-‐‐─--
´ ` 、
/ ヽ
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. ! - ‐艦 |\/| こ 、 \
│ // _ \ / れ 、 ヽ
! / , -‐/. / ̄i !  ̄ i ‐ ヽ
〉/ / ./ 〉 λi ヽ !`丶 \ }
/ i′ /| /へ、 \ ヽ廾弋 i ヽ 丶 i 항상 그렇지만, 자유에는 댓가가 따른단다
! ! / リ∩ ー‐ゝ、.\ヽ | |\ ヽ ! 커흨
. i i i | | |│ `.| !巛 ヘ i /
! 〉亅. ∪ |│ i 入ミミミ∧ |
,‐| / ヽ `´ i γ¬ミミミ 〉|ノ 廴__
. ! i .! __ .! / ノ 巛へ/弋廴__く
〉、y ゚。 ヽ丿 ! /- く⌒《》 入 \
! |ヽ `=- _,、 ___ ,、 _ -‐/ /彡彡\/ ̄ \i´
. i .! \! / ミ〉 .〈 \ ! ! ソ/-‐ ´ ! `、
i , 〈 .( ,ゝ--∧ー i乙/¨\ i !
! λ \ 実・ω・実´ `) } / |
乂从ヽ ヽ、 i `:;:;:;:´ 〉‐- -‐´i // /
ヽ杁__ ゝ:;:;:;:;:; i(´A`) 〈 ´ / ノ
| :;:;:;:; /ニニ二ニニl メ´
ノ _ ./ ! | | i ヘ
/ ノl l│. i |. | i ヘ
し.´│|.i 入 ! | .i i 〉
し `ト ┴-‐┴ー‐ ´
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!ー| !ー|
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0. 이 어장은 참치 인터넷 어장의 규칙을 따릅니다.
1.공통
-나메,대리AA 허용입니다
-불판은 따로 링크를 드릴테니 여기서 싸우시길 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596277086/recent
-어장주가 자리비우는 시간이 많습니다. 다음 어장 링크는 950넘으면 알아서 올려주시길 부탁드립니다.
2.잡담판으로서
-정떡은 무조건 금지입니다.
-다른 잡담판 화제 들고오지 마세요
-어떤 잡담을 해도 상관없습니다. 굳이 FATE관련 이야기 아니어도 상관없습니다.
3.메이킹 어장으로서
-메이킹은 FATE관련 메이킹만 허용합니다.
-틀은 고정되어있지 않습니다. 페그오틀이든 중성배틀이든 자기만의 틀이든 상관없습니다.
-메이킹과 관련해서 조언을 하거나 조언을 구하는건 자유롭게 하셔도 됩니다. 다만 과민반응하거나 과격한 언행은 주의하시길
-메이킹해놓은 데이터나 설정을 가져가는건 자유입니다. 다만 자신이 만든것이 아니라는 것 정도만 언급해주시면 감사하겠습니다.
이외에 메이킹에 도움되는 목록
메이킹 틀
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581/3/
메이킹에 도움되는 스킬목록
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https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/557/564 (by 리츠)
본가 스킬목록
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)/%EC%8A%A4%ED%82%AC
본가 설정
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)
중성배 강의 어장
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이전어장
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https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596286089 - 6어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596286090 - 7어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596291081 - 8어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596291082 - 9어장(제목은 8어장인데 9어장 맞음)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596291084 - 10어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596302082 - 11어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596302083 - 12어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596366066 - 13어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596380069 - 14어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596380070 - 15어장
[AA/잡담/메이킹/FATE] 언제나의! FATE 설정/데이터 메이킹 어장-16
anchor>1596302083>1 1~5 어장 데이터 모음
anchor>1596366066>1 6~10 어장 데이터 모음
anchor>1596380069>1 11 어장 데이터 모음
anchor>1596302083>230 마슈 라이더
anchor>1596302083>245 리츠 어새신
anchor>1596302083>248 마슈 포리너
anchor>1596302083>249 마슈 어새신
anchor>1596302083>272 마슈 어새신
anchor>1596302083>290 마슈 랜서
anchor>1596302083>709 네루 라이더
anchor>1596302083>728 네루 랜서
anchor>1596302083>743 리츠 아처
anchor>1596302083>751 리츠 랜서
anchor>1596302083>899 네루 아처
anchor>1596366066>360 리츠 캐스터
anchor>1596366066>502 네루 라이더
anchor>1596380069>226 마슈 버서커
anchor>1596380069>240 마슈 어새신
anchor>1596380069>866 함대 캐스터
anchor>1596380069>887 무명 마진영
anchor>1596380069>934 마슈마슈
anchor>1596380069>944-946 마슈 아르토리아
anchor>1596380069>961-968 마슈 세이버
*14어장까지의 데이터 모음입니다.
anchor>1596380070>29 마슈 에미야
anchor>1596380070>30 리츠 아처
anchor>1596380070>36 마슈 영웅왕
anchor>1596380070>119 무명 어새신
anchor>1596380070>141 무명 버서커
anchor>1596380070>152 무명 세이버
anchor>1596380070>175-181 네루 스타터팩(초안)
anchor>1596380070>199 무명 아처
anchor>1596380070>200 마슈 세이버
anchor>1596380070>253 마슈 어새신
anchor>1596380070>257 마슈 버서커
anchor>1596380070>316 마슈 캐스터
anchor>1596380070>321 마슈 세이버
anchor>1596380070>390 마슈 랜서
anchor>1596380070>493 마슈 아처
anchor>1596380070>676-688 마슈 흑의 서번트
*15어장 740레스까지의 데이터 모음입니다.
/: 〃 ' / ! ! !、 ∨ヽ
,.:': : :// ' ,:' | ! ! V , V: :ヽ
/: : : :,' ' ! ' j ' ' ', ',: : : 〉
ヽ: : :,' , ' _j_ ' j ,' ' ' | ,:./
ヽ' ,' ' !!` メ.、 } ,' ./ ', j ! }
,.:':i .! ! |', ' `\ j, , ' u } ム ! .!:.、
,.:': : :! i .! i{ ,Vzr==ミヽ' ,:'ゝ--一 '! 7´ } ' ! .!: ハ
,:': : : : ! .! ', !ハ!´| 0 } ハ' / xzzzx、,j/_ :} ' .!, !:: :ハ
,イ: : : : : ! ! i , .!ハ` ゝz≦ '// x、.9`¨¨`' / ' .!:}|: : : :〉
`ヽ: : i !N', ' i ヽ、´ ´ , `~゙`ミ彡'/ ! ハ ,': | ィ ´
Yi ハ:!{ , ', iム ""/ノ:! ハ} .メ
i| } ',ハヽ !::ム、し ,、 _ , ノ ,イ{ !j/ {j,/
| } ! ヽ {ヾ!ヾ〕.。  ̄ ̄ ,.イ !:! jノ V
j∧ :!、V ハ ≧s.。 __ ..。s≦ { Vヽ V
j' ヽ ! \ ∧ 斗j、_ _!ミ{ヽ { \ !V
,斗≦ヽ!.、 `! ,ソ ハ∨Y {、ヽ ! ` 、
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[리츠 아님?]
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목표는 ⑨⑨⑨였는데 1000을 가져가 버렸다...
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랜서는 일단 령주 2획이 있으니. 보구 사용하면 철퇴 불가능하지만. 어새신 3%도 그렇고 과연 승자는!!!
이쪽도 만약 주인공 진영이 다음 전투에서 승리하기만 하면 서번트 2기가 탈락하지만...
과연 승리할 수 있을까... 참고로 나는 시뮬 결과 승리할 수 있었다
보구 써도 철퇴는 가능해요? 일단 지금 마보석 1개 있기도 하고
./ ハ ! .i V Vム、
, ' / / ∨:i ! V V//ム,
,:' / ' ! ./ V:! ! V ,///ム
/ ,:' ' ,'!_{ V! j V , i////ア
,' /' '! ハ: iメ、 ! ,.斗----- ', :}//イ´
! / .! .!| ハ ヽ! ヽ ', !、´ ' ヽ、 ' , !,く、
' { i !' i,ハ 、 Vヽ ,ァzzz≧{、 ! i !//ム、
乂 ',i,ハ !,ハ ヾ彡'´ ヽヽ' ゝう:j::}ミ i !j {////ム、
∧!.ハ ! ', ゞrタ},ハ j、 !' , V///>'
/ /! V:{ ,ム 、` ` j/ jハ ,'j' V∨´
,' /-! ヽ! iヽ、 `ー--- ' し ,.イ, j / ', ∨ヽ
r <´ ! { ', ,.斗----≧------、s≦{ ソ / j' ,、 V
j ', >≦///////////////V/メ.、 / ! / ∨ :、V
/ '" ,r≦////////!//////////!//,∨//} メ、 ! { ヽ ',ヽV
r ' > '" !///////////ゝ、_V//V//V//j'//j '" ノ{、、!__ \
> ´ V////////,/`´く´V//j///!//iイ´ / ,>///メ
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[리츠 아님?]
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...그건 그렇고 마슈와 네루, 살생님, 파르파르와 요코시마가 성배전쟁하면 5개가 진행되는 건가...
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: :/ / / } ∨/
:/ / _/ ./ /i .∨/
{ Y ./`ヽ ./ .|_ W
{ , i __/ } /´ リ i i}
i} .i .《ん リ` }/' ん灯 .l i}
|.. .i 乂ソ. ´ {ソ./ | i}
/i |.. .| ./ ./´} リ
_.レ、 圦 | 、__, イ/} / ./.'゙
マムヽ {. \ 从>。_ \\=〃=-/=)
: :マム`` .\ゞ ヽ: Y=\\γ/=∧ _
: : :マム `__}: :}=f/=/ノ=/ニ》-=ノ
入: :.マム /´=≠}: :}./ニニニ=-´=>´
`ヽ:マム∨ i} ヾ: :},ニニニニ=zzzzz=\
ヽマム:`ヽi}/:ヾ:,ニニニ=-γ ̄ ̄´ニニ
》:マム: :.i}: : /ニニニ=-ノニニニニニ
/: : マム: : : 《ニニ=-{´ \ニニニニ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[리츠 아님?]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
A: 요즘 평일은 일과가 오전 학원-점심+복습-살생님-저녁+휴식-패러럴-취침 이런 패턴입니다...
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
인강파여
파르파르도 그때쯤 연재하는 것 같지만
./ ハ ! .i V Vム、
, ' / / ∨:i ! V V//ム,
,:' / ' ! ./ V:! ! V ,///ム
/ ,:' ' ,'!_{ V! j V , i////ア
,' /' '! ハ: iメ、 ! ,.斗----- ', :}//イ´
! / .! .!| ハ ヽ! ヽ ', !、´ ' ヽ、 ' , !,く、
' { i !' i,ハ 、 Vヽ ,ァzzz≧{、 ! i !//ム、
乂 ',i,ハ !,ハ ヾ彡'´ ヽヽ' ゝう:j::}ミ i !j {////ム、
∧!.ハ ! ', ゞrタ},ハ j、 !' , V///>'
/ /! V:{ ,ム 、` ` j/ jハ ,'j' V∨´
,' /-! ヽ! iヽ、 `ー--- ' し ,.イ, j / ', ∨ヽ
r <´ ! { ', ,.斗----≧------、s≦{ ソ / j' ,、 V
j ', >≦///////////////V/メ.、 / ! / ∨ :、V
/ '" ,r≦////////!//////////!//,∨//} メ、 ! { ヽ ',ヽV
r ' > '" !///////////ゝ、_V//V//V//j'//j '" ノ{、、!__ \
> ´ V////////,/`´く´V//j///!//iイ´ / ,>///メ
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[리츠 아님?]
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오랜만에 다니는 학원이라 체력 문제도 있고, 성배전쟁 플롯은 텅 비어있는 관계로...
무명으로 테스트 판에 실험하고 있는 것들도 있고...
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그럼 슬슬 침대에 쓰러지러 이만...
1. Lv15 일반인
2-3. Lv20 마술사용자
4-5. Lv25 견습마술사
6-7. Lv30 중견마술사
8-9. Lv35 상위마술사
0. Lv40 인외급
.dice 0 9. = 6
E+:15
D: 20
D+:25
C: 30
C+:35
B: 40
B+:45
A: 50
A+:60
2. 「마투사」:마술사면서 육체강화에 의한 근접 전투력이 뛰어나다.
3. 「결계사」:결계설치와 토지 영맥 활용에 뛰어난 마술사.
4. 「마수 사용자」:자신 이외의 생명을 사역하는 것에 뛰어난 마술사.
5. 「연금술사」:예장 작성과 사고 분할에 의한 미래 예측을 가능하게 한다.
6. 「종교 관계자」:성당교회를 포함한 종교단체에서 종사하던 인간.
7. 「이능소유」:통상의 마술스킬이 낮은 대신에 선천적으로 특이한 재능을 가진다.
8. 「사령사」:네크로맨서. 시체나 사령을 사역한다. 상대의 약체시키는 것도 특기.
9. 「용병」:마술과는 관련이 없지만, 총화기를 다루는 전투의 스폐셜리스트.
0. 「그 외」:전승보균자, 기원각성자, 한단법 사용자 등등 특수한 능력을 보유.
메인 .dice 0 9. = 1 / 서브 임의
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:히아라기 시노아 【레벨】:30 【성향】:혼돈 선
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:25 【내】:20 【민】:30 【마】:25 【운】:00 【보】:00
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
,jI斗t.
_>''゛ ̄ ̄``. __/ニニ{i
γ: : : : : : : `ヽ: \ ー Yニム
/:γ: : : : : : : : : : : : :, ∧ニ圦
/: /: : : : : :|:.:.}: :_: : : : : :}ニニム
/: :f: : : : : : :|ヾ}‐ _}: : : :ヽ;ニニリ
/: :.:.{: : : ト、: :| .リ,ィ巧リ: : : : i}ニー―-ミ
∥i: : 入Ⅵ,ィf芯 /}: :.:./、ニニγ ̄
{i入: : : : :从 `¨ .j:/: : : Yニ∥
`ー/ ̄込 ¨ ∥: : : : :/=- ''
∥: {ニニi}` T.{i: : : :/ jI斗 t
{i: : {ニニ/ ̄`ヽゞY:/ ̄{´_ -=∨/
{i: :入ノ}_,x/ゝf、ゞ=- 》ニニi}=W
圦: : : :/: :`ヽ {, Yニ=-ニニヽ =i}
/ニニ入_: : } i}ニニニニoニ{i∨}
.{ニ=|ニニ=-}ノ ./ニニニニニi}ニ}i}
圦ニ{iニニニ=\〃ニニニニニリニハ
ゝ叭oニニニニ人ニニニニo∥,イ圦
∥ニ≧=--=≦ニニニ>-=≦´ ニニi}
/ニニニ/i}-=ニニニニニ=-∥ニ\.i}
/ニアニ/∥ニoニニニニoニ={iニニニi}
fニニニニ/ fニニニニニニニニムニニム
/ニニニ/ ./ニニoニニニニニニニムニニニム
/ニニニ/ f ̄ -====ニニニニoニニムニ=-.ム
/ニニニ/ .{___i} ( ) i} ̄ i} ̄`Yニニ.ム
/ニニニ/ /ニニoニゝ' ー=ゝ i}z___i} i}ニニ=-.ム
/ニニ=-./ニニ/|ニニニニニニニo{iニニニ寸ニ=-.ム
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○히아라기류 혈주술:A
전투 시 [내],[마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -15%의 페널티를 부과한다.
이 스킬은 「퇴마」 속성을 가져, 「괴물」 속성의 상대에게 -10%의 페널티를 더한다.
사도의 퇴치를 하던 동방의 주술가문의 비술 이는 이독제독일지어니
○시가마도지의 강림자:A
이 캐릭터는 전투 이외의 판정에 항상 -15%의 패널티를 가진다.
전투 시 항상 +10%의 승률보정을 가진다. 암살이 통하지 않는다.
이하의 효과는 「괴물」의 속성을 가져, 「퇴마」 속성 스킬에 의해 무효화된다.
「인간」을 상대로 전투에 임할 때, 자신에게 +15%의 승률보정을 가한다.
「괴물」 속성의 상대에게 -10%의 페널티를 더한다.
사도사냥에 모든 리소스를 집중시킨 대가. 이는 모순의 대가 이기도 하다.
○고속영창:C 소모마력:20
전투 시, 적군의 참전 인원 1명당 -10%의 승률페널티를 상대진영에게 부과할 수 있다.
마술 영창을 고속화시키는 능력. 대마술의 영창을 1공정으로 이룩할 수 있다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ai:소원은 어장주 자유이지만 가문에서 사도를 죽이는 소원을 빌라고 성배전쟁에 내버냈다.
사도에 대한 증오로 미쳐버린 가문에 태어난 정상인으로 모순을 품고 있다.
특정 트리거 만족시 성향이 혼돈 악으로 변경후 레벨 과 스테이터스가 증가 사도가 된다.
트리거 만족시 전까지는 혼식을 막고 사도는 되도록 토벌 할려고 한다. 동맹은 혼식을 하거나 사도인 쪽이 아니면 고려는 한다.
다만 이 경우엔 특수 기믹이 메인인 캐릭터니 사도가 되는 조건, 사도가 된 이후의 시트 나름.
다만 그런 이야기를 제쳐두고 단순하게 이야기한다면... 대충 40레벨이나 45레벨 정도?
스테이터스 상승이야, 레벨이 올라간 만큼만 추가로 더 상승시키면 되고요. 어디에 배분할지는 사도화 이후의 시트 컨셉에 맞게 적당히.
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:히아라기 시노아 【레벨】:40 【성향】:혼돈 선
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:25 【내】:20 【민】:30 【마】:35 【운】:20 【보】:00
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
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;;;;;/.l;;,! .|;;;;;/l,;;;{ .!;;.! !;;;.! |;;;;;;|/: /: : : : : :|:.:.}: :_: : : : : :}ニニム ".|;;;;;[|!;;l |;;;;;;;;;;;;.! .l;;;;|L;;;l|;;;;'ヘ;;;/!;,l!;;;;;;;;;;;;
;;;/ l;;l .:!;;r;{ .!;;.! |_;l゙|;;;;} |;;;; /: :f: : : : : : :|ヾ}‐ _}: : : :ヽ;ニニリ l;;;;;;;|:ゞ .!;;;;;;、;;;;} l;;;|.|;;;;.!.!;;;;;;;;;;;l゙|;;l";;;;;;;;;l
;;;| .|;;} |;;;;;} .!;;.! !;;;;| .|; /: :.:.{: : : ト、: :| .リ,ィ巧リ: : : : i}ニー―-ミ ;;;| .|;;;;/ .!;;".!;;.! !;;;;.! l;;;;;;;;;l |;;./ ;;;;;;;;|
;;;! |";| |;;;;;;.! |;;;;! .|;;;;;| ∥i: : 入Ⅵ,ィf芯 /}: :.:./、ニニγ ̄ ''" .|;;;} !;;! !;;;! |;;;;;}/.i|;;;;| .!;,ll;、;;_;;;;}
;;;.! l;;;;l.!;;;;;;;! |;;;| .ト;;;;;.! {i入: : : : :从 `¨ .j:/: : : Yニ∥ !;;;! l;;;;| l;;.!.!;;,! .!;;;;|l゙/l;;;;,! :!;.!T` !;;;.!
;;;;.! !;;;||;;;;;;;| ,!;;l l;;;;;;;} !;! l;; `ー/ ̄込 ¨ ∥: : : : :/=- '' |;;;;| !;;;l゙ .!;;|`゛ .l;;;;;;/ .!;;;;! .|;;{ .!;;;;|
;;;、| l;;;〔;;;;;;;! |;;,! |;;;;;;;| l;,!.!;;;;;;; ∥: {ニニi}` T.{i: : : :/ jI斗 t ;;;;! .|;;;;| |;;;| !;;;;;| l;;;;,! .|;;.! .l゙;;;;|
;;;;゙;| !;;;;;;;;;;;! .!;;l .!;;;;;;l ,!,!.|;;;;;;;; {i: : {ニニ/ ̄`ヽゞY:/ ̄{´_ -=∨/ .|;;;;} .|;;;.! .|;;;;;;l !;;;} .|;;} |;;;;;l
、;;;;;| :!;;;;;;;;;;;l .|;;.l ヽノ゛./.! .l;;;;;;;; {i: :入ノ}_,x/ゝf、ゞ=- 》ニニi}=W |;;;;| l;;;;,! |;;;;;;;| .ゞゞ |;;;l .|;;;;;|
l;;;;;/ l、;;;;;;;;}.!;;.! .l゙;.! |;;;;;; 圦: : : :/: :`ヽ {, Yニ=-ニニヽ =i} .|;;;;| |;;;;l゙ !;;;;;;.! l;;;,! .!;;;;;!
.゙‐' l、;;;;;|゛.|;;;.! .i!;;l゙ .|;;;;;;;/ニニ入_: : } i}ニニニニoニ{i∨} ヽ! l;;;;.! l;;;;;;;l゙ /;;;,! ゙ー'゙
!;;;;;l l;;;;l l;;;l゙ .l.;;;;;{ニ=|ニニ=-}ノ ./ニニニニニi}ニ}i} !;;;;l .!;;;;;;} ,!;;;;l
.゙'i;;.! l;;/ .l;;;;l `' 圦ニ{iニニニ=\〃ニニニニニリニハ |;;;;| l゙;;;;;;;! .l;;;;,!
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/ニアニ/∥ニoニニニニoニ={iニニニi}
fニニニニ/ fニニニニニニニニムニニム
/ニニニ/ ./ニニoニニニニニニニムニニニム
/ニニニ/ f ̄ -====ニニニニoニニムニ=-.ム
/ニニニ/ .{___i} ( ) i} ̄ i} ̄`Yニニ.ム
/ニニニ/ /ニニoニゝ' ー=ゝ i}z___i} i}ニニ=-.ム
/ニニ=-./ニニ/|ニニニニニニニo{iニニニ寸ニ=-.ム
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【스킬】
○아브라삭스류 혈마도:A
전투 시 [내],[마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -15%의 페널티를 부과한다.
[괴물],「인간」 속성의 상대일때, 자신에게 +15%의 승률보정을 가한다.
히아라기류 혈주술이 시미가도지의 후계자가 된 시노아에 의해 변질되었다.
○시가마도지의 후계자:A
자신이 선택한 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.이 캐릭터는 암살당하지 않는다
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
거기에 더해, 전투에서 승리했을 시, 상대의 마력을 30점까지 강탈할 수 있다.
이하의 효과는 「괴물」의 속성을 가져, 「퇴마」 속성 스킬에 의해 무효화된다.
「인간」을 상대로 전투에 임할 때, 자신에게 +10%의 승률보정을 가한다.
「괴물」 속성의 상대에게 -10%의 페널티를 더한다.
인간을 벗어나 시미가도지의 후계자가 되었다. 모순끝에 비틀려 버린 결과
흡혈귀 로서의 계제는 제8계제 후계자이다.
○ 원리혈계:EX 소모마력:120
전투 시, 적군의 참전 인원 1명당 -5%의 승률페널티를 상대진영에게 부과할 수 있다.
