、 >く .',
                                    "´  `´  `
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【이름】 한카리아스
【타입】 드래곤/땅 (4배…얼음/2배…드래곤,페어리/0.5배…불꽃,독,바위/0배…전기)
【성별】 남
【그룹】 괴수/드래곤
【특성】 모래의힘… 날씨가 「모래바람」일 때, 자신의 「바위/강철/땅」기술의 위력이 강화(1.3배)된다. 「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술X : 드래곤다이브, 지진, 대지의힘, 스톤엣지】
드래곤다이브… 물리/드래곤/120/75/단일/±0/O/2할 「풀죽음」. 상대가 「작아지기」상태일 때, 2배의 위력으로 「필중」.
지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
대지의힘… 특수/땅/90/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.
스톤엣지… 물리/바위/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)

공격: AAA-
방어: A
특공: A
특방: B
속도: B

HP:108

합계 :

【포텐셜】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대는 모든 방법으로 장소를 떠날 수 없다.
『사겸교룡의 폭진』…       자신의 『역할』이 발동했을 때, 기후를 2T간 「모래바람」으로 한다.
『사겸교룡의 사풍』…       기후가 「모래바람」이 되었을 때, 자신이 다음에 내보내는 기술이 「필중」한다.
『한카리아스나이트』…      「4」배수T, 가장 먼저 「땅/드래곤」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대빙회피』…              상대가 「얼음」타입일 때, 상대의 「얼음」기술을 저확률로 회피한다.
『대요내성』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『분노의 질주』…           죽어내밀기로 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.
『근성의 러닝백』…         1/시/자동. 상대의 「탁쳐서떨구기」효과를 무효화한다.
『엄격한 풍기위원』…       풀죽지 않는다. 드물게 자신의 「멘탈효과」를 해제한다.


ㆍ『녹아내린 날개의 사겸교룡』…
한카리아스 전용 포텐셜.
항상 「메가진화」상태가 된다.


                            _ -‐==ミ
                         / \  l{  /\
                          〃\   Ⅵ{ /  ハ
                          /\_ 、 Ⅵ  // ,
                           { て⌒ ̄⌒^⌒ ̄⌒}H
                           [ ア{⌒ヽ     /⌒} }7|
      {\       |',         _{ア こ 、 Ⅵiⅳ /_^ V_
      {   、     { ',       {⌒ⅵ { c\>j{Vc ノ /^}         /|        /|
       ,  \   {   ',    /^Yぅ{ ≧=‐⌒{{ゝ‐  ハ ′      ′       / /
       ',    、__」___ ',  // {_n_        》   /_ノ≧s。   /   |__  /  /
        ,   / / \___>''"イ人  Ⅵハ    ___   爪} 人  ≧=⌒{才⌒\   ′
.        ∧__/ {  /-匕 人 ⌒Y^ _.Ⅵ込 / こ ヽ〃7\Y⌒^人__人\    }__/     ´}
     {\ 〃 {   /V{ 人⌒Y^_ -‐ ⌒\ 介s。 ___ //   ⌒\Y´^Y^___}_ /\}  /   /
     {   、 ̄ ̄{ ̄ {^Y^-‐            、 ̄___/        ̄ ̄ ̄ }/__j/  /
      、  \  {   { ̄               ∧                  } ̄ | {  /
       \_ノ ノ\ 」       ∧          /i:∧        ∧     j   八ヽィ
       i{ 、 ̄    、!       /i:∧        /i:i:i:i∧       ./i:∧     }__/\⌒}
        、 \   /        {i:i:i:i:l        ,i:i:i:i:i:i:i∧      /i:i:i:i:i}    {\__/⌒!
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【이름】 가마고오리 이라
【타입】 격투/바위 (2배…에스퍼, 페어리, 강철, 격투, 땅, 물, 풀/0.5배…바위, 벌레, 악, 노말, 독, 불꽃)
【성별】 남
【그룹】 인간형/수화
【특성】 하드록… 상대의 기술이 「효과가 굉장」했을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【소지품】
【레벨】 

【기술X : 폭발펀치, 한팔뒤집기, 록스탬프, 코멧펀치, 벌크업, 방어】
폭발펀치… 물리/격투/100/50/단일/±0/O/「펀치」기술. 10할 「혼란」.
한팔뒤집기… 물리/격투/80/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중 시 「강제 교대」. 2할 「마비」.
록스탬프… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
코멧펀치… 물리/강철/90/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
벌크업… 변화/격투/─/─/자신/±0/─/자신의 「공/방 +1」.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


공격: A+
방어: A+
특공: C
특방: B+
속도: E+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『극교복의 투지』…         자신의 「특성:하드록」이 발동했을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
『극교복의 교정』…         상대가 「봉인」상태일 때, 상대의 「회피/명중」의 상승(강화)를 무시한다.
『생명섬유』…              자신의 체력이 회복되었을 때, 저확률로 「방/특방」이 오른다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              상대가 「격투」타입일 때, 상대의 「격투」기술을 저확률로 회피한다.
『대요내성』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『근성의 러닝백』…         1/시/자동. 상대의 「탁쳐서떨구기」효과를 무효화한다.
『엄격한 풍기위원』…       풀죽지 않는다. 드물게 자신의 「멘탈효과」를 해제한다.

ㆍ『교칙교외교정구』…
가마고오리 이라 전용 포텐셜.
자신의 기술이 「효과 보통」일 때, 상대를 「봉인」상태로 한다.

                      r‐┐
           -=ニ二 ̄ \    /  ̄ ',  / ̄二ニ=-
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             _/ 〉  _ ̄r‐l|v‐v|l - ̄   l`ヽ
              /::::l  ヽー´:::::::/弋__ノ::丶::`ヽ ̄/  }
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   ', /   / }、 、 ′  丶 __/_ -- _丶_ノ   l  f 、´ \  丶 l
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        ̄ ー  ̄ /  / ノ 乂_ノ /丶   \丶 _`ー  ̄
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         l /   /  l  l_/     乂_}  l  l     }
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【이름】 니트로 워리어
【타입】 불꽃/격투 (2배…물,땅,비행,에스퍼/0.5배…불꽃,풀,얼음,악,강철/0.25배…벌레)
【성별】 남
【그룹】 괴수/광물
【특성】 싱크로… 「화상」「독」「마비」를 상대에게도 옮긴다.
【소지품】
【레벨】

【기술X5 : 불꽃펀치, 태워없애기, 폭발펀치, 인파이트, 벌크업, 판별】

불꽃펀치… 물리/불꽃/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할 「화상」.
태워없애기… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다.
폭발펀치… 물리/격투/100/50/단일/±0/O/「펀치」기술. 10할 「혼란」.
인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.
벌크업… 변화/격투/─/─/자신/±0/─/자신의 「공/방 +1」.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


공격: A+
방어: A+
특공: C-
특방: C+
속도: C+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「엔젤몬」과는 다른 생태를 가진다.
『폭전사의 열정』…         2/시. 트레이너의 지시 전에, 자신을 「화상」상태로 할 수 있다.
『폭전사의 흔적』…         이 포텐셜을 『디지털 백신』으로 취급한다.
『싱크로 몬스터』…         튜닝된 『듀얼 몬스터』의 힘에 의해, 장소에 있을 때 트레이너의 「지시」를 「1」랭크 올린다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』…              상대가 「에스퍼」타입일 때, 상대의 「에스퍼」기술을 저확률로 회피한다.
『대수내성』…              상대가 「물」타입일 때, 상대의 「물」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『근성의 러닝백』…         1/시/자동. 상대의 「탁쳐서떨구기」효과를 무효화한다.
『엄격한 풍기위원』…       풀죽지 않는다. 드물게 자신의 「멘탈효과」를 해제한다.

※『디지털 백신』…           상대의 데이터를 해석했을 때, 자신의 상태이상을 치유한다.
※『듀얼 몬스터』…자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)

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       廴_/`丶、        /l
         l`ー-/ト、  __ /___|
         弋  {{-ヽ \‐-、::`ヽ l
        _ ヽー、} `ー-`ヽ::::ヽ::ヽl
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   / ̄ヽ        \__/ /          弋} (ノ
  { ̄ヽ_l)         \/
  乂_ |\ \__
    \ {\/i_
     l \}  l-、ヽ
     \_ヽト、
      l ゝ、 ヽノ
        ̄
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【이름】 바이론 테트라
【타입】 강철/벌레 (4배…불꽃/0.5배…노말,얼음,에스퍼,벌레,드래곤,강철,페어리/0.25배…풀/0배…독)
【성별】 X
【그룹】 광물/부정형
【특성】 옹골참… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 일격필살 무효.
【소지품】
【레벨】

【기술X4 : 코멧펀치, 만나자마자, 대폭발, 스텔스록】
코멧펀치… 물리/강철/90/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
만나자마자… 물리/벌레/90/100/단일/+2/O/선제기술. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
대폭발…물리/노말/250/100/전체/±0/X/「빈사」상태가 된다. 상대의 「방」을 반감해서 대미지 계산을 한다.
스텔스록… 변화/바위/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.


공격: B+
방어: B+
특공: C
특방: B+
속도: C+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『멸악기의 파편』…         자신이 「대폭발」로 「빈사」가 되었을 때, 적진에 「압정뿌리기」를 설치한다.
『멸악기의 오염』…         상대가 「대폭발」로 「빈사」가 되었을 때, 적진에 「독압정」을 설치한다.
『바이론』…                자신이 「빈사」가 되었을 때, 죽어내밀기로 나온 아군의 랜덤한 능력이 크게 오른다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…              상대가 「불꽃」타입일 때, 상대의 「불꽃」기술을 저확률로 회피한다.
『대화내성』…              상대가 「불꽃」타입일 때, 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『근성의 러닝백』…         1/시/자동. 상대의 「탁쳐서떨구기」효과를 무효화한다.
『엄격한 풍기위원』…       풀죽지 않는다. 드물게 자신의 「멘탈효과」를 해제한다.

                        _____
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                | :l i :::::::: |:≧ァュ/_::/ /_,厶斗 リ:: /::::::::::::::|
                }八N::::;::::N/(  )/ / (  ) }::/::::::::::::::: |   울멧만 아니었어도!!!
                 ∨::::|   ̄     __ ̄ ノイ:::::::::::::::::::|
.            (゚\     }:::i::::.   l ̄ ̄  マ   l!::::::::::::::i::::|
.            \ \     |:::l::::ヘ.  l!      l!   人 :i:::::::::l::::|
.         _rく ゝ >‐‐ムイ…! :l .}_____ノ.ィ≦┤ lヽ. ; l::::|
         { l 1 |_ ヤ   ` 、 l!::l!/ y- …-v ヽ. l::::l  ∨::::|
         ヽヽ_て _j    ゝ} :{ヽ. }≧水≦{ / l!:::l! ,′〉{
          ¨¨ゝ_//____.., l!::l! < ヽ_/{}ヽ_/ >  ∨j  /^\
              /:/:::::::: /乂  \ ∨ ./   ∨彡'   \
                /:/:::::::::::{i   {!   ヽ.|ア  }    }::\__    {
.             ー=彡7:::::::::::从   ヽ   o|   リ   /::::::::ゝ-   |
               /::::::::: /:::::l\ ___  |  __, /l:::::::::::}     !
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 코테가와 유이
【타입】 노말 (2배…격투/0배…고스트)
【성별】 여
【그룹】 인간형/수화
【특성】 부풀린가슴…자신의 「방」이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다.
【소지품】
【레벨】

【기술X5 : 때려눕히기, 치근거리기, 잡초베기, 치유소원】
때려눕히기… 물리/노말/150/85/단일/-7/O/통상기술.
치근거리기… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/1할 「공 -1」.
잡초베기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.


공격: C+
방어: A+
특공: C
특방: A+
속도: D

HP:B+

합계 :

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
『풍기원의 운명』…         상대의 「비접촉기술」이 「접촉기술」이 된다.
『풍기원의 문란』…         자신이 「특성:부풀린가슴」일 때, 자신의 「특방」이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 「특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『럭키스케베』…            상대의 「접촉기술」을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 이 때, 중확률로 상대의 체력의 1/8의 데미지를 준다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              상대가 「격투」타입일 때, 상대의 「격투」기술을 저확률로 회피한다.
『대투내성』…              상대가 「격투」타입일 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상태로 한다.
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『근성의 러닝백』…         1/시/자동. 상대의 「탁쳐서떨구기」효과를 무효화한다.
『엄격한 풍기위원』…       풀죽지 않는다. 드물게 자신의 「멘탈효과」를 해제한다.

#545트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(lrpuOjf3/A)2021-09-26 (일) 15:57

【트레이너의 자질에 따른 특권. 포텐셜, 계약 등에 의한 상승으로는 「S」를 지정하는 경우가 아니면 「S」에 도달할 수 없다.】

ㆍ「지시」:높을수록 지시의 정확도가 늘어난다. 지시가 「A」이상일 때, 『버텨라!』의 「임의」화, 「지시」랭크에 따른 「타임」 사용 가능(A=1∼AAA=3회)

        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『기본』
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「A」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』. 「C+1」
        「AA」랭크=『4식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+2」
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 『지령』은 『숙달』 『전개』혼합 가능. 「C+3」
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「통솔」:높을수록 까다로운 포켓몬을 따르게 할 수 있다. 통솔이 「A」이상일 때, 배틀 전 역할 변경 가능. 『통솔』포텐셜 부여 가능. 「적성종」을 PT에 엔트리 가능.

        「C」랭크=『기본 역할』부여 가능.
        「B」랭크=『기본 역할』부여 가능. PT에 『주인』최대 1체.(※포텐셜에 의한 주인화는 예외)
        「A」랭크=PT에 『주인』최대 2체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능.
        「AA」랭크=PT에 『주인』최대 3체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +1」.
        「AAA」랭크=PT에 『주인』최대 4체. 『기본 역할』『추가 역할』『익스펜션』부여 가능. 「명중 +2」.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「육성」:높을수록 배틀 및 육성으로 얻는 경험치가 증가한다. 육성이 「A」이상일 때, 『육성』포텐셜 부여 가능.(※「육성」랭크에 비례해 종류 증가)

        「C」랭크=최대 『3계제』. 원작기술만 사용 가능.
        「B」랭크=최대 『3계제』. 오리지널기술도 사용 가능.
        「A」랭크=최대 『4계제』. 『회피』『내성』을 각각 다른 타입으로 부여 가능.
        「AA」랭크=최대 『4계제』. 『회피』『내성』포텐셜의 『극』화 가능.
        「AAA」랭크=최대 『4계제』. 『선』『회피』『내성』『범용』포텐셜의 『극』화 가능. 『회피』『내성』을 각각 다른 타입으로 부여 가능.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.


ㆍ「능력」:높을수록 고유, 전용 포텐셜이 강해진다. 능력이 「A」이상일 때, 제2전용 포텐셜의 부여 가능.

        「C」랭크=고유 포텐셜 1개, 전용 포텐셜 3개.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 1개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 2개.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼5개, 전용 포텐셜 무제한. 제2전용 포텐셜 3개.
        「S」랭크=상세불명. 「AAA」랭크까지의 힘에 더해, S에 도달한 트레이너마다 다른 능력을 보여줬다고 한다.

ㆍ트레이너 랭크의 추가 표기
「+」 : 같은 랭크에 비해서 더 나은 부분이 있다. 주로 상위 자질의 특권중 하나를 사용할 수 있다.or자신(특정한 포켓몬)에 한해서 한단계 위로 작용한다의 형태로 발현된다.
「-」 : 같은 랭크에 비해서 더 못한 부분이 있다. 주로 특정 타입을 제외하면 한단계 아래로 작용한다.or자신의 자질의 특권 중 하나를 사용할 수 없다의 형태로 발현된다.
「≒」 : 천부의 재능, 계약 등에 의해서 상승한 자질이다. +요소와 -요소를 동시에 보유하고 있다.
───────────────────────────────────────────────────
【트레이너 데이터 양식】

【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『』
고유 포텐셜.

【통솔 포텐셜】
【육성 포텐셜】

───────────────────────────────────────────────────
【포켓몬 데이터 양식】

【이름】 
【타입】 
【성별】 
【그룹】 
【특성】 
【소지품】   
【레벨】 

【기술X : 】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」자질, 포켓몬의 적성에 따라 『역할』을 부여한다.
『분류』…                  포켓몬으로서의 분류.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜.
『주인』…                  특정한 지역의 주인으로 군림한 포켓몬에게 부여되는 포텐셜. 『주인』포텐셜의 유지 수는 트레이너의 「통솔」에 비례한다.
『종족①』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「50」이상, 트레이너의 「육성:D」이상에서 부여 가능.
『종족②』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「100」이상, 트레이너의 「육성:C」이상에서 부여 가능.
『종족③』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「150」이상, 트레이너의 「육성:B」이상에서 부여 가능.
『종족④』…                혈통, 환경, 수련에 따라 부여되는 포텐셜. 레벨 「200」이상, 트레이너의 「육성:A」이상 혹은 『천부의 재능』등에서 부여 가능.
『속별』…                  종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜.
『유대』…                  트레이너, 주인과의 인연을 나타내는 포텐셜. 「통솔」이 높을수록 부여하기 쉬워지는 경향이 있다. 『야생』에서도 관측된다.
『선』…                    자신보다 먼저 행동한 상대보다 앞서 행동하기 위한 포텐셜.
『회피』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술을 회피하기 위한 포텐셜이다.
『내성』…                  『대○』포텐셜. 자신에게 「효과 발군」인 기술의 데미지를 줄이기 위한 포텐셜이다.
『범용』…                  범용적으로 얻을 수 있는 포텐셜.
『부수』…                  자신의 『역할』의 『부수』를 얻는다.
『특권』…                  『익스펜션』, 『계약』을 맺은 포켓몬, 『천부의 재능』등 특별한 포켓몬만이 보유하는 포텐셜.
『통솔』…                  트레이너의 「통솔:A」「육성:AAA」이상 또는 「서포터」에 의해 부여되는 포텐셜.
『육성』…                  트레이너의 「육성:A」「통솔:AAA」이상 또는 「브리더」에 의해 부여되는 포텐셜.


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
트레이너의 능력 자질에 따라 부여되는 전용 포텐셜. 통상의 포텐셜보다 강력하다.

ㆍ『』…
야생 포텐셜.
『야생』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜. 전용 포텐셜과 동질의 것이다.

ㆍ『』…
전설 포텐셜.
『전설종』인 포켓몬만이 가지는 포텐셜. 통상의 전용 포텐셜보다 강력한 경우가 많다.

───────────────────────────────────────────────────
『역할』

〈기본 역할〉
【에이스】
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
-에이스의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오른다.
-통솔 「B」이상부터-
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
-통솔 「A」이상부터-
『위기의 에이스』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오른다.
[에이스의 『부수』]
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
-통솔 「AAA」이상부터-
『에이스 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
[에이스 어시스트의 『부수』]
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
-통솔 「A」이상부터-
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
-통솔 「AA」이상부터-
『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.


【에이스 킬러】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
[에이스 킬러의 『부수』]
-통솔 「C」이상부터-
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『카누잉』…                적진에 『에이스』가 있을 때, 상대의 『기합』『전투속행』을 무효화한다.


【선발】
『선봉』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
-선발의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
-통솔 「A」이상부터-
『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
[선발의 『부수』:『회복약』『스타터』외에는 자신의 『선발』과 같은 이름이 포함되는 『부수』를 부여 가능.]
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
-통솔 「A」이상부터-
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
-통솔 「AA」이상부터-
『수레』…                  자신의 『선발』이 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때도 발동한다.


〈추가 역할 : 「통솔:A」이상부터〉
【어벤저】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대는 모든 방법으로 장소를 떠날 수 없다.
[어벤저의 『부수』]
『분노의 질주』…           죽어내밀기로 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『리벤지 어택』…           죽어내밀기로 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 위력을 배화한다.


【인챈터】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
[인챈터의 『부수』]
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상태로 한다.
『마비 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상태로 한다.
『중독 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「독」상태로 한다.
-통솔 「AAA」이상부터-
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
[스카우터의 『부수』]
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.


【체이서】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
[체이서의 『부수』]
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『헌터』…                  상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


【양대간판】
-통솔 「AA」이상부터-
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
[양대간판의 『부수』]
『투 톱』…                 아군 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배」가 된다.


【엠퍼러】
-통솔 「AAA」이상부터-
『엠퍼러』…                장소에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
[엠퍼러의 『부수』]
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


〈특수 역할 : 포켓몬의 자질에 따라 부여되는 역할.〉
【타이트 엔드】
『타이트 엔드』…           『선봉』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선봉』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선봉』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선봉』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
[타이트 엔드의 『부수』]
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


【베테랑 : 디메리트 효과를 포함하는 속별을 통해or4계제 도달 불가로 임명 가능.】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
[베테랑의 『부수』]
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


【야생 : 통상적으로 임명 불가능한 역할.】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.
[야생의 『부수』]
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『분류』

【기본】
『현대종』…                포켓몬의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『수화종』…                인간의 기본 분류.(※편의상 데이터 해석, 공개 시 생략된다.)
『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「」와는 다른 생태를 가진다.

『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 자신의 「노말」「격투」기술이 타입 상성으로 무효화되지 않는다.

『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『현대종(수화종)』. 『에이스』가 되었을 때 「」종에 한해서 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『현대종(인간종)』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.


【고대종】
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』…                고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』…              「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔이 1랭크 오른다.
『원시금관』…              「」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『주인 포켓몬』…           트레이너의 힘을 가진 강력한 『올드 타입』. 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오른다.
『전설종』…                강력한 힘을 가진 『주인 포켓몬』. 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
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『주인』

[「심도:3이하or포텐셜에 의한 주인화」]
『산의 주인』…             상대의 「바위」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「바위」기술의 난수가 최대치가 된다.
『숲의 주인』…             상대의 「풀」「벌레」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「풀」「벌레」기술의 난수가 최대치가 된다.
『섬의 주인』…             상대의 「물」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「물」기술의 난수가 최대치가 된다.
『원의 주인』…             상대의 「노말」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「노말」기술의 난수가 최대치가 된다.
『길의 주인』…             상대의 「땅」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「땅」기술의 난수가 최대치가 된다.
『늪의 주인』…             상대의 「독」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「독」기술의 난수가 최대치가 된다.
『무덤의 주인』…           상대의 「고스트」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「고스트」기술의 난수가 최대치가 된다.
『관의 주인』…             상대의 자신과 같은 타입의 기술의 대미지를 반감한다.
『고지의 주인』…           상대의 「비행」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「비행」기술의 난수가 최대치가 된다.
『화산의 주인』…           상대의 「불꽃」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「불꽃」기술의 난수가 최대치가 된다.
『설산의 주인』…           상대의 「얼음」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「얼음」기술의 난수가 최대치가 된다.
『유적의 주인』…           상대의 「에스퍼」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「에스퍼」기술의 난수가 최대치가 된다.
『○의 주인』…             상대의 「」「」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「」「」기술의 난수가 최대치가 된다.
[「심도:4 이상」]
『○○의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/○○○》을 전개한다.

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『유대』

『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『충의의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『신뢰의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 육성을 1랭크 올린다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
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『선』※「방어」등의 기술에는 발동하지 않는다.

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

-『선』의 『극』-
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
───────────────────────────────────────────────────
『대○』

『대○회피』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.
『대○내성』…              상대가 「○」타입일 때, 상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.


-『대○』의 『극』-
『극○회피』…              상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다. 상대가 「○」타입일 때, 상대의 「명중」을 저하(0.85배)한다
『극○내성』…              상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「○」타입일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.2배)한다
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『범용』

『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.(※「리플렉터」등의 기술, 「∼필드」, 「기후」, 「트릭룸」「중력」등의 기술을 대상으로 한다.)


-『범용』의 『극』-
『초기합』…                뛰어난 육성으로 『기합』『초근성』을 모두 익히고 있다.
『신전작성』…              극에 이른 『진지작성』으로서, 자신의 『진지작성』이 특성에 의한 전개에도 적용된다.
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『특권』

-계약을 맺은 포켓몬-
『계약의 종자 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 종자로서, 자신에 한해서 트레이너의 ○○을 1랭크 올린다.
『계약의 주인 (○○)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 ○○을 1랭크 올린다.

-『천부의 재능』-
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.

-『주인』-
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
-「심도:4」이상-
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.

-『익스펜션』-
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (수)』…         턴 종료시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         자신의 타입 일치인 공격 기술의 「모으기」를 생략한다. 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:동면」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.
『익스펜션 (지)』…         「설치기술」의 효과를 무시한다.
『익스펜션 (비)』…         기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제교대」효과를 무효화한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 (충)』…         시합 종료 시, 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다. PT에 참가하고 있는 한, 상대의 「Lv」이 표시된다.
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 무시한다.
『익스펜션 (강)』…         상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「3할:하품」의 추가 효과를 부여한다.
───────────────────────────────────────────────────
【상태이상】
「화상」:「공」이 반감한다. T종료시, 체력이 1/16 감소한다. 「불꽃」타입은 「화상」당하지 않는다.
「마비」:「속」이 반감한다. 1/4로 몸이 저려서 기술을 내보낼 수 없다.
「얼음」:얼어붙어서 기술을 내보낼 수 없다. 행동 시도시 2할로 해제된다. 「불꽃」기술을 맞거나, 일부 기술을 내보내면 해제된다. 「얼음」타입은 「얼음」이 되지 않는다.
「독」:T종료시, 체력이 1/8 감소한다. 「독」타입은 「독」에 걸리지 않는다.
「맹독」:T종료시, 체력이 1/16 감소한다. T경과에 따라 데미지가 1/16씩 증가한다. 「독」상태를 조건으로 하는 효과가 「맹독」에도 적용된다. 「독」타입은 「맹독」에 걸리지 않는다.
「잠듦」:1∼4T 동안 잠들어서 기술을 내보낼 수 없다. 중간에 교대할 경우, T수는 리셋된다.
「혼란」:「상태변화」지만 「상태이상」으로도 취급한다. 교대하면 해제된다. 1∼4T 동안 1/3의 확률로 기술을 내보내지 않고 자해한다. (「물리/??/40/─/접촉 여부 미판정/회피 여부 미판정」)
───────────────────────────────────────────────────
【충전계 상태변화】
anchor>1581427194>608

【미래예지계 상태변화】
anchor>1581427194>609
───────────────────────────────────────────────────
【소지품 리스트】
anchor>1596258128>451

【확률】
드물게 : 10%
저확률 : 20%
중확률 : 40%
고확률 : 80%

포켓몬의 의욕에 따라 보정이 들어간다.

#546이름 없음(sAzM0qzlSE)2021-09-26 (일) 22:35
고확률에 천부 거기다가 의욕보정(라스트 배틀)같은게 들어가면 100%인가..
#547이름 없음(DxB82tZ.oM)2021-09-28 (화) 16:22
아이고 어장주 이번배틀 진짜 고생이 많으셨습니다 아이고...(죽어감)
진짜 재밌고 흥미진진하고 긴장감 넘쳤는데 엄청 다사다난했네요
#548이름 없음(DxB82tZ.oM)2021-09-28 (화) 16:23
....킹룡이 쓰러지는 부분은 어땠을까요? 어장주 생각에 배틀이 어느정도 기울어졌었다고 느꼈다던가 그런게 궁금하네요.
혹은 다른 분기점이라던가?
#549이름 없음(DxB82tZ.oM)2021-09-28 (화) 16:23
전 진짜 농담아니고 그때 "펑!" 하고 터지는 소리가 들렸음
#550트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(WFt9NOV7PA)2021-09-28 (화) 16:37

>>549 본편 어장에서 말했지만 비교적 예정대로였던 느낌으로.

#551이름 없음(P/21sqOKnU)2021-09-29 (수) 16:21
>>302참치입니다. 여전히 배틀 부근은 적응이 안 됩니다만, 듀오님 특유의 광기찬(?) 개그코드는 여전히 잘 맞라서 즐겁게 보고 있습니다. IA 페이트 어장 때 부터 페이트 어장은 여실 때마다 봤었지만 포켓몬 어장은 스루했었는데 꽤 보는 재미가 있네요.

