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L. /:.::.::.:/:| |::|:.::|:.::.:: |:.::.::.::.::.::.::. i| ニニ__|ニ|ニニニニ Ⅳ::/:::://ニ/\__ ,ィ劣 ::::::::::::_/::::::/ 才´⌒::、:::::/ _ `ー'" \ 、 __, ,.。o:S゚⌒ / { /´/ ,ム‐} ヽ \ '. レヘゝ‐气::| ,. ‐ァ 人| _,,.
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_) ,>'". . . . . . . .``ヽ、 二\:.::.::.::.::.::i| }ヽ[]ニ]三Ⅳ l lニニ∧ ,ィ劣 / 才´ /:::;::::::::::::::;;;;;:::::/:::: ,.。o:S゚⌒ ノl -/ _ - ニ _ / /,/'j、` ー / / / _,,.. -‐ ''^”⌒ l l `、 ヘV '
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―--.ミ.L_.\. . . . `ヽ、. . . . . ..\.Y-く メ |! ニ| Ⅳ ニニニl ,ィ劣 才´ /:: ,.。o:S゚⌒  ̄ζ _,,.. -‐ ''^”⌒ i::::::|:::::::|:::i:|:::::::::::::::::::: /__ / / j_/- l ハl ヘ__ト イ / / /
ア ̄≧ff. ``ヾ'<. . . . .` ー -- ‐". .,z<ニ i| ニ7 Ⅳ / ,ィ劣 才´ ,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒ i:::::::::::::|l」 |:::l::::::|:::::::|:::|:|:::::::::i:::::::::: "/ / / /l/ ,,,、l / } ㌢ワ斧ミ<ト / / /
//. . . ll. . . . . \ミ<. . . . . . . . . . .f.{ニニニニ|! ./ Ⅳ =/. ,ィ劣 才´ _ ,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒\/〉 l:::::::::::::l_ミ、└_└‐-L:l」:::::::::|::::::::::/ //j / { yj笊 l/ 代;;;}})〉 { /{
. .f. . . . .!!. . . .ヘ. ..ヽ ``~。、 _,,. ィ. .Vニニ i| ニ Ⅳ .. ,ィ劣 才´ / ,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒ . /. /./ . }. ‘,. .Ⅵ: / |:::::::::::::|i沁, 豺ゃァェャ:::::::::| 、::::::::: // { { / l/代;;ハ 乂;;シ ! l /j !
. .l. . . . . !!. . . . .ヘ. ハッ '"´ ,zイ _.ノ. . . Vイ |! Ⅳ ,ィ劣 才´ ,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒ ``ヽ.爻/. /. /八. .リ. ./} . |爻(_ `ヽ;:::::」`¨′ ゞ孑'' /::::::::l i::::: / /} l λ ト、 {{ ゞ;;;シ ノ j/ノ_人
、l. . . . . l.l. . . . . ハv..! ,ィf炒 .iム. . . ハ. }. .,.〕 ,ィ劣才´ ,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒ /. 八.八f泛`,´忝kリ. .八ハ⌒ /::::::::. ,. '7:::::: ' .:::::::: { / l l / ヽlハ " /イ / )/
、`'<. . . l.l. . . . . ..}从 " ム. . . . .jィ'" \,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒ 乂( //.沁"" - ""/ / vハ ;:::::::::.丶. ー- /:::::::,゙´::::::::: j/ ::l { ノ イ/ ヘ ー ''’ / j /
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.斗ミ. . ^ア乂_ミハ\ _,. 。<  ̄ ̄ ̄ ̄ ,z-‐┬ ''''' =- 寸L ⌒”“ ー- ..,,_ /::/::::::::::::,':::::::::{从ゝ:::ゝ.ィァ笊う>l::::::l、:::::::::::::::斗、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /  ̄/⌒ト | | | ト-- 「
.\../ ,z-予^ ̄ . . : : :,>'" j:lヾ .: 寸L ⌒”“ ー- ..,,_ |/ |:::::::ハ::{::::::::::マ汽芯 ゞソ }!::::l'" 7//ニミx__::`ヽ ̄ 丶:::: { /| | | | | ノ\ |
.j./ .: .// . . . : : ,>''"/ l:.i : :. . i:. マ 寸L ⌒”“ ー- ..,,_ | ',:::|::', ゞ从ヘ:ヽ ゞ' ハ::::::l // ヽア⌒ / xfう笊ミ| | 厂|ヽ/ | |::\ ノ
>'"N " . . . : :,.>セ". . . ./㌦ i :! : :. .l::. : .ヽ 寸L / .ィ / イ/ V .| .⌒”“ ー- ..,,_ !ヽ |:::::::|:::ゝ、 ` - ' .イ、'|::::::l { { \ ⌒ア/ / | 人'ツ |八 7笊ミ | |:::/ニ
////{ . . . . : :_,.斗<´``~、、. ∧v ㌦ ..: : ::. |::i .: : .}:} 寸L / / l ヽ イ /斗十十 l V ⌒”“ ー- ..,,_ _ マ≧=ァ彳 | !、|::::::l ', ', / //|/| | |'' \/ヒツ ,,》 | ̄\ニ
////,ゝ- = ≦´//////_,.斗 セ'''\! } V 》 : :: |:j. : : :j"ヽ 寸L / イ ヽ| \///ィ赱ニフヽ| .} l ................/, ⌒”“ ー- ..,,_ xz}::::: }、.} }ー>=-― 、 ⌒\ 人| ト ヽ ''/|ノ 丿人
//////////,.斗 セ "~/////////,} ll}  ̄ : : |' . .: ル--マz≦ 寸L l .∧./ j /イ ./ ヽ ...., ´ .{i l lY´ゝ、 'i ⌒”“ ー- ..,,_ _,ィz、 〈ニ}>‐ ⌒/:::: |八 | _ /| / ノ_ \
/_,.斗 セ "~////////////////// .ll} : !..: /----.マヾ-- 寸L |/ .∧ | .∧ . _,// .| ト、ゝ、i!iィ仭^'} l| ,| ',ヽ..{⌒”“ ー- ..,,_ ⌒Z_::::|:\| ` イ:ノ//ノイニ厂ニニ
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/////////////_,.斗:セ"´ ミi .!彡 :j---ヽ.------------ 寸L .| ∧7、―_- ヾヽ .V \ / .∥.i ヘ〈 iリ _  ̄ >i マ/..ヽ `./ ./ `ヽ、_ ⌒”“ ー- ..,,_ ニニ|::::/ニニ/ニニ/二
//////_,.斗 セ"´ V ヘ .l ム-0--ヽ.------------ 寸L’ ∧{从从,,ィi斗ィ ニニ .......li....i |.、_ヽ! ´ / } __人 ヽ乂__`/ ∥ /ゝ-‐'ニニニ/-、 ⌒”“ ー- ..,,_ ニ/ニニニニ
.斗 セ"´ V ヽ.v ,.z≦i:i≧zュ...、_,/ -.ミh、----------- 寸L s≦つ-<// 。s≦二二L ∠ _..........l!.....メ/{. 人 ` ‐ ′ ,.ィ´| \ヽ、__ノ,ィュ、 ∥ノニ/ニニニニ/-、 ヽ ⌒”“ ー- ..,,_
ゝ., _,斗'ミ: Y'’ ,.ィ /寸>' -------.ミh。----------寸L ニニニニVニニニニニl<: : :  ̄ メ/ i ` ̄ `ヽ、.ィ.´__ lイl´ヽ⌒Yニ/ニ >、__}ニニ/ニニニニ/ ヽ }
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゚'+ 三ラ'’ } { Vハ、 // Ⅵ ノ_; ⅥI{ 乂____,,)) _} {_ 乂-=彡'′ } { Vハ、 ノ_ハ ,乂__ ̄”ア } { Vハ、
─ Project : Delta : StarSet ─
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◈ [ 창천전야 ]
┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃ 별을 삼키는 고래를 기다리는 자들을 위한 잡담판입니다.