전투 시 아군진영과 적대진영의 [레벨차이 X 4]%만큼 자진영의 승률에 보정을 가한다.
본래 시미가도지가 가지고 있던 원리혈계를 시미가도지가 깃든 낫을 토대로 사용한다.
본디 시노아는 흡혈귀로서 1000년이 지나지 않았기에 본래의 위력을 낼수 없으며 소모가 막대하다.
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뭐 일단 원리혈계는 마력소모 더늘려야 할까요? 그리고 패치는 해야 갰지만 적정선이 감이 안오네요
그러면 마력소모를 더 늘릴 필요는 없겠네요.
보구 발동 타이밍이 행동 방침 결정 중이라는 것 정도가 좀 특수하려나...
나야말로 네루의 주최자 히든 기믹을 전혀 모르겠다는데스웅!(웃음)
언제나처럼 다음 연재 기대하고 있다구, 네루!
네루의 강의 어장... 저녁 먹으러 가야 해서 참가할 수 있을지 애매하네ㅠㅠ
그러고 보니 탈락한 어벤저와 아처 데이터도 올려야 하는데...
데이터 올리는 건 나중에 저녁식사 끝나고
이게 대체 무슨 일이야...
남은 7명중에 정상인 범위가 있을 수도 있지만...
참고로 내 쪽의 기승은 그냥 아군 전체의 능력치 총합을 올리는 깡스킬
'자신'의 능력치를 올리는 스킬이 아니다. 사기 스킬이여
하지만 부모님을 만나고 오는 건 중요한 거여(부모님께 받은 식재료를 냉장고에 넣으며)
참고로 나는 8시, 즉 지금부터다!
효과는 안 밝혀지긴 했지만 진명이 들켜버리면 어쩌자는거야아아아ㅏ
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>>82
사실 저 트립도 50이었습니다(...)
뒤쪽 알파벳만 바꿨던 거라, 합계는 51로 자진영 승리
근데 나 그 마약 진명 진짜 못봤...
아니 모르는게 좋은건가?
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>>84
모르고 보는게 재밌지 않을까요?
으음- 역시 모르겠다
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힌트를 하나 뿌리자면 실존인물은 아닙니다.
다만 꽤나 유명한.
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>>89
덱은 이미 알아차렸던거 아녔수?(먼산)
쿠루루쪽이 '붉은 사제' 비발디 아닌가 의심했고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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묘사를 제가 좀 모호하게 해서 그렇지, 쿠루루랑 퍼니 중 어느쪽이 마스터고 서번트일진 불명입니다?
약을 양도받아서 마스터가 유포하고 다닐수도 있는거지
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여담이지만 초안에서 퍼니 발렌타인 aa 쪽은 사실 샤아 아즈나블 aa였는데
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살생님 성배에서 나오길래 바꾸고 샆어져서 바꾼 것.
근데 몰랐는데 리츠씨가 페러럴 잡담판서 구상한 성배전쟁 마스터중에 퍼니가 있었... 죄송함다
묘사가 굉장히 비슷한걸 하나 찾았는데
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또한 죠죠 요소가 많아진건 의도가 아니었다. 아니 진짜루(...)
굳이 많고 많은 aa중에 퍼니 발렌타인을 고른 이유는 그저 "갑자기 떠올라서" 뿐
여러모로 보구도 저게 아닐꺼같은데
흐으음
샤아에 관해서는 나도 놀란 게 있는데 샤아가 탈락하거나 성배전쟁 끝났을 때 후기에서 설명할 예정이던 비화를 미리 밝히자면...
원래 이번 성배전쟁에서 사용할 예정이던 서번트 중 라이더로 캐스발 렘 다이쿤(역습의 샤아)가 있었는데 최종적으로는 사용이 보류되어서 탈락.
그런데 그 사용을 보류한 샤아가 역습의 샤아 버전은 아니고 가면 쓴 버전이지만 앵커로 라이더 마스터가 되어서 사용이 보류된 라이더 버전 캐스발 렘 다이쿤 데이터를 마스터 데이터로 재활용.
등장 보류가 된 서번트가 마스터가 되어서 왔다...
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>>97
긋나잇
>>96
흠?
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>>99
일단 말해보시죠
>>100
띠요오오옹
또한 초안의 AA가 샤아였던 이유도 딱히 없고 갑자기 생각나서라는
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여차하면 제가 확인하고 답변하자마자 하이드하면 ok. 어장주시잖아요.
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어차피 못 가리고 올린 것 때문에 두 명 정도는 알아챘드만(...)
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나무위키에 그거 검색하면 2.1번 항목의 그거 맞습니다. 젠장 이갈 맞추네!
내가 이거 집에 있거든
학교 수행평가때문에 집에 있거든
뭔가 이상한데
원작이 있다고 원작이
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아ㅋㅋㅋㅋ고딩 필독도서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(본인도 그걸로 읽음)
대충 '이게 왜 고딩 필독도서?'라는느낌
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저는 학교 독서골든벨 행사때 사회자로 참가했어서 잊을 수가 없읍니다...
여긴 독서대신 과학골든벨이 있었지
덕분에 문과애들 오열은 덤이었고
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>>118
뭔지는 모르겠지만 아닌듯(적당)
그나저나 세이버 조 만드신 그 참치분인가요?
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아, 아인님이셨나(머쓱)
정답이면 하이드해줌
지금 데이터 짜기 싫어병에 걸려서 미치겠네요
나는 내 데이터 구려병에 걸렸단다
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엑. 세이버 조 만든거 아인님이셨어요?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(먼산)
나 중딩 때도 중딩 필독도서에서 뭔가 굉장히 수위가 높았던 작품이 있었던 것 같은데... 오래 전이라 뭐였는지 기억도 안 나네...
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>>127
광조는 리츠씨.
아인씨는 페러럴기획은 참가 안 하신듯. 3회차에 참가하셨던건가...
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>>131
모르는 책이군요(당당
뭐요 근친상간?
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아, 살생님께 미리 말해두자면 저 내일 점심 먹고 병원 좀 갈 일이 있어서
오후 타이밍에 참가를 할 수 있을지 없을지 몰?루
이게 왜 중딩 도서?
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그건 그렇고 아직까진 4회차에선 대참사가 안 터지고 있어서 실로 다행.
함대씨의 박제 목록에 딱히 뭔가 추가될 건 없겠군요(아무말
다른 참치가 있으면 되니 괜찮다! 만약 참치가 없다면 또 하루 쉬면 되지!(당당)
병원이라면 어디 아픈감? 나는 문제가 많아서 병원 굉장히 자주 다니는데 다들 건강하면 좋겠구만
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아주 심각한건 아니고 피부과에 조금
어째선지 습진이 3달째 안 낫고 있어서. 뭐지 대체.
이번이 아마 5번째 피부과 방문 같은데
특별한걸 넣을까 튜토리얼이니 바닐라하게 갈까 고민중
제목은 이매망량본산 - 야쿠모 시로 뽑았는데..
제목은 아마 성배전쟁-별들의 연회 가 될 예정
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함대씨의 성배전쟁... 어떨지 무섭다(편견)
뭐 5회차에 여기 올라와있는 함대씨 서번트 중 하나 업어갈지 말지 고민중이지만
다만 커뮤가 괴에에에에에엥장히 중요해질 예정
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>>147
정확히는 처음이 습진이었다 한달 넘게 안 나니까 다시 가보니 옴팡이가 끼얹어졌다고 하고
그 뒤로 약 바꿔서 한 달 더 지났는데 안 나으니까 곰팡이 다 낫고 다시 습진 리턴이래서 다시 습진약으로 바꾸고
그 뒤로 한달 또 지났는데 안 나아서...
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>>148
두렵다...
서번트는 원작이라 그대로 예전에 짜둔거 넣으면 되는데..
마스터로 보구쓰고싶어 죽겠드아!
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그래서 다시 병원 가보는거죠 뭐...흑흑
저도 슬슬 자러갑니다. 아인씨는 파이팅
어차피 네루는 못 본 것 같고 이미 세이버 진명이 드러난 이상 위키 읽어보면 감은 잡을 수 있겠지만서도ㅎㅎ
덕분에 며칠간 데이터 하나도 못짰다...
분명 11시쯤에 잤는데
5시에 일어났네
저번 연재할 때 앵커된 7을 보고 이마를 탁 쳤었지(먼산)
정작 본체인 오디세우스는 AA가 1장도 없다는 것이ㅋㅋㅋㅋㅋ
요코시마 주인공이 튀렌이 되어서 내 명탐정과는 다르지만 정말로 특수한 롤플레이를 해야만 하는 재미있는 마스터가 나왔네
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{ :| 伐芯 \〉芯テ|
八 ∧ ' ノ|八
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| √ |ニ└く |ニニニ|ニニ′
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|:|ニニ∨ニニ| ∨二ニニ/_-_|
|:|ニ/ ̄了\vニニ-/|-_-|
/|二二ニニ|二=‐-ミ人|-_-|
//了二ニ=-/.:.:.:.:.:.:.: V∧-_|
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ニニ/ ̄ √二ニ-/ ̄\ ̄ ニ/∧
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ニ/|-_-√二二/二ニニニ -_-∨/∧
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요코씨의 새 성배전쟁... 기대되는군요.
그나저나 이쪽도 보시려나?
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안녕히 주무세요ㅡ
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음... 이 쪽에는 안 오시려나. 시간도 늦었고
.dice 1 332. = 331
NPC 걸리면 리트
구먼
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:아나스타샤 【레벨】:45 【성향】:
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】: 20 【내】: 20 【민】: 30 【마】: 50 【운】: 20 【보】: 30
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 / 【마력공급의 부족】:없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【클래스 보정】
○ 클래스 보정:캐스터
이 캐릭터는 캐스터 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [마]의 수치에 +20의 보정을 부여한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○ 진지작성 [EX]
○ 요정계약 [A]
○ 투시의 마안 [D]
○ 슈비브지크 [B]
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○ 질주 정령안구
랭크: 종류: 소모마력:
○ 잔광, 불길한 피의 성채
랭크: 종류: 소모마력:
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
그런데 샤아가 명탐정보다 더 일찍 성배를 발견해버렸네 이건 의외
안 그래도 오랜만에 폭탄바위의 사선 네라우오를 정주행 중이던 참이었는데 저 쪽의 제로자키에 이어서 이 쪽의 니노우노미야인가...
(아야 데이터 미리 짜는 중...)
청소년 센터 가기 싫어...
....:::::::::::::::::.. _
/::/~ ⌒ヽ::::\ .::::::::::::ヽ
/::/ \::::ヽ__,.ノ:::ノ⌒ヽ::\
/:/..Y´ _ ̄ ヽ.''´::::::::::::::::::::<´:`丶 ヽ:::\
|/. /〃)o:.ヽ Fi!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \::::..
| ! !: :( ):..j .} l|::::/:::::::::::::::::::、::::::ヽ::::::::ヽ \::ヽ
.!人..:_:.ノノ /.::/!::::::::::::∧::::|::::::::::',::::::::::', }:::i
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<i:/::::::≠=、 }::::::/ -‐┼-、:::::::.!:: !::::| l::::!
/::::/i.I::n::}/::::/ ィぅヽ!::::::::::::::|::;'::::::! l:/
<;;:イ´::::::弋'ノ::/ {:{}:::》:::::::::::::i;f\::{ |'
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l:::::::::|::/´リー‐ '' ∥:::::::::::,'ヽ:::::::!
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【마슈마슈】
다행이도.
1주일만에 현생에 여유가 좀 생겼다.
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【마슈마슈】
그나저나 네루님 어장의 암조는 탈락했나.
쳇, 의외로 활약은 못했군.
그래도 꽤 위협은 된 것 같아서 만족!
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【마슈마슈】
>>194 괜찮괜찮
애초에 네루님에게 보냈을때부터 제 손은 떠난거구여!
중요한 정보를 넘겨주는 역할이었으니 만족!
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【마슈마슈】
5회차도 페러렐 컨셉으로 가는 건?
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>>198 결국 운빨 억까가...
지금 쌓인 데이터가 너무 많아서 좀 소모하려고요.
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>>204 제 입장에서는 심야가 아닙니다만.
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【마슈마슈】
>>206 지금의 참치어장은 동접자 100명 이상이니, 괜찮지 않을까요?
요코시마는 오지 않았다...
이제 협력은 불가능할 듯... 쓰읍...
세이버/랜서/버서커... 가 고민되네
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:세이버
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【이름】:베디비어 【레벨】:65 【성향】:질서 선
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【근】: 40 【내】: 30 【민】: 50 【마】: 30 【운】: 10 【보】: 45
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 / 【마력공급의 부족】:없음
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【클래스 보정】
○ 클래스 보정:세이버
이 캐릭터는 세이버 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [근][내][민]의 수치에 각각 +10의 보정을 부여한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○ 대마력 [B]
영창이 3절 이하인 마술을 무효화한다. 대마술, 의례주법으로도 거의 데미지를 받지 않는다.
아군 진영에게 부여되는 [마술] 속성 효과로 인한 승률 패널티를 각각 15%만큼 경감한다.
○ 군략 [C]
수많은 전투에 있어 전술적인 직감력. 대군보구의 행사나, 상대의 대군보구에
대처할 때 보정을 받는다. 베디비어는 불후의 지휘관이라고 불리고 있다.
아군 / 적군 진영이 대군보구를 사용할때마다 +10%의 승률보정을 획득한다.
○ 침착냉정 [C]
어떠한 상황에 닥쳐도 혼란스러워하지 않고, 자기의 감정을 죽여 냉정하게 주위를
관찰하여 최적의 전술을 이끌어내 보여준다. 또한, 정신계 효과의 저항에 대하여
플러스 보정을 받는다. 특히 혼란이나 초조한 상태에 대해서는 높은 내성을 가지며,
설령 수백수천의 군세를 나홀로 상대하게 되더라도 베디비어는 결코 망설이지 않는다.
이 캐릭터는 아군 진영에게 부여되는 능력치 패널티를 합계 15점까지 경감할 수 있다.
또한, 적군 진영의 C랭크 미만의 [정신] 속성 스킬을 무효로 한다.
○ 수호의 서약 [B]
진지 방어에 대하여 플러스 보정이 붙는다. 아군 멤버 전원의 방어력을 상승시킨다.
이 캐릭터는 아군 진영에게 부여되는 승률 패널티를 합계 15%까지 경감할 수 있다.
또한, 이 캐릭터가 자진영의 영지에서 전투를 할 경우, +15%의 승률보정을 획득한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○ 검을 취하라, 은색의 팔
랭크:C 종류:대인보구 소모마력:50
상시발동형의 보구. 보통은 사람과 대등한 위력이지만, 전투용으로 기동시키는 것으로
근력, 내구, 민첩의 패러미터가 상승하여, 백병전에도 보너스가 붙는다.
전투 개시시 발동 가능, 이 캐릭터의 [근][내][민]에 각각 +10의 보정을 부여한다.
○ 일섬하라, 은색의 팔
랭크:A+ 종류:대인보구 / 대군보구 소모마력:50
방대한 마력을 품은 은팔을 사용하여 휘두르는 절기. 제1보구를 전투용으로 기동했을
때에만 사용이 가능해진다. 적진을 순속의 "수도"로 일섬하는 대인, 대군 섬멸 공격이다.
이 캐릭터의 제1보구를 발동한 전투의 승률 계산시 발동 가능, 아군 진영이
호각 / 열위인 스테이터스 하나당 적군 진영에게 -20%의 승률 역보정을 부여한다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
베디비어 초안 완성
딱딱 맞춰서 만든게 아니라 적당히 만들어두고 나중에 성배전쟁 할 때 맞춰서 조정해야지ㅎ 했던 애들이 모여 있어서 전반적으로 상향평준화 상태가 되었어......
ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
네: 이 녀석 중성배에 내보내기엔 격이 좀 많이 높은 편 아냐?
루: 그런가?
루: 근데 대성배급이라 하기엔 확실히 격이 딸리지 않아?
네: 그런가?
뭐 애초에 느슨한 느낌의 2차니까 너무 연연할 필요는 없겠지!
마타 하리 같은 서번트도 중성배에 나와도 될 서번트고
파르파르는 그간 바빴다는 모양이니 아직 데이터는 미완일테고......
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>>248 고생하셨겠네요!
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>>252 그렇다! 케이이치다!
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【마슈마슈】
무슨 문제라도...?
아, 저는 성격상 딴 작품이랑 같은 AA는 최대한 안 쓰려는 주의라서요... 5회차에 내보내려던 애가 마슈씨 쪽에 나오게 생겼으니 고민인겁니다
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【마슈마슈】
>>256 5% 2번 돌파 떴다아아아(폭소
>>257 흐음... 그렇군요.
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【마슈마슈】
>>259 당연히 넣을거죠.
절 뭐라고 생각하신 겁니까(웃음
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진짜 아냐아냐 팀이 되네(...)
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【마슈마슈】
이제 16명의 데이터를 만들어야겠군요
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>>264 밤을 세면 어떻게든 됩니다
변수가 너무 많아서(라고 할까, 참치의 앵커가 변수) 뭐가 최선의 수라고 하기 애매해서 시뮬을 조건 바꿔가면서 몇 시간째 계속 굴리고 있네... 시뮬 지옥이다!!!
주인공 진영의 행동은 참치가 정하지만 적 진영은 GM인 내가 굴려야 하는데 최선의 수를 선택하고 싶어도 뭐가 최선의 수인지 도통 알 수가 없으니(...)
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【마슈마슈】
>>266 후덜덜
도-모. 오랜만에 돌아온 소각식=데스.
저번에 시도하려다가 때려치운 환령성배전쟁을 다시 시작해보고자 합니다. 룰이라던가 참가자들을 약간 수정해서.
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【마슈마슈】
>>271 그 레드룸이라면 완결나셨을걸요?
우선 몇 가지 룰 변경을 할 생각인데...
1. 행동 턴 "예장 작성"은 [마술] 관련 스킬 보유자 또는 [도구작성] 관련 스킬 보유자만이 실행 가능.
마스터나 서번트 중 둘 중 한 쪽이라도 관련 스킬을 가지고 있다면 상관없음.
2. EX 랭크 스킬을 제외한 일반 스킬의 경우, 마스터가 획득할 수 있는 랭크는 최대 C 랭크가 한계.
3. 일반적으로 마스터가 보유할 수 있는 스킬은 레벨 10 이면 최대 1개, 레벨 20이면 최대 2개, 레벨 30이면 최대 3개. 그 이상은 없다.
4. 전투 패배시 소모하는 령주는 【1획】.
5. 1에 대한 밸런스 조정을 위해서, "비(非) 마술사" 캐릭터는 시트 작성 시 레벨 +5 및 【스킬 1개】에 한해 랭크 제약이 사라진다.
>>271 문자 그대로 우주 엔딩을 내며 완결났습니다(먼산)
다음에는 좀 더 시스템을 잘 짜야지...
6. 첩보 턴 삭제. 행동 턴에만 "정보수집" 가능.
7. "정보수집"이 승률에 직접적인 영향을 준다.
스테이터스 - 2%
스킬 - 고유 스킬 1개당 1% , 합계 3%
진명 - 2%
보구 - 3%
상대 서번트의 모든 정보를 획득할 경우, 합계 10%의 최종승률을 얻는다.
마스터의 경우, 진명을 제외한 나머지 수치로 계산한다. 보구는 있을 경우에만 계산한다. (즉, 일반적인 승률 보정은 최대 5%)
마스터의 정보 획득에 의한 승률 보정은, "상대 진영의 메인 캐릭터가 마스터일 경우" 에만 계산한다.
>>276 흐음...그것도 그런가...
그러면 레벨 10~15까지는 최대 2개. 레벨 20 이상은 최대 3개로 잡으면 될까요?
그리고 일단 일반 스킬에 포함되지 않는, 서번트로 따지면 클래스 스킬에 가까운 것도 상황에 따라 집어넣을 예정이라?
○성배전쟁 : 세컨드 오너
성배전쟁의 무대가 될 영지를 관리하는 마술사 가계이다.
-시나리오 시작시 『영맥의 중심』 등급 영지에서 시작한다.
-해당 영지에는 도경을 위한 「진지」가 작성되어 있으며, 행동 턴마다 총 2회에 걸쳐 증축할 수 있다.
-「진지」 : 장소의 휴식시 마력 회복량에 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%. 행동 턴에 증축을 실행해 각 수치에 +5
가령 이런 거.
솔직히 레벨 10족은 십중팔구 보유 스킬이 EX 랭크의 액재료다보니...(웃음)
우선 행동 턴의 가능한 행동도 조금 바꿔볼까.
행동 턴.
1. 예장 작성 (관련 스킬 보유자만 가능)
2. 마력 공급 (휴식)
3. 마력 공급 (혼식)
4. 정보 수집
5. 기타
정보수집.
-모든 진영의 위치를 파악. (「사역마」를 소모하여 행동 소모 없이 파악 가능)
-접촉 또는 존재를 파악한 진영 1개를 골라 50% 확률로 [진명 / 스테이터스 / 스킬 (3회) / 보구] 의 정보수집.
단, 정보가 없는 상태에서 진명 및 보구 간파는 불가능하며, 스테이터스 및 스킬 정보 1개 당 성공률 +5%. (최대 20%)
마찬가지로 「사역마」를 소모하여, 진명과 보구를 제외한 나머지 정보수집의 성공률에 +15% 할 수 있다.
거점 이동 및 접촉은 커뮤 턴과 통합하는 것으로 한다.
커뮤 턴은 기본적으로 주인공 진영의 특권이었는데, 이러면 다른 진영과 완전히 똑같은 입장이 되는건가
...가만 있자, 위치 파악은 그렇다 쳐도 정보수집에까지 사역마를 넣는 건 좀 그런가...
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≪클래스≫:아처
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【이름】:아탈란테 【레벨】:55 【성향】:중립 악
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【근】: 20 【내】: 10 【민】: 50 【마】: 40 【운】: 30 【보】: 30
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 / 【마력공급의 부족】:없음
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【클래스 보정】
○ 클래스 보정:아처
이 캐릭터는 아처 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [근][내][민]의 수치 중 하나에 +15의 보정을 부여한다.
또한, 이 캐릭터가 정보조사를 할 경우 +20%의 성공률 보정을 부여한다.
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【스킬】
○ 단독행동 [A]
마스터 부재에서도 행동할 수 있다. 단, 보구 사용처럼 방대한
마력이 필요한 경우에는 마스터의 백업이 필요하다.
○ 아르카디아 넘기 [B]
적을 포함해 필드 위의 온갖 장애물을 뛰어넘어서 이동할 수 있다.
○ 몰아넣기의 미학 [C]
적에게 선수를 쥐여주고 그 행동을 확인한 뒤에 자신이 앞질러서 행동할 수 있다.
○ 칼리돈 사냥 [A]
칼리돈에서 행해진 괴물 맷돼지 사냥. 이 사냥은 성공적으로 끝났으나,
사냥을 통해 사냥꾼들이 얻은 전리품 배분 과정에서 분란이 생겨,
사람들이 서로 죽이는 비극이 일어났다.
