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【어장주】
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1. 피가 튀고 이가 갈리고 알이 배기는 배틀물 어장 지향합니다.
2. 모드레드가 구릅니다.
3. 안 어렵다구요.
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메이킹: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596413164
1: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596413173
2. https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596416077
3. https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596421076/
4. https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596423101
5. https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596426079
6. https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596430080
7. https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596433090
AA/앵커/배틀]모드레드는 복수자인 모양입니다. -8-
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【아르세우스】
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>>947 마룡 보티건.... 이미 잊혀진 건가. 잘 되었군.
>>948 아인즈? 아, 그 해골바가지. 알다마다.
>>949 그 [도움]이 얼마만큼인지냐에 따라 다르겠구나.
>>951 최선을 다해 봐야지 별 수 없지 않겠니.
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돈이라. 하긴 돈은 좋죠.
더 추가 질문하실거 있나요?
옷, 보시는 분이 한분 더 계셨네. 반가워요~
추가 질문하실 거 없나요?
그렇군요. 그럼 계속 진행할게요~
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丿 L_i L_
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Lム<l:::ノ| |iii'ゞ""`ヾ彡'""
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'―`ーく~ ヽ、 |::::! ,-";;;ノ i、ヽ、 _
,,ノ~ ヽ:|;:;;;,:/ `';;`::、,,;-';;;'"
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ノ `/ \-`:':':':-、_/::;;::`; ,-'''''''''ー,
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ヽ. |ヽ;;`| _ノ ノ:/,, ,/:::L/
ヽ、>"~ ,/ヽ `-、__,-'";::::!ノ |::::ノ,
ノ _ノヽ;::゛'~/ /::::::ヽ;:ヽ ノ:::|, !,
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【아르세우스】
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궁금한 것은 그것 뿐이니?
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i , l| | | , l| | l| i i\ /⌒
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【모드레드】
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뭐, 일단은. 당장은 생각나는 것도 없고.
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【아르세우스】
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그렇구나. 그럼 이제 어떻게 할 생각이지?
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모드레드의 향후 계획은 어떻게 되나요?
1. 마을 사람들부터 구하자.
2. 이리야와 더 이야기해봐야겠어. 찾아내자.
3. 보티건.... 뭔지 알아내야겠어.
4. 나한테 쩌는 앵커가 있어!
1.로 하시나요?
__ -‐ ア
_ -‐――――==≦⌒\_ _/
_ -‐ ⌒\i:i:i:L ⌒ 、
_ - ヘ ⌒ 、 \i:i:iL
/ / \ ヽi:i:i)、 \
/ V \
/ { \ ', \ ',
′ ハハ \ ', , \l
/ {^^', \ \ , Ⅵ {
′ { ‘, 、 ', ', _j7 |
/ / i{ { , \ ', ', _/ハ}
/ / i{八 ', \ jI斗r 、 \ ', V^〉⌒ _j |
′〃 _jIL\、 , _ ィ 、 {⌒\{\{\ノ V 7 ア^
′ノi{ Ⅵ⌒笊\{ ‐=冖笊うミx、 Vイ/ i{
{/ | i{ N Vり Vこツノ V/ ', |
V ハ l | / /\> , |
∨ V/ ノ / //i{ ',
{ 八 ` / /i{ i{ 、 {
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{ 个s。 ‘ ’ / ′八 i{ 、 !
八 | ヽ _ ィ{ ∧ィ 、〉 \ l
\ |  ̄ ', {/{ /V ハ _ ___ 、
\ | l { / // ` 、 }/
\ ノ __ ノl //
, ´ ̄ ̄ ̄厂 / / , V
/ / /\ _ - 7 / V
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【모드레드】
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뭐, 일단은 마을 사람들부터 구하고 생각하려고.
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【아르세우스】
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그렇구나. 네 검을 잠깐 줄 수 있겠니?
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클라렌트는(은) 광전사의 대검+3으로 진화했다!
광전사의 대검 +3 체력이 절반 이하일 때, 모든 근접 무기 공격에 +2d6.
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ヽ l`ー 、 ヽ |:::::::ヽ::::`ヽ_/ ヽ
ヽ l `ー 、l ,':::::::::::|:::::::::/ー--´
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【아르세우스】
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이젠 그리 대단치도 않다만, 나의 힘의 일부를 너의 검에 나누어 넣었단다.
필요하다면 언제든 여기로 돌아와도 좋단다. 널 공격하지 않도록 숲에 말해둘 테니.
네 여정에 행운이 따르기를 바라마.
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_ -―‐=ミ
 ̄ ̄>ミ \''⌒ヽ
/ -=二  ̄> -―……―‐ -
_ >――=二 /〈__\ ⌒ヽ / ― `
\――=二 / / Y /)-ヽ / / / \
>-‐…= // /〈 }\⌒ァ / / / ヽ
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/'" ノ / / , , 乂ソ __彡∠ イ |
{ ー=彡 イ /、 // x=ミ/ | 八
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【모드레드】
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댁도 안 죽게 조심하라고.
자, 그럼 일단 돌아갈까.
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【카즈마】
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어서 와, 이번에는 오래 걸렸네?
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뭔가 전업주부(남성)느낌인 카즈마 선생.
이 모험 중에 카즈마는 무슨 활동을 했나요? 하1이 앵커해주세요!
아, 이번 여정으로 획득한 총 경험치는 400입니다.
네, 그럼 다시 하1이 1~20으로 판정해주세요
카즈마의 [언변]수치는 +2입니다. 높진 않네요.
한가지 질문을 할 수 있습니다!
흠 지금 가장 핫한 소문이라....
그건 사실 여러분입니다. 대수림의 중앙에 도달하겠다고 출발한 원정대가 근 보름을 숲에서 나오지 않았는데,
그 사람들을 쫓아간 여러분이 쿠루미 한 명만 옆구리에 끼고 덜렁덜렁 나왔다? 여러분에 대한 여러가지 소문이 돌고 있습니다.
일부는 여러분이 원정대를 해치우고 물자를 강탈한 거 아니냐는 말도 안되는 이야기도 도네요.
이건 여러분이 써먹긴 어려운 정보겠군요. 추가 질문 하나 더 받아드리죠. 지금 당장 좋은 질문이 생각이 안 나면 일단 킵해둬도 됩니다.
>>41 순간이동으로 튀었으니까요.
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マニニニニニニニニニニニニニニニ} }ニニニ。o≦ニニ)
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【뷔자】
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호오, 저 말씀이십니까.
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울려라 진실의 다이스!
1~3. 여전히 우르크국 공무원들의 골칫거리
4~6. 세력이 커져서 이제는 진지하게 나라의-혹은 귀족들의- 문제가 되고 있습니다.
7~9 세가 줄어들어 활동이 둔화되었습니다. 망할 정도는 아니지만요.
10. 엣
하1이 굴려주세요
뭐, 여러분이 우르크를 떠났던 때와 별반 차이 없는 것 같습니다!
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【모드레드】
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바로 출발하긴 어려울 거고... 좀 쉬긴 해야겠지.
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자, 그럼, 다음 여정을 시작하기 전, 자유 활동이군요.
1. 정보를 수집한다.
2. 동료와 교류한다.
3. 인근을 산책한다.
4. 나한테 개쩌는 앵커가 있어!
네, 누구와 교류하나요?
1. 유우키
2. 쿠루미
3. 카즈마
4. 블로섬
5. 나노하
6. 넵튠
/:::::::::::レ'.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::マ;;;;;フ
_人::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::ヾ:::::::::::::::::::::ゝ
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 ̄ ̄/:::::/:::::::::::::::::::::::マi:::::::::::::::::::::`ミ::::::::::::::::::\:::::::\
/:::::/:::: ; ::::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::|ヽ::::::::::::::::::::ヽ:::::::::`ミン
/:::::/::::::j::::::.ハ :::::/ 1::::::::::::::::::ii::::|. V:::::l:::::::::::::ヘ ̄ ̄
冫 ::/ ::::::j:::::/ .|:::/ |::.ハ:::::::::::;i:::} ハ:::::}:::::::::::::::ヤ
/::::/:::::::::::|::/_,,r|:/=-、レ キ::::::::} .i::|==-.i:::N:::::::::::::ハ
/ :::::イ::::::::::イ´ ’ ::::::::j ´レ .レ′∨:::::::::::}
/ :::::::::::| :::::::::::| ;ャ竓芹ミハ ヤ:::; ハ竓芹ミッ i:::::::::::::;
 ̄ ̄ ̄ |::::|::::::::} 斗 {ノ::::::} i Ⅴ i {ノ::::::}. 斗 i::::::ハ::::}
|::廾:::::}. ヽ 乂::::ソ. 乂::::ソ ∧:::::} i::i
|ノ 'i:::::i /刈:::.} レ
|:::メ弌 |i;, ;¨ l::.}
|::ハ::ヘ ゙゙゙ /::| .レ
.-ーi:/.\ イ::::}ー-。
. <:´//////:|\ ´ ` ∠! .レ'////`>、
{ `<////{. ` 、 イ !::/ //////_。イ´.}
{< ` >‐-。 __. >-< .!”;∥ ̄ ̄ ._。イ
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【카즈마】
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오, 모드레드. 무슨 일이야?
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__ -‐ ア
_ -‐――――==≦⌒\_ _/
_ -‐ ⌒\i:i:i:L ⌒ 、
_ - ヘ ⌒ 、 \i:i:iL
/ / \ ヽi:i:i)、 \
/ V \
/ { \ ', \ ',
′ ハハ \ ', , \l
/ {^^', \ \ , Ⅵ {
′ { ‘, 、 ', ', _j7 |
/ / i{ { , \ ', ', _/ハ}
/ / i{八 ', \ jI斗r 、 \ ', V^〉⌒ _j |
′〃 _jIL\、 , _ ィ 、 {⌒\{\{\ノ V 7 ア^
′ノi{ Ⅵ⌒笊\{ ‐=冖笊うミx、 Vイ/ i{
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八 | ヽ _ ィ{ ∧ィ 、〉 \ l
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【모드레드】
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혼자 집보기만 하려니 슬퍼서 울까봐 한번 찾아와 봤지.
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【카즈마】
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하핫, 농담도.
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카즈마와 무슨 대화를 나누나요?
>o〔: : : : : : : : : : : : : : : : : : :`¨¨´⌒ヽ、
/: : : : : : : : : : : 〈: : : : : : ∨: : : : : : : : 、:_: \
/:/: : : : :.:}: : : : : :..:.∨: : : : : ::,: : : : : : : : 〈⌒ヽ〉
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: :{: :{r{A: : : {`/ ィ示芹} .,′:} : : : }{i}-ミ∧: : : : : 八、
{: {: ハ土∨:::{::{ 爪l} 〃.{: :.,′: : /rfこ }∧: ト、: : :{⌒
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{: {`: :.}!以 .{/ .{:.: :/ く_/////}!
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【카즈마】
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바라는 거... 라, 글쎄. 지금 당장은 뭐라고 대답하기가 어렵네.
어떻게 보면, 몇달 전까지만 해도 하트 녀석으로부터 자유로워지는게 가장 큰 목표였거든.
솔직히, 그 이후에 뭘 해야지 하는 건 생각한 게 별로 없어.
그래도 물어봐 줘서 고마워. 나도 조금 생각을 해보긴 해야겠네.
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카즈마의 신뢰도 .dice 1 5. = 2 상승!
카즈마의 호감도는 19입니다. 상승 다이스가 쪼잔하네
자 그럼, 이제 또 중요한 것 하나가 있군요.
쿠루미의 레벨업 처리를 해야 합니다!
쿠루미는 현재 비기 하나, 보조 기술 하나, 재주 두개를 습득해야 합니다.
우선 비기부터 시작하죠.
쿠루미가 어떤 공격 기술을 가지면 좋겠다~하는 걸 자유롭게 5분간 앵커해주세요!
넵 컷
[관통 사격]
사거리 무기
1회 혹은 2회 공격
대상: 각 [열]에서 하나씩
민첩 vs 장갑
[W] + 민첩 피해, 만약 둘 다 명중한다면 추가로 5피해를 준다.
[유드 베트]
사거리 무기
민첩 vs 반사
[W]+민첩 피해, 대상은 쿠루미의 다음 턴 종료시까지 공격 굴림에 쿠루미의 [지혜]만큼의 페널티를 받는다.
[시한폭탄]
사거리 2
효과 상대방의 [열]에 시한폭탄을 설치한다. 시한폭탄은 10+쿠루미의 지혜만큼의 체력을 가진다.
쿠루미의 다음 턴이 시작하기 전까지 시한폭탄이 파괴되지 않으면 다음 공격을 가한다.
전체공격
지혜 vs 반사
1d12+지혜 피해.
오래 기다리셨습니다.
아 네 고르는 겁니다 ㅎㅎ; 말씀을 드리는걸 깜빡했네
시한폭탄이군요 알겠습니다.
다음은 보조 기술이네요.
아군이나 자신에게 사용할법한 기술을 앵커해주세요.
역시 5분간 기다릴게요~
[엄폐!]
비기
반응 행동
조건: 공격의 대상이 됨.
효과: 자신의 턴이 시작될때까지 장갑에 +4
[스팀팩]
비기
무행동
효과: 자신에게 1d8피해를 준다. 자신의 다음 피해 굴림에 1d8을 추가한다.
흠 오래 걸리네요... 잠시만요!
[치료탄]
비기
행동
대상: 아군 하나.
효과: 대상은 치유력을 소모한다. 추가로 10점 회복한다.
[어디 가!]
오의
반응행동
조건: 같은 열의 아군이 [강제이동]한다.
효과: 이동을 취소시킨다.
오래 기다리게 만들어 죄송합니다! 골라주세요!
@스팀팩
흠.... 다른 분은 안 계신 것 같네요. 스팀팩으로 처리할게요~
다음은 재주네요. 패시브 기술을 앵커해주세요. 역시 5분입니다.
[정찰 훈련]: 약간 어두운 장소에서 페널티를 받지 않는다. 완전히 어두운 곳에서는 여전히 페널티를 받는다.
[기술 숙련[언변]]: [언변]기술에 숙련된다.
[수전노]: 흥정을 할 때 [언변]판정에 +1을 받는다.
두개를 골라주세요!
2 말고 하나 더 골라주세요. 아니면 2 제외하고 나머지 두개라는 말씀이신가요?
네, [정찰 훈련]빼고 나머지 두개로 처리할게요!
[가학적인][당찬][저격수]
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lvl 4
HP 36 (레벨당 4+건강)
AC 18 반사 15 인내 14 의지 14
치유력 8(6+건강)
신뢰도 16
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[숙련]
기본 무기, 장궁, 경갑
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장비
장궁+2
생가죽 갑옷+2
수호의 목걸이+2
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[능력치]
힘 0
건강 2
민첩 3
지능 1
지혜 2
매력 3
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[기술]
곡예
운동
언변 숙련
관찰 숙련
통찰 숙련
손재주 숙련
은신 숙련
상식
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[재주]
[만능 저격수] 원거리 무기를 이용할 때 피해에 +1(11레벨, 21레벨에 추가로 +1씩 증가한다.)
[S 기질] 체력이 절반 이하로 감소한 적을 공격할 때 명중굴림에 +1(11레벨, 21레벨에 각각 +1)
[당당함] 공포 효과에 대한 내성굴림에 +5
[기술 숙련[언변]]: [언변]기술에 숙련된다.
[수전노]: 흥정을 할 때 [언변]판정에 +1을 받는다.
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[능력]
[고의적 사격]
사거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중 [W] + 민첩 피해, 대상은 다음 번 명중굴림에 -2
[모독적 저격]
사거리 2
민첩 vs 장갑 방어
명중 [W] + 민첩 + 지혜 피해
[저격수의 조준]
사거리 무제한
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 하나를 지정합니다. 매 라운드당 1회, 대상에게 피해를 줬을 시, 1d6추가 피해를 줍니다. 이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[마탄]
사거리 2
민첩 vs 장갑 방어
명중 2[W] + 민첩 피해, 대상의 원하는 방어 수치 하나를 1라운드간 -2
[시한폭탄]
사거리 2
효과 상대방의 [열]에 시한폭탄을 설치한다. 시한폭탄은 10+쿠루미의 지혜만큼의 체력을 가진다.
쿠루미의 다음 턴이 시작하기 전까지 시한폭탄이 파괴되지 않으면 다음 공격을 가한다.
전체공격
지혜 vs 반사
1d12+지혜 피해.
[스팀팩]
비기
무행동
효과: 자신에게 1d8피해를 준다. 자신의 다음 피해 굴림에 1d8을 추가한다.
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오의
[연사]
사거리 2
민첩 vs 장갑 방어
명중 [W] + 민첩 피해
빗나감 절반 피해
효과: 후속타를 발동한다
민첩 vs 장갑 방어
명중 2[W] + 민첩 피해, [이동]한다
빗나감 절반 피해
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자 그럼, 일단 계속 진행할게요~
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三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三,三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三 / ヽ三三三三三三三三三三三三三三三!、三三三三ヽ
三/ ヽ三三三三三三三三三三三三三三| `ヽ、三三三 \
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【숲지기】
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모드레드 씨? 잠깐 괜찮으실까요?
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__ -‐ ア
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_ -‐ ⌒\i:i:i:L ⌒ 、
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【모드레드】
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엥? 난 아무것도 안 했는데?
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/三三ニヽ
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{ニ三三三三ニノ
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_,,.-‐=ニ三三三三`- .,,._ ヽ三ミ〕
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【숲지기】
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이번 탐사대가 어떻게 되었는지 아시는 분은 지금 모드레드 씨의 일행들 뿐입니다.
.....솔직히 말씀드려서, 지금 협조적으로 증언해주시지 않으면 저희로써도
[안좋은 이야기]가 나오는 걸 막을 수 없습니다.
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i , l| | | , l| | l| i i\ /⌒
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八 \ l| l| / |
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【모드레드】
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(곤란한데....)
(여기서 아인츠베른이니, 7왕이니 떠들어 봐야 미친놈 취급이나 받겠지.)
(그렇다고 그냥 넘기자니 나에 대한 소문이 돌 수도 있다.....)
(자, 그럼 이걸 어떻게 한다.....)
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1. 증언을 거부한다.
2. 진실을 밝힌다.
3. 대충 말빨로 넘겨본다.
4. 나한테 개쩌는 앵커가 있어!
아니, 그 녀석이 우리를 협박하더니 목표로 하던 무언가에 패배하고 혼자 도망쳤다니까!?
흠, [언변]으로 판정해주세요! 보정은 +4입니다. 하1 1~20다이스!
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./三三ニヽ
./ニ三三三ニ`、
{ニ三三三三ニノ
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.',ミ三三三ミノ
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_,, .‐''ニ三三三三.`- .,_
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【숲지기】
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흐-음, 그렇단 말이지요?
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}八:. :./j , .:| :∧ | {ソ ヾ :| / :/
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【모드레드】
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에헤이, 속고만 사셨나...
(안 믿는군. 이거, 빨리 내빼는게 좋겠어...)
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모드레드의 이야기가 퍼졌습니다. 모드레드의 적들이 그녀를 추적하기 조금 쉬워집니다!
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【유우키】
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어떻게 됐어?
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【모드레드】
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솔직히 좋진 않아. 물증이 없으니 우리를 잡아가두거나 하진 않겠지만.... 일단 빨리 내빼자.
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/ニニ/
/ニニ/
/ニニ/
___jI才≦ニニ≧x`ヽ /ニニ/
/´ ≧:::ノ-=≠/ ̄r ̄ヾ=ム\,..ヘ /ニニ/
。s<:ー==={//_/`::::::::´`ー.、\ム マ:::::\___ ./ニニ/
/:::>..´=={ レー..´:::::/::::::::::::/}:::ム マ} ゞ=:::::::::::::::::::::::`ヽ/ニニ/
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《ニ》.x .{:::( /:::;' ./:::::::/{::i __'_ `¨:::/ }:∧キ\\ }ニニムマニ_> `\ `\
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ニ/ニニゞニ{ニニニ》=r=x、.ノ: :.{X{: x======ァ ,zzzx、 ./ i}::::::::|
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,'ニ〃ニニニニ\ニニニ∧: :x==-{=}-======.《ニ}_/ニ{ニ'ニニム/ニニ}ニ/ニニニム ノ/
ニ〃ニ{ニニニニニ.\ニニ∧´: : /{X{≧sxzzzz}ニ/ニ\ニニニ≧sニムー――,ニニニ\_ ´
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【쿠루미】
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좋아! 마을을 습격한 놈들한테 똑같이 갚아주자고!
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【유우키】
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똑같이 폭력으로는 이길 수 없을 확률이 커. 여기선 뭔가 사회적인 해결책을 찾는게 좋겠어.
가령, 팔랑크스의 다른 유력자에 접촉한다거나 하는 방법이 없을까?
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【카즈마】
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나는 부외자니까 뭐라고 말하기는 어렵지만,
일단 상황이 어떻게 돌아가는지 아는게 최우선일 것 같은데?
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>>105 따흑.... 주무세요
1. 돌격!
2. 우릴 도와줄만한 사람을 찾자.
3. 정보수집이 최우선이다.
4. 나한테 개쩌는 앵커가 있어!
일단 오늘은 이 앵커를 마지막으로 하겠습니다. 언능 가서 주무세요!
그럼 3번으로?
네 알겠습니다. 사실 저도 전개를 생각할 시간이 좀 필요할 것 같습니다.
오늘은 일단 여기까지!
이번 주말은 연재가 쉽지 않을 것 같네요. 일단 다음 월요일에 다시 시작하는 걸로 생각해주세요.
오늘도 따라와주셔서 감사했습니다! 언능 주무세요!
죄송합니다. 내일까지는 연재가 어려울 듯 합니다. 수요일날 돌아오겠습니다.
다들 즐거운 설 보내세요
참치분 있나요? 계시면 8시에 시작할게요.
[지난 이야기]
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【모드레드】
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일단 조사부터인가....
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【쿠루미】
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"어디서" "무엇을" 조사하느냐도 중요하지.
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태초마을을 조사하시나요? 어떤 데 초점을 두고 조사를 실시하시나요?
태초마을(가칭)
1. 팔랑크스 군국에서 도망쳐 나온 사람들이 세운 마을이다.
1-1. 팔랑크스 군국의 탈영병들이 모여 세운 마을이다.
2. 전 브리튼적으로 상당히 유명하다.
2-1 드래곤들의 레어가 근처 다수 있으며, 아주 유명한 맛집이 있다.
3. 최근에, 모드레드가 도망쳐 나온 계기가 된 사건 말고도 무언가 큰일이 생겼다.
3-1. 팔랑크스 군국이 나서, 마을 사람들을 탈영 혐의로 잡아넣었다.
@팔랑크스 군국의 상황
그럼 정보판정 굴려주세요, 1~20+(모드레드 보정 4) 굴림입니다.
정보수집 수준 (스토리상 정보 난이도-판정치)
10이하: 상식 수준
15이하: 최신 시사, 역사교과서 수준의 지식
20이하: 기밀이 아닌 내부 정보, 역사학계 정설
25이하: 낮은 보안등급의 기밀, 최신역사이론
30이하: 높은 보안등급의 기밀, 과거(眞)
정보수집 개수
10이하: 1개
15이하 1d2
20이하 1d3
25이하 1d4
30이하 1d6
이런, 갯수 굴림이 아쉽네.
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【카즈마】
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팔랑크스 군국은 사실상 그 자체로 여러 나라나 다름이 없어.
각 군구의 사령관들이 다른 나라들에 비해 굉장히 높은 자치권을 누리거든.
그러니까 사실, 어느 사령관이 왜 너네 마을을 공격했는지부터 알아낼 필요가 있어.
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【모드레드】
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(조사를 하는 것도 시간이 들어가, 무한정 조사만 하고 있을 수는 없지...)
(뭐에 대해 어떻게 알아볼지 신중하게 정할 필요가 있다.)
(자, 그럼 이제 어떻게 한다....)
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1. 마을로 가서 흔적을 역추적해보자.
2. 팔랑크스 공국으로 가서 최근 누가 병력을 움직였는지 알아보자.
3. 드래곤들이 뭔가 알고 있지 않을까?
4. 나한테 개쩌는 앵커가 있어!
네, [관찰] 판정입니다. 모드레드로 +4 판정이네요.
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【쿠루미】
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.....나 찾는다고 시간을 보내서 그런 건가?
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꼭 그런 건 아니고 주사위 탓이지만!
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팔랑크스 군국 최고사령부 [이스칸달의 궁전]
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/ / ヽ ヽ、ノ ヽヽ < ヽ
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l ,! 、 l ヒリ 乂ソ l / ヽ | |  ̄ |
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l ヽ r, ! / ! , l| !
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【모드레드】
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분위기 한번 살벌하구만......
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【출입국관리 장교】
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정지! 이쪽으로 와서 출입국수속을 진행하도록!
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【모드레드】
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알겠수다-
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l: : : : : : : : : : : : : : : : l: : : : l: : : : : ,: : : : : : : i: : : : : : : : : : : : : : : : : l.: : : : : i: .!: : : : l
!: : : : : : : : : : l: : : : : : l: : : : l: : : : : li、: : : : : : l: : : : : : : : : : : : : l: : : : i ,: : : : l .l: : : : :l
l: : : : : : : : : : : l : : : : : i: : : : i: : : : : l \: : : : i: :',: : : ゙丶、: : : : : lヽ.: : l ヘ: : : i'. : : : : :l
{: : : : : : : : : : : i: : : : : : l: : : : i : : : : :.', ヽ.: : ',: : ヘメ´二 ℡ュ、 !: :ヘ: .l: .∨.. ,': : : : : :i
l: : : : : : : : : : : ',: : : : : , ヘ: : / \: : : : ト. 丶'、´., ´ "¨゙ ヽ. ヾ.ヘ.: :v: : : ∨ ,ィ‐- . :l
l: : : : : : : : : : : fi`丶:;l メィ彡"ヘ、: : : ヽ l,.イli ´二ュ、 ヽ. ',ソl.: :i.: : : .∨ i ;
ヽ: .: : : : : : : : : : l: : : : ', l l hこヘ;ヽ.`丶.ヽ ヤ iこ。 ℃i } } i: :!ヘ : : ト ) ,'/
∨: : : ..: : : : : ',: : : : ヽj ヘl叭 リl ` ヾゞ、,ィ斤リ// レ´ l: : : !/ /ソ
l: : : : ヽ.: : : : ヘ: : : : ヘ lゞ少l; `ー==" l: : : li〆'"
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ヽ.: : : : : :ヽ.: : : : : : : l i ヽ ,イ: : : :i
ヽ.: : : : : :{ヘ: : ',ヘハハ ___ ,ィ´/: : : : :.l
ヽ: : : : { `ヽヘ ! へ -─' / l: : : : : .'
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【나노하】
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(잠깐만, 모드레드)
(우린 몰라도 너는 일단 가명을 이용하는 게 좋을 것 같아.)
(만약 아르세우스... 님의 말이 맞다면, 여기에도 그 보티건이라는 놈의 졸개가 있을 수도 있어)
(이제는 어딜 가도 우리 신원을 좀 감추는 게 좋지 않을까?)
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1. 신원을 감추지 않는다.
2. 감춘다.
3. 밀입국을 시도한다.
4. 나한테 개쩌는 앵커가 있어.
>>148 신원을 감추면 아무래도 계속 감춰야 하니 운신의 폭이 좀 좁아지겠죠. 아마 정보수집 등에 페널티라거나...?
반대로 당당히 가면 그런 페널티는 없을거고요.
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,','圭圭圭圭ュ \ ., -┬―――┬  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄
i.i圭圭圭圭圭 ' ,_/ イ圭圭圭i i i| |
ヾ圭圭圭圭ソ Ⅵ圭圭ソ,',' i| |
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圭圭為ュ', ヽ . | i.| /圭為 ∧圭\ i ̄| ̄
圭圭圭為', ヽ. | i.| / /圭圭ュ ∧圭為、 | | 〃
',圭圭圭為', i | i.| i /圭圭為', ∧圭圭ュ| | 廴
..',圭圭圭為', | | i.| | /圭圭圭為≦圭圭圭| |
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【출입국 관리소 병사】
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그래서! 이름은?!
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【모드레드】
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어..... 드레드모입니다.....?
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【병사】
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통과!
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/ / ヽ ヽ、ノ ヽヽ < ヽ
/ / ヽ ヽノ ヽヽ ―― ∨
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/ ,l l ィ示 lそリl / /、 l> .. \ ! \',
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【모드레드】
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편하긴 한데 이렇게 허술해도 되는 건가.....
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【넵튠】
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군대라기 보단, 무사단 같은 느낌이네!
[오가는 사람 막지 말라]는 말이 정복왕의 유훈이라던데, 그 탓일까?
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【모드레드】
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그런 거야 네가 더 잘 알겠지....
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ノ} __,,. ィ
_(/ <
> ´  ̄ ` < `¨ア
/ ヽ \ ヽ
、_ノ / ', ∨ ∨
/ , /i i / V ,
,: / / .| i ', | /} |
i イ i=ミ、 | | | i .| ′ |
|/ |《 ん、 ,. -|、- i!-、| } / ハ. {
/ i. マリ ',ト、.! ィ弐、ノ /! / / .|
./ /{ / マソイレレi⌒! ., |
, / :. ノ / |_ソ/ .i .|
{ { ∧ - 、 /イ |イ } .} ,
、 ヽ ∧ //.ィ} .| __ノ ノ ./
} / ≧=-≦{ { / .ハ ア´_.. イ
j./ > ´/ /! ヾ/ / / ',
/ / / .| ∠.__/ 、
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/// ,′ / // 、
// ,′ _,, ´// ヽ
.∠/ @ ̄ /::/ ',
/ ̄`ゝ /.r=ミ:.、 /::/ }
, 乂'__ノ `''<ミ:、.{:::{ i ,
.{ / \:::::! | i
、 、 \メ、 i! !
`i、 .イ~ヾミ、!. ',
|ヾミ、 ´ .ハ. '
i! `''ー == 三三三 彡.イ, .i
ハ ,ハ
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i } , :, !
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【모드레드】
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(어찌어찌 입국은 했다만....)
(이제 어디서부터 시작해야 하지?)
(이쪽에는 아는 사람도 없고....)
(곤란하네....)
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【모드레드】
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으앗...?
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-=ニニニ=- _
/_ -=ニ : : | ̄ ̄ ̄ \
〕: : : : : :☆:.| ̄ ̄ ̄ ̄〔
厂: :☆: : ̄: | ̄ ̄ ̄ ̄ |
{☆ -=ニ☆: :| ニ=- :|
r<⌒「 ̄{\=/:} ̄〉¬ 」
_}人(\(\{⌒^⌒) / / 人__
/__{ { ({ニニニニ- r=r-ニニニニ} ) }:.:☆\
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/ \ヽ: : :v ---フ: : : :イ./ニ(_)  ̄ ̄ ̄
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【?????】
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이 키스 하워드의 앞길을 막다니 꽤나 자신만만하구만!
지금 당장 듀얼이다!
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【모드레드】
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엣? 듀얼? 결투? 그냥 부딛힌 건데? 그냥 사과할테니 끝내면 안 될까?
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, -――- 、
/三三三三=ヽ
/三三三三三三ヽ
l三三三三三三三}
l三三 三三三三/
ヽ=三三三三三{
∨ニ三三三三/
__/三三 三三/
_, - '" ´三三三三三 ヽ、_
/三三三三三三三三三三三三三三ヽ、
/三三三三三三三三三三三三三三三三ヽ
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三,三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三 / ヽ三三三三三三三三三三三三三三三!、三三三三ヽ
三/ ヽ三三三三三三三三三三三三三三| `ヽ、三三三 \
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【?????】
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듀얼이라는 말에 당황하는 걸 보니 외국인이신 것 같군요.
팔랑크스는 상무를 기치로 세워진 나라. 일상에서 무를 닦는 것이 국시입니다.
따라서, 사소한 일상의 갈등을 듀얼로 해결하는게 우리나라의 자랑스러운 전통이지요.
설마, 무기도 없이 입국하신 건 아니지요?
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【모드레드】
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아니, 무기는 있긴 한데.....
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【?????】
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다행이군요. 이 나라에서는 무기가 없다면 권리를 인정받을수가 없습니다.
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/ )ニニニニニ( \ニ=-_ニニニ / /:::|ニニニ.乂 イニニ./
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【키스 하워드】
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에에이! 이 키스 하워드를 앞에 두고 정신팔지 말란 말이다!
어이, 이봐, 심판 없나?