이번 기회에 듀오님의 다른 포켓몬 어장도 한번 볼까 싶은데 본인 작품 중에서는 어느걸 가장 추천하시나요?
#553트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(qY3WtUeMTs)2021-09-29 (수) 16:43

>>551 과거작들과 이번 헌터는 분위기가 많이 달라서 무엇을 추천해야 할지 잘 모르겠네요.

과거작들은 전작과 관련성을 줄이려고 노력은 해봤지만 전부 전작과 이어지고 있기 때문에 뒤로 가면 갈수록 전작 어장을 모르면 이해하기 어렵게 되기도 하고요.

즉, 처음부터 읽으시는 편이 가장 좋습니다.


그리고 자기 어장을 추천하는건 조금 쑥쓰럽다는 것과,

조금씩 어장주로서 성장하고 있다고 생각하기에...성장하고 있었으면 좋겠다고 생각하기에 뒤로 갈수록 자신있게 추천할 수 있다=지금 쓰는게 최선이다라서 과거작 중에서 하나 골라 추천은 제게는 너무 어렵네요...

그야 제 과거 어장도 많은 참치분이 봐주시면 기쁘고, 과거작에 대한 애정도 사라지거나 줄어들진 않았지만 그만큼 완결난 뒤에 다시 보면 미숙해서 아쉬운 부분이 크게 다가오니까요.



포켓몬 어장에 흥미가 생기셨다면 다른 포켓몬 어장을 보시는 것도 추천합니다.

가장 유명한거라면 지금도 연재중인 아바돈, 완결난 것이라면 네라키라(네라우오는 거울과 함께하는 모양입니다), 포켓 어 라이브(Poket A Live)가 있네요.

#554트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(qY3WtUeMTs)2021-09-29 (수) 16:44

>>522의 링크가 첫 포켓몬 어장이네요.

엄밀히 말하면 처음은 아니지만 그 이전의 것은 배틀 연습용으로 별다른 스토리 없이 해본거고요.

#555이름 없음(P/21sqOKnU)2021-09-29 (수) 16:58
늦은 시간에도 답해주셔서 감사합니다.

사실 아바돈같은 경우에는 보다가 멈췄어서...지인이 추천해서 보게 된 첫 유일신 포켓몬 스레가 아바돈이었는데, 원작 포켓몬과의 괴리감이 심해서 거부감이 들었던 기억이 나네요.

물론 듀오님 어장도 그렇고, 여타 유일신 포켓몬 스레 전부 원작 포켓몬과 차이가 큰 편이지만 듀오님 어장은 >>0에 적어두셨든 배틀이 적어서 오히려 편하게 보고 있었고...
#556이름 없음(P/21sqOKnU)2021-09-29 (수) 17:00
따로 하나를 집어서 추천해달라 했던건 다 합치면 분량이 굉장히 굉장해서 하나만 우선 보려 했던곤데 설마 이어지는 세계관이었을줄은 이 바다의 리하쿠의 눈으로도(ry
#557트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(qY3WtUeMTs)2021-09-29 (수) 17:04

전작과의 연관성을 줄이려는 시도는 이바라키-쿠루미를 제외하고 항상 했었지만...세계관이 연동되는 시점에서 실패는 예정되었단걸로.

최근은 배틀이 잦지만, 이번에 대회 끝나면 당분간은 배틀 대신 수렵만 하지 않을까 합니다.

#558트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(qY3WtUeMTs)2021-09-29 (수) 17:05

그러면 슬슬 자러가보겠습니다.

안녕히 주무세요-

#559이름 없음(P/21sqOKnU)2021-09-29 (수) 17:08
안녕히
#560이름 없음(.hJ4HLk3FA)2021-09-29 (수) 17:12
>>556 사실상 3년동안 한 세계관 연재하신거니 분량이 엄청날수 밖에요 ㅋㅋㅋ 나름 각 작품별로 분위기도 많이 다르고 독립성도 있다곤 생각합니다만
마블영화관 연계성 정도는 있다고 생각하네요.
#561이름 없음(6QA8oxiUi6)2021-09-30 (목) 01:36
비버통 때문에 비버 관심생겨서 찾아보니 현실 비버도 어장 뜨또 못잖은게 개웃기넼ㅋㅋㅋㅋ 댐 만들어서 마을침수시키고 삼림 초토화시키고 대를 이어 요새 건축하고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#562트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(lJSHy8ypvw)2021-09-30 (목) 01:58
비버통이 그 유능함을 가지고도 머리단순 빌런인건 고증입니다(아무말)
#563이름 없음(6QA8oxiUi6)2021-09-30 (목) 04:13
단순한거까진 짐승이니까 그럴수 있는데 유능한거 까지 닮은건 진짜 쇼킹했네요 ㅋㅋㅋㅋ 디이너마이트로 밖에 철거 못하는 거대 댐에 시골마을 침수시키는 설계에 묘사만 보면 거의 인간과 경쟁하는 이종족급ㅋㅋㅋㅋ
#564트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(qY3WtUeMTs)2021-09-30 (목) 10:08

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                  ニニニニニニニニニニニニニニイニニニ〃       \::::.::::::Y
                ニニニニニニニニニニニニニニニニニ /          )::::::::ノ
                ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/            ノイ⌒
                    ニニニニニニニニニニニニニニニニ〃             (
                   ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
                __-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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【트레이너 데이터 양식】

【이름】아사가미 후지노
【별칭】『눈동자의 수녀』
【출신】관동 지방
【경력】《PDC 시스터즈C》PDC 정통교단 수녀분파/포켓몬 트레이너 1년차

【자질 평가】
ㆍ지시 「C」=특필할 점 없는 보통의 지시력. 다만 서포터의 조언으로 초반에 자신이 무엇을 해야 하는지는 잘 알고 있다.
ㆍ통솔 「B-」=조금 높은 통솔력. 고대종 이외는 잘 다루지 못한다. 자신 이외를 『에이스』로 할 수 없다.
ㆍ육성 「C+」=보통의 육성력. 고대종의 레벨링은 뛰어나다.
ㆍ능력 「AA+」=「코이시」계통의 강력한 「왜곡」의 마안.

【4식 6령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응. 지시형이라면 임의의 타이밍에 사용 가능.)

『공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 강화(1.5배) 된다.
『방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 강화(1.5배) 된다.
『특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 강화(1.5배) 된다.
『특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 강화(1.5배) 된다.
『민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 강화(1.5배) 된다.
『회복 지령』… 1/시/T시/T종료시, 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.


【고유 포텐셜】
『왜곡의 마안(좌회전)』
아사가미 후지노 고유 포텐셜.1/시.임의.
아군의 기술이 명중했을 때, 상대의 「방」의 상승을 반전해 데미지 계산한다.


『왜곡의 마안(우회전)』
아사가미 후지노 고유 포텐셜.1/시.임의.
아군의 기술이 명중했을 때, 상대의 「특방」의 상승을 반전해 데미지 계산한다.


『천리안의 마안』
아사가미 후지노 고유 포텐셜.1/시/선행.
아군의 기술이 상대의 「상태변화」를 해제해 「추격」한다.


【통솔 포텐셜】
『확정운명의 고대종』…     자신이 『올드 타입』일 때, 자신의 기술의 난수가 최대치가 된다.

【서포터】

《고대의 최신 시스템》…
우미인 서포트 효과.
드물게 『올드 타입』인 아군이 상대의 공격을 참는다.

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 아사가미 후지노
【타입】 에스퍼/노말 (2배…벌레,악/0.5배…에스퍼/0배…고스트)
【성별】 여
【그룹】 인간형/수화
【특성】 틀깨기… 상대의 방호 특성을 무시한다.
【소지품】
【레벨】 

【기술X : 사이코키네시스, 사이코쇼크, 하이퍼보이스, 판별】

사이코키네시스… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.
사이코쇼크… 특수/에스퍼/80/100/단일/±0/X/상대의 「방」으로 데미지 계산한다.
하이퍼보이스… 특수/노말/90/100/전체/±0/X/「소리」기술.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


공격: D-
방어: C-
특공: AA+
특방: C
속도: B+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오른다.
『눈동자의 수녀』…         자신을 제외한 아군이 전부 「고대종」일 때, 저확률로 자신의 전용 포텐셜을 재발동한다.
『왜곡안의 무통』…         상대의 「위력:50」이하의 기술을 무시한다.
『왜곡안의 부감』…         자신의 『에이스』가 발동했을 때, 자신이 다음에 내보내는 기술이 「필중」한다.
『삼중마안』…              자신의 「에스퍼」기술이 상대의 타입 상성을 관통한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…              상대가 「악」타입일 때, 상대의 「악」기술을 저확률로 회피한다.
『대악내성』…              상대가 「악」타입일 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『확정운명의 고대종』…     자신이 『올드 타입』일 때, 자신의 기술의 난수가 최대치가 된다.


ㆍ『두개의 왜곡안과 하나의 부감시』…
아사가미 후지노 전용 포텐셜.1/시/선행
「기능확장:다리비틀기」를 내보낼 수 있다.

※다리비틀기… 특수/에스퍼/150/─/전체/±0/X/「필중」기술. 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.


ㆍ『이중으로 비트는 중첩 왜곡안』…
아사가미 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.



                                 ___
                ∧   /.〉           >'´  ./
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         >'´      /  \     {  0 }∨/
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【이름】 드래펄트
【타입】 드래곤/고스트 (2배…얼음,고스트,드래곤,악,페어리/0.5배…불꽃,물,풀,전기,독,벌레/0배…노말,격투)
【성별】 여
【그룹】 드래곤/부정형
【특성】 클리어바디… 상대로부터의 능력감소(저하)를 무효화한다.
【소지품】
【레벨】 

【기술X : 드래곤애로, 섀도볼, 기습, 강철날개】
드래곤애로… 물리/드래곤/50/100/단일/±0/X/2회 연속기술.
섀도볼… 특수/고스트/80/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 2할 「특방 -1」.
기습… 물리/악/80/100/단일/+1/O/선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
강철날개… 물리/바위/70/90/단일/±0/O/1할로 자신의 「방 +1」.




공격: A+/A(120)
방어: C+/C(75)
특공: B+/B(100)
특방: C+/C(75)
속도: AA+/AA(142)

HP:88

합계 :

【포텐셜】
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『사출용의 멸종』…         자신의 『선발』이 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때도 발동한다.
『사출용의 고대』…         상대가 『올드 타입』이 아닐 때, 자신이 선발(죽어내밀기)로 나와 최초로 내보내는 기술을 서로의 「속」으로 데미지 계산한다.
『포케파워』…              자신의 전 종족치에 「+」보정을 받는다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술을 저확률로 회피한다.
『대요내성』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
『확정운명의 고대종』…     자신이 『올드 타입』일 때, 자신의 기술의 난수가 최대치가 된다.

ㆍ『쏘아지는 용의 화살』…
드래펄트 전용 포텐셜.1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.

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     ヽ,,、      ゝ、'´  ,,,,,,, l ̄          ,,,,>'´ ̄/
      ヽ、`ー―-、_/ _  ム , < ̄ ̄ ̄''''''' ̄ ̄ ̄   >'´
        ー、   .//;;;;'v '´       __      /      ___
          ) ,  マ;;/   ,,,   /   , -――― '  ,,,, -―''''' , -''´
          l/ム     /、;;;l  , -、 ∠ -―――--‐'´   > '´
  < ̄ ̄`ヽ、ィ´l{;;、)   /;;l/ノ /    >、            /
    ̄>ニ、/ i , __'   ー‐ '   {   /  >、 ,_-‐- 、_,,,,,,,/
     `)、_>、__Yl;;;/./::ヽ マム  ゝ 、 l_(. _`tュ
      ´  ̄ l  l:: ̄:::〉 `   ,、  ,、  ̄V \
      ___ノl 入l:::::::/,, へ  l ` ' -l`ヽ、  `ー―-、        _
    / _   りi iー――‐'フ`ヽl / /_ ̄`ヽ ー-----、 `ヽ、  >'´/
  ∠. '´  ̄/`,lムヽ:: :: :: ::/    i/ i⌒;` l;;;`i      `>、ヽ/ /´
       _/;;/ 丶 \::::7    /  i;;;;;、」 ゝ'' ,,、      /`   /
    l ー、v‐、   \  '    .l   ,-i ├‐-、 l `ー - __/   /,, - フ
    丶、 ' l     \    i   l  l     マl        <__)∠______
      ヽi  ヽ   __> 、  \ ヽ、V   V              ,,, -‐ '
    _ _)、_/ー.<´      ̄ ̄>-`、___ ノ‐-----、 ―<二ー ' ´___
   ∠,二' ‐、     ノ            ノ、 , 、 >、    ´ー―--、二ニ ' ̄
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           ∠. ┴、, -' 、_ヽ
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【이름】 마기라스
【타입】 바위/악 (4배…격투/2배…물,풀,땅,벌레,강철,페어리/0.5배…노말,불꽃,독,비행,고스트,악/0배…에스퍼)
【성별】 남
【그룹】 괴수
【특성】 모래날림… 장소에 나올 때, 기후를 5T 동안 「모래바람」으로 한다.
【소지품】
【레벨】 

【기술X : 스톤엣지, 깨물어부수기, 지진, 엄청난힘】
스톤엣지… 물리/바위/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
깨물어부수기… 물리/악/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할 「방 -1」.
지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
엄청난힘… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「공/방 -1」.


공격: AA
방어: AA
특공: B
특방: A
속도: C

HP:B

합계 :

【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『바위괴수의 재해』…       장소가 「모래바람」일 때, 상대의 공격을 받았을 때, 「모래바람」을 해제해 아군과 임의 교대할 수 있다.
『바위괴수의 황사』…       장소가 「모래바람」일 때, 중확률로 상대의 「필중」기술이 실패한다.
『마기라스나이트』…        「4」배수T, 가장 먼저 「바위」「악」기술에 의한 추가 행동을 얻는다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              상대가 「격투」타입일 때, 상대의 「격투」기술을 저확률로 회피한다.
『대투내성』…              상대가 「격투」타입일 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『확정운명의 고대종』…     자신이 『올드 타입』일 때, 자신의 기술의 난수가 최대치가 된다.


ㆍ『모래바람의 대괴수』…
마기라스 전용 포텐셜.
항상 「메가진화」상태가 된다.



        〃 }                 /// !ニニニニニニニニニ>、
  ヘ ̄`丶、{  /-―-   、             /////,:|ニニニニニニニニニニヘ
    \  `  .  -―‐- .\   /|  ///////八ニニニニニニニニニニニヘ
    〃` / \      >-く  j/|:///! /////∧ニニニニニニニニニニニヘ 一ァ
    /  〃    ヽ    /    }   |/ |/////// >、ニニニニニニニニニニニ<
   ,'  /       丶  ,'   人       | //////////>、ニニニニニニニニニニ∠、
    |  '          '. |  /}:::l \    」/レ-―‐=ニ´._ \ニニニニニニニト 、| 、 \
   | | , -―‐- 、  ', l ィu ノ::ノ ト、ヽ.    レL_     ` 〉ニニニニr----' \  \ 〉
  /:, ∨       \ _」ノ/⌒\  |/  l       /       /ニニニ, ヘ.j  \  丶  |
 { ⌒'、 丶ーr--u ‐ァ/⌒`   l   } /   |      /___    レイ  `iト、   l〉   | /
 .〉  \ X::..ー一'::::{   ヽ    〃   |          ノ      }   | }   |  /_/、
j\ハ   \}` ー '´\    /    /         /       `ト-‐' if   ム.__/   \
///∧  /l 丶./\     `フ¨´     /        <           |  八__ /
/////Y//!   ィ\ ̄ ̄ ̄        /         く           /
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【이름】 게을킹
【타입】 노말 (2배…격투/0배…고스트)
【성별】 남
【그룹】 육상
【특성】 게으름…기술을 내보냈을 때, 다음 T, 기술을 내보낼 수 없다. 
【소지품】
【레벨】 

【기술X2 : 기가임팩트, 코골기】
기가임팩트… 물리/노말/150/90/단일/±0/O/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.
코골기… 특수/노말/50/100/단일/±0/X/3할 「풀죽음」.


공격: AA(160)
방어: B(100)
특공: B(95)
특방: C(65)
속도: B(100)

HP:AA(150)

합계 :

【포텐셜】
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『나태원의 일격』…         자신이 「특성:게으름」일 때, 자신의 「기가임팩트」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『나태원의 일수』…         자신이 「특성:게으름」일 때, 자신의 「기가임팩트」가 상대의 타입 내성을 관통한다.
『니트』…                  자신의 『역할』이 없을 때, T종료시 자신의 체력의 1/6을 회복한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              상대가 「격투」타입일 때, 상대의 「격투」기술을 저확률로 회피한다.
『대투내성』…              상대가 「격투」타입일 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『확정운명의 고대종』…     자신이 『올드 타입』일 때, 자신의 기술의 난수가 최대치가 된다.


ㆍ『너도 니트가 되지 않겠나.』…
게을킹 전용 포텐셜.
자신이 「특성:게으름」일 때, 장소에 나오면 상대를 「특성:게으름」으로 한다.
자신이 「특성:게으름」이 변경(무효화)되지 않아, 교대 포텐셜을 배울 수 없다.

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           ト、|\///./! ',.....{ fハ }./,< ̄ ̄`~、
           ト、.`   ´/ヲ / i.....ゝ-,卞/::::::::::::::::::::::::::个、
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【이름】 케오퍼스
【타입】 격투 (2배…비행, 에스퍼, 페어리/0.5배…바위, 벌레, 악)
【성별】 여
【그룹】 수중1/인간형
【특성】 테크니션… 자신의 「위력:60」 이하인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【레벨】 

【기술X : 배대뒤치기, 리벤지, 보복, 벌크업】
배대뒤치기… 물리/격투/60/90/단일/-6/O/명중 시 「강제 교대」.
리벤지… 물리/격투/60/100/단일/±0/O/상대의 공격을 받으면 위력이 2배가 된다.
보복… 물리/악/50/100/단일/±0/O/상대의 공격을 받으면 위력이 2배가 된다.
벌크업… 변화/격투/─/─/자신/±0/─/자신의 「공/방 +1」.


공격: A+
방어: B
특공: C
특방: C+
속도: D

HP:C+

합계 :

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『원시천부』…              「케오퍼스」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔이 1랭크 오른다.
『유술문어의 결투』…       상대가 『천부의 재능』일 때, 자신의 『챌린지』가 발동한다.
『유술문어의 반역』…       상대가 『주인』일 때, 자신의 『챌린지』가 발동한다.
『올드 스킬』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 「오리지널 기술」의 데미지를 반감한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』…              상대가 「비행」타입일 때, 상대의 「비행」기술을 저확률로 회피한다.
『대비내성』…              상대가 「비행」타입일 때, 상대의 「비행」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『종의 정점』…             PT에 참가중일 때, 「케오퍼스」종의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『확정운명의 고대종』…     자신이 『올드 타입』일 때, 자신의 기술의 난수가 최대치가 된다.

※『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.

ㆍ『서브미션이야말로 패자의 기술!』…
케오퍼스 전용 포텐셜.
자신의 『챌린지』가 발동했을 때, 「기능확장:문어굳히기」에 의한 추가 행동을 내보낼 수 있다.


※문어굳히기…변화/격투/─/─/단일/±0/X/대상을 「문어굳히기」상태로 한다.

※「문어굳히기」…통상 교대할 수 없다. T종료시, 「방/특방」이 하락한다.

                            f≧ 、
                            ヾ三ニ
                             }マ三.}
                            / `守!
                _-≦⌒ヽ     /    !
                ,r≦三 {´    \   }!    |
             />~ーヾ    、r ⌒  、__   {
                      ..;: ´ ヽ,へト !` `ヾ
                    ∨           \
                    ,        {i:i:i:iハ  ハ
                    }!  f:i:i:ハ   Vi:i:i:iノ   }
                         {:i:i:iリ         ////
                     i!///    へ _ /
                    乂  \/        /
               ヘ     丶          ζ
               /i:i:i:i:i:i .      >=-::::::::::::-< ≦_
              \i:i:i:i:i:i:i:i:v、   ζ        ,心
               \i:i:i:i:i:i:i:i: √゙ψ   ∩  ∩  。
                \i:i!ヘ:i:i:i:i/   ,,,,∪  ∪,,,, }
                  ´   ー,:           ∧
                 _ - ≦            ヽ
                 `  _                 >
                _ -=≦>  _.≦i .,会.、   ,会、  !
                 ̄ ̄   ̄ ,三7 ,仁三ニ_/三ニ>
                       ニ,'./ }ニ/  }ニ/
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【이름】 따라큐
【타입】 고스트/페어리 (2배…강철,고스트/0.25배…벌레/0배…격투, 노말, 드래곤)
【성별】 없음
【특성】 탈…한번만 상대의 공격을 막아낸다. 특성이 발동했을 때 자신의 체력을 1/8 감소시킨다.
【소지품】

【기술X 4: 】

섀도크루… 물리/고스트/70/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
야습… 물리/고스트/40/100/단일/+1/O/선제기술.
치근거리기… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/1할 「공 -1」.
길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/─/「길동무」상태가 된다. 연속으로 사용하면 실패한다.


공격: A/B-(90)
방어: B+/C(80)
특공: C+/D(50)
특방: AA-/B+(105)
속도: A+/B(96)

HP :

합계 :

【포텐셜】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『올드 타입』…             『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『모조상의 의태』…         자신의 「특성:탈」로 상대의 기술을 무시했을 때, 상대를 「마비」상태로 한다.
『모조상의 격발』…         자신의 「특성:탈」이 무시(관통)되었을 때, 상대의 체력의 1/2의 데미지를 준다. 이 데미지로 「빈사」로 할 수 없다.
『포케파워』…              자신의 전 종족치에 「+」보정을 받는다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대령회피』…              상대가 「고스트」타입일 때, 상대의 「고스트」기술을 저확률로 회피한다.
『대령내성』…              상대가 「고스트」타입일 때, 상대의 「고스트」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『확정운명의 고대종』…     자신이 『올드 타입』일 때, 자신의 기술의 난수가 최대치가 된다.

ㆍ『따라큐가 아니라 거다이피카츄다요!』…
따라큐 전용 포텐셜.
자신의 전종족치를 「1」랭크 올린다.

#565이름 없음(3ZKao9S0qo)2021-10-03 (일) 18:31
배틀 일단 시작하면 슬금슬금 모여서 네댓명이 배틀하고 있는데
막상 시간 언제된다거나 해서 배틀 시작하는 시점에 딱 스타팅 녀는 참치는 별로 없는 느낌...
...이것도 선발이 필요한건가?
#566트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(xfRnYzqvwc)2021-10-04 (월) 04:38
>>565 몇시에 참여 가능하다고 말하면 그 때 반드시 참여해야할 것 같은 심리적인 요인이 있는게 아닐까 하는거에요.
#567이름 없음(3ZKao9S0qo)2021-10-04 (월) 14:44
근데 선생님 PT포텐이 고스트 말고 제2타입 약점까지 등배로 만들어버리고 그래서 배틀 시작했을때 말했던 타입 통일파티라 생각보다 약할지도? 같은게 전혀 없었잖아! 진짜로 약하길 바란것도 아니고 배틀이 엄청 극적이라 재밌긴했지만!
그래서 끝난김에 저 파티 정석 공략법은 뭐였을까요? 상정했던 약점이라던가
#568이름 없음(VcZn6SntSE)2021-10-04 (월) 14:49
흑흑 누가 위키채우기 도와줘....
#569트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(xfRnYzqvwc)2021-10-04 (월) 14:51

 |///////////////`ヽ              ,. --、
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 ̄ ̄ ̄`ヽ/////| //| ///////\ // ∥: : :{: : :ノ/ノノ ノ`r' ーr‐ h  ノ
o\///// \///| /∧ //////// \ ,乂{ rノ:γ斧≦f;;;;;;;トL‐、r'彳>_/
/ o \///// \/| / ∧////\)´`丶∠彡、¨¨、;;;;ノ , 〉 ,' ii`l}_)ー'´
///o/ヽ//////ヽ|///∧/////\///\ γ==、 、__,._イ∧ j ノ
///// ∧`丶、_,,.. -‐ ''" /// ̄ ̄ ̄ ̄ノf´〕 iト。r -'//、/
/////// \//ハー‐ ''' ´///////// /{ _,,ノー'⌒!〉、〕、シ
∧/////// \/ }ー‐'////////イ/¨f _, -'‐、─く  '、_\リ
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     \__,,.. ー──、: : : ::::\\{! __}〔 ノ{!: : : :`丶、ミ、
                  \: : :::::::ヽ `┐   〕レノ: : : : : : : : : ∧
                   \__,ノ\`ー 、_ノ : : : : : : : : : : : ∧
                       ∨\: : : : : : : : : : : : : : : :∧_
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【이름】타츠미 코타로
【별칭】『순애의 네크로멘서』
【출신】성도 지방 금빛시티
【경력】《금빛 좀비랜드》감독/C랭크 2년차

【자질 평가】
ㆍ지시 「A≒」=높은 지시력. 제약과 서약에 의해 「고스트」타입에게만 4식8령을 사용할 수 있다.
ㆍ통솔 「A≒」=높은 통솔력. 제약과 서약에 의해 「고스트」타입에게만 역할을 부여할 수 있다.
ㆍ육성 「A≒」=높은 육성력. 제약과 서약에 의해 「고스트」타입에게만 오리지널 기술, 4계제를 부여할 수 있다.
ㆍ능력 「A≒」=높은 능력. 제약과 서약에 의해 「고스트」타입에게만 이능에 가까운 힘을 발휘할 수 있다.

【4식 6령】

【고유 포텐셜】
『살아있는 시체들의 밤』
타츠미 코타로 고유 포텐셜.
「고스트」타입인 아군의 체력이 가득일 때, 『전투속행』이 반드시 발동한다.

『헐리우드 메이크업』
타츠미 코타로 고유 포텐셜.
「고스트」타입인 아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「고스트」타입으로 한다.


【육성 포텐셜】
『위장하는 좀비들』…       자신이 「고스트」타입일 때, 상대의 「악」「고스트」「격투」「노말」기술이 「효과 보통」이 된다.

【통솔 포텐셜】
『좀비들의 라이브』…       이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.


【서포터】

《선인큐어 핑크!》…
이바라키 카센 서포트 효과.
아군 「고스트」타입이 드물게 가장 마지막에 「귀신의주먹」에 의한 추가 행동을 얻는다.

※귀신의주먹… 물리/격투/150/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.


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           ', ヽl 、 '. }    . ヘ/ 彡コllll|l|{メ'|j夕彡》,           /、_' .ヘ              ,ィ''"!、y゙
         ', ヘ、' , ゙j_,    . !,'~}ミ|ハXjf´|Y'≠三liム            {ミニ彡l        ,ィ''"l;ヾ,/
         ',  ヽ、j .j   _,,、 { l}〈コ7l|l|{ユノ,メll匕t7む=ェ- ..,、   _,人三彡!===t、__,ィ''"l;ヾ_゙,/
          ', `_ ヽ、j ,イ,ノ' , .l公ニミll|l聿f」彡'ミ|〈 土キ 彡ヘミヘ≡仁ヾヘ三∠川川川 ヘllミミ/
          >、≪ニソ,ー,ヘ~ '  j l=}'?lllljョキリイリtリミ|ll{7 三≫7}yト冫ゝヘミ爻圭彡"〆≦《片夂
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        冫-、;;;ヘ;;;;;;ヽ廴,,、..ィ' ./三こ「ljllマ{lリ!]」/il亡}         `゙''-=-  ̄~゙''x;l;l;`ヘ、       'i_,,,...'
       __/  . ヾ;;;ヽ;;;;;;ヽ=,,...′三>'";;;;;;;;;;マ三≡《ヘ                  ゙''xl;l;`ヘ、
    ,×"      ヾ;;;;;ヽ,≦、;;;;;;;;;ヽ,;;;;;;;;r‐='''ー=''二《キ〕}',                     xl;l;`ヘ、
.  /ノ´        ヾ;;;;;;;>、;゙j;;;;;;;;;;};;;;;;;;;ヾヘコllll|l|{メ'|j>〈i'                      ヽ<!)
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    ヽ-‐-- ,.=、      ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/f"    .l
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【이름】 타이런트
【타입】 독/고스트 (2배…땅,에스퍼,고스트,악/0.5배…풀,페어리/0.25배…독,벌레/0배…노말,격투)
【성별】 남
【그룹】 인간형/부정형
【특성】 인왕립… 「강제교대」기술을 무효화한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술X : 독찌르기, 타이런트펀치, 엄청난힘, 물어뜯기】
독찌르기… 물리/독/80/100/단일/±0/O/3할 「독」.
타이런트펀치… 물리/고스트/110/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 4할 「속 -1」.
엄청난힘… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「공/방 -1」.
물어뜯기… 물리/악/130/100/단일/±0/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.