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【보구】
○ 진정서의 화살 편지
랭크: 종류: 소모마력:
수호신 아르테미스에게 하사받은 "천궁의 활"로 아폴론과 아르테미스에게
가호를 바라는 화살 편지를 보낸다. 다음 턴에 화살 비가 쏟아지며
전체 공격을 한다. 범위 설정도 가능하다.
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아탈란테 초안
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≪클래스≫:아처
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【이름】:아탈란테 【레벨】:55 【성향】:중립 악
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【근】: 20 【내】: 10 【민】: 50 【마】: 40 【운】: 30 【보】: 30
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 / 【마력공급의 부족】:없음
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【클래스 보정】
○ 클래스 보정:아처
이 캐릭터는 아처 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [근][내][민]의 수치 중 하나에 +15의 보정을 부여한다.
또한, 이 캐릭터가 정보조사를 할 경우 +20%의 성공률 보정을 부여한다.
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【스킬】
○ 단독행동 [A]
마스터 부재에서도 행동할 수 있다. 단, 보구 사용처럼 방대한
마력이 필요한 경우에는 마스터의 백업이 필요하다.
○ 아르카디아 넘기 [B]
적을 포함해 필드 위의 온갖 장애물을 뛰어넘어서 이동할 수 있다.
○ 몰아넣기의 미학 [C]
적에게 선수를 쥐여주고 그 행동을 확인한 뒤에 자신이 앞질러서 행동할 수 있다.
○ 칼리돈 사냥 [A]
칼리돈에서 행해진 괴물 맷돼지 사냥. 이 사냥은 성공적으로 끝났으나,
사냥을 통해 사냥꾼들이 얻은 전리품 배분 과정에서 분란이 생겨,
사람들이 서로 죽이는 비극이 일어났다.
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【보구】
○ 진정서의 화살 편지
랭크: 종류: 소모마력:
수호신 아르테미스에게 하사받은 "천궁의 활"로 아폴론과 아르테미스에게
가호를 바라는 화살 편지를 보낸다. 다음 턴에 화살 비가 쏟아지며
전체 공격을 한다. 범위 설정도 가능하다.
○ 신벌의 멧돼지
랭크: 종류: 소모마력:
아탈란테가 숨통을 끊었다고 하는 칼리돈의 마수, 그 가죽을 착용함으로써
마수의 힘을 자신의 것으로 삼는 저주의 보구. 타우로폴리스 봉인과 맞바꿔서
행운 외의 모든 스테이터스가 상승하지만, A 랭크의 "광화"를 획득한 버서커나
거의 다름없는 상태가 되어버린다. 추가된 스킬에 "변화 : A"가 있으며
전투상황과 착용자의 성질에 따라 형태가 변화한다.
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신벌의 멧돼지까지 보구로 넣어버리면, 아탈란테 시트를 1개 더 만들어야 하는데.....
아니다. 그냥, 변화 스킬이랑 광화를 획득하는 상태로 하면 되려나?
>>292 그-렇지요
행동 턴.
1. 예장 작성 (관련 스킬 보유자만 가능)
2. 마력 공급 (휴식)
3. 마력 공급 (혼식)
4. 정보 수집
5. 기타
정보수집.
-모든 진영의 위치를 파악. (「사역마」를 소모하여 행동 소모 없이 파악 가능)
-접촉 또는 존재를 파악한 진영 1개를 골라 50% 확률로 [진명 / 스테이터스 / 스킬 (3회) / 보구] 의 정보수집.
단, 정보가 없는 상태에서 진명 및 보구 간파는 불가능하며, 스테이터스 및 스킬 정보 1개 당 성공률 +5%. (최대 20%)
커뮤 턴.
1. 스킵 (마력 +10)
2. 다른 지역으로 이동. 위치 정보가 없을 경우 무작위로 이동하며, 위치 정보를 보유시 비어있는 장소 중 한 곳을 고른다.
3. 위치를 파악한 다른 진영에게로 이동해 접촉. (「사역마」를 소모하여 이동하지 않고 정보 교환 또는 가능)
접촉시 다음의 행동을 할 수 있다.
1. 전투.
-말 그대로 전투 실행. 해당 진영과의 관계가 「적대」 상태가 된다.
2. 교섭.
-정보를 교환하거나, 아이템을 교환하거나, 동맹을 맺는 등, 이런저런 교섭을 시도한다.
-거래에 2회 이상 성공하거나 동맹을 맺게 되면 「우호」 상태가 된다.
-「적대」 상태의 상대와는 50%의 확률로 교섭을 시도할 수 있으며, 판정 실패 또는 교섭 실패시 즉시 전투에 돌입한다.
교섭 목록.
-정보 교환.
-아이템 교환.
-동맹 및 조약 결성.
-단순 커뮤.
「사역마」를 이용하면, 아이템 교환을 제외한 나머지 교섭 커뮤를 이동하지 않고 실행할 수 있다.
3. 못 본 체 하기(...)
- 우호 100% / 중립 50% / 적대 0% 의 확률로, 다음 커뮤 턴까지 서로 아무런 행동도 취하지 않는다.
하드모드일 것 같다(확신
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≪클래스≫:아처
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【이름】:아탈란테 【레벨】:55 【성향】:중립 악
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【근】: 20 【내】: 10 【민】: 50 【마】: 40 【운】: 30 【보】: 30
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 / 【마력공급의 부족】:없음
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【클래스 보정】
○ 클래스 보정:아처
이 캐릭터는 아처 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [근][내][민]의 수치 중 하나에 +15의 보정을 부여한다.
또한, 이 캐릭터가 정보조사를 할 경우 +20%의 성공률 보정을 부여한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○ 단독행동 [A]
마스터 부재에서도 행동할 수 있다. 단, 보구 사용처럼 방대한 마력이
필요한 경우에는 마스터의 백업이 필요하다. 아처 클래스의 클래스 스킬.
저장마력의 한계를 +80점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +25%의 보정이 걸린다.
○ 아르카디아 넘기 [B]
적을 포함해 필드 위의 온갖 장애물을 뛰어넘어서 이동할 수 있다.
이 캐릭터는 아군 진영에게 부여되는 능력치 패널티를
합계 25점까지 무효로 할 수 있다.
○ 몰아넣기의 미학 [C]
적에게 선수를 쥐여주고 그 행동을 확인한 뒤에 자신이 앞질러서 행동할 수 있다.
적군 진영의 스테이터스 선택 시기에서, 아군 진영의 해당 스테이터스 하나에
+10의 능력치 보정을 부여할 수 있다. 그 결과 해당 스테이터스가 우위가
될 경우, +10의 승률 보정을 획득할 수 있다.
○ 칼리돈 사냥 [A]
칼리돈에서 행해진 괴물 맷돼지 사냥. 이 사냥은 성공적으로 끝났으나,
사냥을 통해 사냥꾼들이 얻은 전리품 배분 과정에서 분란이 생겨,
사람들이 서로 죽이는 비극이 일어났다.
랜덤 스테이터스 선택 시기에서, [운][보] 중 하나가 선택될 경우,
해당 스테이터스 하나에 +20의 능력치 보정을 부여할 수 있다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○ 진정서의 화살 편지
랭크:B 종류:대군보구 소모마력:70
수호신 아르테미스에게 하사받은 "천궁의 활"로 아폴론과 아르테미스에게
가호를 바라는 화살 편지를 보낸다. 다음 턴에 화살 비가 쏟아지며
전체 공격을 한다. 범위 설정도 가능하다.
승률 계산시 발동 가능, 적군 진영의 원래 [민]의 수치가 50 이하인
캐릭터 1명당 -20%의 승률 역보정을 적군에게 부여한다.
○ 신벌의 멧돼지
랭크:B+ 종류:대인보구 소모마력:80
아탈란테가 숨통을 끊었다고 하는 칼리돈의 마수, 그 가죽을 착용함으로써
마수의 힘을 자신의 것으로 삼는 저주의 보구. 타우로폴리스 봉인과 맞바꿔서
행운 외의 모든 스테이터스가 상승하지만, A 랭크의 "광화"를 획득한 버서커나
거의 다름없는 상태가 되어버린다. 추가된 스킬에 "변화 : A"가 있으며
전투상황과 착용자의 성질에 따라 형태가 변화한다.
전투 개시시 발동 가능, 이 캐릭터의 제1보구를 봉인하는 대신 A랭크의
[○ 변화(수화)]를 획득한다. [○ 변화(수화)] 스킬은 전투가 종료되어도
제거되지 않으며, 행동 턴에 행동을 포기하는 것으로 제거할 수 있다.
[○ 변화(수화)]이 계속 부여되어있는 한, 이 캐릭터는 제1보구를 사용할 수 없다.
○ 변화(수화) [A]
이 캐릭터의 [운]을 제외한 모든 능력치의 수치에 +10의 보정을 부여한다.
또한, 승률 계산시 우위인 스테이터스 하나당 +15%의 승률보정을 획득한다.
단, 매 턴 종료시 추가적으로 30점의 마력을 소모한다.
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아탈란테 초안.
>>295 ※사실 성배전쟁은 원래 일반인 따위가 끼어들 만한 게 아니다.
뭐, 어째서인지 일반인이 마지막까지 버티거나 하면서 기적의 대역전이 벌어지기도 하지만...
원래 커뮤턴은 주인공 진영만 움직일 수 있는 일종의 플레이어의 특권이었는데, 그게 행동턴에서 할 수 있는 행동 일부가 이식되면서 다른 진영들도 사용하게 된 거니까 플레이어의 큰 이점 중 하나가 사라짐
>>299 아하. 그런 거군요.
저는 일단 "주인공"보다는 "참가자 중 하나"에 가까운 시선으로 보다 보니...
랜덤 이벤트도 조금 바꿀 필요가 있으려나...?
0.주인공에게 행운이 찾아왔다!
1.「우호」 상태의 참가자 1명과 접촉
2.「중립」 상태의 참가자 1명과 접촉
3.「적대」 상태의 참가자 1명과 접촉
4.무작위 참가자 2명과 동시 접촉.
5.무작위 참가자 2명과 동시 접촉.
6.아무것도 없음
7.아무것도 없음
8.아무것도 없음
9.주인공이 불운에 휩쓸렸다!
...내용은 딱히 달라진 게 없지만...
랜덤 이벤트표를 PC용만 굴려서 플레이어 특권으로 하면 밸런스가 맞지 않으려나...?
추가 커뮤권 같은 느낌으로.
불운=배드 이벤트는...
1. 예장 1~3개 소실.
2. 무작위 정보(진명, 보구 제외) 소실.
3. 1~3턴간 전 진영에게 위치 발각.
4. 령주 1획 소실.
정도로 하면 되겠지?
굿 이벤트는...
1. 무작위 예장 1개 획득.
2. 무작위 진영의 정보(진명 보구 제외) 획득.
3. 무작위 「적대」 진영과의 관계가 「중립」으로 완화.
4. 무작위 「중립」 진영과 「우호」 관계 성립.
이정도면 충분하려나?
굿 이벤트로 괜찮은 게 하나만 더 있으면 좋겠는데...
아니면 그냥 크리티컬 범위로 남겨둘까...?
크리티컬 범위로 조정해서, 걸리면 앵커를 받는 걸로 하기로 했습니다.
연중 리메이크?
>>309 지금 리메이크하는 중...
비 마술사 캐릭터의 밸런스 패치는 "추가 Lv. +5 에 스킬 최대 랭크 B" 정도면 적절하겠지...?
간단하게 고칠 뿐인데 진짜 머리 아프네...
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:스카사하 【레벨】:65 【성향】:중립 선
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【근】: 40 【내】: 45 【민】: 50 【마】: 30 【운】: 10 【보】: 50
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 / 【마력공급의 부족】:없음
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【클래스 보정】
○ 클래스 보정:랜서
이 캐릭터는 랜서 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [민]의 수치에 +20의 보정을 부여한다.
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【스킬】
○ 대마력 [A]
A 랭크 이하의 마술을 무효화한다. 현대의 마술사는 마술로 그녀에게 상처를 입힐 수 없다.
아군 진영에게 부여되는 [마술] 속성 효과로 인한 승률 패널티를 각각 20%만큼 경감한다.
○ 신 죽이기 [B]
이경이자 마경인 「그림자의 나라」의 문지기로서, 수없이 많은 신령을 도륙해 온
그녀의 생애가 스킬로 승화한 것. 신령에게 특효. 신령, 망령, 신성 스킬을
보유한 서번트들을 공격할 때 플러스 보정이 붙는다.
○ 마경의 지혜 [A+]
인간을 초월하고, 신을 죽이며, 세계의 외측에 몸을 두고 있기 때문에 얻은 심연의 지혜.
영웅이 독자적으로 소유하고 있는 것을 제외한 거의 대부분의 스킬을, B~A랭크의
숙련도로 발휘할 수 있다. 또한, 그녀가 진정한 영웅이라 인정한 상대에 한해 스킬을
전수해 줄 수도 있다. 전투시 그녀가 자주 사용하는 스킬은 「천리안」에 의한 전투상황 분석이다.
○ 원초의 룬 [-]
북유럽의 마술각인인 룬을 소지하고 있다. 여기서 말하는 룬이란, 현대 마술사들이
사용하는 것과 달리 신대의 위력을 가진 원초의 룬─── 북유럽의 대신 오딘에
의해 세계에 뿌려진 것이다. 쿠 훌린에게 원초의 룬 18개를 주었다고
하는 그녀는 전사임과 동시에 강력한 마술사이기도 하다.
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【보구】
○ 관통해 뚫는 죽음의 나는 창
랭크:B+ 종류:대인보구 소모마력:
형상은 닮았지만 쿠 훌린이 가지고 있는 창과는 별개의 물건. 한 단계 이전, 게이 볼그
이전에 사용하던 동형의 무기. 이런 것을 1자루가 아니라 여러 자루 갖고 있다.
진명개방시의 성능은 쿠 훌린의 보구 '찔러 뚫는 죽음의 가시 창'과 '꿰어 뚫는 죽음의 나는 창'
2가지를 종합한 절기이다. 우선 마창 1자루의 근접공격이 적을 '공간에 꿰매' 자유를 빼앗고,
이어지는 2자루째의 창을 던져 숨통을 끊는다. 당연하게도, 궤도상의 적은 모조리 목숨을 잃는다
○ 죽음이 흘러넘치는 마경으로 향하는 문
랭크:A+ 종류:대군보구 소모마력:
세계와 단절된 마경이자 이경, 세계의 외측에 있는 「그림자의 나라」로 통하는 거대한
「문」을 일시적으로 열어, 그녀의 영역인 「그림자의 나라」로 효과범위 내에 존재하는
모든 생물을 빨아들인다. 마력과 행운 판정이 실패하면 「문」에 빨려들어가 즉사한다.
스카사하가 인정하지 않는 자는 「그림자의 나라」에 들어갈 수 없다.
저항에 성공하더라도, 마력을 급격히 빼앗기기 때문에 큰 데미지를 입는다.
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스카사하 초안
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:스카사하 【레벨】:65 【성향】:중립 선
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【근】: 40 【내】: 45 【민】: 50 【마】: 30+10 【운】: 10+10 【보】: 50
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 / 【마력공급의 부족】:없음
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【클래스 보정】
○ 클래스 보정:랜서
이 캐릭터는 랜서 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [민]의 수치에 +20의 보정을 부여한다.
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【스킬】
○ 대마력 [A]
A 랭크 이하의 마술을 무효화한다. 현대의 마술사는 마술로 그녀에게 상처를 입힐 수 없다.
아군 진영에게 부여되는 [마술] 속성 효과로 인한 승률 패널티를 각각 20%만큼 경감한다.
○ 신 죽이기 [B]
이경이자 마경인 「그림자의 나라」의 문지기로서, 수없이 많은 신령을 도륙해 온
그녀의 생애가 스킬로 승화한 것. 신령에게 특효. 신령, 망령, 신성 스킬을
보유한 서번트들을 공격할 때 플러스 보정이 붙는다.
적군 진영의 [신성] / [사령] 속성의 효과를 지닌 캐릭터 1명당
적군 진영에게 -15%의 승률 역보정을 부여한다.
○ 마경의 지혜 [A+] (소모마력:30)
인간을 초월하고, 신을 죽이며, 세계의 외측에 몸을 두고 있기 때문에 얻은 심연의 지혜.
영웅이 독자적으로 소유하고 있는 것을 제외한 거의 대부분의 스킬을, B~A랭크의
숙련도로 발휘할 수 있다. 또한, 그녀가 진정한 영웅이라 인정한 상대에 한해 스킬을
전수해 줄 수도 있다. 전투시 그녀가 자주 사용하는 스킬은 「천리안」에 의한 전투상황 분석이다.
전투 개시시 이하의 스킬 중 한개를 선택하여 전투 종료시까지 습득할 수 있다.
[○ 천리안(분석)] 스킬을 제외한 스킬은 한 시나리오에서 1번만 습득할 수 있으며,
이 스킬은 한 전투에서 2회까지 발동할 수 있다.
○ 천리안(분석) [A]
이 캐릭터는 아군 진영에게 부여되는 승률 패널티를 20%까지 경감할 수 있으며,
최종승률이 -100%보다 클 경우, 최종승률을 5%까지 되돌릴 수 있다.
○ 재정비 [C]
전투에서 패배했을 때, 시나리오당 1회만 령주의 소모없이 철퇴가 가능하다.
○ 전투기교 [B]
상대가 선택한 스테이터스의 최종치에 +15의 능력치 보정을 부여한다.
○ 직감 [B]
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률 보정을 획득하고 있으며,
B랭크 이하의 적군 진영의 [은폐] 속성 효과를 무효로 한다.
○ 심안(위) [B]
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률 보정을 획득하고 있으며,
아군 진영에게 부여되는 승률 패널티를 15%까지 경감할 수 있다.
○ 원초의 룬 [-] (소모마력:30)
북유럽의 마술각인인 룬을 소지하고 있다. 여기서 말하는 룬이란, 현대 마술사들이
사용하는 것과 달리 신대의 위력을 가진 원초의 룬─── 북유럽의 대신 오딘에
의해 세계에 뿌려진 것이다. 쿠 훌린에게 원초의 룬 18개를 주었다고
하는 그녀는 전사임과 동시에 강력한 마술사이기도 하다.
이 캐릭터는 기본적으로 [마][운]에 +10의 보정을 부여받고 있으며,
전투 개시시 마력을 소모하여 적군 진영에게 -15%의 승률 역보정을 부여할 수 있다.
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【보구】
○ 관통해 뚫는 죽음의 나는 창
랭크:B+ 종류:대인보구 소모마력:70
형상은 닮았지만 쿠 훌린이 가지고 있는 창과는 별개의 물건. 한 단계 이전, 게이 볼그
이전에 사용하던 동형의 무기. 이런 것을 1자루가 아니라 여러 자루 갖고 있다.
진명개방시의 성능은 쿠 훌린의 보구 '찔러 뚫는 죽음의 가시 창'과 '꿰어 뚫는 죽음의 나는 창'
2가지를 종합한 절기이다. 우선 마창 1자루의 근접공격이 적을 '공간에 꿰매' 자유를 빼앗고,
이어지는 2자루째의 창을 던져 숨통을 끊는다. 당연하게도, 궤도상의 적은 모조리 목숨을 잃는다
승률 계산시 적군 진영의 서번트 1명을 대상으로 발동 가능, 대상의 능력치 보정을
획득하는 스킬을 전부 무효로 하고, -20%의 승률 역보정을 부여한다.
○ 죽음이 흘러넘치는 마경으로 향하는 문
랭크:A+ 종류:대군보구 소모마력:80
세계와 단절된 마경이자 이경, 세계의 외측에 있는 「그림자의 나라」로 통하는 거대한
「문」을 일시적으로 열어, 그녀의 영역인 「그림자의 나라」로 효과범위 내에 존재하는
모든 생물을 빨아들인다. 마력과 행운 판정이 실패하면 「문」에 빨려들어가 즉사한다.
스카사하가 인정하지 않는 자는 「그림자의 나라」에 들어갈 수 없다.
저항에 성공하더라도, 마력을 급격히 빼앗기기 때문에 큰 데미지를 입는다.
자진영을 제외한, 장소의 모든 캐릭터를 대상으로 발동 가능, 각 캐릭터마다
【100 - 대상의 [마] + 대상의 [운]】%의 확률로 판정을 실시하여 판정 성공시
대상 캐릭터는 즉사한다. 대상은 령주 1획을 소모하거나 50점의 마력을 소모하는
것으로 즉사를 회피할 수 있다. 만약 판정이 실패하더라도, 대상 캐릭터는
30점의 잔존마력을 상실한다.
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스카사하 초안
일단 저는 밥 먹고 옵니다......
나메는 유제스 곳초에서 따왔다(적당)
령주와 수많은 환혹부로 마를 랜덤 스테에서 없애버려서 손쉽게 이겨버렸구만기레
어차피 버리는 스탯이라서 근을 10 올리기 위해서라도 내를 선택
마나 운을 선택하지 않고 버리는 스탯을 고르는 이유는 2열위가 되면 랜서의 운이 50 상승해서
(몰아넣기의 미학으로 선택할 때는 클린업이라서 랜서의 운 미상승)
어벤져의 클래스 스킬은 무엇으로 해야 하는가...
망각보정이나 마력회복도 다 줘야 하나, 아니면 그냥 복수자 스킬만 주고 끝내야 하나...
일단 전 복수자+망각보정만 줬습니다. 필요최소한만 줄 거면 복수자만 줘도 괜찮을 것 같고?
>>326 그렇군요...
...흠. 역시 할 거면 전부 넣는 게 낫겠다.
마력회복 스킬은 어떻게 구현해야 할까.
간단하게 턴 종료시 마력을 5 / 10 / 15 / 20 / 25 점 회복한다고 하면 되려나?
○마력회복 : D
복수가 실현될 때까지 그 마력은 끊임없이 솟아난다.
-매 턴 종료시 추가로 마력을 「10」점 회복한다.
분명 어벤져 클래스인데, 만들고 보니 도주에 특화된 서번트가 되었다. 흐음.
이렇게 된 거 군상극으로 진행할까...
뒤늦게 Darkman 어장주가 신명재결 기믹을 써먹은 적이 있다는걸 알게 되긴 했지만, 그 쪽은 게임 제작자 난입이니 다르니까!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐 기진영도 탈락하긴했지만 궁진영 TAS당한건 참 ㅋㅋ
디아블로 스탠드의 AA가 뭔지 진작에 물어봤어야 하는데(...)
1차-전설의 5% 2번 뚫기. 이하생략
2차-주인공 진영으로 최종우승 (3%를 무시하며)
3차-최종보스, 주인공에게 확정패배 당했지만...
패러럴-전설의 재굴림 사태+뚫린 20%...