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_
/三三ニヽ
./ニ三三三ニ`、
{ニ三三三三ニノ
',三三三三ミ/ ト
',ミ三三三ミノ |.l,.-、_
_.,/ニ三三ミ/ ',三ミ~〉
_,,.-‐=ニ三三三三`- .,,._ ヽ三ミ〕
,'三三三三三三三三三三三ミ` 、 〉ニミ',
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【?????】
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마침 제게 공인 듀얼 심판 자격이 있습니다.
제가 심판을 봐 드리죠.
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【카즈마】
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(큰일이다, 이 나라, 생각보다 훨씬 제정신이 아니야.)
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하1 1~20 판정 부탁드려요. 모드레드의 공격굴림 보정 +8이 더해집니다.
10 이하: 행인까지 이렇게 강하다니....! 과연 무의 나라....
25 이하: 호오, 키스를 쓰러뜨리다니, 저 외국인 제법이군
25 이상: 오오, 저 여자, 엄청 강하잖아!
_,,.. -―ー¬''''''¬―ー- ....,,,_ / __
.,/″  ̄''''ー- ..,、 / .,.. ‐.¨¨ ̄  ̄¨\
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! ,,彡′ `'-、 \ / ./
l r'ン゛ \ / ,/
k ! ,iシ゛ マ 厶
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ヽ ! ,r./ / ./ \.
ヽ .l ,i./ / ./
.ヽ l. .rソ゛ / ./
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【키스 하워드】
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젠장...! 두고 보자!
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/三三ニヽ
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',ニ三三三.ノ
_.,/ニ三三ミ/
_ ,,.-‐ ''三三三三ニ`- .,,._
/三三三三三三三三三三三ミ`、
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〈ニ三三ミヽ. .',三三三三三三三三三三ミl .` ゥニ三ミ,'
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ヽニ三ニ`、 .i三三三三三三三三三三ミi ./ニニ/
ヽニ三ミ\ l三三三三三三三三三三ミi ., '三三/
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【?????】
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호오, 저 자도 나름 이름이 알려진 전사인데, 이리 간단히!
실력이 상당하시군요!
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AA 4개 앵커 부탁드립니다. 다이스로 정할게요
그래도 기본적으론 상당한 호평입니다.
왜 4개라는 애매한 숫자냐면, 저도 하나 하고 싶어서요.
@유니콘 건담(건담 UC)
1. 키요히메
2. 아비게일
3. 하나야마
4. 란스
5. 유니콘 건담
.dice 1 5. = 1
__ __
. /iiiiii) (iiiiiiiiiiiiiiiヽ. ∧ ___ ∧
__/iiiiii/___/)  ̄)iiiiii/ ///, '//,
(iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii)__/iii∠ ////,> ´ ` <i///ハ
7iiiii/ ̄// ̄(iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii). //// / ', |///∧
/iiiii/_//_  ̄}iii', ̄ //' / ′ ', ∨ |/////,
乂iiiiiiiiiiiiiiiii) r-、 .jiiiii} {/ / ./ , ∨ |/////ハ
 ̄/イ \iiiiiiiiiノ _ / ./ / ' i ', ∨////∧
_ マニ=- / ' ' { i ! __}____V --=ミ、
(iiiiiiヽ_ V/// { | .ハ | } / \////////////,ヽ
_ ノiiiiiiiiiiiiiiiii) \{ ', ト. _斗 ',七', ./ ` イー- \///////////,}_
Yiiiiiiiiiiiiiiiiiir ''´. <iハ ', ー七ヽト、{ ヽ{ ', /| / } /}`/ー |≧=---r--彡//
ー ヘiii', -、. /| ', .ト,,ィ≦弐笊竺ミx、ヽ/ }/,ィ≦弐笊竺ミx! |////
rfiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiイ. \ .∧ |《 {{(⌒'⌒)}} {{(⌒'⌒)}} 》 /=≦ヽ
ゝ-― ヘiiiiiY Y | \ { -_\/ リ -_\/ リ / /\ /
r―― 'iiiiiノ. ハ i! | ヾ ー― ー― / / / }ヽ. Y|
乂iiii-=ニ、. ~ .i! |V (////) (////) イ }/ ム i.} ハ|
'''ー―’ i! .| { , ー― ヽ / / ノ八~|
. ´ ̄`ヽ/ ̄`ヽ. i! | 八 {/: : : : : : : } / / -イ i!
{ } i! } .ゝ ゝ :_:_:_:_:_ノ / / i!
\ / i! .| i / ≧=- _ __ -=≦ / / i!
\ /. i! }/}/ > /|| 〃:.`:.<../ /}/ !
\/. / // /i><彡// //イ{ !
/ / / V ':.:.| }Kく「レ:.:/ / , ∨ ', !
{ / / / i:.:.:.| |全_L!:/ / / ∨ ', !
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【키요히메】
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이렇게나 강하시다니....
반해버릴것 같네요.
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왜 뜬금없이 현지 협력자가 튀어나오는가, AA로 설명 완료로군요.
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∧| -‐: :  ̄ ̄ : : ‐- ..、 | ∧
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\\]Ж\ :灯苧ミ \/|/ ,灯苧ミ:|: : : /  ̄\[/
 ̄了 \\:杙-夕 代-夕小イヘ} : : |
| :| 斗 ⌒` ,: ⌒`/ |ノj : : :|
l :| :小、 // :|イi : : :|
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【키요히메】
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-이렇게 뵙게 된 것도 인연, 괜찮으시다면 함께 식사라도 하시겠어요?
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≧s。,_
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【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(한기가 흘러! 잡아먹힌다!)
아, 그게, 그것이-
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__, -―― _}\
}ヽ ´ ∧ \
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/ / i´ \ 、 `''<
/ / .| ヽ \ -―― Y
/ / ', / }
/ i ', < /
/_ ./_ | ', ≧=---r'∠__
〃 ` ̄ / | ', ', V /
{ / ハ i ', i マ≦
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/ | i .」__ i i } | | | ハ | | .i
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く {⌒| | |_j/ ', /}/ ,ィ≦弍ミ | / j/ .i
/ ./| .ィf弍≧x }/ / / / | i
//| ハ | | , /.イ |
// .| ∧ 、 ト.{ハ. _ _ _ / .| / |
/イ , \ト.._{ .| ∧--vfニニニYニニYニニト-- </_ .|
./ / i .-=〈ニニニニニ|ニニニ}ニニニニニ/ニニ.\|
/ / / }_.-=fニニ∨ニニニニ|ニニi|ニニニニ/ニニニニi
./ / / /ニニヽニニ∨ニニニニニニ|ニニニ_/ニニニニニj
/ / / r≦ニヽニニニ、ニニ.∨ニニニ|ニニニニニニ/ニニニニ/|
./ /イ .′.|ニニニ.\ニニ、ニ∨ニニニ|ニニニニニ/ニニニ_./\|
/ / / >、ニニニ\ニニ、ニ∨ニニニ!ニニニニ/ニニニ/ / ヽ
〃 / /_ `''<ニニ\ニニニニニニ!ニニニ./ニニニ/ , / V
.// , V `ヽ `''<ニニニニ∨ニニ|ニニニ/ニニ/ / / ',
, i ヽ ''<ニニニニニ|ニニ/ニ/ / / _i__
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【키요히메】
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자아, 사양하지 마시고....
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',ニニニニニニニニニニニニニ=/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
',ニニニニニニニニニニニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
_......_ ',ニニニニニニニニニニニヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
_,......-‐s≦:i:i:i:i:i:i:i:i;i:i:i:i:i:l>。. ',ニニニニニニニニニニニニ|>-:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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ヽ/::::::/ |//./。s≦三三三三三三三三三
ヽ/ />.。s≦ヽ三三三三三三三三三三三三三
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【유우키】
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저기요, 제 친구가 지금 곤란해하는 거 안 보이세요?
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키요히메의 (다른 파티원들에 대한) 인상 판정
첫인상 표
1-4 아앙? 죽을래?
5-8 마음에 안 들어!
9-12 아무 생각이 없다. 아무 생각이 없기 때문이다.
13-16 호오, 꽤 괜찮은데
17-20 마음에 드는군!
하1이 판정해주세요
/} _,、、、、_,、、、_ ,、
/ ,'>''´ `'<. |∨
. ,イ / / ', ∨
ト、 /. / ', マ
',. { ヽ―‐ァ. |i | 、,,_ヘ . ヽ
. _ヘ ゝ , .イ |i | | 乂 ̄ }―ァ
. /¨¨¨ヽ,イ | |i | | `¨∨ ノ
. \`―‐ |. | |i | | ∨ ̄`ヽ
. o⌒'ハ | | _|.斗- /| ハ. | 〉 |___/
|」 |ハ | | ハ ハ l l /│`ト.、| ハ . o
l |ヘ ハ Vィ竿竿ミ', イ}/_Ⅳ Ⅵ. ハl」 |」
. ,'. |. / ハ,,《 乂ン 'イ ''¨うj㍉x| ハハ/. l
. ,' | {.| | | }ゝ ゞ‐'〃ハ}. | | l
/__ ハ| | | {` , __/} ', .|_|. l
/>''~ヽヘ.| |. ヘ 、 ゝ┐∨/./、|. l
. /⌒ヽ::::::::::l. ヘ `ト 、 ' _ ‐''´ V /:::::::ハ. l
. | ゝ 、\::::l . ヽ ', 、___ァ''´ / /::::::::::::ハ. l
. | ゝ、_ヽ }. ヽ ',イ / { l:::::::::::>''´ ̄|
. | 乂', l 八{ l { l::::/ , イ ̄ゝ|
. /|. ', | lV/.| l { l'"_ノ. ハ
/ | ', ,′ l./. | ', ゝイ l ∨ /
. /. l / ∨ l. l ∨ハ /. l ∨ /
/ ハ. /. / | __l. ∨-、/ | . ハ ∨ /
. / ハ. /. // |ヽ)(___! ヽ ヽ|. |. ハ ∨
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【키요히메】
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-어머나, 이렇게나 강하신 분들이 잔뜩이시라니.
정말이지, 달아오르네요.
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【유우키】
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엣
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【키요히메】
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망측해라, 제가 그만 체통을 잃고 말았네요.
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/| /
|\i∨ |/(/( ィ
__-‐ ___ ̄`"'</ / .ハ
, '´ ` ´ `丶、 `く‐<_ i
/ ト、 \ 、 ヽ \__jh| |
_/ l\| \{\{\ \ 寸タ \
⌒i∧N о о i\|灯ノ´ |⌒
l八 、_,、_, | j,ノi/| ノ
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,.:´V`茴´ ∨:`ヽ ⌒´
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【모드레드】
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(이제 어쩌지, 하고 고민하자마자 튀어나온 호의적인 현지인이라.)
(완전 작위적일 정도네.)
(그래도 뭐 일단은 나쁠 건 없나....)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1. 그러면, 질문 몇개만 대답해주겠어?
2. 뭐, 당신 말대로 식사나 할까, 여기 근처에 맛있는 곳이라도?
3. 식사 이상이라도... 괜찮은데 (눈웃음)
4. 나한테 개쩌는 앵커가 있어!
l, \
|ヘ マ丶、
|i!ヘ ,.. -─:マ!i!丶、 .,
. !i!i!iヘ , ' マi!i!i!i丶、丶、
W/ __ マi!i!i!i!i!丶、.\
ヽ、 ,>" `゙'<i!i=-寸i!i!i!i!i!i\ ':,
. У , `゙'<i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!ヽ,ヘ
. / ' `゙'<i!i!i!i!i!i!i!i!L,ィi!i!iア
,′ ′ `ヾ、i!/i!i!i!i!i〃
,′ .i マi!i!i!i!イ
. i ! i Vイ==ァ
. ! ! , 、! } ,、ニ=/
. ', '. ィ" `丶、 _! ム' T〈
. ', ´ .、 .;_ ! 「Τi ,!´.Υi! !
. ヘ __ 、ヽ、 ./ノ./__,,,リzzx、、 .ハ ノ i! ',
` < ゙、示芯=ヽ、/ '""Τ心り}イ /,、,.У ',
`.T ゙.乂f:j ゞ‐''" 从i' l||Y .',
. l| | i :/:/: ' :/:/: ./ l l|l Lzァi ',、
|ヘ l ヘ _ / { l .! l |=-く| ',ヽ
| ヘ{ i > ..,_丶:,_:) ,r '1 ,′ ' |! ∨ ',. \
. | ヘ {.ユ イニヘf7 | リ _ノ ∨. ':, ヽ
l 〉V i!i!i!i!i!i',ヘ. N ィi!「{ l 、__,,.. L..,,_ ':, .ヽ
,l .r‐ァ′ !i!i!i!i!i!ij } ',!i!>''"´,vzvzvzvz} ':, ヽ
. /l |i!7 .i!i!i!iム V l Wzvi!i!i!i!i!i!i!i!i!i!iW ':,
/ l .ji7 i!i!i!i!i!ム .y ! Wi!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!iW ',
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【키요히메】
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어머나, 기뻐라! 그러면, 일행분 모두 절 따라와 주시겠어요?
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여기서 비밀 판정 (높을수록 좋다)
1~5: ????
6~10: ????
11~15 ????
16~20: ????
하1 1~20 판정 부탁드려요 딱히 보정치는 없습니다.
잘 나왔으니, 감출것도 없게 되었군요. 판정 결과 공개할게요
1~5: 사실 얘도 보티건의 끄나풀이지롱.
6~10: ?????
11~15: 그냥 평범한 듀얼 심판. 큰 도움은 기대할 수 없다.
16~20: 사회적으로 꽤 높은 신분. 꽤 깊이있는 정보를 제공할 수 있다.
互互互互//\\ 互互 ./互互互 //\\ 互互 /互互互互互 //||\\.互互互互互互互互互 /
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【키요히메】
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외국 분들은 팔랑크스를 투박하다고들 하지만, 저희도 나름 문화와 문명을 누리고 산답니다.
보세요, 이 곳이 저희 최고사령부의 번화가랍니다.
유명한 식당들도 있다구요?
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[ヨ!  ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ !E]
[ヨ! |//////// | 洋 食 | : : : : : : : : | !E]
|//////// | | : : : : : : : : | 人
爻爻人 |//////// | | : : : : : : : : | 爻人爻
爻爻爻爻 人|//////// | | : : : : : : : : | 爻爻爻爻 (
爻亥爻爻爻爻|//////// | ___ | : : : : : : : : |爻爻亥爻爻爻
㍉爻亥爻彡 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丁 :::::::::::::::: 丁 ̄ ̄ ̄ ̄ |㍉爻爻亥爻彡
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【키요히메】
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아, 도착했네요. 여기가 이 근방에서는 맛있기로 소문난 곳이랍니다?
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【블로섬】
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(뭐냐고 이게! 전투식량 정식에 병량환이라니! 짬내 나!)
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【나노하】
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(그래도, 호의로 다가오시는 분한테 그런 말은.... 참자....)
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【키요히메】
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-음식은 입에 좀 맞으신가요?
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レ / /l  ̄ ', ヽ \
/ l / l ', l ヽフ
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l( レ レ f==s。,l/ l \
从 l ,。s==ゞ xxx l l\L ̄ ̄
fヽ l ムxxx ` ,ィl レ\
| | l::.. 、 _, ム / / ∧
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【모드레드】
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(진짜 맛있기는 한데.... 메뉴에서부터 짬내가 나니까...)
으, 으응! 검소하고 실질강건하네! 나라의 분위기가 음식에서 느껴지는 것 같아!
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【카즈마】
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(이걸 저렇게 포장하는 것도 능력은 능력이다....)
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【키요히메】
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그러신가요! 기뻐라!
사실 여긴 제가 제일 좋아하는 가게랍니다! 이렇게나 좋아해 주시다니,
역시 운명적인 뭔가가-
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【모드레드】
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(위험해!)
(빨리 다른 질문이라도 해서 말을 돌려야겠어!)
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자유롭게 키요히메에게 물어볼 걸 앵커해주세요.
하지만, 이런 판정 없는 정보는 캐릭터의 지식수준과 의도, 혹은 뇌구조에 따라 달라지는 점은 아시겠죠?
즉, 뭘 물어봐도 짬내적 관점의 답변이 돌아오기는 할 겁니다.
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}', _ ―― 、 i ∨
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/ _ ヽ ', \
ヽ ヽ ̄ ー'- \ //
\ ー/ ', \ ヽ V /
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{ .{ i .{ L_i__ヽ } i i へ
i { ./i |', } .ハ ヾ} .ノ lノ:::::::::::ヘ
i { /ゝ个、 i } xzZzza ノi .i ./::::::::::::::::::::::ヘ
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{~. ^, ヾ | \{. Xツ // ソ }/ l. 'ノ'i', .|', ',
ノi ', . ヽ.| ヾ''' 丶 | レ i_', .|_ゝ ',
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【키요히메】
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>>213 팔랑크스 군국은 [정복왕 이스칸달]의 후예랍니다.
외국 분들은 저희를 싸움밖에 모르는 야만인들 취급하시지만, 절대 그렇지 않아요!
저희에게도 법도와 규칙은 존재한답니다. 그저, 좀 더 강한 전사를 길러내기 위한 전통들이
다른 나라와 좀 이질적인 구석이 있을 뿐이죠!
>>214 그런 걸 물어봐주시다니, 기뻐요!
저는 보셨다시피, 결투 심판을 업으로 삼고 있답니다.
다른 나라 분들은 저희의 전통을 단순히 강한 자가 약한 자를 억누르는 거라고 생각하시지만,
그렇지 않아요!
각각의 국민들이 스스로의 권리를 위해 싸울 의지만 있다면, 최대한 공정하게 듀얼할 수 있도록
각 참여자의 핸디캡을 조정하고, 최종적인 듀얼의 승패를 결정하는 공직자가 듀얼 심판관이랍니다.
듀얼 심판관은 지방 심판관, 고등 심판관, 대심판관의 세 등급으로 나뉘어 있습니다.
저희도 삼심제를 채택해서 같은 문제에 세 번까지 듀얼을 허락하거든요!
저는 과분하게도 최근 고등 심판관으로 승진했답니다.
>>215 시시고 카이리....? 처음 듣는 분입니다만, 병무청에 가시면 확인할 수 있을 거에요!
저희 나라에선 호적을 병무청에서 관리하거든요!
>>216 제가 얼마든지 알려드릴 수 있는데....♥
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【키요히메】
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>>211 외부에서 병력을 충당한다라...
팔랑크스의 전사들은 자체적으로 훈련시킨 병사들이 아니면 크게 믿지 않아요.
굳이 바깥에서 병력을 들여올려고 하실 분은 없을 것 같은데요...
>>212 아! 그 드래곤 스테이크로 유명한 곳 말인가요?
저도 용 퇴치 수행을 위해 한번 방문해보고 싶었는데, 공사가 다망하여 시간을 낼 수가 없었네요.
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어느정도 있었지만 점점 더 미친 나라가 되어가는 것 같은데
3. 남쪽엔 [팔랑크스 군국]이 있다.
3-1. 무를 숭상하며, 국가원수를 무투대회로 뽑는 또라이들이다.
3-2. 실질적인 정치는 고정적으로 왕의 배우자를 배출하는 [이스칸달 가문]과 군구 사령관들의 과두정체다.
3-3. 최근 왕이 사퇴하였다.
3-4. 근시일 내 [왕선 무투회]가 개최될 것이다.
3-5. [왕선 무투회]는 독신자만 출전 가능하다.
이미 공개되었던 정보는 다음과 같습니다.
>>222 무협에는 최소한 관이랑 황실이 있지만, 여기는 아예 무림인들로만 나라 하나를 세워놓은.....
2. 새로운 정보원
3. 키요히메랑 더 가본다
뭐, 더 질문하실 건 없나요?
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【모드레드】
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아무튼, 고마웠어. 설명을 들어보니 이해가 좀 가네.
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【키요히메】
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저야말로 이국의 훌륭한 전사분들과 시간을 보낼 수 있어서 영광이었답니다.
언젠가-
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\ーr;ヾ :. l.ヽ芹丐` ヽ /ソ '"芹丐/ / ,.イ>、 ソ / ───── 꼭 한번 싸울 기회가 있으면 좋겠네요.
Y.l .ハ.\ ', 込ツ-―――- 込ツノ //ヽ jl .j.ト/
j l リ.ヽ! ゝ. ' '"| ´ イ: ハl_l l |.|
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【모드레드】
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-헤에 나도 봐줄 생각은 없다고?
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【키요히메】
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후훗, 용맹한 모습, 정말 멋지세요.
저는 중앙결투청 인근에서 살고 있답니다.
혹시, 제 도움이 필요하시다거나 하면 언제라도 찾아주세요.
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// ――ノ:i:i/ /⌒ \
/' / ∨: ' \ ヽ
/'/  ̄ 7:i/ ヽ `、
/'/' ∨ ' `、 \ `、
/ ' / / / ヽ
/ /' / `、 ', 、
/ i| | i / i| | i| \
i , l| | | , l| | l| i i\ /⌒
| / l|こ____ | | /i i| | l|', |, - ―‐i | ヽ
| , 〈|人 ノ| | /' | ̄ ̄|| | l| ', |ヽ |`
| /| 八 |i\ | | / | || | l| ', |,.x ハ⌒|i∧ /
| ' | i 、| \| 人 ィfアてハ㍉|i j| i ,イf:i i 从 V
| ,| | 人 '^| \《 { f:i i 八 从 ハ 八 '^ソ } |
. / | l ∨ | i| 乂⌒ソ \/ `¨ , |
. / | 人 八 i| l| |
_ 彡' l \ ヽl| l| ' 八 |
八 \ l| l| / |
/ 、 l| l|\ _ , ' i |
\ l| l| ` ' / | |
><  ̄ l| l|八 > / | |
, \ \ || l| `、{ ー一 V', |i |
/ \ 八 || `、 / ', V', 从 人
/ ヽ \ || ヽ { i / ', }/ ',
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【모드레드】
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(키요히메인가-)
(재미있는 녀석이었어.)
(자, 그럼 이제 어떻게 한다.)
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1. 병무청을 찾아가 본다.
2. 죄인으로 잡혀 왔다면, 여기도 교도소 같은 게 있지 않을까?
3. 다른데서 좀 더 정보를 수집해보자.
4. 나한테 개쩌는 앵커가 있어!
コロッセオ(イタリア ローマ)
___
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. ,i沙'&「 } { __,xif{ヒjFfィf=--―示i{トi{_
iシ&{「 l },ィf{ヒjFf'´ ̄ }「{レ'⌒ヽij リ匚
&{「 ,ィf{ヒjFf´ l{レ⌒ヽ}_レi{_/⌒il{=厂込
ヒ{ イfヒjFf´ノ⌒ヽ{__f⌒} }` { } l{ j込____
,イiヒjF「'⌒i {_ }l{ ̄ {_} }___{__,辷ナ=オi厂lト、 __ r‐┬―――――rュュュュュュュx__
. ,イヒjF⌒{ | { ji{__,ィf{辷辷ァf廴辷二ニ=--―}ミ\__j冗冗{__厂 } ̄{_ 「 |ユユユユユユユユユユュュx__
{ヒFjノー‐{ ̄ j_{,ィf{辷辷ァf{廴辷二ニ=-───r示トノ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} | 」ユユユユユユユユユユユユユユュュx__
∨「}! ,ィf{辷辷ァf二ニ=-モ{ ̄ ̄ 灰{ /⌒ヽ } 人_________{ 匸{ 匸{ニニ匸{ユユユ匸{ユ}ユ}nユユユュュ_
. ノ,ノィfj}沙if{厂 ̄} ⌒ヽ jノf ⌒ヽi}廴{ /`ヒ{ fヲ入 ̄ ̄ j[} ̄jレ'⌒ヽ 「 [_}三{__}ニ{ }ニ{ユユユ}ニ{ユ匸{U匸{ユ[]ュュ}
ィif沙if{「-= 厂⌒i」 i } {ノ廴f⌒}{ l\{ |j{ | 入}⌒Y[ }___ノ } r[ ノ只{しく}ニ{―┴ {ー―}ニ{ー‐}ニ{ー}ニ{Nhユュ
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팔랑크스국 중앙 병무청
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【모드레드】
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이게....관공서.....?
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// ――ノ:i:i/ /⌒ \
/' / ∨: ' \ ヽ
/'/  ̄ 7:i/ ヽ `、
/'/' ∨ ' `、 \ `、
/ ' / / / ヽ
/ /' / `、 ', 、
/ i| | i / i| | i| \
i , l| | | , l| | l| i i\ /⌒
| / l|こ____ | | /i i| | l|', |, - ―‐i | ヽ
| , 〈|人 ノ| | /' | ̄ ̄|| | l| ', |ヽ |`
| /| 八 |i\ | | / | || | l| ', |,.x ハ⌒|i∧ /
| ' | i 、| \| 人 ィfアてハ㍉|i j| i ,イf:i i 从 V
| ,| | 人 '^| \《 { f:i i 八 从 ハ 八 '^ソ } |
. / | l ∨ | i| 乂⌒ソ \/ `¨ , |
. / | 人 八 i| l| |
_ 彡' l \ ヽl| l| ' 八 |
八 \ l| l| / |
/ 、 l| l|\ _ , ' i |
\ l| l| ` ' / | |
><  ̄ l| l|八 > / | |
, \ \ || l| `、{ ー一 V', |i |
/ \ 八 || `、 / ', V', 从 人
/ ヽ \ || ヽ { i / ', }/ ',
, \ ヽi八―― \ j/ | i i
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【모드레드】
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저기, 병무기록을 좀 찾아보고 싶은데.....
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【공무원】
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민원이 있으십니까?
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/三三ニヽ
./ニ三三三ニ`、
{ニ三三三三ニノ
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_.,/ニ三三ミ/ ',三ミ~〉
_,,.-‐=ニ三三三三`- .,,._ ヽ三ミ〕
,'三三三三三三三三三三三ミ` 、 〉ニミ',
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【공무원】
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그럼.... 듀얼!
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【모드레드】
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진짜냐!
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약식 전투판정, 하1 1~20+8 판정해주세요
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/三三ニヽ
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〈ニ三三ミヽ. .',三三三三三三三三三三ミl .` ゥニ三ミ,'
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ヽニ三ニ`、 .i三三三三三三三三三三ミi ./ニニ/
ヽニ三ミ\ l三三三三三三三三三三ミi ., '三三/
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【공무원】
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큿.... 강하시군요.
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【모드레드】
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알겠으니까, 이제 서류 볼 수 있는거야?
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_
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/三三三三ミヽ
|ニ三三三ニノ
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【공무원】
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죄송합니다만, 그건 아닙니다.
저는 어디까지나 리셉셔니스트,
민원인님의 강함을 측정해서 적정한 공무원과 연결시켜드릴 뿐입니다.
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【모드레드】
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그 적정한 공무원이란 건?
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【공무원】
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그야 물론, 민원인님과 듀얼할 사람이지 않겠습니까.
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|ヽ
| ヽ }ヽ
ヽ 、 | ∨ ノ
, - ― ,rz、,rz、< ̄ >
 ̄/ ,rソ'´ `ヾ 、
/ ,rソ ヽ ヽ` 、
/ / /ソ/ / 丶 丶 \
 ̄/ /' / / ∧∧ ` \
, / /' / / l ', | \
. /. ノ , ‐/l‐/l 、l | |/', |__l lヾ
/イ /l /' l/' l/´l| l/´从, | !
. /イ /l /. l/ 笊示 笊示',l ヽ|
ノイll| ,/'l \ ヒソ ヒソ l /ヽ |
. |/ヽ| 、 \ ヽ |/ | ヽl
| | ̄ / l
| / ! 、 ― イ /
|/ | | l\ / | /
l l l ` イ | ,/
l l | l l/
ヽ /{{ ヾ 、
___ ' 、 }} 、_ _
, ´ ヽ ヽー― ヾ 、 _ ノ ,-一| | ヽ
/ 、 、 ーr‐‐r'' | | l
l ヽ 、 、 __、__ノ______ | | l |
| 、 、, < >‐, , 'ヽ ヽ r< >、 l |
| ヽ >''´ 、 乂 )ノ ノ' ` <ヽ !
| l´ ー― ' ヽ l
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【모드레드】
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이젠 싫다... 이 나라......
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현재 일행 중에서, 전투에 참여하지 않을 2명을 골라주세요!
1. 유우키
2. 쿠루미
3. 카즈마
4. 블로섬
5. 나노하
6. 넵튠
@4
모드레드, 쿠루미 카즈마 나노하 넵튠이군요. 우선권 부탁드려요!
.dice 1 20. = 6 + 6
/::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ {三三三三三} }
/:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ヽ三三三三ノ .}
/::::::>::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ヽ、` 二二 ´ /
./:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/{ } ー----―´ { }
/:::::::/:::::::::>―--、,:::::::::::::/::::::/三{ } ヽ、 ヽ、ヽ .{ }
>:::::::::::/::::::/; 、/:::::::::::::::::::::::::::::::::::{ } ヽ、 ヽ .{ }
>:::::::>::´:::::::/ : ┃.:/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ } / ヽ.{ }
{:::::::::{:::::::::::::::::::::{、___、 ┃´, 、:::::::::::::::::/ヽ:::{ .} / /{ }
{:::::::/{::::::::::::::::::/::::::::: ̄/、 `/::::/::::::::::::{ } / { }
{::::/:::{::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::>::::::::/::::::::::::::::::{ .} / / { }
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::{ .} ./ / .{ }
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、::::::::::::::::::{ .} / ヽ、 { }
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/三=ヽ::::}:::::::::::::::::{ .} ヽ、 ヽ、{ }
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/V三三=:}:::}:::::::::::::::::{ } 、 ヽ、 .{ }
>:::::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>-‐´三三三三/:::::::::::::::::::::{ } ヽ ヽ .{ }
/:::>/::::::::::::::::::::::::::::/ V三=V 三三三>´::::::::::::::::::::::::{ } ヽ ヽ、.{ }
{::/=/::::::::::::::::::::::::::::/、}三三=>´::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::{ } / { }
{::{::/:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::{ヽ/:::::::::::::::::::> ´:::::{ } / /.{ }
{::::::::::::::> 、 } /::::::{ヽ-‐‐‐´:::::::::::>´::::::::::::::::{ } / / .{ }
.{::::>´ヽ{ ` {::::{::::::::::::::::::::::::::/::::::::::>::::::::{ } / { .}
{::/ {ヽ {ヽ .{::::::::::::::::::::::::::> ´ ヽ.{ }ヽ、 ヽ { }
__{--――´::::::::::::::::> ´ { } ヽ ヽ { }
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::/ { { } ヽ、 ヽ、ヽ.{ }
{:::::::::::::::::::::::/ .{ { }. ヽ ヽ { }
{::::::::::::::::::::/ .{ { } / /.{ }
{::::::::::::::::::/ .{ .{ } ./ / { }
{::::> ´{ .{ { } / .{ }
{ { .{ } ./ { }
{ { { }/ { }
.{/ { .{ .} ヽ { }
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【용인 공무원】
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안녕하십니까, 여러분. 여러분의 민원처리를 맡게 되었습니다. 잘 부탁드립니다.
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모드레드 18 쿠루미 10, 카즈마 11 나노하 4 넵튠 24 적 12
넵튠
모드레드
적
카즈마
쿠루미
나노하
순이군요!
[전열] [용인 공무원 1][용인 공무원 2][용인 공무원 3]
[전열] [모드레드][넵튠]
[후열] [카즈마][쿠루미][나노하]
넵튠의 턴!
[능력]
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특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
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비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
보조행동
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
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오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
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용인도 평범하게 [사람]일 뿐, 당황하지 마십쇼.
네, 그럼 명중굴림 2회 부탁드려요!
