[AA/잡담/메이킹/FATE] 언제나의! FATE 설정/데이터 메이킹 어장-17
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[AA/잡담/메이킹/FATE] 언제나의! FATE 설정/데이터 메이킹 어장-17

Author:함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ
Responses:1001
Created:2022-01-10 (월) 00:14
Updated:2022-02-12 (토) 03:29
#0함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(B0XcSg2FNQ)2022-01-10 (월) 00:14

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          / i′ /| /へ、  \ ヽ廾弋   i   ヽ  丶     i           어장주의 성배전쟁 언젠간 개봉
           ! ! / リ∩      ー‐ゝ、.\ヽ |     |\   ヽ    !           그리고 영원히 미개봉 되었다고 한다(아무말)  
.            i  i i   | |       |│  `.|    !巛 ヘ  i   /              
          !  〉亅.  ∪         |│   i   入ミミミ∧ |              
           ,‐| / ヽ            `´    i   γ¬ミミミ 〉|ノ 廴__       
.         ! i .!        __       .!   / ノ 巛へ/弋廴__く
         〉、y ゚。         ヽ丿         !  /- く⌒《》  入 \
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        ! λ \  実・ω・実´ `)   }         /   |
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                    し    し
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0. 이 어장은 참치 인터넷 어장의 규칙을 따릅니다.

1.공통
-나메,대리AA 허용입니다
-불판은 따로 링크를 드릴테니 여기서 싸우시길 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596277086/recent
-어장주가 자리비우는 시간이 많습니다. 다음 어장 링크는 950넘으면 알아서 올려주시길 부탁드립니다.

2.잡담판으로서
-정떡은 무조건 금지입니다.
-다른 잡담판 화제 들고오지 마세요
-어떤 잡담을 해도 상관없습니다. 굳이 FATE관련 이야기 아니어도 상관없습니다.

3.메이킹 어장으로서
-메이킹은 FATE관련 메이킹만 허용합니다.
-틀은 고정되어있지 않습니다. 페그오틀이든 중성배틀이든 자기만의 틀이든 상관없습니다.
-메이킹과 관련해서 조언을 하거나 조언을 구하는건 자유롭게 하셔도 됩니다. 다만 과민반응하거나 과격한 언행은 주의하시길
-메이킹해놓은 데이터나 설정을 가져가는건 자유입니다. 다만 자신이 만든것이 아니라는 것 정도만 언급해주시면 감사하겠습니다.


이외에 메이킹에 도움되는 목록

메이킹 틀
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581/3/

메이킹에 도움되는 스킬목록
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/6/20 (by 리츠)
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본가 스킬목록
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)/%EC%8A%A4%ED%82%AC

본가 설정
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https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596302082 - 11어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596302083 - 12어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596366066 - 13어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596380069 - 14어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596380070 - 15어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596415069 - 16어장

#1⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(l1bsUZpUEM)2022-01-20 (목) 13:04

anchor>1596302083>1 1~5 어장 데이터 모음
anchor>1596366066>1 6~10 어장 데이터 모음
anchor>1596380069>1 11 어장 데이터 모음
anchor>1596302083>230 마슈 라이더
anchor>1596302083>245 리츠 어새신
anchor>1596302083>248 마슈 포리너
anchor>1596302083>249 마슈 어새신
anchor>1596302083>272 마슈 어새신
anchor>1596302083>290 마슈 랜서
anchor>1596302083>709 네루 라이더
anchor>1596302083>728 네루 랜서
anchor>1596302083>743 리츠 아처
anchor>1596302083>751 리츠 랜서
anchor>1596302083>899 네루 아처
anchor>1596366066>360 리츠 캐스터
anchor>1596366066>502 네루 라이더
anchor>1596380069>226 마슈 버서커
anchor>1596380069>240 마슈 어새신
anchor>1596380069>866 함대 캐스터
anchor>1596380069>887 무명 마진영
anchor>1596380069>934 마슈마슈
anchor>1596380069>944-946 마슈 아르토리아
anchor>1596380069>961-968 마슈 세이버

*14어장까지의 데이터 모음입니다.

#2⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(l1bsUZpUEM)2022-01-20 (목) 13:05

anchor>1596380070>29 마슈 에미야
anchor>1596380070>30 리츠 아처
anchor>1596380070>36 마슈 영웅왕
anchor>1596380070>119 무명 어새신
anchor>1596380070>141 무명 버서커
anchor>1596380070>152 무명 세이버
anchor>1596380070>175-181 네루 스타터팩(초안)
anchor>1596380070>199 무명 아처
anchor>1596380070>200 마슈 세이버
anchor>1596380070>253 마슈 어새신
anchor>1596380070>257 마슈 버서커
anchor>1596380070>316 마슈 캐스터
anchor>1596380070>321 마슈 세이버
anchor>1596380070>390 마슈 랜서
anchor>1596380070>493 마슈 아처
anchor>1596380070>676-688 마슈 흑의 서번트
anchor>1596380070>899 네루 세이버
anchor>1596415069>30-37 무명 마스터
anchor>1596415069>214 마슈 세이버
anchor>1596415069>296 마슈 아처
anchor>1596415069>315 마슈 랜서
anchor>1596415069>354 마슈 라이더
anchor>1596415069>365 마슈 캐스터
anchor>1596415069>626 리츠 아처
anchor>1596415069>636 마슈 세이버

*15어장에서 16어장 725레스까지의 데이터 모음입니다.

#3네루(폰)◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-23 (일) 16:50
안착
#4이름 없음(FGjjjSpEB2)2022-01-23 (일) 16:51
과연 늘까?(?)
#5이름 없음(QG/PlaIiqA)2022-01-23 (일) 16:51
Attachment
저돌맹진
#6이름 없음(QG/PlaIiqA)2022-01-23 (일) 16:53
과연 도우마에게 다가올 미래는 저돌맹진인가 식중독인가(?)
#7네루(폰)◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-23 (일) 16:54
>>4
아마 조만간 하나는 늘 것 같긴 하지만!
#8네루(폰)◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-23 (일) 16:56
아무튼 슬슬 자러가는걸로
#9이름 없음(FGjjjSpEB2)2022-01-23 (일) 16:56
굿나이뜨
#10파르파르◆uaQGLMLGao(I2CXGhaEEI)2022-01-23 (일) 16:59
저도 이만 나가봅니다. 잘 수 있을지는 모르겠지만...
#11⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(MDUq0BpdN2)2022-01-24 (월) 05:15

anchor>1596415069>843 네루 랜서

*16어장 남은 레스 데이터

#12⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(MDUq0BpdN2)2022-01-24 (월) 05:16
>>7이 누구일지는 아무도 모른다...!

듀오님, 리버티님, 마슈님, 나(응?)
#13네루(폰)◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-24 (월) 05:39
일단은 듀오씨를 말한 거였지만... 리츠씨가 연재하신다면 두 배로 좋지요
#14파르파르◆uaQGLMLGao(idyh3/9GpM)2022-01-24 (월) 09:30
어째 오늘은 조용하네...
#15네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-24 (월) 10:20
>>14
개시 전 준비할게 많아서...
#16네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-24 (월) 11:15
흑흑

이럴 줄 알았으면 어거지로라도 오늘 스타트할걸 그랬나
#17⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(MDUq0BpdN2)2022-01-24 (월) 11:16
요코시마 9시 연재를 기다릴까...
#18네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-24 (월) 11:17
시트 최종점검이 생각보다 길어지고 있어......

재정비가 예상보다 많아져서 다른 스킬로 대체해야 하는데 뭔 스킬로 바꿔야 하는지 원(먼산)
#19⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(MDUq0BpdN2)2022-01-24 (월) 11:18
자기보존 밖에 생각이 안나는데...
#20네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-24 (월) 11:19
아... 재정비로 퉁치긴 했는데, 말을 바꿔서 "철퇴계 스킬"이 너무 많다는 뜻
#21파르파르◆uaQGLMLGao(yeO33ZwW.Q)2022-01-24 (월) 11:19
흑흑... 상황이 도와주지 않으니 방법이 없네...
#22⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(MDUq0BpdN2)2022-01-24 (월) 11:20
>>20 패러럴 때랑 비슷한 상황인가...
#23네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-24 (월) 11:21
>>21
암 쏘 카나시......

>>22
네. 특히 이번회차는 원래 준비되어 있던 서번트들을 급하게 교체해야만 했던게 좀 있어서 꼬였네요
#24⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(MDUq0BpdN2)2022-01-24 (월) 11:22
몇 진영이 철퇴 계열 스킬을 가지고 있기에...?
#25네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-24 (월) 11:23
총 3진영(주인공 제외)
#26네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-24 (월) 11:23
암튼 꼬인거 그냥 잡담하면서 보내죠(...)
#27⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(MDUq0BpdN2)2022-01-24 (월) 11:24
>>25 ...공개야 곧 되겠지만 설마 랜서 재정비 소유자?
#28네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-24 (월) 11:25
>>27
아니요(쑻)
#29이름 없음(FGjjjSpEB2)2022-01-24 (월) 11:25
밸런스는 중대문제(적당)
#30⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(MDUq0BpdN2)2022-01-24 (월) 11:27
재정비라는 것이 령주 대체 용으로 잔기를 늘려줘서인데,

이를 대체하려면 령주의 다른 효과로 교체하는 정도?

전투속행이라던지, 승률 폭탄이라던지, 마력 회복(이건 좀 아닌 것 같지만...)
#31네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-24 (월) 11:28
암튼 제 신조상 철퇴계 스킬/보구는 주인공 제외 2진영까지만 주기 때문에 조정해야 하는데 굉장히 난감...
#32이름 없음(F6rvhB0kgQ)2022-01-24 (월) 11:28
딱봐도 꼬일대로 꼬인것같았고 아무래도 만만찮은 데이터가 있기에 하루만에 안될것같았지만
#33네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-24 (월) 11:28
>>30
그게 맞긴 한데, 컨셉에 맞으면서 동시에 다른 진영이랑 별로 안 겹치게 하기가 까다롭네요 흑흑
#34이름 없음(F6rvhB0kgQ)2022-01-24 (월) 11:29
꽤나 골치가 아프신 상황인건가
#35네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-24 (월) 11:29
꼬일대로 꼬인 수준까진 아닙니다...
#36네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-24 (월) 11:31
다만 골치는 아프네요

뭐, 데이터도 데이터지만 오늘 연재를 패스한건 단순히 오프닝 준비가 안 되어서도 있습니다(매번 오프닝은 힘 줘서 연출하는 사람)
#37이름 없음(FGjjjSpEB2)2022-01-24 (월) 11:33
오프닝은 중대사항
#38네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-24 (월) 11:41
오케이. 수정 완료.
이걸로 한 시름 놓았다
#39이름 없음(FGjjjSpEB2)2022-01-24 (월) 11:41
수고고고
#40네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-24 (월) 12:03
요코씨가 개시하는군
#41파르파르◆uaQGLMLGao(yeO33ZwW.Q)2022-01-24 (월) 12:04
수고수고
#42네루◆RuUJW1dx9I(25DdzEISLU)2022-01-24 (월) 12:10
오늘따라 좀 많은데 뭔 일이지?!
#43네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-24 (월) 15:11
요코씨 성배의 도우마와 시노부의 캐릭터 진함 때문에 내 성배전쟁의 도우마 캐릭터가 묻힐까 걱정된다 흑흑
#44⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-24 (월) 15:12
>>43 힘내세요? (웃음)
#45네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-24 (월) 15:14
오프닝 만들고 있는데 너무 순한맛인지 고민이 되는 수준입니다...
#46네루(폰)◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-24 (월) 15:15
그나저나 오늘따라 확실히 사람이 많았네요. 성배전쟁 붐이 드디어 왔나...!
#47네루(폰)◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-24 (월) 15:22
그나저나 어쩌다 보니 강의 일정이 늦춰져 버린건 뼈아프다
#48⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-24 (월) 15:23
데이터 조정하고 오프닝 만들고 해야하니...
#49네루(폰)◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-24 (월) 15:24
그리고 근본적으로


저 귀멸의 칼날 안 봤ㅇ...
#50네루(폰)◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-24 (월) 15:24
흑흑

뭐 2회차의 유우나도 3회차의 류코도 4회차의 스칼렛도 원작 잘 모르고 쓴 캐릭이지만 이번 회차는 악역 플레이라 더 신경쓰이니까
#51⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-24 (월) 15:25
>>49 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

(아버지가 귀멸을 더 많이 본 1인...)
#52네루(폰)◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-24 (월) 15:25
(어머니가 귀칼을 더 많이 본 1인)
#53⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-24 (월) 15:27
...여담으로 취소된 버서커 성배전쟁에서 캐스터 대리 AA 도우마-마스터 무잔으로 가려고 한 1인... (웃음)
#54네루(폰)◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-24 (월) 15:28
다시 재개하시죠(아무말
#55네루(폰)◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-24 (월) 15:30
뭐, 그 외에는... 사실 버서커 대리 AA흘 무잔이나 엔무 중 하나로 할까 고민하긴 했었군요.

도깨비도 흡혈귀도 애초에 요괴종류조차 아닌데 오니 AA를 채용하면 혼종을 줄까 걱정되서 기각했었지만
#56⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-24 (월) 15:30
>>54 요코시마님 어장에 도우마 꽂아넣은 걸로 만족...!

요즘은 데이터는 짜보려하니 지쳐서 숙제나 딴일하고 있음...
#57네루(폰)◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-24 (월) 15:30
그거 당신이었냐ㅋㅋㅋㅋㅋ
#58네루(폰)◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-24 (월) 15:31
그리고 딴일은 그렇다 치고 숙제는 그냥 해야 하는게(...)
#59⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-24 (월) 15:31
지난번에 거기에 더해 이로하까지 했다고 한 거 같은데 ㅋㅋㅋ

그리고 설마 >>55라면 마스터 도우마+서번트 무잔이 가능했다는 것인가...!
#60네루(폰)◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-24 (월) 15:33
>>59
가능은 했겠지만... 서번트 선택창에서 적혀있듯 버서커를 골랐으면 여러모로 어그로가 심각해져서 난이도가...(웃음
#61⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-24 (월) 15:35
그 어그로는 첼시가 대신 끌어주려나...
#62네루(폰)◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-24 (월) 15:35
솔직히 고백하자면, 후보 창에 놓아두긴 했지만 속으로는 "제발버서커는고르지말아줘제발버서커는고르지말아줘"하고 있었음(...)
#63⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-24 (월) 15:37
>>62 솔직히 버서커 됐으면 파르파르 악성향 성배의 재현이 아니었을까...? (아무말?)
#64네루(폰)◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-24 (월) 15:38
하하핫

그건 그렇고 데이터 짜기 귀찮으시면 제 스타팅 팩도 완성이 된 상태인데...(?)
#65⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-24 (월) 15:39
...아, 벌써 시간이 이렇게 되었네! 그럼 이만!

(침대로 뛰어가며) [P.S. 만약 하면 설연휴?]
#66네루(폰)◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-24 (월) 15:40
어 딜도 망가!!!

암튼 안녕히 주무셔요
#67네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 05:05
그럼 오프닝을 마저 완성해야......
#68파르파르◆uaQGLMLGao(jx7iHOJhzs)2022-01-25 (화) 05:25
오늘 할 수 있을지는 모르겠지만, 전투 결과 정도는 예상해볼까...
#69네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 05:26
최선의 수를 잡고도 자진영이 어지간하면 이기는 그런 상황이 아닌건가. 두렵다
#70파르파르◆uaQGLMLGao(jx7iHOJhzs)2022-01-25 (화) 05:27
>>69 반대로 어지간하면 이기는 상황인지라 보구 아낄지 고민 중...
#71네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 05:29
>>70
아, 역시 그런가.
뭐 랜덤스테에서 최선 나오고, 보구도 특공이 풀파워로 박히는데도 승산이 애매하면 욕먹을 안건이니 당연한가......
#72네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 05:31
그러고 보니 궁금한게, 캐스터의 보구가

    '장소에 존재하는 모든' 「선성향 캐릭터」에게, 「+10%」의 승률보정을 준다.
    '장소에 존재하는 모든' 「악성향 캐릭터」에게, 「-10%」의 승률페널티를 가한다.

이라는건, 자진영과 같은 전투가 아니어도 같은 장소에서만 벌어지기만 해도 영향 받는거죠?
#73파르파르◆uaQGLMLGao(jx7iHOJhzs)2022-01-25 (화) 05:33
>>72 YES. 대집합같은게 걸리면 제대로 포텐셜이 폭발할겁니다.
#74네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 05:37
터져라 난전!
#75파르파르◆uaQGLMLGao(jx7iHOJhzs)2022-01-25 (화) 05:39
그래봤자, 아군이 얻을 수 있는 보정의 상한은 +30% / -30%가 한계지만요.
#76네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 05:42
뭐, +30 -30이면 실제론 상당하지만요? 읍참마속씨 보구가 딱 그 정도였... 어라? 뭔가 이렇게 말하니까 약해보여(폭언)
#77파르파르◆uaQGLMLGao(jx7iHOJhzs)2022-01-25 (화) 05:43
마속의 보구도 절대 약한게 아닌데... 진지형이라는 단점이 너무 커서
#78⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-25 (화) 05:45
>>77 그리고 참가한 성배전쟁마다 고유결계라는 카운터가 있는 건 덤...
#79파르파르◆uaQGLMLGao(jx7iHOJhzs)2022-01-25 (화) 05:46
>>78 그건 밸런스상 고의로 넣은거긴 하지만요 (웃음)
#80파르파르◆uaQGLMLGao(jx7iHOJhzs)2022-01-25 (화) 05:47
계산하다가 떠오른건데 상황이 불리하다고해서 랜서랑 마지아 베제가 보구도 않쓸까? 라는 생각이...
#81네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 05:47
실제 마속씨는 강했죠. 패러럴에서 3조 연합을 역으로 때려잡고

그 뒤 자해해라 세이버... 어라? 취급 왜 이래(쑻)
#82네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 05:48
>>80
(설득력은 있긴 한데)


뭐어... 아무리 그래도 승률이 2사야카 미만이면 그래도 참을 정도의 생각은 하지 않을까요
#83⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-25 (화) 05:51

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:미부 소지로                    【레벨】:10     【성향】:혼돈 중립
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  【근】:15     【내】:15     【민】:15      【마】:10     【운】:05     【보】:00
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                                   /イУ:::::::::::::::::::::\
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=-                                 {:::l l:::::仗ヽヾハ:l斗::::l::::ト::=-:::ヽ `
      =-         ///Y/\ _ __y-k- ヽr { \从ァ::::::l`¨   坿ノ:::i::::l \ヾ`ミ、
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  【스킬】

  ○고류무술:B
    전투시 [근][내][민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 가한다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
    일본 고류의 무술. 전투에서 이기기위한 실전형 무술의 연마정도를 나타내는 스킬.

  ○심안(진):C
    이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
    또한, 최종승률이 -60%보다 클 경우 최종승률을 5%까지 되돌린다.
    선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.

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┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:어벤저
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  【이름】:???                          【레벨】:55      【성향】:혼돈 악
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  【근】:45     【내】:25     【민】:50      【마】:30     【운】:00     【보】:50
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】 130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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: : : : :彡'    : : : !  : : /  、\ ヾ. \,、   ::::::!::::: ,:/ ,;::'::: ,  'ヾ、: : : : : : :   = l、; ;l、: : . : : : : :
: : : : __´   : : :l  : :/   ミ、:\ ゙  \ヽ、__,,..ィ/ /.:: /     ゙v: : : : : :    \; \: : : : :
;-‐;'"; ; ; ゙、  : : l  , '     ミ、 :\   ミー-‐'",.  '  , ,ハ     i!: : : : : : : ゙    \; \: : :
; ; ; ; ; ; ; ; ヽ  : :l         ミ   :ヽ、    ̄   , '´ /.        l!: : : : : :ァ; ;-; ; ; ;.__ \; \:
; ; ;'´ ̄ヽ; ; ;\ :l            ミ   :::` ー   :':   /: :        |: : : : : /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;`; ; ; ヽ

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  【스킬】

  ○클래스 보정:어벤저
    [운]를 제외한 모든 스테이터스에 +5 되어 있는 상태이다.


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[오랜(?)만에 머리가 돌아가서 작성한 데이터]
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여담으로 한 팀 아님. 오프닝에서 서로 싸울 예정... (쑻)
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#84네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 05:52
남작성배 2회차의 MVP 투톱 아니신가(아무말)
#85⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-25 (화) 05:55
>>84 잠시 악어만 생각이 났다가 뿜었다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

참고로 저 어벤저 다른 클래스로 여기 투고되어 있음... (웃음)
#86네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 05:56
띠요오옹(뒤적뒤적)
리츠님이 올리셨던거?
#87⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-25 (화) 05:58
anchor>1596415069>822를 바탕으로 짜본 오프닝?

대충 어벤저는 페스나 랜서+버서커 포지션으로...
#88⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-25 (화) 05:59
>>86 사실 네루님이 여기에 투고한 얘들 중 한 명...

사실 진명만 같고 데이터는 거의 다를 예정이지만...
#89네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 06:00
엑, 난가
#90네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 06:00
내가 올린 애들중에 어벤저 적성 있을 만한 놈이...
#91파르파르◆uaQGLMLGao(jx7iHOJhzs)2022-01-25 (화) 06:03
저 설명대로라면 전자랑과 버서커가 한팀인가...?
#92⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-25 (화) 06:04
>>91 그건 변경될 가능성이 있습니다...

후유키 3차 성배처럼 버서커 대신 어벤저가 소환되고

주인공 서번트는 세이버가 될 가능성도...
#93네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 06:06
음. 모르겠다.

보아하니 AA 바뀌면서 성별도 바뀐 것 같은데
#94⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-25 (화) 06:07
>>93 AA는 바뀌었지만 원래도 남성임...

솔직히 스킬 설명 보면 알아차릴지도?

(클래스 보정 밑의 스킬 설명들을 보며)
#95네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 06:08
오프닝 짜면서 느끼는데, 역시 귀멸을 안 봐서 그런지 성격이 맛깔나지가 않네. 어제자 요코씨 귀멸성배(날조)의 임펙트에 묻힐 거 같아
#96⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-25 (화) 06:09

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三三三三三二ニ=‐        〈三三三三三/三三三三三三三二ニ=‐、
ニ三三三三三三三三二ニ=‐  ___∨三三/三三三三三三二ニ=ー     \
    ー=ニ二三三三三三三三三三∨/三三三三二ニ=‐         '⌒ }
         ー=ニ二三三三三三三Ζ三三三三三/           /
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    `    <フ          >、三/                   ∧  /   フ
                      //厂/      \  /       / │ ⌒´

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[여담: 현재 세이버 AA 후보]
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...사실 사무라이&닌자 주인공 콤비 보고 싶다고!!!
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#97네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 06:09
어래. 내가 여기 올린 남캐 AA 서번트는 극히 적은데(...)
#98네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 06:09
>>96
쿠치키 루키아?
#99⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-25 (화) 06:11
>>98 닌자 슬레이어의 야모토 코키...

물론 인살어를 말하지는 않습니다!

(다른 서번트의 대리 AA를 보며)
#100네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 06:12
앗. 닌슬을 잘 몰라서(머쓱)
#101⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-25 (화) 06:16
...잠깐, 지금 보니 파르파르 1차 어새신 대리가 야모토 코키였어?!
#102네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 06:17
1차 어쌔신이면 형가였나
#103네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 06:18
순간 신박한 아이디어를 떠올렸다.


커뮤턴의 커뮤 가능 대상중에 시노부(구울, 이성없음, 대화 불가)를 선택지에 넣는거야(미침)
#104이름 없음(sA.4dsZebA)2022-01-25 (화) 06:26
Wow
#105파르파르◆uaQGLMLGao(jx7iHOJhzs)2022-01-25 (화) 09:31
>>101 YES. 페그오에서 형가가 TS로 나왔으니, 캐릭터도 여캐로 골랐지.
#106⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-25 (화) 09:36
>>105 역시 그랬나... 주인공 진영은 완성했는데... 버프를 줬는데도 약해보인다. (숯)
#107파르파르◆uaQGLMLGao(6sLMzsn79w)2022-01-25 (화) 09:37
>>106 나는 주인공 버프같은거 안주는데 말이지... 오히려 주최자나 악역한테 버프주는 경우가...
#108⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-25 (화) 09:40

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  ≪클래스≫:세이버
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  【이름】:???                          【레벨】:45      【성향】:중립 중용
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  【근】:45     【내】:35     【민】:40      【마】:20     【운】:10     【보】:30
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】 140/140 【마력공급의 부족】:없음(/)
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               |::::j人 :::::::::::\_::< _ -=ニ三三三| / 三三三〕_
三ニ=ー           |:::{  \|\:::::::>≦三三三三三三/三三三三{    /}
三三三ニ=‐         \|   \>≦三三三三三/三三三三三三三}   {/
三三三三三二ニ=‐        〈三三三三三/三三三三三三三二ニ=‐、
ニ三三三三三三三三二ニ=‐  ___∨三三/三三三三三三二ニ=ー     \
    ー=ニ二三三三三三三三三三∨/三三三三二ニ=‐         '⌒ }
         ー=ニ二三三三三三三Ζ三三三三三/           /
                    〈三三三三/          /     /   /⌒>
    `    <フ          >、三/                   ∧  /   フ
                      //厂/      \  /       / │ 

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  【스킬】

  ○대마력:C
    [마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.

  ○기승:D
    자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +5점을 추가한다.
    다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.

  ○전투기교:C
    상대가 선택된 스테이터스의 최종치에 +10의 보정을 준다.
    천성의 전투 센스로 상대에 맞는 전투방식을 즉각적으로 찾아내 바꾼다.

  ○기억상실: B+
    이 캐릭터는 각각 시나리오 당 1회씩 스테이터스나 전투 결과를 재굴림 할 수 있다.
    기억을 잃은 상태. 이 때문에 보구나 스킬, 스탯 등이 열화되어 있다.
    그런 관계로 무모하기도 하다. 또한 기억이 돌아올 시... (이하생략)   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○이름모를 보검
    랭크: C 종류: 대인보구 소모마력: 50

    자신의 [내] 또는 [민]을 +20 보정을 부여하고 추가 승률 +15%
    이 서번트가 세이버로 소환된 이유가 되는 검이다.
    만약 이 검의 이름을 알아내면 숨겨진 효과가 드러날지도...?

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[일단 이게 세이버 초안]
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>>83의 전자랑에 [마] 상승 스킬 넣어서 이렇게 될 예정인데...

다른 진영과 밸런스를 비교해야 되는 건 알지만 어떤가요...?
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#109⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-25 (화) 09:49
뭐, 밸런스는 주인공 기준으로 조정해야 되니까...

그 전에 숙제가 우선이지만... (사라지며)
#110파르파르◆uaQGLMLGao(6sLMzsn79w)2022-01-25 (화) 09:52
솔직히 미부 소지로 너무 레벨 낮은거 아닌가 싶은데...
그래도 마력 보조할 수 있다면 굴러가긴하려나?
#111네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 10:04
>>107
딱 한번 세이버 성배 때 주인공 너무 약해서 특별 버프 줬다가(그마저도 다이스 가챠였고) 첫턴 더블 불운으로 취소됐었죠
#112파르파르◆uaQGLMLGao(ffqiugcpRM)2022-01-25 (화) 10:15
그러고보니 그런적도 있었나... 그리고 그 결과 마지막 전투에서 패배해버렸지...
#113네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 10:19
그래서 파르파르는 오늘 가능할 것 같나요
#114파르파르◆uaQGLMLGao(ffqiugcpRM)2022-01-25 (화) 10:25
지금 머리 자르려고 대기타고 있는데 그게 언제 끝냐나에 달려있지 않을까 싶네요
#115네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 11:06
파르파르는 무리인 듯 하고... 요코씨는 9시에 올 듯 하고...
개시해야지
#116파르파르◆uaQGLMLGao(jx7iHOJhzs)2022-01-25 (화) 11:14
머리 자르는게 지금 끝났다... 역시 지금부터 연재하는건 힘들겠지...?
#117네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 11:16
가능하지 않을?까??(아무말
#118네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 12:15
요코시마 왜 안와(눈물)
#119네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 14:51
으에 힘들다
#120네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 14:51
그리고 설마 트레인이 하나도 발생하지 않을줄은 이 리하쿠의 눈으로도...
#121⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-25 (화) 14:51
패러럴 때의 2턴째가 생각난다... (웃음)
#122네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 14:52
그것도 뭐랄까, 서로 만나는 애들이 절묘한데(흰눈)
#123네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 14:53
주인공을 제외한 정열대륙이라니 우조다 돈도코동!
#124네루◆RuUJW1dx9I(mMeZL7TlIo)2022-01-25 (화) 14:56
그리고 메이코 술김에 참전은
anchor>1596433094>645에 나와있었다(...)
#125⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(jtivIQUPFc)2022-01-25 (화) 14:58
역시 메이코였나 그거 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#126네루(폰)◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-25 (화) 15:28
그나저나 세이버 정체도 아는 사람은 다 알아차렸겠군(녹차)
#127네루(폰)◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-25 (화) 15:29
처음엔 AA로 와이스 슈니를 쓸까 했다가 저번에 리츠씨 메이킹 때 나왔어서 호츠인 미야코로 바꿨었죠...
#128파르파르◆uaQGLMLGao(4/QURb.DX6)2022-01-26 (수) 00:28
세이버는 확실히 본적있는 것 같은 서번트네. 그리고 어새신도 대강은 짐작되는데...
#129네루(폰)◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 01:16
(어래. 어쌔신은 여기 올린 적 없는데 어떻게...???)
#130네루(폰)◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 01:28
참고로 스레딩거씨 성배전쟁에 나왔던 그 놈은 아닙니다
#131파르파르◆uaQGLMLGao(5znxHDMnw.)2022-01-26 (수) 01:40
아, 그놈은 아닌가. 네우로 AA에 명탐정 스킬까지 가지고 있어서 맞는줄...
#133파르파르◆uaQGLMLGao(5znxHDMnw.)2022-01-26 (수) 04:05
왜 저 내용을 못봤지... 그럼 세이버랑 랜서정도만 짐작하고 있네.
#134네루(폰)◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 04:13
랜서는 주인공 서번트인데요?
#135파르파르◆uaQGLMLGao(5znxHDMnw.)2022-01-26 (수) 04:23
>>134 진명을 알고있는 서번트가 그 둘이라는 의미!
#136네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 10:16
과연 오늘은 파르파르씨나 요코씨가 개시할 것인가
#137⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(qfE7tZbTts)2022-01-26 (수) 10:34

                  __       ,...斗------ミ
          斗----> '/  ̄ ` <///////////,'!
       ィ/´///> '   ,'   {、    ` <///////,'|
       !///ア /  '  !  .{ !V  、    ヽ/////,ア
       !/ア / ' i .!    、{ i V ∨  ',   V///ア
       V´ / ,' ! i、   Tメ.、_ V V、  , , ∨/,ア
       /   ! iヽ,/    ! .! ,z≧, V、 , V V,/
      ,.'  ,'  !, :{ノV':、、  !',|ィ/f´,.、ヽ!ミ、 ! ∨ ∨、
.    /  ,' !  !メz==ミ ヽ\,{ `  ぅ、ソ ' }ム.i  ,  V/ヽ
  --- 彡i ! ', j/ハ (タ,}`   `    ゝノ ノイレ'  ,  ∨//ヽ
      i 八 ', !{ 乂_ソ       `¨´: : :|    !  V//
      i', !:.、ヽ{ヾ、_,     '          !    ! V、∨
      !ハ { ヽ',ヽ: :        _    !, .i    ハ ,\ V
     ,'  ヽ、 ム、    r‐ ' ´   ヽ  `/!   ' ! !  \
     ,    ,' ! ム、   ゝ-- ― ´  ,イ ,' !   / 'ヽ
    ,    / / ハ ,ヘ、       , .イ: : ,.∧ / '
    /j  /メ} , ',   :≧s。.._..s≦ :!:Vj'  ',/ !/
    / } ノ'" ハ ! ハ   {、 ,ハ     _{__j_ ___!___!
   ノイ     ヽ、 ,ハ  !ア´`ァv'ァ、´   ∨/////`7メ、
   ´     ,ィf ""7´ ̄ フ   /;芥r '"、   Y/////////\
      /  i. /: : : : : \ /〃ヾ:!  ハ   ,ィ:V///ァ=ミ/////
    /   ∨: : : : : : :i `:/ ゝ!:|   V/: : : :V/( @ ` メ//

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[리츠]
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...어이, 학원에서 코로나 확진자 발생 실화냐...
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#138네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 10:40
#139네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 10:40
이러면 리츠씨도 검사받고 자가격리되시나
#140⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(qfE7tZbTts)2022-01-26 (수) 10:42
>>139 일단 자가검사키트 사용 예정, 음성이면 좋겠지만 양성이면 검사소 가야지...

그건 그렇고 이틀 뒤 3차 접종 예정인데 이런 참사가... (먼산)
#141네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 10:48
아이고... 힘내시길
#142⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(qfE7tZbTts)2022-01-26 (수) 10:49
사촌형도 제주도 여행갔다 코로나 감염되서 겨우 살아돌아왔는데... 아마 문제없겠지! (먼산)
#143네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 10:52
(2월에 제주도 여행가는사람)
#144네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 10:53
......뭐, 어떻게든 되겠지!
그보다는 일단 오늘 연재될 3곳의 접촉이 더 문제고(?)
#145⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(qfE7tZbTts)2022-01-26 (수) 10:54
>>143 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 설마 거기서 감염될리가...?
#146네루(폰)◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 10:58
그리고 6회차 성배전쟁을 한다면 어떤 식으로 할지 컨셉 구상은 끝났다.

정확히는 둘 중에 고민하는 중
#147⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(qfE7tZbTts)2022-01-26 (수) 10:58
그건 그렇고 마슈(추정)은 연중이나 문어발을 안할지가 참 기대되는... (어이)
#148네루(폰)◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 10:58
음. 뭐 굳이 이제 언급하진 말죠...
#149⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(qfE7tZbTts)2022-01-26 (수) 10:59
>>146 예전에 언급한 히나미자와 성배대전이 그 중 하나려나?
#150네루(폰)◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 11:01
그건 아니고...

아무래도 대전은 부담이 좀(눈돌림
#151네루(폰)◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 11:02
거기다 원래는, 이번 성배전쟁에서 쓰르라미 계열 캐릭 하나를 끼워넣어서 복선을 깔아둘려 했는데

주인공 설정이랑 다른 등장인물들 면면 때문에 쫌 꼬여버림
#152⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(qfE7tZbTts)2022-01-26 (수) 11:03
>>150 데스요네~ (자신이 처박아놓은 15진영 플롯을 보며)
#153네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 11:03
성배대전은 아마 하게 되면, 5기 vs 5기의 비교적 약식(※그럼에도 평소보다 2-3기 많음)으로 진행해 보는 정도로 생각하고 있네요.
다만 일단>>146과는 별개
#154⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(qfE7tZbTts)2022-01-26 (수) 11:03
>>151 도우마 당신은 도대체... (먼산)

참가자들 면면이 워낙 흉악해서...
#155네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 11:04
그러니까 그... 넣으려면 K-1나 레나 정도를 끼워넣으려 했었는데...

후속작에 써먹으려면 일단 생존해야 하는데 까딱 잘못하면 주인공한테 죽을 것 같아서(...)
#156네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 11:06
아무튼 구상해 둔 두 개가...

1. 패러럴 라인 새 기획. 비교적 좀 엉성했던 감이 있고 시점도 현대였던 4차 성배와 다르게 좀 더 본격적으로.
설정 구상은 해 뒀다.
#157⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(qfE7tZbTts)2022-01-26 (수) 11:06
>>155 당연하다면 당연한가... 그럼 반대로 말하자면 만죠메 썬더는 죽어도 된다는 건가? (웃음)
#158네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 11:06
>>157
네(?)
#159⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(qfE7tZbTts)2022-01-26 (수) 11:10
>>156은... 요코시마님이 진행한 런던 성배나 연중된 적색메론님 작품 같이?
#160네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 11:10

                ___
             _  ´. -‐- 、}`ヽ  __
           . ´  /    `  ´   丶
         // /   / / 、 \   \
         // /   / //  i ヽ ヽ   ヽ
     //   /   / / /  ハヽ '.  ヽ.   '.
      〃/   /   / .イ   /   / l l '  lハ ヽ }
     / /   //   /' / !  ;'  /  l ! l  lミ、 V
     / / '   /  / | /!   '  _. jハ-|‐  レ‐ 、}
     /// /  /T 7  ̄レ' ヽ/ '"  _⊥|  l   }
      ' /  .{ !/ 弌辷 ト    ャ込し イ  /  /
     //{   ハ ':,   ` ¨´  i〉    / .イ___ .イ
       '. l   lヽ      ′   /イ/ })リノ
        ヽ| '. ト、\   ー 一 r;;、∠ノ__.イ
           }/ ,.ゝ!-丶、     ,` T ´ーァ人
             〈 ヾ、j/! ` ー ´   !_. ´  /
            )、  `丶、 __. ´   /〈
            〈  ヽ、         丶 ハ.__. -‐ ¨丶
         r―‐ヾ\  丶   __.  _´ -―ノ` ーァ―- 、 \
       .ィ―‐┤   ヽ \    _.  ´      /::::::::::::::::::` ー-、
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  l\                ※≒※「\※:;:丶 __, /.::: : : :厶イ:}: :|i :}   rー-x,   `\   \
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              }i:i:i:i:j>iⅵ千i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{::V/.::.     ``ヽ{、         ,ゝ//;::::::::::  .:;′
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          永l:i:i:i:{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::..  -‐_〉,    ヾX:::::::::VX:;;_   .、ヽ^
.          泳i|;gi泳i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j:、< 冫ヽ    ``\ `~¨¨ア^`
         瓸淼淼水:i:i:i:i:i:i:j;i、rⅵ秋火火冫ヽ',        ̄ ̄
.           泳淼淼淼淼=ぅ狄炎炎炎火火冫冫{
         {淼淼淼淼從從炎炎火火-=ニ二_ }


메인은 이 두 사람. 어디서 모티브를 따왔는지 알아채리셨을려나?(웃음)

아, 카이토는 타미노왕자 아닙니다

#161네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 11:11

>>159
네. 그런 느낌? 일단 가상의 역사긴 하겠지만

#162⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(qfE7tZbTts)2022-01-26 (수) 11:12
지금 당장 저 둘을 보고 생각나는 건 '왕자와 거지' 밖에 없는데... (웃음)
#164⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(qfE7tZbTts)2022-01-26 (수) 11:15
노래 듣기 전에 잠깐, 파르파르 개시했다!!!
#165네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 11:16
오우
#166네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 11:19
아무튼, 에빌리오스 모티브로 갑니다(웃음)
#167⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(qfE7tZbTts)2022-01-26 (수) 11:22
아래쪽 누군가 했더니 구미였구나 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#168네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 11:23
그리고 두 번째로 구상중인게

"당신은 성배전쟁의 난입자로, 8번째 진영이 됩니다."(가제)

이미 진행중인 성배전쟁의 "3일차"부터 난입한다는 컨셉.

이 때, 흑막으로 난입과 정의의 아군으로 난입의 두 가지 중 하나로 선택해서 계시
#169파르파르◆uaQGLMLGao(d/jZ2.aWlA)2022-01-26 (수) 11:25
샤워하고 오자마자 최대한 빠르게 어장열었다! ...솔직히 좀 힘들긴하네!
#170네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 11:25
다만 이 쪽은 하려면 엑스트라 클래스의 서번트를 대량 준비해야 하는게 난점(...)
#171네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 11:26
간바레
#172네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 11:28
암튼 이 쪽도 슬슬 개시해야지...
#173⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(qfE7tZbTts)2022-01-26 (수) 11:28
>>170 확실히 그렇겠군... 일단 이번 회차 완결내는게 우선이겠지만... (죽인공의 가능성에서 눈을 돌리며)
#174네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 11:32
꽤 괜찮은 느낌으로 생각하고 있는데 말이죠, 저는
#175네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 11:32
이번 턴만 봐도 주인공만 쏙쏙 피해서 조우가...
#176네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 12:58
파르파르수고링
#177네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 14:44
저기서 핀포인트로 4-6범위가 나오냐
#178⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(qfE7tZbTts)2022-01-26 (수) 14:45
>>174-175가 플래스였나... (아무말)
#179네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 14:46
대신 마진영이라는 먹잇감이 생겼으니 플마제로로 생각하는게?(시선회피)
#180네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 14:49
버서커 진영 우세로 처음에 점치긴 했지만 캐스터쪽이 찬스 잡고 역관광하나 했더니 이게 무슨 참사야...
#181이름 없음(CjUXsJzORM)2022-01-26 (수) 14:51
"아하하! 까마귀 언니 웃겨!

허-접! 허접!"

(?)
#182네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 14:52
캐스터랑 아야랑 상성이 나빠. 설정이나 성격도 그런데, 아야는 [민] 특화고 캐스터는 [마] 특화...(먼산)
#183네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 14:53
아야 스킬이 하나도 안 나온 이유가... 데이터 궁합이 안 맞아서...!
#184네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 14:53
anchor>1596433094>903
그리고 이거 캐스터 말하는거 복자 처리된 이유는 그냥 실수였다. 연출이 아니라(...)
오린린에서 한글 쓰면 간격 어긋나니까 특수문자로 처리한 다음에 어장에서 수정해야 하는데에엨
#185⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(qfE7tZbTts)2022-01-26 (수) 14:55
그거 버서커 보구로 나오는 원념 때문에 말이 제대로 안나오는게 아니었나...
#186네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 14:56
왠지 그렇게도 보이길래 굳이 수정 안 하고 그냥 넘어감.

(?)
#187이름 없음(CjUXsJzORM)2022-01-26 (수) 14:56
아 역시 대사 적을거 실수로 안 적고 올린거였나ㅋㅋ
#188⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(qfE7tZbTts)2022-01-26 (수) 14:58
버서커 진명을 알아내니 왜 무잔이 대리 AA 후보였는지 알 것 같은 느낌 ㅋㅋㅋ
#189네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 14:58
>>188
개인적으론 이번 회차 등장한 서번트진 중에 제일 야심차게 내놓은 캐릭터입니다.



부디 주인공에게는 안 박히길 간절히 바라고 있어요(?)
#190네루◆RuUJW1dx9I(0cMq0MQtk2)2022-01-26 (수) 14:59
모티프는 남작 11차의 카트린 드 메디시스, 파르파르 6차 성배의 폴 포츠지만 걔네랑 다르게 깡공도 강하다는 느낌
#191파르파르◆uaQGLMLGao(YTWwYRABkY)2022-01-26 (수) 15:01
그러고보니 캐스터는 진명이 뭐야? 보구까지 나오긴 했는데 누군지는 잘 모르겠네
#192⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(1Rc1mYYSwo)2022-01-26 (수) 15:01
>>191 전방위 암살보구로 여러가지로 전설을 찍은 그 두 서번트...!
#193네루◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:02
대군 암살보구는 여러모로 무서울 땐 엄청 무섭고, 쪽박칠 때는 엄청 쪽박치죠.

