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# 복수귀와 함께걷는 이야기의 자그마한 대피소에 어서오시길.
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# 이 잡담판은 역극 "당신은 복수귀와 같이 걷는듯합니다."의 잡담판의 대피소입니다.
# 불판은 피우지않도록하며, 참치어장의 규칙을 준수하며, 서로를 존중합시다.
# 불판은 피우지않도록하며,
# 불판은 피우지않도록하며.
# 불판을 피운다면 죽을 것이다.
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# 플레이어/NPC 통합 공시트 - anchor>1596384077>974 (임시설명 anchor>1596387080>37)
# 시스템 설명 - anchor>1596328085>856(스탯 상세설명 및 턴 진행방식), 시트 제작 관련(anchor>1596333091>559)
# 패치노트(갱신!) <01.13> anchor>1596423105>923
# 플레이어 시트 모음집 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596320076/recent
# NPC 시트 모음집 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596348067/recent
# 레베님의 1챕터 정보 정리본 - anchor>1596258127>976
# 세계관 설정집 (수정 확정) -
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【잡담판 링크】
# 이전 어장 모음 - anchor>1596401071>945
# 101어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596401071/recent
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# 109어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596417078/recent
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# 118어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596433089/recent
# 119어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596436072/recent
# 120어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596438088/recent
# 121어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596441066/recent
# 122어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596444111/recent
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【본편 최신 링크】
# <Chapter 1. 윈터홈> anchor>1596280084>997
# <Chapter 2. 바실> https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596455093/recent
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【단편 어장 링크】
# 1어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596249196/recent
# 2어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596260001/recent
# 3어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596260093/recent
# 4어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596349066/recent
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【대피소 링크】
# 1어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596246986/recent
# 2어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596259383/recent
# 3어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261283/recent
# 4어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596262077/recent
# 5어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596273084/recent
# 6어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596275067/recent
# 7어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596367094/recent
# 8어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596384076/recent
# 9어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596406094/recent
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# 13어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596445081/recent
# 14어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596451093/recent
# 15어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596456093/recent
# 16어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596469109/recent
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복수귀가 잠시 머무는 자그마한 대피소 - 17
anchor>1596469109>1000
수르트 할 일 많기는하죠...
나 개인사정 터져서 떠나고
그 논리로는 너무 활약해서 너프를 먹은 제가 선두군요(?)
그 때도 그렇게 똘끼 있는 얘들이 있던가...? 솔직히 별로 기억 남는 게 있어야지...
일단 우리에게 적대적으로 움직일 조직 확인해야하고
상대 패도 좀 까봐야하고
그 와중에 적당히 상대 암살시도도 좀 해야하고
흐름이 움직이면 그거 관측하면서 미래예측도 하면서
파티 서포팅도 해야하는데
할 일을 늘어놓자면 파티랑 같이 움직이기에는 너무 많아서 떨어져 나왔을정도로 많기는한데
아루토의 크르스니크가 진짜 광기였는데(?(
오타
바, 바보같은! 이 스네이크가 이 정도로오오오오오(단말마)
그나마 마음에드는 사오도 수르트 입장적으로는
그냥 관심가는 장기말 취급이니까.
시키냥은 실제 행적은 파티원한테 도움밖에 안 줬어!!!!(진실)
그에 맞춰서 수르트도 뭔가 행동의 변화가 올탠데
둘 다 상태가 메롱하고
에 겨우 그런게 고민거리야? 같은 입장이에요 여긴
다만 각자에겐 각자의 철학이 있는거니까...
뭐 알아서 잘 하시길 빌 뿐이지
딸 찾아서 정상인 되어가고있고
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┃【슈바르츠】(AA : 블렉사레나 - 기동전함 나데시코 ( 機動戦艦ナデシコ兵器.mlt )
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┃【배경설정】
┃
┃유적의 심층부를 지키고 있었던 강철골렘. 그 목표는 하나, 이곳을 짓고 자신을 창조한 주인이 남긴 유산을 지키는 것.
┃
┃모름지기 유적의 재보를 탐내는 이들은 많았고 자신은 그들에게 맞서싸워가고 있었다.
┃그러나 시간의 흐름이란 야속하여, 승냥이들이 진보하는 동안 자신은 도태되어갈 뿐.
┃결국, 주인의 의지를 지키기 위하여 이제는 백골이 되어 앉아있는 주인에게 양해를 구하며, 유적의 경비기계들을 흡수하기 시작했다.
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┃투박하고 녹슨 철판의 몸체는 매끄럽고 단단한 합금이 되어 더욱 무거워지고 높아져갔다.
┃단순한 박투만 할 수 있었던 것은 2정의 온전한 마력포대를 다루며 중력마술을 응용한 비행능력까지 학습하였다.
┃그럼에도 목적은 오로지 하나로 귀결되었다. '주인의 유산을 지킨다'
┃
┃그리고 어느 날, 작정하고 유적을 털기위해 정체불명의 거대무기를 들고 들어온 승냥이 떼와 맞서싸웠다.
┃하지만 버거웠다. 승냥이들이 끌고 온 병기라던가는 자신을 압박하였고 이대로는 승산이 없었다.
┃가망이 없다고 느낀 하수인은 언제나와 같이 앉아있는 주인을 바라보며 결심하고, 사죄를 올렸다..
┃당신이 빚어냈던 인생의 과정은, 그 누구도 탐욕의 소모품으로서 이용할 수 없다 라고.
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┃중력마술을 극대로 활용하여, 유적을 통채로 붕괴시켜버렸다.
┃바깥의 존재들에게 가치있다고 생각하는 것들은 남김없이 으깨버렸으며 침임자들에게는 목숨으로서 값을 징수했다.
┃자신은 무사하였지만, 주인이 쌓아올린 업적이 가루가 되어 사라졌다. 임종의 순간까지 품고있었던 유산은 깨졌다.
┃존재성의 의미를 스스로 부순 값을 징수하기위해 스스로는 마지막으로 그 포구를 핵이 있는 곳에 겨누었다.
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┃그랬을적, 유산이 기동하면서 주인의 메시지가 나타났다.
┃
┃'더는 집에 얽매이지않아도 좋아. 바깥으로 가서, 너만의 삶을 만들어가렴.'
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┃새로운 명령이, 입력되었다. 그리고 그 시작점을 찾아 방황하던 자신에게 찾아온 운명이란....
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┃【능력치】아이언골렘 (중보병 기반)
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┃최대체력 61<6>(+5) 공격력 7-11<0.5-1>(+4)
┃회피 1<1> 치명타 4%<1>(+2)
┃방어 0<0> 속도 5<0.5>(+4)
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┃【커맨드】<휴식시마다 최대 4개의 커맨드 장착 및 교환가능>
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┃1. 마나포스 핸드캐논 - 단발
┃- 본래는 주인의 방을 지키는 마력포탑에 있었던 마력포대. 그것을 접목시켜서 강화된 산물.
┃- 자신의 팔과 손이 포대와 일체화, 변화되었기때문에 실질적인 팔과 손의 몫은 테일 클로가 대체하게 되었다.
┃- 기본적으로 사용하는 방식. 마력을 응집해서 쏘아낸다. 말그대로의 포격.
┃= 공격력의 100% 만큼의 피해를 입힌다.
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┃2. 마나포스 핸드캐논 - 연발
┃- 본래는 주인의 방을 지키는 마력포탑에 있었던 마력포대. 그것을 접목시켜서 강화된 산물.
┃- 자신의 팔과 손이 포대와 일체화, 변화되었기때문에 실질적인 팔과 손의 몫은 테일 클로가 대체하게 되었다.
┃- 기관단총과 같은 탄막을 자아내어, 적들을 교란시켜나간다.
┃= 공격력의 30% 만큼의 피해를 입히고 다음 적의 회피판정에 -15 한다.
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┃3. 테일 스윙
┃- 최대 15m 까지 늘어나는 유연성을 지닌 4발톱식의 클로가 부착된 꼬리의 공격수단중 하나.
┃- 용종의 꼬리 휘두르기와 같이 힘껏 휘둘러서 날려버린다.
┃= 공격력의 70% 만큼의 피해를 입히고 적을 밀어낸다.
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┃4. 테일 훅
┃- 최대 15m 까지 늘어나는 유연성을 지닌 4발톱식의 클로가 부착된 꼬리의 공격수단중 하나.
┃- 발톱으로 적을 잡아채서, 앞으로 끌어당긴다. 뱀이 먹잇감을 낚아채는듯이
┃= 공격력의 50% 만큼의 피해를 입히고 적을 당겨온다.
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┃5. 스틸 노이즈
┃- 철과 철의 마찰음을 고범위로 증폭시켜서, 아주 성가신 파동을 내뿜어든다.
┃- 소리가 들린다면 그 소름끼치는 소리에, 소리가 들리지 않는다면 그 묵직한 파동의 무게감에 휘말릴 것이다.
┃= 시전 후 다음 2턴동안 적들의 속도와 회피에 -2
┃
┃6. 커버링
┃- 하나의 아군을 전력을 다해 지킨다. 보호받는 이에게 일체의 피해도 허용치않는다.
┃= 아군 1명을 선택하고 3턴간 보호하고 그동안 자신의 방어를 +2 한다.
┃= 광역기를 제외한 피해가 보호받는 아군을 대상으로 할 시 그 대상을 자신으로 강제조정하고 피해와 효과를 받는다.
┃= 커버링중 다른 아군을 지정하면 이전에 선택된 아군은 보호를 적용받지 않는다.
┃= 자신이 기절하면, 보호가 해제된다.
┃
┃7. 코어 필드 '배들 오더'
┃- 핵에 내제된 마력을 발산, 아군과 동조시켜서 그 힘의 일부를 누리게 한다.
┃- 전투를 수행하기 위한 명령은, 최적화된 동선을 이끌어 줄 것이다.
┃= 자신을 제외한 아군 전체는 2턴동안 주는 피해율 +20%, 명중에 +20
┃= 코어 필드 '아이언 윌' 과 중복할 수 없다.
┃
┃8. 코어 필드 '아이언 윌'
┃- 핵에 내제된 마력을 발산, 아군과 동조시켜서 그 힘의 일부를 누리게 한다.
┃- 강철과 같은 의지는 전장에서 꺾이지 않도록 보탬을 가할 것이다.
┃= 자신을 제외한 아군 전체는 2턴동안 받는 회피에 +2, 스트레스 감소율 +10%
┃= 코어 필드 '배틀 오더' 와 중복할 수 없다.
┃
┃1. 중력마술 Type : Fortress[★] : 중력을 조절하여 주변의 모든 환경물질을 강제 결합, 성채와 유사한 엄폐물을 구현한다.
┃= 전장에 아군이 사용할 수 있는 엄폐물을 1개 출현시킨다. 엄폐물의 체력은 10이며 상태이상을 받지 않는다.
┃= 사용시 자신의 스트레스 +10
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┃2. 중력마술 Type : Fold[★] : 일대에 중력을 덮어버려서 압박한다. 날아드는 것은 떨어뜨리고 땅을 딛은 것은 짓이겨버린다.
┃= 전장에 비행 효과를 가진 적은 그 효과를 모두 제거됨으로서 취급시키며 모든 적의 속도를 전투 종료시까시 5 감소시킨다.
┃= 해당 커맨드를 적용받은 적은 후퇴를 선언할 수 없게 된다.
┃= 사용시 자신의 스트레스 +20
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┃3. 중력마술 Type : Fend[★] : 넓은 범위로 중력장을 전개해서 아군에게 다가오는 공격을 배제한다. 자신의 뒤에 있는 이들은 안전할 것이다.
┃= 이번 턴 자신을 제외한 모든 아군이 공격받을때 그 공격 대상을 자신이 받는 피해를 반감하고 강제조정하고 피해를 계산하고 광역기는 자신만 피격받은 것으로 취급한다.
┃= 사용시 자신의 스트레스 +30
┃
┃4. 중력마술 Type : Freedom[★] : 자신을 중심으로 주변의 모든것을 압사, 압착, 분쇄시키는 초중력의 영역권을 전개하는 중력마술의 극의. 그 첫 사용은, 주인의 유산을 지킴에 쓰였다.
┃= 적 전체에 공격력의 300%의 피해를 주고 모든 환경물과 회수되지않은 도구을 매몰, 파괴한다. 남는것은 거대한 싱크홀의 상흔뿐이다.
┃= 사용시 자신의 스트레스 +50
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┃【칭호】 (어장주가 직접 부여)
┃
┃
┃【긍정적 기벽】
┃1. 페트라의 심장 (★) : 바위를 생명과 같이 숨쉬게 하는 유산은, 그 가슴 안에 뛰고 있다.
┃- 먼 옛날, 유적의 주인이 가지고 있었던 진귀한 유물. 표면적으로는 중력을 조절할 수 있는 힘이 있으나 패스워드를 풀면, 무기물이 유기물과 같이 각성할 수 있는 힘을 발휘한다.
┃- 고독함을 느낀 주인은, 자신의 남은 삶이 외롭지 않도록 하인을 빚어내는데 이를 사용했다. 그리고 그것은 옳았다. 유대를, 토의를, 일상을 함께 하였으니까.
┃- 유일하게 남은 추억의 산물이자 자신의 생명을 유지하는 것. 그렇기에 소중하다. 이것이 빼앗기느니 흔적도 없이 가루로 만들어버리리라.
┃= 창조된 존재임에도, 감정과 자아를 가진다. 조형물이면서도 생명체로서 대함을 받는다.
┃= 전용 커맨드 [중력마술] 을 보유한다. 전투중 중력에 관련된 커맨드가 자신에게 적용시 피해 이외의 효과를 받지 않는다.
┃= 중력에 관련된 효과를 재조정하거나 무시할 수 있으며 이를 응용하여 다양한 대응이 가능하다.(무중력 로켓점프, 호버링 이동 등)
┃= 5m 이내의 사물 혹은 생명체의 중력을 임의적으로 조절할 수 있다. 단, 사물이나 생명체의 저항반응이 심하면 끊길 수 있다.
┃= 중력마술을 통해 원하는 환경변화를 창출 할 수 있지만, 그 경우 어떤 행동을 할 것인지 선언하고 그에 따른 스트레스 증가를 받거나 전투 참여 불가능이 될 수 있다.
┃
┃2. 구시대의 하인 (일반) : 세월이 지나도, 그 존재성은 변하지 않았다.
┃- 최초 제작자의 의도에 맞는 커스텀. 요컨데, 하인이자 동반자.
┃- 섬기는 존재는 접목이 임계치에 달할때까지도 데이터를 남겨두었다.
┃= 가사활동에 대한 행동이 실패한다고 해도 심각한 손상이나 영향을 끼치지않는다.
┃= 요리, 목욕, 청소, 빨래 등등의 각종 가정활동에 대한 지식이 있으며
┃= 상황을 충분히 살펴본다면, 기본적인 예의범절을 통해 분위기도 맞출 수 있다.
┃= 최대 2명의 아군을 자신의 신체에 탑승 혹은 얹어서 데려갈 수 있다. 다만 중력마술 전개중에는 동행 가능한 아군의 수가 -1 한다.
┃
┃
┃【부정적 기벽】
┃1. 가치보존자
┃- 이것들은 모두, 먼 옛날의 추억과 기록이다.
┃- 어떻게 이 시대의 생명들은 그저, 자신의 부를 늘리기 위한 수단으로서만 대하는거지??
┃= 유적의 물건들을 파티가 매입 목적으로 입수할때마다 스트레스 +5, 실제로 판매할때마다 스트레스 +10
┃
┃2. 수호자의 고뇌
┃- 첫번째 주인은 유언을 지키지 못하고 매몰했다. 두번째 주인은 그 명령을 순순히 믿다가 지키지 못했다.
┃- 세번은, 있어서는 안 된다. 그마저도 놓쳐버린다면, 나의 존재가치는.....
┃= 누군가를 지키지 못하면 스트레스 +20, 그 수호대상이 UMP45 였을경우 스트레스 수치는 2배로 증가한다.
┃= 이 기벽에 의한 스트레스 증가로 붕괴상태에 돌입시 전용 붕괴인 '과잉보호' 에 들어간다.
┃= 과잉보호 상태동안 마지막으로 자신이 지키지 못했던 대상만을 맹목적으로 지키며, 다른 아군의 조력을 간섭으로 오인하고 배제한다.
┃
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┃【각인】
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┃【유대】
┃
┃ !@# $%^&* () : 제작자이며 최초 OWNER이자 본 유닛의 소중한 첫 친구. 죄송합니다, 당신이 후대를 위해 남긴 유산은 저 바닥 아래로 묻어버렸습니다.
┃ 마리아 카텐차브나 이브
┃ '델타' : 두번째 OWNER. 죄송합니다, 당신이 믿고 맡기라는 말에 조금의 걱정을 가지지못하여 그 위기를 지켜드리지 못했습니다.