_ i≧s。
/::::::`:.マ ≧s。.、
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ー斗七TT  ̄ ̄;':/:::::::::::::::::::::::::::__::::::! マ≧s。
>1::!::::::::::::::::::::::沁ミ,}:::i! 寸ニニ≧s。
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>=ニ三三彡イ、 ./ ! ト、 丶 _! `r 、 丶
/ / /イ i 竺ミ、i | 从 !ヾ、 iハ  ̄
/ ノ! / | i ! :::: i!i ! j!ミ、 i i :i::ム
セ升' |/ .マ ’リ ヽハ ./::::: i!、 リ ハ i!:::ハ
/ _/ / |///~ , ヽ'マ_’ノ/ ` ヘ ム|\ハ
/ ./ i 丶 r=- 、 ///,'ノ i 丶 !s `'
/_/i イ i! |:≧s。ィ`ー‐' .ノ/ i ! マム
i:::::i!∥| i! .ィ升/、 ̄,ァ~、 ./ ;! .i! |\ マム
i;ィ==i ./ ,.’ト、//Y、/;:' ∥ ∥ !::::::T `
r==-- _ィ升: : : ;.ィ升 ./ i !/~`'ヽ!::∥ /i! /:`Y__!;;;;;;j -=.、
_rミヽ/: : : : : : : : : /  ̄/ /: : > =、ト、.ハ:i| / ./: : : !: : : : : : : : : :\-- __ ,xァr==ァ_,
≧ミ彡 : : : : : : : : /斗七T二二≧s。´ ヽ:マi|:´:| /: : : : : : : : : : : : : : : : \: : : : : :`: ー=彡',
戈'=-: : : : : : : jIイ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !:ヾk: レ': : : : : : : : : i!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 二三',
三彡',: : : : :/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::iー <::::::::∨ : : : : : : : : : i|!: : : : : : : : : : : : : : : : : : :__二='!
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디아블로몬, 모에화 버젼은 왜 있는겨
>>346 장인의 삐뚤어진 욕망 때문이지(아무말)
뭔가, 서번트 대신 마스터가 전면에 나서는 진영을 구상했을 뿐인데, 웬만한 서번트는 혼자 때려잡을 괴물이 되어가고 있다. 어쩌지.
으아아아아아 데이터 만드는 주우웅
마약이 보구인 룰러...?
난데사(떨림
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【마슈마슈】
아니 실화냐고 룰러어어어어어어
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【마슈마슈】
마약상 룰러가 있던가...?
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【마슈마슈】
아니, 룰러가 될만한 마약상이 있던가...?
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:에드워드 티치 【레벨】:55 【성향】:혼돈 악
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【근】: 45 【내】: 50 【민】: 10 【마】: 20 【운】: 30 【보】: 30
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 / 【마력공급의 부족】:없음
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 ̄才i:{:i:iW`ヾ\ヾミ7´ ̄-───---─‐-... _ \
ノ:i:i:i;メ'゙ , 〃‐_ヾ ミx、 乂...............................................7'′
/イi:|:|ハ ヾ/ィ'゙ソ ミx、 ヽ........................._........../
/ |:i:N 才ト "´ ミi} {..................ノ⌒`ヾヾ`ヽ __
ヾ|//.|′ ,.ィ__ノ≦_{i:、 ∨........../{, - _ヽ ) ノハ(
//........ヽ≦彡彡'⌒ 洲ハ ∨.._≦/ ノ- 、ヽ} 、 ノハ
< <.....................//ソYソ斗'"_〉.../ ∠-、 ニ _ヽ } ハハ
ヽ二二ニ∠/..........{i{ /............{イ./ '⌒-、~、ヾ ∧
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【클래스 보정】
○ 클래스 보정:라이더
이 캐릭터는 라이더 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [보]의 수치에 +20의 보정을 부여한다.
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【스킬】
○ 기승 [C]
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더 클래스의 클래스 스킬.
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10의 능력치 보정을 부여한다.
○ 폭풍우의 항해자 [A]
배라고 인식되는 것을 운용하는 재능. 집단의 리더로서의 능력도 필요하기 때문에
군략과 카리스마의 효과도 겸한 특수 스킬. 카리브 해에서 가장 무서운 해적인
검은 수염은 아주 뛰어난 배몰이이며, 여기저기 뻔뻔스레 돌아다녔다.
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
거기에 더해, 아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +15%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
○ 해적의 명예 [B]
해적들의 독자적인 가치관에서 생겨난 특수 스킬. 저랭크의 정신오염, 용맹, 전투속행
등이 복합되었다. 부하에게 아무런 예고도 없이 폭력을 휘두르지만, 한편으론
검의 숲과 총알비를 향해 맹렬히 돌진하는 용맹함을 가진다.
전투시 [근][내]가 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +10의 보정을 부여하며
적군 진영의 B 랭크 이하의 [정신] 속성 스킬을 무효로 한다.
또한, 이 캐릭터는 시나리오 당 1회만 랜덤 스테이터스를 재굴림할 수 있다.
○ 신사적인 사랑 [C]
신사로서의 사랑을 하는 검은 수염의 성격. 얼핏 보면 매우 젠틀해보이지만.
────이 신사는 변태라는 이름의 신사이니, 오해는 하지 말것.
적군 진영의 남성 캐릭터 1명당 -10%의 승률 역보정을 적군에게 부여한다.
또한, 아군 진영의 여성 캐릭터 1명당 +10%의 승률 보정을 획득한다.
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【보구】
○ 앤 여왕의 복수
랭크:C++ 종류:대군보구 소모마력:70
검은수염이 실제로 승선했던 배. 원래는 프랑스선이었지만 탈취한 검은수염에 의해
"앤 여왕의 복수"라고 이름 붙여진 해적선이 되었다. 적선에게 우선 40문의 대포를 처먹이고,
그 후 저급령이 된 부하들과 함께 맹렬히 덤벼든다. '빼앗아가다' 는 것에 특화된 괴물선.
그 압도적인 양의 폭력은 다수의 보구라도 전력을 다할 것이다. 그리고 이 배는 검은 수염
이외에 동승한 서번트가 존재한다면, 대미지를 비약적으로 향상시킬 수 있는 힘이 있다.
전투 개시시 발동 가능, 자신의 랜덤한 능력치 3가지의 수치에 +10의 보정을 부여한다.
만약, 이 캐릭터를 제외한 다른 서번트 캐릭터가 아군 진영에 참전해있다면, 임의의 능력치를
선택하여 능력치 보정을 부여할 수도 있다. 또한, 승률 계산시 아군 진영의
서번트 캐릭터 1명당 +20%의 승률 보정을 획득한다.
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에드워드 티치 완성
>>355 에이 설마 그럴리가
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【마슈마슈】
>>357 오토코노코가 없어....
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【마슈마슈】
>>359 아아앗.....
어새신조, 진짜 불쌍하더라구요.
라이더 조:령주 1획으로 스테 강화를 해서 랜서 조에게 털렸다.
어쌔신 조:령주 1획으로 승률 강화를 해서 랜서 조에게 털렸다.
아처 조:령주 1확으로 랜덤스테 재굴림을 해서 랜서 조에게 털렸다.
인슌 쩌러(...)
>>361 결국 랜서조가 만악의 근원
>>362 와 씹ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:아나스타샤 【레벨】:50 【성향】:중립 중용
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【근】: 10 【내】: 10 【민】: 30 【마】: 60 【운】: 20 【보】: 50
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 / 【마력공급의 부족】:없음
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人 :.レャテ==v :. ∧/レ ̄i ∧
/ \ v乂シ 乂_八ャテ笊㍉ .:} ∧
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/ .: ∧/〈\ 、 _ _, .:: 人:∨ :\:∧
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/ .: / ∨ー〔〕‐// :// :∨ ∧ \v
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-=ニ / ∧| / 〈〉 /`ヽ、 〈〉 ∨ :∧ \
-=ニ .:: ./ /‐_レ 〈〉 /人::::::八 〈〉 :∨ :∧ 人__
.:: .:: ./ ./‐_‐_‐\ 〈〉 / ハ__ ><_>:. 〈〉 ∨ ∧/-_-_
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【클래스 보정】
○ 클래스 보정:캐스터
이 캐릭터는 캐스터 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [마]의 수치에 +20의 보정이 부여된다.
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【스킬】
○ 진지작성 [EX]
그녀가 서번트로서 존재하고 있는 동안에는, 일시적으로 주위 수 m가 「러시아 황제의 진지」
로써 기능한다. 타 스킬과 중첩하는 것으로, 이 진지는 더욱 확대되어간다.
이 캐릭터는 시나리오상 단 3번까지, 행동 턴에 행동권을 포기하지 않아도
이미 설치되어있는 진지를 증축할 수 있다.
○ 요정계약 [A]
러시아의 대지에 사는 요정 비이와의 계약. 본래, 요정은 보이지 않는 존재이나
로마노프 왕조와 계약한 비이는 특례로 제3자에게도 시인되어, 능력도 행사할 수 있다.
또한, 애초에 창작의 산물인 비이는 요정의 카테고리에는 들어가지 않는다, 는 설도 있다.
이 캐릭터는 매 턴 종료시마다 통상적인 마력 계산과는 별개로 30점의 마력을 회복한다.
또한, 시나리오상 단 3번까지 100면 다이스 판정을 재굴림할 수 있다.
○ 절동의 카리스마 [B]
러시아 황제의 피를 잇는 자에게만 전해지는 특수한 카리스마.
아군 진영의 서브에 참전해있는 캐릭터 1명당, -15%의 승률 역보정을 적군 진영에게
부여할 수 있다. 이 스킬엔 [마술] / [빙결] 속성이 부여되어있다.
○ 슈비브지크 [B]
아나스타샤의 예전 별명 (의미는 작은 악마) 이며, 동시에 비이의 능력 중 하나.
온갖 작은 불가능을 가능하게 만든다. 상대가 가지고 있는 물건을 이쪽의 주변으로 .
이동시키고 작은 대지가 갈라져 상대를 넘어지게 하는 등 '장난' 수준의 사상을
가능하게 만든다. 비교적 엄청난 능력이지만 유효 범위는 좁고, 거기다 무언가를
살상하는 수준으로 상처 입히거나 파괴하는 등의 일은 불가능하다.
이 캐릭터는 아군 진영에게 부여되는 승률 역보정을 최대 20%까지 경감할 수 있다.
또한, 시나리오상 단 1번만 전투 외 다이스 판정을 재굴림할 수 있다.
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【보구】
○ 질주 정령안구
랭크:EX 종류:정령보구 소모마력:50
발로르를 원형으로 두어, 직사의 마안과는 다른 계통의 퇴화에 다다른 마안.
아나스타샤의 힘이 아니라, 비이의 능력. 온갖 결계를 타파해, 때로는 성새의
약점마저도 찾아낸다. 러시아의 차르는, 비이에게서 이 능력을 받은 것으로 공성전에서
극히 유리하게 싸웠다고 한다. 또한, 이 보구는 비이의 마안의 전력 해방으로서,
모든 것을 꿰뚫어보는 안구는, 인과율마저 왜곡하여 약점을 창출한다.
이 캐릭터에게는 D랭크의 [○ 투시의 마안] 스킬이 부여되어 있다.
또한, 전투 개시시 마력을 소모하여 발동할 수 있다. [○ 투시의 마안] 스킬의
랭크를 전투 종료시까지 A랭크로 강화한다.
○ 투시의 마안 [D]
적군 진영의 메인 캐릭터의 가장 높은 능력치 하나에 -10의
능력치 역보정을 부여한다.
○ 투시의 마안 [A]
적군 진영의 메인 캐릭터의 가장 높은 능력치 하나에 -25의
능력치 역보정을 부여한다.
○ 잔광, 불길한 피의 성채
랭크:A+ 종류:요새보구 소모마력:75
러시아의 여기저기에 흩어져 있는 성채 (크레믈린, 또는 크레믈리) 의 재현.
황제 (차르) 의 피를 잇는 아나스타샤는 매우 견고하고 장려한 성채를 소환,
자신의 몸을 지키기 위해 사용할 수 있다. 그리고 이 성은 아나스타샤가 선택한
사람 밖에 들어갈 수 없다. 그 이외의 사람, 침입자에 대해서는 성채 전체가 덤벼든다.
행동 턴에 행동권을 포기하고 마력을 소모하여 발동 가능, 현재 자진영이 위치한 영지에
특수한 진지, [◇ 스메르키 크레믈]을 설치하거나 증축한다. 이 진지는 통상적인 진지와는 .
다르게 특수한 효과를 보유하고 있으며, 유지에 마력이 소모되지는 않는다.
또한, 이 진지는 최초로 설치한 이후, 2회까지 증축이 가능하다.
◇ 스메르키 크레믈
이 진지가 설치되어 있는 영지에서 휴식할시 30점의 마력을 추가로 회복하며,
턴 종료시마다 통상적인 마력 계산과는 별개로 30점의 마력을 회복한다.
또한, 증축시마다 회복하는 마력에 각각 10점의 보정이 부여된다.
그리고, 이 영지에서 자진영이 전투에 돌입할 경우, 아군 진영의 캐릭터
1명당 +15%의 승률 보정을 획득한다.
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아나스타샤 완성
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【마슈마슈】
얼리버드 기상
도-모. 마슈마슈=상. 소각식=데스.
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【마슈마슈】
>>367 하로하로~
>>369 테에엥 아냐 마망 (아무말)
○파이로키네시스 :
발화(發火). 흔히 인체발화현상이라 불리는, 대상 자체를 불태우는 초능력.
-
이거, 어떻게 하면 좋을지 아이디어 좀.
○파이로키네시스 : C
발화(發火). 흔히 인체발화현상이라 불리는, 대상 자체를 불태우는 초능력. 마술과는 별개의 신비.
-전투시 [마]가 선택될 경우, 상대의 승률을 -10% 내린다.
-「물가」에서는 효과가 무효화된다.
대충 "초능력"이라서 마술 카테고리에 들어가지 않아 대마력 안 먹히는 정도면 되려나.
자신의 [근][민][마] 스테이터스 중 하나에 +20의 보정을 더한다.
무기 혹은 자신의 육체에 마력을 두름으로서 일시적으로 강화하는 능력.
아처는 타인에게 부여할 수 있을 정도의 숙련도는 보유하지 못했다.
이게 마력방출 불꽃. 랭크가 1개 오르내릴 때마다 5씩 변동
○화둔 = 짓수 : C
마술이 아니라 이능과 도구로 사용되는 화염의 술법
적 진영의 승률에 「-10%」의 보정. 대마력은 통하지 않는다.
소각식님이 구상하신건 이 쪽에 가깝고요
그것도 괜찮은데, 제 어장에서 초능력은 약간 크리티컬 범위라서...?
굳이 따지자면, 어마금 초능력처럼 과학 카테고리에 속하므로 대마력이 안 통한다는 느낌?
>>375 아이에에에에?! 닌자 난데에에?!(NRS)
문득 생각한 거지만, 마술의 바리에이션이 늘어나면서 순수 마술 스킬은 쩌리가 된 것 같다는 느낌이 든다.
효과가 같다면 당연히 부가능력이 붙은 쪽을 채택할 테니까...
순수 [○마술] 스킬은 승률 보정치를 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % 로 하고,
타 마술 스킬(연금술, 사령 마술, 투영 마술 등)은 2 / 5 / 10 / 15 / 20 %로 해서,
깡 승률 보정을 챙기느냐, 부가 능력을 챙기느냐로 밸런스를 맞춰도 좋지 않을까?
다만 이는 기본적으로 [마]스테가 우대받는 성배전쟁의 밸런스를 조정하기 위한 방안 중 하나라고 들은 기억이 있네요.
[마]가 높다=고위 마술사=고랭크 마술 보유
이 때 마술 스킬의 밸류를 낮춤으로서 높은 [마] 보유의 마술사의 전력을 조금이나마 약화시켜서 균형을 잡는다는 느낌으로 들었던 적이 있습니다.
>>381 뭐, 그러면 비 마술사 쪽이 스킬 최대 랭크가 높은 제 어장에서는 상관없겠네요.
뭔가 검도부라던가 그런 뒷설정도 없는 쌩 민간인에게 줄 만한 범용 스킬이...
황금률, 예술심미, 직감...살짝 무리하면 신앙의 가호? 또 뭐가 있으려나...
○정신오염 : EX
정신이 착란하고 있어, 의사소통이 성립하지 않는다.
-상대의 모든 정신간섭 계열 스킬을 무효로 한다. 이 효과는 무효화되지 않느다.
-[○정신오염] 스킬을 보유하지 않은 캐릭터와 대면했을 때, 100% 확률로 「적대」 상태가 되며, 대화 및 거래가 불가능하다.
-해당 스킬을 보유한 캐릭터가 타 캐릭터와 대면했을 때, 20% 확률로 E랭크 상당의 [○정신오염] 스킬을 부여한다.
고쳐본 정신오염 스킬. 다만 이건 랭크가 높아서이고...
○정신오염 : E / D / C / B / A
정신이 착란하고 있어, 의사소통이 성립하지 않는다.
-상대의 E / D / C / B / A 랭크 이하의 정신간섭 계열 스킬을 무효로 한다. 그 이상일 경우, 10 / 30 / 50 / 70 / 90 확률로 무효로 한다.
-[○정신오염] 스킬을 보유하지 않은 캐릭터와 대면했을 때, 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % 확률로 「적대」 상태가 되며, 대화 및 거래가 불가능하다.
또한,
-해당 스킬을 보유한 캐릭터가 타 캐릭터와 대면했을 때, 30% 확률로 E랭크 상당의 [○정신오염] 스킬을 부여한다.
이건 EX랭크 또는 +가 붙었을 경우(A+, B+ 등)에만 붙으며 확률은 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % 이다.
앗차, 하나 빼먹었다.
-[○정신오염] 스킬 보유자와 조우시, 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % 확률로 「우호」 상태가 된다.
>>389 애초에 등장도 못한 게 많아서 그냥 조정만 하고 그대로 낼 예정입니다.
마스터 전용 클래스 스킬들을 제작중인데...
전승보균자, 집행자, 외도, 초능력자, 감독역, 세컨드 오너까지는 만들었는데...
사도에서 좀 막혔네요. 우선 "마성" 속성이 붙고, 흡혈 스킬 부여, 대신 자신의 서번트를 포함한 일반적인 서번트에게는 최우선적으로 척살 대상이 되고...
혹시 [○흡혈] 스킬 구상하신 분 계신가요?
○흡혈 : A
흡혈 행위. 상대의 HP를 빼앗으며 자신의 HP를 회복한다. 랭크가 오를수록 흡수력이 상승한다.
전투종료시 전투에 참가한 상대 인원 한사람당 40점의 마력을 강탈한다.
이게 요코시마 서번트 흡혈 스킬...
아, 공지해야지
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【마슈마슈】
으아.
1시쯤에 낮잠잤는데 지금 일어났네
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>>400 그렇게 된 거 같아여
뭐, 야간근무하세요...?
테스트판에서 캐릭터 시트를 짜려고 들어왔더니, 익명의 누군가가 AA를 하나 올려놓고 사라졌다.
하나뿐이라면 오폭이라고 생각했겠는데 다른 거에도 있어서 이게 장난치는 건지, 아니면 정말로 마우스나 키보드가 이상하게 돌아간건지 구분이 안된다.
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【마슈마슈】
>>402 밤을 계속 세고 있으
>>404 아이고...
○흡혈(사도) : C
흡혈 행위. 상대의 HP를 빼앗으며 자신의 HP를 회복한다.
단, 인리를 긍정하는 서번트에게는 통하지 않는다.
-전투 종료시, 「서번트」를 제외한 상대 진영의 캐릭터 1명당 마력을 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30점 회복한다.
○흡혈 : C
흡혈 행위. 상대의 HP를 빼앗으며 자신의 HP를 회복한다.
-전투 종료시, 상대 진영의 캐릭터 1명당 마력을 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30점 회복한다.
서번트와 사도가 극상성이라고 페스페에서 봤던 것 같으니...서번트용 스킬과 마스터(사도)용 스킬을 구분해보았습니다.
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>>405 호오...!
○주술 : C
마술의 한 종류. 육체를 기반으로 짜올리는 마술이다.
-전투시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -10%
-전투 종료시, 상대 진영의 저장 마력을 「30」점 감소시킨다.
예전에서 비슷하게 만들었던 것 같기도 한 주술.
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
세이버 진영
통상 전투력:B+ / 폭발력:B / 마력 연비:C+ / 유틸리티:B+ / 카운터:C / 성향:A
비고:
아처 진영
통상 전투력:B / 폭발력:B+ / 마력 연비:B / 유틸리티:A / 카운터:C / 성향:B
비고:
랜서 진영
통상 전투력:A / 폭발력:A+ / 마력 연비:D- / 유틸리티:B+ / 카운터:A / 성향:B
비고:
라이더 진영
통상 전투력:C / 폭발력:A / 마력 연비:B / 유틸리티:C+(EX) / 카운터:C- / 성향:C-
비고:
캐스터 진영
통상 전투력:C- / 폭발력:B+ / 마력 연비:A / 유틸리티:B+ / 카운터:C- / 성향:B
비고:
어새신 진영
통상 전투력:A / 폭발력:A+ / 마력 연비:C- / 유틸리티:D+ / 카운터:D- / 성향:D
비고:
버서커 진영
통상 전투력:A+ / 폭발력:B+ / 마력 연비:C- / 유틸리티:C / 카운터:B / 성향:C
비고:
문 캔서 진영
통상 전투력:B / 폭발력:B / 마력 연비:A+ / 유틸리티:B+ / 카운터:C / 성향:D
비고:
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
좋아 일단 이제 비고만 만들면 연재 가능하다.
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
세이버 진영
통상 전투력:B+ / 폭발력:B- / 마력 연비:C+ / 유틸리티:B+ / 카운터:C / 성향:A
비고:전체적으로 무난한 진영 그 1. 무난하게 성배전쟁을 진행할 수 있으나, 폭발력이 애매하다.
아처 진영
통상 전투력:B / 폭발력:B+ / 마력 연비:B / 유틸리티:A / 카운터:C / 성향:B
비고:전체적으로 무난한 진영 그 2. 적으로 만나면 빨리 제거안할 경우 짜증난다.
랜서 진영
통상 전투력:A / 폭발력:A+ / 마력 연비:D- / 유틸리티:B+ / 카운터:A / 성향:B
비고:성배전쟁의 우승 후보 그 1. 매우 강력하지만, 많은 마력 소비는 조심.
라이더 진영
통상 전투력:C / 폭발력:A / 마력 연비:B / 유틸리티:C+(EX) / 카운터:C- / 성향:C-
비고:일단은 최약체라고 할 수 있는 진영. 하지만, 한번이라도 패배한다면...
캐스터 진영
통상 전투력:C- / 폭발력:B+ / 마력 연비:A / 유틸리티:B+ / 카운터:C- / 성향:B
비고:마술에 몰빵한 마스터와, 진지에 몰빵한 서번트의 콜라보. 대마력을 주의할 것.
어새신 진영
통상 전투력:A / 폭발력:A+ / 마력 연비:C- / 유틸리티:D+ / 카운터:D- / 성향:D-
비고:성배전쟁의 우승 후보 그 2. 인간의 마음을 모르는 비인간과 인외의 콜라보.
버서커 진영
통상 전투력:A+ / 폭발력:B+ / 마력 연비:C- / 유틸리티:C / 카운터:B+ / 성향:C
비고:우승 후보까지는 아니지만, 그럼에도 꽤 강한 진영. 깡스텟이 강력하다.