┃
┃ 창천전야의 어장이나 역극 등에 대한 잡담을 마음껏해주시길.
┃
┃ 역극의 참여 및 설정 수정, 제작 등도 여기에서.
┃
┃ 불판이 될만한 소재가 아니라면 평범한 잡답도 마음껏 떠들어주셔도 좋습니다.
┃
┃ 물론 질문이나 그런것도 마음껏. 신입 참치는 언제나 환영입니다.
┃
┃ ※주의, 어장주의 몸상태와 정신상태가 심히 불량합니다.
┃ 이 점에 항상 유의하시길 바랍니다.
┃
┃
┃ 「빛나는 도시의 별은 언제나」
┃
┃ 「저 구름 위의 높으신 분들의 것들...」
┃
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【전 잡담판】
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- 24 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596506091
- 25 : >>0
【역극/잡담판/창천전야】 별을 삼키는 고래를 기다리는 잡담판 - 25
안착!
>>1
엘드리치는 빛속성입니다 선생님.
딱히 이상한 일도 아닙니다 (?)
먀.
먀!
먀!!
원래 유희왕에선 빛이 다(?)
>>6
그러케 따지면 엑조디아도 불쓰는데 암속이잖아여 (?)
>>9
엑조디아특, 신속성아님 (?)
므먀.
뭐하지.
몸이 회복됬는데!
할께 업써어! (?)
>>12
대충 얼디클 짤(?)
파멸의...빛...(확신)
하하!
네 카드가 명치를 때리는 기분은 어떻지?(?)
>>15
이게 진짜 고☆통이지 (?)
베리굿 라이조...베리굿...(?)
우리 해병님이 빛속성이라도 문제 없는게(?)
좋아, 엘드리치 빛속성 인정 (?)
잘들어...종족과 속성의 구분은 단 하나...
코나미가 잘 팔리는대로 쓸것이다...(?)
한잔은 미묘한 양이지만
정작 많이 모아서 마시면 생각하던 맛이 아니다
해룡족, 드래곤족, 환룡족.
이녀석들 기준이 뭘로 보이냐 (?)
바로 코나미가 끌리는대로다 (?)
Q. 환룡족? 드래곤족이랑 뭐가 다른데?
A. 몰라.
아잇 젠장ㅋㅋㅋㅋㅋ
그 미묘함...양의 미묘함...맛의 미묘함...
(?)
드디어 만들었다
천위 로즈 룡성!
흐먀 와타시는 뭐 만들지
흐에에엥 심심해!
뭐하지! (데구르르)
와타시 프랭썬더 만났슴
하우스 버틀러 당해보니까 어땠음?(?)
그거면 되는거야.
속공의 허수아비 소환했더니 수상함을 감지하고 바로 릴리스로 튀어버려서...(?)
랄까 옛날에는 더 심했는데 (?)
어차피 모두 사라진다 (대충 파프너풍)(?)
아까 있었던 일 까먹었는지 뇌신룡으로 선타를 때리드래요(?)
물론 이것도 방금 머리 공방 가속해서 일깨운거야(??)
대전쟁에서 무슨일이 있었는지 스포하고 싶다아아
거기가면 바로 드라코랑 대전쟁 스토리 볼 수 이씀 (?)
반전 책을 사용하거나.
시져시져
마도카상한테 얼마나 상냥한데 아 (?)
그리고 당시 백광 뿜 했을때 빅토리아의 파서낙스쨩 무슨 기분이였을까. 그리고 죄송합니다 하고 머리박을때에 대해서도(???)
엘리야씨라고 엘리야씨이.
참고로 대전쟁에 참전 취급은 하지 않아.
참전하면 드라코고 뭐고 죽는걸 (?)
최소 스펙터급 스펙은 필요함 (?)
은 대체 뭘까(?)
스펙터는 무언가 견딜 수단 있던데 애처럼 뭔가 할라나
...아 그래.
적이랑 아군이랑 제 3세력이랑 제 4세력이랑 제 5세력에
흑검이 한 최소 10명씩은 있다고 생각하면 편함. (?)
스펙터가 죽을뻔한건, 스펙터가 뭔가 죄책감이 큰 탓이다아.
네임드는 버틸 수 있다, 물론 모든 네임드가 버티는건 아님.
다만 엘리야 vs 오케스트라는 조금 애매한데
이 둘이서 싸우면 단기전으로 가면 엘리야가 이기지만
오케스트라가 질질 끌면 결국 오케스트라가 이기는데
오케스트라 성격상 질질 끌면 스스로 물러나서...
첫턴에 엑조디아가 다섯장 모이는 수준의 일이므로 안심하시고(?)
그리고 대전쟁은... 왜 테라 안 망햇서오? (?)
아마도
사실 나도 확신못해(?)
와타시 노심이 융해되는 전개 좋아해 (?)
어허, 흑검이 10명이라니 무슨소리야.
모든 세력에 흑검이 10명정도 있으니까
대전쟁 당시로 생각해보면 대충 최소 270명 있고
최대 1000명 까지도 있어.
개인적으로 굉장히 좋아함(?)
기준이 어떻게 되는지 몰?루겠습니다(?)
그딴곳에서 살아남았고, 그리고 그곳에서 뭘 목격했고...
...뭐 그런것들 때문에에?
아, 흑검이 얼마나 강하지를 설명해드려야하나 (?)
리빙 데드가 부르는 소리 당했나(?)
스스로 최강을 자칭하는 용병이에요.
자기 주변에서 전쟁이나 싸움이 나면
"흑검은 최강이다, 너희를 전부 죽이고."
"내가 너희보다 최강이라는걸 증명한다...!"
라고 하는 사람임 (?)
순수 도약으로 크레이터를 일으키고
콘크리트 기둥을 통째로 뽑아서 휘두르고
총알 따위 맨손으로 잡아낼 수 있음.
그리고 전력이면 이동도시를 아예 쓰러트릴 수 이씀.
건담이 자기 앞에 나타나니까.
"그러면, 새끼 손가락만 써서 쓰러트려주마."
라고 말하고 10초컷 내는 사람임 (?)
간다무다토?
오케스트라씨 전부 몰살해줘요(?)
왜냐면 무기를 휘두르는것보다
그냥 라이트훅으로 패는게 더 빠르고 강함 (?)
오케스트라 "아 관객분들의 요청이여도 저건 좀..." (?)
내 노래를 들어어어어어어어!!
괜히 뽀대난다고 어디서 청룡언월도 같은거 주워다가 써서 WWW
흑검 vs 마검사 는 대체 어떻게 되나 (?)
어으 천위 로즈 전개 아직 안익숙해서 실수가 많다
삐...져...
비져.....
비져 버튼 (?)
아무튼 흑검씨는....뭐냐.
님들 생각보다는 약해요 아. (?)
그럼 A는 이겼나(?)
지령의 최종보스에게도 마파두부를 먹여주고 싶습니다!
저 마파두부에 대한 재밌는 이야기가 이씀.
일순천격!" @대충 흰 보자기 꺼내들더니 빨간색(마파두부)로 물들어가고 몇초 후 KO 판정(?)
왠 산성덩어리 괴물에게도 통함.
덤으로 만약 신적 존재가 나오더라도
따로 기믹같은게 없는한 통함.
마파두부란 대체 (철학)
살아만 있다면... 신이라도 먹여보이겠다고!" @신과의 전투에서 마파두부를 꺼내들며(?
덤으로 일회용 프렌드 실드기도 하고(?)
라의 익신룡라고(?)
나중에 드레인만 계속 강화하면 개쎌거 같은데 (?)
다음에는 룰 무시도 붙히고(?)
완전체 마파두부에 모든 걸 건다(?)