┃
┃ UMP45 : 세번째 OWNER. 이번에야말로, 주인을 지킨다. 그것이 본 유닛의 목적이자 존재의의.
┃
┃ 승냥이(피스피스 등의 유적 도굴 집단) : 카테고리 멸종대상. 이러한 집단들은, 모두 압착시켜서 재기불능 시켜야한다.
┃
┃ '검성' : 카테고리 멸종대상. 두번째 OWNER 의 목숨을 앗아간 대가는, 그 목숨으로서 갚게 하리라
┃
┃ '특별 게스트 일동' : 카테고리 아군. 각각의 개성이 뚜렷함. 차후 시간을 들여서 개별적인 서포트 기획중. 본 유닛은 그대들의 대의를 존중합니다.
┃
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업-데이트
공주님 과보호하는 녀석들이 짜증나고
응애 내 애착인형 마리아 돌려줘~~~
사오라면 여기서 마리 관련 거나하게 추가로 터트릴거라 난 믿고 있긴 해(?)
그나마 뭔가 하려고 할 때 내가 뷔자 꼬드겨서 멋대로 동맹하게 되어버렸고... 그, 뭐냐... 미안합니다(눈돌림)
근데 정상인 되어간다는거 부정은 못하겠다
안 괜찮아!!!(?)
걸리는 게 있어요.
나무아미타불
폭발사산
좋아 일단 무효로 할까(디클뇌)(?)
아무튼 나름대로 3기벽 포인트의 유-니크인만큼 마구마구 추가했다
이제 유우나를 유우유우하게 만들어서 탈출 해야겠군.
퉷(진심)
심지어 1교시는 비대면인데 2교시가 대면이라 가야 하는 불합리...
내가 안 오면 이종족 님들은 알아서 처리하시라우-(착란)
시간도 슬슬 밤새기에는 무리이니 나중에 조금만 더 깎아보는거로
아트라랑 막고라를 뜨든 상어아가미를 뜨든(???)하겟지(내던짐)
물결이 서핑 타긴 타야지-
아무튼 수르트가 관심가실 PC가 없는 건 아니에요.
정보약탈하고나서 사오의 칩 박아야죠(해맑)
아무래도 역극은 pc설정과 인원수가 많은 이유로
흐름상 생각해야 할게 마느니까.
더불어 타 PL이 뭔가 말해주기에도 정보 제한이나 내적인 부분에서 우러나오는 읽기가 힘들기 때문에
타인 조언에도 어쩔 수 없이 한계가 이따.
그러니 무소의 뿔처럼(ry
이런 식으로 사람 처죽이면
두체랑 유우나한테 헤이트치 왕창 쌓이고
유우나, 지금 이렇게 몰고가면
위장이 못 버티죠?
조언은 조언일 뿐이기도 하다는 점이랑.
옆에서 말하는 거랑 내 내부 생각이랑 미묘하게 다른 점이 눈에 보이기 쉽다는 거?
pc에 대해서 100% 정보 가지고 있는 직접 만든 사람이랑 속마음 모르고 한 70% 아는 사람이
똑같은 시선을 가지긴 힘드니까.
자잘한건 플텍상으로만인가..(두뇌메모라고 쓰고 잡담판 등록이라한다)
이건 본편을 진행하면서 적당히 떠오르는대로 적고나서 데이터 쌓이면 그걸 기반으로 새 캐릭터성이 생깁니다(?)
그냥 PL이입의 캐릭터(폭언)
수르트 입장에서는 일단 좋으나 싫으나 동료인 이나즈마와 싸운 시점에서
무력화시키든, 제거하든, 조치가 필요한 적대분자에 불과하지만
스네이크는 묘의 다른 점을 고려하니까.
PC적으로으로는 그렇죠...
사오가 밉다. (?)
결국엔 맘에 안 드면 안 바꾸는 거고. 그게 좋은 생각이면 바꾸는 거고 뭐.
그냥 그 이상도 그 이하도 아닌 거고. 자기가 원하는 대답이 아니면 안 되는 거고 뭐어...
이 이상 굳이 신경 쓰기도 귀찮어- 겉치레 생각하는 건 그만두기로 했다아!
아무튼 슬슬 피곤하고
다른 점을 고려 안해도 죽이고 시작하진 않는다구.. 살려서 잡았으면 상의부터 하는게 맞아.
그걸 하는게 제로(꽤 심했었지만 개선), 레베(말만은 험악하다) 이고.
그걸 안 한게 크르스니크(폭주좌) 였지..
크르스니크는 여론에 폭격맞고 도태되었다!
솔직히 새벽에 불 잘못붙으면 위험하다구-
전 강의 노트정리 한창이라
밸런스 패치적인 이유도 있는거라
그냥 무지성 플레이할 수 있는 녀석으로 시트 하나 만들까...
여긴 PC와 PL의 분리보다는
그냥 PC는 PL의 대사를 말투만 바꿔서 옮겨적는 느낌임(?)
그러면...... 그냥 무대 뒤에서 '후후후, 내가 활약할 날이 올 것이다..'하면서 있어야지(먼산)
도와줄꺼 다 도와줬잖아요.
저도 사실 여론에 폭격 맞기 쉬운 캐릭터긴 해요.
저번에 유카리때 정보약탈 한다고 하루죙일 내 RP만 하다가 연재 끝났으니까. 덤으로 너프도 맞고.
그치만 그래도 그건 '할 만한 상황이고, 해서 좋을 상황이고, 다들 정보를 얻어서 유추하는 게 가능해서' 폭격 안맞은..
사오가 푼 게임 내용에서 눈 앞에서 아이가 죽은 걸로 각★성 이라고 해서
그럼 시트론은 어린아이 좋아하겠네. 그럼 어린아이인 마리아랑 놀자- 해서 놀다보니 그렇게 됐고
결국 중요한 건 PC가 어떤 행동을 하는 점에 있어서
PL들이 어느정도 직접 언급되던 안 언급되건,
어느 정도 선의 합의가 갖춰진 그 안의 플레잉이라면 언제나 나쁘지 않다는 게 제 지론.
잠깐 제작하고 왔을뿐인디
이 멤버에 양심은 죽었어! 더는 없어!(?)
다들 수르트를 어떻게 생각하나요?
이사야는 말해줬고
다만 이는 역극보단 TRPG에 입각한 사고니까 여긴 또 어떨지 모른다(?)
나!(?)
그리고 마리아!(?)
앤드 모르포!(?)
음, 은근히 빡세군.
음...... 양심이라기보단 상식이라고 하는 것이?
난 어째 2장 들어와서 도라이 pc들 감당하기가 더 빡쎄진 느낌이었어. 왤까. 아니,왠지는 아는데. 아는데!!!
수르트에게 그런 건 그냥
"이리 찔리면 이렇게 반응하고, 저렇게 찔리면 저렇게 반응하는"
인형 같은거에요.
같은 인간이라는 선상에도 못 섭니다.
두 사람 저지른 거 잔해가 지금도 남았잖어ㅋㅋ(티나를 보며)
자주 참여 못하던데
오스왈드랑 이나즈마는 저 이야기 안에 포함 안 되니까...
PC적 수르트: 동료들과 어울리지 않는(사교적 면에서) 실력만은 있는 동료.
단, 어디로 튈 지 모른다. 좀 더 동료들과 어울리면 좋을텐데.
의욕이 최저라서 별 의미가 없...
그 과정에서 광기가 있냐 없냐 아녀 수르트상이 말하는건?
미치광이 수준의 선 집착도 광인이긴 하잖아?
수르트도 근묵자흑이라고 가면남하고 많이 닮긴했네.
진짜 별 생각없어요
그냥 같은 판에 있는 플레이어A의 PC 중 하나라는 감각이지
주위에서 소환되는 놈들도 나름 한 광기하는 것 같고
원래 미친놈 주위에는 미친놈이 모이거든요.
할 게 산더미인데 PC교류는 얼어죽을(먼산)
앨리스 죽이기라는 모 소설이 인상깊긴 했는데(?)
여기 성격 때문에 저런 평가가 나온거라
일단 캐릭터 자체는 매력적이다 라고 생각중이죠
근데 전 거기서 더 안 나가는 스타일이라서 RP를 열심히 해도 오- 하고 5초 감탄하고 끝내서 그래유 ㅋㅋㅋ
다른 놈들 시트 만들어야 하는데 안 만드는 중... ㅋㅋㅋ
좀 막 나갔으면 수르트가 아주 좋아했을탠데.
그걸 굳이 열어볼 필요가 있냐 하면 왜? 라는 말이 먼저나오는 타입이니까
진짜 왜? 각자 잘 즐기고 있네 그럼 된거지 뭐-
딱 이 정도의 감각이니까...
아니, 시키냥은 딱히 맥락에 안 맞는 행동은 안 했었잖아...?
싫어하기도 하지만
악랄
독랄
무슨 짓거리야 !
유우나의 동료가 만들어낸 사이비 종교 집단이라는 거 였습니다.
새로운 터전에 들어갔다-입주민들과 친해지고자 한다(방식이 허니트랩)
친하게 지내줬는데 위기상황에서 자기를 ㄴ
그 동료가 동료(자칭)인지도 모르지만
맥락에는 맞아. 전부. 또라이로 행동하는건 맞지ㅏㄴ.
다들 스트레스 받는걸 패널티로 안하고 오히려 역이용해서 스트레스=버프 라는 식으로 이용했는데
나는 스트레스 잘 안받는게 능력인지라 그걸 이용한 버프도 못 받고 괜한곳에 리소스 낭비한 셈이 된지라;;;
힘든 사람 끌고 오는 게 가장 나뻐(웃음)
수르트에 대하여
아마 제가 기억하기로 수르트라는 PC를 처음 본건 제가 치르노였을적,
솔직히 한달도 플레이 못하고 현실사정터져서 나갔지만
두체 씨가 수르트 씨 보고 황금망치를 찾았구나 였던가 워함마 드립쳤던 건 기억합니다
음 일단 이거 재쳐두고 처음 시트를 봤을 때 나름대로 흥미로웠죠.
아마 제가 가고나서 시트를 제대로 완성했던 것 같지만 일단 잡담판은 대충 다 훑어봤으니까요.
아마도 첫 시트가 환생자였는데 하필이면 시설 출신 실험체가 되어서 거기서 성격이 다 깎여서
악타입으로 진화하고 자신을 죽일 영웅을 기다리고 있다라는 형태였던가요? 틀렸다면 죄송해요!
그리고 지금은 리메이크가 되어서 여기서 많이 달라진 듯 합니다만 대체로 마왕이라는 스탠스는 계속 유지되고 있다...
가 맞나요? 일단 적기 전에 물어보겠습니다.
레베를 노리면
이사야, 이나즈마같은 회색도 다 딸려오는 거 하고 비슷한 느낌.
이런 거 들으면 개선점도 발견하고 그러거든.
시트론 이야기 다 들으면 자러가야지.
그럼 계속 적어볼까요.
우선 다른건 둘째치고 제가 좋아하는 스토리긴 합니다. 전 피폐든 액재료든 솔직히 전 다 잘먹는 타입이니까요.
와! 나도 이제 치트 전생자!에서 한순간에 나락으로 떨어져 거기서 암흑진화라는...
강대한 치트의 부작용으로 그런 태생이 된건지, 아니면 실험의 결과물로 인한 능력인지 모르겠지만요
이건 자세히 생각이 안나서 넘기고, 성격적인 부분을 볼까요.
단적으로 평범했던 인물이 지금의 수르트가 되기까지 성격이 변할려면 상당한 일이 있었겠죠.
생각만 해도 즐겁...아 이게 아닌가.
아무튼 지금이나 현재나 수르트라는 PC의 기본 스토리가 같다면, 메인이 되는건 영웅, 용사의 존재일까요.
아마 수르트씨가 유우나씨와 티카타카를 할려고 했던 건 아마 이런 설정에서 나온 특성이라 생각합니다.
결국 마왕이 될 수 밖에 없었던 수르트와 하지만 그런 상황에서도 영웅이 됐을 캐릭터들.
제가 제대로 이해하고 있는지는 모르겠지만 저는 이렇게 받아들였습니다.
우선 이건 단순 시트를 봤을 떄 느꼈던 부분이니 이제 본편에서 이루어진 수르트의 행동에 대해서 적어볼까요.
안 보고 자러간걸까.
솔직히 노린다라는 게 어떤 의미인지 영 감이 안 잡히긴 하는데...?
뭐, 알아서 하겠지ㅋㅋㅋ 굳이 하기 힘들다고 돌려서 말하는데 그런 사람을 너무 파고들진 말고. 그렇지 않아도 리얼 때문에 죽어나가는 인간인데ㅋㅋ
저어는 자러 갑니당. ㅂㅂ
이어서 본편에서 수르트는 대체로 그룹활동을 하긴 하지만 멀리서 지원하기만 하죠.
이걸 그룹에 끼어있냐라고 물으면... 여기 입장에서는 확실히 떨어져있다는 감각이긴 합니다만.
정말로! 스네이크 씨랑 레베 씨가 말했듯이! 멀리서 지켜보기만 해요!
그런데 능력도 개쩔어요 진짜. 약캐 코스프레를 하시는 이유라든가 대체로 이해는 갑니다만
"소규모 규모로 행할 수 있는 현실조작"
이 가지는 무게는 확실히 무겁습니다.
아까 위에서 언급했듯이 수르트는 마음만 먹으면 혼자서 다 할 수 있을 것 같아보여요 진짜ㅋㅋㅋ
그렇지만 지금 파티내에서 수르트씨가 아마 이 캐릭터를 만들었을 때 처음 생각해두고 있었던
수르트의 대극에 설 수 있는 인물은 많지 않으며,
동시에 여러 사정으로인해(...) 그 분들의 협력을 받기는 힘든 부분이 있다고 봅니다.
전에는 유우나 씨에게 귓속말을 한다던가 하는 식으로 나름대로 RP도 하셨지만
뭐...아시겠지만...상황이 이래서...
두체씨는 레스 적는 길이가 길으셔서 상시 대응이 안되시는 타입이시기도 하고...
어찌됐든 이런 이유 때문인지 수르트가 본편 내에서 행하는 RP는 매우 국한되어 있습니다.
하지만 역설적이게도 이러한 부분 때문에 수르트라는 캐릭터는 억압되어있습니다.(용사의 존재의 유무는 제외하고요)
반대에서 손을 대줄 사람이 없으면 박수소리도 안 나는 법.
실제로도 이런 부분에 대해서 수르트씨도 몇번 이야기, 아니 방금까지 이야기 하셨고요.
실제로도 수르트의 성격이라면 과하게 나설 부분, 막나가는 부분은 분명히 많았습니다.
하지만 PL은 단순히 이를 [] 를 통해서 언급만 할 뿐이지 직접 행동으로 여기지는 않습니다
아무래도 수르트씨는 이런 부분에서 많이 희생하고 계신다고 생각해요.
뭐, 이런 이유는 둘째치고 덕분에 본편에서 보이는 모습은, 얌전히 상황을 지켜보기만 하다가,
영 안될 것 같으면 개입해서 적당히 도와주는, 여러모로 "관찰자"의 입장이시지,
"마왕"으로서의 면모는 많이 퇴색된 것처럼 보입니다.
아마 수르트씨가 힘들어 하시는건 이부분이 아닐까 싶고...
하지만 제 생각에는 이런걸 해결할려면 결국 용사 역할을 해주실 뿐이 필요한데...
없으니까요 결국 지금은...
아무튼 전 수르트라는 PC 좋아합니다!
강자라는 이미지! 열심히 고뇌하신 캐릭터성! 같은게 잘 느껴진달까.
PL 분 특유의 노련미도 잘 보이시고 캐릭터성 운용도 늘 고뇌하시면서 다루는게 느껴지죠
대단하십니다. 전 PC 설정이나 캐릭터성 만들어도 제대로 못다루는 인물인지라ㅋㅋㅋㅋ
옛다 감상문(?)
여기 입장에서는 저런 느낌 이러니 저러니 해도 수르트라는 PC가 원래 행할려고 했던 행동들을 희생하고 있다는게 보인달까 가끔
흑흑
이걸로 오늘 푹 잘 수 있겠어...
다음에 봐요 -!
잘자유-
저거 보고 내 캐릭 감상문 적어달라고 하면 탈주해야지ㅋㅋ
어제 연재 뭔일 있었음?