공격: AAA+(AA+)
방어: AAA+(AA+)
특공: C+(D+)
특방: C+(D+)
속도: C+(D+)

HP:

합계 :

【포텐셜】
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
『폭군좀비』…              자신이 『에이스』에 임명되어 있을 때, 상대의 전능력치를 저하(0.85배)한다.
『무덤의 주인』…           상대의 「고스트」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「고스트」기술의 난수가 최대치가 된다.
『폭군의 근원』…           이 포텐셜을 『유체종』으로 취급한다.
『폭군의 강성』…           상대의 「위력:50」이하인 기술을 무효화한다.
『T 바이러스』…           자신이 「독」타입일 때, T종료시 자신의 체력을 1/6 회복한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…              상대가 「땅」타입일 때, 상대의 「땅」기술을 저확률로 회피한다.
『대염내성』…              상대가 「에스퍼」타입일 때, 상대의 「에스퍼」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.(『선구의 에이스』전용)
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.
『좀비들의 라이브』…       이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.
『위장하는 좀비들』…       자신이 「고스트」타입일 때, 상대의 「악」「고스트」「격투」「노말」기술이 「효과 보통」이 된다.

※『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 자신의 「노말」「격투」기술이 타입 상성으로 무효화되지 않는다.
※『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.

ㆍ『엄브렐라의 걸작』…
타이런트 전용 포텐셜.
자신의 전종족치를 「1」랭크 올린다.


ㆍ『폭압적인 거체의 좀비』…
타이런트 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「고스트」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.


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    入_ -ァ‐┘    __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ー―── 一 '' ´
   /    了     // ̄ ̄`ー、
   /    l    _-く/- _     ヽ
  l    j    /.     `ヽ    l
  j     ノ   ! : . . :  . l     !
  ヽ --‐ '´;ヽ  | 「〉 ▼    : 」__|
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        |;;;;;l=/;;;;; 『』;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ>─---- ┘;;;;ゝ´
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        |;;;;;;;;;;;;;;; 『』;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;│;;;;;;;;;; 〈;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
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        | ;;;;;;;;; 『』;;;;;;;;;;;;\==|;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;/
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【이름】 제이슨 부히스(사쿠라)
【타입】 노말/고스트 (2배…악/0.5배…독,벌레/0배…노말,격투,고스트)
【성별】 여
【그룹】 인간형/부정형
【특성】 호쾌… 자신의 「위력:150」이상인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술X : 때려눕히기, 섀도펀치, 강철도끼, 피범벅도끼】
때려눕히기… 물리/노말/150/85/단일/-7/O/통상기술.
섀도펀치… 물리/고스트/60/─/단일/±0/O/「필중」기술. 「펀치」 기술.
강철도끼… 물리/강철/150/80/단일/±0/O/1/2의 반동 데미지를 받는다.
피범벅도끼… 물리/페어리/150/80/단일/±0/O/1/2의 반동 데미지를 받는다.



공격: A
방어: A+(A)
특공: D+
특방: A(A-)
속도: C-

HP:

합계 :

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 자신의 「노말」「격투」기술이 타입 상성으로 무효화되지 않는다.
『순애』…                  「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다. 자신의 포텐셜 발동률이 조금 오른다.
『관의 주인』…             상대의 자신과 같은 타입의 기술의 대미지를 반감한다.
『분장괴인의 가면』…       자신의 타입 불일치 기술의 반동 데미지를 받지 않는다.
『분장괴인의 파괴』…       자신의 「때려눕히기」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『포켓우드 스타』…         자신의 전종족치에 「+」보정을 받는다. 드물게 상대의 공격을 참는다.
『충의의 유대』…           자신에 한해서 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…              상대가 「악」타입일 때, 상대의 「악」기술을 저확률로 회피한다.
『대악내성』…              상대가 「악」타입일 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투 톱』…                 아군 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신의 『양대간판』의 강화률이 「1.5배」가 된다.
『익스펜션 (노)』…         자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『좀비들의 라이브』…       이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.
『위장하는 좀비들』…       자신이 「고스트」타입일 때, 상대의 「악」「고스트」「격투」「노말」기술이 「효과 보통」이 된다.

※『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.


ㆍ『13일의 금요일』…
제이슨 부히스 전용 포텐셜.
「13」T개시시, 아군과 임의 교대해 장소에 나온다.
『13일의 금요일』로 장소에 나왔을 때, 상대를 「행동불능」상태로 한다.




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.        レハ/    / /_/ i⌒゙ヽ
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                /       ̄ \
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【이름】 곽청아
【타입】 악/고스트 (2배…페어리/0.5배…독/0배…노말,격투,에스퍼)
【성별】 여
【그룹】 인간형/부정형
【특성】 나쁜손버릇… 상대의 공격기술을 받으면, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술X : 악의파동, 허세, 섀도볼, 문포스, 나쁜음모, 판별】

허세… 특수/악/70/100/단일/-3/X/「방어」등의 기술을 관통한다.



공격: C
방어: B
특공: A-
특방: A
속도: C

HP:

합계 :

【포텐셜】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 자신의 「노말」「격투」기술이 타입 상성으로 무효화되지 않는다.
『무덤의 주인』…           상대의 「고스트」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「고스트」기술의 난수가 최대치가 된다.
『시해선의 연륜』…         PT에 참가중일 때, 상대가 선발로 장소에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『시해선의 교체』…         자신의 「특성:나쁜손버릇」이 발동했을 때, 상대의 소지품을 「검은철구」로 한다.
『시해선』…                자신이 「빈사」가 되었을 때, 장소의 설치기술, 기후를 전부 해제한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술을 저확률로 회피한다.
『대요내성』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『좀비들의 라이브』…       이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.
『위장하는 좀비들』…       자신이 「고스트」타입일 때, 상대의 「악」「고스트」「격투」「노말」기술이 「효과 보통」이 된다.

※『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.

ㆍ『신출귀몰한 시해선』…
곽청아 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.


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       `ア¨ ̄.:..:..:..| ̄ ̄ ̄ ̄|:..:..:..:..:..:..'.
       f′.:..:..:..:..:..∧       ∧:..:..:..:..:..ハ
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         >、:..|:`iヾ冬、 \   ∧ノ.:.|:..:イ
        /.:..:..`ミ乂      ` ≪__ム斗-‐=ニ三 ̄ア
         〈.:..:/.:..:..込.  、___,  ,ハ:`ヽ'//////
        Ⅵ:..:..:..〈:..:.`ト `二´. イ.:..:..〉.:..:∨//
         /⌒Y⌒ヽミ/: : | : :∨彡'⌒Y´∨
        _/⌒      |ニ=-大-=ニノ     ⌒ヽ_
      |   l  |   `ー-ミ :r‐'"     l       |
      |  l  '.  ‘,  |`ー '’ `ー‐1  / /   ノ |
      ヽ \ ヽ  '.  | : : : : : : : :| / / / ノ
         `ー‐\ \ハ^|: : : : : : : : :l|^7-.ム/´ ̄
             ` -ミリ: : : : : : : : : レ1ノ‐'′
               〉: :0-=-0: :〈
                 /. : :0-=-0: :∧
             /. : : :0-=-0: : :∧
               ∧ : : : : : : : : : : : ∧
           //∧ : : : : : : : : : //∧- 、
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        __ノ|/////////////////  ___>
     < ̄   ∨///////////// r=升ハ
      `ヽ__  \//////≫ ''"    У//∧
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´  ∧__/////,ハ
      /    /廴__ノー─────‐ヘ
      ´ ̄ ̄ ̄\__,ノ \     ト、     \
                     `ヽ__/´   ̄ ̄ ̄ ̄`
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【이름】 미야코 요시카
【타입】 벌레/고스트 (2배…불꽃,비행,바위,고스트,악/0.5배…풀,독,땅,벌레/0배…노말,격투)
【성별】 여
【그룹】 인간형/부정형
【특성】 옹골참… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 일격필살 무효.
【소지품】
【레벨】

【기술X4 : 섀도엣지, 흡혈, 엄청난힘, 스톤엣지】


공격: A+
방어: A+
특공: C
특방: B+
속도: E+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대는 모든 방법으로 장소를 떠날 수 없다.
『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「강시」와는 다른 생태를 가진다.
『강시의 괴식』…           자신이 「군령」상태일 때, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『강시의 혐오』…           자신이 「당랑」상태일 때, 자신의 기술에 「10할:혼란」을 부여한다.
『강시』…                  죽어내밀기로 장소에 나온 T종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…              상대가 「불꽃」타입일 때, 상대의 「불꽃」기술을 저확률로 회피한다.
『대비내성』…              상대가 「비행」타입일 때, 상대의 「비행」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『분노의 질주』…           죽어내밀기로 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
『익스펜션 (충)』…         시합 종료 시, 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다. PT에 참가하고 있는 한, 상대의 「Lv」이 표시된다.
『좀비들의 라이브』…       이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.
『위장하는 좀비들』…       자신이 「고스트」타입일 때, 상대의 「악」「고스트」「격투」「노말」기술이 「효과 보통」이 된다.


ㆍ『주인과 심복』…
미야코 요시카 전용 포텐셜.
「곽청아」가 PT에 엔트리하고 있을 때, 죽어내밀기로 장소에 나오면 「당랑」「군령」상태가 된다.


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【이름】 버블헤드 너스
【타입】 물/고스트 (2배…고스트, 악, 전기, 풀/0.5배…강철, 독, 물, 벌레, 불꽃, 얼음/0배…노멀, 격투)
【성별】 여
【그룹】 인간형/부정형
【특성】 무서운얼굴… 필드에 나왔을 때, 상대의 「공」을 크게 내린다.
【소지품】
【레벨】

【기술X4 : 거품춤, 거품광선, 핥기, 병상첨병, 치유의물방울, 씻어흘리기】
거품춤… 물리/물/80/100/전체/±0/X/「춤」기술.
거품광선… 특수/물/65/10/단일/±0/X/1할 「속 -1」.
핥기… 물리/고스트/30/100/단일/±0/O/10할 「마비」.
병상첨병…특수/고스트/65/100/단일/±0/X/상대가 상태이상에 걸렸을 경우 위력이 2배가 된다
치유의물방울… 변화/물/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 자신의 체력을 1/2 회복한다.
씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.


공격: C
방어: B+
특공: C-
특방: A
속도: C-

HP:

합계 :

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
『간호사의 회진』…         자신의 『리턴 너스』가 발동하지 않았을 때, 아군을 「아쿠아링」상태로 한다.
『간호사의 제복』…         자신의 「특성:무서운얼굴」이 발동했을 때, T종료시까지 자신의 「특방」을 배화한다.
『수간호사』…              트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 이 포텐셜을 『리턴 너스』로 취급한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』…              상대가 「풀」타입일 때, 상대의 「풀」기술을 저확률로 회피한다.
『대전내성』…              상대가 「전기」타입일 때, 상대의 「전기」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상태로 한다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『좀비들의 라이브』…       이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.
『위장하는 좀비들』…       자신이 「고스트」타입일 때, 상대의 「악」「고스트」「격투」「노말」기술이 「효과 보통」이 된다.

※『리턴 너스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.


ㆍ『화끈한 간호사 언니』…
너스 전용 포텐셜.
※미공개


           (_/ /  `ヽ一 、::::‐-、ヽ  ヽ ヽ
.            | _/      \;;,、\:::::\',  ',: : ',
            / (       、 \:;, \、:::ヽ   ',: : !、
          // /  \    ',  ヽ ヽ:';ヽヽ!:::i   ! : ! \
           // l i / /\_,,ハ、__i!_ |:::', i | !::i   | : |   \
.          V i { .l/=ニニベ   ト‐ii⌒ヽ; i ! }::|   | : !   }
          |  ', ハ   __ヽ | !__ii |:::::| リ/i |   | : |   /
           |   \ !c==≠ `!\===:::; l)!iiiリ   | : i   /
           | /}  ::`ト  、_ _! i/|:::/,' ∨   j: :,' /
            l/ j∧ : 込,       l∧j://  /   / ;/ 
             \ ト、>/^ヘnイ///,,,_/   //
             〈"ヽ( }-f ´ヽjハ/イ/==/   ノ´
          γ⌒ \:::::} {  トゝ }:::::/:::::/⌒ヽ
          / ( ∨ く:::}ハ  ) ハ':::::::::/  ハ
          ,'  ヽ V:ハ::} 〉 } 〈::::〉:::::::f   /  !
         ,′   \}:::::::!/  ハ ∨::::::::{ /   |
          !     ヽ/  /iハ  \::::jイ    |
            |      , ´  /iiiii∧   ヾ‐、─、  |
            l / ̄∥   /\_/'、    ヽ}}\ヽ |
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【이름】 니카이도 사키
【타입】 격투/고스트 (2배…비행,에스퍼,고스트,페어리/0.5배…독,바위/0.25배…벌레/0배…노말,격투)
【성별】 여
【그룹】 인간형/부정형
【특성】 호담… 자신의 기술이 타입상성으로 무효화되지 않게 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술X6 : 인파이트, 섀도펀치, 메테오스트라이크, 사념의박치기, 벌크업, 판별】
메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)


공격: A+
방어: C+
특공: C
특방: D
속도: B+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『난폭시의 호쾌』…         상대가 「고스트(노말)」타입일 때, 자신의 「격투(고스트)」기술이 「필중」한다.
『난폭시의 호탕』…         상대가 「악(페어리)」타입일 때, 자신의 타입 불일치인 「에스퍼(드래곤)」기술의 데미지가 배화한다.
『좀비』…                  상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술을 저확률로 회피한다.
『대염내성』…              상대가 「에스퍼」타입일 때, 상대의 「에스퍼」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『좀비들의 라이브』…       이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.
『위장하는 좀비들』…       자신이 「고스트」타입일 때, 상대의 「악」「고스트」「격투」「노말」기술이 「효과 보통」이 된다.

ㆍ『전설의 특공대장』…
니카이도 사키 전용 포텐셜.
※미공개

#570트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(xfRnYzqvwc)2021-10-04 (월) 14:58

>>567 상정했던 약점 : 딱히 없음. 발전형 역할 없으면 승산 없지...적인 느낌이었습니다.

발전형 역할로 최대한 타이런트를 소모 없이&빠르게 쓰러뜨리고 제 2의 에이스인 제이슨을 13T전에 쓰러뜨리거나,

상대가 제이슨을 지키려다가 자원 소모를 너무 크게 만드는게 승산을 높이는 법이다, 정도로 생각하고 있었으니까요.

카나미가 부동의 에이스가 됬다곤 해도 2할 승부까지 가지고 갈 수 있었던게 대단하다...라고 생각하고 있습니다.

#571트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(hjmW8BNx6w)2021-10-04 (월) 15:10

생각보다 약할지도 : (메인 범위인 카나미의 격투기술이 통하니)생각보다 약할지도 였네요.

#572이름 없음(jpjponhuo.)2021-10-04 (월) 15:13
(도사의 무녀 때문에 어차피 통하지 않나...?)
흐음..아무튼 기본적으론 발전형 역할 없이는 패배하는쪽이 상정된 루트였을까요.
#573이름 없음(jpjponhuo.)2021-10-04 (월) 15:14
어쩐지 배틀하면서 왠지 패배 이벤트같은데..? 깉은 생각을 했었는데
루루랑 카나미랑 유리가 힘내줬다
#574이름 없음(jpjponhuo.)2021-10-04 (월) 15:14
대놓고 패배이벤트(예정)라고 하셨던 그 뭐냐...3부 메어리전 보다 어려웠었어..
#575트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(hjmW8BNx6w)2021-10-04 (월) 15:15

메어리 때는...생각 이상으로 확정급소가 강했다는 것으로.

#576트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(hjmW8BNx6w)2021-10-04 (월) 15:15

사실 후지노 때부터 2연패 가능성도 생각했던거에요.
삼대장 최약체 예정이었던 마모리가 의외로 강해서.

#577이름 없음(jpjponhuo.)2021-10-04 (월) 15:16
상대 전승할만하네~ 같은 생각을 계속 했었네요
확실히 이전 상대들보다 급 자체가 높았다, 는 느낌이 강하게 들었고. 쿠로코녀석이 쟤넬 마지막에 만나서 분석할 시간이 있었다면 그나마 좀 할만했을까..? 같은 느낌
#578이름 없음(jpjponhuo.)2021-10-04 (월) 15:16
엌ㅋㅋㅋ 처참하게 당할수도 있었나
#579이름 없음(jpjponhuo.)2021-10-04 (월) 15:17
그리고 쿠로코 보고 느낀건데 확실히 지시형은 NPC가 더 어울리네요.
우리는 데이터 대놓고 주어져도 그걸 카운터칠 PT 구성하기 어렵고 ㅋㅋㅋㅋ
#580트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(hjmW8BNx6w)2021-10-04 (월) 15:18

카운터칠 PT 만드려면 소지가 30체는 되야 하니까요.
상성이 좋아도 타입이 안좋을수도 있다보니.

그리고 몇번 나왔지만 코타로는 B랭크 경험자에 타이런트(레벨 낮아서 약화상태)도 직접 포획할 정도의 실력자였기에-

#581이름 없음(jpjponhuo.)2021-10-04 (월) 15:20
그리고 막상 또 한 30체되면 반대로 데이터가 너무 많아져서 어벙어벙거리고 말이죠...
NPC가 딱이네 딱이여...
#582이름 없음(jpjponhuo.)2021-10-04 (월) 18:53
아 그리고
이번대회 전체 통틀어서 배틀하는 내내 전황이 안좋아도 아~ 몰라 카나미가 어떻게든 해주겠지! 이런 생각이 들던데
이런 생각이 든게 파이어로 이후로 거의 처음인거 같음
#583이름 없음(jpjponhuo.)2021-10-04 (월) 18:54
그래서 카나미 쓰러지고 유리만 남았는데 버텨라까지 빠졌을때 더 암울헸던듯ㅋㅋㅋㅋ
#584이름 없음(8th27lIZPM)2021-10-05 (화) 02:52
후지키도는 엄마와 아빠의 역전이 일어났을때 뭔 생각했으려나(아무말대잔치)
#585트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(z3Mc.sXu3s)2021-10-05 (화) 06:15
파이어로도 카나미도 기띠/기합/버텨라 죽이기란 특징이 있죠. 든든함의 상징입니다.
후지키도는...그래도 거유가 있으니 생각보다 별 생각 없었을 가능성.
#586이름 없음(I90bseA8WM)2021-10-06 (수) 06:48
그러고보니 어장주 이번대회 전엔 누구 부동의 에이스 예상하심?
#587트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(uqPZ/I3qsM)2021-10-06 (수) 10:06
>>586 천부라인 중에서 루루는 타이트 엔드 지망이니 제외하고 유우나는 아직 천부가 아니고 에이스라기엔 1T죽창에 가까우니 제외하고 카나미-레비아탄-킹룡이 셋 중 하나가 아닐까 생각하긴 했지만 누가 될지는 몰랐네요.
#588이름 없음(fRQfEBoUlU)2021-10-06 (수) 10:35
오..그냥 참치들 생각이랑 비슷비슷했네용. 특별히 염두에 둔 친구는 없으셨나
#589이름 없음(an6RPnqzSM)2021-10-07 (목) 00:43
의도하신건지는 모르겠는데 어제 렌 데이터 딱 보고 든 생각이...아르고 너프 버젼...?
#590트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(auQF/x0/TM)2021-10-07 (목) 03:55
아르고는 괴물이었죠...
렌보다는 란코가 아르고의 피해를 봤습니다.
#591이름 없음(X5183kzwBY)2021-10-10 (일) 15:05
근데 초호기랑 레이 설정은 원래 있던건가요?
#592트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(K6poHVHPl6)2021-10-10 (일) 15:40
>>591 원래 있었습니다. 레이도 양산형이니까 규토리로 넣어뒀었습니다.
그래서 다이스 굴릴 때 역순으로 번호를 줬지만 초호기만 0, 크리범위로 빼뒀죠.
#593이름 없음(X5183kzwBY)2021-10-10 (일) 15:42
과연과연... 앵커 됐을때 그쪽에 시선이 많이 가셨겠네요
저도 아는 메카가 그거 뿐이라 그거 하려다가 누가 먼저 초호기 앵커 하셔서 사이코쇼커로 틀었었는데...
확실히 간지나고 로오오오마아아앙스러운 기체긴 하죠. 앨리스가 천재라고 했던건 디자인 쪽이었으려나...
#594이름 없음(.ewzkfzzn2)2021-10-11 (월) 10:23
그런거 없으려낭? 아예 자체적으로 익펜독을 스스로에게 적용해서
회복 반전으로 받는대신 그 데미지를 트리거로 뭔가 이득을 보는
그래서 역으로 상대 익펜독에는 영향을 안받는
으음~
#595트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(JCctZaIE2g)2021-10-11 (월) 15:05
>>594 포텐셜 한두개로 안되니까 특화 포켓몬이 필요하겠네요.
#596이름 없음(sEavhzJs5.)2021-10-12 (화) 15:15
마도츠키의 운명력ㅋㅋㅋㅋㅋ
#597트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(p2cHFnCAVA)2021-10-12 (화) 15:28
명예 영구결번 다크라이 마도츠키
#598이름 없음(sEavhzJs5.)2021-10-13 (수) 14:16
몇번 말했는데 죽이는게 거부감 들어서 어머 다른사람 죽이기 싫어~ 이러면서 불살플레이 하자는것도 아니고
피카레스크 플레이 잘못됐으니 절대 반대! 이런것도 아닌데
좀 묘사 개무시하는거 같은 말좀 안하면 안됨?
#599이름 없음(sEavhzJs5.)2021-10-13 (수) 14:18
죽이는게 금기잖아. 란코도 그점에 대해서 짚어주는거고. 그럼 썰자 플레이 할땐 하더라도 아 일단 금기구나 인식하고 썰자 하면 모를까 그냥 개무시하고 전혀 다른 세계관에서 했던대로 하는거 같이 느껴진다고 지금
#600이름 없음(sEavhzJs5.)2021-10-13 (수) 14:21
배려해달라는게 다음에 내가 원하는대로 앵커 찍어달라는것도 아냐 그냥 저런말좀 하지 말자는데 그걸 그냥 착한 참치가 있네~ 이러고 패스하고
저거 한두번 말한것도 아니지? 묘사 존중 여러번 말한거 같은데
#601이름 없음(sEavhzJs5.)2021-10-13 (수) 14:23
안보고 있나? 에효
#602이름 없음(pVimpooc/g)2021-10-13 (수) 14:24
뭐 이해가 안된다고 하고 0.0001 드립친건 내가 잘못한게 맞는데.. 그걸 가지고 너무 물었다고 생각합니다..
#603이름 없음(pVimpooc/g)2021-10-13 (수) 14:24
아 일단 잠시 다른거 본다고 늦게온건 사과하겠습니다
#604이름 없음(sEavhzJs5.)2021-10-13 (수) 14:25
저도 그거만 가지고 화내면 급발진 될거 같아서 한번 참고 그냥 배려해달라고만 했는데 거기서 저래서 더 빡친감이 있다고 봅니다.
#605이름 없음(pVimpooc/g)2021-10-13 (수) 14:25
저도 평상시의 루루랑은 다르다 라는것에는 동의햇어요. 그런데 자꾸 금기인데 금기? 이런거 아님? 금기라고 하면서 금기 아닌것 같은데?? 이런 말이 자꾸 나오니까 금기란걸 알면서도 죽이자라고 선택된것 자체가 싫어서 자꾸 그런다.. 같은 생각이 들고 그런감정도 있기는 했씁니다.
#606이름 없음(sEavhzJs5.)2021-10-13 (수) 14:26
그니까 그런 오해를 받고 있는거 같았음
몇번 말했고 정말 중요한 부분이라 다시 말하는데 죽이지 말자는것도 아니고 그런 앵커 하지 말자는것도 아니고 내 말대로 앵커 하자는것도 아님
#607이름 없음(sEavhzJs5.)2021-10-13 (수) 14:27
어쨋든 급발진한 부분은 사과드리겠습니다...
#608이름 없음(pVimpooc/g)2021-10-13 (수) 14:29
저 세계선에서 살인을 안 좋게 본다는 것은 저도 알고 있고.. 다른 참치분들도 다 알고 있는 사실이라서 가급적이면 하면 안된다 라는것은 알고 있어요.. 그래서 죽인다 같은 선택지가 나오면 저도 몇분씩은 고민하고 했었고요.. 실제로 저는 이번에 앵커할 때 그냥 신고한다라는 앵커를 누르기도 했는. 아니 이게 중요한게 아니라.. 아무튼 그걸 다 아는 상황에서도 죽인다라는 선택지를 눌렀고 한데.. 자꾸 금기라고 하는데 왜 이렇게 간단하게 죽여도 되는건가?? 이거 뭔가 이상하지 않냐?? 그런 류의 글이 자꾸 보이는것 같길레.. 그 때 내가 한 고민은 뭐가 되는거냐?? 하는 마음 때문에 울컥-!! 해서 더 강하게 나간것도 사실입니다
#609이름 없음(pVimpooc/g)2021-10-13 (수) 14:30
아뇨 저도 울컥해서 할말 안할말 못가린 것은 사과하겠습니다
#610이름 없음(pVimpooc/g)2021-10-13 (수) 14:32
아무튼 오해를 해서 울컥한체로 말을 너무 심하게 한 것은 다시한번더 사죄를 드립니다
#611이름 없음(sEavhzJs5.)2021-10-13 (수) 14:32
그게 또 그렇게 들렸나보군요; 루루의 행동부분이 아니라 루루의 살인에 대한 주변 세계의 반응이 처음 묘사에 비해 가벼운 부분에 대한 의문이었습니다. 마피아 이야기를 자꾸 한것도 그래서였구요.
여하간 뭐 그렇네요
#612트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(vtIN/rVRso)2021-10-13 (수) 15:02
서로 사과하고 좋게좋게 끝났으면 좋다는걸로, 앞으로 조심하면 되는거에요.
이번 일은 이걸로 끝내고 앞으로도 전처럼 어장을 즐겁게 즐겨주셨으면 합니다.
#613이름 없음(kace8prPVA)2021-10-14 (목) 15:28
킹룡이 진화때 다른 다이스 였다면 어떤 느낌이었을까요? 루루 다이스가 가장 높지 않았다던가
블렉로즈나 갤럭시아이즈 루트면 어떤 느낌이었고 제크롬쪽은 어떻게 됐을지...
#614이름 없음(kace8prPVA)2021-10-14 (목) 15:32
아마 루루 다이스가 가장 높았던건 폭주 와중 루루말 들어줬다...쪽으로 연결된거 같은데 이건 유대 건덕지였으려나? 강화도 깨알 커진거 같긴 한데...
#615트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(p4Xm3RCdTQ)2021-10-14 (목) 15:34
>>613 루루 다이스가 가장 높지 않으면 킹룡이가 반항기(베테랑화)됩니다.
강해지지만 강제로 킹룡이 이벤트가 발생합니다.
루루 다이스가 가장 높았기에 킹룡이 이벤트 대신 루루 이벤트가 발생했습니다.