{ {:::::::::::}▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽/::::::::::::::/ / ヽ
{ .{:::::::::::} ▲▲▲▲▲▲▲▲▲/::::::::::::::/ /´ミ }
{ .{::::::::::::}>´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄-‐‐‐、:::::::/=ヽ ./ ミ ヽ
{ /---、::::::::::::::::::::::::/::::::::::::_´/:::::::::`:::::/三=:ヽ ミ ヽ
{ ./::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::/:::::/ ̄__,-:::::::::::::}三三=}ミミミ . ヽ
/./:::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::{::::/:::::/::::::::::::::::::::::::::::}ヽ三=:} ヽ
./ {::::::::::::::::::::::ヽ、}::::::::::::::::{____/::::::::::::::::::::::::::::::::::} ヽノ ヽ
./ {::::---、:::::::::::} }:::::::::::/:::::::::::::::::___,---、::/} > ヽ
/> .}ヽ::::{ ヽ:::::::::::}::::::::::{::::::::::::::::/ /:::::::::::/ } ヽ
/ .} /:::::ヽ. ┃ヽ:::::〉、,--、ヽ-、ヽ ┃ ./::/:::::ヽ } } ヽ
./ }/::,へ;;;;;ヽ-‐::::/:::::::::::::::::::/::::::: ̄::::::´:::::::::::::::::ヽ} .} ヽ
/ .{{:/ /:::::::::::::;:::::::::::::::::::::::〈::::::::::::::::::`:::::::ヽ ヽ:::::/ } } ヽ
./ { ヽ/::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::`:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/:/ .} } } ヽ
/ { { ヘ::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::、:::::::::::::::::::::::::::::::::::/} .} ,} } ヽ
/ { {三{:::::::::::::ヽ:}:::::::::::::/=/:::::::::::::::::::::::::_/:::::} .} } } ヽ
./ { {三:ヽ:::::::::::::ヘ}:::::::::/=/::::::::::::::::/ V=三/:::::/= .} } }
/ { { {三三{::{V、::::::::::::::!..´::::::::::::::::/V三∧./:::::/三 .} } }
./ { .{ {三三{::{∧ヽ::::::::::::::/ ヽ/三=::/::::::::<三 } } } ヽ
/ { .{ {=::{ ̄{:::::::}三ヽ::/ヽ/三三/ヽ:::::/三三= } } } }
./ .{ .{ {=::{ >:::ヽ} /ヽ、/ヽ/::::::::::::〈三> ´ } }ヽ } }
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/ /> { { .}ヽ ヘ:::::::::::::::/ ./ } }三三} } > 、
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【공무원】
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흠, 저희는 나름 병무청의 에이스 공무원.
어설프게 상대하시면 민원처리가 불가할수도 있습니다.
이래뵈도, [민원인이 전력을 다해야만 쓰러뜨릴 수 있는 상대]를 매칭하는 시스템이기에
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한마디로, 팔랑크스의 공무원들은 [아슬아슬하게 지기]의 전문가라고
.dice 1 8. = 7 + 5점 피해!
모드레드의 턴!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[장비]
클라렌트: +2 전투광의 양손검. 체력이 절반 이하일 경우, 무기 기술이 +1d6 추가 피해를 준다.
수호의 목걸이 + 2
★관통 장갑: 하루에 한 번, 전투 종료시까지 저항 관통 10
★금강불괴 허리띠: 하루에 한 번, 다음 턴 종료시까지 물리저항 5
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[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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세이버 빔! ㅡ> 용인1
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【공무원】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
크읏, 눈이!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 8. = 2 + 3 + 7
공무원의 턴!
공무원1의 [냉기 브레스]!
.dice 1 20. = 5 + 6 - 2 vs 19 (모드레드)
.dice 1 20. = 2 + 6 - 2 vs 16 (넵튠)
.dice 1 20. = 19 + 6 - 2 vs 15 (쿠루미)
.dice 1 20. = 4 + 6 - 2 vs 15 (카즈마)
.dice 1 20. = 1 + 6 - 2 vs 13 (나노하)
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`> / iレ‐' /レ′ ヘi|_ レ' `ヽ. ヾ ,.、゙ ......::::::::::::.....,三三三>
, ヘi|レ‐' ー,.ヘ iレ、 _/ヽ、rヘi|_,.、∧ヽ _ -、/ ヽ、/ヽィー'´.ヘ_r
쿠루미에게 .dice 1 6. = 1 + 2점 피해!, 명중굴림에 -2!
공무원 2의 턴! [냉기 브레스]!!
.dice 1 20. = 14 = 5 + 6 - 2 vs 19 (모드레드)
.dice 1 20. = 3 = 2 + 6 - 2 vs 16 (넵튠)
.dice 1 20. = 3 = 19 + 6 - 2 vs 15 (쿠루미)
.dice 1 20. = 5 = 4 + 6 - 2 vs 15 (카즈마)
.dice 1 20. = 5 = 1 + 6 - 2 vs 13 (나노하)
이크크, 뭐 그래도 모드레드 하나만 맞았군요.
,;^!、
l|;; ::|i ィi
ィi ll|;;,,;,,|ll .,;^!、 l::|
l::| ,;^!、. ゚l。,,,;;;|!i .l|;; ::|i l.li
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i;l| ll|+,, ;:|ll |'' i ,,l,;;| ゚l。,,,;;;|!i |、!ヘ
|、!ヘ ゚l。,,,;;;|!i |,,,l ,;;;, l;;;| 。 。|;;;'''" 。l゚ ィ^≡;;、 _
ィ^≡;;、 _ |;;;'''" 。l゚ ;;;l .;i;. l;;;;|ヘ. |'' i ,,l,;;| _〃,,,;;;;;;;, ヘて_
_〃,,,;;;;;;;, ヘて |'' i ,,l,;;| ∧,、.|;;;;kハ ' |,,,l ,;;;, l;;;| 。 ''ヽ,,;-‐‐-、γ"
''ヽ,,;-‐‐-、γ"|,,,l ,;;;, l;;;| 。`、,、;;;、,、;;;;;;k;;;。◇ 。 ,;l .;i;. l;;;;|ヘ'。 ,へ
◇.。;;;l .;i;. l;;;;|ヘ'::::::: `-‐゚;;;_..,、 ,,∧,、.|;;;;kハ ' ∠ ,,;; \-,' 。
、_..,、 ∧,、.|;;;;kハ ' :::::::: ;;;;;;'''/ ,;;`、,、;;;、,、;;;;;;k;;;゚ ;;;;;;;;,,,,,へ7 _
ソ,,、/ ,;;`、,、;;;、,、;;;;;;k;;;`,-‐-r"゛ " :::::::::: `-‐゚;;;;;;;''''' ;;;;;;,,,,,て__
)''',,, :::::::::: `-‐゚;;; ヽ ",,,;;:::::::: ;;;;;;''''';;;;;;;;,,,,,, γ `  ̄
ヽ ",,,;;:::::::: ;;;;;;''' '’⌒,r' `,-‐-r"゛ "゛ ヽ
모드레드에게 .dice 1 6. = 1 + 2점 피해!
공무원 3의 턴! [냉기 브레스!]
.dice 1 20. = 11 + 6 vs 19 (모드레드)
.dice 1 20. = 20 + 6 vs 16 (넵튠)
.dice 1 20. = 1 + 6 vs 15 (쿠루미)
.dice 1 20. = 15 + 6 vs 15 (카즈마)
.dice 1 20. = 20 + 6 vs 13 (나노하)
넵튠과 나노하에게 8점 피해!
카즈마에게 .dice 1 6. = 2 +2점 피해!
파티 전원에게 명중 -2 부여!
카즈마의 턴!
[능력]
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/=::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ
./三:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヘ ヽ
/三三=:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ }ヽ ヘ ヽ ヽ
./=-:::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、}:::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::/ } ヽ. ヘ ヽ > 、
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::::::::/ヽ:::::::/ } ヽ ヘ ヽ > 、_
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ー----ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::}::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::/┃ }::::/ } ヽ ヽ ヽー------´
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>...、:::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::/:::::::::::::::/. ┃ /::/ } > 、ヽ ヽ
、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::::::::::::::::::::::>、-―--::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::ヽ___./::::} } ヽ > ヽ ヽ
:::ヽ::::::::::::::::::::::::::ー-:::::::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::::::::::::::::::/ヽ:} } ヽ ヽ
:::::::ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::>ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::ヽ、} .} ヽ ヽ ヽ
::::::::::ヘ::::::::::::::::::>´ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}::::::::::::::::::::::::::`} } ヽ ヽ >、
:::::::::::::ヘ:::::>´ <::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::::::::} .} ヽ ヽ
::::::::::::::::ヘ::ヽ <::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::::::::} .} ヽ ヽ
:::::::::::::::::::ヘ::::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::} .} ヽ ヽ
::::::::::::::::::::::ー---=:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::} .} ヘヽ ヽ
::::::::::::::::::::::::::ヽ三三三---、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::} .} ヘ ヽ ヽ、
ヽ:::::::::::::::::::::}三三三ヽ、. ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::} .} ヘ >――
ヽ:::::::::::::::::{三三三三ヽ/{ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::} .} ヘ
ヽ::::::::::::ヽ三三三三=:{. ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} .} ヘ
{ ヽ三三三=::{、/ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}ヽ:::::::::::::::} .} ヘ
ヽ:::::::::::::::::}/ヽ三三三三三{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ三::ヘ:::::::::::::::::::::::}=}::::::::::::::} } ヘ
ヽ::::::::::::ヽ }=/ヽ::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ三ヘ::::::::::::::::::::}=}::::::::::::/ .} .ヘ
ヽ::::::::::::ヽ/ }:::::::::::::::V三={---、:::::::::::::::::::::::ヽ=:}::::::::::::::::::}=}::::::::::/{ .} }
ヽ:::::::::::::ヽ }:::/}::::::::::::::::ヘ } ヽ、::::::::::::::::::::ヘ }::::::::::::::::::}::}:::::::/ { .} }
ヽ::::::::::::::>、 }:::::::::::::::::::`三=ヘ }ヽ:::::::::::::::::}}}:::::::::::::::/:/:::::/ { .} }
ヽ:::::::::::::::::ヽ::::/ヽ:::::::::::::::::::ヘ}三{ヽ:::::::::::::}}::::::::::::::`::::::/ { .} }
ヽ::::::::::::::::ヽ }:::::::::::::::::::::::::::::{ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::/ { .} }
ヽ::::::::::::::::ヽ .}:::::∧::::::::::::::::::: ̄三{ヽ:::::::::::::::::::::/ { .} }
ヽ:::::::::::::::::ヽ/ ヘ:::::.∧:::::::=三:{__/ヽ::::::::::/ { .} }
{:::::::::::::::::::ヽ }::::/ ヘ三三三=ヽ ヽ:/ { .} }
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【공무원】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
너무 쉽게 보시면 안 될겁니다!
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-2 페널티로 인해 빗나갑니다! 아쉽네요 ㅠ
쿠루미의 턴!
[능력]
[고의적 사격]
사거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중 [W] + 민첩 피해, 대상은 다음 번 명중굴림에 -2
[모독적 저격]
사거리 2
민첩 vs 장갑 방어
명중 [W] + 민첩 + 지혜 피해
[저격수의 조준]
사거리 무제한
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 하나를 지정합니다. 매 라운드당 1회, 대상에게 피해를 줬을 시, 1d6추가 피해를 줍니다. 이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[마탄]
사거리 2
민첩 vs 장갑 방어
명중 2[W] + 민첩 피해, 대상의 원하는 방어 수치 하나를 1라운드간 -2
[시한폭탄]
사거리 2
효과 상대방의 [열]에 시한폭탄을 설치한다. 시한폭탄은 10+쿠루미의 지혜만큼의 체력을 가진다.
쿠루미의 다음 턴이 시작하기 전까지 시한폭탄이 파괴되지 않으면 다음 공격을 가한다.
전체공격
지혜 vs 반사
1d12+지혜 피해.
[스팀팩]
비기
무행동
효과: 자신에게 1d8피해를 준다. 자신의 다음 피해 굴림에 1d8을 추가한다.
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오의
[연사]
사거리 2
민첩 vs 장갑 방어
명중 [W] + 민첩 피해
빗나감 절반 피해
효과: 후속타를 발동한다
민첩 vs 장갑 방어
명중 2[W] + 민첩 피해, [이동]한다
빗나감 절반 피해
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@시한폭탄
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/ ―= く
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【쿠루미】
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좋아, 설치 완료!
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나노하의 턴!
★레이징 하트: [레이징 하트] 나노하 전용. +2 지팡이. 치명타 시, 등급당 +1d6피해를 추가한다. 공격할 때, 자신에게 아이템 등급만큼의 자해 피해를 입힐 수 있다. 자해 피해의 두배만큼을 피해 굴림에 더한다.
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[능력]
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특기
[매직 미사일]
사거리 2
행동
지능 vs 반사
사거리 2
명중: 2d4+지능 피해
[배럴 샷]
사거리 2
행동
1체 공격
지능 vs 인내
사거리 2
명중: 1d6+지능. 같은 열의 적들에게는 지혜만큼 피해
[부유]
행동
효과:[비행] 상태가 되지만 모든 방어에 -1을 받는다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[마법 유지]
반응행동
조건: 적이 내성굴림에 성공한다.
효과: 내성굴림에 -지혜의 페널티를 가한다.
[선잠]
행동
사거리 2
지능 vs 의지
명중 나노하의 다음 턴 종료시까지 [기절]에 빠진다. 피해를 받으면 상태가 해제된다
[디바인 버스터]
행동
사거리 3
지능 vs 반사
명중: 2d10 +지능 피해
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[스타라이트 브레이커]
행동
전체공격
지능 vs 반사
명중: 2d4+지능 역장 피해
빗나감: 절반 피해
[인간 확대]
행동
오의
대상: 아군
효과: 전투 종료시까지, 대상 아군의 무기 공격 피해 굴림에 +2가 추가된다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
@스타라이트 브레이커
@액션 ㅡ> 배럴 샷
호오, 명중굴림 3번 우선 부탁드려요 스타라이트 브레이커부터 처리할게요.
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ヽ:::::::::> 、
ヽ:::::::::::::ー---、
ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
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 ̄ ̄ヽ/:::::::::: ̄::ヽ::::::::}
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{::::::::::__::::::::::::::L.!:::::::::::::::::::::::::::=:ヘ
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.{::::::::::::::::::::::{三 ヽ∧,、
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ヘ三三ー-----、::::::::::::::r-‐´
ヘ三三三三} >、::::::{
ヘ ヘ .}ヘ  ̄
ヘ ヘ }=:ヘ
ヘ ヘー ヽ- ヘ、
ヘ ヘ ´ ヽ ヽ
ヘ ヘ } ヽ
ヘ }__.ノ ヽ
`ヽ、 }, ヘ } / ヽ
ヽ .} ヘ .} / ヽ
ヽ}/}.} ヘ } /__.ノ}
ヽ、 ヘ } / ̄ 三三}
ヽ }ヘ .}/ 三三}
ヽ } ヘ / 三三::}
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} }./ 三三=/
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【공무원】
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(맞았다면, 정말 위험했다....!)
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공무원 2만 명중!
.dice 1 4. = 2 .dice 1 4. = 4 + 12점 피해!
1과 3에게는 절반 피해!
명중굴림 추가로 1회 부탁드려요. 1번 공격하시나요?
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i「 ii .:゚:o。:*c*∽*o。.o.:. *: :!|i i| (, ′/.: /⌒ 〈/(/}t汀 \〉 \)
: : :: ..:%“..: :.゚‰。o゚ ☆ :!|i i| // :. 彡'"´ 〈 _ムj ノ´ __
:: :: .:ξ::´ .::゚C:. :!|i i|_/〉//r、:. __彡'i:"´ _/⌒〈oヽ气⌒>、 :!「 ii
i: i:..:φ::. ..:%:.. __,ィ i|⌒ーミくY/__∠⌒l| i|气=≦//》__〉_∧_ヘ(_」》__ :!|i i|
|i i|.::∬::. .:∬=ニ二三竺竺|i i|Y⌒Y=[〉‐r─f z==l| i| 》‐―‐辷‐--‐‐〉=ヘ__ )一r==|i i|==弌
i: i:::ⅱ::.. ..::ム:.。*+☆ とニニ|i i|乂_乂=[〉へ‐ヘ气テt| i|レ゙ ̄ ̄ ‘ーf二爪___)〉 ̄ ̄ ̄`¨¨|i i|¨ー┘
:: ::..:::\::. ..:#:. `¨¨¨:!|i i|==≪ \: .:\ `ー=i| i| イ孑‐‐tへ「 :!|i i|
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'"´`"` %o。.:`~¨´::...。o+.. 。o*゚ :!|i i| ) : \ ,イ/》' ト、 .:\__ .:/ ミ:.
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0 .:) .:! ii / ̄ ̄`丶、__ __|'//////>、>く〉 .:/ __彡'´:.
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+ °.o ゜  ̄ミ 、 __\:. -‐ __´ ̄__  ̄ ______  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ __
☆ 。o * ゚ _ -‐ニ  ̄) ̄ -‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
오! 다갓의 딸!
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 6 + 6 + 8점 피해!
공무원 2 3에게 3점씩 피해!
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【넵튠】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
역시 나노하네!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
다시, 넵튠의 턴!
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
보조행동
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
@상식
드래곤본 병사
레벨 5
우선권 6
체력 63
장갑 18 인내 16 반사 14 의지 13
장검 8 대 장갑 1d8+3
브레스 재충전 4 6 대 반사 1d6+2 냉기 피해, 대상은 드래곤본 병사의 다음 턴 종료시까지 공격굴림에 -2
:. :./:./< ̄ ̄``丶、 \ >'"  ̄ ̄ ̄``丶、
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\ : : :/ ―ァ // \
/ / / {:i/' ' / |
' /:. / / / / / ' | | ヽ`、
{ ' V / ' ' / / l ∧/ | i:ハ
/ , /i | / /\ ,| , /} ∧ |i j }
, /: : :| | ,' i \/| / ィ芥》 八/
{ /i /:. :. :. 人 ∨ { |x====ミ' v i/ ',
l' | , ∧:. :. :. :.ヽ/ | | ー《乂ソ , |
| /' 、 :. :. :./\:| | / , j|
| , \/: /从 V , 7 イ 从
|/ } : |〈:./ | | \ ヽ ノ /i | /
____ _ノ :. | ∨人 | =‐一 ' ノ /へ へ_
/:. :. :. :. :. :. :. : 7: {: :. : l:. ∧ \ | 〈 _彡' し ` ` }
:. :. :. :. :. :. :. :. :. / : | :. :. |:/:. :. :、 \ /_ ̄)) r- 、_{ ',
:. :. :. /:. :. :. :. :. : : |:. :. :. :.|:. :. :.:\__</ ̄ ̄ \ \ ヽ
\:./:. :. :. :. :. : |:. :. :. :. :. :.人:. :. :. :. :. : \ ヽ \_ i
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:./:. :. :. :. :. : : : | ̄ ̄〈:. :. :. :. :. \:. :. :. :しo:.| 人 / ,
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
쫄 거 없어! 입에서 뭐 나오는거 빼면 우리랑 똑같은 사람이야!
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즉, 브레스 원툴이라고.
못드의 턴!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[장비]
클라렌트: +2 전투광의 양손검. 체력이 절반 이하일 경우, 무기 기술이 +1d6 추가 피해를 준다.
수호의 목걸이 + 2
★관통 장갑: 하루에 한 번, 전투 종료시까지 저항 관통 10
★금강불괴 허리띠: 하루에 한 번, 다음 턴 종료시까지 물리저항 5
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[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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へ //
/ ヽ、 / ./
{::ヽ./> < /}/ /
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/{::::::/::::::::::/:::/三 ヘ
/ {::::::ヽ::::::/:::::} 三} ヘ
/ /=:{::<i>}:::::{:::<i>:} 三} ヽ
/ ./三 {:::::::、:::::,:::::::::} 三} ヽ
/ /三= {ヽ:::::`::´:::/:} 三ヘ ヽ ヽ
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【공무원】
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큿....!
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명중!
.dice 1 6. = 5 + 6점 피해!
.{ } //
.{ }>- //
< ̄ ヽ _< ̄ ー ´ ヽ、 //
<____ / 、 ヽ、____/ ./
/ ヽ__ / { ヽー---- /
/__ / / ./ { ヽ、____/ー--,___
/____/ / / ./ { ___/ /
/ /> ´/ / /{ .{ { ヽ、 ー--― /
_/ /ヽ_{/ { { .{ ヽ、 ヽ、 /二二>
././i /--、ヽ / /// /.{ { .{ ヽ、} ヽ、 ヽ、_____
{/ {{ // ./{ / // .{ { .{ } ヽ、 ヽ、 >
{ .{ / { {ヽ ヽ .{ }ヽ ヽ、 ヽー‐‐‐‐‐‐ ´
/ ̄ ̄ { /---- { ヽ ヽ } }> 、_ヽ ヽ
{ ヽ { ヽ ヽ ヽ } .} ヽ、 } ヽ
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ヽ ヽ /:::{ ヽ { ヽ{ / /ヽ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【공무원】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
저는 여기까지입니다.
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공무원 1 격파!
재충전 굴림! .dice 1 6. = 1 !
/::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ {三三三三三} }
/:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ヽ三三三三ノ .}
/::::::>::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ヽ、` 二二 ´ /
./:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/{ } ー----―´ { }
/:::::::/:::::::::>―--、,:::::::::::::/::::::/三{ } ヽ、 ヽ、ヽ .{ }
>:::::::::::/::::::/; 、/:::::::::::::::::::::::::::::::::::{ } ヽ、 ヽ .{ }
>:::::::>::´:::::::/ : ┃.:/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ } / ヽ.{ }
{:::::::::{:::::::::::::::::::::{、___、 ┃´, 、:::::::::::::::::/ヽ:::{ .} / /{ }
{:::::::/{::::::::::::::::::/::::::::: ̄/、 `/::::/::::::::::::{ } / { }
{::::/:::{::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::>::::::::/::::::::::::::::::{ .} / / { }
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::{ .} ./ / .{ }
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、::::::::::::::::::{ .} / ヽ、 { }
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/三=ヽ::::}:::::::::::::::::{ .} ヽ、 ヽ、{ }
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/V三三=:}:::}:::::::::::::::::{ } 、 ヽ、 .{ }
>:::::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>-‐´三三三三/:::::::::::::::::::::{ } ヽ ヽ .{ }
/:::>/::::::::::::::::::::::::::::/ V三=V 三三三>´::::::::::::::::::::::::{ } ヽ ヽ、.{ }
{::/=/::::::::::::::::::::::::::::/、}三三=>´::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::{ } / { }
{::{::/:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::{ヽ/:::::::::::::::::::> ´:::::{ } / /.{ }
{::::::::::::::> 、 } /::::::{ヽ-‐‐‐´:::::::::::>´::::::::::::::::{ } / / .{ }
.{::::>´ヽ{ ` {::::{::::::::::::::::::::::::::/::::::::::>::::::::{ } / { .}
{::/ {ヽ {ヽ .{::::::::::::::::::::::::::> ´ ヽ.{ }ヽ、 ヽ { }
__{--――´::::::::::::::::> ´ { } ヽ ヽ { }
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::/ { { } ヽ、 ヽ、ヽ.{ }
{:::::::::::::::::::::::/ .{ { }. ヽ ヽ { }
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{ { .{ } ./ { }
{ { { }/ { }
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【공무원】
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저희 중 한명을 쓰러뜨렸다 해서 끝난 것은 아닙니다!
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모드레드를 집중 공격!
.dice 1 20. = 4 + 8 vs 17!
.dice 1 20. = 8 + 8 vs 17!
ヽ、‐-------- ヽ、_ ヽ,
>-‐"¨¨: : : : : : : : : : ''≡=---
イ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : ::ヘ‐'´
<: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヘ
<´___/: : : : : :: ::/: : : : : : : : : : : ::ヘ: : : ヘ:: :::ヘ
/: : : : : : : ::ム: : : : : : : : : : : : ::ハ: : : :ハ: : ::ヘ
∧::/: : : : : : {: : : : : : : : ::I: : : :: ::ハ: : : : ハ: :,___\
/: : /: : : :{: : : I I : : : : : :! jV::jマ: : : j: : :: ::ハ::ヘ
ゞ‐‐"∧:: :: ::{: : :j.{:{V: :: :: ::|::}.ヘ::I,ヽ: : :|: : : : : }:::ヘ
ム: : : : ::マ 7 リ ヽ:: : : iノ〆マ ヽ:::j: :: :: ::/:: ::ヘ
{:ハ: : : V.I7``゙' ヽ: : :I ,.z=z、ヽ}:: :: ::/Yi ̄ `
ソ .マ:: ::7 ’,,z=z、 ヽj ´ ,ツ!::::/./ I
ヽ:::7ヽ ´ i/ィ,:::I------- ┐
ヾ'\V ::ゝ _,,. ァ /¨!V ゞ三彡>´ ¨}
┌=E三ヨヘ r ´:::::::/┌------=<´ _,, ィ´}
ヘヾミ三三Eヽ、 ヽ -- " ,{ _,, 。‐''":::::::,ィ´
.ゞ,ヘ、 .ヘヨ> 、 ,..イ.{ .ハ::::::::::::::::_,,ィ":::::::`ヽ
/ ̄¨フ マ‐ュ ヽ≡-''ヘ`´ { l:::::::::::/´:::::::::::::::::::::::::ヽ
ハ ./ /゙ゞ、 ヽ ` ! I:::/":::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
∥´ / ./. `〉.ヽz≧z, __,zI_,,/゙"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
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【카즈마】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
좋았어! 최고야 모드레드!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
카즈마의 턴!
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,、、
〈/∧
∨∧
∨∧
∨∧__
,イ// 〉
ゞV ∧
,ィf二ヽ'∧
/二., -}/, ∧
`ヽ /ニニ/___} /,/∧
', ―,.、、 ./,.'": : : :∨}V ∧
'"~ ̄~"''く } /~´⌒ヽ /: : : : : : : : `ー 、'∧.,.- 、
/ / V__ィ" ̄`ヽ : : : : ',イ: : : :',
,.'"~:´" _ r 、、 Wニ>、: : : ', : : : :}: :} : : : ',
/ ,ィfニ{ ,イ=| '/ニニ> }二二/`ー、:}: : : :.}: :}: : :. :.}
. ∠ニニ/, 〈ニニ| ゞ'" '二二二ニ∧: : :.//: : /:}
. /ニニニ'., `¨ ' ' /二ニニ>一'" : イ: : :/"~ ̄ ヾ ̄〉
r≦ニニニニ゙/ ∨ニ/: :。s≦: : : : : / /: :.{_
〈二ニニニニ/ / ', 〉´:.:_____/ >'": : : : : : /
. `¨¨¨¨¨¨¨ `~ {__ .ノー ''"、: : : : : : : : >、__.>'"~、、_ >''"´
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【카즈마】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
쿠루미의 턴!
시한폭탄 폭발!
.dice 1 12. = 4 + 4점 피해!
/⌒ヘヽ/斗ァ¬7≦三三三ミ∨/::::::::\
/::::::::ノ /「::::::::://⌒>、>'⌒∨>-、::::\::::::\
/:::::::::::::{ /::」イフ´ ノ´::j::イ:::i:::::::::::::<_rヽ、:::\::::::\
/::::::::::::: イ¬ヒ´|// イイ::/:::// l::::|::::|:::::::::::::::`Y^::::::∧::::::::\
/:::::::::::::/ j∠jト∨/ }/::/_:// .! ::|::::|:::::i::::::::::::|\::::::∧::::::::::::\
/:::::::::::/::/r<⌒フ ∧ ノ:|:::∠/\、|::::|::::|:::::|:::::i::::|:ト-ュヽ:::∧::::::::::::::::\
//:::::::::/::/ { { / /∧'、´:i::::|{{芯7ハ Y::|::≦三 ::|::::|:|::|」〉 ∨:∨::::::::::::::::::\
///::::::::::/::/ ∨У/i∧ ト 〉:|::::| ゞtツ  ̄Yjひハ:::|::::|:|::|ヽ}. ∨:∨::::::::::::::::::∧
. // ./::::::::::/::/ / / /∧〉::::::|:::ヘ 、 ゞツ 'j:::|::::|:|::|// ∨:∨::::::::::::::::::∧
// /::::::::,イ::::|. / / i | ∨::: ト、::| /:::|::::|:|::|〈 i::::::∨::::::::::::::::::∧
. // /::::::::/ i:::::{ i |! .| | |:::::::| トヾ. ー -、 /|::::|::::|:|::ト、〉 |::::::::|::::::::::::::::::::::∧
// /::::::::/ |:::::| L.」 | | |:::::::| l \ _/ ノ:/|::::|:|::| l:::::::::|::::::::::::::::::::::::::i
. i::{ i::::::::::i |:::::|  ̄ ∨::∧ー-、_>t-<´ / イ:: /:::| |:::::::::|::::::::::::::::::::::::::|
. |::| |:::::::::| ト::::| ∨::∧Tユュ⌒7 /:::/| :::| |:::::::::|::::::::::::::::::::::::::|
. |::| |:::::::::| | i::| / ̄ ̄`¬「ヾ:::∧二工人._ // !::::j |:::::::::|::::::::::::::::::::::::::|
. |::| |:::::::::| .|::| / ヘ \!  ̄ 、 ̄`ヽ j:::/ |:::::::::|::::::::::::::::::::::::::|
. |::| |:::::::::| ヘ! / ヘ 丶、 ヽ ∨::j j:::::::::j::::::::::::::::::::::::::|
..ヘ:l |:::::::::| / ∧r‐-、 ∨ ∨ |::::::::'::::::::::::::::::::::::::ハ
. ヽ. !:::::::::| / /ヽ ∧ ∨厶>、ヽ / _>┬ュ∧ |:::::/ |:::::::::::::::::::::/
ヽ:::::| / /\ {人 ´⌒⌒ Y 〉Y 斤>┴┴∧ !::/ .!::::::::::::::::::/
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【쿠루미】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
흐흥~ 좋았어!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
[고의적 사격]
사거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중 [W] + 민첩 피해, 대상은 다음 번 명중굴림에 -2
[모독적 저격]
사거리 2
민첩 vs 장갑 방어
명중 [W] + 민첩 + 지혜 피해
[저격수의 조준]
사거리 무제한
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 하나를 지정합니다. 매 라운드당 1회, 대상에게 피해를 줬을 시, 1d6추가 피해를 줍니다. 이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[마탄]
사거리 2
민첩 vs 장갑 방어
명중 2[W] + 민첩 피해, 대상의 원하는 방어 수치 하나를 1라운드간 -2
[시한폭탄]
사거리 2
효과 상대방의 [열]에 시한폭탄을 설치한다. 시한폭탄은 10+쿠루미의 지혜만큼의 체력을 가진다.
쿠루미의 다음 턴이 시작하기 전까지 시한폭탄이 파괴되지 않으면 다음 공격을 가한다.
전체공격
지혜 vs 반사
1d12+지혜 피해.
[스팀팩]
비기
무행동
효과: 자신에게 1d8피해를 준다. 자신의 다음 피해 굴림에 1d8을 추가한다.
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오의
[연사]
사거리 2
민첩 vs 장갑 방어
명중 [W] + 민첩 피해
빗나감 절반 피해
효과: 후속타를 발동한다
민첩 vs 장갑 방어
명중 2[W] + 민첩 피해, [이동]한다
빗나감 절반 피해
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@저격수의 조준
@오의 연사
명중굴림 부탁드려요, 대상은 전부 2인가요?
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_,/ィXXXXxュ⌒\
//::::/::j|::|:::|:∧∨ヽ::::::\
/:: /:::::ムイ{:::|:::トト∧、∨Y:::::∧
. イ:::::{:::::::!●  ̄● iヘ}∧〉!:::::::::j
|::::::|::::〈 ワ /::/:ノ .|::::::::::|
|::::::| :∧`ーゥ┬t-!/ |::::::::/
\∧{ V´^┴べゝ、 ./::::/
/ }} j ト≦´
,/ー人^Y^7ー、! \
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【쿠루미】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
안 맞아.....
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(.dice 1 8. = 5 .dice 1 8. = 3 + 5)/2점 피해!
추가 공격 발동! 명중굴림 한번 더 부탁드립니다.
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r~ヘ」{__j し,,ノ し厂 y┐
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/´_rく/ニニニニニニニニニニニニニ\/⌒L:.::.::.::.::.::.::.:: \___
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/:.::.:.:厂 7 /ニニニニ/\ \_厂\___>―┐</⌒l | :.::.: \:.::.::\:.:: ̄ ̄::\:.::.::.::.::.::.< ̄ ̄
/: /:.::{__ニ{ {ニニニニ/}__厂:.: ー┘::|:.::.::.::\:.: K<^\ノノ―――\:.::.::\ :.::.::.::.::.:\:.::.::.::.::.:::\
. /: /┌―――只ニニ,/ 「::|:.:.:|:.::.::.::.:|:.::.::.::.::.::\⌒\__)) \:.::.::\ ̄ ̄ ̄\:.::.::.::.::.:.::\
. /:.::.::.::.:.: | | ̄「ニ>'゚Lヘ厂Lノ:.::|:.:Λ:.::.::.::|:.::\:.::.::.:.: \__,ノ|\\ \:.::.::\ \:.::.::.::.::.:.::
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:.:.: /:.:|:.: | | |_ \[ |:.:|::|八 t‐ -フ 八 |:/ ||
Λ:| :|:.: | \/ |:人:.:.:个 '' イ\ ノ
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\:.:.\ .:.:/⌒ / \  ̄~辷く__ r辷{i:i:i:i
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\厂 \__,.>ヘΛ | |二|辷))~゚'V ニニニニニニ} {__:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:辷i:i:i:i:i:i:i
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辷Vニニニニニニニニ⌒\__i:i:i|-=ニニニ|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}辷:i:i:i:i:i:i:i辷i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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【쿠루미】
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내가 빗맞췄던 건 추진력을 얻기 위해서였다고!
