【역극/잡담판/멜다린】 때때로 고양이가 냥, 하고 우는 뒷골목 - 1
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【역극/잡담판/멜다린】 때때로 고양이가 냥, 하고 우는 뒷골목 - 1

Author:멜다린◆mzSeQ82Vng
Responses:1001
Created:2021-12-26 (일) 11:41
Updated:2022-01-01 (토) 14:38
#0멜다린◆mzSeQ82Vng(ZL08Rt5Iyo)2021-12-26 (일) 11:41

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◈ [ 멜다린 ]
┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃ 뒷골목에는 고양이 한마리와 그 주인이 떠돈다.
┃ 
┃ 역극 및 어장에 대한 잡담.
┃ 
┃ 역극의 참여 및 설정 수정, 제작.
┃ 
┃ 불판이 될만한 소재가 아니라면 평범한 잡답도 마음껏.
┃ 
┃ 물론 질문이나 그런것도 마음껏. 신입 참치는 언제나 환영.
┃ 
┃ 뒷골목은 누구도 환영하지 않고, 누구도 배척하지 않는 법.
┃ 
┃ 「고양이와 함께 고양이놀음, 하나 둘. 하나 둘.」
┃ 
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#1엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](z6h0G79S56)2021-12-26 (일) 11:42
안착-
#2야이바[刃](MshWtjcPLw)2021-12-26 (일) 11:43
안차쿠
#3메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 11:43
안착
#4리네(rXcxgls/F.)2021-12-26 (일) 11:43
하하하하, 초심자의 행운?

유감이군 1000은이몸 리네가 가져가겠다!
#6키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 11:43
마리사가 도둑이라니 풍평피해다

진정한 손장난의 대가는 바로 저기에 있다! (?)
#7메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 11:44
>>4 혼내주겠다.(?)

@공격 .dice 0 100. = 50
#8바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 11:44
리얼때문에 참가 오래 못해서 슬프다 흑흑
#9메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 11:44
타노스
#10빅터 다르그륜(3QsDlHuGBs)2021-12-26 (일) 11:44
흥엑
#11키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 11:44
그 부분은 다음 기회를 노리는 것으로(?)
#12메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 11:44
다음에 더 오래 참가할 수 있을거에요. 힘힘
#13야이바[刃](MshWtjcPLw)2021-12-26 (일) 11:44
야이바!

어떻게 이런 인성의 고등학생이!(적당)
#14키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 11:45
>>13 @등 위에 달군 팔괘로를 올려놓기
#15리네(rXcxgls/F.)2021-12-26 (일) 11:45
아하하하

그런고로 늦어서 못했지만

유랑 서커스단의 마스코트이자 장래의 유명 코미디언일

리네에요! 잘부탁해!
#16엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](z6h0G79S56)2021-12-26 (일) 11:45
으어어... 시트 짜야하는데 일하자마자 바로 역극해선지 졸려...
#17엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](z6h0G79S56)2021-12-26 (일) 11:45
>>15 잘 부탁!
#18키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 11:45
>>16 다음 연재까지 시간도 있을 테니까 쉬시는 것-
#19메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 11:46
>>15 잘 부탁해요!
#20멜다린(모바일)◆mzSeQ82Vng(ZL08Rt5Iyo)2021-12-26 (일) 11:46
으헤.

으음, 오늘안에 가능한한 리더 확정까지 하고싶어서

너무 진행을 무리한감이...
#21바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 11:46
아무튼 다음을 노린다 끼요옷
#22야이바[刃](MshWtjcPLw)2021-12-26 (일) 11:46
>>15 요로시쿠네!

>>14 크아아악 킷사마!(?)
#23키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 11:46
>>15 오우! 이쪽은 키리사메 마리사, 평범한 마법사라구!
#24아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 11:46
스킬을 보니까 모두 패시브계로 짰었다. 이런것으로 괜찮은가 나?
#25메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 11:46
>>20 @쓰담쓰담

수고하셨습니다.
#26키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 11:47
>>20 (둥기둥기)

>>22 호호, 한의원에서 뜸 놓는 감각으로(?)
#27멜다린(모바일)◆mzSeQ82Vng(ZL08Rt5Iyo)2021-12-26 (일) 11:47
그런데에.

베넷님은 왜 그러시나요오.

뭔가 걸리는거라도오...?
#28엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](z6h0G79S56)2021-12-26 (일) 11:47
일- 단 저어는 밥 부터 먹으러 갑니다. 내일은 야간도 있으니까 괜찮을 걸? 요? 아마도...
#29멜다린(모바일)◆mzSeQ82Vng(ZL08Rt5Iyo)2021-12-26 (일) 11:47
으헤헤...(갸르릉)
#30메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 11:47
>>24 역시 더 히어로. 평타가 쎄구만(?)
#31키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 11:48
추-측이긴 하지만

리더 자리를 놓쳐서 아쉬우신 게 아닐까 싶은
#32리네(rXcxgls/F.)2021-12-26 (일) 11:48
텐션은 아직까지도 너무 높은데

정작 참여를 빨리 못해서 해갈이 안되....! 살ㄹ려줘.
#33야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 11:48
크극

야이바가 리더가 된 세계선을 생각해봣는데 캐릭터가 너무 쓰레기 같아서 끔찍했어(?)
#34멜다린(모바일)◆mzSeQ82Vng(ZL08Rt5Iyo)2021-12-26 (일) 11:48
원래 액티브보다 패시브가 강해 (?)

>>31 그러면 다행인데에...
#35아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 11:48
흐으음... 그러신건가...? (기웃..;)
#36야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 11:48
여튼 수고하셨슴다! 모두
#37멜다린(모바일)◆mzSeQ82Vng(ZL08Rt5Iyo)2021-12-26 (일) 11:49
일단 모두 수고했습니다아.

이 졸작의 시작에 어울려줘서 고마워요오
#39메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 11:50
흠흠. 멜다린도 좋은 이야기 시작해줘서 고마워요. 다음 이야기가 기대!된다
#40리네(rXcxgls/F.)2021-12-26 (일) 11:50
재미있어!

재미있다구

#41키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 11:50
>>32 천-천히 관심사를 다른 곳으로 돌리면서 진정하시는 것은?
#42야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 11:50
이일단 시트 밸런스는 나중에 상의하고!

아스포델=상 리더 축하!
#43리네(rXcxgls/F.)2021-12-26 (일) 11:50
메이젤이 광대ㅡ라고 하길래.

갑작스럽게 말장난이 떠올랐다
#44멜다린(모바일)◆mzSeQ82Vng(ZL08Rt5Iyo)2021-12-26 (일) 11:50
아, 참고로.

이 역극은
"사차원과 개그와 뭔가 뒤섞인 때때로 시리어스"를 지향합니다.

예를들어 빛을 갚기위해 은행을 턴다거나

바다가 오염되었으니 그 원인을 제거하는게 아니라

우선 범인부터 때려잡고 그후에 생각하자거나 (?)
#45키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 11:51
지금 무엇보다도 전투를 고대하고 있다(?)
#46키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 11:51
바다가 오염되었으니

오염원인 바다를 날려버립시다(?)
#47야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 11:51
>>44 "두려운가"

"아니 최고야 단장...명령만 내려줘!"
#48메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 11:52
그럼 샌드백 하나 내주소! 스킬 팡팡 써보게
#49야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 11:53
드립적 샌드백으로는 야이바가 있워요(?)
#50멜다린(모바일)◆mzSeQ82Vng(ZL08Rt5Iyo)2021-12-26 (일) 11:53
우선 전투는 다음 연재에 짧게 한번 있을것같고

이 역극의 주가되는 의뢰 및 탐사 시스템도

다음 연재때 나올것같네요오..
#51메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 11:53
아무리 생각해도 마리사랑 나 궁합 좋을지도?(아무말)
마리사가 성정 모아놓고 내가 그걸 충격의 지팡이로 몇번 증폭해주면 쩔거 같아.
#52메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 11:53
>>50 호오호오
#53키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 11:54
성정 부스트는 언제나 옳다

혼자서 승리수 4를 쌓는 마포 공격을 받아라! (?)
#54베넷(XzsrxX9ZkY)2021-12-26 (일) 11:54
단거....

@고구마 섭취
#55야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 11:54
노 성정 노 매직

온리 카라테(?)
#56멜다린(모바일)◆mzSeQ82Vng(ZL08Rt5Iyo)2021-12-26 (일) 11:54
>>54
으헤헤, 머리 아프신가아...(두통약)
#57키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 11:55
고구마-
#58아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 11:55
그리고 검수가아... (본다 곰곰(
#59리네(rXcxgls/F.)2021-12-26 (일) 11:55
그리고 전투에서는 별 영향력 없는 리네.
#60키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 11:55
대충 남들 싸울 때 뒤에서 기 모으는 마리사
#61야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 11:55
전투에서는 따로 놀 가능성이 높은 야이바

여러모로 버프 받기 미묘한 위치
#62베넷(XzsrxX9ZkY)2021-12-26 (일) 11:56
거기서 졌다고 "어, 지셨네요. 님 재능 가져가도됨? ㅎㅎ"라는 말이 나올줄은 몰라써

흑흑

지는거야 감안하고있었는데
#63멜다린(모바일)◆mzSeQ82Vng(ZL08Rt5Iyo)2021-12-26 (일) 11:57
으헤헤?

아 맞다. 그거 못가져가요오.

전에도 말했다시피 ◆ 탤런트는 기본적으로 못가져가는데

베넷님의 책갈피 시리즈는 애초에 ◆에 통합된 식이라서어.

그리고 밸런스 문제도 있으니 조정해야할것같고오.
#64빅터 다르그륜(3QsDlHuGBs)2021-12-26 (일) 11:58
아아. 그거였나
#65쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 11:58
>>62 그래서 "되는진 몰?루"라고 했는데...!

정식 검수도 아직이라 정해진게 없다구요옷...!
#66베넷(XzsrxX9ZkY)2021-12-26 (일) 11:58
물론 리더자리 차지못한것도 치명타긴한데

윽엑

역극이니까
#67베넷(XzsrxX9ZkY)2021-12-26 (일) 11:58
>>65 아아니 진짜 (?)
#68빅터 다르그륜(3QsDlHuGBs)2021-12-26 (일) 11:58

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              ′ / '  i  { i {‐- 、  }   }  ̄--=ニ}/: /
           i   i   {  { { 八  }\'      ニ=-:/: . .    }
           | /{  {   {  Ⅵ^笊ぅ} /   '    . : '{: : .
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               V^〉__ 人  ⌒7 . .' __V.:㌘    /:/: .     ',
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               {ニニニノ |: .{ . .{ニ/ニ/-=ニ/ニ}   \: . . . .    }
             ハ-=ニイ_ 八人: .{//-=ニニ/ニニ}     \: . .:
.     /〉     ,-=ニニニ}ニrくニニ∨-=ニニニ, -=ニi       }: . .  ,
.     //       -=ニニニ/V.:.:.:.:.:.V-=ニニニ/-=ニニ{      ,. . 八 /
    _//      -=ニニ/ニ{.:.:.:.:.:.//ニニニ/-=ニニ{      //⌒)'
  く, ⌒ 、 __   {-=ニニニ八.:.:/ニニニニ人-=ニニハ   /
  /{   //-=ニニ≧=-- <ニ=-⌒ -=ニニ人: .\-=/{/}\      r ‐へ
  //`ー y/{-=ニニニニニニニニ=- 、-=ニ/.:.:.:\ : Vニ|/|-=\   ///// }
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二二二二二二二二二>、      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.八i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:iハ:i:i:i:八

조성단 모두를 위해 요리해주는 빅터 마망의 모습이다(적당)

#69키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 11:59
음음. 하긴, 베넷님은 재-능이 거의 전부니까. 스킬도 사실상 재능 파생이고.

조심조심-
#70쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 11:59
해봤자 ◇급으로 낮춰진 상태로 복제되려나요? 3개 ◇급은 어떻게 될지 모르겠지만.
#71멜다린(모바일)◆mzSeQ82Vng(ZL08Rt5Iyo)2021-12-26 (일) 12:00
◆ 탤런트를 가져가는 경우는 크게 2개.

상대가 너무 쎄서 고유고 뭐고 땡겨오는 경우.
(이경우에도 열화됨)

그 탤런트에 애초에 그런 기능이 내장되어 있거나
혹은 애초에 그 탤런트가 그 사람만의 고유 탤런트가 이닌 경우

#72메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 12:00
과... 과연 35세!(아무말)
#73야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:00
여긴 가져가면 성정 사라지는데?(?)
#74바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 12:01
여기는 가져가면 원래 몸 날라감(?)

아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 원래 신체 기계로 대체하라고 아(?)
#75빅터 다르그륜(3QsDlHuGBs)2021-12-26 (일) 12:01
아무튼 기본적으로는 이렇게 평상복인 것이다. 전투나 그에 준할때 마법소녀나 토르처럼 번개를 내리쳐서 무장하고
#76멜다린(모바일)◆mzSeQ82Vng(ZL08Rt5Iyo)2021-12-26 (일) 12:01
>>66
으에...하지만 편애할 수 없는걸...

리더라고해도 애초에 특별한건 없고...

....으....으음...으에.

일단 저는 슬슬 체력이 한계라서어...(스르륵)
#77키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 12:01
팔괘로-는 어떻게 되려나. 말이 탤런트지 사실 아이템이고.

아니 적이 마스터 스파크를 쏜다구요! 님들 다이스 전부 -50이라구요! (?)
#78야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:02
굿나잇!
#79베넷(XzsrxX9ZkY)2021-12-26 (일) 12:02
>>76 그에대해선 더이상 할말은없다. 역극이니까. 호호.
#80키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 12:02
>>76 (쓰담쓰담)

잘가요-
#81메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 12:02
>>76 바이바이
#82베넷(XzsrxX9ZkY)2021-12-26 (일) 12:03
그러니 잘가요. 응.
#83쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 12:03
안녕히 -
#84빅터 다르그륜(3QsDlHuGBs)2021-12-26 (일) 12:03
>>76(토닥토닥)
#85야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:04
궁금한게 생겼지만 어장주=상이 자러 가버렸꾼
#86아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:04
흐에에에
#87쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 12:04
흠 그나저나... 다능의 텔런트가 더 나으려나요.

솔직히 전에도 복사나 변신계는 몇번 해봐서 까다롭고 제한 빡세게 해야하는 건 알지만

생각해보니까 캐릭터를 짜려니 쿠로카미 메다카말곤 생각도 안나고 욕망을 담아 만들어서.
#88키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 12:04
대미지를 받지 않고, 메이젤의 충격의 지팡이로 2배가 나왔을 경우를 가정하면

이론상 3턴째에 마스터 스파크를 쓸 수 있는 마리사 양(?)
#89메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 12:05
최강의 서포터. 리롤권까지 있다구?(아무말)
#90야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:06
여긴 버프 몰?루

어차피 성정 안쓰고
#91키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 12:08
메다카도 난신 모드라거나 쿠로카미 팬텀이라던가 있었으니까-

재능의 카피는 조금 더 초필살기스러운 느낌으로 가면 어떨까도 싶은
#92나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 12:08
안착...

와 진짜 사람이 기절을 하네(먼산)
#93야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:09
메다카 박스는 안 봐서 몰?루

아는게 없는 나
#94키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 12:09
>>92 앗, 아앗...
#95야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:09
나오=상은 건강을 챙겨랏!
#96쿠죠 죠린(ECp2wL3Na6)2021-12-26 (일) 12:10
으악 목땡겨(좀 상처 나서 치료하고 돌아오니 연재가 끝나있는 모습)
#97아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:11
호에에에...
#98나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 12:11
아니 본인은 건강한데스

진...짜로...
#99야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:11
이쪽은 즐거웠다-

그냥 머릿속에 있는대로 막 내뱉기는 했다만ㅋㅋㅋ
#100야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:13
아스-포델=상의 캐릭터에 대해 질문 해도 됨까?
#101빅터 다르그륜(3QsDlHuGBs)2021-12-26 (일) 12:13
힘힘
#102리네(rXcxgls/F.)2021-12-26 (일) 12:13
우리의 유감스런 검사(웃음)님을 위한 농담을 몇개 생각했는데

정작 말할까 하고 다시 짚어보니 이건 농담이 아니라 돌려까는것이? 하는 생각이 들었다.
#103나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 12:14
아무튼 다음에는 합류한다... @비틀비틀
#104베넷(XzsrxX9ZkY)2021-12-26 (일) 12:14
으으음...
#105야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:14
호호호

돌려까도 돌려까는대로의 샌드백이 있는법인거시와요(?)
#106아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:14
네에- 답해도 좋습니다.
#107아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:14
답이 아니라 질문이지. 여하간 묻고싶은만큼 편히.
#108빅터 다르그륜(3QsDlHuGBs)2021-12-26 (일) 12:14
>>104(토닥토닥)
#109야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:14
"알" <- 이거 대체 뭐임(?)

이중인격? 이름이 아스포델? 인 것도 그런 이유인가 해서-
#110바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 12:16
호우호우
#111쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 12:16


 ◇【완성 - 디 엔드】
- 보고 들어 이해함으로서 대상의 기술을 습득하고 이해할 수 있게 되는 재능.
= 싸워 이기거나 허락을 받은 대상의 스킬을 완전히 복제하여 사용할 수 있다.
= 이렇게 복제한 스킬은 자신이 보유한 스킬과 교대시킴으로 사용이 가능하며
= 교대는 의뢰당 최대 3회 가능하며 의뢰 도중이 아닐 경우 소모 없이 가능하고
= 그런 '봄'을 실행하기 위해서 그녀의 눈은 결코 흐려지지 않은 채로 볼 수 있다.

이런 건 어떠려나요?

#112아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:17
>>109 그러니까, 지금의 아스포델은 본래 아스포델(미츠바)를 도와주는 일종의 보정적 '개념' 입니다.

그런데 이곳에선 그 보정적인 개념이 구현된것이죠.
#113아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:18
어둠의 유희 같은 느낌으로 보면 됩니다. (심플)
#114야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:19
>>111 스킬 복사-면 괜찮을지도?

>>112 본래 아스포델이란 뭐야 쿠도

흐음... 이세카이인 을 기반으로 두고 있는검까?
#115나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 12:19
호에에에
#116아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:20
>>114 이세카이인 맞습니다. (옆눈)
#117키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 12:20
재능-이 아닌 스킬의 카피 쪽으로 가셨는가

교체는 시나리오당 1회 정도면 괜찮을 것 같긴 한데-

막줄은 환각이나 시트의 내용을 감추는 걸 꿰뚫어 볼 수 있다는 뜻?
#118야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:20
>>113 아아 소까

완벽히 이해했어(?)
#119나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 12:20
다시 읽어봐도 다들 설정 흉악하지요!

응애 나 애기 나오(진짜 어린 편이다)
#120야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:20
과연 세계관 변동으로 인한 밸런스 조절 과정으로 인한 어쩌구저쩌구인가(?)
#121야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:21
>>119 와타시가 어때서!(?)
#122빅터 다르그륜(3QsDlHuGBs)2021-12-26 (일) 12:21
힝힝. 빅터는 마망 지망이야(?)
#123아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:22
그렇게 흉?악한가.
#124메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 12:22
>>119 나는 11쨜이다!(?)
#125빅터 다르그륜(3QsDlHuGBs)2021-12-26 (일) 12:22
빅터가 일단 나이도 제일 연상이기도 하고-
#126바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 12:23
나는 흉악하지 않아!(?)
#127야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:23
야이바는



그냥 일개 검 좀 쓰는 고딩일 뿐이에요(?)
#128쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 12:24
>>117 환각을 넘어 본질을 바라본다는 느낌이네요!
#129나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 12:25
아무튼 나오 시트 보신 분들 나오에 대해서 한줄평 좀(?)
#130아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:25
아스포델의 이름을 쓰는 것도 사실은 빌려온 것이니까... 안 헷갈리게 다르게 불러야되긴 하는데 안 떠올랐다.. 대표 이름후보군은 메리골드였는데 Es AA때 이야기고
#131키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 12:26
>>128 본-질인가.

개인적으로 그런 감정 부류는 또 따로 스킬이나 탤런트칸 하나를 차지하는 게 좋다는 느낌이라.

아무리 카피가 메인이라도, 고유 스킬 하나쯤은 있는게 괜찮을 것 같기도 하고. 어때요?
#132야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:26
>>129 이딴게...사립 명문중...?
#133메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 12:27
나오 시트가 어디 있더라...
#134베넷(XzsrxX9ZkY)2021-12-26 (일) 12:28
>>129 (위통)
#135나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 12:28
아니 다들 평가가 너무한데여 @시무륵
#136쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 12:28
>>131 흐음... 이왕이면 타고난 재능의 반열에 끼도록 하고 싶으니 다른 텔런트로 옮겨볼게요.
#137메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 12:28
학교 왜 이리 쓰레기에요?
#138바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 12:29
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#139야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:29
야이바는...뭐 다들 아실테고 패스(?)
#140키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 12:30
선배 데리고 전학가서 다른 볼링부 가는게 낫지 않을까
#141야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:30
아 궁금한거 있슴다

님들 저 때려본 촉감 어떰(?)
#142키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 12:30
찰져요(?)
#143야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:31
퍼펙트다 마리사...!(?)
#144나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 12:31
아 나오가 전학 안간 이유는
1. 선배랑 같이 전학이요? 애초에 나오 생활비부터 전부 여기 제단 장학금으로 100% 유지중이었음
2. 주위 다른 학교들은 전부 개판 (과연... 왜일까?) 등으로
#145베넷(XzsrxX9ZkY)2021-12-26 (일) 12:31
윽엑
#146키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 12:32
엣, 그치만 장학금 끊겼고(?)
#147아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:32
호에에에에.... 이는 대체
#148베넷(XzsrxX9ZkY)2021-12-26 (일) 12:32
큰일이야. 여기 계속있어봤자 좋은말을 할수가없을것가타.

그런고로 잠시...

(스르륵)
#149빅터 다르그륜(3QsDlHuGBs)2021-12-26 (일) 12:32
>>129"당신이 없어지는걸로 좋다니. 그럴리 없습니다."

"태어난 생명은 모두 가치있습니다."

"다른 사람들에 의해 그런 가치를 얻는 것이 아닙니다. 그대가 살아숨쉬기에 그것만으로도-!"
#150메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 12:32
베넷 상, 진정해. 좋은 이야기들 많을테니까! 돈 많이 모으면 해피 엔딩이잖아?!
#151키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 12:32
>>148 힘내요오-
#152아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:33
>>148 (토닥토닥...)
#153야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:34
흑흑

이쪽은 여러모로 진지?한 이야기는 못쓰는 타입이라

그냥 계속 개그캐일거 같음 아마도
#154나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 12:34
>>146 장학금이 끊긴 이상 나오 선택지는 3개임

1. 고아원으로 돌아감
2. 어떻게든 자존심 다 버리고 개처럼 빌기
3. 이 도시를 떠나기

인지라....

>>149 "고마워요. 당신 좋은 사람이네요... 나중에 아스카 언니랑 만났으면 바랄 정도로."
#155야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:34
하지만 야이바는 나오가 거짓 웃음을 짓는 것도 못알아보고 하하호호 하겠지...

윽엑 적고 보니까 위가 아프군
#156야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:35
그러니 다들 지나가면서 야이바나 한 번 씩 치고 가셈(?)
#157빅터 다르그륜(3QsDlHuGBs)2021-12-26 (일) 12:36
>>154(띵킹)빅터는 혼자 살았으니 모아둔 돈이 많고 후원자가 되면 되지 않을?가
#158야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:36
와! 더 높은 사람 끌고 오기!(?)
#159아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:36
갑자기 왜 딥 다크 해진 느낌이...??
#160야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:37
어쩔 수 없는검다 아스포델=상

다크 사이드가 너무 많아(흰눈)
#161아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:39
그럴때 필요한게 영웅이지 (?)
#162나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 12:39
...솔직히 사이다물 전개도 충분히 가능하긴 하쥬? 그래봤자 동네 학교+기타 교육시설 좌지우지할 정도의 제단 정도(?)니까

그런데 문제는 아스카가 실질적으로 인질이라는 읍읍
#163키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 12:40
음음, 일단 그런 주제는 호불호가 확실하니까-

너무 자주 꺼내진 않는 게 어떨까 하고.
#164야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:40
그러니 여러분은 만인의 샌드백 야이바를 때리면 됩니다(?)
#165나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 12:40
ㄹㅇㅋㅋ

솔직히 설정만 이렇고 본편에서는 볼링 아로제 할거라고
#166이름 없음(8G4hfjcIF2)2021-12-26 (일) 12:41
(기웃) 으아아 본편 조금 보다가 잠들어 버렸다-크헉
#167키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 12:41
뭐지, 사실 본편은 수면제였나? (?)
#168야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:42
크큭

두렵다 본편!(?)

그래서 야아비도 한줄평 "해줘"(?)
#169빅터 다르그륜(3QsDlHuGBs)2021-12-26 (일) 12:42
>>168"요즘 신세대는... 잘 모르겠군요..."

(?)
#170야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:43
>>169 사실은 몰라도 되는...아니 여튼 안 좋은거 모아둔 녀석이니까..(?)
#171이름 없음(8G4hfjcIF2)2021-12-26 (일) 12:43
음 샌드백 야이바맨 밖에 기억이 안나 (아무말)
#172키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 12:43
>>168 "뭔가 재미있는 친구. 뭐? 쟤가 나보다 한 살 높아? 원래 위아래로 5년 차이는 친구랬어!"
#173야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:44
사실 설정 딱 겜창 하나만 적어두고 본편에서 척수반사하는대로 설정 추가한 것

카자나리라는 성도 그 떄 넣은거고

선택적 틀딱도 그 때 그냥 생각나서 넣은...(?)
#174야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:45
>>172 꾸짖을 갈(喝)!
#175아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:45
(우물우물)
#176키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 12:45
>>174 뭐지? 지금 기공포 대결을 하자는 것인가?

@팔괴로를 꺼내들며
#177야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:46
>>175 의문의 생물체를 먹는 아스포델이당 사진 찍어야징(?)

>>176 아 검들고 싸우라고(?)
#178이름 없음(8G4hfjcIF2)2021-12-26 (일) 12:46
근데 어장주님 자러 가신 건가요?
#179야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:47
아마두요(?)
#180메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 12:47
몰?루 쉬러 가셨다
#181빅터 다르그륜(3QsDlHuGBs)2021-12-26 (일) 12:47
아마도 그럴듯용
#182아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:47
그런듯해용
#183이름 없음(8G4hfjcIF2)2021-12-26 (일) 12:48

              , -――- 、
           ,  ':::::::::::::::::::::::::::::::::`  、
         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 、
        ., ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 、
       /::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::  ノ::::::::::::::::ヘ
       ,':::::::::::::::;':::::::::::::::::::::::::::::::  -‐i__:::::::::::ハ ____
__   ..|:::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::/   l/:: / ̄ ̄    ./
\  . ̄`ヽ|:::::::::::::::l:::::::::::::::::::::/ f斥云ミtk        /
  \   ハ:::::::::::::l::::::::::::::::::/  |::i:::ハ::i V__    _/
   \_ ヘ::::::::::::',::::::::::::::.,'   ヾ辷ソノ|ト、 ̄`'<リ
       ̄7ヽ:::::::::::,::::::::::::i     "" ハ \___\
       //l`ト、:::::ヽ:::: 八 辷ァ    イ:::|\__∨  ̄
          .レル `'<ヽニ=-Yヽヘー<.」:::|::::::/
         // ̄    ,ゝ、_     ̄`ヾ、
         / /     /゙<二ヽ     ',ヘ
        ./ /      _ソ―=ミ       '∧
       / /       //: :|   `ー―、   ∧
        / .'    //: :: : :l       /ヽ   ゝ、
      ./     人. \: :: : :i     /  ハ     ∧
     /     /  `辷ヽ: : :ト--‐匕  ./ ∨   ∧
이 AA 사용 가능한가요 라고 질문 하려고 했는데..음

#184키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 12:48
가디안ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#185아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:49
가디안....이라고?!
#186야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:49
가능(?)
#187메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 12:49
이런 젠장 포켓몬이냐?!
#188키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 12:49
보니까 나나치 참치시군, 음.(?)
#189나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 12:49
오(???)
#190야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:50
예술은 언제나 부유한 존재들에 의해 지배된다

왕족

괴짜 억만장자

수상할 정도로 돈이 많은 퍼리
#191이름 없음(8G4hfjcIF2)2021-12-26 (일) 12:51

                   ..................
             ......:.:´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:....、
          ...::´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
       /.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.> 7
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ヽ   `ヽ'.:.:.:.:.:{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,z=≒ミx.     /:.:ハ
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      ';.:.:.:<`''<:_:.:_丶:._j ¬   ,__<:.:.:.:.:.:.:.:/
     V.:.:.:.:. ̄ー/> 、 _ゝ '_ .. <.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.:./
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    ,:⌒ヾ:.ゝ<^ト.:._ヽ:.>;<´   ヾノ:'.:.:.>''´
    ,'.:.:.:.:.:}:.:.ノ.:,' /´/,;,;,;,Y   r..、}/⌒ヽ、
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    {:.:.:.:.:.:./.:.:.:/ヽ:.ゞ;,ノ.:.:.:.:.:.;'{.:.:.:.:.:.:.:.:/
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    {:.:.:.:/     } ¬- ‐-.j {:.:.:.:.:./
      ゞ''゙     ノ   }     ヽ {.:.:.:./
        .   ´   }       ',{.:.:/
        /        }       `''<
딱 여캐 처럼 생겼다고요? 그러니 가능 할거 같은데 가능하겠죠..?