블랙로즈/갤럭시아이즈 루트면 제크롬 대신 그 쪽으로 진화합니다. 블랙로즈는 리프스톰적으로, 갤럭시아이즈는 원래 툰푸백이었기에 적성이 있다...적으로요.
#616트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(p4Xm3RCdTQ)2021-10-14 (목) 15:35
킹룡이가 유대 1착일 가능성이 늘었네요.
강화도 원래는 제크롬이 되면 천부는 없을 예정이었습니다.
#617이름 없음(kace8prPVA)2021-10-14 (목) 15:36
흐음흐음...좋고 나쁜건 없는거죠? 크리는 그러면 왜 없나 싶었던 푸른눈 루트였으러나
#618트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(p4Xm3RCdTQ)2021-10-14 (목) 15:36
고질라
#619이름 없음(kace8prPVA)2021-10-14 (목) 15:37
엨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#620이름 없음(kace8prPVA)2021-10-14 (목) 15:37
블랙로즈나 갤럭시아이즈면 킹룡이 포텐셜이나 종족치 구성이 어트케 바꼇을까요? 일단 악타입은 없었으려나
#621이름 없음(kace8prPVA)2021-10-14 (목) 15:38
아니 근데 왜 고질라지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#622트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(p4Xm3RCdTQ)2021-10-14 (목) 15:38
블랙로즈 : 특성으로 타입추가&발군을 죽인다.
갤럭시아이즈 : 교대성능 업.
#623트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(p4Xm3RCdTQ)2021-10-14 (목) 15:39
고질라도 대충 용같은 느낌이고 검은색이니까(아무말)
#624이름 없음(kace8prPVA)2021-10-14 (목) 15:39
호우호우....
#625이름 없음(Tc/vHvh8mM)2021-10-15 (금) 11:36
크리 고질라였었나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#626이름 없음(5K0AewJoH2)2021-10-17 (일) 14:33
이제 헌팅대상 목록할 때 오토로 뺄 녀석들이 정해졌으니 저 친구들은 피하면서 앵커하면 되겠군..
#627트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(dTJehrzztw)2021-10-17 (일) 15:21
이모삼촌들 말고 배역이 정해진 AA도 있지만 그리 많진 않으니 겹치지 않겠죠, 아마도.
#628이름 없음(oAR2HLAsIw)2021-10-18 (월) 11:08
그러고도 겹치면.. 응 운이 없는거고..
#629이름 없음(MJQwnDxR9g)2021-10-21 (목) 23:00
하스스톤 새로나온 모드가 약간 포켓몬 느낌인데...
#630이름 없음(MJQwnDxR9g)2021-10-21 (목) 23:01
어제 대회 하는걸 보니까 약간 캐쥬얼한 더블배틀 보는 느낌...
#631트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(ym8g/KH2QI)2021-10-22 (금) 07:51
오레마스식이면 TCG와도 통하는 부분이 있기에-
#632이름 없음(MJQwnDxR9g)2021-10-22 (금) 09:15
이게 TCG가 아니라 새 모드를 ㄹㅇ 그냥 2d포켓몬 느낌으로 만듬ㅋㅋㅋㅋ 용병단이란건데ㅋㅋㅋㅋ
#633이름 없음(MJQwnDxR9g)2021-10-22 (금) 09:16
3:3 으로 기술 3개씩 골라서 싸우다가 한명 죽으면 예비 있던 애들중 하나 내보내고 하는식이고 속도나 상성같은거(하필 또 빨강>초록>파랑>빨강)도 있어서 ㄹㅇ 포켓몬 느낌 진하게 나네요 이거 ㅋㅋㅋ
#634이름 없음(Q3nYPHr2G6)2021-10-25 (월) 15:05
이제는 간사하게 절단마공을ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#635이름 없음(Qfzax442x6)2021-10-25 (월) 15:06
코우베 이제 유체종 달고 나오는건가
#636트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(qeVJAENb8Y)2021-10-25 (월) 15:08
>>634 슬슬 끊을 시간이고 우연이었단 것으로-
>>635 아직 죽지 않았습니다. 웃는 시체들의 산 안의 코우메, 슈뢰딩거의 코우메네요.
#637이름 없음(Q3nYPHr2G6)2021-10-25 (월) 15:32
다이스 따라 파워업 하고 나올수 있을지도 ㅋㅋㅋ
#638이름 없음(6d6AHuAAjA)2021-10-26 (화) 04:16
만화영화라면 다음 편 예고로 코우메의 죽음 루루의폭주-!!
같은게 나올 차례 유희왕에서 다음편 죠노우치 죽다. 처럼
#639이름 없음(5//zoIGG9M)2021-10-26 (화) 04:22
코우메가 유체종이 되는 거야? /아무말
#640트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(qeVJAENb8Y)2021-10-26 (화) 04:40
그만둬! 웃는 시체들의 산의 라이프는 이미 0이야!
라던가?
사망 이벤트는 한번까지는 유체종 강화찬스(아무말)
#641트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(jMtLhyC0HU)2021-10-31 (일) 10:10

ㆍ「지시」:「E」랭크(0체)에서 시작. 1랭크 높아질 때마다, 배틀 준비 전 랜덤한 상대의 데이터를 1체 해석한다. 최대 「AAA」랭크(6체)까지.


ㆍ「통솔」:「E」랭크(0체)에서 시작. 1랭크 높아질 때마다, 한번에 활성화 가능한 『역할』의 수가 「1」증가한다. 최대 「AAA랭크」(6체)까지.


ㆍ「육성」:「E」랭크(0체)에서 시작. 1랭크 높아질 때마다, 한번에 활성화 가능한 『회피』『내성』「기술폭+2」의 수가 「1」증가한다. 최대 「AAA랭크」(6체)까지.


ㆍ「능력」:「E」랭크(0체)에서 시작. 1랭크 높아질 때마다, 한번에 활성화 가능한 『전용 포텐셜』의 수가 「1」증가한다. 최대 「AAA」랭크(6체)까지.

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 개체의 명칭
【타입】 타입. 특성 등을 제외하면 복합타입은 존재하지 않는다.
【성별】 남성, 여성, 양성, 무성, 무생물
【그룹】 종족, 소속 국가, 직업, 결사 등 최대 6개까지.
【관계】 XX인 관계/E에서 AAA랭크까지. 관계가 높을 수록 『유대』나 『기합』등에 가까운 효과를 얻는다.
【특성】 포켓몬의 특성.
【소지품】   포켓몬의 소지품
【레벨】 기본 100. 재림할 때마다 +10, 『이명』을 얻었을 때 +10, 활성화된 「자질」 1개당 +10, 역할에 따라 +20 최대 210.

【기술X4(6) : AA, BB, CC, DD/EE, FF(EE와 FF는 「육성」에 의해서 활성화 가능)】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」에 의해서 해방. 모든 포켓몬은 1개의 『역할』적성만을 가진다.
『속별』…                  1차재림으로 해방. 종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜. 교체 가능한 경우도 있다.
『분류』…                  2차재림으로 해방. 자신이 속한 진영, 종족 등 가장 큰 소속감을 가지는 아이덴티티를 나타낸다.
『종족①』…                3차재림으로 해방. 재림의 과정에 따라 다른 포텐셜이 부여된다.
『종족②』…                4차재림으로 해방. 재림의 과정에 따라 다른 포텐셜이 부여된다.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜. 5차재림이라고 부르는 경우도 있다.
『회피』…                  상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.(※약점 타입만. 「육성」에 의해서 활성화 가능.)
『내성』…                  상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.(※약점 타입만. 「육성」에 의해서 활성화 가능.)


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
「능력」에 의해서 활성화 가능.

#642트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(jMtLhyC0HU)2021-10-31 (일) 10:13

헌터 완결이 가까워진게 아니라 갑자기 최대한 간략화한 템플릿을 만들어보고 싶었을 뿐 적인 느낌으로.

#643트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(jMtLhyC0HU)2021-10-31 (일) 10:14

활성화는 레벨 옆에 170/「통솔」「육성」「4재림」「이명」 같은 느낌으로 표기하는 것으로...

#644트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(jMtLhyC0HU)2021-10-31 (일) 10:39

ㆍ「지시」:「E」랭크(0체)에서 시작. 1랭크 높아질 때마다, 배틀 준비 전 랜덤한 상대의 데이터를 1체 해석한다. 최대 「AAA」랭크(6체)까지.


ㆍ「통솔」:「E」랭크(0체)에서 시작. 1랭크 높아질 때마다, 한번에 활성화 가능한 『역할』의 수가 「1」증가한다. 최대 「AAA랭크」(6체)까지.


ㆍ「육성」:「E」랭크(0체)에서 시작. 1랭크 높아질 때마다, 한번에 활성화 가능한 『회피』『내성』「기술폭+2」의 수가 「1」증가한다. 최대 「AAA랭크」(6체)까지.


ㆍ「능력」:「E」랭크(0체)에서 시작. 1랭크 높아질 때마다, 한번에 활성화 가능한 『전용 포텐셜』의 수가 「1」증가한다. 최대 「AAA」랭크(6체)까지.

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 개체의 명칭
【타입】 타입. 특성 등을 제외하면 복합타입은 존재하지 않는다.
【성별】 남성, 여성, 양성, 무성, 무생물
【그룹】 종족, 소속 국가, 직업, 결사 등 최대 6개까지.
【관계】 XX인 관계/E에서 AAA랭크까지. 관계가 높을 수록 『유대』나 『기합』등에 가까운 효과를 얻는다.
【특성】 포켓몬의 특성.
【소지품】   포켓몬의 소지품
【레벨】 기본 100. 재림할 때마다 +10, 『이명』을 얻었을 때 +10, 활성화된 「자질」 1개당 +10, 역할에 따라 +30 최대 220.

【기술X4(6) : AA, BB, CC, DD/EE, FF(EE와 FF는 「육성」에 의해서 활성화 가능)】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」에 의해서 해방. 모든 포켓몬은 1개의 『역할』적성만을 가진다.
『속별』…                  1차재림으로 해방. 종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜. 교체 가능한 경우도 있다.
『분류』…                  2차재림으로 해방. 자신이 속한 진영, 종족 등 가장 큰 소속감을 가지는 아이덴티티를 나타낸다.
『종족①』…                3차재림으로 해방. 재림의 과정에 따라 다른 포텐셜이 부여된다.
『종족②』…                4차재림으로 해방. 재림의 과정에 따라 다른 포텐셜이 부여된다.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜. 5차재림이라고 부르는 경우도 있다.
『회피』…                  상대의 「○」기술을 저확률로 회피한다.(※약점 타입만. 「육성」에 의해서 활성화 가능.)
『내성』…                  상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.(※약점 타입만. 「육성」에 의해서 활성화 가능.)


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
「능력」에 의해서 활성화 가능.
───────────────────────────────────────────────────
『역할』

〈기본 역할〉
【에이스 : 레벨+30】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오른다.
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
『위기의 에이스』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오른다.

【에이스 어시스트 : 레벨+5】
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-에이스 어시스트의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.



【에이스 킬러 : 레벨+15】
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
-에이스 킬러의 발전형 : 통솔 「C」이상부터-
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
[에이스 킬러의 『부수』]


【선발 : 레벨+10】
『선봉』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.3배)한다.
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.


【어벤저 : 레벨+10】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대는 모든 방법으로 장소를 떠날 수 없다.


【인챈터 : 레벨+5】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.


【스카우터 : 레벨+5】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


【체이서 : 레벨+10】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.


【양대간판 : 레벨+20】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)


【엠퍼러 : 레벨+20】
『엠퍼러』…                상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다. 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.


【타이트 엔드 : 레벨+20】
『타이트 엔드』…           『선봉』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선봉』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선봉』『킬러 β』『어시스트 β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선봉』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.


【베테랑 : 레벨+10】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.


【야생 : 통상적으로 임명 불가능한 역할. 레벨 +0∼30】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.

#645트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(jMtLhyC0HU)2021-10-31 (일) 12:41

【미궁 포텐셜】
『플래그 전차』
흑표 전차의 필드 효과.
「흑표 전차」가 「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 한번만 버틴다.


『긴급 수리』
흑표 전차의 필드 효과. 1/시
「흑표 전차」의 체력이 절반 이하가 되었을 때, 체력을 1/4 회복시킨다.


《「심도:2」세계의 균열》
세계의 균열의 필드 효과
T종료시, 트레이너 측은 서로를 강제 교대시킬 수 있다.
『야생』이 강제 교대로 나왔을 때, 장소에 나왔을 때 발동하는 포텐셜이 발동한다.
드물게 『야생』측에 「나나시」가 난입한다.(최대 2마리까지)


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               ,rー-,ィ'スl-r、                  _,_
               (   (( rjr-了             _,. - '"_(0}
       r=====-|、..___j==r='ノ|_Ll|j===r'´ヾ'ニニコ-r-r- ''"_,. - '"
      }三三三l___}゙'ー- .,___n_゙'ー- .,f r l r'"'"(,.. ゝ '"L
      }___     l  | 99 ゚ T''''T ̄ ̄ ゝ-'" l ̄ ̄ |゚
   ┌──==ェェ- `゙''ー--'--' ――┴ ┴――――┴''二 ̄__Y_
   |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`゙ー- ̄ o-----、_ ̄ ̄´  _、-、`----o
   }---、                ,ゝ、___lr''' ───└‐-ゝヽ_,..... ->
   l } (|__________,..j; }==ll==}───────〉j==j==j
   └ t (ノ f  f  f  f  f  f < y'==jj==j          / / =7 =7
     ヽ { }{   }{  .}{  }.{  }{  V/ =7= 7 ──────' / =7 =7
       ゙ー―――--- ...ゝ'__ゝ'ノ =7= 7          ='.=ノ_=ノ
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【이름】 흑표 전차
【타입】 땅/강철 (2배…불꽃,물,격투,땅/0.5배…노말,비행,에스퍼,벌레,드래곤,강철,페어리/0.25배…바위/0배…전기,독)
【성별】 X
【그룹】 미발견
【특성】 방탄아머… 급소무효. 「폭탄」「볼」등의 기술을 무효화한다.
【소지품】
【레벨】

【기술X8 : 지진, 마그넷봄, 러스터캐논, 기관총, 기합구슬, 화염탄, 기어체인지】

지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
마그넷봄… 물리/강철/60/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
러스터캐논… 특수/강철/80/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.
기관총… 물리/풀/25/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 2∼5회 연속기술.
기합구슬… 특수/격투/110/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방 -1」.
화염탄… 특수/불꽃/100/100/전체/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「화상」.
기어체인지… 변화/강철/─/─/자신/±0/─/자신의 「공 +1/속 +2」.


공격: A+
방어: A+
특공: AA+
특방: B+
속도: C+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 시스템 상, 자신을 『에이스』로 취급한다.
『전차의 주인』…           상대의 「강철」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「강철」기술의 난수가 최대치가 된다.
『전차도의 기동』…         「라이스샤워」가 무리에 참가하고 있을 때, 「3」배수T 개시시 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.
『전차도의 포격』…         「애슐리」가 무리에 참가하고 있을 때, 자신의 「특공」의 종족치를 「애슐리」와 같은 랭크로 한다.
『전차도의 관제』…         「이카로스」가 무리에 참가하고 있을 때, 자신의 「파동」「폭탄」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『전차장』…                「카츄사」가 무리에 참가하고 있을 때, 자신에게 『전차의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『대화회피』…              상대가 「불꽃」타입일 때, 상대의 「불꽃」기술을 저확률로 회피한다.
『대화내성』…              상대가 「불꽃」타입일 때, 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.

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    |i  | l   | 从|\从レ'| /   ヽ
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    八ト、|、=彡ヽ    v     }i、   |  |i  }i |
    ,′ ィΛ  マ    }   ノハ   | 从: ハ|
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【이름】 카츄샤
【타입】 얼음/강철 (4배…불꽃,격투/2배…땅/0.5배…노말,풀,비행,에스퍼,벌레,드래곤,페어리/0.25배…얼음/0배…독)
【성별】 여
【그룹】 인간형
【특성】 자기과신… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 「공」이 크게 오른다.
【소지품】
【레벨】

【기술X4 : 마그넷봄, 철갑탄, 겨울폭풍, 판별】
마그넷봄… 물리/강철/60/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
철갑탄… 물리/강철/150/90/단일/-3/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「방어」등의 기술을 관통한다.
                               상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.
겨울폭풍… 물리/얼음/120/100/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.




공격: A+
방어: C+
특공: C
특방: B+
속도: B+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『설산의 주인』…           상대의 「얼음」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「얼음」기술의 난수가 최대치가 된다.
『소폭군의 전략』…         야생의 두목의 지시 전에, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『소폭군의 전술』…         상대의 데이터가 해석되어 있을 때, 드물게 상대의 변화 기술의 발동을 무효화한다.
『전차도』…                아군 「전차」종이 장소에 있을 때, 자신의 종족 포텐셜이 자신이 장소에 없어도 발동한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              상대가 「격투」타입일 때, 상대의 「격투」기술을 저확률로 회피한다.
『대투내성』…              상대가 「격투」타입일 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.


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【이름】 애슐리
【타입】 악/에스퍼 (4배…벌레/2배…페어리/0배…에스퍼)
【성별】 여
【그룹】 인간형
【특성】 마법사… 자신의 「특공」의 종족치를 「AA+」로 한다.
【소지품】
【레벨】

【기술X : 악의파동, 사이코키네시스, 섀도볼, 나쁜음모, 리플렉터, 빛의장막】

악의파동… 특수/악/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「풀죽음」.
사이코키네시스… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.
섀도볼… 특수/고스트/80/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 2할 「특방 -1」.
나쁜음모… 변화/악/─/─/자신/±0/─/자신의 「특 +2」.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「리플렉터」를 5T 동안 전개한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「빛의장막」을 5T 동안 전개한다.


공격: D
방어: C-
특공: AA+
특방: A+
속도: B+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『유마녀의 소희』…         「빈사」가 되었을 때, 「리플렉터」「빛의장막」「나쁜음모」중 랜덤한 기술에 의한 추가 행동을 얻는다.
『유마녀의 주문』…         저확률로 변화 기술에 의한 추가 행동을 얻는다.
『메이드 인 와리오』…      T수에 비례해 자신의 「속」을 강화한다.(1T=0.05배)
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술을 저확률로 회피한다.
『대요내성』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

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                    〈r―<´:} イ ....:/ :/ /..:/ N:.  ..:|i:.._ il :,ハ:.i|     ト、 /ニ=ミΛ
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                   〆/   .::{l/ | .:斗匕 l/ ___ノ |:. .:/  )ノl/,, `l八i:   ト、}}:.:...  ∨
                  /    .::/  | ..:.从,.斗ぅ芋ミ;|: /     茫芍ぅ㍉i:l:./  |0\: i:.  ',
                   ,: /l  .::∧  |  .:爪 ,ノ  爪 j/      ノ  爪 狄:.:.. |  ,ハl\
.                ; ;' | .:〈\\| .:.i:l `ヒー'ri         ヒー'ri i|:i:iヽ:. |// 〉 \〉
                j/  |  .:.\\| .:.i:i:i:. ^¨¨´         `¨¨^` リi:i:i:i:i:.l/ /|
                  | .:.:.:.:::\|.:.:i:i:i:i:,         ′       ,:i:i:i:i:i:i:i:|/ i!: |
                   j人.:.:.:.:::::::|.:i:i:i:i:人       o       人:i:i:i:i:i:iリ:.  l!:.,
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【이름】 이카로스
【타입】 불꽃/비행 (4배…바위/2배…물,전기/0.5배…불꽃,격투,강철,페어리/0.25배…풀,벌레/0배…땅)
【성별】 여
【그룹】 인간형/광물
【특성】 메가런처… 「파동」「폭탄」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술X5 : 화염탄, 폭풍, 번개, 기합구슬, 에너지볼, 】

화염탄… 특수/불꽃/100/100/전체/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「화상」.
폭풍… 특수/비행/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「혼란」.
번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「마비」.
기합구슬… 특수/격투/110/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방 -1」.
에너지볼… 특수/풀/90/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방 -1」.


공격: C-
방어: B
특공: A+
특방: C
속도: B+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『천사기의 각인』…         배틀 중, 최초로 대면한 상대에게 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+4)
『천사기의 무장』…         자신의 타입 불일치 기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
『엔젤로이드』…            1/시/임의. 이 포텐셜을 임의의 『전개 지령』으로 취급한다. 이 포텐셜은 자신이 장소에 있을 때에만 발동할 수 있다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대암회피』…              상대가 「바위」타입일 때, 상대의 「바위」기술을 저확률로 회피한다.
『대암내성』…              상대가 「바위」타입일 때, 상대의 「바위」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.



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   ` ‐-‐ '}: : : : : /: /  r'´. . . . .ノ_<_)|:/      ヽ: :\ー‐ ´
        /: :(ー-‐.シ≧s。..ー-_‐~イこツノ'          }、: : :\   ノ} ;
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  乂_/イ: : :人    、  _r{ f厂_㍉沁,~<^ 、ニハニニ/\-}: : \    ;
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 (、  _/: :, /_- へこ/ ´ '´ へ彡'rヘ `  /::l{ .‘,. . . . ‘,`冖冖´
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【이름】 라이스샤워
【타입】 풀/고스트 (2배…불꽃,얼음,비행,고스트,악/0.5배…물,풀,전기,땅/0배…노말,격투)
【성별】 여
【그룹】 인간형/육상
【특성】 하극상… 상대보다 「속」이 낮으면, 「속」을 강화(1.33배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술X : 죽창, 꽃보라, 암습, 섀도엣지, 저주, 장미원】
죽창… 물리/풀/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.
꽃보라… 물리/풀/90/100/전체/±0/X/통상기술.
암습… 물리/고스트/80/100/단일/+2/O/선제기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
저주… 변화/???/─/─/단일/±0/X/자신의 체력을 1/2 감소한다. 상대를 「저주」상태로 한다.
장미원… 변화/풀/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
                             「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다.

공격: B
방어: C
특공: C
특방: C-
속도: AA+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『자객마의 암습』…         자신의 「특성:하극상」이 발동중일 때, 자신의 「공」의 종족치를 「속」과 동랭크로 한다.
『자객마의 추월』…         자신의 「특성:하극상」이 발동중일 때, 「속」의 상승(강화)가 모든 종족치에 적용된다.
『우마무스메』…            자신의 「속」의 상승(강화)가 무시되지 않는다. 자신의 『선』의 발동률이 조금 오른다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…              상대가 「악」타입일 때, 상대의 「악」기술을 저확률로 회피한다.
『대악내성』…              상대가 「악」타입일 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 반감한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.


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【이름】 에비스자와 쿠루미
【타입】 독/노말 (2배…땅, 에스퍼/0.5배…독, 벌레, 페어리, 풀/0배…고스트)
【성별】 여
【그룹】 인간형
【특성】 적응력… 자신의 기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
【소지품】
【레벨】

【기술X : 독찌르기, 베어가르기, 고속스핀, 강철도끼, 피범벅도끼, 인파이트】

독찌르기… 물리/독/80/100/단일/±0/O/3할 「독」.
베어가르기… 물리/노말/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
고속스핀… 물리/노말/20/100/단일/±0/O/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.
강철도끼… 물리/강철/150/80/단일/±0/O/1/2의 반동 데미지를 받는다.
피범벅도끼… 물리/페어리/150/80/단일/±0/O/1/2의 반동 데미지를 받는다.
인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.



공격: A+
방어: A+
특공: C
특방: D
속도: D+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「토키사키 쿠루미」와는 다른 생태를 가진다.
『변이자의 항균』…         자신의 「독」공격 기술을 추가 효과를 무효화하고, 기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.
『변이자의 강화』…         자신의 「공/방」의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『면역자』…                『좀비』바이러스에 내성을 가진 자로서 자신에게 『익스펜션 (독)』을 부여한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대염회피』…              상대가 「에스퍼」타입일 때, 상대의 「에스퍼」기술을 저확률로 회피한다.
『대염내성』…              상대가 「에스퍼」타입일 때, 상대의 「에스퍼」기술의 데미지를 반감한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.

※『좀비』…                  상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.

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【이름】 블래키
【타입】 악 (2배…격투, 벌레, 페어리/0.5배…고스트, 악/0배…에스퍼)
【성별】 남
【그룹】 육상
【특성】 싱크로… 「화상」「독」「마비」를 상대에게도 옮긴다.
【소지품】
【레벨】

【기술X : 따라가때리기, 도둑질, 이상한빛, 달의불빛】

따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/O/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
도둑질… 물리/악/60/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 강탈한다. 자신의 소지품이 있다면 강탈할 수 없다.
이상한빛… 변화/고스트/─/100/단일/±0/X/상대를 「혼란」상태로 한다.
달의불빛… 변화/페어리/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다.
                                   기후에 따라 회복량이 변한다.(1/4→1/2→2/3)

공격: C+
방어: A/A-(110)
특공: C/C-(60)
특방: A+/A(130)
속도: C+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『원시금관』…              「블래키」의 최대 크기인 『올드 타입』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『악진화의 공포』…         1/시/자동. 상대의 공격을 받았을 때, 자신을 「화상」상태로 하여 데미지를 반감한다.
『악진화의 교대』…         『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『포케파워』…              자신의 전 종족치에 「+」보정을 받는다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              상대가 「격투」타입일 때, 상대의 「격투」기술을 저확률로 회피한다.
『대투내성』…              상대가 「격투」타입일 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

#646트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(/dmSygm37s)2021-10-31 (일) 16:00

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【이름】 라이스샤워
【타입】 악/풀 (4배…벌레/2배…격투, 비행, 독, 불꽃, 얼음, 페어리/0.5배…땅, 고스트, 물, 풀, 전기, 악/0배…에스퍼)
【성별】 여
【그룹】 인간형/육상
【특성】 하극상… 상대보다 「속」이 낮으면, 「속」을 강화(1.33배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술X5 : 죽창, 꽃보라, 리프스톰, 깜짝베기, 바이스드레인, 장미원】
죽창… 물리/풀/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.
꽃보라… 물리/풀/90/100/전체/±0/X/통상기술.
리프스톰… 특수/풀/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
깜짝베기… 물리/악/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
바이스드레인… 특수/악/90/90/단일/±0/O/데미지의 1/2를 드레인.
장미원… 변화/풀/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
                             「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다.


공격: B+
방어: C+
특공: C
특방: C
속도: AA+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  『선발』『어벤저』『킬러』
『자객마의 투지』…         자신의 「특성:하극상」이 발동했을 때, 장소를 떠나기 전까지 자신의 「특공」을 「A+」로 한다.
『자객마의 위압』…         상대의 『선』이 발동했을 때, T종료시까지 자신의 「방/특방」을 「A+」로 한다.
『우마무스메』…            자신의 「속」의 상승(강화)가 무시되지 않는다. 자신의 『선』의 발동률이 조금 오른다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.


ㆍ『블루 로즈 체이서』…
라이스샤워 전용 포텐셜.
자신이 「특성:하극상」일 때,
자신의 상대보다 낮은(같은) 랭크의 종족치를 강화(1.5배)(1.33배)한다.

#647트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(/dmSygm37s)2021-10-31 (일) 16:01

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【이름】 라이스샤워
【타입】 악/풀 (4배…벌레/2배…격투, 비행, 독, 불꽃, 얼음, 페어리/0.5배…땅, 고스트, 물, 풀, 전기, 악/0배…에스퍼)
【성별】 여
【그룹】 인간형/육상
【특성】 하극상… 상대보다 「속」이 낮으면, 「속」을 강화(1.33배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술X5 : 죽창, 꽃보라, 리프스톰, 깜짝베기, 바이스드레인, 장미원】
죽창… 물리/풀/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.
꽃보라… 물리/풀/90/100/전체/±0/X/통상기술.
리프스톰… 특수/풀/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
깜짝베기… 물리/악/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
바이스드레인… 특수/악/90/90/단일/±0/O/데미지의 1/2를 드레인.
장미원… 변화/풀/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
                             「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다.