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>>312 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
.dice 1 8. = 4 .dice 1 8. = 5 .dice 1 6. = 1 + 5점 피해!
나노하의 턴!
★레이징 하트: [레이징 하트] 나노하 전용. +2 지팡이. 치명타 시, 등급당 +1d6피해를 추가한다. 공격할 때, 자신에게 아이템 등급만큼의 자해 피해를 입힐 수 있다. 자해 피해의 두배만큼을 피해 굴림에 더한다.
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[능력]
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특기
[매직 미사일]
사거리 2
행동
지능 vs 반사
사거리 2
명중: 2d4+지능 피해
[배럴 샷]
사거리 2
행동
1체 공격
지능 vs 인내
사거리 2
명중: 1d6+지능. 같은 열의 적들에게는 지혜만큼 피해
[부유]
행동
효과:[비행] 상태가 되지만 모든 방어에 -1을 받는다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[마법 유지]
반응행동
조건: 적이 내성굴림에 성공한다.
효과: 내성굴림에 -지혜의 페널티를 가한다.
[선잠]
행동
사거리 2
지능 vs 의지
명중 나노하의 다음 턴 종료시까지 [기절]에 빠진다. 피해를 받으면 상태가 해제된다
[디바인 버스터]
행동
사거리 3
지능 vs 반사
명중: 2d10 +지능 피해
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[스타라이트 브레이커]
행동
전체공격
지능 vs 반사
명중: 2d4+지능 역장 피해
빗나감: 절반 피해
[인간 확대]
행동
오의
대상: 아군
효과: 전투 종료시까지, 대상 아군의 무기 공격 피해 굴림에 +2가 추가된다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
@배럴 샷 ㅡ> 용인1
1은 죽었고, 2 상대로 하면 될까요?
\ヽ\ .,-‐‥ ‐ー- ー ̄``ヽ/ / \、 || // _//
____ン_f勹<´ `ヽ_.._ \/ \ |! ,// _/ /
-‐=冫≠ \ ヽ. \ | /´ //
/ア| 〃==-ー== \ヽヽ ヽ / /´
/ ノ l{ / /ヘ ヽ ヽリ ヽ .i ,;:''"゙゙''::., -‐
/V ,′i| | }i }人从 iヽ ヽ i | _ -ァ ::; -―==ニ二二ニ=―‐ ‐
_/ {(ヘ i| .仆ヾ.ノ イfチハノ/レ|/ | | ___ ‐ ニ-‐ フ..,:,::'、
ヽ{. {j 辻リ ヒ'ソ i _,.イ ,.-‐ ニ -‐ ´_,. -‐'´ \
_ゝハ _' ,イノ ー/ '' 、r―´ | ゙i\_
. f7 _弐r‐ヘ '─'-<_/⌒メ / \L -、 |! \ ゙i
ン 厂 〃-‐=テ ̄ /.:.;:.:.:/  ̄ \ノ || \゙i
/ ノ {{ /.:.:.:;:.:.:{ /` / |.|.
¨て /ヽ _ {:.:.:.:.;:.:.:i _/` ̄ //
冫 ゝ_∨  ̄冫、.:;:.:.:i―― //
{{ >―-チ | \_ i_ノ |.|
ヾ、 丿 ||
ト==ー≠==彳
廴.:.:.:.:.:.:.:.: {
. /| ` ‐‐.:.:.: -‐^ヽ、
. / | ` ハ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【나노하】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
슬슬, 쓰러져 줘야겠어!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 6. = 2 + 12점 피해!
{ {:::::::::::}▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽/::::::::::::::/ / ヽ
{ .{:::::::::::} ▲▲▲▲▲▲▲▲▲/::::::::::::::/ /´ミ }
{ .{::::::::::::}>´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄-‐‐‐、:::::::/=ヽ ./ ミ ヽ
{ /---、::::::::::::::::::::::::/::::::::::::_´/:::::::::`:::::/三=:ヽ ミ ヽ
{ ./::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::/:::::/ ̄__,-:::::::::::::}三三=}ミミミ . ヽ
/./:::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::{::::/:::::/::::::::::::::::::::::::::::}ヽ三=:} ヽ
./ {::::::::::::::::::::::ヽ、}::::::::::::::::{____/::::::::::::::::::::::::::::::::::} ヽノ ヽ
./ {::::---、:::::::::::} }:::::::::::/:::::::::::::::::___,---、::/} > ヽ
/> .}ヽ::::{ ヽ:::::::::::}::::::::::{::::::::::::::::/ /:::::::::::/ } ヽ
/ .} /:::::ヽ. ┃ヽ:::::〉、,--、ヽ-、ヽ ┃ ./::/:::::ヽ } } ヽ
./ }/::,へ;;;;;ヽ-‐::::/:::::::::::::::::::/::::::: ̄::::::´:::::::::::::::::ヽ} .} ヽ
/ .{{:/ /:::::::::::::;:::::::::::::::::::::::〈::::::::::::::::::`:::::::ヽ ヽ:::::/ } } ヽ
./ { ヽ/::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::`:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/:/ .} } } ヽ
/ { { ヘ::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::、:::::::::::::::::::::::::::::::::::/} .} ,} } ヽ
/ { {三{:::::::::::::ヽ:}:::::::::::::/=/:::::::::::::::::::::::::_/:::::} .} } } ヽ
./ { {三:ヽ:::::::::::::ヘ}:::::::::/=/::::::::::::::::/ V=三/:::::/= .} } }
/ { { {三三{::{V、::::::::::::::!..´::::::::::::::::/V三∧./:::::/三 .} } }
./ { .{ {三三{::{∧ヽ::::::::::::::/ ヽ/三=::/::::::::<三 } } } ヽ
/ { .{ {=::{ ̄{:::::::}三ヽ::/ヽ/三三/ヽ:::::/三三= } } } }
./ .{ .{ {=::{ >:::ヽ} /ヽ、/ヽ/::::::::::::〈三> ´ } }ヽ } }
/ ./{ { {=::{ ヽ::::::::::::::::::ヽ./:::::::::::::::::::} } }=:ヽ } }
./ ./ .{ { {/ ヽ::::::::::::::::::::::::/  ̄ ̄ / .} }三::ヽ }>、 }
/ /> { { .}ヽ ヘ:::::::::::::::/ ./ } }三三} } > 、
/ /´ { { .} ヽ ー‐‐‐´/ .} }三三} .}
/> ´{ { { } ヽ }/ > ´ .} } } }
> ´ { { { } > 、 }___ > ´ .} } } .}
..´-‐ { { {./ {. .} } } ./
_ >´ .{ ヽ { { } } } /
{ ヽ { ヽ、 .{ / .} } } /
/ { ヽ.{ / } .} } ./
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【공무원 2】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
흠, 저까지 쓰러뜨리시다니.... 여러분의 승리입니다.
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경험치 90 획득!
/=::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ
./三:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヘ ヽ
/三三=:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ }ヽ ヘ ヽ ヽ
./=-:::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、}:::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::/ } ヽ. ヘ ヽ > 、
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::::::::/ヽ:::::::/ } ヽ ヘ ヽ > 、_
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ー----ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::}::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::/┃ }::::/ } ヽ ヽ ヽー------´
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>...、:::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::/:::::::::::::::/. ┃ /::/ } > 、ヽ ヽ
、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::::::::::::::::::::::>、-―--::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::ヽ___./::::} } ヽ > ヽ ヽ
:::ヽ::::::::::::::::::::::::::ー-:::::::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::::::::::::::::::/ヽ:} } ヽ ヽ
:::::::ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::>ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::ヽ、} .} ヽ ヽ ヽ
::::::::::ヘ::::::::::::::::::>´ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}::::::::::::::::::::::::::`} } ヽ ヽ >、
:::::::::::::ヘ:::::>´ <::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::::::::} .} ヽ ヽ
::::::::::::::::ヘ::ヽ <::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::::::::} .} ヽ ヽ
:::::::::::::::::::ヘ::::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::} .} ヽ ヽ
::::::::::::::::::::::ー---=:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::} .} ヘヽ ヽ
::::::::::::::::::::::::::ヽ三三三---、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::} .} ヘ ヽ ヽ、
ヽ:::::::::::::::::::::}三三三ヽ、. ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::} .} ヘ >――
ヽ:::::::::::::::::{三三三三ヽ/{ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::} .} ヘ
ヽ::::::::::::ヽ三三三三=:{. ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} .} ヘ
{ ヽ三三三=::{、/ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}ヽ:::::::::::::::} .} ヘ
ヽ:::::::::::::::::}/ヽ三三三三三{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ三::ヘ:::::::::::::::::::::::}=}::::::::::::::} } ヘ
ヽ::::::::::::ヽ }=/ヽ::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ三ヘ::::::::::::::::::::}=}::::::::::::/ .} .ヘ
ヽ::::::::::::ヽ/ }:::::::::::::::V三={---、:::::::::::::::::::::::ヽ=:}::::::::::::::::::}=}::::::::::/{ .} }
ヽ:::::::::::::ヽ }:::/}::::::::::::::::ヘ } ヽ、::::::::::::::::::::ヘ }::::::::::::::::::}::}:::::::/ { .} }
ヽ::::::::::::::>、 }:::::::::::::::::::`三=ヘ }ヽ:::::::::::::::::}}}:::::::::::::::/:/:::::/ { .} }
ヽ:::::::::::::::::ヽ::::/ヽ:::::::::::::::::::ヘ}三{ヽ:::::::::::::}}::::::::::::::`::::::/ { .} }
ヽ::::::::::::::::ヽ }:::::::::::::::::::::::::::::{ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::/ { .} }
ヽ::::::::::::::::ヽ .}:::::∧::::::::::::::::::: ̄三{ヽ:::::::::::::::::::::/ { .} }
ヽ:::::::::::::::::ヽ/ ヘ:::::.∧:::::::=三:{__/ヽ::::::::::/ { .} }
{:::::::::::::::::::ヽ }::::/ ヘ三三三=ヽ ヽ:/ { .} }
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【공무원】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
해서, 무슨 일로 병무청을 찾아주셨는지요?
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
는 내일에!
오늘도 따라와주셔서 감사합니다. 내일도 7~8시 사이에 진행할게요!
참치분 계신가요~ 계시면 8시에 시작할게요~
[지난 이야기]
/::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ {三三三三三} }
/:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ヽ三三三三ノ .}
/::::::>::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ヽ、` 二二 ´ /
./:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/{ } ー----―´ { }
/:::::::/:::::::::>―--、,:::::::::::::/::::::/三{ } ヽ、 ヽ、ヽ .{ }
>:::::::::::/::::::/; 、/:::::::::::::::::::::::::::::::::::{ } ヽ、 ヽ .{ }
>:::::::>::´:::::::/ : ┃.:/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ } / ヽ.{ }
{:::::::::{:::::::::::::::::::::{、___、 ┃´, 、:::::::::::::::::/ヽ:::{ .} / /{ }
{:::::::/{::::::::::::::::::/::::::::: ̄/、 `/::::/::::::::::::{ } / { }
{::::/:::{::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::>::::::::/::::::::::::::::::{ .} / / { }
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::{ .} ./ / .{ }
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、::::::::::::::::::{ .} / ヽ、 { }
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/三=ヽ::::}:::::::::::::::::{ .} ヽ、 ヽ、{ }
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/V三三=:}:::}:::::::::::::::::{ } 、 ヽ、 .{ }
>:::::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>-‐´三三三三/:::::::::::::::::::::{ } ヽ ヽ .{ }
/:::>/::::::::::::::::::::::::::::/ V三=V 三三三>´::::::::::::::::::::::::{ } ヽ ヽ、.{ }
{::/=/::::::::::::::::::::::::::::/、}三三=>´::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::{ } / { }
{::{::/:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::{ヽ/:::::::::::::::::::> ´:::::{ } / /.{ }
{::::::::::::::> 、 } /::::::{ヽ-‐‐‐´:::::::::::>´::::::::::::::::{ } / / .{ }
.{::::>´ヽ{ ` {::::{::::::::::::::::::::::::::/::::::::::>::::::::{ } / { .}
{::/ {ヽ {ヽ .{::::::::::::::::::::::::::> ´ ヽ.{ }ヽ、 ヽ { }
__{--――´::::::::::::::::> ´ { } ヽ ヽ { }
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::/ { { } ヽ、 ヽ、ヽ.{ }
{:::::::::::::::::::::::/ .{ { }. ヽ ヽ { }
{::::::::::::::::::::/ .{ { } / /.{ }
{::::::::::::::::::/ .{ .{ } ./ / { }
{::::> ´{ .{ { } / .{ }
{ { .{ } ./ { }
{ { { }/ { }
.{/ { .{ .} ヽ { }
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【공무원】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
어이, 듀얼해라
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
コロッセオ(イタリア ローマ)
___
_,xif沙'ヒ{´込
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ヒ{ イfヒjFf´ノ⌒ヽ{__f⌒} }` { } l{ j込____
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. ,イヒjF⌒{ | { ji{__,ィf{辷辷ァf廴辷二ニ=--―}ミ\__j冗冗{__厂 } ̄{_ 「 |ユユユユユユユユユユュュx__
{ヒFjノー‐{ ̄ j_{,ィf{辷辷ァf{廴辷二ニ=-───r示トノ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} | 」ユユユユユユユユユユユユユユュュx__
∨「}! ,ィf{辷辷ァf二ニ=-モ{ ̄ ̄ 灰{ /⌒ヽ } 人_________{ 匸{ 匸{ニニ匸{ユユユ匸{ユ}ユ}nユユユュュ_
. ノ,ノィfj}沙if{厂 ̄} ⌒ヽ jノf ⌒ヽi}廴{ /`ヒ{ fヲ入 ̄ ̄ j[} ̄jレ'⌒ヽ 「 [_}三{__}ニ{ }ニ{ユユユ}ニ{ユ匸{U匸{ユ[]ュュ}
ィif沙if{「-= 厂⌒i」 i } {ノ廴f⌒}{ l\{ |j{ | 入}⌒Y[ }___ノ } r[ ノ只{しく}ニ{―┴ {ー―}ニ{ー‐}ニ{ー}ニ{Nhユュ
. ,i{沙f⌒}'⌒V__{_「{ | } {フ{ } }l! | |j{ | 入 「{j‐ュ{レ ⌒ヽ 「 圦Y^Y'⌒}ニY⌒YiLf⌒Y_lf⌒廴し}ニiHUユュ
Ⅵ } 厂 } { } } j| ノ__{フ{ } jリ___{___|__辷i[{=--‐┴‐}仄迅――‐ } 入「 { }ニ{ }ニ{ }ニ{ }ニ{ }ニh}nミユユ
}i! } 厂 ノ_,ノ_,{_,L =ーf } ̄ ̄ ̄[ }_[〔__〕] }l_____j迅ヒ}_╋__{―――┴┴─┐{ }ニ{ }ニ{ }ニ{ }ニ{ }ニ{h}ニ{
. jリ__jレ{ー‐{__jxifニ二{「三廴{三三三三三三三三}辷二ニ=-―示厂{ [二二]王王王王王王人{__}二{__仁{__}ニ{__}ニ{_}ニ{ }hi{
厂{__jxifニ二{三三三三三三三辷二ニ=--―示示厂{ ̄ ̄ ̄ ̄レ'f冖辷辷辷}L土土土土土土}冊冊冊冊冊冊冊}ニ{冊冊冊冊冊{
. 人j辷二ニ=-‐示示f ̄ ̄ }厂レ'⌒ヽ| | / ⌒ヽ } i /⌒ヽ | 人 ==ミ ==ミ } 已{レ寸大レ寸大レ寸大レ寸大ミ冊ji{
}Y^「{ }_i⌒i{_j'⌒ヽ{_ ]{ ⌒ヽ} j廴{ }| |_」{ }_| L{ L | {__{ ___ ヽ __f }_」 {冗{⌒ヽ冗{⌒冗{⌒冗{{トN{トfv-}h入
. }」 U }_{ 廴i }厂{ 丁丁 } }l 「 | | | 「i 「 | {`入 `ヽ} | 「 ト、示 | }__{ }___{ }___{ }f{ }f{ }f{ }f{
}」 }」 {_{ }___} {__i [__{ } }l l | | | l | | { 入 | | |│ 〉」 }__{ }___{ }___{ }f{ }f{ }f{ }ト{
. }」 }」 {_{ }___{ 厂 { [__{ } リ | | | | | | | | { 入 │ | |│ 〉 }__{ }___{ }___{ }f{ }f{ }f{ }T{
. ノノ__リ__リ__,ノ_{__{___{___[__{_}_r廴{_{____|_|__」_|___|__l_{__入_,l____,|_____」_|___〉__」__{_}___{_}___{ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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【모드레드】
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지친다.... 자, 그럼 이제 뭘 알아봐야 할까?
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1. 시시고 카이리에 관한 자료
2. 마을에 관한 자료
3. 나한테 쩌는 앵커가 있어!
생각해 보니까 1, 2는 그냥 주면 되는구나!
/::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ {三三三三三} }
/:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ヽ三三三三ノ .}
/::::::>::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ヽ、` 二二 ´ /
./:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/{ } ー----―´ { }
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>:::::::::::/::::::/; 、/:::::::::::::::::::::::::::::::::::{ } ヽ、 ヽ .{ }
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{::/=/::::::::::::::::::::::::::::/、}三三=>´::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::{ } / { }
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{::::::::::::::> 、 } /::::::{ヽ-‐‐‐´:::::::::::>´::::::::::::::::{ } / / .{ }
.{::::>´ヽ{ ` {::::{::::::::::::::::::::::::::/::::::::::>::::::::{ } / { .}
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【공무원】
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어디 보자.... 시시고 카이리.... 아, 있군요.
부친께선 분명 팔랑크스 태생이지만,
15세에 국적을 포기하고 출국한 뒤로는 저희 쪽 기록은 없습니다.
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__ -‐ ア
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_ - ヘ ⌒ 、 \i:i:iL
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′〃 _jIL\、 , _ ィ 、 {⌒\{\{\ノ V 7 ア^
′ノi{ Ⅵ⌒笊\{ ‐=冖笊うミx、 Vイ/ i{
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【모드레드】
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역시 그런가.....
그럼, 혹시 태초마을 주민들에 대한 자료는 없습니까?
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【공무원】
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? 팔랑크스가 싫어서 나간 분들인데, 저희가 그 이상 추적할 필요는 없죠?
[오가는 사람 붙잡지 마라]는 국시가 괜히 있는 건 아닙니다.
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【유우키】
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하긴, 그 마을 자체를 범죄자 취급 했다면 우리가 입국할때 이미 조치를 취했겠지.
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【카즈마】
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그렇다면, 너희 마을을 갑자기 습격한 건 팔랑크스라는 나라의 의향이 아니라,
어떤 세력의 독단적인 행동이란 거네.
그나마 다행이야. 제정신이 아니긴 하지만 나라 하나를 상대해야 하는 상황은 피한 거잖아.
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【넵튠】
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그건 다행이지만, 한편으로는 막다른 길이네!
그리고, 감옥을 뒤질 필요도 없겠어!
누군가의 독단적 행동이라면 감옥에 가둘 순 없을 테니까!
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【쿠루미】
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결국 우리 마을을 들이친 데 마땅한 명분이 없었다고 하면,
누군가의 사병들이나 애초에 쓰고 버릴 건달패들이었단 이야기네.
결국 여기도 범죄자 같은 놈들은 있을 테니, 그놈들부터 뒤져보면 이야기가 빠르겠어.
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>>337 모드레드만 감춘 걸로 생각했는데!
|ヽ
| ヽ }ヽ
ヽ 、 | ∨ ノ
, - ― ,rz、,rz、< ̄ >
 ̄/ ,rソ'´ `ヾ 、
/ ,rソ ヽ ヽ` 、
/ / /ソ/ / 丶 丶 \
 ̄/ /' / / ∧∧ ` \
, / /' / / l ', | \
. /. ノ , ‐/l‐/l 、l | |/', |__l lヾ
/イ /l /' l/' l/´l| l/´从, | !
. /イ /l /. l/ 笊示 笊示',l ヽ|
ノイll| ,/'l \ ヒソ ヒソ l /ヽ |
. |/ヽ| 、 \ ヽ |/ | ヽl
| | ̄ / l
| / ! 、 ― イ /
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l l l ` イ | ,/
l l | l l/
ヽ /{{ ヾ 、
___ ' 、 }} 、_ _
, ´ ヽ ヽー― ヾ 、 _ ノ ,-一| | ヽ
/ 、 、 ーr‐‐r'' | | l
l ヽ 、 、 __、__ノ______ | | l |
| 、 、, < >‐, , 'ヽ ヽ r< >、 l |
| ヽ >''´ 、 乂 )ノ ノ' ` <ヽ !
| l´ ー― ' ヽ l
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【모드레드】
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(뭐, 어떻게 됐든 이쪽으로는 막다른 골목 같군.)
(그럼 이제 어떻게 하느냐가 문제다.)
(쿠루미 말대로 뒷골목을 뒤져볼수도 있을 거고.)
(아니면 넵튠이 지적한 것처럼 독단적 행동이라면)
(그런 일을 저지를 수 있는 사람은 꽤 세력이 있는 사람일 수밖에 없겠지.)
(자, 그럼, 이제 어떻게 한다...)
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1. 뒷골목에서 마을을 습격했을만한 놈들을 찾아본다.
2. 세력가들의 정보를 조사해 본다.
3. 아직 병무청에 물어볼 게 남았다.
4. 나한테 개쩌는 앵커가 있어!
그렇군요! 일단 [언변] 판정 부탁드려요!
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' \| ̄ ;;./ ヽ_(´∀`)y-~ : . | ∧∧
 ̄ ̄'''' |~|ノ( ヽヘ) ̄ ̄ ̄''\,~-∩‐,,)
|__,,| ´ 。 ゛ ,\(_ソと)
./´二ヽ ∧wノl::. .( ,(xノ ::.
(.,,`ー) (Дキ.,) ;;:: ..,_ レノ_ゝ、
/,`ー'~つ と'[](_,ノ \
(´ ̄ヽ)`ヽ (___,,)~ .∧,∧ :::; ∧_∧ヽ
´" ̄ ´"` .,、 (,‐Д‐) (∀^メ,,) \ _
(つ]]]`) とl33;;;;`) ヽ ..|\ヽ
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::; [[[][] | | |
∧_∧ ;;:., ヽ .l .l
;;:" (; ,) ::;;;;; ..,"´ \_|_|
∧_∧ ) (⌒ ̄ヽ ヽ
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(`つ] 'つ / ヽ (∀`,, と l .,,:, \
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L_)_,,) |_,| ( ̄(_.)),,'J ":; ヾ
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` `ヽr '',.Z.._ _ヽ`Y ,Z._ , -─- 、 ,> `´ '‐z ≦-` `' ¨ Z_
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< 〃^''ー-‐へヽ/ィ ,.イハ i、 ゝ.|{ ‐-、 , -‐ }| 1/‐-、 ,.-‐i. | ´7‐-、 ,.-‐ 7 .|
,イハlヽ. ヽ. |{.‐-、 ,.-‐ }| レlイ/_ヽ ゝ!ヽ. | nTこ・lニl・つフhn|. -, .- }h r|:=。 。= 7n!
,イヘ.`7 ハ|ヽ!r!| こ・ ・つ |h n| ´_0i i 0_` |hL|v ̄L_.」 ̄u|ノL|ur |__| 、v|レ l_L ̄L_」 ̄_, |レ|
r' ==f ,, / L|.u /_ヽ |リ Ll v r'_'ァ .u ル' .|: :-──- : | /l ! -─‐- l |ヽ | (三三三) :N、
r'ニl.| ` ー- \ l -──- | l -──- l _ハ : : : ̄: : : ノヽ_ l\.  ̄ , イ | `'ー-⊥._  ̄ _,,. イ/ |`ー
|.|-||. ijv r __ \‐'ハ\  ̄ ,.イl`iー/l\.  ̄ ,.イヽ l |` ー─‐ 1| | `ー-.二_/| | ハ ̄ // |
ヽニ|. ──r-ゝ ´.| l\、二/レ‐''| ヽ. `ー ' /l |` ー- 、__.ノ|⊥_| /ヾ ̄ l l ̄/_ ̄\|
.ハ.u ┌;┘ l/ヽ. l .ハ´ |_.⊥ヽー/ _⊥._| /ヽ |_ .l ヽ | l./
| ヽ v lハー- _ ゚ヽ/ .l ゚∨` l l. | | ∧ r─┐| /l
.| \._」. ヽ ` ‐ 、/ヽ | | r──┐| /,!|_ lニ。ニl | / ∧ト 。イ |. /l° lニ。ニl
ト、 l /, / l /ヽ\| | 。 ト 。 イ | / ヘ | | | / 〉_| L_, イ | |
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【뒷골목의 주민들】
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뭐야, 저 년놈들은?
몰라, 여기서 두리번거리는 거 보면 외국인 아냐?
그래? 뭐 볼것도 없는 데까지 기어 들어온거야?
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|i V人)⌒rー | | _,,.. -‐―从 V人
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| \ 、 个 ∧ ヽ // / \ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ヽ
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| { ヽ 、__ `` <:i\ \――=ミ
人 \ \ ー=7≧ ,,_ ''-=ミ \:\
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7¨⌒:i:i:i〈:i:i:i:i:i:i: |:i:i:i:i:i\:八⌒)人
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【모드레드】
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긴 말은 안 하지, 여기서 갑자기 씀씀이가 늘어나거나 사라진 놈이 있다, 알면 거수.
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/ ,. ‐ 、\ __ ⊂ニ、゙⊃ ⊂ .フ'ニヽ
./ ‐-.、\、 ./´ __ `ヽ、 r'.ニニ..ゝ / r'′l | OOO
r,ニ、ヽ ==i > / /  ̄.二\ ヾニニ⊃. `∪ (ノ
|.F7/.u `ー く i .r=ヽ ‐- 、`ヽ ____
,ゞf' ,,,_ r._ ヽ .i ||r|| v ‐- く .l ┌──-く
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ヽ. \/| `ー' ./ \ \ ヽ. _ j´ .l ,ゞ| v r‐-゙ニ ー'
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【불한당】
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뭐야? 왜 우리가 너희한테 그런 걸 말해줘야 하는데?
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【모드레드】
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그럼 여기식으로 "듀얼"하던가.
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【불한당】
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흠, 뭐, 어차피 우리는 너네보단 약할 테니....
글쎄, 뭔가 있다면 기억이 날 법도 한데.
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【불한당】
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헷헤, 잘 생각했다고.
확실히, 요즘 몇몇 놈들이 갑자기 씀씀이가 커졌더라고...
그 중 내가 잘 아는 놈이 있는데-
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aa 하1
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【리자】
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앙, 너희들은 또 누구야?
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【모드레드】
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워, 워, 너무 그렇게 까칠하게 굴지 말라구.
(당장 목을 꺾어버리고 싶기는 하지만.....)
(어쩌면 헛다리일수도 있는데, 좀 신중하게 접근하는게 낫겠지...?)
(자, 그럼 이제 어떻게 한다....)
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1. 틈을 봐서 뒤통수를 후려갈긴다.
2. 술을 먹이고 이야기를 캐본다.
3. 직구로 물어본다.
4. 나한테 개쩌는 앵커가 있어!
모드레드의 [건강]으로 판정해주세요! 모드레드의 건강은 +4입니다!
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ヽ ヽ.|::::l::: :: :l::::l´{l {{..:.::::て} ヾ ,z≦示芝x、._l:::: ::l:::::::::::l、 \:{
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【유우키】
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좀 괜찮아? 걱정했어.
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【모드레드】
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숙취가 장난 아니네... 여기 사람들은 대체 뭘 마시는 거야?
?! 그 자식은?
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, <:::::::::,===-.、`_::::::i/:::::::ヽ
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i!:::::::/::::::::::::::::::l---, i三三三三,i!:::::i:ヽ
. i!:::::/::::::::::::::::i:::l三l lll l斗::::iハi!::¨:::`i:::::lミ=-
i!:::/::::::::::::::::::l:::lニ斗::´:::::::::i! i!:::::i::::l::::i!
i!::/::::/:::::::::::::l::l:´:::::::::l:::::;:::l ll::::l::::::}:::i!
_!彡イ:l::::::::::::::l::l::::::::;::/l:::i!i:l 、!_l:l:::::l:::::}
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i!:::::_/-.i!::::::::::::::l:l:::l ,l::l≦l ヒソ ,イノ::::l:l
i!::::::/ヽ i!:::::::::::::i!l:l〈ヒ_リ ' !::i!:::::::}l
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【유우키】
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일단 그건 걱정하지 마. 쿠루미가 나서서 잡기는 했으니까.
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__ -‐ ア
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_ -‐ ⌒\i:i:i:L ⌒ 、
_ - ヘ ⌒ 、 \i:i:iL
/ / \ ヽi:i:i)、 \
/ V \
/ { \ ', \ ',
′ ハハ \ ', , \l
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/ / i{八 ', \ jI斗r 、 \ ', V^〉⌒ _j |
′〃 _jIL\、 , _ ィ 、 {⌒\{\{\ノ V 7 ア^
′ノi{ Ⅵ⌒笊\{ ‐=冖笊うミx、 Vイ/ i{
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V ハ l | / /\> , |
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{ 个s。 ‘ ’ / ′八 i{ 、 !
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【모드레드】
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잠깐.... 그거 전혀 안심이 안 되는데. 죽인 건 아니지?
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【유우키】
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죽이진 않았어. 문제는 그게 아니야.
쿠루미가 그 리자라는 여자를 잡기는 했는데, 남들이 그걸 다 봤어.
일단 도망치기는 했는데.....
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【모드레드】
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-이해했어. 우리도 이제는 범죄자 신세구만.
뭐, 이건 나중에 고민하자. 일단 우리 새 친구랑 이야기부터 해야지.
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|i ヽ 八 \\: : : : : \
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八 .__ノ::::::::::::: /⌒i| |
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/ `、 i| |八
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| 八 八ニニ
| / /ニニニ
八 / /ニニ/
/ / / >''"ニニ
/ニ/ /ニニニニニ
_7=/ /ニニニニニ
{ / /ニニニニニ
八 {ニニニニニ
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【리자】
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젠장! 뭐냐고! 난 아무것도 모른다니까! 풀어줘! 아무한테도 이야기 안 할게!
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:::::::/::::::::∧斗イ ./ / /_イ!:::|:::::::::|:::::::|:|:::|r云ミュ、::::::::::|::::::::|::::|ィr≦∨:::::|:::::::::∨ |:::::::
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:::::::|:::::/ / / `く_/ |:::::|:::::::::|:::∨i ゞニツ >:j::::::: !::::| ゞ_フハ: ト、::::::::::∨::::::
:::::::| :/ / / / / |:::::|:::::::::|:::::ト:ヘ ー一 」ニ\ニヾ」 、¨´ノ ∨、\::::::∨:::
:::::::|/ / / / / .|:::::|:::::::::|:::::|∧ヘ 、__/ 三 ヾ三≧ュ` 厶ヘ:::\:::∨!
:::::::|! ./ / i { |:::::|:::::::::|:::::|¬ゝヽ -=ニ三 ! ` ̄ ̄´ ./_ノ::: |::::::|:\}
:::::::| { {' | | |:::::|:::::::::|:::::| ゝ、 ゝ ____, =' /´ |::::::|::::::|:::::::|
:::::::| ∨〉 ! ! |:::::|:::::::::|:::::| >、 ` ̄ ̄ ̄´ / |::::::|::::::|:::::::|
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:::::::| ゝ」 |:::::|:::::::::|::::::∧ Y⌒ー^ーイ / /::::/:::::/::::::/
:::::::| ヾ::ト:::::::|:::::::::∧ ノ _ _ { /::::/:::::/::::::/
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【쿠루미】
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입 찢기 전에 좀 조용하지?