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l_|ニニ//ニニ- _二二二ニL/ニニ=|∨二=\\ニ=|=_∧ニニニ``~、、ニ\ ∨ニ∧ Ⅵ_二_Ⅳ
|_|ニ/=./ニニニ/:/\二二/ニ二ニ=‐┘ \(三| \. 丁\_/ニニニ\=\ニ丁⌒\. ∨ニ∧ (__)
 ̄ |三|二ニニ=|::|ニニ ̄^\/ \/ニニ\|_./二ニニニニ\_∨/, ∨ニ∧ ハ
|ニニニニニ|::|ニニニニ=_ |二ニニニニニニニニニニ\_ニ\_ _ _∨ニ∧ |ニ|
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┃【슈바르츠】(AA : 블렉사레나 - 기동전함 나데시코 ( 機動戦艦ナデシコ兵器.mlt )
┃
┃
┃【배경설정】
┃
┃유적의 심층부를 지키고 있었던 강철골렘. 그 목표는 하나, 이곳을 짓고 자신을 창조한 주인이 남긴 유산을 지키는 것.
┃
┃모름지기 유적의 재보를 탐내는 이들은 많았고 자신은 그들에게 맞서싸워가고 있었다.
┃그러나 시간의 흐름이란 야속하여, 승냥이들이 진보하는 동안 자신은 도태되어갈 뿐.
┃결국, 주인의 의지를 지키기 위하여 이제는 백골이 되어 앉아있는 주인에게 양해를 구하며, 유적의 경비기계들을 흡수하기 시작했다.
┃
┃투박하고 녹슨 철판의 몸체는 매끄럽고 단단한 합금이 되어 더욱 무거워지고 높아져갔다.
┃단순한 박투만 할 수 있었던 것은 2정의 온전한 마력포대를 다루며 중력마술을 응용한 비행능력까지 학습하였다.
┃그럼에도 목적은 오로지 하나로 귀결되었다. '주인의 유산을 지킨다'
┃
┃그리고 어느 날, 작정하고 유적을 털기위해 정체불명의 거대무기를 들고 들어온 승냥이 떼와 맞서싸웠다.
┃하지만 버거웠다. 승냥이들이 끌고 온 병기라던가는 자신을 압박하였고 이대로는 승산이 없었다.
┃가망이 없다고 느낀 하수인은 언제나와 같이 앉아있는 주인을 바라보며 결심하고, 사죄를 올렸다..
┃당신이 빚어냈던 인생의 과정은, 그 누구도 탐욕의 소모품으로서 이용할 수 없다 라고.
┃
┃중력마술을 극대로 활용하여, 유적을 통채로 붕괴시켜버렸다.
┃바깥의 존재들에게 가치있다고 생각하는 것들은 남김없이 으깨버렸으며 침임자들에게는 목숨으로서 값을 징수했다.
┃자신은 무사하였지만, 주인이 쌓아올린 업적이 가루가 되어 사라졌다. 임종의 순간까지 품고있었던 유산은 깨졌다.
┃존재성의 의미를 스스로 부순 값을 징수하기위해 스스로는 마지막으로 그 포구를 핵이 있는 곳에 겨누었다.
┃
┃그랬을적, 유산이 기동하면서 주인의 메시지가 나타났다.
┃
┃'더는 집에 얽매이지않아도 좋아. 바깥으로 가서, 너만의 삶을 만들어가렴.'
┃
┃새로운 명령이, 입력되었다. 그리고 그 시작점을 찾아 방황하던 자신에게 찾아온 운명이란....
┃
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┃【능력치】아이언골렘 (중보병 기반)
┃
┃최대체력 61<6>(+5) 공격력 7-11<0.5-1>(+4)
┃회피 1<1> 치명타 4%<1>(+2)
┃방어 0<0> 속도 5<0.5>(+4)
┃
┃【커맨드】<휴식시마다 최대 4개의 커맨드 장착 및 교환가능>
┃
┃1. 마나포스 핸드캐논
┃- 본래는 주인의 방을 지키는 마력포탑에 있었던 마력포대. 그것을 접목시켜서 강화된 산물.
┃- 자신의 팔과 손이 포대와 일체화, 변화되었기때문에 실질적인 팔과 손의 몫은 테일 클로가 대체하게 되었다.
┃- 기관총과 같은 연발식 모드와 대물저격총같은 단발식 모드가 있다.
┃= 공격력의 100% 만큼의 피해를 입히거나 공격력의 60% 만큼의 피해를 주고 다음 적의 회피 판정에 -15 할 수 있다.
┃
┃2. 테일 컨트롤
┃- 길이를 자유롭게 조정하고 촉수와 같은 유연성을 지닌, 4개의 발톱식 클로가 부착된 꼬리.
┃- 그것을 정밀하게 휘두르는것은 마치 용종의 꼬리 다루기와 다름없다.
┃= 공격력의 80% 만큼의 피해를 입히고 적을 밀어내거나 당긴다.
┃= 아군에게 적용할 경우 대상이 되는 아군 1명에게 피해를 입히지 않고 위치를 조정할 수 있다.
┃= 최대 사거리는 15m 이다.
┃
┃3. 커버링
┃- 하나의 아군을 전력을 다해 지킨다. 보호받는 이에게 일체의 피해도 허용치않는다.
┃= 아군 1명을 선택하고 선택한 턴을 기준으로 3턴간 대상을 보호한다. 원한다면 스트레스를 +10 하고 다른 아군 1명을 추가로 보호할 수 있다.
┃= 광역기를 제외한 피해가 보호받는 아군을 대상으로 할 시 그 대상을 자신으로 강제조정하고 피해 및 효과를 정산한다.
┃= 커버링중 다른 아군을 지정하면 이전에 보호받는 아군에게 걸린 보호가 해제된다.
┃= 자신이 기절등의 행동이 크게 제약당하는 상태이상을 받게 된다면, 보호가 해제된다.
┃
┃4. 그래비티 포스
┃- 핵에 내제된 비정제된 중력의 힘을 발산,
┃- 전투를 수행하기 위한 명령은, 최적화된 동선을 이끌어 줄 것이다.
┃= 자신을 제외한 아군 전체는 2턴동안 주는 피해율 +20%, 명중에 +20
┃= 코어 필드 '아이언 윌' 과 중복할 수 없다.
┃
┃1. 중력마술 Type : Fortress[★] : 중력을 조절하여 주변의 모든 환경물질을 강제 결합, 성채와 유사한 엄폐물을 구현한다.
┃= 전장에 아군이 사용할 수 있는 엄폐물을 1개 출현시킨다. 엄폐물의 체력은 10이며 상태이상을 받지 않는다.
┃= 사용시 자신의 스트레스 +10
┃
┃2. 중력마술 Type : Fend[★] : 넓은 범위로 중력장을 전개해서 아군에게 다가오는 공격을 배제한다. 자신의 뒤에 있는 이들은 안전할 것이다.
┃= 이번 턴 자신을 제외한 모든 아군이 공격받을때 그 공격 대상을 자신으로 강제조정하고 최종피해는 반감(소숫점 올림)하여 적용한다. 광역기는 자신만 피격받은 것으로 취급한다.
┃= 사용시 자신의 스트레스 +20
┃
┃3. 중력마술 Type : Fold[★] : 일대에 중력을 덮어버려서 압박한다. 날아드는 것은 떨어뜨리고 땅을 딛은 것은 짓이겨버린다.
┃= 전장에 비행 효과를 가진 적은 그 효과를 모두 제거됨으로서 취급시키며 모든 적의 속도를 전투 종료시까시 10 감소시킨다.
┃= 해당 커맨드를 적용받은 적은 후퇴를 선언할 수 없게 된다.
┃= 사용시 자신의 스트레스 +40
┃
┃4. 중력마술 Type : Freedom[★] : 자신을 중심으로 주변의 모든것을 압사, 압착, 분쇄시키는 초중력의 영역권을 전개하는 중력마술의 극의. 그 첫 사용은, 주인의 유산을 지킴에 쓰였다.
┃= 적 전체에 공격력의 300%의 피해를 주고 모든 환경물과 회수되지않은 도구을 매몰, 파괴한다. 남는것은 거대한 싱크홀의 상흔뿐이다.
┃= 사용시 자신의 스트레스 +60
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┃【칭호】 (어장주가 직접 부여)
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┃【긍정적 기벽】
┃1. 페트라의 심장 (★) : 바위를 생명과 같이 숨쉬게 하는 유산은, 그 가슴 안에 뛰고 있다.
┃- 먼 옛날, 유적의 주인이 가지고 있었던 진귀한 유물. 표면적으로는 중력을 조절할 수 있는 힘이 있으나 패스워드를 풀면, 무기물이 유기물과 같이 각성할 수 있는 힘을 발휘한다.
┃- 고독함을 느낀 주인은, 자신의 남은 삶이 외롭지 않도록 하인을 빚어내는데 이를 사용했다. 그리고 그것은 옳았다. 유대를, 토의를, 일상을 함께 하였으니까.
┃- 유일하게 남은 추억의 산물이자 자신의 생명을 유지하는 것. 그렇기에 소중하다. 이것이 빼앗기느니 흔적도 없이 가루로 만들어버리리라.
┃= 창조된 존재임에도, 감정과 자아를 가진다. 조형물이면서도 생명체로서 대함을 받는다.
┃= 전용 커맨드 [중력마술] 을 보유한다. 전투중 중력에 관련된 커맨드가 자신에게 적용시 피해 이외의 효과를 받지 않는다.
┃= 중력에 관련된 효과를 재조정하거나 무시할 수 있으며 이를 응용하여 다양한 대응이 가능하다.(무중력 로켓점프, 호버링 이동 등)
┃= 5m 이내의 사물 혹은 생명체의 중력을 임의적으로 조절할 수 있다. 단, 사물이나 생명체의 저항반응이 심하면 끊길 수 있다.
┃= 중력마술을 통해 원하는 환경변화를 창출 할 수 있지만, 그 경우 어떤 행동을 할 것인지 선언하고 그에 따른 스트레스 증가를 받거나 전투 참여 불가능이 될 수 있다.
┃
┃2. 구시대의 하인 (일반) : 세월이 지나도, 그 존재성은 변하지 않았다.
┃- 최초 제작자의 의도에 맞는 커스텀. 요컨데, 하인이자 동반자.
┃- 섬기는 존재는 접목이 임계치에 달할때까지도 데이터를 남겨두었다.
┃= 가사활동에 대한 행동이 실패한다고 해도 심각한 손상이나 영향을 끼치지않는다.
┃= 요리, 목욕, 청소, 빨래 등등의 각종 가정활동에 대한 지식이 있으며
┃= 상황을 충분히 살펴본다면, 기본적인 예의범절을 통해 분위기도 맞출 수 있다.
┃= 최대 2명의 아군을 자신의 신체에 탑승 혹은 얹어서 데려갈 수 있다. 다만 중력마술 전개중에는 동행 가능한 아군의 수가 -1 한다.
┃
┃
┃【부정적 기벽】
┃1. 가치보존자
┃- 이것들은 모두, 먼 옛날의 추억과 기록이다.
┃- 어떻게 이 시대의 생명들은 그저, 자신의 부를 늘리기 위한 수단으로서만 대하는거지??
┃= 유적의 물건들을 파티가 매입 목적으로 입수할때마다 스트레스 +5, 실제로 판매할때마다 스트레스 +10
┃
┃2. 수호자의 고뇌
┃- 첫번째 주인은 유언을 지키지 못하고 매몰했다. 두번째 주인은 그 명령을 순순히 믿다가 지키지 못했다.
┃- 세번은, 있어서는 안 된다. 그마저도 놓쳐버린다면, 나의 존재가치는.....
┃= 누군가를 지키지 못하면 스트레스 +20, 그 수호대상이 UMP45 였을경우 스트레스 수치는 2배로 증가한다.
┃= 이 기벽에 의한 스트레스 증가로 붕괴상태에 돌입시 전용 붕괴인 '과잉보호' 에 들어간다.
┃= 과잉보호 상태동안 마지막으로 자신이 지키지 못했던 대상만을 맹목적으로 지키며, 다른 아군의 조력을 간섭으로 오인하고 배제한다.
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┃【각인】
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┃【유대】
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┃ !@# $%^&* () : 제작자이며 최초 OWNER이자 본 유닛의 소중한 첫 친구. 죄송합니다, 당신이 후대를 위해 남긴 유산은 저 바닥 아래로 묻어버렸습니다.
┃ 마리아 카텐차브나 이브
┃ '델타' : 두번째 OWNER. 죄송합니다, 당신이 믿고 맡기라는 말에 조금의 걱정을 가지지못하여 그 위기를 지켜드리지 못했습니다.
┃
┃ UMP45 : 세번째 OWNER. 이번에야말로, 주인을 지킨다. 그것이 본 유닛의 목적이자 존재의의.
┃
┃ 승냥이(피스피스 등의 유적 도굴 집단) : 카테고리 멸종대상. 이러한 집단들은, 모두 압착시켜서 재기불능 시켜야한다.
┃
┃ '검성' : 카테고리 멸종대상. 두번째 OWNER 의 목숨을 앗아간 대가는, 그 목숨으로서 갚게 하리라
┃
┃ '특별 게스트 일동' : 카테고리 아군. 각각의 개성이 뚜렷함. 차후 시간을 들여서 개별적인 서포트 기획중. 본 유닛은 그대들의 대의를 존중합니다.
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찐 최종! (?)
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┃【슈바르츠】(AA : 블렉사레나 - 기동전함 나데시코 ( 機動戦艦ナデシコ兵器.mlt )
┃
┃
┃【배경설정】
┃
┃유적의 심층부를 지키고 있었던 강철골렘. 그 목표는 하나, 이곳을 짓고 자신을 창조한 주인이 남긴 유산을 지키는 것.
┃
┃모름지기 유적의 재보를 탐내는 이들은 많았고 자신은 그들에게 맞서싸워가고 있었다.
┃그러나 시간의 흐름이란 야속하여, 승냥이들이 진보하는 동안 자신은 도태되어갈 뿐.
┃결국, 주인의 의지를 지키기 위하여 이제는 백골이 되어 앉아있는 주인에게 양해를 구하며, 유적의 경비기계들을 흡수하기 시작했다.
┃
┃투박하고 녹슨 철판의 몸체는 매끄럽고 단단한 합금이 되어 더욱 무거워지고 높아져갔다.
┃단순한 박투만 할 수 있었던 것은 2정의 온전한 마력포대를 다루며 중력마술을 응용한 비행능력까지 학습하였다.
┃그럼에도 목적은 오로지 하나로 귀결되었다. '주인의 유산을 지킨다'
┃
┃그리고 어느 날, 작정하고 유적을 털기위해 정체불명의 거대무기를 들고 들어온 승냥이 떼와 맞서싸웠다.
┃하지만 버거웠다. 승냥이들이 끌고 온 병기라던가는 자신을 압박하였고 이대로는 승산이 없었다.
┃가망이 없다고 느낀 하수인은 언제나와 같이 앉아있는 주인을 바라보며 결심하고, 사죄를 올렸다..
┃당신이 빚어냈던 인생의 과정은, 그 누구도 탐욕의 소모품으로서 이용할 수 없다 라고.
┃
┃중력마술을 극대로 활용하여, 유적을 통채로 붕괴시켜버렸다.
┃바깥의 존재들에게 가치있다고 생각하는 것들은 남김없이 으깨버렸으며 침임자들에게는 목숨으로서 값을 징수했다.
┃자신은 무사하였지만, 주인이 쌓아올린 업적이 가루가 되어 사라졌다. 임종의 순간까지 품고있었던 유산은 깨졌다.
┃존재성의 의미를 스스로 부순 값을 징수하기위해 스스로는 마지막으로 그 포구를 핵이 있는 곳에 겨누었다.
┃
┃그랬을적, 유산이 기동하면서 주인의 메시지가 나타났다.
┃
┃'더는 집에 얽매이지않아도 좋아. 바깥으로 가서, 너만의 삶을 만들어가렴.'
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┃새로운 명령이, 입력되었다. 그리고 그 시작점을 찾아 방황하던 자신에게 찾아온 운명이란....
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【능력치】아이언골렘 (중보병 기반)
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┃최대체력 61<6>(+5) 공격력 7-11<0.5-1>(+4)
┃회피 1<1> 치명타 4%<1>(+2)
┃방어 0<0> 속도 5<0.5>(+4)
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┃【커맨드】<휴식시마다 최대 4개의 커맨드 장착 및 교환가능>
┃
┃1. 마나포스 핸드캐논
┃- 본래는 주인의 방을 지키는 마력포탑에 있었던 마력포대. 그것을 접목시켜서 강화된 산물.
┃- 자신의 팔과 손이 포대와 일체화, 변화되었기때문에 실질적인 팔과 손의 몫은 테일 클로가 대체하게 되었다.
┃- 기관총과 같은 연발식 모드와 대물저격총같은 단발식 모드가 있다.
┃= 공격력의 100% 만큼의 피해를 입히거나 공격력의 60% 만큼의 피해를 주고 다음 적의 회피 판정에 -15 할 수 있다.