공격: B+
방어: C+
특공: C
특방: C
속도: AA+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  『선발』『어벤저』『킬러』
『자객마의 투지』…         자신의 「특성:하극상」이 발동했을 때, 장소를 떠나기 전까지 자신의 「특공」을 「A+」로 한다.
『자객마의 위압』…         상대가 우선도 +1 이상의 공격을 내보냈을 때, T종료시까지 자신의 「방/특방」을 「A+」로 한다.
『우마무스메』…            자신의 「속」의 상승(강화)가 무시되지 않는다. 자신의 『선』의 발동률이 조금 오른다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.


ㆍ『블루 로즈 체이서』…
라이스샤워 전용 포텐셜.
자신이 「특성:하극상」일 때,
자신의 상대보다 낮은(같은) 랭크의 종족치를 강화(1.5배)(1.33배)한다.

#648트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(/dmSygm37s)2021-10-31 (일) 16:02

전용은 랭크로 할지 하극상같은 수치로 할지 고민중인 느낌으로...

#649이름 없음(aHvmo5yzmM)2021-10-31 (일) 17:37
이번에는 유독 운빨승이 많은듯한...?
#650이름 없음(aHvmo5yzmM)2021-10-31 (일) 17:47
뭐랄까 난이도가 높은건 그러려니 하겠는데
그걸 왜 다 이기지..? 것도 마지막 2할 1할 싸움같은걸로...? 같은 느낌의....?
#651이름 없음(EkBTA/jb2o)2021-11-01 (월) 00:06
카운터 비수에 치중한 느낌이려나? /적당
#652트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(WmX2YuRWM.)2021-11-01 (월) 04:45
발전형 역할이 아니어도 아슬아슬하게 이길 수 있을지도 범위의 난이도니까 마지막에 한걸음 부족한건 보통인 느낌이네요.
거기서 저확률이 뜨는건...몰?루?
#653이름 없음(AxShtlt8VA)2021-11-01 (월) 07:08
역시 뭐, 전능력은 그런 필드였으니까 적용된 거겠고

... 사실 얘, 킬러를 킬러하는 에이스로 굉장하지 않았을까? 우리는 부동의 에이스가 있지만
#654이름 없음(G44VUrMVEE)2021-11-02 (화) 09:45
??? : 왜 드물게가 다 뜨는데...
왜 배틀을 다 이기는데!!!
#655트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(acA0xje8iM)2021-11-07 (일) 02:48

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【이름】히이라기 나나
【별칭】『무능』
【출신】성도 지방 보라타운
【경력】수렵단《닌자 패밀리》소속/트레이너 B랭크 하위

【자질 평가】
ㆍ지시 「B≒」=높은 지시력. 계약에 의해 「고스트」타입에게만 4식6령을 사용할 수 있다.
ㆍ통솔 「B≒」=높은 통솔력. 계약에 의해 「고스트」타입에게만 역할을 부여할 수 있다.
ㆍ육성 「B≒」=높은 육성력. 계약에 의해 「고스트」타입에게만 오리지널 기술, 3계제를 부여할 수 있다.
ㆍ능력 「B≒」=높은 능력. 계약에 의해 「고스트」타입에게만 전용 포텐셜의 부여가 가능해졌다.

【4식 6령】

【고유 포텐셜】
『발버둥치는 무능』
히이라기 나나 고유 포텐셜.
아군의 피공격시, 랜덤한 『4식』또는 『지령』2개를 소모해 아군을 임의 교대시킬 수 있다.

『가느다란 구명줄』
히이라기 나나 고유 포텐셜.2/시/임의.
트레이너의 지시 전에, 상대의 데이터를 해석한다.
저확률로 상대의 데이터를 해석한다.


【서포터】

《비열한 닌자의 수법》…
리플 서포트 효과
배틀 개시 전 임의의 「상태변화」를 지정한다.
상대의 데이터를 해석했을 때, 아군 또는 상대를 해당 「상태변화」로 한다.
(※「방어」「망각」「대타출동」등의 일부 상태변화는 불가능)


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【이름】 슈츠몬
【타입】 고스트/비행 (2배…고스트, 바위, 악, 얼음, 전기/0.5배…독, 풀/0.25배…벌레/0배…격투, 노말, 땅)
【성별】 여
【그룹】 인간형/비행
【특성】 틀깨기… 상대의 방호 특성을 무시한다.
【소지품】
【레벨】

【기술X8 : 급강하, 폭풍, 에어슬래시, 버드보이스, 섀도볼, 신비의칼, 길동무, 날개로방어】

급강하… 특수/비행/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.
폭풍… 특수/비행/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「혼란」.
에어슬래시… 특수/비행/75/95/단일/±0/X/3할 「풀죽음」.
버드보이스… 특수/비행/70/90/단일/±0/X/「소리」기술. 4할 「특방 -1」.
섀도볼… 특수/고스트/80/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 2할 「특방 -1」.
신비의칼… 특수/격투/85/100/단일/±0/O/상대의 「방」으로 데미지 계산한다.
길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/─/「길동무」상태가 된다. 연속으로 사용하면 실패한다.
날개로방어… 변화/비행/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 자신의 「속 +1」.
                               연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격: D+
방어: D-
특공: A+
특방: D-
속도: AAA

HP:

합계 :

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오른다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 자신의 「노말」「격투」기술이 타입 상성으로 무효화되지 않는다.
『고지의 주인』…           상대의 「비행」기술의 대미지를 반감한다. 자신의 「비행」기술의 난수가 최대치가 된다.
『십투사의 풍술』…         자신의 『선』이 「방어」등의 기술에도 발동한다. 상대의 『선』이 발동하지 않는다.
『십투사의 풍마』…         『에이스 어시스트 α』를 받았을 때, 서로가 다음에 내보내는 공격의 우선도를 「±0」으로 한다.
『십투사의 연환』…         『에이스 어시스트 α』를 받았을 때, 자신의 기술이 「필중」한다.
『하이브리드체』…          인간과 융합한 『디지털 몬스터』로서 상대의 데이터가 해석되어 있을 때, 저확률로 상대의 공격의 데미지를 반감한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』…              상대가 「악」타입일 때, 상대의 「악」기술을 저확률로 회피한다.
『대악내성』…              상대가 「악」타입일 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.

※『디지털 몬스터』…         적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
※『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.


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    ヽヽ::::::::::: ̄─‐‐-----ッヽ::ヽ:::::::::::::,/ ー .! .! !   .\----‐‐'´ ̄´   , /
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                | ヽ   / , _,r'´  ̄ ̄´ ̄'- 、:::::.,ア     / .! |
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              ! |  /     ヽ  /    .|l      /  .!!│  
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【이름】 가디언 에아토스
【타입】 고스트/페어리 (2배…강철,고스트/0.25배…벌레/0배…격투, 노말, 드래곤)
【성별】 여
【그룹】 인간형/비행
【특성】 토템모드… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 「방/특방」이 2배가 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술X7 : 마법의검, 섀도부스트, 사신의낫, 깜짝베기, 악의파동, 큰낫베기, 잡초베기】
마법의검… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
사신의낫… 물리/고스트/─/90/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.
깜짝베기… 물리/악/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
악의파동… 특수/악/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「풀죽음」.
큰낫베기… 물리/벌레/50/100/단일/±0/반드시 급소에 맞는다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.


공격: C-
방어: A+
특공: C-
특방: A+
속도: C+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『수호령의 반전』…         어떠한 조건을 달성하면 공격형으로 「폼체인지」하는 포텐셜.
『수호령의 수호』…         장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『수호령의 축복』…         장소에 나온 T, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수 있다.
『듀얼 몬스터』…           자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대령회피』…              상대가 「고스트」타입일 때, 상대의 「고스트」기술을 저확률로 회피한다.
『대령내성』…              상대가 「고스트」타입일 때, 상대의 「고스트」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.


                     _  -====-   _
                 _ -ニニニニニニニニニニニニニニ- _
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           {-ニニ-. .: : .:√: :/.: : :/.:}: : :.ヤ: /,: : : : v:.Vニ-
              V/ニ/: : : : : {: .:/: : .://.:}: : : :}: : :/,: : : :V:.Vニ-
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            ((ぃ)/: i|: : :{ \:V/: /.: :/: : : /‐- :、:.:/,:.:. : : :V//
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         ア´{: :v: `、{ 劣笊㍉   ⌒ 劣笊㍉:.:.:〕iト、.:.:}乂
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         {: : {/┐i:}: :乂` ¨´    ,     `¨ ・ ノ}/: :ノ :八
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            ```  |ノ )/|:]Iッ。,,_      _、</: (: :(/  /
                ´ ⌒`  〕i: -=ニ {八/(⌒\{
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                / `、〕i:i:〔〈∧_,/i:i:i:/∧_/:i〔 ,  `、
            √  `、:i:〔 V/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉〕:i〔/    V/
                √     `、〔 ^ 〉i:i:i:i:i:i:i:〈^´ 〕:i:/ . . :}:  V/
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【이름】 하토바 츠구
【타입】 고스트 (2배…고스트, 악/0.5배…독,벌레/0배…노말,격투)
【성별】 여
【그룹】 인간형/요정
【특성】 검은연기… 상대로부터의 「상태변화」를 무효화한다.
【소지품】
【레벨】

【기술X : 야습, 섀도부스트, 속이다, 내숭, 공격지령, 파라볼라차지】
야습… 물리/고스트/40/100/단일/+1/O/선제기술.
섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
속이다… 물리/노말/40/100/단일/+3/O/「고양이」기술. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
내숭… 특수/페어리/70/100/단일/-3/X/「방어」등의 기술을 관통한다.
공격지령… 물리/벌레/90/100/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
파라볼라차지… 특수/전기/65/100/전체/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.



공격: B++
방어: B++
특공: B++
특방: B++
속도: B++

HP:

합계 :

【포텐셜】
『일반표본의 지시』…       자신에게 『계약의 주인 (능력)』이 부여되어 있을 때, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다.
『일반표본의 통솔』…       자신에게 『계약의 주인 (능력)』이 부여되어 있을 때, 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『일반표본의 육성』…       자신에게 『계약의 주인 (능력)』이 부여되어 있을 때, 트레이너의 육성을 1랭크 올린다.
『일반표본』…              트레이너의 「B」이하의 자질의 숫자에 비례해 자신의 모든 능력치를 강화한다.(1개당 0.1배)
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…              상대가 「악」타입일 때, 상대의 「악」기술을 저확률로 회피한다.
『대악내성』…              상대가 「악」타입일 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『계약의 주인 (능력)』…    트레이너와 계약을 맺은 주인으로서, 트레이너의 능력을 1랭크 올린다.


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【이름】 히이라기 나나
【타입】 노말/고스트 (2배…악/0.5배…독,벌레/0배…노말,격투,고스트)
【성별】 여
【그룹】 인간형
【특성】 다운로드… 상대의 「방/특방」을 비교해서, 「방<특방」이라면 「공」, 「방≥특방」이라면 「특공」이 오른다.
【소지품】
【레벨】

【기술X : 베어가르기, 스피드스타, 어둠의칼, 섀도부스트, 유턴, 허세, 판별】

베어가르기… 물리/노말/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
스피드스타… 특수/노말/60/─/전체/±0/X/「필중」기술.
어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
허세… 특수/악/70/100/단일/-3/X/「방어」등의 기술을 관통한다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


공격: C++
방어: C++
특공: C++
특방: C++
속도: C++

HP:

합계 :

【포텐셜】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「닌자」와는 다른 생태를 가진다.
『역배잭팟』…              자신이 PT의 트레이너일 때, 배틀에서 승리했을 때 얻는 경험치와 상금이 크게 오른다.
『무능닌의 원망』…         상대 트레이너 자질의 「A」의 숫자(던전의 심도)에 비례해, 자신의 모든 능력치를 강화한다.(1개당 0.1배)
『무능닌의 발악』…         상대의 데이터가 해석되어 있을 때, 저확률로 상대의 기술을 회피한다.
『무능닌의 배수』…         자신의 소지품이 「학습장치」일 때, 자신의 소지품이 상대에게 간섭되지 않아, PT의 전원이 「학습장치」의 효과를 볼 수 있다.
『무능』…                  배틀에서 패배했을 때, PT 전원이 경험치를 얻을 수 없다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…              상대가 「악」타입일 때, 상대의 「악」기술을 저확률로 회피한다.
『대악내성』…              상대가 「악」타입일 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


               /::::::::::::::::::::::/ 三三三三三三三三三三三三三三
              /::::::::::::::::::::::/ 三三三三三三三三三三三三三三三
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          /:::::::::,ィァ> ´  ̄ヽ三三三三三三三三三三三三三三三三
          ::::::::/::/     -   \三三三三三三三三三三三三三三三
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         :::::::/::/  ./       Ⅴ.   〉三三三三三三三三三三三三
          i::::::/::::{  ∧   ●   }〉  〈/´ __}三三三三三三三三三三
        i!::::ハ:::::{ \.ヽ       ノ ハ}ヽr{ / =≦三三ニニニニニア三三三
.       i!::::i {i::::|ヽ  \ヽ_  x≦ ノ ´// i レ,- >' ィ⌒ヽ¨`ヽア三三三三
          i!:::{{ {::::| _\    ー――――ァ 、  ヘ  `  `¨´_ ィ′}}三三三
       i!::::{{::i:::} ヽヽ ヽ ――――― ト、 > ,     ̄ , x≦三三三
         i!::::{::::::::|  _ー‐ァ _―一ヘ   リ  > , > -<    >  }三ニ
         i!::::i::::::::|  `ゝ < _/ /  ,' ヽ  ヽ > _ , > ´   |三ニ
.       ノi!::::i::::::::|  .冫i Ⅵ.{ /   ,'  .ヾ _/ ノiー--‐ァ /   ,'三三
      」::i!:::::{:::::::Ⅴノ〃!ハ |/    ,'  /,、ヽ .}}¨} / 彡´   /三三
 x≦:::::::::}:::i!:::::::::::::::Ⅵ.{ i.{ iム ヘ.   ,'  彡ノ/-}>ノ /= ´7   /三ニ
::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::Ⅴ弋、マ{ ハ ヘ. ,'  ==ァ i¨´孑//   /三三
::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::Ⅴ ヾ ハマ .,'  //.ハ  〉 <_, //三三
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【이름】 후지키도
【타입】 격투/고스트 (2배…비행,에스퍼,고스트,페어리/0.5배…독,바위/0.25배…벌레/0배…노말,격투)
【성별】 남
【그룹】 인간형/부정형
【특성】 선전포고… 필드에 나왔을 때, T종료 시까지 상대를 「도발」상태로 한다.
【소지품】
【레벨】

【기술X : 암습, 인파이트, 나이프투척, 벌크업, 판별, 압정뿌리기】
암습… 물리/고스트/80/100/단일/+2/O/선제기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.
나이프투척… 물리/악/15/100/단일/+1/X/2∼5회 연속기술.
벌크업… 변화/격투/─/─/자신/±0/─/자신의 「공/방 +1」.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
압정뿌리기… 변화/땅/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 데미지를 준다.
                                 설치횟수에 따라 데미지가 증가한다.(체력의 1/8→1/6→1/4)

공격: A+
방어: A+
특공: D
특방: C+
속도: C+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『빙의인의 편식』…         「시몬열매」을 사용했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『빙의인의 참선』…         자신이 「시몬열매」를 사용했을 때, 「군령」상태가 된다.
『빙의인의 무도』…         서로 공격하고 있을 때, 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『닌자소울』…              1/시/자동. 자신을 「혼란」상태로 하여, 자신의 「공」을 크게 올린다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술을 저확률로 회피한다.
『대요내성』…              상대가 「페어리」타입일 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

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             !   /      / / i`"ヾ'゙´ヘ ゙、゙、ヽ、  i  !           ! !
               /   /     /  /| i      |⊿ ゙、.! ヽ  i i         i i
            _ノ,  / / ,.イ:::: ,ィ |i    ,/リ,∧ i i   ヘ i !         i/
           /  , ' , ':::  /:,' ::::: / 匚`゙ 、'´ ,/-‐ヘ! |  |  ! i          /
         , "..:::::/ /:::  /:|::i :::: i |、::::.`i f´ ,.' T´ij !  !、 i. i        /
         , ' ::::::::/ /ヘ..:: /:::|:::!  ! k |::::\ノ /  λ ' 又 |  i i i !        '´
       ,. '/! /::::/ /<_,' /::::::|::::! ! ト 1二 /    ` / ! ;|  ! l| ! !
  .    / ///|::::/ / / /ー-=、! 1| i |    _ ´  , 'i !.i i | | i i / i! i
     / i | | ! /! ./i .,' ,'   i´ ! | ! |‐!ー-、_´ ′/;;/ 止!┤.! i i i i! i! i、
      | .:::! ヾ| ,! ! iλ|ノ     |  ! | ! |      ̄ ̄ ̄ ̄ / /| i l' i i !i iヽ|
     i::::i  i .! |/ ,V´\  <  i | |/    , 'ー'` 十<</ | ! i .レ|| `、゙,
      ヽ!  ヘ,| /´`゙丶、 \|、ヽ!   /´//ハ.  三//、 !.i´  ,リ  ヽ
         /      \ \ _     ,ゝ,ヘ、 /i `リ、
       /ー-、       `> `>__`ー-∠∠、-、'ヘ\  `゙丶、
       i、   `ヽ、  ,- 、/  / \` ゙̄ー‐-、,) )/\\__/`!
       /`゙/`/ `/  /   <、        ヽ__/、  \ ヽ ヽ-!
       ヽ、<  \ \  \、  `丶、     ヽ┣ヽ  / /´  > ヽ
         r '´`ヽ/`ヽ´`ヽ/ `,> ,. - 、`゙ ー,   `、┓、<<^ヽ/-^\ノ
        /            < ( ..::. `ヽ/    ヽ ┫ヽ.) )   i´
        /             `>`´`ヽ )    `i┗ \ヘ\  i
       /             /´ ∧ヘー´      !┗┓.ヽ!\ヽ !
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【이름】 뉴비(뉴-13)
【타입】 땅/고스트 (2배…고스트, 물, 악, 얼음, 풀/0.5배…바위, 벌레/0.25배…독/0배…노말, 격투, 전기)
【성별】 여
【그룹】 인간형/광물
【특성】 무라쿠모… 공중에 떠오른다. 「중력」에 의해서 떨어지지 않는다, 「떨어뜨리기」효과를 받지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술X7 : 섀도엣지, 단애의칼, 사이코소드, G의힘, 칼춤, 검으로방어】

섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
단애의칼… 물리/땅/120/85/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술.
사이코소드… 물리/에스퍼/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
G의힘… 물리/풀/80/100/단일/±0/X/10할 「방 -1」. 장소가 「중력」일 때, 위력이 1.5배가 된다.
칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/「춤」기술. 자신의 「공 +2」.
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 자신의 「공 +1」.
                               연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격: A+
방어: C+
특공: C
특방: C
속도: B+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『영정련의 인력』…         장소가 「중력」일 때, 자신의 타입 일치 배율이 2배가 된다.
『영정련의 척력』…         「중력」이 해제되었을 때, 아군과 임의 교대해 장소를 떠날 수 있다.
『영정련의 마감』…         자신이 「손톱갈기」를 내보냈을 때, 자신이 다음에 내보내는 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『무라쿠모 유닛』…         선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 장소에 1T간 「중력」을 전개한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대령회피』…              상대가 「고스트」타입일 때, 상대의 「고스트」기술을 저확률로 회피한다.
『대령내성』…              상대가 「고스트」타입일 때, 상대의 「고스트」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.

#656트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(acA0xje8iM)2021-11-07 (일) 06:34

───────────────────────────────────────────────────
【이름】칸자키 란코
【타입】 악/비행 (2배…전기,얼음,바위,페어리/0.5배…풀,고스트,악/0배…땅,에스퍼)
【성별】 여
【그룹】 인간형/수화
【특성】 마스코트모드… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 「방/특방」이 1.5배가 된다.
【소지품】
【레벨】 150(레벨캡)

【기술X5 : 야상곡, 충격파, 하이퍼보이스, 섀도볼, 요정의노래, 순풍】

야상곡… 특수/악/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 1할 「특공 -1」.
충격파… 특수/비행/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.
하이퍼보이스… 특수/노말/90/100/전체/±0/X/「소리」기술.
섀도볼… 특수/고스트/80/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 2할 「특방 -1」.
요정의노래… 특수/페어리/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.
순풍… 변화/비행/─/─/자진/±0/─/자진을 4T 동안 「순풍」상태로 한다.


공격: D-
방어: B+
특공: B-
특방: A
속도: D-

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  『선발』『어시스트』『인챈터』『스카우터』의 적성을 가진다.
『타천사의 심안』…         1/시/임의. 자신이 PT에 참가중일 때, T종료시까지 상대의 데이터 해석 무효 효과를 관통할 수 있다.
『타천사의 쌍안』…         2/시/자동. 자신의 『스카우터』가 발동했을 때, 상대의 소지품을 확인한다.
『타천사의 정안』…         PT에 참가중일 때, 상대의 선행 입력한 포텐셜을 확인한다.
『주입당한 루루액』…       장소에 나왔을 때, 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』…              상대가 「얼음」타입일 때, 상대의 「얼음」기술을 저확률로 회피한다.
『대빙내성』…              상대가 「얼음」타입일 때, 상대의 「얼음」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『스카페이스』…            자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 「속」이 내린다.


ㆍ『삼라만상을 부감하는 타천사의 시야』…
칸자키 란코 전용 포텐셜.
자신이 『스카우터』에 임명되어 있을 때,
자신이 장소에 없을 때, 자신의 체력을 1/4 감소해 자신의 『스카우터』를 발동할 수 있다.

#657이름 없음(mWPmH3Asqw)2021-11-07 (일) 07:41
아니 속별ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#658이름 없음(YI2hE/H8Mo)2021-11-07 (일) 15:22
음...오늘 연재에 나온거
츠카사가 누구더라? 하고 이전어장 컨트롤+f로 쭉 찾아봤는데 안나오던데...츠카사가 누구였죠?(죄송)
#659이름 없음(YI2hE/H8Mo)2021-11-07 (일) 15:36
아 그리고 지금 위키 수정하려다가 안건데 아까 말씀하신게 이건가; 왜 수정이 막힌걸까요? 시험삼아 연습장가서 수정해보니까 되던데...
#660이름 없음(YI2hE/H8Mo)2021-11-07 (일) 15:38
(흐음...다른 문서도 다 안되는거 같은데...)
#661이름 없음(YI2hE/H8Mo)2021-11-07 (일) 15:40
(아니 되는 문서도 있는데. 뭐지 진짜...)
#663이름 없음(YI2hE/H8Mo)2021-11-07 (일) 15:54
아, 츠카사 위키 쳐보니까 히이라기 츠카사, 러키스타 나온 얘려나
아마...본편에서는 나온적 없으려나요? 근데 나나선배 자식 갖다버렸단 이야기가 전에 나왔던가(가물가물) 뭔가 배틀 관련으로 이기고 싶어서 파티 꾸릴때 연인도 많이 만들고 임신도 시켰고 하는 이야기까진 있었던거 같은데
자식 관련한 이야기는...음...
#665이름 없음(YI2hE/H8Mo)2021-11-07 (일) 15:56
아 츠카사가 나나 엄마란 소리구나? 그리고 츠카사가 나나를 갖다버린건가. 아~ 그렇군그렇군 완전히 잘못 받아들여서 무슨소린지 이해가 안갔었구나
#666이름 없음(YI2hE/H8Mo)2021-11-07 (일) 15:57
즉 츠카사가 시노아 언니의 자식이고 나나가 츠카사의 자식이라
츠카사를 그 아이 라고 부르고, 걔가 그렇게 착했는데 나나를 왜 버렸는지 모르겠다...이거였구만. 오케이 혼자 정리 완료했네요(아무말)
#667트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(sG5XBXRl9Q)2021-11-08 (월) 01:39
이해하신대로 츠카사가 나나 엄마인거에요-
#668트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(sG5XBXRl9Q)2021-11-08 (월) 01:39
이번 연재때 처음 나왔고요.
#669트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(sG5XBXRl9Q)2021-11-08 (월) 07:36

【트레이너 자질 : 기본적으로 최대 AAA까지. 포텐셜, 계약 등에 의한 상승으로는 「S」를 지정하는 경우가 아니면 「S」에 도달할 수 없다.】

-기본형 : 계약을 통해 랭크에 따른 이득이 변질되는 경우도 있다.-
ㆍ「지시」:「E」랭크(0체)에서 시작. 1랭크 높아질 때마다, 배틀 준비 전 랜덤한 상대의 데이터를 1체 해석한다. 최대 「AAA」랭크(6체)까지.


ㆍ「통솔」:「E」랭크(0체)에서 시작. 1랭크 높아질 때마다, 한번에 활성화 가능한 『역할』의 수가 「1」증가한다. 최대 「AAA랭크」(6체)까지.


ㆍ「육성」:「E」랭크(0체)에서 시작. 1랭크 높아질 때마다, 한번에 활성화 가능한 『내성』「기술폭+2」의 수가 「1」증가한다. 최대 「AAA랭크」(6체)까지.


ㆍ「능력」:「E」랭크(0체)에서 시작. 1랭크 높아질 때마다, 한번에 활성화 가능한 『전용 포텐셜』의 수가 「1」증가한다. 최대 「AAA」랭크(6체)까지.


-발전형 : 후천적으로 쌓아올린 것. 선천적인 초능력도 제대로 다룰 수 있게 후천적으로 연습한 것으로 취급된다.-
ㆍ「기술」:「E」랭크에서 시작. 쌓아올린 기술이나 돈, 직위 등으로 얻을 수 있는 기술(고유) 포텐셜. 기술, 돈, 직위가 복합되지 않으면 「A」를 초과할 수 없다.


ㆍ「계약」:「E」랭크에서 시작. 고위계약을 통해 얻을 수 있는 계약(고유) 포텐셜. 하나의 트레이너가 감당할 수 있는 고위계약은 1개 뿐이며, 그나마도 할 수 없는 트레이너가 많다.
───────────────────────────────────────────────────
【트레이너 데이터 양식】

【이름】 트레이너의 이름. 본명이든 가명이든 기본적으로 자기신고제.
【별칭】 트레이너의 별명. 기본적으로 유명해지지 않으면 붙지 않는다.
【출신】 고국/종족
【경력】 X년차/현 소속/계약자


【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ통솔 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ능력 「」=
ㆍ기술 「」=
ㆍ계약 「」=


【고유 포텐셜】
『』
기술 포텐셜.

『』
계약 포텐셜.

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 개체의 명칭
【타입】 타입. 특성이나 트레이너의 고유 등을 제외하면 복합타입은 존재하지 않는다.
【성별】 남성, 여성, 양성, 무성, 무생물
【그룹】 종족, 소속 국가, 직업, 결사 등 최대 6개까지.
【관계】 XX와 XX인 관계/E에서 AAA랭크까지. 랭크가 오를 때마다 +5레벨(최대 30) 및 『유대』나 『기합』등에 가까운 효과를 얻는다.
【특성】 포켓몬의 특성.
【소지품】   포켓몬의 소지품
【레벨】 기본 100. 관계로 최대+30, 재림할때마다 +10씩 최대 +40, 『이명』을 얻었을 때 +10, 역할에 따라 최대 +20 최대 200.