제 1회차 어쌔신이라든가(소곤)
#194⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(1Rc1mYYSwo)2022-01-26 (수) 15:02
그건 그렇고 파르파르 성배에서 랜서로 사드 후작이 나올 줄은...!

흑막 서번트 중 엑스트라 클래스 사디스트로 등장시킬까 한 녀석이었는데...!
#196⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(1Rc1mYYSwo)2022-01-26 (수) 15:04
>>193 대신 파르파르 성배에서 활약했잖아요 ㅋㅋㅋ

마스터에게 버려져서 그렇지... 어라? 왜 마속이 생각나지?

(둘 다 광탈 1회/마스터에게 버림받음 1회...)
#197파르파르◆uaQGLMLGao(YTWwYRABkY)2022-01-26 (수) 15:04
나름 야심차게 준비한건데 시작부터 두들겨 맞고 탈락위기가 되버렸네...
#198네루◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:05
솔직히 말하면, 오늘 사드 후작 보구 보고 좀 쫄렸습니다.

묘하게 컨셉 겹치는 캐릭이 하나 있어(...)
#199네루◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:05
참고로 이번 캐스터는 이쪽 어장에도 올렸었습니다
#200파르파르◆uaQGLMLGao(YTWwYRABkY)2022-01-26 (수) 15:08
>>195 아, 역시 저분이셨나. 수도원보고 예상하긴 했는데 최초인지는 몰라서...

>>198 설마 네루님의 어장에도 기원각성자가?! (아무말)
#201네루◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:08
그으-렇다기보단...

뭐, 나중을 기대하시죠!
#202파르파르◆uaQGLMLGao(YTWwYRABkY)2022-01-26 (수) 15:09
>>196 그러고보니...! 네루님의 어새신은 제 어장에서 꽤나 큰 활약을 보여주시긴 했죠. 결국 버림받았지만.
#203네루◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:10
하하하하(먼산)
#204네루◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:11
그나저나 두 분 다 곧 주무실 예정?
#205⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(1Rc1mYYSwo)2022-01-26 (수) 15:12
>>137의 사정으로 내일 학원 안가게 되어서 아직은 안자도 되기는 하는데...
#206파르파르◆uaQGLMLGao(YTWwYRABkY)2022-01-26 (수) 15:13
내일 쉬는 날이라 조금 더 노가리깔 순 있긴한데...
#207네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:13
>>156-170에서 이야기한 두 가지 안 중에 어느 쪽이 더 재밌어 보이는지 하고
#208파르파르◆uaQGLMLGao(YTWwYRABkY)2022-01-26 (수) 15:14
1안은 이번에도 데이터 받아서 벌이는건가? 거기에 에빌리오스라...
#209네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:16
데이터는 좀 생각해 보려고요... 그냥 다 만들지 아니면 받아서 할지
#210⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(1Rc1mYYSwo)2022-01-26 (수) 15:16
2안은 참가하면 정규 진영이 어느 정도 소모되어 있으려나?
#211파르파르◆uaQGLMLGao(YTWwYRABkY)2022-01-26 (수) 15:17
데이터 받으면 밸런스 맞추느라 여간 복잡한게 아니긴하니까...
#212네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:17
에빌리오스 중에서도 특히 저 두 곡의 파트. 저기서 배경을 따와서요.

갈레리안 마론이 7개의 대죄의 파편을 모아서 딸을 소생시키고자 하고, 그로 인해 백성들이 수탈당하다가 네메시스 스도우르 비롯한 반란군이 쿠데타를 일으키는 스토리니까, 쫌만 바꾸면 성배전쟁 스토리로 짜맞출 수 있지 않을까 하고
#213파르파르◆uaQGLMLGao(YTWwYRABkY)2022-01-26 (수) 15:18
>>210 그러게. 솔직히 3일차면 1~2진연쯤 탈락해도 이상하지 않은데
#214네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:19
>>210
>>213
간략히 미리 다이스를 굴리거나, 아니면 적당히 스토리를 짜서 진영들이 어느정도 소모한 상황에서 스타트. 단 탈락진영은 아직 없는걸로
#215네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:19
3일차 시작 시점 난입이 애매하면 2일차 중간쯤 난입도 생각하고 있네요
#216파르파르◆uaQGLMLGao(YTWwYRABkY)2022-01-26 (수) 15:22
다른 진영들의 정보같은건 전혀 모르는채로 참전하는거지?
#217네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:23
>>216
진흐각으로 난입이면 약간 어드밴티지를 줄까도 생각중. 다만 뭐 기본적으론 정보 없이
#218네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:23
진흑막으로 난입하면
#219파르파르◆uaQGLMLGao(YTWwYRABkY)2022-01-26 (수) 15:25
솔직히 흑막 난입 플레이는 한번쯤 해보고싶긴해...
저 둘중에서는 난 후자가 취향일려나?
#220파르파르◆uaQGLMLGao(YTWwYRABkY)2022-01-26 (수) 15:26
전자도 재밌을 것 같긴한데, 에빌리오스 잘 모르는 사람들한테는 진입장벽이 될수도 있을 것 같아서...
#221⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(1Rc1mYYSwo)2022-01-26 (수) 15:26
개인적으로도 1안보다는 2안이려나...

2안에서도 정의의 사도보다는 흑막으로?

정의의 사도는 좀 늦게 도착한 칼데아 마스터 아닐까요? (웃음)
#222네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:27
뭐,솔직히 본인도 역사 모르는 상태에서 적색메론씨 8차 특이점은 뭔 내용인가 갸웃거리기도 했었고...(응?)
#223네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:28
8차 특이점 하니 문득 떠오른건데, 파르파르의 4차 특이점의 설정은 어떤 식으로 되어있던건가요?

흑토끼가 성배전쟁을 오락으로 중개를 계속해서 신비가 퍼져나가 특이점화였던가?
#224파르파르◆uaQGLMLGao(YTWwYRABkY)2022-01-26 (수) 15:29
>>222 아, 그러고보니 적색메론님도 현대 배경이 아닌 성배전쟁여셨었지?
#225네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:31
문득 궁금해진게, 파르파르 특이점의 흑막은 어떤 설정이었나요? 패러럴 잡담판에도 안 올라와 있었고
#226파르파르◆uaQGLMLGao(YTWwYRABkY)2022-01-26 (수) 15:32
>>223 흑막이 따로 있기는 했지만, 기본적으론 신비의 유출이 가속화되서 특이점화한건 맞았습니다.

더 자세한 설정은 나중에 한번 더 써먹고 싶은 컨셉이므로 비밀로 하는걸로!
#227네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:34
그런가. 그럼 그 때를 기대해야겠군
#228⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(1Rc1mYYSwo)2022-01-26 (수) 15:34
패러럴 4차 데이터는 진짜 써먹기 쉬웠죠...

...네루님 스타터팩 수정 끝냈다고 하셨나?
#229파르파르◆uaQGLMLGao(YTWwYRABkY)2022-01-26 (수) 15:36
지금 몇개정도 설정 준비해둔게 있긴한데 이번 어장이 얼마나 걸릴지 모르니...
#230네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:37
임시 완성은 했습니다. 세부 사항까지 조정은 안 했지만 그대로도 굴릴 순 있다고 생각
#231네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:39
>>229
저도 사실 6회차를 할 수 있을지 없을지가 참...
방학 도중에 여행도 갈 테니...
#232네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:39
여름방학까지 대기타야 할지도...
#233파르파르◆uaQGLMLGao(YTWwYRABkY)2022-01-26 (수) 15:40
다이어트 캠프 나오면 또 공무원 시험 준비하면서 취직할때 있나 찾아보겠죠...
#234파르파르◆uaQGLMLGao(YTWwYRABkY)2022-01-26 (수) 15:41
빨리 직장을 잡아야 뭘하든 좀 안정적일텐데...
#235네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:42
슬픈 이야기네요
#236⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(1Rc1mYYSwo)2022-01-26 (수) 15:42
역시 어장 연재의 NO.1 적은 리얼인가...

그럼 슬슬 저는 침대로 쓰러집니다...
#237파르파르◆uaQGLMLGao(YTWwYRABkY)2022-01-26 (수) 15:43
저도 이만 자러갑니다... 다들 좋은 밤 되세요
#238네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-26 (수) 15:43
바이바이
#239네루(폰)◆RuUJW1dx9I(m9novy6sFc)2022-01-27 (목) 05:02
엑스트라 클래스... 만들기 귀찮아

그나마 어벤저 하나는 적당히 찾아서 구상했지만
실더는 하나 만들어둔게 있지만 담 회차에서 써먹기 좀 애매하게 되었고
룰러는 저번 4회차에서 써먹은 기믹이라 또 쓰기 좀 그렇고...
#240파르파르◆uaQGLMLGao(YTWwYRABkY)2022-01-27 (목) 05:03
그럼 포리너를 내보내는건?
#241네루(폰)◆RuUJW1dx9I(m9novy6sFc)2022-01-27 (목) 05:03
포리너는 중성배에서 구현하기엔 설정적으로도, 내 크툴루 지식적으로도 어렵고

남은건 거너랑 얼터에고 정도인가...? 아예 오리지널로 클래스도 만들거나
#242⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(1Rc1mYYSwo)2022-01-27 (목) 05:04
...그래플러? (헛소리)
#243파르파르◆uaQGLMLGao(YTWwYRABkY)2022-01-27 (목) 05:10
비스트도 있긴한데... 중성배에서 비스트가 나올 수 있을리가 없겠지...?
#244네루(폰)◆RuUJW1dx9I(m9novy6sFc)2022-01-27 (목) 05:10
그래플러가 머드라...

>>243
파르파르 동화 성배에서 나올 뻔했던 그건가!(아무말
#245네루(폰)◆RuUJW1dx9I(m9novy6sFc)2022-01-27 (목) 05:12
근데 거너는 아무래도 타입문 설정상 쎄게 내보낼 수가 없는데. 고민이 너무 된다
#246⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(1Rc1mYYSwo)2022-01-27 (목) 05:14
본가라고 말하긴 얘매하지만 히무로에서 플라톤이 적성을 가진 클래스였나?

대충 격투가 적성이 있으면 소환 가능한 클래스 같은데... 파르파르 가벼운 마음 버서커가 예시려나?
#247네루(폰)◆RuUJW1dx9I(m9novy6sFc)2022-01-27 (목) 05:15
아하. 격투가 계통인가. 좀 찾아볼까...
#248⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(1Rc1mYYSwo)2022-01-27 (목) 05:19
>>243 응? 생각해보니 코코로 성배대전에서 중간에 클래스 바꾼 거지만 비스트 나오지 않았나? (웃음)
#249네루(폰)◆RuUJW1dx9I(m9novy6sFc)2022-01-27 (목) 05:22
걔는 뭐 본가 남작 쪽에서 가져온 거였으니...
#251파르파르◆uaQGLMLGao(YTWwYRABkY)2022-01-27 (목) 05:52
그때만해도 비스트 클래스에 대한 정보가 별로 없었던 시절이라 별 생각없이 내보냈죠 ㅎㅎ
#252네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-27 (목) 05:56
비스트 설정이 정립된건 페그오 1부 끝자락이었으니까 어쩔 수 없죠
#253네루◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-27 (목) 07:44


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:라이더
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:히아친트 슈트라흐비츠            【레벨】:45      【성향】:혼돈 중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:20     【내】:40     【민】:30      【마】:10     【운】:10     【보】:60
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                        ─────
                    /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : . .、
                   /: : /:"⌒: : : : : : : : : : : : : : : :.\
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              /三三/´ ̄ ̄ ミヘ ──'⌒ノ_,ヘ,._\ ハ
                 ′ニ/  ⌒\   \ 三三三\三三三」
               }三/  {     ヽ    V 三三三ヘ三 〈三\
            /ニ./   i     _   \三三三ヘ三∧三ニ 、
              /ニ./ /   \ __,ノ /\   \ 三三 }三 |三三 }
            {三ノ_ノ   / -─'"ニ三ニ\   ) 三 j三 ,'三三リ
          _,. =-'"   /  /ニ三/三三三三三三 /三/三三/
          (       /r‐=ニ二⌒Vニ三三三三三三 }三三三 /{
        /  ̄フ⌒ /       |三三三三三三三|Oニ三 Y三}
       /  //  ,        |三三三三三三ニ/三三三!三 \
       ` ̄  /  /         ノ三三三三三三三三三三}三三∧
           / ,ノ        j 三三三三三三三三三三 |i三三 ∧
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  【스킬】

  ○클래스 보정:라이더
    이 서번트는 클래스 보정 라이더를 가지고 있다.[보]가 +20되어 있는 상태이다.


  ○기승:C
    다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
    라이더의 경우 기계류, 특히 전차의 조종에 특화되어 있다.
    자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.


  ○철벽:B+
    총탄이나 마술마저 튕겨내는 괴물의 기술... 이 아니라, 이 라이더의 경우엔 물리적인 철벽이다.
    전투 시 [내]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 점할 시, 승률에 +15%를 추가로 보정한다.


  ○심안(위):C
    육감이라 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.
    이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
    또한, 자진영이 받는 페널티를 최대 10점까지 경감할 수 있다.


  ○금강석백엽검 기사십자 철십자장:A
    제 2차 세계대전 당시 독일군에서 정점을 찍은 자에게만 수여되었던 훈장.
    단 27명만에게만 주어진 훈장으로, 이 위의 단계의 명예는 하나밖에 존재하지 않는다.
    시나리오중 1회만, 령주 1획의 효과와 동일한 효과를 하나 사용할 수 있다.

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  【보구】

  ○전차백작드 판저그라프
    랭크:B 종류:대군보구 소모마력:70

    제 2차 세계대전 독일의 동부전선에서 라이더가 맹위를 떨치며 얻은 칭호.
    귀족의 자제로 태어나 제 1차 세계대전 때부터 전장에서 군인으로서 두각을 드러낸
    라이더는, 2차 세계대전에 이르러서 수백대의 적 차량을 짓밟고
    소련군에게 있어 공포의 상징으로 군림했다고 한다.
    보구 발동시, 라이더의 전차 군단이 소환되어 적을 초토화시킨다.

    전투 개시시 발동. 자신의 [근][내][민]에 +15의 보정을 주어,
    적 진영에 인원 1명당 -10%의 승률 패널티를 부과한다.

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일단 저번에 올리려 했다가 까먹은 미호 라이더.

#254⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(1Rc1mYYSwo)2022-01-27 (목) 08:40
전형적인 라이더지만 마지막 스킬로 령주 1획 추가하고 시작하는 건가...
#255네루◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-27 (목) 10:00

파르파르가 일찍 개시하는군!

#256파르파르◆uaQGLMLGao(YZclhYRShU)2022-01-27 (목) 10:02
휴일이니까, 조금 일찍 개시한다!
#257네루◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-27 (목) 11:12
그럼 나도 슬슬 해볼까
#258파르파르◆uaQGLMLGao(YZclhYRShU)2022-01-27 (목) 13:12
오늘자 연재 끝! 그리고 트레젠타님이 새로운 성배전쟁 어장을 여셨나...!
#259네루◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-27 (목) 13:12
파르파르 수고링
#260네루◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-27 (목) 13:13
여셨구나! 트라젠씨
#261네루◆RuUJW1dx9I(wDHt3C.7ww)2022-01-27 (목) 13:15
그리고 시작부터 뿜었다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#262네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-27 (목) 15:12
아이에에에에에

트레인?! 트레인 난데?!
#263이름 없음(k3YzsqHzLE)2022-01-27 (목) 15:12
버서커 코인 떳냐?!(?)
#264네루(폰)◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-27 (목) 15:14
무엇이 시작되는 겁니까?

대☆참☆사☆대☆전이다
#265이름 없음(k3YzsqHzLE)2022-01-27 (목) 15:15
보고 웃었다

아 어쌔신은 라이더에...캐스터는...응? 버서커는...응?

...wwwwwwwwwwwwwww
#266네루(폰)◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-27 (목) 15:16
젠장ㅋㅋㅋ
#267네루(폰)◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-27 (목) 15:20
그리고 라이더는 AA 그대로의 진명이었다. 파르파르와 다르게 저는 낚시하지 않습니다!(?)

설마 한나 루델 AA로 미군일거라곤 이 리하쿠의 눈으로도(ry
#268이름 없음(k3YzsqHzLE)2022-01-27 (목) 15:21
다갓이 원하는 건 뭘까

혼돈이겠지

즐겁다(?)
#269⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-27 (목) 15:21
여담으로 어새신 빼고 진명은 다 알아챘다... (웃음)
#270네루(폰)◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-27 (목) 15:23
아처도 여기 올렸던 서번트니까요ㅋㅋㅋㅋ
어쌔신은 여기 안 올렸던 서번트니 뭐...
#271네루(폰)◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-27 (목) 15:24
원래 처음 구상했던 아처는 좀 더 진지한 캐릭이었는데...

아카기 AA를 써서 그런가 무심코 개그캐가 돠어버렸어(?)
#272이름 없음(k3YzsqHzLE)2022-01-27 (목) 15:24
어쩔 아쳐-

총을 싫어하지만 총에 약하다는 점에서 실로 개그캐(?)
#273⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-27 (목) 15:25
어새신 진명은 홈즈의 전신이었던 뒤팽이 아닌가 의심은 하고 있지만...
#274네루(폰)◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-27 (목) 15:26
오귀스트 뒤팽인가요. 글쎄 어떨지...(웃음)
#275네루(폰)◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-27 (목) 15:26
리츠씨는 분명 추리물을 좋아하시던가
#276이름 없음(k3YzsqHzLE)2022-01-27 (목) 15:27
다음 연재에서는 얼마나 개판일지

버서커 코인 탑승했다(?)
#277⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-27 (목) 15:29
처음 연재할 때는 긴다이치라는 나메였으니까... (웃음)

패러럴 3차에서도 브라운 신부 내놓았고... (버서커로 ㅋㅋㅋ)
#278네루(폰)◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-27 (목) 15:29
그리고 anchor>1596437081>153에 뒤늦게 답변하자면, 일단 기왕 클래스가 아처인데 활 쓰는 애들을 많이 내보내보고 싶다 정도의 생각은 있지만 총 쓰는 다른 뭘 쓰든 싫어하진 않습니다. 개인적으로 3차 아처도 꽤나 애착있는 캐릭터고. AA선정은 미스였다 느끼지만
#279⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-27 (목) 15:31
솔직히 메어리 대리 AA로 아가사 크리스티 캐스터로 출전시키고 싶은데 언제가 될지 모르겠다...!
#280네루(폰)◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-27 (목) 15:32
여담이지만 아처 진명을 꺼무위키에 검색하면 진짜로 "활을 졸라 잘 쓰는데 이미 시대는 총으로 넘어가고 있었고 거기에 상대는 오다 노부나가(ry" 식의 내용이 적혀있다(...)
#281이름 없음(k3YzsqHzLE)2022-01-27 (목) 15:35
wwwwwwwwwwwwwww
#282⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-27 (목) 15:37
그리고 보니 추리물 관련 서번트 은근히 많이 만들었군...

캐스터 아서 코난 도일이라든지, 아처 에르큘 포와로라든지...
#283네루(폰)◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-27 (목) 15:37
에으큘 포와로도 만드셨었나. 그나자나 아처면 최후위 일화를 중심으로...?
#284⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-27 (목) 15:39
>>283 데이터가 하드 드라이브에 있는데 아마 그랬던듯?

여담으로 그 최후의 일화 때문에 패러럴 2차 라이더가 '이아고'가 된 겁니다...
#285⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-27 (목) 15:41
애덤 스미스 캐스터 거절당하고 새로 만들 서번트 찾던 중

[커튼]이 눈에 들어와서 다시 읽고 만들었던게 큐베 라이더...
#286네루(폰)◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-27 (목) 15:42
아하. 과연...
#287⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-27 (목) 15:43
아, 지금 기억났는데 에르큘 포와로 대리 AA는 페그오 모리어티였어요 ㅋㅋㅋ (어이)
#288네루(폰)◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-27 (목) 15:44
어째서야 쿠도
#289이름 없음(k3YzsqHzLE)2022-01-27 (목) 15:44
ㅋㅋㅋㅋ
#290네루(폰)◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-27 (목) 15:47
아야야의 불쌍한 점.

anchor>1596437081>210에서 "라이더랑 접촉...은 도박수고" 해놓고선 결국 라이더랑 만나게 되고 덤으로 버서커까지(ry

#291⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-27 (목) 15:48
킹치만 노인 콧수염 사수로 생각나는게 그 분 뿐이었단 말입니다...

생각난 김에 내일 설 연휴에 읽을 추리소설이나 사러가볼까...

그럼 본인은 이만 침대로 뛰어들어갑니다...
#292이름 없음(k3YzsqHzLE)2022-01-27 (목) 15:48
굿나이뜨-
#293네루(폰)◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-27 (목) 15:49
ㅂㅂ-
#294이름 없음(k3YzsqHzLE)2022-01-27 (목) 15:49
아 어새신이 라이더에게 갈 줄 어떻게 알겠냐고ㅋㅋㅋㅋㅋ
#295파르파르◆uaQGLMLGao(wrBP24MUMY)2022-01-27 (목) 22:54
어제 네루님 어장보고 엄청 웃었네요. 4중 트레인이라니! 그것도 자진영은 제외한 4중 트레인!
#296네루(폰)◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-27 (목) 23:44
하하하하(먼산)
#297소각식◆.8SXd3bCmw(acZ9.X/CBo)2022-01-28 (금) 00:38
키르케 막간에서도 잠깐 등장한 테세우스가 서번트로 등장하면 어떻게 되려나...

일단 로리콘 속성이 붙을 것 같고(웃음).

일단 미궁에서는 단검밖에 못 썼지만 원래는 곤봉 쓰고 다니던 녀석이고...

"테세우스의 배"의 역설을 가져와서 자기개조 EX 랭크가 된다거나?
#298소각식◆.8SXd3bCmw(acZ9.X/CBo)2022-01-28 (금) 00:45
아리아드네의 실을 이상하게 마개조해서 월터마냥 와이어 액션을 쓴다던가.

일단 캐릭터 관계로는 디오스쿠로이나 펜테실레이아의 블랙리스트에 올라가는 건 확정이고.
#299파르파르◆uaQGLMLGao(3Fx9mU6E6Q)2022-01-28 (금) 00:50
나름 테세우스도 네임드 영웅인데 어째 타입문에선 취급이 좀 박한 기분이...
#300네루(폰)◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 00:56
원래는 헤라클래스 다음으로 쳐주는 영웅이죠. 다른건 몰라도 디오스쿠로이나 펜테한테 적대시되는건 업보겠지만
#301네루(폰)◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 00:56
그 종에 좀 출현을 해야 되는 문제긴 한데(웃음
#302네루(폰)◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 00:57
종에 -> 전에
#303네루(폰)◆RuUJW1dx9I(rIhRCv2RTY)2022-01-28 (금) 04:24
산책하다가 문득 광화 Ex로 자신의 마스터를 '보나파르트 나폴레옹'으로 인식하는 버서커 에마뉘엘 그루시라는 약 빤 서번트의 발상을 떠올렸다. 집 가면 만들어야지

(?)
#304파르파르◆uaQGLMLGao(3Fx9mU6E6Q)2022-01-28 (금) 04:31
에마뉘엘 그루시라면 워털루 전투에서 삽질한 그 사람이었던가? 보구가 뭐가 될지 궁금하네.
#305네루(폰)◆RuUJW1dx9I(rIhRCv2RTY)2022-01-28 (금) 04:33
행동턴에 선언. 병사를 소환한 뒤 함께 랜덤습격.
정도로 생각중입니다(웃음)
#306소각식◆.8SXd3bCmw(acZ9.X/CBo)2022-01-28 (금) 05:09
일단 키르케 막간에서 언급된 내용을 바탕으로 외형을 연상하면, 테세우스의 이미지는 딱 "금발 태닝 양아치"인 듯.
클래스는 어새신 or 라이더로 나와서 "아리아드네의 실"이나 "테세우스의 배"를 보구로 삼을 것 같고.

헤라클레스처럼 생전의 악당들의 일화를 가져와, 프로크루스테스의 침대나 시니스의 소나무 같은 걸 쓸 수도 있고...

우선 엄청난 미남이라 여장이 잘 어울렸다는 전승도 있으니, 우락부락한 이미지보다는 선이 가는 미남이려나.
말년에 타락한 묘사도 있으니 핀막쿨처럼 늙어서 추해지는 것도...?
#307소각식◆.8SXd3bCmw(acZ9.X/CBo)2022-01-28 (금) 05:15
헤라클레스라 초리온처럼 평소에는 크고 아름다운 뭉둥이를 들고 싸우고,
아리아드네의 실로 올가미 같은 걸 만들어 포박한다던가,

보구인 배는 마구잡이로 자기개조&분열하더니, 트로이의 목마나 아르고 호의 강화 파츠가 된다던가...
#308네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 08:19


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  ≪클래스≫:버서커
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  【이름】:에마뉘엘 그루시                【레벨】:50+5     【성향】:혼돈 중용
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  【근】:40+5    【내】:45+5    【민】:35+2    【마】:20+2    【운】:05+2    【보】:40
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○클래스 보정:버서커
    이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
    [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5 되어 있는 상태이다.


  ○광화:Ex
    능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 버서커의 클래스 스킬.
    Ex랭크는 규격 외가 아닌 통상의 광화와는 유형이 다름을 나타내는 것으로,
    이 서번트의 경우 자신의 마스터를 「나폴레옹」으로 인식해 광적인 충성심을 보인다.
    그와 별개로 [Lv][근][내]에 +5의 보정을 주고, [보]를 제외한 스테이터스에 +2의 보정을 준다.


  ○기승:C
    다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
    버서커의 경우엔 기병대장 출신으로, 라이더의 적성도 지니고 있어 이 스킬을 보유.
    자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.


  ○충견:B
    자신의 황제 나폴레옹에게 절대적인 충성심을 지녀, 어떠한 명령이라도 따른다.
    그것이 그릇된 명령일지라도.. 그리하여 자신과 주인 모두에게 파멸을 불러올지라도.
    전투시, 령주로 인한 승률 강화 또는 스텟 강화가 이루어질 경우 그 보정을 1.5배로 한다.


  ○군사보존:D 소모마력:20
    휘하의 군사들을 수습하여 적군의 추격을 뿌리치고 후퇴하는 능력.
    비록 실제 역사에선 최악의 형태로 발휘되긴 했으나 어쨌든 버서커의 능력이다.
    보구를 사용한 전투시 승률 계산이 끝나고, 결과 다이스를 굴리지 않은 시점에서
    시나리오 당 1회만 마력을 소모하여 즉시 그 자리를 벗어날 수 있다.

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  【보구】

  ○전장을 방황하는 정예의 군세Où est Grouchy
    랭크:B 종류:대군보구 소모마력:80

    나폴레옹의 흥망성쇠가 엇갈린 워털루 전투에서, 전 병력의 1/3을 데리고
    프로이센의 미끼 부대에 잘못 유인당해 며칠동안 헤멘 일화가 구현화된 보구.
    그 사이에 나폴레옹은 워털루에서 프로이센군의 본대에게 얻어맞아
    이 병력들과 버서커는 어디있는지를 부르짖었지만, 버서커 본인은 나폴레옹의 명령에
    충실히 따랐을 뿐이라는, 치명적인 엇갈림의 이야기다.

    행동 턴에 마력을 소모하여 발동. 35레벨 상당의 「프랑스 정예병」을 2체 소환,
    그 뒤 다른 진영에 함께 랜덤 습격을 한다. 이 때 마스터는 동행하지 않고
    행동 턴의 규칙에 따른 다른 행동을 행할 수 있다. 단, 이 경우 다른 진영이
    버서커 진영에 접촉했을 때 버서커가 아닌 마스터 쪽으로 접촉을 하는 것으로 판정한다.
    또한, 보구 발동시 령주를 1획 사용하는 것으로 랜덤 습격이 아니라 지정 습격이 가능하다.

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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:프랑스 정예병                  【레벨】:35     【성향】:중립ㆍ중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:30     【내】:20     【민】:30      【마】:05     【운】:10     【보】:00
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○그룹
    이 캐릭터는 그룹 전체가 하나의 캐릭터로서 다뤄진다.
    상대의 대군보구에 -5%의 페널티를 받지만, 대인보구에는 +5%의 보정을 받는다.


  ○정예병
    매우 높은 숙련도를 자랑하는 병사들로, 능히 일기당천의 힘을 발휘한다.
    이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.


  ○용맹:C
    죽음을 두려워하지 않고 끝까지 적과 맞서 싸운 전사들만이 보유하는 특성.
    전투 시 [근][내]가 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +10의 보정을 준다.
    또한, 랭크 이하의 「정신」 속성 스킬ㆍ보구를 무효화한다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


완성. 마음속으로는 이미 AA도 정해놓았다!
꽤 재밌는 서번트가 나왔다고 개인적으로는... 생각한다!


#309파르파르◆uaQGLMLGao(y1KcAWmOIo)2022-01-28 (금) 09:19
꽤 강력한 보구인데, 랜덤으로 날뛴다는 단점이 모든 장점을 잡아먹네 ㅋㅋㅋ
#310네루(폰)◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 10:10
선택받은 바보 역할을 위한 서번트죠 뭐(웃음)
#311파르파르◆uaQGLMLGao(y1KcAWmOIo)2022-01-28 (금) 10:17
마스터 듀얼 나와서 한번 찍먹해보고 있는데 너무 어렵다... 뉴비가 진입하기 어려운 환경이야...
#312네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 10:18
저는 듀얼 14-15년차라...(도야가오)
#313파르파르◆uaQGLMLGao(y1KcAWmOIo)2022-01-28 (금) 10:20
개나소나 엘드리치해서 함정에 고통받는 중...
#314네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 10:25
엘드는 뒤져야 해...!
이제 카드 업데이트되면 천위나 데스피아로 참교육해야죠
#315네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 10:25
그래서 파르파르도 8시 개시 예정?
#316파르파르◆uaQGLMLGao(y1KcAWmOIo)2022-01-28 (금) 10:27
>>314-315 네 샤크덱으로 1승 챙긴다면 아마?
농담이고 8시에 할 생각이긴 합니다.
#317네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 10:28
샤크덱이라니 파르파르 당신은 무슨 수라도를 걷는 것입니까...(?)
차라리 저 처럼 해황덱을 쓰시죠. 선턴 물랭레이스+트리슈라로 패털이가 재밌음(?)
#318파르파르◆uaQGLMLGao(.Dfsq8Xv.A)2022-01-28 (금) 10:30
흑흑... 역시 애정으로 이기는건 무리인건가...
#319네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 10:31
샤크덱의 희망은 바하무트 샤크-떡 깨구리 뿐입니다(폭언)
#320파르파르◆uaQGLMLGao(q.GEdt2I1s)2022-01-28 (금) 10:38
사실 초보인지라 아무것도 모르고 상어 좋다는 마음으로 뽑은거라... ㅎㅎ
#321이름 없음(phBxYLMFJY)2022-01-28 (금) 10:39
샤크덱은 해파리랑 미래용황 호프로 먹고사는 놈들인데...
#322파르파르◆uaQGLMLGao(q.GEdt2I1s)2022-01-28 (금) 10:45
>>321 해파리는 이해가도, 어째서 샤크덱인데 호프가?!
#323네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 10:50
바하무트 샤크-3랭 물속성 엑시즈-FA블랙레이랜서로 체인지-바하무트 샤크와 FA블랙레이랜서로 FNo.0미래황 호프-FNo.0미래용황 호프
#324네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 10:51
엑덱 공간을 많이 잡아먹는게 단점이긴 한데 그 이상으로 미래용황 효과가 워낙 쎄서
#325파르파르◆uaQGLMLGao(q.GEdt2I1s)2022-01-28 (금) 10:53
샤크덱 자체로는 이기기 힘드니, 강한 미래용황 호프를 용병으로 기용하는건가... 슬픈 일이네...
#326네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 10:54
그냥 미래용황이 쎈 쪽에 가깝죠. 비교적 강한(티어권은 아니지만)해황머메일에서도 써먹는 콤보고...
#327파르파르◆uaQGLMLGao(q.GEdt2I1s)2022-01-28 (금) 10:57
이기려면 어쩔 수 없나... 오늘 액시즈 소환도 처음 해본 몸인지라 아무것도 몰랐다!
#328네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 10:59
주인공으로 사카키 유우야도 굴리시길래 유희왕은 그럭저럭 잘 아시는 편이라 생각했었는데!
#329⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-28 (금) 11:03
유희왕... 직접 본 거는 무인편 미궁형제전까지와 세븐즈 1기 정도... (어이)
#330파르파르◆uaQGLMLGao(q.GEdt2I1s)2022-01-28 (금) 11:04
>>328 싱크로까지는 애니로 본적있지만, 그 뒤부터는 솔직히 잘 모른다고!
#331네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 11:06
>>329
뭡니까 그 극과 극은ㅋㅋㅋㅋ
#332⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-28 (금) 11:08
>>331 무인편은 도서관에서 있던게 거기까지였고,

세븐즈는 링크스 이후 리부트라기에 본 거지...
#333네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 11:13
그러면 이 쪽도 연재를 해 볼까... 하아 트레인......(흰눈)
#334⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-28 (금) 11:14
여담으로 개인적인 취향은 무인편 카이바 이전임... (어이)
#335⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-28 (금) 11:14
>>333 힘내세요...?
#336⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-28 (금) 11:18
파르파르도 4진영 트레인... (웃음)
#337파르파르◆uaQGLMLGao(q.GEdt2I1s)2022-01-28 (금) 11:45
4진영 트레인 정도라면 경험할만한큼 경험했다...!
#338네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 12:53
수고수고-
#339파르파르◆uaQGLMLGao(y1KcAWmOIo)2022-01-28 (금) 12:57
오늘자 연재 끝!
#340⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-28 (금) 13:23
헐록 숌즈라니 실화냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#341네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 13:30
훗. 나름 비장의 서번트입니다.



...그리고 보구 쓸 때마다 스킬 랭크가 올라가는 부분이 파르파르랑 겹쳤던거(먼산)
#342네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 13:35
그래서 어제 "홈즈의 원형"인 오귀스트 뒤팽으로 예상하셨을 때 아깝다! 라는 느낌이었죠
#343⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-28 (금) 13:36
킹치만 짝퉁 홈즈는 모르는 아이입니다!!!

모리스 르블랑이 표절한 캐릭터잖아!!!
#344파르파르◆uaQGLMLGao(y1KcAWmOIo)2022-01-28 (금) 13:37
헐록 숌즈는 상상도 못했다 ㅋㅋㅋ
저도 오귀스트 뒤팽이나 에르큘 포와로 정도로 추측했었는데!
#345네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 13:39
>>343
그래서 진명 표기도 에를록 숄메로 해놓았습니다(틀려)

>>344
그 반응을 기대했다(도야)
#346네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 13:41
그치만 설마 파르파르의 랜서 보구랑 컨셉이 겹칠줄은...!
저 쪽은 정신오염, 이 쪽은 무고의 괴물이지만!
#347⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-28 (금) 13:42
>>346 파르파르 재활용 어벤져 (소곤소곤)
#348네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 14:27
으에 힘들다

역시 역극 돌리면서 LCK보면서 다른 성배전쟁 참가하면서 연재는 머리아파
#349⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-28 (금) 14:28
LCK까지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#350이름 없음(k3YzsqHzLE)2022-01-28 (금) 14:28
버서커 코인이...코인이...!
#351네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 14:28
그래도 오늘 LCK는 빨리 끝났으니 중간부턴 의미 없었지만요
그나마 평소 금요일 저녁에 연재하는 어장 하나가 휴재해서 망정이지......
#352이름 없음(k3YzsqHzLE)2022-01-28 (금) 14:29
아직...반등각은 남아있다...!(코인에 물린 사람)
#353네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 14:29
예상보다 이번엔 보구가 약하게 터졌어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#354⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-28 (금) 14:30
개인적으로는 아야가 살아남은게 제일 의외여...!
#355네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 14:31
의외22

기믹형으로 넣은 앤데 설마 3차의 나나에 이어서 또 기믹 한 번도 못 써먹고 탈락하나 싶었음(...)
#356네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 14:31
아니, 커뮤턴에 자진영이 마진영 습격을 택하면 그렇게 될지도 모르는구나?!(흰눈)
#357⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-28 (금) 14:31
...커뮤턴에 마진영 쳐들어가면? (웃음)
#358이름 없음(k3YzsqHzLE)2022-01-28 (금) 14:31
하나 정도는 가버릴 줄 알았지만

코인 떡락...
#359이름 없음(k3YzsqHzLE)2022-01-28 (금) 14:32
광진영...그 의지는 우리가 받아줄게...!
#360네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 14:33
아야야는 리츠씨가 앵커했던 캐릭터 아닌가
그렇게 죽이고 싶습니까!?(아무말
#361⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-28 (금) 14:34
>>361 나나시와 세이야의 후계자다...! (헛소리)
#362네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 14:35
세이야씨는 개고생해서 그렇지 활약으로 따지면 4전3승1패인가 5전4승1패의 자진영 제외하고 전승이라구요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#363네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 14:36
2차 때는 리츠씨가 앵커한 캐릭 없던가?
#364⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-28 (금) 14:37
>>362 진지 날려버린 걸로 2패일걸...?

그리고 세이야는 결국 마미에게 죽었잖습니까!
#365⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-28 (금) 14:38
>>363 각각 >>1000+앵커로 넣은 둘 다 최종전까지 생존.
#366네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 14:41
겐쥬로, 쇼마, 슈텔 셋 중 둘인가?
#367네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 14:41
그럼 반대로 나나시는 살아있다구요!
#368이름 없음(k3YzsqHzLE)2022-01-28 (금) 14:41
버서커 코인에 물린 참치를 구원해주십쇼!(?)
#369네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 14:43
버서커는 원래... 가속 요원이었던 거시야...

그런 애를 주워가게 만든 참가자들의 앵커가 잘못한거야...

(?)
#370⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-28 (금) 14:43
버서커... 생각해보니 '자진영 외'여서 함께 혼식하면 암살 보구 판정 대상... (흰눈)
#371함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(V5nauW2n/M)2022-01-28 (금) 14:43
애초에 광진영 만나면 보자마자 보구박힐꺼같은 싸한 느낌이 들기도 해서
#372네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 14:43
>>370
다른 장소에서 하기로 하면 문제 없긴 하지만 같은 장소면 피폭되죠. 의도적으로 동맹이 사실상 불가능하도록 만든 밸런스고
#373네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 14:44
함대씨 올만!
#374함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(V5nauW2n/M)2022-01-28 (금) 14:44
>>373 ㅎㅇㅎㅇ
데이터 만들고는 있는데 역시나 잘 안말들어진다.
#375⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-28 (금) 14:44
그러니까 광진영이 혼식할 때 다른 곳에서 동시 혼식을 하면 된다는 거군... (웃음)
#376네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 14:45
뭐, 타이밍을 맞출 수 있다면 그것도 방법이죠.
다만 과연 다른 참가자들이 버서커 쪽으로 갈지 이 쪽으로 올지...?
#377⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-28 (금) 14:46
그리고 보니 아야 >>1000으로 앵커한게 내가 텍스트 게임하다가

선택지 잘못 골라서 죽인 캐릭터가 '아야 선장'이어서... (어이)
#379⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-28 (금) 14:48
예전에 클리어했다가 한글화되서 다시 하고 있었지...
#380네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 14:48
그리고 데이터 제작은 아무래도 많이 하면 할수록 잘 되드라구요
저도 처음엔 엄청 끙끙대고 밸런스도 고민하고 했는데, 익숙해지니까 1시간만에 뽑아내기도 하네요. 발상의 방향도 더 넓어지고.

>>308도 1시간 남짓으로 후닥닥 만든 서번트니
#381네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 14:51
뭐 밸런스 조정은 덜 생각하고 서번트 1체만 내놓은거긴 하지만
#382네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 14:53
암튼 이걸로 리츠씨는 이번 회차 성배전쟁의 모든 서번트의 진명을 아셨군요
#383⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-28 (금) 14:54
진실은 언제나 하나! (코난이잖아.)
#384⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(Zw1qAR5h.g)2022-01-28 (금) 14:55
생각난 김에 아야 마스터 데이터 만들어볼까...

(즉석에서 만든 붕붕마루 스킬을 보며)
#385네루◆RuUJW1dx9I(B7KweUFGLk)2022-01-28 (금) 14:56
그리고 오늘 연재분을 복기하다보니 깨달은건데, 나 에이라 말투를 자꾸 까먹는다...
#386네루◆RuUJW1dx9I(nYpqkgyZS.)2022-01-28 (금) 15:02
띠용. 딩거씨가 신작내셨네. 성배전쟁은 아니지만
#387이름 없음(doMKzxClXQ)2022-01-28 (금) 15:03
>>385 어렵긴 하지-
#388⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(4bZAZzbSB2)2022-01-28 (금) 15:05
컨셉은 정했다... 레벨과 [마]를 정하자...!

.dice 0 9. = 2/.dice 0 9. = 2 (레벨/[마])

(둘 다 대충 10/15/15/20/20/25/25/30/30/35)
#389네루◆RuUJW1dx9I(nYpqkgyZS.)2022-01-28 (금) 15:06
폭!사
#390네루◆RuUJW1dx9I(nYpqkgyZS.)2022-01-28 (금) 15:09
위쪽에 그루시 만들고선 문득 생각나서 파르파르 버서커 성배의 오귀스트 마르몽을 찾아봤는데, 보두앵한테 묻혀서 그렇지 얘도 보구 장난없네
#391⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(4bZAZzbSB2)2022-01-28 (금) 15:10

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:샤메이마루 아야                     【레벨】:15      【성향】:중립 중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:10     【내】:10     【민】:35      【마】:15     【운】:00     【보】:00
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫

                           /  / |\
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.      /  _ \ ししX\\::::l : |:l:|:|ル八从.::::! .:::::´l ::: :::\`ヽ .:::: .::::::! .:::::::::::::: 、 __ ::::: 二 ..ニ ≠<ル'
     /  Ⅴ メ >=く. <>\: 从|:| x==彡⌒ヽ. ::: !rテ〒く\ : :: :l:::::i :::::::::::::::::::::::::::::::⌒ヽ、     `ヽ
      ノ、    < ((   ))\/\ 从       )ル' |r'辷ソ Yハ :::: |:::::| :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \     ノ
    〈:::::\  /  \ト=く ::::::::\/\乂_  .            |:::i :::: |:::::| :::::::: ー -- .. __ :: ::::::::::\
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  /. ∨:::∨         X Xく ::人::/:::ルへ    _ .. 斗<::://:::/::: ::\::::\::::::::} ::::::}⌒ ´  }レ'
  /   ∨: 〉          / )ル'⌒\{:::从::八て´ ≧..ヲ`/::// ::人:::::::\::::\ノ :::::リ
. /     ∨     rュ─<     \ \j/´/j /⌒/:://::::/:::::::\::::::ヽ:::: ヽ: /
.      !__ /ム.:、\:\     \/⌒レ' /: : : :/⌒{!イ´ ̄  ̄ ̄ ̄ `ヾ ハ::::::}
i       |         \ハ::ハ     / /´:::{) ) { Yj /j /      /⌒ i!  )::ノ
|      ノ        |:::i:: | _/::/:::::::/!:( (: :/Yノ|'      /    |\
|                  }:::l ムこ{:/::::::/「从: ) )' : :ノノ !    /       ノ  \
|_ _ ..  -- ── ┬ ─く::ム斗イj :::::::く:::///::Y( :⌒く: 从.  /              \

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○준민:C
    전투 시 [민]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 준다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%의 보정을 준다.
    단, 이 스킬은 [퇴마] 속성의 공격에 의해 무효화 될 수 있다.
    한순간에 상대와의 거리를 좁히는 괴수나 괴물만이 가지는 특성.
    이 캐릭터는 텐구의 혼혈로, 바람을 따라 순식간에 빨라진다.