문 캔서 진영
통상 전투력:B / 폭발력:B / 마력 연비:A+ / 유틸리티:B+ / 카운터:C / 성향:D
비고:마력이 부족해질리가 없을 연비면에선 매우 윤택한 진영.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
좋아. 주인공 진영 선택창 완성.
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연재 개시다!!!
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>>411 다갓이 밸패를 하고 있습니다 ㅜㅜ
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연재 끝.
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【마슈마슈】
더블 펌블 실화냐곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
캐메때 했던 성당교회 2명은 이미 뚝딱 만들었는데.. 스킬 칸에 뭘 넣어줘야 하지..
...다이스로 나온 스펙이 구려서.. 멀쩡한 공격 스킬을 넣을 수 없어..(헛웃음)
세컨드 오너가 Lv 20짜리 마스터라고 보시면 됩니다.. 네.. MP 통은 큰데.. 회복력과 사용 용도가 영..
이게 아인님 어장에서 사용하는 스킬 목록인 거 같은데...
류노스케에게 농락이나 당하던 초등학생 토오사카 린도 토키오미가 급사한 탓에 초등학생이라 장식이기는 해도 일단 세컨드 오너였고
테러로 인해 거처를 잃었을 경우 재력 소모 없이 [D 타입 거처] 획득 후 해당 거처로 변경한다.
해당 효과는 한 페이즈에 한 번 적용된다.
이 녀석? 여기에 도주 특화를 더하던지...
○복수자 :
「원한」 : 없음.
-[운] [보] 를 제외한 모든 스테이터스에 + 0 / 5 / 5 / 10 / 10
-전투에서 패배했을 경우, 그 상대 메인 캐릭터에게 「원한」을 품는다.
-전투시 상대 진영의 「원한」을 품은 캐릭터 1명당, 승률에 + 5 / 10 / 15 / 20 / 25%
-전투에서 승리했을 경우, 그 상대 메인 캐릭터에게 품은 「원한」을 지운다.
알아보기 쉽게 텍스트를 정리할 생각이었을 뿐인데, 정신을 차려보니 유희왕 텍스트가 된 느낌...이 정도면 밸런스가 맞으려나?
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얼리버드(?) 기상
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드디어, 페그오 플레이하며 첫 5성 최종재림을 만들었습니다.
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그냥 최종재림이면 아라쉬를 제일 먼저 재림하긴 했지만
5성 최종재림은 처음
>>445 짝짝짝.
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그리고 그 최종재림은 바로, 킹프로테아!
저번 CCC 볼라보 복각일때 리세해놓고 안한 계정으로
페그오를 재시작했걸랑요
얼터 에고는 재림 재료가 혜자라서 좋아~
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그리고 지금은, 블루아카 리세 중입니다 데헷
人人人人人 /:/:.;.l.:.:.:.:ト、:.:.ヘ:.:ヽ ,、 /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.
. ∨ ∨ ,.ィ.:./二、 i:.:.:.:.l≠ミ:∨:.ヘー.、 人人人人人人/:.:.:.:.:.:.:.;!:.:.:.:.:.:.:',゙丶
∨ ∨. ヾ;.:.; Y´ ’ ノ, ∨.:.:',. ’ ) !:.}:._ヽ:ヘ ∨ ∨:.ヘ.:.:.ハ:.:.:.:.:.:.:ヘ'"
) 녹 녹 ( /:/:/:`¨¨´__\ヘ¨´:/:|:.:.}、:.:.:.:l_ ∨ 10 가 ∨:!,>ム=ヽ、:.:.:.:.:ヘ
) 아. 는 ( {::! '; : : : : :,' ` ,':.:/.):ヘ`¨´) 연 챠 (.:fγ´ `ヽヾ、:.:.:.:
) 버. 다 .( /';.ヘ '; : : : ;ら ./.:/:コ二゙_ ). 챠 아 .(:.l { ’ ノ , `丶
) 려. 아 (  ̄∧ィ>.、 ヽイ _ . ィ.:イ-┴┤r′ ) 아 아 (.:l .>=彡 _. ィ:´:
) 여. 아 .( /, -〃二ニ二 /;∧;∧;リヾ`¨ ) 아 아 (:.:! :/:/: マ : : : :
) 어 !! .( ̄ ̄ll / ./゚ ̄Τ__゚.!' _ ′ ∨ 아 아 .(:..', し、:_:_
). !! ( ̄ ̄_ ,' ゚ ̄Τ ̄ ゚ ! 〈〈 ∨ !! !! .∧ト:ヘ‐----‐==ニ
∧ ∧ ,ィ',.! .ト、___k‐-、.人_, )i} ∨ ∧.ノ:.:.>':.:/ヽ:.| ̄。z
. ∧ ∧. ,イ〉´ ,ィ今┘二Aヘ::::)z行ハiシ′∨∨ ∧ ´ ̄ ` , ' ` i!
Y^Y^Y^Y^Y^zz┴L/‐━━‐-==!:ムシ"´ ∨ ∧ _...._z<く ./ } 。z
V:i:i:>.:´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>、V:ヽ ) 돌. 잔 잔 ∧ へ、_. ヽ}_シ !zzz
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.__/:'.:.l:.:/≠''"7:.:.:.:.:.:.;'".γ .,ヽV:.:ヘ:::ヾ) 아 윽 윽 ( Viミ彡iャ<三
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히비키 + 이오리가 언제 나오려나 ㅜㅜ
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【마슈마슈】
근데 진짜 저 이모티콘 ㅋㅋㅋㅋ
대체 어떤 생각을 하고 저런 이모티콘이 ㅋㅋㅋ
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己 .OΗ.┬ フ┤ フ├l |_
己 人 ∈└├...
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八⌒゚。. ‘ vリ ー'ー' ゞ' `ヽ rく__〕
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【마슈마슈】
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
○룬 마술 :
북유럽의 마술 각인인 룬을 소지.
-전투시 [마] 가 선택되었을 때, 상대의 승률에 - 0 / 5 / 10 / 15 / 20 %
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○카발라 :
마술계통 중의 하나, 카발라.
-전투시 [마] 가 선택되었을 때, 상대의 승률에 - 0 / 5 / 10 / 15 / 20 %
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이 두 개는 어떻게 해야 하나...일단 카발라는 골렘 내지 사역마 작성과 연관지으면 될 것 같은데...
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【마슈마슈】
룬 마술은 [마]가 트리거
카빌라는 [보]가 트리거?
룬 마술은 룬 스톡을 매 턴 만들고 그걸 소모해서 좀 더 강한 효과를 내는 것,
혹은 진지 안에서 발동시 효과 증폭의 두 가지를 본 적이 있습니다.
다만 카발라는
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【마슈마슈】
오랜만에 한국 전승 서번트를 메이킹 중
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당장 진행중인 성배전쟁이 있음에도 여분의 데이터를 제작... 훌륭합니다.
그렇게 다들 성배전쟁의 수렁에 빠지는 겁니다...(?)
○룬 마술 :
북유럽의 마술 각인인 룬을 소지.
-전투시 [마] 가 선택되었을 때, 상대의 승률에 - 0 / 5 / 10 / 15 / 20 %
-행동 턴에 예장 작성시, 대신 [◇룬]을 1개 제작할 수 있다.
=[◇근력의 룬] : 사용 후 턴 종료시까지 [근] +5
=[◇내구의 룬] : 사용 후 턴 종료시까지 [내] +5
=[◇민첩의 룬] : 사용 후 턴 종료시까지 [민] +5
=[◇마력의 룬] : 사용 후 턴 종료시까지 [마] +5
=[◇행운의 룬] : 사용 후 턴 종료시까지 [운] +5
=[◇보구의 룬] : 사용 후 턴 종료시까지 [보] +5
○카발라 :
마술계통 중의 하나, 카발라.
-전투시 [마] 가 선택되었을 때, 상대의 승률에 - 0 / 5 / 10 / 15 / 20 %
-행동 턴에 「사역마」 제작시 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % 확률로 2개를 제작한다.
-「사역마」를 다른 일회용 기본 예장(마보석, 강화부, 환혹부)와 같은 효과로 취급하여 사용할 수 있다.
수상할 정도로 사역마에 진심인 카발라와 아이템 종류만 6가지인 룬 마술.
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【마슈마슈】
>>463 당신이 내게 가르쳐주었습니다...
카발라가 사역마에 진심인 이유는 주로 현시점 유일한 카발라 스킬 사용자가 골렘 마스터였기 때문에.
애초에 카발라의 대표적인 마술이 EMETH에서 E 지우면 죽는 골렘이기도 하고.
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>>466 호옹...
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>>465
gitgk
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햣하
동양 쪽 도술은...사상건문이라던가 뭔가 애매한 게 나와가지고 어떻게 해야할지 모르므로 보류.
랄까 귀찮으니까 주술에 통합읍읍읍.
아...리츠 어장주님이라던가 여기저기서 스킬 정보 빼오고, 그걸 또 속성별로 분류하고, 조정하고...
으아악 점심나가서 먹을 것 같애 이시국에 어딜나가(이하 횡설수설)
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【마슈마슈】
>>472 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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⌒乂__,、、 ゝく_八_>’ {
요코씨 성배전쟁이나 넵튠씨 메이킹 어장을 둘러보는걸 추천함
거기는 스킬들을 앵커로 받아서 별별 아이디어가 다 나옴
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다만 리츠씨의 스킬 모음 파르파르 규격이고, 저도 파르파르 규격에 비슷하게 하는지라
약간 형식이랑 랭크비례 성능이 다를 수는 있음. 뭐 대충은 비슷하긴 한데
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흠. 오리지널 전승 서번트 메이킹하러 가실분?
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【마슈마슈】
요코시마님이나 네푸님처럼 서번트 메이킹하게요 ㅇㅇ
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>>482 확인~
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【마슈마슈】
흠... 아침이라 메이킹이지만 참여할 참치들이 적으려나
나는 인기 없어서 중단한거에 가깝지만
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【마슈마슈】
>>485 연재는 오후에 해요
메이킹은 시간때우기용
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【마슈마슈】
한번 메이킹 해보실래요?
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【마슈마슈】
>>489 모든 서번트가 메리수가 되면 메리수가 없어지는(퍽
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【마슈마슈】
일단 새로 어장을 파진 않고 이 잡담판에서 메이킹해봐야겠네요.
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【마슈마슈】
일단 먼저 시대부터 정해봅시다.
0. 미래 시대
1~3. 현대 시대
4~6. 근대 시대
7~9. 근세 시대
10~15. 중세 시대
16~20. 고대 시대
21~25. 신대 종료기
26~28. 제2신대
29. 제1신대
직하 0 29
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【마슈마슈】
중세라... 그럼 다음은 스테이터스 정하기입니다.
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】: 【레벨】: 【성향】:
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】: 00 【내】: 00 【민】: 00 【마】: 00 【운】: 00 【보】: 00
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 / 【마력공급의 부족】:없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
0. EX(70)
1~3. A+(60)
4~8. A(50)
9~11. B+(45)
12~16. B(40)
17~21. C+(35)
22~26. C(30)
27~31. D+(25)
32~34. D(20)
35~37. E+(15)
38~39. E(10)
40. E-(05)
[근] 직하 0 40
[내] 하2 0 40
[민] 하3 0 40
[마] 하4 0 40
[운] 하5 0 40
[보] 하6 0 40
중복 허용
덕분에 여러가지 영웅들 데이터 만든다고 재밌었긴 했는데..
.dice 0 40. = 4
.dice 0 40. = 10
.dice 0 40. = 12
.dice 0 40. = 3
.dice 0 40. = 39
그냥 한꺼번에!!!
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】: 【레벨】: 【성향】:
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】: 45 【내】: 50 【민】: 45 【마】: 40 【운】: 60 【보】: 10
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 / 【마력공급의 부족】:없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
전형적인 보구 없는 서번트...?
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】: 【레벨】: 【성향】:
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】: 45 【내】: 50 【민】: 45 【마】: 40 【운】: 60 【보】: 10
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 / 【마력공급의 부족】:없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
아니면 보구가 디메리트 전승일 가능성도 있어요
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【마슈마슈】
일단 민이 다른 스테이터스에 비해 딸리는 만큼 랜서는 아니고...
0. 크리티컬
1~4. 세이버
5~8. 아처
9~12. 어새신
13~15. 엑스트라
직하 0 15
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】: 【레벨】:75 【성향】:
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】: 45 【내】: 50 【민】: 45 【마】: 40 【운】: 60 【보】: 10
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 / 【마력공급의 부족】:없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【클래스 보정】
○ 클래스 보정:아처
이 캐릭터는 아처 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [근][민][내]의 수치 중 하나에 +15의 보정을 부여한다.
또한, 이 캐릭터의 정보조사 확률에 +20%의 성공률 보정이 주어진다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
75레벨의 엄청난 서번트 탄생.
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【마슈마슈】
이 정도면 대성배전쟁에서 나와도 될 수준
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【마슈마슈】
음... 잠시만요, 부모님이 외식하러 나가자고 하셔서....
나중에 다시 올게용
아마 음.. 중성배 하던 참치들 입장에서 커뮤라기보다..
협잡질이 좀 매운맛이 될것같아서..
지가 혼식하고 남한테 뒤집어 씌우는 극악메타가 가능하기에..
혼식하는 얘들은 보통 정체 감출 생각은 안하니까...
그냥 '안들키겠지'나 '상관없다'고 생각하는게 보통이니까...
물론 그 '1일차 혼식 선택'은 답이 없지만 ㅋㅋㅋㅋㅋ
>>506 B+ / A / B+ / B / A++ / E
보구가 보통 랭크 사기가 많다는 걸 생각하면 가슴이 웅장해지는 서번트가 아닐 수 없다.
의외로 본가쪽에는 [근] 스텟과 엮을 만한 스킬이 그닥 없네요...끽해야 용맹이나 괴력 정도?
귀환
가장 많은 건 [마] (고속영창을 비롯한 수많은 마술 관련 스킬들...)
그 다음으로 엮일 여지가 많은 것이 [민].
굳이 따지자면 서번트의 스킬은 일화가 구현된 거라 단순 스텟보다는 특공 계열이 많아서 그런 것 같기도 하고.
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>>527 그렇지요~
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【마슈마슈】
애니 캐릭터로 서번트 시트 만들기나 계속 해야겠다
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【마슈마슈】
그러므로 애니 캐릭터 추천 받아요
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【마슈마슈】
>>532 앗
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【마슈마슈】
쿠마가와는 무슨 클래스가 어울릴려나.
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【마슈마슈】
얼터 에고가 좋겠군요
분명 다 만들었다고 생각했는데 정신을 차리고 보니 계속해서 틀린 점을 찾아 시트를 수정하고 있는 자신을 발견하고 있다.
최소한 테스트 플레이는 굴려봐야 하는데...언제 다 하지...?
좋-아. 이제 테스트 플레이만 돌리면 되겠다...(초췌)
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【마슈마슈】
뭐지 조금 잤는데 5시간이 지나갔네.
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【마슈마슈】
블루 아카이브 스토리가... 크흡
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【마슈마슈】
매번 생각하는 건데,
페그오에서 가장 많이 보구가 사용된 서번트는
당연히 아라쉬가 아닐까합니다.
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【마슈마슈】
아라쉬는 오픈 초기부터 굴렀잖아용
진궁은 나중에 추가됬고(웃음
10시에 연재를 할 수도 있고 안 할 수도 있고
정보량이 너무 적어서 감질나게 만드는 성배전쟁...따지고 보면 이게 현실보정 먹인 성배전쟁인가.
우선 서로 초면인 상대끼리 전투를 실행할 경우, "당연히" 서로의 기량을 모르므로, 【가장 높은 스테이터스】를 선택한다.
좀 신중하거나 경험이 많은 캐릭터일 경우, 스킬을 일부러 사용하지 않는다던가 하는 식으로 정보를 최대한 은폐한다.
물론 바보에게는 그런 거 없다. 광화처럼 아예 이성이 없어서 전략적 행동이 불가능한 경우도 있고...아니, 이게 원래 버서커잖아!
후자는 마스터가 사전에 명령을 해두던가 하겠지만, 말 못하는 거 보면 상대도 대충 감 잡겠지.
마찬가지로 "초면"일 경우에만 작동하는 기척차단을 보유한 어새신도 당연히 짐작 가능할 것이다.
이런 식으로 최대한 정보를 숨겨가며 필사적으로 첩보전을 벌이는 성배전쟁...
사실 원래 마스터들은 스테이터스를 어느 정도 간파할 수 있던 것 같기도 하지만,
중성배전쟁이라서 "시스템이 다릅니다"라고 퉁치면 그만이지.
이제 나는 다시 한 명의 참치로 돌아갈 시간이 되었군! 바다 밑으로 잠수해야지! 풍덩, 꼬로록...
그나저나 파르파르는 많이 바빴나보네... 결국 주말까지도 못 오셨다
혹시 랜서쪽 지뢰는 뭐였는지 설명해 주실 수 있나요?
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【마슈마슈】
흠흠 잠시 기절했었다!
그리고 마슈마슈는 그 시간대면 그냥 주무시는게(...)
도-모 소각식=데스.
우선 데이터라던가 이것저것 다 만들었는데,
1. 주인공 하나 정해서 그냥 연재한다.
2. 나 혼자 캐릭터 성향에 따라 시나리오 플레이한 뒤에 스토리 다듬어서 리플레이를 올린다.
어느 쪽이 나을까요?
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【마슈마슈】
>>562 당연히 전자 아닐까요~
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이자요이 사쿠야 - 토지관리자 범위 (LV25~40)
카미조 토우마 - 휘말린 참가자 범위 (LV10~25)
네라우오 - 일반 참가자 범위 (LV20~30)
타카노 미요 - 주최자 범위 (LV10 / LV30~40)
아마카스 마사히코 - 강적 참가자 범위 (LV35~50)
츠바쿠로 유메 - 가속 참가자 범위 (LV20~30)
쿠로키 토모코 - 액재료 참가자 범위 (LV10 고정)
란델 올란드 - 용병 범위 (LV20~30)
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【마슈마슈】
일본의 Fate/Parallel Lines에서 모티브를 얻은 어장 시리즈.
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【마슈마슈】
등장인물은 모든 회차가 >>565로 고정이며, 각 회차마다 각 캐릭터의 성향과 설정이 랜덤하게 정해짐.
서번트 또한 회차마다 변경.
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【마슈마슈】
특이점은, 앵커 연재가 아니라.
각 진영의 AI에 따라 시나리오를 제가 테스트판에서 독자적으로 진행하고
그걸 스토리로 다듬어 스토리물로 연재하는 거 ㅇㅇ
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【마슈마슈】
>>569 https://namu.wiki/w/Fate/Parallel%20Lines%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88
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【마슈마슈】
근데 그 사야마던가
사기꾼이나 변태 역할로 많이 나오는 AA 풀네임 뭐죠?
2. 기본적으로 서번트 풀도 비슷하게 진행됐고 한두놈 정도가 바뀌거나 추가된 형태가 많음
3. 마스터들 캐릭터성도 대체로 비슷했다
누구 예긴지 모르겠...
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【마슈마슈】
>>572 아하... 그렇군요오.
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【마슈마슈】
>>575 추천 해주세요!
우선 가장 근본인 에이와스의 "야라나이코는 사랑하는 악마인 것 같습니다"부터 읽어 보시죠. 작가별 분류의 폭탄바위란에 있습니다.
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【마슈마슈】
>>577 / >>578 ....그 우리엘 나오는 그거?
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【마슈마슈】
그 이 전투에서 무조건 승리한다의 그거?
홀리(홀리
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【마슈마슈】
한번 나중에 시간 날때 읽어봐야겠네요
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【마슈마슈】
방랑시인에 어울리는 AA가 뭐가 있으려나...
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【마슈마슈】
단, 남캐여야 할 것이 조건.
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厶イ,/⌒ __ \:.::.::.:/ /⌒ヽ. `、::.:
{ :i /二二ニ=- ..,,,__ \::.:| 〉ー丿 ',
{ ノ _,ィニニ/ _,,.ィ .Ⅵ L_- .._ ) .}::.
⌒ ̄,..ィf㌢^Y′ ) ノ/ /::.:
, --、 `、 _j㌢ ノ 厶イ /::.::.:
i, ハ , ‐、、 ヽ }: 乂_/) ;/ / \::.
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,{ h! l ゙ー´ } } / 丶 ::. i^^ -
iト_ ィj} _,,,_ l } } / :、\ } _、‐''゛
l ,,}i ゙ l } } / \ :.、 ,′{/ ._、‐
,l  ̄ } l } } └‐ -- 、 `、:.. ./ / _、‐''゛ニ
/⌒j } ! } } L __ -- ,,_ \\ ./ /ニニニニ
,'! j! _,,... { ,;;;,, l ‐..._ } } ( ..... ヽ :.、 / " ./ニニニニニ
i ー i! ⌒,'  ̄ ゙| ⌒ } } `ヽ::: ¦ :} ./ /ニニニニニニ
l ニノ| _,.. | i '/, } :. ¦ 〈 .〈ニニニニニニニ
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} _,ィ} ;| | {::::::::::::} / >''~:: /::::::::::∨ /∧ニニ/ニニニニ
〈 ノ , ,:′ j} γ⌒㍉ / /:::::::::::::{::: :::::::: ∨ / /ニニニニニ
{ 〈 〈 / .{:::::::::::::} - 〉 ,::::::::::::::八:::::::::::::::∨/ニニニニニニ
八 :ヘ ゝ:: γ⌒㍉ノ ..{ {::::::::::::::::::::\:::::::::/ニニニニニニニ
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[리츠]
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오랜만에 서번트나 만들어볼까...? (위는 만들 아처 대리 AA)
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-----ミ
イ::: /::::::::/:::::``ヽ
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/:\\人:::|::/_::/ ̄::::::::---:,
/|: /:::::::`ヽ/::::::::\=ミ::::::r―‐-ミ
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/::/:::: l ‐-ミ -‐\| :Lノハ≧=‐一
/::/ . |:: |:l、__ l 、___|, lんソ |
|:::| |:: |:| | | rく \_|
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|:::| |:: |::::\ マ__,ァ / ∧
人:| 人_|: \ ,。s<___/ |\
\ / 77´ 〈 |二\
/ /〈// ∧ .イニ= |,\
,,。s≦|/ j///,∧ //二ニ=|二 ≧=-
r=≦ニニ/ | /777´ ヘ/ /ニニニ|ニニニニニ>-ミ
|二|二=,/=/ .////{ /二二ニ|二二ニニ/ニニニ,
/ニ=|二くニ/ .////,{ /二ニニ/二ニニ/ニニニニ,
/二=, ニ「=, .//// { /ニ\ニ/ニニニ /ニニニニニ ,
/ニニ/二 |=, ///// { ,//二二ニ``7ニニ= /二ニニニニニ\
/ニニ/二= |=, //////{/i:i/二二ニ=/ニニ= /ニニニニニニニニ|
/二ニ |二ニ=|=,〈/////i:i:i:/二ニニ/ニニニニ|ニニニニニニニニ|
/二ニ=|二ニ=|=|i:∨/i:i:i:i /ニニ=- / ̄>‐ニ=|ニニニニニニニニ|
/二二ニ|二ニ=|=|i:i:r':i:i:i:i:i /ニ==- ,ノ / / {ニニ /二二ニニニニニニ|
/ニニニニ|二ニ=|=|i:r':i:i:i:i:i:/ニ=- く / / ,{ニ =〈二二二二ニニニニ |
/二二二ニ|二ニ=|=|r'i:i:i:i:i:/ニ=- ニ ≧=一 ニニ∧二二二二二ニニ ∧
r==ミ ___/二二ニニニ|二ニ=|=|i:i:i:i:i:/ニ=- ニニニニニニニ/,∧ニニニニニニニ__∧
| `'<ニニ--ミ二二ニニニ|二ニ=|=|i:i:i:i:/=- ニニニニニニニニ /=∧ニニニニニニ/L7 ∧
ゝ--.、 <二ニ``ヽニニ= |ニニ,人ヘi:i:/- ニニニニニニニ _ r‐‐‐r‐- ニニニ/ //ニ∧
./ ̄ \___,ノ‘, 寸ニニ \二=lニニニ},/´ニニニニニニニニ人一\´ \ ‐- -'^ /「`ヽ,∧
/ ‘, 寸二ニ |ニ= lニニ=/二二ニニニニニニニニニ\ \ \ /{|ニ=,∧
./ ./ __ | :}二ニニ= /|二ニ |(ニ)二二二ニニニニニニニ∧\__ \ / /|ニニ,∧
/ ./| |/ く} /く} }ニニニ / :|二ニ |二二二二二ニニニニニニニ \ / / ,/二二二 }
. 人__,ノ| |≧='く__/‐‐r'^ニニ=- |二ニ |ニニニニニニニニニニニニニニ≧=‐ ‐=≦-‐'^ /二ニニ=/
.人__j 寸ニニ/ニ=- /ニニ=|(ニ)ニニニニニニニニニニニニニ\二ー―ァ'^゙´二二二/
寸ニ=- /二二ニ|ニニニニニニニニニニニニニニニ| ー=≦ニニニニ/
이 캐릭터 이름 뭐죠
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【마슈마슈】
>>588 요 녀석 이름이 뭔지 알아야하는데에...