#192야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 12:51
사실 가디언은 남성도 진화 가능하...읍읍!!!
#193이름 없음(8G4hfjcIF2)2021-12-26 (일) 12:52
>>192 그런것도 좋아하는 사람이 많던데.. (어느 유튜브 생각 나서 한 참치)
#194빅터 다르그륜(3QsDlHuGBs)2021-12-26 (일) 12:52
머, 일단 만들어보시는건
#195키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 12:53
잘 몰?루네요 그건-

일단 혹시 모르니 진짜 인간 AA도 하나 구비해두시는 편이 어떠신지
#196메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 12:53
그래요, 안될지도 모릅니다
#197나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 12:53
근데 솔직히 안될 건 없을거 같기도 하고
#198아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:54
수컷 가디안은 금기입니다!
#199아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:54
하지만 어장주와 come to bargain 하신다면?
#200나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 12:55
>>198 이의있소(?)
#201바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 12:55
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅋㅋ
#202이름 없음(8G4hfjcIF2)2021-12-26 (일) 12:56

                     /ノ
                    /: :/
                   /::::: /               __
                  /::::::::::/                ,. <:::::::/
.              /::::::::: /           ,..<´::::::::::: /
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             ∨:::::∧        /:::::::/
             ∨:::::::i  ___ /::::/
             ∨:::::i.イ:::::::::::::::::::: ̄`::...、
             ∨: :!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
            /\':::::::::::::_::_::_:::::::::::::::::::::: ヘ γ⌒'、
           ,':::::::::::::::::::::::::::::::`::::::::、:::::::::::∧|   ,ハ
           |::::>‐ マチ,=ミ<:::::::::ヽ::::f⌒ヽ /⌒',
           <_   ヽ_i!_ソ `ヽ:::::ヘ::ゝ、_}{  ,ハ
           ∨:: ̄|     ̄    >、::::/::7',  ヽイ .|
              V::::::rヘノミー- `´イ  ∨:ノ .∧    |
              ヽ ::::::::::::::::`フ天=ニ二_  .∧    |
       ./⌒ヽー‐ヘ  `ーr―‐<   ヽ_    ̄`ヽ  ,'
      /   └‐vノ   .l    ヽ    ヽ  ̄ ‐- 、   /
      {       〉    l  ト、  ヽ  不 ̄|   `ー′
       ヽ    ヘ   .l   l  ヽ_ `ー‐|: :.:ノ
        \   ヽ  l   l  ( ヽ   lイ
           .\   ヾj  l    ヾヘー―ト、
           `  、 ヽ |    丿   ヘ
               ` 、_」   /     ∧
                    /         .|
                   /         .|
흠 다른aa도 미리 준비 해놓는게 좋다라.. 아그리고 ↑ 처럼 토끼귀 가디안도 있던데요 허허

#203아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:57
AA의 세계란 심오하다
#204빅터 다르그륜(3QsDlHuGBs)2021-12-26 (일) 12:57
인간 여성같은 흉부가 있는 가디안 AA도 있으니까
#205이름 없음(8G4hfjcIF2)2021-12-26 (일) 12:57

                  / : : : : : : : : 、  _  - ─── 、   ./ : ⌒\
                    /: : : : : : :.∧ : :\ : : : : : : : : : : : :.\ /: : : : : : :.\
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二二二二二二二二二二二ニ/⌒> 、 _     .:::::,;;;;;;;;;;/  〃 :|=/: : : : :/:./: : : : :.:|: : : : }⌒ 、二二二二二二
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二二二二二二二二二/ : : :              } :/=-       .| : :}/ : : : : : : :./: : : : : : : : :! : : !二二二二/
二二二二二二二二/ : : :.          ___.彡:/=一     .:| : : : : : : : : /: : :〃 : : : : ::/: : : !二二ニニ/
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/ : : : : : : : :./: : : : : .           /二ニニ∧      ./\: : : :/ : : : : 〃 : : : : : .′ / : : : : : : : : : : ヽ
: : : : : : : : : : ′: : : :.            ./二ニニニニ∧    /\   \,ノ : : : : : : : : : : : : :.:/ : : : : : : : : : : : : : :
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: : : : : : : : : : 、 : : : : :.       〈二二二二二ニニニ/: : : : : : : : :\.  \.   ∧: : : : : :.八 : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : \: : : : .       \二二二二二ニ/: : : : : : : : : : : : :` <__\_/ ∨ : : : : :.ハ : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : ノ : : :`ミ _____ \二二二_/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/  .} : : : : : : : :、 : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : :./ : : : 彡 ̄二斗==─一'⌒\二_/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::/    | : : : : : : : : :\ : : : : : : : : : : : :
: : : : :./: : : :¨¨⌒\   }: :.       }/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /      : : : : : : : : : : :.\ : : : : : : : : /
.: :彡´ : : : : : : : : : : : \ .乂_  {    / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.′    \ : : : : : : : : : : :>─‐=彡

ラオウっぽいサーナイト
이것도 있음

#206아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:58
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#207키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 12:58
이상하게 네타계 AA들은 하나같이 쓸데없이 잘 만들었어

쓸데없이(...)
#208아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 12:58
그것이 바로, 장'잉'정신이니까...
#209나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 13:00
가디안 aa 심연이야(봤던 참치)
#210야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 13:01
원래 AA는 심연이고(합성한다고 온갖 AA 찾아본 참치)
#211바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 13:07
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#212야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 13:07
범용에서 난 진짜...진짜...

너무 끔찍한 심연을...으아아아아...(PTSD)
#213바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 13:08


뭘 본 거신가
#214야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 13:09
알려고 하지 말고, 알려줄 생각도 없다
#215키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 13:10
때론 모르는게 약일수도 있습니다

하지만 인간은 호기심의 동물이지(아무말)
#216키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 13:10
근데 말하지만 AA는 R-18과 R-18G, 그 외 기타등등에 대한 검열이 진짜 하나도 없으니까요. 찾지 않으시는게 나음.
#217바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 13:11
뭐 대충 귀멸 탄지로 r-18 같은건가(적당)
#218쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 13:15

               _ >           ー 、
               /           |、 ヽ   、\
                 /〃      l |\|   |  ヽ
              /      | |l /  /l  |l|斗|-| l|   ヽト、
          / / /   l」_|/|_ / l|  リ/´  j/l /l|  、 Vヽ
            // / , l l| 从 |/` |l // 厶≦廴リ   | い,ハ
       / / / l | |lハ≫=ミ|l /  〃トい 刈   |:::l l |
            / イ  | /| |l 弍 化ン|/j      ̄¨´ / /  ト | l |
        /´| /| | | |ヘ l ´   ヽ       //  |ノ| l |
           | | | |∧ |小ゝ     _ -_一    イ / |:::| l |
           | |∧!/ \|l::\    ̄     ///l  |:::| l |
          l | // /:|l::tヘ> 、     イ{」//L|  |:::| l |
          八 lイ ' /::::l|ノミ\:::`l‐<_} l | i |  |:::| l |
             / | l |弋 | ⌒`  ̄| 弋_  l | i |  |:::| l |
        _ノ⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー<_ `ー三三三ニ=ゝ_
    _ノ⌒´                     ⌒ヽ_三三三三三`ヽ
 ノ⌒´      ____    __ _n_       >、三三三三三ヽ 、
  \        ̄][ ̄_    |ロl 三||三     //三三三三三三ヽ、ヽ
.    \        ̄〉「 ̄ /| |ロ| | 曰 |    /∠三三ミ、三三三三ニヽ\\
      \   __//\ー'丿  ̄ 厶勹|  /∠三三三ミハ三三三三三ヽ、\\
.      // \  ̄ ̄    ̄          ̄ / イ三三三三シ'∧,Eニ二二ニニユ、\\
     /厶-‐´\     __        // !三三三./:l |:∧生 徒 会] 会 長|:...ヽ\\
   ィニ、 __ ≦\ //´ ̄ ̄ ̄`'</_ノト三三/l| |:l |:::∧-‐=>===、 ∧:::. ヽ ヽヽ
   ̄ l| 彡イ ⌒フ/     ―===、==≦ニ7⌒寸三;;/::::::l| |:l |:::::∧ v'     ∨く_ハ::::...'.  ヽヽ
     >ー―‐/´     ___ノ三三≧__ノ三/|:::::::l| |:l |:::::::::∨ィ=ゝ    ヽ::.廴 l:::::.l    ぃ
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 {        /}三三≧ー仁三≧、_  刈{::| |:::::::l| |:l |::::::::ト「::|l∧      ',  l:::|   l|
  \      /_ブ三}\三三≫====ミメ > |:::::::リ l:l |::::::::l }::| |∧      '  l::|    |
     ̄ 彡仁三三7  Ⅵ三\ 〇     ヾ{:::| |:::::/ ノ' l::::/l| |l |:::∧        l l:|    |
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  "세계는 평범한가? 미래는 지루한가? 현재는 적당한가? 안심해라. 그래도 사는 것은 극적이다!"

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 【이름 : 쿠로카미 메다카】,【나이 : 17세】,【성별 : 여성】

 【소속 : 검은 고양이】,【출신 : ???】,【대리 AA : /ま行/め/めだかボックス/黒神めだか】,【PC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신이 가지고 있는 기술, 장비, 그리고 능력입니다.】

 1.한도 없는 재능 [2]
- 끝을 모르고 나아가는 재능. 타인의 기술을 가다듬어 보다 향상시킨다.
= 본 스킬로 소모하는 성정에 더해 복제한 스킬의 성정을 더해 사용한다.
= 강화 : 발동된 스킬은 본래의 효과 중 하나의 효과를 2배로 하여 발동된다.

 2.쿠로카미 팬텀 [4]
-
= 패배 수에 더해지지 않음
= 의뢰 도중 3회 사용 가능

 3.난신 모드 [6]
-
= 대충 판정 버프
= 승리 수에 보정

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ◇【시초 - 타이틀 시퀸스】
- 자신의 시초. 패자의 예언. 태어나길 그리 정해졌으며 언젠가 증명될 운명.
= 대충 승리 보정
= 대충 성정 소모 저하

 ◇【도중 - 미드스트림】
- 무엇이든 숙련되고 어디까지나 나아가는 힘. 이어지고 나아가 챙취한다.
= 대충 판정 보정
= 대충 성정 회복
= 대충 한도 없는 재능 보정

 ◇【완성 - 디 엔드】
- 보고 들어 이해함으로서 대상의 기술을 습득하고 이해할 수 있게 되는 재능.
= 싸워 이기거나 허락을 받은 대상의 스킬을 완전히 복제하여 사용할 수 있다.
= 이렇게 복제한 스킬은 '한도 없는 재능'을 통해 발동이 가능하며 비전투형의
= 스킬은 의뢰 전 편성하여 최대 2개의 비전투 스킬을 복제해 사용이 가능하다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 ────절대의 재능을 지닌 소녀가 있다.

 그 소녀는 태어나길 패자가 되리라 예언되었고 그러한 재능이 있었다.
 허나─ 그런 기대를 배반하듯이 소녀는 그런 것에 관심을 가지지 않았다.
 타인을 지배하고 위에 올라서는 것이 아닌 모두와 뜻을 함께하는──

 ──성자, 성왕, 우상의 길을 걷고자 하였다. '검은 고양이'와 함께하는 것 또한
 그 길을 걸어가기 위한 일보一步. 아득히 위에 있으나 그렇기에 아래를 이끌어
 자신과 같은 길을 걷도록 하기 위해─ 소녀는 본신의 힘을 억제한 채로 걷는다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#219나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 13:16
그래서 미소기는 어디있나요(적당)
#220아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 13:16
스킬의 올 패시브는 현재까지 이쪽 뿐인가
#221쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 13:16
몰?루

역극에서 비추는 화면 밖에 있지 않을까? (적당)
#222아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 13:17
그나저나 AA가 선점되었었던건 몰?루 였었다.. 뭐 그래도 잘 해결되었으니까아...
#223키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 13:17
난신 모드

사용시 3턴간 난신 모드에 돌입
다이스 보정 +30, 승리 시 최종 승리 수에 +2
난신 모드 중 다른 스킬 사용 불가

같은 느낌은 어때요?
#224나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 13:18
난신 모드vs넌인간 레드

엌ㅋㅋㅋㅋ
#225쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 13:19
>>223 오... 그거 좋네요. 폭주 상태라 다른 스킬 못쓰는 것도 나름 고증? 이고요.
#226키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 13:25
타이틀 시퀀스

승리 수가 0일 경우 승리 수에 +2
성정 소모량 -2에서 -3
난신 모드 중 비활성화

라던가
#227이름 없음(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 13:27
승리 수가 0일 경우... 즉, 지거나 보조용의 스킬 사용시 승리 수에 보정인 건가요?
#228쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 13:28
아 나메.
#229키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 13:31
예스, 제 블레이징 스타와 비슷한 효과라고 보심 편하겠네용.
#230쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 13:31
아하...
#231쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 13:32
감사합니다!
#232바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 13:36
나중에 바이올렛도 패시브 하나는 줘야겠지

공성방어로 가야만(?)
#233나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 13:45

           /: :/: :///: :.|: : : : : : : `: .、 : : : : : : \、: \
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    ー― イ : : /: : : :|/|:.ハ : l: : : ´| ヾ|    ヽ ̄\:.:|‐、 : : |: : | ̄
       /: : : |: : : : |イ芹ミ; :l\: : | ,ィ芹竿㍉;,|ヽ: : :>. }: :.:.|\|.
       ,. : : :/|: : l : | _j//}、|  ヽ:|  _)///} 》: :| ̄: |,./:l : :|: : \_
     /: : //: : :\ヽ∨ツ     l   ∨zツ |: :|: : : |´:|: :\ ̄
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         /イ ./|:込、""        ""  /リ : |: N、! .|ー―-
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              |  |: :ハ:.|.   | l |ヽ    /: : ://    /           ヽ
             l  |:/ ヾ   | | ',   /: : ://                  V
           l /:.|  |_   _八  、 /: : : '|    /            }
           ∨:.:.|  ( `Y  ̄ ̄ ̄V: : : :|-ヽ   '      -=  ̄ ̄ ̄|
            / : : |  \ | `r‐.、_ | : : : |  \/    ./        ,
              |: : : :|    ( ̄ ̄ ̄  ', :.:.:.:|.         /          /
              |: ハ:.:|  | / ̄ ̄´   V: : |        /          /
              l/ ヽヽ l 〈  入     V: :ヽ       /          /

"쉿! 다들 따라와 봐! 오늘이 ⬛️⬛️⬛️ 생일이라고 했어! 다들 깜짝파티 준비하러, 올래?"

같은 식으로 rp하고 싶은 나오

#234바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 13:48
호오호오
#235바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 13:52
나는....

그거네. 사람들에게 예의바르게 대응하고 형식적인 행동들은 보이지만 진심은 드러나지 않는?
#236바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 13:53
초반엔 그랬지만 하면서 점점 더 변해가는

그런걸 rp 해보고 싶다

잘 할지는 몰라도
#237키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 13:57
이쪽은 한결같이 밝고 친근한 느낌으로.

하지만 화력 쪽에서 머리가 조금 이상한(?)
#238바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 13:58
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#239바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 13:58
아마 초반인 지금 바이올렛이 진심을 보이는건 무투 밖에 없을듯

기갑술의 수련이다 햣하(?)
#240나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 14:00
초차원 볼링 마크로스

~스트라이크, 기억하고 있습니까? (아무말)
#241쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 14:01
옹... 아, 그나저나 메다카 PR 어땠나요?

'아래로 다가가기 위해 내려간, 허나 본질적으로 내려다보는 자'란 컨셉으로 했는데.
#242바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 14:01
아 그거슨

...참가를 오래 못해서 기억이 안난다(먼산)
#243쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 14:02
아앗...
#244나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 14:02
메다카 aa력 쩔어요(아무말)
#245아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 14:03
그으렇다면 리더로서는 일단 모두를 알기 위해서 모두와 1대1 대련을 해봐야 (아무말)
#246쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 14:03
>>244 AA에 맞춰 행동했으므로 -
#247쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 14:03
>>245 오, 스킬 카피하게 한번 져주세요. (?)
#248아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 14:04
>>247 검정 하트는 절대로 카피하지말라고 엄포를 늘일거지만 괜찮습니까 TUNA?
#249바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 14:04
>>245 과연 그러한가

자돌폭뢰 준비 완료(?)
#250나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 14:04
솔직히 메다카 박스 처음 봤을때

"이거 적어도 메다카가 주인공은 아닌거 같은데" 같은 생각 엄청 했었 읍읍

개인적으로 참... 주인공상은 아니라는 이미지라서. 그거랑 별개로 마음에는 들었지만

뭐 사실 지금은 메다카가 이 친구들을 어찌 볼지가 궁금하긴 하네요

굳이 분류하자면 나오는... 마이너스도 포함되어 있는 아이고
#251아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 14:04
아, 애초에 모방되지않는다 라고 넣었었지
#252키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 14:05
메다카는 의외로 인상이 깊었던

어려울 텐데 RP를 잘하는구나 싶었음
#253쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 14:06
>>248 검은 하트?
#254아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 14:07

>>253 아아, 별거 아닙니다. 검은 네모 재능인데, 혹시 몰라서 재능은 모방될 수 없다 넣었어서어... 그 이외에는 나름대로 될지도
#255나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 14:07
그건 그렇고 볼링 아로제를 메다카가 카피하면

너무 슈르한데(먼산)
#256바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 14:09
나는 그게 궁금하다

자돌폭뢰 카피하면 실제로 어떻게 적용되는가 같은
#257쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 14:09
>>250 으 - 음.

일단 제가 운용하는 캐릭터는 그런 것을 모두 포함하여 품는...

그런 정신이 이상하든, 어떤 이상성을 지녔던 간에 상관이 없는 존재로 그려 보려고요.

예전에 초탈한 구도자격 캐릭터도 굴려봤지만 이번엔 완벽초인 캐릭터도 굴려보고 싶고.

>>252 음음... 저도 좀 다루기 어려워서 작품 봐가면서 캐릭터에 익숙해져갔네요.

원작은 쿠마가와 있는 것만 봐서 제대로 기억도 안났던지라.
#258빅터 다르그륜(3QsDlHuGBs)2021-12-26 (일) 14:10
그러고보니까 메다카는 성정 제한 확장같은건 없죠우?
#259키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 14:11
없었던- 것으로 기억
#260아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 14:11
사실 완전히 검수가 되어야 뭔가 더 판별이 되고오
#261쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 14:11
>>254 아아... 이젠 스킬만 복사에요. 텔런트는 못하고.

>>255 쿠로카미 볼링 야로제!

>>256 마력을 형질변환한다던가...? 그것도 변환에 무리가 있어서 사용 횟수는 3회라던지.
#262쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 14:12
>>258 그렇죠. 그래서 뭐 좀 빼고 넣을까도 생각 중이에요.
#263바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 14:13
호오호오
#264아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 14:14
그래도 일단은, 리더로서 일원의 자질을 알아봐야하니 한번 스파링하죠. 를 한다.

이유? 능력을 보는데엔 백문이 불여일견이니까(심플)
#265메이젤 아류사(Jk1ln5je0Q)2021-12-26 (일) 14:14
싸움이야? 이건 못 참짘ㅋㅋㅋㅋ
#266쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 14:14
>>264 정사에 넣기엔 시간이 어렵고... 그런 일이 있었다 - 라는 느낌으로?
#267나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 14:15
스파링인가요

종목은 정정당당하게 볼링으로(?)
#268아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 14:15
>>266 그렇게 되겠죠 (끄덕)
#269빅터 다르그륜(3QsDlHuGBs)2021-12-26 (일) 14:15
그럼 지금으로는 뇌명팔괘는 못쓰겠구마잉
#270쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 14:16
>>267 "볼링이라 그래, 그대여. 잠시 기술을 '빌려'줄 수 있겠나?"

(아무말)

>>268 오옹...
#271쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 14:17
>>269 성정 소모 감소가 붙어서 사용은 가능해요.
#272빅터 다르그륜(3QsDlHuGBs)2021-12-26 (일) 14:17
단편 어장 생기면 거기서 하면 되지 않을까(적당)
#273야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 14:17
야이?바

대?련
#274빅터 다르그륜(3QsDlHuGBs)2021-12-26 (일) 14:17
아아, 그런가.
#275야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 14:18
1대1이면

아스포델=상은 참가자 하나하나랑 1대1로 단편을 진행하려는 건가(?)
#276아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 14:18
무 무슨
#277쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 14:19
메다카가 리더가 되었다면 양해를 구하고 각각의 인원에게 미러전을 했을지도... (아무말)
#278야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 14:23
야이바 미러전

차지 - 베기 - 차지 - 베기 라는 지루한 양상이 된다(적당)
#279아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 14:24
당연하지만 1대1 하는데 히어로가 켜질 일은 없습니다. 그야 GP0 되어도 기준점 미충족되니까.
#280베넷(XzsrxX9ZkY)2021-12-26 (일) 14:29
Attachment
아따시, 마싯는 곰탕을먹고 속에 쌓인걸 풀고와따.

지금의 나는 슈퍼 베넷또다.
#281야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 14:30
카카로트으으으으!!!(?)
#282키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 14:31
곰탕은 못참지ㅋㅋㅋㅋㅋ
#283베넷(XzsrxX9ZkY)2021-12-26 (일) 14:32
고구마 따위보다 이팝에 고깃국이 더 좋은거여따. (?)
#284아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 14:32
뜨끈하시겠군요요
#285베넷(XzsrxX9ZkY)2021-12-26 (일) 14:33
Attachment
뜨끈 (화염)
#286바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 14:33
바이올렛 미러전은...

연약한 살을 찢어발기는 화약과 철의 대화다

이견은 받지 않는다(아무말)
#287키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 14:34
Attachment
마리사 미러전 상상도.JPG
#288베넷(XzsrxX9ZkY)2021-12-26 (일) 14:35
베넷-또의 미러전 (전투스킬이 아예업ㅅ따)
#289베넷(XzsrxX9ZkY)2021-12-26 (일) 14:35
베넷의 버둥버둥 (아무말)
#290나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 14:36

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  -二二二二し'ヘ------ハ   ,.ィ   __
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  -二二二二二二_V-----ヽ {: { -/:/:  ̄ ̄ ̄\_
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                          ヽ     |    ̄/

그런데 솔직히 그건 고려해주셈

볼링으로 나오는 세계관 최강자니까 좀 볼링 1대1하면 져주셈 ㅋㅋ!

#291키리사메 마리사(UwFHKYGtko)2021-12-26 (일) 14:38
볼링을 볼링이 아니게 만들면 되겠군! (?)
#292아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 14:38
인간 볼링?
#293빅터 다르그륜(3QsDlHuGBs)2021-12-26 (일) 14:39
빅터 미러전.

번개가 난무한다
#294쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 14:39
>>286 살은 강철이고, 피는 기름일지니.

내가, 철이고 기름이며 화약이리라. (아무말)

>>287 아 ㅋㅋ 드래곤볼이냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

>>290 미러전을 하고 결국 진다면 그건 경험의 차이려나요...

일단 메다카는 볼링에 대한 별다른 경험이 없을테고.
#295나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 14:40

근데 aa적으로 메다카가 지는게 별로 안그려진다(아무말)

아니 진짜 강함이고 뭐고 엄청 초인인지라

#296쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 14:42
>>295 뭐어 - 그건 그렇죠.

지나칠 정도로 완벽해서... 차라리 마이너스가 인간적으로 보일 지경이고.
#297쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 14:43
패배의 극한이 미소기라면, 완전히 반대에 위치했단 느낌도 들고.
#298야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 14:44
야이바는 인간성이 가득차다 못해 흘러 넘쳐서 문제인데(?)
#299쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 14:45
>>298 욕망에 찌든 인간의 극한 야아바...
#300나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 14:45
아무튼 메다카 씨랑 잘 지냈으면~
#301쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 14:46
>>300 볼링 야로제!
#302나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 14:47
볼링 아로제!
#303아스포델(CmZk05tlrg)2021-12-26 (일) 14:48
"과연, 강하구나."

"하지만, 진짜 영웅은 모방된 영웅성에 꿇지않아."
#304야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 14:49
아마 야이바는 전투에 들어서면 극도로 말이 없어진다

컨셉이 말이지
#305야이바[刃](NXhNFwN4tM)2021-12-26 (일) 14:52
아스포델과의 1대1

궁금하긴한데(?)
#306엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](z6h0G79S56)2021-12-26 (일) 14:53
으어- 밥 먹고, 설거지 하고, 집안일 하니 12시구마...

슬슬 시트 써야지...(?)
#307나오(9ydpaCEWR6)2021-12-26 (일) 14:54
와 새 시트!
#308바이올렛 에버가든(dlDzCRBmQ6)2021-12-26 (일) 14:55
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#309쿠로카미 메다카(3CemXjmtSU)2021-12-26 (일) 14:57
>>303 "──과연, 그래야 영웅이다. 부조리를 뚫고 나아가야 영웅이다."

"그러니 그대를 경애하여──── 나의 오리진을 보여주마."
#310베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-26 (일) 15:06
왜 하필 팀끼리 전력으로 싸우는걸까.

@우물우물
#311키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-26 (일) 15:06
(전력으로 싸우면 배가 성할지 알 수 없는 사람)
#312바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:07
(전력으로 싸우면 전자기기 다 박살나는 사람)
#313쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-26 (일) 15:07
(전력으로 싸우면 여러가지로 안되게 만들어버리는 사람)
#314나오(0OEIjX5kQQ)2021-12-26 (일) 15:08
(전력으로 싸우기(?) 위해서라는 이유로 배에 볼링 레인을 설치하려 할 사람)(?)
#315아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-26 (일) 15:08
사실 아스포델은 스킬이 죄다 패시브이고... 탤런트도 제한적이니까..

하지만 그런 상태에서도 이겨내는것이야 말로 어찌보면 영웅의 위대함 아닐까?(아무말)
#316베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-26 (일) 15:09
>>311-314 싹다 배에서 나가 (?)
#317메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-26 (일) 15:10
큭, 나는 전력으로 싸워도 문제가 안 생겨! 이 굴욕감... 잊지 않겠다(?)
#318메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-26 (일) 15:11
다음 스킬로 메테오나 악마 소환을 가지겠습니다(?)
#319야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 15:11
엣 단순한 훈련이 아니었단 말이야(?)
#320베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-26 (일) 15:12
>>317-318 배에서 나가서 싸워어어어 (?)
#321빅터 다르그륜(w/TvKBS6Jo)2021-12-26 (일) 15:12
(전력으로 싸우면 기후가 뒤틀리는 사람)
#322키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-26 (일) 15:13
흑흑... (?)
#323베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-26 (일) 15:14
아아아잇
#324바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:14
어째서야 베넷(?)

너도 전투 훈련이다 이리왓 이리왓(?)
#325야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 15:14
전투 인원이 아닌 쪽에게 억지로 전투를 강요하는 건 그만둬!(?)
#326베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-26 (일) 15:15
>>324 @도주
#327바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:15
>>326 @전가로 감전 .dice 0 100. = 17
#328메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-26 (일) 15:16
도망가지 마요, 인디아나 존수! 당신의 용기는 어디에 두고 온겁니까!(?)
#329바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:16
아 그래

바이올렛 스킬에 감전 같은 상태이상이 없는건 그거임

전류가 닿은곳이 이미 녹아내려서 다른 곳으로 전달이 안되거든(?)







뭐 농담이지만
#330가디안..?(BWg1are.86)2021-12-26 (일) 15:17
뭘까 이 카오스는 (긁적)
#332바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:18
@도망칠 공간 전체를 전기로 지진다(?)

아런건 어떻게 합니까(?)
#333메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-26 (일) 15:19
>>327 @충격의 지팡이 .dice 1 10. = 6
#334메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-26 (일) 15:19
크윽, 도주해버렸는가
#335베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-26 (일) 15:20
>>332 그 공간에서 벗어납니다. (?)
#336베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-26 (일) 15:20
사방이 뚫려있다면 베넷-또는 도망치지못하는 상황이 읎어요. (?)
#337바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:24
과연

베넷을... 잡을 때는 좁은 공간으로 유도해서...(메모)
#338쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-26 (일) 15:25
>>336 @ 사방을 방어막으로 가둔다.

우연히 얻은 베리어... 그걸 사용할 날이 왔군. (?)
#339아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-26 (일) 15:26
어째서 다들 베넷을 잡으려하는거지??
#340바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:26
도망치잖아!
#341이름 없음(BWg1are.86)2021-12-26 (일) 15:26
베넷은 전설의 포켓몬 이라서 잡으려는 건가 (아무말)
#342가디안..?(BWg1are.86)2021-12-26 (일) 15:27
아 나메 (긁적)
#343베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-26 (일) 15:28
않이

솔직히 잡느냐 마느냐로 따지면 내가 님들을 잡아야하는데

배 부수지마 이것들아 (?)