  ○천리안(위):B+
    이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 +20%의 보정을 부여한다.
    또한 시나리오당 1회, 자신이 꺼리는 접촉을 피할 수 있다.
    멀리 떨어진 표적의 포착, 동체시력의 향상 등을 포함한 좋은 시력을 지녀야 하지만...
    이 캐릭터의 경우에는 자신이 가진 정보망이라고 보는 것이 옳다.

  ○붕붕마루:Ex
    첩보턴에 타진영의 다이스가 2~5일 경우 자신의 정보가 추가로 들어오며,
    96~99의 경우는 역으로 그 진영의 정보가 이 캐릭터에게 들어온다.
    나가는/들어오는 정보량은 그 다이스의 타진영의 조사단계만큼이다.
    이 캐릭터는 뒷세계와 관련된 정보를 모으는 기자이다.
    그런만큼 자기소개는 기본인 법이다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
이걸로 완성. 만약 어새신을 소환한다면... (웃음)

#392네루(폰)◆RuUJW1dx9I(nYpqkgyZS.)2022-01-28 (금) 15:12

  ○전쟁황제의 포병대장
    랭크:B 종류:대군보구 타이밍:클린업 소모마력:80

    자신의 [근][마] 스테이터스에 +20, [보] 스테이터스에 +30의 보정을 준다.
    거기에 더해, 장소에 진지가 있을 경우, 이를 파괴하고 승률에 +15%의 보정을 더한다.
    유럽 전역을 정복한 위대한 전쟁황제, 나폴레옹 보나파르트의 27인의 원수 중 하나.
    특히, 아처는 포병대장으로서 "마렝고 전투"와 같은 전장에서 위명을 떨친 인물이나,
    결국 나폴레옹을 배신했기에, 그의 소환에 응하는 병사는 없고, 포격만이 발현된다.

B...랭크...?
#393⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(4bZAZzbSB2)2022-01-28 (금) 15:12
>>390 버서커 성배는 랜서와 어새신 말고는 개막장 보구 가지고 있었을걸...?
#394네루(폰)◆RuUJW1dx9I(nYpqkgyZS.)2022-01-28 (금) 15:14
이번 성배전쟁 라이더 보구 이상이야!
#395⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(4bZAZzbSB2)2022-01-28 (금) 15:28
>>391에게 어울리는 서번트... 일단 클래스는 어새신으로, 레벨과 출신은...

.dice 0 9. = 4 (30/35/35/40/40/45/45/50/50/55)

.dice 0 9. = 6 (아프리카/일본/중국/러시아/동북아시아/중동/동유럽/중유럽/북유럽/아메리카)
#396⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(4bZAZzbSB2)2022-01-28 (금) 15:28
동유럽의 레벨 40 어새신... 만드는 건 자고 나서로 할까... (쓰러지며)
#397네루(폰)◆RuUJW1dx9I(nYpqkgyZS.)2022-01-28 (금) 15:29
ㅂㅂ-
#398파르파르◆uaQGLMLGao(iny21QUXPc)2022-01-28 (금) 22:43
버서커 성배는 전체적으로 수준이 높긴했지...

이번 성배전쟁의 라이더 보구가 A랭크인데 그거 보다 강했으니...
#399⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(4bZAZzbSB2)2022-01-29 (토) 01:37

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:어새신
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:브램 스토커                    【레벨】:40      【성향】:혼돈 악
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:15     【내】:20     【민】:30      【마】:35     【운】:10     【보】:40
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  . /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ==≧s,
  /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-≧x
. /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ==ニ≧==-‐‐''“
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-ヽ`ー===-‐
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ.
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=- 、
ニニニニニニニニニニニ./⌒\ニニニニニ=-/fr=ミ、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ= ヽ
ニニニニニニニニニニニ{ {⌒ヽ′ニニ=-/{i 八◎ 冫ニニニニニニニニニニニニ=≧x''⌒\ニ=-
ニニニニニニニニニニニ.V`/ニニニニニ.′ ≧=-ミ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\  `ヽ、ニ\
ニニニニニニニニニニ= Vニニニニニ=-{      /ニ=/{ニニニニニニニニニニニニニニニ=\   `ー=ミ*、
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=.ノ__ x≦斗*'“.  ∨ニニニニニニニニニニニニニニ=- \        ))
ニニニニニニニニニニニニニニ/{ニニ=-{/ト、`     r ,,__ >ニニニニニニニニヽ-=ミ、ニニニニニ\
ニニニニニニニニニニニニ=-{ .{ニニ=-{ .Ⅵv`ー=ミ、. Vニニニニニニニニニニニニ=-,  `ー=ニ
ニニニニニニニニニニニニ=-{ 八ニニi.{  \イノイ/ノ,イニニニニニニニニ\“''*、ニ=-,    `ー=ニ
ニニニニニニ{ ̄”ミ*、ニニ==-)) .ヽ{   `ー= rくニニニニニニニニニ=ヽ  ヽ=- ,       `ー=ニ
ニニニニ=‐ \    ヽニニニ=\ \   r≦ニ/\ニニニ\⌒ヽニ=-}  Ⅵ=}
ニニニニニニニ=}     }ニニニニ=-≧x   {ニニ/   ヽニニ=-ヽ .}ニ=-} .  Ⅵ}
ニニニニニニニ=}     /ニニニニニニニニ=`ー′     }ニニニニ=))ニ=-}   .}i:}
ニニニニニニニ=} .   /ニニニニニニニニニニ==-/    ,ノニニニ=/ニ=- }    .乂
ニニニニニニニ=}   {ニニニニニニ=/”''*、ニ=`ー、 〃ニニニイニ==-/
ニニニニニニニ=}   /ニ=/⌒Vニ7^ヽ   `ー=ミ、ヽ{ニ=/./ニ= /

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:어새신】

  ○[민] 스테이터스 +10. 정보수집 +20%, 정보은폐 -20%. 「기척차단」스킬 보유.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○기척차단:B+
    상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +30%의 승률보정을 얻는다.
    또한, 진지 내에서 싸우면 초면이 아니더라도 +15%의 승률보정을 얻는다.
    자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬.

  ○진지작성:D
    행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%.
    재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 1회까지 증축 가능.
    자신의 거점에 전투에 유리한 진지를 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.

  ○사도:B
    「인간」을 상대로 전투에 임할 때, 자신에게 +15%의 승률보정을 가한다.
    거기에 더해, 전투에서 승리했을 시, 상대의 마력을 30점까지 강탈할 수 있다.
    단, 이 스킬은 「괴물」의 속성을 가져, 「퇴마」 속성 스킬에 의해 무효화된다.
    절대적인 힘을 자랑하는 흡혈귀라는 존재. 피와 함께 상대의 마력을 빼았는다.

  ○전투속행:D
    이 캐릭터는 시나리오 당 1회만 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
    중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○드라큘라-Dracula
    랭크:B 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:80

    자신에게 일시적으로 B랭크의 광화 스킬을 부여한다.
    단, 이 보구는 하루에 1회만 사용이 가능하다.
    어새신이 써낸 소설. 흡혈귀물의 모든 면을 집대성한 작품으로,
    전세계적인 인지도를 활용해 영기를 잠시 상승시킨다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#400⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(4bZAZzbSB2)2022-01-29 (토) 01:39
보통 소환되면 캐스터인데, 여기서는 어새신으로 소환되었고 보구는 버서커화입니다... (어이?)

여담: 물론 브램 스토커는 아일랜드 출신이지만 드라큘라 배경이 동유럽이니 문제없음! (어이?)
#401네루(폰)◆RuUJW1dx9I(nYpqkgyZS.)2022-01-29 (토) 01:58
옳은 말이군. 저도 이번에 헐록 숌즈는 프랑스인이 만든 캐릭이지만 영국인으로 내보냈고(응?)
#402아인◆2i/DCCmBq.(wkI4ueSMsg)2022-01-29 (토) 02:00
뒹굴뒹굴.. 성전이 요새 많으니 나하나쯤은 안열어도 되겠지..라는 몹쓸 생각이 드는 요즘..!
#403네루(폰)◆RuUJW1dx9I(nYpqkgyZS.)2022-01-29 (토) 02:08
아인씨는 Trpg라 유형이 다르지 않습니까ㅋㅋㅋ
#404아인◆2i/DCCmBq.(wkI4ueSMsg)2022-01-29 (토) 02:30
>>403 TRPG라 사실 연재 어케할지 감이 안잡히는것도 한몫
#405파르파르◆uaQGLMLGao(iny21QUXPc)2022-01-29 (토) 03:59
다들 ㅎㅇ! 점심은 맛있게 드셨나요?
#406네루(폰)◆RuUJW1dx9I(AK1e7AgSQM)2022-01-29 (토) 04:49
뜨끈하고 든든한 국밥을 먹고 왔습니다
#407파르파르◆uaQGLMLGao(iny21QUXPc)2022-01-29 (토) 09:41
저는 오늘로 지긋지긋한 다이어트 캠프 생활을 끝마칩니다! 8주 동안 너무 배고프고 힘들었다...
#408아인◆2i/DCCmBq.(UOyLheAJ2s)2022-01-29 (토) 09:52
>>407 짝짝짝
#409네루◆RuUJW1dx9I(nYpqkgyZS.)2022-01-29 (토) 10:29
즉 이제부터는 연재를 좀 더 할 수 있다는...(?)
#410파르파르◆uaQGLMLGao(it0bggvVUU)2022-01-29 (토) 10:57
>>409 이제부터는 일하면서 시험 공부해야죠... (흰눈)
#411네루◆RuUJW1dx9I(nYpqkgyZS.)2022-01-29 (토) 12:52
파르파르 수고-
#412네루◆RuUJW1dx9I(nYpqkgyZS.)2022-01-29 (토) 14:07
이번회차는 또 왜 이렇게 다이스가 불친절하니
#413⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(4bZAZzbSB2)2022-01-29 (토) 14:08
왜 만죠메가 진주인공 느낌을 내는 걸까...? (착란)
#414⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(4bZAZzbSB2)2022-01-29 (토) 14:09
거기에서 크리가 나올 줄은 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#415네루◆RuUJW1dx9I(nYpqkgyZS.)2022-01-29 (토) 14:11
안데르센-세이버 조합도 여러모로 상정 외인데 이건.
굴러가는 양상이 좀 이상하게 되어버렸다.
#416네루◆RuUJW1dx9I(nYpqkgyZS.)2022-01-29 (토) 14:12
애초부터 둘의 조합을 별로 상정 안 하기도 했었지만...
#417이름 없음(doMKzxClXQ)2022-01-29 (토) 14:12
조합:상(실제로 한 말)
#418네루◆RuUJW1dx9I(nYpqkgyZS.)2022-01-29 (토) 14:18
만죠메-어쌔신 궁합과 세이버-안데르센 궁합이 서로 반대로 표기된 듯한 느낌으로 흘러가고 있어...
#419네루◆RuUJW1dx9I(nYpqkgyZS.)2022-01-29 (토) 14:19
원래는 어쌔신 보구 자체가, 마스터 사살만 가능한데다 저렙 상대로 특히 더 강한 형태라서 선 성향인 만죠메랑 상성이 나쁘다는 느낌이었는데
#420이름 없음(doMKzxClXQ)2022-01-29 (토) 14:28
그게 어장 아니겠습니까(?)
#421파르파르◆uaQGLMLGao(4JSulGhgbs)2022-01-30 (일) 02:25
나도 상정못한 버서커ㅡ레베리 조합이 나와서 조금 당황했다...

의사소통되는 서번트가 있었으면 조금 더 적극적으로 움직였을텐데
#422네루(폰)◆RuUJW1dx9I(qSr8ESjz.g)2022-01-30 (일) 04:08
아무리 그래도 버서커가 갑주무사이리라곤 이 리하쿠의 눈으로도...
#423파르파르◆uaQGLMLGao(itdhAQR3wE)2022-01-30 (일) 04:25
놀라운건 AA는 저렇지만, 딱히 괴수 속성은 없는 쌩 사람이란거...
#424네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wb8gFCzMNU)2022-01-30 (일) 04:27
ㄴㅇ0ㅇㄱ


그러고 보니 파르파르 성배는 버서커가 괴물로 나오는 빈도가 꽤 높았지, 하고 았었는데(...)
#425파르파르◆uaQGLMLGao(itdhAQR3wE)2022-01-30 (일) 04:30
나도 버서커가 괴물로 나오는 빈도가 높다고 느껴져서 이번에는 사람으로 했다!
#426파르파르◆uaQGLMLGao(itdhAQR3wE)2022-01-30 (일) 04:39
핸드폰으로 서번트 만드는게 가능하려나?
#427네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wb8gFCzMNU)2022-01-30 (일) 04:41
의욕과 노력만 충분하다면?(적당)
#428⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(pP/rBkFeGI)2022-01-30 (일) 04:42
>>426 (패러럴 때를 회상한다.)
#429네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wb8gFCzMNU)2022-01-30 (일) 04:43
컴으로 볼 때랑 모바로 볼 때랑 규격이 약간 다르니 최종수정은 따로 해야겠지만, 일단 범용 스킬들은 >>0에 있는 정리 모음집네서 복붙해오면 돨 테고... 초안 정도라면 할 만 할지도
#430파르파르◆uaQGLMLGao(itdhAQR3wE)2022-01-30 (일) 04:44
KTX타고 가는동안 할것도 없는데 서번트나 하나 만들까...
#431네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wb8gFCzMNU)2022-01-30 (일) 04:47
호우호우
#432파르파르◆uaQGLMLGao(itdhAQR3wE)2022-01-30 (일) 04:47
하는데까지 해보고 무리다 싶으면 넘어가면 되겠지.
일단 클래스부터 정할까.

1. 세이버
2. 랜서
3. 아처
4. 라이더
5. 캐스터
6. 어새신
7. 버서커

.dice 1 7. = 1
#433네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wb8gFCzMNU)2022-01-30 (일) 04:50
세이-버-
#434파르파르◆uaQGLMLGao(itdhAQR3wE)2022-01-30 (일) 04:51
최우의 서번트, 세이버인가.
다음으로 결정할건 시대를 보자. 이걸로 레벨도 대강이나마 나오겠네.

1-2. 고대
3-5. 중세
6-8. 근대
9-0. 현대

.dice 0 9. = 6
#435네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wb8gFCzMNU)2022-01-30 (일) 04:53
근대... 뭐 세이버는 그래도 적성 있는 사람 찾기가 편하니 문제없나
#436⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(pP/rBkFeGI)2022-01-30 (일) 04:54
근대인가...
#437파르파르◆uaQGLMLGao(itdhAQR3wE)2022-01-30 (일) 04:55
나는 근대를 16세기부터 세계대전 이전까지로 보고있으니 충분히 세이버가 나와도 이상하진 않나...

그럼 마지막으로 어느 지방의 사람인지 굴리고 한번 찾아볼까.

1-3. 아시아
4-6. 유럽
7-9. 그 외
0. 창작

.dice 0 9. = 4
#438파르파르◆uaQGLMLGao(itdhAQR3wE)2022-01-30 (일) 04:56
근대 유럽의 세이버! 찾으려면 얼마든지 찾을 수 있을지도?
#439네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wb8gFCzMNU)2022-01-30 (일) 05:01
당장 파르파르가 만든 세이버 중에서도 시라노 드 베르주라크라든가, 근대 유럽 세이버가 이미 있었으니 더 찾아볼 만 하죠
#440파르파르◆uaQGLMLGao(itdhAQR3wE)2022-01-30 (일) 05:33
생각보다 괜찮은 인물이 별로 없는듯한...? 일단 2명정도 찾아내긴했는데...
#441네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wb8gFCzMNU)2022-01-30 (일) 05:44
근대부터가 슬슬 총기류가 나오는 타이밍이니까 어쩔 수 없죠
#442네루◆RuUJW1dx9I(qSr8ESjz.g)2022-01-30 (일) 10:19
연...재...그어어어...
#443⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(pP/rBkFeGI)2022-01-30 (일) 10:19
다이스가 시켰으니 어쩔 수 없지만... 힘내세요? (웃음)
#444네루◆RuUJW1dx9I(qSr8ESjz.g)2022-01-30 (일) 11:44
파르파르는 결국 모바일로 서번트 제작에 실패한건가?
#446네루◆RuUJW1dx9I(qSr8ESjz.g)2022-01-30 (일) 13:32
그러고 보니 3차 패러럴의 랜서는 총 썼던가(아무말
#447⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(pP/rBkFeGI)2022-01-30 (일) 13:35
>>446 아카드가 그 랜서 소환하고 참전하면 어떨까? (웃음)
#448네루◆RuUJW1dx9I(qSr8ESjz.g)2022-01-30 (일) 14:29
일일연재로 바싹 땡기면, 방학 내로 6회차도 할 수 있지 않을까...?(퀭)
#449⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(pP/rBkFeGI)2022-01-30 (일) 14:31
>>448 요즘은 무리하시는 것 같다고 생각하지만...
#450네루◆RuUJW1dx9I(qSr8ESjz.g)2022-01-30 (일) 14:34
리츠씨가 새로 개시하시면 제가 안심하고 무리하지 않을 수 있을 것 같은데...(슬쩍)
#451⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(pP/rBkFeGI)2022-01-30 (일) 14:35
성배전쟁은... 서번트 메이킹을 하면 몰라도 지금 시작은 무리일 거 같은데...

이번 연휴에 내려가는 건 무리일 거 같아서 단편(?) 같은 거는 하고 싶은데, 흐음...
#452네루◆RuUJW1dx9I(qSr8ESjz.g)2022-01-30 (일) 14:38
저런
#453네루◆RuUJW1dx9I(qSr8ESjz.g)2022-01-30 (일) 14:38
그럼 이 쪽은 일단 스타팅 팩을 좀 더 조정할까...
#454네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-30 (일) 15:11



┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:어쌔신
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:리 하비 오즈월드                【레벨】:40      【성향】:질서 악
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:25     【내】:25     【민】:40      【마】:10     【운】:20     【보】:30
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                             / ,z。 _        ∧       \
                             / /二二≫x       ∧  、     \ \
                           {  ,イニ> ´ - ''` <    ∧ | | ',    V /
                                | /{/- ,,   ,, ''  -` <.∧ | | ',    {_
                          /  {,, -''__ -─ フ^ ̄ ̄Ⅵム ゙ l | , /  /
                           { ∧ヘ γ㍉ヽー'’ { ・ ノ  l--∨  /_/ , ,イ=- _
                     _ -=ニ ̄` 、::∧ 、_.゚j  ー  ̄   l--} V /  Y / /,. --
                  ,. < ,. -──-  V: ', {_        l- } }'  /イ //
            _  --≦─‐┐∨     ,fニl ::', `ヾ「        ,-//  , '- /
          γ´r _,. '^   _{\V     {{__}二ー-、,. -─- 、 //  .イ  /     /
            / /  ,.。s≦二二二≧/ ̄ 7{〉ー ^ム┐ ‘,_  -─- /  ./ ,  /   /
         {/ ,. <二二二二ニニ/  Y´ L二l洲洲  }====≦   .// ,| { _ -─
          {_/{二二二二二二ニ7  从  { {ニ|洲洲/- ̄`ー 、 ̄ ̄ / /,// ,. -=ニニ_
          \ `寸二二二二二ニ{   } ∧|ニ|洲洲,/ ̄ヽ', }マ_//  ,. <> '^´    `
            \ `寸二二二ニニ{   ゙/, - |ニ|洲i洲 、   { / }^ー、-==ニ ̄ ̄`    |
            {: マ   \二二二ム ,/〈 {   |ニ|洲i洲l 丶 リ ′/   }--  _\ _   l
             ∨::\   ̄``ー─!i`ト ゙|  liニ!洲i洲l __/_彡'} ミ }二二二≧s。、   !
                \  ` <      !i |∧{   lニ!洲i洲l     ゙ ,,, }二二二二二ム  :l
                  丶       !i |\',.\ |二!洲i洲i  _,. ,, ゙ ,イ二二二二ニニム  l
                      !i |   ー-,l二!洲洲圦    ,.仁二二二二二二二}
                       !i |     / lニ{Y´洲洲i}   /=- _二二ニニニニニ|
                         !i |   ./ ∧ヾi|, -- ミf ̄` <二二二二二二二ニニ|
                         !i ∧  /   / 寸 f´::::Y:!    {` <二二二二二ニイ
                        Ⅵ _゙v   /   .ト ゞ=チノ       \__    ̄``く l
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  【스킬】

  ○클래스 보정:어쌔신
    이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. [민]이 +10의 보정을 얻고
    정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 –20%의 페널티.


  ○기척차단:B
    자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬.
    상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +25%의 승률보정을 얻는다.


  ○모략:C+
    사실을 왜곡하거나 속임수를 써 자신에게 유리하도록 상황을 조절하는 기술.
    이 캐릭터는 시나리오 당 1회까지 랜덤이벤트 표를 재굴림 할 수 있다.
    이 때, PC용과 NPC용 중 원하는 쪽 하나만 재굴림할 수도 있다.


  ○사격(저격):B
    총화기에 의한 빨리 쏘기, 휘어 쏘기 등을 포함한 사격 전반의 기술.
    전투시 [민][운]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 가한다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.


  ○무고의 괴물:C 소모마력:20
    생전 자신의 행동이나 결과를 사람들이 어떻게 생각하는지가 뭉쳐서 스킬 소유자를
    괴물로 변하게 만드는 스킬. 소유자의 이름, 능력, 모습 등을 멋대로 변질시킨다.
    어쌔신의 암살 사건에는 수많은 의문이 해결되지 않아 온갖 음모론이 따라붙고 있다.
    상대의 임의의 스테이터스 하나에 -10의 역보정을 가한다.
   
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○ 의혹과 음모의 저격 카르카노
    랭크:C 종류:대인보구 소모마력:60

    어쌔신의 미국의 대통령을 저격하여 암살할 때 사용한 라이플과 그 총탄.
    지붕이 열린 차에 탑승하여 퍼레이드를 하던 대통령의 목을, 머리를 무자비하게 꿰뚫었다.
    사실 진짜 암살범은 어쌔신이 아니다, 암살범은 맞지만 그 배후에는 어떤 조직이 있다, 등등
    수많은 음모론이 얽히고 섥혀 있으나, 진상은 아무것도 알려지지 못했다.
    ㅡ확실한 것은, 그 총과 총탄이 이 어쌔신의 보구로 인정되었다는 것.

    임의의 캐릭터 하나를 대상으로, 「60 - 대상의 운」%의 판정을 실시한다.
    상대는 령주 1획을 사용해 암살을 회피할 수 있으며, 없을 시 즉석에서 사망한다.
    또한 이 보구를 사용하여 개시된 전투시, 암살 성공 여부와 상관없이
    「무고의 괴물」스킬에 의한 역보정을 2개의 스텟에 가할 수 있다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


연비가 좀 구린 것 같아서 보구 효과를 조정.

#455네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-30 (일) 15:14

나머지는 흐으음

아예 전부 한번씩 모의전투 하면서 확인하는 수준 아니면 어지간히 한 것 같긴 한데...

#456네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-30 (일) 15:19

다시보니 클래스보정의 문구가 조금씩 들쑥날쑥했네... 수정

#457⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 01:26
>>455 흐음... 시뮬 돌리면서 연재하는 방법이 있나...?
#458⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 01:32

                                           /
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           rl ヘ  { ト'´:::::::::::::::::::::::::::`} l|  ハヽ
          イ l| ∧ { |::::/⌒'ー'⌒ヽ:::::} i} /  | ト、
    _. -‐≦/  l|   ヘ l h/        hi ∨  l|   ト- _
⌒ン     ′  l|   ∧ Ⅵr┬┬┬┬‐ⅣУ'   l|    |l   ̄>-‐==
       i   l|    ∧. 二二二二二ニУ ′  |    |
        |    l|     、  ヽ{_|___|ソ  /    |    l|
         |    l|     ヽ    ヾ     /    |     |
       l|   l|      \        /      l|    |

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[리츠]
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(즉석에서 생각한 정신오염 마스터-상식인 서번트 주인공 콤비)
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                              __
                     ___ __/(⌒ヽ)
                    > ´     `  、
                    ,.、  ´            ヽ
              <   /   i          ,
               } /  __j_    :}     ′
                  イ     /{ `   、ハ    ヽ ハ
             <   }/} :≠k {    /\    V }
                `∠.__/イ ヒリ V  /=x}      ∨
   /\           }   !    ∨/ ヒリ}   {、   \
. /XXXx\           } 从     `{   }ハ { >rー一
. \XXXXXi|         人   \ マ__)}  ノ } V  :}
   \XXXj|        {   ノ  `T7 升  :}  ∨/
     ̄ ̄\       [三三]____ノ { /{   乂__,ゝ
.          \     /}.ハ |{   [三三]ィ<   :|
            \__ rく_,} },|{    ∨ }l{   ` 、{
.            /´/⌒ヽノ /ニ>、_____}  }l{      i、
             V    }__{二二二二/  {ニニニニハ
           ハ  (7´   `ヽニニ/   :{ニニニニニ
           {ニ\ {    .ノニニ{    :}ニニニニニ}

#459네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 01:34
...보보보엔 트라우마가!

그리고 별개로 참치어장의 AA중에 광신도 미치광이 서번트 IA의 인상 때문에 상식인으로 안 보인ㄷ...
#460⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 01:36
>>459 뭐, 예시로 든 거고... 지금 생각난 다른 조합이 있는데, 잠시만... 몇 어장이었나...
#461⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 01:41
anchor>1596302082>656-657 [가제: fate/test of Joker]

찾았다, 이 조합이다... 성당교회에서 파견된 슈니,

허나 소환된 서번트는 엑스트라 클래스에다가 액재료 보구 소유자로

슈니는 서번트를 제대로 따르지 못하게 하면서 성배전쟁은 혼돈으로 빠져드는데...!
#462네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 01:43
버서커에서 엑스트라 클래스로 바뀐건가
#463⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 01:45
>>462 바꾸면 얼터에고 정도 되려나? 원본인 영령이 정체불명의 니트였던 분이셔서... (아무말)
#464네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 01:45
엣(엣
#465⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 01:48
정말로 일 안하시는 걸로 악명높은 분이니까... (AA 교체 가능?)

주인공 진영이 랜덤으로 움직여줘야 테스트라는 본분이 살아날 것 같아서~

최소한의 세이프티를 위해서 한 명은 정상인으로 만들 생각이지만...
#466네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 01:53
그래서 개시는 언제쯤으로...(?)
#467네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 01:56

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만죠메 AA 늘어난거 실화냐... 개그지만.

#469네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 02:05

로-씨아인가

#470네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 02:12

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   / /   | l.    / /   | l      ,,、、、,,_____ |/
.   /, '    |/    /, '    |/   ,ィ::>'´::::::::::\::::::\
                       〈:::/::::::::::::::::::::::::::V:::::::ヽ
                        ∧i:::::|:::::::::|:::::|:::::::l::::::::::ム
       i!,               {::::|‐┴~┴‐|:::::::|、::::::::::ハ
.   \. i!',   / ’   /)    {:::ハ「ぉ' "ぉ)|:::::::| }::::::ハ:::}
.    \i! ', /(    0/    └ーl <    ,,#'ナ゙´::イ{ .レ
            /7 °         人 「三〉 ,ィ::ィ::::::::::ヘ
  ’  、  __/bニニzz__  oァ     ><心.^∨:::::::::ヘ
  ' ‘  ( )ニニニニニニニニニニ=- ___/    心 ∨:::::::::ヘ
   ´ .   ̄|ニニニニニニニ∩ニニニニニニ}、丶` /l心 ∨:::::::::ヘ
         └─┬─‐''゙ Vニニニニニ「_     八__辷∨:::::::ハ
.           ∧\____ノこ)`寸/_     /   `㍉∨:::::::}
      /i! /∨    廴廴ソ   \〉   /丶   }/}}:::::::/
.   /  i! /.    \\  `~、、    /      }/从::/
       i!/              `~-<==========〈
                          }zzzzzzzzzzzzzx'
                          /_______〉
                      〕ニニニニニニニニニニ〔
                         /ニニニニニニニニニニニ∧
                     /ニニニニニニニニニニニニ∧
                       /ニニニニニニニニニニニニニニ∧

후유코 전투 AA 문서가 분리되어서 격뿜www

#471⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 02:15
...말그대로 정신오염 스킬 소유자라해도 놀랍지 않은 분 (웃음) 그에 대한 내용 번역 일부를 그대로 써보자면...

콘스탄틴 대공만큼 행동 원리를 알 수 없는 인물도 없다. 니콜라이 1세의 친형이지만 귀천상혼으로 계승권을 잃고
폴란드 문화를 존중하면서 폴란드의 의회 정치를 부정하고 국정의 직위자에 러시아인을 앉히면서
본국 러시아의 행동에 반발하여 러시아-튀르크 전쟁에 폴란드군을 출병시키는 것을 거부했다.

그런 콘스탄틴에 대한 폴란드 군인의 평판은 최악이었다.
그는 매도하여 군인을 분사시키고 끝없는 군사 훈련을 군인에게 명령하여 인간과 말을 과로사로 몰아넣었다.
나폴레옹 시대부터 폴란드군에 재적하고 있었던 수많은 장군을 그만두게 하면서
폴란드군을 러시아를 위해서 쓰지않는 수수께끼의 기개를 가진 이 인물을 폴란드 군인은 혐오했다.
#472⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 02:18
>>470 ㅋㅋㅋㅋㅋ ...아이디어가 떠오른다!
#473네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 02:19

지금 저번에 언급했던 어벤저 서번트 대강 만들었는데 AA가 고민중.

떠오르는 인선이 어째 이미 성배전쟁에서 마스터로든 조역 엑스트라로든 써먹었거나, 아니면 매수가 부족하거나......
후유코도 후보 중 하나였지만 1회차의 후유코가...

#474⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 02:21

                                , ,::::::// Y  ^ヽ ゝ、_
                               /::::/     \  ヘ \ \
                             /ィ::/ il     ト ,\  Vム, \
                              /:::// l:l   ハ l:i lw、  ヾ::..、
                             /i:/   l::l   l { i::iハ  ヽl:.、 ヾ::i
                              / ,ノl l:::i  lヘ-ゝ,:::: i  イ::ト、\
                            / /ィレ/ヘ l::::, ,弋ッ_vヽ:;i ィッフイ\ヽ \
                             // l:::l ヽト,:::ハ     \  l丿:l ヽ
    -、    r- 、                   l ヘ:::-.ト, ヽ:、    .l   ハ: l:l
   {  ,    l  l                   r-<l::::::i人      ´, ./:lハl:リ
   l   ',      i           __ , --- l、  lム :\  ̄-  イ:/l /--┐
   八   ,   i          _ /  / ////ト 、 l: : \ _ > -.イ7从    /
              .V   _/     ////       ハ: : : : : :T: : : : l    /
\    ヽ、  V  ',   V_ ィ //>-==== ' - 、  l \ \ l,: : : : :l: : : : :ハ   /-.、
  \       .\,ハ   v_ ,,,,,,;;;;;;;;;、 -=、;;;;;,,、 ヽ l  \   l: \:_l:_: :イ: : ::V//ム ` - 、
   \ _ -ヘ     \   v   \;;;;;;;,,、 i;;;;;l   li i     l: : : : :l: : : : : : : :l V/∧    ヽ
..\   ` __ 〉、      ヽ;;;;;;;;,,,, Y;;;;;;  i;;;;;l  ノ  ,    v: : : :l: : : : : : : :l V/∧
/ .\           :::::::::..ゝ -- __;;;;   l;;;l_.ィ    ヘ    ',: : : l: : : : : : : :l;  V/∧
     \_                   ̄ ̄`l     ヽ    ',: : l: : : : : : :/   V/∧     ヽ
 __ /    .....::::::...        ___ _ノ       \   ' ,: l: : : : : /    V/∧
            :::::_, __  イ   l             \   V: : : :/      V//\    ヽ
 --   -──    ̄

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[리츠]
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(대충 엑스트라 클래스의 주사위로 행동 결정하는 정신오염 소유의 서번트와

이를 전혀 말릴 생각이 없는 별별 AA가 다있는 코코로 포지션의 마스터)
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                  _  -‐‐-ミ
              _-=≫‐-ミ::::::::',X<:X: ̄\
               ∠ニ/     {::::: ‘, _}X:X: X:: \_
             X(^'X /       {{::::::: } ::::  ̄~゚"''<:X\X\
          X,_),X/        {::::::: }::::::::::::::::::\::: \X\X\
.            z=ミ厂 ⌒\   {::::::: }:::::::::::::::|:::::: \::::∨X:\X\
         /三/  rxミ    /:/ ::/ ::::::::::::::|:::::::::::: \|X::X::X::X \
.     _ r‐/    ⌒\> /:/ ::/:::::: | :::::: |::::::::::::::|:: |::X::X::X/X:X::>
    ⌒>t人{  ⌒)        /:/ ::/ } :::: | :::::: |::|::::::::: |:: |X X X/\ /|
.     ⌒ZニT 7⌒         {::::: /ノノ:::::: | :::: Λ|::::::::: |:::::\X::/X::X:\|
     ⌒カ乂 ^=-‐'’       ∨//|:::::::::|::: /  |::::::::: |:::::::::::∨::X::X::X::>
.        {ニ/           {/|:::::::|:::::::::|::/   .|::::::::: |:::::::::::::|::X::X ∨:: \
    /⌒∨          /:::|:::::::|:::::::: / '"⌒|__|:::::::::::::|:X::X::X:\::::::\
.   // //{          / ̄__  ̄ ⌒¨¨   _    |:::::/:::|::|X::X/⌒, ::::::: \
    {/  {   ..,, _ ,,... イ xf天天ぅx     xf天天ぅx|::::::::: |::|⌒:::::::::::::: ',\:::::::::',
    {/[∨    Λ::|::::::: |::::,, Vヒツ         Vヒツ ,,|/::::::::|/ ::::';::::::::::::::: ', }::::::::::',
            / Λ|\__|\|                   厶イΤ|::::::::::';::::::::::::::: ',:}::::::::::::}
.           /::/ ::: /{ {Λ         '           /〈_,リ::|::::|:::::::';:::::::::::::::::',:::::::::: }
          /:::::: /:::::::\Λ              《^Y^》::::|::::|:::::::::';:::::::::::::::: ',::/: /
.         / : / :::: /i-i-i仝    ´   `    仝(人)\::::::|:::::::::::'; ::::::::::::::::∨::/
      //:/ : / ( i-i-i-i-i-i>           <-i-i-i-i-i-i)>:|:::::::::::::';::::::::::::::::: ∨
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#475네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 02:24

둘 포지션이 반대가 됐어www

#476⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 02:29
사실 예전에 카루마 AA로 내놓으려고 만든 캐스터가 있었지만 ㅋㅋㅋㅋㅋ

>>468의 저 분 대리인 카루마와 코코로 (포지션의) 조합은 참을 수 없지 ㅋㅋㅋㅋㅋ

의욕이 살아나는 것 같다...! 데이터 한 번 만들어볼까나 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#477네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 02:31

메우메우...

이 쪽은 AA 선정에 매우 고민중...

#478네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 02:32

그리고 다른 주인공 서번트 후보진 만드는데가 제일 난항이...!

#479네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 02:58

                            /7
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    /ニニニニニ/: : : : ヽ: ヽ: : ヽ /∥////////〕iト、// |//////////ハ
    fニニニニニ/: : : : : l: : l: : :', : ',:∨/////////////〕iト|}///////////,
    \ニニ=‐': : : : : : : :/: : l: : : l: : ',:∥癶癶ーミ、//////| ̄⌒⌒〕iト、///∧
      |:| : : /:/: : : :/: /: : l: l: : :∥l        ゝ、ヽ//||//////////>-ヘ
      |:|_/ィ:/_:///从_:./:/: :.∥:.′        ^マ\|/, -'"癶癶癶癶癶
      ー‐|:|´ : l/l/_/'  -//从ミ: ∥: ′           ⌒|r'´
      |:',: : :lヾVzソ    ¨Vzソ7: :∥:,′
      |: ',:l:.ム      l     / : ∥l:l
      |: : ``~         厶:.:∥ l:l
      |: : : :り: 丶 ` ´ ィ: / ∥: l:',
      |:l : : |: :r⊂l> <l⊃/: ∥: :l: l
      |从: :|ァ'∧  ̄l ̄ /: :∥: :/:/
      -'"弋ゝ//|¨ー 大¨7: :.∥/ー-、
     ,'//V〃///|〈/| |/:.と´\//{ /l
     |///}//>/|   ||/ : /fニ::::}'///|
     |///}/〈///|   ||乂: :/ー::::::}ヽ//|
    ノ///{/∧'/Λ    Yしヘ:::::::|く //|
    |/// {//∧/Λ  , -'⌒ヽ:::::::y∧/l|
    |// 八///\/ゝ/:::::::ニYゝィ///l/l|
    |//\ハ///ィi〔//::::ー‐ノ/7///八l|
    |//こ >‐''///ハ:::::::/ヒノ///////l|
    |//////////∧イ//`ーヘ///////}
    {////////////ソ/////|∨/////
    ∨///////ィi〔/|//////|/∨///
     V/ィi〔'//////|//////|//ハー'

AA 1번 후보. 매수가 빠듯함.