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【마슈마슈】
>>590 땡큐우우우!!
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./ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ム
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人::::::::::::ゝ\::::::从ヾ从:::::::/:\
__ -― \::爪赱メ`¨ヾ' x== イ:∧:::::::\
{ }::::Yヽ } {イ::::}---=ミ.、
人 ___}::::へゝ --- ' イ::|::: | \
r〈{:::::Y: : : : : : :.:{ニニニニニニ7: ̄:\:::人 <
./ノ >::{: : : : : : : :{: : : : : : : : : \:\:)\\,r≦:::::::ヽ_
.// {:::::::::::ア : : : 人r--r--r-rヽ; Y:.}: 弋:--=<:ヽ-={
〃 .{::::::::入: : : : : : :ヽ__{: : :{: :{::ノゝ:': : : : }:::::::::::Ⅵ:\ \
{ :::::::::::::\: : : : :.:.:ハⅥ ̄|: : : : : : : :/:::::::::::::::}:::::::}ゝ_}
{ 、::::::::::ク====7 __ | |: : : : :.:.:.イ:::::::::::::::: }:::::::| }:ヽヽ
八 ア '/::::::::::::/____.| | ̄丁::: -=彡::::::: /|:::::::| }::ノノ
> __〃 .ノ{:::::::::::::{r}l≧ | |≧s、\:::::::__,彡' |:::::::|イ「
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{ / {:::::::::::::| -== | |ゝ彡 Ⅵ:::::::} \ ヾ:{ }
rへl_ / 小 :::::::: | (ニニ). Ⅵ:::::| \ .}_
ゝへ__)._/ |. \:::::l_ .-=≦=≧=- ._ Ⅵ:::l. \彡弐)
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{:::::/ | l .( {ヽ Yニニニニ Y / ‘ Ⅵ \
{::/ Ⅵ Y{ | |ニニニニニ:| {:. ‘ Ⅵ \
:/ .Ⅵ { } | |ニニニニニ:| |: ‘ Ⅵ. \
/ Ⅵ } } | |ニニニニニ:| |: ‘ Ⅵ. \
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/ Y=彡 ./ニニニニニ | l ‘ Ⅵ. \
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【마슈마슈】
세이버
__ __/:i:i:i/ ‘,./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
,. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..、:i:i:i:i:i:i:{ ‘,\:i:i:i:i:i:j:j:.|
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【마슈마슈】
아처
ト、_ ∧
__∠  ̄ マ//7ァ ⌒ヽ//,ハ
( /⌒ ̄ /⌒: :ミマ////Υ////,|
────- \ / -=ニ>-: :У/:  ̄: 7 ヽ///∧
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/ ⌒\: :`ヽ、: : : : ー-=ニ二: :⌒7: : _ヘ 7T:_:イ /: :/: :/L ヽ
_ \: : :.`ヽ、: : : : : : : : : : : : :./イ /スツ てツ 7: :ィ/八 ヽ }}
///\ \、: : : :ー―: : ―――: :|/〈 /広フ: :/: :/: : V/
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|////ヽ 双///ハ、 ⌒/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ _ _))//⌒ヽ「: : /: :.八「
|/////ハ 双'///∧: : : : : : : :_:_:_:_:_:_:_:_: : : :広∠// }: :/:/
r┴──‐┐双'///∧ ___> -=ニ ∠二彡=/ 、 / / /
「マ、 | 双'////∧: : : : : : : : /三=-ニニニニニ{ ├=== l / r┐/ /
| マ、 | 双'/////∧: : : : : :.:/三三三三三ミ =| | |′ r―' ∠r‐┐
マ、lマ、 l,双///// 〉: : : : /三三三三三ミ ニニー| ′ r―イ r_\_У´
マ「 \、_/|ー=‐ /∧: : /三三三三ミ ニニ/:| ∠└‐┤ 〈/〉_ノ
lニニ| |ニl∧ / _入く三三三三ミ ニニ/: : : :|厂 ;| / /
'ニニ| |ニ| ∧ / \了\三三三ミ ニ/: : : : : 人_ // /
___'ニニ|_|ニ|∠ \_ \ _〈 \ 三ミ ニ;/  ̄ ̄: : :|: : : :/ /
///// ' ' /////////////ハ {_ 《ミ乂У三 ニ/: : : : : : : :イ: :/ /|ヽ
く双'/////////////////////,} 〉 ⌒乂|三 ニV: : : :_∠: :/ / |: :}
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∨/厂 ̄丁 T -=///////' / ∠Уニニニ| < :/ /__/: : :ノ
}/ ノ |ニニ乂t‐=く__ | ∠_Уニニニノ / / ⌒> : : /
ヽ ノ  ̄ 〉彡ニ|乂(ニニニニニ「_У厂ニニ// / ⌒ ̄
\/ /ニニノ乂'ニニニニ∠Уー ― イ/ /
ニ/ /ニニ/ 乂'ニニニ∠Уニニ>―/ /
- ヽ/ 乂'ニニニ∠Уニ/⌒'/ /
乂'ニニ乂厂L/ / /
乂Lニr乂厂 / /
ヽ乂乂厂 / /
【마슈마슈】
랜서
{ .|i 、\ | | \ヽ} \} \ > ´ ̄ ̄ ̄\ヽ / {. / {/ / } |// }| /}
∨ || ヽ | ト、 | ト、=≦=ミ_/ \r==ミ∨_.イ |/ { ./ / .|| ./ .|
∨.|ト、 .| ヾ }ヽ>=y ´ ̄´ | ー、─=ミヽ´}__ |/ { !}/ /j
∨ ヽ} /> ´ ̄´ / / // | | ∨ \}/ \ `>ヘ .|_/ 〈./
} ∧/⌒//{ / //{イ //ト、{\ ∨ 、} \__  ̄\_/
__/ ̄´ ィ } {人 / /´ ̄`ヽ /人斗≦⌒ ∨ \ { /\ ヽ ̄\_
_/´ ̄´ ><ヘ∨_<´ / 芹云示 { 芹云ミ }i ∨ \}/ \_ ノ \_
/ ̄´ / > ´ /´ ̄\イ / / {∧ ゞ ' ゞ ' /`Y ∨ \\_彡ヘ \ \
/ / / / / / / / / i|/∧ ' ./ 丿 .ト、 ∨ \\ ∨ \ \
/./ { イ / / //´/{ / { 八__,∧ r‐_、 // }人} ヽ }│\ }ヽ} ∨ \ \
. /´ / / { / / /´ {/ .|//{ /{│ / \ ノ´ | }i人} | / ∨ \ \ト `ヽ
/´ ̄/7 / .|. / / | |/ .|// .|│/{ イ八 }> _ イ i /∧}ヽ/} \ ′ ∨ ヽ 厂 ̄\\`\
厶イ |/ / .{ |/ |人{从{⌒>、┬┬─}人从イ{ 人! } ∨ }/ \} \
/ / { ___ ___ノ /⌒Y´ ̄ ̄´} イ } ∧ \ \
/ / | `ヽ <´ { ゝ-イ\ 厂 ̄`> ´ / |. ∧ \ \
/ / .| ) ) 人__/\人 / / / ./} | ∧ \ \
. / / | {ヽト、 /´ { / { ゝ .イ / ./{ / / .|. ∧ \ ヽ
/ / / .| | | \{ \_ イ{ .|<⌒ヽ / _イ ∨ / / ∨ ∧ |
/ / / | 人 | }、 /人 人 / ノ ∨ / / ∨ ∧ ト、 │
/ / / | \ .|/⌒ー<´ ̄ ̄´ 丿 \_\/ _/´ ∨_ /、 ∨ }.人. /\} }ヽ }
/ / / / __/}i | /{ イ{{ //〉 }、 } ノ/ /\ ∨ / \ / │
/ / /| ./\{/\ .| i< 八 │ / 、 }八 /// / ヽ |/./ / \ ∨/ }\ /\ |
./ |. /人 / \j | \ ∨}ヽ 厶イ´} .| ∨ ′{ / } ̄ ̄ ヽ / / /} /\/\ │ \′ \ /
/´ ̄ ̄│ / { \ { | 丶. ∨ノ´ _.ノ 、 |. ∨ / │ ./ 、__/ノ / ̄´ {. / \ .| ′
ト .| ./} \ | /}人 ′ \ イフ´ ∨ │ ∨ / .| { 人─< / 人、 / \ /
| \_ イ 厶イ´ ̄ ̄`ヽ} } / } /─── < { ノ´ } |. ∨ .| |. \\} -────ヘ /
| ` ̄\_ .|/ .| ./ゝ フ ̄ ̄ ̄`ヽ\{ | | 〈_〉 | | }//´ ̄ ̄\ ̄ノ
| \ |/ / 厂 ̄ ̄ ̄\ / /´} ∧ ∧ > ´ ̄ ̄`ヽ ヽ
| \_ / ∧ \/ / | { ヽ ∧ / 丿 / ̄´{. /´ ̄ ̄`
| \. / / }二二≧ュ \イ } | \// > ´ ̄{ \ 、 / | /
| \ / / 丿 \ ト、 / \ /\ / { .// ̄ ̄ 、 \ \ / .| /
| \ / /__/ 厂\ }∧ ヽ / \/ .|//{ `>─ヘ \´ | ./
| `> ´ /´ ` ̄\ _.ノ > } ノ{ r─ } { / 人_> ´ \\ ー 、 |_/
、 /´_ ノ /人___ \ __ / / ̄\ ゝノ´ / 丿 、 / _ 〉/ヽ \ /
 ̄ ̄\ (/ > ´ /  ̄\ ヽ / ̄\ \_ノ /⌒{ \/ /´ ̄ ̄ ̄\{ } ` ̄\ ) /
\ / / / / \/__/ \ / 人 厂` /\ \ /ト、 \´
【마슈마슈】
라이더
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f',..ィr七!≧x..、
,.斗ィ(:::ミx:}:!:{/::ィ::ム
/´,.ィ/::/:/´~^´`~ヾ`v::ハ
/アj::::ム{--ミ /7二!::ハ
'/ {::::孑rぅ' } ノゞ孑}ヾ!
iハ vハ,`´ ,} '~ハ} ト、
! ヾム` _ ムハ.!
人 ヽム、 `  ̄ ´ .人{ `
}:>..、 _/ { rv:!
_ノ`~^ァ芥‐一'ヽ、rァニ メ、 `´)
>七:/:::/ /}::∧:、 }:::く_)、___ソフノ
r七:':"´::::::::::::,:':::::;' ∨ V::! ヾ/'::::::',:::::::::`ー'≧:.s..。
ム:',::::::::::::::::::::/::::::/ ', ,'::::| ,.:' /:::::::::,::::::::::::::::::::::::::/ム
__/::::ハ:::::::::::::::::::ヽ/{!; ヽ !::::j /;'V:::>':::::::::::::::::::::::/::::::}_
_rく≧x::ハ:::::::::::::::::く:::::::::V、 |:::;' ,.ィ:/:::::\,.._::::::::::::::/x≦':::}__
_>く::≧xヾ::::::ハ:::::::::::::::::',::::::::::V:、|ノ彡'ア:::::::::/} : } Y:::::!/彡'":::::::::::::≧x.、
::::::::::::::::::`'::ー::ム::::::::::::::::':,::::::::V{~:::::::ア::::::::,:'::,' j .i::::::}:::::'"´:::::::::::::::::::::::::::≧x、
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ハヽ:::::::::::::::::::j::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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ハ:::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
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【마슈마슈】
캐스터
,....-―.、
{::i~二i:::|--n- 、
,!:j´-‐:!::廴.!l:::.. 丶
/ ,.ィ::∩i‐-::、::`ヽ::::...ヽ
/ /:::|::i! |:l:::::::::::ヽ:::::ヽィ⌒゙j
' :i:::::::::|::i! |::!:::::::::::::‘,:::∨¨(,.、
j l::::::::::|::i! |::l:::::::::::::::::〉:::/:://ュハ
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j ト∧:::::::::l::i! l:::l::::::://ヽ:::::ハ;Ⅶァノ
| {//i'\::::l::i! l:::l/////}::::∧ゞ¨
乂 ∧'//ヽl::i! l:::l/////j::::/ヽ='′
ヽ∧///l::i! l:::l'///:::/:;::':j!i¨ ‐-、
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/i! i .:::::::::i!ヽ:::::::::ー-‐::'::::::::_;x<::i! ::::::::::i:::i!::::::::j!:i!::i!`ヽ、
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//i!:l::::::i!::i :::::/:::::`::-:=:-‐_…_T¨´::::::;i! {:::/ニ==<ハ::::,:′:::::::::/::::::::∨:、
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/-‐:::::::::::::::ノ:::i!:::l:::i!::| |j::/..........`¨. ̄.......... ∨:::i! ::|::::::::∧::ij::∨:::::/::::::::::ノ::::::::::::
【마슈마슈】
어새신
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. \ ̄ニ- _ }\
\ ニニ- _\\ _
\ニニニァ``:::::::::::::::::::/^\
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 ̄/ ̄-′.:::::::::::i::::::{:::〕 :ハ::i::::::.
/-ニニ|.:.:::::::::i::::|:::::〔:::{/≧リ|::::i::
. /_-ニ_-ニ|/ : :::::|:八::: 〔:::{筏t㍉|:リ
. / / ニ/こ..、|::::::::::::|::::: \〔:::.、 ` ノ'ァ
 ̄ / //ニ/::::::/:::i: |::::::i::::{∧:::\ -厶\
. / //.::::::::/:::: |: |::::::|::::{_沁:‘,‐-′}_::: ..ー── -
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/:::::::: ':::::::/::|: :::::::: : ヤ ̄}i\\{ \(
' :::/::::::: /::: |: ::::::.′:: ヤ、〔^ヾ\\'⌒\.._
.::/ /::::::::/::/:::::::::::/.:::::::::i Ⅵ}\\ ]\}ヽ
.. /.:/ /::::::::/::/::::::::/::/ ::::: | _ⅥL..\\j }
/.:// /:::::/ :/:::::/:::::/:::::::::::|:. \ニ`冖^\: ..-_ ノ___ }
/.::::::::::/ _'.. -‐ ::::``:::::: / ::::::::::::| 丶. \ニニ\> 〕iト_: ..< ̄ ̄`) /
:::::/:::/ . ::::::::、-‐¬冖 /::::/::::::::::|、 \. \ニニ\-=ニニ- _\ //
: /{::/:: `` /:::::/ ::::/:::::::/:::i ::::::八}>、 ヽ -_ニニ- _-=ニ-ヽ:: {:.. / / )
//::/ ::/ /::::::::::/:::::::::::::::::ノ :::/{Ⅵニヤ}\ _ 寸こニ}\-=ニi]::}: Ⅵ |: / )/ノ
'::://::::/ / :::::/:::::::::/ :/:::::/ :{ Ⅵニ_]::::::}、v'/ \}_ニ〔^\、-=]::}v- ミ Ⅵ |: ( /ヽ
:/ }/::::/ -‐``:::::::::/ ://:::/ : :{ Ⅵニ]::::::}:∨: : \_ニ〔 /-->ノノニ\ \ Ⅵ: | )} } i
/ /:::::_、-‐¬冖 :::/ . :/ i::::i::乂_\_}::::::}/]: : : : : }-{ √ア⌒^ 、ニ_\ } Ⅵ: | {: ./ } |
.:/:::::/ :::/:::::: '/:/:::::/ |:::::\_:::ノ:::::ノノ: : : : : :}-{ {-/ >  ̄-ニニ- _.Ⅵ( | { /./ / /
::::::/ :::::://::::::::://:::/ :::::::/ : |:::::::ー ´::::/{: : : i: : : : }-{_-'⌒ヽ_____ ̄-こニ}、 ヽ : ' / /
//::::::::/ .:::::::::::://:::/ :::::::/ 'i:::乂__/,に{: : :.′.:/_/乂X ノ¬冖冖冖冖] {こ} V 八{ { .//
: /:::::::://:::::::::::://:::/::::::::::′ |:::::::i f^㍉\\:{/_/-L/ {{ ̄「 ̄ ̄:.、 ̄_八-} '\) }' /
/:::::::://:::::::::::://:::/ i:::::::::{ |::::::::.、 乂ノ_]ニ〕iト /-/}{ └冖<\ .:.:.:\-/∧} {∠/ /
::::::::/::i:::::::::::::{ ′{ |:::::::::{ :::::::::\ i⌒Y-ニ_込-( \、 .ノ \_\_:.\- LノJ(__/
:::::::::: i|:::::::i:::::{ {::::{ |:::::::::{ \:::::::::::\//}ノ}_ /^'' ‐=≦〔: }i  ̄]i〔 - _
::::::: : ||:::::::l:::::{ {::::{ |:::::::::{ \::::::::::: ̄::ノ}「: ヤ\ -_. }[ ]i〔 - _
::::::: : ||:::::::l:::::{ {::::{ |:::::::::{ ) ー─r }{ ヤ:.:.\ }-\「ノノ ]i\、 - _
【마슈마슈】
버서커
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, ´ ` 、
' ,________、 ヽ
/ / / / / ,ハ '.
.' |/ ) * /) /) * / | '.
l /}__/_/__/_,}
}//:,: /:l: :|: / : : ハ: :l: |: |: : :\_∧
, /:イ: |:∧:ト|、l: : | |斗七|: : :<⌒ヽ
/ /从{イ斧ミ\| ィ斧ミ}:∧:「 '.
, ハ Vり Vり/'∧リ '.
/ /: ∧ ' ム:∧ '.
, /: /: 込、 ー ‐ イ: /:∧ }
/ ,: :/: : }: |个 __ 个:{: :': ∧ \
, /:,:': : :/: :|/` ┴---┴ノ : |: : /: : :、 \ }、
/ //)) /: :/∧ ー ∧: :|`く-、: : :\ ー ` ー -- 、
, /({イ/: :イ、,∧---- /、乂:∨、/∧: : : \ \
/ /: / V:// ∨、, -=-く}__ノ \\'乂): : : : :\ \
, /: :/ /' ∨ / 二つ< {\:、 ∨:、: : : : \ ∧
/ /: , ,:_r,:' , ニぅ' \-∨ ヽ:V\:\: : : : ヽ / 〉
∧ /: / , </ { イ ⌒ー--、 / }\ }:} ヽ:\: : : :} / /
{ \ /:/_/⌒^7 l }/ | ∨ | | / | >、 \: 、: :| / /
\ V:// / ̄ 7 | V ,: | | / / 「 \\ V : j / /
\/{  ̄ 「 ∨ ∨ /l | |' { \/\`ヽ、 '.: :|^_,イ
|:/:{ 、 V }/∧ ':. { | /  ̄ ∨: / : |
|{: 人 \ | j! ,: '. ':. L___| { V: : :,
|V `ヽ } |__/ / '. '. | | ノ}: :/
\ ,: | { ∧ '. | } / j/
\_/ / | / ∧ '. ー-r-'--r ´ ̄ ´ /
\_/ / / | ∧ '. ∨:イ/
/ ,: / / ∧ '. ∨'
/ / / {l / ∧ ', \
【마슈마슈】
룰러
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/::/~ ⌒ヽ::::\ .::::::::::::ヽ
/::/ \::::ヽ__,.ノ:::ノ⌒ヽ::\
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|/. /〃)o:.ヽ Fi!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \::::..
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<i:/::::::≠=、 }::::::/ -‐┼-、:::::::.!:: !::::| l::::!
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/:..ヽ:::::::ヽ: :\{_,/: : ~/::::/: : : : : :..:\:\
【마슈마슈】
요렇게 8인의 서번트는 대충 구상되었네욧
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/::/~ ⌒ヽ::::\ .::::::::::::ヽ
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/:/..Y´ _ ̄ ヽ.''´::::::::::::::::::::<´:`丶 ヽ:::\
|/. /〃)o:.ヽ Fi!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \::::..
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/:..ヽ:::::::ヽ: :\{_,/: : ~/::::/: : : : : :..:\:\
【마슈마슈】
요런 느낌
그나저나 저 아처...설인귀씨?!(아무말
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/::/~ ⌒ヽ::::\ .::::::::::::ヽ
/::/ \::::ヽ__,.ノ:::ノ⌒ヽ::\
/:/..Y´ _ ̄ ヽ.''´::::::::::::::::::::<´:`丶 ヽ:::\
|/. /〃)o:.ヽ Fi!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \::::..
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.!人..:_:.ノノ /.::/!::::::::::::∧::::|::::::::::',::::::::::', }:::i
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<i:/::::::≠=、 }::::::/ -‐┼-、:::::::.!:: !::::| l::::!
/::::/i.I::n::}/::::/ ィぅヽ!::::::::::::::|::;'::::::! l:/
<;;:イ´::::::弋'ノ::/ {:{}:::》:::::::::::::i;f\::{ |'
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,:::::::::,⌒ヽ'、 /⌒~i::::::::::::/⌒!::::',
f';:::::::ヘー:.、`Y~´ _,,_, }::::::::./,_,ノ:ヽ:::':,.