@채찍 들기
#344바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:28
중요한건 다름이 아냐

도망치니까 쫓아갈뿐(마치 프레리독 같은)(?)
#345바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:29
>>343 내 덕에 단련장 늘어났으니 난 세이프(※아님)
#346야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 15:29
언젠가 단련장 관련 에피를 적어보고 싶긴하다

귀차니즘 때문에 금방 포기하겠지만
#347베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-26 (일) 15:29
Attachment
>>345 (※채찍입니다)
#348야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 15:30
야이바는 우선 겜중독 치료를 받으러 할아범이 여기에 넣었다는 설정이지만

역으로 할아범이 없고 너브기어를 만들어줘서 오히려 프리한 상태가 되어버렸다
#349바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:31
>>347 자돌폭뢰 발동!

@런
#350아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-26 (일) 15:34
아 너무 무섭다(?)
#351베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-26 (일) 15:34
그런데말이야. 그거알아?

회피를 잘한다는건 무지무지 빠르다는거고

여기서 단순한 추적술같은걸 빼고 속도만따지면 베넷보다 이동속도가 빠른사람은 없을거다. (?)

@ CHASE
#352바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:34
힝힝

아무튼 바이올렛은 전광기관에서 뿜어져나오는 전자기 펄스를 통제할 방법을 언젠가 찾을거야

아... 마도?

그때쯤 되면 이제 전자발경 쓰는거지(아무말)
#353야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 15:37
전자 발경 멋있어!(?)
#354키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-26 (일) 15:37
호호

하지만 하늘로 튄다면 어떨까(?)
#355바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:37
물론?

그 전까지는 그냥 전기만 몸에서 발생시켜도 주위 전파가 다 차단되는 진풍경을 볼 수 있음(?)
#356야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 15:37
>>355 제 반경 10m에 접근하지 말아주세요
#357바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:38
>>356 그런말을 하다니...

너브기어는 이제 사망이다(?)
#358베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-26 (일) 15:38
"너브기어는 절판이다."
#359야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 15:38
야, 야메로오오!!!
#360야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 15:39
단련장으로 따라와!!!(?)
#361키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-26 (일) 15:39
(팝콘)
#362바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:40
준비 완료(?)
#363쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-26 (일) 15:40
"쿠로카미류(黒神流) - 레일건 발경(railgun 發勁)"
#364베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-26 (일) 15:40

                  んV心
                   -=ミV彡  __        ___
                      ノ-=ミV彡 /⌒〕iト  -=ニニ=-|
                    〈-=>ミ\彡.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |
                  \-=ミ>\彡 .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |
                    ⌒⌒Y-=ニニニニニニ「[=]]|ニ|
                   -=ニ ̄ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒ニ=-  _
             r‐=ニ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ニ=- ト ⌒\ ̄ Vニニニニニ=-
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                     /   /.〉-ニニY (ニ-_ ノィ /: : ∧
                    ノィ  〈.〈ニ=- -=ニニニV/: : :/__}_
                     乂(\(∧__  「[=]]_./: : :/´: /⌒
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        `r‐ニニノ.}.|  ̄  _    -=ニニ〈=-   ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\/⌒)ノニニニ〕iト
       「^''  ./} アニj{===j{ニニニj{ニニ=- イ .:.:.:.: ト.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\_ }ニ=-  \.:.:.\
       八_、丶`./ニVニj{===j{ニニニj{ニニニニ{.:.:.:.:.:. | \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:人^\ニ=-  ',:.:.:.〉
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          〈ニ/ニニ「「 ⌒]]ニニニニニニニニニニ∧               八. ` ー '     -=Y
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.             }/ニ/ニ=-    -=ニニ=-   ̄      }i                   ~''< __,>    ニ=-
.           rくニ/\ニニニ=-                八〉                / /             ニ=-

# 훗날 베넷이 "기사"의 책갈피를 얻을 그날까지. (?)

#365야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 15:40
크극 이 전투결과에 따라 합성할게 달라진다(?)
#366야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 15:40
.dice 0 100. = 69 코이!(?)
#367바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:41
.dice 0 100. = 40
#368바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:41
40!!!!!!
#369바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:41
신성한 숫자를 꺼낸 나의 승리가 아닐까(?)
#370나오(0OEIjX5kQQ)2021-12-26 (일) 15:41
40... 크리군(?)
#371키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-26 (일) 15:42
40은 어쩔 수 없다
#372야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 15:42
반박할 수가 없다...!
#373키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-26 (일) 15:42
이제부터 40>크리>그 외 공식 성립합니다(?)
#374바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:43
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#375바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:47
아무튼 이쪽은 전자발경이니 뭐니 만든다 해도 별거없다

그냥 EMP를 지향성으로 때려박는거라서 기계 아니면 별 데미지가 없을거거든(?)

기계라고요? 주그세오(?)
#376베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 15:47

                   __)ノ/
                   ∧/. : : ⌒ヽ`ヽ_,
                 ./.;. :/. : : : : : : }!: : :.ノ
                /./: :′: : : : : : :|!: : : :.
              ′: :i{: i{ : : : : :! :|!: : : :}!
             从: i{: i{: i|: : : : : : :|!: : : : .
            _ -=≦V : i|: : : : : : :|!: : : : :.ア
           ⌒ゝ---}i: :i|: : : : : : :|!: : : : :.
                 从:.i|: : : : : : :l : : : : : .
                _,/ ;ハ: : : : : : : : : : : : : :.
               /-′: : : : : : : : : : : : : : : : .
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               j{-j{: : : :i|: : : : : : : : : : : : :i: :|!
             ,ハ.从: : : : : : : i|.:i: : : : }!: : }!: }!〉
            i{-=ニヽ: : : : : :i|.:|!: : : :}!: : ; ノ]
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# "앗, 베넷의 상태가 이상하다!"

#377바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:48
어째서야(?)
#378나오(0OEIjX5kQQ)2021-12-26 (일) 15:48
뭔가 썰 풀고싶은데 뭔가 뭔가임
#379베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 15:49

                  j{ニニニニニニ=-.:.:.:.:.:.:___.:.:.:.:.:.:.:-=ニニニニニニ}
                 __ノ{ニニニニニニニニニニニニニニニニニ「「   __} }.ニ∧__
     _ .......-=ニ.:.:. ̄:.:.:.:.:.:.:. -=ニニニニニニニニニニニニニニニ.|.|   [{二 ]}ニ-.:.:
_ ...-=ニ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄:.:-=ニニニニニニニニニニニニニゝ二二=- ̄:.:.:.:.:.:.:
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ニニニニニニニニ=-.:.:_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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ニニニニニニニニニ=-...j{.  i|     斗───-- -=ニ.:_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:....   -=ニニニニニニ
 ̄ -=ニニ=-   ̄ ̄ ̄ /..   i|     .|/:::::::::::::::::::::::::|i  T -=ニ._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙-=ニニニニニニニニニニ
                  /.    i|.   __、ィf斧竿ミx、::::: |i. |    i| -=ニ.:_.:.:.:.:.:.:.:.:.: -=ニニニニニニニニニニニニニ
             /.イ   .i|   ⌒Y/´ {i{...O..}i}ヘv::::|i...|    i|::::::::::::::::::T....-=ニニニニニニ..;;㍊;;..ニニニニニニニ
              / .j{..   i|.    ゞ  .乂zz彡 ノ::::: |i !     i|::::::::::::....=ニニニニニニニニ....;溺眦;ニニニニニニニ
               / j{     i|     .|::::`::::::::::::::¨´::::::::: |.| i   .i|゙-=ニニニ. ,...ニニニニニニニニ. ” ニニニニニ=-
.             / .j{    .i|.     ;;㍊;         i| |..゙-=ニニニニニニ;..; .ニニニニニニニニニニニニニ=-
           /イ..     i|.     溺眦 ニニニ=-.._..゙-=ニニニニ. ''㍉ 絲㍊淡_,,.〟 .ニニニニニ=-
             / {       八.   ::.”h。.゙ニニニ. -=ニニニニニニニニ...;鑾鑾徽㏍”..ニニニニニ=-
            {     ./: : \_ .i|. V-=ニ.-=ニニニニニニニニニニ.㌦滯攣驂㌘”㌦,; .=-
            {      { : : : :/\|: :...-=ニニニニニニニニニニニニニニ ㌢”`   ”`.ニ=-゙/
             乂     {_ -─....-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-   /__
              >.: ̄.: -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=- ノi|  //.:.:.:.:.:.:
                /.:.: -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-...ニY i|  /.:.:.:.:.:.:.:
            -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-....ニニニ.|: : : : :}.:.:.:.:.:.:

# "축하합니다! 베넷은(는) <책갈피 - 불멸의 호국경>을 얻었다!"

# (아무말)

#380키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-26 (일) 15:49
돔황챠!
#381베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 15:49
여튼 양질의 이야기가 나오지않으면 베넷은 곤란하다. (?)
#382나오(0OEIjX5kQQ)2021-12-26 (일) 15:50
어서 나오 시트 통과되면 좋겠다 (적당
#383바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:50
바이올렛의 이야기....

는 6년이 빵 뚫려있으니 무리군
#384아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-26 (일) 15:51
어디서 얻은겁니까 그거
#385빅터 다르그륜(w/TvKBS6Jo)2021-12-26 (일) 15:51
번개를 타고 런을 하면... 베넷도 못잡지 않을까?
#386바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:52
나도 태워줘요(?)
#387베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 15:52
>>384 언젠간 얻...겠지?

>>385 뭐시여

님 갓ㆍ에넬임? (?)
#388바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 15:52
바이올렛 전기내성 엄청 좋음(?)
#389메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-26 (일) 15:53
전기 내성을 증폭시킨다면 아류사도 원찬스(?)
#390빅터 다르그륜(w/TvKBS6Jo)2021-12-26 (일) 15:54
>>387번개를 수족처럼 부린다... 그건 번개를 탈 수도 있다는 거겠지(적당)
#391키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-26 (일) 15:55
(팝콘)

@하늘 나는 중
#392쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-26 (일) 15:57
번개 정도는... 다룰 수 있엇!

허락 받아야 하긴 하지만 일단, 음. (?)
#393베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 15:58
>>390 그리고 빅터는 사라졌다.

사인은 간단했다.

광속으로 공기중의 분자와 부딪혀 분해되었기 때문이었다. (?)
#394빅터 다르그륜(w/TvKBS6Jo)2021-12-26 (일) 15:58
아무튼 이건 될것 같다(적당)
#395엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](zzAuzWel0E)2021-12-26 (일) 16:00

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 
 ""

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 
 【이름 : 엘라시엘 소피넬(Ellaciel sophie)】,【나이 : 12】,【성별 : 여성】

 【소속 : 검은 고양이(잠재적 동행)】,【출신 : 멈추어버린 세계】,【대리 AA : Es】,【PC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신이 가지고 있는 기술, 장비, 그리고 능력입니다.】

 1. 플러스(+)

 힘이라는 개념에 간섭하는 능력이며, 그렇기에 능력 사용 방식도 참으로 광범위에 가깝다, 만...
 어째선지 원래 있던 곳에서 사용했을 때에 비해서, 능력의 범위와 증가량이 떨어져있는 상황이다.
 본래 있던 세계와 환경이 다르기 때문인지, 자신의 몸에 대한 부작용인지는 아직 잘 모르고 있다.

- 이 스킬은, ◆【 플러스(+) 】가 Talent에 존재하지 않으면 발동할 수 없다.
- 이 스킬의 사용 시 성전 1을 소모해, 기본 다이스 보정을 +10을 자신, 또는 아군에게 올릴 수 있다.
- 이 스킬은 전투 시에만, 1턴에 최대 3번까지 사용할 수 있다. 아군의 Skill/Talent를 효과를 무시할 수 있다.
- 이 스킬은 Talent의 ◆【 플러스(+) 】가 성장할 때마다, 다이스 보정을 [.dice 1 5. = 3]를 굴려 영구히 추가한다.
 
 2. 성장하고 있는 소녀

 그녀는 아직 성장한계점까지 성장하지 않았으며, 그렇기에 아직까지 큰 성장가능성을 지녔다.
 그렇기에 소녀는 배우는 것에 어떠한 것도 거리낌을 두지 않은 체 어느 것에도 흥미를 가진다.
 동시에 그것이 본래 세계의 다른 자(PC)들에게도 뒤지지 않았던 이유이기도 하다.

- 이 스킬은 적에게 상태이상을 당했을 시, 1턴 뒤에 반드시 그 상태이상을 회복하고, 내성을 가진다.
- 적에게 기본 다이스 및 스킬 등의 전투 보정이 있을 경우, 소피넬에게 그 전투 동안 상시 다이스 보정 +10

 3. 용아검 - 크루시블 익시드(龍牙劍 - Crucible exceed) : '그녀가 이 시련을 넘어설 수 있기를' - [éssere]

 본래 소피넬의 검은 속한 조직에서 양산되는 검으로, 특수한 재질로 만들어질 뿐, 좋은 무기가 아니였다.
 그러나 일련의 사건으로 반파, 그 장본인이 자신의 이빨과 특수합금, 검의 조각으로 다시 벼려낸 검이다.
 검의 의미인 'Crucible exceed'는 '시련을 넘어서라'란 뜻이 들어가있고, 제작자의 이름이 새겨져있다.

- 이 스킬은 장비에 속한다. 소피넬이 무기를 놓는 행동을 하게 되면, 무기를 잡기 전까지 발동할 수 없다.
- 이 무구를 소지하고, 패배 시엔 그 패배한 다이스를 이번 턴만 자신의 다이스로 삼는다.(보정은 더한다.)
- 이 무구를 소지하고, 용종, 또는 그에 관련된 존재와 전투 시에 상시 다이스 보정 +20

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ◆【 플러스(+) 】 : "무엇이든 할 수 있고, 무엇이든 될 수 있어!"

 그녀의 능력이자, 어느 의미론 다른 이들처럼 선천적으로 얻은 것이 아닌, 후천적으로 이식받은 능력.
 어린아이에게 과분한 능력인 만큼, 그녀는 20대 이후의 확정적인 죽음과 거래해 이 힘을 얻었다.
 원래부터 시한부로써 목숨이 다한 그녀였기에, 조금이라도 몸을 움직일 수 있는 길을 택한 대가다.

 힘이라는 개념에 간섭하는 천성이며, 그 개념을 증가시키는 능력이다. 한 마디로 물리적 영향의 증가.
 자신의 신체능력의 증강, 또는 상대의 마찰력을 증가시켜 발을 묶게 하는 등의 응용도가 높다.
 다만 후천적으로 이식된 능력이라, 물리적인 개념 간섭에 큰 간섭은 아직까지 힘이 벅찬 편이다.

- 이 능력은 엘라시엘 소피넬의 성장에 따라 같이 성장한다. 본래부터 그렇게 만들어진 천성이다.
- 능력을 통해 여러 물리력을 조작, 변화할 수는 있으나 당연히 그렇게까지 큰 힘은 조작할 순 없다.
- 비 전투 시의 물리적인 영향으로 인한 행동 시에 자신이나 아군 1명에게 보정 +10를 부여할 수 있다.
- 이 재능은 후천적으로 이식된 천성이며, 이곳엔 없는 에너지로 생긴 능력이기에 해석 또한 불가하다.

 ◇【 미완의 이야기 】 : "모두 멈추어버렸지만, 그게 내가 멈출 이유가 되진 않으니까."

 본래의 소피넬은 다른 일행(PC)과 함께 자신들의 이야기를 펼처나가야 했던 존재며, 세계가 있었다.
 그러나 신의 변덕인지, 어떠한 기구한 운명인 것인지, 이야기는 완결나지 않은 체 그대로 멈추어버렸다.
 소녀의 이야기는 미완으로 끝났으나, 동시에 새로운 이야기들에 끼어들어갈 수 있는 존재가 되었다.
 
 이것을 천성이나 능력으로 칭하기에는 참으로 엇나간 이야기지만, 이것은 동시에 그녀의 힘이다.
 완성되지 않는 이야기에서 벗어난 그 존재는, 그것만으로도 이 세계에선 이질적인 존재일 것이다.
 
- 이 천성은 자신의 이야기를 강제적으로 천성으로 바꾼 것이며, 일단은 Talent로 취급한다.
- 이 재능을 지니고, 이 역극 외에 존재를 이 역극 안에서 전투 시, 상시 다이스 보정 +50, 승리 수 +1.
- 이 역극이 연재완료, 또는 중단 시 소녀는 이 이야기에서 빠져나가 다른 역극 등에 참여할 수 있다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 소녀는 어릴적부터 시한부였다. 그녀의 집은 하얀색 건물이며, 그녀의 시선은 그 작은 방 하나였다.

 

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#396나오(0OEIjX5kQQ)2021-12-26 (일) 16:00
그래서 번개 조종한다고 볼링 잘함?(볼링뇌)

..볼링 정도야 너뜬하다고요? 그러면 저랑 같인 블랙캣 볼링부에 들어오는게! 조만간 레인도 건설할 거니까!
#397엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](zzAuzWel0E)2021-12-26 (일) 16:00
일단 스킬까지는 작성... 스토리 써야 되네...!
#398나오(0OEIjX5kQQ)2021-12-26 (일) 16:01
오오 새 시트!
#399빅터 다르그륜(w/TvKBS6Jo)2021-12-26 (일) 16:02
볼링도 인간영역이니까 할 수 있다(적당)

그리고 단련실도 그냥 있는데 볼링장정도도 있지 않을까. 배
#400베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 16:04
"월보"
#402나오(0OEIjX5kQQ)2021-12-26 (일) 16:08
검은콩두유... 아니 검은고양이 프로젝트!
#403베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 16:12
하우두유두
#404키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-26 (일) 16:14
아임파인땡큐
#405베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 16:16
흐므흐므
#406바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 16:17
흐음

아까부터 피곤해서 그런가 바이올렛 관련으로 미친 생각이 자주 스쳐지나간다
#407베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 16:18
Attachment
>>406 멈추게해줄게. (?)

잠들어라 얍.

@깡
#408나오(0OEIjX5kQQ)2021-12-26 (일) 16:19
무 무슨! 살인현장이에요!(아무말)
#410엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](zzAuzWel0E)2021-12-26 (일) 16:21
음... 잘 안 써진다...! 쉬어야징.

어차피 스킬은 일단 썼으니까.
#411베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 16:21
흑흑
#412바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 16:21
아무튼 뭔 생각을 하고 있었느냐

전광기관덕에 전자기파 감지 가능 -> 가시광선 외의 빛도 감지할 수 있게 되서 상하전후좌우 360도를 전부 인지할 수 있는 재능이라던가

테슬라 코일의 원리로 상대 지지고 다니는 바이올렛이라던가

대충 그런거 생각 중이었음(?)
#413야이바[刃](ZfPqTi8BH.)2021-12-26 (일) 16:24
뭔가 굉장해!

그리고 배고프당
#414야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 16:25
1대1 대련 생각하니까 단편 마렵네(?)
#415바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 16:26
오(5)
#416야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 16:26
내 합성 실력의 한계를 테스트 하기 좋은 단편이긴 한데(?)

상대가 있나?
#417베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 16:26
와! 놀라워!

베넷은 그런거 못하는대
#418리네(hDPaUHjsSQ)2021-12-26 (일) 16:27
리네다요ㅡ
#419야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 16:27
베넷=은

인디아나 존수니까!(?)
#420키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-26 (일) 16:28
마리사 빔-
#421야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 16:28
>>415 근데 난 RP 못해서 대사 못 적음...

캐릭터 몰입이 잘 안되는 편이라
#422리네(hDPaUHjsSQ)2021-12-26 (일) 16:30
오늘은 조금 아쉬웠었다....

특히 숨어있었는데 놀래키지도 못하고...
#423베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 16:30
쓰읍
#424리네(hDPaUHjsSQ)2021-12-26 (일) 16:31
한명정도는 놀래켜보고 싶었어(pc적으로나 pl적으로나)
#425베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 16:31
아직까지 내상이 (?)
#426야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 16:32
야이바는 놀랐던 것 같은데 자의적이 아니라 타의적인 이유로 들켜서 그런가?
#427바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-26 (일) 16:32
흐음흐음
#428베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 16:34
흐으음


으음
#429리네(hDPaUHjsSQ)2021-12-26 (일) 16:34
>>426 네에ㅡ

큭, 한다면 가장 뻣뻣한 사람을 놀래키고 싶었는데
#430야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 16:34
뻣뻣한...빅터=상?(?)
#431키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-26 (일) 16:37
그사람은 은신한 리네 가장 먼저 발견해서ㅋㅋㅋㅋㅋ
#432엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](zzAuzWel0E)2021-12-26 (일) 16:40
ㅋㅋㅋ
#433리네(hDPaUHjsSQ)2021-12-26 (일) 16:40
빅토리아씨는 은신막 하려는때 발견했다ㅡ 는 식으로 넘겼는데

와, 무슨 은신 탐지기들이 그리 많은가.
#434야이바[刃](0QdRDcTXP6)2021-12-26 (일) 16:41
몰?루

얜 직감도 없는 사무라이인데(?)
#435베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 16:47
그르게

님들뭐임(?)
#436키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-26 (일) 16:47
마리사는 은신탐지 못해오(?)
#437리네(hDPaUHjsSQ)2021-12-26 (일) 16:47
>>434 사무라이(유사(
#438리네(hDPaUHjsSQ)2021-12-26 (일) 16:48
>>436 너무 순수해서 블랙 코미디는 코미디가 아니게 되버려...
#439야이바[刃](0QdRDcTXP6)2021-12-26 (일) 16:48
사무라이의 감각이 좋아야한다는 건 편견임!(?)
#440쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-26 (일) 16:49
>>433 "보는 눈"이 있으므로. (적당)
#441엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](zzAuzWel0E)2021-12-26 (일) 16:49
능력 적힌 거 보시면 알겠지만은 시한부 되는 대신

능력 범용성이 장난 아닌지라ㅋㅋ 거기다 빅토리아 쪽이 먼저 발견한 거 본 것도 있어서ㅋㅋㅋ
#442쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-26 (일) 16:49
>>439 그래도 없으면 빨리 죽긴 함... (?)
#443야이바[刃](0QdRDcTXP6)2021-12-26 (일) 16:49
근데 야이바는 블랙 코미디가 아니라 돌려깎기라고 했는데 어느 정도의 수준이길래?
#444키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-26 (일) 16:50
>>438 마리사는 다른 의미로 리네의 천적이구나ㅋㅋㅋ
#445쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-26 (일) 16:50
>>441 수명은 엔딩 이후를 신경쓰지 않으면 마음대로 지불할 수 있는 PR적 재물에 불과하지만 그에 비해 얻는 게 많긴 하죠.
#446엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](zzAuzWel0E)2021-12-26 (일) 16:52
해서, 다른 쪽 텔런트를 전부 플레이버 취급하는 능력만 넣고

플러스만 올인한 상태ㅋㅋ

>>445의 경우도 사실 전 역극에 참여한 캐릭터를 끌고 왔는데 거쪽 동네는 능력 얻으려면 다 수명 깎드라...
#447리네(hDPaUHjsSQ)2021-12-26 (일) 16:52
>>444 카바레를 이야기했는데 얼굴을 붉히거나

괴상한 표정을 짓는것도 아니고 그게 뭐야? 라니

이런건 겪어 보지도 못했어....
#448리네(hDPaUHjsSQ)2021-12-26 (일) 16:53
그리고 이야기했던 코미디언이 리더가 됬다...는건

우크라이나 이야기
#449쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-26 (일) 16:53
>>446 오우...
#450야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 16:54
사실 부동의 자세가 설정상으로는 야이바의 집중력을 극한까지 끌어올리는거니까 직감과 비슷한 효과를 낼지도 모른다

다만 일상에서 전혀 안 쓰고 다니니까 별 의미는 없다(?)
#451쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-26 (일) 16:54
>>448 검색의 힘으로... 이미 알았다!
#452쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-26 (일) 16:54
>>450 동방의 차크라라던가 뭐 그런거 없습니까? (아무말)
#453키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-26 (일) 16:54
사실 근데 유흥업소나 나이트클럽이면 알아들었을 것ㅋㅋㅋㅋ

캬바레는 아무래도 단어가 생소하다보니까.
#454엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](zzAuzWel0E)2021-12-26 (일) 16:55
일본 용어긴 하니까ㅋㅋ
#455야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 16:55
얘 컨셉부터 재패니즈 사무라이인데(?)

다만 좀 현대를 많이 끼얹은(?)
#456야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 16:56
>>452 사실 차크라든 게임에서는 똑같이 마나 쓰는거야...(?)
#457베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 16:57
Attachment
아무리 생각해봐도 탈주각 씨게잡ㅎ 읍읍
#458리네(hDPaUHjsSQ)2021-12-26 (일) 16:57
>>453 그렇게 직설적으로 이야기하면 무슨 소용인가요 하하
#459리네(hDPaUHjsSQ)2021-12-26 (일) 16:57
>>457 어째서?
#460베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 16:58
>>459

상태이상 : 내상 (999턴), 위통 (99턴)
#461베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 16:58
윽엑
#462야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-26 (일) 16:59
무 무슨
#463베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 16:59
이게 문제임

PL보다 PC가 심성이 월등히 뛰어나서 PC는 대수롭지않은데 내가(ry
#464리네(hDPaUHjsSQ)2021-12-26 (일) 17:00
엄마가 섬그늘에ㅡ 굴따러가면...

(배 토닥토닥)
#465키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-26 (일) 17:02
힘힘
#466베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 17:03
그아아아악

곰탕 먹었을때 그즉시 죽은듯이 자야했어
#467리네(hDPaUHjsSQ)2021-12-26 (일) 17:06
왜 이리 아파해요(토닥토닥)
#468베넷 (모바)(jVMV5XCReQ)2021-12-26 (일) 17:07
>>467 내 가슴에 구멍이 뚫렸어.

12.7mm가 훑고 지나간것같아(?)
#469리네(hDPaUHjsSQ)2021-12-26 (일) 17:08
>>468 렌고쿠와 에이스, 카쿄인과 같은 상태인가(아무말)
#470리네(hDPaUHjsSQ)2021-12-26 (일) 17:12
뭐 일단 하나 말할것.

역극 진행중에 리네가 뭔가 마음에 안든다 싶으면

옆구리를 콕콕 약하게 찌르시먄 되요(?(
#471리네(hDPaUHjsSQ)2021-12-26 (일) 17:17
슬 자러
#472쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-26 (일) 17:24


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                 /〃      l |\|   |  ヽ
              /      | |l /  /l  |l|斗|-| l|   ヽト、
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            // / , l l| 从 |/` |l // 厶≦廴リ   | い,ハ
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          八 lイ ' /::::l|ノミ\:::`l‐<_} l | i |  |:::| l |
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        _ノ⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー<_ `ー三三三ニ=ゝ_
    _ノ⌒´                     ⌒ヽ_三三三三三`ヽ
 ノ⌒´      ____    __ _n_       >、三三三三三ヽ 、
  \        ̄][ ̄_    |ロl 三||三     //三三三三三三ヽ、ヽ
.    \        ̄〉「 ̄ /| |ロ| | 曰 |    /∠三三ミ、三三三三ニヽ\\
      \   __//\ー'丿  ̄ 厶勹|  /∠三三三ミハ三三三三三ヽ、\\
.      // \  ̄ ̄    ̄          ̄ / イ三三三三シ'∧,Eニ二二ニニユ、\\
     /厶-‐´\     __        // !三三三./:l |:∧生 徒 会] 会 長|:...ヽ\\
   ィニ、 __ ≦\ //´ ̄ ̄ ̄`'</_ノト三三/l| |:l |:::∧-‐=>===、 ∧:::. ヽ ヽヽ
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  "세계는 평범한가? 미래는 지루한가? 현재는 적당한가? 안심해라. 그래도 사는 것은 극적이다!"

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 【이름 : 쿠로카미 메다카】,【나이 : 17세】,【성별 : 여성】

 【소속 : 검은 고양이】,【출신 : ???】,【대리 AA : /ま行/め/めだかボックス/黒神めだか】,【PC】

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 【Skill : 당신이 가지고 있는 기술, 장비, 그리고 능력입니다.】

 1.한도 없는 재능 [2]
- 끝을 모르고 나아가는 재능. 타인의 기술을 가다듬어 보다 향상시킨다.
= 본 스킬로 소모하는 성정에 더해 복제한 스킬의 성정을 더해 사용한다.
= 강화 : 발동된 스킬은 본래의 효과 중 하나의 효과를 2배로 하여 발동된다.

 2.쿠로카미 팬텀 [6]
- 순간과 찰나를 느끼고 결과적으로 시간을 뒤틀어 행하는 초고속의 대쉬.
= 자신의 다이스에서 +30만큼의 보정을 얻으며 2턴간 「초고속」이 적용된다.
= 「초고속」이 적용되는 도중엔 패배할 경우 패배 수에 포함되지 않게 된다.
= 의뢰 도중 최대 3회 발동 가능.