           _  -――--――-
             ⌒>-―-          ヽ
          /               ┴-、
         / /    /      ヽ   \  \
       / /    /   } }       Y   ヽ
      .///          ノ j  l |   i
      / //      j    //|  }  l           l
     {      / / l/  //斗‐ ∧ }ハ    `、   i
       i     -―-|  // ノノ/_} j }    \ い
        j |  _‐-|   /  ,,x巧笏ミァー   \ \ハ
        /|  |_,,シ丐ミ /   " 弋)ソ,,ノ` {   | `トミニ=-
     ./ //l 癶. 乂リ/      "` / 八   |\ \ }}
     / / 八ト\ ''‘"  "       // | \ l  ヽ  ノ
   / ///} |个\     __     / イ } j__ { \\}\}
   ̄ /{/ ノノi |ノ}\__‘ `_ /斗ノ j__У⌒ く _ノノ
      {  ̄ l |''" ̄へへへへ ̄>く// 八>< >/爻<__ノ
          rty| |.へへへへへへへ.// />< ,,xく爻爻爻<_
        弋-{::{ ! |ヘへへへへへ//  /X/⌒ヽ)::::ヽ爻爻ノ
       __ハ::「l ! |\ヘへへへく >/   //l |:::::::::::::::::::::V爻{⌒
    / へ>::川 |>< >< >< ><./  /(/ニj::::/:::::::::::::::::V从
    ノ ⌒ヽ〉λ! |>< >< >< >∨   / \:::::::::;::::::::::::⌒冖:┐
 __人{   ̄}/}(ハ| l |.>< >< >< >{/  ;ェt彡::::::::{::::::::::::::-/之ヘ_
弋::从|  爪 /  (| j|>< >/> /:/  j:::::::::::::::::::::\/。 ゚ >冖Yコ
<爻人/ノいj::::\| | lハu//| (/:::;  { {__):::::::::::::::::/ ヽ/:::::::-/之ユ_
/て ̄ ̄ ゙̄、{:::::::::|  |/{ノ::U:::::::j  八i::::::::::::::::::::/   ∨/ ・>冖Yコ
ニニ\___!::::::::|  j以 {::::::::::::{ /:::::\::::::::::::/ |l  〈。 ゚/:::::::::::∧
ニニニニニニ〈〉.i:::::::ノ ノリl l l:::::::::::: ;::○::::::::::{::::/  j l  ∨:j::::::::::::::::∧
ニニニニニ〈〉 |::::/::::::j } ∧:::::::人{::::::::::::::::::i:/  ,  | } ∨:::::::::;;;;;;;;::∧
ニニニニニ〈〉  .!::::::::::::::::ハ ∧::::::::::::::::::::::::::::::{ / / |ハ {/ ̄:::::::::::::ハ
ニニニニニ〈〉  .i:::::::::::::::以∨∧::::::::l\:::::::::::::∨ /  丿  ∠;;;;;:::::::::::::::::::丿
ニニニニ〈〉  ☆|::::::::::::∥=[∨∧::::::トハ \:::::::::∨ .人 人ノ{-ミ 。ヽ::::::::/
ニニニニ〈〉    |:::/::::∥   ∨∧:::::以\ \:::{\{爻爻爻}:::::ヽ }/
ニニニ〈〉    |/::://     .∨∧::::::::::::::\<爻爻爻爻ト廴::::}シ
ニニニ〈〉 .☆ /:::://十┼十宀∨∧:::::::::::::::/ ̄""{爻爻爻く:/{
ニニ〈〉    /:::://          ∨∧::::::::〈/⌒\ j从爻爻( し〉
ニ〈〉    ./:::://_______ ∨∧::/:::::::::::::::::\{爻j厂
7〈〉   ☆./:::://{()}:{()}:{()}:{()}:(∨∧:::::::::::::::::::::::::::∨ソ
⌒`~--/::::// ̄ ̄ ゚̄。 ゚̄。 ̄ ̄ .∨∧:::::::::::::::::::::::::::{

2번 후보. 1차때 단역으로 써먹음(란코 친구)



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              /:::::::::::::::::::::|:::::::::::::::|::::::::\|:::::/ :::/::::/:::::/:::::::::::∨ /
             /::/::::::|::::::::::::|:::::::::::::::_,,ィzzzx\:::::/::::/::|::/::::::::::::::::∨
          ⌒/:::::::::|::::::::::::|::::::::::::::::`''の_ 狄ニニ>,斗iセ::::::::::| ::::::: }
.             ,:::/|:::::|:::::::::/ `''<:::::|⌒   ̄ \ニの_>}::::::::: |:::::人}
             |/ |:::::|::::::::|〔  < ``   ____  ' ⌒ニ/ ::::::: |:::/
              |:::∧::::::|>。 _j    \: : : )> ∠:::::::::::::|/
              |/: ∧:: |::::::::::::::|: : 、   `¨´   イ::::| ̄丁
.               /:::::::∧|::::::::::::::| : :> 。    ,ィ{:::::::::| ::: |
.              /::::::::::::::::::厂(厂(厂(厂辷≧′::|:::::::::|:人|
                /:/::::::::::厂ヽ>''´ ̄ ><ヽ)┐:ヘ:::::::∧
               /:/:::::::::」: : /__: : :.  {`⌒´} \┐::::::::∧
.            /:/:::::::〔: : :/   Yヽ  }`¨¨´ヽ  ヽ<、::::∧
          /:/::::::::::/\{ ⌒ ノ  `'┘    .)h、、寸ニn、::\
            /:/::::::::::/::::::::{`¨¨ヽ、__   _ -''~    ̄ ̄` 、``丶、
.           /:/::::::::::/:::::::>''"´             人   `''<辷辷ソ、
       / /::::::::::/::::::/   )_./ /   ,、 -‐―''"´ ̄≧=‐=彡      Y` 、
       /⌒/::::::::::/::::::/  /  /    /: : : : ノ ,ソ./   |ニニ|      }  ヽ
.    /   /::::::::::/:::: └<::::::∨  /イ辷辷辷ノ  /.   |ニニ|: .          ',
  /    ,::::::::::::,::::::::::::::::::::::::/  /‐-: :__  _ /: :    |ニニ|: : : : :   /: :    }!
         |::::::::::::|:::::::::::::::::::::/  /.: : : :.      /.: : : :  |ニニ| : : : : : : : : : : .
         |::::::::::::| ::::::::::::::: /  ∧.: : : :.    /: : :.___.|ニニ|__/:/: :. :. :. :.,′
         | :::::: ∧::::::::::::::└<:::::\: :{: :   /‐=ニニニニニニニニニニニニニ)h。: : : :/
         |::::: /  ∨::::::::::::::::::::::::::::::\_-=ニニニニニ=‐冖⌒ |ニニ| ̄冖‐=ニニ√
         |::::/    ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::マニ=‐ ⌒.: : : :.   |ニニ|  /  ヾ/
         |:/     ∨:::::::::::::::::::::::::::::::〈.: : : : : : : : : :. :.   |ニニ|      〉

3번 후보, 1차 때 NPC로 써먹음



        寸.:.:.:.‐‐‐‐ニニニニニニニニニニニニニ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ニニニニ}
            ヤ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐‐‐‐ ニニニニニニニニニ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ニニニ>''~
.           ヤ.:.:.:.:.:.:.:γ⌒ヽヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄ ‐‐‐‐‐‐‐ニニニ7
          ヤ__.:.:.:.:.弋,__,,ノ ノ-------------                ,/(
         ,ふニ‐‐.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:            ,,.ィi「|乂_,,ノ
.         /ニニニニニ ‐‐‐‐.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:       __,,,...、rセ〔\ \| 〈´
        ∥ニニニニニニニニニニニニニーー‐‐‐‐‐‐ >'i~:| \ | |乂
       {{ニニニニニニニニニニニー‐‐‐‐‐‐‐‐ 、丶`.:.:.:|.|..:|(\ | 人〈⌒
.         Wニニニニニニニ‐‐‐‐‐‐‐‐ .、 丶 `.:.\.:.\ |八|\  | | |:.:.\
          寸ニニニニ‐‐‐‐‐ _ 、 丶 `:ノ.:人\__ノ \ .ソ、ノ\(\l| |\.:.:.\
          ノ``|..‐-=-‐ァ=ア トミ|.:|:.:.イ_彡イz≠妛妛妛ミ.l|へ.___\ l| |:.:.:.r──
       _彡イ :| .:|.:.:.:|.:.乂ゞ.'''|メ、|:.:.人:.:.く|  _」廴;,;,;,ノノノ| | | | 八( :.乂__
        `)| .:| .:|.:.:.:|.:.:|( ~~乂,,.\(\\.乂_⌒~~~~ / ノ 人 | | /乂\⌒
           _乂| |..人 乂__,,ノ   ̄`\\(⌒  _/__彡 / )人/:「:.:.|   ,
        _,ノ | 人( .込(⌒   ‘'      )   //// / ,ィi| |.:.:.|   }
           / 八乂 ) _,ノ}h、    、__       __彡クノ___彡ィ:i| .:.| |.:.人 ,’
.          / /j乂 ,ィi{i:i:i:i:i:i:i:〕h、   ::  `     /  イ〉|.:.:.:.:.:|从乂 八   /
         / 乂_ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iミh、    ....:(    ノ ノ\)从  / /   /
        , /    {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iう7爪.   _,..、丶´  \\r / /
       {    /∧:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i//,.、rセ〔i:i/         |/ / `~、
.        ‘、   //  ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i//i:i:i:i:i:i:/.ノ        ./ /    `~、
        \__,,ノ〉 / /─‐ r─ / 〉‐ァ /_(乂__     _,,ノ ノ\\     \
.        ,.ィi{. `¨゛ / /     ̄/ / ̄      ` ‐-=-‐    ,ィi≧=‐- ..,,,_
     _,,ノ ∨∧i:〉/ /  ┌<⌒(\         \\  _,,.ィi{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
.    / __  〈:i:i// /  r「  j>‐┐ ヽ             ` ー‐┐i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
   / 〈i:i:i:i:}h、∨/ /  / / / `¨゛ノ┐            /∥i:i:i:i// ̄ ̄`}:i:i
   /,.ィi{i:i:i:i:i:i:i/ .| |   {y′ (-‐ '' "´ノj         / //i:i://     //
  ,ィi{i:i:i:i:i:i:i:i:i:/| | |.  /         {∥_         ///      //
 {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〈: | |/|^/         j//∧         ,;//〈___/      /
. /i:i/─i:i:i:i:i:i:У/ |       _,. イ/  ∧\_ __,,..ィi//i:i:/___   /
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/ / .|   ,.、rセ〔:i:i:i/  //|h、i:i:i:i:i:i:i//i/i:i:i:i:>''~  〈┐
 ̄/i:i:i:i:i:i:i:i∧     八\く(__∨i:/    // .|i:i: \i:i://i:i:>''~,.,.,.─ァ   |
. /i:i:i:i:i:/ ∨i∧      \ノ:i:i:i:i:i:∨   .//  |i:i:i:  `、/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 〉/
/i:i:i:i:i:/| ∨i∧   >''" 寸i:i:i:i:i\__彡   |i:i:i:i:  `、…‐-ミi:i:i:i:i:〈 //

4번 후보, 다 좋은데 원본 인물이 생전에 프로이센이랑 전쟁하던 인물이라 독일계 캐릭 AA는 어떨까... 하는 고민.

#480네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 03:00

+ 로리캐 이미지는 아닌데, 하는 것까지

#481⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 03:02
그나마 세이프인게 2번이려나...? 닮은 사람이라고 치면 되니까...
#482네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 03:04

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.    r 、  Y^i     ,:i:i:i:i:i:i:i:i:Vi:i{ _ ,.ィif¨ハ     }/X    Vi:i:i:i:i:i:i:i∧
.     v ', | :{     /i:i:i:i:i:ィi〔ニⅥニニ7   }   /ニニ>、 Vi:i:i:i:i:i:i:i:∧
    (\ ', 、} Y´{   /i:i:i:i:i/ニニ>、-=ニ/  ´  /ニニ/ニ',∨i:i:i:i:i:i:i:i:∧
    \\   〉 ヽ /i:i:i:i:i/ニニニニ>、={   /ニニ/ニニニ∧ Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:∧

소각식님 어장에 주역으로 나오고+리츠 씨 어장에 앵커했던 것만 아니면 얘도 괜찮을 것 같다는 느낌이 들었는데

#483⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 03:15
'너는 여기서 후유랑 같이 죽는거야' ...네루님 1차 마스터와는 아예 다른 설정이니

스킬 능력도 다른 쪽으로 가고 싶은데 어떤 효과로 만들어야할까... (1회용인건 같지만)
#484⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 03:26

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:마유즈미 후유코                 【레벨】:25      【성향】:혼돈 중립
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  【근】:15     【내】:20     【민】:25      【마】:25     【운】:05     【보】:00
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                             /" ̄`\
                     /" ̄ ̄>:::::::::\
                       /:::/又又又 >''^゚~ ̄ ̄~゚"''<
                         /:::::{X /X /:|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~゙::....
                     /::::::::∨ ΧΛ:::::|/ ̄ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ、         たつ
                       //:::::/Χ く|::: ∨ ::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‘,:‘,      /\\
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  【스킬】

  ○대마인(전):C+
    이 캐릭터는 마술사에게 대항하기 위해 형성된 닌자들의 조직의 일원이었다.
    상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 자신에게 +20%의 승률보정을 건다.
    거기에 더해, 이 캐릭터를 대상으로한 정보수집에 항상 -15%의 역보정을 가한다.


  ○신앙의 가호:B
    신을 향한 강력한 믿음을 바탕으로 하는 정신방벽.
    이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
    또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.


  ○너는 여기서 후유랑 같이 죽는거야 : EX
    이 캐릭터가 가진 최후의 필살기. 머리 대마인은 퇴직했어도 없어지지 않았다.
    자진영이 패배시 발동 가능, 자신이 리타이어하는 대신 령주 없이 철퇴가 가능하며
    적진영 전원을 상대로 30%의 확률로 령주 1획이 없으면 사망하는 최후의 자폭.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

#485⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 03:27

일단 완성한 마스터 먼저 올림. 서번트는 레벨 45인 대신에 보구 2개 예정. (하나는 E랭크지만.)

#486네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 03:32

대마인 뭔데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#487⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 03:34

가면 쓴 닌자 AA 때문에 발상이 그 쪽으로 갔다...! (어이)

여담으로 엑스트라 클래스는 미디엄이다 ㅋㅋㅋ (이유: 주사위의 신관)

#488네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 03:35

위험해(위험해

#489⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 06:50
미디엄 보구 컨셉까지 적었다가 설날 장보기로 끌러갔다가 귀환...
#490⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 06:55
>>451은 일정미스... 내일은 외가로 내려가야 하므로 연재 불가, 오늘 오프닝이 목표다...!

지금 있는지는 모르겠지만 본다면 네루님에게는 미디엄 데이터 완성할 동안

>>455를 위한 스타터팩 수정본 공개를 부탁...! (각 마스터&서번트 소원도?)
#491네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 07:26
흠흠, 잠깐만요......
#492네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 07:26
5시쯤까진 한번 해 보겠음
#493⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 07:31
저도 그때까지 미디엄 완성하겠음... (보구 텍스트를 적으며)
#494⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 07:45
미디엄 B+ 랭크의 2보구 완성... 컨셉대로 했긴 했는데 너무 악랄한 거 아닌지 몰라... (먼산)
#495⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 07:55

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:미디엄
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  【이름】:콘스탄틴 파블로비치                 【레벨】:45      【성향】:중립 중용
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  【근】:15     【내】:30     【민】:25      【마】:25     【운】:30     【보】:45
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】 190/190 【마력공급의 부족】:없음(/)
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                                , ,::::::// Y  ^ヽ ゝ、_
                               /::::/     \  ヘ \ \
                             /ィ::/ il     ト ,\  Vム, \
                              /:::// l:l   ハ l:i lw、  ヾ::..、
                             /i:/   l::l   l { i::iハ  ヽl:.、 ヾ::i
                              / ,ノl l:::i  lヘ-ゝ,:::: i  イ::ト、\
                            / /ィレ/ヘ l::::, ,弋ッ_vヽ:;i ィッフイ\ヽ \
                             // l:::l ヽト,:::ハ     \  l丿:l ヽ
    -、    r- 、                   l ヘ:::-.ト, ヽ:、    .l   ハ: l:l
   {  ,    l  l                   r-<l::::::i人      ´, ./:lハl:リ
   l   ',      i           __ , --- l、  lム :\  ̄-  イ:/l /--┐
   八   ,   i          _ /  / ////ト 、 l: : \ _ > -.イ7从    /
              .V   _/     ////       ハ: : : : : :T: : : : l    /
\    ヽ、  V  ',   V_ ィ //>-==== ' - 、  l \ \ l,: : : : :l: : : : :ハ   /-.、
  \       .\,ハ   v_ ,,,,,,;;;;;;;;;、 -=、;;;;;,,、 ヽ l  \   l: \:_l:_: :イ: : ::V//ム ` - 、
   \ _ -ヘ     \   v   \;;;;;;;,,、 i;;;;;l   li i     l: : : : :l: : : : : : : :l V/∧    ヽ
..\   ` __ 〉、      ヽ;;;;;;;;,,,, Y;;;;;;  i;;;;;l  ノ  ,    v: : : :l: : : : : : : :l V/∧
/ .\           :::::::::..ゝ -- __;;;;   l;;;l_.ィ    ヘ    ',: : : l: : : : : : : :l;  V/∧
     \_                   ̄ ̄`l     ヽ    ',: : l: : : : : : :/   V/∧     ヽ
 __ /    .....::::::...        ___ _ノ       \   ' ,: l: : : : : /    V/∧
            :::::_, __  イ   l             \   V: : : :/      V//\    ヽ

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  【스킬】

  ○클래스 보정 : 미디엄
    이 서번트는 항상 [운]과 [마]에 +10의 보정이 더해진다.
    클래스 스킬로는 무술(巫術)을 보유한다.


  ○무술:C 소모마력: 20
    신과 정령 등에 기원하는 원시 종교의 마법체계.
    기도자의 소원에 영적 존재가 답함으로써 다양한 기적을 행사한다.
    미디엄의 경우는 주사위를 굴려서 행동한 듯한 삶을 살아왔다.
    마력을 소모하는 것으로, 자신의 [보]을 제외한 스테이터스 중 하나에 +10의 보정을 가한다.


  ○단독행동:C
    마스터로부터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬.
    저장마력의 한계를 +40점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
    또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +15%의 보정이 걸린다.


  ○정신오염:B
    이 캐릭터는 중증의 정신오염 상태에 있어, 동랭크의 정신오염 소유자가 아니면 대화가 성립하지 않는다.
    단, 이 캐릭터와 패스로 이어진 마스터는 이 스킬을 영향을 받아 정신오염 상태에 빠질 가능성이 있다.
    전투 시 +20%의 승률보정을 더하며, 매턴 다이스를 굴려 랜덤으로 선택을 정한다.


  ○심안(진):D
    선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.
    미디엄의 경우에는 「기적의 행사」라는 가능성을 불러오는 능력이다.
    이 캐릭터는 항상 +5%의 승률보정을 가진다.
    또한, 최종승률이 -50%보다 클 경우 최종승률을 5%까지 되돌린다.
   

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  【보구】

  ○다이스맨-Diceman
    랭크:B+ 종류:대인보구 소모마력:50

    주사위를 굴려 모든 선택을 하게 된 의사를 다루는 컬트 소설
    비록 이 책은 미디엄 사후에 나온 소설이지만, 그도 주사위를 굴려 산 것 아니라는 정도로
    러시아 황족의 폴란드 총독으로 놀랍게도 두 나라에 손해만 보게 만드는
    행동원리 불명의 삶을 살았기에 이 보구를 가지고 나오게 되었다.

    전투직전, 1~5 다이스를 굴려 아래의 보정 중 하나를 얻는다.
    1. 폰-다음 보구 사용 때는 주사위 값에 +1
    2. 나이트-근접 스테이터스 하나에 +20
    3. 비숍-비근접 스테이터스 하나에 +20
    4. 룩-최종승률에 +30%
    5. 퀸-랜덤 스테이터스 2개에 +15
    6. 킹-자진영에게 령주 1획 부여

  ○데카브리스트의 난-Восстание декабристов
    랭크:E 종류:대인보구 소모마력:00

    미디엄을 황제로 내세우며 위로부터의 개혁을 위해 청년장교들이 일으킨 난.
    허나 정작 본인은 동생을 설득하며 25일간만 임시로 차르에 있다가 물러났다.
    반란군은 사령관이 도망치는 등 허무하게 진압되었고, '소리만 내는 혁명'이라는 비아냥만 얻었다.
    시나리오당 1회, 마스터의 정신면역 계열 스킬을 무효화할 수 있다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#496네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 07:59
킹 개쩔어?!
#497⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 08:00
대신 연속으로 폰->킹으로 4%의 확률, 2번 전투해야만 얻을 수 있음...
#498⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 08:02
참고로 액재료인 이유: 보통은 저 E 랭크의 보구를 즉시 발동해 마스터를 세뇌시킬 수 있다.

후유코의 경우 대마인(전)+신앙의 가호가 B랭크의 정신오염으로 되어서... (웃음)
#499네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 08:02
오, 오우...

일단 5진영은 완성됐고 2개만 더 하면 됩니다...
#500⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 08:04
저도 위의 둘 살짝 수정해서 최종완성하겠습니다...
#501네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 08:16
완성. 차례대로 올립니다
#502네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 08:17


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:카미유 비단                   【레벨】:15      【성향】:혼돈 중립
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  【근】:15     【내】:20     【민】:15      【마】:20     【운】:00     【보】:00
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            /l  ,,,;;-―''"::: ̄ ̄ ̄::::::::`ヽ、
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 、_ ノ: ::::::::::: :| r.〈::::::::::::::::/      ` 、       ∠、 |::::::::::|::::、:::|
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    \::::::::::::::::::::::::チ´          /::::::::::::::::|;;;/   |::::/
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_ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;フー、   |  \      ー    /::::、::/
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  【스킬】

  ○용맹:C
    죽음을 두려워하지 않고 끝까지 적과 맞서 싸운 전사들만이 보유하는 특성.
    카미유의 경우에는 만용이라는 말에 더 가까운 성질이지만, 어쨌든 그는 실로 용맹하다.
    전투 시 [근][내]가 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +10의 보정을 준다.
    또한, 랭크 이하의 「정신」 속성 스킬ㆍ보구를 무효화한다.


  ○다혈질:C
    쉽게 욱하는 성질. 적이 자신보다 강할 때, 또는 자신을 거칠게 대할 때
    주눅들지 않고 오히려 화를 내며 격하게 덤벼드는 성격이다.
    전투시 자진영의 스테이터스 합계가 적보다 낮을 경우,
    또는 적이 자진영을 패퇴시킨 전적이 존재할 경우 +15%의 승률보정을 더한다.


  ○뉴타입:EX
    인간이 우주의 환경에 적응해서 새로이 진화한 존재...일 리가 없잖아. 상식적으로.
    반사신경이 일반인에 비해 태생적으로 빠르고 직감이 뛰어나다.
    EX랭크는 그냥 양식으로 붙은 것으로, 딱히 규격 외라는 것은 아니다.
    이 캐릭터는 상시 +10%의 승률 보정을 가진다.
   
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/か行/き/機動戦士ガンダム/機動戦士Ζガンダム/エゥーゴ、カラバ.mlt

실력은 아직 3류 수준인 신참 마술사. 성배전쟁에서 우승해서 자신의 실력을 증명하고 가문의 높으신 분들의
코를 납작하게 하고 싶어한다. 명확한 소원은 없지만 다소 오만한 성격이라 동맹을 맺는 난이도는 높음.
남작 4차 오크레 형과 비슷한 느낌으로 생각하자.


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  ≪클래스≫:세이버
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  【이름】:아킬레 마로쪼                  【레벨】:45      【성향】:중립 중용
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  【근】:40     【내】:30     【민】:35      【마】:20     【운】:25     【보】:30
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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             {(     / /   /^〕  ヽ `、          // /  /
             { \   _、-''~_,,..、-''~   〕   }、  `、         // /  /
              (\ ヽ⌒' / /      〕  } :.           ノ  {  /
{            \_ ノ .'  /     '  ノ  :.   }      /    \{
\‐-  _         < _/  / / ///    `、  :. 〔     {      _/
ニ=\ニニ- _  _   _\⌒< ∠..<,,_ {/  _、-\ \ ┐     / ̄/
ニニニ\ニニニ-_⌒\~"''  〕iト { 〔 筏苡^   x抒ラ 八⌒ノ_   / /  /
ニニニニニニニ\_ \  \彡八〔 ´^`   ´^`/イ )´/〔 / /  /
ニニニニニニニニニ{ニニ≧=-_/イ-ミ   〈{    /ヘ:(-ニニ〔/ /  /
ニニニニニニニニ/\=--=ニニニ -_\ -‐ -  イ{  \ニ/ /  / __
ニニニニニニ-/ニ/´   `\ニニニ\}: .  </{    ̄「」' ̄ }/    /
ニニニニニ/ニニ/       ̄\ニニニ\ー/ニ圦, _、-¬ヘ  /    '
\ニニニニニ=-/{   _   _,,.. ..,,_、ニニC )( Cニニ{〔     ヽ    /
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  丶         {  〉    /-/:.:.:/ ̄~"''-_ 冖/:::::、::{    Y^ヽ⌒ ノ ` -ニ-_
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  【스킬】

  ○ 클래스 보정:세이버
    이 서번트는 클래스 보정 세이버를 가지고 있다. [근][내][민]에 +10되어 있는 상태이다.


  ○대마력:C
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
    마술과 관련된 전승이 없어서인지 세이버임에도 대마력은 높지 않다.
    [마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.


  ○서양검술:B+
    서양식 검을 사용하는 검술. "마스터"로 인정받는 뛰어난 수준의 실력.
    전투시 [근][민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 가한다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
    양쪽 모두가 선택될 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.


  ○심안(위):C
    이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
    또한, 자진영이 받는 페널티를 최대 10점까지 경감할 수 있다.
    육감이라 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.
   

  ○황금률:C
    신체의 황금비가 아니라、인생에서 금전이 어느 정도 따라다닐지의 숙명.
    "그의 검술 교실에서는 검객들이 마치 트로이 목마에서 쏟아져나오듯이 배출되었다"
    라는 이야기가 세간에 퍼질 정도로, 수많은 제자를 가르치면서 상당한 돈을 번 일화에서 유래.
    시작 시점에서 예장을 3개 소지, 또한 짝수 턴의 개시시마다 원하는 예장을 하나 입수할 수 있다.

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  【보구】

  ○ 검날 흘리기 오페라 노바
    랭크:C 종류:대인보구 소모마력:50

    여타 검술과는 판이하게 다른 세이버 고유의 패리 동작.
    플랫(검면)이 아니라 엣지를 사용하여 적의 공격을 막아내는, 일반적으로는 기피되는 방법.
    세이버는 긴 연구와 피나는 노력 끝에 고유한 절기로서 이 동작을 완성시켜,
    다른 자가 쉬이 재현할 수 없는 기술형 보구의 경지에 이르렀다.

    승률 계산시 발동. 자진영에 가해진 스텟 패널티를 10점, 승률 패널티를 10%까지 경감하고
    경감시킨 수치만큼 상대에게 패널티를 가한다.

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/さ行/せ/ゼルダの伝説/リンク.mlt

근대의 검술 사범으로서, 자신의 검술 실력이 영웅들 사이에서는 얼마나 잘 먹히는지 시험해 보고 싶음
+자신이 개발한 검술 중 세월의 흐름 속에 사라진 몇몇가지를 되살리고 싶어한다.
비교적 햣하-한 호전적 성격이기 때문에 마스터와 궁합은 괜찮은 편.


#503네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 08:18


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  【이름】:아사쿠라 미호노                【레벨】:10      【성향】:질서 선
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  【근】:15     【내】:10     【민】:20      【마】:15     【운】:00     【보】:00
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                /  ,、、、
                    八 /-‐-ミh、      '"⌒ヽ
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          「ニ=- }  /  =-<=ニ} l   ]l        :l[
             丈彡'     =-   `〈 {   ]l      ;l[
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              /=-  _,,、、/ \ 〕iト __]l.       l l[ VY //〕iト
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  【스킬】

  ○축지:C
    몸을 빠르게 움직이는 능력. 검사가 꿈꾸는 보법의 일환이다.
    전투 시 [민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 준다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%의 보정을 준다.


  ○심안(진):D
    선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.
    이 캐릭터는 항상 +5%의 승률보정을 가진다.
    또한, 최종승률이 -30%보다 클 경우 최종승률을 5%까지 되돌린다.


  ○카무이(神居):EX
    미호노의 비장의 기술. 몸에 부담이 가서 쉽게 사용할 수 있는 기술은 아니다.
    하지만 그 위력만큼은, 일반인인 그녀도 신비에 일말이나마 저항할 수 있는 수준.
    시나리오 당 1회만 사용가능. 아군 [민] 스테이터스의 최종치에 +15의 보정을 준다.

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/た行/と/刀使ノ巫女/安桜美炎.mlt

착한 일반인. 참가 자체는 우연으로 하게 되었으나 랜서에게서 설명을 들은 이후로는 자발적으로 성배전쟁에 남아있음.
확실한 소원이 있지는 않지만 성배전쟁으로 의해 마을에 피해가 생기는걸 막고 싶어한다.
파르파르 버서커 성배의 타마키와 비슷한 느낌이지만 Ex스킬로 정의의 마음이 박혀있던 타마키보다는 융통성이 있다.


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  ≪클래스≫:랜서
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  【이름】:한호                        【레벨】:50      【성향】:질서 중용
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  【근】:30     【내】:30     【민】:45      【마】:25     【운】:35     【보】:25
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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             |:⌒:i:i厶ィ :i:i:/,ィ"炒'⌒:.:}:ノ^トミ
                从:.:.:.≪迄}i:/       ノノ_。,ふ
               ノ八乂(⌒  i        .八(⌒ _、vぃx
                  ’,: :心、  _   ・  .イ .>へ__竺彡⌒ヽ
                 \_)>。,    /_、‐^.:.:.:}ニ=- _                         ┐
                _rf//\-ミ:\Iづく :.:.:.:.:.:.:.: }ニΞニiト,                       _///      . ┐
               /////\/,ヽ.\〕 :}/, .:.:.:.:.:. /}Ξ-//|: {ニ- _              _、┴≠ミ‐┐_、‐^_、‐^
             厶 '/// \/〕/}:__/人/,\ : / .}三///{: {/ ⌒ニ=- __       _、く/〔_、イ/};'/'/,/
        _ .////,/⌒^”}:.┘//〈_〉〉〕Ξ:y √:///八‘,  _ -=ニ⌒::     _ .////////}://_-^
          /ハ_//_、┐/_ノノ//:|:/∧_//〕こ/. .√-{{乂__`、\. .ト,   {_    /=v゙/////_ニ-  ̄
.         /-ニ/,〉ニ三{.└'/:∥ |/:∨y゙/.〕_/ . √_八.\_,,丶`.:. . `i,. . 〔__  /-/^V/__、┐
        /Ξ/〔_Ξニ|゚Τ彡∥{..|: 〈 .〉} レ . √Ξ-〕iトノ /ニ八´''-_‘i,. .〔_:i:i/-〈〈Z.Ⅹヘ-〔_
.       /Ξ〔〈.〉〔_こニ| ゝイ_{{:{  :i∨ |     √三{`¨´ ,ふΞニ〕iト ´''-_〔_/ニΞX゙∧Vこ〔_
      /Ξ_-〕〔"ニ三|: Γこ{{八 {   :|  /√Ξニ`7 ふへニΞニΞ〕iト /ΞニΞ>/ニ-〔__
.     / _- 〈〈.〉〉,こニ_人 {三:ⅱ'_:Ⅵ   :|/_ √ニΞ-///∨´_ΞニΞジ 八_ニ-./∧',-:〔__:ニ- _        __
    └ /=_‘,_/}}i\-`/,〈〉v^>´_´_ //_√Ξニ_//=_=_=/, \_彡'′_//:/=_:\V∧ニ八-=ミ.:.ニ- _     ⌒)',
    /_/{しケ_∥∥:}=_=<>rく´こ{/,゚_∧//√三-.//=_=_=_/∧=_\こ-//:/ /(_//}i={ '// :\  \\\   / 八
.   {-_'´=∥∥ 小=/ '∧'/ニ{=_:}:Y r'^__√こ-/,ふ_=_=_=_/∧=_=``//∥ ゝ '//_,ハ_/  \``~、、:`,\^`.:/
.   :- =_=// /=/=_-  '∧'/_{_>l◇<⇒√=-/,ふ=_=_=_=_=/∧=_//{〔 {{=_=_.ノ/=;′     ``~、、:}}、丶`,
\  :- -ノ ' /=/:_-    }'∧'/{=:| | |"√-./,ふ,=_=_=_=_=,′ /,-{ {└ {{=_=└_-;′             }}   .}}
二ニ小, - - =_=_-     }/∧ヘ,_| | |,xヘ、__ニ{{=_'/=_=_=_,′  ./,Ⅵ_=_乂_ク= -/             }}   .}}
こニ/∧=_=_./         :_<(⇒)>◇<(⇒)>¬{{ニ_'/=_=_,′    八._=_= - -/              ,:.:}  .ノノ
ニニ〈〈〉〉冖``          :- "Ⅵ.| |://”_=_=_{{Ξニ_\〈         \__、‐''^             / .八
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  【스킬】

  ○클래스 보정:랜서
    이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. [민]이 +20 되어 있는 상태이다.


  ○대마력:C
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
    [마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.


  ○진지작성(둔전):C+
    자신의 거점에 전투에 유리한 진지를 만드는 능력. 본래 캐스터의 스킬이지만,
    랜서가 가지고 있는 전승 덕분에 이 스킬을 취득하고 있다.
    전승에 따라서, 이 진지 안에서의 「보급」은 상당히 원활히 이뤄진다.
    행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +10. 승률 +10%.
    재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 2회까지 증축 가능.


  ○중국무술:B
    중화의 합리. 우주와 일체가 되는 것이 목적인 무술을 얼마나 연마했는가를 나타내는 수치이다.
    전투 시 [근][내][민]의 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.


  ○전략:C
    전쟁이 아니라 국지전과 같은 소규모 전투에서의 전술적 직관력.
    적이나 아군이 대인보구를 사용했을 때, 하나당 +10%의 승률보정을 얻는다.
   
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  【보구】

  ○위무의 용명
    랭크:D+ 종류:대인보구 소모마력:35

    랜서가 여포의 거짓 항복 계략에 속아넘어간 하후돈을 구출할 때,
    국법을 위하여 하후돈과 그의 병사들의 생명을 무시하고 비정하게 돌격한 일화가 구현된 보구.
    금은보화를 댓가로 인질들을 놓아주겠다는 인질범의 말을 깔끔하게 무시하고 베어넘긴 후,
    랜서는 하후돈과 그의 병사들을 구출하였다.
    조조는 그의 대장군인 하후돈이 죽을 뻔한 사건이었지만 오히려 랜서를 크게 칭찬하였다 한다.
    ...사실 랜서는 평소부터 하후돈이 꼴보기 싫었던 것 뿐일지도 모르지만 아무튼 좋은 이야기.
    이 일화에 걸맞게, 랜서의 공격은 매우 용맹하며 함부로 도망칠 수 없다.

    승률 계산시 발동. 자진영이 점한 우위 스테이터스 하나당
    상대의 승률에 -10%의 역보정을 가한다.
    이 보구를 사용한 전투시, 적진영은 철퇴계통 스킬을 발동할 수 없다.

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/か行/け/原神/原神その他.mlt

사람 좋은 성격의 랜서. 처음 미호노에게 소환되었을 때는 난처해하면서 성배전쟁에서 빠질걸 권유했지만
미호노의 마음가짐을 들은 후에는 순순히 협력해 주고 있다.
소원은 정사와 다르게 연의에서 활약상이 다 잘려나가고 저평가된 부분을 고치는 것, 무리라면 조금이라도 자기 이름을 알리는것.
반 쯤 개그로, 코에이 삼국지에서 자신의 기본 스텟 설정값을 더 높게 설정하도록 바꾸는 것도 가능하다.


#504네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 08:18



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  【이름】:챵 와이산                     【레벨】:20      【성향】:중립 악
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  【근】:25     【내】:20     【민】:20      【마】:15     【운】:00     【보】:00
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                          -‐.... ̄ ̄...ヽ__
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                        /:.:.:.:.:.:从{ 从:{, -‐=ニミ、 ',.:.:..::.:i
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       /⌒} }   |      i |  ̄ ̄ ヽ `    _   ノ ノ:\        __
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  【스킬】

  ○파괴공작:C
    준비 단계에서 상대의 전력을 떨어뜨리는 재능. 영웅이 가질 스킬은 아니다.
    전투전에 50%의 판정에 성공하는 것으로, 상대에게 —15%의 승률페널티를 가한다.


  ○사격:C
    총화기에 의한 빨리 쏘기, 휘어 쏘기 등을 포함한 사격 전반의 기술.
    전투시 [민][운]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +10의 보정을 가한다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +5%를 추가로 보정한다.


  ○재정비:C
    전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1회만 령주의 소모없이 철퇴가 가능하다.
    전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다

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/A・0・記号/B/BLACK LAGOON/張維新.mlt

익명의 의뢰주로부터 성배의 확보, 최소한 껍데기 만이라도 챙겨오도록 요청받은 프리랜서 용병.
그 자신은 성배에 대한 열망은 없지만 의뢰로서 성실하게 성배전쟁한다.


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  ≪클래스≫:아처
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  【이름】:샤를 1세 달브레                 【레벨】:45      【성향】:질서 중용
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  【근】:35     【내】:20     【민】:45      【마】:15     【운】:10     【보】:40
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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.           _ _
                   \
  __/    r―r‐= ニ=ミメ、
  \       /   >.     \
   `ー ァ=彡'⌒/.{.     /   ',
    /     ,' /、ヘ. V /へ.|   |                               __
   /     /  斧x\ V 斧x、|/ }                              _  ‐‐‐/
 イ     / /, 乂Vソ \ Vソ/   /                        _  ‐‐‐‐乂/
  _   / j 八   '    ./   /                         _  ‐‐‐‐‐‐、===く
         ノ :N >。´_` .イ /从               _  ‐‐‐‐ 。s≦‐‐‐‐\\ \
           从 {ニニニ/, ' , ' , ゙>、             _  ‐‐‐‐。s≦___‐‐‐‐‐‐‐\ ̄‐\─‐
                /二二/, ' , ' , ' , ' ,.゙\  _  -=ニニニニニニニニニ∧ ∧‐‐‐‐‐‐ }≧ ==}二二ニ\
              イニ二二/ \, ' , ' , ' ,.゙-=ニニニニニニニニニニニニニニ∧ ∧‐‐‐‐‐/‐‐‐‐/ -─‐- \
         //// ./   -=ニニニニニ二二二ニ=- \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‐‐‐‐‐‐/‐。s≦ニ=─‐-=ニ.〉ニ>。
  /「 ̄ ̄|ニニニニニニニニニニニニニ=-。s≦‐‐。s≦>‐ \‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ /≦>'"  _  イ /\二二ニ=─┬┐
  { |    .|ニニニニニニニニニ=-  。s≦‐ 。s≦>'"──── ‐‐‐‐‐‐‐‐ 。s≦/ ̄ -=ニニニ=-      ────┴┘
  乂__|ニニニ=- 。s≦‐‐‐。s≦‐。s≦‐>'"/二\        〇=≦ニ=-    ̄ ̄ ̄
    /ニニニ:|x≦ Y }ハヽ≦‐。s≦乂__/>'"\ニニニ:ヽ
   / ̄   / |ニニ〈人 寸ニニニ/´ヽ ヽ  \ニニニ:ヽ
  >──<>‐くニ/ ム 、 `ー <Vハ  }  }    <ニニニ\
   /  //  マ、_〉 /八\>....   | }  ./  ノ<ニニニ\::ニ::\
 !  {  i/ 「 \_-彡}i:i:i:\    イノ/ <ニニニ二二二二\ニ二:V
. 乂_ヽ_乂_、\__ア‐‐| ̄  ̄ ̄ ̄ \ニニニニニニニ二二二ヽニニ|
         >' \\‐|           \ニニニニニニニ二二二|二}
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  【스킬】

  ○클래스 보정:아처
    이 서번트는 클래스 보정 아처를 가지고 있다. [근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +15의
    보정이 더해지고 정보수집에 +20% 보정. 현재 [근]에 +15 되어있는 상태이다.


  ○단독행동:C
    마스터로부터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬.
    저장마력의 한계를 +40점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
    또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +15%의 보정이 걸린다.


  ○궁술(쇠뇌):B
    활이 아닌 쇠뇌로 화살을 쏘아 적을 맞히는 사격술. 상당히 우수한 수준이다.
    전투 시 [근][민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 준다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.


  ○카리스마:C
    군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
    C랭크는 국가를 지배하는 왕이 될 수는 없지만 군단의 지휘자로서 충분한 수준.
    아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +10%의 승률보정을 자진영에 부여한다.


  ○예술심미:B
    예술 작품이나 미술품에 대한 집착심. 심미안으로 상대의 진명을 간파한다.
    아처는 프랑스의 귀족으로서 풍부한 교양지식을 지니고 있다.
    이 캐릭터는 타진영과 접촉했을 때, 50%의 확률로 판정을 실시해,
    판정에 성공할 경우 상대 서번트의 진명을 포함한 데이터를 간파할 수 있다.

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  【보구】

  ○ 나의 지휘 아래 석궁을 쳐들라 지노이즈 크로스보우민
    랭크:B 종류:대군보구 소모마력:(40 * 소환 수)

    백년전쟁 당시, 프랑스 측에서 대거 고용하여 운용한 제노바 쇠뇌병을 소환하는 보구.
    프랑스 군의 대무관장, 즉 총사령관이었던 아처는 이 용병들을 자유로이 호출할 수 있다.
    묵직한 대형방패와 강력한 쇠뇌로 무장한 이 병사들은 매우 용맹하다.

    전투시 장소에 Lv 25 상당의 「제노바 쇠뇌병」을 최대 3체까지 소환해 자유로이 배치한다.

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/か行/こ/ゴブリンスレイヤー/白兎猟兵.mlt



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  【이름】:제노바 쇠뇌병                 【레벨】:25      【성향】:중립 중용
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  【근】:20     【내】:15     【민】:25      【마】:10     【운】:10     【보】:00
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  【스킬】

  ○그룹
    이 캐릭터는 그룹 전체가 하나의 캐릭터로서 다뤄진다.
    상대의 대군보구 하나당 승률에 -5%의 페널티를 받지만, 대인보구에는 +5%의 보정을 받는다.


  ○용맹:C
    전투 시 [근][내]가 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +10의 보정을 준다.
    또한, 랭크 이하의 「정신」 속성 스킬ㆍ보구를 무효화한다.
    죽음을 두려워하지 않고 끝까지 적과 맞서 싸운 전사들만이 보유하는 특성.


  ○일제사격:C+
    길고 얇게 늘어서 단번에 적에게 화살을 퍼붓는다.
    쇠뇌의 특성상 재장전 시간이 길어, 아군이 많아야 끊임없는 화살 세례가 가능하다.
    아군에 존재하는 「제노바 쇠뇌병」 1명당 +7%의 승률보정을 얻는다.

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/汎用AA/人間・モブ/人間・モブ02(世界史・ファンタジー)/人間・モブ02(世界史・ファンタジー).mlt

※착한 참치에게는 활이 아니라 쇠뇌로 보입니다

심플하게 알기 쉬운 수육이 소원. 평범하게 2의 인생을 살고 싶은 영령.
다만 자신이 소환되는 일이 드물기 때문에(...) 귀한 기회라면서 소원을 쉽게 양보해주지는 않는다.

#505네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 08:19



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  【이름】:토마스 아크라이트               【레벨】:30      【성향】:혼돈 악
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  【근】:20     【내】:25     【민】:10      【마】:20     【운】:25     【보】:00
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          ヽ=---- ≦::::::::::::::::/::,.. -==`    ` ヾ::|ヽ/. i!
           ヾ、::::::::::::::::::, イ::≦==,..=        `   `''=- 、
              >::, イr'::::::::, イ.,r              ヽ"" `
       、=--= ≦:::::::_,, イ,, rイ/'" ./ /  , 、   ',       ハ
       .ヾ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ,' /{  /, マ   ,      }、',
         ` <:::::::::::::::::::::::::,r、  { '::i! ./=≧ 、}i   .}、   i  .i! `
            .>:::::::::::::::::{ ヘ}.   i!∧/rミョデ| ./ .| マ  .ト  i!
             ∠,,__:::::::::::::::::::i! (.|   i!' `/''' ` .| .∧ .|r<  i!.マ .}
              ` <::::::ヽ、 |   i! /r 、   | '  >ド''}i! .,'::} マ|
             ,_r≦_´:::::::::::`!  i! ' ト ミr 、  .' } i!:} i!:::} '}
               -=≧::::::::i!  .|   マ、::ヽ`シ   ノ:::i|!::リ
                    ヾ、::fi! i!ヽ  ` - .'  , イ .}:::::::::,
                   f二 マ ト、  > 、 , イ   |::::::::,
           __       リ   ',| ヽ\  |、     .i!:::::,
      , r===≦ 、 ヽ-= 、- rイ=- 、 .!  .ヽ Y /     i!::::,
     /       .ヽ ヽ  `ヾ 、` <ヽ、  } !.|i     ,::::/
     {         マヘ    マヘ  ` ミ 、 { ヘ',   .,:::/
     |         i マヘ    マヘ   ヽ\', ..',.ヘ  .,:/
     / /  ̄',     i! マヘ  ,r 、マヘ    ヽ .' ヽ }> 、
   /./ ,r= 、ハ     .i!  マヽ、 、リ } i!     ヽ ', !  ヽ \
   / ',イ   マ.ハ    i! } ヽ、 \ ./ /      マ .', i!.   マ', ≧、
  / ,イ     マ.ハ    i! .}  ./ ヽ _../       マ ,.i!    マ, マr 、
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  【스킬】

  ○마술(인형술):C
    꼭두각시 인형을 조종하는 인형술. 주로 적을 직접 공격하는 형태의 인형을 애용한다.
    전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -10%의 페널티를 부가한다.


  ○기믹 퍼핏:B 소모마력:40
    토마스가 소지한 비장의 인형. 거대한 덩치와 육중한 질량으로 적을 압살한다.
    1턴에 1회, 전투 개시시 마력을 사용하는 것으로 발동한다.
    자진영의 [근][내][민] 중 어느 하나의 최종치에 +15의 보정을 더한다.
    거기에 더해, 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 추가로 +10%의 승률보정을 더한다.