없....어라 있네? (착란)
예전에 창천네 어장에서 신체 3이 사지결손이였던거처럼, 속도가 느리던가가 아니라 오로지 둥지내에서 안전히 지내며 추양받는거만 좋아해서, 기술이든 예술이든 배우지않고 떠먹여주는거만 먹으려는 나태함의 산물.
설정상 테라에는 신이 있다.
엘더즈말고 진짜 신이 이씀 (?)
저거 강화하면 암흑진화라고 생각하고 있어(?)
돌아왔다!
린타로 씨인가?(?)
산트
하로로!
어서와아! (꽃가루 뿌리기)
하로로!
저는 그겁니다 그거
블랙 헤븐!
하로로로로롱캣
나다 록온/턱스크/쿠안타/록온22(?)
신령쪽은 와타시가 설정을 안해놨음.
고로 너희는 없는거야 알겠지?
린 : ?!
아, 님은 빼고.
린 : (안심)
(?)
알케미-데스
미타마라고 함다-
적당적당히 어두칙칙계 개그요원이라는 걸 지향하고 있-슴-(?)
무명=상이 새 시트를 만들면 표지 수정 또 들어가야하는데숭www(?)
어장 진행상황이라던가 이것저것 모르니까 말이지 지금...
정 안되면 "애초에 있었다"로 해도 좋고
여기서 중도 난입한게...몇명이지?
악취미...(?)
스토리 진행....얼마 안했네? (당황)
그렇게 따지면 나같은 멘헤라가 얼마나 된다고 (착란)
특히 제작은 화풍만 봐도 알기 쉽고
기억해
그 유사 몰루 아카이브를...(아직도 존버중이었다)
아마 나 없던 시절에 열었던거겠지!
나 없단 시절에!
(?)
내 첫 역극이니까 말이지...
....응...응....
엔딩까지 정해져있는 스타일의?
너가 없는 봄이 온다 (?)
창천/전야
야전....윽, 머리가! (?)
그거 재밌긴 했어....
내가 나 스스로 캐릭터 제어가 안되서 막 튀어나오려는거만 빼면(?)
특히 우리같은 약소 조직이(?)
즉 미타마는 오 드루ㅐ건 하면서 만지러 가지 않을?까
복 받을래(?)
키사라가 말을 안하니까
로제 입장에선 길가던 용가리가 맞음(?)
일단 이게 기본 스텐?스
이거 문라이트 고용이 맞나(?)
죽을때까지 밍나 고로시 (?)
심지어 슬레이어의 제자! (?)
모두와 '키사라' 로 합류할때는 그럴듯한 사정을 걸다가 모두와 조금 멀어졌을때 슬쩍 이에 낀 무언가의 조각을 시라쿠사 뒷골목에 무심히 던지고 뒤따라간다던가 (???)
전에 와타시가 문라이트 보여준적 있어서
문라이트의 비밀 아는 사람은 다 안다 (?)
얘네의 최대 관심지는 극동인걸-
아무래도 좋은거야 지금은
당신들 물갈이 시즌이거든
왜케 무녀님을 무서워하는거지 (?)
(?)
솔직히 나도 내가 좀 미친놈같음(?)
(?)
김밥 로제는 방금 튜너 뜨거운 기름과 싱크로해서 인육 튀김이 됐습니다
새로운 소재를 찾아주세요(?)
혹시 뭐를 링크소환 하십니까(?)
그리고 카가리의 효과로 시저스 크로스를 서치.
바로 시저스 크로스를 발동, 묘지의 로제를 패로!
그리고 카가리를 하야테로 바꾸고 패에서 로제 소환!
아닙니다 아무것도(아무말)
하고 싶!다!
무튼 백합이라-
(?)
합성마수 미타마는...어...힘내 (?)
레오
아스카 씨가 안보이네 흐음음
1번 2번 3번 중에서 하나 골라봐
맨탈 나갈 준비 완료 (?)
나는 가웨인을 선택한다 (?)
3은 여러의미로 뜻이 깊거든 (?)
2 아이테르
3 햐달코
좋아 3번 준비해온다
요즘 몸이 골골해서 의뢰 받은거 처리가 늦어지는 WWWW
어장도 골골해서 멀쩡할때 할려고 해도 어장이 죽고
아스카 씨는 오늘 저녁에 합시다(?)
아스카 씨는 AA 쓰는걸 바라시는것 같으니
대충 저녁 먹고 컴퓨터에 앉아서 해야만(?)
새벽 쯤에는 내가 AA 쓰기엔 너무 힘들어서리
둘이 좋은 사랑하세요(?)
마계의 엔터메를 코믹 릴리프로 터뜨려서 빅스타 포함 쭈루루루룩 소환하고
그걸로 마왕의 강림 깔아서 상대 필드 박☆살 내버리고
꽉찬 필드로 상대 턴킬 내니까 진짜 꿀잼인데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아아, 엔터메 듀얼을 하러왔다!(?)
엑시즈나 싱크로보다 소환 이펙트가 예쁜듯
괜....찮나?
으어어어엉
심심해? (꾸욱꾸욱)
송화가루 디버프 스택이 쌓이고 있다(?)
마듀 점검 중이라 듀얼도 못하고 너무 심심하다(?)
효과는 뭐지?(?)
그리고 지금 일어났던거신ㅋㅋㅋ
젠장, 회복된줄 알았는데! (?)
공격력 400 올라 (?)
난 앨론이었구나!(?)
반응없길래
아 창천 쓰러졌구나 싶어서
그대로 새벽 5시까지 지인이 추천한 어장 보고 잤다(?)
이왕이면 뭔가 로망인 지원 주면 안되나 (?)
보는데 재밌어서 밤새 읽어서 정주행했지
갑자기 비대상 덱바운스에 얼얼하게 쳐맞은 기억 떠올라서
마돌체 덱 봤는데 왤케 비싸냐....(?)
범용 마함은 다 들어가는데 그 덱에만 쓰는 UR도 엄청 많네
여기서 더 해주면 그건 그것대로 양심 없다고 봐
아다마시아는 싸잖아(?)
들어가는 UR이라고 해도
심숨자나 드라가이트 빼면 전부 범용 카드들인걸
꽃드라군, 아폴, 액세스, 유니콘....
여기에 메인덱은 말명자 무명자 우라라 증G 포영 들어가면 끝이고
범용 카드만 있다면 마돌체랑은 비교도 안됨(?)
아다마시아는 암석덱이라서 그럼 (?)
싼건 당연한걸지도
마돌체랑 싸우다가 버디클 쳐맞고 게임 터진거 오랜만에 떠올랐는데
그거 생각하니까 갑자기 마돌체도 니쁘지 않은거 같아(?)
따흐흑...옛날엔 대체 이게 카드군인지
아니면 카드군처럼 보이는 무언가인지 애매했는데
이제는 나쁘지 않다고 생각되다니...장하다...! (?)
오르페골이나 마돌체나 다를게 뭐임(착란)
둘 다 패트랩 맞으면 죽는다는데!(?)
푸팅세스루 나오고 또 날아올랐어...
따흐흑...마돌체...
아 근데 썬드만큼은 아님 (?)
이분야는 썬드가 넘사벽이지 (?)
그거 포함해도 디베르에 우라라 맞으면 오르페골은 죽어(?)
1준제 2제한 테마 아님?(?)
아니던가 제한 더 많던가
버디클 쳐맞을 때랑 퀸에게 비대상 덱 바운스 당할 때 진짜 얼얼한듯
커뮤니티 대회에서 후공잡고 티아리미스 2바운스로 엘드 뚝배기 깨는거보고 미친 덱이란 생각 바로 들었는데
1준제 2제한 맞따.
히히, 비대상 비파괴 제거 발사! (?)
몇번이나 우려먹을 수 이씀 (?)
오르페골은 뭐 인어라는 카드 있었으니 넘어가고(?)