 3.난신 모드 [6]
- 아득한 유린제패. 패자로서의 업이 실체가 되어 신체에 간섭하게 된 형태.
= 발동 시 다음 턴부터 3턴간 「난신 모드」가 적용되며 해당 상태가 될 경우
= 전투 판정에서 다이스가 +30이 되고 승리 시 최종 승리 수에 +2가 가산된다.
= 또한 그 디메리트로 「난신 모드」가 적용되는 중 다른 스킬을 발동할 수 없다.

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 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ◇【시초 - 타이틀 시퀸스】
- 자신의 시초. 패자의 예언. 태어나길 그리 정해졌으며 언젠가 증명될 운명.
= 자신의 승리 수가 0일 경우 승리 수에 +2를 더하며 성정 소모량을 -2로 한다.
= 또한 「난신 모드」가 적용되는 도중일 경우 해당 텔런트는 발동하지 않는다.

 ◇【도중 - 미드스트림】
- 무엇이든 숙련되고 어디까지나 나아가는 힘. 이어지고 나아가 챙취한다.
= 만능의 형태로 숙련되었기에 모든 다이스에서 +10만큼 보정을 얻게 되며
= 자신의 최종 승리 수가 2일 경우 성정이 추가로 +1 회복되고 보조 스킬을
= 통해 성정을 회복할 경우 최종 성정량이 8까지 올라가는 형태로 회복한다.
= 또한 「스킬 - 한도 없는 재능」에 추가적인 효과가 생기는 형태로 강화된다.

 ◇【완성 - 디 엔드】
- 보고 들어 이해함으로서 대상의 기술을 습득하고 이해할 수 있게 되는 재능.
= 싸워 이기거나 허락을 받은 대상의 스킬을 완전히 복제하여 사용할 수 있다.
= 이렇게 복제한 스킬은 '한도 없는 재능'을 통해 발동이 가능하며 비전투형의
= 스킬은 의뢰 전 편성하여 최대 2개의 비전투 스킬을 복제해 사용이 가능하다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 ────절대의 재능을 지닌 소녀가 있다.

 그 소녀는 태어나길 패자가 되리라 예언되었고 그러한 재능이 있었다.
 허나─ 그런 기대를 배반하듯이 소녀는 그런 것에 관심을 가지지 않았다.
 타인을 지배하고 위에 올라서는 것이 아닌 모두와 뜻을 함께하는──

 ──성자, 성왕, 우상의 길을 걷고자 하였다. '검은 고양이'와 함께하는 것 또한
 그 길을 걸어가기 위한 일보一步. 아득히 위에 있으나 그렇기에 아래를 이끌어
 자신과 같은 길을 걷도록 하기 위해─ 소녀는 본신의 힘을 억제한 채로 걷는다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#473쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-26 (일) 17:26
텔런트 조건을 약간 까다롭게 잡고 성정 한계를 8까지 늘렸다...!
#474나오(0OEIjX5kQQ)2021-12-27 (월) 04:18

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얼리냥이 기상!

#475베넷 (모바)(JMqmUwy54U)2021-12-27 (월) 04:19
얼리...뭐?
#476베넷 (모바)(JMqmUwy54U)2021-12-27 (월) 04:20
아이고, 선생님.

그건 "얼리"가 아니라 "레이트"입니다. (?)
#477나오(0OEIjX5kQQ)2021-12-27 (월) 04:21

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"생각을 해봐! 1은 7이나 8보다 훨씬 작으니까 1시 기상이야말로 진정한 얼리라고!"

#478베넷 (모바)(JMqmUwy54U)2021-12-27 (월) 04:22
"1이 아니야. 13시라고!"
#479야이바[刃](0QdRDcTXP6)2021-12-27 (월) 04:29
오(5)
#480나오(0OEIjX5kQQ)2021-12-27 (월) 04:30

                                    ∧
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                /:/: : : ,ィ: : : : : : : : \ : ヽ
               /:/: : : : / |: :.:|: :|: : : : : : ヽ :|
            __/:/:/: : |: / ハ: : !V \: : : : :.:|: :\_
                ̄/: |: |:.|: :|/ `ヽ l: :| / ̄ヽ: : : |: | ̄
             //|: |:ハ: |===ヽ| === |\:_>
             ´ /:|: |!: :ヾ::::       ::::八: |: :|
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        マ-------_}     |--|:::::::::::/_l::::::::::::}--|    ム--------/
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야이바 씨 하로로~

#481야이바[刃](0QdRDcTXP6)2021-12-27 (월) 04:31
이번 말은 나오가 옳은?듯?(겜창감각)
#482베넷 (모바)(JMqmUwy54U)2021-12-27 (월) 04:32
Attachment
>>481 뿅망치(강철재질)
#483나오(0OEIjX5kQQ)2021-12-27 (월) 04:35

                                    ∧
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            __/:/:/: : |: / ハ: : !V \: : : : :.:|: :\_
                ̄/: |: |:.|: :|/ `ヽ l: :| / ̄ヽ: : : |: | ̄
             //|: |:ハ: |===ヽ| === |\:_>
             ´ /:|: |!: :ヾ::::       ::::八: |: :|
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        マ-------_}     |--|:::::::::::/_l::::::::::::}--|    ム--------/
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이쯤되면 인정해야지

다수결에 따라 1시 기상은 얼리버드 기상이다

#484메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 04:36
1시건 13시건 차이가 없다(?)
#485야이바[刃](0QdRDcTXP6)2021-12-27 (월) 04:37
여긴 외눈박이들의 나라였나

두눈박이인 베넷=상에게 이런 시련이...(애도)
#486베넷 (모바)(JMqmUwy54U)2021-12-27 (월) 04:38
>>485 그 외눈박이중 한명이 당신입니다. 야이바-상 (?)

@스릉
#487야이바[刃](0QdRDcTXP6)2021-12-27 (월) 04:41


살려만주이소(?)
#488베넷 (모바)(JMqmUwy54U)2021-12-27 (월) 04:42
어림도없다

"너브기어 3시간압수"
#489바이올렛 에버가든(fzfsC4RzlI)2021-12-27 (월) 04:43
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#490야이바[刃](0QdRDcTXP6)2021-12-27 (월) 04:43
아 안돼!

그럼 분재나 하자(?)
#491베넷 (모바)(JMqmUwy54U)2021-12-27 (월) 04:45
뭐, 6시간 압수를 당하고싶다고? (?)
#492야이바[刃](0QdRDcTXP6)2021-12-27 (월) 04:46
10...10분이면 끝나니까!

이것만은 봐줘!(?)
#493나오(0OEIjX5kQQ)2021-12-27 (월) 04:48
그러니까 여러분들은 게임을 멀리하고 소설을 가까이 하는게 좋습니다(?)
#494바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 04:52
(팝콘)
#495베넷 (모바)(JMqmUwy54U)2021-12-27 (월) 05:13
순수히 걱정하는 의미에서의 잔소리라 반격불가능한 폭력의 맛좀 보아라(?)
#496야이바[刃](0QdRDcTXP6)2021-12-27 (월) 05:14
마...마...마망?(?)
#497베넷 (모바)(JMqmUwy54U)2021-12-27 (월) 05:17
마아아아마아아앙?

너브기어 압수를 6시간에서 7시간으로(ry
#498바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 05:17
베넷 마망!(???)
#499빅터 다르그륜(w/TvKBS6Jo)2021-12-27 (월) 05:19
(데굴)
#500쿠죠 죠린(Axbuql3pd6)2021-12-27 (월) 05:25
손등치기란 대단해(아무말)
#501베넷 (모바)(vl0ATyv65o)2021-12-27 (월) 05:31
흑흑

내가 조장이 되었다면 무슨일이건 빠꾸없이 돌격하는것으로 배를 돌리려했건만(?)
#502아스포델(모바일)(zWLCE2iJA2)2021-12-27 (월) 05:55
리-더가 되었으니 어떻게 굴러야할지이
#503야이바[刃](0QdRDcTXP6)2021-12-27 (월) 07:52
글쎄?요

편한대로(?)
#504아스포델(모바일)(zWLCE2iJA2)2021-12-27 (월) 08:46
슬슬 퇴근하고오...
#505메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 08:52
수고하셨습니다
#506아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 10:19
(헤롱헤롱)
#507바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 10:20
>>506 (도담도담)
#508메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 10:21
>>506 @토닥토닥
#509쿠로카미 메다카(0nacel/Akk)2021-12-27 (월) 10:33
흠..
#510아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 10:35
흐으음?
#511바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 10:39
흐으으으음?
#512아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 10:44
뭔가 다들 기웃기웃해서?
#513메이젤 아류사(Qc99ixC.a6)2021-12-27 (월) 10:51
조용하네~
#514바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 10:52
머리가 아파서 그만(?)
#515바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 10:54
아무튼 끼에에이엑(적당)
#516아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 10:54
뭔가 그러면 미리 단편소잿감을 구상해야하나(?)
#517바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 10:57
단편 소재라

바이올렛에게 그런건 없다(?)
#518아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 10:58
에에...없는겁니까아
#519쿠로카미 메다카(0nacel/Akk)2021-12-27 (월) 11:01


               _ >           ー 、
               /           |、 ヽ   、\
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          / / /   l」_|/|_ / l|  リ/´  j/l /l|  、 Vヽ
            // / , l l| 从 |/` |l // 厶≦廴リ   | い,ハ
       / / / l | |lハ≫=ミ|l /  〃トい 刈   |:::l l |
            / イ  | /| |l 弍 化ン|/j      ̄¨´ / /  ト | l |
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          八 lイ ' /::::l|ノミ\:::`l‐<_} l | i |  |:::| l |
             / | l |弋 | ⌒`  ̄| 弋_  l | i |  |:::| l |
        _ノ⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー<_ `ー三三三ニ=ゝ_
    _ノ⌒´                     ⌒ヽ_三三三三三`ヽ
 ノ⌒´      ____    __ _n_       >、三三三三三ヽ 、
  \        ̄][ ̄_    |ロl 三||三     //三三三三三三ヽ、ヽ
.    \        ̄〉「 ̄ /| |ロ| | 曰 |    /∠三三ミ、三三三三ニヽ\\
      \   __//\ー'丿  ̄ 厶勹|  /∠三三三ミハ三三三三三ヽ、\\
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  \      /_ブ三}\三三≫====ミメ > |:::::::リ l:l |::::::::l }::| |∧      '  l::|    |
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 
  "세계는 평범한가? 미래는 지루한가? 현재는 적당한가? 안심해라. 그래도 사는 것은 극적이다!"

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 【이름 : 쿠로카미 메다카】,【나이 : 17세】,【성별 : 여성】

 【소속 : 검은 고양이】,【출신 : ???】,【대리 AA : /ま行/め/めだかボックス/黒神めだか】,【PC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신이 가지고 있는 기술, 장비, 그리고 능력입니다.】

 1.한도 없는 재능 [2]
- 끝을 모르고 나아가는 재능. 타인의 기술을 가다듬어 보다 향상시킨다.
= 본 스킬로 소모하는 성정에 더해 복제한 스킬의 성정을 더해 사용한다.
= 강화 : 발동된 스킬은 본래의 효과 중 하나의 효과를 2배로 하여 발동된다.

 2.쿠로카미 팬텀 [6]
- 순간과 찰나를 느끼며 시간을 뒤트는 것으로 행해지는 초고속의 대쉬.
= 이번 턴에서 자신은 상대와의 전투 다이스 판정을 실행하지 않으며
= 2턴간 「초고속」이 적용된다. 자신에게 「초고속」이 적용되는 도중엔
= 자신의 최종 승리 수를 2배로 한다. 의뢰 도중 최대 3회 발동 가능.

 3.난신 모드 [6]
- 아득한 유린제패. 패자로서의 업이 실체가 되어 신체에 간섭하게 된 형태.
= 발동 시 다음 턴부터 3턴간 「난신 모드」가 적용되며 해당 상태가 될 경우
= 전투 판정에서 다이스가 +30이 되고 승리 시 최종 승리 수에 +2가 가산된다.
= 또한 그 디메리트로 「난신 모드」가 적용되는 중 다른 스킬을 발동할 수 없다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ◇【시초 - 타이틀 시퀸스】
- 자신의 시초. 패자의 예언. 태어나길 그리 정해졌으며 언젠가 증명될 운명.
= 자신의 승리 수가 0일 경우 +2를 더하고 자신의 성정 소모량을 -2로 한다.
= 또한 「난신 모드」가 적용되는 도중일 경우 해당 텔런트는 발동하지 않는다.

 ◇【도중 - 미드스트림】
- 무엇이든 숙련되고 어디까지나 나아가는 힘. 이어지고 나아가 쟁취한다.
= 만능의 형태로 숙련되었기에 각종 다이스에서 +10만큼 보정을 얻게 되며
= 자신의 최종 승리 수가 2일 경우 성정이 추가로 +1 회복되고 스킬 사용과
= 텔런트를 통해 성정을 회복할 경우 최종 성정량의 +2까지 회복할 수 있다.
= 또한 「스킬 - 한도 없는 재능」에 추가적인 효과가 생기는 형태로 강화된다.

 ◇【완성 - 디 엔드】
- 보고 들어 이해함으로서 대상의 기술을 습득하고 이해할 수 있게 되는 재능.
= 싸워 이기거나 허락을 받은 대상의 스킬을 완전히 복제하여 사용할 수 있다.
= 이렇게 복제한 스킬은 '한도 없는 재능'을 통해 발동이 가능하며 비전투형의
= 스킬은 의뢰 전 편성하여 최대 2개의 비전투 스킬을 복제해 사용이 가능하다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 ────절대의 재능을 지닌 소녀가 있다.

 그 소녀는 태어나길 패자가 되리라 예언되었고 그러한 재능이 있었다.
 허나─ 그런 기대를 배반하듯이 소녀는 그런 것에 관심을 가지지 않았다.
 타인을 지배하고 위에 올라서는 것이 아닌 모두와 뜻을 함께하는──

 ──성자, 성왕, 우상의 길을 걷고자 하였다. '검은 고양이'와 함께하는 것 또한
 그 길을 걸어가기 위한 일보一步. 아득히 위에 있으나 그렇기에 아래를 이끌어
 자신과 같은 길을 걷도록 하기 위해─ 소녀는 본신의 힘을 억제한 채로 걷는다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#520바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:02
아니 뭐

바이올렛 과거는 그렇다 할건 없으니?
#521쿠로카미 메다카(0nacel/Akk)2021-12-27 (월) 11:02
완벽초인 캐릭터... 굴려보니까 생각보다 재밌다...
#522쿠로카미 메다카(0nacel/Akk)2021-12-27 (월) 11:03
저와 미러전이라던가. (?)
#523바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:04
호에에엑(?)
#524아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 11:05
흐므흐므
#525바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:06
아스포델과의 대련은 받아들이겠다(아무말)

리더로써 한 명씩 싸운댔던가
#526야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 11:06
야이바

얘가 있을리가(?)

차라리 개그물을 쓰고 말지(?)
#527쿠로카미 메다카(0nacel/Akk)2021-12-27 (월) 11:06
메다카는 1대1이라면 이론상 필승한다... 왜냐면 져도 승리 수가 +2가 되고 이겨도 승리 수 1은 받으므로. (?)
#528아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 11:08
그으냥 이야기만 해도 되는거지만?
#529야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 11:09
야이바의 리더와의 1대1 대련이라

아스포델=상 아스포델의 전투법 대략적으로 성격이라든가(?)

꼴리면 써옴(적당)
#530바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:09
뭐야

이야기만 해도 되는건가

라고 해도 바이올렛은 무투가인걸(?)
#531메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 11:10
그럼 아스포델의 동료에 대한 첫인상?
#532아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 11:10
아니면 시트 재정비를 해야하나... 는 어장주님이 조정을 해주셔야(?)
#533바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:11
심심하니까 바아올렛 스숭 시트나 짤까

뭐 별거없긴한데
#534바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:11
오타 많네 크아아아앙아ㅏㄱ
#535키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-27 (월) 11:11
>>527 과연 그럴까? (이기면 승리수 +2 하는 사람) (?)
#536쿠로카미 메다카(KJTVZAtquY)2021-12-27 (월) 11:12
음... 메다카와의 소재가 있다면 그걸까요. 리더를 하는 것에 있어 가르침을 주려고 하지만

원작적으로 핀트가 어긋나서 복장이나 자세 등에 대한 팁만 준다던지.
#537쿠로카미 메다카(KJTVZAtquY)2021-12-27 (월) 11:13
>>535 허나 마찬가지로 화력전으로 끌고가면 이긴다...!
#538바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:14
근데 마스터 스파크 당하면 마이너스 보정 오지게 들어갈텐데(?)
#539바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:14
마리사 화력은 얕볼게 아녀(아무말)
#540키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-27 (월) 11:14
게다가 마스터 스파크는 승리수 +4라굿! (?)
#541빅터 다르그륜(w/TvKBS6Jo)2021-12-27 (월) 11:15
흐음흐음
#542아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 11:15
흐에에... 역시 이쪽도 뭔가 필살기같은 기술계가 있어야하나아
#543쿠로카미 메다카(KJTVZAtquY)2021-12-27 (월) 11:15
>>539 생각해보니까 역천으로 방어전을 하는 쪽이 오히려 이기네요...
#544바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:16
씁 그나저나 다들 방어 스킬은 없나?
#545쿠로카미 메다카(KJTVZAtquY)2021-12-27 (월) 11:16
>>540 허나 성정 수급...
#546메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 11:16
리더라면 필살기 하나정도는 있어야지(?)
#547쿠로카미 메다카(KJTVZAtquY)2021-12-27 (월) 11:16
>>544 아군의 패배 수를 차감하는 계열의 스킬은 없긴 하네요.
#548메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 11:17
최고의 방어는 공격이라는 말이(ry)
#549키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-27 (월) 11:17
죽기 전에 죽이면 되잖아? (?)
#550쿠로카미 메다카(KJTVZAtquY)2021-12-27 (월) 11:18
>>549 한방을 모으는 쪽은 그쪽인 것이? (착란)
#551바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:18
(착란)
#552빅터 다르그륜(w/TvKBS6Jo)2021-12-27 (월) 11:19
방어기 비슷한건 있다. 역천 쓰면 성정 0짜리 아니면 수급이 안되서 쓰기 힘드니까
#553쿠로카미 메다카(KJTVZAtquY)2021-12-27 (월) 11:20
쿠헤헤... 네놈들의 스킬... 유효하게 활용해주마! (아무말)
#554메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 11:20
삐빅. 특수 스킬입니다(아무말)
#555키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-27 (월) 11:21
호호

있어도 탤런트 없으면 못 쓰지롱(?)
#556야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 11:22
여기도 탤런트 있어야지 특수자원 생기는데?(적당)
#557바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:22
내꺼? 마음대로 써가라!

원리는 솔직히 잘 모르겠지만(?)
#558메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 11:22
어서 빨리 ◆로 랭크업하십시오, 초인(?)
#559이름 없음(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 11:23
일단 효과만 조금 바꿔봐야하나아... 이름들은 그대로하고
#560쿠로카미 메다카(4PtEZlBSIg)2021-12-27 (월) 11:24
>>555 텔런트 기반이라면... 몸으로 팔괘로를 재현한다...!

>>554 타인이 쓸 수 없다는 판정을 텔런트로 걸어둔 고위 마법이였던가요? 그럼 무리네요.
#561빅터 다르그륜(w/TvKBS6Jo)2021-12-27 (월) 11:24
뭐, 강화효과는 못쓰니까(데굴)
#562아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 11:25
왜 나메가아??
#563키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-27 (월) 11:26
>>560 아니, 님 사람? (?)
#564바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:27
그러고보니까 메다카는 바이올렛의 모든 스킬 기능은 다 따라할 수 있나

전광발전 따라하면 과부하라는 상태를 부여하고

그 상태가 있으면 특수 기능 사용할 수 있으니까
#565바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:28
역시 바이올렛이 가장 평범하다(?)
#566야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 11:28
야이바가 가장 킹반인인데요(?)

특별한 능력도 시술도 없이 오직 검뿐인데(?)
#567쿠로카미 메다카(4PtEZlBSIg)2021-12-27 (월) 11:28
>>556 그쪽의 스킬은 못하겠네요... 텔런트 자체에 스킬에 관해 명시되어 있으니.

>>563 "인간이 만든 걸 인간으로서 재현할 뿐이다. 못할 이유가 없군."
#568쿠로카미 메다카(4PtEZlBSIg)2021-12-27 (월) 11:30
>>565 그래도 과부하 효과는 없겠지만요. 과부하를 통해 의수가 기능을 정지하는 펀정도 있고.
#569쿠로카미 메다카(4PtEZlBSIg)2021-12-27 (월) 11:30
펀정 -> 판정
#570키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-27 (월) 11:30
인간이 만든 건 인간이 아니잖아요 (?)
#571바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:30
>>568 몸으로 팔괘로는 따라하는데 의수는 어째서 못 따라하는(아무말)
#572베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-27 (월) 11:31
흑흑

베넷은 쓸쓸히 사직서를 던집니다 (?)
#573메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 11:31
>>572 가지마요, 츳코미 담당(?)
#574야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 11:31
적당히 개그캐가 츳코미 담당으로 진화할 타이밍이긴 해(?)
#575바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:32
그리고 과부화 이거

의수 스킬을 사용할 때 의수에 파괴스택 쌓는거지

의수 말고 순수 전기를 사용하는 스킬 같은거면 딱히 그런건 없음(?)

아직 바이올렛에게 순수 전기 스킬은 없지만서도(적당)
#576쿠로카미 메다카(hWiyRi/XfU)2021-12-27 (월) 11:32
>>570 "단순히 신체를 단련하여 물체와 유사한 효과를 낼 뿐이다. 못할 건 없겠지." (?)

>>571 아 ㅋㅋ 성정 회복이랑 추가 승리 효과는 없다고요 ㅋㅋㅋ
#577쿠로카미 메다카(hWiyRi/XfU)2021-12-27 (월) 11:33
>>575 과연 그런 판정인가... 그럼 쓸 수 있겠네요.
#578메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 11:34
메다카상 미도리야처럼 되는거야?(?)
#579쿠로카미 메다카(hWiyRi/XfU)2021-12-27 (월) 11:35
>>578 스메시이 - ! ! ! (?)
#580바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:35
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#581야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 11:35
(대충 체육제 손가락 짤)
#582메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 11:36
아, 다음에 연금술사 탤런트 넣어야겠다. 집중치료(?)
#583쿠로카미 메다카(hWiyRi/XfU)2021-12-27 (월) 11:37
몸은 소모품이야!
#584바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:38
>>583 그 말은 불사 능력을 가져서 목숨을 자원으로 쓰는 사람이 써야 어울린다고 생각합니다(아무말)
#585야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 11:39
아잇

그 말하니까 모코우 마렵네(?)
#586쿠로카미 메다카(mtrWajC7RA)2021-12-27 (월) 11:40
>>584 맞아요... 몸이 소모품이면 죽죠... 그냥 대충 과부하 효과는 나중에 생각하는 거스로...
#587바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:40
>>585 ㄹㅇㅋㅋ(?)
#588쿠로카미 메다카(mtrWajC7RA)2021-12-27 (월) 11:43
"그대, 잠시 그대의 기술을 취득해도 괜찮은가?"

"그래, 그럼 다행이로군. 음, 이건가. 그래, 이렇게 사용하는 거였군. 그러니 - "

" - 이해했다."

라고 하면 조금 무섭지 않을까요. (?)
#589아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 11:43
그러고보니 기술자원이름이 SP던가요오?? (가물가물)
#590바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:43
무서울거 같긴한데(?)
#591바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:43
>>589 성정!
#592아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 11:44
기본이 패시브인데 상황따라서 성정 지불가능 이라고 하면 너프되려나....??
#593야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 11:45
온 오프 스킬?(적당)
#594아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 11:47
일단 고쳐온 것을 보여드리면 되려나아...잠시마뇨오
#595바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:49
대충 시트 보면서 생각한건데

메다카보다 바이올렛이 팔 힘은 더 센건가 싶다

팔을 이용하는 각종 판정에 +20. <- 요거 때문에(?)
#596야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 11:51
검이라면 지지 않는다(아마도)
#597쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-27 (월) 11:52
메다카는 만능의 천재이므로. (?)
#598바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 11:52
뭐 대부분 판정에 +10 있는 메다카가 더 쩔거 같긴 해(아무말)
#599쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-27 (월) 11:53
>>596 야이바의 검은 이해했으나 "자격"이 주어지지 않았기 때문에 쓰지 못한단 느낌.
#600쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-27 (월) 11:54
>>598 무난함은 좋죠...
#601야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 11:57
>>599 뭐 집안 비전이고(적당)

집중력을 높이는 용으로 부동의 자세를 사용할 수는 있겠지만서도 그런거 느낌 아닐까 시프요

진정한 무인만이 이해할 수 있는 어쩌구저쩌구
#602빅터 다르그륜(w/TvKBS6Jo)2021-12-27 (월) 12:00
팔씨름은 빅터가 바이올렛보다 강할 가능성(?)

인역 10 인역속성과 싸울 시 추가 15로(?)
#603쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-27 (월) 12:01
>>602 바이올렛도 전투 시 추가로 15이기에...
#604키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-27 (월) 12:03
팔씨름(손등에 팔괘로 붙여서 마스터 스파크)
#605바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 12:06
>>602 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#606바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 12:06
팔씨름 하는데 전투까지 가는거냐(아무말)
#607바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 12:07
권법... 장법....

이제 뭐가 부족하나 했더니 조법이어따

손가락 끝부분에 플라즈마 커터를 달아주마(?)
#608멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 12:10
끄에에에...

오늘도, 뚠뚠.

냥이는, 뚠뚠.

열이, 펄펄 나네...

뚠뚠....
#609아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 12:11
>>608 (쓰담)
#610키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-27 (월) 12:11
>>608 (둥기둥기)
#611바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 12:11
>>608 앗 아앗...

힘내요우(도담도담)
#612메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 12:11
>>608 @꼬옥
#613멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 12:12
부활해써어...

현재 37.8 도.

지극히 정상인 체온이다 (?)

따라서 시트 검수해야지....

내일 연재할 수 있으면 하고오오....
#614야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 12:12
앗 아아

쾌차하길...
#615멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 12:12
해열제 먹으니까 37.8도가 되었지만

그 이상 내려갈 각이 보이지 않는다.

이게 최저점 코인인가 뭔가냐 (착란)
#616멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 12:13
>>614
다이죠부다, 몬다이나이.

으헤, 시트 최신본 어딨는지 보고올게요오.
#617메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 12:13
최저점 왜 이리 높아...
#618아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 12:14
최신본, 작성중이니까...
#619멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 12:15
>>618
앗, 하이.

그러면 다른 사람 누가 있지...(골골)
#621아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 12:16
우선 메다카님? 이 1번 어장에서도 놓으셨었는데
#622메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 12:17
#623메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 12:17
메다카상 최신본
#624아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 12:19
스킬 1번이 고민인데.... 추천받을 거 있을지이...
#626바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 12:21
스킬 1번이라......

흐음(고민)
#627바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 12:22
일단 현재까지 만들어진 시트가?
#628바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 12:22
사실 아스포델 시트가 잘 기억이 안남(?)
#629아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 12:22

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        r'⌒ヽ rz{f'~{  : : /'/ .'  .: :}!リ       ヽvV/ : { .._ヽ V/: : : ::{   l   l: : . {~"'' zz ´ニニ
.       、ぃヽニニニ}/ .リ l : : ,'} !  j! : : {l           , )゙ 、 : { ゙⌒ヾx、V/:.  }:   :   : .l: : :. ./ニニニニニ
   ,.ィ_}ニニ)ゝ- 、`    .l : : 圦 〈 l : ::{ :.           \v   `’'/ j .}:  ,::   ; .l: : : :. V/ニニニニニ
  r'ニニゝ- '  /      ; : ::!   ヽ).! : ::{/∧   ヽ        ’    //:' .': /.:  /: .!:V/: :. V/ニニニニニ
 xハニニ}.   /     /, : :l   ' ‘,: ::{' /∧     ` -        _.ノイ:/ ./.: /.:  /. : ': : V/、. 乂__ニニニニ
.{ニニヤニノ   ゝ .._    ∧:.l       ‘,::{.    :..                ⌒イ/ :/} イ.:  、`{: /: Y::. '/〕iトzz'⌒ニニニ
_Vニノ¨/   /   ~"'''/ ∧:!     ./ ヽ(    沁、 ___ .. 。osi〔:::::ノ ,.: :/'. : /.:/'./: : j!ハ. '/ニニニニニニニ
 `¨      "'' + .._  / .リ"''  _ア   )  /〕iト ,__ .. 斗 ''~ .ノ/イ .:/'.:/' .:/// }: :/ニ' .!ニニニニニニニ
/            ̄"'' + .._ .ア     /{i:i:i:i:i:i/7          {⌒ ノノ/ノ/.:. イ//ニjノニニ}ノニニニニニニニ
                  ア  _..斗 ゜  }才-''./           {  ´  \.//ニ'ィニニニニニニニニニニニニ
                  ゜ ̄  {      /         .」.      \ニニニニニニニニニニニニニニ


╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 
 "괜찮아. 내가 왔어."