/:..ヽ:::::::ヽ: :\{_,/: : ~/::::/: : : : : :..:\:\
【마슈마슈】
>>602 AA가 겹쳤을뿐!
_
....:::::::::::::::::.. _
/::/~ ⌒ヽ::::\ .::::::::::::ヽ
/::/ \::::ヽ__,.ノ:::ノ⌒ヽ::\
/:/..Y´ _ ̄ ヽ.''´::::::::::::::::::::<´:`丶 ヽ:::\
|/. /〃)o:.ヽ Fi!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \::::..
| ! !: :( ):..j .} l|::::/:::::::::::::::::::、::::::ヽ::::::::ヽ \::ヽ
.!人..:_:.ノノ /.::/!::::::::::::∧::::|::::::::::',::::::::::', }:::i
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/::::/i.I::n::}/::::/ ィぅヽ!::::::::::::::|::;'::::::! l:/
<;;:イ´::::::弋'ノ::/ {:{}:::》:::::::::::::i;f\::{ |'
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/:..ヽ:::::::ヽ: :\{_,/: : ~/::::/: : : : : :..:\:\
【마슈마슈】
아 그리고 이자요이 미쿠가 아니라 이자요이 사쿠야데스.
잘못 써놨네 ㅎ
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/::/~ ⌒ヽ::::\ .::::::::::::ヽ
/::/ \::::ヽ__,.ノ:::ノ⌒ヽ::\
/:/..Y´ _ ̄ ヽ.''´::::::::::::::::::::<´:`丶 ヽ:::\
|/. /〃)o:.ヽ Fi!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \::::..
| ! !: :( ):..j .} l|::::/:::::::::::::::::::、::::::ヽ::::::::ヽ \::ヽ
.!人..:_:.ノノ /.::/!::::::::::::∧::::|::::::::::',::::::::::', }:::i
.>、_<_,/.:/ .|:::::::::∥ ':,::::::::::::::i::::i:::::! !:::!
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<i:/::::::≠=、 }::::::/ -‐┼-、:::::::.!:: !::::| l::::!
/::::/i.I::n::}/::::/ ィぅヽ!::::::::::::::|::;'::::::! l:/
<;;:イ´::::::弋'ノ::/ {:{}:::》:::::::::::::i;f\::{ |'
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【마슈마슈】
예 아닙니다~
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【마슈마슈】
어처피 스토리물로 갈거니까, 진명은 미리 알려드릴게요.
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./ノ >::{: : : : : : : :{: : : : : : : : : \:\:)\\,r≦:::::::ヽ_
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八 ア '/::::::::::::/____.| | ̄丁::: -=彡::::::: /|:::::::| }::ノノ
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rへl_ / 小 :::::::: | (ニニ). Ⅵ:::::| \ .}_
ゝへ__)._/ |. \:::::l_ .-=≦=≧=- ._ Ⅵ:::l. \彡弐)
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{:::::/ | l .( {ヽ Yニニニニ Y / ‘ Ⅵ \
{::/ Ⅵ Y{ | |ニニニニニ:| {:. ‘ Ⅵ \
:/ .Ⅵ { } | |ニニニニニ:| |: ‘ Ⅵ. \
/ Ⅵ } } | |ニニニニニ:| |: ‘ Ⅵ. \
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/ Y=彡 ./ニニニニニ | l ‘ Ⅵ. \
. / ゝ r ' ニニニニニニ | | ‘ Ⅵ. \
【마슈마슈】
[세이버] 길가노 구이도티
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,. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..、:i:i:i:i:i:i:{ ‘,\:i:i:i:i:i:j:j:.|
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i:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:,\:.:.:.:.:.:.:.ー-=======-‐…・・・:.{ }‐- .., _,, -=ァ:i:i:i:i
ノ:|:.:.:{:./:.:.:.{〈r=ニ〉:.:.:.:〈:.:.:.:ー-=:.:.:.:.:.:.:.:-‐…:.:.:.:.:\ _,, -=ニニニニ{:i:i:i:i:i:
_,, \|:.:.:{:.トミ:.{ Ⅵ」L〉:.:.:.:}:.:.:rァ:.:.:‐-=:.:.:.==:.:.:.:=_,,: -=ニニニニニニニニ∧:i:i:i:i:
. /:::余x 、. ∧:.:.:冰茫` j;小:↓</:.:/:,;_:.:.:.-‐_,, -=ニニニニニニニニ=-r━=ミ:.:.:.:\
ヘV l l ノ′ { ‘,:.:.:.:.:㌣_ ' r /ノハVハ,, -=ニニニニニ=-‐ァァ7ア7ー- マ/V^´ ,ノ:.:.:.:.:.:.:\
/)〕瓜\< { ‘,r<\:≧=-,, -=ニニニ=- ァァ7ア//////{ {///{.,,_ )/〈 ̄ }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
7⌒^^⌒` ___,,.ノ[_j/{ニ=ァニニ=-‐ ¬7ア/////////////////∧ V/////ア”¨¨′ ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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∨////∧]//// .:′ ]ハVハVハ},//////\/////// \) ` ー '’ヘ、:.:.:.:.:.:.:.:
. ∨////∧// { : }ハV^ _,, 〉. ///////\/////// \_ f7⌒ヘ、:.:.:.:.:.:.:
∨////∧//:, { _,, ァ会x.__j }} \. ///////\////////{ 、__,ノ:i:i:i:i:i:i‘,丶、:.
. |//////|/|V≧=-‐ァァ7/////,ノ/」 }} ``丶、./////\./////{:i:i| ‘, \:i:i:i:i‘,......\
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|//////|/| ∧ , ‘,.〉////ハ∨///////\ \:i:. ‘,.....
【마슈마슈】
[아처] 에르히 메르겡
ト、_ ∧
__∠  ̄ マ//7ァ ⌒ヽ//,ハ
( /⌒ ̄ /⌒: :ミマ////Υ////,|
────- \ / -=ニ>-: :У/:  ̄: 7 ヽ///∧
/ ―=≧ : : : : : : : : : \ //: :/∠イ: :/: : : :∨/ 人
/ ⌒\: :`ヽ、: : : : ー-=ニ二: :⌒7: : _ヘ 7T:_:イ /: :/: :/L ヽ
_ \: : :.`ヽ、: : : : : : : : : : : : :./イ /スツ てツ 7: :ィ/八 ヽ }}
///\ \、: : : :ー―: : ―――: :|/〈 /広フ: :/: :/: : V/
///////,\: : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: : : : : : : : : : : : :.八 ヘ ー一' _∠ノ/: :/: : : :「
l/////////,\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : ヽー∠ :_:_:_:_:_:_ /: : :.イノ
|////ヽ 双///ハ、 ⌒/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ _ _))//⌒ヽ「: : /: :.八「
|/////ハ 双'///∧: : : : : : : :_:_:_:_:_:_:_:_: : : :広∠// }: :/:/
r┴──‐┐双'///∧ ___> -=ニ ∠二彡=/ 、 / / /
「マ、 | 双'////∧: : : : : : : : /三=-ニニニニニ{ ├=== l / r┐/ /
| マ、 | 双'/////∧: : : : : :.:/三三三三三ミ =| | |′ r―' ∠r‐┐
マ、lマ、 l,双///// 〉: : : : /三三三三三ミ ニニー| ′ r―イ r_\_У´
マ「 \、_/|ー=‐ /∧: : /三三三三ミ ニニ/:| ∠└‐┤ 〈/〉_ノ
lニニ| |ニl∧ / _入く三三三三ミ ニニ/: : : :|厂 ;| / /
'ニニ| |ニ| ∧ / \了\三三三ミ ニ/: : : : : 人_ // /
___'ニニ|_|ニ|∠ \_ \ _〈 \ 三ミ ニ;/  ̄ ̄: : :|: : : :/ /
///// ' ' /////////////ハ {_ 《ミ乂У三 ニ/: : : : : : : :イ: :/ /|ヽ
く双'/////////////////////,} 〉 ⌒乂|三 ニV: : : :_∠: :/ / |: :}
/ ∨'///////////////////// / 乂Lニニニ|_: : : :.:/ / ノ: :|
∨/厂 ̄丁 T -=///////' / ∠Уニニニ| < :/ /__/: : :ノ
}/ ノ |ニニ乂t‐=く__ | ∠_Уニニニノ / / ⌒> : : /
ヽ ノ  ̄ 〉彡ニ|乂(ニニニニニ「_У厂ニニ// / ⌒ ̄
\/ /ニニノ乂'ニニニニ∠Уー ― イ/ /
ニ/ /ニニ/ 乂'ニニニ∠Уニニ>―/ /
- ヽ/ 乂'ニニニ∠Уニ/⌒'/ /
乂'ニニ乂厂L/ / /
乂Lニr乂厂 / /
ヽ乂乂厂 / /
【마슈마슈】
[랜서] 브리안
{ .|i 、\ | | \ヽ} \} \ > ´ ̄ ̄ ̄\ヽ / {. / {/ / } |// }| /}
∨ || ヽ | ト、 | ト、=≦=ミ_/ \r==ミ∨_.イ |/ { ./ / .|| ./ .|
∨.|ト、 .| ヾ }ヽ>=y ´ ̄´ | ー、─=ミヽ´}__ |/ { !}/ /j
∨ ヽ} /> ´ ̄´ / / // | | ∨ \}/ \ `>ヘ .|_/ 〈./
} ∧/⌒//{ / //{イ //ト、{\ ∨ 、} \__  ̄\_/
__/ ̄´ ィ } {人 / /´ ̄`ヽ /人斗≦⌒ ∨ \ { /\ ヽ ̄\_
_/´ ̄´ ><ヘ∨_<´ / 芹云示 { 芹云ミ }i ∨ \}/ \_ ノ \_
/ ̄´ / > ´ /´ ̄\イ / / {∧ ゞ ' ゞ ' /`Y ∨ \\_彡ヘ \ \
/ / / / / / / / / i|/∧ ' ./ 丿 .ト、 ∨ \\ ∨ \ \
/./ { イ / / //´/{ / { 八__,∧ r‐_、 // }人} ヽ }│\ }ヽ} ∨ \ \
. /´ / / { / / /´ {/ .|//{ /{│ / \ ノ´ | }i人} | / ∨ \ \ト `ヽ
/´ ̄/7 / .|. / / | |/ .|// .|│/{ イ八 }> _ イ i /∧}ヽ/} \ ′ ∨ ヽ 厂 ̄\\`\
厶イ |/ / .{ |/ |人{从{⌒>、┬┬─}人从イ{ 人! } ∨ }/ \} \
/ / { ___ ___ノ /⌒Y´ ̄ ̄´} イ } ∧ \ \
/ / | `ヽ <´ { ゝ-イ\ 厂 ̄`> ´ / |. ∧ \ \
/ / .| ) ) 人__/\人 / / / ./} | ∧ \ \
. / / | {ヽト、 /´ { / { ゝ .イ / ./{ / / .|. ∧ \ ヽ
/ / / .| | | \{ \_ イ{ .|<⌒ヽ / _イ ∨ / / ∨ ∧ |
/ / / | 人 | }、 /人 人 / ノ ∨ / / ∨ ∧ ト、 │
/ / / | \ .|/⌒ー<´ ̄ ̄´ 丿 \_\/ _/´ ∨_ /、 ∨ }.人. /\} }ヽ }
/ / / / __/}i | /{ イ{{ //〉 }、 } ノ/ /\ ∨ / \ / │
/ / /| ./\{/\ .| i< 八 │ / 、 }八 /// / ヽ |/./ / \ ∨/ }\ /\ |
./ |. /人 / \j | \ ∨}ヽ 厶イ´} .| ∨ ′{ / } ̄ ̄ ヽ / / /} /\/\ │ \′ \ /
/´ ̄ ̄│ / { \ { | 丶. ∨ノ´ _.ノ 、 |. ∨ / │ ./ 、__/ノ / ̄´ {. / \ .| ′
ト .| ./} \ | /}人 ′ \ イフ´ ∨ │ ∨ / .| { 人─< / 人、 / \ /
| \_ イ 厶イ´ ̄ ̄`ヽ} } / } /─── < { ノ´ } |. ∨ .| |. \\} -────ヘ /
| ` ̄\_ .|/ .| ./ゝ フ ̄ ̄ ̄`ヽ\{ | | 〈_〉 | | }//´ ̄ ̄\ ̄ノ
| \ |/ / 厂 ̄ ̄ ̄\ / /´} ∧ ∧ > ´ ̄ ̄`ヽ ヽ
| \_ / ∧ \/ / | { ヽ ∧ / 丿 / ̄´{. /´ ̄ ̄`
| \. / / }二二≧ュ \イ } | \// > ´ ̄{ \ 、 / | /
| \ / / 丿 \ ト、 / \ /\ / { .// ̄ ̄ 、 \ \ / .| /
| \ / /__/ 厂\ }∧ ヽ / \/ .|//{ `>─ヘ \´ | ./
| `> ´ /´ ` ̄\ _.ノ > } ノ{ r─ } { / 人_> ´ \\ ー 、 |_/
、 /´_ ノ /人___ \ __ / / ̄\ ゝノ´ / 丿 、 / _ 〉/ヽ \ /
 ̄ ̄\ (/ > ´ /  ̄\ ヽ / ̄\ \_ノ /⌒{ \/ /´ ̄ ̄ ̄\{ } ` ̄\ ) /
\ / / / / \/__/ \ / 人 厂` /\ \ /ト、 \´
【마슈마슈】
[라이더] 사라=아스모데우스?
>>615 투이렌의 세 아들들 중 한 명인, 브리안.
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f',..ィr七!≧x..、
,.斗ィ(:::ミx:}:!:{/::ィ::ム
/´,.ィ/::/:/´~^´`~ヾ`v::ハ
/アj::::ム{--ミ /7二!::ハ
'/ {::::孑rぅ' } ノゞ孑}ヾ!
iハ vハ,`´ ,} '~ハ} ト、
! ヾム` _ ムハ.!
人 ヽム、 `  ̄ ´ .人{ `
}:>..、 _/ { rv:!
_ノ`~^ァ芥‐一'ヽ、rァニ メ、 `´)
>七:/:::/ /}::∧:、 }:::く_)、___ソフノ
r七:':"´::::::::::::,:':::::;' ∨ V::! ヾ/'::::::',:::::::::`ー'≧:.s..。
ム:',::::::::::::::::::::/::::::/ ', ,'::::| ,.:' /:::::::::,::::::::::::::::::::::::::/ム
__/::::ハ:::::::::::::::::::ヽ/{!; ヽ !::::j /;'V:::>':::::::::::::::::::::::/::::::}_
_rく≧x::ハ:::::::::::::::::く:::::::::V、 |:::;' ,.ィ:/:::::\,.._::::::::::::::/x≦':::}__
_>く::≧xヾ::::::ハ:::::::::::::::::',::::::::::V:、|ノ彡'ア:::::::::/} : } Y:::::!/彡'":::::::::::::≧x.、
::::::::::::::::::`'::ー::ム::::::::::::::::':,::::::::V{~:::::::ア::::::::,:'::,' j .i::::::}:::::'"´:::::::::::::::::::::::::::≧x、
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:::::::::::::::::::::>'´ 〉::::::::::::::::::\:::∨::::::/:::::::::::::::::::::::::::/ ` '<:::::::::::::::::::::::::
:::::::::::>'´ V::::::::::::::::::::::::∨:::/:::::::::::::::::::::::::::::::/ ` '<::::::::::::
,ィ'" V::::::::::::::::::::::く@´::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ` ー-
ハヽ:::::::::::::::::::j::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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ハ:::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
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【마슈마슈】
[캐스터] 호메로스
,....-―.、
{::i~二i:::|--n- 、
,!:j´-‐:!::廴.!l:::.. 丶
/ ,.ィ::∩i‐-::、::`ヽ::::...ヽ
/ /:::|::i! |:l:::::::::::ヽ:::::ヽィ⌒゙j
' :i:::::::::|::i! |::!:::::::::::::‘,:::∨¨(,.、
j l::::::::::|::i! |::l:::::::::::::::::〉:::/:://ュハ
i! :|:::::::::::!:i! l:::l:::::::::::;ィ{/(:::{({i二!}
j ト∧:::::::::l::i! l:::l::::::://ヽ:::::ハ;Ⅶァノ
| {//i'\::::l::i! l:::l/////}::::∧ゞ¨
乂 ∧'//ヽl::i! l:::l/////j::::/ヽ='′
ヽ∧///l::i! l:::l'///:::/:;::':j!i¨ ‐-、
{::::ヽ//l:i! l:::l'/::::/;:'::ノ::i!..::.... `i-、
/´.>x\!::!j::ノ'/:;::'/::::::i!:::::::::::: i::::i!`ヽ、
r‐'゙ .:::::i!:::\>--.':::::{/:::::::::/i!::::::::::: i::::i!::::....i }¨)
/i! i .:::::::::i!ヽ:::::::::ー-‐::'::::::::_;x<::i! ::::::::::i:::i!::::::::j!:i!::i!`ヽ、
,r'i ..i!::i:::::::::::i!:::::`ー-::::::::::_;x<:::::::::::i! :::::::ノ::j!:/ヽ/::i!::i!:..`.ー _¨ - 、
/i! l.::::i!::i:::::::::::i!、:::::::::::::"¨¨::::::::::::::/::i! r'゙::∠i{o:_:o:::ノ::i!::::::::::::::/:.ヽ:..'.
//i!:l::::::i!::i :::::/:::::`::-:=:-‐_…_T¨´::::::;i! {:::/ニ==<ハ::::,:′:::::::::/::::::::∨:、
r'゙r'゙:::::::i!:{>-<゙ ノ|\::::::∠Y゙yく,n ヽ:::::/i! ::j!.\/ヽヽノ:::::::::::::/::::::::::/::::.
}::ヽ 〉..\./}i:l |:::: `j l | | i }ヽ }"::::::;i! ::{!/.ヽ/.i}::::::::::::::j'::::::::::/::::::::..
j 〟\lヽ/.ヽ.jl:l |\:::::i l | | | l } !::/::i! :∧../..ヽン::::::/¨Y¨}::::::/::::i::::::::
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【마슈마슈】
[어새신] 기근의 흑기사
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. \ ̄ニ- _ }\
\ ニニ- _\\ _
\ニニニァ``:::::::::::::::::::/^\
/_ニ-/ .:::::::::::::::/::〕:::}::::: ヽ
 ̄/ ̄-′.:::::::::::i::::::{:::〕 :ハ::i::::::.
/-ニニ|.:.:::::::::i::::|:::::〔:::{/≧リ|::::i::
. /_-ニ_-ニ|/ : :::::|:八::: 〔:::{筏t㍉|:リ
. / / ニ/こ..、|::::::::::::|::::: \〔:::.、 ` ノ'ァ
 ̄ / //ニ/::::::/:::i: |::::::i::::{∧:::\ -厶\
. / //.::::::::/:::: |: |::::::|::::{_沁:‘,‐-′}_::: ..ー── -
/::::::::/::::::: |: |::::::|::::ヤ-沁:\'⌒八 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` )
/:::::::: ':::::::/::|: :::::::: : ヤ ̄}i\\{ \(
' :::/::::::: /::: |: ::::::.′:: ヤ、〔^ヾ\\'⌒\.._
.::/ /::::::::/::/:::::::::::/.:::::::::i Ⅵ}\\ ]\}ヽ
.. /.:/ /::::::::/::/::::::::/::/ ::::: | _ⅥL..\\j }
/.:// /:::::/ :/:::::/:::::/:::::::::::|:. \ニ`冖^\: ..-_ ノ___ }
/.::::::::::/ _'.. -‐ ::::``:::::: / ::::::::::::| 丶. \ニニ\> 〕iト_: ..< ̄ ̄`) /
:::::/:::/ . ::::::::、-‐¬冖 /::::/::::::::::|、 \. \ニニ\-=ニニ- _\ //
: /{::/:: `` /:::::/ ::::/:::::::/:::i ::::::八}>、 ヽ -_ニニ- _-=ニ-ヽ:: {:.. / / )
//::/ ::/ /::::::::::/:::::::::::::::::ノ :::/{Ⅵニヤ}\ _ 寸こニ}\-=ニi]::}: Ⅵ |: / )/ノ
'::://::::/ / :::::/:::::::::/ :/:::::/ :{ Ⅵニ_]::::::}、v'/ \}_ニ〔^\、-=]::}v- ミ Ⅵ |: ( /ヽ
:/ }/::::/ -‐``:::::::::/ ://:::/ : :{ Ⅵニ]::::::}:∨: : \_ニ〔 /-->ノノニ\ \ Ⅵ: | )} } i
/ /:::::_、-‐¬冖 :::/ . :/ i::::i::乂_\_}::::::}/]: : : : : }-{ √ア⌒^ 、ニ_\ } Ⅵ: | {: ./ } |
.:/:::::/ :::/:::::: '/:/:::::/ |:::::\_:::ノ:::::ノノ: : : : : :}-{ {-/ >  ̄-ニニ- _.Ⅵ( | { /./ / /
::::::/ :::::://::::::::://:::/ :::::::/ : |:::::::ー ´::::/{: : : i: : : : }-{_-'⌒ヽ_____ ̄-こニ}、 ヽ : ' / /
//::::::::/ .:::::::::::://:::/ :::::::/ 'i:::乂__/,に{: : :.′.:/_/乂X ノ¬冖冖冖冖] {こ} V 八{ { .//
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【마슈마슈】
[버서커] 베이린
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' ,________、 ヽ
/ / / / / ,ハ '.
.' |/ ) * /) /) * / | '.
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}//:,: /:l: :|: / : : ハ: :l: |: |: : :\_∧
, /:イ: |:∧:ト|、l: : | |斗七|: : :<⌒ヽ
/ /从{イ斧ミ\| ィ斧ミ}:∧:「 '.
, ハ Vり Vり/'∧リ '.
/ /: ∧ ' ム:∧ '.
, /: /: 込、 ー ‐ イ: /:∧ }
/ ,: :/: : }: |个 __ 个:{: :': ∧ \
, /:,:': : :/: :|/` ┴---┴ノ : |: : /: : :、 \ }、
/ //)) /: :/∧ ー ∧: :|`く-、: : :\ ー ` ー -- 、
, /({イ/: :イ、,∧---- /、乂:∨、/∧: : : \ \
/ /: / V:// ∨、, -=-く}__ノ \\'乂): : : : :\ \
, /: :/ /' ∨ / 二つ< {\:、 ∨:、: : : : \ ∧
/ /: , ,:_r,:' , ニぅ' \-∨ ヽ:V\:\: : : : ヽ / 〉
∧ /: / , </ { イ ⌒ー--、 / }\ }:} ヽ:\: : : :} / /
{ \ /:/_/⌒^7 l }/ | ∨ | | / | >、 \: 、: :| / /
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|:/:{ 、 V }/∧ ':. { | /  ̄ ∨: / : |
|{: 人 \ | j! ,: '. ':. L___| { V: : :,
|V `ヽ } |__/ / '. '. | | ノ}: :/
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【마슈마슈】
[룰러] 신약의 죄지은 여자
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【마슈마슈】
길가노나 에르히 메르겡은 본래부터 중성배급이고,
브리안은 원래라면 신령이지만, 그 신성이 매우 죄악으로
더럽혀진 끝에 영령급으로 격하되었다는 설정이고
호메로스는 애매하지만 중성배로 나올만 하고
사라=아스모데우스?는 아스모데우스 본인이 아니라
아스모데우스 관련 전승 중 사라라는 여인에게
빙의하여 사라의 남편을 살해했다는 전승에서 나온거라
일개 인간의 영기로 나와서 너프.