우라라 정직하게 직빵으로 맞으면 그대로 뒤진다는거 똑같고 ㅋㅋ
동지네(?)
아다마시아랑 이그니스터랑 똑같은 2티어란 말이지?
오페와 마돌처럼 우라라 맞으면 뒤진다는것까지 동일한데
오페와 마돌보다 나오는 결과물이 좀 더 좋은가?
완전면역의 공 5000을 아예 못 뚫는 덱이면 어줍잖은 무효파괴 4-6연타보다 강할 수 있는데
반대로 전개력 미쳤거나 공격력 쉽게 5300 만들고 그런 덱이면 무효파괴 4-6연타가 더 아프단 말이지
바벨 날아가면 오르페골 뇌사 상태되고
마스카레나가 파괴수에 먹히면 이제 할거 하나도 없음(?)
썬더 드래곤이랑 두머리의 썬더 드래곤만 있는 카드인데.
갑자기 지원을 받아서 카드군이 되고 티어덱까지 갔는데...
첫 발매부터, 카드군이 되기 까지 걸린 시간은
약 18년하고도 6개월 (...) 이라는것.
심지어 두썬드는 썬더 드래곤과 전혀 관계 없는 디자인이고 ㅋㅋㅋ
초창기 융합 카드가 다 그렇기야 했지만 "검은 숲의 마녀" + "하이 프리스티스" = 음악의 제왕
상급 몹 뽑기전에 번개 터지면 그냥 서랜쳐야함(?)
결과물이 쎄기 보다는 그냥 당하면 많이 짜증남 (?)
아 왜 내턴에 번개를 두번 쓰냐고 ㄹㅇㅋㅋ (?)
뇌신룡 효과는 "때" 효과라서 모든 카드 프리 체인 발동인 오르페골이 작정하고 체인걸면 뇌사 상태됨(?)
온다 유마! (?)
마돌체나 아다마시아 이런건 너무 "많이" 소환해서 파괴수 하나랑 일적 하나로 감당이 안되는데
쟤는 견제 카드 1장으로도 그나마 쉽게 치워져서 어찌저찌 잘 되긴 하더란 말이지
저거 칼리유가로 변신함(?)
상대 턴에 이 카드를 릴리스하고 링크 몬스터 이외의 자신 묘지의 "프랭키즈" 카드 2장을 대상으로 하여 발동할 수 있다.
(같은 이름의 카드는 1장까지) 그 카드를 패에 넣는다. 또한 이 턴 자신 필드의 "프랭키즈" 몬스터는 상대의 효과로는 파괴되지 않는다.
(?)
내성은 가지고 있었구만?
그리고 5분뒤가 수업이네
아
내가 싸웠던건 대충 문도 하나 세워두고 필드마법 깔렸던가?
그렇게 끝냈던걸로 기억하고... 이걸 파괴수로 먹거나 일적 하나 박거나
엘드리치로 대상지정해서 묘지로 보냈고 전개 했던가.
난 2번 맞아본적 없어서 몰랐는데 그런것도 있었나.
"상대 턴에 이 카드를 릴리스하고"
일단 프랭키즈가
만약 자기턴에 하우스 버틀러를 뽑았다면
축하해요, 상대는 대폭주가 안잡혔나봅니다 (?)
딴건 몰라도 파괴수는 안먹는데 프랭키즈 (?)
바우와우가 필드에 없다면 문도에게 파괴 내성 부여 못하잖아.
문도가 번개 맞고 파괴 된 이후에나 바우와우 꺼내와도 늦은거고
"속공마법"
①: 자신 / "상대" 메인 페이즈에 발동할 수 있다.
자신의 패 / 필드에서, "프랭키즈" 융합 몬스터 카드에 의해서 정해진 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고,
그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.
이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 "프랭키즈" 몬스터밖에 소환 / 특수 소환할 수 없다.
상대턴에 튀어나오는 프랭키즈상. (?)
뮤 효과로 번개도 2번 쓰는 프랭키즈상.
대폭주가 패가 여러장이면 하우스 버틀러가 쓰러지지 않아를 시전하는 프랭키즈상 (?)
정상적으로 굴러간 프랭키즈는 자기턴에 하우스 버틀러를 뽑는 일이 없음
그걸로 적절한 타이밍에 필드를 터뜨리니까 프리체인 번개 2연타라고 하는 것(?)
"스킬 드레인"
퍼미션 한번 쓴다음에
바로 스드 킴
아주 개가타 (?)
아 왜 너만 효과 쓰냐고 (?)
퍼미션 한번 쓴다음에
바로 스드 킴
아주 개가타 (?)
아 왜 너만 효과 쓰냐고 (?)
몬스터는 릴리즈해서 스드 회피하면서 효과 발동인가
오우쉣
아 프랭키즈 개 쎄다고! (?)
일단 재미는 확실히 있음! (?)
마계극단 할건데에에에(?)
이 짤 보고 마돌체 하고싶어졌다(아무말)
수녀복은 인정이지(?)
엑소시스터 언제나옴 (?)
엑소시스터
언제나옴언제나옴언제나옴(?)
고건 몰랐네
므먀먀, 왜 그러는가아.
물족이면 쌉가능이지(?)
친구에게 예전에 카드 받아서
마돌체 엔젤리가 집에 고이 보관되어 있다(?)
의뢰는 다 처리 했고 당장 제작 "해야하는" 것도 딱히 없어서 뭘 해야할지 모르겠어.
저쪽 시트 짜는건 아직도 생각 안나고 제작 욕구쪽도 잘 모르겠고 이래저래 생각만 많아지니 머리가 아프네.
밤안개의 스나이퍼인가?! (?)
하로로!(?)
보추 라길래(?)
으윽 하필 이 때에(아무말)
일단 미리 물어보는데 검색해봐도 괜찮아? (?)
오토코노코의 속어로 쓰이니까 응
A. 다른 사람을 이끄는 편이다.
A. 다른 사람을 따르는 편이다.
A. 혼자서 행동하는 편이다.
내가 역극에 입문할 즈음에는 2번이 많았는데
요즘은 1번이 좀 많긴한가?
@1번
A. 폭딜은 로망이라고 생각한다.
A. 공격을 막아내는게 멋지다고 생각한다.
A. 깔짝깔짝되는게 재미있다고 생각한다.
A. 서포터는 귀족이라고 생각한다.
아 폭딜은 못참지ㅋㅋ
Q2 - A2
나 없이 파티 망하는꼴 많이 봤...(서포터 테크였슴)
상대의 강한 공격을 막아낼 때의 쾌감이란(?)
A. 짧고 가벼운게 이입하기 좋다.
A. 장대하고 웅장한게 즐기기 좋다.
A. 짧지만 강렬한 쪽이 오래가기 좋다.
A. 그런것보다는 어두운지 밝은지가 중요하다..!!
(라고 쓰고 쓰러졌다고 읽는다 (?)
어두운 캐릭터는 리소스를 최대한 꼴아박아서 RP한다
나는 뭔가 어두운 캐릭터가 몰입하기에 좋은거같음(?)
Q4. 나는 RP에서...
A. 내가 좋아하는 상황을 연출하고 싶다.
A. 내가 좋아하는 캐릭터가 활약하길 바란다.
A. 내가 좋아하는 캐릭터와 친해지고 싶다.
A. 내가 좋아하는 것은 캐릭터간의 상호작용이다.
자 1초만에 터트리고 10초만에 수복시키겠습니다(?)
Q2 - A2
Q3 - A4
Q4 - A4
잠시만 기다려주세요...
끝내 그것 때문에 서로 싸우게 되어도 좋아
중요한건 그 캐릭터가 마치 살아 움직이는 것처럼 스스로 행동하고 판단하는 것
그래서 상호작용이 좋음(?)
대체로 미타마로 여기서 썰푸는건 큰그림계통이지?