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__ -‐ ア
_ -‐――――==≦⌒\_ _/
_ -‐ ⌒\i:i:i:L ⌒ 、
_ - ヘ ⌒ 、 \i:i:iL
/ / \ ヽi:i:i)、 \
/ V \
/ { \ ', \ ',
′ ハハ \ ', , \l
/ {^^', \ \ , Ⅵ {
′ { ‘, 、 ', ', _j7 |
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/ / i{八 ', \ jI斗r 、 \ ', V^〉⌒ _j |
′〃 _jIL\、 , _ ィ 、 {⌒\{\{\ノ V 7 ア^
′ノi{ Ⅵ⌒笊\{ ‐=冖笊うミx、 Vイ/ i{
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V ハ l | / /\> , |
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{ 八 ` / /i{ i{ 、 {
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{ 个s。 ‘ ’ / ′八 i{ 、 !
八 | ヽ _ ィ{ ∧ィ 、〉 \ l
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\ | l { / // ` 、 }/
\ ノ __ ノl //
, ´ ̄ ̄ ̄厂 / / , V
/ / /\ _ - 7 / V
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【모드레드】
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-그만 해 쿠루미.
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s。 _ /_ / \ `、
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|i |i抖 i|  ̄``~、\: : : : : ∧ .W
|i |iノ=ハ | __. \: :: : 八 i|
|i |i== 八 | ィfぅ⌒::ヽ}i| \ : : :.:≫ i|
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八 / ‐===/== ´ }{ j{ i| i|
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Y ヽ /∧.===/ j:{ j{ i| i|
乂 Y /∧.=/ 、 ) {::} i| i| 八
} }h、 .jィ( j{ 八Y \
|乂 ⌒≧s。 ィi〔ヽ i| /⌒≧s。
八 \ /ニニ/ニニ{ /ニニ/ ⌒≧s。
Y ) {ニニ/ニニ八 } 八 /ニニ/ニニニニニヽ
八 Y |ニ./ニニニ∧ ,' / ./ニニ/ニニ\ニニニ∧
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【리자】
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상식인!
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【모드레드】
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입을 찢으면 우리가 질문을 못 하잖아.
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【리자】
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이 아니네! 젠장!
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리자에게 하고 싶은 질문을 앵커해주세요.
흠, 우선 한가지 판정
1. ????
2~4 ????
5~7 ????
8~10 ????
.dice 1 10. = 7
′\
|:、: : ≧s。 __
{:〈\: : : : : _ -=ニニ=-。s≦⌒ヽ
乂〉 、丶` ヽ人: : : : : : :∧
/ ′ V\: : : : : ∧
__ /( | 、 .| \(: : : : 〉
⌒¨7 { \ | `⌒ ´ ヽ
/ 八V └‐‐‐ \ .!
/== `、 ノ ┌‐‐┐\| i| }
′ ./ |===/\( | ..| | i| |
/ ‐=./=/ ` └‐‐┘ | i| |
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| ( (==./=/Y-==∧ u l
人 八\=./ }:::::::::::::} | 八 | |
/ ⌒( V ≧=‐ ── =≦⌒ | ⌒ | |
く__ ∨{ {ニYY/ニ//‐| | |
) V. 人=.L」、ニ//ニ‐| / \ N
/_ ) ⌒/ 〕 Y/ニニ‐j/ニノ ! .|
⌒¨¨ア / Yニ{Lニニニ‐ ‐=≦ニ〉 .|
〈/ ‐ニ{Lニニニi|‐ニニ 〈、 |
‐ニ」Lニニニi|‐=ニニ∧\ .!
八ニ〈_〉Vニニ.i|‐=ニニニ )\.レ
/ニ‐/〈_〉∨ニ‐.i|‐=ニニニ.∧ )
くニ‐/ \‐i|‐=ニニニニ∧
〉/ j{ \‐=ニニニニ‐〉
/============= ‐=ニニニ‐./
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【리자】
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>>378 게헥...?! 난 아무것도 몰라! 답해줄 수 없어! 죽는다고 진짜로!
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_,z;≦"~クr.セ≦7!=== - s。.,_
.r‐-./";.〃XXメ.イ;;;;;/\'ニ..,_==ミ:::≧"ミ.,"'≦s.,_
f:::::/;. 〃XXメイ;;;;/:::::::::::::::::`'≦.,_`,z<:::`::< `ヽ、
.!::/;;;〃XXメ<;;/:::::::::::::::::::::::::::::::/f心``ッヽ、::`ヽ、ヾ
.lf;;;〃XXメ;il;;;;,シ:::::::::::::::::::_> '"_,.ィ`' ー ´ .ゝ、::::::\ ___
./;;〃XXメ;;リj/::::::::::::::::::::::::::: ̄:,. 彡 \V ゞ _>セ'"x ` ''≦s..,,_
.f;;;l〃XXメ;\気- = 三-./-‐ ''7'" ′ヽ ,ィ'" _,..,ィ/ ./ ` ''.≦s、
..{;;;lffXX.メv;;;/:::::::` 、 / ムミ、 / .z',..イ (,イ ./ x'' ム
.f;;;jlfXXメ;;;;;;;{::::::::::::::::\ ! ,ム云心, / V .f / .l
l;;;i||XXf;|;;;;;;ム":\::::::::::ヽ f辷z::。ソ / ム`''i.ミ ヽ=ニニニ =-.r |
,>‐ゞj||XX.!;!;;ヾ;;ム:::::::\:::::::ム, !ゝ  ̄ イ::≧:s.,,_ ム_リ \_),>'',...f~ミ<'''"^f; ̄/'''ミ、
{:::::::::::l;i;|XXi;|x;;;;;;;;;}::::::::::::\:::::ム , イ:::::::::::::::::::::::~三三三三:::::::::,.ヾLユ,,Lユユニミ;;;/
.い::::::トムVX.}};;;;\リ::\:::::::::::\:::ゝ ,.イ ,.{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>''" .Y/////////////`ァ
..V:::::::::::.》三リ;;;;;;;/:::\:::\:::::::::::`:.、\ゞ-‐ _,. 。<,.ziチニ.!:::::::::::::::::::_ .。。r≧'" い/////////// /
V::::::::∥ムVx;く:::::::::::::>r<ミ:::::::::::` ` ≦,.z-f"/////介! ̄ ̄ ̄ 》~~~~~-./
..V::::::ff::::ムVムハ、::::::::::: 乂_ `''≦,..ニ=ニミ<///////f ||.!.._ ゞニニニニニニニニ 7
. V:::ff::::::::}}ゞ \} .`'' <, _::: ̄ア" ``ヽ.、、//.{ || ~"''*、 ム//////////.マ
V:い__メj!|::`":\ 7 `丶、ゞ"s.,, ゝ ._.\ x‐‐ミ ..T ̄ ̄ ̄ ̄ ~T
.ム!「""~.!|:::::::::l f .\:::::::::::≧=-‐彳`"''''"ア/////>=ゥ//////// |
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【쿠루미】
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아, 그러셔? 몇 군데 잘라낸 다음에도 그렇게 말할 수 있나 보자고.
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【모드레드】
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-잠깐
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// ――ノ:i:i/ /⌒ \
/' / ∨: ' \ ヽ
/'/  ̄ 7:i/ ヽ `、
/'/' ∨ ' `、 \ `、
/ ' / / / ヽ
/ /' / `、 ', 、
/ i| | i / i| | i| \
i , l| | | , l| | l| i i\ /⌒
| / l|こ____ | | /i i| | l|', |, - ―‐i | ヽ
| , 〈|人 ノ| | /' | ̄ ̄|| | l| ', |ヽ |`
| /| 八 |i\ | | / | || | l| ', |,.x ハ⌒|i∧ /
| ' | i 、| \| 人 ィfアてハ㍉|i j| i ,イf:i i 从 V
| ,| | 人 '^| \《 { f:i i 八 从 ハ 八 '^ソ } |
. / | l ∨ | i| 乂⌒ソ \/ `¨ , |
. / | 人 八 i| l| |
_ 彡' l \ ヽl| l| ' 八 |
八 \ l| l| / |
/ 、 l| l|\ _ , ' i |
\ l| l| ` ' / | |
><  ̄ l| l|八 > / | |
, \ \ || l| `、{ ー一 V', |i |
/ \ 八 || `、 / ', V', 从 人
/ ヽ \ || ヽ { i / ', }/ ',
, \ ヽi八―― \ j/ | i i
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【모드레드】
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(분명 뭔가 알고 있는 눈치다...)
(그럼 정말로, 마을을 공격한 놈들 중 하나라는 거군.)
(.....)
(지금은 참아야 해. 정보를 캐내지 못하면 곤란하다.)
(문제는 어떻게 하느냐인데....)
(자, 그럼 어떻게 한다.)
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모드레드는 정보를 캐내기 위해서 어떻게 할까요?
1. 협박한다.
2. 뭔가 설득할 거리가 있을 거다.
3. 쿠루미가 하고 싶은대로 하도록 놔둔다.
4. 나한테 개쩌는 앵커가 있어!
아, 그리고, 제가 내는 선택지 너무 신경쓰실 필요 없습니다.
그냥 앵커만 던지기엔 막막할까봐 예시로 같이 내는 것 뿐이에요!
우리가 다른 나라로 떠날때 원한다면 임시 동료로 받아준다고 말해보자
그렇군요! [언변]판정입니다!
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【모드레드】
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-야
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(_∧ \/ ̄______,,.. -‐――-ミ∨ \ \\ | \―-ミ
. \ ∧ `''<___/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、__ i}ヽ ) ) l| |ヽ\ ̄`\
-‐=''ニ¨>ヘ / ./ ̄ ̄ ̄ ̄~>‐く//>'ァァァ< / ∥ ! ', \ ∨
\ { /_ ,. -‐ rく////_,,..>''二ニ=‐< / / i} ) .} ∨
_______ / ̄ ̄ >‐八{ 厶‐''"~´ , /彡 __ `''<_/ /_∠=‐' ∨
/ / / ゝ______/ ‐- /// ̄ __ ``  ̄\ /
./ // /ア ̄ ̄ / ´ ̄``ヽ、l/ / ``~、、__ ヽ ∨--‐ '' ´
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| //' / / / / | ! l\ \\ヽ| }ヽ
|l/∥ / ノ // / / | ! | ‘, \V\___,/ .}
八 || / / ∥/ / / / | ! ∥ | ! | \__/ /
ll∥乂____>''´ / / /゙\| ! // ∥ .! | \\____/
レ′ /`―z――‐ァ´ / ./ /゚´⌒l | // .//^ |>┼-ミ ’,\\ ``~、、
ー=彡 /乂_∠___彡/ / ./ ./ /| | ! / // /| ∧ | ` ∨|\\ \\
>― ´ 癶 / / ./ ./ |L_ |彡! ! // / ∧,竓竺ミh、_,! | } l } ∨ ‘,',
/ \__//' // / / |||  ̄∥/| l // / ,ィf^⌒ ヽ`ヾl´| /∧l / 〈 ノノ )
,_彡 ° >''´ / // / ′ ./||| / / .| /八_- 〃{::::〇:::::}. ∥=彡'-=ニ´_,癶二ニ=´- ''´
乂__{>''´_彡/ .// / |⌒7=‐-廴_' /彡| | `∥ 乂_::::_ノ 〃 // ∧ \ \\
人 ̄ .// / ∥/ | | ∥ .八 /  ̄ ̄|ヽ! ./ -‐= ''^^「 // / ! ∨/} .} ヽΥ
. >--=ニ´__彡|/ | | |_,ィf竓芋芒斧=-j ./ //ノ ./ 乂__ノ_ノ } jI斗‐
ミ''‐--‐ ´ / / , | |./l~\ 乂:::::;; ''´ ∧ ノ´  ̄ ノ ノ >‐--‐ /
ミ`''<__,彡/ / / /! ./ .l`、 ^ ̄ | / ヘ _ ィ -=彡ヘ乂,,_彡' /
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`ー=ニ´____/  ̄/ -=彡' {′ / ∧ ∨/ \ `"''<> .,__//l\/ | / / / / |:
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【모드레드】
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우리는 너 못 죽일 것 같냐?
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| l ``~、、 _ ..} | )v::::::::__ノ
.ノ | |ハ /____} ̄ ̄ | ⌒¨¨¨´ i|
| | ィfテ=‐‐‐‐=ミ .| .i|
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\ 从 とつ ‐‐ノ( (/ ヽ
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l < ヽ | | /ニニニ
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‐=ニニ=‐-----‐ニニ{ } | . : : :|‐=ニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニ{.u . : : : : |ニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニ{ . : : : :.从ニニニニニニニニ
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【리자】
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......!
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' ' |/|人\__ | | 、 ', ∨ \ }
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|i V人)⌒rー | | _,,.. -‐―从 V人
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| { ヽ 、__ `` <:i\ \――=ミ
人 \ \ ー=7≧ ,,_ ''-=ミ \:\
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【모드레드】
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일이 잘 풀리면 팔랑크스 밖으로 빠져 나갈 때 같이 데리고 가주지.
잘 생각해 봐라.
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∧
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「 ミ::::::>----ミ
人 ノ -‐‐-ミ 〕iト
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o .| ノ==/ \/ V:::リハ } }} ノ ¨¨´
从Y==./ 、__' ___丶⌒と⊃ .∥) l
ハ:. =/ ノ: : : : : ヽ /:/:}{ 八´ |、
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【리자】
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말할테니까! 말할테니까 나라 밖으로 나갈 때 데리고 간다는 말 꼭 지켜!
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⌒ヽ廴
、丶` ⌒≧s。
/ \ \ `ヽ、
/ \
_ / / \ Y´ ⌒ヽ \ /
く: : : : : ヽ | \ 八: : : : \ `、∨
\: : : ノ { \ \ \: : : : \
|i \ ハ \ \ \: : : :.:≫ i|
|i Y=八 斗=ミ `¨¨ ` \ .i|
八 丿===\ ァ´V rJ }〉 V/ 八 \
\ 八====./ \ 乂 ソ 八 \ ( .i|
Y `、=/ , rミ_ \ i|
| ハ/ /^/ / /ニニ\ i|
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八 ‐ニ二{___ .八ニニ/ニ\ ノニY
‐ニニ ィi〔⌒ニニニニ\〉ニ/ニニニ八(ニニ}
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Vニニニニニニニニ/ニ./ニニニニニニ``~、、
Vニニニニニニニ/ニ./ニニ/ニニニニ|
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【리자】
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>>381 보티건? 뭐야 그게.
>>378 >>376
군에서 일하는 사람들 중에 가끔 우리같은 사람들을 모아서 뭔가 하곤 하는 사람들이 있어.
나는 그런 사람들을 위해서 사람을 모아주고는 했고, 가끔은 직접 부사관 노릇도 했어.
너네 마을 건도 그런 경우였어. 그래서 왜 그랬는지 그런 건 몰라.
어쨌든, 직접 지휘한 사람은 [클로에 대위]란 사람이야. 자세한 건 그 사람한테 물어보면 알거야.
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하고.... 오늘은 좀 많이 이르긴 한데, 여기서 끝내겠습니다.
어제 잠을 너무 설쳐서, 좀 컨디션이 안 좋네요. 양해 부탁드려요.
대신 내일은 좀 일찍 시작할 수 있도록 노력해보겠습니다.
>>400 네... 일찍 자려고요. 양해해주셔서 감사합니다.
내일 뵈어요오오오
갑자기 저녁에 일이 생겨서 오늘 진행이 어려워졌습니다 ㅠㅠ
내일 6~7시 사이에 뵙겠습니다
으랴!
참치 있습니까!
6시 반에 시작하겠습니다.
[지난 이야기]
r.......-=ミv/-‐…‐- rへ
人⌒ヽ::ノ .::::::ヽ
⌒ヽア /.} }l 八::::::::ハ
′ i| .八} ハ ∧_):ノi|人__
i| 从/⌒}./ ⌒V .i|v⌒´
i| :{==/ノ′ 〇 } 八 :l ━━┓┃┃
i| :{=/ 、_,、_,.⊂八V. : | ┃ ━━━━━━━━
. ゚ 。゚ 三 ≧ ゚'ゝ、 /⌒i: | ┃ ┃┃┃
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-=≦ ,ァヘ__/. : :|
. 。 三< 、,J V彡'. : :|
≦ ッ ッV´
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【리자】
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아는 건 다 말해주겠다 살려만 다오!
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__ -‐ ア
_ -‐――――==≦⌒\_ _/
_ -‐ ⌒\i:i:i:L ⌒ 、
_ - ヘ ⌒ 、 \i:i:iL
/ / \ ヽi:i:i)、 \
/ V \
/ { \ ', \ ',
′ ハハ \ ', , \l
/ {^^', \ \ , Ⅵ {
′ { ‘, 、 ', ', _j7 |
/ / i{ { , \ ', ', _/ハ}
/ / i{八 ', \ jI斗r 、 \ ', V^〉⌒ _j |
′〃 _jIL\、 , _ ィ 、 {⌒\{\{\ノ V 7 ア^
′ノi{ Ⅵ⌒笊\{ ‐=冖笊うミx、 Vイ/ i{
{/ | i{ N Vり Vこツノ V/ ', |
V ハ l | / /\> , |
∨ V/ ノ / //i{ ',
{ 八 ` / /i{ i{ 、 {
{ ^ 、 , /^i{ i{人 |^\、
{ 个s。 ‘ ’ / ′八 i{ 、 !
八 | ヽ _ ィ{ ∧ィ 、〉 \ l
\ |  ̄ ', {/{ /V ハ _ ___ 、
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\ ノ __ ノl //
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【모드레드】
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그럼, 결국 그 [클로에 대위]인가 하는 녀석을 찾아야 하는 건가....
지금 상황엔 쉽지 않겠는걸
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그냥 거리로 나가면 경찰아저씨가 "저놈들을 듀얼로 구속해라!"합니다.
__ _ __厂 ̄ ̄}¬<⌒\ _
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【쿠루미】
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하지만 마을을 뒤집어놓은 놈들을 내버려 둘 순 없잖아!
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/::/:::::::::::::/三三三三三三三三=l:::::::::::::::ヽ
/:::/:::::::::::::/==-<::::ハハ::::::>-=ニ三!:::::::::::l:::lヽ
-=彡イ:::::::::::: /イ::::::::i:::/`゙゙゙´';::::i::::::::::ヽニl::::::::::::l::l:::ヽ
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l:::::::i:::::::i:::イ:::/ l:{ }:| ヽl:::ト::::::l::::::::::::l::l `ー-
|::i:::l:::::::l:lイ::l ̄ T´ `T ̄ }:l`ヽ:l:l::::::::::: l:l
l::i::::l::::::l:l ,ィf示ヾ ,行示ヽ、!l:::::::::::::l:l
_」:|:::ll::::::l! ! {_ノ沁 {_ノ沁 ! }::::i::::::::l:L_
‘,l::::l:l:: l 弋z::リ 弋z::リ /:/l::::::::i:l /
ト:!:::l::l::ハ `¨ , ¨´ /:/::l:::::::::ll/
l::l::::l:::l: ハ / ',イ:l::::::::::i!
l::l:::::l:::ヾ:ハ / イ:l:l::::::::::j
l:l::l::::l::::l:::lヘ ,::.、 /::l::ll::::::::::i!
ll::::l::::l::::l:::l--> ィニ}:::l:::l::::::::::i!
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【유우키】
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가만히 있어선 안 된다는 점에서는 쿠루미랑 동감이야.
가만히 있어도 어차피 언젠간 들킬 테니까.
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{: :'. VI! |: : : 从{ ん j ィ≠ミ| : |: : : |:|: /: :ハ | '. : |
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【나노하】
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그럼, 결국 중요한 건 어떻게 들키지 않고 움직일 것이냐, 그거겠네.
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【모드레드】
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그렇게 되나.... 미안하다 모두. 우리 사정에 휘말리게 해 버려서.
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【카즈마】
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뭐, 내 사정에 휘말렸던 건 너도 매한가지잖아?
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i , l| | | , l| | l| i i\ /⌒
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| ,| | 人 '^| \《 { f:i i 八 从 ハ 八 '^ソ } |
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【모드레드】
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(그럼, 이제 그 [클로에 대위]란 놈을 어떻게 하면 만날 수 있을지, 그걸 생각해봐야겠군.)
(그 놈을 어떻게 찾느냐.... 가 문제인데.)
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1. 어이, 리자, 너 뭐 아는 거 없냐.
2. 키요히메가 우릴 도와줄 수 없을까?
3. 군인일 테니, 병무청에 자료가 없으려나.
4. 나한테 개쩌는 앵커가 있어!
고위니까 위험한가?
_ -=ニ ニ=- _
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_ ‐=ニ::::〉 ′/ ヽ )ヽ',
\ 彡ノ -‐- _ ノ人
`⌒l ハ人 八\` l .:::::::::.
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| .}==/==/ < )ノ
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l 个 : ._ 、.::) | i| |
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八从/ニニ}{ニニニニ‐l i| |
ヽ ‐=ニ}{ニニlニニノ 八
/ ‐=ニニ}{ニニ|ニく__V⌒ヽ(
./ }ニニニ.}{ニ.八ニ=‐ \
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【리자】
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알겠냐! 상식적으로! 나같은 버리는 패한테 가르쳐줄 리 없잖아!
자, 잠깐! 때리지 마!
평소에 만날 땐 [카페 마케도니아]라는 곳에서 만났어! 거기라도 가 보던가!
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冫 ::/ ::::::j:::::/ .|:::/ |::.ハ:::::::::::;i:::} ハ:::::}:::::::::::::::ヤ
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/ :::::イ::::::::::イ´ ’ ::::::::j ´レ .レ′∨:::::::::::}
/ :::::::::::| :::::::::::| ;ャ竓芹ミハ ヤ:::; ハ竓芹ミッ i:::::::::::::;
 ̄ ̄ ̄ |::::|::::::::} 斗 {ノ::::::} i Ⅴ i {ノ::::::}. 斗 i::::::ハ::::}
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|ノ 'i:::::i /刈:::.} レ
|:::メ弌 |i;, ;¨ l::.}
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【카즈마】
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솔직히, 못미더운데....
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【쿠루미】
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가만히 앉아있는 것보다야 몇배 낫지.
지금이라도 어서 가보자.
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【모드레드】
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가시나요?
키요히메에게.... 잠시만요....
음, 오래 기다리셨습니다. 우선 하1로 은신 판정 부탁드려요!
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 ̄ ̄ ==ー- 、 _
[][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] ロロロロrrrr|
[][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] ロロロロrrrr|
[][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] ロロロロrrrr| , ┬_‐_┐
[][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] ロロロロrrrr| /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] ロロロロrrrr| | | ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ
[][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] ロロロロrrrr| | | ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ
TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTト 、 /lTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|`ー、! l/「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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【위병】
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이놈의 위병근무는 언제 끝나나.....
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【모드레드】
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(좋아, 쉽게 잠입했어.)
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 ̄了 \\:杙-夕 代-夕小イヘ} : : |
| :| 斗 ⌒` ,: ⌒`/ |ノj : : :|
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【키요히메】
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해서, 절 찾아오신건가요. 의지해주시다니, 기뻐요!
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__, -―― _}\
}ヽ ´ ∧ \
, '/ -- .∧
/ / i´ \ 、 `''<
/ / .| ヽ \ -―― Y
/ / ', / }
/ i ', < /
/_ ./_ | ', ≧=---r'∠__
〃 ` ̄ / | ', ', V /
{ / ハ i ', i マ≦
乂_ イ ′ | i 斗 七'' ̄「 | i |
/ | i .」__ i i } | | | ハ | | .i
<.._| | | | ̄「 .ハ | | ! .ハ / | .i | i
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く {⌒| | |_j/ ', /}/ ,ィ≦弍ミ | / j/ .i
/ ./| .ィf弍≧x }/ / / / | i
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./ / i .-=〈ニニニニニ|ニニニ}ニニニニニ/ニニ.\|
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/ / / >、ニニニ\ニニ、ニ∨ニニニ!ニニニニ/ニニニ/ / ヽ
〃 / /_ `''<ニニ\ニニニニニニ!ニニニ./ニニニ/ , / V
.// , V `ヽ `''<ニニニニ∨ニニ|ニニニ/ニニ/ / / ',
, i ヽ ''<ニニニニニ|ニニ/ニ/ / / _i__
i { / | ∨ ''<ニ> ´ ̄ ̄ ̄_ノ / / .ィf笊/
| | / / _|_ .∨ V / {´ ー== ニ、: : ', {/ .イ笊イ ′
| | ./ / マ笊笊≧x ハ }/ { | __ ---ィ: : :} /{ィ笊イ {
:, ./ ∨ ミ笊} _...ィ .{ | __): : : : : } /、/ /イ ハ
', ∨ / ∨ {ff_/ { |_ ィ < ̄ ̄/ \ / 〉
∨ ./, i .// { |__..イ|| ハ∨___., }
./ / / .} / / .{ | ̄ ̄「 ハ∨ i , {
/ / / / .′ /, , リ ハ∨ | ./ ハ
/ / ./ / / { { 〃 }:} ! イ ',
/ / / .〈 / . : } }__.//___.j:j_| 0 ', / ',
/ ./ イ } ′ . : : , , (__) (__) ', ∨ / ./
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【키요히메】
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제가 정확히 뭘 해드리면 좋을까요?
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키요히메에게 정확히 뭘 바라는 것인지 앵커해주세요!
@심판
/ _,,.. ..,,_ ',V
/ , ´ 、 ', V
/ // \', V
/ /,>ァ l ヘ、. i V
' イ" / ll l ヘ.ヾ、. ヽ
/ / / l i / l l l i .ヘ `丶 .V
. V. 7 ,′ ,' l i ∧ || | 小 ji ヽ i ,
、 V /^ i | :i /_,ム イ:l lト ,/.」_,ハl | ト ノ-‐ ´ ,'
\ `"ヾーV | 十ナ7´ V| ハ 八/ |/´"T ‐ l /
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【키요히메】
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저란 상대를 두고 다른 사람과 듀얼하신다니! 너무하세요!
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/ | / | ヽ ハ,/ 彡三'} |
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. ー イ | .//メ、 {ハ /i__} } ∨彡 // ,ハ
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. l/t| .∧ ト、t_'ノ イ ( : ) ケ' ;ト、_ \ |\}
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【모드레드】
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.....그게 울 일인가? 이 곳의 감성은 잘 모르겠어 아직도.
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【키요히메】
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얼마든지 도와드릴게요~ 라고 말씀드리고 싶지만....
저도 국록을 받아먹는 몸, 상황이야 어쨌든 지금 모드레드 씨는 도망자시잖아요?
그러니까, 저도 모드레드님을 체포하기 위해 애써봐야 하지 않을까요?
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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【모드레드】
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어이, 잠깐, 잠깐. 진짜 그냥 넘어가면 안 될까? 우리 시간이 없는데.
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【키요히메】
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-각오하시길
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덤벼라!!
우선, 유우키 쿠루미 카즈마 블로섬 나노하 넵튠 중 참전하지 않을 2명을 골라주세요!
>>451 아닙니다
네, 우선권 판정 5번 부탁드려요
모드레드 24 유우키 15 카즈마 17 블로섬 22 넵튠 7이군요!
키요히메 .dice 1 20. = 1 + 4
오.....
모드레드
블로섬
카즈마
유우키
넵튠
키요히메
순입니다!
[전열] [키요히메]
[전열] [모드레드][유우키][블로섬][넵튠]
[후열] [카즈마]
모드레드의 턴!
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[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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@세이버빔!
넵 명중굴림 플리즈
/ | ,' l
/ j ---- ,' Λ
Λ′>'’: : : : : : : : : __{ Λ
ト( /: : : : : : : : : : : : : : \⌒ ヽ_-=/
} /: : : :/: : : : : : : : : : : : : : ‘'< ノ /
r==/: : /: , :∥: : : : : |: :l: : :,': : : : )' /
|| l: :::::|\: :l|:l: : : : : /|: :/: : : : ヘ‐< )〉
V、l: l: ::l、: |:「ト、: : / |/ |/イ: : : イ(⌒)).//
「l ;l : l ` ┃ ┃ ノイ: :圧: :|  ̄|
/ }hト、!/:/:/:/ /:/:/:/|.:! /わ) ! : : |
/:i:i:i:i|: :j ⌒ヽ /: :/:ir'゛: | : :|
. /:i:i:i:i:i|: ( l l /: :/i:i:|: : :.! : : |
/i:i:i:i:i:i:i|:l: ≧s。 ゝ- _ /: :/:i:i:i:|: : : ; : : !
/:i:i:i:i:i:i:i:i|:|V⌒7/::ヽ ̄ /: /:i:i:i:i:i:!: : : V: :|
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/:i:i:i:i:i:/ V/ -〈:::::::::Λ /_へ^ヽ7 : : : : \
/:i:i:i:i:i:i:i/ / 二):::::::::::::\/(_ l:::)ヲ!: : : : :ヽ
/イ:i:i:i:i:/>'゛ ! f )- _:::::::/::::「 l;;{/ lΛ: : : : : : .
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【키요히메】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
제대로 싸워주시지 않으면 저 울어버릴거에요?
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빗나갑니다!
블로섬의 턴!
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
@소매치기
l \ / / l \
l \ / / l ヽ
l ヽ. / /: : : : . . ヽ ヘ
l }ー{ {― - 、: : : . ', ヘ
, -― } ,r '´ ̄  ̄  ̄`r ⌒ヽ \: : : l |
| ∨ く{ / \ /: : : l l
j / \__〉 l-、{: : : : : l !
/ / / | | ! l丁ー┴|\: : : l|
/ /リ| {_ーj一__ーj一|_l」:|ヽ _ ! l: : : l|
/ / レイ士z== . ==zl士:⊥ _ | |: : : l|
|ノ , -┼ヘ _ __, /ノ ィ ̄ヽ}ー|ヽj: : : l |
{/ /: :>.、 {_j_ノ ィ ´| ヽ /: : : : : l |
/: , --イl≧-≦l | l >'゙: : : : : : : イ l
/: : /\ l 」 L __」 l ヽ/: : : : : : : : : | l !
/: : : :/ l/ _ ヽ/:l: : : : : : : : |: : l l |
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【블로섬】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
데헷
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
저조하군요.....
카즈마의 턴!
[능력]
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특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
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오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
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허허 다갓이 진짜 왜 이러지
/
〈{
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__,..:::へ-=====-'´:::::`丶
|‐‐/:::::::/三三三三\::::::::::\─
|/::::::::|/:::::::::::ハハ::::::丶::\::::::::V ./ /\
.-=彡:::::::|!//:::::{マ{ マト::::::ヽ:::V::::::V / ハ
.‐‐:|:::::|:::::|!:::::::マ! イ!てミトマ:::::::|ヽ L乂
‐‐|:::::|::::::K笊ミ ` 乂ソ !:::::::|Vハ V }>、`Y
‐.|:::∧::ヾ弋:ソ , ノ::::::::|: V} Lー<`ー
∧::::::\:ゝ _ ' .:'|::::::/: と二二ヽ Y ヽ
Vヘ:::::::::|>> _/ } |::::/ヽ:::| ー ハ
/::::::\::|:::::ヽ//////./イ /::::! 乂_ 」
.:':::::::::::/::\ ´,'=ニ=ニニ=/ YY´ ̄ ヽ } ‐‐‐
/::::::::::::/:::::::。s≦ .{∧ \ .‐‐‐ |
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/::::::::::イ::::::/:::::::::V ── Yマ ./‐‐ヽ‐‐‐‐‐|
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マ:/ !:::::::::マ }≧=┬──┬─ =≦ニ{ V\ ./==/
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\ !::/ ./\二|≧=─ !ニニニ>.乂////从 \
マ .::::ヽ ヽ| | >'" /:::/人////ヽ/、
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【유우키】
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슬슬, 분위기를 반전시킬 필요가 있겠어.
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유우키의 턴!
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[능력]
특기
[아가씨류 검무]
사거리 1
1체 혹은 2체 공격
민첩 vs 반사 방어
명중: [W]+민첩 피해
[잡담 중 일격]
민첩 vs 의지 방어
명중: [W]+민첩 피해, 대상을 향한 아군의 다음 공격은 피해 굴림에 유우키의 매력을 더한다.
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비기
[숨 돌리기]
보조행동
효과: 회복력을 소모한다.
[뒷골목 전투법]
민첩 vs 장갑 방어
명중: [W]+민첩 피해, 대상은 1라운드간 [멍함] 상태이상에 빠진다.
[깜짝베기]
보조행동
민첩 vs 반사
민첩 피해, 상대방은 유우키에 대한 공격에 -[1+지능]페널티를 받는다.
[일어나 싸워!]
비기(특수)
보조 행동
효과: 아군 하나를 지정합니다. 해당 아군은 즉시 치유력을 사용할 수 있습니다.
1d6을 추가로 회복합니다. 추가 회복량은 레벨이 증가함에 따라 증가합니다.
이 비기는 전투당 2회 사용할 수 있습니다.