신약의 죄지은 여자도, 예수에 의해 색욕죄를 용서받았다라는 전승만
있는 그냥 이름없는 여인이기에 중성배급이며
기근의 흑기사는 마스터인 미요가 모종의 수단을 통해
중성배급 영기로 소환한 것이고
베이린은... 마스터인 마사히코의 재능이 뛰어났다는 것으로(...)
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≪클래스≫:아처
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【이름】:고점리 【레벨】:50 【성향】:혼돈ㆍ선
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【근】:50 【내】:30 【민】:40 【마】:10 【운】:15 【보】:30
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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{ ノ _,ィニニ/ _,,.ィ .Ⅵ L_- .._ ) .}::.
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i, ハ , ‐、、 ヽ }: 乂_/) ;/ / \::.
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,l  ̄ } l } } └‐ -- 、 `、:.. ./ / _、‐''゛ニ
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【클래스보정:아처】
○[근][내][민] 스테이터스 중 하나에 「+15」. 정보수집에 「+20%」
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【스킬】
○단독행동:C
저장마력의 한계를 +40점 올리고, 마력부족 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
또, 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +15%의 보정이 걸린다.
마스터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬.
○기척차단:D+
상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +10%의 승률보정을 얻는다.
단, 이 캐릭터가 보구를 사용할 시 초전 여부에 상관없이 발동한다.
자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬.
○매혹의 미성(축):B
전투 시, 전투에 참전한 적진의 인원 1명당 -10%의 승률 패널티를 적진영에 부여한다.
단, 이 스킬은 마술 및 정신효과로 취급되기에 정신계 스킬에 의해 막힐 수 있으며 대마력에 상쇄된다.
아처의 축 실력은 너무나도 뛰어나서 그가 형가의 친우임을 안 시황제도 눈을 멀게만 했다.
○방약무인:A-
적진영의 동랭크 이하의 정신효과계열의 스킬을 무시하고, 상시 +15%의 승률보정을 가진다.
아처는 형가와 함께 술을 자주 마시며 너무 취하면 날뛰고 통곡하고 격앙하는 등,
'곁에 아무도 없는 것처럼 군다'고 지탄받았다는 현재도 평범히 사용되는 사자성어의 출처
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【보구】
○친우의 유지를 받들어 던진 납덩이
랭크:C 종류:대인보구 소모마력:60
적군의 메인 캐릭터를 대상으로, 「70 - 대상의 [레벨]」% 판정을 실시한다.
단, 상대가 카리스마나 신성 소유자라면 암살 성공률에 +20%의 확률보정이 부여된다.
판정에 성공했을 때, 상대는 령주 1획을 소모해 회피하지 않는 한 즉사한다.
아처는 눈이 먼 상태에서도 시황제에게 납덩이를 축에 감춰놨다가 던졌지만 빗나가고 말았다.
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【마슈마슈】
그래도 >>624정도면 설명이 되지... 않나...
모 성전 어장에산 멜라이그로스가 40렙이었고
기근이 어새신인거면.. 영기를 얼마나 뒤튼거야..
뭣보다 묵시록의 4기사는, 소환 방식이 페스페에서도 기적적으로 소환했다 나와서..
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【마슈마슈】
>>631 일단 기근은 배고픔과 공복이라는 키워드에 집중해서
조용히 다가오는 죽음이라는 느낌으로 어새신 클래스에 끼워맞춰졌습니다.
나오더라도 좀 더 격이 높거나
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【마슈마슈】
>>633 그런가... 그럼, 전성기 버전이 아니라
태양을 모두 쏘아 떨어트리는 것을 실패하여 저주를 받은 시점으로 나왔다고 하죠
어차피 레벨이란건 상대적으로 따지는거니 전반적으로 다 짜게 나온거면 문제 없고. 딱 봐도 격이 많이 차이날 것 같은 애들이 비슷하면 그게 곤란한거지
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:길가노 구이도티 【레벨】:55 【성향】:질서 선
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【근】: 40 【내】: 25 【민】: 25 【마】: 20 【운】: 50 【보】: 45
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 / 【마력공급의 부족】:없음
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【클래스 보정】
○ 클래스 보정:세이버
이 캐릭터는 세이버 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [근][민][내]의 수치에 각각 +10의 보정을 부여한다.
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【스킬】
○ 대마력 [B]
마술 공격을 방어하는 능력. 세이버 클래스와 랜서 클래스의 클래스 스킬이다.
[마술] 속성 효과로 인한 승률 패널티를 각각 15%까지 경감할 수 있다.
○ 직감 [A]
전투시 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
이 캐릭터는 항상 +20%의 승률보정을 가진다.
또한, A랭크 이하의 [은폐] 속성 효괄르 무효화한다.
○ 신앙의 가호 [B]
신을 향한 강력한 믿음을 바탕으로 하는 정신방벽.
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
또한, B랭크 이하의 [정신] 속성 효과를 무효화한다.
○ 길가노의 검 [EX]
세이버는 십자군의 참전자였으나, 길어진 전쟁으로 인한 광기로 인해
신을 위한 싸움이 탐욕의 살육극으로 변하는 것을 지켜보았다.
그리고 그로 인해 탄생하려는 악마를 천사가 내린 검으로 퇴치한 그녀는
그 검을 바위에 꽃아, 진정 명예로운 자만이 뽑아갈 수 있다고 선언했다고 한다.
이 캐릭터는 아군 진영에게 부여되는 승률 패널티를 합계 30%까지 경감할 수 있다.
또한, 시나리오당 단 1번만 전투 외 판정을 재굴림할 수 있다.
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【보구】
○ 회개하는 승리의 검
랭크:A- 종류:대인보구 소모마력:50
세이버에게 천사가 전달한 성검. 그 정체는 고대 브리튼의 왕인 아서왕이 지녔었던
별이 만들어낸 약속된 승리의 검의 모조품이다. 진품의 위력에는 도달하지 못하는
모조품에도 불구하고, 세이버의 진실된 신앙심은 이 검만으로 강림하려는 악마를
퇴치하는 것에 성공하였다.
승률 계산시 발동 가능, 아군 진영이 호각 / 열위인 스테이터스 하나당
+15%의 승률 보정을 획득한다. 또한, 적군 진영의 [인류의 위협] 속성
효과를 전부 무효화한다.
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길가노 구이도티 시트.
엑스칼리버의 바리에이션 +1
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【마슈마슈】
컨셉은 승률보정의 괴물 + 특정 속성 효과 저격
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【마슈마슈】
>>640 [인류의 위협] 속성 효과 보유자가
라이더랑 어새신데스.
즉 액재료 진영을 카운터 가능.
그래서 랭크를 높게 책정했네요.
(각 캐릭터가 보유한 필살기에서 눈을 돌린다)
캐릭터마다 다 주진 않았죠...?
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【마슈마슈】
으아ㅏㅏㅏㅏ 잠시 잤다.
테스트판에서 따로 굴리길 잘했다...2시간 걸려서 이제 겨우 1일차 행동 턴을 끝내다니...(먼산)
문제는 참치가 적어서 끝까지 가는 경우가 별로 없다는거...
거기에 대부분이 얼굴만 나온 소형 AA!
어째서 하필 보스전을 하는 날만 사람이 없는거지...(먼산)
분명히 어제만 해도 서너명은 계속 보고 있었고, 오늘도 중간까지는 한두명은 더 있었는데 다 어디간거야...! 클라이맥스 상황에서!(쾅쾅)
그리고 리츠 씨는 실수랑 별개로 어차피 확살이었다는게 함정(...)
뭔가, 내가 연출을 힘 줘서 하는 타이밍마다 참가자가 줄어드는 느낌이 있어
중간에 다른 참치 있었는데 사라질 줄은... (먼산)
지금 상태로는 제대로 계산이 안될 것 같으니 다음에 할까...
바이바이
만약 하게되면 멀티코어를 불나게 돌려야겠군(아무말)
세이버가 버려집니다...
그럼 오늘도 피곤해서 이만...
연비형 보구 서번트 만들거나 기존 애 조정하고... 주인공 배정용 서번트도 따로 만들거나 조정해야지...
데이터 만들때는 폭주해서 고랭크 보구 만들지만, 연재할땐 그러면 안되니까...
죽인공이 되더라도 깽판 다 치고 죽인다! 라는 마음가짐으로 시작부터 호전적으로 움직이고, 특히 vs버서커전에서의 그 전술안은 정말이지...
버서커인데 광화랭크가 낮고 중간 정도의 보구랭크네?->강화보구일테니 이 족에서 령주로 강화를 하자!
버서커인데 딱히 근력 강화계 스킬이 없네?->이 패턴이면 무궁의 무련이나 심안같은 승률 강화계 스킬이 온다! 보구 풀 버스트!!!
반드시 우승한다는 마음가짐으로 임한 참치들이 몇몇 보이는게...
이 캐릭터는 마스터를 필요로 하지 않으며, 전투 이외로 소멸하지 않는다.
저장마력의 한계를 「+40」점 올리고, 턴 종료시에 마력을 「최대」까지 회복한다.
또, 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 「+20%」의 보정이 걸린다.
소환없이 현세에 스스로 나타나는 단독행동의 상위판. 비스트의 클래스 스킬.
대충 이렇게 만들었는데, 동화 성배에서 이미 나온적이 있었던가. 한번 확인해봐야 겠네.
○단독현현:D+
자신의 저장마력의 한계치를 +60점 올리고, 턴 종료시의 회복량에 +30을 추가로 받는다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +10%의 보정이 걸린다. 이 캐릭터는 암살당하지 않는다.
단독으로 현세에 나타나는 스킬. 단독행동의 상위판으로, 비스트의 클래스 스킬이다.
이 캐릭터는 스스로의 몸에 성배를 박아넣는 행위로 인해 일시적이나마 이 스킬을 얻었다.
호잇
......헤헷 역시 너무 사기겠지?
이 캐릭터는 마스터를 필요로 하지 않으며, 전투 이외로 소멸하지 않는다.
저장마력의 한계를 「+40」점 올리고, 턴 종료시에 「50점」의 마력을 회복한다.
또, 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 「+20%」의 보정이 걸린다.
소환없이 현세에 스스로 나타나는 단독행동의 상위판. 비스트의 클래스 스킬.
아무래도 좀 심하다는 생각이 들어서 이정도로 약화. 령주도 있으니 마력고갈로 죽지는 않겠지!
흐음... 이걸 대체 어떻게 처리해야할지 되게 고민되네.
캐스터한테 아직도 나츠키 보구 페널티가 붙어있어... 나츠키 이 무섭고 더럽고 치사한 놈...(폭언)
암약하다가 강렬하게 튀어나와서 통수치고 타임리밋까지 정해둔건 좋은데, 너무 전력이 한방특화다.
강력한 보구의 서번트라는건 괜찮은데 나온 턴부터 탈락위기잖아...
덤으로 생각보다 악역 진영들이 기를 못펴고 탈락해버려서...
뭐, 배틀로얄에서 이기려면 그게 정답이긴 하지만.
좀 얼떨떨하긴 한데(...)
그 외엔 혹시 제 역대 성배전쟁이나 강의어장 보신 게 있으면 피드백을 받아보고 싶고...
메이킹 어장은 포기했습니다
아니면 저 처럼 연재하면서 다른 어장 참가라는 비기를...(?)
머리 비우고 즐겁게 보고있습니다
반대로 조는 메이킹하면서 요코씨 어장을 참가할테니...(응?)
아무튼 국내 성배전쟁의 최고 고인물 어장주님이 즐겁게 보셨다는건 굉장히 다행이네요. 자신감도 생기고
(패)궁VS기(승)
(승)광VS궁(패)
(승)창VS암(패)
(승)검VS기(패)
(패)검마VS창광(승)
(승)칼검마VS기(패)
(승)칼VS암(패)
(패)창VS검(승)
(승)칼검VS주(패)
(승)칼검VS주(패)
번외: 광VS검 (이벤트)
창진영-3전/2승/1패
궁진영-2전/0승/2패
기진영-3전/1승/2패
마진영-2전/1승/1패
암진영-2전/0승/2패
광진영-2전/2승/0패
칼데아-4전/4승/0패
주최자-2전/0승/2패
설마 성배의 용량이 저렇게 많을줄은...
심지어 2월중에 한번 여행갈 예정이라 시간이 더 빠듯...!!!
광진영은 뿜었다 ㅋㅋㅋ
설정상 딸인 캐릭터를...
개시!
요코씨 수고
저는 지금 정신이 혼미합니다(?)
>>790
그 거 댁 이 었 냐
메이코가 의문이 사기캐가 될 수 있었거늘(아무말)
(크리)
?????????
호옥시 네루님 제가 앵커한 캐릭이 뭔지 아시나요
어째서 이렇게 된거지(흰눈)
갠차나 어차피 플롯은 다이스가 폭84산 시켜줄꺼라고 굳게 믿고있거든!
기억해라, 폭풍은 2번 친다(웃음)
기억해라, 폭풍은 2번 친다(웃음)
...안 하겠지?!
플롯 터지는것보다도
주인공 터지는것부터 막아야할텐데
그러니까 안데르센 신부님 한번만 살려주시면 안될까요?
...특히 안데르센 신부랑 콤비가 되면 여러모로 매우매우매우 무서울 것 같은 서번트 후보가 하나(흰눈)
했던 그런 느낌
천마님을 서번트로 소환한다면 어떨까....
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≪클래스≫:포리너
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【이름】:마이클 잭슨 (대리 AA:키부즈치 무잔) 【레벨】:XX 【성향】:ㆍ
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【근】:XX 【내】:XX 【민】:XX 【마】:XX 【운】:XX 【보】:00
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/ ヘ
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|三三三三三三三三三三三三三三三三ヨ
_ノ三三三二二ニニニニニニニニ二二三三三三ヨ
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〈=ニ三ニ,illlllllliツ-、_ __,,,,,,,,,,...ニ=}
\三 ,illlllllllll!" `゙゙゙ー‐--...,,,,...--‐‐'''キ'''"´゙!lllllllllllllニ=/
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【스킬】
○축지(문워크) : EX
천마군림보. ???
-
○카리스마 : EX
-
○음악신의 가호 : EX
-
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【보구】
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일단 떡밥만 투척.
생각해보니 내 개인판에 올리는게 좋겠지만...
페스나 포지션의 중성배, 에미야 포지션인 전자랑이 세이버 포지션인 버서커를 소환한다.
한편 바제트 포지션의 캐릭터는 주최자를 살해하고 성배를 강탈, 엑스트라 클래스의 서번트가 소환되는데...
서번트 데이터는 함대님 잡담판 서번트 데이터+지금까지 만들어놓은 오리지널 데이터로 간다!!!
제목은 대충... [FATE/5TAY NIGHT]로 갈까? (웃음)
서번트 데이터 선정은 둘째치고 이렇게 적기만 하고 안할 가능성도 있겠군... (흰눈)
학기 중에 들어가면 슬슬 바빠질 것 같은 것도 있지만...
꺼무위키 보니까 "사도는 번식 불가" 라는 모양인데(...)
라고 꺼무위키에
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{ソ .′: : : : : :Y⌒i 弋,(り ん,ハ }!〉: : : : /: ′
| : : : : : : 从 弋(りノ/: : : : /: /
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j:.人: : / \: : ヘ、 / } / : : : j//
∨ '⌒ヽ\ ゝ __ノ フ: : : : :./
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/ 三三三三 ∧ \ \ \く __
ji三三三三三 ∧ \ハ \ニ\
/三三/´ ̄ ̄ ミヘ ──'⌒ノ_,ヘ,._\ ハ
′ニ/ ⌒\ \ 三三三\三三三」
}三/ { ヽ V 三三三ヘ三 〈三\
/ニ./ i _ \三三三ヘ三∧三ニ 、
/ニ./ / \ __,ノ /\ \ 三三 }三 |三三 }
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또한, 주인공용 서번트로 오늘 급조했던 라이더의 AA.
얜 그냥 좀 다듬어서 여따 올릴까...
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:서성 【레벨】:50 【성향】:중립 중용
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【근】:45 【내】:45 【민】:40 【마】:20 【운】:10 【보】:20
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【스킬】
○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. [민]이 +20 되어 있는 상태이다.
○대마력:C
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
랜서 클래스 중에선 평범한 수준으로, 대마술, 의례주법은 막을 수 없다.
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
○용맹:B
죽음을 두려워하지 않고 끝까지 적과 맞서 싸운 전사들만이 보유하는 특성.
전투 시 [근][내]가 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 준다.
또한, 랭크 이하의 「정신」 속성 스킬ㆍ보구를 무효화한다.
○심안(진):C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 최종승률이 -60%보다 클 경우 최종승률을 5%까지 되돌린다.
선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.
○위성계:B
거짓 성벽을 세워 적을 속이는 블러프. 랜서는 조비를 상대로 이 전략을 실행,
자신의 주군을 비롯해 아무도 성공하지 못할 것이라 생각했던 속임수를 성공했다.
시나리오에서 각각 한 번씩, 적대적 접촉시의 전투를 회피하거나
랜덤이벤트의 다이스의 눈에 +1 할 수가 있다.
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【보구】
○장수는 맨손으로 죽지 않고
랭크:D 종류:대인보구 소모마력:30/40
랜서가 사용하는 철창, 그리고 그에 엮인 일화가 구현화된 보구.
창 그 자체가 매우 뛰어난 보구는 아니지만 보구화됨에 따라 상응하는 신비를 품고 있다.
또한, 합비 공방전에서 적진 한가운데서 좌초되어 이 창을 잃어버린 대신
포위망을 뚫고 탈출하는데 성공한 일화 덕분에, 랜서의 끈질김을 상징하기도 한다.
또한 그 잃어버린 창은 나중에 동료 장수가 되찾아 준 모양.
전투시 30점의 마력을 소모하고 발동. 자신의 [근][내][민] 중 하나에 +15의 보정을 준다.
또한, 랜덤 스테이터스 선택 후, 그 스테이터스가 열위일 경우 40점의 마력을 소모하고 발동.
그 스테이터스 승부를 무승부 취급한다.
단, 이 효과를 사용했을 경우 발동된 턴으로부터 세어 2턴동안 [보]가 -10되어,
보구를 사용할 수가 없다.
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일단 주인공용이었다가 NPC용으로 바뀌었다가 결국 안 쓴 랜서 데이터는 그냥 푸는걸로.
AA는 원래 원신의 호두였지만 안 쓰게 됐으니 호두 AA는 나중에 다른 랜서에 써먹도록 할까.
아, 내 규격에서 심안(진) C랭크는 -50%까지인데... 뭐, 상관없나
서번트 클래스(포켓몬 직업) 늘리기도 그렇고, 10개의 던전 컨셉도 그렇고...
네루님 메이킹에도 참가하고, 말투도 살짝 비슷하고, 실종한 타이밍과 비슷한 기간만큼 고민했다고 하고...
(확신)
(페그오의 마슈와 블루 아카이브의 아루를 보며)
...연중은 저도 많이하니까 (우울
뭐 어떻게든 맞겠지. 응......
네넹
아인씨는 TRPG 성배전쟁이고
메이코도 좀 의외긴 하지만 얜 애초에 누가 매칭되어도 쉽지 않고......
흑흑
이벤트 터지자 마자 레이드당했죠(ㅎㅎ)
엣(엣)
미르카도 이쁘니 됐지
금발 미소녀는 언제나 진리라구
사실 이번 성배전쟁에서 쓰려던 라이더는 다른 애였는데, 애들 셋 정도(메이코-첼시-아야) 마지막에 남았을 때 급하게 교체했다.
원래 쓰려던 애 나오면 여러모로 위험해(궁서체)
[선],[지],[사랑하는 자]에게 [패배]당할 시, 이벤트 트리거가 채워진다.
[크림힐트]는 상시보구 - [악룡과의 맹세] : 내구 20 증가, 대마력 EX 스킬 획득, 턴 종료시 MP 소모 없음 및 MP를 20씩 회복한다.
또한 [파프니르]의 힘으로 크림힐트의 전스탯이 +15 추가되며, 상시 승률 30% 상승을 얻는다. 단, [사랑하는 자]에게는 승률 상승이 무효화되고, -30%의 역보정을 얻는다.
이정도 이려나?
또한, 교체된 라이더는 주인공이 라이더 골랐을 때의 서번트용으로(anchor>1596366066>502는 NPC용) 나흘 전에 만들었다가 주인공 설정이 곱창나면서 눈물을 머금고 시트 저장소에 고이 넣어뒀던 캐릭터
성배전쟁이 하나 더 추가되는 각인가...!!!
그 뭐냐 옆나라에서도 이치고AA도 그랬던가
그리고 어새신 걸렸으면 주인공조 얼굴이 참
무서웠을 것 같다(?)
아니 귀찮다 해야 하나...
실로 무섭다!
왤까요(?)
네루님도 튜토체험하시고 성전 TR어장도 여시는거에요(소근)
다만 지금으로선 trpg경험이 일천해서
주인공 남캐로 쓰기편한 AA중 하나인데 (눈물)
뭐 장난이고 남캐도 나름 좋아하는 참치지만ㅋㅋ
문제는 이러고도 성배전쟁 6회차도 바로 열 여력이 남아있다는거(...)
다이스가 잘못한 걸로 치자고
어떻게 그런 것들만ㅋㅋㅋ핀포인트로ㅋㅋㅋㅋ
이번 메이킹은 다이스가 아니라 앵커가 문제였다(진실)
제 이번 메이킹 보셨나요(먼산
(뜨끔)
앗...아아...
역시 악성향 성배?
굿나잇
랜서성배...!
바꾸시기 전에 한번 물어보시지
그게 주인공이어서 좀 그렇지 (웃음)
안데르센 신부 AA가 엄청나게 신경쓰이지만ㅋㅋㅋ
캐스터도ㅋㅋㅋ
아 너무 무섭다!(첫감상)
그래도 죽인공 가능성이 높아 보인다는 점에서 웃음이 멈추지 않는다
1어장은 넘기겠지-
스레딩거님처럼 No죽인공의 기록을 세우고 싶어요...!
에이료, 사치코, 아리스, 올리버, 죠타로?
대체로 죽인공의 행적으로ww
아 랜서! 금발 미소녀는 언제나 옳다!
운이 없는건...어쩔 수 없는게 아?닌?지?
허나 주인공 설정이 이렇게 된 이상...!!!
내 노력...내 시간...(?)
1턴째만 끝내려 해도도 1어장은 넘겨요ㅋㅋㅋㅋ
원작도 미연시인데, AA물이라고 연애 못하란 법 있나!
거기서도 도우마가 순애남이었지...