【기술X4(6) : AA, BB, CC, DD/EE, FF(EE와 FF는 「육성」에 의해서 활성화)】


공격: 
방어: 
특공: 
특방: 
속도: 

HP:

합계 :

【포텐셜】
『역할』…                  트레이너의 「통솔」에 의해서 활성화. 모든 포켓몬은 1개의 『역할』적성만을 가진다.
『속별』…                  1차재림으로 해방. 종으로서의 생태 또는 보유한 무장, 개체의 특징을 나타내는 포텐셜. 교체 가능한 경우도 있다.
『분류』…                  2차재림으로 해방. 자신이 속한 진영, 종족 등 가장 큰 소속감을 가지는 아이덴티티를 나타낸다.
『종족①』…                3차재림으로 해방. 재림의 과정에 따라 다른 포텐셜이 부여된다.
『종족②』…                4차재림으로 해방. 재림의 과정에 따라 다른 포텐셜이 부여된다.
『이명』…                  명성이나 악명, 혹은 권능이라 부를만한 힘에서 형성되는 포텐셜. 5차재림이라고 부르는 경우도 있다.
『내성』…                  상대의 「○」기술의 데미지를 반감해, 저확률로 회피한다.(※약점 타입만. 「육성」에 의해서 활성화.)


ㆍ『』…
전용 포텐셜.
「능력」에 의해서 활성화.
───────────────────────────────────────────────────
【『역할』 : 활성화되어있지 않아도 역할 적성에 따른 레벨 상승은 적용된다. 기본적으로 PT내에서 역할 중복은 불가능.】

〈기본 역할 : 기본적인 역할. 통솔과 관련된 계약을 맺지 않았을 때 활성화 가능한 천연의 역할.〉
【에이스 : 레벨+20】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치가 오른다.
『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.


【에이스 어시스트】
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1 한다.


【에이스 킬러 : 레벨+10】
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
[에이스 킬러의 『부수』]


【선발】
『선발』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.


【버퍼】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
『커스메이커』…            장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.


【스카우터】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


【견제】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『잠복』…                  상대가 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.

【링커】
『선회』…                  장소에 나오고 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『쌍회』…                  선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, T종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.


【장전】
『장전』…                  「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『역장전』…                「방어」등의 기술로 자신의 기술이 무효화되었을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.


【양대간판 : 레벨+15】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)

#670트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(sG5XBXRl9Q)2021-11-08 (월) 10:46

【아르카나의 계약】

「통솔」「육성」의 복합 계약.

통상의 역할 대신 『아르카나 (정위치)』를, 통상의 『내성』대신 『아르카나 (역위치)』를 활성화할 수 있게 된다.

계약의 제약은 3가지.

1. 『아르카나 (정위치)』와 『아르카나(역위치)』를 동시에 활성화시킬 것.

2. 소지 포켓몬은 각 아르카나별로 1체씩까지만. 다시 말해서 최대 22체.

3. 「세계」의 아르카나에 도달하기 위해 끝없이 연찬할 것.

───────────────────────────────────────────────────
【0. 광대의 아르카나 : 레벨+20, 이 역할은 『에이스』로 취급된다.】
『광대 (정위치)』…         선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 랜덤한 능력이 크게 오른다.
『광대 (역위치)』…         선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, T종료시 아군과 임의 교대할 수 있다.


【1. 마법사의 아르카나】
『마법사 (정위치)』…       「기능확장:바톤터치」「기능확장:대타출동」을 내보낼 수 있다.
『마법사 (역위치)』…       상대가 풀죽었을 때, 변화 기술에 의한 추가 행동을 얻는다.


【2. 여교황의 아르카나】
『여교황 (정위치)』…       1/시/임의. 트레이너의 지시 전에, 자신의 「특공」을 올린다.
『여교황 (역위치)』…       상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.


【3. 여황제의 아르카나】
『여황제 (정위치)』…       아군과 임의 교대할 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
『여황제 (역위치)』…       아군과 임의 교대할 때, 상대의 임의의 능력을 내린다.


【4. 황제의 아르카나 : 레벨+10】
『황제 (정위치)』…         아군과 임의 교대해 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신이 받는 데미지를 반감한다.
『황제 (역위치)』…         상대의 모든 능력치를 저하(0.75배)한다.


【5. 교황의 아르카나】
『교황 (정위치)』…         장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 「방/특방」을 배화한다.
『교황 (역위치)』…         상대의 공격을 받았을 때, 중확률로 상대를 「하품」상태로 한다.


【6. 연인의 아르카나】
『연인 (정위치)』…         서로 공격을 내보내고 있을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『연인 (역위치)』…         자신(상대)가 장소를 떠날 때, 자신(상대)의 체력을 1/8 감소시킨다.


【7. 전차의 아르카나】
『전차 (정위치)』…         상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『전차 (역위치)』…         상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신을 「혼란」상태로 하여 「공」을 크게 올린다.


【8. 힘의 아르카나 : 레벨+10】
『힘 (정위치)』…           상대로부터의 「멘탈 효과」, 풀죽음을 받지 않는다.
『힘 (정위치)』…           자신의 능력변화가 「±0」일 때, 상대로부터의 상태이상(변화)를 받지 않는다.


【9. 현자의 아르카나】
『현자 (정위치)』…         장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『현자 (역위치)』…         1/시. 상대로부터의 데이터 해석을 무효로 하여, 상대의 소지품을 강탈(파괴)한다.


【10. 운명의 아르카나】
『운명 (정위치)』…         저확률로 추가 행동을 얻는다.
『운명 (역위치)』…         상대의 저확률로 발동하는 포텐셜을 무효화한다.


【11. 정의의 아르카나】
『정의 (정위치)』…         1/시/자동. 장소에 나왔을 때, 장소의 설치물(설치기술)을 전부 해제한다.
『정의 (역위치)』…         1/시/자동. 장소에 나왔을 때, 서로의 능력변화를 초기화한다.


【12. 사형수의 아르카나】
『사형수 (정위치)』…       드물게 상대의 공격을 버틴다.
『사형수 (역위치)』…       자신이 「빈사」상태가 되었을 때, 상대를 「저주」상태로 한다.


【13. 사신의 아르카나 : 레벨+15, 이 역할은 『에이스』로 취급된다.】
『사신 (정위치)』…         상대가 「빈사」가 되었을 때, 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.
『사신 (역위치)』…         「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 자신을 「회복봉인」상태로 하여 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.


【14. 절제의 아르카나】
『절제 (정위치)』…         상대와 같은 랭크의 종족치가 있을 때, 자신의 기술이 「필중」한다.
『절제 (역위치)』…         소지품을 소비했을 때, 랜덤한 능력이 크게 오른다.


【15. 악마의 아르카나 : 레벨+10】
『악마 (정위치)』…         자신의 공격이 명중했을 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.
『악마 (역위치)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.


【16. 탑의 아르카나】
『탑 (정위치)』…           상대의 기술에 1/4의 반동 데미지를 부여한다.
『탑 (역위치)』…           1/시/자동. 상대의 기술을 받았을 때, 적진에 「스텔스록」을 설치한다.


【17. 별의 아르카나】
『별 (정위치)』…           자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『별 (역위치)』…           자신의 「추격」효과가 발동했을 때, 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.


【18. 달의 아르카나】
『달 (정위치)』…           상대의 데이터가 해석되어있지 않을 때, 자신을 「다크」타입으로 한다.
『달 (역위치)』…           자신(상대)의 공격이 명중했을 때, 상대의 데이터를 해석한다.


【19. 태양의 아르카나 : 레벨+10.】
『태양 (정위치)』…         장소에 나와 최초로 내보내는 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다.
『태양 (역위치)』…         자신의 기술이 실패했을 때, 자신의 임의의 능력이 크게 오른다.


【20. 심판의 아르카나 : 레벨+20, 이 역할은 『에이스』로 취급된다.】
『심판 (정위치)』…         자신(상대)의 체력이 가득일 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.5배)한다.
『심판 (역위치)』…         T종료시 자신(상대)의 체력을 1/6 회복한다.

#671트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(sG5XBXRl9Q)2021-11-08 (월) 10:46

태양 : 서브계나 속이다계 보유자

#672이름 없음(.KXv.2rf3c)2021-11-09 (화) 05:14
오 이제 위키 수정됨
#673트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(UW/Ky0haH2)2021-11-09 (화) 07:28

>>>672 레벨이랑 드디어 수정할 수 있겠네요...

#674이름 없음(fV7uGBfH.Q)2021-11-09 (화) 15:23
매우 많은 떡밥이 풀린 회차!
#675트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(ELSLyB4mpU)2021-11-09 (화) 15:28

슬슬 1부(루루의 출생)가 끝나갈 때가 가까워지는거네요-

#676이름 없음(fV7uGBfH.Q)2021-11-09 (화) 15:37
앨리스랑 대화하는 내내 긴장감유지가 잘되어서 두근두근했던거에요~
#677트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(ELSLyB4mpU)2021-11-09 (화) 15:41

좋게 봐주셨다면 기쁜거에요-

#678이름 없음(egyaBkj/T.)2021-11-10 (수) 15:07
칼리오스트로씨 성이 혹시 토키사키 입니까??
아니 아챠코네 칼리도 원래라면 TS 암컷타락 역하렘 지망자였는데 아챠코한테 크리가 떠서 순애파 정실부인이 된거였었으니 칼리오스트러라는 AA 자체가 문제인가(아무말)
#679이름 없음(egyaBkj/T.)2021-11-10 (수) 15:09
그런데 >>669-670은 무엇일까??
#680트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bq5YLN662Q)2021-11-10 (수) 15:12

>>678 토키사키는 검은규토리라서 종족 전체가 칼리오스트로보다 연하입니다(아무말)

칼리오스트로 딸인 토우코가 만든 종족이니 칼리오스트로도 토키사키라고 할 수 있겠네요(아무말)

>>679 취미로 시스템 만지작거린 흔적이네요, 최대한 포텐셜 갯수는 줄이고 확장성은 넓혀보자, 란 느낌으로.

#681이름 없음(34AuLRcOR6)2021-11-10 (수) 15:22
루루 둔갑술 배운건 배틀에 어떻게 적용됨? 조로아크같이 되는건가?
#682이름 없음(egyaBkj/T.)2021-11-10 (수) 15:24
아직 둔갑술 훈련을 다 해야 하지 않을까요..
#683트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bq5YLN662Q)2021-11-10 (수) 15:26

>>681 아직은 레비아탄으로만 변신할 수 있습니다.

#684이름 없음(34AuLRcOR6)2021-11-10 (수) 15:26
의외로 레비아탄은 금방 했으니까-
#685이름 없음(34AuLRcOR6)2021-11-10 (수) 15:27
심판의 눈을 속여서 레비아탄과 임의교대(웃음)
#686트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bq5YLN662Q)2021-11-10 (수) 15:31

레비아탄은 계약의 영향이 있었으니까요.

조금 더 연습하면 카나미라던가 킹룡...은 사이즈가 너무 커서 무리고 변신 가능합니다.

#687트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bq5YLN662Q)2021-11-10 (수) 15:31

부동의 에이스도 계약 비스무리한거고 변신하기 편하단 점에서 난이도가 낮기에.

#688이름 없음(egyaBkj/T.)2021-11-10 (수) 21:49
둔갑술로는 사이즈를 늘릴 수는 없었나.. 킹룡이 일루전은 무리군
#689이름 없음(egyaBkj/T.)2021-11-10 (수) 21:50
아 마도서 계약한 유리의 변신 난이도는 카나미랑 비교하면 어떤가요??
#690트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bq5YLN662Q)2021-11-10 (수) 22:50
(가슴과 키적으로)좀 더 어렵습니다.
#691이름 없음(l.GhhOS8cY)2021-11-11 (목) 14:46
배틀빈도... 낮다면 낮은데 여태까지 어장중에선 상당히 높은 느낌?
#692이름 없음(l.GhhOS8cY)2021-11-11 (목) 14:47
(배틀 의욕 유지라는 면에서도)
#693트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bq5YLN662Q)2021-11-11 (목) 14:49

여태까지는 한달에 한번 정도였던가요.

가능하면 스킵하지 않고 가자, 라는 마음가짐이 길게 이어지고 있어서 예상 외인거에요, 매번 이번에는 배틀스킵하지말자...라고 생각했었기에.

#694트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bq5YLN662Q)2021-11-11 (목) 14:49

배틀 의욕 유지가 잘 되고 있다면 더더욱 기쁘네요.

#695이름 없음(l.GhhOS8cY)2021-11-11 (목) 14:51
참치 의욕보다도 어장주 의욕쪽을 말한거긴 한데 말이죠.
배틀...다른 어장도 자주 할때는 1~2주에 한번씩 할때도 있었던거 같은데
끝으로 갈수록 텀이 길어지고 스킵도 많아지고...뭐 그런느낌이었쬬
#696트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bq5YLN662Q)2021-11-11 (목) 14:54

분명히 레벨 시스템이 도입된 지금이 과거보다 배틀 처리가 귀찮을텐데도 어째서려나...

지면 안되는 배틀같은게 없다보니 은근히 배틀의 부담이 줄어든걸지도 모르겠네요.

#697이름 없음(l.GhhOS8cY)2021-11-11 (목) 14:59
(대충 세어봤는데 어장 소모속도는 약 2배인가....7달동안 45어장 -> 3달동안 41어장...)
#698이름 없음(KauSktSScs)2021-11-11 (목) 15:02
(어 2~4부 전부 칼같이 7달 연재했어? 기계적인 연재실력 ㄷㄷ)
#699트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(6NfMP88GyU)2021-11-11 (목) 15:03

(즉 루루 이야기도 7달로 완결된다...?)

#700이름 없음(KauSktSScs)2021-11-11 (목) 15:05
(아챠코는 5달로 법칙은 이미 깨졌으니 아마 전에 말했던대로 1년을 넘지 않을까, 하고....)
#701트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(6NfMP88GyU)2021-11-11 (목) 15:10

(9달에서 10달 정도 예상합니다)(아무말)

#702이름 없음(8c1AwaJZ8M)2021-11-11 (목) 21:47
배틀을 잔뜩 했으니 강분간은 헌터 타임이 되어야만..
#703트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(IpHLx49EO.)2021-11-11 (목) 23:41
헌터 타임도 있을 예정입니다.
#704이름 없음(kRImkPOJZM)2021-11-12 (금) 15:09
이거 설마 역대 포켓몬 시리즈 주인공들 중에서 소지 포켓몬간 사이가 가장 안 좋은게 루루인건 아니겠지..

일단 장막 텐시는 소지도 적었고 완결도 빨리 났으니 논외로 치고..
쿠루미는 같이 여행하면서 친해진 듯 하고..
칼리는 칼리 하렘 맴버들이 많으니 대체로 냥냥으로 해결(아무말)
인연의 마검의 텐시도 페르소나들이 많기는 했지만 그건 넘어가고.. 그래도 소지들간 신뢰 같은건 보였고
아챠코는 부각이라는 거대한 적이 있기도 했고 함께 번외대륙 개척 같은것도 하면서 동료 의식도 싹튼것 같고..
진짜로 루루네가 가장 사이가 안 좋음(드라이한 관계)인건가?? 아니 루루네는 아직 완결 안났으니까..
#705이름 없음(kRImkPOJZM)2021-11-12 (금) 15:10
뭐 그래도 트레이너인 루루는 전체적으로 소지 포켓몬들이랑 사이 좋지만서도..
#706이름 없음(0vGuEb6FHc)2021-11-12 (금) 15:11
루루네는 사이가 나쁜게 아니야
비즈니스적 관계인거지(웃음)
#707이름 없음(kRImkPOJZM)2021-11-12 (금) 21:15
그러고 보니 루루 페르소나 재능 이야기는 본편 중 나온다고 했는데 언제쯤 나올까나..
#708이름 없음(rHIQnIXs8k)2021-11-13 (토) 00:39
쿠루미는 그거 시작부터 완결까지 끽해야 한달에 기본적으로 서로 연적이라던가 그래서 그렇게 친한 느낌은 없었는데(가물가물)
#709이름 없음(rHIQnIXs8k)2021-11-13 (토) 00:40
한달이 아니라 두달이던가? 여튼 연재시간보다도 쿠루미랑 그 소지들이 서로 보낸 기간이 더 짧았음
#710이름 없음(KLvqnYoT2E)2021-11-13 (토) 00:49
(수가 너무 많기도 했고...)
#711이름 없음(vre/dDWjCU)2021-11-13 (토) 03:33
연적이면서도 사고 없이 무난하게 여행하고 힘 합치고 하는건 어느 정도 친하기는 해야 한다고 생각해서요..(변명)
#712트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(4wrq4V36vI)2021-11-13 (토) 03:41
소지끼리 가장 사이나쁜건 기간이 짧았다는걸 감안해도 첫번째 텐시네요.
구체적으로 모 지박신이 98%의 비중을 차지합니다.
#713트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(4wrq4V36vI)2021-11-13 (토) 03:52
쿠루미네 : 에이린 슈퍼캐리(아무말)
#714이름 없음(7HqfvM1XoA)2021-11-13 (토) 04:03
거긴 기간이 너무 짧아서 일단 논외로 쳤습..
#715이름 없음(7HqfvM1XoA)2021-11-13 (토) 04:04
그리고 그 지박신을 암컷타락시킨 용사 칼리.. 아니 남자 지박신인 키류도 있지만..
#716이름 없음(p1zXl3wUTE)2021-11-16 (화) 15:22
앨리스-상 루루앞에서는 감정관리를 매우 못하는군요...
#717트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Nwt7ZlnRuA)2021-11-16 (화) 15:23

그만큼 복잡한 심경or그만큼 좋아한다. 둘 중 원하는 쪽으로 해석하면 되는거에요-

#718이름 없음(p1zXl3wUTE)2021-11-16 (화) 15:27
어느쪽이려나아...아무튼 다갓이 앨리스 루트를 나름 의미있는 곳으로 인도한거 같네요
1000으로 원찬스 준것도 있지만...
#719트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Nwt7ZlnRuA)2021-11-16 (화) 15:29

앨리스는...다갓이 도와주셨다는 느낌이 꽤 많이 드네요,

#720이름 없음(p1zXl3wUTE)2021-11-16 (화) 15:29
다들 토우코가 언젠간 나올거라고 생각은 했지만 앨리스일줄은 몰랐고 ㅋㅋㅋ
지나고나서보면 대놓고 토우코스러운 점도 있었던걸 보면 참 잘 만들었다 싶긴 한데...
#721트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Nwt7ZlnRuA)2021-11-16 (화) 15:34

버닝소울-스카레드노바드래곤으로 힌트를 준 적이 있었지만 버닝소울까지는 나왔는데 스카레드-상처입은 적색까지 연상하신 분은 없었죠.

스카레드-상처입은 적색도 간접적이긴 하지만 직접 스카레드 AA까지 꺼내면 그건 또 너무 직설적인 것 같았고...

#722이름 없음(p1zXl3wUTE)2021-11-16 (화) 15:36
흠...지금와서 생각해보면 진짜 같은 인형사인데 왜 아예 일말의 의심도 안했나 싶기도 하고
아니 뭔가...말은 한두번 나왔던거 같긴 한데 반 장난스러운 느낌도 있었고 말이죠
#723트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Nwt7ZlnRuA)2021-11-16 (화) 15:40

등잔 밑이 어둡다는 것으로-

#724이름 없음(p1zXl3wUTE)2021-11-16 (화) 15:41
슬슬 진짜로 살아있단 시그널이 나왔을때 작중 의심의시선이 프랑한테 돌아갔던것도 컸던거 같고... 참 잘쓰셨단 말이죠
#725트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(Nwt7ZlnRuA)2021-11-16 (화) 15:47

타이밍이라던가 운이 좋았다는 느낌인거에요.

#726트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(ilhzMaudPs)2021-11-19 (금) 05:00
이아 : 라이더/어새신/버서커
페코린느or메구밍 : 어새신/세이버or라이더/캐스터
죠타로or료가 : 랜서or라이더
나오 : 아처/버서커
토요네 : 캐스터/라이더
모노쿠마 : 버서커/어새신/라이더
#727트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(ilhzMaudPs)2021-11-19 (금) 05:18
서번트 … 50Lv이하 : Lv * 2 + 60 점 / 55Lv이상 : (Lv - 50) * 3 + 160 점
마스터 … 40Lv이하 : Lv * 2 + 40 점 / 45Lv이상 : (Lv - 40) * 3 + 120 점

이아 : 라이더(40)/어새신(50)/버서커(30)
페코린느or메구밍 : 어새신(25)/세이버(15)or라이더(40)/캐스터(30)
죠타로or료가 : 랜서(50)or라이더(70)
나오 : 아처(35)/버서커(70)
토요네 : 캐스터(40)/라이더(55)
모노쿠마 : 버서커(50)/어새신(15)/라이더(15)
#728트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(ilhzMaudPs)2021-11-19 (금) 05:36
나오 : 아처(35)
죠타로 : 랜서(50)
이아 : 라이더(40)
토요네 : 캐스터(40)
페코린느 : 어새신(25)
모노쿠마 : 버서커-얼터에고-(50)

세이버 : 다이스 범위
#729이름 없음(GYaGlwSd06)2021-11-26 (금) 09:31
아케인 진짜 개쩔었다...쇼킹할 정도로...
#730트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(OPHnkOHPuA)2021-12-01 (수) 13:10

───────────────────────────────────────────────────
【이름】리자 에스텔라
【별칭】없음
【출신】???
【경력】포켓몬 헌터/1년차

【자질 평가】
ㆍ지시 「C」=보통의 지시력. 특별한 점 없음.
ㆍ통솔 「A+」=높은 통솔력. 괴짜들에게 사랑받는다.
ㆍ육성 「B≒」=조금 높은 육성력. 제약과 서약으로 「바위」타입에게만 「B」로 작용한다. 고아원에서의 경험으로 알에서부터 기른 포켓몬의 잠재력을 높일 수 있다.
ㆍ능력 「A」=「코이시」계보의 외눈의 마안. 한쪽 눈을 상실해 출력이 하락했다.


【고유 포텐셜】
『느린 석화의 마안』
리자 에스텔라 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나왔을 때, 상대를 「낙석주의」상태로 한다.

『빠른 석화의 마안』
리자 에스텔라 고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 「낙석주의」의 T카운트를 「1」진행시킨다.


【통솔 포텐셜】
『텅빈 석화의 마안』…      「낙석주의」상태인 상대가 임의 교대로 장소를 떠났을 때, 중확률로 적진에 「스텔스록」을 설치한다.

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 그라비모스
【타입】 바위/드래곤 (2배…얼음,격투,땅,드래곤,강철,페어리/0.5배…노말,전기,독,비행/0.25배…불꽃)
【성별】 여
【그룹】 광물/괴수
【특성】 하드록… 상대의 기술이 「효과가 굉장」했을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술X4 : 록스탬프, 드래곤다이브, 지진, 폭염】
폭염… 물리/불꽃/80/100/전체/±0/X/3할 「화상」.

공격: A
방어: AA
특공: C
특방: B+
속도: D-

HP:

합계 :

【포텐셜】
『위기의 에이스』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 올라 자신의 공격이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『금관 사이즈』…           「그라비모스」의 최대 크기인 『현대종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『암석룡의 전채』…         상대가 「낙석주의」상태일 때, 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『암석룡의 주식』…         상대가 「낙석주의」상태일 때, 자신의 공격이 명중하면 체력을 1/8 회복한다.
『암석룡의 추가』…         죽어내밀기로 나온 상대를 「낙석주의」상태로 한다.
『몬스터 헌터 G』…         「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대빙회피』…              상대가 「얼음」타입일 때, 상대의 「얼음」기술을 저확률로 회피한다.
『대빙내성』…              상대가 「얼음」타입일 때, 상대의 「얼음」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」종족치가 조금 오른다.


ㆍ『광맥을 삼키는 용』…
바사루모스 전용 포텐셜.
※미공개


───────────────────────────────────────────────────
【이름】 세미라미스
【타입】 바위/독 (4배…땅/2배…물,에스퍼,강철/0.5배…노말,불꽃,비행,벌레,페어리/0.25배…독)
【성별】 여
【그룹】 인간형/부정형
【특성】 뜬돌… 상대가 필드에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.
【소지품】
【레벨】 160

【기술X6 : 오물웨이브, 파워젬, 섀도부스트, 10만볼트, 대지의힘, 기합구슬】


공격: D-
방어: A+
특공: AA+
특방: A
속도: B+

HP:

합계 :

【포텐셜】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『현녀왕의 유희』…         자신의 기술을 랜덤으로 선택한다. 자신의 기술이 타입 상성 이외의 방법으로 무효화되지 않는다.
『현녀왕의 퇴거』…         상대의 데이터를 해석한 T종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『현녀왕의 오만』…         자신의 「방(특방)」을 트레이너의 「통솔(능력)」과 동랭크로 한다.
『허영의 공중정원』…       장소에 나와 2T째의 T종료시까지, 공중에 떠오른다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』…              상대가 「강철」타입일 때, 상대의 「강철」기술을 저확률로 회피한다.
『대강내성』…              상대가 「강철」타입일 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『택티스코프』…            적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (독)』…         상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변경한다.


ㆍ『티끌을 모으는 여왕』…
세미라미스 전용 포텐셜.
상대의 데이터를 해석했을 때, 적진에 「스텔스록」을 설치할 수 있다.

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 리자 에스텔라
【타입】 바위/악 (4배…격투/2배…물,풀,땅,벌레,강철,페어리/0.5배…노말,불꽃,독,비행,고스트,악/0배…에스퍼)
【성별】 여
【그룹】 인간형/수화
【특성】 스나이퍼… 자신의 기술의 크리티컬 배율을 3배로 한다.
【소지품】
【레벨】

【기술X6 : 집단구타, 뺑소니, 사석포, 다이아커터, 기관총, 고양이펀치】

뺑소니… 물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.
사석포… 물리/바위/25/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 2∼5회 연속기술.
다이아커터… 물리/바위/50/100/단일/±0/반드시 급소에 맞는다.
고양이펀치… 물리/페어리/20/90/단일/±0/O/「고양이」기술. 2∼5회 연속기술.


공격: A+
방어: D
특공: C
특방: A
속도: B

HP:

합계 :

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『암석총의 조준』…         자신의 「연속기술」의 명중 수에 반비례해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(5=C+1...2=C+4)
『암석총의 저격』…         자신의 「위력:30」이하의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『암석총의 강습』…         상대가 「낙석주의」상태일 때, 자신의 「공/속」을 강화(1.33배)한다.
『록이터』…                상대가 「낙석주의」상태일 때, 자신의 기술이 「필중」한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대수회피』…              상대가 「물」타입일 때, 상대의 「물」기술을 저확률로 회피한다.
『대수내성』…              상대가 「물」타입일 때, 상대의 「물」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.


ㆍ『스토커에게 물들어버린 트레이너』…
리자 에스텔라 전용 포텐셜.
상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, T종료시 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.
이 때, 상대를 2T간 「도발」상태로 한다.

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 이와미&이와코
【타입】 격투/바위 (2배…에스퍼, 페어리, 강철, 격투, 땅, 물, 풀/0.5배…바위, 벌레, 악, 노말, 독, 불꽃)
【성별】 여
【그룹】 인간형/수화
【특성】 옹골참… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 일격필살 무효.
【소지품】
【레벨】

【기술X4 : 인파이트, 스톤엣지, 더블펀처, 스텔스록】


공격: A+
방어: C
특공: C
특방: C
속도: B

HP:

합계 :


【포텐셜】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『우나의 근성』…           자신의 「특성:옹골참」이 발동했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『우나의 가호』…           자신의 체력이 절반 이하일 때, 상대로부터의 상태이상(변화)를 받지 않는다.
『우나의 자매』…           자신의 「특성:옹골참」이 발동했을 때, 자신을 「특성:부자유친」으로 한다.
『산화』…                  자신이 「행동불능」상태가 되었을 때, 체력을 1/8 감소해 「행동불능」상태를 해제할 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대염회피』…              상대가 「에스퍼」타입일 때, 상대의 「에스퍼」기술을 저확률로 회피한다.
『대염내성』…              상대가 「에스퍼」타입일 때, 상대의 「에스퍼」기술의 데미지를 반감한다.
『전투속행』…              「빈사」가 되는 공격을 받았을 때, 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (투)』…         자신의 「격투」기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.