┃
┃2. 테일 컨트롤
┃- 길이를 자유롭게 조정하고 촉수와 같은 유연성을 지닌, 4개의 발톱식 클로가 부착된 꼬리.
┃- 그것을 정밀하게 휘두르는것은 마치 용종의 꼬리 다루기와 다름없다.
┃= 공격력의 80% 만큼의 피해를 입히고 적을 밀어내거나 당긴다.
┃= 아군에게 적용할 경우 대상이 되는 아군 1명에게 피해를 입히지 않고 위치를 조정할 수 있다.
┃= 최대 사거리는 15m 이다.
┃
┃3. 커버링
┃- 하나의 아군을 전력을 다해 지킨다. 보호받는 이에게 일체의 피해도 허용치않는다.
┃= 아군 1명을 선택하고 선택한 턴을 기준으로 3턴간 대상을 보호한다. 원한다면 스트레스를 +10 하고 다른 아군 1명을 추가로 보호할 수 있다.
┃= 광역기를 제외한 피해가 보호받는 아군을 대상으로 할 시 그 대상을 자신으로 강제조정하고 피해 및 효과를 정산한다.
┃= 커버링중 다른 아군을 지정하면 이전에 보호받는 아군에게 걸린 보호가 해제된다.
┃= 자신이 기절등의 행동이 크게 제약당하는 상태이상을 받게 된다면, 보호가 해제된다.
┃
┃4. 그래비티 바인드
┃- 핵에 내제된 비정제된 중력의 힘을 발산, 전장을 장악한다.
┃- 작전지역, 장악 완료. 지금부터 이곳은 본 유닛의 한계 기동선까지 점령.
┃= 전투중인 공간에 그래비티 바인드를 적용한다. 그래비티 바인드의 적용과 적용해제는 턴을 소모한다.
┃= 적용중인 동안 페트라의 심장에 의한 중력 조절의 범위는 5m 가 아닌 해당 전장 전체로 적용된다.
┃= 또한 중력마술의 환경변화에서 지불되는 스트레스 수치에 -10.
┃= 매 턴 경과마다 자신의 스트레스가 5씩 증가하며 붕괴상태가 되면 적용을 강제로 해제한다.
┃= 이 커맨드는 비전투시에도 사용할 수 있으나, 그 경우 매 턴 경과시 받는 스트레스가 3배로 적용된다.
┃
┃1. 중력마술 Type : Fortress[★] : 중력을 조절하여 주변의 모든 환경물질을 강제 결합, 성채와 유사한 엄폐물을 구현한다.
┃= 전장에 아군이 사용할 수 있는 엄폐물을 1개 출현시킨다. 엄폐물의 체력은 10이며 상태이상을 받지 않는다.
┃= 사용시 자신의 스트레스 +10
┃
┃2. 중력마술 Type : Fend[★] : 넓은 범위로 중력장을 전개해서 아군에게 다가오는 공격을 배제한다. 자신의 뒤에 있는 이들은 안전할 것이다.
┃= 이번 턴 자신을 제외한 모든 아군이 공격받을때 그 공격 대상을 자신으로 강제조정하고 최종피해는 반감(소숫점 올림)하여 적용한다. 광역기는 자신만 피격받은 것으로 취급한다.
┃= 사용시 자신의 스트레스 +20
┃
┃3. 중력마술 Type : Fold[★] : 일대에 중력을 덮어버려서 압박한다. 날아드는 것은 떨어뜨리고 땅을 딛은 것은 짓이겨버린다.
┃= 전장에 비행 효과를 가진 적은 그 효과를 모두 제거됨으로서 취급시키며 모든 적의 속도를 전투 종료시까시 10 감소시킨다.
┃= 해당 커맨드를 적용받은 적은 후퇴를 선언할 수 없게 된다.
┃= 사용시 자신의 스트레스 +40
┃
┃4. 중력마술 Type : Freedom[★] : 자신을 중심으로 주변의 모든것을 압사, 압착, 분쇄시키는 초중력의 영역권을 전개하는 중력마술의 극의. 그 첫 사용은, 주인의 유산을 지킴에 쓰였다.
┃= 적 전체에 공격력의 300%의 피해를 주고 모든 환경물과 회수되지않은 도구을 매몰, 파괴한다. 남는것은 거대한 싱크홀의 상흔뿐이다.
┃= 사용시 자신의 스트레스 +60
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【칭호】 (어장주가 직접 부여)
┃
┃
┃【긍정적 기벽】
┃1. 페트라의 심장 (★) : 바위를 생명과 같이 숨쉬게 하는 유산은, 그 가슴 안에 뛰고 있다.
┃- 먼 옛날, 유적의 주인이 가지고 있었던 진귀한 유물. 표면적으로는 중력을 조절할 수 있는 힘이 있으나 패스워드를 풀면, 무기물이 유기물과 같이 각성할 수 있는 힘을 발휘한다.
┃- 고독함을 느낀 주인은, 자신의 남은 삶이 외롭지 않도록 하인을 빚어내는데 이를 사용했다. 그리고 그것은 옳았다. 유대를, 토의를, 일상을 함께 하였으니까.
┃- 유일하게 남은 추억의 산물이자 자신의 생명을 유지하는 것. 그렇기에 소중하다. 이것이 빼앗기느니 흔적도 없이 가루로 만들어버리리라.
┃= 창조된 존재임에도, 감정과 자아를 가진다. 조형물이면서도 생명체로서 대함을 받는다.
┃= 전용 커맨드 [중력마술] 을 보유한다. 전투중 중력에 관련된 커맨드가 자신에게 적용시 피해 이외의 효과를 받지 않는다.
┃= 중력에 관련된 효과를 재조정하거나 무시할 수 있으며 이를 응용하여 다양한 대응이 가능하다.(무중력 로켓점프, 호버링 이동 등)
┃= 5m 이내의 사물 혹은 생명체의 중력을 임의적으로 조절할 수 있다. 단, 사물이나 생명체의 저항반응이 심하면 끊길 수 있다.
┃= 중력마술을 통해 원하는 환경변화를 창출 할 수 있지만, 그 경우 어떤 행동을 할 것인지 선언하고 그에 따른 스트레스 증가를 받거나 전투 참여 불가능이 될 수 있다.
┃
┃2. 구시대의 하인 (일반) : 세월이 지나도, 그 존재성은 변하지 않았다.
┃- 최초 제작자의 의도에 맞는 커스텀. 요컨데, 하인이자 동반자.
┃- 섬기는 존재는 더는 접목하여 강화할 수 없을지라도 데이터를 남겨두었다.
┃- "본 유닛의 전반적인 가사활동, 항상 100% 최적화 유지중. 요리, 목욕, 빨래 등등 이상없음."
┃= 구문명에 대한 지식이나 상식등을 떠올릴 수 있지만 단어적 의미로서만 포착할 수 있다. 실질적인 조합은 자신의 몫이다.
┃= 최대 2명의 아군을 자신의 신체에 탑승 혹은 얹어서 데려갈 수 있다. 다만 중력마술 전개중에는 동행 가능한 아군의 수가 -1 한다.
┃
┃
┃【부정적 기벽】
┃1. 가치보존자
┃- 이것들은 모두, 먼 옛날의 추억과 기록이다.
┃- 어떻게 이 시대의 생명들은 그저, 자신의 부를 늘리기 위한 수단으로서만 대하는거지??
┃= 유적의 물건들을 파티가 매입 목적으로 입수할때마다 스트레스 +5, 실제로 판매할때마다 스트레스 +10
┃
┃2. 수호자의 고뇌
┃- 첫번째 주인은 유언을 지키지 못하고 매몰했다. 두번째 주인은 그 명령을 순순히 믿다가 지키지 못했다.
┃- 세번은, 있어서는 안 된다. 그마저도 놓쳐버린다면, 나의 존재가치는.....
┃= 누군가를 지키지 못하면 스트레스 +20, 그 수호대상이 UMP45 였을경우 스트레스 수치는 2배로 증가한다.
┃= 이 기벽에 의한 스트레스 증가로 붕괴상태에 돌입시 전용 붕괴인 '과잉보호' 에 들어간다.
┃= 과잉보호 상태동안 마지막으로 자신이 지키지 못했던 대상만을 맹목적으로 지키며, 다른 아군의 조력을 간섭으로 오인하고 배제한다.
┃
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┃【각인】
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┃
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┃
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┃【유대】
┃
┃ !@# $%^&* () : 제작자이며 최초 OWNER이자 본 유닛의 소중한 첫 친구. 죄송합니다, 당신이 후대를 위해 남긴 유산은 저 바닥 아래로 묻어버렸습니다.
┃ 마리아 카텐차브나 이브
┃ '델타' : 두번째 OWNER. 죄송합니다, 당신이 믿고 맡기라는 말에 조금의 걱정을 가지지못하여 그 위기를 지켜드리지 못했습니다.
┃
┃ UMP45 : 세번째 OWNER. 이번에야말로, 주인을 지킨다. 그것이 본 유닛의 목적이자 존재의의.
┃
┃ 승냥이(피스피스 등의 유적 도굴 집단) : 카테고리 멸종대상. 이러한 집단들은, 모두 압착시켜서 재기불능 시켜야한다.
┃
┃ '검성' : 카테고리 멸종대상. 두번째 OWNER 의 목숨을 앗아간 대가는, 그 목숨으로서 갚게 하리라
┃
┃ '특별 게스트 일동' : 카테고리 아군. 각각의 개성이 뚜렷함. 차후 시간을 들여서 개별적인 서포트 기획중. 본 유닛은 그대들의 대의를 존중합니다.
┃
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게엑, 안 고친게 있었어어어... 찐찐 최종 (옆눈)
상당히 인상깊은 말이었다
(?)
아니 내가 원래 히어로 좋아하긴 한데
어떤 난적이나 계략, 모함에도 굴하지 않고 모두를 구하는
결코 굴하지 않으며, 누구에게나 손을 내밀고, 자기 희생을 마다하지 않는
그런 영웅의 느낌이 팍팍 나서 좋은 듯
물론 그 과정에서 두체가 엄청나게 고통받을거 같긴한데(눈돌림)
멍청하다고, 모든사람에게 이해받지 못하고, 어리석은 자라 비웃음 당해도, 손에 닿는 모든 사람들을 구원하는 여정을 떠나는
목석처럼 흔들리지 않는 결의를 가진 영웅의 이야기
크 이거 완전(아무말)
내가 두체 이번 시트 보면서 느낀 바는 이러하다
이런 의미로 쓰이는 말은 아니지만, 스스로 지옥으로 걸어들어갈 두체를 생각하면 묘한 기분이 드는것 같기도 하고 아닌것 같기도 하고
그래서 올가로 참가하시게 되었는가
랄까 여기 역극이 영웅적 캐릭터면 좀 힘들긴 하고(?)
류드밀라 같은 이상한 놈둘이 판치는 곳이라서(?)
뭐 이 부분은 본편 진행에서 참가하면서 잘 조율 해보는게 좋으려나
혼자보단 여럿이서 고생하고 몸빵하는게 한결 낫고.
이런 이야기는 했어도 결국 불살보단 몰살이 쉬운건 맞긴 하지만 뽕만 따지면 그래도 그게 더 강할테니까.
성유물 원툴이지만 노력해봄(?)
1. 성령수기 아페라이오
2. 이비리추어 메로우가이스트
3. 트로이메어 고블린
4. 테라나이트 바트라이무스
뭐하는 놈이더라(착란)
금지 카드라는것만 기억나는데(?)
트로이메어 분명 성유물 스토리에 나오는 놈들일건데
인벨즈 컷낸게 이 양반인걸로 기억하니까
성유물이 용으로 변한거고
트로이메어는 잭나이츠구나
그러타, 사아크한 이브리스가 잭나이츠를
트로이메어로 바꿔버린거시다!
사악한 범용링크로 바꿔버린거시다!! (?)
호엑 (착석)
성유물 세계관 왜 이럼 (?)
4번
그거 아닌가 코어 먹방 찍힘 당한 아이 (?)
대충 1번으로 (?)
성령수기 가이아아페라이오가 있으니까
살아서 진화한게 아닐까 (?)
착석했잖아!!!
1. 성령수기 아페라이오 = 령수사 레라 = 성령수기 가이아페라이오: [신의 섭리]에서 사망, [령수의 서환]에서 혼자 부재.
2. 이비리추어 메로우가이스트 = 리추어 노엘리아 = 네크로즈의 무희: 리추어 에밀리사가 시전한 [리추어의 반혼술]로 부활 후 네크로즈 카드군으로 쭉 생존
3. 트로이메어 고블린 = 취람의 잭나이츠: 정통 7기 잭나이츠는 싹 다 뒤짐
4. 테라나이트 바트라이무스 = 젬나이트 라피스라줄리 = 엘섀도르 네피림: 티에라한테 먹방당함
암튼 그거로 뭐시기뭐시기한다고 뭐시기 당한걸로 기억 (?)
그것외엔 잘? 몰?루 (?)
내가 안본 부분에서 노엘이 부활하는구나
듀터는 3기부터가 잼씀
근데 어케 아냐고?
거 유딱지 하다보면 자연스레...(?)
또 어떤 다크한 스토리가 나올까 (?)
성전의 수견사도!
코나미라는 녀석에게 살해당한거야! (?)
금지는 아니잖아(?)
용사, 아무것도 못하는걸! (?)
https://m.ruliweb.com/nds/board/300143/read/56352129?%3F%3F=&type=default&view=thumbnail&page=6
어째서인지 프플보다 다른 덱에서 많이 울고 있다 (?)
"왜 벌써 가버리신겁니까 형님!! (?)"
프레데터 플랜츠 1장 +효과 몬스터 1장
이렇게 해야만 소환 가능하게 해야했어(?)
아무거나 막 써도 나오는 시점에서 범용사기인게(RY
이것도 전부 돈 사우전드라는 녀석때문이다 (착란)
내 2만5천원 돌려내!
흑흑 장하다(?)
료가 앵커한 거 나임(아무말)
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:라이더
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】: 【레벨】:55 【성향】:혼돈 악
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:25 【내】:35 【민】:30 【마】:10 【운】:30 【보】:65
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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_,,、ッx,ィ'≧s。、 λノ|
ヽ、ト、 ,イ: : : : : : : : :、: : }:≧' /: :|
ヽ\≧': : ヾ、: :,イ: : : : ヽヽ、 ;イ: : ム
〕: : `丶:、: : //: : : : : : : ヽ.\: : :∧
ト、 : : : ト、/∥ : ;、: : ;ヽ、/ ヽ: :.:∧
j:∧: : : ⅵ `ヽ' , ∨λ /: : : : ∧ ヽー、ヽ:.、
/ ', ∧: : : ',ー- 、 /‐Vハ! ヽ' _>: : : : ∧. ヽ: :ヽ!:\
./:{, .〉 ∧: : : ',、_ トァ≦彡^!: : : : :ヽ/: : : :}: : ヽ
{/:{ヾ/!:.∧ : : ',弌ts、 刈延リ∥! : : : : : : /ヽ'゙ : : : ',
∥:i、/ {〉: ∧: :.∧≧^` ' ´`''ー゙7´: : : : : :.:/ !: : : : : !
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乂: ', : : :≧=ー: : ∧ 丶=='/: : : : :,、: : ∥ j
`丶、:,ッxx、 : : : ∧=‐-イ=ミ: : / ヽ´,′ /
‰ ,rx、ヽ、`ヽ≧ァ{ `¨¨~ ̄ ̄Ⅳ /
.∥ /r=ニ二ハ、 ∥Vk、 ,、イア′ ,イ
{! / 、 ,,,,,,..``''=-ャ λ /`㌣ /
.', /´ _,,、-‐=r-‐''゙´ ,イ
‘L__、f′ ./´∥"7 / `ヽ、イリ
.ヽ L! / ¨テ/ 丶 、 \ヘ ,。c''"""'ヽ
ゝ ! ∥ ∥ / _,,ュ、 ヽ'''ー'′ )''''7
ヽ. ', ∥ ∥r 、/-‐=、 ∥ _,,、、---‐rヘr、∥
∨∥ ∥j ヽ/´ ヽ ∥ / ヽ ,j、ヽヽヽ{
ヽヽ |ヘ__、 ヽ ト∠..、イ ∨ { i ヽ ヽ
〈:::|i /:;:;:ヽヽ、 _,rー-ァ' ! __ハ_」 ', { ./
刈/:;:;:;:;:;:;:`三;:;:;:/∧、L_,/`'´`>‐ァ! 、 ‘ У
/ レ_,,r――……<:::::::::::〉|、丶、{ { { ′_,,、r<
〈 ', \ ト、<ニテx>`ヽ、 `''<ニ〔
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이 놈 대리 AA 이제 어쩌라는거야(아무말)
암튼 밥먹으러
뭐 대리 AA로 어른 시몬이나 쓰쉴?
뭐지 사실 알고선 놀리는건가?(?)