미래의 이야기를 그리고 이런 시츄가 좋다 이런식으로만 풀었응게
미타마 씨는 보통 미래를 보시는 편인가(?)
"불굴의 분위기 메이커"
하지만 예측불능의 반응도 즐겁다고 생각해(?)
순간 붕탁 위기 메이커 라는 말이 내 뇌리를 스쳐지나갔다(?)
이게 다 오타가 나빠(아무말)
이 타입은 간단히 말해서, 역극 자체를 즐기고 있어.
충돌도 좋고, 화합도 좋아. 모든 상황을 즐기는거네.
RP를 할때, 그 설정이 하고 싶어서 하기보다는
그냥 즉흥적으로 떠올랐기에 하는 편이야.
상황을 방지하거나, 자기 뜻대로 이끌거나 하진 않지만
상황 자체에 유연히 대처하고 아군 PC들을 진정시켜줄 수 있어.
단, 단점이 있다면...큰 문제는 되지 않지만
가끔 특정 유형의 플레이어와 서로 성향이 맞지 않아.
말이 안 통한다고 해야할까...뭐 대부분 이런일은 없어!
그냥 즉흥적으로 떠올랐기에 하는 편이야.
이거 어케 알아씀?(착란)
나 뭐시냐
주머니 차원에서 찻주전자 꺼내는것도 그냥 즉흥이었는데(?)
검사중입니다, 잠시만 기다려주세요...
Q2 - A1
Q3 - A4
Q4 - A1
이 참치는 이렇다!
Q2 - A4
Q3 - A3
Q4 - A1
세세하게 하면 이럴려나....
"변덕쟁이 천사"
스트레스 많이 받는것과 별개로 "잘" 풀리면 더 좋아하는게 그거니
아이시테네-(?)
Q2 - A1
Q3 - A3
Q4 - A1
가물가물하네
Q2 - A1
Q3 - A2
Q4 - A1
Q1 - A2
Q2 - A1
Q3 - A2
Q4 - A1
이 타입은 역극에서 재미를 가장 높게 치고 있을 확률이 높아.
우선 한다면 제일 중요한건 재미지, 실제로도 그럴거야.
이 유형은 캐릭터의 성격이나 설정에 유사점이 많을 가능성이 있지만
반대로 정작 RP 떄에는 자신만의 개성을 뽐내는 경향이 있어.
나쁜 의미로는 설정이 애매하다고도 할 수 있지만
좋은 의미로는, 예측 불허의 상상력 덩어리라고 할까.
또한 추가적인 특징으로는, 이 유형은 약간 그런 경향이 있다고할까..
그, 뭐라고 해야할까. 타인의 반응이나 그런거에 약간 민감하기도 해.
전부 그런건 아니지만, 다른 사람의 반응에 특히 즐거워하거나
또는 그런걸 중요하게 여기는 경우가 꽤나 많아.
단점은...역시 그거네, 분위기를 따르지 않는 마이 페이스?
어쩌면 장점이기도 하지만, 일단 단점으로 분류해둘게 (?)
아루 마망 같은거 생각해보면 확실히....(?)
검사중입니다아아아 잠시만 기다려어어!
반대로 정작 RP 떄에는 자신만의 개성을 뽐내는 경향이 있어.
> 개드립
나쁜 의미로는 설정이 애매하다고도 할 수 있지만
좋은 의미로는, 예측 불허의 상상력 덩어리라고 할까
> 애매하게 남겨두고 본편가서 떠오르는데로 추가
전부 그런건 아니지만, 다른 사람의 반응에 특히 즐거워하거나
또는 그런걸 중요하게 여기는 경우가 꽤나 많아.
> 내가 남들을 웃게했다 내가 이들의 감정을(ry
>>로 찍어줘(?)
아스카! 는.
만약 Q1에서 2번이면 똑같이 변덕쟁이 천사인데.
잘 풀리면 1번이 좋다고 했으니까 그쪽으로 보면.
"용병단 리더" 야!
> 코이츠www 실제로도 캐릭들이 아키타입인www(?)
"즐기지 못하는 취미에 의미란 없다"니까...
크윽 어떻게 간파한거냐 창천!(?)
이 유형은 역극에서 "내가 뭘했는가" "우리가 뭘했는가"를 요구해.
행동을 했다면 그 행동에 대한 성과를, 결과를 바라는거야.
그 결과를 자신이 원하는대로 바꾸기 위해서 직접 움직이지.
사실 "이상적인 리더"라기엔 살짝 거리낌이 있긴 하지만
충분히 리더역을 수행할 수는 있어, 다만 스스로도 부담이 될 확률이 높아.
또한, 설정은 완벽하진 못하지만 자신이 원하는 바는 확실해.
그부분을 기점으로 천천히 설정을 확장해나가지만
이 부분에서 능동적이지 않은 경우가 상대적으로 많아.
즉, 중요한 설정은 빼고 나머지는 그렇게 신경쓰진 않는다는거네.
단점은, 이끄는 역할임에도 통제 능력이 불확실해.
카리스마가 없는건지, 또는 그냥 동료들이 말을 안듣는건지.
스스로 포기하면 좋지만, 자신을 위해서. 또는 의무에 의해서 포기하지 않아.
그리고 이건 덤이지만...
아마, 이 유형의 사람은 뭔가 부족함을 느끼고 있어.
이건 그 사람의 문제라기보단, 이 유형의 어쩔 수 없는 문제인데
목적성이 완벽하지 못하다고 해야하나, 목적은 있는데 과정이 불투명해서
자신이 원하는 것은 있는데 그 원하는 것을 잘 모르겠거나 하지 못해.
이 때문에, 주변에서 목적이나 동기를 바로잡아줄 사람이 있으면 좋아.
또는...플레이어간의 조화를 이루어줄 사람이 있다거나?
큭 기억이!(?)
자신이 어떤 사람인지 객관적으로 인식해보는것으로
어떤식으로 RP를 해나갈지 느긋하게 정하는거시야아.
나는 사람의 마음 같은건 읽지 못하니까 말이지.
그저 정해진 단계를 밟고, 그 단계를 밟는 과정에서 행동을 보는거야.
딸기겨슷님......
생각해보니 얘도 RP는 밝은데 배경은 어두웠네
나랑 아스카랑 로제랑 같이 오래 했던 역극이 있는데
그 실제로 말한대로 됐었...
솔직히 선의를 10번 이상을 한 사람에게 찔린 당한 사람이 어장에 몇이나 될까(?)
아스카가 이끌고 로제가 보조하고
두렵다별을먹는고래어디까지본거냐!(?)
선의 많이 찔렸지(?)
랄까 일방적이라는건 어디에서 어디로?
나머지는 다음 기회를 노려주세요오.
와타시는 이제 심리상담가같은게 아니므로 (?)
이런거하면 머리 아프단 말이다아아아.
이제 록온 키사라 리시입니다
결과 적어줘-
(팝콘)
마궁의 뇌물 효과가 얼마나 쌘데(?)
참치들을 매수하고 고용하고 대학원생으로 부리는등 어마어마한 뇌물을 쏟아부웠지....
『이 유형은 역극에서 "내가 뭘했는가" "우리가 뭘했는가"를 요구해.
행동을 했다면 그 행동에 대한 성과를, 결과를 바라는거야.
그 결과를 자신이 원하는대로 바꾸기 위해서 직접 움직이지.
사실 "이상적인 리더"라기엔 살짝 거리낌이 있긴 하지만
충분히 리더역을 수행할 수는 있어, 다만 스스로도 부담이 될 확률이 높아.』
이 과정에서 부담이 잔뜩 되는 바람에 꽤 고생을 하긴 했지만
역극하면 홀 호스 마인드가 되는거 같음(?)
2인자 마인드로 조장을 보조하는게 편해.....(아무말)
보통 리더 -> 불굴 쪽으로.