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/や行/ゆ/遊戯王/ZEXAL/トロン一家.mlt

성배전쟁에 함부로 참가한 허접 마술사를 짓밟고 싶다는 남작 2차의 신게츠 성분 절반,
성배를 토대로 자신의 친형과의 경쟁에서 이겨 정식 후계자 자리를 자신이 차지하고 싶은 소원이 절반.
후자의 경우에는 대충 마력회로 증강 정도의 소원으로 적당하거나, 최악의 경우 친형에게 해가 되는 소원을 비는 식으로.


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  ≪클래스≫:라이더
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  【이름】:에드워드 로우                  【레벨】:50      【성향】:혼돈 악
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  【근】:30     【내】:35     【민】:25      【마】:15     【운】:20     【보】:55
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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     _,,.- :::::::::::::::::::::、
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  /::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::ヽ::::::::::::ヽ
  /::::::::l::::::::::l::::::::::ヽ:::::ヽ::::::ヽ::::::::::::ヽ
  ::::::::::l:::::::::::k::::::::::::::ヽ:::ヽ::::::ヽ::::::::::::ヽ
 l::::::::::l::::/ /ヽ y-_:::::ト{汐从ヽ:::ヽヽl\l                    __
 l::::::y-i/ /圭/.イ:::::::::iヽ    ilヽ:::ヽ三=--z__              f r-'  yt フ
 il::::l <l lイ  l圭ヽ::::::l.ヽ    l ヽ::ヽ/////r//ヽ          /\ ヽ-イ /
  li::ヘ     l;;// ヽl  __  三ニl/ヽl////////ヽ       /   /    ニコ
  l::l::::ヽ      ト  _' ,/ /l -y////ヽl//////// ヘ  ,,. ''"´     7  __ニコ
  ト::l::::l      l::ヽ     / .l  l\///` 、///////////ヘ       \ヽ_ヽ
   ヘ:::lヽ     マl ̄ ̄l  llll\l  \////ヽ///////////_,ヘ-‐''"´ --イ
    ヽlVヘ/ヽノ\ノl  l三巛     丶/// lゝ////_,,. ‐"
     l        lヽ l  ヾ;;ヽ  /l////}
      ヽ      l/\   ヾ;;y //////ノミミ三三三三
       ヽ-- -- イ//-  /////////// ヘ三三三ニ
        l////////l//l/////////////三三/\三三
        \///////ヽ///////ノ//// / l三三/  /\ __ _
          y/////// l ゝ __///// ---┘ニ/   /   \  ヽ
          \/////ノ ヽ///// .l三三三/  /        l
              ̄l////l ーー ┘三 / --           ノ
              /////l三三三三 /       ̄  ̄ -- --
             ////// l-- -- -- l
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  【스킬】

  ○클래스 보정:라이더
    이 서번트는 클래스 보정 라이더를 가지고 있다. [보]가 +20되어 있는 상태이다.


  ○폭풍의 항해자:A-
    배라고 인식되는 모든것을 모는 재능. 기승과 카리스마 스킬을 포함한다.
    라이더의 카리스마는 공포로 복종시키는 형태이기때문에 효과가 떨어진다.
    자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
    거기에 더해, 아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +10%의 승률보정을 자진영에 부여한다.  


  ○가학체질:C
    타인을 괴롭히는데 즐거움을 느끼는 특이성격. 사디즘이라고도 한다.
    당대의 다른 해적들과 비교해도 특히나 잔혹한 성격으로 유명한 라이더의 일화 그대로이다.
    자진영의 스테이터스 합계가 적보다 높을 경우, +15%의 승률보정을 더한다.


  ○약탈:C
    타인의 것을 빼앗는 무도한 존재만이 가지는 특성.
    백 척 이상의 선박을 약탈한 라이더에게는 더없이 어울리는 스킬.
    전투에서 승리했을 때, 상대 진영의 임의의 예장 2개를 강탈한다.


  ○해적의 명예:C
    해적들의 독자적인 가치관에서 생겨난 특수 스킬. 저랭크의 용맹과 전투속행이 복합되었다.
    동랭크 이하의 「정신」 속성 스킬ㆍ보구를 무효화하며, 시나리오 당 1회만 랜덤 스테이터스를
    재굴림 할 수 있다. 이 스킬 사용시 [근] 또는 [내] 중 하나에 +10점의 보정을 더할 수 있다.
   
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  【보구】

  ○절망을 이끄는 붉은 해골레드 스켈레탈 피규어
    랭크:C+ 종류:대군보구 소모마력:60

    다른 해적들의 깃발과는 확연하게 구분되는, 새빨갛게 칠해진 해골의 졸리 로저.
    동시대의 다른 해적들과 비교해도 특히나 강한 무력, 교활한 전략,
    ㅡ그리고 무엇보다도 포악한 선장의 존재 때문에 모두가 이 깃발을 두려워했다.
    진명개방시, 생전 그가 이끌었던 해적 선단들이 소환되어 다시 한번 그 공포를 재현한다.

    전투 개시시에 발동, 적 진영의 메인 캐릭터에게 능력치 별로 「90-(대상의 Lv)」%의
    확률로 해당 스테이터스에 -10의 역보정을 가한다.
    타이밍은 령주 사용 전, 적과 아군 모두 보구의 결과를 보고나서 사용여부를 결정할 수 있다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

/ま行/ま/魔法少女まどか☆マギカ/魔法少女おりこ☆マギカ/呉キリカ.mlt

흉포하고 난폭한 해적. 인연소환으로 꽤 성격은 잘 맞는 편.
소원은 자신이 유명해지는 것. 구체적으로는 "에드워드라는 이름의 유명한 해적이 누굴까?"에서
"에드워드 티치" 대신 "에드워드 로우"가 먼저 나올 정도로 유명해지고 싶어진다.


#506네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 08:19


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:키진 세이자                   【레벨】:25      【성향】:중립 악
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  【근】:20     【내】:25     【민】:10      【마】:25     【운】:00     【보】:00
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       { :{ {: : : ::{ヾ 弋ッ マ. . {  ,.ィ示x: :`/: : :{: |: : : :}\ :\
       { :{ {: : : ::{       \ { ´  {辷ソ >: ム: :{ :!: : : } ', ` ‐-` .,_
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          /  }ノヽ〈ヽ、     `´     ///: : : }: : {: :{ \
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   /        | |. . . . } ∨´`ヽ!\_ ゞ{ /: :/    `   ./´}
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 {       |   | |. . . .∧     〈ノ‐ッ. .{ }            {  { r' ´´___
  \ __ _ , __}   } |. . . . ..}\   ∨/{: ∧ {           ',  ',´`Y  -、ヽ
   〈}⌒U´'-<ヽ-、ノ |. . . . /イ ヽ  } : ム. . \           ',  ヽ ∨_ゝ}
.   '     `{>' _l > ´ {    ノ}: : ム. . . .\            }   }  }--、ヽ
    '      >  ´{     ゝ _// \__{  ̄ ̄{`        }  /   {´`ゝ}
   ' >      {     ,.イ:/ ○   }-‐<       > ´     }
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  {           <          ○   |  _{   ´        <
  {        _,. <              / { ´             <
  ゝ __  <\: \             /    }ヽ       <      
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  【스킬】

  ○직감:C
    전투시 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
    이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
    또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 초견발동 스킬을 무효화한다.


  ○모략:B
    사실을 왜곡하거나 속임수를 써 자신에게 유리하도록 상황을 조절하는 기술.
    이 캐릭터는 시나리오 당 2회까지 랜덤이벤트 표를 재굴림 할 수 있다.


  ○자기보존:D 소모마력: 20
    위기의 순간에서 살기위해 필사적으로 생로를 찾아내는 일종의 본능.
    이 캐릭터는 전투시 승률 계산이 끝나고, 결과 다이스를 굴리지 않은 시점에서
    시나리오 당 1회만 마력을 소모하여 즉시 그 자리를 벗어날 수 있다.

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/た行/と/東方project/輝針城/鬼人正邪.mlt

성배전쟁의 개최자. 비교적 원작적인 악당으로, 소원은 시계탑의 귀족주의의 전복. 단 웨이버같은 성격이 아니라 다소 썩어빠진 느낌.
물론 어떤 방법을 쓰든 중성배 하나로는 불가능할 가능성이 높지만 일단 어떻게든 되겠지 싶은 될대로 되라 싶은 성향도 있다.



┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:캐스터
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  【이름】:사무엘 리델 매더스              【레벨】:50      【성향】:질서 악
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  【근】:20      【내】:20     【민】:25     【마】:60     【운】:15     【보】:40
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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                  > ´  ̄  ミ 、         /ヾ ミ> 、     __.,
               , ´     \ `ヽ \        /  ` < \  ///
                  /      ヽ 、 ヽ\}トヽ、 ,       /      ` <ミ/ ./
                /   i  i!  } ,.イ´__',、 ヽ. ',    /         /  ./
               ,  i  |  ト..  |∨ィ泛 'i ヽ ! i!.  /          /  ./
                i  i  -‐,,.ニヽ!  `¨´ |, , ヾハ!.  /            /.r i '
            j! | | 卞泛}   `   i!i!;!;!|-、  ヽ       (ヽ/ ハ. i
            ,ハ! 从{ヽi\   ー ´ /レ从!::/___  > .. r、- 、ヽ\.! |
                 リハ.{ヽ!>==ー-、-.イ-y: :{{´:ヽ,/∧   >、 ヽ.ヽ} i ,
              /ヽ  -= ー彡 }}ーキ: :.ミ、:::::}///≧=、   ヽ     i!
             ////∧´~ー'⌒´i!: : : 》〉: }}:::::ヾ':::::::::::::}   j    /
            ///////,∧:::::::ヽ!::ji!: : : :{{{: : ii!:::::::',:::::::::_{   /.{   .ハ
              レ'´:: ̄:iヽ./::::::::::::::i!!: : : : }}}: : }i!::::::::',:::´:::ヽ-{/∧.. /  }}
             i::::::::::::::!::{::::}::::::::::::i!}/〉: :手、 ヾ==ミ}::::::/:::::∨//≧=彡
            |::::::::::::':::ノ/´ ̄ ヾjij/: : : 三ミ: : : ノi )、::::::::::::`ヽ//{
           / ̄ ̄∧:イ .ゝ.. ,r-ミ>、三}}三三 {{  {{  \:::::: イ}/リ∧ ̄ ̄ ̄∨
             /   / ∧    / ゙ヾミ./ "⌒ 、: : :ゞ= ミ、  ̄\   / ∧     ∨
         /   /  .∧ .,       /     `  <: : ヽ   \ ./   ∧     ∨
           /   /    .∨  _../   ,.       `ヽ: ∨--、ヽ   .∧     ∨
        /   /     / /// ´      ,. -- 、     \V//,ヽ\  ∧     ∨
       ./   /      / ///        /     ヽ    }.!////\\  ∧      V
      /   /     / ///       /:.     ',    ノ }!//////\!  ∧    ∨
         /   __,.r/__///       /_       ',__ イ___リムムムムム_)!_  ∧      V
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        /   ////////,      ////|        ∨////////////.∧ .∧     ∨
       ./   /////////      //////ハ        ,!/////////////ハ   ∧     ∨
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  【스킬】

  ○클래스 보정:캐스터
    이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. [마]가 +20되어 있는 상태이다.


  ○도구작성:B
    전투에 도움이 되는 예장을 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나.
    수많은 마도서를 집필한 캐스터는 도구 작성 능력이 뛰어나다.
    턴 개시시에 통상 그대로의 확률로 예장작성을 2회 실시하는 것이 가능하다.


  ○마술:A
    정통적인 서양마술. 근대의 마술사 중에서 손에 꼽히는 실력자다.
    특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.
    전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.


  ○고속영창:C 소모마력:20
    마술 영창을 고속화시키는 능력. 대마술의 영창을 1공정으로 이룩할 수 있다.
    전투 시, 적군의 참전 인원 1명당 -10%의 승률페널티를 상대진영에게 부과할 수 있다.


  ○황금 여명회의 빛:B-
    서양 오컬트 단체의 대명사, 황금 여명회의 설립자 중 일인으로서 가지는 스킬.
    스스로 황금 여명회의 의식과 교재를 정리하였으나 말미에 추방되어 랭크가 다운되었다.
    전투 시 [마]나 [보]가 선택되었을 때 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
    단, 이 효과는 1턴에 1번만 적용된다.
   
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  【보구】

  ○베일을 벗은 카발라넥드 세피로트
    랭크:B 종류:대인보구 소모마력:70

    캐스터가 생전에 저작한 최고 걸작의 마도서.
    다른 두 지도자와 함께 황금 여명회를 결성하기 이전에 만든 것으로,
    그 내용물은 서양의 수비학의 온갖 정수가 갖추어져 있다.

    랜덤 스테이터스 선택 후에 발동. 자신의 원하는 스테이터스 하나의 수치를
    자신의 현재 [보] 스테이터스의 수치로 대체할 수 있다.

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/ま行/ま/魔法少女リリカルなのは/マテリアル/闇統べる王(ロード・ディアーチェ)

음험한 성격의 타입문식 정통 마술사. 소원은 수육, 거기에 더불어 용량이 남으면 근원에 닿기 위한 발판으로 쓴다.
음험하기 때문에 여차하면 마스터를 뒤통수 칠 생각까지 하고 있음.


#507네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 08:19



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  【이름】:노이                        【레벨】:20      【성향】:중립 중용
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  【근】:10     【내】:15     【민】:20      【마】:25     【운】:10     【보】:00
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                       ,rv、乙^Y⌒Y´)r 、
                       r≦.ノ : У⌒´`ヽーzУ)z
                        /´ /: : : ,′: : : : : ∨ /`ヽY.}、
                     ′/: : : /|: : : : : : : : ∨ /: :∨ハ
                   /}: ,′: :/ i|:|: : : : | : : : ∨ /: :∨{
                     /: : : : : /{ l|:ト、: : 八: : : : ∨ /: '人__
                 //: : |: : Ⅳ`ヽ:! \ : ヽ、 : : ∨: :从ヽ⌒\\
                    〃{ : : |: :八芹ミ`   イ芹示アハ: : }ヾ \. \〉
                    {{.人{从 : : :代::ソ     jし::ソ.八:.}: /: :} \ \
                   / /ハヾ{\ハ   `     ./: : 人{: : :!   \_〉
                {__/::{ /: : :ハ込。  ,.、  ./ノ: /: : : : :ハ   {\
                 〈/ー彡/´ヽ_ヾ{:> .-≦//: : : : : :/: {     \\
                    /. ´ ニニニ〈ノ: :}:::}}:::::/}': : : : : : / `丶    \\
                _//    _ヽ〈.ノイf⌒}:::/ : : : : : /      '
                〈に〃    ノー‐'、::::人_ノ:::{: : : : :/    /´ ̄}
               ィ} {{、_ r=≦}::〈 /  .Y /}:ィヘ: : : / {  /  }     ト、
              /: ノ、   `ヽ{、 〉:::\ /o/  / _ヾ:.{、- ゝ,′ /    |八
          {: :Y ≧=- .//ヽ{fy:Y /-=≦:_:r{ `ヽ\ { /      |: : \
      ___ ..ィ彡|       〉 ハニz>リ/fノ´ゝイY |   / `ヽ.     V: : : ≧===ミ、
       ̄ ̄ ̄{: : :,|      .{ .}ニニ./::水:{lニニニニニ八  ,′  }/   .八ー====ミ: : : ,
           人:/ノ      Vニ///| |ll|ニニニニニニニヽ .{   /      〉:`ヽ   Y:.ノ
             Y        ハ/////.lx!:Vニニニニニニニハ |  /_ノ      V:_:_:\  .ノ
             l|       {//////l|リ/{Vニニニニニニ.∧!  f_ニ=--- 、   .Ⅵハ:<
           |       .ノ//////,{//Yハニニニニニニ.∧/         }
            人      {/////////⌒ゝ\ニニf ̄              ノ
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  【스킬】

  ○연금술:B
    예장 작성과 사고 분할에 의한 미래 예측에 능한 마술이다. B랭크면 상당한 수준.
    전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -15%의 페널티를 부과한다.
    또한 이 캐릭터는 예장 작성시 성공률에 +20%의 보정을 얻는다.


  ○도구작성:C
    전투에 도움이 되는 예장을 만드는 능력. 숙련된 마술사로서 무난한 도구작성 능력을 지녔다.
    턴 개시시에 통상 그대로의 확률로 예장작성을 1회 실시하는 것이 가능하다.


  ○강제의 마안:C 소모마력:30
    눈이 마주친 상대방의 정신구조에 침투하여 행동을 강제로 명령내리는 마안.
    C랭크는 일반적인 노블 컬러 급의 마안으로, 상응하는 신비를 지니고 있다.
    전투 직전에 발동. 상대 진영중 1명을 택해 「80 - 대상의 [마]」%의 판정을 실시한다.
    판정에 성공했을 시, 대상의 [근][내][민] 스테이터스 전부에 -10의 역보정을 가한다.
    단, 상대방이 대마력을 보유하고 있을 경우 랭크와 무관하게 반드시 실패한다.
    또한 「정신」 속성의 스킬이기 때문에 일부 스킬을 대상으로는 무효화된다.

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/A・0・記号/B/BALDR SKY/ノイ.mlt

마스터들 중에선 제일 정통 마술사에 가까운 성격. 캐스터와 비슷하게 근원으로의 발판으로 쓰려 한다.
합리성을 추구하기 때문에 극단적으로는 혼식까지도 시도하는 한편 상황 따라선 의외로 이야기가 잘 통해 동맹을 맺을 수 있을지도?


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  ≪클래스≫:어쌔신
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  【이름】:리 하비 오즈월드                【레벨】:40      【성향】:질서 악
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  【근】:25     【내】:25     【민】:40      【마】:10     【운】:20     【보】:30
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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                             / ,z。 _        ∧       \
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                          /  {,, -''__ -─ フ^ ̄ ̄Ⅵム ゙ l | , /  /
                           { ∧ヘ γ㍉ヽー'’ { ・ ノ  l--∨  /_/ , ,イ=- _
                     _ -=ニ ̄` 、::∧ 、_.゚j  ー  ̄   l--} V /  Y / /,. --
                  ,. < ,. -──-  V: ', {_        l- } }'  /イ //
            _  --≦─‐┐∨     ,fニl ::', `ヾ「        ,-//  , '- /
          γ´r _,. '^   _{\V     {{__}二ー-、,. -─- 、 //  .イ  /     /
            / /  ,.。s≦二二二≧/ ̄ 7{〉ー ^ム┐ ‘,_  -─- /  ./ ,  /   /
         {/ ,. <二二二二ニニ/  Y´ L二l洲洲  }====≦   .// ,| { _ -─
          {_/{二二二二二二ニ7  从  { {ニ|洲洲/- ̄`ー 、 ̄ ̄ / /,// ,. -=ニニ_
          \ `寸二二二二二ニ{   } ∧|ニ|洲洲,/ ̄ヽ', }マ_//  ,. <> '^´    `
            \ `寸二二二ニニ{   ゙/, - |ニ|洲i洲 、   { / }^ー、-==ニ ̄ ̄`    |
            {: マ   \二二二ム ,/〈 {   |ニ|洲i洲l 丶 リ ′/   }--  _\ _   l
             ∨::\   ̄``ー─!i`ト ゙|  liニ!洲i洲l __/_彡'} ミ }二二二≧s。、   !
                \  ` <      !i |∧{   lニ!洲i洲l     ゙ ,,, }二二二二二ム  :l
                  丶       !i |\',.\ |二!洲i洲i  _,. ,, ゙ ,イ二二二二ニニム  l
                      !i |   ー-,l二!洲洲圦    ,.仁二二二二二二二}
                       !i |     / lニ{Y´洲洲i}   /=- _二二ニニニニニ|
                         !i |   ./ ∧ヾi|, -- ミf ̄` <二二二二二二二ニニ|
                         !i ∧  /   / 寸 f´::::Y:!    {` <二二二二二ニイ
                        Ⅵ _゙v   /   .ト ゞ=チノ       \__    ̄``く l
                          \__/   { '⌒Y        \  \    \
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  【스킬】

  ○클래스 보정:어쌔신
    이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. [민]이 +10의 보정을 얻고
    정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 –20%의 페널티.


  ○기척차단:B
    자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬.
    상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +25%의 승률보정을 얻는다.


  ○모략:C+
    사실을 왜곡하거나 속임수를 써 자신에게 유리하도록 상황을 조절하는 기술.
    이 캐릭터는 시나리오 당 1회까지 랜덤이벤트 표를 재굴림 할 수 있다.
    이 때, PC용과 NPC용 중 원하는 쪽 하나만 재굴림할 수도 있다.


  ○사격(저격):B
    총화기에 의한 빨리 쏘기, 휘어 쏘기 등을 포함한 사격 전반의 기술.
    전투시 [민][운]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 가한다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.


  ○무고의 괴물:C 소모마력:20
    생전 자신의 행동이나 결과를 사람들이 어떻게 생각하는지가 뭉쳐서 스킬 소유자를
    괴물로 변하게 만드는 스킬. 소유자의 이름, 능력, 모습 등을 멋대로 변질시킨다.
    어쌔신의 암살 사건에는 수많은 의문이 해결되지 않아 온갖 음모론이 따라붙고 있다.
    상대의 임의의 스테이터스 하나에 -10의 역보정을 가한다.
   
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○ 의혹과 음모의 저격 카르카노
    랭크:C 종류:대인보구 소모마력:60

    어쌔신의 미국의 대통령을 저격하여 암살할 때 사용한 라이플과 그 총탄.
    지붕이 열린 차에 탑승하여 퍼레이드를 하던 대통령의 목을, 머리를 무자비하게 꿰뚫었다.
    사실 진짜 암살범은 어쌔신이 아니다, 암살범은 맞지만 그 배후에는 어떤 조직이 있다, 등등
    수많은 음모론이 얽히고 섥혀 있으나, 진상은 아무것도 알려지지 못했다.
    ㅡ확실한 것은, 그 총과 총탄이 이 어쌔신의 보구로 인정되었다는 것.

    임의의 캐릭터 하나를 대상으로, 「60 - 대상의 운」%의 판정을 실시한다.
    상대는 령주 1획을 사용해 암살을 회피할 수 있으며, 없을 시 즉석에서 사망한다.
    또한 이 보구를 사용하여 개시된 전투시, 암살 성공 여부와 상관없이
    「무고의 괴물」스킬에 의한 역보정을 2개의 스텟에 가할 수 있다.

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/か行/こ/皇国の守護者/新城直衛.mlt

과묵한 성격의 어쌔신. 필요최소한 이상의 대화는 하지 않는다.
소원은 케네디 대통령 암살살인 사건의 진상을 널리 알리는 것. 단 실제 진상이 어떤건지 성배전쟁 도중에 굳이 밝히진 않는다.
솔직히 말해서 작성자 본인도 당연히 모르니까...


#508네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 08:20



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  【이름】:페퍼로니                     【레벨】:25      【성향】:중립 선
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  【근】10     【내】:15     【민】:20      【마】:25     【운】:20     【보】:00
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                ___
           _ -=ニニニニニニニ=-
          -ニニニニニニニニニニニニ\
       /ニニ>. : ̄ ヽ`ー  ¨¨ ̄___ ̄ 丶
       -ニニ/: : : : : : : :} -┬=ニニニニニニ≧:、
     /ニニ7: : : : : : : : : ノ   ;ニニニニニニニニ∧
      -ニニ人 : : : : : : /  /ニニニニニニニニニ∧
     {/ `Y ヽ、¨¨¨¨´ _ .イニ=-ヘ≦三三三三三≧<
     7: : : : :}  }ニニニニ> /  __ヾ、ニニニ≧s。ニニ\
     {: : : : :, ハニ≫..:7 l≠ィ斧く了  、、ニニニニニ≧s。 、
     ∨: : / /ニ/.::::::| /7´代) }i   l:ヘ\ニニニニニニニヽ
     ー ´ ィ,ィ::::::::::::::|    乂zソ   ル:ハニ\ニニニニニニニ}
      マニ7::l≧=-::::乂         ハ∨ニ\ニニニニニノ
      ∨i{:::::f´打ハ  ̄        {::Y::}Vニニ\ニニニ/
       ーl:\、乂jソ,   /⌒丶  乂:イ ∨ニニニ\ニ(
          ハ::::::\     .       i  {::Y:} ∨r=ュニア⌒
        ニ≧ー一   丶   丿 乂;ハ 从:{___}/
       iニニ|l|:::::::丶、   ー   /乂;ハ -‐ヘ
       lニニ|l|:::::/|::ハ::≧s。 _ .イ,。sf乂;ハ///,〉、
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  【스킬】

  ○토지관리자(대리)
    이 성배전쟁이 열리는 토지의 세컨드 오너─ 의 대리인.
    원래 토지관리자는 따로 존재하지만 모종의 사유로 토지관리자 역할을 대신하고 있다.
    이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 +15%의 보정을 부여한다. 
    또한, 원하는 타이밍에 자신이 원하는 임의의 예장 2개를 획득할 수 있다.


  ○마술:C
    딱히 두드러지는 특징이 없는 일반적인 서양마술. 나이대에 맞는 보통의 실력이다.
    특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.
    전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -10%의 페널티를 부과한다.

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/か行/か/ガールズ&パンツァー/アンツィオ高校/ペパロニ.mlt

무대포 성격의 토지관리인(대리). 원 토지관리인인 부모가 모종의 사유로 부재한 동안 자기네 토지에서
갑작스레 성배전쟁이 열리자 어떻게든 해보려고 자기도 엉겁결에 참가. 소원은 우선 무난한 성배전쟁 종결,
거기에 성배전쟁 도중에 피해가 생기면 성배로 피해들을 복구하고 싶어한다. 한편 민간인이 끼어드는걸 좋지 않게 봐서
랜서 조랑은 그렇게까지 잘 맞지는 않을 수도 있음.
원작적으로(안치오 고교=이탈리아 풍) 이탈리아에 묘한 동경을 품고 있어서 이탈리아인인 버서커랑은 사이가 좋음.


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  ≪클래스≫:버서커
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  【이름】:카테리나 스포르차             【레벨】:45+10    【성향】:중립 광
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  【근】:35+10   【내】:40+10   【민】:25+5    【마】:15+5    【운】:30+5   【보】:30
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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       _/ ⌒   ,/  ̄⌒)  、<_______,|  \  \少r‐彡//
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. /{    ̄/  .| ⌒ミh、    /  \,/{::::::::∨::}´"'~ .,
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   --=彳   /       }h、  //^=-__    \   |
   _ノr……㍉        //ニニニニ=-_ ^\ノ\,,|
ノ''^´  / ̄ ̄} }       ∨/ 〉 〉ニニニニニニ=-_/ニニニ-__                        _
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  ノ⌒\   /ニニニニニニΛ  _、rニニニニニニニニニニニ{ ニニニニ}h、{=======---------
ニ\   ∨/二二ニニニ}ニニ}ニニΛ -=ニニニニニニニニニニニニ{\ニニニニ}h、=====-------
ニニ}h、   {{ニヘ二}ニニ}ニニト、ニニ〉ニニニ> ニニニニニニニニニ!  \ニニ_、rニニ}h、==---
ニニニニ}h、乂ニ}二}ニニ}ニニ} )ニ/ ⌒¨¨´ ニニニニニニニニニニ{   乂rニニニニニ}h、
~''<ニニニ}h、 廴、廴,廴ノ /ニ/   {ニニニニニニニニニニニニ!    {ニニニニニ/¨¨¨¨ヽ     _/
   ~''<ニニニ}h、     {ニ/  八ニニニニニニニニニ{!ニニΛ    __   {   _)'''"´ /
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  【스킬】

  ○클래스 보정:버서커
    이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
    [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5 되어 있는 상태이다.


  ○광화:C
    능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 버서커의 클래스 스킬이다.
    [Lv][근][내]에 +10의 보정을 주고, [보]를 제외한 스테이터스에 +5의 보정을 준다.
    단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 -10점의 마력소모가 추가로 발생한다.


  ○용맹:B
    죽음을 두려워하지 않고 끝까지 적과 맞서 싸운 전사들만이 보유하는 특성.
    버서커는 남편이 살해당하고 자식들이 인질로 잡힌 상황에서도 굴하지 않은 여장부다.
    전투 시 [근][내]가 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +10의 보정을 준다.
    또한, 랭크 이하의 「정신」 속성 스킬ㆍ보구를 무효화한다.


  ○황금률(몸):C
    수많은 남성의 시선을 끈 미녀로서 유명한 버서커가 소지한 스킬.
    태생적으로 완벽한 육체를 가지며, 평생 아름다움을 유지한다.
    자진영에 부과되는 [근][내][민] 스테이터스에의 역보정을 15점까지 무효로 한다.


  ○전투속행:C
    중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
    이 캐릭터는 시나리오 당 1회만 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
    이때, 이전에 선택된 스테이터스는 제외하고 재굴림한다.

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  【보구】

  ○이탈리아 제일의 여자프리마 돈나 디탈리아
    랭크:C 종류:대인보구 소모마력:50

    버서커는 교황의 사생아의 반란으로 남편이 살해당하고 자식이 인질로 잡힌 상황에서
    전혀 굴하지 않고 백작부인의 신분으로 밀라노 공작의 도움을 받아,
    스물 다섯 살의 나이에 스스로 반란을 토벌해 지배권을 되찾았다.
    그리고 이 일화가 퍼지면서 이탈리아 국내외에서 『이탈리아 제일의 여자』라는
    칭호를 얻어 수많은 이들의 찬사와 흠모를 받았다.
    어떠한 상황에서도 굴복하지 않고 적을 물어뜯는 버서커의 일화의 구현화.

    전투 개시시 발동. 자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.
    또한 자진영의 열위 스테이터스 하나당 자진영에 +15%의 승률보정을 얻는다.

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/A・0・記号/B/BLAZBLUE/Λ-11

광화 상태이므로 평소에는 대화가 잘 안 통한다. 하지만 마스터인 페퍼로니는 일종의 동물적 감각으로(?) 어느 정도 의사소통이 가능한 모양.
제대로 된 대화가 안 되어서 작중에 제대로 드러낼 기회가 얼마나 있을진 모르지만 소원은 자신의 가족, 특히 자녀를 만나 사과하는 것.
보구의 일화를 자세히 보면 자식이 인질로 잡힌 상황에서도 무시하고 닥돌했던 일이 있는데 나중 가서 마음에 걸리는 모양.

#509네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 08:21

아, 이거 오프콘솔로 올리는게 나았으려나?
아무튼 이렇게 일곱조의 대략적인 AI와 소원까지 적어 보았습니다.

#510⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 08:24
>>500 직후 다른 친척분이 찾아와 지금 귀환해서 봄...

>>509는 보구 루비들만 모아서 콘솔만 오프 콘솔로 한 레스에 입력하면 되지 않을까요?
#511네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 08:27


<ruby 오페라 노바> 검날 흘리기 </ruby>

<ruby 지노이즈 크로스보우민> 나의 지휘 아래 석궁을 쳐들라 </ruby>

<ruby 레드 스켈레탈 피규어> 절망을 이끄는 붉은 해골 </ruby>

<ruby 넥드 세피로트> 베일을 벗은 카발라 </ruby>

<ruby 카르카노> 의혹과 음모의 저격 </ruby>

<ruby 프리마 돈나 디탈리아> 이탈리아 제일의 여자 </ruby>

#512네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 08:30

솔직히 썩 맘에 든다기보단 쌈마이한데 이름들이
더 괜찮은 이름을 뽑아낼 자신은 없군요. 추천도 받습니다(?)

#513⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 08:31

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:마유즈미 후유코                 【레벨】:25      【성향】:혼돈 중립
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  【근】:15     【내】:20     【민】:25      【마】:25     【운】:05     【보】:00
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                             /" ̄`\
                     /" ̄ ̄>:::::::::\
                       /:::/又又又 >''^゚~ ̄ ̄~゚"''<
                         /:::::{X /X /:|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~゙::....
                     /::::::::∨ ΧΛ:::::|/ ̄ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ、         たつ
                       //:::::/Χ く|::: ∨ ::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‘,:‘,      /\\
                     /::::::::/ Χ > |::∨::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |::|::|  __「 ̄\〉┘\
            ......:::/ ̄ ̄/:::::::::::/ΧΧΧ|:: |:::::|::::::::| :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |::::|::|::|  (_i`7::⌒:::::::::::: }
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         ∨   /:::: /:::::::::/:::/| :: ΛX/::::: |:::::|::::::::|:::|:::| ::::: |::::::ハ| イ};;;::|::::|::|::|           \ ̄   \
    /" ̄ ̄ ̄/:::: /::::::::::::: /i |:::::|X∨:::: \|:::::|::::::::|:イΤ :: 」/  r灯「「:::|::|Λ    __   Λ      )
   /:::::/ ̄::::::/ :::::::::::: /:::::/i:i |:::::|/Λ:::::::::|:::::|::::::: V|斗f笊¨     ヒリノ |:::ハ」ニニニニY'ニニニニ}  {ニ\_____/ニ\
. / ̄/::/:::::::: |/|:|:::::Λ:::::| i/ |::::::::: {\:::::八::::::::::::::::「Vりノ        ノイ/⌒\ニニ}ニニニニ}⌒厂\ニニニニニ}
  /:://:::::::::::::| :: |:|:::::| :i\|/-八 ::::::: \ \:{ {\{\::::::\         '  八:i:i:i:i:i:i\ニニニニニ} X \X >――< \
 /:::::::| ./::::::: / ::/i:|八::| :i:i:i└ニニ\{ ̄ ̄ -乂辷___ \>‐       ,   ⌒  ̄ ̄ ̄}V ニニニ }X X x\ X X X X X }
./:::::::: |/:::::::::{/i:i:i:i:i:i:i:i\〈.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\       ´ /         } ] ニニニ } X X x x\\ x X x }
::::::/ ̄ ̄,/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_}.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.ニ=-  _ ∠         }ニニニニニ}X X X X X X \__/
/二二二{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{/" ̄"'く : : : : : : : : : : : : : : : : : : |-/ : : :/  ,  ____,}ニニニニニ} X X X X X X X}
二二二二{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/       \.: : : : : : : :.\     |/: : /{ / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}ニニニ--/ X X X X X X/
\二ニニニ\i:i:i:i:i:i:i:i/            \__>  \   r/:./::::::{ {/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}ニニニ-/ X X X X X厂
.X{二二二ニニ\:i:/               }:}:::::://:::\,___>く/::::::::::::∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニニ// ̄ ̄ ̄
Χ\二ニニニニ\_            ノノ ̄:/::::://:::}ニ}:::}ニ} ::::::::::: ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノニニ./
ΧΧ{二二二二二二=-   _  /⌒  //::::7/::::://:::: }ニ}:::}ニ}::::::}:::::::: }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニ /


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○대마인(전):C+
    이 캐릭터는 마술사에게 대항하기 위해 형성된 닌자들의 조직의 일원이었다.
    상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 자신에게 +20%의 승률보정을 건다.
    거기에 더해, 이 캐릭터를 대상으로한 정보수집에 항상 -15%의 역보정을 가한다.


  ○신앙의 가호:B
    신을 향한 강력한 믿음을 바탕으로 하는 정신방벽.
    이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
    또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.


  ○너는 여기서 후유랑 같이 죽는거야 : EX
    이 캐릭터가 가진 최후의 필살기인 자폭. 머리 대마인은 퇴직했어도 없어지지 않았다.
    자진영이 패배시 발동 가능, 자신이 리타이어하는 대신 령주 없이 철퇴가 가능하며
    적진영 전원을 상대로 30%의 확률로 암살 판정, 령주 1획으로 막지 않으면 사망

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┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:미디엄
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  【이름】:콘스탄틴 파블로비치              【레벨】:45      【성향】:중립 중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:15     【내】:30     【민】:25      【마】:25     【운】:30     【보】:45
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】 190/190 【마력공급의 부족】:없음(/)
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                                , ,::::::// Y  ^ヽ ゝ、_
                               /::::/     \  ヘ \ \
                             /ィ::/ il     ト ,\  Vム, \
                              /:::// l:l   ハ l:i lw、  ヾ::..、
                             /i:/   l::l   l { i::iハ  ヽl:.、 ヾ::i
                              / ,ノl l:::i  lヘ-ゝ,:::: i  イ::ト、\
                            / /ィレ/ヘ l::::, ,弋ッ_vヽ:;i ィッフイ\ヽ \
                             // l:::l ヽト,:::ハ     \  l丿:l ヽ
    -、    r- 、                   l ヘ:::-.ト, ヽ:、    .l   ハ: l:l
   {  ,    l  l                   r-<l::::::i人      ´, ./:lハl:リ
   l   ',      i           __ , --- l、  lム :\  ̄-  イ:/l /--┐
   八   ,   i          _ /  / ////ト 、 l: : \ _ > -.イ7从    /
              .V   _/     ////       ハ: : : : : :T: : : : l    /
\    ヽ、  V  ',   V_ ィ //>-==== ' - 、  l \ \ l,: : : : :l: : : : :ハ   /-.、
  \       .\,ハ   v_ ,,,,,,;;;;;;;;;、 -=、;;;;;,,、 ヽ l  \   l: \:_l:_: :イ: : ::V//ム ` - 、
   \ _ -ヘ     \   v   \;;;;;;;,,、 i;;;;;l   li i     l: : : : :l: : : : : : : :l V/∧    ヽ
..\   ` __ 〉、      ヽ;;;;;;;;,,,, Y;;;;;;  i;;;;;l  ノ  ,    v: : : :l: : : : : : : :l V/∧
/ .\           :::::::::..ゝ -- __;;;;   l;;;l_.ィ    ヘ    ',: : : l: : : : : : : :l;  V/∧
     \_                   ̄ ̄`l     ヽ    ',: : l: : : : : : :/   V/∧     ヽ
 __ /    .....::::::...        ___ _ノ       \   ' ,: l: : : : : /    V/∧
            :::::_, __  イ   l             \   V: : : :/      V//\    ヽ

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  【스킬】

  ○클래스 보정 : 미디엄
    이 서번트는 항상 [운]과 [마]에 +10의 보정이 더해진다.
    클래스 스킬로는 무술(巫術)을 보유한다.


  ○무술:C 소모마력: 20
    신과 정령 등에 기원하는 원시 종교의 마법체계.
    기도자의 소원에 영적 존재가 답함으로써 다양한 기적을 행사한다.
    미디엄의 경우는 주사위를 굴려서 행동한 듯한 삶을 살아왔다.
    마력을 소모하는 것으로, 자신의 [보]을 제외한 스테이터스 중 하나에 +10의 보정을 가한다.


  ○단독행동:C
    마스터로부터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬.
    저장마력의 한계를 +40점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
    또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +15%의 보정이 걸린다.


  ○정신오염:B
    이 캐릭터는 중증의 정신오염 상태에 있어, 동랭크의 정신오염 소유자가 아니면 대화가 성립하지 않는다.
    단, 이 캐릭터와 패스로 이어진 마스터는 이 스킬을 영향을 받아 정신오염 상태에 빠질 가능성이 있다.
    전투 시 +20%의 승률보정을 더하며, 매턴 다이스를 굴려 랜덤으로 선택을 정한다.


  ○심안(진):D
    선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.
    미디엄의 경우에는 「기적의 행사」라는 가능성을 불러오는 능력이다.
    이 캐릭터는 항상 +5%의 승률보정을 가진다.
    또한, 최종승률이 -50%보다 클 경우 최종승률을 5%까지 되돌린다.
   
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  【보구】

  ○다이스맨-Diceman
    랭크:B+ 종류:대인보구 소모마력:50

    주사위를 굴려 모든 선택을 하게 된 의사를 다루는 컬트 소설.
    비록 이 책은 미디엄 사후에 나온 소설이지만, 그도 주사위를 굴려 산 것 아니라는 정도로
    러시아 황족 출신의 폴란드 총독으로써 놀랍게도 두 나라에 손해만 보게 만드는
    행동원리 불명의 삶을 살았기에 이 보구를 가지고 나오게 되었다.

    전투직전, 1~5 다이스를 굴려 아래의 보정 중 하나를 얻는다.
    1. 폰-다음 보구 사용 때는 주사위 값에 +1
    2. 나이트-근접 스테이터스 하나에 +20
    3. 비숍-비근접 스테이터스 하나에 +20
    4. 룩-최종승률에 +30%
    5. 퀸-랜덤 스테이터스 2개에 +15
    6. 킹-자진영에게 령주 1획 부여

  ○데카브리스트의 난-Восстание декабристов
    랭크:E 종류:대인보구 소모마력:00

    미디엄을 차르로 내세우며 위로부터의 개혁을 위해 청년장교들이 일으킨 난.
    허나 정작 본인은 동생을 설득하며 25일간만 임시로 차르에 있다가 자리에서 물러났다.
    반란군은 사령관이 도망치는 등 허무하게 진압되었고, '소리만 내는 혁명'이라는 비아냥만 얻었다.
    시나리오당 1회, 마스터의 정신면역 계열 스킬을 무효화할 수 있다.

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#514⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 08:33

루비하려고 했는데 E랭크 보구쪽이 이상하게 나와서 취소...

데카브리스트의 난 Восстание декабристов

#515⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 08:36

주인공 진영은 텍스트만 조금 손본 정도인데, 이 정도면 괜찮으려나?

(행동이나 커뮤 대상도 다이스로 정할 예정이다... 혼식은 후유코가 막을지도?)

#516네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 08:42

다이스가 잘 터져야만

#517⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 08:46

*또한 각진영 우호/적대 관계도 다이스로 정할 예정이다.

제목은 Fate/Will of Dice 정도로 할까...?

사전 준비하고 저녁 먹고 AA 찾아서 8~9시에 시작?

#518네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 08:47

오오오...


근데 그러면 메이킹 앵커받는건 없나?

#519⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(TctyUHmqlc)2022-01-31 (월) 08:49

>>518 스타터팩 밸런스 테스트 겸이기도 하니...

대신 태그는 이렇게 달 예정? [AA/성배전쟁/앙코?]

(사유: 커뮤도 주인공 진영 AI+다이스로 진행할 거다!!!)

#520네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 08:51

기대하겠습니다

#521네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 10:32
오늘쯤은 연재를 쉬어갈까 했더니만, 원래 느긋하게 쉬면서 보려고 한 다른 어장들이 연거푸 휴재다.