저거 애매하게 자주 만나서 약점 몰?루는데
그리고 내성으로 덤빌 생각하면 티아라미스한테 바운스★당한다
푸딩에게 우라라 꽂으면 끝이라고 들었는데
암튼 초동부터 바로 꽂아주면 정지한다.
높은 전개력과 티아라미스의 강력한 제거능력을 견뎌낼 수 있냐 없냐... 의 감이라서.
비티어권 최강자 느낌. 티어덱이어도 상성 나름으로 이길만 하다.
무효하고 파괴가 아니라 그냥 파괴 밖에 안되는거라 그냥 놔뒀거든
군웅할거와 스킬 드레인 정도는 악으로! 깡으로! 견뎌라!
위도우 앵커만큼 ㅈ같다
으어어 이러면 2승 해야 플1 되나?
플1 영영 못 찍는거 아닌가 싶어지는데
진짜 플1 찍을 자격이 없는거 같다.
아니, 애초에 실수고 뭐고 왜 선턴을 못 잡고.
왜 똥패만 잡고 시작하고 으어어
비슷한 시기에 뜬 덱은 아직도 승승장구하는데 마듀에서도 티어 떨어지고 OCG도 ㅈ퇴물 되고.
왤캐 덱 선정을 그지 같이 못하는걸까...
드트 그 시발것은 왜 제제 안 먹는거야(내던짐)
상대꺼 라바골렘으로 치우고 내가 엘드를 소환 못해서 라바 골렘에게 죽음;;;
디클과 트라게판 둘 다
이해가 가지않아.
@포기하고 즐기는자
게임하면서 화내지마... (?)
게임은 이기는 것보단 즐겁게 하는게 재밌어. 이렇게.(?)
나는! 지고 싶지 않아!
몇번지면서 아등바등 화내면서까지 딱지치기보다는
몇판 지면 오늘일퀘는 다깼구나ㅡ 하고 끄는게 정신건강에 좋고! (?)
어쩔때는 이빌트윈으로도 잘풀려서 4연승하는데. (?)
게임하다 빡치면 오히려 이기기 더힘드니께.
기세타고있는게 아니면 얌전히 끄는게맞다. (?)
요새 여기 잘 오지를 못해서(?)
나메단지 얼마 안?됨
아 내가 그러지 못하고 있구나 이슈(?)
3638 : ◆2sRGUbBO9j2n : 2022/03/28(月) 00:19:54.73 ID:lPGW9es0
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弋───‐ ノ .lソ-、/o∨o o/{ `ー ニ | { 「r‐-' ̄__ / 「뭐야、그 말도 안되는 몬스터느으으으으으으으으으으으은!!」
`ー=ニ/ ___lヽ/ヘ o o o/o乂_/弋l 乂__.リ _ノ `丶、
マニ二{/o o o l| }_ヘ`ーイlo o/ l l`ー-彡 \`ー┘
<弋 o o oノノ }_O _l o l l l、 \\\ノ
` ー彡 γ´◎:・ ∨⌒ , 乂l \) \)
Oニ()ニ(lr、_ノ\ { ()ニ()ニO
マΘ ,ク /乂ノ ヘ
l::::::::l 弋ヘノ_ -‐、 ヘ
γ´ ',::::::l `彡≦ { lヘ
/ γ´ ',:::| f´ヘ ゚。 乂_ノ、ヘ
{ { o o ',:l 弋o} ゚。 l ヘ
ヽ 乂/ `ー 、 ゚。 l ヘ
/ / ヽ o{
/ / ', o',
/、r-ァ ', ',
/、/| l マニム
/ / |l |l ヘ
_ -…―=ミ
/ __/ \ \~、
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/: /.: / /\ :|: └―:‘, /, /,
/: / . √:―┘ i :| | ‘, /, :/,
;゙ :/. √.: .::| jI抖拆㍉. /, i
. { /.: /:|: i :|、 :| 〃 vrツ /, . |
. { /./ .:|. | :| \ i| / :| /, |く
//.: :|: | 八rソ  ̄ |: /, 丿 ̄ ̄\ 얼티미트 디클레이러의 몬스터 효과。패에서 천사족을 묘지로 보내는 것으로、
//.: /:|: |.: ∧ _ 八 : /, ̄ ̄ ̄\|
//.: /.: |: |.: .人 ´ ./.:|.: } \ 몬스터 효과・마법・함정・몬스터의 특수 소환을 무효로 하고 파괴한다。
//.: /.: 八.:i| |/=- ≧s。. イ=ニ「|.: 八/ ̄ ̄ニ=- _
. //.: /_ -=∧ 八=-/ 乂][乂__/八 / /____  ̄ニ=- _ 이 효과에는 『1턴에 1번』의 제한은 없어。
_ -=ニ ̄ _∧/| /-=ニ ̄ ̄ニ / ///i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ̄ニ=- _  ̄ニ=- _
_ -=ニ ̄ _ -=ニi:i:∧ V/ ィi〔⌒〕iト \/ ///i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ⌒>
/ _ -=ニ ̄i:i:i:i:i:i:} ∧ V{(乂][乂 )} ./ ///i:i:i:i:/''^~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ -=ニ⌒
. / ー―――― <\ \ \.人//{.:{ 八i:/ 人 -=ニ⌒
⌒ニ=- _ 〔i:i\\⌒\_/⌒ 八_\/:\\-=ニ⌒ /(
⌒ニ=―――― ヘ/ >^ \=- -= /⌒\ V/ >、i:i:i:\ : \」 \
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/ / . : / / / √=- :|[ \ ][: : ニ=- ̄ ./= 八 \\.{=- /∧:. : :\ :\
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/.: // / / /=- .八/, .:. /-=r〔_ _ -… 八=- .|i \\. : : : .\ :\
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: / /i:i:i:√ ̄\://. : \V}. ′ ./i:i:/ 八=- .八 | |_/__{=- }////}|: : : : : : \: : :/
WWWWWWWWWWWWWWW
우욱
LP 8000까지 까이고 가!
LEC 이야기를 하세오
되찾을 것이다
엌ㅋㅋ 헤이즈 www
훈련소에서 나오게된다면 언질을 해주지않을까. (?)
.dice 0 100. = 63일전
라기엔 예장 약탈 당하면 살아도 산게 아닌데
유리인가 우리인가 포켓몬 걔도 그랬는데 이제 시트론고미언트와 동질감이 생겼어(?)
이 무, 무슥...!?
지고선 후퇴하면 령주가 안 남는다고...
비유하지면 엘드 2장 제외된 엘드리치덱(?)
저거라도 남으면 아직 데스티니 레오각은 보인다..!!
LP 8000 -> LP 0
소년 만화면 저기서 각성하는데 코나미라서 흑화할거 같다고 하네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하 현타
ㄷㄷㄷㄷ
다이스가 억까한건가
데스피아가 어라이벌 자체적으로 뚫을 수 있게 된건가
어디서?
본인 연재중인 파트에 나와서........
그쪽은 아니였나
뭐, 국내에 쓰는거야 상관 없어도 아무리 그래도 글치
장본인이 1번도 안썼는데 물건너까지 공개하는건 몬가 그래(?)
엄청 노오력하고 빡시게 갈리면서 만든거라 애착도 있고
근데 안올렸으니까.
이번에 작업물중 유희왕이 많으니 뭔가 반응 좀 나올거 같긴 한데
무슨 반응이었음?
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∨ΤΤΤヽ,ノ__\リ /゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚\ リノ___∧ たくさん
〈| ||| | )
\____/ たべるタイプ
그것과 별개로 애도 AAMZ에 AA 있더라.
이게 다라는게 문제지만((?)
411: 普通の名無しさん :2022/03/26(土) 02:04:43 ID:.RNCzdxQ
黄金の乙
412: 普通の名無しさん :2022/03/26(土) 05:40:44 ID:ob3x6uNo
光の乙
큰 반응은 없고 이정도가 다긴 해.
乙는 수고- 정도의 의미가 있다고 들었고
>>553 ごはんはたくさんたべるタイプ는
밥은 많이먹는 타입이라고 적힌건가
그런 듯?
암튼 뭐 캐릭터 자체를 엄청 좋아하는건 아닌데 공들여 만든 AA가 쓰이고 또 참치들에게 인기 많으면 좋긴 해(?)
소올직히 말하면 섬도희라는게 -요소긴 해도 나를 괴롭히는건 레이지 로제는 아니고
마다오도 로제 AA를 사용하는지라 로제 캐릭터에 대한 호감도는 적당히 높다
대충 20위권 안에는 들어가지 않나? 싶은 느낌으로.
레이가 나빠 레이가
대충 12위권 안에는 들지 않을까
제대로 나열안해봐서 모으겠는데
원래 뭔가 역극에서 히로인캐로 쓰이는 AA는 진행하면 진행할 수록 호감도 높아짐(?)
최애인 유카리도 원래는 5위권쯤이였다가 역극하다가 최애 된거고.
텅텅이도 적당히 10위권이였다가 역극 보정 받았다가 차애 되었다가 역극이 중단되니 나가리 났고.
>>562 자축인묘 진사오미 신유술해구나(?)
뭐 차애였다가 10위권 언저리면 나가리 맞지.
지금도 싫은건 아닌데 막 그렇게 좋아하진 않아
오히려 텅텅이보단 로오제가 애정이 쌓이는 편이고
에클도 5위권 바깥이긴 한데 만들면서 그리고 님꺼 연재물 보면서 애정이 늘겠지.
이미 퇴로 따위는 사라진지 오래인데 이제 슬슬 퇴로는 포기해(?)
_____
/::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.〕iト
/ ̄::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.\
.: ::.::.::.::.::.::.::.::\::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:.
/::.::.::.::.::.::.: |::.::.::.::\_::.::.::.::.::.::.::.: ‘,
\_ .: ::.::.::.::.::.::.::.:|::.::.::.::.::.:´^''冖''^`::.::.::.::.‘,
´^''冖|::.::.::.::.::.::.::.|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::|::.::.::. ‘,
.:|::.::. |::.::.::.::.|i:‘,::.::.::.:|::.::.::.::.::.::.::.::.|::.::.::.::.::.
:i|::.::. |::.::.::.::.||: ‘,::.::.::|::.::.::.::.::.::.::.::.|::.::.::.::.:|i:
:||::.::. |::.::.::.::.|レ ‘,::.: | ─┐|::.::.::.::.::.::.::.:: ||:
八::.::.|:、 ::.::.:| ⌒¬冖<: L::.::.::.|::.::.::.:: ||:
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어처피 이사야 아니더라도 퇴로가 막힌 사람은 많고
다들 그런거니 괜찮다는 마인드로 즐. 겨. (?)
즐겨!(?)
크아아아아아아아아아악!!!!!(?)
>>573 그거 마다오 풍인가요(?)
로오제 풍은지 고스트 풍인지 유메미 풍인지 어느 방식이냐에 따라 달라(?)
아아!(아이스 아메리카노)(?)
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(현재 본인)(?)
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>>578 丁 丁 ㅜㅜ ㅠㅠ (?)
턱선이면 턱선 눈이면 눈.
눈썹의 눈꺼풀등 세밀한 표현과 눈에 찍 그어진 자국 표현등등.
뭐, 머리카릭이나 몸통은 조금 아쉽긴 하지만 미소녀 aa 의 70%는 얼굴이니(?)
저것도 먼저 빼앗겼네 WWWWW
마다오 코이츠 WWWW
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_ -ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二{ | _ -ニニ/ _ -ニニニニニニニニニニニニニニ- _
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/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ- _ -ニニニニ- -ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-_
. /ニニニニニニニニニニニニニニニ- _ -ニニニ-  ̄ -ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-
-ニニニニニニニニニニニニニニ- _ -ニニ-  ̄ . . . .\: : .\_ ノ)ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-
/ニニニニニニニニニニニニ- _ -ニニ-  ̄ . . . . . . . . \. .\. . .´^''冖''^`ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-
{ニニニニニニニニニニ- _ -ニ-  ̄. . . . . ./. . . .八:. . . . \. .\. . . \ -ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-
. 八ニニニニニニニ- _ -=-  ̄. /. . . . /. ./. . . . -‐…‐- ミ . . . . . . . . . . \二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-
⌒\二ニニニ- _ -=- ̄. . ./. ./. . . . //. ./ . . ./ \. . . . . \. . \ . . )ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-
. \ニ- _ -=- ̄ . /. ./. . . . . .. .:/. ./. . . . ./、、..,,_ \\. . ._彡^⌒ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-
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/⌒アニニニ|. . . . . . .八: . . . ′ \.. . . .‘, : . -ニニニニニニニ二二二√ ̄|:ニニ二/ニニ/二ニニ/ニニ/ニ-
. /. .//. .|ニニ/ニ=- _. . . \:_._) )\. . .‘, > -ニニニニニ二二二二√ニニ|ニニ二/ニニ/ニニ/ニニ/ニ/ニ-
/ . . /. . . . .| ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i ̄ニ=- _ ./ \. ‘, イ( -ニニニニニニニニニ√ニニ√ニニ-ニ/二/ニニ/ニ- ニ-
. ′. . /. . . /. .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ̄ニ=- _. \} . : -ニニニニニニニニ√ニニ√ -ニ/_/ニニ/ニ/ニ-
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어쩔 수 없다 이거라도 먼저 쓰자꾸나(?)
실루엣 없는 버젼은 한번 썼지만
>>588-589 (할짝할짝)
>>591 후에- (빙그르르)
사오여 하나 물어볼게 있다
이그니스터는 증G 맞으면 착지점 없어?
걍 달려? 말아?
@털뭉털뭉
>>594 체내가 마력으로 된거라, 피부는 법사와 동일하게 반투명하게보이는 것
다만, 날개와 눈 부분이 텅 비어있게 보이려나요? (아무말?)
>>599 털-뭉-님-! (꼬옥부비)
마요괴에게 증G 쳐맞고 패 20장치 만들어주고 짐(?)
충분히 호러쟝(?)
쉬뻘 그걸로 가메시엘 뽑더라(?)
죽어도 디어라이벌 못 뚫는 덱도 꽤 있는걸 감안하면 확률상 달리는게 나을 수 있단 거였는데
퍼괴수는 쩔 수 없다.
카지노 부분 다시 읽고 느낀건데
얘 진짜 암살 특화다 싶다
억떡게 결계를 무상으로 통과하냐(?)
그러니 전용 커맨드 다시 짜야지(?)
그냥 저격을 전용 커맨드로 다는게 맞겠다 싶어 마다오는
갑자기 덱을 채굴하고 싶어졌다(?)
아ㅋㅋㅋㅋ
근데 데스피아덱 진짜 디 어라이벌에 약하다.
흉악한 효과는 덱이 완전해지지도 않았는데 지금도 ㅈ같은 효과 많거든?
그럼에도 고작 4000 디 어라이벌 하나를 못 뚫어(?)
호오, 지금보면 아예 방법이 없던것도 아니네
아우고에이데스가 엑덱에 있던데 이걸로 3200+ 했으면 사실상 3링크 액토커다
@구리스
어처피 플1이고 승패 크게 중요한거 아니니 재미 삼아 외도를 좀 해볼까(?)
즐겜이 아니라?
미친 얼디클 로얄가공 ㄷㄷ
쟤는 진짜 저 덱을 해야할 운명을 타고 났네 진짜
>>619 이그니스터 덱에서 최종 결과물로 디 어라이벌을 내는게 아니라 마스트람을 뽑는거면 충분히 외도 아닐까(?)
파이어월 다크플루이드
데스피아하니 생각난건데 어제 공개된 오프카드 본것?
>>624 호오
내가 여기 올럈는데 못 봤수?
마스트람+공4000 디어라이벌을 동시에(?)
물론 이거 한다고 상대 증쥐 오지게 써서 패가 WWWW
이걸 라덱에게 지네(?)
몹을 평소보다 많이 소환해서 WWW
라덱도 한 패가 20장쯤 되면 강하긴 하구나
기왕 이상한짓 할거 즐겨야지
나 덱을 조금 즐겜 모드로 개조하니까 만나는 놈들도 즐겜러 같은 덱을 만나네
뭐야 저 본적도 없는건
>>627 못봤써! (해맑)
이제 타락 요안 볼수 있는거야? 타락 에클 볼 수 있는거야?
에클이 탑 쌓는것도 볼 수 있는거야?? (아무말)
음향전사..?