ㆍ『동생을 사출하는 언니』…
이와미&이와코 전용 포텐셜.선행
가장 마지막에 「기능확장:스타어설트」에 의한 추가 행동을 얻는다.

※스타어설트… 물리/격투/150/100/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 티라노몬(황)
【타입】 전기/바위 (4배…땅/2배…물,풀,격투/0.5배…노말,불꽃,전기,독/0.25배…비행)
【성별】 X
【그룹】 괴수/육상
【특성】 마비모피… 자신의 「방」의 종족치가 「AA+」가 된다. 접촉기술을 받으면 3할로 「마비」상태로 한다.
【소지품】
【레벨】

【기술X6 : 번개엄니, 양날박치기, 고속스핀, 불꽃엄니, 스텔스록, 스턴가드】

스턴가드… 변화/전기/─/─/자신/+4/─/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대를 「마비」상태로 한다.
                           연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.



공격: B
방어: AA+
특공: C
특방: A+
속도: C-

HP:B+

합계 :

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
『변종』…                  상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 원종인 「티라노몬」와는 다른 생태를 가진다.
『전공룡의 방벽』…         상대의 데이터가 해석된 상태일 때, 장소에 나와 최초로 받는 상대의 공격의 데미지를 반감한다.
『전공룡의 보안』…         상대의 데이터가 해석된 상태일 때, 장소에 나온 T종료시까지 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『전공룡의 퇴피』…         상대의 데이터가 해석된 상태일 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수 있다.
『방화벽』…                적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 상대의 「C」가 「±0」이 된다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』…              상대가 「땅」타입일 때, 상대의 「땅」기술을 저확률로 회피한다.
『대지내성』…              상대가 「땅」타입일 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『화상 주문』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상태로 한다.



ㆍ『벽돌에서 튀어나온 공룡』…
티라노몬 전용 포텐셜.
적진에 「스텔스록」이 설치되어 있을 때,
아군의 피공격시, 적진의 「스텔스록」을 해제하고 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 젬나이트 크리스타
【타입】 강철/바위 (4배…격투, 땅/2배…물/0.5배…드래곤, 바위, 벌레, 얼음, 에스퍼, 페어리/0.25배…노말, 비행/0배…독)
【성별】 X
【그룹】 인간형/광물
【특성】 다이아아머… 급소무효. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술X6 : 다이아커터, 파워젬, 코멧펀치, 러스터캐논, 물의칼, 판별】

다이아커터… 물리/바위/50/100/단일/±0/반드시 급소에 맞는다.
물의칼… 물리/물/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


공격: B+(B)
방어: B+(B)
특공: B+(B)
특방: B+(B)
속도: B+(B)

HP:

합계 :

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『수정기의 결속』…         PT의 전원이 「바위」타입일 때, 전종족치에 「+」보정을 얻는다.
『수정기의 수호』…         PT의 전원이 「바위」타입일 때, 이 포텐셜을 『에이스 어시스트 β』로 취급한다.
『수정기의 장전』…         「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『젬나이트 퓨전』…         「바위」타입의 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자신의 『어시스트』가 발동한다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대수회피』…              상대가 「물」타입일 때, 상대의 「물」기술을 저확률로 회피한다.
『대수내성』…              상대가 「물」타입일 때, 상대의 「물」기술의 데미지를 반감한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 클리너』…           아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자진의 설치물을 해제한다.
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.


ㆍ『티없는 수정의 보석기사』…
젬나이트 크리스타 전용 포텐셜.
※미공개

※『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.

#731이름 없음(u3oaIPzxto)2021-12-02 (목) 14:52
아카네 언니는.. 이번에는 다이스가 도와주지 않았다(진심)
#732트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DySxrY.sMc)2021-12-02 (목) 14:59

다갓이 캐리해서 히로인 후보까지 올라왔지만 막상 올라온 다음에 다갓이 도와주시지 않으셨죠.

#733이름 없음(nTrkmV5UvM)2021-12-02 (목) 15:03
그냥 페어정신 따지지 말고 욕망으로 아카네 커뮤 한번 더 앵커할걸(ㅠㅠ)
#734이름 없음(nTrkmV5UvM)2021-12-02 (목) 15:04
근데 다음 커뮤 타임까지 8일 안이 되기는 하나요?? 아니면 커뮤 타임때 잡으면 수수께끼의 힘으로 시간이 되돌아가는건가요??
#735트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(FylbqiXxFo)2021-12-02 (목) 15:06

커뮤의 시간축은 과거현재미래에 편재해있습니다(아무말)

#736트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(FylbqiXxFo)2021-12-02 (목) 15:06

즉 아카네가 나와서 결국 40일이 되도록 데이트 신청 안했잖아라고 말하기 전에 데이트 신청하면 세이프

#737이름 없음(nTrkmV5UvM)2021-12-02 (목) 15:07
이번 1000 잡을 수 있을까..
#738이름 없음(W9LRe1i1c.)2021-12-06 (월) 01:51
그나저나 모처럼 2부고 제목을 살짝 바꿔봐도 괜찮지 않았을까...하고....
#739트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(XnV8wgxoOQ)2021-12-06 (월) 04:05
그러면 부제로 루루는 소각세계에서 아빠찾아 삼만리로(아무말)
#740이름 없음(W9LRe1i1c.)2021-12-06 (월) 04:09
엌ㅋㅋ
#741이름 없음(/ze5B9UKfc)2021-12-06 (월) 12:48
>>739 엄마와 함께 아빠를 날려버린 X끼를 날려버리기 위해 떠나는 모험..
#742이름 없음(EoLEW/CXxM)2021-12-06 (월) 13:09
다른 커뮤에서 할 이야기로 아카네와 있었던 일을 꺼내면
사람에 따라선 당장 데이트하러 가라고 할지도 모름
#743이름 없음(/ze5B9UKfc)2021-12-06 (월) 13:14
>>742 루루 : 데이트를 하고 싶은데 데이트할 장소가 하나도 안 남았습니다. 어쩌면 좋을까요??
조언자 : 여기로 데려와서라도 해!!

이런건가..
#744이름 없음(t3VtbFfORw)2021-12-06 (월) 13:22
>>743 자진패배한 소꿉친구같은 느낌이구만
#745이름 없음(/ze5B9UKfc)2021-12-06 (월) 13:25
>>744 그리고 그 조언자의 이름은 프렌다세이메른이였..(아무말).. 루루의 소꿉친구라 해 봤자 아비게일 바반시인데 그 둘이서 결혼했으니까...
#746이름 없음(/ze5B9UKfc)2021-12-06 (월) 13:28
그러고 보니 아비게일 빡쳐 있겠는데.. 행복한 결혼식이 기다리고 있었는데 인리소각되어서 결혼이 날라가 버렸으니..
#747이름 없음(/ze5B9UKfc)2021-12-06 (월) 13:30
그러고 보니 한번도 안써먹었지만 리플도 일단 임시소지이기는 한데 리플도 부활 시켰나??
#748이름 없음(W9LRe1i1c.)2021-12-06 (월) 14:12
바반시 머리카락은 가지고 있었으려나
#749이름 없음(W9LRe1i1c.)2021-12-06 (월) 14:12
....아 요리재료지 참. 그거랑 샌즈 팔도 가지고 있겠네....
#750트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 04:55

리플은 부활했습니다.
바반시+샌즈도 있습니다.

#751이름 없음(/Wc6psymxg)2021-12-07 (화) 08:14
다음 연재는 지금까지 이야기와 살아있는 인원 점호(정리)로 시작하는게 어떨지(아무말)
#752트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 12:44

지금까지의 이야기 : 엄마를 찾아다니는 김에 동생들까지 찾아다녔던 루루는 이제는 아빠와 이모와 삼촌까지 찾아야 한다!

#753이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 12:52
루루의 연설 : "어느 날 갑자기 인리가 소각 당하고 텅빈 지구에 남은것은 저희들 뿐입니다.
누군지도 모르는 상대는 지금까지 저희들이 쌓아 온 역사를 부정하고 새롭게 자신의 입맛에 맞는 역사를 만들고자 하고 있습니다.
이 미증유의 재해에 맞써기 위한 시스템이 있지만 이 일을 행한 자는 그에 대한 대처 역시 가지고 있겠죠.. 그렇다면.. 저희들이 나서야 할 때입니다.
저희들이 살아온 시간을 지키기 위해서. 사라진 모두를 되찾기 위해서. 앞으로 살아갈 나날들을 되돌려 받기 위해서.
저희들은 이 【인리 소각】이라는 불가해한 재해에 맞써서 싸워야 합니다. 약하디 약한 저희들이 무엇을 할 수 있느냐? 꼭 우리가 해야 하는거냐??
하는 말은 통하지 않습니다. 상대가 철저한 준비 끝에서 이 일을 벌인 이상. 이것을 뒤집고 되찾을 수 있는것은 저희들 뿐입니다.
저희들 【불가해의 탐색자】는 이 불가해한 현상을 탐색하고 해결하기 위해서 전력을 다할 것을 여기에서 결의하는 바입니다"


……같은건 없겠지. 루루라면 이 X같은 일 벌인 X끼 죽인다! 아카네 언니랑 기분좋게 데이트 하려고 했는데 망친 X끼는 반드시 죽인다. 아빠랑 이모 삼촌들을 날려버린 그 X끼는 반드시 갈아서 죽인다. 만년동안 믹서기에 갈아서 죽인다. 할 녀석이야..
#754트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 13:09

확실히 루루는 연설같은거 안하거나 연설하는 척 하면서 개소리를 하거나 둘 중 하나죠.

#755이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 13:10
동생들은 살아있는가!
#756이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 13:10
그보다 인리소각 연설하면 역시 그 잔다르크의 연설부터 떠오르네요. 진짜 오지게 뽕찼었는데....
말나온김에 pv한번 더볼까
#757이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:11
...뭐 루루도 기본 머리는 있으니 진짜로 연설이 필요하다고 느끼면 할 수는 있겠지만
루루가 저 말하면 주변 소지들 부터가 너 누구냐?? 할거야..
#758이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:12
그런데 전후세계의 헌터.. 인데 헌터 보다는 트레이너가 메인이 되는것 같은..
#759트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 13:13

2부에서 배틀은 최대 10회/최저 1회 예정이기에 안심(?)해주세요

#760이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 13:14
아마 헌터일은 스킵되는게 많아서 그렇게 느껴지는듯? 뒤로는 헌터생활 충실히 하고 있는 듯 했고
뭐 취미치곤 소지나 서포터가 많긴 한데
#761이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 13:14
엥 편차가 뭐 그리 커욬ㅋㅋㅋ
#762이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:16
과연 배틀은 줄이고 아카네 언니와 레비아탄과 카나메 슴배와 유우나로 하렘을 차리는 일에 주력한다고..
#763트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 13:17

루루 : 포켓몬 배틀같은걸 할 시간이 없으니 리얼파이트로 해결보자!
리얼파이트에 자신 있는 적 : 좋다!

루루 : 포켓몬 배틀같은걸 할 시간이 없으니 리얼파이트로 해결보자!
리얼파이트에 자신 없는 적 : 정정당당하게 포켓몬 배틀ㄹ...잠깐 왜 트레이너 혼자서 돌격해?!

루루 : 포켓몬 배틀같은걸 할 시간이 없으니 리얼파이트로 해결보자!
둘 다 자신있는 적 : (일단 리얼파이트로 싸우다 죽을 것 같으면 포켓몬 배틀로 가자)

루루 : 포켓몬 배틀같은걸 할 시간이 없으니 리얼파이트로 해결보자!
둘 다 자신없는 적 : (말없는 도주)(추격전 시작)

#764이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:17
그리고 공략 완료 후.
루루 "나도 결혼을 할거고 신혼집을 새로 만들고 싶은.."하는 순간 루루의 집을 개조할 권리는 루루에게서 저 4명으로 넘어가는거임(아무말)
#765이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:18
>>763 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#766이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:19
일단 아카네 언니의 경우는 돌아와서 축 늘어진걸 프렌다나..... 응 프렌다가 해야 되겟네. 아무튼 프렌다가 루루에게 기합과 근성을 불어 넣어 줘서 어떻게든 끝까지 들러 붙으라고 보내서 용서부터 받아야 되겠지만. 유우나는.. 뭐 공략 완료니까 넘어가고
#767이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:21
루루 : 포켓몬 배틀같은걸 할 시간이 없으니 리얼파이트로 해결보자!
리얼파이트에 자신 있는 적(궁극체 or 준전설급) : 좋다!

루루 : 포켓몬 배틀같은걸 할 시간이 없으니 리얼파이트로 해결보자!
리얼파이트에 자신 없는 적(얘는 누구일까나?) : 정정당당하게 포켓몬 배틀ㄹ...잠깐 왜 트레이너 혼자서 돌격해?!

루루 : 포켓몬 배틀같은걸 할 시간이 없으니 리얼파이트로 해결보자!
둘 다 자신있는 적(완전체 레벨) : (일단 리얼파이트로 싸우다 죽을 것 같으면 포켓몬 배틀로 가자)

루루 : 포켓몬 배틀같은걸 할 시간이 없으니 리얼파이트로 해결보자!
둘 다 자신없는 적(뜨또?) : (말없는 도주)(추격전 시작)
#768트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 13:23

(역시 다른 스레/어장에서 증명된 공략완료되면 커뮤에서 멀어진다는 풍조는 진실이었나.)(아무말)

#769이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:24
>>768 아뇨 그냥 공략 완료 되었으니 따로 공략법을 적을 필요가 없다는 뜻이였습..
#770이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:24
아챠코네 칼리도 가장 처음에 공략 완료 되었지만 커뮤에서 멀어졌다고 느껴지지는 않았(아무말)
#771이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:25
대신에 아챠코가 바빠서 따로 개별 커뮤를 가지기가 힘들었었지.. 뭐 그렇게 할 일이 많았던건지..
(아챠코의 딸로 환생해서 인생 즐기고 있는 전)부각 : (방긋)
#772트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 13:30

칼리는 분명 하렘에 예정에 없는 시나리오 외 히로인인데도 이상하게 다갓의 푸쉬를 받아서 정실&고비중이....

#773이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 13:34
아챠코때 칼리는 뭔가 연애과정도 일방적인게 아니라 뭔가 밀당이 엄청나고 여기다 싶을때 크리가 떼려박혀서 달성감 같은게 있었음
#774이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:35
여기 칼리는 아챠코 칼리를 본받아야 한다.. 아 아챠코 칼리도 원래라면 TS 암컷타락 역하렘 희망 나르시스트였었지..
#775트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 13:39

초대 칼리 : 시스콘을 악화시킨 나르시스트 여장변태하렘지망남
2대 칼리 : TS회춘암컷타락역하렘나르시스트
3대 칼리 : 가장 글러먹었고 가장 유쾌하게 사는 가장 변태인 칼리.

#776이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 13:39
결정적일때 푸시받는 포지션은 이번 어장은 킹룡이가 가져갔고
히로인 중엔...누구려나 레비아탄?
#777트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 13:40

아챠코 때 칼리는 전전작 주인공이고 왠만하면 히로인 외로 두자 한게 기묘하게 밀당이 되버려서...

#778이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:40
유우나 아냐?? 1착으로 골인하던 솜씨가 예술이던데...
>>775 에네 텐시 칼리가 빠졌습니다..
#779이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:41
>>777 다이스는 쩔 수 없어
#780트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 13:41

초련이 될까 하다가 레비아탄이 튀어나오더니 트리플을 받아먹은 유우나가 골인했죠.

#781트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 13:42

텐시때 칼리는 (상대적으로)존재감이 없는거에요(아무말)

#782이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:43
확실히 존재감 없었지 에네텐시네 칼리
#783이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 13:46
확실히 저도 텐시때나 아챠코때 칼리는 그으 뭐냐 뭔가 히로인이라던가로 하긴 좀 그런감이 잇었죠 근데 다이스가 그르케 박히면 어쩔수가 없다
#784이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 13:47
흠 근데 유우나보단 레비아탄이나 스이긴토가 다이스를 잘먹은 인상이 잇는거에요. 스이긴토는 커뮤의 간택을 받지 못한게 컸던거 같고...
#785이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 13:48
란코느으으은 나름 커뮤 배정을 했던거 같은데 왜 진전이 안됐지?
#786이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 13:48
커뮤를 초반에 많이하고 후반에 좀 뜸해져서 그런가
#787이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:48
>>785 각잡고 란코만 밀던 참치가 없어서??
#788이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 13:50
나름 이친구 저친구 최대한 분산해서 주려고 했던거 같은데
초반에 혼자 확 앞서나가 있는 인상이라 중반부즈음부터 배분이 잘 안들어간게 문제였으려나
호감도가 발표 되고는 이미 너무 늦었던 감이 있고...
#789트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 13:50

순위표 안에 들어가있으면 아직 원찬스 있으니 세이프

#790이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 13:51
호감도 순위 발표후엔 이미 레비아탄의 그 크리 이벤트 후라 제가 레비아탄에 꽂혀버려서...
#791이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:51
나는 아카네 언니만 각잡고 밀고 있는데도 다이스가 안 도와줘서 이 꼴인거 보면 각잡고 미는 참치와 다이스의 조합이 필수다.(아무말)
#792이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 13:52
하긴 지금부터 히로인은 다이스 소관이지
#793이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 13:52
란코도 챈스가 있는가
#794이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:54
이게 다 루루가 이 여자 저 여자 마구 들이밀어서 그래!!(책임전가)
#795이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 13:54
말나온김에 말인데 이번 히로인 레이스는 나름 다이스에 맡기고 정당하게 한듯한? 아카네 첫키스도 만장일치 필요하다니까 그냥 찬성넣었었고...
#796이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:54
뭐 사랑을 바라고 사랑을 위해서라면 뭐든지 할 수 있는 아이라는 설정이니 어쩔 수 없는 면모도 있기는 하지만
#797트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 13:55

처음부터 하렘 지망이라서 루루가 유부남 리플이나 유부녀 레비나 모르간과 바반시 세트메뉴는 노리지 않는 것에 감사하십시오 참치(뻔뻔)

#798이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:56
시마카제 도감 : 그거 앵커 한번 안 잡힌 내 앞에서 말해봐라
참치 A : 아니 넌 도대체 왜 루루한테 반한거야?? 진짜로..

진짜로 시마카제 그 녀석은 목잘려서 죽었.. 아니 살았는데 왜 반한거지??(곤혹)
#799이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:56
>>797 과연 바반시가 아비게일과 루루로 하렘을 차리는건가(왜곡)
#800이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:57
800
#801트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 13:58

사람마다 취향이 괴상한거라 시마카제같은 케이스도 있는거에요.
야생은 대체로 강하면 미남미녀라는 느낌이기에.

#802이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:58
대충 루루가 4명 정도만 먹으면 다 해결될것 같은 느낌이 강하게 드는건 어쩔 수 없기는 하다..
#803이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 13:58
>>801 과연 강하고 미녀라서 반한거였군!
#804이름 없음(76noB.V4VY)2021-12-07 (화) 13:58
레비아탄도 들수 잇으면 좋겠네~ 뭐 다갓이 란코 몰표를 준다던가 하면 그 또한 운명이긴 하다만은
시미카제는... 그러고보니 왜 한번도 안걸렸지. 매번 커뮤때마다 이녀석 많이 안 했던가...? 하면서 단체 꼽사리로라도 넣으려고 했었는데
유독 눈길이 안갔었네;
#805이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:02
(에네텐시네)냐루코 : 어라? 이거 유일 히로인의 권좌에 오른 내가 승리자인것은??
사토리&마나카 : 까득까득..
#806이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 14:02
흠...소지 목록을 보니 그냥 마도츠키 이후 합류한 애들이 전체적으로 커뮤 횟수가 좀 부족한 느낌?
#807트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:03

그러고보니 쿠루미는 유일히로인이 되나 하다가 결국....

#808이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:03
... 이 노트북은 왜 자꾸 꺼지는거야
#809이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 14:03
마도츠키 시미카제 라이스샤워 시노아 왕수달...
이때쯤 히로인 레이스가 격화되어서 그런가
#810이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:03
토키사키가의 불륜 사정
#811이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 14:04
왕님은 ㄹㅇ 심했지 ㅋㅋㅋㅋ 연애과정에서 크리가 몇번이 터졌는데 그 막판에 ㅋㅋㅋㅋ
#812이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:05
왕수달이는 루이스랑 결혼했으니까..
#813이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 14:05
상사상애가 이렇게 멸망할수도 잇구나 싶던ㅋㅋㅋ
#814이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:05
그리고 리플한테 신세한탄(?)하면서 푸념하다가 잡아먹혔던가..
#815이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 14:05
>>812 히로인 커뮤적인 의미가 아니라 그냥 순수하게 커뮤횟수적인 느낌으로다가... 그나마 코지로는 검술 수행 덕에 꽤 걸렸는데
#816이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:06
내일 동생 시켜서 수리점에 보내던가 해야지..
#817이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:06
덕분에 커뮤 파트에는 검술 수행이랑 아카네 언니 히로인 커뮤 이거 두개만 복붙했었..
#818트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:07

노트북이든 컴퓨터든 고장나면 힘들죠, 요즘은 폰으로 다 되긴 해도 아무래도 큰 화면과 키보드가 편하니.

#819이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:07
그러니 내일은 본편 진행을 하지 말아 주시..(아무말) 어차피 이번주 토요일까지는 쉰다고 하셨으니까
#820이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:08
근데 정밀검사도 앵커 잡아야 함??
#821이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 14:08
어릴때만해도 전자사전이 그렇게 좋아보였는데...(아련)
#822이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 14:08
(주로 소설 넣어다니는 용도로 썼지만)
#823트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:09

정밀검사는 여유 생기면 오토로 합니다.

#824트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:09

연재해도 소재료니까 세이프.

#825이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:09
>>822 ..전자 사전은 없지만 폰을 비슷한 용도로 쓰고 있는 시점에서..
#826이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:10
오늘 잡담판 화력 죽이네.. 안 나갈 때는 일주일 동안 있어도 10레스도 안나가던데..
#827이름 없음(wLRKgjPdxo)2021-12-07 (화) 14:11
>>727을 뒤늦게 봤다. 혹시 트라젠씨 중성배에 관심을...?
#828이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:14
>>827 어 확실히 중성배 비슷해 보이는..
#829트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:15

>>827 여태까지 서번트 시리즈 했던거 한번 섞어보고 싶은거에요.
셀프 콜라보들은 명확한 스토리라인이 없어서인지&골인 지점이 안보여서인지 의욕이 안나기도 했고.

#830이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 14:16
중성배...해본적은 없지만 꽤 유행이었지
왜 중성배일까 이름이
#831이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:16
소성배 시리즈고 있었던것 같은데..
#832트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:18

아무튼 루루 어장이 완결난 다음이 되겠지만요.

#833이름 없음(wLRKgjPdxo)2021-12-07 (화) 14:18
>>830
대충 요약하면, 물건너 스레주가 "쿠소자코 영령들끼리 하는 성배전쟁"이라는 컨셉으로 일명 "소성배 스레"라는걸 연재했었고, 거기서 나아가서 "쿠소자코는 아니고 2-3류 영령들끼리 성배전쟁"이라는 컨셉으로, 후유키의 "대성배"와 자기 스레의 "소성배"의 사이인 "중성배"라는 명칭을 사용한게 유래. 자세한건 최근 연재되는 중성배 강의어장에 나온다!
#834트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:19

보통 규모가 중성배 정도로 진행되서 아니려나요? 제 기억이 맞다면 최초격인 사선 네라우오도 중성배였던 것 같고...맞나?
오래되서 기억이...

#835트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:19

최초격은 소성배였구나.

#836이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 14:20
호 그런 비화가
그럼 2~3류 정도들이 나오는건가. 확실히 최근 페이트는 파워인플레가 심하지. 길가도 하위권 느낌이니까....
#837이름 없음(wLRKgjPdxo)2021-12-07 (화) 14:20
>>834
엄밀히 따지면 최초는 에이와스의 "야루오는 성배전쟁에 도전하는 것 같습니다"고, 그 룰을 폭탄바위가 가져가서 한게 "네라우오는 성배전쟁을 유린하는 것 같습니다", 일명 사선 네라우오
#838이름 없음(wLRKgjPdxo)2021-12-07 (화) 14:21
사실 트라젠씨 어장의 오리지널 서번트들은 중성배 규격은 뛰어넘고도 남지만요, 뭐 그 부분은 자체적으로 밸런스랑 룰을 조정하면 되는 부분이니
#839이름 없음(wLRKgjPdxo)2021-12-07 (화) 14:22
그리고 에이와스의 성배전쟁들이랑,...아마 사선네라우오도 흔히 중성배의 기준으로 삼는 남작 스레주의 규격은 넘는걸로 기억하네요
#840이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:22
사선 네라는 아슬아슬하게 대성배 격에 들었던 걸로 기억함
#841이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 14:22
작정하고 파워인플레를 낮춘 성배전쟁.. 괜찮은 느낌이넹
#842트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:22

신령도 대량으로 나오는게 페그오니 어쩔 수 없다.

그리고 완결나기 직전의 모노쿠마라면 세이프.

#843이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:22
근원의 소용돌이로 갈 수 있는 레벨이였으니..
#844이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 14:23
페그오 2부 들어서 다들 너무 세졌어
그래도 매력적안 캐릭터들이 많지만
#845트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:24

NPC 서번트...왜안실장...큭, 머리가...

#846이름 없음(wLRKgjPdxo)2021-12-07 (화) 14:24
요즘 중성배에 관심 가지는 사람이 늘어나기도 하고, 잠수탔던 구 성배전쟁 어장주들이 예토전생들 하고 있어서 기쁜거에요-
#847이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:25
카독이 갑자기 그랜더 라이더 달고 나오는..(아무말 대잔치)
#848트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:25

포켓몬도 중성배도 늘긴 했죠. 예토전생도 예토전생이지만 신입도 계속 유입되고요.

#849트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:26

뇌제를 타는 라이더...그랜드 인정(토요네 시공)

#850이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 14:26
포켓몬 며칠전에 저녁 한 11시 쯤인가? 슬쩍 보니까 포켓몬 어장 7개인가 동시연재되고 있던데 보고 경악함ㅋㅋㅋ
#851이름 없음(wLRKgjPdxo)2021-12-07 (화) 14:26
올해 초에는 완전히 멸종되다시피 했었는데...정말 감격이야......
#852트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:28

서번트 시리즈 콜라보로 중성배 하면 이러니저러니 해도 설정적 변화를 하지 않을 수 없어서 조금 고민이긴 하지만 하기는 할거니까...
포켓몬과 중성배 둘 다 해본 어장주는 저 혼자가 되려나요, 몇달 뒤의 일이 되겠지만.

#853이름 없음(wLRKgjPdxo)2021-12-07 (화) 14:28
아무튼 혹시라도 중성배를 하시게 되면 전력으로 응원하겠습니다! 뭐, 다른거 하셔도 따라갈거지만
#854이름 없음(wLRKgjPdxo)2021-12-07 (화) 14:28
굉장해(초딩감상)
#855트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:29

>>850 저 혼자&저 포함 2명이서 할 때도 있었는데 엄청 늘었죠.
>>851 다행인거에요-저도 중성배 달동네에서 번역될 때 재밌게 봤었고.

#856트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:30

>>853 응원해주신다면 기쁜거에요

#857이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:30
아 그러고 보니 헌터 세계는 인리 소각된 김에 서번트 시리즈 녀석들이 엑스트라로 까매오 출현할 수도 있으려나?? 각 이문대인지 특이점인지 마다 하나씩 해서..(아무말)
#858이름 없음(wLRKgjPdxo)2021-12-07 (화) 14:30
뜬금없지만 여기 잡담판은 나메 기본 비허용이던가요?
#859이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:32
오늘 하루에 100 레스 넘게 갔어 이 공장
#860이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 14:32
굳이말하자면 잡담판이 아니었죠(아무말)
#861트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:32

>>858 저를 포함해서 사람이 없을 때가 많다보니 나메 관련 규정이 없...