...젠장?!
#522네루◆RuUJW1dx9I(x23DpNUmRg)2022-01-31 (월) 10:32
희망은 리츠 씨 뿐이야...!(아무말
#523네루◆RuUJW1dx9I(xjr.Kj5mcg)2022-01-31 (월) 15:03
모두 새해 복 많이 받으세요
#524◆eNUPoQu0rs(8aCEmgWKqg)2022-01-31 (월) 15:40
>>523 많이 받으세요... (쓰러지며)
#525이름 없음(xjr.Kj5mcg)2022-01-31 (월) 15:40
수고하셨습니다. 다이스가 아주(폭소
#526네루(폰)◆RuUJW1dx9I(xjr.Kj5mcg)2022-01-31 (월) 15:41
특히 리츠씨 어장은 흑막이 고통받는게 전통인가(웃음
#527네루◆RuUJW1dx9I(M1nkR1T2Js)2022-02-01 (화) 15:06
>>525-526의 업보가 내게 돌아온건가?(흰눈)
#528네루◆RuUJW1dx9I(M1nkR1T2Js)2022-02-01 (화) 15:08
정신이 어질어질하다
#529이름 없음(rIpaBEIx6I)2022-02-01 (화) 15:12
악깡버(ry
#530네루◆RuUJW1dx9I(M1nkR1T2Js)2022-02-01 (화) 15:13
크아아악
#531함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(5TM9CfF0jU)2022-02-01 (화) 15:13
검진영-사실 이놈이 버서커가 아닌가- 하는 의문이 생깁니다만(아무말)
창진영(자진영)-성배+사령술 이라니 1+1행사인가요? 엌ㅋㅋㅋ
궁진영-이게 머선 129?
기진영-안녕히(이하생략
암진영-바닥에도(이하생략
광진영-진심 머리 버서커!


마진영(아야의 스킬로 상황을 알게된 후)-?????????????????????(이해불능)
#532네루◆RuUJW1dx9I(M1nkR1T2Js)2022-02-01 (화) 15:15
이게 무슨 일이야
#533이름 없음(rIpaBEIx6I)2022-02-01 (화) 15:15
버서커 코인은 실시간 떡락 중이지만

다른 코인으로 복구하면 된다(?)
#534함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(5TM9CfF0jU)2022-02-01 (화) 15:16
근데 지금 자진영도 꽤 위험한게
자칫하면 여기서 검,마,기 3진영이 우리를 조리러 올 경우가 생긴다.
#535◆eNUPoQu0rs(8BFUuOx8eg)2022-02-01 (화) 15:16
폰 참가였지만 재미있었다 ㅋㅋㅋ
#536이름 없음(pU/KmLlTjk)2022-02-01 (화) 15:17
커뮤턴에 마+기 진영을 사령술로 냠냠하자
#537네루◆RuUJW1dx9I(M1nkR1T2Js)2022-02-01 (화) 15:17
근데 보던 사람들 진짜 많았네...
#538함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(5TM9CfF0jU)2022-02-01 (화) 15:17
적어도 궁진영과는 같이 행동해야할꺼같긴한데
흐으음
#539이름 없음(rIpaBEIx6I)2022-02-01 (화) 15:19
궁진영의 목표가 뭔지 아직까지도 나온적이 없으니
#540네루(폰)◆RuUJW1dx9I(M1nkR1T2Js)2022-02-01 (화) 15:23
(오늘치 연재분을 복기해본다


심하다(심하다))
#541네루◆RuUJW1dx9I(M1nkR1T2Js)2022-02-02 (수) 06:15
예고대로라면 오늘 요코씨가 오시고... 파르씨는 오늘까지 무리인가?
#542◆eNUPoQu0rs(8BFUuOx8eg)2022-02-02 (수) 06:27
저는 오늘 일정이 얘매하게 꼬여서......

내일 귀가한다고 해놓고서는 오늘 강행할 분위기...

지금도 폰으로 몰래 입력하는 상황임 ㅋㅋㅋ
#543네루(폰)◆RuUJW1dx9I(NuLCxSHPZk)2022-02-02 (수) 06:30
흑흑
#544파르파르◆uaQGLMLGao(xOJqOrYFS6)2022-02-02 (수) 11:20
지금 화투치는 중인데... 그게 9시에 끝나면 조금이라도 연재해본다!
#545네루◆RuUJW1dx9I(M1nkR1T2Js)2022-02-02 (수) 11:28
화투라니 상상도 못했다...
일단 이 쪽은 슬슬 연재해야지
#546파르파르◆uaQGLMLGao(xOJqOrYFS6)2022-02-02 (수) 11:36
현금이 돌고 있는 진검승부여서 어쩔 수 없다! (카이지풍)
#547네루◆RuUJW1dx9I(M1nkR1T2Js)2022-02-02 (수) 12:08
9시에 끝나지 않은 모양인가..
#548함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(5TM9CfF0jU)2022-02-02 (수) 14:09
내 컬렉션이 어디갔드라... (뒤적뒤적)
#549네루◆RuUJW1dx9I(M1nkR1T2Js)2022-02-02 (수) 14:09
박제 그만둬 어이ㅋㅋㅋㅋ
#550네루◆RuUJW1dx9I(M1nkR1T2Js)2022-02-02 (수) 14:17
그리고 요코씨 성배전쟁...(말잇못
#551함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(5TM9CfF0jU)2022-02-02 (수) 14:30
찾 았 다

명장면 모음
1차
>1596259746>544-560 1뚫 >1596259746>662-666 (참고)
>1596259746>860-872 2뚫
>1596260016>315-340 3뚫(?)
2차
>1596261431>887-909 이때부터 이 어장의 미래를 알았어야했다
>1596269093>145-200 이걸져?
>1596269093>409-426 시작
>1596269093>511-591 절정,결말
>1596276106>45-93 또졌어! 이젠아예(ry
>1596276106>424-445 찢어죽이고싶은 상대방과 죽음의 3선
3차
>1596284070>416 뭔가뭔가 불안한 커뮤상태
>1596284070>809-820 우리 류코에겐 (커뮤)장애가 있어요
>1596289080>668-677 어디서 플롯이 불타는 소리가...
>1596289080>865-947 우리 류코에겐(ry
>1596294080>392-444 총력전(진), 무친판단
>1596304092>209-250 호구(진)
>1596304092>345-367 이득충의 말로
5차(new)
>1596433094>477 '그거 해봐 그거'
>1596437081>308-312 4파전(혼돈의 서막)
>1596437081>401-437 6인궁
>1596437081>841-853 파전이 6개!
>1596437081>953-978 10인궁
>1596443075>127 교통정리(안됨)
>1596443075>157 ㄴ상상도 못한 선택지ㄱ
>1596443075>179-185 안녕히계세요(ry
#552네루◆RuUJW1dx9I(M1nkR1T2Js)2022-02-02 (수) 14:35
크아아악
#553이름 없음(rIpaBEIx6I)2022-02-02 (수) 14:36
개인적인 원탑은 그거해봐 그거다

조합 상, 조합 하 (실제로 한 말)
#554함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(5TM9CfF0jU)2022-02-02 (수) 14:37
그래도 의외로 전투 관련해서 령주를 쏟아붓는다던가하는건 안나오고있다
정보조사 크리도 없고
초반부터 레이드뛰어서 6조집합한거 빼고는 무난한게?
#555네루◆RuUJW1dx9I(M1nkR1T2Js)2022-02-02 (수) 14:39
(먼산)
#556네루◆RuUJW1dx9I(M1nkR1T2Js)2022-02-02 (수) 14:39
>>554
진행자 시점에서는 그렇지만도 않아요...
#557이름 없음(rIpaBEIx6I)2022-02-02 (수) 14:40
아 그리고 어장 표지 보고 떠오른거

표지 기준 왼쪽에 있는 인물들만 죽었다(첼시, 만죠메)

죠죠 오프닝이냐고ㅋㅋㅋㅋ
#558네루◆RuUJW1dx9I(M1nkR1T2Js)2022-02-02 (수) 14:43
생각해보니 그렇네
#559네루◆RuUJW1dx9I(4dbsCrtdP2)2022-02-02 (수) 15:08


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:첼시                        【레벨】:30      【성향】:혼돈 악
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:15     【내】:10     【민】:20      【마】:35     【운】:20     【보】:00
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
                   /〉〉ヽ  r===ミ
               __((  ))〉⌒}::::{ 、≧s。
            ___((::::::::/廴 ノ  V八:::\  ``~、、
            乂__ノ::/ ノ⌒ヽ  \V:::\::∧     ``~、、
           >''~::::::/ /    ∨/  \:::ノ::::::',        ``~、、
         >''"  ./::::::/| /     V/ ヽ   .:::::::} \           /⌒_ ィ((:::)
       /     {:::::::{ {:〕 八    }_....ィァ  {乂_」  \        /  {ニ>''"
     /      八:::::乂{   {≧=-彡 ゞ^ V .|      ``~、、 ィ( /     {{リ
    /      /  `¨/八  乂ィ莎 、   }ノ}-^^-      ィ(ニニ{{    〔 {  {
  /      /    //___ \  `、   - 八乂___ノ≧s。r≦/ニニニ》    》 》 》
         /      ///ニ/ニ\≧=-`¨¨  //γ芯〉ニ./ニ/ニニニ/   / / /
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    /         `´   /   ./ニニ廴//⌒Yニニ/ \ 〕ニニ/   ./   /⌒ 《
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  /      \ _____/八__/ニニ廴/ {((ニニ../    ∨ニ∨  /        {
  {      \γ⌒ヽ /ノ /::::))ニ 廴./::::{((ニニ/     ∨ニ》 〈\      ′
  乂    /  /⌒¨¨¨¨¨`⌒ニニ廴/::::::{((ニ-_       ∨/  〉. \    /
    ̄ ノ /ニニニニニ/ニニニ//乂:::::八(ニ {       ∨  〈   \  /
    / /ニ/ニニニニ/ニニニ/((::::::::::⌒:::::∨ニ{        \  〉    〉/
 ̄ ̄廴 /ニ ./ニニニニ/ニニニ/ {乂:::::::::〉⌒ \ \        \/    /
   廴  {ニニ{ニニニニ/ニニ/ニ_7::::::`¨´::::::::::::::::\ ≧=-   ______ /⌒: :\
  廴  {ニ 八ニニニ《ニ/ニ/ _7:::::::::::|::::::::∨:::::::ィi〔⌒/〉〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:::::ヽ: : : : : :〉
   廴 八/ニニニニ /ニニ{  {::::::::::: }:::::::。s≦i:i:>''"\圦i:i:i:i:i:i:i:i:i:{: : : : : 》____/_
   〈⌒ \ニニニ /__ノ⌒乂i:乂__。s≦i:i:>''"====== ∨圦i:i:i:i:i:i:i|: : : : :/: : : : : /(
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  【스킬】

  ○룬 마술:B
    룬이라 불리는 북구의 문자를 각인하여 효과를 발휘하는 마술.
    전투 시 [마][운]이 선택될 때, 상대의 승률에 -15%의 페널티를 부과한다.


  ○도구작성:C
    전투에 도움이 되는 예장을 만드는 능력. 뛰어난 마술사로서 지니고 있다.
    턴 개시시에 통상 그대로의 확률로 예장작성을 1회 실시하는 것이 가능하다.


  ○가학체질:C
    타인을 괴롭히는데 즐거움을 느끼는 특이성격. 사디즘이라고도 한다.
    자진영의 스테이터스 합계가 적보다 높을 경우, +15%의 승률보정을 더한다.


  ★주최자 특권
    성배전쟁의 주최자임을 보이는 스킬. 성배를 소유하고 있다.
    성배의 소지자는 시나리오중 1번만 임의의 타이밍에 80점의 마력을 회복할 수 있다.
    단, 이 효과를 사용할 경우 이 캐릭터가 주최자임이 전 진영에 공개된다.
    성배의 소유권은, 성배전쟁에서 탈락할 때 상대방 조에게 넘어간다.

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  ≪클래스≫:버서커
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  【이름】:장헌충                      【레벨】:50+15    【성향】:혼돈 광
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  【근】:40+15   【내】:40+15   【민】:30+10    【마】:25+10   【운】:10+10    【보】:40
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 【령주잔량】:   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:(/)
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  【스킬】

  ○클래스 보정:버서커
    이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
    [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5 되어 있는 상태이다.


  ○광화:B
    능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 버서커의 클래스 스킬.
    [Lv][근][내]에 +15의 보정을 주고, [보]를 제외한 스테이터스에 +10의 보정을 준다.
    단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 -15점의 마력소모가 추가로 발생한다.
   

  ○강력무쌍:C
    인간으로서 괴물과도 능히 겨룰 수 있는 소수의 용장만이 보유하는 스킬.
    전투 시 [근]이 선택될 경우, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 준다.


  ○카리스마:D
    군단을 지휘하는 천성의 재능. 현재는 광화로 인하여 랭크가 하락하였다.
    아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +5%의 승률보정을 자진영에 부여한다.


  ○대량학살:A-
    자신보다 약한 적을 무참히 살해한 살인귀만이 얻어내는 특성.
    버서커는 중국 역사를 통틀어서 가장 잔혹한 학살극을 벌였다고 전해진다.
    적군의 「자신보다 레벨이 낮은 캐릭터」 1명당 +20%의 승률보정을 얻는다.
    이 때, 레벨은 스킬이나 보구로 인한 보정을 받기 이전을 기준으로 한다.

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  【보구】

  ○땅을 인간의 피로 물들이는 하늘의 벌殺 殺 殺 殺 殺 殺 殺
    랭크:B 종류:대군보구 소모마력:100

    사천 지방에서 반란을 일으켜 대서국을 세우고 황제에 오르나,
    청군의 토벌이 직전에 이르자 버서커가 저지른 사천 대학살이 구현화된 보구.
    일설에 따르면 이 학살로 인하여 사천 지방의 인구가 1할도 채 남지 않았다고 한다.
    광기에 사로잡혀 서로 죽이는 사람들과 무력하게 죽어나간 사람들의 원념이 휘몰아쳐
    보구가 발동된 자리의 모든 인원에게 끔찍한 저주를 퍼붓는다.

    자진영을 제외한 장소에 존재하는 모든 캐릭터를 대상으로 「100 - (대상의 Lv + [운])」%의 확률로
    판정을 실시하여, 성공시 해당 캐릭터를 암살한다. 이는 령주 1획을 사용해서 회피할 수 있다.
    단, 이 효과는 마술적인 저주의 일종으로, 대상 캐릭터가 랭크를 불문하고
    「대마력」 혹은 「신성」, 「퇴마」, 「가호」 계통의 스킬을 소지하고 있을 경우 성공률이 -10%된다.
    또한, 보구에 의해서 암살 판정이 들어간 캐릭터는 그 턴동안 -10%의 승률 패널티를 받는다.

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아무리 봐도 깡패 진영이긴 하단 말이지.
어그로를 너무 끌어버렸지만

#560네루(폰)◆RuUJW1dx9I(4dbsCrtdP2)2022-02-02 (수) 15:10
버서커랑 궁합 최상이었던 이유가 기본적으로 [마]가 제일 높고 도구작성으로 서포트 가능에 버서커 깡스텟이 가학체질을 잘 터뜨려줘서인데

앞의 두 개는 그렇다 치고 정작 실전에선 가학체질은 터진적이 없네...
#561네루(폰)◆RuUJW1dx9I(4dbsCrtdP2)2022-02-02 (수) 15:16
초안에서는 광화 a였다는 무시무시한 사실(...)
자중해서 너프했지만.
#562이름 없음(OOZdvpHDgI)2022-02-02 (수) 15:22
어그로를 엄청 끌었으니까 말이지
#563파르파르◆uaQGLMLGao(fV5r4aQ1Hs)2022-02-02 (수) 15:51
광화 A라니... 얼마나 괴물로 만드셨던거지...?!
#565파르파르◆uaQGLMLGao(fV5r4aQ1Hs)2022-02-03 (목) 02:10
아... 그때 말했던게 저 버서커였나!
#566네루◆RuUJW1dx9I(4dbsCrtdP2)2022-02-03 (목) 02:23



사실 성배전쟁 시작하고 나서야, 모티프로 삼았던 카트린 드 메디시스도 폴 포트도 자체 전투력이 무식하지는 않았다는걸 떠올렸습니다만(그나마 폴 포트는 기척차단+정신오염이 꽤 쎄긴 했지만...)
#567네루◆RuUJW1dx9I(4dbsCrtdP2)2022-02-03 (목) 02:26
별개로 장헌충이라는 인물 선정은 사실 파르파르 덕분에 하게 된 거네요.
파르파르 세이버 성배의 어쌔신 이자성이 대체 뭐 하는 사람인가 찾아보다가 알게 된 인물이라
#568파르파르◆uaQGLMLGao(fV5r4aQ1Hs)2022-02-03 (목) 04:33
솔직히 이장성보다는 장헌충이 더 유명하긴하죠. 그 괴상한 비문때문에....
#569파르파르◆uaQGLMLGao(fV5r4aQ1Hs)2022-02-03 (목) 04:34
>>568 이장성이 아니라 이자성!
#570네루(폰)◆RuUJW1dx9I(lI5s04Tz7o)2022-02-03 (목) 05:29
전 이과라 동아시아사 잘 모르고 꺼무위키에 의존하지만요. 장헌충도 그 때 첨 알았다!
#571파르파르◆uaQGLMLGao(7yoSp2oq8I)2022-02-03 (목) 05:43
저도 나무위키 뒤져보다가 알아낸거라... 그래도 동아시아는 그나마 정보가 좀 있죠.
#572◆eNUPoQu0rs(W5//N5GVtQ)2022-02-03 (목) 06:35
상태가 보노보노하지만 조금이라도 해야지...
#573네루(폰)◆RuUJW1dx9I(4dbsCrtdP2)2022-02-03 (목) 06:48
4시 재개인가. 까딱 놓칠 뻔했네
#574◆eNUPoQu0rs(W5//N5GVtQ)2022-02-03 (목) 09:58
...어째서 이렇게 된거지? (오늘 연재분을 보며)
#575네루◆RuUJW1dx9I(4dbsCrtdP2)2022-02-03 (목) 10:52
듀얼은 킹쩔수 없죠!
#576파르파르◆uaQGLMLGao(fV5r4aQ1Hs)2022-02-03 (목) 10:58
요즘 마스터 듀얼이 재밌긴하지!
#577네루◆RuUJW1dx9I(4dbsCrtdP2)2022-02-03 (목) 10:58
파르파르는 언제 스타트?(반짝)
#578파르파르◆uaQGLMLGao(fV5r4aQ1Hs)2022-02-03 (목) 11:05
사람도 많은데 굳이 나까지 있을 필요는 없지 않을려나? (귀차니즘)
#579네루◆RuUJW1dx9I(4dbsCrtdP2)2022-02-03 (목) 11:14
그럼 제가 휴재하면 되나요(?)
#580파르파르◆uaQGLMLGao(fV5r4aQ1Hs)2022-02-03 (목) 11:14
>>579 엣(엣)
#581네루◆RuUJW1dx9I(4dbsCrtdP2)2022-02-03 (목) 11:17
저어는 요즘 거의 일일연재하고 있으니 하루쯤 쉬어도 되지 않을려나?(귀차니즘)
#582파르파르◆uaQGLMLGao(fV5r4aQ1Hs)2022-02-03 (목) 11:17
...일단 노트북에 있는 데이터를 컴퓨터에 옮겨놓고 연재할지 고민해볼까
#583네루◆RuUJW1dx9I(4dbsCrtdP2)2022-02-03 (목) 11:19
파이팅!

그나저나 폰으로 서번트 제작은 실패하신 모양이네요
#584파르파르◆uaQGLMLGao(fV5r4aQ1Hs)2022-02-03 (목) 11:31
>>583 데이터를 다 짜는것보다 집에 도착하는게 더 빨랐습니다 (웃음)
#585◆eNUPoQu0rs(W5//N5GVtQ)2022-02-03 (목) 11:36
오늘 요코시마까지 한다면 anchor>1596380069>1001이 이루어진다...!
#586네루◆RuUJW1dx9I(4dbsCrtdP2)2022-02-03 (목) 11:41
리츠씨가 오늘 재시작 하면 완벽합니다(???)
#587네루◆RuUJW1dx9I(4dbsCrtdP2)2022-02-03 (목) 13:28
왜 거기서 크리가 나오는데!(쾅쾅쾅)
#588이름 없음(Mvp0QUFzq6)2022-02-03 (목) 13:29
믿습니다 캬루룽 그림버스트(?)
#589◆eNUPoQu0rs(W5//N5GVtQ)2022-02-03 (목) 14:47
네루님이 참가하는 어장들을 다 알 수 있을 것 같은데 ㅋㅋㅋ (먼산)
#590네루◆RuUJW1dx9I(4dbsCrtdP2)2022-02-03 (목) 14:59
>>589
전부요...?

한번 말해봐유
#591네루◆RuUJW1dx9I(4dbsCrtdP2)2022-02-03 (목) 14:59
제목 다 밝히진 말고 대략적으로
#592함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(mY5juTReaM)2022-02-03 (목) 14:59
아아
박제거리가 하나 늘지 않았는가-
#593◆eNUPoQu0rs(OYH416bNTI)2022-02-03 (목) 15:00
다른 성배전쟁 3개, 단간론파, 역극, 해리포터(마지막은 불확실)
#594네루◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-03 (목) 15:00
정답이다 리츠...!

>>592
크아아악
#595네루◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-03 (목) 15:01
근데 연재 쫑내고 느긋하게 딴 어장 참가하려 했더니 다른 어장들도 이 쯤에서 다들 끝내네. 큿.
#596함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(gE463sZGzc)2022-02-03 (목) 15:01
성배전쟁이야 항상 챙겨보시고
단간은 잡담판에 가봐서 알고있고
역극은 ㅎㅎ
해리포터? 이자요이포터말인가? 직접 언급하시지않았나?
#597네루◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-03 (목) 15:03
그랬...나?
#598함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(gE463sZGzc)2022-02-03 (목) 15:03
어라
다른 잡담판이었나?
#599◆eNUPoQu0rs(OYH416bNTI)2022-02-03 (목) 15:04
아마 펌프님...
#600네루◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-03 (목) 15:07
리츠씨가 저녁연재 하셨으면 진짜로 성배전쟁 5개 동시가동을 볼 수 있었는데...!(?)
#601◆eNUPoQu0rs(OYH416bNTI)2022-02-03 (목) 15:07
5조 전투는 체력이 필요합니다... (진지)
#602네루◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-03 (목) 15:09
그건 그래(얼마 전에 경험함)
#603네루◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-03 (목) 15:09
그나저나 인리소각된 성배전쟁 진짜로 궁금하네요...!
이번 버서커 보구 보고선 저는 "어래? 기본성배 버서커 보구랑 비슷하네?"했었는데
#604◆eNUPoQu0rs(OYH416bNTI)2022-02-03 (목) 15:11
그거 대표적인 3기만 뽑아도 도요토미 히데요시랑 로빈 후드, 원탁의 기사가 나오는 대성배에 가까웠었지...
#605◆eNUPoQu0rs(OYH416bNTI)2022-02-03 (목) 15:15
또한, 7차 후속작에 가까워서 바로 전작 마스터 2명 다 나왔다.

...그 마스터 2명 다 광탈했지만... (먼산)
#606네루◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-03 (목) 15:15

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  간단히 말하자면, 이번 성배전쟁의 서번트는 여태까지 파르파르 어장에 나왔던 서번트들 입니다.

  일단 아래의 표를 확인해주세요. 이중에 1명이 이번 성배전쟁의 파트너, 서번트가 됩니다.

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  1회차 세이버 : 질 드 레             3회차 세이버(흑) : 크림힐트          6회차 세이버 : 카와카미 겐사이
  1회차 랜ㅡ서 : 이서문              3회차 랜ㅡ서(흑) : 모리 나가요시      .6회차 랜ㅡ서 : 비토스 바토리
  1회차 아ㅡ처 : 빌리 더 키드         . 3회차 아ㅡ처(흑) : 자니베크 칸       . 6회차 아ㅡ처 : 벨 스타
  1회차 라이더 : 마리 앙투아네트       3회차 라이더(흑) : 그레이스 오말리     6회차 라이더 : 마빈 히메이어
  1회차 캐스터 : 반 호엔하임 파라켈수스   3회차 캐스터(흑) : 그레텔            6회차 캐스터 : 헨리 포드
  1회차 어새신 : 형가                3회차 어새신(흑) : 마타 하리          6회차 어새신 : 폴 포트
  1회차 버서커 : 블라드 3세          . 3회차 버서커(흑) : 제보당의 괴수      .6회차 버서커 : 스프링힐드 잭

  2회차 세이버 : 시라노 드 베르주라크     4회차 세이버 : 레 러이              7회차 세이버 : 제임스 보위
  2회차 랜ㅡ서 : 하라다 사노스케       4회차 랜ㅡ서 : 성 마르가리타        7회차 랜ㅡ서 : 로엔그린
  2회차 아ㅡ처 : 미축                4회차 아ㅡ처 : 가브릴로 프린치프     7회차 아ㅡ처 : 마속
  2회차 라이더 : 아이신기오로 도르곤     4회차 라이더 : 벨레로폰            7회차 라이더 : 조아생 뮈라
  2회차 캐스터 : 크리스티안 로젠크로이츠  4회차 캐스터 : 장승요             .7회차 캐스터 : 해리 후디니
  2회차 어새신 : 리하르트 조르게       4회차 어새신 : 로빈후드            7회차 어새신 : 시모 해위해
  2회차 버서커 : 존 웨인 게이시        4회차 버서커 : 올돌골              7회차 버서커 : 괴츠 폰 베를리힝엔

  3회차 세이버(백) : 사사키 코지로      5회차 세이버 : 엘 시드             .8회차 세이버 : 장화신은 고양이
  3회차 랜ㅡ서(백) : 악비             5회차 랜ㅡ서 : 피에르 바르톨로뮤     8회차 랜ㅡ서 : 잭
  3회차 아ㅡ처(백) : 짐 코벳           . 5회차 아ㅡ처 : 이마가와 요시모토     8회차 아ㅡ처 : 벌거벗은 임금님
  3회차 라이더(백) : 로얄 아문센         5회차 캐스터 : 무명 캐스터            8회차 라이더 : 신데렐라
  3회차 캐스터(백) : 하인리히 크리머.     5회차 라이더 : 엔리코 단돌로         8회차 캐스터 : 성냥팔이 소녀
  3회차 어새신(백) : 파리스           . 5회차 어새신 : 헨리 하워드 홈즈       8회차 어새신 : 피터 팬
  3회차 버서커(백) : 리지 보덴           5회차 버서커 : 몽골리안 데스웜       8회차 버서커 : 재버워크


╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  중복이있는 4차와 따로 사용해버린 7차 성배전쟁은 인리소각된 어장의 녀석들로 채워넣었습니다.

  여러분의 할일은 .dice 1 9. = 2 = 6로 어느 성배전쟁인지 뽑고, .dice 1 7. = 4 = 4로 어느 서번트인지 뽑는 겁니다.

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대충 여기서 유추해 보면......
4차 랜서를 대체한 성 마르가리타, 4차 캐스터를 대체한 장승요, 4차 어쌔신을 대체한 로빈후드, 4차 버서커를 대체한 올돌골
7차 랜서의 로엔그린, 7차 아처의 마속, 7차 어쌔신의 해위해... 중에 있나?

#607네루◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-03 (목) 15:16

>>605
누구랑 누가요?

#608◆eNUPoQu0rs(OYH416bNTI)2022-02-03 (목) 15:17
마속 빼고 도요토미 히데요시 변신보구 가지고 레벨 30으로 나온 세이버면 다 정답...

챠챠마루(세이버 뽑고 주최자), 츠치미카도(7회차 우승자로 캐스터) 이 둘이었을걸?
#609네루◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-03 (목) 15:19

도요토미 히데요시면 그, 쇼와전국두루마리의 그 느낌?

#610◆eNUPoQu0rs(OYH416bNTI)2022-02-03 (목) 15:20
>>609 ㅇㅇ, 살짝 바꿔서 예전 이름에서 본체로 돌아가는 느낌의...

그 때 파르파르왈 '세이버 뽑은 마스터가 주최자'라고 할 정도로 센 녀석이었으니...
#611네루◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-03 (목) 15:22

그거면 분명 최후반 가면 오히려 약해지던가

#612네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-03 (목) 15:23
암튼 파르파르도 수고린
#613◆eNUPoQu0rs(OYH416bNTI)2022-02-03 (목) 15:24
>>611 살짝 다른 컨셉이어서 상관은 없었지... 최초로 탈락했지만 (웃음)

여담으로 그 때 참가한 마스터 중에 바시소의 히데요시도 있었다. (웃음)
#614네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-03 (목) 15:26
리츠님이 앵커하셨죠?(확신)
#615◆eNUPoQu0rs(OYH416bNTI)2022-02-03 (목) 15:28
>>614 개인적으로 제 3의 성 캐릭터들을 많이 앵커하는 편이기는 하지만

저는 아닙니다. 파르파르 2차의 테일 레드를 제가 앵커한게 아니듯이...
#616네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-03 (목) 15:28
뭐...라고?!
#617파르파르◆uaQGLMLGao(2h3fqOIrSA)2022-02-03 (목) 15:29
오늘 연재도 끝! 이긴한데 뭔가 오래간만이여서 그런지 속도도 안나고 재미도 없었던 기분이...
#618네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-03 (목) 15:30
재밌었는데요 뭘


속도는 안 나긴 했지만(?)
#619◆eNUPoQu0rs(OYH416bNTI)2022-02-03 (목) 15:30
8차 그때는 됐는데 어장주 실수로 빠진 캐릭터가 있어서 재굴림으로 탈락해버려서...
#620네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-03 (목) 15:30
특히 아처 묘사는 잼섰음. 오토네 도리아 일화랑 얽힌 그게
#621네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-03 (목) 15:31
그나저나 내일 재개는 4일? 5일?
#622파르파르◆uaQGLMLGao(zOo8iK31N.)2022-02-03 (목) 15:50
아마 오늘? 3차 백신 맞으러 가긴 하는데... 뭐, 관찮겠죠?
#623네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-03 (목) 15:57
플래그 멈춰!
#624네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-03 (목) 15:59
그래서 결국 8차 멤버진은 또 누구였을까...
#625네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-03 (목) 15:59
랜서는 마르가리타와 로엔그린 중 어느 쪽이었고
#626파르파르◆uaQGLMLGao(zOo8iK31N.)2022-02-03 (목) 16:11
세이버 ㅡ 도요토미 히데요시
랜서 ㅡ 성 마르가리타
아처 ㅡ 로빈 후드
라이더 ㅡ 로엔그린
캐스터 ㅡ 장승요
어새신 ㅡ ????
버서커 ㅡ 올돌골

어새신이 누구였는지 잘 기억안나는데 아마 이랬던걸로 기억해
#627파르파르◆uaQGLMLGao(zOo8iK31N.)2022-02-03 (목) 16:23
아, 아마 시모 해위해였던것 같긴하네요
#628네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-04 (금) 01:51
이야, 진짜로 호화로운 멤버진이네요
들으면 들을수록 인리소각된게 아쉽다...
#629네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-04 (금) 01:57
주인공 서번트는 누구였나요
#630파르파르◆uaQGLMLGao(NQLeMk6mRE)2022-02-04 (금) 05:01
아마 실더로 오리지널 서번트 만들어서 했던걸로 기억합니다
#631네루◆RuUJW1dx9I(Skeuzrt1uM)2022-02-04 (금) 11:30

개시개시-
파르파르는 할 수 있을까 없을까...

#632◆eNUPoQu0rs(T7W.91pXvE)2022-02-04 (금) 15:13
>>630은... 악성향 성배 마지막에 메이킹했지...
#633네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-04 (금) 15:14

아, 그런게 있었나!

암튼 연재 끝- 완결이 보여온다

#634네루(폰)◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-04 (금) 15:17
솔직히 진행하면서도 참가자들이 시노부 커뮤 한 번도찬 할지도 모르겠다고 생각해서 조마조마했습니다(...)
#635◆eNUPoQu0rs(T7W.91pXvE)2022-02-04 (금) 15:17
듀얼 링크스 찍먹하고 마스터 듀얼하니 왜 튜토리얼에서 고생했을까... (먼산)

내일 네루님이 쉬면 오늘 (듀얼하면서) 쉬었으니 5진영 난전 시작해볼까...
#636네루(폰)◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-04 (금) 15:19
쉰다(강의어장을 연재하며)
#637파르파르◆uaQGLMLGao(2Cc1AXN3.Y)2022-02-05 (토) 00:44
아버지가 코로나 확진자랑 어제 같이 술마셨다고해서 비상체제로 있었네. 덕분에 방에서 마스터 듀얼만 죽어라 했다!
#638네루(폰)◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 01:07
방에서 연재를 할 순 없었던 건가...?!
#639파르파르◆uaQGLMLGao(2Cc1AXN3.Y)2022-02-05 (토) 01:11
>>638 어머니도 제 방으로 대피해오셔서...
#640네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 01:39
아이고...
#641아인◆2i/DCCmBq.(rOkbZeQn2Q)2022-02-05 (토) 01:42
...그냥 처음부터 캐메를 다시할까 (고민)
#642아인◆2i/DCCmBq.(rOkbZeQn2Q)2022-02-05 (토) 01:42
혼자 캐릭터짜는게 얼마나 귀찮고 힘들고 지루한지 알게되었다..
#643네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 01:46
뭐든 어장에서 메이킹을 할 때가 재밌더군요. 캐릭터 앵커+다이스로 레벨 판정+대략적인 방향 설정 이거 어장에서 할 때는 즐거운데 연재 끝내고 시트 만들려 하면 급 귀찮아지는...
#644네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 01:46
뭐, 밸런스를 생각하면 1부터 100까지 전부 참가자들과 정하는건 못 하지만요...
#645아인◆2i/DCCmBq.(rOkbZeQn2Q)2022-02-05 (토) 01:50
>>644 밸런스를 신경쓰지않고 만들면 되는게 아닐..읍읍
#646네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 01:52
실제, 제 성배전쟁은 뒤 회차로 갈 수록 밸런스를 더 널널하게 하는 경향으로 가고 있긴 합니다만...

아무리 그래도 그건 무리!
#647아인◆2i/DCCmBq.(rOkbZeQn2Q)2022-02-05 (토) 01:59
>>646 이게 마스터의 심정인가..
시트 혼자 짜는건 엄청 귀찮네요 역시.. 다른 마스터분들꺼 가져오려해도 시스템이 아예 다르니원
#648파르파르◆uaQGLMLGao(WmQxbu3VVc)2022-02-05 (토) 02:05
저도 밸런스는 반쯤 갔다버린 상태로 하고있죠.
물론 아예 집어던진건 아닙니다만...
#649네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 02:06
많이 하다 보니까, 밸런스를 목숨 걸고 맞춰봤자 실전에선 그렇게까지 의미가 없다는 느낌이 조금씩 생겨서 말이죠... 어차피 모든 것은 다이스갓이 정한다... 물론 어느 정도는 맞춰야 하지만!
#650네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 02:06
생각해 보면 남작 본가도, 중성배 서번트 규격은 30렙-60렙까지로 예상보다 더 널널하게 하고 있었고...
#651아인◆2i/DCCmBq.(rOkbZeQn2Q)2022-02-05 (토) 02:09
사실 제가 쓰는 룰도 어느정도 밸런스가 있는게, 마스터는 신비 50~75, 서번트는 최대 신비 150까지 정도라,
#652네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 02:09
물론 단순히 경험이 쌓여서, 비교적 대충 해도 예전보가 기준점을 잘 맞추는 숙련도가 쌓인 부분도 있다!
#653네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 02:13
파르씨야 뭐...

>>0에 ★ 세세한 밸런스같은 것은 던져버린지 오래입니다. 라고 적어두시고 하시니까(응?)
#654원시참피◆nwzy4pb7/w(VVgtbliuNQ)2022-02-05 (토) 03:02
부럽네여
#655네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 03:05
원시참피씨 할로-
부럽다는건 어떤 부분이?
#656원시참피◆nwzy4pb7/w(VVgtbliuNQ)2022-02-05 (토) 03:11
>>655 하로하로
최근에 그오 어장을 결국 연중해 버린지라..
#657네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 03:16
아이고...
#658파르파르◆uaQGLMLGao(2Cc1AXN3.Y)2022-02-05 (토) 03:22
장편이랑 단편은 아무래도 차이가 크니까요.
중성배는 단편이라 대략 1달정도면 바로 완결나오기도 하고...
#659네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 03:24
페그오는 상당한 장편이니 어쩔 수 없죠... 슬픈 일이야
#660원시참피◆nwzy4pb7/w(VVgtbliuNQ)2022-02-05 (토) 03:28
슬픈일이네요..
#661원시참피◆nwzy4pb7/w(VVgtbliuNQ)2022-02-05 (토) 03:36

진명 : 포세이돈=넵튠

클래스 : 로스트 에이션트 갓

키 / 몸무게 - 146cm / 38kg > 164cm / 48kg

출전 : 그리스 신화

지역 : 그리스

속성 : 혼돈 선

성별 : 여성체

좋아하는 것 : 미녀, 미소녀, 바다, 강인한 존재

싫어하는 것 : 오디세우스, 나약한 존재, 타락한 현대문명

타 클래스 적성 : 라이더, 랜서, 얼터에고

[스테이터스]

근력 : B

내구 : B

민첩 : A

마력 : EX

행운 : EX

보구 : EX

[클래스 스킬]

기신진체 B : 신령으로 격하되기 전에 지녔던 본래의 진체를 나타내는것, 현재는 파괴된 진체에서 남은 힘을 일부나마 복구하는것도 아니고 잔재를 끌어내는게 한계.

권능 A : 신령이 마땅히 사용할 수 있는 권리, A랭크라면 마법에 비유되는 강대한 권리를 구사할 수 있다. 다만 현재의 영기로서는 다소 한계가 생긴다.

[보유 스킬]

카리스마(바다) B : 인간들이 바다에 가지는 머나먼 경외와 공포를 나타내는 것, 현 인류는 과거에 비해 그 정도가 떨어져서 예전만은 못하다

천성의 육체 D :만들어졌을때부터 완전한 존재임을 나타내는 것, 다만 본래의 육신이 전혀 아니기에 랭크는 낮다

천리안 C+ : 신의 눈빛으로 볼 수 있는 높은 경지의 시선, 본래의 권능에 비해 크게 열화되었다

해신의 신핵 A+ : 본래부터 가지고 있었던 위대한 해신의 증명

신성 A+ : 본래부터 신령이었기에 가지고 있는 스킬, 여러가지 이유로 신성은 본래에 비해 낮아졌다

[보구]

마엘스트롬 포톤레이(바다의 신, 날뛰는 대해일) EX/대국보구/
-지상, 공중을 구분하지 않고 초질량의 대해류로 대상을 분쇄한다.
안 그래도 강력한 공격계 보구지만, 수상이나 수중, 대량의 물이 근처에 존재하는 상황일 경우엔,
공격 위력이 더욱 증가하게 된다. 에피클리쉬스 아크오션의 출력 조절 및 응용 보구

히에로스 블래싱(신성한 신의 가호)A/수호보구/
-불사성을 동반하는 절대방어, 개념방어, 태초의 바다의 개념을 둘러싸서 자신에게 그 어떠한 공격도 미치지 않게 한다.
다만, 본인보다도 더 큰 권능의 공격은 위력이 약해지고, 바다와 멀어지면 제약들이 생겨나서 무적성이 옅어진다.
폰토스 에우쿠세이노스 아틀란티스와 연계한다면 아틀란티스가 유지되는한 왠만해서는 무적이 된다.

트라이던트 오션레이(나아가는 이들에게 시련을) A+/대문명보구/
-자신이 가진 삼지창을 이용해서, 바다의 권능 및, [신]으로서 가진 파멸과 종말의 힘을 꺼내들어,
인리로 나아가는 인류들에게 심판과 시련을 내리는 보구,아쿠아멘틱 오르코스와 사용한다면 진짜배기 자연재해를 재현할 수 있다.

에피클리쉬스 아크오션 (그대, 바다를 넘나드는 해일) EX /대성(별)보구/
-진체의 힘을 이끌어서 특정한 "별"의 물과 바다를 모두 조종하여 움직하고 움직이는 바다 그 자체를 움직이는 권능
그 해수는 찰나의 순간이나마, 인류를 절멸로 이끌 거대한 대홍수를 연상시키는 일격을 날릴 수 있다

폰토스 에우쿠세이노스 아틀란티스(친절한 옛 바다여, 위대한 문명을 끌어올리소서 )A+/대계보구/
-먼 옛날 침몰했다는 고대의 대문명 아틀란티스 대륙을 옛 바다의 신 폰토스의 권능까지 빌려가며,
자신만의 결계로서 소환시키는 대권능, 해신의 권능을 듬뿍 담았기에 다른 고유결계들의 침식을 막아낸다.

아쿠아멘틱 오르코스 A+/대신보구(본인)/
-[아름다운 여성]으로서 빚어진 자신의 현 영기를 [신령]의 영기로 강화시키는 부스트 업 보구.
그야말로 신령으로서의 본인의 힘을 제대로 드러낼 수 있는 극한의 보구로서, 앞선 두 보구의 사용이 제대로 가능해지지만,
지금으로서는 에너지 효율이 나빠서 금세 방전되 버리는데, 포세이돈 본인의 급진적인 성격때문에 마구잡이로 마력을 방전해서
사실상 3~5분 정도가 피크고 그 뒤에는 순식간에 영기가 다시 퇴화해버린다. 어장에서는 [달리기]때 난데없이 사용했다

---

#662네루(폰)◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 04:28
원시참피씨 어장 쪽 데이터인가
#663◆eNUPoQu0rs(T7W.91pXvE)2022-02-05 (토) 04:31
3특이점에서 나왔다가 주인공 서번트로 소환되었지...
#664◆eNUPoQu0rs(T7W.91pXvE)2022-02-05 (토) 04:38
5조 난전은 언제 개시할까나? 4~5시나 8~9시일 것 같기는 한데...

몸 상태가 안좋긴 하지만... (쌓여있는 숙제를 하며)
#665네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 05:08
전 아마 어느 쪽이든 가능 할 듯
#666네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 07:10
저녁 때 하시려나?
#667◆eNUPoQu0rs(T7W.91pXvE)2022-02-05 (토) 07:18
지금 준비중...
#668네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 08:38
수고하셨음-
#669◆eNUPoQu0rs(T7W.91pXvE)2022-02-05 (토) 09:41
오늘 연재 끝... 피곤하다...
#670네루(폰)◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 09:54
수고하셨어요- 밥 먹고 왔더니 끝나있었다
#671네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Jo.j613cWw)2022-02-05 (토) 11:06
파르파르는 오늘도 무리인가...
#672이름 없음(2Mpas84NBo)2022-02-05 (토) 11:07
밸런스는 처음부터 포기하고 알아서 동맹맺고 이기겠지

정도로 생각하면 편하지 않나요....?