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오의
[폭주기관차]
반응행동
조건 같은 [열]의 아군이 공격받음
효과: 공격에 대신 맞는다
[몰락귀족의 일격]
민첩 vs 장갑 방어
명중: 2[W] +민첩 피해
빗나감: 절반만큼의 피해
효과: 치유력을 소모한다.
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@깜짝베기!
호오
키요히메
레벨 4 우두머리 포수
우선권 4
체력 210
장갑 18 인내 17 반사 16 의지 16
액션 포인트 2
[화염 폭발] 전체공격, 6 대 반사 1d4+4 화염 피해, 빗나감:절반 피해
[부채로 때리기] 7 대 장갑, 1d4 +5점 피해
[전신화신삼매] 재충전 5 사거리 4, 3체 공격 7 대 반사 2d12+5점 피해, 빗나감, 절반 피해
⌒ヽ
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【키요히메】
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깜짝이야! 뭔가요 정말!
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5점 피해! 유우키에 대한 공격에 -2!
넵튠의 턴!
[능력]
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특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
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비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
보조행동
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
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오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
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네, 4번 굴려주세요
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}ヽ ´ ∧ \
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/ / i´ \ 、 `''<
/ / .| ヽ \ -―― Y
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/ i ', < /
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〃 ` ̄ / | ', ', V /
{ / ハ i ', i マ≦.
乂_ イ ′ | i 斗 七'' ̄「 | i |
/ | i .」__ i i } | | | ハ | | .i
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く {⌒| | __|_j/:::::::::', /}/:::::,ィ´:ij:::} .::| / j/ .i
/ ./| \ {:::ij:㍉:::::}/::::::::::::::乂::ノ ..::/ / / | i
//| ハ | |::.乂::ノ .::; /.イ |
// .| ∧ 、 ト.{ハ. _ _ _ / .| / |
/イ , \ト.._{ .| ∧--vfニニニYニニYニニト-- </_ .|
/ / i .-=〈ニニニニニ|ニニニ}ニニニニニ/ニニ.\|
/ / / }_.-=fニニ∨ニニニニ|ニニi|ニニニニ/ニニニニi
. / / / /ニニヽニニ∨ニニニニニニ|ニニニ_/ニニニニニj
/ / / r≦ニヽニニニ、ニニ.∨ニニニ|ニニニニニニ/ニニニニ/|
. / /イ .′.|ニニニ.\ニニ、ニ∨ニニニ|ニニニニニ/ニニニ_./\|
/ / / >、ニニニ\ニニ、ニ∨ニニニ!ニニニニ/ニニニ/ / ヽ
〃 / /_ `''<ニニ\ニニニニニニ!ニニニ./ニニニ/ , / V
. // , V `ヽ `''<ニニニニ∨ニニ|ニニニ/ニニ/ / / ',
, i ヽ ''<ニニニニニ|ニニ/ニ/ / / _i__
i { / | ∨ ''<ニ> ´ ̄ ̄ ̄_ノ / / .ィf笊/
| | / / _|_ .∨ V / {´ ー== ニ、: : ', {/ .イ笊イ ′
| | ./ / マ笊笊≧x ハ }/ { | __ ---ィ: : :} /{ィ笊イ {
:, ./ ∨ ミ笊} _...ィ .{ | __): : : : : } /、/ /イ ハ
', ∨ / ∨ {ff_/ { |_ ィ < ̄ ̄/ \ / 〉
∨ ./, i .// { |__..イ|| ハ∨___., }.
. / / / .} / / .{ | ̄ ̄「 ハ∨ i , {
/ / / / .′ /, , リ ハ∨ | ./ ハ
/ / ./ / / { { 〃 }:} ! イ ',
/ / / .〈 / . : } }__.//___.j:j_| 0 ', / ',
/ ./ イ } ′ . : : , , (__) (__) ', ∨ / ./
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【키요히메】
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-제 차례네요?
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.dice 1 8. = 4 + 5점 피해!
키요히메의 턴!
전신화생삼매! 모드레드, 넵튠, 유우키를 노립니다!
.dice 1 20. = 2 + 7 vs 19 (못)
.dice 1 20. = 7 + 7 vs 16 (넵)
.dice 1 20. = 4 + 7 vs 16 (유)
._..-シ'′ ,ノ./ .,ν ,/゛ ./ / ._..-'"゛ _..-'″
../ . l゙ .,i''レ′ ,ノ/゙,, ,..-'" / _../ .,i',゙_z-‐'" メ し¨¨" ̄ ̄ ̄゛て_ニニ--‐''" ̄ ̄ ̄
/゛ ./ / ,i〃゙ ,..-'"゛ .,/ン''"゛ .‘゛ . _ノ
'" ..i | / 'リ′/ : f'" _,, -ー'''"゙゙'”
〃./ / ./ . / ,,-._..-'"゛ ______
/ し 〃/ ! ./ ,. /し'" _z-ー¨¨¨⌒´ ⊇ニニ二二二二
/゛ / / ,iソ゛ ,..‐/,/ _z─-‐'" -‐‐ニ二
" / i./ . ,..-'"゛ ″ / 'ヘ;;ーz___ .`''-.,゙'
〃 / ./ _..i / \ : ゙゙'㍉. `'-、.
./.! ! / ,,/ r'"〃 `'―'''''^″ .`''-..、
.i.l",! i′ i!''/ ./ l′ ___
.,ill | l /{ / ./ `\ ̄´
./リ ,! ./ }/ i! ._ / ヽ
.i''i.! .ll゙ |, .!l. ,! ミ
| | .! /l、 リ ヽ .l
││./ l ,, /゛│ `'廴 'ニー ,,_
.l l .! .ネ ! | `'-、 .`''-、
! l l ! .} { \ 廴__
ヽi .|| l、.l / ゙''-、
| ″ ∥ .l/ -.._、 ゙''-、
、 │ .、 .!| `'、`'-、 ゛
..ヽ、i,,ト .カ, | l \ ヽ, .i
.゙!//! l l ! ヽ、 /{ } ゙'、|し
l レl l !ゝ .! / ! l.!イ {
i !、.l ヽ ㍉.〟 / │ ,}|′ } |{
ヽ ㍉、 ヽ. `乂ヽ ,i} / ,! ./ ゛ イ ノ し
、.\ 丶 .'ト, ヽ ヽ _ // / / / .{ .i| ./ イ
. `-..} l\ ヽ `'-..,_ _,,〃 ._..-'"∠z-'" { ィ / イ /レ }
〟 .}ヽ, .ヽ, `'-,ヽ ´゙¨¨¨¨¨´"゙゙´ ..┴'″ `゛/ / / _..-゙ /リ
. \ \\ \ {し¨´ ~゛ {
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【불꽃】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
허나 빗나갔다
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 12. = 12 .dice 1 12. = 1 + 5/2점 피해!
액션 포인트!
화염 폭발!
.dice 1 20. = 10 + 6 vs 19 (못)
.dice 1 20. = 20 + 6 vs 16 (넵)
.dice 1 20. = 13 + 6 vs 15 (유)
.dice 1 20. = 10 + 6 vs 15 (카)
.dice 1 20. = 12 + 6 vs 15 (블)
(,,_ ,/ i{ ゞ、 __ 丿( ⌒ヽヾ y´
,,"⌒ # ( ゙、 ト、 ⌒Y `てノ、 # / ,,ノ
{( ; ; ,,) :.乂_ _ノ ヾ, ). (
゙て 、 i! ⌒ヽ ,,(" 乂 ( )ゞ、- {("
, ィ ( `)} ) `゙゙ -イ 弋 ノ
)! ( ゝ ノ }! ゞト..,, ノ ( ,
/∥ ) ( /" / ノ }! 乂
ノ. { `Y 乂 ::; 、 " ∥ ト、 {( 、
、 i{ # ,, . ノ ,)} ヽ,,__)、
;: " } 〃゛ \
ヾ ヘ´" ( ) `(
ヾ 、 ::; (⌒ ( 、 ヽ
ゞ、 ) )、 ゙ }! }
Y y `ヾ ;:;' ∥ 人
;:;' ,,:;' {(" ,..yー "
ト、 ...;:;'' \ ,r'" / ,, ''
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【모드레드】
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치잇.... 만만찮은데....
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.dice 1 4. = 3 + 4점 피해!
다시, 모드레드의 턴!
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[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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`マ ̄ ―- . ./ ̄ ̄/ | |::| | | |_ > ´ ̄  ̄ - _
_ `マ / /  ̄ ` ー ュ _ 」| | | ` 、
`マ  ̄ ―-ヌ`<_ | | セ マ´ /`><_ ____ ヽ
_ キ _ > ´ ̄ ヘ .∨ | ネ、 < `ヽ ケ:::::::::/ ` <
`ヌ  ̄ >ミ, ∧ .∨ | ト ュ ュ_メ \ \ | :::::::::`> ヽ、
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ヽ/ ヘ ヘ:| /:::::/ | /::::::::::::`ヽ ヘ 」 」¨´:::::::::::::::::::::| | l
ト, ヘ _ /|/ヽ,:/ |::::::::::::::::::::`¨`¨ `¨ :::::::::::::::::::::::::::| .∧ /
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ヽ::::::∧_ /|//|:::::/ /ヘ ヘ::::::::::::: 三三三 ::::>´ ̄ ̄∨ .∧ /
ヘ, _| /:::::::/ |∨ ミ, ミ:::::::::::::::::::::::::::/ / _ ` ̄>´ /
|/ヘ:::::::/ / ヘ \ \ュ イ  ̄ ´ / { _ > ´
ア ´ \ ヽ l ./ ` ̄  ̄  ̄  ̄
/ ヽ、_ { \{ l
 ̄ ̄ヽ __ ヽ  ̄ L
\ / / ̄ /_ _ 一二三>´ヽ
へ_/__/ _ >´|  ̄ ∧
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【모드레드】
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(지금은 약해 보이면 안 돼!)
그게 전부면 실망인데. 키요히메.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 6. = 3 + 6점 피해!
블로섬의 턴!
[능력]
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특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
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오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
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@소매치기
소매치기 1~3 부탁드려요
흠, 이번 턴은 쉽게 넘어갈 수 있겠군....
카즈마의 턴!
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
따흐흑
/::>:{l:ll::::ヘ:::::::::>.、
/::::,'>=二三ニ' ,::::::::::::::ヽ
/::::::lニ二-::::::、::::::¨ヽ::::::::::`::...
|::::::::l/:::i::!゙゙`ヽ、::..‐--`=-__:::::::`::....、
,l:::::::::i!ヽヽ:', ` x ヽ-===--=======-
/:',:::::',::l:Lヾ ヽ _,ィ芹行 l:}>ニ=-::::::>。._
/彡:',:::::ヽ|示ミ vソ ' ノち/::::\` ー-==-:....
/' /::::ヽ::: \ゞ' ,'::.':::\ヽ::::::>。._ `ミ=-、
/::::::/ヽ:::',ミ- `_ 、 /-::::::::::::\:::ヽミニ=-.,_ \ 、ヽ.、
,..:彡::://::::::::ヽ:ヽ ゝ _ ノ イ!ヽ 〉:::::::::\::\ ヾ l::}
-=::::::::::::/ /:::::::::/:::ヽ:ヽ:::i ===x=|:::::〉=--:::ヽ::::::\::\ ノ'
`ー-====ニ二::::::::::> ' /:::::::::/; '  ̄`/.:.:ヽ//// l- 、::ヽ::::::\::\
-==ニ二三:::::::::彡 '´ /::::::/::{ {.:.:.//.:.:.:.:.:.:.:.:゚。二ニ==‐--::ヽ≧=-:::...
----‐‐‐ ' /::::::/:::::::::゚。 `l//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト。.ヽ ̄==---=ミト、≧==-__
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【유우키】
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내가 정신차리지 않으면....!
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유우키의 턴!
[능력]
특기
[아가씨류 검무]
사거리 1
1체 혹은 2체 공격
민첩 vs 반사 방어
명중: [W]+민첩 피해
[잡담 중 일격]
민첩 vs 의지 방어
명중: [W]+민첩 피해, 대상을 향한 아군의 다음 공격은 피해 굴림에 유우키의 매력을 더한다.
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비기
[숨 돌리기]
보조행동
효과: 회복력을 소모한다.
[뒷골목 전투법]
민첩 vs 장갑 방어
명중: [W]+민첩 피해, 대상은 1라운드간 [멍함] 상태이상에 빠진다.
[깜짝베기]
보조행동
민첩 vs 반사
민첩 피해, 상대방은 유우키에 대한 공격에 -[1+지능]페널티를 받는다.
[일어나 싸워!]
비기(특수)
보조 행동
효과: 아군 하나를 지정합니다. 해당 아군은 즉시 치유력을 사용할 수 있습니다.
1d6을 추가로 회복합니다. 추가 회복량은 레벨이 증가함에 따라 증가합니다.
이 비기는 전투당 2회 사용할 수 있습니다.
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오의
[폭주기관차]
반응행동
조건 같은 [열]의 아군이 공격받음
효과: 공격에 대신 맞는다
[몰락귀족의 일격]
민첩 vs 장갑 방어
명중: 2[W] +민첩 피해
빗나감: 절반만큼의 피해
효과: 치유력을 소모한다.
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人 / /ヽ ‐-----‐'ノ` ――‐l¨l∨――――<⌒: : : : : :}
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【넵튠】
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이대로 슥슥 가자!
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.dice 1 6. = 1 + 5점 피해!
넵튠의 턴!
[능력]
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특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
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비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
보조행동
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
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오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
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빛이 퍼져나갑니다....
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.dice 1 6. = 1 + 5점 피해!
아군 전원 6점 회복!
키요히메의 턴!
/ | ,' l
/ j ---- ,' Λ
Λ′>'’: : : : : : : : : __{ Λ
ト( /: : : : : : : : : : : : : : \⌒ ヽ_-=/
} /: : : :/: : : : : : : : : : : : : : ‘'< ノ /
r==/: : /: , :∥: : : : : |: :l: : :,': : : : )' /
|| l: :::::|\: :l|:l: : : : : /|: :/: : : : ヘ‐< )〉
V、l: l: ::l、: |:「ト、: : / |/ |/イ: : : イ(⌒)).//
「l ;l : l ` ┃ ┃ ノイ: :圧: :|  ̄|
/ }hト、!/:/:/:/ /:/:/:/|.:! /わ) ! : : |
/:i:i:i:i|: :j ⌒ヽ /: :/:ir'゛: | : :|
. /:i:i:i:i:i|: ( l l /: :/i:i:|: : :.! : : |
/i:i:i:i:i:i:i|:l: ≧s。 ゝ- _ /: :/:i:i:i:|: : : ; : : !
/:i:i:i:i:i:i:i:i|:|V⌒7/::ヽ ̄ /: /:i:i:i:i:i:!: : : V: :|
. /:i:i:i:i:i/ヽ斗| _ l !:::::Λ //:〕ih。:i:i| : : : V |
/:i:i:i:i:i:/ V/ -〈:::::::::Λ /_へ^ヽ7 : : : : \
/:i:i:i:i:i:i:i/ / 二):::::::::::::\/(_ l:::)ヲ!: : : : :ヽ
/イ:i:i:i:i:/>'゛ ! f )- _:::::::/::::「 l;;{/ lΛ: : : : : : .
/ ,:i:i:i// | / =- _::::::::ゝ、 Λ l:iΛ: : : : : : ヽ
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【키요히메】
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크읏, 지금은 좀 힘을 아껴야겠어요.
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화염 폭발!
.dice 1 20. = 8 + 6 vs 19 (못)
.dice 1 20. = 14 + 6 vs 16 (넵)
.dice 1 20. = 9 + 6 vs 15 (유)
.dice 1 20. = 18 + 6 vs 15 (카)
.dice 1 20. = 9 + 6 vs 15 (블)
-4씩입니다.
,
/!ィ`´ ,
/! ,、ノ`::::'' ::/
./ .::(ィ'' ::::'' ::'' i,
,,ィー ノ ::'' ゙::::'' .:'' ξ
‐:''__//ブ ,, rイ ノ`'´::'' ::'' イャ
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넵튠과 카즈마에게 .dice 1 4. = 1 +4점 피해! 나머지에게 절반 피해!
>>526 관통 아이템은 데미지 감소를 관통하는거라서 명중/방어랑은 관계가 적습니다 ㅠ
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모드레드의 턴!
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[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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{: : : \ / |: : : : : l三三三三\
V: : : : \i_」: : : : : :ヽ三三三三 \ _r-、
V: : : : : >‐┴―‐-、/ ̄}三三三三{ ┘ |
}: : : / \: ̄: :ヽ / \了¨
{:_:_/ l V_」_j: : : :/ /三ヽ
/: :イ -L_| 7o } lヽ/ /三三三
V: { イ oj , ー ' !ノ| /三三三三
/: : :ゝ{\ー r-⌒ヽノ /三三三三三
_r‐ 、 {: : : :/ ¨T >{_ イ ̄ヽ{三三三三三三
{└'i l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ ̄ l / r ヘ V 三三三三三
廴.ムイ――――――‐イ ゝイ V三三三三三
l _, -‐ヤ、|三三三三
/l ィ_´, ィ≦´} _〉三三三l三
//  ̄l/ 廴 ノ ̄ ヘ三|三:|三
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l l l l ハ ', ', ∨l三
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【블로섬】
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왜 이렇게 잘 피하는거야! 좀 가만히 서 있어 봐!
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블로섬의 턴!
[능력]
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특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
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오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
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@소매치기
__ ,ヘ
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/ r-、\,r'┴‐'、 二>
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l ::::::::::::::::{ ヽ ソ」 〔了二二二二}T_ノ /
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ヽ ::::.ヽ:::::::::::「L._ィ!ー┤::/ _ - ´
\ ::::.丶:{ T l yイ '´ _ -‐ ´ ___
` ー‐ 丁´ K i ,\´ _,. -=ニ二 _ i ̄}丶、
\ ヽ 」 ×ヽ 丶 , - ' /, -- ¬ ノ } l 丶
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ト、
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【요요】
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(아프다)
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.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 1 + 15점 피해!
소매치기는 빗나갑니다.
카즈마의 턴!
[능력]
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특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
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오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
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아쉬워라.
.dice 1 6. = 5 + 5점 피해!
유우키의 턴!
[능력]
특기
[아가씨류 검무]
사거리 1
1체 혹은 2체 공격
민첩 vs 반사 방어
명중: [W]+민첩 피해
[잡담 중 일격]
민첩 vs 의지 방어
명중: [W]+민첩 피해, 대상을 향한 아군의 다음 공격은 피해 굴림에 유우키의 매력을 더한다.
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비기
[숨 돌리기]
보조행동
효과: 회복력을 소모한다.
[뒷골목 전투법]
민첩 vs 장갑 방어
명중: [W]+민첩 피해, 대상은 1라운드간 [멍함] 상태이상에 빠진다.
[깜짝베기]
보조행동
민첩 vs 반사
민첩 피해, 상대방은 유우키에 대한 공격에 -[1+지능]페널티를 받는다.
[일어나 싸워!]
비기(특수)
보조 행동
효과: 아군 하나를 지정합니다. 해당 아군은 즉시 치유력을 사용할 수 있습니다.
1d6을 추가로 회복합니다. 추가 회복량은 레벨이 증가함에 따라 증가합니다.
이 비기는 전투당 2회 사용할 수 있습니다.
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오의
[폭주기관차]
반응행동
조건 같은 [열]의 아군이 공격받음
효과: 공격에 대신 맞는다
[몰락귀족의 일격]
민첩 vs 장갑 방어
명중: 2[W] +민첩 피해
빗나감: 절반만큼의 피해
효과: 치유력을 소모한다.
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>>547 오의급이면 제한적으로 듣기도 하지만....
,. . : _,: --、 ̄: : : .、
,. : ´: /: :/: : : : \: 、: : `ヽ、
/ / ̄〉: : /: : : : : : : : : : :ヽ: : : : \
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__/: :〉 _〉': : : : : :/: : : : : r-┘ └、: : : ヽ
>: /廴_/:_:/_|:_: : : : :|: : ,: : : :{ () _」:、: : : .
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【넵튠】
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여긴 어쩌다가 이렇게 결투만능주의가 퍼진 걸까?
흥미로운 연구주제가 되겠어!
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넵튠의 턴!
[능력]
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특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
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비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
보조행동
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
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오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
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【키요히메】
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후후, 즐거워라. 그럼 좀 더 박자를 올려볼까요?
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재충전 굴림! .dice 1 6. = 1
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./ .、 . / .,./〃 .,i'゙l | .l リ ! ! .| リ .| リ.} | {゙.!., ,/ .ノ ,!‘ ! /
.../ ./ ゙´ 〃 / ,/ ! .l ! / .i.| :! .} .| l | |" ! ./ ) ,{ イ /
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l゙ / ./ ,./ . | l ノ .∨ { | .| .l∧/ / .! l イ゙ メハl }
/.,ェ .!,从 / .、./l ゝ { .l/| l !l゙ l .,J l / ゛ } /
レ l ル' / ,.,!./ / メ | !l l゙゛ / l " ,|/ l .,iリ/
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" /,イ ! .l ! l.! 、 !// l゛ / ./ ./ .// 从イ { ソ / . /
l// ./| ! ││ リ .!| lゞ.! │ ./ / / ,! /` ノ .l゛ / . /
../ .!/゛l゙ .,/ l l !.! " .l / ./ ,ll゙./ ./ │ ./ . / / . /
.〃 ! ( .} | ,i′,! し_/ .l゙ ./ ./ム / } / / / /
. il′ l゙ / } .l.l ,i′ { ´.! .l゙ ./ / ._l゙ /./ ./ / / /
./ ! ( .l|. `'ミ__/ し / / .,i^l . /ノ_/ / . / ./
".,il l| l .|}.l ヽ ./ .,i ./ソ l./ ./ . / / / ,
./ ! .! .| i {从 \ / / / ,..〃 ./ , / / ル′
! │ .! .l .| (人 Y″ ./ ,i|′ ./ ,i'}‘ ./ ./ / / ,/
.{ .! │ | \ | ./ .,// l゙ ./ / / / / / /
[화염 폭발]!
.dice 1 20. = 11 + 6 vs 19 (못)
.dice 1 20. = 11 + 6 vs 16 (넵)
.dice 1 20. = 12 + 6 vs 15 (유)
.dice 1 20. = 15 + 6 vs 15 (카)
.dice 1 20. = 6 + 6 vs 15 (블)
액션 포인트!
[화염 폭발]!
.dice 1 20. = 3 + 6 vs 19 (못)
.dice 1 20. = 2 + 6 vs 16 (넵)
.dice 1 20. = 5 + 6 vs 15 (유)
.dice 1 20. = 14 + 6 vs 15 (카)
.dice 1 20. = 8 + 6 vs 15 (블)
1타는 모드레드, 블로섬 빼고 전부 명중!
.dice 1 4. = 4 + 4점 피해! 회피했으면 절반 피해!
2타는 블로섬만 명중
.dice 1 4. = 2 + 4점 피해! 회피했으면 절반 피해!
현재 체력
모드레드 29/48
블로섬 23/36
카즈마 19/36
유우키 25/48
넵튠 28/54
입니다!
모드레드의 턴!
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[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/ ,/`! :Ⅳ ∨ ハ ヽi}__,.入 ハ
/ ∥ ‘, ハ__ l : ハ、,_ ,}ヽ、 ∨
,′ ___ Ⅵ/´_ハ ! : }ニミィ_} ‘, Ⅵ
厶ィ' ハ}_`! ー=='}/i |\\彡{ | ‘,\__
. _,ィi |∧ト=イ " ' / ,、.| {ミ}ノ,/:l|' ‘, リ.:
. ∧ lノ__/} ' |:八 ,. _ /ィ ∧| レ'メ、
/_// }``ラ | 圦 ヽ、__ノ / ' /-'升
|:_|__lヽ/}ヽ | |'/\ _,.イ //}i;ア-'
... / \\`/、/. |/`//,ィ`ー≦ :| //イ/
. | |i:i| l:| __人 {/ {/ィ=ミ_;|/イ / /,
. ∨-、|i:i|∥ __/ ,../ ./-‐'"/ `ー='〈 ,//彡イ
/ ∨彡、 :}、 ィ=='イ/ / _,./ =、.,_,、 ∨
. /l ,' ヽ ゝ、i:i`,、 ヽ イ〈フ:::::::::::::::;/ィ`ー-∨ _,/
.. /. l ,' ∨、 } / ー} / ノ::::::_,. ィ" / / '"//´
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【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
뭐, 이정도면 낙승이겠구만, 안 그래?
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【키요히메】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
길고 짧은 건 대봐야 아는 거거든요?
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오오
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 3 + 12점 피해!
블로섬의 턴!
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>561 그것이 주사위....
@소매치기 .dice 1 20. = 8
넵튠과 유우키가 아직 보조행동 회복기가 남았는데, 그것부터 쓰시는 게 좋지 않을까요?
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} ..-=ニニ}┴'ヘ∧` V/リ \} 乂:ツ゛/: :/:/_,ノ丿ニニ=┐
`Tニニニ} .}: ;ノ乂_. 、 _{/}/ー''"´ __/:}
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}ニニ//T"、 厂::、 - -- ゚, { _,ノ
__,}l=/.::/{、_ノ} {(:I:i:I〕o、 ィ} }二二ニ=‐<二乂__
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【카즈마】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
좋아, 점점 이쪽으로 기울고 있어.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 10. = 6 + 5점 피해!
카즈마의 턴!
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
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오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
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ハ::::::::::::ヘ /////∧ ,イ::::::::V::::::::l ',l
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.dice 1 6. = 6 + 5점 피해!
유우키의 턴!
[능력]
특기
[아가씨류 검무]
사거리 1
1체 혹은 2체 공격
민첩 vs 반사 방어
명중: [W]+민첩 피해
[잡담 중 일격]
민첩 vs 의지 방어
명중: [W]+민첩 피해, 대상을 향한 아군의 다음 공격은 피해 굴림에 유우키의 매력을 더한다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
보조행동
효과: 회복력을 소모한다.
[뒷골목 전투법]
민첩 vs 장갑 방어
명중: [W]+민첩 피해, 대상은 1라운드간 [멍함] 상태이상에 빠진다.
[깜짝베기]
보조행동
민첩 vs 반사
민첩 피해, 상대방은 유우키에 대한 공격에 -[1+지능]페널티를 받는다.
[일어나 싸워!]
비기(특수)
보조 행동
효과: 아군 하나를 지정합니다. 해당 아군은 즉시 치유력을 사용할 수 있습니다.
1d6을 추가로 회복합니다. 추가 회복량은 레벨이 증가함에 따라 증가합니다.
이 비기는 전투당 2회 사용할 수 있습니다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[폭주기관차]
반응행동
조건 같은 [열]의 아군이 공격받음
효과: 공격에 대신 맞는다
[몰락귀족의 일격]
민첩 vs 장갑 방어
명중: 2[W] +민첩 피해
빗나감: 절반만큼의 피해
효과: 치유력을 소모한다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[일어나 싸워!]가 회복기입니다.
현재 체력
모드레드 29/48
블로섬 23/36
카즈마 19/36
유우키 25/48
넵튠 28/54
@일어나 싸워 ㅡ> 모드레드
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「i |/: : : : ,: : : :i : : : : `ヽ
_ [ -0- ] : :/: : : : }: : : : : : : 「 i l_
\: : : L! |: : : ': : : : : :/: : : : : : [ -O- |
ー‐一:/ :/: : /: : : : /l: : : : : : : : L !「廴
> ´ : ∧/l: : :/-―-ミ: : : : fヽ : : ヤ≧s.、
。z≦ : : : : /l _l/ l:/l : : r 、! ',: : : : : : : : : : >
厂: : : ' 、i ´ ̄` んう l : : ', i l : : ト : : : <
℡ュ. ' : : / . ' 弋zソ ! : : l', ゙ ー 、! 丶込__ヽ
ニニニ℡ュ. ∠斗 ´〈. 、丶 ァ_ . -‐/ : : , .〉--y l i
゛マニニニ℡ュ. ィ"´ >― 、 > ´ ' : : / l{ -'ー^-l
、 ゛マニニニ℡ュ. z≦´ 〃´〈/ヽ Y -===/: : : :/ _>、。z≦ム
< ゛マニニニ℡ュ. , 7 〉マム _ .。z弋/i__.ノ ' 7 : 乂从 ": ){ ___ 人_
< ゛マニニニ/ ' ⌒ .r 、/{ 斗 ´ .Vム斗z≦〉-- " .}/ / :/ 7ィ∀个´
< ゛マ ム ノ ノ 〈___ ,. イ;i;i;i;i;i;i;i;i〃〃 `Y:γ´ 丶 ! 1
>z≦;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;is。;i;i;ii;i;i;i;i;i‰i{从 /ゝ _,,.\ l
。z≦;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;iγ"´ ̄ ̄ `ヽ≧≪;i;i;i;‰;i;i;iゝ、ミ . /  ̄ 丶 __.ノ
_ 。z≦( __ ゙>マi;i;iY;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i≧≪i;i;i;i;i;i;i;i>マミ . ′
≪ ー=≠企7`゛ . ` マi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i≧マi;i;i;i;i;i;i7` <ミ_ノ
`ヽ, `マ;;;;;;ー=====ト . ` マi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i, マ;i;i;i;i;ム
/ `マ;;;;;;;;;;;;;;;;;;l > . ` マi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;! }i;i;i;i;i;ム
` 、 `マ .z∠ ¨¨´ l `マ;i;i;i;i;i;i;i;i;i;! }i;i;i;i;i;i;i}!
/ /ミ 、 `ヽ .斗{ _.> . `マi;i;i;i;i;i;i, }i;i;i;i;i;i;i|
ー― /`ヾ ヾ>、"´ミ、 ¨¨ヽ l{ \ `マ;i;i;iゝィ;i;i;i;i;i;i;i;|
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【넵튠】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
와아! 멋지네 유우키!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 6. = 4 + 5점 피해!
모드레드 12+ .dice 1 6. = 3 회복!
넵튠의 턴!
[능력]
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
보조행동
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
@치유의 언령 카즈마
__
, . :― '´ . `: ̄`丶、
/./. /: ./: . : . ヽ\. :\
/. :/:/. : . :/ / . : . : } : .\. :\
\_ー-‐:' . : ././{: . |: i ∧: . : ._| l「|_. : ヽ
ー=ニ:__ : . /: . :/:/-:、: . : / ':|.| = ○ = |. : . :、
/ , 〃: . :|/=ミ:、 :、{ ⌒`ト、 ̄|_ll_| ̄ : \ \
// /.|. : . |んハ \ヽx==jハ: . : . :ヽ. : . : . : \.\
__\:ー--‐.彡|/\| VJ んハ∧ . : \ \ . \. : .丶`ニ=-
//´ ̄,ゝ'" ̄. : //! ' VhJ. : }: . : .i }ヽ |\: .\: ._`ニ=-
/ : :{ヽ∠-ァ'" . :/ ,{八 「 ̄ / . ∧{\|ノ: . j、. :ヽ.} ゝ
/{: : :..|  ̄| |: /.イ /: / \ 、 ノ / //ー '´:j . / ` \
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. / ` ー|^|―_ノ-―-ヽ: | |/`ニア´/. : . イ. | : : /': : : : : : \
/ ヽV´ (_| / |_) ∨二./{/イ. : /: :|./: : : : : : : : : : : : :ヽ
人 / /ヽ ‐-----‐'ノ` ――‐l¨l∨――――<⌒: : : : : :}
` ー-------7ー―ァ7´ lニl { } / \ : : : : /
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/ // ,{/ \( }コ \
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.dice 1 8. = 2 + 5점 피해!
카즈마 12 .dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 5점 회복!
키요히메의 턴!
)!.:.
: : : : : : : : . ” ノ(/ LノL.:.
| :. :. ( ≧
|! : : . : :ノ く.:.:
|! ノ>= <( :.( て
(> | ノ{リNリソ ::ヽ... .:.:(.:. o
ノ り_ ^ _りヽ_ ,、  ̄ ・
: : ,、 _/-‐:..:.:{ソ :、.: : : : -くノ : : . : : : :
| ヽ_ 「: ̄: : : ノ.: zzz. :.}: : : -: : :.! : : : : : : : .
|! ||.: : : : {ソ.:/宍}.:こ{: : : : : : : :| |
|! {} : :.. ||: : : : :!.:..ハ:.:..}ヽ. : :V: : : : : : ” i|
| ||: : :: : |/| }:/_}. : :}: : : : : : | | |
||: : : : :|.:{ り ::/(..:..|.::./_ :_: .:)|: ゚ ゚
・ ||:_: :_ /.:...:..:..:..: :」 .\ノ(.: .:.ノ {.: ". 。 .| ” 。
: : : : : |.::..::|.:..:!.ノ て \「 て . .:)|.:ノ!_. : .: .:ノ{ :
|.:.:.::!..:( く ”.: ..(.: . ゚ | .: / レ ⌒Lノ 、. : 。
・ | .:.:.::. ̄て\「.: . o ・ . L|! :.|!ノ .: o:
|! |:.:.:.ハ o 0_ . ノ|! : :|! r-、 (_.:
|! |:.:./||、ノ{:ノ : : ::  ̄ )! : :ノ ( ):.