불굴쪽은 뭐라고나할까...
편애라던가 그런게 없는 타입이라
보통 리더쪽이 불굴을 좋아하지만
불굴은 모두에게 상냥한 경우가 많습니다아.
BSS....(?)
지금은 인간에 가까워져서 힘들어어어.
그니까 생일 선물을 챙겨준 사람과 안챙겨준 사람.
그리고 챙겨줬더라도 1장만 보낸 사람과 2장만 보낸 사람 3장만 보낸 사람 7장만 보낸 사람 등등이 있는거지
설정의 농도구나
대체로 수동적 큰거한방 시츄위주인건 같은데
키사라는 짧고 강렬하게
리시는 길고 웅장하게인가
다시 말하지만 자신이 "무언가를 하고, 그 대가를 받는다"라는 성향이 있어서.
반대로 "타인이 내게 뭔가를 했으니, 그 대가를 준다" 라는 성향이 있는지라아.
여기는 어떤 인간관계를(?)
한줄로 요약하자면 그거야.
"와타시가 정점에 스는 데스" (?)
그 뭐시냐
결국 편애가 계속되면 그 무리에 끼지 못하는 사람들은 배척된다고 느낄 수 있는거니까
모두가 즐기기 위한 역극인데 그렇게 떠나는 사람들이 있으면 슬플거 같아서
최대한 자제한다는 느낌일까 나는
그래서 역극에서도 최대한 다른 사람들의 행동에 반응하려고 노력하고 있고(?)
아무튼 어음
아무튼 그런걸로(아무말)
주말에 조금씩 해석 적어줘 다른 사람들도 궁금해!
여러가지 잔뜩 받고 싶다!
타인에게 의존하는 인정욕구...가 있다고 보면 좋을까 (?)
사실 상이나 선물이나 그런것보다는 비물질적인걸 원하는 경우가 많아.
자연스럽게 끼여서 특이한 행동을 하거나
또는 누군가를 보여주기식으로 도와주는 경우도 있고
또는 딱히 의미는 없지만 선물이나 도움을 준다거나.
...응...그정도? 자세히 들어가면 좀 많이 길어져서.
멘탈 위험하니까 빨리 약먹고 온다 (박진)
심리 상담 모드를 켰을 때부터 약은 준비해왔어! (두둥)
내 관종성향이 창천에게 해체분석당했어(?)
아스카는 크리티컬 데미지를 입고
두렵다별을먹는고래이게포리너?(?)
약이 맛이 없어...
이것도 전부 인류의 사악한 탓이다 (?)
부정은 못한다
날 더 칭찬해라 타입이니까 나ㅋㅋㅋ
규칙성 찾기?
아스카 씨는 보통 새벽 늦게 주무시는 타입이고
창천은 밥을 먹으면 빵 류의 간단한걸로 때우는데 평균적으로 8분에서 9분 이내의 시간에 해치우고 온다던가
록온 씨 같은 경우는 보통 아침 7시 30분 쯤에서 8시 30분쯤 까지 잡담판에서 만날 가능성이 높다던가
대충 그런거(적당)
둘의 근본적인 차이점은 그거야.
내가 원하는 반응을 얻어내고 싶다 VS 내가 원하는 결과를 얻어내고 싶다.
변덕쟁이는 타인에게 의존해서 무언가를 타인에게서 얻어내고자 하는 경우가 많고
리더는 자신의 행동으로 인해 무언가를 결과로서 얻어내고자 하는 경우가 많아.
물론, 애초에 둘이 보면 선택지가 딱 하나만 다른거라 차이가 크게 없는거기도해애.
다른 의미로는 요구량이 많다는거 아니야?(적당)
즉 관심늄 연비차이(?)
보컬로이드 노래나 동방 어레인지 노래를 투척한다던가
말투에서부터 진하게 느껴지는 개성의 향기를 보면
대충 확실하게 미타마 씨임(?)
할거면 제대로, 질문 한 100개 준비해서 체계적으로 해야해...
그래서 일부 심리는 비슷하거나, 또는 아예 통합된 경우도 많고오.
흐먕- (골골송)
아셰니아 씨는 차분한 느낌
록온 씨는 텐션이 HIGH(?)한 느낌
창천은 뭉실뭉실한 느낌이고(?)
아스카 씨도 차분한 느낌이 있다
말로 차이점을 말하라면 잘 못하겠는데
대충 느낌적으로는 그럼
또 그 노오력에 대비해서 원하는 성과가 안나오면 골골거리고의 차이구나.
어라, 아스카=상 진실에 도달하지 못 하는 거야? (?)
왜 나만 (?)가 붙어있는고야 (?)
나도 설명은 못하겠는데
뭔가 구름 같은 이미지임
그래서 채권 뿌리는 이벤트 했는데 왜 내 어장에는 참치가 안와(?)
그런가... 좀 더 경박해지는 걸 목표로 삼아야 (?)
취미가 아니다 페로페로다 나는 음주도 담배도 도박도 콘도하지않어
즉 코카잎(잡혀감)
경박.... 도 있지만서도(눈돌림)
그것 뿐만은 아니고
요정(?)같은 느낌임
왜 그 동방 요정들 보면 장난 잘치잖슴 막 그런 두둥실한 이미지(?)
여담이지만 키사라 씨는 착 가라앉은 느낌이다(?)
흐먀, 일단 잠깐 누울까아.
모바일로 다시 오께에.
송화가루 킷싸마ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ(뒈짖)
(※선택권 없음) (?)
(?)
관심늄이 그리도 고팠더냐(?)
일은 힘힘-
송화가루 알레르기 때문에 코막혀서 입으로 숨쉬다가
자고 일어나니까 목 안이 쩍 말라붙어서 한동안 말이 제대로 안나온 적도 있어서
확실히 목 안이 가뭄진 땅마냥 쩍쩍 갈라진 느낌.
말은 무슨 그로울링처럼 나오는데 가래가 아니라 뱉을 수도 없고
록온의 하이함이랑 와따시의 가벼움은 뭔차이인데숭(?)
예전의 미타마 씨라면 나도 불꽃같다고 했을텐데(?) 요즘은 뭐랄까
예전보다는 차분해지셨고?
목구멍 안쪽이라 머금지도 못하고 막 (?)
내가 차분한지는 모르겠고(?)
그래서 무슨 PC가 좋은가(?)
(?)
아니면 최소한 자신이 이해할 수 있는 사고 구조를 가진 캐릭터거나
물론 나같은 경우는 새로운 종류의 RP를 해보고 싶어서 론을 집어들긴 했는데(?)
 ̄ ̄ ヽ
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く /-=ニニニニ>、
>ァチア|¨-=ニニニニニ>
ノィY'^ミ | ┃ ┃|
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从ト、 | 乂_.ノ |
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이런 면상 달고 서포터를 해야한다는 의미인가(?)
이게다로보토미안젤라가나빠아(?)
따흐흑 모아놓고보니 쓰레기잖아!
(?)
비누가 잘 풀리는 연수요(?)
차분하고 남들 배려하려는게 많이 보인달까
2. 수돗물은 하수처리시설을 거친다. 즉 하수 처리 사설은 리얼을 상징(아무말)
3. 연수는 부드러운 물이라는 뜻. 뻑뻑하지 않고 부드러우며 목넘김이 좋다고 하는데, 최대한 의견을 받아주려는 모습에서 그런게 연상되었다고나 해야할까
(적당)
3번 이유가 좀 크다(?)
그래도 물줄기의 변화는 없겠지
목 안에 송화가루가
끼에ㅔㅔ에ㅔㅔㅔㅔ
응애 RP란? 을 시작하겠습니다(?)
나는 어떤 느낌인지(RY
뭐 결국 응애란 순수함이 메인이란 말이지 응
아 벌써부터 어렵다!