확정 승리보구만 아니면야...
#673파르파르◆uaQGLMLGao(2Cc1AXN3.Y)2022-02-05 (토) 11:09
>>671 사람있으면 지금부터 한다고 공지올리긴 했는데...
#674네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Jo.j613cWw)2022-02-05 (토) 11:12
못 봤다?!
#675네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Jo.j613cWw)2022-02-05 (토) 11:13
공지 있나 확인하고 2분 뒤에 연재공지가 나올줄은 바다의 리하쿠의 눈으로도...
#676네루(폰)◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 11:33
>>672씨는 그냥 무명참치씨인가 아니면 요코씨일까(골똘)
#677이름 없음(2Mpas84NBo)2022-02-05 (토) 12:01
지나가는 무명 참치입니다(웃음)
#678네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 12:02
요코 씨로군(확신)
#679네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 13:08
파르파르 수고링
그리고 요코씨는 오늘은 휴식하면서 다른 성배전쟁 어장 보시는거려냐-
#680네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 13:12
하시는군!
#681네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 13:31
강의 끗-
#682◆eNUPoQu0rs(T7W.91pXvE)2022-02-05 (토) 13:31
수고하셨습니다.
#683네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 13:34
오늘 강의는 괜찮았나...?
#684네루◆RuUJW1dx9I(aszPFMjQjY)2022-02-05 (토) 13:36
그리고 요코씨 연재가 끊겼다아아아?!
#685네루◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 03:10


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:다케다 노부토라                 【레벨】:55      【성향】:질서 중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:40     【내】:40     【민】:45      【마】:20     【운】:30     【보】:30
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○클래스 보정:세이버
    이 서번트는 클래스 보정 세이버를 가지고 있다. [근][내][민]에 +10되어 있는 상태이다.


  ○대마력:B
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
    영창이 3절 이하인 마술을 무효해 대마술, 의례주법으로도 상처입히기 힘들다.
    [마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 15%까지 경감시킨다.


  ○고류무술:C
    일본 고류의 무술. 전투에서 이기기위한 실전형 무술의 연마정도를 나타내는 스킬.
    전투시 [근][내][민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +10의 보정을 가한다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +5%를 추가로 보정한다.


  ○무궁의 무련:C
    여든이 되어서도 매우 능숙하게 검을 휘둘렀다는 일화에서 취득.
    심지체의 합일에 의해, 모든 상황에 대해 안정된 전투 능력을 발휘할 수 있다.
    전투 시, 열위의 스테이터스 1개에 대해, 승률을 +10%한다.


  ○전략:B
    전쟁이 아니라 국지전과 같은 소규모 전투에서의 전술적 직관력.
    제육천마왕조차 본받은 바 있는 뛰어난 전술안을 보유하고 있다.
    적이나 아군이 대인보구를 사용했을 때, 하나당 +15%의 승률보정을 얻는다.   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○천하를 얻은 자의 칼소우자 사몬지
    랭크:C 종류:대인보구 소모마력:50

    이마가와 요시모토에게서 오다 노부나가로, 오다에게서 도요토미 히데요시로,
    도요토미에게서 도쿠가와 이에야쓰로, 도쿠가와에게서 메이지 덴노에게로 넘어가며
    "천하를 얻은 자의 칼"이라는 별칭이 붙은 명검.
    세이버는 이 검을 이마가와 요시모토에게 넘겨주기 전 까지 소유하고 있었으나,
    소지하고 있었던 시점이 그 유명세를 타기 전이었기 때문에 랭크는 보통 수준이다.

    랜덤 스테이터스 선택 후 발동. 자신의 [근][내][민]중 하나에 +20의 보정을 준다.
    또한, 자진영의 스테이터스 합계가 적보다 높을 경우, +15%의 승률보정을 더한다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


빈 시간에 슥슥 만든 세이버 하나 투척.
본인보다는 아들(다케다 신겐)이 유명한 사람.

#686네루(폰)◆RuUJW1dx9I(SSZff2Y5to)2022-02-06 (일) 04:29
(다시 보니 c랭 보구 치고는 살짝 쎄게 잡았나 싶기도 한가...)
#687파르파르◆uaQGLMLGao(1Bd4rOor/2)2022-02-06 (일) 04:39
내가 만든 후도 유키미츠랑 비슷한 수준인가...

비슷한 수준이긴하지만, 애초에 내가 만든 쪽도 랭크 사기같은 기분이 드는지라...
#688네루(폰)◆RuUJW1dx9I(SSZff2Y5to)2022-02-06 (일) 04:59
같은 사람이 썼던 전적이 있는 검이니 효과가 비슷해도 어쩔 수 없다!(응?)

암튼, 나머지는 집 돌아가면 수정하거나 수정하지 읺거나 하는걸로
#690파르파르◆uaQGLMLGao(jZ0aOe6ipQ)2022-02-06 (일) 06:42
솔직히 C랭크 대인보구면 "[근][내][민] 스테이터스 중 하나를 +20만큼 올린다." 효과만으로도 충분한 것 같긴함
#691네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 06:42

뭐야. 복사가 이상하게 됐어(당황)

역시 폰으로 하면 여러모로 귀찮네... 함대씨 보시면 >>689 하이드좀

#692네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 06:43



┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:다케다 노부토라                 【레벨】:55      【성향】:질서 중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:40     【내】:40     【민】:45      【마】:20     【운】:30     【보】:30
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○클래스 보정:세이버
    이 서번트는 클래스 보정 세이버를 가지고 있다. [근][내][민]에 +10되어 있는 상태이다.


  ○대마력:B
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
    영창이 3절 이하인 마술을 무효해 대마술, 의례주법으로도 상처입히기 힘들다.
    [마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 15%까지 경감시킨다.


  ○고류무술:C
    일본 고류의 무술. 전투에서 이기기위한 실전형 무술의 연마정도를 나타내는 스킬.
    전투시 [근][내][민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +10의 보정을 가한다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +5%를 추가로 보정한다.


  ○무궁의 무련:C
    여든이 되어서도 매우 능숙하게 검을 휘둘렀다는 일화에서 취득.
    심지체의 합일에 의해, 모든 상황에 대해 안정된 전투 능력을 발휘할 수 있다.
    전투 시, 열위의 스테이터스 1개에 대해, 승률을 +10%한다.


  ○전략:B
    전쟁이 아니라 국지전과 같은 소규모 전투에서의 전술적 직관력.
    제육천마왕조차 본받은 바 있는 뛰어난 전술안을 보유하고 있다.
    적이나 아군이 대인보구를 사용했을 때, 하나당 +15%의 승률보정을 얻는다.   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○천하를 얻은 자의 칼소우자 사몬지
    랭크:C 종류:대인보구 소모마력:50

    이마가와 요시모토에게서 오다 노부나가로, 오다에게서 도요토미 히데요시로,
    도요토미에게서 도쿠가와 이에야쓰로, 도쿠가와에게서 메이지 덴노에게로 넘어가며
    "천하를 얻은 자의 칼"이라는 별칭이 붙은 명검.
    세이버는 이 검을 이마가와 요시모토에게 넘겨주기 전 까지 소유하고 있었으나,
    소지하고 있었던 시점이 그 유명세를 타기 전이었기 때문에 랭크는 보통 수준이다.

    랜덤 스테이터스 선택 후 발동. 자신의 [근][내][민][보]중 하나에 +15의 보정을 준다.
    또한, 자진영의 스테이터스 합계가 적보다 높을 경우, +10%의 승률보정을 더한다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#693파르파르◆uaQGLMLGao(jZ0aOe6ipQ)2022-02-06 (일) 06:44
>>689 갑자기 이상하게 바뀌어서 어장이 또 아픈건가 했는데, 네루님의 실수였나
#694네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 06:46
폰으로 수정하다가 복사 실수가 났네요...
#695네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 06:47
하는 김에 파르파르도 저번에 만들다 만 사번트 메이킹...?
#696파르파르◆uaQGLMLGao(jZ0aOe6ipQ)2022-02-06 (일) 06:47
그런줄 알았습니다 ㅎㅎ

근데 저런거 보다보니 새삼 마력방출 계열이 얼마나 사기인지 알 것 같은 기분이...
#697네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 06:52
마력방출은 강 스킬이죠...
#698파르파르◆uaQGLMLGao(jZ0aOe6ipQ)2022-02-06 (일) 08:29
오늘도 저녁에 연재 하시는건가...

>>695 근대 유럽의 세이버라... 몇명 후보를 뽑아두기는 했는데...
#699네루◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 08:31
어제는 연재 안 했으니까요 뭐(강의어장을 했지만)
#700네루◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 08:32
정 막히시면 다이스를 리롤해서 해도 괜찮지 않을까요
#701파르파르◆uaQGLMLGao(jZ0aOe6ipQ)2022-02-06 (일) 08:43
>>700 사실 막혀서 그런게 아니라, 마스터 듀얼이 재밌어서... (외면)
#702네루◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 08:45
듀얼은 어쩔 수 없지!

저는 뭐, 예전부터 오프듀얼도 유프로도 하던 사람이라 이제와서 마듀에 푹 빠지거나 하진 않았지만요. 과장 좀 하면 그냥 숨쉬는 수준의 취미...(과장이 너무 심해 어이)
#703파르파르◆uaQGLMLGao(jZ0aOe6ipQ)2022-02-06 (일) 08:47
저는 이번이 처음인지라 꽤나 빠져있네요.
뭐, 결국 샤크덱으로는 가능성이 안보여서 티어덱으로 갈아타긴 했지만...
#704네루◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 08:49
티어덱... 설마 파르파르도 사악한 엘드리치에 손을 뻗어버린 것인가...!(편견)
#705파르파르◆uaQGLMLGao(jZ0aOe6ipQ)2022-02-06 (일) 08:51
엘드리치는 아니고... AA물로 봐서 익숙한 섀도르-소환수덱을 하고 있습니다.
앨섀도르 미도라시 은근 AA물로 자주 나왔으니까... (웃음)
#706네루◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 08:52
ECAB인가. 확실히 저도 언제 한 번 써먹으려고 벼르고 있는 캐릭 중 하나죠. 굴려먹기에 AA가 충분한 수준이고.
#707파르파르◆uaQGLMLGao(jZ0aOe6ipQ)2022-02-06 (일) 08:55
사실 유희왕에서 가장 익숙한 AA는 블랙 매지션걸이나 아트라의 충혹마긴 하지만...
#708네루◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 08:57
그나저나, 후속작 후보가 하나 추가됐습니다.

오리지널 서번트 주인공을 메이킹해서 해보기.

크으윽 고민된다...!
#709파르파르◆uaQGLMLGao(jZ0aOe6ipQ)2022-02-06 (일) 08:58
후우... 어쩔 우라라맞고 미도라시 소환 실패에서 져버렸으니 그냥 데이터나 만들까...
#710파르파르◆uaQGLMLGao(jZ0aOe6ipQ)2022-02-06 (일) 08:58
>>708 서번트 주인공은 한번쯤 해봐도 재밌죠! 추천드리는 테마이긴 합니다!
#711네루◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 09:02
>>709
무명자를 패에 잡지 못한 죄!(폭론)

>>710
흐으음... 여태까지 나온 후보가 1. 패러럴기획+에빌리오스 2. 성배전쟁 중간에 8번째 진영으로 난입 3. 오리지널 서번트 주인공 이렇게인가...(고민)
#712파르파르◆uaQGLMLGao(jZ0aOe6ipQ)2022-02-06 (일) 09:02
근대 유럽 세이버 후보

1. 검객
2. 장교
3. 혁명가
4. 총사
5. 해적

.dice 1 5. = 2
#713네루◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 09:03
잘 모르겠지만 총사랑 해적이 세이버 후보였다니...

4번은 샤를 드 달타냥인가?
#714파르파르◆uaQGLMLGao(jZ0aOe6ipQ)2022-02-06 (일) 09:04
>>711 무과금이여서 무명자를 마구 만들 수 없다구! 우라라도 2장으로 겨우 아껴쓰고 있는데!
#715파르파르◆uaQGLMLGao(jZ0aOe6ipQ)2022-02-06 (일) 09:05
>>713 놉. 아마 저중에선 가장 재밌는 컨셉입니다. 반대로 장교쪽은 가장 재미없는 쪽...
#716네루◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 09:05
파르파르여... 유프로... 유프로를 까는 겁니다... 모든 카드를 무료로 사용할 수 있어요...(소곤)
#717네루◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 09:05
재미없는 선택지를 스나이핑하는 다이스갓이란!
#718파르파르◆uaQGLMLGao(jZ0aOe6ipQ)2022-02-06 (일) 09:08
>>716 유프로라니... 설마 네루 당신, 어둠의 듀얼리스트였던건가...! (경악)(아무말)
#719네루◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 09:09
오프에서도 실제 돈 써가며 하니까 괜찮습니다(기적의 논리)
#720네루◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 09:10
Attachment
그치만 유프로가 아니면 이런 짓은 못한다구요(덱 200개 오버)
#721파르파르◆uaQGLMLGao(jZ0aOe6ipQ)2022-02-06 (일) 09:12

>>720 겨우 덱 2개를 완성하고 이제서야 3번째 덱을 만들고 있는 나로선 부러울 따름...이 아니지!

#722파르파르◆uaQGLMLGao(jZ0aOe6ipQ)2022-02-06 (일) 09:26

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:미셸 네                      【레벨】:45      【성향】:질서ㆍ중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:40     【내】:40     【민】:50      【마】:00     【운】:20     【보】:30
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
  【령주잔량】:☆☆☆   【저장마력】:   【마력공급의 부족】:없음
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:세이버】

  ○[근][내][민] 스테이터스 전부에 「+10」

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○대마력:D
    「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 「최대 10%」까지 경감시킨다.
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬.

  ○기승:B
    자신이 처음 선택하는 스테이터스에 「+15점」을 추가한다.
    다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
    기병대를 이끈 대장으로서 오히려 라이더 적성이 더 높을 정도.

  ○전략:B
    적이나 아군이 「대인보구」를 사용했을 때, 「+15%」의 승률보정을 얻는다.
    전쟁이 아니라 국지전과 같은 소규모 전투에서의 전술적 직관력.

  ○전투속행:C
    이 캐릭터는 「시나리오 당 1회」만 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
    중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○용사 중의 용사
    랭크:C+ 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:50

    자신의 [근][내] 스테이터스 모두에 「+15」의 보정을 더한다.
    또한, 이 캐릭터는 항상 상대의 「정신」 속성 스킬ㆍ보구에 완전 면역을 가진다.
    자신의 「전투속행」 스킬을 사용한 전투라면, 소모마력은 「0」이 된다.

    나폴레옹이 임명한 26인의 원수중에 가장 용맹스러운 자임을 증명하는 보구.
    세이버는 프랑스 혁명시절부터 나폴레옹을 도와 수많은 전장을 누볐으며,
    특히 러시아 원정에서 패퇴할때 최후방을 직접 담당한 일로 이 명성을 얻었다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛



약 15분만에 뚝딱 만들어낸 세이버. 솔직히 아무리봐도 너무 평범하긴 하다!

#723네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 10:12
미셸 네... 남작 19차에서 라이더로 나왔던가.

분명 군단소환을 하는데 백면 다이스를 굴려서 다이스 눈이 극단적이면 이상한 곳에 소환되는 보구였던 기억이
#724파르파르◆uaQGLMLGao(jZ0aOe6ipQ)2022-02-06 (일) 10:49
라이더로 내보내긴 그러니, 대신에 세이버로 내보낸다!

참고로 전 네루님이 만든 그루쉬가 저쪽에서 모티브 따온건줄 알았습니다.
#725네루◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 10:54
별로 그걸 감안하고 만들었던건 아니네요. 근데 미셸 네 이 사람이 전략 B를 받을 정도의 수준은 아니었던 것 같은데(폭언)
#726파르파르◆uaQGLMLGao(jZ0aOe6ipQ)2022-02-06 (일) 11:21
>>725 군략은 그렇지만, 전략은 그래도 괜찮은편 아니었던가...?
#727네루◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 11:23
미묘한 느낌이지만... 뭐 상관은 없나! 아무튼 연재 준비 해야지...
#728◆eNUPoQu0rs(YdHuINyCFc)2022-02-06 (일) 11:57
뭔가 성배전쟁이 올라와서 들어가보니 2016년 작품 인양... (노업으로 올리고 사라지며)
#729네루◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 13:00
제길 이게 무슨 일이야...!
#730◆eNUPoQu0rs(YdHuINyCFc)2022-02-06 (일) 13:00
아야가 깨뜨리지 못한 5%, 아처가 깨뜨렸다...!
#731함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(ICRtk7xrdA)2022-02-06 (일) 13:05
아라아라
어디선가 박제의 느낌이
#732네루◆RuUJW1dx9I(Y/1SghKdvM)2022-02-06 (일) 13:08
크아아악
#733함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(eGUw4KLC6w)2022-02-06 (일) 15:06
연재 수고고-
엔딩때 찍 싸버리는 느낌(X)
엔딩때 다이스가 난입(O)
#734네루◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-06 (일) 15:06
(먼산)
#735파르파르◆uaQGLMLGao(Fz/tV5nIWo)2022-02-06 (일) 15:07
연재 수고!
이번에도 남작의 명언이 실현되어 버렸나...
#736함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(eGUw4KLC6w)2022-02-06 (일) 15:07
뭐 여하튼
오늘도 '심안의 기적'은 열일했다
심안 츄라이 츄라이(웃음)
#737◆eNUPoQu0rs(P8lukFlpbQ)2022-02-06 (일) 15:07
네루님 성배전쟁 검진영 우승 징크스는 깨졌지만

어째서인지 매 성배전쟁마다 아처가 불행해지는 징크스는... (먼산)
#738이름 없음(Ho.AnAJrEk)2022-02-06 (일) 15:07
최종전 뽕 : 저주하겠다... 죽어서도 저주하겠다...(소멸)
#739함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(eGUw4KLC6w)2022-02-06 (일) 15:09
서번트가 바보범위면 이기는가
으음 그런가?
#740네루◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-06 (일) 15:09
이렇게까지 허무한 완결은 처음이야...



분명 어장 메이킹 할 때만 해도 파르파르가 "슬슬 죽인공 한번쯤 경험해 보셔야죠?"라고 했던게 엇그제같은데 역대급 압도적 승리...
#741이름 없음(Ho.AnAJrEk)2022-02-06 (일) 15:09
안선생과의 불꽃과 광기가 튀기는 마지막 맞짱 어느정도 기대하고 있었구만(웃음)
#742이름 없음(9RSA3GMg4.)2022-02-06 (일) 15:10
버서커 코인 + 만죠메 통수 + 아처 심안 (녹차)
#743이름 없음(Ho.AnAJrEk)2022-02-06 (일) 15:10
보는사람으로서는 이리 허무한 결말이 작품에는 의외로 어울리는듯한 느낌도 들긴하지만
#744이름 없음(Ho.AnAJrEk)2022-02-06 (일) 15:10
이 나쁜놈들의 더러운 전쟁에는
#745네루◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-06 (일) 15:11
근데 진짜 미친듯이 연재 달려서 그런지 예정보다 훨씬 빨리 완결났네...

7회차...기동...?
#746이름 없음(9RSA3GMg4.)2022-02-06 (일) 15:12
7회차 주인공은 네루님이 원하던 만죠메같은 주인공? (아무말)
#747함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(eGUw4KLC6w)2022-02-06 (일) 15:12
빌드업
3조집합에 버서커 난입->대 버서커 동맹 결성->6조집합->검조 행동이 느려서 애궂은 만죠메가 바닥을 보여줌, 라이더:안녕히계세요->마조:(대충 크리라는 글)->아처:(대충 이겼다는 글)->현재
#748네루◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-06 (일) 15:12
>>746
진지하게 말하자면, 딱히 그런걸 원한건 아니었음. 그냥 일반적인? 주인공상이었다는 의미
#749함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(eGUw4KLC6w)2022-02-06 (일) 15:13
만죠메 그는 좋은 바닥이었습니다(아무말)
다음생에는 더 높은 바닥으로 태어나길 바라(아무말2)
#750이름 없음(y435adbNb.)2022-02-06 (일) 15:15
6자회담 이후로 브레이크란걸 완전히 박살내버리고 전속전직한 느낌이지 ㅋㅋㅋ
#751네루◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-06 (일) 15:15


2주완결이야

와...
#752◆eNUPoQu0rs(P8lukFlpbQ)2022-02-06 (일) 15:16
1차 아처-전설의 창진영한테 령주 3획 날려먹고 주인공 진영에게 탈락
2차 아처-분명히 최강의 서번트&마스터였는데 3진영 습격에 령주 3획 맞고 탈락
3차 아처-타켓에게 령주 3획 사라지고 동맹도 배신, 허무하게 탈락
4차 아처-샌드백이나 다름없었던 2일째 첫 탈락, 여기는 마스터마저 사망
5차 아처-그나마 제일 많이 활약함. '자해하라 아처' 확정같지만...

어째서 네루님 아처는 본가 랜서 같은 포지션이 되었을까... (흰눈)
#753이름 없음(y435adbNb.)2022-02-06 (일) 15:16
어그로전담 주최자씨에 스톱해줄 10000씨 나가리되니 뭐...
#754파르파르◆uaQGLMLGao(Fz/tV5nIWo)2022-02-06 (일) 15:19
>>740 처음엔 죽인공 나올줄 알았는데, 다이스가 저렇게 나오면 답이 없죠...!
#755네루(폰)◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-06 (일) 15:20
근데 1회차 아처 빼먄 다 어느 정도 신경써서 만든 애들인데... 슬프다...
#756네루(폰)◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-06 (일) 15:23
근데 불행 이벤트도 3번이나 뜨고이 상태...
#757이름 없음(9RSA3GMg4.)2022-02-06 (일) 15:23
모략썼는데 또 불행은 진짜...
#758네루(폰)◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-06 (일) 15:24
내가 다른 방향으로 밸런스 조절을 못 하는건까 진짜... 솔직히 회의감도 조금 드는데
#759파르파르◆uaQGLMLGao(Fz/tV5nIWo)2022-02-06 (일) 15:24
그정도로 자책할 정도는 아니라고 생각하는데... 솔직히 이번에는 운이 좋아서 그런거고
#760이름 없음(9RSA3GMg4.)2022-02-06 (일) 15:25
솔직히 말하자면 참치도 초반엔 죽인공각이 날카로울거라 봤어

동맹 맺을만한 진영도 적고 토벌당할거 같아서 1000소원으로 예장만 했고
#761네루(폰)◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-06 (일) 15:26
1-5회차 전부 후반 가면 미적지근하게 끝나니까요. 1회차야 처음 해본거니 그렇다 치고, 2회차는 어벤저가 제법 위협이었지만 어벤저 탈락 이후 캐스터는 순살됐고, 3회차의 마미도 최선 잡고도 확살당했고... 4회차도 굳이 따지면 막판 성배 용량 다이스가 문제가 됐지만...
#762이름 없음(ktQFpxwjhY)2022-02-06 (일) 15:27
도우마 이놈 운이 진짜 처음부터 끝까지 기깔나게 좋았네
#763이름 없음(9RSA3GMg4.)2022-02-06 (일) 15:27
랜덤 다이스로 불운이 3번 나왔지만 (웃음)
#764이름 없음(ktQFpxwjhY)2022-02-06 (일) 15:28
기본적으로 좋은데 뭔가 불행해보이던것도 나중에 좋게 갔던것같고
#765네루(폰)◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-06 (일) 15:28
제 어장 주인공은 결정적인 순간마다 운이 좋은 편이긴 한데...

다음에는 난이도를 더 올리든, 안전장치를 늘리든 해야지...
#766이름 없음(9RSA3GMg4.)2022-02-06 (일) 15:28
막판에 세이버랑 아처 비우호만 없었더라면 3:1으로 얻어 맞았을 확률도 높지
#767이름 없음(ktQFpxwjhY)2022-02-06 (일) 15:29
신부씨가 도우마 정보얻은게 그놈에 한눈팔려서 결국 파멸의 길을 갔고 마력 떡락이후에 바로 지들끼리 싸워버리고
#768이름 없음(9RSA3GMg4.)2022-02-06 (일) 15:30
우리 랜서 데이터상으로 진짜 강하긴 했지만 제대로 싸운건 라이더전 하나네 그때도 황제특권은 안썼고
#769네루(폰)◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-06 (일) 15:31
이번 성배전쟁은 안 쓰고 버려진 데이터가 군데군데 있죠...... 허허
#770네루(폰)◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-06 (일) 15:34
...6차 성배. 진행 해야 하나(고민)
#771네루(폰)◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-06 (일) 15:34
학기 초엔 시간 여유가 없는 건 아니고... 6차까진 어찌어찌 할 수 있으려나...?
#772이름 없음(9ymX/cqBQA)2022-02-06 (일) 15:37
뭔가... 신선하긴 했네(감상)
#773이름 없음(9ymX/cqBQA)2022-02-06 (일) 15:38
재활용도 못할 악역 운영은 처음이어서 말야 ㅎㅎㅎ
#774◆eNUPoQu0rs(P8lukFlpbQ)2022-02-06 (일) 15:38
검-광진영 보구로 1획, 5%를 뚫려 2획
궁-재정비 쓰고 광진영 보구로 1획, 남은 2획은 명령&자결용
기-궁진영과 싸울 때 1획, 광진영 보구로 2획, 재정비 사용
마-광진영과 싸울 때 보구로 1획, 철퇴로 2획 사용
암-광진영 보구로 2획, 최후의 전투에 1획을 사용했으나 패배
광-암진영 보구로 1획, 철퇴로 2획

주인공 진영 빼고 령주(+재정비) 사용 내역 적어봤는데 사스가 광진영...
#775이름 없음(9RSA3GMg4.)2022-02-06 (일) 15:40
6조 집합때 보구 안쓰고 마력 빵빵할때 아처가 합류해서 싸웠다면 위험했지
#776이름 없음(9RSA3GMg4.)2022-02-06 (일) 15:41
환혹부랑 령주 잔뜩 털고 사령술 스택까지 줘서 우린 땡큐였지만
#777네루(폰)◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-06 (일) 15:44
결국 혼식도 한 번도 안 했나...
#778이름 없음(9RSA3GMg4.)2022-02-06 (일) 15:45
최고영지 : 혼식? 모르는 아이네요
#779이름 없음(95kBTY7S5M)2022-02-06 (일) 15:45
최고의 플레이 : 첼-시
#780네루(폰)◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-06 (일) 15:48
버서커 잔영이 쓸어먹은 령주 갯수가 10개도 넘지 않나...
#781이름 없음(nvmolxg7PM)2022-02-06 (일) 15:49
그리고 마지막에는 도우마한테 최고영지까지 선물해주며 화려하게 산화했지
#782이름 없음(nvmolxg7PM)2022-02-06 (일) 15:49
진짜 성녀중의 성녀야
#783이름 없음(9RSA3GMg4.)2022-02-06 (일) 15:50
>>774 이거대로라면 보구로만 7획 마진영 철퇴로 2획 ㄷㄷ
#784이름 없음(jLgsebN7zI)2022-02-06 (일) 15:50
아니 성녀가 아니라 하늘에서 내려온 큐피트인가(아무말)
#785네루(폰)◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-06 (일) 15:51
10획은 안 되고 9획인가... 즉 1회차 랜서와 동급(?)
#786네루(폰)◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-06 (일) 15:54
진짜 이번 회차는 역대급으로 심했다...
#787이름 없음(9RSA3GMg4.)2022-02-06 (일) 15:57
진짜 제목대로 화려했던 성배전쟁
#788이름 없음(vCgKyny0dI)2022-02-06 (일) 15:58
화려하게 터져나갔지
#789네루(폰)◆RuUJW1dx9I(/k6jCgSbSo)2022-02-07 (월) 04:36
어쩌지. 하루 지났는데도 후일담을 어떻게 처리해야 할지 감이 안 와.
#790이름 없음(vCgKyny0dI)2022-02-07 (월) 04:39
1. 행봌행봌 순애엔딩(?)이나
2. 황천을 거슬러온 시노부짱의 정29현 엔딩
정도면 되지 않을까(아무말)
#791네루◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-07 (월) 10:24
오늘 과연 다른 성전어장은 기동할 것인가...
#792네루◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-07 (월) 14:03
파르파르 수고링

역시 어쌔신은 나카무라 한지로인가요?
#793파르파르◆uaQGLMLGao(Fz/tV5nIWo)2022-02-07 (월) 14:13

>>792 나카무라 한지로 맞습니다! 그러고보니 제대로 설명하지 않았구나...

#794네루◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-07 (월) 14:20
이걸로 5회차도 완결... 힘들었다
#795네루◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-07 (월) 14:22
서번트 주인공... 파르파르님 뭔가 조언이나 팁은 있을까요?
#797◆eNUPoQu0rs(P8lukFlpbQ)2022-02-07 (월) 14:45
>>795는... 파르파르님 주인공 서번트가 오리지널인 경우는 2개의 어장이었으니까...

더블 스바루였던 4차와 인리소각된 8차... (7차어장에 서번트 메이킹한 건 남아있다.)
#798네루◆RuUJW1dx9I(rzUwSDWbB.)2022-02-07 (월) 14:47
>>796
저런 것도 있었나...
#799◆eNUPoQu0rs(P8lukFlpbQ)2022-02-07 (월) 14:49
생각해보니 내 네라우오 복수자도 오리지널 서번트가 주인공이었지...

너무 [민] 특화로 만들어서 7전 7승이라는 기록을 세웠지만... (먼산)
#800파르파르◆uaQGLMLGao(Fz/tV5nIWo)2022-02-07 (월) 14:51
>>795 저도 서번트 주인공은 많이 안해봐서 그렇게 잘 알지는 못하는데...

설정을 잘 짜는게 중요하긴 합니다. 설정이 엉성하면 마스터가 보구들고 있는거랑 차이가 없어져서...
#801◆eNUPoQu0rs(P8lukFlpbQ)2022-02-07 (월) 14:51
...생각해보니 네루님 1차 세이버였던 요우무도 오리지널 서번트였지...?
#802파르파르◆uaQGLMLGao(Fz/tV5nIWo)2022-02-07 (월) 14:52
스바루도 그렇고 워크맨도 그렇고 서번트란 느낌을 잘 못살린감이 있는지라...
#803네루◆RuUJW1dx9I(FpXDGyO2pg)2022-02-07 (월) 15:02
요우무는 대충 했던거라(시선회피
#804네루◆RuUJW1dx9I(FpXDGyO2pg)2022-02-07 (월) 15:02
스바루 성배는 재밌게 봤었는데
#805네루◆RuUJW1dx9I(FpXDGyO2pg)2022-02-07 (월) 15:08
>>803
대충... 은 좀 표현이 그렇고, 아직 중성배에 익숙하지 않을 때, 라고 하는게 맞나
#806네루(폰)◆RuUJW1dx9I(FpXDGyO2pg)2022-02-07 (월) 15:15
일단 파르파르 5차성배를 정주행중입니다(?)
#807◆eNUPoQu0rs(RdHO2Az.A.)2022-02-08 (화) 03:10
다음어장에 지금까지의 데이터 정리... (노업으로 알리고 밥먹으러 가며)
#808네루◆RuUJW1dx9I(FpXDGyO2pg)2022-02-08 (화) 03:16
수고-
#809파르파르◆uaQGLMLGao(ESiG.grNbE)2022-02-08 (화) 04:07
수고하셨습니다~
#810네루◆RuUJW1dx9I(FpXDGyO2pg)2022-02-08 (화) 09:01
흐으음...
#811네루◆RuUJW1dx9I(FpXDGyO2pg)2022-02-08 (화) 09:02
다이스로 서번트를 안 만들다 보니 메이킹 다이스 표가 어디있는지(진땀)
#812네루◆RuUJW1dx9I(FpXDGyO2pg)2022-02-08 (화) 09:03
  0:Lv30 현대의 영령. 지명도나 능력은 보통.
  1:Lv35 근세의 영령. 지명도나 능력은 낮다.
  2:Lv40 현대의 영령. 지명도나 능력은 높다.
  3:Lv45 근세의 영령. 지명도나 능력은 보통.
  4:Lv50 중세의 영령. 지명도나 능력은 낮다.
  5:Lv55 근세의 영령. 지명도나 능력은 높다.
  6:Lv60 중세의 영령. 지명도나 능력은 보통.
  7:Lv65 고대의 영령. 지명도나 능력은 낮다.
  8:Lv70 중세의 영령. 지명도나 능력은 높다.
  9:Lv75 고대의 영령. 지명도나 능력은 보통.




  1:Lv40 현대의 영령. 지명도나 능력은 보통.
  2:Lv40 근세의 영령. 지명도나 능력은 낮다.
  3:Lv45 현대의 영령. 지명도나 능력은 높다.
  4:Lv45 근세의 영령. 지명도나 능력은 보통.
  5:Lv50 중세의 영령. 지명도나 능력은 낮다.
  6:Lv50 근세의 영령. 지명도나 능력은 높다.
  7:Lv55 중세의 영령. 지명도나 능력은 보통.
  8:Lv55 고대의 영령. 지명도나 능력은 낮다.
  9:Lv60 중세의 영령. 지명도나 능력은 높다.
  0:Lv60 고대의 영령. 지명도나 능력은 보통.


일단 파르파르 성전 어장에서 주워왔는데...
우와, 아래 거는 그렇다 치고 위에 표는 범위가 엄청 넓어
#813네루◆RuUJW1dx9I(FpXDGyO2pg)2022-02-08 (화) 09:06
개인 취향상 현대 출신은 빼고...

  1:Lv40 근세의 영령. 지명도나 능력은 하.
  2:Lv45 근세의 영령. 지명도나 능력은 중.
  3:Lv45 중세의 영령. 지명도나 능력은 하.
  4:Lv50 근세의 영령. 지명도나 능력은 상.
  5:Lv50 중세의 영령. 지명도나 능력은 중하.
  6:Lv55 고대의 영령. 지명도나 능력은 하.
  7:Lv55 중세의 영령. 지명도나 능력은 중상.
  8:Lv60 중세의 영령. 지명도나 능력은 상.
  9:Lv60 고대의 영령. 지명도나 능력은 중하.
  0:Lv65 고대의 영령. 지명도나 능력은 중상.

이렇게 할까.
#814네루◆RuUJW1dx9I(FpXDGyO2pg)2022-02-08 (화) 09:11
지역은......


지역은 시대 따라서 표를 조금씩 바꿔야겠네. 고대 오세아니아 이런거 뽑히면 어떻게 전승을 만들지 까마득하고(...)
#815파르파르◆uaQGLMLGao(ESiG.grNbE)2022-02-08 (화) 10:11
내가 주로 사용하는건 아래의 표!

다른 서번트들의 레벨도 대체로 저거에 맞춰서 작성하곤한다!
#816네루◆RuUJW1dx9I(FpXDGyO2pg)2022-02-08 (화) 10:42
8시에 개시할까...
#817파르파르◆uaQGLMLGao(gVeeDWjA86)2022-02-08 (화) 11:07
하루만에 개시라니... 그럼 오늘은 네루님 메이킹이나 참가할까
#818네루◆RuUJW1dx9I(FpXDGyO2pg)2022-02-08 (화) 11:18
메이킹 참가를 하며 어장을 연재하면 되는 거 아닙니까(?)
#819이름 없음(gVeeDWjA86)2022-02-08 (화) 11:46
>>818 지금 운동하는 중이므로, 지금 당장은 힘들다...!
#820네루◆RuUJW1dx9I(FpXDGyO2pg)2022-02-08 (화) 14:44
주인공이 캐스터가 됐나... 칫 내 비장의 캐스터 자신의 오페라 등장인물로 변신하는 보구의 주세페 베르디는 집어넣어야겠군(주섬주섬)
#821함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(3NXrG1bQHU)2022-02-08 (화) 14:46
으음 수고고-
메이킹 참여는 못했구만
그래도 꽤나 재미있어지겠구만 오홍홍
#822⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(RdHO2Az.A.)2022-02-08 (화) 14:47
마스터들의 경우 내가 앵커한 건 하나도 안됐지만 하나가 눈길을 끈다...!
#823네루◆RuUJW1dx9I(FpXDGyO2pg)2022-02-08 (화) 14:48
김전일(떨림)

...뭐 암살 스킬은 안 줄 거니까 괜찮을거야(필사적
#824아인◆2i/DCCmBq.(2rgpZu7sRI)2022-02-08 (화) 14:51
후 앵커한 전우치가 주인공이 되다니.. 이 얼마나 아름다운가.
#825네루◆RuUJW1dx9I(FpXDGyO2pg)2022-02-08 (화) 14:51
아인씨 앵커였나(떨림
#826네루◆RuUJW1dx9I(FpXDGyO2pg)2022-02-08 (화) 14:53
보구 효과가 좀 고민되네......
#827네루◆RuUJW1dx9I(FpXDGyO2pg)2022-02-08 (화) 14:54
그럼 이제, 긴코한테는 토지관리자 포지션에 잭 더 리퍼를 붙여주면 되나(※아님)
#828아인◆2i/DCCmBq.(2rgpZu7sRI)2022-02-08 (화) 14:56
메이킹 어장에서 보구 루비 문자라던지, 고유 스킬이라던지 전부 앵커된게 많이 되어서 기쁘다.
역시 메이킹은 이맛에 하는거지
#829네루◆RuUJW1dx9I(FpXDGyO2pg)2022-02-08 (화) 14:58
띠용
#830파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-08 (화) 15:01
메이킹 틈틈히 참여하긴 했는데, 캐릭터 앵커가 있을때마다 참여못해서 아쉽다...
#831네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-08 (화) 15:05
앗...저런
#832아인◆2i/DCCmBq.(j9R9l0hPzY)2022-02-08 (화) 15:07
EX 스킬명(변화무쌍한 그림 속 세계)와 스펙도, 홍호로화첩도 전부 앵커했지! 사실상 공용 스킬을 제외한 오리지널 요소는 대부분 관여했다!! (아무말)
#833네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-08 (화) 15:10
굉장해!
#834파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-08 (화) 15:10
부럽다!
#835아인◆2i/DCCmBq.(j9R9l0hPzY)2022-02-08 (화) 15:12
...네루님 어장을 보고 생각했는데, 그냥 메이킹 어장으로 서번트 시트지를 엄청 만들고 한번 TRPG 전투 어장을 돌리는 게 훨씬 낫지 않을까.. 하는 생각이 들었다.
그야 룰 자체가 다르고.. 그게 더 재미있을 것 같고..
#836네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-08 (화) 15:15
리츠씨는 앵커한거 뭐 당첨된게 있나?
#837네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-08 (화) 15:15
아무튼 서번트진들 추려놓아야지...

이번엔 패러럴 어장 쪽에서도 좀 파쿠리해볼까 생각 중.
#838이름 없음(j9R9l0hPzY)2022-02-08 (화) 15:18
>>827 즉 긴코는 이번 성전 불운 담당이라고 (아무말)
#839파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-08 (화) 15:19
서번트 주인공이라서 그런지 이번에는 먼저 서번트를 만들어두신게 아니었나
#840네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-08 (화) 15:21
>>839
주인공 레벨 맞춰서 만들어야지, 하고 절반쯤은 준비됐고 절반쯤은 없네요.
이번에는 파쿠리도 좀 해 올거라 그렇게 힘들진 않...

...겠지?
#841네루(폰)◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-08 (화) 15:24
이거 페러럴 어장 애들은 진짜로 다 가져와도 괜찮은거 맞겠지...?(BB씨 사반트와 적색메론씨 서번트를 눈여겨 보며)
#842파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-08 (화) 15:32
>>841 다들 좋아하면 좋아했지, 싫어하실 분들은 아닌지라 다이죠부!
#843네루(폰)◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-08 (화) 15:33
그, 그런가...(주섬주섬)

뭐, BB씨는 실종되기도 하셨고... 적색메론씨는 저번에 한번 나타나셨었지만
#844네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 02:21


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:전우치                       【레벨】:50      【성향】:혼돈 중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:10     【내】:10     【민】:30      【마】:60     【운】:20     【보】:50
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

∠: :/斗――: : : :/<`¨¨¨⌒  (〉            r'〉         {ヘ/
: : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: : : : : : : : : : :_: : : : : :(             - ― -
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_: )―(: : : : : : :(___)~(⌒ / ノ __/-=ニニニニニニ=-Vへ 、
 ̄ ̄: : : ): : : : : : : : : : : : : : :(/-=7、-=ニニニニニ=- }_ ))
: : : : : : : : : : ===----: : : : : (-=ニ=‐-----------‐=≦ニ=-
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: : : : :\: : : : : : : : : : : (       7ヽ八 ' \::::∨::::iy\_:|_
--: : : : : : : : : : : : : : : : )      /::::∧个 ` ' >Ⅹ::| /-=ニ\
: : : : : : : : / ̄ ̄ ̄    (>  /:::イ:::::V::::|イ「、 {:ハ}::ト|-=二/ 、     <⌒)  <)       。
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  【스킬】

  ○클래스 보정:캐스터
    이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. [마]가 +20되어 있는 상태이다.


  ○도구작성:C+
    전투에 도움이 되는 예장을 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나.
    턴 개시시에 통상 그대로의 확률로 예장작성을 1회 실시하는 것이 가능하다.
    또한, 짝수 턴의 개시시에는 2회 실시가 가능하다.


  ○단독행동:C
    마스터로부터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력.
    동료 없이 일생 혼자서 돌아다니며 사건을 벌이고 다닌 일화에서 유래.
    저장마력의 한계를 +40점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
    또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +15%의 보정이 걸린다.


  ○도술:A
    도(道)를 익혀 신묘한 재주를 부리는 술법. 동양에서 주로 전해지는 마술의 한 종류.
    직접 적을 공격하는 대신 다양한 방법으로 활용이 가능해, 대마력에 쉽게 막히지 않는다.
    전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
    또한, 이 스킬로 인한 페널티는, 대마력에 의한 경감 효과를 절반만 받는다.


  ○변화무쌍한 그림 속 세계:Ex
    시나리오 중 1번 랜덤 이벤트 턴, NPC 이벤트에서 "아무것도 없음" 발생시
    "타 진영끼리 조우(감정은 랜덤)"로 변경 가능하다. 또는 랜덤 이벤트나 행동 턴동안
    자진영에 적대 접촉하는 진영이 있을 시 그 접촉을 무효로 할 수 있다.

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  【보구】

  ○도사란 무엇인가홍호로화첩
    랭크:A 종류:대군보구 소모마력:100

    캐스터가 보유한 도술이 최고 비기. 자신의 심상풍경을 나타낸 그림을 촉매로 하여,
    그 그림을 배경으로 한 고유결계를 일대에 전개한다.
    현대에서는 찾아볼 수 없는 온갖 환수가 난무하고, 환상적인 도원향의 풍경에
    캐스터의 비호 없이는 자신의 길을 찾아 나아가기가 어렵다.

    전투 개시시 발동. 적 진영의 서브에 참전한 인원의 전 스테이터스를 0으로 취급하여,
    이 효과의 대상이 된 캐릭터는 "스테이터스를 상승시키는 스킬"을 사용할 수 없다.
    또한, 적 진영의 모든 "필드의 인원 수에 비례하는 효과"를 무효로 한다.
    이 보구의 발동한 전투시, 자진영의 참전 인원과 무관하게 「단독행동」 스킬의
    승률 보정이 적용된다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

일단 만들어 봤는데...