。 o | .ヽ{ ノ 」ニソ .\ / \{ (
o .{f=< .|! ゚ .:.) ヽ ノ⌒
:.. ” ヽニ} |! .:.ノ --
/ ⌒ ―-.:.: ・ | ! 从ノ!.:ノ(.:
二=― |! |!
て ̄ .:|!ノ
/.::. \(
: : : : : :く
:て
: : : :.:_厂
)ヽ .:.:. --
.|! )\ \厂
재충전 굴림! .dice 1 6. = 3!
乂 / _ノ
/ _..-‐⌒ /
/ _..-'⌒ ,/{ /
〃‐´ ., -'´ 厂
/
<,, ノッ
,ノ| _/゛ し'| .,メ¨
_ッ-'゙.て / (/
ノ´ ./⌒ ,ノ/⌒''j
/ ./ ⌒ _丿
乂_r-―‐′ , ッ/
ノ _/∨´
_// .,. /レ¨
,ノ¨ レイ′ /
,l./} / . /
,〉 し'´
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/
_..-てノ¨ __z--―'¨¨¨二> _厂 ̄フ _ __
'" ____〟 __ __z------┘ ‐'''“ ̄ ̄¨¬r-ッ て_  ̄¨¬r-z_く `¨" ヽ--z_
 ̄´.  ̄´゛ __ッ──z__r=- ∠ニ二__z-ー'¨′ __ __
゙"'''''―--z_ __二ニニ=‐-_z--ー¬r-z_,,. -‐==ニ二 ̄ ̄  ̄¨¨ ̄
⌒  ̄¨¬r-─ ¨ `゙'―-――‐z_
키요히메의 화염 폭발!
.dice 1 20. = 16 + 6 vs 19 (못)
.dice 1 20. = 15 + 6 vs 16 (넵)
.dice 1 20. = 16 + 6 vs 15 (유)
.dice 1 20. = 17 + 6 vs 15 (카)
.dice 1 20. = 2 + 6 vs 15 (블)
>>580 일정 이상 높으면 재충전이니, 모드레드 입장에선 낮아야 좋지요!
._..-シ'′ ,ノ./ .,ν ,/゛ ./ / ._..-'"゛ _..-'″
../ . l゙ .,i''レ′ ,ノ/゙,, ,..-'" / _../ .,i',゙_z-‐'" メ し¨¨" ̄ ̄ ̄゛て_ニニ--‐''" ̄ ̄ ̄
/゛ ./ / ,i〃゙ ,..-'"゛ .,/ン''"゛ .‘゛ . _ノ
'" ..i | / 'リ′/ : f'" _,, -ー'''"゙゙'”
〃./ / ./ . / ,,-._..-'"゛ ______
/ し 〃/ ! ./ ,. /し'" _z-ー¨¨¨⌒´ ⊇ニニ二二二二
/゛ / / ,iソ゛ ,..‐/,/ _z─-‐'" -‐‐ニ二
" / i./ . ,..-'"゛ ″ / 'ヘ;;ーz___ .`''-.,゙'
〃 / ./ _..i / \ : ゙゙'㍉. `'-、.
./.! ! / ,,/ r'"〃 `'―'''''^″ .`''-..、
.i.l",! i′ i!''/ ./ l′ ___
.,ill | l /{ / ./ `\ ̄´
./リ ,! ./ }/ i! ._ / ヽ
.i''i.! .ll゙ |, .!l. ,! ミ
| | .! /l、 リ ヽ .l
││./ l ,, /゛│ `'廴 'ニー ,,_
.l l .! .ネ ! | `'-、 .`''-、
! l l ! .} { \ 廴__
ヽi .|| l、.l / ゙''-、
| ″ ∥ .l/ -.._、 ゙''-、
、 │ .、 .!| `'、`'-、 ゛
..ヽ、i,,ト .カ, | l \ ヽ, .i
.゙!//! l l ! ヽ、 /{ } ゙'、|し
l レl l !ゝ .! / ! l.!イ {
i !、.l ヽ ㍉.〟 / │ ,}|′ } |{
ヽ ㍉、 ヽ. `乂ヽ ,i} / ,! ./ ゛ イ ノ し
、.\ 丶 .'ト, ヽ ヽ _ // / / / .{ .i| ./ イ
. `-..} l\ ヽ `'-..,_ _,,〃 ._..-'"∠z-'" { ィ / イ /レ }
〟 .}ヽ, .ヽ, `'-,ヽ ´゙¨¨¨¨¨´"゙゙´ ..┴'″ `゛/ / / _..-゙ /リ
. \ \\ \ {し¨´ ~゛ {
.dice 1 4. = 4 + 4점 피해!, 블로섬은 절반 피해!
모드레드의 턴!
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비전검은 다시 쓸 수 있으니까요. 물론 한 턴 한 턴이 아쉽긴 하지만....
_、 -┴―-、|/_ / / \
ァ / / \} / 、 ヽ
r┐ / r ,ニ  ̄ >-、 ヽ /: : : :\
「i'´il「', \l_, ,__, ∨ | /: : : : : : : ヽ
}/´}l| |┐ /´ ̄、  ̄ ` ∨ | イ: : : : : : : : :
|_「 ilLj/ /´{ レ ̄フ _」ニV |ヽ : : : : : : :
|:::`i::::ノ | 入 ー' / _'ノー ┘ \: : : : :
ハー一ヘ く 「>、_r―< \ \ /: : : : :
ゝ 二.ノ //フ}下二7―‐/⌒', \ \/ヽ: : : : : :
| l__{」/ 」/ー‐/'「こ} /ヽ} |  ̄ |: : : : :
{ ' |/! | ! 「 | 〈 \ヽ |: : : : :
` ー――/ | | └' └个 、 \\ l: : : : : :
|__j }____」/: 〉 /: : V: : /: : :
{_」 {___.,ィ ア゙ /: : : : : :/: : :,:
/, ― 、_ __ { |└イ:/: : : : /: : :/:
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【블로섬】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
뭐, 너무 걱정하진 말라구! 내가 네 몫까지 할테니까!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
블로섬의 턴!
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
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오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
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@소먀치기 .dice 1 20. = 8
끝장내 모모코!
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【키요히메】
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안 맞는답니다~
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카즈마의 턴!
[능력]
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특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
카즈마상 독침 기술 있어야만
/}、
/、} `ヽ、
// `ヽ、 \
// `ヽ、 _,.....:――=ミ}r‐ァ
// `ヽ、 ⌒>:::::::::::::::::::::::::`ヽ
./`/ `ヽ、 //:::::::::::::::::::::::::::::::::乂
〈_/ `ヽ{´,′从::::::::}_:::::::::::::::::::r〉
\\ `{ハ::斧{::::::j{ }:::::::::::::::{⌒
〉 〉 乂}{j }ハ/{,ノ''" ̄ ̄`}
__,{_,〉_______________〈 / __}-―y―_、_
>‐_.=ミ、____ _ __./⌒ヾ{_,,,-=ニニニ≠'" ̄ ̄}: :: :: :}
`Y-_- {: : : : : : : : : : : : : : :‐=\二二〈二ニ=-\二二二二二ニ}: :: ::/
└rヘ、_乂_: : : : _: : : : : : : : ::‘,ニ=\二二ニ=- 、二二二ニ}: /
}、_{ `¨¨¨´ `¨¨ ―‐゙,二ニ\二二二二ニニニ二{.:{、
{ ̄〉 ‘,ニニニ\二二二二二ニニ}: :}
/ /‘.,二ニ=- ‐=ニ二二ニニ{: ,′
,’./ / }\二二二二二二二ニ/:/
./__{ / {、: :\二二二二二二/ ,′
.〈 ⌒\ / { \ : `ヽニ二二二ニ/ /
`ヽ、 \ / 乂 \ : : `: :-r―‐'’.,′
`ヽ、\ ./ {‐=ニ二二二二二} ̄ ̄ _
`ヽ\ ..../ /'´ ̄ ̄ ̄-= ̄/ ̄ \/ }
\〉./ ,′ / ̄ \ ∨〉
}/ ,′ ./ ̄ \ ∨
.dice 1 6. = 6 + 5점 피해!
유우키의 턴!
[능력]
특기
[아가씨류 검무]
사거리 1
1체 혹은 2체 공격
민첩 vs 반사 방어
명중: [W]+민첩 피해
[잡담 중 일격]
민첩 vs 의지 방어
명중: [W]+민첩 피해, 대상을 향한 아군의 다음 공격은 피해 굴림에 유우키의 매력을 더한다.
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비기
[숨 돌리기]
보조행동
효과: 회복력을 소모한다.
[뒷골목 전투법]
민첩 vs 장갑 방어
명중: [W]+민첩 피해, 대상은 1라운드간 [멍함] 상태이상에 빠진다.
[깜짝베기]
보조행동
민첩 vs 반사
민첩 피해, 상대방은 유우키에 대한 공격에 -[1+지능]페널티를 받는다.
[일어나 싸워!]
비기(특수)
보조 행동
효과: 아군 하나를 지정합니다. 해당 아군은 즉시 치유력을 사용할 수 있습니다.
1d6을 추가로 회복합니다. 추가 회복량은 레벨이 증가함에 따라 증가합니다.
이 비기는 전투당 2회 사용할 수 있습니다.
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오의
[폭주기관차]
반응행동
조건 같은 [열]의 아군이 공격받음
효과: 공격에 대신 맞는다
[몰락귀족의 일격]
민첩 vs 장갑 방어
명중: 2[W] +민첩 피해
빗나감: 절반만큼의 피해
효과: 치유력을 소모한다.
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유우키는 체력이 상당히 감소한 상태입니다! 오의 사용을 고려해보세요!
효과: 치유력을 소모한다.
치유력을 소모하면 체력의 1/4를 회복합니다
치유력을 소모한다고 되어 있는건 다 회복기라고 생각하시면 됩니다!
만약 치유력을 소모해도 회복하지 못하는 경우에는 "치유력을 소모하나 회복하지 못한다"이렇게 덧붙여 놓을 겁니다.
@일어나 싸워! 넵튠
글쿤
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_,,、、、、,,_ |////|::>―ミ、
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', ヽl::::::::::ハ. |////| ノ'_V::::::::ヽ
. ',:::::::::: ゝ-''´ |////|. /ィV:::::::::トヽ
ハ::::::::::::ヘ /////∧ ,イ::::::::V::::::::l ',l
. /:::ヘ:::::::::::ヘ>〈///////イzz::::::::::::ヽ::::::', }!
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\イイ ノ /:./:.:.:":.:.:.:.:.:.:.:.:._}ヽ /:',. l r==='':.|:::::::::
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. ',:.',',:.:.:.:.:.:.:>''´ |-=-|. マ:.:.:.:.:.:.:.:ヽ|::::::::::
(.dice 1 6. = 3.dice 1 6. = 3 + 5)/2점 피해!
유우키, 12점 회복!
넵튠, 13+ .dice 1 6. = 5점 회복!
넵튠의 턴!
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
보조행동
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
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오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
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|ヘ
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| ヽ:/ \ } ___
\ / ,' l l ` ト- / ̄ /
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\ 从 | _l `''ー- '' /~''ー‐''" |. //. 、/ /-< ̄ 、
> -〉 |\| \|_\|ヘ // |/_|ハ|/|//. / / /
\ 人 、 | .,f:狄裸ミ、 ∨ヘ/ ,fi尊厳ハ. ∥. / // /
\,,/| \\! f黒卯f刃 {安珍愛} . ∥. // ,'
| | |_|. | 込マ羅ツ. 追焼燃リ / /
|_| ! (___ノ 弋___)/ /
l. ノ /i/i/ iVVVVヽ /i/i/ ̄7. /
,. { i ', / /
/ ヽ | li!|l| ', / /
/ / ̄.\_____ . ー- ..,,_', ∠ __,. イ /
/ l 〈.,イl////|.. ____ / ,イ/ /
/ ___ |. /. {////|V∧//// ̄/ イ. / ,
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【키요히메】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
악! 이건 정말로 아프다!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 5 + 13점 피해!
,イ ト、
//! |,ヘ
///l |/,ヘ
////! _ -  ̄ ‐- . !//ヘ
/////' '" 、 ` 、l'//ハ
、 .//// ヽ 、 !///ハ
{,ヽ. ///' 、_ ヽV//,∧
V/ゝ'/ ' / \/>V//,∧
V// ./ ,' ', \///>/ヘ
__∨ ' { : :. ', \/////〉 ___
\// { : { .l ' : j .! } V///////
>-', :. l .|_ l :. : ハ_! ; ' }//>、'"
<ゝィ.ハ:. !、ト、 {\::. /´j .ル' } / ./" Y ヽ.〉〉>
\ーr;ヾ :. l.ヽ芹丐` ヽ /ソ '"芹丐/ / ,.イ>、 ソ /
Y.l .ハ.\ ', 込ツ-―――- 込ツノ //ヽ jl .j.ト/
j l リ.ヽ! ゝ. ' '"| ´ イ: ハl_l l |.|
l | :小、 /| l.イ l |
,| | | .\ ` ´ _.| .! | ! |
/ /.| |`ヽ ト __ . : ´ //! /! | ! |
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三三三 |:::::::::|::::::::::|:::::::|:::::: /三.| |≡ ≡.| ::::|::::::::|::::::::/:::::::|三三三三三三三三
三三三∧:::::::|::::::::::|:::::::|::: /三皿 |冫 <.| ::::|::::::::|::::::::|::::::/三三三三三三三三
....../.:|ヽ:::::|::::::::::|:::::┴<::::::丿| | 彡 ミ>-へ::::人::::人:/:::::/:::::::::::i./ |
/.::: \匕弋二し(⌒::::::::/ | | ∥从 ミ弋::::::::/::::::::::ノ─:::::ノ:::::::::::::::| |
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【키요히메】
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아직 끝나지 않았어요!
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키요히메의 [화염 폭발]
.dice 1 20. = 2 + 6 vs 19 (못)
.dice 1 20. = 9 + 6 vs 16 (넵)
.dice 1 20. = 8 + 6 vs 15 (유)
.dice 1 20. = 12 + 6 vs 15 (카)
.dice 1 20. = 17 + 6 vs 15 (블)
_ノ ナ
_,,// / ./
,,;;二〟 / .ノ./ ,/
゛ ./_ノ 〃゛ ,/./
_,,..v-シ'" / / y
,ノ´ _.. -゛ .、 ,〟 _r" / __ .{ /{
_.._. : / .,iシ'" _ i″ .,/ ./し// :|_..-‐ / て
,;;そ ̄ .,if゙ /" ,/゛ Lノレ' { ./ .,/ `>て//⌒
/⌒ /.しi.、 ',〟 ./ .`し,i" /゛ ./ ノ¨そ
,..ッ'" .,..-'゙| ,..へ_z-'" 廴 -''゙/ ,.. / 廴_,z‐∪'゛ ./ .| /⌒
/ .゙‐'''"゛ __ ゙'ー'″ ,} .,〃
¨¨~~ ̄ ̄⌒''''"゙―''“¨¨L,,,___, ,l"_-/′,、,i/
 ゙゙̄"--z〟___、 _,.,. !'" /./|!"l゙
⌒ ̄゛  ゙̄=z__,,,、 ノ'゙ / // :{
`\ } / .、 r| / .|
‘圦/ / / ./ ゛ /
,,./ l,r'.廴_,i.! ,ir" ./ ! ,
ノて ./│ ´ /,./ ,し/ .〃,〃
、 │ ./ / ! / し/
,..yー l゙゙ |./ <_ て /レ' {|
// ,r'" / // 〉 廴__/ __ て
i¨´./ ,. } 廴_ ./ 廴,,/ _ッ / ´ , / ⌒
iシ'゛ / l゙ / て .,. .,-‐" ゙‐''´ |,_,/´ ,て
/ ゙'''″ ゙‐'´し'"¨ ___z---‐''''"⌒ ̄
乙___ノ ___ ____,,,、 ._._,,.z-‐'"゛
._,,.. --i. ._,, -''''"´゛,∠ー''''''^゙゙'''''y-'''"゛ ) 厂゛ ´
~゙´゙''"゛ `⌒
.dice 1 4. = 1 + 4점 피해!
모드레드, 유우키, 넵튠은 절반 피해!
| l , --| 、 l
l./ l \ _
r- 、 / | | | | /: : : :}
l: : :r======┐: : : :/
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 ̄V \ / | l \
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, -―、_r┐r‐r‐、イ_ l |
__| i」┬ム └' LLr 1--\ l |
/{ 廴r┬' └‐、_}__」 l |
レ'ー/ T二二二T / /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【블로섬】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
아얏!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
블로섬, 체력 14/36!
모드레드의 턴!
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[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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\ ̄ ̄ ̄ ̄_\_へxへ __ //{ |ニニ|
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【모드레드】
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쳇.....!
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블로섬의 턴!
[능력]
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특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
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오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
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@소매치기 .dice 1 20. = 7
키요히메! 적당히 열심히해! 기술 재충전 하지마!
__ ,ヘ
, '´ 「 \_ l l _
/ r-、\,r'┴‐'、 二>
/ .::::r' _」Z/_l__l」
,' .::::::::::: ̄/r--r勺j0 0jK , ┐_ -―┐
l ::::::::::::::::{ ヽ ソ」 〔了二二二二}T_ノ /
| :::、::::::::::::\〈__」_:::::::/  ̄ _/
ヽ ::::.ヽ:::::::::::「L._ィ!ー┤::/ _ - ´
\ ::::.丶:{ T l yイ '´ _ -‐ ´ ___
` ー‐ 丁´ K i ,\´ _,. -=ニ二 _ i ̄}丶、
\ ヽ 」 ×ヽ 丶 , - ' /, -- ¬ ノ } l 丶
\ \ ×l__」 | l × / 'ー‥ ´_, '´ / /
丶 / └┘ l | / / , - ´ _ //
丶! ___〔× / / 二 //
\ \ / / / _ - _ '´
/{ ´ ̄ ̄ _ - '´_, - '´
∧ ゝ---- … ´_ -
{  ̄ ̄ ̄
ト、
.dice 1 10. = 10 + 5점 피해!
소매치기는 빗나갑니다.
카즈마의 턴!
[능력]
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특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
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오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
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깨작깨작 딜량이 좋군요
.dice 1 6. = 4 + 5점 피해!
[능력]
특기
[아가씨류 검무]
사거리 1
1체 혹은 2체 공격
민첩 vs 반사 방어
명중: [W]+민첩 피해
[잡담 중 일격]
민첩 vs 의지 방어
명중: [W]+민첩 피해, 대상을 향한 아군의 다음 공격은 피해 굴림에 유우키의 매력을 더한다.
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비기
[숨 돌리기]
보조행동
효과: 회복력을 소모한다.
[뒷골목 전투법]
민첩 vs 장갑 방어
명중: [W]+민첩 피해, 대상은 1라운드간 [멍함] 상태이상에 빠진다.
[깜짝베기]
보조행동
민첩 vs 반사
민첩 피해, 상대방은 유우키에 대한 공격에 -[1+지능]페널티를 받는다.
[일어나 싸워!]
비기(특수)
보조 행동
효과: 아군 하나를 지정합니다. 해당 아군은 즉시 치유력을 사용할 수 있습니다.
1d6을 추가로 회복합니다. 추가 회복량은 레벨이 증가함에 따라 증가합니다.
이 비기는 전투당 2회 사용할 수 있습니다.
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오의
[폭주기관차]
반응행동
조건 같은 [열]의 아군이 공격받음
효과: 공격에 대신 맞는다
[몰락귀족의 일격]
민첩 vs 장갑 방어
명중: 2[W] +민첩 피해
빗나감: 절반만큼의 피해
효과: 치유력을 소모한다.
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유우키의 턴입니다!
유우키도 기술 전부 사용했군!
,、 _ -j:::/::::::::へ:::::...
ノ::::ゝ、::j/::::/:::::::::\::::ヽ、
. ー=ニ彡::::::<//⌒//>、:::::::::\,、::::..
/:::::////-‐‐- _///∧:::::::::ヽ≧t、 ,,,zt''"´
,':::://::/:::ハ:::::::::::::ヽム::::::::::ヽー─‐ _,,ィiiZ'"´
,':::::レ:::::// `"\.ヽ:::}ヽ:::',:::::::::::::\::::::ゝ≦孑::::t、________
i:::::,/< ゝ >' リ:',::j::::::ヘ:::::\::::::::::>t、:::::::::::::ヽ、:::::::::::::::`ヽ
l::::::i!マ ャ≧、 ,z≦t_:豺 l::j{:::::::::ヽ>ヽ__,:::::::::::::::>‐- 、:::ヽ、:::::::::::::
Ⅴ:∧.ヽ 弋j 弋ソ |::'ヽ、::::::::ミt、------ ____ミt、ノノ
. V::∧ '. 、 /j{ :. :.\:::::::::ヽ ニ=-‐'::::::::::::::::::::::::::`ヽ≧
V::∧込 - ‐ /ノ二ヽtz \ヽ,:::ヽ>ー--zzzユZZ≧tュ、::::::::
/ニニ.>、 _ ィt≦-=-、ニニ、ミ ゝ:\ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::≧ニ=
ヽニニニ== ╋ {{ ヽ.ニ}}=,} ≦=ヽ,:::::::::::::::::=-‐-=;;;;;;;;;;;;;
ヽニニニ=i:.',ニゞ 、 }/:} 7. ゙、 ̄ ̄ ヽ
\ニ.\ゝ:.ー:.<==t _/:./ }}t,
` > t`ヽ> 、:. :. :. :. :イ7ニ=,
∨ニ=>=≧_ /ニニニ} >ニニニニニニニニ
ヽニニニニニニニニ={≠ニニニニニニニニニニ
\二二二二二ニニニヽ≧、ニニニニ{≧、ニニニ
\ニニニニニニ_ニ_ニヘ:. :ヘニニニニニ=>
丶ヽニニニニ{{ ./ニl}:. :l}ニニニ>{!=>、
/ニニニ={{ {ニ=l}:. l}≠:. :. :. :. :.{!ニ=>
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【유우키】
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....큿!
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빗나갑니다!
넵튠의 턴!
[능력]
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특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
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비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
보조행동
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
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오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
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읏!
,イ ト、
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////! _ -  ̄ ‐- . !//ヘ
/////' '" 、 ` 、l'//ハ
、 .//// ヽ 、 !///ハ
{,ヽ. ///' 、_ ヽV//,∧
V/ゝ'/ ' / \/>V//,∧
V// ./ ,' ', \///>/ヘ
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>-', :. l .|_ l :. : ハ_! ; ' }//>、'"
<ゝィ.ハ:. !、ト、 {\::. /´j .ル' } / ./" Y ヽ.〉〉>
\ーr;ヾ :. l.ヽ芹丐` ヽ /ソ '"芹丐/ / ,.イ>、 ソ /
Y.l .ハ.\ ', 込ツ-―――- 込ツノ //ヽ jl .j.ト/
j l リ.ヽ! ゝ. ' '"| ´ イ: ハl_l l |.|
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【키요히메】
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후훗, 다시 제 차례네요!
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그러고보니 재충전 굴림을 계속 까먹네 .dice 1 6. = 1
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불꽃이 치밀어 오른다!
키요히메의 [화염 폭발]!
.dice 1 20. = 6 + 6 vs 19 (못)
.dice 1 20. = 19 + 6 vs 16 (넵)
.dice 1 20. = 20 + 6 vs 15 (유)
.dice 1 20. = 12 + 6 vs 15 (카)
.dice 1 20. = 7 + 6 vs 15 (블)
.dice 1 4. = 2 + 4점 피해!
모드레드와 블로섬은 절반 피해!
모드레드의 턴!
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[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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@비전검 .dice 1 20. = 18
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【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-먹어라!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
안들어갔습니다!
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 2 + 7점 피해!
블로섬의 턴!
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
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오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
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@소매치기 .dice 1 20. = 18
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〈/_/ , ―ー 〈: : : : : : :`ヽ、: : \ \二二ニニニニ∧
{ ̄, '´ }、: : : : : : : : `ヽ、 \ \ニニ二二ニニ}
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【카즈마】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
....뭔가 묘하게 실속이 없는데....
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 3. = 3!
카즈마의 턴!
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
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오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
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카즈마는 강사, 독화살 다 남아 있습니다.
_ --...、
 ̄`ヽヽ __
\ヽ/ __ `ヽ
,.,-―――‐'´:::`丶
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}':/::{:::::',:::ィfハゝ'、 ィfハ }::::',:::::',
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/ト、 ,:::::',ト、 ' '..イ::::',:::'
}::::`::ー',::ヽ r ―‐ ァ ノ:::::|\::',:|
/::::::/:::::::}ヽ::::', ` ― ´ /:::::::::{ ヽ}}ヽ
/::::::/::::::::::!/ヽ::'> イ\\:::::゚, リ`ヾ
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/:://ニニニニニニ} /ニニニニ/ , <ニニニ> ´
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/ニニニニ <ニニニニニニ> ´ニニニニニニニニ,'ニニニニ| \:\
/_」-!¨Y¨ヽ´ニニニニニ> ´ |:::}ニニニニニニニニ,'ニニニニ|_ \
{ | { ヽ {ニニ> ´::::::::: ! ,::|ニニニニニニニニ}:ヽニニニニニ}
, < 、 ゝ ヽ \≧::::::/ {::::::::::::{ 'ニニニニニニニ/::::::',ニニニニニヽ
\> ´ー' ̄  ̄ |:::/ ゝ:::::::::\ /\ニニニニニ// ',:::::',ニニニニニ>
!::{ \:::::::/ヽニ{ニニニニ/ニ,:| ,::::},ニニニ>´、
ゞ、 _/_ ', ゝニニニヽニ./::! ,::|ゝ-<´ ヽ
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【유우키】
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이제 조금이야!
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>>635 썼었나?! 헷갈렸나 보네요.
유우키의 턴!
[능력]
특기
[아가씨류 검무]
사거리 1
1체 혹은 2체 공격
민첩 vs 반사 방어
명중: [W]+민첩 피해
[잡담 중 일격]
민첩 vs 의지 방어
명중: [W]+민첩 피해, 대상을 향한 아군의 다음 공격은 피해 굴림에 유우키의 매력을 더한다.
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비기
[숨 돌리기]
보조행동
효과: 회복력을 소모한다.
[뒷골목 전투법]
민첩 vs 장갑 방어
명중: [W]+민첩 피해, 대상은 1라운드간 [멍함] 상태이상에 빠진다.
[깜짝베기]
보조행동
민첩 vs 반사
민첩 피해, 상대방은 유우키에 대한 공격에 -[1+지능]페널티를 받는다.
[일어나 싸워!]
비기(특수)
보조 행동
효과: 아군 하나를 지정합니다. 해당 아군은 즉시 치유력을 사용할 수 있습니다.
1d6을 추가로 회복합니다. 추가 회복량은 레벨이 증가함에 따라 증가합니다.
이 비기는 전투당 2회 사용할 수 있습니다.
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오의
[폭주기관차]
반응행동
조건 같은 [열]의 아군이 공격받음
효과: 공격에 대신 맞는다
[몰락귀족의 일격]
민첩 vs 장갑 방어
명중: 2[W] +민첩 피해
빗나감: 절반만큼의 피해
효과: 치유력을 소모한다.
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|ヘ
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\ 从 | _l `''ー- '' /~''ー‐''" |. //. 、/ /-< ̄ 、
> -〉 |\| \|_\|ヘ // |/_|ハ|/|//. / / /
\ 人 、 | .,f:狄裸ミ、 ∨ヘ/ ,fi尊厳ハ. ∥. / // /
\,,/| \\! f黒卯f刃 {安珍愛} . ∥. // ,'
| | |_|. | 込マ羅ツ. 追焼燃リ / /
|_| ! (___ノ 弋___)/ /
l. ノ /i/i/ iVVVVヽ /i/i/ ̄7. /
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/ ヽ | li!|l| ', / /
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【키요히메】
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또?!
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.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 5 + 11점 피해!
넵튠의 턴!
[능력]
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특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
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비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
보조행동
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
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오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
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키요히메, 빈사, 리얼루!
_ _、‐''゛: : : : : : : ``~、、 「\
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| У : : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : {\| 、
レ'´: : : : : : : |: : :|: : : |: : : | : : : |: :、 \ }
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【키요히메】
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(아무래도, 이번이 내 마지막 공격일 것 같은데....)
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재충전 굴림 .dice 1 6. = 4!
그러나 재충전이 되는 일은 없었다
|ヘ
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,' / V ∧
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| ヽ:/ \ } ___
\ / ,' l l ` ト- / ̄ /
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\ 从 | _l `''ー- '' /~''ー‐''" |. //. 、/ /-< ̄ 、
> -〉 |\| \|_\|ヘ // |/_|ハ|/|//. / / /
\ 人 、 | .,f:狄裸ミ、 ∨ヘ/ ,fi尊厳ハ. ∥. / // /
\,,/| \\! f黒卯f刃 {安珍愛} . ∥. // ,'
| | |_|. | 込マ羅ツ. 追焼燃リ / /
|_| ! (___ノ 弋___)/ /
l. ノ /i/i/ iVVVVヽ /i/i/ ̄7. /
,. { i ', / /
/ ヽ | li!|l| ', / /
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【키요히메】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
므므므....! 그렇다고 그냥 당해드릴 수는 없다구요!
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키요히메의 [화염 폭발]!
.dice 1 20. = 2 + 6 vs 19 (못)
.dice 1 20. = 2 + 6 vs 16 (넵)
.dice 1 20. = 2 + 6 vs 15 (유)
.dice 1 20. = 2 + 6 vs 15 (카)
.dice 1 20. = 6 + 6 vs 15 (블)
???????????????
콩까지마 다갓아
≧s。,_
 ̄ \ _,,,,、
― 「 ]^~ ̄ ̄ `、
. / / ≧s。__ \
/ /-、__| ./ ハ} \
,ィ_八_,___/ / .| ||/V }「⌒
// 「 Y| l | | V/
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/レ \ | |u 〉
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/ V
/ {\ \__
{ ⌒ヽー―´
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【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
어이, 괜찮냐? 너무 많이 맞은 거 아니야?
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(.dice 1 4. = 2 + 4)/2 피해!
모드레드의 턴!
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[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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이럴 때야 말로 허세를 보일 때야!(???)
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/ ト、 \ 、 ヽ \__jh| |
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【모드레드】
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에-무섭지-그만 덤벼-
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블로섬의 턴!
[능력]
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특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
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오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
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@무영각 .dice 1 20. = 6
__ ,ヘ
, '´ 「 \_ l l _
/ r-、\,r'┴‐'、 二>
/ .::::r' _」Z/_l__l」
,' .::::::::::: ̄/r--r勺j0 0jK , ┐_ -―┐
l ::::::::::::::::{ ヽ ソ」 〔了二二二二}T_ノ /
| :::、::::::::::::\〈__」_:::::::/  ̄ _/
ヽ ::::.ヽ:::::::::::「L._ィ!ー┤::/ _ - ´
\ ::::.丶:{ T l yイ '´ _ -‐ ´ ___
` ー‐ 丁´ K i ,\´ _,. -=ニ二 _ i ̄}丶、
\ ヽ 」 ×ヽ 丶 , - ' /, -- ¬ ノ } l 丶
\ \ ×l__」 | l × / 'ー‥ ´_, '´ / /
丶 / └┘ l | / / , - ´ _ //
丶! ___〔× / / 二 //
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ト、
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【블로섬】
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받아라!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
딱 명중! 아슬아슬했네요!