(?)
순수한것이란건 무엇일까
내가 내린 결론은 순수는 무지랑 연결되어있다
일단 뭔가뭔가인 개념이 나오면 몰?루를 치자
그럼 반은간다
이 세상의 대부분이 새로운 것이며
이 세상은 늘 흥미로운 것으로 가득차있는것이기도 하지
일단 진짜 아무것도 모르는 백지상태를 기본 베이스로 삼으면 된다
응애RP의 반이상은 여기서 출발함
그리고ㅠ아스카 씨는 잠시만 기다려주셈(?) 작성중이니까
해는왜뜨는거야?왜그렇게되는거야?왜그렇게되는거야?왜?왜?왜?
를 적당히 과하지 않는 선에 제어하자
실제로도 여기가 응애 RP 할 때 주위에게 물어보는 식으로 많이하지?
손익 계산에 철저한 타입인것처럼 보이기도 하고
그렇다고 기계처럼 차갑게 보이느냐? 라고 묻는다면 그건 아님
아스카 씨가 두는 가치에는 물질적인것 뿐안 아니라 정신적인것도 있으니까
대충 내 눈에는 목책? 같은 느낌으로 보임
울타리같은 느낌이랄까
응애는 감정적이다
미타마는 좀 다르긴 하지만...
일단 보편적으로는 감정적일 수 밖에 없음
작은 인간들아 가 머릿속에서 떠나지 않아(?)
그렇기에 감정을 곧이 곧대로 발안하는 경향이 크다
>>752 그런가...!!
남이 울었으니 울어
내가 좋으니까 웃어...
적극적인 응애에 관심있다면 이 부분을 생각해보는게 좋다
물논공포재난영화3대발암이어린애인이유가이런거기도한데여튼(?)
이 부분은 알아서 제어하는 수밖에...
그 뒤에 그 캐릭터에게 무지함을 추가해라
감정적인 반응은 바로바로 겉으로 나타나는 식으로...
즉예의쌈싸먹고시져시져외치라는소리마즘(?)
어른 손떼 향기가 많이난다고 생각해
상식이 응애력을 억제하고 있다...(?)
캐릭터 나이가 낮을수록 봐줄만은 해지는 미묘한 요소다
그리고 응애력 높은 어른이 폐품임(폭론)
폐품은 응애 RP의 연장선임
내가 응애 폐품 연기를 잘하는게 이런특성에서 기인하는거고
응애와 폐품은 한 끗 차이(메모)
그럼 적당히 여기서 끝끝 감사합니다-
(제리 인사)
안아줘요(?)
한달은 버틸 수 있겠어!(?)
슬슬 알레르기에 시동이 걸리는군(착란)
나 쟤 본계도 알고있어! 저새끼 뉴비가 고렙지역으로 오니까 그제서야 본계들고 다시 두들겨패러오잖아! (?)
요즘 컴퓨터로도 마듀만 하는데(아무말)
뭐임 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나도 세키로에서 높은곳 많이 올라가고 놀았지.
대포 맞았을때는 정신이 어질해지더라
인터넷 썰봐도 친구 결혼식 축의금 10만원 넣었는데 걔는 자기 할때 만원 넣었다고 손절각 봐야함? 한다거나.
자기는 생일선물 5만원짜리 사줬는데 2만원짜리 케이크 산걸로 퉁칠려고 한다는 썰등등..!!
괜찮은건 떠올랐어도 타 PC와 겹치니 이건 패스.
다른건 AA부터가 바로 떠오르는게 없구나
전에 물속성 무녀 컨셉 캐릭터 때도 아이보 만들었으면 해룡 비슷한걸로 했을거고
롸벗 성녀였다면 드론 같은게 아이보로 따라왔을거고(?)
일단 검사는 패스.
케이이치 쓰고 에고소드 쓰는 사람과 존재 자체가 에고소드인 경우가 있으니까 너무 겹침(?)
그럼 원딜러? 와 서포터가 있는데
원딜러는 따지고 보면 저기 룰의 원본 쓰는 깡통로봇이 원딜러니 여기까지 거기와 비슷한 템 세팅은 가기 싫음.
컨셉과 성격과 설정이 다르더라도 원딜 메타로 가게 되면 결국 비슷한 빌드로 갈테고.
즉 서포터가 일단 반쯤 확정은 맞다
그리고 서포터라면 끌리는게 있다.
룰 가져온 원본인 거기의 정비공 할배인가 아재 있지?
그런건 어떨까 싶음.
가디언 정비(제작) 해드립니다(?) 같은 공돌이? 공순이? 컨셉.
PC와 PL의 혼연일체로 실제로 RP할때 AA제작도 해주면 몰입도 높아지지 않을까(?)
아잇, 내가 어떻게 수리(제작)한건데 막굴리냐아아아 이 과부제조기야(?)
같은
엣 혼또?
(?)
공순이나 공돌이에 맞는 PC AA를 생각중이긴 해.
본도르드(메인어)도 후보에 있기야 한데(?)
크아아악 저기 벌써 시작했나..!!
>>814 그치만 키크스..!! 경손실이...!!
다-행
성불해라!!!(?)
호에엑
아이오는 그냥 미도라시 확정으로 하긴 할거야
유딱지 하고 싶으니.
PC의 AA가 고민의 단계
흠흠
자기 가족을 인형으로 만든 캐릭터는 어떨까 생각했다가
그거 하면 진짜 미친놈이구나 싶어서 머리에서 지웠다(?)
나 사실 걸어다니는 벌레 떼 같은 캐릭터 해보고 싶었단 말야(?)
그 내부에 이것저것 새롭게 채워넣어서 움직이는 기계 인형이 된거지
그리고는 언니의 뇌를 되살릴 방법을 찾기 위해 유적들을 찾아나서는 얀데레 공돌이 여동생
좋지 아니한가(?)
매직을 이용해서 자신의 자의식을 벌레들로 옮기고
그 대가로 자신의 육체를 벌레들에게 산채로 먹히게 한거지
그야말로 광기(?)
저건 내가 공략 할 수 없는 범위다(?)
참고로 걸어디니는 벌레때 와 얀데레 쪽은 아예 분리된 캐릭터임(?)
두 컨셉 다 내 마음에 든다(?) 어딘가에서 써먹어야지
아 상상만 해도 재밌을것 같네(?)
진찌 정신병자 RP 해보고싶다(?)
다들 너무 무서워
난 이게임 처음시작할때 채찍은 다크소울 3에서처럼 예능용 무기인줄알았다.
NPC암령이 채찍 쌍수로 들고오기전까진. 적어도.
졸라쎄 ㅅㅂ
캐릭터 컨셉이나 다듬어야지
메모장에 저장해두면 되니까(?)
밑바닥에는 시체가 있지(적당)
나 방금 주먹vs주먹으로 러브샷나옴
역시... 주먹이야...! (?)
그건 강형욱? 같은 테이머스러운거야?
메카닉 같은 공돌이스러운것?
파트너메이커(기계) - 공돌이 공순이
조련사(생물) - 테이머
계약의 매직유저(스탠드 등) - 이능력
@회피
PVP를 바라는건가 (?)
설정 갈무리를 해야하기 때문이지
도끼창!
성능은 모르겠고 재미는있음! (외면)
좋은데
다크소울 3기준으로 좋을뿐이야 (외면)
찌르기 무브셋도 그렇고
좋아!
견실해!
다크소울 3기준으로 1티어정도의 좋은무기야!
"폼은 일시적이지만, 클래스는 영원하다"라고...(?)
픽은 둘 중 하나로 좁혀지긴 했다.
찌르기 무브셋도 그렇고
좋아!
견실해!
'다크소울 3기준'으로 1티어정도의 좋은무기야!
클래스 (성능)은 영원하다 (?)