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 
 【이름 : '아스포델'】,【나이 : 22?】,【성별 : 여성(고정)】

 【소속 : 검은 고양이】,【출신 : ??】,【대리 AA : Λ-11(블레이블루)】,【PC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신이 가지고 있는 기술, 장비, 그리고 능력입니다.】

 1. 원 포 올
- 하나를 위한 모두. 그것이야 말로 자신의 존재의 증명.
-

=
=

 2.히어로 마스터리
- 영웅이 가져야 하는 모든 기술적인 소양. 간단한 것에서부터 심화적인 것도 어떻게든 이뤄내려고 한다면 이룰 수 있다.
- 영웅도 난관을 딛고 일어서는 법. 설령 실패한다해도 그걸 본받아 배우면 된다. 이른바 '어떻게든 됩니다' 라는 신조.

= 자신은 모든 비전투상황에서 굴리는 판정에서 크리티컬이 나와도 그것을 통상 성공으로서만 취급할 수 있으며 이 효과는 변화되지않는다.
= 비전투상황에서 판정하는 모든 판정에 +20. 또한 판정에 실패해도 아예 모르지 않고 대략적인 지식이나 상식에서 정보를 알 수 있다.

 3. 네임리스 암즈
- 명확한 이름은 존재하지 않는, '영웅' 을 위한 장비의 '소재들'. 본래는 영웅의 각성때 그 무구를 강화시켜주는 재료.
- 다만 이번의 경우는, 변칙적인 상황이기에 부득이하게 그 소재들을 일시적인 무장으로 구현시켜내었다. 디자인 모토는 본래 세계의 기술력.
- 그 형태는 아무리봐도 SF틱한 미래적인 장비. 땋은 머리 끝의 검이나 다리, 그리고 등 뒤에 부유중인 다수의 검을 조화롭게 다룬다.

= 자신의 전투보정에 항상 +30. 자신의 전투보정은 아군이나 적에 의해서 변동되지 않는다. (이로운 것과 해로운 것 모두)
= 자신의 장비는 원할때마다 구현 혹은 영체화시킬 수 있다. 비전투상황에서는 장비를 다른 도구의 형태로 구현할 수 있다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ◆【The H.E.R.O】
- 절체절명의 위기에서 현현하는 영웅의 힘.
- '순수한 기적' 을 위해서라면, 무엇이든지 할 수 있다. 그것이야말로 바램을 이뤄주는 영웅의 도리.
- 두려워 하지 않아도 좋아, 내가 있어.

= 비전투상황중 누군가 '사욕과 흑심없는 기적' 을 바란다면, 이를 이뤄주기 위해 현현하여 할 수 있는 최대한의 도움을 준다.
= 전투중 GP가 0이 되어 '검은 고양이의 이야기가 끝날 위기' 에서 그 이야기중 단 1번, GP를 50%(소숫점 이하 올림)까지 회복하고 자신만 재기한다.
= 이후 전투 종료까지, 자신에게 상시 보정 +50, 승리수에 +3, 정신에 관련된 상태이상 무시를 부여한다.
= 부여된 효과는 그 전투에서 자신만 재기중인 경우에만 유효하다. 즉, 전투중 아군이 단 1명이라도 추가로 재기하면 이 탤런트의 효과를 제거한다.
= 본인은 어떤 요인이나 설명이라도 이 스킬을 발동한 상태에 대해서 인지할 수 없으며, 더 이상 성장하지 않는 탤런트이다.
= 자신에게 있어서 가장 소중한 1명에게만, 이 탤런트를 전수할 수 있다. 이 탤런트의 전수는 오로지 이 규칙으로서만 이뤄지며 모방될 수 없다.

 ◇【루미너스 로드】
- '영웅성의 상징' 이 가지는 고유한 힘. 요컨데 주인공이 가지는 역경을 이겨내기 위해 나아갈 수 있는 진로를 향하는 별빛의 인도.
- 어둠이 더 쌓여가도, 작은 빛줄기 하나가 내리쬐는 이상 우리는 그 모든걸 이겨낼 수 있으리라.

= 이야기를 나아가기 어려울때, 모두가 동의한다면 이야기중 단 1번 이를 해결 할 수 있는 길을 인도받을 수 있다.
= 이렇게 알아낸 길은, 예상치 못한 시련이 추가로 동반될 것이다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 한 소녀의 탄생때부터 같이 있었던 '알'. 지금은 그녀의 이름과 나이를 빌려쓰고 있지만 엄밀히 말하자면 생명보다는 '개념체' 의 존재.

 소녀가 위험하거나, 소녀가 무언가를 지키길 강하게 염원할때마다 그 힘을 나누어줬던 든든한 후원자이자 항상 응원하는 동반자.
 언젠가 그 힘을 스스로 자각하고, 자신이 물려주는 것을 마쳤으면 돌아갔어야 하는 순리에 놓인 존재의 운명은 역변하였다.
 
 낯선 세계에 들어와 길을 잃은 소녀는 대신하여 이번에는 자신이 현현하였다. 그것이 아직 어린 아기새인 그녀를 위해 해줄 수 있는 일.

 아기새는 둥지에서 안전히, 그로서 '영웅성의 상징' 이 기동을 시작하였다. 검은 고양이의 발걸음을 따라 온전히 결말에 도달하기 위해서.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#631메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 12:23
영웅(주인공)의 필요 스킬인 힐링 팩터(?)
영웅(주인공)의 간지 스킬인 필살기(?)
영웅(주인공)의 특징으로 고유 스킬(?)
#632아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 12:23
저 원 포 올은 쓰다가 애매해서 남긴것. 사실상 1번 스킬은 비어있습니다아아...
#633메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 12:24
사실 아론의 지팡이로 범용성은 챙겼으니 로망계로 한번 노리시는 건?
#634멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 12:26

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         lニニ!ニ∧=〈//i:\: : ヽ:l ィfて㍉  ,   ' ' ' l /:∨:/: : : :/: _ -: : / /: :/   /: : / _ - ─,\__ノ
         lニニlニニ个‐\マ : \: 込 乂ソ   --    l´: :/: : /-<: :ィi「 : l/ : /   /: : / : :/} :/--、
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  / /`ヽ    +'” //__ノ:/  /: : :/  「V: ノ 「ニ.ニ八丶ニニニニニ!=!ニ}──‐`ヽ: \_/
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                _イrく/ニニリニニニ/ニニ`ヽ\ニ/_八/ニlニニニ‘, / ̄`ヽ  }/ ̄`ヽ/=lニニ}_lニト、}、
               〃ニlニ}ニ/乂ニニ/ニニ/イ_Yニニニ乂/ニニV{ニニニニ} /、ニニニ}ニ!/ニ{ニ\lニYノ
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              {ニニ7フニ、+'”:::::::::::::::::`、      r‐v─、/, ゝ- ____三三三≧=个ー─<
              八ニニ≧s。________`、     \ニニ/ _/,    r‐v‐、∥ニニ<>ニニム
               \ニニニ\ニニ\   /`、       `¨´ `/,   乂__/∥- _____<ム/ ̄ `ヽ
                \ニニニ\ニニY  \_`、   /l     //,-z     ∥        `ヽム    l‘,
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                                 ,′     /:::/:/ /
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 "희망차게, 활기차게! 스마일!"

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 【이름 : 리네 】,【나이 : 17살 로 추정 】,【성별 : 여성(고정)】

 【소속 : 검은 고양이】,【출신 : ??】,【대리 AA : 메기도 72 중 니바스 】,【PC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신이 가지고 있는 기술, 장비, 그리고 능력입니다.】

 1. 포커 페이스. : 어떤 상황에서도 표정의 변화가 잘 없다.
            언제나 웃는 소녀는 본인이 코미디언이기에 라 주장하지만...
            상대와 협상및 대화시에 보너스.

= 일부 화술이나 교섭, 심리학 등의 대상이 되었을 때 그 효과를 무효로 한다.
= 또한, 대상의 격에 따라 그럭저럭 높은 심미안을 갖춘 이에게는 추가 보너스.
 

 2. 익살꾼 : 상대의 비위를 잘 맞춰주거나 분위기를 띄우는데 일가견있다.
         리네가 농담만 제대로 한다면.

= 지성체와의 대화에 보정을 가한다, 분위기를 띄우는 것에도 특화.
= RP에 따라 효과가 크게 증가할 수 있다.


 3. 클로킹 : 어린 꼬마아이가 험한 뒷골목에서 살아남은 방도.
         사용시 주변의 인물에게서 모습이 안보이게된다.

= 사용후, 자신을 향한 관심이나 인식을 일시적으로 절단한다.
= 지형이 복잡하고, 어두며, 엄폐물이 많을수록 효과가 증가한다.
= 자신 이외의 대상을 동반하기 위해서는 행동을 실시할때마다 판정을 요구한다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ◆【 강철의 심장 】 : 차갑디 차가운 이성. 목표를 이루고야 말겠다는 올곧은 집념만이 소녀를 움직인다.
               -목표를 설정할경우 그 목표에 다가가는데에 얼마나 관련있나에 따라 +5/10/15/20/25 보정

 ◇【 손재주 】 : 보통은 기계를 잘 만지는것이겠으나 리네에게 있어 손재주란
           소매치기와 문따기등을 말한다. 그러니까 손장난 잘친다고.
           손모가지 날아가는걸 조심하자.
           -손을 이용한 행동에 +15 보정, 소매치기, 문따기, 속임수 등에는 + 20.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 응, 우선 자기소개. 안녕하세요! 유랑 서커스단의 막내이자 마스코트이며 누구보다도 잘나갈 코미디언인 리네입니다!
 인생이야기라, 솔직히 저는 오래 산것도 아니니 그렇게 많은 이야기를 해드릴수는 없지만 그래도 원하신다면
 짧게, 가능한 짧게 해볼게요.

 저는 보육원에서 자랐어요. 거기서 읽는법이나 쓰는법을 배웠고 나름 행복한 삶을 살았죠.
 솔직히 저는 이때까지만 해도 나도 다른 아이들처럼 어딘가로 입양되는건가 하고 살았지만 현실은 그것보다는 비극이더군요.
 보육원이 자금난으로 망했어요! 네, 정말로. 그렇게 놀란 표정 짓지마요. 나도 그때는 놀랐다구요?
 설마, 치정극이니 높으신분들의 뭔가니 예상하고 계신건 아니죠?

 뭐, 이건 집어치우고 그 탓에 다른 아이들은 보육원에서 받아주기라도 했는데 저는 그런 곳이 없더라구요?
 그 덕에, 저기 보이는 대로변에서 나홀로 외로이 새끼 참새처럼 짹짹 거리기만 했었죠.
 그리고 그렇게 며칠 있어보니 굶어서 죽을것 같더라구요. 그래서 뭐든 했어요 정말 뭐든.
 어린아이 몸으로 뭐든이라고 해 봤자 별거 없지만 말이죠.

 아, 이 지갑 나중에 간식 사는데 쓸게요? 아하하 농담이에요 농담. 여기 돌려드릴게요.
 그래서.....뭐 그렇게 여러가지 일을 하다가 보니 그나마 머리라도 굴려볼 만큼의 여유는 생겼고
 그렇게 주변을 둘러봤죠. 더럽고, 딱딱한 바닥에, 도덕이건 법이건.......물론 아주 잘 통하지만 밤에는 딱히 그런것 같지는 않더라구요.
 이리 저리 둘러보니 와, 내가 이런곳에서 살고있었나 자괴감 들고 괴로워지더라구요.

 낮에는 경찰 밤에는 어깨들 카바레에서는 술잔과 금화가. 그리고 사람간에 '인정'이.
 뭐, 그래도 경찰이라는 이름 부끄럽지 않게 일은 하긴 하지만.
 아, 이야기가 삼천포로 빠졌네요. 아하하 미안해요 이런 이야기만 나오면 자꾸 이러네요

 어디보자....뭐, 그렇게 해서 삐걱 삐걱 기계처럼 일만 하던그때 동네 꼬마들 삼삼오오 모여 부모들 손을 끌고 어딘가로 가길레
 뭐지 싶어서 따라가 봤더니....단장님이 이끄는 서커스단이 우리 마을까지 왔었어요.
 그렇게 더러운 꼴이던 저에게 손을 내밀어주던게 퍽 감동이었던건지 덜컥 돈을 내고 입장해서......
 지금 우리 서커스단의 내 스승을 만났죠. 코미디언.

 그래서 그때 서커스가 끝나고 단원들에게 찾아가서 말했어요.

 "저, 서커스단원이 되고 싶어요!"

 "이 아기가 갑자기 무슨 이야기지?"

 "되려고 한다해서 간단히 될수있는게 아니란다."

 하고 쫒겨났죠. 정확히는 과자를 받고 내보내지긴 했지만 어차피 그 과자는 어깨들이 가져갔으니 실질적으로는 저는 쫒겨난거죠!
 후후, 이렇게 말하면 다들 괴로워하던데. 뭐, 그래서 저는 한번더 돈내고 찾아갔고 그리고 한번더 말했으나 결과는....

 네, 또 쫒겨났어요. 그래도 다행인건 자기들이 받아줄수 없는 이유라도 말해 줬다는거였죠.
 그래서 그 이유를 없애기위해서 매일같이 서커스단으로 찾아갔어요. 매일 찾아가서 이래 저래 내가 할수 있는것들을 추리고 연습하고....
 그렇게 서커스단이 떠나는날에 가서 시험을 치뤘고 저는 기적적으로......!

 실패했어요.

 응? 왜 그런 표정이에요? 애초에 당연하잖아요? 고작 해봐야 2주정도였는데 그런 재능이 있었다면 애초에 그런 길바닥을 전전할 이유도 없지.
 뭐........그래서 저도 그때 자포자기 하는 심정으로 마지막의 마지막까지 남겨둔 최후의 개그를 꺼내들었고
 지금은 아빠인 단장님한테 적중! 그렇게 서커스단이 되었답니다!

 .........그래서, 지금 이 배에 타는 이유가 뭐냐구요?
 아빠가 알려달라는 개그는 잘 안알려주고 절 마스코트로만 써서 직접 배우려고 나왔는데요?
 흥, 그런 아빠는 흥입니다. 네.

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#635바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 12:27
영웅이라면 그거지

영웅에게 필요한건, 무지막지한 힘도 아니고, 누구도 따라잡지 못할 속도도 아니고, 전지에 가까운 인식도 아니지.

그저 사람들을 구하고자 하는 상냥하고 친절한 마음.

그리고 다른 사람들을 구하기 위해 끌어내는 용기.

그런걸 1번 스킬로 하면 되지 않을까요(적당)
#636멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 12:27

아, 참고로 저 아론의 지팡이는 리더 고유템이 아냐.

명목상 리더가 가지고 있는거지 실제로는 다같이 생각해서

이때 아론의 지팡이로 이걸 복제하자! 해서 라고 쓰는 방식...!

(검수중)

#637메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 12:27
아(아)
#638아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 12:27
호오호오, 과연.... 순수 로망 RP계 스킬인가아.. 비전투는 2번, 전투는 3번이니까..
#639아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 12:28
복?사 하!자 인거구나
#640바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 12:28
오랜만에 토비 맥과이어 나오는 스파이더맨 1 2 3 편 정주행 하면서 내가 느낀건데 굳이 저런거 안해도 되고...(적당)
#641메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 12:29
아, 그렇지 영웅(주인공)의 필수템. 그것은 매력이다(?) 히로인에게 플래그를 꽂는 기질이야말로(ry)(?)
#642아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 12:29
스파이디는 킹쩔수없지(??)
#643멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 12:30

                     _,.斗::::::::::::\=-ヘ
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               ,、-ヘ / ///o/ |/|  /〈     x……x、 }
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                              "여기 너브기어 있어요?"

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 【이름 : 야이바[刃]】,【나이 : 18】,【성별 : 여성】,【소속 : 검은 고양이】

 【출신 : ??】,【대리 AA : 여 사무라이(세븐스 드래곤 III CODE:VFD)】,【PC】

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 【Skill : 당신이 가지고 있는 기술, 장비, 그리고 능력입니다.】

 1. 부동의 자세 [0]
- 집중! 집중!
= 부동의 자세에 돌입한다 【집중】 단계가 1 오른다
= 대신 다이스를 굴리지 않는다
= 턴이 경과할 때마다 【집중】 단계가 1씩 오른다
= 【집중 단계】는 스킬을 사용하거나 패배할 경우 0단계로 리셋된다

 2. 쌍검 - 무영(影無し) 【집중 1단계 필요】
- 최속으로 달려가 적을 베어내 방해한다
= 상대방의 다이스에 -20 보정

 3. 일도 - 자세 무너뜨리기(崩し払い) 【집중 2단계 필요】
- 적에게 한 번의 강한 거합 공격을 거행한다
= 자신의 주사위에 +30
= 승리 시 승리수 + 1

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 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ◇【 사무라이 】
- 집안 대대로 내려오는 직업. 요즘도 사무라이가 있냐 물으면...전통이니까?
= 상시 전투 보정 +15
= 검 관련 판정에서 +20 보정, 기교 관련 판정에서 +15 보정.

 ◆【 쌍검(双剣)의 자세/일도(一刀)의 자세 】
- 특수한 유파. 게임에서 쌍검 스킬트리 찍다가 현실에서도 만든 오리지널 검술
- 아마 이런 괴상한 검술을 사용할 수 있는 건 그녀 뿐이며
- 동시에 그녀의 검술에 대한 천부적인 재능을 시사한다.
= 성정이 존재하지 않는다.
= 대신 【집중】 이라는 특수한 자원을 사용한다
= 【부동의 자세】를 사용함으로서 집중 단계를 끌어올릴 수 있다
= 턴 개시시에 쌍검(双剣)의 자세/일도(一刀)의 자세 중 하나를 고르고 적용한다.
 + 쌍검(双剣)의 자세 : 다이스를 두번 굴리며, 쌍검 - 스킬을 사용가능함.
 + 일도(一刀)의 자세 : 자신에게 다이스 보정을 +15 부여하며, 일도 - 스킬을 사용가능함.
= 전투 중 자세를 변경하는 건 가능하나 그 대가로 한 턴을 쉬어야한다

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 야이바刃 칼의 이름을 가진 그녀의 집안은 예로부터 검술을 전수해오던 집안이었다
 그녀도 그런 집안에서 태어나 검을 배우고 검을 다루던 꽤나 고지식한 소녀였다

 하지만 고등학교에 입학하고 친구에게 이끌려서 도달한 PC방...! 현대 인류 항락의 극치...! 신세계....!
 안 그래도 신체 능력, 즉 반응 속도가 좋아서 실력은 일취월장...! 이게...게임?
 늦게 배운 놈이 더 심하다고...그녀는 단숨에 게임 폐인으로 전락해버리고 만 것이었다...!

 집안 할아범에게 생 떼를 부려서 얻은 너브기어...! 와 소아온 아시는구나! 정말 갓겜입니다!

 그리고 보다못한 할아범은 이 처자를 검은 고양이에 입단시켰다

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#644빅터 다르그륜(w/TvKBS6Jo)2021-12-27 (월) 12:30
저어 저번어장에 그 머냐 살짝 수정본 올린데수
#645아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 12:32

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 "괜찮아. 내가 왔어."

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 【이름 : '아스포델'】,【나이 : 22?】,【성별 : 여성(고정)】

 【소속 : 검은 고양이】,【출신 : ??】,【대리 AA : Λ-11(블레이블루)】,【PC】

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 【Skill : 당신이 가지고 있는 기술, 장비, 그리고 능력입니다.】

 1. 원 포 올
- 하나를 위한 모두. 그것이야 말로 자신의 존재의 증명.
- 알에서 깨어난 새에게 가장 필요한건, 저 높은 하늘을 날 수 있는 용기이리라.
- 그렇게 헌신하는 이를, 그 누가 미워할 수 있을거라고 생각해?

= 자신에게 도움을 청하는 상대가 바라는 도움의 선악과 사욕, 참거짓의 여부를 별도의 판정없이 확인할 수 있다.
= 누군가를 도와주는 판정에서 실패할 경우, 그것을 강제로 성공시킬 수 있다. 그 대신, 자신은 어딘가 다치거나 손해를 보거나 역효과를 받는다.
= 누군가를 도와주고나서, 그 대상에게 우호적인 인상이 심어진다. 때에 따라서는 더 깊어질지도.....

 2.히어로 마스터리
- 영웅이 가져야 하는 모든 기술적인 소양. 간단한 것에서부터 심화적인 것도 어떻게든 이뤄내려고 한다면 이룰 수 있다.
- 영웅도 난관을 딛고 일어서는 법. 설령 실패한다해도 그걸 본받아 배우면 된다. 이른바 '어떻게든 됩니다' 라는 신조.

= 자신은 모든 비전투상황에서 굴리는 판정에서 크리티컬이 나와도 그것을 통상 성공으로서만 취급할 수 있으며 이 효과는 변화되지않는다.
= 비전투상황에서 판정하는 모든 판정에 +20. 또한 판정에 실패해도 아예 모르지 않고 대략적인 지식이나 상식에서 정보를 알 수 있다.

 3. 네임리스 암즈
- 명확한 이름은 존재하지 않는, '영웅' 을 위한 장비의 '소재들'. 본래는 영웅의 각성때 그 무구를 강화시켜주는 재료.
- 다만 이번의 경우는, 변칙적인 상황이기에 부득이하게 그 소재들을 일시적인 무장으로 구현시켜내었다. 디자인 모토는 본래 세계의 기술력.
- 그 형태는 아무리봐도 SF틱한 미래적인 장비. 땋은 머리 끝의 검이나 다리, 그리고 등 뒤에 부유중인 다수의 검을 조화롭게 다룬다.

= 자신의 전투보정에 항상 +30. 자신의 전투보정은 아군이나 적에 의해서 변동되지 않는다. (이로운 것과 해로운 것 모두)
= 자신의 장비는 원할때마다 구현 혹은 영체화시킬 수 있다. 비전투상황에서는 장비를 다른 도구의 형태로 구현할 수 있다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ◆【The H.E.R.O】
- 절체절명의 위기에서 현현하는 영웅의 힘.
- '순수한 기적' 을 위해서라면, 무엇이든지 할 수 있다. 그것이야말로 바램을 이뤄주는 영웅의 도리.
- 두려워 하지 않아도 좋아, 내가 있어.

= 비전투상황중 누군가 '사욕과 흑심없는 기적' 을 바란다면, 이를 이뤄주기 위해 현현하여 할 수 있는 최대한의 도움을 준다.
= 전투중 GP가 0이 되어 '검은 고양이의 이야기가 끝날 위기' 에서 그 이야기중 단 1번, GP를 50%(소숫점 이하 올림)까지 회복하고 자신만 재기한다.
= 이후 전투 종료까지, 자신에게 상시 보정 +50, 승리수에 +3, 정신에 관련된 상태이상 무시를 부여한다.
= 부여된 효과는 그 전투에서 자신만 재기중인 경우에만 유효하다. 즉, 전투중 아군이 단 1명이라도 추가로 재기하면 이 탤런트의 효과를 제거한다.
= 본인은 어떤 요인이나 설명이라도 이 스킬을 발동한 상태에 대해서 인지할 수 없으며, 더 이상 성장하지 않는 탤런트이다.
= 자신에게 있어서 가장 소중한 1명에게만, 이 탤런트를 전수할 수 있다. 이 탤런트의 전수는 오로지 이 규칙으로서만 이뤄지며 모방될 수 없다.

 ◇【루미너스 로드】
- '영웅성의 상징' 이 가지는 고유한 힘. 요컨데 주인공이 가지는 역경을 이겨내기 위해 나아갈 수 있는 진로를 향하는 별빛의 인도.
- 어둠이 더 쌓여가도, 작은 빛줄기 하나가 내리쬐는 이상 우리는 그 모든걸 이겨낼 수 있으리라.

= 이야기를 나아가기 어려울때, 모두가 동의한다면 이야기중 단 1번 이를 해결 할 수 있는 길을 인도받을 수 있다.
= 이렇게 알아낸 길은, 예상치 못한 시련이 추가로 동반될 것이다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 한 소녀의 탄생때부터 같이 있었던 '알'. 지금은 그녀의 이름과 나이를 빌려쓰고 있지만 엄밀히 말하자면 생명보다는 '개념체' 의 존재.

 소녀가 위험하거나, 소녀가 무언가를 지키길 강하게 염원할때마다 그 힘을 나누어줬던 든든한 후원자이자 항상 응원하는 동반자.
 언젠가 그 힘을 스스로 자각하고, 자신이 물려주는 것을 마쳤으면 돌아갔어야 하는 순리에 놓인 존재의 운명은 역변하였다.
 
 낯선 세계에 들어와 길을 잃은 소녀는 대신하여 이번에는 자신이 현현하였다. 그것이 아직 어린 아기새인 그녀를 위해 해줄 수 있는 일.

 아기새는 둥지에서 안전히, 그로서 '영웅성의 상징' 이 기동을 시작하였다. 검은 고양이의 발걸음을 따라 온전히 결말에 도달하기 위해서.

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좋아, 이걸로 최종!

#646키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-27 (월) 12:33
아.

원 포 올은 모두를 위한 하나라는 뜻입니다(소근)
#647멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 12:36

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 "괜찮아. 내가 왔어."

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 【이름 : '아스포델'】,【나이 : 22?】,【성별 : 여성(고정)】

 【소속 : 검은 고양이】,【출신 : ??】,【대리 AA : Λ-11(블레이블루)】,【PC】

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 【Skill : 당신이 가지고 있는 기술, 장비, 그리고 능력입니다.】

 1. 원 포 올
- 하나를 위한 모두. 그것이야 말로 자신의 존재의 증명.
- 알에서 깨어난 새에게 가장 필요한건, 저 높은 하늘을 날 수 있는 용기이리라.
- 그렇게 헌신하는 이를, 그 누가 미워할 수 있을거라고 생각해?

= 자신에게 도움을 청하는 상대가 바라는 도움의 선악과 사욕, 참거짓의 여부를 별도의 판정없이 확인할 수 있다.
= 누군가를 도와주는 판정에서 실패할 경우, 그것을 강제로 성공시킬 수 있다. 그 대신, 자신은 어딘가 다치거나 손해를 보거나 역효과를 받는다.
= 누군가를 도와주고나서, 그 대상에게 우호적인 인상이 심어진다. 때에 따라서는 더 깊어질지도.....

 2.히어로 마스터리
- 영웅이 가져야 하는 모든 기술적인 소양. 간단한 것에서부터 심화적인 것도 어떻게든 이뤄내려고 한다면 이룰 수 있다.
- 영웅도 난관을 딛고 일어서는 법. 설령 실패한다해도 그걸 본받아 배우면 된다. 이른바 '어떻게든 됩니다' 라는 신조.

= 자신은 모든 비전투상황에서 굴리는 판정에서 크리티컬이 나와도 그것을 통상 성공으로서만 취급할 수 있으며 이 효과는 변화되지않는다.
= 비전투상황에서 판정하는 모든 판정에 +25. 또한 판정에 실패해도 아예 모르지 않고 대략적인 지식이나 상식에서 정보를 알 수 있다.

 3. 네임리스 암즈
- 명확한 이름은 존재하지 않는, '영웅' 을 위한 장비의 '소재들'. 본래는 영웅의 각성때 그 무구를 강화시켜주는 재료.
- 다만 이번의 경우는, 변칙적인 상황이기에 부득이하게 그 소재들을 일시적인 무장으로 구현시켜내었다. 디자인 모토는 본래 세계의 기술력.
- 그 형태는 아무리봐도 SF틱한 미래적인 장비. 땋은 머리 끝의 검이나 다리, 그리고 등 뒤에 부유중인 다수의 검을 조화롭게 다룬다.

= 자신의 전투보정에 항상 +15. 자신의 전투보정은 아군이나 적에 의해서 변동되지 않는다. (이로운 것과 해로운 것 모두)
= 자신의 장비는 원할때마다 구현 혹은 영체화시킬 수 있다. 비전투상황에서는 장비를 다른 도구의 형태로 구현할 수 있다.

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 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ◆【The H.E.R.O】
- 절체절명의 위기에서 현현하는 영웅의 힘.
- '순수한 기적' 을 위해서라면, 무엇이든지 할 수 있다. 그것이야말로 바램을 이뤄주는 영웅의 도리.
- 두려워 하지 않아도 좋아, 내가 있어.

= 비전투상황중 누군가 '사욕과 흑심없는 기적' 을 바란다면, 이를 이뤄주기 위해 현현하여 할 수 있는 최대한의 도움을 준다.
= 전투중 GP가 0이 되어 '검은 고양이의 이야기가 끝날 위기' 에서 의뢰당 단 1번, GP를 50%(소숫점 이하 올림)까지 회복하고 자신만 재기한다.
= 이후 전투 종료까지, 자신에게 상시 보정 +50, 승리시 승리수에 +3, 정신에 관련된 상태이상 무시를 부여한다.
= 부여된 효과는 그 전투에서 자신만 재기중인 경우에만 유효하다. 즉, 전투중 아군이 단 1명이라도 추가로 재기하면 이 탤런트의 효과를 제거한다.
= 본인은 어떤 요인이나 설명이라도 이 스킬을 발동한 상태에 대해서 인지할 수 없으며, 더 이상 성장하지 않는 탤런트이다.
= 자신에게 있어서 가장 소중한 1명에게만, 이 탤런트를 전수할 수 있다. 이 탤런트의 전수는 오로지 이 규칙으로서만 이뤄지며 모방될 수 없다.