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´<く^へ x冖ミ./ _ .//⌒ ハ 乂__
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 ̄ ̄ 八_〉 ./ ̄-ニ=-ミ∠/ ‘, Vハ..../ 〕}. /ハ.V/. "
┌ ‘《_ 、ヽ`/''^ジ L「/>┐}r冖冖冖yУ 〕} }[
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_,,、 -=ニニ¨ア/ ̄_、< _、‐_、‐/^/ ̄-ニ-_ ̄.」_⌒^'く ノノ
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_ -7Ζニ=-‐…‐- <_、丶`⌒〕iト´''~ ,,//.:.:.:.:.:./.:.:.:jУ ヘ〈.// ̄-ニ-_-ト.`丶-=≦ __
_、丶`─=ミ ̄ 、ヽ、ヽ` └`>_,,..、vぃヽ/.:.:.:.:_、.:.:.:.:./|[__/// ./. .  ̄-ニ-_`、. .\__r''^` `` .
`丶_、ヽ` _、 ''"~-‐…‐- ''^` _.、丶`''^`./_ノ/^`_-.〕 ,′ ./. : } ̄-ニ-_ . .´^'''''^` _、‐‐-ミ .
_、‐''~: : : : : : : : : : : _、‐''"~ . . : : _、‐/ ̄_〕レ/ _〕 ′../: : //:.:.:. ̄-ニ-_~ .,,__,,,'′ : : : : ´^'' ``~、、
/.:.:.:.:.: : : : : : : : .:.:.:./´ア"''~ ,,_ '^7厶ヽ` /.:.:.:._]へ .': :_//.:.: : :.`、 ̄-ニ-_``、 _、 ‐¬冖冖冖冖¬ 二=-
''"~ ̄~"''~ ,,__,,.. ゝ` /_、‐^.√ _- ̄|.}.:.:.:「:{ ´''く⌒ハ,:.:. : : : : :. :  ̄-ニ-_`フ
/ -ニΞ{ { // ̄八}_、人{ . . . .:`/,ハ,:.:. : : : :`、: : :. ̄-ニ-_
/:{Γ=- ┘// 〈 ̄.:;:;:;} `トr=T-彡'′: : : : : :`、xく  ̄-ニ-_
/ .{ :L- ̄. ..''ア/ ./\\ノ..ノ^{:;:ノ^`厂 . . : : : : : : `ブ  ̄-⌒-_
/ ‐┘<. . . . // .{乂;:;`7ア゙ ゝ-< : : . . : : : :_、‐^  ̄-_」
''"~ ̄~~"'' ´^'' ./ {. : };:/7  ̄ ̄
`` : : Ⅴ.′
_ : ] 〔_
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K]:.:] .[.》
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ノ^Υ {
{:;:;^ト .〉
ゝ ィ(
>>637 뚝배기
처음보는 이상한 덱이라도 그놈의 범용은 지긋지긋하게도 보이는구나
초반엔 특이한 덱이라고 생각 했는데 속았다
이 쉒도 최종 결과물만 따지면 티어덱하고 똑같아;;;
그냥 ㅈㄴ 쌘 퍼미션 몹만 잔뜩 깔아
에잉 노잼 그냥 나가야지
아예 마법카드도 있잖아(?)
이거 진짜 재밌네
효율은 ㅈ구린거 같은데 평소와 다른 겜 하는거 같다(?)
아, 파이어월 드래곤 소환 잘못 했다 이거 이렇게 두는거 아닌거 같은데
링크마크 잘못 봤네
지금 필드에
파월드래곤, 마스트람, 다크나이트 일케 있어(?)
파
마다
문제는 내가 링크 잘못 봐서 일케 둠(?)
>>656 모두 다함께 엔터메 듀얼-! (?)
>>658 솔직히 4링크에 UR이길래 뭔가 하고 써봤음.
원래부터 있더라고 이거 예전에 뽑아서
엔터메는 안된다 크아악(트라우마
오, 트라게였네.
고르고 제외라면 마스트람도 히이이익 하고 질질 쌀텐데
사실상 공 2500의 바닐라 몬스터(?)
애 ㅈㄴ 구리네(?)
상호링크라 조건이 빡세고
>>664 그러고보니 이사야님은 EMem의 산증인...? (갸웃)
그래도 십이수보단 나았어(?)
뭐, 머리만 잘썼으면 2링크 연결 가능 했을거 같은데 아쉽군.
한번 쓰고 안쓸듯.
추천 받은 5링크 그건 뭐임?
이그니스터는 4300 토커와 드라가이트로 이기고 왔다(?)
>>671 (덜덜)
역시 클린한 술사를 해야만... (?)
>>673 킷사마아아
>>673 후공돌파는 즐거운것-!
초천펀치-! 초천펀치-!
그거 선턴에 뽑아도 좋냐는 이야기.
고타점은 선턴에 못 쓰고
진짜 개 못하는 트라게 만났다
왤캐 시간을 끌지 전개랄것도 없는덱이
그니까. 몬스터 퍼미션.
그냥 흉조 뽑아서 냉큼 치면 될텐디 겁나 끌어
그리고 무한포영 발동
이쪽은 의융싱엑을 골구로 뽑아가면서 전개하는 과정을 거쳐서 재미짐
파월드와 액토커로 발라줬다.
이게 주인공...?
이그니스터덱(주인공메인몹사용)
WWWWWWWW
그래도 피니시는 아치치로 때렸으니 세이프
엔터메 이야기 꺼낸거에 보면
>>682 그럴려면 그 2300 @이그니스터 융합 땅속성 그거랑 2300 물속성 의식몹도 덱에 넣어야 하나?
그거 아니면 내가 엑시즈 싱크로 링크가 다인데
>>687 Yes-!
공 4000펌핑 뽕맛 쩔어엇...! (녹아내림)
그럼 그정도로 만족 할까
융합과 의식까지 할려면 방법부터가 막히고
저건 또 뭔 ㅈ같은덱이지
카구야인데 파괴수가 아니라 령사인데 법사족 씀 야발
>>693 덱리를 짜주면 하지만 아니면 못 해유-
페어리테일-카구야의 서치 범위에 빙의장착이 포함되서 시너지가 있음
뭔지는 몰라도 마법사족 마을인가 써서 서렌침
스드도 쓰더만
검색해보면 나올텐데 으디보자
이제는 서브테러인가
로망덱 짜니 갑자기 이상한 덱들 많이 만나네
근데 실전구축 섭테는 함떡이니 주의하시길
아잇 진짜 5링크 그거 소환하기전에 나가네
서브테러 역시 인성덱인 WWW
겁나 복잡하긴 하군...
>>701 솔직히 상대 아무것도 못하고 져서 몰?루겠어
필드마법 깔길래 우라라 날리고
도사 소환해서 세트해두고 필드 마법 효과로 리버스 해서 효과 쓰길래 무한 포영 쓰니까 세트 해두고 차례 넘겼어(?)
내가 전개 할때 DD크로우로 제외하긴 했는데 그래도 각은 나왔고
히트소울은 없는데 얼마나 따라하는게 좋은가 애매하군
일단 지금것 조차 실전 못 돌렸으니 솔로로 연습할까.
다 소환하기전에 나가거나 아니면 내가 전개조차 못하거나 둘중 하난데
>>709 그건 흥미가 가더라
파이어 펀치! 파이어 펀치! 번딜은 신이야!
충혹마덱
이제 어떻게 또 개조시킬 수 있을까아.
라뷰린스 존버나 타야하나
서브테러 충혹마(?)
상대 니비루 가다언으로 막아내면서 이번에 풀전개 때리나 했는데 나가네
흑흑(?)
솔직히 이거 어느정도 전개 손에 익으니 잼써.
처음엔 아치치와 피카리의 차이를 몰랐는데 지금은 알고.
아치치 원핸드와 피카리 원핸드의 가장 큰 차이점...!!
그것은 바로 2300을 입냐 안입냐다(?)
유니온 캐리어, 마스카레나, 앜디클, 바로네스
정도 세울 수 있었는데 아쉽다
나같은 충혹마덱 유저는
젬이나 모아야지...(?)
천위 용사 존버할거야!(?)
(?)
아 근데 의도가 불순한건가 이 쪽은(?)
솔모 잼나덱 상대로 연습하다보니 엑덱 15장을 3턴째에 다 썼다(?)
wwwww
>>725 불순이지 www
어떻게 전개의 핵심이 되는거지(?)
2. 어떻게든 바이러스스워드맨을 뽑고 효과로 제로데이 리쿠르트
3. 제로데이와 스워드맨으로 바이러스버서커를 뽑고 효과로 제로데이, 스워드맨 소생
4. 몬스터 두 개 써서 3링몹 2링몹 4렙몹이 튀어나온다.
보통 스컬데드를 먼저 꺼낸 상태에서 이 콤보로 나온 코드브레이커 애들로 아폴로우사를 뽑거나 유니온캐리어를 뽑거나 한다.
재빠른 굴려보고 싶어졌다(?)
궁극봉인신 엑조뭐시기 꺼내면 상대도 띄용 하지 않을까(?)
그나저나 후완도 데스피아 지원 엄청 받는데도 저정도 지분인건가......
성유물 스토리 때도 그쪽 카드군 많이 밀어줬으니
데스피아는 한동안 쭉 가지 않을까?
갈라테아에 신심 맞으면 후속이고 뭐고 다 꼬인다고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
무슨 수를 쓰든..... 마지막에 이기기만 하면 된단 말이다!(카즈 풍)
너희는 이런 설사덱 하지 마라 후(죽은눈)
이거 GX시절에 나온 카드가 전부고 그 후로 2019년에 지원 딱 하나 나온 카드군이야 어케 굴린거냐 나wwww
>>751의 미친 판이 나오기 전까지 몇 판이나 진 거지(착란)
<ruby>차라리 기믹퍼핏이 더 강합니다</ruby>
마 이게 터뷸란스 전개력이고 닌베스맨 화력이야 마!
똥내 나는 덱에게 지면 분한걸 WWWWW
코이츠 ㄷ에게 진건 무슨 기분? 무슨 기분? 쌉가능.
암튼 기믹보다 더 ㄷ인가. 저건 ㄴ쯤 되나보네(?)
https://namu.wiki/w/%EC%94%A8%20%EC%8A%A4%ED%85%94%EC%8A%A4%20%EC%96%B4%ED%83%9D
까지 있으면 확실히 더럽긴 하던데 마함견제 2번 할 수 있는 카드만 이거 공략 가능한건가?
물론 저 동영상은 섬도희 능지 에러같기야 하지만
아, 아니구나.
1턴에 1번 지켜준다는게 아니라 저거 한번만 써도 1턴 동안 완전 무적이야?
ㄷㄷ ㅈ사기네
환황룡 날먹
몬스터라면 몰라도 마함을 비파괴로 제거 할 수 있는 카드가 뭐 얼마나 된다고
10탱크중 완전면역 있는걸로 패고 아제우스로 바꾸면 되겠고.
@이그니스터로는 어쩌지... 완전면역이고 자시고 필드마법 못 치우니 데미지를 못주고
완전면역인 6000 디 어라이벌보다 제거 할 수단이 더 안떠오르는데
저 필드 각 내는게 마냥 쉽게는 안 나온다
제로보로스로 보내버린다던가
물론 여기도 바벨 날아가니까 턴킬 내야겠지만서도
저거는 서치도 안 되는 지속함정 포함 투핸드기 기본전제니까
이건 너무 오래된 영상이라 그런가.
리스가 나쁜건 아닌데 뭐 땜시 타락했다고 나오는데
또 내가 어디서 본건 리스가 만악의 근원이고 누구 땜시 타락한 착한 애가 아니라 그냥 원초부터 나쁜 악이라고 나오고
이것도 막시무스가 내린 심판이냐 혹은 요안이 내린 번개(드래그마 퍼니시먼트)냐 이야기가 꽤 갈리던데
근데 만악의 근원은 맞아(이브리스를 보며)
리스가 부린 패악질 때문에 이브는 소꿉친구와 오빠를 잃어야만 했다
같은건가(?)
이브가 리스 땜시 타락했다고 만악의 근원인게 아니니.
리스를 타락 시킨 존재가 있다면 걔가 원인이 되서 이렇게 간거니 그쪽이 만악의 원인이 되는거고.
리스 잘못이 맞을걸?
걔도 대도극신 되겠다고 야랄한거니.
창성기로부터 수억의 연월이 흘러 인류는 번영의 극치를 이룩했다.
그 힘은 생명의 이치조차 해명할 정도였으나
자원의 착취에 의해 별을 지키는 드래곤은 멸망하였고 그 사명은 이미 신화 속에만 남아있었다.
그런 시대에 "열쇠"가 발굴되었다. 신화의 유물을 찾아내어 처음엔 들끓던 인류였으나
"열쇠"의 발굴은 "별의 용자"와 "거대한 어둠"이 벌이는 전쟁의 조짐이 아닌가하는 위기감을 느끼고, "열쇠"의 해석을 개시하였다.
과학자 "리스"는 정보 공학의 권위자로서 세상에 이름을 떨치고 있었다.
해석 팀에 참가한 그녀의 활약으로 해석은 눈부신 약진을 이루었으나
그녀가 세운 가설과, 그 몹시도 죄악이 가득한 야망을 눈치챈 자는 없었다.
───"신의 힘을 나의 손에".
"리스"의 비밀스러운 가설이란 영웅담의 뒷면이었다.
그것은 "거대한 어둠"이 출현하는 것에 대한 진상.
"열쇠"는 창조와 파괴의 힘을 컨트롤하여 발현시킬 수가 있다.
그것으로 "거대한 어둠"을 격퇴하였다는 것이 "별의 용자"에 대한 영웅담에 공통되는 이야기였다.
허나 그 반대도 있을 것이다. 그렇다. "거대한 어둠"의 출현 또한 "열쇠"에 의해 이루어진다.
그 이름대로 별의 감옥을 굳게 닫을 뿐만이 아니라 열어젖히는 데에도 사용되어 왔다.
영웅담은 신의 사명을 지닌 자들과 파괴의 힘을 부활시키고자 한 자들의 "열쇠"를 둘러싼 싸움의 역사인 것이다.
대충 이러면서 리스는 신이 되고자 했다
실패했지만
리스 대리aa를 유메미로(?)
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흐-흠
이브 몸 빼앗고 잭나이츠 코어 싹 다 탈취해서 트로이메어 만들고
이브 자살했지만 그 몸에 들러붙어서 롱기르수가 신의 힘을 얻기 직전까지 존버하고
아스트로이메어 이드리스가 되어 데우스 엑스 크롤러를 만들어서 신의 힘을 받아들이기 직전까지 가고
꿈을 향한 그 근성만큼은 개쩔음(?)
그리고 두체 할로
무튼 다들 할로!
인간폼은 와타시로 하고 요정폼은 와타시 요정폼으로 할까(?)
_ ''⌒ヽ二ミ、 ̄ ̄` ヽ、
/ \''ヽ、 \
,,ィ/ \ ゙'''''―- ,,,,,_
_,,, -'" ,,イ' \\\ >、、.._ 二フ''
<__-''" / ,' l 、 \ \ ヽ  ̄ ヽ ̄ ̄
,' .l l l ヽ \、ヽ、 \ヽヽ ミ ,>
l l l \\`ヽl` ,ィ―t,ァ- li―彡/ ',
_Vヽlヽイ付 ゝニ'' l l / ヘ ヽ
`ヽニ / ハ -‐' 、 l l//lヘヽ ト
/ /l ヽ _ l l l \\\ _
/ / l >- lヽー' /l ,' l lーヽ ` _ -''"´: : : :
/ イ // /l | h`) / イ l、 lヽl _ -''"´: : : : : : : : : : :
/ ヽ,' l /〈 ミ' / / llヽl l _ -''"´: : : : : : : : : : : : : : : : : :
,レ l ソ// イ/ 、l〉ヘミ"_: :_: :_: :_: :_: :_: :_: :_: :_: :_: :_: :_: :
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l ハ: : : : : } l:∧: : : : : \ `ヽ、: : : : : : : : : : : : : : :
l l l : : : : ヘ l Ⅷ: : : : : \ `ヽ、: : : : : : : : : :
ヽ_ 'l: : : : : ヘ l ∨: : : : : : : \ `ヽ 、: : : : :
',: : : : : :ヘ l`ヽ∨: : : : : : : : :\ `ヽ
',: : : : : :.ヘ lヽ: :∨: : : : : : : : : : \
이게 AA가 있네.
근데 퀼이 엄청 낮고 장수도 얼마 안되는게 아쉽다
최적의 배역인데(?)
1. 둘 다 요정임.
2. 만악의 근원임.
3. 神이니 컨셉도 들어맞음
등등
리프-
본명은 메리수.
말 그대로 주인공의 세계를 개변하고 창조한 신인데
업적 나열하면
1. 루이스 캐롤, 그림 그외 기타등등 동화 작가로 융합 소환해서 주인공을 창조함.
2. 주인공을 가지고 놀기 위해서 세계를 창조함.
3. 창조한 세계는 주인공이 쓴 동화 바탕(잔혹동화)
4. 흔히 나오는 초반에 주인공 도와주는 요정 NPC 같은걸로 위장해서 엔딩까지 쭈욱 붙어 있음.