그런데 무브셋은 진짜 준수해서 전회 억까아니면 괜춘함
전회 한번맞는순간 죽는 이게임에서 찌르기로 죽이기 좀 어려워서 글치(ry
도끼창이라 강인도도 잘깎고
기본성능을 뚫어버리는 전설의 무기가 좀 많아 (?)
이게 엘?든링?
게임 평가가 극락인 그 게임? (?)
무척 길게날아가고 무척 빨라서 침입에서 애용되지.
차지안하고 맞춰도 1100은 데미지를 줘.
차지하면? 글쎄. 딜셋팅이면 즉사하지않을까?
어...
밸런스 몰라!
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/: : \ ∧ マニニl `7/l l\ニイ / >- 二二二-=≦
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/ : : : : : : : : : : : :| l (/) (/)l=! /: : : : : : : : :\
여캐로 하면 이걸로 하고
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_ -={/爪 Υ:.:.:.:〕〔:.:.:.:}ノ、_
_-ニニ/`、込人:.:.:.:〕〔:.:.:Λ_}、_` - 、
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_-ニニニニ{ニニ]:i:i:\:.:.:.〕〔:/ニニノニニニニ} } _
_-ニニニV二>ー]\:i:i\〕l/:i{ー<Vニニニγヽ \>、
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{ニニニニニ八ニ∨二Λ/八l从ノ∨∨ニニニニニ乂 ノ 丶;_;\
ノニ>─‐- ..,,_\ニ/:i:i:i:辷」:i:i:∨(ニニニニニ√゙ 丶;_;_;_、
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Λ{ー/ /─‐- _ //ニ人\)ノ<¨\ニニニ√ {_ -=- _ |^_;_;_l
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人 八 {彑」 r< 、(>''" >''">''" |}ノニニニニニニ-_ |\/;_;!
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남캐로 하면 이걸로 할듯 함.
액재료의 깊이가 달라지긴 해(?)
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}ニニ-_-=Ⅵi,\/i|八二ニニ[_
┌㍉ニニ=-_/ニ}ニ][ニ|ニ-_二ニ[_
|-=}ニニニ/-ニ}ニ][ニ|ニニ-_ニ-[_
>>900 괜찮습니다. 안죽어요.
https://www.youtube.com/watch?v=ngRzbOrgbf8
이건가? 들은것에 비하면 노딜이긴 한데 확실히 쌔보이긴 하네
유희왕에서도 선턴에 즉사급으로 필드 깔아놓는거보니 왠지 평범해 보여(?)
전뇌계든 벼락이든 똑같잖아(?)
근데 2개중 뭐할지 몰?루겠다
유희왕 필드까는게 같냐 아잇(?)
사기카드(무기) 작작 써라 하는 기분은 같지 않을까(?)
미리 어떤 느낌으로 PC 만들지 조금만이라도 정리해둘까.
남/여
목표 : 연구/돈
수단 : 선을 넘는다/그래도 선은 넘지 않음
이유 : 대의를 위해/자기만족
컨셉 : 연구원/상인
말투 : 존댓말/반말
아이보 : 기계는 기계답게/가조쿠
일단 둘 다 방향성이 다를뿐 액재료가 조금 정도는 있을테고.
동료를 대하는 방침이라면 남캐쪽은 동료와 타인을 좀 더 구분해두고 대할테고
여캐쪽은 동료에겐 2% 할인하는 호의는 보여도 상인적으로 어느쪽이든 크게 차이 나게 대하진 않겠지.
AA적으로 남캐의 장점은 꽤 많은 매수와 고퀄리티 AA가 다수 있는 것이고
단점은 원작까지는 아니라도 그 비스무리한 액재료 농도가(RY
여캐는 단점이 AA장수가 부족하고 못 쓸 정도로 낮은건 아니라도 전체적으로 퀄이 낮은편이고
장점으로는 역시 채권 장사하기 좋은거 같은 AA(?)
뭘로 할지는 꽤 고민이네
쓰읍(?)
흐먀, 이제 뭐하지.
뭘할까요, 뭘할까요. (?)
덱리 핑까(?)는 농담이고 노가리나 하자(적당)
앞으로 내가 만들 마돌체다!
앞으로 염무 천기나 쭈치에를 깔아둘 12시를 위해 트윈 트위스터를 가득 넣은 덱이야(?)
아, 마따. 그걸 이야기해볼까.
유희왕에서 가장 역겨운 카드 (?)
오늘의 듀얼 강의!
불가항력에 대해서, 라던가 (?)
오늘은 "불가항력"이라는 개념에 대해 설명하게따.
가장 적합한 카드군은, 섬도희나 드메인데
둘다 무슨 덱인지는 알지이?
왜 섬도희와 드메가 강할까?
강력한 아드라던가, 강력한 마법 효과라던가
여러 견제성이 좋은 효과라던가...뭐 기타등등.
근데 여기서 가장 큰 비중을 차지하는게 바로 "불가항력"이다.
초반 사이클 돌면 필드에 몬스터들이 우루루 쏟아져 나오고(?)
섬도는....
왠만한건 다 대처 가능해서.... 려나?
"상대 플레이를 예측하거나, 또는 유도할 수 있는 능력"을 말하는거야.
섬도희의 경우 대처 불가능한 상황 자체가 없는 만능성.
마스트람 뽑이면 이긴다지만 백터드블래스터 맞으면 뒤지고.
드메는 안싸워봐서 모름.
애는 약하던데
상대 필드 위에 시즈쿠가 있고,
시즈쿠가 스스로의 효과로 덱에서 애프너버너를 가져왔어.
그리고 지금 자기 패에는 백룡이랑 아백룡이 있어.
근데 이 상태에서, 아백룡으로 상대를 공격할 수 있을까?
시즈쿠 터뜨리면 레이 튀어나올거고
레이 튀어 나오면 다시 옷갈아 입을거고(?)
응, 바로 그거야.
상대 플레이를 "제한"한 시점에서, 묘지의 레이는 자신의 역할을 수행한거야.
이게 바로 불가항력이다아.
항아리에 날아온 우라라를 감마로 옴뇸뇸 하는것도 불가항력 비슷한건가?
"자신 필드 위의 앞면 표시 드래곤족 몬스터가 패로 오면 상대 필드 몬스터 1장을 파괴"
그리고 드래곤 메이드들은 공통효과로, 배틀페이즈가 되면 패로 돌아가고
드래곤 폼으로 변신을 해, 그러면 하스키의 효과가 발동하지?
그럼 생각해보자, 딱 상대 필드 위의 하스키와 드메 하급 몬스터가 있어.
이때 상대 플레이어는 어떤 생각을 할까?
보통
그치, 하스키를 치워야겠지.
그러면 어떻게 치울까 생각을 하잖아?
효과로 파괴한다, 또는 파괴내성이 달린 몬스터를 뽑는다.
자, 그러면 다시 자신의 위치로 돌아와서
상대는 하스키를 효과로 파괴하거나, 파괴내성이 달린 몬스터를 뽑겠지?
그러면, 그것만 견제하면 되겠네?
"얼디클 그거, 결국 파괴수나 일적 잡으면 끝 아님?"
근데 그걸 반대로 생각해보면
얼디클 시점에선 "그 2개만 막을 수 있다면" 높은 확률로 이긴다는거 아니야.
파괴수는 배너티 룰러에 막히지
음음
상대가 뭘할지 아는게 아니라
상개가 "자신이 원하는 플레이를 하도록 강제"하는것.
왜냐면 오프의 경우에는 상대 실력이 어느정도 짐작이 가거나
대체로 오프에서 하는 사람들은 뭔가 좀 아는 사람들이라서
자 어느게 이득이고 어느게 더 안좋을지 생각하면서 하는데
마듀에서는 그냥 닥돌하는 경우가 많아서 (착란)
(슥슥)



