 ◇【루미너스 로드】
- '영웅성의 상징' 이 가지는 고유한 힘. 요컨데 주인공이 가지는 역경을 이겨내기 위해 나아갈 수 있는 진로를 향하는 별빛의 인도.
- 어둠이 더 쌓여가도, 작은 빛줄기 하나가 내리쬐는 이상 우리는 그 모든걸 이겨낼 수 있으리라.

= 이야기를 나아가기 어려울때, 모두가 동의한다면 의뢰당 단 1번 이를 해결 할 수 있는 길을 인도받을 수 있다.
= 이렇게 알아낸 길은, 예상치 못한 시련이 추가로 동반될 것이다.

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 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 한 소녀의 탄생때부터 같이 있었던 '알'. 지금은 그녀의 이름과 나이를 빌려쓰고 있지만 엄밀히 말하자면 생명보다는 '개념체' 의 존재.

 소녀가 위험하거나, 소녀가 무언가를 지키길 강하게 염원할때마다 그 힘을 나누어줬던 든든한 후원자이자 항상 응원하는 동반자.
 언젠가 그 힘을 스스로 자각하고, 자신이 물려주는 것을 마쳤으면 돌아갔어야 하는 순리에 놓인 존재의 운명은 역변하였다.
 
 낯선 세계에 들어와 길을 잃은 소녀는 대신하여 이번에는 자신이 현현하였다. 그것이 아직 어린 아기새인 그녀를 위해 해줄 수 있는 일.

 아기새는 둥지에서 안전히, 그로서 '영웅성의 상징' 이 기동을 시작하였다. 검은 고양이의 발걸음을 따라 온전히 결말에 도달하기 위해서.

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#648아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 12:36
아 그런가.... 오타였다. 문맥도 못 읽단이... 어장주께서 간파하시고 수정해주시겠지 (?)
#649바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 12:38
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#650멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 12:40

마음같아선 지금 당장 연재해서 탐사 시작하고 싶다.

근데 하면 분명 어딘가 익숙한 사람들이 뜯어말리겠지....(?)

#651키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-27 (월) 12:40
>>650 예지력 상승! (?)
#652메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 12:41
@밧줄을 뒤로 숨긴다(?)
#653바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 12:41
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#654멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 12:41

미검수 시트 사유


쿠죠 죠린 : 변경될 사항 있음.

메다카 : 조정할 사항 있음.

나오 : 미완성

엘라시엘 소피넬 : 미완성

#655쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-27 (월) 12:41
오옹...
#656멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 12:42

마침 딱 오셨네요 (안경 척)

#657메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 12:42
어, 메다카님 오셨다
#658바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 12:42
나는 뭐 알아서 하시라는 파

하지만 그걸로 몸져 누우면 멀리서 노려볼것(?)
#659바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 12:42
나오 씨는 어장주가 스킬 만들어주시길 바라는거 같던데

아닌가?
#660아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 12:43
원 포 올의 첫 플텍 문구는 모두를 위한 하나라고 해주세요오오
#661쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-27 (월) 12:43
뭐, 걸릴 건 알고있었다.
#662멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 12:44


 1.한도 없는 재능 [2]

= 강화 : 발동된 스킬은 본래의 효과 중 하나의 효과를 2배로 하여 발동된다.

 2.쿠로카미 팬텀 [6]

= 이번 턴에서 자신은 상대와의 전투 다이스 판정을 실행하지 않으며


 ◇【시초 - 타이틀 시퀸스】

자신의 승리 수가 0일 경우 +2를 더하고 자신의 성정 소모량을 -2


질문은 이 3가지입니다아아.

#663쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-27 (월) 12:44
네엡.
#664바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 12:44
>>660 시트 모음소 보니까 바뀌어 있었으(적당)
#665멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 12:44

>>659 으헤- 일단 확인

>>660 이미 수정해써? (갸웃)

#666멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 12:45


 1.한도 없는 재능 [2]

= 강화 : 발동된 스킬은 본래의 효과 중 하나의 효과를 2배로 하여 발동된다.


여기서, 강화라는 주석이 달려있는데.
이때 강화의 조건은 뭔가요오오오?

#667메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 12:46
그거 다른 탤런트로 강화시키는 것 같던데. 재능 2에 추가적인 효과가 붙는다고
#668쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-27 (월) 12:46
 1.한도 없는 재능 [2]

= 강화 : 발동된 스킬은 본래의 효과 중 하나의 효과를 2배로 하여 발동된다.

- 긍정적 효과 중 하나를 지정하여 그것의 수치를 2배로 하는 것. 또한 텔런트를 통해 강화.

 2.쿠로카미 팬텀 [6]

= 이번 턴에서 자신은 상대와의 전투 다이스 판정을 실행하지 않으며

- 말그대로 전투를 하지 않고 패배도 승리도 0인 것.

 ◇【시초 - 타이틀 시퀸스】

= 자신의 승리 수가 0일 경우 +2를 더하고 자신의 성정 소모량을 -2

- 승리 수 추가와 성정 소모량 감소는 별개.
#669메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 12:46
 ◇【도중 - 미드스트림】
- 무엇이든 숙련되고 어디까지나 나아가는 힘. 이어지고 나아가 쟁취한다.
= 만능의 형태로 숙련되었기에 각종 다이스에서 +10만큼 보정을 얻게 되며
= 자신의 최종 승리 수가 2일 경우 성정이 추가로 +1 회복되고 스킬 사용과
= 텔런트를 통해 성정을 회복할 경우 최종 성정량의 +2까지 회복할 수 있다.
= 또한 「스킬 - 한도 없는 재능」에 추가적인 효과가 생기는 형태로 강화된다.

이거
#670멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 12:48

정리정리-

= 강화 : 발동된 스킬은 본래의 효과 중 하나의 효과를 2배로 하여 발동된다.

의 조건은 "스킬 사용과 탤런트를 통해 성정을 회복할 경우" 인거죠?


그리고 성정 소모량 감소라는건 애매한데.
다음턴에 감소되는것?

#671쿠죠 죠린(모바)(Axbuql3pd6)2021-12-27 (월) 12:49
(인사)
#672멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 12:50

>>671
으헤헤, 하로로로-

죠린님도 검수할내용이 있으니 잠시만 기다려주세요오.

#673쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-27 (월) 12:51
성정 소모량 감소에 별다른 조건은 없다... 라는 느낌이네요. 승리 수 추가의 조건과 별개 판정.

또한 강화에 달리 조건은 없다고 할 생각이였는데, 그것도 좋겠네요. 이 경우 해당 조건 충족 후 다음턴에 되는 걸로.
#674멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 12:52

으헤헤- 그런거였나아아아.

그러면 그쪽으로 조정하고 오겠습니다아아 (데구르르)

#675바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 12:54


별빛에 잠겨라 같은 대사 치고싶다(뜬금)
#676아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 12:55

                        ..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
                      ::::; '''                    " ' ' 、:::::
                       ::::/  -=ニニニニニニニニニニ=-  Λ:::
                   /    -=ニニニニニニニニニニ=-   Λ:
                     /     -=ニニニニニニニニニニ=-    Λ
                 / ,, ''"     -=ニニニニニニ=-    "'' ,, Λ
                 <         -=ニニ=-             >
                     <            |            >
                         <        |        >
                             <    |    >
                                 <|>







                                 fr
                                j! r
                            ィヘ代メ
                                  〉ホ7
                                  /7rイト、
                             /7yーィ \
                              ///y} .j|   ゙
                                /// y'{^l|
                             iレ/ V Yj|
                                 lノ

뭔가 굉장한 거검소환 AA도 있지만, 스킬의 배치가 배치이다보니 누군가에게 '필살기' 일법한거도 그냥 일반적인 공격으로 구사하는 스케일이 되려나

#677쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-27 (월) 12:56
>>675 결정 대사는 이쪽이 멋대로 복사해 가기에 조심하기를. (?)
#678바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 12:57
어차피 바이올렛 과부하 대사 중 하나일건데 뭐(?)

결전기는 아니니 괜찮다(적당)
#679야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 12:58
이쪽은 컨셉이 간단해서 그런가 금방 끝났나

사실 추가할 것도 별로 없기도 했고(?)
#680바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 12:59
야이바는 보면서 느끼는 거지만

단순하지만 강하다 라는게 잘 느껴졌음(?)
#681야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 12:59
심플 이즈 베스트(적당)
#682멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 13:00


               _ >           ー 、
               /           |、 ヽ   、\
                 /〃      l |\|   |  ヽ
              /      | |l /  /l  |l|斗|-| l|   ヽト、
          / / /   l」_|/|_ / l|  リ/´  j/l /l|  、 Vヽ
            // / , l l| 从 |/` |l // 厶≦廴リ   | い,ハ
       / / / l | |lハ≫=ミ|l /  〃トい 刈   |:::l l |
            / イ  | /| |l 弍 化ン|/j      ̄¨´ / /  ト | l |
        /´| /| | | |ヘ l ´   ヽ       //  |ノ| l |
           | | | |∧ |小ゝ     _ -_一    イ / |:::| l |
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          八 lイ ' /::::l|ノミ\:::`l‐<_} l | i |  |:::| l |
             / | l |弋 | ⌒`  ̄| 弋_  l | i |  |:::| l |
        _ノ⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー<_ `ー三三三ニ=ゝ_
    _ノ⌒´                     ⌒ヽ_三三三三三`ヽ
 ノ⌒´      ____    __ _n_       >、三三三三三ヽ 、
  \        ̄][ ̄_    |ロl 三||三     //三三三三三三ヽ、ヽ
.    \        ̄〉「 ̄ /| |ロ| | 曰 |    /∠三三ミ、三三三三ニヽ\\
      \   __//\ー'丿  ̄ 厶勹|  /∠三三三ミハ三三三三三ヽ、\\
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     /厶-‐´\     __        // !三三三./:l |:∧生 徒 会] 会 長|:...ヽ\\
   ィニ、 __ ≦\ //´ ̄ ̄ ̄`'</_ノト三三/l| |:l |:::∧-‐=>===、 ∧:::. ヽ ヽヽ
   ̄ l| 彡イ ⌒フ/     ―===、==≦ニ7⌒寸三;;/::::::l| |:l |:::::∧ v'     ∨く_ハ::::...'.  ヽヽ
     >ー―‐/´     ___ノ三三≧__ノ三/|:::::::l| |:l |:::::::::∨ィ=ゝ    ヽ::.廴 l:::::.l    ぃ
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 {        /}三三≧ー仁三≧、_  刈{::| |:::::::l| |:l |::::::::ト「::|l∧      ',  l:::|   l|
  \      /_ブ三}\三三≫====ミメ > |:::::::リ l:l |::::::::l }::| |∧      '  l::|    |
     ̄ 彡仁三三7  Ⅵ三\ 〇     ヾ{:::| |:::::/ ノ' l::::/l| |l |:::∧        l l:|    |
 ー=ニ才   ノ三{_     ̄}三≫====- 〈::::l |::/ /  l::/ l    |::{::ハ       l l|    l
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  "세계는 평범한가? 미래는 지루한가? 현재는 적당한가? 안심해라. 그래도 사는 것은 극적이다!"

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 【이름 : 쿠로카미 메다카】,【나이 : 17세】,【성별 : 여성】

 【소속 : 검은 고양이】,【출신 : ???】,【대리 AA : /ま行/め/めだかボックス/黒神めだか】,【PC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신이 가지고 있는 기술, 장비, 그리고 능력입니다.】

 1.한도 없는 재능 [3]
- 끝을 모르고 나아가는 재능. 타인의 기술을 가다듬어 보다 향상시킨다.
= 본 스킬로 소모하는 성정에 더해 복제한 스킬의 성정을 더해 사용한다.
+ 현재 아군의 스킬만을 복제할 수 있으며, 일부 스킬은 복제할 수 없다.
= 강화 : 발동된 스킬은 본래의 효과 중 하나의 효과를 2배로 하여 발동된다.

 2.쿠로카미 팬텀 [6]
- 순간과 찰나를 느끼며 시간을 뒤트는 것으로 행해지는 초고속의 대쉬.
= 이번 턴에서 자신은 상대와의 전투 다이스 판정을 실행하지 않으며
= 2턴간 「초고속」이 적용된다. 자신에게 「초고속」이 적용되는 도중엔
= 자신의 최종 승리 수를 2배로 한다. 의뢰 도중 최대 3회 발동 가능.

 3.난신 모드 [6]
- 아득한 유린제패. 패자로서의 업이 실체가 되어 신체에 간섭하게 된 형태.
= 발동 시 다음 턴부터 3턴간 「난신 모드」가 적용되며 해당 상태가 될 경우
= 전투 다이스에서 다이스가 +20이 되고 승리 시 승리 수에 +2를 가산된다.
= 또한 그 디메리트로 「난신 모드」가 적용되는 중 다른 스킬을 발동할 수 없다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ◇【시초 - 타이틀 시퀸스】
- 자신의 시초. 패자의 예언. 태어나길 그리 정해졌으며 언젠가 증명될 운명.
= 자신의 성정 소모량을 -2로 하며, 자신의 승리 수가 0일 경우 +2를 더할 수 있다.
= 또한 「난신 모드」가 적용되는 도중일 경우 해당 텔런트는 발동하지 않는다.

 ◇【도중 - 미드스트림】
- 무엇이든 숙련되고 어디까지나 나아가는 힘. 이어지고 나아가 쟁취한다.
= 만능의 형태로 숙련되었기에 각종 다이스에서 +10만큼 보정을 얻게 되며
= 자신의 최종 승리 수가 2일 경우 성정이 추가로 +1 회복되고 스킬 사용과
= 텔런트를 통해 성정을 회복할 경우 최종 성정량의 +2까지 회복할 수 있으며
= 다음턴 「스킬 - 한도 없는 재능」을 발동할 경우 그 효과를 강화된다.
= 또한 「스킬 - 한도 없는 재능」에 추가적인 효과가 생기는 형태로 강화된다.

 ◇【완성 - 디 엔드】
- 보고 들어 이해함으로서 대상의 기술을 습득하고 이해할 수 있게 되는 재능.
= 싸워 이기거나 허락을 받은 대상의 스킬을 완전히 복제하여 사용할 수 있다.
= 이렇게 복제한 스킬은 '한도 없는 재능'을 통해 발동이 가능하며 비전투형의
= 스킬은 의뢰 전 편성하여 3개, 같은 대상에게는 최대 1개의 비전투 스킬을 복제해 사용이 가능하다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 ────절대의 재능을 지닌 소녀가 있다.

 그 소녀는 태어나길 패자가 되리라 예언되었고 그러한 재능이 있었다.
 허나─ 그런 기대를 배반하듯이 소녀는 그런 것에 관심을 가지지 않았다.
 타인을 지배하고 위에 올라서는 것이 아닌 모두와 뜻을 함께하는──

 ──성자, 성왕, 우상의 길을 걷고자 하였다. '검은 고양이'와 함께하는 것 또한
 그 길을 걸어가기 위한 일보一步. 아득히 위에 있으나 그렇기에 아래를 이끌어
 자신과 같은 길을 걷도록 하기 위해─ 소녀는 본신의 힘을 억제한 채로 걷는다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#683야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 13:00
= 상시 전투 보정 +15
일도(一刀)의 자세 : 자신에게 다이스 보정을 +15 부여하며, 일도 - 스킬을 사용가능함.
= 자신의 주사위에 +30

총 보정 60! 다뒤졌다ㅋㅋ(?)
#684멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 13:01

>>683 아ㅋㅋ 왠만한 보스급 죽창이라고ㅋㅋㅋ (?)

#685멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 13:01

죠오오린님 있나요오오?

#686야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 13:01
대신 2턴 쉰다(적당)

또 2턴 벌려면 버스타야하고(집중 풀려서)
#687리네(VMppYLzj6s)2021-12-27 (월) 13:01
어라. 어장주가 시트를 손봐줬어.....!?
#688쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-27 (월) 13:02
저어기 근데, '비전투 스킬'을 '패시브 스킬'로 바꿀 수 있나요?
#689쿠죠 죠린(모바)(Axbuql3pd6)2021-12-27 (월) 13:02
아 넵
#690쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-27 (월) 13:02
아 그런데, 최종 성정량의 +2를 조건부 8의 성정 최대치로 이해한 거 맞죠?
#691멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 13:03

>>688
뮤우?

비전투 패시브면 저걸로 복제할 수 있긴 한데.

전투시에도 가능한 패시브면....

으음....조금 어려운데에에....

#692멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 13:03

>>690 (끄덕끄덕)

#693쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-27 (월) 13:04
>>691 과연과연... 그럼 현상태에선 복제 못하는 걸로 하고 ◆로 강화될 때 같이 바뀐다는 건?
#694멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 13:05

>>693
우음....

일단 고려해보겠습니다아.

밸런스를 맞춰야하니까아...

#695쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-27 (월) 13:05
>>694 알겠습니다!
#696멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 13:05

 ◇【흐릿한 기억(원작노트)】
- 다른 세계에서 왔다는 증거. 그녀가 지금까지 쌓아온 기억, 경험, 그 모든 것.
= '황금의 정신'을 지니고 있다. 정확히는 정신 판정의 공격이 모두 무효화된다. 의지 또한 꺾이지 않는다.
= 그것을 알려준 누군가가 있으니까.
= 죠죠의 기묘한 모험 6부: 스톤 오션의 기억을 가지고 있다.


죠린님 이거를 탤런트로 받아가셨는데에

이거 제가 말했던 "흐릿한 기억(원작노트)" 를 생각하고 쓰신것같은데에에에?

#697쿠죠 죠린(모바)(Axbuql3pd6)2021-12-27 (월) 13:06
네에에에에에?
#698멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 13:06

제가 말한 "흐릿한 기억(원작노트)" 는

원작 (프로젝트 : 검은고양이) 의 지식을 간혈적으로 떠올린다.

라는 효과의 농담삼아 말한거니까, 따라하실 필요 없어요.

죠죠의 지식은 그대로 가지고 있어도 문제 X

#699쿠죠 죠린(모바)(Axbuql3pd6)2021-12-27 (월) 13:08
흐으으으으으으으음

옷-케 알겠습니다
#700야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 13:09
역시 겜 빙의물...!(적당)
#701멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 13:11

실제로,

이세상은 게임일지도 모릅니다

반대로,

이세상은 게임이 아닐지도 모릅니다.

어쩌면,

이세상은 누군가에게는 게임일지도 모릅니다.


생각은 자유네요.

진실이 밝혀지기 전까지는.

#702엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](모바일)(jgrViRfcAk)2021-12-27 (월) 13:11
아, 저 오늘 안으론 못 내용.

야간 일 때문에...
#703멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 13:12

단지, 저는

"그런 컨셉의 능력" 이 있으면 허용할뿐이고 (홍차)

#704멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 13:12

>>702 수고하세요오.

힘힘-! (힘힘 레이저 빔)

#705쿠죠 죠린(모바)(Axbuql3pd6)2021-12-27 (월) 13:12
그럼 잠시... 라고 하기엔 사정이 있어 내일 올리겠습니다

아니면 뭐 대략적으로 효과만 알려주면 역극주님이 대신 플레이버 텍스트를?(아무말)
#706야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 13:12
다시 생각해도 야이바 컨셉은 잘짠듯(?)

1대1 특화 특대 물리딜러 생각하고 짠건데 다시 봐도 그런 느낌이 나고

그리고 차지형 특유의 디메리트도 있고

앞으로 스킬이 추가된다면 집중 3단계 4단계로 더 짱짱쎈 스킬 만들어야징(?)
#707바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 13:13
오오오오오-
#708야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 13:13
>>701 무슨 소리인지 알것 같은 느낌(적당)
#709야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 13:16
>>684 것보다 보스급 보정이었나...!

산...갈랐다고...!(?)
#710바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 13:17
야이바는 1저지야(아무말)
#711야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 13:17
>>710 실제로 맞을지도 모른다(적당)
#712멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 13:17

>>709
+ 60, 이에요.

생각해보세요.

실제로 100 나오면 1.6 배 인거라고요.

진짜 강한게 맞긴해요.

#713멜다린◆mzSeQ82Vng(SQLTDoKeJg)2021-12-27 (월) 13:18

>>710 산을 가를 힘을 얻었지만

그녀는 저지수를 반이나 잃었지....(?)

#714아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 13:19

과연 이쪽은 어떻게 조정될지이...

#715아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 13:19
앗, 콘솔을 빼야했는데에
#716야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 13:19
다이스도 못굴리고 2턴 넘기는 거니까...

거기에 1이라도 패배수가 승리수보다 높으면 다시 처음부터 차지해야하고...

의외로 2-3단계만 되도 쓰기 힘들거란 인식이 있다
#717빅터 다르그륜(w/TvKBS6Jo)2021-12-27 (월) 13:21
아, 맞아. 인역의 한계자에 승리시 승리 수 1이라는거 승리할때마다 승리수를 하나 더 준다는건지?
#718야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 13:21
여튼 본편 전투에서 그거 외치고 싶긴 하다

체스토오오오오오옷!!!(?)
#719쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-27 (월) 13:21
나중에 전투용 패시브를 만들까 아님 만능형 패시브를 만들까...
#720바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 13:27
체스토ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#721야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 13:28
아니면 체리오(적당)
#722바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 13:29
바이올렛의 모티브가 되는 캐릭터 중 한 명의 말버릇이 체스토인데(?)
#723야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 13:29
아카츠키?
#724바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 13:30
(끄덕끄덕)
#725바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 13:30
철갑각 쓰면 체스토오오오!!! 하면서 돌진하니까
#726쿠죠 죠린(모바)(Axbuql3pd6)2021-12-27 (월) 13:31
단이 아니라?(아무말)
#727아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 13:32
(아무나 우물우물)
#728바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 13:33
>>727 크아아아아악!(?)
#729리네(VMppYLzj6s)2021-12-27 (월) 13:33
체스토오오오오!
#730야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 13:34
체리오오오오오오!(?)
#731쿠죠 죠린(모바)(Axbuql3pd6)2021-12-27 (월) 13:35
체인지이이이이이이 겟타 1!

스위치 온!(?)
#732아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 13:37
대체
#733바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 13:40
난 모른다(적당)
#734쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-27 (월) 13:40

      /      ヾ    _,,.... -‐..--- ......
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        /:::::イ:::::::/:::l:::::ハ:::\l:乂/ノ ィ fr::y 彡i::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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      l::/  /:::::::l:{:::::::l::::::ト ゞ       u /:/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      li   /イ:::::l::ハ:::::::l:ト::ヽ  ヽ _ --ィ   /:::イ::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::
      l   l∧l::::l::l:::l:::::lヽ::::トミ,  v ::::::::i  l:/ /:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
        li i:l:::l:::::::ヽ::i::::l:∧   乂:::::ノ u  /::::::::::,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
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완벽 초인이 함락될 날을 기다리고 있다...

#735리네(VMppYLzj6s)2021-12-27 (월) 13:41
>>734 (놀래킬 준비중이었던 1인)
#736쿠로카미 메다카(/cESKjcMAQ)2021-12-27 (월) 13:42

               _ >           ー 、
               /           |、 ヽ   、\
                 /〃      l |\|   |  ヽ
              /      | |l /  /l  |l|斗|-| l|   ヽト、
          / / /   l」_|/|_ / l|  リ/´  j/l /l|  、 Vヽ
            // / , l l| 从 |/` |l // 厶≦廴リ   | い,ハ
       / / / l | |lハ≫=ミ|l /  〃トい 刈   |:::l l |
            / イ  | /| |l 弍 化ン|/j      ̄¨´ / /  ト | l |
        /´| /| | | |ヘ l ´   ヽ       //  |ノ| l |
           | | | |∧ |小ゝ     _ -_一    イ / |:::| l |
           | |∧!/ \|l::\    ̄     ///l  |:::| l |
          l | // /:|l::tヘ> 、     イ{」//L|  |:::| l |
          八 lイ ' /::::l|ノミ\:::`l‐<_} l | i |  |:::| l |
             / | l |弋 | ⌒`  ̄| 弋_  l | i |  |:::| l |
        _ノ⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー<_ `ー三三三ニ=ゝ_
    _ノ⌒´                     ⌒ヽ_三三三三三`ヽ
 ノ⌒´      ____    __ _n_       >、三三三三三ヽ 、
  \        ̄][ ̄_    |ロl 三||三     //三三三三三三ヽ、ヽ
.    \        ̄〉「 ̄ /| |ロ| | 曰 |    /∠三三ミ、三三三三ニヽ\\
      \   __//\ー'丿  ̄ 厶勹|  /∠三三三ミハ三三三三三ヽ、\\
.      // \  ̄ ̄    ̄          ̄ / イ三三三三シ'∧,Eニ二二ニニユ、\\
     /厶-‐´\     __        // !三三三./:l |:∧生 徒 会] 会 長|:...ヽ\\
   ィニ、 __ ≦\ //´ ̄ ̄ ̄`'</_ノト三三/l| |:l |:::∧-‐=>===、 ∧:::. ヽ ヽヽ
   ̄ l| 彡イ ⌒フ/     ―===、==≦ニ7⌒寸三;;/::::::l| |:l |:::::∧ v'     ∨く_ハ::::...'.  ヽヽ
     >ー―‐/´     ___ノ三三≧__ノ三/|:::::::l| |:l |:::::::::∨ィ=ゝ    ヽ::.廴 l:::::.l    ぃ
  /                ___人_灯 {三三//| |:::::::l| |:l |::::::::l {::::l       `、⌒ l:::::l    l:l
 /        、___   \≦三三ソ  \三廴| l:::::::l| |:l |:::.く_ 〈:::∧         、 l::::|    l:|
 {        /}三三≧ー仁三≧、_  刈{::| |:::::::l| |:l |::::::::ト「::|l∧      ',  l:::|   l|
  \      /_ブ三}\三三≫====ミメ > |:::::::リ l:l |::::::::l }::| |∧      '  l::|    |
     ̄ 彡仁三三7  Ⅵ三\ 〇     ヾ{:::| |:::::/ ノ' l::::/l| |l |:::∧        l l:|    |
 ー=ニ才   ノ三{_     ̄}三≫====- 〈::::l |::/ /  l::/ l    |::{::ハ       l l|    l

>>735 놀래킨다는 어려울 것. 언제나 태연하게 맞이할 터이니.

#737베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-27 (월) 13:53
>>735 조시매

여긴 놀래켰다간 기인발도베기부터 나가는사람이(?)
#738야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 13:55
헉 그게 누구지!(?)
#739바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 13:56
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#740리네(VMppYLzj6s)2021-12-27 (월) 14:08
야이바 시트에 한마디 상태가...?
#741바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 14:09
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#742아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 14:10
한마디는 어디에...?
#743야이바[刃](0QdRDcTXP6)2021-12-27 (월) 14:11
호호호

마음은 착해요 마음은(?)
#744리네(VMppYLzj6s)2021-12-27 (월) 14:12
"여기 너브기어 있어요?"

"머리를 너브기어마냥 바꿔줄수는 있어.(?)"
#745아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 14:13
= 본인은 어떤 요인이나 설명이라도 이 스킬을 발동한 상태에 대해서 인지할 수 없으며, 더 이상 성장하지 않는 탤런트이다.

이이건 결국 아기새를 모토로 현현해서 자기 힘으로 하는건데도 못 느끼는 상태도 딸려왔다 정도면 되겠지이이...
#746바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 14:14

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 
        "폭약 장전. 아크 발생. 플라즈마 방출. 화약 연소. 탄자 가속. ───이게 바로 '기갑술' 입니다."

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

한 마디가 이거임(적당)

#747아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 14:15
아아, 그거쪽이였구나. 으음, 그나저나 자기 개념을 자기가 인지못하는 상태인가아... 하긴 어쩔수없는 현현이니 그렇다고치고 나중에 어장주와 컴 투 바긴 해야하나
#748아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 14:16
이거도 이거대로 살릴 맛이 있겠죠오... (주섬주섬)
#749야이바[刃](0QdRDcTXP6)2021-12-27 (월) 14:18
>>744 뭐 캐릭터성은 좋은 의미든 나쁜 의미든 확실하니까...(?)
#750키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-27 (월) 14:19
너브기어로 바뀐 머리

빔을 쏘아낸다면 더 멋지지 않을까? (?)
#751리네(VMppYLzj6s)2021-12-27 (월) 14:20
그저 머리카락을 감싸올려서 눈을 가려버릴 뿐이니까 그런거 못해(?)
#752베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-27 (월) 14:21
그 빔을쏘는 마리사를

내가 혼내야하지않을까
#753베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-27 (월) 14:21
Attachment
혼내주마

논리적으로 혼내줘서 반격못하게 혼내주마 (?)
#754키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-27 (월) 14:21
@빗자루 타고 런
#755베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-27 (월) 14:22
Attachment
>>754 "월보"
#756키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-27 (월) 14:23
>>755 블레이징 스타가 아직 없어서 그만 잡혔습니다.