5. 엔딩쯤에 통수침.
등등
배역만 따지면 서로 비슷한 구석 많음 ㅋㅋㅋ
신이 될려고 한자와 날때부터 신격을 지님의 차이는 있지만
주인공에게도 ㅈ 털리고 다른 신에게도 ㅈ 털려서 신격을 잃고 개변하고 창조하는 힘 빼앗겨서 깜빵(?) 갔고
그거 빼앗은 신도 주인공 가지고 놀기 위해서 관음하고 자빠졌고 주인공도 솔직히 ㅈㄴ 불쌍하긴 함(?)
https://namu.wiki/w/BLACK%20SOULS?from=%EB%B8%94%EB%9E%99%EC%86%8C%EC%9A%B8
그 유우나가 콘 자주 쓰는거 있잖음 그겜
요정은 죽어도 부활한다는 설정 때문에 다른 NPC들과 달리 죽여도 얼마 안가 부활한다.
"요정은 죽어도 부활한다는 설정"
메리수 답게 설정부터가 씹적폐인 WWWW
오 ㅋㅋ
(띵킹)
그러면 기르수가 난감해지고
아브람의 배역에 대해서는 완전히 잊고 있었다(?)
아브람이라
그러고보니 아브람은 누가 어울리지
아니 걍 남캐라서 안떠오르는건가(?)
바벨 세운 롱기르수는 황금의 짐승 AA가 어울리지 않을까 생각해보긴 했다
근데 아우람은 감 잡히는게 없네 씁
???
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옆동네에서 마다오가 진룡황 이야기 해서 생각난건데
이사야에게 하인리케 이름 겁나 길어 양 만들어준 장인이 진룡황 만들 수 있다는 이야기 듣긴 했었다
anchor>1596493072>474-531
대충 이런 이야기 했던가.
요즘 메타에서 은근히 유희왕 AA 늘긴 하는듯
왜?
저게 주인공 서번트 되기 직전이라고ㅋㅋㅋ
버제스토마는(?)
>>836 주인공 혹시 마왕임?
WWWWWW
현실 지인중에 버제에 인생을 바친(?) 사람이 있어서
두 번째 인생덱......
얼가인가?
현실에서 저 사람 만날 때마다 멀페무제 얼터가 존나 역겨워 죽겠(ry
대신 엘드보다는 운영이 좀 더 필요하고
두렵다(?)
초짜가 잡으면 다재무능, 고수가 잡으면 육각형.
어떻게 보면 섬도랑 비슷하네
함정 위주 덱이라는 특성상 느리다는게 단점
마법족의 마을 깔리는 순간 섬도는 gg쳐야함
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i!:ハ.::.:::::l´rミム斗 '´ !::i!::`|:: :: ::::i:: /.li:::/.::/ ∧ |\ |\,,|:i:i\ノ  ̄` l l:::/ \ ,' }
j八i::::!: i} iri! j!::」 ::リ.:::::::::リイ.::ル'.:: '.:::'::::〉 |:i:i|\/| |:i:i:i:i:i\ V l:l ヽ l ,'
|i::!::リ 以 x=≠ミ./.::::i!::/ノ.::, '.:: :: jルル' |:i:i|/ | \:i:i:i:i/ ',:ヽ; l l /
j八i! "". """/.:::::ル ヘ.::厶斗イ / |./\ | \/ l::::::\ l l /
ト. ー ' 厶斗イ__ノ.:: ::::::i :i| . | \ | ヽ:::::{ \______.l l_/l
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∨ 人. \{ iレ'´  ̄ V .:::::::::::::::::::i:::ハ l:::::', l三ll \____/ / ;ー`ヽ \ ',
「¨ス爪 i _斗<∨.::: ::::: :::::::|:::::i /:::::::', l三ll l / У \ ',
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~가면라이더인 후유코는 저질러버린 짓에 책임을 져야 하는 것 같습니다~
그래서 무슨 일이 일어나고 있는거야 이거(착란
두렵다 포리너(?)
주역에 혹은 주역까지는 아니라도 어느정도 확정에 가깝게 잡힌 애들중 이런 AA 쓰겠다 같은건 누구누구 정해졌다고 했지?
하인리케 이름 길어가 쓰인다고 했고 렌이 고민이라 했던가
그리고 내 픽에 마다오에 시트론고미언트꺼 있고
이 이상은 일단 옆동네로 옮겨가서 이야기하는걸로
유령판 갈까?
ㄱㄱ
수명이 길군
엘드리치 덱리에 우라라나 증G 같은게 적더라고
마다오가 -크- 클럽에 들어갔다는 소문을 듣고 찾아왔다. (?)
디리링
어처피 우라라 한방 먹인다고 딱히 되는거 없고
안그래도 패꼬이기 쉬운 엘드 특성상 우라라 잡히는것보다 칙명 스드 잡는게 더 좋고.
드로우와 전개등등 덱 압축과 아드 관리 겁나 구려서 자잘한거 1방 맥이느니 큰거 한방 맥이는게 더 좋아서일걸.
그나마 증G는 쓴다고 들음.
무명자 뺄 수 있고 패수급 후달리는거 잘만하면 보충도 되니까
늘 열려있습니다 여러분.(?)
마치 골평하는 -크-같구나 (?)
방금 버제개구리 미러전 하고왔다
진짜 미칠뻔했네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
떡 깨구리 뭐냐고 아(?)
나만 사이트가 느리다고 생각한게 아니구니
(최근 가져온 곡들 연도를 살펴본다)
와따시...틀...?
-크-는 새로 태어난 초신성 -마-에게 정복당했나
후, 예상했던바다.
@담배 (?)
바늘벌레로 5장 덤핑하고 라도리로 3장 덤핑해서 묘지에 깔린 방황의 바람 2장
이걸로 아제우스랑 상대 떡 깨구리 효과 전부 틀어막아서 이겼다
고마워 라도리!(?)
근데 2000년대나 2010년대 곡은
뭔가 그 시기의 감수성 같은 게 느껴짐.(?)
라도리는 귀엽잖아요(?)
마스코트 적인 의미로 덱에 2장 넣으면 충분한게 아닐까(?)
덤핑도 잘하는데 버제스토마 덱에 취업해야 하?는게 아?닐까?
와따시의 주말 어디간 데숭...
버제라도리치 라는 덱도 있더만(?)
엘드리치 엑덱에 버제스토마 쪽 몬스터도 넣어서(?)
애늙은이놈들이(?)
가불이랄까(?)
가불..... 으윽 어딘가의 마법소녀가(아무말)
자 다음 대피소 파왔어(박진)
대충 알아서 써(?)
관리자 탄핵이 시급하다.(?)
언젠가 만들고싶은 덱(?)
하하하하, 탄핵이라니, 어떻게? 평타를 쳐서?? 목 뒤를 잡아서???
그리고 저녁입니다 작은 휴먼
내가 일어난 시간이 아침이다(?)
호옹이 호옹이
나도 밥
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(착석)
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나도 메이드 AA 장착(?)
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>>963 귀엽네요 (쓰담)
>>962 으음..... 내일해도 괜찮을까요?
오늘은 좀 몽롱한지라 텐션이 잘 안나오는거예요
오늘 패스하는건 괜찮은데 일단 내일은 내가 무리긴 해. 미룰거면 금요일까지 미뤄야 하는데 그걸로 괜찮을까
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>>965 제가 먼저 미뤘으니 괜찮은거예요 (끄덕끄덕)
다만, 금요일에는 낮에는 무리일지도 모르겠네요. 오후는 괜찮겠지만요. 아마
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、丶`: : : : : : : : : : :、: :ヽ _ 。s≦7
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/: : : : :, ': : : : :.、: : : :、: ヽ: : '/ニニニニニア
// : : ; : /: : : /s≦iヽ: : :', : `、:マニ≧s。 ̄ ̄
/ィ : :/: :': : : /ニニニハ : :',: : :',: :i:寸ニニム
∥:/: i: :,: : 二二ア _', : i: : : : :': : :寸ニム
i: /: : l: :l: : 二ア ィf芯ヨ :リ: : : : l : : : :i寸ニ≧=ニア
|/ { : l : !: :.ア , 乂ツ/: : :∧: ',: : : :', 寸ニニア
人:ヘ: :',:、:', 从: :〈 : : : '、: : : \  ̄ ̄
イ : : ): ヾ:':、ヽ 、 ァ '): : :',: : : : :\: : : :`ト .,
> 7〈: j : :/: : : / : }iト __ ィi{ ): : :}∧: : : : :) :、: : : : :ヽ
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/ニフ /: : :ノ: :j{ Υ‐-rァ--┐/ノィ:i:i:i:i:h、Υ: 人 冫: :ノ
. ィニフ、у7/ : ノハ /l_人{:.:.:.:/ { .i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ih、^ 、: ) イ
{ ニユ / 乂(く__>':.:/:i:|:.\/ ノ :i:i:i/ΥΥ、i:i:i:i\ ′
. 八 /. ,<:.:.:.:/i:ァ'"!:.:.:.:V } :i:/しi} } }、:i:i:i:i:iヽ
. }i:i:i:i:{ /  ̄{ア レ^ー'メ/ .{ ./ ./ }:i:i:i:i:iリ
W:i:i:i', ′ ( ) __Y{_/{_/i:\i:i:ヘ
. W:i:i:i:V.叭 : . . . :′ ,  ̄:i:i:i:i:i:/ヘ:i:i:i:i:i:i:i≧ム
W:i:i:i:i∨iヘ : : :八: . . . . . . . : /: : :V:i:i//ノ ヘ:i:i:i:i:i:i:i:i:iム
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>>964 (쓰담쓰담)
그리고 이사야 씨는 힘힘-
다만 또 연재하면서 역극을 하게될지도 모르겠네(?)
_ -=====─ __ __三二二二=── 三ニ=- ,イ/.ィ''" >''"´ ,ィ
>''"´ >''" ̄ ̄ ̄ ̄  ̄"''‐-. ─=三三三──── 三ニ=- ,イ/ ≠ _ .イ
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__ ____)三三マ // ,イ! // >''" ̄ "''<`ヽ
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三三三三三三三三ニニニニ===── / /' / ,' ', ', {ヾ、`¨¨く./,ィ示ア 、ヽ≧ー'>三>'' ゙̄''───=ニ/ニニ=-.、
/ /. i ,' ,| ', ',`ヾ沁'.、 '、'ゞ゙'.l `ヽ',弋_ノノア : :,イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/‐''⌒ヘ__:ヽ
─==ニ三三三三三三三三三ニ=- |.ハ|、 . ヘヽ 爻. ゞ゚ 、ヽ \ 从 ゝ `ヽ.ア / / ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/イ {} ∥ 〆 `ヽ〉
三三三三三三三三三三三三=- ヘ ', ゞゝ、ヘ.ゝ、 、_、 人、,__ `ヽ:. {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ァ-Y^`Y^Y__〃ヽ
-=ニ三三三三三三三三三三=- ヽ'、 .マ//マニ≧x,,,イ.三>ミア`ヽ . ',.\_:.:: "''<. : :ハ| 、! } }i } ノ
___,,.。s≦三三三三三二=-ミ `ヾミ三ミ ゞ≪寸=三三三三ア.:.:.:.:.: ヽハ:.:.:.:.:/ ̄ ̄`'''〈. }__i}、_ノ{_ノ.{__|〉 )
>''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄≧三三三ニ=-ミ `ヾ三ミ ',寸三三ア:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: } :.: :{! /ゝ''.ィ---‐<`¨´
. / /.... ≧三三三三=-ミヾ三ヘヽ /∧:.:.:.:.:∨ {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : :,' .:.: :ハ ゝ─'⌒─、ノゝノ ヽ
/ /. ミミ三三三三ミ ,イ:.:.:.:.:.:ゝ-==ヽ_>:.:.:.:.:.:.:. : ,イ:.:.:.:.:/ / , ィ´ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :ヽ
-==ニ三三三三三三三ニ=- ミミ ヾヾ三三ミ ,,。<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ',`¨¨¨´:.:.:.:.:.:. : /.イ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: ∨
/ / -=ニ三二 ミミ ミミ ,イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 、___ゝ、', :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::八
二二二二ニ─ -=ニ三二 ミミ. /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : :>、 /<_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ
──‐‐ ‐ -=ニ三ニ マム { :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :_ : :──====''''" : :`'<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:  ̄ "''< .:.:.:.:.:.: ,' : :〉
────── -- __. -=ニ三ミ マム. l .:.:.:.:.: >''":.:.:.:.:.:.: __... -:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : `ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `< /\/
___ ̄ ̄___  ̄ -ニ三ミ マム.....',>" ノ──''''''''":.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : :ヘ : :\
´ ´¨¨ `ヽ ヽ ‘ マ三ム. ハ三リ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ,,, イ:.:.:.:.:,イ:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.: ヘ:.:.:.:.:.: ヽ___.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:>
마다오!!!!!!
>>968 .dice 0 100. = 4
, ィ^ニ=-:y:=-. . . ., ,
、丶`: : : : : : : : : : :、: :ヽ _ 。s≦7
/.:/: : へ : :ィ: : ト ; : `、 : >s≦ニニニニ7
/: : : : :, ': : : : :.、: : : :、: ヽ: : '/ニニニニニア
// : : ; : /: : : /s≦iヽ: : :', : `、:マニ≧s。 ̄ ̄
/ィ : :/: :': : : /ニニニハ : :',: : :',: :i:寸ニニム
∥:/: i: :,: : 二二ア _', : i: : : : :': : :寸ニム
i: /: : l: :l: : 二ア ィf芯ヨ :リ: : : : l : : : :i寸ニ≧=ニア
|/ { : l : !: :.ア , 乂ツ/: : :∧: ',: : : :', 寸ニニア
人:ヘ: :',:、:', 从: :〈 : : : '、: : : \  ̄ ̄
イ : : ): ヾ:':、ヽ 、 ァ '): : :',: : : : :\: : : :`ト .,
> 7〈: j : :/: : : / : }iト __ ィi{ ): : :}∧: : : : :) :、: : : : :ヽ
. / / y: : :i: : /\: : {iトzzzzzz≦:// V:_: イ : : } 、 : : : }
/ニフ /: : :ノ: :j{ Υ‐-rァ--┐/ノィ:i:i:i:i:h、Υ: 人 冫: :ノ
. ィニフ、у7/ : ノハ /l_人{:.:.:.:/ { .i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ih、^ 、: ) イ
{ ニユ / 乂(く__>':.:/:i:|:.\/ ノ :i:i:i/ΥΥ、i:i:i:i\ ′
. 八 /. ,<:.:.:.:/i:ァ'"!:.:.:.:V } :i:/しi} } }、:i:i:i:i:iヽ
. }i:i:i:i:{ /  ̄{ア レ^ー'メ/ .{ ./ ./ }:i:i:i:i:iリ
W:i:i:i', ′ ( ) __Y{_/{_/i:\i:i:ヘ
. W:i:i:i:V.叭 : . . . :′ ,  ̄:i:i:i:i:i:/ヘ:i:i:i:i:i:i:i≧ム
W:i:i:i:i∨iヘ : : :八: . . . . . . . : /: : :V:i:i//ノ ヘ:i:i:i:i:i:i:i:i:iム
V:i:i:i:i:i',:i:i:iヽ: : : ゝ : : : : : : ' ∨/( \:i:i:i:i:i:i:リ
V:i:i:i:i:i}:i:i:/i: /_____`¨¨¨´
ヾ:i:i:i:i:j:イ-| /_-_-_-_-_-_-_-_-7
. `¨´-_-_} /_-_-_-_-_-_-_-_-_/
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>>975 @패링 .dice 0 100. = 40
>>974 인간은 밥과 김치만 있으면 살 수 있어(?)