.dice 1 10. = 5 + 5
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. /iiiiii) (iiiiiiiiiiiiiiiヽ. ∧ ___ ∧
__/iiiiii/___/)  ̄)iiiiii/ ///, '//,
(iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii)__/iii∠ ////,> ´ ` <i///ハ
7iiiii/ ̄// ̄(iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii). //// / ', |///∧
/iiiii/_//_  ̄}iii', ̄ //' / ′ ', ∨ |/////,
乂iiiiiiiiiiiiiiiii) r-、 .jiiiii} {/ / ./ , ∨ |/////ハ
 ̄/イ \iiiiiiiiiノ _ / ./ / ' i ', ∨////∧
_ マニ=- / ' ' { i ! __}____V --=ミ、
(iiiiiiヽ_ V/// { | .ハ | } / \////////////,ヽ
_ ノiiiiiiiiiiiiiiiii) \{ ', ト. _斗 ',七', ./ ` イー- \///////////,}_
Yiiiiiiiiiiiiiiiiiir ''´. <iハ ', ー七ヽト、{ ヽ{ ', /| / } /}`/ー |≧=---r--彡//
ー ヘiii', -、. /| ', .ト,,ィ≦弐笊竺ミx、ヽ/ }/,ィ≦弐笊竺ミx! |////
rfiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiイ. \ .∧ |《 {{(⌒'⌒)}} {{(⌒'⌒)}} 》 /=≦ヽ
ゝ-― ヘiiiiiY Y | \ { -_\/ リ -_\/ リ / /\ /
r―― 'iiiiiノ. ハ i! | ヾ ー― ー― / / / }ヽ. Y|
乂iiii-=ニ、. ~ .i! |V (////) (////) イ }/ ム i.} ハ|
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. ´ ̄`ヽ/ ̄`ヽ. i! | 八 {/: : : : : : : } / / -イ i!
{ } i! } .ゝ ゝ :_:_:_:_:_ノ / / i!
\ / i! .| i / ≧=- _ __ -=≦ / / i!
\ /. i! }/}/ > /|| 〃:.`:.<../ /}/ !
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【키요히메】
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패배라니... 얼마만인지....!
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키요히메 격파!
경험치 200 획득!
레벨업!
오늘은 여기까지 진행하겠습니다.
내일은 진행이 좀 어려울 것 같아요!
월요일에 레벨업처리부터 시작할게요! 그때 뵈어요!
참치 있나요?
8시부터 시작할게요~
[지난 이야기]
/| ∧
∧| -‐: :  ̄ ̄ : : ‐- ..、 | ∧
∧/| /. : : : : : : :\| /∧
| //. : : : | /∧
∧ | /. : ____|, /∧
〈 ∨/. : | \ \ /∧
∨ /. : l | :l: | \ /∧__
∨: : l :| | :|:. | :|: . `ト- ∠二
________j{ : : :| :|l | :l: : /| :| :| |: : , }/ / ̄
\____八 :|:|l | l|: : :/.:| :| :| |: : /∧∠_____
/∠㏍、 \|从 |八: . :/ /|::/|/| |: : : //厶%Жア
\\]Ж\ :灯苧ミ \/|/ ,灯苧ミ:|: : : /  ̄\[/
 ̄了 \\:杙-夕 代-夕小イヘ} : : |
| :| 斗 ⌒` ,: ⌒`/ |ノj : : :|
l :| :小、 // :|イi : : :|
, . :| ァ‐‐=z,、` ´ // :|::|:| : : :|
/ . ::/:| :/-=㍉_/ト __ . : ´ /// ∧!:!:. : : :|
/ : ::/. :|/-=㍉_//V∧ /// / :∧!::. \|
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【키요히메】
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절 너무 강하게 설정해서 어장주가 후회하고 있다고 하네요!
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자 우선 레벨업처리부터 할께요~
5레벨이 되면 [오의]가 하나 늘어나요~
5분간 모드레드의 새 [오의]를 앵커해주세요~
시간 더 필요하신가요?
@우렁찬 외침. ㅡ 일정시간동안 파티의 모두가 공격력 강솨
아이디어 부족인가아~ 잠시만요.....
[약점 남기기]
매력 대 장갑
명중 2[W] + 매력 피해. 추가로, 대상은 모든 피해에 모드레드의 매력만큼의 약점이 생긴다 (내성굴림 종료.)
빗나감 절반 피해.
[우렁찬 외침]
매력 대 인내
전체공격
명중: 2d6+매력 피해
효과: 모든 아군은 다음 피해굴림에 모드레드의 매력을 더한다.
둘 중 하나를 골라주세요
네 알겠습니다. 그럼 다음은 유우키네요. 10분간 앵커해주세요.
[능력]
특기
[아가씨류 검무]
사거리 1
1체 혹은 2체 공격
민첩 vs 반사 방어
명중: [W]+민첩 피해
[잡담 중 일격]
민첩 vs 의지 방어
명중: [W]+민첩 피해, 대상을 향한 아군의 다음 공격은 피해 굴림에 유우키의 매력을 더한다.
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비기
[숨 돌리기]
보조행동
효과: 회복력을 소모한다.
[뒷골목 전투법]
민첩 vs 장갑 방어
명중: [W]+민첩 피해, 대상은 1라운드간 [멍함] 상태이상에 빠진다.
[깜짝베기]
보조행동
민첩 vs 반사
민첩 피해, 상대방은 유우키에 대한 공격에 -[1+지능]페널티를 받는다.
[일어나 싸워!]
비기(특수)
보조 행동
효과: 아군 하나를 지정합니다. 해당 아군은 즉시 치유력을 사용할 수 있습니다.
1d6을 추가로 회복합니다. 추가 회복량은 레벨이 증가함에 따라 증가합니다.
이 비기는 전투당 2회 사용할 수 있습니다.
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오의
[폭주기관차]
반응행동
조건 같은 [열]의 아군이 공격받음
효과: 공격에 대신 맞는다
[몰락귀족의 일격]
민첩 vs 장갑 방어
명중: 2[W] +민첩 피해
빗나감: 절반만큼의 피해
효과: 치유력을 소모한다.
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[급소 찌르기]
민첩 대 장갑
명중: [W]+민첩 피해, 추가로 이 공격을 반복한다.
빗나감: 절반 피해
[귀족의 일격]
민첩 대 장갑
명중: 2[W]+민첩 피해
빗나감: 절반 피해
특수: 체력이 절반 이하라면 명중굴림에 +2, 피해굴림에 +5
[마비 일격]
민첩 대 장갑
명중: [W]+민첩 피해, 이동불능 (내성굴림 종료)
빗나감 절반 피해, 대상은 1턴간 이동불능
네, 알겠습니다. 다음은 쿠루미네요. 역시 10분간 앵커해주세요
[능력]
[고의적 사격]
사거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중 [W] + 민첩 피해, 대상은 다음 번 명중굴림에 -2
[모독적 저격]
사거리 2
민첩 vs 장갑 방어
명중 [W] + 민첩 + 지혜 피해
[저격수의 조준]
사거리 무제한
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 하나를 지정합니다. 매 라운드당 1회, 대상에게 피해를 줬을 시, 1d6추가 피해를 줍니다. 이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[마탄]
사거리 2
민첩 vs 장갑 방어
명중 2[W] + 민첩 피해, 대상의 원하는 방어 수치 하나를 1라운드간 -2
[시한폭탄]
사거리 2
효과 상대방의 [열]에 시한폭탄을 설치한다. 시한폭탄은 10+쿠루미의 지혜만큼의 체력을 가진다.
쿠루미의 다음 턴이 시작하기 전까지 시한폭탄이 파괴되지 않으면 다음 공격을 가한다.
전체공격
지혜 vs 반사
1d12+지혜 피해.
[스팀팩]
비기
무행동
효과: 자신에게 1d8피해를 준다. 자신의 다음 피해 굴림에 1d8을 추가한다.
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오의
[연사]
사거리 2
민첩 vs 장갑 방어
명중 [W] + 민첩 피해
빗나감 절반 피해
효과: 후속타를 발동한다
민첩 vs 장갑 방어
명중 2[W] + 민첩 피해, [이동]한다
빗나감 절반 피해
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[건 스팅어]
사거리 1
특수: 공격 전에 전열로 이동할 수 있다.
민첩 대 장갑
명중 2[W]+민첩 피해. 공격을 한번 반복한다.
빗나감: 절반 피해
[개머리판]
사거리 1
민첩 대 반사
명중 2d8 + 민첩 피해. 적은 다음 공격굴림에 -2
빗나감: 절반 피해
효과: 후열로 이동할 수 있다.
[난사]
사거리 무기
열 공격
민첩 대 반사
명중 [W]+민첩 피해
빗나감 절반 피해
넵, 다음은 카즈마네요! 역시 10분입니다.
[능력]
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특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
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오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
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참치가 몇분만 더 계시면 앵커 하나씩만 받으면 될 텐데 아쉽군요
[최후의 발악]
반응행동
사거리 무기
조건: 자신의 체력이 0으로 떨어졌을 것
특수: 기절하기 전에 이 공격을 할 수 있음
민첩 대 장갑
명중 4[W]+민첩 피해
빗나감 절반 피해
[턱흘리기]
사거리 1
민첩 대 인내
명중 민첩 피해, 기절 (내성굴림 종료)
빗나감 민첩 피해 대상은 1턴간 멍해짐
[암기 다발]
사거리 2
3회 공격
명중 [W]+민첩 피해
특수 한 적에게 2회 이상 맞으면 대상의 모든 공격 굴림에 -2
한 적에게 3회 이상 맞으면 대상의 모든 피해 굴림에 -5. (내성굴림 종료)
네, 다음은 블로섬이네요. 역시 10분입니다.
[능력]
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특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
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오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
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[카운터]
반응행동
사거리 1
조건 사거리 내의 적에게 피해를 받음
힘 vs 반사
명중: 1d10+힘 피해, 받은 피해를 피해굴림에 더한다.
빗나감 절반 피해
[삼연격]
사거리 1
힘 + 4 vs 장갑
명중: 1d8+힘 피해, 후속 공격이 발동한다
빗나감 절반 피해
후속공격
사거리 2
힘+2 대 장갑
명중 2d4+힘 피해. 후속 공격이 발동한다.
빗나감 절반 피해
후속공격
힘 대 장갑
명중 2d6+힘 피해,
빗나감 절반 피해
[죽기살기]
반응행동
사거리 1
조건: 자신의 체력이 0으로 떨어졌을 것
특수: 기절하기 전에 이 공격을 할 수 있음
힘 대 장갑
명중 4d10+힘 피해
빗나감 절반 피해
때때로 모모코만 얻어맞는단 말이지
네 확인했습니다. 다음은 나노하네요. 거의 끝나가는군요. 시간이 아니라 앵커 3개 주시면 바로 데이터화할께요~
[능력]
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특기
[매직 미사일]
사거리 2
행동
지능 vs 반사
사거리 2
명중: 2d4+지능 피해
[배럴 샷]
사거리 2
행동
1체 공격
지능 vs 인내
사거리 2
명중: 1d6+지능. 같은 열의 적들에게는 지혜만큼 피해
[부유]
행동
효과:[비행] 상태가 되지만 모든 방어에 -1을 받는다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[마법 유지]
반응행동
조건: 적이 내성굴림에 성공한다.
효과: 내성굴림에 -지혜의 페널티를 가한다.
[선잠]
행동
사거리 2
지능 vs 의지
명중 나노하의 다음 턴 종료시까지 [기절]에 빠진다. 피해를 받으면 상태가 해제된다
[디바인 버스터]
행동
사거리 3
지능 vs 반사
명중: 2d10 +지능 피해
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오의
[스타라이트 브레이커]
행동
전체공격
지능 vs 반사
명중: 2d4+지능 역장 피해
빗나감: 절반 피해
[인간 확대]
행동
오의
대상: 아군
효과: 전투 종료시까지, 대상 아군의 무기 공격 피해 굴림에 +2가 추가된다.
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[뇌광 집속]
사거리 2
지능+2 대 반사
명중 3d10+지능 피해
빗나감 절반 피해
[살아있는 방패 소환]
아군 하나에게 살아있는 방패를 소환해서 보호한다.
대상 아군은 장갑과 반사에 +2 보정을 받는다.
대상 아군은 보조행동으로 바꿀 수 있다.
소환한 동안 나노하의 보조행동을 소모해서 다음 공격을 할 수 있다.
지능 대 인내
사거리 1
명중 1d6 피해
[인도하는 요정 소환]
아군 하나에게 화살을 인도하는 요정을 소환해 지원한다.
대상 아군의 사거리 1인 능력을 제외한 모든 능력의 사거리를 1 증가시킨다.
대상 아군은 보조행동으로 바꿀 수 있다.
소환한 동안 나노하의 행동을 소모해서 다음 공격을 할 수 있다.
지능 대 반사
사거리 4
명중 1d8+지능 피해
음 조금 어려웠네요
넵, 마지막은 넵튠입니다. 역시 이것도 3개 앵커해주세요~
[능력]
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특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
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비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
보조행동
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
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오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
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[퍼플 하트 Positive]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과 치유력을 소모한 후, 전투 종료시까지 [치유의 여신 상태]에 돌입한다. 넵튠의 턴마다 같은 열에 있는 아군을 3점 치유한다.
[퍼플 하트 Aggresive]
힘 vs 장갑
특수: 공격 전, 상대에게 공격받는다.
명중: 4[W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 전투 종료시까지 [분노의 여신 상태]에 돌입한다. 넵튠의 근접공격 피해 굴림에 3+건강을 추가한다.
[세 배 빠른 넵튠!]
민첩 대 장갑
명중: [W]+민첩 피해, 추가로 이 공격을 반복한다. (연속 반복 가능)
빗나감: 절반 피해
화력화력하군요
일단 이걸로 레벨업 종료입니다. 역시 캐릭터가 늘어나니까 기술 하나씩 추가하는 것만으로 2시간.... 실화?!
∧ ___ ∧
///, '//,
////,> ´ ` <i///ハ
//// / ', |///∧
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{/ / ./ , ∨ |/////ハ
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マニ=- / ' ' { i ! __}____V --=ミ、
V/// { | .ハ | } / \////////////,ヽ
\{ ', ト. _斗 ',七', ./ ` イー- \///////////,}_
<iハ ', ー七ヽト、{ ヽ{ ', /| / } /}`/ー |≧=---r--彡//
/| ', .ト,,ィ≦弐笊竺ミx、ヽ/ }/,ィ≦弐笊竺ミx! |////
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ハ i! | ヾ ー― ー― / / / }ヽ. Y|
~ .i! |V (////) (////) イ }/ ム i.} ハ|
i! .| { , ー― ヽ / / ノ八~|
i! | 八 {/: : : : : : : } / / -イ i!
i! } .ゝ ゝ :_:_:_:_:_ノ / / i!
i! .| i / ≧=- _ __ -=≦ / / i!
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【키요히메】
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늠름하신 모습! 멋지네요!
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【모드레드】
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그렇게 칭찬해도 아무것도 안 나와.
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__ -‐ ア
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_ -‐ ⌒\i:i:i:L ⌒ 、
_ - ヘ ⌒ 、 \i:i:iL
/ / \ ヽi:i:i)、 \
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【모드레드】
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아무튼, 네 소원대로 한판 붙었으니까 이번에는 우리 부탁도 좀 들어줬으면 좋겠는데.
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}ヽ ´ ∧ \
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{ / ハ i ', i マ≦
乂_ イ ′ | i 斗 七'' ̄「 | i |
/ | i .」__ i i } | | | ハ | | .i
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く {⌒| | |_j/ ', /}/ ,ィ≦弍ミ | / j/ .i
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// .| ∧ 、 ト.{ハ. _ _ _ / .| / |
/イ , \ト.._{ .| ∧--vfニニニYニニYニニト-- </_ .|
./ / i .-=〈ニニニニニ|ニニニ}ニニニニニ/ニニ.\|
/ / / }_.-=fニニ∨ニニニニ|ニニi|ニニニニ/ニニニニi
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/ / / r≦ニヽニニニ、ニニ.∨ニニニ|ニニニニニニ/ニニニニ/|
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.// , V `ヽ `''<ニニニニ∨ニニ|ニニニ/ニニ/ / / ',
, i ヽ ''<ニニニニニ|ニニ/ニ/ / / _i__
i { / | ∨ ''<ニ> ´ ̄ ̄ ̄_ノ / / .ィf笊/
| | / / _|_ .∨ V / {´ ー== ニ、: : ', {/ .イ笊イ ′
| | ./ / マ笊笊≧x ハ }/ { | __ ---ィ: : :} /{ィ笊イ {
:, ./ ∨ ミ笊} _...ィ .{ | __): : : : : } /、/ /イ ハ
', ∨ / ∨ {ff_/ { |_ ィ < ̄ ̄/ \ / 〉
∨ ./, i .// { |__..イ|| ハ∨___., }
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/ / / / .′ /, , リ ハ∨ | ./ ハ
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/ ./ イ } ′ . : : , , (__) (__) ', ∨ / ./
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【키요히메】
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흐음, 한 입으로 두말하는 사람이 될 수는 없죠.
그럼, 오늘은 쉬고 내일 움직이는 것으로 하면 될까요?
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오늘 바로 이동하시나요? 아니면 하루 휴식하시나요?
>>729로 처리하면 될까요?
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 ̄了 \\:杙-夕 代-夕小イヘ} : : |
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【키요히메】
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다들, 준비는 되셨나요?
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【카즈마】
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난 준비 됐어.
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L (__) _〉|: : : : :|: : |: : : : : | ̄|
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【넵튠】
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그럼, 팔랑크스군의 군기지를 둘러볼 수 있는걸까?!
멋지네! 어서 가자!
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우선, 참전하지 않을 캐릭터 두 명을 지정해주세요!
모드레드는 강제 참전입니다.
Φ~~~Φ Φ~~~Φ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
│::::::::::::::,:::| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| .|∮~ω~∮.|
|:::::::::::::,::::| | | .| ∧ ∧ |
|:::::::::::,::::::| | | .| (,,゚Д゚). |
___ \::::::,:::::::::|=====┼===┘ | |つ つ ~ ∧_
/ ___ゝ\,:::::::::| ∞ |・゚・。。・゚・, |─┐) ) | %|・ )
.|/ -‐- .、\.\:::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|つつ| 〃 /~
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/ | Y レ´`==========´, -‐-、\ /_ i ・゚・。。・゚・ i
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ー - ' ー-' ∠Z7∠ フ∠Z ∠ フ
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【모드레드】
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화려하구만.
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【키요히메】
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저도 나름 높으신 분이라구요?
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네 확인했습니다.
: : :|::|: : : : : /丶、: : : : : ´心、 )心, )心, )i, i|i i{ ∥ // // __|::::::|/:/ . . .: ::./:::::::::::::::
: : :|::|: : : : /:::::::::`′.._: : ::´心, )心, )心, )i, i|i __j{____厶、、--一…_二 ̄-‐t=彡i / . . /:::::::::::-二>''゛
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三.|::|---─ ‐ ‐ |::|__」L⊥--------ー‐‐‐‐| |____;_;_;_______,| |¨¨¨¨¨¨¨¨¨ ̄ ̄ ̄ L」_|__¬…─--: : : :::::;:;:;:;:
__,,」⊥ --‐==ニ二三二ニ=-‐… |二二二二二二._| └──ー…………' |"""""¨¨¨¨¨¨ ̄/~^''‐=ニこニ=-=ニ......,,__::;:;:;:;:
-‐…¬冖 ¨¨ ̄ マニニニニニニニニニTニニニニニニニニニニ|一……………/ ~^'' ー-=ニ二三
. . . _: : :\ | | | 弋____ __,,ノ´| ̄ |  ̄| ̄| ̄|/ _ . . . . .. .
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: : : . . . . ./ ) ̄¨¨¨/´| | :| :| | | | | | |/ : : \ . . . : : :
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{ .{ i .{ L_i__ヽ } i i へ
i { ./i |', } .ハ ヾ} .ノ lノ:::::::::::ヘ
i { /ゝ个、 i } xzZzza ノi .i ./::::::::::::::::::::::ヘ
.i 、 ぃィkz.' , i レ アVIりヾ/./ /i ./ヘ:;;;;;∧::::::::::::/
', i \ {《Vjハ ヽi xン ソ i / }/i } | ト-- '
{~. ^, ヾ | \{. Xツ // ソ }/ l. 'ノ'i', .|', ',
ノi ', . ヽ.| ヾ''' 丶 | レ i_', .|_ゝ ',
/i .l ', i | ', , -- 、 i ハ ',
', i ' .i /'i | ゝ ヽ、 .. .i i 、 i ∨
i / レ i i { \ / .i i 、 i ∨
.i / .} i', i ', 个ー=彳 ..i | i i ∨
| .{ i i ', i ', i ヘ__| リ .| i ∨
.| .{ ノ ./ ',i /{__/. \iiゝ ノ'i i',|ヽ i . ∨
」 ; ソ_/,, / i |:::::\:: : \iiゝ ', | }/i::\ _ i ト. \
/il ^''' ./...', .i i::::::::::::\:: : \iiゝ .i| //i :: iヾ_ゝ\ i. l \
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【키요히메】
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자, 그럼 이제 들어가서 어떻게 하실지 여쭤봐도 될까요?
뭔가 계획은 있으시겠죠?
위병소에서 들키시거나 하면 전 협박받은 가련한 공주인 척 할거니까요!
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// ――ノ:i:i/ /⌒ \
/' / ∨: ' \ ヽ
/'/  ̄ 7:i/ ヽ `、
/'/' ∨ ' `、 \ `、
/ ' / / / ヽ
/ /' / `、 ', 、
/ i| | i / i| | i| \
i , l| | | , l| | l| i i\ /⌒
| / l|こ____ | | /i i| | l|', |, - ―‐i | ヽ
| , 〈|人 ノ| | /' | ̄ ̄|| | l| ', |ヽ |`
| /| 八 |i\ | | / | || | l| ', |,.x ハ⌒|i∧ /
| ' | i 、| \| 人 ィfアてハ㍉|i j| i ,イf:i i 从 V
| ,| | 人 '^| \《 { f:i i 八 从 ハ 八 '^ソ } |
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. / | 人 八 i| l| |
_ 彡' l \ ヽl| l| ' 八 |
八 \ l| l| / |
/ 、 l| l|\ _ , ' i |
\ l| l| ` ' / | |
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, \ \ || l| `、{ ー一 V', |i |
/ \ 八 || `、 / ', V', 从 人
/ ヽ \ || ヽ { i / ', }/ ',
, \ ヽi八―― \ j/ | i i
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【모드레드】
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뭐, 그건 어쩔 수 없지...
(확실히, 마차에서 내리고 나면 숨든, 변장하든 해야 그 대위란 녀석을 만날 수 있겠지...)
(자, 그럼 이제 어떻게 한다....)
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|ヽ ____
| ハY >''て |\`''< >''7
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| ,ィ^: : : ,' : : : : : : : : : : ヘ ヽ |∨__
ヽ ̄,' : : : : ,' : : : : : : : : : : : : :`ヽ /´ /
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ヘ |: : >'" ̄ : : : : : : : `''< : : | / //
|: : : : : : ', : : : : : : : : : : : : : :/:.ト<⌒ヽ_/
ハ、 ト、ヽ、 : : : :,イ:/ィ:/|イ:イ/: :|.i 「| :「|l
,: : |ヘ',.ミ==ヘ//' ィ==‐'' | : : : | /|」 :|」l
7: : |: : :ハ xx , xx |: : : :l: : : : : : :l
7 : : |: : :|∧ __ l : : :ハ: : : : : : :',
/: : : :|: : :|//ミh、 マ:_:ノ , l : : ハ ∧: : : : : ∨ /
/: : : : :|i : :|//⌒⌒ヽ、 .<. l: : :/ /乂 : : : : ∨ /
/: : : : : :|l : :|7 /ニニニ7/ 从:// /`''<:.∨ /
,イ: : : : : : 从八 /ニニニ7∧ヘ/},イ´ / __、:\
, イ: : : : : : : : : :/ 7/ニニニ7/ // / / ヽ!: :\
. >''´: : : : : : : : : : : /| 7/ニニア,イ// / | // l : : : :` 、
>''´ : : : : : :/ : : : : : : |. 7/ニニアイ. / / i |./ |! : : : : : :ヽ
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【키요히메】
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헐렁한 계획이네요!
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【모드레드】
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신랄하구만.....
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【카즈마】
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이거, 싸움에서 빠진 쪽이 오히려 더 일이 중요해진 것 같은데....
행운 좀 빌어줘.
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[][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] ロロロロrrrr| /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTト 、 /lTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|`ー、! l/「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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【키요히메】
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자, 그럼 이제부터네요.
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은신 판정 부탁드려요! 키요히메 덕에 추가로 +3 보정이 붙습니다.
난이도는 13입니다.
..-=ニヽ.
// ハ
/´ ̄` _r===:
|l] } `: __j
乂__/⌒\_/
/⌒ヾー=ニ二ノ_
// /´ ̄`ヾー=彡圦
.// /.′ } }: :_:_}∧
〈 { { | {{: ://::.\
.Ⅵ〉`ヽ. |//:::::::::. \/\
Ⅵ }_, -=ミ、 ̄`ヾ:::.. \`\
Ⅵ / 〉 }\::.. \}}
_/ Ⅵ ゞ..____/---<_/}〉::. . \
| i `ヾ:::::才⌒ヾ:::{ /::::::/::. . \
| | }::/ \`ー=/::::::/{ミュュ::.:..\
ゝ{\// { ヾ〃  ̄ ̄\:. \_
| { | `ー='
| | |
| _| __|
| 三| 三三|
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【위병】
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키요히메 심판관님, 저희 기지를 찾아주셔서 영광입니다!
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【키요히메】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
수고 많으시네요~
하아, 그래도 전혀 눈치도 못 채는 건 좀 심한데.....
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‐‐|:::::|::::::K笊ミ ` 乂ソ !:::::::|Vハ V }>、`Y
‐.|:::∧::ヾ弋:ソ , ノ::::::::|: V} Lー<`ー
∧::::::\:ゝ _ ' .:'|::::::/: と二二ヽ Y ヽ
Vヘ:::::::::|>> _/ } |::::/ヽ:::| ー ハ
/::::::\::|:::::ヽ//////./イ /::::! 乂_ 」
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/::::::::::::/:::::::。s≦ .{∧ \ .‐‐‐ |
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マ:/ !:::::::::マ }≧=┬──┬─ =≦ニ{ V\ ./==/
\ !::::::/ ..二ニ:|ー二ニ:|ニニニ二{ V/ \/==/
\ !::/ ./\二|≧=─ !ニニニ>.乂////从 \
マ .::::ヽ ヽ| | >'" /:::/人////ヽ/、
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【유우키】
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좋아, 그럼 우린 일단 여기서 먼저 갈게. 행운을 빌어 모드레드.
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유우키+카즈마 듀오는 교란작전을 위해 먼저 이탈했습니다.
얼마나 성공적일까요? 다시 한번 은신 판정 부탁드려요.
으-음 심하구만
_/ / ./ l .';;
._.. - 、/ ̄ ゙゙̄''←ー / l / ` ㍉ ゙l
../゛ .,..-゙ ....、 .ヾ.゙L l、 ゙ . /
./ .″ .゙~ .`'i i"._..zー'' '|
----iik,,、 __l′ _..-''.l .ヽ,__.l, `7ト..、
./ 、 ゙厂 ̄"'.丶 ,/´ .`イ l. `゙'-_、 .,Lノ │ ゙ヘ、
.! ./ │ .! ,/ .l、 `''' .ii‐" .イ゛
.l゙ ヽ /ヽ ( '" `-、、 / l .,./
l ヽ .'、 / ." / '广''゙ゝ.... l,,..″
゙l、 ´ゝ..,,,,、 `''iレ .〉 `'―-っ__..―‐'l
.l, .‐,,X'" `" .´ `ッr'" !
`',./ `゙\,, , _./ .\ `゙''-、 ._,,....i;;― _
/ゝ -、 、`─゙ / \ `'、. / ´ ." `、
./ `''i←ー'⌒´゛ ,./ "″ .,,,..、 .ト、
./ l /´ 、 .'"″ 、 l ______
′ .! / │ ..l .''「 ̄゛
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l、 .! | ´ ゙̄''''ー ..,,、
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_,,,.. --┼¬テー- 丿 /
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ヽ .゛./゙'''… '/´ .''゙、..._,ノ゛
`ッく,,,, _ "゙゙″ ./ \
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【병사】
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무슨 일이지! 대기조! 대기조는 어디 있나!
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효과는 있습니다. 그 다음이 문제인 거지
. _
/ '
__/ /  ̄ ヽ
. / -=ミ >  ̄ ̄``丶、
/ / _/ ''" \_
'/ ' \ \ ヽ
. // / / ヽ ヽ ヽ ハ
/ ' , { ', ∨{
| i| i | ', |i _ V.
| l|〈:i | | i| ', |l/ |ハ |i
|/| | | |八 ,イi xィ⌒ ∧
/'| | l:斗≦  ̄ 从 从イて:リ i/ ',
| | | lィf爪て㍉ i/ `¨ |i
| 八 | | 乂ソ || i
| \| |iヽ ' , 从 |
| | ||ー\ - /' |
| | || ト ,, イi |
八 | || 人 _i ¨¨´ 从 从
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. 八 || //ー{ _ _ 八( 〈 ,
, ヽ从 // \、 /' ヽ 〈 , ',
i / 天 〈 ,
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∨-{-- ..,,__二,,... -――-ミ/' |
, / ̄ ̄ ̄ ̄V―V/  ̄ ̄ ̄ ̄ ',
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,' { V / } ',
. i 人 \ } { ノ | ',
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【모드레드】
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좋아, 두명이 시선을 끌어주는 사이에 빨리 전진하자.
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[팔랑크스 군부대]는 .dice 1 4. = 4 + 1짜리 던전입니다.
던전 깊이 주사위만 던지면 맥스인 느낌이.....
, rー=ァ-::、
/::/`ヽx'::;;r=''ヽ
/ll:::/::::::::;;r''"\:::::::::',
L||_!::;;ク":::::::::::::::ヘ:::::儿
r!::ll〃`=ー- ::==rクi::::}
l ゝ、,,____,,、r:''ハ'::::::l∠_
l 0ノ::::::ノi:::::iヽ、
ゝ _ _,,,,ィ>-イ |:::::l::::::`ヽ
`L_ ̄ ,タ ノ .ノ:::::|::/:::::::ヽ
`i,,_,ィ:イ─''"r''"::ソ::/__::ヽ
7:l``:t:':´::::::/::r..''´_,,,,,,_.\ヽ
V`ヽ;L;;r:'´:::::/. / ヽ ヽ',
V:::::::::::::::::::::l ./ ヽヽ!
V::::::::::::::::::l l | .|i
r=-::、 /V:::::::::::::::У l .ハ
r=''´::::::ヽ,//::::V:::|ミ=/ /,i/ ヽl
Ef"::::::::::::::\::::::::::::;>、lミ7 / .i/ Y´|l_
>.-、::::::::::::::,,r゙''.v''´ .У∠ _ |_∨r''´ィ
//,ク==、::::i′ `ヽ、∠、 ``ヽ、 .\j_,, r''|.|
//,ク /``ヽ、 ヽヽ、 .ヽ }/ ,,r! ゞヽ
r'' /,ク ,イ`ヽ、./ \ ヽ ヽ i /i'''´ ∨〉 〉
」 .l l /__,,| /./,,r''_ノ.ヽ、 .i_」 レ L,,r::''´ /ゝ,
|厶_レ' / ,,!.|-!)c'ェっ\ ヽ、__∠'__/``¨¨´ _,,:r''"| : : :|
/./x ´ヽ,/ |´ ヾfシ´ `¨¨¨¨´ | : : {
// /,X´ i ト、 i ー-ァ、__,,,r:、 !:: : :|
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/,>ミ/ l i ヽ 人_ ``¨''='''¨´|, ヽ::::::::!
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∠,,_`ヽ:::::::::::::::::::::_ノ | !': :/ i `¨¨¨´
∠,,_`ヽ`´::::::::::/`¨¨´ | ./!): i.r{
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【병사】
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경계를 늦추지 마라! 교란일 수 있다!
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던전 전진표
1-4 럭키!
5-8 조우 없음
9-12 쉬운 조우
13-16 보통 조우
17-19 어려운 조우
20 살려줘
1~20 판정 플리즈
오우.......
시간상, 이 이후는 차후에 진행하는 게 좋을 것 같습니다.
제가 피곤해서... ㅠ
그리고 죄송한 말씀이지만 앞으로 10월 초까지는 부정기연재로 돌려야 할 것 같습니다.
사실 지금쯤이면 끝날 줄 알았는데 생각보다 연재가 길어져서, 제 개인 일정이랑 좀 트러블이 생겨서요 ㅠㅠ
지금까지 열심히 따라와 주셨는데 이런 말씀 드리게 되어 죄송합니다.
그래도 연재를 중단하겠다는 건 아니고, 완결은 낼 생각입니다. 주 2~3회는 연재할 수 있도록 하겠습니다.