어흑 마이깟(?)
#757아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 14:23
어째서 싸우는거지(?)
#758베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-27 (월) 14:24
꾸중임 (?)
#759바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 14:27
꾸중(두려운)
#760키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-27 (월) 14:30
(대충 손 들고 벌 받는 모습)
#761베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-27 (월) 14:30
그런데 사실 월보는 설정상 확정된건아님

근데 베넷이라면 할거라는 자신감이 왠지모르게있음 (?)
#762리네(VMppYLzj6s)2021-12-27 (월) 14:32
우와......저게뭐야....
#763바이올렛 에버가든(rGgaJ0QyFA)2021-12-27 (월) 14:32
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#764아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 14:33
그으럼 이제 대면인가아
#765메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 14:34
대면?
#766아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 14:34
뭐어... 단편 구상이랄지
#767키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-27 (월) 14:34
사실 슈퍼 매지컬 채찍으로 빗자루 휘감아 잡는걸 생각했는데

설마 월보가 나올 줄은 몰랐음(?)
#768메이젤 아류사(SoCqs4OF8Y)2021-12-27 (월) 14:34
호오호오
#769베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-27 (월) 14:37
그치만... 빗자루를 잡으면... 마리사가 다치잖아? (?)
#770키리사메 마리사(HCigBcsIhk)2021-12-27 (월) 14:38
아뇨, 빗자루는 마리사 +1인까지 데리고 날 수 있으니까
그대로 베넷 달고 런하려고 생각했는데 (?)

마리사를 생각해줬다니, 감동이야(?)
#771베넷(WwD6BmhDhY)2021-12-27 (월) 14:41
무 무슨
#772아스포델(tYI0siRZ3c)2021-12-27 (월) 14:43
호에에에
#773야이바[刃](Ng35MUDzM6)2021-12-27 (월) 14:59
그야 평범하게 베넷=상은 정상인 범위니까 무의식적으로 남을 생각하긴 하겠고(?)

얘요? 할아범이 히토기리임(적당)
#774베넷(ft8Wj5wXPo)2021-12-27 (월) 15:05
Attachment
#775바이올렛 에버가든(KreNMI7PAE)2021-12-27 (월) 15:06
할아범이 히토기리인거냐아아아아

엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#776메이젤 아류사(YV7i5ibpEE)2021-12-27 (월) 15:07
베네에에에에엣!!!!
#777야이바[刃](HSw6s9M2cQ)2021-12-27 (월) 15:07
애초에

어떤 사람이 손녀 이름을 칼날 인자로(?)
#778야이바[刃](HSw6s9M2cQ)2021-12-27 (월) 15:08
하지만 구세주(피씨방 끌고간 고딩 친구) 덕분에 그녀는 현대 문물의 항락...! 인간성 획득...!

새로운 탄생을 맞이하게 된 것이다...! 해피버스데이! 야이바! 너의 새로운 탄생을 축하하지! 스바라시!

그러니 베넷=상 너브기어 사용시간 좀 늘려줘요(?)
#779바이올렛 에버가든(KreNMI7PAE)2021-12-27 (월) 15:09
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#780키리사메 마리사(JTQMZ8BZ1.)2021-12-27 (월) 15:09
어림도 없지 바로 절반으로 줄여버리기(?)
#781베넷(ft8Wj5wXPo)2021-12-27 (월) 15:10
Attachment
>>778 돌아가.
#782야이바[刃](HSw6s9M2cQ)2021-12-27 (월) 15:11
Attachment
#783야이바[刃](HSw6s9M2cQ)2021-12-27 (월) 15:12
에이이잇 베넷의 정상인력은 괴물인가!

어째서 감성팔이가 안 통하는거지!?
#784바이올렛 에버가든(KreNMI7PAE)2021-12-27 (월) 15:12
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

이 집 재밌네(?)
#785베넷(ft8Wj5wXPo)2021-12-27 (월) 15:13
허락해주겠냐 아잇 (?)
#786야이바[刃](HSw6s9M2cQ)2021-12-27 (월) 15:16
아마 잡담판에서 베넷이랑 한 꽁트 모아다가 단편 만들면 몇십레스는 나올듯?(적당)
#787'아스포델'(E0vMQNC/bY)2021-12-27 (월) 15:18
즉슨 베넷은 단편생성기(??)
#788키리사메 마리사(JTQMZ8BZ1.)2021-12-27 (월) 15:20
뭐지? 단편을 써오겠다는 뜻인가? (?)
#789야이바[刃](HSw6s9M2cQ)2021-12-27 (월) 15:20
내가 왜(?)
#790메이젤 아류사(YV7i5ibpEE)2021-12-27 (월) 15:21
오, 베넷상, 야이바상 단편은 확실히 재밌겠다. 기대기대(?)
#791바이올렛 에버가든(KreNMI7PAE)2021-12-27 (월) 15:22
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#792베넷(ft8Wj5wXPo)2021-12-27 (월) 15:23
아 않이
#793야이바[刃](HSw6s9M2cQ)2021-12-27 (월) 15:23
어장주가 단편 어장 만들면 그 때 생각해봄!(무기약)
#794'아스포델'(모바일)(E0vMQNC/bY)2021-12-27 (월) 15:27
검수도 다 되었겠다 나중에 시간되면 소잿거리도 생각해둬야지 (풀썩)
#795쿠로카미 메다카(IXt/z6k78c)2021-12-27 (월) 23:31
적들 스킬 마구 베끼고 싶다...
#796쿠죠 죠린(sunrzmP80E)2021-12-28 (화) 00:02

 ◇【죠죠의 <ruby 황금의>기묘한</ruby> 정신】
- 죠죠의 기묘한 모험이라는데 죠죠가 기묘하지 못하면 그게 어째서 기묘한 모험이라고 할 수 있는가(아무말)
- 라고는 서도 기묘한의 탈을 쓴 황금의 정신이다.
= 압도적인 적의 공세에도 굴하지 않고 자신이 추구하는 목표, 보통 우리가 흔히 정의라고 부르는 목표를 추구해나가는 정신.
= 모든 정신 판정의 공격과 역보정을 무효화 한다. 거짓말도 마찬가지.
= 절대로 꺾이지 않는 '정신'을 지니고 있다.
= 가끔씩 어디선가 반짝이는 아이디어를 떠올린다. 구체적으로는 판정 실패시 .dice 0 9.를 굴려 0이 나오면 판정을 성공한 것으로 취급한다.

#797나오(EZ.oXHQv4U)2021-12-28 (화) 00:22
하로로로
#798베넷 (모바)(4RVvtRG5NU)2021-12-28 (화) 00:34
로로로로?

카이도? (?)
#799'아스포델'(모바일)(o6poB5L/c2)2021-12-28 (화) 00:42
흐에에
#800나오(lx9yMDU/4c)2021-12-28 (화) 00:45
아무튼 나오 시트 완성을 시켜야되는데... @노곤
#801'아스포델'(모바일)(o6poB5L/c2)2021-12-28 (화) 00:50
힘힘
#802나오(lx9yMDU/4c)2021-12-28 (화) 01:29

                       . -rュ__
          _人_       . . :´: : :.{{: : : : : :` : .
          `Y´   . ´: : : : : : : :{{: : : `\: \:ヽ
              /:/: : : : : :./: !ヽ: :|: : : :ヽ: :ヽ .、
            __/:// : : /: :/|:/|: : : | 、: : : :ヽ、:_:>
              ̄ /:/ !:/‐|‐/-l、 |: : : |_jI斗-: : V:|:}
            /:/|: |: :|: :.芹示㍉、: :芹示㍉ : ヽ !
           /イ/: :|: :|、: l Vツ   \| Vツ 小、:_:>
              /: :/ヽ:|: ト、   r―― 、   ハヾ:|:|
         /⌒>ニ\_'|: :/|: 込、  |     }   ノノ:. :|:|.
         .{ ソ / `)-|:/: |: |ヽ \ 乂  ノ .イ.i/:ハ |:|
          .{ / / /  }' ヘ:.ヽ \|}≧--≦{.i.i|、|:.ルヘヽ
       人   '  {´_-\:\j       マ、_ ヾ  ヽ:ヽ
          ハ    ,ノ---マ--\:\ __}--≧s。_ ハ:.:|
           |-\____}-}----マ---\:\,z==|------ヤ-\: 、
        rヘ------/-----マ----`ヽ:ヽ-.|-----ヤ--| ヽ:}
        |--≧-≦|-------V-----_\|_|----アハ--!  :|
        |-------|------|-ト寸---ム--!_-ヤ:::::::}_-l  jノ
       ハ-----_ノ-----ノ-|:::::::`<--V-ア::::::::::ノ--!
        /-------{----アi--乂::::::::::::Y⌒{:::V-<-}--}
       V-------}--/ }---- ̄ ̄´!::::::}ィ{___jI.斗----..、     _人_
         ∨------/   /--------_/`Y-\::\::::::::=‐::::::::::::::>.、   `Y´
        ヽ_----/    ハ--------| :::::\-_\:: ̄::::::/ ̄ ̄`ヽ:}
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                  {----ヽ----l|:::::::::::::::::∨{-----/hi^i^Y´ヽ

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 "이봐 거기 너, 울상 짓지 말고, 같이 볼링 해보자!"

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 【이름 : 나오 (씨)】,【나이 : 14】,【성별 : 여성(고정)】

 【소속 : 검은 고양이】,【출신 : 】,【대리 AA : 나카야마 나오】,【PC】

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 【Skill : 당신이 가지고 있는 기술, 장비, 그리고 능력입니다.】

 1. 렛츠 볼링!
-나오는 볼링을 좋아한다. 공을 잡고, 스탭을 밟고, 그래로, 굴린다.
=굴릴 물건이 있을때 사용 가능하다.
=물체를, 자신이 그린 레인 위를 따라 굴린다.
=볼링공으로 맞춘 대상은 넘어진다.
 
 2. 커버 샷
-2번의 기회 동안, 모든 핀을 쓰러뜨린다. 참으로 간단하면서도 어렵고 재미있는 목표이다.
=상대 한 명의 다이스를 10 깎는다.
=만약 직전에 굴린 주사위와 이번에 굴린 주사위의 합이 100 이상이라면, 추가로 15를 더 깎는다.


 3. 볼링부 부원 모집!
-항상 밝게 웃는 얼굴과 함께, 혹시 볼링부에 가입할 생각 없는지 물어본다.
=커뮤니케이션 시 상시 보정.
=만약 볼링부원과 함께 있다면 볼링부원과 나오의 다이스가 향시 보정된다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ◆【볼링, 아로제!】
-나오는 볼링을 좋아하는 아이다. 볼링은 그녀에게 절대 대체 불가능한, 하나의 상징이자 원동력이다.
=현 상황이 볼링스러울수록 판정에 보정을 받는다
=어떤 상황이든 볼링으로 치환할 수 있다.
=만약 볼링 중이라면, 작은 기적 정도는 일으킬 수 있다.

 ◇【승부사】
-승부에서, 치열한 대결에서 더욱 집중력이 올라온다.
-상황이 절망적이어도, 나오는 결코 포기하지 않는다.
=대결 중에 절대 포기하지 않는다
=승부가 치열할수록 나오의 다이스 보정

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】
 
명문 사립 중학교에 입학한 소녀 나오. 처음 경험하는 기숙사 생활이었지만 잘 적응하기도 하며 열심히 살고 있었다. 아니, 고아원에서 자란 나오의 입장에서,
시설도 좋고 커리큘럼도 흥미로운 학교 생활은 흥미롭기 그지없었다. 뛰어난 재능과 타고난 밝음으로 수많은 시선들을 이겨내며 생활하던 나오는, 어느날 운명적인
만남을 가지게 된다.

바로, 볼링과, 기숙사에서 만난 언니 나노미아 아스카를 알게 된 것이다. 처음 만난 운동과 사랑에 빠지고, 어쩔 수 없이 지쳐가던 심신은 조금은 독특한 언니와 대화하며
피곤함을 씻어낼 수 있었다. 매일매일이 이정도만 된다면, 더 바랄 것도 없을 것이라고 생각했다.

-그렇게 생각했었다. 하지만 세상이 돌아가는 방식은, 참으로 무심한 법이었다.

항상 웃는다는 이유로, 굽히지 않는다는 이유로, 근본도 없는 아이가 학교에 남아있는다는 이유로. 볼링부는 어떠한 이도 찾아오지 않게 되었다. 장학금이 취소되고,
기숙사에서 쫒겨났다. 그럼에도 웃으며 매일을 등교하고, 아무도 찾지 않는 레인을 청소하고, 볼링부원을 찾아다녔다.

그리고, 나노미아 아스카가 쓰러졌다. 치료하려면 어지간한 기술로는 어림도 없다고 했다. 그리고 그녀가 제안했다. 이대로 이 곳을 떠난다면, 자신들이 책임지고 나노미아를
살려놓겠다고. 마침, 조성사를 보낼 때가 되었다고.

그래, 이걸로 충분한 거야. 다들 내가 없어지면 더 편하겠지. 이 사람들도 내가 없는걸 원하고, 아스카 언니도 건강해질 거고... 그러니까.

울지 말자.



일단 완성본(최종이라고는 안함)

어장주님 피드백 들어야지....

#803'아스포델'(모바일)(o6poB5L/c2)2021-12-28 (화) 01:57
볼링스러움이란...??
#804메이젤 아류사(YV7i5ibpEE)2021-12-28 (화) 01:59
듀얼 만능주의라던가 썬더 일레븐 같은게 아닐까(?)
#805나오(lx9yMDU/4c)2021-12-28 (화) 05:08
뭐 볼링은 볼링이지요 뭐
#806야이바[刃](nruJUnkboE)2021-12-28 (화) 06:57
썬더 일레븐 예이예-!(?)
#807멜다린(모바일)◆mzSeQ82Vng(2Ij.WEMuic)2021-12-28 (화) 08:46
6시에 연재 체크으으.

6명 이상이면 합니다아아.
#808메이젤 아류사(YV7i5ibpEE)2021-12-28 (화) 08:47
확인확인.
#809쿠죠 죠린(모바)(sunrzmP80E)2021-12-28 (화) 08:47
#810바이올렛 에버가든(KreNMI7PAE)2021-12-28 (화) 08:49
오우!
#811나오(lx9yMDU/4c)2021-12-28 (화) 08:49
확!인
#812 야이바[刃](HSw6s9M2cQ)2021-12-28 (화) 08:52
몰?루
#813바이올렛 에버가든(KreNMI7PAE)2021-12-28 (화) 09:00
ㅊㅋ
#814 야이바[刃](HSw6s9M2cQ)2021-12-28 (화) 09:00
ㅊㅋ
#815멜다린(모바일)◆mzSeQ82Vng(2Ij.WEMuic)2021-12-28 (화) 09:00
6시 10분까지 체크으.

채력이 부족해서 금방 끝날지도오오
#816메이젤 아류사(YV7i5ibpEE)2021-12-28 (화) 09:00
ㅊㅋ
#817나오(lx9yMDU/4c)2021-12-28 (화) 09:01
ㅊㅋ
#818쿠죠 죠린(모바)(sunrzmP80E)2021-12-28 (화) 09:02
ㅊㅋ
#819리네(yqz6wJmSDo)2021-12-28 (화) 09:03
ㅊㅋ
#820멜다린(모바일)◆mzSeQ82Vng(2Ij.WEMuic)2021-12-28 (화) 09:07
으헤, 6인 이상은 확인했는데 컴퓨터가 왜 이러지이.

잠시만요오오...
#821'아스포델'(모바일)(kLa6WZGwxc)2021-12-28 (화) 09:10
ㅊㅋ
#822키리사메 마리사(JTQMZ8BZ1.)2021-12-28 (화) 09:11
ㅊㅋ
#823멜다린(모바일)◆mzSeQ82Vng(2Ij.WEMuic)2021-12-28 (화) 09:12
컴퓨터가 맛이가써...!

18분에 연재개시합니다아아...!
#824바이올렛 에버가든(KreNMI7PAE)2021-12-28 (화) 09:12
확인-
#825메이젤 아류사(YV7i5ibpEE)2021-12-28 (화) 09:13
네엡
#827메이젤 아류사(YV7i5ibpEE)2021-12-28 (화) 09:19
레츠 고
#828멜다린◆mzSeQ82Vng(2Ij.WEMuic)2021-12-28 (화) 13:05
이런거 특)

뭔가 굉장한 녀석들은 나사가 빠져있음. (?)
#829멜다린◆mzSeQ82Vng(2Ij.WEMuic)2021-12-28 (화) 13:06
문명의 관리자 : 지나친 방임주의

시간의 관리자 : 중증 귀차니스트.

공간의 관리자 : 지나치게 대충함.

요정의 관리자 : 자세한건 모르지만 미친 사람임. (?)
#830야이바[刃](nruJUnkboE)2021-12-28 (화) 13:08
내 화려한 착지를 보아라 클라우드!(?)
#831야이바[刃](nruJUnkboE)2021-12-28 (화) 13:10
그리고 눈 아파서 잡니다(적당)

굿나이뜨-
#832키리사메 마리사(JTQMZ8BZ1.)2021-12-28 (화) 13:11
잘자요-
#833'아스포델'(E0vMQNC/bY)2021-12-28 (화) 13:12
흐에엥
#834리네(jSDAF7UPSs)2021-12-28 (화) 13:15
후후후, 메이젤을 놀래켰다.

오늘은 달성감이 충만한걸.
#835키리사메 마리사(JTQMZ8BZ1.)2021-12-28 (화) 13:18
순수한 소녀는 잘 놀라기 좋습니다.

잘 놀리기 좋다고요.(?)
#836메이젤 아류사(YV7i5ibpEE)2021-12-28 (화) 13:19
흑흑 팀의 막내를 괴롭히는게 즐겁습니까(?)
#837'아스포델'(E0vMQNC/bY)2021-12-28 (화) 13:19
홍에에에ㅔ에
#838리네(jSDAF7UPSs)2021-12-28 (화) 13:19
왠지 이래저래 혼란혼란인것 같아서

왁 놀래켰더니 짠.
#839엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](B9FkTtN/72)2021-12-28 (화) 13:20
으으... 오늘 야간 피로 때문에 죽겄네ㅋㅋ

내일 써야 되나, 시트...
#840베넷(ft8Wj5wXPo)2021-12-28 (화) 13:21
집지키는 기사는 좋다

짐'만'지키는 기사는 좋지않다. 짜샤!
#841엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](Iv0YY78Rhs)2021-12-29 (수) 15:46

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               |人            ⌒>  /    / |     |
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   |  { \>''⌒Lノ⌒              /      |ニニ\    \ニニニニニニ=-く⌒ヽ
   |厂>''⌒Lノ⌒                     |ニニニ{    ├‐┐ニニニニニニ=-く⌒ヽ
   ├ / Lノ⌒           ≫==≪_/          |二二二\ _,ノ   |ニニニニニニニ=-<_(__
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.     {\{^ヽ              ≫==≪ニ|       /\ニニニニ|     |ニ=-‐…・・・・・…‐-=ニ=- __}
     \{              |  | ニ\    /ニニ|ニニニニ|___ ノニニニニニニニニニニニニく⌒ヽ
    ( 人               | /二ニ-\_,/ 二二 /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ (
     ) |ニ\             八/ニニニニ\ニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニくヽ
   / Λ二 \          -<ニ{ニニニニニニニ /\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ∨
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             "이번에는 자유롭게 모험을 하는 거네요! 분명 즐거울 거예요!"

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 【이름 : 엘라시엘 소피넬(Ellaciel sophie)】,【나이 : 12】,【성별 : 여성】

 【소속 : 검은 고양이(잠재적 동행)】,【출신 : 멈추어버린 세계】,【대리 AA : Es】,【PC】

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 【Skill : 당신이 가지고 있는 기술, 장비, 그리고 능력입니다.】

 1. 플러스(+)

 힘이라는 개념에 간섭하는 능력이며, 그렇기에 능력 사용 방식도 참으로 광범위에 가깝다, 만...
 어째선지 원래 있던 곳에서 사용했을 때에 비해서, 능력의 범위와 증가량이 떨어져있는 상황이다.
 본래 있던 세계와 환경이 다르기 때문인지, 자신의 몸에 대한 부작용인지는 아직 잘 모르고 있다.

- 이 스킬은, ◆【 플러스(+) 】가 Talent에 존재하지 않으면 발동할 수 없다.
- 이 스킬의 사용 시 성전 1을 소모해, 기본 다이스 보정을 +10을 자신, 또는 아군에게 올릴 수 있다.
- 이 스킬은 다이스 보정을 1턴에 최대 3번까지 사용할 수 있다. 아군의 Skill/Talent의 영향을 받지 않는다.
- 이 스킬은 Talent의 ◆【 플러스(+) 】가 성장할 때마다, 다이스 보정을 [.dice 1 5. = 1]를 굴려 영구히 추가한다.
 
 2. 성장하고 있는 소녀

 그녀는 아직 성장한계점까지 성장하지 않았으며, 그렇기에 아직까지 큰 성장가능성을 지녔다.
 그렇기에 소녀는 배우는 것에 어떠한 것도 거리낌을 두지 않은 체 어느 것에도 흥미를 가진다.
 동시에 그것이 본래 세계의 다른 자(PC)들에게도 뒤지지 않았던 이유이기도 하다.

- 이 스킬은 상태이상을 당했을 시, 1턴 뒤에 반드시 그 상태이상을 회복하고, 영구적인 내성을 갖는다.
- 적에게 Skill/Talent 등의 전투 보정이 있을 경우, 소피넬에게 그 전투 동안 상시 다이스 보정 +10

 3. 용아검 - 크루시블 익시드(龍牙劍 - Crucible exceed) : '그녀가 이 시련을 넘어설 수 있기를' - [éssere]

 본래 소피넬의 검은 속한 조직에서 양산되는 검으로, 특수한 재질로 만들어질 뿐, 좋은 무기가 아니였다.
 그러나 일련의 사건으로 반파, 그 장본인이 자신의 이빨과 특수합금, 검의 조각으로 다시 벼려낸 검이다.
 검의 의미인 'Crucible exceed'는 '시련을 넘어서라'란 뜻이 들어가있고, 제작자의 이름 또한 새겨져있다.

- 이 스킬은 장비에 속한다. 소피넬이 무기를 놓는 행동을 하게 되면, 무기를 잡기 전까지 발동할 수 없다.
- 이 무구를 소지 중, 패배 시 이전 턴의 상대 다이스를 1턴만 자신의 다이스로 삼을 수 있다.(보정은 더함.)
- 이 무구를 소지하고, 용종, 또는 그에 관련된 존재와 전투 시에 상시 다이스 보정 +20

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 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ◆【 플러스(+) 】 : "무엇이든 할 수 있고, 무엇이든 될 수 있어!"

 그녀의 능력이자, 어느 의미론 다른 이들처럼 선천적으로 얻은 것이 아닌, 후천적으로 이식받은 능력.
 어린아이에게 과분한 능력인 만큼, 그녀는 20대 이후의 확정적인 죽음과 거래해 이 힘을 얻었다.
 원래부터 시한부로써 목숨이 다한 그녀였기에, 조금이라도 몸을 움직일 수 있는 길을 택한 대가다.

 힘이라는 개념에 간섭하는 천성이며, 그 개념을 증가시키는 능력이다. 한 마디로 물리적 영향의 증가.
 자신의 신체능력의 증강, 또는 상대의 마찰력을 증가시켜 발을 묶게 하는 등의 응용도가 높다.
 다만 후천적으로 이식된 능력이라, 물리적인 개념 간섭에 큰 간섭은 아직까지 힘이 벅찬 편이다.

- 이 능력은 소피넬의 성장에 따라 같이 성장한다. 성장 시, [.dice 1 5. = 1]를 굴려 보정에 영구히 추가.
- 능력을 통해 여러 물리력을 조작, 변화할 수는 있으나 당연히 그렇게까지 큰 힘은 조작할 순 없다.
- 비 전투 시의 물리적인 영향으로 인한 행동 시에 자신이나 아군 1명에게 보정 +10를 부여할 수 있다.
- 이 재능은 후천적으로 이식된 천성이며, 이곳엔 없는 에너지로 생긴 능력이기에 해석 또한 불가하다.

 ◇【 미완의 이야기 】 : "모두 멈추어버렸지만, 그게 내가 멈출 이유가 되진 않으니까."

 본래의 소피넬은 다른 일행(PC)과 함께 자신들의 이야기를 펼처나가야 했던 존재며, 세계가 있었다.
 그러나 신의 변덕인지, 어떠한 기구한 운명인 것인지, 이야기는 완결나지 않은 체 그대로 멈추어버렸다.
 소녀의 이야기는 미완으로 끝났으나, 동시에 새로운 이야기들에 끼어들어갈 수 있는 존재가 되었다.
 
 이것을 천성이나 능력으로 칭하기에는 참으로 엇나간 이야기지만, 이것은 동시에 그녀의 힘이다.
 완성되지 않는 이야기에서 벗어난 그 존재는, 그것만으로도 이 세계에선 이질적인 존재일 것이다.
 
- 이 천성은 자신의 이야기를 강제적으로 천성으로 바꾼 것이며, 일단은 Talent로 취급한다.
- 이 천성이 있는 한 모든 다이스 판정에 크리티컬이 뜰 경우, 【 플러스(+) 】의 성장 판정을 굴린다.
- 이 천성의 영향으로 소피넬은 Talent를 얻을 확률이 어느 정도 높아진다.

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 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 소녀는 어릴적부터 시한부였다. 그녀의 집은 병원이며, 그녀의 시선은 그 작은 방 하나였다.

 그녀가 태어나기도 전에 세계는 무언가의 의지로 인해 엉망진창이었으며, 사람들은 그것에 대향했다.
 자신의 병 또한 그 무언가의 의지로부터 만들어진, 순수하고도 강렬한 살의로부터 만들어진 것이었다.
 그러나 얄궂게도 그 의지로부터 태어난 힘이 소녀의 병을 지우고 두 다리로 설 수 있도록 만들었다.

 강대한 힘의 대한 대가일까, 자신의 남은 수명은 10년을 넘지 않았으나, 움직일 수 있는 대가론 충분했다.
 소녀는 10살이 되고선, 치료를 해준 조직에 소속하게 되었다. 소녀가 처음 검을 잡았을 때이기도 했다.
 2년간의 재활훈련 후에 처음으로 배속된 부대는 참으로 관심병사 투성이의 특수한 곳이었다.

 지금의 원인을 만들어내는 의지를 부수는 것에만 집착하는 기사, 살인을 즐기는 은밀한 살인광.
 굳이 군인의 규율을 고집하기만 하는 장교, 자신의 과학적인 기술력만을 중요시 여기는 과학자.
 무언가를 경쟁하는 것을 삶으로 생각하는 소녀나, 스파이로써 심어진 조종당하고 있는 꼭두각시.
 그 외에 수많은 자들이 엮여져있는 곳에서, 소피넬은 그들과 함께 사선을 뛰어넘어갔다.

 그들과 친하다고 한다면, 데면데면한 편이라 할 수 있었다. 서로 친분 따윌 새길 생각 따윈 없이
 단지 그 무언가의 의지에 맞서기 위해서만을 위해 모였다. 하나뿐인 목적이면, 그것이면 충분했다.
 점차 그것이 만들어낸 괴물, 또는 그것과는 별개의 인물들과도 싸워나가며 이야기는 이어나갔었다.

 언제였을까, 자신이 그 부대에 속한 지 아마도, 8개월 정도는 지났을 즈음이었다.
 소녀가 있는 그 세상은 멈추어들었다. 세계도 공간도 멈추어졌다. 자신의 생리적인 현상도 같이.
 다른 점이라곤, 다른 팀원(PC)들만이 홀연히 그 세상에서 종적을 감추었다는 것이었다.

 멈추어버린 세계 이후에 또 다시 얼만큼의 시간이 지났을까, 소녀는 한 남자와 한 거북이를 만나고.
 일련의 사건 이후로부터 그들에 인계에 따라 이 멜다린의 세계에 오게 되었다.

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#842엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](Iv0YY78Rhs)2021-12-29 (수) 15:46

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             "이번에는 자유롭게 모험을 하는 거네요! 분명 즐거울 거예요!"

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 【이름 : 엘라시엘 소피넬(Ellaciel sophie)】,【나이 : 12】,【성별 : 여성】

 【소속 : 검은 고양이(잠재적 동행)】,【출신 : 멈추어버린 세계】,【대리 AA : Es】,【PC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신이 가지고 있는 기술, 장비, 그리고 능력입니다.】

 1. <clr white orange>플러스(+)</clr>

 힘이라는 개념에 간섭하는 능력이며, 그렇기에 능력 사용 방식도 참으로 광범위에 가깝다, 만...
 어째선지 원래 있던 곳에서 사용했을 때에 비해서, 능력의 범위와 증가량이 떨어져있는 상황이다.
 본래 있던 세계와 환경이 다르기 때문인지, 자신의 몸에 대한 부작용인지는 아직 잘 모르고 있다.