#862이름 없음(wLRKgjPdxo)2021-12-07 (화) 14:32
아하...
#863이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:34
안 쓸대는 일주일 지나도 10레스도 안가니까..
#864트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:34

아무튼 나메는 필요하면 사용해도 되는 느낌이란걸로.

>>857 유그드라가 유그드라가 되서 블랙 상사의 배때지에 칼빵을 놓는다고?(아무말)

#865이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:35
>>864 루루 몸빵-!! 그리고 유그드라 마도로 인해 재생력이 떨어져서 다 죽어나가는..(아무말)
#866트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:35

오늘만 해도 일주일 휴식중이라서 있는거지 보통은 연재하고 있을 시간이니까요.

연재 끝나고 10분 20분 뒤에 자러가다보니 여기서 잡담할 일이 거의 없죠.

#867이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 14:36
원래 잡담판이 아니어서 원라는 그냥 본 어장에서 잡담 하고는 했죠. 여긴 걍 설정 올리는곳 + 본어장에 방해될거 같은 어장주에게로의 직소 쓰는 느낌으로 왔었는데...
...그냥 하다보니 잡담판이랑 별 차이 없는거 같아서 위키에도 어느순간 잡담판이라고 써놓고 잡담하러 종종 오게된 느낌?
#868이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:36
뭐 루루가 몸빵하다가 재생능력 봉인되서 다 죽어가면 그 상대방 죽일 녀석들이.. 무척 많군
#869네루◆RuUJW1dx9I(wLRKgjPdxo)2021-12-07 (화) 14:36
잡담하더라도 보통 본편어장에서 그대로 할 때가 많으니까요.


아무튼 안녕하십니까, 올해 중반에 중성배 예토전생시키겠다고 맨땅에 헤딩하다가 기어코 성공하고 중성배 강의어장을 제작중인 네루라고 합니다.(꾸벅)
#870네루◆RuUJW1dx9I(wLRKgjPdxo)2021-12-07 (화) 14:37
트라젠씨 어장은 이아 때부터 챙겨봤는데 혹시라도 중성배를 하시게 되면 행복사할 것 같아요(?)
#871이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:37
나도 본편 어장에서 잡담할까 하다가.. 그래도 휴식중인데 그건 좀 아니지.. 하고 온거니
#872트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:38

>>869 어장주셨네요. 환영하는거에요.
그리고 중성배 부활 축하드리는거에요-

#873트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:39

즉 행복사를 막기 위해서 중성배를 하면 안된다고(농담).

몇번 말했지만 몇달 뒤에, 루루 완결난 다음에 할 예정이니 느긋하게 기다려주세요.

#874트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:40

피곤하면 연재 끝나고 여기 한번도 안보고 그냥 자러갈 때도 있어서 보통 잡담을 본편 어장에서 하는 느낌이긴 하죠.

#875네루◆RuUJW1dx9I(wLRKgjPdxo)2021-12-07 (화) 14:40
덤으로 카나미 지원화를 그린것도 접니다(박진)


나중에 기회 되면 다른 것도 그려드릴 예정도 있습니다! 특히 이아라든가......(그림쟁이 휴무 중이었던데다가 거의 완결즈음에 합류해서 타이밍을 놓쳤다.)
#876이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 14:41
(감각적으로는 연재끝나고 뭔가 써놓으면 대체로 답장이 돌아오긴 했던듯한)
#877트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:42

>>875 지원화 그려주신 참치분이셨군요. 여태까지 받은 지원화들은 제대로 보관해두고 있는거에요.

가끔 텐션 업이 필요할 때 잘 사용하고 있습니다.

#878트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:44

>>876 어지간히 피곤하지 않으면 연재 종료 이후에 연재하는 동안 연재된 다른 어장 중 하나 정도는 보고 자니까요.

#879이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 14:44
여태까지...라면 칼리 텐시 에네는 저였습니다아
#880트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:46

>>879 대주주(?) 시네요. 한번 더 감사드리는거에요-.
칼리 때 처음 지원화 받고 엄청 기뻤던건 아직도 떠오르는거에요.

#881이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 14:46
확실히 그때 반응이 엄청 좋았죠...그래서 의욕 주유차 꾸준히 조공했던듯한...
#882트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:48

지원화를 받고 기쁘지 않은 어장주는 없는거에요.

#883이름 없음(32yCBfNs6k)2021-12-07 (화) 14:51
차라리 글로 쓰는게 편하지 그림은 영 못그리는 참치가 하나.. 쓰다보면 망상이 폭주해서 내가 쓰고 내가 지우는게 9할 이상이지만
#884네루◆RuUJW1dx9I(wLRKgjPdxo)2021-12-07 (화) 14:54
조X라에서 활동할 때 재밌게 보던 소설의 작가를 채찍질하려고 그림그리는걸 독학으로 맨땅에 시작했었죠(쓴웃음)
그 작가는 팬아트 받아놓고 튀었지만(쓴웃음22)
#885트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:54

글...쓰고 지우고 쓰고 지우고 하는거 이해가는거에요.

AA는 1레스단위로 올리다보니 수정 불가능이라 어찌어찌 기세로 이어갈 수 있지만 글은 내글구려병으로 지우고 다시쓰고 지우고 다시쓰고 반복하니까요.

#886네루◆RuUJW1dx9I(wLRKgjPdxo)2021-12-07 (화) 14:54
트라젠씨는 한번 흐름 타면 성실하게 끝까지 가시니까 걱정 없이 찔러드릴(?) 수 있습니다
#887트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:54

>>884 그건...애도를 표하는거에요...

#888트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(DNOlI/f13c)2021-12-07 (화) 14:55

기대에 부응해서 완결까지 힘내겠습니다-

#889이름 없음(yoOcZssIb.)2021-12-07 (화) 14:58
ㄹㅇ 성실연재 믿을만하죠
#919이름 없음(bXUwe2xwnk)2021-12-11 (토) 04:39
(한 30개 갱신됐길래 썰풀이라도 있나 해서 왔는데 모징)
#920트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(TB0iOZrROs)2021-12-11 (토) 05:07

>>919 도배글이 있어서 하이드처리했습니다.

#921트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(TB0iOZrROs)2021-12-11 (토) 05:13

버서커or어새신or라이더/이아/사츠키or우미인
어새신/페코린느/불야캐
랜서/죠타로/알비온
버서커or룰러/나오/마리스빌리
라이더or캐스터/토요네/리츠카
얼터에고/모노쿠마/올가마리
미정/후미카

서번트를 앵커범위(후미카)/마스터를 앵커범위(그 외)로...

#922이름 없음(Q6cutK9x7.)2021-12-14 (화) 15:46
속보)티아마망 페그오 실장
#923트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(l9Q25waX46)2021-12-14 (화) 15:50

>>922 뭐...라고?

#924트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(l9Q25waX46)2021-12-14 (화) 15:54
아케이드 실장이네요.
...프멀도 그렇고 콜라보 안해주나
#925이름 없음(Q6cutK9x7.)2021-12-14 (화) 16:02
저도 보고 땅을치는 중ㅋㅋㅋㅋㅋ 또 아케이드냐! 하면서
#926이름 없음(Q6cutK9x7.)2021-12-14 (화) 16:02
보구 진짜 개머시따 히야.....
#927트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(l9Q25waX46)2021-12-14 (화) 16:08
크리스마스나 신년에 실장...이번 크리스마스엔 산르타 한명 나왔으니 신년 신캐 원찬스...
#928이름 없음(UFdUic0UPY)2021-12-17 (금) 04:25
이세돌 멜론차트 개같이 입성ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ벅스 1위 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#929트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(5hEJr8NJ7g)2021-12-17 (금) 07:20
이걸 버튜버가...
#930이름 없음(UFdUic0UPY)2021-12-17 (금) 10:41
루루 후배들이 해냈다 해냈어 ㅋㅋㅋ
#931트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(04.KUN0kyA)2021-12-17 (금) 14:54
이걸로 버튜버가 메이저가(아무말)
#932트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(pC4rD6gVt2)2021-12-24 (금) 02:26
ⓐ하루의 진행

다이스로 각 진영의 행동 차례를 정해, 교류-목표-(전투)-결과의 3단계를 진행한다.

이것을 모든 진영이 1회 씩 반복했을 때 하루가 종료된다.


a-1. 교류

기본적으로 서번트와 마스터간의 교류지만, 타 진영과 같이 행동 중일 때는 타 진영도 선택 가능하다.

교류를 통해 서번트와 마스터의 방침이 조율되거나, 소원이 변동하거나, 특정한 스킬이 해방되는 경우도 있다.

a-2. 목표

하룻동안 어떤 목표로 움직일지를 정하는 단계.

첩보, 타 진영과의 교류, 예장작성, 혼식, 전투, 휴식, 보유한 스킬에 의한 특수 행동 등을 상황에 맞게 정한다.

a-3. 전투

목표에서 전투를 지정했을 때 발생하는 특수한 단계. 별도로 설명한다.

a-4. 결과

교류&목표의 결과를 정산하는 단계. 마력 부족으로의 소멸은 해당 서번트의 행동 차례 때, 결과 단계의 가장 마지막에 이루어진다.




ⓑ첩보

보통의 성배전쟁 어장과 같이 기본적으로 50%, 아처와 어새신은 +20%, 어새신은 자신의 진영에 대한 첩보 판정에 -20%의 보정을 받는다.

한번의 첩보로 시도할 수 있는 행동은 아래와 같다.


b-1. 전 진영의 위치를 파악 : 거점을 옮겨도 다이스 판정에 따라 계속 파악 가능.

b-2. 한 진영을 깊게 조사 : 한 진영의 위치, 스테이터스, 일부 스킬의 파악 가능.

b-3. 한 진영의 특정한 스킬에 대해서 조사 : 교류, 전투 등으로 특정 스킬에 대한 정보를 얻었을 때 실행 가능. 해당 스킬의 은폐된 부분을 포함하여 파악한다.



ⓒ교류

아군과의 커뮤, 타 진영과의 커뮤를 포함해 아래 중에서 선택 가능하다.

NPC의 경우 3번 또는 어장주 임의의 커뮤가 발생한다.

또한, 1, 2, 3 전부 다이스 판정이 발생할 수 있다.


c-1. 자유 앵커 : 화제, 대사 등을 완전한 자유 앵커로 지정받는다.

c-2. 선택지 앵커 : 어장주가 제시하는 몇가지 선택지 중에서 다수결을 통해 진행.

c-3. 다이스 앵커 : 0-9 다이스의 결과에 따라 굿, 노멀, 배드, 크리티컬 판정의 커뮤니케이션이 된다.



ⓓ예장작성

예장작성 관련 스킬을 보유한 경우에만 실행 가능하다. 또한, 만들 수 있는 예장도 스킬에 따라서 다르다.



ⓔ혼식

일반인들의 마력을 빼앗아 「200」점의 마력을 회복할 수 있다.

단, 첩보와 같은 확률로 타 진영에게 혼식이 노출될 수 있으며, 혼식을 감지한 진영은 즉시 전투에 의한 개입이 가능하다.



ⓕ휴식, 마력의 회복, 서번트 유지 마력, 마력 소모에 의한 페널티.

자신의 차례 때 목표 단계에서 휴식을 선택했을 때, [영지의 격]+[마스터의 【마】]+[스킬, 보구에 의한 보정]만큼의 마력을 회복할 수 있다.

또한, 결과 단계의 종료시 [마스터의 【마】X2-서번트의 레벨]만큼의 마력을 회복 또는 소모한다.

령주의 유무에 의한 성배의 백업은 별도로 존재하지 않는다.

각 진영에서 보유 가능한 저장 마력은 「100+마스터의 【마】X2」까지이며, 마력이 「-100」이하일 때, 결과 단계의 가장 마지막에 소멸한다.

마력이 「-20」될 때마다 서번트의 모든 스테이터스에 「-10」의 패널티가 주어진다.(0 이하로는 내려가지 않음)


f-1. 영지

마력이 특히 많은 진영. 영지를 거점으로 장악하고 있을 때, 영지의 격에 따라 아래의 효과가 적용된다.

영맥의 중심(1) : 휴식 시 마력 회복량 +50, 또한 결과 단계 시 마력 +20
대영지(1) : 휴식 시 마력 회복량 +40, 또한 결과 단계 시 마력 +10
중영지(2) : 휴식 시 마력 회복량 +30, 또한 결과 단계 시 마력 +5
소영지(2) : 휴식 시 마력 회복량 +20.
일반 거점(3) : 휴식 시 마력 회복량 +10
영지 없음 : 휴식 시 마력 회복량 보정 없음.


ⓖ령주

시작 시 3획이 주어진다.

「절대명령권」으로서 대마력이 없거나 낮은 서번트의 행동을 구속, 지정할 수 있으며 이는 어장주의 재량에 따라 한도가 정해진다.

규칙으로 고정된 령주의 사용법은 아래와 같다.

1. 마력의 「120」점 회복.
2. 전투 시, 서번트의 모든 스테이터스를 「+10」
3. 랜덤 스테이터스의 재굴림 가능
4. 최종 승률에 +30%의 보정. 서번트가 서브로 참전 시엔 +15%.
5. 2획을 사용하여 도주 가능. 도주 시, 다른 진영과 령주를 분담하거나 다른 진영과 같이 도망치거나 다른 진영을 방치하고 도망치는 것이 가능하다.
6. 서번트에 대한 방침의 강제 지정

또한, 령주가 없을 때 마스터 임의로 서번트에 대한 마력 공급을 중단해 소멸시킬 수 있다.

이 때의 서번트 소멸은 마력 부족에 의한 소멸과 같게 처리한다.(결과 단계 종료시까지 마스터와 별개로 현계. 마스터와 별개로 자신의 행동을 얻는다.)



ⓗ레벨과 스테이터스

서번트 … 50Lv이하 : Lv * 2 + 60 점 / 55Lv이상 : (Lv - 50) * 3 + 160 점
마스터 … 40Lv이하 : Lv * 2 + 40 점 / 45Lv이상 : (Lv - 40) * 3 + 120 점

추가로 서번트에 따라 -30∼+30의 보정이 주어진다.


ⓘ전투의 진행

별도로 서술. 보통의 성배전쟁 어장과 거의 같다.
#933트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(pC4rD6gVt2)2021-12-24 (금) 02:27
보통의 성배전쟁 어장에 노다식으로 각 진영마다 별개로 차례가 할당된 느낌으로.
#934트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(pC4rD6gVt2)2021-12-24 (금) 02:42
전투의 진행 : 통상 성배전쟁 어장+심리 페이즈(승률에 +-30%)+상성 차(승률에 +-30%. 이 승률은 최저 승률이며, 령주로만 상쇄 가능).
#935트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(pC4rD6gVt2)2021-12-24 (금) 04:10
버서커(40)or라이더(40)/이아/사츠키or우미인
어새신(25, 조건부 세이버)/페코린느/불야캐
랜서(45)/죠타로/알비온
아처(35, 조건부 버서커/룰러/어벤저)/나오/마리스빌리
라이더(50)or캐스터(40)/토요네/리츠카
얼터에고(60)/모노쿠마/올가마리

세이버or라이더or캐스터or버서커/후미카

서번트를 앵커범위(후미카)/마스터를 앵커범위(그 외)
#936이름 없음(H.w9KbuXJA)2021-12-27 (월) 07:42
마밤 애니화...?
#937트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(y2K1sxRT4A)2021-12-27 (월) 08:30
월희 리메이크부터 이미 이 세계선은 이문대가 되었으니 놀랄 것도 없는거에요.
#938이름 없음(mGW3EI35WE)2022-01-02 (일) 13:47
저런 구조의 과거 여행 설정을 극히 최근에 본거같은데 어디서 봤었지....하고 계속 끙끙거리고 있었는데 생각이 났다! 노다의 순호 마법 학원이었던거 같네요...
#939트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(lriLfp1xFs)2022-01-02 (일) 14:52
어느 쪽이냐면 크로노 트리거적인 느낌이었네요, 바꿔치기 부분이.
#940이름 없음(mGW3EI35WE)2022-01-02 (일) 14:57
엔드게임도 그렇고 시간여행류의 유구한 두갈래중 하나였는데 극히 최근에, AA에서도 봤던거 같아서 계속 데자뷰가 생겨서 으아아아아 어디였더라아ㅏㅏㅏㅏㅏ 하다가 딲! 떠올랐던거라 ㅋㅋㅋ
#941트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(gh/xS3QZ82)2022-01-02 (일) 15:02
저도 순호 봤으니 무의식중에 영향이 있었을지도?
#942이름 없음(9ywZ5ii5XY)2022-01-02 (일) 15:03
사키는 다이스가 엄청났었네요....
#943트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(gh/xS3QZ82)2022-01-02 (일) 15:05
사키는...진짜로 나나미 다이스는 진짜...
#944트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(gh/xS3QZ82)2022-01-02 (일) 15:06
초기 스테이터스를 보고 든 생각 : 차봉 쯤에 배치해서 틈새시장을 노리게 되려나
능력 다이스로 사막잡신 : 에에...
호감도 다이스로 잡초-준마물화 : 뭐시여...
이어지는 호감도 다이스 : 그래 이런 녀석이었지...

저번 연재의 그거 : 무서워...
#945트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(gh/xS3QZ82)2022-01-02 (일) 15:06
가장 무서운건 저게 전부 1어장 미만으로 일어난 일...0-100다이스 0이 몇개인지...
#946이름 없음(9ywZ5ii5XY)2022-01-02 (일) 15:21
그러고보니 연재 주기가 1년일 뿐이지 1어장 안에서 일어난 일이지 ㅋㅋㅋㅋ 생각보다 엄청난 다이스였네 ㅋㅋㅋㅋ
#947트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(y6ojD2CpCw)2022-01-17 (월) 10:16
라이더/이아/코르데
어새신/페코린느/불야캐
랜서/죠타로/알비온
아처/나오/마리스빌리
캐스터/토요네/리츠카
얼터에고/모노쿠마/올가마리
세이버/릴리/후미카
#948이름 없음(jXB4scESFI)2022-01-20 (목) 15:36
>>700 이때만해도 1년은 갈줄 알았는데
무려 2달만에 완결이 코앞까지 올줄이야....
#949트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(6kciMX4mB.)2022-01-20 (목) 15:59
>>948 3부작이었다면 1년이었을지도-인거에요-
#950이름 없음(UAk3lNgYns)2022-01-23 (일) 02:26
3부작이 아닌게 아쉽군.. 인리가 복구된 이후의 일상이라던가.. 같은것도 좀 하면 되려나.. 헌터로서는.. 어.. 다굴이라고는 해도 디이루가를 헌팅 성공한 시점에서 S랭크 헌터늨 따 놓은 당상 아닐까..
#951이름 없음(MP/CMMC2L2)2022-01-23 (일) 03:39
얼래. 이번 어방 2달밖에 안 지났나...?
#952이름 없음(MP/CMMC2L2)2022-01-23 (일) 03:39
어방->어장
#953트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(NO.MtPMovE)2022-01-23 (일) 04:38
>>950 이것저것 후일담 해도 아마 다음 어장으로 종료려나요-

>>951 작 중 시간이라면 1년 근처, 연재 시간은 5달 정도네요.
#954이름 없음(XvqsuFiCGQ)2022-01-23 (일) 05:09
후일담.. 일단 아카네 언니한테 청혼은 확실하게 해야 되겠고.. 결혼식도 올려야 되겠고.. 초전설 클래스가 되었으니 카츄사한테 티배깅도 해야 되겠고.. 쿠로코한테 -대충 이만큼 강해졌습니다. 해서 쿠로코가 놀라는 것도 봐야 되겠고.. 누가 둘째 엄마인지 셋째엄마인지도 물어봐야 되겠고.. 유그드라 2형태도 한번 봐야 되겠고.. 인간의 신 찍어서 인간족 부활도 시켜야 되겠고.. 또..
#955이름 없음(MP/CMMC2L2)2022-01-23 (일) 05:13
주인공 앵커했던게 체감은 반년은 지난 느낌인데... 뭐 5개월이면 반년 비슷한가?
#956이름 없음(XvqsuFiCGQ)2022-01-23 (일) 09:04
..아 그리고 시노아의 원수 녀석도 잡아서 참수장인 해야지.. 코하쿠 잘 써먹었으니 대가를 치뤄줘야만..
#957이름 없음(gU9e79vgao)2022-01-23 (일) 15:47
QTE가 나오기 한두레스전에 예고가 있다면 좋겠지만 그러면 QTE에 의미가 미묘하게 없는거 같고... 그렇다고 연재(혹은 배틀구간)내내 초단위로 새로고침을 하자니 너무 피곤하고
힘내서 참여하는거 자체는 좋은데 말이죠. 음~ 어렵네요. 실시간 갱신 되는 사이트면 QTE 나름 재미지던데
#958트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 15:51
>>957 QTE 시작 레스+종료 레스는 할 예정이니 그걸로 어떻게든...
#959네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-23 (일) 15:53
완결 축하드려요!
#960이름 없음(gU9e79vgao)2022-01-23 (일) 15:53
뭐 어장주님이니까 하면서 어떻게든 양쪽이 만족할만한 모양새를 찾을수 있을거라고 생각은 하는거에요~
성배전쟁이 기대되네요. 여태 처음부터 끝까지 본 성배전쟁룰 어장이 하나도 없는데 어장주님 거는 당연히 끝까지 볼테니까...
#961네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-23 (일) 15:55
가능하면 완결기념 축전 팬아트라도 그려드리고 싶은데...
지금 밀린 그림 의뢰가 4개라서 무리라 슬프네요
#962이름 없음(gU9e79vgao)2022-01-23 (일) 15:56
(그러고보니 마지막으로 팬아트 조공을 한지 꽤 오래 됐던거 같다)
#963트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 15:56
>>960 그렇게 말해주시면 기쁜거에요.
>>959 >>961 팬아트는 기쁘긴 하지만 무리하시면 안되니까 어쩔 수 없다는 것으로-전에 하나 주신 것만으로도 만족하는거에요.
#964네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-23 (일) 15:57
저로선 포켓몬 어장은 제대로 본게 처음이었지만 주인공 앵커 된 기념으로 계속 봤는데, 끝까지 부담 없이 재밌게 볼 수 있어서 즐거웠었네요
#965트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 15:57
>>962 위에서 말했지만 전에 주신 것만으로도 만족하는거에요.
#966트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 15:58
>>964 다른 포켓몬 어장도 재밌는게 많으니 여유있으실 때 한번 보시는 것도 나쁘지 않은거에요.
아바돈이라던가 엄청 재밌으니까요.
#967트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 16:00
아무튼...포켓몬을 다시 하는건...아마 없을지도 모르지만요.
5회나 했으면 엄청 많이 했고...
#968네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-23 (일) 16:00
사실 아바돈 예전에 봤었는데 그 뭐랄까, 제가 낭자애 주인공은 별로 안 좋아해서...(쓴웃음)
#969네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-23 (일) 16:01
TS물은 많이 보는데!(아무말)

애초에 트라젠씨 어장 첨 본것도 제목의 Ts에 이끌려서였고(이아어장
#970이름 없음(gU9e79vgao)2022-01-23 (일) 16:01
다른 포켓몬 어장...저같은 경우는 어장주님 어장에 좀더 잘 참여하고 싶어서 배틀 공부차 본적은 있는데 취향에 잘 안맞더라구요
추천 받은거 다 하나씩 봤는데 대부분 초반부분을 넘기지 못하겠던...
#971이름 없음(gU9e79vgao)2022-01-23 (일) 16:02
페그오도 서번트 시리즈 설정 이해하려고 시작해서 여태 재밌게 하는중인데 포켓몬 어장만큼은 이상하게도 도저히 안되겠다 싶던ㅋㅋㅋ
#972트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 16:02
>>968 낭자애는 호불호가 꽤 크다보니...
>>969 이아는 어떻게 하면 거기까지 대기업이 될 수 있었는지 지금도 의문이네요.
내가 했지만 어떻게 했지. 심지어 유그드라도 같은 규모 유지했고.
#973트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 16:04
페그오는 악평받는 스토리도 있지만 프로들이 집필한거고 아무래도 차이가 있죠.
악평받는 것만 있는게 아니라 좋은 스토리는 엄청나게 좋고...
#974네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-23 (일) 16:04
아무튼 중성배전쟁에 뭔가 문의사항이 있으시면 언재든지 페이트 데이터 잡담판에 오셔서 물어봐 주시면 됩니당

그리고 제 강의어장이라든가(광고)(?)
#975이름 없음(gU9e79vgao)2022-01-23 (일) 16:05
이아 어장... 그냥 어장주가 댕 재밌게 쓰기도 했고 시작이 화끈하기도 했고...
#976트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 16:06
>>974 강의어장이랑 다른 어장들도 참고할 겸 본거에요-

그리고 다른 잡담판은...포켓몬 잡담소는 그래도 내가 연재한 포켓몬 어장이 몇갠데 하고 가끔 가고는 있지만 아무래도 용기가...
#977트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 16:07
이제 포켓몬 어장 완결냈고 포켓몬 잡담소도 갈 일 없겠죠.
#978네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-23 (일) 16:07
엣(엣

아직 초보 어장주인데 부끄러워요
#979트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 16:08
성배전쟁 어장주로서는 선배시니 부끄러워할 필요 없는거에요-
#980네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-23 (일) 16:09
성배전쟁 어장주중에선 제가 뉴비 범위라서요... 이쪽엔 고인물들이 많으시니. 특히 요즘에는 잠수타셨던 분들이 다시 깨어나고 계시고
#981이름 없음(gU9e79vgao)2022-01-23 (일) 16:09
아카데미물은 예전에 그 뭐냐... 마도츠키 주인공이던 그런식은 아닌거죠?
그냥 초능력 아카데미 물이려나?
#983네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-23 (일) 16:11
제목도 바뀌었덩
#984트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 16:12
>>980 뉴비든 아니든 선배는 선배인거에요-
>>981 대충 판타지 귀족 아카데미는 아니고 판타지 수라도 아카데미?
#985트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 16:13
>>983 포켓몬도 끝났고 페이트도 총집편으로 한번 일단락 낼 예정이니 조금 이르지만 새로운 마음가짐이란거네요.
#986네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-23 (일) 16:14
저도 다른 어장 해보고 싶은데 성배전쟁 데이터를 필요 이상으로 많이 만들어놓아서 수렁에 빠져있는 상태인거에요(떨림)
안 쓰기엔 너무 아까운 데이터들...
#987트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 16:15
>>986 전부 쓰기 전까지 다른 어장은 못하는 마음 아는거에요.
포켓몬 어장도 전에 못한거 채워넣어보자, 전에 못한거 한번 해보자 하다가 다섯번이나 한거고.
#988네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-23 (일) 16:17
거기에 중성배는 단편기확으로 끝나는 점도 편하긴 하네요-


음... 아무튼 중성배 잡담판에 오시기 좀 그러시면, 강의 어장쪽에 익명으로 질문해 주셔도 답변 가능합니다!
#989네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-23 (일) 16:17
중성배 뉴비는 귀중해서 자꾸 소매넣기를 하고싶은 고인물(뉴비지만)의 기분이에요(?)
#990트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 16:18
뉴비(찍먹하고 증발함)일지도 모르지만 완결은 낼 생각이니 모쪼록 잘 부탁드리는거에요-
#991트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 16:19
...슬슬 자러가야 하는데 남은 레스가 얼마 없어서 채우고 가고 싶은 기분이.
#992네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-23 (일) 16:20
가속할까요?(웃음)
#993트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 16:21
얼마 안되니 제가 채울게요.
그러면 저는 채우고 바로 자러 갈테니 안녕히 주무세요-
#994트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 16:21
메꾸기-
#995트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 16:22
채우기-
#996트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 16:22
가속-
#997네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-23 (일) 16:22
ㄱㅅ
#998네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-23 (일) 16:23
안녕히주무셔요-
#999트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 16:23
카운트다운-
#1000트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 16:23
안녕히 계세요 여러분-
#1001트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(bWnvpE7ft.)2022-01-23 (일) 16:23
종료