애초에 여기가 원래 밥 적게 먹어
한끼에 반공기? 정도 먹거든
, ィ^ニ=-:y:=-. . . ., ,
、丶`: : : : : : : : : : :、: :ヽ _ 。s≦7
/.:/: : へ : :ィ: : ト ; : `、 : >s≦ニニニニ7
/: : : : :, ': : : : :.、: : : :、: ヽ: : '/ニニニニニア
// : : ; : /: : : /s≦iヽ: : :', : `、:マニ≧s。 ̄ ̄
/ィ : :/: :': : : /ニニニハ : :',: : :',: :i:寸ニニム
∥:/: i: :,: : 二二ア _', : i: : : : :': : :寸ニム
i: /: : l: :l: : 二ア ィf芯ヨ :リ: : : : l : : : :i寸ニ≧=ニア
|/ { : l : !: :.ア , 乂ツ/: : :∧: ',: : : :', 寸ニニア
人:ヘ: :',:、:', 从: :〈 : : : '、: : : \  ̄ ̄
イ : : ): ヾ:':、ヽ 、 ァ '): : :',: : : : :\: : : :`ト .,
> 7〈: j : :/: : : / : }iト __ ィi{ ): : :}∧: : : : :) :、: : : : :ヽ
. / / y: : :i: : /\: : {iトzzzzzz≦:// V:_: イ : : } 、 : : : }
/ニフ /: : :ノ: :j{ Υ‐-rァ--┐/ノィ:i:i:i:i:h、Υ: 人 冫: :ノ
. ィニフ、у7/ : ノハ /l_人{:.:.:.:/ { .i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ih、^ 、: ) イ
{ ニユ / 乂(く__>':.:/:i:|:.\/ ノ :i:i:i/ΥΥ、i:i:i:i\ ′
. 八 /. ,<:.:.:.:/i:ァ'"!:.:.:.:V } :i:/しi} } }、:i:i:i:i:iヽ
. }i:i:i:i:{ /  ̄{ア レ^ー'メ/ .{ ./ ./ }:i:i:i:i:iリ
W:i:i:i', ′ ( ) __Y{_/{_/i:\i:i:ヘ
. W:i:i:i:V.叭 : . . . :′ ,  ̄:i:i:i:i:i:/ヘ:i:i:i:i:i:i:i≧ム
W:i:i:i:i∨iヘ : : :八: . . . . . . . : /: : :V:i:i//ノ ヘ:i:i:i:i:i:i:i:i:iム
V:i:i:i:i:i',:i:i:iヽ: : : ゝ : : : : : : ' ∨/( \:i:i:i:i:i:i:リ
V:i:i:i:i:i}:i:i:/i: /_____`¨¨¨´
ヾ:i:i:i:i:j:イ-| /_-_-_-_-_-_-_-_-7
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/-_-.j{ ',-_-_-_-_-_-_-
나도 VZ의 AA는 어장에서 처음 봤는데
그때 거기 어장주가 비제이타라고 말했다(?)
그러니 난 나쁘지 않아(?)
세이버로 썼었어(?)
밥 한끼(반공기에 반찬 한두번)으로 하루를 보내서 그런게 아닐까 하고(?)
, ィ^ニ=-:y:=-. . . ., ,
、丶`: : : : : : : : : : :、: :ヽ _ 。s≦7
/.:/: : へ : :ィ: : ト ; : `、 : >s≦ニニニニ7
/: : : : :, ': : : : :.、: : : :、: ヽ: : '/ニニニニニア
// : : ; : /: : : /s≦iヽ: : :', : `、:マニ≧s。 ̄ ̄
/ィ : :/: :': : : /ニニニハ : :',: : :',: :i:寸ニニム
∥:/: i: :,: : 二二ア _', : i: : : : :': : :寸ニム
i: /: : l: :l: : 二ア ィf芯ヨ :リ: : : : l : : : :i寸ニ≧=ニア
|/ { : l : !: :.ア , 乂ツ/: : :∧: ',: : : :', 寸ニニア
人:ヘ: :',:、:', 从: :〈 : : : '、: : : \  ̄ ̄
イ : : ): ヾ:':、ヽ 、 ァ '): : :',: : : : :\: : : :`ト .,
> 7〈: j : :/: : : / : }iト __ ィi{ ): : :}∧: : : : :) :、: : : : :ヽ
. / / y: : :i: : /\: : {iトzzzzzz≦:// V:_: イ : : } 、 : : : }
/ニフ /: : :ノ: :j{ Υ‐-rァ--┐/ノィ:i:i:i:i:h、Υ: 人 冫: :ノ
. ィニフ、у7/ : ノハ /l_人{:.:.:.:/ { .i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ih、^ 、: ) イ
{ ニユ / 乂(く__>':.:/:i:|:.\/ ノ :i:i:i/ΥΥ、i:i:i:i\ ′
. 八 /. ,<:.:.:.:/i:ァ'"!:.:.:.:V } :i:/しi} } }、:i:i:i:i:iヽ
. }i:i:i:i:{ /  ̄{ア レ^ー'メ/ .{ ./ ./ }:i:i:i:i:iリ
W:i:i:i', ′ ( ) __Y{_/{_/i:\i:i:ヘ
. W:i:i:i:V.叭 : . . . :′ ,  ̄:i:i:i:i:i:/ヘ:i:i:i:i:i:i:i≧ム
W:i:i:i:i∨iヘ : : :八: . . . . . . . : /: : :V:i:i//ノ ヘ:i:i:i:i:i:i:i:i:iム
V:i:i:i:i:i',:i:i:iヽ: : : ゝ : : : : : : ' ∨/( \:i:i:i:i:i:i:リ
V:i:i:i:i:i}:i:i:/i: /_____`¨¨¨´
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나도 삼시세끼는 잘 챙겨먹는데!
간 때문이야(우루사 풍)
, ィ^ニ=-:y:=-. . . ., ,
、丶`: : : : : : : : : : :、: :ヽ _ 。s≦7
/.:/: : へ : :ィ: : ト ; : `、 : >s≦ニニニニ7
/: : : : :, ': : : : :.、: : : :、: ヽ: : '/ニニニニニア
// : : ; : /: : : /s≦iヽ: : :', : `、:マニ≧s。 ̄ ̄
/ィ : :/: :': : : /ニニニハ : :',: : :',: :i:寸ニニム
∥:/: i: :,: : 二二ア _', : i: : : : :': : :寸ニム
i: /: : l: :l: : 二ア ィf芯ヨ :リ: : : : l : : : :i寸ニ≧=ニア
|/ { : l : !: :.ア , 乂ツ/: : :∧: ',: : : :', 寸ニニア
人:ヘ: :',:、:', 从: :〈 : : : '、: : : \  ̄ ̄
イ : : ): ヾ:':、ヽ 、 ァ '): : :',: : : : :\: : : :`ト .,
> 7〈: j : :/: : : / : }iト __ ィi{ ): : :}∧: : : : :) :、: : : : :ヽ
. / / y: : :i: : /\: : {iトzzzzzz≦:// V:_: イ : : } 、 : : : }
/ニフ /: : :ノ: :j{ Υ‐-rァ--┐/ノィ:i:i:i:i:h、Υ: 人 冫: :ノ
. ィニフ、у7/ : ノハ /l_人{:.:.:.:/ { .i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ih、^ 、: ) イ
{ ニユ / 乂(く__>':.:/:i:|:.\/ ノ :i:i:i/ΥΥ、i:i:i:i\ ′
. 八 /. ,<:.:.:.:/i:ァ'"!:.:.:.:V } :i:/しi} } }、:i:i:i:i:iヽ
. }i:i:i:i:{ /  ̄{ア レ^ー'メ/ .{ ./ ./ }:i:i:i:i:iリ
W:i:i:i', ′ ( ) __Y{_/{_/i:\i:i:ヘ
. W:i:i:i:V.叭 : . . . :′ ,  ̄:i:i:i:i:i:/ヘ:i:i:i:i:i:i:i≧ム
W:i:i:i:i∨iヘ : : :八: . . . . . . . : /: : :V:i:i//ノ ヘ:i:i:i:i:i:i:i:i:iム
V:i:i:i:i:i',:i:i:iヽ: : : ゝ : : : : : : ' ∨/( \:i:i:i:i:i:i:リ
V:i:i:i:i:i}:i:i:/i: /_____`¨¨¨´
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. `¨´-_-_} /_-_-_-_-_-_-_-_-_/
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/_-.j{', ',.-_-_-_-_-_-_-.l
/-_-.j{ ',-_-_-_-_-_-_-
큭 반박할 수가 없군(?)
술도 안마시는데 간이 안좋을거라고는 이 리하쿠의 눈으로도ry)(?)
r― _
厂 ̄| 厂 ̄/L _
厂 ̄ | し/ {/ \
/\ _、 ''^~ ̄>''^~ ̄~^'' く_ノ }
__} / ,. ''^~  ̄~^''~ \/⌒\
{ '"~ ̄/ ∨ }
厂 / / /^7ヘ ∨ ∠{_
V/ / / \\ | ┌く二二7
. / || \ >‐ | |\厂|
/. || \ ( | | }ノ
. / || -‐'''"~ ̄ | |>人 \ノ }
|/|. | | || _,,,斗―ヤ | |/⌒} \ \
| ||| |/|⌒| | 乂,,,ノ | | ノ } l }\ \_____
| ||| | ,rヤ卞 | ノ 丿ノノ,ノ \ \____\
人八 \V| ノイr‐く_ノノ \ \ \
\\{\,__\ ´ / _ノ \ \
乂_人 r , // ̄\‐┐ \ \
|Τ> /_、 ⌒{___,ノ 「 ̄/し \ \
|| }ニ= _、 '厂L / \ | / /ヽ. \ )
|| { ̄_、 ''゛ } \>''^~ ̄~^''く _{ )
|| { { 厂 ̄ >''´ニニニニニニニニ\ } /
ノ 丿/^ Γ)\ /ニニニニニニニニニニニニニV /
____///⌒>┤{____ /ニニニニニニニニニニニニニニニ } /(
. ―――// /ニニニ//^〉〉 }__{ニニニニニニニニニニニニニニニ 人 ( \
// |ニニ.〈〈_,//ニ},{ニニニニニニニニニニニニニニニニニ ヽ\ \_
// |ニ/∩ニニ二Λニニニニニニニニニニニニニニニニニニ } \
/ Λ/ニニ| |ニニニLΛニニニニニニニニニニニニニニニニ/ \
└ {.└┐ ‐┘ニニニ}ニニニニニニニニニニニニニ=-
/ニ{ニニ凵ニニニニニニ/ニニニニニニニ7=ー ニニ/
/ニ.人ニニニニニニニニ/ニニニニニニニニ/\ 二/
/ニニニニ > ‐==ニニ/ニニニニニニニニ/ \\/
. /ニニニニ/| }[ ]{ /ニニニニニニニニ/ 冫
/ニニニニ/ | }[ ]{. /ニニニニニニニニ/
저도 간이 안좋은 거예요
슬픈 것이지요
유우나상은 일단 수면(ry
, ィ^ニ=-:y:=-. . . ., ,
、丶`: : : : : : : : : : :、: :ヽ _ 。s≦7
/.:/: : へ : :ィ: : ト ; : `、 : >s≦ニニニニ7
/: : : : :, ': : : : :.、: : : :、: ヽ: : '/ニニニニニア
// : : ; : /: : : /s≦iヽ: : :', : `、:マニ≧s。 ̄ ̄
/ィ : :/: :': : : /ニニニハ : :',: : :',: :i:寸ニニム
∥:/: i: :,: : 二二ア _', : i: : : : :': : :寸ニム
i: /: : l: :l: : 二ア ィf芯ヨ :リ: : : : l : : : :i寸ニ≧=ニア
|/ { : l : !: :.ア , 乂ツ/: : :∧: ',: : : :', 寸ニニア
人:ヘ: :',:、:', 从: :〈 : : : '、: : : \  ̄ ̄
イ : : ): ヾ:':、ヽ 、 ァ '): : :',: : : : :\: : : :`ト .,
> 7〈: j : :/: : : / : }iト __ ィi{ ): : :}∧: : : : :) :、: : : : :ヽ
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/ニフ /: : :ノ: :j{ Υ‐-rァ--┐/ノィ:i:i:i:i:h、Υ: 人 冫: :ノ
. ィニフ、у7/ : ノハ /l_人{:.:.:.:/ { .i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ih、^ 、: ) イ
{ ニユ / 乂(く__>':.:/:i:|:.\/ ノ :i:i:i/ΥΥ、i:i:i:i\ ′
. 八 /. ,<:.:.:.:/i:ァ'"!:.:.:.:V } :i:/しi} } }、:i:i:i:i:iヽ
. }i:i:i:i:{ /  ̄{ア レ^ー'メ/ .{ ./ ./ }:i:i:i:i:iリ
W:i:i:i', ′ ( ) __Y{_/{_/i:\i:i:ヘ
. W:i:i:i:V.叭 : . . . :′ ,  ̄:i:i:i:i:i:/ヘ:i:i:i:i:i:i:i≧ム
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. `¨´-_-_} /_-_-_-_-_-_-_-_-_/
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사오도 간이......
아아앗......
, ィ^ニ=-:y:=-. . . ., ,
、丶`: : : : : : : : : : :、: :ヽ _ 。s≦7
/.:/: : へ : :ィ: : ト ; : `、 : >s≦ニニニニ7
/: : : : :, ': : : : :.、: : : :、: ヽ: : '/ニニニニニア
// : : ; : /: : : /s≦iヽ: : :', : `、:マニ≧s。 ̄ ̄
/ィ : :/: :': : : /ニニニハ : :',: : :',: :i:寸ニニム
∥:/: i: :,: : 二二ア _', : i: : : : :': : :寸ニム
i: /: : l: :l: : 二ア ィf芯ヨ :リ: : : : l : : : :i寸ニ≧=ニア
|/ { : l : !: :.ア , 乂ツ/: : :∧: ',: : : :', 寸ニニア
人:ヘ: :',:、:', 从: :〈 : : : '、: : : \  ̄ ̄
イ : : ): ヾ:':、ヽ 、 ァ '): : :',: : : : :\: : : :`ト .,
> 7〈: j : :/: : : / : }iト __ ィi{ ): : :}∧: : : : :) :、: : : : :ヽ
. / / y: : :i: : /\: : {iトzzzzzz≦:// V:_: イ : : } 、 : : : }
/ニフ /: : :ノ: :j{ Υ‐-rァ--┐/ノィ:i:i:i:i:h、Υ: 人 冫: :ノ
. ィニフ、у7/ : ノハ /l_人{:.:.:.:/ { .i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ih、^ 、: ) イ
{ ニユ / 乂(く__>':.:/:i:|:.\/ ノ :i:i:i/ΥΥ、i:i:i:i\ ′
. 八 /. ,<:.:.:.:/i:ァ'"!:.:.:.:V } :i:/しi} } }、:i:i:i:i:iヽ
. }i:i:i:i:{ /  ̄{ア レ^ー'メ/ .{ ./ ./ }:i:i:i:i:iリ
W:i:i:i', ′ ( ) __Y{_/{_/i:\i:i:ヘ
. W:i:i:i:V.叭 : . . . :′ ,  ̄:i:i:i:i:i:/ヘ:i:i:i:i:i:i:i≧ム
W:i:i:i:i∨iヘ : : :八: . . . . . . . : /: : :V:i:i//ノ ヘ:i:i:i:i:i:i:i:i:iム
V:i:i:i:i:i',:i:i:iヽ: : : ゝ : : : : : : ' ∨/( \:i:i:i:i:i:i:リ
V:i:i:i:i:i}:i:i:/i: /_____`¨¨¨´
ヾ:i:i:i:i:j:イ-| /_-_-_-_-_-_-_-_-7
. `¨´-_-_} /_-_-_-_-_-_-_-_-_/
|-_-_/ ,' {.-_-_-_-_-_-_-_-_/
l-_-/ / ',-_-_-_-_-_-_-_-|
/_-.j{', ',.-_-_-_-_-_-_-.l
/-_-.j{ ',-_-_-_-_-_-_-
이 그래 이사야 씨
마계극단 재미있더라(?)
, ィ^ニ=-:y:=-. . . ., ,
、丶`: : : : : : : : : : :、: :ヽ _ 。s≦7
/.:/: : へ : :ィ: : ト ; : `、 : >s≦ニニニニ7
/: : : : :, ': : : : :.、: : : :、: ヽ: : '/ニニニニニア
// : : ; : /: : : /s≦iヽ: : :', : `、:マニ≧s。 ̄ ̄
/ィ : :/: :': : : /ニニニハ : :',: : :',: :i:寸ニニム
∥:/: i: :,: : 二二ア _', : i: : : : :': : :寸ニム
i: /: : l: :l: : 二ア ィf芯ヨ :リ: : : : l : : : :i寸ニ≧=ニア
|/ { : l : !: :.ア , 乂ツ/: : :∧: ',: : : :', 寸ニニア
人:ヘ: :',:、:', 从: :〈 : : : '、: : : \  ̄ ̄
イ : : ): ヾ:':、ヽ 、 ァ '): : :',: : : : :\: : : :`ト .,
> 7〈: j : :/: : : / : }iト __ ィi{ ): : :}∧: : : : :) :、: : : : :ヽ
. / / y: : :i: : /\: : {iトzzzzzz≦:// V:_: イ : : } 、 : : : }
/ニフ /: : :ノ: :j{ Υ‐-rァ--┐/ノィ:i:i:i:i:h、Υ: 人 冫: :ノ
. ィニフ、у7/ : ノハ /l_人{:.:.:.:/ { .i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ih、^ 、: ) イ
{ ニユ / 乂(く__>':.:/:i:|:.\/ ノ :i:i:i/ΥΥ、i:i:i:i\ ′
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다들 나약한 신체로군......(?)