- 이 스킬은, ◆【 <clr white orange>플러스(+)</clr> 】가 Talent에 존재하지 않으면 발동할 수 없다.
- 이 스킬의 사용 시 성전 1을 소모해, 기본 다이스 보정을 +10을 자신, 또는 아군에게 올릴 수 있다.
- 이 스킬은 다이스 보정을 1턴에 최대 3번까지 사용할 수 있다. 아군의 Skill/Talent의 영향을 받지 않는다.
- 이 스킬은 Talent의 ◆【 <clr white orange>플러스(+)</clr> 】가 성장할 때마다, 다이스 보정을 [.dice 1 5.]를 굴려 영구히 추가한다.
 
 2. 성장하고 있는 소녀

 그녀는 아직 성장한계점까지 성장하지 않았으며, 그렇기에 아직까지 큰 성장가능성을 지녔다.
 그렇기에 소녀는 배우는 것에 어떠한 것도 거리낌을 두지 않은 체 어느 것에도 흥미를 가진다.
 동시에 그것이 본래 세계의 다른 자(PC)들에게도 뒤지지 않았던 이유이기도 하다.

- 이 스킬은 상태이상을 당했을 시, 1턴 뒤에 반드시 그 상태이상을 회복하고, 영구적인 내성을 갖는다.
- 적에게 Skill/Talent 등의 전투 보정이 있을 경우, 소피넬에게 그 전투 동안 상시 다이스 보정 +10

 3. 용아검 - 크루시블 익시드(龍牙劍 - Crucible exceed) : '그녀가 이 시련을 넘어설 수 있기를' - [éssere]

 본래 소피넬의 검은 속한 조직에서 양산되는 검으로, 특수한 재질로 만들어질 뿐, 좋은 무기가 아니였다.
 그러나 일련의 사건으로 반파, 그 장본인이 자신의 이빨과 특수합금, 검의 조각으로 다시 벼려낸 검이다.
 검의 의미인 'Crucible exceed'는 '시련을 넘어서라'란 뜻이 들어가있고, 제작자의 이름 또한 새겨져있다.

- 이 스킬은 장비에 속한다. 소피넬이 무기를 놓는 행동을 하게 되면, 무기를 잡기 전까지 발동할 수 없다.
- 이 무구를 소지 중, 패배 시 이전 턴의 상대 다이스를 1턴만 자신의 다이스로 삼을 수 있다.(보정은 더함.)
- 이 무구를 소지하고, 용종, 또는 그에 관련된 존재와 전투 시에 상시 다이스 보정 +20

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 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ◆【 <clr white orange>플러스(+)</clr> 】 : "무엇이든 할 수 있고, 무엇이든 될 수 있어!"

 그녀의 능력이자, 어느 의미론 다른 이들처럼 선천적으로 얻은 것이 아닌, 후천적으로 이식받은 능력.
 어린아이에게 과분한 능력인 만큼, 그녀는 20대 이후의 확정적인 죽음과 거래해 이 힘을 얻었다.
 원래부터 시한부로써 목숨이 다한 그녀였기에, 조금이라도 몸을 움직일 수 있는 길을 택한 대가다.

 힘이라는 개념에 간섭하는 천성이며, 그 개념을 증가시키는 능력이다. 한 마디로 물리적 영향의 증가.
 자신의 신체능력의 증강, 또는 상대의 마찰력을 증가시켜 발을 묶게 하는 등의 응용도가 높다.
 다만 후천적으로 이식된 능력이라, 물리적인 개념 간섭에 큰 간섭은 아직까지 힘이 벅찬 편이다.

- 이 능력은 소피넬의 성장에 따라 같이 성장한다. 성장 시, [.dice 1 5.]를 굴려 보정에 영구히 추가.
- 능력을 통해 여러 물리력을 조작, 변화할 수는 있으나 당연히 그렇게까지 큰 힘은 조작할 순 없다.
- 비 전투 시의 물리적인 영향으로 인한 행동 시에 자신이나 아군 1명에게 보정 +10를 부여할 수 있다.
- 이 재능은 후천적으로 이식된 천성이며, 이곳엔 없는 에너지로 생긴 능력이기에 해석 또한 불가하다.

 ◇【 미완의 이야기 】 : "모두 멈추어버렸지만, 그게 내가 멈출 이유가 되진 않으니까."

 본래의 소피넬은 다른 일행(PC)과 함께 자신들의 이야기를 펼처나가야 했던 존재며, 세계가 있었다.
 그러나 신의 변덕인지, 어떠한 기구한 운명인 것인지, 이야기는 완결나지 않은 체 그대로 멈추어버렸다.
 소녀의 이야기는 미완으로 끝났으나, 동시에 새로운 이야기들에 끼어들어갈 수 있는 존재가 되었다.
 
 이것을 천성이나 능력으로 칭하기에는 참으로 엇나간 이야기지만, 이것은 동시에 그녀의 힘이다.
 완성되지 않는 이야기에서 벗어난 그 존재는, 그것만으로도 이 세계에선 이질적인 존재일 것이다.
 
- 이 천성은 자신의 이야기를 강제적으로 천성으로 바꾼 것이며, 일단은 Talent로 취급한다.
- 이 천성이 있는 한 모든 다이스 판정에 크리티컬이 뜰 경우, 【 <clr white orange>플러스(+)</clr> 】의 성장 판정을 굴린다.
- 이 천성의 영향으로 소피넬은 Talent를 얻을 확률이 어느 정도 높아진다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 소녀는 어릴적부터 시한부였다. 그녀의 집은 병원이며, 그녀의 시선은 그 작은 방 하나였다.

 그녀가 태어나기도 전에 세계는 무언가의 의지로 인해 엉망진창이었으며, 사람들은 그것에 대향했다.
 자신의 병 또한 그 무언가의 의지로부터 만들어진, 순수하고도 강렬한 살의로부터 만들어진 것이었다.
 그러나 얄궂게도 그 의지로부터 태어난 힘이 소녀의 병을 지우고 두 다리로 설 수 있도록 만들었다.

 강대한 힘의 대한 대가일까, 자신의 남은 수명은 10년을 넘지 않았으나, 움직일 수 있는 대가론 충분했다.
 소녀는 10살이 되고선, 치료를 해준 조직에 소속하게 되었다. 소녀가 처음 검을 잡았을 때이기도 했다.
 2년간의 재활훈련 후에 처음으로 배속된 부대는 참으로 관심병사 투성이의 특수한 곳이었다.

 지금의 원인을 만들어내는 의지를 부수는 것에만 집착하는 기사, 살인을 즐기는 은밀한 살인광.
 굳이 군인의 규율을 고집하기만 하는 장교, 자신의 과학적인 기술력만을 중요시 여기는 과학자.
 무언가를 경쟁하는 것을 삶으로 생각하는 소녀나, 스파이로써 심어진 조종당하고 있는 꼭두각시.
 그 외에 수많은 자들이 엮여져있는 곳에서, 소피넬은 그들과 함께 사선을 뛰어넘어갔다.

 그들과 친하다고 한다면, 데면데면한 편이라 할 수 있었다. 서로 친분 따윌 새길 생각 따윈 없이
 단지 그 무언가의 의지에 맞서기 위해서만을 위해 모였다. 하나뿐인 목적이면, 그것이면 충분했다.
 점차 그것이 만들어낸 괴물, 또는 그것과는 별개의 인물들과도 싸워나가며 이야기는 이어나갔었다.

 언제였을까, 자신이 그 부대에 속한 지 아마도, 8개월 정도는 지났을 즈음이었다.
 소녀가 있는 그 세상은 멈추어들었다. 세계도 공간도 멈추어졌다. 자신의 생리적인 현상도 같이.
 다른 점이라곤, 다른 팀원(PC)들만이 홀연히 그 세상에서 종적을 감추었다는 것이었다.

 멈추어버린 세계 이후에 또 다시 얼만큼의 시간이 지났을까, 소녀는 한 남자와 한 거북이를 만나고.
 일련의 사건 이후로부터 그들에 인계에 따라 소녀는 이 세계에 오게 되었다.

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#843엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](Iv0YY78Rhs)2021-12-29 (수) 15:47
일단 완성본 올립니다-
#844리네(70vuu4NI3k)2021-12-29 (수) 16:18
이세계인.....!
#845'아스포델'(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 12:41
웨옹
#846베넷(1MoeCfE3xU)2021-12-31 (금) 05:20
어장주가... 돌아오지않아! (쿠궁)
#847쿠로카미 메다카(m1H4pjIalA)2021-12-31 (금) 06:02

므아...

#848야이바[刃](fjqKnuP0Uw)2021-12-31 (금) 06:24
구지가를 부르자(적당)
#849'아스포델'(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 10:37
흐에에엥
#850멜다린◆mzSeQ82Vng(VTY35ZmipI)2021-12-31 (금) 13:48

생각해따.

오늘은 신년.

새로운 시작의 날.

그런고로 내일 연참한다.

연재가 아니라 연참.

내가 쓰러지는 한이 있어도 최소 2연참은 함 (?)

(스르륵)

#851'아스포델'(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 13:57
즉, 2번 벤다는것인가??
#852베넷(1MoeCfE3xU)2021-12-31 (금) 13:57
?!
#853메이젤 아류사(VieVKL3CDg)2021-12-31 (금) 14:01
오오
#854엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](모바일)(B7J8Wj9cmQ)2021-12-31 (금) 14:38
다행, 내일은 그나마 시간 많다...
#855나오(dp3dW4/Ask)2021-12-31 (금) 14:40
오오 연참
#856야이바[刃](7E/IXjKvK6)2021-12-31 (금) 14:41
무 무슨
#857엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](모바일)(B7J8Wj9cmQ)2021-12-31 (금) 14:53
아, 지금 겨우 시간 있으니 말할게요.

모두 새해 복 많이 받으셔요!
#858야이바[刃](7E/IXjKvK6)2021-12-31 (금) 14:54
난 00:00 지나가기 전까지 절 안함!(?)

한해 수고했슴다!(?)
#859베넷(1MoeCfE3xU)2021-12-31 (금) 14:58
흐므흐므!
#860야이바[刃](g5wTLx1vq6)2021-12-31 (금) 15:00
새해복 많이 받아라아아아앗!!!
#861베넷(vZ66XYHx8I)2021-12-31 (금) 15:01
다들, 새해복 받아라!
#862바이올렛 에버가든(HBaC871Iwk)2021-12-31 (금) 15:05
해피뉴이어!
#863'아스포델'(g8ukW6zykA)2021-12-31 (금) 15:23
해피 뉴 이어!!
#864키리사메 마리사(03VW7g9gl6)2021-12-31 (금) 15:23
해-피 뉴 이어어어!!!
#865나오(LHpK3ySLqo)2021-12-31 (금) 15:30
뉴 이어다 이것들아!
#866멜다린◆mzSeQ82Vng(d/LZNgUbJ6)2022-01-01 (토) 06:34

5시부터 연재.

몇시간일지는 저도 몰?루.

그라면 스르륵!

#867야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 06:34
최고야 대장...!

지금 당장 명령만 내려줘...!
#868베넷(vZ66XYHx8I)2022-01-01 (토) 06:35
>>867 너브기어를 머리에서 빼고 숙면해. (?)
#869야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 06:36
선생님 미안하지만

전 깨어난지 30분 밖에 안 됐습니다(?)

PL도 PC도 얼리버드 기상임!(?)
#870베넷(vZ66XYHx8I)2022-01-01 (토) 06:37
>>869 더 "자"
#871메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 06:38
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#872야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 06:44
>>870 자면....연재를.....참여 할 수가....Zzz
#873바이올렛 에버가든(HBaC871Iwk)2022-01-01 (토) 06:45
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#874야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 07:49
때는 다가오고 있다...

코노 야이바가 깽판을 칠 시간이...!(?)
#875바이올렛 에버가든(HBaC871Iwk)2022-01-01 (토) 07:52
키미노 야이바가

즈큥도큥 하시리다시-
#876야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 07:53
바큥부큥

카케테-유-쿠-요-
#877멜다린◆mzSeQ82Vng(d/LZNgUbJ6)2022-01-01 (토) 07:54

쬐끔 늦어따아.

일단 5시 5분까지 ㅊㅋ

6명 이상 모이면 연재로오.

#878바이올렛 에버가든(HBaC871Iwk)2022-01-01 (토) 07:54
ㅊㅋ
#879바이올렛 에버가든(HBaC871Iwk)2022-01-01 (토) 07:54
콘나 조정사와- 하-지메테-

(?)
#880야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 07:55
ㅊㅋ
#881빅터 다르그륜(/8.QEXC/Fw)2022-01-01 (토) 07:57
ㅊㅋ
#882메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 07:59
ㅊㅋ
#883야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 07:59
다들 어딨어!!!(?)
#884엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 08:00
ㅊㅋ
#885키리사메 마리사(03VW7g9gl6)2022-01-01 (토) 08:04
ㅊㅋ
#886야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 08:04
키타---!(?)
#887엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 08:05
[근데 ㅊㅋ는 본편 어장에서 하는 게 맞을 듯요.

잡담판에서 얘기하면 ㅊㅋ하는 건지도 몰라유-]
#889베넷(vZ66XYHx8I)2022-01-01 (토) 11:26
아아아잇

그놈의 가위바위보 진짜 (?)
#890야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 11:27
오늘도 야이바는 겜-창- 인생을 보냈군(적당)

가챠는 인류가 만든 죄악이댜(?)
#891쿠로카미 메다카(JXmN5sEof6)2022-01-01 (토) 11:28
텔런트가 아니니 세이프. (?)
#892베넷(vZ66XYHx8I)2022-01-01 (토) 11:28
세이프는 무슨! (?)

지금 내가 할수있는게 탤런트는 할수있는게없고 스킬 3개밖에없는데 하필이면 그걸(ry
#893바이올렛 에버가든(WHf1.aWrEA)2022-01-01 (토) 11:29
가챠는 사악했도다

랄까 이거 할 때마다 리얼이 달려들어서 넘모 슬프다(?)
#894쿠로카미 메다카(JXmN5sEof6)2022-01-01 (토) 11:30
>>892 비전투 스킬은... 하나씩만 쓸 수 있으므로...!
#895나오(QG0oECtoxg)2022-01-01 (토) 11:30
오늘 연재도 보람찼네요오
#896베넷(vZ66XYHx8I)2022-01-01 (토) 11:30
>>894 아이고오 진짜 (ry
#897빅터 다르그륜(7GTOe13QuE)2022-01-01 (토) 11:30
자자. 대사로도 나온거지만 좋게 생각하지 않고 그다지 안하시는게-
#898메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 11:31
안착
#899베넷(vZ66XYHx8I)2022-01-01 (토) 11:31
그렇다고 안하라고 할수도없고

뭐라하기 좀 그런것
#900베넷(vZ66XYHx8I)2022-01-01 (토) 11:31
흑흑...
#901야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 11:32
흐음
#902쿠로카미 메다카(JXmN5sEof6)2022-01-01 (토) 11:32
>>896 뭐 진지하게 말해서 이쪽이 그쪽을 완전히 대체하는 것도 아니고, 아니 그럴 수도 없는데 그렇게 싫은가요...?
#903베넷(vZ66XYHx8I)2022-01-01 (토) 11:34
>>902 뭔가 좀.... 기분이... 좀.. 많이... 그래 (?)

단지 그럴뿐이니 이렇게 찡찡대는건 여까지할거임
#904메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 11:34
다들 스톱. 불판은 안된다.
#905쿠로카미 메다카(JXmN5sEof6)2022-01-01 (토) 11:34
그렇다면 더 말은 없도록 하겠습니다.
#906바이올렛 에버가든(WHf1.aWrEA)2022-01-01 (토) 11:35
복사계 능력자가 가진 유구한 문제

그것은 어쩔 수 없이 자신의 영역이 침범당하는 듯한 기분이 든다는것

그건 킹쩔 수 없는 문제니 그러려니 한다(적당)
#907'아스포델'(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 11:37
아, 단편 어장이랑 다음 어장도 생겼네요
#908야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 11:37
다들 싸우지 말고 야이바나 때려(?)

얘는 머릿속에 분재랑 게임밖에 없는 겜창이라고!(?)
#909키리사메 마리사(03VW7g9gl6)2022-01-01 (토) 11:38
뭐어, 필요할 때 아니면 언급은 자제하는 것으로.
#910야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 11:38
단편 어장

쓸일은 없다(적당)

시간이 많긴 한데 귀차니즘이 심해서(?)
#911메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 11:38
오, 단편 어장인가.
#912키리사메 마리사(03VW7g9gl6)2022-01-01 (토) 11:39
단-편
#913메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 11:39
그럼 이제 대련을 할 수 있겠군. 누가 나와 싸우겠는가?(?)
#914키리사메 마리사(03VW7g9gl6)2022-01-01 (토) 11:40
(팔괘로를 든다)
#915메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 11:40
누가 검은 고양이 최고의 마녀인지 겨뤄보자!(마법사는 2명밖에 없습니다)
#916키리사메 마리사(03VW7g9gl6)2022-01-01 (토) 11:41
(최고의 자리엔 별 관심없는 마리사)(?)
#917메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 11:42
그런가
#918야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 11:44
그나마 대련 좋아할 사람은 바이올렛 아닐까 싶다만

바이올렛이랑 대련할 만한 사람이 여기 있긴 한가(?)
#919메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 11:44
음...... 뭐랄까 열기가 없네(?). 다이스 굴리거나, 전투 하고 싶어서 한번 말 꺼내본건데. 막상 꺼내보니 나도 열기가 식었다(?)
#920키리사메 마리사(03VW7g9gl6)2022-01-01 (토) 11:44
근데 진짜 싸우면 어떻게 될라나-

마스터 스파크의 사용 유무로 승패가 갈릴 것 같긴 한데
#921야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 11:44
애초에 여긴 1대1 들어가면 스킬 조정 들어가야하고(적당)
#923바이올렛 에버가든(HBaC871Iwk)2022-01-01 (토) 11:45
호엑호엑!
#924엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 11:45
저여- 나는 비제타랑도 대련할 생각이다...!
#925야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 11:45
즉 바이올렛이랑 엘라시엘이랑 대련하면 되겠네(?)
#926키리사메 마리사(03VW7g9gl6)2022-01-01 (토) 11:46
대련? 대련? 대련? (?)
#927엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 11:46
ㅋㅋㅋ 근데 뭔 얘기여?
#928키리사메 마리사(03VW7g9gl6)2022-01-01 (토) 11:46
단편 어장이 세워졌다 -> >>926 (?)
#929쿠로카미 메다카(JXmN5sEof6)2022-01-01 (토) 11:46
대련...!
#930야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 11:47
단편 어장이 생겼네

-> 그럼 플레이어들끼리 합의 봐서 서로 싸우는 단편 가?능?

-> 현재

대충 이런 느낌 아닌교
#931메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 11:47
대련 이야기인거시다. 뭘까 분위기가 싸해서 주제 돌릴겸 단편 어장이 생겼으니까.
#932'아스포델'(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 11:47
그럼 가장 단순한 이쪽이 해?볼지
#933메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 11:48
그나저나 아스포델님 어디 있어? 리더의 자격을 증명해라아아아아!!!(?)
#934메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 11:48
어, 오셨다
#935엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 11:49
아, 과연과연ㅋㅋ
#936메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 11:49
좋아. 누가 먼저 싸우겠소?
#937야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 11:49
진행 방식은 정해두고 가는게?
#938엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 11:49
응응, 대충 다이스로 승부? 같은 건 가유?
#939'아스포델'(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 11:49
그렇죠. 진행방식... 중요하죠
#941야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 11:50
예를 들어 서로 잡담판에서 서로 합의를 본 뒤 그걸 바탕으로 누가 단편 하나를 써온다

아니면 서로 단편 어장가서 다이스 배틀로 실시간으로 머리 굴린다

아니면 순수하게 말싸움(?)

뭐 방식은 여러개 있겠지만서도
#942야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 11:51
>>940 그 방식 그대로 가져가면 내가 불리해지는 데슷

스킬을 못씀다
#943메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 11:51
호오호오. 그런건가.(진짜 싸움 생각한 참치)(?)
#944엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 11:51
그 전에 우리가 체력이 몇 인지도 몰라유- 요것도 정해야 혀.
#945야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 11:51
>>942 = 【집중 단계】는 스킬을 사용하거나 패배할 경우 0단계로 리셋된다

1대1로 저 전투방식을 도입한다면 이쪽이 불리해지는게 너무 많은데슷
#946메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 11:52
아, 그렇군. 야이바씨는 싸우게되면 맞고 때리고 밖에 되지가 않는군...
#947야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 11:52
기본적으로 이쪽은 앞에 탱커(?)가 있다는 가정하에 스킬을 쓴 거시기 때문에-
#948'아스포델'(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 11:52
아아, 답은 역극식이다... 서로 고집부리지않고 적당한 핑퐁이라?면
#949엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 11:53
기본적으로 5전 3승 제 정도로 하고

판정이 높은 쪽으로 해야 할 듯요. 스킬 포인트 쌓이는 거랑 스킬 사용은 그대로 가고.
#950엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 11:54
야이바 씨 참여 같은 거면 요것도 밸런스 맞추어서 해야 할 거 같지만요.

그냥 스킬 봉쇄하고 온리 다이스도 괜찮을 거 같고ㅋㅋ
#951야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 11:54
그럼 와타시는 스킬 조정해가지고 와야하는...

대충 슈아 효과 붙이면 될려나?
#952엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 11:55
>>951 어느 정도 보정이 플러스 되는 걸로 가지고 와야 할 듯요.

아니면 서로 동의 하는 걸로 온리 다이스 굴리는 걸로 하든가.
#953야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 11:56
아니면 이쪽이 부동의 자세 썼을 때 회피 다이스를 굴릴 수 있다

정도의 메리트만 추가해도 어느정도는 가능해질듯 하긴한디...

이쪽은 고민만 해보고 다른 분들끼리 먼저 하셈(?)

난 관람할래(?)
#954엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 11:57
나아는 해볼까유! 여기서 판정 굴리고 한 분이 단편 쓰는 식?

아니면, 실시간으로 AA붙여서 하는 식?
#955'아스포델'(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 11:57
막상 리더는, 상시 보정+15와 아군 적군에게 보정 영향 안 받는거에 전멸직전의 영웅재기외에는 약?할지도
#956야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 11:57
아스포델=상은 실시간을 원하는 모양-
#957키리사메 마리사(03VW7g9gl6)2022-01-01 (토) 11:57
(팝콘)
#958'아스포델'(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 11:58
으으음, 뭐 참치가 편하신대로 할게요오
#959메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 11:58
실시간 AA가 편할듯하네요
#960엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 11:58
OK, 대련장에서 엘라시엘이 대련 신청해서 했다는 식으로 고?
#961'아스포델'(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 11:58
뭐 다른 분들의 시트에 비하면 조촐한건 맞으니까아
#962메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 11:59
호오 처음은 이세계인과 영웅인가
#963엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 11:59
실시간 AA는 오랜만이라 좀 느리다는 거 이해해주길 바람다-
#964엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 12:02
대련장 이미지가...(눈빙빙)
#965'아스포델'(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 12:03
생각해보니 우리 배.... 대련장이 있?던가
#966엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 12:04
전에 훈련장 같은 곳은 있다고 언급은 했어유.
#967메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 12:05
단련장이 늘어났다고 비제타가 말했다
#968'아스포델'(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 12:05
그럼 선수는 누?구부터...
#969엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 12:05
나부터유- 지금 AA하고 있으니 들어오시면 됨다ㅋㅋ
#970'아스포델'(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 12:06
(끄덕끄덕)
#972야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 12:08
난 구경이나 할래(?)
#973바이올렛 에버가든(HBaC871Iwk)2022-01-01 (토) 12:18
말 싸움 방식이 편하긴 해(?)

스킬 쿨타임 같은거 적당히 넘어가면 되거든(아무말)
#974'아스포델'(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 13:04
우아아... 합성 잘 하신다아 (꼬물..)
#975엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 14:23
후우, 오랜만에 AA 만지는 거라 적응이 안 되네요 ㅋㅋㅋ
#976쿠로카미 메다카(JXmN5sEof6)2022-01-01 (토) 14:23
수고하셨슴다 -
#977야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 14:23
1시간 반 했나? 둘 다 수고했으요
#978엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 14:23
대충, 2시간? 그럴 걸유-
#979쿠로카미 메다카(JXmN5sEof6)2022-01-01 (토) 14:23
그리고, 대련하실 분 있나요?
#980야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 14:24
저 방식대로 할려면 이쪽은 스킬 조정이 불가피 해서 패스
#981쿠로카미 메다카(JXmN5sEof6)2022-01-01 (토) 14:24
흐음...
#982엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 14:24
저는 패스- 재밌긴 한데 힘들어서 쉬어야 겠으...
#983쿠로카미 메다카(JXmN5sEof6)2022-01-01 (토) 14:25
푹 쉬시길 -
#984바이올렛 에버가든(HBaC871Iwk)2022-01-01 (토) 14:25
현재 폰이라서 나도 불가능

다들 수고고-
#985키리사메 마리사(03VW7g9gl6)2022-01-01 (토) 14:25
수고-하셨어용
#986키리사메 마리사(03VW7g9gl6)2022-01-01 (토) 14:29
이쪽도 1:1 대련하려면 스킬과 탤런트 조정이 필요하겠군
#987'아스포델'(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 14:32
힘...들엇...
#988엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 14:32
>>987 수고했으여ㅋㅋ
#989'아스포델'(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 14:33
으으음, 참치가 연재도 하고 뭐 그러느라 합성은 영 좋지 않았지만 퀄리티에 신경쓰면 지는거라 생각하겠습니다 (??)
#990메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 14:34
수고하셨소.
#991쿠로카미 메다카(JXmN5sEof6)2022-01-01 (토) 14:34
 2.쿠로카미 팬텀 [6]
- 순간과 찰나를 느끼며 시간을 뒤트는 것으로 행해지는 초고속의 대쉬.
= 이번 턴에서 자신은 상대와의 전투 다이스 판정을 실행하지 않으며
= 2턴간「초고속」이 적용되고 적용되는 도중엔 자신의 승점을 2배로 한다.

 3.난신 모드 [6]
- 아득한 유린제패. 패자로서의 업이 실체가 되어 신체에 간섭하게 된 형태.
= 발동 시 다음 턴부터 3턴간 「난신 모드」가 적용되며 해당 상태가 될 경우
= 전투 다이스에서 다이스가 +30이 되고 승리 시 승점에 +1를 가산된다.
= 또한 그 디메리트로 「난신 모드」가 적용되는 중 다른 스킬을 발동할 수 없다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ◇【시초 - 타이틀 시퀸스】
- 자신의 시초. 패자의 예언. 태어나길 그리 정해졌으며 언젠가 증명될 운명.
= 자신의 성정 소모량을 -2로 하며, 자신이 패배할 경우 최대 2회까지 상대의 승점을 무효로 한다.
= 또한 「난신 모드」가 적용되는 도중일 경우 해당 텔런트는 발동하지 않는다.

 ◇【도중 - 미드스트림】
- 무엇이든 숙련되고 어디까지나 나아가는 힘. 이어지고 나아가 쟁취한다.
= 만능의 형태로 숙련되었기에 각종 다이스에서 +10만큼 보정을 얻게 되며
= 자신이 패배했을 경우 성정이 추가로 +1 회복되고 스킬 사용이나
= 텔런트를 통해 성정을 회복할 경우 최종 성정량의 +2까지 회복할 수 있으며
= 다음턴 「스킬 - 한도 없는 재능」을 발동할 경우 그 효과를 강화된다.
= 또한 「스킬 - 한도 없는 재능」에 추가적인 효과가 생기는 형태로 강화된다.

대련 모드에선 이런 느낌일라나...
#992야이바[刃](g5wTLx1vq6)2022-01-01 (토) 14:34
미?리

만?들어?두면? 되는?게? 아닐?까?(?)
#993엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 14:35
>>989 연재하면서 했으여? 쩌네...!
#994쿠로카미 메다카(JXmN5sEof6)2022-01-01 (토) 14:36
이 경우 쿠로카미 팬텀은 다음 턴부터 적용되는 타입...

대강 설정은 보다 세세한 조정을 위해 더욱 시간을 들이는 느낌일려나요.
#996'아스포델'(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 14:37
아스포델은 대련에서 The H.E.R.O 는 발동하지않으니까...
#997메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 14:38
>>1000이라면 테트라에서 어떤 소녀들이 은행을 터는 이벤트가 발생한다(?)
#998엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 14:38
대련 시스템으론 쓸 수 없으니까, 으쩔 수 없긴 했네요-

핸디캡 대결 같은 느낌으로 봐도 될 듯!
#999메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 14:38
>>1000이라면 테트라에서 어떤 소녀들이 은행을 터는 이벤트가 발생한다(?)
#1000엘라시엘 소피넬[Ellaciel sophie](BFB3SLWu1I)2022-01-01 (토) 14:38
그럼 저는 이만 실례- 일 좀 해야 해...(먼산)
#1001메이젤 아류사(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 14:38
>>1000이라면 테트라에서 어떤 소녀들이 은행을 터는 이벤트가 발생한다(?)