A랭크 고유결계 같은건 처음 만들어 보는지라. 이 정도면 괜찮을까요?

#845네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 02:22

  ○변화무쌍한 그림 속 세계:Ex
    시나리오 중 1번 랜덤 이벤트 턴, NPC 이벤트에서 "아무것도 없음" 발생시
    "타 진영끼리 조우(감정은 랜덤)"로 변경 가능하다. 또는 랜덤 이벤트나 행동 턴동안
    자진영에 적대 접촉하는 진영이 있을 시 그 접촉을 무효로 할 수 있다.

이거, 그냥 각각 1번씩 발동으로 하는게 나으려나...?

#846네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 02:34

아, 보구에 "진지 무시"도 적어놓아야겠군.

#847아인◆2i/DCCmBq.(j9R9l0hPzY)2022-02-09 (수) 02:43
>>845 각각 한번으로 버프! 그래도 EX인데!
#848아인◆2i/DCCmBq.(j9R9l0hPzY)2022-02-09 (수) 02:46
그리고 홍호로화첩에 승률 상승 스킬도 무효화하는건 좀 과하려나..?
#849네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 02:49

>>848
승률 상승 무효까지는 너무... 좀?

#850아인◆2i/DCCmBq.(j9R9l0hPzY)2022-02-09 (수) 02:50
사실 서브 전부 0 취급만해도 강하니까 상관없으려나!
#851네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 02:51

1진영 vs 1진영의 2vs2 전투는 평범한 수준이지만, 적이 동맹맺고 쳐들어 올 때나 소환 보구 쓰고 쳐들어오면 막강해지죠.

#852아인◆2i/DCCmBq.(j9R9l0hPzY)2022-02-09 (수) 02:57
>>851 아무리봐도 레이드보스 스펙인데!?
#853네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 02:57


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:전우치                       【레벨】:50      【성향】:혼돈 중용
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  【근】:10     【내】:10     【민】:30      【마】:60     【운】:20     【보】:50
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【스킬】

  ○클래스 보정:캐스터
    이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. [마]가 +20되어 있는 상태이다.


  ○도구작성:C+
    전투에 도움이 되는 예장을 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나.
    턴 개시시에 통상 그대로의 확률로 예장작성을 1회 실시하는 것이 가능하다.
    또한, 짝수 턴의 개시시에는 2회 실시가 가능하다.


  ○단독행동:C
    마스터로부터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력.
    동료 없이 일생 혼자서 돌아다니며 사건을 벌이고 다닌 일화에서 유래.
    저장마력의 한계를 +40점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
    또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +15%의 보정이 걸린다.


  ○도술:A
    도(道)를 익혀 신묘한 재주를 부리는 술법. 동양에서 주로 전해지는 마술의 한 종류.
    직접 적을 공격하는 대신 다양한 방법으로 활용이 가능해, 대마력에 쉽게 막히지 않는다.
    전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
    또한, 이 스킬로 인한 페널티는, 대마력에 의한 경감 효과를 절반만 받는다.


  ○변화무쌍한 그림 속 세계:Ex
    시나리오 중 1번 랜덤 이벤트 턴, NPC 이벤트에서 "아무것도 없음" 발생시
    "타 진영끼리 조우(감정은 랜덤)"로 변경 가능하다.
    또한 시나리오 중 1번 랜덤 이벤트나 행동 턴동안 자진영에 적대 접촉하는
    진영이 있을 시 그 접촉을 무효로 할 수 있다.

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  【보구】

  ○도사란 무엇인가홍호로화첩
    랭크:A 종류:대군보구 소모마력:100

    캐스터가 보유한 도술이 최고 비기. 자신의 심상풍경을 나타낸 그림을 촉매로 하여,
    그 그림을 배경으로 한 고유결계를 일대에 전개한다.
    현대에서는 찾아볼 수 없는 온갖 환수가 난무하고, 환상적인 도원향의 풍경에
    캐스터의 비호 없이는 자신의 길을 찾아 나아가기가 어렵다.

    전투 개시시 발동. 적 진영의 서브에 참전한 인원의 전 스테이터스를 0으로 취급하여,
    이 효과의 대상이 된 캐릭터는 "스테이터스를 상승시키는 스킬"을 사용할 수 없다.
    또한, 적 진영의 모든 "필드의 인원 수에 비례하는 효과"를 무효로 한다.
    이 보구의 발동한 전투시, 장소에 있는 진지의 효과는 무효화되며
    자진영의 참전 인원과 무관하게 캐스터의 「단독행동」 스킬의 승률 보정이 적용된다.

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일단 수정.

#854네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 02:59

>>852
또한, 보구 특성상 다굴 레이드를 시전하면 더 아프게 박히는 불합리함.


다만, 굳이 따지자면 난전 상황에서 "어차피 보구 때문에 서브 캐릭터는 장식이 되니까..."라는 발상으로,
서번트 1기만 특공시키면서 소비시킬 가능성은 있네요.

#855아인◆2i/DCCmBq.(j9R9l0hPzY)2022-02-09 (수) 03:00
변화무쌍한 그림 속 세계로 적대했던 진영끼리 또 적대시킨다 생각하면.. 사실 캐스터의 가장 큰 능력은 싸움붙이기 유틸성이 아닐까(아무말)
#856네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 03:01

>>855
거짓말처럼 우호 조우가 될 수도 있다(웃음)

#857아인◆2i/DCCmBq.(j9R9l0hPzY)2022-02-09 (수) 03:01
>>856 싸우던 놈들끼리 우호조우라니! 성전이 장난입니까(와장창)
#858파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-09 (수) 03:43
우와... 생각 이상으로 흉악한 보구가 나와버렸다...
서브 캐릭터는 승률보정만 주는 토템으로 만들어버리는 보구인가...
#859네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 03:45

...너무 쎌까요?

#860아인◆2i/DCCmBq.(j9R9l0hPzY)2022-02-09 (수) 03:46
적당하지 않으려나?
#861파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-09 (수) 03:47
처음보는 스타일이라 잘은 모르겠지만... 엄청 쎄보이긴 합니다.

강한 상대는 연합해서 때리는게 기본인데, 그 수단이 막히는거나 다름없으니까...
주인공이 동맹만들어서 싸우면 상대는 답이 안보일 것 같다는 느낌?
#862네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 03:47

암튼 나머진 밥 먹고 와서...

#863이름 없음(fVzL6d3AzA)2022-02-09 (수) 03:52
양쪽 다 서브 0이 되는거라 치면 괜찮지 않나 했는데 다시 보니 적진만 서브 0이 되는거였네;;
확실히 주인공이 어떤 진영이던 타진영과 동맹을 맺으면 그순간 상대는 도앵이 있던없던 서번트1vs2를 감당하게 되는거니 강한편이네요.
A랭 대군 고유결계이니 이정도 효과를 가져야 되야겠지만 말이죠.

본체가 강한 서번트+보구(승률보정형)가 본체인 서번트의 동맹이라면 이 보구로도 별 손실이 없으니 메타도 될테고
#864파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-09 (수) 03:59
마스터까지 포함하면 실질 3 vs 1이 되고... 왠만해선 2우위는 가질 것 같네.

본체가 강한 서번트 + 보구(승률보정형) 가진 서번트의 동맹이라면 메타가 되긴 할테지만...
반대로 말하자면 그 조건이 갖춰져야 겨우 승산이 생긴다고 보이기도 하는지라...
#865이름 없음(fVzL6d3AzA)2022-02-09 (수) 04:08
근데 보구소비만 100이라 마스터가 어지간히 회복력이 높지 않는한 전투가 2회만 연속으로 이어져도
바로 마력이 -대를 돌파할거라, 재정비로 치고빠지기를 하던가 연전이 되버리면 힘들듯하네요.
마스터가 마력소비류 스킬을 갖고있다면 (전부 쓴다고 가정할경우)연비가 더 떨어지고
#866네루(폰)◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 04:22
흐음. 일단 캐스터 자체가 보구 없이는 많이 약한 서번트라 쎄게 잡긴 했는데... 괜찮...으려나? 약간 하향할까...(고민)

다른 진영들까지 다 만들고 조정해야지 일단
#867네루(폰)◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 04:27
그리고 별개로, 저번 회차가 내 서번트만으로 성배전쟁이었다면 이번엔 대거 파쿠리 해왔다! 어유, 데이터 덜 만들어도 되니까 진짜 편하네(?)

구체적으론 페러럴 잡담판에서 파르파르, BB, 적색메론 씨 서번트를 하나씩 데려왔습니다(박진)
#868파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-09 (수) 04:29
개인적으론 저 효과로 소모마력이 고작 100점 밖에 안되냐는 생각이 들정도긴한데...
지금 저 보구 하나로 가질 수 있는 효과가...

1. 적 진영 서브에 참전한 인원의 전 스테이터스를 0으로 한다.
30레벨 마스터만 서브에 있다쳐도 50점이 무효화되는 효과. 심지어 상대가 늘어나면 효과는 기하급수적으로.

2. 서브 캐릭터의 스테이터스 상승 스킬 무효화.
스테이터스 0이 된것도 서러운데, 스테이터스 상승 스킬까지 전부 무효화.

3. "필드의 인원 수에 비례하는 효과" 무효화.
심지어 이건 메인 캐릭터한테도 통함. 카리스마, 고속영창 스킬은 물론이고, 효과니까 보구도 무효화.

4. 진지 효과 무효화
캐스터가 주인공이니, 그나마 이건 별로 큰 효과는 없을거라 생각되긴 함.

5. 참전인원과 무관하게 캐스터의 단독행동 승률보정 받음.
뭐, 이것도 다른 효과에 비하면 넘어갈만한 수준이긴 함.

이렇게 5가지나 된다는건데... 솔직히 A랭크 고유결계라는걸 감안해도 너무 고효율이지 않나...?
#869파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-09 (수) 04:32
뭐, 이렇게 적어놓으니 너무 까기만 하는 것 같은 기분이 들어서 미안해지는데...
솔직히 1번 기본효과는 엄청 신선하니까, 2번이랑 3번 효과만 좀 빼거나 약화시키면 되지 않을까.
#870네루(폰)◆RuUJW1dx9I(uYHpiA90BI)2022-02-09 (수) 04:33
저도 쎄다는건 인지하고 있었기에 뭐. 하향 때릴 예정이니 괜찮네요.
#871네루(폰)◆RuUJW1dx9I(uYHpiA90BI)2022-02-09 (수) 04:34
역시 조정한다면 2번 아님 3번이려나...
#872파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-09 (수) 04:38
뭔가 이런거 할때마다 나는 하향만 말하는 것 같은 기분이 들어서...
정작 내 어장에서 나오는 보구들도 그렇게 약하지 않은 주제에 말이지...
#873네루(폰)◆RuUJW1dx9I(uYHpiA90BI)2022-02-09 (수) 04:38
확실히 요즘 초심을 잃었는지(?) 점점 인플레가 되어가는 감이 있어...
#874파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-09 (수) 04:40
>>873 네루님이 만든 소모마력 100짜리 보구가 어떤게 있는지 찾아보니까,

령주만 8개 날려버린 4차 버서커의 광역암살보구.
전 스테이터스를 -15만큼 깎고, -15% 반영구 승률페널티를 주는 2차 아처의 보구.

...정말 초심을 잃은게 맞는건가? (아무말)
#875네루(폰)◆RuUJW1dx9I(uYHpiA90BI)2022-02-09 (수) 04:42
2차 아처는 진명이 진명이라 파격적으로 만들었었죠. 같은 2회차 다른 애들 보면 고만고만하니까요.

5차 버서커는 "요즘"에 속합니다. 그거 만든지 1달도 안 지났어요...
#876파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-09 (수) 04:48
5차 버서커가 만든지 1달도 안된 녀석이었나...

생각해보니 바로 전 성배전쟁이네. 찾아보니 진짜로 나중으로 갈수록 인플레가 진행되긴하네요.

특히, 페러렐 기획부터 확실히 강해진게 보이는듯한...
#877네루(폰)◆RuUJW1dx9I(uYHpiA90BI)2022-02-09 (수) 04:49
페러럴 기획은 제가 만든 캐릭은 3조 뿐이지만... 뭐 룰러 보구는 너무 파격적이긴 했죠.
#878네루(폰)◆RuUJW1dx9I(uYHpiA90BI)2022-02-09 (수) 04:49
아처는 오히려 너무 약하게 만들었고, 랜서는 강캐 조로 설정한 기준 안에서는 평범하다 생각하지만...
#879파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-09 (수) 04:53
저를 포함한 다른 분들에 맞추시다보니 기준자체가 조금 올라간듯한 느낌?
#880네루(폰)◆RuUJW1dx9I(uYHpiA90BI)2022-02-09 (수) 04:56
그건 그렇죠.

원래 제 밸런스는 파르파르님 아래, 스레딩거님 위 정도로 생각하고 있었는데 이제는 그냥 파르파르님과 동급으로 맞추는 정도? 특히 이번에 적색메론씨 서번트 쭉 보고 오니까 확실히 내가 좀 인플레가 됐구나 하고.
#881파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-09 (수) 04:57
뭐, 아처는 확실히 좀 약하긴했지만... 그저 저연비 고효율 보구가 통할 환경이 아니었을 뿐인게...?
#882⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(BPh.Bn2jFc)2022-02-09 (수) 04:57
네루님 안의 파르파르 밸런스는 버서커 성배나 랜서 성배 기준인가...? (아무말)
#883네루(폰)◆RuUJW1dx9I(uYHpiA90BI)2022-02-09 (수) 04:59
>>882
아뇨. 최신작(낮 성배전쟁부터)기준으로...

버서커 성배 수준은 좀...
#884파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-09 (수) 04:59
사실 저 저연비 고효율 보구가 통하느냐 못하느냐가 밸런스를 가르는 기준이 되는게 아닐까...하는 생각이
#885파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-09 (수) 05:00
>>882-883 그 두 시리즈를 꺼내오는건 비겁하다!
#886네루(폰)◆RuUJW1dx9I(uYHpiA90BI)2022-02-09 (수) 05:02
맞아요. 버서커 성배랑 랜서 성배뿐만 아니라 세이버 성배도 말하셔야지!(수흐랍을 보며)
#887⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(BPh.Bn2jFc)2022-02-09 (수) 05:03
사실 아처 보구는 활약할 수 있었죠... anchor>1596410082>106-114

위의 링크 부분에서 버서커의 [내]를 -10, 사쿠야의 [근]을 -10하는게 더 현명할 것 같았지만...

다만 그걸 지적하기에는 상대가 내가 만든 광진영이여서 입을 다물고 있었지만...!
#888이름 없음(TK0CBbRHK2)2022-02-09 (수) 05:04
안녕하세요우 여러분
갑자기 삘와서 아는 캐릭터 하나를 중성배 시트로 만들어보고자 하는데 도움 받을 수 있나 해서 왔습네다
#889네루(폰)◆RuUJW1dx9I(uYHpiA90BI)2022-02-09 (수) 05:04
>>887
무고의 괴물 스킬 정보가 없었어서...

>>888
오오. 뭔가요?
#890네루(폰)◆RuUJW1dx9I(uYHpiA90BI)2022-02-09 (수) 05:05
아, 과연. 그렇게 돠면 2우위 1무위가 되니 이득이라는 이야기인가. 확실히... 이건 내 실수
#891파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-09 (수) 05:06
>>886 세이버 성배의 수흐랍은... 그래도 납득할 수준이지 않나? (뻔뻔)

>>888 어서오세요! 새로운 데이터는 언제든 환영입니다!
#892네루(폰)◆RuUJW1dx9I(uYHpiA90BI)2022-02-09 (수) 05:07
과연. 그렇다면 수흐랍을 이긴 항해왕자는 납득할 수 없는 수준의 밸런스인거로군(기적의 논리)
#893이름 없음(TK0CBbRHK2)2022-02-09 (수) 05:08

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:The King of Gockgang-E            【레벨】:00      【성향】:혼돈 악
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:00     【내】:00     【민】:00      【마】:00     【운】:00     【보】:00
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

   ○클래스 보정:버서커
   이 캐릭터는 버서커 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
    이 캐릭터의 [보]를 제외한 모든 능력치의 수치에 +5의 보정을 부여한다.


  ○ 광화 [E]
    능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 버서커의 클래스 스킬이다.
    이 캐릭터의 [근][내]에 각각 +5의 보정을 부여한다.

  ○ 대량살해 [A]


  ○ (아직 못 정했다)


  ○ (아직 못 정했다)

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○갓 오브 곡괭이
    랭크:EX 종류:대신보구->대군보구 소모마력:???



┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

요론 느낌으로

#894네루(폰)◆RuUJW1dx9I(uYHpiA90BI)2022-02-09 (수) 05:08
어떤 캐릭터인건가요?
#896네루(폰)◆RuUJW1dx9I(uYHpiA90BI)2022-02-09 (수) 05:10
우선 밸런스를 어디로 잡느냐가 중요하겠네요. 그러니까 레벨.

특히 크로스오버는 어디라고 딱 잘라 맞추기가 힘들어서...
#897이름 없음(TK0CBbRHK2)2022-02-09 (수) 05:11
일단 레벨이 제일 중요한거군요(슥슥)
#898네루(폰)◆RuUJW1dx9I(uYHpiA90BI)2022-02-09 (수) 05:12
일단 나무위키 설명만 봐도 범상치 않은건 알겠다!
#899이름 없음(TK0CBbRHK2)2022-02-09 (수) 05:12
하지만 레벨 높아도 되지 않을까 모 어장에서 레벨 90대*90인지 95인지 기억은 나지 않지만 90대는 확정 버서커 나온 것 처럼(착란)
#900⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(BPh.Bn2jFc)2022-02-09 (수) 05:13
레벨 90대의 버서커... 설마 요코시마 어장 서번트인가...
#901네루(폰)◆RuUJW1dx9I(uYHpiA90BI)2022-02-09 (수) 05:14
뭐, 그 부분은 자유니까요. 다만 그렇게까지 되면 제 전문분야는 아니게 되어서... 살생님 어장주가 오셔야만! 아니면 넵튠씨나!
#902이름 없음(TK0CBbRHK2)2022-02-09 (수) 05:15
그루우우우운가요

그럼 킹오곡 넌 일단 좀 나가있어라 난 다른 시트 찍고 온다(와장창)(?)
#903⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(BPh.Bn2jFc)2022-02-09 (수) 05:15
anchor>1473417062>687

놀랍게도 메이킹에서는 레벨 110이었다.

요코시마가 조정해서 약화된 거지...
#904네루(폰)◆RuUJW1dx9I(uYHpiA90BI)2022-02-09 (수) 05:16
아무튼 그 사이에 캐스터 보구 조정안 우선 한 가지는 확정.

서브의 40레벨 이하는 스텟 0으로, 그 초과의 레벨은 스텟 절반.

솔직히 서브의 서번트도 스텟 0으로 만드는건 많이 선넘는거였네. 응.
#905이름 없음(TK0CBbRHK2)2022-02-09 (수) 05:16
>>903 내가 광화 레벨을 빠트렸나보다(깨달음)
#906네루(폰)◆RuUJW1dx9I(uYHpiA90BI)2022-02-09 (수) 05:16
너무 기세에 맞춰서만 만들었어. 반성반성.
#907파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-09 (수) 05:20
>>903 솔직히 저건 조정안하면 안될 수준으로 보이긴한다...

>>906 그때의 기분에 따라 성능이 널뛰기하는 경우가 있긴하죠. (납득)
#908네루(폰)◆RuUJW1dx9I(uYHpiA90BI)2022-02-09 (수) 05:23


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:전우치                       【레벨】:50      【성향】:혼돈 중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:10     【내】:10     【민】:30      【마】:60     【운】:20     【보】:50
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○클래스 보정:캐스터
    이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. [마]가 +20되어 있는 상태이다.


  ○도구작성:C+
    전투에 도움이 되는 예장을 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나.
    턴 개시시에 통상 그대로의 확률로 예장작성을 1회 실시하는 것이 가능하다.
    또한, 짝수 턴의 개시시에는 2회 실시가 가능하다.


  ○단독행동:C
    마스터로부터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력.
    동료 없이 일생 혼자서 돌아다니며 사건을 벌이고 다닌 일화에서 유래.
    저장마력의 한계를 +40점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
    또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +15%의 보정이 걸린다.


  ○도술:A
    도(道)를 익혀 신묘한 재주를 부리는 술법. 동양에서 주로 전해지는 마술의 한 종류.
    직접 적을 공격하는 대신 다양한 방법으로 활용이 가능해, 대마력에 쉽게 막히지 않는다.
    전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
    또한, 이 스킬로 인한 페널티는, 대마력에 의한 경감 효과를 절반만 받는다.


  ○변화무쌍한 그림 속 세계:Ex
    시나리오 중 1번 랜덤 이벤트 턴, NPC 이벤트에서 "아무것도 없음" 발생시
    "타 진영끼리 조우(감정은 랜덤)"로 변경 가능하다.
    또한 시나리오 중 1번 랜덤 이벤트나 행동 턴동안 자진영에 적대 접촉하는
    진영이 있을 시 그 접촉을 무효로 할 수 있다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○도사란 무엇인가홍호로화첩
    랭크:A 종류:대군보구 소모마력:100

    캐스터가 보유한 도술이 최고 비기. 자신의 심상풍경을 나타낸 그림을 촉매로 하여,
    그 그림을 배경으로 한 고유결계를 일대에 전개한다.
    현대에서는 찾아볼 수 없는 온갖 환수가 난무하고, 환상적인 도원향의 풍경에
    캐스터의 비호 없이는 자신의 길을 찾아 나아가기가 어렵다.

    전투 개시시 발동. 적 진영의 서브에 참전한 40레벨 이하인 캐릭터의
    전 스테이터스를 0으로 취급하여, 이 효과의 대상이 된 캐릭터는
    "스테이터스를 상승시키는 스킬"을 사용할 수 없다.
    40레벨을 초과하는 캐릭터는 전 스테이터스를 절반으로 한다.
    또한, 적 진영의 모든 "필드의 인원 수에 비례하는 효과"를 무효로 한다.
    이 보구의 발동한 전투시, 장소에 있는 진지의 효과는 무효화되며
    자진영의 참전 인원과 무관하게 캐스터의 「단독행동」 스킬의 승률 보정이 적용된다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

(슥슥)
1차 수정...

#909네루(폰)◆RuUJW1dx9I(uYHpiA90BI)2022-02-09 (수) 05:25

(고민)

그냥 스테상승스킬 봉인도 빼는게 나으려나 이거...

#910네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 05:58


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:전우치                       【레벨】:50      【성향】:혼돈 중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:10     【내】:10     【민】:30      【마】:60     【운】:20     【보】:50
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

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  【스킬】

  ○클래스 보정:캐스터
    이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. [마]가 +20되어 있는 상태이다.


  ○도구작성:C+
    전투에 도움이 되는 예장을 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나.
    턴 개시시에 통상 그대로의 확률로 예장작성을 1회 실시하는 것이 가능하다.
    또한, 짝수 턴의 개시시에는 2회 실시가 가능하다.


  ○단독행동:C
    마스터로부터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력.
    동료 없이 일생 혼자서 돌아다니며 사건을 벌이고 다닌 일화에서 유래.
    저장마력의 한계를 +40점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
    또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +15%의 보정이 걸린다.


  ○도술:A
    도(道)를 익혀 신묘한 재주를 부리는 술법. 동양에서 주로 전해지는 마술의 한 종류.
    직접 적을 공격하는 대신 다양한 방법으로 활용이 가능해, 대마력에 쉽게 막히지 않는다.
    전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
    또한, 이 스킬로 인한 페널티는, 대마력에 의한 경감 효과를 절반만 받는다.


  ○변화무쌍한 그림 속 세계:Ex
    시나리오 중 1번 랜덤 이벤트 턴, NPC 이벤트에서 "아무것도 없음" 발생시
    "타 진영끼리 조우(감정은 랜덤)"로 변경 가능하다.
    또한 시나리오 중 1번 랜덤 이벤트나 행동 턴동안 자진영에 적대 접촉하는
    진영이 있을 시 그 접촉을 무효로 할 수 있다.

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  【보구】

  ○도사란 무엇인가홍호로화첩
    랭크:A 종류:대군보구 소모마력:100

    캐스터가 보유한 도술이 최고 비기. 자신의 심상풍경을 나타낸 그림을 촉매로 하여,
    그 그림을 배경으로 한 고유결계를 일대에 전개한다.
    현대에서는 찾아볼 수 없는 온갖 환수가 난무하고, 환상적인 도원향의 풍경에
    캐스터의 비호 없이는 자신의 길을 찾아 나아가기가 어렵다.

    전투 개시시 발동. 적 진영의 서브에 참전한 40레벨 이하인 캐릭터의
    전 스테이터스를 0으로 취급하고, 그 초과의 캐릭터는 전 스테이터스를 절반으로 한다.
    또한, 적 진영의 모든 "필드의 인원 수에 비례하는 효과"를 무효로 한다.
    이 보구의 발동한 전투시, 장소에 있는 진지의 효과는 무효화되며
    자진영의 참전 인원과 무관하게 캐스터의 「단독행동」 스킬의 승률 보정이 적용된다.

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오케이. 이 정도로 할까.

#911네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 05:59

...아니, 이렇게 하면 또 너무 상성을 타서 삼기사를 비롯한 근접 스테 위주 서번트 상대할 때는 힘든데

#912네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 06:02

1우위 2열위로 간다 쳐도 [마]에서 크게 압살이 가능할테니 괜찮은가...? 으으음;;

#913네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 06:08


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:전우치                       【레벨】:50      【성향】:혼돈 중용
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  【근】:10     【내】:10     【민】:30      【마】:60     【운】:20     【보】:50
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【스킬】

  ○클래스 보정:캐스터
    이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. [마]가 +20되어 있는 상태이다.


  ○도구작성:C+
    전투에 도움이 되는 예장을 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나.
    턴 개시시에 통상 그대로의 확률로 예장작성을 1회 실시하는 것이 가능하다.
    또한, 짝수 턴의 개시시에는 2회 실시가 가능하다.


  ○단독행동:C
    마스터로부터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력.
    동료 없이 일생 혼자서 돌아다니며 사건을 벌이고 다닌 일화에서 유래.
    저장마력의 한계를 +40점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
    또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +15%의 보정이 걸린다.


  ○도술:A
    도(道)를 익혀 신묘한 재주를 부리는 술법. 동양에서 주로 전해지는 마술의 한 종류.
    직접 적을 공격하는 대신 다양한 방법으로 활용이 가능해, 대마력에 쉽게 막히지 않는다.
    전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
    또한, 이 스킬로 인한 페널티는, 대마력에 의한 경감 효과를 절반만 받는다.


  ○변화무쌍한 그림 속 세계:Ex
    시나리오 중 1번 랜덤 이벤트 턴, NPC 이벤트에서 "아무것도 없음" 발생시
    "타 진영끼리 조우(감정은 랜덤)"로 변경 가능하다.
    또한 시나리오 중 1번 랜덤 이벤트나 행동 턴동안 자진영에 적대 접촉하는
    진영이 있을 시 그 접촉을 무효로 할 수 있다.

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  【보구】

  ○도사란 무엇인가홍호로화첩
    랭크:A 종류:대군보구 소모마력:100

    캐스터가 보유한 도술이 최고 비기. 자신의 심상풍경을 나타낸 그림을 촉매로 하여,
    그 그림을 배경으로 한 고유결계를 일대에 전개한다.
    현대에서는 찾아볼 수 없는 온갖 환수가 난무하고, 환상적인 도원향의 풍경에
    캐스터의 비호 없이는 자신의 길을 찾아 나아가기가 어렵다.

    전투 개시시 발동. 적 진영의 서브에 참전한 40레벨 이하인 캐릭터의
    전 스테이터스를 0으로 취급하고, 그 초과의 캐릭터는 전 스테이터스를 절반으로 한다.
    이 효과를 받은 캐릭터는, "스테이터스를 상승시키는 스킬의 효과"가 무효회된다.
    또한, 적 진영의 모든 "필드의 인원 수에 비례하는 효과"를 무효로 한다.
    이 보구의 발동한 전투시, 장소에 있는 진지의 효과는 무효화되며
    자진영의 참전 인원과 무관하게 캐스터의 「단독행동」 스킬의 승률 보정이 적용된다.

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...오케이. 딱 여기까지로 하자!

#914아인◆2i/DCCmBq.(j9R9l0hPzY)2022-02-09 (수) 06:11
즉 다구리도 평등하게 싸우게 해주는 보구..!
#915네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 06:20

교체할 AA가 마땅치가 않은데... 적색메론씨 서번트 TS 시켜도 괜찮으려나 이거...?

#916네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 07:07

남캐... 인남캐... AA... 전투 계통... 끙...

#917파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-09 (수) 07:24
클래스나 국적같은거 말해주면 저도 찾아볼 수 있는데요
#918이름 없음(j9R9l0hPzY)2022-02-09 (수) 07:24
>>916 히이라기 렌지?
#919이름 없음(j9R9l0hPzY)2022-02-09 (수) 07:25
히이라기 렌지, 유우키(프린세스 커넥트 시리즈) 정도?
#920네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 07:27

파쿠리해온 서번트인데 AA 그대로 하면 누군지 바로 들킬테니 AA를 교체하려는 거고...

으음. 클래스만 말할까. 랜서입니다.

#921네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 07:28

검 쓰는 미형 인남캐는 바로 떠오르지만 아무래도 창은 너무 적고...

무장연금의 무토 카즈키 정돈 떠올렸지만 좀 나이가 어린 느낌이라. 이미지에 비해.

#922네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 07:33

아, 찾았다

#923⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(BPh.Bn2jFc)2022-02-09 (수) 07:33
(>>841을 다시 보고) 그냥 원본 AA로 가도 될 것 같지만...?

일부러 찾아보지 않는 이상은 4년 전 거니까...
#924네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 07:35

>>923
뭔가, 일부러 찾아보는 사람 나올 것 같고.
당장 리츠씨라든가(?)

#925파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-09 (수) 07:35
역시 남성 랜서였나... 남자면서 창 쓰는 캐릭터가 적긴하죠
#926네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 07:36

>>925
심지어 원본 서번트 AA도 창 쓰는 애가 아니었다는 충격적인(?) 사실...

#927⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(BPh.Bn2jFc)2022-02-09 (수) 07:37
>>926 ...스포일 수 있으니 대답은 안해도 되지만 그 원본 AA 캐릭터 첫 글자가 '유'?
#928네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 07:38

>>927
여기서 뭐라 말해도 말하지 않아도 스포가 되지 않습니까(...)

#929네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 07:39

이래서 말하지 않으려 했던 거라고...!

#930네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 07:41

암튼, 아니지만요. 네.

#931파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-09 (수) 07:43
무장연금의 무토 카즈키는 알고 계신 듯 하고...
나노하 시리즈의 에리오도 나이상 아웃, 가정교사 히트맨의 로쿠도 무쿠로도 일단 창쓰기는 하고...

서양 캐릭터라면 그냥 듀크몬을 내보내고 기사라고 우겨도 가능하진 않나?
반대로 동양 캐릭터라면 바람의 검심의 사가라 사노스케나 킹덤의 캐릭터들도 사용할 수 있고...
#932네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 07:44

                                                  _、‐ 冖=- 、
                                                  ,イ / ,: / ハ ヽ゚。
                                                 ,゙{ {∥,′i } }l} }
                                            Vト、i{ j{, / ノノリ '
                                              _,,.}{苡V/∠ィノ/
                                         г"´Ξ八 _  `ー'/ィ{
                                           /```¬ア㌻ ム__`,.ィ(} }}、
                                       /,;   / / 〉  {{V///ノ _リ '^ヽ、
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i)ア                    \    ,′ //        ,'=‐   ⅱ                   /

아무튼, 찾았습니다.
도쿄 구울의 아리마 키쇼로 낙찰.

검처럼 보이지만 원작 기준 창 맞고,

#933파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-09 (수) 07:45
아, 디에스 이레의 라인하르트도 창 사용하긴 하지.
양쪽에 창이 붙어있어도 상관없다면 궤적시리즈의 C 캐릭터도 창이라고 우길 수 있다!
#934네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 07:46

그 쪽도 한번 찾아는 볼까

#935파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-09 (수) 07:47
>>932 도쿄 구울인가... 유명하긴한데, 정작 본적은 없어서 잘 모른다!
#936네루(폰)◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 07:51

저도 안 봤어요(...)

#937네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 11:24

개시 5분 전...
앵커범위 마스터 5명 + 주인공 마스터 후보 3명 완성했다...!(비틀비틀

#938네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 13:47
종료-
#939파르파르◆uaQGLMLGao(oCYbY4les.)2022-02-09 (수) 13:48
수고수고!
#940네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 13:48
그럼 이제 파르파르 재개하는걸 보면 되나
#941네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 13:49
의외의 조합이 여럿 나오긴 했지만 5회차보단 꽤 괜찮은 느낌.
#942⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(BPh.Bn2jFc)2022-02-09 (수) 13:51
5회차는 역대급이었기는 했죠... 지금 생각났는데 5회차 데이터는 나중에 올리시려나?
#943네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 13:52
아, 본편 연재에 집중하다 본; 실시간 감상회를 별로 안 했구나. 나중에 여기다 올려야지 뭐.

다음 어장으로 넘어가면 올리겠습니다.
#944네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 13:58
그나저나 주인공이 1표씨가 되어버려서 밸런스가 실로 평평해져버렸다.
#945⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(BPh.Bn2jFc)2022-02-09 (수) 13:59
1번은 나에기라고 공개되었지만 3번은 누구렸으려나...
#946이름 없음(N/oR9XFUdI)2022-02-09 (수) 14:01
이번 성배전쟁 예상 난이도는 저번 회차랑 비교하면 어느정도려나?
#947네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 14:06
>>945
한단법 사용자일 예정이었다는 것만 말해 두겠습니다.(박진)
공들여서 만든 시트라 공개는 보류.

>>946
글쎄... 저번 회차도 개시할 때 기준으론 하드 난이도를 예상했는데 막상 본편은 초 이지로 진행되어서. 감이 안 와요.
일단 당장 생각하면 평범할 것 같은데.
#948네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 14:10
아니, 평범보다는 좀 상... 인가?

이번에는 저번과 달리 일방적으로 진행되면 발동될 세이프티가 여럿 있어서.
#949네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 14:11
어지간하면 RTA는 못 할 겁니다.
#950⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(BPh.Bn2jFc)2022-02-09 (수) 14:12
1표씨는 뭔 네타인가 했더니 신X츠님의 아X돈 네타였나...
#951네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 14:14
>>950
예쓰예쓰
#952⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(BPh.Bn2jFc)2022-02-09 (수) 14:21
나도 빨리 회복하고 어장 재개해야 하는데... 이 놈의 목감기...

코로나 검사는 음성이었지만 지금도 마스크 쓰고 있어...
#953네루◆RuUJW1dx9I(TfRTydiybk)2022-02-09 (수) 14:32
파이팅
#954파르파르◆uaQGLMLGao(Mi1YZUcFyE)2022-02-09 (수) 15:17
오늘 연재 끝! 거의 2주만에 3일차로 넘어간 것 같네...
#955네루(폰)◆RuUJW1dx9I(BzCxfoRU8E)2022-02-09 (수) 15:38
수고하셨습니다-
#956네루(폰)◆RuUJW1dx9I(BzCxfoRU8E)2022-02-09 (수) 15:39
뭔가 좀 많이 늦은 인사지만(...)
#957파르파르◆uaQGLMLGao(Mi1YZUcFyE)2022-02-09 (수) 15:39
네루님도 수고하셨습니다-!
#958⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(LtWry4uld2)2022-02-10 (목) 11:46
깜짝이야, 별별 작품이 인양되긴 하지만 EA님 작품이 인양될 줄은...
#959⑨(긴다이치)◆eNUPoQu0rs(LtWry4uld2)2022-02-10 (목) 11:49
네루님이 쉬게 되면 오늘은 아마 파르파르 뿐인가...

(나오면 계속 나오는 가래를 보며)
#960네루(폰)◆RuUJW1dx9I(BzCxfoRU8E)2022-02-10 (목) 11:53
15일부터는 여행도 가는데... 빡쎄다 너무
#962네루(폰)◆RuUJW1dx9I(BzCxfoRU8E)2022-02-10 (목) 12:00
슬픈 일이야... 다른 어장이나 몰래몰래 봐야겠네
#963네루◆RuUJW1dx9I(.nuroGDWyg)2022-02-11 (금) 07:06
다행히 오늘부터 재개 가능하다
#964파르파르◆uaQGLMLGao(/LO2eECUE2)2022-02-11 (금) 07:49
나는 지금 연재하고 있지만... 저녁에는 조금 힘드지 않을까 생각 중!
#965네루◆RuUJW1dx9I(.nuroGDWyg)2022-02-11 (금) 07:50
그럼 바톤터치라는 느낌으로(적당
#966파르파르◆uaQGLMLGao(/LO2eECUE2)2022-02-11 (금) 10:47
오늘자 연재 끝! 이제 바톤터치의 시간이다...!
#967네루◆RuUJW1dx9I(.nuroGDWyg)2022-02-11 (금) 10:48
수고하셨습니다-


파쿠리 서번트만 셋인 성배전쟁 기동 준비!(아무말)
#968파르파르◆uaQGLMLGao(/LO2eECUE2)2022-02-11 (금) 10:50
역시 이 시간에 참여한건 네루님이셨나!
#969네루◆RuUJW1dx9I(.nuroGDWyg)2022-02-11 (금) 10:50
낮에도 저였어요?(웃음)
#970네루◆RuUJW1dx9I(.nuroGDWyg)2022-02-11 (금) 10:52
그나저나 파르파르도 한번 제가 누굴 파쿠리했을지 맞춰 보시죠


파르파르거는 클래스까지 변경했습니다만(?)
#971파르파르◆uaQGLMLGao(/LO2eECUE2)2022-02-11 (금) 11:10
제가 만든 서번트가 너무 많아서... 힌트없이 맞추는건 어렵지 않을까!
#972네루◆RuUJW1dx9I(.nuroGDWyg)2022-02-11 (금) 11:11
DSYN
#973파르파르◆uaQGLMLGao(/LO2eECUE2)2022-02-11 (금) 13:07
아, 설마 파쿠리한 녀석이 버서커 성배의 그놈인가?
#974네루◆RuUJW1dx9I(.nuroGDWyg)2022-02-11 (금) 13:09
땡-
#975파르파르◆uaQGLMLGao(/LO2eECUE2)2022-02-11 (금) 13:35
아니었나 버서커는 에마누엘 그루쉬가 맞는것 같은데...
그래서 오귀스트 마르몽인줄 알았음!
#976파르파르◆uaQGLMLGao(/LO2eECUE2)2022-02-11 (금) 13:37
아, 설마 여기서 만들었던 미셸 네 쪽인가?
#977네루◆RuUJW1dx9I(.nuroGDWyg)2022-02-11 (금) 13:42
아뇨. 좀 더 단순합니다(웃음)


...생각해보니 얘 악성향 성배에서 이미 라이더로 나왔었구나 근데. 그래서 헛갈려 하시는건가
#978◆eNUPoQu0rs(KspRXUCrRw)2022-02-11 (금) 14:07
(버서커 진명이 예상은 가지만 노업으로...)

암진영 긴다이치-리츠 콤비라니 ㅋㅋㅋ
#979네루◆RuUJW1dx9I(.nuroGDWyg)2022-02-11 (금) 14:07
>>978
노린 건 아니었습니다. 아니 진짜로(...)
#980◆eNUPoQu0rs(KspRXUCrRw)2022-02-11 (금) 14:11
본인은 리츠라는 이름을 가진 이들은 암살교실이랑 케이온 캐릭터만 알고 있었는데 ㅋㅋㅋ
#981파르파르◆uaQGLMLGao(/LO2eECUE2)2022-02-11 (금) 14:47
아, 조아킴 뮈라인가...

사실 이쪽은 나도 남작의 서번트를 파쿠리해온거라 내거라는 생각이 없었다!
#982네루◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-11 (금) 15:09
남작 쪽과 보구 효과가 다르길래 그냥 혼자 만드신 건줄 알았다(진짜)
#983네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-11 (금) 15:26
우와아. 심하게 되어버렸다......

여기 있는 분들은 아마 버서커 보구 다들 아실테고(떨림)
#984◆eNUPoQu0rs(HksFrhIa6k)2022-02-11 (금) 15:26
수고하셨습니다~ 벌써 4술사의 진명을 다 알아챌줄은...
#985네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-11 (금) 15:27
캐스터는 자진영이고 그야...
#986네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-11 (금) 15:30
그럼 이제 검창궁 안디에 적색메론씨 제작 서번트와 BB씨 서번트가 하나씩 있고, 제가 만든 서번트가 있는데...

혹시 뭔가 예상 가는게 있으신가요. 뭐 리츠씨는 저번에 뭔가 가닥 잡으신 엇 같긴 했지만...
#987네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-11 (금) 15:30
엇 같긴 -> 것 같긴
#988◆eNUPoQu0rs(HksFrhIa6k)2022-02-11 (금) 15:32
삼기사쪽은 정확히는 확정못짓겠는데...

어차피 다음 연재 때 전투할거니까...
#989네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-11 (금) 15:33
Dsyn-
참고로 제가 만든 애는 여기 올린 적 없는 쌩 신인(?)입니다.
#990네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-11 (금) 15:35
예고대로면 파르파르랑 요코 씨오 오늘 연재하실 것 같고...

파르씨가 낮에 하려나 밤에 하려나
#991◆eNUPoQu0rs(HksFrhIa6k)2022-02-11 (금) 15:36
여담으로 개인적으로는 아처 진명 후보로 예전에 만든 김윤후 고려했다. (웃음)

주인공이 한국 서번트여서 NPC에도 하나쯤 들어갈거라고 생각했어...!
#992파르파르◆uaQGLMLGao(8c2lJikl7.)2022-02-11 (금) 15:36
내일 어떻게 될지는 내일 가봐야 안다!
#993네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-11 (금) 15:38
내일X 오늘O

그, 가능하면 리츠씨 서번트도 넣고 싳었는데, 넷이나 파쿠리로 채우긴 좀......그랬어서
#994◆eNUPoQu0rs(HksFrhIa6k)2022-02-11 (금) 15:40
데스요네~ (흰눈) 그럼 슬슬 쓰러집니다... 다음 어장에서 만납시다...
#995네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-11 (금) 15:41
ㅂㅂ-
#996파르파르◆uaQGLMLGao(8c2lJikl7.)2022-02-11 (금) 15:45
좋은 밤 되세요!
#998네루◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 03:29
#999네루◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 03:29
#1000네루◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 03:29
1000으로 중성배가 더욱 흥한다